Первые дни зимы, голые деревья и снег, в такие времена мечтается о солнечном тепле, заливных лугах и прочей деревенской романтике. Шапка нашего треда уже второй раз посвящается тому, что у гайдзинов по-научному называется «пастораль» (Zelda, Animal Crossing и кое-какие другие игры были уже в первом эдишене).
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов), Nioh, The Evil Within 2, Yu-Gi-Oh! Duel Links
Из анонсов: Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! (13 декабря 2017), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017), .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (декабрь 2017), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
>>24812399 (OP) Почему здесь только одна картинка отфотожаблена, а остальные просто клеймены номером треда? Пробую новый формат: вместо 8 маленьких фотожаб сделал одну большую, заставку треда. Возможно, к ней дальше добавится видео-опенинг — это должно быть коллективным творчеством, предлагайте треки (заставки из игр), кадры, шутки, которые там должны быть.
Расшифровка оп-пиков. 2 Серия Atelier, PS2. Японцы очень любят рисовать сельскую жизнь, почти в любой jRPG. 3 Higurashi. Весьма очевидно. 4 Lunar: SSS. Красивая, романтическая игра, не только главный герой, но и главная девочка которой выходят корнями из деревни и простой сельской жизни. 5 Tales of Zestiria. Сорей ведет восторженную Алишу в родную деревню, деревню серафимов. Алиша там никого не видит и считает, что он отшельник с воображаемыми друзьями. Волнующий момент. 6 Resident Evil 7 показывает и другие, менее романтчные, стороны сельской жизни. 7 Root Letter. Провинциальный городок, тени прошлого, новелла-детектив. 8 Clannad. На самом деле, перекат задумывался больше ради него. Но какую картинку взять? Огромный вопрос. Я не хотел, чтобы на картинке было что-то конкретное: конкретный персонаж или сцена. Думаю, справедливее было бы взять сркиншот из начала, когда ГГ идет по привычной, почти лесной, дороге в школу. Clannad это история целого провинциального городка. Особенно это будет понятно в конце, когда покажут, как он будет меняться, становясь более современным и удаленным от природы. Город — полноценный герой игры.
>>24812468 Да. Я искал по гуглу нормальные пикчи Абигайл, которые можно было бы сжать, но их там не было. И я быстро схватил твою картинку из переписки и зашопил, думая, что Валера их успеет взять в перекат. Но Валера меня опять обставил и я просто зашопил хуйни. (Пиши отчёты по Фейту в тред, я буду колдовать тебе хорошие карточки из гачи)
К теме хардкора, кстати (см. ниже), забыл упомянуть, что Bird Week, птички из которой держат название треда, признана редакцией какого-то вебзина сложнейшей игрой на Фамикоме. Если кто сможет попытаться ее пройти, будет интересно. Есть ли тут ретро-геймеры, радующиеся малоизвестным старым играм-экшенам?
>>24812424 >>24811932 Лоооооооол, почему-то в голос с обложки Fate. Обложка Обратной Стороны Луны — отсылка на линка. Тонко. Я сначала даже не понял.
Круто! Творчество участников треда должно поощряться. Следующий перекат будет по фотожабам на музыкальные обложки. Вы можете влиться, предлагая фотожабы или идеи фотожаб.
>>24812321 А хорошая мысль! Давайте, в этом треде и составим список, действительно, хардкорных, замороченных, узко-специальных, так сказать, игр. Если получится, он будет в шапке.
>>24812299 >тактика Я тебе ещё раз повторяю, ты обычный утиный долбоящер с менюшкой головного мозга. То, что ты возвёл обычную опцию анализа в тактику, много о тебе говорит. Все финалки проходятся по сюжету без особой тактики, качайся, спамь атаками и вовремя лечись. Хуяктик ты мамкин, а не тактик, иди уязвимости монстров да репетативно применяй одни и те же заклинания.
>>24812586 Каждую ночь и каждое утро в тред заходит кто-то для боли, Каждое утро и каждую ночь кто-то заходит в тред для фапа, Кто-то рождается для ачивок, кто-то рождается для бесконечных гриндов… >>24812607 Ну ладно. Я думал, ты подозреваешь, что это я угоняю треды, и решил меня занять, чтобы я ничего не угнал. В том треде, кстати, удалили один пост. Значит, злодекун как-то замешан в угоне перекатов.
>>24812562 >хардкорных Проблема будет с самим пониманием термина "хардкор". К примеру, игра, требующая много гринда и времени, хардкорна? Или игра, заставляющая совершать много лишних действий и только зря нагружающая игрока? Тут и с обычными играми путаница, потому что тот же Dark Souls кто-то считает сложным, а кто-то нет. Поэтому прежде, чем составлять любой список, необходимо определить границы, в которых нужно действовать.
Вообще от себя добавлю Vagrant Story, мне она показалась довольно сложной в своё время, так и не осилил её.
>>24812709 Для меня почти каждая японская игра хардкорная, тот же метал гир фантом: 40 часов на прохождение, причем 90% времени - гринд. Я хуй ее пройду, у меня просто психика не выдержит и я разобью экран.
>>24812754 Ну гринд- это хардкор просто другого рода. Мне например души даются легко, ибо там достаточно понять как перекатываться, а вот гриндилки- там надо терпение и уметь мозги отключать. Я так не умею,меня начинает изнутри ебошить что ли.
Вторая запись по Дракенгарду. Я успел пройти еще три главы и опишу, что я чувствую по поводу этой игры. Миссии слишком однообразные, я конечно, в мусоу практически не играл, но все же тут как-то совсем все куце. Ты либо бегаешь по большому полю, попутно выполняя задачки уровня «убей столько-то целей» или «добеги дотуда». Либо ты бежишь вперед по прямой линии минуты две, выпиливая набегающих на тебя врагов. Либо летаешь на драконе, сбивая странные летательные машины Леонардо Да Винчи, башни, горгулий (которые тут почему-то выглядят как шкаф с крылышками, буквально), летучих мышей, грифонов и квадратиков, и большие корабли империи. Это корабли тоже выглядят странно, похоже на три стянутых воздушных шара, которые облепили досками-стенами и нацепили тканей для поддержания потоков воздуха. Я посмотрел в меню, и увидел, что прошел уже 34% игры, а из новых видов целей появилась только одна. На большом поле боя, на котором мы обычно бегаем на своих двух, ходит здоровый голем (который напоминает отпрыска Александра из ФФ9), и мы обязательно должны вызвать дракона и бомбить его с воздуха.
Что еще, я узнал, что пушки можно прокачивать на поле боя, тогда им за это дают больше ударов комбо, атаки и шкалы магии. Сами пушки, правда, очень неудобные к использованию из-за кривых хитбоксов и кривого лок она. Я пробовал прокачать пару из них, пробегая по старым миссиям в режиме “free expedition” для проверки магии, и пока не нашел лучше магии, чем в стандартном мече. Плюс ввели товарищей, по ходу игры мы встречаем других людей, которые тоже заключили пакт с какой-то неведомой сказочной тварью. Действуют они так, кнопкой «красный кружок» вызываем их на поле, и они вместо нас бьют врагов. Однако у них постоянно тратиться здоровье, а когда оно закончиться они исчезают, я пока не нашел этому хорошего применения. И сначала я почувствовал себя как в ситуации с кактусом, который очень больно есть, но ты почему-то не можешь остановиться. Вроде и говно и глупо, но что-то я продолжаю часто возвращаться к этой игре, видимо она в этом плане очень удобная. В смысле ни как в рпг, где очень часто нет разделения на главы, и ты все проходишь без всяких тайм скипов как бы на одном дыхание. Хоть и коряво, но все же геймплейно мне пока нравиться. А теперь к тому, что случилось в истории, я правда, не особо следил, ибо геймплей увлекал больше чем история, что для меня обычно не есть хорошо.
Окей… так, все вспомнил. Мы хотели отвести нашу аутистку эскимоску в деревню эльфов, но мы опоздали. Кейми загорелся яростью тысячи пуканов и побежал кромсать всех имперцев, что попали в его поле зрения. Рыжий и аутистка все это время отсиживались в самопальном лагере. И когда на поле боя ни осталось никого, к нам подполз крестьянин. Он сказал, что его деревня, что была на пути к эльфийской, попала под горячую руку, и он молил спасти или отомстить, не помню точно. Кейми пнул его в грудь и ушел рубить имперцев. И как пояснил нарратор, тьма окутала его сердце и только месть была у него на уме. В этой деревне мы встретили своего первого товарища, это был седой мужик в робе (звать его Леонард). В заставке нам показали, как он на коленях горевал о том, что всех его братьев, в количестве больше пяти, убили. Он взял кинжал, прислонил к своему горлу, но не смог исполнить и лишь поцарапал адамово яблоко. За всем этим наблюдала пикси, которая долго и эджишколоивельно над ним угорала, а потом предложила ему заключить пакт. И я не помню, говорил ли я о том, что у всякого пакта есть большая цена, но он заплатил своим зрением за продление жизни, а Кейми своим голосом.
Далее мы вернулись к лагерю, где узнали…. Пробел, файл стерт из памяти. Короче нам нужно лететь в пустыню и защитить печать от уничтожения. Так же мы узнали, что нужно имперцам, они хотят убить богиню, разбить какие-то печати и посеять семена возрождения. Мы долго бегали по пустыне, отбиваясь от врагов, там мы встретили какого-то лысого приста с татуировками на черепе, которого зовут Верделет. Он рассказал нам, что империя не просто хочет завоевания, она хочет переделать весь мир. Алсо, кажется рыжего похитили, за ним тоже придется идти. Долгая история короткая, одного Кейма не хватило для отбития целого легиона солдат. Он тащемта не проиграл, но печать все равно разрушили, когда он убегал бить другую кучу. Алсо рыжего мы спасти не успели, нашли только его арфу.
А пока мы летели по следу имперцев, дракон услышал голос, который заключал пакт с духами. Прилетев, мы увидели эльфийскую женщину, она бредила и, увидев нас, попыталась атаковать. Лысый успокоил ее каким-то заклинанием на время (А звать ее Ариоч, пиздец имя). Так же он заметил, что она отдала свое чрево в качестве платы. Пиздец какой-то, как вообще устанавливаются цены в таких договорах. У одного голос забрали, у другого зрение, у третьей внутренности, охуеть просто. Короче, она наш новый товарищ, алсо на поле боя она всегда ищет потерянным голосом своих детей. Алсо мой дракон апнулся, теперь он большой и розовый.
Далее мы попали в заснеженные пустоши, где на черном драконе к нам прилетел рыжий бард. И по кривому от агонии еблету Кейма, мы поняли, что именно этот дракон убил его семью. Рыжуха заключил пакт с этим драконом, отдав взамен свои песни… Сука! Кто устанавливает правила обмена в этом пакте с духами? Нет, я понимаю, почему он свою душу не смог поставить, но ведь они вполне могли оттяпать у него пальцы, которыми он играл на своей арфе. Ну, или, по крайней мере, его бенис, который ему явно не нужен. Нет, обещай, что не будешь бренчать свои песни, и вот тебе крутой дракон и охуенная сила с крутыми глазами альбиноса. В такой ситуации даже Кайм прогадал. Короче он прилетел показать нам, насколько он стал сильным, он надавал нам пиздюлей, а его дракон, чуть не убил нашего дракона. Плюс он насильно поцеловал Фурею и похитил ее. Не люблю, когда меня так унижают, а особенно, когда это делает рыжий бард нытик. После этого мы наткнулись на поселение людей, состоящие их трех вигвамов, которое мы обороняли от гоблинов и огров, я точно не в Берсерка играю? Оборонили мы с таким же успехом, с каким защитили печать, тварей слишком много, а Кейм один. И вот стоя на пепелище, дракон вытащил из жопы новую способность «чтение разумов», так мы узнали о коротком пути до империи. Окей, остановимся тут.
Кстати такой вопрос:любите ли вы долгие игры? Я когда вижу что прохождение занимает большое количество времени у меня руки опускаются. Вот например: https://howlongtobeat.com/game.php?id=41252
>>24812358 >>24812321 Да я сюда два (если не три) года не заходил. Хуль тут писать, вы сами видите, во что треды превратили? Вместо обсуждения игр форс хуеты, пиздострадания и бложики уебанов с дефицитом общения. Плюс кучка попутавших vg с vn и ma, которым здесь уж точно не место.
Про супертактики - это уже надо глядеть в сторону tjrpg. По поводу заморочистых боевок я написал в прошлом треде (там гринданить в стиле 13-ой фекалки уж точно не придется). Мог бы еще добавить по-моему одну из ранних частей Tales of (кокорные алтфаки когда-то рекомендовали), но она насколько помню не переведена, даже смотреть не стал.
>>24812299 Ловите долбоеба. Не везде есть менюшка с пунктом "scan enemy". Каким же мудозвоном надо быть, если мой первый пост в треде >>24806797 не противоречит твоему высеру? Нахуй ты продолжаешь усираться, того же первого таракана в десятке ты физически не пройдешь тупо атаками, там и лечиться надо, и обязательно бомбы кидать. Суть не в том, что это охуеть какая тактика и как сложно, суть в разнице - здесь тебе надо елозить по менюшкам в начале игры и реально сдохнуть на старте, а в тринашке гейплей начинается с ленивого жамканья Х и примерно на той же ноте и заканчивается. Ебать прикинь, раньше были игры, в которых тебя могли убить в начале игры, ага. Про тактики-хуяктики начал пиздеть вот этот уебан >>24810031 . Скорее всего ты и есть этот мудень, сам спизданул, сам же и начал спорить со своим пиздежом, ну и охуительный вывод "Все финалки проходятся по сюжету без особой тактики", а мужики-то не знали, ага. И это, не пиздел бы ты про сюжет, а. Где-то твой "сюжет" - это коридорное кинцо, а где-то либиринты или карта мира с кучей мест для исследования, где ты вполне можешь нарваться на какого-нибудь дракона или того же мальборо (в нескольких шагах от "сюжетного" города, ага), которые тебя упиздошат только в путь. Для дебилов напоминаю, что в старых финалках по сюжетке за ручку по коридорам не водят.
>>24812414 > Почему здесь только одна картинка отфотожаблена, а остальные просто клеймены номером треда? Да ты просто ленивая свинья. Тред не легитимный! Требую нормального переезда.
>>24813653 В веге срутся за игры, в ма за мангу, в вн за цикад своих обдристаных, бложики строчат на блогоспоте. Так что я все делаю правильно и в правильном месте, а они нет.
>>24813607 >того же первого таракана в десятке ты физически не пройдешь тупо атаками, там и лечиться надо, и обязательно бомбы кидать. Тактика >здесь тебе надо елозить по менюшкам в начале игры и реально сдохнуть на старт Т.е. елозить по менюшкам - это хорошо и нужно, а оптимизация процесса - это зло и не необходимо? Да вы, батенька, тактик. >это коридорное кинцо Они все - коридорное кинцо, не пизди мне, утка.
>>24813739 >срёт в треде >я все делаю правильно Типичный двачер. Иногда я думаю, откуда вот такие мудаки озлобленные берутся, их где-то в секретном месте рожают?
>>24813854 >а поясняет пизданутым дебилам за финалки. А что пояснять? В тринадцатой части одна из лучших боевых систем, как бы утки не кудахтали. Эти длинные пасты про тактики в старых финалках даже читать смешно.
>>24813831 ты чо ты чо все финалки СТАРЫЕ они нелинейные вот как шестёрка нопремер начинается нелинейный пролог и короч нелинейно некоридорно идёшь по пещере, встречаешь локи, защищаешь пещеру ота таки и выходишь из пещеры и можешь пойти куда угодно кроме всех направлений исключая замок ну то есть только в замок можешь пойти остальные пути закрыты или вот в девятке совсем всё настолько нелинейно что просто выходишь из первого города и попадаешь в открытый мир одной долины с двумя лесами и в город пока не вернуться А вот десятки-то как нелинейны были, ммм, сюжет за ручку там совсем не вёл и у тайдуса была мотивация куда-то там переться помимо одного сюжетного коридора дааа На самом деле в этом плане очень разочаровала девятка после 7 и 8, тупейшая эта долина вначале, из которой выйти нельзя. Обидно так было. В восьмёрке можно было и в пустыню залезть, и в леса разные. Ну после того как с баламбского острова сбежишь, не сразу конечно, но опять же вначале можно было тирексов погриндить, а в девятке чо. Очень плохо зделоли тупа
>>24813876 > Ты что, ньюфаг? Судя по тому, что он что-то промямлил про ТРИ ГОДА, я подозреваю, что он тут как раз с 2014 и в принципе не помнит времён одной доски для всех видеоигровых обсуждений в целом. >я сюда два (если не три) года не заходил Следует читать как "я сюда два или три года назад стал заходить".
>>24813971 Дрожу в предвкушении, боюсь что не потянет мой драндулет. Эх, решейда бы накатил. Чёрная кожа стала б ЧЁРНОЙ, синее небо СИНИМ, шарпена накинуло бы на текстурки, эх..
>>24813992 Ну она не шедевр, только потому что 2\3 игры тупо вырезали на релизе и дали огрызок уровня 2ой драконей сажи. Ну а концовка погрузила меня в такое отчаяние, какое ни одной ронпе было не под силу. Аж ком в горле стоял от всей этой грустноты, и Игниса было очень жалко. По всем этим моментам могу сказать что потенциал у игры огромнейший был, просто его не реализовали до конца.
Не, я еще не всё там перекопала. Та дверь кстати из киндом хартс в пещере, она не открывается? Просто отсылкой стоит?
Надеюсь в ремйке семерки будет боевка не прямиком из 15ой, а полноценный слешер уровня дмк запилят. Что бы этим БАСТА СОРДОМ НАЛЕВО И НАПРАВО все ломать.
>>24814090 Она ещё и эпизодами будет выходить. И поскольку она целиком делается как комплимент американским фанатам, там будет уйма СЖВ-контента. Допустим, хочешь убить Дженову, а потом узнаёшь, что надо прочекать свои привилегии, ведь таких видов в мире больше нет и надо проявлять заботу. А вместо сопартийки умирает главный герой, потому что девочек обижать нельзя.
>>24814150 В каком-то трейлере даже было. Типа "мы ценим наших европейских фанатов, знаем, что для них это лучшая финалка и прочее". Да и в дизайне роликов виден сплошной Майкл Бей.
>>24814867 С юмором в хироаке все плохо, из-за этого типичного японского говноюмора с криками, визгами и постоянными сценками с бокэ и цуккоми бросил смотреть даже, физически больно некоторые сцены видеть.
>>24814848 Хуй знает, хироака женерик женериком со школой, турнирами и прочим говном. Вывозит только за счет необычного для аниме дизайна близкого скорее к классическим супергероям.
>>24814961 Хорикоши посмотрел на успех ван писа и понял, что для годного сенена нужно много крутых персонажей, которых следует раскрывать в примерно равном количестве, вот академия и выстрелила.
В начале ноября в рейтинге продаж манг первые 3 места занимали как раз нынешние топ-сенены мои любимые. Ван пис, хироака и Сома.
>>24815099 Призма как раз и есть худшее говно в районе гурлага, лол. Пиздец ты тупой мда. Зеро еще сойдет, но Кирицугу слишком эджи. Абв - топ, скоро еще хевенс фил подъедет.
>>24815107 Странное решение. С одной стороны - мне приятно, что разработчик игры приглашает меня на чай и подталкивает к социализации путём общения с другими любителями Чаек. С другой - эта новость пахнет тезисом "Мы не смогли сделать матчмейкинг и поиск игроков, поэтому оставим поиск партнёров вам, а от себя лишь сделаем конференцию". В итоге там все будут ругаться, потому что каждый первый будет хотеть играть за Марию или Нацухи-саму, и никто не будет пикать Баттлера и Джорджа-аники.
>>24815192 >все будут ругаться, потому что каждый первый будет хотеть играть за Марию или Нацухи-саму Первый день в файтингах? Там можно играть одинаковыми персонажами.
>>24815358 Я играл только в Мортал Комбат, там было нельзя. А в файтинги я уже пытался вкатиться, но ты каждый раз говоришь, что не будешь играть со мной за Тиакаку, поэтому я не начинаю. Ну и плюс Мария избивает Марию - это как, такого быть не может, как бы.
А на Амазоне довольно много фан-стаффа по Чайкам. 1. Всего за 17 долларов - чибики Джессики и Марии-чан. 2. Сборник совместных песен Джессики и Марии (что вообще за дуэт такой? В игре такого не наблюдается). - шесть баксов. 3. Портрет Беатриче на шёлке. Правда, маленький - 60 на 60 сантиметров. 4. Оригинальное японское лимитед-издание за 400 баксов. На обложке Баттлер трогает Беатриче за плечо и как бы говорит "Этот диск стоит столько же, сколько золота в золотой стране - кто его купит по такой цене?" 5. Очень страшная кукла Шанон за 100 баксов. 6. Живая японка в костюме молодой Беатриче за те же 100 баксов. Прости, Шанон. 7. Вопящая машка за 60 баксов. Самое милое, что я пока нашёл. 8. Музыка для чаепитий. Ну что за прелесть.
>>24815590 Ну всё, ты выставил меня врунишкой перед Ксюшей. Больше никаких фотожаб. (Пятый пик как бы означает, что теперь придётся общаться с собаками)
>>24815108 >Мне она показалась офигеной ну так фалком же делал. к сожалению я играл в испоганенную working designs версию, теперь есть возможность накатить un worked designs патч
Наиграл вот 13 часов в Persona 5 на эмульяторе. Это моя первая жиарпижи, если что. Ну и, в общем, не зря я их раньше сторонился, очень противоречивые впечатления оставляет всё это. Во первых, плотность катсцен - не замечал за собой нелюбви к так называемому кинцу, скорее я поиграю в экшн с катсценками и пускай даже с qte, чем в какой нибудь твинстикшутер или жопорадирательный платормер. Но тут плотность сцен разговоров просто поразительная, их очень много, и как то то жонглирования ритмом, сменяемости секций нет. Очень утомительно после разговора получить управление, пробежать по коридору прямо, просто пустой коридор, вообще ничего от игрока не требуется, в сущности, и прибежать в новый разговор, а коридор короткий был, за несколько секунд преодолевался, так зачем управление было там давать игроку вовсе. Много информации так можно было бы подать и их разговорами за спиной у игрока просто. Сами разговоры порой ок, порой никакующие, порой норм, часто вызывают лёгкий стыд за авторов, но это как претензии к аниме вообще, хуй с ним. Боёв тоже много, что утомляют не в меру, и при всей фишечке анимированного интерфейса, да, всё это клёвенько, не спорю, столько информации оказывается спрятанной - кто будет ходить следующим, приблизительный урон, баффы и дебаффы. Я ещё плохо понял почему, к примеру, когда я вырубаю двух из трёх противников одним персонажем и потом вырубаю оставшегося другим не всегда включается hold up. Я вроде во много пошаговых игр играл, думал тут будет что то вроде Демиургов, но нет и, короче, как то вот конкретно сражения в Персоне не заинтересовали меня. И переговоры эти с духами, всякий раз, бля. И песня эта - она была норм первые 300 боёв, но на 301 я стал замечать что не помешали бы ещё музыкальные композиции. Потом к этому привыкаешь, но распорядок дня тоже по началу вызывает ряд вопросов, мол, сколько вещей можно сделать за вечер, например. Почему нельзя сделать что то ещё, если сел делать отмычки, и хотя Моргана говорит что можешь успеть сделать ещё одну, времени посмотреть кино, сварить кофе или поотжиматься на самом деле нет. И когда оно есть, а когда его нет по началу непонятно. Времени вообще пиздец как много тратится порой на всякие пустяки, ну да ладно - это странно, но для игровых механизмов простительно. Я бы, конечно, предпочёл бы видеть всё это как то иначе, не как ежедневную работу. Что радует - несмотря на то что темп у игры вообще не быстрый, она тем не менее вводит, ну по крайней мере на 13ом часу ещё вводит, новых персонажей, события. Хоть школьники тут и редко ведут себя как старшеклассники - мало ебланят, мало шутят, всё равно социалочка, все эти взаимодействия с персонажами тут интереснее боя с очередным духом залупы, пускай даже последний и будет очень затейливо нарисован. Жаль что события, вроде отмечания победы над физруком так редки и так и не раскручиваются авоторами на полную. Почему они не спорят про всякую хрень, что недавно видели в интеренете или по тв, не обсуждают всякие дурацкие теории о природе метавселенной или там ехал бы герой в метро по дороге в школу с Такамаки та бы рассказывала что вся эта аномальная ема подтолкнула е почитать тут кое что и вот она что вычитала из Юнга и т.д. Что б всё это было на хорошей ветвистости диалогах, один хер они не все озвучены. И герой безымянный и безличный конкретно мне не нравится, особенно когда часто фразы оказывают сильное влияние на доверие персонажей, ранг карт таро этих. Надо тоньше такое делать, повышать ранг за саму встречу или оказание услуги кому то, хотя бы, а так сильно полагаться за множители неочевидных фраз. Я бы ещё мог долго перечислять всякие моменты, удачные и хуёвые, но не буду. Короче, мне обидно, потому что концепт у игры просто заебенный - герои, пускай и школьники, способны проникать в умы других людей, там редактировать их подавленные желания и прочую начинку личности, одновременно проживая свою обыденные жизни в Токио, но слишком многие решения тянут всё это на дно, в пучины дрочева и скуки. А если Персона 5 одна из лучших jrpg последних десяти лет, то мне аж не по себе представить что же там в других играх этого жанра происходит. Хуй его знает, играть ещё 90 часов как то не тянет, возможно на ютьюбе есть что то вроде прохождения без боёв и рутины - быть может его посомтрю, полистаю, если оно тоже не титанически долгое
>>24816211 Не может. Этот парень запостил свой счёт в /v и над ним начали подтрунивать. Я посоветовал ему перейти к нам, а пока он думает, я перепостил его обзор, чтобы тут его обсудили по-нормальному. Имей уважение к новеньким.
>>24816152 Мегатен для дип лора, крутых ГГ и охуевания от эпичности и былиности. Персонка (начиная с третьей части) для попиздушек с друзяшками, и попутным опиздюливанием демонов. Но чтобы это не звучало слишком по отношению к Персонке дальше второй, я скажу что Четверка мне понравилась.
>>24815686 Наслаждаешься чибиками? Кто любимый, различаешь Такуму и Казуму?
>>24816283 Я пока не могу найти её на английском на бумаге. На Амазоне семь томов японской версии. Я пока заказал пикрилейтед три тома. А карапузов ещё ждать и ждать. Не пиратку же читать, правильно?
>>24815108 Лол, нет. Это метроидвания? У меня от Сеги CD самое странное впечатление. С одной стороны, обычная 16-битка. С другой, видеоролики, голосовая озвучка и все прочее, что немного рушит шаблоны. Это был бы необычный опыт. Спасибо.
>>24815753 А чем WD испортили игру? (вопрос без подвоха, так как я и оригинал-то игры не видел) Мне казалось, в свое время на них молились как на источник локализаций японских раритетов за пределами.
>>24816556 >Столетие Suomi Suomi это японское имя. From Japanese 須 (su) meaning "must, have to, necessary", 緒 (o) meaning "end of thread" combined with 美 (mi) meaning "beautiful". Other kanji combinations are possible. Поэтому распродажа рилейтел треду?
>>24816523 >А чем WD испортили игру? изгадили игровой процесс. поменяли хп и дамаг мобов и боссов, цены на вещи и предметы. >Мне казалось, в свое время на них молились как на источник локализаций японских раритетов за пределами когда народ прохавал что они скатывают игры в говно поднялась нехилая буча. вика начали травить он потерял заказы. короче если есть возможно обходи их локализации стороной они все испорченны. их подпивасные шутки в локализациях стали мемами
>>24816712 Ну не знаю, для меня это стало шоком. Песня Луны в их исполнении — одно из лучших воспоминаний того времени. https://www.youtube.com/watch?v=FZ8nyFGuqBo А с каким содроганием я читал статью про Arc the Lad Collection, который для гайдзинов выпустили в одной коробке (три или четыре игры, прикол в том, что можно переносить сейвы из одной в другую и там, вроде, сквозной сюжет — то есть, такое нормальное издание для тех, кто хочет пройти всю историю), с бонусами и прочим. Жалко даже как-то, что так получилось. А что за подпивасные шутки?
Они игры делали проще или сложнее? Или просто кривили баланс?
>>24817001 И что же такого тебе тут не понравилось? Знаешь, тут достаточно быть вежливым, и знать о японских играх, а дальше можно наверстать. Может тебе хинты нужны как в дейтсимах, типа какая аватарка\внимаеблядь что предпочитает?
>>24817105 Ну где там адекватность? 13 часов это только первый, максимум начало второго дворца. Он игры то не видел. Меня тоже поначалу воротило от того что за ручку видут и вн крутят, а потом на летних каникулах после дворца Футабы скучно без всего этого стало.
>>24817043 Конечно, не я, лол. Я бы такое не написал. Я рад всем новичкам в треде.
Насчет конфочек и знакомств, кстати, немного преувеличено, как могу судить. Например, лично я с той же Ксюшей ни разу не общался в привате и не находился у нее в контактах ни в одном сервисе. Да и сложно это, так как лично меня нет ни в контакте, ни в фейсбуке, ни в телеграмме. Так что, не надо думать, что тут плетется какой-то заговор в чатиках за спиной у анона.
Лол, тут кто-то за меня ответил. Правда, хотелось сначала созхранить мультиверс, но, на всякий случай…
Под «пофиг» имел ввиду, конечно, именно дефолтное отношение. В безопасных ситуациях, не касающихся угрозы жизни и т. п. То есть, помощь нуждающимся или больным это уже не дефолтное. Я не хочу, чтобы создалось мнение, что я против помощи друг другу. Но когда два незнакомых человека встречаются где-то на улице или в сети, и никто из них не умирает и не голодает, то наилучшее отношение это пофигизм друг к другу.
Я знал человека, который живет в Европе и ходит по улице в африканской маске или противогазе. Он делает это для себя, чисто по фану, а всем на него пофиг. Вот так и должно быть.
>>24817245 Не знаю как он, а я своими отчетами и скриншотами пытаюсь заманить в тред больше любителей ретро японских игр. А отвечают на них или нет дело десятое.
Перекатился из /v, это я накатал ту сбивчивую простыню про пятую Персонку. Слушайте, у меня вот будет такой вопрос - а Ni no Kuni тут кто нибудь проходил? Сравнивая с той же Персоной какие у неё сильные и слабые стороны? Меня то приближение релиза второй части на пекарню включительно и подтолкнуло познакомиться с жанром сейчас
>>24817787 Я иногда и подобие обзоров пишу, если это все не уложилось в пересказе сюжета. Ладно, тогда, я буду ждать, когда ты пройдешь, чтобы мы могли обсудить все про все.
Няши, уже хуй знаю куда идти где спросить, бочек наделал на коньячный завод, хуйцов насосал больше чем Александра Грей. Хочу я приобщиться к этой вашей Зельде, и поставил я сборку эмуля сему от васяна, сборка была жутко глючная и на старой версии эмуля (1.7.3d) играть невозможно, она вылетала, фризила на 3-5 секунд, чихала, хрипела но работала. Тогда я поставил новенький 1.11.1 эмуль, попробовал запустить на нём, и после того, как голос говорит мне проснуться и шарашит светом в глаза, игра намертво (что интересно, сам сему вроде продолжает работать) зависает. Я перекачал образ игры, всё то же самое, накатывал шейдеры и прочие умные вещи, которые мне рассказывали видео на ютубе, но так и не смог открыть глаза. Если продолжать с сейвов сделанных на старом эмуле, доходит до конца загрузка, и так же виснет. Подсобите пожалуйста кто чем может.
>>24817955 Это хороший процессор, но для эмуляции Зельды он не подходит. Игра не может переварить такие моменты. А если разгонишь, то можешь испортить себе компьютер перегревом.
>>24817961 Так то мой знакомый запустил на таком же и с более слабой видяшкой, и тоже без еботни, включил и погнал. Ну и более древний эмулятор то работал.
>>24818010 Ну это вообще для азиатских игр характерно. Что странно, что при этом не всегда есть какая то модель с микротранзакциями, уж на почве рабочей этики в той же Японии те люди, что всё таки играют в игры при своей занятости деньги на прогресс там тратят. Но как гриндан проникает в синглы без всяких нехитрых сцен его обхода за деньги, что это за такие традиции
>>24818010 Если игры не проходить залпом, то играться норм будет. Мне кажется, японские игры - это такие игры на 1-2 часа в день, перед школой или после работы. Пришел, прошел локацию с репетативными боями, опустошил мозг и пошел заниматься своими делами.
>>24818031 Про ММО я не в курсе,не играю. Но в синглах такое чувство что если разрабы не сделают беготню, обегания или кучи бессмысленных пизделок, или важных нпс в тупейших местах их линчуют и скажут что они говно сделали. Как-будто азиатом наоборот это нравится, ты заходишь в игру и как-будто работаешь и иногда тебе подкидывают пряник.
>>24818047 Даже интерфейс крайне уебансктй в японских играх. Чтобы сменить оружие,использовать какую-нибудь штуку надо потратить дохуя времени, в итоге эти 10 секунд там 5 секунд там вытекают в часы.
Я вот вспоминаю думал глянуть прохождение ниер 1 ,я просто ахуел, автор на Ютубе ускорял воспроизведение когда бегал и то было нереально смотреть, туда сюда туда сюда, монстров закликиваешь закликиваешь. В итоге я забил и посмотрел видео рассказ без геймплея.
>>24818105 Ты играешь в слайсики просто. Там вся суть в том, что это симулятор обычного дня жизни. А ты вот поиграй в Umineko вместе с тредом. Там детектив и интриги и магия и любовь и СПГС и интриги.
>>24818102 Не,для меня 1на1 это только человек против человека. Да можно для начала тренироваться на ботах но это чисто проходной этап, а я в файтинги играть против людей не планирую.
>>24818113 Да ты бестолочь просто и ниче не понимаешь. В скучных говнофайтингах типа теккена\сф\мк да, там с ботами нефиг делать. Но не в файтингах от арков явно, там боты жопу рвут тебе только так + шикарный сюжет и персонажи.
>>24818460 Чувак займись собой, не надо так. Поверь у каждого тут они есть просто мы о них не рассказываем,ибо не по теме треда и нет нужды самоутверждаться.
Например я играю на народном муз. Инструменте США, роллер-фрирайдер, увлекаюсь философией, знаю больше 1 иностранного, хорошо играю в пару мультиплеерных игр - это если брать то что пришло в голову.
>>24818493 Не совсем тебя понял, спать хочу. Если речь об атмосфере кроссинга, то повторюсь, игра такая одна. Харвест мун да, больше по ферме как-то, а стардью делали вдохновляясь этой серией. Но ты попробуй, вдруг зайдет.
>>24818554 Ну вот а я не могу починить, ну не так давно засорилась ванна и я сумел открутить какую-то хуйню. В общем не бери в голову кто там и что, бери - только если это мотивирует или радует тебя, ты - это ты. Поверь люди не от хорошей жизни выпячивают свое я на двачах да и вообще
>>24818554 >Нихуя себе, да в рашке процентов 5 могут похвастаться таким списком. Интересы в определенных областях != виртуозное владение всем перечисленным. Если что, ни в коем случае того анона не хочу обидеть. Купил пять банок гуаши и кисточку с альбомом, повазюкал, сфотографировал и выложил в интернет - я у мамы художник, ура. И все в таком духе. >могу починить любую сантехнику Но это же заебись. И деньги неплохие, во всяком случае в моем болотограде. Если лень самому сраный смеситель менять, то пожалуйста, -2к рублей и все поставим. А сколько этих смесителей за день поменять можно, это ж охуеть вообще.
>>24818163 >Я хочу тред без тусовочки элитариев. Они слишком круты для меня, я не могу обсуждать игры с: >- тянкой, которая одновременно является задротом в доту, художницей, посмотрела овер9к аниме и игр и прочее и прочее долго перечислять >- ее ИРЛ близким другом, который делает ВНку и пишет музыку и черт знает что он там еще делает >- человеком который говорит на дохуище языков и поясняет за лингвистику как профессор >- чуваком, который до 7ми лет жил в США >- чуваком, у которого дохуя денег >- эксперт по всем абсолютно старым играм, начиная с NES Но есть еще Валера! Просто Валера.
>>24818554 >и могу починить любую сантехнику О, у тебя есть ультимейт-талант! Ты можешь записаться на следующую Ронпу.
Шутка.
А если серьезно, то вот для меня, например, круто, что человек умеет что-то делать руками. Не все диванные книгочеи, пусть даже читают сто раз элитных философов, на такое способны. Ты тоже в чем-то элита.
>>24818603 Ну лично я к вам пришел не так давно и меня эти Ксюхи не напрягают, аноны,как аноны. А люди не приходят потому что любителей говноедов японских игр не так много. Я вот тоже скорее всего уйду если мне пара игр,которые мне тут посоветовали не зайдет.
Так что я думаю проблема именно что в тебе а не в них.
>>24818163 Я, конечно, пока не все в прошлом треде прочитал, но такое чувство, что ты в большинстве пунктов имеешь ввиду одного и того же человека, Авокадо. Ну, он жил в США, так получилось. И что? Везде есть всякие люди, это не достоинство и не недостаток, просто так обстоятельства сложились. Ну, интересовался темой языка и литературы, подтянул ее. Если тебя тоже интересует, можешь вкатиться с какого-нибудь доступного «научпопа» (в смысле, чего-нибудь всем понятного, вроде книг вроде «Как стать писателем, мамой клянусь, слушай»), а там уже смотреть по обстоятельствам, надо ли тебе дальше. Ну, он переписывается с тянкой из нашего треда. Отношения у них, кстати, насколько я понял, только дружеские, и IRL они не видались. Ну, тебе тоже тут предлагают со всеми дружиться, а ты не хочешь. В общем, тут многое достижимо при твоем личном желании. И это лишь один человек. Не знаю, что ты стесняешься.
>>24818640 Это просто так. Твист будет в V3 Ронпе.
>>24818647 Я тебя умоляю. Знаешь, я в последнее время больше ценю навыки вроде твоего. Потому что это — жизнь. Ты делаешь то, что относится к жизни. Ни в коем случае не имею ввиду никого из треда (и это не фигура речи — я, правда, дальше буду иметь ввиду людей, с которыми общался не здесь), но вот на многих, так сказать, философов, насмотрелся я — сидит человек попой на диване и пытается примерить на себя какие-то умозрительные концепции, ни разу не ощутив их на жизни. А при неосторожном отношении к информации ей очень просто засорить мозги. Я видел, к примеру, дипломированного антрополога, который прочитал чуть ли не всех философские работы мира и дочитался до того, что возомнил себя просветленным существом, хотя, по сути, был закомплексованным хиккой-ноулайфером, знания которого не изменили его жизнь никак, не изменили его, но просто добавили больше гонора, построив такой барьер, через который ему самому до себя не достучаться, чтобы хоть признаться в своих проблемах. Ну и дали моральное оправдание его самоутверждениям за счет других.
Так что, не завидуй другим. Они могут оказаться в еще большей яме. Или просто в другой. Цени и уважай то, что имеешь. Не строй миражи по чужим мыслям. И все в твоей жизни будет хорошо. Я как-то проникся и искренне желаю тебе всего лучшего.
>>24818866 Да я не к этому вел. Мне показалось, у тебя кризис самоидентификации, что ли. Тебе кажется, что многие нашли себя в таких тегах как поэт, философ, геймер, либо в любых других, а ты один без этого. А я тебе пишу, что это пустое. Человек определяется тем, какой он внутри, а не какие теги на себя навесил. Можно де-факто прочитать какие угодно книги и ничего из них не вынести. А можно быть сантехником, но при этом хорошим человеком. Тебе бы я посоветовал полюбить себя, для начала. Не в эгоистичном смысле, а просто чтобы не унижать себя внутренне и уважать то, что есть. И не ждать ни чужого одобрения, ни чужой жалости, это все миражи.
Витиевато написал, впрочем. Это и правда мой последний пост в этой дискуссии. Смотри сам. Желаю тебе, искренне желаю прогресса.
Новая большая игра по One Piece в честь 20-летия франчайза называется One Piece: World Seeker, она выйдет для PlayStation 4, и описывается через анонс в Weekly Shonen Jump «драматичной» и «экшеновой».
Деталей пока нет, но обязательно расскажем, как только они появятся.
Слух: первая Dark Souls получит ремастер-версию для PS4, Xbox One и Switch.
Об этом в своём твиттере сообщил редактор Switch Network Маркус Селларс (Marcus Sellars). Сначала он написал, что 15 декабря во время мероприятия Bandai Namco будет представлено 5 ранее не анонсированных игр. Затем он выложил ещё один твит, в котором сказал, что одним из проектов будет ремастер первой Dark Souls для PS4, Xbox One и Switch. В настоящее время твит уже удалён.
Оригинальная игра, напомним, вышла в 2011 году на PS3, Xbox 360 и PC.
Кстати, тут у любимого вами Цирюльника жена кончилась.
Вот что я вам скажу: не пренебрегайте своим здоровьем. Моя жена игнорировала призывы обратиться к врачам и свои болячки, и ее только что увезли в морг. Уснула и не проснулась. 28 лет.
Может для кого-то будет поводом порадоваться. Будет смех, если патлач выпилится с горя, лол.
Кстати, а новая игра по ван пису будет еще и опенворлд. Да, господи, лет 10 ждала такую игру. Помню давным давно еще наигрывала в этих сраных корсаров, которые были сделаны из говна, но такая крутая там была атмосфера. Эти путешествия, шторма, морские бои, прям 10\10. Но багов там конечно было пиздец, больше чем звезд на небе. А теперь еще и лучший в мире тайтл вернет мне снова эту сказку.
>>24822223 Там уже заявлен экшн с открытым миром. И игра изначально анонсировалась как безумно масштабный проект по ван пису с участием самого Оды.
Я свою жопу ставлю на то что это будет не мусо, 200%. Вероятнее всего будет что-то типа нира, но такое ван пису не подходит на мой взгляд, или жрпг в духе тейлсов\финалок, только может еще круче.
>>24822129 >Может для кого-то будет поводом порадоваться Может, в /b/ или /rf/ до сих пор радуются такому. Но я надеюсь, что в этом треде таких людей будет как можно меньше. Если он любил жену, то потеря близкого человека IRL это очень тяжелый удар судьбы, от которого не все оправляются. Да, он неприятный, я бы не стал с таким разговаривать, но любой, даже самый токсичный, пост в сети несоразмерен настолько тяжелому испытанию. Это как оторвать голову человеку в отместку, что он случайно вас легонько толкнул. В мире есть люди, заслуживающие такой ненависти, но это те, кто похищает людей, отбирает по беспределу квартиры, торгует героином или насильно сажает на него рабов. Это качественно другая ступень, чем уровень любого интернет-писаки, что бы он там ни строчил. Вариант два — он жену не любил а в твиттере уже кто-то откомментил, что они не очень ладили. Тогда, тем более, причем тут она? Тут, конечно, я не знаю, какие у них были отношения, это просто на уровне диванных гипотез, но если любви там не было, а были какие-нибудь скандалы, то это и могло подорвать здоровье его супруге. Сам видел, как люди после семейных ссор испытывали сердечный приступ из-за большой нервотрепки. Уснуть и не проснуться, это похоже на сердечные проблемы. Может, он сам ее и довел. Если да, такие могут и не очень скорбеть. Повторюсь, все на уровне диванных гипотез, я не знаю, какие у них были отношения. Тем не менее, радоваться тут вряд ли есть чему.
А мне в детстве нравились Корсарсы, даже третьи (но вторые были лучше). https://www.youtube.com/watch?v=5tYWHU5BZH8&index=18&list=PLyRCvi9npmKQA9I9GWD-kF4_vITDB-mNT А теперь я делаю-переделываю картинки с Уминеко в пайнте. >>24822925 Учить кого-то на примере недавней смерти близкого - это тоже странное поведение. Я бы вообще умолчал о таком. Не знаю, видимо, я слишком старпёр, потому что считаю, что в твиттер о таком писать просто не следует. Обязательно же найдутся негодяи, кто будет сплетничать, так зачем давать повод.
>>24823298 Ну на плейстейшен мультиплатформа выходит. На матче вон дум урезанный выпустили а они и обоссались от радости. Свичепользователей надо на интеллект проверить.
Она на редите собираются выбирать лучшие игры и студии. Ахуеть, полторы игры выбирать.
>>24823329 У него там была эскорт-девушка, которая отказалась продлевать договор и теперь Антон в каждом втором обзоре рассказывает, как важно завести семью и как это трудно по сравнению с заработком на мерседес.
>>24823347 Хули ему никакая хитрая пизда еще не села на хвост? Мужик бабло гребет лопатой, да и сам общительный, не аутист. Ну и хуй с ним что жирный и лысый.
>>24823332 Свитч - это "ЛинкВолк ловит Яйца" нашего времени. Как бы не бомбили ребята типа Сыендука на зарплате, нахваливающие эту странную консоль с одним платформ-селлером. >>24823358 У него проблемы с эндокринкой и многие пишут, что от него ИРЛ страшно воняет потом. Плюс зубы кривые. Плюс комплексы.
>>24823332 Даже спорить лениво. Сейчас вполне ок брать свич ради зельды/одисси/ксеноблейда, пятый смт вон заанонсили да и ремейки в портативе это заебись. Но, я как бы понимаю, что распинаюсь перед моноплатформенными сектантами, так что ни на что не претендую.
>>24823332 В некоторые игры приятнее играть на портативках. В тот же DD можно поиграть и на пк и на консоли. Но на витке это намного комфортнее играется.
>>24823368 Многие люди довольно придирчивы к ассортименту игр и когда им говорят что-то в духе "В нашем ресторане подают не только знаменитые куринные надпочечники с горошком, но и спаржу, хотдоги из обезьяны и креветок из мохового пюре", справедливо замечают, что если к экслюзиву добавить ещё пару сомнительных игр, это не сделает повода. Хотя СМТ, конечно, примерно такая же хорошая игра. Но вот не любит человек ксеноблейд и марево - и что? Он возвращается на исходную позицию "Свитч - это девайс для игры в Зельду".
>>24823442 Для меня - да. И для гравити раш, возможно. Я озвучивал этот тезис в этих тредах уже раза два. Обычно со мной не спорят, так как тред больше пекарский, и лишь Ксюша вставит свою копейку про то, что Бладборн - это ужасная игра, а ББ - это аббревиатура "Блаз Блю". Ну, можно ещё что-то найти, но это искать надо. Вот Нинтендо ДС, например, полна хороших новелл-экслюзивов вроде номера 521, Эйса и так далее. А сони - это что? Это Бладборн и Гравити Раш.
>>24823474 Да достаточно, 2 игры на год, а что там было - не важно, времена меняются и выпускать голую консоль в 2017. Причем заметь я даже не говорю о начинке консоли ибо это и так понятно что дерьмище. Ладно не буду тут спорить,я просто немного ахуел и проиграл когда увидел пост на редите где они собираются делать награждения игр.
>>24823483 В Перекрёстке хорошие орешки стали продавать в наборах. Заливаешь йогуртом и становишься чуточку счастливее. Или фарш куринный и лепесточки для лазаньи. И базилика пучок. И делаешь лазанью (вместо сыра можешь купить плавленный сыр).
>>24823411 >Но вот не любит человек ксеноблейд и марево - и что? Пусть не покупает, его не заставляют. Никто ж не спорит, что многие эксклюзивы это игры на любителя. Раз уж в уходим в пищевые аналогии - мне эти вечные визги истинных адептов пекаонли гейминга, напоминают вегана, который в бургерную зашел и требует хитровыебанное блюдо из моркови и горошка. В меню есть салат (порты всяких науров и скайримов), ешьте. Не нравится - зачем ты сюда вообще пришел?
>>24823491 А как этот сырок готовить? И с чем? Розовой картошки у нас не продают. >>24823495 Ага >>24823496 Ну и с чем ее есть? Так то рис есть. Но лень готовить и уже голоден - сложно
>>24823504 Если в современном маке или бургере нет веганского ролла, то это провинция. У меня была феминистка-веган, она всегда брала холодный кофе и какой-то веганский рол с рыбкой. И это в бургер кинге с божественным мясом.
>>24823519 Просто запекаешь картошку, а когда она уже румянится - кидаешь туда сырок, и доводишь. Можно не жарить, чтобы было не так вредно, а сырок добавит и без того молодой картошке сливочный вкус. Очень дёшево и очень вкусно и калорийно, но при этом без лишнего жира почти.
>>24823502 >2 игры на год Ну это ты пиздишь уже, даже если Зельду не считать эксклюзивом, потому что она на вии ю выходило, там как минимум 4 эксклюзивных игры вышло о которых я слышал, а может и больше.
>>24823534 Шутишь что ли? Сырок просто развалится. Ай ну тебя, ты там повор какой ультимативный. Заебали уже ,все какие-то гении тут. Один сантехник,другой повар,третий в США жил, четвертый тянка.
>>24823578 >>24823588 Эти сырки типа колбасного сыра, так? Так вот в кипятке они просто разъедутся по всей кастрюле. Да и их же так едят? Зачем варить?
>>24823596 >запекаешь картошку >в кипетке же разъедутся Ммм... Сэр Анон, вы запекаете картошку в КИПЯТКЕ? Нет, я не буду ничего тебе писать. Ты так себя отравишь, а мне потом отвечать. Купи дошик с мазиком.
>>24823639 >А откуда мне знать как запекать картошку? Эх, вот бы изобрели такую штуку, чтобы можно было там написать "как запекать картошку" и тебе выдали десятки разных пошаговых инструкций, да еще и с картинками или даже с видео. Почему человечество еще не додумалось до такого? Это же так просто.
>>24823639 Запекание - это очень увлекательно. Нет траты на масло, продукт получается нежнее и многие девушки любят это больше жареных хруминок или варёной простоты. Пора научиться - это легко и весело. Дорогую фольгу покупать не нужно - хватит самой простой. >>24823656 Можно натереть хлеб чесночком и прожарить. Он становится вкусным и сытным. Я как-то перемешивал гренки и салат (который растение, а не блюдо) и ел это целую неделю. Похудел и сэкономил.
>>24823679 Ага, я голодный сижу уже надо бы стоит поесть а я пойду искать как там запекать и потом ещё два часа буду этим заниматься. Спасибо, удружил.
>>24823694 >>24823718 Ну смотри, анон. 1. Кидаешь картошку молодую (розовую, как щёки Марии Уширомии) в воду и доводишь до кипения (да, вот так), ждёшь десять минут. 2. Сливаешь воду. 3. Оборачиваешь картошечку фольгой. 3.5. Можешь чуточку смазать картошку сливочным маслом (чуть-чуть) и насыпать петрушки. 4. Ставишь в духовой шкаф на 15-20 минут (немолодую картошку печь надо дольше). 5. Разворачиваешь фольгу, делаешь надрезы и кидаешь туда кусочки сырка. 6... 7. Сама Беатриче придёт к тебе на такой царский ужин и исполнит твои желания.
>>24823761 Ты меня тоже вдохновил. С духовкой мне лень возиться, но в близжайшее время пожарю картошку с плавленным сыром и посыплю какими-нибудь травками с ароматом. Спасибо.
>>24823761 Кстати вот такие куны как ты заставляют меня думать что я би. У меня было пару тянок и они не умели готовить,а ты умеешь и это привлекает как-то.
>>24824267 Это какой-то легкий перекус в перерыве или полдник в детском саду, говорил же котлеты с салатом брать. да хоть крупы какие-нибудь с маслом и то вкуснее..
>>24823898 Давай, удачи. Вообще, главный плюс готовки картошки в том, что можно взять плохие ингридиенты (кроме самой картошки), например, плохое вино (в поливку) или дешёвый плавленный сырок, или бабушкину петрушку на остановке -- и всё равно будет всё как надо
>>24824362 Я ж говорил,я вечером пойду в магазин и там куплю уже еду, мне главное продержаться. >>24824390 Ну ты любитель картохи. На самом деле я ее тоже люблю, просто ее чистить надо,но я обязательно, буду готовить и тебя вспоминать.
>>24824283 Читал я одну левацкую книжонку, так там было написано, что латентный гомосексуализм проявляется часто как раз такими вещами. То есть сначала скрытое влечение к кунчикам транслируется на вроде как не связанные с сексом вещи, а потом нутыпонел.
>>24824506 Так я же про это и говорю. Я би скрытый. Меня куны не привлекают и не встаёт на них. А вот если представить что прихожу домой а там вкусно пахнет и на кухне вижу в чулочках и миниюбке няшного куна,который для меня готовил. Ну думаю я бы точно потёк.
>>24825116 Я не стесняюсь признать то что мне нравятся тянки. А вот ты фантазируешь о чулочках и юбочках на кунах. И яро доказываешь что ты натурал. Значит у тебя подавленный гомосексуализм.
>>24825149 Научно доказано, что тяночки с членами нравятся всем гетеросексуалам. И вообще члены вызывают возбуждение. Отрицают это просто закрепощенные петучи.
Сперва вы до пяти утра успокаиваете анона. А на утро вы приготовление картошки обсуждаете. Ладно, окей, что прошло то прошло. Если это поможет ему влиться в коллектив, то оно того стоило.
>>24825537 Нечего кормить всяких тролей, в следующий раз он представится беременной пандой и вы опять будете его утешать. Это так тупо, у меня испанский стыд от этого уебка.
>>24825951 В седьмой, восьмой и девятой части есть сайдквесты с довольно интересными боссами, так-то. В девятой части так вообще есть челленджака пройти до самой мемории за 12 часов ради самого крутого меча ЭскалибурII. С таким спидраном добрая половина боссов становится челленджем.
>>24826010 Ты своим постом не опровергаешь то, что я написал. Большую часть времени в игре ты проводишь в скучных случайных боях, в которых по фасту прокликиваешь все менюшки и ждешь когда уже это кончится, чтобы пойти дальше. Так что экшн боевка тут как нельзя, кстати, и автоматизация действий союзников тоже.
>>24826114 Играл. На мой взгляд это вообще другое, и в контексте треда бурятских игр я хз зачем это обсуждать и в пример так агрессивно приводить. >>24826131 Во второй у меня так же большая часть команды была скаутами. Не, еще раз, серия интересная, но прям тактика-киркор-боевка там не ощущается.
>>24825926 >Контролировать действия всех чаров собственноручно лучше Ты из тех долбоёбов, которые в РТС не выделяют отряд, а отправляют каждого пехотинца вручную?
>>24826393 В Last Remnant похожая система. Главный босс качается по экспоненте параллельно с тобой и если перекачаешься ты, то он вообще будет неубиваем.
>>24826430 Это говно-жрпг, где средний квест выглядит так: - взял квест на доставку говна - тебя телепортнуло в пещеру, где автоматически началась катсцена по доставке говна - тебя телепортнуло обратно, квест защитан
>>24826825 Даю лайфхак. Берешь японскую игру. Играешь в нее. Напрягаешь свой котелок. Закончив играть напиши свои впечатления и запости сюда. Сразу же найдутся люди, которые захотят с тобой поговорить.
>>24827097 Рот недостаточно открывается. Порноактриссы, между прочим, тренируются чтобы так просто загладывать большие хуйцы. Моей бывшей только два пальца в рот залазило, поэтому она могла обрабатывать головку губами и языком и все.
>>24827327 Жрпг тоже на любителя. Но таких любителей, наверное, много. Давайте составим свой гайдлист по детективным новеллам и напишем комментарий к Hotel Dusk Room 215, Umineko, Policenauts, Kara no Shoujo. Про последний в треде и на доске новелл ничего нет, но это игра с интересным описанием. Там нелинейное расследование преступлений в антураже 50-х годов с 15 концовками. Можно выходить на романтические руты, но они все приводят к плохим концовкам, потому что герою надо заниматься расследованием, а не романтикой. Но сами романтические руты проработаны. Много фут-фетиша и алкгольных сцен.
>>24827577 Ничего я не заострял. Скажешь тоже. >>24827628 Ну, они же не портируются на пека. Ещё "лес" можно добавить к ним. А ты в них играл до конца?
Вспоминаю, как ещё давно на русском сайте по JRPG читал обзоры по разным играм. Там меня особо заинтересовал обзор одной игры (Fire Emblem 4). Не буду говорить про качество обзора, но если бы не он, то я бы не нашёл одну из самых любимых моих и важных игр вообще. Этот обзор писала тогда ещё совсем молодая будущая главред русского IGN. А сегодня узнаю, что она всё. Жена одного не особо любимого тут игрожура, к слову, но не в этом суть. Просто жуть ебаная, в 28 лет помереть от остановки сердца. Вроде и не знакомый человек, которого только по статьям знаешь и по форуму одному, но ощущение неприятное какое-то. Может напоминание о смертности или своём не менее слабом здоровье, хер знает. Должно быть похуй, но настроение что-то подпортилось. Размяк видать совсем с возрастом.
>>24828070 И тоже, заметьте, в очках. Человек с дисплазией соединительных тканей должен в промежуток 20-35 каждые пару лет делать экг и эхо. Не надо пиздеть что ничего не болит, у нее может тоже не болело. Диспластики склонны к сердечным пиздецомам. Мотай на ус, ксюха.
>>24828172 Потому что диспластики очень хуево переносят то, что нормальные люди переживают без проблем. Им не рекомендуется даже длительное недосыпание. Многие неопасные аритмии для них опасны и так далее. Не надо шутить с этой хуйней.
>>24828221 Что подвернулось с тем и осталась. Тяны типа больше привязываются же. Порой видишь довольно неплохая тянка с таким уебищем из 10 идет, если чисто по внешности судить.
>>24828280 Реплика про "других уёбищ" выдаёт в тебе одного из них. Быть токсичным позволительно, когда ты можешь атаковать и без этого. А когда малоимущая слаборазвитая физическая особь ещё и желчная, то это вообще пиздец для девушки. Быть мерзкими могут позволить себе лишь те, кто в "красивом" амплуа негодяя - папины батьки, хачи и т.д. Если ты "нормальный", то от тебя ждут нормальности.
>>24828280 Задавался этим вопросом лет с 16, ответа я так и не нашел. В играх тянки тебя не осуждают, во всяком случае в играх они интересней плюс там их можно прибить если не понравятся.
>>24828306 Хуй знает, не представляю где с ними общаться. Вокруг одни куны, у друзей либо нихуя, либо тяны, которые даже подружек толком не имеют. >>24828329 >>24828338 Все так. Эх, придется выпиливаться скоро, грустно это все. Так-то похуй, но для родителей горе, да и друзьям будет не очень приятно.
>>24828378 А хули толку? Адекватным членом общества в 25+ без тян быть невозможно. Я уже просто устал общаться с людьми и делать вид, что я нормальный.
Дай обниму тебя, онанизмус мой токсичный, как это знакомо, блядь. Все мы проёбаны и смерть во сне - не самый плохой конец для нас. Тян Цирюльника повезло, если подумать.
>>24828431 Хватит выдумывать чушь. Любой может найти тянучку, если она вам действительно так необходимо, просто вы обращаете внимание на всяких вниманиеблядских потаскух.
>>24828440 Как блять? Ходить на улице клеить или через интернетики? Это только для хайлевел самцов работает. Для омежек единственный шанс что в круге общения вдруг объявится одинокая тян, который ты более-менее симпатичен, но блять какой шанс такого чуда?
>>24828482 Проиграла. Так он же школьник вроде, что ему еще делать? Пусть уроки делает да дрочит, че орать-то. Вот если бы ему под 30 было уже, другой разговор.
>>24828555 >>24828570 >>24828485 >>24828449 >>24828440 Если в эту ночь вы до пяти утра будете обсуждать отношения с женщинами вот в таком ключе, то это будет очень неправильное отношение к постингу в треде. Я не использую репорты и вообще не вахтёр, но давайте нет?
>>24828485 Очень просто: 1. исправить все что можно в своей внешности и одежде 2. идешь в вк и ищешь необщительных тяночек без кучи контента на страницах 3. пишешь 4. фейлишься раз 20, потом повезет.
Заметь, я не говорю тебе ПРОСТо быть уверенным в себе. Это не нужно. Ты перестанешь бояться после нескольких попыток. Главное принять тот факт, что рандом есть рандом и далеко не сразу тобой вообще заинтересуются, но в твоей попытке нет ничего плохого. Кунчики пишут тяночкам, это нормально и даже поднимает им чсв, что бы они ни говорили.
>>24828614 Так вот про что эти персоны. А то я не понимал, соцлинки какие-то, чё это вообще. А это из-за того, что у меня ноль опыта общения с реальными тяночками. Оказывается им статы поднимает разговорами, ахуеть.
>>24828791 Никто и не говорит про хуи. А вообще твое мнение не должно его волновать, ты плохой пример в этом плане. Наоборот, общаясь с тобой можно остаться одиноким дерьмом.
Почитал про смерть тян Цилюрика. Походу у неё давно проблемы были, но обращаться за помощью не хотела почему-то. Можно прозвучит цинично и грубо, но тут вина на ней самой по большей части. И страдать от этого будут близкие. Думать головой надо, блин. Хоть бы детей сделать успели, но нет.
>>24828834 Меня еще звали в "ПРОФЕССИОНАЛЬНУЮ" команду по доте, в которой почему-то было всего 2 члена, с членами. >>24828825 Типа того. ОЦЕНИ МОЕГО МАЛЫША. Какой-то только хуйни не пишут.
>>24829005 Ленский реинкарнировал в Валеру. А учитывая, что Ленский ненавидел азиатский игропром, а Валера, наоборот, ничего не знал про западный (или врёт), но при этом их слог и доброта уровня Кота Леопольда абсолютно одинаковы, я считаю, что дух Ленского вселился в Валеру и привёл его на двачи.
>>24829036 Спорно, куда вероятнее там видно фейка-анимеблядь с кучей хентая. >>24829047 Может быть НЕ видели омежку? Ведь омежка = няша-стесняша = годная тян, а я не омежка увы :(
>>24829070 Какие нахуй кучи хентая? Пока вы не начали ей гадить, у неё были открыты альбомы с реальными фотографиями, включая более чем бытовые, какие фейки у себя не выкладывают.
Забавно, но я по одному форуму помню юзера Валеру, который был творческим и увлечённым человеком, большим поклонником RPG, но увы, он скончался недавно. Стоял у истоков RPG мейкерских сообщества в России, к слову. Шутка ли, дядька лет 50 как миниум сидел со шкетами вроде нас. А потом хуяк и нет его. Так что у нас тут двойная реинкарнация походу.
>>24829101 Погоди... Ты про Смашёва? Он умер, что ли? >>24829117 У неё и сейчас все эти альбомы есть, просто закрыты и только для друзей. А поскольку добавляться в друзья - не хуйню на дваче писать, сливая фотки, их мало кто видит.
>>24829130 >Погоди... Ты про Смашёва? Он умер, что ли?
Фамилию не знаю, убей бог. Но то ли Васильев, то ли отчество Васильевич было у него. Как-то так. Если кто застал форумы по RPG мейкеру в начале двухтысячных и другой, который потом он сам лично запилил, то должны знать.
>>24829171 Да ну блин... Вы чё такие новости ночью-то пишите? Пиздец. Я помню его тоже, ещё до "Светлой стороны", в старом дизайне "академии". Чего все под новый год решили умирать. Так дела не делают.
Там вообще страшно всё было. Год назад жаловался, что чувствует себя плохо, типа состояние нестояния и голова не соображает. Потом хуяк и пропал на месяца. Знакомые по форуму начали его искать и выяснили, что он всё. Причём родителей не пережил даже. На форумах часто с ним общался, очень помогал и писал интересно. Со странностями был человек, правда, но чо уж там.
>>24829227 Понятно. А вот Данихнов Владимир, автор "колыбельной" боролся с раком и победил. Потерял зрение на один глаз, но зато живой. И пишет новый роман. У меня дедушка тоже смог в своё время рак победить сулемой, хотя тоже лишился части челюсти.
>>24829390 Так уже, на снимках и анализах все чисто, а происходит дичь какая-то. Говорят панические припадки, к психиатру иди чмоха бггггг))))) (примерно так врач и сказал)
>>24829384 А это всё Уминеко. Я когда первую главу читал подряд три часа, мне захотелось по приколу посмотреть, что будет, если ножом для цитрусовых и томатов сделать надрез на ладони и приподнять кожу. А потом понял, что мне хочется какой-то нездоровой хуйни и я вышел из игры. Не знаю, как эта игра такие мысли в голову заводит.
>>24829405 Я не хочу играть в телефонные дрочильни. >>24829410 Уминеко я еще и не начинал, а вот галлюцинации и приступы неадекватности у меня были от факторио лол.
>>24829380 Разве она не на месте от темной волны померла? >>24829352 По мне одна фигня. >>24829405 Надо будет на свой день рождения проиграть эту запись. >>24829410 Нигга, ты не серьезно про этот нож и руку, да? Мне конечно те еще ебнутые мысли с голову приходили, но игры там не причем были.
>>24829497 Я находил сайт петучей, которые пилят свой порт, но они раздают свой пак только тем, кто пруфанет купленную пс3 и пк версию. Их поделие расшарили, или как?
>>24829566 Все ок, я просто ту ссылку сохранил но еще не смотрел что там. Щас буду ставить. >>24829576 >я и представить себе не мог, что Мария когда-нибудь сделает такое лицо Ну вот, теперь я знаю, что сделает. Бака-спойлерщик!
>>24829589 Боже, прости, чувак. Но это пятый час игры. Я думал, тут уже все вокруг меня обогнали... Прости, пожалуйста. Если тебя это утешит, то в этой сцене никакого гуро нет - просто она скажет кое-что подозрительное.
>>24829600 Ладно. Я пойду накатывать. И да, этот Арайгума укатил у тех снобов их сборку. Надеюсь они не станут еще более параноидальными, и не встроят денуво в арку ответов.
>>24829803 Да Юминеко вообще многими моментами эстетику Бёртона напоминает. Эти вечные смерти без последствий, какая-то ироничная ебала, ведьмы без тормозов, атмосфера Вальпургиевых ночей на лысой горе, всё кружится, вертится, крипота, прочее. Хотя сам приём, когда обычный человек попадает на пиршество нечести и кружится в этом вихре - это же ещё с Фауста. Всякие баллы у сатаны, сон Татьяны об Онегине, где он с монстрами пирует (пиздец я в детстве боялся этой строфы). У ПО был рассказ, где два матросика пробрались на ужин к демонам тоже напоминает чаепитие ведьм - "Король Чума" называется, вроде. >>24829836 Похлопал по умной голове
>>24830141 Лезбуха так лезбуха. >>24830171 Не няшу скромняшу а адекватную девушку. Рассказывать в тркдах про игры о похождениях и светить трусами явно не то чего ждёшь от девушки.
Есть две вещи, которые не хочется увидеть ранним утром: 1) Шестерых убитых ключом Беатриче. 2) Тред, который свалился за лимит постов при спящем Валере, который утром увидит 1500 постов Давайте не будем ночью какать постами?
>>24830263 Вот. Ещё и пост номер 666 получился. Теперь точно ведьмы из других сеттингов лишились власти в этом ИТТ ните-треде. Ни ведьмы из Тохо, ни колдунья из Фейта, ни Байонета. Никто не сможет изгнать из треда Беатриче. Беатриче танцует локтями и крутит бёдрами, но не сильно, чтобы не было пошло
Всё я не могу, я хочу поиграть в японскую игру ,именно японскую. Не в ниеры или души а в японскую игру. Но блядь японские игры идут с графоном 2010 года и гриндом из ММО, а ещё без сюжета. Остаётся или уйти или забыть о геймплее и обратить взгляд в сторону ВН.
>>24831044 С добрым утром. ВООБЩЕ ВСЁ УЖЕ ЕСТЬ. Начиная от мелти блада, униеля и заканчивая всеми блазблю\гилти гирами, даже оверчура уже есть в стиме, которая была слешером эксклюзивом хуящика.
>>24831044 Разве что с блазблю ты немного охуеешь, там слишком много всего уже, даже 2 чисто вн-приквелы есть, икс-блейз. Даже ронпу проще навернуть, чем блазблю. И английский там в разы сложней, чем в ронпе.
Правильный порядок чтения/прохождения
1. Игра BlazBlue: Calamity Trigger 2. Игра BlazBlue: Continuum Shift 3. Ранобе BlazBlue: Phase 0 4. Ранобе BlazBlue: Phase Shift 1-4 5. Манга BlazBlue: Remix Heart 6. Игра Xblaze Code: Embryo 7. Игра XBlaze Lost: Memories 8. Игра BlazBlue: Chronophantasma 9. Ранобе BlazBlue: Bloodedge Experience 1-2 10. Манга BlazBlue: Variable Heart 11. Игра BlazBlue Centralfiction
Пояснения по пунктам
1. Некоторые пропускают эту часть, так как Continuum Shift содержит в себе пересказ основной сюжетной ветки. Но я бы не советовал этого делать, так как даже некоторые ключевые персонажи там почти не раскрыты. В самой игре рекомендую сначала пройти аркаду, и только потом режим историй. Аркада содержит в себе много информации о персонажах и может расцениваться как своеобразный приквел к основной истории.
2. Сколь-нибудь подробного пересказа событий Continuum Shift вообще нет нигде, так что читать/проходить обязательно. Аркадный режим тут достаточно скупой, можно за пару-тройку персонажей пройти, если есть желание, а так можно и пропустить.
3-4. Перевод Phase 0 и Phase Shift 1-2 можно найти на сайте baka-tsuki.org (может блокироваться рядом российских провайдеров). Остальные части в лучшем случае имеют лишь частичный перевод. Но на сайте blazblue.wikia.com можно почерпнуть основную информацию. Ранобэ рассказывают о событиях произошедших за 100 лет до событий игр BlazBlue. В Chronophantasma есть сокращённый вариант Phase 0, но ранобэ рассказывает куда подробнее. О событиях же Phase Shift 1-4 в Chronophantasma практически ничего не рассказывается, но имеются отсылки к ним.
5. Есть множество сайтов с переводом манги на английский. Могу посоветовать сайт mangafox.me. В Chronophantasma есть побочная история к этой манге, так что для её полного понимания нужно сначала прочитать мангу.
6-7. События серии XBlaze происходят за 150 лет до событий основной серии игр (и за 50 лет до событий ранобе). Поначалу может показаться, что серия XBlaze слабо связана с BlazBlue, но уже в Chronophantasma будут намёки на связь с XBlaze, а в Centralfiction сюжеты игр уже полноценно объединятся.
8. Третья основная часть игры. Аркадный режим снова стал важен. В основной истории есть отсылки к событиям аркады, так что советую сначала пройти аркаду.
9. Очередной приквел, который расскажет о новом персонаже из следующей игры. Перевода на инглиш, к сожалению, нет, но на blazblue.wikia.com можно найти достаточно подробный пересказ событий.
10. Сиквел Remix Heart, который призван влить в основную сюжетную канву персонажей манги. В сети есть перевод первых трёх глав (не уверен, существуют ли вообще другие). Переведённую мангу можно найти на том же mangafox.me
11. Собственно сама эта игра.
Существуют ещё всевозможные манга/аниме/ранобе-адаптации первых частей игры, но читать/смотреть их не обязательно.
>>24831055 Хуясе, а ядумал один гилти гир есть, тот который еще давно портировали. Помню персонажи там упоротые и охуенные. Впрочем, основную проблему файтингов для меня это не решает.
>>24831017 Я не капризный просто я пытался, я пытался я старался но я не могу. У меня нет сил уже пытаться. Это полный пиздец. >>24831033 Давай мне одну самую ахуенную на 2017 год. Если и она не зайдет в пизду,я ухожу и вернусь когда выйдет следующий ниер.
>>24831152 Ну бля я не знаю вот ещё раз глянул и выглядит прям мега, надеюсь не наебут. А что еще стоит ждать в 2018? Уже лет 8 не жду игр ибо на западе годноту хуй угадаешь а все(99%) раскрученное выходит говном.
>>24831201 Все-таки файтинги самый социоблядский жанр. Они же пришли с аркадных автоматов, и играть в них надо как минимум на двух геймпадах с посонами. Иначе тоска полная.
>>24831243 В какие-нить дешевые поделки уровня теккен7 и мк - да. С файтингами арков совершенно иная история. Там полноценная вн в комплекте. НАХУЙ ТЫ СПОРИШЬ ТО СО МНОЙ УРОД ЕБАНЫЙ УЖЕ КАКОЙ ТРЕД!???
>>24831257 Играешь ради сюжета - не до конца освашиваешь механику и чувствуешь себя (и являешься) дном. Задрачиваешь механику, чтобы долбить мобов и незнакомых людей в мультиплеере - слишком много усилий ради сомнительных ощущений от победы, где АЗАЗА Я ТЕБЯ НАГНУЛ, где это все?
>>24831271 Успокойся, это не стоит твоего баттхерта. Может я и правда не понимаю, в чем суть файтингов от арков. В старом гилти гире вроде не было никакой внки, только небольшие диалоги перед боем.
>>24831248 Получается та нептуния + эти три все выходят в январе? Нихуясебе я везунчик, надеюсь ещё и сломают быстро ибо я разорюсь да и рисковать в пизду. >>24831257 Го стримецкий сделаешь,покажешь как оно. Я хуй знает я понимаю тебя, но как-то внутри неприятно, я в файтинги на денди вдвоем ебашил и уже сложно представить фатйино против бота. Я ещё зашёл в Стим и там прям 1 ролик не о сюжете а о том что играют на чемпах и показывают джойстики какие-то ебанутые.
>>24831297 Я пробежался пишут фентези 28 Нино тоже, монстер вроде в начале но тоже наверное в январе. Нептуния в январе. Я прям надеюсь что это все мне зайдет и я стану японцем хоть чуть-чуть. Смогу сказать что мне понравилась японская игра ,что я такой же ебанутый даун.
>>24831306 Не, у монстер хантера сначала бета-тест у консолечмох, а нормальная версия для пекабояр позже выйдет, у финалки вроде нет еще точной даты выхода просто первый квартал.
>>24831243 В гильтигиропараше всегда такие боты что кампанию и миссии ты ХУЙ пройдешь, особенно учитывая что ты подпивасное быдло которое выигрывать может только пьяных косожопых друзей с завода.
>>24831311 Гг потерял немного в динамике и хардкорности после переноса в 3д. И бб и гг одинаково крутые, но в бб делает нереальный упор на сюжет еще. В гг он намного проще.
>>24831314 Ну а вообще что это за Хантер? Это ММО будет? Финал фентези это как я понимаю обычное РПГ катаешься квестики делаешь, даже персонажи выглядят как европейцы. А вот монстер Хантер хуй пойми.
>>24831342 Это души, только в 100 раз круче. Ключ к победе больших крутых монстров там завязан на гринде, где тебе надо фармить монстров послабее, при чем бить в определенную часть тела, что бы выбить лутина для крафта крутого гира. Куча геймплейных фишек связанных с охотой. Всякие ловушки, приманки, выслеживание добычи и тд. Что бы примерно понять что такое монхант можешь пока годдо ита навернуть. Это по сути то же самое, только чуть казуальнее в плане механики и вместо огромных локаций там просто задания на небольших картах по убийству определенно типа монстров.
>>24831370 Бля, и там гринд? В общем нихуя не понял, надо ждать. В душах то всё просто пиздуй вперёд сохранятся на кострах иперекатывайся, научишься перекатываться- не будешь знать бед.
>>24831392 Да, в монханте гринд очень важен. Порой без него ты тупо не сможешь пройти многие места, лёл. Но как по мне - нет ничего лучше гринда, если его правильно подать. В монханте он подан как раз таки хорошо. Пусть это и выглядит как искусственное растягивание прохождения, но для меня, чем дольше я играю в игру - тем лучше.
>>24831410 >>24831427 Сантехник, хватит уже. Ты заебал толстить и семенить. Одновременно начинаешь ныть про файтинги и эту хуйню. Слишком толсто и очевидно.
>>24831429 Я заточу свою катану и буду рубить ей японцев, буду рубить этих мразей до тех пор пока кожа на моих руках не начнет лопаться от мазолей и тогда я брошу катану и начну бить их ногами,буду бить их до тех пор пока не упаду от усталости и не засну сладким сном гайдзина
>>24833963 Двачую,я бы давно взял но у лучшего друга уже есть. Нахуя вы вообще в игры играете если вра нет? Это как увлекаться автомобилями и ездить на велосипеде.
>>24834163 Над школой Hoshinomiya Girls' High School ни облачка. Hinako Shirai начинает свой учебный год позже обычного: она попала в больницу из-за травмы ноги. Сестры-волшебницы Yuzu и Lime даровали ей особую силу, позволяющую становиться Reflector.
>>24834208 Мне нравятся ачивки, если в игре нет ачивок, то я прохожу мимо такой. Да и вообще приятно собирать стимоколлекцию игр, скриншотики снимать и загружать их, всякие значки крафтить и т.д. Против торрентов ничего не имею, сам иногда музыку скачиваю оттуда.
>>24834275 Не спорю,просто у нас разный подход, стоит один лишь раз понять что все эти иконки ачивки и карточки - временный мусор для плюшкиных 21 века и уже не сможешь тратить время на собирание этого всего.Да и легче как-то наслаждаешься игрой и не думаешь о деньгах/ачивках и прочем, смешно читать отзывы люедй типа игра хорошая но говно так как стоит 30$.
Но само собой эти все штучки существуют не просто так.Гейб не даун,собирательство уровни крафт и прочее - это все у обычного человека по дефолту в голове заложено.
бложекобложек потерянно-кефирного настроения (Nier: Automata, Recettear: An Item Shop's Tale)
ШОК! МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА ДЕЛАЕТ ГАДОСТИ, ЧТОБЫ ОТПЛАТИТЬ ДОЛГ ОТЦА! Но сперва — Автомата, нужно закончить рассказ о ее прохождении, раз уж когда-то начал.
Второе прохождение — от лица 9S, и, как персонаж, он мне понравился намного больше, чем 2B. 2B это ходячий фан-сервис, у которой даже в собственном руте немного слов. 9S открытее выражает эмоции и охотнее болтает, его легче понять и представить. Мало того, он и технически совершеннее — кроме того, что по морде дать умеет (ну и пусть, что только одним оружием, а не двумя), так еще плавает в головах роботов как рыба в воде, взламывая и читая их мысли. «Почему в этой парочке он не главный?!» — развел руками я после первых минут тридцати игры. И… так и вышло! В третьем руте именно он становится основным героем, а под конец, вообще, говорят открытым текстом, что он оказался лучшим андроидом в серии. Тут уже писали, что одна из причин популярности Автоматы — вроде радости, когда «Робин» перерастает своего «Бэтмена», вряд ли я бы сам додумался до такой трактовки. Тем не менее, и правда — довольно тонкий ход, если он был сознателен.
Если второе прохождение — больше для релаксации, там те же события, что и в первом, то третье — это продолжение истории. И тут фабула разгоняется на полную. В ленивой игре о сонном мире, где фабулы почти не было никакой, только созерцание величественных руин под грустную музыку, становится очень много событий. Они идут одно за другим и почти по формуле «от плохого к худшему». Первый рут — ничего особо страшного не случается, машины обретают разум и хотят мира, просто бегать туда-сюда приходится чаще, чем воевать. Это гипнотически повторяется во втором, что еще больше укрепляет, даже вколачивает в эту сонно-пацифистскую атмосферу. И вот, что должен подумать играющий? Что перед нами — какой-то графонистый кавер на Undertale, про то, что почти все хорошие, дружба, в итоге, побеждает, а старые войны лучше всего забыть (лол, только уже приведя такую аналогию, я подумал, что она не так уж случайна — процесс взлома в игре за 9S выполен в форме буллетхелла, где он схематично предстает в виде стрелочки, так же как ГГ Undertale — в виде сердечка)? Ха-ха! Нет. Усыпленное сознание несчастного геймера живописно напорется на неожиданно вылезшую жестокость. И сюжет здесь не щадит почти никого. С одной стороны, это и драматично, и слезодавильно, с другой — все же, некоторые смерти иначе, чем бессмысленными, назвать не приходится. Особенно было жалко деревню Паскаля и машин в парке развлечений — получается, почти все разумные и мирные роботы поумирали. Как же так? Я думал, именно они будут двигать мир дальше. От них нет никакой отдачи, никто ничего не обретает, никому не передается эстафета новой цивилизации подобревших роботов, и я почувствовал себя раненым. Я всегда представлял, как же проходило общение Кодаки и автора Nier, когда они вместе пили. Думал, садист-Кодака давил и ругал Nier за доброту. Однако, теперь понимаю, что было, скорее, наоборот. Даже V3 Ронпа намного добрее и лучше относится к персонажам.
Впрочем, относительный хэппи-энд (по крайней мере, все три главных героя оказываются живы… правда, не знаю, что они будут делать на фоне всего этого — добрых машин больше нет, людей тоже, их организация оказалась фикцией, останется только надеть оленьи рога и податься в стаю, как уже сделал там один робот), все же есть. И я рад, что прошел и на него тоже. Кстати, если уж до конца продавливать аналогию с Ронпой (понимаю, что всех достал с ней, но тут имею право — авторы регулярно пили вместе), то вот что интересно — тру-концовка чем-то похожа на финал V3. Там игрок понимал, что ассоциировался с Кибо, который был стримером и выразителем зрительных пожеланий. Тут эта же роль легла на поды. То, как они говорят, что хотят другую концовку, что полюбили персонажей — это же слова предполагаемых зрителей-игроков! И как Кибо не убил оставшихся в живых героев потому что зрители захотели, чтоб они жили (кстати, очень важная деталь, которую многие пропускают, но которая важна для некоего оправдания такой концовки игры), так и поды восстановили персонажей по той же причине. Вот так, под конец, Nier и сломал четвертую стену.
А мультиверса, который мне обещали, почти нет. Есть почти линейная история (разница в первых двух рутах и двух концовках третьего не так, чтоб критическая), разделенная, как колбаса, на три части (первые два рута, третий рут и тру-концовка). На какой части прервешься — такой финал и покажется окончательным, а с этим — изменятся впечатления и от всего сюжета. То есть, рассказчику важно знать, когда закруглиться, вовремя повешенный занавес может сыграть очень большую роль.
Nier сложно судить, это почти арт-хаус, где автор делает, что хочет. Лично я ее мучил ровно три недели, так неспешно и медитативно, иногда засыпая от медленной музыки и общей пасторальности. Последний рут, где событий гораздо больше, чем до этого — напротив, прошел где-то за день. Будь она побыстрее, даже не в плане геймплея, а просто в плане сюжета, я бы ее закончил тоже быстрее, что было бы даже плюсом — и так много всего неигранного. Но, повторюсь, это не минус, а просто ее такая особенность. Правда, лично мне, как видео-игровому обывателю, от этого не так уж и легче — это вряд ли можно назвать самым интересным геймплейным опытом, что у меня был. Но как вещь в себе, для резонанса, как некий экспонат в музее вечности — Nier, безусловно, важен, он уже вписан в историю. И я рад, что к ней приобщился.
---------
Теперь про Recettear: An Item Shop's Tale. Надеюсь, уложусь до конца поста, благо, рассказывать-то особо нечего. Ожидал большего — симулятор фэнтазийного магазина. Ведь интересно влезть в голову не только героя, лезущего спасать принцесс, но и обычного NPC в jRPG. К примеру, вон того продавца, к которому всегда бегали за лечилками. У него ведь тоже своя жизнь, своя история, свои мечты, свой характер. И это — игра как раз про это. Маленькая девочка узнает, что на ее семье висит огромный долг, фея предлагает ей сделать магазин для всяких рыцарей, магов и прочих средневековых гриндильщиков.
Я держал эту игру на сладкое, отодвигая в списке все дальше, предвкушая что-то грандиозное. Как оказалось, зря — грандиозного там не очень. Классная идея, но игра удручающе коротка — всего пять внутриигровых недель, где не разгуляешься. Скорее всего, разгул есть в NG+ (судя, по чужим скриншотам в Стиме, многие нехило так апгрейдят свой магазин), но у меня слишком много накуплено игр, чтобы я каждую проходил по несколько раз.
Что точно можно вынести из этой игры — какими раздражающими могут быть покупатели. Часть покупателей, вроде феи, маленькой девочки и героя, которым можно гриндить подземелья ради бесплатного товара, все норовят купить подешевле. Когда они берут какую-то дорогую вещь, с которой мечтаешь навариться (норма — продажа товара на 30% дороже, чем стоимость закупки, чем дороже вещь, тем дороже и проценты с нее), и ее приходится продавать им почти по номиналу — берет зло. Или девочка может сделать заказ и не выкупить его потом — дорого ей, видите ли. Не знаю… IRL в разное время мне продавцы делали разные скидки, меня практически подкармливая. Я думал, это потому, чтоб я к ним чаще ходил. Но вот, если в жизни все так, как в этой игре, то от таких дармоедов, на самом деле, больше убытков. Теперь даже как-то стыдно…
Ну и звериный оскал капитализма. Во-первых, продавать можно только то, что имеет спрос, задать могу не получится. Например, я поначалу накупил книг, клал их на прилавок рядом с окном и удивлялся, почему их никто не берет. Зато всегда с гарантией покупают оружие. Так маленькая девочка стала неиллюзорным торговцем оружия, на минутку. Во-вторых, пользовалась ли она чужими бедами? Конечно, да! Сейчас будет верх цинизма — сообщение о неурожае, о повышении цен на еду, в этой игре… просто какой-то праздник! Теперь еду можно впаривать и по 300% от закупочной цены. Примерно как таксисты, которые, после терактов в метро, повышают цены на свои услуги. А можно ли девочке иначе, если ее за долги саму лишат дома? Если игру делали какие-нибудь коммунисты, чтобы показать, какой плохой этот ваш капитализм, у них получилось, еще как!
А так, игра по-своему ламповая, но это, скорее, просто милая инди, большую jRPG не ждите.
Ну и то, что не влезло в пост с бложеком, но было на выбранных для него картинках — в Recettear: An Item Shop's Tale иногда очень смешно, когда случайно выбранный комментарий посетителя накладывается на соответствующий товар: «Меня так много связывало с этим супом», «Это наш фамильный гамбургер», «Это сейлорфуку — подарок для моего папочки». Иногда игра может генерировать просто офигительные истории.
>>24834427 >на 30% дороже Фига ты ев... а ну да. Я больше 8% никогда не набавлял. А некоторое хорошее оружие продавал себе в убыль (доходило до 1 процента от стоимости), ибо только так можно поставить хорошую пушку по умолчанию у нужного персонажа, чтобы потом не тащить лишнее в подземелье.
Моча что за хуйня тут происходит уже который тред. Нахуй нужен этот чатик, на 10 постов дай бог один про игры. Вы тоже конечно охуевшие анимубляди, устроили тут. Ребята это хуйня, а не тред, давайте признаем честно.
Заходишь посмотреть что новенького в японском игропроме и стиме появилось, а приходится как снайперу выцеливать нужные посты, среди этой шизофазии местной.
>>24834173 Ламповое, но дохуя копипасты в геймплее. >>24834169 Там не юри только в очках разглядеть можно. Первой же тян помогаем признаться парню, который ей нравится.
>>24834815 Потому что вы уже заебали, каждый день сюда приходит хуесос ,которому не нравится тред. ты пойми что этот тред не просто тред о играх,это тред о людях с общими интересами и мировозрением. Был бы он о играх уже давно бы потонул
В чайках будет автоматчмейкинг и какая-то бэкролл система, понижающая лаги при игре по интернету. И это помимо сообщества в дскорд, где будет еще куча игроков.
Прошёл первую главу. Впечатлений так много, что я хлопаю в условные ладоши и хочу делиться радостью с тредом. Как же мне нравится эта книга. Как же тут всё хорошо, здорово, смешно, страшно. Вышел на плохую концовку в кинетической новелле и "всё понял". Впереди предстоит понять ещё больше всего.
>>24837194 Cпасибо. Пойду действительно завершу первую главу, сходив уже на ведьмино чаепитие. И потом - напишу отчётик. >>24837237 Это где розовых жижиц воспитываешь на марсианской колонии в 3д?
>>24837388 Анта бака? Там написано что это 3д-трейлер фго виар, там сверху слева можно покрутить экран 360 градусов, и что бы воспользоваться этой фишкой надо иметь ОПЕРУ ХРОМ последней версии.
>>24838289 Надо так устроить чтобы от подарка можно было отказаться. Мне например новелки не нужны и проходить я их не стану. А так задумка ахуенная, я бы напряг все свои анусы чтобы пройти то что подарил мне анон.( ну конечно желательно чтобы подарки были из тех игр которые нравятся подарившему)
>>24838330 Подарок, от которого можно отказаться, это как подарок за деньги или подарок за бесплатный купон, врученный на улице человеком в костюме хотдога. Это не настоящий подарок.
>>24838383 Ну а как ты хочешь? можно сделать что-то генерируемое, но тогда это будут просто потраченные деньги. Прийдет мне новелла например, что я в нее играть буду? нет конечно
>>24838409 Если у тебя в стиме две игры, то ты и не должен участвовать в этом всем, т.к. ты нищая пиратоблядь и ничего не подаришь взамен. Я, например, не буду.
>>24838451 Я думал купить что-нибудь правда не разбираюсь в играх, но была бы мотивация. Ну никто никого не заставляет. В общем пусть ксюши валеры и прочие завсегдатаи придумывают правила и как все это оргинизовать. Но идея хорошая.
>>24838522 >>24838451 Скромно замечу, что в стиме уже полгода как новые правила подарков и теперь надо быть друзьями изначально, чтобы делать подарки. То есть это первый шаг ко всеобщему тредиковому братству?
>>24838587 Ну вот было бы неплохо, но наверное надо будет какую-то группу внутри стима делать ,я хз. Кстати если кто-то забыл на НГ скидки должны быть так что. Но хз что делать с ценами, если дарить по обмену между людьми это уже бред это бартер. в общем думайте умы, философы и мыслители, не забудьте лигвиста позвать.
Итак, мы привели медиума к мессии, и он сделал наши астральные копии, которые поместил в ее голову. Внутри он рассказал нам, что почуял какую-то странную черную хрень, это опасно и дальше с нами он не пойдет. Хах, это уже вторая игра, где мы бродим по разуму девушки, в Ар Тонелико было красивее. Хех, если бы мне давали копейку, каждый раз, как я залезаю в разум девочки, то сейчас бы у меня уже было 26. Тут только коридоры синего и красного цвета. Интересно, может эти цвета, обозначают Хаос и Закон? В красном коридоре мы видели, как поклонники Гаи пытались принести ее в жертву, а в синем видели, как монахиня объясняла девочке, что она избранная (Это, кстати, Алиса, но об этом потом). Синий и красный, как цвет полицейской сирены, синий видит красное и спешит навести порядок, а если применить к этому аддитивную цветовую модель, то получается, что цвет нейтралитета зеленый, окей вернемся к лабиринту. Сам лабиринт был извилистым как мозг, но при этом прямым до безобразия. Добравшись до конца лабиринта, мы увидели, что тут все покрыто паутиной. Сверху на паутине спустилась женщина паук, нет, не Джессика Дрю, эта паучиха демон. Ей очень не понравилось, что мы нарушили ее покой. Перед тем как напасть на нас, она рассказала, что до того, как мы ее потревожили, она захватывала разум Алисы под свой контроль.
Расправившись с ней и выйдя из разума Алисы, мы вернулись в реальный мир. Да, девушкой оказалась наша Алиса, которая телепортировала нас во время взрыва ядерных ракет. Она переродилась в виде мессии закона, но она сказала нам, что она с нами до конца. А раз мы здесь закончили, то пойдем в место, которое мы еще не исследовали, а именно Роппонги. Об этом месте ходят слухи, кто-то говорил, что живется там замечательно. А еще из этого места вернулся только один человек, который говорил только про горшок для душ, да и вообще выглядел так словно повидал того еще дерьма. Добравшись до места, мы увидели, что весь район накрыл купол барьер. Побродив вокруг, мы нашли здание, по которому смогли через подземный туннель пройти в барьер. Внутри демонов не было, и ходили люди, но ребята почему-то было не по себе. В такие времена именно такая безобидная спокойная обстановка вызывает больше всего опасения. Поговорив с одним из местных, мы узнали, что заведуют тут два человека, точнее два барона, слава богу, не цыганских. Красный барон и черный барон, один высокий и черный, а второй просто чувак в красном пиджаке. Так же мы узнали, что больше всего времени они проводят с маленькой белокурой девочкой по имени Алиса (И это, правда, Алиса, точнее Alice, а не Alisa, как назвал я свою). Девушка, с которой мы говорили, так же выразила свое беспокойство по этому поводу, назвав их грязными старикашками извращенцами. Вот теперь и я забеспокоился. Но это еще не все, мы так же узнали об одной девушке, которую держат за решеткой, так как в нее бесы вселились. Мы пошли посмотреть, что это за девушка. Зайдя внутрь, Рандо не поверил своим глазам, это была Алиса, та Алиса, которую он искал до взрыва. Но подождите секунду, это невозможно, эта Алиса ни на день не постарела и выдержала ядерный удар? Что-то тут не так, давайте спросим, может нам мозги иллюзиями дурят. Алиса заговорила, она рассказала нам, что тогда, когда раздался взрыв, ее душу захватили и заточили в это место. На самом деле тут никого нет из живых, тут одни живые мертвецы. А то, что их от человека не отличить, ну технически это и есть люди со своими воспоминаниями. Однако Бароны отняли их души и заточили в горшке, взамен выдав им бессмертную оболочку, которая не может выходить за предел барьера. А единственное, что отличает Алису от этих ребят это то, что она каким-то образом сохранила свою память. Мы помогли ей и избавили от страданий духовным ладаном. Рандо очень сильно расстроен этим, но он рад, что помог ей, и что увидел ее еще раз.
Ну да, брюхо не подвело, сразу почуяло подвох, ну пойдем, поговорим с этими баронами. Вот только нас встретил не барон, а та самая лоля Элис. Она спросила нравиться ли нам в этом месте. Мы тактично промолчали и улыбнулись, и если уж быть совсем честным, то ранее в Персонке 2 и СМТ 4, мне уже попадалась некая Элис. Угадаете кто она? Правильно, она демон нежить. Мы прошли в кабинет к красному барону, где Элис сказала нам, что мы ей понравились. Затем она сказала нам, что хочет кое-что у нас спросить. Она попросила нас умереть. Эм, не, чот не охота, извини Элис, но даже блондинка лоля ценится меньше собственной жизни. Это ей не понравилось, она начала реветь крокодильими слезами, на плач прибежал сердобольный дедушка в красном пиджаке.
-Ну что же случилось? От чего ты плачешь, Алисонька, -Хнык вот этот мальчик плак, я попросила его… умереть хнык, а он… а он УААААААА, а он мне отказал! А я так хотела, чтобы они остались со мной навсегда!
Нда, вот уж ситуация, в которой не захочешь оказаться. Старичок повернулся на нас, и по его взгляду можно сказать, что он ОЧЕНЬ сильно не любит, когда Элис в чем-либо отказывают. Внезапно он превратился здоровенного демона Белиала. Потыкав в него пару ходов железяками, мы поняли, что его шкура непробиваемая и убежали. Вспомнив про горшок с душами, мы поняли, что это возможно наш единственный шанс прекратить этот цирк. Обыскав верхние этажи здания, мы обнаружили только одну запечатанную дверь. Но горшок оказался не там, мы нашли его в подвале здания среди кучи других ящиков ловушек. Мы вернулись к красному барону и одним движением руки запечатали его внутри горшка. Мы хотели уже пойти и проделать тоже самое с черным, но внезапно появилась Юрико и по хорошему попросила нас отдать горшок. Отдай горшок. ХУЙ! СИБАБУ! Сука…. А если вы не поняли, то на наш отказ, она применила заклинание оцепенение. И забрала спокойно то, зачем пришла. Хм… ситуация не в нашу пользу, пора сваливать. Тактически отступить не удалось, в зал красного барона зашел босс нигга. Он посмотрел на нас и сказал. Вы хоть понимаете, что вы натворили? Это все было сделано ради нее, чтобы она никогда не переставала улыбаться. Это все было для нее, а вы лишили ее этого. Своими здоровенными черными руками он схватил Рандо и ушел. Мы побежали за черным бароном, но он уже успел скрыться. Обыскав задние еще раз, мы обнаружили часть Рандо за той дверью, что была закрыта. Хорошая новость, это нематериальная часть Рандо, плохая новость, это его душа. Кстати душа там была не одна, еще какой-то бедняга попался им в лапы. Мы побежали в подвал и застали барона в его кабинете. Черный поблагодарил нас за то, что мы помогли ему не бегать за нами. Так же он сказал, что тело Рандо все, мы опоздали. С таким успехом у меня одна Алиса останется, мне нужно срочно прекращать терять друзей. После этого он, так же как и барон превратился в демона, только этого называют Небиру. И какая же у него была высокая защита, я еле-еле снимал ему хп, но благодаря тому, что мы держали его в шоковом состоянии, он так и не смог сделать ни одного действия. Умирая, он сказал нам, что не видит ничего плохо в том, чтобы радовать того, кого ты любишь. Не вижу в этом ничего плохого, пока ты не используешь для этого чужие души. Говоря о душах, а вот и Рандо, мы освободили его от черного. Он поблагодарил нас и сказал, что готов к загробной жизни. После него появился священник мессии, он сообщил нам, что вера Рандо была очень сильна и его душа достойна, предстать перед богом. Затем он сказал, что перенесёт душу Рандо в рай, где тот счастливо сможет служить богу. Хм… не нравится мне это. Ладно, помянем Рандо, земля тебе пухом, братишка. Следующим пунктом посещения будет подземный перекресток, который ведет к остальным частям Токио.
>>24837517 Это пока что главный вопрос и проблема. >>24837877 Внезапно могу подарить тебе еще одну. >>24838173 Из вишлиста отправителю какую-нибудь не сильно дорогую выбираешь и все. Можешь, конечно, самую самую дорогую, если финансы позволяют. >>24838241 >>24838289 Условие про пройти это уже каждый сам для себя будет решать, всё-таки подарок на НГ. Пусть что хочет с ним, то и делает. Безвозмездность, все дела.
>>24838907 Ага у меня такой вишлист с двумя играми что пиздец, я вообще в японских не шарю, но мне было бы интересно что-то подарить получить подарок игры,которая анону реально нравится. Поделиться потом в тред своими впечатлениями.
А если у него в вишлесте игра и он в нее не играл, не ахуел ли он? зачем подарок вообще этот? обычно когда дарят подарки узнают что человеку интересно и человек этим пользуется. Или ты из тех кто берет подарок и идет с ним на ДР и передаривает?
>>24838936 Если у тебя есть игра, то зачем держать её в вишлисте? Или ты закоренелый пират, который покупает игры в благодарность разработчику? Я не понял тебя.
>>24838981 в общем сами разбирайтесь, я вообще ньюфаг и не обязан ебать себе мозги улучшениями вашего комьюнити и треда. Не хотите - сидите дальше и лижите ножки Ксюхи по кд
>>24839055 Похоже на ту, которую оставили без братика бейсболиста. >>24839009 Етить, ты просто, слов нет, что хотел, что сказал. А у шел так словно огонь племени папуасов принес.
1. Front Mission начиная с первой. Эдакий мехкоммандер, но пошаговый и аниме с сюжетными поворотами. Некоторые части даже переведены на русский. Мне, в свое время, зашло. Игры с каждой новой часть становились все более наворочанными: тут тебе и кастомизация, и разные персонажи, и лазание по местному интернету...
2. Power Dolls. Примерно то же самое и снова без хентая. Ты командир отряда состоящего только из девушек (каждая со своими статами и портретом). Примечательно, что помимо мех ты можешь посадить пилота в артиллерийскую установки и у тебя будет меньше мехов, но зато будет кому фигачить ракетами из-за карты. Так же есть и женское авиакрыло. Вот и выбирай: взять второй транспортник или лучше бомбардировщик который накроет вражеские позиции. Миссии весьма разнообразны: от долгой обороны от наступающего противника до рейдов по тылам и диверсий.
3. Ну и классика вроде Хроник Валькирии. Но про это уже все знают и расписывать не буду. Система интересная, графон приятный, наворотов - куча.
4. Sengoku Rance - вин из винов да ещё и с хентаем! Главный герой - пародия на классических фантезийных героев: рабовладелец, насильник и очень любит помахать мечом. Могу сказать одно: если сядешь за игру, то позаботься чтобы у тебя было много свободного времени. Затягивает неимоверно! Огромное количество персонажей, демонов и даже инопланетян. Многих можно трахнуть, некоторые попытаются изнасиловать тебя. Юмор так же присутствует как и гуро. Короче, игра весьма жесткая, но просто офигенно затягивающая. А учитывая что есть New Game +, то залипнуть можно на полгода или даже год. Не шучу. Есть как рейды в подземелия, так и полномасштабные сражения. Вин из винов во все времена!!! Если не играл - считай что очень многое упустил!
5. Если зашел п.4, то есть примерно то же, но в менее жесткие формах: трилогия Dai от Alicesoft. Dainbanchou (современный постапок), Daiakuji (войны банд начала прошлого века) и Daiteikoku (вторая мировая в жанре космооперы).
Capcom объявила о выходе Devil May Cry HD Collection — обновлённых Devil May Cry, Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3: Special Edition — на PS4, Xbox One и PC.
Devil May Cry HD Collection выйдет 13 марта 2018 года.
Ну, короч мое видение ситуации: создается стимогруппа типа /japg/. Туда мы (тредовцы) все потихоньку вступаем и начинаем смотреть профили друг друга, кто кому приглянулся добавляется в друзья и уже ближе к нг дарит подарок.
>>24839303 >соображать и предлагать Я считаю, что тут классическое "насильно мил не будешь". Сама идея в коллективе в несколько человек делать какие-то регламенты по одариванию попахивает ненужной бюрократией. От этого пахнет "скоро 8 марта - давайте соображать, что бабам дарить будем", "скоро же Новый Год - давайте ресторан искать для корпоратива" и прочим весельем из-под палки. Я когда раздавал Нонари геймз в треде и вторую ронпу, то просто спрашивал - "я купил несколько гифтов - кто хочет, ребят?" и раздавал их. Ну, в первый раз ещё конкурс делал, но там в нём никто не участвовал и я по итогу раздал желающим. А когда начинается лотерея и всё такое, то начинаются обиды, измерение кошельков, тут же какие-нибудь шутки вылезут аля "чего бы подарить подешевле, чтобы получить подороже", этого человека тут же уличат в корысти, потом появится царь-меценат, который начнёт дарить игры на тысячи рублей, чтобы купить любовь, его тут же уличат в ЧСВ, потом кто-нибудь опоздает на раздачу, прочитает, что тут было, начнёт жаловаться и мелко пакостить, считая, что он опоздал на аттракцион халявы, потом появятся люди, кто будут жаловаться на то, что те, кого он добавил в друзья, удалили его после раздачи и так далее и так далее. Одаривание не должно нести признаки официоза. Нравится тебе кто-то в треде - дари ей подарки. Не нравится - не дари. А творить всякие штуки в треде, что-то сочинять, можно и без награды. Я так думаю. На правду не претендую. >>24839576 А вот этот парень говорит правильно и красиво, и дело даже не в том, что он тоже постит Уминеко в тред. Просто группу для аниме-кооперации в Стиме можно и завести. Это будет приятно. Без всяких корыстных целей.
>>24839596 >Нравится тебе кто-то в треде - дари ей подарки. Не нравится - не дари. А творить всякие штуки в треде, что-то сочинять, можно и без награды. Будем договариваться на игры дороже 200-дешевле 600.
>>24839576 Присваиваешь каждому человеку номер, потом с помощью рандома распределяешь, кто кому отправляет игру. >>24839632 Сейчас еще и зимняя распродажа начнется, в этот промежуток практически весь вин попадает.
>>24839632 >будем договариваться о цене Уже кошмар. >>24839634 Сантехник-кун - это тот, кто из-за меня целые простыни всю ночь строчил, а потом улетел в бан. Я не он. >>24839640 >>24839648 А вот это, я так чувствую, как раз он самый.
Летом 2018 по комедийной манге Юкиво Jashin-chan Dropkick (Дропкик злого духа) выйдет аниме.
Jashin-chan Dropkick - это пафосная комедия с элементами чёрного юмора о безумной готической лолите Юринэ, которая призывает девочку-демона с хвостом кобры Джашин-чан.
Они должны жить вместе - до тех пор, пока Юринэ не найдёт способ послать Джашин-чан обратно в ад, ну или когда Джуашин-чан не убьёт Юринэ.
До этого Юкиво был художником ранобэ Ore no Nounai Sentakushi ga, Gakuen Love Comedy wo Zenryoku de Jama Shiteiru (Проклятие мультивыбора превратило мою жизнь в ад), которому в 2013 году дали аниме-адаптацию.
>>24839652 >Присваиваешь каждому человеку номер, потом с помощью рандома распределяешь, кто кому отправляет игру. Да есть норм программы для секретных сант.
А вот это уже нездоровую хуйню вы творите, лол. И это напоминает сраче-компашки из кучи человек вместо уютного коллектива каким был этот тредик все это время.
>>24839916 Да иди ты блять нахуй даун. Я как сюда пришел ты всех семенами обзываешь, то блять ксюха семен то кто-то за нее семен то сейчас. Ты блять конченая мразь. Дух рождества не должен касаться дегенератов вроде тебя,надо хорошо себя вести чтобы подарки получить, странно что ты этого не знаешь.
>>24839897 Зачем ты оправдываешься перед каким-то больным залётным, у которого бомбит, что его идею критикуют, что ан аж верещит, семёнит и плюётся токсичной слюной? >>24839946 Ты с ума сошёл? Я прекрасно определяю Ксюшины посты, а когда сомневаюсь - я пишу ей вконтакте и получаю ответ по существу. За такую речь, конечно, кинул тебе репорт. Думаю, Валера сотоварищи последуют этим же путём, как выпроваживали больных в этих тредах раньше.
>>24839942 Хуй знает, просто вот такой вот генератор подарков он ведь не имеет смысла, даже получение подарка,тебя выбрал не человек а генератор.
Вообще как вариант просто сделать группу и кто подарит тот подарит, я ньюфаг и никого тут толком не знаю( ну правда некоторые успели проявить себя) но вот те кто тут сидят давно и знают друг друга могут и подарить что-то. А не подарят так не подарят. Раньше такое можно было сделать и без стима, но сейчас надо быть в друзьях чтобы дарить.
>>24839988 >тебя выбрал не человек а генератор. Это вся суть официоза, который я раскритиковал в - >>24839596 Посмотри, во что превратились ответы. Подарок - это "захотел - взял - подарил". А когда тут тотализатор устраивают, оффтопят и плюются желчью, уже явно переходя в байтинг и шиптостинг - это надо пресекать.
>>24840008 Прожми ему тоже репорты, пожалуйста. Плюс надо тред почистить, потому что его к перекату шитпостингом толкают, а Валера ещё не готов перекатить.
>>24840000 Пусть дарят Ксюше. Никому от этого не хуже. >>24840008 Постараюсь, ты прав. >>24840010 Ты хуйни написал, якобы умудренный опытом а сам плохоеслово
>>24839980 Определение "прекрасно определяю" включает в себя погрешность в три раза? >>24840022 Я уже столько репортил нерилейтед в прошлых, что система больше не принимает жалобы. Она не особо хорошо работает.
>>24840039 Тебе ещё как минимум один человек пишет - >>24839988 тоже, что и написал я, просто ёмко. На твоей стороны ты один и твой токсичный пёс, который подгавкивает и я что-то сомневаюсь, что такой человек в принципе может что-то кому-то подарить кроме как почесать ЧСВ. Тут выше гринтекстили слово "тон" и это показательно. Самовлюблённый, язвительный, больной и крикливый - и всё это с потоком оскорблений в мой адрес вместо критики по факту.
>>24839980 >Зачем ты оправдываешься перед каким-то больным залётным, у которого бомбит, что его идею критикуют, что ан аж верещит, семёнит и плюётся токсичной слюной? Здесь уже достаточно негатива написали. Немного странно то, что он раньше не предложил эту идею, а лишь в ответ.
>>24840099 Нормально она работает. Ксюша улетает каждый второй день, да и сантехника я читал уже за утренним завтраком, по гринтекстам в ваших постах, самих его постов ночью я не видел.
>>24840104 У меня вообще такое впечатление, что это защитная реакция у него. Попытался влиться в коллектив, в ответ сказали, что у его концепта есть ряд недостатков, и он воспринял это как решительный отпор, перейдя в похабщину. А уже второй, увидев это, решил подлить масла в огонь, приплетая сюда чатик и вниманиеблядей (этот вообще любит отсиживаться в тени, вылезая, когда начинает пахнуть жареным - просто феноменальный гнилец). >>24840139 Тогда ты просто хамишь мне из принципа, если в одном посте рвёшься от указания на ненужную механизацию раздачи гифтов, а в другом сам пишешь тоже самое, что писал я.
>>24840148 Мне кажется это один сумашседший, он просто по-другому не умеет. Это он придумывал охуительные подробности из жизни автарок и жаловался абсолютно на все.
Обе стороны конфликта какие-то мерзкие. Ищут семенов под лавками, вешают ярлыки, бояться, что кто-то станет сраться из-за иконки за 400 рублей etc. Вы уже сами запутались, кто и что кому сказал.
Вон, анон >>24839576 предложил достаточно нейтральную идею, я за. Не взлетит - и хуй с ним. Только группу придется Валере пилить, он странный, но хотя бы не злой.
>>24840604 Он кстати развивается вроде как. Вот к энтой игре с моего скрина недавний патчноут, лол >Engine Update! We've updated the MV Engine from 1.3.1 to 1.5.1 which results in a better perfomance and more possibilities in terms of pixi integration! >Thanks to this as example I was able to solid 60 FPS on my low end device for testing, before the update it was struggling to keep 30 FPS. Конечно, то что на нём сейчас выходит это по большей части порнография, но вообще штука хорошая как я понимаю.
>>24840972 Я ебу как твой сайт работает? Скинул и думает тут все такие прошаренные, скинул ну так объясни детально что да как,иначе нахуя кидал? вот потом диулвются почему маты и оскорбления втреде
>>24840940 >Пилите группу. И объясните еще раз как работает санта. Если три человека подрить решат что будет с 3? Да ниче не будет. Кто захочет, подарит другому лично.
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов), Nioh, The Evil Within 2, Yu-Gi-Oh! Duel Links
Из анонсов: Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!! (13 декабря 2017), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017), .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (декабрь 2017), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier