Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (29 октября), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (январь 2020), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), Indivisible (2019), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>31751574 >1 Оп-коллаж Да, забыл добавить, что там еще скриншот из Dragon Quest 8, из прошлого треда. (>>31677240>>31677276>>31677287>>31677343 смешные подписи у скриншотов) Жду и полновесный отчет по этой игре!
самофикс
Ну что, художник, теперь доволен, что твои мэд-скиллзы оказались в прошлом и этом оп-пиках? Рисуй еще.
>>31751672 А ты что проходил? Часть игр из прошлого треда, скорее всего, будет в следующий переброшена (Witch and the Hundred Knight имеет такие шансы, например). Три картинки это уже очень мало. Может, пора на пасс-код для перекатов скинуться, чтобы их больше можно было постить.
>>31757467 Эстель играет мужского персонажа. Джошуа женского. У Эстель еще оружие-палка как фаллический символ. Будь кисекохейтеры поумнее, они бы давно развели свою теорию о скрытых желаниях фанатов и зафорсили здесь ее. Но такое здесь не грозит.
Хочется какой-то классической жрпг, ламповой, в фэнтези-сеттинге. Но такую, в которую я еще не играл. Что посоветуете? Симфония? Лунар 2? Бриф оф Файер 3? Что-то более современное? Инб4 нинокуни.
>>31759171 Ну да, это ж СаГа. Они все ламповые. Фронтир 2 более фентезийная, там один из гг - наследник престола, кажется. И битвы армий есть, и простые битвы. Ходишь, бьёшь мобов, получаешь рандомные скиллы и ничего не понимаешь в происходящем. СаГа-игры прикольные.
>>31759184 Скрины ламповые, да. Наверное, фоны от руки рисовали. На уровне Этернии и Маны. Только мрачного или депрессиивного сюжета не хочется. С этим там как?
>>31759243 Не помню, давно играл. Ну родители у принца, кажется, умирают, да. И начинается борьба за трон. Но в общем и целом не припомню чтоб игра была мрачная.
>>31759635 Линди Вагнер, Эмили – главный антагонист. Ее реальная версия, президент Бриджес, умирает в самом начале игры от старости, в то время как молодая Эмили – это не человек, а EE (Extinction Entity, то есть Сущность Истребления, желающая уничтожить весь мир)
>>31759125 Палка позволяет держать дистанцию. Как и копье например. Из-за этой фичи строй пикинеров традиционно вертел на фаллическом символе всяких латентных мечников, которым западло было оружие победы в руки брать.
>>31761921 Легко. Александр который всю из средиземноморья до Индии дошел без единого поражения. Гуситы, где крестьяне и цеховики прокрутили на этсамом весь цвет немецкого рыцарства. Швейцарская наемная пехота, которую боялись вообще все.
>>31762269 Я привел достаточно ключевых слов по которым в той же викепедии можно нагуглить кучу сражений. С распинаться перед сраным демагогом я и подавно не собираюсь.
Очень короткая игра-глава, всего 2-3 часа. Ходим за девочку, которая непонятно как оказалась на операционном столе, была чем-то накачана и вдобавок потеряла память. По традиции убегаем от нелепых скримеров, собираем неймтеги и пытаемся во всем разобраться. Цена неоправданно завышена за одну главу, вторую будем ждать неизвестно сколько, зависит от продаж этой и свободного времени у команды разработчиков, т.к. это не основной их проект и люди заняты другими играми в других компаниях. В игре почему-то не работает оверлей и скриншоты нормально не оформить.
Были тут аноны, которые ответили на вопросы по Персоне 5, спасибо им. Помогите плез ещё. Почему не могу улучшить связь с некоторыми персами? На мапе их карты синие, но когда говорю с ними пишет, мол "чувствую отношения не углубятся сейчас" Хули характеристики так долго улучшаются? Я мылся в бане 4 раза подряд в дождь и шарма не увеличилась! Нахуя эти парки и прочие локации, если я никого не могу туда пригласить? А когда посреди ночи кто-нибудь приглашает куда-нибудь, почему с ними не улучшается ранк отношений? Как абузить йены через конфуз? Накладываю на боссов, а повторно чтобы продлить он не накладывается, так ещё бывает они скипают ходы, либо мусор какой-то бросают, нельзя ускорить этот процесс? А уж создание персон это вообще непостижимый процесс, нахуя они так сложно всё сделали?
>>31763900 Очень рисковая ситуация, плюс игра стоила всего 230р, а новой главы с момента её создания не было. Как бы эту Корпс пати не постигла участь почти всех эпизодных игр, Я всё ещё жду Син эпизод 2 Алсо у тебя там пад нормально определяется? иероглифов вместо англюсика нет?
>Dragon Quest XI Definitive Edition. ЦП присутствует, девочку лет 16 превратили в маленьку девочку пикрелейтед её можно романсить она тебя изнасилует Это так?
>>31771167 >Girls' Frontline is a mobile strategy game developed by MICA Team, a Chinese company. Ты хотел сказать 天才? Потому что он заигрывает с китайской аудиторией таким образом, дескать "а купите-ка вы дестрендинг, а вот потом может быть я чё-нить запилю с одним из ваших чуваков"
Чето плохо всё с японскими игрушками у меня. Одно аниме вонючее кругом. Не могу допройти код ваню из-за этого, а вот самолётики 7 прошел уже 5 раз и тянет ещё разок. Какие-нибудь мысли?
Блят, как пройти двух собак мэра? Проблем по сложности особо не было, а тут пиздец. Убивают перса с двух ударов. Так ещё ладно, но блять, они ходят чаще, чем мои персы. То есть у меня даже ход на отхил не всегда есть.
>>31771427 На этот вопрос тебе никто не сможет ответить, потому что никто никогда не играл не в одну из игр этой серии по причине того, что там обсолютно всратый чардиз
>>31780413 >моэшлак Ателье не только про някающих девочек, там сложная система крафта и вообще. Кто играл, рассказывают, что в некоторых частях в тайм-лимит уложиться довольно сложно, поэтому они еще и достаточно хардкорные (не все, но некоторые из игр).
Вот только забавно, что ты заинтересовался серией только после ляжек. Какую ролевую систему ни делай, как хардкорность ни нагоняй, а, все равно, игру будут судить по формам героини. Особенности современного гейм-дизайна, хех...
Всё. Потрясающая игра, как обычно для второй части в арке для трейлзов. Бешенное количество мелких деталей, оговорок персонажей, всё невозможно заметить с первого раза. Но по прохождении нг+, о ирония, многие и многие фразы того же Рина неблоха так возвращаются к нему бумерангом под конец (например, при втором нападении на Йимир, он называет Кроу преградой, которую он обязательно преодолеет. и это резонирует со словами Ллойда в конце, хахаха), и пинают пустую оболочку, коей он и является. Многие персонажи в игре странным образом несимпатичны. Тот же приёмный отец Рина: у чувака есть дочь, но ему на родную дочь вообще абсолютно насрать, лишь бы с Рином ничё не случилось. Или Селин, которая не чувствует вины до самого момента как Элиза начинает её всячески благодарить за спасение Рина. Структура игры, улучшенная (и оказуаленная, лел) боёвка, собирание своей базы из школьников разной полезности, курсирование по городам и весям, опциональные в первой главе шрайны (вообще люблю такое: опциональная зона для прокачки, чтоб катаясь рожей по клавиатуре на сюжетных боссах этого сегмента точно не соснуть), соединённые многие локации под конец игры, мотоцикл ебаный (на северных плато угарно на нём рассекать, мхех), опциональные боссы с уникальной (что важно!) наградой. Охуительное развитие лучшего кунчика - Жусиса. Пчел взрослеет, сам уже наставляет Рина под конец. В целом, сюжет всё ещё рассчитывает на свои приквел и сиквел. В конце мало подвязок, дающих определённое завершение в этой игре, а не в следующей. Ну может только оригинальный Класс VII получил свой конец, но и этот конец скорее "пукнув, обмяк", чем героическое завершение периода свершений. Эллиот, блядь, хочет съебать уже после первой встречи в игре, хуй знает зачем этот персонаж был нужен. От Гаюса веет вырезанным контентом (носферату? традиция молиться в церкви, тогда как никаких церквей в его ауле не было? гей-романс ястребов Гаюса и Клаудии?), а Миллиум никогда не была по-настоящему частью Класса VII. Клэр при последней стоянке перед вторым нападением на Йимир обнимает Рина, а Миллиум в тот же период говорит о том как айробладсы переживают потерю босса, на что Рин отвечает что за неимением семьи Класс VII её семья. Соединяем точки: Клэр знала. Вообще, точек насоединять можно больше: договор между т.рористами из Кальварда и Эребонии приобретает другой оттенок, ну из-за Руфуса. А ещё Альтина на Смотровой Вышке, которая была захвачена ноблесами при молчаливой (и более не всплывающей в игре, мхехехе) помощи Кальварда. А ещё тайминг в кс1, с которым Лехтер (который был НЕ в Эребонии, был ли он в контакте с Киликой как раз в этот момент, хух?) узнал про Кроу, но это не точно. При первом прохождении последний данж мне показался растянутым и раздражающим, т.к. уже хотелось на нг+ идти поскорее. Но при втором прохождении, да со всеми зеркалами! Ах! Восхитительно, сцуко! Чистый геймплей, гора и тележка играбельных персонажей, куча опций из-за нафармленного шмотья.
>>31780445 Вторая конечно, в первой в нг+ нечего делать. Теперь на ютабе третью смотреть, ух. На самом деле, часть деталей в виде брошенных одномоментно реплик я как раз на ютабе в лексплеях заметил. Слушал параллельно с игрой, чтоб как раз увидеть что может быть упустил. В частности, Селин лишь раз при первой встрече с Элизой пытается сделать вид, что она с ней не знакома, напоказ для Рина, типа спрашивает: "Кто она такая?", и потом эта фраза не вспоминается. Но это блядь тоже характеризация персонажей, хорошая.
>>31780457 А у тебя есть скриншот, где главный (или не главный) герой как-то пролетает мимо Сары, либо его на ее глазах берут в заложники враги, либо там дракон хватает и уносит и т. д.? Чтобы, как в анекдоте, приписать, что он кричат: Саrа, котлеты на меня не готовь!, и на следующий оп-пик.
>>31780457 Анекдот, если что. Еврей полез на крышу поправить антенну, поскользнулся, упал и, пролетая мимо своего окна кричит жене: Сара, котлеты на меня не готовь!
>>31780441 >Вот только забавно, что ты заинтересовался серией только после ляжек Ательеры самобытные, но шедеврами точно не назвать, мид-тир жрпг, а у меня много еще не пройденных действительно хороших представителей жанра. Заинтересовался потому что внезапно новую часть хвалят, а ляжки, это так, бонус.
>Какую ролевую систему ни делай, как хардкорность ни нагоняй Только вот в ательере довольно много спорных моментов в геймплее, тот же таймер который ты упомянул, мало кому нравится. Особенно актуально в жрпг, выглядящей как медитативная дрочильня про милых девочек.
>все равно, игру будут судить по формам героини. Ну да, а если игра без тяночек и с протагонистом мужчиной то вообще сразу 0/10. Это сарказм если что
>>31781031 Ну вот и оговорочка по Фрейду. Если б было "недостаточно", то без ляжек можно бы было обойтись. Но раз произошло насыщение играми без тяночек, значит остальное пространство займут ляжки и жопы.
>>31781547 >ГД теперь в стим выкладывает новеллы? Не отвечайте наглецу который пишет тупые вопросы шифрами. Лучше из трейлера новеллы шифры разгадайте.
>>31783104 FFXIII\FFXIII-2, тамошних черепашек с Гран Пульса с ихними 12ю миллионами хп надо дооолго ковырять. И боссы на длцшной арене FFXIII-2 тооолстые. То же относится к Горе-Черепашке из FFXV, из пост-гейма. Ну и там же где-то сидит робот-Омега, которую надо долго ковырять. Ну и монханы и God Eater'ы очевидные. Можно ещё с боссов в соулслайковских играх сливаться всё время и будто бы долго босса бьёшь получается. Но вообще такое не слишком часто встречается, все боятся сделать септерру кор.
Итак, я наконец-то добил эту часть. И что же я хочу сказать, я всё-таки нашёл немного веселья в этой части, в основном это было накладывание плохих статусов на врагов плюс воровство их оружия посохом воровства. Тина лучшая пристка во всей франшизе, только проблема в том, что зарядов в посохе всего четыре и пользоваться им может только Тина. Конечно, посох можно починить посохом починки, но он только один во всей игре и у него пять зарядов плюс им может пользоваться только Сафия, старшая сестра Тины. Экхем короче я начитерил себе два таких посоха с 40 зарядов в каждом и с ним вся эта тягомота с хуёвым рандомом стала терпимой. Ну, потом я себе ещё начитирил посохов со слипом и снятием статусов. Честно признаюсь, без этих посохов мне была бы пизда. А читерить я стал по одной причине, не могу играть в Эмблему без того, чтобы рекрутировать себе всех возможных. И вот одного персонажа без посоха сна не забрать себе, до этого у тебя только один шанс достать посох сна у босса до этого. Но такое дело, что ты до него тупо не успеешь добраться, он использует все три заряда на тебя. И да Тину с её посохом становиться доступной только в следующей главе. Не помню можно ли там варпнуть воришку к нему, к этому моменту у тебя вряд ли будет пристка с «А» умением обращаться с посохами. Ладно, хватит оправдываться, главное, что воровать баллисты с поля боя было весело.
Короче, в эту часть я бы не советовал играть, нервы дороже да и не смотря на то, что это была последней частью на суперфамикоме, они убрали очень удобную фичу, хранилище у гг, которая была в Моншо но назо, и зачем то добавили усталость.
И, да, так получилось, что финальный босс чуть не отлетел от собственного подручного, которого я околдовал бешенством и тот пальнул по нему заклинанием, оставляющим 1 хп, но злодею выпал второй ход и он быстро восстановился.
>>31787135 Эмуляторы на доске разрешены, раз. А вот в /cg/, наоборот, запрещены. Это раз. Большинство его игр не выходило за пределами Японии и ходят только в фанатских переводах. Т. е. во-первых, на картриджах такое не достать. Во-вторых, у них может быть не 100% совместимость с оригинальным железом (если уж решился на запуск через дорогущий флеш-картридж). То есть, по факту, это больше релизы от пекарей, для пекарей. Это два.
>>31783876 Это тред японской игровой культуры, а не японских игр. Гайдзинские игры, косящие под аниме, здесь так же официально можно, и уже были многочисленные отчеты по ним, ни ничего не терлось раньше. Какой-то ты крыса-вахтер, неприятный человек. Люди общаются нормально, а ты им кайф обламываешь. Лучше бы форсеров вроде >>31771205 репортил.
>>31777787 >>31751567 (OP) Спасибо! Приятно что меня помнят, очень. Простите что всё моё творчество настолько узкоориентировано, будь у меня больше свободного времени и мотивации я бы давно прошел эту игру и рисовал бы что-нибудь другое. А так тяну берсерию уже год и никак не могу даже третью ронпу пройти и кучу других игр котрые хотел
В аду существует котёл для разработчиков, которые вставляют концовки в неповторяемые квесты? Я сейчас о head[Y] battle из жопоматы. Какая же параша и геймдизайнер мудак.
>А так тяну берсерию уже год Надеюсь, что Ксиллии я пройду гораздо быстрее. Очень они меня интересовали, очень хотелось посмотреть, как там (сейчас на первой главе первой части, но еще толком не играл).
>никак не могу даже третью ронпу пройти Да немного потеряешь, лол. Я тут как раз недавно ее вспоминал и думал, что гораздо лучше, если бы оставили идею школы-тюрьмы, как хотели, и не выдумывали бы лишнего. То, что один сценарий спешно заменили другим, видно в некоторых моментах.
Немножечко сладкой Алабамы этому треду. В чём суть: в игре если между персонажами противоположного пола достаточно прокачать поддержку, а именно до S-ранга то они поженятся, у них появится ребёнок с охуенными статами и на карте появится сайд квест по его рекрутингу. Очевидно, что прокачать S ранг можно только с одним персонажем и нельзя это сделать между братом и сестрой... А вот между их детьми, которые будут приходиться друг другу двоюродными братьями/сёстрами можно! Такая вот Алабами лайт.
Играем в Octopath Traveller. Начали за пристку-гайдершу. Пристка ведёт за собой людей, но не как Сусанин, потому что они после ведения возвращаются на свои места. Пристка бьёт холи и это обычное холи, а не драгондогмовское крутое холи. Пристка милая, её город милый, но т.к. в игре нельзя говорить со ВСЕМИ неписями, то она не такая интересная как учёный. Учёный может извлекать инфу и их бэкграунд из неписей, с которыми можно говорить. Это добавляет куда больше фона игре, чем пристское ведение, которое показывает только силу непися и их особую силу для боя.
>>31796675 Я бы купил, будь на ПК. За те же 3к даже. У меня нет ни телека, ни консоли, ни места для всего этого. А насчет ПС5 будущей у меня смутные сомнения почему-то.
>>31800869 >этих брейв ордеров В них и смысл. Это геймбрейкиг-механика вообще. А в 4 части у Гаюса есть крафт, который игнорирует сопротивление к делеям у всех врагов. Баланс мертв. Кстати, а работает тактика забафать Рина на скорость и урон и фармить с одного хода?
>>31800990 Да и зачем бафать в битвах с обычными мобами? Нет смысла. Еще и у Рина какие-то крафты доступны. У Юны атака по площади. По Курту и Алтине не помню.
>>31801536 Как всё же иногда плохо бывает быть новинко любителем без доступа. Серьезно в Ксискии столько частей, пройди тем, которые ещё были перед Трейлсами в небе.
>>31804679 У меня Ряженка вместо процессора, 16 Гб ОЗУ и 1660Ti 60 фпс. Мне кажется в Стиме просто пиздунов полно с топ железом и 4к воображаемыми, сами поди сидят на фуфыксах и древней видюхе.
Надо было нам снега на улице дождаться, и только тогда начинать играть, ух. Потрясная игра. Боёвка звёзд с неба не хватает, но понятная и всё время очевидно что кто в бою делает. Спрайты монстров забавные, хех. Все эти блестяшки на солнце радуют ворон в нас. Мир достаточно большой, что приятно опять же. Мы можем пиздить неписей, практически всех с которыми можно поговорить. Не, ну а чо они нам дорогу в свои дома преграждают? Вот мы на них монстров и натравливаем, такие дела. Вообще эти разные взаимодействия с неписями той же mgq:paradox бы зашли: неписей-людей можно пиздеть, с монстродевочками-неписями трахаться по-быстрому без обязательств, Алиса могла бы еду у неписей воровать. >>31794223 Потому что восмопуть путешественник мы, восемь нас типа. Ну ты понел.
>>31807792 >практически всех с которыми можно поговорить. Это не фейбл всё же. Они падают и лежат до следующего посещения города. У некоторых есть квесты на то, чтобы их отпиздить. Ну типа "я сбежал из своего города и не знаю что теперь делать, отпизди меня, чтобы я испугался и сбежал обратно".
Хуй знает что там у китайцев с оптимизоном, но на моем днищенском конфиге с 1060 и рязанью 2600 60 фпс, только есть одно "НО", 60 фпс ломает физику в игре, кофточка Ризы не задирается практически, физика сисек хуже. Пришлось лочить на 40 фпс, чтобы "насладится" игрой. Ну хоть после 1 главы открылся летний костюм, с ним уже можно и опустить эти костыли с локом фпс
>>31808745 >>31809313 >>31809587 Включайте лучше всинк половинный/третичный и т.д. Это будет плавнее + 30 фпс это как раз на сколько игра рассчитана. Делается или в инспекторе/панели управления, или scanline sync в риватюнере.
Года два назад пытался играть в ателиер, а там под видом НДДНВ-моэ-уняня-жрпг оказалась драма и я словил такую-то депрессию на целых два месяца. Наверное щас будет то же самое. Я уже морально готов что эта игра ебнет меня палкой по голове. >>31812151 Ну типа халф, половину кадров выкидываем половину показываем. Блек фрейм инсерт. Я забыл как эта штука называется.
>>31811464 Предварительно её отняли у PS Vita. Управление в ней плохое, убогие прыжки, в общем представь шутер на движке Нептунии, хотя зачем, это он и есть.
>>31814641 Вот это заебись. Мне в принципе всегла в ателье слайсик и крафт доставляли, но необходимость гринданить врагов пошаговым прожимом всех скиллов по кд заебывала конкретно.
>>31814651 >пошаговым прожимом всех скиллов по кд заебывала конкретно. Из-за этого как раз таки управляешь только 1-м персом, но можно делать комбо, когда напарники говорят что делать нужно.
Смотри, анон, какой у нас дворецкий ахуенный, здоровый сука! Без дофа поиграли малясь, не. Отключение блумца-то ещё норм, не заметно. А вот без дофа видны становятся детали типа как на 4м пике. С дофом игра лучше короч, потому что под него пилилась.
>>31817026 Боссы все такие. Просто когда монстр-босс ЗДОРОВЕННЫЙ это норм считается, да? Ну вот тут и монстры-боссы здоровые, и люди-боссы тоже. С другой стороны, у охотницы котяшка есть здоровенная, белая и пятнистая.
>>31818178 Чувак, у меня есть плойка, но брать симулятор курьера с актеришками из погорелого театра я не стану. Ведь геймплейно игра кал. Тупо двачую этого >>31818189
>>31818720 Просто ждать четвертую часть и все. Хотя тоже не очень, ибо у КС3 нет концовки вообще. Не существует ее. Сильный обсер Фалькома, который они признали хотя бы.
>>31819943 И чтоб в нём ещё было 4+ этажа, чтоб они все были между собой лестницами соединены, и чтоб в какое-то место на первом этаже можно было попасть только с третьего или даже четвёртого.
>>31817002 Боюсь, что меня здесь после этого казнят и распнут, а потом опять казнят, но мне нравится эстетика этой игры. Все выглядит как диорамы на столе, с вырезанными из бумаги фигурками. Они бы могли пойти дальше и сделать как в Paper Mario. Но не додумались, стали позиционировать графон как ололо ретро-пиксели со спецэффектами, за что над ними стали закономерно стебаться. Вот как многое решает грамотное позиционирование на рыночке.
>>31817439 Хммм, то есть, Мегадименшен 7 это продолжение игр с PS3, а не с Виты/Стима? Интересненько. Я вот, по случаю обладания PS3 (сейчас Ксиллию прохожу вот), думал о возможности навернуть какую-нибудь из тамошних Нептуний. Стоит оно того? Оценки у них низкие, вроде (у первой, по крайней мере). И да, чем они так отличаются? Я думаю, что Стим/Вита версия не отличаются по сюжету от PS3-версии.
Чёт какая-то депрессивная сказка у Примрозы. Вообще, сказки разных персонажей неравноценны. Аптекарь спасает сестру своего друга и отправляется аптекарить людей по миру, а вор - получает неснимаемый браслет шантажа.
>>31824355 Так фича, а не равноправие. Разные истории все дела. Вон в Uncharted waters у каждого героя тоже своя история. Один купец, другой исследователь, третий пейрат. Мир один, а занимаются разным и пересекаются лишь для вида в рамках своих историй, и то не каждый с каждым.
>>31834309 У меня консоли нет, да и первая игра, откровенно говоря, самый слабый соулс-лайк, если игру вообще можно считать соулс-лайком. Это какой-то дьяблоид с дрочем шмота без разнообразия, мало типов врагов, повторяющиеся боссы, шмот со статами в стиле корейских ммо.
>>31835325 >ign >игрожур Ха два раза. Пока не сыграю самостоятельно для меня эти оценки ничего не значат. Тот же мор и дп на выходе засрали, а по итогу культовые игры.
>>31835325 Игросмания тоже 6 поставила. Опять Коджимбо все на актеров, ролики и кокс слил. >>31835376 В мгс5 был прекрасны гейплей, хоть и с тупым аи. Ну ролики аля ВИ АЛЛ ДАЙМОНДС тоже ничего
>>31837116 Он пока на тему русофобии в калде бастует. И если память не изменят то японщину он обходит стороной. У него ведь аудитория это мемные шкальники, а они жрпг не котируют.
>>31836755 Вот бы хайпанула, как жопомата (и по той же причине). Был бы лулз: Кодзима думал, что он покажет гайдзинам виабушный готи, но оказалось, что его превзошла бюджетная jrpg от официальных трешаделов.
>>31840222 От культового трешодела. Но правда мгс4 это такой треш, что Таро до него далеко. Посмотрите на Ютубе, кто не видел, это такой кринж блядь, это очень очень плохое аниме на всех уровнях, это то как не надо снимать аниме, что-то уровня плохого хентай аниме где сюжет только для обоснования секаса.
>>31840557 >Но правда мгс4 это такой треш, что Таро до него далеко. Эксклюзив десятилетней давности для платформы, которую сейчас многие уже считают ретро-моветоном (мне тут втирали, что из-за более низкого фпс не могут воспринимать PS3-версию пятой персоны, только PS4). Это все равно, что обзор AVGN'а на Митолриг на Денди кидать (серьезно, он был даже на наших пиратках, у меня есть на картридже).
А вот пятая, да. Я видел ее рекламный щит в 2015м. Даже удивился, что игры теперь рекламируют на улице.
>>31841709 Совсем ебобо, 8битные недоигры и современную игру (анимцо) сравнивать? Допустим писволкер позже вышел, но там вообще пиздец для тебя графон, наверное.
>>31841784 Я не он, но скажу. Жопомата это, прежде всего, эстетика. Как картина. Вроде, не несет никакого смысла или сюжета, но она вещь в себе, сама по себе атмосферна. Здесь же картины еще сочетаются с музыкой. Когда впервые приходишь в диснейленд, и там еще красивая песня на фоне (песня, блджад! где еще песни будут?!), то слезу вышибает. А уж там с какой целью герои пришли и что творится, то не очень важно. И образ 2Б и вообще андроидов туда же. Я считаю себя больше асексуалом (нет, это не с возрастом пришло, я всегда таким был) и не очень фапаю на героинь, но она, кроме простого фан-сервиса, выглядит еще и как сказочная ведьма или воительница. Все эти кружева и т. д. В ее образе (как и в образе других персонажей) есть загадочность, что, опять же, играет на атмосферу.
>>31841800 Ну, я тоже думал, что на PS3 игры еще современные. Но меня вот только сегодня убедили, что людям фпс важен, и играть в ту же Persona 5 на PS3, а не PS4, все равно, что в деревянном бараке, а не в нормальном доме. Я сказал, что аналогия некорректная, а точка зрения больная, но знаешь, рыночек никогда здравомыслием не руководился. А аналогия была к тому, что PS3 сейчас уже многие выбросили (не знаю, зачем они это сделали, но некоторые японские игры именно с такими формулировками и переиздаются на PS4, видимо, японские квартиры такие маленькие) и забыли. Мало кто может в эту игру сейчас поиграть, тыкнуть пальцем в фейлы. Если ее не портируют в Стим, конечно. Но потому и не портируют. И она навсегда будет стерта с лица истории, оставшись интересной только для пары ретрофагов.
>>31841848 Игру начинали как бюджетный спиноф на Виту, поэтому игра какая-то странная и слабоватая идеологически получилась. Все его остальные игры как-то цельнее. Как по мне сюжет из-за отсутствия людей абсолютно пусто и на похуй воспринимается, но возможно так и было задумано.
>>31841901 Да похуй ютуб всегда будет с нами. Даже если бы портировали, как ту же гта4, никто бы и не играл сейчас и шла бы она как хуета(как гта4) сейчас на новых видюхах, т.к архитектура видеокарт миллион раз изменилась. Rpcsr3 пилят, лет через пять будем играть в 30фпс с пердольем.
>>31841901 Ну и пс3 выкинули только зумеры, которые в фифулечку и самое расхайпанную быдлойобу играли, так что тоже похуй. Пс3 только недавно ломанули для всех версий и ревизий. Русский, наоборот, только сейчас и сможет с комфортом и невозбранно поиграть на любой ревизии приставки. В России даже пс1 жива и за нее просят цену выше чем у пс2.
Ниоч2 тоже самое что и Ниоч1 только добавили превращение в демона и демонических скилов. И оставили эту ебучую пульсацию ки, которая меня ещё в Ниоч1 раздражала. Я в бою хочу на противнике сосредотачиваться а не пытаться попасть в тайминг этого кольца.
$%#@#, ЕБАНАЯ ШИНРА, УБИВАЕТ ПЛАНЕТУ! ВОТ БЫ ИХ НЕ БЫЛО, ТОГДА БЫ ЗАЖИЛИ! @ ПИСОЕШЬ КАКОЕШЬ В ТЕМНОТЕ БЕЗ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО И ПОЛИВАЕШЬ ЖОПУ С КОВШИКА @ НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
Так и представил себе: сидят такие Черчель с Рузвельтом и выбирают из двух сортов говна. И в игре похожая ситуация. За контроль над деревней борятся две армии и тебе нужно выбрать на чью сторону стать. Ну или дать пизды обеим, правда в таком случае велик шанс огрести по полной.
>>31847426 >ЕБАНАЯ ШИНРА, УБИВАЕТ ПЛАНЕТУ! >Пойдем разъебем им завод, положив кучу цивилианов и нанеся, возможно непоправимый, ущерб экосистеме планеты.
>>31850111 >>31847426 КУДА ТЫ ПОЕХАЛ @ ТАМ ЖЕ ЧУДОВИЩА КРУГОМ @ НУ И ЧТО ЧТО ТВОЙ БРАТ С ТРЕМЯ РУКАМИ РОДИЛСЯ @ ВЫРАСТЕТ КАК ОТЕЦ, МИР ЕГО ПРАХУ, НА ЗАВОД ШИНРЫ ПОЙДЕТ - ЗАДВИЖКИ РУКАМИ КРУТИТЬ БУДЕТ @ И ТЫ ПОЙДЁШЬ @ ЧТО ЗНАЧИТ НЕ ХОЧУ? ЧТО ЗНАЧИТ ВРЕДНО?
>>31857771 Эмуляторы разрешены правилами. >/vg/ — Игры для ПК >Доска для обсуждения игр вышедших или выходящих на ПК, стороннего программного обеспечения способного эмулировать консольные игры на ПК и около игровые темы, реквестов и кооперации.
>>31858228 Не знаю, кто, но его репортам уже два раза терли отчеты на Dragon Quest 2. Обсуждать здесь деятельность модеров не будем, но если не напишем в /d/, то так и будут продолжать тереть эмуляторы.
>>31859052 >Пруф что эмулятор. У тебя слюна капает, в курсе? Кто такого бешеного сюда выпустил? Вернись в v, либо учись манерам. Во-первых, какая разница, на чем играет человек, если ту же самую игру можно поиграть на эмуляторе совершенно так же? Важен конструктив в общении, а не формальность, кто на чем играет. Я тоже много игр (которые эмулировались, либо имели пк-порты) прошел и заотчетил на консолях, открыто об этом писал, идо тебя проблем не было. Во-вторых, это 10000% эмулятор. Во-первых, он сам об этом писал (плюс, он еще сейвстейты и ускорение использует, фишки эмуляторов). Во-вторых, нужно быть абсолютно конченным, чтобы не знать, как выглядят скриншоты со старых консолей. Там аналоговый av-выход, в итоге на картинке много грязи, она мыльная и имеет другой аспект.
Пишу не для тебя, а для модератора, который ведется на твои репорты в надежде, что он одумается.
>>31859052 ты думаешь он захватывает снес по твтюнеру или другой хуйне, чтобы сюда выложить скриншот, плюс имеет эвердрайв за 100+ баксов чтобы ром запустить на приставке?
>>31859380 Таблетки забыл кое-кто другой. Даже в старых жрпг тредах, олдфаги которых ненавидят и Валеру, и жапг-треды, прямо в шапке была ссылка на список игр https://pastebin.com/KtmizF5w где куча консольных эксклюзивов (прекрасно эмулирующихся). Это годами здесь висело. При любых порядках и традициях. Шизик, понятно, хочет тралить, но модер реально стер уже два отчета по Dragon Quest 2 на SNES. Вот это и пугает.
>>31859453 Вот так, если что, выглядят скриншоты с av-выхода SNES. Обрати внимание на радугу на x (где x5) и прочие сопутствующие. У Чалмерза же аккуратненькие png со сплошной заливкой: можно скопировать в пейнт, и сплошной заливкой перекрашивать. Это безошибочный детектор эмулятора, с консоли так не выйдет.
>>31859600 а по ргб кабелю, если. можно допустим ргб скарт в Фреймейстер или оссц, а потом снять это все с хдми выхода в карту захвата, будет как с эмуля, ну с разрешением 240p. Но люди у которых есть вся эта хуйня в треде точно не сидят. Бля заниматься такой хуйней, просто чтобы поссать на даунские правила и говорить анонам:" не, не, это эмулятор, как вы могли подумать иначе".
>>31859459 Бля японские игры и пека, мало совместимые понятия до совсем недавнего времени, были конечно порты и раньше но почти всегда только на японском/китайском если не расхайпанный издатель.
>>31860440 >мало совместимые понятия до совсем недавнего времени Ну вот поэтому тред должен быть терпим к таким вещам. Репортошизик, скорее всего, просто траль (может, даже из конфы) и ловит лулзы, но что модер за ним повелся и дважды удалил отчет на Драгон Квест 2, я надеюсь, что больше не повторится (надеюсь, что он это читает).
>>31859803 Может, я долбанулся, но такой-то пиксель-арт сейчас кажется мне чем-то очень стильным. Может, это на фоне того, как Скворечник отнесся к другим своим портам (кривые порты с мобилок ФФ5 и 6, кубический римейк первой Маны, римейк FF8, где не понятно, чего исправили и т. д.). А может, и правда, на PS1 получались крутые пиксель-артовские игры (что они пиксель-артовские, тогда еще не знали, правда).
91 игра в списке (на эмуляторе, которые разрешены правилами раздела и треда, репортёр. и эмулируется всё очень хорошим качественным эмулятором SNES9X версии 1.54). Игра 95 года от NCS в Асашай известная как Варсонг, я о ней ничего не знаю, слышал разве что только название, да и художнику них тут Урушихара, который известен многим мангой и аниме «Пластиковая малышка» ну и тем, что он рисует обложки хентайного журнала «Комику Тенма».
Место действия континент Эль Салио, нас приветствовала красивая девушка с длинными голубыми волосами в типичной для маго фентези аниме 90-ых, а именно огромные металлические наплечники, серьги сантиметров 30 в длину и шлюхин ошейник. Такой, на который посмотришь и сразу знаешь, вот эта даёт после двух кружек медовухи. Алсо её зовут Луширис и она богиня света… простите мою грубость, не то чтобы в хентаях богини этим не занимались, но мы не в хентае, но рисовал её хентайный мангака. Ладно, проехали. Она вызвала нас к себе (заклинанием) и задала пару вопросов типа таких, какие в Морровинде задавали.
В: Враг напал на вас, пока вы пополняли запасы провизии, что будете делать? О: Контратака, такое неспортивное поведение вводит меня в кровавую ярость.
В: Чтобы вы хотели ощутить возле дома? Солёный запах моря, мягкое дыхание осени (или источника тут я не уверен как спринг перевести), свежее и нежное дуновение. О: Эм, весна, да, я люблю весну.
В: Какую способность должна иметь идеальная армия? Сильный командир, непробиваемая защита, сила сокрушать и разрушать. О: Хмм, это скорее всего повлияет на то. каким будет мой гг, так что МЕГА ЗАЩИТА.
В: Чего ты хочешь добиться больше всего? Знания, богатства, сила. О: Не буду врать, знания, сила этого хорошо, но знания могут быть гораздо интересней. С другой стороны с силой можно достать любые знания, но всё равно знания.
В: Какой способностью должен обладать лидер нации? Харизма, решительность, сила принять решение. О: Уф… нотки политики, ну хз, третье, пускай будет третье. Ненавижу харзиматичных (по большей части).
В: Какие навыки тебе нужны в начале битвы? Обширные тактические знания, спокойная рассудительность, могучая сила. О: Сила круто, но одной силой не обойдешься, Трасия мне это показала, так что тактические знания.
В: Что ты ищешь, когда подбираешь идеальный состав? Небольшое число товарищей, сила в числах, меня и одного хватит. О: Окей, тут я немного подурачился и повыпендривался и выбрал «меня одного хватит», надеюсь это мне даст хороший плюс для гг.
В: И последний вопрос, почему ты сражаешься? Для славы и силы, для защиты дома, для защиты любимых. О: А вариант для веселья? Хуй с ним, для любимых.
Окей по результатам опроса нас парнишка (пик 2) рыжий рыцарь кавалерист (он и пару приёмов магии знает). Сила 26, защита 21, бонусы +3атаки, +1 защиты. Далее нам объяснили основы битвы, по сути это Фамиком варс, только тут есть юнит командир и у него может быть разное количество отрядов по 10 борцов (их нанимаешь вначале битвы за деньги). Если командир падает, то и всего отряды убегают. Так же командир обладает аурой (в Трасии такое тоже было), радиус обозначается синими клетками вокруг командира. Те наши борцы, которые стоят в этом радиусе получают те бонусы, о которых я чуть раньше рассказал. Если одного из борцов поранили, то ему нужно встать рядом с командиром и тогда на следующий ход он восстановит 3 хп и встать нужно вплотную, радиус бонуса не считается. Сам же командир может восстанавливать хп и ману себе воодушевляющей речью. Как и в Фамиком варс, чем меньше у тебя борцов в отряде, тем слабее их атака. Так же присутствует и преимущества одних видов войск над другими. Кавалеристы хороши против пехоты, но сосут у копейщиков. Лучники атакуют с расстояния, довольно сильно и смертельно для летающих юнитов (почти как в эмблеме), но сосут в ближнем бою. Морские юниты очень медленно передвигаются по суше, но на воде им не найти равных. Летающие юниты имеют преимущество в атаке и перемещение.
Ну, начнём. Как сказала нам Луширис, тьма надвигается на этот мир, и это не считая нескончаемых войн. Мы же, войн скиталец без цели (с другом колдуном по имени Хейн), остановились в одной деревне, где нам понравилось, и мы решили какое-то время там пожить. Но как обычно это бывает, спокойная жизнь долго не длилась, в деревню прибыли пару отрядов из империи Рейгард. Они пришли за монашкой, прислужницей света по имени Лиана. Мы осмотрели карту, шишек тут четверо, три с уникальным портретом. Командующей пехотой Балдо, кавалерист генерал Леон рыцарей голубых драконов, и кавалерист с копьем Лейрд. Леон торопил Балдо, предупреждая, что если их застукает Салратская армия проблем им не избежать. Леон так же строго наказал «местных не трогать, только тех, кто полезет с оружием». Но у Балдо такая рожа уголовно-бандитская, что долго он слушать не стал и атаковал топором одну из женщин, благо ей повезло и она осталась в одном хп. А дальше я подскочил кабанчиком и устранил шелупонь. И пока Болдо возился подскочили ребята из местной милиции, один из их командиров пал в бою против Леона (его звали Ридель и бля, у него защита была больше моей), даже не смотря на преимущество копий на кавалеристами. Второй командир, монашка Эванза очень сильно расстроилась из-за этого, Ридель был её мужем. Хз можно было ли его спасти или ему с рнг не повезло (потом посмотрю). А дальше уже прибыло подкрепление, и генерал Леон бежал.
Местный лорд Лорен, пообещал помочь нам добраться до храма света (плюс он послал с нами своего сына кавалериста по имени Скотт), но генерал Леон не заставил себя ждать, они поджидали нас на дороге. Теперь перед нами стояла задача обеспечить побег Лиане или устранить всех вражеских юнитов. И я, будучи раздосадованный смертью Ридела, попёр всеми ребятами на Леона и Лейрда. Далее появилась новая фича игры, теперь мы могли дать указания зелёному юниту (нпц). Ну раз мы будем отбиваться, то думаю ей можно пойти одной. Затем посмотрел на статы Леона и мой пыл немного остыл, а очечо сжалось. Но на нашу удачу на поле прибыл почтальон, он сообщил, что родная деревня генерала может быть подвержена атаке монстров, которые внезапно напали на земли империи. Поэтому он оставил поле боя и поручил Лейрду завершить операцию. Лейрд не справился, хотя дрался он пиздец как страшно, но хотя тут думаю вина в том, что я полез кавалеристами (с мечами) на кавалеристов с пиками. Мы его не убили, но ему пришлось убегать, истекая кровью.
После этого Лорен пожелал удачи сыну на прощанье и двинул дальше патрулировать свою территорию. Мы же в это время прибыли в храм света, мы по своей глупости рассчитывали, что империя храм атаковать не будет. Но какая уважающая себя империя не переходит рамки дозволенного и святого? Алсо у нас пополнение, наёмник по имени Рога и он своим лицом очень напоминает чёрного мечника Гатса (пик 3). Мы нашли его, когда отбились от имперцев, он искал кого-то, но имперцы застали его врасплох. Окей по нашу душу пришли два сильных командира, заместитель командира пламенных драконов Зорум (пехотинец), и колдун чёрного дракона педофил Морган. Про педо я не шучу, колдун имперец помимо основной цели решил ещё и повеселиться с малолетними прислужницами храма света (даже Зорум с этого охуевал). Плюс уже по его душу прилетела какая-то лоля на ястребе (хотя по виду больше белоголового орлана напоминает), но это случилось чуть позже. Окей мы так же узнали, помимо Лианы, имперцам нужная ещё священная каменная таблица. Главный священник рассказал нам, что империя, скорее всего, пытаются ослабить печать какого-то тёмного бога по имени Альхазард. Итак, началась битва, нам предстоит отбить войска имперцев и не дать им захватить Лиану или убить главного священника. И спустя пару ходов Рога, посмотрев на то, как мы командуем, решил примкнуть к нам. После этого на поле боя прибыла лоля на ястребе по имени Чери. Судя по всему, Морган добрался до какой-то её подруги, которая была важна ей, ну либо до одной из её фей, они тоже маленькие. И хоть они и послали на нас кучу бандитов гладиаторов, и даже снова устроили засаду, а под конец напали сами, мы смогли отбиться. Не помогло даже то, что Морган взял под майнд контроль Лиану, мы вывели её из этого состояния, надавав тумаков Моргану.
Отдышавшись после боя, лоля рассказал нам, что прибыла из места под названием Калксат. Её королевство после пары стычек с имперцами решило создать противоимперский альянс и им не помешает лишний ствол. Короче дальше мы двинем в Калксат. Алсо Лиана решила, что хватит бежать и решила сражаться против империи. Мне нравится замес, курсор правда двигается немного медленно, но терпимо, привыкну.
>>31860368 Ты даешь мне слишком много кредита, я не имею ни твтюннера (в глаза не видел такую штуку), не элт телевизора, ни оригинальной консоли, ни оригинального картриджа(который стоит дохуя), ни терпения и знания, чтобы провернуть всё то, что ты сказал.
>>31860965 >ни оригинального картриджа(который стоит дохуя) Ну да, недешево. 1К рублей за голыш, как раз цена скваровских ремастеров, лол. Но ты не поверишь, что это самая дешевая статья расходов в этой схеме (да и не нужен он, т. к. там на японском, а нам нужна фанатская английская версия, которая запускается с флешки). Фреймейстер, о котором он писал, стоит все 40К (и это еще не самое дорогое предложение, вот он тоже голыш на фотке, а с коробкой еще дороже). Этот тюнер, который по-научному называется платой видеозахвата, в геймерском варианте, с hdmi-выходом, еще 8К или выше (можно и дешевый, но тогда ведь в пейнте нельзя будет перекрашивать сплошной заливкой, о чем изначально была речь, ололо... хотя, может, и с этими нельзя тоже). Ну и, чтобы играть в английскую версию игры, которая существует только в переводе, флеш-картридж. То есть, устройство, которое позволяет запускать rom-файлы на консоли. А это 12К.
В итоге, это был бы просто такой дорогой элитный тралинг для господ в белых смокингах, за пиццей флорентиной и спрайтом.
>>31860965 вот элт телевизор это очень годно, сам долго сомневался во всём этом, хотя помнил, что на элт мониторе игралось лично мне лучше намного всегда. от пс1 и снеса сильно меняет впечатление, играю на псп в пс1 игры по компоненту и на вии по компоненту в снесовые, но элт нужен а идеале 100герц с прогрессивной развёрткой или хотя бы с ypbpr входом. выебоны типа фрейммейстера и оссц если ты элтфаг нахуй не нужны, ну в редких случаях когда в приставке скейлер хуйня или не правильно что-то делает как псп свои родные игры по компоненту в ебаном маленьком окошке выводит. элт телевизоры были даже с хдимиаем блять, это вообще мечта если место позволяет.
>>31861874 > японские игры=консольные игры Лол, наоборот в джапане очень большая доля ПК, они же там в основном вн играют, а они все на ПК. Ну и портативки пока на электричке 2 часа в одну сторону едешь хотя портативки теперь телефоны уже вытеснили несмотря на все потуги нинтенды.
>>31862624 Не, ниоч. Полноразмерные картинки норм, но когда маленькая картинка на фоне градиента, создается чувство, что в маленькую щелочку глядишь. А по факту, лишние свистоперделки для еще одной пустой загрузки ресурсов компа.
>>31851138 >За обе армии дадут больше экспы Экспа вещь второстепенная - в DLC есть специальная карта, где можно фармить опыта сколько хочешь и относительно быстро. Если убить опиздюлить две армии, то отсыпят в 2 раза больше ништяков. Там посохов всяких, пермачи к статам.
>>31865658 Шо? Каких-таких QTE? Или ты про систему Judgement Ring, которая суть основа/фишка боевки серии? В твоем описании мне видится геймплей а ля Хеви Рейн.
>>31865720 Ну да в этом кольце нужно попадать в нужный момент иначе атака слабее будет. >суть основа/фишка боевки Такая фишка уже была в Легенде о Драгуне, и эту игру я тоже не прошёл из-за того, что тамйинги надоели. Плюс у основателя серии Куделки этого кольца не было.
>>31866017 Опять выходишь на связь? Все уже вчера разжевали. И даже как отличить скрин с эмулятора от скрина с консоли (хотя, это и не надо, т. к. ограничение не для этого) подробно описывалось. Ребята, репортим его за злоупотребление репортами. А то по его репортам уже два отчета Чалмерза удалили, и ваши посты про эмуляторы и мультиплатформу будут тереть. >Общие правила >12 Фейковые жалобы, спам и злоупотребление жалобами может привести к бану. Налицо фейковые жалобы (автор жалоб сознает их фейковость). Кикните его, покажите, что правила работают.
Почему люди не понимают, что DS - произведение не для всех? Она изначально задумывалась такой. Почему хомяки пытаются оценивать мысли Кодзимы, завёрнутые в оболочку игры, как игру под чипсоны?
>>31869934 Ну да, в нашей стране так и было. PSP в каждом ларьке была, и ее часто покупали для камеди и гоночек, а вот DS... два экрана, стилус, не понятно, как этим всем управлять, у многих игр (Super Princess Peach и т. д.) графика почти как на Денди. К тому же, у нас она чаще всего продавалась в розовом корпусе, эджидите бомбили. Но мне она нравится. Мне кажется, она бесконечно эстетски выглядит, как гаджет из фильма 80х о будущем. Да, собственно, она и есть из 70х, так как за прототип взят один из корпусов Game and Watch.
Как же хорошо, что теперь есть эмулятор DeSmuME для компа, на компе ее игры выглядят сглажено и почти современно: https://youtu.be/tvGVqGQIDGA Мы сможем оценить все наследие, не пялясь в маленькие экранчики.
Вот только ты Кодзиму попутал с Судой. Это Суда сделал арт-хаусную игру для нее, Flower, Sun and Rain. Кодзима для 3DS делал, это уже следующая консоль.
>>31870252 >Как же хорошо, что теперь есть эмулятор DeSmuME для компа Он довольно требовательный и зачем эмулятор этой консоли на компе? 2/3 если не больше всей годноты на NDS проходятся с тачем драстике на любой мобиле. И даже там где нужны кнопки, это в основном пошаговые игры где тайминги нажатия не играют никакой роли.
>>31873748 Лучше играть на телефоне на эмуляторе DraStic, чем гонять десмуме на компе. К тому же гораздо удобнее получается, если нужно использовать тач.
>>31873748 Начиная со 636-660-710-730 снапдрагона все норм, на 625 иногда бывают просадки в насколько фпс. Это уровень популярных средне высоких бюджеток хуеми, бюджетки хуеми низкого уровня это не потянут нормально, будет хуйня. п60 медиатек, 710 кирин тоже должны тянуть по хар-кам, возможно менее успешно снапдрпгонов.
>>31873973 Ну в PSP мне куда приятней на пеке играть, с геймпадом, большим разрешением и фильтрацией текстур. На эмуляторе DS 2д конечно игры выглядят порой не очень, но фильтры несколько улучшают дело.
>>31876300 >поиграть значимое на NDS Super princess Peach, FF tactics A2 grimoire of time, Wind of nostalgia, Under the knife 1-2, Dusk hotel, Jake Hunter detective, Shim megami tensei Devill survivor 1-2.
>>31875038 Короче нашел взломанную версию, но не 4пидора, но хуйня какаято, геймпады не поддерживает(играть на таче это уебанство), настройки не сохраняются, встроенный файлменеджер не работает на 8 андроиде.
>>31884527 Когда знаешь что делать, то она как раз и проходится за полтора-два часа. В конце неплохо так закрутили, мне даже стало интересно что будет в следующей главе. Дождаться бы.
Corpse party 2Аноним05/11/19 Втр 00:33:00#638№31887111
Номер 92 в списке. Игра 2013 года от GrissGriss и XSEED, которую завезли в Стим в этом году. История происходит спустя некоторое время после конца событий Blood drive, но пока связи с персонажами первой части почти нет (ну пока всего один эпизод вышел… за 7 лет, но думаю, если завезли в Стим, то уж Гриссы должны начать булками шевелить).
В любом случае доступен пока первый эпизод и дополнительная глава первого эпизода. И начинаем мы с того, что нам показывают Шинозаки с повязкой на глазу как у Рёмы Шимей из Иккитоусена (Вообще думаю, что именно она популяризировала повязку, а не та дурында дурноглазая). Долго на неё нам посмотреть не дали, лишь услышали от неизвестного человека рядом о её состояние, которое я назвал «полная овощная нирвана».
Вот теперь настоящий гг второй части, седовласая школьница. Она очнулась и обнаружила, что находится в тёмной комнате. Изучив ситуацию дальше, что она увидела, что прикована ремнями к каталке и находится в палате в больнице, вот только она ничего не может вспомнить, даже своё имя. Поизвевавшись как уж на сковородке, она смогла выбраться и, изучив комнату, она нашла больничную карту со своим фото, зовут её Аяме Ито. Далее путём пинцета, резиновых перчаток и АйДи карточки мы открыли себе путь из комнаты.
Я забыл упомянуть, но пока мы это всё делали, наша героиня успела… два раза опорожниться из почти всех отверстий. Она пришла к выводу, что ей вкололи мышечный релаксант и сейчас она испытывает остаточный эффект. Ну не время, теперь главное «коллектабалсы», тут вместо студенческих билетов мы собираем карточки пациентов (симулятор регистратуры хех). Геймплей такой же, как и в «Блуд драйве», меню быстрого выбора предметов, триде чибики и так далее. Вот только теперь нам как в 3д шутерах сообщают нашу цель. Какая наша на данный момент, Пинки? Выбраться поскорее отсюда. Тут темно и страшно, и признаюсь, мне было страшнее (чуть-чуть) чем в первой Корпс пати. Там коридоры были не такие тёмные и зловещие, плюс я очень не люблю находиться в больницах.
Окей, мы прошлись по двум доступным этажам, узнали, что все выходы заблокированы железным занавесом, а главный вход оборудован антивандальным стеклом, кто-то пытался тележкой пробить его, но у него не вышло. Затем мы увидели призрак деда, он ушел в кабинет рентгена, мы пошли назад искать другой способ покинуть помещение. И внезапно на нас накинулась бешённая шмара, которое было за 30 либо она любила ретро моду, так как носила платье бодикониан. И так как мы миниатюрная японская школьница, а не пельмень, который по 100 раз в день отжимался, от неё у нас отбиться сил не хватило (Ну почти отбились, даже шприц ей в глотку воткнули, но она вообще не отреагировала на боль и накинулась вновь). Но на помощь нам пришла одна девушка, (которую почему-то описали как plump), Да вид у неё как у японской тёти Сраки, но ещё довольно молодой (в первом полтиннике жизни). Её зовут Ритсуки Масами, она репортёр, и она видела, что произошло в госпитале.
Итак, она пришла с простудой и кашлем и пока ждала своей очереди, увидела как со второго (или с третьего) этажа мамаша скинула свою дочь прямо вниз (как зумерки сегодня говорят YEET). Лоля приземлилась с таким смачным шлепком, с каким шлепком приземляется мокрый песок или цемент на асфальт. Спустя секунд десять мама прыгнула вслед за лолей с таким же шлепком (судьи показали 9 из 10, был всплеск при входе в пол). Ритсуки тут же начала делать фотографии, но закашлялась и получила дубинкой по голове, от чего потеряла сознание. И мы решили, что пора снова заняться поисками выхода, как Ритсуки добавила, что лоля, после того как упала, встала и начала рычать, но Ритсуки так же думает, что ей это показалось.
Всё так же никаких успехов, но не без плюсов, девушки нашли нового в команду. Её зовут Чиёми (Сейко этой части), она одноклассница Аяме, которая вместе с ещё тремя одноклассниками пришла её навестить в госпиталь. На заявление об амнезии и вопрос, по какой причине она сюда попала. Чиёми ответила, что у Аяме случилась анемия, и она впала в кому, школьная медсестра не смогла ей помочь, поэтому её отвезли в больницу. Мы так же выяснили, что у Ритсуки есть суженый, который лет на 15 моложе её и который работает в этой больнице. Они связывались с ним по телефону, но только через смс, звонить она вроде пробовала, но сигнал другие номера не берёт (короче мутно).
Мы какое-то время сидели забаррикадированные в комнате отдыха медсестёр, пили кофе, читали записи, в которых описывалась «зомбификация» людей, смотрели телевизор. Выяснилось, Япония ещё не в курсе пиздеца происходящего в этом госпитале. Дальше нас отвлёк сигнал вызова сестры, шёл он из кабинета мрт, Ритсуки сняла трубку, но никто не отвечал, а потом сигнал вновь повторился. Школьницы решили, что там возможно выживший и ему нужна помощь, Ритсуки это не одобрила и очень разозлилась. И тут мы можем выйти на вронг енд, для этого нам нужно не послушаться Ритсуки и пойти за Чиёми. В таком случае мы осмотрим кабинет, и ничего не найдя, вернёмся обратно, только для того, чтобы увидеть как Ритсуки растерзали зомби, которые потом тут же растерзали и нас. Нам же нужно остаться с Ритсуки (заранее скажу, открутите винты с вентиляции и снимите решётку) и ждать. Спустя какое-то время мы услышали шум возле двери, кто-то блокировал нам выход и запустил пару слезоточивых гранат через окна.
Быстренько выбираемся через вентиляцию, Ритсуки нужно будет помочь, так как сил у неё будет мало, но зато после этого она станет шёлковой. Алсо как оказалось, она услышала голос её бойфренда за дверью и поняла, что он ей больше не товарищ. А так как Чиёми ушла, мы пошли её искать, но в кабинете мрт её не было, зато нам на встречу выбежал одноклассник. Он паниковал и поэтому, не обращая на нас внимания убежал. Мы пошли туда, откуда он убежал и обнаружили, что дверь в стартовую комнату заблокировали, а внутри слышны крики. Мы, конечно же, вошли внутрь и увидели большого и мега жирного зомби, а рядом с ним ещё два одноклассника (их имён я не помню, но там кун и тянка). Вообще это не первый босс файт, (да я забыл написать про первый босс файт, но без него глава особо много не теряет). Короче нам нужно выманить толстяка на свет лампочек пару раз, чтобы его победить.
Отбившись и поговорив с одноклассниками, мы двинули дальше, к этому времени «сватовцы», которые закинули нам гранаты в комнату, стали ходить по всей больнице (и так же помирать от рук зомби). И ребята поняли, что сватовцы как-то попали внутрь и скорее всего с главного входа. Мы побежали туда, пробились через баррикаду, под удары дубинок и выстрелы из гранатомёта (газовыми снарядами), только для того, чтобы нас на входе взяли в клещи. С одной стороны сват, и с другой сват, а командует ими суженый Ритсуки (Масами). Нас окружили, Ритсуки дали по щам, а Аяме задрали кофточку и показали, что там пустота, кровище, дыра и синие вены по грудям. Вот такой поворот.
Мне очень понравилось, атмосфера не потеряна с прошлых частей (проигнорируем Блуд драйв). Если в первой части был страх неизвестности и возможной безвыходности. То тут … почти всё так же, только больше угрозы со стороны зомби и спецназа ПЛЮС новый поворот. Заебца, рекомендую, эксглаву оставлю на потом.
110 часов рандомайзинга и сватовства и игра побита. Я играл во все части начиная с GBA по порядку и уверенно заявляю, что Awakening - лучшая из них. Плюсы: 1. Наконец появился адекватный саппортинг и он получился охуительным. Два персонажа стоят друг возле друга, и когда одного из них атакуют, он получает бонусы в виде повышенного шанса уклониться, попасть по врагу а также шанс что второй персонаж закроет собой от урона (оба остаются целы) а также ударит вместе с первым. 2. При достаточной "прокачки" пункта 1, у персонажей повышается уровень поддержки, растут бонусы и повышается шанс что они вступятся друг за друга. У них открываются новые диалоги и только ради диалогов стоит прокачивать им саппорт. 3. Ставить персонажей "в пару". Охуительно полезно если много персов на поле боя, и некоторые из них никудышные. При "пэар-апе" у обоих персов повышаются статы в зависимости от уровня саппорта. При этом ведомый перс, заведомо говёный или стеклянный никогда не подвергается атаке, но может атаковать в ответ как написано в пункте 1 и 2 и между ними прокачивается саппорт. 4. Нет миссий с туманами, темнотой и прочей ёбалой, которые были в предыдущих, особенно в гбашных частях. Слава Аматерасу разрабы уяснили это наконец. 5. Очень много чего по мелочи. Минусы: 1. Главный минус для меня это подкрепления на хард моде, которые начинали ходить в тот же ходу, в каком они появлялись. Непонятно ни кто появится, ни с какой стороны. Известно только время, как правило через ход. И эта поебень убивает всю тактику на корню, превращая её в метод проб и ошибок. Я знаю, что на нормале с этим проблем нет, но на нормале люди говорят что она слишком лёгкая. 2. Баланс. В целом он норм, но летуны стали не нужны от слова совсем. Любая ветряная магия и выстрел с лука и хана, особенно для валькирий, они вообще говно. Такое было и в гбашных частях, но на двух предыдущих им актуальность вернули. Зато класс Герой лютует. Прокачанный Герой с навыком Sol, как и следует из его названия, лол, может в соляного выносить всё что шевелится. Поэтому колхозника из первого сайд квеста надо ОБЯЗАТЕЛЬНО рекрутировать, повысив сделав ему 2 левелапа. Самый мощный перс в игре. В итоге с перерывами в несколько месяцев я проходил игру почти год, лол. Но для меня это норма.
Поиграл в Digital Devil Saga. Господи, почему так круто? Диаметральная противоположность всякому свистопердящему аниме для детей типа персоны. Как такую серию можно было скатить в танцульки? Почему вся современная японская индустрия развлечений (кроме фромов) не может в подобную атмосферу? Это первое, что я хотел написать.
Второе: рандом энкаутеры и вообще любой рандом (криты, миссы) это всегда зло и должно быть стёрто с лица земли, я считаю. Тупость полагаться на рандом. Игра не проверяет твой скилл, она проверяет твоё везение, как ни старайся, если по тебе критуют три раза, а ты мажешь дебаффом, то ты сосёшь. Такое говно ещё в Фронт Миссионе 3 бесило люто. Там можно всеми 10 выстрелами с шансом 50% промазать. Если бы сделали, что при 50% гарантировано 5 мимо и 5 в цель - то нормально. Рандом даже балансом нельзя оправдать, ибо какой тут баланс, если от рук ничего не зависит. Особенно рандом сосёт в мультиплеерном говне типа доты/картонок
>>31888763 >Поиграл в Digital Devil Saga. Господи, почему так круто? Диаметральная противоположность всякому свистопердящему аниме для детей типа персоны. Как такую серию можно было скатить в танцульки? Почему вся современная японская индустрия развлечений (кроме фромов) не может в подобную атмосферу?
Согласен, мне тоже многие СМТ нравятся за атмосферу, за околобиблейские мотивы. Но к сожалению, рыночек порешал. Проблемы пубертатных школьников и их свиданки лучше продаются.
>>31888201 >Я играл во все части начиная с GBA Поиграй в тем, что на супернинтендо, они тебе понравятся. >Два персонажа стоят друг возле друга, и когда одного из них атакуют, он получает бонусы Это было в Трасии и Сейсен не кефу. >Нет миссий с туманами На снесе они только в Трасии, которую можешь оставить на самый конец. > это подкрепления на хард моде, которые начинали ходить в тот же ходу, в каком они появлялись А вот это в снес частях по дефолту в каждой. > летуны стали не нужны Щит Йота не завезли? >я проходил игру почти год, лол Молодца, поздравляю. >>31888763 Персона изначально не была про потанцульки и школо проблемы, во всём третья часть виновата, она задала тренд и так выстрелила среди всяких эмо геймеров. > рандом (криты, миссы) это всегда зло и должно быть стёрто с лица земли Насколько я не люблю "точность ударов" в игре, но без случайных вайпов команды, СМТ потеряет свой шарм. >>31888994 А вот Хуй знает, мне первая и третья зашла очень хорошо, даже Эволвед мне понравился, хоть я из-за сломанной прокачки босса финального не смог одолеть.
>>31890236 В ФМ всегда такие ламповые звуки были. До сих пор кайфую, тыкая по кнопкам в разных меню. И музыка такая необычная, всякие City japan и музыка из интернета прям великолепно погружают в атмосферу того, как разрабы видели будущее. И ещё эти текстуры с некорректной перспективой, это ж просто само воплощение ностальгии.
>>31891574 Когда-то давно этот тред мочухан обходил стороной и тут даже аниме обсуждали, а теперь тут кибергулаг - любой пук и сразу на тебя пишут донос моче
>>31890236 >Поиграй в тем, что на супернинтендо, они тебе понравятся. После стольких отсылок на Марта в этой части даже самому интересно, что же оно такое. >>31890236 >Щит Йота не завезли? Мне не выпало не разу, хотя я столько всего насобирал, что у меня конвой разламывался. То есть скорее всего нет.
Вы же понимаете что сегодня в полночь игровая индустрия разделится на до и после? Это будет как смена тысячелетий. Каково это наблюдать такое событие, которое происходит только раз в жизни, с галерки а не из первых рядов?
>>31913871 О, поясни, зачем машины, смыслом существования которых было положено "сражение" создали пушку для стрельбы по Луне, если это уничтожило бы волю андройдов сражаться?
>>31913962 Это смыслом рядовых машин было и то это только часть правды, а ракету создала сама Сеть, обожравшаяся коллективными воспоминаниями человечества. Ракета только малая часть была мегакомплекса по натурному изучению Старого мира, в башне были и реконструкции локаций первого ниера например.
>>31915179 >>31915281 Бамп? Или красная девочка не авторитет? Одно дело уничтожить всех причастных, захватить сервер и обеспечивать политпропаганду с луны, ну или как это было в первоначальном плане: уничтожить ёршей, чтобы никто не узнал правду о сервере, при этом план был абсолютно не подкреплён ничем, кто должен был уничтожить ёршу, воспользовавшись чёрным ходом, не попадись информация машинам? Почему так плохо уничтожили, что на земле они по прежнему существуют, а если кто-то из них был из высшего руководства и был посвящён в то, что на Луне не было людей? И что если бы этот кто-то узнал изначальный план и, возможно, в порыве поехавшести выложил бы всю правду сопротивлению? Даже 9Ы получает доступ к части информации и начальница тупо раскрывает карты, хотя он вроде как должен был быть убит при нахождении секретных сведений. Поясните за логику, ну?
>>31922786 Молодцы, успели до релиза Кодзимы. Может, отзывы в Стиме сейчас выправят, и у игры получится хайпануть. А на этом скрине графон не намного хуже кодзимовской игры, да?
А часто в jrpg бывает так, что вот песочек, желтый город в каком-то типа-арабском стиле, а за ним сразу же снежная дорога и какой-то уже рождественский город? В пределах одной страны, в десяти минутах друг от друга. Это производит такое впечатление, будто играешь в чьем-то сне. Авокадо писал похожее про метроидвании.
Этот пост не про консоли или про гайдзинские игры, а просто призыв немного подумать, куда идет вся эта игровая культура. Может, и правда, не очень-то нужны новые платформы, если у многих есть старые, и эти люди, так или иначе, будут в числе публики новых игр? Может, прогресс переоценен, и большинству не надо лишние полигоны или там какой-то такой свет?
Тут на Wii новая игра вышла, Just Dance 2020. Не от андеграундных маргиналов-гиков, а от самих Юбисофт, которые имеют репутацию самых жадных. >Как говорила Ubisoft в районе E3 2019, игра выходит на Wii потому, что так хочет аудитория: многие дети и семьи продолжают пользоваться этой консолью.
Предыдущая заметная игра на Wii вышла в 2015, Rodea the Sky Soldier (японская, по теме треда). И она там даже выглядела лучше, чем игры с более старших платформ: https://youtu.be/vZd5CGZJRdU
>>31923687 Нечасто. То, о чём ты написал, требует открытого пространства, а так как жрпг большую часть своей жизни бегали на слабых консолях, такой роскоши они себе позволить не могли.
И, все-таки, из всего бюджетного, что выпускал Скворечник, мне Октопаф наболее приятен визуально. Его стиль часто называют убогим, но ИМХО он похож на вырезанные из бумаги фигурки на столе, paperchild, как Paper Mario. У создателей не хватило яиц просто подчеркнуть это. Остальное же просто страшное лоу-поли. Только Сетцуна ничего, за счет выбранной эстетики снега. Lost Sphere уже не такая.
>>31911011 >>31911062 А Gun Gun знаешь? Я вот что по страничке Стима, что даже по этому видео (хоть не смотрел его полностью, а мотал фрагментами) не понял, в чем суть игры. https://youtu.be/Jf5PqmAucx0
ADR-Labeling это лицензионный обучающий софт, какой-то узкоспециальный. Может, таким прогам нормально так стоить. Lab3D это кто-то спетросянил. RealFlight 9 заявка на реалистичность и виар. Видимо, тоже якобы обучающая программа. Что в остатке? Октопаф да Ателье.
>>31929254 Ну ты же понимаешь, что кто-то должен был дать ход таким ценам? Я помню, как 500 рублей за Акибас Трип казались чем-то немыслимым (а сам Акибас Трип почти японским ААА).
Ну как так может быть, блять, ёб твою мать как так может быть, час времени проебал, блять, ёб твою мать, ну как так может быть, сука что делать, ёб твою мать, блять, что делать ёбаный в рот, как мог такой шанс выпасть, что сука сдох гг, а сейф руму не сделали рядом, просто час времени в помойку, верните мне прогресс, ебал я вашу игру, не буду больше играть в вашу игру, нахуй с самого начала проходить уровень, почему сохранить прогресс нельзя, ёб твою мать, все руки поломал, сука ёб твою мать, ну как так можно просрать, ебал я в рот эти персоны, сука ёб твою мать.
>>31930535 Лол, я тоже позавчера час гриндил в Ксиллии, а потом случайно умер. Только к чему эмоции? Это же норма геймплея, на самом деле. Любишь кататься, люби и саночки возить.
Каким же говном оказалась дс. Просто тупорылый симулятор ходьбы с тупорылым сюжетом, что самое обидное. Просто пиздец. Но самое смешное это дурачки, защищающие это поделие. Пишешь без задней мысли что игра хуйта, геймплея нет, сюжет убог, графон хуевый, а шизики начинают брызгать слюной и орать что ты быдло, что по трейлерам было ясно что тебя ждет, что там геймплей на кончиках пальцев, надо много думать над доставками и тд. Я такой хуйни давно не видел.
>>31932290 По трейлерам того и ожидал, правда графика все же хорошая. Но вот все остальное... Даже не уверен, что когда-то лично пробовать захочу. А уж часть рецензий от крупных СМИ меня еще больше убедили.
>>31780913 > Ну да, а если игра без тяночек и с протагонистом мужчиной то вообще сразу 0/10. Это сарказм если что Но ведь так и есть, без сарказма. Назови хорошую игру без нях.
Запощу и здесь. Посмотрел три часа этого говна у Орка на стриме 80% катсцены 20% симулятор яндекс-еды Катсцены намеренно используют запутанный сленг, нечитаемые визуальные образы и наваленные кучей тайны и секреты в духе хреновых триллеров чтобы замаскировать тот факт, что в игре либо нет сюжета, либо он крайне простенький. Все персонажи прописаны на уровне второклассника, главгерой, соединяющий людей с фамилией Бриджес (мосты), будущая президентша америки по фамилии Америка, заведующий местным моргом с именем Мертвец, все подозрительные персонажи ходят в масках, что символизирует, что они что-то скрывают. Вот это да, вот это гений, охуеть просто. Причем игра вообще не выглядит как СШАшка, а скорее как карта какой-нибудь Норвегии или Ирландии, которую пришили к сюжету задним числом. Так бурят еще не обсирался никогда. Насмехайтесь над купившими это говно, гоните их.
>>31932849 >будущая президентша америки по фамилии Америка, заведующий местным моргом с именем Мертвец, все подозрительные персонажи ходят в масках, что символизирует, что они что-то скрывают Я не защищаю эту некрасивую игру про брызгание в грязи, но, по-моему, будет предсказуемо, если потом все эти ожидания он разрушит (президентшей америки она не станет, предателями и просто героями с двойным дном окажутся кто угодно, кроме людей в масках и т. д.). Что тоже довольно-таки уныло.
>>31932946 На самом деле нет, в Автомате есть интересные посылы, которые не настолько поверхностны, хотя они тоже поданы через пень колоду. На их фоне имя героини выглядит как забавная шутка. В ДС же все подается на 100% серьезных щщах. >>31932957 Одноклассники твои?
Наследие Неккетсу растаскивают кто не лень. Тут даже на Ривер Сити вот Вэй Форвард кто-то ругался, что мол в другой вселенной, чем гайдзигнский Андеграунд происходит. Скоро этих Риверов Сити будет еще больше, видимо. И каждый со своим видением истории, персонажей и даже страны действия.
Нет покоя товарищам, как только мы прибыли в замок, мы увидели, что нам были очень рады. Всё потому, замок был под осадой, и нам предстояло помочь отбить имперцев среди которых важный генерал, тот который командовал Зорумом и Морганом. Звать его Варгас и он имеет класс Хай лорд. Если я ещё не рассказывал про классы, то тут каждые 10 уровней нам дают возможность поменять класс, так вот у Варгаса уже третья профа выражаясь по рагнароковски. И нашей задачей было не дать упасть Кейту, рыцарю на ястребе. Варгас оказал сопротивление достойное его звания, пришлось даже бить его магией, чтобы он не контратаковал (Плюс к нему на помощь прибежали Зорум и Морган, правда Морган быстро убежал обратно). Так же в очередной раз представление о принцессах Хейна было разрушено томбойкой на ястребе. Алсо Скотти покинул нас и вернулся в свои земли, печально, а я только ему класс сменил.
Короче в стенах замка небезопасно, вся империя пытается поймать Лиану, так что нам предстоит пуститься в бега. Но не без цели, пришёл главный прист храма света и над нам наводку на колдунью Джессику, которой за 700 лет. Она расскажет нам о посохе тьмы, с помощью которого имперские маги хотят призвать демонов в этот мир. Мы прибыли к ней, но поговорить особо не успели, рядом телепортировался главный маг империи по имени Егберт (не родственник Еггмана). Он подслушивал нас и когда узнал место нахождения посоха тьмы, он появился, поджёг лес, чтобы устранить нас, и двинул за посохом. Наша новая задача это свалить отсюда пока нас хорошо не прожарило, в этой битве пал Зорум, что очень расстроило Варгаса. У него даже портрет поменялся от этого, он пообещал отомстить нам. Асло таким образом я отрезал себе возможность пойти по «тёмному пути», но об этом я узнал спустя пару глав.
Мы прибыли в храм Рейтей, Егберта на место не было, а значит, у нас есть шанс сцапать посох. Да хуй там у нас есть, войдя в храм у гг резко снижается мобильность до двух клеток, а Егберт тупо телепортируется на второй ход за посохом. Ах да, с нами пошла не только Джессика, но и её личный охранник, моряк по имени Лестер, он может нанимать русалов. Ладно, посох мы проебали, но нам теперь предстоит зачистить нежить и монстров, которые находились в храме и охраняли посох. Под конец прибыл Варгас, всё ещё очень расстроенный, у него от этого даже аура командира сузилась. Это не конец, теперь если мы не сможем отнять посох, нам нужно будет найти меч света Ланграйзер. Меч находится в руинах замка Балдеров (клан света гг) и Лиана как раз знает, где это место находится.
Далее мы собирались пуститься в погоню за Егбертом, но узнали, что деревня рядом подвергается нападению монстров прямо сейчас. А раз мы такие хорошие ребята, то мы не оставим их в беде. Алсо мы немного у знали от Джессике о её долголетие, всё просто, она реинкарнируется теряя силы, но сохраняя память. С таким мы уже сталкивались в Хераклес но ейку, но там все люди платили памятью прошлой жизни за возможность возродиться. Так же Джессика рассказал гг, что он, внезапно, избранный из клана света, которые охраняли землю от тьмы и всё в таком духе. В любом случае, посреди ночи монстры снова напали. Атака оказалась скоординированной, ими командовала эльф блондинка, не добрая как Дидлит, а злая как сто чертей. Мы отбивались от неё, пока Рога не заметил, что она напоминает его сестру. Он подошёл поближе, и правда, это была его сестра, даже не смотря на то, что Рога человек с тёмными волосами, а Соня (так её зовут) эльф блондинка с длинными и острыми ушами. Короче у них одна мать, но разные отцы, отец Сони из племени демонов. Рога пытался убедить её прекратить убивать невинных, но она не поддалась. Рога не знает, что конкретно с ней случилось, люди относились к ней очень плохо из того, что она полу-демон, и вот в один день, когда Рога зарабатывал им на жизнь и уехал из деревни по делам что-то произошло. Вернувшись Рога не обнаружил свою сестру и вот собственно его история, остаток времени он занимался её поисками. Когда мы добили остальных монстров, появились Лайрд и Леон. Они поблагодарили нас за помощь, и внезапно Рога решил примкнуть к ним, я был удивлён, ну да ладно, он это делает ради сестры, она на стороне империи и так у него больше шансов встретить её. Плюс мы выяснили, почему Леон и Лайард сражаются за империю. По их словам, он не хотят войн и бессмысленной жестокости и поэтому, когда империя объединит все земли, войны закончатся. Пиздос наивно блядь серьёзно, наивно как ребёнок верующий в деда мороза. Алсо вот в этот момент нам дали бы возможность выйти на путь тьмы, если бы мы не убили Зорума.
Ну ладно, пошли дальше. Мы забили на посох и решили идти за мечом, и мы в очередной раз попали в ловушку. Эта глава на ограниченное количество ходов, нам предстоит пересечь мост, и если мы не успеем сделать это за 18 ходов, нам конец. Враг почти хорошо подготовился (18 ходов хватит с лихвой, у меня ушло всего пять или шесть). У него было много наездников на птицах, которые им выдала генерал Имельда, про которую мы слышим уже во второй раз,( надеюсь она очень сексуальная, меня возбуждают девушки с воинским рангом в фентези). Только проблема в том, что мост они обрушали очень медленно, уж не знаю чего, они так долго копались, хотя думаю, знаю, мост очень крепкий с железными подпорками. Вообще мне очень повезло, что я выбрал нужный класс Лестеру и он нанял эльфов лучников на эту миссию, я с их помощью сделал подушки для иголок из соколов.
>>31924011 Продадут тысяч сто максимум по всему миру, странно что Нинтендо печатает диски юбикам спустя 13 лет после выхода приставки, видимо дружба сказывается. Скорее всего игру сделать настолько просто, т.к это рескин прошлой скорее всего или изменение музыки всего лишь, что почему бы нет.
>>31936599 Не осилил лангриссеры кроме Варсонга. Какая-то залупа поперла, графон зашакалили, музыка похуже стала, герои получают опыт даже нихуя не делая и, по моему, даже не умирают насовсем. Вот это пиздец говно ебанное. До сих пор помню и дрочу на впечатления, когда мои пацаныв героически дохли удерживая последний рубеж и перед тем как жидко пернуть, говорили, мол, юный принц, не унывайте, задайте им жару.
Надеюсь будет скидочка на Evenicle. В Steam пройдет распродажа на День Холостяков! День холостяков — китайский современный праздник, который отмечается 11 ноября. Посвящён людям, не состоящим в браке.
Распродажа пройдет с 10 ноября 19:00 до 12 ноября 19:00 по МСК.
Я наконец приобрел дмс5 и вроде все пока заебись, красивая картинка, хорошая музыка, анимации стали приятнее глазу. Не сказать, что я прямо фанат серии, но третью и четвертую часть с огромным удовольствием играл. Так вот, почему они решили отказаться от русской озвучки? Вам не кажется, что действительно неплохая в четвёртой части была? Я обычно наоборот всегда оригинал предпочитаю и с сабами, но Данте у Кузнецова мне кажется ахуенно звучит. https://youtu.be/LtugMMfPKa8
А как вы миритесь с рандом энкаунтерами? Это же чистой воды рак, пытаешься исследовать мир, на тебе в ебало по энаунтеру через каждые 20 метров, еще обиднее если приходишь в итоге в тупик без ничего ведь в старых играх карты локации иногда нет и тебе приходится идти в слепую, или с одним жидким предметом в виде слабой хилки , а потом тебе придется возвращаться опять через эти блядские энкаунтеры. Как хорошо что в итоге перешли на систему с отображаемыми мнострами в локации, и ты сам решаешь бить тебе их или нет.
>>31942282 Помню один анон оправдывал эту систему, что все враги нападают на тебя и ты защищаешься, а не игрок устраивает геноцид местной фауны по своему желанию. Но меня рандом энкаунтеры бесят, в каких-то играх даже была шкала, которая заполнялась каждый шаг и после срабатывал рандомный бой. Нахер оно нужно, если повлиять на шкалу игрок никак не может.
Лол. Хотел специально найти мемас на эту тему, а он нашел сам, когда просто гуглил скриншоты Ксиллии. После Ксиллии чардиз Вельветовны не кажется таким уникальным, да и все больше понятно, почему Ксиллию не издают на ПеКа: там бы сказали, что она вторична. Такая же отмороженная бой-баба в ГГ, но без Магилу. Жила всю жизнь в религиозной деревне, как аутистка, но, в отличие от Сорея, это никак не проявляется на ее взаимодействиях с миром.
А сама Ксиллия, конечно, 9 из 10, не смотря даже на это.
>>31942282 Когда я добрался до жрпг, я уже переиграл во многие ПеКа-РПГ, включая ММ6-8 и Фоллауты 1-2. Так вот, это забавно, но мне идея рандомных битв тогда даже понравилась. Потому что драться надо для геймплея, а без этого любую локацию можно халявно пробежать, на чем, наверное, и основаны многие спидраны жрпг (не проверял, но чую, что так и есть).
>>31942339 >все враги нападают на тебя и ты защищаешься, а не игрок устраивает геноцид местной фауны по своему желанию Лол, отличный маневр. Запомню и сам так говорить буду.
>>31942282 Ну... привык. Обычно я отключаю звук в эмуле, ставлю фоном музыку или какое-нибудь видео и так гриндю пока не надоест. Плюс в современных играх вроде так жоско не ебут с рандомными битвами как раньше. Один хрен до Dual orb 2 ни одной жрпг не доползти в этом плане.
>>31943691 >Ага, спалилась двуха Ты даже не понял, что я имел ввиду, однуха. Просто Ракудуй - переделанная Махоука, если ты имел ввиду Рыцаря-Неудачника.
>>31944406 Проходил. Самый имба билд - катана в тяжёлой стойке с бонусом к магии и урону сзади, с пассивкой в скиллах на двойной урон в спину, талисманы на замедление врага в миллион раз, он буквально не успевает повернуться. Ну и другие талисманы на баффы, вроде ситуативный на меч по элементу, у земли больше всего урона по демонам, и ещё один бафф на себя на ускорение восстановления Ки. Я с таким билдом игру прошел на 30 уровней ниже рекомендуемого.
>>31946957 Я тоже удивлен почему там на главной нет Сенран Кагуры, Некопары и прочего аниме. Но если покопаться есть скидки на Tales of 75% (на Весперию 50%), на Sword Art Online все 70-75%/
>>31942339 В первом Суикоден (хорошая игра) была система что игра анализировала маршрут игрока. Если игрок бежит прямо из точки а в точку б, игра почти не давала игроку случайных битв. А если игрок бегал туда сюда, игра думала что он хочет погриндить и шанс случайных битв увеличивался в разы. Технологиии предков.
Алсо, недано прочитал что в dragon quest была система сообразительности ии сопартийцев. Что если у них wisdom высокий они будут более эффективно сражатся и выбирать более подходящие заклинания, хилять других персонажей или бафать, дебафать. А если наоборот характеристика низкая то они будут тупить и заклинания не в тему кастовать и действовать случайно.
https://youtu.be/0WHMk4oOPCw?list=PLLak6Zwz6HiCqk3AM_LjbLtX4BHNc-sQ0 В SUPER ROBOT WARS V тут никто не играет? Я прямо тащусь от фансервиса, из которого по сути целиком слеплена серия, но вот сложность вызывает у меня печаль и недоумение. Это даже и сложностью то назвать нельзя. На хера вот такое вообще делать, кому интересно играть в суперизи мод?
>>31951870 Обычно в СРВ самый сильный скачок сложности приходится на последние две миссии. Хотя может быть, что на сложность жаловались и они понизили её в новых частях.
>>31952639 А мне норм, у меня большинство игорей становятся симуляторами ходьбы и бектрекинга, так что именно для меня тема, а он берёт и выпускает на мыловарне, которую давно казуалы облепили, которым дай метку на карте и перекатов.
>>31953162 Ну ты даешь. Я знаю, как выглядят обе, но никогда бы не узнал их в видео какой-то современной игры. Хотя, я поосто не знаю, на каких персонажей там лицензия.
>>31953440 Давно смотрел Еву, но запомнилось, что мехов там было чуть-чуть, по паре минут на серию, чисто для антуража. Я как бы с самого начала ее как психологическую драму воспринимал, а роботы были просто как декорации (возможно, чтобы подчеркнуть общий дух инфантилизма, т. к. у японских детей детство связано с фанатением по роботам).
А Ролл и Колл там нет? Мегамен ведь тоже про роботов. [petrosyan]А Зиро?[/petrosyan]
>>31953742 Она доступна только в Японии из-за копирайтов на кучу персонажей, мехов и т. д. Но я видел, как ловкачи каким-то образом ее покупают, обманывая систему. По тонкому льду ходят товарищи, наверное.
>>31953162 У них даже диалог есть, между двумя малолетними капитаншами боевых кораблей. >>31953335 Я почти всех узнаю, если смотрел когда-то сериал. >>31953440 Не всех конечно, там очень много разных сериалов было за историю серии. Я почитал весь список и прифигел https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Robot_Wars_video_games >>31954118 >только в Японии Для юго-восточной Азии. Иначе на кой бы черт там английский и другие языки?!
>>31954151 Вроде, это давно прикрыли. Я как-то хотел, чтобы знакомый знакомого знакомого с Украины купил мне Atelier Lydie & Suelle (на Украине регионалочка гораздо дешевле, у нас же она стоит около 4К), но у него не получилось мне передать подарок.
>>31954279 Т. е. если супер робот тайсен соил бы у меня дешевле, то я бы смог попросить какого-то азиата его купить? Проблема в том, что в России она вообще нисколько не стоит. https://steamdb.info/app/1031500/ Интересно, можно ли тогда ее дарить в русский регион?
>>31954268 >Нет, ты бы еще спросил банят ли за САМ Аналогия не очень корректная. Когда ачивки взламываешь, обманываешь только себя. Это никому не вредит особо, каждый дрочит как он хочет, а над профилями, где куча ачивок получается в несколько секунд, скорее, хочется ржать, чем восторгаться. Так что, сами себе злобные буратины. Но здесь-то вопрос в другой. В копирайтах, в стратегии продаж (где в нормальных фирмах определяют регионалки долго и с прицелом) и т. д., это серьезный бизнес, а такие кулхацкеры его нарушают.
Поставил драстик на распбери пи, а он ебать не лагает, при том учто расбери это та еще затычка которая лагает везде, почему тогда нормально не могут на пк дс эмулятор написать.
Играл давно, соснул где-то на собакоподобных врагах, но вроди как запомнилось что боевка была почти как в ниере. А сейчас начал заного и ...нет, гораздо сложнее. После ниера мне даже в прологе сложно.
>>31956190 Где-то видел ссылку на гуглодок с играми. Там процентов 65 прекрасно эмулируются, еще 30 нужно занижать\повышать частоту, остальные 5 не работают. Да, я в тони хока хотел поиграть, а он только через картридж оригинальный. А ты в какие хотел поиграть с эмулятором?
>>31956447 SJ я ремастер прошел. TWEWY поиграю, помню посты в треде по ней. Правда наверно как раз её нужно на эмуляторе проходить, потому что там можно зачитерить мультиплеерный контент.
>>31956694 >Из других советую flower, sun and rain, smt devil survivor, okamiden, hotel dusk, fist of the north star (только на японском). Спасибо, сохоронил, посмотрю тоже.
>>31942358 В тейлсах многие дизайны кочуют из серии в серию, там проще пересчитать тех героев, у которых нет клонов.
Олсо Вельвет хороша хотя бы тем, что вместо стандартной романтоты ее сюжетная линия посвящена мести и птср, довольно редкий случай для главной героини.
>>31957183 Такая дебильная игра, я ебал. Герой всю игру ноет до самого финала, размазывает сопли простынями текста. Типо вот ебать у него проблемы. А встретив какого-нибудь пацана, который занимался проституцией чтобы братьев и сестер кормить, герой говорит ему - да всё нормально и тема закрывается, пацан не изливает душу, не плачет, вообще никаких эмоций не выказывает по поводу своих душевных травм. Эти прыжки по платформам когда во время прыжка начинается случайная битва, после которой ты падаешь вниз потому что прыжок не удался и приходится опять с самого низа прыгать наверх. Горючка (типо мана) кончается на случайных битвах и тебе не хватает на босса. Как вспомню так трясти начинает.
>>31957183 В это трудно поверить, но надо признаться, что когда-то люди, действительно, думали, что слева графика намного круче, чем справа. Темные времена, большой видеоигровой кризис...
>>31965014 Там кончается всё так, что нужно игру пройти на Сатурне, которая на япусике только, а дальше фильм уже продолжает события игры и игра канон, вот в чём печаль
>>31965106 >>31965130 Да, в игре важные события происходят из-за которых можно по-разному финал аниме трактовать и если не пройти её, то ты вообще не будешь отуплять что произошло с героями. Игра же только на япусике и если не знать что в ней, то будет депрессивным конец. Жанр VN дейтсим с тайм менеджментом.
>>31965168 >Игра же только на япусике и если не знать что в ней, то будет депрессивным конец А если знать, то не будет? Типа, герои умерли, но в игре показали, что это было понарошку?
>>31947196 Смотря чего ты ждешь. Боевая система там более деревянная, но сюжет и персонажи отличные. Очень приятный грамотный селл шединг, который прилично смотрится даже сейчас, 10 лет спустя. ГГ 10 из 10, наверное один из самых топовых протагонистов в компьютерных играх, по крайней мере в жрпг.
>>31964935 Игры делает (уже делала, но это формальность, по большему счету) Банпресто, которая, как и аниме-студия Sunrise, являются подразделениями Намко Бандай. Что автоматом открывает доступ к туевой хуче меха лицензий. С остальными думаю как-то договорятся.
>>31965016 Мне норм было лет в 20, сейчас в 35 пересматриваю (как раз после SRW, да еще и новый сезон вышел), вполне норм, хоть и впечатления послабее, и с таким аниме-стажем за плечами всякие глупости и штампы в глаза куда сильнее бросаются.
>>31965099 Чисто сингл тактика. Держится исключительно на фансервисе для фанатов меха да это блять мехапрон в чистом виде, а так же на зрелищной подаче боев. Не даром все официальные видео этой серии игры на 90% состоят из анимации атак :)
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (29 октября), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (январь 2020), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), Indivisible (2019), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…