Регистрация бесплатно в клиенте или на сайте ‒ https://genshin.hoyoverse.com/ ‒ PC, Android, iOS, PS4/5. Есть русская версия. FAQ ‒ https://rentry.org/genshfaq ‒ советы ньюфагам, ссылки на гайды, маршруты артефактов и прочая инфа. Апдейт по платному глайдеру: код #7 вышел, #6 закончится 19 апреля, #8 будет в мае: https://rentry.org/genshevent
В обновлении 3.1 (в описании «Посоха Алых песков») аль-Ахмар рассказал, что когда в границе миров образовывалась брешь и тёмный яд (запретные знания, скверна) проникал на землю, шипы спускались с небес и пронзали земную кору, чтобы исцелить этот хрупкий, печальный и несовершенный мир; чтобы противостоять, «очистить» запретное знание.
В обновлении 3.3 Пушпаватика (в описании артефактов «Цветок потерянного рая») уже лично рассказала о событиях Великой Катастрофы, когда в мир наведались инопланетные захватчики, известные как второй престол, которым противостоял Фанет. Она рассказывает, что Правитель Небес, Фанет, испугавшись беспочвенных иллюзий и прорывов скверны, обрушил небесные столпы на землю и разрушил царства смертных.
В обновлении 3.6, а точнее в задании легенд Нахиды, тему шипов подняли вновь, рассказав конкретнее о принципах их действия. Со слов Нахиды, Небесный шип — это инструмент, который способен справиться с распространением запретного знания. В далёкие времена им заделали трещины в границах Тейвата. У него есть способность очищать и уравновешивать силы, которых не должно быть в мире. «Уравновешивание силы» и стабилизация скверны — это как раз то новое, что нам рассказали, приведя в пример шип и скверну в Разломе. Под действием божественной силы, исходящей от шипа, запретные знания в этой местности приобрели форму грязи. В этой форме скверна обладает более стабильной структурой, то есть оказывает меньший эффект на окружение и существ. При долгом нахождении рядом с грязью человек всё равно сойдёт с ума и со временем умрёт, однако при кратковременном столкновении с этим видом скверны он может отделаться лишь головокружением или кашлем. Что важнее: обернув скверну в грязь, сила шипа предотвратила тем самым и её распространение, буквально заточив под землей навсегда и не дав возможности распространиться и повлиять на верхний мир.
>>247944 → Надо продолжать игнорить Или подаваться в мочу и банить этих шизов к хуям. Пидорошизы уже даже с ночного прогнали, а это пиздец давняя традиция
>>247967 Каким надо быть оленем, чтобы не понять, для чего нужны шипы после патчей 1.2 и 2.6 с горой и Разломом? Ну ебыный в рот, показали же обе стороны одной монеты. И давка неугодных и борьба с черной жижей / протекающими воспоминаниями / запретным знанием. Остальные патчи и сумерский контент продолжают развивать ту же самую тему.
>>247949 Баннер хуево продается @ чел на слоте маркетолога-разработчика запускает опрос в игре о чемпике @ Ёбнутые свуфы на игроках сразу надумывают себе что это означает грядущий баф чемпика @ начинают скупать баннер в прок @ ???? @ китайцы купаются в деньгах, баф никогда не выходит т.к. изначально не планировался
>>247987 >>247996 Чё вы порвались, выродки? Шип затыкает бездну, нехуй лазхить в бездну тогда не будет жертв и не будет бездны. Какие же вы тупые. Не либерахи часом? Нарратив чисто либераший, лезть в залупу потом орать ЗАЩОО.
>>247987 Запретные знания разве до сумеру где-то всплывали в игре? До сей поры колонны были просто оружием небесного порядка, а не каким-то йоба-инструментом для борьбы с катаклизмом.
>>248009 >>248014 Хуя у вас даже визги синхронные. ФАнета, который дрочил на людишек и затыкал бездну шипами отхуесосили, и новые вертухаи запретили общаться с небом и ирминсралем. Ёбнули по горе потому что шибко умные были. Внезапно, инструмент для боьрбы с бездной может быть использован во вред, но в 1-2 престол вы не вникали, да? При этом все остальные юзы шипа вы игнорируете, есть только гора, да? Какие же хиличурлы дегенераты, пиздец просто.
>>248020 Ну так где это было? В разломе нам о проклятие хуечурлов рассказали, на горе просто о том, что людей коллонной приложило, особых мотивов раскрыто не было.
Когда ляо догадается запилить какое-нибудь колесо девайсов, чтобы не лазать каждый раз в сумку? Так хочется использовать перо для полетов, но из-за феи лень переключать.
Как же Селестиелахта перекрывает, что, Оробаши тоже прочитал в изолированной Энканомий запретные знания и сам пошёл об Сёгуна самоубивается? Кианокал тебя видно.
>>247987 >патчей 1.2 Я вот гору вообще не понял. Прошел мейн квест - вначале мне ученый говорит, типа, хотим залезть на гору и посмотреть че там есть, но там смерч бушует. Есть инфа, что если растопить пару рандомных булыжников - смерч прекратится. Ну ок, я побегал по всей горе, растопил булыжники, поднялся наверх, а там хуй небесный торчит и еще пара подобных булыжников. Ну я и их растопил, хуле б нет, шип поднялся. Возвращаюсь к ученой, думал будет продолжение сюжета и объяснение что это за хуйня вообще была, а мне говорят "спасибо табибито, дальше мы сами, мб еще увидимся". Так и не объяснили нихуя. В итоге не понял что я там на горе делал то и что этот дилдак там вообще забыл.
>>248003 Тебе всего лишь сказали, что нормальные люди поняли суть шипов и намерений Селестии еще во время патча 2.6, когда была подана с лопаты информация о войне бобра с ослом. Нахуй ты разорался-то.
>>248041 Богиню цветов как раз послал нахуй с неба второй престол, и она израненая джинов накровила. То что фанет обосравшись пальнул по бездне столбами было в процессе войны какой то. Потом она за каким то хером дала ГигаДешреку путь к говняку. Дура.
>>248044 Шипы селестия скидывает на разломы из которых лезет нех из бездны, на горе тоже был такой разлом или там жил народ который решил дать селестии пиздюлей и на них скинули шип как кару я уже и не помню
>>248026 Чё вы порвались, выродки? Шип затыкает бездну, нехуй лазить в бездну тогда не будет жертв и не будет бездны. Какие же вы тупые. - цитаты великих паймон
>>248041 Где ты там такую шизу увидел. Даже его имени не упоминается ни в одном из артефактов этого сета (если мы про один и тот же сет, который для блума).
>>248017 на хребте чудики потянулись за запретными знаниями, защо и получили по голове шипом, в разломе запретные знания с помощью шипа преобразовались в грязь
>>248055 Чел. Это видение тупых людишек. Арря по нам прилетело боги нас не любят. Кстати, я тут уже давно форшу что чурлов не селестия прокляла а бездна на последнем издыхании чтобы на "избавлении" камбэкнуть и набрать паству. А тупые людишки решили что их селестия прокляла, хотя ей в общем то похуй, лишь бы не безднели.
Всего было 4 Сошедших. 1 - Фанес, Владыка космоса 2 - Фиолетовая сущность из крынятала по квесту Кариберт (опиздюлен) 3 - ??? 4 - Путешественник Итан и его сестра-шлюха.
>>248000 Неа, нельзя. В ооочень редком случае можно подтянуть за фикс багов, и то если датамайнеры не запруфали обратное. После релиза нельзя, в Китае это считается наебом, нельзя ухудшать постфактум цифровые покупки.
>>248081 >2 - Фиолетовая сущность из крынятала по квесту Кариберт (опиздюлен) Дать бы тебе по ебалу. Грешник это не сошедший, это бездна, которую изначальный еще перед созданием тейвата отогнал и отгородил, но он вечно лезет, так это сущность вне пространства и времени.
>>248081 > Фиолетовая сущность из крынятала по квесту Кариберт (опиздюлен) Откуда инфа что оно сошедший? Откуда инфа что опиздюлен? а что если это фанет после попущения вторым престолом?
>>248066 >>248029 >>248074 С2 Нахиды дает арбузам возможность критовать. Нет С2 Нахиды = нет критов арбузов. Статы при этом не учитываются вообще никогда.
>>248085 Почему у девочки обычные зрачки? Типа, у народа каэнриах они ну очень характерные. Приемная что ли? И почему тогда ее тоже под общую гребенку подвели, если она по крови из совершенно другого народа.
>>248093 Даже нет желания спорить с лютейшими высерами. Вестники бездны это служащие этой сущности, орден бездны так же был создан в поклонению этой сущности. Эта сущность это в принципе олицетворение бездны и ее силы.
>>248095 Потому что хиличурлами и стали простые гражданские, многие из которых ушли из семи королевств, разочаровавшись в Архонтах. А зрачки - признак кровной аристократии Каэнриах, и они либо как Дайн, сохранили разум и облик, либо частично деградировали, как Рыцари Черного Змея.
>>248089 >а что если это фанет после попущения вторым престолом? Вполне может быть. Или его тень, если Ляо пошел по пути запиливания отдельных кулсторей для каждой из них. Вдруг там вообще предательство и хитрожопая путаница, не просто же так грешниками называют.
>>248096 > так и орден. Месту насрать, место просто существует. Это именно тейват инороден, а бездна - всегда была и всегда будет. А орден так вообще разношёрстный. Кто-то - уничтожить небесный порядок. Кто-то - спасти хиличурлов от проклятия. Кто-то - покарать ижвущих в тевате.
>>248085 А Архонты ведь знают, что произошло в войне 500лет назад, но немые как рыба в воде.
Информацию приходится по кусочкам по всему Тейвату собирать. А ведь есть ещё такие неоднозначные личности как Даунслейв и сестра, которые тоже знают правду, но вместо того, чтобы рассказать, бегают от гг по миру.
Я ненавижу такие сюжетные тропы в аниме/манге/ранобэ, когда все вокруг гг знают критически важную информацию, но сука молчат как партизаны, либо говорят недомолвками.
>>248110 Орден имеет одну цель, реабилитация кхаэнрихуев и дача пизды селестии, но это не отменяет того что Бездна хавает их моск чтобы всех захватить.
>>248095 имеется в виду, что такие зрачки у людей из каэнри'ах. те, в чьих жилах течёт кровь этого народа. в хиличурлов превратились те, кто пришёл жить в каэнри'ах из других регионов. а уронженцы каэнри'ах с кровью каэнри'ах получили проклятье бессмертия (и тоже могут терять рассудок, например, дайн терял воспоминания, даже очень важные, отец кариберта поехал крышей, и т.д. за такой долгий период жизни человек не может нормально сохраниться).
наверное, девочка жила в каэнри'ах, но сама родом из другого региона.
>>248121 > имеет одну цель > и чёт лол > Бездна хавает их моск чтобы она просто сама по себе хавает, нефиг находиться в бездне, когда сам ты родом из тейвата.
Китайский бочонок удача. Желаемое пробовать здесь в тексте удача попробовать. 1 - Стать матрос на корабле Бэй Доу. 2 - Ты появляешься в 大中Гильдия Приключений华区 и начинать бурить шахты. 3 - Ты получаешь должность Цисин. 4 - У тебя появиться в комнате сам Царица и гладить ты по голове. 5 - Ты стать героем Мондштада, проснуться после в грязной кровать. 6 - Твои город превратиться в Разлом 7 - Ты попасть в отряд Беннета. Поражение. Быстрая смерть. 8 - Ты начинать знать язык бездны. 9 - Ты получать 15 примогем. 0 - Паймон съесть весь твой питание рис. 11 - Ты получать шикарный обед от Сян Лин в "Народный выбор" 22 - Ты проводить ночь с грязный хиличурлский самка. Платить всю жизнь алименты. 33 - Вечеринка, много смех у Дилюка. Стать с Кэйя половые друзья. 44 - Ночной подворотня. Тимми, нет отец, свершить месть скрытый клинок ниже место живот за убитый летающий крыса. 55 - Разбиться о скалы на планере. 66 - Извлечь из коричневых врат гео-камни на черный шляпка Ху Тао. Много смех с ней. 77 - Ты просыпаться в эпоху Веннесса Львинный Рык, стать ее союзник, быстро умереть. 88 - Гань Юй доставлять удовольствие твой нефритовый стержень. Получить обморожение. 99 - Ты получить 150 примогем. 00 - Боги Селестии заметить тебя. Ты получить любой глаз бога.
Любой тройные числа. Дядя Ляо давать приглашение в офис Михуе Течс Атаку Сэйв Зе Ворд и соответственное повышение social points.
Любой одинаковый четыре числа - Невиданный удача! Михуе широкий шаг сильный рост присылать тебе приглашение на закрытый Бета-Тест Снежная.
>>248107 Чел, лекторы из обычных жителей тейвата делаются если что. По сути бездна это СИЛА. А искажает она последователей уже как хчоет. Вот тебе лектор, вот тебе чурлы.
>>248115 >что-то что было до создания тейвата первым сошедшим >Но чтобы создать мир, скорлупа яйца должна разбиться. Однако Фанет, Изначальный, использовал яичную скорлупу, чтобы разделить «вселенную» и «микрокосм мира».
>>248139 Ой ой ой, поймал меня за ручку. Текущий орден бездны это попущеные каэнрийцы, наёбаные бездной что их обидела селестия. И вся мотивация их, какая бы не перечислялась исходит из одного, я не ебу зачем ты их разделяешь. А бездна как сила она тупо хавает до чего дотянется.
>>248085 Ляо сделал сюжет Сумеру таким трогательным и складным, да так чтобы даже такой чёрствый сухарь заплакал, не то что остальные локи и тем-более недосюжет Инадзумы
>>248150 > Текущий орден бездны это прежде всего принц бездны, итер но где-то там существует грешник параллельно или как вышестоящий над принцем ещё хз
>>248085 Я лично не плакал, а наоборот раздражало. И так понятно было, что делать лекарство это тщетные телодвижения. Скажу сразу, если всё это лечилось бы отваром грибов, то такая тёмная сторона даже овчинки не стоит.
>>248120\ Архонтов призвали в Каэнриах во время катаклизма но что там было знают только Дед и Вентиль
Макото Мертва Ракхадевата можно сказать тоже Архонт Гидро теперь то дерево из Сумеру в последней локе Пиро мы ешё не встретили Царица была но после этого изменилась
>>248164 Где там о том что это космос? Изначальное ничто, небытие в философии не является ни космосом, ни даже пустотой. Небытие на то и небытие, что там нет меры расстояния и времени.
>>248195 Кто сказал что это не высшие пиздюки из кхаэнрии? Королевский двор долго дрочил бездну, прежде чем доигрался. Но ок, мысль сильная. С другой стороны, если бездна==запретное знание, то она тут со времён первых драконов.
>>248204 Насчет "доигрался", тут замешано кольцо Нибелунга, но натягивать дословно миф хуйня затея. Однако у нас уже есть кольцо, Альберих, дочь Рейны и сам Нибелунг. А как это будет адаптировано в геншине пока сложно сказать. Кстати говоря Нибелунг в ориге не дракон, а карлик. Бледная принцесса и шесть карликов чек.
>>248201 Ну значит с её точки зрения если они наебнули Каэнриах то могут так же наебюнуть и её народ и ей это не понравилось. Снежная самая технологичная страна тейвата, в Фонтейне только индустриальная революция полным ходом идёт а эти у же андройдов клепают
>>248240 Так а с чего ты взял что океаниды из-за дочки с нынешним посрались? Океаниды изначально совершали паломничество к дочери сами по себе, потому что они тоже были защитниками тейвата в той битве против чудовищ. Это как дань уважения прошлым бойцам. А вот потом они наоборот перестали приплывать из-за нынешнего архонта.
Когда только разлом вышел, я в шахтах забрался в эту кишку и нашёл там фиолетовую дверь. Потратил я на это полчаса своей жизни, не понял как её открыть и съебался. Сейчас вот вернулся занюхивать разлом на 100% и вспомнил про это говно. Кто знает что это?
>>248261 Нет ничего плохого в том, что ты не с первого раза осилил. 49 это вообще ничто. Если вспомнить 2020-й год, у меня в первом ресете бездны было несколько сотен перезаходов.
Что дальше, для игроков которые добрались к потолку максимального ранга.
Рано или поздно, разрабы будут вынуждены увеличить макс. ранг или как-то выкручиваться, чтобы люди могли возвышать своих персонажей на 100+.
Вот тут и вытекают множество проблем(их на самом деле очень много)
Представим первую ситуацию:
- Разрабы повышаю макс ранг к 70.
Что делать игрокам, которые имеют 60 ранг уже давно, а все новые квесты легенд и.т.д. они проходили уже с ним. Выходит что у них опыт приключений ушел в никуда.
В тоже время у новых игроков будет преимущество, достаточно значительное, если смотреть на дистанции. Так как старые игроки буду вынуждены высасывать с каждой дыры хотя бы немного опыта для возвышения.
Вторая ситуация:
Разрабы также повышаю макс. ранг к 70.
Сейчас чтобы перейти на новый ранг, нужно насобирать 280к+ опыта, для игроков после 55 ранга.
Выходит, чтобы перейти на 61, также нужно фармить почти два-три месяца, а например прокачка персонажа к 100 лвл - нужен 65 ранг приключений.
Вы представляете лицо новых игроков? Им нужно в СРЕДНЕМ играть 1,5 года или даже больше, чтобы прокачать персонажа к 100 лвл.
Но и тут же сразу вылезает проблема описанная в «Первой ситуации» для олдов.
Третья ситуация:
Они оставляют 60 ранг как максимальный. ( это не очень логично и эстетично, так как число не ровное, как например 50 или 100, чтобы останавливать развитие рангов так). Но мы все же рассмотрим эту ситуацию.
Макс ранг также 60, но с 55 ранга теперь можно возвысить персонажа к 100+ лвлу. Это логично, по сколько каждых 10 рангов мы повышаем уровень мира, 35, 45, 55.
Для олдов, прокачать своих мейн персов к 100, не составит вообще никакого труда. Занятие буквально на месяц, возможно даже меньше.
Выходит, что добавили, что не добавили эти 100+, смысла не много.
Так как у старых игроков есть «почти» все.
Четвертная ситуация:
Макс ранг теперь 70, но после 55 они убирают это искусственно удержание игрока. Каждый новый ранг будет вам стоить 45к+ опыта. Потому что сейчас скачек бешеный в опыте, между 54 и 55.
И тут мы снова и снова обращаемся к «первой ситуации», так как проблемы вылезают похожие.
Тема достаточно сложная. Как разрабы поступят, можно только гадать.
Тут две стороны медали, или вы забиваете большой болт на старых, или же на новых.
Как по мне, одна из сторон точно останется обиженной, как ни крути.
А просто оставить, так как сейчас все есть еще на год-два, будет критично для игры. Каждый третий будет иметь 60 ранг из-за изобилия контент и ивентов.
У меня в этой дырке уже под сотню траев и будет под две сотни. Я буду траить это говно пока не пойму как уверенно и стабильно не отъезжать на казиноволках
>>248286 >Что дальше, Ничего, потому что игра одинакова до 60 и после. Это просто циферка. А по-хорошему надо вводить новый уровень мира для тех, кто докачался. Ведь сейчас его нет.
>>248267 В том, что концовка максимально обосрана. Но ведь есть " стекло" и ангст. а впечатлительные чмони жрут говно и причмокивают. Тьфу блядь. Говноеды. Вам наверно ещё и пустыня понравилась. Даже в пасфайндере это лучше показали.
>>248286 А смысл еще больше рангов делать если награда за них это буквально ветка?.. Мне на 60 ранге больше нравится, чем получать бесполезный опыт, пусть он лучше конвертируется в мору, хоть на артериях немного сэкономить
>>248286 А что критичного для игры? именно в ранге? это же не обозначает, что у тебя сразу идеальный акк становится. Ну, постепенно увеличивается количество достигших 60, так и новички каждый день в игру приходят. Это из серии "я выбил Орех на релизе, а теперь каждый второй ее имеет, какие букашки, я должен быть остаться уникальным"
>>248286 мне кажется не было бы никакого накопления. Хз что там было у 55 рангов когда еще 5 добавили. И разрабом все равно когда вы закрыли свои квесты, это не их дело.
но что меня волнует так это зачем вам еще уровни и повышения персонажей. То есть я сейчас их возвышаю до 90, возвышу а вы мне говорите «Миша все фигня продолжай дальше»?
меня не смущает этот потолок в 60 ур и 90 лвл персонажа. Я закончил это, закрыл мне больше не надо думать как и где выжать по больше опыта. И геншин не из езменился там те же ежедневки, те же боссы, все такой же гринд. Просто теперь получаешь лишнюю мору
>>248317 Ну вот литералли то, что, что запостили. "Оче грустна и плакать хочеца". И нет, это не зумерский сленг, этим словам в этом значении чуть ли лет 20.
>>248319 Этого "ничто" не было на релизе игры, и последующие несколько патчей, именно поэтому это конечное решение, хотели бы высрать ранги выше 60, сделали бы тогда, а не делали конверт в мору.
>>248286 если честно, сомневаюсь, что разрабы будут добавлять ещё ранги. в этом нет смысла, имхо. да и для чего иметь возможность качать персов до 100 лвла? даже 90 уровень не всем нужен, а ресов для прокачки с 80 на 90 уже уходит дофига, и сколько тогда надо будет моры и книг опыта, чтобы прокачать кого-то до 100 уровня? кому как, конечно, но меня и так всё устраивает
>>248286 Мне кажется, если они и будут добавлять новые ранги приключений, то просто учтут тот опыт, который человек до этого накопил. Например, для возвышения с 59 до 60 ранг приключений нужно 340000 опыта. Если у человека 60 ранг, следовательно, эти 340 000 он набрал (ну и ещё опыт до этого). И учитывая эти данные ему просто пересчитывают ранг.
Примерно как когда не проходишь испытание возвышения на 45 ранге, накапливаешь кучу опыта, а потом проходишь и тебе дают сразу несколько рангов сразу.
Тогда олды сразу получат ранг, соотносимый с их реальными заслугами, а новым игрокам не придётся по полгода прокачивать ранг. Количество нужного опыта станет адекватным.
По крайней мере, такой выход мне кажется логичным.
>>248341 Тут суть немного в другом, Хайтам и Казах полезные персонажи + у Хайтама первый реран. Лиса и Ёймия уже были много раз, так что Кирара реально может быть у них.
>>248286 два года поднимать 60 уровень, потом еще три до 70, еще пять до восьмидесяти, а до 90 и то десять. Повышать максимальный уровень точно не будут
>>248286 Так после 60 ранга опыт не уходит в никуда, он конвертируется в мору. Ну а если и добавят, например, 70 ранг, то скорее всего сделают так, чтобы до него было проще добраться, как в Хонкае, их предыдущей игре.
>>248286 Я надеюсь, что добавят еще ранги, потому что, лично у меня, скорее всего, тупо пропадет азарт игры, т.к. нечего будет повышать. Но если добавят еще ранги, то соответственно, добавят локации, контент, иначе, это было бы странным решением.
>>248286 Я больше хочу, чтобы не новые ранги добавили, а новые уровни мира. Чтобы и сложность повысилась и награды были больше. Например, чтобы с боссов стабильно падало по 3-4 куска, с артерий 100к моры и так далее. Можно было бы ещё добавить новые уровни подземелий, где уже падают всегда по 3 артефакта.
>>248286 Играл я в ВоВ много лет. Там вот повышали, повышали и снова повышали лимит в лвл перса и лвл шмота. А потом цифры стали такие запредельные, что пришлось делать откат и урезать показатели. И было дико непривычно, когда у тебя перс имеет 120 лвл и 900 лвл шмота. А потом это урезается до 60 лвл и 300+ лвл шмота.(примерно).
Эта просто иллюзия прокачки.
Лично я как в вов, так и в генше ради сюжета.
Но проблема в вов, что некоторые сюжетные рейды ты не закроешь, если не нaдpoчишь себе лвд шмота, а то в рейд не возьмут.
А в генше сюжет пройдешь в любом случает, потратив минимум времени.
>>248380 Также на доске включены дайсы, или кубики. Они пишутся в самом сообщении в формате ##XdY##, где X — количество дайсов, Y — количество граней на них.
>>248286 Тебе что-то этот ранг дает? После 55 вообще пофиг что там происходит, по факту, уже на тот момент взята максимальная планка. Опыт вы специально не качаете, на ранг только дурачки гриндяд, потому что он ничего не дает и качается пассивно. В роли нового контента дают персов, которых нужно до 90 прокачать и создать пати под новые механики. Выходят они достаточно стабильно, чтобы постоянно на них отвлекаться. В чем проблема? Контента не хватает?
>>248286 60лвл не на квестах с сюжеткой поднимают, их наличие/отсутствие никак на набор 60+лвлов влиять не будет. Или ты полагаешь, что кто-то надолбит 60лвл, не выполняя ни единого квеста чтоли?
А так, ничего не мешает запилить +1 лвл мира и вообще не трогать систему персонажей и шмота, нормально собраной пачке в открытом мире сейчас делать нефиг в плане боевки, за пару кнопок все дезинтегрируется
>>248286 >Можно возвысить персонажа к 100+ лвлу. Зачем? Зачем разрабам это вводить? С чего ты взял, что они что будут или должны делать по этому поводу? К чему весь этот пост? На 60 ранге игрок делает всё то же самое, что и раньше, только вместо опыта получает мору.
>>248286 на самом деле все просто. геншин создан для получения прибыли. никакое повышение этому способствовать не будет. а вот новые вайфу будут. даже очень. вот на них и потратишь все накопленные ресурсы. учитывая объявление от разрабов о добавлении 1 континента в год, просто представь сколько будет новых персонажей. и учти, что повышение уровня будет менять баланс. а кому охота опять над ним трудиться?
Могу ошибаться, но чтоб что-то такое изменить, нужно копаться в движке игры или что-то подобное, а такое может закончиться тем что все просто перестанет работать.
Да и вряд ли их волнует подобные вопросы. Они тратят месяца на кусочек локации, десяток квестов, пару ивентов и пару персов. Очевидно что так будет продолжаться достаточно долго
>>248286 Вообще не вижу проблемы в том что введут новые ранги, что для старых, что для новых игроков, ну сколько ты там опыта ты получишь с квестов 50-60к ну это даже не смешно когда тебе надо 300к+ поднять на уровень. Месяцем больше, месяцем меньше, какая разница.
У меня пройдены все квесты до 3.5 включительно и я только апнул 57 ранг дейлики" у меня если и пропущены то не больше 5-7 дней
Олды вообще ничего не потеряют если введут новые ранги.
>>248286 Опыт пропадает не в никуда - он конвертируется в деньги. И если вы активно прокачиваете персонажей, таланты и арты на высоких рангах, то это очень приятная и ощутимая прибавка к финансам, потому что моры при активной прокачке постоянно не хватает!! Я не готов отказываться от моры ради бессмысленного повышения ранга. Изначально не очень ясно, для чего сделали такой порог. Можно было бы продолжить накопление опыта (без увеличения набираемого количества) и давать награды за новый ранг. Не повышать уровень врагов или максимальный уровень персонажа. Но как сделали, так сделали.
>>248304 > В том, что концовка максимально обосрана. Концовка чего? Я не делал новый квест пустыни, второй квест Джехт и квест архонов из прошлого патча.
>>248286 никакого повышения ранга не будет, Лява четко дали понять, им нужно расширить аудиторию. на Олдов пепычей им плевать. и так каждая новая локация увеличивает награды и боссов плюшевыми делает.
>>248286 Разработчики говорили, что выше 60 делать не планируют. Так что таким он и останется. Но это все никак не мешает со временем ввести 100 уровень персонажей. Одно с другим не связано.
На самом деле сюжет сочиняют по ходу, это видно по тому насколько он не целостный и противоречащий сам себе в разных регионах, разрабы сами не знают чем закончат.
>>248428 Трек кстати валяется на карте, можно в чайнике поставить, а вот с темой аранаров прокатили.. Вселенская несправедливость, чем пари лучше бро аранаров?
Существование Эрозии - это "время", которое специально создано в тейвате. Это не баг, это фича, когда тейват создавался внутри другого пространства. Именно поэтому райден сбегает из тевата, специально созданного с эрозией, абсолютным условием, в другие планы бытия, где этой эрозии нет. >>248443 После того, как каэнрии создавали рукотворные порталы, было понятно, что есть нерукотворные порталы, как поверхность унитаза в сангономии.
>>248286 Не понимаю страданий по пределу в 60. Не надо мне 60+ ранга, мне надо моры, которой мне не хватает для прокачки. Что, в принципе даст повышение ранга приключений? В классических мморпг давался допуск к оружию и экипировке соответствующего ранга, а в Геншин мы качаем оружие отдельно, персов отдельно, ранг отдельно. Смысл овер 60 поднимать? Для красивой циферки и понтов >У меня 60+, я крутой будут кидать пепычей в тред чтобы все мне завидовали???
>>247943 (OP) Как называется болезнь когда тянет на 2д тян, как классической, так и 3д перспективе? Кирару еще хочется на клычок и под два хвоста отмундехать.
Грешник нашептал Бате как излечить Сыну и он на фоне этого создал орден поклонения бездны. Чел который всю жизнь не верил в богов настолько поехал что начал молить у них лекарство
>>248286 хз игра перестает в целом быть интересной когда у тебя есть сильные дпс/субдпс/саппорт каждого элемента они все вкачены в макс ты на Макс ранге приключений и левой пяткой проходишь любой боевой контент и события. Очень грустно что для олдов не создают какие то цели к которым можно стремится а они просто сидят копят мору опыт с ивентов и ждут сюжет раз в два месяца
>>248454 Ретконнект сракопиздыша не стоит воспринимать как сюжет, забудь про его существование. Считай, что это новый чемпион, а тот сдох. Сайдквесты на переписанный на коленке кринж никак не завязаны, поэтому их лор не пострадал, а вся инфа там.
>>248479 Нет, носик чайника. Ничего про порталы и их виды нет. Есть инфа что каэнрийцы научились что то куда то открывать. Рано на этом строить теории. >>248454 Нет, всё целостное.
>>248286 Да пускай персы останутся на 90 лвл, а противники станут сильнее. Уж очень лёгкие противники, хочу на каком нибудь Чайльде не минуту сидеть на чилле, а 10 минут с горелый пердаком
>>248286 Зачем вообще его повышать.. Это просто цифра маячащая на фоне. Силы персам она не даёт. Даже на 60 ранге контент всё тот же! Только фоновая циферка не повышается. Зато мору по копеечке приносит
>>248286 Если на то пошло, то необязательно забивать на кого-то болт, в случае если разрабы предусмотрели механику накопления опыта после 60 ранга. То есть даже если он вам приходит в виде моры, то он всё равно записывается и если вдруг выйдет ситуация с повышением ранга, то у 60, которые долго после него набирали опыт, уже может хватит на 61-62. Отложенное возвышение, но при этом реальное число опыта не отображается. Все же я сомневаюсь, что решаться так делать, повышать ранг. Тогда в любом случае нужно будет добавлять больше контента, даже если никто не будет оскорблён. До 63 ранга может хватит накопленного опыта, а потом нужен новый и желательно не из артерий и т.д.
>>248489 > Рано на этом строить теории. Представление параллельных миров мы получили ещё в райден 2 баг в отображении неба мы увидели в 3.6, нерабочий портал но можно ещё дальше подождать, погоды не сделает
>>248286 Надеюсь выше 60 никогда не будет Это пиздец столько качать персонажа, тут только более менее смог подняться, чтоб эту блядскую бездну проходить.
>>248516 >баг в отображении неба Где? Кто сказал что нерабочий портал, если ты провариваешься в бездну а там портал который отражается в фальш-небо, а там растёт дерево.. Кстати сложно. Но порталами тут особо не пахнет.
>>248286 Предполагаю что мора которая даётся после получения 60 ранга идёт в общую систему зачёта опыта и может быть как то учтена в системе, в теории такое работать может, и по увеличению ранга это компенсация может проявится.
Вообще на самом деле это большая проблема которая сейчас превращается в большой ком и с появлением новых как персонажей и предметов требует обновления. В игре сейчас наблюдается куча проблем которые просят обновлений, но у нас важнее ККИ
>>248236 Если всё дело в погиблем ёбыре — это будет очень бездарный ход со стороны михуё. Особенно учитывая, что уже есть Кручка, хоть и можно приплести , якобы она увидела в ней себя.
А вообще ёбырь — это всегда плохо для продаж, даже мёртвый. Так что без этого точно будет. А я не верю, что Царицу убьют и не дадут покрутить.
60 ранг сам по себе ебучая проблема. Сколько до него надо дрочить пару лет? Олды иназумы хоть могут уже апнуть 60 или это еще прерогатива олдовых олдов? А вы хотите сверх этого
>>248534 А откуда у царицы ещё мотивация? Явно что то личное, а что личное у бабы кроме ебёра? Нихуя. Даже маликата/пухвархшта/поледняя фея повинуясь волшебному хую дешрета открыла пролом в бездну.
мне приснилось что финальный босс игры ака хранитель порядка, будет убивая челов выбивать их у тебя из инвентаря няху
ну если есть консты то будет убирать консты вот пришли вы стукать её, они убила вашего чурлика и всё няху нету его больше имунным к этому будет тока путешественник который к тому времени с помощью осколка каждого архонта потом силу себе восстановит и сможет переключатся между стихиями
>>248286 Ну насчёт заданий не страшно, если введут больше рангов, и заданий потом тоже добавят много, так что этого хватит. Плюс какие-нибудь испытания. Но мне кажется куда более логично было бы изменить 60 на 100 (или хотя бы 80), и те 200 тысяч опыта, нужных для перехода на 56 ранг растянулись бы ещё на оставшиеся ранги. То есть опыта бы нужно было столько же почти как сейчас, может немного больше. Либо возможность для старых игроков пройти какое-нибудь особое возвышение и получить более высокий ранг, чем для новичков... Не знаю. Но меня и правда смущает то, что персонажи могут быть только 100 уровня. И тот скачок с 20 до 40 уровня тоже странный
ну я лично плюбому когда сюжет доделают с нуля игру пройду на новом аккиче, так сказать нормально пройду игру . думаю под это дело сделаю сейчас аккаунт и вкачаю до возможности делать дейлики дабы к полной сюжетке иметь аккич с кучей гемов и ресурсов для приятного прохождения
>>248539 Хз, ну например можно закрутить ебатеку, что она застряла во временной петле пытаясь спасти свою страну и поданных, но она так часто обосиралась, что «для её поданных у неё уже не осталось лббви» или как оно там в тизере было. Всяко лучше блять дохлого ёбыря. Наверняка можно что-то ещё придумать. Но твист с дохлым там кем-то слишком ничтожный.
>>248572 Ну Нахида вообще збс получилась. Жаль кнчн лоля, с другой стороны только лоле выбранный для неё сюжет и подходит. Хотя мб средняя моделька тоже могла бы сгодиться.
>>248599 Так ивенты ты уже проходил на основе. Я согласен с челом, тоже есть желание так сделать когда снежная релизнется. Да и михуи говорили что рассматривают идею о добавлении старых сюжетов ивентов. За 5 лет их накопится очень много, жалко такое терять.
>>248579 А что мешает роллить там жен. Подготовить акк к удобному занюху. У меня есть на азии акк 35 ар, там сюжетка остановлена до логова дракона. Там у меня накручено уже две лимитки, с проебанными обоими коинфлипами. Просто иногда заходил дейлики сделать и гемы собрать на почте на всякие юбилеи и патчи.
>>248604 Бля, но это слишком душно всё закрывать будет. Вот если бы ввели русскую озвучку… Мотивации точно куда больше было бы. Но да, этого никогда не будет, увы.
Кто квесты аранар еще помнит? Я давным-давно остановился на моменте, когда мне нужно было уже идти к Ране. То есть я подозреваю уже сейчас начнетс Утсав. Вот с этого момента до открытия старой ванараны долго?
>>248611 Вы реально какие-то отбитые. Ни одного гайда не открывал, везде 100%, всю игру сам без напряга обошел. Пиздец нах себя так насиловать. Я даже не знаю как интерактивная карта выглядит, про которую тут все говорят.
>>248615 На самом деле не факт. Локализации новые постоянно добавляют. Озвучка это очень непросто, нужен продюссер, контракт со студией, приглашать актеров, проходить контроль качества, выделять на все это огромные деньги, еще не факт что окупится. Шансы на это просто минимальные, но они на самом деле есть. Геншин любит работать с российским рынком, у нас одна из самых больших доль донатов на глобал регионе (-япония и китай). Так что ху ноуз
Сегодня прям повезло с артами на крыняку, влил всю смолу и как всегда нападала куча говна из гидросета, потом я чет подумал и въебал слабой смолы и вытащил сразу два куска на хп. Теперь у моей фтп крыняки 60к, лицо довольное. Теперь только вопрос в том, крутить ли оружейку? Вроде и так обойдусь, но в то же время когда же еще так будет, чтобы обе оружки пригодились. А удерживать какашечку я долго не хочу.
>>248651 Нахиду+ Синцю+Куки=антистаггер+хил+бафф. Все что тебе нужно это еще один слот для дамага, и +100% к урону реакций не компенсируют тебе отсутствие урона с самого байчжу. У тебя в итоге пачка довольно бессмысленная, ибо один слот дублирует остальные три, но остальные три ты не можешь ничем заменить ведь они билдообразующие.
>>247943 (OP) Ебануться просто можно, шальной тен ролл залетел жестко. За полтора года игиы в первый раз такую удачу ловлю. Пойти что ли в казиныч сыграт.
>>248670 Нет никакой необходимости создавать две отдельные дендропачки в бездну. лучше взять сильнейшую дендро пачку и сильнейшую не-дендро, и все на этом.
>>248554 Сердца бога, Венти после его потери поплохело, дед придерживал до последнего на случай битвы с Осиалом, если судить по ним то сердце это источник божественной мощи. А райдыне и нахиде глаза вообще были не нужны , если судить по ним то это тупо регалии власти - безделушки, от их потери они даже власть не теряют.
>>248705 Щитовик + хил. Потребности в выживании закрывает, бафы раздаёт, зелёный сет носит. Всё он заебись делает и очень нужен. Нахида вообще не драйвер если что.
>>248709 Где я хоть слово написал про драйвера нахиду? >он заебись делает и очень нужен Хорошо чел, еще раз, останавливать я тебя не собираюсь. Я предупредил, остальное твое дело.
>>248714 Вот тут и говорил, или ты белыми атаками тыкать будешь? Ты не предупредил, ты немножко набросил на неплохого перса, закрывающего последний вопрос с дендро в бездне.
Все к релизу Рельс подготовились? 3.7 филлером видимо специально будет что бы во второй такой же игре все занюх устраивали. Скорее всего так патчи и будут выходить. Один филлер в Геншине, контент в Рельсах, и наоборот.
Бля, как же заебись в этой бездне, без духоты то! После предыдущих!!! Мммммм!!! Даже Лыцари "шеста и латекса" не так душили, как прошлый раз в 2 захода. А уж ёбаный червяк, как же без него охуенно! Шанечка с с2 (на самом деле с1 хватило бы), позволила вырубить матрицу в пачке с пякой и козой (Мона на подхиле). А раньше не хватало дамага, что бы за 2 ульты ёбнуть, из-за чего время уходило сильно. А так, фулл забафф на ульты козы и пяки!
Ивент уныловат! Ладно, он унылое говно просто! Ну вот нахуя Лява раз за разом нас в цифры и таймер утыкает? Сделай ты, наконец то пиздатый данж, где нужно не СИЛЬНА БИТЬ, а выживат, подбирать пачки, правильно сдавать ульты. В общем немношк киркора, что бы не бездумно одной пачкой проходить, забив хуй вообще, на то что там писалось. Видимо во 2ой комнате была пачка подобрано нормально, в 1 и 3 неправильно. На какая на хуй разница блядь?
Нахида это база, самая милая и симпатичная. Без нее не играет куча ребят начиная с 3.0. Даже пусть бы она выглядела как кусок ореха с редисовой веточкой сверху - все равно мастролл, оче много дает и много дендро кладет
>>248721 Белыми атаками? Я же сказал что четвертым слотом ты ставишь что-то более дамажное. Елань или Хайтама например. Если елань, то стоишь нахидой, она сама себе ем тоже отлично заливает. Бафф байчжу оффилд работает очень слабо, тебе придется сначала свапнуться на чара (райден, куки), подождать 2 секунды пока щит сломается, потом свапнуться назад, бафф продлится максимум 6 секунд, потом тебе придется свапаться обратно. На практике это очень очень паршиво, так что баффа оффилд у тебя считай что нет. >набросил на неплохого перса Опять же, неплохого с точки зрения чего? Брать две дендро тимы в команду? Ну про это я уже сказал, потребность в этом есть у меньшинства людей. С точки зрения одной единственной тимы, у байчжу нет такого слота, который не был бы заменен с лучшей эффективностью. Ну это правда, что я могу сделать.
>>248690 Хуйня, сердце Бога и не нужно, Венти даже не сопротивлялся, когда отдавал его. Просто устроил спектакль, чтобы сбагрить кал. И в качестве пруфа можно привести то, что у него не светились волосы во время фейкового сопротивления, в то время как у архонтов при применении своей силы они должны светиться. Вообще там с венти много мутной инфы в сюжете имеется, так что крайне преждевременно о нём делать выводы.
Доёб до деда вообще притянутый за уши, чисто сюжетно сбагрить сердце в конце арки больше подходит. Мы же по факту вообще ещё даже не ебём в чём суть договора, и очевидно оне задел на будущее. Ничего такого в том не вижу, что он обтряс все вопросики, когда проблема была улажена.
По хорошему чтобы рассуждать о сердцах, нужно дождаться когда о них нормально расскажут. А пока даже глаза бога толком не освещены ещё.
Так-то если чо, архонт =! Бог, сердец-то всего 7. Вон та хуеа которую мы пиздили в Ли Юэ например является богом.
>>248739 Опа, такие гадкие тайминги я чёт не помню, сч пойду занюхну, если так то ты прав, не оч приятно выходит. У меня проблема такова, что нахида не рвётся на две команды.
>>248755 Под нилу пачку он или кавех действительно неплохо смотрятся, но от желательности нахиды не избавляют все равно. Вот хайтаму нахида не особо то и нужна, но ему точно по этой же причине не особо то нужен байжу. Кирара с6 интересно под него выглядит. Дендро сет в аое, бафф урона всей тиме, щиток неплохой, а хил обычно и так есть. Короче чел смотри сам, мое мнение может не совпадать с твоим.
>>248765 Сыглы, нахида топ вариант. Байчжу хайтаму, ну с целью вставить туда елену. Так то он не замена нахиды а какой никакой компромисс, до него совсем туго было. В последних безднах очень хочется 2 дендро тимы брать. Пойду кстати кошку чекну, а то после новости что она 4-ка и дендро вообще болт забил.
>>248763 Мне все нравилось Эта лока вообще необязательна была Обычно после всей сюжетки можно было приплыть и кайфовать под музон посещая все острова Настоящий эндгейм, и никакого вызова
>>248763 Я в ведьмаке не только закрыл все вопросики - я их закрывал с отключенными метками на карте, сам прошерстил всю карту. Мое ебало имагинировать можешь?
Вкинул тенролл в баннер и выпала Нахида с Куки. Кого в команду к ним взять кроме Кокоми? Дендро мету вообще не знаю Там вроде бы всем надо тупо в мастерство арты брать, да?
>>248794 В гиперблуме только куки нужно мастерство Нахиде часы на МС и возможно в кубок тк она от него дамажит Четвертый слот можешь чмоню временно поставить, потом сроллишь байкала
>>248792 Там ничего особо хорошего не выйдет, у райден же игнор дефа, а не срезание, эффективность с2 нахиды уменьшается. казаха сару и беннета выгоднее взять
>>248812 Дендро ГГ как затычка, байджу для щитов-хилов-бафа арбузов (он в некст баннере с кавехом) В этой пачке няхида раздает баф с чужого МС, на свой ей похер. Я тестил разные кубки, дендро в моменте дает больше, но от МС она дамажит+бафает+заливает сама себе криты, так что на дистанции МС кубок лучше Голова на криты под соотношение, в каких то баферских билдах можешь все три куска на МС взять
>>248842 >>248830 Можете пояснить за лор Инадзумы? Прокликал там все квесты не читая. Хз что там вообще с Инадзумой, островом мокрой писечки и Энканомией.
>>248819 >Но ведь няхиди нет как босса... А жаль, сруклу и ту чуть-чуть жалко, всё-таки выглядит как Эичка-писочка, а воланчик был бы идеальной грушей для битья, чтобы пар выпустить.
>>248849 >>248848 Класс. Раньше без конст неиграбельно было, теперь и без сигны. И как это дефают боты, с Дыней аналогии не катят, Дыня вроде как батарейка-драйвер, да и дамажит на с0 вполне.
>>247967 Такое дело, Кианка она же лесба. Может это просто она свои дилдаки вниз скидывет б/ушные, которые срок эксплуатации отработали. Ну приземляются, куда приземляются, не надо скрытого смысла искать.
>>248859 ну оно вполне играбельно без сигны в квикблумах, просто сигна откровенно облегчает балансировку статов там не столько в ней дело сколько в самой механике блядских сплитскейлов
>>248896 У тебя буквально урон удваивается с блумов, и тебе надо чтобы у тебя тупо х2 урон постоянно был в пачке? Ни одной консты в игре такой нету. 20% прибавка. Это уже много.
>>248889 очередной падисар хуесос с тремя классами церковно-приходской ничего не понимает но всюду с умным еблом лезет >Лопать бутоны что ли в обоссаном мс? герой задуман для аграваты, а агравата требует и атаку, и криты, и ем, без чего-то одного все летит в пизду, и с такой проблемой любой герой столкнется, не только шакал поэтому и делаются гибридные билды для взрыва арбузов с 300-400 мастери >Чем он лучше Куки в таком случае? играй националкой и больше юшек не проси
>>248906 Там еще и минус деф для агравейта/спреда, у тебя есть чары, которые жрут с удовольствием этот бонус (Хабиб) или вообще оба ее с2 бонуса (Сайно).
Так кто большее Зло? Селестия или Бездна? Если всё-таки Селестия, то являются ли архонты, которым мы помогаем, приспешниками зла, и окажутся ли они не так уж и добры к нам в конце?
>>248923 > Так кто большее Зло? Тревалер. Он настолько опасен, что к нему с самого начала приставили паймон треваллера направлять. Тревалер спокойно вырезает племена без каких-либо консультаций с царьками или архонами.
>>248921 >Только у шакала попил ну и чего ты говноед не бухтел когда тебе с лопаты навалили распиленную на с2р1+с6 сару дыню и на фуллпачку лимитных подсосов аяку, сиди жри теперь падисарина >836 я же сказал не будет больше юшек недоразвитый нищий выблядок деревенский, че тебе непонятно то
>>248943 Говна наверни сам, петушара косоглазая. Кручу только то, что дамажит строго на с0. И ссу в рот кумерам, паймонам, ляоботам и лакеркам ебаным. А ты пей, молча, а то прольешь мою мудрость, чепуха.
>>248936 Пока в новинку очень нравится По пачкам есть небольшие кокблоки, но если условия выполнить то все легко разваливается даже на недокачанных чемпах Сигна это оверкилл чтобы залутать весь баф с хп и залить еще больше МС в пачку
>>248953 чел это тролинг или ты реально строишь свои предпочтения в игре 12+ базируясь на ДОМАХЕ? мне можешь юшку не давать просто посиди подумай себе ответь хотя бы
>>248859 Кто блядь это дефает? Попил ебаный на консты и весло, без них вообще неиграбельно, с ними максимум терпимо. Что там на с6 не знаю, может вообще разъеб кабины, но в спидранах я Кино что-то не видел.
>>248938 >проебал 3 лимитных жены орунах Да похуй. Я не собирался С2 Газаха крутить. Понимаешь ли, после выбитого Казаха мне на 30 крутке прилетел еще один Казах. Дальше мне выпала Чича еще через 70 круток. Дальше я просто решил крутить докручивать баннер, шоб оформить С2. В интернете протыки говорят же, что это имба лютая.
>>248968 Бля чел какая разница с6 не пофиксит тот факт что он после убийства волны обтекает, или после убийства моба слишком быстро остается без энергии. с6 этот момент еще сильнее усугубит пожалуй.
>>248968 Так его и нереально увидеть в спидранах, фронтлоана (Чельд, Дыня) у него нет. Зато просто тонна дамага без спайков + байджу поможет с волнами в дырке.
>>248950 Ну молодец че, мне похуй. Че ты выебываешься? Бомж и не можешь позволить? Не хочешь - не крути. И не завидуй тем кто выбил. >>248944 Дисбаланс я знаю, но по другому немогу. >>248935 Гибрид с хп и мс, чтоб не дохнуть. но мса с бафами всеравно за 1к с бафами. Ну и там резисты отнимают урон. Кокоми драйверит.
>>248969 Смотри сам, я могу только свои впечатления написать Ну и если критично подойти нило скорее для олдов треда, у которых вся мета давно откручена Я уже давно кручу вайфу для души, у мя почти весь бездамажный зоопарк с0 собран
>>248990 Я хотел, но на 7 тенроле запал пропал, скамом понесло. По идее лучше выбью Козу, чтобы генштальт закрыть и крутить уже вайфу, так как бездна с Инадзумы на 2.0 закрывается стабильно и как-то похуй уже. Прост поддерживать распил не хочется, а новые чемпики все недоразвитые стали какие-то. И ебанина в скиллсетах. Вот бы Дилюка с дамагом как у Райден за тычку)
>>248979 Предстоит жесткая ебка, с2 Кусаналя оформлена, остался только с0 Байджу и пойдет насилие. Это просто пизда, 1 чарик одновременно жрет все от с2 Нахиды и от пассивки Байджу.
>>248985 В видосиках прикольно, на длинной дистанции чет ваще никак, ждать кд бесконечно можно. Я последний раз его доставал только чтобы летучего волка в безде разъебать.
>>249005 Бафф эквивалентен 250-300мса онфилд дилюку при 50к хп у Байджу. Хуевый щит, оче жесткий хил. Дендроаплай норм в солотаргет, полное говно в аое
>>248997 Козу сейчас крутят разве что по строгому вайфу фактору, чемпионесса полностью покинула мету Сигна Нилу дает 10к хп, это 90% аффикса в арбузы В душе не ебу в какую часть формулы они идут, но прирост дпс вряд ли будет выше 25% относительно ф2п палок Ну и как выше чел написал в фонтейне 100% будет или крафт или ивент палка на хп тк фокалорочка тоже гидро одноруч Правда мем в том что скорее всего она с ним и будет гонять а не нило
>>249024 Сява раб китов, он строго на с6 начинает резню всего и вся. Да и был в бете игры, хуй знает, зачем его так занерфили. Хотя лява на релизе вместо лег говна наделал, а вместо 4 - богов. Были времена)
>>249028 Как-то срать на мету, если для нее нужно сраные констосигны тащить и играть, отплевываясь от геймплея. Я лучше 20 ретраев сделаю, но чтобы удобно и весело игралось. Про Фонтейн после Дашки и Байжи вообще с ужасом думается, там наверное по с4 на легу надо будет, чтобы хоть как-то они конкурировали.
>>249037 Стандартных) Коза - топ, Шеньха - топ, дед - топ, Сява просто норм, остальное - мусор из стандарта. Вот калич не вписывается, но это походу новая политика Лявы - мусорные чемпы, Дехью же крутили.
>>249039 Очень критично, там же проки меньше, в принципе нормальные арты не получатся. Но инструктор неплох, потому что раздает 120 мс всем, для каких-нибудь саппортов норм, типа Дионы.
>>249038 Если он тебе геймплейно не нравится (в фулл тф фиолетовый жук скачет вперед-вверх-вниз, шифтит в стороны и жмет ешку каждые 2сек) то его и не стоит качать, только ресы всрешь.
>>249050 Геймплейно, судя по пробному забегу в ивенте, играется он в ульте и с руки, как я и люблю. Но желания солить на сигну нет никакого. Пофиг, пусть в чайнике стоит, до следующего рана еще год, видно будет.
Ляо не хочет с выходом Фонтейна увеличить кол-во смолы для 60+ рангов на 9+ уровнем мира? Ну заебало, хочется мне фармить данжи и артерии с боссами. Хуль я права не имею блять? Кам он, 60 ар это нихуя не новички, тут ты уже прокачан и арты имеешь. Что мешает просто сделать максимум смолы 640, а её восстановление ускорить в 4 раза? Типо ты вводишь 60+ ранг и должен 1 лвл качать в год? Бред, ляо. Я хочу заново ходить в данжи, которые анлокают новые ранги
>>249059 Там не все так просто, чтоб ты насиловал любую комнату менее чем за минуту, у тебя должен быть определенный сет и ты должен четко блюсти его ротацию, иначе не прокаются глаза и нет дамага
>>249055 Я настолько устал траить аскариду в тот раз, что даже если чемпик будет просто кубом с радужным флаго и дилдаком сверху, но дамажить на с0 без вложений, то я даже на пак занесу, но выкручу такую йобу. Пусть это путь позора, но сложно играть, когда тебе не везет в гаче.
>>249063 Первая пачка не дораха. С1 Шеньхе только нужно, что бы она чаще бафф давала. Без неё этот маховик молоть ебала не будет! А вот во 2ой пачке промолчу, конст овердохуя. По деньгам, уровень начального дельфинчика, и много скипнутых банеров, ради реранов!
954 тогда минбазой будет 250кв фуллсет и бездна будет проходиться по щелчку пальцев а ляве надо как-то стимулировать продажи вон глянь как бездну усложнили
>>249072 Гром, он вроде ускоряет откаты, в ротациях нужно смотреть по откату ешки, думаю между qte иногда лишние прожатия сделать можно. Но я покурил гайдики, там все очень грустно по скейлам, меньше чем у шторки даже...
>>249078 Да, с ним она идеально встаёт в криопачку, ориентированную на сдачу ульт по КД. Янтарь покрывает недостаток энергии, а из-за того что Мона ультует по КД, ещё и ХП даёт. В общем то, от самой Моны только бафф и нужен. Пузырь не дамажит с янтарём!
Я это сделол. Докачал цыгана. Забавный факт: я им вообще не играю. Криокоин-то, сами знаете. Но я не жалею, уважил ветерана игры. А до него Барбсона вкачал. Хочу с Лизой теперь позаморачиваться, на тестранах она не так уж и плоха, да и вообще приятная тетенька. Милашкой меня называет :3
>>249034 >удобно и весело игралось. Нилублум под этот критерий лучше всего подходит, никакого задротства ротаций или таймингов, просто скинул ешку нилу в начале и дальше подпивасно катаешься ебалом по клаве попеременно меняя статусы на мобах >там наверное по с4 на легу надо будет, чтобы хоть как-то они конкурировали. Смотря кому. Архонт будет как минимум бафать на с0 и возможно ебать на констах. Всяких филлерных затычек могут и распилить, но кому на них не похуй. Ожидается целых 8 тянок за год, как минимум половина будет ебабельна и играбельна
>>249080 Меня скорее всего уже в 3.7 бездная наконец приложит и я не получу свои 36. Но я все равно буду скипать хайтама и казуху. Нахуй. Не нравятся они мне.
>>249087 В один момент, ориентировочно следующий ран, Ляо обосрется с таким подходом. Никто, кроме китов и пула лакерков уже просто не закроет. И люди рано или поздно (1-2 патчка такого откровенного скама) забьют на эти ссаные 300 гемов. А попен он уложнить не может - ЦА уйдет в пнг с автобоем и бб.
>>249089 Гром дает тебе пихать доп. Е между каждым проком глаза, это тонна дамага и энегргии. Весь дамаг пачки идет именно от того, что у тебя 1 онфилд чар в квикблуме имеет весомый мс для арбуза + куча личного урона. Да, дамаг его арбуза ниже Куко-Дыневого (1к мс) на 7к, но все это компенсируется
>>249104 Гром с упором в мс... Мда, звучит китово. Ладно, если каким-то макаром будет 300 круток валяться к рерану - попробую в сигну, а пока пусть ждет свою очередь...
>>249099 Пока дырка на кончиках пальцев последней секунды может быть закрыта поварихой и гиперблумом, неосиляторам просто напишут skill issue и предложат выпрямлять руки. Нихуя Ляо не будет, он все предусмотрел.
>>249095 12 круток в оружейке (гарант на лампу\ключ) 70 круток в персонаже (гарант). Осталось 2 недели, но есть луна. Нилу мог бы и покрутить еще, но на сигну не хватает, донатить не собираюсь, все равно лампой приложит. Не вижу смысла...
>>249076 ДАНЖИ ДЛЯ ВОЗВЫШЕНИЕ УРОВНЯ МИРА ГДЕ??? ХУЕСОСКА, ГДЕ? Я ХОЧУ, ЧТОБЫ ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ С 60 РАНГА ПЕРЕЙТИ НА 61, НУЖНО ЛЯОДАНЖ С МОБАМИ НА ВРЕМЯ ТИПО 12-3 НА ДВЕ ПОЛОВИНЫ ЗА 1 МИНУТУ НА СТОРОНУ. ГДЕ МОЙ 9 УРОВЕНЬ МИРА НАХУЙ? ХУЛИ БЛЯТЬ КРУТОК В ПАТЧ ВСЕГО 100 ШТУК С ЛУНОЙ И БП? НУЖНО МИНИМУМ 200 АЛЛО ЛЯОРАБ СУЧИЙ
>>249109 Потести его с другими стволами - коршун, бп, кисть. Часы на мс, анбафф мс фулл тф ~270-300 + 100 ульт + 250 Кусь, он жрет элегии, сигны куси, дендро резонансы (Байджу+Кусь). В итоге просто тонна урона.
>>249130 Смысл убивать дойную корову. Лява-компани с гейщита кормится в основном сейчас. Каллейл не выстрелит на уровне, ззз тем паче. Не туда бабло вливают.
>>249117 Но ведь лампа так-то годнота, а ключ такая же мимолетная вещь, как и сама Нилу, на следующем баннере арбузники отправятся туда же, где сейчас крио тусит
>>249134 Какая разница куда перетечет аудитория если деньги будут идти к одной компании? Нет такого понятия как убийство если у тебя иллюзия выбора игры
>>249131 У меня прокачены арты и таланты всем нужным персам, качать абсолютно всех это шиза. Остается только фармить арты и то чисто добивать арты чуть получше, чтобы дамаг пачки возрос на 0.05%.
>>249136 Откуда инфа, из процедурной? >>249132 >анбафф мс фулл тф ~270-300 + 100 ульт + 250 Кусь, он жрет элегии, сигны куси, дендро резонансы (Байджу+Кусь). Что такое анбафф, а без с2 Нахиды и лампы кина не будет? >>249146 Так как они перетекут, если каллрейл это пошаговый кал для мобилок с кишколоками и автобоем?
>>249133 домохозяйки охуеют и ливнут с игры вместе со своими деньгами. если каждый минмаксер будет скупать все паки стабильно то может быть лява и сделает как ты хочешь
4 из 7 континентов закончены, а вместо разгадок наваливают только новой хуйни, бессмысленной и бессвязной.
Пытаться разгадать суть замеса между бабой из опенинга игры с близнецами в нынешнем состоянии игры - это как если бы по вахе вышла игра, посвящённая войне орков с тау, и предполагалось по листовкам эфирных и амулетам орков реконструировать теософию Лоргара.
Регистрация бесплатно в клиенте или на сайте ‒ https://genshin.hoyoverse.com/ ‒ PC, Android, iOS, PS4/5. Есть русская версия.
FAQ ‒ https://rentry.org/genshfaq ‒ советы ньюфагам, ссылки на гайды, маршруты артефактов и прочая инфа.
Апдейт по платному глайдеру: код #7 вышел, #6 закончится 19 апреля, #8 будет в мае: https://rentry.org/genshevent
✦ Профиль игрока, веб-ивенты, статистика и прочие официальные инструменты: https://www.hoyolab.com/circles/2/27/official
✦ Карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html (официальная) и https://genshin-impact-map.appsample.com/
✦ Базы данных https://genshin.honeyhunterworld.com/ и https://ambr.top/ с возможностью просмотра ЗБТ-контента.
✦ Подсчет шансов в гаче https://hutaobot.moe/tools/gachacalc (с оружейкой) или https://konopelko.github.io/genshin/
✦ Счетчик роллов https://paimon.moe/wish с расписанием ивентов, базой данных и отслеживанием достижений.
✦ Калькулятор дамага https://genshin.aspirine.su/ + wiki и промокоды https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Promotional_Codes
✦ Билды: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml?gid=100510092#
✦ Показать свой билд картинкой: https://enka.shinshin.moe/ (по UID, персонажи со стенда) и https://shinshin.moe/
✦ Сравнение персонажей игроков: https://akasha.cv/ (прокси/впн, если не пускает) + пикрейт в Бездне https://akashadata.com
✦ Лотерея с ничтожным шансом на 30 - 60 гемов: https://act.hoyolab.com/puzzle/bbs/pz_ZoZ4uULZgV/index.html
Скрыть стикеры в адблоке: 2ch.hk/stickers/MaoUwx8J/* а также FzAUVhHr
Для куклы (скрывает посты со стикерами): #exph[gacha](/href="\/stickers\//)
Шаблон для переката (18.04.2023): https://rentry.org/gensh2ch/raw
Прошлый тред: