>>24401812 Я бы вообще хотел чтобы все видели стелс как союзники видят, то есть проверка зрения ушла бы, а остальные плюсы остались: не видно на миникарте, нельзя таргетить, мобы не агрятся, не видно хелс-ману.
Ебал я в рот каждый раз напрягать свои и без того плохие глаза когда у врага нова или валера.
We are slightly increasing the in-game field of view to help improve team fight clarity and overall visibility.
In order to properly balance Stealth for both casual and high-end play, we're making it easier to spot stealthed Heroes. This is accompanied by buffs to the Stealth Heroes.
Changes
Stealthed Heroes are much easier to spot Keeps and Forts will reveal stealthed Heroes To offset these changes to Stealth, we will be buffing Samuro, Nova, Valeera and Zeratul: Samuro: Improving Samuro's ability to fake out opponents; Image Transmission available at baseline on a 25s cooldown Nova: Increasing mobility during Stealth and overall damage with Snipe Master added at baseline Valeera: Openers will teleport Valeera a medium distance after being stealthed for 3 seconds; longer silence and blind duration Zeratul: Adding a new Heroic that rewards high mechanical skill; increasing mobility with Vorpal Blade at baseline
To better showcase individual skill in lane matchups, we're exploring ways to make the laning phase more meaningful without increasing overall game length.
Changes
Removing Ammunition to encourage aggressive play and require more player agency for winning a lane Removing standalone towers and adding True Sight to Forts Regen Globes can be collected by either side for a brief period before expiring, allowing players to win lanes harder Standardizing first objective timers to 1:30 or 3:00, both with a 30-second warning, depending on Battleground
To create more impactful choices about how, when, and which Mercenary Camps to capture, we are making changes to various Mercenaries.
Changes
Siege Giant Camps - Heroes can now dodge Neutral Siege Giant attacks at all times Knight Camps - The Caster Mercenary in a Knight Camp will now generate an aura that offers increased Armor for units inside its area of effect Hellbats - Hellbats will debuff armor when they attack a Hero All Other Mercenaries - Will receive balance tuning to ensure they are always meaningful.
>>24402096 >Regen Globes can be collected by either side for a brief period before expiring, allowing players to win lanes harder Лол, добро пожаловать в эру Стичеза с глобами.
>>24402096 По сути правильно, против слабых игроков инвиз слишком имбовый, а против сильных весь профит в том, чтоб тебя не было видно карте, хотя я только на зере плотно гоняю, ему инвиз нахуй не нужен так то.
Как QM абатур 80 левела я рад трусайту, теперь новы которые умирают ради того чтобы убить тебя идут нахуй, но как тот же абатур я не рад, что мои ебаные жуки нихуя не напушат, если патроны бесконечны.
> Убраны боеприпасы — мы хотим побудить вас к более агрессивной игре и к более активным действиям на линии Пушеропидоры ОЧЕНЬ сильно соснули, раньше без сильного вейвклира можно было сдерживать их, только пока оставались патроны.
>бесконечные патроны у вышек Сливана фп-фб, я гарантирую это. Если в ТЛ можно заставить танка чутка потанковать, то в ХЛ только слива или дрочить на крипцов аки дотаджва.
Чтобы сбалансировать маскировку как для обычных игроков, так и для профессионалов, мы облегчим обнаружение замаскированных героев. При этом использующие маскировку герои получат усиления.
Изменения
Заметить замаскированных героев станет намного легче Крепости и форты будут обнаруживать замаскированных героев Чтобы компенсировать изменения маскировки, Самуро, Нова, Валира и Зератул будут усилены: Самуро: улучшение способности вводить противников в заблуждение, возможность меняться местами с копией появится с 1-го уровня с временем восстановления 25 сек. Нова: больше подвижности в маскировке и больше урона, талант «Мастер-снайпер» включен в саму способность Валира: после трех секунд в маскировке базовые способности телепортируют на небольшое расстояние; немота и ослепление действуют дольше Зератул: новая героическая способность, требующая высоких исполнительных навыков, «Карающий клинок» в базовом наборе способностей
>>24402812 Азмин кубилд понерфили только что, остался только пушебилд, а через 2 недели азмо на помойку. Вангую на следующем близконе завезут отдельные левелы на каждого героя и ластхиты крипцов. А через 2 года денаи.
>>24402911 > Нова: больше подвижности в маскировке и больше урона, талант «Мастер-снайпер» включен в саму способность Всего то два года им на это понадобилось. Поаплодируем.
Заебись, я и так не вижу на свои низких настройках инвизиров, так теперь они еще и ебанутее стали. Раковая механика, нахуй не нужная. Зачем убрали снаряды тоже не понятно, теперь не попушить измором. Хуле они лезут в то что и так работало.
>>24403298 Смысл валеры и сейчас не в стелсе подходить, а подходить в открытую, и делать свои дела во время 1 секйнды анривила, нахуй ты думаешь у неё 3 по величине хелспул ассасинов?? Посмотри Рича в конце концов
>>24403344 Да не, чушь какая то, Валира должна сидеть в кусте 90% времени в беклайне у врага, разменивая этим ваншотного убегающего врага на 3-4 тиммейтов и потом вайнить в чатик
Лучше б они запили чтобы заметность сходила на 0 со временем. Допустим ушел на валере в инвиз и у тебя падает заметность со 100% по 0 в течении 5 секунд.
>>24404460 И как он в текущем виде пушить будет с бесконечными патронами, умник? Либо будет масштабный реворк, что уже давно напрашивается. Либо абатур превращается в червя-пидора.
Че рили сервера ванильного вова будут? Вангую хайп спадет через полгода максимум, так всегда бывает когда фанаты чето просят, в итоге сами не знаю что хотят, в д3 некра просили, и где теперь д3?
>>24404533 >И как он в текущем виде пушить будет с бесконечными патронами, умник? В начале игры никак. Собственно как и большинство спецов. Вангую так и задумывалось.
>>24404544 Ну, видимо разрядка саммонерами патронов приводила к дикому пушу. Алсо, под такое перелопачивание механники явно тонна реворков всего на свете направшивается, и большинства пушеров в первую очередь.
>>24404486 Это было еще во времена Катаклизма, когда много народу дропнуло после лича, задавались вопросы, близы сказали, что не будут открывать классик сервера.
>>24401659 Впрочем, на что вообще можно надеяться? У них все через очко пролазит фанатам в ротик. Ждать что близард сделает годноту это как ждать что пукин в следующем году построит райский уголок в рашке.
>>24404587 И нахуй тогда нужен недогерой, который еле попукивает с шапки и ничего больше не может? У него, блядь, суть в том - что он был везде. Пока вы дрочитесь на трибьюте, он и посокает 2 лайна, и попушит, и шапкой похиляет, и в файте поможет. Теперь же ему просто все отрезали и он будет недохилером, заходя только как подсос иллидану/артанису.
>>24404845 Как заведено основная моделька героя всегда должна быть ахуенная а скины так себе. И единственный доп скин который предоставили выглядит как рандомная дженерик-хуета в латексе. Каково билзорту осознавать, что фанворк лучше их артворка?
>>24404353 > А сторожить их будет Иллидан, причём навечно, лол. Ну хоть работу нашел, ей богу. А потом он сойдет с ума, в который-то раз, и мы его на лут пустим. Есть кстати какие-нить синематики? Или только теоретические выкладки?
>>24404877 Нихуя не изменилось, полуебок. Кроме того что саранчиды будут дольше грызть лайн. Головой блять думать придется чаще вот и все. Ну и помойных долбатуров поубавится.
>>24405138 Да падажжи. Пусть за Альянс повоюет чутка, лол. Будет ржака, если ордынцам дадут её разобрать на легендарочки. Кстати, там Андуин таки стал королём и главой Альянса и теперь бегает с батиным мечом.
>>24405262 Шутка не принята, смотрим синематики вар3. Все умели и могли, просто в студию еще не пришли пидорасы, завлекающие школьников и великовозрастных детин с клиповым мышлением.
>>24405314 Андуин малаца, поднялся. Я думаю ордынцам дадут порвать жопку Джайне, а альянсовцам отдадут на поругание и растерзание кого-нибудь из лидеров Орды. Хуй знает, тролля какого-нибудь, или блудэльфа.
Чтобы твои крипы начали пушить тебе теперь придется сидеть на них 24/7, долбоеб. Раньше ты кидал шапку, давал щит по всем крипам и сразу шел кидать шапку на другой лайн или помогать в файте. Таким образом ты высасывал все патроны из башен за пару пачек крипов и дальше либо само все спушивалось, либо кто-то уходил дефать лайн от тебя и твоя команда оставалсь в выигрыше. Теперь ты должен ВРУЧНУЮ ПУШИТЬ ВСЕ ЛАЙНЫ потому что все твои крипы будут умирать от башен с бесконечными патронами. А в это время твоя команда будет ебаться 4x5.
>>24405629 Я умею воспринимать эмоции, а вот близорд обсмотрелся диснея и вставляет слишком дохуя лишних ненужных гримас на единицу времени. Раньше такого не было и впервые это появилось в синематиках овервоча. Поздравляю, ты близардодрон, тебе в рот насри тебе и заебись.
>>24405684 >слишком дохуя лишних ненужных гримас на единицу времени Двачую, надо вообще всех в шлемах заставить ходить чтобы лишних анимаций не лепить.
>>24405684 > мам почему им нравится то что мне не нравится! скажи им! ору с конченого еблана небось ещё и ГРИМДАРК любишь, чтобы АТМОСФЕРНО чертей гонять в комплюктере, да, клостридия?
>>24405517 Копетан, ты решил меня научить играть абатуром? Не нужно. У меня 1,3к игр на нем. Изи мода теперь не будет. У всех. Не один абатур сосет. Но глобал у тебя никуда не дался и профит от бэкдора резко возрос в связи с тем что убрали одну башню. Тебе же даже еще цифры урона и рендж новых башен не показали, а ты уже плачешь. Не надо так. Раз ты считаешь себя абатуробоярином - думай головой, эволюционируй и придумывай как получить профит от этих нововведений.
>>24405874 Теперь в квикосах будет ДВА бесполезных героя в каждом матче сразу. Нова и Хандзо. А там и в ранкед переползут и будут орать ДА Я НОРМАЛЬНО ИГРАЮ ЗАТАЩУ
>>24405684 > Раньше такого не было и впервые это появилось в синематиках Потому что качество роликов заметно поднялось только в ВотЛК, в котором в синематике даже не было лиц чтобы анимировать мимику. В катаклизме тоже не было лиц. Зато в пандарии были и как раз таки там ты мог встретить эту мультяшность. > Раньше такого не было и впервые это появилось в синематиках овервоча. Так что ты даже тут обосрался.
Если для тебя >>24405629 видео не мультяшное, то ты именно пиздоглазое мудло с утенком.
>>24405919 >Скаттер иначе пиздец непредсказуем. ХУЯРИШЬ ЕГО В СТОРОНУ ТИМФАЙТА @ ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ КОГДА КОГО-ТО ДОБИВАЕШЬ @ ОПРАВДЫВАЕШЬ СВОЮ БЕСПОЛЕЗНОСТЬ ТОПОМ ДО УБИЙСТВАМ
>>24406016 >для детей-даунов 12 лет Тебя выебали дети-дауны? Откуда такая нездоровая фиксация на детях и умственно отсталых? Ты боишься что тебя за одного из них примут?
>>24405996 >И нахуя ты тогда продолжаешь спорить Потому что ты пишешь хуйню уровня ААААА САРАНЧИДЫ НИСЛАМАЮТ БАШНИ ЗА 3 МИНУТЫ МЫ ВСЕ УМРЕМ АБАТУРА УНИЧТОЖИЛИ КАК ГЕРОЯ >Ебаные дети Мне 30
>>24402096 >Stealthed Heroes are much easier to spot >Keeps and Forts will reveal stealthed Heroes >Removing Ammunition to encourage aggressive play and require more player agency for winning a lane РЯЯЯЯЯЯЯЯ ЧЁ ЗА ПИЗДЕЦ. Нет, серьёзно.
>>24406156 да тебе-то какая разница, хуесосина? ты же всё равно будешь вариться в своей бронзе океании и стонать в треде, что смеют добавлять что-то кроме заебавшего заплесневелого говна из блёвкрафта
>>24406227 > билзорт гадит свои вселенные, делая из них контент для детей-даунов Спойлер - они всегда были контентом для детей даунов. Просто ты утка. Утка И даун.
>>24406156 Кстати да, у меня срака сгорела с того что из всех, блядь, героев овервотча добавили анального клоуна Хандзо. Не Райнхардта, который прямо так и просится в мобу со своим щитом, станом и милишными атаками, а дегенерата, который спамит бревна. Охуенно, чо.
>>24406251 Да я-то, в отличие от тебя, буду играть в любую понравившуюся мне игру, а ты всегда так и будешь ориентироваться на мнение своих протыклассников. Свободен, ведомый чушкарь без собственного мнения.
Там новую ульту Зератулу завезли. Might of the Nerazim (level 10) Mana: 30 Cooldown: 15 Seconds Activate to cast an untalented version of Zeratul's most recently used Basic Ability. Passive: After using an Ability, Zeratul's next Basic Attack within 6 seconds deals 40% more damage. Nerazim Fury (Level 20) Might of the Nerazim resets the cooldown of all Basic Abilities.
>>24406307 Да даже если не считать Рейна, аналогов которого пока нет в хотсе, можно было бы добавить даже сраного Дзеньятту, или Бастиона, или турель Торбьорна. Но нет, у нас же играются только СКИЛЛОВЫЕ НИНДЗИ.
>>24406453 Ну вы только посмотрите — вместо того, чтобы задуматься, говнарь решает поиграть в смищные картинки, где-то между папочками с помоями, с ведром которых он приходил к нам каждую неделю, и дешевым порно с размалеванными шалавами, не стоящими и бутылки портвешка, так любимого нашим героем, говнарик находит папочку с мемчиками, которые попав в его контактик уже набрали кучу смайлов и Ирка из параллельного класса нахваливает говнаря за чувство юмора. Хилые ручонки на автомате прикрепляют веселые картинки к выделенным прописным истинам, которые опущенец не мог осилить. Мне его жалко, но достойна ли жалости такая тварь?
>>24406390 На деле получит стан/полиморф/таунт после блинка и отправится в зал штормов, эта ульта онли для квикосов, ещё и с 20 перемотку удалят скорее всего, чтоб был больше велью брать эту ульту, вот только это не поможет, будут все с клинками нексуса бегать.
>>24406620 > Старкрафт+Варкрафт+Диабло+Овервотч в одном месте. Хм, действительн. >>24406626 Ну тут они переборщили, конечно. Хотя парк аттракционов же.
Забил на хотс давно но сейчас увидел что введут голосовой чат и ещё какие-то штуки и подумываю вернуться. Ибо игра прикольная и ненапряжная ,но вот отсутствие коммуникации убивало весь фан. Рад за вас хотсоны ,единственная игра бдизов которая действительно развивается.
>>24406626 > Школотун никогда не был в парках аттракционов и единственное что видел в жизни - лужу с дерьмом на центральной площади своей смердящей мухосрани
Кстати думаете сделают как-то чтобы легче было героев добывать? А то после овервотча сложно в хотс играть, 90% закрыто и надо по копейке собирать чтобы сыграть кем хочешь...
>>24407190 >>24407255 Не, ну так же нельзя ебать копать. Они же хотят чтобы игроки к ним шли, но нахуя кому-то идти в хотс если без героев играть скучно хоть со скинами хоть без. Или им похуй на новых и им абы старые продолжали покупать героев?
>>24407315 им вообще похуй на все кроме 12 летних детей даунов которым похуй во что и как играть главное красочно и веселопо этй причине что квикос что ранкед что потасовка все одна хуйня
>>24407401 Маунты из эвента на Малтаэля покрывают нужду на маутов почти для всех героев игры. Впрочем, сейчас они недоступны. А так, разве что паладинских лошадей купить стоит - основная масса маунтов сильно всратая - мотоциклы какие-то, звездочки.
>>24407379 Ебать ты задрот ,или у тебя 1 герой которого ты хотел? И ты так спизданул словно 40к это не 4 героя (насколько я помню все интересные и более-менее новые герои идут по 10к )
>>24407160 Хуй знает, я прошлой осенью вкатился, сейчас есть все герои и новых беру в первый день за 15к. Если точнее, то к старту 2.0 в мае(?) у меня было 70к на оставшихся (ненужных мне) недостающих героев с запасом на пару новых, ждал пака халявных героев чтобы из него достать некоторых недостающих (два получилось) и сразу после этого докупил всяких иллиданов-артанисов и генжу. То есть, меньше чем за 8 месяцев можно скупить вообще всё, а всех героев которые тебе по душе так за пару месяцев.
>>24407455 Ну, мне в принципе не интересны герои Старкрафта, герои Овервотча и демоны из Диаблы, так же недолюбливаю шаболд. И того, покупал Альянс (но не эльфов) + героев Диаблы. Это меньше половины героев игры, но это много больше, чем я успеваю играть.
>>24407740 Овервотч такой мультяшный, что Нова и Магни смотрятся серьезнее официальных скинов. Алсо, лучшая Заря вообще в ХОТСе. Она по всем параметрам лучше всратой Зари из Овервотча во всех её возможных скинах.
Представим ситуацию. Вы - Газонюх, решили взять легкий лагерь наемников. Перед его взятием вы идёте за деталькой от туррели, как вдруг из кустов вылезает огромный красный дракон а из за стены летит 2 синих и под вашими ногами появилась трещина Кельтузада. Ваши действия?
>>24407959 По Варкрафту все очень здорово. Я в него не играю уже лет 8 и возвращаться не собираюсь, но обновление где Орда и Альянс наконец-то воюют друг с другом, а не с ебучей межгалактической и путешествующей во времени шизой, выступающей третьей стороной конфликта, где в синиматике показывают масштабную фентезийную войну и без летающих кораблей и космоса, где на островах даже казармы строятся, из которых орки выбегают, все это выглядит очень правильно и ностальгично.
>>24407959 Да, могли бы завезти интересных (ебанутых) героев вроде Абатура, Чогала, Викингов, Мурки, а вместо этого как и в прошлом году герой со второй ультой на трейте, тупой бафф базовых абилок. Вот сделали бы КД каких 10 секунд и безлимитное прибывание в любой форме, другие абилки с фокусом на урон, и был бы выбор по ситуации - или дамагер, или саппорт, вот это был бы герой достойный близкона. А так Рагнарь 2.0, когда трейт используется 1-2 раза за игру. Ну этот может 4 будет, на каждый второй а то и третий тимфайт (кд 150 секунд-то)
>>24408146 tam kstati v Overwatch dobavili real transuhu. dazhe developeri skazali akcent designa bil na androgyny.
samoe interesnoe to chto do etogo vse novie geroi bili govnokozhimi a etogo belogo geroia sdelali lgbt govnom kak tracer. lol ((kto))) zhe za etim stoit, hmmm...
Взял етс, говнобалансер посчитал что нам нужен ещё чогалл. Обе команды как дауны пропушили кипы до коры вместо того чтобы брать дракона, а потом нас выебали и мы слили. И как обычно никто не фокусил ану. Етс такое говнище, дамага нет, контроля почти нет, аое хила маленькое.
>>24408785 Гилли по всем параметрам говнина ебаная. просто тошнит когда ее вижу это пиздец. чё у нее с лицом блять? голос и рост тоже уебанские пиздец. нахуй выее ваще форсите близзы бля
Проснулся, потянулся, сделал полезный пост (алсо ДИГНИТАС СОСАТЬ+СОСАТЬ АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА)
Общее: https://www.youtube.com/watch?v=6hFb9mslQRc • Performance-based matchmaking • Голосовой чат • Увеличенный зум у камеры • Изменения строений (нет аммо, вижн на фортах и кипах) • Изменения стелса (клоак убили, полная невидимость после 1.5 секунд афк, бафы стелсеров) • Изменения кемпов Подробнее читать по ссылке Dragons of the Nexus в нижне части страницы
Началась панель, посвященная Heroes of the Storm. И вот самые интересные новости:
— Изменят краткую информацию о герое (клавиша С), теперь она будет представлять из себя краткую табличку с характеристиками.
— Теперь «спрятанные» в Коконе, Пожирающей Пасти и проглоченные Стежком герои будут отображаться специальным значком.
— Голосовой Чат будет разделен на Командный и Групповой. Изменять громкость и заглушать игроков можно будет в панели статистики.
— В будущем, любителей «пофидить» будут банить автоматически при получении жалобы.
— Новая система подбора игроков будет базироваться на том, насколько хорошо вы отыгрываете на тех или иных героях. Старая система, основанная на серии побед/поражений не работала в реалиях командной игры, вроде HotS.
— Нову ждет реворк: её невидимость станет активной, а скорость передвижения увеличится на 15%. Снайперский выстрел значительно ослабят, зато талант «Мастер-снайпер» станет базовым.
— У Башен и Фортов теперь бесконечный боезапас, убрали башню-одиночку возле форта и теперь форты и крепости Обнаруживают невидимых героев.
— Здоровье и урон воинов будут увеличены.
— Союзная сфера регенерации по истечению времени становится нейтральной. Она существует ещё 4 секунды, но ее может взять ЛЮБОЙ герой.
— Установлен единый тайминг для начала механик карты: 1:30 и 3:00 в зависимости от размера.
— Теперь оповещения о начале задания карте будет появлятся раньше, что даст больше времени на перемещение и подготовку.
— Изменена механика Наёмников: Маги из бойцовских лагерей дают ауру энергетического урона, Геллионы понижают броню, а от снарядов осадных великанов можно уворачиваться в лагере (а не будучи на линии, как сейчас).
— Разработчики работают над увеличением пропорций букв в 4К разрешении.
>>24410294 >— В будущем, любителей «пофидить» будут банить автоматически при получении жалобы. Уже вижу как люди получают бан от сраных вахтеров с горелой жопой, которые репортят кого-нибудь каждый матч
>>24410294 >Теперь «спрятанные» в Коконе, Пожирающей Пасти и проглоченные Стежком герои будут отображаться специальным значком. Ёб твою мать. Неужели они наконец додумались спиздить эту идею из ЛоЛа. А я всё ждал.
>>24410575 Интересно, разговоры будут записывать? И будут ли их проверять в случае жалоб? Хотя баны автоматически прилетают, но потом можно запросить пруфы оскорблений.
Синематик овера - 2,8 млн просмотров Синематик вовкрафта - 1,7 млн просмотров Синематик хотса - 0,4 млн просмотров Неудивительно, что они добавили в хотс столько героев из овера.
>>24408572 Хех мда, спасибо близорд, поднасрали так поднасрали, на видео даже не понял что в старом там кто то ходит, в новом все как на ладони, прощай новочка, прощай зерка.
Ой блядь ору нахуй, очередная всратая шлюхенция-феминистка, раньше они хоть как-то заботились о харизме персонажей, а теперь все. ВСЕ, как вам, оверебыры? Говно вкусное? Ну и имя конечно пиздец, МОЙРА, самое всратое женское имя.
>>24411204 Лел, ну так-то конечно в чем-то ты прав, просто в оригинале тянки были довольно стройными, а тут будто из отдали на растерзание дизайнеру-аутисту с тумблера.
Вроде бы и рад, что Зератула вроде как окончательно реворкнули, а вроде как и недоволен, что Зератулу дали статы вместо нормальной ульты. Серьезно, вот то, что у Зератула - это не ульта, это хорошо пихать в трейт или талант, но для ульты это слишком простенькая параша.
Надеюсь следующие 10 героев будут тоже их овервотча, ведь мне их так не хватает в игре на соседней вкладке. Зачем мне Империй, какой-нибудь ферал или охотник из вова или прочая шушара из старкрафта? Говно.
>>24411262 Зато взамен ему лучший талант 1 уровня вшили (но только этого мало, не спорю). Может, и статы баффнули. >>24411294 С куполом Зератул теперь без ревайнда останется. Близзы надеются, что хоть это обстоятельство вынудит игроков брать купол не во всех играх.
Хоспаде, какой же синематик параша. Там, где в остальных вчерашних синематиках есть сценарий, драма и здравый пафос, у хотса опять обезжиренное нечто, не вызывающее никаких эмоций. Почему нельзя показать какую-нибудь небольшую историю в нексусе (необязательно), втыкнуть сюда других персонажей, которые уже есть в игре? Унылая экшн-дрочильня, как и синематик с Гендзи.
>>24411312 Да не бомби ты так, маня. Из варкарафта и так героев больше чем все остальных вместе взятых. Из овервотча уже считай и добавлять некого кроме Рейнхардта, так что на очереди будет старкрафт, давно из него нихуя не было.
>>24411524 Каким, блять, образом? Когда ты начинаешь поиск в квикосах, система знает героя на котором ты будешь играть. А в ХЛ ты можешь пикнуть любую хуйню, при этом игроки уже подобраны системой.
1) Ни одной новой сингловой игры (ни ВК4, ни Д4, ни СК3, никаких ремастеров по типу СК-ремастера, никаких новых франшиз - мертвая студия) 2) Очередной говноаддон для говновова, франшиза ВК убита давным давно. 3) ВоВ классик, который нахуй никому не нужен (оно хоть фритуплейное?) 4) Парк развлечений для игры для 12-летних детей-даунов, всратая Новамейкер. 5) Новая безвкусная шлюхенция для ОВ. 6) Убитый стелс в ХОТС. 7) Единственный плюс - новая камера в ХОТС. 8) Гейзо Шимада из овердроча в ХОТС. Это при том что классические герои еще не все в игре. 9) Всратая Алекстраза, к-к-кволити кхантент. 10) Войсчат без учета языкового барьера, может в США все будет как по маслу, но на Европу хуй клали. 11) Новый ММ, звучит хорошо, но хуй знает как у них все работать будет. 12) Новых карт нет. 12) Нет нового двигла, нет нового реконнекта, нет нового визуала игры (типа кастом интерфейса или перепиливания старых моделей) => идете нахуй.
>>24411599 Няш, поясняю. Знаешь систему, как высчитывается мвп? Будет тоже самое и взависимости от твоих статов тебе будет добавляет некое количество поинтов. То есть отнимать при проигрываешь будет не 200, а 170, прибавлять не 200, а 230. И это нн считая других поинтосов.
>>24411660 Щас близзов и их франшизы хоронить ещё будем, погоди. А потом классические развлечение "найти близздрона у себя под кроватью". А затем приедут санитары и все будет хорошо.
>>24410436 >>наслаждаешься чудесами матчмейкиега в квике, играя против пяти контрпиков Пикаешь в драфте викингов против дехаки, зератула, греймана, мурадина и каразима, фидишь всю игру, сливаешь 36-0 на towers of doom - все норм, я же грандмастер про игрок, я пикаю на чем я эксперт.
>>24409829 О, теперь заметность инвиза не будет зависеть от зрения, размера экрана и расстояния до экрана. Заебало. Зрение упало всего на пол диоптрии, а уже что бы видеть маскировку приходится садиться сантиметров на 20 от экрана.
>>24410294 >Старая система, основанная на серии побед/поражений не работала в реалиях командной игры, вроде HotS. Не прошло и 2 года.
>Нову ждет реворк: её невидимость станет активной, а скорость передвижения увеличится на 15%. Снайперский выстрел значительно ослабят, зато талант «Мастер-снайпер» станет базовым. Блядь, пошли нахуй, просто пошли на хуй.
>давайте сделаем чтобы нова превратилась в рейндж-валиру с инвизом по нажатию >давайте реворкнем зератула хотя недавно реворкали >а теперь давайтем убьем инвиз сделав его максимально видимым и добавив зрения фортам и кипам
Пора расчехлять Гулдана. У меня на нем обычно 0 смертей, 100к-200к урона и много экспы, но в основном всегда лузы. А с новой системой можно будет улететь сразу в гмл!
>>24412024 Будешь играть с такими же пидорами, типа Абатура с 0 смертями и топ уроном. Который шапку не снимает и играет через монстросити. Ой, а чего это у меня побед нет.
>>24411501 Что то сомнительно это всё, в смысле с учётом героев? Ну вот я играю на убийцах, меня на фп будет балансить всегда? Или как в вовчанском перед тем как поиск нажать, я буду свою роль выбирать и потом что, я не смогу героя другой роли взять? А если по драфту второй саппорт понадобится?или глобал для контры драфта соперника? Не понятно что то
И у кого то еще остаются сомнения в том, что в Метелице теперь рулит СЖВ-скам? Для начала посмотрите на овервоч, а потом вспомните синематик к Легиону, где было абсолютно всратое исковерканное ебло Сильваны. А теперь посмотрите на Алекстразу - почти такое же, и как противовес посмотрите на Ханзо - никто даже не подумал его исковеркать, жирухи-яойщицы в близарде теперь будут делать нам всратых баб и красивых мужиков. Как вы это любите.
>>24412988 >Для начала посмотрите на овервоч Секси девочки в обтягивающих костюмах, норм мальчики, щеголяющие мускулами. Всем все есть вроде. А бабы в хотсе все всратые. И мужики тоже.
>>24413122 Одна шлюха с аугметикой, лолол, конец света, все нахуй. >>24413129 Нашел один альтернативный скин с отсылочками и тематикой, и теперь сидишь довольный. И Мойра может и не такая милая как остальные тян, но с другой стороны Роадхог тоже не образец мужской сексапильности. Так что пока счет идет 1-1.
>>24413364 Тиранда считается самой горячей тян в хотсе среди коммьюнити, можешь не продолжать, я понял, что ты гей и тебе нужны сосцы Ханзо, а про девочек в трико ты так взболтнул, ибо не шаришь.
>>24413180 Последние герои ниггер и трансуха, кастеры на близкона - две жырухи с цветными волосами и трассексуал, браззерс сами пишут что набирают побольше свжговна на работу. >НУ ЭТО ДАЖЕ НЕ ОСНОВНОЙ СКИН, И ВООБЩЕ РОДХОГ ЖЫРНЫЙ
Тред не читал, задаю вопросывозможно платиновые Столкнулся недавно в игре с такой темой как фарм ии. Там ребята тянут время до часа и стараются не трогать крипов противника. Возникает вопрос, какой максимальный опыт можно получить за катку (вместе с первой победой и стимулятором)?
>>24413439 >браззерс сами пишут что набирают побольше свжговна на работу И это логично, учитывая что альтернатива - терять время и деньги на разборки с визгливыми активистами, которые не преминут уцепиться за это и обвинить близзард в гомо\негро\русо\хохло\дваче\фобии. >Последние герои ниггер и трансуха А нигра-то чем плох? Не пидор, не транс, даже не гангста. Просто нигра и все тут. А трансуха просто всратая, как Торбьорн и Роадхог. Дальше-то что?
>>24406578 Близзы рекламируют свои игры в другой своей игре. Заебись маркетинг. Там как раз толпы даунов, которые не пересекались с другими играми. Видать кросс промо акция с хотсом удалась.
>>24413958 Ну так овервотч нужен именно как поставщик жоп, поэтому близзам приходиться в нынешные тяжелые времена сжв-скама вести скрытую игру и делать вид, что они поддерживают сжв, пока большая часть аудитории дрочит на сексуальных жопастых няш в латексе.
>>24412988 У сильваны кстати норм лицо, у меня вообще стояк каменный на тянок с худым лицом, у которых видно скулы, а для трупа который уже 15 лет гниёт лицо вообще 10 и 10
>Алекстраза настолько жирная, что Близзард отдалили камеру на 25% от героев. >Алекстраза настолько жирная, что занимает 3 слота в команде. >Алекстраза настолько жирная, что считается за босса и Стежок не может её съесть. >Алекстраза настолько жирная, что не может пролезть в портал Медива.
>>24414061 Ну ты и говноед, разъебал бы эти скулы молотком, а эти брови-усы как у таракана, губки бантиком, фу блядь фу нахуй. В хотсе у сливаны норм лицо, но это было когда у близзарда еще не было терминальной стадии рака мозга.
Алсо >для трупа как мультяшное говно делать так мы можем а как Сильвану рисовать так сразу НУ ОНА ЖЕ ТРУП ПОЭТОМУ ТАК в реализм ударяются.
Добавили бесполезного лучника без домага и вейвклира, со скилшотами без рейнжа и урона.
Добавили ещё одного героя с ультой вместо трейта. Ну йобана, трейт должен быть постоянной особенностью героя, а не баффом 3 раза за игру. Примеры хороших трейтов - кувалда ебошит сильнее если кайтит, лунара делает ДоТ, ноа становится невидимой вне боя, зуль спавнит пацанов, анубарак призывает жуканавтов, рейнор видит дальше, гаришь получает бронь, воронин критует, хрома учится быстрее. А трейт с кд 3 минуты нинужен.
>>24414740 Там хуйню написали, я смотрел своими глазами и ещё Чу8 играл за нову, трейт новы тот же остался + активная невидимость на единичку, то что сейчас талантом на 20. А на 20 вместо этого пассивный стеслс за 1 секунду.
+ + + очень рад за анонс ваниллы, хотя лично хотел вотлк. надеюсь что близзы не заруинят. -+ новое доп. к вову такое себе. SJW scum явно в деле; как бывший ролеплеер и лормастер всегда хотел увидеть кул тирас. очень понравилось что показали. зандалар и субрасы не впечатлили. синематик очень крутой хотя там присутствует говно в виде сильваны кричащей for the horde. такой cringe - f2p sc2 = igra govno pro kosmos poetomu poh - overwatch new transgender geroi, abilki ok, new map ok. skins=/= content + hots hanzo eto good. alexstrasza SJW + для саппорткаков. в синематике понравился замок. новые изменения хорошы но их нужно было завозить еще года 2 назад вместо скинчиков на мурлока и ебаных потасовок. жаль не будет мегабандлов ??? что там по диабло я так и не понял. ремастер какой то? - - - близзы это пиздец. вы заметили сколько девелоперов там с лгбт флажками на майках? panel "powerful women of azeroth", еще там на близзконе какая то зона комфорта для всяких трансух и говнокожих. бля у этого пиздоглазого который главный там в ОВе у него на майке радужное лого Blizzard. а в видели сколько лгбт говна заходили задавать вопросы на панели овера? я посматривал одним глазом и насчитал как минимум четыре obvious пидора, двух лесбух и одну трансуху. это реально пиздец. а сегодня же будут q&a интересно сколько фриков там будут
биллкзон 2017 это пропаганда трансух и новые скины. ебаное говно!
Когда-то кто-то просил зум хак. Вот поинтер на него: [[[["HeroesOfTheStorm_x64.exe"+02ACAE50]+0]+548]+18]+13E] Значение 2 байта. Оно шифрованное. Т.е. к найденному по выше адресу значению, необходимо прибавлять +50 либо отнимать -50 для отдаления или приближения камеры. Версия игры 64 бита. Пользуйтесь на здоровье.
>>24414874 >говно в виде сильваны кричащей for the horde. такой cringe ВоВно изначально кринжовая залупа, где они смогли только в 2 большие фракции, ладно понятно альянс в себе объединяет людей, карланов и хай эльфов, но не ночных эльфов и дренеев. Орда же вообще мусорка из всех подряд, уж точно там не место андедам и сливана в качестве главы ОРДЫ МАТЬ ЕЕ это полный распиздос.
Нормальные люди похоронили вселенную уже очень давно и все что было в вове это фанфик по мотивам.
Кстати интересный факт, на Вольской УЖЕ нет третьей башни возле фортов. Но выпустили ее как-то рано, по ней и видно что она не доделанная, посмотрите на эти однообразные текстуры пола.
Я совершенно не понимаю, нахуя близзы ребаланснули хп у крипов и башенки. Вроде как это должно подчеркнуть различия между героями с вейвклиром и без него, но они и так очень внушительные. Заебали со своим ИБД, я до сих пор не могу им простить снижение скорости на маунте.
Зачем убирать лимит снарядов на вышках, это же только увеличит длительность игр. Алсо минус механика, когда например Генджи, Мурадин и прочие могли просто протанковать парочку снарядов.
>>24415338 Члень вообще с какого-то уровня бесконечно танчит эту парашу. Вроде как борятся с аутичным пушем как явлением, посмотри на нерфы Загары, Азмодана и Абатура (то, что они не могут играться иначе, бляззардов не ебет).
Такое ощущение, что близы хотят продать вам старую проститутку. -но она же страшная! -а если мы нагнем ее вот так? что если во время секса вы сможете общаться с друзьями? А если мы сделаем ее прыщи менее видимыми? Теперь возьмете?
>>24415379 >борятся с аутичным пушем как явлением Но ведь это борьба с ветрянными мельницами. Раком был только Леорик, а остальные заточены под пуш, они же на то и специалисты. Назибо вообще только на лайнах стоять и стакать пасивку.
>>24415389 Такое ощущение, будто близы хотят продать вам дохлую сильвану. -но она же страшная! -а если она покорчит ебло, как в мультиках Диснея? что если во время битвы она покричит ЗА ОРДУ? А если мы сделаем ее еще меньше похожей на мертвую? Тогда возьмете?
>>24415483 через жoпу abusive chat - получаешь мут автоматом где то после 20 репортов. первый мут на 12часов и с каждым мутом растет в 2 раза. близзы тебя не размутят если ты активно используешь чат даже для того чтобы просто просить тиммейтов чтобы они делали вещи по игре типа go take camp или если ты блять напишешь bg или капслоком чёнить типа OMG STOP или если скажешь кому от что ты их зарепортил
griefing intentionally dying получаешь бан автоматом после определенного количества репортв. в принципе можно написать близзам что ты просто плохо играешь и тебя разбанят. самое главное что бы ты сам в чате нигде не псал чт ты идешь фидить
>>24415445 Такое ощущение, будто близы хотят продать вам задохлика вариана. -но он же как телка! -а если он покорчит ебло, как в мультиках Диснея? что если во время битвы он кастанет масовую ресалку? А если мы сделаем его еще меньше похожим на конкретного мужика? Тогда возьмете?
>>24415419 Когда меняли ключевые механики - никогда лучше не становилось. Как минимум, было не хуже. (спорное исключение - удвоение импакта от сферок, которые потом нерфить пришлось. Рескейлинг настолько сломал мету, что появилась худшая за всю историю игры тирандомета. Изменение скорости маунтов занерфило многих героев (особенно Зула и Артаса) и сделало глобалов обязательными всегда и везде. А тут, блядь, все меняют: и инвиз, и башенки, и крипов, и тайминги на обжективах. Офк близзы обосрутся, потому что эти изменения даже более фундаментальные, чем рескейлинг.
Так а что за анонс то был таким ахуенным что лысый хуй в твиттер об этом писал? типа что это не его работа а действительно что-то ахуенное будет на этот раз
Как же рвутся малолетние утята, хохочу второй день. Ведь чертей в комплюктере надо гонять с очень серьёзным лицом, не дай бог что-то будет яркое и весёлое — одноклассники засмеют.
>>24415419 типикал сруснявое комьюнити малолетних вупсеней они-то точно знают как и что будет и кто как обосрется они-то ухх бы как сделоли охуенно и чтоб домики набегали и эльфы в лесу но почему-то их не слушают и у них жутко горит ведь в их пубертатном возрасте вокруг них вращается вселенная
>>24415825 Ясное дело, что перед адекватным анализом таких изменений нужно читать патчноуты. Если сделают только то, что наобещали близзы - обсер неминуем. Это пиздец как напоминает нерф маунтов с припиской "нужно сделать глобал более значимой механиков", как будто он такой не была раньше.
>>24416036 он про это не знает, потому что слишком плохо знает язык метрополии. снежному ниггеру-каргокультисту вообще не надо ничего знать о своём боге, кроме того что бог хорош и прав а неверные это пидарахи.
>>24416115 Нахуя тебе лижка? Я вот рот ебал играть в лижку, сижу пью чай и гоняю квикосы, потому что в лижке слил 4 матча подряд, и три из них потому что тима напикала неиграбельного говнища, а потом бугуртила и фидила.
>>24416037 Так да, в хотсе она заебись, с ней в основном и сравниваем, ибо у нас в распоряжении только еще всратая моделька из вова и низкополигональная из вар3, кстати там она самая каноничная.
>>24416105 только дети на инвизерах играют?всем припекло знатно кто на четверке крыс играют >>24416097 посмотри форумы >>24416115 пиво на жаре пукана станет тiплым
Какая разница, кстати, если подбирать мм матчи будет по скиллам, если все равно по пикам получается неиграбельное говно? Какая нахуй разница, если я и мясник играем на одном уровне, если у меня в команде нет танка, а из суппортов одна моралес?
>новая система расчета рейтинга >Illidan example: Damage, xp soak, few deaths, camp captures. Они идиоты. Идиоты, не иначе. Какой нахуй camp captures и xp soak? То есть, если в команде кэмпы берет Регар (у него приоритет выше), Иллидан идет нахуй со своим рейтингом (плюсом идет то, что серебро и гмл в равной степени умеют брать лагеря). Или если ты не взял хант и не сокаешь - ты тоже идешь нахуй? Мне очень страшно перед такими парашными изменениями, подобную хуйню хотя бы в секрете держать надо.
>Here is a graph example of a Bronze players' MMR progression once his account has been taken over by a Master rank player.
>What all this will lead to will essentially come down to reaching your actual MMR faster than before, requiring less games to get there. You will gain more points for winning and lose less for losing.
В общем, прямо сильно это ни на что не повлияет. Просто будут бонус очки.
>>24416238 Они из овервоча систему спиздили, инфа 100. Там тоже если стату надрочишь выше средней по герою за катку тебе больше рейтинга дают за победу и меньше снимают за луз, не самая хуевая механика, но ее очень дотошно нужно калибровать, чтобы работала адекватно.
>>24416615 В жопах куда проще высчитывать импакт от героя, там есть предельно прозрачные параметры импакта. А в хотсе что? Тот же Данатан на своем Артасе имел нихуя не выдающиеся циферки, по стате даже и не распознаешь бустера.
kak zhe ja nenavizhu kvikosodaunov. pochemu blyat v etoi igre nevozmozhno normalno prokachat geroya do 5 urovna? eto prosto ebanij pizdec. koekak vigral katku na ane v full party, seichas igrayu dragon shire na xule i eti dauni ne mogut blyat PROSTO nA TOPE V CHETVEROM ai blyat nu tut nehui govorit kakuyu huetu oni tvoryat po igre, prosto skazhu chto eti uebki dolzhni sdohnut irl. i vi sredi nih. vi prosto tupie bezmozglie tvarini obossanie
>>24418454 Откуда ж вы беретесь? Смысл в том, что раньше Чень и Иллидан могли убегать от врагов, прыгая по недобитым стенам. А теперь стены автоматичеки разрушаются вместе с башнями.
Знаете, что было бы охуенно? Забыть про Хотс до лета, а после вернуться в него и насладиться новыми героями, новыми картами и геймплейными фичами. Вот только где взять на всё это силу воли.
>>24419372 Только пуш через саммоны исчез, грубой силой всё так же можно брать форты. Назибо, Сильвана, Хаммер - для них ничего не меняется. Азмо должен пушить лазером теперь, Загара кушкой, Аба подсасывает до 13 левела, а с 16 как обычно подкоп и жуки, даже легче с удалением лишней башни внутри.
Просто идите нахуй. Серьезно. Я ебаный год ждал любимейшего персонажа серии вов, и в этот самый заветный момент ебучие близзы насрали мне на лицо. Кто бы мог подумать, правда? Я не смогу видеть этот высер в игре. Я покину эту помойку. Уйду в закат и не вернусь. Никогда.
Почему русня так топит за европейцев на HGC и при этом хуесосит азиатов? Хотя эти самые европейцы постоянно хуесосят русню в хотсе, а азиаты нормально относятся к русне.
>>24421346 Озвучка ни одна не зашла. Мало того, на русеке как обычно безэмоциональная укуренная аутистка с листка зачитывает текст в трейлере, так еще и в оригинале такую же нашли. Или она по лору дракон-шизоид и все правильно? Я вообще что-то похожее на похотливую эльфийскую магичку из вк3 ждал.
>>24421458 Так стелс героев бафнут. Это хорошая новость. Старый инвиз нахуй не нужен. Я всегда видел инвизиров и выбивал их из инвиза, но некоторые, у кого зрение слабее, их не замечали и это несправедливо.
>>24421458 Стелс и так был на параше, единственный ваябл инвиз у котлет был Зератул, и тот из за купола. Я все думал когда они баффнут инвиз, сделав его полностью инвизным, а они сделали его полностью визибилильным.
В котлетных играх мы видим, зачем берут Мудодина и Джоанну - там биороботам нужен танк, который не ваншотается и одновременно выдерживает поук-стычки, причём ради этого можно пренебречь остальными статами. Зачем этот опыт проецировать в ХЛ, где позиционка или сетап тиммейтов делает подобных танков целями с очень низким приоритетом для фокуса?
>>24421482 >Я всегда видел инвизиров и выбивал их из инвиза, но некоторые, у кого зрение слабее, их не замечали и это несправедливо. Сейчас бы не иметь очки/не ставить монитор на такое расстояние, которое позволяет видеть каждый пиксель.
>>24421519 Нет. Они берут их оптом что корова в бане. А танки нужны что бы танчить. Если не понимаешь как это делать - не надо играть на танкахх. Ни на каких. Пикай соню и играй брузером.
>>24421660 Ну так третья команда кореи в плей-офф вообще не вышла. Но в корее есть блеки и л5 (которые теперь баллистики), которые очень сильны и имеют все шансы выиграть близзкон. Ну ты и сам все это знаешь, просто траллируещь тут. Или лучше игру смотри.
>>24421735 Ну может одну каточку утешительно затащат. Но вообще это сразу понятно было, тому кто игры с группы смотрел. >>24417794 Сейчас экперты проигрывают так же как проиграли баллистикам.
Пиздец, она выглядит не как Алекстраза, а как хуёвый косплей на неё. Может хотя бы сделают скин с худым телосложением, бронетрусиками и этим идеальным шлюшьим ебалом.
>>24421482 В пылу тимфайта не все замечали. Сейчас смысл стелса вообще не понятен. К тому же у Валеры половина умений спрятана под стелсом. Как открываться, если стелс сбивать постоянно будут?
>>24421807 >Как открываться, если стелс сбивать постоянно будут? Все её умения из стелса теперь телепортируют её через треть экрана. Тебе не нужно подходить к жертве, чтобы вскрыться, можно вообще из-за стенки прыгать за спину. Стелс теперь это не стелс, а такой активатор умений.
>>24421800 Как же они умудрились такое уебанское ебло ей здесь делать. Я понял в чем дело.
Ненатурально маленькие части лица. Слишком тонкие брови. Слишком выпирающие скулы. Тонкие редкие волосы + они не торчат сверху, как у оригинала, из-за чего создается впечатление, будто она лысая. Плюс капюшон из-за этого сидит слишком в облипку.
>>24421624 До сих пор не пойму, за что котлеты корову любят. Вариан на том же БОЕ был бы намного полезнее. Ни одного нормального моша не было выдано за всю игру, даже с клинсой.
В то то и дело, что она не выглядит как нежить, она выглядит как дарк эльф, причем вполне живой. И лицо у нее НЕ ТАКОЕ. Смотрите ее модель в роликах на движке ВоВа, смотрите ингейм модель, смотрите вар3 модель, самое главное - смотрите модель в хотсе.
>>24421979 Меня другое волнует. Почему в игре нет всратых, дрищавых кунчиков с синяками под глазами? Все такие красивые, накаченные. Охуели? Это оскорбляет мои чувства.
>>24421893 У коровы лучший контроль. И не мош, который почти нереально в котлетных играх сдать, а тупо выкат. Масс стан в базовом ките есть еще только у жука, но там и попасть сложнее и сам жук тоньше коровы.
КАК ЖЕ ВЫ ЗАЕБАЛИ НЫТЬ ЁБАНЫЕ БАКТЕРИИ КАК ЖЕ ВЫ СУКА УЖЕ ЗАЕБАЛИ ТРЕТИЙ ГОД ЁБАНОГО НЫТЬЯ БЕЗОСТАНОВОЧНО ПРОСТО ПО СТО ЯН ННО ГО КАК ВАС САМИХ ОТ СЕБЯ НЕ ТОШНИТ
>>24422286 Ну и ебло у неё, честно говоря. А так я не знаю чего все ожидали, после того что сделали с той же Тирандой. Персонажи в хотсе на оригиналы похожи разве что цветовой гаммой и озвучкой, да и то не всегда.
>>24421024 На втором вполне себе необычная личность, сразу видно, что это королева драконов. А на первой - шлюха из местного борделя. На такое только школьникам дрочить.
>>24422561 >На втором вполне себе необычная личность, сразу видно, что это королева драконов. Чет она малясь жырновата, но хотя бы штаны есть, и на том спасибо. С одной стороны как бы она на оригинал и не похожа, но и оригинал как бы сам по себе похож на говно. Такое говно, которое обычно во фритуплейных корейских дрочильнях рисуют, чтобы задроты пиструны дрочили и деньги вкладывали. Безвкусица, как ни поверни.
>>24422701 Плащи в хотсе это вообще кошмар какой-то. До сих пор верещу как сучара с Леорика космолорда. И да Алекстраза выглядит толще ещё и из-за этого плаща, больше похожего на ковер.
>>24422620 > акое говно, которое обычно во фритуплейных корейских дрочильнях рисуют Лол, Алекс - реликт эпохи гиперсексуализированного варкрафта, благодаря чему он и взлетел, собственно.
>>24422661 Моделька шикарна. Не банальная фантазия дрочера, а на редкость нормальная и довольно колоритная. А, ну да, это же подтирач. Тут пуберантные школьники-дрочеры вайнят на всё.
>>24422781 Я в курсе. Если уж возращать все говно, тогда нужно переделать будет Зулджина, Утера, Артаса... Да короче всех, потому что все были доделаны или переосмыслены. Только из старкрафта относительно без изменений переехали петушки, да и то лишь относительно.
>>24423934 Дело не только в худобе. У нас гора худых персонажей и что теперь их всех переделать потому что уже есть Валира? Башкой повари своей немного че ты пиздишь то.
She looks amazing, just like an actual real life woman. I get it, you want women to look more like your ideal anorexic 2d waifus, but it is about time to grow up and stop spouting your delusions for other people to see in a public forum.
>>24424388 А какая должна быть она? Как на фанарте? Или как на модельки в вове, потому что в те времена других не было? Да и вообще, она ж дракон, меняет внешность как хочет. Может ей надоело выглядеть как шлюха из местного борделя.
>>24424417 >Может ей надоело выглядеть как шлюха из местного борделя. С войны древних было норм, как орки ебли было норм, а как в хотс так сразу в сельскую шлюху.
- Почему они сделали Алекстразу всратой жирухой? - пок пок она нормальная, вы реальных женщин вообще видели? Ей дали человеческие пропорции. - Женщины разные бывают, а вот в оригинале Алекстраза стройная и красивая, и вообще не человек. - пок пок да просто в вове у нее дефолтная моделька блад эльфа. - Логично, потому что она дракон, и, как Хроми приняла облик гнома, приняла облик блад эльфийки. По лору она стройная и красивая. - пок пок не надо нам тут ваших порношлюх! - Но в игре и так полно "порношлюх": Джайна, Тиранда, Валира и т.д. и все перенесены в хотс без изменений. - пок пок мне нравится и так я скозал нормальная она!!! (нужно читать "я сама всратая жируха и мне печет от красивой Алексы")
>>24425587 Проблема не только в жире, поехавшие. Там в принципе дебильный чар дизайн.
Огромные рожища без подвесок как в оригинале, кусок железа на башке вместо диадемы, дебильный пушной воротник, дебильный бронированный золотом ковер вместо плаща, трико марки Подгород, рожа с дебильной ухмылкой.
>>24425691 Ты че ебухнулся там? Она себя не калечит раз, во вторых трейт хуйня? Стать ебаным дракеном которого хуй убьешь и который дамажит как маги это хуевый трейт?
>>24425742 >Мать драконов выглядит так, как и должна выглядеть. Ну толсто же. Сейчас абсурдность ситуации в том, что у близов мать драконов выглядит не так, как мать драконов выглядит у близов.
>>24425798 >подразумевая, что хотс делают не близзард В том то и прикол, что у них в самом хотс 2 разные Алекстразы: нормальная, как в вов 2008, всех артах и книгах, и одна бодибилдерша, всплывшая только в гейплее.
>>24425742 >>24425775 >>24425798 Дегенерат ебаный, ее гуманоидный облик не имеет ничего общего с тем кем она является на самом деле. По лору он принимает облик
ЭЛЬФИЙКИ БЛЯДЬ СТРОЙНОЙ НЕ НАКАЧЕННОЙ НЕ ЖИРНОЙ БЛЯДЬ ЭЛЬФИЙКИ КАК СЛИВАНА, ТИРАНДА ХУЯНДА ИТД Дегроды ебаные.
>>24426014 А вот и рваное очко пожаловало в тред, милости просим
По лору они могут любой облик принимать, дебс. Хоть гнома, человека или вообще таурена. То, как ты в своем спермотоксикозе себе ее воображаешь это только твои проблемы)
Ебал бомжа на трупе иерарха под картавые визги флаверса в родительской комнате лоррки. Спрашивайте ответы. Хуи сосали все, даже, пропитаный боярышником, еще живой Иерарх.
В синематике она менее худая, почти как Сильвана раз, уши на мест два, подвески на рогах три, лицо более-менее нормальное четыре.
В целом меня бесит ковер ушитый золотыми пластинами, огроменные рога (в оригинале у нее аккуратные слегка искривленные рога, а тут огромные толстенные кривые), меховой воротник (лол), дебильная корона и в игре лицо дебила и стойка. Мне уже даже похуй на то что она перекаченная любительница наггетсов. Но остальное сделайте нормально.
>>24426275 А от этого синематика ты тоже горел, дебс? Давай, тоже сравни с Дьябло в игре. С линеечкой. Или тебе еще синематиков притащить? https://youtu.be/UgJLvtx5PzI
>>24426350 Да поебать какие там размеры, лично меня интересует модель на экране поиска матча и драфте, когда я буду смотреть на героя крупным планом. Вот тогда мне пиздец важно лицо, потому что хреново нарисованым героем играть НЕПРИЯТНО.
>>24426321 Вот это взрыв, вот так маневры! Еще раз, что бы закрепить изученный материал: можно было бы предположить, что Алекстраза в вов - игромех, но! на всех оф артах и синематике она изображена такой же эльфийкой без намеков на коренастость, в книгах же и вовсе описывается, почему она выглядит как типичная эльфийка, а не как дворфийка. При этом искажений фигур у всяких Сильван, Тиранд и Валер в хотсе нет, они такие же, как были. Из всего этого делается вывод, что фигура персонажа искажена и никаким боком к нему не приплетается, а само искажение ничем не оправдано.
>>24426350 Ты в курсе, что перспектива не влияет на размеры в плоскости, параллельной плоскости проекции кадра, и что искажение перспективы прямо зависит от соотношения глубины объекта и его расстояния до камеры?
>>24426382 Алло, дебилушка, героев для хотса всегда рисуют заново Может еще и остальных героев начнем сравнивать с оригиналом? Начни-ка с Вариана, например
>>24426424 >>24426433 Может потому что то были обычные эльфийские шлюхи, а не перевоплотившийся дракон? Не понимаю суть бугурта. Алекс выглядит идеально. Если вам нужна тощая доска, то вы всегда можете взять Сильвану
>>24426447 >Может потому что то были обычные эльфийские шлюхи, а не перевоплотившийся дракон? А какая разница, Мань, если дракон всегда хотел быть эльфийской шлюхой?
>>24426456 >>24426462 Схуяли Матери Драконов хотеть быть обычной эльфийской шлюхой? Даже в вове она сильно выделялась на фоне остальных эльфиек. Схуяли здесь должно быть иначе? Я не понимаю, вы всерьез удивляетесь тому, что модель персонажа решили обновить спустя 10 лет?
>>24426484 Где прописано, дебс? К тому же, одинаковая фигура у моделек в вове это просто ограничения геймдизайна. Или ты хочешь сказать, что их на конвеере штампуют? Ясное дело, что кто-то будет ниже, кто-то выше, а кто-то шире
>>24426486 >Обновили в худшую Слава Котику, что вас меньшинство и этот пердеж в лужу никто не заметит
>>24426521 >Где прописано В книжках, Мань. Пробовал когда-нибудь читать? >Ясное дело, что кто-то будет ниже, кто-то выше, а кто-то шире За все время Близард не описали ни единого случая коренастой эльфийки. Более того, описание расы противоречит такому явлению.
Аноны, как звать озвучивабщего все эти ролики близард? ( В англюсике)Героев и тд. Голос такой мразотный, каждый раз как-будто что-то 10из10 описывает. Хочу на эту мразь посмотреть и насрать ему под дверь.
BlizzCon 2017 - Li Li, Nova, Samuro, Valeera, and Zeratul Reworks Although many changes to Heroes of the Storm have been announced at this year's BlizzCon, unexpected changes to the Stealthing mechanic have been revealed, impacting a number of heroes, including Nova, Samuro, Valeera, and Zeratul. Li Li was also hit with a rework, although it probably has to do with her playstyle being overly simplistic. Note that unlike the new hero abilities talents, I'm not going to write out everything word for word. Enjoy!
Li Li
Abilities
Fast Feet (Trait): Now grants a new effect that causes Li Li's cooldown to refresh 50% faster (i.e. 10 seconds becomes 6.66 seconds) for the duration on top of the 10% movement speed increase.
Cloud Serpent (W): Now heals for half the damage it deals by default (basically, Mending Serpent was caked into the ability).
Jugs of a 1,000 Cups (R1): Still channeled over up to 6 seconds, but its cooldown is reduced to 20 seconds... increased to up to 70 seconds depending on how long you channeled the ability. In other words, if you channel for 6 seconds, you get a 70s cooldown. If you channel for 1 second, that goes down to 30s.
Talents
Level 1
Healing Brew (Q)'s cooldown is reduced by 1 second. If it heals target under 50% health, its mana cost is refunded. Blinding Wind (E) reduces Cloud Serpent's cooldown by 3 seconds for each hero hit. Fast Feet (Trait)'s duration is increased by 50%. While Fast Feet is active, Li Li mana regeneration is increased by 150% mana regeneration.
Level 4
Cloud Serpent (W)'s own (not other active serpents) duration is increased by .5 seconds whenever it hits an enemy Hero Blinding Wind (E) slows heroes by 30%. Safety Sprint (D): 30s cooldown. Activate to gain Fast Feet for 3 seconds and increase the movement speed gained from Fast Feet to 30% for the duration.
Level 7
Healing Brew (Q) heals for an additional X over 3 seconds. While Fast Feet is active, this amount is increased by 100%. Cloud Serpent's (W) attacks bounces to up to 2 enemy heroes, dealing 50% damage. To the Rescue: 40s cooldown. It's Cleanse that heals for a bit. Its cooldown is affected by Fast Feet.
Level 13
Blinding Wind (E)'s blind duration is increased by 1 second. Li Li's basic attacks deal 50% more damage against blinded heroes. If Blinding Wind (E) hits 2 heroes, its cooldown is reduced by 3 seconds, and Li Li gains 10% spell power for 10 seconds. Blinding Wind (E) hits an additional target. If the 3 targets hit are heroes, its damage is increased by 100%.
Level 16
Two for One: Unchanged. Healing Brew (Q)'s healing is increased by 33% more if its target is below 50% health. Cloud Serpent (W) heals the bearer for 1.5% max health for each attack it does.
Level 20
1,000 Jugs upgrade: Shoots out two jugs at once instead of one (heals two allies intead of just one), and the cooldown reduction effect is halved; in other words, channeling the ability longer adds 5s worth of cooldown instead of 10, which reduces the overall cooldown of the ability. For the horrible DPS Li Lis out there, you can still shoot out two dragons. Mist Weaver: 30s cooldown. Heal nearby allies for a really small amount (about 350 at 20). This cooldown is reduced by basic attacks and Cloud Serpent hits. Faster Feeter: Gain 8 armor per second as long as the effect is active, up to 30 armor total.
Nova
Abilities
Ghost Protocol (D): 60s cooldown Now baseline. This forces Nova to stealth, and become unrevealable for .5s.
Snipe (Q): Damage is slightly reduced (10%?) compared to live. Snipe Master is now baseline, stacking by 5% per hit up to 25%. After reaching 25%, this bonus is increased by another 25%, for a total of 50%.
Cloak (Trait): 15% movement speed increase caked in.
Talents
Level 1
Advanced Cloaking: Still grants mana, but the movement speed increase is down to 10%.
Level 4
Unchanged
Level 7
Snipe master is gone. Perfect Shot is now a level 7 talent (down from 16), and reduces the cooldown of Snipe by 2s on hero hit, down from 3s.
Level 13
When losing stealth, gain 25 armor for 3 seconds. Replaces Explosive Round, which is now level 16.
Level 16
Explosive Round: Now level 16. Replaces Perfect Shot.
Level 20
Ghost Protocol replaced by a new talent that reduce the activation time of Cloak (Trait) by 2 seconds, down to 1 second.
Samuro
Abilities
Image Transmissions (D - Trait): 20s cooldown. Still increases Samuro's movement speed on attack (Advancing Strikes), but can be activated to swap position with a Mirror Image, the same way his old heroic ability would let you do.
Illusion Master (R): Images can be controlled individually and their damage is increased by 100%. Also reduces the cooldown of Image Transmission by 14 seconds.
Talents
Level 1
Way of the Wind: Changed to a 40% movement speed increase for 3 seconds after entering or exiting Wind Walk.
Level 4
One with the Wind: Changed to a 50 armor increase for Samuro and his images upon entering stealth and for 2 seconds after.
Level 7
Crushing Blow: Changed to an extra charge of Critical Strike. Basic attacks reduce Critical Strike's cooldown by 2s against heroes.
Everything else is unchanged.
Valeera
Abilities
Vanish (Trait - D): 8s cooldown. 20% movement speed increase for the duration. For the first second, she is unrevealable and can walk through units. After being stealthed for 3 seconds, her stealth abilities (Ambush, Cheap Shot, Garrote) have 100% increased range.
Cheap Shot (Stealth, W): Stun duration is .75s. Now blinds the target for 2s after the stun expires.
Talents
Level 1
Sublety: Changed to whenever Valeera teleports to a target (so, after being stealthed for 3 seconds and hitting with Ambush, Cheap Shot, or Garrote), gain 10 energy per second for 5 seconds.
Level 4
Unchanged
Level 7
Assassinate nerfed to 75% bonus damage, from 100%.
Level 13
Death from Above: Teleporting with Ambush reduces Vanish's cooldown by 3 seconds. Cheap Shot blind increased by 2s, to 4s total.
Level 16
Unchanged
Level 20
Nightslayer removed. Replaced by Elusiveness, which increases Valeera's movement speed by an additional 20% while Vanished.
Zeratul
Abilities
Gets Vorpal Blade by default. You read that right.
Shadow Assault removed. Replaced by Might of the Nathrezim (R1), which allows you to recast your last used ability (untalented version). It also as a passive effect akin to the old Combo Strike talent that increases basic attack damage by 40% after using an ability.
Talents
Level 1
One new talent: 25% increased movement speed while stealthed. Rest is unchanged.
Level 4
Shadow Assault: 30s cooldown. Gain 40% attack speed for 5 second. Basic attacks grant 15% spell power for 4 seconds, stacking up to 3 times. Rending Cleave: Cleave (Q) deals 40% more damage over 3 seconds.
Level 7
Unchanged.
Level 13
Unchanged.
Level 16
Mostly unchanged, but Void Slash was nerfed by 20% (down to 30, from 50%).
Level 20
Rewind is gone. Nerazim's upgrade now causes it to refresh all basic abilities, on top of the double cast. This means you can triple cast something (!). Vorpal Blade gains a second charge.
Блядь, вот на что опирались близзы, когда запланировали увеличить хп крипам? Это даже близко не бафф специалистов, все просто будут брать героев из нынешней меты с вейвклиром намного, НАМНОГО чаще.
>>24401624 (OP) Мало того, что Алекстразу сделали хилером очередным из последних героев так уже третий хил с лета, вместо мощного дд или хотя бы танка стукова я думал ддшником сделают, так еще и жирной сделали. Ладно там Мэй жирная, но хоть смотрится нормально, а тут просто бесформенное чудище.
>>24427361 Довен, в спортзал сходи, чтобы понимать разницу между жирной, тощей и спортивного телосложения. Когда подрастешь, то узнаешь, что большинство твоих одноклассниц занимаются в зале и имеют от этого классную талию и задницу.
А те кто просто не жрут, выглядят ущербно, несмотря на то, что вроде не жирухи.
>>24427444 Двачая. Пуберантные школьники будут бомбить по любому поводу. Даже на причёску хроми с нихуя наехали. Ну добавят ей модельку шаболдной шлюхи из борделя. За 1600.
>>24427507 Она не жирная, она просто какая-то странно задизайненная. Маленькие руки, но при этом широкие ляхи, всратый плащ который делает её визуально еще шире, пропорции лица немного непонятные. Но шизики увидели штаны вместо бронестрингов и порвались.
>>24427522 Самые смешное что Рейнора без брони сделали нормально, а вот Тайкуса превратили в какой-то ебаный пиздец. ДА НУ И ТАК СОЙДЕТ ХУЛИ И ПОХУЙ ЧТО У НЕГО ЛАДОНЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ ЕГО ГОЛОВА
>>24427539 Ляхи нормальные, просто из-за облегающих штанов создаётся такой эффект. Ноги мощные, подкачанные. Остальное тело вполне себе стройное. Но школьники привыкли делать сравнение с отражением своего дрыщеватого тела в зеркале и анимекартинок.
>>24427588 Вангую будет какой-нибудь ивент типа ГОДОВЩИНЫ ЧЕГО-НИБУДЬ и добавят "классические" скины, в том числе и рескин модели Сильваны для Алекстразы.
Эта способность имитирует последнюю использованную Зератулом базовую способность без учёта талантов.
Пассивный эффект: после использования способности следующая совершенная в течение 6 секунд автоатака Зератула наносит на 40% больше урона.
ТАЛАНТЫ
[1] [Активный] Карающий клинок: талант удален. Теперь этот талант является встроенным и по умолчанию расположен на клавише 1. [1] [Умение] Из теней: НОВЫЙ ТАЛАНТ! — В состоянии маскировки скорость передвижения повышается на 25%.
[4] [Пассивный] Серия выпадов: талант удален. Этот талант был встроен в способность [R1] "Мощь неразима". [4] [Пассивный] Смертный ход: талант удален.
[4] [Активный] Атака теней: НОВЫЙ ТАЛАНТ! — Активируйте, чтобы увеличить скорость атаки на 40% на 5 секунд. Время восстановления — 30 секунд. [4] [Пассивный] Ярость теней: НОВЫЙ ТАЛАНТ! — Направленные против вражеских героев автоатаки увеличивают силу способностей на 15% на 4 секунды, вплоть до 45%.
[16] [Q] Удар Пустоты: бонус к урону снижен с 50 до 30%.
[20] [Активный] Перемотка: талант удален. Его функционал теперь доступен через талант "Ярость неразима". [20] [R1] Ярость неразима: ИЗМЕНИЛСЯ ПРИНЦИП ДЕЙСТВИЯ — "Мощь неразима" обнуляет время восстановления базовых способностей. [20] [Активный] Переломный момент: НОВЫЙ ТАЛАНТ — "Карающий клинок" получает второй заряд.
НОВА
[D] Протокол "Призрак"
Активируйте, чтобы мгновенно перейти в состояние максировки. В течение 0.5 с после применения Нова необнаружима. Время восстановления: 60 секунд.
[Умение] Постоянная маскировка
Расширен функционал: В состоянии маскировки Нова передвигается на 15% быстрее.
[Q] Снайперский выстрел
— Урон снижен примерно на 10%. — Каждое попадание по герою увеличивает урон на 5%. После достижения бонуса в 25% он повышается ещё на 25%, итого на 50%. Если способность ни по кому не попадает, бонус теряется.
ТАЛАНТЫ
[1] [Умение] Улучшенная маскировка: бонус к скорости передвижения снижен с 25 до 10%.
[7] [Q] Мастер-снайпер: талант удален. Теперь его функционал встроен в способность.
[7] [Q] Идеальный выстрел: перемещен с 16 уровня. Теперь сокращает время восстановления на 2 секунды, а не на 3.
[13] [Умение] ???: НОВЫЙ ТАЛАНТ! — При выходе из состояния маскировки Нова получает 25 ед. брони на 3 секунды.
[16] [Q] Разрывные пули: перемещен с 13 уровня.
[20] [Активный] Протокол "Призрак": талант удален. Теперь этот талант является встроенным и доступен по умолчанию на клавише D.
[20] [Умение] ???: НОВЫЙ ТАЛАНТ! — Сокращает время до активации маскировки до 1 секунды.
САМУРО
[D] Живые иллюзии
Время восстановления: 20 секунд.
Активируйте, чтобы поменяться местами со своей Зеркальной копией.
Пассивный эффект: автоатаки Самуро повышают скорость передвижения на 25% на 2 секунды.
[R2] Мастер иллюзий
Теперь копиями можно управлять вручную, а наносимый ими урон увеличивается на 100%. Кроме того, время восстановления "Живых иллюзий" сокращается на 14 секунд.
[Q] Зеркальные копии
Теперь при использовании способности Самуро будет телепортироваться к указателю мыши, а не в случайную точку.
ТАЛАНТЫ
[1] [E] Путь ветра: НОВАЯ НАГРАДА — после входа и после выхода из состояния маскировки скорость передвижения Самуро повышается на 40% на 3 секунды.
[4] [E] Единство с ветром: НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ — После перехода в состояние маскировки Самуро и его копии получают 50 ед. брони на 2 секунды.
[7] [W] Крушащие удары: больше не увеличивает урон от критических ударов. Теперь направленные против героев автоатаки сокращают время восстановления "Критического удара" на 2 секунды.
ВАЛИРА
[D] Исчезновение
— Бонус к скорости передвижения увеличен с 10 до 20%. — Когда Валира проводит 3 секунды в состоянии маскировки, дальность применения способностей "Исчезновения" повышается на 100% и они телепортируют Валиру за цель.
[D-W] Подлый трюк
— Длительность оглушения снижена с 1.25 до 0.75 секунды. — Теперь по окончанию действия оглушения ослепляет цель на 2 секунды.
ТАЛАНТЫ
[1] [D] Скрытность: требование к проведенному в состоянии маскировки времени снижено с 4 до 3 секунд.
[7] [D-Q] Ликвидация: бонус к урону снижен со 100 до 75%.
[13] [D-Q] Смерть с небес: принцип действия изменен. Телепортация при помощи "Внезапного удара" сокращает время восстановления "Исчезновения" на 3 секунды. [13] [D-W] Ослепление: принцип действия изменен. Теперь увеличивает длительность ослепления цели на 2 секунды.
[20] [D] Ночная убийца: талант удален. [20] [D] Неуловимость: перемещен с 13 уровня. Бонус к скорости передвижения увеличен с 10 до 20%.
ЛИ ЛИ
[Умение] Проворные ноги
— Теперь также увеличивает скорость восстановления способностей на 50%.
[Q] Целительный отвар
— Стоимость снижена с 30 до 25 маны. — Время восстановления увеличено с 3 до 4 секунд. — Радиус поиска цели снижен с 7 до 6 м. — Объём исцеления снижен со 196 до 177.
[W] Облачный змей
— Стоимость увеличена с 30 до 35 маны. — Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд. — Урон увеличен с 25 до 27. — Теперь носитель восполняет здоровье в размере 50% от наносимого змеем урона.
[E] Слепящий ветер
— Стоимость снижена с 35 до 30 маны. — Время восстановления увеличено с 10 до 12 секунд. — Длительность действия ослепления снижена с 2 до 1.5 с.
[R1] Кувшин тысячи кружек
— Стоимость увеличена со 100 до 110 маны. — Время восстановления снижено с 70 до 20 секунд. — Теперь по мере поддерживания время восстановления увеличивается вплоть до дополнительных 50 секунд.
УРОВЕНЬ 1
[Q] Пандаренский экспресс: если запас здоровья цели "Целительного отвара" ниже 50% от максимального, время восстановления способности сокращается на 1 секунду и восполняются затраты маны.
[W] Ветряной змей: за каждого пораженного "Слепящим ветром" героя время восстановления "Облачного змея" сокращается на 3 секунды.
[Умение] Путешественница: увеличивает длительность действия "Проворных ног" на 50%. Теперь эффект также увеличивает скорость регенерации маны на 150%.
УРОВЕНЬ 4
[W] Яростный змей: время действия "Облачного змея" продлевается на 0.5 с каждый раз, когда он наносит урон герою.
[E] Воздушные оковы: "Слепящий ветер" замедляет героев на 30% на 2 секунды.
[Умение] В укрытие!: Активируйте, чтобы активировать "Проворные ноги" на 2 секунды. При этом бонус к скорости передвижения повышается до 30%.
УРОВЕНЬ 7
[Q] Дивный отвар: "Целительный отвар" восполняет дополнительно 42 здоровья в течение 3 секунд. Пока активны "Проворные ноги", этот бонус увеличивается вдвое.
[W] Электрический змей: атаки "Облачного змея" также рикошетят в двух соседних героев, нанося им 50% урона.
[Активный] Спешу на помощь!: Активируйте, чтобы восполнить союзному герою 140 здоровья и сделать его неудержимым на 1 секунду. Время восстановления: 40 секунд. "Проворные ноги" также ускоряют восстановление этой способности. Нельзя применить к Ли Ли.
УРОВЕНЬ 13
[E] Штормовой ветер: Увеличивает длительность действия "Слепящего ветра" на 1 с. Направленные против ослепленных героев автоатаки Ли Ли наносят на 50% больше урона.
[E] Бушующий ветер: Если "Слепящий ветер" поражает 2 героев, время восстановления способности сокращается на 3 секунды, а сила способностей Ли Ли повышается на 10% на 10 секунд.
[E] Чудовищный вихрь: Увеличивает число целей "Слепящего ветра" с 2 до 3. Если все цели являются героями, способность наносит на 100% больше урона.
УРОВЕНЬ 16
[Q] Два по цене одного: "Целительный отвар" исцеляет ещё одну цель, но время восстановления увеличивается на 1 секунду.
[Q] ???: "Целительный отвар" восполняет на 33% больше здоровья целям, чей запас здоровья ниже 50% от максимального.
[W] ???: Атаки "Облачного змея" также восполняют носителю 1.5% от их максимального запаса здоровья.
УРОВЕНЬ 20
[R1] Кувшин миллиона кружек: "Кувшин тысячи кружек" исцеляет две цели за раз. Прибавка ко времени восстановления с поддерживанием сокращается в два раза.
[R2] Двойной дракон: когда "Водяной дракон" поражает цель, в место атаки призывается еще один дракон.
[Активный] Ткач туманов: Активируйте, чтобы восполнить союзникам в области 230 здоровья (1 уровень). Время восстановления: 30 секунд. Атаки Ли Ли и облачных змеев сокращают время восстановления этой способности на 1 секунду.
[Умение] На всех парах: Пока "Проворные ноги" активны, Ли Ли получает 8 ед. брони в секунду. Эффект суммируется вплоть до максимума в 30 ед. брони.
>>24427819 На 15с, с кд в две с половиной минуты. Причём отсчёт кд начинается со старта игры. Ну и ешка - скилшот с поджиганием. Видимо, готовятся выпустить огнемётчика.
>>24427716 Наркоман, блядь. Теперь спецы не смогут саммонами и хард кемпами разряжать башни. Без этого толкать линии намного сложнее. Близы обещали в замен просто крипчиков апнуть, но их надо дофига сильно апать надо в замен.
>>24427444 Ебланище тупорылое, нет никакой связи между тем кто она и есть и тем в кого она превращается. В вове она обычная эльфийка, в синематике она тоже нормальная, в игре моделька сраной бодибилдерши с тупым выражением. Нормальные люди уже поняли, в чем цимес, до одного тебя не доходит.
>>24427283 Не из-за рича. Резет божил как царь просто, особенно на второй карте. И даже не в том что он лимингом всех добивал качественно, там вся игра от него была 15/10.
_
ИДЁТ BLIZZCON:
https://go.twitch.tv/blizzard
_
Киберкотлеты:
https://esports.heroesofthestorm.com/ru/
Новости и обновления:
На официальном сайте в правом нижнем углу можно переключить регион, на Америке контент появляется на сутки раньше:
https://eu.battle.net/heroes/ru/blog/
Другие оф каналы:
https://www.youtube.com/user/BlizzHeroes
https://twitter.com/blizzheroes
Для новичков и перевкатившихся:
О реферальной системе, дает много плюшек, спрашивать ссылку итт:
http://eu.battle.net/heroes/ru/game/recruit-a-friend/
Мини-фак, рекомендуется к изучению:
https://docs.google.com/document/d/1KB-W-GlMh_m07iNmGxGLHv0HQm-dO9hPm5_1fjrz5ic/edit?usp=sharing
Полезные ссылки:
Фриротация, гайды, билды, калькулятор талантов:
https://www.heroesfire.com/ || https://heroeshearth.com/ || https://psionic-storm.com
Сборник абсолютно всех изменений проиcходивших в игре:
https://heroespatchnotes.com/
Обзор киберспортивных команд по всем регионам и их драфтов:
https://masterleague.net
Нить на реддите, разработчики мониторят, излагайте свои мысли:
https://reddit.com/r/heroesofthestorm
Сторонний сайт подсчета ммр, чувствителен к эдблоку, требует загрузки реплеев, но позволяет смотреть общую статистику винрейтов/пикрейтов талантов и героев:
https://hotslogs.com/
Тимапидоры:
Пати на ивенты, в квикосы и тл собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а так же напрямую в треде.