24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В 2015 году, когда вышла четверка, я был бедным студентом и не мог себе позволить тянущую игру пекарню. Сейчас же я вложил около 50к в новый ПК, в основном, чтобы пройти и понять, что из себя представляет F4. Да и в целом новая пекарня была уже насущным вопросом, всё-таки в 2021 году жить без пеки это словно жить без холодильника, но основной целью было всё же заценить F4.
Пиздец. У меня, конечно, далеко не самое топовое железо, но для этой игры должно было с лихвой хватить для ультра графики и 60 фпс. Я просто охуеваю, насколько же она плохо оптимизирована. Она хуёвасто выглядит (стильно, но не шедевр графики, скажем так), при этом на 60% территории карты выдаёт 120 фпс, ещё в 20% карты она выдаёт 60 фпс, оставшиеся 20% частота кадров проседает аж до 35-40. Я не какой-то там прошаренный геймер, но мне кажется, что игра должна во всех местах выдавать примерно одинаковую частоту кадров. Это крайне меня разочаровало, ты идешь себе, ничего не подозревая, и тут игра начинает подлагивать.
Второе, что меня разочаровало, это ощущение полного отсутствия квестов. Мне понадобилось около сотни часов, чтобы найти хотя бы что-то, не проходя основную сюжетную линию. Даже в тройке, которая не особо изобиловала квестами, скажем так, их было, по ощущениям, гораздо больше. Да и те квесты (их всего 35), что имеются в игре, либо представляют из себя абсолютно неоригинальное говнище: убей рейдеров в хозмаге и принеси ведро с краской. Либо идут не более 5 минут, вроде «расскажи школьникам из убежища о жизни на пустоши». В игре, которую представляют как очередную часть серии, которой дали номер 4, 35 квестов, да и те по 5-10 минут и я не преувеличиваю. Разве это не какая-то альфа-версия будущего полноценного продукта?
Все сто раз обсосанные проблемы с миллиардами рейдеров, супермутантами, отсутствием городов и логики в игре (вроде того, что после ядерной войны прошло 200 лет, а люди всё ещё не строят сколько-нибудь полноценные поселения), которые, казалось бы, решила обсидиан в Вегасе, не были решены, даже более того, они были усугублены.
В игре есть, конечно, и положительные моменты. Мне понравился левелдизайн. Он сделал прямо-таки огромный скачок со времен скайрима. Сам по себе визуал, именно стилистика объектов, существ очень притягивает глаз, но блядь...даже с максимально выкрученной дальностью отрисовки всё выглядит так, будто у героя зрение минус четыре. Почему в скайриме не было такой хуйни, всё было в достаточной степени четко, а здесь всё запороли? У меня в этой игре постоянно возникает когнитивный диссонанс: вроде бы ты выходишь из идеально выглядящего графически убежища, вблизи можешь разглядеть идеально смоделированного жарокрыла, но вдали всё выглядит как лютое говнище. Такое ощущение, что одна текстурка рисовалась профессионалом, а другая — будто бы детсадовец намалевал. И это на ультра графике.
Постоянно задаешь себе вопрос: «а нахуя здесь эта локация?». Я зашел в подвал, там — пара консервных банок и скелет какого-то человека. Нахуя она в принципе нужна? Окей, предположим, что беседка ударилась в реализм, ведь в реальной жизни примерно так бы и выглядел мир после апокалипсиса — не особо интересным и там не будет у каждого места своя идея и изюминка. Почему ж тогда беседка не убрала орды рейдеров и супермутантов, ввела в основной сюжет совсем ахинею: скорее фентези, чем научную фантастику, вроде телепортации и полностью идентичных людям искусственных людей? Блядь, да люди быстрее долетят до соседней звездной системы, чем создадут искусственного человека и телепортацию.
Хз, такое ощущение, что играешь в демо-версию. Опять же, можно просто всю игру, не снимая, носить силовую броню — я постоянно находил батарейки для неё. Нахуя тогда обычная существует вообще?
Локаций много, но все они либо пусты, либо заполнены рейдерами и супермутантами. Нигде ты не найдешь ничего интересного и неординарного. Игра для аутистов: просто бегаешь и стреляешь в рейдеров, собираешь мусор. Интересно пиздец.
Даже резюмировать это не хочется, всё и так было сказано. Не понимаю, почему что не тес, то шин, а что не фоллач, то фейл.