Сук, только в этой игре я еще в 2004 когда она вышла в Рашке, познакомил себя с арбалетом и "кошкой", с помощью которлй можно было за всякие выступы цепляться. Ну и гарпун еще. Оп
Точно помню что перепрошел ее спустя лет десять после первого прохождения в сентябре 2018, а потом спустя ровно год снова перепрошел ее. Игра детства. Оп
>>220779597 (OP) Чтооо серьёзно? Это очень круто. Главное, чтоб всё было на современном уровне, а не просто ретекстур. В самой-то игре была ужасная стрельба, ещё анимация была не очень из-за этого иммерсивность падала сильно, во время катсцен и когда ты с союзниками бегал. Было бы круто, чтобы как-то подтянули часть с подслушкой в отеле, а то я её пытался пройти минут 20 из-за скриптов.
>>220779597 (OP) А ты не знаешь будут ли локации передизайнены как-то? Просто, я помню, что игре какбудто масштаба не хватало, были там и просторные локации, но всё как-то оно не то, может всё дело в скорости передвижения? Хотелось бы чтоб она прям заиграла новыми красками, но и вид оригинала сохранялся.
>>220781949 >>220782250 Продолжая мои мысли, ещё важно упомянуть моменты, когда непонятно, что надо делать дальше. Раз 5 или 6 натыкался на такое и нехотелось бы столкнуться с этим вновь. Ещё важно, чтобы изменили систему выбора оружия и гаджетов, это было просто неудобно.
>>220783337 Ну хз. Так ведь сложнее. Вот к примеру в Макс Пэйн сэйвскамерство было пиздец. За каждым углом сэйф сэйф сэйф. А так ты постоянно в напряжении и не можешь сохраниться там где хочешь, это определённый колорит