Как понятно из названия, тред посвящен прекрасным воительницам. Q: Где моя вайфу! Как вы могли делать тред с таким эдишеном и не поставить Тифу/Селес/Лайтинг/Фран/Леннет/героинь Odin Sphere/Акане из Ронпы/Акане из Ранмы/еще сто тысяч других имен?! A: Претенденток слишком много, а мест всего восемь. Если вам так понравится, можем сделать vol. 2 и vol. 3 этой темы дальше.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
СРОЧНО В НОМЕР: в русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: 8-Bit Bayonetta (на самом деле, первоапрельская шутка с очень примитивным геймплеем — добавлено лишь потому, что совпадает с темой нынешних оп-пиков) Star Sky 2 - ブルームーン 2 Zero Escape: The Nonary Games NieR Automata Toukiden 2 Senran Kagura Estival Versus Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE- Atelier Firis ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Berserk and the Band of the Hawk Princess Maker Refine Fairy Fencer F Advent Dark Force Atelier Sophie Nights of Azure Rosenkreuzstilette Double Dragon IV Disgaea 2 PC Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2- Resident Evil 7 Tales of Berseria
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil God Eater 1-2 (одним лотом) Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura Toukiden: Kiwami
Ожидается: A Rose in the Twilight (апрель 2017) Lost Dimension (TBA) Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (лето 2017) Danganronpa V3 (сентябрь 2017) Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017) Marvel vs. Capcom: Infinite (2017) Tokyo Xanadu eX+ (late 2017) Ni No Kuni 2 (2017) Ace combat 7 (2017) PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017) Sonic Mania (2017 Q2)
Q: Мне показалось, или это самые фривольные оп-пики за все время japg-тредов? A: В порядке доброй иронии, я хотел довести тему фан-сервиса до определенной точки абсурда.
1. Beatrix из Final Fantasy IX. Мне очень дорог этот персонаж — почему, я не раз писал. Пусть даже она почти эпизодическая, но так интересней додумывать. Не одному мне, потому что, не смотря на малое эфирное время, она стала популярна в фэндоме (по немалому числу косплея и артов), где додумали и ее внешность, и ее стиль, и какой-то ее характер. В дальнейших картинках, на фоне красуются именно ее прелести (это скриншоты какой-то фанатский 3D-модельки, которую я нашел в последний момент — ни самой модельки, ни ее изображения в полный рост, обнаружить не получилось).
2. Мотоко из Ghost in the Shell. Выходу фильма посвящается.
3. Вельвет из Tales of Berseria. Посвящается теплому отклику на эту игру в наших тредах и на вегаче в целом.
4. Wings of Madoola. В порядке просвещения — раритет. Игра, выходившая только в Японии, для Фамикома (т. е. Денди). Там девушка спасает парня из плена. Девушка спасает парня (нежного принца) из плена. Тогда, когда даже сюжеты о спасении девушки парнем были еще тоже вновинку. По нынешним меркам, игра достаточно необычна (каждый уровень — лабиринт с бесконечным числом врагов) и может подарить интересные ощущения. Только прочитайте сначала где-нибудь, какое сочетание кнопок врубает continue после геймовера (думаю, это была защита от пиратства — чтобы покупали лицензию и читали гайд). https://www.youtube.com/watch?v=MgndZyIh4z0
5. Baiken из вселенной Guilty Gear.
6. Daidouji из вселенной Senran Kagura.
7. YoRHa № 2 тип B (блин, язык сломаешь) из NieR: Automata. Ну, раз недавно вышла новая игра, которую все так долго ждали… тред же должен быть модным-стильным, современным и адекватным времени, демонстируя не только игры из детства опа, но и то, во что сейчас реально играют?
8. Сакура из Danganronpa + примкнувшая к ней Асахина. Асахина неплохо показала себя в аниме-продолжении Danganronpa 3, так что, она здесь тоже заслуженно. Сакура здесь, конечно, с чень большим смыслом: конечно, большинство воительниц рисуются с гипертрофированным фан-сервисом, внешность — не главное. Сакура здесь по праву, и без нее смысл шапки был бы утерян.
>>21818153 Я много слышал о манге в свое время (мне все уши прожужжали), но тогда она еще выходила, и я решил подождать, пока комплитнется. Это из CG-мувика? О нем не знал. Знал, что аниме было, но его тоже не смотрел — тем более, что все говорили, что манга лучше.
>>21818160 Угу, аниме говно по гантзу, манга норм, но там весь сюжет - сплошная наркомания. Ну и в мувике арка Осаки представлена. В принципе можно и без манги его глянуть, как йоба - лучше современных голливудских высеров.
>>21818171 Да гляну, уж чего тут. Забавно. FF: Духи Внутри создавалась с такой помпой и на такие бюджеты, что Квадрат потом нехило так разорился. А через года — CG-фильм с реалистичной графикой может даже пройти относительно незамеченным (ну, вот я о нем так и не слышал, хотя про ту же FF:SW трубили на каждом углу). Думаю, что бюджеты у CG-фильмов тоже год от года все меньше, при растущем качестве картинки… Чудны дела твои, время.
Буду писать о Silver Case. Сейчас я на третьей главе. Видимо, будет несколько таких записей.
Это, действительно, арт-хаус. Я неохотно приступал к этой игре, потому что ожидал простого детективного о полиции. О, как я ошибался! Игра… во многом, выглядит странно, будто ее специально хотели сделать плохой. Я уже читал, что в этих тредах она получала и негативные отзывы. И этих людей можно понять: неудобный интерфейс (впрочем, она изначально выходила на PS1, поэтому, видимо, интерфейс и разрабатывался таким, чтоб управлять с геймпада — напомню, что Dual Shock с аналоговыми стиками не был дефолтным, поэтому, управление затачивали под обычный), невозможность сохраняться посреди диалогов, долгие обильные разговоры на отвлеченные темы, которые не несут никакой ценности для движения по сюжету. Но это, конечно, сделано специально, чтобы вышибить игрока из зоны комфорта, лучше описать мир и персонажей.
Игра повествует о работе правоохранительных органов. В начале первой главы нам расскажут о маньячиле, который сбежал, убив своего же адвоката, а дальше… а дальше не буду спойлерить. Единственное, очень напрягло то, что всех коллег нам представляли долго и без перерыва (почти как сцена знакомства в Ронпе) — в итоге, в голове почти ничего не осталось. Пока я не особо запомнил, чем каждый из них выделяется, да, может быть, это и не надо.
Чем не является Silver Case? В первую очередь, игрой про детективные загадки. Здесь, в отличие от Ронпы, не получится с азартом угадывать, чем завершится то или иное дело — либо это и так достаточно очевидно (как вторая глава, где я итог предсказал сразу), либо — наоборот (как в первой), ждет какой-нибудь неожиданный поворот. Да и ГГ не обладает всей информацией — ему ее дозированно приносят на блюдечке его коллеги. А откуда они берут то или иное утверждение, иногда могут не объяснять. Впрочем, что интересно, автор это знает и будто подтрунивает над теми, кто ждет «игру с детективными загадками». Например, в той же второй главе мы можем обойти весь пятиэтажный дом и прочитать немаленький диалог с каждым жителем. В той же главе нас грузят списком подозреваемых в исчезновении ребенка — с рисунками, с подробным рассказом, чем они занимаются и почему они могли на это пойти. Стоит ли говорить, что эта инфа… скажем так, в конечном итоге, полезной не оказалась. Зато отобрала немало времени! Но она здесь для другого — она создает атмосферу.
Да, атмосферу. Silver Case — это, скорее, некий поток эмоций. Эмоции выражаются в цветовых решениях, которые, видимо, у каждой главы свои. Эмоции в музыке. Эмоции в диалогах, которые ничего, кроме настроения, не дают. Это долгий трек джазовой импровизации, дарк-эмбиента, полевых записей, психоделического джема и прочей такой музыки, довольно стихийной, не очень-то структурированной, но живущей по каким-то своим законам. Любой персонаж может сказать странную, двусмысленную или нарочито-глупую вещь. Так что, ждать неестественной для реальной человеческой речи (под которую, видимо, и косят здешние диалоги), но стандартной для массового медиа-продукта лаконичности и понятности — так же наивно, как танцевать на минном поле.
Что реально смущает — в режиме, где управление передается вам, и вы ходите от первого лица (да, почти как в Ронпе… хотя, энное число первых минут/часов вы будете постоянно путаться в управлении, ведь «ходьба» — это вариант действия, который надо сначала выбрать), НЕТ спрайтов людей. В смысле, по сюжету, люди есть, но их показывают в маленьких окошках, а в большом выглядит так, будто все локации пустынны. Представьте, если бы так сделали в той же Ронпе. Во-первых, я поначалу не разобрался и думал «а где все?!». Во-вторых, предполагаемая атмосфера часто теряется — тот же вводный, нулевой эпизод оказался для меня весьма тяжелым для восприятия. Далее, зеленые треугольнички. Я долго думал, что это значит. А это — рельсы, ключевые точки, по которым вы хотите. То есть, невозможно взять и остановиться где хочется, ГГ останавливается лишь там, где треугольничек. если вместо треугольничка цветочек — значит, там стоит предполагаемый человек или находится предмет для действий. Из-за этих летающих цацок возникает ощущение, что мы в виртуальной реальности или что-то вроде того, что тоже поначалу убивало для меня атмосферу.
По этим причинам, пролог прошелся со скрипом. Первая глава — уже лучше. Вторая — еще лучше, чем первая. Выше я писал свое предположение, что в каждой главе есть своя палитра, и это не просто так. Во второй интерфейс становится желтым, как падающие лучи от закатного солнца. Уже это делает какую-то медленную и печальную атмосферу. И правда, эта глава весьма грустная. А вот третьей — все черно-белое. Иногда контрастно черно-белое, то есть, без серого (здесь должна быть шутка про Монокуму). Что ожидает дальше?
Вообще, один из основных плюсов игры — глубокое понимание визуальной эстетики, надолго опередившее время. Это сейчас мы можем найти на Ютубе множество любительских роликов из After Effects, сформировалась некая, что ли, культура видео-композинга, некие его стандарты. Но это был 99й год, когда и просто домашнее видео было доступно не всем. Да, будь это ААА-игра, я бы не удивлялся. Но это арт-хаус. Откуда там такое внимание к деталям, ко всякой украшательской мишуре, которая часто занимает львиную часть экрана? Как они делали опенинг? Как они, вообще, это тогда делали?! Перед этим — я стопроцентно снимаю шляпу. Кстати, мне показалось или там еще и cell-shading на трехмерных объектах? А он тогда лишь начинал идти в народ.
Кстати, простой английский. Не смотря на странность диалогов как таковую, чисто технически, язык выверен — минимум лишних слов. Маленькое окно на две строчки, куда влезают только очень короткие фразы (обмениваться которыми, впрочем, можно хоть бесконечно, но я не об этом). Раньше я такой простой уровень английского видел только в Ронпе. Так что, игру можно советовать даже тем, кто привык спрашивать о русификаторах.
Хотя… Знаете, сейчас скажу неоднозначную вещь, но таков уж я и мой мир. Да, я люблю необычные ощущения от игр. Для этого могу на настоящей Денди пройти какую-нибудь jRPG, требующую часы гринда, или какой-нибудь плаформер, кажущийся сложным, по нынешним меркам (как Wings of Madoola из оп-поста, например), но обладающий для меня некой атмосферой. Подчеркиваю — «для меня». Возможно, это теперь называется «отыгрыш в голове». Да, ради этого я могу играть в странную или заведомо плохую игру, но… так уж ли, в конечном итоге, отличаются специально «плохая игра», вроде Silver Case (имеется ввиду весь этот дискомфорт для юзера), от «нечаянно плохой» или просто заведомо дешевой, вроде… да хоть даже вроде Red Ridding Hood на NES или той же Sonicomi, в которую я так же долго тупил, разбирался, как в нее играть, и пока оставил? Для меня — мало чем. Конечно, все могла бы исправить привязанность к полюбившимся героям, но Silver Case, как показалось лично мне, не про это. По крайней мере, пока не про это. Да, там тратится много слов, чтобы нарисовать образы персонажей, но это — будто наблюдение через лабораторное стекло за тараканами, без эмпатии. Не удивлюсь, если потом эти персонажи один за другим будут как-то убиты или цинично унижены, а то и сами окажутся маньяками. Так что… Silver Case я попробую, конечно, пройти, но не удивляйтесь, если после этого не пойду по дебрям арт-хауса. Потому что… знаете, как один человек читал анекдоты — смотрел с каменным лицом, а после говорил: «Ну я понял, конечно, в чем там юмор»…
>>21818388 >В начале первой главы нам расскажут о маньячиле, который сбежал, убив своего же адвоката, а дальше… а дальше не буду спойлерить. Если, что, я знаю, что адвоката убил не он, но, как уже писал — не хочу спойлерить.
>>21819791 >Собственно, правила гласят "браслет с детонатором спадает с руки, если ты покидаешь корабль либо если твоё сердце останавливается". То, что второе читается как смерть - лишь искажение восприятия игроков. Формально, кратковременная кома наподобие опиатной, также вызывает остановку сердца, а значит и сбрасывает браслет. И здесь фармацевт как никто другой должен это понимать. Я пока в эту игру не играл, но могу сказать, что когда я осенью здесь холиварил насчет аниме Danganronpa 3, а именно — отравлен один из героев навсегда или еще жив (я ставил на второе и оказался прав, когда некоторые пытались меня переубедить, и довольно жестко), ради аргументации пошел на зарубежные форумы, где писали, что автор Зиро Эскейпа и автор Ронпы дружат и обмениваются идеями. Так вот, в Зиро Эскейпе (правда, не знаю, в какой части) якобы есть способ с помощью фармакологии снять с себя браслет. Возможно, это как раз способ вызвать короткую кому. Но мастермайнд он или нет, я не знаю. Я бы в нем мастермайнда бы вряд ли заванговал, ибо и так он выглядит страннее остальных участников (будто не оттуда, а из какой-то фэнтази взят), имеет номер «один» и так далее.
Поиграю когда-нибудь и узнаю, прав ли ты, прав ли я.
>>21819923 >в восемь Селестии стихи строчил Лол, представляю себе стихи Хифуми Ямады, которые он посвятил Селестии. Вот ты не играл Ронпу на все ачивки, а я играл и фри-таймил его, я после этого к нему плохо не отношусь, он оказался похож на меня — такой же любитель «отыгрыша в голове», его любимый тайтл про эту толстую ангелицу — какая-то штамповка, в которой только он увидел что-то великое и красивое, прямо как я часто что-то нахожу в том, во что другие бы не стали играть. Так что, может, у него бы и вышли какие-нибудь интересные стихи.
>Тут, например, ломается шаблон о Джунко. Я не знаю, что вышло первым. Возможно, это Мукуро ломает шаблон 999.
>Первый убившийся, нарушающий правила киллинг гейм, реально обычный долбоёб с шилом в жопе. Так и зудит спросить «а не бухгалтер ли?», но лучше оставлю вопрос при себе и дождусь, когда поиграю. https://www.youtube.com/watch?v=Ewvue4Y9vaM Блин, это чувство, когда в клипе женской фап-группы парни выглядят стократно стильнее девушек. Во были времена…
>>21820033 Я специально не смотрю на скриншоты. Закрываю руками или скроллю так, чтобы они были за рамкой. Берегу свою девственность осведомленность до сладкого момента игры Спайков с моим мозгом.
>>21820033 >Почему бы не сделать мастермайнда третьим, пятым убитым. В аниме Danganronpa 3 так и вышло. Задним числом понимаю, что оно было не так уж и плохо, как я тогда на него ругался. Особенно на фоне V3. Хотя и гротескно жутко (триллер с мультяшной физикой, лол). Когда-нибудь надо пересмотреть. Когда блю-рей-рипы достану.
>>21820284 >Когда блю-рей-рипы достану. Не в смысле, что я прям буду пиратить. У меня была идея заказать американский релиз (они дешевые, наверное, даже дешевле некоторых русских), когда он выйдет. Ну или буду рад, если оно появится в Стиме.
>>21818388 Вот смотрю на последний и предпоследний пик. Обычные японские опера мне куда ближе и интересных в край заебавших ОЯШей и даже Кёки. Надо будет еще раз Кейс после Зеро попробовать.
А в Кланнаде мастермайнд — Томойо. Вон, ходит в костюме Медведя. Вина доказана.
А если серьезно, то потом уже вспомнил, что забыл Томойо на оп-пики. Она тем по-мэрисьюшному физически сильная, побеждает в видах спорта, в которые никогда не играла раньше. Про нее даже сделали отдельной игрой концовку (!), что было бы, будь она главной девочкой Кланнада — видимо, так она понравилась отаку, то те закидали письмами фирму с просьбой ее сделать. Ну ничего, будет в vol. 2, если таковой случится.
А следующий — будет 30 anniversary edition с картинками, не вошедшими в некоторые из предыдущих шапок, с воспоминаниями, какой эдишен когда был.
>>21820797 Мне нравится Кланнад, но не знаю, понравится ли он тебе. Это одна из самых известных vn. По сути, это для vn как Хелф-Лайф для fps — в смысле признанности среди аудитории и, похоже, влияния на жанр. Это по-своему уникальная визуальная новелла со множеством рутов. Я проходил все и писал отчеты (а остальные ругались, лол). Из плюсов могу назвать, действительно, очень большую вариативность и много историй, где персонажи по-разному раскрываются, с новых сторон. Поэтому, герои там — можно сказать, действительно, живые. Так же — атмосфера школы конца 90х и начала 00х. Я примерно в то время заканчивал школу, поэтому очень хорошо помню дух того времени, пусть даже Япония и Россия трудно сравнимы в этом плане. Моя любимая арка — это арка сестры друга ГГ, где раскрывается и сам друг, показывают причины, почему он дошел до того состояния, в котором мы его впервые видим. Что-то такое холденколдфилдовское в этом есть, что ли. Я бы сказал «экзистенциальное», но я до сих пор до конца не знаю, что значит это слово. «Душу трогает» регулярно, есть несколько моментов, в которых можно прослезиться. Из минусов — наверное, тебе может не понравиться слезодавилка (это не ты писал, что ее не любишь?). Фирма Key, как раз, ей известна, и известна перегибами с ней. Хотя, Кланнад — далеко не самое трагичное от нее. Вместе со слезодавилкой, там есть некий, что ли, «моральный», или я не знаю, как это назвать, вывод, но не в том смысле, что можно выразить словами в полной мере — это как Макото, стреляющий пулями надежды. Но это тоже может не всем понравиться. Еще минус — действительно, похожесть на штампованный аниме-гаремник. Им он и, в каком-то смысле, и является, но неплохо написан и умеет, очень хорошо умеет делать серьезные щи в нужные моменты. Еще минус — неожиданно возникающая фантастика. Да, там у сюжета фантастические ноги, но поначалу это можно не понять, а потом это вылезает. Но, думаю, это не как в 999, это не детектив, да и странные сны ГГ видит с самого начала (игра начинается с такого сна). С >>21820848 я НЕ согласен — я пробовал посмотреть первую серию (впрочем, тогда я был еще илиткой) и… надолго дропнул идею, вообще, иметь дело с Кланнадом. Может, из-за завышенной планки ожиданий, мне ведь обещали вин тысячелетия. Но мне кажется, что это не та история, которую можно в формате аниме показать. Хотя бы, из-за того, что в разных рутах даже разная музыка, это игра про альтернативные ветки. Язык хороший. Лаконичный. Без лишних слов, без описаний — что показано визуально, не озвучивается текстом (в отличие от Fruit of Grisaia, где стены текста). Говорят, далеко не каждая vn может этим похвастаться.
>>21821285 >почему он дошел до того состояния, в котором мы его впервые видим В смысле, в момент, когда игрок впервые его встречает (в начале истории).
самофикс
А вообще, ГГ и его друг там — двоечники-прогульщики, балансирующие над бездной неизвестного будущего. Не нашедшие общего языка с одноклассниками и по-своему тонко чувствующие мир. У меня такое было, когда я в свое время «Над пропастью во ржи» читал.
>>21821285 >я НЕ согласен Короче, я на самом деле ненавижу ВНки, поэтому аниме лучше зашло. И опять же, там хентая нет, который откровенно портит историю.
>>21821565 В vn-Кланнаде тоже нет хентая. Я читал, он был в первой версии, но потом его вырезали, якобы потому, что игроки сами жаловались (!) на его неуместность. Ай да отакуны, ай, да молодцы.
>>21821285 >Но, думаю, это не как в 999, это не детектив, да и странные сны ГГ видит с самого начала (игра начинается с такого сна). Бля, зачем вообще это сравнивать? Это настолько разные тайтлы, что... ну как? Ну вы че? Сны там нормально смотрятся, потому что это сны и не особо понятно че они вообще значат. Только к концу становится немного ясно.
>>21821565 И не говори, что его вырезали только для Стим-версии, это не так. У меня есть так же версия две тысячи лохматого года (фулл-войс, ибо именно его в свое время фанаты-гайдзины перевели на английский), там тоже хентая нет.
>>21821691 >И не говори, что его вырезали только для Стим-версии, это не так Я вообще ничего не говорил. Я говорил, что ненавижу ВН так, что кушать не могу. А аниме заебись получилось. Особенно концовка. И ты зря его не смотрел из-за гребаной илитарности.
>>21821656 >А Рут Дабл или Ворота Штейна? Ни в то, ни в другое пока не играл.
В Воротах Штейна, как в наших тредах писали, трудно выйти на верный рут из-за того, что герои посылают SMS, а полный текст не отображается в вариантах ответа, и можно выбрать один, думая, что там будет одно, а на самом деле — совсем другое. И игра проходится методом тыка. Я после этих слов испугался и играть не стал, лол. Шутка. Уверен, что игра неплохая, но у меня и так, ты сам видел, сколько игр — Фата Моргана вот та же еще на очереди, а может не удержусь и куплю 999… Пока там руки дойдут.
Рут Дабл же имеет отношение к Инфинити, как и 999 (знать бы еще, что такое Инфинити, лол — пока не разбирался)? Наверное, они во многом похожи, надо полагать?
>>21821829 >Меня Л.А.Нуар из-за этого дико бесил в своё время. А вот это вещь. Там можно даже проебать дело и стать патрульным. Вообще, странно сравнивать дейтсвительно серьезные игры с поделками-ВНками.
>>21821773 Да, кошмарным я человеком был. Теперь осуждаю свою прошлую илитарность. Теперь я совсем не такой, даже, в некотором роде, противоположность старому себе. Никакие илитные произведения, ИМХО, не могут сделать человека лучше. Меня не сделали, по крайней мере. Знаний много — жизненного опыта ноль. А человек ведь определяется именно тем, как взаимодействует с людьми здесь и сейчас, а не тем, что он «бредит о космической арене, где опустят занавес кровавый, бредит о божественной измене всем необходимым идеалам» (с). Уход в переживания «за глобальное» — это один из видов эскапизма. Для меня Кланнад, где о том, что надо по-человечески относиться к людям, намного важнее каких-нибудь «метафизических поисков».
>>21821938 >Меня пока огорчает, что они все раскрываются слишком предсказуемо Лол, а писали, что «999 не Ронпа, там герои не те, кем кажутся». Лол, в наших тредиках об одной и той же игре можно всегда услышать два противоположных мнения, такой плюрализм не может не радовать.
>>21821938 >Парашное говно это, а не вещь. Ну, от этих слов мое отношение к ней не изменится. Меня мало волнует чье-либо мнение, даже ИРЛ. >Нельзя. Там тупо грозятся и всё. Можно, но буквально на несколько мин., потом снова переводят в опера. >Меня бесит, когда игра считает игрока за дебила и бьёт его по ебалу за попытки догадаться прежде, чем это позволит сценарий. Мне просто нравилось играть и чувствовать себя детективом. С этим игра справляется хотя бы. А это уже хорошо. >Лотос тоже хуйня. Что-то ты совсем уже, бро. Пожалуй, не стоит тебе аниме вообще смотреть.
>>21822127 >Т.е. умная сисястая ехидная чертовка - это какой-то особый пик сценария, от которого даже сухари должны оргазмировать? Это просто типичный анимешный персонаж. Архетипов персонажей в аниме и манге не так уж много. Поэтому они очень часто повторяются. Дешевый жанр, ничего не поделать.
>>21822223 >Аниме - не жанр, а техника рисования. Это давно уже жанр. >Всё хорошее аниме отходит от жанровых клише как может. Примеры есть? Я кроме какой-нибудь "Паприки", "Дип Блу" ничего вспомнить сходу не могу.
>>21822127 >Т.е. умная сисястая ехидная чертовка - это какой-то особый пик сценария, от которого даже сухари должны оргазмировать? Лол, так она не оказалась злодейкой? А еще буддистка ведь? Эх, когда уже будет человек, на словах за дхарму и весь такой сахарный, и внешне няшный (тетка с сиськами или бисенен, от которого девочки расплавятся и утекут в щели между половицами), обходительный и добренький, разводящий философию о правильной жизни и отношении к людям, а на деле — клубок змей, маньяк, манипулятор, лжец, хитрец и садист, который ради профита мать родную удавит. Я видел IRL такого индуиста, такого буддиста уже. И, в канве детектива, на этом можно и правда развить интригу, потому что вместе с загадкой будем развинчивать его образ. Но даже религиозная фанатичка из 53й Ронпы просто стала очередной жертвой, хотя, я ждал, что она-то жару задаст. Наверное, придется мне в собственной vn это как-то реализовывать, если другие не хотят… эх…
>>21822342 >Мир аниме, похоже, тесен. Ну каких-то уникальных и оригинальных вещей там действительно очень мало. Есть мнение, что Нолан взял сюжет "Паприки" для своего "Инсепшена", а братья/сестры Вачевски - сюжет "Призрака" для своей "Матрицы". Со вторым лично я сомневаюсь.
>>21822380 Лол, той буддистке (а она чуть не подсадила моего друга на какие-то дешевые синтетические психоделики, напудив ему мозг, что это «надо, чтобы стать магом») кто-то нагадал на картах, что она императрица, так она ходила и кричала: «Я ИМПЕРАТРИЦА! ЯИМПЕРАТРИЦА!» на каждом углу, лол. А индуист упоролся спайсом и решил, что он карта таро император. И тоже ходил и говорил: «Я ИМПЕРАТОР! ЯИМПЕРАТОР!». Оба человека друг друга не знали.
>>21822463 >Инсепшен так-то по искорёженному Филиппу Дику сделан Ну значит и авторы "Паприки" тоже Диком вдохновлялись, видать. >анимешной яркой-яркой палитре. Анимешность там присутствует, но "Призрака" там точно нет.
>>21822596 Она скорее нью-эйдж чикса, которая вообще всю эзотерику жрёт, чем тру буддистка. Причём сама в это не верит, просто читала всё это говно, чтобы справиться с депрессией и скукой, когда ушла в декрет. А до этого была хакером-атеисткой.
>>21822596 Только если по аналогии японка - буддистка. В самой игре ничего про это не говорится, если я не провтыкал. И вообще непонятно почему она так одета, кстати.
>>21822223 ИМХО, конечно, но, мне кажется, что тут как-то слишком категоричен. Преемственность сюжетов и персонажей, вплоть до 1-в-1 от разных авторов, это традиции аниме как культуры. И это не от бедной фантазии, а для создания некоего стазиса, и фан, в данном случае, не в неожиданности, а именно в том, что аниме остается неизменным, что бы ни происходило во внешнем мире. Такой островок стабильности. ИМХО, конечно. Спорить не буду, потому что я сам далековат от этого, а они мне за это не платили.
>>21822622 >Причём сама в это не верит, просто читала всё это говно, чтобы справиться с депрессией и скукой, когда ушла в декрет. А до этого была хакером-атеисткой. А про ее дочерей ты еще не читал?
>>21822622 >Она скорее нью-эйдж чикса, которая вообще всю эзотерику жрёт, чем тру буддистка. Как и люди, о которых я писал в >>21822485. Это, я думал, очевидно.
Тру-буддистов или даже тру-индуистов я, конечно же, ввиду не имел.
1) Стим пишет, что до конца аниме-распродажи остались сутки! А я думал, она продлится на день больше!
2) Оказалось, скидки есть не только на игры, которые вынесены в список, на который попадаешь с главной, но и на гораздо бОльшее число игр!
Что же делать?! Что же делать?! Я ведь могу не успеть докинуть денежку.
Касательно вопроса, брать ли Кланнад. За такую-то цену — я бы с руками оторвал! http://store.steampowered.com/app/324160/ На него тоже есть скидка, а я не знал. Если хотите проникнуться грамотно написанной историей с кучей сложных развилок и — заметьте! — без форсед-обстоятельств вроде Киллинг Геймс и прочего, что искусственно ставит героев в сложные ситуации (я обожаю Ронпу, просто я к тому, что написать и грамотно подать сюжет в стиле Кланнада, чтобы он не получился скучным, чисто технически сложнее). Берите сами, дарите друзьям. Или не берите. Или не дарите. Мне за рекламу не платили, настаивать не буду.
>>21823361 Так, что не обращай внимание. Я, все равно, куплю V3 и пройду на все ачивки. Я буду постить стикриншоты, отчеты, шутки. У меня по-прежнему Ронпа мозга, все хорошо.
>Когда вместо чатика приходится разбираться с собственным баном. Всего шесть человек в треде, а крыса уже вахтёрит. Вот ведь мочеглотина. Не зря писал, что нет никого хуже, чем обиженка, заявляющий о своём уходе, который на самом деле остаётся и начинает мелко гадить. >>21822655 Я же первым делом вышел на рут с подлодкой. Читал, конечно. >>21822596 Она нью-эйджер, которая читает всякую эзотерику по приколу, потому что в декретном отпуске ей было скучно сидеть без дела. Но тут так сеттинг построен, что она не просто так читала всё это говно, а за этим был тайный смысл телепатии.
1 Рут дабл Самая большая скидка. Но я в это не сейчас буду играть. Опять кто-то придерется, что купил дорогую игру и не играю, лол.
2 Шантаю Cкидка не очень большая, одна игра серии и так не играна.
3 Мегамена Все купил и прошел на других платформах (есть полая коллекция картриджей для Фамикома). Буду брать только для лицензионности и, возможно, камвхоринга ачивками (а потом кто-то опять придерется, что играю на все ачивки, лол).
>>21824083 Неправильно говоришь. Мегамен и Шантая - это в первую очередь игры, с геймплеем, а не дешевые халтурные ВНки, которые играми назвать нельзя. Я охуел, Кланнад 10 баксов стоит, и это еще по скидке, блять! Это ебнуться можно просто. За что? За хреново нарисованную новеллу 12-летней давности? Охуеть просто. ВН - сам по себе дешевый и халтурный жанр и таких денег он стоить не должен никак.
>>21824184 >Зарабатывать больше надо. Ты понял вообще что я имел в виду? >>21824224 >Новая шантая как раз уровня майти 9. А я слышал, что она вроде хорошая. Я только в предыдущую играл. Да и Майти 9 не такой уж плохой платформер получился. Да, создатель Мегаменов всех немного наебал, но это не самый большой провал.
Арабские ночи Девятая по счету игра для треда японской игровой культуры, игра 96 года от Pandora box. Еще одна девятка, совпадение? Не думаю. Что я ожидаю от игры? Охуительно сюжет, классную боевую систему, удобный интерфейс, и по мелочи, вроде бестиария, крафта, воровства. Ладно, без лишних слов, ныряем.
А начинаем, с фразы (я бы хотел узнать есть ли термин для такого куска текста, который запускают перед самой историей) хуиллиарды лет назад раса джинов и людей ходила по земле. Затем мы переносимся в замок, в который заходит помпезно одетый мужик лет 50 по имени Сулейман, он призывает короля джинов Ифрита перестать прятаться и сразиться в честном бою. На что в ответ в замке мигом загорелись все факелы и появился Ифрит с его прислужником. Он заявил, что вовсе он и не прятался и за такую дерзость отправит старика в чистилище. Она продолжаю сраться в том же духе пока, помощник Ифрита, Маджнун, не вмешивается, он просит хозяина сохранять спокойствие. Ифрит такое отношение не по нраву и он велит помощнику заткнуться. Отталкивает его и начинает поливать Сулеймана градом заклинаний. Однако старик оказался не так прост, и одним выстрелом он поразил короля джинов.
Действие заканчивается, и переноситься в типичный пустынный дом, вроде тех из Алладина. Ифрит встает с кровати, ему снился кошмар, и судя по всему сейчас он продолжится наяву. В комнату зашел Сулейман и приказал ему сгонять в оазис за святой водой. Получив в ответ оскорбления, он повел бровью и спросил «Что, опять снилось, как я одолел тебя в тот день?» Получив еще порцию умеренного цундеризма, старик сказал, «Хочешь разорвать контракт, победи меня в бою», Ифрит цыкнул и удалился. Старик Сулейман хотел было вернуться в чтению книг в своем кабинете, но услышал как кто-то ворвался в его дом. Старик хотел пойти посмотреть, но прежде чем он успел двинуться, он услышал загадочный голос. -Сулейман! Я наконец-то тебя нашел. -Кто здесь?! -Если я тебя убью, все мои желания исполнятся… ТАК ЧТО УМРИ! -Невозможно, я думал, древнюю магию запечатали! -Именно так… Я забрал ее себе… и я использую ее, чтобы покончить с тобой! -Я узнаю этот голос! Это же… Но старик не успел договорить, весь экран залило ярким светом. Мгновения спустя все было в руинах. В это время Ифрит вернулся домой с кувшином воды, он тут же заметил, что Сулейман лежал на полу. Ифрит рассвирепел, как смел, старик умереть, прежде чем он сможет одержать над ним победу. Старик объяснил, что ему осталось, недолго и попросил выслушать его. Но Ифрит не унимался, и тогда старик из последних сил запечатал его в кольце и проинструктировал, что только после исполнения тысячи желаний он обретет свободу. Спустя столетия, юнная девушка по имени Шукран, гуляя по городу, наткнулась на это кольцо. И как только она подняла кольцо, то услышала в голове странный голос. «Девчонка… ты зашла на перекресток судеб» сказал он. Затем он пообещал исполнить ее желание, но сперва она должна найти место, где никого нет (как н непристойно). Шукран вернулась домой, и как только она сказала, что это место безопасно кольцо вырвалось из ее рук, и на свет появился Ифрит. Он объяснил ей ситуацию, и спросил, какое будет ее желание. Она пожелала, чтобы мир воцарился на этих землях. Джин удивился такому желанию, по его опыту все желали богатства или вечную молодость. Ну, видимо такая она чистая и невиная, и добрая душой эта Шукран, что нужды других поставила перед своими собственными. У Ифрита возникли проблемы с исполнением желания, и поэтому он сказал, что лично сам своими кулаками порешает монстров, но Шукран должна быть все время с ним, так как он не может далеко отойти от кольца, в которое он заточен. И таким образом началось приключение Ифрита и Шукран по восстановлению мира в пустыне. А начать они решили с южной части пустыни.
А теперь когда нам дали в руки управление, взглянем сперва на меню. Что у нас тут есть Вещи, магия (довольно стандартно), карты… интересно, экипировка, растановка, О! Дневник, это очень хорошо. Сохранение и система. Пока все удобно, никаких сокращений слов. Ладно, время осмотреть город и опробовать боевую систему.
Получил концовку с гробом без возможности подобрать код перебором. Когда-то я говорил, что попробую сперва пройти все ветки до упора, а потом уже начать сначала, используя чутьё, а после - гайд. Но ирония в том, что вот эти две неопробованных ветки - суть тайна. Я понятия не имею, как на них выйти, потому что в той локации, где обе они ветвятся, никакого выбора и нет. Это кинетические отрезки. Что характерно, я и про лёд-9 узнал, и Клевер подбодрил, и от Седьмого узнал про эксперименты. Но концовка была про Санту.. Что за бред?
Я так понимаю, теперь я должен буду на этом же дереве заново пройти от первой развилки, открывая все обратные варианты, кроме варианта с дверью Седьмого и Лотос, чтобы затригерить какой-то мистический инсайд, который заставит героя использовать знания из левого рута.
>>21826017 Нет. Ну там иногда встречаются длинные провал и перед ними зажигаются вопросики. В Зестерии их перепрыгивали силой ветра, а в Берсерии хз. Не дали еще.
>>21826089 А я подумал, что ты её уже прошла. Вообще, очень уж неоднозначная игра. Для триллерной новеллки в финале идут слишком хардкорные паззлы под Мист. Для новеллки драматической надо делать слишком глупые решения. Для вдумчивого прохождения же игра даёт самый лёгкий рут и выкидывает тебя на обочину историю. Как будто диздок к игре писал один человек, а игру в итоге делал его сын, бабка или даже собака. До середины - конфетка, а потом - кусок говна.
>>21826140 Ну я первую начинала на псп, но потом у меня появилась какая-то другая игра и я на зеро эскейп забила, сомнительное удовольствие по этим рутам лазать, да и она не так сочна как ронпа.
>>21826199 >сочная Вот хорошее слово. Ронпа - это как кушать маршмеллоу, будучи под плюшками. Зеро эскейп - это как будто я давлюсь мацой, политой клубничным сиропом из Ашана. >>21826233 Это вторая.
>>21827476 Пиздёж ведь. Там нужно догадаться перебрать уже испробованные комбинации, чтобы сработали два пиздец каких неочевидных скрипта, заставляющие Санту подобреть, а героя увидеть то, о чём Адвокат писал ещё в прошлом треде. Я вот без прохождения сам не догадался.
>>21827647 Да тут только ты токсичный. Первый раз за день в тред зашел, ответил на вопрос, а из тебя желчь так и льется уже. Зачем ты вообще этой игрой давишься если она у тебя такие негативные эмоции вызывает?
>>21827731 Эта хуйня на дамаг, а не на криты? На криты есть дух, который делает все удары в воздухе - критическими, билд на мираж есть и покруче + билд на мираж нужно делать точно не на косе.
>>21827782 Но разве ты не обещал съебать из треда? >негативные эмоции Это вопрос исследователя и человека, который любит геймдизайн и разбирается в нём. Эта игра - продукт для километрового эссе, потому что её можно анатомировать очень долго, и тут есть о чём поговорить в треде. А вот если тебя так корёжит от критики игры, то тебе и в самом деле можно съебать.
>>21827978 1ое. Вполне логичное решение, если посмотреть на свитч, который соединил в себе 2 консоли. Ток хз как это всё реализуют. Игры наверняка будут будут покупаться для 1ой консоли, или сразу 2 версии вместе будут продавать? Но вообще было бы охуенно. Поиграла я такая V3 на плазме, потом взяла гейпад, поехала по делам, и дальше играю.
>>21828085 Как я уже говорил идеальный дух - это магический с критами в воздухе. оружие цеп или нагината. Лучше нагината т.к. мираж + особенная атака нагинаты = инста дестроер, а если на оружии дух-мясник, то при этом можно ещё и половину кусков отрезать.
>«Призрак в доспехах» провалился в прокате США, не оправдав даже самых сдержанных прогнозов. Фильм не привлёк молодёжь: на него пошли в основном мужчины старше 25 лет.
>Тем временем последний «Кинг Конг» вышел в плюс, а «Красавица и чудовище» приближается к миллиарду.
Эти мрази таки получили по заслугам, за то что шкварят шедевры! Вот бы еще разорились там все, что бы уроком было и неповадно больше.
Проблем хотите? Заходите смотрите их тут многоАноним02/04/17 Вск 20:08:55#139№21828740
Опишем немного город, для пустыни город оживленный. Всюду разного рода ткани, которые закрывают от солнца изнурённых торговцев, везде расставлены горшки. Дети беззаботно бегают по улицам, старики здороваются и спрашивают, как мы поживаем, рассерженные жены ищут своих мужей, которые убежали от серьезных разговоров. И все женщины молодые и постарше носят паранджу, кроме Шукран, значит, что она еще совсем ребенок, лет 13 или 14. В общем, почти как в Алладине, только все тут дружелюбные. Все идет своим чередом, правда люди жалуются на пауков, которых в пустыне развелось очень много, но на то нам Ифрит и попался. И только мы собрались улучшать ситуацию в городе, как наткнулись на стену бюрократии, без пропуска нас в южную часть пустыни не пускают, один страж сказала, что может, пропустит, если мы отдадим ему свое ожерелье, но Шукран не собирается с ним расставаться, это единственное память о ее маме. А Ифрит мне уже импонирует, он стоял, зевал, слушал пустую болтовню, а потом подошел и вырубил стражей ударом кулака, my kind of a guy. Хорошее первое впечатление, хотя можно было и полегче, это же все таки наш город и нам там жить.
Угххх, мои уши, мне понадобится время, чтобы привыкнуть к музыке на карте мира https://www.youtube.com/watch?v=1zAX4ZsqGMw . И когда я говорю, карта мира, я действительно подразумеваю мира, Шукран такая маленькая на ней и передвигается еле-еле. И да у меня тут же шаблон съехал, мы оказывается вовсе не в пустыне, тут полно гор, деревьев, зелени и воды. Зачем тогда город именно в песках построили? А пока я задавал себе вопросы, герои добрались до южной пустыни. Тут нужно быть осторожным, не каждый шаг приведет тебя на устойчивую землю, так что смотри под ноги, Шукран. А вот мы и дошли до логова монстров, и узнали, как тут выглядит сейв поинт, тут он в виде виспа. У Скуби Ифрита плохое предчувствие. Так теперь немного о картах, карты дают эффект на поле, их могут использовать как враги так и мы, эффект лежит на поле три-четыре хода или пока его не заменит другая карта, если обе стороны попытаются использовать карту на одном ходу, то побеждает та у которой уровень больше. Максимум карт на руках 16 штук, они тратятся, но падают за каждую битву с монстром. Ну, вот и добрались до первого босса. Гигантский песчаный паук, который еще и разговаривать умеет. Перед тем как напасть, он спросил, «друзья ли мы с тем человеком». Он оказался довольно простым, не знаю, означает ли это, что и вся игра будет такой дальше в плане сложности. Да и музыка босса показалась не очень подходящей. https://www.youtube.com/watch?v=CwEghYOyTqY .
А вернувшись нас, ждали проблемы, стражникам не понравилось такое обращение, и они вызвали подкрепление. Нас окружили, и к нам вышел начальник стражи, толстый и жеманный Абудль. Он не поверил тому, что мы победили песчаного паука и велел стражам схватить нас, они кинулись так, словно в кучу малу собрались играть. Озверевший Ифрит одной силой воли скинул с себя наглецов. Далее в ход пошли канаты, и снова без успеха, Ифрит принял решение бежать, но Бля Шантане, тьфу Шукран, ну нашла время и место спотыкаться. Ифрит развернулся, и попытался поднять неуклюжею девчонку. Но на него снова напал страж, на этот раз с цепью. И так наших героев повязали.
Нас отвели в тюрьму,уходя Абдуль сказал, что завтра нас ждет парочках крепких плетей. Хммм, я ожидал отсечение головы или забивание камнями насмерть. Ифрит попытался сломать прутья, но у него не хватает сил. На удивленное лицо Шукран, он объяснил, что вся его основная сила была заключена в несколько камней, которые старик Сулейман раскидал по всему свету, прежде чем заточить Ифрита в кольцо. Хмм, Абдуль вернулся, что-то не так. Он вернулся, чтобы поговорить с нами. Шеф хочет, чтобы мы сгоняли в одно место и украли для него один кристалл, иначе мы отсюда не выйдем. Я ему ответил, что нет, мы таким дерьмом не занимаемся, на что Абудль сказал «А, ну ладно, тогда приятно гнить». Но Ифрит его остановил и сказал, что мы сделаем это, а пояснил он это тем, что поскорее хочет на свободу и обязательно выполнит наше желание. Абудль объяснил, куда нам идти, но просто так он нас не отпустит, поэтому забрал ожерелье Шукран в качестве гарантии. Удивительно, как за один поход без гринда, я накопил на весь ассортимент оружия в городе и еще осталось. Мы дошли до места, особняк на севере от города. Шукран, зайдя в особняк начала плясать и восхищаться красотой этого особняка, она в первый раз была в месте, такой красоты для нее он выглядел как замок. Но тут мы услышали голос, время прята… НУ ЕТИТЬ твою, Шукран, ты опять споткнулась, Комое-чан столько не спотыкалась за такой короткий промежуток времени, сколько ты это сделала. Аааа, ты меня в могилу загонишь. Внезапно возле Шукран, спустили канат, а по нему спустился, человек, который подобрал девчонку и тут же залез обратно. Ифрит только и успел, что спрятаться за колонной. Оу мама джама, а это кто? Перед нами показалась невиданной красоты девица, она спорила с очень маленьким стариком, который был одет очень пышную одежду, настолько, что он выглядел просто комично. Этой парой оказалась принцесса Салала и ее наставник, который умолял ее заняться учебой, чтобы она стала достойной королевой. Когда они ушли из коридора, похититель спустился вниз, он представился как Харти, профессиональный медвежатник. А еще у него зуб торчит, значит, он генки и с характером. Поговорив, мы выяснили, что у нас одна цель, и делиться с нами он не будет… а так же он уже убежал вперед. Эх…
Никогда не верьте треду - много бреду, много бреду. А игра - шедевр.Аноним02/04/17 Вск 20:10:15#140№21828761
Как же я жалею, что уже наговорил гадостей об этой игре. Сейчас начал выходить на верные руты и могу сказать, что математика как основа драматургии - это покруче романа "Светила" Элеанор Каттон, у которой интрига строилась по принципам реальной астрономии. Это же 11 из 10. Да, я нашёл убийцу, и да, это оказался тот, на кого я думал. Но он - не Зеро. Да, в игре есть магический момент, но он ровно один и, по сути, является вспышкой памяти, хотя и подаётся как магия (в том руте Джунпей получает секретный код, но лишь в другом руте он понимает, как его использовать, хотя мог бы догадаться и в оригинале). Ружья выстреливают, но не туда, и ты радуешься этому, как ребёнок. "Я угадал, кто убийца" - молодец, но это не разгадка. "Я угадал, что его не убили" - молодец, но это не разгадка. И т.д. Нет, всё-таки сценарист у игры - просто гений. Им бы редактора хорошего. А ещё дико жалею, что только сейчас понял, что можно играть с включённым расширенным списком текста в основном окне. Эх, сколько же я годноты пропустил в логе из-за этого. Шутки нарратора тут порою очень хорошие.
>>21828761 >играть с включённым расширенным списком текста в основном окне. Эх, сколько же я годноты пропустил в логе из-за этого. Вот почему ты прошёл так быстро.
>>21828864 Да я уж понял, что серанул. Последний отрезок играю с ним и вижу, что тут дохуя мыслей героя озвучивают, например. Как меня дёрнуло в своё время эпизод с третьей комнатой пройти, читая лог, и узнав про левую руку - вот уж не знаю. "Наваждение", хех. А вообще, это бы меня не сильно замедлило. Час-два. Тексты в игре очень хорошие, но проще Ронпы.
>>21828928 >>21828864 >>21828950 К слову, Голобабер - ты? Что ж ты мне не сказал об этом? Я столько скриншотов в тред лью, хоть бы один сказал "А чего ты с дефолтным окном играешь, когда можно новеллку включить, любишь же читать, вроде"!!!
>>21828987 Я абсолютно уверен, что не переключал режим. Блядь. Ладно хоть теперь знаю и двушку буду проходить по человечески. Тут-то тексты от рассказчика годные, чай не Нуменера.
А знаете что я люблю делать в стритфайтере? Когда против меня кидает потных задротов и я сливаю 1ые раунды, потом жму рематч и начинаю спамить захваты, выигрываю, и когда они жмут реванш.. Я съебываюсь! Оставляя их униженными и побежденными.
>>21829355 Вообще-то я её поливал из-за того, что мне куча сук напиздела ИТТ о том, чего в игре нет, и стала доказывать что, то что я полюбил в этой игре, отсутствует напрочь, хотя оно там в полном достатке. Это как сказать человеку, что его родители попали в аварию, а потом, когда он узнает правду, отмазаться: "Ебать ты неуравновешенный - то ревёшь, то радуешься". Лишний раз убеждаюсь, что верить в треде можно только четырём друзьям.
>>21829834 Они абузных чаров юзают постоянно, типа всяких кенов\рю\акум, те кто ими играет - хуже червей-пидоров. Эти хадукены всюду по экрану летают блядь, и еще этот апперкот конченный который быстрее всех моих атак почти. УУУУУ, ошиёки тайм
>>21829879 Просто ты поехавший напрочь. Довольно сложно обсуждать сюжетную игру без спойлеров. Да, в ней есть сорт оф магия и она довольно важную роль играет, но ты видимо это как-то по своему интерпретировал, видимо подумав что их там какой-то волшебный призрак мумии убивает или еще чего, хуй знает.
>>21829946 Перечитай тред, шизик. Я никогда не боялся спойлеров, хотел бы доказать, написал бы под катом. Мне врали именно о художественных аспектах игры. Причём врали нагло. Мистики в игре нет вообще. Есть лишь фантастика, причём очень скромная - уровня как раз "Вижу хуже" Дика, о котором я выше говорил, и "Кошачье колыбели" (которая даже более нелепа, чем 999). В целом, это примерно тот же уровень вымысла, что и в Ронпе, где есть техники амнезии с таймером и разумный АИ, сделанный школьником. Если бы петушидзы мне сразу сказали "Да, фантастика будет, но не большая, чем в Ронпе", я бы и слова не сказал. А то вроде игры любите, а защитить не умеете. Ненавижу таких.
>>21829992 они абузных чаров юзают постоянно, типа всяких кенов\рю\акум, те кто ими играет - хуже червей-пидоров. Эти хадукены всюду по экрану летают блядь, и еще этот апперкот конченный который быстрее всех моих атак
>>21829968 Ахуеть вообще, речь сразу шла о псевдонауке, просто ты видишь то что хочешь и общение с людьми кроме своего круга друзяшек из треда воспринимаешь в штыки.
>>21830094 Ты не тому отвечаешь. Я тебе объясняю - он может себе позволить так эпатажно себя вести итт, мы - нет. Если видишь, что человек оценивает игру как книгу, то и защищай её как-то в этом духе. Или не суйся в тред, а играй молча, как я.
>>21830138 Нет, я тут аутсайдер. Вообще изначально хотел намекнуть, что в игре не все так хуево, и стоит дальше читать, после чего получил упреки в говноедстве. Человек сам себе и врага выдумал и впечетления испортил. >>21830147 Ну хуй знает, как хочу себя так и веду, еще бы в интернетах под кого-то прогибаться. Ну а отхуесосить меня и пнуть под жопу с треда ваше право, чего впринципе уже и добились.
>>21830094 Просто "друзьяшки" не врут. Алсо, ты не тому отвечаешь. Тут вся псевдонаука может оказаться банальным совпадением, ибо тот же инсайд Джунпея основан на том, что он осознал смысл кода, который он, вообще-то, уже слышал ранее в этом же самом руте, но не предал значение. А в другом руте, замечу, он его расшифровывает сам. Геймплейно это требует прохождения двух рутов, но как аспект произведения мистикой не является, ибо знания у ГГ были изначально. Т.е. да, это совпадения, но совпадения уровня "Сна Татьяны" из Евгения Онегина или "Тени отца Гамлета", которая, строго говоря, всего лишь разжёвывает то, что Гамлет и сам знал. То же, что является псевдонаукой, в итоге оборачивается фейкотой. Вам говорят итт "говно какое-то ваша игра, тут какая-то шизотерика", а вы, вместо того, чтобы возразить мне по существу, осадив напрочь словами "тут нет шизотерики, это просто совпадения на грани вероятности, а ты играй дальше, торопыжка" начинаете плакать и стонать. Какое к вам отношение после этого будет у меня? Кто любит слабых? >>21830147 Ты слишком меня боишься. Я никогда тут ни на кого не нападал, если человек не вставал в позу. Просто если человек встаёт в неё, то я вижу в нём готового к спору. И когда человек сначала выходит на арену спора, а потом начинает бегать по ней от меня, жалуясь на ангину и мой злой голос, я начинаю недоумевать.
>>21830340 Реальным Фантастическим элементом это было бы, если бы Джунпей вообще в этом руте не узнал бы про "Грешную руку", а голос ему в голове надиктовал бы эту присказку. Но он узнаёт про неё, просто до прохождения рута, где он дополнительно это обдумывает, а после прохождения догадывается о значении и в основном руте. Причём в обоих нет никаких подсказок, просто смерть Клевера подстёгивает его психику. Алсо, ты читаешь мои посты жопой. Я против мистики, а не фантастики. То же, что в итоге оказалось в 999 - это уровень "Дороги, которые мы выбираем" О.Генри. Это даже не фантастика, а притча в фантастическом антураже.
>>21830340 Он же тебе сказал, что Альтер Эго в Ронпе была допустимой. Я вот был бы не против разгадки с этим мегальдом, но опасался мумии. А в итоге и льда толком не было, просто всё завязано на странных психических штуках.
>>21830418 Так-то я сразу говорил, что в игре о квантовой физике речь, но ты видимо это тоже проигнорировал. Не вижу смысла продолжать, ты тут явно более сильная и начитанная личность, так что в споре я тебе не ровня. Пожалуй все-таки съебу отсюда, ты победил.
>>21829539 Ах ты пидор. Ненавижу, когда спамят бросок. Я делаю комбасики у меня голд лига, но когда противник делает броски просто рандомно это трудно контрить.
>>21829879 >Лишний раз убеждаюсь, что верить в треде можно только четырём друзьям. Голобабер, Гибискус, СНЕС-кун и тот, кто обещал пройти 999 после Ведьмочек?
Как же годно в этой игре сделаны плохие концовки, в которых роль главного злодея на себя берут совершенно обычные персонажи, которым сносит крышу. Потом видишь эту няшу в других рутах, где ей не сломали психику и думаешь "Знаю я тебя, чертовку, не буду бесить".
Эээх, уже апрель, а я так и не начал лунного скульптора. Да и волчицу забросил из-за Майлза. Как думаете, перечитывать Скульптора или начать там где закончил? >>21831210 Пфф, и тебя это удивляет? Это в каждой 2-й игре/вн/манге/ранобе с параллельными вселенными. Кстати, вы мне поясните по Тоукидену 2 вещи. Как найти экспертные версии больших монстров и поясните про Тенко, я не понимаю что с ней делать, кроме как кормить и гулять с ней.
>>21831256 Я вообще не играл в визуальные новеллы раньше. И называть альтернативы параллельными вселенными как-то громко. Так можно черновики писателя назвать "романом из параллельной вселенной".
В треде орудует шизик, выдающий себя за других анонов, используя тактику банального подражания. Его посты обычно содержат одну-две фразы и являются малосодержательными, что и выдаёт шизика. Яркий пример >>21831151 >>21831280 >>21830955 Крайне НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ нацеплять трипкоды и иные знаки опознавания по одной причине - утром меня снова пытались забанить, а значит в треде есть вахтёр-провокатор, который, вероятно, осознав трудности с моим баном, будет пытаться спровоцировать на репорт других анонов. Будьте бдительны. Доброй ночи. Тредик отбой.
>>21831431 Мне очень хорошо Тоукиден 2, но опять 2 проблемы, описанные выше. И на удивление очень хорошо пошла Кагура Эстивал, цепляет в отличие от первой.
Во… купил игру, а играть пока не буду. Но скидка в 70%, при высокой цене — серьезная штука, ее больше может и не быть. Я кое-какие игры так по полтора года мониторил, однажды прозевав скидку. Надеюсь, на 999 тоже будет. Завтра, если хватит денег и успею, куплю Мегамена.
>>21831377 Как ты узнал, что пост >>21831151 не Валерин? (да, это так) Я это знаю, потому что «я тот самый Валера». Я только пришел. Тред не читал почти еще.
>>21818085 (OP) >perekatbabvoin04.jpg >perekatbabvoin08.jpg Забавно, у Беатрикс из ФФ9 (игра, вроде, 2000го года), а у робота из Ниера (игра этого года) целых два! Это так эволюционировали вкусы дрочеров? Одного глаза уже мало?
>>21825762 >я бы хотел узнать есть ли термин для такого куска текста, который запускают перед самой историей Это Экспозиция >96 года, 9-я игра >совпадение Лол. А если учесть что перевёрнутая 6 - это тоже девять, а этот приём играет важную роль в Нонари, так вообще потеха.
А знаете, у новой Байонетты есть одно неоспоримое достоинство — она круто реконструирует изображение с ЭЛТ-телека. Как человек, который до сих пор на нем играет с ретро-консолей, могу сказать, что именно так оно там и выглядит, а не как пытаются изобразить фильтрами с полосами или искажением цвета. По-настоящему, там нет пикселей. Вернее, они есть, но их не видно из-за того, что 1) игра создана немного в другом аспекте, чем телек показывает 2) заблюренность. Но специфическая: края у объектов расплывчаты, но цвета очень яркие, вплоть до кислотности. Вот здесь это отлично передано. Вот такой фильтр я хочу и дальше в сеговских играх, если когда-то она соберется косить под классику.
>>21832651 >6 - это тоже девять, а этот приём играет важную роль в Нонари, так вообще потеха. Во второй Ропе тоже, в четвертом деле.
>>21824184 >дешевые халтурные ВНки >новеллу 12-летней давности Я, честное, сегодня многое пропустил, не все читал, не в курсе разных дел в треде, но тут ответить захотелось. Если даже это сообщение от тролля — то не прямо ему, а чтобы другие прочитали. Да, визуальные новеллы больше как книги. Но создать качественный текст — огромная работа, требующая нервов, усидчивости, большого словарного запаса, чувства языка и огромной оперативной памяти в мозгах, потому что приходится держать в уме очень много вещей. Я это знаю потому, что у меня есть кое-какой опыт, который я постоянно пополняю (бложеки не очень считаются, кстати — я их реально не читаю перед отправкой, лол). Что в Кланнаде, что в Ронпе, драматургия идеальна. Ружья выстреливают, герои раскрываются, кто-то из них развивается и меняется по ходу истории, нет ни одной лишней строчки — каждый момент либо раскрывает героев или мир, либо движет дальше по сюжету (причем, могут быть намеки и на далекое будущее, суть которых станет ясна позже). Да, можно сказать, что эта вылизанность — в некотором роде, и недостаток, ведь сюжет ездит как трамвай по рельсам, поэтому есть и Суда с Silver Case, где куча бессмысленных диалогов и не стреляющих ружей, что, с одной стороны, делает историю утомительной (и ее здесь уже дропнуло минимум два анона до меня), с другой — более живой, вносит долю хаоса для тех, кто устал от излишнего порядка. Но, в любом случае, это для любителей арт-хауса, поэтому в данные дебри мы углубляться не будем. Но да — даже такую историю создать трудно, ведь надо писать так, чтобы было понятно, что все эти странности там — задумка автора, а не лажа, поэтому даже для Silver Case нужно быть очень умелым писакой. Насчет «12-летней давности» — я еще раз повторюсь (писал уже в бложеках об этом), что Кланнад выглядит и читается современно. Текст там такой же хлесткий как в Ронпе — мало текста (окошко вмещает то ли две, то ли три строки большим шрифтом), короткие предложения, нет описаний того, что и так показывается визуально. На этом фоне, самой ретрогадной новеллой, что я играл была Fruit if Grisaia, которая вышла ПОЗЖЕ Ронпы и Кланнада, но состояла из пространных описаний, неуклюжих метафор, предложений на пол-экрана и прочей воды. Так что, не надо так судить. Хорошей литературе всегда есть место. И делать ее непросто, так что я всегда внутренне благодарен ее авторам.
>>21832651 Не спишь еще? Что, решил Кланнад покупать? Я не знаю, как он будет тебе… Но по такой цене я бы взял, хотя бы кому-нибудь в подарок или нечто вроде того, там реально большая скидка.
>>21833159 Я тут глянул, она без скидки стоит 24, нахуй бакса. Это просто ебануться! Ебаный в в рот, Нир 30 стоит! 12-летний убого выполненный Кланнад может сравниться с ААА-слешером от именитого разработчика? Это пиздец какая ебанутая ценовая политика. ВН - дешевый и халтурный, не требующий больших технический и финансовых затрат жанр. Его нельзя сравнивать с полноценными играми, а значит и цена на него должна быть соответствующая, в размере пары баксов, максимум, особенно за такую древность.
>>21836579 > Ранобе - дешевый и халтурный, не требующий больших технический и финансовых затрат жанр. Его нельзя сравнивать с полноценными книгами, а значит и цена на него должна быть соответствующая, в размере пары баксов, максимум, особенно за такую древность.
>>21836579 Его нужно сравнивать с книгам, а не играми. А книги в кругах элиты ценятся несоизмеримо выше видеоигр. Ты бы посмотрел, сколько книжные мастерписы стоять. А ведь это вообще бумага и картон с нанесённой краской. Да и картины за миллиард долларов представляют собой один слайд из вн-ки, разве что сделанный реальными кистями. Учись отвыкать от совкового "не заебался - считай, не работал".
>>21836698 Я тут глянул, она без скидки стоит 24, нахуй бакса. Это просто ебануться! Ебаный в в рот, Нир 30 стоит! 12-летний убого выполненный Кланнад может сравниться с ААА-слешером от именитого разработчика? Это пиздец какая ебанутая ценовая политика. ВН - дешевый и халтурный, не требующий больших технический и финансовых затрат жанр. Его нельзя сравнивать с полноценными играми, а значит и цена на него должна быть соответствующая, в размере пары баксов, максимум, особенно за такую древность.
>>21836656 >Кланнад как бы это эталон среди вн. Ага, 15 лет назад. Я вроде четко объяснил свою претензию. Он вышел хуй знает когда, его давно все спиратили и прошли. Нир вышла только что, это отличный слешер, ее нельзя на данный момент украсть, ее цена оправдана. Как еще объяснить, блять. >Его нужно сравнивать с книгам, а не играми. А я, блять, про это и говорю, это не игры, нахуй из стима идут они, с такими еще ценами. Книги я люблю, ВН - ненавижу.
Чтобы не иронизировать по поводу семенства тогда, когда это и не подразумевалось изначально.
Elisa: the InnkeeperАноним03/04/17 Пнд 13:54:10#277№21838917
"Sad because Persona 5 won't ever come out on PC, and that the intellectually superior consolemen have owned you again? Luckily for you, this VN is almost as good, and one of the few good VNs on Steam."
>>21839009 Нуфаг что-ли? Скваеры и эниксы это 2 разных компании так-то в рамках одной фирмы. Скваеры со своими финалками давно продались как шлюхи, а вот эниксы сидят со своими стар оушенами и киндом хертсами на сони ровно. >>21839022 Нет, нинтендо аутисты.
>>21839730 Мне кажется тебе надо лечиться. У меня есть и пк и пс4 и мне всё равно где в какие игры играть и кто в них будет играть. Я больше не хочу что бы в них такие снобы как ты играли.
>>21840452 тебе так только кажется, мне совершенно не обязательно лечится >больше не хочу что бы в них такие снобы как ты играли ну не хоти, это всё что тебе остаётся делать
>>21841075 Crunchyroll. Бывшие пираты, раскрутившиеся до официального сотрудничества с японскими студиями, после чего стали ныть про пиратство, и что пользователи не должны качать анимцо с торрентов, а покупать подписку у них. Также были замечаны в занижении битрейта видеопотока через сутки после премьеры эпизода (экономия трафика, хули). Алсо, без подписки тебе доступно почти нихуя для просмотра, а реклама идет каждые 3-5 минут.
>>21836579 Еще раз повторяю: написать книгу — большой труд, не меньший, чем сделать игру. Еще в середине 00х один уважаемый мной, но не уважаемый илитой (поэтому не буду его называть, лол) писатель говорил, что авторы игр слабо сотрудничают с писателями, поэтому в играх часто убитая драматургия, и что для писателей — золотая жила сейчас к ним подмазываться. Слова золотые — даже сейчас не все компании-разработчики могут позволить себе нормального писателя для хорошей драматургии. Поинтересуйся, какая зарплата у голливудских сценаристов, к примеру. Да, есть и правда… скажем так, бюджетные vn, где авторы, на самом деле, думали, что поставить рандомные слова человека, который раньше ничего не писал и с правилами построения текста не знаком, под картинки — это уже успех. Есть vn с хорошей задумкой сюжета, но слишком громоздким, трудно читаемым текстом (как Fruit of Grisaia, например). Но есть и отличные, сделанные по всем правилам. Может, ты просто играл не в то? Ты хоть сам в Кланнад играл? А в Ронпу? Или, хотя бы, в Феникса Райта? Присмотрись к этим играм, вчувствуйся, а потом уже что-то утверждай. А то вдруг ты судишь по играм от Winged Cloud, к примеру…
>>21836735 >Он вышел хуй знает когда, его давно все спиратили и прошли. Ты знаешь, что это можно сказать и про Ронпу? Она вышла 7 лет назад на консоли 2005го года, упоминание о которой в наше время вызывает кишечные спазмы у некоторых графодрочеров. Но только так про нее бы не узнали ни Адвокат-кун (любовь которого, с высоты его медиа-опыта, даже важнее и значимее моей), ни я, ни еще люди из этих тредов. Отучаемся говорить за всех: всякая хак-сцена — это маргинальный андеграунд, куда многие не суются чисто потому, что лень. Лично я не суюсь. Стим-версия Кланнада — его ПЕРВЫЙ англоязычный релиз. Деньги — в том числе, за компенсацию платы переводчикам, которые переводили с нуля (использовать некогда пиратский фанатский перевод — не комильфо) огромное количество текста. Я не знаю, сколько процентов идет непосредственно авторам игры, может — копейка с копии (как тут утверждают стимо-хейтеры), но это — первые копейки, которые Кей за эту игру получил с гайдзинов вообще. И я рад этому, чисто как даже акту вежливости.
>А я, блять, про это и говорю, это не игры, нахуй из стима идут они, с такими еще ценами. Книги я люблю, ВН - ненавижу. Извини, я думал, ты адекватен, а ты оказался поехавшим троллем-хейтером. Мне стыдно, что я пытался с тобой дискутировать (я писал сообщение, читая твои посты сверху вниз, и до этого момента добрался тогда, когда на все остальное уже ответил). Стим — не магазин игр, а просто — интернет-магазин. Там еще продается софт, продаются фильмы. Почему бы не продаваться там книгам, я не знаю. Стим — собственность Габена, и уж он без нас разберется, в какую сторону его двигать.
>>21841284 Видимо, не зря я аниме не взял. Я думаю потом взять Апельсин, когда там появится мувик. Судя по описанию, лучшее из предложенного. Как «Апрельская ложь» (знаю — штамповка и клише, но меня затронуло не тем, что показано, а тем, как показано), только с фантастикой. Но хз, каким он еще окажется на деле…
>>21836726 Привет. Надеюсь, ты ее в треде. Не обращай внимание не хейтеров, обычно у нас мирный тред, сами они залетные. Я тебя очень хорошо понимаю. Я сам после смерти Саяки забросил игру месяца на три. Но, после первого суда, мне значительно полегчало. Не бойся, иди дальше на первый суд, потом только расскажи обязательно о впечатлениях. Люблю читать отчеты по Ронпе. Спасибо, что обратил внимание на эту игру. Она, на самом деле, очень хорошая.
>>21836726 Да, отвечая на твой вопрос: Ронпа — линейная новелла. Там есть альтернативная концовка, которая зависит от выбора на одном из судов. Но она так, в порядке шутки, скорее.
Здесь я, куда я денусь-то. Только-только на второе убийство вышел. С Саякой было внезапно, но с другой стороны необычные сюжетные ходы это то, что как правило идет только на пользу игре. В целом приятно удивлен. Тут и интрига и картинка приятная и саундтрек динамичный.
Ну че, все правильно сделал? Аниме брать не стал, если не нашел ничего «своего» (потенциально, хороший Orange, но там надо ждать мувика), а взял Мегамена и, на оставшиеся 15 рублей, какую-то индюшатину. Но играть в Мегамена я, скорее всего, НЕ БУДУ, ибо прошел его уже давно и на PS2, и на Геймкубе, и на эмуляторах, и на настоящем Фамикоме (с лицензионными картриджами). Взял просто из некоего акта уважения к нему, может — повешу теперь на витрину, где «любимая игра» или просто буду камвхорить скриншом, как у меня куплен. Вот я такое ультимейт мудачество…
Я как бы сказать, не фанат визуальных новелл. У меня в арсенале только какая-то древняя эроге, Фантом ну и вот Ронпа сейчас. Впрочем это не совсем визуалка.
Полтора часа до окончания распродажи. Адвокат, реально, я бы взял Кланнад на твоем месте.
http://store.steampowered.com/app/263980/ Вот эта еще, говорят, хорошая. 15 рублей стоит всего. Спешите купить! У меня всего 7 на счете, так что у меня не выйдет купить и вам подарить, вы уже сами давайте.
>>21842651 Валер, спасибо, что часто напоминаешь. Я сегодня работал до обеда, а потом допроходил 999, которая дала мне массу восхитительных впечатлений. Сейчас отдохну и напишу по ней короткий очерк (по хорошему - по этой игре надо писать учебник геймдизайна визуальных новелл). С тратами пока повременю. Я в обед купил Берсерию с двумя костюмированными ДЛС. Вышло немало, поэтому до выхода "Розы сумерек" - никаких покупок. Также меня смущает почти любительская картинка в Кланнаде. Мне кажется, некоторые из них спят в Зловещей Долине.
>>21842713 Берсерия — тоже неплохо. Сейчас под спойлером будет совет, от которого бомбанут многие снобы треда, а ты прочитай и не выдавай меня им реально облегчит жизнь DLC Adventure Items Super Pack — по сути, он врубает фишки нью-гейм-плюс сразу при первом же прохождении, и игру можно исследовать, не отвлекаясь на гринд и прочие вещи, хотя ты не играешь на все ачивки — тебе, может, он и незачем, да и дорогой он.
>>21842759 Дело в том, что я много слышал о лёгкости Берсерии, и как раз-таки хочу сделать игру предельно трудной для себя. Я вообще хотел у Гибискуса попросить сейв с нг-плюс, чтобы анлокнуть последнюю сложность, если такая здесь есть, и начать получать челлендж сразу. Может, я не говорил в треде, но я вырос на партийных тактиках: Джага, Балдура, НвН, ТоЕ. Я люблю матан в играх и грамотный билдодроч. И если есть возможность получить геморрой в ролевой игре, то я постараюсь его получить как можно скорее. Инб4 Берсерия - про другое. Я знаю. Но если можно полить хорошее мороженное сиропом, то надо не жадничать и доплачивать за сироп, а не за то, что кто-то облегчит тебе обед и украдёт один шарик мороженного из вазочки
Студия Square Enix прощается с двумя сотрудниками и готовит нечто новое для Final Fantasy XV.
Первым студию покинул Исаму Камикокурё, за плечами которого было 18 лет работы. Он начинал свою карьеру с Final Fantasy X, был художественным руководителем в Final Fantasy XII, трилогии Final Fantasy XIII, The 3rd Birthday и Final Fantasy XV. Камикокурё рассматривает вариант с более свободной карьерой (фриланс), а также раздумывает над возможностью возвращения к писательской деятельности.
Второй «улетающей ласточкой» стал Ёсинори Ямагиси, работающий в студии больше 20 лет. Он был продюсером многих проектов, в числе которых: серия Star Ocean, Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2 и Valkyrie Anatomia.
Но несмотря на уход таких сотрудников, работа в самой студии не прекращает кипеть. Так, режиссер Final Fantasy XV Хадзиме Табата, поделился в недавнем интервью мыслями относительно будущего игры. В частности, разработчики собираются заняться мультиплеерными элементами проекта, а так же рассказать о прошлом, как минимум, одного персонажа - Ардина Изунии.
>>21843347 >Он был продюсером многих проектов, в числе которых: серия Star Ocean, Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2 и Valkyrie Anatomia. Если будем делать vol. 2 про бабвоинов, Леннет туда обязательно добавим.
>>21843448 Или просто эдишен по работам ушедших из Скворечника авторов. Персонажи Валькирий, Старого Океана, ФФ10, ФФ12 и чего там еще. И будет тред злободневным, по новостям!
Концерт для четырёх несчастных и лирического героя. С антрактом и головоломками.Аноним03/04/17 Пнд 19:41:16#356№21843638
ПОСТ НЕ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРОВ. Участников игры убивает один, но реальную опасность представляет другой, хотя за всем стоит третий, но вот саму-то игру ведёт четвёртый, в то время как сама игра завязана на пятого, который ничего не может без шестого, который не вправе прикрикнуть восьмому, что эта синица, которая в тёмном чулане хранится, который в холодном трюме пылится, на лайнере старом, который присвоил Зеро. Давно сказал себе: «Женюсь на игре, если она будет похожа на повесть». Но так сложилось, что любая хорошая история в компьютерных играх – это или рассказ (или даже эссе) или «Война и мир». Эта игра – первая на моей памяти повесть, у которой получилось быть гениальной. Хронометраж короткий (но не на один вечер), а по плотности это настоящий осмий среди сюжетных игр. Игра-многостаночник. Аналогия. Вот вышел перед вами человек и говорит «Я – трубач». Просишь его сыграть на трубе, и он играет, хорошо играет, дудит. Вы бы так не смогли. Я бы так не смог. На этом бы и закончить, но он добавляет: «А ещё я стихи пишу». Мы уже чувствуем беду и просим прочесть что-нибудь из лучшего. А он всё равно читает ерунду. «Если б мишка был как робот, то уж он-то нипочём никогда бы не подумал слушать бабу голышом». Или что-нибудь похуже. Лучше бы трубил и дальше, оставаясь в наших глазах лишь мастером одного ремесла. Но теперь он для нас не просто хороший трубач, но – «мастер трубы и хуёвый поэт». У этой же игры получается то, что вообще редко удаётся играм. Она говорит «я – триллер», и оказывается потрясающим триллером. «Я – игра с интересными головоломками», и все они и вправду логичны и трудны одновременно. «Мой подход к сценарию – необычен, а в основу сюжета я положу не драму, а математику, и до самого конца буду следовать законам математики, но в финале вы узнаете, что математика и лирическая история могут дружить» – и у игры получается. «А ещё я научную фантастику добавлю» – и тут игра всё-таки спотыкается, но, ей-богу, кем надо быть, что винить героя войны, умеющего делать скульптуры и получившего Нобеля в области медицины, за то, что он плохо прожаривает тосты по утрам? Тем более что здешняя фантастика уступает Филипу Дику, но превосходит тот же «Интерстеллар» и «Начало», а значит для многих и на этой ниве она будет хороша. Так что же, получается, игра – шедевр? Получается, что так. Я для себя выделяю ровно один критерий хорошего детектива: интересно ли мне само произведение, если я заранее знаю его фабулу? То самое «я знаю, что убийца – дворецкий, но от игры меня всё равно не оторвать». «Как он убил, зачем, почему, как его выведут на чистую воду»? Один не самый приятный литературный критик, который, впрочем, блестяще оформил типологию всех детективных сюжетов, сказал, что хорошему детективу можно задать вопрос: «Что, помимо преступника, ищет следователь?», и если произведение даёт ответ на этот вопрос, то оно – хорошее. Нонари даёт на этот вопрос целый ворох ответов. Игра имеет структуру в виде морского узла – тот ведь кажется какой-то хаотической ерундой, но когда начинаешь распутывать, понимаешь, что всё было завязано по чёткой инструкции и каждая петля на своём месте. Иной скажет «нет, не на своём, не верю»! А вы ему ответите просто: «высчитай сам, вот тебе калькулятор, вот статистическая таблица». Я уже писал в треде о том, что рвать шаблоны может любой дурак, и только мастер вместо разрыва сделает фигурные надрывы в виде еврейских букв. Эта игра вся состоит из них. Помните Токо Фукаву? Я помню. Игра говорила «Она убийца, вот ведь поворот, но здесь, в этих стенах, она вам не враг». Нонари идёт выше – «Вот убийца, он убивает игроков, он убьёт и вас, но враг – всё же не он». Как же так? Игра объясняет. Монокума не убивал. Монокума провоцировал. Это был хороший ход. Нонари идёт выше. Здесь тот, кто играет роль Монокумы, делает провокацию предельно условной, тогда как реальные спусковые крючки отданы характерам персонажей, а Мастермайнд почти по-отечески делает ситуацию предельно простой, а осложняют её сами игроки. Как часто в детективах мы замечаем, что те или иные ходы персонажей не имели смысла? «Если он знал, что он – Х, то зачем делал Y? Это не обеспечивало его прикрытие, ведь не было свидетелей. Это не имело смысла!» Здесь же все поступки персонажей с двойным дном имеют чёткий смысл и оправданы контекстом. Мы понимаем, что они или не могли поступить иначе, или этот поступок характерен для них целиком и полностью. И самое главное. До всего, кроме последней детали, можно догадаться уже в середине игры, если сесть за тетрадный листок с ручкой и калькулятором. Но это будет то самое техническое «кто есть кто». Мотивации же здесь вынесены в отдельный блок и до самого финала остаются незаполненные лирические моменты. Не верьте треду. В нём много бреду. Играйте сами и делайте вывод об игре – сами. Меня обманули. Я написал много нехорошего об этой игре, и это был мой «бэд енд». Но я переиграл рут в своей голове и вышел на истинную концовку, где эта игра оказалась шедевром. Ачивкой мне служило то настроение, в котором я это всё написал.
Я придумал новое слово: нишишировать. Нишишировать — значит, газировку.
Я сегодня нишишировал. Второй раз за этот год. Редко пью газировку. Недавно пил Фанту в пузатой бытулке, какую Ома держит в руках. Правда, не виноградную — лимонную или лаймовую. Не помню даже ее вкус. Просто захотелось почувствовать себя Омой, у меня же Ронпа мозга.
Сегодня пил спрайт с огурцом. Почему я об этом пишу? Потому что газировка с огурцом имеет прямое отношение к японской культуре, конечно. Фотки бутылок с иероглифами дразнят всех гайдзинов. И я очень хотел ее попробовать, приобщиться. Ну что… Дорогая была, конечно, сто рублей, но я первозмог… Либо мне показалось, либо где-то на середине бутылки вкус стал соленым, как пить рассол. Или как запить лимонным спрайтом чиспсы Лейс с соленым огурцом (чипсы тоже ем редко, и вообще я за ЗОЖ, но эти-то вонючки известны даже тем, кто их ни разу не ел — говорят, однажды анимешники ехали на какой-то фест и жрали их в поезде — весь поезд начал пахнуть огурцами потом, лол). Хотя, может, это из-за того, что я случайно руками горлышка коснулся. Кто в детстве облизывал пальцы, должен помнить, что немытый палец имеет соленый вкус. Значит, лучше потом еще раз попробовать… А пока, газированный рассол — такое вот впечатление. Что странно, потому что я думал, что вкус будет более освежающим.
>>21843638 >А он всё равно читает ерунду. «Если б мишка был как робот, то уж он-то нипочём никогда бы не подумал слушать бабу голышом». Или что-нибудь похуже. Да ладно, отличный абсурдизм. Так и пропел внутри головы голосом Кузи УО.
>>21843638 Блин, слезы радости на глаза навернулись, как ты все это написал. Вот, схватил за душу! Когда ты в хорошем настроении, то и посты твои будто сверкают (а когда не очень — никому не поздоровится). После такого придется и мне сесть за 999 (вот выкуплю посылку с почты — и алга, как говорит Голобабер). Надеюсь, к тому времени я не буду занят чем-то другим.
Респект такому парню, даже в безденежье он продолжает покупать игры, чтобы не играть в них, он не забыл цель в жизни, не опустил руки…
Картинка 1: Ха-ха-ха-ха! Угадайте, какую часть Рокмена покупающие проходят чаще всего? Ха-ха-ха-ха! Вторую, блин. Вторую… Честно, грустновато все это, да — когда я впервые открыл ее в конце 90х на эмуляторе NESTicle (да — каламбур со словом «яйца», там еще член был на иконке, и, в то же время — самый передовой эмулятор на то время, вот такими они были, лихие 90е), работавшем на моем 486м, я офигел от МУЗЫКИ там, тема Вудмена — до сих пор одна из самых любимых, я ее сам потом в миди-программе переделал под аккордеон (просто поставил другие инструменты) и считаю, что ее и надо играть на аккордеоне, она волшебна! https://www.youtube.com/watch?v=kpkCFgqC7gk Но отличная музыка и в других частях. Почему они играют во вторую больше, чем в остальные? Что за варварство? Кстати, судя по тому, что ачивки там, вообще, у малого числа человек, больше половины купили игру, чтобы тупо положить ее в коллекцию, а не играть.
Картинка 2: Оооо, да тут есть режим со скетчами, артами, набросками, и они там уже открыты, а не выбиваются за достижения, как в переизданиях для PS1 и PS2. Это круто! Могу поскриншотить.
Картинка 3. Предлагают выбрать, в МЕГАМЕНА будете играть или в РОКМЕНА. Конечно, я сам его Рокменом чаще всего и называю. Это РОКмен, потому что его сестру зовут Ролл, и вместе они как Рок-н-Ролл. Тупые локализаторы потеряли каламбур! Там кучу героев зовут в честь музыкальных терминов.
Картинка 4. А угадайте, в какую игру первым полез я? Да, это самая андеррейтед часть — шестая! Сейчас бы ее СЖВ, наверное, не пропустили. Потому что роботы, как они говорят, national stereotypes (робот-араб, робот-индеец, а Винд Мен задумывался робот-китаец, кстати, но это уже менее очевидно).
Остановись, собака, я еще не закончил говорить! Мы побежали вслед за Харти, но опоздали, они уже стоял возле пьедестала с камнем. Воришка попытался улизнуть с добычей, но на его беду сработала ловушка охраняющая кристалл (тоже мне профессиональный воришка) и Харти полетел вниз к двери. Из этой двери вышел большой лев в доспехах. Посмотрев на Шукран, Ифрит сказал, нам бы забить на него болт, и уходить, но я знаю, что такого ты не допустишь. Расправившись со львом, мы обернулись на Харти, он удивленно смотрел на нас и спросил, почему мы этого сделали. Шукрун объяснила, что так она отблагодарила его за то, что он поднял ее с пола и не дал хозяевам особняка засечь ее. Харти попытался сказать, что сделал он это не потому, что добрый, а потому что так ему было бы сложнее украсть кристалл. В любом случае кристалл он нам отдает, Ифрит его забирает и абсорбирует… как и думал Ифрит, эти кристаллы оказались теми, в которых заключена его сила. Соответственно я задался вопросом, а знал ли Абдуль об этом, и что мы ему теперь принесем назад? И пока герои задавались такими же вопросами, нагрянула стража. Тут нас снова выручил, Харти, своим гарпуном. Снаружи дворца, Шукрун снова задала вопрос, что они вернут Абдулю, и как я ожидал от Ифрита, он сказал, что просто начистит ему табло, так как он восстановил часть своих сил. Нравятся мне такие персонажи, просто и со вкусом. У нас проблема? Дадим ей кулаком по ебалу. Ладно, не будем откладывать десерт. Жди меня, Абдуль, я уже бегу с заведенным кулаком и твоим именем на костяшках. И только я начала разгонятся, как Харти предложил найти остальные кристаллы. А ему это зачем? На что он сказал за то, что мы спасли ему жизнь, но я чот ему не особо верю, да и не думаю, что игра даст мне возможность предотвратить пиздец. Ладно, хватит болтать, кулак остывает.
Мы вернулись в город Базар, лол серьезно, город называется Базар? Абдуль ждал нас там же, где и отправлял нас. -Вы принесли мне кристалл -Ты его не достоин. -Хихихи, вы слишком слабы, тягаться со мной. В камеру забежал, охранник с цепью и снова скрутил Ифрита. -Эй! Это моя фраза (ЙЙЙЙЙЕЕЕЕЕЕЕЕЕ Тудун тун). Ифрит разорвал цепи, охранник в страхе убежал, а Абдуль подпрыгнул в воздух и перекрутился вокруг свои оси раз 5. -Да как вы смеете! -КАААААА МЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ХАААААААА МЕЕЕЕ ХАААААААА!!! Из рук Ифрита вылетел маленький зеленый сгусток энергии и шарахнул Абдуля о стену, так что ожерелье Шукран вывалилось у него из кармана. И так как тут нам больше рады не будут, скорее всего, нужно попрощаться с родственниками (Да у Шантае осталась тетя, которая собственно жилье ей и предоставила). Ну и на дорожку закупиться. Я уже собрался попрощаться с городом, как Ифрит выдал мне такой сюрприз, он сказал, что он устал, и хочет отдохнуть. Тут должновитать особое напряжение в воздухе, как в той сцене из сверкающих седел, где злодей хотел атаковать город, а один из его грунтов сказал, что он устал, или это было в другом фильме… неважно. Прищуренным лицом Клинта Иствуда, я посмотрел на него и повторил «Ты устал?». «Да босс, я очень устал», сказал, он мне ответ. Сщурив глаза еще уже, я резко раскрыл их, и сказал, а, ну ладно, пойдем, отдохнем, гостиница как раз рядо-… ТЫ ЧТО ЕБАНУЛСЯ! Мы только что угрохали начальника стражи, какой нахуй отдыхать в городе? Мы без десяти минут головой на плахе, а ты блядь устал? Они же блядь не дадут мне поступить логично. Хуй с вами, жить нам и без этого давно надоело, давайте испытаем нервы стражи, хуле там. И так мы в гостинице, заплатили за комнату, и пошли отдохнуть. Забавно, там, на стойке стоял кувшин, и женщина рядом объяснила, что это для пожертвований, так вот жертвования составляют 100 тамов, а ночь в гостинице 10 тамов. Почему так? Ладно, посреди отдыха, а если по игровому времени, спустя две секунды как все легли по кроватям. Харти поднялся и стал рыскать в вещах, на такой дерзости его тут же спалил Ифрит. Пиздюк стал отнекиваться, что он мол, хотел посмотреть на кольцо, и определить является ли оно одним из легендарных сокровищ, но мы то знаем, что он хотел посмотреть на голенькую Шукрун ,Ухухухух. Затем он объяснил, что есть такие сокровища, и они приносят силу своим владельцам, так же в них часто запечатывают джинов. Он стал их перечислять: Плита Зейтуна, лампа Гитила, но его прервал Ифрит. Зейтун и Гитил, но они же мои подчиненные?! Ифрит удивился тому, что не он один попал в ловушку, Харти продолжи, объяснять, что они, так же как и в случае с Ифритом, исполняют желания, и он их ищет. Ифрит попросил его, не отвлекаться на сокровища, и сперва заняться кристаллами. Харти настоял, что сначала он хотел хотя бы взглянуть на кольцо, подтвердив, что ее кольцо «кольцо контракт» является таковым, так же прокомментировав наивность Шукран, а убедившись, он лег спать. А когда Ифрит повторил вопрос, он сказал, что завтра мы отправимся в город на северо-востоке, местный торговец оружием даст нам наводку.
И ничего не произошло, по нашу душу никто не пришел, у меня блядь нет слов. Просто пойдемте молча в следующий город. Мы добрались, и город так и называется, Северовосток… проехали. В городе ходят слухи, о культистах на северо-западе, говорят, они приносят в жертву молодых девушек. И вовсе это не сплетни, это правда, как обычно шатаясь по чужим домам, я наткнулся на один дом, в котором вся семья рыдала навзрыд. Мы спросили, в чем дело, они рассказали, что культисты несколько дней назад, сказали ему, что его дочь следующая. Договорить мы не успели, в городе началась суматоха, они пришли. А стильные ребята эти культисты, я совсем не против такую же маску приобрести, они напомнили мне старых клериков солнца из М&M7. Любители золотых цацок и пышных роб, сказали, что не потерпят никакого вмешательства и попытались нас устранить. Убегая, они выкрикнул имя своего хозяина «О лорд Маджнун», а мы такое имя уже слышали, он был правой рукой Ифрита, ну стоял он слева, но все равно. Услышав знакомое имя, Ифрит слегка возбудился, и сказал, что все остальное пока откладывается, пока он не поговорит со своим другом. Я думал, что его попозже введут в сюжет снова.
>>21843347 Новости. Спустя пост >>21843638 Эссе. Следующий же пост >>21843666 Дивная история Через пару тёплых дружеских постов >>21844367 Развёрнутый повод для дискуссии. И тут же >>21844554 Истории по замечательной игре. И всё это как минимум от трёх разных людей. Чувствуете, чем пахнет? Именно - у меня выкипел борщик на плиту. Но даже это не нарушит дивный дух, посетивший тред. Нарекаю этот тред тредом победы над хитрым семёном, тредом-иллюстрацией наших маленьких побед.
>>21844571 Я про Майтунд Меджик:Блуд унд хонор. >>21844763 Вижу ты в настроение, по такому поводу можно и мудрость выпалить к примеру "не словив жопную боль настоящее наслаждение не узнать". Не в смысле гомосекс, а в смысле, что после того как игра доставила, тебе неприятности, такие, что ты почти ее рейджквитнул, но в итоге превозмог, то удольствие получит мультиплер Х2.
>>21845007 Мономи на этом скетче напоминает зайчика безумной Эдны из игр дедаликов. К слову, если сравнить Нонари и Ронпу, то как раз-таки в Ронпе само существование Альтер-Эго куда более неуместно, чем фантастический поворот в Нонари, на котором построен ряд моментов в сеттинге. Какой примерно год в их сеттинге? Город в "Девах отчаянья" - это город будущего или обычное Токио? >>21845074 Так самое смешное, что превозмогания-то не было. Была уверенность в том, что меня ждёт беда, а беды-то и не было. Это напоминает байки из общаги, когда вас с первого курса пугают, что на четвёртом вас ждёт лютый препод-садист, у которого по сотне человек за сессию в армию попадают, а в итоге выясняется спустя три года, что этого человека ты сам с радостью выберешь своим научруком на диплом и вообще это будет лучший препод за пять лет, пускай и со странностями. В игре есть очень сложные моменты, но там сложность оправдана. Плюс я криптографию и математику люблю. После ТИС-100 и Космохимика здешние задачки почти расслабляют.
А-А-А-А-А! Это круто! В Стим-версии Рокмена есть раздел БАЗА ДАННЫХ, где есть комментарий на КАЖДОГО из противников! И хоть есть пустые комменты типа «он в вас стреляет», попадаются и крайне изобретательные, в том числе — рассказывающие предыстории противников.
>Расположен возле дома, чтобы отгонять грабителей и злых духов. Злых духов! Офигеть! В полностью техногенном мире Рокмена, оказывается, есть место и такому. Интересно, а роботы-священники там есть? А роботы индуистские йоги, например?
>Робот, созданный для уничтожения пустынных скорпионов. Вот никогда бы не подумал, что именно пустынных и именно скорпионов! Как этот коммент конкретизировал его!
>Издает очень милый звук, когда отталкивается от стен, вы не находите? А-А-А-А-А! Это что-то с чем-то — автор базы данных врывает в текст свою личность и дает субъективный комментарий.
>Раньше этот робот работал актером массовых сцен в ковбойских фильмах про роботов. Вот тут даже не знаю, что интересней: что в кино используют роботов как актеров или что это были не просто ковбойские фильмы, а ковбойские фильмы про роботов?! То есть, в истории мира Рокмена реально был момент «дикого запада 2.0» со скачущими на лошадях роботами?
>Усовершенствованный робот-панда, раньше работавший в цирке. У него на спине ракета — предполагалось, что он будет летать, но раньше этого не случалось. Вот не просто история циркача, а как бы история грустного циркача-неудачника, который не смог выполнить коронный номер, ради которого его проектировали.
Я в полнейшем восторге. Даже жаль сейчас, что ломался и не брал игру раньше. За этот встроенный арт-бук я бы даже заплатил фулл-прайс, как огромный фанат серии. Кто-то скажет, что фигня, но, как по мне — это круто, когда в нарочито-примитивной пиксельной игре вдруг возникает лор, создается вроде третьего измерения. Говорят, в Ниере огромный лор. Я не играл. Зато у меня есть своя ИГРА ПРО РОБОТОВ С ЛОРОМ — это не Ниер, а Рокмен!
>>21845604 >Какой примерно год в их сеттинге? Город в "Девах отчаянья" - это город будущего или обычное Токио? Я пока не играл в них и стараюсь читать как можно меньше, чтобы не спойлерить. Из того, что уже знаю, сюжет там может быть и неплох. Мне нравится, что там развивают Токо Фукаву (тут еще один взялся проходить Ронпу сначала, не будем ему спойлерить, ок?), то есть — мы встречаем персонажа днищем, а он идет дальше и растет над собой, учится управлять своей второй личностью (альтер-эго, лол), у него возникает сострадание к другим людям и так далее. Поэтому, у меня, как ни странно, очень высокая планка ожидания от этой игры. Так вот, я стараюсь себе не спойлерить, так что, не знаю вообще, насколько сеттинг футуристичен, но могу сказать одно — ИМХО, вся Ронпа происходит в выдуманной фантастической вселенной. Это уже видно по первой части, если фритаймить Леона — он говорит, что хоть и решил заняться музыкой, имеет наркоманское влечение к бейсболу, заставляет задуматься, что ультимейты — не просто талантливые люди, а… то ли вроде психического сдвига, то ли еще что-то. Во второй Комаеда — это чистой воды магия, его ультимейт лак — не просто фикция, он реально всегда выигрывает там, где рандом. Причем, это, в конечном итоге, будет являться главным аргументом в его деле, и я тогда еще немного покритиковал игру за фантастику. Но, по всем правилам драматургии, его ультимейт лак был показан несколько раз до этого лебединого бенефиса главной звезды второй Ронпы — включая момент, когда Комаеда сам (!) зарядил в пистолет все патроны, кроме одного, крутанул ручку, приставил к виску — и там выпала именно пустая ячейка. Есть очень странные способности и у прочих — например, Гандам Танака, который умеет управлять действиями животных, будто они его продолжение. Поэтому, я бы сказал, что Ронпа — это не наш мир, а около-фантастическая вселенная изначально.
>>21845352 Посмотрел, хуита. 1 Криты только на максимальном здоровье и это при том что копьё в отличие от той-же нагинаты не умеет защищаться. НЕ макс хелс - нет критов. 2 Охуенный атакующий скилл который ВНЕЗАПНО жрёт здоровье просто в ГИГАНСКИХ РАЗМЕРАХ. 3 Совершенно ненужный защитный скилл, там-бы Акробата на топ хиле, но нееет.
>>21846282 Мне кажется, это какой-то троллинг, и это вообще две разных игрушки. Даже для старой Америки как-то цинично. Мне просто вкатывает эта старая рисовка негритят у Диснея. Тут Валера или Гибискус как-то постили негритёнка из Ронпы (то ли 53, то ли Новелла - не помню) и он мне напомнил вот этих ребят. Как-нибудь можно будет сделать "Афро-тред". >>21846245 Хех. Если удачу можно списать на фарс, как у Фандорина, который тоже за всю жизнь ни разу не проиграл в азартной игре (есть, кстати, официальная ВНка по Фандорину, но она треш), то с животными и Альтер Эго так просто не спасуешь. Выходит, что Нонари на этом фоне - почти хард сай фай с её теорией морфогенезиса альтернативных мыслей.
>>21846008 Лол, а ты Адвокат? Ну, я же еще прикладывал Рокмена в шапку мьюзик-эдишен треда и писал о нем. Ты, надеюсь, читаешь комменты к шапке?
Да, Рокмен еще знаменит музыкой. Помимо музыкальных имен (Рок, Ролл, Блюз и так далее), у него очень запоминающиеся мотивчики, на которые всегда есть куча ремиксов и каверов на любых инструментах: и на народных, и на классических, и на тяжелых гитарах, и электронных, и смешанных…
А сравнение с Лопыторыцарем — не зря! Лопаторыцарь и делался как фанатская часть Рокмена с рыцарем вместо робота — видимо, по соображениям копирайта, лол. Там пригласили Манами Мацумаэ, которая Но и просто фанатских игр с Рокменом тоже очень много, и хаков. Я следил за одним хаком игры на NES, четвертой части, где даже создали эффект воды (под водой изображение начинало качаться, типа как через волны смотрим, такой вот графонистый спецэффект на железе Денди), и там были очень оригинально выглядящие боссы, но его не доделали, написан заявление, что бросают. Обидно было…
>>21846427 Не люблю негров в аниме. Хоть в большинстве случаев они оказываются просто очень загорелыми японцами, бывают случаи когда это на самом деле негры. Я их вообще нигде не люблю как в той шутке про кофе
>>21846511 Я читаю, но могу и забыть некоторые вещи, например, если играю во что-то совсем другое. Плюс я не умею хорошо играть в платформеры и файтинги, у меня плохая пальчиковая реакция. Я вспомнил, где я ещё слышал про эту серию. Я смотрел обзор одного мужичка на якобы духовного наследника серии, где он долго разбирал все проблемы геймдизайна и объяснял, почему оригинал был лучше, а ремейк - развод на деньги. Оригиналом-то и был мегамен, как я сейчас понимаю. >которая В треде снайпе Хех. Я думал, что лопатный рыцарь - это шарж на Кастельванию, которую, впрочем, я тоже не проходил, кроме дилогии-ремейка на ПК. А по поводу описания, куда добавляют ремарки от автора - японцы это очень любят, кажется. В Дедли Премонишен в описании цветка говорилось "жёлтые пиксели, а какой милый получился цветошек!". В "Кроворождённом" были камешки, которыми можно было приманивать врагов - там в описании тоже было "Этими предметами вы можете кидаться во врагов, чтобы привлечь их внимание, но они не наносят урона. Зато очень весело!" А в третьих "тёмных душах" был навозный пирог на верёвочке, где описание говорило что-то в духе "практичность практичностью, но ради всего святого, зачем вы таскаете это в инвентаре?!" >>21846583 Видимо, это как дань благодарности от тех, кто хотел создать свою игру, вспоминая ту, о которой пишешь ты. У тебя аккуратней пиксель-арт, чем в этом модките.
>>21846857 >Там не используется пасиивка на Криты только на максимальном здоровье Ты не умеешь в английский? Она как раз таки только на макс здоровье прокается.
>>21846823 Лол, там даже есть Шипмен, о котором официально написали в журнале, что он — отсылка к «Снятся ли андроидам электронные овцы» Филипа Дика (че-то мы часто его стали упоминать в этих итэтэ тредах).
Это интересно. Стоило пожелать доброй ночи, как случайно наткнулся на вот такую игру времён первой игровой станции. Геймдизайнер - кто бы вы думали? Волшебный Кодзима! В наличии популярный в те годы прозападный стиль аниме и девушки по моде восьмидесятых, с пышными химическими причёсками, пухлыми задами и спортивными лингеринами. По сеттингу - что-то ближе к киберпанку, но в пределах реализма. Наверняка это я один не знал про эту игру, но вдруг кого-чего. А теперь - точно спать.
>>21847128 >>21847105 Это всего лишь гриб! Тем более, в Японии грибы не считаются наркотиками и даже добавляются в пищу, хотя и продаются в отделе с алкоголем.
>>21847152 >Тем более, в Японии грибы не считаются наркотиками и даже добавляются в пищу, хотя и продаются в отделе с алкоголем. Сколько сейчас психонавтов захотело переехать в Японию? https://www.youtube.com/watch?v=pFFGUQkkOiM
>>21847268 >>21847286 Сходство есть, правда у арабских культистов это шлем, а не ткань с чешуей на ней. так же яне не смотрю Игру престолов, потому что РР Мартин любитель вялых сосиек, как говорили в мультике.
>>21847332 Они типа молоховых жрецов, как я понял. Наверняка они ещё и будущее будут предсказывать, вот увидишь. Я как-то водил модуль по Дарк Сану, добавив туда еврейских мифов. У меня был генки Самсон, у которого грива занимала два быстрых слота (как хомяк у Минска в Бальдуре) и давала восемь силы, сестрёнки-лоли Урим и Тумим, Хоббит Лило, которую предал муж, вождь племени хоббитов (аллюзия на Лилит и Адама) и маг-жук, на котором рос постоянно горящий куст (одновременно Игнус из Планетки и аллюзия на Неопалимую купину), который наносил ему 1d3 каждые два часа, но давал три слота вне лимита, которые можно было заполнять только заклинаниями школы пророчеств. Такой вот модуль был.
В четвертой главе Сильвер Кейса все зеленое и стилизовано под Матрицу. Хотя, и то, и другое вышло в 99м: либо в последний момент дорисовали, либо есть общий соус. Да, я старый и еще застал калькулятор с зелеными цифрами на черном фоне. Видимо, их технически было сделать проще? Вот оттуда, наверное, и пошло.
Единственное: я пропустил кое-какие документы из предыдущей главы, потому что очень задолбало их читать, не зная, тем более, всего контекста. Надеюсь, не аукнется это. Такое чувство, что сюжет там скоро станет Твин Пиксом полным. Земля уже из-под ног уходит.
Как понимаю, ГГ послали подслушивать в ночной клуб. Но, так как спрайтов персонажей в игре нет, мы видим пустой клуб и читаем разговоры, будто из головы ГГ. Выглядит то ли крипово, то ли… эх, как-то далек я становлюсь от тонких материй — что-то меня больше раздражают такие вещи.
И то, что сюжет, видимо, скатится в полную псхиоделику в конце, тоже не радуют: начали с детективами, думал, будут расследования, загадки, а на самом деле диван вермишель крокодил крокодил 35345 5345556 на цыпочках подкравшись к себе Я ПОЗВОНИЛ И УБЕЖАЛ 56345646 Я МАРСОХОД ОДИН 3635453456 ИЛЬЯ МУРОМЕЦ РАБОТАЕТ НА СТАДИОНЕ ДИНАМО В НАРОДЕ КОЛХОЗНИК В МАГАЗИНЕ ПРОДАВЕЦ 546356546Ц3КЦ454446456
Кстати, похоже, что эта игра о брейнвошинге через Интернет. Может, это во мне этой ночью поселило негатив? Ведь много раз уже было. Хотя, конкретно эта игра — 1999 года, может, одной из первых стала использовать. Но вот в ней нет персонажей, которым было бы охота симпатизировать. Вернее, персонажи есть, а эмпатии к ним нет. Ту же Ронпу, которая часов на пятьдесят, я долбил ночами, проходил по главе в день и мне было не лень. А здесь игра часов на семь, и я ее мучаю… недели две? А просто очень лень всякий раз за нее садиться. Почему? Может, нет любимых героев, к которым бы я шел, как в случае с Ронпой? Ведь в аниме-ронпе тоже было о брейнвошинге через медиа-контент, но я ей это простил! Потому что, кроме этого, там были персонажи, которые были вовлечены в эту историю. А Сильвер Кейс — похоже, игра про «а давайте вспомним клише страшилок и под ним покажем, какие в нашей студии талантливые видео-композеры до того, как Афтер Эффектс стал модной программой»… короче, про Суду она, похоже…
А вообще, не относитесь к написанному выше (в постах >>21847717>>21847884>>21847965) серьезно. Silver Case — неплохая игра. И я отлично знаю, что все или почти все, к чему я придираюсь — там не лажа, а элементы арт-хауса. Придираться к этому — все равно, что специально прийти на выставку сюрреалистов и придираться, почему у них картины непонятные. С моей стороны, это не очень-то хорошо, наверное… Просто я немного раздражен, что до сих пор не могу ее дочитать (а пока не дочитаю, за другие игры не примусь, это принцип), она меня держит как паутина. Да и, ради этого, вынужден не спать ночью, ибо днем некогда играть… Не обращайте внимание, в общем.
>>21848154 Типа того. До меня, кажется, два анона бросили ее в самом начале и, как минимум, один из них очень ругался. Я додержался до четвертой главы. Судя по ачивкам, она предпоследняя. Сейчас почти на грани того, чтоб бросить, но так как мне ее здесь купил человек, я очень хочу его уважить бложекоотчетами. Я попытаюсь ее пройти, чтобы хоть что-то написать там.
>>21848168 >один из них очень ругался. Это был я. Всё что угодно можно списать на Искусство. Гитс с жирухой и боевичком? Это просто другая интерпритация! Нигеры на месте главных героев Тёмной башни и Десу ноута? Это нынешние реалии, вы просто отстали от жизни!
>>21848185 Ну, есть такая штука: заявление в жанре. Допустим, если человек пишет картину, заявляет ее в жанре реалистичной живописи, а там непойми что, он написал ее плохо. А если человек пишет картину с нейпойми чем, но заявляет это как сюрреализм, то это уже в канонах жанра и за непонятность картину нельзя ругать. Или есть жанр музыки, дрон-дум. Там просто гудение на гитарах. Гитары гудят. Или есть другой жанр музыки, полевые записи. Там звуки природы. Или дрон-фолк, это вообще сложно на словах описать. Но что-то я не вижу, чтобы фанаты там рок- и поп-песенок со структурой куплеты-припевы прибегали холиварить на форумы любителей этих жанров. Наверное, потому, что если они видят соответствующие теги, то и не будут этим интересоваться? Суда, вроде, честно говорит, что он арт-хаус. И у него есть творческая свобода такое делать. А вот если бы это позиционировалось как ААА-йоба-игра, тогда был бы другой разговор.
>>21848232 А разве нигер что-то меняет в сюжете? Вот что было-бы если в стейнс гейте тутуру была лезби и сосалась с лучшей девочкой, которая стала всратым трансгендером, а супахака был накаченым нигрой, а баба-аутистка фемкой а гз был матерью одиночкой с мальчикомтрансгендером? (Ну если про аниме, не новеллу) это ведь никак не меняет сюжет от слова вообще. А привкус-то неприятный. И не говном не измажешь, ведь искусство должно идти в ногу со временем.
>>21848300 Причем здесь Сильверкейс и вся та психоделика, которую накрутил Суда? Я к тому, что он имел право это делать. Причем тут голливудская йоба? Это вещи совсем иного порядка. Суду правильнее с Зеленым Слоником сравнивать, если на то пошло, а не с какими-то там блокбастерами.
>>21850253 Ну вот дайски еще ладно, они норм поцаны. Если бы мне было важно смотреть серии прям в день выхода, купила б подписку у них, а так смотрю у СР на сайтев 720р и норм. Правда на не слишком популярные тайтлы они бывает ложат хуй и приходится досматривать где попало, лёл. Но зато новые серии ван писа выкладывают как по расписанию, через час после выхода.
Вощм кроме дайски в этом списке все чуханы какие-то.
>>21850253 Легальность легальностью, но у этой методички тон нацистских листовок. Кто вообще так отстаивает свои позиции? Как будто они мне тут индульгенцию предлагают приобрести за все мои грехи.
>>21850253 >пираты - не альтруисты Как по мне святые во плоти на равне с распространителями ЦП. Даже пара майнеров и вирусяк не изменила моего мнения. >>21850273 Ты везде блобом подписываешься? Сам обычно смотрю как ни странно сабы от советов илихориблов.
Николай, сын советских эмигрантов и обычный японский школьник, даже не подозревает, что вскоре его мир перевернётся. Привычное и родное столкнётся в нём с мрачными призраками прошлого. Теперь Николай должен решить, кому он может по-настоящему доверять, и выяснить, почему им заинтересовались те, кто обладают властью и деньгами, перед которыми теряют значимость жизни простых людей.
>>21850466 Рисунок приятнее 90% того, что там выкладывают в этой нише гайдзины. А что тебя коробит с рюске-сеттинга - вообще лицемерие. Японцы даже со своей культурой обращаются вольно, а нас от любых русских в аниме передёргивает.
Втрое убийство на первый взгляд кажется больно простым. Токо серийный убийца с раздвонием личности. Бьякуя начитался историй в архиве и решил ее подставить, имитировать расследование, чтобы все указывало на нее, а самому выйти чистеньким и вне подозрений
>>21850535 >не чем Когда знаешь свой язык, можно заняться другими. Когда не знаешь даже своего, и в самом деле, лучше потратить время на него. >>21850557 Это самый энтрилевельный способ решения дела, который я видел. Хочется сказать "камон, ты даже не пытался, чувак". Нет. Думай дальше.
>>21850513 >А что тебя коробит с рюске-сеттинга - вообще лицемерие. Японцы даже со своей культурой обращаются вольно, а нас от любых русских в аниме передёргивает. АДВОКААААААТ! АДВОКАААААААААТ! Ты сказал на 10 из 10. Я думал, что один так считаю. Причем, даже побаивался это сам озвучивать, потому что будет глупо: все равно, масса анимешников (ну, в этом треде другая аудитория, я никого ввиду не имею) имеет какую-то другую логику, и для них эти слова прозвучат, в лучшем случае, как шизофазия. Я очень рад узнать, что не один так считаю. Спасибо.
Кстати, не знаю ни одного откровенно херового персонажа-русского в Аниме кроме Хера. Обычно это: или бабы и мужики типа Балалайки, или дженерик школьницы как в ДзД.
>>21850684 Да хоть в Тимбукту. Часто замечал, что русские бомбят как с западных штампов о русских, где все они бандиты и олигархи, так и с разных почти хвалебных стереотипов: о гениальных писателях, о гениальных учёных или даже просто нейтральных героев. Одно дело уйти с пляжа, когда начинаешь слышать родную речь, и другое - убегать от любых русских, где бы ты их не нашёл. Как будто русские - это чумные люди, которые осквернят любое произведение, западное или восточное. "Ведь наверняка где-то ошибутся, наверняка стереотип ввернут или шапку меховую, я же не переживу".
>>21850732 Вау, так и такое бывает? Я похоже не так вас понял. Меня максимум коробит от 2-х вещей. Даже от одной. Как показывают русский язык. Вроде легко найти и заплатить 2 бакса любому Ваньке для проверки, что вы не пишите или говорите откровенную хуйню, но нет. А так при виде русского персонажа у меня внутри тёплое чувство. ДУША.
>>21850786 Учитывая, что большинство русских бандитов в медиа обладает почти тарантиновской харизмой, а русские проститутки - это лирические трагические герои, я даже против этих типажей ничего не имею. Тем более, что я же не русский.
Например, вот эта хуйня. https://www.youtube.com/watch?v=itIMB0d_bJo Это чистейшая клюква, но она забавная и милая и я с неё хихикал как дурачок, когда в первый раз услышал, и не ебёт.
>>21850557 Я тебе подскажу, как решить это дело до суда! Я так и понял, кто убийца. Короче, еще раз пройдись по всем персонажам на всех локациях очень хорошо присмотрись: а не говорит ил один из них странную фигню? Странную, нелогичную, не вписывающуюся… Ты будешь удивлен, каким крутым вангователем окажешься.
>>21850739 >русские в аниме - норм Да хуй там, японцы нас также ненавидят. Сплошная клюква только. Вот только Балалайка более менее нормальный персонаж из всех русских, и та глава мафии местной банановой республики.
>>21851118 Cтигматы Квайзеров. Все няшки и доминанты там русские. Достоевский в бродячих псах литературы. Русский гениальный учёный в хентайной додзе "Милый парень".
>>21851118 А давай составим список гениальных не-русских в русских играх. Чтобы не исторический персонаж, чьё влияние было реальным, а именно вымышленная история, где у руля оказались бы не русские. Причём без клюквы как у Акунина (что-то я его часто поминаю, но он же самый известный русский виабу, так что сойдёт).
>>21851118 В Темнее Черного (я не смотрел его, правда) есть афрорус — черный, живущий в России. Нестандартно и жизненно. И школа (я про здание, а не про людей) там, говорят, по структуре реально как русская, с натуры делали.
>>21851118 Как раз не ненавидят ващет. Клюква ток в аниму с военной тематикой, типа гёрлс анд панзерс и тд. Если б события ван писа были ирл, Ода говорил, что Робин была бы из России, лёл. Миллия Рейдж Мила Ярова, лёл - тоже уроженка России. Уже названная Балалайка эта. А больше особо популярных персонажей из России и не помню. Ну Катя Краева еще, лоля-садистка из квазеров, лёл.
>>21851189 А еще был черный русский Саймон из Дюрары, который работал в русском ресторане в Токио. Вот это ебаная клюква. Выше ее степень только у Нихея в "Блейме", где у него медведь в ушанке и с калашом.
>>21851242 А может, я про Дюрару и писал? Я не смотрел оба тайтла. Почему русский черный — клюква? На самом деле, по-моему, весьма себе нестандартно. За что ты хейтишь? В России живут черные с советских времен, это факт, почему их не использовать, это не заезженная тема.
>>21851314 >За что ты хейтишь? В России живут черные с советских времен, это факт, почему их не использовать, это не заезженная тема. Ну живут, и дальше? Это не тот персонаж, который может быть интересен. И непонятно что он вообще может в Японии забыть. И если у тебя не вызывает вопросов вот такое, то я даже не знаю... Вот персонаж "Эфиоп" в известном фильме Балабанова, вот это колоритно и смешно.
>>21851482 Я не он, но необычный персонаж, в котором нет ничего необычного и уникальные свойства которого никак не выстреливают - это норма для художественных произведений. Причём со времён классицизма, где сначала могут рассказать, что он был наполовину турком, а на треть - принадлежал к династии, которая обслуживала Габсбургов, хотя его отец влюбился в туркменку и переехал с ней в Тибет, а потом выяснится, что это вообще иррелевантно истории, да и сам персонаж эпизодический. Так это тоже работает. Не знаю, может в аниме это запретили на каком-нибудь сходке. Вам это тут лучше знать.
>>21851424 Ну ненавидеть кого-то из расовых соображений может только быдло. Так что да, уверена. Это как лужи. Они вроде бы и есть, но какое мне до них дело? В неё ведь не обязательно наступать, можно просто обойти. Бывают правда очень большие лужи, эт как всё ошибочное патриархальное общество у людей, но на меня оно особо воздействия не оказывает, поэтому тоже терпимо вполне.
>>21851242 Короче да, у меня в голове два аниме в одно слиплось. В Темнее Черного нет черного.
Короче, не люблю я ютуберов, не хотел на ютуб лезть, но пришлось.
https://www.youtube.com/watch?v=8qUMCsOB4HM В Темнее Черного реалистичные пейзажи, реалистичная школа и элементы российской жизни. Где клюква? Все реалистично. В Дюраре антураж кафе показали грамотно, стаканы русские. Внимание к мелочам. Черный — слишком не стандартный персонаж для клюквы. Не клюква.
https://www.youtube.com/watch?v=9Yh-n4uNdyM В Разрушенном мире проклятья святого рыцаря — девочка говорит без акцента. Условие >>21850786-куна соблюдено. Аниме про фигуристов — тоже по-моему, реалистично, без грубых перегибов, я бы не назвал клюквой. Страйк Витчес, это Проклятье святого рыцаря, о котором писал выше и Злая Таня — да, можно назвать клюквой, но это нарочито-идиотское аниме со специально тупым сюжетом (не как что-то плохое, просто такой жанр), там не только русским, там всем достается. Жаловаться на это — все равно, что критиковать какой-нибудь Южный Парк за то, что там Саддам Хусейн после смерти с дьяволом трахается и Кенни в каждой серии умирает.
В общем, по-моему, к русским в аниме довольно ответственно относятся, соблюдая мелкие детальки, вроде стульев в школе или стаканов в русском кафе. Так что, я бы не сказал, что так они ненависть вымещают. Есть, повторюсь, нарочитый идиотизм (как жанр, а не как что-то плохое), но там всем достается, не только русским.
PS Хеталию, или как там она, еще забыли. По-моему, довольно реалистичный образ русского.
>>21851608 >критиковать какой-нибудь Южный Парк за то, что там Саддам Хусейн после смерти с дьяволом трахается и Кенни в каждой серии умирает. СП занимается сатирой всего. Это укладывается к концепцию сериала. И опять же, у них это получается смешно и злободневно. Хотя людей они выбесили очень много за 15 лет. Ну, получалось, по крайней мере. Японцы на такое к сожалению не способны. Получаются в основном либо гнусные пародии на нас, либо не менее гнусная клюква.
>>21851730 Умирающий в каждой серии Кенни — это на что сатира? На умирающих мальчиков? Поначалу сериал вдохновлялся Монти Пайтоном, и там был чисто абсурдный юмор. Сатира и политота была немного в первом сезоне и мувике (как реакция на угрозу закрытия) и вернулась где-то в седьмом. ИМХО, золотой век сериала — сезоны 3-4, чистый абсурдный юмор, без лишней политоты, еще с монтипайтоновскими ногами.
>>21851743 Никаких расовых разборок у нас быть не может с ними. Только если они снова не будут рассказывать, что они потомки Аматерасу и вообще высшая раса. История знает примеры к чему это приводит. Только геополитические.
>>21851770 >Умирающий в каждой серии Кенни — это на что сатира? На умирающих мальчиков? Это просто стало фишкой сериала. >ИМХО, золотой век сериала — сезоны 3-4, чистый абсурдный юмор, без лишней политоты, еще с монтипайтоновскими ногами. Тут соглашусь.
>>21851730 Либо нерилейтед, как Катя Краева. Что в ней вообще русского? Хотя я вообще против педалирования любой национальной идентичности. Есть культуры, где отпечаток наносится, но есть и такое, у которых ничего особого нет. Девушка-скромница из страны чистого Ислама - это правдиво. Как и, например, араб, тянущийся к семье и клановости ("Однажды ночью"). Русский, который бухает и носит золотые цепи - это хуйня. Это не является культурой и все это прекрасно понимают. Как и то, что японцы не живут по бусидо, например. Но тогда возникает вопрос о том, зачем нужен персонаж с национальной чертой, если она не раскрывается. Ответ - выше - >>21851549 Тут надо смотреть контекст.
>>21851482 Я не смотрел Дюрару, он может быть, вообще, бекграундом или безымянным статистом, которого убивают, чтобы не убили ГГ. Он может быть фоном, но тебе приятнее, когда фоны будут разнообразными или если действие будет происходить на одном и том же бекграунде? В России живут черные, факт. В Японии живет энное число русских эмигрантом (небольшое, но такие, все равно, есть), тоже факт. То есть, черный русский эмигрант в Японии — это не фантастика, это пусть и редкий, но вероятный элемент жизни, которого поставили на фон, просто чтобы расширить мир произведения, сделать его более разнообразным, реалистичным. Это примерно та же функция, что у красивого пейзажа на фоне или красивой вазы, но без них тоже нельзя. Почему ты решил, что все обязаны быть необычными, что все обязаны тебя развлекать? Это лишь работник кафе, это не летающий мэрисью с лазерами из глаз. Он играет в сюжете ровно ту роль, которую сможет сыграть простой работник кафе, не более.
>>21852026 >Почему ты решил, что все обязаны быть необычными Где я сказал, что они должны быть необычными? Русскоязычный негр я Японии - вот это необычно. А еще это исключительно тупо и не смешно.
>>21852069 Понятно, устройство ввода не обнаружено. Я тебе выше, как раз, объяснял, что это вероятный вариант, пусть и редкий. Необычность, именно когда авторы хотели бы выпендриться — это какой-нибудь инсектоид с планеты Нибиру, превращающийся по ночам в лоли-нимфоманку, в изначально как бы реалистичном аниме, например. А это — обычная жизнь. Простой работник кафе без претензий и супер-способностей (ведь без них?).
>>21852053 Должен заметить, что японцы вообще странно интегрируют чужую культуру в произведения. Иногда мне кажется, что они сначала делают сюжет про ОЯШем, а потом такие "чё-то не постмодернизм, какая-то хуйня для школьников" и происходит диалог вида: - Кавабаси-сан, зайди в википедию. - Зашёл, Сатори-сан. - А теперь зайди в категорию "Писатели Нидерландов". - Зашёл. - Чё пишут? - Да вот, какой-то Герард Реве. - Заебись, звучит как Геральт из Ривии, гайдзины схавают. У нас же там был какой-то маг-некромант, ну, который ещё мать свою превратил в посох, а из сестры сделал глазной протез, позволяющий видеть демонов? - Ну да. - Ну вот. Его мы назовём Герард Реве. А что он там за книги писал? - "Язык любви". Роман 1972 года. - О-о-о-о, да мы с ним ещё и яойную ярку в нашу мангу запилим. Решено. По крайне мере, после "Собак литературы" я это как-то так вижу.
>>21852125 Забавно, хотел бы я знать настоящую причину, по которой они так делают. Но мне даже неизвестно, один ли человек придумывает весь сценарий, или у него много помощников и редакторов, которые любят вносить поправки и изменения.
>>21852153 >А тебя взялись смешить? Он там выступает типа комедийным персонажем. Блять, двое гопников в русском цирке в Норвегии, которые кормят слона-наркомана спидами и героином. Вот это смешно и абсурдно.
>>21852242 Во всех японских тайтлах в тэгах почти всегда есть "школа, драма, комедия". Но это не важно. Ты Дюрару точно не смотрел, комедии там хватает.
>>21852166 Шамов для тебя так же невероятен? Русский эмигрант в Японии. Норм? А теперь представь такого же человека как Шамов, только чернокожего: его предки приехали в Россию при СССР (там множество вариантов), а может еще даже при царе (как слуги кого-нибудь). Почему он, в конечном итоге, не может стать как Шамов? А Балалайка — действительно, невероятный вариант (хотя, я и не смотрел Лагуну). Но это прием гротеска, насколько понимаю.
>>21852336 >Шамов для тебя так же невероятен? Русский эмигрант в Японии. Норм? Он не негр, твой аргумент разбит. >А Балалайка — действительно, невероятный вариант (хотя, я и не смотрел Лагуну). Но это прием гротеска, насколько понимаю. Дюрару не смотрел, Лагуну не смотрел. Нахер ты лезешь в спор?
>>21852357 >Он не негр, твой аргумент разбит. Понятно, ты еще не целиком посты читаешь, прежде чем отвечать. >А теперь представь такого же человека как Шамов, только чернокожего. По цвету кожи: черный. По культурной принадлежности: русский. Живущий уже здесь несколько поколений, ассимилировавшийся с культурой. Таких много — в процентном соотношении немного, но чисто по-человечески это толпа, все равно. Геймовер (Антон Гидионович Зайцев), например, если из известных. Вот скажи, почему у него должны быть другие шансы, чем у любого другого русского? Если Геймовер женится на японке и переедет в Японию (гипотетически), это же вполне вероятно, что он окажется русским черным в Японии. И ты будешь продолжать говорить, что это более невероятный вариант, чем Балалайка?
>Нахер ты лезешь в спор? Полностью согласен, зачем только начал спорить с непробиваемым…
>>21852432 >Понятно, ты еще не целиком посты читаешь, прежде чем отвечать. Потому что у тебя все только на гипотетическом уровне строится. Если бы, да кабы. Зачем ты вообще пытаешься защищать этот идиотский ход?
>>21852590 Потому что все, что вполне физически возможно, не имеет право называться нереалистичным и может использоваться в произведении без осуждения. Я понимаю, если бы мы спорили, смог бы в реальности Чихиро написать Альтер-эго или нет. Или там были ли инопланетяне из рассказа Хагакуре настоящими, или он все выдумал. Но здесь-то…
>>21852658 >Но здесь-то… Но здесь-то ты, в первую очередь, пытаешься рассуждать о том, чего не видел. Даже если мое мнение неверное, на твой взгляд ты не можешь ничего утверждать, пока хотя бы не посмотришь оба тайтла.
>>21852738 Я видел ассимилировавшихся черных в достаточных количествах. Один из них, кстати, реально был виабу и мечтал склеить японку. Для меня не будет неожиданностью, если, в конечном итоге, кто-то из них окажется в Японии, работником какого-нибудь кафе (что более вероятно, чем работа по специальности, лол). А это ты закрыл глаза и думаешь, что если ты не видишь, то этого и нет. А жизнь, она очень разнообразна. И чем больше таких маловероятных, но возможных дателей жизни будет в произведении, тем живее будет описан его художественный мир.
Ты меня утомил. Оставайся при своем мнении в своем узком мирке. Жалею, что потратил на тебя время. Давай, пиши свое последнее добивающее слово, какой же я идиот или там что-нибудь в этом духе.
>>21852836 >Ты меня утомил. Оставайся при своем мнении в своем узком мирке. Мой мир достаточно широк. И я тоже много всякого повидал уже. Я не говорил, что полностью отрицаю эту ситуацию. Я говорю, что это просто идиотизм, отсутствие фантазии и здравого смысла. А т.к. ты Дюрару не смотрел, я добавлю вот еще что: этот персонаж был там поставлен только в типакомедийных целях. Мол, смотрите, какой идиот, мало того, что негр, так еще и русский. Вы только посмотрите, как это смешно! А это ни хера не смешно. Ваш сценарист дебил и русских никогда в жизни не видал.
>>21852836 >Давай, пиши свое последнее добивающее слово, какой же я идиот или там что-нибудь в этом духе. Да щас, чтобы ты таким образом победил? Нет уж. Лучше вышесказанные тайтлы глянь.
>>21853179 >А еще, по первой главе это не так видно, но игра очень жестокая. Детский сад там, а не жестокость. Да и не в ней суть. Если бы хотя бы кровь была красной. Но мы уже это тут кучу раз обсуждали.
>>21853179 Да, ты прав, игра жестока, мне было жалко там всех, даже тех, кто изначально показался неприятным. Ронпа — слезодавилка, в общем-то (в хорошем смысле). Первым делом. А уже потом остальное.
Ты последовал моему совету и еще раз обошел всех? Тебя не насторожило, что Мондо называл Тихиро гаем?
>>21853263 А ничего смешного. Каждый сам распоряжается своим временем как ему удобнее. Кто-то пишет список далеко вперед. У снес-куна тоже строго по списку.
>>21853750 А это и была одна из причин, по которым я был за создание japg-тредов, хотя многие другие просто хотели отдельный тред по Ронпе. Я в vn обсуждать ничего не пойду. Мне кажется, публика там (хоть есть и нормальные люди, конечно) пресыщена, что ли. Такое состояние, когда потребляешь уже по инерции, а не для какого-то внутреннего отклика. В нем теряется эмпатия и иметь какие-то вкусы — это вроде правила этикета (в плохом смысле), а не искреннего выражения предпочтений. Надеюсь, ты понимаешь, о чем я говорю, может, для этого и более емкое слово есть.
Помимо мнения есть еще общая атмосфера. Некоторая тематика/тематические треды насколько забиты не самыми достойными представителями рода человеческого и продуктами из жизнедеятельности, что читать их банально противно да и зачастую не несет в себе никакой смысловой нагрузки.
>>21853846 >>Сычёв, мне всё равно как плохо Корзиночкин написал, мне твоя оценка важна. Вот смотри как Ерохин на 5-ку написал. Лол, я вообще не понял, к чему это. Можешь слоупоку пояснить?
>>21853872 >ёмкое слово есть Есть конечно. Пидорская доска у них какая-то. Такое вообще редко бывает на бордах - вот ты ничего не писал на доске, твои чувства никто не задел, но видишь чётко: чумной барак для чуханов. Мне они напомнили старый музач времён матрока. "Это не Х-тайтл, а Y-тайтл, хотя он говно типа Z, но лучше спин-оффа Q". "Поссал на макушку Ёмики-подсосу" "Иди лечись, я Сатори-бог" "Поссал на всех ИТТ, я вообще считаю, что годная вн - этой Каймеко Но Киримасу Дзуко" "Это ещё почему?" "Лень объяснять быдлу, всё равно не поймёшь". А ещё у них там какой-то пизданутый на всю голову положняк, согласно которому самая худшая Ронпа - это как раз первая, а вот потом годнота пошла. При этом, дабы меня тут не упрекали в том, что мои вкусы там обсмеяли, - как раз Нонари там считают хорошей игрой (есть плохие посты о ней, но их прессуют и обоссывают), а я и сам теперь Нонари ставлю на десять голов выше Ронпы. Т.е. чисто по вкусам у меня с ними нет разногласий. Но барак там абсолютно лепрозный.
>>21853954 >Есть конечно А какое? Как назвать по-научному, когда вместо своих ощущений и мнения в неком обществе принято полагаться на некие «правила этикета» (условно и в плохом смысле — ты их положняком называешь)? Ну или даже больше — вообще, лишнее усложнение в виде намеренного создания некоего «положняка», заменяющего, в конечном итоге, реальное формирование вкусов?
>>21854022 Аксиологическая казуистика. Правила, с одной стороны, слишком детальны, с другой - носят аксиологический, а не прагматический характер. При это религиозный или исторический контекст тоже отсутствует. Также это называют "салонной эмпатией".
>>21854078 Лол, а ведь и правда. Я знал эти два слова по отдельности, но сложить не догадался. Как у тебя так получается? Аксиологические казуисты они, вот кто. Учитывая их предполагаемый интеллект, они примут эти слова за новые матерные ругательства.
>>21854108 Хоть пирожком. Формализм подразумевает прагматическую цель. "Да, вам так будет неудобно, но правила не под вас, а под всех, для всеобщего блага". Какое благо преследуют эти токсичные хуесосы, если им самим уже противно - это большая тайна.
>>21854078 >"салонной эмпатией". А вот этот термин еще интереснее. Я не нагуглил пока, откуда он пошел. >Нет результатов для "салонная эмпатия". (видимо, не на русском искать надо?) Но помню, что что-то так же называлось салонным, тоже в негативном смысле. А термин, судя по всему, хлесткий.
>>21854190 >Формализм подразумевает прагматическую цель >"Да, вам так будет неудобно, но правила не под вас, а под всех, для всеобщего блага". А вооооот оно в чем разница. Теперь я понял, спасибо тебе за объяснение! Это, на самом деле, для меня было важно, так как этот нюанс от меня ускользал. Где и почему ускользал, объяснять долго, потом как-нибудь расскажу. Но спасибо тебе большое, теперь я все понял.
>>21854194 На тему салонной эмпатии как атрибута общества, в котором "закончилась история, но само общество ещё существует" очень много писал мой любимый писатель Эрнст Юнгер. Эта тема развивается и в "Эвмесвиле", и, ранее, в "Посещении Годенхольма".
>>21854608 Их выгнали из /vn, как я понял. Но вот почему им не сидится в /gd - это уже для меня загадка. А вообще, это интересный социальный феномен - вн-ки в ру-сегменте оказались едва ли не популярнее жрпг-мейкера. Многие оформили предзаказ вн-мейкера в Стиме, например. Даже я хочу посмотреть, что там и как. Если к нему можно хотя бы ява-скрипты будет писать для ветвлений и инвентаря, то я тоже попробую свою новеллку в него залить.
Хм. Как бы сказать. А вы знаете, что я вас обманул, и за спиной Гибискуса на самом деле были красные бегонии? Как-то неудобно получилось. Что теперь делать?
>>21854909 По-твоему Адвокат играл в Ронпу и Нонари, а Валерка в Сильвер Кейс у себя в фантазиях? Эти игры не переведены на русский, а они тут всё обсуждают развёрнуто.
>>21855478 >Этот перенос хентайных элементов в виде гандонов с семенем за пояском в реальное видео Они бы ещё ахогэ сделали парню и значки типа снежинок на лбу.
>>21855730 У тебя нет харизмы этого чувака. Могу скинуть с ним подкаст, где он себя держит так, словно он не Пахом из мира русского геймдева, а как минимум новый Бродский или Павич.
А вот это странное убийство. Если в прошлый раз я, хоть и ошибочно, но имел подозрения. То сейчас вообще непонятно. Разве что учитывая то, что на заставке эпизода была Сакура, но у нее вроде как алиби. Вот думаю может она и Хина каждая убили по человеку. Такой момент Монокума не обговаривал. Да и непонятно где Ясухиро и Кьеко пропали
Майн обджектив? Разобраться с культистами, разузнать о Маджнуне. Как? Как получится. Дисмисд. Я часто говорю, о том какие в старых жрпг случайные встречи с монстрами частые, вот Арабские ночи пока получают первое место по их количеству. Только в одной игре я видел ЭР больше чем тут, но в той игре была тому причина, там была специальная вещь, которая делала, каждый шаг встречей с врагом. Арабские ночи вполне обходятся без такой. Хорошо хоть далеко ходить не надо.
Мы добрались до убежища, нас встретили зловещие колоны в виде грозящих кулаков, которые своим жестом намекали, что нам сделают тут за 300 долларов. Здание довольно большое, в него три входа, основной с большой лестницей, ведущий на второй этаж. И два по сторонам, они оказались закрытыми, так что пришлось ломиться через основной вход. Не то чтобы я не любил нагло вваливаться на базу врага, и показывать им какие они беспомощные, но сегодня я чувствовал себя стелсово и хотел проникнуть по-тихому, дабы устроить дайнамик энтри. Ну, основной так основной, нас встретили еще пара культистов, так же как и прошлые, они сказали, что не потерпят вмешательства в свои дела, и дали нам шанс уйти. Но мы здесь не для того, намяв бока, мы собирались зайти, как на нас выбежало еще 4, мне то пофигу, но вот голос из здания сказал впустить нас, так как мы почтенные гости. Становится интересно. А неплохо он устроился, собственный замок, куча слуг, девиц каждый день приносят, шикарные колоны, и статуя самого себя из золота. В прочем… типичное поведение джина. Эййй, а вот и подземелье с похищенными девушками, их еще не успели принести в жертву. Харти быстро открыл замок клетки и выпустил девушек, которые поблагодарив нас, побежали домой, что есть, не очень разумно, они же могут наткнуться на охрану, да и до города дорога не безопасная. А в клетке рядом сидел торговец и, судя по всему тот, к которому мы должны были зайти за инфой, какое совпадение. Торговец представился как Дейтис. Мы не успели спросить его, о камнях, ну, и ладно, сейчас не лучшее время. Пройдя еще кучу залов с колоннами, мы наконец-то нашли виновника торжества, джин света Маджнун. А людей он убивал, потому что ненавидел их, за то что Сулейман отобрал у него Ифрита Появляется тюлень из кустов и кричит «ПИДОРЫ!!!». Да и вообще за отношение людей к ним. Тут вмешалась Шукран, она спросила, а не Маджнун ли виноват в появление монстров. А Ифрит пояснил, что она его хозяин и обладатель кольца, Маджнун попытался убить ее, спасибо Харти, снова, он прыгнул и столкнул Шукрун с места попадания лайтинг болта. Ифрит встал перед своим другом и попытался объяснить, что человеки не такие уж плохие существа, и он как умный джин должен был понять этого и быть выше этого. На что Светлоликий сказал ему, что он скурвился. А далее нам дают два варианта, драться или бежать. Я конечно выбрал первый, но где-то на третей пачке, враги оказались нам не по зубам. А затем появился еще один джин, здоровяк по имение Джамбия, и выкинул нас наружу. Будучи заинтригованный выбором, я проверил второй вариант, там герои убегают, культисты бросаются в погоню, но их останавливает Джамбия. Конечный итог такой же, но в первом случае, я немного опыта нагриндил. Не стыдно получить пиздюлей и проиграть, стыдно после этого сдаться. Хмм, но мы не выполнили задачу, будут ли культисты продолжать терроризировать город? Но я так не могу, я подкачался и снова зашел к нему, мне опять предложили сразиться, на этот раз сразу с Маджнуном. 10 лвлов было мало, ну или, по крайней мере, мне надо закупить лечилок, мощных на всю партию. А вот еще 8 сверху, новая экипировка, правильный набор карт и немного чизинга сделали свою работу, да это заняло примерно час времени, но я завершил задание. Перед своей смертью он Маджнун сказал, что рад был вновь увидеть Ифрита таким, какой он был. ХА! Выкуси. Э бле! Это чо такое? Со смертью Маджнуна монстры перестали существовать, и желание Шукрун исполнено, значит Ифрит свободен. Он последний раз посмотрел на кольцо, разрушил его и ушел, затем ушел и Харти, мир снова наступил. Конец игры… это был бед энд.
Хорошо что я успел сохраниться до того как прибил его. Возможно, и дальше такие подставы будут, нужно быть осторожней. Ладно, раз игра нам тонко намекает, что этого мы делать не должны, то пойдем к торговцу. Он рад нас видеть, и сказал, что да кристалл у него был, но вот монстр Рок (Я помню их как Рук в том же МайтУндМэджик были), его украл, когда он проходил со своим караваном по горному пути. А обитают эти птицы на горе Элирита, что на севере от города, после того как я нагриндил достаточным, чтобы победить того, кого не следовало, мне монстры ее какое-то время страшны не будут. Сам путь наверх был легкой прогулкой, на вершине мы обнаружили гнездо птицы, Харти тут же предложил стащить яйца руков и продать их, нафига они нам, когда я и без этого 30к собрал гриндя. Бедный попугай, его не хватило и на один ход. Рук рухнул вниз, аминь. А Харти тем временем начал обыскивать гнездо, но неожиданно для себя упал вниз, гнездо было сделано на дыре, в которой Рук хранил свои сокровища. Мы спустились вниз за Харти. И обнаружили кучу золота и магический кристалл. Куча такая большая, что Харти пришлось утаскивать силой. -Нет, Харти, если мы возьмем что-то кроме кристалла, то опустимся до уровня обычных воров. -Но я и есть вор. Ты только посмотри на эту гору, здесь столько золота, и она просто лежит перед нами. -Харти. -Да знаю я, пошли. А еще мы обнаружили настоящее гнездо рука, и в нем был птенец. Без мамы он помрет и поэтому Шукран пообещала, что будет приходить и кормить его. А жрут они много чего, ему можно скормить какой-нибудь предмет, я пока решил не экспериментировать. На выходе нас ждал сюрприз, в который раз, Рук живой, и он умеет разговаривать. Он сказал нам, что руки становятся фамилярами тех, кто одолел их бою, и связывают свою жизнь с мастером. И теперь наша задача вырастить цыпленка, которого мы нашли ранее. А этот Рук улетает к своему хозяину, человеку, который победил, самого короля джинов… постойте-ка. Что-то тут не так, но спросить больше мы не смогли. А по дороге назад мы наткнулись на тело, тело зовут Вуджи, и оно сказало, что монстры напали на него и украли его вещи, звучит подозрительно. Он сказал что эта вещь легендарная плита джина ветра, так же он он умолял найти ее доставить каравану, который по его мнению сейчас в деревне Риядх. Монстры унесли сокровище на восток в старый храм. Затем он поделился ключом от этого храма и помер, подозрительно. В любом случае в храм мне с земли не попасть, я пытался. Ладно, пока хватит
>>21856957 Мизулина считает иначе. Даже если 70 летная бабка наденет костюм школьницы, тебя садят на бутылку за цп, если будут откровенные фотки с ней и школьной тематикой.
>>21857001 >Мизулина считает И причём тут мнение сенатора? Милонов считает, что надо уголовную ответственность для геев, например. Неплохо бы судебную практику. Спойлер: её нет
>>21857071 Ещё раз - принеси в тред решения судов, где >садят на бутылку за цп, если будут откровенные фотки с ней и школьной тематикой. Впрочем, сегодня тред просто трещит по швам от залётных шизиков. Видимо, надо снова ждать вечера, как вчера, чтобы пообщаться.
>>21857102 Причём тут закон, шлюха ты драная в пизду сифозную? Закон без судебной практики ничего не значит. Давай мне практику. У нас по закону и арестные дома есть (ирл: ни одного не построили, денег не хватило), и вовлечение в проституцию одноактное (на практике - доказывается только через многосубъектный состав), и передача наркотика во временное владение будет актом сбыта (на практике - ЕСПЧ и дело Штаферёва). Не спорь со мной, сука. Не спорь. И да >гуглить законы вместо проверки по базам оф. публикаций и правовым системам Нагуглил тебе за щеку.
>>21857515 Тогда перестань разговаривать с теми, кого вы называете залетными, так словно твои слова поменяют их мнение. Серьезно не трать на них свое время, если уже видел что говорить с ними бессмысленно. Злишься попусту.
>>21859938 Я не говорил, что она >сто пресентов тян Но ты на форуме с людьми или с ролевыми моделями общаешься? В этом смысле, она, конечно, идеально попадает в роль, за что её мы все так любим, а кто не любит - тот пишет гадости и любит в два раза сильнее.
>>21859374 Но Джунка просто садомазохистка, при чем тут суицид. Я бы тоже хотела что бы меня например расчленяли во время ебли или не отказалась бы на себе испробовать все средневековые пытки, но при условии что бы у меня бы абилка с возрождением, как у розововолосой бабы из биг ордера, например. Может даже зарабатывала бы на таких видосах, хех, всерн меня даже с разным мейком за другого человека даж принимают.
>>21860140 >за что её мы все так любим >Мы все >любит в два раза сильнее Ты меня не огорчаешь, такого я ожидал. Все равно, когда говоришь что все ее тут любят. Я бы вышел и сказала "Этоооо спорно"
>>21860294 Я с ней нормально? Агрессивного метания ядом было больше чем нормального общения, в чем есть и часть моей вины, признаю. Однако, я не признаю, что один я в этом виноват.
Some folks are born made to wave the thread Ooh, they're 999, Ronpa, BlazBlue, oh noooo And when the band plays "Hail to the tyan" Ooh, they point the cannon at you, Lord
Розы, герань, гиацинты, пионы, гибискус, ирис — на страшный их гроб из цинка — розы, герань, нарцисс, лилии, словно из басмы, запах их прян и дик, левкой, гибискус, астры, розы и сноп гвоздик.
>>21861377 Я кроме Авокадо и Валеры и не знаю тут никого, кек. Ну еще был с вич академией один, но его давно не видно, и еще тут нуфаг который вкатился в ронпу недавно. Ну еще 2 червя-пидора, один с сажей, другой хейтер, и какой-то шизик-"косплеер", но вангую, это был один из них.
>>21861453 Мне он тоже понравился, но он с тобой бы не ужился, ты уж извини, но один из вас бы лишился жизни, если бы вы оказались вместе. >>21861448 Слишком легко для девиаций, плюс всем норм. так что не соглашусь, по определению да, но не по ситуации и настроению персонажей.
>>21861543 >Крики. Металлический запах крови, неприятно щекочущий ноздри. Разорванная женская одежда. Беспомощность в её словах и моя слабость… Я даже встать не могу, а бороться за её жизнь я уж и подавно не могу… Он её не убьёт! Ведь она им нужна живой! Крики утихают… Она потеряла сознание или… Нет! Даже думать не смей, Нацу! Я теряю сознание… АХАХАХ!
>>21861559 >Мы бы с ним целыми днями в бб\гг резались и дрочили бы в какую-нить ммо В Геншикене был еще похожий персонаж. Они там даже в реальную ГГ играли.
Блядь, я так устал что лёг и пишу с планшика. Хотел в 999 но он у меня на компе даже идёт туго. А вн я сюда ещё не загрузил. И вообще не знаю какое загрузить. Что лучше: Хигураши, Фейтота или Тсукихиме?
>>21861755 Цикады, конечно же. >>21861693 Однажы я нарядился в халат и завязал волосы в хвост, а на "анимапати" сказал, что косплею самурая, всю вечеринку проигрывал с тех, кто поверил
>>21861808 >Однажы я нарядился в халат и завязал волосы в хвост, а на "анимапати" сказал, что косплею самурая, всю вечеринку проигрывал с тех, кто поверил Не, там у них своя тян-косплейшица была, не они сами наряжались, лол.
>Когда заходишь в Стим, чтобы зафрендить Гибискуса и видишь, что снес-кун пишет обзоры на английском, а в треде про эту игру не пишет вообще ничегошеньки.
>>21861880 Это поделка на рпгмейкере, да еще и не японская. Зачем про нее говорить? Она такая себе оказалась. Хотя если хочешь могу чуть подробнее чем в том обзоре. Алсо какой ты ненасытный тебе одно текстплея в день уже мало?
>>21862036 Ну ладно. Спойлеры на скриншоте номер 4 In Virta. рпг от бамблбии сделанная на SmileGameBuilder. История о Молодом парне по имени Ноа, который спокойно жил себе в деревне, со своим другом Люком, и мечтал стать приключенцем, пока в один день его бабушка не заболела, его послали в лес найти лечебные травы. Бабке особо лучше не становилось, и решил наш молодчик сходить в столицу и разузнать что да как. Что еще могу сказать, довольно скучная, особый косяк был в боевой системе, слишком часто я промахивался с точность в 95%. Музыка никакующая, диалоги унылые, цена за такое хоть и небольшая, но все равно меньше чем бы я дал. Слишком короткая она для рпг. Короче не взлетело, разрабы обещали еще одну часть выпустить, посмотрю улучшат они ее или нет.
>>21862287 Да уж. По сравнению с Амбер Троном какой-то треш. P.S. Как же я обожаю Амбер Трона. Моя любимая игра на жрпг-мейкере, эталон геймдизайна и души. И очень в духе классики. Потекстплеить её когда-нибудь в тред, что ли.
>>21862936 Наслаждайся кривым русеком с кривого англюсика. Кто знает японски говорили что перевод на английский вообьще пиздец и не соввпадает с оригиналом, а русек так темболее.
>>21862957 Что есть то и жру. Я час его настраивал. Элсо, на инглише мне что-то тяжеловато, хотя 999, данга, адвокаты нормально шли. Или это из-за охуенно длинного пролога.
>>21862991 Мне тоже, если текст графоманский и громоздкий, на неродном языке трудно читать. Не придирайся. В истории о бабрыцаре я, вообще, не думаю, что есть какая-то глубина, для которой важна какая-то точность перевода.
Всем: Хочу приобщиться к F/S Night, но не хочу хентай-сцен. Желательно хочу русек. Какую версию откуда качать? Или такой нет?
Адвокату: Как юрист, просвети: если в F/S Night есть сцены хентая, а ГГ школьник, то теперь это незаконно? Мне будет легко посадить, если поиграю в это?
>>21863680 У меня нет PS3. Я слышал, что и в PS2-версии тоже вырезано все. Но там нет русека. Или есть?
>>21863687 За игру, которая не издавалась в России, не лицензировалась здесь, старую как мир? Ее скачать сейчас разве не равносильно, что ром для NES скачать? А вот постельные сцены с несовершеннолетним… разве это не компромат на меня?
>>21863760 Я ни разу не слышал, чтобы хоть одного жителя России за это сажали. Честно. И, вроде, надо лицензировать еще свой продукт, чтобы его стали защищать по закону, особенно если автор хз кто в другой стране, а может уже и от старости уже умер. Просто за идею, увидев ром-файл на чьем-то компе, никто не рыпнется восстанавливать справедливость. Адвокат когда придет, пусть подтвердит или опровергнет.
>>21863800 Вот видишь. Фильмы — другое, они лицензируются в России массово, и классика, и новые. К тому же, если он их продавал, а не распространял бесплатно, его еще могли за налоги посадить тупо. В середине 00х была куча лотков с пираткой. Все платили налоги исправно, их не трогали. Налоги, вот что главное.
Есть большая разница, бесплатно распространяешь или за деньги, очень большая. Ромы для консолей и, вообще, старые игры распространяются бесплатно. Это тоже важно понимать.
>>21860172 >Я бы тоже хотела что бы меня например расчленяли во время ебли или не отказалась бы на себе испробовать все средневековые пытки, но при условии что бы у меня бы абилка с возрождением, как у розововолосой бабы из биг ордера, например. Может даже зарабатывала бы на таких видосах, хех, всерн меня даже с разным мейком за другого человека даж принимают. А никнейм, по которому тебя бы знали зрители этих видосов, был бы не Гибикус, а Погибикус!
vol.2, что ли, эдишен по пистолетным шутерам делать? Я не знал, что есть такие красочные и эффектные. https://www.youtube.com/watch?v=MiEF21pPNCM Это по франшизе Cobra, я знаю, это очень старое аниме, еще, вроде, с 70х годов.
>>21864538 Что тебе бамп? Я, например, вообще не понял, почему ты говоришь «биопроблемное» как что-то плохое. Мы живем в своих телах. Человек — существо биологической природы. Невозможно воспарить над телом. Нет дихотомии тело-мысли, мысли зависят от состояния тела, если не бережешь себя, бухаешь или ешь джанк-фуд и нервничаешь, то и мысли будут плохими. Так что, биопроблемы это хорошо, это хорошая тема игры, если игра про биопроблемы, это хороший сюжет, и игра взрослая, и тамада хороший, и конкурсы интересные.
А, если серьезно, что ты считаешь хорошей игрой, привел бы хоть примеры? Мне вот понравилась Рапсодия, ее Атлус издавал на PS1, но там нет геймплея, да и персонажей почти нет, чисто картинка плюс пара песен. Мне нравятся Odin Sphere и Muramasa, но в первой тоже почти нет геймплея, один гринд на фоне картинки плюс сюжета (но, опять же, это больше сюжет про мир, чем про персонажей). Так-то к любой игре придраться можно.
>>21864538 Вообще, не знаю, как сейчас, но где-то в 00х Атлус имел репутацию… арт-хауса или не арт-хауса, но, все же, студией, которая намеренно издает игры с претензией на некое искусство и эксперимент… Так что, подходить к ней с такими мерками — все равно, что к тому же Суде или Tale of a Tales…
>>21866304 Блин, вот реально, никогда бы не подумал. Адвокат красиво о женской красоте пишет, я обзоры на фан-сервисные игры строчу, Голобабер голых баб постит, а самый хентайный в этом треде — проходитель SNES-игр (из мужчин, по крайней мере). Вот если бы сделать конкурс, угадай, кто в хентае спец, думаю, он был бы последний, на кого подумали. (а первым делом — видимо, на меня, из-за Gun-Gal и Sonicomi… еще бы и написали вроде «похотливый старикашка»… как Тенган, который пытался Киоко лапать… или как Дзирайя или Хаппосай… сделаем похотливых старикашек эдишен?)
http://aminoapps.com/page/danganronpa/9066237/sprite-theory-elaboration Если что, я сам пока не читал пост (некогда), так что мог что-то не там понять, но такое, чувство… Короче, для любителей искать смысл по рюшечкам в оформлении: какой-то теоретик еще в июне (07/21/16) посмотрел на пиксельные спрайты героев аниме-Ронпы и реально догадался, кто предатель, плюс — верно заванговал большинство выживших и умерших (не без ошибок, конечно). Помнится, Адвокат пытался соотнести убийц и убитых в заставке первой Ронпы. А фанаты придрались к розовому цвету шрифта из журнала, которым написано что Каеде — главная героиня (таким цветом нарисованы пули лжи), и оказались правы.
Интересно, это он попал пальцем в небо или там реально был ключ?
>>21867487 Я ее не дропал, просто с того момента как прошел первую главу, был занят другими играми, которых не мало. А еще я начал в Мегадименшн Нептунию играть.
Адвокат, ты когда придешь, просветишь, как по-научному называется заблуждение, когда человек путает правила и логику некоего отдельного общества (хоть сколько большого) и всех людей в целом (видимо, из-за того, что долго в нем находился)?
Например, человек долго сидел в vn, там ему писали, что первая Ронпа худшая, он стыдился сказать, что она ему нравится больше всего. Он вышел из vn, пришел в japg-тредик, но до сих пор стесняется сказать это, потому что он принимает то мнение за глобальное, и ему стыдно за него везде.
Или другой пример. Человек долго был готом, а в его тусовке было правило, что по ночам надо залезать на крышу, смотреть на луну и писать стихи. Он узнает, что его сосед по ночам лазает на крышу, но никто не знает, зачем он это делает. Но он уверен, что сосед тоже пишет стихи, потому что в его тусовке это правило там было железным, и он его распространил на вообще всех (конечно, он ошибается).
Более сложный пример. Человек А делает какую-то вещь. Человек Ц уверен, что А это сделал, чтобы впечатлить человека Б. И фантазирует из этого далеко идущие выводы. На самом деле, человек Ц — единственный, кто от этого впечатлился сам (из-за влияния (суб)культуры, в которой он долгое время обитал), но подумал, что если впечатлился он, то должны впечатлиться и остальные. На самом же деле, поступок не имел подоплеки и был спонтанным, все остальные о нем забыли (потому что к той (суб)культуре не относились и не были задеты ничем).
Если скажешь, что какой-то из примеров некорректен, и слово под все три подобрать не получится, то я скажу, что главный здесь — пример номер три. Вот как назвать такую ошибку в суждениях, которая реально может быть фундаментом весьма сложных, но неправильных, выводов?
>>21868548 >и ему стыдно за него везде В смысле, не за него, а за свои вкусы. Заговорился…
Вообще, первые два примера слишком карикатурны, потому что я хотел писать как можно более абстрактно. И вышла фигня. Не смотри на них. На третий только смотри.
самофикс
PS Зачем мне это? Может, для моей собственной vn? Тогда это по теме треда, если что.
Достаточно простое дело оказалось. На половине расследования все на свои места стало. Сразу после пакетов с кровью в холодильнике и чистых очков. Селестия мне все равно не нравилась. Злобная сука, эксплуатирующая хикканов
>>21868548 Конвенции восприятия. Читать, соответственно, "Роль читателя" Умберто Эко. Термин литературный и применим к литературе. Как это называется в социологии я не знаю. Мне социология не интересна. А общей морали не бывает. Также она тут ни при чём. Если её изображать в диаграммах, то это будет больше похоже на круги Эйлера. >>21868935 Лучший персонаж в первой Ронпе.
>>21868548 А ещё тут вспоминается Шерлок Холмс: - Помните, как мы с вами заподозрили служанку? - Она так нервничала, что мы оба решили, что она что-то скрывала. - На самом деле она переживала из-за выбившегося локона в присутствии двух мужчин из столицы.
Мне Киригири нравится. Im in такой типаж анимушных персонажей. Олсо в этой главе были намеки на теорию заговора, а дальше только усугубились. Такое подозрение, что персонажей продержали в криосне годик и потом выпустили, как на следующий день. Из-за этого нет новых журналов, подозрительное письмо в библиотеке, странная машина в классе физики, секретные комнатки в сортире. Плюс прозреваю, что Кьеко приходится кем-то из родственников главному злодею.
>>21870287 Часть подозрений для конца третьей главы запоздалые, у меня они переросли в уверенность ещё в начале третьей. А эту колдунью много кто любит в треде. Будешь третьим.
Ключ от храма или приключения серебрянкиАноним05/04/17 Срд 16:19:31#826№21870468
Мы прибыли в деревню Ассам, ничего особенного, кроме одного дома, в который Харти попросил нас не заходить, и младшего брата близнеца Абдуля, Абдоля. Черт знает, кем кормить этого рука, мне драгоценные камни еще не попадались. А, кажется, я совершил ошибку и пошел не в тот храм, ну да, тот был на западе, а этот на востоке, да и ключ подошел к этому. Этот храм такой большой и такой пустой, что со скуки я начал смотреть на монстров, с которыми я сражаюсь в этом месте. Вот например безумного вида гуманойдоподобный старикан в одной набедренной повязке и тюрбане, который злобно пялился на нас по имени Грис. Или странного вида монстр в робе и с короной, который швыряется нас картами, зовут его соответствующе «картежник». Вот еще тут есть монстр, который скорее принадлежат к вселенной мультфильма аватар, а именно смесь улитки и броненосца, будто им природной защиты не хватало. О! А вот это интересно, песчаный кит, который может и по воздуху летать. Надеюсь, подземных акул тут не будет. А вот тут у нас Гули (на этом моменте я представил себя экскурсоводом), однако в этой вселенной они четвероногие и одноглазые, а я ненавижу одноглазых существ. Есть еще вот странные такие, которые напоминают японскую куклу неваляшку. По имени Рабису. Опишу чуть подробнее это грушеподобные пуфики с нашитой зеленой улыбкой и синей рожицей выгладывающей из разреза. А вот таких я уже видел раньше, этот монстр напоминает портал бездны из которого высовывается рогатая рожа. Еще один достойный аватара, раковина с кучей торчащих щупалец из нее, ходячая на крабовых ногах по имени людоед, нападая на врагов, раковина раскрывается, а из нее тянутся два отростка вроде тех какие были у чужих. Оу, ну, наконец-то первый драгоценный камень лапис лазули. И, кажется, экскурсия подходит к концу, мы вышли в большой зал, где нам напоследок дали позабавиться, решив паззл. Довольно простой паззл, зажги все светильники, некоторые гаснут, когда зажигаешь другие. А что мы тут хотели, вроде плита ветрового джина. А в следующем зале на нас напал босс. И неожиданно для меня это был песчаный паук я, конечно, знал, что боссы иногда возвращаются, но такой обычный босс как паук, да еще и не один, а с другом, друга зовут скорпион-человек. А еще Харти спиздил у паука какое-то сокровище, наш пострел везде поспел. Шукран, опять возмутилась и начала капать на мозги Харти, он в свою очередь в очередной раз напомнил, что он вор. Умирая скорпионмэн, сказал, что это печально, что не смог завладеть титулом короля джинов. Ифрит схватил его за шею и стал выбивать информацию о сокровище. «Хочешь сокровище, оно тут за дверью, но у тебя сил не хватит ее открыть, а точнее тебе не хватает одного магического кристалла». Мы попытались его отнять, но скорпионмэн из последних сил кинул кристалл на один из факелов, и он начал быстро телепортироваться между остальными 7. Как глупо то, кристалл я сразу же нашел, даже без квикстейтов.А вот и Плита Зейтуна, она напоминает флешдрайв из камня. Еще я нашел еще один шарф, да, это звучит странно, но все джинны носят шарфы, джинны вообще славятся своим фешн сенсом. А Зейтун то бисёнен, не то что бы Ифрит им не был, но Зейтун выглядит как очень стеснительный подросток. Не отвлекаемся, Ифрит спросил. Как так получилось, что он тоже попал в ловушку. И Зейтун рассказал, недолго спуся как заключили Ифрита, к Зейтуну пришел человек в маске. Этот человек сказал, что он обязан запечатать всех джинов (вангую что это Сулейман). А затем после небольшого диалога я задался вопросом. Ифрит сказал, что это Маджнун стоит за появлением монстров, это подтвердилось в бэд энде. А теперь Зейтун утверждает что диивы (официальное название монстров) рождаются из тьмы, и то, что Джин света создал и контролирует их, это просто абсурд. Ладно, инфы мало, и надо уходить, Шукрун то обещала отнести плиту каравану. Перед уходом Зейтун так же подарил на магический ковер самолет (Мама, я Алладин). Коврик работает по типу желтого чокобо, позволяет избегать монстров на карте мира, перелетать через небольшие водоемы.
Мы прибыли в деревню Реядх. Деревня в ужасном виде, играет грустная музыка, дома разрушены, а еще тут лежит тело. Проверим его. -Наша… деревня… агхх. -Что случилось?! -Серебряный человек пришел и сжег все… Мою жену и дочь забрали… АГХ! -Серебряный человек? Что ты подразумеваешь? -Угаааах! Они пошли на восток, до деревни Вади… умоляю, спасите мою семью… Откинулся, помянем. Еще два тела, тоже при смерти. Кто такой серебряный человек? Зачем он уничтожил деревню? Узнаем когда дойдем до Вади. Она кстати совсем близко. А вот и она, кажется, мы успели вовремя. ГАХ! Амбуш, энеми атакинг! Тейк позишонс. В нас прилетел нож. Кто посмел?! Нам на встречу вышел стильный чувак, в очках как у Ленона и с татуировкой перекрещенных мечей на лбу, полагаю это серебрянка. А звать его Бардо. А точнее. Бардо стали, живу ради битвы и вида алой крови, эсквайр. Этот живет по принципу Карнажа, кровь ради крови, паркуюсь где хочу. Маньяк, короче. И ему надоело болтать, хммм, нот гуд, этот тоже держался только за счет магических атак. Он повержен, но не побежден, поднявшись, он кинул в нас странный вертящийся предмет и мгновения спустя, мы очутились в неизвестном месте. По словам ифрита, он закинул нас в экстрадименшн лабиринт. Будет весело…
>>21864011 Какой еще никнейм. Разные образы для разных видосов, что б все думали будто актриса рипнулась по настоящему, хотя в видео и так бы было по настоящему.
>>21871406 Тебе зачем? Согласен с >>21871432, английский это ультимейт неудобный язык, который очень странно как стал международным. Язык о него сломаешь. Неочевидная фонетика. Контексты, только контексты! Английский это адские дебри. Те, кто знает его по японским переводам японских игр, где используются базовый набор слов и простые предложения, ничего не знают про реальный английский.
>>21871556 >очень странно как стал международным >где используются базовый набор слов и простые предложения Как по мне всё логично. Язык быдла, на нём все ниггеры планеты и половина мексиканцев разговаривает. И я с 1-го класса учу английский, кстати.
>>21871606 Я учил английский еще до школы. С 5 лет. Был лучшим по нему и в школе, и в ВУЗах (у меня несколько высших). И я могу сказать, что не знаю его. Когда я вижу заумный английский текст, у меня падают руки! Когда профессиональный писатель переводит японскую игру, он знает, что нужно использовать простые предложения, не заигрывать со временем и так далее (это правила для всех языков) — его читать можно. Кое-какие оригинальные английские тексты плюс типа-творческие переводы японских игр мне непонятны даже сейчас. Английский — фейл, как международный язык. Я очень сильно расстроен. Надеюсь, в будущем таких как я станет больше, и они выберут более простой. Хоть искусственный, но главное — более простой.
Читал Пратчета в оригинале, пусть и заглядывая в словарь. В игорях по дефолту ставлю английский текст и нативную озвучку, если игра не русская/Ведьмак.
>>21871702 Пратчет очень дефолтный писатель, у него априори все понятно. У него есть прямые рельсы и означенные ружья, которые обязательно выстреливают. По нему драматургию хорошо изучать. Не удивительно, что у него понятный и логичный язык. У него все логичное и квадратное. И он британец. Я думаю, это американцы так повлияли на английский. Хочу, могу быть не прав.
>>21871758 >Я думаю, это американцы так повлияли на английский. Хочу, могу быть не прав. Увы, ты прав, сейчас британского нигде нет и он просто стал комедийным акцентом.
>>21871792 Aesthetics of the beauty of the female body, conveyed by the best artists of the genre of anime. Absolute anatomical plastics and fine taste.
All content is sorted and qualitatively filtered in the framework of the legislation of the Russian Federation.
Characters artov - girls who have reached adulthood. Content of erotic content, age limit 16+
>>21871888 >англюсик родной язык Как я уже говорил, нейтивы могут знать в 10 раз меньше слов чем переводчик с английского, т.к. среднестатистический человек не использует такие слова как эстетика, пластика и абсолют, это слишком заумные слова, даже не из английского, вроде.
в самом раннем возрасте смотрели у друга кассету с анимой какой то, помню только эпизод оттуда: там няшная гг-тян бредёт по пустыне и роняет типа пульта или ещё какой штуки, и её ловит её питомец-компаньон непонятный зверёк у которого вместо языка ещё зверёк.
>>21871406 Адвокат читал Пинчона в оригинале, как мы узнали когда-то. А Пинчон - это полный пиздец даже для нейтивов. Но он мне на тебя нажаловался, что ты отклонила его инвайт в Стиме. Поэтому он зол на тебя.
>>21871952 Что за беспардонная ложь? Во-первых, я не жаловался. Во-вторых, я даже не уверен, что Furea Korona - это Гибискус. В-третьих, пора обратно огородить Стим. >>21871792 В английском языке есть ряд коннотаций, которые потребуют изменить этот текст. Во-первых, вместо "пластики" они часто говорят "силуэт" (shape), который у них, в отличие от русского языка, чаще обозначает именно движущийся контур. Отсюда шейпинг, шейп-волк (который у нас "подиумная походка") и прочее. К отглагольным прилагательным они тоже предпочитают добавлять не quality, а конкретное слово. Соответственно, всё, что фильтруется, то pure (но при этом сама фильтрация у них означает качество только материалов: фильтрованная вода, топливо, взвесь, настойка). Контент же не фильтруют, а отбирают и классифицируют. Соответственно, вместо filtrated должно быть classified. И т.д. Для нейтива текст надо будет полностью переписать перед переводом. Прямой перевод будет смотреться нелепо. Без обид.
>>21872427 В акибе лучший юмор, но дискасс. При том что он там глубокий и осмысленный, в основном с гиковской тематикой про всё вот это: веобу, новомодные и устаревшие гаджеты, и тому подобное.
А в том, что перечислено тобой, юмор довольно поверхностный, хотя местами тоже неплохой.
>>21872941 Это вибратор для клитора, а не дилдо. И меня прорвало в голос с этого. А в гинтаме где этот беловолосый ссал с с крыши это пиздец, 0\10, такое только школьники смотреть могут.
Странно. Очень странно. Учитывая причину смерти и то, что до того упоминались яды, я бы предположил, что отравили или карамельку или протеиновый коктейль. Асахина не похожа на убийцу, да и Сакурой она дружила. Кьеко в это время таскалась за протоганистом с Альтер-Эго, да и ей как-то больше хочется добраться до зачинщика всей игры, а не выбраться. Ясухиро труслив и не очень умен. Я, признаться, удивлен, что он до сих пор жив. Остаются Бьякуя и поехавшая маньячка Токо. Тут с одной стороны против бисенистого мальчика говорит то, что он умен и в ядах должен разбираться плюс настойчиво предложил девочке-детективу охранять комнату, с другой то, что Токо в своей яндере форме говорила, что не будет безвкусно убивать если ей не грозит опасность. И вот тут я думаю, что она сыграла на этом. Может отравила карамельку в кармане Асахины во время инцидента в столовой? Но остаются: разбитая бутылка, закрытая комнта, осколки под стаканом с протеинами и шкафчик с пальцами. В общем если отбросить случай самоубийства, в который я не верю, то мои текущие ставки на Токо.
>>21873462 Эта игра выходит параллельно на Вите и на персональных компьютерах. >>21873495 Создатели те же. Тот ли здесь сеттинг - не знаю. В светлячок не играл. >>21873504 Название на первой иллюстрации. В Тоукиден я не играю. >>21873486 Ты такой идеально наивный, что мне кажется, будто ты просто косплеишь ньюфага. Прямо-таки по всем граблям гуляешь.
>>21873755 А у меня это и вовсе была первая визуалка. Как можно не разгадать это дело, когда ключевое доказательство оказывается у самого входа в локацию, которое говорит вообще обо всём. >>21873777 Не рекомендую. Меня уже дважды пытались забанить за стикерпаки (Гибискуса таки забанили один раз). За трипкод будут репортить нещадно. >>21873779 Там девочка и голем. И потери здоровья как непропускаемая игровая механика. Мне такой подход кажется интересным. Также готик-лолита в роли протагониста и темы шахмат привлекают. Музыка тоже достойная. Плюс это одна из тех игр, где неясно, кто из двух героев в итоге пожертвует собой. Возможен как троп, где безмолвный слуга погибает в финале, так и вариант, что героиня всё-таки выльет из себя всю кровь.
>>21873862 Если она будет стоить рублей 200, то пускай. За 500 рублей я игру с лёгкими загадками покупать не хочу. Плюс меня Нонари разбаловала приятной криптографией. Также, наверное, надо потратиться на ДЛС к Стелларису, а эту игру взять по распродаже.
>>21874144 А когда я был весёлым? У меня дела. Плюс пора бы уже и играть в игры, а не обсуждать их всухую. Да и фидбек треда за последние две недели сошёл совсем на ноль. Даже лёжа на диване и разговаривая с воображаемым собеседником, улавливаешь больше, чем в тредах теперь.
Как-то все подозрительно. Дурачок откровенно зарывает сам себя. Маньячку сдали кровавой надписью. Что-то у меня сильные подозрения, что ее няшка Асахина мочканула, хоть и не хочу в это верить. Может быть даже договорняк. Типа ты меня убьешь и выберешься отсюда, а я такая-секая шпионка, предательница искуплю грех кровью. Feel free высмеивать мое невежество, я пошел из треда до окончания слушаний и приговора.
>>21874348 Просто дружеский совет - здесь ближе к вечеру появляются очень непорядочные люди. Шанс того, что они тебе наспойлерят близок к 99%. Рекомендую уйти из треда до окончания прохождения игры.
>>21874931 Нет. Про токсик-куна. Тебя я люблю. А ты разве спойлерил кому-то назло? Один раз анон попросил, а я двачнул его. И то, ты под кат закатал. Может, я не знаю твоего тёмного прошлого?
>>21875021 Лол, я просто думал, ты токсик-кун и есть. А ты не он. Я всегда под спойлерами писал. Даже в собственных отчетах на ронпу. Я, лол, специально еще делал спойлеры на какие-то слова, а не на весь текст, чтобы текст со стороны выглядел загадочно. «А вот, он взял за ноги… (спойлер) а потом они еле достали из… (спойлер) из своей головы он… (спойлер)». Лол. Но тут есть обидевшиеся люди, что мы стали DRV3 смотреть на Ютубе и обсуждать. Я тоже старался под спойлерами. Но таковыми были не все.
>>21875109 Когда из больнички выпишут, не хочешь начать проходить Нонари? Я начал сиквел, он уж очень вкусный, но целиком и полностью завязан на первую часть, а значит обсуждать без спойлеров будет гораздо труднее. Здесь есть вещи, которые было бы интересно обсудить. Тем более, первую Нонари можно пройти за два дня. Голобабер к игре охладел. На одного тебя надежда.
Какие два подвоха сразу ожидаю во второй Нонари: 1) Два героя из девяти - из первой части. Логика Спайков могла быть простой "им будут доверять". Наверняка это или не те же самые герои, или им промыли мозг или ещё что. Нет, тут явно что-то не так. 2) В заставке (ах, какой тут опенинг!) промелькнул ЛЕВ. Как мы помним по первой части, ЛЕВ - это прозвище, которое дал Джунпей Тузу до того, как его официально окрестили Тузом.
>>21875572 Я не в настроении. Можем обсудить типажи для детективных историй в стиле Ронпы. Я вот, например, сразу вбрасываю следующие: 1) Мастермайнд откинулся до начала игры. Герои выполняют правила, за невыполнение которых их никто не накажет. Первичная демонстрация наказания за неповиновение имеет причиной нечто совершенно иное, принятое героями за отместку от мастермайнда. 2) Серый персонаж, который нарочито показывает свою серость, периодически делая намёки на потайной скилл. Правда в том, что потайного скилла нет и персонаж это прекрасно знает. Аналогичный троп - персонаж, который изображает мрачное прошлое, чтобы его допытывались, а потом раскрывает карты. Правда в том, что карты вымышленные, а прошлое хоть и печально, но заурядно.
>>21875643 >1) Мастермайнд откинулся до начала игры. Герои выполняют правила, за невыполнение которых их никто не накажет. Первичная демонстрация наказания за неповиновение имеет причиной нечто совершенно иное, принятое героями за отместку от мастермайнда. Это я не буду публично комментировать, потом в личку напишу, почему. Но как ты угадал?
>2) Серый персонаж, который нарочито показывает свою серость, периодически делая намёки на потайной скилл. Правда в том, что потайного скилла нет и персонаж это прекрасно знает. Аналогичный троп - персонаж, который изображает мрачное прошлое, чтобы его допытывались, а потом раскрывает карты. Правда в том, что карты вымышленные, а прошлое хоть и печально, но заурядно. Ультимейт Импостер из второй части. Сорт оф Ома из третьей.
>>21875689 >как ты угадал Перенёс троп из мифологии в свою игру. Также это было у Сименона и с сибирскими масонами в "Радуге", которые не успели рассказать о том, что увидели за гранью севера. На домыслах об увиденном ими было создано "Белое явление". >Сорт оф Ома Абсолютно мимо. Этот сразу намекает хотя бы нарядом. Да он пищит повсюду об этом. Я горю о зачуханной девочке, которая может исцарапать лицо за попытку узнать её талант. При этом она хочет, чтобы люди допытывались. Этот типаж назвается "скрытый Пётр" по аналогии с "Верую, помоги моему неверию" - персонаж не является чем-то, но хочет получить это через саморазоблачение.
>>21875756 >Этот типаж назвается "скрытый Пётр" по аналогии с "Верую, помоги моему неверию" - персонаж не является чем-то, но хочет получить это через саморазоблачение. Лол, не знал об этом. Но что-то такое в моей Ронпе тоже будет. Там будет человек, которому другие сами неправильно провангуют ультимейт-талант. Он не будет внешне ни сопротивляться, ни способствовать этому, но, на самом деле, сознательно этим бездействием направит логику в неверное русло (хотя, настоящий талант будет не менее интересен). Но это секрет. Надеюсь, сегодня перекатим, чтобы люди это не прочитали.
Ааааа блядь больно сука, кто писал сюжет этого У меня мало друзей сижу, читаю и ебло перекашивает с "поворотов". Друзей, сука, у него мало блядь. Каждый его друг блядь в детстве был его другом, один друг охуительней другого. Как я только жрал эти эччи гаремники в прошлом?
>то она довольно популярна среди учеников средней школы, и что у неё нет друзей Аггггхххх АААААААААААААААААААА. Спокойно, расслабься. >Рика считает, что пока она была без сознания, её вполне могли изнасиловать, а значит Кодака спас её девичью честь. Поэтому, по её мнению, в благодарность она должна оказать ему равноценную услугу — отплатив ему сексом
Все, с меня хватит. Это идет в черный список. Либо я перерос гаремники, либо к проверке их качества вообще перестали прикладывать усилия
>>21876024 Там в описание персонажей было, что около двух, из тех кто пришел в его клуб соседей, были его друзьями детства, но он забыл что они были друзьями. >Ты про что? Загуглил аниме с вот этой картинки>>21875572
>>21876104 >были его друзьями детства, но он забыл что они были друзьями. Нормальный такой ход еще с восьмой финалки! Они там неожиданно вспоминают, что познакомились не в школе, а в детском саду. Ах, это так влияет на сюжет.
>>21876038 Я люблю наркоманские экшоны. Лак зис https://www.youtube.com/watch?v=1RTpr74MFqk И вообще насекомых люблю. Даж подумывала себе паука завести большого и кормить его мышами :з но чет руки все не доходят. Змей тоже люблю.
У меня у одного так бывает: Долго не заходишь в тред - чувствуешь, что делаешь что-то не так. Начинаешь часто смотреть тред - становится в тягость, наступает апатия, ощущение обязаловки. Решаешь не заходить - тут уже совсем другие дискасы, влезать некрасиво. Хочешь заняться игрой, а потом отписать полноценный очерк - ловишь себя на том, что играешь в обязаловку. Беее. Пристерлите меня кто-нибудь!
>>21876158 Пауки ИРЛ скучные, линька надоедает. От хватания их за круповую часть они ловят депрессию и раньше умирают. Я тоже думал, что это весело. На деле - как будто с сычём живёшь. >>21876235 Не знаю, Валер. Чего-то придавило.
>>21876206 >Хочешь заняться игрой, а потом отписать полноценный очерк - ловишь себя на том, что играешь в обязаловку. А это меня только и мотивирует. Лечит игровую импотенцию.
>>21876270 У меня нет игровой импотенции так-то. У меня выбор - или играть больше или играть меньше и описывать свои мысли другим людям. Причём фидбек за последнее время стух. Я же говорю - мне внутренний голос отвечает по ночам непредсказуемее, чем тред. Нонари даже обсуждать не стали. Как будто и игры не вышло. Даже на форчане буря небольшая была, хотя там все уже играли в неё. А всё равно. >>21876277 Я - это я. Дурак и сложный хам.
>>21876306 Ты о том, что другие мало пишут? Я вот специально не постю дальше отчет по Сильвер Кейсу, чтобы в новый тред запостить, а то этот уже перекатим сегодня. Я неравильно делаю? Я, в порядке переката на 30-юбилей-эдишен прочитал старые треды, там я больше старался, конечно. Несколько отчетов не по одной игре на тред от меня было.
>>21876301 Только они у них и есть. У них мозга нет, вместо него нервный узел. Накорми его теми же лимейскими тараканами, у которых алкалоиды в панцире, он у тебя вообще будет носиться по песку и обмазываться им. У меня была синяя птицеловка, я писал в тредах об этом, когда только пришёл. По сравнению с мантисой, которая мне как жена была, пауки - скучная хуйня уровня черепах. Поверь бывалому инсектофилу.
>>21876214 Понятно. >>21876206 Нет, не бывает. Больше боюсь, что мою писанину посчитают скучной. Нет, не пристрелю, хватит страдать, бери кружку, садись к костру.
>>21876359 >>21876301 У меня вот такая была, собственно. Бесит, что им надо вечно жертву гонять по акваруиму, потому что недвижимую жертву паук даже не станет трогать - ему нервы говорят, что это падаль. Если мышь попадается ссыкливая, а тебе надо на работу (хотя ты же не работаешь, у тебя уйма времени на такое), то просто бесишься, ибо если эта малышка не покушает, то могут быть колики, а чтобы она покушала, надо, чтобы жертва привлекла её внимание. У меня нет детей, но если бы были, наверное, как-то так их приходилось бы заставлять жрать кашу. Звали "Магдалина".
Адвокат, помоги мне перекат придумать. Я хочу в одном из тредов соединить картинки и песни. Причем, песни, куража и треша ради (хотя, это лишь ты оценишь), взять из андеграундного неофолка, желательно оккультного. Чтоб было как бы совмещение несовместимого. На картинках — всякое, что можно видеорядом к ним. По картинке на песню. Ультимейт Фольклориста обязательно. Из Зельды там что-нибудь. Ну и так далее.
Помоги песни подобрать, я в этом вообще не разбираюсь.
>>21876440 Я пару раз заходила, посмотреть во что они играют. Наркомания какая-то и отыгрыши в голове. 1 игру там ток скачала какую-то, где ходишь стреляешь зомбей тянкой от 2го лица, а если не стреляешь - тебя трахают.
>>21876484 А я в 90х, наоборот, хотел конкретики. И только сейчас к этому пришел. Наверное, от возраста зависит. В 90е играли вчерашние потребители NES, которая в США и Японии была в 80х.
>>21876440 Я из другого шлюхотреда. Они о высоком, например о истории Рима. >>21876458 Они уже ни во что не играют, все игроделы попрятались из-за законов. ХХСрус был вином, сейчас только Школьные будни(Аниме в Рашкинском сеттинге: гопари например Как АА2 только в голове.) остались и пилятся.
>>21876566 >А поподробней? 3 года за Хентай не помнишь? А голые лоли считаются ЦП. Одного такого хотели посадть на бутылку, Старый Охотник(Он даже на западе видная фигура). Он благо выкарабкался, но все остальные попрятались.
А представляете, я с инсектофобией какой бы легкой мишенью стал? Вышел бы против меня адвокат в красивом шарфе, кинул бы богомолов, я бы испугался и упал вниз. Тру стори, я не робот.
>>21876206 Кстати, адвокат, не унывай. Реально хочу сказать СПАСИБО тебе за все, что ты делаешь для треда. Готовил перекат и многое понял. У нас одинаковые цели. Я тоже хочу побудить анонов на творчество, чтобы они писали обзоры и отчеты на игры, чтобы тред был кузницей творческих красивых текстов. И ты многое сделал для этого.
>>21876633 Я из этого только в Фоллаут играл. Плейнскейп даже не начал, испугала его потенциальная продолжительность. А Балдурс Гейт показался слишком тяжелым, я так и не разобрался, как в него играть.
>>21876615 Элсо стали пилить контент прям совсем. Из ЭТО от Дегросса(По нему тоже драма была) зоо убрали(игра не аниме) и кучу ивентов с так сказать школьницами бальзаковского возраста. Вроде щас модами таки хотят допилить, но только на страх и риск самих модеров.
>>21876443 Ты видела хоть раз, как паучихи едят пищу? Она её с ниткой проглотит. А перестальтика у них устроена проще чем презерватив "гусарский". Одно промедление и паучиха умирает от нитки в кишечнике. Умников полон тред. Единственное, что с ними весело делать, это расчёсывать их после линек. Вот это - да. Как будто дочку в школу собираешь.
>>21876805 Для моей нужны были карликовые полёвки. У них хвостик на 1,3. А у меня руки пианиста. Это маленький хвост. Я кидал мышку и гонял её мастерком, а другой рукой, через бархатную прихватку, чтобы не оскорбить паучиху, толкал за попу Магдалину в сторону мыши. Так проходили их свидания: мыши со смертью, Магдалины - с обедом.
>>21876820 29.06 на пс4 выходит зеттай зетсубо щоджо, а на пека 28, кек. Ну а вообще в стиме одни говноновеллы уровня Николай обычный японский школьник, пока лежат. Да и анонсов никаких не было, кроме таймера из игры байонетта 8-бит, насчет которого все вангуют, что это ремастеры байонетт выходят на пека.
Q: Где моя вайфу! Как вы могли делать тред с таким эдишеном и не поставить Тифу/Селес/Лайтинг/Фран/Леннет/героинь Odin Sphere/Акане из Ронпы/Акане из Ранмы/еще сто тысяч других имен?!
A: Претенденток слишком много, а мест всего восемь. Если вам так понравится, можем сделать vol. 2 и vol. 3 этой темы дальше.
Бонус — ссылка на статью об истории бронелифчиков в играх, в том числе японских. Редкие скриншоты из визуальных новелл 80х и раритетных игр для Фамикома, дальше Японии не вышедших: http://pscd.ru/stati/8579-kratka-istoriya-bronelifchikov.html
Двадцать восьмой: и https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
СРОЧНО В НОМЕР: в русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
8-Bit Bayonetta (на самом деле, первоапрельская шутка с очень примитивным геймплеем — добавлено лишь потому, что совпадает с темой нынешних оп-пиков)
Star Sky 2 - ブルームーン 2
Zero Escape: The Nonary Games
NieR Automata
Toukiden 2
Senran Kagura Estival Versus
Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs
CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-
Atelier Firis
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
Berserk and the Band of the Hawk
Princess Maker Refine
Fairy Fencer F Advent Dark Force
Atelier Sophie
Nights of Azure
Rosenkreuzstilette
Double Dragon IV
Disgaea 2 PC
Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2-
Resident Evil 7
Tales of Berseria
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
God Eater 1-2 (одним лотом)
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami
Ожидается:
A Rose in the Twilight (апрель 2017)
Lost Dimension (TBA)
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (лето 2017)
Danganronpa V3 (сентябрь 2017)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)
Tokyo Xanadu eX+ (late 2017)
Ni No Kuni 2 (2017)
Ace combat 7 (2017)
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd (2017)
Sonic Mania (2017 Q2)