Проводим челлендж на концепт персонажа, условия: 2 позы, плюс 2-3 головы, персонаж может быть абсолютно любым. По желанию можете нарисовать еще и 12 эмоций этого же персонажа. Второй рисунок в ОП-посте является примерным образцом основного челленджа, третий - форма для доп. челленджа по эмоциям.
Я хуею. Для кого это вообще делалось? Кто будет всю эту писанину читать? 33 одинаковые книги вместо одной, ну охуеть. Кстати, читал 3 из них, со всем согласен.
>> 320616 Ну давай посчитаем, сколько будет стоит нарисовать 18 скетче-страниц. Во-первых, с учётом разных правок и непредвиденных издержек можно сразу округлить до 20. Если считать, что он будет работать в режиме бешеного принтера с выдавать по странице в 3 часа (что очень оптимистично), то это выходит 60 часов работы. Взяв средненищебродскую часовую ставку, за которую можно жопу почесать, если работа интересная, - 500 рублей - получаем сумму 30 000. Вот, думай.
>>320716 Я к тому что роботы или фуррятина это проявление отсутствующей фантазии, нет идей о дизайне персонажа? Нарисуй кучу детализированных механизмов.
>>320721 Ну дык так и есть, был стрим чела на ЦГ спик он говорил что доспехи можно хуячить сотнями даже без рефов, форма то может быть любой. Про монстров и говорить нечего посмотри на того же sycra.
>>320723 Можно хуячить что угодно, но есть дизайны которые запоминаются. В этом вроде и заключается основная сложность и суть концепта. Сделать что-то крутое, сделав идеально шаблонный эталон или там наоборот что-то относительно редкое и уникальное заабузить.
Ну вот и срачи подвезли, а я-то боялся, что традиции треда окончательно нарушены. Кстати, это лучший макет страницы для эмоций, а на ОП-пике все как-то оче примитивно.
>>320770 Я написал один пост, вот это второй, я за вашим цирком со стороны смотрю. Скидывать ничего не буду, вы мне будете мозг ебать, как я не правильно обучаюсь и тд.
>>320757 >это лучший макет страницы для эмоций, а на ОП-пике все как-то оче примитивно Макет притащил, а макет не заполнил. Нехорошо. Тухленько как-то. Будто бы коллег подставляешь, на слабо берешь. Нехорошо.
>>320790 Ну нет, вы меня хейтите, поэтому ничего вкидывать не буду, да и нечего вкидывать в общем то, я же ничего не нарисовал. Но я стараюсь! А значит скоро научусь.
>>320774 Из-за таких вот смешных реакций и троллят. Сложно что ли отделить своё "Я" от сетевого образа? Это не про тебя говорят, а пустой макет с маркером. Ты можешь быть внутри макета, а можешь не быть.
Лично я себе диссоциацию личности приобрел в 19 лет и не жалею. С тех пор тралинг проходит надо мной и сквозь меня.
>>320799 Это была легкая подколка и я думал ты пропускаешь все подобное мимо себя, не ввязывась. А тут даже картинка прилетела в ответ. Но надо заканчивать с этим, треды и так слишком быстро улетают.
>>320808 Я не лучший обьяснитель. Это учебные работы, как натюрморты и прочее, есть какие-то задачи, типа потренить цвет, или материалы, или светотень, или что-нибудь. Обычно с фотки, или работы како-го нить крутона, пытаешься осмыслить и нарисовать так же. Что-то в этом роде, вот например мои.
>>320810 Ого, а они на цвет бывают? Мне просто очень пригодилось бы подобное только не на светотень а на смешение цветов чтобы тени не были просто серыми пятнами.
>>320805 В среднем через год может начнет что-то вменяемое получаться, а так все учатся в меру своей лени, смотря сколько будешь заниматься и на сколько легко будут все эти знания до тебя доходить.
>>320812 Ну да, выбери работу которая нравиться и пытайся повторить, понять что с цветом в тени происходит, ещё можно что-нибудь по теории цвета навернуть. Есть такая штука как "чтение рефа" опытный художник, подкованный, получит с одного рефа, гораздо больше информации чем новичёк, поэтому нужно чуть чуть понимать теорию.
>>320817 НУ да, осмысляя по чуть чуть, не механически копировать (хотя это вроде тоже помагает, просто медленнее гораздо). Лучше сперва почитай что--нибудь про цвет, гарни какого-нибудь, тогда будет лучше.
>>320831 В мире, где за каждым охотится Розенталь, не может быть маленьких или больших ошибок. Есть лишь ошибки, которые мы совершаем перед лицом неумолимого Розенталя.
>>320805 2 года, если разум предрасположен. Причем два года ленивого рисования, типа раз-два в неделю. Если рисовать каждый день, да вдумчиво, на пределе усваивания информации, то за два года можно до денежнего уровня добраться.
>>320841 Он или задаётся или фиксирован для объектива. Если тебе интересно высчитать, то довольно просто. Знать расстояние до объекта и его высоту по картинной плоскости (два катета). Дальше теорема Пифагора, из неё узнаёшь гипотинузу, из отношения гипотинузы к катету косинус угла и сам угол. да, я тоже на геометрию в школе хуй клал, но когда интересовался VRML, быстро освоил азы тригонометрии и геометрии, чтобы скриптовать шейпы и движения
>>320805 а) Сильная зависимость от того, сколько ты думаешь и анализируешь. Можно годами хуйню лепить. б) Зависит от того, что ты хочешь выдавать. Чибики проще, анатомичные тёлочки сложнее в) 1000 часов практики — нормальный такой порог. г) хоть какой-то результат может выдавать любой и сразу, ты поточнее определи.
Анатомия - это на годы, ребятки. Годы изучения литературы, рисования тел и практики с собственным телом. За 2 недели или полгода можно изучить пропорции и наиболее общие формы, максимум - заучить стандартные позы и ракурсы в одной из комиксных стилизаций.
>>320897 Тебе скорей всего будет похуй и врядли ты это будешь править, но нос ты слишком уж сильно опустил(на мой вкус даже для стилизации перебор). Если бы волосы не закрывали пол лица, это было бы особенно заметно.
>>320916 Еще одно доказательство, что хорошие работы тут никто не комментирует а еще обмазывают и постят в свои паблики. И смысл сюда постить работы тогда?
>>320995 Замечательно. Опрятно и по теме. Как персонаж второго плана - отлично. Как персонаж первого плана - ... не знаю. Чёт не захотелось узнать её историю. Повзаимодействовать - да, а проникнутся - нет.
>>321003 Придумал ее когда начинал рисовать прон, чтобы рисовать как ее тентакли ебут, но так ни разу и не нарисовал. Так что ничего удивительного, лол
>>321124 >>321125 >Держи, родной. Дак я не в плохом смысле, реально не могу запомнить, хотя память у меня великолепная >>321127 >Какое мразотное лицо. А тут?
>>321283 >попс Нихуя не умеет >богиня богиня кривоты, уж кого кого а её в пример ставить такое >лист кун знает лишь базу пока что >люся в душе не ебу кто это
>>321282 Уровень это одно, а сделать так же, хоть и перерисовав 100 раз - другое. Мне и последнее норм по результату. А так-то да, я и за 20 раз не нарисую руку, да и лицо тоже.
>>321298 У меня наоборот обычно, нарисовал фигуру за 15 минуту, потом 2 часа аутируешь, пытаясь расставить всратые глаза на кривой ьашке. Потому что малейший проеб и все, гроб кладбище глаза в разные стороны и вообще другой персонаж.
>>321309 нет, порисовав куб ты знаешь как он будет выглядеть в разных ракурсах, отчётливо и понятно, художники уровнем выше могут так же вертеть в уме обрубовку, и понимать как она будет выглядеть в разных положениях, потому что ээто как-то укладываеться в логику её геометрической формы, с анимой не так.
>>321336 Блин мне бы понять как их рисовать, а то приходится пересиливать себя и рисовать их абсурдно большими на мой взгляд и дорисовав увидеть что всеравно мелкие получились. Черт его знает как это фиксить.
>>321303 >по какой логике искажаются глаза и зрачки под разными углами Анимешные глаза во многом подчиняются сферическим законам, как и обычные глаза. Чтобы это понять достаточно порисовать персонажей у которых небольшие зрачки, такие как у бисёненов, например. Или у поехавших. Или у взрослых тянок.
Путаницу вносит то, что это не совсем сфера, а скорее выпуклая поверхность. Да и художники часто добавляют стилистическое искажение.
Ещё одно непонимание формы происходит из-за чисто азиатской особенности строения черепа: у них нет явно выраженной переносицы. Когда европеец привычно пытается соотнести глаза с носом, у него едет крыша. Так что можно для практики порисовать азиаточек, чтобы понять откуда корни у анимешных физий.
>>321406 Эх пряник, если бы все твои познания на практике хоть как-то отражались, то тебе бы многое прощали. А так, иди ка ты и лей воду в другом месте
>>321431 Картинки притащил, а свои рисунки не притащил. Нехорошо. Будто бы коллег подставляешь, на пушку берешь. Нехорошо. Тухленько как-то. Гаденько. Будто бы исподтишка в тапок нассал.
>>321477 Не хотелось ничего делать, обманывал психику. Уговорить разум на кружки и линии проще. >>321473 Да какой ещё патреон? Какой комикс? Это же адская работа. Одна картинка это одна картинка. А комикс это не последовательность одиночных картинок, это сложная композиция.
>>321431 Весь дизайн баб здесь сводится к разноцветным кружевам и финтифлюшечкам, а так - ничего особенного. Да те же роботы и монстродевки куда более оригинальны.
>>321431 труд серьёзный, но дизайна тут кот наплакал. Почти у всех одинаковые трусы, чулки, иногда крылья в голове. Попытка в рендер на большой версии превратила ноги в скрученные тряпки
>>321551 Минус половина головы - шея и учтем как она стоит получается какраз 7, но с тем что она получилась длинноватой я согласен, черт его знает как расчитывать чтобы так не промахиваться. Сколько должно быть голов чтобы смотрелось нормально?
>>321577 Да брось, даже если все уйдут, за исключением пары человек, никто и не заметит, мало ли мимокроков тут сидит. Постят регулярно лишь 2-3 человека.
>>321564 >дропнуть весь набор говнотуторов из оп поста ОТКАЗ Это ты тут сидишь годами и не рисуешь. Давно все примелькалось, и тем более раздражает, что ты их не освоил.
Но этот тред не только для чатикоблядей, но и для новичков. Сообщество без свежей крови хиреет и загибается. Вот для них это будет интересно. Пусть заходят, учатся и примыкают.
>>321583 Двачую, хотя это верно только для околоаниме, к околоаниме надо идти через традиционные методы, это только время отнимает, тебе кажется что ты что-то понял а на самом деле нифига. Хотя я про туторы из шапки не знаю но для большинства оаниме туторов это верно
>>321626 Потому что я больше не маюсь хуйнёй, я не могу нарисовать того что хочу, поэтому учусь, рисую с фоток, просто позы набрасываю, обрубовку дрочу, стадики просто для отдыха и из интереса рисую. Перса с фоном мне кривого рисовать не доставит удовольствия, и не интересно это. И академ у меня достаточно времени и сил отнимает.
>>321655 Брайан Пепперс (Brian Peppers) — ныне склеивший ласты человек, ставший интернет-мемом на Форчане (хотя прежде засветился на YTMND) после того, как была обнародована его фотография во время ареста за сексуальное насилие. Фото как бы говорит нам нам само за себя.
Среди сексуальных преступников штата Огайо был обнаружен преступник Брайан Пепперс, получивший в 1998-м году месяц и пять лет условно за «Gross Sexual Imposition» в отношении медсестры. Сексуальный преступник Брайан Пепперс страдает рядом врожденных дефектов, в частности параличом и трясучкой; страдая трясучкой, он случайно схватил свою медсестру за жопу, а суд счел это «Gross Sexual Imposition», и дал ему 5 лет. Авторитетные апотекарии предполагают, что причиной лучезарной красоты Брайна является т-н с-м Крузона.
>>321685 Я все никак не пойму, в чем космический эффект рисования примитивов? Просто разобраться с перспективой и перспективными искажениями и забыть об этом.
Они простые, в них проще разобраться, ошибки сразу видны (те же бытовые предметы можно полностью зафейлить по пропорциям и даже не заметить - все равно будет смотреться норм). И не перспективой единой, а вообще вся база, тон там, выразительность (нагонять контраста ближе к зрителю, где-то отходить от натуры в плане усиления-ослабления тени, и прочее и прочее, чтобы смотрелось норм и не было плоско, а если выходит зачастую пичалька даже на примитивах, то понятное дело на чем-то более сложном вообще плохо все будет).
Заредлайнил бы. Ошибок и правда не вижу. Позавчера просматривал пак скачанных книг по рисованию оняму-манги - они все ни о чем. Туторы тоже не помогают.
Если ошибки связаны с архитектоникой головы - то да, головой вообще не занимался, до обрубовки еще даже не дошел (пытался раньше, не потянул, сейчас вот снова буду пытаться по второму кругу).
>>321695 >а если выходит зачастую пичалька даже на примитивах, то понятное дело на чем-то более сложном вообще плохо все будет Не обязательно, то же аниме можно рисовать вообще без обьема >Заредлайнил бы. Ошибок и правда не вижу У тебя везде глаза как наклейки, они должны находится в углублении же. Плюс центровка почти везде проебана, глаза смотрят в разные стороны.
Туторы тут и не помогут, смотри аниму картинки и старайся повторить.
>>321696 >каждодневных рисунков А потому что нехрен рисовать ежедневно. Каждый день даже дрочить не захочется не то что чтото там осмысленно рисовать. Я ставлю для себя порог в 3 хороших рисунка в неделю. Или одну полноценку.
>>321701 >У тебя везде глаза как наклейки, они должны находится в углублении же. Плюс центровка почти везде проебана, глаза смотрят в разные стороны.
Да, с глазами проблема. Пытаюсь каждый раз сделать по нормальному - не выходит. Может когда-нибудь и выйдет.
>Туторы тут и не помогут, смотри аниму картинки и старайся повторить.
Собрал себе уже пак из ониме картинок, которые мне так или иначе нравятся, но вообще забавно, выкачал с торрентов овер 20к оняме обоев, 99% пикч крипота даже по моим меркам. Пытаюсь анализировать, но пока да, фейл.
- 5 натюрмортов из геометрических тел в месяц - figure drawing с фото-рефов по Вилппу - оняму без рефов - опционально чет там еще из головы порисовать, какой-нить бытовой предмет зарендерить или там листочки посткетчить
В планах:
- учить анатомию - нормальные полноценные натюрморты - гипсы, от капителей до всего что по голове (обрубовка, череп, части лица, гипсовые головы) - с 2017 года перекатиться параллельно в цг, где уже пилить долгие полноценки, карандаш останется для стадиков и академа - ну и еще академ живопись потыкать, акрил там с маслом
>>321714 Рисовать человеков из головы для меня пока хардкор - нет знания анатомии, нет достаточного набега в гестурах с рефов.
Оняму рисовать с рефов - я хз, тупо как-то. Это же стилизация, с достаточно сильным разбросом. ИМХО, тут правильней на долгой дистанции будет прокачивать 1) пространственное мышление 2) базу как таковую, включая анатомию 3) средства стилизации и выразительности. Тогда на круг будешь гибче, хоть под марвел косить, хоть под оняму. А тупо заучить паттерны определенного тайтла - лично мне ни нужно. Возможно и ошибаюсь, ну да и черт с ним.
>>321726 >А тупо заучить паттерны определенного тайтла Не, я предлагаю тебе выучить способ построения аниме головы в 3 перспективах (фас, профиль и 3/4) а потом отталкиваться от них чтобы рисовать вместо полноценного построения, будет выходить проще и быстрее, да и шанс просрать чтото ниже.
>>321727 >способ построения аниме головы в 3 перспективах
И где про этот способ почитать?
Собственно, для этого и качнул себе пак книг по рисованию манги, просмотрел их, нет ничего годного и близко.
Плюс если смотреть скетчи и рисунки боссов, то складывается впечатление, что от построения вообще никто не отталкивается, ибо все едет куда только можно, но выглядит норм, щито и требовалось.
Логично, что отталкиваться при построении оняму головы надо все же от головы человеческой. А голову человеческую я не нарисую, будет ровно та же крипота и те же проблемы, что и с оняму головами. На это в том числе и делаю ставку, что, дескать, когда упорю обрубовку и построение головы и смогу рисовать человеческую голову в любом ракурсе по представлению, то и оняму головы немного выправятся, хотя бы касательно тех же "вдавленных", а не приклеенных глаз.
>>321726 >А тупо заучить паттерны определенного тайтла - лично мне ни нужно. Да ты за это время мог уже все возможные паттерны выучить. Ну раз нинужно.
>>321734 >Собственно, для этого и качнул себе пак книг по рисованию манги, просмотрел их, нет ничего годного и близко. В книжках такого и не найти. Я учился по гайду найденном на одном из сайте картинок по тутору, вполне возможно что он есть в ОП посте. >Плюс если смотреть скетчи и рисунки боссов, то складывается впечатление, что от построения вообще никто не отталкивается, ибо все едет куда только можно, но выглядит норм, щито и требовалось. This, в аниме цельность картинки ставится выше построения. >Логично, что отталкиваться при построении оняму головы надо все же от головы человеческой Можно вообще рисовать лицо а потом обводить его в голову, что то там строить надо лишь при уходе в реализм.
>В книжках такого и не найти. Я учился по гайду найденном на одном из сайте картинок по тутору, вполне возможно что он есть в ОП посте.
"Строй головы. Как строить - в книжках не найти. Но есть один тутор, на который я когда-то наткнулся..." Тащемто, сам прибывают в перманентном поиске годных туторов, и скоро начну собирать их в одном месте с удобными сортировками, всякие пинтресты и подборки на диване неюзабельная хрень.
>This, в аниме цельность картинки ставится выше построения.
В это и пытаюсь. Посмотрел оняму картинки, поскетчил, повторил, через несколько лет должно начать получаться. Изредка мониторю прогресс-тхреды на форчане, средний срок на выход "не дно"-уровень - пятилетка. На нее и ставлю.
>Можно вообще рисовать лицо а потом обводить его в голову, что то там строить надо лишь при уходе в реализм.
Так тоже пытаюсь. Фейл. Тащемто, вся суть скилла. Нет скилла - хоть с построением, хоть без, будет крипота. Есть скилл - тоже без разницы как, хоть от куска или сразу абрисом, все равно годнота будет.
>>321734 >когда упорю обрубовку и построение головы и смогу рисовать человеческую голову в любом ракурсе по представлению, то и оняму головы немного выправятся Нет. Аниме и прочие комиксы-мультяхи рисуются без построений, как скетчи. Для самых маленьких есть простенькое построение в виде кружка с зубилом, чтобы совсем не уплывало. Обрубовки это путь в другую сторону совсем.
>>321741 чо она тогда там висит если реально хуета? >>321742 >"Строй головы. Как строить - в книжках не найти. Но есть один тутор, на который я когда-то наткнулся..." Хех, и правда, ну я постараюсь его найти, если не найду восстановлю по памяти. Хотя по факту проще всего взять любую аниме картинку с головой в нужном развороте, наметить линии головы, глаз, носа и прочего и отталкиваться от этого, главное изначальную картинку не особо кривую выбрать. >средний срок на выход "не дно"-уровень - пятилетка. На нее и ставлю. Покажи что такое не дно уровень. Мне нужно понимать на что ты ориентируешься. >Так тоже пытаюсь. Фейл. Тащемто, вся суть скилла. Нет скилла - хоть с построением, хоть без, будет крипота. Есть скилл - тоже без разницы как, хоть от куска или сразу абрисом, все равно годнота будет. Есть такое, анализ и понимание наше все.
>>321742 >средний срок на выход "не дно"-уровень - пятилетка. Спорно. Выход на "не дно" уровень чаще всего происходит на 1-2 год целенаправленного дроча анимы. Если же ты под "не дно" имеешь в виду полноценные цветные арты то да, там лет 5.
>>321743 >Нет. Аниме и прочие комиксы-мультяхи рисуются без построений, как скетчи.
Спорно. Тот же Вилппу говорил, что хоть мультяшки, хоть Ренессанс - база одна и та же, включая построение (ну, не построение как таковое, а обобщения до форм). А он какбе как раз по стилизации-мультипликации и работал не в последних конторах, ЕМНИП.
>Хотя по факту проще всего взять любую аниме картинку с головой в нужном разворот
Как раз в планах начать в понравившихся оняму картинках начинать искать общие паттерны, хотя разброс по стилям обычно такой, что видимо общего у них только одно - хуйдожник умеет рисовать.
>Покажи что такое не дно уровень. Мне нужно понимать на что ты ориентируешься.
Хз, специального пака пикч пограничного дно-не дно уровня не храню.
Но определение у меня такое - не дно это тот уровень, который может пройти в продакшен, в том числе в бизнесе. Т. е. весь тот уровень, который можно видеть в иллюстрациях на сайтах, в книгах, в журналах, в газетах, на сайтах, в играх, на открытках и так далее. Понятное дело, что и совсем крипота встречается, но ее брать в расчет не будем. Т. е. все то, что явно не режет глаз. Ну и до кучи все что по академу включая живопись - обыкновенный уровень студентоты не самых последних шараг, рисунок/живопись. Т. е. все то, что там выкладывают в традишкотхреде - тоже так хотеть, плюс-минус.
Я не про оняму, а вообще про все. Да даже если оняму - если убрать голову, то остается все та же фигура человека, пусть и стилизованная, а это уже хоть какая-то пластика, движение, анатомия. Одежда - драпировки. И т. д. Хз, пока ни разу никого не видел, кто вкачался за год-джва.
>> Если же ты под "не дно" имеешь в виду полноценные цветные арты то да, там лет 5.
Не обязательно полноценки, даже если брать тупо скетчи. Пик джва строго релейтид.
>>322015 Ну вот зачем ты так? Да, ты прав. И не только в этом. Через пару месяцев будет год, как продольный шпагат тяну - и тоже еще не близко. Или вчера в очередной раз прошел тест на знание английского, набрал тот же балл, что и год-два назад. И так далее. Да, много где топчусь на месте. Необучаемый человек необучаем во всем, ага.
>Где ты берешь столько времени чтобы рисовать? А как же сериалы/аниме/игры?
На круг час в день на рисование, может быть полтора. Не критично.
Сериалы - каждый день, по одной 20-ти минутной серии, сразу после завтрака, уже несколько лет как (в оригинале, т. е. чтобы восприятие речи на слух ставилось).
Игры - играл только в кваку, вышел плагин, после которого квака у меня не пошла, заменил кваку рисовачами. С тех пор вот и рисую.
А, сорри тогда, видимо ты другой анон, т. к. в прошлый раз меня кто-то троллил этими подтягиваниями.
Штабильненько пока. В среднем 16 (это в первый подход без утяжелителей), максимум может до 19 дотяну, один раз вроде даже двадцатку сделал. Т. е. по сути то же самое, что было и год-полтора назад.
>>322025 Подтягиваниями вряд ли. А вот гантелями, отжиманиями на кулаках, брусьями, выходом силой, флажками - вполне себе да. Но т. к. делаю это регулярно не первый год и особо не перенапрягаюсь, то скорее не "убиваю", а "укрепляю". Ну и в любом случае, рисовачи - тупо хобби, на тех же правах я пытаюсь французский учить. Т. е. какая-то хрень фор-фан, а не проф. деятельность, поэтому могу себе позволить многим пренебрегать.
>>322029 >Т. е. какая-то хрень фор-фан, а не проф. деятельность, поэтому могу себе позволить многим пренебрегать. Ну с таким отношением вообще ничего не прокачаешь.
>>322030 >Ну с таким отношением вообще ничего не прокачаешь.
И мне норм. Потому что эти направления - суть хобби и не критичны. Доставляет и ладно. Хотя проф. деятельность на рисовачи частично в планах опосредованно завязать (социалку по рисовачам пилю), ну а там как получится.
>>322032 Пытаться искать во всем смысл - неблагодарное занятие зачастую. Впрочем, это тебе к экзистенциалистам скорее. А я пока даже базаровщину не перерос.
>>322036 Те кто не делает и не рисует три года каждый день одно и то же. >>322032 Вот это удвою, абсолютно тупой дроч академа ни для чего, да еще и фор фан, охуеть удовольствие.
>>322038 Да все проще. Цель - упороть Вилппу. Вот сижу и упарываю. По два месяца на главу. Ну да, со стороны глупо выглядит, "что это за цель пройти курс вилппу, цель должна быть нарисовать то-то или научиться тому-то". Но мне норм, опять же.
>>322045 Сложный вопрос, и, сдается мне, больше риторический. Воздержусь от ответа. мне одновременно похуй и не похуй на много вещей, если не на все, и вообще все сложно
>>321709 Мелкие ошибки, но они во всём. Глаза высоковато задраны, челюсть великовата, часто недостаток объёма на затылке и челюсти. Это только поверхностно голова как бы шар. А на деле это как если шар примять по бокам, причём со скосом вниз, со стороны лба приплющить, со стороны затылка вытянуть, снизу подрезать с уклоном вперёд. Эти мелкие нюансы никто не вычерчивает, ибо геморрой, но делают на глаз и по ощущению правильности.
Да, вроде бы все просто и очевидно. Вот только почти на 100% уверен, что начну это применять, когда сам до этого дойду, где-то через годик или тип того, а там "да чьерт, мне же об этом и говорили, что я тупил-то столько".
Сам давно рисуешь? Предположу, что таки сильно за 3 года, поэтому эти простые вещи просто и даются.
>>322064 Шел 2016ый, а кубимичан так и не осилил провести хоть одну аккуратную линию, не говоря уже о том, что все разъезжается. Вместо десяти болванчиков на отъебись возьми и нарисуй одну, но аккуратно и затрать на это больше 10 минут, может хоть какой-то результат появится.
>>322069 >не осилил провести хоть одну аккуратную линию
Вот тебе местами аккуратные линии. А то что оняму поехавшее - рисую это полулежа на диванчике, держа карандаш в вилппу-стиле, который далеко не для лайна.
>и нарисуй одну, но аккуратно и затрать на это больше 10 минут
Уже советовали. После чего да, решил попытаться. Что из этого вышло - пик джва. Час или даже два, стирал-перерисовывал все сотни раз. И что с того.
Хз, но думается мне, если средний уровень минутных скетчей - крипота, то и длительные крипота будет не меньшая, как не старайся.
>>322076 Не смотрю. За плечами всего джва тайтла - Наруто и Тетрадочка. Но смотреть планирую, как анимационные ситкомы досмотрю, чтобы больше к ним не возвращаться.
Картиночки, правда, иногда просматриваю, да.
Возможно, проблема в этом.
С другой стороны - я и в человеков не могу, хотя визуальная база вроде как норм, каждый день человеков вижу.
И, опять же, многие ли на оняму досках могут в рисование оняму? Хотя у них тайтлов за плечами сотнями.
>>322080 >Как ты собираешься рисовать то, что в жизни не видел?
Что значит не видел? Будто хоть кто-то с выходном в интернет не видел оняму.
Иллюстрации просматриваю, мангу просматривал, пак обоев для рефов имею, пару тайтлов смотрел и т. д. Сотен часов отсмотра за плечами не имею, это да.
Или чтобы нарисовать человека-паука тоже надо прочитать все комиксы и пересмотреть все сериалы, а до кучи и фильмы? А чтобы рисовать иллюстрации в диснеевском стиле, просмотреть релейтид иллюстрации тоже недостаточно, надо обязательно упороть всю фильмографию?
>>322088 >Палку-то не перегибай. Он абсолютно прав. Рисовать аниме (и что угодно ещё) - это не только копировать несколько картинок, которые ты видел. Это знание многих тонкостей и паттернов стилизации, понимания, как должна выглядеть та или иная деталь в различных ситуациях, и многое другое в таком роде. В противном случае, у тебя работа будет выглядеть как неумелая срисовка.
>>322095 Ну а причем тут непосредственно отсмотр фор фан сотен тайтлов, что и подразумевалось? А не штудирование, где постоянно ставишь на паузу и изучаешь, что скорее всего не подразумевалось?
Я четыре года ежедневно смотрю США/Британские анимационные ситкомы, от Симпсонов до Манки Даст и 12-ти унцовой мыши. И что, я в этих стилях могу как-то рисовать?
Ок, это я такой необучамый. Смотрим на прикрепленный к ОП-посту пик - там же все тоже кто в лес кто по дрова. Получается, никто не смотрит аниме тоже? Или все тоже необучаемые? Причем тут конкретно я тогда?
>>322122 А что не так? 1200+ можно насмотреть начав где-нибудь в 2000 году. Тогда такой хуиты как mal не было. Мы создавали сами свои списки для обмена. мимо 700+ тайтлов
>>322108 А это? А это? А это (особенно с учетом того, что большая часть последних анимационных ситкомов по DC клепается в джапане)? А МЛП? Может тогда вообще считать за аниме всю анимацию? Понятное дело, что границы постепенно смываются, но так за уши к аниме можно притянуть вообще что угодно тогда.
>>322130 В 2000 году из интернета был только диалап. Как сейчас помню, одна mp3 песня занимала 40мин-1 час скачивания. Списки были нужны, чтобы обмениваться винчестерами и болванками.Анимешные клубы имели физический смысл.
А что брать за эталон? Не растиражированное анимцо, а сугубо артхаусное, лол, без дубляжа и только с любительскими сабами, которое за пределами джапана никто и не знает?
Ну ок, раз онямцо джапонское, то им и решать. Давно заходил не пиксив? Или они тоже не сильно в курсе того, что считать за аниме, а что нет. Весь топ - как раз "дегенеративное говно". Может это как раз и есть "аниме"?
>>322175 >считает за эталон все что выдаст гугл по запросу "аниме"
Так оно и есть, на самом деле. Я читал приватное руководство для ассесоров в гугле (штат челов, которые вручную выдачу оценивают по разным сегментам запросов, таким образом настраивая алгоритмику). Гугл выдает то, что считает дефолтом/эталоном 90%+ людей. Т. е. забьешь "футбол" в США - получишь регби, забьешь "футбол" в Англии - получишь футбол.
Ехать в Японию не обязательно. Есть прокси, есть пиксив, есть фоточки Токио. Плюс ЦА, под которую рисуются иллюстрашки, это как раз вестерн калчер, т. е. что в топе дивана и гугла аниме - то и есть аниме для большинства.
>>322183 >А мог бы рисовать, судя по датам ты уже 6 часов тут поясняешь за необучаемость.
На сегодня уже порисовал. Но да, из-за джвачей день сегодня проебал почти подчистую. Въебал 4 часа и семь минут суммарно.
>>322186 >топе дивана и гугла аниме - то и есть аниме для большинства. Ты ебанутый, в топе дивана в 90% случаев какие то пидоры или стилизация каким это боком аниме для большинства?
>>322189 У дивана внушительная аудитория. Некоторые пики набирают под миллион просмотров. Т. е. сайт вполне себе формирует общественное мнение и терминологию в том числе, как и востребованность на тот или иной стиль/реализацию. Рыночек.
>>322194 Я о диване узнал 2 года назад, при то что аниму смотрю с 2005. Нихуя он не формирует. Вернее формирует но не общественное мнение а мнение тех кто на нем сидит - школьников и тянок 16-25 лет.
>>322204 Ты кароче ебанутый какой то. Если хочешь найти самую "обычную" рисовку аниме то вбей в гугл чтото типо generic anime style. А не на девик смотри.
>>322220 Нихуя ему не нужно, он максимально ограниченный, не представляю как он придумывает красивый орнамент на доспехах и все получается охуенно, этого просто не может быть.
>>322242 Каждый раз веселит -У вас проебана перспектива -Твои бы рисунки посмотреть -Но...ведь перспектива... -ХА ХА ТАК И ЗНАЛ, НЕ РИСУЕШЬ А КРИТИКОВАТЬ ТОЛЬКО МОЖЕШЬ ХЕЙТЕР.
>>322248 Это не одно и тоже, сейчас он абстрактно оценивает чей-то уровень, очень интересно посмотреть на его, в реальном мире так всё и работает, если ты 15 школьник не рисовавший никогда и в исскустве не понимающий, ты права голоса по этому вопрос не имеешь, вернее имеешь, но кто тебя слушать будет.
>>322250 Да вообще мало смысла в па указывать кому-то на ошибки. У человека либо включается защитная реакция "покажи свои рисунки", либо он все равно над ними работать не будет. Давно уже тут никому ни на что не указываю, просто интересно чужой прогресс тоже посмотреть.
>>322251 Да где же абстрактно? Он вполне конкретно указал на ошибки. >если ты 15 школьник не рисовавший никогда и в исскустве не понимающий, ты права голоса по этому вопрос не имеешь, вернее имеешь, но кто тебя слушать будет. Ну есть такое. Но стоит понимать что в реале и критиковать никто никого не станет потому как 1)Все насрать 2)Чревато взрывом автора 3)Бесполезная трата времени, даже адекватная критика никак не поможет автору по причине невозможности на его уровне сделать правильно изза чего и появляются ошибки в рисунке
>>322266 Не удаляй и не выбрасывай эти картинки. Потом будешь с ностальгией разглядывать и пытаться вспомнить что ты тогда ощущал и что думал, чтобы такое получилось.
>>322358 Уже полгода тут сижу, думал что она нужна только если ты не зайдя в тред пишешь, а так отстой какой-то. Ни разу до этого не сталкивался, и что теперь надолго это?
>>322364 Я бы сказал планшет, раз уж у тебя такая неудержная тяга к цифре. К тому же его всегда достаточно легко продать, если вдруг что то пойдет не так. >>322366 Любой ваком медиум.
>>322380 Я дохуя какими пользовался, даже ротринг хромированный пробовал, по факту все это лишь показуха и уровня >карандашей за 50 рублей, только лучше чуть по качеству. вполне хватает на год-два использования. Потом просто покупаешь новый.
>>322383 Я и не говорю что он плохой, просто в нем нету ничего что бы делало его качественно лучшим чем остальные карандаши того же уровня, разве что внешний вид.
>>322384 Остальные что я смотрел вроде как большинство вообще пластмассовые, и у него центр тяжести смещён что субьективно сильно удобнее. Хотя я другими и не пользовался. Вообщем всем рекомендую, не прогадаете.
>>322387 Я графгиром тоже могу если что в глаз ткнуть когонибудь, у меня был похожий только дешёвый, и мне не понравилось, что грифель толстый и сам корпус, неудобно.
>>322388 Да, у меня тоже был какой то такой. Он рисовал сочные черные линии, я бы щас купил такой будь он в продаже. хуй знает зачем, просто люблю скупать разное
>>322353 >Что с тобой, пес? Мне больно, потому что я вспомнил свои тетрадки с такими рисунками, вспомнил чувство невыносимой безысходности, вспомнил тщету попыток исправить и нарисовать красиво, вспомнил стыд и отчаяние и мне стало больно. Так больно, что я закричал.
>>322356 Капча была необязательной для российских айпишников. Для всех иных обязательная. Но, видимо, какой-то земляк решил повайпать наше мировое достояние.
>>322415 Эта пикча на самом деле хороший пример отсутствия целостности картинки, автор намешал целую гору деталей никак не совместимых между собой и приправил проебанной перспективой.
>>322417 >>322416 Ага, что ни запости, в /ра всегда найдется эксперт для которого этот арт проебаное говно. Смотрите, он же даже не супер-гений, фу лошок
>>322427 Да потому что тут из крутого только рендер да и тот не предел мечтаний. >>322426 Если посмотреть на вертолет то по логике робот вместе с тянкой падает. В самом роботе намешана гора деталей будто бы напизженных с разных чужих работ, посмотрите хотябы на грудь робота с воздухозаборником(или винтом?) а потом на голову которая сделана явно под космос и совсем на другом уровне технологий. Я уже молчу что голова к телу приклеена как попало. Серьезно, ощущение что он просто взял несколько работ и объединил в одну.
>>322448 Да, но я сюда пришел именно за этим. >>322449 >>322449 Ну лол, значит симуляторы в этом плане сосут а может просто я хуевый, там он падает от таких маневров.
>>322455 >Раз я больной то что ТЫ то тут забыл? А это что твой дом? Тут доска рисования, наслаждаться красивыми рисунками это нормально, а вот приходить сюда за тем чтобы искать изъяны это ебанутым надо быть. Ты тупица, которая ни в чем не шарит, но которую громче всех слышно.
>>322460 Зайди в вк/девик, зайди к любому челу с кучей просмотров, в 90% случаев там параша и ctrl+c ctrl+v во все поля. >>322458 >Тут доска рисования, наслаждаться красивыми рисунками это нормально, а вот приходить сюда за тем чтобы искать изъяны это ебанутым надо быть. Лол блять, тоесть твое мнение правильное а мое нет просто потому что ты так сказал? Ну ок фигли.
>>322475 Ну а что делать, заебала капча, может скоро опять отменят. Я в эти игры не играю, знаю только что макакой называют абу, который админит сайт. Почему он злодей мне не известно.
>>322488 Да даже глаз бы собрал кучу фанатов, его уровень когда он еще рисовал розовым намного выше чем тот на котором обычно создают группу. Сейчас и подавно.
>>322490 Предлагаю такую идею: 1)Создаем группу 2)Заливаем его рисунки 3)Максимально их лайкаем и репостим везде 4)Создаем эпичную историю чтобы собрать еще больше хайпа 5)Таки заставляем глазика сделать челлендж на 4/12
>>322491 Лучше сделайте художника с коуднейм HUIPIZDA, воруйте картины ноунейм художников, не индексируемые гуглом и вбрасывайте в паблик. В /mu был подобный троллинг в году эдак 2010.
>>322518 А что с ними не так? я сам не пользовался, но говорят не уступают особо вакомам, тоже беспроводное перо, говорят даже дрова так не слетают как с вакомами.
>>322523 >тоже беспроводное перо, говорят даже дрова так не слетают как с вакомами Все верно, только раз в две недели батарейку заряжать надо. Но после вакомовских драйверов ебучих это цветочки.
>>322528 >и перо небось тяжёлое Нет, такое же, у меня оба пера, разницы между ними нет. >>322529 >>322527 Молодцы, но у многих слетает, не только у меня.
>>322527 Они как то по странному это делают, корейский рандом, можно год жить и не вспоминать о них, а можно раз 5 в месяц переустонавливать, и постоянно комп перезагружать, потому что перо перестаёт на нажатие реагировать.
>>322531 У меня на семерке тоже слетали, и чтобы комп не перезагружать я наше на каком-то форуме как батник создать для перезагрузки службы, и работало.
>>322560 Ну нарисуют за тебя, а толку? И правда возьми реф открой статью по драпировкам, где пояснено за силы и натяжения и вперёд. Хоть что-то да сможешь
>>322577 Короче всех не вспомню, но всего лешего, СМирнова маст вотч, Курсанта, Степана алексеева, но там просто хороший стрим, и про систему обучения говорят, можно глянуть. С одуваном тоже ламповый получился. А наиболее полезные это леший и смирнов.
>>322609 Те кто угорает по традишке видел сотни таких видео и не раз сгорел. Так что ничего нового, да, бывают люди с ебануто высоким скиллом, живем дальше.
Предыдущий:
Туторы:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials
https://docs.google.com/document/d/1r76FugZ2pZIE74LdSEBMwGJ7HxweawNdoGrNT6hrOfs/
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery
http://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos
https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
https://yande.re/forum/show/10527
http://danbooru.donmai.us/posts?tags=how_to
http://danbooru.donmai.us/pools/322