>>22156806 Хорошо освятил. Мне еще нравится момент во 2-ой части, где его отец обращается к нему, через ту плёнку, как бы сообщая ему, что ничего не будет потеряно, пока у тебя есть разум, и ты способен продолжить поиск знаний. Такой трогательный, могущественный момент, столько в нём таинственной надежды.
>>22157607 Нет, ты о чем? Я смотрел, конечно, это фильм но когда строил даже в мыслях не было.
Просто Замок на данный момент такое самое защищенное место которое как заноза у других влиятельных групп Содружества, комнаты внутри все заняты а мест нет, и тут меня посетил гениальная идея сделать себе жилище наверху, к которому поднимаешься на лифте. Все как на ладони в замке и даже содружество оттуда лампово наблюдается.
>>22157668 Я понял твою задумку ранее, но очень уж хотел сделать отчасти улыбчивый комментарий насчет сходства твоего жилища и той тюрьмы. Нет, твоё жилище я не считаю тюрьмой, скорее наоборот: если наверху, значит свобода ото всех.
>>22157893 Вот с уютом у меня туго, я вижу как люди обставляют свои жилища не пользуясь модами даже и как-то создают уют, а у меня что ни помещение то больше склад или бункер для перестрелки.
Внутри еще особо ничего не обставлял, стоит кровать, диван и столик. Буду конечно как-то заполнять пространство. Внешне хотел по ребрам здания свет от коробов пустить но они чтот не лезут туда.
>>22157981 Лифт, к нему в плотную идут стены, поднимется на 4 этаж, оттуда лестница на один пролет вверх в главное помещение.
Геморройно с этим лифтом, когда его блоками обкладываешь всплывает разница в высоте, я ее смог нивелировать этими окнами которые видны перед расширением здания к верху.
>>22158000 Ну может потому что уют не дело мужское. Так как мы к минимализму и функциональности стремимся. Какая-нибудь тян растения захуярила бы и картины с кошечками. А может просто фантазия бедная.
Suuuquaaa, в поселениях есть лимит на стройку? Такую офигенную хрущобу построил, начал обставлять комнаты, и тут сообшение о невозможности строительства >>22157983 И лепехи надо было собирать с дороги, в карманах для сбора должны лежать ведро и совковая лопата
>>22158044 Ну то ли в журнале Техника-Молодёжи в 90-е видел, ли где-то в интернетах.
Там такая вертикальная труба, высокая, внутри полая, по стенка расставлены машины, и ездит такая штука, площадка. Может к любой машине на любой высоте подъехать, захватить и вниз. Типа я так понимаю - большое хранение, и при малой площади. Помню что в Германии, больше нихуя.
>>22158294 >>22158249 Такое говно я видел в дефолт сити. Называю это говном, потому что оно в единственном экземпляре специально построено в том районе города, где и монорельс есть (, кто знает о чем я говорю, тот поймёт, он сомнительной полезности), и огромное количество дорогой недвижимости расположено. Только вот возникает закономерный вопрос о стоимости этой стоянки, да и её рентабельности.
У человечества всегда всё как у Института: заместо использования совершеннейших технологий на радость и пользу человеку и его душе, всё скатывается в извращение и культурно-философскую бессмыслицу, блядь.
>>22158480 Эта штука хорошо там, где мало земли, и она дорогая. Всё остальное - проблемы монструозной столицы, которую по логике нормальных людей, следовало бы разогнать к хуям. А так, это раковое образование на теле страны, со своими раковыми проблемами.
>>22158480 Да тут банально даже по удобству, проходимости, не очень. Народ же свои тачки пристраивает в короткие промежутки времени после работы, а утром их забирает опять в одной и тоже время. Т.е. нагрузка в определенные часы в сутках будет большой, и всем надо сразу свои авто забрать/поставить, а с такой системой охуеешь ждать когда сможешь это сделать.
Ну да ладно, тред не об этом.
А об охуительных историях что Мама Мерфи супер синт например.
>>22158564 Конечно, если одну на 10 миллонов сделать лол. Такие штуки должны быть в каждом районе просто, в правильных местах, и по нормальным ценам. Тогда отлично.
>>22158561 Ты конечно всё верно говоришь, но ты можешь сколь угодно разгонять, но даже изображаемый в серии игр Фоллаут пост ядерный Бостон со своими ирландскими пацанчиками, хипстерами рейдерами и неформалами хакерами из инстиута будет выглядеть производствено и социально более гладким и менее вычурным, чем то, во что столица превращается каждый день за счет раздувания.
>>22158564 Ты намекаешь и на маятниковую миграцию и на внутридневную в самом городе? Да, это проблема. Но на такие проблемы не привыкли тратить деньги, поэтому всё будет так же как сказал этот анон >>22158561 - рак будет побеждать.
Про Маму Мерфи. Почему-то анон сделал интересное предположение, что она синт, но почему бы просто не объяснить это секретными экспериментами на основе выкладок Волт-Тэк и 87 убежищу? Воздействие излучения могло сильно поменять работу её организма.
>>22158683 >Про Маму Мерфи. Почему-то анон сделал интересное предположение, что она синт, но почему бы просто не объяснить это секретными экспериментами на основе выкладок Волт-Тэк и 87 убежищу? Воздействие излучения могло сильно поменять работу её организма.
Все же, думаю, в игре, где с неба, на полном серьезе, падает тарелка с классическим образом пришельца в виде зеленого головастого человечка с бластером, случай Мамы Мерфи может объясняться банальной экстрасенсорикой, ясновидением.
Чем мне нравится игра, тем что в ней просто эпическое количество тех или иных отсылок к играм, фильмам, литературе и прочему.
Посоны, поясните с вертухи как поставить Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) потому что я нихуя не понимаю. Он мне очень нужен, но пидарасы-авторы нихуя не сделали чтобы объяснить процесс установки.
>>22158836 >Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) >потому что я нихуя не понимаю. >Он мне очень Бле ну помогите хоть чем-то. Пиздец, я уже почти начал играть лол. Как тут такая стена.
>>22159136 Да я и сам понимаю, и на вики написано >The splitter splits the plasma gun's beam into multiple projectiles но почему-то он стреляет одной хуиткой, а не несколькими. На баг похоже.
>>22159208 Это информация для мод-менеджера что куда устанавливать, на случай если в моде есть различные опции на выбор. Открывает тебе при установке мода меню, где ты можешь выставить галочки как тебе надо.
>>22159414 Кажется, это уже моддинг ради моддинга. Зачем чинить то, что не сломано? У меня нет никаких проблем с оригинальным шрифтом, и я не могу представить, от чего они могут возникнуть, если не от мысли "чего бы еще такого намутить".
Какие квесты являются радиант квестами? Есть этот мод http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7277/? Отключает радиант квесты. Я сначала думал что это все рандомные, типа нападений рейдеров и прочий говнохлам. Полез на вики а там кветы подземки, за которые броню дают называются радиантом. Правда можно только минутменовские радианты отключить, я хз.
1) Враги улетают вдаль по физону от сильного удара килаком в силовой броне.
2) Сигареты. Курение, аддикция, бафы, анимации, в общем всё с этим связанное.
прим: При использовании пригрывается ванильная анимация. Доставая оружие, сигарета остаётся в зубах. При убирании оружия, продолжает проигрываться анимация. Сигарета держится во рту примерно четыре или три минуты, в независимости от состояния в котором находится игрок, но если он воспроизводит какие-либо анимации, отличающиеся от обычных айдл анимаций сигарета находится во рту.
3) Зарядка использованных блоков питания силовой брони в генераторах.
4) Много новых песен на радио.
5) Возможность в мастерской ставить что угодно и куда угодно.
6) Использованные блоки можно кидать как обычные гранаты, а не то недоразумение вместо перка что есть в ваниле.
7) Все органические противники сгорают и обугливаются если атаковать их огнемётом со 100% шансом, а не 1% как в ваниле.
8) Различные фиксы силовой брони, начиная от клиппинга и растянутых текстур на пояснице, заканчивая отображением надетых аутфитов под броней, а не одной кожанки или волтсьюта.
>>22159695 А, ты потестировал да? Горизонт весь на хдшотах построен, там у некоторых вражин вообще до 0.1 по другим местам проходит, только голова и другие слабые места, но в основном голова.
>>22159773 А без него - меньше? Даже если он ненамного уменьшает урон, в Горизонте всё просчитано и забалансено, будут проблемы с патронами и лечилками. На бинты там нужен клей...
>>22162045 Нинужным можно не пользоваться, а накатывать 255 модов я ебал. Доверюсь мододелу, пожалуй, ведь даже конченый Васян умеет делать фаллаут лучше Тоддлера.
>>22162014 Почитал описание - вообще Васяня. Особенно >Horizon also reduces some annoyances, like making you eat and drink so frequently. Instead, eating 1-3 cooked meals for the day (like a big dinner), and you'll be good to go until tomorrow. повеселило. Васян и дня в жизни не бегал столько, сколько за четверть дня пробегает ГГ Ф4.
>>22164369 ...що? Младенца на генматериал чистого человека спёрли. Он - твой сын. Он же - Батя Института(Отец, если хочешь. Гендиректор). После воровства и окончательной разморозки прошло m лет(смотри схему сверху). Келогга >Напрямую телепортировали его и братушек туда А тебе надо лечиться от маразма начинать, видимо.
>>22164430 У тебя похоже нет никаких проблем с наркотиками - всегда хватает. Предыдущий Батя-гендиректор, чтобы собрать синтов 3го поколения, хотел найти днк чистых людей. Самые чистые люди - замороженны. А самые чистые среди оных - дети. Вот он и нашёл убежище 111, телепортировал туда братушек с Келоггом, спёр сына твоего, взял его днк(для этого человека по частям разбирать не надо, если что), создал синтов поколения 3, а самого сына внедрил в Институт. Прошло m лет, сын вырос и стал Батей, заметил, что ты ещё лежишь в рабочей морозилке и дистанционно разморозил тебя. Теперь даже умственно отсталый сможет понять.
Как играть в эту вашу изометрию? Я уже все руки и моск сломал нахуй, не ебу ваш тру Фолл.
Пошёл сразу в убежище 15 @ Убил кротокрыс @ Ты не сохранился после выхода из убежища @ Пилишь новый билд. Решил попутешествовать малясь и прокачаться @ Гопстопнула толпа НАЛЁТЧИКОВ @ Умираешь, пытаясь унести свою жопу за пределы локации @ Ты не сохранился.
Узнав, в какие места идти нельзя, пошёл в другие @ Нашёл шейди сэнд @ Чувак на входе тут же пытается тебя заставить пиздить радскорпионов @ Показал факи в монитор @ Выключил.
Короче, объясните куда пиздовать в первую очередь и что делать, пожалуйста.
>>22165574 >кротокрыс >не убежать от толпы косых рейдеров Ебать ты ущербный. Любой вывозной билд- это где у тебя 10 очков действий. Можешь за ход по 2 раза стрельнуть, а потом будешь успевать по 2 раза за ход с минигана очередь давать, а с некоторого оружия и по 3 раза. Я в 6 лет в неё играл спокойно. В 15 можешь не лезть даже, в шенди можно намутить довольно мощное ружо(собранное из говна и палок), собираешь всё, что плохо лежит, и топаешь в хаб, там изи работу найти и оружие купить можно.
>>22168941 А зачем их тратить на кротокрысов, которые даже с 4 силой убиваются просто кулаками даже? Да и в первой части(да и во второй) достаточно патронов, если даже ты промахиваешься в 50% случаев.
Сап, фолач Прохожу Питт, дошел до первой встречи с Ашуром, но он сука молчит и не реагирует, рядом с ним тип стоит который должен говорить о рабах замышляющих неладное, но он тоже молчит. Ебался со стадиями квеста через консоль - нихуя не вышло, тупо завершил квест и собрался обратно на пустоши, но не могу, блядь, не все дела закончены нахуй! Аж бомбит. Что теперь делать-то? 10 раз проходил и никогда такого не было.
Кто лучше Тридог или Трэвис? вегосаутки можете нахуй идти со своим мистером нью вегасом Я думаю, что Трэвис интереснее как персонаж и квест у него норм, но Тридог уж повеселее будет. Так что сложный выбор.
Добрейший вечерочек, я к вам с вопросом. Ищется глобальный мод для повторного прохождения Вегаса, но такой чтобы только дополнял и развивал геймплей, не сюжет. Чтобы все лорно и как будто от самих разрабов. Есть такого? Или лучше не ебать мозг и катать ваниль?
Работаю над модом для 4ки. Копаюсь в Криэйшон Ките. И вот что думаю.
Оглядываясь на многолетнюю историю что ТЕСов, что Фоллачей (с момента прихода Тоддомагии), видя все эти далёкие и невообразимые особенности обеих игр, и технические средства, которые позволили этим играм сегодня быть такими, понимаю, что если завтра Тодд объявит, что РЕБЯТА, ТЕПЕРЬ ТЕСЫ И ФОЛЛАЧИ НА UNREAL ENGINE, я вот нисколько не удивлюсь.
Ужасное количество кривизны в движке. Просто какое-то оскорбительное. Есть конечно информация о том, что Беседка не зря в последние годы нанимала разрабов именно движков, потмоу что грядёт новый виток Свитков, да и 2 новых проекта, но работы там на 5 лет минимум.
Реквестирую два мода для тоддопараши: а) мод который убирает легендарную магическую энчантопидерсию с оружия и б) мод который убирает легендарных противников-пидорасов. Может хоть так чутка станет похоже на нормальную игру блядь.
>>22170176 Чтоб тодач стал похож на игру, это надо вырезать 70% контента, шутера, вернуть нормальную систему навыков и карму, не класть хуй на лор фоллача, запилить возможность отыгрыша, убрать колесо и добавить овер 4 реплики в диалогах, сделать систему работы павер армора как в предыдущих частях и неебаца редкой, убрать йоба модификации на стволы и броню, сделать пустошь пустошью, а не Россию весной/осенью, добавить больше сайд квестов и не высасывать идею для основной сюжетной линии из мексиканской мелодрамы 70-х, вернуть иконки с волтбоем, увеличить карту мира, воткнуть фирменный юмор уровня фаллаут и больше музла, вернуть права на разработку обсидиан и поссать Тодду Говарду в рот. рецепт хорошего фаллаута
>>22170685 >шутера И сделать говно вместо стрельбы, как в твоём любимом вегасе? >лор фоллача На который как хуй ни клади, а хуже не будет. >систему работы павер армора Чтобы она была похожа на вегасовскую волшебную броню из Облы, я понял. >пустошь пустошью Сейчас бы по ссаной пустыне пошляться, ммм. >права на разработку обсидиан Которых у них никогда не было.
Запосчу чтоб потом не искатьЮ ну и может пригодится тем кто в Горизонт будет играть.
QuoteArcherDown wrote: Hi zawinul i commented before that I didn’t like how clutter my inventory gets with all the new ingestibles, gadgets and tools I have to carry now with horizon, so I edit a bit the lyrConf.xml it’s not perfect but a lot of items are now in their own subcategory to avoid confusion or having to scroll down too much, if you like them I could give you the modified file so maybe you could add it as an optional for organizational maniacs like me ????. I upload some pictures to show you, some of the changes I made are:
--Changes in the MISC menu: Wrench, hammers and other tools mark with an X prefix are now on a new tools sub category. I put the games in the holotapes sub category. New sub category [ModSettings] for configuration holotapes added by other mods. --Changes in the AID menu: Now (food, prewar, raw, crops, wild) prefix items in the Food sub category. Now addictive chems like jet, med-x and any other prefix (~) are in the Chems sub category. Purified and sanitized water and any other prefix (=, liquor) are in a Drink sub category. Now poison antidote, antibiotics and any other (-) prefix are in the Aid sub category. I leave out the healing items (+) like bandages and combat stimpacks etc for quick usage in combat or an emergency. I found a little error in your original lyrConf you have the unique number twice in the food and password sub category. <subFilter type="int">1048576</subFilter>
Оно тут лучше чем в недавней андромеде хотя вообще всё лучше чем андромеда и в целом годное. [САРКАЗМ] вообще пушка и мемасик на уровне лишнего ствола.
>сделать систему работы павер армора как в предыдущих частях и неебаца редкой
Не играл в прошлые игры но вот более редкой её сделать можно.
>убрать йоба модификации на стволы и броню
Разумеется, нахуя клёвые фичи, давайте их вырежем т.к. говно.
>сделать пустошь пустошью
Да и так норм
>добавить больше сайд квестов и не высасывать идею для основной сюжетной линии из мексиканской мелодрамы 70-х
Хуй знает, сюжет как сюжет. Вон в андромеде... сука какая-же это убогая игра пиздос, после 12 часа реально начало тошнить от игры
>увеличить карту мира
"Хочу тридэ экшон суть такова..."
>воткнуть фирменный юмор уровня фаллаут
Присутствует и порой очень годный
>больше музла
Фиксится модом
>вернуть права на разработку обсидиан
Полностью согласен, эта парашная франшиза должна быть слита в унитаз.
>>22170685 >добавить овер 4 реплики в диалогах И будет у тебя не 4 варианта "да", а пять-семь или даже восемь. Забей, фоллач как и тес не спасти пока права в руках говноедов из беседки.
Анонасы, вопрос на засыпку. Собираюсь перепройти тода4 технологичным уберзольдатом. Планирую гонять в ПА с гатлинг-лазером. Так вот, вопрос: хватит ли мне фьюжн-коров на почти постоянное таскание брони и, соответственно, стрельбу, или мне придется тратить 90% времени на поиск этих самых блоков? да, перки будут взяты, само-собой
Назовите локацию в New Vegas где лежало 2 скелета, виски, и 10мм пистолет\ы. Там если не ошибаюсь двух чуваков заперли где-то, потом они совсем охуели от одиночества и поебались, а потом застрелились. Или я совсем поехал и такой локации нет? По-моему она где-то рядом с убежищем 3.
>>22168950 При прицеливании можно задержать воздух в лёгких на альт, что бы прицел не дрожал. На это тратятся ОД, а ядерный блок быстро садится при уменьшении ОД, если использовать ВАТС, то 1 ядерного блока всего на пару боёв хватит. Так же с задержкой воздуха, уменьшается ОД => уменьшается заряд блока.
Это чтобы понимать что мод делает. А так он делает всё за тебя, и к каждой опции там описание. Я сделал так, что на моём i5 4200Р и ПЕЧ850м даже намёка на лаги или статтеры нету, разрешение 1600х900. Не только этим модом конечно, остальные тоже могу дать.
>>22174463 Ты не про Убежище 3? Только там на входе кучка скелетов лежала, последних выживших, так сказать, которые убили себя, чтобы история об ужасах 3 убежища не пошла в мир
THE HERO WE NEED, THE HERO WE DONT DESERVEАноним28/04/17 Птн 14:14:21#180№22176115
Папирус всё таки угребищен как скриптовый язык для беседкоигр. Почему нельзя было взять нормальную концепцию Сиськи++ или СиСярпа с объектами и наследованием? Нет, давайте везде будут СВОЙСТВА. СВОЙСТВА. ДАВАЙ, НАМ НУЖНО ЕЩЕ БОЛЬШЕ СВОЙСТВ. ЕЩЕ И ЕЩЕ, КУДА ТЫ ИДЁШЬ? ПОЧЕМУ СКРИПТ НЕ РАБОТАЕТ? А ВОТ СВОЙСТВА СОЗДАШЬ И СКРИПТ ЗАРАБОТАЕТ, ЗАВТРА СКРИПТЫ ДЛЯ ФОЛЛАЧА ПИСАТЬ БУДЕМ. КОМПИЛЯЦИЯ БУДЕТ! СВОЙСТВА!
Хорошо, что хоть в итоге получается заставить это всё работать.
>>22176115 Они всё равно не сделают ВЕГАСИ на новом движке. Тут ролевая подсистема и диалоговая в принципе искорежены. И это, пожалуй, единственное в чем я соглашусь с тем бушующим шизиком уткой сверху, кто писал про обсидианов своих.
>>22176433 Это даже не Вегас, а просто техническая демка на движке 4ки. Пока что. И думаю, что это пока что так и продлится до самого 2077 года, потому разрабы не намерены воссоздавать NV, а сделать отдельное игровое пространство с новыми квестами, по всей видимости рассказывая о том, что творится в Мохаве и загнившей НКР сейчас.
Помоги, анон. Слабый пека, хочу поиграть в Фоллач. Я тупенький и с английским плохо - нужна помощь в оптимизации, модах и прочем (до этого играл только в лицушную на стиме).
1 - есть информация для тупых как поставить текстуры низкие и оптимизировать настройки для слабого пека? 2 - как ставить моды и, я так понял, только через мод менеджер? 3 - игру хоть НЕМНОГО оптимизировали с выхода? или она стала ещё прожорливее чем раньше?
>>22176826 Шапку не осилил? >>22156770 (OP) > Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978 > Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
>>22176891 Не используй тот мод, там надо часов шесть с ним одним ебатся. Я тебе список накидаю чего ставить, поставишь, если будет тормозить - навернёшь этот мод.
>>22176399 >и диалоговая в принципе искорежены Да/Нет/Шта/Еще. А ролевая да, пиздецок, впрочем даже с этим помойным огрызком можно спешлчек и перкчек пилить лол, но это такой костыль что костыль.
>>22177958 Ты сейчас смеяться будешь, но Тодд и Беседка хотели сделать в движке поддержку Питона. При чем так, чтобы в самом терминале ты смог свои программы запускать (ввод/вывод, вот это всё). Но идею так и не оценили.
Представить только какие бы сейчас возможности выросли бы из этого, даже как-то чувство опьянения появляется.
У меня недавно мысль появилась. Если уж SKSE, FOSE и прочие расширители скриптов для тесофоллачей делаются как инжекторы кода с двусторонней связью (движок использует функции библиотеки скрипт расширителя, а тот работает с нативными функциями движка), то почему бы не сделать так же и с Питоном? Написать некоторую прослойку, которая бы взаимодействовала с движком и пересылала все функции на питоне в него, а сторонняя библиотека бы это всё "объясняла" самой игре и увеличивала бы её возможности по части скриптов. Хотя о чём я говорю, там нахер целая команда с F4SE и SKSE64 работают до сих пор и не могут выкатить бету, а я тут про интеграцию питончика пишу. Это очень сложная работа.
Причем, как я понял, для обоих игр они хотели Питон зафигачить. Конечно, тут возникает хрестоматийный вопрос, а как бы это всё работало у Беседки ну мы же знаем как, лол? Но всё равно, идея для такой игры очень перспективная была бы.
Тут даже бы не надо было особенно заниматься поддержкой этого компонента. Если сообществу что-то нужно, оно просто берёт и пишет полноценные компьютерные программы на питоне и вставляет их в программную среду игры.
Или твой Луа. Да там вообще просторы бесконечные, по сути.
Тодд всё таки человек с хорошими идеями, но постоянно стесняющийся их вставлять в игры.
>>22178137 >Тодд всё таки человек с хорошими идеями И хуевой реализацией идей. Проблема собстно даже не в тодде, на англоязычных бордах хуесосят в основном эмильку, сценариста, который всю эту ебалу придумал.
>>22178285 Эт, мастер моддинга, не в курсе про расчленение СББЕ тел? Вроде какой то парень сделал мод, версию 0.1(вообще он делал для другого тела), но там такое себе.
>>22179278 >Эт, мастер моддинга, не в курсе про расчленение СББЕ тел? Шо, у этой хуйни ещё и расчленёнки нет? Еееее, зачётно дрочеров обосрали а они и не против.
Поясните с вертухи заодно, вот эти рейдеры в квесте минутменами, при обороне музея - они что, бесконечные? Имею ввиду если на крыше стоять, такое впечатление что бесконечные. Они как-то с крыши даже стреляют,не самый первый, а потом ниже появляются, не всегда. Стрелял из стрелял, настрелял по очучениям больше чем в первый раз, но конца нет.
Прохожу его уже день, блять, из-за отсутствия сохранений (про фикс знаю). То сдам ёбаному Престону Гарви квест, то убьют на входе лол, то блять на крыше хуёв за щёку напихают.
>>22181479 CBBE- мод на улучшенные тела в фоллауте(скуриме). Топ 1 на нексусе. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15/? Но в них есть один недостаток- телам СББЕ нельзя отрывать конечности, как ванильным, то есть не получится сделать сисястую квадроампутантку из трупа, что довольно прискорбно, учитывая что из ванильного тела можно.
>>22181479 >>22181559 Однако один умелец выпустил мод, который частично подходит для тел СББЕ, этот мод позволяет расчленять тела, но там будут прозрачные дырки вместо мясной вырезки, что не камильфо. Вот я и спрашивал, сделал ли кто-то мод, позволяющий расчленять СББЕ тела
>>22181712 Нихуя подобного. Я 5 наверное убил, Престон на улицу вышел и тоже там попукивал, минимум 2, и всё лезли. Какие трое-то? НЕ спрыгивай с крыши и посмотри сам
>>22181868 Лол, 7 рейдеров= бесконечно прут. там их человек 10 всего, не больше, миниганом выпиливаются за две минуты. Долго могут идти из за того, что их коготь смерти задерживает(а чаще всего и убивает половину). Если повезёт, то за рейдерами выбежит этот коготь и его можно выпилить не слезая с крыши. Если не повезёт, то надо будет идти к нему и получать пиздюлей
В своё время в глубоком сосничестве смотрел его по какому-то люто зашкварному каналу типа DTV и тащился... хотя обозревали там какое-то говно типа краей бандикотов.
Да, сам недавно протестил, всё работает хорошо почти но пока только этакий пруф оф консепт т.е. достаточно тормознутый. зато анимации и озвучка охуенные.
>>22183159 Да нет, просто чтобы поебстись надо выстрелить в ебло партнёру из лазерной винтовки кстати, а откуда нахуй кровь при выстреле лазером, запекающим раны? и из него кровь брызжет, и только потом после 30 секунд что игра думает, можно поебатися.
Анон, у меня чёт охуенная идея по поводу мира фоллача, обьясняющая всю хуиту что там творится... а что если в примерно 1060 и т.д. годах в мир фолача попала магия? Этакое сопржение сфер. Эта магия, ошибочно принятая за радиацию и есть суть всего сюжета и на ней завязывается всё. Т.е. магия и радиация как-бы слились в одно и в итоге радиация превратилась в этакую помесь из обыной радиации и маны, что и обьясняет совершенно ебанутое поведение радиации в игре, как и заторможенное культурное развитие. Мир фоллача попросту перескочил в фентези и из-за этого произошло культурное потрясение, т.к. прогресс пошёл по совершенно другому пути, т.е. использование радиации-маны, что и привело к тому пиздецу что есть сейчас в лоре. Например двемеры в свитках используют ману очень похожим способом.
Как тебе идея, анон? Как тебе эта Тоддова многоходовочка?
>вырезать 70% контента Нахуя? Чтобы было как в однушке? >шутера Вообще ничего плохого в шутере не вижу. Ватс есть, для таргетинга частей тела, навыки и билды под ватс есть. >не класть хуй на лор фоллача Там нет лора и последовательности, начиная с перехода 1-2. Есть шитое белыми нитками нечто, как и в абсолютном большинстве серий игр с продолжениями и ребутами. Советую просто не заморачиваться по этой хуйне. >сделать систему работы павер армора как в предыдущих частях Ты ёбу дал, что ли? Просто не знаю как тебя назвать после этого, сам жри своё говно, на которое без слез не взглянешь. А лучше иди нахуй. > и неебаца редкой В таком случае получится скучное квадратно-гнездовое говно. Потому что в четверке она компенсирует слабость многих билдов и является их частью, со слишком редкой броней и таким билдом тебе придется сосать 80% игры и играть в ней лишь 20%. Как вариант - давать её только для определенных билдов. >запилить возможность отыгрыша Бац, детектор дебила. Настолько эфемерное понятие, что не поддается формализации. Его ни в одном фоллауте нет, а ты зачем-то его притащить хочешь. >убрать колесо и добавить овер 4 реплики в диалогах Ну допустим, только если сделать как ты сказал, получится графоманское говно вроде столбов, с морровиндовской википедией и одинаковыми ответами. Нужен другой подход к построению диалогов вообще. И фоллаут и вегас тут не образец, прямо скажем. AoD и некоторые VNки - другое дело. >убрать йоба модификации на стволы и броню Их не надо убирать, охуенная вещь. Надо диверсифицировать - больше видов брони/оружия с уникальными модификациями, получаемыми поиском, а не 5-6 базовых болванок, из которых можно получить всё остальное не выходя с грядки. Вот например в Underrail это сделано заебись. >увеличить карту мира Ты хотел сказать сделать её менее плотной, чтобы не триггерились лишние квесты от пердежа. Не согласен, норм сделано. >сделать пустошь пустошью, а не Россию весной/осенью Сеттинг нормальный, не пизди. К левелдизайну я бы еще понял претензии. >воткнуть фирменный юмор уровня фаллаут Этого петросянства и в четверке навалом. Нахуй иди со своим чрезмерным количеством ебанины на каждом шагу. >вернуть права на разработку обсидиан Эти хуесосы шнурки не могут завязать самостоятельно.
>рецепт хорошего фаллаута Это установить Underrail и играть в него.
>>22156770 (OP) Не заходил сюда полгода. Чем вы обмазываете фол4, чтобы он хоть немного походил на игру? Планирую сделать что-то похожее на консольный противоимпотентный ластофас со стелсом, хедшотами, подкрадываниями со спины и 3,5 патронами на всю пустошь. Вот что уже нарыл:
Нужен мод на нормальные драки в рукопашную, с холодным оружием и добиваниями, а не обмен дамагом по телепорту как сейчас. Мод на крафт, занимающий время и больше ресов, если кто-то такое встречал. ~70% всёй силовухи лучше убрать, не считая квестовую в музее. Порезать дьябло-хвосты в виде бесконечной прокачки и ЛЕГЕНДАРНЫХ ТРИЖДЫБЛЯДСКИХ ВРАГОВ, которые на деле обычная губка для пуль. Плюс что-то нужно делать с инвалидским спешелем, который не может не вынудить игрока минимаксить.
>>22184940 >и 3,5 патронами на всю пустошь Зачем вы это делаете? Нет, ну реально. Пиздец же какой-то. Нехватка всего и вся, рахитные 10кг макс веса, жрать каждые 3 минуты, срать и пердеть. Лютый задроч. Мне мусорщика в четверке хватило по горло, например. Как вам эта имитация бурной деятельности кажется нормальной игрой? Вы пытаетесь имитировать отсутствие контента растягиванием и микроменеджментом? Скажи честно, ты в сталкеромоды и васянохардкор переиграл? это объяснило бы многое
>>22184947 И где ты там нашел дамаг-спонжей? Я хз даже. Я там не встречал чтобы кто-то не дох с банального плазма-пистолета за несколько выстрелов в башню, это йоба-враги. Нормальные дохнут с одного, ну двух.
>>22184950 Все просто - играть по-нормальному, "как пойдёт", их не вставляет, это для тех у кого минимаксерство головного мозга. Тщательно спланированный роут, заранее продуманные ответы на диалоги, стеклянные пушки, оптимальный шмот, математически выгодные схемы, многочасовой фарм всякой хуйни, лицедейство и 50 мертвых монахов, вот это всё. Если игра предлагает хоть малейшую возможность перфекционизма, они её найдут после месяца начинаний заново, и будут жаловаться что все остальное слишком легко.
Degraded gameplay как он есть. А потом они приходят и жалуются что не увидели игры в игре.
>>22184950 Я так тоже думал, пока не навернул на пске4 ласты в анус. Там дай бог 100-150 выстрелов за все 8 часов игры, всё остальное это грамотно поданое ныканье по помойкам, собирание говна и ближний бой. > 10кг макс веса, жрать каждые 3 минуты Этот школокоркор я и сам не люблю, нужно с умом подходить.
>>22184954 Да любой враг на 10 уровней старше. Я в мишек по 3 обоймы 10-мм высаживал. Хотя мишку можно оправдать толстой шкурой, а вот рейдера уже нет. В кованых выпускал по два-три хедшота в голую голову, в босса-болотника пару сотен патронов пока не нашёл рядом ракетницу, в когтей, в ебучих роботов механиста. Самый лол, это полчаса ковырять врага старше тебя, как в бордерлендсе. То есть брать не скилом и тактикой, а жиром.
>>22184972 >Да любой враг на 10 уровней старше. Ебать ты дал, зачем тебя туда понесло, да еще с пукалкой? С системой левелинга четверки чтобы враги были на 10 левелов старше тебя, надо зайти реально куда макар телят не гонял, причем делать это буквально сразу из убежища. Потому что на сурве просто добежать напрямик до банального ДС игнорируя мейнквест - это ты хапнешь уровней 5. А в ДС покупаешь любую нормальную пушку вместо пукалки.
>>22184972 >в босса-болотника пару сотен патронов Из 10мм? стартового? Мне кажется у тебя что-то с головой не так. алсо, если ты о королеве в замке, даже ей столько не надо, ты вообще в голову целишься? А с уровня 16-го ты берешь плазмаган или какой-нибудь тяжеляк и выносишь кого угодно, неважно кого. (проблема скорей в защите)
>>22184986 Я узнал о делении карты на зоны уже после того, как пошел нагибать кованных на 13 уровне. Как по мне это хуевенький геймдизанерский ход. Во-первых, нигер любит гонять гг по всей пустоши вне зависимости от его левела. Во-вторых сычуарий и конкорд становятся зонами, где ты раздаешь щелбаны реснувшимся рейдерам. В третьих я хотел сделать игру более скилоориентированной, чтобы решал не левел, а реакция/калибр/тактика. В обоих бордах наелся этого говна с левелами.
>>22184997 Сотню я выпустил в королеву в замке из полностью прокачанного автоматического 10-мм, ей снялось от силы четверть хп. Кто ж виноват, что энергетику и дробь я растратил на обычных болотников и не знал о таком СЮРПРИЗЕ
>>22185008 >Как по мне это хуевенький геймдизанерский ход. Ну здрасте, а как ещё? Жесткий автолевелинг? пока ты спишь, драугр качается Или фиксированный левел на точках, встретил 50лвл и ебись как хочешь? а бегает он быстрее тебя Нормальный стандартный кач - одна локация сложней, другая легче. >Я узнал о делении карты на зоны уже после того Тебе даже на экране загрузки принудительно пишут, что чем дальше от убежища, тем опасней.
>нигер любит гонять гг по всей пустоши вне зависимости от его левела Он дает первые пару квестов рядом, а потом только бежит в замок. И да, сразу побежав туда, ты действительно соснешь на королеве, т.к. там расчет на то, что ты по дороге нахватаешь квестов, всё-таки занявшись поисками сына, а не помогая какому-то мутному хую. Не спорю что расчет не очень, кстати.
>сычуарий и конкорд становятся зонами, где ты раздаешь щелбаны реснувшимся рейдерам О чем речь? Если о нападениях на поселения, то вообще можешь забить на них, тебе за это вообще нихуя не будет. Это хуево прилепленная и насквозь багованная механика. Более того, ты можешь даже на нигру забить, пусть ебется конем. И на небо забить, и на аллаха, пойти изучать мир, спасать сына, воровать убивать ебать гусей. Если ты про респавн врагов в локациях - на сурве это занимает 85 ебаных дней. Или как-то так. В общем очень долго. (и не понял в чем проблема)
>более скилоориентированной, чтобы решал не левел, а реакция/калибр/тактика Если ты о реалтайм шутановой части игры, то практически все враги доджатся как сумасшедшие. Особенно гули и когти смерти, хуй попадешь иногда. Если о некоем подобии тактики - ватс+наркота предоставляет некоторые возможности для этого (перки на последовательность убийств и выстрелов, перебегание под джетом, rooted, и т.п.).
>>22184972 Ни с одним описанным не возникало таких проблем на выживаче. Не стоит гонять с 10мм, это пукалка пиздец. Хотя бы 0.44 взял бы что ли, а лучше плазму или легендарку у торгаша какого-нибудь. Если у тебя автоматика - надо было автомат запердолить себе spray n pray у Крикет например, а не 10мм. Особо жирным можно выписывать криты или жрать наркоту, да и взрывного чего-нибудь кинуть не зашквар, даже если не качаешь.
>>22181868 Лучше спрыгивай с крыши. Даунов с пайпами нагнешь не приходя в сознание, а от когтя спрячься в магазин и оттуда его расстреливай. Если есть джет при себе - прожми джет и целься в голову, сможешь в открытую уебать его легко.
>>22178100 >Ты сейчас смеяться будешь, но Тодд и Беседка хотели сделать в движке поддержку Питона Напоминает богемию и поддержку жавы (!) в арме. Тоже так и не осилили, оставили доморощенное говно.
>>22185031 >а как ещё? В вегасе было неплохо сделано. Край карты от ГС до Ниптона лоулевельный, а вот на севере водятся дикие твари, туда не гуляй, тебя предупредили почти все нпс. Получается такой лабиринт из лоу зон, окруженный всякой дичью и жопоразрывными пещерками. Можно напрямик идти по квесту, а можно фармить когтей и касадоров.
>на экране загрузки Как всегда самого важного не попалось.
>нигер Выдал мне ферму финча вторым квестом после корвеги. С тех пор и началось: гнусы с 3 хедшотами, неубиваемые кованые, сейвскаммерство. Негр выдает квесты рандомом, потому что мои друзей он отправил чистить округу дс от гулей ради какой-то фермы у жд путей. Третьим квестом от него был замок. Во пиздец, да?
>в чем проблема Разница между рейдером 3 lvl и рейдером 28 lvl сильно бросается в глаза. У них может быть примерно одинаковый шмот и оружие, но первый меня еле оцарапает, а второй снесет пол полоски только лишь из-за разницы уровней, которая сама по себе чистая абстракция, но в тоддаче она зажила своей жизнью. Претензия в том, что мне не хочется безнаказанно ловить пули ебалом (или всаживать их) из-за высокой "опытности". Поэтому есть мысль вообще отключить спавн, либо выставить 300 дней, чтобы раз и навегда выкосить низколевелов с карты.
Кстати шутан стал лучше других частей, работники из id знают толк. Жаль что все брошено на полпути.
>>22174887 >сли использовать ВАТС, то 1 ядерного блока всего на пару боёв хватит >>22166904 >ядерный блок полностью разряжается если раз 10 задержать воздух стоя в силовой броне Блять, какие-то у вас очешуительные истории тут. Один миллион патронов в болотника выпускает, у другого блоки кончаются. Вы там двести мечей в готике не ковали, не?
Мне четверть блока хватало нагнуть всю корвегу в ватсе, например. Я хуею с этих дрожащих над процентиками батареек, вам в /mobi/ пора, лол. Перк на экономию батарей никогда не качаю, самая бесполезная хуета эвер. Эти блоки вскоре продавать начинаешь, ибо нахуй не надо столько, пару оставил при себе и всё.
А с перком можно голубя отыгрывать - летаешь на джетпаке над врагами и срёшь ядерными блоками вниз, потому что ни на что другое эта хуйня не годится.
Кстати, насчет прицела: в четверке элементарнейший квикскоуп. Прожимаешь ПКМ ЛКМ, получаешь выстрел в точку от бедра на любой дистанции. Никаких выцеливаний через трясучку и никаких проблем с ближним боем.
>>22185089 >Как всегда самого важного не попалось. Он заскриптованно тригерится же, просто ты провтыкал. И вообще они не рандомные, эти подсказки, контекстно появляются.
>>22173378 В самом начале игры буквально не вылезая из угла карты тебе дается 6.5 батареек: 1 под ред рокетом, 1.5 в конкорде, 3 на свалке роботов, 1 в спутниковой станции. Если есть навык хакер нахуй не нужен - получишь еще 2 из клеток с паверброней, не приходя в сознание. Этого должно хватить на очень долгое изучение карты, если бегать только по необходимости, а не всё время. (любым билдом, ватс, не ватс, похуй) К моменту добычи гатлинга у тебя этих ядер будет столько, что ты сможешь непрерывно летать на джетпаке аки супермен. Они есть у торгашей, их можно найти с перком на поиск патронов, даже в качестве доната минитменам их дают (я охуел когда баба задонатила престону 5 ядер, лол). Опционально можешь перк на экономию прокачать, я не качаю обычно.
Лазерный гатлинг, к слову, неудобен тем что норовит использовать 100% батарейки каждый раз как его вытащишь. И инвентарь забивается недозаполненными батареями. Уёбищно сделали, вроде фиксится модами, не помню уже. Вообще, всё тяжелое и высоко-дпсное оружие в фоллауте такое - либо приходится держать кнопку, либо глюки, либо еще что. Без модов можешь плазму взять - высокотехнологично и достаточно мощно, при этом нет критических неудобств.
>>22183426 Хуй знает чем ты максим заправляешь, но я ему даже треть хп не успевал снести. А потом он подбегал и почти каждым ударом меня опрокидывал, броне пизда сразу. Получалось маневрировать вокруг грузовичка стоящего рядом, коготь разворачивается долго очень
>>22185093 Мы тут говорили о реализме разрядки блоков, а не об их ценности. А про разрядку реально так, на 100% затраты ОД уходит где то 10% заряда блока
>>22185089 >Разница между рейдером 3 lvl и рейдером 28 lvl сильно бросается в глаза А в вегаси.. Автолвлинг там каждые 10 лвлов, при этом он не делает NPC мамоеба, мамоебом-ветераном как в беседопарашах, а просто баффает оных, дает новые пушки и т.д; мамоебы-ветераны вылезают по прогрессу мейн-квеста. Более логичная система ящитаю.
>>22186015 >с лазерными томмиганами и плазмо винтовками С напрочь ушатанными. Лутанул семь плазмарифл в третьем волте и собрал из них одну нормальную..
>>22184947 >возможность сохраняться для сурва Дали им хоркор, нет, они хотят сейвскамить. Небось ещё и первым же пёрком взял саванта и сейвскамишь с экспой в конце каждого квеста?
>>22181927 >миниганом выпиливаются за две минуты А когтя ты будешь из пальца в допе убивать? Он как раз из минигана за 5 очередей выпиливается. В первый раз я выпилил часть, спрыгнул, пошел к перекрёстку где он вылазит и зашел в магазин, и оттуда спокойно его выпилил через ватс.
>>22186278 Я в первый раз побежал на него, думаю такой ага бля, битва титанов, давай бля, силовуха и миниган против когтя. Он мне ебнул в щи недолго думая, и я склеил ласты.
>>22186276 Хуеоткуда, лол. Лазерные томмиганы только у финдов и встречаются, а плазмы в мохаве как говна, прям в начале игры валяется у мемориала рядом с могилкой.
>>22186783 >если так боишься Я уже одного находил слева от моста между Сычуарием и РР, там по бережку пройти только лол. И скажу что он очень хуёво убивается из пистолета, а ебало ему хуй попадёшь, оно снизу. В канализации вообще хуй скроешься. Да и переработан урон по нему в Горизонте, панцирь пиздец.
>>22188267 Ну ты просто должен понимать, что левел - это опыт. Рейдер 3го уровня стреляет как пьяная макака, а при попадании еле задевает и чуток портит твою шкурку, в то время как опытный стреляет точнее, умеет справлятся с болью, а ещё более опытный знает куда стрелять и носит броню так, чтобы как раз защитить эти слабые места.
>>22188497 Билд "стрелять - для лохов". 10 удачи, 10 выносливости, максишь рикошет и хп. Не используешь оружие. Вообще. Ждёшь, пока враги самоубьются сами от рикошета.
>>22188497 Смотря что для тебя стандартно, небось унылый сукакрысинг и школостелс? Тогда наркота, мили, гранаты достаточно неплохо зайдет в реалтайме. Можно unarmed в поверарморе, или с мочетом. Особенно за братство тогда получается чистый вархаммер.
Из омска: стелс-гранаты (бейсбольные гранаты падают без палева и наносят больше урона чем кажется), взрывание штанов, кайтинг и минирование, отыгрыш голубя.
Рекомендую эту гром-палку. Убивает с 1-2 кликов, но вытесняет все 10-мм пистолеты своего класса. Палец немного проходит сквозь текстуру курка при перезарядке. Первый экземпляр лежит в: сычуарии, в доме барыги с заминированным сейфом http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16129/?
>>22188922 Конечно не впервые. Мне эта система приелась, поэтому хотел изменить геймплей модами, прекрасно зная о диабло-элементах. В итоге должно получиться что-то вроде ластофаса на харде с выцеливанием, заходом за фланги и ближняком. Horizon выглядит многообещающим и ещё пара ноунейм ребалансов стелса.
>>22189052 Горизонт хуйня васянская. Кривое смешение разных модов, что то понравится в нем, но другое просто пиздец. Лучше самому накатить несколько модов
>>22189079 Он модульный, насколько я понимаю. Галочки поснимал, где не нужно, и снова на 100 часов выпал из реальности. К тому же я не думаю, что установлю сейчас 255 модов вручную и переплюну горизонт.
>>22188267 >чтобы не бегать от матраса до матраса Лучше карту кроватей возьми. http://i.imgur.com/KQon55E.png До ближайшей кровати метров 100 в этой игре, от любой точки. Так-то смысл выживача еще и в том, чтобы заставить тебя бегать.
>>22189267 Алсо, с перком ей можно стаггерить нехило. Подбегаешь к боссу, бац по морде прикладом, его колбасит. В ебало заряд выпустил, потом опять бац прикладом. Станлок получается.
>>22189184 Только кунг-фу волшебники. А до того, как они становятся оными, они кастетами дерутся только в барах или с тараканами. Ну или в барах с тараканами.
>>22189235 Заведомо инвалидное решение и полумера. Тебе не передать как я 6 раз пытался взять с Дансом завод робототехники и закономерно сливал на финальной атаке синтов. А потом заново пробежка от полицейского участка.
>смысл выживача еще и в том, чтобы заставить тебя бегать И не поспоришь. Завернуться на мине в 6 p.m. перед сном и заново начать. Тут не бегать будешь - тут полетишь на пукане.
>>22189294 Да без разницы, зацикленность на дикарях в однушке породила примитивное оружие вроде копий, в двушке с её смехуечками это довели до абсурда. А в трешке и четверке при переносе в 3D пришлось превозмогать эту очевидную чертовщину меч vs огнестрел через бред вроде телепортации в vats и жатия по стеночкам.
>>22189346 >закономерно сливал на финальной атаке синтов Запираешься в комнате с кнопкой, нажимаешь кнопку и убиваешь всех синтов пока танцулька всех отвлекает. не?
>>22189346 >6 раз пытался взять с Дансом завод робототехники и закономерно сливал на финальной атаке синтов Хуй знает чего ты там пытался. Кинул пару гранат - они все сдохли, кнопку включил - они все сгорели. Сам себе буратина. а вообще я их просто перестрелял без проблем и дело с концом
>>22189346 Надо осторожней играть просто, и делать не настолько стеклянный билд, чтобы тебя можно было вот так просто завернуть. А уж ебалом разминировать - вообще сам виноват, я всегда прожимаю Q когда бегу (т.к. у беседки мина может лежать в текстуре), либо отбегаю в сторону заслышав мину - рефлекс. Либо услышав, можно нажать Q и тебя к ней повернёт.
>>22189368 Скорее не зацикленность на дикарях, а тот факт, что большинство супермутантов слишком тупые, чтобы использовать оружие и слишком большие, чтобы использовать маленькое оружие. Приходится выкручиваться и использовать суперкулаки и прочую дрянь. Ну и вообще, если ты в ПА и тебя толпа идиотов пробить даже не может - зачем тратить патроны? Можно им кулак даже в жопу запихать голый.
>>22189374 Там в проходе взрывоопасный бак стоит, на котором меня дважды подорвали, пока я пытался кемперить из-за угла. Плюс уёбы-синты всё равно бежали частично на меня, частично на танцора, три раза меня убив. Плюс ракетка всё равно умудрилась достать меня. Вот я и потратил 6 попыток, чтобы выучить все скрипты задания. Страшно представить что будет в южном бостоне, свечении и прочих нагибских зонах. Лучше пусть будут свободные сейвы, а от сейвскамерства я удержусь.
>>22189486 Накрафти\накупи джета, выкачай длительность действия наркотиков, поставь моды на броню на длительность действия наркотиков, поставь джет на боковую кнопку мыши и прожимай на каждый подозрительный звук, раз уж такой. Алсо, выглядит это наверное просто охуенно - бегает человек, в одной руке пистолет, в другой ингалятор ко рту приставлен.
>>22189387 У меня тогда коркорные ребалансы стояли и твики АИ, поэтому гранатами дело почти никогда не решалось. Выкурил 3 мобов греной, а они кинулись на тебя в жуковской атаке: одного успел пришибить, двое зашибли меня -> go to the bed.
>>22189427 >мина может лежать в текстуре Во-во, попытка обезвредить всегда провальная.
>>22189554 >прожимай на каждый подозрительный звук Джет слабеет, если применять чаще раза в 5 минут (игровых или реальных? хз), так что его надо на крупных пускать. А вот под психотой всякй бегать можно хоть все время.
>>22189374 >>22189346 Не знаю, как вы умирали с Дансом-то. Я этот квест проходил сразу после Конкорда, проблем не было. У тебя же в команде БЕССМЕРТНАЯ ИМБА В СИЛОВОЙ БРОНЕ, все, что тебе нужно сделать - не умереть. Он бежит вперед, зачищает, а ты тихонько семенишь на корточках позади. Доходите до сопла - запираешься в комнате с кнопкой и смотришь, как он танцует с бесконечными синтами, пока не надоест. Как устанешь, инициируешь запуск, вылезаешь из норки и идешь собирать свои 2000 ядерных батарей и несколько десятков институтского оружия.
>>22189514 Я уже придрочился и теперь предпочту взорвать бак или бочку первым. Ну или обойти её по широкой дуге. Поскольку реакция у меня ниже средней, приходится довольно успешно в других играх вывозить тактикой и стелсом, которых в F4 преступно мало.
>>22189554 Это ближе к середине игры станет доступно, когда основные мины уже будут собраны еблом. Плюс звучит не сильно экономично.
>>22189629 >Это ближе к середине игры станет доступно Шутишь? Хим. станция есть в Сычуарии, мешки с удобрениями есть почти везде. Даже до Конкорда шутк 7-8 мешков найти можно. >>22189634 Мало\тревожно поспал, клопы в жопу кусали.
>>22189648 >Мало\тревожно поспал, клопы в жопу кусали. Почему тогда нельзя блять прилечь на каком-нибудь контейнере, где нет клопов??? Подстелив что-нибудь. Мало поспал- ахуеть. Спишь два дня по 2 часа- умер от переутомления.
>>22189680 Куда приказали, туда и прилёг. А вот старик Стоктон храпит. Ну и ты сам никогда не просыпался более уставшим, чем когда лёг спать? Со мной такая чепуха постоянно случается.
>>22189648 Вариант с наркотой никогда не рассматривал всерьёз в силу ОТЫГРЫША. На крайний случай мог ширнуться перед боссом, но сделать хоткей джета на мины в жизнь бы не додумался.
>>22189730 >в силу ОТЫГРЫША Ну чёрт его знает, всегда ассоциировал себя с персонажами игры. И в фоллачах делаю всё, чтобы ВЫЖИТЬ, как сделал бы это ИРЛ. Да и учитывая, что особых последствий нет, разве что неприятная промывка от зависимости или приём аддиктола - всё лучше, чем мучительно умирать в канаве без ног.
>>22189775 Ну что ж, тогда и я возьму фишку с баффами наркоты на активное вооружение, а не просто на план Б, к которому никогда не перейду. Осталось объяснить негру и журнализдке, что в этом нет ничего плохого.
>>22189927 Они ругаются на гг-психонавта и в аффинити падает минус, в этом проблема. Хотя их проще всего качать на лояльность, за неделю можно полностью заромансить. А вот с какого бока подходить к Кодсворду я не знаю. Самый своенравный перс из всех, с кем я бегал.
>>22190017 >вот с какого бока подходить к Кодсворду Снимай\напяливай глушители, меняй мод на куске ПА. Он на то и мистер ХЕНДИ, чтобы любить мастурбацию подобного рода.
>>22189705 Ты просыпаешься "уставшим" из за того, что организм ещё не полностью проснулся. Через час ты будешь бодрым, а не с ног валится от усталости.
>>22190103 Именно глушители, а не магазины/приклады и прочее? Они только на 3 уровне фанатика открываются, а я к примеру голожопый сыч 6 lvl и из всех напарников у меня псина и кросворд. Да, и ещё: если я сделаю больше 1 апгрейда за раз, то полоска [кодсворду это нравится] не появляется на второй раз. Значит ли это, что репутация не начисляется и апать пушку нужно с перерывами?
>>22190136 Из-за злоебучих роботов механиста хочется как можно дольше избегать сигнала каравана Ады.
>>22190245 Да что угодно. Глушители просто легче всего. Перерывы делать надо, да. Ну или можешь сейв-лоад делать, он сбрасывает время до того, как компаньон может отреагировать на такое же действие.
>>22190017 Хуй знает, с начала игры его с собой таскаю, макс отношений добился почти сразу, любит добрые дела как тот же нига или папер. Спаси вместе с ним Ника, и отпугни девушку в конце, чтоб домой свалила- Кодсворд в лютом восторге будет. Кстати с него перк выпадает бесполезный: +10 защиты от энергетического урона роботов.
>>22190273 Мда, там таймер кд всё-таки стоит и поход к верстаку превратится в прожимание 2 кнопок. Таймер работает на игровом времени или на реальном? Если ставить рядом с верстаком стул и ждать, то и аффинити качнётся и реалистично провозишься с пушкой полдня.
>>22190303 Для меня поход за Ником это 100 час игры, когда своей очереди ждут Кейт и Пайпер. Вычитал на вики, что Кодсворду не нравится, если вещи из инвентаря бросаешь на пол, причём обижается он без полосок и сообщений.
>>22190245 >сигнала каравана Ады. А его на 6 лвле и не будет, лол. Роботы годнота, там даже не обязательно с механистом ебаться, Аду спас- она тебе чертёж дала- строишь свою армию роботов/автоматизированное поселение.
Ух, тут только по четверке угорают. А вообще кто-нибудь встречал для трешки/вегаса мод, в котором можно отыгрывать довоенный период, как это было реализованно в Убежище 112, где все жители были подключены к виртуальной реальности? Давно горю такой идеей, чтобы можно было после пустошей возвращаться в уютную и спокойную эпоху. Джва года хочу такой мод.
Если же есть что-то, что так же подразумевает подключение к иной реальности, как в том же Убежище или Анкоридже, то буду рад попробовать.
>>22190365 Зато если собираешь хлам, то кодсворд довольно ехидно подшучивает. >очереди ждут Кейт и Пайпер Дак их в напарники взять как делать нехуй же, не? У первой десяток рейдеров убить, вторая за интервью за тобой пойдёт.
>>22190382 Роботы хорошо заходят, когда сам раскачан. Мне встретилась Ада на 15 lvl и следующие уровней 10 я передвигался на карачках вне силовой брони, прокачивал арсенал. Слишком много роботов спавнится за игру, им следует быть в нише сильных и редких врагов, а не сильных и частых.
>>22190417 А я хотел бы поучаствовать в событиях 4ки сразу после начала ядерной войны. Поиграть, скажем, за какого нибудь солдата или вообще простого жителя, когда везде хаос и радиация.
>>22190460 Лол, я за уровней 10 встретил патруля два, и те почти все рейдерами были выпилены. Зато лут с них редким хламом. Они же вроде появляются даже если не начать квест с адой? Я когда нашел первый раз ДС, то на него нападала банда робофанатиков в робоброне, я тогда аду ещё не встречал, а эта банда вроде относилась к механисту.
>>22190444 Дойдя до дс я спустя день-два отправлял нагруженного хламом кодсворда в Санкч и брал Пайпер. Потом через неделю менял её на Кейт, чтобы напарники не приедались. Не хотелось всю игру бегать с роботом ради его первого левела лояльности и первого разговора.
Помню мод для F4 на снятие ограничения по числу напарников, может он зайдёт?
>>22190522 Если ты на 15 уровне и выше первый раз пришёл в ДС, то они могли там заспавниться. Судя по вики там есть лок дополнения на уровень игрока, а не на квест с караваном.
>>22190638 >Однако для взлома враждебного робота нужно подобраться к нему незаметно. Учитывая, что у всех роботов высокое восприятие, это довольно проблематично Хуй подберёшься без стелс-боя, особенно к стае таких роботов, которые рысью носятся по бостону. Уже пробовал.
>>22190645 Зачем савант при 7 инт? Это дичь для милишников, которые качают силовые навыки. Зачем хранить стартовый бонус книжки до середины игры? Минимаксер дохуя?
>>22190473 >>22190417 Ваши идеи вполне могут найти осуществление в реальности. Нужно ждать пока какие-нибудь команды соберутся и создадут подобное.
По сути, работая сейчас с CK я понимаю, что единственная проблема это недостаток ассетов (объектов, короче)! Даже с ресурсами всех дополнений, нужных декораций, статических объектов, элементов архитектуры и глобального ландшафта маловато, чтобы сделать разнообразный, действующий и красочный мир современности до войны.
Нашел кстати в интерьерах какую-то довоенную ТВ студию. Там камера, микрофон, ведущий. Я уже не раз видел как вы обсуждаете начало Фоллача в самой гуще событий, где царит паника, хаос и беспорядки, а нам нужно как-то пробираться через них, чтобы спастись, так вот думаю, что для 4ки такой вариант рассматривался.
>>22190714 Я их и в упор взламываю. Особенно была забавная сцена, когда я врубил штурмотрону самоуничтожение, а потом спрятался в углу. Сижу-сижу, а он выбегает на меня и прямо в упор. Я высрал свою силовую броню после взрыва.
>>22190017 >Они ругаются на гг-психонавта и в аффинити падает минус Только у кодсворта и престона же, пипер что-то там такое вякает осторожно, но в целом ей похуй. Престон еще не любит когда ты с толстяка ебошишь, ядерное оружие ему не нравится.
>>22190779 Он такой же разнообразный, только разрушенный. Единственная проблема- это количество людей, их по сути должно быть очень много, а это пиздецовые нагрузки и движок просто обосрётся багами. Каждый новый фолыч всё дальше и дальше от войны отходит, 200 лет, куда ещё дальше то? Сделали бы историю именно тех военных событий.
Бегаю с Кейт, натыкаемся на несколько рад-оленей. И она такая: "An extra head? Are you kidding me?!" Напарники в фолла4е получились очень классными. И еще силовая броня, конечно
>>22190809 Как то анон скринил свои похождения, где он взломал легендарного штурмотрона с лазером на голове и двумя клинками, и как этот штурмотрон ебашил всё живое, в том числе и одно из его поселений.
>>22190963 Не фантазируй.На сурвайвале идёт 2х опыта, что гораздо больше чем с савантом на обычном. Но даже там, даже бегая под интой 17 (халат + шапка + ментаты), что выгодней саванта без сейвскама, докачиваешься до 35 левела пиздец сколько, при этом оставаясь без перков.
Или ты сейвскамишь сдачу квестов на 5х чтоле? Еще скажи что коврики в сычуарии дрочишь. Не проще тогда сразу консоль открыть и вписать сколько надо? Результат тот же, игру ты скипаешь и так и эдак, только консоль быстрее. Нет бы нормально проходить и устроить себе фри прохождение с челленджем вместо гринда ебучего, я ебал такой перфекционизм.
>>22190944 Можно бегать со всеми сразу. Бегаю с Дэнсом, Кюри и Кейт. Заебись себя чувствуем, ебашим за братство в четырёх силовухах.
Начал через альтернативный старт, выбрал себе "крутую чиксу", попал к каким-то котам. Они сразу мне пояснили, что силовуха заебись, я сделал им квест думал вступить и... всё. !Один! квест для минорной фракции + ещё пострелять во врагов-стрелков которые у меня и не враги даже с модом. Спасибо тодд. Хоть бы для приличия сделал им какой-то обряд вступления, раз вообще компашку запилил. Отыграл у себя в голове, что они меня приняли, взял силовуху и съебал в закат.
>>22190417 >тут только по четверке угорают. Не, тут 3,5 пидора-беседососа сбежавших из тес, просто создают столько вони что кажется что их дохуя. А по сабжу нихуя нет и никому это не интересно иначе бы что-то было.
>>22191098 Ну если ты как дурак перед каждым киллом и сдачей квестов обдалбываешься и переодеваешься, тогда да. Я же, несмотря на свой манчкинизм, не такой дурак. >сейвскамишь >на сурве Ты что, дурак? Крафчу что хочу, делаю, что хочу, рано получаю савант до лвл3 и в перестрелках получаю из-за этого больше опыта. Просто в итоге я имею машину для убийств на 10% лучше твоей. А ещё я не качаю специализацию в один вид оружия.
А вам не хотелось бы сгонять на Есри в Лос-Анджелес? Увидеть Тодда, встретиться с сотнями других уток, встретить Авелония и даже подурачиться с ним, а в конце дня увидеть Мишаню и попросить его объяснить сущность даэдра?
Один раз хотя бы побывать на конференции любимой Беседки.
>>22192238 Не не, чтобы не агрились, когда я их пизжу или расстреливаю. >>22192201 Им вроде похуй на скрытность, если одного сагришь, всей толпой сагрятся. И мне их не убивать надо
>>22191533 Никто не обдалбывается, о чем ты. Я не настолько ебанут, чтобы так манчкинить и пропускать всю игру. Уровню к 40 можно всю игру уже пройти, наверно. > рано получаю савант до лвл3 и в перестрелках получаю из-за этого больше опыта Проиграл с этого фантазера, это еще круче чем "блябудунашел" лечебный гаусс из прошлого что ли треда. Меньше, ты хотел сказать. (савант 2 = инта 16 примерно) А савант 3 это 34 левел, ты похоже сам не пробовал о чем говоришь. И "в перестрелках" просто поднимать статы вместо перков - это надо ебануться, реально. Проще консоль врубить, похоже ты так и делал, в лучшем случае. >Просто в итоге я имею машину для убийств на 10% лучше твоей Щито, с какого хуя. Если ты про 11-12 стату финальную, то хоть на 30 - все равно к этим уровням тебе уже абсолютно ничего не надо.
>>22192492 Элита огорожена и свою популярность она имеет только из-за старости и наследственности великой серии. Или ты из тех, кто и говнообсидианам и проходимцу Фарго деньги занёс на Васялэнд без геймплея и Столбы с Тиранией без идейного костяка и игры как таковой?
>>22192441 Да йобана, мне нужны публичные казни и расчленения, просто выпилить мудака из поселения можно кучей способов. Да и вообще, где тут логика? Вот поселение где живут твои друзья, которые с тобой уже побратались, твой робот, который сделает всё что ты ему прикажешь, даже твоя любовь. И вот в это поселение приходит какой то мутный гуль, который тебе не нравится, и ты его расстреливаешь. Теперь все твои бывшие друзья товарищи и т.д. тебе кровные враги, которые будут ебашить тебя до последнего.
>>22192621 Огороженное сообщество и популярность, которая есть следствие истории серии и просьбы создателя ПОДАТЬ НА ПРОПИТАНИЕ, ПОТОМУ ЧТО ВЕЛИКУЮ СЕРИЮ ВОЗРОЖДАЕМ. И этой огороженностью и элитностью (хм, тавтология) они гордятся. И получил он средств с тех, кто в это поверил. Ничего особенного в ней не оказалось как в космосиме.
>>22192576 >савант 2 = инта 16 Что за хуету я читаю? Савант УМНОЖАЕТ опыт. >всю игру уже пройти Ага, со всеми сайдквестами и длц. Ебаные спидранеры-фантазёры, ещё и на других бочку катят. Да и кстати в конце первго "прохождения" ради сюжетки - тогда ещё и сурва-то не было - я имел 73 уровень и тот чар имел 4 инты и 0 уровней саванта, хотя, вангую, ты и это обзовёшь "фантазиями". Ведь всё, что не так, как у тебя - фантазии.
>>22192814 Анон, прежде чем выдавать желаемое за действительное, ты бы хоть посмотрел на вики, чтобы хоть чуть на правду было похоже. http://fallout.wikia.com/wiki/Idiot_Savant Если бы ты попробовал так сделать в реале, ты бы быстро понял что ради иллюзорной ачивки в лишний 1 стат когда-то потом, когда тебе уже нихуя не нужно, ты останешься без перков в начале игры. А только в начале и нужна какая-то прокачка, потом на статы тебе будет решительно похуй. И что если эти статы рашить сразу, когда на них не похуй, то ты вкачаешь 10-10-10-10-10-10-10 к 35 кажется уровню, если не ошибаюсь, а савант 3 дается на 34-м. Короче, пока ты там надрочишь свой сумрак разума, нормальный человек создаст балансового специалиста, который будет заруливать всё. А потом уже, когда очки некуда будет девать, он статы будет подымать, так уж и быть.
И единственный билд, которому хоть чуть твои 12 статы были бы хоть чуть полезны - это милишник. Которому 11 силы вкачивается не выходя из сычуария - спать захочешь и книжку прочтешь, т.к. 10 у тебя и так есть, и не надо все вкачивать на полную. Все равно ты не будешь все это юзать сразу, только одну специальность максимум, ну две.
> я имел 73 уровень > вангую, ты и это обзовёшь "фантазиями" Да нет, у меня и у самого есть чары далеко за 150, уровни щелкаются только в путь, но там уже все пройдено, и я не страдал подобной хуйней.
> возвращаюсь в сычуарий > 10 поселенцев выходят из одного из домов гуськом > думаю что за собрание жидомасонов > подкарауливаю их на следующий день > оказывается, я случайно забыл скрапнуть последний стул > они наперегонки толпятся вокруг, чтобы на нем посидеть
>>22193430 Вот была бы возможность показать порядок прокачки пёрков - пруфанул бы. Хотя ты бы сказал, что это консоль. И зачем мне эта прокачка пёрков? Больше урона? На сурве мне выстрелов в голову хватает под психоджетом, учитывая что улучшения от армора\оружия можно открутить и поставить на свою легендарочку и без пёрков. Не говоря уже о существовании легендарок вроде Pray&Spray, рвущих всю и вся. А что ещё качать я не представляю. Таблица не учиывает ранк3. Не говоря о том, что они мистическим образом высчитывают среднее с учётом квестов(прок с которых даёт на низких уровнях ~1 лвла).
В канализации Конкорда один живой, и один мертвый мурелюрк, почему его убил?
Счас немножко проиграл - по квесту починки насоса в карьере, как самый умный, раз вода радиоактивная решил сплавать в Т-45 или какая там, из Конкорда. Ну и "сплавал" лол. Не ожидал от беседки такого уровня реализма.
>>22193910 Да похуй мне, господи, просто консоль в твоем случае была бы проще. Тупо очень неоптимальный способ прокачки. > Таблица не учиывает ранк3 Который под конец дается. > с учётом квестов(прок с которых даёт на низких уровнях ~1 лвла) ...или не даёт.
>>22194081 Да я специально в броне туда пришел, чтобы от мурелюрков отбиваться в ней, во всяком случае попробовать. Не знаю, может быть выгоднее будет разобрать оставшиеся 300 патронов на порох, или оставить на других врагов. В Горизонте миниган по 9 дамажит всё-таки, когтя с 3-4 очередей снял.
Забавно, из-за кукареков консоледебилов без скриптокостыля, несколько потенциально годных модов для тоддоговна загнулись; консоледебилы заебали васянов.
На работу ф4 влияет наличие большого файла подкачки? Оставил мелкий в пределах запроса системы, при загрузке любого сейва ф4 молча вылетал через полминуты инры, вернул подкачку как было - вылеты прекратились
Посоны, я как-то пропустил этот момент, что будет, если довести отношения до постели с несколькими спутницами? Пайпер уже есть, скоро подъедет и Кейт, мы только что вместе прошли через реабилитацию. Кюри в планах. Вообще, обычно не люблю романсы в играх, а тут само случилось, я просто хотел дополнительного опыта. Папер обидится, или мы будем втроем спать?
>>22196699 Да поделать-то можно, только чтоб скрафтить модуль сохранения, нужно нехило на начало игры ресурсов, и роботик Эксперт что ли, или какой-то такой перк.
Рейдеры - те кто под второй ЛЭП со стороны 111. Там их три, и они в чистом поле, если б из-за угла похуй было бы. Ну я туда в ПА приду, держитесь пидарасы.
Поднял отношения до максимума с Кейт и Пайпер, чтобы проверить местные романсы. Ходил с Кейт, вернулся на базу к Пайепр, чтобы поменять напарницу. И уж не знаю, стандартная ли это реплика, но Кейт игриво расттроилась, что не получится тройничок, а Пайпер отрезала, сказав, что этому не бывать.
О боги, как же я хочу тотальный оверхол по вахе! Чтобы были все расы, у каждой была бы база (имперашкам и хаосне можно выделить больше одной, под каждую фракцию), можно было бы играть за чумных морячков и заражать мимосеттлеров пиздецомами от которых они бы мутировали в гниющие полутрупы с торчащими кишками! Джва года хочу такой мод.
Ребята, я, наверное, слишком тупой. Модменеджер выкатывает ошибку, моды не работают, а я всего-то хотел расширить возможности строительства. Хотя, проблема, скорее, в том, что играю на пиратке. Какая версия пиратки сейчас актуальна? Как правильно ставить на неё моды?
>>22202633 Ну, он металлический, объём маленький, потому и тонет как... болванка металлическая. Я-то просто не ожидал, в Морровинде кажется похуй какие доспехи, не тонешь. Про Скайрим не помню, играл недолго, заглючил, но думаю там можно плавать в чём угодно.
>>22203343 Ну обычно на страничке указывают, какая версия нужна, в виде "не ниже Х.ХХХ". Ты должен внимательно прочитать и перевести описание мода, плюс - почитать хотя бы страницы 2-3 последних комментариев, там часто может содержатся информация по проблемам, может найдёшь свою проблему и как её решить. Отпишись что получилось.
Часов сто уже набегал. Всё с ней в порядке. Но комментарии Кейт больше по делу. Кюри удивляется как всё изменилось и прочая, но Кейт может поделиться мудростью. Ну и плюс её комментарии насчёт того, что ей здесь не нравится и прочая - порой заставляют вовремя взяться за пушку.
Да и ирландский акцент более секси. Не говоря уже о том, что Кейт - нимфоманка с хорошим чувством юмора.
Причем здесь? Ты в курсе, каким образом проще всего заработать её расположение? Снимаешь одежду, можешь остаться в броне, и просто идешь или бежишь перед ней. Каждые секунд 5-10 будешь зарабатывать очки, порой с сальными комментариями.
К тому же известно, что два стимпака восстанавливают девственность.
>>22203343 Я играю на пиратке, со всеми длс кроме НD текстур. Все ставится с Нексус модом и вручную. Версия игры 1.9.4.0.1. Что ты не так делаешь. Файлы ини отредактировал?
Уверен, что знаю ответ на свой вопрос, но все же задам. Прошел Нюка-Мир, жаль, пришлось убить пикрилейтед, нормальный мужик, в принципе. И Мэгс, господи, Мэгс. Вырезал, в общем, банды, но оставил их прихвостней на территориях тематических парков. Эта шпана не будет угрожать мирным уже торговцам? Уеду я сейчас в Содружество, а когда вернусь, не случится такого, что рейдеры опять подняли голову? Или они так и будут сидеть по своим паркам до второго пришествия?
>>22207130 Да ладна? Я думал ей нравится только взлом замков и если герой нахер всех послыает вместо помощи ну и до того как ее вылечишь от наркомании как юзаешь винт или психо.
Что за подстава? Пришел в локу ниже фермы Абернати, Wicked Shipping что-то там, стоит там протектрон, у него есть какая-то медицинская модель поведения, ну думаю - вылечит! Активировал, а там - хуй! Пидарасы!
Тодд привязал физику своего движка и скорость бега к фпс, я на своих 160 фпс пробегаю большую комнату за секунду. Напомните какую строчку в Fallout4.prefs.ini нужно подправить. Гугл молчит.
>>22210868 Эта хуйня vsinc вроде называется. Во всяком случае если его включить, то будет лок на 60 кадров. Если нвидия, то включай нвидиевский через панель и выключай в игре.
>>22211380 Миллион тебе и не придётся устанавливать, он модульный. Выставь себе, например как я 150 входящего и 150 исходящего урона, а остальные настройки оставь дефолтными.
А вот в остальном не смешно. Опять те же три вчерашних рейдера. там же, но не убили, был в ПА - просто игра вылетела. День сначала, долбаёб-протектрон сначала.
Который месяц уже мечтаю о нормальном интерьере вертибёрда, но всякие Элианоры одни домики хуярят. А так бы хотелось акие-нибудь тканевые занавеси, всякие мониторчики- наушники, обитые кресла, коврик.
Я вот вручную всё хуярю пока нормального мод огранайзера не запилят. Анон, ты случайно не знаешь, его запилили или нет? Вообще играть без него не могу в беседкоигры.
>>22211675 Уже есть МО 2 в бета версии. Работает стабильно. Нормальные люди уже перешли и только мутанты из 87 убежища как ты сидят на ручнике, потому что так ДИДЫ ДЕЛАЛИ.
>>22211675 > нормального мод огранайзера Чем тебе не нормальна текущая версия? Из глюков только неработающие профили и плагины для f4se приходится кидать в Data.
Абсолютли. Вообще по части стабильности Беседка и правда огромную работу проделала. По сравнению со Скайримом игра в принципе не доходит до такого состояния, что может и захочет вылететь.
>>22211793 Той просто кровавой, ревущей анархии, как со Скайримом (не ремастером, и даже с нужными модами) точно не будет. Команда работает сразу над двумя расширителями, и то, что наконец-то под 64 бита решает уже уйму проблем.
Ну здорово, блять, т.е. ставлю мод органайзер чтобы вручную ставить моды охуеть дайте две.
На самом деле мне бы было достаточно если бы хотя-бы моды можно было пихать в папку MODS с названием мода и всеми файлами в папке этого мода. Я бы послал в пизду все органайзеры,но т.к. создатели мода в последнюю очередь думают об удобстве пользователей, дохуя чего надо вручную в дату кидать, и снести всё одним кликом нихуя нельзя т.к. там важные для игры файлы есть. Блять, дайте мне папку MODS, заебали, суки, в которую тупо скидываешь мод в папку со своим названием и всё блять, я пошлю в пизду все мод органайзеры вместе взятые.
>>22211953 Опять на джет подсел, наркоман Бостонский? УУуууух.
Лол. Да я недавно (несколько месяцев назад) только его запускал, ради тестирования. Всё работает. Да это вообще шик какой-то, он тебе сам всё скачает, всё установит и занимаемую виртуальную файловую систему в придачу даёт.
>>22211953 > тобы вручную ставить моды охуеть дайте две Я специально написал плагины для f4se, т.е dll-ки , но ты видимо долбаеб, так иди нахуй и дальше ебись с NNM.
У меня он выдаёт какую-то дич связанную с спешл эдишном, который я уже удалил давным давно, т.е. где-то его файлы конфигов остались даже после удаления т.к. это бета и удаляется он через жопу, ебаться с этим мне просто лень.
Во первых я на душу не переношу NMM и лучше ебаться в ручную, тем более что все структуры файлов вызубрены за 4 года моддинга скурима. Так-что проследуй ка ты сам нахуй, долбоёб. MO не допилен, ему как пешком до луны до MO для скурима, но блядский нексус с какого-то хуя переманил разработчика МО и все заглохло, в итоге теперь нет не MO не MOподобного NMM.
Я этим кошмарищем не пользовался уже 4 года, и давным давно умею пользоваться MO, просто моя проблема была в том, что я качал версию МО от танина, а не нексусовскую, т.к. автор сьебал в команду нексуса и благополучно здох там, т.к. NMM как был говном так и остался.
>>22212411 >>22212314 > пешком до луны до MO для скурима Просто признай что ты долбоеб. Критических багов нет, минусы я тебе описал, в остальном все тоже самое, разве что может вылететь, если часто перезапускать игру.
>>22212411 Ты что-то не то делаешь, анош, правда. Вот помню же, что когда некоторое время назад устанавливал, то всё работало, все моды поставил идеально (всё как ис ТЕСовской версией органайзера), и запустилось.
Я же не долбаёб, чтобы признавать что я долбоёб, меня же уважать не будут.
Установка какая-то мудёная, зная MO я понимаю, что оно ПОКА того не стоит, т.к. в фолач играю редко и особо ебстись с этим не хочется. Вот как таннин допилит свою новую прогу, тогда и перекачусь. А пока по старинке вручную. Тем более что пока проблем никогда с этим не было, учитывая, что нормальных модов для фолача на данный момент около, лол, десяти.
>>22210864 >Wicked Shipping что-то там Fleet Lockup. Стоянка для "флота" фур компании Wicked Shipping. нахуй ты играешь на английском, если не понимаешь смысла Не забудь взять ключ от их фур и послушать ленту с кулстори от брата-акробата, который связался не с тем человеком, ты его встретишь потом.
>стоит там протектрон, у него есть какая-то медицинская модель поведения, ну думаю - вылечит! Медицинский бегает с дефибриллятором. Вроде надо какую-то шмотку надеть или предмет иметь, чтобы он не атаковал тебя. Контролёру нужен билет метро, рабочему каска, медицинскому хз.
Пиздаче всего рандом энкаунтер с мистером храбрецом и комендантским часом. Такой голос у него командный, так и хочется по стойке смирно встать.
>>22211746 >>22211773 >>22211975 Довольно часто вылетает, зависит от фазы луны, реально. Вис только один раз, повторяемо - когда с Кодсвортом ходил рядом с домом Реги Блаттарии.
>>22214754 Геймплейные. На 6gb карточке оптимизон не нужен. И большая часть модов у меня уже была установлена и протестирована, поэтому так быстро вышло.
>>22213426 >нахуй ты играешь на английском, если не понимаешь смысла Блять кто тебе сказал что я не понимаю-то? Да и чего там не понимать, стоянка фур, что-то там мутили с криминалом, в грузовиках плутоний потрескивает. Всё я там обобрал начисто, потому что из-за вылета два раза играл.
Блять, ну они и намутили с источниками света. У шахтерской каски источник внизу. кстати от первого лица прекрасно светит - лучше чем на броне, яркий мод слишком яркий, обычный слишком тусклый У X-01 звезда во лбу горит, вместо глаз. У фонарей в поселении хуй знает где вообще источник, под землей что ли.
>>22215172 Ты мне будешь объяснять, насколько часто оно у меня вылетает? Это беседка, друг, у неё все что угодно может быть. У меня может вылетать при подгрузке NPC, которому надо сдать квест, при входе в VATS, и много когда еще. Ванила естественно, все стандартное. А ОЗУ похуй, 32 гига стоит.
Снимаешь одежду и оказываешься в таком виде в её поле зрения. Я поначалу думал, что даже ракурс важен. Возможно. Плюс - употребление алкоголя. Но с одеждой проще, потому что ничего делать не надо, просто остаёшься без одежды и быстро накапливаешь бонусы.
И не совсем на хер посылает - просто не ввязывается в бесплатные неприятности и не упускает возможность заработать. Но на это можно забить, если просто снять портки.
Протектроны не лечат. Модель поведения поменяет лишь комментарии. Ещё если выставишь модель поведения "кондуктор", то у тебя будет доля секунды, чтобы дать ему жетон. Иначе атакует.
Падажжи, есть перк чтобы ты её не задевал, но не наоборот? Кроме того, её гранаты могут упасть рядом со всякими неприятными ёмкостями или союзниками, которые моментально сагрятся на неё. В принципе, она хорошо и ручным оружием справляется, так что без гранат живем успешно.
Ты уверен, что ты не поставил мод для фонариков? У меня тоже был такой баг, но очень давно. Потом либо неофициальный патч, либо мод его вылечил. С другой стороны, я уже давно не использую шахтёрские каски, ибо есть combat armor шлемы с более ярким фонариком.
>>22216254 >У меня 16, и без файла подкачки Фоллаут работает идеально. Ну это пока. Если даже ванильный говна4 порой умудряется хавать 5-8 гб в городе/развитом тошкобомжатнике, то что будет по мере модов.
GTX 1060 6GB игра дика дропается в центре бостона порой до ужасающих значений. движок древен как говно мамонта, 50% производительности делает процессор. Эт тебе не анриал новёхонький. Небоскрёб из костылей за 15 лет построенный в движке, на крыше которого находится четвёртый фолл уже просто не выдерживает.
>>22216254 >У меня 16, и без файла подкачки Фоллаут работает идеально. Файл подкачки нужен не ему, а шинде. Какие-то там заморочки с маппингом больших файлов. Например с армой проблемы были. Не отключай его вообще никогда, кулибин.
>>22216236 >Падажжи, есть перк чтобы ты её не задевал, но не наоборот? Описание-то прочти, у inspirational на первом уровне ты не задеваешь напарников, на втором они тебя.
>Кроме того, её гранаты могут упасть рядом со всякими неприятными ёмкостями или союзниками Проблемы негров шерифа не волнуют, лол. Как-то похуй обычно. Хотя допускаю что могут быть проблемы, я одно время не хотел играть милишником по той же причине (4 левел перка ебашит аое по всему живому, ну какой пидарас это придумал?). Живо вспомнилась Wizardry 8, в которой механик был лучшим стрелком, но на последних левелах имел 10% шанс ослепления, в результате слепые тушки разбегались по всей карте и притаскивали других
>>22216254 >есть combat armor шлемы с более ярким фонариком Я по этой причине не юзаю яркий фонарь в ПА - слишком ярко, а у беседки гамма-некорректный рендер, в результате все смотрится уебищно (особенно на монике с хорошим охватом) и нихуя не видно.
Я имел в виду, что винда не использует файл подкачки, его нет, соответственно нагрузка на память выше. И спасибо за совет, но я сам разберусь, что отключать а что нет.
>>22194033 >В канализации Конкорда один живой, и один мертвый мурелюрк, почему его убил? Не понял вопроса, но на всякий случай - оттуда как раз коготь вырывается, это он его сожрал.
>>22216236 >у тебя будет доля секунды, чтобы дать ему жетон Лол, вот это подьёб. Хорошо что там не метро было, а то б поставил. Девцы шутят (видимо намёк на тоталитарную Америку в игре?).
>>22216547 Ебанутого маккартизма в игре конечно хоть отбавляй, но тут скорее беседкина кривота. Еще такая хуйня с комендантским часом, где мистер храбрец тебя умиротворяет, чуть ты шевельнешься. Еще на экскурсии в убежище 81.
>>22216545 А, ясно. Да, я просто криворуко написал, был вопрос кто его убил. Как-то пр когтя-то и забыл.
А я ссал - жму на ВАТС - нихуя. Ну думаю, счас подойду, скрипт его оживит и он мне в спину...
Короче полёт нормальный, зачистил Старлайт-Ин, 4 уровень, прогрейдил пайпрайфл длинным стволом и ресивером помощнее (как оно по русски называется хоть?), теперь аж 18 урона за выстрел, и точность выше. Прокачал Сурвивалиста, могу делать кустарный РадЭвэй - Рад Офф, арбузов хватило на 6 как раз чтобы убрать радиацию. Дотянуть до следующего уровня, а там дадут 6 очков на перки...
>>22216541 У меня ванильный недофоллач до 10 жрал рядом с масс фьюжен/гуднейборхуда. Правда в инишниках абсолютно все выкручено до максимальных значений что аж артефакты с графоном были.
>>22218155 Ноуп. А еще, если у тебя прокачан ядрёный физик - когда гранаты кончаются, твой персонаж высирает ядерный блок под себя, а ты высираешь кирпич. Спасибо, Тодд!
Куда я должен установить Restoration Project на двушку, почему инсталлятор мне пишет, что такая папка уже существует? В папку с игрой же всё равно надо ставить, да? По ссылкам на источник тоже нет никакой конкретики, просто "установите" и всё.Хоспади, как сложна...
>>22216831 >>22216541 Откуда у вас такие объемы потребления. И еще, обращаюсь к тому 32 УЖИ МАЛЁ! анону: ты там что, симуляцию нашей галактики пишешь на Java, ммм, наркот? 32 это очень много. Тем более для компьютерной игры, которая максимум 6, ну ладно, 8 ГБ выжирает.
Вот если действительно хотите покритиковать Беседку, то лучше объясните почему со времён Констракшен Сета, Тодд не может в свой редактор запихнуть нормальный редактор кода скриптов. Нет, мне не нужны никакие АХААА) НУ ТИП САБЛАЙМ ЭДИТ, СМАРИ, СТИЛЬНО, МОДНО МОЛОДЁЖНО и прочее постмодерновое говно, которое сегодня делают на 100 мегабайт и называют легковесным редактором кода.
Но это такой стыд, когда в редакторе кода на папирусе в CK нет даже контекстного меню! Это уже совсем нужно ошалеть, чтобы терпеть это дерьмо. Ни подсветки синтаксиса, ни каких-то элементарных автоотступов. Да, я знаю, что вы скажете: "Дурилка, иди ставь пресет для Notepad++ от Беседки и пиши код там, заткнись и не жалуйся". Но ведь это не означает, что в стандартном окне редактирования ты будешь чувствовать себя как человек, работающий в редакторе от студии, создающей легендарные open world rpg.
Признаюсь, вот есть термин "индусы", вы все о нём знаете. Но в конторе Тодда просто какие-то убер фрики работают тогда, которые в принципе не в этом мире, пишут ПО по своим законам, и по тем же законам там всё работает.
Я не жалуюсь, нет, но с таким подходом мне сложно предположить, что будет, когда с 2 полностью родных проектов Беседка еще сама же себе на зло с таким подходом к разработке, прибавит ЕЩЕ 2 БОЛЬШИХ РПГ. Они то и с поддержкой 1 не могут справиться.
>>22219065 >Они то и с поддержкой 1 не могут справиться. Поддержка на уровне "не крешится? и хуй с ним, остальное эти говноеды сами допилят в нашем кривом костыле".
>>22219168 Вчера мы говорили с анонами, что Фоллач 4 очень стабилен, вылетов в нём нет как таковых, но зная с чем обычно балуются в Беседке, какие хитрости используют и что они следуют философии Вивека в создании игр, то 3 собственных больших РПГ +1 неизвестный, это слишком много для них. Может доп студия в Монреале будет заниматься в основном 2 другими, а на главной студии так и останутся ТЕСы и Фоллачи, я не знаю.
>>22219292 >Вчера мы говорили с анонами, что Фоллач 4 очень стабилен, вылетов в нём нет как таковых Нет, это один анон проецировал, потому что конкретно у него не крашится. А у меня например уже хуйдесят часов потеряно при вылетах на сурвайвале.
>>22219358 Наверное, прости, говномрдов навернул и что-то тебе не нравится. Или ты до сих пор не понял, что на данной стадии моддинга пичкать игру несвежими модификациями это большой риск, тем более вместе с сурвайвлом.
>>22219358 Модолюб? Или пейрат? А вообще, Тоддач просто очень хуёво освобождает память, и когда она кончается - всё закономерно вылетает. Та же фигня была со Скайримом.
>>22219292 Тут большую роль роляет движок. Мейнтейнить такое нагромождение кривой костыльной хуйни как криейшн это охуеть и ебанутся, скриптовый папирус это такая ебанина что охуеть и ебанутся^2, неудивительно что нихуя не фиксят, не крэит и уже заебись и вообще на фоне "симулятора CTD" F3-FNV это ебаный прогресс лол.
>>22219375 >Наверное, прости, говномрдов навернул и что-то тебе не нравится. Нет, у меня ванила, лицензия, чистая ОС и вполне типичный конфиг.
>>22219380 >просто очень хуёво освобождает память Памяти дохуя. Бывает вылетает когда подгружается NPC со сдачей квеста, бывает просто на ровном месте, спустя 10 минут или 7 часов рабты игры. (я сворачиваю иногда на полдня, но от этого не зависит)
>>22219484 >я сворачиваю иногда на полдня, но от этого не зависит Я как-то оставил включенным говна4 и пошел спать, за ночь эта параша протекла на 20 гигов рамы.
>>22219484 Я готов поспорить, что конфиг у тебя получше чем у тебя и видеокарта тем более, но даже с моей рабочей лошадкой, вылетов, нахрен, да я их не припомню! Были но когда-то очень давно. А я ведь часто игру и сворачиваю, а потом врубаю ЖироФайерфокс с кучей вкладок и ничего, всё стабильно.
Вероятно >>22219428>>22219380 эти правы и болячки тесофолачей никуда так и не делись, а просто очень глубоко ушли, и память всё еще критическое место для движка.
В качестве отступления: вы наверное как страшный сон представляете, что когда объявят TES VI, выдадут список железа рекомендуемого, мы еще долго будем отходить от чувства, что Тодд в очередной раз там такого настроил, что.
Я со смешанными чувствами вообще ожидаю ЧЕМ будут являться новые свитки. Особенно визуально и стилистически. Про движок и техническую часть даже как-то не очень волнуюсь.
>>22219499 Такое бывает если свернуться в некоторых местах или когда ты развит пиздец, но оно реально может и через 10 мин грохнуться. Обычно работает нормально, впрочем.
>>22220078 Квест из вегаса, где ты помогал улететь в космос на аналогичных конструкциях гулям-мечтателям. Чсх траектории полёта их трёх ракет были близки к траекториям этих баллонов.
А их крафтить же нельзя, верно? Хм, может сделать мод на добавление их в мастерскую. Можно будет день ВЕТЕРАНА АНКОРИДЖА отыграть или там предложить свой вариант борьбы с супермутантами фундаменталистами.
Я вот хотел мод на свою собственную ракетную шахту. Командный пункт, список доступных для уничтожения на открытой местности локаций и возможность понаблюдать за моментом удара. Причём чтобы на месте уничтожения оставалась остаточная радиация и чтобы враги испытывали невероятные муки.
>>22220286 Да, спасибо, что напомнил. Но я что-то не хочу его устанавливать. Концентрированная печаль в ней, ну его. Надо что-нибудь в духе Фоллача. Может есть какие-нибудь симуляторы управления запуска из ракетных шахт ракет с ЯБ?
Короче, по мало интересным вам причинам не могу скачивать с торрента нужную мне хрень, а именно DLC. Есть у кого ссылка на скачивание с файлооьмннника какого-нибудь?
>>22221656 >>22221656 Ты так будешь со своей девкой разговаривать. Репак рабочий, у всех всё работает, гарантировано. Производительность тут только от твоей машины будет зависеть.
>>22223737 > криогенные Может в этом суть? Ну типа, в игре же как-то пиздануто рассчитывается урон, по нескольку раз вставляется энергетический аое, какие-то еще там заморочки, даже если мультипликатор урона въебать, он распространяется не на всё. Может и с этим так.
Да, я тоже так думаю. Я всегда своим военам (будь то компаньон, поселенец или корованщик) даю или криогенные или плазменные гранаты, чтобы отличать издалека, кто воюет.
>>22224026 Уже не надо, нашёл. Сука, если бы я был васяном, я бы своё васянство старался норм интегрировать в игру, а не "свари себе броню в хим.лабе". Можно бы хоть сделать маленькую декорацию съёмок сай-фая, наподобие той что для силвар шрауда...
Парни, пропустил я ваш четвертый фолач и вот только сейчас решил вкатиться. Играл всё время в нью вегас и он мне невероятно доставлял. На каком уровне сложности лучше всего впервые играть ? Многие говорят про выживание, но мне случайно не будут разрывать ебальник и лишать удовольствия ? И есть ли маст хев аддоны ? Точно буду устанавливать на диалоги ( как в третьем и NV ).
>>22224129 > У тебя все поселенцы в этой броне гоняют?
Большинство. Некоторые в облегченном варианте, исключительно для эстетики, хотя усиленная ткань дает овер 100 защиты. Плюс у тех, кто в броне - прокачаные винторезы, а в облегченном варианте - плазменная винтовка. Корованщики - с прокачанной гаусс-винтовкой.
>>22224477 Обеими руками за новое прочтение силовой ьрони, но почему только на т45 нормальный торс? Что т60 на пике, что х-01 - у всех будто лифчик и трусики вместо полного панциря.
Они не совсем бессмертные. В отвоё отсутствие они не погибнут, но если ты с ними участвуешь в одном бою, то их можно добить осколком (т.е. они не Essential, а Protected). Если ты где-то начинаешь бой - они спешат на помощь. В броне они придут быстрее и смогут оказать большую поддержку. Иногда ты нарываешься на бой снабженца с НЕХ. Если ты начинаешь стрелять в кого-то с вертолёта, то снабженцы оказавшиеся неподалёку, вступают в бой, который продолжается пока ты не покидаешь ячейку.
Кроме того, они могут страдать от радиации и воды. В броне им проще. Особенно проблематичны места вроде Spectacle Island, если не построил мост из Замка. Что до огневой мощи - если ты пускаешь снабженца из Egret Tours Marina в Murkwater Construction Site, то как я слышал, он может не дойти, ибо его могут грохнуть из Fat Man в Gunners Plaza.
Первоначально я роботов для этого дела делал, пока не открыл для себя замечательный баг - при смене ячеек робот может потерять все моды и превратиться в незащищенного голого протектрона, передвигающегося на скорости улитки и имеющего примерно такую же боевую мощь. То есть ты можешь сделать мощный летающий танк, а он превратится в протектрона.
>>22224549 >>22224560 Ну, я навешал ни них боевой брони, снятой со "стрелков", сугубо для красоты и отличия. Оружие давать не стал, ходят каждый со своим родным гладкоствольный короткоствольный бесствольный калиброванный .38 пистолет. Они патроны тоже жрут, или достаточно дать им любую волыну? А то у меня накопилось всякого.
>>22224155 Химлаба можно построить в любом колхозе, а уникальную вещь можно и проебать я так алиен бластер закинул в какой-то сундук а теперь найти не могу.
Эта, дело такое. Вот на свалке (около 111) протектрон отключенный стоит, в вике написано его можно послать на разные объекты. Это имеет смысл делать, или всё это глючит и может иметь плохие последствия? Кто вообще как?
Патроны не жрут, но нужен хотя бы один патрон. Я даю 10 патронов и нож, потому что могут разоружить в бою. 10, потому что бывают ситуации, вероятно баг, когда поселенцы используют патроны - если ты приходишь в поселение, а там к тебе подходит товарищ, втирает про поселившихся неподалёку (т.е. на другом конце карты) нехороших монстрах и вызывается провести тебя пешком до места. В этом случае по какой-то неведомой причине он может начать использовать патроны. Но такое случается редко, в остальных случаях им хватает и одного патрона. То же с гранатами.
>>22224692 >уникальную вещь можно и проебать А вот не будь долбоёбом потому что. Можно по два экземпляра делать. Но варить броню в химлабе это убожество.
>>22224726 >>22224740 Ясно, спасибо, попробую понадавать qallash-ей своим ребятам. Кстати, почему они имеют свободный доступ к моему сундуку, где я бережно храню уникальные пушки, броню и боеприпасы? Возвращаюсь на базу, случайно провоцирую нескольких гнусов неподалеку и вижу, как эти бараны стащили ТРИ силовухи, которые у меня красовались на стойках без ядерных блоков, и поливают этих несчастных комаров праведным гневом из гатлинга.
Понимаешь, когда Sentry Bot называют Protectron, а Robotic Disposal Ground - "свалкой возле 111", до меня может долго доходить.
Я бы не стал его включать - он постоянно перегревается, не способен зачистить ни одну из перечисленных в его программе локаций и постоянно следует за тобой.
>>22224906 Спасибо братишка. Ну, я его не включал а без ватса определить его марку трудно, я-то в Ф4 в первый раз играю. Тогда я разберу его и достану 2 батарейки, в horizon броня пиздец как пригождается, а с учётом того что я только через ВАТС играю, то батарейки нужны.
>>22224846 > Кстати, почему они имеют свободный доступ к моему сундуку
А также к Workbench и сейфам. За исключением сейфов, управляемых терминалом (как, например, в Egret Tours Marina). Поэтому у меня в Red Rocket только один человек (а также собака и 2 робота), и там точно никто ничего не возьмёт.
Да, и если ты оставишь в сейфе Power Core, то они могут взять его и оседлать стоящую неподалёку силовую броню. Ну, ты ведь вынимаешь батарейку из брони, если оставляешь её где-то, да?
Впервые добрался до Института, первый раз вынес сходу без разговоров непися с названием "Отец" и двери не открылись. Во второй поступил грамотнее, послушал его брехню и сказал "подумаю", открыл двери и вырезал каждую тварь, отстреливал конечности и головы, кому отстреливалось. Не убился только какой-то ребенок и голый синт в комнате создания синтов. За это ставлю ебаным разрабом КОЛ.
А так понравилось. Вырезал всю эту мразь, всех этих скотом. Мне почему-то засчитали в статистике " убийства", за это разрабам тоже КОЛ – какие, блядь, убийства, это даже не люди, это мрази. Всех скотов вынес. Потом понравилось как меня на выходе ждало около 100-150 синтов, эту мразь я тоже превратил в пепел.
Есть ли плагин, позволяющий доставать из трупов кишки и мазать ими стены? На органы труп разбирать (в Морровинде был)? Кости и черепа окровавленные из трупов доставать, на запчасти разбирать этих мразей. Я бы этот Институт украсил их кишками и органами, а стены бы изрисовал их кровью.
В общем миссия про уничтожение Института где-то на 7/10 – было бы больше, но нкльзя выблядков мелких уничтожать + один синт неубиваемый.
>>22225183 Части тел можно отрубывать и двигать. Что до костей и кишок - у орков и Пикмана полно таких. Можешь их с собой взять и раскидать по институту.
>>22225183 >В общем миссия про уничтожение Института где-то на 7/10 – было бы больше, но нкльзя выблядков мелких уничтожать + один синт неубиваемый. Что-то у тебя яростеметер переклинило.
>>22224991 Вынимаю, конечно, я и писал, что все три у меня стояли без питания, то есть, без ядра, а эти утащили минимум три блока на броню и один на гатлинг. Их переселить можно? А то у меня 15, что ли. И еще. Вот есть Сычуарий, Ред Рокет, Грейгарден и Старлайт, допустим. Если проложить снабжение от Сычуария в Ракету, из ракеты в Старлайт, оттуда в Гарден, все четыре мастерские будут соединены последовательно, все ли ресурсы с четырех будут доступны в любой из них? В Гардене будут видны сычуарские? Или от каждой точки нужно направлять непосредсвтенно туда, чьи запасы хочешь использовать?
Да. Не важно, как ты их соединишь, если по этим линиям можно добраться из точки А в точку Б. Ресурсы, но не построенные объекты вроде брони и оружия. Для второго у меня в Sanctuary стоит Object Extractor, который из любого соединенного Workbench достанет нужный объект, если надо.
>>22225674 Блин, придется всю систему снабжения перестраивать, а то я из центральной базы направлял во все остальные. Ну да ладно. Вообще, строительство сделано плохо и почти не объяснено. Я не играл в майнкрафты и расты, может быть, оно везде так реализовано, но почему бы не перебросить камеру наверх в режиме мастерской? С вращением, приближением и наклоном. Почему стены нельзя ставить под произвольным углом и произвольной длины?
>>22224899 Занял, хуле. Хуле вот этот пиздлявый пидор не мог сделать пытон, пиздец изъебосы с этим папирусом в этом кривом говноките, это редактор-говно для червей-пидоров, всю эту хуйню кодили перверты в альтернативной реальности блять.
Если работает, то оставь как есть. Вот, например, часть моей системы. Никаких нареканий. Из центральной во все тоже можно, это сделает центральную станцию безопаснее. Главное, чтобы все эти снабженцы не считались жителями центральной станции, иначе у тебя заполнится лимит и на само поселение мало людей останется. То есть переселяешь человека в пункт назначения, после чего сразу же назначаешь его снабженцем куда надо (скажем, в центральную станцию).
Вспоминаю 11.11.11, теперь смотрю это видео... Нет больше хайпа в этом мире. Только Тодд может его создавать. Я жду и надеюсь. Вся моя жизнь изменится от одной новости. https://www.youtube.com/watch?v=D5esyZPt5Jo
Наиграл 47 часов и только сейчас заметил, что хлам из карманов можно сваливать в мастерскую одной кнопкой, а не скроллить список и не искать каждую говнину
>>22224780 Как его пофиксишь? Дело в движке и лесе костылей, причины бага таковы, что надо половину нахуй переписать. Мы это и в следующей части увидим.
>>22224711 >Вот на свалке (около 111) протектрон отключенный стоит, в вике написано его можно послать на разные объекты. >Это имеет смысл делать, или всё это глючит и может иметь плохие последствия? Никаких последствий, он просто зачистит спутниковую станцию и всё. Я бы на твоем месте его самоуничтожил и забрал бы ядра, а станцию сам вычистил вилкой.
>>22224991 Они берут только если имеют доступ. Т.е. достаточно поставить сундук повыше, чтобы добраться можно было лишь прыжком, они прыгать не умеют. (правда они могут спавнуться прямо у тебя в каморе при загрузке локации)
>>22226183 Ага, и заодно сбрасываются вещи, которые мусором не следовало бы обзывать (золотые слитки, довоенное бабло, инструменты для Кэлвина и прочие подобные штуки, на сурвайвале - бутылки)
>>22226443 Радианты можно и в говна4е подрочить и в помойном скуриме, нахуй в космосе-то. Или ты думаешь что там что-то изменится? Хаха наивный пиздец, хуй там, криейшн, радианты, гриндпоинт, 1,5 квеста.
>>22225330 Он прожил долгую жизнь и ему давно уже промыли мозги, что поделать. >>22225269 Вообще довольно интересно выхло, самый мощный экшОн за всю игру. У меня там куча сохранений винраром запаковано, но вряд ли буду переигрывать. Там под замес даже доктор Ли попала ну как попала, начала в меня шмалять и получила в ответку, главный Братства был не рад этому. + я так понимаю, здорового орка из Светящегося моря не вылечить теперь.
Замес очень понравился, особенно когда я поднимался к выходу и там меня одижало около 80-100 синтов-ликвидаторов как-то так. Замес был что надо, вынесли мне всю броню. Потом опять поднялся на лифте и там опять 80-100 стоят, ну я с ходу на них нарвался хотя они не атаковали, жаль сломанную силовую броню в этой локации снять нельзя, "броня морской пехоты" большую защиту давала. Закинулся "Таинственной сывороткой" и аки Дункан Маклауд порубил всех китайским офицерским мечом с уроном холодом. Общий урон где-то 140 или 160. Было круто.
Только Братство зачем-то Либирти Прайма собирается стороить. Зачем, я же всех вынес?
>>22225267 >Части тел можно отрубывать и двигать. >Что до костей и кишок - у орков и Пикмана полно таких. Можешь их с собой взять и раскидать по институту. А то я не знаю, что двигать можно. Когда на мое поселение нападают рейдеры я всегда снимаю с мертвых рейдеров все предметы, разбираю их, а каждого рейдера рублю на шесть кусков (руки, ноги, голова, тело). Все это складываю в одну большую кучу. Делаю это что бы остальные рейдеры боялись и не нападали – эдакое устрашениену ты сам подумай: лежат возле поселения 5 тел разрубленных на куски, ты бы туда рискул идти? Сказал бы ну его.... Жалко, что конечности проваливаются через тела – за это КОЛ.
Что касается >у орков и Пикмана полно таких С чужими кишками ходить не интересно. У меня в Морровинде стояло несколько плагинов на некромантию. Все мои серьезные враги становились моими слугами после смерти и имели то же обмундирование, что и при жизни. А еще, кроме обычного лута труп можно было разбирать на запчасти (глаз, сердце, печень, кишки и т.д.), череп достать при желании, скелет (из него слуга поднимался). Все это добро варилось в котле. То есть с голого трупа можно было очень много профита поиметь. Кроме снятия органов можно произнести заклинание и в инвентарь добавился бы череп и труп остался бы с отрезанной головой, далее труп обгладывали крабы и он превращался в скелет. Скелет можно было использовать разными способами, можно было сжечь и был бы ингридиент для зелья магии.
Вот это я понимаю – ВОЗМОЖНОСТИ. А в Фалауте отстойно: с чужими кишками ходить, ну уж нет...
Я начал VATS использовать часов через 200, или около того. Каждый раз, когда запускаю игру, нахожу что-то новое, ранее незамеченное. То random encounter, то какая-то маленькая история, а то и вовсе локация.
Например, рейдер на пикрелейтед, у железнодорожного полотна по пути в Грейгарден - просто сидит и оплакивает свою погибшую девушку, лежащую в свежей могиле, сожалеет что пошли на дело, которое казалось плёвым. Рука на него не поднималась.
>>22226868 > Рука на него не поднималась. Шел ночью мимо него, смотрел на него через тепловизор, так удачно стоял - выстрел на 200 метров точно в голову без ватса. А его девушке я выстрелом дробовика голову взорвал и туловище вытащил на пути. До сих пор на знаю зачем)
>>22226868 Тоже его не трогал, так и сидит, наверное. От себя добавлю пикрилейтед. >>22225804 Почему у тебя 10:06 АМ, а Local time - 19:48? Это мод на пип-бой, или я за 200 часов не заметил supply lines?
Фоллаутовский хэппи-энд это как раз Институт, дань всенародной любви к MIT. Для любителей маршировать строем - BoS, для борцов за права геев и животных - Railroad.
>>22224899 >>22224885 О, да, да, good, good, чувствующие то же, что и я подъехали. А представляете, каково было всем моддерам, когда Папирус дебютировал в движке для ТЕС 5, и как они все пытались понять ото чего Беседке понадобилось скрипты делать таким забористым не читаемым (хотя нет, синтаксис там простой) блудным ужасом.
Мои просьбы, при всём тёплом отношении к Тодду и Беседке, упираются: - Редактор кода для Папируса - Импорт экспорт анимаций, моделей, создание анимаций прямо в редакторе - Расширение базовых функций Папируса, с оглядкой на опыт команды, которые уже который год делают script extender.
Последнее вот очень меня уже раздражает. Элементарные функции ввода/вывода, обработки текста и построения интерфейса. Чего-нибудь для работы с аудио и упрощение всего этого борделя с анимациями.
>>22213352 CBBE - НЕНУЖНО. Лично моё мнение. Ибо порождает >>22206557 Вот список того, что поставить ты обязан:
Essential. Fallout 4 Configuration Tool - By Bilago Умеет из коробки править конфиги и не только. Суперполезная штука. Подрубай process priority tweak.
Диалоги. Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) by Cirosan and shadwar Возвращает нормальные диалоги.
Геймплей. Very Hard Difficulty Is Now Old Survival Mode by Zeropoint101 Советую лично я. Тоддлер спиздил патч Сойера из НВ, приправив его кучей модов аля "подхвати сифак от облизывания старой бочки", назвав это ЛЕГЕНДАРНАЯ СЛОЖНОСТЬ. Офк, это челендж, но старый легендарный мод теперь очень сложный, с такими отличиями: Стимпаки используются моментально Спавн легендарок меньше. Мод исправляет два недочета, сохраняя ЛИГИНДАРНЫЙ. Поверь, анон, это имеет значение. Weapon Balance Overhaul by The Iron Rose Меняет характеристики оружия. Не согласен с конфигами автора? Пили свой на его базе. В зависимостях Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) by Valdacil - Gambit77 - AndrewCX
Модификация оружия/оружие. The Weapon Mods Mod by JackSkyhawkVII Extended weapon mods by Akhanami качай 1.51, ибо автор ебанулся. Больше модификаций богу модификаций при сохранении рамок адекватности. (не всегда)
10mm SMG by Major_McCrackin Требует nuka-world dlc. Тот самый 10mm smg из фолаутов. Очень качественный мод.
Причёски. Ponytail Hairstyles by Azar v2.5a by Azar The Sophisticate Collection by Phnx Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair by Aarwyn and ANiceOakTree Ponytail Variations by opengts Причёсками не увлекайтесь. Ставьте то, что используете.
Строительство. Если уж вы хотите вкусить сей дар богов, данный нам бесездастудиос, эти моды обязательны. Sim Settlements by kinggath И было пророчество, и был Тодд, создавший хуйню за 7 лет. Но пришёл великий мододелинг и допилил. То был TES5EDIT животворящий. Мод, позволяющий в полной мере насладиться строительством как... в серии Sim City. Строй хуесосам только инфрастуктуру, они без тебя запилят город. Получай бабло как мэр. Никаких 500 рейдов на постройку сраного Дэна. Теперь только годнота, попивая пивас/колу/мочу, наблюдая как жалкие НПС трудятся во благо %хуйня_нейм%. HUDFramework by registrator2000 в зависимостях.
Аддоны к Sim Settlements. Мало домов, фабрик, шопов? Их у нас есть.
Sim Settlements-PCDugAddons by PCDug Trailer Park Dreams - Sim Settlements by mimaef Altairp's Animal Farm - Add-On for Sim Settlements by Altairp SimSettlements AddOn Pack - JtBryant's Utilities by JtBryant требует Workshop DLC. Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack by MrJoseCuervo
25 пустошных жителя заебали? Они выглядят как бичи? Better Settlers by Thom293
Правим тодлеровский баланс крафта.
Better Generators by Expired6978 Улучшаем генераторы.
Соединяем стены. Snappable Junk Fences by DarthWayne
Заставляем стены давать защиту. И разрушаться. deFENCES by Ivarov
Подставка для туреллей. Придай смысл жизни грустной туррельке. Craftable Turret Stands by Daedragon
Звук. True 3D Sound for Headphones by kosumosu Супергоднота. 11 из 10ти. ЗВУК НА КОНЧИКАХ УШЕЙ. ЛЕЗЬ БЫСТРЕЕ, ХУЕСОСИНА
Смотрю на это и мне очень хочется, чтобы в следующем Фоллаче были представлены очень многие фракции и чтобы мы снова увидели рейнджеров в их знаменитых защитных масках. Хотя небольшой отсылкой сделать.
Я вот подумал... Вырезать Институт дело, конечно, хорошее. Но есть ли возможость ОТКЛЮЧИТЬ ВСЕХ СИНТОВ В МИРЕ? Есть такая возможность? Плюс хотелось бы вычистить всех, но оставить жизнь Шону, не убивать его. Такая возможность есть?
>>22227428 Да, есть. Они взаимодействуют на какой-то закодированной частоте, да и андроиды Охотники знают как и где искать свои цели, а с телепортацией процесс массового отключения вообще не проблема.
>>22227428 Или ты не про теория, а про фактически то, что можно и нельзя в игре? Нет, дорогой, в отношение сценария всё достаточно прямолинейно и грубо: либо за них, либо против них.
>>22227458 Что для этого нужна? К кому обратиться чтобы вырубить всех синтов? Ученых я уже выпилил.Можно ли выпилить базу, а Шона заставить ливнуть до этого?
>>22227469 Плохая Беседка – КОЛ. Я, в принципе, за Братство ибо в Третей части за них же был. Вот разпиздярил я Институт, но по сути это же не дало ничего: синты среди людей, тот же самый Дэнс – синт. Как его вырубить?
>>22227458 Просто я в терминале Шона видел пункт про отклбчение синтов, то у меня не было доступа. Нужен код, а терминал не взломать. Может где-то этот код есть, или этот пункт в терминале не проработан беседкой?
>>22227486 Дэнс не за роботизацию людей, он против андроидов как равных живому существу, тем более человеку, он видит и мыслит себя только как человек и в данном случае к нему принципы борьбы с этой ночной угрозой синтезации не применимы. То же самое и с Валентайном.
Кюри вообще робот для фап фантазий, созданного ученым любителем юных французских студенточек. Вообще охренеть.
Синтов нужно просто оставить в покое. Пусть дальше, хм, живут как могут. Но процесс наращивания мощностей армии синтетических людей нужно остановить. И здесь вот игре не хватает мирного сценария.
>>22227510 Шон это такой шаманист, мистик, его отношения к науке иногда меня смешит, это такая смесь философии идеализма, стоицизма и каких-то шизо мыслишек про Сверхчеловека, но с этим он еще и потаённо не доверяет безтелесному разуму, видя в этом только роботов, которых мы создали. А сам то на собрании ИНСТИТУТА чаёк пьёт со своими старпрами дружками и как бы втихаря мечтает всех женщин научных сотрудников под дупликаты отдать, чтобы потом проще было опыты с синто-гориллами и дельфинами проводить.
Доктор Франкенштейн навыворот он, вот кто. Так что и его все эти коды - бутафория. Ничего он не хочет. Эти предсмертные слова про новый мир отсылочка к тоннам антиутопического философского и научно-фантастического шлака, написанного не одним мыслителем и писателем, мы знаем чем всё это заканчивается. и мы не сможем переубедить ШОна, чтобы тот не создавал новые машины как игрушки, и не играл с воспоминаниями и памятью, а поэтому не лицемерил, а чтобы всё пошло так как принято в природе по лучшей воле - к симметрии. Но у него только ГОРДОСТЬ ЗА ОТЦА, поэтому фатальный конец в разговоре с ним обеспечен. Так что, ГУДБАЙ МАЙ САН, давай, отключаемся, будем БАИНЬКИ.
>>22227709 >Кюри вообще робот для фап фантазий, созданного ученым любителем юных французских студенточек. В Нью Вегасе в таком случае есть целый аддон фап-фантазий кучки поехавших на ментатах.
>>22227750 Ну так правильно. Мы всю эту сказочную дорогу по округам заброшенных заводов, то натыкаемся на следы КАЗАКОВ РАЗБОЙНИКОВ, в которые игрался наш преданный поклонник античной философии Улисс, и всё потому что эти твои ученые просчитались с рисками, не завершили свои исследования и всё еще думают, что в такой оболочке смогут доказывать теоремы и "мять" доктора Далу за одно место.
Я не знаю проигрывать или страшиться от этого дополнения, но это приключение действительно того стоило, очень весело, необыкновенно и причудливо. Как и весь Нью-Вегас и история о курьере.
Щя заебца было. Короче где дамба по левой стороне карты, под 111, с сухой стороны, под дамбой стоял протектрон. И ссука в лоб у меня на легкачах убьёт, у него урон только в ингибитор проходит, иначе никак. И смотрю через ВАТС, там луже мурелюрки дремлют. Ну я разок пальнул в одного, они двое на протектрона и набросились лол. Правда он им дал пизды быстро, но они сменили его маршрут так что смог подкрасться со спины и въебать. От это красота. Практически сталкер.
>>22227709 >наращивания мощностей армии синтетических людей нужно остановить Схуяли? Альтернатива - это столетнее ковыряние в говне в попытках перетащить на свою сторону, воспитать и обучить стоеросовых колхозников, которые в свободное от ленивой копки тошки время бухают, ставятся джетом, да ещё и размножаются кое-как, ибо детишки всяко мрут от хуёвой жизни и мутаций. Нет, нормальный мир можно построить, лишь создав часть человечества с нуля и внедрив её всюду для эффективной работы на общее благо. Это "бесчеловечно"? А кто такие эти человеки, которые будут об этом судить? Это узколобое, упоротое, погрязшее в бомжевании и агрессивном угаре быдло, в массе которого тонут все самородки. Нет уж, давать будущее в руки этого народа, этого охлоса - преступная глупость, омерзительная для кого угодно, наделённого достаточным интеллектом.
>>22227783 >не завершили свои исследования и всё еще думают Они давно уже не думают, у них вся жизнь - сплошной ментатотрип и циклы дебилизма, чтобы они за купол выйти не могли. Причём дебилизм с обоих сторон.
>>22227806 Шон слишком бредов. Даже идеи Преспера из отмененного ванбюрена были более стройны и логичны. У человека просто своя правда, он пришел к своей идеологии как раз созерцая очередной распад человечества в лице НКР. Вот будь Шон именно ученым уровня Преспера. Тогда да. Его определенно стоило бы поддержать. А так он просто очередной. Наделенный огромной властью человек в воздушном замке. Чьи идеи слишком нереальным, слишком несовместимы с реальность. Даже психи из большой горы разумнее него, даже порядком помешавшийся Элайджа из дед мани.
>>22227806 Посмотри на НКР в серии 1 - 2 - Вегас: Они - чисто постъядерное сообщество, основанное выходцами из убежища. Когда-то это было всего одно поселение, а теперь они владеют всем Западным Побережьем, восстанавливают железные дороги, имеют армию, правительство, торговые караваны и производственные мощности. НКР всё это может и делает, пока в Бостоне быдло ковыряется в говне.
Ответ предельно прост - Беседка считает, что людям должны всё преподнести некие боги, либо безумные учёные, сделавшие за них всю работу, а сами они не могут ни в развитие, ни в сотрудничество, при развале государства скатываясь куда-то на уровень первобытно-общинного строя и оставаясь там на долгие столетия. Это то, чего не понимает Беседка - люди - стадные животные. Им свойственно объединяться. НКР, Легион, даже Ханы создадут своё государство, если им дать покинуть Мохаве живыми. Постъядерное общество сотрудничает, взаимодействует друг с другом. Появляются компании, крупные хозяйства, строятся города, восстанавливается инфраструктура, пишутся и исполняются законы, малые общины поглощаются большими, прокладываются новые торговые пути - мир не замер в какой-то момент времени, он меняется - живёт, развивается, восстанавливается после войны. И только у Беседки люди вдруг ничего не могут без подачки сверху. Ага.
Ни в коем разе не поддерживаю НКР, просто это довольно удачный пример того, что могут построить люди на развалинах мира. Кандидат на восстановление Бостона, если эту ересь вообще можно признать фоллаутом, - Минитмены, превратившиеся в нормальное государство с вертикалью власти и генералом, переименованным в президента. Ещё один вариант - рейдеры, эволюционировавшие в нечто социал-дарвинистское с Выжившим - Овербоссом, - государство уровня Легиона, с которым придётся считаться.
Нет, давайте заменим всех людей резиновыми секс-куклами. Ну а хуле?
>>22227922 >НКР всё это может и делает Пушто НКР - выходцы из 15го. Разные культуры, постоянные конфликты, споры, в которых рождается истина. Есть вот выходцы из 8го - хорошо живут, слуги и красиво всё, замкнутое общество, никто почти извне не может попасть, кроме самый гениально-выносливо-здорово-удачливых.
>>22227944 Таки да. Если Курьеру удастся восстановить Большую Дыру насколько это возможно и потихоньку сливать её наработки человечеству, может получиться годно.
Алсо, как думаете, Выжившие, как бы Курьер проходил четвёрку и как из-за этого изменился бы сюжет?
>>22227922 На момент Вегаса НКР представляет из себя большое по меркам пустоши. Но очень условное государство. Где отдельные города и люди вертят этим самым государством как хотят. Те же Бишопы, развитые города вроде Нью-Аройо. Отдельные политики которые натурально строят государство в государстве.
>>22227964 Подземщик закукарекал громче радио "Свобода". Давай, поднимай разрушенный в хлам мир с помощью прикладного либертарианства, посмотрю я на тебя.
>>22227922 >заменим всех людей А хуле бы и не заменить? Не всех, но самую мразь, сильнее всего погрязшую в асоциальном и непродуктивном говне. Всех тех, кого проще пристрелить, чем исправить. Только если человека пристрелишь, труп уже ничего не сделает. А улучшенная версия того же человека сделает свой вклад. Смысл в том, чтобы в кратчайшие сроки восстановить в улучшенном виде биосферу и ноосферу Земли, использовав для этого синт-животных и синт-людей, которые займут свои экологические, социальные, инфраструктурные ниши. Никакая НКР этого не сделает, никакие варварские протогосударства, кое-как копошащиеся на пустошах.
>>22228082 В трёшке значит один мутант-дерево может, в двушке Ши с их материалом с подлодки могут, а ГЭКК результатом в виде уже достаточно крупного города-убежища не может? Конечно не вотпрямщассразу, но, как говорят, Москва не сразу строилась.
Институт вообще напоминает мне WAU из SOMA, который "думал" и действовал чем-то похоже. Я думаю, было бы идеально, если бы весь состав Института оказался синтами под управлением ИИ, замысел которого по спасению мира непонятен и чужд для человека.
Он пытается ввязаться в бой в аэропорту, когда его исход уже предрешен. Забавно, что в обоих случаях последний гвоздь в гроб забивает один и тот же робот.
Жаль, что до Беседки лишь в Far Harbor дошел сценарий, который можно было бы реализовать и в основной части - то есть заменить лидера противоборствующей фракции синтом. Хоть на острове это и не институт провернул, но тем не менее. Когда ты на второй роли в обеих фракциях, это круче, чем на главной роли в институте. Главной роли в BoS всё равно не получить, это фракция для тех, кто любит подчиняться мужчинам в форме.
>>22227806 Хорошие мысли, согласен, что синты могут помочь людям в создании нового жилища для нас. Но будет ли то нашим жилищем или же таким каким оно было войны: переполненным пороками, сожалениями, похотью и автократией мелочности, глупости каждого из нас, что создаст новый стимул к накоплению знаний о силе, а не о смирении и спокойствии. Ведь мы не просто от наркотронного застоя встречаем все эти церкви святой троицы, культистов, преподобный Джошуа Грэм нам ведь рассказывал, что как страдали во времена великих горестей древние народы из-за гонений, так будем страдать и мы, пока будем гнать и находить гонимых. Поэтому нужно наперво понять, что наша человечность происходит именно из знаний о мире и умении этими знаниями делать всё прекрасней и величественней, находить предназначение. Да, когда-то случаются провалы и мы становимся фанатиками, но наука, настоящая, учит мудрости, чего Шон не захотел видеть, ибо надеялся на наше одобрение, это слишком слепо, вам не кажется? Понятно, что тут конфликт отцов и детей (AGAIN...) такой привычный в серии, но Шон нам если и пытался объяснить, для чего синты (=андроиды) создавались, то сделал это не аккуратно, мизерно и с апломбом достойным доктора Мёбиуса. Все его мысли упираются в неизбежный консонанс человеческой морали и робото-симбиоза, как намёк на обретение дополнительного источника знания, который заставит нас перестать верить, а просто принять дар, который несут механизмы. И да, принять его не означает не осквернить своими доработками, которые делают те самые охлократы и их подчиненные.
>>22227829 Как никак, но они даже сумели план с ретрансляторами разработать. Правда коллеге своему так и не запилили переводчик, да и с эмансипированными выключалками света получилось как-то неловко, а в остальном, их ментальные оргии и задержка в эмоциональности прямое следствие идеи самого дополнения, что наука и нженерия в поисках формализма могут попытаться перестроить мир о такой неузнаваемости, что сами творцы на себя не будут похожи и начнут принимать это как за данность.
>>22227922 Там много гнилого и очерненного в НКР. Хотя по мне так уж быть солдатом в элитном подзразделении рейнджеров, чем чистить институтское оружие, да слышать разговоры людей о снах андроидов, где каждый рагумент это ЗА в сторону усмирения людей. И да, ты говоришь о каком-то мифологическом элементе в организациях типа Института, вашингтонского Братства, но ка же тогда с Хаусом и его корпорацией пацанчиков, которые только вчера насиловали женщин, а сегодня уже синдикаты промышленные делят? И потом Хаус это как царь, который не самозванец, а именно избранный царь, владыка, король и пристальный страж. Он проводник тех самых божественных знаний, о которых ты говоришь и, внезапно, ему нужны мы, как оказывается тоже знатоки в разных науках и знающие об обществе, культуре и истории не меньше. Здесь он не Гермес, но уже не какой-то ремесленник. Его принадлежность определяем мы. И так каждый раз, поэтому жу абсолютизировать беспомощность общества я бы не стал. Но и забывать, что пока ты огонь души не разожжешь, люди не заработают и не начнут идти ввысь за знаниями и лучшей долей, а не жить в мочевине из низости и развлечений грязи, отребья и духовных дегенератов. И на создание этого огня способны действительно выдающиеся личности, большие создатели, магнаты и организации, которые собираются вокруг интеллекта и духовного могущества (разного типа). Здесь если и есть боги, то не обязательно в них верить, нужно лишь постараться позаботиться о тех, кто ближний тебе (как делают последователи Апокалипсиса) и научить тому, что можешь. И да, не забывай, эти боги такие, какими их рисует первородный страх и созерцание, наше внутреннее и примитивное, потому, если мы захотим их нарисовать никчемными и ребующими от нас такого же, то так и будет. Но это боги, они выше нас, поэтмоу мы всегда будем им оправдания придумывать. То Институту, то техно пуританам из Братства, то ученым, то гениям из малых сообществ.
Поэтому необходимо просто строить нечто стабильное и делать это не из любви к богам, а потому что так правильно. Институт хочет, потому что это часть его распада ума, анархии в понятиях, но это не означает, что в этом нет ничего выдающегося. Говноученые из НКР ничерта не могут, пока им Хаус технологий не подкинет и курьер мысли не предложит. Сильные умы и души, анон.
Сильные умы и души. В этом всегда нуждались мы. Любим ли мы, ненавидим, доказываем теорию, или просто пытаемся выбраться из несчастий. Но нам это нужно.
>>22228216 >наука, настоящая, учит мудрости Наука познаёт мир максимально объективным способом. Всё. Что делать с полученными знаниями - уже другой вопрос. Это технологии, с помощью которых знания трансформируются в полезные для человека материальные сущности; это философия, которая пытается обобщить полученные знания и понять новое место человека в мире и задаётся вопросами морали. Тот, кто управляет такой организацией, как Институт, и создаёт образ желаемого будущего, которого можно достигнуть с помощью полученных знаний и основанных на них технологий, этот визионер должен мыслить широчайшим и глубочайшим образом, на уровне величайших гениев. Но какие бы глубокие знания он ни получил за десятилетия работы, как бы хороши ни были его советники, всё будет упираться в его способность понимать тот мир, который он хочет изменить. Иначе - это очередная башня слоновой кости. А для понимания мира нужны незаметно интегрированные в него глаза, уши и руки, и потому тайная подмена людей на копии оправдана. Потому что единственно верной формой морали здесь будет утилитаризм. Если нужно, сделай зло, чтобы в итоге увеличить благо и уменьшить страдания. Это не мораль религии, это мораль строгого расчёта. И если по этому моральному расчёту выходит, что наибольшим благом для человечества будет его симбиоз с высшими технологиями, то так тому и быть. Другое дело, что гений может оказаться недостаточно гениален или недостаточно осведомлён, и в расчёты тогда может вкрасться большая ошибка. Что не отменяет своеобразной красоты технократического подхода к трансгуманизму. Потому что база эстетики - это функционал, а калейдоскоп культурно-обусловленных представлений - лишь надстройка.
>>22228362 >А для понимания мира нужны Мозги и мудрость. Глаза нужны чтобы смотреть, руки чтобы жопу подтирать, а уши чтобы слышать когда зовёт гудок фабричный.
Кстати вопрос - встретил вроде бы враждебного хуеплёта, кто не помню, так вот в его халупе когда предметы берёшь пишут что воровство. Это просто баг так? Обычно же в домиках у рейдеров вещи за воровство не считаются.
В городе тоже есть локации с небольшими мастерскими, где владельца рядом нет, но если взять - то воровство. Даже не полянках можно встретить лут с выставленным владельцем.
Если учесть, что такой же баг есть в Covenant, то думаю это именно баг.
>>22228362 > и потому тайная подмена людей на копии оправдана
Но институт никого ни на кого не подменяет! За редким исключением, но и тогда мы не знаем всей истории. Есть только один подтвержденный случай враждебной замены - Варвик. Остальные, вроде мэра Diamond City, были подменены при неизвестных обстоятельствах, и их копии стали, по свидетельствам очевидцев, лучшими, чем оригиналы. Если послушать доводы тех, кто заподозрил кого-то в том, что они синты - "ты перестал пить, стал добрее, перестал бить жену!".
Кроме того, когда ты становишься директором, то меняешь политику Института - вспомним составление речи по радио.
Более того, институт сам отлавливает синтов, которых в мир выпускает Railroad или попавших туда иным путём. Они вовсе не заинтересованы в замене людей. Шон просто забил на людей, после его смерти институт начинает помогать людям. Вспомним выставленные кордоны, синтов в Diamond City и прочее.
Институт - это наука и созидание. Забавно, что эту простую мысль разработчикам удалось выразить так, что она не дошла до всех. И в этом, я считаю, большое достоинство игры. А ведь все свидетельства их злодеяний - это слухи. Тот же Келлог не был частью института, его не просили никого убивать. И посмотрите, с какой тщательностью сделан институт. И даже какая музыка играет в фоне. Подсказки же на каждом шагу.
Гомосек, которого вы встречаете в институте, и который задается вопросом о правах синтов - агент RR. Все, кто вам не нравится в институте - предатели, от которых вам представится шанс избавиться. Остальные - позитивные персонажи.
А что мы видим в BoS? Создание оружия массового поражения. Уничтожение половины города. Слепой фанатизм. Чуть ли не в каждом терминале - записи о сомневающихся в идеологии. У института такого не было. Из него по ходу дела уходят два человека, при этом оба желают институту добра.
>>22228443 Я тут мимо проходил и увидел вашу дискуссию. Хотел бы вставить небольшую ремарку насчет БС: единственное нормальное достижение бывшего пиздюка Максона - объединение ауткастов с основными силами БС. В остальном же БС страдает какой-то дикой поебистикой вместо того, чтобы сохранять технологии древних. И, что касается этих самых технологий, самый большой проеб беседки в четвертой части - уничтожения Института силами Братства. Зачем уничтожать то, что можно сохранить и исследовать, после чего и использовать, учитывая технологический прогресс Института? Но, думаю, уже в тредах кучу раз эту тему затрагивали, так что это я так, лишний раз собственный вопрос самому себе же.
О чём и речь. Последнюю подсказку Беседка даёт в предпоследнем уровне - Mass Fusion. Ты туда можешь отправиться за Институт или за Братство. В первом случае - чтобы дать институту и людям на поверхности электроэнергию. Во втором - чтобы запитать гигантского робота, который будет сыпать идеологическими ремарками и "уничтожать коммунистов". Институт хочет убить Братство, чтобы не допустить собственного уничтожения, это самооборона. Братство хочет уничтожить Институт, чтобы высокие технологии не были в "неправильных руках".
По-хорошему, должны были бы быть две дополнительных возможности - заменить Максона на синта или стать Старейшиной. Старейшина братства, генерал Минитменов и директор Института в одном лице - лепота.
>>22228457 Проблема БС - в том, что это сугубо милитаристская структура. Это, по сути своей, та же самая технократическая военщина, которая в своё время уничтожила мир. Но если военная машина когда-то подчинялась политикам, то Братство подчиняется своему собственному фанатизму и знамени крестового джихада. И беда в том, что практически никто во всей иерархии не смеет в чём-то усомниться, потому что голова солдату нужна, чтобы шлемофон носить.
>>22228468 >>22228472 Эх. Грустно все это. Технологий собрал немало, силой обладают весьма солидной, а на деле - действительно фанатье, которое просто хочет всем раздать и показать, какие они тут правые. Какие-то бритоголовые НСы, только топят не за цвет кожи, а за немного другие убеждения. Ладно, попробую на днях пройти сюжет за Минитменов, которые примут сторону Института, вроде есть такая возможность, а я ее так и не реализовал. А вам обоим - по два чая на рыло.
>>22228500 Я тут погуглил и перепутал эту концовку с той, которая добывается постоянными мансами от одной фракции к другой. И там Институт тоже выпилится. Не, к черту. Пройду за Институт и сделаю из него конфетку.
"Они" не принимают сторону Института. Минитмены это ты, твоя личная армия. Ни институт ни братство не против такого положения вещей, единственные у кого с этим возникают проблемы - RR.
Братишки, спалите какой-то мод на автоматическое строительство. Хочу чистить подземелья и только таскать ресурсы, со строительством поселений - пускай сами поселенцы трахаются.
Он сохраняет все построенные объекты в файл описания, которым люди делятся через Нексус и можно не заморачиваться с конкретными селениями. Я так Vault 88 отстроил. Не для всех селений ещё есть вменяемые чертежи, но если что, можем поделиться своими. Естественно, можно для себя сохранять, чтобы во время последующего прохождения не тратить часы времени на повторение пройденного.
С историей, которую придумала Беседка. Вселенной Фоллача. Но как по мне - эта вселенная у каждого своя, и если ты собираешься сотни часов аутировать в своём мире, то главное, чтобы всё было логичным лично для тебя.
>>22228579 Мы только срынка, еще не проверяли на прочность. Да и какая разница, лучший бой - тот, который закончился, не успев начаться. У тебя мод на лица? Она выглядит иначе, волосы другие и нет веснушек. от ее говора почти теряю сознание, так же хорошо, но по-другому, только у Кюри. Вообще, люблю эти островные акценты, кроме британского. В Герке так же радовался голосам всех женщин со Скеллиге
>>22228468 Ты походу игру перепутал. Запуск ядра не даёт эл-ва поверхности, это просто более продвинутый уровень технологий для "вроде бы, но неточно" массового производства самых совершенных синтов внутри facility института.
Этот ваш дроч на недофракцию злодеев высосанных из пальца пкрлтд. Судя по материалам создания игры и арту, институт должен был стать аналогом анклава, только у первого была идея фикс - чистый человек, а у них - совершенный. По классике жанра игру просто не успели доделать. И не хотели.
Вопрос по второму Фолачу. Как мне сделать оконку с х2 разрешением? Ну или просто как сделать так, чтобы для оконки можно было выбрать постоянное разрешение, а то при растягивании оно автоматически увеличивает разрешение в зависимости от размера окна. Не могу с маленьким интерфейсом играть.
>>22227804 Около ДС за мной два мута и камикадзе увязались, пока бежал от них, увидел болотника, к нему дернул и потом резко в сторону. Муты его увидели, к нему побежали, через несколько секунд до них добежал камикадзе и как уебал по болотнику, вчетвером сдохли сразу
>>22228551 > н сохраняет все построенные объекты в файл описания, которым люди делятся через Нексус Ну почему Тодд так не сделал. Кстати как бороться с глюком, когда при строительстве внезапно все пропадает, начинает мигать, просвечиваться океан под землей (китов не видел), и дом, что я скрафтил исчез.
>>22228468 Пиздец, у вас тут какие-то подсказки, скрытые смыслы, F4, сложная игра не для всех. Пиздец манямир. Ф4 - хорошая игра, но очень поверхностная, скрытого смысла тут не больше чем в калофдути или титанопаде.
Блять, в игре столько охуенных эссетов, кишки, сердце, технология обрастания скелета кожей, охуеты. Можно такие моды нахуй запилить, что пиздец. Но мы будет делать винтовочку SCAR без анимаций от третьего лица. Тьфу.
>>22229766 Если искать ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ - то да. Это для поехавших. А вот годных пасхалок хватает. Помню, безумно доставило, когда нашел в подвале замка бочонок Амонтильядо.
Отлично, давайте теперь тех, кто недостаточно добрый УБИВАТЬ НАХУЙ чтобы остались только добрые. Топчик идея. Ну а если жену ударил, то 10 дневная пытка с вырыванием ногтей, нааааайс, какой-же институт добрый нахуй, я аж тащусь от их доброты.
>Институт - это наука и созидание
А ещё геноцид и полное отсутствие морали и сострадания.
>А что мы видим в BoS?
Группировка солдат со строгой дисциплиной, которые вычищают опасные зоны силой оружия и без причины не режут гражданских что и отличает их от рейдеров. Не мешают сильно и бог с ними.
>Railroad
Жертвует жизнями и ресурсами для спасения тех, чья разумность и необходимость даже не доказана. Ебанутые на голову, не злые и не добрые, просто ебнутые.
>>22229890 >>Институт - это наука и созидание > >А ещё геноцид и полное отсутствие морали и сострадания. Ну это-то как раз логично - наука полностью аморальна, вот про доктора Менгеле все наверное знают, но почему-то на него навесили ярлык "садист" "фашист" или как там. А он в первую очередь - учёный.
Деточки, а что скажете о текстур паке на много гигабут, который не так давно выпустили? Это для очень больших разрешений, выше фулхд, или даже на своей системе я смогу разницу увидеть? И можно ли текстуры те отдельно скачать?
>>22226118 Прошел две планеты и снес к херам. Как можно в наше время создавать игру с опен якобы ворлдом без смены погоды и времени суток? Как на пяти разных планетах может жить 20 одинаковых видов животных? Почему редактор такое говно без задач, без настроек, без нихуя, зато с десятью помадками и тенями для мужиков? Я в Фоллауте 2 вечера только перса создавал.
Где истории, где персонажи, где сюжет? Уродов новой расы хотелось расстрелять всех скопом, настолько они нудные, пафосные, тупые. Их склизкие губешки, их мертвые глаза, одинаковые поганые рожи вызывают омерзение. И Биотвари ещё предлагают одного из них выебать, а это уже зоофилия практически. Скайрим для нордов!
Андромеда - не игра, а профанация, подделка под плод мыслительной деятельности человека. Это не сразу заметно, потому что она дорогая, она якобы современная, она разрекламированная, но это жульничество, самое натуральное, а не игра.
>>22231458 Ты посмотри на лобби, посмотри на то, что стало с Star Wars, посмотри на то, чем сегодня необходимо поощрять молодое население планеты, в частности один из полов, и ты всё поймёшь. Хотя, ты уже и до моего поста это понял.
Так зачем ты пишешь это всё про Андрогину? Там уже всё было ясно как алмаз в гнилой листве, какими усилиями Биовары делают свои игры и почему они их делают такими.
Поясните за лучшее оружие для боя на кулаках. Проходил игру на момент выхода, помню что мили имба, но в этот раз хочу именно на кулачках ебашить. Подскажите пожалуйста повербилд и где побыстрее достойное оружие добыть.
Мне непонятно вот что: игровые журналисты и правда настолько упёрто глуповатые, что не видят разницу между Bethesda Softworks и, собственно, Беседкой (aka Bethesda Game Studios)? Какого черта я уже 3 день подряд вижу, что якобы эти 2 игры Беседки будут в виде Говноштайна и Evil Within 2? Не они же разрабатывают эти вещи, так зачем приплетать их к самой Беседке, когда она ясно сказала, что ЗАНИМАЕТСЯ (именно Беседка) разработкой 2 новых игр (игр от Беседки).
Фалаутаны, играю на выживании, думаю взять перк "кровавая баня". Он не сильно заёбывает? Помню в вегасе он меня достал быстро, пожалел , что взял. Очень уж уёбищные эффекты при убийстве были.
>>22231240 На квадрате играешь? Или на ноутбуке с 1366х768? Если квадрат - не раздумывая ставь родное 800х600 или 640х480, если застал игру в таком разрешении, как я. Не могу играть в первые фоллачи выше 720р, все совсем не так. Если 1366 - ну хер знает, если выставишь наитвное, будет мелковато, надо искать соответствующее по формату, но поменьше.
>>22228687 > Запуск ядра не даёт эл-ва поверхности
Ты вообще слушал диалоги перед началом миссии? И что было сказано при запуске реактора внутри института? И радио объявление в Diamond City? Оно для всех.
И уж однозначно не для создания гигантского терминатора, как у братства.
Плюс выведение новых видов растений, более чистой тыквы, которая опять же предназначена для поверхности. Планы заселить океаны приспособленной к радиации фауной (хотя, учитывая наличие крабиков и гулей-китов - хотел бы я на это посмотреть).
For years now, you have suspected that the Institute still exists, that we are among you. It is true, but it is not the whole truth.
We are here to help.
Our superior technology represents the future of the Commonwealth. Today, we activate our nuclear reactor, ensuring that we will persevere long after the world above ground has ceased to exist. Ensuring that mankind has a future.
We have no desire to interfere in your personal freedoms. We simply ask that you do not interfere with Institute operations. To do so would result in tragedy for all involved.
You may rest easy. Know that the future is looking bright, that mankind will thrive under our guidance.
>>22233316 >>22233405 И где тут про то, что электричество будет всем? Только Институту. У убежищ тоже вон есть реакторы, только мы не видим, чтобы они питали всех остальных.
>>22229582 > Донох стал лучше? Ага, щас, выкинул безобидных людей и гулей в Гуднейбор.
Нет указаний на то, что он это сделал после того, как стал синтом. А не перед. Возможно, он зарвался, помер, после чего был заменён на синта.
>>22229766 > сложная игра не для всех. Пиздец манямир.
Сказано было ровным счетом обратное - всё на поверхности, но не все хотят думать. Ты или веришь слухам или ищешь им подтверждение. В результате или убиваешь всё, что у тебя осталось от семьи, или даешь человечеству надежду. Simple.
>>22229890 > А ещё геноцид и полное отсутствие морали и сострадания.
Не было геноцида. Были слухи и бредовые измышления братства. Сострадание? Ты вообще не проникся тем, что человечество 200 лет жило в нечеловеческих условиях? Как там появилась подземка - вообще непонятно, психология тут бессильна.
>>22231953 > Поясните за лучшее оружие для боя на кулаках.
Если на кулаках - то только кастет. Если ты про холодное оружие, то возможно Pickman's blade - обычно одним ударом отправляет в Вальхаллу кого угодно. Ещё есть Atom's Judgement - молот, с добавленным радиационным поражением (+100) и бита Cito's Shiny Slugger. Ну и разновидность Disciples' Blade - Throatslicer. Я лично пользуюсь ножиком, полёт нормальный, не помню, чтобы кого-то приходилось бить дважды.
>>22233563 Они говорили о том, что этот реактор улучшит жизнь на поверхности, о чем говорилось и в радио новостях. Опять же - о многом лишь говорится, никакого влияния на мир нет. Например, есть решение совета директоров улучшить оружие или увеличить количество синтов - никаких последствий, ровным счётом.
>>22207691 >>22207758 У них даже в собственной игре данмеры бегут из Морровинда от пепла. Ну то есть как если бы норды бежали от снега или имперцы от золота. Или босмеры такие просыпаются однажды утром в Валенвуде, и вдруг: БЛЯ, РЕБЯТА, ТУТ КРУГОМ ДЕРЕВЬЯ, БЕЖИМ ОТСЮДА НАХУЙ! Как-то так короче.
>>22233619 >Нет указаний на то, что он это сделал после того, как стал синтом Ага, кроме диалога с Хэнкоком, который его знал всю жизнь и заметил РЕЗКОЕ ВНЕЗАПНОЕ изменение, как это бывает с теми, кого на синтов заменили. Да и вообще, в таком случае, то же самое можно сказать про Варвика, например >>22233619 >что этот реактор улучшит жизнь на поверхности Ну охуеть теперь, значит и Либерти Прайм тоже улучшит жизнь на поверхности.
>>22228362 Твой ход мыслей был бы верным, если бы не одна поправка: директор Института не оказался таковым, то есть он не стал ни "пастырем заблудших умов", ни смог проанализировать агрессивность социальной и культурной среды общества, ни детерминировать нужные параметры для своего уравнения "слияния" человека и машины. А ведь, следуя твоей логике, как и основам философии науки, любая теория должна быть сильна и с предсказательной точки зрения, и к тому же обладать внутренней непротиворечивостью (по части определений - они все должны быть последовательны и достаточно корректно вписаны в теорию, чтобы на их основе можно было всю её вывести). Шон построил свои постулаты о нужде в человеческой конверсии, в этом хроматическом переходе от одного материала сознания к другому, на основе постулатов, которые даже не удосужился проверить. Ведь ты говоришь о наибольшей объективности, так? Стремление к ней сопровождается доработкой теории, внедрением нового абстрактного аппарата, так? Но и здесь Шон дальше своих комичных опытов с копиями животных и исследованием влияния хаотических вспышек воли у синтов не дошел. И ведь говорится именно о наиболее широком захвате доступных областей знаний, чтобы создать полную, точную карту явлений. Этого он тоже не сделал, так как человеческое общество справедливо решило, что в синтезации самого человека, в этом маршевом этатизме техно пуристов, инженерной монополии мысли, не остаётся место уже самим людям, так как оптимизации их деятельности приводит где-то к вытеснению, а где-то и к более жесткой, уже не человеческой оценке их. Да, я тоже защищаю науку, анон, но яростное желание построить эквилибриум между робо-модернизмом и реальностью человеческого существа приводит к мучительной мрачности, угрюмости и забвению цивилизации.
Мудрость, о которой говорилось идёт именно из способности видеть весь спектр феноменов, их внутреннюю связь и быть готовым строить не просто модели, а познавать фактические последствия, не прибегая к "кастрации" какой-то части природы в нас. И наконец, быть хромым невеждой в других областях знаний и в частности в философских аспектах реакции разума на явления роботизации - это себя червём и умственно униженным считать, если мы говорим о директоре Института. Он должен это всё знать и изучать, оттачивая свои знания. При всей мощи библиотеки MIT он это не делал. Результат виден.
>>22233642 Разве? У меня как залазят в новенькую, так сразу кладут себе его в инвентарь, даже если броня полностью починенная. >>22233653 Эх, съемный есть только хард, но у того пропуск говнянный, оперативы 6гб по 666 частотой. Плашки по 4 и 2, планирую менять вот.
>>22233688 У меня всегда в шлеме гоняют, пока тот им какой-нибудь рейдер не распидорасит. Может, у тебя конфликты есть какие с модами или банально баг?
>>22233712 Скорее баг. Модов нету, только огрызок от скрипта для пёселя пылится в папке, который работает и без других файлов. >>22233695 Ох, а вот это напарочь убивает всю корявость TAA. Сильно жрет? >>22233725 А возможно, что бы покрасоваться, как любят делать де же BioТовары, делая всякие визоры вместо нормальных шлемов.
Но и до этого проблем особо не было, если не считать пропадающие со временем волосы, что намекает на переполнение видео памяти. В общем, убирать не стал, ибо проблем оно не добавило.
>>22233653 Хуйню несешь. HDD WD Gold на 1Tb, 12 гигов ОЗУ, никаких ENB, только ReShade с LumaSharpen. >>22233755 Подключал и отключал ReShade - на кадры никак не влияет. Sharpen не из тех свистоперделок, которые просаживают кадры. Если не поймешь как там все настроить - маякни, расскажу подробнее со скринами.
Кто-нибудь приблизительно оценивал количество затрат на мод, который бы добавлял мирное решение культурной войны между Институтом и Ржавыми Братками? Чтобы был мир, и даже бы Железную дорогу можно было утихомирить?
Не хватает моего любимого MIT и конечно же населенно агентурой подземелья.
>>22233838 Ну, у нашего комрада текстуры же с самого начала мылятся, ENB фикс от такого не спасает, вроде как. Так что ему нужно корень проблем искать в немного других направлениях.
>>22233936 Таки спасибо. А вообще - нужно узнать его риг и посмотреть, может ему понижение разрешения текстур поможет исправить проблему с мылом, ибо разрешение экрана у него не 1080p.
>>22233948 Консоль консолью, анош, это всего лишь интерфейс для отправки вызовов и команд. Ты случаем в дата файлах по этому поводу не рылся, может есть какие-нибудь мысли на этот счет, было бы интересно выслушать.
>>22232732 Не знаю что для тебя уёбищное. Просто разлетается в ошметья.
Уёбищное это идиот савант, вот уж где уебищное. И перки выше по ветке удачи, им забыли отрегулировать громкость и когда все вкачано - в ватсе начинается клоунада, БАААМ ПППУУУККК БАААМ ППУУУК.
>>22233985 Эта карта в теории (и на практике в большинстве случаев) тянет сегодня вообще всё.
>>22233968 Мыло, надо сказать, проблема, которая на старте, после выхода 4ки была почти у всех, даже тех, кто на GTX 980 сидит. Со временем эту проблему, как говорят, исправили, но я вижу обратное.
Надо сделать мод на "Таинственного пацанчика". Этакий собирательный образ представителя около криминальных слоёв из этой страны и Ирландии. В кепке, вечно с бутылкой в одной руке и как настоящий пацан разбирающийся только на кулаках. Он будет прибегать только если ты в Бостоне или пригороде и только если с рейдерами разбираешься. Плюс можно еще какую-нибудь озвучку сделать ему из фраз уличных ребят.
>>22234141 Только ради этого? Нет, это гипераутизм какой-то. А вот сказать Беседке, чтобы в будущем делала такие квесты, как со Сильвер Шраудом, в большем количестве - стоит.
>>22234162 >чтобы в будущем делала такие квесты, как со Сильвер Шраудом Принял на заметку, в ТЕС6 будет костюм похотливой аргонианской девы с соответствующими репликами и квестами. мимоТодд
>>22234086 Ух, по себе знаю, на старте четверки пытался эти проблемы решить на GTX650 двухгиговой и помогало поскольку-постольку. Потом уже купил себе 1060 и как-то подзабил, ибо проблемы такие пропали. >>22234114 Мне плевать какая там шина, игры выдают 60 кадров на максимальных настройках и меня пока что это вообще никак не волнует. И вообще, /hw/ немного в другой стороне.
Бледь, почему текстуры так динамично замыливаются? Сажусь за терминал дома - нормальная текстура, сажусь потом - замыленная. Как оно работает и чем это отключить, зря я чтоле топовую печь покупал?
>>22233683 По-моему, тут доходит уже до смешного: Шон не смог именно потому, что он - всего лишь человек. Его собственные слабости оказались, гм, сильнее. Похоже, что задачу конверсии человечества не под силу решить человеку. И если её решать, нужно привлечь сверхчеловеческий ИИ. Который работает непонятным для людей образом (как нынешние нейросети создают внутри себя совершенно нечеловеческие модели связей между сущностями). И первые, кого он заменил бы на синтов очередного поколения - сотрудники Института. Но это уже какие-то другие сюжеты, отчасти уже реализованные. Одно можно сказать - в таком случае люди в нынешнем понимании исчезли бы либо отправились в резервации. Поэтому моё мнение: нехуй лезть в сомнительный трансгуманизм. Есть технология - используй в рамках актуальной реальности. Клепай армию лояльных рабов, которые своим трудом повысят уровень жизни людей. А как только люди смогут, наконец, отвлечься от тошки и гоп-стопа - глядишь, и что дельное выйдет.
>>22234705 Иноплатентный ZAX проигрывает человеку в шахматы. Скайнет хочет прыгать-прыгать-прыгать ходить по пустоши. Учучшенный ZAX Братишек грустит от одиночества.
>>22234825 В первом фоллаче есть триггеры для победы над ZAX в Glow, но их поломали(точнее не перевели на SPECIAL, там до сих пор кусок от GURPS'а и его критов в статчеках), это фиксится патчем. Даётся 700 экспы и есть кусок диалога.
>>22233794 Да в пизду блять, делать скриптовые моды для этой параши говноедство еще то учитывая качество инструмента и всю злоебучесть папируса, впизду блять, жрите ретекстуры и кривую ньюд броню, все нормальные и неочень васяны пошли обратно васянствовать в гекк фнв.
>>22235103 Проблемка в том, что скриптовый расширитель не изменит общую нежеланность папируса работать с человеческими мозгами. Там простой синтаксис, но общая концепция выполнена плохо. Хотя из всех движков с редакторами у Беседки один из самых продвинутых, и уж точно самый популярный среди моддеров. Тут, конечно, UE4 забывать нельзя, ибо в нём можно даже имея за плечами любительское программирование, понимание логики событий и работы с левел дизайном за недельку сделать игрушку. За недельку.
А вообще нужно просто больше дополнительных обходных путей создавать, если хочешь на полную катушку использовать мощь скриптового языка Creation Engine. Но мне пока этого делать не приходится, так как задачи простые.
>>22235103 >мастера ждут ф4се Дождутся лет так через 7-10, когда сдохнет последний бомж с x86-говнопекой и появятся нормальные дизассемблеры-дебагеры, а не кривое говно для статики.
Посоны, реально играть на выживании без корованов снабжения? Жалко вкидывать харизму, но без перков и корованов в поселениях не построить верстаки. В Сычуарий что ли бегать постоянно через всю карту? Или я что-то упускаю?
Вот только созидают они хуйню какую-то. Человечеству нужна еда, медикаменты, вода, жилье, восстановление инфраструктуры а они болванчиков клепают. Я в голосину проиграл когда тебе говорят о будущем человечества при этом собственно ничего для людей не делая.
>>22235291 >Посоны, реально играть на выживании без корованов снабжения? Да, кончено. Нахуя тебе корованы?
>без перков и корованов в поселениях не построить верстаки Штоа? Как ты там верстаки строишь? Захватываешь поселение и все. Или ты имеешь в виду всякие оружейные станции? Так их везде полно, просто разберись что где есть. Даже просто в мире есть. И они не особо-то и нужны, если ты билд точить под другое хочешь.
Я вообще без поселений на одном персонаже играю, например. Сохраняюсь на кроватях, их в мире раскидано миллион.
Энивей, сурвайвал это такой очень странный режим, в котором паверброня, плазмаган (очень легкий и патроны легкие) и поселения настолько имбовей остальных стилей прохождения, что его сложность может меняться от супер-изи до хардкора. Скажем, мили+наркота+обычный армор находятся в сильном минусе, ибо болезни, отсутствие блица, малая подъемность, нужна куча воды для наркоты, сложность ловли пуль ебалом, необходимость хранения излишков где-либо.
>>22235250 Решаешь с помощью программирования только задачи автоматизации какой-то рутины или нужных тебе вещей для личных целей или просто программируешь за пределами своей профессиональной деятельности (при этом ты можешь очень даже неплохо научиться разбираться как в тонкостях языка, так и в алгоритмах и прочем), чтобы создать ту же игру, мод, какой-то софт, то это можно считать вполне себе любительским программированием. Если ты на этом зарабатываешь, как собственно, программист или ты научный сотрудник, который прогерство использует в своей деятельности для расчетов, то это напрямую с профессией связано. Хотя и там, и там ты можешь программирование использовать в самых разных целях, будучи одновременно и каким-нибудь научным сотрудником, а дома на пеке запрограммировав всё и вся. Есть еще случаи, когда с помощью программирвоания ты что-то рассчитываешь, моделируешь, визуализируешь для своей работы, но это очень малая её часть, и тебе не нужны какие-то большие познания в этом, это тоже скорее любительские навыки на службе в твоём деле. Как-то так, я думаю. Но мы здесь не говорим о том, что пишется, и какой уровень знаний у человека.
>>22235477 Вот тебе кстати карта кроватей на всякий случай.
>>22235560 >Куда хабар весь складывать без корованов? Но зачем для этого корованы-то? Они нужны чтоб компоненты расшаривать между поселениями. Корованщики не таскают предметы. Или ты просто в верстак кидаешь, в надежде что потом вытащишь в другом поселении? (я уж не говорю о том, что нахуя что-либо вообще складывать)
> Верстаки оружейника и бронника Верстак - это красная корневая хуйня поселения. А станции эти в каждом втором поселении и так есть, + по миру полно. Опять же, нахуй не нужны.
>>22235495 >Но мы здесь не говорим о том, что пишется, и какой уровень знаний у человека >даже имея за плечами любительское программирование Вы делаете меня сконфуженным, товарищ. Прекратите сию минуту.
>>22235428 Они тебе всё это должны из воздуха насинтезировать? Вот "болванчики" как раз и могут заниматься строительством инфраструктуры, жилья и прочего. Как рабы.
>>22235666 Я тебе дал разделение по самым большим категориям: ты делаешь это в рамках профессии, где ты и являешься тем самым кодописателем (разработчиком ПО любого уровня) в чистом виде или если программирование неизбежная часть твоей работы, как в большинстве случаев у ученых - профессиональное; делаешь это из-за автоматизации, некоторых задач в твоей работе (минимум кода), личном творчестве (геймдев тот же) - любительское. Мы не рассматриваем твой уровень знаний и не классифицируем с этой позиции. Если ты будешь дважды гений в создании моделей инс, или сделаешь уже 10-ую инди игрушку, и вообще знаток плюсов, питона и иногда даже свои патчи для линуксового ядра пишешь, но при этом ты профессионально занимаешься другим, то да, в разрезе твои знания будут высоко оценены, но это никак не будет связано с твоей профессией, а значит это всё будет не профессиональным программированием. Если ты трактуешь термин "профессиональное программирование" как признак того, что человек владеет знаниями об этом как истинный мастер и вообще у него отличная фундаментальная подготовка, что ж, тогда да, "профессиональное программирование" здесь будет означать и мощные знания и непосредственную связь с профессией.
>>22235872 Дополнение: геймдев может быть как профессиональный, так и любительский. Вот вованы, джоны и васяны - они все в рамках любительского геймдева и любительского программирования (с точки зрения такого разделения). Или те, кто пилят свои собственные (в одиночку или в команде) проекты в свободное время от основного труда, профессии, чтобы потом просто показать и всё. Но мы не можем сказать насколько они хороши в своей области кодинга, насколько у них сильная подготовка и как тесно они с ней связаны (это уже другое разделение).
>>22235647 Как оружие и броню улучшать? Хлам хранится в поселении, а оружейный/армор верстак "на улице". С собой всё говно тащить до верстака, а потом обратно?
>>22235977 >Как оружие и броню улучшать? Никак. Нахуй её улучшать? Нашел/купил, одел. При нормальном билде тебе нахуй не надо что-то еще. Я бы сказал что броня вообще на сурвайвале не нужна, там и так стеклянной пушкой играешь. Либо ПА, либо костюмчик_сидел. >Хлам хранится в поселении, а оружейный/армор верстак "на улице" Блять, ты какой-то тугой, реально. На вики прекрасно расписаны все станции в поселениях, они там изначально во многих есть.
>>22236004 Что должно означать мастхэв? В четверке 99% перков не на урон это улучшение "качества жизни", т.к. все можно компенсировать гриндом.
>>22236397 Сурвайвал сильно тяготеет к паверброне + неавтоматической плазме/лазергатлингам + поселениям. Автоматика плохо идет, много патронов таскать надо. Без паверброни и поселений хорошо заходит например VATS-ганслингер, с небольшим использованием наркоты. Главное качать удачу, а не ловкость/восприятие, т.к. пистолетам ловкость не особо нужна, перки удачи сами все восстанавливают, а плазма-пистоли дальнобойные и точные для пистолетов. - лазер-пистолет Дэнса для заполнения критов (позже перестает быть нужен) - короткий плазма-пистолет для дамага - длинный для отвешивания критов Все они весят очень мало и хорошо дамаджат на единицу ОД. В таком билде можно бегать в костюмчике, всегда стрелять первым и не перегружать себя броней, потому что поможет она слабо, а весит дохуя. Максимум кожанку с нужными эффектами. Билд очень low maintenance, но бывает склеиваешь ласты от случайного ваншота.
Как вариант - восприятие + ловкость перед удачей, и точиться под винтовки в VATS вместо пистолетов, главное не вешать прицелы. Ставить только мощный ресивер и длинный ствол, остальной обвес под минимизацию ОД (например можно получить 5 выстрелов из полновесного гаусса с приемлемой точностью).
>>22236665 Хотя насчет автоматики: неплохо катит в самом начале взять золотые слитки в сычуарии, и бежать к убежищу 81. Там дождаться Крикет, и загнать их и найденное по дороге, за spray n pray и патроны. Фишка спрей-н-прей в том, что на нём уже стоит максимальный обвес, остальное исключительно по желанию и не требует перка. А решать он будет очень долго, пидорася все в клочья. Главное не спускать патроны попусту, научиться с него стрелять одиночными от третьего лица, и качать коммандо + взрывчатку.
Но это билд уровня "пошел в ебеня и залутал имбу", я играл такими, но лично мне это не очень.
>>22236561 А я ставлю. Ни фризов, нифига. Да я вообще всё на ультру врубил и все норм. У меня ещё в довершение моих несчастий ещё и моник квадратный. Все тянет. Игра довольно неплохо оптимизирована, хочу сказать.
>>22236868 >А без ватса и повар армора есть билды для выживания(желательно без поселений)? Ну вот такой например, из проверенных. >>22236809 С ним вообще вообще нихуя не надо, если хочешь можешь скипнуть минитменов и собаку, потом подберёшь её (спойлер: в ДС, гораздо более логичным способом). У убежища 81 есть кровать, где можно переночевать, дожидаясь Крикет.
Кстати хинт - фигурку на восприятие можно взять, просто отойдя от Престона, когда он тебя приветствует. Такой диалог забавный выходит, особенно если второй раз к нему подойти потом.
>Выносливость не нужно максить на сурве? Помогает, конечно. Особенно адамантиновый скелет и иисуса, чтоб регенерация шла. Да и сила помогает. Но на мой взгляд раз уж ты играешь стеклянной пушкой, то это второстепенно. Я не максил. Лечиться лучше всего refreshing beverage, абсолютно лютая хилка, только химик 1 нужен и пакеты с кровью. Чтобы хлам на продажу не таскать - можно вкачать перки на поиск крышек и патронов, только патроны для шотгана не подбирай, тяжелые оче.
>>22237055 Я сейчас оттуда, все в порядке, хотя опасения, чего скрывать, были. Это раньше да, ещё до длс, могло пофризить на набережной, на заводе, да и то ненадолго. Пофиксили, быть может.
>>22236709 Нет, я удивляюсь хуёвому использованию ресурсов.
>>22236665 А поясни по-бырому, я как играющий в первый раз нихуя не понимаю что моды дают, такое туманное описание. Чем плохи прицелы, и какие моды минимизирют ОД, т.к. я так и играю - в ВАТС пистолетами (ну и пайпрайфлом 0.38 на мелкоту).
>>22237173 Нихуя не пофиксили. В городе откровенно тормозит, это на 980, которая на момент выхода была топ. Стоя на верхушке корвеги тоже подтормаживает. Там от проца зависит много, но вообще они просто упихали дохуя объектов в маленькую площадь, на что движок едва способен.
>>22236561 >1600x900 Ну тут то ясно, почему лучше. На моем экране все выглядит не намного хуже, чем у тебя. Могу, конечно, выставить в настройках нвидии большее разрешение, но зачем, если мне и на родном комфортно? >>22236709 Чайку? >>22237189 Всего лишь ниже разрешению, чем у тебя. Вкидывай свои настройки.
>>22237189 >Чем плохи прицелы Мало того что они больше весят, так в ватсе они сильно увеличивают затраты ОД. Особенно рекон скоупы, это пиздец. Аналогично с емкими магазинами и модными прикладами. Цитата с вики: http://fallout.wikia.com/wiki/Action_Points#Action_Point_Cost_per_shot >Lower cost: anything with the prefix "Light, Quick, Hair Trigger, Advanced, Reflex, Marksman or Sharpshooter" >Higher cost: anything with the prefix "Heavy, Long, Rapid, Piercing, Automatic, Large, Drum, Full, Scope and Sniper" Т.е. пистолеты с короткими стволами, коллиматорами и быстрыми магазинами позволяют делать больше выстрелов в VATS при том же запасе ОД, но они менее точны. Плазме на это сравнительно похуй - у неё даже так выйдет хорошая точность и дальность.
>>22237055 А какие у меня могут быть фризы, если например в Тикет Экскавэйшн, если резко в сторону его повернуться стоя на обрыве, на секунду ощущаются лаги?
И этот енбфикс - это ENBoost или что-то другое?
Так-то вроде маленько лагает когда перехожу в какое-нибудь поселение типа Сычурия, и он подгружается - например на мосту с Ред Рокет в Сычуарий.
>>22237352 Еблом танковать без силовухи в сурвайвале вообще сложно. Максить эндуранс надо, обвешиваться броней (=сила нужна) ну и/или пилюли глотать. Это скорее путь милишника. Минимаксерских билдов на карабины + танкование без ПА не знаю.
>>22237352 Ты про боевой карабин? Я его укорачиваю максимально, ставлю штык и ресивер с уроном по-больше, либо облегченный. На прицел ставлю обычный механический.
>>22237413 Накачу, уже заценил мод. Но ситуацию с одеждой это не очень исправит. Настройки достаешь из лаунчера. >>22237430 На винтовке подогреем? >>22237433 У меня какой то из benq был. Теперь поменял у брата на самсунг прямоугольник, и зря, у этого пара пикселей съехала, образовав черную полосу.
>>22237418 А зачем штык? Если для VATS, то лучше такой обвес: мощный ресивер, длинный ствол, коллиматор, короткий приклад, без нихуя. Если для компаньона - лучше все удлинить и повесить прицел, им похуй. Алсо, в убежище 81 продается двустрельный, за копейки.
>>22237335 Ясно, спасибо. Но у моего 10 мм стоит как раз тяжелый ресивер. Вроде даёт больше уровня. То есть по итогу может быть лучше больше урона, но меньше выстрелов? В Horizon например, враги скелятся не от НР, а от брони и резистов, НР у них что на первом, что на 100 одинаков вроде. В таком случае более высокий урон вроде бы лучше?
>>22237516 Можно сразу в винтовку воду залить! Эх, я джойстик к компу подрубил, такая вибрация была, когда ее заряжешь, не смог свыкнуть и повесил ее на полочку. >>22233473
>>22237559 Тоже подключал, но так и не смог нормально целиться без ВАТСа и решил проходить на клавомыши. Правда есть ощущение стойкое, что мышь в игре слегка доводит прицел, но к этому привык уже.
>>22237517 >Вроде даёт больше уровня. И тратит больше ОД, так что профиты неочевидны, смотреть надо сколько выстрелов сможешь сделать за полную шкалу. >То есть по итогу может быть лучше больше урона, но меньше выстрелов? Если билд заточен под VATS - обычно выгодней делать 5-7 выстрелов на полную шкалу ОД. Это позволит не теряться перед толпой, а если есть перк Gun Fu - задействовать его. Дальше уже не очень выгодно, но вообще в каждом конкретном случае надо смотреть отдельно.
>>22237460 У меня 971р самсунг синкмастер. У него премия дизайнерская, и невероятная цветопередача. Увы, нету таких теперь. Он мог использоваться как полупрофессиональный для работы с фотошопами и т.д. Счас уёбищные пиздец всё равно купят.
>>22237460 >Настройки достаешь из лаунчера. А по человечески? Я вообще не лаунчером запускаю.
>>22237680 >замаксил Восприятие и Ловкость на старте Тогда лучше будет пенетратор и концентрированный огонь, второе годно для скорострельных пистолетов с малыми затратами ОД, патронов чуть больше будет уходить правда.
>>22237667 Да я его даже не запускаю, чтобы он мне инишку не переколбасил, запуская сразу через это. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/? Могу по памяти сказать - всё на минималках, кроме того что вручную отрегулировал дальность объектов травы и чего там ещё из твикера этого.
Вообще, насколько я слышал, надо в лаунчере все эти ТАА и прочие ставить на ноль, то есть выключать, и если хочешь их - включать их через панель нвидия. И да, игра у меня тупо не работает в неоконном режиме. То есть в лаунчере текстуры - минимум, тени минимум, в общем всё минимум, все чекбоксы сняты. Всё остальное через панель, и через твикер. Плюс мод на динамическое включение теней. И текстуры для LOD.
>>22236892 >Игра довольно неплохо оптимизирована Ровно до тех пор пока не сунешься в район асс-фьюжен/гуднейборхуд, там и память потечет и и фпс дропнется до неиграбельных 30, короче полный пиздец. Оптимизирована билять у него сука..
>>22237728 Ну это не сразу, в Horizon в начале первые нужды - взять охотника и сурвивалиста, потом на взлом и крафт, ибо падает редко, во всяком случае до Саншайн Колхоза дошел, два ствола выпало, и то не легендарки, а прост дробан с Хэйр Триггер и пайпрайфл с прицелом.
>>22237640 Да, нашел на каком-то сайте. Пока что заметил, что только некоторые витрины на барах не переведены, но все плакаты, вывески, билборды, мелкие детали как на скрине - в наличии. Решил немного разнообразить геймплей на очередное прохождение, так сказать. Линк нужен или так, поинтересоваться?
>>22237728 >патронов чуть больше будет уходить правда. Его очень плохо, осталось для 10 мм 40 штук, сразу 50 сдуло в канализаци Уолден Понд и в мобскладе под Лоне Чапел. Хотя - возьму Ган Нат и смогу крафтить же. Разберу 300 5мм лол.
>>22233316 Ты походу тралебасишь, или просто дурачок. Впринципе, я тебя оставлю с фантазиями о благородной фракции института. (в игре такого даже близко нет. Еще раз - по задумке Тодда и ко, Институт=Анклав. У них архиидея - проект "совершенный человек". Шон должен был стать говорящей головой всего этого. Просто недоделанная игра тебе оставила пространства для манёвров. В скобочках - извращенных фантазий)
>>22237433 Вот и я поэтому до сих пор квадратодебил. На хороший такой прямоугольный денег нет, а хуевый нах нинужен. Я лучше на своем старом добром старичке Самсунге прокачусь.
>>22237828 > Вы входите в разгерметизированную ОПАСНУЮ ЗОНУ. Проверьте Ваш измеритель радиации, прежде чем приступить. Ебучий промт какой-то, как ты с этим васянством играешь? > Вы входите в негерметичную ОПАСНУЮ ЗОНУ. Проверьте показания дозиметра перед выходом. Это если около-буквально переводить, адаптировать можно было гораздо менее криво.
>>22237963 >На хороший такой прямоугольный денег нет Покупаешь сасус vs228h-p за 4,5к рублей и слезаешь нахуй с квадрата; сей сасус лучший бомжатский неквадрат с наиохуеннейшей цветопередачей. А потом купишь себе ок деллку как мужик.
>>22238207 По-моему, наоборот. Это как переводить советские агитплакаты на английский. С другой стороны, некоторые себе спецназовские калаши и шлюхоброню накатывают, и им норм.
>>22238585 Спасибо. Может кто-то знает: а нет ли пака с большим кол-вом современного оружия, адаптиррванного под левый затвор. То есть чтобы анимация нормально соответствовала.
Какого хуя Кейт не бахается стимуляторами, только на жопень садится и ждет, пока гг ей всадит укол? Папер нормально колется У легендарок есть привязка или характеристики рандомные? Попался дробан с бесконечным запасом, отдал его Кейт, себе бы карабин такой же найти
>>22186015 >Ага, логика ебическая, наркоманы в рванье, которые умыться не в состоянии бегают с лазерными томмиганами и плазмо винтовками. Речь точно про четверку?
Окей, начал четвёрку с альтстартом, попал к котам (што?), одолжил их силовуху и случайно попал в квинси на третьем уровне. Самая сложная сложность, но не выживание. Все враги с черепком. Тактично выпилил всех парней в локации одним севом, пара сейвов на ракетомётчика, теперь пытаюсь колупать урода в силовухе.
Меня забавляет такой геймплей, чувствую себя как в старых играх, где ты следил за поведением врага, придумывал разные вариации своего подведения, подстраивался под его атаки и медленно постепенно его выносил. Но на данный момент всё очень медленно.
Есть - выкидной ножик, бейсбольная бита, лазерный пистолет слутаный с ганнеров + 121 ячейка, ракетница + 2 ракеты, 10мм + 89 патронов, 4 молотовых, какая-то винтовка + 9 патронов к ней, толстяк без бомб. Уже зарядил ему одну бомбу, снесла примерно 1/6 хп. Стимпак один. Пара кусков мяса радтараканов, пакет крови, вискарь, мед-х, 4 имбовых кекса с 14 хп/сек, которые выдаёт дама на ферме возле котов за помощь с насосом. Шлема у моей брони нет, так что голова уже сломана за эту локацию. Ясен хер враг стреляет по ней, по сломанной бонусный урон, так что ложусь без регенов-стимпаков за 8 выстрелов в среднем. Странный факт - в ватсе по его голове 10 процентов шанс попасть даже вблизи. Да что там, ему даже по туловищу выше 70 не поднимается.
Идеи? Пока что держусь тактики - жди перезарядки врага и высовывайся для стрельбы. Но это изматывает меня. Сбиваюсь сам, он меня обходит ил ещё что-нибудь. Пригодится продвинутый геймплей - выбить оружие, сломать ноги или руки, попытаться ножом сзади всковырнуть ядерный блок. Делайте ставки на методы борьбы, а я пока ещё один заход попробую.
Насколько же было весёлым прохождение рукопашником в вегасе. Похоже на видеорелейтед, даже без модов. Есть ли годные моды на весёлое и упоротое оружие для рукопашника? Я видел где-то охуенно здоровую силовую перчатку, достающую ажно до плеча персонажа.
>>22241261 Могли, теоретически. Если предположить, что Китай не разрабатывал ничего своего, или даже не усовершенствовал калаши 1974-го, более чем столетней разработки. Я уэе писал то ли в этом, то ли в прошлом треде, что и в классических фоллачах было реальное оружие, но как-то это... Тут тебе плазменные и лазерные пуляла (хоть в тремерных они реализованы стремно), силовая броня, вертиберды, - и на тебе, родимые калаш и "макарыч.
>>22242112 >>22242114 Там же выше есть шлем лидера Нюка-мировских кхорнитов. Он вообще похож на орочий из Властелина Колец как две капли. Да и нормальное лицо у нее, чего ты.
>>22241885 Ты эти несколько грядок, обрабатываемых одной семьей, растущих под радиоактивными выбросами, считаешь достаточными и чистыми, для того чтобы прокормить не только персонал Института но и других людей, да?
>>22243107 Пиздят. Все права на фалас у беседы и хуй кому они их отдадут. Но беседа могла попросить их запилить Ъ-фаллаут, и просто быть издателем новой части, как уже было однажды.
>>22241885 >Ты пропустил ферму Варвика, да? На ферме варвика не все синты(не совсем понятно почему, да и почему не делать целые поселения синтов). Да и это ферма не для выращивания еды, а для экспериментов.
Кстати, вообще, почему-то белые синты и институт не рассматривают сценарии, при которых синты: 1. Ведут исследования и занимаются наукой. Хотя бы на младше научных должностей. Это ведь бесплатно. 2. Производят других синтов. (в той же акадии можно начать, а потом всех человеков убить). 3. Заселяют не доступные ранее области вроде светящегося моря.
>>22243349 >1. Ведут исследования и занимаются наукой. Хотя бы на младше научных должностей. Это ведь бесплатно.
Потому что создатели знают что их создания - существа недалеко ушедшие от говорящего тостера. В науку они не могут.
>2. Производят других синтов. (в той же акадии можно начать, а потом всех человеков убить).
См.выше. Они даже не способны на свои реакции без постороннего убеждения. Все их побеги организовывали люди.
Случай с Димкой в чем-то уникален но не полностью. Не сам он стал тем кем он стал, его усиленно качали в виде эксперимента синт - самостоятельная личность. При этом в нем до глубины транзисторов впаяны - гуманизм, не агрессивность (агрессия его возможна только в ответ на чужую агрессию).
>3. Заселяют не доступные ранее области вроде светящегося моря.
>>22243515 >Потому что создатели знают что их создания - существа недалеко ушедшие от говорящего тостера. >В науку они не могут. Откуда инфа? Алсо, личность поддерживать, гораздо сложнее чем заниматься наукой. У института нет даже супер компьютера, это странно. >См.выше. Они даже не способны на свои реакции без постороннего убеждения. Но ведь нет, способны. >Все их побеги организовывали люди. Нет. >Случай с Димкой в чем-то уникален но не полностью. Не сам он стал тем кем он стал, его усиленно качали в виде эксперимента синт - самостоятельная личность. Да вроде как нет, он наоборот, синт ранней модели, значит и личность в нем выражена слабее чем в поколении три. >При этом в нем до глубины транзисторов впаяны - гуманизм, не агрессивность (агрессия его возможна только в ответ на чужую агрессию). При этом ему совестно, но людей он убивает.
Ни одного ученого синта, ни одного даже помощника ученого. Одни уборщики, чистильщики изредка, техники и охотники(которых, кстати, отбирают как особо умных).
>Но ведь нет, способны.
Нет, примеры в студию.
>Нет.
Сам знаешь кого ответ. Сбежал только Димка, да и то в силу шаманств над ним, остальные не сбегали сами, им помогал человек внутри института с которым работала подземка.
>Да вроде как нет, он наоборот, синт ранней модели, значит и личность в нем выражена слабее чем в поколении три.
Ты жопой играл. Они уникальны с Ником тем что мозги работают как у людей, а тело еще механическое по сути. Потом Дима себя апгрейдил.
>При этом ему совестно, но людей он убивает.
Людей убивает только тех кто на него нападает, это базовый вшитый инстинкт самосохранения. Сам он ни на кого просто так не нападет. Личность такая.
>>22243784 >Ни одного ученого синта, ни одного даже помощника ученого. Говорит, скорее о шовинизме института или сюжетной дырке. Та же кюри занимается исследованиями, а она на два порядка примитивней синтов. Почему нет супер компьютеров нигде? Нет говорящих ии терминалов, дверей, турелей, фабрик? >Одни уборщики, чистильщики изредка, техники и охотники(которых, кстати, отбирают как особо умных). Не то чтобы умных, там вроде просто говорят что последняя модель и не заморачиваются с личностью. >>Но ведь нет, способны. Ок, поищу. >Сам знаешь кого ответ. Сбежал только Димка, да и то в силу шаманств над ним, остальные не сбегали сами, им помогал человек внутри института с которым работала подземка. В акадии мне говорили, что синты сбегают, а потом приходят туда. Без участия подземки. >Ты жопой играл. Они уникальны с Ником тем что мозги работают как у людей, а тело еще механическое по сути. А новым, стало быть мозги не дорабатывали? >Людей убивает только тех кто на него нападает, это базовый вшитый инстинкт самосохранения. Я о тех кого он заменяет на синтов.
>>22243926 Какой еды-то? Караванщики не таскают предметы и не добавляют очков. Они всего лишь расшаривают компоненты, хрючево и воду в верстаке.
То есть раз в 24 часа у тебя кладется в верстак жрат, и раз в 24 часа каждый поселенец требует одно жрат. Если у тебя сеть, то в голодающих деревнях могут сожрать то, что тебе упало в верстак в других, не более. Физически предметы не двигаются.
Кстати учти, что съедобное содержимое верстака тоже считается за привлекательность для рейдеров.
>>22244191 Блять, вижу. И правда. Какого же хуя на англовике такая чушь написана? Может она потом ещё говорит, но уже так как написано - оторвала рейдеру голову?
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/Fallout_Newfag
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header