Я немного добавлю Опа, а то он немного подзабыл, но Кербал спэйс симулятор можно спиратить тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405. Логичный вопрос - стоит ли приобщаться, как там вообще, интерфейс и прочее? Можно ли запустить на орбиту какую-нибудь лютую хрень или все по лекалам делать надо. Это все.
>>22741613 >стоит ли приобщаться, как там вообще, интерфейс и прочее? Можно ли запустить на орбиту какую-нибудь лютую хрень или все по лекалам делать надо Стоит, там весело, интерфейс нормальный, можно, не надо.
>>22741688 Ты опять выходишь на связь мудила? Почти у всех из здешних песочниц периодически бывают свои треды, нахуй тогда этот тред нужен? Ах да, это же тред Римворлда
>>22741412 >Кстати, раньше нпс умели призывать петов из покеболов? Да, конечно. В первой версии после релиза один квестовый хант очень сильно меня своим петом гасил.
Решил составить список модов по старбаунду, может кому понадобится:
1. Universal Uncrafter - ты что то скрафтил то, что тебе не надо? Вот твое просто решение. Но это вполне можно посчитать имбой, сами потом поймете почему. 2. Weapon assembly - только поставил, нахваливают, но у меня нет ванильного оружия, так что я еще не заценил. Разбираешь пушки и собираешь свою из частей. 3. Optional Erchius Mining Facility Quest - заебало делать этот квест, что бы полетать на кораблике? Ставь это. Как только просыпаешься в самом начале - у тебя кораблик уже починен. 4. Instant Crafting - вещи моментально создаются. 5. Augment Extractor - достает аугменты с той хуйни, что у вас на спине. 6. Combinable Augments - соединяет аугменты в один. Стакается бесконечно. 7. Disabled drop for Survival Mode - отключает дроп шмота при смерти на сложности survival 8. Skippable Cinematics - возможность пропускать ролики. 9. Dramatic Terrain - улучшает вид окружающей среды. 10. StarTech - мастхев, если вы играете дольше 2 часов. Знаете шнягу с хранением вещей в чипах, как в майнкрафтовском IC2? Вот, это оно и есть. Хоть крафт немного глупый. 11. FU со всеми вытекающими - nuff said.
Имейте ввиду, для некоторых модов могут быть нужны дополнительные либы, которые ставятся так же, как моды, будьте бдительны.
>>22742717 >вещи моментально создаются. VASYAN MAXIMUM >Разбираешь пушки и собираешь свою из частей. VASYAN OVERLOAD >достает аугменты с той хуйни, что у вас на спине. VASYAN TURBO И так далее. Люди ставят моды, чтоб сложнее было играть, а не чтоб ломать баланс к хуям.
Пацаны, давно ещё купил старбануд, но там было абсолютно нехуй делать. Сегодня с утра установил, побегал маленечко, корабль там починить успел, всякая хуйня. Объясните- поселение и базу есть смысл строить и колонистов звать? А то говна всякого навалом уже, а на корабле вместе со станками склад не умещается. Расскажите вообщем че там как лавэшку поднять норм и снарягу на первое время.
>>22742886 Моды убивают атмосферу игры. Ни что не мешает автору добавить драконьи дилдо в виде имплантов, но они не будут вписываться во вселенную, такую, какую задумывал автор. Да и от переизбытка контента очень быстро пропадает интерес.
>>22742717 Список годный. Единственное,что спорно- мгновенное создание предметов и отключение дропа. Это попросту скучно и во вторых расхолаживает. Алсо, народ,если кто ставил,объясните, как работает мод soma explorer ship для адептов лицензии сообщаю,что одинаково хуево работает и стим версия мода и оригинал с оф форума.
>>22743022 >Что. Если ты не прыгал из системы, в которой начал игру, тебя в ней убивать не должны, а миссии должны быть изи. А если улетел - пиздуй обратно лол.
>>22743020 В описании некоторых модов может быть написано "реквайерс что то еще", и надо будет просто скачать это и поставить. У меня с этим списком стоит единственная либа - StardustLib Черт знает, нужна она для этого списка или нет, но я ее не трогал.
>>22743037 Ебать-колотить, ты серьезно сейчас? Это песочница, блядь, пески, сандбох, понимаешь? И еще, если тебе нравится большое кол-во контента - ставишь Не нравится - не ставишь Тейк ит изи
>>22743404 Второе; Суть такова: Гг,это не "прогрессор" а некий преступник,вступивший в сговор с сумасшедшим роботом, поборником частоты, убил ученика и скрываясь под его личиной, получил манипулятор, но тут что то пошло не так. И теперь,он и несколько преданных ему психопатов, двинулись на край галактики, что бы добыть "чистый мутаген", для генетического оружия массового поражения, заказанного им " заказчиком не открывающим лицо"
Все же, судя по всему, платформы считаются дыркой в стене. Хотя сейчас по совету анона пробежался и все дырки за перегородками заделал, может это помогло. Теперь у меня есть повар.
>>22743874 1 комната - 1 непись. У тебя весь дом 1 комната. Вон у меня аж 2 хмурых типа >>22740696 пришли, хотя я торговцев хотел. Видимо, перебор с цепями и оружием.
ёпт, я застрял. Кончились компоненты, для изучения станка для постройки компонентов нужен мультианализатор, для которого нужно пласталь. На карте же ни первого ни второго вообще нет. А последние торговцы, что приходили за 2 года решили почесать очко капканами.
>>22744424 Раньше, помню, она спокойно из скалы добывалась. >>22744420 А как? собрал я караван, прихватил хавки, дал команду выходить, но они никуда не торопятся. Сбиваются в кучку и тусуются на месте.
Решил я значит запилить вебмку про СПИЦНОЗ и немного обосрался, впрочем получилось довольно забавно поэтому выкладываю. Тут конечно подошла бы немного другая музыка, но мне было лень накладывать ее.
Тихий писк системы навигации, ненавязчиво сообщал о прибытии к точке назначения. Только, как говорил один известный персонаж: -а здесь, это где? Немногочисленный экипаж из четырёх человек,собрался вокруг капсулы реанимации. Старый робот, с изяществом уставшего еврейского пианиста,работал над консолью капсулы. -Доктор Лонгнайт,вы уверены,что это будет жить? Робот оторвался от работы,мельком глянув на мужчину в чёрном плаще. -Капитан,при всем уважении. Даже у флоранов есть предел регенерации. То, что лежало в капсуле, больше всего напоминало десяток обожжённых лиан и веток. -Мне удалось извлечь последние фрагменты координат из его памяти Скажите спасибо, что он догадался имплантировать себе датачип, ведь, это всё, что осталось от его мозга. Капитан корабля кивнул головой и двое головорезов, споро начали приводить дроп капсулу в порядок. Рыжая девушка, скептически бросила взгляд на голоэкран сканера поверхности. -Доктор, вы уверены, что место, которое мы ищем,находится именно здесь? Сканеры регистрируют одни лишь мутагенные формы, да радиацию. -Девочка, поверь мне. Робот, усталым, оставшимся от прошлой жизни движением,поправил очки на оптических сенсорах. -Такие секреты, не хранят в белых и чистых стенах лабораторий ИПЖС. Смерть, разруха, война. Вот вечные спутники эликсира. Охотница в который раз проверила снаряжение, твёрдым шагом двигаясь в сторону камеры переноса. Мужчина обернулся к роботу. -Доктор. Возможно, связь с нами пропадёт. Через шесть часов,высылайте поисковые группы дронов, ещё через двадцать, если не найдёте нас, сворачивайте экспедицию и возвращайтесь в убежище. Глитч кивнул и отвернувшись к консоли вперился взглядом в показания десятков датчиков. Оглядев друг друга, охотники растворились в луче остаточного излучения телепорта.
Короче теперь мне нужна ферма с автополивом, отдельная хай-тек лаборатория под FU-науку, подводная сычевальня для медитации и зимняя избушка для утреннего какаво.
1) Как работают расовые бонусы? На вики пишут, что при полном сете брони. Я сделал шапку, латы и штаны, но под водой дышать всё равно не могу. 2) Можно ли вырезать мирные деревни? Жители нападут, если я начну разбирать их дома? Перестанут там спавниться? 3) Если построить дома из камня, поставить туда стартовые кровати, факелы и деревянные двери, кто там заспавнится с наибольшей вероятностью? 4) Можно ли создавать деревни в заброшенных руинах? Не будут ли там появляться мобы?
>>22746924 >1) Как работают расовые бонусы? На вики пишут, что при полном сете брони. Я сделал шапку, латы и штаны, но под водой дышать всё равно не могу. В ванилле - никак. >2) Можно ли вырезать мирные деревни? Жители нападут, если я начну разбирать их дома? Перестанут там спавниться? Нападут вроде, никогда таким не занимался. >3) Если построить дома из камня, поставить туда стартовые кровати, факелы и деревянные двери, кто там заспавнится с наибольшей вероятностью? Хз. Попробуй. >4) Можно ли создавать деревни в заброшенных руинах? Не будут ли там появляться мобы? Можно. Не будут.
>>22744640 > Спасибо хоть, что не бумкрыс мне послали. Да ладно, первые подрываются от огня турелей/пары колонистов, а дальше идет эффект домино, ведь они бегут плотной толпой.
>>22747468 Конкретика то будет? Ибо пока что все что я вижу это "МАМ МНЕ НЕ НРАВИЦЦА! СКАЖИ ЕМУ!". Чем тебе анимации то не угодили? Как по мне так все норм.
>>22747552 Че несет... Походу реально шиз из фактуриотреда. Да будет тебе известно, животное, что skyvasya это ник разраба хардкор СК. Какое отношение хардкор СК имеет и его разраб имеют к старбаунду?
Так, раз по фактории нет отдельного треда, буду тут. Есть два вопроса. 1. хочу поиграть на островах, чтоб были траблы с планированием - расширением базы и посему реквест на способ генерации или мод, позволяющий сделать карту из бесконечных рваных островов - клочков суши. И что там по модам на мосты. Терраформинг мод какой-то устаревший, а другого я не нашел.
2. надоело каждый раз по новой выбирать свойства генерируемой карты. Есть ли способ сделать свой вариант настроек и выбирать его из первой вкладки, там где список с ними. Я так панонимаю, они все где-то в файликах на луа лежат? кто так делал?
>>22748428 >ньюфан влетел в тред, не зная что этот пик был в ОП постах 4+ треда назад и был запилен, что бы все знали, что нужно обассывать битоношизика
>>22749564 Он еще срал за 2 треда до восстановления нумерации до #30. А за тот темный период черт знает сколько тредов было не сохранено в архиваче и утерено.
>>22749992 Естественно. Не признаю пиксель-арта и всякого дизайна с линейкой и циркулем в играх вроде Террарии и Старбача, где самая суть - постройка сычевален из говна и палок и последующее их обмазывание хай-теком. Эти игры, по большому счету, про домик на дереве, которого ни у кого иут в детстве не было.
>>22751384 Блядь, вот чому я проиграл сейчас? Надень на него какую нибудь розовую латексную поебень и шапку перекрась а чёрный. хули он такой пидорский? Это вообще кун?
Хочу, чтобы вы сделали мне сервер, суть такова: это сервер dwarf fortress и туда дварфы набегают через putty и dfterm, и еще там псевдографика, ascii-хуясции, чтобы охуенно было и вообще. В крайнем случае по старбачу сделайте сервер постоянный, чтобы аноны как в первый раз поиграли. Когда это говно только в стим выложили, купили с анонами 4-пак, помню, и вышло по 150р. на брата и никого не обманули. Играли с месяц запойно, хотя в итоге все пришли к выводу, что наеб страшный и Тий пидор, но в начале играли так, как никогда в жизни, и было весело.
>>22753718 Интерьеры на корабле хорошие, но 2 - стеклянный хрущ под FU, 3 - это же обжитая преген башня авалей?, 4 - колхозный пиксель-арт. Но офенс. Но если башня с третьего пика руками сделана - охуенно, да.
>>22754039 >3 - это же обжитая преген башня авалей Да. Кстати 4 пика тоже преген, просто обустроенная мною под лабу. Сейчас планирую переезд на базу землян на этой же планете, а то места не хватает уже под все.
Поясните за увеличение корабля в двух словах, а то в вики мутно. Нужны алмазы или пиксели, и к обоим - модули? Где брать модули? Увеличение корабля доступно в любой момент или только после специальных квестов?
>>22754350 Да. Как часы. Да и васянства особо бросающегося в глаза нет. >>22754351 После флоранского квеста вроде. Улучшать корабль можно двумя способами - либо искать/крафтить(если с FU играешь) модули и лизать поселениям в надежде что кто-нибудь захочет с тобой пойти. Либо покупать поддельную лицензию за 100500 пикселей и алмазов у пингвинов-евреев. Кстати, никто не в курсе колони диды поставленные на корабле добавляют чисто непися или члена экипажа?
Дали задание на поиск артефакта флоренов. Обследуешь их предметы, а полоска в углу заполняется. Мне кажется, или заполненная часть полоски со временем уменьшается?
Пытаюсь составить большой список всех заслуживаюих внимания модов для 1.15 Факторио, ибо тот который в шапке безнадежно устарел, не говоря об изначальной неполноте. Просьба немного помочь с подбором и описанием.
1) В списке я естественно упоминаю глобальные серии модов и так описываю: Бобмоды - Добавляет огромное количество разных видов контента, больше ресурсов, усложненные цепочки производства - must have основа для любой коркорной сборки Ангелмоды - Специализируется на расширении и усложнении способов обработки руды, металургии и химической промышлености, идеально сочетается с бобмодами, с ванилью похуже Advanced Autonomous Industries - Специализируется на расширении функционала транспорта и его програмировании 5dim's - Большое количество легкодоступного контента - для тех кому мало оригинала, но сложно с ангелобобом.
Достаточно это корректно (с 5дим я играл так-то очень мало, да и aai использую не все), стоит ли расписать отдельные составляющие и какие из них могут хорошо применяться отдельно от полной сборки? А также кто играл с Yuoki Industries и Factorio Extended, опишите экспириенс в сравнении с ангелобобом и как они сочетаются.
2) На пикчах категории модов, включены те с которыми я или хоть немного играл, или попадались на видосиках. Что куда перенести, что выкинуть к хуям вообще?
>>22759368 Координат конкретно этой системы у меня нет потому что я ее приглядел еще до 1.3.0, а после 1.3.0 она отметилась как "Unexplored", а я уже очень далеко улетел. Но у меня есть координаты рядом расположенной системы Zoha Morass(x: -487504708, y: 902614180), интересующая тебя система называется Biham Muster. Там 4 планеты и гейтвей на аванпост. Там есть тип планеты "Crystalline" там справа бункер людей и слева кораблик.
>>22759539 Спасибо. Только вот старбаунд ахуел и после обновы требует топлива больше чем вмещает бак (3к когда в баке всего 1к). Ну что ж, буду рывками лететь.
Поскольку тут один анон начал пилить новый список модов, решил сделать пример шапки как я вижу™, т.к. давно такая мысль появилась. Вместо устаревшего способа разделять игры и моды по категориям, ящитаю лучше это делать по "тегам", т.к. все игры можно отнести к нескольким категориям. При таком варианте можно сразу по всем тегам понять, понравится тебе песочница или нет, и сразу идти дальше, особенно, если ты ищешь через ctrl+f. https://docs.google.com/document/d/1qwSiRNdxH5at9m3I6gAevVmTi9RkEJ3yFs5boqbgy18/edit?usp=sharing Добавил пару игр и модов для примера.
>>22760257 >киркор — мод, добавляющий сложность в игровой процесс. Вот есть например мод Simple silicon, который вроде усложняет крафт солнечных панелей - по сути дополнительную ветку ресурса и производных шагов в пять вводит, и еще на крафт процессоров влияет тоже. Вроде усложняет, и солярки хоть немного баланснее становятся, но киркором это никак не назовешь. Может теги по сложности больше разделить - например от легкого к сложному - подпивас, легко, баланс, сложно, коркор
>>22760321 Это же не финальный вариант, я просто накидал для примера.Так то оно понятно, что мод может одновременно в одном месте усложнять игру, а в другом наоборот. >>22760320 :3
>>22760667 > Это и есть огрызок А, что-ж. Тогда ладно, терпения тебе с оформлением. Алсо, я бы добавил пункт про моды из воркшопа, некоторые песочницы не имеют его, а моды есть.
>>22760257 Версия не финальная, но уже раскидал теги по списку игр из прошлой шапки, основываясь на мнениях школьников из стима и википедии. Тоже самое проделал с модами для Рима. Остальное завтра доделаю. >>22760763 Проще, если мод в воркшопе - давать ссылку на воркшоп, если нет - то на тот ресурс, где он хостится.
>>22737374 (OP) 1)Чем питаться зимой в Don't starve ? Муффало меня убьют, свиньи тоже, а на грядке ничего не растет потому что семян нет. 2)Что нужно сделать чтобы открыть максвелла ?
>>22764086 1)Учись драться, тряпка. 2)Собрать какую-то мудреную машину из запчастей, разбросанных по всему миру. Соберешь - Максвелл устроит тебе веселенькую экскурсию по мирам, в каждом из которых нужно сделать что-то, чтобы перейти в следующий. Ну а там и до него самого доберешься.
Нахуя нужно на одной планете миллиарды населения концентрировать, если их можно расселить в просторные города на других планетах? Нахуя миллиарды населения, если у нас не ваховское средневековье с бластерами и запрещенным ИИ, а ультрахайтек будущее, а значит - автоматизация всех видов производства и добычи ресурсов? Я как-то всегда считал, что один поп - это максимум миллион.
Сраный квест со сбором улик Флоран. Обследовал все их предметы, выполнил кучу квестов, а полоске не хватает немного. Причем раньше не хватало совсем чуть-чуть, переключился на другие как ты, выполнил их - полоска сдвинулась назад. И как её продвигать дальше - хуй знает. Сраный кривой квест.
>>22763888 Я принес ссылкоты для Df, а именно старт-паки, которые, вроде как, даже обновляются авторами: win: bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076 lin: bay12forums.com/smf/index.php?topic=163211.0 mac: bay12forums.com/smf/index.php?topic=158322.0 Кнопку DOWNLOAD пропустить сложно. Можно закинуть в доки.
>>22767873 На прыщах лнп нахуй не всрался уже. Линуксобояре сами умеют сделать себе заебись, потому что ждать 2 года, пока на форуме снизойдут - это лол.
Анончик, а что там с Архитектором Тюрем? Только сейчас наткнулся, вроде годно, но как и в Риме, контент в ваниле оче быстро заканчивается. Чому на нее нет модов на расширение геймплейных фич?
>>22776543 >Чому на нее нет модов на расширение геймплейных фич? Тому шо поддержка модов там сделана на отъебись, чтобы только можно было ее упомянуть в рекламе и это не было ложью.
Проснувшись утром, я принял душ, почитал новости, и заварив себе чашечку крепкого черного кофе уселся в халате за свой ПК. Запустив факторио, и дождавшись окончания загрузки, я бегло проверил функционирование своих производственных линий. Километры конвееров несли руду в плавильни, которая спустя множество метаморфоз превратится в новые двигатели, заводы, снаряды и прочую необходимую для выживания на этой планете мелочь. Десятки дронов таскали меж заводами заготовки и готовые изделия, напоминая гигантских пчел, медленно и деловито снующих по бетону. Вдруг прозвучал сигнал тревоги – с неукреплённй стороны карты нападали аборигены. «Надо было вчера выжечь их гнездо», подумал я. Но хоть и до атакованного участка было далеко, я быстро собрал несколько турелей и патронных лент с ближайшего сундука, и помчался туда. Благодаря экзоскелету в скафандре и бетонному покрытию, я уже через пару мгновений оказался в опасном участке. Наскоро отбив нападение, я построил оборонную линию из десятка турелей и мин, как вдруг услышал громкий и пронзительный визг за стеной, который казалось словно выжигает твоё сознание, навевая образы мрачных ужасных тварей из глубин космоса, которые могут скинуть тебя в пучину отчаяния и безумия… Нахмурившись, я встал из-за стола и направился к соседу. То что этот нечеловеческий звук страдания издал он не вызывал у меня сомнения, не первый раз это происходит. Я распахнул незакрытую дверь его квартиры, и чуть было не потерял сознание от ужасающей, обвалакивающей вони, которая вызывала сильнейшую тошноту, головокружение и резь в глазах. И как можно довести квартиру до такого состояния всего за неделю с момента моего прошлого посещения ? Пересилив себя, я зашел в захламленную комнату, стараясь не обращать внимания на ужаснейшую вонь человеческих фекалий, остатков бичпакетов и чего то, похожего на запах разложения. Но едва зайдя в комнату, я не смог удержать крик ужаса, что вырвался из меня. За компьютером сидело существо лишь отдаленно напоминало моего соседа. Маленькие, налитые кровью глаза утопали посреди его чудовищно заросшего пучковатой черной бородой лица, что в сочетании с дряблой серой кожей, язвами и какими то странными пятнами делало его похожим на живого мертвеца, нежели на живого человека. Это существо, которое я более не мог назвать человеком, смотрело на меня и утробно рычало На его мониторе я увидел не менее устрашающую картинку. Ужасно построенная и спроектированная база, по которой были криво проложены конвееры. Руда переплавляясь на заводе шла в противоположный конец базы, откуда шла обратно на разбросанные где попало заводики. В этой мешанине выло невозможно разобраться, настолько неупорядочненного производства я ещё не видел. Даже младенец бы смог спроектировать лучше и удобнее. Присотревшись, я понял причину вопля. По всей базе бегали орды инопланетян, уничтожая его здания и производственные линии, превращая и так убого выглядящую травяную местность в мрачное и ужасающее зрелище. База неоднократно разрушалась аборигенами и отстраивалась заново, о чем сосед визжал каждый раз на весь дом, а вечером жаловался мне куря на балконе, пока я выслушивал его наслаждаясь чаем на свежем воздухе. Каждый раз я давал ему советы, вроде поставить группы турелей в различных местах, стен, либо банально проложить бетонные дорожки, чтобы быстрее перемещаться и лучше ориентироваться. Но каждый раз при слове «бетон» он как то недовольно кривился. Сейчас же, я видел к каким отвратительным и прискорбным последствиям его привели эти пренебрежения советами и банальной логикой. Практически не дыша, я тихо спросил «Слава, чего случилось?»
>>22778124 Здесь анон с модом 5dim battlefield, постивший скрины с гигантами. Не знаю, как в армагеддоне, а у меня огромные твари спавнились везде из экспериментальных гнёзд. А подземных прорывов с этим модом не было.
>>22778386 Существо же лишь ухмыльнулось, обнажая поредевшие черные зубы, и прошипело «а ты не видишь ? Унтерки по заводам моим бегают, травку портят, ух пидоры, ух пидорасики, ух ненавижу». При этом, пока оно говорило, нити слюны стекали с его пасти по длинной слипшейся бороде, падая на его покрытые язвами колени. Глаза этой твари дик вращались, и переодическо оно то хихикало, то переходило на визг… Собравшись с силами, я сказал «почему бы тебе патроны и турели не автоматизировать?». Яростно скорчив гримасу, мерзость завопила «Сложно! Неэффективно! Пытался но не работает! Слишком много линий тянуть!» При этом, отчаянно жестикулируя, тварь задела рукой гору посуды и пакетов рядом со столом опрокинув их, и оттуда немедленно высыпалось множество извивающихся опарышей, что вызвало очередной рвотный позыв у меня. «ты хотяб дорожки бетонные залил бы», сказал я, но при существо мгновенно вскочило на своих тощих уродливых ножках и истошно заверещало «БЕТОООН!!, БЕТОНОБЛЯААААДЬ!!! БЕТОНОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!!» и прыгнуло на меня. Тут оно наверное и разорвало бы меня, но к счастью запнулось об шнур под ногами, и рухнуло лицом вниз на груду мусора под ногами лишь оцарапав мне ногу своими длинными кривыми ногтями. Превозмогая боль я выскочил из этого склепа, в который превратилась квартира соседа и нырнул в свою. Едва я захлопнул дверь, как услышах глухой стук и ощутил толчек – обезумевшее богомерзкое отродье гналось за мной по пятам. Навалившись на дверь и заперев её, я дрожащими руками, вздрагивая от бешенных ударов по двери и скрежетания когтей об её металл, набрал полицию. Пока я вслушивался в гудки, это преомерзительнеёшее чудовище, шумно дыша скрипело зубами, переодически ввизгивая нечеловеческим голосом «Й’а, й’а Шуб Нигурат!, Бетонобляяядки не люди, смеееерть им!» переодически при этом по козлячьи блея. «И это только лишь из за бетона» пронеслась мысль в моей голове, прежде чем женский голос в телефонной трубке привел меня в чувство. Я начал спешно объяснять ситуацию диспетчеру, как вдруг это омерзительнейшее порождение нечестивиго хаоса не завопило во всю мощь своих истлевших лёгких «БЕТОНОООБЛЯДИИИИ!». Девшука, которая говорила чтобы я дышал ровнее и успокоился, вдруг замолчала и сказала коротко «Закройте дверь, бригада уже выехала». Я даже немного удивился тому, что она не спросила адрес.
>>22778389 Последующий десять минут были самыми долгими в моей жизни. Чудовище за дверью ходило по лестничной площадке, периодически повизгивая и скрежеча когтями о бетонные стены. Переодически я слышал глухие удары – наверное этот выродок в порыве животной ярости бил руками ненавистный ему бетон, забыв что цивилтзация подарила ему это бетонное жилище, из которого он сделал мерзейшее логово. Наконец я услышал визг тормозов со двора, грохот выбитой двери подъезда и звуки борьбы. Когда все утихло я все же пересилил себя и открыл дверь. Моему взору предстало удручающее зрелище –стены исцарапаны и покрыты следами крови, дверь вся во вмятинах и следами когтей, посреди площадки навалена куча – видимо тварь решила таким образом ещё одним способом выказать свою беспричинную и всепоглощающую ненависть к окружающему материалу. Прямо возле этой кучи, чуть ли не утыкаясь в неё лицом, лежал сосед. Его волосы были в колотунах и покрыты коркой, глаза закатились, лицо было в огромных гнойных прыщах. Он страшно исхудал, по всему телу наблюдались коросты и язвы, а так же следы прилипшей травы – как позже выяснилось, безумец переодически выбирался из квартиры с двумя огромными мешками, куда собрила траву, после чего высыпал в свою ванну, заливал горячей водой, запрыгивал туда и мастурбировал, нередко справляя другие потребности организма туда же. В области паха было множество клещей – видно одной только травяной ванной он не успокаивался. Вокруг стояли четверо мужчин в камуфляже, у одного из них в руках была смирительная рубашка, которую он собирался надеть на соседа. Один из них подошел ко мне и спросил: -Это вы звонили ? -Да, я. -Как давно это с ним ? - Ну, неделю назад все было вроде нормально, во всяком случае говорили с ним, в квартире такого бардака не было… - А как давно он в факторио ? - Да одновременно начали, где то с месяца 3 назад. Скажите, с ним все будет в порядке ? Человек лишь грустно покачал головой: - Боюсь что нет, процесс необратим. Сперва он играет как и все остальные, потом что то поражает его мозг – и он становится одержимым ненависть к бетону. Вся его игра становится неупорядочненной, он теряет способность к нормальному человеческому мышлению и логике. Он уже одержим своей ненавистью, ни о чем другом он и не думает. – на эти словах он сплюнул рядом с постанывающим соседом и продолжил – Настоящее животное, даже гадит под себя. И не лечится никак. Выход только один – изолировать их от общества. Не беспокойтесь, вы в безопасности. Скоро сюда прибудет бригада зачистки – они очистят и дезинфицируют помещение. На эти словах он кивнул и вышел во двор, остальные вышли вслед за ним, волоча за собой существо, которое некогда было моим соседом. Прошло пол года, я уже почти обрёл покой после того случая. Ни в новостях, ни в какой газете я не нашел ни единого упоминания об этом животрепещащем ужасе. В факторио теперь я захожу изредка, лишь проверить как все функционирует и как бы улучшить то что есть сейчас, постепенно планируя перекатиться в римворлд либо опять устроить марафон третьих героев. Но каждый раз ложась спать, я вздрагиваю от каждого шороха со стороны квартиры соседа, за балконом мне чудятся два маленьких кроваво красных уголька, а в темноте слышатся таинственные шорохи и скрежет длинных, омерзительных когтей и судорожные вскрики – «Й’а й’а, бетонобляди…. Бетон нинужин…» Когда ни будь я забуду про это и смогу спать спокойно, но сейчас мне до сих пор кажется что отовсюду эти безумцы тянут ко мне свои искалеченные конечности, а их глаза пылают лишь животной яростью и ненавистью, ибо разум давно покинул их.
Очень понравился мод ExpandedProsthetics&OrganEngineering. Какие ещё моды можете посоветовать на Римку, которые также вписывались в концепцию игры не разрушая атмосферу? В общем, без без всяких "драгон дилдо".
>>22777807 Щас играю лол. Я играл в 1.0, но как-то дропнул, забодали меня одинаковые hollow ridge стоящие рядышком, одинаковые сундуки с одинаковым лутом.
>>22779730 Дело было не так. Я похвалил бетоношизика и попал под каток вместе с остальными срущимися балбесами. Даже сейчас в бане сижу, лол. Хочешь ещё раз обсудить применение бетона и количество семёнов? ОП второго факторио-треда
>>22768881 Ага, совсем не хардкор. Инфекция от каждого пореза, 6-7 фейлов строительства подряд с 94% шансом, чумка, пять рейдов с гранатометами и автоматическим оружием на одного голозадого дикаря с дубиной (примерно раз в сезон по рейду, реже по два), токсик фолаут, десять озверевших терьеров и корабль механоидов на сладкое. Ни одного торговца. И всё это добро только за первый год.
>>22787696 Или, в случае неудачи, массовая эмиграция жуков в колонию, сопровождающаяся депортацией поселенцев в лучший мир. Жуки - это вам не пираты и не механойды. С жуками, сцуко, шутки плохи.
>>22787939 Жуки дальше определенного, не очень большого расстояния от гнезда не расползаются. Если не наглеть, то описанное довольно легко проворачивается. Или поставить на приличном отдалении людей со снайперками, 1,5 жука агрящихся за раз их не вынесут, и отстрелять потихоньку все логово. А вообще у него там халявный источник мяса, желе(и лагов). Я б оставил.
Блять, как печёт от боссов в старбаунде. Есть два способа сдетектить разработчика-дегенерата - миссии на время и боссы. Это ж надо было ламповую песочницу так засрать.
>>22788077 >Мясо жуков, по мнению колонистов, на вкус как говно. Зато желе на вкус как заебись. А мясо на комбикорм. >Да и к чёрту такую пищу, которая сама может сожрать двоих колонистов в одно рыло. Трус. Ты и на трумб небось ссыкуешь охотиться? Таким не место на суровых равнинах Пограничного мира.
>>22788137 >Трус. Ты и на трумб небось ссыкуешь охотиться? Таким не место на суровых равнинах Пограничного мира. Сравнил ходячий источник серебра с машиной перемалывания "суровых покорителей равнин Пограничного мира". Жуки это пиздец: многочисленные, непробиваемые, регенерирующиеся, способные оторвать голову колонисту с одного удачного замаха. Я ебал с жуками связываться. Мне хватило двух вместе заспавнившихся ульев на складе, чтобы понять какой это пиздец. Варги по сравниению с этим кошмаром Говарда Лафкрафта - милые котятки.
>>22788217 Помню, когда я оставил валяться на полу жука, надеясь что о умрет от кровотечения, пока я буду лечить раненых после этой маленькой победоносной войне настолко маленькой и победаносной, что моих поселенцев до сих пор вьетнамские флешбеки донимают. ХУЙ. ОН ПО СРЕДИ НОЧИ, СУКА, ВСТАЛ, ЗАБРАЛСЯ В ОПЕРАЦИОННУЮ И ОТГРЫЗ НАХУЙ ГОЛОВУ ОДНОМУ ИЗ ПОСТРАДАВШИХ ПРЯМО НА ОПЕРАЦИОННОМ СТОЛЕ.
>>22788329 >рррряяяя эта их абасывали ни меня я рядом стаял на меня попало прост мам не стукай ай ай Ага, на столько не участвовал, что аж забанили. Иди тущись уже.
>>22793765 >Вроде для него какой-то мастхев мод был, не напомните? Есть мод на стакание бананов. Но он не нужен. Все вещи, которые нужно собирать, стакаются и так. Собирать бананы в чемодан - это для эстетов.
Фракин юниверс это просто цирк ёбаный.
Изменения в DF за 2 годаАноним24/06/17 Суб 00:28:07#439№22796279
А ну-ка расскажите, что в это дрочильне за последние пару лет поменялось? Магию-шмагию добавили? Стены из стекла все еще неломаемые? Восставший палец все еще может кошмарить отряд бородачей? Тупые удары оружием все еще почти не пробивают тех, у кого есть каски? Че там Жабий за два года наебенил-то, если коротко о главном?
>>22796279 >Тупые удары оружием все еще почти не пробивают тех, у кого есть каски? Зачем тебе пробивать каски, когда их можно тупо снимать. И да, механику передачи импульса допилили.
Ну ебана. Первая весна - и вот такое вот. А я не успел прилинковать подъмный мост, да и армия жидковата - семь рыл рестлеров с молотильщиком-коммандиром. Даже как-то не Fun
>>22796683 Ну так не интересно. К тому же половина популяции строит акведук, в подземелье только склад еды рядом со столовкой. Можно было бы дождаться пока им надоест и откопаться, но это же нежить, им не надоест. Погнал вояк в суицидную атаку, запиздить лидера осады, а остальных отогнал к краю - типа сбежали.
Как вы вообще в старбач играете? Пиздец баговая хуйня. 1-ый раз полез няшиться, так меня планете с угрозой 2 уебали в каком-то хайлевельном данже. 2-ой раз решил сначала, так я сел на табуретку и застрял в какой-то текстуре. Полазил в консолях - сделал суицид и дроп пропал. Очень хорошая игра.
>>22797334 Потому что кости врагов - единственное, что интересует настоящего Флорана! Я бы лучше спросил, нахуя ему ящики и станции крафта. >>22797347 Истинного Флорана не интересует продуктивность - ему важны только черепа и кости врагов!
>>22797768 >>22797472 Что интересно, я сам ДФоблядь и зашел после перерыва узнать, что творится с игрой, даже не думая кого-то триггерить. Но, видимо, здешние обитателя - это примерно как феминистки: рвутся быстрее, чем ты поймешь, почему.
>>22798458 Будь ты дворфоёбом, знал бы какие охуенные чейнджлоги пишет эта конская залупа и таких вопросов не задавал бы. Скажи спасибо, что тебя карпы до сих пор не ебут.
>>22798458 Какой-то ты странный дфоблядь, если не смог найти. Но на за год dfwk.ru/Release_information/0.43, из за тот, что перед ним dfwk.ru/Release_information/0.42 Даже на РУССКОМ почти
Что это за еботень!? Мои дауны уже раз 50 подряд переболели молярией! Три сраных месяца я только и делаю, что выпёздываю из больничных кроватей только что вылечившихся и отправляю лечить новозаболевших! Эта сучка Кассандра желает моей смерти! Что мне делать, антоны?
>>22799765 >играть в джунглях и жаловаться на малярию Я вот спрашивал, почему в снегу на леднике картошка не растет, так мне ничего цензурного не ответили. Ты переезжай в нормальный климат, например пустыню экстремальную, там малярии точно нет.
>>22800262 >>22800274 Ну значит там рядом джунгли и ГМО комары прогрызают путь через километр породы. Будем считать, что я десу и ты меня подебил. Сколько играл с Ренди в борейском лесу, так максимум один раз в год кто-нибудь муффалиным гриппом заболевал. Тут от Кассандры ничего не поможет, она каждый год увеличивает размер дидлака, лучше с Фиби для спокойствия и с Ренди для кулсторей.
Кто играл в римворлд несколькими колониями, объясните нюансы. Как они создаются и можно ли одну из них удалить? допустим у меня в настройках стоит "максимум 2 колонии". Я строю одну, Потом вторую. Если я захочу построить третью то это невозможно вообще или я должен какую-то сперва удалить?
Скажу важную для меня вещь. Когда я играю в Rimworld я в голове отыгрываю совершенно другое. По оригинальному сюжету мы попадаем на необитаемую планету. Но оказывается тут дохуя поселений. Откуда? А еще дороги и руины старые? Это не может быть неизвестной планетой явно. Если планета обитаема, то тут должны быть города и логично что можно связаться с ними чтоб тебя спасли. Ты же типа потерпел крушение. но городов нет - только мелкие поселения. Короче, это все очень нелогично. Схуя ли вообще тут корабль мимо летел?
Я когда играю то представляю что действие происходит на земле в пост-ап мире типа фолаута. Но не такого фолаута как 3-4, а фолаут 1 или 2 где тоженебольше городки или деревни, тоже разрушено многое, тоже есть рейдеры, тоже надо выживать и все такое. Вот.
>>22803488 Ага. Просто подключил ещё одну плату ардуино и перекинул часть датчиков на неё. В итоге все же поставили пять, хотя для личных нужд,придётся дорабатывать. Герметичные корпуса,охлаждение там. Вот это всё.
>>22804022 Так на малине или пердуине? Зачем нужна теплица без досветки? Ты же не грибы выращивать собрался? Как ты её таскал в шарагу показывать? Или водил профессора домой посмотреть теплицу и попить кофию?
>>22801329 Необитаемый? Мне казалось, что крушение происходит на далёком пограничном мире, на самом отшибе Империи(которая частенько упоминалась в описаниях). А вообще, у них лор есть?
>>22804925 Ну собсно из описания предметов следует как раз что где - то далеко есть высокотехнологичные мегаполисы где все живут использую высшие технологии, а ты собсно выживаешь в пограничном мире где пиздец уровня первых фоллачей. Лор есть в главном меню.
Пиздец просто, социальные наркотики, ага блядь. У меня у трёх поселенцев рак обоих лёгких, цирроз и довые ломки от пива и дымолиста. Стоило всего один раз наделать пива и косяков на год вперёд. Причём я сам ступил и думал щас устрою веселье ребятам, они же устают. В итоге у них адовые боли и потери сознания по пять раз за день.
>>22805241 Странно, мои спокойно пыхтят раз в день-два когда им грустно. И ничего. Нужно настраивать прём только когда им совсем плохо. А цирроз и рак спокойно лечится заменой органов, которыми щедро одаривают невезучие пираты. Хотя одного чувака с аддикцией пришлось разобрать на органы, и отправить без глаз, ушей, носа, почки, лёгкого и челюсти отправить в рукопашную на медведя. Из за того, что о психанул и сожрал половину сезонного запаса люцифария, без которого мой супер-учёный, которым я очень дорожил, погиб.
По градусу пиздеца римворлд всё больше начинает напоминать ХСОМ. ой блять а у вас просто так малярия, стартует с 55% ой блять а тут просто так пришло стадо сумасшедших оленей и уебало всех поселенцев ой блять а тут волк просто так без предупреждения сожрал шахтера Алсо, посоветуйте как делать спальни так, чтобы поселенцы не жаловались. Им 9 клеток все равно тесно.
>>22805657 >елериума Чекни свои привилегии, казуалобыдло. Эта та игра, где ты высаживаешься ночью, кидаешь дымовуху, пускаешь 4 ракеты в 4 стороны карты и делаешь ими 6 фрагов.
>>22806042 Ты зачем кривой васянский тайлсет на этот рогалик поставил? Теперь давай ИРЛ полчаса ищи крайнего алиена, которого взрывом в нижний этаж ухайдокало и без смерти которого миссия не засчитывается.
Дварфаны, сколько времени может длиться ебаная осада? У меня тут уже полгода под стенами вяло ходит толпа зомби. Стрельба из арбалета имеет нулевой эффект (хотя бы дополнительный эффект от серебра впилил), я тут могу сидеть довольно долго, но осутствие металлов кроме золота с серебром и еды кроме шлемов угнетает. Можно конечно копать в пещеры за водой и мясом, но это как-то. 30+ рыл чертовых зомби. Можно конечно по несколько заманивать в башню, но чертовы дварфы вечно падают в ров.
>>22806450 Могут сразу уйти. Могут годами торчать. >но чертовы дварфы вечно падают в ров Назначай бородам burrows и ставь их охранять, тогда они не выпадают со своих позиций во рвы.
>>22806710 Ты дуралей по двум причинам. Причина первая - дюрасталь есть блядь на любой планете под радиоактивной звездой, а не только на токсичной. Причина вторая - скрафть антидот, он даёт иммунитет.
>>22806710 Аугмент на асид резист скрафть. А дюрасталь лучше копать на астероидных полях, правда помотаться по системам придется чтобы найти поля где она есть, или же на кибермирах, которые встречаются довольно часто - что там, что там ее дохуя, да еще и жидкого протоцита на кибермирах накачать можно.
>>22806729 >дюрасталь есть блядь на любой планете под радиоактивной звездой Под радиоактивной звездой снежная и пустынная планета имеют уровень Moderate и не имеют дюрастали. >скрафть антидот Про него забыл, спасибо. А на сколько он дает эффект?
>>22806756 Он же занимает ячейку защиты, в которой должна быть защита от радиации, разве нет? А с мехами для астероидных полей я ещё не разобрался, мне со стартовым там напинают.
Сделал дюрасталевую броню, прокачал кузницу, теперь на выбор три модуля. Но в списках в интернете указано, что впереди не три вида брони, а пять. Это откуда? Два из трёх модулей имеют улучшаемую броню?
>>22806793 >Он же занимает ячейку защиты, в которой должна быть защита от радиации, разве нет? Э? У тебя сам рюкзак второй ступени даёт защиту. Первая ступень - кислород, вторая - радиация, третья - холод, четвёртая жара.
Эффект там на предостаточно, около 200 секунд. >>22806756 >или же на кибермирах Охлади трахание, не все итт кушают васянский хлебушек.
>>22808992 Заметил, что если долгое время никто не умирал, то Кассандре начинает не хватать крови она делает всё, что бы пришёл пиздец. Анон выше бомбил со своей вечной эпидемией малярии в горах Урала. Интересно, если иногда намеренно совершать жертвоприношения во славу Кассандры, то она будет благосклоннее?
Как прокачивать меха в старбаунде? Я прошёл стартовый квест, мне дали стартового меха. Дальше дали квест принести десять одних хуёвин и десять других хуёвин. Где эти хуёвины брать? Только как рандомный дроп и содержимое ящиков в космических встречах? И на станции крафта рядом с пингвином, выдающим меху, для крафта доступны только слабые детали вроде тех, которые по дефолту на мехе стоят. Как открыть детали сильнее? Нужно искать рецепты или выполнять квест пингвина и он даст?
>>22810175 >Интересно, если иногда намеренно совершать жертвоприношения во славу Кассандры, то она будет благосклоннее? Только что на моих гуков напали, атаку отбил, но на ногах осталось всего пара человек, отнес всех в больницу, еле-еле спас от кровотечений, правда собака умерла, затем двое колонистов и заключенный умерли от заражения, еще один заключенный умер от кровотечения, последние два заключенных умерли от голода потому что все колонисты лежали/лечили. Эта сука мне за следующие пять минут присылает три посылки: ткань, мясо и кокос. Ну ахуеть теперь, заживем.
>>22810431 Все запчасти к меху и чертежи к меху дропаются на миссиях в космосе. Аномальки, вражеские корабли, вот это всё.
Естественно, миссии в космосе сделаны максимум зевотно и я, скорее всего, закончу игру с дефолтным мехом, как и многие другие игроки. Потому что пошёл ты на хуй, Тий.
>>22810740 Там с момента выхода в космос десятки тысяч лет прошло. Прост колонии без помощи митрополии скатываются на сотни, а то и тысячи лет назад в развитии. Ведь летают всё ещё по старинке, на ДВС.
>>22806809 Авианцам не стрёмно, что их лучшая броня называется ТУКАН. Вы только вдумайтесь - ТУКАН. Ещё раз - ТУКАН. Почему не феникс или орёл, а ТУКАН?
Песканы, как вы считаете, нужен ли в дилдаче z-уровень и почему? Только без срачей, я вас прошу. Просто пара мыслей и/или аргументов. Технические трудности игнорируем
>>22813112 Не нужны, нужно весь игровой баланс перелопачивать. Потому что сейчас реально все значения привязаны к существованию на плоскости - скорость и эффективность добычи ресурсов, количество жителей, их боевые способности, скорости передвижения, аппетит и скорости передвижения, потребности типа размера жилья, сила врагов, и так далее. Ну и геймплейно обосновывать - какой-нибудь контент под землей, недостатки и преимущества косплея дворфов(существующие жуки тебя заебут спавнами, и наскучат просто пиздец как) или постройки хрущевок. А тянка это затянет на годы и десять раз обосрется по дороге.
>>22813845 От дебила слышу. Ванильный старбач мез модов то еще Г. А чтобы поднять серв с модами нужно конкретно поебстись, да еще и часть модов тупо не будут на нем работать ибо васяны делают моды под себя.
>>22813907 В том, что был оффициальный сервер насколько я помню, заявления разрабов о фсяких фичах в коопе и тп. В террарии же даже кооп нормально не работал
>>22813900 При всем, дебич. В ванильный старбач скучно играть хоть одному, хоть вдвоем, хоть втроем, в отличии от террарии в которой без лишней ебли и без "я не буду играть без <мод нейм>" можно на коленке поднять сервак.
>>22814070 ЧЁ ТЫ НЕСЕШЬ ПОЕХАВШИЙ? ТВОЙ АРГУМЕНТ ЧТО КТО-ТО ЧТО-ТО СКАЗАЛ? А ЧТО СКАЗАЛ? О ЧЁМ СКАЗАЛ? ПРАВДУ ЛИ СКАЗАЛ? ТЕБЕ ПОХУЙ, ТЫ ЖЕ ДАЖЕ И НЕ ЗНАЕШЬ. ТЫ НАВЕРНО ЕЩЕ И МОДЫ ПРЕЗИРАЕШЬ И ИГРАЕШЬ ТОЛЬКО В ВАНИЛКУ.
>>22814096 Я ТОЖЕ ТАК МОГУ! ЧЁ ТЫ НЕСЕШЬ ПОЕХАВШИЙ? ТЫ СКАЗАЛ ЧТО ТЕРРАРИЯ БОЛЬШЕ КООП ЧЕМ СТАРБАЧ, ЭТО ТВОЕ ОХУЕННОЕ МНЕНИЕ, А Я ПРИВЕЛ ПРИМЕРЫ ПОЧЕМУ СТАРБАЧ БОЛЬШЕ КООП. ТЫ НАВЕРНОЕ 100 ПОСТОВ НАКАТАЕШЬ В СТИЛЕ ТВОИ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА НЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА
Аноны, а есть мод на нормальный ИИ в Римыче? Противно смотреть как пираты лезут десятками в киллбоксы равнодушно переползая через трупы соотечественников и напрыгивают на капканы. Хочется чтобы пираты брали не числом, а тактичностью и изощрённостью. Пусть пираты разряжают ВСУ, активируют приманкой капканы, перерезают кабеля от турелей, подрывают стены и т.д., а не уныло убиваются об тупые киллбоксы.
>>22814753 А ну да, забыл, что мододелы ничего сложнее драконьих дилдо сделать не могут. Блн, разрабы гребут деньги вёдрами. Почему он не могут нанять отряд именитых специалистов?
>>22815075 Пробовал вкатиться в это дерьмо года четыре назад так. Контента нихуя, скучно, достаточно сложно, идиотская система тип классифицирования планет, которая просто растягивает игру, добавляя хуйдобытиум 1 класса, хуйдобытиум 2 класса и т.д. Пробовал вкатиться года 2 или 3 назад в это дерьмо. Охуел от монстров, которые у тебя полжизни отнимают. Попытался повыживать, потом после очередной смерти надоело, пошел в террарию обратно играть. НЕ БЫЛО БЛЯДЬ НЕПИСЕЙ ЭТО БЛЯДЬ ПРЕРОГАТИВА ТЕРРАРИИ Скопипастили штоле, суки? Как-то подло.
>>22815124 Ну сначала когда зомби ночью атакуют (слизней днем не воспринимаем всерьез), у тебя есть 100 единиц жизни, а они по 10-12 наносят. Начальные монстры в старбаче после двух ударов оставляли совсем-совсем на донышке жизни. Не знаю, как сейчас, может, уже поправили эту ебанистическую сложность.
>>22815152 По факту в старбаче никто не запрещает в начале игры накопить 7к пикселей минетами, смотаться на топ тир планету и купить там у торговца топ тир шмот.
>>22815189 Да 17 обнова вообще деградантская какая-то. Понерфили растения за каким-то хуем, зато персонажи генерируются теперь пиздатые постоянно, не надо сто раз дрочить кнопку и набеги пиздец смешные даже на высокой сложности
>>22815235 Мехи и всё с ним связанное в старбаче - уродливый сблёв спидозного бомжа. Как будто взяли самый васянский китайско-русский спейссим из гринлайта и прикрутили к игре.
>>22815248 Зачем нужны мехи если есть кирки/буры/майнер тулы. Только так и копаю, потому что мехом получается куда медленнее, да и на флаг на нем тпхнуться не выйдет.
>>22815273 Не руками, майнинг тулом обычно. Перемещаюсь при помощи теха/транслокатора/крюка, если нужно совсем чуть-чуть переместиться то просто дрыгаю лапками в нужную сторону. >>22815278 В ванилле возможно. Если играть с FU то прикаченным майнинг-тулом можно майнить астероиды просто в промышленных масштабах.
>>22815579 Почему не дерево - очевидно для огнеупорности. Почему не камень - в начале игры за богача стали дохуя на карте, её несложно копать, ставится быстро и не требует дополнительной обработки, в отличие от камней. Но сейчас после твоего вопроса думаю да, пора переходить на камни.
>>22814759 Как это вообще возможно? У меня воровали только в двух случаях: 1.Всех моих поселенцев убили эти самые бандиты. 2. Всех моих поселенцев сильно ранили бандиты. Как ты можешь дать им унести что-то под огнем твоих братушек?
В Старбаунде мультиплеер какого плана? Стоит ли брать если нет друзей? Сколько там сейчас контента? В Террарию за 80 часов я все не посмотрел. Какие моды лучше бы запилить? На нексусе мехи вроде бы классные, а что еще есть и где?
>>22816047 Если лежит ценная вещь - я как-то начал колонию, назначил склад для серебра, стали и компонентов у стены домика снаружи. Кто ж знал, что как раз с той стороны будут идти пираты? Во втором рейде они игнорируя моих инвалидов с мосинкой и пистолетом сразу схватили валюту, электронику и бегом. Так колонисты их и не догнали. Было обидно. Еще однажды высадились в относительном лейтгейме в центре базы. А там шкафчики с легендарными шлемами от силовух, крутыми брониками, и стак го-джуса - короче, сорт оф оружейная, для быстрой подготовки населения к бою. Мне было бы тяжко, если б они начали отстреливаться, но нет - они невзирая на моих колонистов, стреляющих по ним почти со всех сторон схватили кто что мог и начали уходить. В этот раз всех догнали, а лут отобрали.
>>22816228 >В Старбаунде мультиплеер какого плана? Стоит ли брать если нет друзей? Старбаунд берут не ради мультика, а ради воркшопа, ибо ставить каждый мод руками это тот еще гемор. В старбаче мультик плана "вот ты, а за 100500 звездных лет другой хуй". >Сколько там сейчас контента? В Террарию за 80 часов я все не посмотрел. Я лично за 300 часов еще не все видел, правда я с модами играю. >Какие моды лучше бы запилить? На нексусе мехи вроде бы классные, а что еще есть Читай тред, заебало одно и то же писать. На нексусе старое говно. Более менее up to date моды на оффсайте, но там не все, некоторых модов кроме стим-воркшопа нигде и нет.
>>22815250 Я как не рольну, они могут все и на пяти-шести пунктах у них огоньки, раньше, если огоньки есть, то что-то пешка не может или отрицательная черта какая есть вроде пиромании
>>22815256 Раньше хватало плантации риса 10х7, чтобы вкупе с охотой запиливать вкусные блюда в период плодородия 20 или 30 дней на весь год, до следующего периода. Картошка хоть и немного медленней зрела, но зато давала еще больше урожая. Теперь же для риса надо 10х10 делать минимум, вызревает он медленнее и дает заметно меньше урожая. Про картоху молчу, она вообще хуй знает сколько зреет и тоже дает в итоге меньше урожая, так что в ней смысла нет. Ну и хлопок с медтравой тоже медленнее зреют теперь и меньше урожая на выходе дают
Пацаны, рим сломался. Суть в том, что колонисты не дают название колонии. То есть не появляется окно, спустя некоторое время после начала, в котором предлагают имя поселения и местности дать. Казалось бы похуй, но вот только когда происходит какое-либо событие связанное с названием поселения - игра вылетает. Сейвы, кстати, называются Поселение23, Поселение26 и так далее. Может знает кто, как это пофиксить?
>>22816816 В Старбаунде мультик изменили? Раньше ведь к одному человеку коннектились другие и могли телепортироваться между кораблями. То есть твой друг мог зайти в сессию, телепортироваться на твой корабль, а с него уже на ту планету, где ты сидишь.
>>22818639 Только хотел написать "Чому у меня таких интересных случаев не бывало, чтобы такие решения принимать?", а потом всопмнил, как мне нига-рейдер из-за дерева выпустил стрелу моему лучшему ремесленнику прямо в череп, так и написали "Мозг - Уничтожено" и решил, что ну его нахуй, хорошо, что таких случаев не бывает. Таки того нигу я потом споймал, вырезал все органы в отместку, а вместо ног два пенька поставил, дождался зимы и выпустил Там баг произошел, он смог доковылять до края карты, мне засчитался плюс к репутации из-за освобожденного пленника, но вместо того, чтобы уйти с локации, он упал в бессознанку и сдох потом от холода
>>22813784 Очевидный Старбаунд. Террария уныла, однообразна, и контента там на два часа. Плюс Старбаунд постоянно развивается, а в террарии разработчики забили на развитие и только стригут деньги с говноедов.
Вчера во время космического вторжения инопланетян погиб основатель колонии, великолепный фермер, строитель и шахтер Джулиан. Он принял нас в свои ряды в те времена, когда мы были в беде, и благодарим его за это. Сегодня Джулиан был с почестями закопан за рисовым амбаром.
>>22820277 Террарияговноед "я-играл-четыре-года-назад-но-точно-знаю-как-выглядит-старбаунд-сегодня", сам свали. И террария твоя говно. Не из-за недостатка контента, а из-за общей унылости происходящего.
>>22820630 >>22820722 Честно говоря похожу Гейб победил. Не охото мне ебаться с этим. К беседкоиграм есть утилиты удобные и нексус, а тут еще искать надо где бы скачать версию поновее. Может искал не там. впрочем эти 200 рублей все равно на стим-кошешльке со скинчиков и карточек, я и терраю так же взял, правда за 24 рубля, лол. Радости-то было! Но в МП все равно так и не поиграл нормально с другом.
>>22821029 Дай угадаю, через стимдоунлоадер качал? Если да то обломись - на старбач, циву, стеллярис и еще ряд игр ты скачать через него ничего не сможешь поскольку скачивание через него для ряда игр отключено.
>>22818639 Скачай мод ExpandedProsthetics&OrganEngineering. В нём после определённых исследований можно делать операции на мозге. Только вот ИИ-чип, который усиляет сознание пиздец дорогой и требует уран. А так ли дорог тебе этот колонист?
Помню давно был мод на старбач, который делал некоторых монстров мирными, дайте его название. Алсо, еще помню был мод на увеличение планет, те больших было больше, и луны были всегда меньше. И еще какой то мастхев мод, который добавлял двойные звезды, черные дыры, карлики, гиганты и тп
Посонтрэ, в Римворлде так и оставили эту дебильную фичу полного неумения что-то делать поселенцами? Ну там когда переносить вообще ничего не может, потому что ой-ой он же средневековый король был наверно ручки атрофировались к хуям((. >>22820448 Ебанат, это был не я. Я тут вообще мимоходом появился, хотел посмотреть, как развиваются песочницы, в которые я играл.
>>22823103 Мда, жалко. Сидел три-четыре года назад в спейсаче, оттуда и узнал про огурцов. Играл еще в версии на 0.21, когда был кисель вместо атмосферы правда, уже при полетах к Луне играть было невыносимо, я ставил FAR и ебался уже с балансировкой и квырканиями ракет и непонерфленный удельный импульс. А щас блядь нужно строить огромные морковки для того, чтобы сраный пятитонник на Муну доставить. Эх, старость...
>>22824960 Да, фича осталась. Но она не такая уж и дебильная. Единственно смущают хиппи, не способные к насилию. Каким бы ты пацифистом не был, в условиях римача это ебланство - не мочь в насилие
>>22814856 >>22814794 Ладно рим, вы посмотрите на Циву 6. Игра намного бОльшего масштаба, а ИИ вообще пиздец. Где все эти хваленные нейронные сети, неужто никак не могут улучшить игровой ИИ?
>>22825406 >Где все эти хваленные нейронные сети, неужто никак не могут улучшить игровой ИИ? Тебе предстоит увлекательное открытие о мире игр, которое я сделал в 17 лет: в игры играют, чтобы обыгрывать тупой компьютер и чесать своё обезьянье ЧСВ. ИИ, который нельзя обыграть, никому не нужен.
>>22825721 Игрок замечает это и у него наступает баттхёрт. Примеры: FTL, Обливион.
А если ты делаешь "ИИ" просто тупым, никаких сомнений не возникает: игрок просто считает тупым ИИ И разработчика игры, который нишмог сделать хороший ИИ. Вин-вин. Макака задоминировала аж два раза.
>>22825406 Какой нахуй ИИ, ты глюки и тормоза этого говна видел? А новый масс эффект смотрел? А Тянана и уебков из чуклефиш наблюдал?
Современные технологии могут много, вот только специалисты, которые их умеют, идут работать в те области, где они востребованы. А в геймдев набирают говношлепов, которым платить можно меньше.
Профессиональный игродел, это червь-пидор от мира айти, хуже него уже нет, даже веб макаки на десяток ступеней выше в плане развития. А все почему, потому что развлекалочку для чилдренов и манчилдренов и так сожрут.
>>22825909 Ну так то да, если сайтец требует сотню мбит скорости и проц ай3, то это проблема держателя сайта, который теряет клиентов. И он вполне может найти более лучших разработчиков.
Если клон марево требует двух жефорсов, то это проблема лоха. И лох никуда не денется.
В старбакче же обещали альтернативный путь прокачки, тогда чому меня опять посылают на ебучую шахту за кристаллами, м? Корабль никак без этого дерьма не починить?
> И что ты понимаешь под альтернативным путем прокачки? Я ебу что ли что там эти хипстеры сделать хотели? Кукарекали про пару вариантов прокачки и о разных ветках квестов.
>>22826071 >тогда чому меня опять посылают на ебучую шахту за кристаллами, м? Облутал ящики, получил 50 кристаллов из 20, большого поптопа не убил, потому что никакого оружия нет. Насколько это ебуче?
Блядский Старбаунд. Сел играть в 11 вечера, только сейчас закрыл. Тому что через час на блядскую работу. Но чувствую завтра ещё 2-3 часа поиграю и дропну. Потому что по-первости интересно, а потом гриндан вместо геймплея.
Заебался скакать по планетам и сканить города Флоренов. 2 штуки отсканил а квест только на 30% выполнился. Завезли бы хоть какой-нибудь летающий транспорт. А то как лох на ногах по горам.
>>22826369 Но я не хочу играть с привкусом говна во рту, а именно это и даёт любой мод. Тут скорее вопросы к этим хуеплетам, не могущих в геймдизайн и сюжет. Да и эта пизда Молли обещала альт. сюжетную ветку на релизе, а по итогу ХУЙ СОС
>>22827101 Это как раз ты принимаешь в рот, отказываясь от туевой кучи контента и продолжая играть с копипастными планетами. В ванильном старбаунде контента на 80 часов максимум, и то при условии максимум аутичного прохождения.
>>22826204 Абсолютное больинство симов - невероятно унылая блевота. Но среди блевот, обычно попадается та, которая нравится. Рационально это не объяснить, чистые подсознательные импульсы конкретного человека. Кому-то понравится ферма-сим, кому-то аэропорт, а кому-то симулятор управление шарагой. Хотя объективно все они говно говна. Брать не советую, советую взять пиратку и потестить.
>>22826204 >simairport Выглядит как очередное вторичное говно на основе призон архитекта. Учитывая что оригинал сам по себе унылое безконтентное говно, а другое лучшее поделие на его основе - претенциозное васянское говно - я бы брать не стал. Еще одно глючное поделие про расставление комнат, протягивание коммуникаций и кормление унылых пешек я не выдержу.
>>22827656 Средняя иакака не в геймдеве это мразота-фрилансер, работающая за бомжпакеты. Даже петарды, форсящие свою визуальную анимехуету в стиме заработали больше.
>>22827933 Может и так, я работаю не в айти. Есть друзья из этой области, с деньгами у них все очень хорошо, занимаются они совсем не играми. Хотя, возможно, они и не средние макаки.
>>22825338 >Но она не такая уж и дебильная К тебе припирается какой-нибудь царек, у которого в статах вместо цифорок одни прочерки почти. Что, это тоже не напрягает? Неспособность к переключанию и переноске не напрягает? Как раз таки пацифичность может быть логичной - психологический барьер из-за жизни в особой социосреде там, ну и дальше НФ в том же духе. Но блядь, как ты не можешь перенести хотя бы 30 металла, у тебя рук нет штоле блядь? Грыжа? Ты же здоров как бык! >>22827632 Да, дебаффов мне еще не хватало. Чому не сделать самое логичное - просто блядь нули вместо прочерков? Вот я не умею долбить скульптуры, вообще, но это не значит, что я не могу взять молоток и попытаться что-либо сваять - руки-то есть. Получится говно на 99%, но это уже другой вопрос.
>>22828716 Я тебя ещё не начинал ебать, петушочек. На абсолютно всех скринах FU, которые есть в треде - пёстрая клоунская поебень, как будто ребёнок в пейнте мышкой вазюкал. Иди нахуй просто, да, и вкусы свои там реализуй.
>>22737374 (OP) Увидел на четвертом пике моба, напоминающего женщину, закралось подозрение. Просмотрел изменения в кубаче (лол, он все еще обновляется) - мда, они ввели игрока-женщину. Сука, нахуя, им Стива мало было? Сколько лет он один был, и всем было норм. Чет этот вездесущий феминизм подзаебал.
>>22828901 Божечки, кого-то еще ебет направление развития деградации ванильного майна? Только 1.7.10, только гречка, только хардкорная индустрия погружающая сознание в богохульные пучины безумного нечестивого гринда.
>>22828651 >Да, дебаффов мне еще не хватало. Гугли DoiT вроде. Попадешь сюда ludeon.com/forums/index.php?topic=19897.0 Потом тебя ждет увлекательное путешествие на последнюю страницу топика, а там: -Any chance of an A17 update? Done. И ссылочка ludeon.com/forums/index.php?action=dlattach;topic=19897.0;attach=20687 , для которой, скорее всего, понадобится регистрация на людеоне. В целом, ты ленивое хуйло мог бы найти это все сам, ибо ссылка на мод была в шапке, но я сделаю вид, что ее там нет, но ты все равно ленивое хуйло мог бы сам чуть погуглить.
>>22832702 Нахуя веревки и факелы? Обкололся желтым стимулятором, шипастый шар взял и в ус не дуешь. Другое дело, что путь наверх занимает дохуя времени.
>>22832702 Нахуя вообще в старбаче лезть под землю? Я серьезно не понимаю, единственную причину которую я могу придумать это кор фрагменты, ну и еще лава хотя нахуй она нужна если она в изобилии встречается на горячих планетах прямо на поверхности. Как по мне достаточно 1 раз на какой-нибудь маленькой планете прокопаться туда, и тыкнуть там телепорт. >>22832771 Кэжуал моде. Ну или скачать мод на кастомизацию сложности.
У меня к тем кто копает шахту в старбаче/лазит по пещеркам всего один вопрос - зачем вы это делаете? Зачем вообще что либо копать на планетах кроме угля и еще некоторых крайне редких ресурсов?
>>22833162 Они самые. Правда такие богатые встречаются довольно редко, в общем поискать придется. Обычно там выше золота-серебра ничего толком нет, изредка могут встречаться очень бедные(1-2 блока) залежи алмазов/дюрастали.
Эти аутисты застревают. Что нужно сделать-то чтобы они нормально гуляли и взаимодействовали с окружением, как колония? Лестниц понатыкать? Или уволить всех к хуям, построить комнат и поставить туда колонизаторы?
>>22839326 Ничего ты не сделаешь - дебил это диагноз. Колонисты также будут тупить и застревать. Единственный вариант это на самом нижнем уровне сделать им там комнаты. Понаставь там всякой хуйни вроде кроватей, кресел, автоматов со жратвой и т.д. У меня у самого проблема что колонисты постоянно ломятся ко мне в лабу, заебали хорошо что хоть они под ногами особо не мешаются за исключением случаев когда ты расширяешь лабу, а они начинают лезть под ноги, хотя с другой стороны пока я занимаюсь аутизмом наукой в лабе у них приходит время платить мне ренту. Надо будет подумать о моде на какое-нибудь малодамажное оружие по аналогии с куриными яйцами перцовка может? и что-нибудь для ближнего боя бита, хе, хе чтобы гонять их.
Анон, скачал новый коркор, в него добавили Лидершип с выборами и уроками. Но мои господа не голосуют. Я поставил урну в помещении, но уже пара лет прошла, а они к ней так и не подходили. Выбрал демократию для смены лидеров, так что выборы вроде как должны проводиться. На самой урне для голосований написано, что если необходим новый лидер, то выбор будет первого, седьмого и пятнадцатого числа. Может там какие еще условия должны быть? Погуглил, но ничего не нашел. Бонусом у меня почему-то не высветилась плашка с выбором названия поселения, хотя, как я уже писал, прошло два года.
>>22843947 Хм, точно. Правда он вроде прятался между потолочной решёткой и реальным потолком. В этом здании уже не получится реализовать, но скоро я буду пилить подземную часть, там места хватит.
Прошёл ванильный Старбаунд. Хочу обмазаться коркор выживачем. Чтобы строить базу и дефить её от гуков мобов, как в Террарии во время Кровавой Луны? Есть тут такое?
>>22844572 В ванили геотермалки. Выработка не зависит от условий погоды, всегда стабильно приносит своё. В коркоре первое время надолго хватает угольных станций, дают аж 2.5к за халявный уголь, который можно шахтой нарыть забесплатно.
>>22844572 в ванильке самый дешёвый(в плане постройки) - топливный генератор. Но нужно заправлять постоянно деревом. Так что нахуй. А вообще лучше понемногу застраивайся как на пике. Но лучше всего - геотермальный реактор. Дохуя дорого стоит, но вырабатываемой энергии хватит на средних размеров базу.
>>22844804 Таки в тредике четко прослеживаются стадии ПРИНЯТИЯ модов по Римворлду. Сперва тебя устраивает ваниль, через пару заходов она наскучит, так что ты ставишь коркор, чтобы не заморачиваться с выбором модов. И лишь наигравшись в коркор и поняв, насколько там встречаются васянские моды, делаешь свою сборку из сотни плюшек с трусами и лифчиками, да дилдаками с пришиваемыми пенисами, начиная дрочить вприсядку. Лично я нахожусь на второй стадии пока
Нужно, чтобы на склад можно было таскать два вида айтемов, но одному из айтемов должен ставиться более высокий приоритет, чтобы айтемы с более низким выкидывались из склада или уносились на другой. Есть подобные моды?
>>22844987 >>22844917 Моды должны быть хорошо сбалансированы, о чём мудоделы не особо парятся в 99% случаев. Если мод увеличивает боевую эффективность колонистов какой-нибудь новой биотикой, нужно не просто сделать биотику ДОРОХОЙ, но убедиться, что и угрозы получат бафф - пусть рейды приходят с такой же биотикой. Та же хуйня для всего остального. Каким бы "пустым" ни был рим по мнению местных шизофреников, у него всё же есть свой собственный баланс, правящийся тяняном с первых версий. Не хочешь играть с таким - дело твоё, но не обижайся, когда твои скрины с ДОСТИЖЕНИЯМИ поливают мочой из-за васянских модов. Воть.
>>22844844 Похоже сразу перешёл на третью стадию. Попробовал я ваш коркор... Боже, какая же это КАША. Похмурился и снёс. Понял, что Римку лучше не сделаешь, но можно дополнить. Поставил моды на хирургию, протезы, причёски и интерфейс. Всё. Сборник для ванилькодауна готов.
>>22845056 Зачем усилять рейды, когда можно просто оттянуть время их создания. В том же EPOE полноценные протезы, превосходящие человеческие могут быть доступны только в позднейшем лейте, когда без них попросту никак.
>>22845120 Васянство определяется серьёзным отклонением от оригинального баланса. Мне похуй, как кто играет, но любое "я зделол" с модами на бессмертных колонистов я могу справедливо обоссать. Я считаю, что ванилла сбалансирована так, как этого хочет разработчик. И считаю, что разработчик лучше знает, какой должна быть его игра. Если у коммьюнити есть справедливые замечания - они учитываются в патчах.
>>22845178 >Зачем усилять рейды, когда можно просто оттянуть время их создания. Создания чего? Протезов? Ну, хотя бы затем, что существует теоретический максимум Х твоей мощи и такой же Y для мощности угроз. Если ты усиляешь максимум Х, то как бы поздно ты его ни достиг, при том же Y ты упростишь себе игру.
>>22845056 Но зачем? В риме и так идеальный баланс благодаря прямой зависимости сил врага от твоей бохатости. Есть крутые легендарные пушки и поварармор? На тебе пак из полусотни жнецов и десятка сантипедок. Понатыкал дорогущей биотики в терминаторов? Придет сотня дикарей и сделает из него ежика. Застроил всю базу турелями из пластила и мостишь полы золотом? Вот тебе орда элитных рейдеров с реактивными гранатометами и тяжелыми пушками.
>>22845188 СЕРЬЁЗНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ ОТ ОРИГИНАЛЬНОГО БАЛАНСА ВНОСЯТ БОЛЬШИНСТВО МОДОВ, ТАК ЧТО НЕ АРГУМЕНТ >разработчик лучше знает НУ ЭТО ПРОСТО СМЕШНО. СВОЕЙ ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ НЕ ПРИВЫК ЧТО ЛИ?
>>22845229 >Но зачем? Больше возможностей и разнообразия в песочнице - это здорово. Но обычно мудодел придумывает возможности, вводит их в игру и совершенно забивает на цифры, что делает игру БЛЯДСКИ СКУЧНОЙ из-за дисбаланса.
>>22845233 >СЕРЬЁЗНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ ОТ ОРИГИНАЛЬНОГО БАЛАНСА ВНОСЯТ БОЛЬШИНСТВО МОДОВ Именно.
>ТАК ЧТО НЕ АРГУМЕНТ Лол.
>НУ ЭТО ПРОСТО СМЕШНО. СВОЕЙ ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ НЕ ПРИВЫК ЧТО ЛИ? >Хочу зделать игру суть токова >Мам думаю своей головой
>>22845165 Складывать сырьё и продукцию на один склад. Если сырьём не получается забить склад - пусть продукция хранится на пустом месте. Если сырья дохуя - продукцию нужно уносить.
>>22845206 Так, но ведь у Кассандры богатство колонии лишь определяет скорость роста опасности угроз. Ведь в некой формуле, помимо повышения опасности, пропорциональной богатству колонии, есть и независимая переменная, определяемая уровнем сложности и волей Тянана. Потому рано или поздно отражение угрозы становится затруднительным или вовсе невозможным. Тут то протезы(или любое другое преимущество) и пригодятся, дав отсрочку неминуемой гибели.
>>22845221 КАК НЕ ИГРАЮТ ДФ - ПРАРОДИТЕЛЬ ВСЕХ ПЕСОЧНИЦ И ВАШ РИМВОРЛД ЛИШЬ ЖАЛКИЙ ОГРЫЗОК. ВОТ СМОТРИ КАК ВЫГЛЯДИТ НАСТОЯЩЕЕ ПОСЕЛЕНИЕ, А НЕ ЭТИ ВАШИ ДИЛДАКИ. ЧТО? В СМЫСЛЕ ЧТО ЭТО ЗА ЗАПЯТЫЕ? ЭТО КРЕПОСТЬ У ТЕБЯ ПРОСТО ВООБРАЖЕНИЯ НЕТ ДИЛДАК ЗАХАХЗАХАЗ ДИЛДАК КАК ЧЛЕН ТИПА ВСЕ РИМВОРЛДОДЕТИ ЛЮБЯТ ХУИ НОРМ)))
>>22845325 >у Кассандры богатство колонии лишь определяет скорость роста опасности угроз Не определяет скорость роста, а напрямую влияет на мощность рейда. Если ты сожжёшь свою базу к хуям и дропнешь богатство до 20к, к тебе снова начнут приходить бомжи с лопатами. Если ты не будешь увеличивать богатство, к тебе вечно будут приходить бомжи. Чтобы отражать лейтгеймовые атаки "по-честному", придётся сидеть и ждать у моря погоды, вопреки желанию развивать базу. Тогда будет возможность прокачать медицину, закупить биотику, уебаться наркотой и выпилить любой рейд (у которых, кстати, так же есть свой "максимум" мощности, вечно они не растут). Возможно, это плохо, но так уж сбалансена игра, чтобы игрок постоянно огребал и начинал снова, не понимая, за что его наказывает игра.
>>22845204 Ну так это не только к модам относится. И к физическому модифицированию пека, и другого софта - крякнутых игр, сборок винды. Эдакий стереотип о не очень умном провинциальном юноше, который несмотря на отсутствие вкуса и фантазии очень желает выделиться или прославиться хоть чем-то - и лепит на несчастную виндуХР иконки от макоси, впиливат "крутые" обои, и подписывает этот шедевр своим супер-оригинальным ником VASYAN666.
>>22845402 Ну, так то "по честному" не получается. Игра сама вынуждает строить киллбоксы, посылая героически прыгающих на капканы толпы болванчиков. А ведь для всеобщего счастья всего то разработчикам нужно уменьшить количество людей в рейдах(раза в 2) и добавить пару сотен строк кода в их ИИ.
>>22845517 Игра пытается тебя убить, если ты охуел. Киллбоксы - обход механики. Чтобы выживать "по-честному", нужно не спешить, тогда игра не решит, что ты охуел.
Это как прокачка в подливионе/скуриме. Решил прокачать на 100 алхимию-скрытность-воровство-кузнечноедело-остальнуюхуйню, при этом не качая боевые скиллы? Велл, твой левел тоже качался, а вместе с ним качались и враги. Теперь убивай огненных атронахов воровством.
>>22845748 Ну вообще-то подливионы - вполне себе ролевые игры, поэтому воровством можно украсть предметы, которыми ты убьешь врагов. Боевые навыки вторичны, потому что ты можешь бегать от ударов. Возвращаясь к Риму, на Кассандре сложность ведь растет, даже если ты не увеличиваешь состояние колонии? Ну потому что это Кассандра. Если еще и увеличивать, так просто количество врагов увеличится в большей прогрессии?
>>22845874 >на Кассандре сложность ведь растет, даже если ты не увеличиваешь состояние колонии? Про рейды - точно нет. Про остальное - почти уверен, что нет. В нескольких строчках параметров сторителлеров нет ничего про скорость роста каких бы то ни было угроз, там только пейсинг меняется.
>>22845917 Ай не пизди. Скрытность это единственный, пожалуй, интересный способ чистки пещерок в скайриме ибо закликивать каждого врага это удовольствие ниже среднего.
Народ, как с этими роботами бороться? -__- Битвы с выходят жутко кровавые: после них у меня всегда кто-то отъедет, а 2-3 колониста недосчитаются органов или конечностей. Ладно Гусеницы с пулемётами, от них спрятаться можно(главное - не упустить момент), но эти Жнецы - пиздец. 1 попадание - и у тебя гарантированно из здорового, молодого, шутливого колониста выходит либо овощ без, либо труп. Ощущение, будто я индейцами против колониальных войск воюю. >_>
>>22846046 > но эти Жнецы - пиздец. Если у тебя есть снайперка-другая(а у тебя она быть должна к тому моменту игры, да и гусениц ты ведь убиваешь как-то) - то жнецы тоже не проблема. Главное, не воевать в чистом поле. Рецепт из ванили - построй вокруг базы на удобных направлениях не киллбокс, а укрепления типа стена-дырка-стена-дырка-стена удобного тебе размера, плюс укрепи сами дырки(и чуть-чуть спереди) мешками и парой турелек по бокам. Еще можно замостить пол этого укрепления плиткой и крышей накрыть чтоб снегом не засыпало и они быстрее двигались, но это уже второстепенный дрочь, первое дело это стена. Когда к тебе ломятся гости - отправляешь колонистов на "огневой рубеж" и ставишь за стены, кто-то из них включает турели одним выключателем из безопасного места, и они из укрытий весело расстреливают хоть жнецов, хоть гусениц, хоть аллаха. Против людей импульсные винтовки, против роботов меняй вооружение большинства на снайперки - и жнецы даже на свою прицельную дальность не выйдут. Потери с таким способом обороны вообще минимальные, но некоторый риск все еще остается(бумкрысы и зерграш дикарей вызывают некоторый дискомфорт), и не чувствуешь себя придурком, наблюдая, как враг лезет в килбокс.
>>22846121 > на другом конце карты инфраструктуру вокруг корабля развёртывать Обкладываешь корабль минами, стреляешь один раз, роботы спавнятся на ближайших тайлах строго по периметру корабля, наслаждаешься фейерверком. Единственный минус - разрывает нахуй все, остается одна покорежена гусеница, пластали не налутать, и может даже ии-ядро взрывом уничтожить.
>>22846195 Минометы говно вообще без задач, они будут долбить сутки, упадут от усталости, сроют взрывами пол-горы, а роботов может быть немного покоцает. Просто обкладываешь взрывчаткой, стреляешь - бум, готово.
>>22846171 >Может то, что они после выстрела немного побродят в сторону базы, потом возвращаются обратно? Они не уходят от корабля до тех пор, пока у него не остаётся половина хп. Скрипты ежжи.
>>22846669 В большинстве случаев похуй на цифры, главное обучаемость.
Важно: Стрельба Строительство Медицина
Менее важно: Готовка Социалка Фермерство
Если есть склонность, то любой навык в десятку выкачивается довольно быстро. Стрельба - пальбой по спальному месту для животного, медицина - вырезанием органов у рейдеров, остальное естественным образом.
>>22846669 Кто-то должен реально уметь стрелять, иначе твой ебучий ковбой не застрелит врага, стоящего от него в пяти метрах и за пол-часа. Кто-то должен быть доктором, иначе после первой же атаки обезумевших белок колонисты сгниют нахуй заживо, а кто выживет - загнется от чумы. Оперировать без минимум десяточки в навыке - это надежный билет в гроб тоже. Строитель - чтоб строгать шедевральные табуретки, которые радуют глаз жителей и привлекаютр рейдеров; но там поначалу и пятерочки хватит или просто двух огоньков, и дальше кто-то прокачается по ходу, на практике. Исследователь - неплохо, иначе по пол-года будешь техи изучать. Минимум 5 чтоб был. Повар - у нулевого повара постоянно отравления, это заебывает. Но супер-высокий навык не нужен - он требуется чтобы готовить йоба-блюда, а у тебя в начале лишних ресурсов на них все равно нет. Крафтер - это тоже важная профессия, но сразу можно не брать, потому что ты в первый год занят тем что еле сводишь концы с концами, тебе не до уровней качества шмоток. А дальше поебень применяемая раз в год вроде общения, животноводства, искусства. Иметь приятно, но в начале не нужно или даже вредно(вместо этой хуйни мог быть полезный навык).
>>22846766 Все копают одинаково, кроме тех кто в копание не может. Самый бесполезный скилл, я вообще не заметил какого-то заметного влияния. Да и зачем - у тебя там не сто уровней вниз, так - копнуть немного железа из скалы и забить.
>>22846719 Нет, я клавиатуру передвинул. А вот этот >>22846739 >Важно: >Строительство >Менее важно: >Фермерство Он да, упорот.
Тебе пиздец как нужно, чтобы был колонист на социалку, колонист на готовку и на арт. И все они должны уметь стрелять хотя бы на 8. Социалка лучше готовая, готовку и арт можно брать огоньками.
>>22846817 >>22846828 Разница в копании есть. Вдруг тот анон хочет в гору зарыться?
Добавлю, собственно, вышеупомянутое копание, социальные навыки для возни с пленниками, и крайне желательно, чтобы все они могли заниматься переноской и уборкой.
>>22846846 Про отыгрыш речи не шло. Речь шла про оптимальность. Арт это настроение и бабло из воздуха, готовка это дохуя мяса с трупов, социалка это найм.
>>22846863 > Арт это настроение Через сезон, все это время сраный художник ничего полезного не делает. И это в начале, когда надо без остановки пахать, копать, рубить, строить. Скиловый строитель же делает высококачественную мебель от которой все кончают просто за мгновения. > и бабло из воздуха 1.Через сезон. 2.Кресла из кожи рейдеров ссут на твои каменюки. > готовка это дохуя мяса с трупов Если ты не на леднике, то голодать так и так не придется. > социалка это найм. Достаточно людей присоединяются и естественным путем(просто присоединение, просьба помощи), а рейды не обгоняют рост колонии и так и так. Никогда никого не нанимают и нормально живу, позже вообще приходится слать нахуй просящих о помощи так как лень.>>22846856 > Вдруг тот анон хочет в гору зарыться? Зароется силами обычных колонистов. В чем проблема? Уровней качества у копания нет, ресурсы все одинаково добывают, горы даже в гористой местности занимают не много места, так как карта плоская. Комната выкапывается меньше чем за сутки даже хуесасами с единичкой.
>>22846945 >Зароется силами обычных колонистов. В чем проблема? Уровней качества у копания нет, ресурсы все одинаково добывают, горы даже в гористой местности занимают не много места, так как карта плоская.
>Комната выкапывается меньше чем за сутки даже хуесасами с единичкой. Это если они больше ничем не занимаются, кроме копки. Так что гномовитость пригодится.
>>22846965 > Скилловые быстрее копают. Вместо пятерочки к стрельбе или строительству. Или медицине, от отсутствия которой одному бедолаге отпилили голову, а у другого сгнили ноги. Зато выкопал помещение на пол-дня быстрее. Каеф.
>>22847009 Вот и приходится выбирать между строительством и копанием. Это во-первых. Во-вторых, я просто хотел сказать, что майнинг может быть полезным навыком и, вероятно, стоит взять его в начале.
>>22846945 >Кресла из кожи рейдеров ссут на твои каменюки. Вроде занерфлено. Сейчас только начиная с excellent и выше эта мебель стоит хотя бы 1 к 1 с материалами, которые были на неё затрачены. Чтобы крафтить такую мебель с достаточной вероятностью, нужен скилл 15 или выше.
>>22847276 Да. Я к тому что вся эта система неудобно реализована. Дали бы хотя бы возможность красить провода. Вангую при постройке чего-нибудь более-менее сложного, уровня хотя бы автоматического шлюза для подводной базы, вообще охуеть можно будет.
>>22847295 Для такого есть мод marochip. Я на нем помню пилил 4х этажный лифт, хотел расширить до 6 этажей, но даже там я столкнулся с проблемой того что все было пиздец запутано. Почему нельзя было сделать вайринг как в террарии?
>>22846945 >2.Кресла из кожи рейдеров Так их же и должен креативщик делать, разве нет? Или там креативити и арт это два разных скилла, я уже забыл, ололо маразм какой.
>>22847398 Я тебя умоляю. Никто никого не засудит, они же не персонажей и текстуры из террарии брать будут. А вайринг могли бы и и взять из террарии, там он годный.
>>22847421 Арт - это только и только выпиливание скульптур. А табуреты, столы, кресла, стены, солнечные панели, турели, верстаки исследователей - все это требует скила строителя. Часть из них конечно уровней качества не имеет, но тоже прокачивает его.
>>22847259 Ты не нассстоящий Флоран. Нассстоящего Флорана не интересуют все эти техничесссские штучки. Насссстоящий Флоран бы засыпал весссь корабль костями и украссссил бы черепами на палках.
Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
Hardcore SK — Обновлен под a17, пока что Тестовая версия. — http://hardcore-sk.ru/threads/obnovlenie-hardcore-sk-project-6-0-endeavour.528/
Starbound 1.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
Ссылки для космических пиратов:
RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781
Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058
Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726734
Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Копатель Онлайн — http://kopatelj-online.ru/dopolneniya/skachat-igru-na-kompyuter.html
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Список 70+ пескоигорей разной масштабности, с кратким описание. Разделы о Factorio и Rimworld с полезными ссылками и must have модами. Ссылки на архивы прошлых тредов.
Старый трэд:
http://arhivach.org/thread/267599/