Параллельные вселенные, они как разные кадры на кинопленке — если они рядом, то они могут походить друг на друга, но, в то же время, быть разными. Этот набор картинок посвящен тем франшизам, которые творчески подходят к сюжетам своих игр и придумывают разные вселенные, разные ходы событий, разные художественные интерпретации. PS Почему цифра 6 другим шрифтом? Изначально, это должен был быть 65й тред. По-моему, такое грубое исправление выглядит, что ли, как-то провдорубнее и наглее, чем если бы я просто заменил цифру. Что-то вроде суровой и насильственной правки. Ну, считайте, что это мультивселенная 65го треда, лол.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов), Nioh, The Evil Within 2, Yu-Gi-Oh! Duel Links
Из анонсов: DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017), .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (декабрь 2017), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Путеводитель по оп-пикам: 1 World of Final Fantasy. 6 Kingdom Hearts. Мало того, что почти каждая номерная часть происходит в новой вселенной, так еще создатели Final Fantasy очень любят поместить своих героев в альтернативные истории. Это недавний World of Final Fantasy или Kingdom Hearts, где персонажи встречаются аж с героями Диснея. Интересно, как Дисней согласился на такой безбашенный эксперимент, разросшийся в отдельный сериал? Да, тогда франшиза была на подъеме, Square могла позволить себе снимать блокбастеры за много баксов, а за jRPG некоторые видели будущее. 3 Sonic Forces. Создатели Соников давно ушли в самоиронию и даже какой-то мета-фикшен. Вот у них ранний Соник бежит бок-о-бок с поздним. Это два разных героя из разных вселенных. 4 Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online. Нептуния — это, вообще, показательная в этом плане франшиза, где все игровые явления, как консоли, тайтлы, жанры, клише, около-компьютерные понятия и так далее предстают в виде живых персонажей. Понятно, что если задуматься над тем, как объемна эта метафора, мозги начинают плыть. Так еще и игры серии выходят одна за другой, не раз удивляя, с какой легкостью авторы относятся к тому, что когда-то раньше насочиняли. 5 Namco X Capcom. Есть много файтингов-мультиверсов. Вроде Capcom VS SNК, либо тот файтинг, где дерутся герои разных визуальных новелл. А это более редкое явление, пошаговая тактика, где смешались герои культовых фирм. 6 NGE: Girlfriend of Steel. Евангелион тоже относится к своей вселенной нестрого. В мувиках-ремастерах появилась новая героиня, которой не было в сериале. Но еще одна новая (старая) героиня появлялась так же в старой визуальной новелле. 7 Zelda. Многие спорили, одна вселенная или нет. Тот же самый Линк или разные. Когда Нинтендо показала официальный таймлайн, многие были удивлены. По крайней мере, там есть разветление — в Ocarina of Time герой побеждает, либо терпит поражение. И много разных героев, каждого из которых зовут Линк. 8 Danganronpa. Споры, в V3 новая вселенная, либо нет, не утихают до сих пор. Хотя, как по мне, все-таки, она новая. И на этом, в том числе, сыграли авторы, потрепав нервы многим неподозревающим геймерам.
Тред объявлен Золотым. Ксюша, зачитай им письмо Беатриче. Ксюша зачитывает:
Найдите нить, что струится по лучшей доске раковальни. Ты, кто увидишь тред золотой, следуй по нему, чтобы открылся ключ.
Когда дойдёшь до треда, ты увидишь ОП-пост. В этом ОП-посте найди ты игры, которые тебе понравятся. Они приведут тебя к золотым азиатским хитам.
Чтобы найти золотые японские игры, поверни ключ: В первую полночь он изберёт шестерых вниманиеблядей и забанит их. Во вторую ночь он разбанит двоих, чьи сердца никогда не соединяться. В третью ночь тот, кто запостит отчёт, получит пасскод. В четвёртую ночь пройти Данганронпу и убей Эношиму. В пятую ночь найди в Кагуре плоскую грудь и убей Либидо. В шестую ночь набей живот яблочным желе и убей брата. В седьмую ночь попади в ад и убей поезд (не спрашивайте) В восьмую ночь убей девочку и зашей в живот красные семена. В девятую ночь перекати тред и обнаруж, что ты в нём один. В десятую ночь ты поймёшь, что достиг аниме-просветления и только лучшие тайтлы откроются тебе одному.
Только мудрый постит в японских игр тредике. Один из них должен постить отчётики, все отчётики должны быть прочитаны Один из них должен постить аниме, всё аниме должны быть без рудаба. Один из них должен флудить, его любовь не должна быть найдена. Один из них должен спать, чтобы спать до окончания всех тредов мира.
>>24776163 А ты прошёл до конца? Если нет, то не спрашивай. Порядок в этих картинках нормальный. Это в арке вопросов почему-то значки начинаются с тёти Розы (обожаю тётю Розу), а заканчиваются дядей Крауссом. Понятно, что их по старшинству расставили, но вряд ли кто-то захочет брать карт0чки, чтобы вместо милой розы получить лицо дяди Крауса. Роза хоть выглядит нормально (пикрилейтед), а Краус - это вообще кошмар.
Спайки открыли в северной америке дочернюю компанию, которая будет заниматься локализациями их игр. Надеюсь они мне все ронпы заново переведут сука, без всяких пиноккио, фэшонит и антропологов.
>>24776366 Ничего подобного, фейт это еще и охуенная экстра и классика - оригинальная ВНка. Тред положительно относится к платиновым внкам, так что фетйту самое место.
>>24776374 Хех. Их вообще адаптирует. Будет действие происходить в Оксфорде, вместо Джунко будет Перис Хилтон, а главного героя будут звать Маккалей Наггаро и он попадёт в Хоупс Пик (это студенческое братство) по квоте на потомков индейцев. И монокума будет с причёской трампа.
>>24776386 К слову в фго тоже новелла с уже не хилым таким сюжетом, правда для японогоспод(хотя на вики переводы есть). Америка зависла на арке Океаноса, лёл.
>>24776401 Чего ты несёшь, сумасшедший? Он делает сборки по спрайтам с Плойки и держит русификаторы на Чаек и Цикад весом в десятки гигов на своём яндекс-диске. Что с тобой не так?!
>>24776460 В основных играх у него там все популярные новеллки - от кланадов до данганронп. Или ты хочешь аккаунт, где онли японские игры? Таких людей не бывает. Даже у Ксюши там дотка.
>>24776442 У меня просто вебмка только из фест ордера есть, иди нахуй дебил. Но фго норм, все равно. >>24776433 А мне доставляет этот непринужденный бесконечный гринд, например. Сюжет там не сказать что очень уж крутой, но он цепляет именно реальными историческими личностями, их трагическими судьбами и размышлениями над былыми временами в виде сервантов уже. Для меня хорошее произведение это то, которое может меня растрогать, что глаза будут на мокром месте, в фго такое было и не раз, хоть и не в такой запредельной концентрации как в ван писе, где я местами рыдала прям как побитая шлюха. >>24776442 А тебя я еще раз нахуй пошлю просто так, на всякий случай, хуесос.
>>24776519 Я не знаю. На арку вопросов тоже русификаторы были в десятке мест и везде слетала кодировка UTF-9 на моментах, когда надо было совмещать цвета, русские буковки и японские иероглифы на одном экране. А тут одну сборку в стим закинул и всё - тут тебе и спрайты с плойки, и озвучка, и перевод, и багов нету. В одной руке Мария, в другой - пачка Беатриче (ну, типа пачка кальмаров и пачка как балетное платье, юмор такой) - сидишь и читаешь на расслабоне а потом наступает ночь в игре и ты срёшься под себя от страха.
>>24776472 >>24776484 Да у него аниме игры наигрыны по 3 часа максимум, это же бред, явно больше должно быть если игра понравилась. Если Валера значит Валера!дайте его профиль
>>24776576 У меня тоже был один друг с тысячами часов в доте. И знаете что с ним случилось? Он жил в каменске-уральском и зимой провалился в канализацию.
>>24776540 спасибо видно что не дура, всего 88 игр,а то кругом одни собиратели по 1000 игр у нее в какой-то даже 100% достижений, внимательно пройдусь по ее играм.
>>24776570 Про симулятор ниппы не скажу, но Чайки очень страшные местами. Там чисто хичкоковский саспенс, который нагнетается часами, а когда наступает кульминация, игра делает обманку и продолжает нагнетать, провоцируя сильнейшую паранойу. Я нагуглил первую версию Чаек, там на конверте с фензина были тупо золотые бабочки нарисованы. То есть человек сидел, играл, играл час, другой, и даже мог не догадываться, будет тут вообще эта Беатриче или нет. Я даже зная о реальности Беатриче (и том, какова эта реальность на самом деле) испытывал сильный дискомфорт от сцены нахождения Марии с белым зонтиком или обхода ночного дома. Но если ты еджи-лорд, которому нужно гуро, то тут его нет, да и ради него читать десятки часов про то, как у них тут в семье разворачиваются личные трагедии - это такое себе. Если Диккенса не любишь, то Чайки не зайдут. Это даже не Эдгар По, это чистый "Эдвин Друд".
>>24776700 Хоть я и понимаю, что это из-за того, что Рюкиси не смог бы нарисовать трупы, но даже это играет на атмосферу английского каминного детектива. Там тоже всегда были абстрактные "он понял, что там лежал труп" и всё такое, без смакований. Так даже лучше. Не будешь же ты на труп родных пялиться. Понял, что мёртв человек, потом доктор подтвердил - всё. Уже драма есть. ИРЛ трупы тоже невзрачные довольно. Просто лежит тело и всё, криво-косо, непонятно, но вокруг скорая и полиция и понимаешь, что это тело уже не человек, а просто плоть. Это вполне ощущается в сцене с сараем.
>>24776782 Я знаю одного такого человека, который так выразил любовь к своему брату Все же мы люди, братишка. Он на самом деле пытается мух от нее отвести.
>>24776810 Нет, ну вот в таком гуро, кстати, ничего плохого нет. Это реально похоже на бессвязное месиво из жил и зубов, как в описании в новелле. Просто есть нереалистичное и тупо смакующее гуро (как В Сайне Но Уте). А вот такое я бы и в новеллке был не против увидеть. Как-то так это и выглядит ИРЛ. >>24776830 Зелёный слоник - это такая метафора нашего треда. Братишка - Это Ксюша. Полковник - это вахтёр. Маслаев - это ОП. А Епифан - все нормальные аноньчики.
>>24776911 А что, кто-то не смотрит кинематику с включённой промоткой? Поставил на промотку и сидишь как кино смотришь, зачем вообще что-то в руках держать?
>>24776948 Да там вообще странный состав гарема. Нему как очевидная вайфа на любой вкус, училка на второй раз и куча безликих бесполезных дамочек без задач. >>24776954 Я летсплей пак скачал на порнолабе, из клиента тоже не играл.
>>24776978 В аниме - да. В игре - только если ты этого захочешь. И это единственный какашечный момент, в отличие от старлесса, где игра тебя каждые полчаса спрашивает, не навернут ли тебе говнеца.
>>24776994 Зелёный слоник из песни же. Вечно ноет, странный какой-то, пришёл в оркестр (сформировавшуюся культуру) без навыков игры на инструментах (двутайтловая манька), говорит, что его не кормят, как ему плохо и так далее.
>>24777131 Я ей признался ещё в марте, лол. С тех пор видел достаточно свидетельств того, что это типичная пацанка, и с такими лучше и в самом деле просто дружить, и это вполне весело, если видеть реальную картину и вместо френдзоны общаться как с обычным другом. Ты опоздал с подколками почти на год.
>>24777165 Не мог бы. Как тот ещё ЧСВшник, я бы не смог няшиться с девочкой, которая имеет примерно мой доход, только при этом не работает и без царя в голове. Я бы сдох от паранойи. Плюс все её хамства сейчас легко зеркалить, а в отношениях ты охуеешь, если у вас нормой будет говорить "ой всё, иди нахуй", "да, соси жопу, я занят". А с подруганкой такой формат работает на ура. А если бы ты был геем, то это вообще идеальная баба-друг, так что мотайте на ус, если геи есть в треде.
>>24777200 И вообще, Ксюша - это такой вариант Лесли из "Моста в Террабитию", только с поправкой на российские реалии для тех, кому за двадцать. Хуй знает, как вы этого не видите. >>24777231 А как это с Ксюшей-то связано, лол? Это ИТТ какой-то фажик меня с ней шипперит вечно. Пока я пилю новеллку, мне девушку точно параллельно не держать. Я итак из-за треда делаю по чуть-чуть, а надо не тут с вами постить, а игру делать.
>>24777372 Кстати, а был "богачей в японских играх тред"? Чтобы Бьяка, богач из Годо Ита, Кензо из Уминек, вот это вот всё. И над шопингом Валере можно не париться - использовать шаблоны для банкнот и карточек банковских и виуаля. >>24777377 Ты без души байтишь. Если ты ещё и нимфуля, то вообще лол.
>>24777435 ну девушки симпатичные,как обычно но в остальном хуй знает.
и еще такой вопрос, я вот думал что у меня постоянно на уме когда я вижу японские игры и вот сейчас дошло в большинстве игр используются одни и те же звуки атак( а может и еще чего) вы такое замечали? https://www.youtube.com/watch?v=P5AL70B3HgA вот тут например
>>24777485 >я вижу японские игры и вот сейчас дошло в большинстве игр используются одни и те же звуки атак( а может и еще чего) вы такое замечали? >[YouTube] Anima Gate of Memories Gameplay (PC HD)[РАСКРЫТЬ] вот тут например >кидает гайдзинскую ёбань.
>>24777666 ну я не спорю ведь... то есть много повторяющихся звуков потому что к нам доходят вот такие инди которые берут звуки из известных проектов? или может просто японцы любят определенные звуки и поэтому это как правило хорошего тона не менять их?
>>24777712 Японцы вообще единственные, кто в играх, аниме, фильмах тратят тонны ресурсов и средств на озвучку своих проектов. Само существование такой професии как "сейю" уже на это намекает. Это не только голосов касается, но и обычных звуков и музыки. Одна из ключевых вещей за что я люблю японцев.
>>24777834 Камео маленькой противной Рики Ниппы во вселенной Чаек или фансервисный персонаж-мерисью? Ну, даже не знаю... Разумеется, правильный ответ - Деланора. Ты тот анон, который параллельно со мной проходит или знаток серии? >>24777895 Ханю доброе сказочное существо. Она не проходит в номинации ведьмочек и демонов.
>>24777963 Почему ты всегда постишь отчёты по ванпису где рейтинги - это показатель качества, а в случае с титосами те же рейтинги для тебя - это "миллионы мух"? Двойные стандарты.
>>24777766 А я люблю набирать в команду статистов и заботиться о них на поле боя. Я так часто делал в ФФТ или в Тактикс Огр. Везде где есть возможность переманить себе врага, я переманиваю себе всех кого возможно, а кого невозможно обворовываю на всю экипировку и способности. Люблю коллекционировать кучу всего разного и складировать у себя как дракон.
>>24777982 Титосы говно сами по себе. Я же знаю о чем и про че там. Хотя у меня подруга их наворачивает, постоянно ей напоминаю что она сморит говно, лол.
>>24778014 Я когда в книжном искал девочку из другого мира (это манга такая, а не настоящая девочка), при мне возле манга-полки юноша лет тридцати с бородой откровенно романсил девочку лет шестнадцати обсуждением того, насколько достоверна анатомия лица человека без кожи на обложке этой манги. Видимо, какая-то польза у манги есть.
>>24778014 Ты ее подавила? Она не обижается на такое? Я слышал много страшных вещей о женской дружбе и хочу узнать, что из этого правда, а что вымыслы.
>>24777906 >Ты тот анон, который параллельно со мной проходит или знаток серии? я её давно читал, недавно вышла в стиме, решил перечитать освежить воспоминания. видел профиль какого-то фанбоя дланор, запомнился тем, что у него там в одной из витрин написаны 10 заповедей нокса а дланор чересчур педантична, сразу же её невзлюбил. хотя все равно хуже всех эрика, просто дико выбешивала. потом второй по ненависти идет берн, но я её могу простить за няшный хвостик и кошачьи повадки, ну а потом дланор.. еще мне не нравится ева, но это уже другая история совершенно
>>24778092 Хэй, хэй, коллекция просто у меня в голове, а на поле боя ты товарищ и брат, которого я оберегу от удара врага. А после мы пойдем в таверну выпьем эля и закусим вяленой говядиной, пока бард рассказывает истории о чудесах дальних земель. Будет весело. Хочу чтобы японцы делали больше рпг про дикий запад.
>>24778105 Нет. Я вообще пока на вторых сутках в Арке вопросов, просто немного знаю, что там потом будет. Тут в треде ещё есть мальчик, который ненавидит Марию, и парень, который вместе со мной стал игру проходить. И ещё один смотрел аниме, а другой начинал и дропнул. Итого, шесть человек в теме Уминек (самое то, чтобы нас выбрал ключ этой ночью) И Ксюша, но она не обсуждает их, потому что там что-то произошло и она забыла все события чаек.
>>24778105 Ева вообще в вечном пролете. Она могла бы выстрелить в милф-фестивале, но остров итак забит милфами всех сортов. Она могла бы быть вайфу мазохистов, но тут есть Беатриче. Она могла бы быть женой для тех, кто любит резкий и хитрых женщин, но тут есть Кириё-сан. Также она недостаточно развратна и слишком сука (но без способностей вести игру эта ссучесть просто выглядит как школоивельство). Плюс она вечно нападает на тётю Нацухи, что окончательно делает Еву бесполезным персонажем и анти-героем всей игры. Ева не нужна, тут я полностью согласен, конечно.
>>24778301 Да обалдеть... В прошлый раз я целый тред ругался с аноном по Чайкам, так что он мне аж в следующем треде гадил, а теперь анон распределил дамочек совершенно правильным образом, да ещё и очаровательную гифку прикрепил. Вот что полнолуние делает. (Мне Роза немного больше Нацухи нравится, но это просто потому что она как женщина вся такая молодая и свежая, а Нацухи тут за чахоточную невротичку, поэтому её сложнее полюбить, но как человек она тут главный персонаж Достоевского - униженная, больная, несчастная и с добрым сердцем).
>>24778085 Ну японские мультики это миядзаки только. Если ты считаешь титосов лучшими в этом жанре - то пусть, похуй как-то, лёл. >>24778078 Она не хочет смотреть ван пис, собака побитая. Да хотя не каждый щас отважится 900~ глав\серий навернуть уже.
>>24778366 Боятся длинносененов, аниме не смотреть. Я смотрю почти всю большую тройку плюс Драгон балл и Драгон балл Зед, Блич забросил серии на восьмидесятой. Да я бы и детектива Конана посмотрел, да не было места, где скачать можно было. Но серьезно, помягче с друзьями, не забывай показывать, что ты ее ценишь
>>24778358 >Мне Роза немного больше Нацухи нравится, но это просто потому что она как женщина вся такая молодая и свежая вот только ребенка своего лупит нещадно, поэтому минусик
>>24778457 В аниме на гифке крипота какая-то. В игре это была типичная сцена вида "пришлось воспитывать маленькое говно на глазах свидетелей". И ты одновременно сопереживал Маше и понимал тётю Розу, потому что это как отучивать детей от соски или приучать ходить на горшок - иногда приходится. Плюс Мария, отчасти, заслужила. (Там потом раскроют, кто её отец?)
>>24778509 на самом деле она говорила правду, а ей все не верили до последнего момента. ну и где-то с 4 главы её уже с другой стороны показывают, оказывается что она хорошая девочка и еще обещала дать потрогать свои сиськи батлеру когда вырастет, чудо а не ребенок
>>24778509 Девку пиздит мать за четвёрки, травят в школе, на неё хуй положил детский психолог, дед называет выблядком от свиньи (в англюсике перевели как foreigner bastard), логопед не выправил вовремя деффект, старшие братья и сёстры считают тебя или типичным малышом или умственно отсталой, ведьма использует тебя вместо радио-динамика, говоря с людьми твоим ртом, и ворует у тебя белые фантики с цветков розы, это же хуже, чем украсть конфету у ребёнка - украсть фантик с конфеты! а твои защитные амулеты выбрасывают на помойку, хотя они спасают людям жизни, а ты даришь их по доброте душевной. Эта лоля потом должна открыть для себя двач. А, ещё они в саааааамом конце списка наследования. Так что я зря всё-таки её критикую. В реальной жизни магическим лолям как-то так и живётся, наверное.
>>24778583 Да роза-то вроде облетела от дождя, а фантик удуло ветром. Хотя Беатриче могла загнать Марию пинками в дом, а не заставлять мерзнуть под ливнем в истерике.
>>24778627 Мария бы ей лицо расцарапала. Ведьмы ведьмами, зонты - зонтами, но розу-то надо было найти. Тут даже Беатриче может подождать, когда Мария ищет розу под дождем.
>>24778705 Но они дьявольски хороши. Был бы хороший пека, я бы сам играл и скриншотил, но у меня нет выбора. Плюс опиумная палитра слишком искушает, ну его.
>>24778750 Ноутбук рабочий. Я в новеллы и 4х стратегии играю по часик-два. Ну а так - да, она не очень оптимизировано. >>24778808 Да, можно и там. >>24778663 Она там на принцип пошла. И вообще, это обыгрывает монолог Кензо о природе магии. Мария делала невозможное (искала облетевшую розу) и при этом была готова замёрзнуть из-за такой ерунды насмерть. Поэтому получилась малая магия - получила встречу с Беатриче. Игра даже даёт жирный намёк, что именно истерика Маши, а не призывы Кензо разбудили рулетку демонов.
>>24778867 Это уже не смешно. Четвёртый раз за вечер ссылку даю. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=897600062 Можешь и в чистую японскую кинуть, не обязательно сам Стим ставить. Но можно и поддержать денежкой автора игры. Он старый хиккан. >>24778877 Можно же сравнивать прямо в игре по одной кнопке. ПС3, впрочем, самые неофициальные, это даже я признаю, хотя с ними играю. Ну и озвучка появилась в принципе только в ПС3. Хотя она шедевральная, я считаю. >>24778909 Господин выше прав. Фэндом располагает к прохождению с оригинальной рисовкой и без озвучения. Но мне нравится рисовка с плойки, а голоса приятные.
Уверен, что где-то в недрах форчана даже должен быть мемас с теми мужиками на диване, которые со скучающими лицами смотрят на что-то заурядное и вопят, привстав со стульев, при виде треша. Конкретно глазки в ранних версиях у автора были хороши. Это не случае ван панча - тут ранние арты содержали не только сюжет, но и характеры. Хотя в случае с рядом персонажей было видно - просто не выписывает образ. Кириё у Рюкиси - это какая-то Вирджиния Вульф - этакий трап-бизнесмен на подхвате миллионера. Хотя по лору это молоденькая бойкая секретарша с мозгами, одинаково умная и красивая. Но хихикающая Беатрича стала попроще. Шанон и вовсе сделали дженерик мейдой с титями.
>>24779005 У Рюкиси Шанон очень пухлая, почти рыхлая. Её трудно назвать красивой. Без озвучки мы вообще не понимаем, что в ней хорошего - как слуга она вечно фейлит по мелочам, не может дать отпор пидору-повару, забывает слова и составы соусов и с образом толстухи это создаёт почти жалкую картину. Джордж делает ей предложение как будто из жалости, или из желание отношений с простой девчонкой, которых в его бизнес-окружении попросту нет. В Пс3 она уже сочная девка с милым голоском. И это при том, что в игре итак есть фансервисные кролики в боди. Изначально Шанон вообще не подавалась как фансервис. Это просто Баттлер даже собаку трогает. А в ПС3 она уже почти дженериковая кукла без задач.
>>24779076 Да я как бы знаю про твисты в общих чертах, я не ради твистов читаю, хотя они тут интересные. И это тем более нелепо делать такого двуличного персонажа картонкой.
>>24779096 Узнаю завсегдатая анимублядских тредов. Найдёшь косяк в вебм-рилейтед (помимо самого видео)? >>24779104 Доки-Доки? Мне не очень понравилось. Но ребята молодцы, что такое сделали за бесплатно. Многие даже на флешки главную героиню сохраняли перед удалением.
И все же ханипоп это по тематике треда или нет? ведь игра сделана по японским порядкам и если не знать то сказал бы что японская. Сейчас вот два часа отыграл,пока не открыл на понравившуюся не мог остановиться.
>>24779315 Когда колдуны-маркетологи наделают еще больше новых видеокарт, у нас перестанут запускаться даже внки, потому что в них добавят тесселяцию и мыло.
>>24779307 >НАДА УВАЖАТЬ ТЕХ КТО ДЕЛОЕТ АБЗОРЫ))) >В ЛУЧШЕЙ ИГРЕ С ОХУИТЕЛЬНЫМ АИ БОТОВ, ГРАФОНОМ И ОСТОМ, ГОВНОЕД ОБСИРАЕТ АИ БОТОВ, ГРАФОН И ОСТ НА ДВЕ СТРАНИЦЫ А4
Скинь свой адрес я тебе половик обоссу приеду чмоха.
Первая сенранкагура из стима лучше второй. Во второй какое-то унылое мусо и больше нихуя. В первой с самого начала девочка под чем-то против девочки-ведьмочки. И прям ГЕЙМПЛЕЙ.
>>24779427 Может, лучше добавить чуть и купить 1050 за 10 тысяч, чем б/у за 7? М — майнеры. Тысячные скупают майнеры. Их б/у карты не очень годные, я слышал. Все-таки, майнерские компы их напрягают больше, чем геймерские. Тем более, по почте, а не по личной встрече с тестом, ничего не докажешь.
>>24780464 Байки уровня того, как мамка в детстве говорила выключать телевизор иначе сломается. Нихуя с видюхой не станет если она у тебя целыми днями под нагрузкой ебашит.
>>24780485 С чего ты взял, что она не перегревалась? У меня пара видеокарт ломалась из-за этого. Первая была стааарая гф 4400мх, вторую не помню. При этом артефакты появлялись не сразу, а через некоторое время игры.
>>24781631 Они же не дерутся там на постоянной основе. Зачем это? Так можно и симулятор Кумасавы сделать на кухне. Или симулятор танцев с балом ведьмочек. Так делать нельзя, я считаю. >>24781677 Ты же не будешь его встречать на дваче, я надеюсь?
>>24781687 А вообще надо придумать что-нибудь, в прошлый смотрел фильмы новогодние и было круто, гораздо интереснее и приятнее недели в компании или ещё где
>>24781738 А я в лес езжу на вечер и фотографии делаю, а потом курицу пеку. (Интересно, а Беатриче смогла бы выжить в деревне из Чаек или деревенщина бы вывела её из себя...)
>>24781687 можно так делать куплю её и буду издеваться над эрикой >Ты же не будешь его встречать на дваче, я надеюсь? если это принесет удовольствие то почему бы нет
>>24781687 В одной из игр они буквально дерутся против ведьм. Именно так, например у зелёненького такой супер удар ибо в маняме он разворотил бабе голову ногой.
>>24778972 Подвачну, пожалуй. Сам прошел только первую главу, но часто возникало впечатление, что спрайты иногда просто не подходят к ситуации. Вот, например, у Джессики истерика, а у нее спрайт, где она легонько улыбается
>>24782157 Мелкий Омен в юбке. Особенно напрягает, что она не просто одержимая лоля, как это обычно показывают в разных "Эмили Роуз", а именно наглая говнюшка, которая смелеет, когда чувствует присутствие Беатриче. >>24782142 Это в старой или новой версии? Или в пс3?
>>24782233 А мне нравится. Зун тоже не умеет рисовать, ну и что. >>24782222 А её переводят? Или никому не интересно? >>24782208 Страх и испуг - это равные эмоции. Боишься головой, а испуг - это просто нервная реакция. Можно и собаки испугаться, а вот страх - это искусство.
У японцев есть целый жанр манги, которая по умолчанию должна быть нарисована плохо, иначе в этом теряется смысл. И усложнение стилистики считается за минус, могут так и сказать "рисовка стала недостаточно простой". Это как принести Малевичу дипломную работу с элементами барокко вместо красных треугольников - вас сразу обоссут.
А её имя, скорее всего, является отсылкой к бухте Функа, где водились самые большие в азиатских морях мидии, но местные моряки сочиняли истории про гигантских подводных демонов, и даже сами ломали свои суда, чтобы доказать гостям бухты, что они терпят потери из-за нападений морских гадов. Когда в двадцатом веке стали переносить кладбище матросов бухты Функа, выяснилось, что большая часть могил были пустыми и их задачей было создать впечатление об опасности занятия морским промыслом в регионе. Видимо, снова будет противостояние легенд и здравого смысла в духе Баттлер-Мария.
>>24783287 Какой смысл вверху показывать общие впечатления, а внизу раскрывать сюжет в мемасах? Обычно в таких мемных пикчах делают общее впечатление, а не детали в пропорциях. Но автор старался, конечно.
Господи, какая же охуенная восточная стилистика в киметсу но яиба, чем-то маги напоминает. Есть у кого-то титолы на примете с таким же шикарным стилем как пикрил?
Компания Орикон начала вести счет продаж манги в 2007 году, и вот уже 10 лет подряд 1 место всегда занимает One Piece. Ода прокомментировал данную новость:
"Для меня большая честь услышать, что One Piece уже 10 лет подряд остается самой продаваемой мангой! Спасибо за подсчет результатов каждый год. Я всегда думаю о том, как бы увеличить число читателей. Еще будучи ребенком я узнал, что можно подружиться с кем-то благодаря обсуждению манги. Мне нравится быть номером один. Я никогда не перестану испытывать чувство благодарности. Я приложу все усилия, чтобы сделать One Piece лучшей мангой как с точки зрения продаж, так и в памяти людей. Огромное спасибо!!"
>>24786649 Им нужен король и по совместительству герой, который заделает им сильных детишек. У илитного государства должно быть илитное потомство ведь.
Скопирую из другого треда интересный, на мой взгляд, пост, который меня удивил. Все права на пост принадлежат его первоначальному постеру:
Решил я проведать тред 07th Expansion'а на японском Дваче, пройтись по нему гугл-транслейтом.
Как же я, блять, охуел, ведь такого количества дерьма и желчи я не видел даже в самых помойных тредах /b/ыдлятни. Я готовился встретить "нечто", так как на популярных бордах много отребья обитает, да и всем нам известна реакция японцев на последние главы Уминек, но увиденное мною было уровнем ниже разъярённых пользователей ВКонтакте. У пиздоглазых развёрнутых постов (в стиле >>401447 >>400138 >>395938 ) не встретишь, каких-либо дискуссий не найти, зато даже спустя почти десять лет тред полон личных нападок и сажи, спровоцированных, по-видимому, Чайками. Из более-менее конструктивной критики я только фразу "В Уминеках слишком много персонажей" слышал. Даже если считать концовку Уминек запоротой, то это не отменяет качества остальной части данной ВН, не отменяет достижений Хигураш и Хиганбаны, да и вне произведений Рюкиши сам выбор сносных ВН скуп. Ну обосрут они Чаек, а что потом? Утолят жажду по качественным ВН, читая посредственное городское фэнтези Fate/Stay night, или, может, опять "годных" Кеевских дейт-симов за обе щеки навернут? А зачем с такой настырностью в тред срать? Я лишь в очередной раз убедился, что "отмороженный" менталитет японских отаку сильно отличается от менталитета жителей Европы и обеих Америк.
Было много оскорбительных постов с упоминанием "bald"/"лысого". Как я понял, это связано с хуёвой линией волос у Рюкиши, ему уже 40 лет и он стал похож на Илона Маска до пересадки волос. Теперь я хоть понимаю, почему я так часто видел его в закрытых помещениях с кепкой на голове. Вспоминая его жизнерадостный стиль общения с фанатами на англоязычных конвентах, становится ещё горше думать об этой травле. Я не нахожу оправдания такой реакции.
Также с удивлением узнал, что Рюкиши отказался от самостоятельных новелл, когда не смог продать в Японии и тысячи экземпляров новеллы "Ночь, когда цветёт Ликорий". После этого он стал учить английский язык и теперь основная его аудитория - это западные игроки.
>>24787130 >экранизации хигурашей от нетфликса Нет, спасибо. А то вместо норм деревни, будет обычный городок с ниггерами, а Сатока с рикой будут совершеннолетними лезбиянками, а ГГ будет моральным уродом не каколдом.
>>24787114 >>24787119 У них есть тохофаги, есть авторы, которые рисуют годны додзи без шизофрении и сранья, есть всякое. Но если вокруг уминек вообще нет адекватного фадома, как вокруг той же тохи, то это странно, либо тот чувак не там искал.
Я бы не сказал, что Юминеки непопулярные. Да, Хигураши гораздо больше известны, но всё из-за хорошей анимешки. У чаек же была посредственная аниму. Да и если сравнивать глобально, то всю метафизику и космологию Чаек действительно сложно охватить для простого мимокрокодила. К тому же являясь плоть от плоти книгой, чайки вовсю оперируют литературными метаприемами, которые тупо не работают в другой форме (красная правда тому примером. Отлично смотрится в новелле, но в аниме - слабо). Чтобы адекватно экранизировать чайки надо было их глобально переработать и подойти с креативом. А разве Диин могли так сделать? Возможно бы Акаюки с Сяфтом смогли бы, но не судьба. И да, я понимаю фан по Хигурашам, как никак первыми я посмотрел их. Ламповая атмосфера глубинки и детства перемежающаяся инфернальным ужасом и детективом. Но объективно, Чайки и Цикады как небо и земля - совершенно на другом метауровне. Чайки тупо глубже, серьезней и больше во всем. Жаль вот за Хигнабану. На неё все и правда плюют. По мне же она очень достойный приемник Чаек с Цикадами, которая комбинирует элементы из-за обеих новеллах. Почему - загадка. Японцы наверно просто говноеды. Готовы дрочить на лолей, вайф и рисовку, но что-то комплексное с нормальным содержанием и смыслом у них вызывает отторжение. Насчёт концовки Чаек. Не знаю кто как, а мне она была 10 из 10. Одна из сильнейших концовок, ИМХО. И отсутствие объяснений мне тоже было норм. Я опять-таки к тому моменту все отлично понял. Вот что мне реально не понравилось в 8 эпизоде - это его вымученность. Ну не создало у меня эпичная битва чувство сопереживания. Уж слишком она была искусственная и нереальная. Было понятно, что с героями ничего не случится, всё это очередная игра Баттлера с целью донести мысль Энжи. Лучше бы сразу после игры Бернкастель (отличная между прочим) перейти к финальному выбору.
>>24787205 пруфы? у меня не было ни одного слова fuck, а у тебя это типичный диалог. В общем советуй таких же игр а если будут еще лучше то вообще ахуенчик
>>24787226 Даже отбросив снобизм, Тохо - это "милые девочки и милые вещи". Чайки - это немного другое. Тут даже тела не показывают, равно и магии не так много. Это просто книжка, которую надо было издавать на английском как какие-нибудь "светила".
>>24787397 >которую надо было издавать на английском как какие-нибудь "светила" Что за светила? И в смысле, на английском? В смысле, первоначально на английском, чтобы первым релизом прогреметь на весь мир?
>>24787397 Видимо массовый япоха - вырожденец физический и психический. Поэтому большинство той самой моэ жвачки про школу, которую они смотрят, это по сути фантазии на тему "как круто было бы взять и стать европейцами".
>>24787035 Там, видимо, слишком много жирных к ним в тред залетает. А истинные фанаты слишком эмоциональны и введутся на толстоту. >слишком много персонажей Это не может быть придиркой или минусом. Либо много персонажей просто вводится, но они почти никак не влияют на сюжет, что только больше путает и показывает, что автор не может нормально заполнить сюжет. Либо автор смог хорошо раскрыть всех персонажей (или почти всех), смог связать их и у каждого персонажа есть значимое влияние на сюжет. Насчет последних глав ничего не скажу, так как мне до них далеко.
Что-то Дракенгард хуевый какой-то. Управление так себе, часто подводит. Миссий всего две, бегай по земле и убивай, летай на драконе и убивай. История случается так медленно и хуево, что я подсознательно вообще забил хуй на то, что там происходит и просто рублю болванчиков. Управление на драконе вверх и вниз инвертированное, мне лень было вылазить обратно в меню и я все думал, вот после этой миссии сменю, вот после этой обязательно сменю. Сменил, теперь не могу привыкнуть к нормальному и по привычке жму вверх, чтобы дракон летел вниз. Перекаты хуевые, лок окон непонятно, когда работает, а когда нет. Даже дэша вперед никакого нет, чтобы от арбалетчиков избавляться. Удары вечно кружат вокруг соперника, ты пытаешься его вырулить, но получается примерно так же, как самому пытаться бить мечом танцуя на граммофоне. Пушек много, но они все бесполезны, и качать их особой мотивации нет.
Слышал я про то, что FF13 худшая из частей. Что первые 70% игры — линейный туториал.
Ну значит запускаю я десятку. Наиграл 30 часов, а игра все еще абсолютнейшее линейное кинцо. Нет, я не скажу, что это так плохо, но разницы с 13 никакой. Только добрался до Calm Lands, вроде как относительно нелинейной локации. Но там совсем нихуя нет. И судя по карте на монстер арене, почти все локации уже открыты.
>>24788171 Да они все линейны, ёпт. Просто в 13-ой ещё сюжет сосёт, неинтересный. Но всё равно думаю перепройти, хотя бы графоний есть и боевая система неплохая.
>>24788171 В тринадцатую я наиграл 18 часов, в десятку 200+. В Десятке был смешной даб, настолько плохие диалоги, что я смеялся практически каждый раз, как они начинали разговаривать. В Тринадцатой, Стерва, нигра, школьник эджлорд, умственно отсталый снежок, вечно витающая в облаках наживка для тюрьмы. Все это сочетается супер хуево, я даже ни разу не улыбнулся пока играл. Боевая система как какое недоММО. Локации убогие, даже хуже первых финалок, в том плане, что нет никаких развилок, где можно остановиться и осмотреться, никакого азарта. Сравнить хотя бы с первым данжом в девятке "злой лес" всюду звуки живности, тут вид на водопад, тут пенек с водой, красивая и запоминающаяся музыка. В злом лесу красиво и интересно, а из локаций тринадцатой части, мне только лес с острыми листьями запомнился.
>>24787442 Светила от Каттон. Другой пример - пикрилейтед 2. Оба романа жуть какие популярные в Европе и Америке, хотя это уровень Чаек, или даже ниже, просто в другой обёртке. На самом деле, грань между элитной литературой для современных постмодернистов и визуальными новеллами тоньше, чем кажется. Просто там, где в новеллке "они-чан", в западном романе, который будут хвалить оксфордские мастера словесности, будет отсылка к Хинтикке какому-нибудь, или какой-нибудь демон будет не просто Лямбда-Дельта, а какая-нибудь Симона де Бовуар. И нормально, и раскупят. Это вопрос предвзятости. В "Чайках" хороший сюжет, персонажи и диалоги. Такое могло выйти хорошо в виде обычной книги и Gardian с Times написали бы рецензию типа: "Искромётный шедевр! Возрождение жанра каминного детектива в антураже декаданса Японии, полной рефлексии по временам Мак-Артура, неожиданный взгляд на экономическое чудо как акт диалектического взаимодействия мирского и сакрального, где автор потрясающим образом показывает различие азиатского и английского менталитетов на фоне тиранической любви, да такой, что позавидовал бы сам Захер Мозох, если бы он был поклонником Эдгара По. Не оторваться! Лучший роман этого года, магический реализм вернулся в мир большой литературы -- Джон Сакмайдик, Novel look review, times"
>>24788242 А, ну видимо у меня просто сложилось такое впечатление. Раз все плевались от линейности в 13 а я помню, как ругали именно ее линейность, значит в прошлых с этим все гораздо лучше. Учитывая главу с довольно неплохим опенворлдом в 13 части.
>>24788280 Как раз в нее и не играл. 13 и 13-2 прошел, а третью вроде бы на то время не портировали, или я не захотел. Теперь даже весь сюжет забыл. Стоит навернуть?
>>24788171 Лол. Знаешь, в треде есть люди, которые со мной, наверняка, не будут согласны (в том числе, те, которых я уважаю), но ты сейчас описал мой опыт. Недавно я начинал как 10ю, так и (после того, как 10я стала вылетать с ошибкой) 13ю. И могу сказать, что лично по мне, разница не очень заметна. А мне даже больше понравилась 13я из-за того, что даже в первых битвах там реально умереть, и надо подбирать тактику, меняя парадигмы чуть ли не каждый ход, разбираться. Сюжет более драматичен, потому что, по сути, играем за обреченных смертников. А десятка это: «куда мне блядь идти?» (пока не посмотрел в гайде, что в самом начале, в руианах, надо взять в шкафу спички, сам бы не дошел — причем, я и до этого подходил к шкафу, бешено жал на кнопку действия, но там надо еще и встать рядом с ним как-то хитро, чтоб защиталось) — раз, притянутые за уши причины перемещения по локациям, на уровне SNES-частей (смотри, как он ловко попал точечно в деревню Вакки и Юны, прямо как мэрисью-попаданец) — два, какая-то общая разреженность (вместо боев ходим по данжу с тупыми загадками про огоньки) — три. Я не хочу сказать, что это плохо, обе игры хорошие, но лично мне бы это было достаточно для дропа игры, не будь она так легендарна, тут уж из любопытства пройти захочется. Впрочем, не факт, что я буду это делать. К 13й вернусь (делал перерыв на Nier), а вот к 10 — не знаю, не знаю. Но сеттинг красивей в десятке, ИМХО. Такой островной шаманизм.
>>24788390 Вообще нет. Я про неё даже рецензию на букаче писал когда-то. Вон, даже в архиве тред есть - https://2ch.hk/bo/arch/2017-02-05/res/423573.html В этом смысле одно то, как в Уминеках обыгрывается цветовая кодировка даёт сто очков вперёд тому, как Данилевский играет с печатными приёмами.
>>24788311 Слышь. Наворачивай LR быра. Слышь. Только если фанатеешь от лучшей девочки. Целиком и полностью про неё. Десятки костюмов. Всё только для неё. Тайм-лимит и нг+ даже при плохой концовке, всё только для неё. Огромный меч Каюса Балларда, только в её руках. На самом деле кроме Клэр там есть ещё потрясающая музыка и четыре весьма атмосферных локации: пустыня, город с вечным праздником, зелёные поля лес и ущелья чокобо и первый город. В порядке возрастания приятности атмосферы. Первый город начинается восхитительным и печальным вечером на привокзальной площади, за неделю до Конца Света. Все знают, что конец близок. Но приходит Она. Спаситель. В игре есть механика вымирания монстров: большинство видов мобцов можно зафармить до их полнейшего вымирания. Сразиться с последним монстром каждого вида, стереть мобов с лица умирающего мира. Выговорился.
>>24788366 >Десятка, куда мне идти. Извини за зеленый текст. Но Десятка это буквально от пункта А до пункта Б Тринадцатая не особо отличается. но все же . Ты просто бьешь рекорды попадая в ситуации, в которые большинство в этой игре никогда не попадает. Но я не спорю, о том, что иногда зоны взаимодействия хреново выделяются, особенно это заметно, когда нужно пьедесталы толкать. Десятка мне вообще показалась самой линейной после Мистик квеста.
А игра за обреченных смертников, не знаю как ты, меня эти ребята никак не зацепили. А меня практически всегда цепляет какой-нибудь персонаж в финалке.
>общая разреженность
Вынужден не согласиться. Ты ведь не успел далеко зайти в ней, а загадки вписанный в лор, такой путь Суммонера. Да и боев там хватает.
На счет Мэри сью попаданца, по сравнению с 13-ой. То выбор из двух стульев, я лучше выберу посмеяться над тем, как выгодно герой попал. Чем слоняться без дела не зная цели, как в 13-ой.
>>24788299 > паста Ну тут такая вкусовщина, что я даже не знаю, как ответить. Особенно записывание хуевого перевода достоинством. Персонажи и там и там — набор японских клише. "школьник эджлорд" — да это же главный герой десятки, которого в детстве унижал батя. Да и с остальными не лучше. >Боевая система как какое недоММО Да 1 в 1 десятка, только внешне выглядит чуть по-другому и напарники могут сами действовать, что очень полезно в несложных битвах.
>Локации Мне 13 и 13-2 больше запомнились, например. Из десятки мне действительно понравился только синий лес и подводные локации. В основном из-за их подводности.
Кстати, насчёт >Ты же не будешь его встречать на дваче, я надеюсь? вот этого. >LRFF13 2016-12-31 19-07-49 ну ты понел. В этот раз собираюсь xiii-2 перепройти под нг.
>>24788521 Ksenya No Utro. Ксения приезжает в город Утро и знакомится с мальчиком Валерро, который демонстрирует невероятные познания в меха-гаремниках с сюжетом. При этом параллельно с этим отец Ксении занят разработкой особой мехи, позволяющей разгребать завалы в шахтах на южном урале. В какой-то момент Ксения узнаёт, что вовлечена в заговор порно-империи, которая собирается создать жанр меха-порно. Кого заромансит Ксюша? Валеро, инженера Абу, меху с АИ Кабальеро или, может, демонессу-суккуба Игоря Алексеевича. 12 концовок, и все на лицо. Музыкальные композиции уровня /b. Концепт-арты со вписок и личный автограф Ксении в пдф в делюкс издании.
>>24788531 Тидус не еджлорд, Тидус гиперактивная плакса истеричка, которая под конец немного исправляется в лучшую сторону. Ну ок, с боевой системой мы выяснили, что вкусовщина (никогда не был фанатом АТБ). С локациями то же самое.
>>24788478 Увы, лучшую девочку в кристалл засунули в конце 13. Но ты меня убедил. А сюжетно она где? После 13-2?
>до их полнейшего вымирания Никакого фарма на удобных противниках? Где мой DEATH на огромных черепах из 13.
И да, насчет 13-2. Помнится там было что-то вроде небольших доп-кампаний про отдельных персонажей. Стоили они того, или нет? Я как-то после прохождения сюжетки все резко дропнул.
>>24788649 Но она же живет в самой рутениевой жопе, почему бы и нет? Я что-то не помню ни одной игры с радиационным заражением не чернобыля или каких пустошей, а населенных городов.
Цундере симулятор. Тебя клеит куча парней и руты определяются не тем, с кем ты переспишь, а тем, сколько ты отошьёшь. В плохой концовке гангбенг, а в хорошей - Ксюша сидит под пледиком и играет в фейт, трогая за ухо котейку.
>>24788366 >а вот к 10 — не знаю, не знаю. Наверни потом. Почти со всеми недостатками и непонятностями, что ты описал, будет лучше. Это если без спойлеров. Но то что она легче, факт. И очень раздражающие загадки в храмах. Они не сложные, но раздражающие. Перенеси эти сферу 20 раз с одного места на другое, со всеми этими очень медленными анимациями.
>>24788512 Я уважаю твое мнение и принимаю то, что для тебя десятка лучше, лол. У меня пока по-другому, что поделаешь. Ну, у каждого свое мнение. Мне вот, например, нравится зеленый цвет, а многие его ненавидят.
Буду рад, если в десятке и правда интересный лор. Мне кое-что проспойлерили в свое время, и там не зря две части. Надеюсь, дальше он будет раскрываться обширнее. Главное, чтобы она не вылетала больше с ошибкой. А то перезагружаться и бить одних и тех же боссов по несколько раз уже как-то надоело.
>Ты просто бьешь рекорды попадая в ситуации, в которые большинство в этой игре никогда не попадает. Я ультимейт географический кретин, лол. Или не я, а Рёга? Как ты думаешь, кто из нас бы победил в битве на это звание?
>>24788718 А ты как думала? Есть ещё секретная, где надо подобрать пароль к батплагу, а потом выясняется, что Ксюша тоже меха и батплаг скрывает пустоту.
>>24788743 Тоже не очень. Это детективный роман, где сюжет написан по движению небесных тел в реальном времени и авторша спихивает все несуразности сюжета на то, что "планеты так ходили на небе в реальности". И вот кстати "Светила" - это вообще аниме из 10 в плане сюжета. Тут даже есть звёздные близнецы, цундерка и милфа. Единственный плюс книги - это милые ушки автора.
>>24788690 >Тебя клеит куча парней и руты определяются не тем, с кем ты переспишь, а тем, сколько ты отошьёшь. В плохой концовке гангбенг, а в хорошей - Ксюша сидит под пледиком и играет в фейт, трогая за ухо котейку. Хорошая идея для игры про настоящего отаку. Даже вне зависимости от пола.
>>24788613 LR сюжетно после 13-2, конечно. >в кристалл засунули В LR все появляются, на самом деле. В разных ролях. Фарм есть на хаосных мобцах если надо, меонектоны (ну зверушки хаоса кристаллические такие) имеют цифру вымирания в 65535. Доп. кампании в 13-2 про сажа и Клэр. Про сажа - полная ерунда в казино. Ему надо выиграть сына в казино, ага. А вот за Клэр там боёвка меняется на LR'овскую (ну почти, я не сравнивал подробно) и сюжетно завершает 13-2 битвой с Каюсом и с ним же в форме Бахамута. Ну чисто визуально можно поглядеть, а так - нет, не стоит играть, сюжета на две фразы Каюс лишён контроля над хаосом, Клэр осознаёт что подвела Сэру и из-за неё она того этого, впадает в отчаяние, дух Сэры появляется и говорит никогда не оставлять надежды, Клэр садится на трон Богини, чтобы ждать в кристалле до конца вечности. И вот когда конец вечности наступает, и непожранными хаосом остаются 4 локации во всём мире (вселенной, лол), вот тогда Б-г-Создатель и пробуждает ту, что ждёт на троне Богини. Lightning Returns.
>>24788836 И драму делать там, где её быть не должно. Например, героине приходит счёт и начинает играть страшная музыка, потому что его надо оплатить в кассе, а там няшный кассир. Или как героиня под покровом ночи выносит мусорные мешки из квартиры, чтобы ни на кого не нарваться. И она волнуется, боится встретиться с людьми, боиться ослепнуть от яркой луны (солнечный же свет - это вообще ужас). >>24788847 Нельзя.
>О чём может мечтать успешная тридцатилетняя женщина, у которой есть работа, но нет молодого человека? О замужестве, скажете вы, и будете абсолютно неправы. Больше всего на свете наша героиня Морико Мориока мечтает стать задроткой и погрузиться с головой в виртуальный мир да так, чтобы не вылезать из него вовсе! И вот, наконец, у Морико появляется шанс исполнить свою мечту. Она увольняется из компании, в которой проработала энное время, и пускается навстречу сетевым приключениям.
>>24788311 А я начинал играть в 13, но меня заебало всё и я не прошёл. Сюжет я нихуя не понял, герои немножк странные, хех. Но девушки, конечно, красивые. Надо было подрочить на них, может быть, зашло бы получше, но что-то как-то не сошлось.
>>24789029 Можно артхаус сделать. Чисто женщина сидит перед монитором всё аниме и что-то скроллит-печатает, иногда хихикает. Потом уходит - мы слышим звук смываемой воды - возвращается, дальше печатает. Зевает. Конец серии.
>>24789095 Потому что вот оригинал пика. Ватамоте про тяночку. Она якобы хикка, и хикки как бы должны понимать её чувства и относится к ней по-дружески. Но на самом деле хикканы не прочь вздрочнуть на тяночку не как на друга. >>24789121 я те ща пакажу рыбок совсем уже
>>24789005 Помню кучи комментов от блядей на ридманге и прочих быдлятнях вроде И ПРАВИЛЬНА ЛОХАВ ЧМЫРИТЬ ПИЗДИТЬ ЕЕ В РОТ И В ЖОПУ ВЫЕБУ БЛЯ ЛОШАРА ЧЕТКИЕ ПАЦАНЫ КОКОКО. ради этих комментов и читал
>>24789173 А ты не знал? Он отливает силиконовые дилдаки в виде конских и собачьих очин-чинов на заказ. Когда бэд драгон перестал доставлять в рашку он кучу бабла начал загребать.
>>24789310 Когда Валера оскорбляет анона, он пишет в образе Авокадо. Когда хочет любви - он пишет от лица некой Ксении (фотки взяты с сайта мёртвых моделей, оригиналы удалены за деньги). Также он сагает свои треды и проходит семь игр одновременно.
>>24789333 Ну а что поделать, если в треде два имени всего? Для меня все валеры. Валера-оп, валера-ксюха, валера-авокадо и так далее. Не то чтобы я хотел обидеть настоящего валеру.
>>24789121 Да я тут, лол. И пишу. И читаю. Твой пост по двум книгам вот был очень любопытный. >>24788745 <-- вот мой недавний пост, например. Прямо над твоим вопросом, почему я ничего не пишу.
>>24789173 Лол, он имел ввиду, я играю в пик рилейтед. Хотел об этом утром написать пост, но пока не знаю. Не разобрался.
Кстати, пока ты здесь, а давай, придумаем какие-нибудь фотожабы обложек музыкальных альбомов под игры? Например, пик рилейтед, арт Dead Note под обложку альбома Пинк Флойда Wish You Were Here, ну ты понял. Только у нас будут фотожабы. Вот берем обложку какого-нибудь альбома, что там можно изменить так, чтоб была отсылка на игру, и это было смешно?
Кароч меня заебало, я не могу начать игры в японские игры, это или протухшие хиты или заходишь а там в комментах " хорошая игра для всех фанатах пиздуры, жаль мало персонажей и нет Супинары зато отлично показаны Мукиро и Будика". Ебаный в рот дайте что-нибудь с чего можно начать и чтобы игра не 2010 года.
Кстати, еще твоя жаба на Диккенса неплоха. Как думаешь, можно еще вот так, литературные аллюзии как-то в ориджинал контенте выразить? Ты бы как сделал и с какими играми?
>>24790590 Чего так? Вторая ж новее. Правда тут без геймпада не поиграть, а мой еще в пути,но главное что работает и что на первый взгляд мне нравится. Красиво все, девочки хорошие.
>>24790612 Все там работает без геймпада отличненько. Правда управление сбивается после перезахода в игру, но его настроить заново 15 секунд делов. Я тут олдфаг по кагурам, верь мне. Единственная игра которая за всю жизнь заставила меня подключить мой дуалшок к пеке - это бернин блад. Там блядь реально нереально без гейпада, управление не перенастраивается, и пальцы сломать можно.
>>24790641 А что у тебя с графоном, у меня красивенько все. Сейчас вот еще настроил 1920 1080, ну я подожду геймпад, реально на клаве мучаться в пизду,тем более я с дивана играю, на нем и дрочить удобнее.
>>24790663 Это скрин из шинови версус и сглаживание отключено вроде. >>24790653 У меня принципы. Как например не давать охуевшим мажорам в клубах, не есть на улице, и много чего еще.
>>24790716 В общем там сглаживания и нет,зато в первой части работает клавиатура ,в общем буду проходить как геймпад придет, нет никакого чувства отторжения. Я кстати про шиноби видел в последнем аниме макото синкая. Типа духи какие-то,хуй знает. ТУт ведь все объяснят в 1 части?
>>24791195 Да я две скачал! Буду с 1,а потом 2, все-таки редкая японская игра выглядит хорошо и как-то интересно. Я просто думал может еще аниме какие надо,хорошо что не надо.
>>24791214 Ну ващето первые 2 кагуры на псп только были. Щас ремейк самой первой на пс4 подвезут, и есть анима по первой игре но она ваще хуевая, даже не порекомендую смотреть, хоть и люблю кагуру. Вот овашку по эстивал версус еще можно глянуть будет, когда шинови версус пройдешь. И в 2018 тв2 кагуры обещают, но хз что там будет.
>>24791508 Ты высокомерная презрительная мразь, 90% твоих постов - подъебы и поливание говном, а токсичный все равно я. Остальные 10%, когда ты "обсуждаешь" что-то, твое мнение взято с потолка, оно просто абсурдно. Ты хейтишь и хвалишь вещи ровно наоборот, чтобы вызвать метания говном. Все, что ты делаешь - толстый троллинг. А токсичный все равно я. Заебись. Надо уже просто скрывать тебя, мразь.
>>24791530 >долбоеб сверху который не может держать свое ненужное мнение при себе, которые было даже не релейтед к треду Но ведь это почти все твои посты. Может тебе в глубине души все-таки стыдно за свои поступки? Одумайся же, ну. Не отравляй жизнь анона своими испражнениями.
>>24791545 К врачу сходи. Тебе пруфануть пустыми сэйвами? >>24791550 Тут ты прав, хотя женскую половину треда я вроде бы начинаю определять, а вот ее противника надо ещё изучить.
>>24791551 А я и не тот анон, в сраче не участвовал. Но цирк ваш пиздец заебал, жалкие клоуны вьются вокруг какой-то бабы, вместо того чтобы в игры играть, охуеть вообще. И самое забавное, что в этом пиздеце скорее твои подсосы виноваты, чем ты.
>>24791575 А что в этом такого? Кунам нравится прислуживать властным дамам. Ты аниме что ли не смотрел ,в каждом втором есть тянка худая или наоборот с формами которой прислуживают жалкие куны.
>>24791575 > скорее твои подсосы виноваты, чем ты. Ты прошлые треды полистай. Половина постов — то, каких бисененов она увидела в очередном анимце. И это в лучшем случае. Это такое поддерживание жизни, ага.
>>24791620 Да хуй бы на бисененов. Я много раз пытался в диалог с ней, нейтрально, не называя шлюхой и т.п. И почти каждый раз все заканчивалось просто руганью в мой адрес. Спорить с багиней то нельзя, ее мнение - абсолют.
>>24791649 Не к любому. Валера вообще няшка, остальные туда-сюда, и только шлюха даже и не думает аргументировать. Твое мнение не совпадает с ее? Обоссан@нахуй послан.
>>24791655 ? Ну вот посмотри на меня и на него, я может и ньюфаг но спокоен, а был бы недоволен ушел , меня же тут не держат. Это лучше чем разводить срачи. Ещё можно просто игнорировать,пишет эта властная женщина ,а ты игнорируй. Вот и весь секрет.
>>24791740 Алло, подсосы кормят - ведёт себя как свинья. Как народ снова додумается репорты слать, будет вести себя тихо и не вякать. Попробуй теперь склейку из постов этих животных собрать, 90% треда подшить придется.
>>24791823 На первый взгляд да, экшн про сиськи, но там внезапно есть двойное дно! Много ламповых и грустных моментов. Много смишнявок и приколов. И годная боевая система.
>>24791823 Лучше чем ничего. Там хороший графон (чего нет у 99% японских игры) , на видео геймплея там сочная боевка. Мне даже похуй на сиськи если честно, думаю не из-за этого в синоби играют. Просто надеюсь что там будет хоть какой-то сюжет,прокачка персонажей, этого будет достаточно чтобы обойти какие-нибудь dmc у которых вообще японского ничего не осталось( или это не японская игра?я честно хуй знает) Ну и тейлс оф берсериа я сам нашел так как ее много где хвалили даже не анимешники. Ещё я видел две серии игр вроде бы с нормальным графоном- особенно у второй серии: одна нептуниа и одна не помню название но 4 часть вышла в этом году. Но я не могу начать с игр у которых по 4 части, к тому же там скорее всего гринд и прохождение займет по 25 часов каждая.296645
>>24791904 Понимаю, ну если после шиноби я передумаю я приду в тред и сообщу,что готов стать девочкой и хочу охотиться на монстров после чаяпития с подружками. >>24791905 Ирл выгляжу как кун
>>24791832 >Много ламповых и грустных моментов. Да там у каждой бляди по слезодавительной истории.Самый пик приходится на хомура сквад которые бомжи, регулярно голодают и побираются по помойкам.
>>24792626 Это довольно комично, учитывая, что у них там блядский лес есть, а ещё они блядские шиноби и у них вариант грабить-убивать или как полноценные куноичи ебаться за бабло.
>>24792010 Да не пизди, ещё и нижнее белье можно сбивать? Таких возможностей даже в ведзьмине и классических РПГ не было. >>24793717 Не мерзость, выебал бы тебя посмотрел бы что бы ты сказал.
>>24791779 >Это точно, лишь один анон посоветовал с чего начать ньюфагу. Анон, теперь мне даже стыдно, что не воспринял твой тогдашний реквест всерьез. Почему-то показалось, что ты спрашиваешь не всерьез, а просто чекаешь нас на что-то. Такая вот паранойя.
Вообще, смотри шапку, не даром же она есть, и на нее ругаются. Вот, берем прямо пасту из сокращенной версии шапки: >RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of… Тут перечислена платина jRPG, которая добралась до Стима. 1) Дисгая это порты с PS2, графика даже в то время там считалась устаревшей, ссылающейся больше на PS1. Тактическая стратегия про мир нечисти. Юмор. Ламповость. Говорят, надо много гриндить, хоть я прошел и более ленивым путем. 2) Финалки. Платиновая платина. 1-3 это с Денди (3я есть в Стиме в качестве подтянутого римейка), в оригинале сейчас уже выглядят странно. 4-6 это со SNES (4 заремиксили в кривом лоу-поли, зачем-то), тайловая графика как в играх с RPG-мейкера, наивные, по сегодняшним временам, сюжеты, но когда-то 4 и 6 (5я не вышла вне Японии) стали для многих западных геймеров первыми jRPG. 7-9 это с PS1. Лоу-поли герои на фоне плоских картинок-декораций. 7ю любят за то, что она так же для многих стала первой jRPG, у нее много очень преданных фанатов. Дальше уже PS2 и PS3, на PS4 всего пока одна номерная финалка, 15я, она будет в Стиме в следующем году. 3) Нептуния. В Стиме для многих стала знаковой, потому что некоторое время была там редкой большой jRPG (не считая финалок). Куча частей. В минус упоминают гринд. В плюс, милые девочки и очень долбанутый мир. 4) Фэнтази Стар. Есть в Стиме с эмулятором Сеги Мегадрайв. Классика jRPG, когда-то эта серия конкурировала со SNES-финалками, а некоторые считают, что и превосходила. Но сам я не играл. 5) Тейлс оф. Ну, Берсерия, да, эта игра прогремела хорошо. Это приквел Зестирии, правда. Обе игры есть в Стиме. Но Зестирия нравится не всем, Берсерия в этом плане куда более успешна.
Ну давай экшены. >Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier 1) Тохо культовая серия шутемапов. 2) Резидентов представлять не надо, думаю. Ужастики про зомби. 3) Рокмен это классический платформер, еще с Денди. У него есть много подражателей до сих пор. 4) Wonderboy это серия прото-раннеров и метроидваний, у нас известна ее родственная серия Adventure Island с Денди. 5) Nekketsu это японские гопники занимаются разным спортом. Тоже известна с Денди. 6) God Eater, сам не играл, говорят, что-то вроде монстер хантера (в который я тоже не играл), от Намко Бандаи (издателей Дарк Соулс и Тейлс оф). 7) Метал Гир. Стелс-экшен про секретных супер-агентов, в свое время воспринимался чуть ли не как арт-хаус из-за троллящих игрока моментов. 8) Nier. Относительно недавний хит, игра относительно успешно продалась, для японской игры у нее хорошая графика. Роботы дерутся с андроидами на заброшенной планете. Атмосферно. Правда, атмосферы там больше, чем сложности.
Это просто развернутый коммент насчет того, что в шапке. А что ты еще хочешь?
Хочешь обскур? Попробуй Akiba's Trip. Тоже не слишком сложно, но очень ламповая атмосфера Японии, настоящего японского района, 1-в-1 срисованного для игры, известного рынка Акибы, где есть много аниме и манги.
Gungrave VR спешит к японцам 15 декабря, и они уже могут вовсю протирать свои шлемы PlayStation VR. Для остальных смертных — в том числе и для обладателей Oculus Rift и Vive — доступен режим Хатико.
>>24794567 Ты думаешь среди японцев нет чернокожих?
>>24794324 Да у вас тут наверное временами страшно, раз паранойя развилась. Спасибо за развернутый ответ. Буду в кагуру и бересерию пробовать. Ниер прошел вообще как по маслу, метал гир 5 выглядит отлично, играть удобно,думал буду играть и играть - как-будто западная игра, но я не смог выдержать гриндос и удалил после двух часов игры. Потом нагуглил там полный ад.
Ребят давайте жить дружно, лучше расскажите играли ли вы в метал гира фантомного, понравилось ли вам? открыл очередной топ игр и там прям 10из10,может гринд не так страшен?
>>24794812 У кодзимы игры вообще треш, на самом-то деле. >>24794784 Я не пытаюсь тебя оскорбить, ты тупой и это факт. А так можешь и дальше себе что угодно там надумывать, нищий пекадаун.
>>24794841 >Пекадаун >4 консоли, не считая ретроговна >Этот кич мертворождённой поделкой за 15к Хорошее начало дня. У вас там в деревнях и автомобиль признак статуса видать.
Удивительно как никто из вас так и не собирается сдаться или забить, всем так важно выиграть и оставить последнее слово за собой. Просто игнорируйте и другим говорите игнорировать. И возьмите себе за правило, что если вам ответили в таком стиле, ненужно ерничать и умножопствовать в ответ.
>>24795715 Там такой слиток, что его можно было продать где-нибудь в европе и на эти деньги жить себе спокойно без поехавшего деда. А так приходится страдать.
>>24795738 Краус вообще странный. Можно легко было продать слиток, положить под проценты и жить себе спокойно в Америке где-нибудь. Не хочу, хочу ломом половину лица срезать.
>>24796386 Я купил себе. А потом ещё один анон купил. А потом один стал делиться старыми впечатлениями. А потом ещё один аниме смотрел, оказывается. Вот и всё.
>>24796534 >>24796530 Когда злодей-кун врывается в тред, он начинает обижать всех подряд, что его легко выдаёт. Злодей-кун, так нельзя. Как кот на пикрилейтед: No Bully!
>>24796619 Не вижу смысла ей ворчать на ВН. Ведь Фейт - это тоже вн. Это какой-то провокатор вызывает гнев Беатриче. Или Ханолюб, который считает, что Цикады лучше Чаек.
>>24796681 Это просто замечательно, теперь мы в курсе твоих сексуальных предпочтений, уверен это пойдет нам на пользу. А теперь выплесни свою похоть в салфетку, и вернись к играм.
>>24796716 Вот паста на такой случай: Похоть - это то, что заставляет меня просыпаться каждый день, продирать глаза и радоваться хоть чему-то в этой жизни: пезды, сиськи, жопы, бедра, тянки, похоть, ебля. Это то, ради чего стоит жить и только ради этого. И в играх это обязано быть. Так как это реалистично и правдоподобно.
>>24796749 >>24796790 Кстати, тема похоти. Я считаю, что в играх, которые не нукиге, она должна быть раскрыта больше. И кроме японцев, мало кто такое делает. Как пример я вспомнил Зидана, который шлепнул по попке принцессу Гарнет, когда они поднимались на борт летающего корабля. Алсо мне хотелось бы, что оно выражалось чем-то более интересным и азартным, более интересным чем остоебенившие сцены в онсенах. Думаю будет весело, если герой шлепнет по заднице свой "лав интерес" или задерет ей юбку как детсадовец. Нужно вспомнить больше примеров. Шишка по зиме дымится... и по весне, и по лету, и по осени. Шишка всегда дымится.
>>24797005 У меня было то чувство когда впервые начал отношаться с 16 летней(а мне самому было 20-30), с одногодками такого нет.
>>24797022 ну на самом деле ты прав, в играх почему-то не любят показывать это все, но даже самые серьезные люди иногда хлопают своих писек по заднице(и не в шутку а именно как проявление сексуального интереса) и так далее.
думаю еще не скоро до этого дойдем, персонажи матом не ругались сколько лет? 15?
>>24797186 Нет конечно. >>24797084 В западных играх такого точно не будет ближайшие много лет, если маятник обратно не пойдёт. А в японских с этим вообще нет проблем - груди трогают, осьминогов вылавливают и трогают им груди, а потом трогают груди пришельцам, которые выглядят как лоли, но на самом деле выглядят как мясо, но для кого-то как лоли. Иногда даже груди трогают. Бывало тронет ояш что-нибудь, а там грудь нарисовалась.
>>24797045 Это смотря с какой стороны на это смотреть, и Анита не лучший пример (я не думаю, что ее на самом деле заботит вся эта феминисткая поебень). В игре то это просто для поддержания накала, и для снятия напряжения если ситуация слишком "серьезная". И да во взрослом настоящем мире это харасмент, а в игре это просто чтобы веселее было. Алсо я пробовал писать Аните, но у нее все комменты на ютубе скрыты. >>24797084 Я на самом деле хочу, чтобы они просто поразбавили свой стандартный фан сервис, конечно же, можно в начале написать дисклеймер, мол "Не делайте так как персонажи ирл, а то арестуют". >>24797186 Валера никогда к ней интерес не проявлял, а тем более сексуальный интерес.
>>24797681 У Аниты так-то в правилах написано на её сайте, что она читает только женскую почту и почту представителей правозащитных женских организаций.
>>24797732 Какие сексистские правила, и да и не на почту я ей писал, а просто в комментарии на трубе. Сначала хотел к видео, но там все комменты и оценки отключены, потом хотел на странице ее канала, но там тоже все комменты отключены. Как же они достигнут компромисса, если она совсем не слушает мужчин, кроме соевых нью кукушек либералов. >>24797761 Она мне первая написала, а я очень стеснялся.
>>24797839 >Она мне первая написала Это я её попросил... >как же они достигнут компромисса Какой компромисс. Они победу хотят получить. Анита сделала мангу про шантай на минималках, купила на донаты туфли и читает лекции без учёной степени. Ей что, твои комментарии читать?
>>24797882 Что? Мне кажется, что тебе не в первой такое услышать, но вообще, что у тебя в голове происходит, и что на самом деле, это разные вещи. Кому я нахрен сдался со своей инфантильностью и любовью к старым играм?
>>24797926 Как бы понятно, что он маленький и ему надоело, что ему на праздники дарят то, что детям должны покупать и так, а именно - свитеры, футболки и рубашки. Но в контексте требования это звучит как призыв разрешить ему ходить без одежды.
>>24798099 А, ну значит всё-таки первая ссылка на него вела, судя по фотке. Просто у него настолько уебанский вид и страничка, что я подумал, что это какой-то очередной конч.
>>24798099 Ебать они англицизмами шпарят с придыханием. Не люблю таких типов. При этом все эти термины вышли из лекций МакКи, и им уже давно найдены синонимы в нашем языке. (Но Чайки - это магнит для таких людей. Когда всюду гаремники про трусы, такие игры как чайки по дефолту будут манить отдельных ценителей, а потом заставлять хайпить).
>>24798177 Обычная вниманиеблядь. Такие люди тратят кучу времени чтобы создать образ элитарности, учат языки, собирают коллекции картинок, рисуют, и все это чтобы выебываться потом. Психопат - не человек.
>>24798099 >Я вообще не люблю чернуху, но после Данганронпы в Уминеко как-то недостаёт тревожных анимаций обнаруженных жертв... Какой же он дурачок. >>24798177 Просто для человека, который знает эти термины в русском языке, его построение фраз звучит в духе карикатурных стиляг из шестидесятых: "Взял кульного масла и намазал на бред тонким слайсом, чтобы делишез что надо, да, вообще тести". Нахуй так делать? >тематика алхимии мне очень близка. "Наше золото - не золото черни". >Хорошая ВНка. Сюжет развёртывается очень интригующе, но концовка, к сожалению, скатывается в ЛЕВАЦКУЮ ССАНИНУ. Как у него в соседних твитах уживаются цитаты из комментариев Фламеля и типа троллинг схоластов, политачерские шутки и типа правый движ? У него каша в голове какая-то. >>24798258 А не ты ли это сам, а?
>>24798258 Вниманиебляди нужно внимание, в этом суть их психопатии. Они не станут тратить время на занятия, которые нравятся им, но не позволяют фармить внимание с окружающих лошар.
>>24798155 >>24798177 Это может быть несколько проще, чем вы думаете, посоны. Когда пытаешься думать на англюсике для лучшего закрепления, и при этом обладаешь такой себе памятью, то о чудо, случайно можешь забыть некоторые термины на родном языке. Это довольно тупо, но изредка случается.
>>24798342 >случается. С полными идиотами. Знаю два языка и могу с ходу объяснить любое встретившееся слово если его аналог присутствует в русском языке и это слово общеупотребимо.
>>24797916 >Это я её попросил... Спасибо. >Ей что, твои комментарии читать? Ну так, это было, когда только ее самое первое видео появилось. Я подумал,а может она и, правда, хочет равноправия. Понимаю, что наивно, но шанса каждый заслуживает.
>>24798365 Это касается терминов свойства типа "-овости", которые в русском языке не прижились из-за закрытой культуры ХХ века, где постструктуралистов в медиа не было, или разных "само-" и прочих конструкторов слов. Но терминов типа "Возвратная фабула" это точно не касается. Тем более надо отдавать отчёт в том, что если анимешник, читавший МакКи на русском, ещё тебя будет слушать, то он же, но читавший на английском, - вряд ли. Поэтому мне непонятно, на кого такое рассчитано. Меня вот раньше просили ИТТ "если делаешь отсылку - кратко поясняй её". А они сидят как педерасты - self invertation, collaboration themes. Чего, блядь? И тут же разжёвывают всякую платину типа "правила детектива". Даже я вижу, что они самволюблённые петучи.
>>24798445 Мой тебе совет учи английский и забудь о русском если речь заходит о зарубежных играх,кино и прочих контентах.
Да и ты думаешь для чего люди занимаются переводами игрушек и прочего? Или заработок или ЧСВ, ведь по факту сейчас любой недаун (есть исключения конечно но их очень мало)знает английский,а значит те кто переводит возвашаются над быдлом, пилят прогрессы, читают как их просят и благодарят.
>>24798490 Ну я всю литературу по музыке на английском читал и читаю,у них все логичнее. даже тюнинг пег если разобрать по словам становится понячто о чем идет речь, а не колка -заколка какая-то.
>>24798571 Тут с тобой согласен, звучит логично,благодарю. В общем это чисто мои впечатления. Мне например даже ноты было проще выучить на английской, тупо алфавит, а у нас до ре ми и прочее дерьмо.
>>24798485 Это когда свойство объекта проецируется на всю группу объектов и присваивает свойству имя самого объекта. Например, я не знаю, "пандовость" - мягкий, пушистый, милый, как мишка и т.д. "депутатскость" (даже звучит коряво) и прочее такое. В английском же языке такой конструкт прижился и спустился с кафедр в народ очень быстро. И сейчас строить свойство-имена не считается каким-то понтом, это часть живого языка. В русском языке такого аналога нет, а подобные конструкты смотрятся дико (см. примеры в моём посте выше). И таких примеров масса. Во французском до сих пор живы традиции латыни и там эмоциональное напряжение достигается через тавтологию предлогов - в других языках такое употребление, наоборот, создаёт эффект официального документа типа "Возражение на отзыв на исковое заявление", тогда как во французском на этом приёме целые романы построены типа "Под сенью девушек в цвету". И ты это не перенесёшь. А шпарить терминами из МакКи в оригинале перед анимешниками - это ФУ. >>24798491 Ты не прав. Я детство провёл в англо-говорящей среде и у меня с этим проблем вообще нет. Я Барта и Пинчона в оригинале читаю. А вот кто из их зрителей врубается в их феню, а кто-то дрочит на эстетику "умников" - большой вопрос. Подкасты не для себя записываешь. >для чего занимаются Как писал об эстетике переводов Хайдеггер - "совмещение мысленных матриц". Вообще, забавно, что мне об изучении языка говорит человек, который такую хуйню пишет как аргумент о переводах. В старой Европе, где по дефолту надо было знать основные языки - немецкий, английский, французский, латынь людям вполне было очевидно, что языки определяют мышление. А тут какое-то чсв и заработок. Проблемы русака ХХ1 века какие-то.
>>24798603 Просто в синтетическом языке термины вроде "палка - настраивалка" и "хрусть-чпок" будут звучать комично. Я, наоборот, иногда проигрываю над дословными переводами английских терминов. Впрочем это уже вкусовщина.
>>24798635 Есть ведь ещё звукопись. Например, знаменитое порнографическое slurp в русском языке имеет совершенно дикий аналог "серп" от "серпать", что отсылает нас к образу какой-то бабки в национальном костюме на фоне русской расписной избы. А никак не к сочному глотанию. (да, гугл зачем-то предлагает перевод "чавкать", но это из той же оперы так-то - чавкают твёрдым и мягким, а жидкостью вязкого типа именно серпают - серпать ухой, серпать нижней губой). Например, набоков бугуртил, что в русском языке мухи скачут, хотя они, очевидно, ходят и перелетают, а скачут блохи Английская звукопись универсальнее. С "БЫДЫЩЬ!" в русском издании Blame! мне до сих пор припекает. Сюда же длинные и хипстерские названия аниме-тайтлов типа "Божественная девушка-ветер из деревни раскачивающихся папоротников, где крестьяне поют про трамваи на фоне колыбели кенгуру", а в оригинале это какая-нибудь "каса бака макиндорю" и всё.
>>24798616 Да и переводы они пилили постоянно друг для друга, хотя все знали по пять языков. Читала-то в основном аристократия, так что тут не обязательно для быдла переводы имхо.
>>24798721 >Божественная девушка-ветер из деревни раскачивающихся папоротников, где крестьяне поют про трамваи на фоне колыбели кенгуру В нир автомате можно составлять надгробные надписи самому себе из таких штук. В оригинале, я полагаю, это несколько иероглифов и выглядит прилично. А в переводе - АНДРОИД ЛЮБЯЩИЙ СОЛНЦЕ УТОНУЛ В ЛЕПЕСТКАХ В ГРОДЕ С ЗИЯЮЩЕЙ ДЫРОЙ. Но все равно выглядит прикольно.
>>24798781 В Дарк-соулсе можно было из заданных слов собирать подсказки. А поскольку синтаксис японии и англосаксов не любит окончаний, а писать скрипт под согласование для русаков никто не будет, выглядело это как "впереди - женщина, но может помочь нога и тогда - камень прыжок". >>24798816 Какого такого русика я у тебя жду, лол?
>>24798806 Да вроде нормально писали. Это сейчас если есть какое-то преимущество, то ваня стремится сделать из него фетиш. А тогда ты мог знать десять языков, но с нетерпением ждать пересылки перевода романа твоего друга.
>>24798816 Когда я играл их уже было мало. А может проблемы с сетью. >>24798825 Это было даже забавно. Но в автомате все-таки попроще дело обстояло, поэтому предложения согласованы, остается только стилистическая странность которую, впрочем, можно списать на "японскость".
>>24798825 >"впереди - женщина, но может помочь нога и тогда - камень прыжок". Нихуя ты в игре не понял. Это было весьма лорно со всеми этими паралейными мирами которые наслаиваются друг на друга и из которых пробиваются подсказки.
говенный шмап чем то напоминающий смесь поделий hudson и и video system. непримечательные этапы, непримечательные боссы, мерзкие голоса сейю в FMV роликах.
>>24798834 В английском языке обращения не требуют играть с суффиксами. Всё-таки фраза "и тогда - победишь" звучит лучше чем "и тогда - победа". (А ещё в англюсике можно было шутить про сундук-грудь гыгы). >>24798848 Просто кто читал печатные светские художественные книги, тот знал. А кто не знал, тот читал по семь книг за жизнь. Исключения были редкими. Ну и плюс до 1876 в той же Англии перевод считался самостоятельным произведением и оставлял автора с носом в плане роялти. Доходили до смешного, когда Диккенса переводили на немецкий из вредности, чтобы он не троллил вигов и лишался денег.
>>24798859 Каких слов я не знаю, говна кусок? Мне десятый раз написать, что мне смешно с этих двух пидоров (уж не один ли из них - это ты, маня?), как раз потому, что я знаю, что за слова они используют, но не вижу смысла в таком словоупотреблении, а также вижу в этом неуважение к их зрителям (типа тебя, говноеда).
Кстати говоря а почему никто не стримит? я бы с удовольствием посмотрел на то как проходят японские игры, что нравится что нет обычному игроку, который их любит...
>>24798938 И то, польский мат звучит энергичнее. Я когда в Овервотч играю и поляки начинают материться в чат, мне натурально печёт с их "Щмят". Английский "фак" вообще деабсцентировался и воспринимается чуть ли не как междометие. >>24798966 С точки зрения теоритической филологии русский язык очень плох - много правил ради правил, уже давно не задающих кодов к прочтению, просто висят атавизмами чтобы школьников мучить, но зато почти полная несовместимость с грамматическими упрощениями. Из-за обилия шипящих и дифтогов очень мало что можно сократить. Фрикативы же не позволяют складывать кучу основ так, чтобы их можно было легко и просто прочитать подряд. И когда кажется, что хуже быть не может, в дело вступает запрет на дублирование предлогов в бытовой речи. Русский язык - это как омежка-дикатор с банхаммером. Сделал так себе, но изволь его слушать.
>>24799058 Ты думаешь кого-то интересует твое развернутое мнение о русском языке? Есть же в интернете книги,которые написаны хотя бы образованными людьми, на что ты надеешься? Прям болезнь двачера.
>>24799058 Suka blyat это даже не мат, это мифическое ментальное состояние русских, не имеющие ничего общего с реальностью. Туда же russian bias и прочее.
>>24799088 Я вот поэтому и спрашиваю у него, что им движет? Неужели то самое желание показать что он самый умный и всё знает. Как там это называется олимпиада?
>>24799080 Я и надеюсь, что анон заинтересуется вопросом и начнёт читать хорошие книги, а не мои посты. >>24799083 Ну, как и мифический русский акцент, который в пародиях всегда идёт через звук "Р", хотя любой репититор скажет, что главное блядство русского акцента - это уёбищные глухие "Т", З-С", а рычать в английском русскому незачем.
>>24799109 Ну так дай ссылки на книги,полезнее будет. Анону легче открыть ссылку,скачать и закинуть в електронку нежели искать мотивацию в крайне субъективном мнении анонима из треда про японские игры
>>24799132 На что конкретно? Про проблемы русского языка - любой учебник "русский как иностранный". А разные языковые анекдоты типа заметок про двойные предлоги - это надо дневники читать, большинство билингвальных писателей любили про это писать. О двойных предлогах во французском - это Набоков, лекция по Прусту. На Хайдеггера с его взглядом на переводы я уже дал ссылку. Это его "Парменид". О том, как работают порядки слов в разных языках и как они влияют на прочтение - "Голубая и коричневая книги" Витгенштейна (пример с тем, что >> - это разные правления, а >< - это одно, но понять это легче в английском, чем в немецком или русском). Про всякие штуки в греческом языке почти на каждых десяти страницах пишет Юнгер - как в "Излучениях", так и в "Семдьесят минуло". >>24799197 Лурочку читал, говнюшка? Как человек, заставший эту мразь в букаче, могу сказать, что она была типа нашей Ксюши - нихуя не поясняла и тупо поливала говном. И вкус у неё был говном. Чтобы Тина тебе взялась пояснять за аналитическую филологию - да такого никогда не было, не пизди.
>>24799219 Нет, ксюша сейчас и коровья пизда тогда были катализатором вниманиеблядства, а уж филологи так, метастазы. Не будет ее - не будет и их. Я просто указываю на истинную причину.
>>24799242 Я не помню ни одного человека, кроме модеров, который бы защищал Тину. Ни харизмы, ни внешности, и очень скверный выбор книг. Ксюшу любят за красивые ноги и она хотя бы играет в Данганронпу и БлазБлю, да и протекции у неё наоборот нет - в баны улетает каждый вечер. Совершенно некоректные аналогии.
>>24799317 Ты снова скажешь что я лурочки начитался на самом деле да, я там долгое время сидел и даже писал, но это такая теория разбитых окон для вниманиеблядства. Если насрано, если звучат чьи-то имена, то почему бы не присоединиться? А ее напускной элитизм провоцирует других людей выпячивать свои (пусть даже реальные) сильные стороны. В результате виноват тот, кого труднее всего выкурить.
>>24799373 Ты кстати может быть и прав, нормальному человеку нет необходимости в этом всем, а вот те у кого какие-то проблемки,другой разговор. Как вариант этот анон и не хочет,но это его защитная реакция, которую он не способен контролировать.
>>24799401 Как минимум все вниманиеблядки ей оказывают знаки внимания. А ещё есть кто-то шестой, кто и постит всякие подхалимские штуки под спойлерами.
>>24799448 Валера по почте дал подсказки. К ним я добавил пару своих наблюдений. Даже если это не конкретно ты, но общий "блок" из двух-трёх анонов выкупается на ура.
>>24799500 Лол, а это ведь ты имитировал других анонов, а потом я тебя раскрыл по именам файлов? Ты даже скриншоты треда фотошопил. Ты тогда ещё кошечек постил.
>>24799524 Когда тебе 30, у тебя 6000 часов в доту, и ни один из твоих охуенных талантов так и не оформился во что-то приличное, остается только доказывать отличие своего "я" от прочих кишечных бактерий. Грустно, ну а что еще делать?
>>24799516 Не,я просто один раз написал выше, а ты решил что я кто-то другой ну я и не отрицал. Лол >>24799519 Сам ты Валера,будь я Валерой я бы пошел и сменил имя.
>>24799551 Аутист, я не из РФ >>24799602 Да я не о ней говорил, ну в принципе не важно. Я верю в лучшее, и она и ее противник в итоге помирятся и забудутся в безудержном сексе.
>>24799693 Это у тебя недоеб или аутизм. Я вчера хорошо подрочил и сейчас о сексе вообще не думаю. >>24799707 Что-то не сходится то у неё авокадо то он во френдзоне. И вообще я бы не сказал что эта ваша Ксюха такая стерва что ребят во френдзону отправляет.
>>24799739 Он единственный, кто общается с ней вне треда. Поэтому он утверждает, что ксюха хороший человек и товарищ, хотя мы не можем этого проверить т.к. тут она только срет. Ну и они ебались пару раз, а потом она ему предложила остаться друзьями. Мы все это наблюдаем со стороны, как болельщики.
>>24799788 >>24799805 >>24799783 Охуеть, я даже ниче не писала в тред несколько часов, они всё равно меня обсуждают. Вы ебанулись? Мы еще со снес-куном в стиме общаемся кстати
Не знаю, насколько действительно правдивый. Но там говорится, что они два с половиной года его делали.
Это не видеоблоггеры, если что. Их видео это приложение к журналу, который они выпускают в pdf.
Интересно. Есть японские игры, в том числе, и на первом месте. Bird Week даже в шапке была когда-то.
Еще там я впервые услышал термин «маршрутная игра». Мол, игра не на реакцию, а маршрутная, один раз заучил маршрут и гуляй по нему. Мне тут говорили, что я хорошо играю, если любого из классических Rockman'ов могу пройти, не теряя контине, как минимум (если совсем постараться, то и не теряя жизни). Но ведь я просто играю по заранее изученным маршрутам. Да, я быстро могу пройти какую-то новую для себя часть, потому что хорошо их запоминаю, но это, все равно, память. Выходит, что я и сложных-то игр никогда не видел по-настоящему. Которые на реакцию, а не на память. Вот так, что для одного потолок, то для другого пол.
>>24799982 >Не знаю, насколько действительно правдивый. >использование игровой паузы разрешено нахуй иди и топ свой казуальный уноси. пауза у них разрешена, ноускилльное говно блядь
>>24800043 Тогда все объясняется. А то сразу видно что вниманиеблядь,только вот никто не агрится. Ну видимо ониу вас тут газонюх что никто и не трогает.
>>24800195 Так зовут выдающихся пркдставителей- выпускников Гарварда. Газ - то есть последователь великих учёных вроде Ньютона и Менделеева, нюх- значит дышит наукой и только ей.
>>24800211 На клавиатуре как бы легче, но не так интересно. Ну и души не являются сложной игрой, особенно если сравнивать их со всякими митбоями и прочим ещё более хардкорным дерьмом.
>>24800045 Ну хз. Я вот никогда не пользовался игровой паузой. Обычно если жму паузу, когда кто-то отвлекает и так далее, обычно сложней влиться потом в игру. Даже если отвлекли на секунду. Но, может, кто-то и извлекает из нее пользу.
А ты какие игры из классики можешь назвать самыми сложными?
>>24800270 Он постит сюда свой фап-пак, значит у него какие-то проблемы в сексуальной сфере. Может быть не стоит? Запускает картинки, смотрит на них минут 10, шишка вообще не шевелится. Постит сюда голую бабу и начинает срач.
>>24800273 Так постоянно все ныли что там кривое управление без геймпада. А на счёт всяких митбоев и прочих ай вана би .... эти игры ну слишком уж хардкорны и для тру задротов. А я так, мимо прохожу.
>>24800317 Ну так я ж и говорю что души нихуя не сложные игры, это маркетинг такой, типа фишка игры. Те кто не играют слышат о души, хардкорная игра ,ну я не потяну такое,даже пробовать не буду. А то что говорили не слушай, я первую часть на ноутбуке прошел с маленькими клавишами ,даже пришлось менять управление ибо одна сторона была слишком горяча лол.
>>24800362 Потом попробовал на гейипаде и на нем просто интереснее, неторопливо все, в итоге начал на гейипаде играть ибо игра не о хардкоре а о исследовании
>>24800378 >>24800362 А мне нравилось играть в ДС1 на клавиатуре тяжеловесом. Как-то так я бы и управлял своим телом в тяжёлых доспехах - неуклюже, с проворотом по инерции, медленно. Душа.
>>24800103 Очевидно, что они перечислили только относительно честные игры, без явных недоработок вроде тормознутого управления или кривейшей физики (хотя, Ikari тут спорная позиция). Иначе бы Читамен был на первом месте. Ну или фамикомовский Саюки.
>>24800120 >Отговорки неосиляторов. На моём пути ещё не стречались такие игры. Даже если управление может настроить на эмуляторах какое угодно, кривая физика никуда не девается. Впрочем, я подумаю, насчет кривого управления. Пока, как пример, вспоминается Dark Castle на Мегадрайве и CD-I. Хотя, она не японская и оффтоп.
>>24800486 > кривая физика никуда не девается. На ум приходит только инерция в марио. Вот от таких игр на денди меня выворачивало и картридж с ними забрасывался куда подальше.
>>24800517 >только инерция в марио >только Марио это еще проходимая игра, которой удалось сорвать успех. Есть игры, где все гораздо хуже — так, что даже тогдашняя публика их не очень приняла.
>>24800633 Старая Касл-вания, где удар о врага отбрасывал тебя как каучуковый мячик, что превращало платформинг с врагами в скучную рулетку. Барт против мира, где тоже была какая-то ерунда с этим. Черепашки ниндзя старые. Баттлтоадс с катерами в мозгах крысы. После них Митбой - это кинцо под пиво и чебурек с говядиной.
>>24800679 >Старая Касл-вания, Уже плохо помню. Меня там только головы которые на тебя летят раздражали.
>Черепашки ниндзя старые. Всё там было круто сделанно. У меня много игр по ним было. Только водный уровень с бомбами водорослями в одной части был кошмарным.
>Баттлтоадс Дальше поездки на скутерах мне осилить не удалось. Слишком уж там большая реакция нужна было и долго доходить до того места.
>>24800709 Там потом был страшный уровень с беготнёй от шара. И страшный уровень со змейками. Злая была игра. >>24800706 Это пост анона. >>24800724 А вы прошли, юная леди?
>>24800633 Либо они стерлись из твоей памяти, либо ты просто в такие не играл. В первых черепахах например прыжки совсем не очень. В Гост и Гоблин, прыжки тоже спорные. В Робокопе 3 прыжки тоже плохие. Ну, и персонально в Принце Персии мне прыжки совсем не зашли.
>>24800609 Вот только посмотрите на эту маню, которая сложнее легкого ни во что не играла. Ее спросили, играла ли она хоть раз на сложном, а в ответ бессвязный высер. Я буду смеяться над твоим лоу скиллом до конца жизни.
Раз уж речь про файтинги: кто-нибудь собирается покупать umineko golden fantasia? Можно было бы сыгрануть, да и на старте обычно онлайн приличный. Я сам не знаток драчек, играл только в бб континуум..
>>24801175 Что значит не вписывающаяся? Ты чаек до конца читал? Там в игре все комбо героев прям как с листа вн скопированы. И вообще как связаны спрайты с пс3? Это плохо или что? Мне оригинальные больше нравятся например
>>24801239 Можно читать как детективную историю в духе Агаты Кристи, но на семидесятом часу тебе бомбанёт от того, в какую постмодернистскую дичь всё обернётся. Много экономики и японской политоты, отсылок на оккульные работы и т.д. Это как Умберто Эко - можно просто читать, а можно второе и третье дно искать. А можно не искать. А можно почитать Цикад. Там всё совсем простенько. >>24801288 Я уже приводил в пример симулятор Годы с приготовлением блюд. Или симулятор Марии в школе. Это не вписывает в дух. >>24801311 Наивное летнее дитя.
>>24801333 По многим сериалам делают файтинги и народ это дело любит. Короче я понял, что тебе это не по нраву, но вдруг кто-нибудь другой откликнется. А если нет, то поиграю в онлайне с рандомами
>>24801388 Ширится-растёт уминековая армия. >>24801477 Забаненная наверняка будет играть. Да и я зайду посмотреть, если там сюжет будет, и цена меньше тысячи рублей. Если больше - дороговато.
>>24801493 >Да и я зайду посмотреть, если там сюжет будет, и цена меньше тысячи рублей. Да, там будет стори мод, а цена примерно 500р с 20% скидкой на старте продаж
>>24801525 Там п2п система, как в торрентах. Если у тебя белый айпи и все порты проброшены то будет заебок и без приблуд. Если нет - большая часть людей не приконнектится.
А в каких еще японских играх были проевропейские особняки и изысканные платья? Ну, Кастльвания. Ронпу с Селестией не вспоминать только. Ронпа уже достала, кажется, всех.
>>24801637 Да почти в каждом первом мейдо-хентае. Но в Уминеках это объяснено целым набором моментов о том, как дед перед американцами так выслуживался.
В прошлом году играл в самую омерзительную жрпг - Зестирию. Сейчас мне не во что подрочить и думаю пожрать Берсерии. Она хоть немного лучше инвалидки-предшественницы?
>>24803484 >спамишь одну кнопку, на которую забиндил атаки элемента >выбираешь кнопку по ситуации (виду моба) >прорисовка 10 метров, рпи том что текстуры полная хуйня, а геометрия и размер локаций на уровне 2000 года
Играю в FF13. Если не вспоминать, что это Финалка, и, соответственно, не строить от этого ожидания, то игра сама по себе действительно не плоха. Убери громкое название - и оп-ля, мы получаем красивую высокобюджетную JRPG с отличным саундтреком, к которой не хочется придираться только потому, что она Финалка.
Хорошая боевая система доставляет удовольствие, сюжет старается быть кинематографичным, камера часто принимает наиболее эффектные ракурсы и видно вообще, что над игрой действительно старались. Худшая или нет - решает каждый для себя сам, но я вижу, что в независимости от чужого мнения игру действительно делали не на отъебись и создатели вкладывали свою душу, надеясь, что игра взлетит, впечатлит и понравится каждому.
Увы, сильная линейность, конечно, всё портит. Так же как и привязка развития боевой системы к сюжету - требуется немало времени, прежде чем туториал закончится.
Итого - игра не плохая, она просто очень другая. Её делали другие люди, но так же, как и прошлые создатели, вкладывали душу и искренне верили, что взлетит. Просто взгляд на финалку у них оказался совсем другой, что люди закономерно и не приняли. От игры можно получить удовольствие, потому что никто и не пытался сделать её плохой - в каждом аспекте видно, что японцы действительно старались и стремились создать новый шедевр, который все будут помнить ещё долго. Но неприятных моментов это, конечно, не отменяет, вроде излишней затянутости, невероятной линейности и т.д. Но если знать изначально, что игра предлагает - она не разочарует так сильно. Завышенные ожидания всегда приносят огорчения.
>>24803636 Так и есть, не зря же ещё две части выпустили. Но тогда продолжений ещё не было, а теперь они есть и их можно пройти, так что я особо и не парюсь.
>>24803625 Молодец. У меня такие же мысли были, когда я за FF13 сел и опробовал. Правда, пока далеко не зашел. Но то, что было, оставляет приятные ощущения.
>>24803666 Но первая так и осталась сляпанной из того что было недоделкой. Там вырезали сюжетные линии некоторых персонажей, которых просто слили, вроде сида этого как его там. >>24803672 Она вообще есть на английском?
>>24803625 Я конечно всё понимаю, но называть боёвку из фф13 хорошей у меня язык не поворачивается, это конечно не ласт ремнант какойнить, но очень близко по уровню запутанности и при этом тотальной примитивности.
>>24803625 Вообще, другая или не другая, относительно финалок звучит как-то малодушно. Финалки и знамениты тем, что каждая новая часть выглядит иначе. Не знаю, как в мире, но помню, как у нас многие в фэндоме бомбанули, когда после якобы «взрослой» (как считали лично они) FF8 вышла сказочная FF9. Да и хейтеры FF8 состояли из тех, у кого первой была FF7. Не знаю, были ли подрывы у каких-нибудь супер-олдфагов серии в Японии, когда вдруг в FF6 сеттинг оказался не средневеково-фентазийным. Наверное, были. Я долго не знал, что стало с серией после 12. И рад узнать, что она и в поздних частях держит эту марку. Именно быть всегда другой — это и есть стабильность финалки.
А я напоминаю, что японская боёвка - просто спиженная у американцев боевая система для их данжен-кроулеров, лишь немного видоизменённая, но несущая в себе дух времени. Если вы играете в jrpg, то вы впринципе ближе к истории видеоигр, чем любой другой человек, можно сказать, Олдфаг.
>>24804159 Во первых на скрине m&m9, во вторых если нажать энтер то ты получишь пошаговую боёвку, она просто не анально пошаговая как в визардрях. Тоже мне, ценитель классики, нашелся.
>>24803751 Да иди ты нахой, жертва форсомемасов. В старых финалках тебе на ура давали пиздов за спам атаки (6, 8, 9, 10 точно помню опиздюливают и еще как) в первые часы игры. Спам атаки тебе давался в качестве награды за гриндан. В дерьмотринашке ты реально жмешь на Х буквально с первых минут, как ебанавт. Ситуаций, где от тебя там требуется что-то переключать и заморачиваться с парадигмами - можно пересчитать по пальцам, да даже эту хуйню сложно назвать боевкой, все автоматизировано настолько, что ты буквально смотришь сраное кинцо вместо участия в боях.
Игры со сложной и заебатой боевкой (и, самое главное, НЕ дженерик-настоепиздевшей) - Resonance of Fate The Last Remnant Star Ocean 4 (трешка картонное дерьмо, ну а ваши перефорсенные талесы сосут с проглотом)
>>24806914 Дропнул после 10 минут игры. Кстати, в 13-2 тоже вполне себе опиздюливают уже на пляже. Если бы разрабы сделали возможность убрать из меню пункт "auto", то была бы вполне себе боевка, не под пивас на диване. Бегемотов валил без автобоя (локация, где елозит свет от прожектора, и если быть не на свету, прибегает тебя пиздить бегемот) - очень даже весело. Но игнорировать пункт физически невозможно, тк бои полностью реалтаймовые, постоянно перескакивать мимо этого пункта заябывает. Каждый раз надо сперва жать 1 или 2 раза вверх или вниз - это пиздос. Промажешь мимо нужного меню - теряется очень много времени по меркам местной боевки.
>>24806797 В океане тоже можно тупо атаку жать так то. А ещё там можно бить свои сопартийцев, сопартийцы могут испортить твою комбу ударив подброшенного врага. Забавно, короч.
>>24806797 Ну не знаю. Я недавно начал FF13 (онхолднул пока ради другой игры), начитавшись таких мыслей, верил, что там будет кинцо и рай. В итоге, еле прошел одного из первых боссов, носатый цветок, истратив кучу фениксов-даунов (которые, до энного момента, на вес золота, потому что дорогие, и покупать за деньги — не вариант, лучше находить), да и сражаясь с ним неожиданно долго, минут десять. Дальше, на помойке, по полчаса громил роботов, пока не понял, что их нужно сначала саботировать. Одина на помойке даже близко не прошел, с этого момента пришлось реально разбираться, в чем дело. >Ситуаций, где от тебя там требуется что-то переключать и заморачиваться с парадигмами Пока что, ВСЕ боссы, с которыми я встречаюсь, требуют как раз это. Причем, не удалось поставить вещь под поток — например, я до одного босса (в городе, кажется) не понимал, зачем нужна роль защитника, мне казалось это идиотизмом, если два медика могут, все равно, создать поток хилов, который превышает поток дамага. А вот на том боссе проигрывал, пока не включил защитника в парадигмы, и диванная логика тут упала перед практикой.
Да, возможно, авто-атакой нормально играть против слабых монстров для гринда, но на то он и гринд. А в более серьезных битвах это даже с гриндом не прокатывает, физически невозможно закликать босса атакой, хотя бы из-за того, что хит-поинтов у него минут на десять битвы.
Играю, если что, на нормале, а не на изе. На изе — да, халява, но на изе играть — себя не уважать.
Хотя, впрочем, может, это я и правда такой криворукий. Я не стратег. Мне экшены интереснее стратегий. Может, для гения стратегий там и правда все примитивно. Но скажу вот что — проходил с 3 по 9 части и, например, не помню, где мне были бы нужны саппортные роли вроде сабатера или баффера. Обычно играл тупо через воина+хилера+блекмага. Да, знал, что баффы много дают, но предпочитал быть узким специалистом и лишний раз погриндить. Тут же нужно разбираться с каждой игровой возможностью, не просто чтобы эффективно играть, а просто чтобы проходить сюжетных боссов.
>>24806797 Недавно только девятку перепроходил. Из сюжетных боссов там в начале только змей перед городом крыс может опиздюдить, да и-то хилок хватает чтобы его ушатать и потом вплоть до финальных боссов все проходится без всяких проблем спамом автоатак и магии, учитывая что я принципиально нихуя не гриндил. Максимум с чем там нужно заморочиться это с включением пассивок на сопротивление некоторым статус-эффектам в паре мест и на последней серии боссов желательно одеться на сопротивление всему элементальному урону, вот и все заморочки. Шестерка насколько я ее помню тоже весьма простая, как и десятка, хотя тут в подробностях не скажу, давно играл уже.
>>24808674 Не, он легкий, нацепил рибонов девочкам, включил пассивные иммунитеты остальным, и считай победил уже. Там из опасных атак у него Гранд кросс, который навешивает плохие статусы. Даже Озма там не особо сильнее.
>>24808762 Я наверно раз пять игру проходил, и я ни разу у него такую атаку не видел. Ты видимо на слишком низком уровне приходишь, либо скорлупу не кастуешь на своих.
>>24806797 Я сейчас десяточку как раз наворачиваю. Прошел больше половины уже, ни в одном бою еще ни разу не проебал. Очень все легко, даже слишком.
В 13 действительно сложнее было. Я уж не говорю, о сайдквестах, последние из которых я вроде бы так и не осилил. Слишком они тяжелые были.
Алсо, прочитал про монстер арену в десятке. Это же ебаный пиздец, чтобы все битвы открыть. Пройду сюжетку, и хватит мне. А ведь сначала хотел все открыть и пройти.
>>24809385 А вот и пульсоебанаты подтянулись. Сколько там часов до пульса? 50? 80? Что еще спизданешь? Про постгейм? Может про черепах вякнешь? Или что тринашка - это опенворлд с кучей квестов?
>>24809536 Твой парашный гурлаг всеми давно забыт и никому не нужен. Всё по заслугам. А такое не очень популярное и новое аниме как блек кловер получает тут же свою игру.
Ха. Ха. Ха.
Там еще винин пост 8 анонсировали от текмо, но я сомневаюсь, что в треде найдется ебонат, которому скачки интересны.
>>24789645 Лол. Кстати, да. Отлично, просто отлично. Не знаю полную подоплеку, так как не играл в Уминек, но фантазия разыгрывается. И впервые узнал, какие у Нирваны обложки, лол. Как-то мимо меня прошла группа. А стоящая? (почему у нее такое название, меня всегда интересовало? это из-за интереса к буддизму у западных неформалов?)
Я хотел «Веселую педократию» Теплой Трассы (которую тоже сам не слушал, кстати, как и Нирвану, лол) под Ронпу переделать, потому что очень уж месяц, звезды, да и ракета чем-то похожи на соответствующие казни.
Вот, кстати, на тему K-On! и Abbey Road интерпретаций очень много. Были ли какие-то игры по K-On? Должны быть!
А что-нибудь еще? Ну… может… вспомнить что. У какой группы, вообще, фотожабельные альбомы?
>>24809658 Ван пис лучшая манга в истории человечества. Это общепризнанный факт, который бомжара с мертвой борды оспорить никак не сможет. И да, с тобой никто не играл, псина.
>>24809657 Я прошел ее хрен знает когда на ps3 и до пульса топал часов под 100. Пушо все знали, что нехуй до него спешить, это практически конец игры. Там еще остается парочка небольших локаций + матрица и вуаля - финальные титры.
>>24809827 Не забывай, что ты разговариваешь с любителем пожрать говна(13-ю финалку)Для него не существует ничего хорошего кроме трех жрпг которых он смог пройти в детстве, с востороженным ебалом.
>>24809827 >и до пульса топал часов под 100 Это каким-надо быть долбоёбом, чтобы в линейной игре 100 часов проходить узкие коридоры, когда там реально 30-35 часов до Пульса. Алсо, если и Пульс не брать, то бои в 13-ой части сложнее, чем в той же седьмой, которую я вообще без проблем прошёл, юзая кнопку атаки и прокачивая материю. Может, твоя утиная память подводит тебя и считает сложностью репетативное повторение действий "нажать на атаку - навести на противника - подтвердить", но это не было ни сложно, ни тактически глубоко, но для тебя, возможно, это и было глубокой системой. Здесь же "Автоатака" оптимизирует самые простейшие действия, беря на себя репетативный микроменеджмент и позволяя сосредоточиться на общей стратегии. Возможно, это станет откровением для тебя, но сюжетки прошлых Финалок так же не были сложными и спокойно проходились бездумно. В 7-ке сложность вызывали только опциональные боссы, в 9-ке то же самое, в 13-ой можно спокойно засесть на полчаса на Цветке, потому что ты что-то проебал в понимании боевой системы и пытаешься его так же закликать, как и в прошлых частях. Ты это, прежде чем пиздеть что-либо, ознакомься хоть немного с материалом.
>>24810031 Двачую. Какой челлендж в том, чтобы самому выбирать очевидные вещи вроде атаки или подходящего заклинания? Они и так очевидны, кроме некоторых моментов, когда за слабостью нужно посканить новых врагов. В 13й Сквара пошла дальше и сделала то, что выше этой очевидности, сама смена классов во время боя. Я бы не смог до этого сам додуматься.
>>24810095 >тактическая мини-игра с защитой от наступающих войск. Помню я её, но там что-то с гриндом было связано. Вроде войска закупались за собственным деньги.
>>24810085 Не понимаю, что придрались к автобою в FF13. Вообще-то, с самого начала эту функцию можно выключать даже не в меню, а ответом на вопрос, который вылезает до старта игры. В Nier Автомате тоже есть автобой на легкой сложности, он так же опционален, и никто Автомату за него не чмырит.
>>24810019 В детстве Шики Тохо в результате несчастного случая испытал состояние близкое к смерти, но чудесным образом выжил. После этого случая он начал видеть на предметах и живых существах странные линии, более того, если по этим линиям провести острым предметом он мог без усилий разрезать что угодно. Но побочным эффектом стала хроническая анемия, и частые потери сознания. Отец Шики отправил его на воспитание в приемную семью. И вот по прошествии 8 лет Шики получает письмо с приказом возвращаться домой, в семью Тохо, где его ждет прошлое, о котором он забыл.
Tsukihime представляет собой обычную визуальную новеллу. Время от времени игроку предоставляется выбор одного из вариантов, некоторые из них глобально влияют на развитие сюжета, другие вообще не влияют на историю либо оказывают на неё малое воздействие. Выборы, влияющие на мнение Шики о других персонажах и героинях, обычно сильно изменяют развитие истории. Есть два пути развития сценария: Ближняя Сторона Луны ("Светлая Сторона»), в которую входят ветки Арквейд и Сиэль в качестве главных героинь, и Дальняя Сторона Луны ("Тёмная Сторона"), которая включает в себя ветки Акихи, Хисуи и Кохаку.
В июне 2008 года в журнале Tech Gian был анонсирован ремейк оригинальной Tsukihime. В нём будут переработаны графические и звуковые материалы, введены некоторые изменения в сюжетной линии, а также добавлена ветка Юмизуки Сацуки, удалённая в оригинальной игре. Они ещё не определились, будет ли ремейк озвучен и останутся ли в новой версии эротические элементы оригинальной игры.
После выхода Mahou Tsukai no Yoru, Насу в интервью заявил, что создание ремейка идет вместе с несколькими другими проектами.[3] Во время TYPE-MOON Fes. были показаны несколько работ, представляющих Арквейд, Сиэль и Акиху с переработанным дизайном.
Melty Blood (メルティブラッド, Meruti Buraddo, англ. Талая Кровь) — 2D-файтинг, разработанный TYPE-MOON и French-Bread (до 2003 года — Watanabe Seisakujo), и представляет собой спин-офф к Tsukihime. Был представлен на международном турнире файтингов Tougeki в 2006 и 2007 годах.
Сюжет Melty Blood начинается спустя один год после несуществующей ветки Юмизуки Сацуки. Тоно Шики узнаёт о новой серии убийств в Мисаки, похожей на ту, что были в Tsukihime. Во время поиски убийцы по городу, он встречает Сион Эльтнем Атласию, которая, пытаясь его захватить, начинает сражаться с ним. После боя она рассказывает, что причиной этого была возможность контакта с "Истинным Предком" (имеется в виду Арквейд), от которого она может получить информацию о "лекарстве от вампиризма». Тогда Шики решает помочь ей с этой задачей.
Сюжет раскрывается через серию боёв. В зависимости от результатов боя история может идти по одному из двух путей. В конечном итоге выбранный путь соответствует определённой концовке игры.
>>24810153 Дык суть в том, что даже с автобоем некоторых боссов нелегко пройти. Я под конец игры бегал с 6-8 парадигмами, и необходимо было постоянно помнить, что они означают и для каких ситуаций применяются.
>>24810209 Я, наверное, криворукий, лол, но я еще до пульса так бегаю. И это хорошо. Мне нравится, что в игре есть челлендж. Но почему многие утверждают обратное, вот вопрос?
Хоть так же есть страх, что я куда-то дойду, неправильно прокачавшись, и застряну навсегда.
>>24810223 >Но почему многие утверждают обратное, вот вопрос? Обычно хейтеры далеко по игре не уходят, но форсить "автоатаку" любят. Это как с Бетменом - его нельзя пройти на контратаке, но некоторые икренне верят по паре первых часов игры, что в игре можно тупо закликать всех.
>>24810211 Да, тсукихиме основана на одной из новелл Насу Киноко.
В стиме лежит только продолжение оригинального мелти блада с полностью переработанной механикой. А ремейк тсукихиме пока не вышел, но недавно новости о нем всплывали.
>>24810261 Ну, некоторые проходят игру до конца. Я верю, что наш хейтер доиграл. Что в голове у них?
Впрочем, может, тут просто синдром некого злорадства над успешной фирмой? Помню, в сосничестве я тоже злорадствовал, что какая-то крупнобюджетная игра провалилась, мол, не все коту масленица. Теперь понимаю, каким идиотом был.
>>24810271 >небольно больная Небольно больная. Это примерно как Little Big? То ли дзенский коан, то ли цитата откуда-то из русского рока…
А если серьезно, то согласен. Зачем в каждой игре опен-ворлд? Ну, его бы еще в тетрисе бы искать стали. Я всегда видел поздние jRPG как кинцо с энным геймплеем, чтобы не скучно. Опен-ворлды в японских играх тоже есть, но это уже другая форма.
>>24810251 >>24810271 Мне нравится опенворлд в 7ке, ну типа можно пойти туда-то (совсем не рядом с маршрутом основного сюжета) и узнать что у айрис был парень. Или не пойти и не узнать. Т.е. через опенворлд добавить необязательные детали к полностью линейному сюжету.
>>24810349 Ни та, ни другая. Тифа непосредственно в 7ке квялая какая-то (в адвент чилдрен норм), а айрис прост умирает. С Тифой фап-контента вроде побольше.
>>24810393 А я этот момент забыл, вещи на Айрис тоже пропадают? А могут пропасть какие-то не восстанавливаемые вещи (материи в единственном экземпляре и так далее)?
>>24810412 Да вроде всё пропадает, что было на ней, у меня с этого момента прижгло сильно. Пока Аэрис драматично умирала, я оплакивал свой лучший шмот.
>>24810031 Проекции мочепарашного выблядка. Я ждал выхода этого дерьмища. Я купил ps3 ради этого куска говна. У меня была только эта игра. Вот и растягивал "удовольствие". Нахуй твой пульс нужен, если к тому времени сюжет практически заканчивается и остается тупой гринд ради гринда а-ля постгейм (точнее, тебе даже по сюжету говорится типа пиздуй гринданить)?
И лол, какими же уебищами надо быть, если считать игру с очевидным набором упрощений геймплея в угоду зрелищности сложнее. Автореген после каждого боя - чек. Бесконечная мана - чек. Управление только 1 персонажем - чек. Автоматизация действий - чек. Отсутствие тактик - чек. Лолблядь, в 13 вообще нет тактики ни к одному боссу, точнее она одна-единственная вообще на всю игру (см. Спуни). Тебе даже не надо искать слабости боссов (как в старых частях), все автоматизировано. На чем ты там сосредотачиваешься, ебанько?
>>24810434 Лооол! Вот в чем секрет той самой драмы, которая так прогремела на всю индустрию, даже на фоне того, что в других играх уже умирали подружки ГГ и раньше PS4. Все оплакивали шмот, а потом боялись друг другу в этом признаться. Кто придумал это, тот гений.
>>24810414 Так есть же Елена еще. Есть еще та тяночка, с которой вы друг друг оплеухи давали на большой пушке. Юфи тоже сойдет, потому что я думаю, что она как и Арчи "fucks like a tiger".
>>24810461 >упрощений геймплея Где же он проще? По-прежнему есть 8 типов атак, 8 бустов, 8 отрицательных статус-эффектов, появилась шкала оглушения у противников, у каждого теперь в отряде есть 2-3 роли, в каждой из которых находятся уникальные атаки для персонажа, появились парадигмы, которые необходимо постоянно менять и контролировать в каждом бое, позволяя строить свои собственные тактики, отчего ты под конец бегаешь с 8-ю парадигмами. Где он стал проще-то?
>>24810512 Я знаю, он у меня есть. Игра-то 400 рублей стоила, там и отбивать нечего. Я кстати отбила цену новоронпы, продав смайлик монокумы за 900 рублей, и там еще стремных скинов рублей на 500 продала, когда значок крафтила. А щас они в районе 10 рублей стоят, кеке.
>>24810461 >Автореген после каждого боя - чек. Бесконечная мана - чек. Управление только 1 персонажем - чек. Автоматизация действий - чек. Т.е. всё ненужное говно наконец-то выпилили, и ты плачешь по этому? Найс. >Отсутствие тактик - чек. Найс пиздёшь. Даже не палишься.
>>24810533 Как можно любить досок? Если ты обычный подтянутый кун то прямо сейчас можешь пощупать себя за то место где у тянок молочные железы. Ощущения будут такими же как и при лапанье доски.
>По-прежнему есть 8 типов атак, 8 бустов, 8 отрицательных статус-эффектов >Бесконечная мана - чек. >Автоматизация действий - чек. >Тебе даже не надо искать слабости боссов
>появились парадигмы, которые необходимо постоянно менять и контролировать в каждом бое, позволяя строить свои собственные тактики >см. Спуни
>>24810461 Лол. Я, видно, не так играю в FF13. Или, наоборот, один из редких, кто играет именно так, как планировали разрабы. Но…
>Автореген после каждого боя - чек Да потому что даже бой с обычными мобами для гринда у меня может закончиться на количестве хит-поинтов, близком к нулю. Каждый бой тут следует воспринимать как отдельный поединок, требующий максимальной отдачи, как в файтингах.
>Бесконечная мана - чек. А нужна конечная, внутри данной системы? Кончается сама нужда в мане, когда босс перестраивается, и вместо черного мага (как он там) нужен уже сабатер или защитник, или кто-то еще.
>Управление только 1 персонажем - чек. Парадигмы можно менять всей группе.
>Автоматизация действий - чек. Сколько раз было, когда банально не успевал поменять парадигму и получал геймовер.
>Отсутствие тактик - чек. Вот тут как раз объективно не так. Куча сочетаний парадигм, каждое со своим эффектом. Все сочетания не задашь, их ограниченное количество доступных, нужно еще выбирать, с какими пойдешь в бой.
>>24810573 >см. Спуни Я пришёл к мнению, что ты просто тупой долбодятел, как не разобравшийся в игре тогда, так и полыхающий от неё и сейчас. Если тебе нравится после каждого боя лезть в меню и вручную восстанавливать ману и жизни каждого члена отряда - велком ту старые части. Вкусы бывают разные, я рад, что от этой сомнительной механики отказались. >Автоматизация действий - чек. Правильно, ведь самому прокликивать атаки каждым персонажем - это таааак весело. Особенно когда бой с шестью противниками и ты играешь его в десять раз дольше, чем требуется только потому, что игра заставляет тебя повторять одно и то же. Это же так увлекательно, блжад.
>>24810709 Это на волне Ронпы они снова стали известные? Кукла наверху это маскот? Почему в киллинг геймах всегда такие псевдо-кавайные маскоты? Я еще Bokurano вот вспоминаю с их маскотом, очень похоже. Хоть там и не очень киллинг гейм. Просто киллинг.
>>24811250 Им ставят задачу, иногда жертва определенная. Иногда нужно в определенных условиях сделать. Дальше второй арки я не читал, не люблю гуро ради эджи.
>Хидео Кодзима, Гильермо Дель Торо и Норман Ридус появятся на The Game Awards 2017 Господи хоть путь немного геймлея покажет эта троица гомсексуалистов.
>>24811651 Просто странно как-то. Почему аркады раньше были популярны? Потому что графон. Кажется, именно на аркадах в свое время появились первые более-менее нормально выглядящие (и сейчас бы таколе покатило, если бы представить как стилизацию) полигональные игры. И это еще то ли в 80, то ли в ранних 90. В начале 80х, когда еще выходили первые бесконечные игры для Денди, на аркадах в таких же играх были круче цвета и так далее. А вот теперь не знаю, зачем им аркады. В плане техники японцы дали шаг назад, теперь даже Скваре выпускает игры про квадратных человечков с графоном бюджетных проектов для PS2. Кто-то до сих пор разрабатывает игры для аркад?
>>24811887 Победителям бабло и крыша от ментов. Потому что замешана очень серьезная организация. Больше не помню, но тот, кто стал участником выйти оттуда не может. Дальше твое дело.
>>24811960 >>24811879 Хотите смейтесь, хотите нет, но ведь это и правда, получается именно рейпинг гейм, которую тут хотел анон. Не для жертв, а для самих убийц, учитывая то, что с ними могут сделать в камере, да и в участке, может быть (не знаю, какой там мир).
>>24812104 Спасибо за ролик. Какая-то информационная изоляция, что ли, сейчас от аркад. Раньше если аркадный хит, то портировать везде бежали. Теперь, видно, аркады это некое особое развлечение, как аттракцион.
>>24810604 >Я, видно, не так играю в FF13. Или, наоборот, один из редких, кто играет именно так, как планировали разрабы. Или просто не с чем сравнивать халтуру, которую ты по недоразумению считаешь боевкой.
>ниасилю, поэтому нинужно Лолблядь, ты в SO4 начни на хаосе, попиздишь потом про файтинги/кинцо и про нули свои. Там, кстати, ничего не регенится после боев.
>нинужно яснопонятно, во многих играх мана расходуется как на заклинания магов, так и на боевые скилы воинов.
>хуйня не к месту, типо тактика и управление командой А сейчас серъезно. Тактика - это понять, как убить монстра/босса, найти его слабые стороны и при этом не сдохнуть самому. Боссы хуячат сильно, используют всякие мерзкие заклинания навроде обращения твоих сопартийцев на свою сторону. Ты в это время лечишься, защищаешься и пытаешься найти поход к боссу (смотришь, какие заклинания и атаки как на нем работают). Это в обычных играх, но не в тринашке. По факту тут ты можешь бегать тупо с одной парадигмой (RAV SEN MED или COM SEN MED, а то и SIN SEN MED, насколько я помню, у сентиэлей есть навык контратаки) и долбить кого хочешь. Здесь проблемой является не собственно как убить монстра или босса, проблема в злоебучей недопиленной системе стаггера, из-за которой бои даже с наиохуительнейше скорстной и выверенной сменой парадигм затягиваются до опизденения. В большинстве случаев с жирными монстрами на эту самую "тактику" похуй: когда ты доводишь до стаггера жирдяя, он к тому времени и так почти дохлый. Так вот, проблема не в том, чтобы найти подход к врагу и при этом не сдохнуть самому. Проблема в том, как убить монстра как можно быстрее, ибо заебало. Долбоебы и подыхают не потому, что не могут подобрать подход к монстру/боссу, а потому что ебучий стаггер (принцип "поспешишь - людей насмешишь"). Я ради прикола бил босса-вертолета тупо парадигмой COM MED (по сюжетке Сноу + Хоуп) минут 40, лениво жамкал на Х, сначала вывел из строя боковые орудия, а потом уже принялся за центр. Ну и остальная срака проходила примерно на том же уровне. Когда кто-то начинает пиздеть про тактику в 13 фекалке - это вообще детектор уебана с мочепараши, нормальный братюля с таким чаями с нефтью не поделится. Хули вы там тактикуете, уебаны? Тактика - это подбор членов команды и выработка линии поведения (и просер в случае неправильной пати). воин + маг + лекарь, а может 2 воина и лекарь или еще какая хуйня. Тактика - это подбор снаряги (которой внезапно хуй да нихуя в тринашке), возможно выбор стихии оружия (заебись бьешь босса или монстра, а тот лечится = проебал), скилов и т.д. А хуле у нас в тринашке? Да похуй, у нас каждый член и чтец, и жнец, и на дуде игрец. Впиздюриваем троих уебанов с максимальным охватом профессий и вуаля, неебаца тактика. Типо сначала хуярим бафы и хуярим дебафы, потом хуярим стаггер, потом лечимся с сентиэлем и так по кругу. Ах да, все слабости босса узнают боты без твоего участия, тебе вообще похуй на все и нехуй в чем-то разбираться, ты ведь занятой человек, работа-семья-вся хуйня. Еееееееееееееебать какая охуительная тактика в тринашке, я ебал.
>>24810628 Нет, мудень, долбоящер - это ты, раз даже не понимаешь, что такое тактика. Нравится играть в кинцо - ну так и играй на своей параше. Ато развелось говноедов, одни фекалку наворачивают, другие СЕРАНкаругу форсят.
>>24812299 >одни фекалку наворачивают, другие СЕРАНкаругу форсят Это потому что мамкины КОКОКОКОрщики молчат как рыбы. Я уже несколько раз реквестировал коркорные игры, а в ответ невнятное мычание. Составили бы список.
>>24812277 Origin и Oath in Felghana. Еще Ark of napishtim есть на том же движке, но отзывы о ней неоднозначные. Еще в стиме первые две части есть, но боевка там всратая как по мне. В семерку я не играл, а еще в следующем году восьмая выходит на пк.
>>24812299 >Или просто не с чем сравнивать халтуру, которую ты по недоразумению считаешь боевкой Ну, из jRPG я, в основном, как раз, в финалки играл. Что такое SO4, даже не знаю. Может, на линейке именно финалок, а не каких-то там SO, это не такая уж и плохая игра, все-таки?
>Проблема в том, как убить монстра как можно быстрее, ибо заебало Ну, для меня это весьма себе мотивация, я свое время ценю.
Ладно. Понятно, у тебя какое-то свое, профессиональное мнение. Я-то показуальнее буду, наверное. Вот и не понимаем друг друга. А ты только в jRPG или еще по западным? Какая самая-самая замороченная по тактике игра эвар?
>>24812375 Есть спинофф про древних ориджин, а остальное - приключения рыжего чувака, который все время теряет память. В каждой серии его находят где-нибудь, например на берегу или в болоте абсолютно ебанувшегося и без рубля в кармане.
PS Почему цифра 6 другим шрифтом? Изначально, это должен был быть 65й тред. По-моему, такое грубое исправление выглядит, что ли, как-то провдорубнее и наглее, чем если бы я просто заменил цифру. Что-то вроде суровой и насильственной правки. Ну, считайте, что это мультивселенная 65го треда, лол.
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов), Nioh, The Evil Within 2, Yu-Gi-Oh! Duel Links
Из анонсов: DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017), .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (декабрь 2017), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier