>>272862 Сбавь что ли насыщенность цвета радужки, издалека как-то неприятно выглядит. >>272855 Ты бы хоть на пост ссылался, на который делаешь свою охуенно конструктивную критику.
Мне кажется, что я ебаный аутист. Даже дети могут нарисовать круг, а я с планшета не могу ни одного нормального круга нарисовать, хотя где-то каждые две недели сажусь и пытаюсь их рисовать, но все тщетно.
>>272872 Я сажусь рисовать их каждый день, правда на а4, уже месяц, и не скажу, что мой результат лучше твоего. Братья по разуму. Хотя линии получше стали выходить.
>>272896 3 года дрочил кубы и головы, сейчас рисую всё подрят. Всё вместе лет 5 примерно >>272897 Шаришь :3 >>272899 >>272903 >>272905 Спасиб ананы :3 ps/Буду вашей Богиней тогда
Друзья, помогите с тенями в САИ. Я понимаю, что это дерьмовенький лайн, но нужно с чего-то начинать. Как в саи накладывать мягкие тени? Вот нужно мне добавить разные оттенки кожи, на плечах порозовее, кое-где посветлее, блики. Какими инструментами создается полурендер?
>>272930 Стори о том что пока сина с кем-то была, всем от неё автоматически хреново становилось. Поняла она это только когда Сората ее таки трахнул, потому в итоге всё же съехала, и у него всё путем стало и отлично.
>>272862 ИМО предыдущий рендер волос был заебатее. Такой то контраст. Сейчас как-то всрато по сравнению с охуеной светотенью на одежде и обуви. Ну и целл шейдинг помягче внутри фигуры, на границах он вполне норм смотрится но внутри контура как-то сильно резко. Шея ИМО длинновата. Просто замерить растояние от затылка до спины и сразу мурашки по коже. С косичкой оно вроде и меньше кидается в глаза, но все же. Цвет кожи очень бледный, как будто кукла а не человек. Глаза ИМО более контрастно затенить следует. Ну и еще раз замечу что шейдинг на одежде охуенен.
>>272927 >расчертил полигончики >при наложении тени просто забил хуй на полигончики которые перед этим чертил Зато миминяшечка, сисечки, двухтоналочка. Дрочни кубца.
>>272929 >>272931 Спасибо, но у меня блюром какая-то херня получается, первый пик. Вторым приведу в пример простенький арт. За счет чего артер добивается такого количества оттенков и таких мягких теней? Грамотко настроенный блюр или вручную кистью разные оттенки прописывает?
>>272948 Бля, спасибо, братан, ты мне помог. Все-таки нужно вручную накладывать слой за слоем на нужные участки, после чего заблюривать. А то я думал, что есть какой-то набор инструментов вроде фильтров, смягчающих тени.
>>272952 Кисточками можно размазать без проблем, просто у меня бомбаж от такого подхода как на пикче был. Если уж чертишь полигончики так пользуй а не просто так тени лепи. Вообще сетка ассиметричная и полигончиков мало. Вообще можно тупо взять два цвета под блик\тень и полагатся на смешивание цветов в САИ, но как по мне контроля над цветом маловато. Хотя тона таким образом можно наложить достаточно успешно.
>>272934 Нет, 2 часа это маловато для обучения, нижний плинтус. Полчаса—час это просто разминка, чтобы не скатиться. Ну риальне вдумчивое изображение с натуры одного фрукта/овоща — это часа полтора, если с текстурой и сложной светотенью. Речь не о круглом одноцветном яблоке, разумеется.
>>272949 Тут комбинирование мягких и резких теней. На твоем пике сильно мелкий переход между двумя тонами. Расширь переход путем увеличения кисти, добавления дополнительных тонов, уменьши разницу между этими тонами.
>>272949 >за счет чего артер добивается За счёт того, что кладёт по форме (ну примерно) и размазывает тоже по форме. Возможно, пользуется мажущей кистью. Но один фиг мято.
Вся суть пикрилейтед. Вверху порядок наложения, внизу размер мягкой кисти. Без блёра.
>>272962 >>272960 >>272959 >>272954 Спасибо вам за совет, суть я уловил - основной цвет и пару теней, мягкой рассеявающей и смеивающей кистью понемногу накладывать мазки в нужных местах. Вопрос вот в чем - попытался я сделать как на пике у Рыжего, но получается вот такое - совсем не гладкое, не однородное, а хуита. Что я делаю не так? Я понимаю, что отвечать на вопросы нюфань мало кому интересно, но я хотя бы стараюсь научиться.
>>272971 Взял маленькую кисть и намазал. Вместо того чтобы взять большую, мягкую и прозрачную и аккуратно в несколько проходов набрать тон, залочив пиксели
>>272982 Попс, не добивай в отчаяние. Я понял, контраст на линии светотени, но я блять просто не понимаю как мне добиться такой картинки. Какие параметры кисти? Мажу, блять, как маляр, длинными плавными линиями по ходу поверхности шара, но нихуя не выходит.
>>272980 В дополнительных выставь регулирование плотности от давления, минимальное значение давления по вкусу, максимальное 80-100. Размер от давления не рекомендую, но смотри как тебе. Мин-макс значения тоже задать можно. Смешивание взаимодействует с цветами, тут лучше сделай два мазка разных цветов и пробуй по ним мазать настраивая этот параметр. Можно его вообще выбросить если не нравится. Вообще ИМО методом тыка самое оно, гайд я уже постил что какая опция делает, правда на ингрише >>272950.
>>272986 Мягкая подразумевает что кисть не рисует строго тем цветом и тоном который ты выбрал в палитре, или по крайней мере не по всей площади кисти делая пиксели которые ближе к границе более прозрачными. Вообще грубо говоря если сделать кисточку с регулировкой прозрачности от давления или с не 100% плотностью (прозрачностью?) или сильно развазанными краями аля аирбраш то можно это котировать под мягкой кисточкой т.к. она создает более мягкую градацию тона\цвета по сравнению с строгими пен тулами и им подобными. Ну или попросту мыло yoba.jpg >это какие параметры С русеком в душе не ебу как перевели. Залей фон черным, на кисточку намажь белый и крути настройки обмазывая черный белым. Если по нажатию у тебя начнет получатся серый то истина где-то рядом.
>>272984 > Попс, не добивай в отчаяние а я мышкой абрикосик добил)))0 ну мягкая кисть та что с краев размытая,жесткая оставляет границы линии кисти четкими,можно жесткую блюрить в переходах
>>272986 потому что у каждого свой планшет, свои скиллы по регуляции краски давлением, свои предпочтения по мажущей или не мажущей кисти. Суть не в этом. Суть в том, чтобы прорабатывать от общего к частному, а не месить мелкими мазочками кашу.
И это не значит, что мелкими мазочками нельзя. Порой даже можно и нужно, но уже обладая крутым скиллом в цветосмешении. Можно полюбоваться творчеством экспрессионистов и пуантилистов, если интересует такой подход.
По каким запросам искать четырёхруких людей? Туторы как крепились бы руки с анатомической разметкой. Так и вбиваю, мол, как рисовать четыре руки, а там совсем не то находит.
>>273000 ещё момент. На данной картинке сильно вкручено вытягивание и захват цвета. Эти настройки напротив огрубляют границу мазка вдоль мазка. Но смягчают поперёк.
Почему так? Потому что в начальную смесь 50/50 начинает примешиваться всё больше цвета основы.
>>272987 >>272989 >>272990 >>272988 Спасибо за советы, надрочусь, уже что-то немного получается. Я-то хуярил штрихами. Но вот к примеру, нужно мне ту тянку сверху раскрасить, я же не смогу гигантский кистью долбить. Просто кистью красить?
>>273012 Мне вот из мортальника не нравится тем, что вторая пара рук растёт из подмышек. Больше нравится, когда вторая пара рук растёт из района лопаток. Но таковых работ нет, да и вид только спереди, а не сзади. Анатомию задрачиваю уот, сижу с двумя книжками тута.
>>273015 >Больше нравится, когда вторая пара рук растёт из района лопаток. Потому что будет сродни "Йоу пес, я слышал что ты любишь руки поэтому мы прокачали твои лопатки наложив на них лопатки чтобы ты мог махать руками пока ты машешь руками".
>>273006 >я же не смогу гигантский кистью долбить. У тебя особый Сай, в котором нет лассо, слоёв и масок? Особый Сай, который запрещает тебе сначала закрасить общую тень, а потом пройтись кистью поменьше?
Сначала большой кистью и долбят, постепенно уменьшая размеры и прорабатывая стыки.
3) слой-маска работает так же как в фш, кликнув по нему можно рисовать любой простой кистью (без смазывания) и стирать
4) selection source слой, в котором ты размечаешь отдельные куски разными цветами, а потом делаешь магию волшебной палочкой: если у неё включить режим «выбирать с заданного слоя», оттуда и будет выбирать, а не с активного. То есть будет всегда выбирать ранее размеченные области, независимо от того, что ты нарисовал на текущем слое
>>273030 Вот лайном как раз напряг, например в случае волос. Я, например, хочу выделить волосы все целиком. Предлагаешь каждый раз тыкать по десять раз палкой по слою лайна? Или, окрасив многоцветно волосы кликать по ним долго, пока не выберишь всё? Не проще ли один раз сохранить нужный силуэт всей массы и вызывать эту выборку каждый раз одним кликом? Это в случае уверенной покраски. В случае промышленного производства всё равно нужна куча слоёв на тень, блики и т.д, чтобы перекрашивать
>>273035 Олсо вот что. Если очень хочется (правда я не знаю, назачем), рисовать маску вручную, видя маску а не результат маскирования, делаем так:
1) контрол-клик по слою-маске 2) создаём новый слой, и не снимая выделение заливаем его чёрным, снимаем выделение. 3) рисуем маску нужной формы, снова контрол-клик 4) удаляем старую маску, нажимаем кнопку маски, получив маску с нарисованной формой.
Альтернативный путь 1) то же самое 2) переключаемся на инструмент «Select-pen», им и «SelectEraser» корректируем как надо 3) не делаем 4) то же самое
В фотошопах последних прикрутили аналогию как в Сае, называется «быстрая маска»
>>272919 Учился на дизайн, но рисовать нас там не научили(препод хуевый) в итоги просто дрочил академ. рисунок и это дало свои плоды, вроде как~ >>272913 прости анан, не люблю рисовать персонажей из аним которые я не смотрел :/ >>272957 Поза трушная, пили лайн :3
Что-то совсем уж тотальный нерисуй, сонливость и хандра настигли. Поэтому с завтрашнего дня и целый месяц буду рисовать по 2 (минимум) скетча в день, а на работе в свободное время дрочить гестурки карандашиком. Заодно постараюсь наконец понять, как же строится самая сложная для меня часть человека - таз и его сочленение с ногами. Пропустил рисунок - на следующий день должен буду нарисовать не 2, а 3 и так далее. Сам себе челлендж, короче. Алсо, есть ли смысл искать и покупать какой-нибудь скетчбук? Или говно и ненужны? Хочу рисовать везде и всегда, как только буду понимать, что ничем не занят.
>>273149 Если у тебя работа позволяет, то можно и на пекарню фш поставить, главное чтобы начальство не застукалоесли ты сам не начальник времени хватало. У меня на работке, к примеру, используются в основном такие блокноты, порисовать особенно не получается. Вот и прихожу в 6, час трачу на еду-магазин и сразу за планшет, до полуночи пытаюсь в сиджиайарт.
>>273151 >если сам не начальник This. Правда всего лишь отдела. Планшет с собой лень таскать. Зато бумаги море. На бумаге мне даже больше нравится рисовать, на самом деле, ощущения совсем другие. Просто думал завести аккуратный альбомчик/блокнот для порисулек.
>>273165 Что работаешь на работе, где к твоим увлечениям относятся неплохо. Ну и что есть время на хобби непосредственно на рабочем месте. Вероятно, за твоей спиной и говорят "А, это тот, странный?", но твоя ситуация на порядок лучше, чем у части нашего поколения, столкнувшейся с реальностью, не принимающей их взгляды и увлечения. Я к тому, что если я на работе начну анимешных девочек рисовать, меня не просто не поймут, но и пропиздонов вставят нешуточных. Так что тебе повезло и в том, и в этом.
>>273166 я просто отношусь к окружающим достаточно философски. Ходят и ходят. Рисую и рисую. Пока это не мешает работе - всем норм. Саундтреки кстати тоже слушаю, никто не возмущается, лол.
>>273181 >Зеркалить помогает. Зеркалил раньше много. Но глазомер сейчас усиленно тренирую. И вообще люто доволен, что подкачал, потому что раньше выходило люто кособоко, лютейше просто и без зеркала я не замечал. Настолько косо, что отзеркалив я фрустрировал. Теперь замечаю заранее и подправляю.
>А почему ты трипак только в этом разделе лепишь? А потому что в других тредах этого не требуется: никто не пытается говорить от моего имени или детектить меня в других людях, изливая ненависть. С трипкодом и ником просто отбираю такую возможность у детекторов и троллей. У меня вообще подозрение, что это один-два человека с глубокой личной неприязнью ко мне. Потому что после коллективного посыла, а затем и бана одного такого на доброчане, подобные посты исчезли, после недавнего бана в прошлом треде тоже резко поутихло. У остальных я хоть и вызываю жжение, но не такое сильное
Например написали мне, что обезьян рисую. Посмотрел что не так, в чём обезьянистость, поправил. А всю желчь мимо-мимо. Фильтр такой в голове. От которого тоже некоторым припекает. Короче если кто-то до меня хочет донести мои проёбы и реально помочь — придётся воздержаться от оценочных мнений и оскорблений, а так же говорить по сути и делать наглядные редлайны.
>>273188 >Короче если кто-то до меня хочет донести мои проёбы и реально помочь — придётся воздержаться от оценочных мнений и оскорблений, а так же говорить по сути и делать наглядные редлайны. Ты так говоришь, будто это другим надо, а не тебе.
>>273187 Ну я мажу желтое пятно в форме тянучки, потом на ней мажу тоном тени как шишкабельнее, а там потом волосы глаза вот это всё, блюрца где-нить добавлю, подрежу пятно чтобы по форме на тянучку было и т.п.
>>273203 Чоч, пряник хорошо умеет в обьем и тень, но правда на пикче с шлюходевокой под фонарями там вобще кромешный пиздец вытворился. А жиробасины на девике у него норм как и прочее.
>>273200 Ну блин, там где свет там светло, если рядом че нить отражающее - еще ебнуть в тень рефлексиков, у а там дальше по няшнометру мазать. Так-то я давно рисую, но у меня пока результат рандомный - либо норм либо говно, нет еще скила.
Если ты рисуешь аниме, это не означает, что анименяша должна быть пиздоглазой. пропорции все равно должны быть соблюдены. Тут раза в два полтора уменьши размер глаз. Контраст поправь, слишком выбелил. На теле катастрофически не хватает hard edges, у тебя мог бы получиться няшный рендеринг, но из-за отсутствия hard edges - получается мыльная каша. Соски фиолетовыми делать не надо, если ты не собираешься зомби рисовать. Ну и везде отсутствие оклюжена. В целом потенциал хороший. Пили дальше.
>>273206 Спасибо. Суть проста: когда я не знаю, какой конкретно объём должен быть, я его и не могу правильно выдавить и даже из пластилина слепить. Когда знаю, более или менее могу.
>>273217 1) Контур делает менее реалистичной даже фотку из-за того что контрастный. Съедает объём. 2) Сортоф костыль, для догадывания и его есть смысл убирать, если хочешь в объём. 3) Модно же. И игры тридэшные и Кувшиновы с прочими.
>>273236 Ну и че, ипроебалась лупоглазость. Под эту рожу и пропорции глаза такие мелкие не пойдут и вышло абы как. Брови еще двинь тогда и голову уменьшай, чтобы под твои пропорции согласовать.
Про хуйню про грани и прочее я ничего же не сказал.
>>273222 Дело вкуса. Без жёсткого контура всё выглядит воздушнее, легче. С ним — резче и агрессивнее. Разумеется, тонально разделить сложнее, нужно больше скилла. С лёгким контуром вылезают косяки. Так что, в основном контуры исчезают либо с повышением тридэшности (1,4), либо с повышением работы силуэта (2).
По мне 2д годно выглядит либо с очень облегчёнными контурами, цветными, либо с ужесточёнными для характерной уберкавайчиби-стилистики
>>273268 Не угадал, пенбраш а потом по ней блурбрашем хуяк хуяк и в прод. Так можно делать пиздатый эффект когда с одой стороны грань ровная, с другой - заблюреная, без лишней ебли с лассом и выделениями
>>273273 я не донца понимаю нахуя надо возиться с лассо если всё равно придётся рисовать грань. ну просто мне отвратительна эта идея. что мешаеть делать грань твёрдой кистью или мягкой кистью на временном слое и потом твёрдым ластиком?
>>273271 > как из ничего слепить что-то без 20 слоев скетча.
Вот заебашил примерно за минуту одной кистью.
Тебе стоит навернуть платные курсы Ctrl+Paint (на cgpeers точно есть, на рутрекере тоже наверное и много где) отличные курсы для новичков в цифровой живописи, тебе очень пригодится, он подробно поясняет пто очень быстрые и удобные и основные принципы работы с комплюктерным рисованием, он использует ФШ но САИ-ребёнку тоже пригодится.
Вот тут так называемый "рендер"русскоязычные иногда называют это "лепкой". Намазал силует, быстро выбрал цвет фона, подмазал чтобы стало светлее и образовался объём из плоского силуета, а потом "лепил" и полировал форму добавляя/убавляя свет очень быстро и автоматично (пипетка амый главный хоткей в любой программе) выбирая прямо с рисунка или фона светлое и тёмно и подмазывал его то туда то сюда. Еёбнул светлым значит выпуклое, тёмным значит впуклое.
займись этой хуйнёй, это просто необходимо чтобы и светоень нарочить и объём понять.
>>273306 Только тут мазня "от тени", епонцы обычно от света рисуют. Они вообще ёбнутые, им чем ослепительнее освещенный участок чем пизже, наверное из-за узких глаз.
>>273310 любой блюр испортит тебе все оттенки если ты как тот парень добавищь фиолетовый отсвет в тень сисек, да и не нужно нахуй ничего блюрить. Кому это вообще в голову пришло? Можно работать мягкой кистью и никакой блюр не понадобится.>>
>>273321 Где? Обычный тон рефлекса получился от чего-нить ровозенького, чего на кадре нету, хуле хуйня-то? Он же серым как в шопе не начинает спектры смещать.
>>273317 >Он блюрит себе и всё, схуяли он оттенки портит? Ты просто не умеешь делать многоцветные переходы от одного оттенка к другому и не встречал сложные случаи, когда не просто от розового к розовому, а от зелёного к красному. И блёр всё сделает тупо через усреднённый серый. В то время как поэтапная прокраска аэрографом даст богатый переход, как при оптическом смешении.
Ещё один быдловариант для неумеющих в тонкие краевые тональные переходы — наложение через Burn/dodge. Этот эффект даёт краевое насыщение, только вот неконтролируемого оттенка.
>>273334 Ну и пусть усредняет. Близкие тоны по спектру вообще некритично, даже вот в hsv пикрил - вполне сойдет переход, один хуй средний зритель в это дело не вглядывается вообще, он краем глаза лишь два тона замечает. А производительность это прилично режет. Там где пиздец явно виден при усреднении уже есть смысл начинать кренделя выписывать типа промежуточных тонов или подбирать наложение подходящее, типа вот зеленой куртки с рефлексом от руки, но в этом случае проще забить на спектр рефлекса и ебнуть его тоном куртки - пикча от этого не пострадает вообще никак.
>>273340 Ну хз, если для тебя между левым и правым нет разницы по впечатлению, делай.
И ещё вопрос, как сохранить текстуру с блёром?
>>273362 Несмотря на то что рисую в Сае, говорю «мягкая кисть», ибо и в Сае она далеко не одна и во имя понятности.
К тому же аэрограф — это прежде всего не мягкость кисти а режим подачи краски, постоянный (когда пятно густеет даже если просто держишь на одном месте) или самоперекрывающий (когда при пересечении мазком себя он удваивает густоту)
>>273305 Так это не пряник постоянно талдычит про общее-частное, материалы и паформе? Эту хуйню в шапку вынести надо, для самых тупых и новичков, у меня уже от этого капитанства глаз дергается, все равно что сказать "прост берешь и рисуешь".
>>273418 Вот я и говорю, собрать все мемы и в шапку куда-нибудь. Универсальный ответ на все вопросы готов, чтобы лишний раз не задавали и не приходилось это писать, напрягаться. Например: - Ты просто не понимаешь объем, потому что надо от общего к частному и по форме мягкой шумной кистью, учитывая материалы. Дрочни кубца.
>>273416 Всё равно смыливает. Пока единственный метод, который я нашёл — на отдельном слое сначала размылить, потом протереть дырки текстурной стёркой.
>>273417 Я тоже толдычу, но не только я. Риальне один из основных новичковых косяков.
>>273428 да человек просто по-быстрому намазал, какого ты качества ожидаешь-то?
Говоря об общем и частном. Новички часто затрудняются увидеть наиболее общее. И думают, что общее это типа А. Когда на деле это скорее Б — единая слитная фигура.
>>273433 Мне кажется он дохуя лишнего намазал и гряз развел, можно было меньшим числом тонов и пиздатее сделать без грязи за то же время. Вот что не нравится в снгшных художниках - грязи разводят много, почти на любом пике.
>>273438 Могу судить по личному опыту: грязь от спешки, неопытности и непонимания формы. Когда всё чётко понимаешь — фигачить крупными кусками легче и быстрее
Назвался груздем - полезай в короб, или типа того. Придется действительно рисовать по два скетча в день. Второй можно попробовать нарисовать по реквесту, если есть. без евангелионов
>>273494 Ну нарисуй ее лежащую на спине и с поднятыми в верх ногами, которые она придерживает и разводит в стороны. Без трусов, что бы было видно девственную пизду.
>>273509 >Название тайтла это, Если там «Virgin», то не обязательно девственница. Это же слово обозначает деву, в смысле юную или мистического происхождения (чья половая жизнь не рассматривается в принципе)
>>273572 Не, сюжет так себе и таких невьебенных ВОТЭТОПОВОРОТов там нету. Не знаю к добру или злу это. Алсо для блядования у нее есть свой ОСОБЫЙ путь.
Так как я не понял объём, взялся за пластилин скульптурный, продаётся по полкило, порой в канцтоварах даже После нескольких перелепок я таки нашёл некоторую усреднённую форму башки, которая не разнится с 2D сильно. Последняя картинка — вид на челюсть снизу. Нужно будет в 3D заскульптить. Потому что большинство скульптов делаются только до совпадения профиля и фаса, но не до адекватного вида в других ракурсах.
Все эти плавные перетекания форм просто взрывают мозг из-за того что почти нет контрольных точек в сложных ракурсах. И разбираю ступни, да.
>>273621 Ну физиономия лица не похожа, прическа уж тем более. Почему-то пуговицы рандомно внутри куртки расшиты. Руки оче маленькие. Ну и штриховка ИМО излишня если уже начал мазать мягкими кистями. Вообще очень неаккуратно.
Мне риальне помогло сделать большой стадик да и вообще подобраться к причёскам. Однако нужно маломальски уметь в кубы, иначе в ракурсе не получится. Сами же причёски можно насобирать по всяким бабским пабликам.
>>273716 Пока не набежали эксперты, Бери фотошоп и Учись сразу в нём. Для рисования туда можно прикрутить colorus и если нужно lazy nezumi и работать в нём до конца жизни не парясь.
>>273716 Вот этого >>273718 не слушай, вредный совет ас ис. Рисовать, конечно, можно и в фш, но это неудобно. Не стоит вставлять себе палки в колёса на ранних этапах и уж тем более обвешивать их костылями. Саи бери и не парься, а потом сам поймёшь что и для чего тебе нужно.
>>273732 Ну с моей колокольни САИ банально на минимальных нуждах для рисования, там запутатся трудновато по сравнению с фотошопом который имеет намного больший функционал. Хотя в том же фотошопе его более менее под себя подогнать можно, было бы желание копаться в настройках и прочем.
>>273726 Про криту только слышал. Говорят, что есть интересные фишки, но много чего ещё не реализовано и вообще прога пока что сырая. >>273728 Фш нужен только тогда, когда ты чётко понимаешь для чего он тебе нужен и что он такого даёт, чего нет в других редакторах, ради чего стоит мириться с его недостатками. Иначе это просто карго-культ и мазохизм. Про твоих крутaнов уже говорили - когда они начинали рисовать, у них выбора особо не было. Да и крутые японские/корейские художники, за которыми лично я слежу, рисуют больше в саи/ксп, а потом доводят/текстурируют/накладывают эффекты в фш.
>>273716 >загуглил планшет Да ты охуел. Гениуса с меньшей площадью отведай ка. Хотя были бы деньги взял бы с площадью чутка побольше, затертый уже. анон_с_таким_же_планшетом
>>273734 На таком же и нарисовал, только этот с тачем, но он всё равно отключен. А так обычно на интуосе а4 формата. Спасибо :3 Некоторые, кстати, совмещают саи и фш, основную работу в сае делают и потом допиливают всякие красивости-эффектики в фш. Тут только пробовать, что тебе лично будет удобнее.
>>273741 >У меня он виснет, например. Вот манга не виснет, а это говнецо тормозит. Даже cs3
Ты себе сделал настройки пикрелейтед? я так и не понял что вообще делают фотошоповские ГПУ функции, но чем их больше, тем медленнее. Поставь себе ГПУ использование на Базовое и скорее всего он у тебя полетит как ракета.
На самом деле на ФШ ругаются только люди которым не хватило мозгов им пользоваться.
>>273734 Если порисовашки на начальном уровне, то саи. + саи особо не требовательна к ресурсам. Но потом в фш будет немного тяжеловато, даже если был опыт, то всё равно тяжело позвращаться в него. Но там набор ненужных для тебя свистоперделок.
>>273749 Да мне просто было лень с ним разбираться. Может сборка от Вована еще корявая попалась. Мне интерфейс в манготудии понравился, я там и остался.
>>273733 Удваиваю сэра, как эксперт по Саю. Всю аниму и мультяшек в Сае делать удобнее. ФШ понадобится, когда потребуется сложная обтяжка текстурой, например.
>>273803 Отключи жесты в панели управления шиндовса(панель управления > перо и сенсорный ввод > жесты > снять галочку с "Использовать жесты для типовых действий"). Алсо, в какой программе происходит зависание? >Какой режим лучше использовать, пера или мыши? Для рисования очевидно что перо. В режиме мыши перо не привязано к поверхности планшета и работает как обычная мышка. В режиме пера положение пера относительно площади планшета соотносится с положением курсора относительно площади экрана. Сиречь тыкнул в правый край планшета - курсор будет в правом краю монитора.
>>273803 Хотя стоп, это не совсем жесты наверняка. Панель управления > перо и сенсорный ввод, выбираешь в действиях пером "Нажатие и удерживание", заходишь в параметры и снимаешь галку с "Использовать нажатие и удержание как правый щелчек". >>273806 В САИ есть свои настройки планшета Other > options > digitizer support
>>273826 Ну я лично ластиком не пользуюсь который на втором конце пера. Я предпочитаю в САИ сменять цвет на прозрачность, куда более удобный способ стирать как по мне. Вообще хоткеи это любовь, хоткеи это жизнь.
>>273865 За последнюю неделю уровень смайлодегенератсва значительно вырос, будто где-то ссылку на тред оставили, да это и не только по смайликам видно, а по стилю письма в целом.
>>273856 Странно что я на этот вопрос еще не создал шаблон.
Хоткеи SAI:
CTRL + Z - Откат действия на шаг назад CTRL + Y - Откат действия на шаг вперед
CTRL + C - Копировать выделенное или слой CTRL + X - Вырезать выделенное или слой CTRL + V - Вставить
CTRL + S - Сохранить файл CTRL + SHIFT + S - Сохранить файл как
Фотошоп не читает .sai, посему для дальнейшей работы с фотошопом сохраняй их в расширении .psd
CTRL + E - слить слой с нижележащим
CTRL + U -регулировка цвета\насыщенности\яркости выбранного или текущего слоя
CTRL + RMB - Двигать выбраное \ слой
SPACE + LMB - Переместить полотно CTRL + SPACE + LMB - Приблизить полотно по курсору CTRL + ALT + SPACE + LMB - Отдалить полотно по курсору CTRL + SPACE + DRAG + LMB - Задать видимое полотно ALT + SPACE + LMB - Вращение полотна
ALT + LMB - Пипетка Кисточки пожно назначить на новые клавиши кликнув по ним ПКМ и зайдя в настройки. Создать стандартный шаблон для кисточки можно нажав ПКМ по пустой ячейке с кисточками, каждую кисточку можно настраивать по вкусу. X - Смена основного на вторичный цвет кисточки и наоборот (Не назначено) - смена нормального цвета на прозрачность и наоборот. Рекомендую назначить на удобный хоткей через other > keyboard shortcuts > color и забыть о существовании ластика. В other > keyboard shortcuts можно перевесить клавиши по нраву, некоторые функции не имеют стандартных горячих клавиш но их можно назначить.
>>273862 Какие агресивные мудаки? Единственный мудак тут только ты. Тебе сказали, что тут подобное поведение - мовитон. Но нет, ты продолжаешь тут срать и выёбываться, дескать на зло. Откуда этот дуб вообще высрался?
>>273485 прости анан, постараюсь тебя радовать <3 >>273604 скорей всего дела в зрачках, но даже так очень трушно >>273818 нарисуй Богиню, будь няшей :3 >>273716 он хороший, особенно когда не с чем сравнивать. ну и рисовать лучше в фш или кпс, сай увы уже устарел.
>>273895 зачем вы сагаете меня( я не чуствую вашу любовь( да и раньше чутка хвалили а потом перестали( мне даже пришлось самоподдуваться но никто не купился(
Кстати, если кому понравился краснолайновый японец из шапки, могу порекомендовать ещё одного художника: http://www.pixiv.net/member.php?id=65829 https://twitter.com/nr_kura Он тоже постит много скетчей в подобном стиле. Они, наверное, меньше годятся в качестве туторов, но полезного можно много чего подсмотреть. И в отличие от краснолайнового он до сих пор активен и иногда делает полноценные рисунки.
>>273918 > Охуительная перспектива на первом пике Но там простая двухточечная, разве нет? А ты скорее имеешь в виду пяти-шеститочечную, как "рыбий глаз"?
>>274044 Вот пара упражнений на кубы. Рисуй пока без рендера просто линиями. Тут главное разобраться с основами перспективы. Можешь полистать Норлинга - Объемный рисунок и перспектива. Рисуй кубы группами под разными углами. Этим натренируешь свое восприятие объема и заметишь насколько легче будет рисовать более сложные формы. https://www.youtube.com/watch?v=ektQPOQ9HeM&list=PL1D264418BF4A6BF9&index=5
>>274044 Я лично начинал изучать перспективу с Люмиса, но честно говоря не особо зашло. Потом нашел Маршала Вандруфа с его старенным видео курсом по перспективе, оче заводной и растолковывает неплохо, но мало.
>>273821 Удваиваю этого сэра. Сильная стабилизация стоит только на кисточке, которой обвожу в стиле аля-вектор
>>273825 Есть такое. Имхо нужно представлять себе что да как. Нарисовал голову, разметил, а потом, не стараясь в точности попасть в построения, фигачишь как выразительнее.
>>273834 В Сае вообще есть режим блиц-смены инструмента. То есть он переключён, пока удерживаешь кнопку. Отпускаешь — переключается на предыдущий. Ластик отдельный удобен, ибо рисую тонко, а стирать нужно крупно и мягко.
>>273876 >хоткеи Саи Как будто в нём не перенастраивается вообще всё. Прочее->Горячие клавиши
>>273897 >Cай устарел. >Рисует круглой кистью лайн и плоские заливки. Ну да, в фотошопе-то совсем другая круглая кисть!
>>274045 Рекомендую взять три толстых шнурка, и делать из них косичку. Взять ленту типа для цветов и сделать спираль. Вот тебе и референсы структуры. А материал на фоточках изучай. оптически анизотропная поверхность
>>274088 >ты многое упускаешь :/ я не вижу в местных картинках ничего, что нельзя было бы ровно с тем же успехом проебать сделать в Сае быстрее и легче. Приводи конкретный пример, чего в Сае не хватило для линейных порисулек.
Какой круг? Чертёжный? Я уже в Сай2 перекатился, там эллиптическая линейка. А в Сае1 у меня просто была пара заготовок круга (вектором и растром), если уж очень большой. Если малый — один тычок кистью и круг готов. Хотя да, это костыль был.
>>274103 ЧСВ раздулось, похоже у нас новый Вахаёб завёлся.
Кривобочку всратую по трём осям постить не стесняется, а мою пятиминутную рисульку на глаз кривымии неправильными линейками потеет обводит, что же ты бочку линейкой не заебашил то?
>>274104 Вся его польза в атобщегокчасному паформе, даже текстуру сраную зажал, это хоть реальная польза была бы. >>274107 Пряник, тебе внимания так отчаянно не хватает? Давай я тебя залойсаю, а ты успокоишься?
МОР ТЯНКИ С РЫБОЙ! >>274082 >>274093 эм, ну как бы вопрос был "в чем лучше рисовать" и насколько я понял не имелось ввиду только аниме и лайна дроч. если ты конечно способен рисовать как Лувиси в саи, то я правда рад за тебя, но всё же проще это делать в фш, т.к. программа более адаптирована для этого.
>>274115 >фш >адаптирован для рисования Но ноль делишь. Он адаптирован текстурки натягивать, и в этом практически незаменим. А всё остальное легче делать в специализированном софте.
>>274111 >скройте. Вот. Дело человек говорит! А то жрут кактус и ноют.
>>274109 > текстуру сраную зажал >сраную Зачем тебе сраная? Иди найди годную и бесплатную. И вообще сраные три бакса зажал, это хоть реальная польза была бы.
> внимания так отчаянно не хватает? Очевидно, что так.
>Давай я тебя залойсаю Если бы помогало, я бы давно успокоился.
У меня есть любимый художник, стиль которого хотелось бы перенять. Для этого обмериваю голову разными построениями и пытаюсь на основе этой мерки воссоздать оригинальную модель. Этого хватает не надолго, но в данном случае получилось очень точно. Непросто выдерживать расстояние между глазами, ниже глаз и правильно помещать нос. И глаза очень сложные. Похоже, что надо внимательно штудировать наложение круга на сферу.
>>274115 >фш более адаптирован Отлично адаптирован!
Проблемы контроля давлением (не регулируется), нет интерполятора (есть лёгкий с 2015), кисти с конским степпингом или тормозами (два стула), отсутствует цветовое колесо, отсутствует палитра для смешивания, смазывание цветов ещё не довели до ума, отсутствует свободная настройка хоткеев (только сочетания с Ctrl).
Не надо путать рисование, когда берёшь цвет и рисуешь и плагинодроч, когда не в состоянии без 10 слоёв и 500 цветокоррекций облака нарисовать.
Фотошоп — далеко не самый адаптированный для рисования интерфейс, хотя последние годы делает заметные успехи в этом.
Для рисования манги или техники — тоже далеко не самый. Ни слоя с лайном ни французских кривых, ни перспективных направляющих…
>>274120 Сейчас тебе про костыли будут рассказывать которые с горем пополам решают полторы проблемы. Всё же нужно помнить, что фш - дизайнерский софт, рисование в нём - побочная функция, которая не сильно парит разработчиков. Скорее уж адоби выпустят какой-нибудь adobe draw, чем адаптируют фш (и было бы неплохо). Кстати, а многие профессиональные мангаки рисуют (настоящую печатающуюся) мангу в некой комик студии.
>>274120 Если тебе не хватает мозгов им ползоваться, если у тебя нет интерполятора, если у тебя не настраивается график давления, если у тебя кисти со степпингом, если у тебя нет цветового колеса, то это не из-за ФШ, а просто потому что ты - дебил.
У всех остальных всё есть, проблемы только у тебя.
>>274116 вот только большенство сиджи (или как там они себя называют) атистов, делают всё в фш, а это наверное что-то да значит. >>274120 >Не надо путать рисование, когда берёшь цвет и рисуешь и плагинодроч, когда не в состоянии без 10 слоёв и 500 цветокоррекций облака нарисовать. эмм, ты же понимаешь что посути ты сам себе придумал правила ради поднятие чсв и не более? слои они на то и слои, а бутерброт ты из них делаешь или нет, это дела каждого. Твои слова выгледят как фашизм в мире цифрового арта. Завтра продолжим :3
>>274123 Было бы на самом деле неплохо увидеть рисовальный софт от Адоба, в котором они смогут взять лучшее и достичь хотя бы производительности ФШ. В плане фотобаша фотошоп, безусловно, винрарнейший вин.
Про Мангастудию охотно верю, у меня претензий к интерфейсу и инструментарию нет. Жаль тормоза.
Вообще редко какая программа с новой версией повышает производительность а не понижает. Сай2 за счёт многоядерности ощутимо повысил интересно, что будет, если он ещё и CUDA начнёт юзать с физиксом
>>274127 > вот только большенство сиджи (или как там они себя называют) атистов, делают всё в фш, а это наверное что-то да значит. Да, значит, что они начали рисовать давно, когда кроме фш ничего серьёзного не было, а теперь-то переучиваться смысла нет (хотя многие переучиваются). Либо это пострадавшие от карго-культа, которые посмотрели на упомянутых олдфагов и решили, что раз те рисуют в фш, то если и они станут, то тоже сразу превратятся в крутaнов, не отдавая себе отчёт, что это и для чего. В данном случае, когда речь идёт о софте, приемать модели поведения многолетней давности не имеет особого смысла, т.к. он очень быстро меняется и развивается.
>>274131 Я ж сказал, мастерам-то особого смысла нет что-то менять. У артистов вообще привычка играет важную роль. А если и пересаживаются, то обычно на ксп. Да и фш всё равно остаётся незаменим, но не как основной инструмент.
>>274125 >я езжу на авто и трачу в сто раз больше на его обслуживание, стою в пробках с комфортом, а ты на велосипеде, потому дебил ты а не я
>>274127 >делают всё в фш Ибо индустрия. Конвейерное производство со всеми вытекающими.
>ты же понимаешь что посути ты сам себе придумал правила Ноуп. Когда мне нужны функции ФШ, я его запускаю. Но обычно не нужны. Или возьмём ту же кисть для заполнения травой. Вот где руками всё делать долго и трудно. Но тут Фотошоп с причмоком соснёт у Пэйнтера и Пэйнтшторма. В первом очень крутая система кистей-наборов, а второй умеет уменьшать эту траву по перспективным направляющим.
Просто тут так спорят о выгодах ФШ, словно кто-то из вас хотя бы в состоянии текстурить кистью или фотобашем или хотя бы может в материал. Хотя нет, вон Рейфаг уже смог в блики металла и пластика и траву пробовал делать.
Поздравьте, я снова пробиваю топчик по глазомеру ^_^ http://woodgears.ca/eyeball/ — рекомендую. Да и средний балл уже ближе к 3, а не 4. А не по баллам — всё меньше кривоты.
Астрологи объявили неделю парней, количество нарисованных парней в треде удваивается.
Предыдущий: https://2ch.hk/pa/res/272135.html
Туторы:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials
https://docs.google.com/document/d/1r76FugZ2pZIE74LdSEBMwGJ7HxweawNdoGrNT6hrOfs/
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery
http://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos
https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5