>>32836749 (OP) >⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — после организованной преступности, выход в стимаче. ублюдок, обновить было трудно? в следующий раз перекат тебе в жопу засуну если хуёво перекатишь
Заставьте жизнь забрать их обратно! Разозлитесь! «Мне не нужны твои проклятые лимоны! Что мне с ними делать?» Явно не к добро рэнди дает заманчивую дыру в горе в форме пикирующего орлаили гордого петуха Раньше на подобное я бы клюнул, но не сейчас. О нет Рэнди, ты меня не проведешь
Алсо, увидел как молния ёбнула прямо по механоиду. Вот скрин, еще дым осался от удара. Урона не нанесла вообще, плохо сделали, тупо
>>32837121 Ха-ха. Убедил. В следующий раз (если буду перекатывать я) - прикреплю это изображение. Заодно и про бород не забуду. Надо еще на Пасте зарегистрироваться, чтобы вносить изменения в шапку.
А вот chaos storm зачетно зделоли. Этакие токсичные осадки + затмение + похолодание + вулканическая зима + со временем агрессия у всех, кто под него попал. Т.е. и твои павны могут начать пиздить всех подряд и живность и внезапно посетители с корованами. Придет такая ватага в 20 рыл внутрь базы и срейджит. И вайп :3
>>32838525 Хули у тебя всё так бедно? И почему кровати такие всратые? Играешь же ваха гномами. Мог бы и мебель от Gloomy поставить, она идеально вписывается. Особенно столы с рунами.
>>32838742 глуми це для маниме с крысодевочками. А у меня тут суровый мир вархамера. Алсо у глуми есть ОП покрытие в виде травы, которая строится за 2 дерева, дает 2 к настроению, не горит и не покрывается снегом. В пизду такие казуальности.
поставил еще вот этих брутальных няш. Чувствую развальцуют они дворфам попчанский.
>>32838940 > глуми це для маниме с крысодевочками Я тебе о мебели говорю, с кельтскими знаками, которые как по мне идеально подходят гномам, а не о его маняме крысках. Что кстати тоже заебись. Няшный вариант скавенов. Хотя согласен, в брутальную вселенную вахи они не вписываются. Ну а всратые кровати из ванилы и рядом не стоят с мебелью от Глуми. > Алсо у глуми есть ОП покрытие в виде травы, которая строится за 2 дерева, дает 2 к настроению, не горит и не покрывается снегом. Первый раз слышу и вижу. Там же только деревянный пол есть. Да и кто заставляет тебя это юзать в любом случае. Эх, пропал у вас дух авантюризма эстетики.
>>32839073 там слишком много всего добавляется. не хочу засирать торговцев и меню всяким дерьмом. Столы как столы. Мне они приелись быстро и ванильные вполне катят. Слишком много всего дублирующего.
Тут вiйна идет, не до красот пока. Хотя там у них своих скульптур полно.
Хотя сами крысодевочки не были бы тут ОП. Ружья у них дерьмовые хоть и быстро стреляют. А как только милишники добегают до их ушастых морд, то все, кровь кишки и хвосты лишь останутся.
Ананасы, подскажите, есть для римача прям годные ребалансировки рейдов ? Или хотя бы изменение экономики, а то после последней обновы пришлось от СЕ отказаться уже. Слишком быстро набирается богатство колонии даже у сраного племени, а парней в космопехотке разматывать из луков уже не выходит.
Спиздил королеву юга и отнес ее в Катун, где у меня куплены две хаты. Положил а кровать, эта тварина очухалась, огребла и ее забрал охранник, посадил в клетку. Улью пизда? Стоит ли ожидать рейда на Катун короля. учитывая, что там моя собственность? Алсо как же бесит, что нет кнопки добить для врага, что бы ебнуть пидорасину раз и навсегда, пока она в коме или вырубилась
Не фартануло мужику. И братки подсосы не уберегли, так как все мирно дрыхли. А те кто были на ночном посту за полминуты попадали от отточенных хлестких ударов в сонную артерию.
>>32840698 Улью пизда, но тебе от этого только чуть-чуть легче - вместо них будут туманники. Нет, в Катун не придут. Но как только ты хотя бы случайно поставишь аванпост...
Блядь, Катун это какой-то пиздец-таун. Его постоянно штурмуют орды живоглотов. Вон моих братушек шиноби пожрали. Я их подлатал всех и наверх отсыпаться отнес. Но торгаша возможно рили съели, его я так и не нашел. Мусора-самураи постоянно полудохлые на входе валяются. Двое-трое калеки пиздятся и еще 10 в отключке. Один аж в дворянский дом вломилися, подняв там кипеш. На шкурах и мясе наверное натуральных 100k поднял за пару суток, тупо стреляя с оврага, собирая и продавая. Да еще и арбалеты нихуево прокачал. Не потому что фармил, а потому что из города рили не выйти даже. Только распродашся перед отбытием - новая волна накатывает. Пиздец, надо похоже частоту нападений поменьше выставить, хотя я ее особо и не повышал.
>>32841284 AoE с плотно ввинченной туда РПГ механикой и нетривиальным сеттингом в придачу.
>>32843048 Чаще всего пизды дают за то, что кто-то заходит в приватные здания или заступаются за союзную фракцию. У меня кочевники часто огребают, когда приходят в город. Какая-нибудь одна коза забежит в чей-то дом, получит пизды от жителя, потом житель получит пизды от кочевников, и тут уже вмешивается стража.
Самое ценное, несомненно, это карты с руинами. Нашли 3 библиотеки, а уже целая кипа. Очень красивое место. И тихо так, хорошо. Редкий какой горилло пробежит, заблудившийся из тщеты, да стада гарру. Но, это поначалу. Чем ближе к кратеру повелителя жуков - тем больше стай пауков. Главное не встретиться с серой смертью. Она в одиночку перебьет весь отряд. Зеленому, жаль, давным давно живоглот оторвал руку и ногу. Руку ему нашли, а вот ногу нет. И купить негде. Так и тащим на руках, вместо него пока изуми в качестве стрелка, тренируется. Потом будут в паре работать.
>>32843161 >Ты каким-то модом такой гуй сделал? Russian_Dark_UI_simplistic >>32843178 Да, скорее всего так и произошло. В Путевой станции техохотники регулярно дают мзды шекским патрулям. Тут видимо произошло обратное. Самое плохое, что Рэд больше сор мной не торгует. Когда охранникам отрубят все конечности, попробую похитить и рекрутировать, а то у меня хорошие конечности из лаб пропадают.
>>32844140 Ну, болтов бы у меня точно хватило. По 2,5 обвязок ушло, кста. А за двумя зайцами он не угонится. Пока один бегает - другой в жопу насаживает.
Наткнулся тут на таку игру как Рафт. Есть ли тут кто-то, кто играл? Возникло пару вопросов типа влияет ли размер плота на скорость и маневренность или количество парусов влияет на скорость?
>>32844501 Да ну нахер. Это какой-то имерсив-брейкинг абъюз. Крепость я качаю в Визжащем лесу, а больше и не надо. Вообще, боевые навыки и атрибуты абъюзить стоит до 30-40, не больше, имхо. Этого вполне достаточно чтобы вдвоем держать бой против каких-нибудь нинзей и разваливать пару десятков голожопых бичей. Дальше оно само докачается со временем. Вот я сейчас плотно подсел на арбалеты и без абъюзов очень хорошо качаю в бою их, так сказать с пользой.
Я наверно сейчас дешман ноги куплю (чет найти не могу, набор отличной самурайской брони уже есть), приварганю какого-нибудь жирного шека из Груды костей или паладина и соберу свою первую куклу для битья. Но только для того чтобы вкачать самый бесполезный навык маршал артсов. И может быть рекрутов подкачивать, хотя пока не планирую никого нанимать.
Оказалось что лутать лохов в мочалке дело безперспективное, а вот грабить работорговцев и охотников на людей, таки да
Особенно первых, мне чет вообще не фартило с магазинами рюкзаков по дороге, даже ворье у себя не продавало, а эти мудаки таскали с собой хотя бы ранцы
Ну, в общем набрал мяса, побил уродцев, мне все надоело, и я дернул в Хен
С рвачей пиздец пригорало, я честно осматривал пустыню, но эти суки периодически спавнились чуть ли не посреди бегущей группы, это пиздец просто
В Хене было весело, хорошее место, уютное, не слишком солнечное, и ниндзя грабить охуенно, с каждой пачки получаешь 30К минимум
Завербовал пяток лидеров пачек, укоплектовав курьеро-ниндзя корпус, побеги кстати им организовывать звиздец как легко оказалось, во многих городах ЮС, заключенных рабифицируют, а за пределами города, работорговцы тормознутые долбоебы которые за чуваком который внаглую снимает кандалы и с ололоканьем несется прочь, они наблюдают с вялым интересом
А страже похер на беглых рабов, если похожесть на раба не выше 10-20 процентов
Раза три пытался уходить из Хена, но натыкался на пачку пустынников, выносил их, начинала душить жаба, и я возвращался с лутом и еще одним пленником
Предпоследний раз вообще смешным был, я пер на юг через пустыню, уже вынес пачку луговых уебков по дороге, полез из любопытства к какой-то здоровенной херне похожей на бегемотов из смирения, а там вокруг просто кошмарная буря, не видно вообще нихрена, и хуяк, вылетает пачка песчанников
А потом пачка охотников за головами, минут так через десять игровых , после победы над ниндзя
А потом еще песчанников
А потом еще и кровавиков
В общем я спер почти все что смог, прихватил аж четверых наградных мудаков, посмотрел таки на бегемота, и свалил обратно в хен
Там получив почти под сотку за лут и наградных обмудков, и окончательно укомплектовав своих горе-вояк катун-шашками и стандартной броней, сначала я попытался дернуть через пойму. Увидел с границы, в одном только радиусе видимости аж пяток пачек клювастых тварей, охуел, чесанул к серой пустыне. Там все таки решил пройтись через мщение, и охул в край.
Пиздец потная локация
Дохера мерзкого солнца, дохера злых врагов, нихуя мирных поселений а те ебнутые роботы-невольники, мне живо напомнили туманников, они конечно лохи-лохами, но пока выносишь одну пачку, прибегает еще две
Вынеся пять, и видя бегущую шестую, я уже плюнул даже на лут, и дал деру
И ебучий спутник сука в рот ебал эту мразь
Это пиздец просто, постоянно от него гадишь кирпичами, а когда я раз под него попал, так это вообще был кошмар, за пару секунд посносило 30-60 хп
В общем доползя на соплях в тот город на платформе, я купил еще одну нигру-рекрута (ну а что, мне же нужны они на производстве), затарился наконец рюкзаками и древними научными книгами...и чуть не завизжал от ярости
Я в мщении человека забыл, лол
Переключился на эту тупую пизду, и внезапно в одиночку оказалось в Мщении бегать куда легче чем пачкой, разок на кого-то напоролся, но убежал, спутник ебашил мимо, да и часть локи я ночью пробежал
Объединившись, облазил южную часть ровной лагуны в поисках хорошего места для базы (я раньше строился между скуином и хабом, но надоело, да и заебали шеки еду воровать)
В общем прибежал я в траур, а он мне живо напомнил Монгрел, немножко архитектурой, но в основном бардаком в городе
Полутал чутка всякую дохлятину в городе, и на том и закончил
Дальше еще чуток обшарю лагуну в поисках норм места, и потом в катун чесану
>>32843565 Завербовал таки. Оторвав обе ноги. Ебать колонисты звери в ручную же оторвали, а не отстрелили. С одной стороны заебись, все равно трансгуманист. С другой стороны до бионики мне далеко так что он просто трансинвалид
>>32845960 >но эти суки периодически спавнились чуть ли не посреди бегущей группы Рвачи могут закапываться и мимикрировать под камни. Будь внимательней. >в одиночку оказалось в Мщении бегать куда легче Это правило применимо ко всему миру Кенши. Ровно до тех пор, пока не встетится кто-то, кто бегает быстрее.
>>32847268 Ну или позвоночник бионический вживи. Это расточительно, но один раз за игру можно. А вообще я бы его на убил или на органы разобрал, союзники в римворлде вообще хуй пойми зачем нужны.
>>32847336 У меня капсул то нет а ты про бионику. Тут они как раз и помогли, свалился пси корабль, но приперлись они и отпиздили механоидов. Я уже разобрался Унес в ебеня и "забыл"
>>32845049 А что делать с рецептами и чертежами? Есть чертеж радио и антенны но вроде в меню крафта они уже есть. Так зачем бумажные чертежи? В рецепте написано что как приблизительно варить адовое блюдо, но это чисто как записка для меня? Чтоб я помнил что класть и если выбросить то не станет что-то недоступно?
Сделал вояж по лагуне, трауру и катуну, хорошенько закупился, слил все сто штук что были в запасе
Взял еще парочку унтерков в пати, в процессе вояжа, снарядил их
Слегка прихуел от того что у беглых рабов прорезалась награда, придется поискать способ ее потом убрать
Так и не проверил место для базы рядом с выдержкой скитальца
Пошел в сим, что бы закупиться животинами у кочевников, а местечко то внезапно охуенное для базы, пустыня конечно, но плодородная, все ресы под рукой, нет перекопанной земли, нет ебучего солнца, стремной погоды, разве что озера раздражают немного, и есть кому барахло продавать
Мб там заселюсь, но потом
Животными закупился, мудакам по голове настучал, относительно доволен
Потом сунулся в горящий лес, не понял схуяли он горящий, но нормальный лиственный лес, пусть и заболоченый, меня порадовал
Сунулся в лабу в нем, сначала выманил двух пауков, кое-как их отпиздил, но мне это надоело, и я просто три раза подкрался, и спер все что не приколочено
Охуел от количества лута, когда я чистил базы в болоте и черной пустыне, его там в таких лютых количествах все таки не было, а набрал я дохера, и ценного
Еще бы вспомнить что потом нужно, а что нет...
Удивился тому какие в лесу слабые пауки, хотя точнее тому, что на меня лезла только мелочь с 10% параметрами
>>32850236 >выдержкой скитальца >а местечко то внезапно охуенное для базы Это там где озерцо с реучшками, чуть северо-западнее города? Тоже седня приметил. Красивый курорт можно отстроить. Но это жопа мир, хз че там делать и перспективе, неудобно добираться. Я себе местечко получше приметил, на стыке болот и Горящего леса (там еще мостик такой, ляпота), буду там пеньку с рисом выращивать, если ничего получше не найду.
В oxygen not included есть специалисты? Подскажите, а лучше покажите пару схем как сделать какую нибудь кислородную систему, которая сама будет работать в "замкнутом" цикле, и с ней не нужно будет как то морочиться и что-то делать.
>>32851216 От астероида же зависит. Самое удобное это гейзер воды + электролиз. Делается без фильтра газа - водород с электролиза улетает наверх, где собирается насосом, кислород оседает внизу. Насосы с атмодатчиками на 100-200мг. Водородный насос лучше снизу прикрыть чтобы кислород не жрал. Если без фильтра сложно, то можно и с фильтром, 120 ватт роли не играют. Кислород потом придется охлаждать, водород по изолированным трубам сразу на генераторы. Из этой хуерги можно еще немного энергии в основную сеть откачать если немного заморочиться с автоматикой.
>>32851385 Короче я нихуя не понял:) Пытался сделать лизерку какую то по гайду хуилы с ютуба, но этот умник нарезал видео и бубнил хрен пойми что, в общем нихуя не заработало у меня, не понял почему.
>>32851792 Факторку пробовал освоить, сначала реально было клево, а потом такой анальный геромой начался. Гайды посмотрел, охуел, закрыл, удалил. >>32851796 Если бы я еще не был дурачком, который не может в английский.
>>32851848 > Если бы я еще не был дурачком, который не может в английский. Ну страдай тогда, в ру коммунити я хороших гайдоделов не видел. Впрочем можешь просто спиздить сетап.
>>32852043 Факторка гораздо понятнее кислорода на начальном уровне игры. >>32851937 Раковый тут только ты. Ну гайды и гайды, у всех разный уровень усваивания нового. Но ты просто не мог пройти мимо и не самоутвердиться, да?
>>32836749 (OP) Знатоки BeamNG здесь? Есть ли в принципе возможность сделать из этой машины подобие полноприводного джипа в этой игре? Что ни поставлю - нет выбора трансмиссии движка на все колёса. Где автосимуляторов/гоночек треды?
Охуеть конечно андроиды в римворлде поломные, работают 22 часа в сутки, кушать не просят, не психуют по каждой мелочевке, заряжаются от розетки, в бою от боли не выключатся, танкуют рожей пули, собираются в любом количестве на станке. Мясные мешки просто не нужны при таких раскладах, разве что как шлюшки чтобы развлекать гостей
>>32854378 Так похуй, если их можно штук 5 вывести и 24\7 ебашить заставить на всяких хуевых работах, на исследования и крафт понятное дело лучше мясных мешков направлять, или т3-4 андроидов, но для этого их много не надо.
>>32854392 В том то и дело что 1-2 мешка лучше чем пять т1-т2. Те будут копошиться долго, практически необучаемы и большую часть времени будут идти туда и обратно со своей ебической скоростью, половину работ тупо фейлят.
Я тоже поначалу думал что они ОП, но чем больше пользуешься модом тем больше понимаешь что нет. Как я понял ты поставил ++, там Т1иТ2 еще слабее, но с батарейками зато
>>32854407 Да, с ним играю. Возможно и не оп, я только вчера поставил, но мне уже нравится, хотя конечно когда эти т1-т2 железки набежали на моих колонистов впервые в самом начале, меня спасло, что они сначала караван индейцев нарезать начали (и всех индейцев убили кроме корованщика с муфалами, которые съебались) и у меня была возможность их безопасно пострелять из бункеров.
>>32854442 Т1 и т2 без особых проблем можно кайтить если их мало. К тому же генератор рейдов с ними глючит. Они пиздец дорогие поэтому большинство голые и с дубинками. К тебе тоже относится, они очень быстро повышают ценность колонии. Т3 проапгреженный Если есть технология, то уйдет на это 1-2 игровых джня стоит под 30к
Накатил Save our Ships 2, прочитав рейдж-пасту анона в прошлом треде про отхуяренную голову. Поигрался с модом в режиме разработчика, вердикт: годно, рикаминдую. Вот бы ещё планеты с процедурно-генерируемыми биомами вместо однотипного говна, чтобы можно было ИЗУЧАТЬ...
>>32854595 Сам корабль всегда находится на орбите планеты. Это как дополнительное поселение, только.. ну, ты понял. СВЕРХУ. Перемещаться между локациями можно с помощью трёх разнообразных космошаттлов, которые являются реюзабельной копией грузовых контейнеров с увеличенным весом. Но не думай что это дисбаланс, ведь в качестве топлива вместо чемфуела юзается какая-то там урановая жижа. Строишь ты свой корабль как пожелаешь, оформляешь его тоже как тебе нравится. Жилые отсеки, склад, гидропонная ферма, химическая лаборатория, etc. — всё это можно разместить где угодно и как угодно. Ещё на орбите иногда появляются астероиды, где можно найти различную руду и приключения на пятую точку. Как обзаведёшься проапгрейженным двигателем Джонсона-Танака — корабль сможет совершать межпланетарные перелёты, которые будут занимать долгие годы, и все живые существа должны быть помещены в саркофаги криптосна, иначе случится пикрил.
Только вот.. суть в том, что планеты в римворлде ничем друг от друга принципиально не отличаются. Ну можешь ты путешествовать, можешь отыгрывать зловещего мужика и истреблять всех людей на каждой планете, можешь производить наркоту (у меня, к слову, ещё и Mo' Drugs стоит) и стать первым во Вселенной межзвёздным наркобароном, забив серебром трюм корабля до отказа. Можешь сам стать воздушной планетой, и быть уверенным, что эту планету примут по учебнику. Значит, на пользу физике пойдёт одна планета. Однако всё будет происходить по одному и тому же сценарию — прилетел, сделал %что-то%, полетел дальше. Скучно. Я бы хотел изучать процедурногенерируемый космос, как в каком-нибудь Spore или NMS... Чтоб каждое приключение действительно было приключением: запоминающимся, интересным, чтобы через тернии к звёздам, понимаешь?
>>32855556 >И еще любят бугуртить. Нон стоп. Им же не дать комнату нормально. В итоге этого бонуса нет. Не спят - весь день на ногах - соберут все дебаффы, от мокрости, до дискомфорта и посмотрят на все гниющие трупы. Мешки в этом плане гораздо легче
Кааааайф, апдейт говна шобы заруинить моды на пару дней, они.
Update to Unity 2018.4, updated .net Runtime and API to 4.X Important note: While Windows Vista was not supported according to our minimum requirements, it was still possible to run the game on Vista up until now. After this update, the game will not run on Vista Modders: The .NET runtime has been upgraded to 4.0 from 2.0. You will need to change the target runtime in your mod projects in order for them to compile after this update. Fix crash when Duplicants are using the Ice Fan Automation sounds should recover to their full volumes more quickly now Balloon Artists will now attempt to set up their balloon stand at the Printing Pod if there is no valid recreation room. Balloon Artists now need less space to set up a balloon stand. Can now set the priority on buildings with a "Drop All Workable" chore. Preventative measure to stop NaN masses from getting set on food Fix for saves that already have NaN masses stored Completing the building of Small buildings is no longer super loud. Fix a lot of instances of sounds being played at incorrect coordinates, leading to an uneven mix with unintended loudnesses. Fix Ghosts Of Gravitas achievement being awarded inconsistently Various typo fixes Fixed Sun Lamp sounds Fixed bug where wires could not be drawn starting over the ports on Transformers Fixed crash when multiple Pokeshells were looking for eggs to guard. Conducting heat via loose ore should respect insulation of the tile the ore is resting on Took out the eyelashes in the Stinky eye set for the overjoyed reaction. They snuck in there undetected before. Fixed issues causing the new game cinematic sequence behave oddly. The cinematic should now show the Duplicants exiting the portal, zoom in, and display the introduction message. After closing the message the first timelapse is taken. Fix for issue preventing the Printing Pod side screen from showing checkbox for 'leave' victory condition Fix Pips getting stuck when rummaging for seeds Rocket landing notification renamed, uses the correct rocket name, and dismisses itself shortly Fix for a crash related to Duplicants finding the right item to fetch. This will also correct many instances of dupes fetching items of the incorrect priority Solar Panels removed from Power Station description. Solar Panel functionality is unchanged, as they can't be tinkered Fix crash when objects in Incubators are destroyed Fix crash when dupes with balloons enter rockets Adjust some inconsistent buttons orders on building status - Some buttons will move around, but Deconstruct will usually be in the top-left position Fix obscure crash by preventing access on potentially destroyed buildings Fix saves that have two pieces of pipe or vent on the same cell Fix steam overlay on MacOS Catalina MacOS builds now automatically choose between Metal and OpenGL graphics, this should prevent the fullscreen glitches on Catalina Remaining MacOS notarization issues have been resolved. Updated strings for MacOS Chinese, Korean and Russian
>>32855523 >чтобы иметь собственных рабов качай мод Хуя, что за бред. Почему в ваниле нельзя своих рабов держать? Я тоже недавно начал и уже подумывал о том, как буду рабов в шахты гонять.
>>32854606 Короче в итоге вышло что четыре турбины мало если хуярить сталь\железо на всех плавильнях и одновременно делать пластик - температура пара\куланта в плавильнях растет выше точки превращения пластика в нафту. Но если делать что-то одно, то все замечательно.
>>32858024 1 турбина не может охладить жидкость после производства стали, всегда останется 10% тепла в системе. Можно чередовать производство стали с менее теплоемкими, тогда будет норм.
>>32858121 Да по хорошему надо было полимер прессы ниже ставить, чтобы кулант по трубам не через них гонять. Но перестраивать лень, уже на следующем астероиде буду экспериментировать.
>>32859077 Он скажет, что это из-за тебя он попал в рабство и убежит или сагрится. А если ты бросишь тушку рядом с работорговцами и они его заберут, то при выкупе он может присоединится к тебе или нет. Ещё отношения с его фракцией поднимутся на 2. Ещё, если вытащишь зека из тюрьмы - он может присоединится (шанс 25% вроде или типа того)
>>32859180 А если сдал человека в пол цию, есть возможность его спасти, чтобы он присоединился? И вообще, что происходит с заключенными в полиции? Они так и будут вечно в клетках сидеть?
>>32859448 >А если сдал человека в пол цию, есть возможность его спасти, чтобы он присоединился? Только если отдал капитану, а не сам в клетку посадил. Если с фракцией отношения в сильном минусе, то зек может сразу напасть на тебя, если клетку откроешь. >И вообще, что происходит с заключенными в полиции? Они так и будут вечно в клетках сидеть? По-разному: в СН и СГ в участок могут зайти а могут и не зайти работорговцы и забрать всех арестантов в рабство особенно заебись, если ты за 100 кат присел начасик на всю жизнь. У шреков или текхантеров - просто отбывают срок и выходят.
>>32859810 Он бля хуйню сделал с редактором игры, что там нихуя почти никаких возможностей для модификаций и нет. Можно было бы мутить охуенные оверхолы
>>32860148 Разрабы Battle brothers тоже говорили, что после патча 1.1 больше нихуя не будет, но потом одумались и начали делать длс. Ну а если не допилят - да и хуй с ними, я найду во что поиграть.
Вкатился в Сабнавтику, все по кайфу, но нужен совет. Вся капсула уже окружена ящиками плавучими, а значит нужно строить базу. Где начать закладку? И где лучше ставить, чтобы был профит от теплостанций?
Surviving Mars это сюда? В шапке нету, но по идее да. В общем кто специалист, подскажите, как можно в редакторе модов увеличить дистанцию рабочей зоны хаба дронов, не могу найти никак, но уверен что оно там должно быть. Или подскажите как можно сделать чтобы дроны самостоятельно от хаба к хабу привязывались. Просто когда колония очень больная и хабов много, надо постоянно в ручную дрочить дронов с одного хаба на другой, иначе в области чужого хаба они не могут работать. Это создает трудности и со складами, и со строительством, со всем вообщем.
>>32861886 Согласен. Но представь, что ты убиваешь кучу времени и ресурсов, а потом выясняется, что у базы постоянные проблемы с энергией, стоит она в самой дали от сюжетных мест итд. Такие вещи уже наоборот отталкивают от игры.
>>32861778 Хочешь теплостанций - строй на отмелях (там есть несколько гейзеров). Все другие варианты связаны с повышенным риском отлететь, и подходят для уже после более-менее прокачки.
В целом, по ощущениям, лучшее место для стройки - биом красных водорослей. И ресурсов много, и рыбы агрессивные хоть и есть, но не особо опасны.
Запустил юнитистейшен, потенциал есть, играть намного приятнее, чем на бйонде, но пока что играть там не во что: на серверах анархия, повара с револьверами бегают и пуляют по всем.
>>32862806 я так и не понил в чем там смысл. Выжить до конца, но при этом строго придерживаясь своей роли? А кто следит за тем что ты ее выполняешь? или есть голосовалка на кик придурков?
>>32862791 Всего -18 же, я бы поиграл в какую-нибудь вариацию римача где снежный апокалипсис на улице -300 все румяные ходят. Но сразу на северный полюс не оч, т.к. там моментально минус много ебашит.
>>32866186 Алсо, что с жуками делать будешь, если полезут? Я из-за них боюсь в горах жить, мне так однажды хорошо защищённую колонию изнутри разъебали.
>>32866387 Был бы мод который бы менял электричество на пар. Механику проводов можно было бы оставить прежнюю, только убрав переподключения. Генераторы заменить на бойлеры, кабели на трубы, бзззт на прорыв пара, солнечные нагреватели вместо солнечных панелей.
>>32866387 Какие гномы, это мышки! >>32866401 У меня есть две большие, теплые и тёмные комнаты для них. На скрине заметно только краешек одной. Если полезут - жечь. Хотя по сути это абьюз чистой воды.
>>32866424 В RimOverhaul имхо дохуя лишнего. Суть римворлда в том, чтобы собрать свою игру мечты из микро-среднемодов, а в этом вашем блядском RO контента столько, что даже после 30 часов игры нихуя не понятно. А если и понятно, то всё равно не ясно зачем это нужно. Мод кстати руснёй написан.
Всего один выстрел в эту толпу и рейд отражен... Всего один. Но мой главный перс подорвал себя нахуй и по сути обрёк всю колонию на гибель. Пиздец. Нахуй эту игру. Как же сука у меня бомбит, хочу что-то пиздить и ломать.
Что не удар то в шею. Уже второй раз жнец почти отрубает голову. Причем прошлый раз через броню в 90%. Причем прошлый не отрубил, но превратил в аутиста. Но мозг то не отрастет обратно. Так что любой чих и пиздиц бессмертному
>>32866151 ты це лето, осенью-зимой -38 но проблема не в этом, даже при низкой температуре елки продолжали рост. А тут вулканическая зима не прекращается, токсичные осадки были и шторм хаоса. В общем весь лес нахер сгорел или сгнил и расти не собирается.
>>32867123 >Главный перс подорвал себя нахуй и по сути обрёк всю колонию на гибель. Ты что-то делаешь не так. Играть в римач в режиме, когда одна пешка определяет всю игру - это пиздец.
>>32854606 Если собираешься выкачивать оттуда воду (а ты собираешься, если хочешь закрытый цикл с бойлером) - придётся удалять со2 снизу. Если давление выше ~15-30кг/тайл, значительная часть пара просто нахуй удаляется и ты не сможешь получить из системы столько воды, сколько она должна выделять.
>>32868148 > Играть в римач в режиме, когда одна пешка определяет всю игру - это пиздец. Он мог затащить весь рейд одним выстрелом. У остальных нет патронов, я не закрафтил гранат и ракет ибо нет из чего. Всё ушло на прошлый рейд механоидов, те суки толстые пиздец. >>32868148 > Пешки - расходник. Я так делал когда играл за человеков. А вот мышек жалко.
>>32867366 Подводи их ближе. На расстоянии двух клеток они не могут попасть друг в друга. Ну или поставь мод, который запрещает стрелять своим в псину.
>>32869215 > Из офлайн режима время в стату не идет Хуясе, каждый день что-то новое > но по ачивкам спалиться можно По горбу дадут, или просто откажут в возврате?
>>32869458 Странно. Как бот может спалить, или не спалить? Ты ещё скажи, что там нейросеть анализирует слезные пасты покупателей, и по ключевым словам решает, возвращать или нет. Кстати, раз тема зашла за ачивки, то всегда есть тулза, которая может добавлять-удалять ачивки с аккаунта. Я лет 6 назад добавлял себе туеву хучу всяких разных, до сих пор не в бане.
Короче, возникла необходимость заиметь оружие/броню для войны с блядинами с пикрила. Ибо заебало уже потеть как собака отражая рейды механоидов: приходится продумывать буквально каждый шаг, чтобы одному из моих поселенцев не ОТОРВАЛО НАХУЙ ГОЛОВУ одной энергопулей сентипеды. Космопехотная броня ведь не защищает. Совсем. (играю с CE если что). А когда их штук по 6 десантируется неподалёку — так это вообще пиздец, бля! Пока что придумал из РПГ по ним ебашить, это сносит больше половины хитпоинтов, а потом достреливать из энерговинтовки с ионом. Однако мне всё равно кажется, что дальше их будет ещё больше и пиздец неизбежен, если я не найду решения проблемы. Турели — слишком дорого, если учесть, что их моментально разъёбывают из инферно-пушки; солдаты у меня отнюдь не бесконечные.. ну вы понимаете, да. Так что реквистирую способы борьбы с насекомыми. Ведь наверняка в 5000+ году по лору уже должны были что-нибудь придумать.
>>32869572 > или кидаешь кого то на бабки По твоим же словам я могу спокойно кинуть на бабло разраба и габена, просто удалив ачивки, которые заработал бы в оффлайне.
>>32869319 Мне милишник который стоит со стрелками при обороне базы не нуже, а качать то надо. В большинстве случаев щит спасает, но ренди всеобъемлющий
>>32868198 С одной стороны его моды пиздец популярны - так что будут. С другой - по его словам в СЕ он не использует, а мод написан на другом языке? (я хз как это) так что ждать наверное долго
А есть упрощенный CE. Чтобы не на пушку по 4 типов патронов, а наоборот. Все энергетическое 1 тип, на огнестрел 2-3. А то ебучие горы оружия для каждой хуйни быстро надоедают
>>32870082 >>32870998 А если без коридоров змейкой и киллбоксов? Вот эми-гренадёр заебись тема, да. Алсо у снайперов и сентипед примерно один ренж атаки, так что снайперы тоже отлетают. В теории из амбразур ещё можно огонь вести по ним, но это ж бля долго.
>>32871089 и эта толпа - тоже проблема нюбов. Берется Н-е количество снайперов и кайтят по всей карте. Ножки чай бионические в этих ваших модах наркоманских. Так и убиваются беготней вокруг горы или просто вокруг стены.
проблема лишь в первой волне уланов и милишных ушлкпков, т.к. двигаются они достаточно быстро и можно прослоупочить. Но принцип тот же. Даже никаких арт с ЭМИ не нужно.
>>32869517 Помню каким-то племенем дрочил эту хуиту железную, под конец у неё хп от ударов начинало прибывать, из за того что некоторые побитые части отрывались...
>>32866410 > Если полезут - жечь. Хотя по сути это абьюз чистой воды. С одной стороны да, с другой - ну а хули, колонисты изучили привычки сраных горных жуков и стали с умом подходить к их уничтожению.
Опробовал еблемод на старбач. Я ожидал просто анимаций, но они прикрутили там целую механику с наполнением полосочек, своей менюшкой, позами т.п. и даже беременность(пока не проверял). Ща поотыгрываем, запилю кулстори.
>>32873290 Тоже душная хуйня. СОздал персонажа, нихуя не понятно. Вижу какая-то перерка слева, зашел, там река. Прошел через неё, меня убили. Нихуя не понял что, зачем, нахуя все это.
>>32873212 Не новучно. Лазеры должны иметь точность 80-100% с поправкой на прицел. Ибо это же лазеры блять. Тем более механика игры и так учитывает криворукость пешки и укрытия поверх дефолтной точности оружия, так что итоговое значение все равно не будет таким большим это к вопросу о балансе. Ну а так, нахуя мне еще один пак ретекстурированного оружия без какой либо особой фишки. Вот этот бес годно оружие создал с возможностью переключения режимов стрельбы.
Потрогал тут кенши, начал обустраивать форпост, даже шахту заделал. Собственно вопрос, как себе рабочих набрать попроще? В барах обычно можно наёмника найти, но 6к за одного человека это жирновато кажется. Да и на один бар один человек всего, как я понял. Нужно все города обежать, чтобы нормальный отряд набрался. Я вот как-то пару избитых бандосов подобрал, отнёс домой, уложил в кровати, накормил и вылечил, думал как очнутся - можно будет им работу предложить. Но они проснулись и начали пиздить меня. Ещё интересуют жуки эти, можно где-то их рабочих набрать? Я вот за принца вкатился, думал свой улей организую, но со мной другие жуки даже разговаривать не хотят, ибо я изгнанный.
>>32874991 >Собственно вопрос, как себе рабочих набрать попроще? В барах обычно можно наёмника найти, но 6к за одного человека это жирновато кажется. Да и на один бар один человек всего, как я понял Нет обычно бичи ничего неумехи за 3k, реже за 2, но по навыкам они тоже нулевые. За 6 тоже редкие и у них есть стартовый задел (5-10 навыков) во что-то. Зависит от города и бара, бывает по 4-5 человек можно нанять. Бывает никого.
Свой улей ты не организуешь, ты ульялишенный, их по количеству королев два. Других ульялишенных можешь нанимать.
>>32872899 Какая то слишком бета. Вышел с города- напала толпа, тупа не хватило маны чтоб отбиться, и хуй убежишь- они выпадами ебало бьют. Магия что-то вообще хуйня, эти пидоры ржавыми палками по 20 бьют, а я раскастовываюсь на 14 урона...
>>32869517 > (играю с CE если что) Если совсем бомж и не можешь каждому вручить по базуке - то берешь толпу своих пешек, каждому вручаешь по дробовику, заманиваешь в узкое пространство и расстреливаешь нахуй из EMP дроби. Станит плюс дамажит, идеально против мехов. Только такое желательно делать если много пешек, ибо рано или поздно эти механические пидоры приспосабливаются и ЭМИ больше не действует. >>32870082 > ловушки/милишник Какие ловушки в СЕ сработают против мехов? Милишники дадут дуба ещё на подходе.
В один прекрасный день Антон Двачевский проснулся с навязчивой идеей - сбросить наконец листву. Как ни пытался наш герой отбросить эту опасную мысль, она всё не давала ему покоя, постоянно терзая грешную плоть и разум. Взяв остатки воли в кулак, Антоша отважился на решительный шаг - присосался к группе малознакомой между собой молодёжи, решившей организовать небольшой кэмпинг, вместе повеселиться и пообщаться. Пока никто не заподозрил подвоха, да и зачем им, собственно, собираться. Встретившись в оговоренном месте и погрузившись на транспорт группа отправилась на природу, в небольшой лес на окраине мегаполиса. Быстро выгрузив багаж и расставив палатки, раскидав всякий хлам, бережно выгрузив напитки и припасы, ребята вступили в фазу активного общения. "Вот оно! Это мой шанс! Столько тянощщек! Не паниковать, всё продумать, выглядеть круто! Я смогу!" - подумал Антоша. Пришло время принять решение. Какую же тянощщку выбрать? Глаза разбегаются. К кому же подкатить?
помогите анону сделать правильный выбор и сбросить листву
Каким будет его первый шаг???
Население лагеря на текущий момент Куны: полуголый альфа-качок, похожий на бандита нигра, зумерок, мажор в солнечных очках, араб-гуру пикапа, нерд-очкарик, реднек с питьевой шапкой, выживальщик-дровосек, странный тип твердящий про политику Тяны: нерд-тян в очках, нигра-тян, рыженькая, блондинка-повариха, шатенка в розовом, загорелая тян
Технический аспект: могу изменять инвентарь любого непися и их позицию как угодно, спавнить сколько угодно новых, удалять, каждому неписю движок прописывает "личность", которая определяет какие анимации он рандомно будет применять, это будет влиять на написание текста и описание реакций, предметы, вся хуйня
>>32870024 >>32869127 Короче, сырой высер. Наиграл почти полтора часа, игра неплохая была во время обучения. Когда пустили в дикий мир, то оказалось, что у тебя вместо стартовой локи - деревня, где расположены торгаши в центре, а вместо рандомно сгенерированных лок - одинаковые места с одинаковыми противниками. Пиздец! Ну хоть чуть чуть расшевелил свой джинджик, а то от ноугамеза ни на что не встает
Жукоёб рапортует. "Прогулялся" до союзных городов, взял там пару рабов по полторы тыщи, которые с третьего сейвлоада согласились присоединиться. Потом ещё в баре нанял пару жуков по 2к и вот нас стало пятеро не считая гарру. На одной удаче всем скопом добрались обратно, даже залутав всяких материалов в каких-то развалинах. Ну и дела пошли в гору, мой мини-рой начал процветать.
Успешно преодолел порог вхождения и вкатился в римач. Играю в Ктулху мод. Построил дома стол для оккультных исследований, какой-то пидарас-высший вампир из агентства пришел в мой дом, обошел все комнаты и нашел стол, репутация ухудшилась. Можно как-то запереть двери, чтобы всякие пидарасы по дому не шастали?
>>32873523 > 80-100% В целом они такую и имеют. Просто тут же не точность со станка в вакууме, а боевая. Тут лазеры сделаны на коленке из компонентов, хз какие эммитеры, плюс атмосфера и прочее, перегреваются постоянно.
К тому же, на точность влияет удобство оружия. По твоей логике снайперская винтовка тоже должна иметь 100%, но в ближнем бою она кривая шо пиздец. Тут так же, может быть лазер и почти 100%, но из-за того что это тяжелое, перегревающееся говно с непонятным балансом пешки не могут использовать весь его потенциал.
>>32876021 >Милишники дадут дуба ещё на подходе. что мешает их прятать за стенами/за углом до того как они подойдут? Пукалки механоидов стреляют не мнгновенно.
Ну и с милишниками придется применять фантазию, а не тупо слать на убой, лол.
Есть какой-нибудь мод на римку, чтобы врагов в рейдах было меньше, но сами они были сильнее? Например не 120-200 обычных пиратов, а 30-50 ебучих терминаторов в эндгейме.
>>32879722 >120-200 обычных пиратов Это бывает когда цены на твою колонию очень огромная, но обмундирование колонистов на уровне крестьянская туника с выпавшим пп. Делай качественное оружие. Одевай колонистов в броню. Ставь турели. И тогда к тебе начнут приходит мелкие но хорошо укомплектованные рейды. Толпы бомжей конечно не перестанут приходить, но намного реже. Я вот сейчас забросил одну из своих колоний цена которой была почти пол ляма, если не больше. Так вот ко мне приходило по 40-50 норбалов и мне приходилось отстреливать их из Lee Enfield всего в пять рыл. Потом я зашел на канал одного чувака и он хуй клал на обустройво колония. Его колония выглядела как бомжатник сранный. Но зато он укомплектован полностью хорошим оружием и броней. И ходили к нему вкусные рейды. С другой стороны у его колонистов постоянно были нервыные срывы, а моя колония жила без нервынх срывов, хотя многие колонисты были довольно покоцаны и не имели рук/ног/почек, но при этом хорошо себя чувствовали, потому как жили в богато обставленной колонии и имели всевозможные развлечения и вкусную хавку.
>>32879722 >>32879722 >120-200 обычных пиратов Это бывает когда цены на твою колонию очень огромная, но обмундирование колонистов на уровне крестьянская туника с выпавшим пп. Делай качественное оружие. Одевай колонистов в броню. Ставь турели. И тогда к тебе начнут приходит мелкие но хорошо укомплектованные рейды. Толпы бомжей конечно не перестанут приходить, но намного реже. Я вот сейчас забросил одну из своих колоний цена которой была почти пол ляма, если не больше. Так вот ко мне приходило по 40-50 норбалов и мне приходилось отстреливать их из Lee Enfield всего в пять рыл. Потом я зашел на канал одного чувака и он хуй клал на обустройво колония. Его колония выглядела как бомжатник сранный. Но зато он укомплектован полностью хорошим оружием и броней. И ходили к нему вкусные рейды. С другой стороны у его колонистов постоянно были нервыные срывы, а моя колония жила без нервынх срывов, хотя многие колонисты были довольно покоцаны и не имели рук/ног/почек, но при этом хорошо себя чувствовали, потому как жили в богато обставленной колонии и имели всевозможные развлечения и вкусную хавку.
>>32880529 Дело не в силе врагов, а только в их количестве. Задолбали тормоза при прогрузке рейдов и уборка после них, потому и ищу способ сделать врагов сильнее, но уменьшить им численность, чтобы сложность осталась более-менее той же, а тормозов и прогрузок стало меньше.
Прошу.. нет, блядь, даже ТРЕБУЮ. Требую добавить в шапку треда ссылку на /mc, ибо нам нужна молодая кровь. Сейчас раздел не в самом лучшем состоянии, нет никакой движухи. Серверов мало, да и те пустуют в 90% аптайма. Мало их из-за низкой посещаемости. Посещаемости нет, потому что раздел нигде не афишируется, и, следовательно, никто о нём банально не знает.
Огромная просьба для перекатывающего анона добавить в шапку что-то вроде: ⬛️ Minecraft — 2ch.hk/mc
Когда-то давно в вг был майнотред. Потом он перерос в целый ебучий отдельный раздел со своей культурой. С тех пор произошло много чего, как с анонами, так и с самой игрой; но исход, как всегда, один — к 2020 году раздел затих и затух. Так что пришло время возвращаться на историческую родину.
>>32881198 Альтфак, мс умер потому что там 99% тредов - это ванила школосерваков с приватами, кто в подобное говно будет играть в 2020 - вопрос. Были бы хоть какие-то предложения сыграть в сборки индустриальные\магические - другое дело, но таких серверов там 3 штуки с 3 живыми игроками на всех разом.
>>32881222 >ванила с приватами На самом деле у нас давненько не было школопараш с приватами. Скоро новая версия кубача выходит, в которой ад полностью реворкнут, думаю что люди захотят пощупать. Там ТАКОЕ...
>>32881223 >>32881247 Вовсе нет, котятки, моддинг для кубача живее всех живых. Да и ваниль тоже. Конкретно на сосаче — да, кубам пиздец. Но причину я уже написал, майн когда-то отъехал в отдельный раздел, движуха локализировалась, а потом все друг друга заебали и ФСЁ. Если из /vg в /mc прибежит хотя бы 20 мимокроков, то ситуация начнёт исправляться.
>>32881288 Вот и я об этом, десу. Разделу >почти< пизда. Вайперы, отсутствие модерации, отсутствие посещаемости, отсутствие играбельных серверов... да-а, пиздец.
>>32881355 >у нас давненько не было Блядь, открой раздел прямо сейчас, вся главная - школоговно ванильное. Единственные годные треды грега и нью горизонтов, где сидели люди с айсикью отличным от тыквы давно сдохли. Обновление выйдет, тебе сколько лет, блядь, 12? Кому это ванильное говно нужно?
>>32881438 Как же я заорал. Какой то шизойд на коленях приполз и начал молить, что бы в его парашу хоть полчеловека заглянуло. Его закономерно обосали и он перешел в наступление
Как же бесят каннибалы,чуть что бегут роняя кал с флотзамскими ниндзя наперевес.Пидоры, вырезал Дохлокота нахуй, еле нашел тело визарда.Король Доспехов сосет хуй,бегая в воду,из воды,пока работают арбалетыэто абуз?.Четыре скелета будут неплохой компенсацией кроме самой брони и похуй.Маму ебал клювастых тварей сука молотки ебаные в кратере штук 80 выебал,ох бля.Ебаный Кенши как же бомбит бляяяяя
Посоны, почему промышленный верстак дюпает предметы? Засунул стак железа под пластины, нажал, что бы все скрафтилось и в итоге у меня железо не израсходовалось, на месте молота появилось 2 стака железа ну и пластины. Железа в инвентаре и в верстаке не было, был лишь 1 стак который я засунул
>>32881392 Ну так можно исправить ситуацию, бля, я же написал выше, что нормальных серверов нет из-за отсутствия потенциальных игроков. Ваниль поднять просто. Скачал серверное ядро, запустил джавой, готово; а вот с модами надо пердолиться. Для модосервера нужен лаунчер, иначе никто играть не будет. Ты там жопой читал или как?
>>32881580 >Но я не буду сидеть в одном раздели со школотой с двузначным iq и свиньми срущими под себя. Предлагаю тебе исправить ситуацию и стать первым человеком с трёхзначным IQ в разделе! А ещё лучше всё-таки добавить линк на раздел в шапку.
>>32881198 Беда в том, что моды ни хуя не обновляются под новые версии майна. Когда завезут хотя бы основные большие моды на 1.15.2, тогда и возвращайся.
>>32881699 А зачем тебе новые версии? Чем 1.15.2 существенно отличается от 1.12.2? Деревнями? Ставь Millenaire. Океанами? Думаю найдётся мод, улучшающий подводную жизнь. да и нахуй эти океаны нужны если есть biomes o' plenty Может быть пятикилограммовыми ПЧЁЛАМИ? Банальный Forestry. И пердолься с пчёлками столько, сколько хочешь. Не понимаю тебя.
>>32881754 Океаны ванильные очень хороши, моды лишь на 1.7.10 есть. Биомопленти добавляет дохуя биомов, да, но они все очень похожи на ванильные, которых кстате достаточно под размер 8 и под индастриал подходят, в отличие от кучи околомагических из мода мимо
>>32881754 Ну, кстати, я знатно охуел, когда после трёхлетнего перерыва обновил майн. Иду по лесу, смотрю - ЁБАНЫЙ В РОТ, КОРОВА ЛЕТАЕТ!!! Потом, конечно, вдуплил, но не сразу. Про океаны ты напрасно - ванильные из 1.15 уделывают любой мод без вариантов. В них, наконец-то, появился смысл. Теперь это не просто километры ёбаного НИХУЯ между островами. Деревни с рейдами? Наткнулся на башню ебучих головорезов, повоевал с ними минут 15, пока не понял, что они респавнятся бесконечно, пришёл в деревню и на тебе, сука, рейд. Четыре волны отбил, на пятой голема убили и деревню вырезали. Выживал только за счёт читерного ванильного регена (Вот за это им жирный минус - еда не должна лечить лучше зелий). Ну и плюс по деревням, вроде как, запилили выбор профессий жителями. Теперь реально есть смысл развивать какую-нибудь деревню, а не делать себе "рынок" из 20 вмурованных в стены торговцев. При чём всё это без всратых референсов на реальные культуры, которые здесь как собаке пятая пизда.
Как ни крути, а майн обновлять надо, только пока моды обновят до 1.15 там уже 1.18 выйдет. Это не 1.4.7, на котором можно было годами сидеть, пока в игре ни хуя не менялось по большому счёту.
>>32881907 А смысл в гречке? Там же ехал крафт через крафт, один хуй в игре нет никакого хардкора. Лучше какую-нибудь старую сборку blood'n'bones поставить. Там хотя бы есть шанс проебать что имеешь, а не тупое дрочево на миллион крафтов ради следующего миллиона крафтов и часы беготни между станками.
>>32881903 Насчёт океанов ты прав. Нормальных модов на 1.12.2, улучшающих океаны, к сожалению, нет. Но! Но есть куча других модов, добавляющих миллиарды альтернативного пиздатого контента, что нивелирует отсутствие океанов! :^)
А насчёт деревень, то ты всё-таки посмотри на Millenaire, там не только рейды и профессии, там целая ебаная политика со своими культурами и деревнями которые разрастаются в реал тайме. Как по мне, это лучше рейдов с жидобыками.
>>32881963 Ну окей, автоматизируй то же самое, но это не даёт ответа на главный вопрос - нахуя? Ну получишь ты уберсистему, из которой будешь доставать все ресурсы в нужном количестве бесконечно, и в чём смысл? На хуй оно тебе надо? Это сделает игру интереснее? Там на 5% удобства и годных фич 95% бесполезного на хуй не нужного говна, которое существует само в себе ради самого себя - дроч ради дроча. И вроде нормально - каждый дрочит как хочет, но гордиться тут нечем.
Я тебе привёл в пример blood'n'bones - то, как надо делать игру интереснее. Сложнее, да, но в том и смысл - появляются новые фичи, а с ними новые угрозы, от которых приходится как-то защищаться и ты уже не в тупую крафтишь и строишь механизмы ради механизмов, а думаешь что бы такого сделать, чтобы тебе базу не разнесли.
>>32882058 >Там на 5% удобства и годных фич 95% бесполезного на хуй не нужного говна, которое существует само в себе ради самого себя - дроч ради дроча Ты щас песок описал, деб. Тот же кенши расхваливают, мол сэнбокс на 101%, аутистам вход обязателен, остальные просто не поймут. Найс двоемыслие работает
>>32882084 В кенши тебе не только пизды дадут, но и в рабство утащат, откуда придётся спасать свою жопу, да и процесс вылезания из того говна, в котором начинаешь игру, доставляет. Это как сравнивать симс с римворлдом. Вроде и там и там какие-то люди что-то делают и даже система отношений есть, но в симсе не происходит практически ничего неожиданного - живи и радуйся, ничего точно не случится, а в римке проблема на проблеме и с этим приходится что-то делать, иначе потеря достигнутого, поражение и смерть.
Майнкрафт хорош по сути одним - творчеством, которого нет в 99% игр. Если тебе что-то нужно, ты просто берёшь и делаешь это. Фича, которой после майнкрафта очень не хватает в других играх с их бессмысленными ограничениями вроде невозможности взять "вот это" и переставить "вон туда" или необходимости строить дом в одном из трёх мест, вместо того, чтобы прихуячить башню к вон той горе сбоку и соединить её с остальным миром порталами через ад. К этому пока никто даже не приблизился.
Я хуею с того что происходит если ползунок нпц покрутить в игре. В мочалке так вообще нескончаемая битва между святой нацией/городами и ордами каннибалов.
>>32882167 Ты несешь хуйню, наличие опасности это абсолютно не необходимый атрибут песочниц. Люди играют в тот же опенттд десятилетиями без всяких угроз и что-то менее популярен он не стал.
>>32882486 >скоро >Бороды Ох лол, этот додик заанонсил стим, подразумевая что щас обнова выйдет и в стим, а потом такой не не ребятки, я щас все подкручу, поверчу, пару десятковхехмдех обнов выпущу и вот тогда блябуду в стиме
>>32882222 на сколько выкрутил? страдаю от уныния. уже базу поставил на перекрестке, где раньше толпы ходили, но после успешного выпиливания пары толп бандитов и не менее успешного опиздюливания рейда черных драконов полтора месяца никто не ходит. разве что святоши помолиться и караваны с говном. (построился у блистер хилла). От скуки пошел побираться бригадой по миру, эпически отхватил от болтных ниндзей, потом словил от орд красных пауков и вернулся значительно пополнившимся отрядом на базу. Вот думаю либо ее переносить, либо начинать заново. потому что я в кенши играть начал не для того. чтобы бегать самому за неприятностями
>>32881198 Ну так может стоит убить раздел и переселить всех в вг? Там нихуя нет, ничего не обсуждается вообще. Даже банально хуй узнаешь, как сделать графоний в игре как на твоём пике, я как-то интересовался, спрашивал, искал инфу- нихуя дельного не подсказали. Какой-то анон однажды собирал народ, с желанием запустить сервак под нужды людей, в итоге пук среньк. Никто ничего не хочет придумывать, и никто не хочет поддерживать тех, кто хоть что-то придумывает. Тупо реклама разделу не поможет
>>32880726 Я тебе еще раз говорю, к тебе не придет нормальный рейд с пушками в малом количестве, пока на твоих пешка крестьянская туника, но при этом стоимость колонии крайне высокая. Тут либо сбрасуваешь стоимость колоний в виде подарков и бомжи приходят к тебе в малом количестве, либо ты начинаешь одевать пешек и рейды по сто бомжей прекращаются и начинаются нормальные рейды. Ты судя по всему богатый бомж и Рей может даже и Ренди видят это. Они прерасно понимают, что рейд из 5 человек с калашами и снайпой вынесут тебя на раз. Они буквально сносят твоей пешке голову, через абразуру. Поверь мне.
В кенши если выпиливать главарей бандитов в саду стоба, то кто будет там спавниться вместо них? Например, если я за крабов выпилю все остальные банды, то во всём саду будут крабы ходить, или туда набежит другая нечисть?
>>32882856 Не, это я так помечаю что не забыть добавить в шапку. Чисто для себя.
>>32881198 Добавить не проблема, т.к. Майн песочница. Да только, как анон верно подметил, не поможет. Рано или поздно все умирает. И это нормальное явление. Ваниль все знают. Хотя я бы еще раз прошел, т.к. спустя n лет добавили много чего. А моды... на любителя.
Зашел в тред ванильного сервера MC. Как будто в /б/ попал. Сомневаюсь, что новая кровь изменит положение. В лучшем случае она достаточно быстро уйдет. В худшем - увеличит количество рака.
>>32884030 Он не сырой, моды там не сказать что много правят. Прям мастхэвных нет, но 3-4 я бы поставил на твоем месте. На UI (у меня благодаря ему на большой диагонали шрифты стали гораздо читабельнее, их можно мастшабировать, но так они выжают за боксы,а с ним все нормально и так). На улучшенные лица тоже ставь. Атак слотс ставь на 3-4 - в ванили битвы сорт оф дуэли по очереди, пока один дерется другие смотрят. Но это типа увеличивает сложность. treesgone это я со стимворкшопа качал, он убирает косяк с деревьями прорастающими сквозь дома в Хабе, если собираешься там застраиваться. Fixing Clipping Issues это всякие плащи не будут проваливаться сквозь руки и т.п., смотри скриншоты. Люди на рабство ставят мод (кто хочет почувствовать себя эксплуататором) и на увеличенные сквады (нужно только в лэйтгейме, если хочешь водить с собой отряд под пару сотен челиков).
>>32884112 >>32884175 >>32884183 Да нет там рака, там один ебанутый дегенерат всю доску засрал своими локальными перефорсами и его никто пидорнуть из раздела не может, потому что банально нет модера. Ты бы видел какие он вайпы устраивал, пока совсем не обмяк — половину раздела смывало нахуй, а лимит 205 тредов. Большинство тредов это "наполнители", которые нельзя зарепортить за щитпостинг. В самое малоактивное время он начинает создавать треды каждые пять минут, и так пока не устанет, а эти самые "наполнители" помогают быстрее начать тредам тонуть. Это не рак, это беспредел.
>>32884277 Ну ладно, я вашей кухни не знаю. Но в свое время мне нравилось сидеть в грег-тек треде, общаться там. Сейчас зашел в раздел, не увидел треда, зато увидел какие-то шизо высеры, и сгрустнул.
>>32884270 >если хочешь водить с собой отряд под пару сотен челиков Игра громку пукнув обмякнет от такого. Я играю с 60 челибосами и уже 10-20 фпс имею.
>>32884305 Я прекрасно тебя понимаю, мне тоже грустно от текущего состояния раздела. Просто посмотри на пикрил. Всё это делает один человек уже хуй пойми сколько месяцев, и всем похуй. Даже в /d тред аноны создавали с жалобами на вайпы. Так этот поехавший со своим корешем в /d просочился и даже там нагадить умудрился.
>>32884175 Он здесь не будет. Просто небольшая помощь, чтобы увеличить посещаемость доски MC. >>32884469 Я пока что вижу только один выход. Полностью реформировать доску. Добавить постоянную модерацию. И только потом зазывать народ. В другой последовательности будет посредственный результат.
Обчистил подчистую библиотеку техохотников, на обратном пути прикупил 3 ядра, 11 древних книг и два инженерных исследований у скелетов. 220k на руках еще. Наверное пора вкатываться в сквадоводство.
>>32884164 >>32884180 >>32884213 >>32884270 >>32884430 Ясненько, спасибо. Поиграю правда в ваниль сначала, посмотрю. Жаль, если игра действительно такая недоделанная. Но я думал может уже есть оверхолы хорошие, которые почти всё доделывают и правят.
>>32884588 >Я пока что вижу только один выход. Полностью реформировать доску. Добавить постоянную модерацию. И только потом зазывать народ. В другой последовательности будет посредственный результат.
Я за так-то, в текущем состоянии доска скорее отталкивает, а не привлекает. Но кто будет в порядок её приводить? Нужны тематические треды вроде модотреда или треда для погромистов-мододелов, etc. И если я ещё могу модотреды создать (как сегодня), то тереть нахрюки местного шизика вряд ли. Учитывая условия, созданные обезьяной для модераторов, то шансы навести порядок близятся к нулю. Жабберы какие-то, ежедневный актив, заявки с изъёбствами, ко-ко-ко. В любом случае, линкани /mc в новой шапке при перекате, это станет первым шагом на пути к исправлению. А там уже и греготреды, и сервера нормальные, и коммунити...
>>32884833 >Жабберы какие-то, ежедневный актив, заявки с изъёбствами, ко-ко-ко Двочую. Так бы уже давно был модером в 1 тредике, где я сижу 24/7 и не наблюдаю мочу или моча и есть шизик
В кенши сброшенные вещи пропадают или их могут нпц утащить? Убегал от бандитов, скинул рюкзаки с рудой, оторвался от них и вернулся - рюкзаки найти не могу.
Алсо плюс куча душных механик половина из которых не работает, во второй половине хуй разберешься, а когда разберешься они тебя заебут уже через 5 минут. Чем-то бородачей напоминает кстати
>>32886144 Я ебал твою бородатую мамашу на спине твоего бородатого папани-членодевки, собака ты бешенная. И завали уже ебло, твое нытье выглядит нелепо.
>>32886494 Тоже накатил Майн. Первые пару минут: - Вау! Разная древесина - разные доски. Пчелы. Какие-то новые столы для крафта. О, арбалет. Нойс. Как раз давно не играл. Есть чем заняться вечером. Спустя полчаса. Что-то копаю в пещерах. Весь инвентарь забит углем, деревом, металлической рудой и едой. Полная апатия. Вроде много новых мелочей. Но в том то и дело, что это мелочи. Они дополняют картину, но никак не влияют на кор геймплей. В компании в это еще можно играть. Но одному - точно нет. После Террарии с крюком-кошкой или же веревкой постройка лестниц выглядит как каменный век. Думал сделать фонарь, чтобы носить его в руке/на поясе (как в СБ), чтобы не ебаться с факелами. А нет. Это декор. Ы-ы-ы-ы 1 час выдержал, после чего снес. Пердолиться с кастомным лаунчером в 2020 или покупать Кубач за 25$... Такое.
>>32882361 Это скорее фикс зависимости от стоимости колонии и скейла рейдов в бесконечность. Я, в принципе, не против чтобы они скейлились до упора, только в силу, а не в количество.
>>32886845 На майн есть же мод на урюк-кошку, а в индустриале есть джетпак. А вот в последний раз играл так: В самом начале игра прописываю вот это gamerule keepInventory true и это gamerule mobGriefing false. Потом в моде на стартовый сундук написал вот это: count=22-22 contents=minecraft:planks;0;64-64;10, minecraft:planks;0;64-64;10, minecraft:planks;0;64-64;10, minecraft:cobblestone;0;64-64;10, minecraft:cobblestone;0;64-64;10, minecraft:cobblestone;0;64-64;10, IC2:blockPipe;0;64-64;10, IC2:blockPipe;0;64-64;10, IC2:blockPipe;0;64-64;10, IC2:copperCable;0;64-64;10, IC2:blockRubSapling;0;32-32;10, IC2:itemWrench;0;1-1;10, IC2:blockGenOff;0;2-2;10, IC2:itemBatteryBox;0;2-2;10, IC2:blockMinerOff;0;4-4;10, IC2:pickaxeDrillUncharged;0;4-4;10, IC2:itemScannerE;0;4-4;10 А в моде на стартовый инвентарь вот это: minecraft:iron_sword,1,0 minecraft:iron_pickaxe,1,0 minecraft:iron_axe,1,0 minecraft:iron_shovel,1,0 minecraft:apple,16,0 minecraft:torch,32,0 Итого в начале игры у меня есть все необходимое для комфортного начала игры с минимумом гриндана. Хотя в следующий раз я наверное добавлю еще крюк-кошку. Если играешь без мода на миникату то имеет смысл еще добавить карту и часы.
>>32887606 Еще есть смысл в стартовый сундук докинуть шерсти - на кровать и там по мелочи пока не найдешь овец, потому что далеко не факт что место спавна тебе понравится, хотя если играешь с модом на миникату то там можно ТПшится, так что кровать теряет всякий смысл. И еще 1-2 стака стекла/песка, потому что не факт что в ближней досягаемости от твоего места спавна окажется песок, ну и мне лично хочется сразу построить себе хоть немного приличное жилище, а не сидеть в домике из грязи первые несколько ночей.
>>32887711 Бля, я за неё начал, чет пиздец, ебут во все щели, кто-то подошел=смерть. И где опыт фармить? Я локаций 5 зачистил, в итоге пол лвла всего вкачал. Или это ебаная гриндилка?
Посоветуйте моды на оружие в римке. Интересует хайтек мили оружие, желательно чтобы моды не добавляли 100500 единиц. В идеале - 1-3 новых вида, не более.
>>32888025 Правда только при 2 условиях: 1. До того как Кевин начал ломать то что и так нормально работало в угоду реализму, добавляя при этом питьевые шапки и выдавая это за охуеть контент. 2. Если играть кастомным персонажем, например рыцарем-драконом, как я.
>>32888090 Я в свое время там создал огромный танк, который всего на 2 тайла уже дороги, полностью из военного сплава, на тяжелой раме, с двумя тайлами брони.
А потом у меня внезапно перестали генерироваться дороги, вот перестали и все. Ну пиздец. Нахуй это игру. Правда, это 5 лет назад было. Не знаю как там сейчас
>>32888156 Сейчас там перепилили (изговняли) интерфейс, перепилили голод, поэтому теперь насыщение персонажа происходить не мгновенно, в общем индикатор голода стал практически бесполезным, теперь надо угадывать насколько голоден твой персонаж, более того со временем все персонажи рано или поздно становятся жирдяями, что накладывает неслабые дебаффы к атрибутам (хотя может уже и пофиксили, но чет сомневаюсь, учитывая что кевин сам жиртрест тот еще). А ведь можно было бы ввести нормально... Зато ввели питьевые шапки - как же без них то? Единственная реально имеющая смысл фича это замерзание жидкостей в емкостях при температуре ниже нуля, но учитывая с какие количеством багов происходило ее введение...
>>32888228 Еще года 2 назад зачем-то уменьшили проходимость колесам тележки при езде по пересеченной местности, в итоге вот эта >>32888090 однотайловая самоходная тележка стала двигаться по пересеченке на охуительной скорости в 10 км/ч. Это конечно правится через конфиги, но сам факт - нахуя вообще было так делать?
Решил в первую серъёзную крепость сразу воспользоваться Квикфортом (Рисовал кружок сам, есть ещё для зала отдыха такой же, потом буду делать для мастерских и прочих помещений по схожим методикам. Хочу прямо целый блюпринт пак Crucible ебануть себе) и как же я теперь охуеваю от этих КАМНЕЙ ЕБУЧИХ БЛЯЭ. Ещё и каккая то жепа (kea man) спиздила у меня толстошлемники из тележки потому что забыл их под землю утащить.
>>32889622 На самом деле я тоже довольно туга вкатывался, но игра того стоит. Пиздец тяжело потому что ебически непривычно. Но ты смотри тебе если что помочь могут. Я как минимум.
>>32889641 Я не перевариваю интерфейс и управление олдскульных рогаликов для красноглазиков. Весь этот текст на черном фоне, фу блять, фу нахуй. Без обид. А в стим версии говорят этого не будет, вроде как. Вот и подумал что хочу попробовать.
>>32890221 Погуглил дф, думаю нужно тайлы погуглить. Зашел на форум, открыл самый попсовый тайлсет, там говорят какой-то охуенный лаунчер скачать, все изкаробки будет. Ну гуглю лаунчер, нахожу гитхаб с ворохом красноглазых файлов для линупса, нихуя не понял, нагуглил вроде-бы виндовс версию, скачал - нихуя не открывается. В пизду, только компьютер засорил. Буду ждать стим версию.
>>32890348 Бро, ты засорил компутер какой-то зипкой и не можешь понять, почему не запускается файл? Ты комп знаешь на уровне "включить коробку - включить игру"?
Поясните что за мифическая такая версия - стим версия дф Дохуя о ней разговоров но что то нихуя не понятно. Кто то говорит какая то графика будет, кто то про интерфейс
>>32890694 Технически это не новая версия а насколько я понял грамотная оболочка над игрой которая релазиует нормальный интерфейс и управление не такое ебанутое. То есть под капотом запускается вся та же ДФка, но неявно, а явно запускается только графическая обёртка. Но конечному пользователю скорее всего будет похуй. Ещё сказали что будет моддинг прямо из стима что не радовать не может.
>>32890761 Для меня даже если в этой версии будет более менее удобный интерфейс со всеми QoL вещами которые уже давно напрашивались и удобством, что реализовать несложно + если что моддеры смогут допилить наверное, это уже выше крыши и тут однозначно можно брать. Игра сама по себе ебейще охуенная
>>32890813 Ну хуй его знает. Тут с таким предыханием про стимверсию говорили что я и подумал там что то особое будет. >>32890824 Я знаю что игра вин, но чтобы в нее закатится нужно месяц дрочить гайды. Потому что если буду закатываться, то оптимизаторство проснется, а тут на порядок больше чем в римворлде
>>32890851 Ну дык надо уметь фильтровать зёрна от плевел.
>>32890851 Я бы не сказал что прямо месяц. Я закатился нормально с помощью гайда от васяна на ютубе и читал на вики если что не понятно. Я же не хочу всю игру тупа за один присест блять по учебнику вызубрить. Главное понять интерфейс и основные правила.
>>32890893 >что прямо месяц. Смотря что считать за вкатиться. Создать колонию или сделать достойную колонию. Я в римач месяцы вкатывался, вычитывая каждую мелкую механику, и стратегии. И то до сих пор открываю новое
Где же еще можно отыграть теплый ламповый монастырь, как не в Кенши? Чтим Окрана. Растим пшеничку и кабачки. Гоним бражку. Тем и живем. Ну и за Феникса и Пламя пояснить можем.
Думаю накопить силушки и двинуть светоносным походом на язычников. Мод на присоединение пленников позволяет набрать толпу грешников, перевоспитать их и создать Божье Воинство, которое наведет порядок в сих заброшенных землях, к вящей славе Окрана, аминь. Ну и козы еще у меня. Они милые и рвут всех как пираньи нахуй.
Кенши всё время пытается мне подсунуть новых рекрутов - и беглые рабы, мимо которых трудно пройти, и персы с интересными историями, вроде Мью или шекского воина, который хочет в одиночку прикончить короля жуков. И я думал, что вроде тоже надо бы побольше народа набрать, чтобы было кому пшеницу собирать. А вроде как и кинул на фермерство всех, кто есть и они начали качать фермерство. И теперь мне и не нужны новые рекруты. К тому же бывают ситуации, когда Жадность занимается крафтом, а остальные семь бездельничают. Мне не комфортно, что я мимо хороших рекрутов прохожу и было бы не комфортно раздувать отряд только из-за того, что игра так хочет. Как думаете, ничего, если я остановлюсь на команде из 8-ми человек или я этим сам себе игру руиню? Сколькими рекрутами вы ограничились в ваш первый раз?
>>32894003 Я перелопатил уже 1000k, но так и бегаю двумя персами бывшими охотниками на людоедов. Хочу начать собирать с Изуми (чет не знаю, вбил себе в голову, что именно с нее, не раньше), но вот уже целенаправленно все города СГ оббежал, но так и не нашел. Остается только один городишко, что на сервере, рядом с людоедами (там вроде есть бар) и Безродный (пишут что иногда спавнятся здесь). Если и там нет, то хз где она проебалась.
Играю в кенши всего второй день, нихуя не понятно. Купил рабов, двое сразу добавились в сквад, двое остались стоять у своих клеток, не двигались вообще. Взял их на ручки, оттащил от клеток, когда положил на землю - они сразу съебались. Ну я тогда взял их опять и дотащил до своей базы, тут они теперь просто стоят и ничего не делают. Что за хуйня - непонятно. Начал значит качать боёвку, сделал манекен - на нём качается только атака и только до пяти. У рандомных бомжей в пустоши атака 20+ и они толпами ходят - как их блядь побеждать? Почему нельзя прокачать по мимо атаки ещё и владение оружием или другие статы тренировками? Думал можно будет другие манекены изучить, но там только уровень тренировки повышается, до 15 максимум. Что за хуйня - непонятно. Обнёс территорию стеной, добываю говно всякое. Правильно ли я понимаю, что единственный путь здесь - заработать денег с продажи меди и нанять прокачанных военов в отряд?
>>32894183 >сделал манекен - на нём качается только атака и только до пяти. У рандомных бомжей в пустоши атака 20+ и они толпами ходят - как их блядь побеждать? А рабы тебе для чего? wink-wink
>>32894183 Лучший вариант - ввязываться в чужие битвы. В Кенши действует всего одно правило - если ты выжил, значит ты победил. Всё остальное - малозначительные условности. Хватай первую попавшуюся железку и пойди убей кого-нибудь, а нытьё и деревянные болванчики не сделают тебя сильнее.
Как играть в они? Достроился до 100 цикла, 2 угольных генератора на работу базы и освещение, один на станок для производства обработанного железа. Угля не хватает, почти весь выкопал. Водоросли кончились, кислород нечем производить. Нашёл воронку газа, построил вокруг комнату, но он расплавил внутри батарею с насосом, которые нельзя делать из высокоплавких материалов. Заданий и распоряжений столько, что большая часть игнорируется даже с приоритетом в 9, а иногда и красным. Из еды только пищевые деревья и игловые ягоды готовятся, остальное слишком сложно и долго собирать, а выращивать нереально в уникальных условиях. Всё начинает рушиться, постоянно чего-то не хватает и найти негде, особенно если нужно накачать и перенести куда-то газ, слить грязную воду, очистить или подать на растения. Самое важное - как построить замкнутую систему очищения воды? Сделал комнату с хлором первый раз и контейнерами для воды, в ней вода с микробами простояла больше 20 циклов и микробы вообще не уменьшились. Даже когда снёс контейнеры и вода просто была в хлоре на дне, микробы не умирали совсем. Что не так? Работает только нагрев?
>>32894422 >Сделал комнату с хлором первый раз и контейнерами для воды, в ней вода с микробами простояла больше 20 циклов и микробы вообще не уменьшились Значит неправильно сделал, полцикла хватает чтобы сдохло любое количество микробов.
>>32894183 Это Тщета у тебя на пике? Нафига ты туда залез? Местная живность анус разрывает в начале игры же. Попробуй вотнуться в Хабе. Там и жилы с рудой в двух шагах, и к торговцам в Скуин или в Улей можно быстро дойти, если надо. Из врагов только голодранцы и пыльные бандиты с костепсами.
>>32894510 Я построил сток для грязной, но как из него очищать? Хлор не работает. Я уже не говорю как стеклоплавильню организовать и прочие станки, на всё это энергии не хватает и ресурсов. Водоросли быстро заканчиваются и их нигде не достать.
>>32894633 Как неправильно? Стоят контейнеры в хлоре полностью, из комнаты хлор даже вверх выходить начал. >>32894580 Там только 2 материала для постройки, золота нет.
>>32894183 Тоже хочу научиться. Но это какой-то симулятор бегуна по пустыне. Как там зарабатывать и развиваться? Нашёл ниндзей-изгоев, но они напали. Можно к ним присоединиться как-то?
>>32895431 Пару раз всего гориллы мимо пробегали в самом начале, а когда забор поставил - вообще никакой живности не появлялось. Главное что бандосы здесь не ходят, а вот караван из улья постоянно наведывается. До пшекских городов и так рукой подать. >>32895470 Не знаю, каких советов тебе дать, я сам только начал считай. Хз, можно ли вообще к кому присоединиться. На счёт симулятора бега ты прав, так и есть.
>>32895944 В ближайший год ненужен. Судя по отзывам и стримам там 10% от игры реализовали. Как всегда - огромный потенциал без возможности и желания его реализовывать. Ну и то, что пытаются сделать франкенштейна: PRG, рогалик, пошаговая стратегия, симулятор бомжа. Проблема в том, что все это нельзя смешивать. Даже в обучении лечение и восстановление конечностей на фоне постоянных боев выглядит плохо. А инвентарь не резиновый + стаки не реализовали. Такое ощущение, что играешь в Тарков, но в мире фэнтези. Баланса нет (ближний бой - верная смерть). Экономики нет. Заданий, как и вменяемого сюжета, нет. Сохраниться можно только в таверне. Так что превозмогай или умри. Цитата разработчика "движок не позволяет сохраняться в любой момент". И все это на своих двоих: никаких телепортов или лошадей. Если через год не загнется как остальные - можно будет попробовать. Но пока что я не вижу смысла вкладываться в проект с туманным будущем. tl;dr https://coub.com/view/52ho3
Совет остальным - если вам зашел пролог, то посмотрите стримы основной игры. Вот там вы увидите настоящий гемплей. 1 уровень персонажа - 1 реальный час игры.
>>32896488 >А инвентарь не резиновый Есть рюкзаки. С остальным согласен, ещё слишком деревянная, чтоб наслаждаться игрой. Хотя про сейвы это норма, рогаликобляди любят вообще перманентную смерть делать, но тут таки слишком мало рандома
Думал, когда в кенши перейду от строительства базы к надиранию жоп, то станет веселей, но на деле оказалось наоборот. Врага без сознания нельзя добить, пока он не встанет и не появится кнопка атаковать. И у убитых нет денег нихуя, хотя когда меня пиздили, то мои каты забирали.
Вот моя мёртвая база с хлорным хранилище для воды, в котором не дохнут микробы. Что я делал не так? Алсо, станции удобрений почему-то перестали работать, я так и не понял где брать для них удобрения. Из деревенских туалетов что ли единственный способ?
>>32896699 >слизь перерабатывать в водоросли, насколько это безопасно Всегда перерабатывай, но очень быстро она кончится. От бактерий ставь эти фильтры воздуха с глиной, а вода из слизи непомню какая идет вроде просто грязная.
>>32896751 лучше всего делать по всей базе вдоль технический этаж и по нему пускать толстый кабель основной и трубы всякие и потом его подключить толстыми кабелями к питальникам, а от него уже ответвления делать на всякие трансформаторы
>>32896488 >что все это нельзя смешивать C чего это? Я не вижу никаких противоречий. Типичный АРПГ но с tb боевкой. >А инвентарь не резиновый + стаки не реализовали Ты явно не часто в ARPG играешь >Баланса нет (ближний бой - верная смерть) >Ты явно не часто в ARPG играешь >Сохраниться можно только в таверне Я почти все игры на пермодетхе прохожу, мне норм. >Если через год не загнется как остальные Примеры? Я даже с ходу не могу назвать игру которая реально была дропнута Даже кенши через жопу но релизнулся Хотя в принципе кенши подойдет как пример, но бтв мне контента там хватило на 100 часов
>>32896829 >Что я делал не так? Отчищаешь воду от микробов очевидно. Раздели резервуары с первоначально чистой водой и отчищенной, и не используй воду из 2ого на готовку еды. Можешь использовать ее на полив растений. А вообще медбей и комната для отдыха нахуй не нужна в начале игры.
>>32893119 Так то если бы был кооп много прикольных штук можно было бы отыгрывать,например отмудохать друга и продать его в рабство,и чтобы он пытался сбежать что бы отомстить пока ты спокойно развиваешься
>>32897219 >Примеры? Экзанима. Такая же охуенная идея с потенциалом и такой же будет проеб. Когда в игру добавляется за год 2 с половиной палки для видимости разработки и ерли аксеса, чтобы габен не пидорнул.
>>32894183 Рабы в ваниле так устроены, ничего не поделаешь. Есть мод на убеждение присоединиться (почти как в Римке), он слегка читерский, но если знать меру, то гуд. Манекены это для старта, чтобы об голожопых всяких не убиваться. Только бой дает полноценный кач. Или издевательства над пленными, но это запрещено Женевскими конвенциями, кек. Ну и место для своей копанки ты выбрал, конечно, интересное. Рисковый ты парень, уважаю.
Если хочешь играть соло или маленькой бандой, воруй все, до чего дотянешься на начальном этапе и качайся, ввязываясь в чужие битвы, как уже советовали. Начальное бабло можно поднять на шкурах и меди, а также на продаже бандитов (когда в нокауте тот лежит, лечишь и тащишь в город ментам или работорговцам) Если планируешь делать поселение, то тут нужно с умом подойти, иначе тебе начнут жопу рвать каждый день всякие мимопроходилы. Купи дом в городе, качай хоз.перки и пизди манекены, набирай группу пчел 10-12 и уже тогда выходи искать место под свою дачу.
>>32897219 Да, я не знаком с этим жанром. Но по отзывам - не только у меня подобные вопросы. >пример Pixel Piracy & Pixel Privateers Давным давно вышла неоднозначная Pixel Piracy. По факту - это альфа версия Pixel Privateers. Re-Logic вызвались стать издателями и помочь разработчику. Прошло время, наступил релиз. Отзывы на старте: 5/10, ГРИНДГРИНДГРИНД, разработчики не выполнили обещания, и т.д. Я бы еще частично добавил Starbound. Но меня закидают шапками.
Ты не понял. Проблема не в том "будет ли релиз". Проблема в "какой игра будет в релизе". Если за время доработки/полировки игра не сильно изменилась в лучшую сторону, то тогда есть все причины называть проект мертворожденным. 2020 год. Я не вижу причины поощрять и прощать подобное. "Не умеешь - не берись" и "не пытайся прыгнуть выше головы".
>>32897701 Про старбач правильно начал. Планировался как терка с планетами, чего очень многие ждали, потом забросили, потом все таки начали делать, но уже ебучий платформер
>>32894183 >с продажи меди и нанять прокачанных военов в отряд Нанимать только наёмников, но ими нельзя управлять, можно покупать людей, но там скам с нулевыми статами. Манекены реально бред, в мире фермеры со статами выше ходят. И совет- если хочешь заработать производством на базе, то продавай сырьё, с некоторыми предметами даже выгоднее выходит, а так производимые товары стоят чуть дороже сырья, и смысла в производственной цепочке нет. Пока не натренируешь кузнеца, чтоб одежду шил высокого качества. Кстати, почему так нахуй, почему есть в рекрутах бесполезный инженер, но нет кузнецов?
>>32897350 Мне так удобно, хочу всегда иметь чистую воду без микробов, чтобы пустить куда угодно если что. Проще иметь одно хранилище грязной и одно очищающее. Ну и просто логично пользоваться чистой водой, а не абузить дыры в механике.
>>32897681 Не понимаю как вы в это унылое дерьмище играете. Даже простая работа ирл офисным планктоном в разы интереснее или просто выйди побегать по городу. По сути ты и не играешь, а наблюдаешь как моделька носится по карте и качает свои цифры.
>>32897775 Я не просто так выделил слово "частично". При том, что текущий Starbound мне не нравится (я ожидал большего), я считаю продукт успешным. Он нашел свою аудиторию.
>>32897848 >дыры в механике Они есть, но то про что ты говоришь - не дыра. До тех пор пока ты не засунул еду с кишечной палочкой себе в рот, она не сможет тебя заразить, и пока не дышишь слизью она тебя не заразит. Ташо не неси хуету, плез.
>>32836749 (OP) Построил циклоп, думал щас стану грозой океана. Начал ехать, через 40 секунд двигатель загорелся сам, при том что максимальная скорость такая же как у мотылька. Шумом и размерами привлекает всех хищников, маневрировать невозможно. Зачем это говно нужно? Тем более что батареи с него никак не зарядить. Куда не опустись на глубину везде хищники, который обдирают всю обшивку, на глубины не поплавать.
>>32896829 Ты же понимаешь что у тебя может быть только две причины почему микробы не мрут в хлоре? Или у тебя уникально багнулась игра, или у тебя резервуары нихуя не в хлоре.
>>32899071 Если у тебя есть циклоп тебе почти нахуй не нужна база. Если есть запас батарей, то можно и не всплывать. Раньше вообще можно было прямо в циклопе зарядку для батарей поставить, заебись было.
Кеншебояре,что мод Рroject genesis world overhaul alpha делает? У меня просто до кучи уже модов наставлено,есть и здоровые типа Генерал Модификайшенс,Реактив Ворлд,Ливинг Ворлд,думаю какгбе они не конфликтовали
>>32899423 А батареи на него где брать? Я его оставил со светом и мотором, он за ночь разрядился, еле наколдовал снова 6 штук батарей. База спокойно работает от солнца в безопасном месте, строй сколько хочешь, собирай что хочешь. Ещё не понял зачем биореактор и где его можно установить.
>>32898971 Не нравится? Пошел нахер отсюда. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Не ходи, не засирай комменты. Ты тут никому не нужен. Тебя не звали сюда. Тебе тут не рады. Уйди отсюда. И больше никогда не приходи. Так понятно?
>>32899521 Я не самоутверждаюсь таким примитивным и жалким образом по крайней мере, мои стремления в играх выше низменных разборок, выживания ради выживания и доминирования на слабыми бандой гопников.
>>32899497 Вроде как, это пачка больших модов типа HN Ascended, Hive Expanded и ещё нескольких, там список есть, чего именно. Совершенно точно будет конфликтовать с большей частью модов, перепиливающих города.
>>32896784 Моды Pocket Change и UBER Cannibalism У НПС заведутся шекели и в инвентаре появится по 2 куска человечины, при удалении которых поциент рипается. У меня в банде есть для этого муравей-палач (он этим мясом еще и питается) - после боя дорезает недобитков. Иммерсив аж из жопы течет, отвечаю.
>>32898971 Ты охуел, это жен ТА САМАЯ ИГРА, где домики, стражи дворца набигают и можно грабить корованы , а если руку отрубят то протез приделать. Это же классика, ебать! Кенши как будто по той пасте делали, только эльфов ниндзя заменили.
>>32900109 >Я не самоутверждаюсь Никто не самоутверждается. Ебать, вот это у тебя говно в голове. Самоутверждение в жизни блядь через видеоигры. Что ты вообще в этом разделе забыл, шизофреник?
>>32900586 >2 куска человечины, при удалении которых поциент рипается Я находил пару похожих модов, которые добавляют сердце или что-то похожее в инвентарь, чтобы можно было забирать их и убивать контуженных. Но у обоих модов в комментах пишут, что это ломает работорговцев и они перестают брать пленных, т.к. всегда лутают внутренности с врагов и какой-то ещё косяк там случается. С каннибализмом такого нет? Алсо, на деньги мод поставил, спасибо.
>>32900750 Не, по моим наблюдениям, все норм. Пиздят, лутают, заковывают и угоняют/уносят рабов исправно. Пикрил моя "сборка", все работает уже с полгода, причем благодаря оптимизирующим модам еще и не лагает
Плюнул, решил Кенши с нуля начать. Зареспил рабами 3 тела, стал качаться. И случилась какая-то херня. Не могут мои тела сбежать. Уже и массовку собирал, чтобы охрана отвлеклась, и с собой носил и скидывал по пути, один хрен - бегут за моими пешками до упора и не отстают. Массовку либо ломают и забирают. либо тупо игнорируют. Побежали до деревни отщепенцев - так охеревшие стражники гнались за нами до деревни, игнорируя набигающих на них людоедов и живность. Модов не ставил, ничего не менял, сейвлоадился овер9к раз. история одна и та же. ЧЯДНТ?!
>>32900809 Почекаю тогда, спасибо большое. >>32900828 Не уверен, что у тебя за ситуация, но я из рабства ночью сбежал. Просто через ворота пешком прошёл, охранники даже не отреагировали никак. По-другому убежать не получалось.
>>32900828 >ЧЯДНТ?! Охрана не отстаёт потому, что у них скорость примерно такая же как у тебя. Если твоя скорость будет больше хотя бы на 3 - они отстанут. Нужно воровать у хозяев еду и бежать сытым без штрафа к скорости. А ещё желательно стелс прокачать перед побегом (в рабстве стелс и взлом вообще охуенно качаются)
Накатил Фракин Юниверс на Старбач, доволен как слон, молодцы, хорошо сделали. Уже хапнул безумия и после исследования аутопсии от врагов стали оставаться трупы, которые можно разделывать и жрать, играю за Флорана, так что очень лорно. Но не могу разобраться с новым фермерство. На деревянных грядках всё растёт очень медленно, даже с удобрением, на голой почве без полива (только дождь) за то же время успеваю снять два-три урожая. Думал с прокачкой фермерского стола появится какая-нибудь гидропоника, которая даст нормальный рост. Так и вышло, но есть нюанс: гидропоника производится не готовым станком, а в виде 10 блоков. Я сложил из них грядку, но посадить в неё ничего нельзя, никаких взаимодействий с ней нет. Аноны, кто играл, поясните, что я делаю не так?
Играю двумя колонистами. Тянка и мужик с бионикой. И они блять просто ненавидят друг друга. Через раз как пересекаются, закатывают пиздиловку. Мужик тянке уже 2 раза ногу отрывал, а тянка уже прокачала ближний бой с 0 до 5. Как же я блять проигрываю с них.
Не знаю где спросить, спрашиваю тута. Хочу вкатиться в градостроительные симуляторы, какой выбрать?. Нужен совет бывалого анона. Пока выделил для себя трех фаворитов(почитав описания и отзывы): Anno 2025, Cities Skylines, Tropico 6.
>>32900828 Массовка на половине пути к хижине должна уже либо присоединиться, либо свалить. Твоя проблема наверняка в том, что ты не сбросил с хвоста охранников. Сбросить их можно, если ты прокачаешь скрытный нокаут (качается он так: ночью вылазишь из клетки, пытаешься нокнуть спящего охранника. В случае неудачи залазишь в клетку обратно. Повторяешь.). Нокнутых неси в клетки. И так дом за домом чисти. После нокай ребят на воротах (ворота надо в день побега мочить, иначе потенциальные рекруты раньше срока без тебя свалят), открывай клетки всем рабам (кроме охранников офк) и можешь уходить. P.S Охранники, по-моему, ресаются спустя некоторое время. Так что сильно не затягивай.
>>32899609 Крафти их сразу несколько комплектов, выключай питание когда выходишь из него. В него можно поставить горшки и в них посадить деревья с едой.
>>32896829 1) Хлор не убивает микробы в воде, он убивает их в своём тайле. Вода и хлор в одном тайле оказаться могут только если ты поместишь воду в бак. 2) Тебе не нужно чистить воду. Единственное, на что влияют микробы в воде - наличие микробов в растениях, из которых потом готовится еда. Храни еду в хлоре, это проще и занимает меньше места. 3) Удобрения делаются в делателе_удобрений.жпг
>>32903670 Хуюфы, даун. Игра не дотягивает до уровня страницы игры с пометкой раннего доступа. Хули ты туда так народ зазываешь? Тебя модер на каких-нибудь анимусах в дискорде перед всеми отчитал?
>>32905254 Я обычно убиваю прибивающихся животных. Разве что коров или бумалоп/бумкрыс оставляю. Курочки ещё прикольно, но там с зонами ебаться надо, чтобы петушня куриц не ебала 24/7 и яйца было не оплодотворёнными.
Однако этого носорога как-то жалко даже, он ещё и с атеросклерозом, лол.
>>32905282 Ну атеросклероз лечится только имплантами если что можешь попробовать киборга сделатьс модамиЯ обычно тоже убиваю кроме собак, так как большинство бесполезны >>32905276 Вот так и помогай майнкрафтоблядям
блядотоади сначала почти год делал релиз, потом блядь сказал что недоделал, теперь еще полгода будет фиксить баги, в итоге скажет что это тоже не успевает, ублюдок вонючий, нельзя было через пару месяцев после анонса это всё сделать а не через полтора года, мразь? наверняка саму версию в стим будет еще три года делать
>>32903202 1.0.33 У тебя расовые моды стоят? На каннибалов, в частности? Дословно не вспомню, но в описании мода было упоминание о конфликтах с подобными модами.
>>32906971 Да кто пришёл-то. Я вообще отдельно от всей полумёртвой движухи тут про мц запостил. Почему в сэндбокс-треде нет ничего о главной песочнице всех времён и народов?
>>32907066 Потому что контингент не только массивный, но и крайне невоспитан. Поэтому вам сделали загон чтобы не мешались, но вы все равно лезете в тред чтобы посрать. Зачем?
>>32902461 Массовка присоединяется, но,внезапно, когда их уже заластали, не первая катка ни разу, никогда раньше таких проблем не было. Алсо, всю дорогу сбегал без ноков - можно перенокать всех вообще охранников в лагере чтоли? >>32900848 ночью сбегаю, первый раз такое. Как будто для охраны не существует вообще целей, кроме моих тел. >>32900956 у моих выше. Атлетику вкачал на 60+, силу на 60-70, перед побегом несколько дней откармливал всех, чтобы без штрафов уматывать
Мц еще не добавили, а разговор только завели, а уже сюда рак пополз, срать начал активно. А представьте что будет если в шапку добавить. Не делайте, подумайте.
>>32907100 >зачем? Потому что все, для кого сделали загон, давным давно в кубики наигрались и съебалися. Загон пустует. И актуальность кубов тут не причём (ты ведь сам написал что контингент майна массивный, даже среди анонов), дело в том, что существование загона нигде не афишируется. В референсе разделов на стартовой странице двача на него натыкаются единицы, в "рекламе" разделов через постеры его вообще нет (вместо /mc там постеры различных свиночанов и казачанов, /b, etc). В вг было 0 упоминаний раздела, до того, как я попросил добавить линк в шапку.
>>32907646 >рак уже сюда пополз Это местные гадят. Из /mc сюда ползти некому, в /mc о существовании данной дискуссии никто не знает.
Я вот понять не могу, почему вы так копротивляетесь? Мы ведь должны помогать друг другу. Если бы не майнкрафт, то песочниц, в которые вы сейчас играете, банально бы не существовало. Будь то римка, террария, старбаунд, оскигены, %продолжить массив%. В шапке просто будет ещё одна строчка с ещё одной игрой, а-ля: ⬛️ Minecraft — https://2ch.hk/mc
>>32906244 >>32906688 Обновить DF и ссылку через HTTP- чек. Правда сайт не грузится. 0.47.01 актуальная же? >>32905375 Добавить Unitystation - чек. >>32907844 Добавить ссылку на раздел MC в шапку - предложение пока что на удержании. Большинство высказалось против. Возможно в следующий раз. Пока что проведите минимальную реорганизацию за отведенное время (10-12 дней до лимита /sandbox/) . + несколько предложений по доске и состоянию игры. Ты должен заинтересовать людей. Напиши что добавили в последних обновлениях, актуальные модификации, сервера и т.д. Одной лишь ссылкой на доску сыт не будешь.
>>32906947 >>32907068 Странно. Мод работает, но не на всех нпц. У травяных бандитов и разбойников в дальних землях мясо не появилось, сейчас пришёл в пограничную зону и тут у пыльных бандосов оно есть. Или может нужно из зоны выйти, чтобы она перезагрузилась, хз короче. Посмотрю ещё.
>>32909281 Без задней мысли. По мне дак грег в последних версиях слишком усложнили, как если бы я на факторку накатил боба, ангела, пу и йоко. Получается нечитаемая мешанина. Хотя я давно смотрел. Мб накачу через пару годиков на новые версии майна
>>32909315 Ну уж ладно все четыре. Так, на уровне простого бобангела. Другое дело что выглядит это все всрато и сложно только потому-что майн не предназначен для таких перегруженных цепочек и механик. На том же факторио грег-тек выглядит как простой оверхол.
Мы организуем военный поход на самый север местности, сплошняком забитой опасными дикими зверьми и самыми здоровыми обитателями нашего мира. Что бы достать тех трех голодранцев, держащих открытым форт 24-7. Разумеется, для этого мы соберем самых тощих и голодных ребят. Что, блять, может пойти не так?
Вот и закончился первый набег за 300+ дней существования форта. Посоны даже от работы не оторвались.
>>32907359 > можно перенокать всех вообще охранников в лагере чтоли? Ага. Ещё Можно охранников сажать в клетку. Тогда их бывшие коллеги сделают их рабами. Только вот охранники респаются спустя некоторое время по моим наблюдениям. Ну и ещё можно нокать охранников и разоружать их. Тогда они станут отличными тренажёрами для боевых искусств.
Ну ебаный, как так то. Думал сейчас панелек поставлю и заживу, думаю чет не работает, проверил, а тут такая хуйня. И че это, без оптоволокна не получится на панелях сидеть? 1 пик эт сколько панелей, 2 рабочая печка, 3 это печка рядом и она уже не получает питания, буквально пара шагов от панелей, говно какое то
Ну ебаный, как так то. Думал сейчас панелек поставлю и заживу, думаю чет не работает, проверил, а тут такая хуйня. И че это, без оптоволокна не получится на панелях сидеть? 1 пик эт сколько панелей, 2 рабочая печка, 3 это печка рядом и она уже не получает питания, буквально пара шагов от панелей, говно какое то
Ну ебаный, как так то. Думал сейчас панелек поставлю и заживу, думаю чет не работает, проверил, а тут такая хуйня. И че это, без оптоволокна не получится на панелях сидеть? 1 пик эт сколько панелей, 2 рабочая печка, 3 это печка рядом и она уже не получает питания, буквально пара шагов от панелей, говно какое то
>>32910676 Я не помню нихуя, но там разве нет внутри игры никакого описания кабелей? Если у тебя медный кабель, то естественно у него будут большие потери с расстоянием, вроде как. Или это у оловянного кабеля? Короче теряет кабель дохуя. Используй трансформаторы и золотые кабели
>>32899088 То есть баг всё же? Там был весь низ в резервуарах, я их разобрал. Сам посмотри, там всё в хлоре. >>32903649 >Удобрения делаются в делателе_удобрений Синтезаторе удобрений? Он делает микроудобрения, для которых нужны удобрения. Где брать кроме как из говна от туалетов? >Тебе не нужно чистить воду Допустим. Но всё же как сделать автоматизированную систему с полной очисткой воды?
Поясните за контрабанду в кенши. В союзных городах продать гашишь за полную цену где-то можно? Ворам тащить не хочу, у них срезанная цена. Техохотников тоже не предлагать, меня интересует именно империя.
>>32902840 Только крафтить чтоле? Это ж пиздец, почему пустые нельзя зарядить? Свет тоже тянет энергию или его можно оставлять? В темноте геморно каждый раз лестницу искать.
>>32909358 Пиздец, никак они, блять, не научатся. Это уже третий налет за 10 дней. Не знаю, чего их так внезапно понесло пытаться разграбить мой бомжатник с голодранцами, но, блять, до настолько бессмысленного массового суицида надо еще додуматься.
На этот раз, впрочем, стоит отдать им должное. Мало того, что они дождались, когда я оставлю своих инвалидов в форту без присмотра, так еще и на корм левиафану отправили здоровенный отряд в сопровождении «Могучей Консервы™», за которого, к сожалению, я больше не получу полной награды. В результате, часть людоедов таки прорвались за ворота. Сражаться могут только двое и делают это крайне средненько. Надеюсь справятся.
>>32910460 Левиафан давит тощих трупоедов, ничего зрелищного.
>>32903622 Просто нравятся флораны. На Нуру шишка колом стоит. Ну и лорно они самые интересные: хилотли типичные анимешники, авиане ацтеки, глитчи наркомания ёбаная (я не особый фанат Станислава Лема и его "Кибериады"), а вот хищные антропоморфные цветочки - это оригинально.
>>32911449 В империи покупают только воры. Ещё нинзя торговцы берут гашиш, но в империи их вроде нет. > у них срезанная цена 700-900 - это выше, чем у текхантеров за полную цену, так что не выёбывайся и сдавай товар ворам.
>>32910737 Что ты там в индустриале делаешь больше 1 вечера? Там контента-то хрен да нихрена. + ты же понимаешь, что 1\10 ресурсов потраченных на эти панели хватило бы на жидкостный атомный реактор, который давал бы в разы больше энергии?
Накатил васянку-ск. Какой биом выбрать кроме джунглевого для племени? Джунгли не нравятся тем, что там ну просто допиздилион деревьев и любой рейд будет жопой из-за сотни укрытий врагу, да и экран засран. Где плотность растений меньше кроме очевидный ледяных морей и пустынь?
>>32912430 Хуй знает. Я решил попробовать рукопашку, потому-что вдруг подумал, что она будет имбовой, ну знаешь, как в этом аниме. Но на деле она пока что сильно уступает любому оружию, причём на тех же уровнях скилов.
Кто играет в Battle Brothers? Там есть подкрутка? А то я не верю что люди с шансом попасть в 45-50% могут мазать стабильно мазать по 5-6 ударов подряд.
>>32914415 >Там есть подкрутка? Наиграл в неё часов 300, думаю нет там подкрутки, обычный блядский рандом. >люди с шансом попасть в 45-50% могут мазать стабильно мазать по 5-6 ударов подряд А могут 5 раз подряд попадать. а когда враги мажут 5 раз подряд с шансом 50% - мы этого не замечаем и не ценим
>>32914721 Алсо, ну и если накатывать подобные моды, то будет мешанина. Я и так немного поебался с раилкрафтом, что бы всякое говно почистить, а в итоге все равно остались хвосты, которые ни туда ни сюда
>>32914500 Это кстати да, с арбалетом можно в соло любой отряд вынести, если бегаешь быстрее них. >>32914558 Ну у меня и крепость и боевое искусство 15+ уже, сила 30, но даже одного бандита запинать 50\50 шансы. С оружием при таких же статах я двоих легко в соло выносил.
Короче отчет по FTL Captain's Edition + инфинити аддон - говно. Неоправданно высокая сложность. На первых секторах запросто встречаются противники с превосходящим оружием, и хуй бы с ними, но помимо этого торговцев где можно починить корпус стало сильно меньше, в итоге тебя просто берут измором, и уже на третьем секторе ты сдыхаешь без починки.
>>32915410 >>32915476 >>32915746 У меня нет никакой машины. Я сам машина(в смысле раса робот). Когда пкм на руду жму то появляется надпись "ваша машина заполнена".
>>32915863 >Я сам машина(в смысле раса робот) Правильно окраниты говорят, что вы тупые. Открой инвентарь объекта из которого ты добывал руду и забери её. Зажми пкм и выбери инвентарь.
>>32916040 Не в ванили ты охуеешь их кормить. В васянке-хк они жрут столько, сколько за всю жизнь и близко не отобьют. Каких-то смешных 150 мяса с ебаного носорога хватит на пару дней.
>>32916411 Вообще имеет смысл держать только кур и коров. или драгониан и нутришн юнит И то только в случае окапывания в горе, так как яйца и молоко считаются за животный продукт и позволяют готовить более качественные блюда
Чет у меня в кенши персонажи перестают выполнять цели, если камера в дугой регион отправляется. Не багаются, бегая между двумя точками, а тупо останавливаются посреди работы
>>32917124 Если кликнуть по персонажу, не перемещаясь к нему, в "целях" работа пропадает, а при перемещении камеры видно, что он перестаёт бездельничать и "заводится" только когда камера рядом
>>32917369 Не прибавляться и последние пару раз зависал именно в момент скидывания руды на хранение. Подозреваю, что это из-за большого числа объектов и неписей в городе он не может путь построить
Кеншаны, почему у меня повара не кладут кактусовые палочки в ящики для еды, а тупо держат их у себя в рюкзаке. В списке задач есть Тащить в ящик для еды, а не тащят, уроды.
>>32917645 И так стоит выше, чем работа с плитой, но не таскает. С одной стороны это гуд, пришедшие за налогом шеки посасывают хуйца, но с другой все остальные поселенцы - тоже.
>>32917632 Там может быть отдельный контейнер нужен именно для этих палочек. В бочку для еды кладётся мясо, рис, гохан, овощи, ещё что-то. Но вот хлеб туда положить нельзя, только в специальную хлебницу. Проверь список контейнеров в постройках.
>>32917916 >Но вот хлеб туда положить нельзя, только в специальную хлебницу. Кста, эти черти заебали хлеб жрать. В бочке полно еды на любой вкус - гоханы, рис, пайки, рыба, шавуха, даже бутергроты - , нет блядь хотим черствую булку жрать. Я его специально покупаю если вижу, чтобы потом шавухи лепить, долбаебы не едят шавухи, едят хлеб. Пиздец горит
>>32918082 Он лежит отдельно в корзине, бля. Я другой анон. А рядом стоит бочка где дохера всякой разной еды. А Берут ълеб >>32918101 Щас я тебе в Хабе выращу. Только только в гидропонику вкатился, гишиком СГ буду травить.
>>32913990 Кенша это бальзам на сердце олтфака,она напоминает кучу годных старых игор: МаунтНБлэйд,Фолыч,Морру,Готику,Плейнскейп а так же вселенную Кин-Дза дза и Безумного Максима >>32912164 Это мод добавляет новых роботов,4 клсасса по 3 типа в каждом,выглядят харизматично так что советую к установке,есть робот стелсер похожий на кузнечика из за усов,есть гуманитарий похожий на кролика из за цилиндров на башке.Robotics Limb Base Skeletons
>>32918123 >Он лежит отдельно в корзине, бля. Я другой анон. А рядом стоит бочка где дохера всякой разной еды. А Берут ълеб Вроде не должны. Хотя у меня тоже есть странности на ГОГовской версии: Когда собираешься в поход и набираешь в сумки еды, то, если не отключены все задачи (не активна кнопка задачи), перс скидывает еду обратно в бочку (что уже достало!), кроме самого первого - он не скидывает еду даже если кнопка задачи нажата. Содержимое задач значения не имеет, как правило пустое.
>>32918440 >Когда собираешься в поход и набираешь в сумки еды, то, если не отключены все задачи (не активна кнопка задачи), перс скидывает еду обратно в бочку По-моему так и должно быть, если не отключить в настройках ИИ чтоб скидывали. Или задачу отключать персонально, или в ИИ отключать. Уж не знаю че там с версией, но по-моему с хлебом это тоже недоработка автора, а не "версия не та"
Есть кто шиншил разводил в РимВорлде? Они заебали все тормозить своими толпами, да и собаки их жрут и варги мои. >>32915137 Ппц не думал что так можно было разводить!
>>32897681 Снайперские арбалеты и оружие типа 1-2-3 или мейто Из тяжких нипов - король и королева южного улья, Хозяин Жуков, Кат Лон и левиафаны Мб забыл че-то, ну ты понял
>>32900387 Есть интересные песочницы, а это просто симулятор бегуна-рабовладельца. >>32900720 Игры это то, что тебе недоступно в жизни. Ты не можешь побеждать, рисковать, сражаться, доминировать, поэтому переносишь это всё в виртуальную среду. Конкретно в кенши хочешь иметь своих шестёрок рабов. Нормальному человеку это вообще не интересно.
>>32920466 Катлон делает сасай без ловкости, изи. Опасные парни - Вырвиглаз и Багмастер, за счёт капа в характеристиках и мейто сабель, с ними тяжело дуэлиться. Из двуногих самый опасный, имхо, Жестькулак. До короля улья ещё не добрался, реально ли его соло одолеть?
>>32920839 Я до сих пор удивляюсь, как в подобное можно вообще играть в здравом уме. Наверное, можно высрать абсолютно что угодно, зайти в вг и найти тред по этой игре с кончеными аутами, тратящими своё время на него.
>>32922019 Аргументация уже была. Вам никто говно жрать не запрещает в принципе, просто не приятно с говноедами в одном треде находиться. Представь, что люди обсуждают ресторанные блюда, и тут к ним подваливает бомж и начинает говорить о том, как он наелся говна.
>>32922118 >Представь, что люди обсуждают ресторанные блюда, и тут к ним подваливает бомж и начинает говорить о том, как он наелся говна. Ну так срыгни с треда, бомж.
>>32922225 майнкрафтер тихий, я не знаю че вы на него гоните. это какой-то местный 2д дебил, который играет в порашу, про которую знает только он и еще 1,5 инвалида.
Вы понимаете, какая хуйня происходит: я хуярю бандитов, калечу им руки и ноги. Местные силы правопорядка подбирают их и тащат в тюрьму, либо рабовладельцы тащат в свои шахты или куда там. Там калекам ставят протезы, они сбегают и попадаются снова мне. А я снова хуярю их и забираю эти протезы, с которых потом имею навар.
Сбежали мои три тела с возрождения. Это было максимально тупо: одно тело вкачало 80+ убийства и тупо валило всю охрану. В какойто момент, увешанные лутом, решили попробовать занокать всю охрану дворца, всм ворот. и..вышло! одна пешка по очереди тупо нокнула всех 5 охранников и тупо пешком ушли, полные лутом, в хижину...
>>32878020 Я в твоё говно не играл, но ты не пробовал во время проверки вотнкуть вместо двери стенку? Помню, в ваниле муфалло с караванов жрали посевы, я постоянно посевы так закрывал, когда торговцы приходили.
>>32922836 Просто оставил охранников лежать? Надо было подобрать их, вылечить и выбросить где-нибудь в пойме, на территории людоедов или у гнезда животных. Тинфист бы одобрил.
Помните я рассказывал про торговца-техохотника из Сквина, который стал преступником. Так вот я думал, что она отсидит положенные 45 часов и снова станет торговцем, но, когда я вернулся через несколько дней, она так и сидела с штрафом в 4500 катов. Я взломал замок её клетки и освободил. Штрафа на ней больше нет - шеки её не трогают, она показывается на карте зелёной точкой и при наведении курсор желтеет. Я так понимаю, это значит она теперь союзник. Она так и будет теперь вечно стоять в здании полиции или её можно как-то "оживить"?
>>32923254 >Пробовал её в магаз отнести обратно? Не пробовал, но для этого её придётся вырубить, а там на этаже шек стоит. Думаю, это сделает меня преступником.
>>32923274 > но для этого её придётся вырубить Она же союзник по твоим словам. Союзников можно таскать. Ты на неё мышкой кликни сначала, потом сюда пиши.
>>32916411 На ваниле ты просто захватываешь всю территорию и превращаешь ее в один большой огород. Нахера тебе спрашивается мясо на ваниле? Если уж так хочется, чтобы пешки жрали росскошное блюдо каждый день, то просто переодически выходишь целой колонией и уничтожаешь все живое в огруге. На хск есть смысл разводить живность, хотя бы по той простой причине, что ее помимо тебя жрут расхитители, рапоторы, пауки и прочая тварь. Просто времени на это никогда нет. Да и если разводить, то лучше альпак, баранов и муфало.
Как же меня заебали ебучие жуки. Решил освоиться у горы, пару мест прокопал сильно не углубляясь. Так блять все, спавнятся даже там, где горы блять и не было нихуя. Как же заебали. Все станки мне пожрали, пидоры. Повезло, что на тот момент раздобыл шедевральный автодробовик. Почему, чтобы нормально играть в горах, я должен абузить киллбокс? Ебаные поломанные жукоиды сука. Попробую накатить пикрил. Вроде как фиксит эту хуйню, + сами насекомые как отдельная фракция ебучих зергов.
Играю с Ктулху-модами в римач. Построил в горе храм, поклоняюсь Бастет. В поселении уже 5 стражей такие здоровые кошки, 2 из них беременны, плодятся как кролики. Планирую собрать армию стражей, выделить штук по 10 на 2-3 боевых поселенца, и отправлять их грабить города паками 1 поселенец + 10 стражей. Подводные?
Алсо, какое заклинание максимального уровня у Бастет? Ктулху там в мир приходит, конец света, кто-то в мир снов поселенцев утаскивает. А Бастет?
Алсо алсо, как-то можно посмотреть урон от когтей, выращиваемых одним из заклинаний? Feline Aspect вроде.
Алсо алсо алсо, как отправлять корованами вампиров? Пишет, что нужно поместить вампира в гроб. Когда он в гробу спит, ничего не меняется. Когда он в гробу закрыт крышкой состояние оцепенения на неопределенный срок, в снаряжении корована нет ни вампира, ни гроба.
>>32923556 С интернета видос скачал да нарезал оттуда та-ша. Минут тридцать всего убил, и это ещё я несколько раз перекодировал, чтобы размер и качество подогнать.
Как перемещать газы и жидкости в они в нужные комнаты и места? Каждый раз отдельно насос с колесом и батареей ставить, а потом трубами тянуть 10 км с клапаном выхода?
⬛️ Kenshi — декабрьский апдейт (https://lofigames.com/blog-32-december-community-update/)
⬛️ Rimworld 1.0.2282 — https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — после организованной преступности, выход в стимаче.
⬛️ Terraria: Journey's End (1.4) — обновление для ПК версии перенесено на 2020 год. https://www.youtube.com/watch?v=H77Zfzy4LWw
⬛️ Starbound 1.4.4 — обновление Охотник за головами: специальные процедурно-генерируемые задания по поиску преступников. https://www.youtube.com/watch?v=cJUh9gjEuOs
Выпущены обновления для Xbox One/PS4 (1.3.4) и Switch (1.3.1)
⬛️ Subnautica: Below Zero Deep Dive Update — льды, больше внимания поверхности. https://www.youtube.com/watch?v=BWOT-AMJuU8
Ссылки для пиратов:
⬛️ Kenshi — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5655817
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5760951
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5632122
⬛️ Subnautica — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5689565
Шапка:
https://pastebin.com/v49trAQR
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка (устаревшая):
https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/32690857.html