В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
Как-то давно играл в эту тему и удивлен, что её нигде сейчас нет, создал сам. Опыта нет, так что в конце надеюсь на вашу критику по балансу.
ПРАВИЛА:
1. СОЗДАНИЕ
1. Максимум 10 государств, игра начинается при первых 3.
2. При создании государства обязательно указывайте жирным:
> название
Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
> стартовую территорию
> цвет
Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
3. Желательно, хоть и не обязательно:
> флаг/герб
4. Последние три цифры вашего поста указывают на начальное количество ресурсов: Промышленных/Военных/Экономических
2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
1. После обновления карты ОПом, вы можете сделать всего 1 пост со всеми вашими действиями (Дипломатия и т.д. не отслеживается ОПом), дописывать действия в других постах нельзя.
2. При выполнении любых действий указывайте принадлежность к той стране, за которую играете.
3. Обязательно использовать жирный для действий и обращений к ОПу.
4. ОП обращает внимание только на жирный шрифт.
5. Из порта можно захватить любой другой порт. Исключение: Каспийское море - из северного каспийского порта можно попасть только в южный, и наоборот.
6. Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.
7. Объединять два государства в одно нельзя.
8. Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово.
9. Можно захватывать только граничащие с вами территории. (Если есть порт-читай правило 5)
10. Перекат после 500-го поста, все что пишется после не учитываю.
ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ:
1. Каждый ход вы всегда получаете по 1 очку каждого из ресурсов.
2. Каждое из зданий стандартно даёт по 1 ресурсу своего вида.
3. Каждый из уровней инвестиций в сферу увеличивает прирост ресурсов от зданий выбранной сферы на 1.
4. Максимум зданий на одну территорию равен трем.
5. Каждая территория даёт по 1 очку Экономических ресурсов за ход.
6. Ресурсы сокращенно: Промышленные-П, Военные-В, Экономические-Э.
ПРИМЕНЕНИЕ РЕСУРСОВ И СТРОЙКА:
1. Захватить ничейную территорию-П1/В1/Э1
2. Построить фабрику-П5/Э10
3. Построить казарму-П10/В1/Э5
4. Построить офис-П15
5. Инвестировать в сферу-Э100
6. Каждый раз строя здание пишите номер территории! Не забывайте, что территорию можно захватить.
7. Здания можно уничтожить если за территорию на них в данный ход не ведется бой.
БОЙ:
1. Нападающий ставит количество военных ресурсов на одну из территорий врага (Указать номер и кол-во).
2. Можно нападать на сколько угодно территорий одновременно, главное чтобы военный ресурс в конце хода не уходил в минус.
3.Обороняющийся отвечает на ставку врага, если обороняющийся поставит равное количество ресурсов, то территория остается за ним.
Начинаем епта.