Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS. Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет. Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778 • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990 Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7G99lz95P Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589 На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме. Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru Anonmod 1.0.3: http://rgho.st/6RHKGZSGX — пофикшена маниакальная идея ИИ строить фермы, более-менее сбалансированы эдикты и стремления к ним, переселение не требует администрации, баффнуты защитные хар-ки боевых станций и хар-ки регенерирующей обшивки, увеличена стоимость и польза модулей, монумент чистоты дает ускоренный прирост на планете, в тестовом режиме добавлен мод на усиленные перки, роботы дороже, строятся быстрее, добывают больше на 5%, продвинутые формы правления дают -3% смены этик, в главном секторе 8 планет.
Итак сейчас мы будем делать имбу для МП игорей, какие ваши предложения будут? Этики, трейты, начальное оружие все предложения будут выслушаны и обсуждены. ИИ на карте не буде, только игроки. Движок скорее всего гиперлайны онли.
>>215760 Всё уже давно распробовано и изучено. Ракеты вначале, потом автопушки+арты. Спиритуализм+фан.коллективизм. Можно легко менеджментить всех попов + многочисленные бонусы от спиритуализма. Трейты лучше на счастье и долголетие, можно ещё на энергокредиты (их часто не хватает).
>>215760 Фанатичный коллективизм и что-то кроме спиритуализма, чтобы планетки роботами быстро застраивать. Счастье - это хорошо, но двойной прирост за счет роботов - лучше в мп. Можно отжимать ключевые планеты, пока приспособленности нет и застраивать в минералодобычу. Трейты на размножение и кредиты, можно умников взять, если уверен в себе. Ракты в торпеды до мидгейма, потом арта\лансы, оборона и средние кулеметы.
>>215769 >чтобы планетки роботами быстро застраивать Брюкводебил всё равно в них не может, а всего лишь для своих 5-7 планет роботы погоды не меняют. Не нужны они. Бонусы от спиритуализма куда более привлкательны.
>>215770 Да я тоже так думаю, так как игра будет гиперлинии только. То изучение пси джампа делает тебя чуть ли не богом. Сам так играл с ботами. Пока они ковырялись в крепостях на стратегически важных линиях, я пролетал пол галактики.
>>215786 Что нет? Вот тебе скрин. Планета в секторе, клинику я сам построил, остальное все ИИ. Плитки уважены, ферм нет, фокус на минералы. Строишь роботов сколько надо, отдаешь в сектор. В 2 раза более быстрая экспансия.
>>215809 Теха на синтов только что исследовалась, порабощение ИИ стоит, не успел изменить. Кстати обычных роботов губернатор тасует для лучшего выхлопа, ставит их на минералы.
Чот я нихуя не понял. Значит решил себе устроить ультрахардкор, чтоб наверняка отпиздили. Накатил бета-патч, галактика на 150 звезд кольцевая, ИИ: 9 штук, все продвинутые, все агрессивные, сложность - невозможная, там где ИИ вообще все удваивается. Стартанул значится. Слева гегемоник империалист, справа гегемоник империалист. Ну думаю, смерть моя пришла. Через 5 лет один гегемоник империалист считает, что меня надо защищать от других злобных гегемоник империалистов, второй просто считает, что я нормальный парень. Бонус к отношению от того что ты даешь ИИ всякие разрешения, которые ему на самом деле нахуй не нужны зарешал.
В 1.1 должны были починить ивенты, не? Исследование флешки какой-то пахучей просто закончилось безо всякого выхлопа. Пару артефактов предтеча почему-то не засчитало. Вместо смерти от безумия учёный потерял имя и получил -1 возраст, теперь просто висит мёртвым грузом. Это законно вообще?
>>215837 >>215836 Ты так и не покаялся в своем обосрамсе на счет грекопидорашки. Что, думаешь, что можешь обосраться и остаться с чистыми портками, избежав публичного осмеяния? Нет-нет, маневры не помогут.
>>215840 Это ты тему не своди. Ты ушёл в отрицание что дескать в стелларисе нет вахаебства. Так что или признавай и я буду отвечать на твои претензии, или иди на хуй.
>>215843 Лолблять, может, ты сначала попробуешь доказать, где оно там? Про орла тебе доказали, но ты продолжаешь отрицать. Какая же школьническая натура должна быть у человека, который отрицает очевидное и панически боится признать свою неправоту.
>>215839 Манюнь, и где твоё вахаёбство? Вахаёбства в стелларисе не больше, чем стартрековщины, старворса, евы и прочего говна. Просто отсылки и пасхалки.
Алсо, не знаю, как насчет школьников вахаебов-40кшников, но в среде настоящих вахоебов тебе бы личико обоссали за твое "орел взят с россии". Наверное, поэтому ты тусуешься здесь, а не в соответствующем коммьюнити.
>>215846 >>215844 Я про другие вселенные говорил? Нет. Идите на хуй раз. Я сказал что стелалрис полон вахаебства, это неоспоримый факт. Двуглавый орёл есть Империум, или Россия. Других великих держав на сегодняшний день с двуглавым орлом нет. Можете высирать пасту про Империум ещё раз.
Панове, как в литературном русском языке называют человека, который никогда не может признать своей неправоты, даже тогда, когда она доказана и очевидна всем, в том числе и ему? Когда человек чувствует что у него уже из штанин течет, но все равно наотрез отказывается признать, что он обосрался?
>>215850 >Двуглавый орёл есть Империум, или Россия. Других великих держав на сегодняшний день с двуглавым орлом нет. Сука, какой же идиот, только посмотрите на него.
Блять, я поставил включить подданного в состав своей страны, у него при этом было где-то -1000 отношения ко мне. УЖЕ ЛЕТ 30 БЛЯТЬ И ВСЕ НИКАК! Сейчас у него примерно -500 отношение. Это что получается, он так и дальше не будет в мой состав входить, пока отношение не станет нормальным? БЛЯТЬ ДА ЧТО ЖЕ ЭТО ТАКОЕ А?!
>>215850 >Я сказал что стелалрис полон вахаебства, это неоспоримый факт Ну и где оно, мань? Я вот его не вижу от слова совсем. Какие-то маняфантазии вахаёба-ватника. Просто ядерный сплав.
>>215850 >стелалрис полон вахаебства, это неоспоримый факт. ТЫ СКОЗАЛ? >Двуглавый орёл есть Империум, или Россия. Других великих держав на сегодняшний день с двуглавым орлом нет. Это сарказм?
>>215867 >ррррряяяяяяяя стелларис полон вахаёбства @ >Ок, приводи примеры этого вахаёбства и почему оно больше, чем просто отсылки к рахным сеттингам. @ >рррррряяяяяяя вы просто ничего не видите ррряяяяяяя
Мда, хех. Я раньше не понимал, почему вахадаунов так не любят и гонят из разных тредов, но теперь, кажется, понял.
>>215870 >почему оно больше Пидарас не может не высасывать тезисы из пальца. Я не говорил что больше. Примеры были в прошлых тредах. Результат - вреети на три треда и помпаж британобляшки.
>>215871 >>215867 >>215857 Поняв, что на этот раз он публично обосрался уже капитально, Василий понял, что единственным спасением для его чести и достоинства будет притвориться троллем. Василий был готов вытечь из треда навсегда, лишь бы не признавать свой обосрамс: таково было его жизненное кредо.
Заебала война. Игра очень доброжелательна к малярам. Крась и будет тебе счастье, наука, ресурсы, мощные альянсы. Хочешь отыгрывать мирных просвещенных ученых - хуй те на рыло. К середине игры будешь всасывать по технологиям у огромных ИИ-империй потому что все так или иначе упирается в количество ресурсов а единственный способ их получить - отобрать.
>>215832 Доверастной 40к петушни полный интернет. У ФБ порок вхождения выше, поэтому ФБ-говнарей нет и даже учитывая соседей из ТВ треда, вряд ли они появятся.
>>215858 Поставил мод (ну как мод, минус на плюс поменяли), чтобы вассал получал плюс к отношениям (а не минус как сейчас) если его флот слабее чем флот сюзерена и не петушился.
>>215892 Ну вот именно что. Не будешь красить - не будет ивентов, нечего исследовать, будешь отставать по технологиям и в конце-концов тебя либо сожрет разжиревший ИИ либо дропнешь от скуки. Все таки верно говорили - игра очень сырая. По сути в ней только военный мод работает. В следующем длц наверняка торговлю подправят, добавят рынки как в гейропке, потом шпионаж, потом внутреннюю политику допилят. Вот тогда будет играбельно.
Насосавшись пару раз против грибов пришёл к такой универсальной комбинации флотилии коробочек: Корветы: максимальный жир и маневренность с ПРО для приёма пиздюлей. Эсминцы: мелкие-средние торпеды для чистки мелкоты и жир с ПРО. Крейсеры: тяжелые-средние торпеды, средней жирности, немного ПРО. Линкоры: лучевые копья, дуговые излучатели и максимальный димедж оутпут. Оцените мои шансы.
>>215925 Москва - третий Рим. Слыхал о таком? Взятый от Византийской Империи двуглавый орёл. Слыхал о таком? Тебе надо было давить на названия. Дескать они все взяты с латиницы. Это также бесспорный факт.
>>215922 >максимальный жир и маневренность с ПРО для приёма пиздюлей Корвет сам по себе уже ПРО, его единственной задачей словить как можно больше. А вот само ПРО слишком ситуативно, ибо бесполезно при иных раскладах, если у противника нет ракет.
>>215918 Чёт слабые аргументы для того, чтобы говорить, что империум похож на рашку. Ни атмосфера, ни культура, вообще ничего не походит на неё. Культ личности даже в Зимбабве есть, что это значит, что Империум = Зимбабве? Бюрократия вообще непонятно причём тут. Ну а про размеры вообще серанул. Империя в фентезийной вахе чистая СРИ эпохи возрождения, тут только отбитый не согласится. А с ИРЛ и империум из 40к параллели уже провести не получится, сеттинг там один из самых самобытных.
>>215934 Ну оно урон какой-никакой наносит в любом случае, занимает мало места и жрёт мало энергии, так что не вижу особо проблемы в его наличии, даже если у противника не найдется ракет(что редко бывает, на поздних этапах у ботов как правило все виды оружия в наличии и они их комбинируют). И оно нужно потому что маневренность не работает против торпед, у них всегда 100% шанс попадания, можно в статистике глянуть.
Котаны, что делать? Мой правитель - дегенерат. Как сместить? -20% вместимости флота это ОЧЕНЬ хуёвый дебафф. В крестах подобного мудака можно было усадить на лихого коня и отправить во главе войска из 3,5 солдат умирать во славу Отечества к каким-нибудь басурманам. А тут что делать? Это мудило будет жить лет 150.
Котаны, прошу советов мудрых. Как правильно интегрировать в себя расу? Вводная: играю за коллективистов-спиритуалистов-абсолютных монархистов моллюскоидов, со 100% терпимостью к рабству, в стахановские сроки подмял под себя все империи (сделал вассалами), решил пока не лезть на рожон и потихоньку интегрировать империи. Некоторые интегрируются спокойно, а некоторые после интеграции и выделения в отдельный сектор годами напролет бастуют, ломают механические спутники, тратят электричество. При этом совершенно непонятно, почему одни ребята спокойно интегрируются, а другие нет - моих моллюскоидов и их любовь к рабству никто терпеть не может.
Как начистить уши недовольным новичкам? Геноцидить планетами - уныло, потом их не заселишь толком. Держать всех в рабстве? Не заметил разницы.
Или может нужно свои спокойные планеты выделить в сектор а с недовольными ребятами самостоятельно поуправляться? Или разбить недовольных на 1-2 сектора?
Короче, есть какие-то адекватные способы зарепрессировать всех этих товарищей? При этом случая сепаратизма у меня еще ни разу не было, но подпорченная экономика в наличии.
>>215956 Недотраль, не говори, что ты настолько неграмотный, что не слышал про ИСТИННО ЛЕГИТИМНЫЙ РЮМСКИЙ СУЛТАНАТ, и про то, как Мехмет II короновал себя римским императором после захвата Константинополя? Если византия - наследник РИ, то Османская Империя также является ее наследником, по твоей пидорашей логике. → >>215953
Понимание кораблей в Stellaris Каждый класс корабля имеет уникальный уровень уклонения и сильные стороны оружия разных размеров. В основном, вы должны знать то, что чем меньше вы, тем сложнее по вам попасть.
Например, по бомбардировщикам и истребителям трудно попасть, потому их нужно обстреливать небольшим оружием. Корветы являются легко мишенью для стрелкового оружия, разрушители легко пострадают от от малого и среднего оружия, а крейсеры и линкоры можно уничтожать практически всем имеющимся вооружением.
Имея это в виду, будет хорошо подумать о том, как сбалансировать флот. В случае, если вы хотите эффективно противостоять все врагам, вы должны постараться иметь самое новое оружие в сочетании со специалистами.
Для того, чтобы сделать это, вам нужно сделать половину каждого класса специализированной. Например, на каждые 3 обычных лазерных бота, вам нужно иметь 1 миноносец, 1 специальный пункт обороны корабля и 1 кинетическое оружие. Это позволит вам справиться со всеми желающими как можно более эффективно.
>>215960 Имперские/планетарные указы на счастье, смену этики. У меня даже завоеванный материалист-индивидуалист был счастлив сидеть на моем хуйце. Правда у меня в догонку было дерево и 2 телдаровые перегонки.
– Сэр, нам не удержать сектор! – Доложите о содержании ценных ресурсов в секторе. – Их нет, сэр. Повторяю, стратегически важных ресурсов не обнаружено. – В таком случае, нам не нужен этот сектор, лейтенант. – Сэр, неужели вы... – Приказываю начать галактическую бомбардировку. – Т-так точно!
>>215960 Я выпиливаю нахер если не смогу перезаселить их планеты своей расой, оставляю на планете 2 робота, выкидываю в сектор и чисто ради границ крашу чтобы побольше систем захапать и там уже станции добычи чугуния\ресёрчия\энергония отстраивать.
>>215960 Если спиритуалист, можешь запилить себе божественную диктатуру с 100% терпимостью к рабству для всех рас империи, если теха на продвинутые формы правления есть.
>>215998 Это даже не раса, а предразумная форма жизни. Главное, чтобы планета была в зоне твоих границ и можно делать из них годных рабов, набирая нужные трейты.
Так, еще вопрос. Есть планета с модификатором "Цивилизация каменного века". Но на ней нет никаких живых существ, открыт значок колонизации. Однако колонизировать - нельзя. Баг?
Тупой ИИ объявил войну другой Империи и освободил пять планет. Из этих пяти планет выползли опущенцы,каждый со своими предъявами и устроили вакханалию у моих ламповых границ. Точим катаны,господа.
>>216020 В начале от рандома зависит больше, на самом деле. У меня было что в начальной зоне контроля была только одна моя система и в той полный ноль ресурсов.
Что такое с бомберами? Сколько их ни вешал - ни разу никакого урона они не наносили, думал что ренж маленький, но даже когда бой в упор велся один хуй никакого толку. Ещё помню двумя корветами оборонительную станцию выносил, где только бомберы были и они также нихуя не делали.
Я вот чё думаю, сосаны. Решение проблемы с брюквой - гениально! Перераспределение же. Пущай одна планета жратвой зарастет, но излишки будут передаваться на другую планету. А уж если совсем дохуя жратвы будет - то пускай продается за бугор, вдруг какой-нибудь петух уничтожил планету-ферму космолис, и спровоцировал голод во всей империи? Хорошая же механика. И бреда меньше, и игра интереснее становится.
>>216061 Было в орионе. А как насчет того чтобы просто решить простенькую задачку оптимизации, вместо того чтобы строить костыли? Или это не путь парадоксов?
>>216085 И как это помешает брюквоцефалу перестраивать фолленовские заводы на гидропон? Он смотрит 100 пищи в империи и 150 население, а то что из них 50 роботы ему похуй - пора сажать грядки, целых 50 штук.
>>216097 Это хотя бы позволит строить спец-планеты под минералы/энергию/что-тебе-нужно. А рассказать брюкводебилу как устроены роботы и на чем они работают надо в любом случае.
>>216104 Спецпланеты и так прекрасно строятся, если не отдавать их брюквеннику. Там буквально 1-2 плитки будут заняты фермами, остальное энергия или наука.
>>215605 >Появляется. Всегда. Просто этот долбоеб ее не взял. Тупая же ты шлюха. Пишу - "В обозримой галактике 3.5 пригодных для колонизации пранет, техи для колонизаций других типов миров не выпадают вообще" -"Кудах кудах кукареку далбаёб ни взял техи!"
>>216073 Лучшее решение проблемы с оптимизацией - замена одноядерного ноутбука на более менее современный компьютер. >>216075 Да ладно, общак во многих играх реализован и нормально. >>216085 О том и речь. >>216097 Перестраивать заводы на гидропон мешает уважение плитки ресурсы.
>>216130 >замена одноядерного ноутбука на более менее современный компьютер Мы не утверждаем что алгоритм медленный, впрочем это не отменяет того факта что малярис не оптимизирован и лагает даже на хороших компах. Мы сейчас говорим что брюкводебил не понимает что роботы не жрут не потому что еды нет, а потому что они не имеют потребности в еде. Опять же брюквоеб не учитывает бонусные модификаторы.
>>216123 С чего бы это? Ни разу не пофиксили. Проверял на бета-патче, до сих пор пытается кормить роботов. На вики в чейнжлоге патча о фиксах брюквы тоже ни слова. Правда он стал чуток адекватнее, как минимум ему запретили крутить попов между плитками (то есть если посадить рабов на фермы, и ученых в лабы, он больше не будет менять их местами как только ты отдашь ему планету). >>216130 Я тебе не про скорость вычислений. Просто ИИ брюквоеба в математике называется задачей оптимизации. >Оптимизация — задача нахождения экстремума (минимума или максимума) целевой функции в некоторой области конечномерного векторного пространства, ограниченной набором линейных и/или нелинейных равенств и/или неравенств. И тупая шлюха Виз ее не может решить.
>>216139 Да не кормит роботов теперь. В 1.0.3 ставил на планету 20 железяк, ии застраивал ровно 23 еды. Сейчас 20 железяк - ии не построил ни одной фермы. Какие еще пруфы нужны? А крутить попы не запретили, просто дописали алгоритм. Если самостоятельно посадить раба на науку, то ии уберет его.
>>216146 Ну блядь, это же очевидно. для каждой планеты в каждом секторе: застроить клетки с минералами добывающими зданиями, с наукой лабораториями, с энергией электростанциями, с едой - фермами. Если итоговое количество еды меньше, чем число клеток на планете, то построить фермы еще и на пустых клетках. Оставшиеся пустые клетки заполнить зданиями в соответствии со специализацией сектора. Попов раскидать по их бонусам
>>216156 Ну епт, хорошо. Окей, заменяем Если итоговое количество еды меньше, чем число клеток на планете на если итоговое количество еды меньше, чем число клеток на планете минус число робопопов
>>216159 >скриншоты где они расставлены правильно Случайность. >в анонсе патча прямо сказано что они докрутили этот момент Пруф? Ничего там не сказано об учитывании модификаторов. >РЯЯЯЯЯ, ОНИ НЕ ЗАПРОГРАММИРОВАНЫ ---> /б/ /по/
>>216159 В анонсе патча сказано, Виз свое "yes, yes and yes" запостил, но в чейнжлоге беты пока нет ничего. Позавчера проверял, все еще кормил дроидов сладенькой брюквочкой. Пойду проверю еще разок. >>216158 Откуда ты знаешь итоговое количество еды, пока ты не поставил туда попов? Может у меня там рабы-аграрии будут сидеть? Все равно получится +20 еды.
>>216153 А если на клетке производится и еда, и минералы? Или и минералы, и электричество? У синтов бонус и к науке, и к минералам, и к электричеству - куда их ставить? А если у другого попа больше выхлоп социологии, но меньше - физики, куда его ставить? Аналогично, если одна расстановка позволяет получить больше кристаллов, а другая - больше энергии, при этом сектор ориентирован вообще на науку - как расставить? Губернатор помер, бонус перестал действовать, на планете начался голод - что делать?
А вообще оптимизация делается не так. Оптимизация начинается с критерия - т.е. числовой функции от состояния, значения которой при разных состояниях можно сравнить и сказать - вот оно лучше, потому что число больше. А потом уже чисто формально ищется состояние, которое функцию минимизирует/максимизирует/обращает в 0/что-то ещё. Короче говоря, сначала нужно задать правильно вопрос - какая конфигурация хорошая, а какая плохая. Вот я тебе сверху написал, какие могут быть проблемы.
>>216167 Все верно, рабы стоят рандомно, на лабах тоже. Маня, никто и не собирался это фиксить, хватит фантазировать. И где пруф на чайнджлог, пиздабол?
>>216170 Я в режиме обса, как легко заметить. Моих владений на карте вообще нет. >>216172 Виз подтвердил что это пофиксили. И нет, если ты присмотришься то на лабах там стоят не рабы, а ребятки что не хотят работать.
>>216132 >Мы не утверждаем что алгоритм медленный, впрочем это не отменяет того факта что малярис не оптимизирован и лагает даже на хороших компах. Видимо у меня компьютер прям таки охуительный, а я и не знал.
>>216139 >Просто ИИ брюквоеба в математике называется задачей оптимизации. Обычно под оптимизацией кроются визги и мольбы сделать шоб не лахало на калькуляторе. Сим и руководствовался.
>>216189 Ну мне с брюквоебства тоже бомбило пиздец как, и я только сегодня обнаружил что роботов больше не кормит. Сейчас тот анон обновится до последнего патча и потушится. >>216196 Ну таки лагает и на топовых пекарнях. И вовсе не из-за графониума. У тебя там ксеон какой-нибудь?
Поясните, я в стелларисе в альянсе с одной империей, потом союзник объявил войнушку каким-то чуркам. Пока воевали, у чурок третья сторона отжала планету и теперь война не кончается, потому что чурки не могут выполнить требования, а мой союзник их не меняет. Я объявил войну третьим и отжал спорную планету, передал ее союзнику, похуй, первая война так и не кончается. Как блядь, этот узел ебаный развязать? Неужто там нельзя хоботить планеты без дипломатии (все планеты чурок захвачены, но по-прежнему помечены их эмблемой)?
>>216139 >Оптимизация — задача нахождения экстремума (минимума или максимума) целевой функции в некоторой области конечномерного векторного пространства, ограниченной набором линейных и/или нелинейных равенств и/или неравенств. Ох, блядь, если б всё было так просто. Проблема не в решении задачи. Проблема в её постановке.
>>216204 >Ну таки лагает и на топовых пекарнях. И вовсе не из-за графониума. У тебя там ксеон какой-нибудь? У меня 16 гб высокочастотной оперативной памяти, которую я специально для парахододрочилен купил. А процессор обычный в принципе, i7 3.4
>>216245 Аутировал, ибо в игры я играть не умею. >>216247 Та мне похуй. Как получил в 2005 пеку на амд, так на нем и сижу. Меня устраивает абсолютно полностью.
>>216251 Скажи мне, как так получилось, что у тебя и у вниманиедауна с британским флагом империи с одинаковыми названиями и эмблемами? Да еще и в одинаковых границах, с одинаковой расой. Совпадение? Не думаю. Впрочем ничего нового.
>>216266 Нет, правда. >>216268 Но я не тот кто спрашивал, я просто сказал что играть в мультик парахододрочилен не всегда страшная ментальная девиация.
>>216272 АХТУНГ! На мою планету напали какие-то бляди. Я не совсем понял как это вышло, потому что войной был занят, но тем не менее они оккупировали планету и теперь убивают там людей111!1 Они вперед ногами вынесли три оборонительных армии псиоников. Так что я хочу их! Как НЕ ОШИБИЦА и заполучить этих няшек? И может ли из них возникнуть новая империя?
>>216292 Ну понимаешь проблема в том что человек не думает параллельно, а ты хочешь параллельно, потом это еще нужно синхронизировать. Хотя вообще если бы разные игроки рассчитывались в разных потоках было бы ок, но опять же синхронизация.
>>216336 Нихуя себе, я вот с вики начинал 1-й, потом вторая, потом европка 3, после нее отупел и утюги уже не мог, поиграл в четвертую и все - потом надоело.
Рейт мою Священную республику Аль-лолилиссию :3 Вся галактека подомной и моей федерацией, ни одного раба, общество разнообразное и все счастливы. Фракций фактически нет.
>>216385 Рейлган. Как ни странно - лучшее базовое оружие, даже ракеты забарывает на малых кораблях. Торпеды ничуть не хуже, пока у врага не появится ПРО. Против ПРО торпеды сосут, а ракеты вообще ничего не делают. Сварм ракеты кстати не так уж и хороши против ПРО, что-то на уровне чуть выше торпед.
>>216388 Чуть не забыл - бомбардировщики сейчас тащат, да ещё как. Вблизи даже лучше копий. Но проблема в том, что они хоть и некоторое время живут под ПРО - в определённый момент оно их выносит и потом они дооооооолго регенятся. Истребители тоже не плохие, но они на ракеты агрятся, пиздец. В принципе их для этого и сделали, но зачем тратить большие корабли, когда можно наштопать пво корветов?
>>216371 Имеет смысл ставить один маленький модуль, чтоб на ремонте экономить. Еще имеет смысл на гигантских станциях, чтоб набивать, скажем, 50% регена в месяц. Все.
>>216371 С кристаллической обшивкой она делает щиты бесполезными. Без неё просто замена регену из других источников для починки крупных кораблей в походе.
>>216405 Щиты игнорирует 3\4 оружия в игре, оно тебе надо? Не лучше ли будет если флот прямо под обстрелом будет бешено восстанавливать повреждения? Правильно, лучше. Армор танк в этой игре куда эффективнее. Хотя шилд-танк тоже при желании можно сделать через гиперщиты и накопители.
>>216388 Хз, только что бодался с соседом, в войне первого контакта, у него были массдрайвер-корветы на 400, у меня ракетокорветы на 290, я победил, когда получил торпеды просто унизил его флотом 800 vs 500 + станция.
А есть игра с полноценным ИИ, событиями, политическими интригами и прочими элементами отыгрыша, но не целиком в голове? Стелларис довольно скуден на это судя по описанию.
>>216458 Спасибо, обязательно попробую. Как я сразу-то не догадался? >>216459 У меня слишком мало знакомых аутистов и свободного времени для МП в стеллярис, увы.
Как блять приглашать/вступать в альянсы, если по-умолчанию стоят анальные штрафы на уровень одобрения предложения за сложность и за просто так (базовое нежелание)? К 2300 году все объеденяются в альянсы, а я сычую в одно жало. ЧЯДНТ?
Когда Йоханодебил завезёт кнопочку на автоисследование научному кораблю и автозастройку строительному? Не могу пивас пить, левая рука всё время шифтом занята.
>>216620 Делаешь из столицы батарейку и зохавываешь планетки, параллельно отстаривая мнеральные шахты в космосе. В идеале иметь пару батареек на 15 и три научные по 22+ специализированные по отдельным лабам с геномодифицированным населением под каждую специальность. Ну и три ученых на ассист.
После нелегкого белого мира, который был получен лишь благодаря глубоким рейдам в тыл противника корветами Крылатые Обезьяны затаили злобу на людей и через 10 лет атаковали снова. По счастью, со стапелей Терры уже успели сойти 2 новейших линкора - Слава и Наутилус. Теперь, в небесах над Террой решается будущее человечества.
>>216680 Под редакцией Галуччиковой/Якубовской. >>216681 Не оправдывай его. Не знать в совершенстве язык страны, в которой ты живешь - непростительно. Ведь именно способностью говорить мы отличаемся от животных.
>>216643 Там это, говорят, не надо нажимать на исследование каждой планеты, можно тупо выделить системы в режиме галактики. И 10 планет хватает года на 3
>>216717 >2455 >+200 науки Блять, как так? У меня к 2270 уже такие значения, а мне постоянно говорят что мои соседи СИЛЬНЕЕ меня по техам. Играю на харде. Как ты сука красишь с такими показателями, демон?
>>216728 Я серьезно, просто отыгрываю расу ученых и все перки вкладывал в науку. А все равно к 2300-м почему то оказываюсь почти самым тупым среди известных цив. Как блять так?
>>216725 Шизик, что ты изучать будешь в 2455? +5% минералов в 15-ый раз, который даст +0,5% по факту и будет изучаться 10 лет? Я тебе щи переебу ресами прямо с домов.
>>216730 Там вообще какая-то хуйня с этим, я не понимаю: то наоборот ВСЕ слабее меня хотя ебусь и не качаю науку, а то наоборот сильнее. Вангую Йоханокостыли
>>216752 У меня нету. Ты вообще как себе это представляешь? "Мам, давай я тебя с твоим хахалем на фотик пощелкаю?" Не, нету у меня. Да и я так уже понял, что ты до конца не доиграл.
>>216769 Я просто спросил. Не могу себя заставить играть после того, как кризис проедн, и полгалактики мои, дропаю. А ты выиграл через уничтожение всех империй, или через 40% планет? Федерация создавал?
>>216776 Нет, конечно. Альянс и федерация - лишь средство обороны/нагибания на ранних стадиях, в основном для набегания на фоллена. А после выпила фоллена денег/минералов столько, что особо никто уже и не нужен.
>>216794 Прогноз благоприятный. Первый был хуйней. Его недостатки пофиксили в Ендлесс Легенд - вполне винрарной инрушке. Недостатки Ендлесс Легенда пофиксят в Ендлесс Спасе 2.
>>216786 У меня наука кончилась где-то на 150году, остался только псиджамп, который я тянул до последнего, и ненужная поебота. Дерево действительно не большое, вангую что они не рассчитывали на такие адовые разгоны очков исследования и науки должно было хватить лет на 300-400.
Так вот, ксеноаноны, время войны с федерацией. Вообще, не считай синтов у меня сложилось три силы. Я, Федерация "Космическая Ось", лол, и Федерация "Лига справедливости" с которыми я начал войну. Решил завассалить их члена, ибо нехуй. Ведь мирно, с помощью референдума присоединять к себе пизже.
>>216797 Одним из главных недостатков пробела был говнючий и вырвиглазный интерфейс в планшетном стиле. И он, сука, не пофикшен, более того, он "доработан" еще больше.
пара вопросов 1. Archeologist теперь как работает? он вообще работает? где -25% anomaly fail risk? какого хуя он у Careful работает? 2. мне кажется, или вероятность выпадения негативного события для игрока (причём, смотря на AI соседей, и им тоже) повысилась?
заодно 3. это мне так везёт, или трейт псионика теперь на халяву раздают?
Почитал тред. Рука потянулась поставить штелларис. Заварил чайку. Посмотрел, подумал, во что я опять дрочиться буду. Оборвал закачку, снёс. Такие дела.
>>216812 Поставил стеллярис на пека и на ноут, запускаю игру, смотрю в главное меню и закрываю. Понимаю, что либо дропну через 15 минут, либо дропну часов через 10 с осознанием проебаных часов. Так же смотрю в соседнюю Аврору, может она интереснее.
>>216825 Космос хочу. Вообще я сейчас просто под впечатлением от Генома Лукьяненко, книжка вроде и посредственная, но заскучал по космосу после бесчисленного количества космосимов, которые я прошёл. Симуляторов больше нет, остались только gsg. А в них событий с гулькин нос.
>>216829 чувак с Careful на корабле - даёт бонус и это написано в Ship Modifiers. чувак с Archeologist на корабле - не даёт ничего. или ты хочешь сказать, что это что? что такое древние цивилизации? как я могу узнать, насколько древняя эта аномалия? где это написано? я просто задаю неудобные вопросы что то плохо понимаю сегодня в 1.0.2 это работало как -25% риска с любой аномалией просто. или я тупой.
Чот я не знаю. Крылатых Обезьян я заборол, но все плохо. У К'такноров 15к флота, у Раксталаков 10к. Сколько у ебаного блоба на юге я даже представить боюсь. Я уж молчу что по техам жутко проседаю. Очевидно, insane сложность все-таки предполгает большую карту, чтоб было пространство для мирного покраса.
>>216861 ну я и не сомневался, особенно к вечеру но не будешь ли настолько любезен, дабы снизойти и объяснить неразумному, что такое аномалии древних цивилизаций? как их отличить?
>>216895 Что ты такой агрессивный? Я просто не понимаю, как вы так делаете. Оставляете игру на максимальной скорости, забыв включить пауху, и уходите пить чай?
>>216897 Нужно немного мозгов. А еще изучить теху в социологии, которая так и называется - Uplift и найти планету с полуразумными обезъянами. После чего их аплифнуть. Должна быть соответствующая политика, разрешающая аплифт, для этого, афаир, достаточно не быть ксенофобом.
>>216898 >>216902 У меня все впорядке с доходом/наукой, мне просто остоебенили местные овощи с циферкомерством, которые мнят себя хуй пойми кем. Пусть уважает плиточки как ему нравится.
>>216947 Не, в моем понимаии все эти замашки московитов про "братья навек", мультикультуризм страны и прочее - это ксенофилия, хоть и под пропагандистским соусом. У Укров же крайне развит национализм, особенно при появлении на горизонте московита.
>>216973 Да не надо станцию ставить. Надо найти в списке расу на планете в пределах твих границ и нажать кнопочку uplift. Все. Мне лень ради тебя скрин делать.
Кстати, с чего это вдруг я решил, что если добавить имя - то все охуеют? Кто не в курсе, достаточно просто вписать Лолисичка в поле имени, и стать таким же долбоебом как и я.
>>216710 Есть что нибудь типа ДВ, чтобы аутировать, исследовать огромную Вселенную, чтобы живая и настоящая экономка, чтобы все серьезно, срашно и мертво-космично?
>>217081 >чтобы аутировать, исследовать огромную Вселенную, чтобы живая и настоящая экономка, чтобы все серьезно, срашно и мертво-космично? Тебе сюда ->>213594 (OP) ...А "срашно" - этого лучше не надо. И без тебя местные дебилы всё засрали.
>>217129 Нет, мне тоже не хватает возможностей. Играя ксенофилом, мне хочется возможности сгонять особо агрессивных в резервации на планеты, в виде наказания, к примеру, так что не вижу, где тут крайности.
Решил попробовать в стелларис ещё разок. Исследователь с бонусом к аномалиям получил трейт на биология. Дропнул. Парадоксы рип, а жаль, хорошие игры делали.
>>217231 >Вы сражались-сражались, и внезапно поняли что вы ебанный трус. Вы теряете перк "Храбрость" и получаете перк "Трус" >Мой сюзерен - вы мой владыка на все времена. Я готов служить вам верой и прав... погодите-ка, я только что получил перк "амбициозный". Пидрила столичная, пшел прочь из моих владений. Отношения с +80 упали до -50.
>>217200 Он исследовал аномалии и наткнулся на биологическую вестимо. Например на живность на каких нибудь газовых гигантах. Что с твоей фантазией? Ты ебучий AI?
>>217253 Не путай котлетки с макарошками. Если у меня ученый полжизни ебашил в лабе по исследованию высоких энергий то в биологии он вряд ли гений, и нет никаких предпосылок стать им, но если он раньше был исследователем высоких энергий, а ты поставил его изучать технологии выращивания метамфитаминовой брюквы то он может стать хорошим биологом, через время...
>>217377 Нет, они определенно что-то замышляют. Так, что делать то? Повесить боевую станцию над каждым миром с роботами? Заполнить гарнизоны на каждом мире с роботами? Или тупо склепать штук 20 ксеноморфов?
Ладно, роботов у меня не шибко много было, запрета даже не заметил, а технологию дроидов я даже не успел изучить. Только вот восстание машин что-то все равно где-то на горизонте маячит - кто-то их клепает сверх меры.
>>217414 Ну я ему не доверяю строить планеты, только рулить на отстроенных (потому что микрить 99 планет подзаебало что-то). Но он оказывается не улучшает здания типа хабов.
Хотя нет, улучшает. Правда непонятно почему не сразу. В общем индусов таки пнули под зад и они начал что-то делать, это хорошо. Так глядишь через полгода превратится из раннего доступа в полноценную игру.
Нет, с брюквоебом все еще определенно что-то не так. Почему эта сука не хочет улучшать лабы? Минералы есть же. Столица есть. Чего его тупой брюквенной голове не хватает? Видел же как он хаб улучшил. А лабы не хочет. Уже и налоги поставить на ноль попробовал, все равно не хочет, овощ сраный.
Не, чот даже на ультрахардкоре с высоким стартом и максимальной агрессивностью ИИ просто бездельничает. Оранжевый мог уже 3 раза всю текущую галактику закрасить, пока я разбирался с обезьянами и жабами. Но нет, он последние 60 лет сидит и сраку просиживает, при том что по техам меня опережает настолько, что я могу стать протекторатом, а флота у него 80к Но, менеджменту он в новом патче более-менее научился, вот для примера планетка, которую полностью развивал сектор. Неплохо, учитывая что фокус на промышленность я никогда не ставил.
>>217530 Лисарис после Петровича и Европомаляриса хорошо заходит? А то глянул на ютубе и что-то интерфейс и общая картинка не понравились. Запустил игру, пощелкал и вышел через 10 минут. Желания играть не появилось, но может быть я чего-то там не разглядел. Мастер Ориона новый понравился, но он очень глючный и ограниченный и пришлось после третьей партии забросить до выхода обновлений и длс на торрентах.
>>217541 Ну поиграй подольше, хули ты мнёшься? Тебя уговаривать что ли надо поиграть в игру? Нравится - играй. Не нравится - на хуй путешествуй. Устроил тут "продайте мне эту ручку".
>>217541 Души не разглядел, очевидно же. Там не петрович конечно, но все же. >Мастер Ориона новый понравился Хотя кому я отвечаю, ты же говноед. >>217543 Я даже видел как боты строят slave processing facility. А с апгрейдами зданий кстати странное что-то. Он то ли ждет какое-то время, то ли ему надо какое-то количество минералов накопить прежде чем он начинает апгрейдить (причем намного намного большее чем стоимость апгрейдов).
>>217558 Попов не перетасовывает, роботов не кормит. Алсо, теперь нельзя включить эдикт share the burden если ты коллективист, и нельзя строить столичный комплекс где-то кроме хоумворлда. Пиздец вообще, нельзя теперь его построить на 25-плиточной гайе.
Только что обоссали долбаные фаллен-спиритуалисты, блядь, эти гандоны влетели в хоуморлд, сожгли космопорт и разбили флот, гниды ебаные и за что - за ссаных дроидов, блядь, в разгар войны с соседом и его вассалами. Потребовали запрет ии, унижение и оставить три планеты, которые я потом и кровью вырвал у гнойных коллективистов-спиритулистов и сейчас этот козел колонизирует их обратно. Моим пуканом можно было сдвинуть их мир-кольцо к магеллановым облакам.
>>217561 Сохранись и попробуй. Не должен. То которое по ивенту давалось не расхуярил у меня. >>217565 Зашли к ним посольство. Если послы правильно подлизнут фолленовский шрушер, войны не будет хоть если ты все планеты дроидами застроишь.
>>217582 Не меняется, если твоя имперская. Если не твоя, то должна меняться в сторону имперской. Это в теории. Как оно на самом деле не знают даже индусы, писавшие код стеллариса.
>>217583 Чего-то я вообще не понял тебя. Моя имперская? Я же за империю играю - я и есть империя. Какие цифры должны быть, чтобы этика у попа сменилась? >0%?
>>217584 Если у ПОПа одинаковая этика с той, которую ты выбирал на старте, то она у него не будет менятся при отрицательном значении. Если значение будет больше 0, то будет творить хуйню. У ПОПов с отличной идеологией от твоей при отрицательном значении должны промываться мозги в сторону идеологии государства.
>>217590 >У ПОПов с отличной идеологией от твоей при отрицательном значении должны промываться мозги в сторону идеологии государства. А, тип они могут теперь стать ксенофилами, даже если на планете нет ни одного моего попа-ксенофила? Раньше вроде такого не было. Странновато сделали. А где на скриншоте базовый плюс (или минус)? Почему одни минусы?
>>217590 >У ПОПов с отличной идеологией от твоей при отрицательном значении должны промываться мозги в сторону идеологии государства. А, тип они могут теперь стать ксенофилами, даже если на планете нет ни одного моего попа-ксенофила? Раньше вроде такого не было. Странновато сделали. А где на скриншоте базовый плюс (или минус)? Почему одни минусы?
Есть одна ботоимперия на харде, которая Wary по отношению ко мне и +50 в отношениях. Можно ли с ними в альянс или как хотя бы сделать так, чтоб они меня не атаковали?
Есть смысл делать ВСЕ население планет из роботов? Или будут много энергии жрать? Хочу запилить сортоф технократию,где все дерьмо за котов будут делать андроиды
>>217626 >Есть смысл делать ВСЕ население планет из роботов? Или будут много энергии жрать? Норм. Share the burden нивелирует штраф к добыче энергии дроидами, каждый дроид на электростанции вырабатывает энергию для себя и ещё 5-10 дроидов.
>>217667 Нихуя нет. Педерация такой же анальный карнавал как альянс, где надо перед объявлением войны задобрить всех этих петухов, но только нужно ещё и когда к тебе президентство перейдёт ждать.
Аноны, такая ситуация. Мне повезло заспавниться среди большого количества потенциально пригодных миров, и нужные технологии на колонизацию одна за другой выпадали. В итоге я заимел 58 колоний за 100 лет игры, население 500 миллиардов, денег немерено, хоть жопой жуй, но по технологиям просто атомное отставание от всех вокруг. Неуважние плиток + перепланировка для всех секторов с задачей науки производить - не помогает, набил +100 прироста каждой науки максимум. Технологии иследуются сотнями месяцев. Напал на парочку соседей, захватил кой чего, но с трудом, пришлось реально мясом закидывать, в итоге технологии стали стоить еще дороже. Что мне делать в такой ситуации?
>>217675 Я фанатический спиритуалист+милитарист, и ни духовность, ни оружие не помогает мне в развитии.
>>217674 Всё хуйня. Это слишком несущественно. Плюс даже апгрейд лабы до т2 109 месяцев длится. До т2! Пиздец. А чтобы модифицировать всех в ученых надо 1000!!!!!!+ месяцев. И это только моей расы, есть и другие.
>>217678 Ну кароч я в тс поясняю все что мы поимеем с того то и того и говорю что бы все нажали голосовать за. Потом начинаю голосование в игре и сразу оно проходит.
>>217681 Да с домиками-то всё впорядке, я успел их выкачать. Вся проблема в ОГРОМНОМ населении, космокитай уровня /b, и был бы я коллективист, или хотя бы ксенофоб, то легко решил бы эту проблему. Методом окончательно решения. По быстрому исследовал бы нужные техи, и снова планеты заселил. Но спиритуалист и милитарист не может этого сделать, сука блядь.
>>217684 Есть ли смысл дальше развивать науку, если все годные техи уже взяты, и осталось только всякое говно типа +5% к чему-нибудь? А то я после победы над фоленами на науку хуец подзабил.
>>217694 Я их как раз отстраиваю после войны. Пока мой вассалы собирались вокруг моего адмирала, блядские фолены прошлись по всем моим системам и снесли нахуй все космопорты.
>>217687 Да забей на науку. Тебе много там красить осталось до 40%? Кстати, о науке: на Вики в описании всех длящихся технологий имеется: >Modifiers 0.01x if researching another repeatable tech. Я правильно понимаю, что если ты уже исследовал некую длящуюся технологию, то все остальные длящиеся технологии тебе вряд ли выпадут?
>>217696 Поверь это ничего бы не изменило, просто я умею в развитие, а ты бездумный маляр. Ты осознаешь вообще своим мозгом, что у меня нет ни одного раба и все население счастливо и ебашит на республику? Да и флот у тебя не будет больше моего никогда хоть 5к звезд, лимит то 1к маня :3 Вангую что флот у твоей империи с мою галактику раза в два слабее и тебя бы обоссал даже ИИ сев сейчас играть за меня.
>>217702 >Поверь это ничего бы не изменило, просто я умею в развитие, а ты бездумный маляр Очень интересная точка зрения для человека, за 300 лет не покрасившего маленькую галактику полностью. >Вангую что флот у твоей империи с мою галактику раза в два слабее и тебя бы обоссал даже ИИ сев сейчас играть за меня. Он слабее по дамагу, но не по лимиту. Оно и не удивительно, ведь ты отыграл на 180 лет больше моего и техов больше выкачал. Но раз уж мы вангуем - то вангану, что к твоим годам мой стак будет мощнее, ведь я не долбоеб с щитами и арк эмиттерами. Да, действительно, чего-то я рано распереживался насчёт техов. Инкам-то впорядке, не впорядке стоимость. Решаемо.
>>217761 Да там, похоже, один васян использовал в своём фиксе наработки ГЕКСов, один из русекоделов ГЕКС попросил поставить "копирайты" на их мод, ну типа "при создания фикса к русеку использовались наработки из этого мода [ссылка на мод]", васян то ли отказал, то ли для виду согласился, но так и не поставил, но в общем там теперь такие обидки, шо пиздец. http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638&view=findpost&p=2111451 Вот за такую мерзкую хуйню и не люблю форумчики.
>>217776 Вниманиедаун, который хочет приток ньюфагов. Чет у меня шаблон рвётся. Это ЧСВ, которое заставляет думать, будто бы твоей персоной ньюфаги заинтересуются? Или двач скатился в такое говно, что на самом деле заинтересуются?
>>217789 Да я то обеими руками за. Больше ньюфагов - больше хуйцов за щеку анимедаунам. И да, чисто для развития раздела - тоже зело полезная инициатива. Параходотред и стелларис - это, конечно, здорово, но в других тредах народу не хватает.
пацаны-пацанятки, спасайте, у меня не НЕ ОТКРЫВАЮТСЯ ДОСТИЖЕНИЯ. Железный мужик включен, да, а также автосохранение в облако включено. Да я даже моды все удалил, но все равно не помогает. Для проверки я всегда в начале игры колонизирую планету и если ачивка не появляется, я начинаю вырывать себе волосы.
в Стелларисе жестко не хватает адекватного ИИ. Триста лет за людей доминировал, властвовал, унижал с худшими техами всех ксеносов, огнем и мечом выжигал любых представителей внеземных видов везде, где только можно (при том, что я отнюдь не грандмастер, а вообще казуал с кривыми руками)... И ни один противник НИ РАЗУ не попытался по-настоящему объединить усилия в борьбе со мной, даже десанта на самой беззащитной планете у меня не высадил. Альянсы, педерации, тьфу, федерации - совершенно номинальные со стороны объединения, которые не препятствовали моей экспансии от слова совсем, хотя создавались исключительно для борьбы со мной. Объединение флотов нескольких миноров для уничтожения огромного флота агрессивного противника-гегемона? Нет, не слышали. Объединение флотов одной державы в кулак для навязывания генерального сражения такому же кулаку противника? Та этож для дебилов! Доходит до откровенно анекдотических ситуаций: в 2500-х годах стал свидетелем того, как два огромных межзвездных объединения объявили друг другу войну вообще без видимых причин (и это при моем контроле 60% галактики, откровенно агрессивной и жестокой политике к любым ксеносам и угрозе завоевания мной оставшихся 40%). Но это еще полбеды. За ~30 лет боевых действий воюющие стороны ни разу захватить территорию друг друга или нанести существенный вред даже не пытались. Еще одна: подчиненная мне по вассальному договору огромная империя каких-то птеродактилей даже при очевидном военном превосходстве и ужасных отношениях ни разу не пыталась отвоевать свою независимость. Более того - исправно посылала весь свой флот для того, чтобы помочь мне расширить свою территорию и истребить очередных разумных осьминогов. Хотя бы мою империю за изуверства и геноцид над ксеносами все ненавидят - и на том спасибо... С этих птеродактилей отдельно проиграл, когда начал их интегрировать: 2800 месяцев - это сурово, хотя и реалистично при моих-то условиях. Про откровенно плохую оптимизацию игры (которую необходимо улучшать, хотя все понимают, что это нереально), которая становится очевидной в лейтгейме, я вообще молчу - мало того, что с дебилами воюю (даром, что всего на нормале, хотя уверен, что на высоких уровнях сложности ситуация не лучше), так еще и по пять секунд должен каждый день пролистывать... Про исправление косяков локализации не энтузиастами, а самими Парадоксами даже мечтать, видимо не стоит: "Сделать качественную локализацию для Стелларис или хотя бы исправить косяки после выхода? А зачем? Мы лучше для поляков целое DLC для почесывания их ЧСВ в Хойке сделаем!". А так в целом - нормальная игра, потанцевал есть при условии вмешательства пряморуких мододелов, хотя сейчас - "Не игра, а сырая котлета"
>>217814 > на высоких уровнях сложности ситуация не лучше На высоких уровнях ситуация лучше тем, что все, что производит ИИ умножают на два, равно как и лимит флота. В итоге ты хоть тресни, а обогнать его по производству или технологиям не сможешь. Но никто не мешает тебе отгрохать в лимит контрящий его флот.
>>215805 >Строишь роботов сколько надо, отдаешь в сектор. Заебись работает, чо уж там. Микроменджемент почти уничтожен, сейчас насеем еще пяток полей брюквы - и вот она победа над микродрочем.
>>217835 Дело не в брюкве, а в том что АИ сектора нихуя не делает. Я думал это как вассал в крестах. Он строит, он набирает мощь, а временами даже красит за тебя. А тут. Открываю планету сектора - на ней голод. Засылаю 1к минералов - строит еще больше ферм на планете, где еды в избытке. Видимо, у губернатора там особняк.
>>217857 Так что да, те, кто не знает Ангельского - либо школьники, еще не полностью усвоившие школьную программу, либо быдланы с 9 классами, проебывавшие школу. Очень хороший детектор того, что за сорт у человека перед тобой.
>>217843 Я к тому, что в игру завезли механику роботов, запилили политики и эдикты про них, даже восстания сделали. Но аи секторов их не умеет строить. Как итог у игрока два стула: 1) хуй тебе а не роботизированная хай-тек империя 2) немыслимые ОКЕАНЫ микродроча из-за секторов, передвиганий планет туда-сюда, и прочей хуйни.
Параходы либо сами не играл в малярис, либо конченные ублюдки уровня ЕА. А наличие игрового стрима от разработчиков как-бы намекает.
>>217865 Где такая кнопка? И ещё - почему когда я начинаю играть, то у меня возможна либо т од ько солнечная система либо какой то Денеб ебучий? Как поменять э то? Я пиратоблядь.
>>217878 Ты не пиратоблядь, ты дебил. Ну ладно. Эта кнопка - ЖЕЛТАЯ ТАКАЯ, БОЛЬШАЯ, справа от названий кастомной (созданной тобой вручную в редакторе) империи. Нажимаешь на нее, пока не появится синий замочек. Всё, твоя империя появится в игре. А солнечная система и Денеб ебучий - это норма, так и должно быть.
>>217614 +10 же, но он потом сам начал строить несмотря на энергию. То ли тугодум, то ли копит минералы. >>217623 Я думал теперь наоборот надо. Уворот же все равно корветам в ноль порезали, а с 10% хп им толку мало, в отличие от линкора полносью обмазанного броней.
>>217686 Какой-нибудь пиксив или буру типа пахила, не? Для продвинутых фурриебов есть е621. >>217792 Одна анимеблядь постит за 100 анонов, никаким приток ньюфагов ты их пуканье не перебьешь.
>>217868 Играли. Стримили даже. Но они считают что все эти механики которые они понаделали это мишура поиграться на 1-2 раза, потому что в мрачном будущем есть только покрас. >>217843 И хорошо что не делает. До патча он делал даже с полностью отстроенной планетой, чем и породил мем про брюкву и зажег БЕТЕЛЬГЕЙЗЕ в анусе у полтреда. >>217833 Для щитов.
Акт 1 Тыкнул форпост в систему. Пара добывающих станций в соседней системе не перешла под мой контроль. Залетаю туда, там дружелюбные Ancient mining drones и собственно станции. Адмирал флота - Что за хуйня? Попилить лезерами! - Вы уверены, что хотите объявить войну цивилизации Обезьян? - Да похуй. Внезапно оказывается, что цивилизация Обезьян, мало того, что находиться на противоположном краю моей империи, так она еще и в БРОНЗОВОМ ВЕКЕ, что не мешает им иметь застроенную добывающими станциями систему. ЗАХВАТИЛ@ПОРАБОТИЛ@ВЛИЛИВОБЩЕСТВО@ВЫДЕЛИЛСЕКТОР
Интерлюдия Хм, у меня тут на планете Ящерики, рожденные среди звезд толи в каменном веке, толи что-то такое. Главный биолог: - А давайте при помощи генной инженерии сделаем Ящериков одаренными? Они станут быстрее развиваться! Консилиум хором: - Отличная идея!
После генной модификации планета Ящерикова ВНЕЗАПНО КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ становиться частью империи! Выделили им отдельный сектор.
Акт 2 Через пару ходов после изучения тех на +1 к планетам ядра. Скауты находят планету на 24 клетки как раз в тылу империи. Прекрасно! Устрою там столицу. Сразу отдал приказы застроить все квадраты, благо ресурсы позволяют, и объявил землей обетованной. И через пару ходов столица кишит Ящериками и Обезьянами, потому, моя титульная нация ОСЕДЛАЯ!
Бля я не могу играть ни кем кроме священной республики. Потеря этик меня пиздец как бесит, а они слетают даже от ссаных 5%. Гавно кароч, смысл делать какую то индивидуально-материалистическую державу бессмысленно, у тебя тупо все станут кем угодно но не материалистами. В пизду кароч.
>>217929 Я к тому что меня только священная республика с +20% спасала + лазеры орбитальные и эдикты. Как играть без этих 20% я даже не ебу. Особенно индивидуалистами, ладно там у читерных коллективистов есть домик. Но у остальных ваще пиздец.
>>217930 Они не могут в колонизацию, это те штуковины, которые шарятся по газовым гигантам. Газовые киты или как их там. Скинь скрин с сейвом йухану на форум - пусть ковыряются.
>>217918 Первое это да, распространенный баг. Йухан о нем знает, но почему-то не фиксит. Дронов и прочую косможивность кстати можно получить себе, нужно чтобы захватить планету пре-фтл цивилизации у которой есть одомашненные нейтралы любым способом (десант, жидорептиление, прогрессорство + интеграция). А остальное это норма. >>217919 Бля, пойду убивать тиянок. А то они у меня тоже победят.
>>217939 Это всё хорошо, но теперь начинают появляться ксенофобы и ксенофилы у моих индивидуалистов-материалистов, и все законы идут по пизде. Кто то вечно не доволен, а в секторах вообще пиздец творится.
>>217944 Да не творится пиздец, не ври. Я играл подобием democratic crusader, все вполне стабильно, а на планетах с нежелательным элементами просто пару лишних указов держишь.
>>217959 Ну какие очевидные? Что половина этик гавно и они все равно слетят? Смысл пердолится и что то там проектировать, если у тебя на первой же колонии растут милитаристы блять.
Проснулся сегодня с охуительной идеей, и не удержался от кириллствования.
В прошлых тредах кто-то заметил, что огромное население нифига не бустит научные исследования. И приводили в пример Китай с Индией. При этом подразумевалось, что малое кол-во населения гарантирует хороший научный прогресс, типа ИРЛ также "технологии не дорожают - изучаются быстрее". Ага, щас. Научные сверхдержавы, Конго с Непалом, шлют привет. Это я к тому, что сегодняшняя система техов в малярисе сравнительно хуёвая и по сути своей, ни что иное как костыль, призванный обеспечить "Баланс". Не то чтобы этот костыль говно, просто как-то странно видеть, что после захвата нескольких планет, научный прогресс в империи вдруг замедлился. С хуя ли? Учёные как работали, так и работают, технологии тоже не изменились. Почему они вдруг изучаются медленнее - загадка.
И у меня появилась небольшая идейка для модика. Суть в том, что все цены на технологии будут строго фиксированы, не зависящие от каких-либо модификаторов и, разумеется, станут гораздо дороже хотя это вопрос баланса. А главное: у планеты для хайва или телепатов или у всех попов на планете для нормальных рас, появляется абстрактный параметр "Образованность". Он отражает научно-исследовательский потенциал населения планеты/конкретного попа, и при расчёте добываемой науки конечный результат умножается на этот процент (если "Образованность" общая для всей планеты, то умножается на общую производительность, если индивидуальный, то на выхлоп конкретного попа). Изначально он равен 10%. Сам параметр можно изменять с помощью особых построек, например, серии Сеть колледжей +30%, содержание 0,5/0,5 энер/мин/Академия Наук+30%, 1/1/0,5 энер/мин/влиян /Планетарный Университет+30%, 2/2/1/Галактический НИИ +40%, +10% всем планетам, одно здание на империю, содержание 5/5/1,5. И теперь самое главное - "Образованность" будет изменяться не мгновенно, а со временем. Причём будет разделение "скорости обучения" и "скорости отупления". Базовая скорость изменения и в ту и другую сторону - 1%/год это тоже вопрос баланса. Т.е. после постройки/сноса нужных зданий Образованность будет увеличиваться/уменьшаться по одному проценту в год до установленного постройкой лимита, при условии что нет никаких модификаторов. Главными модификаторами станут расовые трейты и планетарные модификаторы всем план. мод. с бонусом на исследования будет добавлен бонус на ускорение "обучения" и замедление "отупления", с дебаффом на исследования - наоборот. Также можно будет влиять на "скорость обучения" с помощью указов и политик, но в меньшей степени. Трейт "Умные" вместо буста науки будет давать ускорение "обучения" на 20-30% и замедление "отупления" на 10-20%, трейт "Замедленные в развитии" - замедление "обучения" на 10-20%+стандартный дебафф.
Обрисую простейший пример: у нас есть столица и подходящая для колонизации планета, будущая первая внеземная колония. В столице с начала игры обязательно есть Планетарный Университет и уровень Образованности всех попов изначально равен 100%. Кроме того, Административное здание вырабатывает дополнительную единицу влияния, чтобы компенсировать содержание Универа. Создаётся колониал шип из попа с образованием 100% и отправляется поднимать инопланетную целину. Корабль прибывает и по истечению срока основывается новая колония с лимитом образования в 10%. Первый поп имеет 100% Образованность, но т.к. она превышает лимит, то он начнёт "тупеть" со стандартной скоростью 1%/год, т.к. у расы и у планеты нет никаких модификаторов, пока Образованность не станет равной 10%. Новые же попы будут спавнится сразу с 10%. Т.к. это первая наша колония, делать из неё обитель реднеков и шахтёров - не комильфо, значит надо как можно скорее построить Сеть колледжей и улучшить её до Академии Наук и поставить туда любого попа. Тогда новые попы будут спавнится с 70% Образованием, равным новому лимиту. Чтобы те попы, что появятся до постройки и активации Академии, поскорее подтянули свои знания, мы активируем общий указ Имперское образование+10% скорость обучения, +5% Дивергенции, -0.5 Влияния/мес и планетарный указ на Ускорение обучения +20% скорость обучения, +15% Дивергенции, -500 Влияния, 50 лет. Скорость обучения будет равна 1.3%/год и попы с 10% достигнут 70% за 46 лет. Первый же поп будет "тупеть" до 70% 30 лет.
Производительность научных станций будет считаться от уровня Образованности Столичной планеты/среднего суммы лимита Образованности всех планет. Даже не знаю что и выбрать.
Как-то так. Укажите, где я не налажал, будьте няшами. А я пока курсач допишу.
Дополнительные идеи:
1) Сделать лимит образования зависимым от уровня образованности попа в плитке с Образовательным учреждением, по типу "переселённый из столицы научно-преподавательский коллектив поддерживает на аграрной планете минимально необходимый уровень образования".
2) Привязать дивергенцию и вероятность бунта к уровню образования с уровнем счастья. Тогда появится смысл создавать шахтёрские и аграрные колонии. Тупенькими и счастливыми управлять легче, чем умными и бугуртящими от смены этик, не правда ли?
3) Привязать мораль и урон армий к уровню образования самого образованного попа на планете. При всех прочих равных (количестве, уровне технологий и прочем) армия планеты с образованием 100% нагнёт армию планеты с 30%, также как и сегодня армия умных обезьян нагибает армию тупых обезьян.
4) Добавить расовый трейт "Телепаты" и соответственно доработать систему Образования.
После сессии попытаюсь что-то такое изобразить. Только я ума не приложу, как заставить ИИ пользоваться этим. Но для МП, наверное, сгодится.
>>217959 Разговаривать с вниманиеблядью - зашквар. >>217951 Сука как же бесят в орионе эти катсценки! Для какого умственно неполноценного они делались? Кому это вообще может нравиться?
>>217969 С образованностью было нечто подобное в Виктории, реализовано было очень сомнительно имело эксплоиты. А твои охуительные истори с отупением попов мне не нравятся.
>>217971 Орионовские новости в целом действительно хуйня, а вот парадоховсккие газетки мне нравились. Сидишь такой айронклады клепаешь, а тебе прессу завозят: Австро-Венгрия объявила войну Сербии, наши ученые изобрели хим.защиту, прочая хуйня. Надеюсь, йухан завезет мне потом длс с интергалактическими новостями "Лисицы обезумели и режут мартышек прямо не вынемая с брюквофермы. ШОК!"
>>217988 Да, в газетках из вики такая-то душа. Вообще, вика - единственная прыщедрочиловка, кроме лисяриса, которая мне доставила. А в орионе это пиздец просто, озвученные ивенты типа мы нашли 10 кредитов, выборная клоунада с катсценкой на две минуты, для каких даунов это сделано? Надо быть поехавшей уткой чтобы жрать этот кал.
Первый раз играю в стелларис, да и вообще в парадоксодрочильни. Создал нацию, надеялся, сейчас через науку выйду на достаточный уровень, а потом повоюем. На 14-ый год мне объявляют войну со словами "нам нужны ваши территории" прилетает флот в 3 раза больше моего и уничтожает мне все 3 колонии за считанные дни.
Ну вот и хули вы мне вчера рассказывали, что сложность ни на что не влияет, только на степень одобрения дипломатических предложений? Начал новую партию на нормале - 2236 год, почти все империи либо "слабее" меня (по всем параметрам, кроме вместительности), ряд слоупоков "хуже некуда". Только одна империя сильнее и две наравне.
Халп! Играю в слепящий вин тысячелетия - Stellaris. Увидел что там можно делать роботов и ИИ, который может захватить власть. Ну и вот мне интересно, могу ли я полноценно играть за ИИ? Т.е. создать ИИ, устроить переворот ну или что там и наслаждаться божественными роботами? Или это уже гамовер?
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7G99lz95P
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Anonmod 1.0.3: http://rgho.st/6RHKGZSGX — пофикшена маниакальная идея ИИ строить фермы, более-менее сбалансированы эдикты и стремления к ним, переселение не требует администрации, баффнуты защитные хар-ки боевых станций и хар-ки регенерирующей обшивки, увеличена стоимость и польза модулей, монумент чистоты дает ускоренный прирост на планете, в тестовом режиме добавлен мод на усиленные перки, роботы дороже, строятся быстрее, добывают больше на 5%, продвинутые формы правления дают -3% смены этик, в главном секторе 8 планет.
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806%2Fall
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/213201.html