Лето, пора ехать в лес и есть ягоды прямо с куста. Тематика стерильно-красивой природы (в стиле картинок, которые обычно включают на фоне разной слащавой музыки) в аниме и японских играх не редкость. Итак, кто пойдет за ягодами?
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Путеводитель по оп-пикам, справа налево: Софи из Atelier Sophie Дана и Адол из YS VIII Не знаю кто из Harvest moon
Остальные пики: Witch's Heart посвящается >>26819079-куну. Donkey Kong 3 для японских компьютеров — анонам, ответившим на пост о его обнаружении. Valkyria Chronicles — анону, взявшемуся ее проходить. Как видите, игры имеют отношенияе анонам нашего треда.
>>26848391 Не знаю, как по геймплею, но в Стиме на правах низкобюджетного инди бы, наверное, не заплевали. Главное, чтобы к такому графону еще какой-то геймплей был. Он там есть? Или такой же, как графон?
>>26848527 Были альбомы для наклеек в 90е, от фирмы Панини. У меня были Том и Джерри, Мортал Комбат. Иногда прозрачные наклейки попадались, а так как было много дублей, а для журнала нужна одна, лишние менялись или просто клеились везде. И вот если на какую-то неровную бумагу их наклеить, то был похожий эффект внешне, она так же чуть проглядывала из-под наклейки. Так что, фотожаба очень натуральна.
>>26848661 А почему нельзя наклеить поверх? Стикеры приклеивались очень сильно, как помню. Так что, нормально стебелек вместе со стикером приклеится и будет через него проглядывать.
>>26848709 Ну может быть. Но мне казалось, что при положении камеры строго над Адоле он мог быть и незаметен (так как рельеф поверхности не виден). Алсо, стебель смородины очень мягкий, он скорее сам промнется, чем что-то промнет.
Это внимание к деталям. 1) Был предупреждающий постер "Возле стоунхенджа дует ветер, дамы в юбках, это вас касается" 2) Работает на единственную тянку в юбке в команде 100%.
>>26849162 Ок, забавный случай выдался, бил сейчас босса, как обычно Гейл в нокауте. И тут внезапно, у босса вторая фаза, и в ней нужно драться только Гейлом, хорошо хоть реснули со 100 хп.
>>26849419 Это таки текстовые квесты, так что игры. Но это не отменяет того, что этот жанр умер 30 лет назад и совершенно не понятно, что за аутисты играют в это в 2018. А ещё у меня бан закончился.
>>26848802 Почему? Кинематографический эффект?) Так как игра серьезная не хочешь чтоб погружению мешал эффект аркады (по аналогии с эффектом мыльной оперы), которым так славилась сега?
>>26849481 >в жанре более-менее приличные вещи начали только в нулевых появляться В начале нулевых уже были поинт енд клик квесты мист, братья пилоты, манки айленд, петька и василий иваныч, фулл тротл. Текстовые квесты умерли.
>>26849526 Опять ты со своей обоссаной ронпой вылез долбоёб? Это одна игра из огромного количества. Вот вам даунам крышу и рвёт, от того что рнпа в развитии не на 30 лет отстала, а на 20.
>>26849544 Дебил, Ранса-то ты что пропустил? А я тебе могу еще новеллок за щеку накидать, хочешь? Есть еще Kamidori Alchemy Meister, Utawarerumono, Eiyuu*Senki, Littlewitch Romanesque и т.д. Ну что там, все еще одна игра из огромного количества, защеканец?
>>26849570 >Ранса-то ты что пропустил Извини, не интересуюсь отбросами. >Есть еще Kamidori Alchemy Meister, Utawarerumono, Eiyuu*Senki, Littlewitch Romanesque Продолжай, пока ты всего 6 назвал из ~20000
>>26849608 >Продолжай Зачем мне продолжать с раковым долбоебом, который уже дважды обосрался? Напоминаю хронологию твоего обсера: >ГДЕ ИНТЕРАКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ В ВН? НЕТУ! >НУ ЭТА ОДНА ЕДИНСТВЕННАЯ РОНПА! БОЛЬШЕ НЕТ! >НУ ЛАДНО 6 ИГР ЕСТЬ БОЛЬШЕ НЕТ!
>>26849692 Поясняю ещё раз для слабоумных: ВН как класс относятся к текстовым квестам - жанру издохшему 30 лет назад, но некоторые из них доросли до поинт энд клик квестов (жанра, умершего 20 лет назад), для аутистов такой невероятный переход кажется прорывом в жанре, но по факту, что то, что другое - сорта говна мамонта, а японские разработчики такие ленивые, что делать интерактивные квесты им западло и 99% продолжают делать текстовые квесты.
>>26849746 > но некоторые из них доросли до поинт энд клик квестов (жанра, умершего 20 лет назад) Ебать ты долбоеб. Все что я перечислил вообще никакого отношения к поинт энд клик квестам не имеет (может только расследования в ронпе), но ты конечно не мог просто так не продолжить обсираться, не имея никакого представления о визуальных новеллах.
>>26850146 В Йомавари очень крутая подача сюжета и лора через окружение и найденные предметы, если есть желание играть не спеша, вникая в происходящее, то игра идеально для этого подходит. Но многие жалуются на всратый геймплей, есть там пара душных мест, на которых можешь заебаться умирать.
>>26848718 Тебе нравится что у тебя честно купленную игру могут в любой момент забрать? Онлайн дрм это оно и есть. Пиздец, всем готовы жертвовать лишь бы у ближнего бомбило.
>>26848695 Я бы удивился, если бы там было иначе. Во всех портах игр, которые изначально были на 30 фпс, а стали 60, постоянные проблемы с кте, ну а в шенмуе весь геймлей на них.
>>26851537 В ре4 есть кте, там они до сих пор ебануться тяжело делаются. В байонетте при релизе кте были ускоренны точно так же, но их вроде фиксили, а может и нет.
>>26852576 Какая-то невнятная попытка выебнуться, перемешав хронологию всех событий, в итоге реально интересно следить только за аркой с поездом, остальные говно, которое выветривается из памяти сразу после окончания просмотра.
>>26852993 Пусть мобилки делает лучше или небольшие игры. Какие бы интересные сценарии он не писал, нормальная игра у него только Автомата. Спасибо, Платинумы. Предыдущие игры делали вообще говноделы какие-то. Как там Автомата продалась. >>26852996 Будет весело.
>>26853097 Если и так, то надеюсь, что не будет, как Дракенгард 2. Да и зачем ей сиквел? Закончена же. >>26853098 Это так себе. Хотя хз, смотря бюджет какой.
>>26853126 Я бы замкнул с Дракенгардом это и привел бы это все к катаклизму 856(?) года. И назвал бы NieR: SIИGULAЯITY. Так бы покончил со всей этой генотьбой, что там произошла.
>>26853114 >Это так себе Так-то обе части байтонетты вместе взятые 2 млн продали. Я вообще сомневаюсь, что у скваров хоть одна игра кроме финалки больше 3 млн продаётся.
>>26853304 >>26853307 Был неправ. В 3 раза ожидания превысили. Тогда круто. >одна игра кроме финалки больше 3 млн продаётся А Деус Экс? Хотя это не то, наверное.
>>26853346 >ХР - 2,2 млн Настолько плохо все. Я думал, что там лямов 5 минимум было. МД вообще провалилась тогда. >Вот томб райдер+райс 18кк продали Ожидаемо. Если переиздания считать.
>>26853370 Там в моем вкусе вообще никого блядь нету. Срать мне на эту бабу. Ну вообще я игре еще дам шанс, если там будет не всратый Вёрджил или этот V, хотя сильно сомневаюсь в этом.
А еще надеюсь, что капки сделают как в их прошлом высере, где донте упала на голову швабра. Только тут типа он на полном ходу на мотоцикле врезается в стену и так рукой себе рожу обратно поправляет комично, становясь старым добрым бищоненом, а не всратым спившимся уебаном.
Но на самом деле будет просто тупое гайдзинское говно, которое я тупо скипну и пойду четверку перенаворачивать. Такие дела.
Вам не кажется что это Г О Т И? На PS4 и PSV уже 9 августа. Будет доступна не только на рунах, но и на английском. Релиз для гайдзинов пока даже не обсуждают
>>26854424 >Нонейм аутсорсеры какие-то Ну, это самые, что ни на есть , говноделы. Они даже в оптимизацию не могут. В их играх на ПС3 ФПС до 5 мог проседать. Deadly Premonition и Drakengard 3 не дадут соврать. При том графон сосет, локации пустые, а последний вообще на UE3 сделана.
>>26854329 И самой зашкварной студии нет в списке. Хехмда. Капком самые зашкваренные сейчас (если не брать в расчет их тень былого величия) ну и компашка коджимы.
З.ы. Тупанула. Ты видимо не считаешь этих гайдзинских подстилок японцами. В принципе всё правильно сделал тогда.
>>26855292 >очень большая продолжительность >отталкивает Не понимаю тебя. Мавлав так-то тоже долгая. А так все три вн норм, только учти, что субарашики тут не полная, только первый эпизод.
>>26855356 >Final Fantasy XV Что удолить,чтобы эту huinyu установить?? У меня только ССД, а на нем свободно 90 Гб, а пятнашка весит 80 и сам установщик 55.
>>26855848 Общий рут - комедийный слайс, в рутах героинь - драма с романтотой. Если оба этих жанра нравятся, то можешь купить, в своем жанре это одна из лучших новелл в стиме.
>>26855280 Это потому, что ты ее спиратил. А купил бы за деньги, то жаба душила бы дропать. Еще бы и на все ачивки прошел, чтоб точно окупилась. Покупка игр могучее средство от импотенции.
>>26855848 Очень громоздкий, сложно читабельный язык. Если с английским плохо, сто раз подумай. Коммон-рут это просто комедийный слайс (мало ли, вдруг ты не хочешь читать не один десяток глав, где сюжет, вообще, не двигается). Я бы не назвал ее худшей, но лично из-за языка мне было читать ее сложновато. В треде так же было мнение, что это просто фап-контент (в оригинале он трахнул всех девочек, но в стим-версии это вырезано, понятное дело).
Не задумывались, почему обновлённый Resident Evil 2 не имеет в своём названии слова "Remake"?
Всё, по мнению разработчиков, просто. Бренд-менеджер Capcom Майк Лунн объяснил, почему было принято решение не добавлять это слово в название игры.
Обновленная версия игры вам подарит столько много нового контента, что назвать игру ремейком язык не поворачивается. По сути, перед вами новая игра, построенная на старом фундаменте. Даже те, кто прошел игру тысячи раз будут впечатлены новым контентом. Некоторых монстров, например, поменяли местами, чтобы даже самые ярые фанаты, помнящие всё наизусть удивились и получили новые ощущения.
"Мы не хотим, чтобы вы знали, как решать головоломки. Мы не хотим, чтобы вы заранее помнили, где расположены монстры. Мы хотим удивить вас. Поэтому мы внесли некоторые изменения, но сама идея и основные сюжетные моменты очень похожи. Хотя и здесь вас ожидают сюрпризы", - подвёл итог Майк Лунн.
Капкогниль спускается всё ниже. Теперь мы знаем как будут зарабывать бабло на лохах в 2019 и далее. Сначала их кормили ремейками, а теперь тупо той же самой игрой с парой новых локаций. Сасссугаа.
Ээээ! Что-то мне не нравится куда эта пирамида клонит. А потом еще добавляет второй пик. 45 минут на обед, какой слоупок так медленно ест? Да еще и три раза в день, этой пирамиде двух раз мало? А 7 часов сна? Это без учёта того, сколько я проваляюсь в кровати с закрытыми глазами в попытках забыть весь тот пиздец? Пиздец, Пирамида, перестань ассюмить мой био ритм.
>>26856682 Так объедки наоборот на консолях выходят. Можно хотя бы финалку 15ю вспомнить, на консолях натуральная альфа-версия была, а когда ее более-менее допилили, то выпустили уже на лучшей платформе еще и со всеми длс бесплатно.
>>26856834 Будет два резидента. Один идет с двойки, другой с семерки. Следующим будет резидент 8 от первого лица под виар модный западный. Потом типаремейк трешки.
>>26856794 Пекарям подкинут с задержкой в полтора года, как обычно. Это же ниса) Хотя в этом случае они используют уе4, особых проблем при портировании быть не должно, ящитаю.
>>26856884 Социалка есть. Даже пол протага в ремейке выбрать можно. И куда можно пойти тянкой, нельзя куном. И наоборот. Отношения с персонажами тоже надо будет выстраивать.
>>26856790 Да-да, полностью роботизированные производства, вменённый доход, вот это всё. Только офисный мечтатель, ни разу не бывавший в заводских цехах, может в такое поверить.
>>26856913 >Пекарям подкинут с задержкой в полтора года, как обычно. >The Caligula Effect: Overdose is coming to PlayStation 4, Switch, and PC via Steam in North America and Europe in early 2019 )
>>26856948 Там хороший сюжет который подается через призму психологии. Шаблонный, но хороший. По началу вместо игры будешь сидеть и гуглить психологические термины типа предвзятости подтверждения и тому подобного, что бы просто понимать о чем идет речь в диалогах.
>>26857053 Это не шутка то есть? Не, я лучше Персонку следующим летом. Да и ее много будет, вероятно. Лучше Холодную Сталь куплю. Да, Холодную Сталь и Нир с ББ.
NIS America анонсировали RPG Maker MV для Америки и Европы. Именно там мы будем не играть в игры, а создавать их при помощи кучи инструментов и готовых объектов.
Создать игру своей мечты можно будет когда-то в 2019 году на Playstation 4, Xbox One и Switch. А пока что, будущие разработчики, смотрим трейлер.
>>26857021 Нужно предусмотреть такое количество всяких возможностей, поставить такое количество датчиков, чтобы покрыть 99% возможных проблем. Редко какой станок прорабоает даже одну смену без определённых манипуляций со стороны оператора; при этом о возникновении проблемы самодиагностика станка тебе в большинстве случаев не сообщит. При том, что постоянно приходится ремонтировать и граздо более простые механизмы, про самостоятельно работающие станки можно смело забыть надолго.
Кто-нибудь объясните мне, откуда в фейтоте столько разных артурий. Я смотрел только первую аниму по молодости (сейчас понимаю, что это говно), и зеро (ну этот ещё более менее норм был), там была только одна и никаких намёков на сестёр или двойняшек. Сейчас все буры заполнены зоопарком непонятно откуда взявшихся персонажей, что я, короче, в шоке и полностью обескуражен.
>>26857500 Представь, что тебе нужно удвоить фпс файтинга с 30 до 60. Как ты это сделаешь, не переделывая всю игру? Тебе придётся дорисовывать недостающие фреймы, придумывать и балансить всю фреймдату; короче выпускать новую игру. >>26857528 Это чтобы со временем снова становиться девственницей?
>>26857549 Это 3д графика. И вроде как на эмуляторах можно получить 6Офпс. Хотя это же японские индусокодеры, которые любят привязывать механики игры к частоте кадров до сих пор. >>26857619 Ну, я что-то подобное и имел ввиду. Где Акай но Сейба, там параллельная вселенная, но есть Тосака Рин, например.
>>26857632 Да, бодрячком держится, он ведь уже успел отомстить тому, кто убил Ай. Думаю, может простить его, и начать хилить. А то он уже два босса пол разогревал своей спиной, в этот раз ему повезло, что его не убили в данже до босса. Разочарован тем, что оказывается я веду неправильный режим питания, хоть и похудел в отличие от пары лет назад.
>>26858211 Это значит, что запускать игру тебе придётся с клавомыши. Или, может быть, игра не поддерживает пс4 геймпады, а только хбоксовские. Или это ещё может значить, что тебе придётся пользоваться клавойо, чтобы вводить текст.
>>26858265 > Нельзя просто взять и изначально закодить скорость игры отдельно от фреймрейта Отвязать игровой тик от времени кадра? Ну хуй знает. Мы же про старую консоль говорим. >>26858248 Да ты всё равно в неё играть не будешь (как и я), зачем ради этого перелопачивать весь код, написанный 20 лет назад, неизвестно кем, неизвестно как.
>>26858375 Так и ХП быстрее тратилось, на самом деле. Я поиню новость с анимацими. Игры Фромов тоже к ФПС привязаны. Там выли все ,что экипировка ломается только так. Так только японцы делают, кстати.
>>26858473 Может и делали. Я помню раньше фреймтаймы были синхронны частотам развёртки теликов, что даже пал (60гц) и секам (50 гц) версии отличались соответственно.
>>26858594 Лол. Tjing Tjang Lu. >>26858595 А я думал, что там 500 человек и это 200 часов геймплея. Tokyo Xanadu дольше. >>26858622 Это будет прям переделка или порт?
>>26858628 >Tokyo Xanadu дольше Так у Фалкомов пиздец длинные игры, особенно если все диалоги читать. У переводчика вторых трейлзов нервный срыв случился от объемов текста.
>>26858675 >если ксанаду длиннее.. Он за 40 часов проходится. >>26858656 >У переводчика вторых трейлзов нервный срыв случился от объемов текста Лол. Но игры годные.
>>26860947 >technologically-advanced Tokyo, Japan >detective Kaname Date >Date can enter their memories and extract information. These memories are kind of like dreamscapes Ну прям Обсервер какой-то.
>>26854329 >Компа и IF в разных пунктах А они хоть по отдельности чего-нибудь выпускали? Я всегда думал, это как Ильф и Петров, как Вачовски, как доктор Джекилл и мистер Хайд.
>>26854329 Где Level-5 с их провальным Куни-2? Где Grasshopper Manufacture, которая продает низкобюджетные поделки под видом арт-хауса от гения? Плохой, продажный опрос, не буду голосовать!
>>26861739 С капкомом обосрался, признаю. Можно в следующем треде пересосздать со всеми пожеланиями. Надо ещё платформу другую найти чтоб максимкм 3 ответа можно выбрать было.
>>26859963 А выглядит-то не хуже пятой Персоны. Я бы даже сказал, что в ее стиле и выглядит. Стоящая вещь, вообще? Стоит начинать откладывать на нее, предвкушать ее?
>>26861751 Да я согласен с >>26861749, это надо кому-то? Кому нравится во что-то играть, того, все равно, не переубедишь. А лишние конфликты зачем? Вот мне пофиг на то, что кто-то играет в то, что я считаю плохим. Кто я такой, чтобы им указывать? С этим можно в jRPG-тред /cg/ https://2ch.pm/cg/res/1303683.html Может быть, там аудитория будет более подходящей. Ну или на форум FFF можешь попробовать, хотя, как я слышал, главного любителя разборок, что дерьмо, а что нет, там уже несколько лет как забанили.
>>26861782 >Кому нужны твои катаны с расчлененкой Мне. Чтобы как в МГСР. >>26861782 >тайгер дропы Я не знаю, что это. >>26861791 >KiD Стилистика не нравится.
>>26862010 Лучше в Кризис кор поиграй. А тайп 0 параша по нескольким причинам. 1 Тупые напарники 2 Персонажи сделаны из стекла 3 Из-за 1 и 2 пункта напарники очень быстро умирают 4 Если они умрут, то ты не чможешь поменять персонажа 5 Твой персонаж тоже из стекла. 6 Геймплей портативок. Ставь персов на тренировку и иди гулять.
>>26862171 Весь потенциал училок только в хентае(И Окологовнохентае типа Вульф Крест). Почему везде проёбывают? Есть нормальное рпг с училками(кроме фф8?)?
Действие развернётся в Токио. Главный герой, Датэ Канамэ и его верная подруга летсплейщица будут расследовать серийные убийства. Датэ использует для этого своё искуственное глазное яблоко, путешествуя по воспоминаниям и сновидениям других людей.
>>26862699 Ага, и теперь фромсофты делают копирку на Ниох. Синк эбаут ит. Ниох был настолько оригинален, что софты поняли наконец, каким говном были их душеборны, и решили косить под нормальную игру.
>>26862748 То что пару фишек оттуда вырезали - ничего не поменялось. Т.к. душевысеры всегда были клоном монханта, просто оттуда вырезали хордкорность с гринданом, и добавили тупую механику со смертями и потерей дропа как в ммо при смерти.
Анонсировали аниме, которое совершит революции в жанре зомбей, с их слов. https://youtu.be/C2uiROVA220 Из тизера нихера непонятно, но может это такая многоходовочка? И после анимы анонсируют какую-то игру?
>>26862976 MAPPA and Avex Pictures are working with Cygames to produce the anime. Cygames describes the anime as a "refreshing new twist" on the zombie genre.
>>26863380 >А когда этим ещё и тяночка занимается это двойной рак. Дурак что ли? Наоборот для тяночки это норм (тем более анимушной), а на летсплеи мужика зачем вообще смотреть? Мне проще самому поиграть.
>>26863466 Так а стримы нахуя слушать? Там же просто унылый гундеж по поводу происходящего на экране. Лучше подкасты или лекции какие-нибудь послушать, или просто музычку.
>>26863655 Аниме про младшеклассников, которые играют в файтинг. Нет, спасибо. Там-же нихуя нет. Буквально, это как девочки делают милые вещи, но тут нет милых девочек, и файтинг не милый.
В динамике всё НАМНОГО лучше. Кроме героини. Её всегда можно рассмотреть в меню. Анимация её рта во время диалога просто незабываемая. Есть новые механики. Как по мне на равне с арией, которая хуже Эклессии и СОЗН, но всё равно занимает почётное место среди не плохих кастельваний.
>>26864038 — Очень мало Алукарда, мадам! — Погоди! — Очень… О-о-о… — Скажите, скажите, что за графика такая сейчас? — Беспонтовая графика. На самом деле, очень плохая графика. — А зачем Вы пришли сюда? — Я думал, намного будет… Намного лучше будет это все. И очень плохая графика, просто очень плохая графика! Я думал, намного лучше это все будет. Сколько раз в Кастльванию игр-а-а-а-а-л — было намного лучше, но на этот раз как-то не удало-ось. Во-первых, Алукарда мало, графика — не очень… — А что за направление? — А? — Что за направление? — Направление? Какое направление? — Что за направление игровой индустрии, которое царит сейчас? (Главный герой внезапно пускается в пляс, держа в руках телефон и раздавая кикстартерные донаты стареющим звездам игропрома.)
Начались первые проблемы. Да, у врагов защита на разные типы урона, и да нужно менять оружия, а его дохуя. Ок оружия, но почему нет быстрой смены пуль для мушкета, вот это не понятно. И вырезали фишку всей серии - прыжок-атака-атака. Теперь посасываем у врагов.
У кого бладстейнед тормозит, идем в c:\Users\юзер\AppData\Local\BloodstainedRotN\Saved\Config\WindowsNoEditor\ В GameUserSettings.ini ставим кап в 30фпс и всякие тени и антиальясинги ставим на 1 вместо3
>>26864664 >>26864653 Вот Дисгаю откладывают до осени, чтобы хорошо сделать. Почему так не могут с этой новой Кастльванией сделать? Фильтр cell shading, думаю, можно завести, чтобы немного подправить графику. И геймплей выправить.
Там можно им отзывы по демке писать? Может, они просто не знают, как сделать лучше?
Вялотекуще прохожу пик рилейтед на Wii, по рекомендации из треда. Бложек по ней пока писать рано: он будет, когда/если пройду игру до конца.
Ну так как еще один тред рискует улететь в бамплимит без моей писанины (inb4 вот и хорошо), выскажусь пару слов. В общем-то, спасибо анону за совет. Игра интересная и оригинальная. В общем-то, понятно, что весь экшен там для галочки, как и сюжет, а главное — это просто аутирование на сеттинг. Этим напоминает прохождение Автоматы с автобоем (я не случайно ее вспомнил и еще буду сравнивать с ней в бложеке дальше — и там, и там покинутая планета, абандоны, поросшие деревьями руины) или, например, такую игру как The Path (это уже честный симулятор ходьбы, где геймплея нет официально, но, видимо, на Wii аудитория бы это н поняла). Именно потому там общая оценка где-то ~6.5, что довольно низко, но теперь, с ростом популярности симуляторов ходьбы, она получила бы оценки выше. И вообще, думаю, хорошо была бы встречена в Стиме. Очень зря не портируют.
>>26865045 Ну дык на эмуляторе нормально идет, судя по Ютубу, там графон весьма прилично так подтягивается, уровня не очень высокобюджетных новинок из Стима.
>>26865084 >правила треда и придумал Какие на хуй правила треда? Я тебе за правила треда ща хуем по лбу дам. Есть только правила доски, а не твои маняправила.
>>26865438 Ну реально убогий дизайн. Кастомизация нужна какая-нить. Хотя бы прически и одежды. >>26865441 Играй в The Evil Within с полосами и в 30 фпс. >>26865444 Геймплей есть еще где-то?
>>26865519 Я думал, что это РПГ, аля Tokyo Xanadu. >>26865523 Окей. >>26865530 0.27, было очень похоже на поворот камеры, или типа того. >>26865539 Из-за гифки дергано все как-то.
>>26865572 Ну камерой за тебя может крутить и режиссер. Не думаю что там будет прям ходьба от 3 лица, хотя хуй его знает, Учикоши там говорят от лайф из стрендж фанатеет.
>>26865662 Будет казаться, что игра от 3-го лица, а в конце будет супертвист, что на самом деле мы управляли персонажем за кадром и игра была от 1-го лица.
>>26865721 В играх не делают так. Что в The Evil Within, что в Order 1866 это было из-за проблем с оптимизацией. TEW починили потом хоть, и все радовались. Дополнения уже без полос были, кстати.
>>26865865 >Засчет полос лучше графон и производительность? Нет. Хуже обзор еще, например. В TEW еще у управление каловое. >Починили только на пеке наверное? На ПС4 и Ящике 1 тоже починили. Графон такой же остался.
>>26865979 compile до банкротства создавала вполне себе нормальные игры, но продала свою главную франшизу сеге и та скатила ее в говнину. а созданная в 2006 compile hearts - бичи игровой индустрии не выпустившие ни одной годной игры.
>>26866427 Да тут всё ясно. Я поиграл, мне понравилось. Кому-то не нравились анимации, я проблем особых не заметил. Некоторые отдельные локации показались недоделанными, теперь ясно почему они откладывают её. Всё, что идёт после этой демки наверняка ещё доделывается и полируется. Я пожалуй даже спирачу её, пусть будут благодарны мне за моё внимание к этой игре.
>>26866773 Они дроп рейт, вероятно, понизят. То же самое что и с оружием. Всё это дело падает и встречается так часто просто потому что это демка, и нужно показать как можно больше.
Я просто в рот ебал Touhou, решил вкатиться, скачал первую игру. Ебаный в рот, час уже долблюсь с десятым этапом, ебаный босс, хуй пройдешь. Очень сложно.
>>26866893 Ну первая тоже PC98. Ебаный мячик, как же о меня доебал. >>26866850 Даже на изи не могу, потому что там один момент с героиновыми шприцами, хз, как уворачиваться.
>>26866788 В остальных кастлах так-же было. В большинстве просто нельзя было ничего продавать, правда. Но кастлы нового поколения ЭТО ИГРЫ БЕЗ БАЛАНСА. Где можно купить пуху за мили вон в самом начале, тупо из-за гриндана.
>>26867051 Я люблю, когда пушки падают редко, и ты ценишь каждую из них. Если тебе каждую минуту кидают по дюжине их, то это сильно девальвирует их цену, они становятся мусором, короче вот.
В ПИЗДУ ВАШ TOUHOU, ЗАЕБАЛИ ГЕРОИНЩИКИ ЭТИ, НАХУЙ УДАЛЯЮ, ГОВНО ЕБАНОЕ, на изи не могу пройти, что за пиздец, видимо я унтерменш или чего-то не понимаю, как тут вообще удовольствие получать, когда на одном уровне несколько часов нахуй
>>26867127 >они становятся мусором Ну так их там специально ломаешь в городе, ау. Лишнюю магию из монстров продаёшь, покупаешь молотки, молотками ломаешь вещи, из вещей выпадают материалы, материалами точишь эквип и магию.
>>26867140 Дык а сюжет, да и у меня перфекционизм, не смогу играть в последующие, пока не пройду эту, не могу скипать определенные игры, не для меня и все
>>26867181 Не ебу на самом деле. И вообще ни один тред "вичухи" прослушать не смог, пердеж без задач. Напомнило просто абложку альбомов, которые себе репостили малолетние шаболды во время популярности.
>>26867282 Подобное не только с рашкей и музыкой. Вспомнилось, что во всяких твиттерах-тамблерах форсят картинку с куном и бабочкой. Хотя этот мемас еще лет 10 назад всплывал на форчанах.
>>26865031 Давно сам хочу пройти эту игру. Случайно увидел видос на ютубе, сделал закладку, а этот пост вдруг напомнил. Там вроде надо искать что-то с фонариком, и когда я смотрел то не был уверен нужна ли дилдо-палка с wii. Там обычным геймпадом норм?
>>26867518 Оверлорд, гран блю если не сильно зацензурят и продолжение гинтамы, больше нихуя и не надо в общем-то. Ну вот этот оверлорд с сиськами который вчера была 1 серия тоже вроде ничего такой.
>>26867534 Если денува не будет новой версии, то взломают в течение месяца. На крайняк, вокси выкатит свой кряк, они у него очень низкого качества, требуют установки драйверов уровня ядра (пиздец, конечно, об такое шквариться), но хоть как-то поиграть будет можно, если очень хочется.
>>26867480 Пульт Wii, в большинстве игр — аналог мышки. Если мышкой елозишь по горизонтальной плоскости, то им примерно так же — по условной вертикальной. Суть та же — в передвижении курсора. Тут управление, вообще, классическое — влево-вправо это стрейфиться, а пультом двигаем курсор и вращаемся. То есть, как в любом триде-шутере на ПеКа. Так что, не думаю, что тут будут проблемы. Наоборот, все покажется родным.
Хотя, как минимум в паре мест нужен звук из пульта (да, часть звуков там идет из динамика на пульте), я не знаю, как этот момент реализровали на эмуляторе.
>>26867608 >я не знаю, как этот момент реализровали на эмуляторе Никак, приходится на ощупь искать девочку-призрака, например. После этого игра была дропнута, подозреваю, что там таких моментов достаточно.
>>26867657 Cпециально, не щадя траффика, полез на Ютуб. https://youtu.be/GNuCxaOOlG0?t=6m55s Вот тут играют на эмуляторе, смех девочки-призрака, по которому ее надо искать, вполне себе слышен (с 6:55). Да, лецплеер поначалу лажает, но сам признается, что это из-за того, что не понял задание, а не из-за технических неудобств.
>>26867901 Ее забанили из-за того, что под каждым оняме-постом агрилась на людей. С чего вы вообще взяли про редактора? Она новости тупо копипастит, когда хуйтоки не было, таскала новости с гафорги, у них та же стилистика с мерзкими гайдзинами была.
Про Touhou беру слова обратно, видимо первые пять игр дерьмище. Скачал шестую, земля и небо. Музыка охуенная, графон, в целом не арканоид наконец-то, годно. Хоть и сложно.
>>26868303 > Персонаж выделяется своими постоянными визгами, рычанием и сумбурной, неразборчивой речью. Также ему свойственны большой аппетит и всеядность И правда, попадание по всем пунктам.
>>26869361 Хотя я бы сказал это Ягуар, но с хуя он леворульный, если и в Англии, и в Японии руль правый. Кто-нибудь знает точную модель или эмблему узнал? В любом случае, в космосе мне это знание не пригодится.
>>26870816 Я этих необобщенных пиратов в своей сети десятками увидел практически сразу, как открыл файерволл в своём роутере. В него тут же начали стучать по телнету, ссх и хттп, пытаясь залогиниться под дефолтными логинами. Хехм. Напоминаю, что каждый встречный поперечный репак вызывает жалобы со стороны антивирусов, и их просят отключать или исключать из наблюдения.
>>26870831 Интересно, считается ли вокси участником сцены? Его кряки никогда не были чистыми, всегда глючными, требовали костылей и даже драйверов ядра. А цпи после кряка фф12 совсем затихли.
>>26870924 Я вчера тоже смотрел. У первого колд стила 50к копий почти, я думал он хуже продался намного. И там кстати заниженное число у всех игр, потому что показаны только те, кто хоть раз запускал игру.
>>26871012 Мастер моей смены получает немного больше меня и ждал кряка отсосин скрида. Ну он такой, подпивасный игрун. Очень хотел поиграть и дотерпел до кряка. Имеет плойку4. Это насчёт мантр, что ператы ператят потому что бедные или всё равно не купят.
>>26870937 Ну это легко вычисляется. Открываешь глобальную стату ачивок и смотришь какой % получил первую ачивку, потом свою цифру делишь на этот % и умножаешь на 100
>>26871055 Так первая ачивка может быть очень далеко от старта игры же. Там не по первой ачивке вычисляется количество купивших, там какой-то другой алгоритм.
>>26871091 Там было очень точное значение доли. Просто находились делители, которые могли дать такую дробь, для надежности, чтобы избавиться от кратных значений, смотрелись несколько ачивок..Теперь габен округляет это значение и уже не посчитать.
>>26871127 Я не понял этот момент, например в фф6 первая ачивка дается сразу при входе в игру, но она есть у 87%, получается всетаки учитывается, либо 13% запускали только лаунчер.
>>26871550 Пора признать, что фалькомовская штамповка (да ещё и спин офф спин оффа) нужна только самым отбитым. Сомневаюсь что на сосноли они продали сильно больше.
>>26871703 Просто в плохую компанию попал стим тред. Отказываю себе во всем ради иконок и бэджей. Арррр, не становитесь как я, ребят, это нереально бросить.
>>26871784 >Чет вообще очень мало. Потому что фалкомовские игры не особо популярны на Западе (да и в Японии не сказать чтобы у них заоблачные продажи), а на пека основная аудитория западная как раз.
>>26871796 Пробовал, так я излечился от мании собирать ачивки. Ладно, на самом деле и с покупками последние годы нет проблем, постепенно осознал, что закупки на сейле лежат мертвым грузом. Вот с только что прошедшего сейла - скромно и в основном 30-рублевое, из чего половину карточки возвратят.
Протагонист - Гало, рекрут спасательной команды. В аниме будут присутсвовать мехи Matoi-Tech», названные в честь баннеров «matoi», которые использовали единицы пожаротушения периода Эдо.
Всё бы ничего, но эти мехи уже просто даебали. Довны в триггер уже настолько деградировали, что кроме мех ничего высрать не в состоянии? Радует хоть что не параша для дрочеров-неудачников уровня франкса. Но чисто из-за мех смотреть не стану, скорее всего.
>>26857470 Это не разные Артурии, это ебанный Такеучи который разучился рисовать и может только в сейберфейсы теперь. Это даже так и называется лол. Ну разные артурки там конечно есть, которые призваны из трона в разный период своего возраста. Ванильной артурке - 16, например.
>>26872089 Сорта говна это то, во что ты играешь. А арена бравлеры всегда казуальные были. Тот же нарута. Над балансом в играх этого жанра никогда не заморачивались.
>>26872205 Лето еще в самом разгаре. А вообще к подобным релизам как фейт\занкизеро\ронпа\и там хрень от разрабов зеро эскейпа - смело прибавляй полгода\год с релиза в японии и будет тебе дата выхода.
>>26872793 >хождение по подсвеченным следам Только если не знаешь где монстр, они всегда водном и том же месте, так что запоминается это с первого раза.
>>26872959 Могли бы сделать как в ГГО, каждые 10 или сколько-то минут сканирование карты которое открывало бы местоположение лидеров команды\соло игроков.
>>26872978 Ну да идея писателя который ни разу гейммейкер не запускал из книжки 5-летней давности лучше чем в далеко не первых реинкарнациях формулы, которые достигли десятков миллионов игроков.
>>26873021 >а кто хочет драться, а не сидеть в сортире найдёт себе противников без проблем. Ага, найдет себе пулю в ебало от кемпера в ближайшем кусте.
>>26873086 >Нормальные люди играют в пубг под пиво с чипсами И дохнут от кемперв в кустах или от зоны сидя в туалете. Если им это доставляет удовольствие, ничего против не имею. >>26873108 Там 3 карты по 64 км^2
>>26873117 Говноеды те кто хочет мужика в балахоне вместо няшечки-писечки. >>26873120 Панталончики должны быть длиннее и свободнее, а эти короткие и в обтяжку. Это что-то среднее, но по фасону ближе к шортикам!
>>26873127 >И дохнут от кемперв Ну вот, а если раз в какое-то время будут показывать всех игроков на карте, то в кемпинге будет меньше смысла, мне бы как подпивасу веселее было бы играть.
>>26873109 Двачую тебя, братиш. Мне, как цисгендерному белому гетеросексуальному мужчине, нравится играть и одновременно возбуждаться на героиню. Скоро СЖВ такую лафу могут перекрыть, так что, пока еще можно, грех не наслаждаться.
Вот вы пишете, что Шенму устарела и не стоит денег, которые за нее просят. А я вот в нее ни разу так и не поиграл. Прошлый комп не тянул эмуль Дримкаста, а самой консоли у меня так и не было.
Вопрос, собственно: а стоит ли в нее начинать играть сейчас (в Стиме, на эмуле или настоящем дримкасте, не важно)? Если нет, то почему? Что именно там может не понравиться в 2018?
>>26873303 Я отлично играю в NES-платформеры из 80х, все нравится и даже побольше, чем во многих более современных играх, где пять минут геймплея на сто часов катсцен.
Если игра морально устаревает, то нужно аргументировать, почему. Я не спорю, что Шенму могла морально устареть. Готов в это поверить. Тем более, что начало 00х и конец 90х, вообще, были кризисным временем для индустрии. Тогда 9/10 ставили любой неиграбельной лаже вроде Sonic Adventure, лишь бы там катсцен было побольше. Но я очень реквестирую какую-нибудь аналитику от понимающих людей, которые бы разжевали, что именно не так с Шенму, чтобы иметь более конкретное представление.
>>26873295 Суть шенму в том что для своего времени это был прорыв. Это как сейчас в гта 3 наяривать в первый раз, просто не поймешь почему тогда все так ссались с этой игры.
>>26873378 Лол, не играли, но осуждают? Старо как мир.
>>26873333 Ну, могу представить себе. У меня такое же ощущение было и от Sonic Adventures 1-2, и от FF10, а они тоже были на хайпе примерно в то же самое время. Но можно немного подробнее рассказать, что именно там было унылым? Геймплей? Сюжет? Подача с кучей пустых моментов? Моментов «куда мне идти?!» много?
>>26872671 >У нее сквозь юбку трусы видно, так что я бы не назвал умственно отсталой, это очень умный ход. Самый мудрый пост за весь этот тред. Не все поймут, не все оценят. Но я заметил и признал.
>>26873359 Но я не играл ни в GTA3, ни в 4, ни в 5. Если я начну с 3, то откуда буду знать, как там дальше сделали? Это же ведь как-то поднимет впечатление от нее, да? Вот так и с Шенму, может быть?
>>26873524 >Геймплей? я за сорок минут игры его там не нашел, вообще не нашел. >Сюжет экспозиция и завязка сюжета вполне нормальная >Подача с кучей пустых моментов? >Моментов «куда мне идти?!» много? воды там много. побеги туда, побеги сюда.
>>26873598 Но почему старой игре не быть интересной и хорошей, а новой не быть плохой и посредственной? Ронпа тоже старье, в 2010 вышла. И Кланнад так вообще в 2004. Но это классика, это знать надо. И уж точно лучше они, чем какая-нибудь любительская графомания или конвейер, где цель просто спикапить девочку.
>>26873622 >Но почему старой игре не быть интересной и хорошей, а новой не быть плохой и посредственной? Потому что при прочих равных новая игра для меня предпочтительней.
>>26873622 >Но почему старой игре не быть интересной и хорошей, а новой не быть плохой и посредственной? потому что ты отвечаешь графонодрочерам, вот почему
>>26873813 >>26873816 Ну тогда вообще не вижу смысла в ней, лучше ещё раз догму навернуть. Такая-то атмосфера, пешки, и какой-нибудь сюжет! Жульен - лучший хасбендо.
>>26873820 Что ж это за тред такой, где ни у кого нет айсикью, чтобы подражать даже гуманитарию-буквоеду? А если сюда зайдет, хотя бы, аспирант-физик, он моментально станет героем треда? Профессор Харьковского Национального Университета им. В. Н. Каразина Калюжный Владимир Николаевич, большой спец в дискретной математике, согласно одной из легенд, долго задрачивал философов. Декан философского факультета предложил Калюжному окончить философский факультет. Калюжный его закончил заочно за 1 год, как ни старались его завалить злостные философы. Затем твёрдой рукой он вывел предикат: «все философы — идиоты», доказал его и отнёс на три этажа вниз.
>>26873982 >"все философы - идиоты" >предикат Но это не предикат, это суждение. Предикативную функцию тут играет категория "идиоты", а философы - это субъект. >предикат >вывел Предикат не выводится. В формальной логике выводится только умозаключение. Ни суждение, ни понятие, ни силогизм не выводятся, потому что их истинность вводится в систему изначально, и может быть опровергнута только в рамках умозаключения, и то, выявляется наличие внутренней лжи в цепочке силогизмов (читай - "где-то здесь явно есть ошибка"), а не конкретная ложь. Что за хуйню ты притащил в наш тред? >заочно за один год Если у преподов стояла задача завалить этого умника, то достаточно было сослаться на нормативы сдачи и послать нахуй такого умника, который накидывает преподам экзаменационные часы. Потому что пять курсовых и их защиту даже для экстерников никто не отменял. Мимо-аспирант-гуманитарий
>>26874049 Многие так говорили, но после получаса интенсивной уринотерапии уползали в слезах и соплях к мамкиной сиське. В конфе до сих пор имя Авокадо произносится с пиететом, ведь все знают, что Он лишь одним мановением руки может уничтожить любого постера в этом треде.
>>26874437 Есть симулятор ходьбы LSD: Dream Emulator для PS1. Там эстетика прямо как на твоем пик рилейтеде. Это симулятор осознанных снов, сделанный по их дневнику. Особой цели нет, в конце года по-любому покажут финальный ролик и засчитают игру пройденной. Но она стала культовой и породила много подражателей.
Если будешь качать, выбирай ту версию, где сканы книжечки, вот этого дневника снов, в комплекте. Иначе понимание не будет полным. На рутрекере есть.
>>26874372 Да, только она больше драматичная много смерти и непристойностей >>26874443 А хз что с ним, он там по "плоту" подвел одну женщину, которую любил, и из-за этого она пропала без вести. Монах изначально искал истинную истину всего, а когда разочаровался стал медвежатником. Потом правда совесть проснулась и пошел снова нирвану ловить
>>26874437 Kirby's Epic Yarn? Я по ней не так давно писал отчет в тред. Там весьма себе игра на ассоциациях: голубая ткань это вода и так далее. Хотя, мне и оригинальный Кирби кажется психоделическим. И Марио. Попробуй первый Марио Гэлакси или Йошис Айленд со SNES.
Еще на ум приходят игры от Ванилек. Это Odin Sphere и Muramasa. Muramasa видел на первом месте в каком-то топе графики на Wii. Двухмерные игры, но нарисованы очень стильно, и там именно сеттинг все решает. Ну и сюжет довольно странный, хоть и медленно раскачивается.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Koihime Enbu RyoRaiRai (12.07.2018), Ys: memories of Celceta (25.07.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Mary Skelter: Nightmares (summer 2018), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Dead or Alive 6 (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier