Шапка этого треда посвящена различным парочкам в японских играх: как каноническим, так и созданным фанатским воображением. Нет вашей любимой? Не расстраивайтесь, они могут появиться в следующих шапках… На последней, восьмой картинке, один из артов (черно-белый) нарисован одним из анонов нашего треда, за что ему большое спасибо.
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
В русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness LoveKami -Divinity Stage- BlazBlue Centralfiction A Rose in the Twilight Bayonetta Star Sky 2 - ブルームーン 2 Zero Escape: The Nonary Games NieR Automata Toukiden 2 Senran Kagura Estival Versus Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE- Atelier Firis ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Berserk and the Band of the Hawk Princess Maker Refine Fairy Fencer F Advent Dark Force Atelier Sophie Nights of Azure Rosenkreuzstilette Double Dragon IV Disgaea 2 PC Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2- Resident Evil 7 Tales of Berseria
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия When They Cry Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil God Eater 1-2 (одним лотом) EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura Toukiden: Kiwami
Ожидается: Lost Dimension (TBA) Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (лето 2017) Danganronpa V3 (сентябрь 2017) Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017) Marvel vs. Capcom: Infinite (2017) Tokyo Xanadu eX+ (late 2017) Ni No Kuni 2 (2017) Ace combat 7 (2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) Sonic Mania (2017 Q2)
Тут все очевидно, но тем не менее: 1 Tales of Eternia 2 Danganronpa 2 3 Tales of Berseria 4 Final Fantasy 8 (хотел Риноа и Скволла, но потом подумал, что это слишком очевидно) 5 Final Fantasy 7 (повезло найти png без фона, пусть и mad skillz'овый, так что вставил одну такую картинку) 6 The Legend of Heroes: Trails in the Sky 7 NieR: Automata 8 Danganronpa 1
Бекграунд: арт японского художника Kagaya.
Из невошедшего (одними из пик рилейтедов к уже этому посту): Freezing Vibration, пара Элизабет и ее ограничителя (не нашел пруфы существования игр по Фризингу, кроме использования его персонажей в каких-то мобильных приложениях, от меня далеких) Арт от Kagaya, который я тоже пробовал на бекграунд. «Пустая шкатулка и нулевая Мария» (тоже не нашел игр по этому ранобэ, но идея возникла, когда я растрогался от его чтения, лол).
>>22371371 Ой, итоговый порядок картинок не соответствует тому, в каком порядке я их загружал. А это железно, потому что пост-путеводитель пишется в жестком соответствии этой последовательности. И не в первый раз.
Ну ладно. В качестве компенсации, держите тогда еще картинку, которая пошла на фон. Постараюсь что-нибудь придумать до следующего переката. Ну или понадеюсь, что такое больше не повторится.
Главное, что восьмой пост, о котором пишется в оп-посте — действительно, идет восьмым, лол.
>>22371371 >хотел Риноа и Скволла, но потом подумал, что это слишком очевидно А Тифа с Клаудом тебе нормально значит? Посмотрим что тут еще. Ронпа... Ронпа... Финалка... Финалка. Хм, Новинка, новинка, бее треилсы. О! Этерния. не знал, что они пара, а может не помнил.
>>22371755 >Ронпа... Ронпа... Финалка... Финалка. Хм, Новинка, новинка, бее треилсы. Лол, ну я же хотел хоть немного быть народным. Не все же по обскурам да по обскурам.
>>22371755 По замыслу, Этерния должна была быть первым пиком, как ты, наверное, уже понял из последующих постов. Я загружал ее первой и не знаю, почему так картинки перемешались.
>>22371771 Что-то какая-то она никакая по вступлению. >Neither magic nor spells exist here А должны? > since I, Yumesaki Haruki, have come to this world И как он туда попал? Просто так зашел в аткое место? >Although he pretend to be upbeat. The truth is that he's timid and barely has friends Ай печет, ай начинается. Остановись, надоели такие. Чутье подсказывает, что будет уныло и слезодавильно.
>>22371952 Не-а. Я спойлерить не люблю на крутые тайтлы. Спойлерю только любителям титосов, которые смотрят аниму, что бы знали какую дрисню они смотрят. Большей хуйни чем там в манге вообще ни в одном тайтле не видела. Даже гурен лаган с евой не такая параша. Чувствуется что автору 5 лет, еще и сеттинг с годдо ита спизжен подчистую, а это говно еще и хайпят.
>>22372001 Титосы сплагиатили Годдо Ита? Ну ничего себе. А я не знал. У меня Годдо Ита в очереди лежал, потому что, когда я его покупал, у меня был старый комп, и он не запускался на нем, выдавая ошибку (видимо, из-за несовместимости с какой-то конкретной железной или чего-то еще в этом роде). Все хочу приобщиться.
Так это ты, Гибискус, нарисовала Макото с Киоко, которые на восьмом пике в шапке?
>>22372025 это японская кстати) >Кто вообще в этот шлак играет? ну вон какой-то дибил в прошлом треде про томбоя купил, так что лишний раз предупредить не помешает
>>22372038 Сам сеттинг только спизжен, сюжет-то у них свой и крайне парашный с закосом под фошиздкую германию, эксперименты над людьми и угнетение евреев, кек.
>>22372100 Мои уши, ну какого блин? Не мог на японском принести? >там даже подъеба никакого не было В том была и прелесть, никто не обращал внимания, все думали, что это мальчик, а потом внезапно бум! И это девочка.
>>22372064 >>22372100 >>22372159 Так это спойлер или нет? Я думал, это секрет Полишинеля, вроде Айрис дайс. Я ее планировал на одну из шапок, вторую по бой-бабам. Не надо, что ли?
>>22372064 >>22372100 >>22372159 Забыл добавить, что я не играл ни в одну из персон и даже слабо представляю, какой там геймплей, но, все равно, знаю пол этого персонажа — как пруф того, что это не тайна.
>>22373837 Но я, все же, хотел более современные части. Хоть, конечно, я сам угораю по пиксельным играм и эмуляторам 8-16-бит, но конкретно в случае с Персоной… почему-то, хочется приобщиться к более попсовым частям, чтобы понять, из-за чего они были на хайпе. Так в третьей есть таймер или нет? Тут разное писали. Или дальше PS1 везде таймеры?
>>22373854 И сложно там, с таймерами? Я играл в Bloody Bride, которую считают прото-персоной, и там вообще ничего не успел сделать за долбаные три года, получил геймовер и остался без понятия, как можно сделать иначе.
>>22373875 Ну как сложно, все от скила зависит, но то что пофармить тебе не дают это точно, вначале бабла и банок вообще нет, выкручивайся как хочешь, SP закончилось(местная мана), иди отдыхай, а это минус день, или плати лисе хуеву тучу бабла. В 4й на данж дают около 2х недель. Потом эта ебала с социал линками, нужно все успевать вперемешку с работой, качем навыков, и социал линками.
>>22373897 Ну, те, это только в начале так, потом под конец у твоего саммора появляется навык на реген 10% хп сп после битвы, и можно фармить до усрачки.
>>22373897 Короче, если я Bloody Bride зафейлил, рулить Персоной мне не светит.
А чем сложны первая и вторая части? Я часто встречаю мнение, что они теперь неиграбельны. Там тоже что-то сложное?
В Bloody Bride, если что, нужно прокачать характеристики на какие-то астрономические высоты, у каждой тян немного свои требования, но везде сложно, так как когда одну качаешь — другая убывает. Например, качаешься — прибывает сила и убывает ухоженность, учишь уроки — прибывает интеллект и убывает сила (это я с потолка сказал, точно не помню, как там). Качать можно два раза в день, либо один раз в день и вечером выходить наружу, чтобы поубивать монстров и прокачаться (тоже строго отведенное время), за левел-ап можно повысить любую характеристику без минусов для других, но я именно так играл и, в итоге, за три года и близко не приблизился к требуемым цифрам. А еще, у тянок есть как нижние, так и высшие границы характеристик — перекачаться тоже нельзя. А еще тянку нужно водить по свиданиям успевать. А еще, нужно обязательно прокачать силу до максимума, иначе финального босса не завалить. В общем — ограниченное время и хз что делать. Я как-то писал пост про Bloody Bride для /vn/, могу сюда зарепостить в качестве очередной бложекозаписи.
>>22373990 Ах, там нг+! А я и не знал. А в Bloody Bride такой фигни не было! Только одно прохождение на все! У-у-у-у-у-ух!
Так, возвращаюсь к своему вопросу — первые две части, в чем их подводные камни? Я не раз слышу мнение, что они устарели до неиграбельности. Значит ли это, что там тоже есть какие-то выкрутасы со сложностью, но уже свои?
>>22374013 >Ах, там нг+ Only the following will be carried over:
Previous Play Time. Amount of Yen you have. Persona Compendium List. Amount of persona slots. Key items from Max Social Link Events. Status Parameters (Eg. Courage, Knowledge, Etc). Costumes Daidara Shopping List Skill Cards
Things that doesn't get transferred:
Character Levels. The Personas you have at the end. The equipment you have. The items you have. Analysis data of shadows.
>>22374136 Вот если бы она была не линейна и были бы воборы которые меняют участников преступления, тогда да. А так кинетик вн, особенно такие, не очень интересно перечитывать. И мне почему то кажется что большую часть из этих 150 часов ты island life мучал и наворачивал круги выращивая покемонов.
>>22374192 >И мне почему то кажется что большую часть из этих 150 часов ты island life мучал и наворачивал круги выращивая покемонов. Лол, на самом деле, я просто включаю игру и ухожу по делам, время от времени подходя к ней и играя по пять минут, мне это удобнее, чем все время запускать ее. Поэтому и набигают такие цифры. Но официлаьно я, все-таки, ее многократно перечитывал, лол. Покемоны у меня сами собой все родились к концу первого прохождения, я ничего не делал для них, даже зафейлил нескольких. А Айленд Моде несложный, его почти закликать можно: там в первые два-три прохождения тупо отправляй их на работы, чтобы качались, и плюй на задания, а дальше они будут набирать любой материал легко. Это на вечер развлечение.
>>22373854 Из 3д пятая - самая лёгкая часть, прошёл на сложном, большинство игры не испытывая особых проблем. Она же и по механике самая допиленая, в третьей ты например не мог напрямую управлять сопартийцами, в четвертой появились скиллы от прокачки отношей с сопартийцами, в пятой же скиллы изучаются во всех соц линках, плюс вернули механику разговоров с персонами, чо как-то получше выглядит чем чем игры в карты в 3-4х частях. Если нет пс то лучший выбор 3я с аддоном, так как четверка с пс2 страдает от обрезаности, допиленая версия только на вите есть.
>>22373831 Детство японского школьника заканчивается в 14, а дальше арубайто и это https://www.youtube.com/watch?v=M_pfzYD1dXY>>22373847 Тогда начинай с трешки, хотя все же советовал бы персонку после дижитал девил саги. >>22373875 Эй, а мы уже говорили про блуди брайд, она была довольно простой. Тогда было еще в интернете была куча разных дейт симов вроде DNAngel и Ganguro girl. >>22373954 Всегда можно натренироваться. Да и не сложны они, единственное, что нужно помнить характеристики всех монстров и персон. У какого какой иммунитет и слабость, под какой данж кого лучше брать. Плюс много пиздабольства с демонами, запоминать по чертам характера как они реагируют на каждый и 4-ех подходов игрока, а есть еще объединенный пиздеж с монстром. Ах да, Во второй и первой части хоть и нет таймеров, но есть данжн на время и он сюжетный.
>>22374403 > заканчивается в 14 Скорее в 16ть и там дальше если задрочить и попасть в универ ещё лет пять семь халявы. В общем есть возможность. Да и у кого кроме маминых сидельцев и сынков уважаемых людей не арбайтен то.
>>22374013 Первая - чистый данжеон кравлер... Ну и собственно все. Вид от первого лица, кроме как идти из пункта А в пункт Б нечего делать. Единственное чем знаменита - два рута (королевы и корпорации) при которых сюжет коренным образом меняется. И еще ебанутой системой начисления опыта. Вторая же вполне себе игра и по сегодняшний день, относительно недавно играл (ДАЖЕ КАМЕРУ МОЖНА КРУТИТЬ). Только надо учитывать то, что довольно большой кусок игры проводится не в драчках с персонами, а именно с пиздежом с ними же. Менеджмент персон во всех частях примерно на одном уровне. Хоть в первых двух персонах прийдется клепать для всех членов пати, но проходить игру не меняя их на каждом ходу вполне себе выполнимая задача.
>>22374546 Я помню, что ты говорил, что ее проходишь, но не помню, чтобы ты говорил об окончательном успехе. Ну а как ты это делал? Какова была твоя стратегия? Ты качался дома или левел-апами? Как часто ходил на свидание? Какие навыки качал первыми?
>>22373954 >Я часто встречаю мнение, что они теперь неиграбельны. Там тоже что-то сложное? Первая не очень играбельна. Вторая отличная и содержит чуть ли не лучший сюжет среди всех персон, и школьников там мало (в основном все в Ориджинал Син). В душе не ебу что такое Блад Брайд, но уверен, что сравнивать с Персонами ее не нужно.
>>22374633 Нет, я говорил тогда, что давно ее проходил. И так оно и было я проходил ее много лет назад. И все было просто, выбрал тянку, всеми способами располагаешь ее к себе, во всех разговорах встаешь на ее сторону, всегда пытаешься остаться с ней наедине. У тебя там вроде демон послушник есть, посылаешь его разведать, что ей нравится, узнаешь ее телефон, каждый вечер звонишь ей и пытаешься склонить к свиданию, подарки даришь и изредка выходишь погриндить монстров на улицу. Да и я мало, что помню об этой игре уже, но помни квикстейт\быстрое сохранение друг твой. А вообще если хочешь от меня чего то больше по той игре и не хочешь сам лезть в гайды, то мне придется снова ее проходить.
>>22374904 >В душе не ебу что такое Блад Брайд Загуглил, может и годнота. Просто Валера играет в говно всякое, поэтому его сравнения ужасны, как правило.
>>22374917 >каждый вечер звонишь ей и пытаешься склонить к свиданию, подарки даришь и изредка выходишь погриндить монстров на улицу О-о-о-о-о, я именно так и делал! Днем — свидание, вечером — прокачка. К гантелькам/урокам и прочим домашним прокачкам не прибегал. В итоге, даже не прокачался так, чтобы победить финального босса. На свиданки таскал ежедневно, ежедневно, всегда выбирал правильные ответы — вернее, как тогда думал. Мне казалось, это избавит от нужды прокачки, потому что и так девушка в меня влюбится. Однажды круг свиданок сменился на другой. То есть, с другими местами и другими вариантами ответа. Правда, уже потом, когда увидел гайд, понял, что отвечал не всегда правильно, особенно во втором круге. Может быть, это и подкосило, а вовсе не прокачка характеристик до должного уровня?
>У тебя там вроде демон послушник есть, посылаешь его разведать, что ей нравится Демоны приносят список характеристик, где напротив почти всех — две стрелочки вниз. Я не понял, вообще, что это значит. Я не знал, что надо их прокачивать. Поэтому очень удивился плохой концовке. Это раззадорило меня, и я бы очень хотел реванш, но не знаю, как подступить.
>то мне придется снова ее проходить. Вариант для второго совместного прохождения?
Кстати, лол, интересно, угадаешь ли ты, кого бы мне там захотелось запикапить? Вот, пик рилейтед с напоминаниями.
Зеленоволосая наверху — Лилика, суккуб, посланница из того же мира, что ГГ. Вроде, из враждующей с вампирами семьи демонов, которой хотят устроить такой политический брак. Красноволосая ниже — Карен, тоже из темных миров. Розововолосая — местная Флаттершай (реально похожа на ту лошадь, даже внешне, лол), скромная любительница животных. Оранжевоволосая — религиозная тянка, как ты ее назвал. И зеленоволосая внизу — Эрика, программистка и любительница экстремального спорта.
>>22375132 >Я местный AVGN. Нет, мы уже говорили об этом. Ты унылый, плохо шутишь, не бухаешь пиво и не материшься. Ты, короче, Average Video Game Nerd.
>>22375319 Нишиши-нишиши. Как просто оказалось тебя запутать. На самом деле, в моем перечислении девочек есть нишишовая так подсказка.
Во-первых, я Лилику особо не тыкал. Мне она показалась этакой светской стервой, вроде Селестии (с той разницей, что она-то настоящая аристократка). Я таких сильными не считаю. Вернее… такая может быть сильной, но не обязательно. Во-вторых, у меня довольно сложное понимание силы, не рекомендую на него ориентироваться.
>>22375186 Я его утонченная версия, для моих воображаемых читателей, которые видят в моих постах самоиронию тоньше шелковой нити (на самом деле, ее даже Чалмерз не видит, но то такое).
>>22375580 Это один из немногих героев, имя которого я запомнил, но оно было не таким очевидным (как Лилика = Лилит) и распространенным (как красноволосых Карен помню и в Иксе, и в Код Гиасе). Это был персонаж, у которого я назвал реальный цвет волос из игры — значит, часто его видел. А, например, цвет волос религиозной тянки… я тоже не уверен, что он такой же, как на картинке, но об этом я умолчал. И почему она не сильная, если любит горные и водные лыжи?
>>22375590 Мне очень нравится Зестирия, но со мной согласны далеко не все. Мне она кажется ламповой, но некоторым — инфантильно-наивной. Можешь скачать еще Берсерию, это ее приквел, он получил намного больше хороших отзывов, и он гораздо более мрачный по сюжету. Мне нравится Tales of, он вполне себе ламповый и хорошо построенный.
А что тебе надо? Геймплей, сюжет? Если сюжет — попробуй Danganronpa. Это наполовину визуальная новелла, наполовину — детективный квест. Тут она многих захватила, особенно в свое время. Играй только с первой части, первая часть, вторая и аниме Danganronpa 3 — это один сюжет «с продолжениями».
Если хочешь классику (только многие говорят, что она уже устарела, и не всем будет нравиться гриндить и искать малоочевидные вещи без гайдов), попробуй Final Fantasy. 9 и 10 часть в виде ремастеров не так давно доступны в Стиме, они многими считаются лучшими (9я в фэнтазийной эстетике, а 10я в футуристической).
Из менее известной классики — Breath of Fire 4 на эмуляторе PS1. Но сам за нее не ручаюсь, так как, в свое время, дропнул, лол. Но это то, что стояло у истоков нынешних представителей жанра в золотом веке японских игр.
Говорят, хорошая визуальная новелла с головоломками — Zero Escape, но начинай, опять же, с первой части (1я и 2я в стиме идут одним лотом). И имей ввиду, что там куча рутов — то есть, игру можно пройти кучей способов с разными концовками, но правильная только одна.
>>22375720 Спасибо за развернутый ответ. Данганаронпу первую прошел, было интересно. Вторая как-то пока не зашла, отложил. >>22375710 И тебе. >>22375643 Не нагуглил что за бетмен, но анима как-то роднее чем супергерои.
>>22375861 >Не нагуглил что за бетмен, но анима как-то роднее чем супергерои. Этот стебался.
>И тебе. И за этого тоже не ручаюсь, так как Сетцуна это воссоздание классической 16-битной jRPG на современном движке. Сам не играл, но слышал, что это реально для тех, кому нравятся 16-битные jRPG вроде 4-6 финалок (Final Fantasy). Но попробовать может, впрочем. Мне нравится там снежная эстетика на скриншотах.
Зестирия не так уж плоха, как некоторые о ней говорят, так что, если собирался, ее тоже потыкай, там очень ламповые скетчи. Ну и мне понравилась идея мира, где люди от ненависти теряют человеческое лицо и превращаются в монстров (а так и есть, чего только стоит почитать Интернет, лол).
>>22375861 Из реально, а не имитированной, классики, разумеется, самой платиновой jRPG считается Xenogears на PS1. Правда, сейчас я много слышу, что ее геймплей устарел, но говорят, что по сюжету ее так до сих пор почти и не превзошли. Один человек после нее стал религиоведом или что-то вроде того. Есть продолжение, Xenosaga в трех частях на PS2. Там цитаты из Ницше в подзаголовках, настолько все в глубокийсмысл@аллюзии@метафоры. Сам в нее пока не играл, лол.
>>22376083 >Batman: Arkham Knight (с англ. — «Бэтмен: Рыцарь Аркхема») — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Rocksteady Studios и выпущенная Warner Bros. Interactive Entertainment Причем тут japg games?
>>22376120 Ну, надо конкретнее писать. Данга тоже не ЖРПЖ, но её тоже посоветовали. >>22376122 Хуй знает, она у меня на ноуте жутко тормозила(и вообще у многих) во время донжона. Название на картинке.
>>22376126 Всегда нравились свадебные платья и белые одежды. >Язык игры: Японский Жаль, не поиграть нормально. Хотя обычно в хентайных вн довольно простой текст и смысл.
>>22376151 >Жаль, не поиграть нормально. >Хотя обычно в хентайных вн довольно простой текст и смысл. В хентаях это не важно. Главное в боевке разобраться и все. >>22376158 Нахер пошел.
>>22376112 Вот это окно... Это реальная проблема. Почему во всех старых ВНках нельзя растянуть окно? Либо только мелкое, либо полный экран с похереными пропорциями и пикселями. Есть ли какие-нить проги, чтобы увеличиваться окна?
>>22376285 >В Камидори не так уж много ёбли вне 3-х персов, а ёбля главных тян только при создании одежды в её рут Понятно, ну и хер с ней. >но геймплей первоклассный. Ну для хентая - да.
>>22376885 Я не играю в хентайные рпг. >>22376911 Эрика? ЭРИКА! Как она вписывается то, что ты постил про свою любовь к сильным женщинам? Она задротка, а не сильная женщина, какой там на хрен реальный цвет волос? Нет, я понимаю, что "сильная женщина" это не только физически сильная, но и характером сильная. Конечно, тебе легко запутать с тем как ты описал свою любовь к сильным женщинам.Почему я так злюсь сейчас? Хорошо, пройдем кровавую невесту.
>>22377093 >Конечно, тебе легко запутать с тем как ты описал свою любовь к сильным женщинам. А я предупреждал >Во-вторых, у меня довольно сложное понимание силы, не рекомендую на него ориентироваться. Но Эрика мне показалась спортсменкой. Там есть свидания с активным отдыхом — водные лыжи, по-моему, еще настоящие лыжи зимой. Вот, например, оттуда даже мой скриншот, она кричит: «Лец гоу, лец гоу (кататься на лыжах, в смысле — видишь, лыжники на фоне)». И там она всегда врубает ГГ хард мод, после которого его всего трясет, но ни в коем случае не надо показывать, что он против ее стремления его физически развивать. Так что, сила Эрики — это именно в прямом смысле, физическая сила. По крайней мере, она там, вроде, единственная, кто занимается спортом.
А вот в чем сила Лилики? Худая бледная аристократка, лупающая глазами. Может, в ее личном руте она там и раскрывается, но я с ней был на дистанции.
Кстати, скриншот мой, я его снимал с настоящей консоли, как ты видишь. Так что, квиксейв, к сожалению или счастью, не мой конек.
Каждый свою будет пикапить или оба попытаемся взять Эрику? И вот очень важный вопрос — когда помощница является с характеристиками девушки, у тебя в конце напротив каждой было написано «ОК»? Были стрелки вниз или вверх?
>>22377570 Какой гаремник, что ты несешь? Тут любовный треугольник скорее. >>22377564 Ну всё. Тебе пизда. Сегодня ночью нашлю на тебя порчу. Спроси у Авокадо, он знает что я умею.
>>22377860 Какие блядь еще эмари? Это стиль готик лолиты. Алсо состав ин но харри там - квин, чешир, шляпник и алиса. А вот кто есть кто из ни говорить не буду, т.к. это слишком охуенно для спойлера.
>>22377936 Конь - говно, а если в начале не говно, то эти шлюхи оставляют неприятное послевкусие спермы нигеров, а Гурлаг и Ева - норм, хотя могли быть лучше.
>>22377993 Что плохого в адалт контенте? Надеюсь дожить до того момента когда в стиме будут додзи продавать. Да и Стим уже как года полтора в помойку превратился. Игрой больше, игрой меньше, разницы уже не окажет.
>>22378059 Ты вырываешь слова из контекста, парень. Мне ок нормальные игры. Но они не делаются. Последнее эдальт говно на которое донатили было полностью завязанное на каколде! Это вообще как!? ГГ не ебётся и даже не дрочит, а тупо смотрил как будущий отчим ебёт мать и 2-х сестёр. А ещё он его унижает и мать его шлёпает по жопе. И на это донатят больше 1К далларов в месяц!!!
>>22378108 Честно говоря похуй. Если бы не он сколько винов бы мы не увидели, а уж о порте всего и вся японского и локализаций внок можно было и не мечтать.
>>22378297 Да лучше вообще вымрут пускай, зачем людям страдать. Завидую тян, все-таки в современном мире только они могут по настоящему наслаждаться жизнью, а мужикам только в игрушки и аниме съебывать от суровой реальности.
>>22379156 Но для вн столько не нужно. Как и для большинства нихонcких игр. Хотя финальный бой в Сетсуне у меня подтормаживал, но это всё из за мерзкого тумана.
>>22379696 Так скоро будет порт фф15 и по слухам нвидиа тесно сотрудничают сейчас со скваерами. Можно ожидать тучу крутых эффектов и магия с проработанной физикой.
>>22379720 Так. В начале не увидел твой пост. Ну, все равно, напиши. Точно не скажу за все, но некоторые писали, что на части способов, которой игру можно запускать, перевод виснет в нескольких моментах. У меня на настоящей PS2 (правда, через POPS) вис. У кого-то на каком-то эмуляторе нет. Плюс еще, у меня есть гайд, которого, вроде, сейчас нет в сети. Там как надо качаться для каждой из девочек, правда, именно эти цифры меня и напугали в свое время (возможно, автор гайда не прав, и без этого можно обойтись?).
>>22379804 У меня никаких фризов не было. Я, когда проходил в прошлый раз гайдом не пользовался и нормально. Хватило времени и качатсья, и звонки устраивать, и еще штук пять или шесть других девушек в шею укусить. Точно помню, что там еще еще девушки, без так называемой платиновой ауры, которых гг, может для развлечения\поддержания сил укусить. Среди была одна лоля, которую гг не стал кусать но поцеловал и одна шотаконшица.
Продолжим. Нам осталось заполучить седьмую печать, и я так понимаю она у Черного креста. Но сперва я схожу в концертный зал и отдам музыкальные инструменты, которые нашел по дороге. И осталось еще два инструмента найти. Так приезжаем в транквилити хилл и спускаемся в церковь Белого креста. Послушник в церкви спросил нас, сильны ли мы? Да, я сильный. Затем он спросил, герой ли мы? Да, мы герой. И тогда он решил нас протестировать в бою. Мы справились, послушник захотел узнать наше имя, мы назвали ему наше имя. Он удивился этому и сказал, что пророчество было правдой, затем он попросил нас поговорить с их епископом по имени Паско. Их епископ был в курсе, что мы молодой райга из пророчества, он попросил нас помочь ему и опередить Черный крест в гонке за седьмую печать, которая находится в храме Дюран Дюран. Путь к храму лежит на юге через великие бронзовые ворота. Мы дошли до храма, тут уже стоят 4 послушника белого креста и два черного. В храм мне придется идти одному, там пройдет испытание, алсо Гранада мой отец. А то испытание было почти копией испытания из первого Леннуса по захвату элемента Войд. Только в отличие от первого в этом лабиринте было много врагов, и они не были не убиваемыми. Но, мы не можем лечиться в этом лабиринте. Похоже, пора идти к Петро. Люди во дворце Петро, ведут себя спокойно, несмотря на ситуацию. Сам Петро сильно волнуется, он без лишнего промедления отвел нас к телепортационной кабинке и отправил нас обратно на Андель за последней печатью.
Мы вернулись в Гвандель, первый город, который мы увидели спустя 10 тысяч лет сна. Город был в ужасном состояние. Дома в руинах, было необычайно темно и людей на улице не было. Оу…. Старик, который взял у меня афтограф пропал, по словам его жены, он исчез прямо, когда я вернул четыре сокровища в храм. А вот и главный смотритель, он не очень-то доволен нашим появлением и вообще он сказал, что сейчас он хочет только убить меня. А вот и люди, все бегают в панике, кричат, обвиняют нас во всех бедах. Замечательно, просто замечательно, а нам все это убирать. Тут большинство людей, которых мы видели раньше. Прист Барган из Толл Террана, Мэр из Ревенанта, шалопай Кей из того же города. А вот и Бен птицевод. Все они были в ужасном состояние. Они были на стадии принятия своей судьбы. Я конечно, не должен извиняться, но все же чувствую некую часть ответственности на себе за то, что произошло. Но смысла тут стоять успокаивать и объяснять не вижу. Я больше помогу, исправив все то, что затеял Гранада.
Нам остается только найти разрушенную восьмую печать. А вот как раз и вход в пещеру. Тут дымно, трудно дышать, что, в общем, неудивительно, после объединения началось извержение вулканов по всему Анделю. Так мы и шли, кашляя, разрезая воздухом гоблинов, черепах, поджаривая электричеством анемонов. Пока мы не дошли до одного места, вход в которое охранял городской стражник, он предупредил нас, что дальше можно наткнуться на личных прихвостней Гранады. Мы к этому готовы, фух тут одна лава и как мы не умираем от отравления газами или от температуры? А вот и он, этого зовут Геге. Кажется, одну коричневую похотливую эльфийку так же звали, но этот на нее не похож. И, кажется, он не собирается драться сейчас. Он вызвал, какого-то монстра, тот поджег оба выхода, а затем ударил по платформе и она начала медленно погружаться в лаву. Но кто это? Кому принадлежит этот божественный лик? По грудь в лаве к нам шел он, великолепный, прекрасный, Иглес! Он посадил нас на свое могучее плечо и ровным шагом отнес нас до безопасного места. Спустившись, я с улыбкой посмотрел на Иглеса, он улыбался в ответ. -Ну, что чемпион? Пора бы и мне идти, не люблю я горячие места. Но… но, но Иглес не пошел, он погрузился в лаву и умер. Иглес, Зачем? Сперва Камин, а потом и ты, так я совсем без друзей останусь. Нет, я не верю в это, Иглес не мог, так просто взять, и расплавится в лаве, он же такой крутой. ИГЛЕС!!!
Я не могу остановиться сейчас, я должен идти вперед, я не могу просто так остановиться и горевать. Иглесс, ты пожертвовал собой не просто так. Тут у меня за спиной снова появился Геге, он вызвал своего монстра Гоада и атаковал нас. Ну, сейчас я отыграюсь. Сильная скотина оказалась, даже со специальной атакой, его дракон выпускал на нас свое дыхание, а затем со скоростью звука он пролетал рядом с нами, а Геге кромсал попавшегося мечом. Но, мы победили и теперь восьмая печать у нас в руках. Но какой ценой? Она не вернет Иглеса обратно. Я так хотел устроить прикол с ним и клоунской машинкой. Пути назад нет, пещера начала разрушаться, а Брэдли стоял без какой-либо эмоции на лице, потому, что в душе он уже был мертв, как и его друг Иглес. Рядом с нами открылся портал, Петро звал нас назад. Похоже, что не сегодня, но я обещаю друг, я приду к тебе и мы с тобой и Каминчиком весело проведем время за большой кружкой медовухи. Мы зашли внутрь, Андель похоже, окончательно разрушился. Как мне найти то, что заставило меня бы двигаться вперед, после того как я столько потерял, зачем после такого идти вперед? Такую ситуацию даже блек джек со шлюхами не исправит. Да твою мать, тут тоже почти всех перебили, что блядь случилось, пока меня не было? Гранада же не смог бы всего этого натворить без печатей, они же все у меня! Мне на встречу с потолка выпрыгнул выживший, у него для меня ключ, который Петро передал мне. Этот ключ открывает комнату с какой-то экипировкой. Не просто комнату оказывается, а дверь в помещение древней машины. Хорошо, что игра выставила НПЦ в тех местах, где назад вернуться нельзя будет, столько раз я упускал сокровища из такого, это однозначно плюс. Выживший солдат рассказал нам, что на замок напало четверо магов. Эти четверо вырезали всех в замке Петро, а вот и они.
Бальмонд: Эй, братишка, здраститя, братишка Брэд! Ты нашел печатушки для нас, а братишка? Беджолд: Брэд! Брэд! Вы люди тоже злые! Граждане Анделя почитали и поклонялись тебе как богу! Но вот благодаря тебе, Брэд, последний раз, когда я проверял лава и пламя поглотили длинноухих! Боозоо: Бедные людишки ЗУУУУУУУУ! Каждый ЗУУУУУУУУУ! Каждый умрет и им будет очень больно, ЗУУУУУУУ! Брэд убийца, ЗУУУУУ! Бельтс: Да…. Вижу, ты их собрал всех. Ты собрал все восемь печатей, но ты все такой же слабак, Брэдли. Ты даже Андель спасти не смог! Так что будь хорошим гоем и отдай печати. И я даже пощажу тебя и убью после настоящего великого объединения. Брэд: В течение 10 тысяч лет я лежал мертвый в этом кристалле и сегодня вы меня не убьете, потому что сегодня тот день, в который мне очень хочется жить, я обещал так своему другу. А потом нам дали выбор, отдать печати или нет. Выбор фейковый. Так что в бой. И первым пал Бельтс, как тот, кто больше всех говорил. Затем Бальмонд и Бежолд, а Бозо последним. Гонору сколько, а на деле и половины Геге не стоили. А потом сверху на рогатине спустили Петро, я окончательно убедился, что этот обсосок не может быть Чезни из первой части. Он бы таким ничтожествам не слился, даже 4 на одного (Прямо как в песне ДеЦла)
Бальмонд: Грр! Думаешь, ты хорош, Брэд? Беджольд: Брэд! Брэд! Ну что ты стукаешь то сразу, а? Ну не надо, ну не стукай! Мы тебе Петро принесли. Боозоо: Он умрет ЗУУУУУ! Ты с этим смиришься ЗУУУУУ! Бельс: Ох, Брэд. Ты показал нам силу настоящего Акти-Райгана. Ты Райга всех Райг. Акти-Райган или жизнь земли Райга. Я впечатлен, но не могу позволить тебе и дальше мешать. Так, что если хочешь, чтобы Петро жил, давай печати. Брэд: ППффффахахахаха. Шутите? Если этот тот, за кого он себя выдавал, то он вам всем за милую душу навалял бы. Делайте, что хотите с ним, печати вы не получите. И снова псевдо выбор, будь он не ладен. Держите печати, придурки. Они рассмеялись и забрали печати и Петро. Фарус, сейчас я обращаюсь к тебе по твоему дефолтному имени. Ты, Фарус, быть может ты и не виноват, так как выбора, в общем-то, и не было. Но тебя, Фаруса, райгу райг, жизнь планеты, обдурили как последнего идиота. Зачем было давать мне выбор, он мог бы и сам без этой клоунады отдать им печати. Нужен перерыв.
Кстати, к вопросу того, кто трап, а кто нет. Я вот в четвертую персону не играл, я даже имен героинь не знаю, но если бы я не знал, кто из них реверс-трап, и мне предложили угадать, что я бы назвал зеленую. Ну, которая в зеленом спортивном костюме. По-моему, она больше похожа на мужика. На первом арте так точно будто два парня рядом. А вот которая в кепке, всегда на артах какая-то женственная по жестам. Да, я понимаю, что у зеленой юбка и размер груди. Но подумаешь, может, девочка косит под мальчика-кросдрессера, который одел сиськи и юбку, чтобы косить под девочку, косящую под мальчика? Кстати, такой ход был уже в какой-нибудь японской не хентайной игре?
>>22380393 Ты доволен? Ты доволен? Ты доволен? Я РАЗРЫДАЛСЯ ОТ ТВОЕЙ ПЕСЕНИ!!!1 У меня есть Персона 4 на лицензии и PS2, так что, сниму сейчас образ и буду играть на эмуляторе PS2, потому что ВСЕ ЗАКОННА, ИМЕЮ ПРАВО. Не хотел я играть в игру на время, но СУКА ПЕСНЯ ТАКАЯ ПРОСТО ДУШУ МНЕ В КЛОЧЬЯ ИЗОРВАЛА, А-А-А-А-А-А, НЕ МОГУ! Записал в очередь следующей игрой после Метроида Эм.
>>22381645 >девочка косит под мальчика-кросдрессера Я тебе одну вещь скажу, но все девочки так делают Что ты б несешь? >Кстати, такой ход был уже НЕ встречал, но чую было бы очень глупо. Нет это так не работает. Дай себе пощечину и проветри голову.
Итак, закончил читать пятый том «Маша + Каша» (очень символизирующее название — если когда-нибудь будут издавать у нас официально, надо предложить маркетологам), оно же The Empty Box and The Zeroth Maria, и приступил к шестому.
Ладно, шуточки в сторону. Главное — хочу сказать искреннее СПАСИБО человеку, который мне посоветовал это ранобэ. Спасибо тебе, анон, кто бы ты ни был. Не смотря на то, что, исходя из собственного мироощущения, я считаю странными многие из взглядов персонажей (а может, и самого автора) — так даже интереснее, будто побывал в голове у того, кто мыслит совсем иначе, чем я — честно могу сказать — это очень сильное, яркое, вкусное приключение — пожалуй, одна из самых интересных находок, что я потреблял с начала года.
И пятый том (и шестой, судя по тому, как он начался) для меня гораздо интереснее, бодрее и свежее, чем третий-четвертый. В послесловии к пятому тому автор писал, что, мол, был не в духе и выместил свой стресс на всех персонажей, всех унизил и все огребли. Но вот лично мне куда лучше, когда все весело огребают друг от друга, чем когда все беспомощно сидят в плену и ждут, когда их убьют. Именно эта атмосфера закрытости, беспомощности, связанности по рукам и ногам меня больше всего и выводила в той же Ронпе. Именно из-за нее я сначала долго не хотел приступать ко второй части (но все изменилось, когда мне ее купили — иначе бы я, может, осваивал ее только сейчас), именно из-за нее я чуть ли не зарекался смотреть на другие Киллинг гейм… В общем, не нравится мне такое.
Здесь же все более свободно — все себе на уме, у каждого свой план, все огребают друг от друга по очереди. Какой-то воздух анархического разгула, пусть ненормального, но в этой ненормальности даже, в каком-то смысле, веселого. Ну, в больном смысле, конечно — веселье уровня Джокера.
Все-таки, запертый один есть, но, по иронии, это же и главный злодей этой арки. И вот здесь — огромнейший респект за такой ход! Респект, респектище! Все мы привыкли, что главные злодеи огребают почти в самом конце. Какое же было мое удивление, что здесь это началось практически самого начала, лишь он успел пробросаться копипастами Лайта из Дед Ноты. И вот, когда я был готов, что его поймают только в конце, когда он подчинит, по крайней мере, весь Токио, который уже захотят разнести ядерным ударом, во избежании распространения заразы дальше… или что-нибудь в этом роде…
Ну, разумеется, я не то, чтоб злорадствую. У него было тяжелое прошлое. И он, вообще, персона достаточно трагическая, потому что сам многим жертвует и поступает не из-за зла, а из искреннего желания творить добро. Могу сказать, что его риторика, риторика ГГ, полемика Ирохи с ГГ (когда они просто разговаривали, до угроз изнасиловать Марию) — это то, что мне ОЧЕНЬ БЛИЗКО. На самом деле, это мне даже как-то помогло решить некие свои внутренние вопросы насчет отношения к некоторым знакомым людям, которые тоже могут наломать дров во имя благих намерений. Пожалуй, не стоит тут описывать, что я имел ввиду и какие выводы сделал, потому что это личное. Но как раз это и повод рассказать… скажу так… пусть вне контекста это и прозвучит глупо… но часть книги я воспринял как некую психологическую поддержку, что ли. Что было довольно неожиданно, учитывая, что изначально я, вообще, ждал только легкое развлекательное чтиво для японских школьников. Впрочем, такую реакцию вызвало лишь моя собственная ситуация. То есть, она субъективна и ни на что не претендует.
Вангование из >>22349325 оказалось абсолютно верным. О, и правда, был создан Марией и ее желанием. Я где-то так тома с третьего думал, что О и его раздача шкатулок — это и есть исполнение желания Марии, когда она хотела, чтобы желания сбывались у всех, кто вокруг нее. Вот только… она сама знает, как эта ее шкатулка работает? Ведь она не может не понимать, что исполнения этих желаний приносят страдания. Из-за них, как минимум, уже был убит этот… мастермайнд 3-4 томов (тот еще маньяк, но раз эта Мария так печется о, вообще, любой жизни, что даже до абсурда, почему не винит себя в его смерти?). Из-за них она сама чуть не спятила в бесконечной комнате повтора. Разве она не понимает, что продолжать — как минимум, просто очень глупо? В любой момент, например, эта комната повтора может повториться (каламбур, десу) с каким-нибудь другим обладателем. Мария не контролирует О, а значит — она не контролирует и следующих обладателей. Но! Если она не знает, кто такой О, как она сама себе объясняет работу своей шкатулки? Или она думает, что желания других вокруг нее осуществляются как-то сами собой? А если она знает, кто такой О и согласна с тем, что происходит из-за него и не хочет ничего менять… ну, тогда она поехавшая, наверное?
И то, что ГГ — не владелец кинотеатра разушения желаний, я тоже наванговал очень верно. А такой поворот очень просился. И мне понравилось, как сам ГГ это прокомментировал: «Дайя не смог даже угадать, кто владелец. Слепой поведет за собой слепцов». Сказано очень ярко и применимо далеко не только в таковой ситуации.
>>22383098 Когда-то пробовал смотреть аниме. Возможно, даже осилил. Но оно мне показалось пустым. Когда мне говорили, что оно про экономику, я думал, что ГГ там с волчицей будут проводить или разоблачать накрученные хитрые планы по 4000% прибыли из воздуха, а все вылилось в детские задачки уровня «ой, меня хотели обвесить». Впрочем, я тогда еще был илиткой (через «и»), так что, мне тогда бы почти любое аниме не понравилось.
>>22383072 >видел только 2-х человек Нечего всяким мудакам хорошие книги советовать, им все равно насрать на чужие впечатления. В целом, кстати, у книги один ощутимый минус: первый том и вся часть с "игрой" заметно превосходят оставшееся, затмевая по своей интересности и интриге даже концовку. Но что-то очень уникальное в ней все же есть. Надолго остается чувство, что ты там побывал и видел всю историю с какой-то очень интимной и близкой к героям перспективы. Особенная атмосфера в голове воссоздается, как очень странный сон.
>>22383115 Ну, не. Там про обычного торговца.(Можно перед этим в Рекетир сыграть или в Муну: Базар, хотя там про бродячего) Действительно, лёгкая экономика и романтика. Уникальное произведение, без шуток. В аниме много отсебятины и концовки нет. Ещё у ушвуда есть САО, но я бы посоветовал Лунного Скульптора(Правда там 1 том в середине гугльпереводческий).
>>22383121 >Надолго остается чувство, что ты там побывал и видел всю историю с какой-то очень интимной и близкой к героям перспективы. Особенная атмосфера в голове воссоздается, как очень странный сон. Слушай, вот в точку же! Ты сейчас и мои впечатления описал тоже.
>>22383163 Уверен, не одни мы так считаем. Хорошо, из этого никогда не сделают аниме. Получился бы среднестатистический выкидышь с притянутыми за уши клише и штамповкой. Персонажей нарисовали бы по готовым шаблонам, добавили бы заикающихся и краснеющих детей, и вообще все было бы просто хуево.
>>22384686 GIT GUT. Вылезай, гринди, беги обратно. Повторить. А потом уже задание выполнять. Смотри на способности персов типа повышенной защиты в ряду и колонне.(Я играл в забагованную версию, когда мили били только в мили(или наоборот везде били)).
>>22384728 Ай, какой ты сложный. Есть два тайтдла с похожими названиями - "Город, в котором тебя нет" (мистика, детектив) и "Город, в котором ты живешь" (романтика, повседневность, гарем).
>>22384728 Есть две манги. "Город в котором ты живёшь" от божественного Сэо и "Город в котором тебя нет" какая то манга от какого то ноунейма по которой было снято хайповое аниме в позапрошлом сезоне.
>>22384719 Ну да, ничего нового ты мне не открыл. А вот помощница Госпожи в начале игры сказала, что можно захватывать и насиловать побежденных женских персонажей. Я так понял, для этого тебе нужно ходить одному, без пати?
>>22384749 А ты мангу читал-то? Она ужасна, ГГ - просто мудак и вся эта херня еще дурацким, абсолютно невозможным в той ситуации, хэппи-эндом закончилась.
>>22384829 Та блин, у Сэо все манги одинаковые, даже персонажи те же по сути. После "Города" я хотел "Судзуку" почитать, но как его закончил, даже близко ничего не хочу к этому автору притрагиваться. Не читай "Город", хоть там и есть пара отсылок к "Судзуке" и "Фууке".
>>22383098 Она оче скучная, сражу предупрежу тех кто будет читать, там нет романтоты и эккшона совсем, там просто средневековый слайсик, где главные герои жрут хлеб с водой вместо еды.
>>22384644 > А откуда инфа? Сам автор заявил? Оно в Японии, насколько я знаю, не добилось особенной популярности. Пилить аниме − приличный риск. На данный момент у нас больше шансов увидеть последний ребилд Йобангелиона перед смертью от старости, чем получить адаптацию Хакомари.
Чую мы приближаемся к концу… продолжим. Мы прошли вперед и увидели странные тотемы, они шевелились, но нас не трогали. Далее мы подошли к терминалу, потыкали пару кнопок, и сработала охранная система. Почему они на тех магов не накинулись? Так четыре тотема по три лица на каждом. Легкий бой, никаких проблем. После того как мы расправились с ними, позади нас вылезла капсула телепортации. Не знаю, где мы очутились, но нас тут же встретили послушники белого креста. К нам подошел Паско, он сказал, что Петро оставил нам послание. Мидия ждет нас в замке иллюзий. Однако сам Паско не в курсе, кто такая Мидия. Что, в общем, то очень глупо, так как он вроде как епископ Белого креста, организации поклоняющийся Петро, который если верить их истории и есть Чезни. Разве епископы не должны очень хорошо знать биографию того, кому они поклоняются, да и вообще историю их мира? Как можно быть такого высокого чина и не знать таких вещей о своем боге? Да он даже в театр не зашел, где все это рассказывают. Что за бред? Как они могут считать себя серьезной организацией после этого? Да Брэд сам им это в игре сказал, а люди туда своих детей на обучение посылают.
А ладно, дальше нам предстоит пройти через пустыню потому, что там «Мы возможно найдем ответы на наши вопросы». Я уже ничему не удивляюсь. А перед тем как отправиться в пустыню, мы закупимся всем необходимым в городе Сан Фело, может, и проводника нам дадут (Проводники не хотят идти, в пустыне много монстров). А вот и первая зацепка, по словам одного из местных в пустыне видели летающий замок, а нам нем стояла женщина невиданной красы. Еще мы узнали о Ель Джеминай, это место, в котором водятся создания гераны, находится оно на северо-западе от Сан Фело. Эти создания очень сильно облегчают путешествие по пустыне, и они нужны будут, чтобы попасть в храм неба на юге от этого города. А за горами от Эль Джеминай находится порт Серджио. Значит за зверем пустыни тогда. И мы отправились в путь и вскоре прибыли в Эль Джэминай. Всю дорогу нам не давали покоя огненные тираннозавры, но вы не поверите, какие чудеса даже с ними творили шпильки. Как я понял, шпильки большинству монстров с ходу снимает почти все хп, оставляя один. Плюс они дают большой буст к скорости, так что их можно использовать в связки «снять и добить». А вот эти милые зверушки это гераны, интересно, зачем природа наделила их таким большим носом? Вернемся к городу, тут основные обитатели раса полулюдей полуящериц джеминаи поэтому город так и назвали. Ящерицы на нижнюю половину, хех. Мужчины имеют синие окрас кожи, а у женщин он коричневый. Так, что смотрите, увидите джеминайку с синим цветом кожи, знайте это ловушка (хотя вот спрайты на гонке геранов показали, что бывает и не только так, что ложная тревога).
Так, я выяснил, как мне разжиться гераном, иностранец может получить одного, только если победит в гонке геранов, что будет не просто, так как иностранцы еще ни разу не побеждали в них. Посмотрим, будет ли мисс Фортуна на нашей стороне сегодня. И после того как я разобрался в тонкостях управления гераном, я победил на гонке. Как они и обещали теперь у меня свой геран. Вообще геран довольно странное существо, это такое кенгуру с раковиной как у улитки и крыльями стрекозы, а еще у него большой нос и длинные уши. А тем временем мы добрались до храма неба, именно неба, так как элемент воздуха уже был. Ну и ожидаемо от Леннуса этот данж ничем таким не удивил в плане дизайна и гимика. Разве что лично мне он понравился, так как я люблю воздушные/небесные башни еще со временем сеговского soleil/crusaders of century. В конце нас встретил дух неба, все то же самое, что и было с остальными духами, случилось с ним. С одним изменением, я наконец-то могу экипировать трех духов вместо двух. А это открывает доступ ко многим новым и интересным заклинаниям. А что теперь? Две точки, порт Серджио и замок иллюзий. Ну, еще юго-западный сектор пустыни не исследован.
И с помощью герана, мы запрыгнули на замок иллюзий. Там нужно было момент подловить, разогнаться и запрыгнуть. Этот замок двигался по всей пустыне, поэтому его еще дождаться надо было. Посмотрим, что они тут натворили с Мидией. Весь замок прозрачный, будь я там, я бы наверно испугался, так как не очень переношу высоту. Ох, Круст алмайти, это и есть Мидия? Гранада заточил ее за четырьмя лазерными барьерами. Так что пойдем и отключим их, а потом поговорим с «Мидией». Внизу нас ждала комната с четырьмя порталами, понятно по рычагу на каждый портал. Пойдем по часовой стрелке с верхнего правого. В первой комнате нас ждал легкий паззл. Нужно было затолкать статую в красный квадрат. Во второй комнате тоже, но уже сложнее, а еще тут есть был интересный монстр. Робот с дисплеем, который показывал портрет нашего игрока, я так и не понял, что он делает, но вроде сильно ранит того, кого показывает. Итак. Мы справились с четырьмя легкими паззлами, время идти и говорить с Мидией.
Она поблагодарила нас за спасение, выразила свое сожаление в связи с тем через, что нам пришлось пройти и начала рассказывать нам историю. Ту, которую мы уже знаем, ну по крайней часть ее. Однажды Райга Габнид создал мир Эльтз, а она и Петро/Чезни это его родственники. Аеоны назад Габнид бродя по Ельтзу, разделился на двух существ. Два существа тут же начали конфликтовать. Петро и Мидия родственники одного из них по имени Мейбах. Злодей тоже породил потомство, среди них был Гранада. Но их жизненные силы начали увидать. Поэтому Гранада хочет восстановить их. По его вычислениям жертва двух миров сделает его бессмертным. Забавно, мне этот момент напомнил фильм Стрекозец, там злодей примерно тоже самое хотел сделать, только в меньшем масштабе. Но появилось другое божественное тело на небесном своде. На отдалённой планете, что похожа на их планету. Этот мир называется Леннус. А если по плану Гранады Ельтз и Леннус объединятся, то это создаст Соа, ультимативную звезду смерти. И с помощью Соа, Гранада и его приспешники станут бессмертными хозяевами вселенной. Вот это, в общем-то, и есть Великое объединение. А мы еще к тому же и Акти-Райган, что переводится как райга прошлого. В прошлом в древнее время, Гранада скрыл нас в Анделе, чтобы мы стали триггером к началу В.О. А когда мы проснулись, нас встретили смотрители, их поколениями пичкали ложной инфой, о том, что «В.О.» это хорошо. Чтобы они как мы проснулись, заставили нас сделать это. Петро узнал про это и разбудил нас раньше, и пытался во время наших поисков сокровищ связаться снами и предупредить нас, но, увы, его сил на это не хватило. Все что он смог это послать свое блеклое изображение и все. И теперь нам нужно попасть в центр моря. После долгого объяснения Мидия вручила нам радужное семечко. Сама она пойти не может, ей замок охранять надо. Ладно, дойдем до моря и там разобьем лагерь.
Вот так всегда, на обложке весёлая девочка с розовыми волосами и с пироженками вокргу, а внутри страдания, боль, слёзы и смерть. На неделю теперь наверное депрессия мне обеспечена =( Японские ранобэ точно нельзя судить по обложке.
Московская команда U7 committee (впрочем, сотрудничающая со специалистами из разных точек света) привлекла через Kickstarter свыше €30 тыс. на разработку point-and-click-адвенчуры Minotaur. Сюжет в ней подается по заветам японских визуальных новелл, только в кадре полно интерактивных объектов – то поезд на полном ходу проносится перед носом, то живность какая-нибудь трепыхается на заднем плане.
По словам U7 committee, ее опробовали более пяти тысяч пользователей. Разработчики вдохновлялись сериями Zero Escape и Danganronpa, а также классикой от LucasArts и Sierra Entertainment.
События Minotaur происходят в технологичной вселенной – несколько персонажей приходят в себе в высотке Ройс-билдинг и понимают, что не могут выбраться. Детективная история прольет свет на то, кто же сконструировал эту ловушку.
Minotaur появится в Steam, GOG и других сетевых магазинах в конце 2017 года.
>>22391450 Дай Бог им успеха и терпения. И хотя сам пойн-н-клик в визуальных новеллах берёт своё начало ещё в Полиснавтах Кодзимы, это то направление по сближению западных и восточных игр, где нужно работать. А с любовь русских к квестам (пускай и порочной, давшей нам "русский квест") на этой ниве нужно работать больше и больше.
>>22392005 >Мужчина, развёрнутый в три четверти, со светло-каштановыми волосами и лёгкой щетиной Все в Лондонский Арбитраж! У нас тут спор об авторском праве уровня /vg!
>>22393997 Наверняка кто-нибудь закаламбурит "даче-дваче", поэтому я сделаю эту глупость первым, чтобы застолбить плоскую шутку. >>22393989 Ну ты даёшь.
>>22394359 Я заставлял себя играть в неё, но физически не смог. Меня не отпускало ощущение, что это игра про нарцисса-шизофреника перед зеркалом, а мамка и прочие герои ему подыгрывают. Ну он реально со своей пассией на одно лицо. Ну я не настолько люблю себя, чтобы шипить своё отражение в зеркале в другой одежде.
>>22394366 Пока в игре не было ни одного цветного человека или человека с альтернативной сексуальной ориентацией. Жирных, калек, неформалов и прочих уродов тоже замечено не было
>>22394403 Мне вот интересно, это меня можно поздравить с разморозкой или реально весь инди-геймдев ломанулся в новеллки, как в 12-14-ый год массово осваивали пиксельные игрушки с хардкором и симуляторы ходьбы в сюрреалистических сеттингах?
>>22394550 Есть теории того, что будет новым "брендом"? Я думаю в этом будет замешан Виар. Ну, или они пойдут по кругу и снова попытаются возродить шутаны.
>>22394571 Навскидку: 1) Мода на mature-контент - новые Манханты и Посталы, но уже с примесью "искусства", чтобы не обвиняли в жажде подняться на хайпе. 2) Вырасти принцессу - Вырасти животное - в Японии же ребутнули систему тамагочи. 3) Менеджеры с непрямым контролем по типу Beholdera. Симулятор киллинг гейм от лица мастермайнда. Симулятор гулага. Симулятор Ким ир Сена. 4) Симуляторы животных, но уже без лулзов. Симулятор дикого кота по типу Парфентия. Симулятор дикого ворона в средневековье во время чумы. Симулятор болотного огонька в волшебном лесу. 5) Ну и дальнейшее развитие моды на игровое кино. После Бункера и Её Истории вышел целый ряд мелких индюшек, а теперь эта волна набирает второй уровень. Скоро симулятор Психиатора выходит. За ним - ещё одна игра про ограбление банка.
>>22394730 Персонка так и просится на западный манер. Тема "днём ты говно месишь в школе, а вечером ты - король Артур" идёт почти через всю английскую классику для детей. От хроник Нарнии до Моста в Террабитию. Весь Тим Бёртон об этом же. И даже русский вариант от Гай Германики, где все Данджены и Боссы возникают у школьников 90х, когда они пускают хмурый по вене или нюхают пакетик с бензином (а днём мутят деньги на новую дозу и качаются, чтобы не отпиздили).
>>22385642 >Оно в Японии, насколько я знаю, не добилось особенной популярности А знаешь, что самое интересное? Мне кажется, если бы вышло просто как серия такого фэнтазийного читва (не претендующего на искусство, уровня Лукьяненко-Геймана), вне отаку-субкультуры, то пусть бы и не добилось топов (но уже по другой причине, а именно из-за клиширования сильного), то, по крайней мере, некую краюху хлеба для автора бы отвоевало. Кстати, пока писал это, понял, из-за чего такая ассоциация — Дьяченко. Их Vita Nostra — вот, мне кажется, вполне себе такое вот ранобэ про школьников (правда, там студенты), даже чем-то похожее на ту же Марию, в том числе и кое-какие сюжетными ходами.
>>22394450 Дык кажущаяся простота. Даже тут один взбрыкивал: мол, новеллы это не настоящие игры, а вот экшоны это да. А ты (ты ведь Адвокат?) раскинул бюджет новеллки с рисованной анимацией, известными сейю, нормальным писателем и так далее — очень дорого, в общем, вышло. Пусть бегут. Потыкаются-потыкаются, а суть поймут не так уж и многие, как обычно. Я вот уже лет десять как ежедневно мучаю свою графоманию, а могу сказать, что писать до сих пор толково не научился. Что уж тут говорить о мимо кроках, которые просто решили, что вот так легко напишут историю, которая не заставит уснуть на клавиатуре. А vn ведь — в этом плане, сложнейший жанр. У него ничего нет, кроме этой истории. Если скучнейшие скриптовые сцены в каком-нибудь экшене компенсируются самим экшеном, то если в визуальной новелле хоть чуть-чуть налажать — это уже будет провал.
Продолжаю осваивать игру и, пока не забыл, хочу поделиться карнавалом аттракционов, с которым пришлось сегодня столкнуться. Просто так уж вышло, что это показательное место содержало их один за другим.
Итак, это момент, когда Самус встретилась со своими, и узнала, что федерация пыталась сделать оружие из монстров. Кстати, сразу скажу — примерно тогда была схватка с довольно криповыми птице-монстрами, напоминавшими больше чумных докторов. К чести создателей, они не только на инсектофобию давят, но даже такую привычную и, казалось бы, не очень страшную вещь как птички могут показать устрашающе (ib4 мой воображаемый читатель пошутит про Хичкока). Но я к не тому — Самус в тот момент выгнала всех товарищей из комнаты, заперла двери и приняла бой в одиночку. Понимаете, к чему клоню? Ну, в упор не вижу, что ее показали якобы слабой, как писали многие хейтеры игры. Может, что-то такое будет потом, но сейчас она ни разу, еще ни разу не разочаровала мои предвкушения о ее поведении. Может, что-то будет потом?
Ну ладно.
После скучноватых кат-сцен (хотя, момент со «смотри на этот пейзаж, разве он не вызывает у тебя ностальгию? это похоже на тренировочный лагерь федерации» меня довольно-таки тронул — на моей памяти, не часто в играх пейзаж становится неким выразительным средством, вписанным в сюжет) наступает первое и главное, из-за чего мне эта игра кажется сложной — момент с «куда мне @#$ идти?», как называл это AVGN.
3D-Метроид — пытка для человека с географическим кретинизмом. Я путался в лабиринтах Томб Райдера, я трех соснах блуждал в Kingdom Hearts, и я бы без гайда — признаюсь сейчас, что туда поглядываю, но дальше это всплывет еще ярче — вряд бы чего смог. Но запутанные головоломки вроде кнопки с обратной стороны плавающей платформы или еле заметного прохода, больше напоминающего секретку — это еще ладно. Беда не приходит одна — иногда просто сложно понять, что игра от тебя хочет. А все потому, что нужно вернуться в некое место, чтобы запустилась кат-сцена. Тут предугадать невозможно, надо быть ультимейт-предсказателем, чтобы сказать нечто вроде: «Вот, надо вернуться на ту лестницу, потому что там вдруг появится тот черный солдат в битве с гигантским муравьем» (пример с потолка). Так уже было несколько раз. Так случилось и теперь — надо подойти к окну. Чтобы увидеть, что на солдат во дворе напали монстры. Пример не такой хардкорный, ибо (да, я специально взял словечко из словаря русского игрожура, об игре же пишу) не связан с беготней по лабиринтам, но, с другой стороны, что я там не видел? Его и вид из него уже показывали в одной из прошлых заставок, я думал, это — пройденный этап.
Дальше — забавная и довольно челленджевая (вчера не прошел, только сегодня), но, все равно, курьезная почти мини-игра «прицелься в хвост монстру». Самус выбегает помочь, ее валит на землю монстр, и, с видом от первого лица, нужно целиться ему в хвост ракетами. Хвост — ясное дело, на заднем плане, на переднем — его рожа.
Кстати, Самус потом находит этого псевдо-кавайного зверька типа мугла, о котором я уже писал. Точнее, его оболочку — из его тела что-то вылупилось, как из куколки. Не тот ли хвостатый монстр? Или нас готовят, что эта кавайка (в прошлом) будет главным боссом или вроде того?
Дальше, аттракцион номер три — Самус посылают в так называемую пиро-сферу. Это лабиринт, но уже огненный, лол. Забавно, вообще, получается — у них эта база, или что это там такое, прямо расчерчена как уровни в старой игре, каждая зона со своей тематикой, вот просто-таки прямым текстом. Если био-сфера с мутантами ясно, зачем нужна, то зачем им пиро-сфера и как они туда нагнали столько огня и лавы? Ну, это так, мысли вслух. Суть аттранциона в том, что, когда Самус бежит по трубе, в один момент выпрыгивает монстр, рушит трубу, и геймовер. Предугадать его появление нельзя! Да, тут бесконечные контине, и можно начать с практически того же момента, но, все равно — довольно забавно видеть, что в игре есть минимум один момент, который даже топ-геймерам невозможно пройти с первого раза, лол. Но я не прошел ни со второго, ни с третьего. Оказывается, нужно было зажать энергию выстрела (вернее, зажать кнопку выстрела, чтобы набрать энергию), потому что в этом режиме включается авто-уклонение от атак. Но, вообще, выглядит забавно — «мне надо отпрыгнуть от монстра, поэтому я заряжу мой мега-бластер», топ лол. Этот монстр нападает и дальше, и дальше тоже нужно быть готовым от него уворачиваться.
Ну ладно, аттракцион номер четыре — это СПАСИБО, БЛИН, БОЛЬШОЕ, ЧТО Я ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ КРЕТИН И ИГРАЮ С ГАЙДОМ, потому что я подобрался к «глюку двери из пиро-сферы» — http://metroid.wikia.com/wiki/Pyrosphere_door_glitch Суть в том, что если в одной из локаций уничтожить всех монстров и пойти назад, то где-то никогда не откроется одна дверь, и игра будет запоротой. Я, конечно, ходил назад в поиске разных там секретов и как хорошо, что заглянул в гайд, не успев сохраниться.
Тут бы еще про ледяной бластер Самус сказать — оружие-то офигенное, мне понравилось, как оно вмораживает врагов в пол — но это и еще кое-какие мысли приберегу на потом.
Метроид, не смотря на многие неудобства для меня, выглядит весьма и весьма привлекательно по многим причинам. Надеюсь, что я не дропну и пройду его до конца, пусть даже и с гайдом. А пока делюсь аттракционами, с которыми мне пришлось столкнуться в течение всего где-то минут двадцати игры (вы дольше читали этот текст, чем я все это проходил, лол).
>>22395387 Эх, ладно! Хотел это секретом держать, но ладно. Так или иначе придется высказаться об управлении, рано или поздно, так что открываю карты.
Играю с эмулятора и геймпада X360. Настройку кнопок взял с какого-то форума (возможно, даже с форума эмулятора). Оказалась очень удобной.
У меня есть Wii и лицензионный диск (я давно не играл на 100% пиратке, даже старые игры у меня на картриджах — даже когда Magic Knight на SNES здесь проходил — были настоящий картридж и консоль, вот нашел одну из пруф-фото, третий пик рилейтед), но в данном случае я сдампил диск и воспользовался эмулятором.
Все очень просто — мне пока не хочется мотаться с платой видеозахвата, с которой я играл на Wii раньше, лол, на новом компе я еще ее не тестил.
Но есть приятный бонус в виде графона, а так как я в ААА вообще не играю, а играю в 8-16 бит и визуальные новеллы, то эта игра выглядит чуть ли не как лучшее по графике, что я вообще видел, лол.
>>22395289 >ты же Адвокат хз кто такой. >раскинул бюджет новеллки Во-первых, японской новеллки. Во-вторых, это было сравнение вида "новелла" против "ничего", а не "новелла" против "игр с геймплеем". Даже со всеми тратами, новелла выходит предельно дёшево. Например, выше кидали ссылку на русскую новеллу. Они набрали два миллиона рублей, но уже умудрились и аниматоров нанять, и сейю из всяких Покемонов-ГодИтеров (хотя и английской озвучки, привет англохейтеры). В-третьих, писатель вообще не учитывается, если речь об инди. Очевидно, что в таких проектах писатель - это автор идеи. Самому себе деньги платить не будешь (если ты не откат-мастер-бухгалтер, кеклол). >хоть чуть-чуть налажать - и будет норма. У тех визуальных новеллок, в которые я играл - Ронпа, Нонари, Штейнс Гейт (наиграл н часов, но уже можно судить о стилистике речи и постановке), Катава в целом всё довольно плохо с постановкой и повестованием, много воды, много шаблонов. Кто-то скажет, что это дань жанра, но в таком случае налажать тут как раз сложно, ведь жанр прощает подобную халатность. В целом, затащить новеллу можно на текстах и статичных спрайтах. И будет нормально. Если подогнать под эту флаф, то минимальная музыка и отсутствие динамики могут стать фишкой, как в каком-нибудь лимбо де факто сэкономили на раскраске локаций, или в Холлоу Найт сэкономили на озвучке, записав кривляния двух людей на микрофон и засэмплировав. Я вот все эмоции в своей новелле делаю через губную гармошку - свист, испуг, смех. И вместе с этим та же губная гармошка изображает ветер в эмбиенте, наложенном на мелкий дисторшен. Тут вопрос того, как выкрутишься. Как правило, сделать фишку из своих малых возможностей - это то, что и отличало раннее инди, пока оно не стало изображать то же ААА, только с хронометражем в два часа ("Малые кошмары", "Итан Картер" и т.д.).
>>22396072 >хз кто такой. Адвокат, ты потерял память? Тебе ее стерла Джунко? Ты Адвокат. Еще тебя зовут Авокадо иногда. Я отомщу за твою память, друг! Я найду того, кто тебя ее лишил и казню!
>Во-первых, японской новеллки. А я не говорил про гайдзинское инди в тот момент. Я говорил про заслуженные образцы, на которые гайдзинское инди прицельно равняется или не равняется.
>сейю из всяких Покемонов-ГодИтеров (хотя и английской озвучки, привет англохейтеры Сейю английской озвучки? Это как? Сейю это исключительно актеры японской озвучки, это отдельный термин для них. Вангую, актеры английской озвучки в разы дешевле.
>У тех визуальных новеллок, в которые я играл - Ронпа, Нонари, Штейнс Гейт (наиграл н часов, но уже можно судить о стилистике речи и постановке), Катава в целом всё довольно плохо с постановкой и повестованием, много воды, много шаблонов. Ну не знаю. Мне Ронпа показалась поставленной хорошо, вся вода там идет на атмосферу, кажется, что и правда долго пребываешь запертым в этой школе, под конец уже чуть не клаустрофобию чувствуешь и усталость от всей этой рутины вынужденного пребывания, лол. За остальное сказать не могу. А Катава гайдзинская.
>Тут вопрос того, как выкрутишься Ну, тут-то согласен, конечно. Но одно дело — Холлоу Найт, где очень выделяющаяся на общем фоне эстетика (уже одно это). Или Андертейл, который создавался профессиональным музыкантом, уже имеющим опыт в игрострое. А другое, это очередная гайдзинская новелла про какой-то штампованный сюжет о подруге детства, неумело копирующая клише японских новелл. Она может и принести прибыль, но это явно не лонг-селлер. Так что, игра Тоби Фокса, где он не платит сам себе, и игра с бюджетом как игра Тоби Фокса, но без Тоби Фокса — все-таки, вещи разные. Хотя, как знать, Winged Cloud вот не бедствуют… зависть из десяти…
>>22396217 >ты потерял память Я потерял подушечку от дивана. >Она может и принести прибыль, но это явно не лонг-селлер. Ну так они и делаются за два месяца. Это как "я ищу". >Winged Cloud вот не бедствуют Они берут количеством, как разработчики "я ищу". В конвейерных бюджетных играх огромные прибыли. Если разработчики игры про томбойку начнут каждые два месяца выпускать игры типа "медсёстры тоже нуждаются в любви", "девочки-снайперы тоеж нуждаются в любви", "монахини тоже нуждаются в любви", "меха-пилоты тоже нуждаются в любви", "фигуристки...", "стюардессы...", "полицейские...", то у них тоже будет успех, лол. А вот "Минотавр", вангую, не будет популярен. Тексты там немного всратые: много мемов, не очень удачные попытки создать эффект японского безумия, слишком явное несоответствие внешних узнаваемых образов и поведения персонажей как будто из российских сериалов. Но они стараются, работают, сочиняют, всё такое. >>22396239 Ты зачем булки у Сатани воруешь, собака?
>>22396280 >Если разработчики игры про томбойку начнут каждые два месяца выпускать игры типа "медсёстры тоже нуждаются в любви", "девочки-снайперы тоеж нуждаются в любви", "монахини тоже нуждаются в любви", "меха-пилоты тоже нуждаются в любви", "фигуристки...", "стюардессы...", "полицейские...", то у них тоже будет успех, лол. Визуальная новелла "Адвокаты тоже нуждаются в любви". Движок: Wakaba
>>22396362 Интересно, а есть симуляторы форумов? Чтобы можно было выбирать треды, надрачивать на кармочку, угнетать, делать форсы и всякие моральные дилеммы типа: "на вас вышли из политической организации и предлагают вам незаметно начать разводить политоту", "на вас вышли продюссеры новой игры и предлагают писать о вашей игры хорошее" и т.д. Я бы поиграл.
>>22396390 Я бы тоже. В стиме была какая-то типа-визуальная новелла, где повествование было в виде чата в клиенте ICQ. Бесплатная даже, вроде. Но то не симулятор, то линейная новелла, так оформленная.
>>22396390 И скиллы: 1) троллинг 2) демагогия 3) знания технических дисциплин 4) знания гуманитарных дисциплин 5) импостинг 6) скорочтение и слепая печать 7) пикрилейтинг 8) мемология И тянки для романсов: 1) чуханка-тролль с добрым сердцем (на самом деле - топ-модель, которую затравили и которая стала хикковать в семикомнатной квартире в топовом районе) 2) девочка-нерд 3) православная тян 4) хамоватая пацанка 5) тян-политачер с активной гражданской позицией 6) дочка массона, которая активно кидает мемы про иллюминатов и шапки из фольги, а на самом деле реально посвящена в мировую закулису 7) быдло-тян из бутово
>>22396458 Это тян из Ikusa Megami MEMORIA, типичная мечница, любит бухать и драться, сильная женщина, как ты любишь. Мне такие нравятся, еще и загорелая.
>>22396423 >5) импостинг На этом месте, катастрофически засмеялся.
>6) дочка массона, которая активно кидает мемы про иллюминатов и шапки из фольги, а на самом деле реально посвящена в мировую закулису А по поведению, аметистка-борцуниха, вайпающая макро с Докинзом и Гагариным, лол.
>1) чуханка-тролль с добрым сердцем (на самом деле - топ-модель, которую затравили и которая стала хикковать в семикомнатной квартире в топовом районе) Лучшая девочка! Т____Т Ну или у масонки больше комнат? Тогда масонка лучшая девочка. Даж не знаю, кому продаться)))
>7) быдло-тян из бутово А у этой какая фишка, какой характер? Чем отличается от хамоватой пацанки?
>>22396471 Запости любимый скриншот с ней в одежде, пойдет на следующую шапку.
>типичная мечница, любит бухать и драться, сильная женщина, как ты любишь Да я просек, потому и спрашиваю. Как ее зовут? Она не умирает там по сюжету? Если умирает, то не надо мне такая игра.
>>22396485 >аметистка-борцуниха, вайпающая макро с Докинзом и Гагариным, лол. А какая связь с масонами? Может ты не то скопировал? >Лучшая девочка! Т____Т И ачивка за неё будет иметь такое описание, короче: "Никаких папиков для любительницы мамок" (ну, типа модели ищут себе богатых папиков, а она предпочитает ебать не папиков, а чужих мамок в интернете азазазаз). >Ну или у масонки больше комнат? Она из бункера в пустыне же двачует. И с ней всякие геги можно делать, типа, звонишь ей по скайпу, а на фоне старый гитлер ходит где-то или Усама Бен Ладен за чаем заходит или фотки с группой Дятлова в полном составе висят на стене. >А у этой какая фишка, какой характер? Её рут будет про превращение в псевдо-интеллектуалку. И звать её будут Марта. Типа Марта Иден. И финал будет в том, что она поступит в ВУЗик, но при этом всё равно останется быдлом. Но она будет стараться стать образованной, честно-честно. А хамоватую пацанку собьёт машина.
>>22396465 под пафосную музыку из голливудских трейлеров Раньше он был преуспевающим адвокатом. Но теперь он забыл об этом и даже не понимает, когда его узнают. Его жена воображаемая японская девочка. Аниме. С ним Возможно Всё!
>>22396511 >А какая связь с масонами? Может ты не то скопировал? Ну, мне казалось, масонство связано с религией/оккультизмом, разве нет? Тебе, конечно, видней…
>>22396390 Знаю только мистик мессендежр для ведроидов. Там ты короче типа чятишься с няшными 2дкунами. Они кидают тебе свои 2д-фоточки и всячески развлекают. А еще онлайн они бывают строго в зависимости от реального времени, лёл.
>>22396511 >И звать её будут Марта. Типа Марта Иден Лоооол! Аллюзии@метафоры.
>А хамоватую пацанку собьёт машина. У нее не будет рута с хеппи-эндом? Это как с обгоревшей из Катавы сначала хотели сделать? (говорили, специально хотели сделать так, чтобы она при любых раскладах кончала с собой, причем — по-честному, несколько концовок с несколькими разными самоубийствами, но ни одна — где бы она выживала, потом от этой идеи отказались)
>>22396793 Если бы. Сколько в этом мире желаний и идей и сколько из них получают свое воплощение. Для начала нужны средства и навыки для их реализации.
>>22396791 >У нее не будет рута с хеппи-эндом? У неё вообще не будет своего рута. Она будет как розовая дрелемразь-генка из Катавы. Вечно будет лезть в рут Марты и звать её пить пиво. Можно будет подкинуть ей соли-миксы и её арестуют. >>22396816 Рисуй-сочиняй. Я для себя такой план намутил: 1) Делаю арты 2) Делаю тексты. 3) Нанимаю переводчика для перевода текста трейлера и вводной странички 4) Нанимаю аниматора для запила трейлера 5) Иду на кикстартер и честно всё расписываю. 6) Нанимаю полноценного переводчика, программиста и аниматора 7) Себе не оставляю ни копейки, всё отдаю им, сам буду радоваться доходам в Стиме. Мне как-то даже в ноль будет выйти в радость. Лишь бы игру сделать получилось.
>>22396869 Я, если что, не про форум игру делаю, лол. Просто в новеллке будет персонаж-геймдизайнер, который вечно будет всякие истории про выдуманные игры рассказывать. А пока жду, когда мне первый томик Блейма привезут. А ты купил себе первый том Блейма?
>>22396921 Какие милые мишки. >Ты делаешь про карты таро. Они их просто косплеят. Сама игра про навязываемую вину и ассоциативное восприятие. Там всякие хитрые штуки типа смены мастермайнда и игрока, обязанность отвечать честно при определённых вопросах, обмен сновидениями и всякие такие штуки. Вообще хорошо будет, если я закончу её.
>>22394982 Децепшн еще на первой соньке выходили. >>22394704 Интересно, второе и четвертое мне больше всего понравилось. >>22395325 >примерно тогда была схватка с довольно криповыми птице-монстрами, напоминавшими больше чумных докторов >>22395325 >примерно тогда была схватка с довольно криповыми птице-монстрами, напоминавшими больше чумных докторов
Просто скажи Ридли и все поймут.
> момент с «куда мне @#$ идти?»
Раньше игры таким часто грешили, ну или мне так казалось потому, что тогда я был еще не внимательней чем сейчас.
>>22396390 Был симулятор разговора по аське с тянкой.
>>22396950 >Просто скажи Ридли и все поймут. Лол, но это же первый Метроид мой, я не знаю, кто такой Ридли. Сейчас погуглил — скорее, это — какие-то птеродактили, чем птицы. А монстров, о которых я писал, там зовут Zebesian. Вот они, на артах и скриншоте.
>Раньше игры таким часто грешили, ну или мне так казалось потому, что тогда я был еще не внимательней чем сейчас. Я ультимейт невнимательный. На чемпионате по невнимательности я бы занял мировое первенство.
Да, Чалмерз — сорян, что до сих пор не ответил на твой ответ. Просто у меня вчера, лол, комп заглючил, так заглючил, курсор сам бегал, сам рандомно жал на ярлыки и открывал проги, лол. Я уж испугался, что вирус или чего похуже. А оказалось, что мышка сломана, лол. Это прекратилось, когда я мышкупо менял на старую, но у той не работала уже левая кнопка. Поэтому, вчера я весь день искал мышь получше и подешевле. Новая моя мышь классная, красивая, небольшая (не люблю большие), но при этом на ней больше двух кнопок, лол, а разрешение большое, я сейчас просто кайфую от того, как курсор плавно движется, он раньше так никогда не двигался, лол. Картина Репина «Цивилизация добралась до Валеры». Но я не один магазин оббегал (в моем любимом были только китайские с низким рейтингом), так что весь день потерял и запарился.
В общем, отвечая на твой ответ… Давай, ты пойдешь вперед, а я за тобой, чтобы хоть поначалу освоиться с этим тайм-менеджементом в игре, то есть — пиши, чем сколько занимался. Мне будет удобнее, если ты тоже Эрику будешь пикапить, хотя, это дело добровольное, конечно. Cейчас кину гайд, который шел в комплекте с переводом, лол Там указаны какие-то и правда, с моей колокольни, очень большие цифры…
>>22397102 >Zebesian. А, так ты про космических пиратов. > Давай, ты пойдешь вперед > пиши, чем сколько занимался Окей, во только там ничего сложного не было. Я просто качался как качался бы для "боевой" рпг. Вспомнил, что мне там было интереснее монстров по городу искать и бить.
>>22396967 Есть особняк. Есть парк рядом с особняком, переходящий в лес и какое-то старое поле боя времён первой мировой. Всё сделано в стиле гибрида между готической архитектурой и советско-питерским стилем. Допустим, готический храм из шлакоблоков, витражи из бутылочного стекла, а надпись "передовики производства" готическим курсивом. Или ряды стульев в коридоре с порванной красной обивкой но высокими резными спинками. Длинные ряды плафонов из веницианского стекла служат и крючками для прокладки рваного кабеля, заделанного синим скотчем. Античные колонны облеплены грязным целофаном, как телевизионные пульты в 90-е. Труба для слива дождя почему-то звучит как орган по ночам, хотя днём в ней просто журчит дождевая ржавая вода. Грязные утки в парковом пруду цитируют Овидия, Цицерона и всякие пошлые американские комедии и Би-Муви про зомби. И всё такое. Четыре недели. Неделя состоит из семи дней. В первый день каждой недели героям предлагают три номинации, которые будут судиться в конце недели. Например, "этот игрок стал причиной катастрофы", "этот игрок бросил родителей при смерти", "этот игрок предал лучшего друга". И дают на выбор три абстрактных сна с описаниями типа "Сухой дом", "Запевы котов", "Медвежья тишина" и условия попадания в сон типа "Медвежья тишина" - чётная карта, старший аркан, перевёрнутая карта, (или женская карта, карта мечей, прямая карта). Т.е. в каждый сон попадает по три персонажа. Таким образом, один и тот же персонаж может попасть в разные категории и существуют разные комбинации (как в Нонари). Количество таких комбинаций ограниченно, но достаточно широко. После того, как люди определяются с номинациями, они занимаются будничными делами (сам особняк содержит кучу криптографических загадок - это "дневной" геймплей). А ночью команды видят коллективные сны. Суть в том, чтобы по снам вычислить, кому он принадлежит (а заодно понять, кто скрывается за каким "преступлением"). Каждую ночь коллективный сон видит лишь одна комманда. Другие дни недели игроки видят именно "свои" сны, рассказывающие про их личные проблемы из прошлого. Сложность в том, что все сны - это абстракции. Тут от фрейдовских толкований до ортемидоровских. Т.е. "совершивший пожар" имеет сон нихуя не про пожар, а, например, про причины, побудившие его устроить (и это может быть вообще какие-нибудь зарисовки про театр или прогулки в клубе). А в чужих снах можно получить намёки на то, почему был выбран именно такой способ убийства (да, все они когда-то были знакомы, хотя и не помнят этого, и сны пересекаются, как и у всех знакомых людей). Сами сны содержат сонную логику. Например, нас не пускают в ночной клуб на фейс-контролле и нам говорят "Сегодня вечеринка для немного весёлых людей, думающих, что плавать на корабле - опасно, вы так не считаете, поэтому не пройдёте". И нам надо отойти в сторону и как-то внушить себе и другим "спящим" с нами, что, во-первых, плавать опасно, а, во-вторых, что надо немного развеселиться. И тогда нас впустят в клуб. Или дверь открывается, согласно записке, "спрятанным ключом с навершием в виде мышки". Мы находим этот ключ, но вот беда - сказано же "СПРЯТАННЫМ" ключом, а раз мы его нашли, то он перестал быть спрятанным и теперь не подходит к двери. Поэтому мы должны найти человека, который спрячет его от нас, а потом откроет дверь втайне от нас (ведь тогда он будет открывать дверь именно спрятанным ключом). ГГ - Адвокат, который защищал женщину, из-за халатности которой разбился о прибрежные рифы корабль некого сербского короля (ирония в том, что разбился он на берегу пруда, где не было никаких рифов и вообще короли там являюстя абстракциями - например, осмотр его тела в морге выглядит как прогулка по картинной галерее, где экскурсант-патологоанатом показывает разные картины и комментирует это в духе отчёта о вскрытии). Вообще, фишка в том, что у всех участников игры и воспоминания довольно абстрактны, поэтому одни и те же события в прямом смысле могут выглядеть по разному: нападавший на город может видеть сон об осаде Трои, а тот, кто укрывался в это время в этом же городе, видит сон о нападении фашистов, грубо говоря. И наоборот - оба видят сон, где действия происходят на круизном лайнере, но для первого это образ из его работы (допустим, над его рабочим местом в офисе висела картина с этим лайнером), а второй служил на грязной подводной лодке и всю жизнь мечтал поплавать на красивом белом корабле - т.е. то, что они видят сон о круизном лайнере, не делает их связанными друг с другом. Это ДВА РАЗНЫХ лайнера, которые объединились в один мета-образ. Это запутывает историю. В воскресенье проходит "ВЕЛИКИЙ СУДЕБНЫЙ ПИКНИК", на котором герои обмениваются сведениями и решают, кого из трёх номинантов осудить и кто этот номинант. Тот, кого вычислят, погибает. Затем мы голосуем за одну из двух оставшихся номинаций, уже не определяя личность осуждаемого, а лишь голосуя по номинации, и тот, за кого проголосуют, приговаривается к общественным работам на следующую неделю (это налагает ряд запретов на них), но при этом к работам приговаривается не только "преступник", личность которого не раскрывают, но и три связанных с ним участника (будь то его жертвы, враги или даже свидетели его прошлой жизни), т.е. выглядит это так: - А во второй номинации мы обвиняем "того, кто отравил ребёнка". Мастермайнд: Отлично, к общественнум работам приговариваются Петров, Сидоров, Иванов, Максимов (и поди пойми, кто из них отравил ребёнка, а кто был отцом или матерью этого ребёнка). Наконец, тот, кто был третьим "обвиняемым" и ушёл как от разоблачения, так и от осуждения, получает тайный приз от мастермайнда. На следующую неделю круг повторяется, но уже с другими тремя номинациями. И много дополнительного: После первой недели нас выпускают из особняка в парк, где мы натыкаемся на вторую группу. Выясняется, что у них вообще свой мастермайнд и мастермайнды не ладят между собой. Это добавляет новую грань в их отношения - мастермайнды по-прежнему играют против игроков, но они выступают и этакими "покровителями", защищая людей из своей группы от подколок мастермайнда противоположной группы. "Мои игроки лучше твоих" и всё такое. В какой-то момент становится ясно, что жизнь мастермайндов тоже под угрозой и для них есть свои правила, за которые и они могут быть наказаны. Механика правды. На Субботнем Судебном Пикнике действует правило правды: Во время суда все участники, кроме тех, кто отбывал повинность в этом цикле, имеют право задать вопросы в одной из следующих комбинаций: Три вопроса одному участнику По два вопроса двум участникам Пять вопросов – по одному на участника Штрафник цикла имеет право задать три вопроса в любой комбинации, но только другим штрафникам цикла. (хитрая шпилька: правила не содержат слова «другому участнику», что позволит одному участнику устроить публичный самодопрос, показывающий его невиновность). Вы имеете право солгать, но игра имеет ограничения: не более одного раза одному человеку, не лгать подряд, не более трёх раз за суд. Это требует продумывать вопросы и ответы. Ну и далее по мелочи. Например, сами правила киллинг гейма написаны на разных языках - для ГГ это сугубо-юридический, для кодер-тян - на языке кода, для тупого персонажа в виде инструкции с человечеками и т.д., но именно такая редакция позволяет заметить тонкости в правилах и пути обхода, если герои будут сотрудничать. Например, участникам выдаются монетки и за них можно покупать подсказки и разные отмычки-отвёртки и всё такое. В магазинах указана цена: 10,15,20. Но в определённый момент слепой персонаж окажется очень влиятельным. В этот момент выяснится, что указанные цены даны не в цифрах, указанных на монетках, а в их весе в граммах, который всегда меньше. У кого-то правила написаны в стихах, и в этих же стихах есть намёк на то, умолчание не приравнивается ко лжи на допросе. Ну и т.д.
>>22396950 А вот и гайд. Согласно гайду, для Эрики нужны такие характеристики: Physical Power above 390 Magic Power above 390 Intelligence above 495 Appearance above 255 Poise above 255 Sense between 255 and 306 Spirit above 500 Desire below 24 Ghost between 248 and 297
Я очень надеюсь, что так качаться не обязательно, и все можно решить свиданками. Особенно, кстати, деликатные пункты — это где between.
Вот, кстати, для поповишны (ну, дочери священника или кто там она). Physical Power above 390 Magic Power above 390 Intelligence above 248 Appearance between 255 and 306 Poise above 255 Sense above 255 Spirit above 1000 Desire under 24 Ghost under 49
>>22397441 Раз получил концовку с ней, то да. Надо было скриншоты делать. >>22397400 >Вы имеете право солгать О нет! Врать, давать разрешение на вранье. Как же так? Может еще на библии клянутся не будут?
>>22397566 >этот юмор Не могу вспомнить ни одной цивилизованной страны, где у обвиянемого не было бы права на ложь. Клянуться говорить правду только свидетели, вообще-то. Ложь - это часть права на защиту обвиняемого. Закреплена в актах ЕСПЧ, если что.
>>22397400 Да… слушай… честно сказать, я впечатлен. Пока читал, прямо-таки даже проникся твоим описанием сеттинга, стиля, всеми этими детальками. Я вижу, ты это очень четко нарисовал в своей голове, и твоя идея прямо жаждет родиться. И я вижу, ты вложишь в эту игру, видимо, много личного. А это всегда очень ценно. Я очень желаю тебе успехов. Я очень желаю, чтобы ты доделал эту игру. Вижу, как это для тебя важно.
Честности ради, на всякий случай, хочу сказать, что у меня тоже «в своей Ронпе» (которую я пока не делаю, та новелла, сценарий которой сейчас пишу — это другая) главной темой является чувство вины, и все персонажи совершили преступления или, по крайней мере, мастермайнд думает, что они виновны. Но ты не думай, что я взял это из твоей идеи (а, если дойдут руки делать — наверное, моя игра выйдет позже твоей, если вообще выйдет), лол. Кроме «И никого не стало», я вдохновлялся предвкушениями V3 Ронпы, когда был анонс, что дело будет в школе-тюрьме, и на Форчаре многие ванговали, кто там за что сидит. Я уже об этом писал. Но расследований и поворотов на этой почве будет немного, тем более — не будет стирания памяти или фальшивой памяти. Некоторые герои сами сознаются, «за что их». Поэтому, думаю, что у нас выйдет по-разному, в любом случае.
>>22397602 Как их тогда можно называть цивилизованными тогда? >Ложь - это часть права на защиту обвиняемого Да ты издеваешься! Неудивительно почему адвокатов никто не любит и считают прислужниками темных сил.
>>22397673 В моей они не все совершили преступления, в чём и фишка. Игра не о вине, а о предубеждениях и семиотическом конце Света, когда номиналия расходится с номиной и приводит как к внутренним, так и к общественным проблемам. Это даже будет частью рекламной кампании на кикстартере: Вот текст: В (почти) тихом парке по ночам показывают долгие сны. Точно по расписанию, под присмотром врачей, без проблем с законом. Это не эксперименты правительства. Это не тайный план закулисы, не месть, не моральный эксперимент. Это не игра безумца со своим кодексом чести и морали. Если среди спящих и есть преступники, то они оказались здесь не за свои преступления. Никто не умрёт во сне, никто не сойдёт с ума от того, что он увидел, ни один из снов не предскажет будущее. Проснувшийся утром знает о других больше, чем уснувший накануне вечером. Причина подобных откровений? Возможно, вам снятся не ваши сны. Ваши – снятся ему… или ей… или им обоим. Ты любишь сны? Ты полюбишь воскресный пикник… Каждый из них может быть приговорён за то, что увидят в своих снах другие участники игры. Каждый может приговорить каждого за то, что приснилось этой ночью ему. Достаточно догадаться, чьи желания ты испытывал этой ночью. Чья любовь была в эту ночь твоей. Чей план ты хотел исполнить и провалил. Почему с Луны течёт гной, и для чего сырое тесто мажут кремом для рук? Снов не хватает на всех. Двуместные сны, коммунальные сны, трио-сны. ЧЬИ-ТО ЧУЖИЕ. Каждый, кто будет приговорён, гарантированно останется бодрым… Ведь собственная смерть не утомляет (наверное). Когда-нибудь вы сможете поспать без сновидений. Если только вам повезёт, и ваш сон не будет досмотрен до конца кем-нибудь, кто умеет читать символы и угадывать чужие желания. Иначе… Доброй ночи. Первый круг состоит из двух явных плохишей и одного, который на их фоне вызывает догадку вида "ну, значит, он тоже преступник": - Предал идейного товарища - Уничтожил небольшой город - Пересёк границу (на самом деле - она бежала из оккупированной страны, лол). А потом возникает новая дилемма: Искать "виноватого" или обвинить того, кто не совершил ничего страшного, но зато легко детектится. Ведь если обвинить не того в первом раунде приговоров, то погибнут вообще все (включая реального преступника - в этом ещё одно отличие от Ронпы - преступнику тоже невыгодно, чтобы участники ошиблись и он незаметно будет пытаться вести их в другом, но тоже верном направлении). Ты должен угадать одну из номинаций. А теперь представь, что эта номинация "жил в Петербурге". И вот, кто-то узнал, что ты жил в Петербурге. И теперь вопрос - что будет легче для него, учитывая, что на кону его жизнь? Искать того, кто "умышленно допустил ошибку в чертежах" (вторая номинация) или "знает о всём, что происходит вокруг" (третья номинация) или выложить на суде доказательство того, что Валера живёт в Петербурге и этим спасти всех (кроме Валеры) от смерти? В этом тоже моральная дилемма. Кого-то осудить просто, но не за что. Кто-то совершил нечто страшное, но настолько не парится по этому поводу, что в его снах почти нет намёка на этот грех. И ты знаешь, что за аниме я прикрепляю к пикам? >>22397698 Адвокатам нельзя врать. Им нужно не говорить то, что идёт вразрез с позицией обвиняемого. Это другое.
>>22398151 >flip flappers Спасибо. Пока я на двадцатой странице поиска по перечню роботов, но не нашёл его. Зато сайт нашёл хороший. Как говорят в Калмыкии: "любишь калмыкское аниме - люби и сам его делать".
>>22397802 Да уж, я не игнорировал, лол, я онемел от офигевания. Не знаю, как все будет реализовано, но ты отлично умеешь описывать свою задумку. Отлично представил все это. Прямо в голове грустная и немного криповая музыка заиграла, которая будто звучит на фоне. Ты так сочно описываешь, что игра предстает перед глазами со всеми детальками. Какой конфликт… игроки с преступниками, преступники с игроками… какие дилеммы…
Игра будет линейной или там можно будет выбирать, как самому в этих дилеммах поступать?
>И ты знаешь, что за аниме я прикрепляю к пикам? Не, не знаю.
>>22394398 >Меня не отпускало ощущение, что это игра про нарцисса-шизофреника перед зеркалом, а мамка и прочие герои ему подыгрывают. Лол, слушай, а ведь это же гениальнейшая идея для визуальной новеллы: запикапь сам себя, лол.
>>22398192 Игра будет нелинейна. По результатам первой недели приговорённый к смерти будет конкретный (для двух других номинаций герои не додумаются), но от выбора во втором раунде будет зависеть, станет ли герой исполнять повинности во вторую неделю или нет (это уже сильно влияет на события во второй главе). Во второй главе будет возможность доказать личности двух номинантов. Тут уже развилка, кого казнить. В третьей главе будет влиять как расследование, так и результаты фри-таймов (тут он посвящён решению крипто-головоломок парка и тому, на что мы тратим жетоны - с ними тут тоже своя механика интересная). Четвёртых глав будет четыре штуки. Вообще, игрок может выбирать, какой тип геймплея ему ближе: 1) Социальная инженерия (общаться с персонажами, подкатывать, втираться в доверие, романсить) 2) Сонный детектив (трактовать сны, возиться с их доказательствами, сопоставлять улики) 3) Криптография парка - по парку раскиданы головоломки и схемы, различные архивные бункеры и прочее. Сам парк населён своеобразными существами, которые имеют свою культуру и язык и знаю о том, что существовало на месте этого парка раньше. Игрок волен отдавать предпочтение тому или иному виду геймплея. Соответственно, мир снов работает с абстракциями, мир дня работает с чёткими шифрами-кодами-законами. В отличие от Ронпы, герой каждый вечер будет садиться на балкон с видом на парк, есть разные блюда типа "Трескучая вода с баклажанным пралине", "Тушёные рабы в грибном скляре", "Могучее пюре медленного приготовления" и работать с тем, что он насобирал за день-ночь. Тут игра предлагает этакий список вопросов, на который герой обязан ответить (ибо требует сюжет) и может не отвечать, если не сможет (типа доп. контента, если он хочет выйти на другие руты или узнать чуть больше). У него есть ряд логических операторов: 1) Аналогия (Иванов говорит, что слышал стук, Петров говорит, что упал с лестницы) 2) Противоречие (Иванов говорит, что проснулся от удара грома, Петров говорит, что утром видел мокрый плащ Иванова на вешалке в коридоре) 3) Поиск белого пятна (Иванов вышел от Петрова в девять вечера, а пришёл домой, когда по телевизору показывали Лебединное Озеро, при этом в программе говорится, что Озеро показывали в полночь, а живут они в соседних подъездах) 4) Поиск формальности (обход правил через иллюстрации и примеры) Это даёт нам доводы. Доводы имеют силу: зыбкий, спорный, возможный, вероятный, гарантированный. Их можно укреплять новыми доводами. На самом Пикнике уже используются наработанные доводы, но появляются и новые. Суть в том, что на Пикнике, когда возникает спорная ситуация, в случае ошибки, тебя игра не прощает и идёт дальше (а не просит подумать ещё, как в Ронпе). А в периоды раздумий ты можешь экспериментировать с доводами сколько влезет, тут нет таймера и безлимитное право на ошибку. Игрок решает, что ему ближе. Если он будет все фритаймы общаться с аборигенами парка и расшифровать записи, то он станет белой вороной. Если он будет социоблядствовать, то станет любимчиком других игроков, но с доказательствами будут проблемы. И т.д.
>>22398391 И назвать игру - Fork yourself. А вилка будет означать каламбур от слова "фак", отсылать к идеям нелинейного сюжета (ну, три же зубца у вилки), ассоциироваться с трезубцем чертят (ну, знаешь ведь, как их рисуют) и отсылать к шутке Берроуза о том, что когда ты ешь голым, то неясно, ты кладёшь вилку в рот или ты нанизываешь на вилку своё голое тело (а Берроуз любил всякие извращенские сюжеты добавлять в книжки). Такие дела. Отлично. Ещё один диалог с персонажем-геймдизайнером для моей игры придуман, лол.
>>22398588 >Отлично. Ещё один диалог с персонажем-геймдизайнером для моей игры придуман, лол. Лол, какой практичный подход — не просто общаешься из двачей, а пасты для игры ловишь.
>>22398553 >В отличие от Ронпы, герой каждый вечер будет садиться на балкон с видом на парк «Приглашение на казнь» Набокова вспомнилось, лол. А когда я понял, откуда так я легко представил то, что ты описывал, то понял, что примерно такие же картины рисовала голова, когда я его читал. Все-таки, Набоков оказал на тебя влияние… Только сознательная это отсылка или нет?
>По результатам первой недели приговорённый к смерти будет конкретный (для двух других номинаций герои не додумаются) Та самая, перешедшая границу? И это линейно? Это же безысходность-то такая.
>Игрок решает, что ему ближе. Если он будет все фритаймы общаться с аборигенами парка и расшифровать записи, то он станет белой вороной. Если он будет социоблядствовать, то станет любимчиком других игроков, но с доказательствами будут проблемы. И т.д. Вот это офигенно! Это очень круто! Не квест, а именно симулятор детектива, где ты сам себе злобный буратино, если пропустил улику.
>>22398716 Я пока это всё нарисую и сделаю в Ворде, кто знает, что выйдет. Может Юнити оптимизируют, а может меня в тюрьму посадят. Пока рано об этом думать. В /gd мне сказали, чтоб я шёл нахуй. В /pa мне сказали, что я должен нанимать художников у них, иначе выйдет хуйня и я пойду нахуй. А денег до Кикстартера у меня хватит лишь на трейлер и переводчика (может кого-нибудь найму на озвучку трейлера). Я не так много получаю, чтобы без Кикстартера пилить на свои деньги игру целиком. А как выстрели Кикстартер - посмотрим, на что хватит.
>>22398751 >В /gd мне сказали, чтоб я шёл нахуй. Лол. Хорошо, что я не хожу ни в /gd/, ни в /ruvn/. Спасибо, что сказал. Теперь и не пойду. Я их за тебя мысленно послал туда же.
Если бы не богатая эстетика, которую ты представил, мне кажется, это можно было бы даже сделать в псевдо-графике или еще в какой имитации под лоу-фай, как заявка на что-то глубокомысленное и серьезное, типа «man, not boy».
>>22398739 >Лол, какой практичный подход — не просто общаешься из двачей, а пасты для игры ловишь. Всё для Фронта, всё для ВН-ки. (на самом деле, этот персонаж будет чисто для пролога про матросов на кладбище, там будет на выбор два пола протагониста, три профессии и три стороны света, итого 18 комбинаций - под каждую свои мини-пролог на пять минут, где вот этого геймдизайнера будут убивать по разным поводам, лол. Такой Тарантиновский зачин, не имеющий отношения к самому сюжету). >Только сознательная это отсылка или нет? Я даже после того, что ты написал, не могу вспомнить, где там был балкон. Разве у героя не было лишь крохотное окно под потолком, куда он пытался посмотреть, залезая на кушетку. Там ещё его поймали, и пошутили, мол, "прямо как ребёнок - в окошечко залезть пытается". У кого там был балкон, напомни. Да и тема заперти тут не фигурирует особо. Парк довольно большой. Если о писателях, то тут будет персонаж, срисованный одновременно с Юнгера и Дегреля, и Гертруда Стайн в образе женщины Дон Кихота с аквалангом на месте Кирассы. > Типа, муглов с Финалки? Типа куколок из Блейма, скорее. Недотыкомки без особой цели и со своим мироощущением. Одна из проблем будет в том, что в какой-то момент они начнут делать как лучше и перепишут шифры парка под себя, чем сильно нагадят игрокам. >>22398806 Самое сложное - это анимации. Так-то можно в духе Гидеона сделать. Или раннего Ван Писа. Но я всё-таки постараюсь вывести хотя бы на уровень Азуманги. Время пока есть.
Вообще, вот эти куклы будут воплощать идею "иногда бежать - это не позорно". В игре будет персонаж, который укроется у них и они защитят его от обоих мастермайндов. В игре будет одна из концовок, когда они срывают вам четвёртый судебный пикник и игра переходит в другое русло. Также они могут помочь с побегом и вообще их бесит, что в их парке устроили киллинг гейм. Вот примерно такие существа, короче. Только гораздо меньше ростом, где-то по пояс человеку. https://www.youtube.com/watch?v=QtTpszuKXqA
>>22397802 >В первый день каждой недели героям предлагают три номинации, которые будут судиться в конце недели. >Затем мы голосуем за одну из двух оставшихся номинаций, уже не определяя личность осуждаемого, а лишь голосуя по номинации, и тот, за кого проголосуют, приговаривается к общественным работам на следующую неделю > где мы натыкаемся на вторую группу. Выясняется, что у них вообще свой мастермайнд >Ты должен угадать одну из номинаций
Слишком сложна. Дай попробую сказать как я это понял с вопросами. 1)персонаж может попасть в совершенно не относящийся к выбранной номинации сон? 2) >Каждую ночь коллективный сон видит лишь одна комманда. Другие дни недели игроки видят именно "свои" сны Сколько всего команд, как определяется в какой день они видят коллективный сон? 3)>третьим "обвиняемым" и ушёл как от разоблачения, так и от осуждения, получает тайный приз Обвиняемый в кавычках потому, что может оказаться и невиноватым? Пока как-то слишком мудрёно получается. Будь добр добавь еще кнопку экстерминатуса в игру, чтобы когда игрока достанет вся изворотливость и майндгеймность он мог просто подорвать всех лгунов к чертям вместе с собой.
>>22398827 >Я даже после того, что ты написал, не могу вспомнить, где там был балкон. Балкон тут ни при чем, а флешбеки про сады там играют очень сильную роль. Мне кажется, образ садов там работает, что ли, как некий антипод тюрьмы. У тебя тоже есть парк, но формально герои в тюрьме. ГГ Набокова же путешествовал туда во снах и во флешбеках.
Изредка наплыв благоухания говорил о близости Тамариных Садов. Как он знал эти сады! Там, когда Марфинька была невестой и боялась лягушек, майских жуков... Там, где бывало, когда все становилось невтерпеж и можно было одному, с кашей во рту из разжеванной сирени, со слезами... Зеленое, муравчатое. Там, тамошние холмы, томление прудов, тамтатам далекого оркестра...
>>22398996 Это ж японская игра. Всё становится понятным по этапам. >Сколько всего участников в целом. Девять в каждой команде. До второй главы игроки думают, что они - единственная команда. Потом они объединяются. >попасть к выбранной номинации сон Все коллективные сны недели связаны с номинациями недели. Проблема в том, что все персонажи в прошлом были знакомы, поэтому сны пересекаются в своих темах. >сколько команд В первой главе три команды - по три участника. Распределяются по командам они в соответствии с требованиями к каждом сну. Если написано, что сон могут увидеть: чётная карта, перевёрнутая и аркан мечей, то только те три, кто этому соответствует, могут увидеть этот сон. Но поскольку одна и та же карта может быть и чётной, и перевёрнутой, и младшим арканом, комбинации игроков варьируются. Всё как в Нонари, только там были диджитал руты. >как определяется в какой день они видят коллективный сон. По порядочку. Решают, кто в какую группу записывается в понедельник, дёргая рычаги. В ночь на вторник сон видит вторая команда. В ночь на среду коллективных снов нет. Среда - день исповедей (это ещё одна механика) В ночь на четверг коллективный сон видит вторая команда. В ночь на пятницу - третья. В ночь на субботу, воскресенье и понедельник коллективных снов нет. Со второй главы появляется группа "несущих повинности". У них по дефолту общий сон на всех. И так как участников больше, то со второй главы и субботние будут видеть сны. В ночь, когда не видишь коллективный сон, ты смотришь свой. Это проще, чем звучит. Да и звучит, в принципе, не сложно. >обвиняемый в кавычках Я же объяснил, что тут суть в том, что номинации могут быть вообще не связаны с преступлениями. Типа "жил на берегу моря" или "Учился на писателя". В этом тоже дилемма - искать того, кто скрывается за номинацией "убивал и насиловал детей" (такого эджи в игре не будет, нет) или быстро раскрыть обычного мирного жителя и приговорить его, оставив остальных жить дальше. "Невиноватым" он оказаться не может. Мастермайнд владеет полными досье. Просто первый номинант убивается. Второй - остаётся неизвестным и отбывает неделю повинностей с теми, кто был с ним связан в прошлом. Третий - получает тайный приз. >>22399062 Нормальные ОП-пики, ты не гони давай, а обсуждай с нами аниме-игры.
>>22399156 Ну, английский парк - это вообще популярный образ. Смотри, первое в голове: Мэнсфилд Парк Унесённые Ветром Вишнёвый Сад Тенистые Аллеи Сады и дороги На мраморных утёсах И учитывай тему метафор. Герою снится тихий дом, но это может быть дом с открытки, которую он видел в детстве. Или дом, который он взорвал, когда участвовал в штурме города. Или дом, который он начертил в своей дипломной работе. Тут герои, грубо говоря, вспоминают то, чего могло и не быть, но снилось в их снах. А поскольку сны не берутся из ниоткуда, за ними скрываются будничные образы. И по ним можно что-то угадать. Тут надо аккуратно работать, чтобы не уйти во Фрейдизм. Вот как раз сонные головоломки я пока слабо проработал. Я сейчас персонажей второй группы придумываю. Тут есть персонаж-мальчик, у которого вместо глаз фотографии хрущёвок с горящими окнами. И десятка мечей, который носит в теле десять мечей и разбирается в рыбалке. И даже оккультист со ртом в виде жука. Главное - не увлекаться Вайфу и Фрейдом. Это хуже всего. Нет ничего более безотственного, чем... и дале по тексту пасты
>>22399409 Какой. Я специально приглашу японца из /int форчана, чтобы он озвучил панка-утку в пруду. Это даст право называть игру японской. >>22399418 А разве не jewelerry rare pale game?
Короче. Если в треде есть кодеры на юнити или вн-мейкере, потом пишите. Я согласен отдать до половины денег кикстартера (могу и больше, но знаю, что аниматоры и переводчики тоже просят много).
>>22399010 А что там? Игра-то хорошая, говорят. И нарисована хорошо. Я так не смог бы. Хотя мне БЛ не зашло. Но тут же они работу над ошибками провели, Рита нанял какого-то японского историка и вообще там драма-драма.
>>22399435 >Я специально приглашу японца из /int форчана, чтобы он озвучил панка-утку в пруду. Это даст право называть игру японской. Слушай, это первая игра, которую я буду ЖДАТЬ.
>>22399559 Смотри, чтоб там лицензия подразумевала коммерческое использование и изменение, а так же не накладывала обязательство выпускать товар под той же лицензией. Как-то бесплатная музыка использовалась в одной рекламе театра — авторы подали в суд, что там ее изменили, чего не предполагалось по лицензии, и втелело это в копеечку. Я как-то читал о таких делах и понял, что среди таких авторов есть злые копирасты, только и ждущие повода посудиться. Хотя, наверное, и нормальная бесплатная музыка тоже есть. Я как-то для своего проекта нашел один альбом, откуда и использовал трек (остальное брал по договоренности с музыкантами, либо писал штатный музыкант, мой друг).
>>22399621 >Как-то бесплатная музыка использовалась в одной рекламе театра — авторы подали в суд, что там ее изменили Надеюсь, из контекста всем понятно, что под «изменили» значит «вырезали фрагмент (а не стали пускать весь трек)»?
>>22399621 Там условия у каждого автора прямые: Указать его имя в продукте и оставить ссылку. Плюс общие требования площадки. Плюс это сэмплы. Их можно китайским методом оперировать и фиг что докажешь. Но я стараюсь проверять. Там иногда чуть ли не Лед Зепеллин сливают и говорят, мол, берите и пользуйтесь. Но таких тут банят, вроде как. >>22399633 Интересно, есть ли какая-то великая библиотека частей анимешных тел - чтобы глаза, рты, руки. Думаю, есть, но на японском. >>22399655 Да не важно. Ремикс тоже не устраняет авторское право и лицензию, если она была. Другое дело, что есть понятие "устойчивой жанровой идентичности безавторского характера". Эту штуку вывел Лондонский Арбитраж, когда в 60-е многие исполнители кантри стали судиться друг с другом из-за аккордов и суд, разобравшись с их песнями, сказал что-то в духе "Вы знаете, вы все, ребята, звучите одинаково, это у вас такой жанр унылый и не выёбывайтесь давайте, а живите дружно". Ведь если так смотреть, то даже у всяких лупов, бочек и шаффлов есть отцы, но права на жанры отсутствуют, общие приёмы быстро становятся достоянием. Поэтому аккорды или тональность запатентовать очень сложно.
>>22399712 >Эту штуку вывел Лондонский Арбитраж, когда в 60-е многие исполнители кантри стали судиться друг с другом из-за аккордов и суд, разобравшись с их песнями, сказал что-то в духе "Вы знаете, вы все, ребята, звучите одинаково, это у вас такой жанр унылый и не выёбывайтесь давайте, а живите дружно". Что ты делаешь, я смехом соседское окно выбил! Govnaree. Govnaree nevar changes…
PS Если что, это просто шутка. Я не осуждаю то, что не слышал (хотя, стремление судиться друг с другом из-за фигни — это хоть и пассивный, но детектор). Просто показалось, что смешно будет.
>>22399192 >Просто первый номинант убивается. А это без этого киллинг гейма не будет. Обязательно кто-то должен умереть. Знаешь, можно просто старуху с косой дождаться и она убьет кого-нибудь. Будет считаться киллинг геймом Если брать в расчет, что смерть это конкретный персонаж ведь она же убьет.
>>22399772 Ну так блин. Реально же похоже. У негров на Миссиссиппи наоборот была такая фишка, что если тебе говорили, что в другом порту живёт негр, который играет, как ты, то вы должны познакомиться и записать дуэт. А этим мирно не живётся. >>22399786 Смерть была в четвёртой команде. Она умерла. Интрига в том, что до начала игры из других игр сбежали участники и вклинились в другие команды, думая, что здесь они дойдут до конца, ведь их не может быть среди номинантов. Но не всё так просто. >>22399821 Что за жесть. Я хочу это посмотреть.
>>22399976 Цель первой номинации - выжить. Ибо если не угадаете, то все умрут. За кого конкретно из трёх номинантов голосовать в первой номинации, выбирают игрока. Это и приводит нас к дилемме - копать под реальных плохишей или действовать по принципу "чтобы угадать самого простого и спасти свою шкуру". Вторая номинация скатывается уже в моралите и герои ничем не рискуют. Думать тут особо не надо, ведь достаточно проголосовать, не угадывая личность. Вторая номинация напоминает всякие тупые ток-шоу типа "прав или не прав" и прочее. А третья номинация спасает счастливчика, лол. Ты был на волосок от смерти или повинностей, а в итоге получишь тайные плюшки.
>>22400055 Ну хоть не про Ледибаг. >>22400033 Океееей. Так , а теперь вопрос про то, как мегамозг все эти сны делают. Я помню, что ты говорил, что не любишь, когда объяснения на все "Это магия". Как участников будут удерживать и чем накажут в попытке побега? Ведь нужно много ресурсов, чтобы затащить людей в такое. Будут ли власти искать пропавших? Можно ли будет послать СОС "наружу"? Серьезно, Мастеру понадобится много людей, и денег, чтобы все провернуть и так, чтобы никто не узнал.
>>22399475 генерик вн и романс одной из тян, сами тян - наитипичнейшие образы рисовали вначале нормально потом когда собрали под 2 ляма донатов начали тупо в 3д хуярить и обводить >нанял какого-то японского историка о боже японский историк >там драма-драма нету там ничего если твоей первой ВН было лето, как у 90% тех на кого рассчитано новое поделие, то естественно тебе понравится
>>22400292 А мне понравилось Лето. Оно кривое, да, но это такое наивное искусство. Это жанр такой. Тут просто надо понимать, что это такой лоу-фай для междусобойчика на борде. Когда оно разрабатывалось, заинтересованных людей было не больше, чем постоянных постеров в этом треде, лол. Помню новости в бложике разработчиков, которые почти никто не комментировал. Я, честно, думал, там будет один тред о нем на Ычане, а потом все забудут. Как такой мэд скиллз для своих, Лето вполне себе… К тому же, я на двачах почти с начала, буквально при мне зарождались все эти маскоты, они просто мне дороги.
А вот что там Деньги-Рокнролл или как там ее я пока не смотрел. Выйдет, тогда посмотрим. Зачем япноский историк в игре о рок-группе, лол?
>потом когда собрали под 2 ляма донатов Так это ОНА собрала 2 ляма доната? Авокадо выше писал о том, что какая-то рувн это сделала. Я думал, это Минотавр собрал…
>>22400170 >как эти сны делают Механика ассоциативных рецепторов и нервных раздражителей. В духе научпопа Рамачадрана. Когда игроки выбирают номинацию, им дают конфеты. Конфеты содержат наркотики, которые возбуждают определённые отделы мозга. А т.к. номинации и комбинации подгаданы так, чтобы игроки имели общее прошлое с номинантами, то образы всплывают похожим образом. Это не реализм, но и не магия. Вполне НФ. >как участников будут удерживать На Западе стерильный лес, которому не видно конца-края. На востоке море, где на горизонте плавают айзберги. На юге - поля, где до сих пор не выветрился зарин. На севере ты начинаешь испытывать панический страх. >нужно много ресурсов Это мир будущего в духе Блама. >будут власти искать пропавших Нет. Властей больше нет. >можно ли будет послать сос Один из героев сможет и если мы подружимся с ним, то он заберёт нас "по-братски". >много людей и денег Нет. Участники сами согласились. Интрига в том, что всё это было затеяно для выявление неотработанного и неузнаваемого архетипа, чтобы история человечества шла дальше в семиотическом поле. Сама игра развивает тему "конца истории" Хейзинги и "эпохи шестёрнок" Юнгера, когда главный конфликт построен вокруг того, что "это уже было". На самом деле участников-победителей планируют запустить на новый круг игры, и так, пока не выживет самый неузнаваемый архетип. Неузнаваемый архетип - это и есть НОВОЕ. С его образом будет выровнен новый курс развития цивилизация в плане культуры.
>>22400265 Он израильский, вроде. Но стиль под Шоме сделан. Я после школы ещё Витчей любил смотреть. Там блондинка была крутая (как я потом узнал, она была самой непопулярной ведьмой из всех, а мне нравилась).
>>22400292 Поживём-увидим. Вряд ли оно будет стоить дороже 500 рублей в Стим. Можно потестировать-почитать. Мне пока не нравится, что там девушки однолицые немного. Ну и плюс Япония эпохи VHS. Сеттинг хороший. Арты им рисует какой-то топовый художник фонов. Диалоги там для подростков, правда. Но наверняка же Рита что-то придумает и там будет мистика или детектив потом. Хотя бы как в Throu the WOODs. >>22400394 В БЛ не хватает объяснений и меньшей очевидности. Реально там круто сделан только рут про зомби на съёмочной площадке и момент, когда с кошкой живёшь в пустом лагере. Славяну я вообще зевая проходил. Алиса тоже ни о чём. Катава хотя бы смешная. Да и какая-то реально подростковая, без ванили, с пошленькими шутками и гэгами. >Минотавр собрал Он и собрал. Если по курсу смотреть, они где-то 1 984 000 собрали. Можешь проверить, вчера последний день был. Но вот у них что называется "всрато". Вроде и анимации, и художники, а души как-то за всеми этими мемами не чувствую. Как будто фэнтези от Лукьяненко. Но кому-то и такое зайдёт.
>>22399981 Когда/если наберусь смелости… Это, можно сказать, маленькая, законченная визуальная новелла. Кстати, тоже про одного из маскотов борд. Но это было фричество ради фричества. Чтобы «так плохо, что хорошо». Не знаю, как бы сейчас оно воспринялось… сюжет бы такой я точно не написал, и я не про сеттинг, а про дыры… Я ее начал в 2008, это почти 10 лет назад, подумать только…
>>22400554 >Куда-нибудь можно донатить? На что именно донатить?
Я сейчас ухожу, потом в треде или по мылу спишемся. Я тебе могу даже прислать ссылку, но тебе, сразу предупреждаю, вряд ли понравится то, что ты увидишь.
>>22400418 Все это ради культуры? То есть с лица земли исчезла большая часть населения, но недостаточно большая, чтобы волноваться о просто выживание. Зачем нужны архетипы? У меня складывается ощущения, что для контроля на человеком. Все бы вам в контроль, все бы взять человека разложить его на кусочки и понять когда, почему и как он поступает и заставить его пахать на твою выгоду. Пора сваливать к амишам.
>>22400809 >ради культуры В широком смысле - да. В целом - это ощущение цели и покоя. >большая часть населения исчезла Кто-то попал в ад и обменял свою жилплощадь на поверхности на комфортные условия в аду. На месте Японии теперь математика (овещёствлённая). На месте Хорватии песня, на месте большей части Европы проснулись залежи живого космоса и т.д. Предпосылкой ко всему стал Первый Страшный Суд, когда чувак из Италии получил авторские права на время, на которое планировался настоящий Страшный Суд, и Бог решил устроить его раньше времени, осуждая направо и налево, и также наугад милуя. Потом он нашёл грибы, которые он не создавал (ибо в Библии говорится "животные и растения", но нет грибов) и понял, что и без него может возникать нечто новое. И свалил в космос, забрав с собою споры грибов, а человечеству повелел найти свои ориентиры. Кто-то искал их в политике, кто-то в искусстве. Сербия взяла за основу архетипы Таро. >зачем нужны архетипы Они объективно проявляются. Это как законы тяготения. Или цвета. Или квантовая механика. Они просто есть.
>>22400512 >Ну и плюс Япония эпохи VHS этого там не будет один лишь баннер в стиме >Рита что-то придумает и там будет мистика или детектив он все таки не рюкиши
>>22400916 Там же девушка героя играет какой-то рок 90х, нет? А я скептически отношусь вообще к русскому игропрому. Он ебанутый и нищий. И в этом его сила и слабость. У нас ты или делаешь говно для мобилок или Вагнеров, Морутопию и Гидеона.
>>22401240 Я читал, что он там какие-то ошибки делает фактические. Типа, его друг фанатеет по девочкам-волшебницам, но в те годы их смотрели только дети, и мода на этот жанр ещё не появилась у подростков. Или что там какие-то бренды, которых ещё не возникло. Для этого им и нужен был японский историк. Но я не понимаю, почему он не стал делать игру о российской перестройке. Чтобы Цой, обстрел Белого Дома, джинсы, видеосалоны. Я бы поиграл.
>>22401397 На всех, кому будет интересно. Если поддержат на Кикстартере, то, значит, аудитория есть. А если не поддержат, то я получу удовольствие от творчества самого по себе. Наверное, так.
Сон в гараже.Аноним16/05/17 Втр 18:09:04#496№22401940
Кстати! Пока меня выгоняли из треда, я зашёл в один тред в /v и там нашёл такую игру. Она японская. Она сюрреалистическая. Она - пойн-н-клик. За пределами Японии не выходила, пока анон с форчана не купил диск за 500 долларов и не расшарил его на пират бее. https://www.youtube.com/watch?v=KwYYFjGtedw&index=2&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw У азиатских гиков считается несколько культовой. Игра напоминает сцены Чаепития из Мадоки, потому что использует технику комбинирования кукольных постановок и рисованных сцен. Действие происходит на болоте, в мире разумных механических эмбрионов.
>>22401477 Ты еще список книг рекомендуемых к прочтению, чтобы правильно понять, приложить не забудь. И кнопку экстерминатуса, чтобы таким, кому ты будешь объяснять инструкциями с человечками было не обидно. Чтобы он такой сидел и говорил "А что ты скажешь на это, умник БУУУУУУУУУМ"
>>22401971 Чому тебе бомбит? Я же не буду её пиарить в треде. Честно. >>22402019 Ага. Только в Оддворлде мы играем за эмбрион рептилии, а тут - ребёнка. >хочешь Конечно хочу. А что за аниме про какашку?
>>22402352 У меня для этого жанра есть название - "поехавшее дерьмо", куда входят вышеперечисленные тайтлы, а также Докуро-тян, Азуманга, Ничиджо, Кромарти, Гинтама и т.д.
>>22402090 Это не бомбежка, честно слово. Просто хочется, чтобы у у простых\не очень умных была своя ядерная программа, да и просто для тех, кого игра разозлит своими загадками\текстом\платками в крапинку был бы способ выпустить стресс. И про книги я говорил без иронии, если ты про это. Ничего не имею против пиара в этом треде, даже наоборот, ты просто обязан рассказать об этом треду. В случае успеха, но думаю если успех будет, то мы сами найдем. >>22402207 Bobobo bo bo bobo. >>22402090 Окей, сон показался мне коротким и после него я сразу проснулся и записал его на ближайший листок на английском мне со сна показалось, что на нем это будет сделать легче. Эхем, Я назвал его "девочка в красном". Я сидел у одного старого друга в гостях, и мы играл в сегу. Была очередь друзей играть, а я ждал на диване. Рядом села лоля в красном платье со светло русыми волосами и вплетенными них ленточками. Она предложила поиграть в прятки, пока остальные играют в сегу. Я согласился, хоть и не понял, почему смотреть, как играют друзья, мне было бы интереснее. Как только я согласился, девочка исчезла и велела найти ее. И вот я уже не сижу на диване, а стою на какой-то площади возле большого магазина, рядом стоят разнообразные ларьки, люди идут по своим делам (все, почему то был развернуты спинами). Я повернул налево и пошел по узкой дороге рядом с каким-то длинным комплексом продуктовых магазинов. Какой-то бомж зашвырнул в сторону людей старую мобилку. Я прошел дальше и вышел к автобусному парку. Ах да, всякий раз как я пытался заговорить с людьми, они отвечали только «она не здесь». А вот когда я вышел к автобусному парку, люди стали говорить « она рядом». Я стал ощущать ее местонахождение по красной ауре. И вот когда я нашел место, где она была самой яркой, это была палатка по продаже билетов и проездных. Я пролез туда через дыру в боковой стене. А когда попал внутрь, то увидел клетку для животных. Снова раздался голос девочки, она сказала «Те, кто играет со мной в прятки, проведут в заточении 12 лет»
>>22402559 Нет, ты ньюфаг и не спорь. Валера не ньюфаг, хоть и немного наивный дурачок, Чалмерз - не ньюфаг, Голобабер не ньюфаг, даже Гибискус не ньюфаг, а ты ньюфаг с полтора тайтлами, на минуточку.
>>22402556 >был бы способ выпустить стресс. Если не считать второй главы, где один из номинантов - это мы сами, в игре будет возможность плыть по течению. В игре даже будет девушка-механик, которая будет испытывать к нам симпатию только если мы будем недотёпой. Но всех тайн истории пассивный игрок не узнает, пожалуй. Хех. Интересный сон. Кто-то увидит в её словах намёк на педо-истерию и сроки заключения, а кто-то подумает, что речь о тех 12 годах, которые приходится тратить на своих детей, пока они не станут самостоятельными. А у тебя самого новый и модный телефон? Мне тоже нищие часто снятся. И они или дают советы или помогают куда-то попасть. Был сон, где бомж провёл меня в библиотеку, где никогда не гасят свет, и там мы смотрели на салют, где вместо цветных искр разлетался снег. Да и вообще тема "присоединился к одной партии, а потом покинул их ради одного человека" очень часто педалируется в снах, пожалуй.
>>22402707 Она уже давно не агрится на слова: комикс, мультик и рисунок. >>22402722 Если считать отдельную серию за тайтл, то 220 серий различных аниме я посмотрел.
>>22402729 >Если считать отдельную серию за тайтл, то 220 серий различных аниме я посмотрел. >>22402761 >Например, один сезон Галко-чан - это 12 тайтлов. Просто проигнорирую эту хуйню...
>>22402832 Понял, полнометражки, короче. Ну как правило, фильмы лучше качественней получаются, потому что он один и не разбит на эпизоды, и влить бабла можно больше.
>>22402610 Помнишь я тебе трапецию рекомендовал? Вот и сейчас нутро мне подсказывает, что оно тебе понравится. А про отсылки в субтитрах всегда пишут. >А у тебя самого новый и модный телефон? У меня нет телефона. Так я считаю. Он вообще по факту есть, но так его нет. А то есть он мне без надобности, мать настаивала, чтобы взяли,а потом сама взяла и купила его. Хотя и ему я нашел применение, в качестве часов. А вообще мне очень часто снятся "ну совсем странные сны". Некоторые были очень давно, но я их запомнил. Вроде того, где я шел по станции электрички с Вини пухом и куклой Барби, а меня встретила прозрачная банка сиропа в виде матрешки и съела.
>>22402862 Это не странные сны. Мне снился сон, где я был знаком в лабиринте, означающем, что здесь нельзя веселиться. И когда до меня доебался официант лабиринта, мол, я же хочу веселиться, а я ему начал говорить, что куда не посмотри - всюду море, а там можно только плавно летать. И мы пошли летать, а потом нас уволили - меня за то, что я перестал означать, а его за то, что он съел мясо, которое должен был отнести в темницу для гостей.
>>22402862 >Помнишь я тебе трапецию рекомендовал? Ненене, я не Адвокат. Мне ниче рекомендовать не надо, у меня за плечами не одна сотня тайтлов. >А про отсылки в субтитрах всегда пишут. Пишут, но не всегда и не все. Если ты не знаешь что такое "революция Мейдзи", "Шинсенгуми", "Джоушиши" и другие вещи, связанные с этим периодом, то не надо тебе ее смотреть.
>>22402897 >Если ты не знаешь что такое "революция Мейдзи", "Шинсенгуми", "Джоушиши" и другие вещи, связанные с этим периодом, то не надо тебе ее смотреть. Это я не к тому, что Гинтама претендует на историческую достоверность, просто она основательно стебется над историей, культурой и тайтлами, которые Адвокат не смотрел.
>>22402964 Я посмотрел на картинку, увидел улыбающегося ангела. Подумал "что-то она пиздец как депрессивно улыбается, не думаю, что мое сердце выдержит".
>>22403001 Хех. У Йоситоси Абе любимый типаж - это ребёнок неясного пола, с иконописной внешностью и отрешённым взглядом на фоне октябрьского вечернего пейзажа. >>22403110 Очень скучные локации во второй половине игры, анимации в духе марионеток, лор пытается изобразить Дарк Солс, но не понимает, что такое мифы и чем они отличаются от фэнтези. Боссы или убиваются на раз-два магом-тяжечем, или закликиваются вилкой под рандом. Сама игра скучная. Серая. Если хочешь метроидваний, то пройди Холлоу Найт.
>>22403179 >Это больше метроидвания, чем сами Солсы. Если вторые и третьи, то пускай, они плохие. Если первые - то при переводе в человеческую иерархию, Соли не были бы достойны даже смотреть в глаза первой ДС.
>>22403179 Мне хотелось хотя бы часиков 50. А тут всего 20 с небольшим ушло на два прохождения с облизыванием каждого закаутка и необязательных локаций.
>>22403365 Так я и жду выхода из ЕА. Не хочу покупать второй Дарквуд или Лонгдарк, которые вечные ЕА. Люблю подождать выхода всех ДЛС и разом погрузиться. А ты играл? Как тебе?
>>22403668 Интересно, а можно ли сделать игру, в концепцию которой бы вписывался вечный ёрли аксесс. Как ожидание Годо или Замок Кафки. Игру про баги как часть игрового процесса мы уже нашли - Анодин.
>>22404170 Наверное, нет. Но можно сделать игру "DLC Ravenna" про гаремник, где герою не нравится ни одна из девушек, но по миру игры раскиданы намёки на то, что изначально планировалось добавить некую Равенну, которая бы пришлась ему как раз. Увы, игра рассказывает о финансовом крахе продукта и ДЛС с единственной приятной девушкой отменяют.
Продолжим, я все-таки решил сходить и узнать, что на юго-западе пустыне, прежде чем отправиться в море. И там ничего, так что давайте дальше. Мы прибыли в Сержио, надеюсь, тут будет весело. Моряки жалуются, что из-за одного монстра с острова Джилл они не могут отправиться в плавание. Мы зашли в таверну. Эй! Смотрите кто это, это же Мира, она, похоже, успела отдохнуть и готова снова идти в бой, замечательно. Никита, отдохни пока. Никита, конечно, разозлилась, и мне от этого было не по себе, отказывать всегда нелегко в таких случаях. Она отвернулась, скрестила руки на груди и сделала типичный жест раздосадованной анимешной девочки, а именно издала звук «ХМММ!». Пожалуйста, Никита, не обижайся, мне тоже нелегко это делать, но Мира была первой в Ельтзе, кого я позвал в свою партию. Ладно, покончили с этим, пойдем дальше, лучше не думать об этом. Мы узнали еще об одном монстре, который мешает морякам, это гигантская рыба, а называют ее Зорбан. Осталось только найти карту морей и избавиться от монстра в пещере. Корабль нам одолжил один капитан, который пострадал во вчерашнем шторме. Сделал он это потому, что прекрасная богиня во сне сказала ему так сделать. Как удобно, спасибо тебе, капитан. А карты мы купили у одного чувака за 150 монет. Мы готовы.
А первое, что я нашел в пещере это последний музыкальный инструмент. Осталось только найти путь обратно в город Найджел и отдать его оркестру. Много однообразных помещений спустя в одном сундуке, мы нашли бикини. Наконец-то успех. Хмм, а это что? Похоже, мы дошли до конца, дальше придется спускаться по реке на лодке, но течение такое сильное, что будет очень опасно. А тут мини игра, примерно такая же, как и была с вагонеткой, только разные пути не вели к сокровищам. Правильный путь все время налево. Мы разогнались так сильно, что вылетели на полной скорости из лодки и врезались прямо в водяного эйдолона. Не похоже на гигантскую рыбу, похоже это не он.
Так, посмотрим, на карту мира. Примерно 13 островов мне предстоит осмотреть. В одном месте хоть и был указан остров, но земли там не было. Остальные острова были пустыми в восточной части карты. Уххх епт, это что такое? Это и есть Зорбан? Здоровый сука! И когда я говорю здоровый, я подразумеваю ОЧЕНЬ здоровый. Наша лодка свободно плавает внутри его живота, да если его увидеть поток шуток про мамку не закончится даже, когда он скроется из виду. Он такой большой, что в нем другие киты плавают. Да в нем жилой дом еще стоит. А его вены достаточно широкие, чтобы через них наша лодка спокойно проплывала. Эй, а тут водяной дух. Там в Серджио, одна девушка рассказывала, как ее будущий муж пошел в плавание и был съеден Зорбаном, так я его тут нашел. У него тут дом и жена, чем они тут питаются? А еще он попросил меня передать его жене, что он умер. Жена его вручила нам кольцо демона за такие новости, я хотел бы ей рассказать, как все было, но Брэдли другого мнения. Еще плохие новости, хранитель маяка увидел планету Леннус в облаках, а это значит, они скоро столкнуться, так как Леннус не на своей орбите.
Вернемся к островам. Наконец-то на одном из островов, мы нашли место, куда можно зайти. Башня гравитации, но это сюжетное место так, что мы вернемся к нему позже. И пока я плавал, я случайно приплыл обратно в город Найджел и раз я там оказался, то решил отнести два последних музыкальных инструмента. Ну, ок, они сыграли мне мелодию, я ради этого собирал эти инструменты? Да и острова меня тоже не развеселили, все они оказались пустыми. Эхх, а в первом Леннусе был остров с губо и хатой отшельника. Кстати, губо водятся и на этой планете, как это объяснить? Есть одно предположение, но оставим его. Поплыли к башне гравитации.
На входе в башню, мы встретили еще одного лысого с острыми ушами. Этого зовут Пиаз, он сказал, что Петро и Мидия попросили его остаться тут и наблюдать за движениями Гранады. Так же он рассказал, что монстры успели взять контроль над башней, но не успели разрушить контроль радужной гравитации. И все еще смогу активировать радугу гравитации с помощью семечка. Это радуга работает, так же как и Биврёст, только соединяет этот мост Эльтз и Леннус. Могли ли по нему Губо перейти с Леннуса в Эльтз? Десять коротких этажей, ну хоть на крыше красиво. Мы вставили радужное семечко в ячейку, оно начало переливаться всеми цветами. Затем открылась дыра в пространстве, в которую мы провалились. А после башня сконцентрировала энергию и вышвырнула нас наверх как кит или дельфин. А чтобы весело скоротать время транспортировки мы будем играть в мини-игру. Ловим монетки и ангелов и избегаем лицехватов и метеоров.
Мы прибыли на Леннус. Эй, он выглядит в точности, как и в первой части. Я сделаю скрины для сравнения. Окей, я беру слова назад, он почти выглядит так же. А вот и город где родился Чезни, Рейнольд. Даже дома выглядят так же. АААААА! Игра так нельзя. Один из наемников упомянул Чезни, именно Чезни, а не Петро. И он сказал, что Чезни основал этот город, но это не правда. Чезни попал сюда с другой планеты и его подобрали и вырастили в этом городе. Да, город разрушили приспешники Зайгоса, но тогда получается, что он не основал его, а восстановил. А еще я чуть не удержался от прочтения спойлеров касательно один ли человек Петро и Чезни. Какие еще новости я узнал о Леннусе. Небесный храм в Джурейне развалился. Появились странные летающие замки. А потом тот непись сказал что «Chezni the great is no longer with us», а так обычно говорят о мертвых. Чему я не верю, они с Мидией оба райги, а Мидия все еще жива. От старости он точно не умер. Надеюсь, я его найду. Ну, вот даже мамка Чезни жива и молода, а она была ему приемная, значит, много лет пройти не могло. Посмотрим, что она скажет. Она сказала, что я похож на ее сына, а еще она внесла ясность во временной промежуток. С момента как Чезни остановил Дал Грин прошло 10 лет.
Ладно, тут больше ловить нечего, пойдемте дальше. Путь наш лежал в подводную пещеру, которая почему то теперь была вовсе не под водой. А в это пещере мы нашли лифт, который вел в подземную систему ходов по Леннусом. Там мы нашли компьютер, а на нем был разъем под человеческую ладонь. Брэдли примерил свою руку -Мужчина Райга, Мужчина Райга. Тот, кто меня разбудил, мужчина Райга. Я святой корабль меня создали в целях исследования этого неба.
А нет, я перепутал, это оказался наш старый сферический корабль. Я рад тому факту, что мы нашли его. Леннус открыт для нас, да и судя по левелу игры хватит еще отчета на два. Но куда нам стоит полететь в первую очередь? Столько мест, которые я бы хотел посетить снова. Школу маги в Растурке, деревню Мидии, в мобильный лагерь Скууры в шахты в Хагудо. Но об этом потом.
>>22404170 >в концепцию которой бы вписывался вечный ёрли аксесс. Для меня любая ММО такая. >>22404207 Есть игра ДЛЦ квест.
Алсо забыл спросить. Ты смотрел Юмористическое шоу Масаки Сумитани так же известного как Рейза Рамон? если нет, то советую его шоу где он в образе Хард гея.
Обалдеть. Брал Психо-Пасс на релизе, когда он стоил 500 рублей и включал в себя артбук. А теперь сама игра стоит 699 рублей и артбук продаётся отдельно за 189. Такие дела. >>22404526 А мне показался похожий. Или на котёнка-сосиску из соседа Тоторо. >>22404536 Классика же про волшебниц. Ты тоже посмотри, если пока не смотрел. Там смешно и жутковато. >>22404541 Не смотрел. Гугл как-то ничего не находит.
>>22404709 Тебя еще раз с разморозкой поздравить или ты в курсе, что это не первая часть? >Ты про Психо-Пасс? Нет, я про Масаки Сумитани, парня на скриншоте.
>>22402535 Ой блядь, японская мифология вообще везде в аниме. При чем тут твоя ссяная гинтама? Тот же сусаноо в наруте. Таких примеров тысячи, сотни тысяч.
По пятой Персоне уже появились фигурки в Ру-сегменте. Футаба за 10 000 рублей. http://fast-anime.ru/Figures/9718 Кукол медсестры и модели пока нет. Фигурку Кошки Морганы можно получить лишь за покупку делюкс-издания.
>>22405261 Какой странный повод чтобы ненавидеть. В ее же любимом ван писе к примеру, Луффи яйцами светил перед амазонками и постоянно всех спрашивал "какают ли они".
>>22405349 Ну ты сравнил невинную няшу Луффи и быдло-гинтоки. Кстати тут кто-нить Хантер Хантер читает? Там конец скоро вообще и как часто манга выходит?
>>22405319 Как-то нелепо это смотрится, я про костюм ее. Так же нелепо как японки на шпильках. Мое мнение, этот наряд ей не идет. Напоминает Чие, которая пыталась выглядеть как шлюха в Школе тюрьме.
>>22405331 Я бы купил себе Чоппера или Робин-ребёнка. Но моя мечта - это пикрилейтед. Их издали 1200 штук в мире и больше не издают. >>22405334 Мне нравятся фигурки, которые хороши сами по себе, даже если не знаешь, откуда они. >>22405349 Там вообще тема с амазонками странная. И королева у них вульгарная. ИРЛ все бы уже влюбились в Роббин. >>22405382 Она ещё и по сюжету хиккикомори и имеет проблемы с общением, потому что очень зажатая и не общительная. И при этом супер-хакер. Я за такие повороты и персонажей и не люблю Персону.
>>22405403 А мне нравится, как они ей толстовку из рыбацкой дерюги сделали. Ещё бы волосы сделали из волокон, а не ткани, и ресницы настоящие. У неё в аниме очень круто нарисованы густые такие каштановые брови и ресницы. А глаза вот и динамика позы очень хорошо переданы. И сама палитра под сангину хорошо передана. Хорошая фигурка.
>>22405377 Луффи - малолетний долбоеб с задержкой в развитии (хотя лет ему примерно как Гину), Гинтоки - нормальный персонаж, который умеет и пошутить, и быть охуенно серьезным.
>>22405396 А мне понравилась Ташиги в куске. Еще понравилась Маринша гигантка, но про нее почти ничего неизвестно. >И королева у них вульгарная Как же она меня злит, все жду, Оде нужно еще смерть в куске сделать. И так, чтобы хебихиме ее шею набок свернули.
>Она ещё и по сюжету хиккик > И при этом супер-хакер Чутье не подвело меня, она мне сразу не понравилась.
>>22405439 Сам ты малолетний долбоеб. Луффи уже 20. Пиздец, 20 лет прошло, они только на 3 года постарели, мне бы так. И я уже ни раз говорила, что персонаж он совсем не глупый. А гинтоки - тупое быдло.
>>22405522 >А гинтоки - тупое быдло. Очевидно, что Гинтаму ты не смотрела, а если и смотрела, то не более серий 100. А Луффи все равно долбоеб, с ним только замесы классные, но это абсолютно не показывает его как интересного персонажа. Если бы не было Санджи, Зоро и Робин, давно бы уже дропнул эту херню.
>>22405546 Там как бы и второстепенные персонажи 10\10. Ни в одном тайтле не уделяется столько внимания второстепенным персонажам как в куске. Столько любимых персов как тут, у меня вообще еще нигде не было, лол.
>>22405550 Да не-не-не. Я тогда новеллу буду проходить. Я думал это продолжение. Не. Спасибо, что удержал меня от ошибки. >>22405539 Когда-нибудь он сделает отдельную арку про Калифу и тогда все померкнут. Может быть, даже Роббин.
>>22405539 >А на 1ом скрине у тебя Смокер, кек. Опять, опять, мы тыкаем Адвоката в его говно. Ну откуда ему знать, что они в одной из арок поменялись телами/сердцами? Что гугл выдал, то и запостил, хули там. Зачем что-то смотреть? Если можно на умнике что-то спиздануть, будто все знаешь?
>>22405522 Мне казалось, что настолько пышные барышни тебе не по нраву. Обычно, все девушки, которых ты постила, были стройнее. Алсо аккуратней с мячиками для стресса, так и лопнуть их можно.
>>22405562 >Там как бы и второстепенные персонажи 10\10 Ладно, тут согласен. >Ни в одном тайтле не уделяется столько внимания второстепенным персонажам как в куске В Гинтаме тоже хватает.
>>22405539 Топовая среди маринш это Тсуру. >скрине у тебя Смокер Знаю, мне понравилось как Ташиги в теле Смокера возмущалась, что он курит в ее теле. А еще была хентайная додзи на эту тему. >>22405564 Тебе тоже понравилась Калифа? Джентльмены предпочитают блондинок, хе-хе-хе.
>>22405614 Ну в молодости да, а так она и в сражениях уже участие вряд-ли принимать будет, постарела ведь уже. >>22405574 Да ну, в куске персонажи даже внешне очень уникальны. А в гинтаме обычнолюди.
>>22405614 Калифа - нуарная девочка и вообще тема с тайным правительством там интересная. А тут такая девушка в чулках. Её надо в команду на пару с Роббин. Чтобы было две лучших девочки в команде. >>22405617 Извинения приняты. Ничего страшного. >>22405618 Там ещё стиль интересный такой. Как будто на ржавой доске нарисовано. Вот эти пузыри краски, даже не знаю, что это за фильтр.
>>22405639 >Да ну, в куске персонажи даже внешне очень уникальны. А в гинтаме обычнолюди. Короче, я люблю оба тайтла, но Луффи все равно малолетний долбоеб.
>>22405653 Так они теперь в СП0, Луччи вот часто мелькать будет, Спандам может периодически, остальных из 9ки на помойку выкинут мне кажется. А вот Луччи неожиданно клёвым персонажем вышел.
>>22405677 Вообще, из чего полная вселенная состоит? ВН-ка и... отдельная манга-аниме? У них там целая серия "сайнс что-то там есть", как я понял. Как Инфинити у Зеро Эскейпа. Ты разбираешься в этом?
>>22405686 Вселенная состоит из 5 внок из которых на английском только 2. Кучи манги, кучи, драма сд. Плюс соприкасается с Chaos;Head, Robotics;Notes Chaos;Child
>>22405699 В смысле иногда? У Ода сам себе в начале еще пообещал, что у него не будет персонажей с одинаковыми лицами, как в других тайтлах. И уже на протяжении 865 глав остается верен своему обещанию.
>>22405721 Ну как, если сильно не спгсить, прояитать две внки, посмотреть полнометражку, послушать пару драма сд, то можно считать законченной историей.
>>22405713 >Плюс соприкасается с Chaos;Head, Robotics;Notes Chaos;Child Ебать, а как оно с этим связано? Я думал только в наличии точки с запятой в названии.
>>22405733 Уходи. >>22405736 Необычно развивать плохие концовки. Прямо как Йоко Таро. Точно надо ознакомиться и поиграть. >>22405738 Понятно. Спасибо большое. >>22405752 Вики говорит, что там общий антагонист в лице Комитета 300.
>>22405699 Даже жируха Альвида стала обычнотянкой в куске. Хотя из "уникальных" осталась еще кондукторша поезда и ее внучка, толстуха с фабрики Дофлы, Мисс Мерикристмас, та негр качок баба из барокс воркс. хмм, да уникальных хватает. >>22405680 Выкинули, но среди них столько полезных, Волчара и жираф как минимум способны слабые королевства захватывать. А Луччи чем тебе понравился? Так молчаливый киллер и все, ну сдержанный еще, только один раз серьезно разозлился, когда дрался с Луффи. Про него ничего вроде не говорили такого, чтобы полностью раскрыть.
>>22405768 Он же даже в последнем мувике появился. У него какой-то уникальный стиль свой, лул. >"уникальных" >не назвал Биг Мом и поехавшую из команды Тича
>>22405765 Ну как сказать, например, действия Robotics;Notes, происходят в том же паралельном мире что и Steins;Gate в тру концовке, только через 5 лет.
>>22405713 >Chaos;Head Это же то странное аниме где у гг шары были настолько синими, что у него любая милая тянка тут же вызывала фап галлюцинацию. >>22405732 Он не сдержал обещание.
>>22405832 Ну и? Все разные. >>22405833 Очередная помойная аниме-адаптация новеллы. Еще еще сиквел кейос чилд и ОВА сайлент скай скоро выйдет в кинотеатрах японии.
>>22406424 Вот не надо, в лордах самые гетеросексуальные кунчики. Гетеросексуальнее только в ЖоЖо. Есть и более целомудренный вариант, с закрытой грудью.
>>22406436 Для меня будет пыткой прочитать 800+ глав.
>>22396471 >>22396535 >>22395988 Знаешь, а мне, почему-то, хочется поиграть в это. Не знаю. Вряд ли из-за Коалы (или как там ее), ибо стереотипный типаж, хоть она и правда красива. У меня вот Берсерия еще не играна с Вельвет… Но не знаю. Хентайные jRPG… это как-то по-новому для меня, что ли. Там переведено на английский? В чем сложность установки?
>>22407048 Хорошее предложение. Я этот перекат сделаю третьим. А эти два более очевидны. Следующий спойлерить не хочу, я его давно хотел сделать, потом — vol.2 воительниц и просто сильных женщин. Ибо в vol.1 мы как-то прошли мимо таких платиновых образцов, как Чун Ли, Байонетта, Самус… vol.2 будет более очевиден в этом плане, но и более народен. А потом и правда можно сделать эдишен с eye patch, это ведь такой фетиш у японцев, что, наверняка, набрать будет просто.
>>22407041 >>22407046 Че-то Валерку на инвалидок тянет. У одной руки, у другой глаз. А еще в Катаву играть не хочет. Или он от экстаза сразу сознание теряет, когда включает ее?
Я, конечно, извиняюсь, но не могли бы вы написать, в какое JRPG стоит поиграть ньюфагу, который почти не знаком с жанром, на русском языке? Хотя бы самое платиновое.
Я сам гуглил, но многое смотрится, мягко говоря, не очень, и мне не понятно: стоит поиграть и потерпеть или там действительно всё так, как я вижу изначально.
>>22407067 Tales of Berseria есть на русском. О ней хорошие отзывы. Мне, вообще, нравится серия Tales of, я ее считаю одной из лучших и самых удачных jRPG-серий. Только учти, что бои там в реал-тайме, и в некоторых частях реально требуются скиллы. Аутировать в пошаговом бою не получится. Мне очень нравится Tales of Zestiria (Berseria ее приквел), но у нее отзывы похуже. В основном, ругали за слишком дженерик фэнтазийный сеттинг, но, все равно, мир, в итоге, доказал свою интересность, более подробно раскрывшись в Берсерии. Обе игры официально на русском.
С «самым платиновым» сложней, так как некоторые говорят, что геймплей jRPG, которые считаются классическими, устарел. Тем не менее, если ты смелый и не гордый (чтобы играть с гайдом, потому что есть много малоочевидных вещей, вроде сайд-квестов, да и по прохождению тоже), а так же, терпеливый (чтобы гриндить), имей ввиду, что FF7, 8, 9, так же Xenogears есть в PS1-версиях с переводом от команды RGR. В FF8 он точно промтовый, насчет остального — не знаю, возможно, в каких-то играх он лучше (должен быть лучше). Но у него есть достоинство, для тех времен — он не зависал, лол. Тогда это считалось уже чем-то очень крутым, так как переводы от того же Kudos висли практически все, и пройти игру было нельзя. Так что, не перепутай! Самой крутой по сюжету считается Xenogears, мне рассказывали о человеке, который поиграл в нее и стал религиоведом или что-то вроде того. FF8 тогда считалась самой замороченной по ролевой системе, плюс — там самый сюрреалистический сюжет (где часть действия происходит в снах и так далее), в общем — она «самая упоротая», лол, и сам решай, плюс это или минус. FF7 — сай-фай сеттинг. FF9 — фэнтази. FF9, в общем-то, считается одной из лучших частей и продалась, кажется, самым большим числом копий, на время выхода. В Стиме есть ремастер, но он без русека. На самом деле, я предвзят, потому что там есть (на самом деле, минут на десять, это почти эпизодический персонаж) эта вот Беатрикс, которую я считаю очень красивой, лол.
Но повторюсь, что некоторые считают платиновую классику устаревшей и не слишком дружелюбной к ньюфагам. Что бы тебе предложить из более современного? Для Hyperdimension Neptunia Re;Birth есть русификаторы как минимум, для первых двух частей. Но это тоже игра на любителя, потому что переслащена каваем и дружбомагией до приторности, а в геймплее — повторяющиеся со временем локации, что может поднадоесть. Однако, лично мне понравилось, но мне почти все нравится, лол, я тут официально главный по плохим играм.
Пока на ум мало что приходит. Я потом напишу, если что-то еще в голову придет.
>>22396471 >>22396535 >>22395988 А знаешь, фиг ли скрывать, может я в >>22407046 был не до конца с собой честен, и правда мне эта Кола твоя понравилась. Может, из-за нее. Может, мне недостает нового романтического образа… что ли… или вроде того… Это… откуда брал, как ставил, каковы подводные камни, геймплей сложный или нет?
>>22407157 Ньюфаг посоветовал на русском. Я ему даже Ронпу не могу посоветовать, с таким-то ограничением. У тебя есть другие идеи? Нет, правда. Древние финалки уже тогда казались мне перегруженными. Ньюфагу надо что-то полегче и посовременней. Помнишь хоть еще один такой тайтл? ФФ13 советовать не решился, это самая холиварная игра, что я знаю.
>>22407116 Но равзе не с зестирии нужно начинать, так как хронологически она раньше вышла?
Финалки мне всегда казались чем-то жутким и необъятным. Там можно, в общем-то, начинать с любой игры серии, ориентируясь только на качество перевода? Не слишком много потеряю?
Алсо, меня больше всего привлекает сюжетная составляющая в японских играх. Что по поводу графики, то вид сверху, может, изометрия какая-нибудь.
Ещё хотел спросить, стоит ли сейчас играть в Corpse Party? Помню, как-то начал в неё играть, но так и не закончил это дело. Только в самом начале успел побегать. Ещё хорроры бы японские хотелось узнать и что-нибудь трагичное. Хотя, уверен, многое из этого на русик не переведено.
В принципе, я не против проходить по гайдам, если там какой-нибудь совершенно неочевидный пиздец. Главное в это вопросе наличие русика и, собственно, игры нормального качества.
Они не жуткие. В седьмой части - разобраться как комбинировать материю. В восьмой - разобраться с ГФ. Считай все. На этом сложность кончается. Ну и всегда можешь гайдец поключить. Там много всякой скрытой и полусрытой хрени.
>>22407233 Хз, по-моему синоним жрпг за пределами нихонии это финалки. Это ведь не какой-то йоба-популярный жанр. Хотя 15ая фф еще может и йоба, ну и Р5 что-то захайпили всюду. Да и почему бы с Зестирии тогда не начать, как белый человек.
>>22407591 Лазерная эпиляция/крема/воск(хотя в таком интимном месте это надо иметь склонности к мазохизму)/бритвой по росту волос если уж совсем другие способы не доступны.
>>22407681 В большинстве кунчики чисто выбриты! Хотя если ты какую нибудь бару читаешь....
>>22407697 >Лазерная эпиляция/крема/воск(хотя в таком интимном месте это надо иметь склонности к мазохизму)/бритвой по росту волос если уж совсем другие способы не доступны. Слышь, латентный, угомонись уже.
>>22407706 А мне понравилось ее лицо. Обычное анимешное лицо, кстати.
>>22407274 Ну так а я что сказал? Честно предупредил, что есть Зестирия, что Берсерия ее приквел, но Зестирия набрала больше негативных отзывов. Все это верно, ничего не утаил. Он вполне может начать с Зестирии, если понимает, что надо играть в последовательности выхода.
>>22407261 >Но равзе не с зестирии нужно начинать, так как хронологически она раньше вышла? Играй с Зестирии. Я честно о ней тебя предупредил, что она есть, и что она первая в истории (по дате выхода, в смысле). Просто к Зестирии было больше претензий всякого ультимейт-небыдла и воннаби мамкиных критиков, которым там что-то не понравилось, русский IGN, вообще, ее разгромил с оценкой 6/10. Но лично мне она понравилась. Отвечаю, очень хорошая игра. Если есть готовность начинать с нее — начинай с нее.
>Финалки мне всегда казались чем-то жутким и необъятным. Там можно, в общем-то, начинать с любой игры серии, ориентируясь только на качество перевода? Не слишком много потеряю? Каждая из финалок начинается в новом мире. Вообще в другом мире. Там все разное в каждой части. Есть сюжетные сиквелы-приквелы к конкретным частям, но там два номера в названии, либо номер и подзаголовок. Например, есть FF10-2 — продолжение FF10. Я сам считаю финалки перегруженными, поэтому особо не стремлюсь тебе их советовать. Для знакомства с классикой, можешь сыграть в FF9, есть PS1-версия с переводом от RGR, он не должен быть совсем плохим.
>Алсо, меня больше всего привлекает сюжетная составляющая в японских играх. Что по поводу графики, то вид сверху, может, изометрия какая-нибудь. Ты сейчас идеально описал Xenogears. Считается лучшей по сюжету из классических PS1-игр (я сам пока не играл, правда), графика в изометрии, есть русский перевод от RGR.
>Ещё хотел спросить, стоит ли сейчас играть в Corpse Party? Помню, как-то начал в неё играть, но так и не закончил это дело. Только в самом начале успел побегать. Ещё хорроры бы японские хотелось узнать и что-нибудь трагичное. Хотя, уверен, многое из этого на русик не переведено. Насчет Корпс Пати не скажу, сам только собираюсь. Но вот, и страшное, и трагичное, и собравшее фагготрию в лице некоторых человек — это Danganronpa. Отличная визуальная новелла/квест с очень щекочущей нервы атмосферой, тут ее время от времени до сих пор иногда проходят и пишут о впечатлениях по каждой главе. Возможно, это именно то, что тебе надо. Только имей ввиду, что она на английском. Но там очень просто английский.
>>22408791 А че не так? В этом треде есть кто-то, не читавший веды в оригинале? Тут же все посвященные оккультисты. На самом деле, эти треды это прикрытие тайного сообщества. В картинках и постах передаются зашифрованные послания.
Глянул ксеногеарс. Выглядит она, конечно, просто пиздец. Самое страшное 3D — это, пожалуй, 3D в старых играх. Лучше бы они просто пиксельную сделали.
Я не играл в данганронпу, но видел аниме, которое дикая параша. Не скажу, что там что-то страшное было, в аниме. Если говорить про визуальные новеллы, то Saya no Uta и Swan Song гораздо лучше в этом плане. Даже Fate/Stay Night в определённом плане страшный, так как присутствует атмосфера безысходности и пиздеца, особенно в последнем руте (больше всего понравилось, когда широкий принял, так сказать, свою судьбу, в одной из бэд-концовок и взял-таки грааль). Ещё, в некотором роде, Ever17, но он мне не понравился, так как графон говно и совершенно затянута. Хотел почитать Tsukihime ещё, но русик так и не завезли. На вершину хаоса тоже русика нет, хотя описание многообещающее — в общем, основную массу новелл, которую хотел пройти, так и не перевели.
На телефоне прошёл всю Clash of Heroes, портированную с компа. Хоть она и довольно простая, в некоторых моментах мне понравилась. Особенно кампания за некро-тян в мире духов. Правда, раздражало "три в ряд". Но вряд ли игру можно назвать жрпг.
Я мангу не могу на английском осилить, не говоря уже о новеллах. Смотрю в англюсик только тогда, если в русике пишут несусветную хуйню, ибо перевести очень сложно, а дрочить язык, учитывая, что в молодости не выучил, нет времени.
>>22409003 >Самое страшное 3D — это, пожалуй, 3D в старых играх Там довольно удачное сочетание пикселей и графики. >На телефоне прошёл всю Clash of Heroes, портированную с компа Вообще-то наоборот, они все это говно с мобилок в стим притащили. >Смотрю в англюсик только тогда, если в русике пишут несусветную хуйню, ибо перевести очень сложно, а дрочить язык, учитывая, что в молодости не выучил А в 90-е ты на каком языке играл? На консолях был только нормальный английский и ублюдский пиратский машинный "русский".
>>22409003 >Я не играл в данганронпу, но видел аниме, которое дикая параша Аниме ужасно (по крайней мере, экранизация первой части). Они пустили по одному месту всю атмосферу. Я разбил всю голову фейспалмами, когда смотрел. Данганронпа это про страх за любимых героев, когда ты думаешь, что с ними вот-вот случится. И слезодавилка, когда случается. Там и музыка, в большинстве, грустная или страшная. https://youtu.be/FHlKfNSiM2c?list=PLU4ktq2pWONtJ7o5pLZyWJc88nttIzMKx https://www.youtube.com/watch?v=zlCho8m4Zyc https://www.youtube.com/watch?v=uoh-Z_TS_xE В аниме там все быстро промотали, формально пересказав, что как бы случилось, но без эмпатии, без атмосферы, вышло очень поверхностно. Но раз тебе сюжет первой части уже знаком, можешь сыграть в Danganronpa 2. По ней нет аниме, кстати. И там, действительно, атмосфера пойманости в клетку, в безысходности, особенно под конец.
>>22409146 Странно, я думал, что псообразные выше по эволюции. Многие псообразные всеядны, это раз. У собаки интеллект двухлетнего ребенка, что выше интеллекта коровы, это два.
>>22407048 >Тематика - 8 картинок, 8 глаз? Кстати, а давайте реально сделаем? (будет мне предлог еще раз запостить Беатикс в оп-пики) У кого еще один глаз? Считается именно отсутствие глаза или его закрытость? Давайте, закрытость, а то отсутствие как-то слишком сложно. Ну, Рей можно с повязкой на глазу. Кто еще?
Это у меня в рекомендованых Ютубом. Наверное, можно сюда принести, так как приставки-то японские, да и там есть экскурс в Марио Лэнд 2 и Варио Лэнд для геймбоя.
Я не фанат этой передачи. Но это первый выпуск, самый первый, который лично я еще никогда не видел.
Как пафосно и высокомерно отшвыривает Электронику в сторону. За этими Электрониками потом коллекционеры будут бегать…
Большая надпись Стит Файтер позади него — это откуда? Из стенда Капкома на какой-нибудь выставке взяли, что ли?
Достает NES. NES, который был в США и Европе. И говорит, что 10 лет назад у него появилась эта консоль. В передаче, рекламирующей пиратскую Денди. Лицензионный NES. Моя психика уже никогда не станет прежней.
«Cлолненок Денди, сын слона Денди и внук одноимённого слона» — чёонващенесет?!
Денди были серого цвета потому, что маскот — слоненок. Офигенно. Кстати, логично. Я не знал.
«Я Денди, ляля!» — это было крипово.
Дальше смотреть не стал. Судя по комментам, там еще ковыряющийся в носу пацан и кто-то курит в кадре.
>>22409872 Ладно, промотал до Варио Лэнд и понял, что вышеперечисленная шизня — ничто по сравнению с моментом, когда на экране — игра про Варио, а он рассказывает историю Марио на фоне… Вот лажанулись так лажанулись.
>>22410097 Просто мувик от кйото анимешн. По одноименной манге, конечно же. Там семь томов всего, она небольшая и весьма драматичная. >>22410085 >мнение хуйпоймикого
>>22410063 >>22410192 Ладно, гляну как-нибудь. Я Киото Анимейшен уважаю, в общем-то. Только они могут снимать сериалы, в которых почти ничего не происходит, но при этом они захватывают внимание многих зрителей. Это скиллы, я считаю.
>>22410402 К-Он, Лаки Стар, Харухи Судзумию оба сезона, Хуёку, За Гранью, Чунибьё. Хочу все Тамако Маркет навернуть или как его там.
Раньше, когда был ЧСВшным долбоклюем, наоборот, хейтил, потому что в 2007м была куча пьяных ниформалак))) в купленных косплеях Судзумии, а от Лаки Стар обычно фанатели люди, которых я тогда считал быдлом. Но, повзрослев, я понял, что фанаты не определяют и не изменяют самой вещи, я был не объективен, да и, вообще, не прав, что кого-то быдлом считал, потому что это — моветон, хуже не бывает. Впрочем, даже если бы продолжил считать, то на мнение мое о Кёани это бы никак не повлияло, они и правда крутые.
Особенно мне понравилась Хуёка, если что. За Гранью — красивое сказочное фэнтази.
>>22410476 >Раньше, когда был ЧСВшным долбоклюем, наоборот, хейтил, потому что в 2007м была куча пьяных ниформалак))) в купленных косплеях Судзумии, а от Лаки Стар обычно фанатели люди, которых я тогда считал быдлом. Ну и дурак, я с Харухи начинал вообще, один из лучших тайтлов для знакомства с аниме, ну после всяких Евангелионов, Хеллиснгов, Бибопов и Триганов. Потом плавно к Лаки Стар пришел и остальным работам КёАни.
>>22410402 Сейчас глянул в википедию. Я не знал, что Air — это тоже Кёани. Тогда и его смотрел, лол. И Nichijou тоже Кёани? Тогда и его смотрел! И Фулл Метал паник. Получается, что почти все видел из ТВ-сериалов от них, кроме нового (последних лет трех), экранизации Кланнада, где я выбрал играть сам.
>>22410555 >И Nichijou тоже Кёани? Тогда и его смотрел! Вот его и посмотри, лучшая вещь. Я тоже долго не мог поверить, что это КА. >И Фулл Метал паник. Не, ну этого нельзя было не знать. Низачот.
>>22410567 Есть определенный набор тайтлов для ньюфага, который Адвокат игнорит. Харухи туда вполне подходит. И я уверен, что ты ее не смотрел, а хейтишь просто так.
>>22410553 Я Харукой кончал, лол. Я годам к 2005-2008 набрал много ЧСВ и максимализма (теперь стыдно за это, конечно). Поэтому критиковал всех и за все. В аниме я входил несколько раньше, и все эти новые тайтлы уже воспринимались мной как не совсем канон, что ли.
>>22410611 >И Nichijou тоже Кёани? Тогда и его смотрел! >Вот его и посмотри, лучшая вещь. Я тоже долго не мог поверить, что это КА. Ты хоть читаешь мои посты? Это я пишу так непонятно или это вокруг меня люди, которые затнудняются нормально прочитать сообщения собеседника? >Я это смотрел! >Вот это и посмотри! Меня это немного ранит, потому что я думаю, что виноват сам, если пишу что-то непонятно, а себя обвинять всегда очень больно. Пожалуйста, нормально читай мои сообщения прежде чем отвечать на них, ладно?
>Не, ну этого нельзя было не знать. Низачот. Чего не знать? Что Фулл Метал Паник — это кёани? Но он же так не похож на другие его тайтлы. Или ты думаешь, что я такую платину не смотрел, когда я прямым текстом написал обратное?!
>>22410727 >Ты хоть читаешь мои посты? Неправильно прочитал, бывает. >Но он же так не похож на другие его тайтлы. Вполне похож. Хотя бы тем, что он тоже по ранобе снят, как и почти все тайтлы КА.
>>22410836 >Вполне похож. Хотя бы тем, что он тоже по ранобе снят, как и почти все тайтлы КА. По ранобэ снято дохрениллион тайтлов от разных фирм. https://ruranobe.ru/projects
>>22412984 Ева перехайпнутое, плюс нужно уточнять какая ева. Оригинал или ребилд. А Харухи это говно, которое почему-то взлетело. Хорошего аниме нет, есть менее дерьмовое, а дальше вкусовшина. И аниме не должно быть долгим, только если это не Драгон балл. Лучшее всего смотреть полнометражки, далее по зашкварности ОВА, ТВ и спешлы. Вести МАЛ это попсово и мейнстримно, нужно хранить список просмотренного в текстовом блокноте. И никогда не защищай аниме слишком сильно, а то все назовут тебя фагбоем и трайхардщиком.
Весь Леннус открыт для нас, можем лететь куда угодно и делать, что угодно. Для начала слетаю на острова Губо. Так как островов тут немного, то это не займет много времени. Первым я прилетел на остров на северо-востоке, тут ничего кроме одной гостиницы. Гостиница называется «Барьерная станция», зачем она тут? Понятия не имею, хотелось бы спросить, но хозяин только предоставляет кровати и ничего больше не говорит. Далее следовал остров, на котором в первом Леннусе мы отправились на 10 тысяч лет назад в прошлое. Тут это место называется тайга санктум. Тут мы узнали, что четыре брата мага, которых тут называют братьями ангелами, построили себе по замку. Кроме Бельтса, он с помощью двух печатей сделал себе летающий замок и держит там Петро. Так же известно, что в замок Бельтса не попасть пока он находится за барьерами. Для того чтобы эти барьеры убрать, нужно отнять печати у первых трех братьев. Если у каждого по две печати тогда почему они не сделали себе по летающему замку с барьером тоже?
Я решил отправиться дальше и случайно зажал ускоритель в сторону и когда остановился, увидел пещеру. Мы приземлились, зашли в нее, и это оказалась пещера Дафнии из первого Леннсуа. Может она расскажет нам, где искать Чезни. А вот и Дафния, рад видеть ее, только вот она одеваться странно стала, ну да ладно. Она рассказала нам о слабостях каждого из ангелов. Бальмонд, монстр растение, против него хорошо использовать Сузан. Его замок находится на севере от Джурейна. Бежольд, насекомое ииииии Бежольд оказалась девушкой. Опять, Япония, опять. В этой игре жуки, почему-то слабы против электричества. Ее гнездо находится на юго-востоке от Мисуто. Боозоо, на него хорошо действует магия воздуха, а значит он зверь. Его замок на юге от Коншиуто. Еще Дафния рассказала нам, где находится храм элемента войд. Он на северо-востоке от ее пещеры, туда мы и отправимся. Мы нашли храм, испытание было в нем простое. Почти так же как и в первом Леннусе, мы появились в лабиринте, а рядом появился элемент, но на этот раз, вместо того чтобы добежать до нужной точки. Нам нужно поймать войда в этом лабиринте и победить. А он сволочь оказался очень сильным, благодаря заклинанию, которое сносило 99% хп всей команде. А я и позабыл уже, что такое пользоваться бутылками после того как получил два посоха жизни. Однако все, мы победили, теперь нам подвластен каждый элемент.
Далее мы прибыли в Ратсурк, город, в котором Мидия выросла. Наше досье пополнилось двумя новыми профилями. Это два бойца из племени Скруу. По-моему это те ребята, которым в первой части я помог птиц вернуть. А Тигр тогда где? Еще мы посетили тут дом приемных родителей Мидии, они волнуются за нее и Чезни. Еще школу магии отстроили заново, только теперь она в городе, а не рядом с ним. А вот и директор, жив и здоров. К нему во сне пришла Мидия и передала инфу, которая может мне помочь. Большинство я уже знаю, но вот то, что я еще не слышал, на юге от Ратсурка есть гора, там мы можем увеличить силу наших духов магии. А еще в школе есть одаренная ученица, она уже готова выйти на поле боя, но директор все равно попросил нас охранять ее в два раза сильней, чем любого другого. А в учительской очередная кокетливая учительница потеряла книгу Камедора. Да что за напасть такая, эту книгу не удержать на руках. А вот и та лоля, про которую говорил директор. Мира, отдохни пока, а я возьму девочку мир повидать. Только не расстраивайся, ты знаешь, мне это делать так же больно, как и тебе. Ее имя Джойнус, она владеет магий поддержки и элементами огня, воздуха и молнии. И в походке Джйонус тоже есть особенность, она очень мило марширует, высоко поднимая ноги. А ее заплетенные в хвостик волосы очень мило колышутся, когда она идет.
Ну что же? Вперед на гору обучения, ведь с нами теперь есть хороший проводник по Леннусу. В этой горе много пещер, давай сначала зайдем в крайнюю левую. Так, это пещера огня. И тут случилась, странна вещь, мы наткнулись на группу монстров, вроде ничего необычного. Однако один из монстров, по имени дух огня внезапно вызвал еще штук шесть таких же, как он и все они объединились в одного большого. И при этом остальные монстры взяли и убежали с поля боя, как бы намекая нам, что дерьмо стало серьезней. Пиздец какой-то, а не монстр! Он был блядь сильнее любого другого босса, которого я успел встретить. Он менял свой элемент каждый ход и бил по два три раза по 1к урона за каждый удар. И это блядь школьный курс магии? Против таких? Вы уверены, что у вас хоть один выпускник будет с такими монстрами? Ага, я понял, такая фигня была в первом Леннусе, когда за мной ходили привидения и добавляли монстров на поле боя, так и сейчас. А еще я только заметил, что Джойнус обладает четырьмя элементами сразу. Боссом тут был тот монстр, состоящий из большого количества духов, только он не менял элементальную слабость. И этого была только первая дверь. Наградой нам выпал Death slasher. В Коридоре электричества наградой был электрический лук. И тут блядь для каждого элемента по двери, что напомнило мне. Я на Эльтзе забыл последние два этажа дома призраков обыскать, пока у меня были печати. Как это долго было, 8 полностью идентичных коридоров за исключением расположения сундуков. Можно наконец-то отправляться дальше.
Мы прибыли в Джурейн. Город в ужасном состояние и это вина Бальмонда. Люди запуганы и не хотят связываться с райгой. Даже то, что сделал для них Чезни, теперь не имеет значения. В таверне стоял один лафури и один годом, годом поделился с нами новостями о том, что шахта, в которой они работали и в которую спас Чезни, разрушена атакой четырех ангелов. А он теперь не знает, как заработать и поэтому подался в наемники. Далее мы зашли поговорить с новым мэром города. Он рассказал как ангелы прибыли в Леннус, пришли к ним в город и сказали, что они теперь хозяева тут, а затем Бальмонд достал печать и разрушил половину небесного храма Леннуса. Он так же сказал, что внизу в подвале они хранят огненную сферу, она поможет нам пробраться через барьер замка. А вот и сам замок, вход в него загораживает дерево, Брэдли достал сферу огня, поднес ее, и она тут же освободила нам проход от дерева. И это он называет замком, хотя да, он же растение. Ну, посмотрим, как будет с остальными замками. Хотя тут я сделаю перерыв.
Можете по описанию определить игру? Была на сеге, играешь за какого-то мужика в маске, пиздишь каких-то монстров. Что удивительно, игра была русифицирована. Помню, там во второй или третьей миссии нужно было спасти то ли его бабу в доме, то ли кого-то другого. Если не успеваешь - этот она умирает. Жутко пересирался с этого момента, так как она подыхала от какого-то червя внутри или чего-то такого, наверное. Причём, её смерть не оканчивает игру, но мне так и не удалось её спасти, так как был нубом, а время на спасение было ограничено. Алсо, мужик черпал силу, по-моему, в своей маске, и ещё мог превращаться, чтобы стать ещё сильнее. Атмосфера для меня-пиздюка была реально страшная, так как описывалось вот это всё.
>>22413557 >Хорошего аниме нет, есть менее дерьмовое, а дальше вкусовшина Лол. Если совсем быть придирчивым критиком с какими-то там критериями, на самом деле, можно сказать, что аниме хорошего нет. Но и плохого тоже нет. Я хотел написать, что «аниме это как фильмы категории Б — лишь проникаешься, либо мимо», но потом подумал, что, может, лучше сравнить его с голливудскими блокбастерами? Ведь много людей их тоже считает отстоем. Или даже с арт-хаусом, потому что для части людей — это СПГС и бред наркомана. Так что, мне кажется, ответ проще: как любая закрытая культура (по аналогии с би-муви, Голливудом или какими-то сортами арт-хауса), аниме стеснено в узких рамках формата и нацелено на сугубо конкретную аудиторию, что, по большому счету, не плюс и не минус. Надо просто понимать, куда ты пришел.
>Ева перехайпнутое Лол, вот от олдфага не ожидал читать это. У меня IRL есть илитный друг, читающий по 1000 страниц философов в день, он Еву-то оценил в свое время. Думаю, Адвокату бы она тоже понравилась (мне так кажется). Ева — это то, что можно показывать людям вне темы, с интеллектуальной претензией. Это такой тайтл на экспорт вне закрытой зоны, для отакования мимо крокодилов. (я, конечно, об оригинальной ТВшке, ребилды не смотрел, жду, пока они все выйдут)
>>22413798 Даун, ты читал пост-то. ТВ - не элитно и вообще говно. Он наверное сразу к мувикам перешёл, ведь элитна. Пост такой жирный, что у меня аж собака и 4 кошки сдохло.
>>22413831 >че-то ты не меняешься А должен? Или это должно быть как в кино, когда разные мелкие детали вдруг меняют взгляды за одну-две недели? Сегодня посмотрел в кинотеатре хороший фильм. "Почётый гражданин", называется. Ты тоже посмотри обязательно. Там про писателя. Это не аниме, если что.
>>22413557 >защищай аниме слишком сильно, а то все назовут тебя фагбоем и трайхардщиком. Я ничего не защищаю, мне просто похуй на остальных. Зашкварно-незашкварно, илитно-не илитно, быдло-небыдло, идут все нахуй. Нравится - смотришь, не нравится - не смотришь, ебутся все конем со своим ебучим мнением, топами и рейтингами. И да, это все вкусовщина.
>>22414086 >Надо было прикрепить смеющееся лицо, чтобы все поняли, что я пошутил. Круто. Выходит, вы не понял мою иронию, а потом написал так, что я не понял твою. Респект тебе, так отбил. Я посмеялся. Будем теперь внимательнее к иронии друг друга.
>>22414074 О, спалил годноту. В пятницу, наверное, схожу. Тем более, оно в моем любимом кинотеатре у нас идет. Там нет попкорна (вроде), зато можно увидеть разных режиссеров, которые иногда там тусуются и показывают друг другу свои фильмы, лол. Я, вообще, давно хотел туда пойти, но не знал, на что. Открыл недавно расписание, вообще ничего не нашел. Теперь вот знаю, на что сходить. Спасибо.
Когда-нибудь наберусь смелости и пришлю тебе ссылку на свою визуальную новеллу. Кстати, там не бетка. Я ее доделал. Там релиз. Но, лол, ты такой требовательный, представляю, что ты об этом фричестве ради фричества скажешь, лол.
>>22414428 >А немота не идёт в комплекте с глухотой? Внезапно нет, лол. Некоторые глухие, говорят, могут довольно сносно говорить. Некоторые мычат. Но ведь и люди с нормальным слухом иногда тоже мычат, на эмоциях, забывшись.
>>22414428 >А немота не идёт в комплекте с глухотой? Есть мнение, что если ты не слышишь свой голос, то говорить ты не научишься. Но говорить ты в принципе можешь, но это сильно отличается от обычной речи.
>>22414471 А я целую неделю хожу в кинотеатр, как будто я какой-то киноман. Хотя там уже давно не был, а тут так совпало, что этот фильм вышел, который я давно ждал (на него даже на Кинопоиске вообще ни одной рецензии нет, ни афиш, ничего, лол), а с четверга до воскресенья идёт неделя Линча на большом экране в новом качестве (Документалка о самом Линче, Шоссе в никуда, Ластик, Огонь - по фильму за вечер). Так что я эти вечера тут не смогу появляться, буду в кинотеатре зависать, - отдохнёте хоть от меня, хех.
>>22414471 >Кстати, там не бетка. Я ее доделал. Там релиз. Ты её целиком сам собирал, что ли? Так выложи ссылкой в треде. Чтобы все посмотрели. Тут много кто поиграл бы, я думаю.
>>22414517 Это если оглох не от рождения. Говорящих и при этом глухих от рождения в природе, кажется не существовало никогда. Это слепые как-то могут вникнуть в интерференцию цвета через простые реакции на сетчатке и что-то рисовать худо-бедно.
>>22414566 Я, может, тоже в кино зависну. Сейчас глянул, там, как минимум, еще программа фестиваля какого-то. Но это всегда лотерея, лол. Я видел и довольно редкостные фестивали. Пришел на фестиваль анимации как-то. А до этого все программы фестивальной анимации были довольно-таки хардкорным арт-хаусом с кровищей, обнаженкой и крипотой по полной, даже мне тяжело смотреть некоторые из них, ибо очень уж напоминает анимированную живопись душевнобольных. Ну вот пришел я на программу, в ожидании примерно такого (а там она крутилась с другими такими программами), лол, а там оказалось видео с какого-то демо-фестиваля, где отечественные фейло-попытки сделать попсу по образцам разубежных низкобюджетных мультяшек восьмидесятых. Представляешь, чего я натерпелся за всю программу, лол? Главное, на выходе меня еще знакомый встречает, я ему рассказываю, а он такой: «Ну, это же для детей, понимаешь». Когда как зарубежное «для детей» вроде там всяких Гравити Фоллз (хотя, я сам ни гравити фоллз, ни Стивена, ничего такого не смотрел), по отзывам, где-то даже превосходит зарубежное же «для взрослых» по степени интриги и сложности сюжета. Че-то я razboltalsya.
>>22414724 Не знаю. В моём кинотеатре всегда делают программки к фестивалям (пикрилейтед сегодня стянул), с кадрами и описанием всех участников фестиваля. И на сайте ролик ещё нарезают с кадрами.
>>22414889 Они с Линчем в одно время идут. Не получится. Я уже взял билеты на четвёртый пик. Такие фильмы можно будет и так посмотреть, а вот на Боба, который скачет на камеру, или на дорогу в темноте на большом экране я бы посмотрел.
>>22414921 На "почётном гражданине" нас было трое в зале: я, полная девушка лет семнадцати и старый дедок с роскношной седой бородой до пупа, который опоздал на две минуты, а потом на выходе пытался всучить контроллёру свой непорванный билет (она ушла где-то в начале, он зашёл без билетика и теперь он требовал, чтобы она оторвала корешок, ведь порядок есть порядок). За всю свою жизнь ни разу не оказывался один в зале. Вдвоём с каким-нибудь ещё одним одиночкой - раз девять или даже больше. Чтобы прямо в одиночестве смотреть кино - ни разу как-то не везло. А вот знакомая вечно, по её словам, умудряется на сольные сеансы попадат.
>>22414972 Угу, я вот тоже про него вспомнил и цитату запостил >>22414921 >>22414971 >На "почётном гражданине" нас было трое в зале О чем я и говорю. Но в целом, это нормально.
>>22414994 Оно глупое, но девки смешные. Типа ведьмочек. >>22414996 Ну так его не форсят. На Коэнов нормально ходят, например. Или когда один день. Про Егора Летова на документалку весь зал пришёл, например. Или "Трудно быть богом" был аншлаг за два дня до показа.
>>22415029 >На Коэнов нормально ходят У нас Коэнов нормально не переводят. По сути, только Гоблин по-настоящему открыл их для России. >Или "Трудно быть богом" был аншлаг за два дня до показа. Бля, неужели на новый? Ебаный высер, много людей уходило?
>>22414401 На душе груз? Я же сказал, что это была шутка, не думал, что вызовет такой резонанс. >>22414233 Ага, рад стараться. У Сплатер хауса пару лет назад продолжение выходило на боксе 360. >>22414484 Слушай ее, она тебя манерам учит. >>22414471 Я всегда пытаюсь понять иронию, просто через интернет это делать нелегко.
>>22415096 >Я всегда пытаюсь понять иронию, просто через интернет это делать нелегко. Да, я теперь тоже понял, что не легко. Ты мне преподал урок, я больше не буду укорять тебя в этом (хотя, раньше не укорял, но и впредь не буду, лол). А реально, смешно вышло, как я повелся, лол.
Как же треды улетают, когда мы флудим. Пофлудили-поболтали, тредом в бане мы сидим. >>22415068 У нас парные сеансы делают. Для субтитрофанатов и для дубляжников. Оригинал без субтитров обычно крутят в первый и последний день показа в ночном блоке. >много людей уходило? Никто. В финале хлопали. Я тоже хлопал. Очень хороший фильм. >>22415115 Он не сюрреалистичный ни капли. Сюрреализм в "Шоссе" и в Малхоланде.
>>22415135 >Никто. В финале хлопали. Я тоже хлопал. Очень хороший фильм. В смысле? Там ебнутые что ли все? Что хорошего в 3-часовом высере про говно и душевнобольных персонажей, где нет практически ничего от оригинала?
>>22415157 >Может время тогда посмотреть то, что еще не смотрел? Прошло время говноедства, когда я за день жрал 3 тайтла и просил ещё. Сейчас у меня нет столько времени.
>>22415171 Оригинал - обычная советская история про попаданца. С плоским юмором и моралите. Сходство с книгой вообще не является критерием качества кино. С тем же успехом от кино можно требовать, чтобы в нём ели синее мороженное или плясали твой любимый танец. Это нерилейтед. >что хорошего Всё. Тягучесть. Проработка настроения. Выстраивание кадра под разные жанры средневековых искусств - от триптиха до лубка, гравюры и маргиналии. То, как флейту заставили звучать блюзовой диатоникой. Эффект присутствия в окружении. Нерациональность бюджета и хронометража как художественный приём. А если кратко - начинаешь смотреть и не отпускает до конца. Затягивает и проникаешься атмосферой. Это и есть главный критерий. Чтобы "торкнуло". Меня торкнуло.
>>22414971 >А вот знакомая вечно, по её словам, умудряется на сольные сеансы попадат. Лол, на что же такое она ходит? Скажи, я тоже это посмотрю.
У меня знакомая так на фестивале осталась на фильм, связанный с ее работой и была одна в зале (когда на других фильмах народу набирался почти целый зал). Ее работа, видимо, заинтересовала только одну ее.
Ладно, если уже заговорили про кино, хочешь спалю годноту и назову один из своих самых любимых фильмов? Косаковский, «Да здравствуют антиподы». inb4 я был о тебе лучшего мнения, лучше бы продолжал писать, как ты на аниме дрочишь. Мне нравится именно такая подача, созерцательного характера. Там можно наловить кучу мелких деталек и самому их сопоставить. Еще от того же автора неплохой фильм «Тише», я его считаю одним из хардкор-скилл фильмов, ибо долбануться можно, сколько он это снимал и сколько отсеивал.
>Никто. В финале хлопали. Я тоже хлопал. Очень хороший фильм. Поддерживаю. Абсолютно хороший фильм. Качество картинки, качество каждого кадра, там буквально чуть ли не мультфильм из живых людей сделали, такая операторская работа только в топовой рекламе есть, но в рекламе-то она минуты на две, а там два часа, или сколько там…
>>22415224 >Меня торкнуло. Понятно, видимо, Герман 10 лет лепил этот высер шедевр и снимал для таких говноедов ценителей. Нормальные люди помнят книгу и советский фильм, и просто в ахуе были от этого.
>>22415259 >на что она ходит? Да на тоже самое, что и я, но ночью или ранним утром. Ну и на всякие политические драмы типа "лесбиянка-трансегндер приехала в Палестину и пытается стать дизайнером одежды, снимая свою жизнь трясущейся камерой и ночую я в обнимку с куском сыра". Я такое не люблю, лол. За совет спасибо. Даже не слышал ничего об этом фильме. А ты посмотри "Юрьев день", если ещё не смотрел. >>22415280 Я как бы тоже помню книгу. И помню, что даже в 14 лет я охуел от петросянских шуток ПРА ТУПЫХ ВЕРУНОВ и сюжета уровня "Приключения Джельсамино". И Герман его делал 14 лет, лол. >>22415259 >чуть ли не мультфильм из живых людей сделали Я его воспринимаю как этакий VR-каким-он-должен-быть. Это даже не кино, а натуральная прогулка среди этих людей этаким праздным шатающимся горожанином. Я когда мелким разглядывал альбом Босха, который мне подарили, мечтал, чтобы оказаться там и побродить среди всех этих чудиков и человечков. А фильм это и делает. Абсолютное погружение и при этом никакого рандомайза - вроде и присутствуешь, а вроде и кадры выверены идеально, и ракурсы подобрано фотогеничные. Одна только сцена на базаре или ночёвка у принца чего стоят. И вот эти смерти, как их показывает Герман - типа "а чё, он умер, что ли?" - это тоже напоминает ИРЛ, где во время смерти ни трагической музыки нет, ни оркестр из кустов не играет - раз и лежит, всё, не стало. Короче, крутой режиссёр и фильм - его лебединая песня.
>>22415391 >считаются элитными Только в твоём больном мозгу. И "Жизнь", и "Пианист" и всякие "Папа" - это максимум коммерческие фильмы. При этом хорошие. А "Жизнь" можно было снять хоть про абстрактный антиутопический строй, Бениньо вытянул бы. Потому что про людей фильм. Алсо, >холокоста не было >книга Стругачей (евреев, на минуточку, которые тему еврейской травли педалировали в, например, "Жижды города Питера", что почему-то знаю я, который считает их творчество очень серым и плохим, а не ты, которому важна точность ТББ) - была Ты откуда такой реалистоблядок?
>>22415436 >>22415372 Нарекаю тебя кишечник-куном. Двенадцать - это: 1) Апостолы (не тянешь) 2) Присяжные (предвзят, не можешь быть присяжным) 3) Месяцы (а у тебя всегда месячные, судя по настроению, поэтому не подходит) 4) Двенадцатипёрстная кишка. Срёшь на людей в треде постоянно, тужишься, изворачиваешься, петляешь. Теперь ты - кишечник-кун.
Внезапно открыл для себя интересную вещь. Я смотрю все хенатйное аниме, которое уже успел засмотреть, но на этот слушаю музыку из титров. Вот в Bakunyuu Bomb 02 и Kangoku senkan 03 неплохая мелодия играет в титрах.
>>22415349 >А ты посмотри "Юрьев день", если ещё не смотрел. Спасибо, уже смотрел.
>Ну и на всякие политические драмы типа "лесбиянка-трансегндер приехала в Палестину и пытается стать дизайнером одежды, снимая свою жизнь трясущейся камерой и ночую я в обнимку с куском сыра". Я такое не люблю, лол. Знаешь, на позапрошлогоднем, кажется, большом кинофестивале победил фильм про трансгендера в блоке документалок, а фильм про эмигранта в блоке экспериментального кино. Причем, среди экспериментальных фильмов там было среди чего выбирать, были очень крутые вещи. В частности, меня просто выбил из колеи фильм, который выглядит как почти рандомные пробы камеры мимо кроком, такой чисто созерцательный. Но вся фишка в том, что он игровой, и это поставлено специально. Когда я понял, как это было трудно сделать, до меня дошло, что не все так просто. Нет, в экспериментальном (!) жанре дали приз фильму про мигранта за то, что он про мигранта, примерно даже с такой формулировкой.
Будем вместе призывать дух боксирующего Набокова, чтобы он набоксировал авторов таких фильмов и такое жури? Бокс-бокс-бокс-бокс!
>>22415518 Ну, вот как раз на тему коньюнктуры среди "элиты" в том числе и "Почётный гражданин". И про то, что тут две крайности, между которыми сложно протиснуться, а крайности не очень. Сверху Нобелевский комитет с их элитной коньюнктурой и заказами на "ИСКУССТВО". Снизу - люди, которые обижаются, что их рассказы не хотят почитать и оценить. И главный герой из-за того, что плавает где-то между этим, сам становится хуже обеих крайностей. Ну, это грубая трактовка. Там фильм напоминает такого итальянского Шукшина по настроению. И ГГ - это такая фантазия на тему "что было бы, если бы Льюина Дэвиса всё-таки стали издавать" (ты же смотрел фильм "Внутри Льюина Дэвиса"?) Короче, мне понравилось. Пока фильм года, наверное.
>>22415529 Может быть мигрант был белым гетеросексуальным мужчиной без каких либо физических и ментальных отклонений? Хотя это его не оправдывает. То что награду дают потому что в фильме есть негр/еврей/мигрант/кого там ещё притесняют, это в корне не правильно.
>>22415563 Он оправдывает хорошесть фильма перед жюри тем, что там мигрант и сам не хочет увидеть, что это просто хороший фильм. И не важно какой там мигрант или не мигрант.
>>22415349 Кстати, я тебе там мейл прислал со своей визуальной новеллой. То, что не успел написать в мейле, но думаю, что важно: 1) Я там использую много чужие картины. Сейчас глянул и подумал, что выглядит как паразитирование. На самом деле, это было под вдохновением от «Коммунизма» с его коллажами. Авторы и названия картин в титрах все упомянуты. 2) Музыка, во многом (хотя, есть исключения, хех), действительно, своя или по договоренности с авторами, либо из бесплатной библиотеки. Специально так делал, чтобы не придрались к правам. Был штатный музыкант и, на удивление, понимающий.
>>22415587 Спасибо. Сегодня и поиграю. А картины, кстати, можно и классические использовать для коллажей. В стиме есть игра про сокола-адвоката, где все арты взяты из английских гравюр. Т.е. весь арт взят у друго художника, но без роялти, потому что автор уже 120 лет как умер. Aviarry Attorney называется. Тоже нелинейный детектив, кстати.
Ничё у тебя там лайков и комментов. Да ты прямо Бесконечное Лето переплюнул... >>22415645 Да я уже увидел. Там какие-то дугиниты в комментариях. Круто, чё.
Счааастлив. Независим... Блин. Какая же она крутая. "Или скоро я погибну" так произнесено, как будто взрослый рассказывает сказку ребёнку и, чтобы тот не испугался, специально меняет голос на нейтральный. Нарезка под Мадоку тоже крутая очень. "Например, под майонезом, гриб поведает о зле" - А-а-а-а. И ведь она дьявольски долгая. Эта озвучка, кадры меняются каждые пару секунд. Да не. Реально потрясающе сделано. "Ты не формами её купился... Да, аргументация не очень" - сук, это же Платонов. >Токарев и Лирический Я угадал! Продолжаю смотреть дальше...
>Вы желаете, чтобы ваш преемник, пройдя генетические манипуляции, основанные на биотехнологиях, превратился в супермена? Ииии тут стало что то не то с Лунным скульптором.
>>22415799 Другое название - Кувыркашки. А в оригинале - flipp flappers. А я пока искал тебе раздачу, нашёл себе ещё аниме "Паразит". Нарисовано в духе смешения "Паприки" и "Психо-пасса". >>22416409 Это потому что ты бака.
>>22416445 Буду надеятся что это не смая плохая концовка. В конце концов гг остался жив, хоть и потерял подругу детства.
>тенденциозен >предвзятость, пристрастность, необъективность А это тут при чём? Все мои выборы были предельно честны и непредвзяты.
>>22416486 Паразит хорошее аниме. От манги ни на шаг не отсутпает. Хотя мне конец не очень нравится, но думаю это тот самый случай когда надо остановится.
>>22416513 Как можно просрать единственную тян в романтической новеллке? Ты пытался изнасиловать её на первом свидании или напрочь игнорил? Я понимаю фейлить в гаремниках, где сплошные манёвры и игра престолов. Но тут-то как?
>>22416730 Утену я дропнул. Да, визуально там накручено, но по факту, это какой-то слайс. По крайней мере, много серий именно в стиле слайса. Когда смотрел, были непонятны загоны вроде «подкину ей улитку в комнату, чтобы все увидели и поняли, какая она неряха» или как-то так, я тогда не понимал такие вещи. А другой тайтл я не смотрел, вот ты посмотришь и расскажешь, лол.
посмотрю про самураев, тем более там 12 серий, думаю за неделю осилю
вообще я недавно закончил смотреть голубые небеса ромео и хотелось в продолжение еще такой детской наивности и приключений, мне казалось в утене есть это
>>22416912 А у меня привычка выработалась после просмотра онгоингов, по одной серии смотреть в день или неделю. Залпом я только три аниме могу смотреть. Love Hina, Berserk, Kimagure orange road.
>>22416985 >я не могу больше 2-3 серий за раз, попросту теряю интерес и внимание переключается на другие занятия Cтареешь значит. Хотя я до сих пор опасаюсь что просмотр залпом бессконечной восьмёрки из Харухи сказалось на моём дущевном здоровье.
>>22415867 >>22415749 Спасибо. Я очень тронут, что тебе понравилось. Без преувеличения, твои комментарии оказались для меня очень важными, не из-за какого-то самолюбования, а из-за счастья, наконец, найти человека, которому это оказалось близко. То есть, в чем-то близкого человека. Как думаешь, где-нибудь можно на нее кинуть ссылку, чтобы публике она была как раз? Или нет таких площадок?
>так произнесено, как будто взрослый рассказывает сказку ребёнку и, чтобы тот не испугался, специально меняет голос на нейтральный. Да, намучались мы с озвучкой, было много дублей. Я там чуть не диаграммы рисовал «актерам», с какой интонацией в каком моменте читать.
Зато получил опыт, который, возможно, будет полезен в других, следующих моих визуальных новеллах… надеюсь, я их сделаю, и не одну…
>>22417052 >Cтареешь значит. Нет, он еще молодой, я вот >>22416912 старею, и не могу в онгоинги, ибо забываю что было в предыдущих главах\сериях, и весь датфил теряется.
>>22417052 я когда в школу ходил в начальные классы то когда домой приходил там показывали по первому каналу покемонов, причем по одной серии. я вот их с упоением смотрел а когда они заканчивались то хотелось еще посмотреть, но уже через 10 минут я был поглощен полностью другими мыслями. думаю одна такая незначительная вещь сыграла роль
>>22417052 >Хотя я до сих пор опасаюсь что просмотр залпом бессконечной восьмёрки из Харухи сказалось на моём дущевном здоровье. Лол, я тоже ее залпом смотрел.
>>22417125 А я ходил уже в старшие классы, и у нас была мода ругать покемонов, типа как попсу. Один я смотрел аниме, потому что еще раньше прошел игру на эмуляторе GB, и аниме для меня было экранизацией игры.
>>22417055 Кидай повсюду. Какая разница. Даже если она попадёт какому-нибудь мемному обзорщику, всегда найдутся люди, которые начнут защищать тебя и вообще пиар. Это же не какой-то треш типа "квеста Бухло" (можешь посмотреть обзор у Ильи Давыдова) или "Метрон". Тут всё достаточно невинно и мило. Это как песни Пророка Санбоя или те видео, где седой мужик пел с компьютерными персонажами - вроде и наркомания с медскиллзами, но оскорблять автора как-то не тянет совсем, видно, что с душой сделано. Да дофига кому понравится, я думаю.
>>22418562 >>22418556 Спасибо за поддержку. А деньги за нее брать и не получится, лол. Там есть, все-таки, элементы, на которые копирайты имеет кто-то конкретный, взять, хотя бы, уже спрайты и звуки из игр или картины одного художника. Как думаешь, если я попытаюсь сделать новую vn на продажу (а vn из РПГ-мейкера вполне продаются, и не очень дешево даже, те же Actual Sunlight, To the Moon, Richard and Alice, Mad Father и всем известная Corpse Party как примеры), мне ее трейлер кидать на этот канал или сделать отдельный? Соседство с таким видео может сыграть какую-то отрицательную роль или, наоборот, может найти новых зрителей для видео?
>>22418686 Я бы вообще не пытался скрыть что-то подобное. Ты же не игру про отрицание холокоста делаешь. И не какую-нибудь политачерскую хуйню про то, что Путин - молодец. Чего там стыдиться-то? Единственное, в чём я почти уверен - игру на рпг-мейкере вряд ли нормально проспонсируют на Кикстартере. А так можно отбиваться по трудозатратам-доходу. Если делать совсем простые игры на неделю-две разработки, и ставить цену в один доллар, то она принесёт тебе неожиданно много денег в аспекте вложение-прибыль. My name is You, например (она русская, кстати). Если бы в моих новеллах не было так много текста, что за него приходилось бы платить отдельно переводчику (и тут выгоднее оптом заказать перевести книгу, чем каждый раз дёргать), то я бы тоже сначала сделал короткую новеллку. Впрочем, в игре будет сорт-оф тарантиновский пролог, не имеющий отношения к основным событиям и рассказывающий о любовном треугольнике матроса, продавщицы и купца-купчихи, и там можно получить 18 разных историй, в зависимости от того, какого пола купец, в какой части света он торговал и чем (специями, книгами или живыми панголинами гугл ит). В принципе, этот пролог можно будет отдельной игрой издать, лол. >>22418731 У него есть и душевные вещи типа: https://www.youtube.com/watch?v=rjvImL06_1k А вообще у него подтверждённое шизотипическое расстройство личности. Он в советской дурке просидел, потом пытался иммигрировать, там ему подарили автобус, он вернулся на нём в СССР, автобус отняли, а его посадили в дурку, лол. Плюс он алкоголик. Интересная судьба у чувака, можешь погуглить.
>>22418755 >Единственное, в чём я почти уверен - игру на рпг-мейкере вряд ли нормально проспонсируют на Кикстартере. Угу, это точно. Поэтому, я с Кикстартером пока не хочу связываться. Первую игру постараюсь сделать бесплатной или как можно более дешевой для себя. Остальное, что после — на деньги от первой игры.
Кстати, думаю, может, тебе написать письмо с идеей, посоветоваться? Такое чувство, будто что-то для нее не хватает, но я пока не совсем понимаю, что. А может, лучше самому додуматься…
>>22418845 >>22418854 Это означает, что в треде чатик. Посмотри на дату создания треда и сопоставь с количеством постеров. Я серьёзно говорю. >>22418853 Пиши. Я тоже до сих пор думаю над некоторыми вещами. Например, сделать в игре головоломки, которые гг не хочет решать с мотивировкой "это ж пятнашки ебаные, пусть другие решают". И вообще, чтобы в игре была куча головоломок как элемент декораций, которые решают другие участники игры со временем. А то что во всех квестах всё на наших плечах. >>22418863 Я помню. Но ты же успел.
>>22418867 >Это означает, что в треде чатик.Посмотри на дату создания треда и сопоставь с количеством постеров. Но ведь все же почти по теме. Были уже прецеденты, что ли?
А что могут сделать, забанить тег?
Если что, ребята, можем на Ычан переехать. Я там, наверное, смогу договориться.
>>22418867 >Например, сделать в игре головоломки, которые гг не хочет решать с мотивировкой "это ж пятнашки ебаные, пусть другие решают". Лол, я считал, у меня принципиально не получаются пятнашки, поэтому бы тоже не стал в них играть. Хотя, когда стало надо, в Sweet Lily Dreams таки прошел допквест, собрав несколько этих пятнашек, и довольно быстро.
>>22418867 >И вообще, чтобы в игре была куча головоломок как элемент декораций Похоже на снежный уровень в Андертейл с «ловушками» Санса и Папируса. Но идея благодатная. Обязательно так надо сделать.
>>22418888 Ычан для сырнофилов. Ты сырнофил? Я тоже - нет. (А ты ведь когда делал свою новеллку, сидел на доброчане - я знаю анонов из комментариев, потому что тогда тоже сам сидел). >>22418901 Я образно. Если игра партийная, то герой не должен решать всё. Если головоломка про трубы, а у нас есть сантехник - то пусть решает её. И так далее. В жизни же мы не делаем работу за весь офис, лол. Хотя можем кому-то помочь подержать плоскогубцы или помочь расшить дело или, например, заменить кого-то на дежурстве, когда у него срочное дело. А потом дать им заменить нас и увидеть, что они нихуя не сделали. Я считаю, что этот потенциал надо использовать. Типа "вот головоломка, но кто сказал, что её надо решать - ну нафига, а. Иди романси няшу".
>>22418961 И все на одном CD! Во были времена, когда можно было запихать на 700-мегабайтный диск целую игру и еще тридцать минут почти не сжатого видео.
>>22419012 Кстати, мне дико нравится, что они даже такую деталь продумали, как отбрасывание оружие и отлёт тела при самостреле. Обычно в аниме на это кладут болт и иногда застрелившийся даже падает на колени, держа оружие в руках. А тут показывают самоубйиство из пистолета так, как оно и происходит ИРЛ.
>>22419034 Ну так всё к этому шло. Я ещё в мультфильме был уверен, что он закончится суицидом. >каноничное Вполне. Девочка не от мира сего. Обычно так подобные фильмы и заканчиваются - "Русалка" и тому подобное.
Кстати, я читал, что в Лейн всё, что касается техники тех лет, соответствует реальности. Т.е. если там висят провода, то это реальная модель проводов и они совместимы с той ПК, которую они питают. И детский ПК Лейн из начала мультфильма - это реальный обучающий ПК для детей. А её отец создал как бы реальный софт, решающий какую-то проблему с отпимизацией, которая была актуальна в годы выхода сериала. Т.е. это не "а давайте нарисуем типа гиковский интерфейс, чтобы всё выглядело круто", а настоящая реконструкция ИТ-сферы тех лет.
А я дочитал шестой том «Нулевой Марии». Седьмой тоже начал, но понял, что, видимо, надо перевести дух — не все сразу. Меня просто подкосило, что там началось с глюко-флешбеков его жизни, а я думал, что флешбеков уже было достаточно в двух предыдущих книгах. Хотя, может, это и правильно — нужно же показать ту самую обычную жизнь, за которую он так сильно боролся все эти шесть томов, ведь ее еще не показывали, лол. Хотя, странная она какая-то, шутят там про него обидно его же друзья.
Пока мои любимые арки — это «Неделя в трясине» и «Кинотеатр разрушения желаний», что, лол, совсем не совпадает с выбором другого анона, который тоже это читал.
Продолжают развинчивать революционные стремления доморощенного Ягами Лайта, думающего, что людьми можно управлять через страх и чувство вины. Мой любимый момент — когда ГГ смотрит на его фанатичку и комментирует, что «Кира» хотел общество без дураков, но его фанатики — такие же дураки и есть. Ну и то, как это поворачивается в финале, где эта же фанатичка убивает… или чуть не убивает своего лидера… дальше узнаю, выжил ли он, вернее — выживет ли, когда ГГ разобьет шкатулку Марии. И тут, пусть это прозвучит и наивно, и утрированно, мне это очень подошло как некий мысленный эксперимент, который помог мне определиться с отношением к некоторым вещам. То есть, реально — я хочу, чтобы человек, посоветовавший мне Марию, знал это — это оказалось для меня больше, чем просто детское развлекательное чтиво. Да, по сути, это басня с моралью, но мораль достигается в бою при ожесточенном противостоянии мнений. Да, картинно, утрированно, но ведь аудитория — дети…
Финальная сцена в кинотеатре — выше всяких похвал, провокаторов бьют их же оружием. Правда, я думал, что он до конца зеркально отразит провокацию, и нож тоже будет не настоящим.
А Мария, и правда, сошла с ума в своем паладинстве. Уж не знаю, что ГГ так влечет к ней. Сейчас у меня не осталось каких-то сильных личных симпатий конкретно к ней. Согласиться на шкатулку блондина — это даже еще большая клиника, чем противиться, когда ее спасают… думают, что спасают от изнасилования кучей людей. Это не тот типаж сильной женщины, который мне нравится. Впрочем, я чудесно понимаю ее ситуацию, так что не говорю, что это портит произведение. Наоборот, она очень трагичный персонаж, и хорошо, что ГГ ее, как я надеюсь, спасет (спася, тем самым, остальной мир, потому что ее способность опасна для вообще всех).
И немного не понятно, зачем они несколько раз сказали, что убийство мастермайнда прошлой арки — большой грех. Но ведь иначе бы погибли Мария и ГГ. Тогда же не было выбора. Да, убийство это крайний шаг, дилемма для кого-то может быть сложной, но на одной чаше весов — жизнь отморозка, который убивает ради лулзов, организовал групповое изнасилование и развлекается, омежа других людей в школе, на другой — его невинных, в общем-то, жертв, которые бы вот-вот погибли. Вместо того, чтобы благодарить спасителя, ГГ припоминает это как какой-то проступок, хотя бы, иначе ГГ бы просто тогда не жил.
Ну да ладно, не смотря на это, я очень рад, что такое читаю, там есть много интересного для меня не только с позиции сюжета, но и просто с позиции воплощения замысла. Высокого искусства там нет, но именно с позиции, как просто и доступно сделать сюжет детской попсовой книжки — весьма.
>>22419357 >Там же не через Роскомнадзор блокируют, а сам коннект с айпишника на айпишник. у них всех провайдеров обязали закрыть доступ, исп ставит тупо заглушку которая элементарно обходится (опера турбо, фригейт и тд) у нас же есть реестр запрещенных сайтов, который обновляется и автоматически скачивается нашими провайдерами >У них круче фаерволл. хех
>>22419360 >попсовой Если что, я под этим словом не имел ввиду ничего плохого. Наоборот, это круто, что, в таком формате, она, кроме всего, дает возможность задуматься о разных серьезных вещах, но не теряет при этом понятности и доступности для потенциально широкой аудитории.
>>22419541 домен не при чем у ычана в таблице банов походу весь пул адресов моего провайдера находится, потому что бан с 2011 (возможно раньше, я о бане вообще случайно узнал) через зеркало кстати тож не удобно потому что можно только читать без постинга >Как-нибудь это можно обходить, или украинские заглушки это навсегда? на рутрекере тема для новичков - обход блокировки
Первая ссылка в Яндексе: Иэйиэхсит — в якутской мифологии общее название богинь, покровительствующих людям и домашним животным, входящих в число верховных божеств айы.
>>22419623 >>22419607 Я вот точно не пойду на Ычан. И вообще, с чего вы заладили? Нас никто пока не выгнал. >>22419616 Не знаю. Но звучит по ухраниске.
>>22419623 да хоть через тор, по всякому можно просто картинки и постинг отключены можно конечно брать в аренду приватную проксю, чтобы посидеть пописать на ычане но это такое
>>22419658 — Кто такой ЖРПГ? Это ваш родственник ЖРПГ? Папа ваш ЖРПГ? Чего вы прилипли к человеку? …Знатоки! Убивать надо таких знатоков! «ЖРПГ» ему подавай!
Но я пока, все равно, рассматриваю Ычан как запасной аэродром в силу некоторых знакомств. Да и, мне кажется, Адвокат там может найти более-менее своих, потому что там есть начитанные и разбирающиеся во всяком люди. Хорошо, если пока не гонят. Но, как говорится, готовь сани летом, а телегу зимой. Всегда должен быть план Бэ.
>>22419759 По-сути, "Золотой телёнок" - это жрпг. Партия приключенцев путешествует по стране, участвует в конфликтах, собирает коллектеблы, гоняется за злодеем, вкладывается в депозиты, вычёркивает злодеев из списка, а из-за плохой прокачки фейлится последний босс.
>>22419783 Это в «12 стульев» из-за плохой прокачки финальный босс зафейлился. Кисе не хватило сил для традиционного ПАФОСНОГО РЕШАЮЩЕГО УДАРА ХОЛОДНЫМ ОРУЖИЕМ. Благодаря этому, имеем «Золотого теленка».
>>22419834 Представляю, как бы этот момент в jRPG был. У Кисы нож, вокруг него яркий свет, лучи во все стороны, решающий крик, флешбеки перед глазами, лицо героическое крупным планом, в замедленной съемке бежит на спящего Остапа, удаааааааааар… и его отбрасывает в сторону, недостаточно сил, чтобы пробить защиту.
>>22420186 обычный данж кравлер с вн вставками >Где эта игра была раньше?! полное отсутствие рекламы и задранный ценник. почти 2 месяца назад вышла первая часть про которую уже все и забыли
На последней, восьмой картинке, один из артов (черно-белый) нарисован одним из анонов нашего треда, за что ему большое спасибо.
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
Тридцать шестой: https://arhivach.org/thread/260321/
Тридцать пятый: http://arhivach.org/thread/258835/
Тридцать четвертый: https://arhivach.org/thread/257891/
Тридцать третий: https://arhivach.org/thread/256769/
Тридцать второй: http://arhivach.org/thread/255927/
Тридцать первый: https://arhivach.org/thread/254040/
Тридцатый юбилейный: https://arhivach.org/thread/252565/
Двадцать девятый: https://arhivach.org/thread/251762
Двадцать восьмой: https://arhivach.org/thread/251422/
Двадцать седьмой: http://arhivach.org/thread/250749/
Двадцать шестой: http://arhivach.org/thread/250014/
Двадцать пятый: https://arhivach.org/thread/249296/
Двадцать четвертый: https://arhivach.org/thread/248709/
Двадцать третий: https://arhivach.org/thread/246958/
Двадцать второй: https://arhivach.org/thread/246492/
Двадцать первый: https://arhivach.org/thread/245073/
Двадцатый: http://arhivach.org/thread/242514/
Девятнадцатый: http://arhivach.org/thread/241363/
Восемнадцатый: https://arhivach.org/thread/240647/
Семнадцатый: http://arhivach.org/thread/239027/ («пиратский» эдишен сглючил, и номер вышел неправильный — на самом деле, это 17й тред)
Шестнадцатый: https://arhivach.org/thread/238073/
Пятнадцатый: https://arhivach.org/thread/237053/
Четырнадцатый: http://arhivach.org/thread/235836/
Тринадцатый: https://arhivach.org/thread/234389/
Двенадцатый: https://arhivach.org/thread/234323/
Одиннадцатый: https://arhivach.org/thread/230359/
Десятый: https://arhivach.org/thread/225694/
Девятый: http://arhivach.org/thread/218842/
Восьмой: http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2ch.hk/vg/res/19071998.html
Четвертый: http://arhivach.org/thread/200232
Третий: https://arhivach.org/thread/198425
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
В русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness
LoveKami -Divinity Stage-
BlazBlue Centralfiction
A Rose in the Twilight
Bayonetta
Star Sky 2 - ブルームーン 2
Zero Escape: The Nonary Games
NieR Automata
Toukiden 2
Senran Kagura Estival Versus
Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs
CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-
Atelier Firis
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
Berserk and the Band of the Hawk
Princess Maker Refine
Fairy Fencer F Advent Dark Force
Atelier Sophie
Nights of Azure
Rosenkreuzstilette
Double Dragon IV
Disgaea 2 PC
Seinarukana -The Spirit of Eternity Sword 2-
Resident Evil 7
Tales of Berseria
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami
Ожидается:
Lost Dimension (TBA)
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (лето 2017)
Danganronpa V3 (сентябрь 2017)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)
Tokyo Xanadu eX+ (late 2017)
Ni No Kuni 2 (2017)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Mania (2017 Q2)