Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Left Alive, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019), Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
4 Топовые, по мнению постера, монстротяночки из Persona 1, скриншот из позапрошлого треда (как и предполагалось, кое-что оттуда пошло и сюда).
Пишите отчеты. Постите скриншоты. Именно те игры, о которых вы написали, скриншоты которых запостили, и попадут в следующий (или через один, или как получится) тред.
>>29381239 Терранигма, в честь твоего прохождения, вроде, уже была в шапке. Но если найдешь какой-нибудь красивый, выразительный арт по игре, то я постараюсь использовать его в одном из следующих перекатов.
>>29381821 Да. Он ненавидит евреев (Авокадо), геев (Кота) и винит их во всех проблемах треда, а в конфе каждое утро проводит пятиминутки ненависти, где обсуждается очередной сжв-заговор против белых гетеросексуальных мужчин.
>>29381171 (OP) Зачем девушкам в Валькирии 4 все эти ушки, рожки, юбки? У меня дед воевал в первой части, лысый и вечно бухой с красным носом, при нем такой хуйни не было. Даже певички кабарэ носили унифицированную форму с шортами. Слава Богу хоть мечей нет в человеческий рост.
На первый взгляд можно подумать, что босс это та огромная двухголовая Гамера, но нет, босс это морские звёзды, которые хулиганили эту большую черепаху корзину.
>>29384442 Никогда такого не встречал. >>29384532 У меня игра во время боя вылетела. Тоже со сворачиванием связано? В принципе за один трай могу пройти это все завтра.
>>29383331 Ого! Я восхищен. Сначала посмотрел твое видео, потом прочитал твой коммент, потом снова посмотрел видео и только тогда все понял. Действительно, босс не черепаха, а морские звезды, которые существуют от нее автономно. Наверное, я бы в первую попытку пытался дотянуться ударами до черепахи, а звезды бы игнорировал, и быстро бы получил в щи. Это очень круто сделано. Это банальный троллинг игрока тем, что не всякий враг, кто выглядит грозно. Задолго до всяких пост-модернистских переосмыслений и ремиксов вроде Андертейла. Круто. Очень круто.
>>29384225 Шмапер-кун? >>29384721 Эта черепаха по сравнению с королевой Испании, она же Кровавая Мэри, была видимо отдыхом, потому что я сначала не поверил, когда на первой попытке прошёл. >>29383678 Минимум для жрпг боссов это две босс мелодии, на обычных и одна на финального наверно. По мне так, там всё вдохновение ушло вот на эту мелодию https://www.youtube.com/watch?v=vkYQQwepoc4 Так же замечу, что в некоторых моментах ОСт Терры напомнил мне игру E.V.O.
>>29386831 А дальше 6 не играл что ли? Можешь навернуть 7 и 9. Они хороши. (9 так вообще лучшая в серии, на мой взгляд). Если из последних/на пука, то можешь заценить 12. Она своеобразная, в ней не особо проработанные персонажи, но много контента в виде шмота, эксплоринга, боссов и довольно интересный сюжет с политотой и шикарная озвучка. 8 и 10 на любителя. 13 и 15 просто дистиллят.
>>29387414 Ну, его вроде по сюжету получаешь, хотя можно скрещивать персона ради получения всяких танатосов или сатаны с иисусами, но у него на большинство стихи врожденные резисты, еще реген хп за удар по моему, я использовал предметы, которые дают умения персонам, чтобы дать ему еще и реген маны с парочкой атакующих способностей и получилось заебись. Правда это было почти 5 лет назад, так что до мелочей не все помню.
Аноны, может кто-нибудь предоставить сейв первой части Трейлсов в последнем хабе последнего подземелья? Дальше только полковник и роботы. У меня все сейвы прост полетели, а восстановить не могу. Тут вроде проходили не особо давно это.
>>29387685 Ладно, щас найду сейв. Я где-то месяц назад прошел уже, там должны быть каменные стены, но я не гриндил последние оружие из данжа и просрал половину секреток, просто потому что не знал что в игре они вообще есть. Это не лучший сейв для переноса в вторую часть наверное.
>>29387717 У меня аналогичная ситуация. Я тоже не искал последнее оружие, мне было лень. На самом деле перенести можно любой 100% сейв из сети, но вот мне осталось проходить где-то час-полтора, а на Ютубе смотреть это невозможно. У меня есть теория, что когда я установил вторую часть, она изменила директорию нафиг и снесла все предыдущие игровые файлы. Даже конфиг. А все потому, что используется одна папка. Восстановление системы и Рекува не помогли никак. >>29387726 Спасибо, сейчас попробую.
>>29387774 В ксанаду после прохождения открывался просмотрщик моделей и их анимаций, вот там можно было камеру вертеть по всякому и заглядывать под юбки во время разных анимаций атаки как хочется.
А боёвка чем тебе не нравится то? Я бы ещё мог понять жалобы на локации там, перекрашенных врагов или сюжет, но боевая система ведьв полне норм. Управление хорошее, проблем с уворотами или камерой нет, кастомизация есть через камешки, куча персонажей на выбор. Сам на харде проходил и боёвка была одной из немногих вещей, что помогла мне пройти игру. В отличии от унылых Сенов, которые я дропнул.
>>29387876 На нормале то же самое. >>29387873 Боевка просто скучная, выбираешь элементик под цвет, который на враге нарисован и спамишь атаками как ебанутый, когда хп падает - отпиваешься и продолжаешь спамить. Геймплей за персонажей тоже более-менее одинаковый и переключать их есть смысл только когда элемент на враге не соответствует элементу персонажа, боссы проходятся все тем же тупым спамом. Боевка не вынуждает принимать каких-то осмысленных решений, в Ис8 хотя бы нужно вовремя нажимать кнопочку флеш гварда, а здесь просто спамь и отжирайся.
>>29387901 >боссы проходятся все тем же тупым спамом
На какой сложности играл то? Не верю, что Ведьму или Тру-финальника можно тупо заспамить. У одной атаки во всё поле боя + клоны, другой просто имеет куче ебаных приёмов. Там большую часть боёв доджишься как мразь, иначе минус треть линейки здоровья.
>>29387943 На тру-концовку не пошел - да, потому что заебало и там Драгон Квест вышел и я пошел в него играть. Остальную игру на кошмаре проходил. Ведьма просто до охуения нудный босс, никаких сложностей особых нет на нем.
>>29387975 >минут на 5 Так это дохуя, я за столько некоторых элдеров в монхане убиваю. >с наиболее большим количеством разных атак в игре. На которые похуй, потому что проходится тупым спамом и перекатами в рандомные направления.
>>29386831 В 13. Лучшая игра серии. Только брать надо сразу 3 части. Вместе они составляют пожалуй лучшую историю в играх. Боевка там также лучшая среди финалок.
У тебя Акатизия что ли или шило в жопе? Пять минут для важного сюжетного босса и одного из сильнейших в игре - это вообще ничто.
>На которые похуй, потому что проходится тупым спамом и перекатами в рандомные направления.
А ничего, что после получения урона эта срань постоянно исчезает и мнможится, а некоторые атаки AoEшные, от которых просто перекатом не сдоджишься? Особенно когда три мрази сразу атакуют.
>>29388014 >Пять минут для важного сюжетного босса и одного из сильнейших в игре - это вообще ничто. Если бы сам файт был интересный, как например ласт босс в Фелгане, то можно и пять минут ебашиться. А так спамишь одну и ту же хуйню в губку, пока она не сдохнет и пьешь лечилки. Это блядь файты уровня каких-нибудь дрочилен типа дьяблы 3 или пое, такие файты либо быстрыми должны быть, либо с интересными механиками какими-то, а не "я тут всякой хуйни наспамлю, а ты потом отопьешься и продолжишь меня ковырять".
А ничего что в Фелгане на высоких сложностях последний босс дико жирный по меркам игры и учитывая что траить его придётся дохуя, с ним ты в итоге проебёшься ещё больше.
>такие файты либо быстрыми должны быть, либо с интересными механиками какими-то, а не "я тут всякой хуйни наспамлю, а ты потом отопьешься и продолжишь меня ковырять".
Тебе и в Душах тогда наверное битвы не нравятся, ведь там тоже можно Эстус хлебать?
И как будто в исах ты не одну и ту же хуйню в боссов спамишь, особенно из игр из золотой тройки, где кроме обычной атаки лишь три скилла и буст какой-нибудь.
Не говоря уже о том, что настоящих боссов губок ты видать не видел, которых ты реально по полчаса драть будешь. Пять минут у него дохуя, блядь...
Или двенашку ту же, где всякие Бегемоты, Вирмы и Язматы за миллоны хэпусика.
Хотя помню ещё Zwei 2, где у лейт боссов какие-то совершенно огромные показатели здоровья на счётчике, но улетают они очень быстро в бою. Для эпичности это делали тогда что ли.
>>29388059 >А ничего что в Фелгане на высоких сложностях последний босс дико жирный по меркам игры и учитывая что траить его придётся дохуя, с ним ты в итоге проебёшься ещё больше. Так я его и приводил как пример долгого, но интересного файта. >Тебе и в Душах тогда наверное битвы не нравятся, ведь там тоже можно Эстус хлебать? Эстус ограничен, а в этой игре хилки бесконечные. Если бы в душах эстус через десять секунд восстанавливался автоматически, то нихуя интересного там в битвах не было бы. >И как будто в исах ты не одну и ту же хуйню в боссов спамишь, особенно из игр из золотой тройки, где кроме обычной атаки лишь три скилла и буст какой-нибудь. В исах надо голову подключать или будешь наказан, потому что хилок нет (в восьмерке их ограниченное количество, хотя можно наверно фруктов нагриндить при желании, но это для совсем уж извращенцев). >Не говоря уже о том, что настоящих боссов губок ты видать не видел Вот Ведьма из Занаду это как раз босс-губка, хп дохуя - интереса в битве никакого. Я блядь даже атаки ее не помню уже, потому что настолько похуй было на паттерны, что я за ними даже не следил.
>>29388119 И еще не стоит забывать, что пока ты пьешь Эстус ты очень уязвим для вражеских атак, поэтому нужно выбирать правильный момент для того, чтобы отхилиться. В Занаду хилки мгновенно применяются.
>>29388119 >Эстус ограничен, а в этой игре хилки бесконечные. Если бы в душах эстус через десять секунд восстанавливался автоматически, то нихуя интересного там в битвах не было бы.
Ты всё равно можешь достаточно Эстуса до босса дотащить и горя не знать. Даже десять фляжек - это дохуя.
>В исах надо голову подключать или будешь наказан, потому что хилок нет
В исах хилиться в боях нельзя только в первой части, Фелгане и Ориджине. Ну и в особых режимах типа Катастрофы для Арка. В других частях можно, в тех же Арке и Семёрке от сложности количество лечилок зависит. В Целцьете вообще хоть жопой жуй лечилки. В восьмерке есть фрукты, жратва и бутылки.
>Вот Ведьма из Занаду это как раз босс-губка, хп дохуя - интереса в битве никакого. Я блядь даже атаки ее не помню уже, потому что настолько похуй было на паттерны, что я за ними даже не следил.
У неё атак немало так вообще-то: ударная волна возле неё, лозы прямо в игрока, атака летящими клинками, магические бомбы, огненные шары, щит из лезвий, вращение по полю боя, клонирование, туман, смена резистов.
И на губку не тянет совсем, даже на фоне поздних боссов этой же игры. Если для тебя такое долго, то у тебя точно какие-то проблемы. Я вот старался лечилки по минимуму юзать и бой был довольно напряжный. Попробуй перфектом пройди без урона и без хилок например, будет весело, гарантирую.
Не говоря уже о том, интерес в бою - это не только коркор, но ещё и музыка, дизайн босса и битвы в целом, разнообразие, эмоциональный импакт какой-то. Есть откровенно слабые боссы даже, впечатления от которых всё равно клёвые. Из более известного тот же Кефка из шестой финалки. Из менее - боссы из Наюты какой-нибудь, которые даже на самой высокой сложности были простыми, но фана от них получил дохуя. С Ведьмой так же, приёмов у ней много, музыка в бою отличная, к бою готовили долго, эдакая кульминация игры.
>>29388203 >Ты всё равно можешь достаточно Эстуса до босса дотащить и горя не знать. Даже десять фляжек - это дохуя. Если даже дотащишь, то не всегда есть возможность их заюзать, потому что пока пьешь, то босс тебя может взъебать, в Занаду все юзается мгновенно в любых ситуациях. >В исах хилиться в боях нельзя только в первой части, Фелгане и Ориджине. Я играл только в них и в восьмерку. В восьмерке количество хилок ограничено, хотя под конец их и правда многовато становится. Но там основная проблема не в хилках, а в том что все бои, за редким исключением, проходятся через одну-единственную механику флеш гварда. >У неё атак немало так вообще-то Да и толку-то, если игра тебя не заставляет хоть как-то на них реагировать. >Не говоря уже о том, интерес в бою - это не только коркор, но ещё и музыка, дизайн босса и битвы в целом, разнообразие, эмоциональный импакт какой-то. Так я с этим и не спорю, только в Занаду с этим еще хуже все. Ведьма пожалуй единственный босс, который хотя бы визуально интересный, остальные там вообще никакие, ну и музыка там неплохая да.
>>29388262 В Зеро его и так слишком дохуя было. Другое дело, что у меня уже третья или четвертая сабстори подряд посвящена тому, как кто-то пытается наебать Кирью, причем самыми унылыми способами. Как-то в нулевке сабстори поразнообразней были.
Вспомнил про эту старую игру,которая была у меня на сеге 1000 в 1,пиздюком вообще не понимал,что в ней происходило и что надо делать,но все равно каждый раз пытался пробежать все дальше по уровню,пока меня не забьют на верхних этажах.
>>29388257 >только в Занаду с этим еще хуже все. Ведьма пожалуй единственный босс, который хотя бы визуально интересный, остальные там вообще никакие, ну и музыка там неплохая да.
Я бы сказал, что Ангел из Шион неплохой ещё, который всякими гильотинами кидается. Или та здоровенная ебака из робота, как минимум визуально впечатляет, особенно когда сотрясение пространства делает.
>проходятся через одну-единственную механику флеш гварда.
Это беда всех исов, начиная с семёрки. Хотя семёрку можно было без флэшей пройти, в первый раз даже не знал о них, лол.
>Если даже дотащишь, то не всегда есть возможность их заюзать, потому что пока пьешь, то босс тебя может взъебать, в Занаду все юзается мгновенно в любых ситуациях.
Это хорошо, да. Но после пары-тройки траев всё равно начинаешь понимать когда лечиться более-менее безопасно.
>Да и толку-то, если игра тебя не заставляет хоть как-то на них реагировать.
Это потому что лечилками обнуляешь необходимость доджиться. Делай как я и пей травы лишь когда совсем жопа или вообще не лечись. Я так со многими ARPG делаю, дабы интерес не терять. Фалком уже явно не будут делать коркор как в старые времена, так что развлекать себя придётся самим.
>>29388301 >Но после пары-тройки траев всё равно начинаешь понимать когда лечиться более-менее безопасно. Ну да, поэтому я и говорю, что боевка в соулсах поощряет тебя к обучению на собственных ошибках, тем и хороша. В старых Исах точно так же было. В новых и Занаду уже нет. >Это потому что лечилками обнуляешь необходимость доджиться. Не люблю самому себе испытания придумывать, да и к разговору это не относится, речь же о том что боевка в Занаду сама по себе говно, может конечно при желании ее можно сделать интересной поставив самому себе рамки, но факт остается фактом. >Фалком уже явно не будут делать коркор как в старые времена, так что развлекать себя придётся самим. Да хуй с ним с коркором, предложи они что-нибудь интересное взамен. Могли бы хотя бы дизайн подземелий интересным сделать или разнообразия в геймплей за разных персонажей добавить. Той же Мицуки ведь дали щит и его даже можно юзать, чтобы некоторые ловушки в подземельях проходить, почему бы другим тоже не добавить каких-нибудь уникальных способностей и завязанных на это механик в исследовании подземелий?
Спасибо тебе еще раз, добрый анон, что скинул сейв для Трейлсов. У тебя даже команда была та же, что и у меня. Хоть твои персонажи и менее прокачены, а так же нет многих кварцев с эликсирами, я таки смог пройти это, и даже с первого трая, хотя на последней стадии чуть не слился. Спасибо тебе.
Пиздец. Начал играть в персону 5 и как же меня бесит эта блондинка. Какая же она тупая мразь. До бесит, что играть не хочу. Скажите, она перестанет бесит? Чтт блять с ней не так.
>>29388414 >речь же о том что боевка в Занаду сама по себе говно
Ну хватит уже мыслить категориями в духе "или только хорошо или только пиздец". Не без проблем боёвка, конечно, но далеко не худшее что есть в жанре. Как минимум играть не больно и мучительно, уже хорошо. Скучненько малость, да, но не смертельно. На чуть выше среднего потянет. Малость напильником доработать и будет очень ок.
>Да хуй с ним с коркором, предложи они что-нибудь интересное взамен. Могли бы хотя бы дизайн подземелий интересным сделать или разнообразия в геймплей за разных персонажей добавить. Той же Мицуки ведь дали щит и его даже можно юзать, чтобы некоторые ловушки в подземельях проходить, почему бы другим тоже не добавить каких-нибудь уникальных способностей и завязанных на это механик в исследовании подземелий?
Игра вообще экспериментом была, судя по всему. Выглядела как поспешная попытка создать экшон версию Сенов, но в другой обёртке. Не уверен, что даже сама Фалком верила, что всё получится. Вот и получилась мешанина вместо толковой игры.
>>29388526 >но далеко не худшее что есть в жанре. Не, ну конечно в финалке 15 боевка еще хуже. Я как бы и не спорю что есть хуже, просто эта тоже очень так себе. >Как минимум играть не больно и мучительно, уже хорошо. Играть довольно мучительно, но я бы это скорее на хуевый дизайн списал и очень скучное повествование в целом, а не на боевку. Боевка это конечно не главная проблема Занаду, но она точно ее не вытаскивает.
У меня с персонками другая проблема. Так нет ни одного персонажа, который был бы мне интересен или близок. Разве что Адачи совсем малость. Неужели нельзя сделать озлобленного задрота неудачника бордовика, пусть даже злодея? А то багет от прохождения получается вместо фана. Нет связи с протагонистами вообще, все такие няшные и крутые.
>>29388589 Чмо вонючие. Сосёт всю игру и ей как раз. Худшая девочка. >>29388620 Эта была шутка постирония ирония над шуткой и вообще. Эджи утка угаманись. совсем плох что ли?
Посоветуйте жрпг с крутыми спецэффектами и боями, масштабными спецприемами и хп на миллионы. В дисгайю играл если че. Хочется именно чего-то такого по духу как в Asura's wrath например.
>>29388643 Ну как всегда, анна дебил без аргументов. Слит из треда. >>29388668 Пожалуй ты прав. вообще, подумал подумал и не так плоха она, но явно не лучшая. >>29388675 Да, я уже освоился тут. Спасибо за приём!
>>29388787 А с чего он должен уйти? Потому что тебе что-то не понравилось? Так уходи сам тогда. Такая токсичность не нужна в нашем дружелюбном треде. Ты все понял?
Беру свои слова обратно, котяра та ещё дрянь. Я правильно понимаю, что я ничего с этим сделать не смогу? Это будет всегда командовать и срать везде собой?
>>29384809 >Эта черепаха по сравнению с королевой Испании, она же Кровавая Мэри, была видимо отдыхом, потому что я сначала не поверил, когда на первой попытке прошёл. Ты не понял. Тут суть не в сложности, а в концепте. Ты видишь большого монстра. Думаешь, что он босс. Пробуешь атаковать. А, на самом деле, босс находится не здесь и выглядит иначе. Это какой-то пост-модернистский уже подкол уровня Андертейла, где со всеми боссами надо подружиться для тру-энда, и моралью, что монстры тоже добрые. Вот только вышло лет на тридцать пораньше.
1. Можно прямо на карте атаковать врагов, чтобы получить преимущество или убить сразу же, если выше уровнем. 2. Добавили комбо S крафты, сносящие врагов как пушинки. 3. Контр атаки на промахи врагов (с ослеплением особенно клёво). 4. Фаст тревелинг посредством автобусов. 5. Вся команда изначально в сборе и есть полный контроль над партией. 6. Гостевые персонажи, которыми можно управлять или которые будут помогать чем-нибудь, если отправить их в резерв. 7. Начисление бонусного опыта в бою в зависимости от того как будешь бой вести. 8. Опять же всякие новые бонусы на линейке ходов, например, мгновенная командная атака по врагам.
Так ведь ещё слухи есть, что в сеттинге сенов что-то ещё может быть. Господи, блядь, и так на четыре игры растянули историю, из которой две лишь прелюдия к основному действу. Есть ли серия игр более раздутая - даже не знаю.
Кросбелл плюс окрестности. Есть, например, ламповая деревушка, церковь большая, шахтёрский городок и госпиталь. Из данжей - башня магическая, руины и заброшенный храм. Плюс локации связывающие всё это и пограничные заставы. Но в Кроссбелле всё равно больше всего находиться будешь.
>>29388700 Ну блядь, у меня толстуха псп крестовиной по пизде пошла от такого сабатона. А есть ЮСЫ с нормальной боевкой, чтобы не бежать на врага, как ебан?
1 марта в сети появился трейлер Devil May Cry 5, в котором кратко пересказали основные события серии. В нём рассказали о происхождении Данте и его брата Вергилия, их конфликте, а также встрече главного героя с другими персонажами — Леди, Триш и Неро.
Но пользователи сети сразу обратили внимание на то, что в ролике не упоминают о Devil May Cry 2, которая считается самой неудачной игрой во франшизе.
Ну нет. Когда таки начинаю играть, то ухожу в игре надолго и с увлечением. И стоит перерыв сделать или переключаться на что-то другое, так всё. А если только начинаешь выбирать, то ещё хуже.
>>29390077 >черри пикинг Моменты на протяжении всей игры. >изи модо Вот тут ты и спалился, зумерок, в двухе нет изи сложности, там изначально только нормал. >сломанный ремастер Пруф что сломанный.
>>29390113 >Моменты на протяжении всей игры. 12 минут не вся игра >Вот тут ты и спалился, зумерок, в двухе нет изи сложности, там изначально только нормал. Если нормал идет первым, то это и есть изи. >Пруф что сломанный Многие жаловались на него. Косяков много. Писали какие именно проблемы. И дваойка получилась самой сломанной. В стиме менее 60% положительных отзывов.
>>29390143 >12 минут не вся игра Были показаны большинство врагов и боссов. >Если нормал идет первым, то это и есть изи. Там нет выбора сложности при первом прохождении. А жрать говно на протяжении всего прохождения чтобы открыть хоть какую-нибудь сложность и чтобы игра работала нормально, это нормально? Почему изначально первая часть и третья дает хоть какой-либо челлендж на дефолтной сложности? >Многие жаловались на него. Косяков много. Писали какие именно проблемы. И дваойка получилась самой сломанной. В стиме менее 60% положительных отзывов. Самой сломанной там была трешка, начиная от проблем со звуком заканчивая вылетами и прочим, зачем ты пиздишь? Конкретно пруфы поломанности двушки в плане сложности неси, мы ведь о ней разговариваем, а другие проблемы вне сабжа нас не ебут.
>>29390553 >>29390555 Два щенка думают, что одолели меня. Это просто смешно. Никто не может победить меня в этом треде АХАХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>>29389982 Я обычно стараюсь допройти сначала, то что начал. Либо удаляю игру, если понимаю, что не буду дальше играть и чтоб глаза не мозолило. У меня так вторые небесные трейлсы уже второй год на харде лежат, но нет желания играть дальше после пролога. Если все новое, то попробуй с самого ущербного начать, чтоб потом интересно было.
>>29391932 Там ресурсов нет, ЕП кончается быстро, лечения мало. Надо прям экономить. Ну и монстры многи по четверти ХП сносили. Первая часть легче была.
>>29392031 Возможно. Пока 2 человека в пати, она бесполезна. Надеюсь, что Агате будет тащить в первой главе. Кстати, а улучшение слотов - оно только для особого кварца или обычный еще работает лучше?
>>29392097 А вот не вкурил момент этот в сюжете. Дали новую модель местного аналога CAD, а он хуже, чем старая. >>29392115 Это не наш путь. Я прошел первую часть на нормале, затащил последнего босса персонажами, которые обычными атаками наносили буквально 0 урона.
>>29392213 Не, там все открыто сразу. Только слоты улучшать нужно еще. Еще интересно, что Джошуа, уйдя в закат, забрал с собой 100000к местных денег. Вот мразь. >евреи Всяко выходцы из Кроссбелла.
Так это переделка другого мемоса, который сам по себе стёб.
Если бы описывали реального древнего фалком фана, то у того были бы какие-нибудь оригинальные первые Исы, Sorcerian, Dragon Slayer и Dinosaur в списке.
>>29392426 Я играл, где-то в 14 году, но меня заебало к 45 уровню чистить 5 данжей с по разному поставленными стеночками и случайными заданиями выносящими мозг. А после 40 ещё и боссов реюзать стали.
>>29393249 >играл в оригинальные финалки на момент их выхода Что за форум? Из какой страны человек? Какие именно финалки? На NES на английском выходила только первая. За ней шли только FF4 и FF6, которые издали под названиями FF2 и FF3, чтобы не сбивать хронологию. Но в них много кто играл в свое время. Говорят, там они наравне с седьмой считаются самыми утиными.
>>29395947 >Что за форум? Из какой страны человек? Какие именно финалки? >На NES на английском выходила только первая.
Русский, в японки играл, хотя ничего не понимал, драгон квесты туда же. Оснований пиздеть у него нет, старые игры он очень хорошо знал. На форуме по RPG мейкеру был админом, потом заболел и пропал, его все потеряли, а через некоторое время узнали что он всё. Звали Валерой, кстати. Он у истоков русского RPG мейкера стоял и ещё в году 2003 что ли с корешами зарождал всё это дело у нас.
Я, пока искал, еще нашел интересный факт: оказывается, RPG Maker 2000 с японского на английский перевел россиянин: >Позже, более полный перевод этой программы сделал русский программист под псевдонимом Don Miguel, после чего он также перевёл на английский RPG Maker 2000. Примечательно, что, будучи русским, Don Miguel перевёл эту программу с японского на английский. То есть, получается, что истоки русского RPG Maker'а = истоки мирового.
>>29397945 >Там ведь изначально надо определяться, кого романсишь, как и в визуальных новеллах? Неа, ты можешь романсить всех, но не одновременно, если ты начав встречаться с одной, потом 4 раза подряд будешь встречаться с другой - первая обидится и бросит Плюс, там романс - это довести шкалу Сошиал линк до 10 Так что после этого можно начинать романсить другую
>>29397959 Чихиро уже на 8 Скоро стану "гением" и смогу еще сенсейку романсить А больше никто особо и не нравится Элизабет романсить нельзя, с ней просто на свидания ходишь, а она тебе деньги за это дает
Хотел расписывать интересные для второго прохождения моменты, но так увлекся что закончил две главы без единого поста. Арка местной Монголии наверное лучшая во всей игре.
>>29398279 Cold Steel 1. >>29398057 Можешь пояснить один момент по сюжету? Зачем вообще нужен Класс 7? Им вроде выдали новые модели магических устройств, но они такие же, как в Скае. Вообще в начале говорилось про это, но я пропустил этот момент.
>лучшая арка Там еще и пофармить хорошо можно. И она не кажется тягомотной.
Поясните в Xenoblade Chonichles X когда в меню и во время боя выбираешь пункты стрелками или стиком персонаж вместо того чтобы стоять на месте двигается вместе со стиком. Это баг или фича? Как то странно ощущается. Есть возможность настроить?
>>29398687 Нет, отличие в том, что в АРКУСе есть система комбат линков, которая позволяет обладателям устанавливать между собой прямую связь и более эффективно действовать в бою. Вот эти все линк атаки и прочее, как раз благодаря новому орбменту возможны.
>>29398748 >совместнын атаки и так можно делать по логике То есть ты не видишь разницы между обычными совместными атаками и совместными атаками, когда ты без всяких слов/жестов можешь понять что будет делать твой партнер по атаке и идеально под него подстроиться? Ну окей, значит разницы нет никакой.
Поиграл в предыдущие части Секиры (кто не знает Фром Софтвер просто переименовало Tenchu в Секиру) и как-то игры средние оказались, а значит может и Секира такой же будет. Заодно тестанул подвальные переводы тех лет, когда задроты с заложенным носом озвучивали игры на палочку Genius
>>29399518 >кто не знает Фром Софтвер просто переименовало Tenchu в Секиру Это тебе ютубер какой-то рассказал? Можешь ему на ебало нассать, я разрешаю.
>>29399607 То что "изначально задумывалась" подразумевает, что больше она таковой не задумывается, ебанько. Ты троллишь тупостью или тебе нужно очевидные вещи разжевывать как ребенку пятилетнему.
>>29399646 Не пиши тупую хуйню и никто не будет на тебя бросаться. >>29399649 Девы говорили, что игру задумывали как часть Тенчу, но потом решили что это нахуй не нужно и начали делать другую игру. Я вообще хуй знает что ты общего тут с Тенчу увидел, хотя инфа 100, что ты просто от кого-то услышал про "духовного наследника Тенчу" и теперь транслируешь это в тред, хотя сам не играл.
>>29399670 >что ты просто от кого-то услышал про Я же написал что я сам поиграл в Тенчу и да, это явно Секира. Про Тенчу я из блога Фром Софтвер узнал ещё сто лет назад, хз про каких блохеров ты говоришь, сам небось какое-то говно сморишь
>>29399718 >Я же написал что я сам поиграл в Тенчу и да, это явно Секира. Ну раз ты так написал, то несомненно так и есть. Так что общего-то у Секиры с Тенчу кроме сеттинга?
>>29399780 >Цепляешься веревкой за здания и деревья Ого, нигде такого не было. >есть стелс добивания Нигде такого не было х2 >есть блоки катаной Нигде такого не было х3 >есть предметы Все игры с предметами теперь Тенчу раз ты сказал.
>>29399824 В монхане. Веревкой можно цепляться за жуков - чек. Стелс добивания через слипбомб - чек. Катаны и блоки ей - чек, предметы есть. Монхан = Тенчу.
>>29399916 Ты сам себе внушаешь, что Секира не Тенчу и хз зачем. Хотя то, что Тенчу это Секира сразу после первого часа игры ясно ставится и сами девы подтвердили, что так и задумывали. >Один и тот же девелопер >Одинаковый сеттинг >Одинаковый гемплей >Одинаковый сюжет (ну практически) Там даже музыка похожая, но нет, НЕ ТЕНЧУ Я СКОЗАЛ Это как те, кто утверждают, что Бладик и Демоны к соулсам не относятся, мол ДРУГИЕ ИГРЫ, хотя там в тех же соулсах намёки через предметы и NPC идут специально, что всё же есть связь.
>>29399926 >сами девы подтвердили, что так и задумывали. Сами девы подтвердили, что отказались от изначальной задумки делать продолжение Тенчу. Заканчивай хуйню нести. Геймплей там вообще неодинаковый, кстати, то что есть какие-то похожие элементы ничего не меняет.
Ой-вей, посмотрел некоторые климаксы (комиксы из судов) Васянронпы с английскими сабами. Честно говоря, думал, что будет намного хуже. Правда, не знаю, как это все будет подано, но потенциал для драмы там есть — четвертое дело во второй части похоже на пятое из V3, там есть моменты, где давить слезы. Жду полный релиз второй части, ну и переводы. Буду играть, хотя бы из интереса.
Но да, поначалу шок от васянства. Но потом проходит. Все равно, фанатские дизайны на диван-арте еще васянистее.
Вторая ронпа похожа на Тенчу. Нагито и Ибуки использовали веревку, первое убийство это проваленное стелс-добивание, деревянная катана была у Пеко, только я не помню чтобы она ей блочила что-то.
>>29400170 ГС - это Greatsword. А катана - это катана. Но если тебя и это не убедит, можешь довольствоваться таким же ответом из под жопы, что в монхане вообще катан нет, а есть только Long swords.
>>29400305 Как не использовал? Воткнул катану в восковую фигуру, чтобы закрыть ей дверь. Использовал! А на чем висела восковая фигура? На ВЕРЕВКЕ. Ха-ха-ха. Шах и мат, аметисты!
>>29400586 Что "ну да"? Ты про игру, которая буквально называется Sora no Kiseki говоришь, что это не часть Кисек. С тобой все в порядке? Таблеточки забыл?
Только что узнал, что Zanki Zero зацензурили. Как же меня западные педики задолбали. DoA, SK Seven, выпилы и цензура игр в стиме. Скоро вообще дропну игры.
>>29400661 Да уже обсуждали в прошлом треде, желаю этому говну провалиться. И еще судя по слухам там зацензурили намного больше, чем объявили, но пруфы обещали только после того как NDA снимут.
>>29400705 Senran Kagura новая, которая в разработке. Разработчики уже отписались, что переделают игру согласно западным стандартам и уже не будут так активно напирать на сексуальность.
>>29400705 В ДоА одежда сделали менее откровенной и более закрытой специально для Запада (что не спасло от нападок фемок), а пляжную версию вроде вообще за пределами Японии не выпустили, чтобы с сжв не судиться.
>>29400761 >что не спасло от нападок фемок Меня это больше всего поражает. То же самое с Занки Зиро: СЖВ, все равно орут и осуждают игру у себя на форуме. Так если видишь, что люди не способны к диалогу, зачем вообще перед ними выслуживаться? «Если ты видишь, что человек не способен к взаимодействию, не взаимодействуй». Это как бы базовый социальный навык, который все нормальные люди должны были получить еще в детском саду. Или просто в Японии все ответственные и культурные, для них такое поведение дикость?
>чтобы с сжв не судиться Судиться? Интересно, а там могут реально дать по жопе законом? Кто в курсе?
>>29400736 Но Кагура изначально позиционировалась как фап-игра. Фап-игра без фап-контента — звучит как «безалкогольная водка».
>>29400819 Конечно, до суда еще ни разу дело не доходило. Что не помешало разработчикам порезать многие игры, т.к. тот же стим казнит направо и налево нишевые игры за любые жалобы. Т.е. судов нет, но реальное потрошение игр в угоду сжв всё же есть, т.к. японцы не хотят возможных проблем.
>>29400842 >Так если видишь, что люди не способны к диалогу, зачем вообще перед ними выслуживаться? Потому что в их американском подразделении сидят такие же орущие долбоебы?
>>29400882 Стим и более откровенные вещи пропускал, да и казнят там вроде только порноигры. Хотя был случай с Key to Home конечно, но это совсем уж нишевая новелла непонятно от кого, а то же Монобено до сих пор в стиме доступно.
>>29400777 Почитай решения комиссий разных европейских стран об отказе в классификации для релиза. Обычно опираются такими понятиями как сексуализация несовершеннолетних, объективация/дегуманизация женщин, сексуальный абьюз/насилие над женщинами, сексизм и "мужской взгляд"
>>29400889 Надо бы какой-то японской компании just for lulz создать отделение в каком-нибудь рекднековском штате с религиозными фанатиками, алкашками, расистами и всем прочим. И выпускать хентай-симуляторы насильников, которые пьяные ездят на тракторах и палят по всем из обрезов. Вот будет разрыв шаблонов!
>>29400842 >Фап-игра без фап-контента — звучит как «безалкогольная водка». К этому всё и идёт, на PS4 в ReNewal по требованиям Intimacy Mode был вообще вырезан, а релиз отложен на три месяца, отчего у многих бомбануло, т.к. оба изменения финансово бьют по компании. >казнят там вроде только порноигры Сначала казнили, потом бросили казнить, сейчас вроде снова казнят. Хоть Evenicle не порезанный вышел, что странно. Скоро в одни пуританские игры будем играть.
>>29400973 Да только порно и попадает. Насилие, обмазывание говном, отрывание конечностей, минеты в гта, угоны автомобилей, расстрелы русских в аэропорту - это можно. Картинки с трахающимися вымышленными персонажами - нельзя, это край. Лицемеры как они есть.
>>29401113 Не играл ни в одну часть. >>29401100 В чем претензии вообще? Просто стали использовать реальные лица и переносить в игру, а не делать вручную.
>>29401132 >В чем претензии вообще? Просто стали использовать реальные лица и переносить в игру, а не делать вручную. Собственно, в этом и есть моя единственная претензия, даже похуй на готопидора Ви. Уж больно бабы стали всратыми с таким сканером лиц. Как было и в РЕ7 , и в РЕ2.
>>29401595 Я его заметил, но он сказанному мной никак не противоречит, долбоеб. Я сказал, что в стиме банят только порноигры, а остальное не трогают. И порноигры в стиме действительно банят, хоть ты, даун, и не в курсе был про это, поэтому так радостно побежал обсираться. Но это не значит что в стиме банят вообще все порноигры, какие-то банят, а какие-то нет. Так что заканчивай уже под себя срать.
Сегодня я осознал, что мне не нравятся жрпг. Делать мне в этом треде нечего. Поэтому я ухожу. Всем пока. Вы были интересными собеседниками. Еще встретимся.
Прошел я Fire emblem fates ветку birthright. Что можно сказать. Мельком виджел картинку где говорилось что романсить можно только трех девочек (чтобы потом женится и они родили юнита-ребенка), похоже это не так. У меня получилось заромансить сестру главного герой, они поженились ЛОЛ!, дитя инцеста на третьем пике. Получилось случайно, ибо сестра гг бля чень крутой юнит, который рот имеет безжалостно овнит вражеских магов, а с гг в паре вообще не получая магического урона с ответок. Ну и получилось что их отношения прокачались. Хотя я одновременно романсил и хотел обрюхатить Ринко (вот это вообще странный юнит, попозже расскажу), smug самурайшу и милфу на драконе. Отношения примерно одинаково развивались ну и уж что получилось то получилось. Так, насчет Рнко, это самый первый сопартиец которого вы получаете, она по сюжету какая-то дикая воительница-берсерк с топором но самое смешное что у нее самая маленькая сила и она никогда не прокачается. Там вообще просто смешные цифры, даже у Сакуры-которая хилер и по сюжету каваиии лоля, сила выше в два раза. Я вообще не понял зачем они так сделали, может понерфили потому что она была очень мощной хз. У противников есть берсерки и они мощные с большой силой а тут что произошло непонятно. Ринку можно переделать в ниндзю, но она все равно будет сосать из-за маленькой силы. Некоторых юнитов я не понял, вот у гг друг детства рыцарь на коне. Но он тоже ужасно слаб, проигрывает всадникам пегасов по мобильности, и у него низкий дефенс из-за чего он постоянно получает и уменя вечно умирал. Ну и там еще какие-то были. Забавно еще было что сайд-бой где уже упомянутую выше дочку тебя и сестры спасаешь от зомбей был сложнее чем последние уровни игры. По-моему я потерял там 80% армии лол. В конце мы валили короля и нам так и не обьяснили что за злой силой он был одержим, типо просто убили его и хуй с ним. Наверное в другом сюжете обьяснят. Послдений бой мог быть потным, там короля-дракона окружают кучи юнитов но прошелся рашем до короля и опиздюливанием в пару ходов. Короче игра мне понравилась, очень годно сделали. Буду второй сюжет проходить за злую империю. Начал даже тянкой и вдруг понял что не смогу сестер романсить, это меня будут осеменять чтобы я рожал. Придется переигрывать первые две главы.
>>29401508 Отказали в классификации через комиссию, а если игра не проходит классификацию, то типо её нельзя продавать и покупать на территории страны через любые площадки и на любой платформе. Omega Labyrinth Z так же забананили и Стим тут никак не спасёт.
>>29402109 Ну так куда она пропала из второй части? Чёт намедни читал отзывы про хуёвые триалы опять, и короч упомянули такую точку зрения: микан заменили на деспейр-микан, то есть другого персонажа, о котором игрок ничего не знал. И соответственно выкинули из повествования персонажа, которого игрок знал. >>29402126 Эт другой персонаж был.
>>29402141 Вообще не понял, в чем суть твоей криптотеории под спойлером. Вернее, почему она крипто. Так же и есть, по сути. Персонажи брейнвошингом и без него — это две разные личности, все правильно.
>>29402087 В стиме игры можно без рейтингов продавать. Эта хуйня работает только на консолях и для физических релизов. В цифре не нужно у классификатора разрешение спрашивать, просто донатишь дяде Гейбу и он размещает игру.
>>29402263 Не слушай >>29402272 этого, +18 контент в оп-пиках правилами запрещен. Просто чтобы одетые были, ну и какая-то смешная ситуация была, может быть.
>>29402343 Так игру забанили уже после размещения в сторе. Я говорю про то, что для размещения в магазине не требуется разрешение классификатора, потом конечно могут хуйнуть при необходимости.
>>29402343 >Unlike in Germany, where the possession of unrated or indexed media and even confiscated ones – unless the intent of dissemination is given – is absolutely legal, players from New Zealand commit an offense, at least in this case, if they possess Gal*Gun: Double Peace. Сядь не бутыль за Галь Ган на компе, лол
>>29402343 >Unlike in Germany, where the possession of unrated or indexed media and even confiscated ones – unless the intent of dissemination is given – is absolutely legal, players from New Zealand commit an offense, at least in this case, if they possess Gal*Gun: Double Peace. This was confirmed by agency staff in an email to Censored Gaming. Ой-вей… Вот так, по незнанию, приедешь в НЗ и залогинишься в свой аккаунт… Или там защита на такие вещи?
>>29402356 >>29402192 >>29402087 Так. Я пытаюсь понять, насколько реально именно уголовно-административными путями, а не пустыми запугиваниями и обидками на форумах, подорвать игры. В НЗ игра реально противозаконна? Где можно почитать текст закона?
>>29402443 Во многих странах есть закон о классификации контента и если контент не проходит классификацию, то его нельзя распространять, а в Новой Зеландии даже хранить нельзя.
>>29402504 Погоди-погоди. То есть, если Васян завтра сделает мая_первая_игра_на_рпгмейкере.rar, то за это посадить могут, т. к. она нигде не проходила классификацию?
>>29402527 Нет, там без классификации просто нельзя продавать будет. Если же игра попадёт на комиссию и провалит её, то её нельзя будет распространять и хранить на территории страны.
>>29402626 Первые сыгравшие тем временем раскритиковали стелс-экшен. 72% пользователей Amazon Japan, оставивших отзыв об игре, дали ей один балл из пяти, в то время как высшую оценку выставили лишь 7%.
>>29402626 Это странно. Я думал, будет йоба-хит. Не шедевр, но такой йоба-хит с пострелушечками типа колды или что там популярно, чтобы Скворечникам денежку было откуда брать. Кажется, кто-то еще в этом треде ждал и надеялся.
Неужели японский игропром не может в йобу от слова вообще?
>>29402626 Странно. Мне казалось что Скварешники это одна из стабильных контор без явных провалов. Но вот недавно вышла СЕРДЦА КОРОЛЕВСТВ ТРИ все ютуберы её обосрали, а теперь ещё и это. И можно было сказать, что синглплеер умирает, затраты слишком большие, а выхлоп напротив, маленький. Но тот же капкомовский RE2 приняли на ура, несмотря на 7 часовую кампанию с условностями, да, но всё же. Все так PS5 ждут что не хотят что-то путёвое и серьёзное разрабатывать, боясь попасть в межгеновый кризис?
>>29402939 Скворешники хотя бы всё ещё разные игры издают, а не клепают одно и то же говно из года в год. Хотя с ларкой и жаст козом они заигрались. КХ3 всё-таки получил неплохие оценки и продался, думаю, тоже неплохо для игры с таким порогом вхождения.
Странное дело, сюжет мне понравился, да что там, по моему он один из лучших среди того во что я играл. Но вот сказать что именно в нем мне понравилось я не могу. Из самого очевидного это отношения главных героев, но нет, как раз они в игре раскрыты слабо, может рассказы Таро ликвидируют этот пробел, но я, увы, английский знаю плохо, и стену текста не осилю. Может быть философия? Но для нее я слишком быдло, кроме поверхностных тем вроде смысла жизни, я ничего не увидел. Да и на философию такая пошлость не тянет. Мне понравилась история Деволы и Пополы, а от небольшой внки об их прошлом я даже заплакал, однако назвать это сюжетом вряд ли можно, всего лишь небольшая деталь. Тут очень хорошие сайдквесты, в плане истории конечно, наверное моя любимая часть игры. Берешь какое нибудь задание, и знаешь что тебя в очередной раз заставят бежать на другой конец карты, но в тоже время всё замирает в ожидании награды - финала небольшой истории, который непременно удивит тебя и заставит переосмыслить прошлые события, а может даже западёт в душу. Ну и музыка тут просто лучшая среди всего, что я слышал. Наверное не меньше половины очарования игры заключено в ней. Так ходишь по локации, и кажется она такой пустой и неинтересной, но стоит прислушаться к мелодии и ты воспринимаешь все по другому. Та же пустыня уже не скучное море песка с ограниченной видимостью, а печальное, таящее в себе долгую историю место. В общем 10/10
>>29403691 Ну ясно, уноси пасту на форумы откуда там ты её взял, и впредь играй сам в игры и пиши отчеты, а то получишь репутацию кота который в японские игры не играет, а только в треде срет.
>>29403606 Ты точно сам написал? Интересный отчет. Про музыку согласен, она делает атмосферу, и в целом игра воспринимается больше как такой симулятор ходьбы.
>>29402959 Вот насчет второй я не врубился. В т. ч. как ее запустить. Вроде, LB+LT нажать (если это про нее было написано в туториале), но че-то не срабатывает.
>>29403846 Да, уже удалил, но у меня нашлось 2 кривых скриншота сделанных прогой хбокса. Таких ты точно нигде не найдешь. И почему я что то должен доказывать
>Да, уже удалил ) >но у меня нашлось 2 кривых скриншота сделанных прогой хбокса Только это не пруф. "Твои" скриншоты без ссылки на твой пост и включенной автоматы в окне не имеют никакой силы теперь.
>>29403606 >кроме поверхностных тем вроде смысла жизни, я ничего не увидел. Да и на философию такая пошлость не тянет Ты не увидел конфликта личности человека и машины? Про это вся автомата. Машины стали человечнее, созданных по образу человека и наделённых его чувствами андроидов.
>>29405602 Ага, а имя 2B это отсылка к Шекспиру, ты знал???? Если честно, нужно иметь очень высокий IQ, чтобы понимать «Ниер Автомату». Сюжет очень тонкий, а большинство отсылок будут непоняты обычными геймерами, так как у них нет знаний теоретической физики. И кстати, у меня есть татуировка с 2B, но ее тебе не покажу, потому что она только для глаз девушек, но даже им нужно доказать, что их IQ не отличается от моего больше чем на 5 пунктов.
Ещё одна игра с мерзотным коммунити, как что-то новое, каждый раз. Это вот чувак за Мажиму. Вот т.к. Якудза это игра вообще не про боёвку (утверждение коммунити), то этот вот чувак не проводит 5 боёв в качестве мини-босса с разным вооружением. Ой, он проводит. И т.к. Якудза это игра не про боёвку (утверждение коммунити), то боёвка простая и работает как часы, не имеет нескольких стилей, кучи странных комб и, ну например, в слаггер-стиле таргет лок не сбрасывается на третьей атаке комбы из обычных атак. Ой, это всё неверно, и боёвка замороченная (тот же жаро-экшен thug-стиля у мажимы, где нужно после комбы из двух обычных (но не трёх) и одной сильной атак, жмякнуть ещё сильной атаки но по таймингу, чтоб противник был развёрнут чисто спиной), и с косяками (хитбоксы пиииздец), и сука в слаггер-стиле таргет лок слетает на третьей атаке комбы из обычных атак. Ёбаные пидорасы, полез за советами, а там "ну не про боёвку игра, чо вы, эт про мини-игры всё".
>>29406016 Да я сам в ахуе. Дохуища повторяющегося контента с боями, дохуища семи-оригинального (те же обучения у специалистов стилей) контента с боями. Но блядь коммьюнити ебаное утверждает что боёвка эт ваще второстепенно. А мини-игры-то говно говна, ебать.
Чуваку, который придумал выходить из игры на эскейп, нужно выдать премию говнюк игровой индустрии. Играл в Зельду суккубу в секретном донжоне и вырубил, а сохранился перед боссом 2-го донжона, охуеть.
>>29406048 > игра про брутальных и волевых членов якузы которые брутально ломают друг другу кости своими брутальными кулаками жестокой беспощадности > м-миниигры Для девочек симулятор идола не в счет
>>29406048 Ну в зеро еще норм боевка и сложности, а в кивами совсем уныло. На легенде все боссы с 2-3 раза отлетали у меня, а амона вообще драконом с первой попытки сегодня одолел.
>>29405912 >татуировка с 2B, она только для глаз девушек А зачем девушкам ее видеть? Это на случай, если они бисексуалки и тоже возбудятся на 2Б? Или это напоминание, что как бы они хороши ни были, ты предан своей вайфу из игры?
>им нужно доказать, что их IQ не отличается от моего больше чем на 5 пунктов. Это для случаев, если их IQ меньше? А если их IQ больше твоего, и намного?
>большинство отсылок будут непоняты обычными геймерами, так как у них нет знаний теоретической физики А где там, вообще, про физику? Можешь хоть один пример?
>>29407714 Да я про англюсик и говорю. Там вон третий и четвертый колдстил не то что без перевода, а даже на пк не анонсированы. Кросбел без перевода. И это я только мельком смотрел.
>>29408387 У меня нету консоли и я не собираюсь ее покупать, дабы не стимулировать многоконсольность. В будущем человечество должно объединиться и оставить лишь ПК единственной игровой платформой.
>>29408478 Мобильник исполняет множество функций. И дрочильни на него лишь одна из опций. В то время как консоли в лучшем случае имеют возможность кинцо глянуть помимо игор.
>>29407690 Назови причины по которым они не смогут выйти. Я не играл ни в одну часть и мне если честно плевать на них, но основных причин почему не выйдет может быть две: 1. Фалькомы или кто их там делает продали свою жопу Sony. В этом случае или покупать консоль или ждать эмулятор, который будет играбельным лет через 10. Самый депрессивный вариант. 2. Издатель не верит что игра хорошо продастся и что будет есть вообще экономический смысл. Но пока говорить об этом рано, потому что игра вышла только в Японии. Шли нахуй тех, кто говорит что игра не выйдет на ПК, пока она не вышла на Западе А вот когда уже будет западный релиз, но там не будет пука, вот тогда надо бить тревогу. Но и в таком случае вероятность порта высока, ведь издателю, особенно некрупному надо тупо отбить разработку, чтобы пускать человеческие ресурсы на порт. В самом крайнем случае можно написать петицию.
>>29408756 Там написано можешь сколько угодно обсирать игры, но ненавязывай своё мнение другим. >>29408753 Ты заебал, тупень, тут несколько человек сидит, и я не консолеуёбок который топит за говноконсоли.
>>29405912 >Если честно, нужно иметь очень высокий IQ, чтобы понимать «Ниер Автомату». Давно уже разобрали ваше говно японское по косточкам. Таро - бездарность. https://vk.com/video3874397_456239042
>>29409085 Там есть что цензурить? Это же файтан типа Наруто Ультимейт Шторм? Графика там не особо детальная, в промежностях у целшейдинг моделек особо рассматривать нечего, даже не знаю. Нагнетают хайпа, чтобы продать порожняк. Как Джамп Форс.
>>29408646 Игра на том же движке что и уже портированная, там делать не надо ничего почти. Точнее не просто на том же движке, это одна и та же игра только набор уровней и прочего контента новый.
Спасение потерянных рандомов в Тартарусе уже начинает заебывать Мало того, что надо обычно по 10 этажей бежать до них, так еще и внезапно начинают давать cursed карты, из-за которых встретишь Смерть. После пикрила мне пришлось заново начинать Забить на них что ли
>>29407690 На Кроссбелл есть фанатский перевод. КС3 выйдет осенью на западе, только на ПС4, правда. >>29408646 >2 Ну так не говорили пока ничего про ПК-версию. Да и КС2 так себе продался, судя по Стим-спаю. >>29409692 А может и на другом. Выглядят игры по-разному.
>>29409885 Да схуя на другом, подкрутили там немножко. Движки менять сложный процесс, зачем им это? Получается что 80% работы по портированию уже сделано, если привлечь тех же людей вообще изи.
>>29409913 Ну, надо привлекать тогда. С первого КС. Вон разница прожаж какая между первым и вторым. По стим-спаю до 10 раз. Ларкиоса так же продалась, как и КС2. Она, кстати, вроде на той же версии движка, что и КС34. Но там были проблемы на старте.
>>29405406 Не согласен с тобой. Машины всего лишь пародия на людей, они пытаются подражать людям, но за этой игрой нет ничего. А те которые пытались зайти дальше в итоге кончали с собой.
>>29410795 Если бы за этим ничего не было они бы не стали подражать людям, которые все сдохли тысячи лет назад. Именно что у машин происходит эмолюция сознания, но их вечные тела не могут физически эволюционировать. А андроиды наоборот загоняют себя в рамки машинного поведения как антиспиральщики из ТТГЛ или многие социумы в антиутопиях.
>>29411481 Попугаи тоже подражают людям, но это не значит, что за этим что то есть. Потому их попытки быть похожими на людей выглядят смешно и нелепо. Андроиды же по сути полноценные люди, и пытались загнать в рамки только Йорх, но и то не выходило.
>>29411817 Слабоватая игра. Ничего запоминающегося, кроме красивого личика Йоны в 15 лет, да секрета Кайне. Ну может пара композиций, и испытания в храме, пожалуй единственный момент, когда геймплей не раздражал.
>>29411911 >Попугаи тоже подражают людям Попугаи не подражают людям в дикой природе. > Потому их попытки быть похожими на людей выглядят смешно и нелепо Это выглядит выглядят смешно и нелепо потому что они не люди.
>>29412403 > Попугаи не подражают людям в дикой природе. Ну так и роботы подражают потому что натыкаются на остатки их цивилизации. > Это выглядит выглядят смешно и нелепо потому что они не люди. Вовсе нет. Веди себя так же человек это было бы не менее странно. Взять хоть ту же историю с лесным королем. Роботы не понимают что такое жизнь, в отличии от андроидов.
>>29412791 Я прошел первый рут и считаю что свою норму выполнил, за 3.5 дополнительных строчек в диалогах не гонюсь. Три раза проходить игру не хочу. Я неосилятор?
>>29412854 Я увидел все что хотели показать разработчики, а высованны из пальца контент для задротов спокойно могу пропустить. Всегда будут задроты, которых разводят на часы игры всякой дешевой хуйней, я не из них.
Игры становятся все более факд апнутыми. Ответы начали отсыпать довольно щедро (арка оправдывает свое название). Эпизод понравился мне меньше остальных (за исключением): либо он действительно слабее, либо из-за Ведьмы Альтттабов, благодаря которой в последние дни я читал по 5-6 часов, либо и то, и то. Тем не менее он довольно важен с точки того, как можно проводить игры и как можно обвинить преступника. И одной из основных тем являются разные правды, которые могут существовать одновременно. Самая короткая чайная вечеринка. Буквально минут на 15-20. Тем не менее дающая ключевые подсказки о некоторых персонажах. Зато шикарная тайная чайная вечеринка (которая ????). Весь эпизод воспринялся большой прелюдией к ней. А вообще сильно я растянул Чаек. Начал еще в ноябре 2017. Пора бы заканчивать с ними. А то уже забыл многие выводы, которые сделал для себя в предыдущих эпизодах, и каша в голове вместо целостной картины. Хотя тут немного спасает документик, где я пытаюсь делать свои манятеории.
>>29413166 После цикад, для меня в загадках очень много воды. Пятая поживее конечно, что радует. Ес честно, я начал из-за момента с Дланор, доволен как слон, когда дошёл до него. Не, я с чашкой чая, жду когда это сделает Эрика.
Очень странно что после дракегардов автомата такая нормалфажеская. Он видимо решил угодить фанатам всяких миядзаки и выпутил сопливую историю. Где изнасилования, канибализм, инцест?
>>29413423 Люди слабы и боятся наказания. В историях где герои отличаются силой, и все решает сила - такое поведение напротив нереалистично. И на 99% менее круто. Соплежуйных сененов и так навалом, я хотел бы побольше такого. Например в год итере 3 начало было многообещающим, но дальше началось добренькое аниме. Я хочу крутых сюжетных пововротов, чтобы это вызывало у меня сильные эмоции!
>>29413387 Уже поздно, т. к. оп-пик готовится загодя. Ты еще позы поменял и разрешение уменьшид. Оп-пик это не то, что можно сделать быстро за десять постов до переката — надеюсь, ты понимаешь.
>>29413468 >>29413485 Вам эти слова вроде "эджи", "виабу", просто подсовывает западное общество, никакого отношения к которому вы не имеете. Ментальные пуритане - каргокультисты.
>>29413550 Ты о чем? Это еще не оп-пик, это заготовка. Оп-пик уже сделан на основе первой версии картинки. А тут он кидает новую версию незадолго до переката.
>>29413125 Это лечится довольно легко кстати. Нужно просто сесть, напрячь воображение, посмотреть тематического хентая, почитать додзей, пофантазировать на арты, селфинсертнуться в героиню какого-нибудь ранобэ уровня Танаки, и аутотренингом вбить себе в голову одну простую мысль. Мальчики любят красивых девочек, хотят их трогать и засовывать в них член. Девочки хотят, чтобы их трогали красивые мальчики, и засовывали в них член. Мальчики любят трогать и сосать писи и сиси девочек. Девочки любят сосать, трогать и облизывать члены. Это их естественное состояние, эти действия приносят удовольствие. Это все банально и вроде как само собой разумеется, но застрявшие в вымышленных мирках люди вроде нас часто про это забывают. Поставь знак равенства между своим желанием наброситься на героиню_нейм, и желанием Зеро пососать сочный хуй, и все станет куда проще.
>>29413677 >Девочки хотят, чтобы их трогали красивые мальчики, и засовывали в них член Как это может быть правдой? Как девочка может одновременно жалеть какого нибудь маленького ребенка и желать член? Это же ужасно. так и не отошел от Терезы из кисек
>>29413797 Оп-пик это всегда фотожаба, которая согласовывается и делается. Остальные картинки это игры, в которые играли, проходили и отчетили участники треда.
>>29413841 Лол, читаю сейчас. >Eternal Sonata (トラスティベル 〜ショパンの夢) is a JRPG video game for PS3 and XBOX released in 2007 in Japan and 2008 in North America. It is rated T for 13 and up due to mild alcohol refernces, language, and violence. The game revolves around a dying Frederic Chopin in his golden era. He appears to be in a coma, but is conscious in a music-oriented dream world that he seems to have created. Что они так к шопену-то пристали? У японцев с ним что-то личное? В Апрельской Лжи тоже Шопена играли.
>>29413828 Более того, девочка может ночью стонать и извиваться на члене, а на следующий день как ни в чем не бывало ходить, улыбаться и мило краснеть. Прими это.
>>29413917 А тебе не стыдно будет людей обламывать? Один человек два дня двигал модельки для оп-пика, другие проходили игры и отчеты писали. А ты такой взял и перекатил с картинками, которые лично тебе нравятся. Вот тогда не проси объяснить, почему к тебе как к ничтожеству относятся.
>>29413904 Ты голос не слышал просто. Она грубая, вульгарная, много ругается, убивает рандомных людей и родных сестер направо и налево, трахается по ночам с подобранными по дороге мужиками, там от невинности и следа нет. Нежной и невинной была одна из ее сестер. Которой Зеро потом собственноручно выпустила кишки.
>>29413951 Можно. Легко и просто. Милая 2д-девочка после секса не превращается в бесстыжую шмару с проходным двором между ног, она только становится еще милее и женственнее. Это именно так работает, смирись.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7, INSECT HAZARD, Corpse Party 2, MY HERO ONE'S JUSTICE, Disgaea 5, RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION, WARRIORS OROCHI 4, SOULCALIBUR VI, Mega Man 11, Valkyria Chronicles 4, Labyrinth of refrain: Coven of Dusk, Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2
Из анонсов: Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Bloodstained: Ritual of the Night, One Piece: World Seeker, Left Alive, Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019), Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…