День 1 - 22.03.2016 Появился в саванне, местность довольно неплохая, есть холмы и овцы, что меня очень обрадовало, поскольку я сразу мог сделать себе кровать. Коров и кур поблизости нет. Недалеко от спавна обнаружил яму ( ? ) почти прямоугольной формы, начал переделывать под дом
Пик 1 - балкончик сделанный под склад. Пик 2 - почти доделанный склад.
За эти дни было сделано довольно много. 1. Рассадил около своей ямы дубы и акации. Дубы для отделки дома, акации для сундуков и инструментов 2. Почти доделал склад 3. Определился с тем, что я буду делать в яме и каким образом сделаю ход к шахте
В планах - сделать Яму вторым домом, но только после того как найду деревню, около нею построю ферму железа и мобоферму, возле ямы строить мобоферму смысла нет, не хочется в будущем каждый раз мотаться по порталам.
Я потерял счет игровых дней, но это не так уж и важно ( скорее всего сейчас 12-15 день с момента создания мира )
Таки выкопал шахту, на алмазы мне не повезло, но было добыто чуть угля ( около 1,5 стака ), столько же редстоуна ( 1,5 стака ), немного железа ( 0,5 стака ) и даже 0,5 стака лазурита.
Деревья посаженные на земле над Ямой успешно растут, на данный момент - 19 сажанцев дубов и 5 акаций.
Ферма - её я решил делать в 4 яруса ( в дальнейшем есть возможность увеличить минимум раз в 10 ). Слив всего что выросло будет сделан при помощи всего лишь 4х поршней, одного рычага и 4х кусков редстоуна. Как это работает - вода стекает с самого верхнего на нижние и смывает всё в поток воды идущий к воронке.
Приблизительно за час реального времени, большая часть которого пошла на добычу материалов и продумывание наиболее оптимального и компактного размещения фермы в Яме, было сделано лишь 2 яруса фермы, они же самые сложны, поскольку являются наземными.
Пожалуй я недоволен лишь одной вещью на данный момент - тем что пришлось делать переход от балкончика со складом ко второму ярусу фермы, не хотел слишком загромождать пространство Ямы, но пусть лучше так, чем пустующая и никак не обставленная большая комната.
Механизм - его сделал как и планировал. Потратил на слив воды всего лишь 4 поршня, 4 редстоуна и 1 рычаг.
Пик 1 - Вид на ферму с Ямы Пик 2 - Переход на второй ярус с балкона со складом Пик 3 - Пшеница растущая на ферме
Планы на ближайшее будущее : 1. Сделать ферму овец и свиней на крыше фермы. 2. Выбить морковь и картошку. 3. Сделать крышу Ямы и площадку для дерева на ней ( хочу ограничить высоту роста дубов, а то немного надоедает рубить большие деревья ) 4. Отправиться в плаванье через море/океан и по возможности найти деревню
Пожалуй это всё что хотелось бы сказать на данный момент.
Честно сказать, меня очень разочаровало это небольшое путешествие по водам которые окружают Яму
1. - Никакой это не океан и даже не небольшое море, вся вода которая окружает мой дом - всего лишь река. 2. - Река тоже не очень длинная, вдоль её берегов идет саванна, на берегах западной притоки она находится на обеих берегах реки.
Теперь про север реки - он состоит с одной притоки и главной реки ( пока буду называть её так, названия пока-что решил не давать ) впадающих в подобие небольшого озера, его я и принял за начало океана. В конце главной реки - небольшой островок. Вдоль западных берегов идёт пустыня, а вокруг " озера " - пустыня и саванна.
Как итог моего путешествие могу сказать вот что : 1. Если я и буду путешествовать далеко от дома, то буду делать это по суше, а это значит что надо запастись едой, броней и инструментами. 2. Нашел несколько куриц неподалеку от Ямы, возле западной притоки. 3. С поиском кактусов проблем не будет
Теперь про ферму : Достроил два подземных яруса, теперь имею 4 площадки общей площадью 108 блоков для выращивания пшеницы. Слив как и ожидалось работает хорошо, но все же приходиться проходится по ярусам и собирать семена, поскольку небольшая часть из них остается вдоль заборов.
Сделал таблички для того чтоб понимать в какой сундук класть предметы.
Пока что есть такие сундуки : - Булыжник и штуки из него ( заборы например ) - Земля, песок, гравий - Андезит, гранит, диорит - Обожженный камень, стекло - Деревянные штуки, саженцы - Еда, шерсть - Ресурсы ( тут у меня железо и прочие полезные ископаемые ) - Инструменты
Над заполнением остальных сундуков буду думать по ходу развития.
Что это значит? Значит это то, что я наконец-таки смогу построить мобоферму где-то в равнинах ( саванна и пустыня не подходят, в мобоферме используются снеговики ) и сделать к ней удобный ход через систему порталов.
И так, аноны, я сделал некоторые подсчеты и вот что хочу сказать : На постройку этой фермы мне нужно будет - 64 блока снега 32 тыквы 1024 полублока + ещё 128 160 блоков из любого материала
Помимо этого мне ещё нужно будет очень много блоков для создания крыши и платформы по которой мобы будут смываться, очень много воронок, сундуки и очень много редстоуна ( для склада с сортировкой )
Честно говоря, я не знаю сколько времени на это уйдет, но похоже что пора создавать вторую базу, около места строительства мобофермы.
>>256524 Раньше увлекался другими песочницами, например Terraria и Algodoo ( хотя даже не знаю, стоит ли последнее относить к играм ). Некоторое время играл в WOT, но честно сказать, понял что это не моя игра. Но все же - МК это пожалуй единственная игра к которой я постоянно возвращаюсь, иногда играю в ваниллу, иногда с модами ( но где-то с 1.5.2 перестал, после 1.6+ с GregTech у меня стало дико лагать, все таки на слабом ноуте играю, а без него я не вижу смысла ). Также играл с ТFC, тоже очень годная вещь, но в сингле это сложно.
Шутерами не увлекаюсь, как по мне - очень мало возможностей.
ММО не играл
Теперь чуть про игру : Сегодня вырастил полстака тыкв, теперь осталось сделать портал на равнине и сделать соединение с тем порталом что стоит у меня в Яме. После того как это будет сделано начну наконец-то строить мобоферму, думаю завтра смогу показать первые этажи.
>>256630 >МК это пожалуй единственная игра к которой я постоянно возвращаюсь Тоже самое, не играл в МК 3 года - накатили воспоминания и я вернулся. Ну скорее идеи, а не воспоминания. По поводу шутеров - попробуй что-нибудь неказуальное с открытым миром и рпг составляющей. Доставит, я гарантирую это
>>256651 >Ну скорее идеи, а не воспоминания Именно потому я и создал тред, когда есть хотя бы 1-2 человека которые следят за ходом работы, то нет такого чувства одиночества, а из-за этого и не хочется забросить всё это не реализовав даже половины идей.
Мобоферма Ну что же. я сделал основную часть, а именно ту, где спавнятся мобы. Позже займусь сливом их в яму с регулируемой высотой пола - это позволит мне либо самому убивать их и получать опыт, или же просто получать лут с них
>>256718 Честно говоря не знаю, думаю что подальше от земли. Я сделал на высоте 26 блоков от земли и оно не очень работает. Строить просто и не очень много ресурсов уходит, только нужен биом в котором снеговики не будут умирать. https://www.youtube.com/watch?v=3XKzYGXT_0A
Аноны читающие этот тред, мне нужен ваш совет. Стоит ли мне перекатится на какую-то сборку модов и продолжить вести этот тред, но уже по МС с модами, или же продолжать играть в ваниллу на этом мире?
>>256767 ТФК это который про выживание с физикой и огородами? Хардкор же. Долго и неинтересно. Смотреть со стороны я имею ввиду. Я бы индустриал с билдкрафтом поставил. И для построек чисел, мебельное чтонть и плотника. Ну и ае2 Я его вообще везде ставлю. А так то конечно опу решать.
>>256771 Индустриал и билдкрафт это очень легко будет, даже если делать большие схемы. Про TFC ты прав, не думаю что кто-то захочет смотреть как я долго и мучительно буду развиваться.
>>256775 Я имел ввиду большие такие линии по переработке ресурсов и т.д. С индастриалом который вообще не добавляет хардкорности это будет очень легко.
>>256779 С гречкой могу только на версии 1.5.2 играть, к сожалению. Есть ли какие-то сборки с гречкой на версию 1.6, без кучи других модов? Хорошо, буду каждый пост касающийся игры делать со скринами.
Аноны, нашел одну сборку с гречкой на версии 1.6. Начинать? Список основных модов : Forestry Redlogic TreeCapitator BiblioCraft Buildcraft ComputerCraft GregTech IC experimental Railcraft
Заспавнился я в каком-то горном биоме из Biomes'O'Plenty. Чуть проплыв по реке я попал в лес с довольном высокими деревьями и относительно ровной местностью, это именно то что мне надо. ( пик 1 - лес в котором я сейчас, в левой части карты )
Содержимое бонусного сундука было не очень, но радует что есть еда и топоры.
Пик 3 - Первые гивеи ( или гевеи, не знаю как пишется ) найденные мной. Срублю их, соберу саженцы, высажу около своего будущего дома-завода.
За 40 минут игры ни одной оловянной жилы мне не попалось. Планы у меня вот какие : - Найти алмазы - Найти редстоун - Сделать шахтерскую черепашку чтоб копала за меня
>>256651 >По поводу шутеров - попробуй что-нибудь неказуальное с открытым миром и рпг составляющей. Доставит, я гарантирую это Например? А то меня после Армы, несмотря на все ее недостатки, сетевые шутеры надолго не увлекают.
>>256804 Да. Нуб. Я очень недавно внимание на эту игру обратил и она мне очень понравилась. Теперь я пытаюсь учится на всем. И видосы смотрю, и треды скроллю. В идеале конечно же, надо бы с кем-нибудь в паре-тройке поиграть. С самого начала чтоб, а не с развитыми йобапоселениями. Еще и с голосовой связью, чтоб вопросы задавать можно было (а то и в видосах схемы иногда непонятные). Да еще сервер такой найти, чтоб ололо школота с пвп не набигала. Но это в идеале.
>>256859 Возможно. У меня знакомый есть, который гречку любит. Его стиль игры, выглядит примерно так. Он стоит пару часов неподвижно около механизмов, чет там крафтит. А потом бах, и йоба получилась. Я так не люблю. Я мир исследовать люблю, и строить.
Сделал себе 8 штук ступок, сейчас расплавлю некоторую часть меди и олова, измельчу их в пыль и получу 2 штуки бронзовой пыли, вместо одного слитка ( для незнающих 1 единица пыли - 1 слиток )
С вами снова ОП Похоже, что я опять перекачусь на новую сборку, на этот раз попробую 1.7.10 Там тоже будет греча и прочие радости жизни. Думаю что начну постить опять как только создам новый мир на этой сборке.
Причины : - играть с гречкой на 1.6.2 не есть правильно, поскольку старая версия. - много нового ( как минимум генерация руд ). - ещё больше коркорности
>>256982 Может удалю потом, все таки карьер не поставишь из-за греговской генерации руды. Кстати, какие ещё мелкие моды можно поставить, для большего удобства ?
>>257020 Но это все равно менее ресурсозатратно чем делать его в печах. Все таки для получения стака древесного угля надо ещё 8 единиц обычного/древесного угля. А тут как я понял только затраты на механизм ( или что оно такое ? ).
Опять новый мир, но на этот раз уже с пятой гречкой. Надеюсь больше я не буду делать новые миры. Оставил только генерацию из гречки. В горе что была возле спауна есть магнетит, железная руда и ещё что-то. ( пик )
У ОПа горе. Вчера создав копию мира я решил полетать и посмотреть где вообще есть медь и олово в моем мире, потому как за 4 с чем-то часа игры я так ничего и не нашел. Полетав в креативе результат был таким самым.
Потому - реквестую сиды ( модов изменяющих ворлдген нет, могу поставить БОП ), иначе я просто не смогу нормально развиваться
>>257448 Я сейчас начну в грег теч на своей сборке играть. Мне сид и координаты руд ОП подогнал может и не ОП Могу держать вас в курсе, если интересно. на хардкор моде буду играть
>>257452 У меня такие моды стоят: Industrial + Greg Buildcraft Forestry Mo'creatures HarvestCraft Special Mobs Diversity Ну и всякие мелкие моды вроде NEI, инвентари твикс и т.д.
Так что, создавать отдельный тред чтобы сообщать вам о своих приключениях в увлекательном мире грег тека? Я уже 2 дня на хардкоре пережил, есть некоторые успехи в фарме ресурсов. Скриншотов полно, конечно.
Появился в лесу, сразу насобирал множество ягод и разнообразных фруктов, значит от голода я точно не умру. Нашёл несколько любопытных пещер с медью и оловом на пиках всё что успел накопать. А вот на уголь мне не повезло, пришлось делать древесный. Хорошего места для дома не обнаружил, выкопал на первое время норку под холмом. Т.к. никогда в индастриале не разбирался, сейчас думаю что делать дальше. Похоже, придется читать вики.
>>257516 Тебе точно будут нужны бронзовые машинки, а именно котёл (small coal boiler) и "сплавщик" (steam alloy smelter), можно ориентироваться на них.
>>257731 Не обязательно (увеличивать). Когда смелтер и буфер котла заполнены паром полностью или на ~4/5, смелтер может провести 2 операции по выплавке бронзы. Пар в таком объёме накапливается не больше, чем за 5 минут. UPD: уже написали, дополняю.
Реально, ну нахуй эти техномоды. Пили дальше свои охуенные душевные дневнички про выживач. Можешь даже всякие моды на реализм поставить, у меня как раз есть сборка одна. Там разные моды на жажду, температуру, животных, растения и т.д. Только гармония с миром, никакой анальной ебли с гречкой.
>>259055 День ?? Пошел куда глаза глядят, выбрал место на берегу какого-то пруда, собрал из досок избушку. В планах - поставить слева от двери несколько печек, найти песок чтоб вставить стекла, найти овец для кровати (живности вокруг вообще нет), и вскопать небольшой огород.
>>259068 Песок нашел. Совсем рядом с моей избушкой, нашел чье то раздолбанное жилье. Прилепил печки, сделал окна, уголь, факела, дверь. На очереди огород, а потом овцы. Чую с овцами будет пиздец - вообще их около себя не наблюдаю.
>>259090 Из декораций чисел и плотник. Из технических ик 2, термал, сильно кастрированный билдкрафт, меканисм. Флора, фауна БОП и этот, с расширенными рецептами на еду, не помню.
>>259087 Пока жизнь меня не радует. Овец я так и не нашел. Есть вариант выращивать хлопок, я его нашел и посадил, на первом пике. Но вообще идея с огородом чет не очень. Растет все МЕДЛЕННА! Ну да бог с ним пока. Сделал навес возле дома, под него буду прятать агрегаты из ик2 (шоб дождь не намочил, ага). Еле нашел пару саженцев гевеи, посадил. Сразу вопрос. Что лучше на первых порах - угольные генераторы, или лавовые?
>>259097 Поставил летающие сундуки(пик 1). Потому что рано или поздно, в карманах скапливается столько мусора, что нужно больше сундуков, богу сундуков. Посадил и вырастил фиолетовое дерево(пик 2). Зачем? Не знаю. Фиолетовое оно. Так. Теперь. Ик2. Нужно как я мыслю, три генератора угольных, пару аккумуляторов пару дробителей, и печки, либо старые на железные обновить, либо электрические сделать. А это значит - пора в шахту за рудой (пик 3).
>>259104 Сходил в шахту накопал всего. Поставил генераторы (1), обновил печки(2). Дело механизации осложнено тем, что очень мало резины. Из всех гевей выросла только одна(3). Ну и еще тем, что я от всех этих иккрафтов начинаю скучать. А. И еще, за что люблю сервера. Иногда на них можно встретить такую картину(4). Посаны добывалей, лол.
>>259097 Лавовый генератор ты врядли сможешь сразу сделать, у него вроде крафт мудреный. Угольный вполне подойдет для начала, но если есть ресурсы и знаешь где дохуя лавы то конечно лавовый пизже.
>>259134 Лол. Ну и собсна закономерный конец моим дневничкам, который обусловлен тем, что я играю на сервере. Пока я спал, проходила орда команчей. Спиздили все ресурсы, механизмы, даже гевеи и хлопок. Я так то знал конечно, что неизбежно это, но думал дня три четыре пройдет, пока найдут. Ну нет так нет. Се ля ви.
>>259226 Эх, ну а толк-то был развиваться, если ты знал, что к тебе набегут школьники, сидящие 24/7 в игре и всё разграбят? Похоже на типичный техно-сервер с дисбалансным модпаком, сделанным за 15 минут админом и его друзьями, донатом и контингетом в виде школьников.
>>259261 Все. Последний раз пробую. Пустыню нашел. Хорошую. Селюсь около стыка биомов - с одной стороны река и растительность, с другой песок и где то вдалеке, наверное, Моисей. Кроме того источник нефти под ногами. А у меня билдкрафт. В планах поискать живность на еду, создать поле земли для деревьев, и добыть гору песка на последнем пике, чтоб сляпать жилище из песчаника.
>>259279 Ну, много ума там не надо - закинул и все. Я, например, просто к ним не привык. А из-за васянства с модами - часть ресов красивая, часть страшная, поэтому я не пользуюсь ресурс-паками. Удачи в новом начинании.
>>259275 За что люблю сингл - сразу же нашел и овец, и кур, и даже тыкву.Кроме того собрал саженцы дуба, ели и березы для посадок. Теперь пойду в лагерь, строить дом, и терраформировать кусок пустыни.
>>259284 Вот. Склепал пустынную кибитку, огород, и место под гевею (пока там дубы). Надо начинать копать шахту. Попробую опять в ик2 с угольными генераторами для начала. И это, анон, тут выше говорил, что днем безопасно. Так то оно так, а вот ночью такой цирк начинается - пачками мобы лезут. Хорошо кровать есть.
>>259294 В пещере. Недалеко от поверхности нашел лаву. Многа.(1) Так что может лавовые генераторы поставлю. У меня стоит какой-то мод, делающий такие вот плюшки (2), из них ресурса сразу выпадает. А еще в пещерах есть кусты, не кусты, хз что такое (3). Ну и сама сборка ребалансная. Огромное количество меди и алюминия, и мало олова.
>>259299 Вижу два источника лавы, это мало. Надо озера статичные искать. Ставь один лавовый, на всякий. Я думаю, ты имеешь ввиду силк тач, или я не понял. Точно стоит Applied Energetics, судя по кристаллам на (1). Кусты в первый раз вижу.
>>259299 Пока бегал за гевеей, в саду выросло дерево. Здоровое ссука(1). Видать тоже мод какой-то. Рассадил гевеи(2). Сделал храм технологии, в котором будут стоять агрегаты. И солнечные батареи на крыше(3). Пока сьебую, ибо младшее поколение хочит паиграть в свой крузис.
>>259306 Еще кстати одна проблема. Во всех модах разная медь. То есть каждый вид меди занимает ячейку сундука под хранение. Вот интересно, ежели всю руду пропускать через дробитель и печку ик2, то все слитки на выходе будут из ик2? Надо проверить.
>>259310 Богатая руда чего-нибудь. Есть в некоторых модах. Есть так же и бедная руда. >>259306 Это акация, растет в пустынях и саваннах. В 1.7.10 точно изкаропки. ХРАМ ТЕХНОЛОГИЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОСТРОЕН ИЗ БОГОУГОДНОГО ПЕНОБЕТОНА! >>259311 Сам планируй. Например, я сделал обработку руды (нет финальной термальной центрифуги) - в левый сундук кидаю, справа лут. Слева направо мацератор (пулл апгрейд - тянет из сундука, ежектор - кидает дальше), оре вошер (будет поменян на роторный, ежектор в сундук), сундук для частиц/промытой руды/каменной пыли, вместо лесов должна быть центрифуга со своим сундуком. Под вошером помпа и лужа 3х3.
>>259322 После дробителя уже будут одинаковые. Слитки подходят друг к другу. Бывает такая вещь - сложишь в блок медь (да вообще все, кроме железа и золота), блок разбираешь - другая, не стакается со старой. Но все равно они подходят.
>>259306 Продолжаем продолжать. Эра электричества началась! Ленин сказал свою знаменитую фразу насчет коммунизма и эликтрификации, крестьяне вкрутили лампочки. Пока три генератора и одно энергохранилище(1). Еще я поставил ресурспак. Он невыносимо школен и отвратителен(2). Ну и добавил дробитель, причем воткнул его куда-то не туда(3). Руки у меня из заднего места растут, ага. В планах, сходить в шахту,собрать хотя бы пару солнечных батарей и сделать автоматическую линию по переработке руды. Как вот у анона >>259325 Но это влажные мечты. У меня пока все будет криво. Но работать думаю будет. А ну да. Еще надо начинать качать нефть. А то я прям как не в России живу. Столько нефти, и стоит нетронутая.
>>259342 Э, бляд, на (1) и (3) - три гены в ряд? Лучше расположи их вокруг батбокса - он принимает с любой стороны, кроме с точкой. И не мешай провода входа и выхода.
>>259351 Тут ничего не случится, просто сразу привыкай нормально делать. А так - если бы гены давали не по 10, а, например, по 15 - провода пизданулись бы в том месте, где 35 за тик пойдет, это первое. И второе - большое количество "скруток" (особенно со входом и выходом) увеличивает нагрузку на проц. На мелких конструкциях похер, а потом жопа начинается.
>>259342 День какой то там. Кстати календарик запилить надо, мод на это где-то видел. Сделал 2 дробителя и один экстрактор для гевеи(1). Надо располагать солнечные батареи. Мыслю это так - раскидать сетку проводов по крыше(2), утыкать ее солярками. Спустить один провод вниз в энергохранилище(-ща). Огород растет медленно.(3) Нефть так и не качаю. А надо.
>>259368 Если компактпанелс нету, собирай т.н. "цветы", примерно вот так. Гугли ic2 solar panels flowers. Там хитрота в том, что напруга у солярки махонькая, поэтому быстро гаснет даже в медных проводах, особо не растянешь. Используй оловянные или АХАХАХАХАХБЛЯ фиброглас.
>>259368 Нефть пошла! Но на этом на сегодня все, пожалуй. В ИРЛ дела образовались. Хотя ближе к ночи мож приду. Всем спасибо за внимание, кстати. Аутировать с такими вот отчетами, оказалось куда веселее, чем просто так.
>>259375 Я еще раз вернулся. Нефть накопилась, поэтому плюнул на все, и побежал искать алмазы для перегонной станции. Нашел. Приделал нефтеперегонку на двигателе внутреннего сгорания. Потом залез на крышу и пристроил там 4 солнечных батареи. И ресурсы у меня кончились, быстро, внезапно, сам как так, не знаю. Церковные мыши беднее и те о Ааргх... Нда. О чем это я? Ах да. 4 Батареи тянут два дробителя. И это охрененно. Хотел на радостях индукционную плавильню собрать, но там нужна сталь. А я пока не тяну. Значит в планах 2 печи электрических, и начинать надо делать карьер.
>>259425 Я с ведьм штук 8-9 выбил. Алсо, тоже покажу, вот теперь у меня полная технологическая линия, от руды до очищенного порошка. Работает на 12 ЛВ-панелях. И обзорный вид на мою ферму АУТИСТ-3000. Теперь надо освоить ротарикрафт в отдельном цеху. Или строить новый этот реактор, который с кулантом.
>>259444 Я ж тебе уже говорил. Брал бы и вел тред. А то я пришел посмотреть, почитать, а тредик начал тонуть. Пришлось самому сказочки рассказывать. Я сказки рассказывать тянкам люблю, а не двачу. Вот. И да. У тебя охуенно. Я такое навряд ли смогу сделать. Хотя постораюсь всякие гайды полистать.
>>259453 Не умею я рассказывать, писал же. Могу изредка отписывать. Да и делать пока только учусь - схема на рисунке закончилась проебом у центрифуги, все отожрал роторный очиститель на разгоне. Надо будет по-другому делать, а это завтра, тоже спать и на работу же.
>>259455 Нет, они в ЦЕСУ, а 4 ЦЕСУ в кольцо заделаны, для балансировки нагрузки - т.е. можно перегружать каждое плечо, само выровняется, а не как обычно у меня - тотальный проеб где-нибудь и овердохуя ненужной энергии в другом месте.
>>259529 В креативке потесть, омыч. В эксперименталке на напряжение машинам похуй, хоть из цесу по олову пускай, хоть по фиброгласу ничего не горит и не бахает. Если только в последних версиях не пофиксили.
>>259415 ОПа нет, поэтому снова на связи я. Пока переставил солнечные панели, и воткнул энергохранилище(1). Добавил две печки, чтоб не тратить уголь (2). Энергии теперь не хватает, надо собрать еще 4 панельки. И сделел альфу и омегу билдкрафта - карьер(3). Думаю сделать автоматическую переработку богатства недр силами билдкрафта и ик2 согласно схеме(4). Должно сработать. Правда понадобится штук 6 солярок, куча труб и движков. Поэтому включаю на плеере романс "Слышен звон кандальный", беру кирку и уныло бреду в шахту.
>>259651 По поводу (4) - есть еще мод с автоворкбенчем каким-нибудь? Как я представляю свой цех Мацератор - Оре вошер - очищенную в центрифугу, каменную пыль в ресайклер, мелкие в спец сундук, туда же мелкие от центрифуги, вот из мелких сделать сборщик.
>>259776 Билдкрафт термал и ае2 с автоверстаками вроде. Ты мне скажи, а центрифуга тебе в схеме зачем? Она не только для создания радиоизотопов используется?
>>259667 Рапортую. Забежал минут на 20 поиграть, остался на час. Простенький завод по переработке почти готов. Основной проблемой оказалась не нехватка энергии, как я думал, а логистика (слотов фильтров тупо не хватает) и скорость пары печь-дробилка. Отсюда, нужно БОЛЬШЕ труб, и нужны ускорители из лазуритного хладогена. 2 на дробилку, 4 на печку. Убежал.
Винт внезапно накрылся пиздой, и поэтому я начинаю новую жизнь! Выбросило на берег в тайге, пока сделаны запасы дерева (антуражу добавил), бивачный костер и колодец для артезианского (?) источника - глубокая яма в клетку размером с фонтанирующей водой, сделаю тотемным источником. Попиздил в поисках гевеи, после чего буду строить хижину.
>>260578 Вполне! Жаль из ванильных мц (да и иц2, рц и прочего) нельзя ворот изобразить. Тем временем СКЕЛЕТ ХИЖИНЫ. Нашел гевею и тростник. Арбузами и тыквами не пахнет.
>>260810 Идет потихоньку. Сделал карту моего полуострова на стенку, доделал цех, только недавно довел до ума питание от батарей (пока их у меня мало, всего8, 2 из них компакт на 8 ЕУ). ВНЕЗАПНО была обнаружена комнатка недалеко от базы, думаю, чего бы умного из скелетонов делать.
Пока чутка заебался, работы навалило и вообще. На данный момент построена переработка руд ic2, пора копать дальше адъ и израиль и поставить конструкции рейлкрафта и ротари. Но это потом. Засим escapepod_5452 USCM private out откланиваюсь. Передаю в ротешник эстафетную палочку ОПу.
>>261698 конечно есть, можно их даже попробовать искать для чизеля может чего и найдется, но скорее всего устаревшее; сам понимаешь, что там тонна текстур
Какая-же громкая хуевина, сначала мне она понравилась тем что она гудит так будто ко мне в комнату приехал ебаный трактор, но через 5 минут я осознал что это невыносимо, хорошо хоть саунд муфлер на ней работает нормально. Хотя даже он не полностью её глушит, настолько она блять громкая
>>261710 Да это охуенные провода, я первые 4 дня только в них и залипал наслаждаясь тем как они выглядят. Алсо знает кто как эту хуйню со светом пофиксить, обычно просто блок поставить рядышком помогало, а тут прям вообще беда, даже если сломать блок и снова поставить на том же месте - все равно эта хуйня останется.
День 1 Место спавна все в снегу, мерзкий биом, ни дерева нарубить норм, ни огород сделать. Содержимое стартового сундука тоже щедростью не отличалось, за бревна уже спасибо, не пришлось рубить руками, а хлеб пока на вес золота. Местный камень тоже не особо приятен внешне, из такого только пирамиды в пустыне строить. Вывод, следует валить куда подальше, желательно найти деревню и пожрать. По дороге рублю все, что плохо стоит и не особо быстро бегает.
>>263960 День 2 Олово ценный ресурс, но овцы и кровать в начале куда более интересный бонус. Спасибо термалу за оловянные ножницы и первую безопасную ночь, повезло. Надеюсь, до кровавой луны еще далеко. Продолжаю путь в поисках интересных мест и деревни. Уже присмотрел на карте данж-башню, но единственное, что там сейчас можно, это получить по шапке.
>>263963 День 3 и 4 Скитания по окрестностям, с целью найти ништяков, почти не увенчались успехом. Была найдена деревня из трех сортиров без дверей, но с огородом. Набрал немного пшеницы, семян и обнаружил чудное строение. Данж-дом. А это значит два этажа, сундук с полезностями и подвал с агрессивными бомжами, куда я пока не пойду. Данною мне властью, нарекаю это место своим домом. Пока не найду или не сделаю что-то лучше.
>>263969 Дни 5-12 Начало Tinker's Construct. Первые простейшие инструменты. Исследование помогает выжить. Севернее нашлась богатая деревня, кладезь еды. В домиках нашел бронзовое оголовье кирки, значит могу копать ею, простой рецепт бронзы из forestry поможет чинить все мои полезности. Дробилка из AE поможет мне в начале с удвоением руд, а много мне и не надо. Первые серьезные цели - достать редстоун, алмаз, обсидиан, светопыль.
>>263971 Дни 13-16 Брожу по миру, выкапываю первые руды с поверхности, да по каньонам, присматриваю место для спуска в глубины. Ну и вдохновляюсь в поиске материалов для строительства. Спальник из Openblocks помогает пропускать опасные ночи прямо в дороге, пока еще повезло не застать кровавую луну. Живем...
>>263974 Текстурпак - Dokucraft Dwarven с различными добавками для модов. Некоторая часть текстурок (для пары модов) из JS пака. Моды: Мирообразующие - Extrabiomes XL, Underground Biomes, Roguelike. Измерения - Aether II, Twilight Forest, Mystcraft. Магические моды - Botania, Thaumcraft с кучей аддонов к нему, имбалансный ProjectE. Целая пачка технических модов - IC2Exp (ради моего любимого блока - строительные леса), TE, AE, EnderIO, Progressive Automation, ComputerCraft, SFM, ProjectRed, Railcraft, Forestry, Immersive Engineering, Openblocks, Extra Utilities, MFR, BigReactors, Tinker's Construct. И еще какие-то незначительные.
>>263980 Дни 17-22 Спуск в шахту на глубину 11, первые алмазы, красная пыль, еще алмазы, выкапываю обсидиан на портал и на столик трансмутации сразу. Рутина, ничего необычного.
>>263981 Дни 23-24 Потрал в подвале около входа в данж, Nether приветливо встретил меня кварцем и светопылью. Обложил портал гранитом и быстро слинял обратно. Как позже выяснилось, не зря... Вы не чувствуете себя усталым. Наступила кровавая луна, на улице начинается пиздец, лучше я дома посижу. Тем более, что философский камень и столик трансмутаций скрасят мое ожидание. Вот теперь начинается веселье, заживем!
>>264109 Был какой-то модпак очень давно. Вроде сборку начал я летом еще, а потом много грейдил и обновлял, удалял лишнее. Сейчас все довольно стабильно, для меня это главное. Уже на грани, что комп вытягивать не будет. Позже продолжу со скринами.
Где вы находите эти сборки? Единственное, что мне доставляло в кубаче -- это фермерство и готовка. Бля буду, удовольствие от фермерства сравнимо со стимуляцией простаты. НО СУКА, ХУЙ Я НАЙДУ МОД С МИНИМАЛЬНОЙ ИНДАСТРИАЛИЗАЦИЕЙ И КУЧЕЙ ФЕРМЕРСТВА. а вообще тред годный, бампану своей хижиной с ванильного копрокубача
>>264126 Ты еще не знаешь чувства, как это охуенно, когда у тебя автоматическая ферма, которая производит ростки, фрукты и древесину, всё из перечисленного перерабатывается в, соотвественно, биомассу, сок для биомассы и древесный уголь; энергия произведенная идёт на запитку карьера, который копает руды, которые телепортируются тебе на базу и перерабатываются в слитки, которые автокрафтятся с машинки и так далее.
>>264134 Не всё. До этого автоматизма нужно еще наиграть скажем от 24 часов до пары сотен, в зависимоти от модов и сборки. Советую всё-таки уже начать консультироваться по поводу модпака, а не задавать риторические вопросы. Встречный вопрос - зачем играть, тыкая по морковке на грядке?
>>264138 >ic2 Да, как проплачу тырнеты, так скачаю. Просто, когда-то давным-давно, играли компанией на сервере, который позиционировал себя как хардкор-сурвайвл. И весь трабл в том, что руды там генерировались огромными жилами, один блок копался песдец как долго, а крафтилось все не с первого раза. Ну наша бравая компашка, собрав из говна, веток и желудей замок, пошла в шахты, а я начал аутировать с выращиванием пшеницы. И мне этот гринд так доставлял, я работягам в шахту хавчик приносил :3 и сука, так этого не хватает, что пиздец. И вся эта ламповость была без блядских ускорителей частиц, автодобычи алмазов.
>>263982 Дни 25-34 Снаружи какой-то сайлент хилл, судя по всему, рядом с домом распространяется порча из Таума, и за мной приходят. Выстелил весь пол на втором этаже коврами. Охренительные ковры, если б мог еще и на стенах развесил бы. Периодически вылезаю и даю совсем охеревшим мобам по шапке, когда страж съебывается. Едва не подорвал дом, когда решил попревращать враждебных мобов в других. Комбинация чешуйница>крипер едва не испортили мне всю малину с коврами. В задницу такое веселье, ушел за стержнями ифритов и слезами гастов в ад, там безопаснее. По возвращении вспомнил про рецепт для майнтвикера. Я могу пережаривать каменный уголь в коксовый, не получая креозота, но в десятки раз быстрее. Кажется, я нашел адскую машину EMC. Spice of life не позволяет жрать одно и то же, балую Стива разным простым добром из Pam's Harvest Craft. 4 страницы жратвы только из этого мода, кому там надо было? Следующая цель, выбрать место под фундамент башни.
>>264141 Так никто тебе же не запрещает играть так как хочешь. Я например вообще не переношу фермерство, максимум на что меня хватает это картошку посадить. Поэтому для меня огромный кусок форестри остается закадром, но вот тебе сборка с форестри+агрикрафт идеально бы зашла, особенно с пчелками очень многим доставляет играть.
>>264160 Дни 35-42 Это откровенное читерство. Впрочем, EE2 всегда был таким, а ProjectE с него списан. Добиваю необходимые материалы из Ender IO в столик. Адская машина по производству материи работает немногим более эффективно, чем завод по переработке блейзродов, но менее лагуча. Пришло время крутых алмазных факелов! А излишки перерабатываются сразу в красную материю. Надо бы расширить жуткое творение, но пока лениво. Уже скоро можно будет приступать к тауму и ботании.
>>264215 Дни 43-59 Полная самоцветная броня из красной материи, пак инструментов из этого же материала. Встроенное ночное зрение, возможность летать, быстрый бег и почти полная неуязвимость. Вид ночью сквозь воду на втором скрине. Сходил, зачистил данж под домом, набрал 3 черепа иссушителя, спавнеров. Летающий гад заперт в коробке и поимет. Звезда ада и сигиль деления прилагаются, главное теперь, не делить на ноль.
>>264374 Ну так, это ванилла. Ничего интересного. Я тут строительство начинаю, цветов набрал для ботании. Изучаю аспекты из таума. Надо будет построить портал в Aether из моей новой башни, говорят, там красиво и интересно.
>>264792 Я в большое и сложное не могу. Воображения не хватает, чтоли. Или времени. Вот смотрю на эти гиганты и охреневаю. Люблю строить кучку маленьких домиков, навесов, башенок.
>>264242 >>264385 Дни 60-103 Продолжаю вещать, у меня началась стройка века. Раздобыл кусты с эссенцией опыта, ягоды стоят 8к EMC, как алмазы. Обзавелся парой кошаков. Нашел магический биом, в котором заспавнилась деревня-город с забавной башенкой на углу стены. (Это вход в данж) Строю свою башню на холме южнее этого места, еще южнее биом с секвойями, где находится еще один город. Материалы используемые для строительства - кирпичи из базальта и черного гранита, дьявольские кирпичи, обсидиан, светокамень. Скрины будущей обители будут появляться время-от времени.
>>264744 Ну так! Анон выше говорил, что текстурки вырвиглазно контрастные. Но насколько они атмосферны! Dokucraft определенно мой любимый ресурспак, создатели знают толк в стильном пиксельарте.
>>264886 Я вот тоже накатил твой текстур пак и сборочку магическую себе запилил. Солянка из докукрафта с динамик сураундс и беттер фолиж просто охуенная.
Всего 2 минуса для себя пока нашел. 1. На горах твердая глина выглядит как кубы с красивыми черепами. Странно. 2. Свет от факелов иногда мерцает, выглядит конечно реалистично, но глаза устают. Думал мягкое освещение глючит, но походу это какой то мод.
>>264993 Да, биом столовая гора выглядит странно. Могу посоветовать только, скачать пак Dokucraft Light и выдернуть оттуда текстурки глины отдельно. Меня просто упорола тематика дварфов, да и стилистика сетов брони в этом паке классная.
>>266687 Попробовал. Спорный мод. Брёвна смотрятся красиво, но в постройках выглядит криво, особенно в сочетании с фасадами BC и AE2. Трава, снег, кактусы, тростник выглядит ненатурально в моём х256 MojoCraft ресурспаке. Пробовал текстуры http://bdcraft.net/community/pbdc-patches-rel/better-grass-leaves-foliage-t1373.html - всё равно ненатурально. Нужны те же текстуры, что и у меня. Трава и кораллы под водой вносят путаницу - кажется, что есть блок (низкой травы или кораллов), а на самом деле, его нет.
К сожалению, включить можно только кувшинки, листву и падающие листья.
>>255597 (OP) ОП, мразь, выходи на связь! Ты охуенно строишь. У нас похожий стиль игры, поэтому я хотел тебе предложить поиграть вместе. Надеюсь, ты не забыл про этот тред.
Вот. Тащемта, в сборке есть 2 технических мода: форестри и билдкрафт. Если не хотите играть с ними, удаляете из mods и радуетесь жизни. Сборку я делал чисто под себя, если не понравится, то мне никаких претензий не предъявлять.
>>266901 Я не ОП, но очень тебе благодарен. Сейчас нет возможности протестировать твою сборку, но советую тебе добавить мод, который добавляет возможность строить свои летательные аппараты и корабли. Попробуй, он просто охуенный. Название, к сожалению, я забыл. Ну и еще парочка модов на больше руд и новые данжи и биомы тоже не помешают.
Решил поиграть на своей сборке и в первый же день нашёл деревню, гигантскую башню и залитую паучью пещеру. Кажется будет интересно. Сделаю железную броню и пойду исследовать это всё, надеюсь не сдохну (я на хардкоре)
Господи, как же я пересрал. Там сидит крупная паучиха, в которой барахтаются её паучата. Видимо, это какой-то босс. Лучше вообще к этому месту не приближаться.
>>266914 Я знаком с этим модом (на гигантские башни и данжи) лучше возьми с собой лук со стаком стрел и дюжину жаренной баранины. Бронья там итак будет валяться на каждом шагу (в основном коженная, но крашеная и хорошо зачарованная).
>>267113 1 7 10 ик2 меканисм и прочий техно. Биомпленти, форестри чисел и плотник. Что такое плагины не знаю, поэтому ответить не могу. Я ни с кем не воюю и не соревнуюсь. Так просто, построить-покопать на пару дней/на день. Могу с нуля начать, могу в кванте с буром побульдозерить, если ресы понадобятся.
>>267130 Блядь, а ведь я сразу понял что он ньюфаг, он бы ещё досье на себя выложил с автобиографией и фотокарточкой со сканом паспорта, чтоб уж совсем пизда. Нет блядь, не буду регистрировать фейкопочту. Нет блядь, не буду юзать сервисы временной почты, где регистрироваться не нужно. Расскажу всему блядь миру что я сижу на сайте пидоров-педофилов и любителей секса с цвветными конями.
>>267122 Вкатываюсь снова. Сейчас буду делать теплицу под арбузы. Правда не уверен что я ее доделаю. Ведь я нарушил кодегз вот этага >>267132 ананимеса, и если он вычислит меня по ип, то придется сделать себе харакири пилой со второго пика.
>>267170 О. В неи увидел, что тут драгонс радио мод есть. Пойду алмазиков накопаю, и сделаю радио. А вообще крафтаны, что меня печалит, так это моя ммм, творческая импотенция в области архитектуры. Чтоб я ни делал, какими модами не пользовался, а у меня всегда получаются коробки из говна и палок. Не мое это видать. А жаль. Игра то сама аутичная и очень мне нравится.
>>267180 >Это тот братка, который для хуя насадка? Кстати да, тот самый братка который на самом деле отыгрывает роль школьника, кто он на самом деле - можно только догадываться ;)
>>267184 Чтобы было. Мне майнкра понравилась. Спокойно, аутично и не соревнования у кого хер больше. Подглядел как то, как малой играет. Теперь сам ночами сижу. Игра хорошая, а вот с фантазией у меня бедно.
>>267185 Ну, из кубиков не собрать красивую штуку, в частности в таком размере. А чтоб строить большие штуки надо делать чертежи и продумывать всё, что уже совсем убивает креативизм. Так что нет ничего плохого в том, что тебе кажется, что у тебя плохо с фантазией. Главное чтоб тебе нравилось, остальное - ерунда.
>>267189 Ну это ещё ничего. Я порой строил хуйню радиусом около 50 - вот там, если не сошлось, пиздец. А иксконт вообще, когда не сходилось, полностью сносил весь уровень ибо искать, где ошибка - дольше, чем заново отстроить.
>>267191 Да, он. Он вообще аутист, жалко что сейчас, если я не ошибаюсь, он полностью в сингле играет, потому что у него пека не тянет мультиплеер на версии 1.9 А может он просто ушёл в реал. Он вообще взрослый дядя из того же города, из которого я. Ещё он дохуя математик.
>>267186 Ну вот и хожу по треду, вдохновляюсь. Сижу у знакомого на сервере, меня там в квант одели, строю вот, летаю на других смотреть. А игра, да, реально нравится. Даже жалею что ее не было когда мне 20 было.
>>267208 Блядь. Смотрю сейчас на это все и понимаю, что все равно дерьмо получилось. Снесу вечером к чертям. Или камень уберу и посмотрю как чисто из дерева смотреться будет.
>>267213 Бля, ну а надо выбирать как? Вот я пришел в мс родного сосача, выбрал сервер ( читай тыкнул тот чей тред выше всех был) из предложенных тут, и играю.
>>267260 Лолблядь. Хотел занятся технологиями, а у меня оказывается вчера гивею попиздили. И запас и деревья. Вот те и коллективная игра. Зато арбузы выросли.
Я проклят. Создал на хардкоре мир и он внезапно оказался идеальным для аутичного выживания на необитаемом острове. Там было всё: коровы, овцы, крабики, озеро пресной воды и ЁБАНАЯ РАСЩЕЛИНА ПРЯМО ПОД ПЕСКОМ В КОТОРУЮ Я ПРОВАЛИЛСЯ БЛАГОДАРЯ ФИЗИКЕ ENVIROMINE. Попытался вылезти и меня засыпало землёй. В итоге проёбан, пожалуй, лучший сид с необитаемом острове посреди океана.
>>267337 Как у вас так получается. Мой клиент все время выкидывает меня примерно в одном месте. На вершине ебучих гор в тайге. Мож предустановки на нем какие?
>>255597 (OP) БРАТКА - ДЛЯ ХУЯ НАСАДКА БРАТКА - НАСАДКА НА ЧЛЕН БРАТКА - ФИЛОСОФИЯ ЧЛЕН БРАТКА - СИЛА ПЯТИ ЧЛЕНОВ I386 НА САМОМ ДЕЛЕ ТЕСТ БРАТКА НА САМОМ ДЕЛЕ ___ ЮКИ НА САМОМ ДЕЛЕ ___
Появился в саванне, местность довольно неплохая, есть холмы и овцы, что меня очень обрадовало, поскольку я сразу мог сделать себе кровать. Коров и кур поблизости нет.
Недалеко от спавна обнаружил яму ( ? ) почти прямоугольной формы, начал переделывать под дом