Что такое этот Ваш спейсэнджин? Планетарий с процедурной генерацией астероидов, комет, лун, планет, звезд, галактик, неба, Аллаха. В будущем обещают подвезти платную версию, для коммерческого использования (!).
И в чем весь смысл? Смысл сие поделия в поиске интересных мест, аутировании на пыльных тропинках далеких планет, постройке кирпичных заводов на горизонтах событий.
Движок падает, глючит, что делать? Скорее всего твой уникальный баг уже обсудили на форуме: http://spaceengine.org/forum/5
Почему солнечная система выглядит так ужасно? Потому что использует не генерированные текстуры и ландшафты, а имеющиеся фотографии. Можно скачать на сайте более детальные текстурки планет Солнечной системы http://spaceengine.org/load/, весом около 40 гб, но все равно они сильно уступают генерированным ландшафтам.
Почему планеты вне солнечной системы тоже дерьмо? Потому что у тебя кривые руки в настройках не выкручены LOD на +1...+2. Выкрутишь - не торопись, до полной прогрузки ландшафта, даже на мощных ПК, иногда нужны минуты неподвижного ожидания.
>>276700 Не мод, обычная 0974. Вообще слишком тихо и тухло как-то, я перестал аутировать в космических пространствах, кулстори-куна не видать, даже женский род-кун исчез.
Changes: - Faster reloading of terrain generator shaders by Ctrl-F5 (only for selected planet's class) - Updated exoplanet catalog - New GUI skins - Updated craters - New warp drive physics, HUD, controls and autopilot - Ship's warp state is saved to the config - Updated Astroniki's models - Free camera in follow or syncrot mode with a ship is not "smooth" (ability for "cockpit walk" in a ship which is on autopilot) - Simple sound effects for ship engines - Changed directory structure - "data" and "addons" folder are provided, which have identical internal structure (textures, models etc subfolders) and work in parallel - New addon installing system - copying addon files and folders or a single pak file to the "addons" folder - Duplicate entry of any object in a catalog file is updating/patching the older entry (entry in older file) - no need to edit default catalog files to install a patch or mod - Automatic search for catalog files through default directories - no need to edit the universe.cfg to install a catalog patch, mod or addon - Automatic search for galaxy/nebula model scripts through default directories - no need to edit the models.cfg to install a model patch, mod or addon - Shaders, music and sounds are moved into "data" folder, overriding by corresponding file in the "addons" folder is possible - Ability to bing warp drive power control to mouse, keyboard and joystick - "Hold altitude" command for autopilot - Physical-based autopilot turns - Autopilot commands in the right-click context menu - Localized parent names in the Search menu - More informative catalog error logging (with file name and line number where error was detected) - Smooth camera turns in spectator mode - Stars and planets does not disappear when galaxies are switch off - Swapped pos_z and neg_z faces in export skybox - Added image format selection on export skybox dialog - Export skybox dialog waiting for loading/generation completeness before saving files - Improved terrain tiles culling algorithm - slightly less VRAM is needed to load a planet - Maximum planet LOD is limited by +1, with ability to set +2 in console - csv file format for galaxy catalog, cleaned 400 duplicating galaxies names - Local group galaxies are moved into separate catalog file - Even more advanced star solver: calculates missing parameters of catalog star using provided ones, now works for multiple stars - Detail specular bump mapping on planets - Some planets and moons can be in spin-orbital resonance (not only 1:1) - Displaying of spin-orbital resonance and solar day length
Bugfixes: - Fixed error in the nebulae models script - Fixed comet tail and star corona brightness in the autoexposure mode - Fixed various bugs with atmosphere chemistry (1 megabar pressure on some moons, too big amount of rare gases, H2O on frozen worlds etc) - Fixed bug with not loading of some planet shaders (missing previews in the Solar System Browser, opaque planets etc) - Fixes some ship models - Fixed asteroids terrain - Fixed rayed craters - Fixed behaviour of the engines thrust sliders then time flow is reversed - Fixed bug with ship's real speed in interstellar flight is 2 times faster than expected - Fixed gas giant clouds details - Fixed completely seams in the terrain textures and mesh - Fixed missing procedural red giants - Fixed ships interstellar/interplanetary state in catalog star clusters - Fixed crash on warping to the star with autopilot (old warp drive physics) - Fixed too big oblateness of some supergiant stars - Fixed bug with rendering of galaxies with ModelBright different from 1 - Fixed crashes while using Music player - Fixed crashes on ATI at startup - Fixed broken textures/mipmaps on ATI - Fixed ships non-loading in Interleaved mode - (Probably) fixed non-loading of a rings, lens flare, ships and galaxy front textures at startup or at high load - Fixed bug with missing base texture on procedural planets - Fixed a bug with ModulateColor parameter size when exporting a planet script - Fixed inability to select a procedural planet if catalog planets are disabled - Fixed freezes on Earth and other real planets with huge texture packs - Fixed flipped saving of png images - Fixed bug with incorrect shader code generation for warm and hot oceania - Fixed bug in atmosphere scattering precomputing code (broken atmosphere models)
>>277707 > более-менее реалистичная жизнь Дохуя ты ее видел в реале, ага > трёхглазые хуи. Как что-то плохое. Даже у человека есть рудиментарный третий глаз.
>>276803 Женский род-кун в ридонли за неимением доступа к пеке с Энжином.
>>277816 Че довольный такой? Ты в космосе, каждую секунду радиация медленно разрушает твою днк, ты не заметишь как незначительный кусочек космического мусора на огромной скорости продырявит твою тушку насквозь, и лишь когда траектория твоего полета изменится, а газы внутри организма начнут рваться наружу - поймешь, что что-то не так. Сделал бы ебло посерьезнее из уважения к Великому и Ужасному.
>>277805 Потому что задачи у разработчика другие. А разработчик один. И наука в вопросах космических тел куда лучше проработана, чем гипотетические биологические виды.
Поясните почему игра такая криповая? Вроде ничего не происходит и даже не может произойти, а всё равно срёшься который раз. Вот как так выходит? Или это только я поехал?
>>279932 Автор вроде бы начинал это как библиотеку для рендера атмосфер. Забавно что вряд ли кто-то это будет лицензировать, все сами с усами, своё навелосипедят, главное просто знать что так-то сделать можно на таком-то железе.
Облетали весь космос, всё исследовали, а мне что остается? Есть ещё места где никто не бывал? Планеты, которые никто не видел? Что мне искать в этом космосе?
>>280852 На сайте разраба в топе висит камни, растительность и живность на планетах. Потом аккреционные диски и вообще, разработка что-то затормозилась, уже сколько обновлений нет? 2 года?
>>280854 Ты представляешь, насколько это трудно для разработчика-одиночки? Аккреционные диски он выкатил, кстати. Последняя относительно стабильная обнова была в прошлом году. Экспериментальный билд новый недавно совсем он выкатил. Так что растёт понемногу
На офф сайте прочитал, что спейсэнджин может в "Проекция на сферическое зеркало для домашнего планетария" - можете пояснить что это, как этим пользоваться? Те "домашние планетарии" что я нагуглил просто картинку с пластинки проигрывают и фильмы с флешки крутят, о подключении к ПеКа ни слова.
Можно в этом вашем спейс енджаине вручную менять параметры объектов? Например запустить на орбиту Юпитера бурого карлика и смотреть что будет с Земляшкой?
>>282321 Слушай, туда ли ты зашёл? Это блядский процедурный планетарий, иди стреляй в инопланетных мразей и няшься с внеземными формами жизни в масс эффект, элитку, куда-нибудь ещё. Или ты троллишь тупизной?
>>283506 Выставил радиус поиска 10 000 световых лет, всю галактику облетал, в каждый угол заглянул и всё равно терры с кольцами не нашлось, зато вот черную дыру нашел в центре галактики. Стоит последняя версия, может террам кольца убрали? Я расстроен.
>>283751 Если через редактор создать, то ничего не работает, никуда не ведут. Но ведь должны. Мне кажется если найти такую, то куда-нибудь точно приведет. Как раньше черные дыры выбрасывали на другой конец вселенной, если в них залететь.
Когда 0.9.7.4 в стабилке выйдет? Если судить по хронологии предыдущих выпусков, то должна выйти во второй половине этого года, скорее летом/ранней осенью, чем зимой, да? Инженер уже больше времени баги чистит, а не фичи вводит.
>>277710 Как называется мерзкая хуйня на третьем пике? В детстве ловил таких сачком в пруду. Я считал что эти тварины смертельно ядовиты и жутко боялся даже прикоснуться к ним, не то что взять в руку.
Господа, а подскажите, какой кодек выбрать при записи видео, чтобы не лагало? Какой не выбираю - либо ошибку выдает, либо FPS просаживается раза в два. Когда записываю через MSI Afterburner, то все плавно без лагов, вообще просадок нет, но мне хотелось бы без интерфейса.
>>280893 >Кодеком Xvid MPEG-4 из SE Загуглил, скачал, поставил - но в списке в самом SE он у меня не появляется, что не так?
Быстрая прогрузка конечно порадовала, но нахуя Инженер ЛОД 2 убрал? Ради оптимизации? Впрочем, мне так даже нравится, разница не огромная, а прогружается все буквально за несколько секунд.
Анон, видел как-то скриншот, с газовым гигантом и его спутником. Так вот, спутник выглядел четко, а гигант позади был замылен, типо картинка на спутнике сфокусирована. Это какой-то мод или фотожеп? Если мод то скинь ссылку, пжалста
>>285587 >Загуглил, скачал, поставил - но в списке в самом SE он у меня не появляется, что не так? Не надо его качать, поищи его в большом списке кодеков в самом Инженере. Алсо, в последнем патче фпс почти не падает при съемке.
>>292199 Какое расстояние до светила, что даже ячейки видно? Красиво, но неправдоподобно. Хотя хуй с ним Спейс-Энджин за это и любят, наверно, за гипертрофированную красоту.
>>293099 Уже и без вас справился, пидоры Вот кстати ни как не пойму, В самом конце, где показывается планета с суперкольцами, видео лагает. При том в редакторе (использовал богомерзкую Киностудию) не лагает, нигде вообще не лагает, кроме видео,получившегося на выходе. Как это пофиксить? И почему самый конец был обрезан конвертером вебмок?
>>293168 >И почему самый конец был обрезан конвертером вебмок? Если ты используешь WebMConverter, то он такой хуйней мается, когда не может уместить файл с определенным разрешением в ограничение по размеру и режет как ему хочется. Единственный способ руками задать разрешение поменьше.
>>292199 Вот кстати здесь видно, что звезда в SE - точечный источник света, ну не будет ТАК темно, после того, как середина уже проехала, но немалая часть еще видна.
Постоянно горит пукан от того, что какие-то там сраные инопланетяшки могут каждый день смотреть на зеленое небо и такую-то луну, в то время как мне достался какой-то там унылый черный цвет и Луна, которую и в биноколь хуй разглядишь. Ууу, сраные инопланетяне, всех бы убил!
>>293657 Они скорее всего не будут видеть этот зеленый цвет, ведь если всё вокруг зеленое, то и смысла его видеть нет. Будут видеть 50 оттенков зеленого, которые будут им казаться красными, синими, желтыми и всякими другими цветами.
Комфортная океанида с островами завела себе селену в виде комфортной терры с вросшим циклоном, лол. Черт, если бы в этой системе завелась разумная жизнь, они могли бы подавать друг другу световые сигналы зеркальцем. Большим.
Такой вопрос. Хотел посмотреть на цент галактики, но в центре ничего кроме рандомно разбросанных звезд не обнаружил. Там же должно что-то быть? Какое-то очень плотное скопление или черная дыра? Или надо какие-то доп. расширения ставить?
>>294254 Практически у всех в центре есть СМЧД которая жонглирует звездами. Если прямо навестись на центр галактики (клавиша C) то прилетишь прямо туда, но вроде как отмечали баг что в новой версии центр галактик смещен, сам не проверял.
>>294778 Почему не 10? ОП пары предыдущих, уже не помню каких, лул. Или одного... Скорее всего шестого. там ещё звук капли в вебмке был, случайно так пиздато получилось, я аж сам от счастья офигел, когда наложил. Звук на видео.
>>294794 Нужно смотреть с разных расстояний. Иногда комета выглядит как астероид, если смотреть очень близко. Если отлетишь подальше, можно будет понять, комета это или другое чудо космоса.
>>280145 Я так на максимальной скорости летел куда-то минут 5 и попал в полупустое пространство, где одна звезда на дохуллион световых лет. То ли баг игры, то ли железо залагало, то ли это одна из Пустот, и так реально задумано. Это 2 версии назад было, правда.
>>296939 Бро, а ты не мог бы записать отлёт от этой планеты от расстояния, на котором она занимает весь экран до расстояния, на котором звезда уходит в точку?
Что, до сих пор одиннадцатый тред?! Не заходил сюда с апреля. Совсем тухляк, я смотрю... Вот вам красивый розовый титан, с зелено-голубыми закатами. RS 1228-3193-6-39806-623 3 (0.9.7.4 RC2)
>>298276 Эх, нюфаня. Кури архивач чет кстати действительно тут без него скучно стало. Улетел в неведомые дали вселенной, чтобы вернуться с новыми историями что-ли.
>>298845 Пиздец. Только из-за стори-куна заходил сюда. Его пост меня очень огорчил. Последний годный тред умирает. Этот 11 тред уже агонизирует несколько месяцев, хотя старые жили недолгоэто значит была яркая жизнь и уходили в славный бамплимит. Нет больше желания пилить контент. Приду через полгода, вдруг что-то поменяется.
>>276334 (OP) Какого хрена "Смысл сие поделия", а не сего? Ты нерусский совсем шоль?!! Сего. Сего, сего поделия! Кого-чего СЕГО!!! Когда я писал что нужно подрихтовать, имелось в виду не заменить одни ошибки другими, а убрать все ошибки до конца, ОП! Спасибо.
>>300734 >Мне всегда казалось, что это игра про летаение в скафандре и клепание кораблей из кубиков в онлайне. Нет, ты описал Space Engineers >Откуда скачать? Она бесплатная, качать отсюда: http://spaceengine.org/load/ Сначала качаешь 0.9.7.2, потом патчами можешь поднять до 0.9.7.4 beta.
>>300733 Бугуртил насчет неадекватного нового модера. Приводил в пример закрытие огурцотреда. Сказал что если внезапно могут треды закрывать, то ему теперь будет боязно пилить контент, так как получается все зря. В общем правильные вещи говорил.
Есть кто-нибудь, кто активно упарывается по космическим кораблям в SE? Интересует, смог ли кто-нибудь победить глюк выравнивателя положения корабля при ускорении времени. И, кстати, я не нашел нормального мануала по полетам на сайте SE, в результате разобрался сам во всем, но кое-какие функции остались непонятными.
>>300791 Согласен с ним, заебала эта мочепараша, на всех досках моча уровня радфем-пабликов вк. >>300892 Двачую, заебали неофитов в заблуждение вводить.
Спэйс инжин уровня моего древлекомпа. Зато здесь я нашёл уютную систему с тремя солнцами и океаническую планету, всегда повёрнутую к своему солнцу одной стороной(вследствие чего другое полушарие покрыто льдом, хотя полгода (20 дней) освещается двумя другими солнцами, до которых всего-то 18 а.е.)
>>301217 Для получения красненькой огранич спектральный класс в М(5+), тип титан/пустыня/терра (или криогенные ледяные миры в ебенях) и атмосферу пусть 0.35+ Вангую будет самое оно.
А здесь можно увидеть, как звезда сколлапсирует в ЧД и засосет к хуям галактику или такого пока не завезли? Если аутировать на ЧД, с максимально выкрученным временем, можно наблюдать поглощение ей всего вокруг или это будет особо незаметно? Прошу прощения за тупые вопросы.
Не, такого не завезли. Есть орбиты, анимированные атмосферы, сияния, вода, кольца и диски. Даже если орбиты пересекаются, то текстурки планет просто проваливаются друг в друга, находила такое.
>>300554 Исправим, не переживай ты так. >>300809 Главный пилитель контента в энжинотредах, почитай архивач за последние несколько тредов и все поймешь. Заодно может проникнешься и картинок наберешь годных.
>>301356 Эх, жаль. С другой стороны, если бы это было запилено, наверное, случайно забыв замедлить время, можно было бы, безобидно летая, внезапно застать коллапс всего и образования огромной ЧД и все бы кончилось в ебеня.
Когда точнее если займётся камешками, деревьями и прочей процедурно-генерируемой мелкой 3Д хернёй - тогда и будет, мне кажется эти штуки похожи в плане реализации.
>>301862 Мне кажется осталось 1-2 патча то окончания разработки проекта, деньги никто не вливает больше, а инженеру давно кушать нечего, так как с работы он уволился.
>>302135 Хм... А я никогда не читал во сне. По картинным галереям (правда там творилась какая-то крипи-психоделика) ходил, но чтобы читать во сне - ни разу.
>>302150 >один пека Лолд, пишешь как тов. майор прям. Ну да, в видео разрешение мелкое, на самом деле не всё идёт с хорошим графоном. Беготня из 35мм, очередное произведение от русского разработчика, специалиста по юнити. Не зря дождался распродажи, стоит своих денех.
Смотрю на скрины, смотрю видео, читаю посты и никак не могу понять - что за херня с моими любимыми Space Engineers? Графика не та, кораблей нет, полёты странные, патчей нет, разработчик-одиночка...
>>302163 Как заявил модер спейсача: > кококо спейсач слоудоска, огурцы засирают нулевую, давайте их пидорнем Так что вы помедленее мимо_завязал_с_КСП_полгода-кун
>>302165 Они растекались на несколько тредов своими срачами, неча ровнять, паникёр. Придёт ОП и сделает тред, без задней мысли, а если третий сам не утонет - мод его сотрёт. Инженегры тоже на четыре треда не та давно разошлись - и ничего, хотя у них там ближе к играм по тематике и в треде сидит полтора дебила. Даже сервак свой отрубили. А я только приобрёл, эх...
>>302160 хм, интересно, за счет чего поддерживается настолько стабильная воронка циклона на все полушарие - вроде если есть чередование воды и суши, то должна быть разница в скорости теплообмена между поверхностью и воздухом, отчего картинка должна была превратиться в мазню Ван Гога.
Наше путешествие средь звезд продолжается.
Предыдущий тред:
FAQ
Что такое этот Ваш спейсэнджин?
Планетарий с процедурной генерацией астероидов, комет, лун, планет, звезд, галактик, неба, Аллаха.
В будущем обещают подвезти платную версию, для коммерческого использования (!).
И в чем весь смысл?
Смысл сие поделия в поиске интересных мест, аутировании на пыльных тропинках далеких планет, постройке кирпичных заводов на горизонтах событий.
Где раздобыть?
На сайте разработчика: http://spaceengine.org/
Бета 0.9.7.4 тут: http://spaceengine.org/forum/14-801-1
Как запустить, что делать, как летать, скринить без интерфейса, куда пойти?
Курим мануал тут: http://spaceengine.org/publ/spaceengine/user_manual/2-1-0-2
Движок падает, глючит, что делать?
Скорее всего твой уникальный баг уже обсудили на форуме: http://spaceengine.org/forum/5
Почему солнечная система выглядит так ужасно?
Потому что использует не генерированные текстуры и ландшафты, а имеющиеся фотографии. Можно скачать на сайте более детальные текстурки планет Солнечной системы http://spaceengine.org/load/, весом около 40 гб, но все равно они сильно уступают генерированным ландшафтам.
Почему планеты вне солнечной системы тоже дерьмо?
Потому что у тебя кривые руки в настройках не выкручены LOD на +1...+2. Выкрутишь - не торопись, до полной прогрузки ландшафта, даже на мощных ПК, иногда нужны минуты неподвижного ожидания.
Почему красные гиганты такой странной формы?
Ответ от Инженера: http://spaceengine.org/forum/21-44-1
Ссылки на прошлые треды в архиваче:
1. http://arhivach.org/thread/34228/
2. http://arhivach.org/thread/36686/
3. http://arhivach.org/thread/73643/
4. N/A
5. N/A
6. http://arhivach.org/thread/95975/
7. http://arhivach.org/thread/119271/
8. https://arhivach.org/thread/128880/
9. http://arhivach.org/thread/143067/
10. ?