Первый оп-пик анимутед! Вышел новый Мегамен, а у нас даже готова анимированная картинка с его участием! Автор, сделавший ее уже когда-то давно, видимо, смотрел в будущее. Остальные картинки — игры, в которые не просто играли, а прошли в предыдущем треде. Воистину, все в наших руках!
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Disgaea 5 (октябрь 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Оп-коллаж. Автор, с энных пор, перестал расписываать свои коллажи. Да и конкретно этот достаточно очевиден.
2 Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin – The Lord Of Elemental. jRPG для SNES, одна из самых сложных на консоли, которая была чудесным превозмоганием пройдена прошлом треде: >>27857398
3 Chrono Trigger. Анон в прошлом треде ее прошел и написал отчет: >>27858533.
4 Mega Man 11. Анон в прошлом треде ее прошел и написал очень душевный отчет по ней: >>27862998. Так же была поуровневая графомания другого участника треда.
Дожил, начал снова играть в ГОД ХЭНД. Пиздос там дают простраться, конечно. То за 2 минуты ебёшь арену с 8 врагами, то 1 демон тебя раком нагибает сразу-же.
>>27873565 Да я и сейчас путаю. Потому что не слушаю и знаю только то, что обе на А. Главное, смотри как подгадал Авокадо: релизнулся Мегамен 11, и на следующий тред после этого пришлась его картинка с Мегаменом. Говорят, гении предвидят будущее, все такое.
>>27877814 >это было запрещено законом с самого начала Абсолютная хуйня, никакого подобного закона не было. Просто в отдельных ханамачи вводили местечковые правила, чтобы окаасаны обычных шлюх не остались без хлеба. А так гейши любого ранга вполне себе ебались с клиентами, это было не основной, но вполне естественной частью их работы.
Пятьдесят шестая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 96 года от Шкваресофт, я буду её проходить параллельно Ушио то Тора. Алсо я в прошлом наверно раза три пытался пройти игру, но в итоге забрасывал где-то после первого данжа, в этот раз я планирую наконец-то пройти её до конца.
Итак, много лет назад, когда мир находился в состоянии хаоса. Рай завещал великую силу земле. На земле появились четыре расы, русалки, гиганты, дананы и рептилойды. Но что-то пошло не так и расы вымерли, подумав «первый блин комом» рай дал род новой расе, это были люди. Раю всё понравилось, но по мне так он создал самое ужасное и опасное, что только мог.
Далее, нам дали возможность дать имя персонажу, первого я назвал Брэдли, как обычно, второго Терри Хинтс, третьей оказалась тянучка, которую итак звали Ризой, даже переименовывать не понадобилось. Четвёртым был воришка по имени Дюна, его имя я не стал менять, ибо в моей памяти не нашелся какой-нибудь крутой вор из другой франшизы, разве что Люпин, но я ненавижу Люпина.
Окей, теперь идёт выбор сценария, почему-то только за трёх из четырёх, ну ок, первым берём Брэдли, я всё ещё помню, что нам нужно будет сделать. Окей, Брэдли стоял на стене замка вместе со своим другом Дуги. Он кого-то высматривали, и Дуги поинтересовался, поймают ли те, кого они ждут, культиста. Через минуту его ожидания подтвердились, некий Ростам (буду называть его Рустам), привёл за собой девчонку с розовыми волосами. Погодите, я видимо перепутал, культист не тянка, а тот чувак в длинной Робе. Далее Рустам повернулся и сказал, что это не его заслуга, культиста поймала Фокси, она, кстати, будет ждать нас на втором этаже.
Ок, пойдем и поговорим, а пока мы шли, мы узнали, что культист принадлежит культу Рудры. Алсо Дуги уже успел прибежать и активно окучивал тяночку, задавая ей вопросы (что-то там про то на самом ли деле она дочь некого Эремия, очень богатого и влиятельного человека этих земель). Фокси развернулась и увидела нас и тут же она спросила, правда ли то, что мы будем участвовать в событии называемом «Башня доблести». Ответив положительно, Брэдли сам задал вопрос, правда ли то, что это Фокси поймала культиста. Она ответила, что в её деревне культистов было много, но на них не обращали внимания, пока у них не начали дети пропадать. Алсо она ещё сказала, что единственное, что удалось вытянуть из культиста это то, что они собираются воскресить бога разрушения Рудру для того, чтобы он сделал место для новой эры. Пожав плечами Фокси и Дуги ушли, Фокси хотела осмотреть замок, А Дуги решил провести ей экскурсию. Брэдли же решил проверить культиста, и отправился в подвал замка. Но посмотреть на допрос нам не дали, лишь показали, что у культиста при себе были три сундучка, на которых даже щели для ключей не было. Далее нас попросили уйти «по своим делам».
Когда мы вышли, к нам подбежал страж и сообщил, что король требует, чтобы мы зашли к нему. Ок, у короля мы узнали, что соревнование башни доблести начнется через два дня. И по традиции участником должны были назначить капитана Таруса, но он пропал и его целый год никто не видел, поэтому в испытание пройдет Брэдли, так как мы были следующим в очереди. Однако не все ещё в шоколаде, перед уходом Таурус оставил пожелание, и оно гласило, что только сильнейший бросит вызов башне, так что мы будем биться за возможность с Хьюи и Рустамом (Хьюи это чувак в робе, который вёл культиста в подвал). Так же король назначил Фокси нашим товарищем по оружию. Не успел король договорить, как в зал вбежал страж и сообщил, что культист сбежал. Ха-ха-хе, значит, у меня только что повысились шансы стать победителем, ибо не думаю, что король простит такой обосрамс Рустаму и Хьюи.
Окей, мы побежали за культистом, которого видели в последний раз возле западных ворот. Так же мы узнали, что Хью и Рустам уже успели убежать из города в погоне за ним. Культист мог убежать только в одно место, башня гигантов на юге от города. И как нам сообщили, тут стоял монолит Абилижира, который был обнаружен много лет назад доктором Мюнич. Так же мы узнали, что Рудра посещает планету каждые 4к лет, дабы устроить вайп и начать заново, а эту башню построили как храм создателю всех гигантов, и построили её гиганты 8к лет назад, алсо текст сообщил нам, что человечеству осталось 16 дней до нового вайпа. Далее мы увидели, как культист забежал на самую крышу башни и увидел, очень большой человек пытался что-то вытащить из монолита. Он попытался крикнуть, чтобы гигант это не делал, ибо как оказалось, последний пытался вытащить нефрит из плиты, ибо это опасно, нефрит сам выбирает, кто станет его владельцем. Далее на верхушку прибежали Брэд и компания, а культист тем временем уже летел вниз с башни по средствам пинка от гиганта. Далее был охуенный экшон, товарищи пытались победить гиганта, но тот был слишком силён для них, потом Брэдли умудрился отрубить ему руку, и нефрит выпал из руки гиганта и улетел прямо в глаз Брэдли. Все были в отрубе, но гигант очнулся первым, он посмотрел на Брэдли и сказал, «не может быть, нефрит сам выбрал себе повелителя». После этого на верхушку забежал Дуги, он увидел побитых друзей и попытался сперва перевязать раны Брэдли. Тем временем гигант промямлил что-то про то, что ему нужно залечить рану. Затем он спрыгнул, попутно зацепив Хьюи и Рустама, которые так же упали вниз.
Очнулись мы на следующий день, Фокси рассказала нам, что Дуги взял отряд стражей, и они пошли искать Хьюи и Рустама. Убедившись, что глаз в порядке (теперь вместо него был нефрит), Брэдли снова отправился в башню гигантов, но на этот раз Фокси пошла с ним. Мы снова побежали наверх и по дороге встретили Дуги. Он уже успел обыскать почти всю башню, но так и не нашёл Хьюи и Рустама. В любом случае, он выглядел уставшим и Брэдли послал его обратно в город. Далее по дороге наверх мы нашли кольцо Хьюи. Окей мы вышли наверх, и внезапно полил дождь, что для этих мест большая редкость. После этого пол, на котором мы стояли, обвалился, а вместе с ним и мы. Мы очнулись и увидели гиганта, прикованного к стене цепями. Гигант представился как Туре, а когда мы рассказали ему о другом гиганте, он тут же сказал, что нам стоит поторопиться. Но выйти мы не успели, от того, что у камня вырвали нефрит, очнулась статуя создателя всех гигантов Абилижира и напала на нас. Для первого босса, бой немного затянулся, но ничего такого опасного. Покончив с ним, мы решили отдохнуть, а после быстро забежать и выиграть турнир доблестной башни, а потом уже займемся гигантом Сюртом.
wots4 пизже 3й (серьёзно, приземлённый юмор это одно, но одна и та же шутка про какашки каждый день - это скорее бедность), mugen souls z пизже первой части.
>>27878708 Да не за что. Для меня это одна из самых любимых в смт игра. Если интересно могу поделиться графическим модом, который графику на эмулях фиксит и блюр убирает. Единицы про него знают.
>>27880749 >Если интересно могу поделиться графическим модом, который графику на эмулях фиксит и блюр убирает. Единицы про него знают. Интересно. PS3 эмулирует PS2 очень странно (ни одна игра не заработала, одна jRPG только дошла до боев и там зависла), а подключать к телеку настоящую PS2 довольно трудозатратно — куча проблем вроде поиска беспроводного геймпада и батареек к нему и т. п. (у меня, но батарейки он жрет с турбо-скоростью, плюс связь все время теряется, нужно под специальным углом к консоли его держать). Потом, картинка с маленьким разрешением и чересстрочной разверсткой не будет смотреться на большом экране. А еще, просто у телека уже нет места, его заняли Wii и PS3. В общем, буду рад каким-то советам, как красиво играть на эмуле.
Дальше создаёте файл E8FCF8EC.pnach в папке cheats для pcsx2 (обычно в моих документах либо в папке с эмулем эта папка) и вставляете в него код мода отсюда и сохраняете файл: https://pastebin.com/v3tRHnqB
>>27881124 Это только для этой игры. Там основные проблемы эмулятора PCSX2 это блюр, кривая прозрачность, текстуры вылазят и развёртка прыгает или гхостинг даёт порой. Обычно фиксится определёнными настройками для каждой игры или через .pnach Универсального решения нету, вот как игра без твиков выглядит, все баги на лицо
>>27881225 Ну, эта фигня с прозрачностью помогла в Амале, когда бегал по лабиринту с невидимыми стенами. Я ещё удивлялся, "какие невидимые стены? Видно их." А потом я поставил всё по умолчанию и удивился.
>>27881283 Я помню когда на эмуле игру впервые запустил у меня было такое же выражение лица, как на пикче в >>27881225 Ещё вроде есть игра Fatal Frame для PS2 так там вообще из-за багов эмуляции чуть ли не через одежду тянкам и призракам смотришь
>>27883100 В большинстве игр намного лучше. Эмуляторщики не бедные, не надо пиздеть. Бедные только слабаки и пораженцы, которые ничего не могут и ноют про майнеры и васянов.
>>27888571 >>27888827 На 0:24 не знаю кто такая Фалеева но со всеми этими Новославиями Новороссия+ Югославия это место в трейлере напомнило центр Донецка. ДНР-кун
Окей, я всё понимаю, но когда перевод настолько похерен, то я ничего не смогу сделать, о чём я жалею, начало было неплохим и боевая система мне понравилось.
Анончики, откуда можно скачать японщину кроме русрекера? Хотел поиграть в Saint Seiya: Soldiers' Soul, но косарь отдавать ради игры, в которую играет 30 человек сейчас не очень хочется.
>>27892354 Пирато-господа здесь самые честные люди, они в отличии от лицензио-ботов не обманывают себя и других о том, что говно которое они купили за 2к - не говно.
>>27892833 Эмм, думаю это не так, не нужно делать вырвиглазный фансервис лишь для того, чтобы показать, что ты не сжв, достаточно не делать черных и сильных женщин.
>>27892782 Это всё равно не такой ад, как бля "кавайные" спиноффы Когда студия хочет намерено убить серию, то выпускается "кавайный" спинофф Если видишь "кавайный" спинофф для своего любимого аниме, то знай - это конец
>>27893145 ТЫ охуел? Готовка Эмии-куна - божественна! А сцена волейбола не уступает сценам боёв УБВ(Учитывая, что их всё равно одна студия зделала, лол.)
>>27892905 >достаточно не делать черных и сильных женщин Я, конечно, специально не замерял, но навскидку сижу сейчас и не могу вспомнить ни один анимешный тайтл без бой-бабы (которая часто одновременно еще и мисс фап-сервис). А тайп-мун, вообще, живет, клонируя Сейб. Или ты каких-то других сильных женщин имел ввиду? Ну, такая, пока что, только Пич в Гэлакси.
>>27893260 Для того, чтобы понять тот тип "сильной женщины" про которую я говорил, нужно посмотреть дерьмо типа "Вселенной Стивена" и "Легенда о Корре".
>>27892782 Просто франшизу настигла популярность. Тот тайпмун давно сдох, гриб исписался, тупо качают бабло с поколения вырасшего на йоба-анимце от столов. А как качать бабло лучше всего? Правильно, карточки с сисястыми вайфу и крутыми хасбундо.
>>27893319 >Легенда о Корре Это про АВАТАРКУ? Актуальный сериал в данном треде.
А если серьезно? Есть Сэйбы, есть Кагура с кучей баб-ниндзя, есть Нептуния, есть соответствующие файтинги с Мэй Ширануи и т. п. Чем это принципиально отличается от АВАТАРКИ (которая косит под аниме) или от лесбиянок из Стивена (в Нептунии много лесби-намеков, уверен, что и в Кагуре тоже)? Объясни, пожалуйста, потому что смотреть западные мультики не хочу принципиально. Хоть в двух словах.
>>27894811 Потому что это игра о мальчике-кроссдрессере и его тяжелой судьбе. Как он выглядит в мужской одежде (крайний левый пик) и как он выглядит, когда переодевается в косплейную женскую одежду. Грустная игра. Его никто не понимает там, и он выпиливается потом. Автора еще СЖВ затравили за сексуализацию женской одежды. Тру стори.
>>27895022 Разница в том что у западных женских персонажей постоянно активирован защитный механизм, который нужен чтобы неприятный тянке человек случайно не подумал что стоит к ней подкатить. Вооот. А подстилки патриархата из маняме, наоборот, ведут себя так будто передними 10 альфачей из 10, и феминистки, конечно, это чувствуют своими тянскими радарами и им неприятно.
>>27895026 Я бы его затравил уже за то, что эта ускоглазая островная макака в своей новелле ебет в рот европейский героический эпос. В буквальном смысле.
>>27893319 Cильные женщины нужны лишь разве латентным геям/лесбухам ну или фемкам. Под сильной женщиной, каких форсят в кино и играх, понимается маскульная баба, которая выглядит как мужик, ведёт себя как мужик, но магическим образом лучше мужиков. До Япошек эта тема пока не дошла, но наверняка однажды тоже до них дойдёт и тогда мы возможно увидим какой-нибудь ремейк Кагуры или Нептунии, где одни только мужеподобные бабы, что указывают белым цис гетеро муДчинам своё место
>>27895022 Очевидно же, одни, случись что-нибудь фансервисное, ведут себя так "бля это мальчишки, похотливые обезьяны, хрен с ними это природа". То другие, которые сильная женщина, которой не нужен мужчина ведут себя как собака на цепи, которую весь день тыкали веткой, дразнили и не кормили 3 дня. В случае первой, ты не чувствуешь ненависти по отношению к себе, ну дадут тебе подзатыльник, назовут бакой и скебе хентаем да и забудут. В случае второй ты же постоянно чувствуешь такой негатив, словно ты убил её родителей, наступил на больную мозоль, и в поликлинике поперёк очереди влез.
>Сэйбы, есть Кагура с кучей баб-ниндзя
Сильные не в плане физической силы, а в том, что им никто не нужен, и что они самостоятельные. Вот только я не видел проявления этой силы и самостоятельности, только лишь в случаях, когда такие сильные женщины показательно орали и аггрились на предложенную им помощь.
>>27896893 > конец 2018 > всё ещё не иметь VR Я бы рад, но меня укачивает/голова болит от VR, да и требования к Пука дохуя для VR - нужен ёба проц и видяха, да и покупка vr шлема сомнительна, так как игор 1,5 штуки
>>27896969 > укачивает/голова болит Не играй в игры, где ты виртуально перемещаешься. Играй в игры, где ты перемещаешься телепортацией. Это единственный способ избежать виртуальной морской болезни, ну или привыкай, как моряки.
>>27897064 Так у меня есть плойка просто слимка. Я побывал в vr играть и на прошке, ну так се короче, только RE7 и La Noire понравилось >>27897104 Так я и делаю, всё равно короче голова болит от него, просто не укачивает явно. 2D>3D короче, впрочем как во всём и всегда
Управление говно говна, заебался настраивать под клавомышь. В Холлоу Реализации было не сахар настраивание управления, но там хотя бы можно было под любую кнопку настраивать любую функцию, проблема с модификаторами была. А тут 1)настраивать через ланчер 2) под функции выбирать клавишу из списка, в котором ни шифта, ни таб нету 3) для мыши - наоборот, под кнопку выбирать функцию 4) пустой кнопку мыши оставить нельзя 5) камера управляется на зажатие пкм и по дефолту туда же забинден сильный удар 6) путём экспериментов выяснилось что в инишке кнопкам мыши присваиваются даже не функции, а дефолтные настройки кнопок контроллера, ну т.е. на Y пада назначена функция 11 например, и на мышь пойдёт 11, но не как функция, а как соответствие дефолту у контроллера. В итоге нашлась неактивная кнопка пада, L3, сука и её соответствие повесил на пкм, чтобы только камерой вертеть и не активировать другие функции с нажатием пкм. Далее, можно летать, но выйти из полёта можно только остановившись, т.е. когда не совершается другое действие. Оптимизация очень не очень, ну из-за большого пространства рендеринга, очевидно. Интерфейс не информативный совершенно, в холлоу реализации (другие не играл) лучше это было всё.
Только начал играть в Monster Hunter, не очень нравится медленная боевка. У оружий по умолчанию все приемы и комбо открыты или можно новые открыть? В прокачке пока только урон видел.
>>27898837 Ну еще есть возможность рефаунднуть, но очень много отзывов про то, как к боевке привыкаешь и она раскрывается после. Хз. После Нио довольно дубово все чувствуется. И за два часа так и не понял, норм Monster Hunter или нет, почти всё время катсцены и обучение заняло, толком поиграть так и не дали. Узкоглазая тактика предотвращения рефандов.
>>27896791 >Сильные не в плане физической силы, а в том, что им никто не нужен, и что они самостоятельные. Ну а в японских играх разве не так? В Тохо, вроде, только один мужской персонаж в сеттинге. В Нептунии они есть на фоне, но их даже не показывают. В Кагуре тоже только девки. И все они достаточно сильные и живут самостоятельно. Мне кажется, мы упускаем какое-то другое отличие.
>>27899206 В Мичиган репортс фром хелл конечно же, зачем я тогда вообще ссылался на пост в котором было видео про ту игру, если бы хотел чтобы он поиграл в Рудру?
У меня возникло такое ощущение, что в японоиграх вместо внятного сюжета и сеттиинга всё время какие-то охуительные истории, смишнявочки и СКРЫТЫЙ СМЫСЛ. Это потому, что я гайдзин и в культуру не врубаюсь?
>>27900143 Надо просто много книжек читать. Начни с Алисы в стране чудес, дальше Логико-философский трактат прочти, а ну и без Сирано Де Бержерака не обойтись.
>>27899298 >Мне кажется, мы упускаем какое-то другое отличие. Обычно если каноничная "сильная баба" по сжв, то: >баба отбрасывает всю женственность и тем самым становится лучше всех мужчин, хотя сама как пародия на мужика >мужики на её фоне выглядят импотентами/слабаками/дураками и нинужонками >баба не испытывает никаких чувств к мужчинам по сюжету, так как они ей не нужны >баба в итоге занимает верх в иерархии, а мудчинам место у параши и гг обычно с этим соглашается, типо по заслугам Вот профессор поясняет, как дела обстоят https://youtu.be/soh-3jiHq4s
>>27900466 Но большинство твоих пунктов относится и ко многим японским вселенным, не содержащим или содержащим мало мужчин в сеттинге. Тоходевки или богиньки из Нептунии не страдают из-за мужиков, потому что мужиков в сеттинге почти нет. По той же причине можно сказать, что они сильнее (сравнивать не с кем) и имеют высокое место в иерархии (нет других претендентов).
>>27900791 Да не, там когда каноничные сильные бабы в тайтлах, то они мужеподобны и созданы, чтобы отвращение у гетеро мудчин вызывать, по одному их только виду это ясно. У япошек даже бабы войны феминные, а на западе даже обычные бабы маскульные в играх и кино, с мужскими чертами лиц и т.д
>>27900791 АААААГХХ!!! Когда в Непутнии появился кун, богини сразу на него вешаться начали. Я тебе который раз пытаюсь объяснить, что когда фемки пытаются сделать сильного женского персонажа, то они жестоко фейлятся и вся их "сила" натянуто показушная, и даже там они фейлят показать сильную ятнку, как например это было в Легенде о Корре.
>>27900466 Лол, знаешь, перечитывал я твой пост, думал над ним… И ко мне пришла одна очень остроумная мысль. Вот давай подумаем, большинство этих пунктов подходит и под японские игры, кроме одного. И знаешь какого? Про женственность? Нет. Это слишком расплывчатое понятие. В конечном итоге, есть много различных типажей, японские авторы на этом собаку съели. Кто-то на мальчика похож, а кто-то с сиськами, но тяжелой рукой, кто-то бьет-роняет все и плачет, а кто-то самая собранная и серьезная и т. п. Тогда про силу, превосходство над мужчинами, место в иерархии? В японских играх они часто сильные, и даже по лору сильней мужчин. Когда ты богиня или тоходевка, кидающаяся вселенными, очень сложно этому что-то противопоставить. Следовательно, любой мужчина будет на их фоне жалким. Конечно, я не про эту часть. Так про какой же я пункт? А про тот, в котором баба, в конечном итоге, не получает мужика. В японских играх или аниме, наоборот, часто рисуется тяжелая на руку женщина с лидерскими качествами, которая цундерит и строит ОЯШа, претендуя на обладание. И так, строя его, она его изменяет и воспитывает. Есть целые сюжеты о том, как ГГ строит девка, и как он от этого делается лучше. А они еще ужасно ревнивы.
То есть, если в западном контенте мужики в конце обретают свободу, то в японском они обретают хомут. Поэтому японский контент, на самом деле, феминистичнее.
Только на правах стендапа. Это был юмор, если что.
>>27901132 Ага, в западном контенте мужики в конце обретают свободу в виде страпона или места у параши, лол. Ну а так пока в японском контенте ещё норм феминные тяночки
Окей, мы вернулись домой так и не найдя наших товарищей. Дуги сообщил, что советник короля ждёт нас возле восточных ворот. Я минут десять искал его на восточной сторонке, потом на западной стороне, потом в другом городе, и только потом я понял, что говорили про восток замка, а не города рядом. Ладно, похуй, король хочет, чтобы мы отменили свое участие в соревнование, но Брэдли отказался, так как он и один не прочь это сделать, а так у него ещё и два новых друга есть. Короче, король согласился, и мы пошли в Данлиф, где будут проводить «башню доблести». Дальше я впервые узнал, что заклинания то я вообще-то могу сам делать и в любой момент. Во мне включился 7-летний ребёнок, который впервые услышал слово «жопа», и начал пробовать какие только мог слова. Например «PENIS» поднимал дух бойца, а «PENISNA» дух всех бойцов. Короче, посмеялся и двинул дальше.
Окей, пора бы и на турнир сходить, записываемся и едем на лифте на второй этаж. Там нас ждало три чувака, там нам предложили либо два боя два на два (точно не помню) либо один три на три. Не люблю тянуть кота за золотой мешок, так что один три на три, пожалуйста. Окей победили, чем займёмся в свободное время? Ах да, как только мы победили, внезапно в зал пробился луч света. Вроде ничего такого, НО! Планета пиздец загрязнена, и солнечного света уже не видели много лет, поэтому все охуели. Дальше круче, небо полностью рассеялось, и наступил обычный ясный день, до этого всё было таким «оранжевым». О! А вот и Дуги прибежал, он рассказал нам, что видел странную хрень, свора черных бабочек пролетела по небу и сожрала весь смог. Круто, зелёные ликуют. Но он тут не затем, он рассказал, что на данный момент они прочесали почти весь континент, но так и не нашли Рустама и Хью. Единственное место, куда они ещё не ходили, это гора пик Мантры и Дуги попросил нас осмотреть это место. Алсо Дуги сказал, что местный священник, что содержит приют на востоке континента, подсказал ему, что у бабки шамана, что живет на вершине этой горы можно узнать, где капитан Таурус.
Окей, двинули, только поторопимся, завтра второй раунд башни доблести. Мы добрались до неё на лодке, которую арендовал Дуги у местного рыбака в Данлифе. А вот и она, зовут её Зора, странная она, не то что странная, но я ощущал небольшой дискомфорт от неё. Хотя всё же, та кто живет рядом с воротами в загробный мир, да ещё и одна, думаю, она немного потеряла социальности так сказать. К ней духи из загробного мира каждый день приходят, и она уже заеблась их отправлять обратно. В любом случае, когда мы попросили её о помощи, она сконцентрировалась на минуту, а потом выдала «ГОРОД ОМПРОСС! Найдите торговца по имени Нурк». Алсо она не сказала где капитан Таурус, но она сказала, что он был тут недавно, и что он всё ещё на континенте. Зашибись, вернулись в Данлиф, нас уже ждали на турнире. В этот раз против нас выступали две девушки с рапирами, алсо нам снова дали выбор. На этот раз выбор такой: деремся только физической атакой или дерёмся только мантрами. Ха-ха-ха, это был не сложный выбор, а теперь отправимся в Омпросс, пока у нас есть время до финального раунда. Ладно, тут пока остановимся.
>>27901132 Я ж тебе уже сказал. Демонстрация защитных реакций vs изменение законов общества, где эта демонстрация не нужна. Вот и все, это так просто. Запад не умеет в манямирок, поэтому бабы напряженные и злые. Они не могут абстрагироваться от своих реальных или вымышленных проблем, и показать мир, где ощетиниваться не нужно. Можно даже быть милой и наивной лолей 600 лет и есть людей, но не брызжеть слюной на хуемразей.
>>27903699 То есть то же тохо это такой аутизм сказочный, у них совершенно иной набор проблем и жизненных вопросов чем в современной Японии или где-либо еще, например в автомате или гаремнике про школу. В каждом сеттинге свой мирок, ИРЛ имеет к нему крайне мало отношения. Приятные вещи из собственной культуры вроде школьных форм и Акихабары берутся, неприятные отбрасываются. В легких жанрах мы никогда на полном серьезе не увидим про якудзу, буракуминов, лес самоубийц, смерти от переработки и маленькие члены. А что на западе? Современное американское общество в разных исторических периодах, современное американское общество в другой галактике, современное американское общество во второй мировой войне. Все. Разработчикам кингдом кама предъявили что они не засунули это общество себе в исторически достоверную игру для задротов и реконструкторов.
>>27903878 По превью напомнило то анимцо, которое происходило в Америке, и там кун меху из игрушки делал и сражался с инопланетянами. Там ещё была чирлидерша блондинка.
>>27904024 > вырастает до двухметровых размеров, окрашивается в цвета Американского флага и начинает слушаться команд Джои! > В это же самое время, в космосе, инопланетная раса Коммунистов готовится начать вторжение на Землю. Теперь дело за Джои и Хиромэном, ведь им предстоит стать спасителями Земли!
>>27907924 Ты уже прошел Якузу и Драгон квест? Винчиков ему не хватает. Через неделю резонанс, потом может кивами выйдет, а там уже и пачка весенних релизов РЕ2, Секиро, ДМС5, Лефт Элайв
И так аксель ворлд не нравился (особенно гг, играющий в игры не для удовольствия, вот уж посетитель /v/), так ещё и после просмотра других исекаев и анимух про ммо, вообще не получается аксельвордовскую часть игры воспринимать хоть сколько-нибудь серьёзно.
>>27910595 По каким таким причинам? Если игра будет с гурятиной, то логично ее в трейлере показать, чтобы люди которым такое не нравится прошли мимо, а кому нравится наоборот купили.
>>27910826 Ага, трейлеры Agony, о которой шумиха была по всему игрожуру и у которых по 300-600к просмотров модеры ютуба просто еще не успели найти. Охотно верю, клоун.
Разнеся Макс Шарпа и поднявшись до 11 этажа, я не понял несколько моментов по игре:
1. Зоны тут работают по процедурной генерации идут или фиксированы, но с ежедневной ротацией? 2. Почему я не могу апгрейдить своих бойцов при открытии следующего тира? Станут ли они хейтерами для рандомов, если выкинуть этих закапленных лоутиров вручную с морозилки? 3. Есть ли какой-нибудь детальный лист разметки башни с чертежами? Уже бомбит, что всякие арбалеты, кирки, молотки есть, а утюга и DIY-штанов нету. 4. Есть ли какие-нибудь внешние конфиги на повышение ФПС? Из-за небольших дропов иногда проебываются фреймы, в которых должен идти удар, отчего некоторые удары пролетают мимо, больший пиздец идет именно от биты, у которой попадает только 2 удар из трех, и мачете, который слишком рандомно промахивается.
>>27910922 1) центральные этажи не менятся, сайды уже рандомны. 2) Апгрейдить до следующего грейда нельзя, только покупать новых уже нового грейда. В лейтгейме это особенно охуенно. 3) Был где-то в стиме.
>>27911017 Спасибо, Сенпай, еще вопрос: есть ли где годный гайд по сетапу бойцов на TDM-защиту: Во что одевать, кому лучше тревогу отдавать, стикеры и т.д.
>>27911050 Не могу понять, то ли у тебя синдром дефицита внимания и ты не в состоянии прочитать страничку правил до конца. То ли ты так хитро решил всех наебать, показав первую часть правил, но опустив вторую.
>>27911103 Не могу понять, тебе так нравится выставлять напоказ свою малограмотность? Я тебя уже носом твоим неумным в два источника тыкнул, доказывающих, что видео с расчленёнкой - даже из игры - могут удалить. Освой уже скилл чтения, он тебе очень пригодится в жизни, серьёзно.
>>27911184 В какие источники, мань? В правилах ютуба (которые заметь ты сам сюда притащил) написано, что постановочные сцены насилия разрешены на ютубе с соответствующим возрастным рейтингом.
>>27911248 Линканул малограмотному дурачку (тебе) ту часть правил, где ясно сказано, что насилие и эротику могут выпилить, если сочтут чрезмерно откровенной.
Линканул малограмотному дурачку (тебе) ссылку на тред, доказывающий, что твой пример с агонией инвалид, потому что видео со сценами из игры удаляли с ютуба.
Что ещё нужно малограмотному дурачку (тебе)? Ссылку на букварь? Телефон лечащего от дислексии врача? За ручку тебя подержать?
>>27911349 >Линканул малограмотному дурачку (тебе) ту часть правил, где ясно сказано, что насилие и эротику могут выпилить, если сочтут чрезмерно откровенной. А теперь прочитай внимательней часть правил, которую ты линканул. Тебе даже сильно перенапрягаться не придется, достаточно просто прочитать заголовок и увидеть там слово "real". А потом опусти свои глазенки чуть-чуть пониже и увидишь вторую часть правил с заголовком "dramatized". И если ты еще не в курсе, хотя в твоем возрасте уже пора бы "games are not real", теперь живи с этим. >Линканул малограмотному дурачку (тебе) ссылку на тред, доказывающий, что твой пример с агонией инвалид, потому что видео со сценами из игры удаляли с ютуба. А теперь давай займемся небольшим фактчекингом и проверим за что же удалили то самое видео, ведь такое тупорылое ебанько как ты, даже не может проверить свои собственные источники. Смотрим пикрелейтед. О боже, да его же удалили за нарушение совсем другого пункта правил. Ебанашка обосралась уже в третий раз в одном споре. Это просто невероятно!
>>27911428 >Ебанашка обосралась уже в третий раз в одном споре. Ну и зачем же ты три раза обосрался в одном споре? Ещё и сам себя теперь селфоунейджишь, кошмар. Тебе это нравится?
>>27912170 >лучшая JRPG на NES Crystalis (aka God Slayer)? (не совсем jRPG, а зельда-клон, но и Зельду тоже к жрпг, почему-то, причисляют) Earthbound Zero? Какой-то из данжен кровлеров от первого лица?
>>27912305 Чувствую, тебе еще предстоит открыть много интересных NES-jRPG.
>>27912361 >Crystalis (aka God Slayer)? Может лучше Willow
>(не совсем jRPG, а зельда-клон, но и Зельду тоже к жрпг, почему-то, причисляют) Zelda 2 - jRPG.
>Какой-то из данжен кровлеров от первого лица? Dungeon Magic? Ну это смешно. Deep Dungeon? Ну они на японском? Super Black Onyx? Лучше оригинал на NEC навернуть.
>>27912418 >Может лучше Willow Советуешь? Один из последних купленных мной картриджей. Причем, хозяин картриджа уже присмотрел его как донора для какой-то йобы (в смысле, хотел записать другую игру вместо этой). Вот поэтому и не люблю идею донорства, можно запросто хорошую игру по незнанию запороть.
>Zelda 2 - jRPG. Окей, тогда Zelda 2.
>Dungeon Magic? Ну это смешно. Deep Dungeon? Ну они на японском? Super Black Onyx? Лучше оригинал на NEC навернуть. Я в них плохо разбираюсь. А что из этого ты бы советовал? А игры от первого лица, да на Денди = круто. В 90е никто и подумать не мог, что, на самом деле, таких было не так уж и мало сделано (правда, никто не добрался на пиратках, ибо пираты не умели делать картриджи без батареек).
Раз уж в треде есть NES-знаток, то заведу дискасс. Остается чувство, что пик рилейтед (да, не японская игра, делала Rare, но она долгое время была подневольной фирмой Nintendo, так что… ах, все равно, в каком еще треде обсудить это) был аналогом Читамена в начале 00х и раньше. Что известно из Читамена? Музыкальная тема, которую каверят и ремиксят. А сама игра нулевая. Тут какая-то похожая ситуация: тонны каверов на музыкальную тему, а по самой игре мало отзывов, и все какие-то негативно-средненькие.
>>27912170 >NES Sweet Home >SNES Chrono Trigger >PS1 Persona 2 >на других PS2: SMT Nocturne PS3: Persona 5 Saturn: Wachenroder Dreamcast: Skies of Arcadia Wii: The Last Story DS: The World Ends With You 3DS: Shin Megami Tensei IV
>>27912349 На нес вроде только первые две вышли, так что первый я про него статью\прохождение в великом драконе перечитывал наверно раз 100. >>27912361 Жаль только я наверно не привыкну к жрпг на нес, так как больше привык во всякие платформеры и ранэнганы на ней играть. >>27912418 >Может лучше Willow А может лучше Sweet home или Guardian legend?
>>27912723 Первые четыре вышли на Famicom. Не знаю, как на NES. Вы все еще путаете NES и Famicom?
>я про него статью\прохождение в великом драконе перечитывал наверно раз 100 Ааааааах вот почему ты так любишь текстовые лецплеи… А ты тоже (вместе со мной) фанат этого журнала…
>>27912666 >Да. Я даже видео заливал с геймплеем. Вот скажи, взять картридж с Willow и залить на него что-то другое, тупо из-за того, что там батарейка — это же как-то… нехорошо как-то, учитывая, что здесь игра предлагается аж в лучшие jRPG на консоли. Я правильно сделал, что спас его и выкупил?
>>27912775 Не знал, что четыре части выходило, но знаю, что в Америке первые части назвали Драгон варриорами из-за того, что драгон квест уже был занят кем-то, вроде колдуном с побережья. >>27912720 >PS2: SMT Nocturne А почему не цифровой дьявол сага? Там было много удобных вещей, которых не былов Ноктюрне, напрмиер возможность смены навыков на нужные без потери заменяемых. >Chrono Trigger Хорошая игра, очень, но по мне слишком популярная.
>>27912723 >А может лучше Sweet home или Guardian legend? Это даже не смешно.
>>27912830 >Я правильно сделал, что спас его и выкупил? Я бы не назвал её лучшей. Но в неё приятно играть, в ней чувствуется качество к каждому элементу - геймплею, музыке, графике.
>>27912904 >Cписок восторженного говноеда? Могу и такой сделать, держи. >NES Mother >SNES Final Fantasy VI >PS1 Final Fantasy VII >на других PS2: Persona 4 PS3: Final Fantasy X-2 Saturn: Grandia Dreamcast: Grandia II Wii: Xenoblade Chronicles DS: Dragon Quest IX 3DS: Bravely Default
>>27912937 >почему не цифровой дьявол сага? Объективно - справедливо, но ноктюрн мне чуть больше по душе. >слишком популярная По праву. Из менее популярных на снес есть Shadowrun. >>27913119 >Твой пост это тонкий стеб? В каком месте он тонкий? А Mother - это действительно йоба.
>>27913191 >Из менее популярных на снес есть Shadowrun. Его создатели плевать хотели на RPG, и всегда старались запилить гибрид RPG с квестом (они потом сделали Alien Earth)
>>27913091 мой бы выглядел так >NES хуй его знает, но соглашусь с тобой пусть будет earthbound zero >SNES earthbound >PS1 dragon quest vii >PS2 dragon quest viii или v >Saturn tengai makyo daiyon no mokushiroku >Dreamcast нет хороших рпг >Wii arc rise fantasia >3DS bravely default+layers
>>27913266 >>NES >хуй его знает, но соглашусь с тобой пусть будет earthbound zero >>SNES >earthbound Проблема всей серии Earthbound... в её вторичности. Это как называть DeathSpank лучшей RPG а ведь там из-за количество шуток попадаются смешные шутки, в отличие от
>>27913191 >По праву Это да, но я про то, что жрпг на снес так много и есть столько хороших, что если бы американцы не жопились и не оставили перевод любителям на 20 лет потом, то думаю Триггер не занял такое высокое место.
>>27913266 >dragon quest vii Помню, когда он вышел, то, с точки зрения подростка из 2001, выглядел устаревшим. Тогда уже релизнулись вcе три PS1-финалки (английская FF9 — в 2000, английский ДК7 — в 2001), и на их фоне спрайтовые чибики выглядели каким-то диким анахронизмом (в то время графонодрочерства было больше, не было понятия специально упрощенной графики, если графон не был йобой, он был лузерским). Плюс еще в прессе писали, что игра часов на 70-100, что еще больше PS1-финалок, из-за чего можно было додумать, что там больше гринда.
А потом была новость, что в Японии эта игра официально признана предметом искусства или типа того. Что нехило так порвало шаблон.
>>27913784 А толстить и не надо, если на снес ещё есть кому посоперничать типа ёфбаунда или триггера, то потом до выхода 4 персонки толковых конкурентов у финалок не было.
>>27913647 >Так игра хорошая, действительно? да >Расскажи о ней. хорошо срежиссированная сказочная история о том как дети восстанавливают мир, а потом защищают его. есть пару твистов от которых я бомбанул, так же присутствует тщательная джоб система. касательно гринда то его поменьше чем 4-6 частях, а так игра долгая да. до первой битвы будешь бегать по храму около часа
>>27914951 >>27915124 да с внешней стороной игры потом буду разбираться, когда убежусь, что ее вообще можно пройти. Тут бы лучше кто отписался из тех, кто ее прошел и рассказал как
>>27915760 Ты несешь какую-то дичь. На PS1 и PS2 дохрена разных jRPG. Единственное, что делает их непохожими на финалки, это то, что они не йоба. Зачастую нишевые, со страшным графоном, со спорными экспериментами или, наоборот, слишком консервативные. Такие не могут быть популярны в массах. Но не в узких кругах любителей жанра. Так определись, конкуренты в жанре или на йоба-сцене? На йоба-сцене, да. Финалка была единственной jRPG для многих, кто их даже в отдельный жанр не выделял. Сейчас эту нишу, похоже, заняла пятая Персона. Но это, все равно, что играть в Фар Край и Ассасинов, думая, что больше нет игр.
>>27916036 Тут ссылку кидали на какую-то совсем мейнстримовую прессу, с награждением лучших игр за прошлый год. Там была пятая персона, лучшая jRPG и еще чего-то. Так что, можно сказать, интерес к ней есть.
Я не утверждал, что финалка эту нишу покинула. Ее могут и две игры разделять.
>>27916015 >нишевые, со страшным графоном, со спорными экспериментами или, наоборот, слишком консервативные Как это противоречит тому что конкурентов у финалки на ПС1, 2 не было?
Есть какие-нибудь жэрпоге с полным или почти полным отсутствием предметов, которые можно потерять насовсем буржуи их зовут missables, если не достать их до достижения точки невозврата? Знаю из таких только выебанного мною во все дыры Бумажного Марио, но он и jRPG считается с немалой натяжкой. Хочется пройти что-нибудь полностью, на 100%, но удержать в голове все очень непросто, поэтому иду по легкому пути.
Ну что, я тоже прошел ее. Прошел за два или три захода. Первый — в вечер и ночь покупки, когда бился с Robot Master'ами. Тогда игра казалась чем-то интересным, ярким, привлекательным, уютным… А потом я сам не заметил, как ушел на неделю (даже на 1-2 дня больше). И даже не знаю, чем в эту неделю занимался. Добивал доставший меня Gun Gal 2? Ну, это дня три… Время как в черную дыру провалилось. Но вот что интересно — меня к Мегамену и не тянуло. То есть, не было такого чувства, что где-то там пропадает вин тысячелетия без меня, не тянуло сорваться и побежать играть. Впрочем, как только я заново сел играть, сразу вернулось желание не только допройти игру до конца, но играть еще и еще.
Megaman 11 — точно лучше, чем ничего. И лучше, чем Mighty #9. И лучше, чем многие другие классические Мегамены. Но… но это и все. Аминь. То есть… это — уютный и короткий платформер, которых всегда было немерено, а в Стиме с его расплодившейся индюшатиной так и подавно. И тут надо смотреть, нужен ли вам именно Мегамен, фанатеете ли от серии, заводит ли вас эта, практически, пародия на супер-героику, все эти абсурдные боссы-роботы, эстетика фантастики середины прошлого века (если кто не знает, изначально вместо Рокмена главным героем должен был стать Астробой, персонаж древней манги и черно-белого аниме — думаю, это должно пролить свет, куда и почему кренится визуалка).
Признаться честно — ожидал худшего. Трейлеры какой-то надежды на давали. Все выглядело пластмассовым, эксплуатирующим эстетику прошлых частей без какой-то своей изюминки. Я думал, игру ждет участь не намного лучше судьбы Mighty #9. Когда игра вышла, все оказалось не так плохо. В динамике она выглядит лучше, чем на скриншотах — во-первых, все плавно (почему-то, на ум упорно приходил Rockman and Forte — видимо, она меня, в свое время, этой самой плавностью поразила больше всего), во-вторых, все взрывается, светится, отбрасывает шлейф — в общем, заманивает цветными огоньками, словно бы ее делали для аркады. Хотя, стоит игре ненадолго остановиться (или стоит мне снять скриншот) — вся эта магия пропадает, и мы видим бликующие пластмассовые фигурки.
Если придираться серьезно — визуальный дизайн боссов мог быть и поинтереснее. Да, боссы — это лицо серии. Каждая часть представляет энный набор Robot Master'ов. И как человек, заставший Рокмена еще в 90х, на настоящей Денди, могу гарантировать, что тогда банальнейшие робот-резчик с ножницами на голове или робот-шахтер воспринимались как что-то оригинальное. Просто потому, что в других играх такого не было. Но прошли годы, и оригинальность стала штампом. Да, в какой-нибудь девятой части многие из боссов кажутся нарочито дефолтными, но это не минус — от предыдущей ее разделяло целых два поколения, это было возвращение серии, и фетиш на штампы был простителен. Она и визуально была как первая или вторая часть. Но это — новый, первый полигональный Мегамен, требующий современный компьютер. Могли бы не только нежиться на привычном, но и расширять визуалку, пользуясь нынешними технологиями (ну как трехмерная голова Сигмы в конце Х2, например — и новый для того времени графон показали, и интересную тему босса для этого придумали).
Вот играется это лучше, чем выглядит. Роботы-боссы, хоть и являются дефолтными, словно бы уже сто раз виденными в других частях, впервые меняют тактику, если снести им пол-линейки. В смысле, используют козырные атаки, которые легко могут и пол-линейки снести. К тому же, козырное оружие (на которое у босса слабость) тоже можно профукать, атакуя невовремя. В общем, каждый из боссов получит шанс раскрыться. И это серьезный шаг вперед — в предыдущих частях иных боссов можно было уложить за пару секунд, даже не разглядев их атаки. Доп. оружие, наконец-то, полезное — в большинстве игр оно, наоборот, почти не пригождается. А что? Кончается быстро, толку мало — лучше по старинке, единичкой… Ну, какая-нибудь имба или замена единички не в счет. Здесь же уровни так сделаны, что приходится использовать арсенал, подбирать варианты.
Сложность, с одной стороны, стала ниже, а с другой — все зависит от игрока. Если не хотите нырять в бездны мастерства — вот вам магазин с кучей апгрейдов и возможностью нафармить болты. Причем, теперь даже в крепости Вайли можно сохраняться между уровнями, как и посещать магазин. Однако, если хотите челлендж, можете попробовать сыграть на все ачивки. Например, там есть и такой пункт, как первое прохождение (в смысле, не нью-гейм-плюс со всеми сохраненными бонусами) на сложности normal или выше за 60 минут. То есть, нафармить болты и закупиться за это время нельзя — придется действовать собственными силами, заучивая каждый из уровней. Вот что не стали тянуть с крепостью Вайли, сделали ее маленькой и не такой уж сложной (даже у финальной его машины лишь две формы) — мое уважение. Почему-то эти этапы всегда казались мне достаточно тягомотными.
Я рад, что Рокмен вернулся и получил высокие оценки. Может, это заставит Капком обратить внимание на франшизу, продолжить Legends (роботы в пост-апокалиптическом пустом опен-ворлде — после успеха Автоматы должно покатить?) и так далее, и так далее. Однако, время накладывает свои обязательства и, возможно, даже каноническому платформеру (если даже не основателю жанра) иногда лучше бы расширяться. Хотя… памятуя, какими были эксперименты с расширением в Х7… может, и хорошо, что Капком держится за старые весла. Самое главное — он показал, что может в левел-дизайн и баланс.
мне сегодня смешной сон приснился. я устраивал пранк владимиру жириновскому, в пользу компании ferrari, работая на оппозиционеров. жириновский пользовался услугами конкурирующей компании porsche. в общем я подошел к его штабу и устроил там какую-то погоню в стиле паркур с его охранной собакой фирмы porsche. она выглядела как синий орангутаноподобный робот размером с человека, покрытый гибкой материей, а рожа светлая и пустая, только с парой торчащих камер вместо глаз. жирик вышел на эту суматоху, и я ему стал объяснять что-то, про паркур - новое движенье, а также про то что его собака неисправна, нужно ее заменить на новую бесплатно. я представился представителем porsche. он соглашался, и сказал: ух я ее сейчас гадину задушу. а я: не-не-не, это издевательство над животными, уголовка! нужно вызвать утилизаторов, они ее заберут. еще эта диверсия сопровождалась какими-то емейлами жирику от лица производителя собаки. в общем она прошла успешно, он купился. отправил в утиль свою охранную робособаку видимо. я пошел домой, но не прямо (штаб жирика это была моя бывшая школа), а перешел на соседнюю улицу, чтоб не быть в зоне прямой видимости жирика, и ускорил шаг. он уже в этот момент всё понял и связывался с кем-то по телефону. тут то ли мне товарищи доложили, то ли рассказчик рассказал о емейлах которые были нами отправлены жирику, где его поздравляли с успехом. много емейлов типа от разных людей, а заменено в сообщениях было только пара слов. я подумал "ну тупо, очевидно же что фейк..." я бежал от скорее всего уже ищущей меня службы безопасности жирика, впереди были дорожные работы, вместо асфальта бледно-желтая как каша галька, и по ней мой путь пересекала группа южнокорейских дорожных рабочих. они были в бледно-кремовых пиджаках и брюках, и макияж как будто только со сцены, в основном девушки. одна из них вместо того чтобы посторониться стала от бегущего меня пятиться и сделала такое смешное лицо, я ей улыбнулся, подумал, может даже познакомлюсь с ней, но уже проснулся.
>>27916921 Писал текст, превозмогая желание спать, он вышел очень косноязычным. >Впрочем, как только я заново сел играть, сразу вернулось желание не только допройти игру до конца, но играть еще и еще. Вот это предложение идиотское. Мало того, что слово «играть» повторяется три раза подряд, еще не ясно, что я хотел сказать, что эта игра затягивает только когда за ней сидишь. Она качественно сделана, но там мало того, что можно вспоминать после, к чему хочется возвращаться. В общем, творение ремесленников, хороших ремесленников, но не гениев. Вот это хотел сказать.
самофикс
>>27917443 Окстись, это не я. В полчетвертого я написал этот ужасный вырвиглазный обзор Мегамена >>27916921 и пошел спать. У меня не было времени увидеть, запомнить сон и написать новую стену текста про него.
>>27918295 Ну как бложек о желаниях моей левой пятки. Может, там просто дождь шел, и у меня настроения не было играть? Откуда известно без контекста. Вообще, текст ужасно косноязычен, я голову фейспалмом разбил, когда увидел дважды подряд повторяющиеся определение «козырный» (и каждый раз — со своим значением, сначала о специальных атаках боссов, потом — об оружии, на которое у них слабость) и выражение «пол-линейки». Не надо писать обзоры сонным.
>>27917195 Примерно также я вижу сюжет в Персоне. >это была моя школа Ну точно персона. У меня тоже во снах, если дело происходит в организации, то это всегда школа. Мне кажется, если мне приснится моя свадьба, то играть её тоже будут в актовом зале, а от ЗАГСа будет моя класснуха.
>>27918978 Почему многим в кошмарах снится школа? Может, поэтому аниме про ОЯШей так и популярно среди взрослых людей, что никто мысленно из школы и не уходил? Кстати, я на эту тему думал серьезно: гений Кодаки не в детективной интриге или чем-то там еще, а в том, что задача «покинуть школу», которая ставится в Ронпе — на самом деле, актуальна для очень многих, потому что школа для многих реально завязла на зубах и снится каждую ночь вот уже после десятков лет. Вот только неизвестно, специально он потеребил такую актуальную тему или так случайно совпало.
>>27918978 Кстати, еще держу пари, что Silent Hill не стал бы таким мемным и любимым ценителями, если бы не начал с кошмарной школы (ну, она там в самом начале, практически первый уровень). Они знали, по какой теме пройтись.
Кстати, а никому не снилось в детстве, что в школе, пока нико не видит, на самом деле творится всякая крипота? Если во снах мы видим визуализации эмоций, то это имеет смысл. Школа, как ты выражаешься, очень токсичное место. Если не по части учеников, то по части многих учителей точно.
>>27919617 У меня на карте снов школа никогда не связана с кошмарами. Кошмары - это всегда или парки или пространство бизнес-центров (таких, где меньше или даже нет рабочих офисов и больше лобби с креслами, конференц-залов, просто пустых территорий для пешего перемещения). А школа - это всегда место для нелепого возвращения, где я с одноклассниками (а зачастую - с одногруппниками из ВУЗа или даже коллегами с работы) говорю учителя вещи типа "не надо мне говорить, что если не поступлю, то попаду в армию - я уже и поступил, и окончил, и в армию сходил", а учителя дают разные нелепые ответы типа "Ну, это ты, а другие нет". А когда другие отвечают "Так мы тоже, мы так-то тут все уже с вышкой, Ирина Михайловна", она отвечает "Ой, поколение хамов, ничего, на собрании-то всё расскажу вашим родителям". Потом Вадик Цирутников встаёт и говорит "Мой папа умер в 2015-м", на что получает ответ "Ну, твоему я не расскажу, так и быть, Вадик, будь спокоен". >>27919691 Если не считать крипоттой сам факт того, что все люди в возрасте взяли и очутились снова за партами, или того, что ты пришёл в школу голым, то нет.
>>27918978 Авокад, кончаются твои пик рилейтеды. Всего три осталось, но праздник-эдишен ЭТО НА НОВЫЙ ГОД. Пили школа-пик, например. Вот по мотивам сна этого.
>>27919751 >ты пришёл в школу голым Что крипотного в снах, когда ты голый? Чего пугаться-то? Или там голое тело такое страшное? У меня это с эротическими снами больше ассоциируется.
>>27919787 Я пока не хочу делать пикрилейтеды. >>27919842 Ничего, поэтому я и говорю, что школа у меня не крипповая. Эротики в таких снах тоже нет. В школе довольно прохладно, член в походном состоянии, и диалоги уровня: - О, привет. У тебя в шестом примере минус три получилось? - Да, но я тупо порешал для вида, а ответ вписал из конца учебника, я хз, как там минус три получит. - А чего голый? - Не знаю. Подходит третий друг, пожимаем руки, вообще не замечает, что я голый Приходит подружка - У меня папка вот такая есть, пластиковая, можешь закрыться, если надо. - М, пасиб Лиза. - У тебя минус три получилось? Я вообще хуй забила, с папой на доске поехала кататься.
>>27920107 Маня-филолог-мод он: Вот есть слово "бизнес". В русском там одна "с" на конце, а в английском две. А в слове Creepy две "е", а в русском этот звук можно одной буквой обозначить. А хочется соблюсти справедливость (БУКВАльную справедливость, rest in peace, Задорнов). Поэтому две "пп". Маня-филолог-мод-оф. >>27920214 И это тоже, разумеется. А ещё созвучности "криппи", "снуппи", "яппи", "хиппи", "маппет-шоу".
Геймер Hakoom, известный как Хакам Карим из Бахрейна, установил мировой рекорд, зафиксированный в Книге рекордов Гинесса, получив 1691 платиновый трофей на PlayStation.
>>27920473 «К сожалению, никакого признания от Sony нет. Я не услышал даже благодарности за то, что сыграл во все эти игры. Иными словами, Sony относится ко мне, как к пустому месту." Внезапно почувствовал уважение к Sony...
>>27920564 >CEST+1 ты с cet перепутал, тут время западного побережья америки +7 к Москве. А пасифик вроде +11, а не +10 хотя я могу путать из-за зимнего времени.
>>27918978 Если бы я запоминал каждый свой сон, то давно бы головой тронулся.... ПОГОДИТЕ! Я уже тронулся. Алсо мне никогда не снилось, что я голый, каждый раз мне сниться тупо рандомный набор действий и локации, которые не связанны друг с другом. Типа перелез через забор, набрал огурцов, вышел через калитку в метро и по приезду поезда садишься в лифт, а оттуда выходишь куда-то в темноту где сидит армия наемников возле костров.
>>27920904 Пошёл. Нахуй. Выблядок. Когда тред будет называться "академически точное, неотносительное к событию выяснение разницы во времени", тогда возвращайся. Нашёлся тут возражатель ебаный, сука.
>>27921008 Лучше такая схема. Поверь, очень стрёмное ощущение, когда во сне происходит что-то не просто связное, а при этом обладающее "новизной" по отношению к реальной жизни. Когда ты чётко понимаешь, что вот это во сне "родилось", а не тупо взялось из памяти о реальной жизни. Например, когда во сне тебе шутят какую-нибудь реально смешную шутку, которой ты ИРЛ не слышал, а сам бы вряд ли сочинил, или какая-нибудь картина, или, самый пиздец, когда ты с кем-то обсуждаешь недавние события ИРЛ и тебе во сне отвечают не как бы ты вёл внутренний монолог, а именно в качестве нормального полноценного собеседника, с характером, шутками, образом мысли, историями и т.д.
>>27921076 Наверно прикосновение варпа так и ощущается. Хотя пару мне снилось такое странное, один раз был набор букв и цифр, который я потом прикола ради загуглил, номер оказался как-то связан с самолетной компанией, о которой я раньше и слыхом не слыхивал. Блин, почему мне почти никогда не сниться эччатина или хентай, задолбал этот вечный майндфак каждую ночь.
>>27921160 Потому что ты дрочишь, очевидно. У меня эротические сны снились по КД классе в десятом, когда я качался и копил тестостэрон, не фапая вообще. И это полная хуйня. Какие-то нелепые позы, нелепые диалоги. Ты хватаешь женщину за локоть и сгибаешь его, кусаешь подбородок, она хватает тебя за жопу, потом вы телепортируетесь в прицеп от ЗИЛа, там ты командуешь ей встать в позу низкого старта для бега, сам залазишь под неё и упираешься пятками в груди, выталкивая с прицепа, но успеваешь схватить за ногу и отыметь её прямо в дырку, вдруг выросшую на пятке... Эротические сны нихуя не похожи на то, как их показывают в американских комедиях vhs эпохи. Это скорее смесь из зверинной порнушки в духе Начо Видала и мультиков Ивана Максимова типа "Ветер вдоль берега", "Дождь сверху вниз" и т.д
>>27921496 Ну почему, персонки сейчас достаточно вменяемый продукт, сам Сакагучи хорошие игры делал, только не на тех платформах, западные жрпг в виде масс эффекта и драгонэйжа, зиноблейд.
>>27901696 А ты играл в Clock Tower? https://www.youtube.com/watch?v=t1njdpVV82g Я вот решил поставить суду51 на аву и думаю загуглю его фотки, а он оказывается перед играми работал гробовщиком. Первое резюме отправил в компанию хуман энт., которые сделали сабж и сделали на СНЕС. Вот так то я про тебя и подумал, вдруг играл или нет..
>>27922233 Конечно я играл в Клок товер, в ту которая была на супернинтенду, но мне было очень очково в неё играть. Из-за неуклюжести и топорного передвижения героини, я срался каждую комнату в ожидании Бобби, поэтому как только мне выдался шанс я свалил на машине из особняка, а потом меня в машине перерезал Бобби. Последний раз столько стресса я испытывал, когда играл в игру про кораблекрушение на той же супернинтенде, там нужно было искать и вести их на перевёрнутое дно корабля.
>>27922500 А играл в НайтКрай, спин-офф продолжение, там на самом корабле происходит действие, и тоже ножницами убивают. Можно купить в Стим. >>27919787 И последний на сегодня.
>>27921008 Интрересно, как будто объяснялка во сне занижена. Ты рационалист? У меня в полусне бывают такие более рандомные наборы событий, когда еще не заснул. Во сне же все логично. Вот пример, что я однажды подумал: красный мячик разделится на множество мелких красных точек, эти точки подлетят ко всем предметам, коснутся их, и те станут красными, гномики посмотрят, какие предметы стали красными.
>>27921271 А эротические сны мне очень редко снятся. Вроде раза в год. Ну это не считая тех про наличие которых я даже вспомнить не могу. И вчера причем такой снился! Вспомнил только из-за твоего поста. Не хуйня, сон как сон, с сюжетом, норм вообще, приятненько. А майндфаки во сне бывают трули ужасающие. Так что не надо.
>>27923966 Прикольно, такой ремикс классической темы из оригинала. >The Commodore 64 home version soundtrack, composed and arranged by Jeroen Tel, was well received. The soundtrack won the "Best music on 8-bit computer 1989" award on European Computer Trade Show. Turbo Outrun почему-то принято считать уродом в серии, а у меня наоборот любимая часть.
А ведь если подумать, то 8 и 16 битные jRPG можно было разделить на несколько подтипов. jRPG классические (DW и FF) Acton-jRPG двух типов: бамперные (YS-подобные) и с атакой (Mana) Квестовые jRPG (Sword of Hope) Платформеры-jRPG (XZR) Классические jRPG с неклассической боевкой (Vilgust) ТактикоRPG (FE)
ВПЕРЁД... точнее наверх в небеса.Аноним12/10/18 Птн 21:08:46#430№27925248
Итак, мы прибыли в Омпросс ночью, осмотревшись и нагулявшись, мы пошли к торговцу Нурку. Тюр спросил, его знает ли он чувака по имени Реймлит, тот подтвердил и добавил «он отправился в руины Тухлы». Пока мы разговаривали, подошли другие чуваки, одного из них я узнал, это был тот чувак, которого я вначале назвал Терри. Они тоже пришли к торговцу, но не за тем, что нужно нам, они хотели арендовать у него лодку. Ещё я краем уха услышал, что говорили что-то о поисках похищенного ребёнка. Алсо не только я узнал Терри, Фокси сказала, что тоже его видела его в особняке доктора Мюнича. Ладно, на гору Делфи.
Когда мы подошли к горе, то увидели ковчег, тот самый про который рассказал нам Тюр. Мы зашли внутрь, но Сюрта там не нашли, корабль мы не стали угонять потому, что его может активировать только Реймлит. Побежали внутрь, опа, кто это? Это Сид, ах ну да, игра то от Шкваре, не удивлюсь, если Бигса и Веджа встретим. Сид стоял возле каменной статуи и пытался вытащить нефрит из статуи. Алсо Сид был не один, с ним был чувак по имени Дюна, у меня такое ощущение, что его имя я уже видел в этой игре. В любом случае, Дюна подошёл к статуе присмотрелся, и нефрит вылетел из статуэтки и впился ему в глаз, так же как и Брэду. Они решили, что пора бежать и покинули комнату, далеко они уйти не успели, потому что мы стояли и смотрели за ними всё это время. Поцапавшись немного и припугнув нас мечом, Сид и Дюна перепрыгнули через нас и убежали. Забив на них, мы пошли осмотреть статую, и Тюр узнал в ней своего друга Реймлита. Хуй знает как, но Реймлит снял с себя окаменение, в любом случае нас поджимает время, так что давайте, закругляйтесь, по дороге всё обговорите, нас ещё финал ждёт.
Когда мы плыли на корабле обратно, то столкнулись с третьей командой, которую я видел на начальном экране. Это та тянучка по имени Риза. Ах да, ковчег улетел, хрен знает, как его завели. С ней в команде был ящер и блондинчик по имени Гарлил. Гарлил вел себя как подшконочный шнырь, и всюду пытался угодить Ризе, настоящий криньжовый трайхардщик, на таких смотришь и говоришь «Господь всемогущий, да имей ты хоть немного достоинства, пидор ты червивый». Риза велела ему охладить траханье и подошла к нам. Она спросила нас на счёт короля Крюнна (которому Брэд служит) и попросила, чтобы мы устроили им аудиенцию с ним. Тем временем Реймлит подметил, что ощущает у нее нефрит. Брэдли подошёл к Ризе поближе, и камни резонировали, отправив обоих в нокдаун. Шестёрка Гарлил сразу же кинулся подлизывать Ризе, обвиняя и ругая нас. Поднявшись, оба прекратили разговор, и ушли по своим делам, так как мы уже почти доплыли.
Окей, а вот и финал, вы готовы, дети? АЯАЙ КАПИТАН! Против нас выступил чувак полностью закутанный в тряпки, который представился как «Монах». Далее нам предложили бой либо 3 на 1, либо 1 на 1. Однако выбрать мне не дали, Брэдли выбрал сам и выбрал он 1 на 1. Хорошо, что у меня с собой были лечебные травы, так бы я не справился. В любом случае, после победы монах снял маску, монахом оказался пастор Миллер. Десять лет назад именно он выступил против капитана Тауруса на финале турнира «Башня доблести» и проиграл. После этого Капитан стал служить королю, а Миллер простым людям, он открыл приют, где присматривал за детьми, которых по каким-либо причинам остались без родителей. Так же пастор рассказал, что в последнее время Таурус расследовал культ Рудры (точнее пытался его полностью уничтожить).
После этого нас повели на крышу, где мы встали на пьедестал, где нам уже хотели вручить награду, но успели только сказать, чтобы мы продолжили дело нашего капитана, и уничтожили культ Рудры. Внезапно случилось затмение, и Реймлит сказал «Ох ебта, цикл скоро снова завершиться, пора тикать». Далее нефрит снова среагировал, пьедестал поднялся и унёс нас наверх. Мы оказались где-то на небесном острове, как позже мы узнали это замок Реймлита, он правитель Дананов, а город рядом с ним называется Лен. Далее Реймлит объяснил, что нужна сила четырёх святых дананов, тогда планета сможет выйти из цикла разрушения. А вообще, раньше дананы предсказывали будущее, а люди пытались понять, что это предсказание означает. Алсо в воздушном городе мы встретили представителей других рас, тут и мерфолки и ящеры (вроде они отличались от той ящерицы, что мы встретили в команде у Ризы). Некоторые из них ждали поезда… на небе? Да на небе, специальный антигравитационный поезд «Faxi» это видимо означает флайинг такси. От мерфолков мы узнали, что раньше они жили в океане и в подземных и подводных городах, но из-за загрязнения связанного с развитием промышленной индустрии у людей, они все свалили на небесные острова. Выйдя из города, мы увидели ковчег, который пролетал куда-то в сторону руин Катулии, но этим мы займемся позже, сейчас мне нужно нагриндить на новую экипировку, а тут ещё какие-то петухи унижают мою команду, наносят удар и убегают.
>>27925211 >А ведь если подумать, то 8 и 16 битные jRPG можно было разделить на несколько подтипов. а) принадлежащих Нинтенде, б) abandoneware, в) переведенных фанатами, г) сексистских (по версии СЖВ), д) про сирен и русалок с голыми сиськами, е) сказочных, ж) гайдзинских, з) включённых в эту классификацию, и) спидраннерских, к) бесчисленных, л) с рабочими артами, нарисованными тончайшей кистью (см. ранние финалки) м) прочих, н) сломавших геймпад, о) похожих издали на битемапы.
>>27925360 п) пройденные п.1.) пройденные на самом деле т-2-к-н) "там ещё песня была на такой мотив... ща, ща. Трун-трун, и дальше как у Ямаоки". б) abandoneware (тут часть букв на самом деле на кириллице) я) да, и таких тоже.
>>27925400 >б) abandoneware (тут часть букв на самом деле на кириллице) Но я лично сейчас проверил — a, о и e здесь английские, а у остальных букв нет двойников в кириллице. Зачем вы это придумали?
Вот это гимн треда: https://youtu.be/Y9VbnQq8hAI а) по теме треда (по Ранме есть игры) б) больной географическим кретинизмом блуждающий Рёга символизирует внутренние метания… бла-бла-бла… потом придумаю, как красиво сформулировать
Кстати, когда-то давно спрашивал, теперь повторю вопрос — как называется такой поджанр японской попсы, когда поют такими героическими маскулинными голосами? Мне кажется, это должно в какой-то жанр выделяться. Вот еще пример: https://youtu.be/u5RVyxFKRCg
>>27928184 Тогда я предлагаю видеорелейтед. Он символизирует аватарок треда, один из них поет песню о Ксении, остальные делают сложные лица. Публика рукоплещет. На задних рядах кому-то показалось что на них давят илитностью... https://www.youtube.com/watch?v=OQIYEPe6DWY
http://www.siliconera.com/2018/10/12/senran-kagura-burst-renewal-intimacy-mode-being-removed-from-playstation-4-version/ Топ-10 аниме предательств. Вот за это и не люблю сейчас Sony, вроде японская консоль, но смотришь на экзы, цензуру и все очень грустно, один только Брукбонд японский. Даже Нинтендо (!) позволило себе и Байонетту приютить и всякая дичь по Кагуре выходит. Omega Labirint Life Sony запретили выпускать у себя, Нинтендо дали добро, по крайней мере в Японии. Вырезать безобидную раздевалку в Кагуре, а потом выпускать Last of Us 2, с обилием жёсткости в трейлере. Отличная логика в современном мире. Хорошо, что пкбояре получат полную версию, а не как сони холопы.
>>27910032 Честно, я посмотрел половину первого аниме-сезона и дропнул, когда там начался стандартный гаремник. Хотя, в начале интриговало. Но надо сказать, что >особенно гг, играющий в игры не для удовольствия, вот уж посетитель /v/ именно в этом я нашел шарм ГГ.
А сколько, вообще, надо знать, чтобы вкатиться почти с нуля в эту и Fatal Bullet? Лучше читать книги или можно так же смотреть аниме? Какой минимум?
>>27929412 А нормально можете кидать ссылку? Особенно на игры, где нужно залогиниться или которые, вообще, не нашего региона. Что я, экстрасенс, должен как-то по вашим номерам как-то понять, о какой игре речь?
>>27929541 И как люди должны понимать по ссылке, что там за игра? Тем более, ее нет в нашем регионе, так что даже логиниться не поможет. Если ее название есть в ссылке, то можно хоть по нему что-то нагуглить, если так хочется. Какой смысл в том, чтобы не постить ссылку полностью, кроме твоего желания выпендриться и показать, какой ты дохрена таинственный?
Все понял? Теперь свободен. Еще раз только с циферками принесешь ссылку, ноги переломаю и заставлю ползти двадцать километров по бездорожью до медпомощи.
>>27930460 Если видишь, что картинка Аккуратна и прекрасна, Что художник стилизует Акварель и карандаш, Знай, что где-то здесь опасность Анимации говна.
>>27930460 Так это платформер? Мне почему-то казалось, там будет что-то менее традиционное по геймплею. Lost Vikings чем-то напомнило. Lost Vikings, сожравший Odin Sphere.
Как-то сейчас игры обесцениваются, что ли. Раньше я покупал Wii ради Megaman 9. Потому что классический платформер, возвращение любимой игры детства и все такое. Теперь бы потерял я что-нибудь, если бы 11 не издали на в Стиме? Да навернул бы одного из тысячи клонов. Хоть бы даже в Лопаторыцаре прошел компании за добавленных позже персонажей. И новеллок много на любой вкус. Небось, каждый день вываливаются десятки гайдзинских однообразных историй. Если раньше это был экзотический жанр, где японцы аутентично выражали собственную культуру, сейчас это просто халтура от желающих быстро срубить бабло.
Разве в 2018 можно хотеть купить консоль или просто апгрейднуть компьютер ради одного какого-то тайтла?
Похоже, пришла пора играть только в лучшие игры. Даже не просто в хорошие или средние. Такие, которые пробили барьеры, сбили планку, порвали целку (непонятные отсылки рулят). Только каков их список? Ну, When They Cry, например. Ну, Ронпа, хоть со многими оговорками. Что еще?
Да кого я обманываю? На очереди уже две треш-игры. Эту привычку не изживешь.
>>27930985 Купил ПК ради овервотча в хорошем ФПС. Играю уже два года и не жалею, а другие игры иногда проигрываю,но редко ибо обычно это говно ,в котором ни сюжета ни геймплея.
>>27931012 >>27929633 А как по-вашему я узнал, о какой игре речь? По циферкам можно найти, о какой игре речь, вот только: а) Это должен будет сделать каждый, когда как мог сделать только один постящий. И разве в Стиме не по дефолту теперь ссылки с названием игры в них? Какой резон спецом тратить время, удаляя название из ссылки? б) Люди в массе не любопытны, это нормально и определяется психофизиологическими факторами. Чем больше действий нужно совершить, чтобы узнать об игре, тем меньше людей она заинтересует, тем меньше вероятности начала интересного обсуждения. А у нас тут доска для обсуждений игр, наверное.
>>27931218 Ах, так ты илитка. Тогда все нормально. Так бы сразу и сказал. Ладно, тебе лично разрешаю постить непонятные ссылки на никому неизвестные игры под семью замками. Будешь нашим Неуловимым Джо.
>>27930985 >Похоже, пришла пора играть только в лучшие игры. Напомните мне, кто там постил вебмки с авгном, который не может заставить себя играть в хорошие игры и говорил, что у него так же?
>>27931267 >>27928427 Причем PC версию из-за Сони отложат тоже, так что и мы соснем. Видимо в Европейском и Американсом отделении Сони прогрессивные люди в руководстве сидят, по всем трендам современным действуют.
>>27931308 Двачую >>27931317. Никогда не знаешь, хорошая игра или полный ужас по такой ссылке. А так как на бордах распространена культура троллинга, то слишком велика вероятность, что кинули какую-то лажу просто потроллить. К тому же, ссылки без названий все одинаковые, можно забыть, какую ты проверял, а какую еще нет.
И вы специально названия из ссылок удаляете или так получается?
>>27930985 >Разве в 2018 можно хотеть купить консоль или просто апгрейднуть компьютер ради одного какого-то тайтла? Я уже 6 лет с одним ноутом, до этого был 10 лет с еще более древним пк. И за все время мне хотелось обновиться сильно пресильно в период с 05 по 07, но не ради какой-то одной игры, а ради намного большего количества. Потому что тогда игры все круче и круче выходили в плане графики и не только. Азиатские игры такие хорошие, не сильно требовательны (именно те, которые на пк изначально делались, порты большинства на троечку с минусом тянут). Займусь обновлением только тогда, когда стим окончательно откажется запускаться.Палу годноту doujinstyle.com
>>27931412 Ну так а зачем ты, вообще, несешь ее в тред? Чтобы обсудить ведь с кем-то. Или ты как Картмен, который купил парк развлечений, чтобы никого туда не пускать? Дело твое. Каждый сам себе голова.
>>27931449 >Палу годноту doujinstyle.com Можно добавить ее в шапку, как думаешь?
>>27931364 Ну, скажем так — обе издалека выглядят бюджетно. Одна, вроде, не имеет какой-то дурной славы. Может, и хорошая. А вторую, кажется, даже в этом треде ругали. Но я, все равно, хочу в нее поиграть.
>>27931497 Кого может заинтересовать рандомный набор циферок? Вот если название будет звучное, то может и откликнутся люди. Еще лучше скриншоты приложить.
>>27931511 Обязательно, еще аннотацию составить, приложить трейлер, составить список фич. Ой, это же все блядь на страничке стима доступно, на которую можно одним кликом перейти.
>>27931610 Так изначально речь была >>27929527 про >Особенно на игры, где нужно залогиниться или которые, вообще, не нашего региона. Которые просто переходом по ссылке не узнаешь.
Зачем, вообще, тогда встрял в дискуссию? Весело потому что?
А вообще, если судить INTI CREATES по этой игре, то конторка добросовестная. Вторая после создателей Evoland, которую можно в пример остальной невзрачной индюшатине.
>>27931761 >Мне тоже пройти, что ли? Смотри сам. Это по сути метроидвания, но сделанная правильно. Можешь видосик глянуть о серии, Джон Линнеман как всегда без лишних слов раскладывает всё по полочкам. https://www.youtube.com/watch?v=X4sGoZEQPlU >>27931761 >Она длинная? Ну хуй знает, я после 5 часов открыл дохера апгрейдов, 7 зон и кажется что вот-вот закончится.
>>27932718 Leifthrasir есть так же для PS3. Но лично я прошел в свое время PS2-версию, и мне достаточно. Не знаю, что там добавили в римейке, но оригинал это красивая законченная история.
Че-то про Odin Sphere написали, и ностальгия прихватила. Чалмерз, все же пройди ее. Мне хочется твои отчеты почитать. Сюжет в твоем пересказе будет еще лучше.
Вот смотрю я сайт doujinstyle.com и думаю. Вообще, культура додзинси пошла из Японии, да? Вот эти инди-игры, которые сейчас на Западе только ленивый не делает, это достоинство японской культуры, да? Cave Story и Dream Diary были японскими додзинси-играми, когда они сталит популярны на западе и стали одним из факторов зарождения культуры инди.
Выходит, наплыв дешевого треша из стим директ это, в некотором роде, на фоне додзинси… ну, примерно как какие-нибудь обколотые наркотой фанатики на фоне какой-нибудь религии, как она представляется в идеале. Искаженное учение.
>>27935885 В Японии додзинси достаточно распространены. Это связано с тем, что японские законы об авторском праве позволяют создание произведения на основе уже опубликованной работы
>>27935875 >додзи делают по тому что уже есть По какому фильму Зун тохо запилил? >Поробуй начать продавать что-то по европейским фильмам или ещё что-то Полные магазины графоманской параши.
>>27935988 Додзи это самиздат, но мы же про фанатский ремейк говорим. Его кроме как ремейком больше никак не назвать. >>27935934 Прикрыли они конечно зря, но знающие говорят, что это ремейк совершенно испортил у публики впечатление о втором метроиде. Все играли только в ремейк и думают, что это второй метроид. Но одного переноса карты, из-за измененных механик, отсутствия удобств, другого поля обзора, другой атмосферы это становится совсем другая игра.
>>27934541 Сначала хотел сказать что ты Петроняна забыл прикрепить, он потом еще раз подумал, и понял, что ты прав. У меня есть гипотеза, что именно из-за компактности Японии там могла существовать инди-сцена еще с давних времен. Впрочем, на западе она тоже была, только уже в интернете, на основе технологии Флэш. Многие индиделы первой волны из флеш игр пришли, МакМиллен тот же. И кстати во флэш играх тоже во всю юзали чужую интеллектуальную собственность, так же как в комиксах и мультках. И до сих пор все это существует. Может, не так и страшно законодательство на западе?
>>27935698 И это первый раз на моей памяти, когда ПК порт будет отличаться в лучшую сторону от консольной версии если не учитывать плюсом повышенное разрешение и частоту кадров. Если так и дальше пойдёт и Габен не прогнётся под вопли моралистов, то чаша рынок японщина на ПК обретёт новый буст и нюд-моды будут появляться там, где их изначально не было.
>>27937175 >первый раз на моей памяти, когда ПК порт будет отличаться в лучшую сторону от консольной версии Смешная шутка. >нюд-моды будут появляться там, где их изначально не было Они на пека есть в каждой второй игре.
>>27936845 Почему у них каждый такой ролик это книнжевый летсплей с визжащими тяночками? Почему все орут сугой/ябай? Они что, в первый раз в жизни видят игру?
Не понял суть новости. Пока читал, ждал, что в моде на Зельду будет подвох, и он потом резко станет сложнее. Но это просто прогиб под казуалов? А первая Зельда такая сложная, что ли?
Компания Nintendo расширила библиотеку приложения Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online. На днях были добавлены такие игры, как NES Open Tournament Golf, Solomon’s Key и Super Dodge Ball. Среди них выделяется необычная версия The Legend of Zelda с подзаголовком Living the Life of Luxury.
Согласно описанию, в The Legend of Zelda: Living the Life of Luxury вы начнёте с огромным количеством рупий в кармане и предметами в сумке. Уже на старте вашего приключения у вас будет всё снаряжение, включая Белый меч, Магический щит, Голубое кольцо и даже Браслет силы.
Но если даже с таким набором Ганон вызовет у вас сложности, то не стоит забывать об уйме рупий: нужно просто купить себе как можно больше полезных предметов и попробовать сразить злодея снова. После прохождения The Legend of Zelda: Living the Life of Luxury у вас откроется доступ к более сложной версии игры под названием Second Quest.
Кстати, Super Dodge Ball, который по тексту новости тоже был добавлен, походу, первая игра серии Nekketsu. Про Кунио-куна. https://youtu.be/nXp92WEPzas Но добавлен он с дебильной обложкой тупорылых локализаторов 80х с вырвиглазным уродом на картинке (верхняя правая картинка из скриншота с меню консоли). Вторая картинка — японский картридж с игрой. Третья картинка — американская обложка отдельно.
Это тихий ужас. В то время как в виабу-кругах много фанатов Кунио-куна, этого японского гопника с белой форме и с прической под Элвиса, делают даже собственные игры в этой эстетике (The friends of Ringo Ishikawa), официально его игры до сих пор переиздаются в виде тупых локализаций, якобы не имеющих ничего общего между собой. Это позор, я думаю.
За что любят пикрил? Пробовал играть около года назад. Дошел до 1-го босса(Нуар, если память не изменяет) и просто охуел от чувства собственной беспомощности. И четверти хп у нее не снял, а всю пати уже вайпнули. На вскидку там еще добрых 5 часов гриндить мобов, чтоб сравняться с ней по силам. ММО отдыхают.
>>27939555 С DLC-героинями проходится за два клика. А вообще, тут кто-то писал, что Нуарка самый сложный босс в игре. Потом легче будет. А еще на летающих акулах почти в самом начале качаться можно (первая доп. локация-завод).
>>27939555 Нептуния фан итт, задавайте свои ответы. А если по делу: -отсылки к игрокультуре 80-90 годов. -периодически юмор -Моэ -геймплей (Нет адового дроча спелов и т.д. (почти press x to win), но иногда нужна тактика. -сюжет Это всё ИМХО
>>27939215 Для японцев добавили американскую обложку или для американцев? А то вдруг японцам высвечивается их японская версия, а американцам их "необычный" арт. >>27939555 На тот момент, Нуара выступает в качестве "колючки сложности". Я проходил её без всяких длц приблуд, постоянно отбегая подальше (чтобы Нуара Аоешкой не задела) и воскрешая Компу или Ифу. Далее, если Нуара била Непу, то Компа или Ифа её лечили, а если Компу или Ифу (они обычно валились с одной её тычки), то я снова отходил на расстояние и воскрешал их. Когда Нуара отвлекалась на Непу, тогда я ей и вкачивал урона, повторить до победы.
>>27939737 Пока все не пройду, сказать трудно. >>27939776 >На тот момент, Нуара выступает в качестве "колючки сложности". Я проходил её без всяких длц приблуд, постоянно отбегая подальше (чтобы Нуара Аоешкой не задела) и воскрешая Компу или Ифу. Далее, если Нуара била Непу, то Компа или Ифа её лечили, а если Компу или Ифу (они обычно валились с одной её тычки), то я снова отходил на расстояние и воскрешал их. Когда Нуара отвлекалась на Непу, тогда я ей и вкачивал урона, повторить до победы. Лайфхак: покупаешь в магазине земляную броню с сопротивлением к параличу, а дальше ты правильно всё написал. Ифу в этой игре нужна для зачистки слабых монстров и как дополнительный ход на боссах для лечения и баффов.
А старые части продолжают официально издавать не как части франшизы, а как вот этот ужас. Напомню, что по настоянию Нинтенды ромсеты из интернетов чик-чик, так что даже альтернативы нет — это не часть легендарной франшизы, а официально отдельная игра про вот этого урода.
>>27939776 Для американцев скорее всего. Если с японского региона зайти, то там другие обложки будут и японские версии игр, которые отличаются от американских.
Стоит ли смотреть Врата Штейна 0 ? Читал первую часть и мне понравилось,но слишком долго, боюсь сейчас уже не выдержу, тем более что 0 часть это как бы второстепенный продукт и все главное уже известно.
>>27939737 Мне лично первая больше всего понравилась. >>27939821 К-ОН официально оказуален и считается энтри левелом для молодого виабушника. >>27939937 А у меня есть этот Риверс сити рансом, проходил его с другом в коопе. В большинстве она мне понравилась, кроме того, что цпу твой инпут читает и буквально спиной убегает от твоих атак, но не один я на это жаловался. >>27941229 Дизгая тактика, Шестёрка классика с атб.
Лооол, только сейчас понял что Tails и Trails (Кисеки) это две разные серии. Очевидно, путаница из-за названия была. А еще понял что Trails, а не Trials (кстати серия Trials тоже есть, но я знал, что это другая) Может кому тоже полезно будет это открытие.
>>27942331 Твой пост настолько меня впечатлил, что я даже не поленился запустить видео-редактор и вырезать данный фрагмент из этого мультика. Он исчерпывающе описывает мою реакцию.
>>27942990 >Вот только не надо натягивать анатомию и прочие физические законы на аниме. Надо. Неправильная анатомия не делает нях сексуальнее. А видел вн, где художники анусы на копчике рисовали. Настолько тупо это смотрелось.
>>27939733 Части связаны между собой по сюжету или и так можно всё понять? Заглядываюсь на 4Godesses Online. Довольно бодренько смотрится. В жрпг-шные предыдущие нет никакого желания играть.
>>27943842 Сюжетные только 2,3,4 (Re:birth 2,3 и vii) Первая не канон, но многое объясняет. Остальные игры просто спин-оффы, сюжетной нагрузки не несут.
Продолжим, подравшись с петухами, и ощипав с одного перьев на новый аксессуар, мы двинули дальше. Сначала мы зашли в место под названием «Ледник Сигмунда». В этом месте запечатан Дяус один из четырёх святых дананов вместе со своим мечом. Старик Реймлит внезапно ушёл по своим делам, а мы вернулись в город, чтобы успеть сесть на поезд. Вот только когда мы пришли нам сообщили, что замок захватил Сюрт. Хуя наглость, пойдем и исправим. Я не знаю, о чём был разговор с ним, из-за тупости его причины оно мгновенно выветрилось из моей головы. Но он, за каким-то хуем согласился помочь нам и сказала куда нам идти дальше, чтобы потмо у нас была возможность вернуться на землю. Алсо он высказал свое пожелание, которое заключалось в том, что перед концом света, он всё же хотел бы получить матч реванш с Брэдом. Я слишком стар, чтобы злиться на такое дерьмо и тупо пошёл дальше по сюжету стараясь вообще не вспоминать однорукого долбоёба. А тут ещё по дороге назад случился какой-то майндфак, из каменного моста на выходе из замка выползли черепа и несли какую-то чушь про то, что любят нашу жалкую и расу и про то, что всадников апокалипсиса выпустили, и что разрушитель идёт.
Похуй на них, садимся на поезд. Как и положено любой жрпг поездка на транспорте никогда не заканчивается спокойно. Из-за того, что граница с загробным и нашим миром исчезла, духи полезли на свободу. И поезд атаковал здоровенный булыжник. Мы с ним расправились без особых проблем, алсо мы прибыли в первое нужное нам место. Храм Манджу, повелителя времени, одного из дананов. Но перед уходом мы прошлись по поезду, один из пассажиров научил нас мантре, которая помогла бы нам справиться с булыжником «Бхадрой» окей, можно было и раньше, но тут я сам виноват. Двинем в храм Манджу, а так как он повелитель времени, то его храм сделан в виде часовой башни, всюду шестеренки и пружины. Так же тут все монстры хуярили молнией, что было очень неудобно для Брэдли, так как он орудовал двуручным мечом, а резист от электричества на этом моменте можно было получить, только экипировав плоский щит. Это доставило много хлопот с боссом этого храма. Хочу вернуться к котикам из туннеля, они милые, носят кимоно и бьют тебя зонтиком мечом. Окей вот и Манджу, он спросил нас, нашел ли Реймлит способ родить Рудру. Что? Разве он не помогает нам предотвратить его появление и покинуть цикл разрушения? Я не понял. Далее Манджу решил протестировать нашу силу, и нам было больно, особенно Брэдли, которому молния била очень сильно 200+ урона, чего хватало, чтобы опрокинуть его за один удар. Дальше он начал что-то заливать про звонок смерти, про то, как через 8 ударов этого колокола миру придёт пиздец. Ещё он сказал, что-то про то, что мы можем кинуть (или переключить) рычаг в механизм и запустить часы, и таким образом открыть какие-то ворота. Я нихуя не понял и никакого рычага я не нашёл, поэтому мы с видом, что «всё поняли» ушли. По дороге назад, мы снова наткнулись на Дюну и Сида, но догнать мы их не успели, они улетели на ковчеге. Ладно, пофигу, мы вернулись в поезд и приехали к следующему пункту назначения, гробнице Грэма. Тут пока остановимся.
>>27912775 4ю как раз прохожу на ДСке. Вполне доставляет, хотя долго задержался в казино, пытаясь выиграть достаточно фишек на топовый шмот, вроде крутого меча, атакующего два раза за ход.
Кульминацией 30-летней истории серии новую часть не назвать. Это просто достойная японская RPG, не провоцирующая, в отличие от большинства соотечественниц, позыва «похороните меня под сакурой». Верность традициям в чем-то даже вызывает уважение – ни аддоны, ни онлайновые элементы не предусмотрены. Скажу так – Dragon Quest 11 способна заинтересовать самых стойких ненавистников JRPG.
>>27944105 Зачем ему Киллер 7? Игра с очень сломанным геймплеем. Будет смешно еще, если в ПеКа-версии поддержку мыши не сделают. А к этому все идет, ибо, судя по всему, там тупо эмулятор.
>>27955493 >Может на неё киллер7 выйдет? А тебе зачем? Я пробовал в это играть на Wii (правда, на классик-контроллере, через Нинтендонт) и понял, что игра весьма заморочена по части управления. В ПеКа-версии хорошо, если будет поддержка мыши. Но если нет?
Итак, кто же нас ждал в гробнице Грэма? Один из четырёх святых дананов, этого зовут Опсис передатчик правды. У него мы хотел узнать, как же нам всё-таки попасть обратно на землю и как спасти мир. Опсис объяснил, что 20к лет уже 4 цивилизации успели исчезнуть в коридорах времени. Так же он сказал, что катаклизм скоро наступит, но предотвратить его всё же можно. И то, что для возрождения, Рудре нужно новое тело, которое его сможет выдержать и 4 нефрита. После этого он рассказал, что для того, чтобы вернуться на землю, нам нужно поговорить с Маюри из храма мерфолков, вот туда мы и полетим, а часики то тикают и тикаю, и остается всего 8 дней до пиздеца.
Итак, мы быстро добрались до Маюри, хранителя судьбы. Она потребовала от нас какой-то подарок или подношение, у нас этого нет, и мы тупо побили её. Некогда нам прихоти всяких мымр голых выполнять. А вообще… она очень сексуальная, длинные ноги, длиннющие волосы, настолько длинные, что они могут служить ей задним веником, а ещё они так кокетливо перекинуты с одной стороны голову на другую, что создает вид прически, как у той порно актрисы Кристи мак. Алсо бои начали набирать сложность, и мне понадобилось какое-то время для того, чтобы угадать нужные буквы для усиления мантры лечения. На середине боя, она утащила нас куда-то в своё измерение, но мы превозмогли, хоть ситуация и была напрягающая, лечиться пришлось каждый ход. Но вместе с лечилкой я сделал ещё и сильное темное заклинание, в противовес её светлому элементу. Окей после этого… стоп, я забыл рассказать про гробницу Грэма. На самом деле Опсис не сидел в этой гробнице, в гробнице Грэма мы нашли одного ящера, который охранял клинок Грэма. В любом случае, клинок нам нужен для того, чтобы попасть на землю, мы воткнули его в печать, что была позади Маюри и весь воздушный континент стад падать на землю… ЧТО! Ох бля, я накосячил, точнее не я, точнее пускай идут в хуй, мне не давали никакой свободы действия.
Мы быстро выбежали из храма и стали наблюдать за тем, как острова один за другим улетают вниз. Нас, правда, успели спасти, прилетел Реймлит на своем ковчеге, а с ним Дюна и Сид. Старик объяснил, что эти двое хоть и дураки, но они важны для нас, так как у одного из них нефрит, так же как и у нас. Но об этом, сейчас мы поспешим во дворец Реймлита к Сюрту.
>>27958242 >Нагота Симулятор Визуальная новелла Как же это убого. Думал, их на ММО хватило (на данжен кровлер хватило же), а это просто новелла про ММО. Они просто берут уже сто раз выдоенные сюжеты и даже никак их не обыгрывают, но, тем не менее, их любят и покупают. Они стали неким дефолтом, когда нормальные и более-менее оригинальные истории могут висеть годами с десятью обзорами и тысячей покупок. Может быть, это зависть, но я хотел бы надеяться, что это чувство справедливости. Вы еще хейтите БЛ за профанацию и наглое использование штампов? БЛ, по сравнению с этим, шедевр из десяти.
>>27958305 >>27958407 Это гайдзины. Причем, ужасные гайдзины. Сделавшие продаваемую серию с 1) ужасным ломанным языком, когда по полчаса переводишь каждое предложение 2) абсолютно шаблонными сюжетами, которые даже не стесняются быть просто пересказом штампов 3) одинаковыми спрайтами героинь, где различаются только прически и одежда.
>>27959689 >ужасным ломанным языком, когда по полчаса переводишь каждое предложение Это называется английский литературный язык. В отличие от переводов с японского, ограниченных пересечением двух словарных запасов переводчика и чужеродной конструкцией фраз.
Они берут массовостью, мне кажется. Большая узнаваемая серия.
Я любил игру Литературный клуб бум-бум, а Валера меня убедил, что она говно. Теперь у меня нет игры, которая мне нравилась. Вот чего ты добился, злодей? Я даже Ронпу читать не начал от этого.
>>27959776 А после твоего поста мне очень стыдно. Ты не должен так воспринимать был то, что я пишу. Тут некоторые вменяли мне в эгоизм, что я часто пишу «я подумал», «моё мнение» и т. п., но это не эгоизм, а как раз указание на то, что мнение только мое, оно субъективно, не надо за ним повторять. У тебя должно быть своё. Это раз.
Во-вторых (о чем я и Авокаде говорил), все обретает смысл, исключительно проходя через человека и его восприятие. То есть, если ты в Доки-Доки увидел романтику, проникся героинями, их стихами — это большой плюс. Не создателей игры, а твой. А если ко всему подходить критически, то уже ни от чего не будешь получать удовольствие. Игра от того и называется игрой, что нужно немного быть актером, немного проникаться ситуацией внутренне и отыгрывать в голове. За то, что это у тебя получилось с Доки-Доки, я тебя могу только уважать.
У меня самого много таких случаев. Я тоже, например, проникся романтикой в Akiba's Trip, например. Хотя, многие бы сказали, что это СПГС, там романтика для галочки, а игра — просто фан-сервис для больных дрочеров. Но у меня было такое настроение, что хотелось какой-нибудь лав стори, а подвернулась эта игра. И я постарался взять от нее все. У тебя то же самое было с Доки-Доки. Это не плохо. Так и надо, на самом деле.
Меня этот ваш Евеникл реально сильно затянул. Боюсь, что когда игра кончится, мне будет не хватать героев, к которым я уже успеваю привязаться. Три выходных в него играл, добрался где-то до середины.
>>27960018 Так вот почему ты играешь в кусоге. Потому что эти игры, они все равно хорошие. Произведение искусства это просто способ передать чувства. Ты все-таки научил меня мудрости, Валера. >>27960391 Это художник Кагуры?
Запуская 5 персону на эмуляторе голова моя была забита мыслями в первую очередь о производительности и пердолинге с настройками. Каково же было моё удивление, когда всё пошло прямо из коробки и я смог сконцентрироваться на самой игре. И это было восхитительно. 60 часов пролетели как одно мгновение, я не могу думать ни о чём другом, кроме как о ней. Не испорченная спойлерами интрига так и манит меня едва вернувшись домой снова погрузиться в приключения моей фантомной бригады, попытаться разговорить свежеспасённую Футабу, позвонить Каваками и попросить её сделать мне кофе в ожидании начала нашего с ней романа, отправиться в мементос разбираться с большой кучей заданий, которые были отложены на потом. Попытаться разобраться в себе и решить, стоит ли заводить отношения сразу с несколькими девушками, потому что часики тикают связь с конфидантами растёт, и скоро придётся делать выбор между романами и френдзоной. Про персон еще не стоит забывать, нужно выполнять задания моих маленьких тюремщиц и попутно заполнять индекс, готовясь к новой игре+. Вообще не представляю, как я раньше жил без этой игры.
Как жа меня уже доебали катсцены в этом ксеноблейде ебанутом, хоспади, они еще с загрузками, ты смотришь 20-минутную катсцену, потом тебе дают возможность пробежаться 300 метров до следуюзей катсцены, потом загрузка и еще одна вдогонку, потом ты телепортируешься в порт и погнала еще одна кат сцена, я этой игры рот ебал, если бы она была человеком, я бы ей ебало разбил об стену, это просто невыносимо уже смотреть на этого малолетнего долбодятла, ну ебаный куколд. Если бы вместо него в игры была тумбочка из икеи, вообще ничего бы не изменилось, он даже участия никакого в сюжете не принимает и за такого чмошника мне приходится играть? Его сучка уже даже на всякие собрания ходит без него, тупо похуй на него. "УУУ ЭЕДЖИС АЙ КЭНТ БЕЛИВ МАЙ АЙС, а кто ваш драйвер? А, это пиздло мелкое?", "я добелусь до делева", "ну понятно, выведите пиздюка, поговорим о делах". Он не занимает никакого места в игре совсем, он тупо никто, все его либо игнорят, либо хуесосят, у него нет никаких сил, ему вечно прилетает в ебучку, его сучке тоже, он ноет и все идет по кругу, это нахуй колесо сансары, из которого нет выхода, я уже 30 часов получаю пизды в катсценах и меня не отхуесосил еще только ленивый, ебнутые наглухо япошки, нация куколдов и терпил, тупо делают игру, где ты играешь за терпилу, это просто вершина игростроение
Тактическая ролевая игра Disgaea 5 выйдет на PC уже 22 октября.
В состав полного издания проекта войдут все 8 дополнительных сценариев, 4 полюбившихся фанатам персонажа и 3 класса, которые изначально входили в состав DLC к версии для PS4.
Изначально релиз игры состоялся в 2015 году на консолях Sony, а затем вышла и на Switch.
>>27960580 Как же так, довольно давно узнал о дисгае и все хотел поиграть. Даже обрадовался, когда узнал что делают ремейк. Но вчера посмотрел стрим и осознал какая это дрисня. Хотел тискать Этночку, а приходится тык тык тык по полю как полвека назад в первых стратегиях.
>>27959689 Медленная реакция, но всё равно, именно этого я от тебя и ожидал, нельзя просто упомянуть Сакуру без того, чтобы ты написал подобный пост. >>27959937 Да, я уже проходил эту игру, я ещё сказал, что у неё боевка как в ФФ 13. >>27960391 Первый пик. Эта та самая, которую обманули и выебли, но она потом стала женой гг? >>27960569 >ебнутые наглухо япошки, нация куколдов Я понимаю твою боль. Алсо ненавижу, когда в катсценах случается хуйня, с которой ты ничего сделать не можешь, это так тупо.
>>27960729 > Хотел тискать Этночку, а приходится тык тык тык по полю как полвека назад в первых стратегиях. Само собой там сложный геймплей. Даже помню были несколько уровней на которых по паре часов сидел. Но это очень компенсируется чувством победы и юмором, который обыгрывает клише. Наверное, в свое время 1 часть была прорывом среди рпг японских в этом плане.
>>27960569 >Как жа меня уже доебали катсцены в этом ксеноблейде ебанутом, хоспади, они еще с загрузками, ты смотришь 20-минутную катсцену, потом тебе дают возможность пробежаться 300 метров до следуюзей катсцены, потом загрузка и еще одна вдогонку, потом ты телепортируешься в порт и погнала еще одна кат сцена Ну примерно так я и стал игровым импотентом где-то в начале 00х.
А в аниме утрируют, или президент студсовета в Японии, это реально что-то значит? В том же Кланнаде Томойо на полном серьезе говорит, что это ее первая ступенька в карьере, и это не выглядит как утрирование.
>>27961252 Устраиваешься на работу и говоришь: "Я заправлял всеми делами в школе, президент студсовета короче, бумажки бухгалтерия хуё моё". А директор подбегает к тебе, обнимает, в щеки целует, деньги по карманам рассовывает и свое место предлагает. Мимо зам рамено-водочного завода в Осаке
>>27960569 >Как жа меня уже доебали катсцены в этом нид фор спиде ебанутом, хоспади, они еще с загрузками, ты смотришь 20-минутную катсцену, потом тебе дают возможность порулить 300 метров до следуюзей катсцены, потом загрузка и еще одна вдогонку, потом ты телепортируешься в порт и погнала еще одна кат сцена, и это всё как только игру запустил, даже настройки поменять не дают, я этой игры рот ебал, если бы она была человеком, я бы ей ебало разбил об стену, это просто невыносимо уже смотреть на этого малолетнего долбодятла, ну ебаный куколд. Если бы вместо него в игры была тумбочка из икеи, вообще ничего бы не изменилось, он даже участия никакого в сюжете не принимает и за такого чмошника мне приходится играть? Его сучка уже даже на всякие собрания ходит без него, тупо похуй на него. "УУУ ЭЕДЖИС АЙ КЭНТ БЕЛИВ МАЙ АЙС, а кто ваш драйвер? А, это пиздло мелкое?", "я добелусь до делева", "ну понятно, выведите пиздюка, поговорим о делах". Он не занимает никакого места в игре совсем, он тупо никто, все его либо игнорят, либо хуесосят, у него нет никаких сил, ему вечно прилетает в ебучку, его сучке тоже, он ноет и все идет по кругу, это нахуй колесо сансары, из которого нет выхода, я уже 30 часов получаю пизды в катсценах и меня не отхуесосил еще только ленивый, ебнутые наглухо ЕА, корпорация куколдов и терпил, тупо делают игру, где ты играешь за терпилу, это просто вершина игростроение
>>27964052 >Book of shadows ААААААААААААААААААААА! Бля, Братишка, спасибо за такую новость, как же я обожаю корпс пати, спасибо вот атк порадовал, не пожалею денег на неё.
>>27964468 >Может, раскроешь уже интригу? Я просто внезапно зафанател по Суде и всему с ним связанному, не более. Ну и еще они до сих пор не выставили хотя бы примерную дату. Либо у них там действительно что-то стоящее наклевывается, либо НИС палки в колеса вставляет..
>>27964541 Ну что поделать, люблю наблюдать необычных людей. Человек, который так неистово спамит о горячей любви к довольно спорной игре (причем, попробовать эмулятор не решается), определенно, заслуживает внимания.
скачал врата зеро, но что-то не знаю начинать ли. предыдущие штейны были временами пиздец грустными, я уже не помню какие именно ветки и что там было но было грустно пиздец. кстати в аниме будут все разветвления показаны? не хочу новеллу читать.
И кстати посоветуйте анимех или игр где можно влюбится в какую-нибудь тян или куна ? В детстве помню в одну киногероиню влюбился, но наверное и сейчас такое возможно.
>>27975987 он делает игры по аниме или что? ты пойми я просто мимохуй, аниме не интересуюсь и не смотрю,но иногда на меня нападает ностальгия по временам когда я был в школе и смотрел аниме, и вот тогда я пытаюсь найти что-то что меня зацепит. всем похуй да, но вообще завидую вам малолетним дебилам, смотрите аниме и радуетесь, а нам старикам уже не идет эта вся попса, мы это давно видели.
>>27976027 я посмотрел и промотал, но ссылок на игры не увидел, откуда мне знать что это? зачем мне смотреть если я могу сам поиграть? но как я понял будь это игры реальные они были бы в ссылках.
>>27976047 я японских игр столько прошел что ты просто муравей по сравнению с этим размером.
сейчас еще аниме начну смотреть, надеюсь зайдет. хот я в тоже время и джаз радио не хочется выключать, не знаю что делать, и аниме хочется и музыку хочется.
>>27976098 дохуя я уже все и не вспомню,я начал в них играть когда я еще даже не различал японские ли они,для меня были просто игры, в принципе и сейчас у меня такое же отношение. японская она или русская какая разница, хорошая игра - вот что важно. я не из тех,что приписывают японским играм какую-то особенную исключительность, и у них и на западе большинство игр - кал
>>27976138 эх я бы сейчас рассказал про марио, если вкратце то это и не игры вовсе, это как бы неудачные попытки создать игру,ведь на то время еще не было ни технологий ,ни понимания что такое игра, что такое игра,которая стоит на уровне с другими видами искусства. это серьезная тема и можно было бы неплохо пообщаться и обсудить ее, но я знаю тут только паре человек это интересно, которые не факт что прочитают это сообщение
>>27976164 Марио с Денди и сейчас норм платформер. А ты со своими исхуйством иди лучше в букач или там откуда пришел? (авокадо, приди и разделай его, пожалуйста)
>>27976164 Я тут, читаю. Правда ты идиот, либо, надеюсь, просто Марио не видел со времен детства. СуперМарио это великая игра, заложившая основы. Нет, конечно и до и после были такие же столпы, но это один из самых крупных. Интересно все же узнать, что ты считаешь хорошими играми. Не кинцо, надеюсь.
Воу, город зомби, давненько такого в жрпг на снесе не видел, если вообще видел (Видел,в Геркале было), последний раз помню город зомби был в четвёртом Фентези старе.
Крипово тут, ходит маленькая девочка с прической два хвостика и в красивом платье, просит тебя поиграть с ней. Но только вместо игры она тебя атакует, а когда умирает, говорит, что никто с ней играть не хочет. Рядом стоит мама с сыном, сын волнуется за маму, мама прощается с ним. Вот только когда возвращаешься обратно на улицу, они снова там, стоят и не понимают, что происходит.
>>27976837 Ахахахах я смотрю на английском но называть-то схуя не на русском?? Уж название английское нифига не легальнее. Если в целом конечно, конкретно у этого аниме в оригинале английское название, но почему бы не перевести для разнообразия речи.
>>27976985 С жрпг путаешь. И дык, речь же о неигранном, всё сходится. Но я не разделяю вишлист и неигранное, так что вы обосрались с детектором. >>27977116 Оффициальный дубляж от треда? Готов участвовать.
Окей, мы прилетели обратно к Сюрту, а он уже успел убить или прогнать всех в городе. Я вам, мудакам говорил, на кой хуй нам нужно ждать? Мы должны были убить его сразу же, как он рассказал нам, что нам нужно делать. Почему вы такие идиоты? В любом случае, мы с ним расправились, время выйти на улицу и посмотреть, как ровненько упали все небесные острова.… Да, кое-что, что нам рассказал Реймлит, кораблём может управлять тот, кто владеет нефритом. К чему я это? Сид и Дюна опять спиздили ковчег. Алсо ещё мы узнали, что помимо нефритов, нужно ещё 6 предметов для воскрешения Рудры.
Окей, все чаще и чаще действия, происходящие в этой игре, приводят меня к выводу, что к вещам лучше относиться, так как они есть. То есть случилась хуйня, не делай выводов правильно это или неправильно, не думай, чтобы ты мог сделать, чтобы предотвратить ситуацию или улучшить её, вещи просто случаются и мухи ебутся просто так. Даже не смотря на то, что наша задача эта полная противоположность тому, что я вижу в игре. Ладно, похуй, пойдем дальше. Тот ледник, который мы не смогли осмотреть, пока он был в небе, теперь его можно осмотреть, можно и нужно. Так же в этом леднике мы нашли лого камень дананов, он нас не атаковал, как объяснил Реймлит, дананы никогда не были агрессивными, всё началось с последующих рас. Впрочем, мне на это уже похуй, нам осталось только вытащить меч, застрявший во льду. Но перед этим появился какой-то дух по имени Дяус и испытал нашу силу. Как же меня заебало вечно доказывать кому-то свою силу, будто блядь не было никакой другой причины устроить пиздиловку. Как только мы вытащили меч Сигмунда, весь ледник мгновенно растаял, мы упали по образовавшемуся водопаду вниз, где тут же были проглочены гигантским скатом. Какой это блядь уже раз, когда нас съедает гаргант? Третий или четвертый? Мне определённо нужно вести клише книгу. Штука которая нас сожрала, называется хег, это как мне сказали мерфолки, вершина мерфолской жизни и эволюции или что-то такое, они считаются духами защитниками мерфолков. Вот только этого захватил один из четырех всадников пиздеца, с которым нам нужно будет разобраться. Попали мы к нему быстро. Нам всего лишь понадобилось почесать пару нервов, и путь к боссу (Йолге) был открыт. После того, так мы подрались, Йолге объяснил, что взял под контроль хега из-за того, что его тело было слишком сильно пораженно загрязнением воды, без его контроля и магии, хег давно бы уже погиб. Фокси предложила один способ избавить хега от отравления, у её отца есть святой Грааль, и она уверена, что этот кубок поможет им.
Мы приплыли в город Авдол, из которого можно дойти на своих двоих до особняка Фокси. Но в городе что-то не так, атмосфера мрачная, всюду сизый туман, люди выглядят очень хреново, их кожа посинела, и они бесцельно шатались туда и сюда, ну понятно, да. Однако в городе не все умерли, хозяин гостиницы жив, он даже разрешил нам отдыхать бесплатно. Ах да, если упокоить мертвецов, то они тут же восстанут обратно, так что нам пока остается только игнорировать их, так как сами они не нападают. Окей мы дошли до города под названием Ориад, это порт, к нашему удивлению, в одном из домов мы нашли отца Фокси. Он рассказал, что особняк, в котором они жили, теперь населяют орды мертвецов. Алсо кубка у него нет, его похитили воришки. Я, кажется, даже знаю, какие два мудака это сделали, но я не знал, что это было сделано по приказу доктора Мюнеха. А на данный момент, доктор находится в своей лаборатории в Авдоле.
Когда мы вернулись, то увидели, что в городе появились культисты Рудры, они тоже шли в сторону лаборатории. Мы проследили за ними до того момента, как они уехали на лифте в подвал лаборатории. Но не успели мы сами дождаться лифта, как раздался крик, приехав вниз, мы увидели, что все трое уже мертвы, а рядом лежал труп доктора Мюнеха. Так же в помещение стоял лаго камень ящеров, но божества в нём не было. Мы проверили тела, ничего не нашли и решили искать кубок в другом месте, вот только уйти нам не дали. Тело доктора поднялось и объяснило, что как только печать сковывающая врата между загробным миром и миром живых разрушилась, в их помещение волной залетели духи мертвых. Они разорвали всех на куски, вот только мы говорим не с доктором Мюнехом, это некий Нагия. И в первый же ход он каким-то приёмом ваншотнул Фокси, и её нельзя было воскресить остаток боя. Холодок прошёл по моей спине «ещё одна Аерис блядь» подумал я. Но я частично ошибался, да Фокси хана, необычная хана, и её можно восстановить. Для этого нам нужно посетить скрытую деревню дананов, единственную, что не улетела на небесные острова, и там найти мудреца, который знает способ. Мы вернулись к хегу и уплыли в нужном направлении, благо я нашел записи об этой деревне в библиотеке лаборатории, плюс Туре знал про это место. Но на этом пока всё.
>>27978824 ну а как? стоит внимания? или совсем совсем копия без оригинальных идей? просто вижу и сюжет спиздили,и даже графон постарались таким же сделать.
>>27978997 Как же хочется перепройти автомату, но этот обоссаный геймплей все портит и делает игру неиграбельной. В первый раз ты терпишь это ибо интересно что там дальше,но во второй раз ты забрасываешь это все в самом начале.
>>27979159 Прохождение имеется в виду полное, а не руты. Кстати второй рут самый парашный,спасибо что напомнил, эти ебаные хаки и миниигры, практически ноль нового контера - теперь я точно не буду перепроходить эту игру.
>>27979249 Только вот там игры на 10 часов. Тебя посылают туда сюда по 20 раз,по одному маршруту, потом ты бежишь куда-то и на тебя сыпят роботами, это нахуй не надо и не интересно, ты уже ждешь когда там закончатся роботы и расскажут историю,но тебя продолжают осыпать ими. Вот такой вот гриндан, а еще прохождение тех же самых моментов,точь в точь,только другим персонажем. Если бы не это все я бы сказал,что автомата - идеальная игра. А так я понимаю почему многих от нее несварение, если тебя не зацепило - геймплей и в первый раз покажется пиздец каким ужасным,если зацепило - будешь терпеть.
>>27979346 Ну и конечно было бы ахуенно увидеть хоть какие-то новости касательно следующей игры автора автоматы. Он и Кадзима - два гиганта в чьи игры можно играть не будучи дегенератом или японцем.
Господи какое же аниме по пурусоне отстойное. Мало того что нарисовали за чашку риса так и ещё всё заканчивается на моменте когда Акечи убивает гг. А ведь дальше всё самое интересное начинается!
>>27983585 > вторая картинга и ее рейтинг Что-то автор картиночки проебался. По идее с такими особенностями игра должна была получить пикрил, а не Mature 17+.
>>27986519 Еще нет. Из-за цензуры на PS4 (на PC полная версия) им еще придется дату новую подбирать, обещают скоро сообщить дату релиза. Я сам за Marvelous и XSEED слежу, тут отпишусь если будут новости, ну или меня кто-нибудь опередит.
>>27987306 Интересно, а в чем имиджевая разница между АО и Матюре? Теряешь всего год у аудитории (и те купят, проверки возраста в Стиме нет), а руки развязываются.
>>27989389 На Wii и PS2 есть Manhunt 2. Так же удивился, что у одной из GTA был такой рейтинг (не думал, что попсовая серия позволит себе такое).
Может, дело в содержании, ведь 18+ тоже разные бывают? Если не порнуху пихать, а просто развязать руки, то может и норм прокатит для выпуска на консолях?
>>27990645 >Так же удивился, что у одной из GTA был такой рейтинг (не думал, что попсовая серия позволит себе такое). Ну ты вообще) Они не хотели, рейтинг был повышен после того как модеры открыли в игре заблокированную мини-игру про секас. Гугли Hot coffee.
>>27991038 Там в той же статье, которую ты кидаешь написано, что мэнхант пришлось цензурить, чтобы его можно было релизить на консолях с рейтингом М и про Сан-андреас написано, что рейтинг АО ей дали времено и вернули М, когда для нее патч вышел убирающий Hot Coffee из игры.
>>27929746 Видишь ли, то, что ты называешь >сопливой рефлексией это моя попытка говорить с людьми по-человечески. — Нам не нравится, что/как ты делаешь Х. — Скажите, как вам будет приятнее, чтобы я делал? Чтобы не было недовольных.
Но, во-первых, я уже писал, что кончаю так себя вести, т. к. вы это не цените и считаете проявлением слабости. Во-вторых, я не только к себе, но и ко всем остальным настолько же требователен.
Так что, не вижу противоречий. Я и на три буквы могу послать, а в жизни и по лицу заехать. Кто-то тут троллил якобы тем, что я довлел над кем-то в конфе. Но в каждой шутке
>>27991675 Не думаю, что довлел. По крайней мере, не ощутил. Может, незаметно для себя как-то.
Где Авокад, сам не знаю. С ним веселее.
>>27991688 Да я сразу хотел ответить, но то ли лениво было, то ли стремно. Думаю, лучше высказаться, пока тред не ушел.
Чтобы не было оффтопом: интересно, а есть ли игрушки, где психологически давишь? Вот в Ронпе, например, надо перекричать аргументом, панику устранить. А есть что-то вроде этого?
>>27991701 >А есть что-то вроде этого? В старкрафте ты заводишь в начале дуэли разговор о любимой еде или музыке, и оппонент начинает пугаться до усрачки и гонять рабочих по всей карте в поисках прокси зданий.
https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/ Это не жрпг, но картинка очень напоминает картинки из старых аниме-игр в 16 (или сколько там) цветов. Интересно, сделают ли такие 3Д-игры, чтобы каждый отдельный скриншот напоминал кадр из таких визуальных новелл?
>>27991737 Ух ты, так она и так 3д, только не аниме. Это имитация игры под Макинтош монохромный. Хотел сказать, что можно, целлшейдинг уже есть, это близко.
>>27991769 Потому что fate stay night названия придумывают на обязательной корпоративной пьянке после литра саке. Одну программу для внутреннего рынка назвали comic studio, а для западного manga studio.
>>27991774 В чем тупость вопроса, объясни? Вообще, как ты понял, что это я? Ну я, допустим. Дополнял шапку на новые релизы и увидел. Подумал, что это странно. Может, есть какая-то кулстори?
>>27991800 Слушай, ты мыслишь в одной плоскости. А что если это не Валера, добивающий тред, а кто-то наоборот пытается его угнать? Может это Сантехник. Если предположить что угонщики тоже могут добивать тред, то все не так уж однозначно.
>>27991722 Потому что внезапная попытка поболтать отвлекает и сбивает с ритма, поэтому чизеры нередко прибегают к такой тактике - у оппонента начинает подзакипать голова, даже если он не отвечает на реплики, а потом он оказывается атакован чизом и падает в обморок.
>>27991923 Тут есть итересный момент. Недавно нинтендо фо америка закрыла годную игру по метроиду, которая создавалась и пиарилась исключительно на западе. Но если бы ее автор немного крутанулся кабанчиком и обеспечил себе пиар там, нашел кого-нибудь или написал в бложики, закрытие обернулось бы серьезным щит штормом. Парень просто не допер что так можно. А игру там приняли бы хорошо.
>>27991931 >Тут есть итересный момент. Недавно нинтендо фо америка закрыла годную игру по метроиду, которая создавалась и пиарилась исключительно на западе. Ну ничего себе, не знал.
Может, он слишком большой фанат Н, чтобы идти против нее?
>>27991935 Он написал что ничего не может сделать. Западные куколды восприняли спокойно, половина была за и кричала что таков капитализм, хей, пошире раздвигай!
Кстати, в тему фанатских игр от Нинтендо https://youtu.be/hi4MM1E5f7E Тут есть и босс-марио. И финальный босс псевдо-трехмерный (не знаю, как это назвать). И даже свой финальный ролик сделали.
https://youtu.be/OVpX2y6KjwA Я вот тут писал один пост и завис. Cколько цветов в старых визуальных новеллах? 16 иди 256? По-моему, досовские работали в EGA.
>>27991941 Разными способами. Доказать косвенную прибыль, доказать что игра наносит репутационный ущерб компании, еще как-нибудь. Теоретически они могут запретить любой фанарт с порнухой и выиграть суд.
>>27991966 Может и 16. Вот из EGA-режима игры Operation Wolf (тоже японской, от Taito, так что все по теме треда). Даже не скажешь, что тут всего 16 цветов.
>>27991966 Нашел про Принцесс Мейкер 2. >Even though the graphics is high res 640x480 the game only uses about 16 colors which although it looks a lot better than you might think could still have been a bit better. Так что, как ни удивительно, там и правда 16 цветов.
>>27991977 А можешь так Princess Maker разобрать? А то про первый и второй я нагугливаю, что >the original resolution in the VGA standard, all graphics had to be reduced to 16 colors
>>27991981 А ведь не скажешь, да? По-моему, не очень отличается от от >>27991977. Интересно, какие еще классические японские визуальные новеллы пользуются всего 16 цветами?
>>27991984 А по-моему отличается. По мне так очевидно. Главное отличие - они используют вместо более темных оттенков другой цвет, поэтому картинка воспринимается неконтрастной и всрато раскрашенной. Если ты посмотришь на таблицу 256 цветов на верхнем скрине, ты увидишь много оттенков основных цветов. Здесь же их нет, поэтому картинка выглядит плоской и дурацки раскрашенной, у нее нет глубины и тонового контраста.
>>27991996 Дурацки? А, по-моему, наоборот, стильно. Был еще художник (русский, вроде), который делал сорт оф анимешные арты в похожем стиле (они воспринимались как что-то японское). Не помню вот имени.
Вышел новый Мегамен, а у нас даже готова анимированная картинка с его участием! Автор, сделавший ее уже когда-то давно, видимо, смотрел в будущее. Остальные картинки — игры, в которые не просто играли, а прошли в предыдущем треде. Воистину, все в наших руках!
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Disgaea 5 (октябрь 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…