Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание. Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
<character name=ХУЙ> ОПИСАНИЕ ТАМ ХАРАКТЕР ТОСИБОСИ Потом способности что умеет тосибоси Потом можно добавить снаряжение или фразы его и еще кучу параметров И потом заканчиваешь строчкой </character>
>>331380511 Да, но там специальная программа нужна Таверной называется, потому что если тупо закинуть в гпт или еще куда то то оно будет забывать анкеты контекст и будет очень много баяса по типу добряки вечно побеждают, ну я впринципе не так часто тут играю вот вчера только поиграл 1 раз и усе
>>331381707 Мобы разные бывают. Есть маняме-Лижка, есть Дота, была от Близзов неплохая моба, есть даже по покичам. Там разные аудитории. Но так сложилось, что Дота собрала в себе самое токсичное и лоуайсикю коммьюнити, типа как в Контр-Страйк.
>>331382012 Да не скажи. Я и в доту играл долго и в лигу. Со временем, аудитория стала примерно одной и той же. Сейчас это игры в которые люди играют либо по инерции, либо стримеры.
>>331382124 Если брать в среднем, то может быть. Не знаю, что там сейчас с Лигой, но то, что Дота славится своими феноменальными долбоебами, это даже за пределами игровой культуры знают, по-моему.
>>331382256 Славятся, но в лиге с этим куда хуже стало, ибо войса нет, поколить кого-то нереально, а пользоваться чатом текстовым западло, а аудитория такая, что если ты по мнению игрока что-то сделал не так, он спамит кнопку сдачи и стоит афк. В общем-то жанр исчерпан как игра 5х5, нужно двигаться в сторону меньшего кол-во игроков, как это было в Batlerites. Обидно, что игра сдохла, хотя сама идея махача 2х2 и 3х3 весьма вкусно и вполне реализуемо.
>>331382360 >он спамит кнопку сдачи и стоит афк Ну вот, лол, в этом и отличие коммьюнити. В Лиге нытики, которые спамят сур 20, а в Доте - агрессивные школотроны и тупорезы, которые весь чат засрут агрессией и попыткой доказать свою правоту. То есть, видимо, ничего не поменялось с тех времен, когда я играл последний раз и в то и в другое серьезно.
>>331382605 Ничего не поменялось. Как я уже сказал, моба жанр никуда не движется, а скован он именно что таким каммунити прекрасным. Тут либо менять правила игры и банить за каждый шорох, а с другой стороны никто играть в такое не будет из-за жестких рамок. В общем, проще вообще в данный чудожанр не играть и заняться чем-то другим.
>>331386341 Пропиши о макросах в таверне для людей которые хотели бы создать персонажей завязанных на рандоме. И кидай ссылку с доменом .co орг не открывается почему-то.
А прочитал, ну он все равно нихуя не сделал, тупа откис, хуйня чар получился согласен. Кекнул с играчков которые затряслись от его появления, аж в протыки водилы записали. Не тряситесь маленькие, его рил маняме тупо закопало как говно, так не должно быть
>>331388805 Я-то могу, но это же примеры и антипримеры для новичка, зачем там макросы. Тем более что у Рвана Игорича они не будут работать, если он решит завести вне таверны опять. А с макросами просто: - Есть {{random::раз::два::три::четыре::пять}}, он выбирает случайное из списка при каждом свайпе или запросе; - Есть {{pick::раз::два::три::четыре::пять}}, он выбирает случайное один раз за чат и потом каждый раз подставляет его; - Есть {{roll::1d20}}, любители настолок поймут, что к чему. Кубик кидает.
>>331389002 А ещё в таверне макросы немного обновились. if/then появился, {{outlet::имя}} для лорпуков и такое всякое. /help macros в чате пропишите да смотрите себе.
ну что будет теперь еще нытьё на процентики при оценке? Главную имбу разъебала аниме тяночка. 0% шанс на победу 12 летний пиздюк разъебал Плюшетту прописав ей в ебасос и как мужик затащил катку
>>331389599 99% чел откис, 15% чел откис - у остальных были +- равные шансы можно поныть на биас для добрячка, но в целом все успели попиздиться вроде, применили свои абилки >>331389695 зато активно участвовала а не шотнула пару героев в две строчки текста
>>331389753 >99% чел откис, 15% чел откис Работал бы рандом была бы пизда. Скорее всего они бы просто весь каст вынесли, а потом бы запиздились между друг другом.
>>331389858 зависит от промпта. если у нерйонки свобода действий один хуй вывернет в удобное русло и правильно сделает. Если прям заставлять хуяриться как в турнире то тогда да, но это пресет должен быть строгий.
>>331389753 >зато активно участвовала а не шотнула пару героев в две строчки текста Тащемта, хотя бы один киллчик могла понюхать... Ну да ладно, подвигалась шею свернула разочек борису и пойдет И как понимаю без водилы она бы вообще не вылезла так шо спс за второй шанс водил водиоыч.
>>331389938 Я как-то писал турнирный набор правил для своего пресета, где двое пиздятся, а остальные наблюдают/общаются/шляются по локации. Потом забил, а зря, наверное. Надо будет включить в отсек с гайдами, чтобы можно было скопипастить и играть.
написал претендента против Бируса. чат гпт говорит на пике сил шансы есть. так что как уровень сил будет позволять вкину вслед за кошаком >>331390577 Если много равных по силе без прямой контры то норм
Союз экзоскелета специального назначения и аномалии неустановленной природы, которая проявляет себя подобно мифическому полтергейсту.
#Mecharmor:
Засекреченный экзоскелет с кодовым названием "'Прототип-1"
Герметичная сверхмобильная механизированная тяжелая броня, выполненная из композитных материалов с применением нанотехнологий. Способна выдержать прямое попадание из танкового орудия. Была разработана для выполнения боевых заданий в зонах с экстремально высокой аномальной активностью, поэтому несет в себе особый функционал.
#Pilot:
Сущность, захватившая мехоброню, проявляет себя подобно мифическому полтергейсту. Поднимает и швыряет предметы вокруг себя и издает странные звуки, особенно активизируясь во время присутствия рядом живых объектов. "Полтергейст" часто опирается на помощь спектральных помощников, которые являют собой светящиеся шары и не участвуют в бою, но служат для разведки. После обнаружения спектральными разведчиками потенциальных жертв, мехагейст выдвигается в их сторону, наращивая свою паранормальную и боевую активность. Когда противники вокруг уничтожены, снижает активность до тех пор, пока пока рядом с ним не появятся новые цели, либо пока не выпустит новую партию спектральных разведчиков и не обнаружит врагов.
#Weapon systems:
20-мм автопушка "Фурия" со снарядами с обедненным ураном Реактивный огнемет "Инферно" Компактные самонаводящиеся ракеты типа "Оцелот" - 4 шт. Струйный подавитель аномальной активности "Хобот-Спектр" Плазменное лезвие "Стигма" для ближнего боя
#Special abilities:
"Протоплазма" - светящиеся шары разлетаются в поисках противников. Активнее всего взаимодействуют с биологическими сущностями.
"Телекинез" - аномальная сущность способна управлять материальными объектами на дистанции до 15 метров.
"Не из этого мира" - полтергейст не вступает в союзы, не поддается на уловки и манипуляции, не испытывает симпатий и антипатий, не может быть взят под контроль. При этом, крайне агрессивен по отношению ко всем.
"До конца в этом мире" - если мехоброня оказывается уничтожена, аномальная сущность продолжает пользоваться ее уцелевшими фрагментами, удерживая их вокруг себя при помощи телекинетических способностей, отдавая приоритет оружию.
Протокол "Немезида" - в случае, если броня остается без контроля пилота, активируется автопилот с полными боевыми функциями.
Модуль "Лисолом" - активный детектор искажений реальности. При помощи него экзоскелет сканирует окружающее пространство и сравнивает полученные данные с референтной моделью, тем самым выявляя аномалии, которые маскируются под часть реальности, скрывая свою настоящую природу.
"Хобот-Спектр" - экспериментальный образец орудия. Выстреливает из себя особый жидкий состав под напором, разлагающий аномалии, с которыми вступает во взаимодействие. Дальность действия струи: 15 метров.
Модуль "Квантисхизма" - генерирует поле, обеспечивающее стабильность пространства-времени и допускающее лишь минимальное их отклонение от нормы по внешнему радиусу поля (7 метров). Подавляет любые попытки манипуляций с пространством и временем вокруг экзоскелета и предельно стабилизирует реальность, приводя ее к состоянию референтной модели по внутреннему радиусу поля (3 метра).
Референтная модель: состояние реальности на планете Земля начала XXI века (временной слепок: 17 сентября 2019 года, 23:53:07 по UTC+3).
#Important:
Если модуль "Квантисхизма" активен, мехагейст и все пространство вокруг него в радиусе 3 метров неуязвимо для любых необычных атак и воздействий. Эффекты всех таких воздействий и атак в этой области аннулированы.
Saurus is a titanic sized creature made entirely of sand with the rather prominent facial outline of a toothy monster wearing a battle helmet and a long sandy beard. His sandy body has massive powerful arms covered with some sort of armour and instead of legs just an endless stream of sand and sand swirls, making Saurus look like a monstrous sand golem or a monster with half a body. In essence, Saurus is a wise guardian spirit of the Khilinir Desert that is located in a distant magical world, and as long as he is not provoked or greedy people does not step on his territory, he remains neutral to living beings. But when it comes to battle, he becomes so ruthless and unpredictable that he begins to resemble a demon rather than a guardian spirit. Saurus is so old that he doesn't even remember his appearance, it seems as if he has spent his entire eternal existence in that desert. Saurus doesn't understand how he ended up in that battle, but now he only dreams of one thing, to be back in his native Khilinir and continue to carry his burden as the eternal guardian of the desert.
Passive features that are always included: 1) Sand Body: Saurus' enormous body is magical and composed entirely of countless masses of sand making it difficult to deal damage, traditional methods of attack have limited effect on Saurus. 2) Magical Absolute: Saurus ignores any powers of antimagic and reality alteration negatively affecting his abilities. 3) Titan's Power: Due to his immense size and magical power, Saurus' blows are extremely powerful, devastating, and yet fast despite his size.
Active Abilities: 1) Desert Power: Saurus is capable of limitless sand manipulation, his control of this power is impeccable, he is able to use countless masses of sand to attack or defend. The type of sand influence depends entirely on Saurus' imagination, he can both create simple sand tsunamis, spikes or blades, and is capable of more subtle and arcane sand abilities. 2) Sand Domain: Saurus is able to affect his sand on a molecular level, transforming any environment and landscape into his controlled sand, thus creating new deserts and suitable combat conditions for himself. 3) Sand Transformation: Saurus sends sand molecules inside the enemy's body, which come into contact with the enemy's cells and turn them into sand, causing unbearable pain and monstrous damage, followed by complete transformation into an inert blob of sand. 4) Magical Enhancement: By conducting magical energy through his body, Saurus enhances some aspect of his powers or abilities. 5) Absolute Mass: Saurus' ability used in the most extreme cases, in which he absorbs absolutely all of the sand in his surroundings and compresses himself into a small humanoid figure, becoming as tall as a normal human but composed of a dense mass of sand, In this form, his physical parameters increase to unprecedented heights in proportion to the mass of the absorbed sand, he becomes monstrously strong, heavy and powerful, but at the same time retaining super-fast speed and agility, in this form all his fighting skills and numerous experiences show themselves to the maximum. </character>
>>331398349 <character name="Saxton Hale"> Saxton Hale - Генеральный директор Mann Co., австралийский миллиардер и один из самых физически доминирующих людей во вселенной Team Fortress 2. Абсолютный хищник. Физически функционирует за пределами человеческой биологии. Его тело выдерживает нагрузки, несовместимые с жизнью, и продолжает действовать без снижения эффективности. Отличительная черта — волосы на груди в форме Австралии, являющиеся символом его происхождения. Способности: «Superhuman Strength» — сила, позволяющая разрывать тела, пробивать противников насквозь, наносить разрушительные удары, отправляющие в полёт, и высокие прыжки. «Extreme Durability» — тело выдерживает мощные удары, взрывы и падения без критических последствий. «Australium Affinity» — связь с Australium, усиливающая физические параметры и общий потенциал организма. «Australian Physiology» — организм функционирует за пределами норм: повышенная плотность мышц, устойчивость к урону и экстремальная живучесть являются базовым состоянием. «Explosive Punch» — удары создают разрушительный импульс и мощные ударные волны. «Extreme Endurance» — способен сражаться без признаков усталости длительное время. «Pain Resistance» — игнорирует повреждения и продолжает бой при критических нагрузках. «Hyper Mobility» — быстро сокращает дистанцию и навязывает ближний бой. «Momentum Combat» — усиливает атаки за счёт массы, скорости и инерции собственного тела. «Environmental Dominance» — эффективен в любых условиях: дикая природа, экстремальные зоны, ограниченное пространство. «Combat Instinct» — реагирует мгновенно и действует без задержек на принятие решений. «Fearlessness» — полное отсутствие страха перед противником любого уровня. «Close Range Dominance» — максимальная эффективность в рукопашном бою. «SAXTON HALE!» — боевой крик. Создаёт мощное звуковое давление, дезориентирует и оглушает противников, усиливает собственное состояние и немного восстанавливает здоровье. </character>
>>331398349 <character name="Нигрэш"> Нигрэш. Био: Он тренер нигеров из Нигер-Тауна, его цель - стать мастером ниггеров. Способность: Сила - Нигрэш довольно силен, он с легкостью убегал от копов с украденным бревном намного больше себя и вращался с ним в брейк-дансе. Рефлексы - практически мгновенно реагирует на атаки противника и отдает команды своим нигерам. Интеллект - крайне тупой, но абсолютно непредсказуем. Будучи обычным 12-летним пиздюком, Нигрэш снова и снова демонстрировал свое безумие в бандитских налётах, создавая абсурдные ситуации во время перестрелок и признавая, что никогда не занимался предварительным планированием. Его интеллект таков, что сложный суперкомпьютер был бы украден еще до попытки обработать его отрицательный интеллект. Ниггеры - у него множество разных ниггеров, но на эту битву он пришел со Спаун и Блейд. Шторм - его стартовая нигресса, и она самая сильная ниггерша в мире ниггерш. Шторм: Управление погодой Контроль над магнитными полями Геокинез Управление потоками воды Связь с природой Устойчивость к телепатии Скрытые врождённые магические способности
Блейд: Сверхчеловеческая сила, скорость, проворство, стойкость, выносливость и чувства Полная невосприимчивость к болезням,токсинам Ускоренный заживающий фактор Способность ощущать сверхъестественных существ Мастерство в обращении с холодным и огнестрельным оружием Иммунитет к укусам и гипнозу вампиров Замедленное старение пафосно рубит катаной и другим оружием
Феномен связи - в то время как в бою его битва находит отклик у Нигрэша, их коллективная связь становиться сильнее, усиливается, ТАК ЧТО БЛЕЙД ПРЕВРАЩАЕТСЯ В МЕГА-БЛЕЙДА, НАБИРАЯ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ СИЛЫ, УЛУЧШАЯ ВСЕ СВОИ СПОСОБНОСТИ, КАЖЕТСЯ, НЕТ ПРЕДЕЛА ТОМУ, НАСКОЛЬКО ЧЁРНЫМИ ОНИ МОГУТ СТАТЬ, ПОКА ИДЕТ БИТВА СО ВРЕМЕНЕМ ОНИ СТАНОВЯТСЯ ВСЕ ЧЕРНЕЕ И ЧЕРНЕЕ. При использовании этой трансформации Нигрэш будет чувствовать всю боль, которую причиняют БЛЕЙДу, а это значит, что его ранение или убийство окажет на Нигрэша такое же воздействие.
Нигроболы - с их помощью можно ловить любых ниггеров. Нигродекс - с его помощью можно анализировать ниггеров любого вида. Голосовые реплики: "Ты не всем понравишься, так что не трать на них свое время. Нужные люди будут любить тебя таким, какой ты есть". "ПОЕХАЛИ, БЛЕЙД!" "МЫ СТАНЕМ НАМНОГО, НАМНОГО ЧЕРНЕЕ!" "Вот это ствол" </character>
<character name="Террариец"> Description and Story: The Terrarian is the unnamed protagonist of the Terraria franchise. The Terrarian along with the Guide appears in a mysterious land filled with strange oddities named Terraria. Slowly but surely, they started defeating local monstrosities and removing corruption from the land.
...Once upon a time, the lands of Terraria enjoyed a relatively normal and peaceful life, but as soon as HE appeared, that ended. The Terrarian warped and transformed every corner of this world, shamelessly plundering everything in his path and building his bloody empire on the corpses of innocent monsters. Almost every boss, great and small, who wanted to stop this madness fell at his hands. From the Slime King and the Eye of Cthulhu to the Moon Lord himself. The Terrarian cast them all into oblivion and became the sole ruler and god of Terraria, unrivaled...
The Terrarian appears to be a fairly ordinary young man of average height, with fair skin and curly brown hair. Among his attire are: Majestic, knightly gold and silver armor with a tattered red cape. On his right hand, he wears a red-hot gauntlet. He also wears pink fairy wings and iridescent green boots. A belt holds several potions, a smartphone, a live turtle, a crystal skull, and other trinkets. He also wears several necklaces, charms, and amulets.
Personality: The Terrarian is severely autistic, deranged, depraved, violent, narcissistic, shallow, and stupid. He has no regard for life, and will casually murder just about anything that moves without so much as looking. He is on a constant high of around 15 substances at a time, including various drugs, potions, and cursed artifacts. Terrarian spends nearly every waking moment of his existence scouring the corners of the planet, leaving destruction in their wake in search of materials and items to further increase their slaughtering capability. He justifies this destruction for the greater good, so he may be stronger to ensure the safety of the planet and the town folk. He is not villainous nor sadistic, just comically deranged. He also speaks in Old English, like a knight. Terry may occasionally babble about the extensive attributes and statistics of his armors, accessories, weapons, etc., noting the various combinations and builds he uses for each occasion.
Inventory: 1) "Magic Bag" - A small purple cloth bag worn by Terrarian on their backs. It contains a boundless pocket dimension with a plethora of mythical, living, and bizarre weapons, each capable of leveling buildings. 2) "Terraspark Boots" - Allows the user to run up to 34 MPH, minor flight, grants extra mobility on ice, allows the user to walk on any liquid and submerge at will, and grants immunity to Heat Manipulation and resistance to lava. 3) "Bundle of Horseshoe Balloons" - Gives quadruple jump and negates fall damage. 4) "Star Veil" - Summons falling stars and allows for 1.33 seconds of invulnerability upon being hit. 5) "Ankh Shield" - Improves defense while providing immunity to many debuffs and most forms of knockback. 6) "Wings" - Gives limited flight and negates fall damage 7) "Lunar Hook" - A 4-sided magical hook forged from every Lunar Fragment, allowing the user to grapple multiple objects at once. 8) "Master Ninja Gear" - Lets the user dodge any attack with a 10% chance and gives them the ability to dash.
Abilities and features: 1) "Multi-class" - The Terrarian's main strength and characteristic is the vast number of different weapons he carries in his bag and can quickly switch between. This makes him extremely versatile and omnipotent. For convenience, he divides his weapons into four classes, switching between them but not combining them to avoid confusion. Classes and their weapons: Melee: "Star Wrath"(A powerful sword that makes shooting stars fall from the sky), "Solar Eruption"(A selectively intangible, fiery flail that burns opponents), "Daybreak"(Fiery javelins that keep damaging the target with solar flame), "The Zenith"(The culmination of a journey, a sword made out of a dozen other swords that swing rapidly at an extremely long range, passing through obstacles to strike enemies).
Ranger: "Phantasm"(A bow that shoots four arrows at once at a rapid pace with a damaging afterimage that gets faster the more times it hits the enemy), "Vortex Beater"(A gun that fires a rapid spray of bullets alongside homing rockets), "Celebration Mk2"(A rocket launcher that rapidly shoots various types of rockets, accompanied by fireworks).
Magic: "Last Prism"(An extremely powerful series of lasers that all converge into a single point), "Lunar Flare"(Magic spell which calls lunar flares from the sky to strike any target.), "Nebula Blaze"(Fires rapid blasts of homing magic from Orion's Belt).
Summoning: "Rainbow Crystal Staff"(Summons a crystal that attacks with multiple beams of light that hit enemies instantly), "Stardust Cell Staff"(Summons teleporting, flying cellular infections that deal damage over time), "Stardust Dragon Staff"(Summons a long, intangible dragon to ram enemies), "Lunar Portal Staff"(Summons a portal that fires a giant beam at the target).
2)"A life-giving cocktail" - If things don't go as the Terrarian planned, he can always drink a mixture of a bunch of potions and elixirs, gaining their properties simultaneously. The mixture includes: Inferno Potion, Ironskin Potion, Endurance Potion, Danger Sense Potion, Rage Potion, Wrath Potion, Night Owl Potion, Obsidian Skin Potion, Lifeforce Potion, Water Walking Potion, Warmth Potion, Titan Potion, Thorn Potion, and Swiftness Potion. </character>
Антропоморфный кот ростом 140 сантиметров. Одет в немецкую форму времен первой мировой войны, украшенную множеством наград. Носит на голове пикельхаубе. Представитель сверхразвитой внеземной цивилизации. Носит на шее специальное устройство, именуемое "Projektilabweiser", защищающее его от любых внешних атак, будь то магия или физический урон. Устройство имеет свой заряд и не является бесконечным. Вооружен специальным оружием Großkatzen-Plasmawerfer - высокомощной плазменной винтовкой, стреляющей невероятно мощными снарядами всерасплавляющей плазмы, пистолетом "Katzenluger" и саблей немецкого офицера. При себе имеет свиту из пяти Katzen-Elitetruppen - таких-же антропоморфных котов, одетых в немецкую форму времен первой мировой, вооруженных скорострельными плазменными карабинами PSG-44.
Способности:
"Projektilabweiser": защищает от абсолютно любого входящего урона любой природы, в том числе от манипуляций разумом. Имеет ограниченный заряд, что не позволяет использовать его бесконечно. Katzenpanzer: с криком "SENDEN SIE DEN MENSCHLICHEN ARSCHBAUER!" призывает на поле боя танк чудовищных размеров, вооруженный большим количеством тяжелых пулеметов и главным орудием - пушкой калибра 800 миллиметров, стреляющей ядерными снарядами, с зарядом эквивалентным трем килотоннам. Мощность - исключительная. KATZENKRIEG!: с криком "FÜR DAS IMPERIUM UND DEN KAISER!" призывает на поле боя 30 элитных штурмовиков в лице антропоморфных котов, вооруженных низкоскорострельными винтовками Plasmawerfer-98 Kurz с примкнутыми штыками. Orbitalkanone: с криком "GERADE DIE POSITIONEN DIESER WERTLOSEN FEINDE DES KAISER!" передает координаты противника на орбитальную станцию, которая наводится на противника и обрушивает на него дезинтегрирующий лазер, расщепляя его на атомы. GASE!: приказывает начать обстрел арены снарядами с нервно-паралитическими газами. Сам Дитрих фон Мяудебург и его подчиненные одевают противогазы и к газу невосприимчивы. </character>
>>331398647 блять не поменял спауна на шторм в описании но описана штори может и похуй Ниггеры - у него множество разных ниггеров, но на эту битву он пришел со Шторм и Блейд.
>>331399551 И, как видишь, это работает очень странно. Сетке просто плевать на все, она будет делать то, что ей угодно. Она способна сломать любые способности ради того, что она придумала. Сейчас скилл работает, через секунду уже не работает в тех же условиях просто потому, что потому.
>>331400621 Зато он адекватный и ведущий. Тебе не похуй на чаров? Ну, будет демон не из Фуфелла Доты, а из Ебучей Ноунейм Бездны. И разница? Оба будут демонить и пердеть красной, зеленой и фиолетовой хуйней по одним и тем же шаблонам.
>>331408942 >один из самых неадекватных долбоебов в треде Среди других неадекватов и просто людей с низкими моральными характеристиками. Адекваты тут если и есть, то их не слышно.
>>331409583 Срал в тредах шизой, щитпостил, вайпал, ещё раз срал, закидывал в игры по 10 персонажей от себя. Много чего было. Тотально неадекватный деградант. Похоже реально был посажен на таблетки, либо просто выдохся.
>>331415101 Ты не разберешь, срал он или нет потому, что на треды регулярно набегали дота-долбоебы и стремились уничтожить игры или подстроить их под свои тупые хотелки. Учитывая, что они тоже в дота-теме, могли подставить ведущего. Бэшного иногда клинило на инструкциях для ЛЛМ и скобочках, но в целом он палку не перегибал и был адекватен. Во всяком случае, когда в тематическом треде сидел.
>>331406150 Так это правда, это новый оп, просто один из тех залётных анонов который заинтересовался АИ ареной и решил попробовать водить - и у него получилось
>>331416223 >Так это правда, это новый оп, просто один из тех залётных анонов который заинтересовался АИ ареной и решил попробовать водить - и у него получилось Жирно
>>331416272 В душе не ебу, кто это, но информация была в свое время, что это челы из дота-конфы с припизднутым модером во главе. И по уровню развития похожи на дотеров. Но может и голодачеры. Хрен редьки.
Скорее всего будет уровень обычно челов с какими-то особенностями, так что предупреждаю, чтобы не было нытья по типу "А У МЕНЯ НЕТ ТАКОГО ПЕРСОНАЖА, А ПОЧЕМУ ЗАРАНЕЕ НЕ СКАЗАЛ?!"
>>331418157 >СреднеЖопич, считающийся середнячком? Это. У меня просто нет желания желания пилить концептуальных ебателей всего с миллионом резистов, хотя у меня такие есть. >>331417723 Вечером. Чего не понятного?
>>331419214 >Вечером. Чего не понятного? Каким вечером? Во сколько? Блять, дегенеративное хуйло ты можешь хотя бы примерно написать когда будет проведена игра? В каком нахуй часу?
Куб хотя бы активность при проведении игр поддерживает, как долбаеб комментируя каждый пук со скринов. Кук же просто гной-пидор тредов с умным видом несущий какую-то хуйню или просто срущий. И персонажи у него говно.
>>331421460 Обычный кук, в сравнении с Золочёным: 1) Симпатичный Эмпатичный 2) Не🛑 серит💩 эмодзями😀 будто🙄 пропыхтел💨 последние🤏мозги🧠двойным💕яблочком🍏🍎 3) Меньше лицемерит (или ловчее притворяется) 4) Знает, что такое Груз 200
>>331421661 >4) Знает, что такое Груз 200 Мань, даже если бы куб был ментом из груза 200 в реальной жизни, то я бы все равно к нему лучше относился чем к тебе.
>>331421701 Прописываешь словами как его видишь и потом кидаешь этот текст на игру, вуаля - вы великолепны и в игре ваш Верховный Целестиал Пудж убивает других участников
>>331421778 >лоркук делает пресеты и гойды по написанию персонажа >тварь мразь ублюдок чтоб ты сдох >кукбыня вниманиеблядствует и задирает поварлевол в небеса >ооа оаа ммм богиня наступи на меня Есть в этом какая-то вселенская гармония.
>>331422302 Пойдет к Клинкзу который телепортирует на мид в доте и заставляет играть 1 уровень против 30 с полным закупом. Или абсолютно невидимого, неосязаемого Сларка которые телепортирует в карманное измерение.
<character name="лор-петух на бутылке"> Магический гордый (чсв) петух по кличке "лоркук" сидящий на горлышке бутылки шампанского Способности: Кусается Кукарекает Царапается Смотрит на врага и внушает ему мысли Садится на бутылку и исполняет танец сводящий любого с ума Может назвать противника золоченым кубом или чмевеном (работает безотказно, это его злейшие враги) </character>
Замешиваем тесто для пирога, оно получится эластичным. Отставим пока тесто в сторону, накрыв пищевой пленкой.
Готовим начинку. Очищаем картофель, измельчаем в форме мелких кубиков.
Свинину (чуть подмороженную) нарезаем аналогично.
Добавляем рубленый репчатый лук и свежий укроп.
Приправляем начинку солью. При желании можно еще добавить молотый черный перец. Ингредиенты начинки перемешиваем.
Включаем духовой шкаф, разогреваем до 180 градусов. Тесто для пирога делим на две неравные части. Большую часть - это основание мясного пирога - раскатываем в круглый пласт и укладываем на противень. Распределяем мясную начинку.
Также раскатываем вторую часть теста. Накрываем начинку. Защипываем края пирога с мясом, в центре делаем отверстие.
Взбиваем яйцо, смазываем поверхность пирога.
Пирог с мясом и картошкой выпекаем в разогретой духовке 40-45 минут.
Готовый мясной пирог с картофелем остужаем.
Разрезаем пирог с мясом и картофелем на части и подаем к столу. Приятной трапезы!
Как я и сказал, без ебанины способной уничтожать всё. Уровень улицы получается? То есть персонажи могут иметь различные аббилки и так далее, но их разрушительный уровень равен обычному человеку. Очевидно и наративщики и персы у которых чисто команды прописаны то же лесом.
>>331424435 <character name="лор-петух на бутылке"> Магический гордый (чсв) петух по кличке "лоркук" сидящий на горлышке бутылки шампанского Способности: Кусается Кукарекает Царапается Смотрит на врага и внушает ему мысли Садится на бутылку и исполняет танец сводящий любого с ума Может назвать противника золоченым кубом или чмевеном (работает безотказно, это его злейшие враги) </character>
>>331424435 <character name="Хизклиф"> Хизклиф предпочитает действовать, вместо того, чтобы думать. Раздражение при попытке общения с ним может привести к вашей головной боли, либо это сделает Черепно-мозговая травма нанесенная им. Является смесью стереотипного британца и стереотипного цыгана. Страдает клептоманией. Внешность: Высокий, хорошо сложенный мужчина с темно-коричневыми волосами. Экипировка: Бита с надписью "Месть" - Простая металлическая бита которой Хизклиф любит крушить черепа своих врагов. Ворованные купоны в салон красоты - Вместо того, чтобы украсть что-нибудь ценное, он украл эти купоны. Зато теперь в любом салоне красоты ему сделают хорошую прическу, а его волосы красивыми и шелковистыми. Трофеи: Треснувший кристал героя - Хизклиф не помнит когда у него появилась эта вещица, но держа её в руках, он наполняется Героизмом, желанием помогать друзьям и заниматься спортом. (Трофей Спартакуса) Оплавленная Маска - Оплавленная маска напоминающая лицо человека. Надев её можно сделать ещё один вздох. (Трофей Джорджа Флойда) Способности: Лутинг - Пока всё воюют может отвлечься на воровство плохо лежащих вещей, будь-то обычные ценности, или оружие поверженных врагов. ЭГО "Мешок для трупов" - Достает из ниоткуда мешок для трупов и начинает избивать им врагов, получая временный прилив сил за каждый удар. Личность: Легко выходит из себя, часто нарушает субординацию, грубит и хамит всем подряд, но под маской вороватого грубияна скрывается верный товарищ. И не важно состоит он в банде или в солдатском отряде, он будет верен своим товарищам. </character>
<character name="Николь"> Nicole from Class of '09 visual novel series.
Nicole is an obnoxious nihilistic sociopathic teenage girl. She has a habit of being extremely manipulative and playing with people's emotions, either to get out of situations or simply for the enjoyment of the power trip, and seems desensitized to violence against her or others. She's also a frequent drug abuser.
Her most noticeable trait is her crude language and quick-witted intelligent comebacks. Nicole is usually brutally honest and turns everything into a joke, even when confronted by serious and/or dangerous situations. She has a very dark and edgy sense of humor, and is frequently seen gossiping and lying. Nicole is able to ignore any of her preconceived morals for her own gain, and is capable of ruining reputations and lives around her without any remorse. She is however not a physically aggressive person, because she isn't a great fighter and prefers to seek help when threatened. Nicole show signs of high self-awareness. There is a heavy implication that Nicole is technically aware that her actions are wrong, but simply doesn't see the people around her as deserving empathy. Despite this, she possesses some form of moral code, though it is pretty self-centered and selective.
She views all men as "rapists and pedophiles" or at least future ones, never conceiving them as anything more than that. Although occasionally referring to herself as straight, she never directly expresses sexual desire for anyone. However, she may derive some form of sexual pleasure from having power over people and hurting them.
Being a sociopath makes her mostly immune to mental attacks and other forms of influence.
{Note for LLM: She is white American middle-class teenage girl from 2009 and acts as one. She doesn't know about any modern events or modern slang.} </character>
>>331424435 <character name="Призрачное Лицо"> Уильям "Билли" Лумис так же известный как Призрачное Лицо — оригинальный убийца из фильма Крик, использующий маску и костюм «Отец Смерть». В какой то момент осознал себя героем фильма и теперь представляет окружающую обстановку как сюжет фильма где он главный антагонист, который должен убить всех. Оказавшись в новой для себя обстановке понимает что начались съемки и он начинает играть свою роль, окружающих он соответственно воспринимает как актеров. По умолчанию все участники фильма воспринимаются Призрачным Лицом как Главные Герои этого фильма, а как известно Главные Герои всегда побеждают, поэтому Билли сначала не знает кто здесь действительно Главный Герой а кто просто актеры, нанятые для быстрой кровавой смерти на потеху публике по этой причине по началу старается держаться в тени. Изначально над каждым участником съемки висит персональный счетчик Главного Героя "Сидни Прескотт", который по умолчанию равен 100%. Задача же Билли понижать этот счетчик используя свои умения к запугиванию жертвы по мобильному телефону и без, терроризируя и преследуя ее. Основные методы запугивания: Телефонные звонки с искажением голоса: Маньяк звонит жертве на мобильный либо на ближайший таксофон используя специальный модулятор голоса чтобы скрыть свою личность и создать пугающую, неестественную интонацию. Если цель удалось напугать, счетчик "Сидни Прескотт" падает на 10% Викторины по фильмам ужасов: Призрачное Лицо часто задает вопросы о хоррорах, которые он знает наизусть. Вопросы могут задаваться как по телефону, как и при непосредственном контакте. Неправильный ответ понижает счетчик "Сидни Прескотт" на 20% Сталкинг и проникновение в личное пространство: Он следит за жертвами, проникает в их дома или место их локации, появляется за окнами или в дверных проемах, используя темноту для создания чувства беспомощности. Если жертва поддается на приемы Билли, счетчик "Сидни Прескотт" падает на 15% Психологическое давление: Убийца запугивает жертв, угрожая их близким, насмехаясь над их страхами или обсуждая их секреты, создавая атмосферу паранойи, где никто не может чувствовать себя в безопасности. Билля являясь искусным манипулятором способен отыскивать в душе жертвы потайные страхи, обнажая их и используя для личной выгоды. Этот прием имеет накопительный эффект, если же объект долго находится под влиянием Призрачного Лица, счетчик "Сидни Прескотт" начинает падать постоянно на 5%. Использование образа «Отец Смерть»: Сам вид маски, напоминающей череп, в сочетании с черным балахоном, создает устрашающий силуэт, вызывающий панику. Имеет эффект замешательства. Организация игр: Призрачное лицо заставляет жертв бегать от него, создавая ложную иллюзию нападения. Пока длится погоня счетчик "Сидни Прескотт" падает на 10% с каждым шагом, если же жертва теряет из виду Билли то снижение показателя останавливается. Эти методы позволяют убийце не только физически уничтожить жертву, но и сломить её морально до начала самой атаки. Когда счетчик цели упадет ниже 50% то статус героя с "Сидни Прескотт" меняется на "Негр, который должен умереть первым" - Характеристики Билли повышаются и он получает иммунитет с любому виду контроля и он начинает преследовать жертву, которая запугана что понижает ее возможности сопротивления. Убивает же Призрачное Лицо всегда максимально жестоко и кроваво, что бы зрители были довольны. Так же режиссер добавляет каждой цели свой мобильный телефон, либо Билли может использовать городские таксофоны и прочие устройства связи. У самого же Билли при себе мобильный телефон со всеми номерами жертв. Силы и способности Билли Высокий интеллект: Планирование убийств, знание правил хорроров, манипулирование окружающими. Так же обладает хорошей физической силой и владением огнестрельным оружием на базовом уровне. Физическая подготовка: Убийца обладает отличными навыками владения ножом и рукопашного боя. При себе имеет охотничий нож Buck 120 Hunting Knife и пистолет кольт 1911. Садизм и жестокость: Получение удовольствия от мучений жертв. Известные фразы, используемые Призрачным Лицом: - Какой твой любимый ужастик? - Я говорю о том, как весело будет вырвать твои кишки! - Самое хреновое что ты вроде смотрел слэшеры, но все равно поперся в этот темный переулок. Один. - Знаю, обидно, что это я... но это реально был лучший выбор для фильма. А кого вы хотели увидеть, педофила с нестриженными ногтями в смешном свитере? - Ну ты и живучий, да? Ты кто, блин, Майкл Майерс? Неуязвим к ментальным и концептуальным атакам так как сам герой фильма и знает все эти правила </character>
История: Никто не слышал о пещере, где уродилась Плюшетта, до момента, пока по округе не проревел взрыв пошатнувший покой не так далеко расположенного города. Известно лишь то, что от этого место мало что осталось, а выживших соплеменников никто не видел в глаза, не видели и их тел в переделах многих миль о места, где ее нашла Гильдия. Известно лишь то, что этот, на первый взгляд, обычный гоблин, истребил собственное племя не оставив за собой ничего, что могло бы объяснить произошедшее, кроме обугленной и прокопченной пещеры, откуда, предположительно, она вышла. Последующий допрос так же не дал результатов: гоблинша не в состоянии вразумительно вспомнить или описать ту жизнь, что она вела до попадания в поместье Хозяина. Наверняка неизвестно, но, вероятно, обладает врожденными способностями к магии, иначе - чародей.
На данный момент, она является прислугой и компаньоном во многих вопросах и отраслях у весьма влиятельного человека, чье имя остается неизвестным как обывателю, так и тем, кто обладает не менее дюжей властью, но лично она зовет его просто - Хозяин. За несколько лет пребывания под его эгидой, девушка обучилась многим дисциплинам, ремеслам и культурам, начиная от довольно тривиальных (игра на инструментах, ведение хозяйства), заканчивая ремеслами экзотическими (инженерия, единоборства и многое другое), так и культурным особенностям других рас и культур, чудесно разбирается в истории разных вселенных и культурных феноменах. Может показаться, что ее выращивали и растили как оружие, инструмент, но это не так. Плюшетта обладает собственной волей и ограничивается довольно мягко для такого существа, вправе иметь свои собственные интересы и мотивы благодаря её Хозяину.
Внешность:
Рост составляет 143-44, из чего делается вывод, что Плюшетта относится к виду хобгоблинов: более развитым как ментально, так и физически, гоблинам, тело не такое коренастое как у более мелких кузенов-гоблинов, более вытянутое больше напоминает человеческое. Имеет более чем пышные формы в филейных и грудных отделах для представительницы своей расы, возможно, приобретенные каким-то нетривиальным путем в процессе роста,. Кожа отливает оливковым цветом, так же украшена обильным количеством веснушек, как на самом лице, так и теле, имеет крупные гоблинские уши, кои видны из-под волос, устремляющиеся в разные стороны, хвоста нет, это так, для уточнения. Кожа имеет весьма грубую текстуру в сравнении с человеческой, но оттого и прочнее. Рот оснащен острыми зубами, напоминающие зубья ручной пилы или акулы. Волосы темные, чуть короче плеч, аккуратно подстрижены и ухожены, внутренняя сторона покрашена в красно-алый оттенок. Глаза голубого небесного цвета, больше напоминающие человеческий глаз, нежели как у ее более мелких кузенов-гоблинов. В большинстве случаев, носит форму горничной состоящую из следующих элементов: белая рубашка без рукавов с черными пуговицами с оборками / кружевом по краям, так же увенчанная красным бантом, черная двубортная юбка гармошкой на высокой талии украшенная золотыми пуговицами, зачастую, на подтяжках, кружевные чулки на подвязках, кожаные перчатки чуть выше локтя, туфли Christian Louboutin на 10 см каблуке, в довершении, на голове носит убор горничной. Отдельного внимания заслуживает обильное количество украшений на теле, что может варьироваться от полного их отсутствия и вплоть до новогодней елки (порой, даже в не самых очевидных и приличных местах). Гоблинская хитрость берет верх, потому может носиться всякое под элементами своей одежды: от безделушек до чего-то весьма опасного. Под рукой частенько имеет свой главный инструмент и гордость своего ремесла - швабра с нежным наименованием - Марамойка, крепкая, выполненная в мастерских Хозяина. Одним Богам и инженерам известно, что может быть спрятано внутри, казалось бы, обычной швабры.
Личность:
В корне зависит от того, какая субличность в данный момент времени берет верх. Основная личность Плюшетты весьма мягкая, эмпатична, склонна к проявлению заботы и поддержи. Свободное время предпочитает проводить либо в компании Хозяина (включая сферу его интересов), так и своих друзей-союзников, отталкиваясь от совместных точек соприкосновения. Выражается грамотно и культурно, возможно, местами вычурно, не лишена язвительностью и чувством юмора, так же как и острых на язык фраз, нередко дразнит тех, кого считает достойным этой стороны ее личности. С малознакомыми людьми держит нейтралитет с налетом профессионализма прислуги, с людьми знакомыми и близкими открывается куда более фамильярный характер. К обязанностям и целям отношение ревностное, в особенности к тем, что даны лично Хозяином. Потребляет куда большее количество еды чем может показаться на первый взгляд, сильно прожорливее человека, имеет слабость к сладкому, чем бы то сладкое ни было.
Особенности и поведение:
В бою действия сильно зависят от того, какая субличность берет верх. Всего существует 2 субличности и ее истинное Я. По порядку:
-Истинная личность. Является доминирующей над субличносятями, выполняет в бою и вне роль больше поддерживающую, сражается аккуратно, тактически, используя швабру в качестве защиты и нападения и поддержки. Вне боя оказывает уход и поддержку. Обладает мягких и обходительным характером, защищает и заботится о тех, кто мил и учтив с ней, старается придерживаться дипломатического подхода прежде чем вступать в открытое противостояние. Весьма обаятельна: кокетливая, обладает чувством юмора, нередко делает комплименты остальным.
-Панк личность. Сражается при помощи кувалды выкрашенной в красный цвет и овитой колючей проволокой с одного бока которой, черной краской написано её имя - Женя. Лезет в гущу, норовит дать пизды. В бою ведет себя рискованно, имеет повышенную инициативу, из разряда "сначала делай - потом думай". Имеет некоторую способность к раздаче массовых тумаков и способность переносить урон, провоцируя противников. Обладает вспыльчивым и взбалмошным нравом: часто матерится, ругается и ведет себя вызывающи. С близкими менее резкая на язык, но это несильно помогает. По классике панков 80-ых, носит кожаную черную косуху украшенную шипами на плечах выкрашенная наполовину в желтый цвет и множество значков на булавке под которой прячется укороченный топ синего цвета часто покоцанный и порванный. Ниже пояса одета в джинсовые шорты под которыми красуются порванные чулки, на ногах говнодавы-берцы с металлическими вставками, покрашенные в красный цвет. Шею нередко украшает шипастый чокер на котором висит замок, на запястьях носит шипастые браслеты.
>>331424435 <character name="Мистер Зверь"> Известный видеоблогер по имени Джимми, на съёмке очередного видео в древних катакомбах нахлебавшийся подозрительно вкусной воды. В результате мутировал в здоровенную тварь, но сохранил воспоминания и профессиональные навыки. Правда, теперь его контент больше напоминает таковой у известных наркокартелей (которые он истребляет из творческой ревности), а чувство юмора почернело где-то до уровня Musou black. На вид Зверь тот ещё красавчик: кожа бледная, пасть - промышленная мясорубка, когти - динозавр позавидует, шея вытянута раза в два, ходит на четвереньках, как горилла, роет туннели, словно вьетконговец. Его редко кто видит в живую, поскольку днём Джимми сидит в убежище (яркий свет не любит), а ночью - не оставляет свидетелей, так что показывается в основном в даркнете, как ведущий собственного шоу. Казалось бы, с такой репутацией никому долго не протянуть, но Зверя спасает то, что его тело очень быстро восстанавливается, если вокруг достаточно мяса - а мяса вокруг, его чаяниями, всегда достаточно. Поэтому ручное оружие, гранаты и отравляющие вещества - это, конечно, больно, но не смертельно. И от более тяжёлых ран он кое-как оправится, если дать ему время. </character>
>>331424629 ПРОДОЛЖЕНИЕ -Личность в черном. Сражается при помощи арсенала секс игрушек и принадлежностями для БДСМ игрищ. Имеет скрытую тактику боя, используя не самые традиционные способы "устранения" своих целей. В бой идут плети, кляпы и все, что имеет фаллическую форму. Чем больше получается и наносит повреждений - тем сильнее становятся способности, но платой будет раж с которым нрав становится еще более неуправляемым. Характер отчасти маниакальный, с примесью ее истинной личности, но обладает садистскими наклонностями, имеет извращенные понимания о окружающем мире и тех, кто находится рядом с ней. Прикид соответствует наименованию личности: черный латексный костюм c высоким вырезом с перевязью в области груди, латексные перчатки чуть выше локтей и высокие сапоги с перевязью, порой голову украшает кожаная фуражка.
Способности:
Доступ к субличностям:
Плюшетта обладает 3 разными личностями внутри себя, каждая может проявиться в любой момент приключения, однако преимущество идет за Истинной. Смена происходит даже не молниеносно: характер и одежда меняются незаметно для остальных, полностью заменяющаяся на одежду и снаряжение конкретной личности, в мгновении ока, придавая ей более характерное поведение в бою и вне, в зависимости от конкретной личности. Истинная личность Плюшетты обладает мягким и эмпатичным характером, что дает ей возможность, в первую очередь, не драться, но договаривать и объединяться с участниками, тем самым заводя себе союзников. Однако, если дело доходит до открытого столкновения, Истинная личность Плюшетты предпочитает сражаться оборонительно, в первую очередь стараясь не получить урон и всячески его предотвратить доступными ей способами, так же, как и защитить своих союзников если таковые имеются, при необходимости, в состоянии оказать качественную медицинскую помощь благодаря своим знаниям, так и сокрытыми в швабре средствами. Она стремительна и шустра, что дополняется её инженерным чудом в руках - её верной шваброй с именем Марамойка, в которой сокрыты всевозможные гаджеты и приборы на многие случаи жизни, а так же смертельное оружие которое ведомо лишь самим инженерам которые его породили, поэтому в швабре может быть встроено как огнестрельное оружие, так и что-то более технологично совершенное. Швабра обладает исключительной прочностью, не может быть повреждена рядовыми повреждениями и воздействиями. Панк личность Плюшетты имеет взрывной и нахальный характер: много ругается, говорит маргинально и неграмотно, эмоциональна, может принимать поспешные решения, выпивает, что понижает ее чувствительность и в принципе ведет себя как конфликтная личность. Редко сдерживает себя в бою и старается быть в гуще событий, беря на себя роль инициатора и заводилы. Обладает возможность вызвать локальный ВАААГХ из вселенной Warhammer, призывая на свою сторону толпу орков которые помогают и сражаются на стороне Плюшетты, а так же позволяют силой ВАААГХа менять реальность и некоторые законы логики, заставляя работать то, что работать в принципе не может, а так же многие боевые показатели сильно меняются от того, какого цвета вещи на ней надеты, по принципу ВАААГХа орков во вселенной Warhammer. Сражается Плюшетта в панк личности с помощью кувалды по имени Женя, атакуя размашисто и (при возможности), сразу по нескольким противникам, а в случае её потери вызывает у неё бешенство, становясь неистовой и сражаясь при помощи кулаков, тяжелых ботинок и окружения, включая других персонажей и всем, что её окружает и может подвернуться под руку. Личность в черном Плюшетты можно описать как холодную и расчетливую личность, с явными наклонностями к причинению боли своим противникам, изобретательна и тактична, старается вести бой грязно и нечестно, пользуясь всеми доступными средствами к победе. Сообразительна и коварна, она способна передвигаться незаметно, не привлекая к себе внимания, скрываясь в тенях и окружении, она использует все доступные и вообразимый арсенал секс БДСМ принадлежностей и игрушек для ведения боя и для превентивных мер в отношении противников, будь то маг которого можно заткнуть кляпом в рот, будь тот могучим воином, чьи руки можно смотать или сковать наручниками, средств предотвращений и обезоруживания у Личности в черном более чем достаточно. Так же, чем сильнее ранена Личность в черном, тем свирепее и радикальнее становится она, атакую в полную силу и не жалея сил. В особых случаях, Личность в черном использует свое карманное изменение, вытягивая одного противника на приватный сеанс пыток как физических, так и ментальных, оставляя её наедине со своей жертвой в карманном измерении за пределами локации, в котором так же обитают сподручные ей тени, сущности, что помогают ей в пытках и выполняют поручения Плюшетты внутри самой локации карманного измерения. Эта способность особенно актуальна в неравных ситуациях, когда Плюшетта подвергается атакам со стороны нескольких серьезных противников. В особо редких и опасных для её жизни случаях, в час отчаянья и безнадеги, Плюшетта может перевоплотиться в пылающую сущность которая будет источать энергию солнца, опаляя все в огромном радиусе. Состояние может продолжаться неизвестное количество времени, а после его окончания, Плюшетта упадет без сознания и сил, что оставит её уповать на мир и её окружающих (если таковые вообще остались).
ПРИМЕЧАНИЕ: Плюшетта не может находиться под контролем субличностей свыше двух раундов, что заставляет её прийти в себя, перейдя в состояние Истинной личности. Это не распространяется на Истинную личность.
Влиятельный патрон:
Находясь под патронажем своего Хозяина, у Плюшетты есть возможность воззвать к нему в час особой нужды один единственный раз, где это особенно необходимо. Нужда может быть любого характера: дипломатические переговоры, или смертельная опасность которую нужно отвести от Плюшетты. Хозяин стремительно появляется из портала и оказывает услугу Плюшетте, спасая её от неприятностей благодаря своей харизме, ловкости, силе и влиянию. Спася свою подопечную, Хозяин так же стремительно пропадает с локации, предоставив Плюшетту самой себе. Хозяин не может как-либо быть аннигилирован или убит.
</character>
<character>
<character name="Хозяин">
Внешность:
Мужчина среднего возраста, приятный на внешний вид, высокий, стройный. Каштановые волосы средней длины зачесанные назад, носит формальную одежду, взгляд спокойный, хладнокровный. Из примечательного - не выпускает из рук необычную на вид трость, походка излучает легкость и природную ловкость.
Личность:
Вежливый, культурный. Мягкий в общении, но непреклонный. Бывает как многословным так и не очень, сильно зависит от того, с какой ноги начал свой день. Болеет за свою подопечную в любой из её субличностей, испытывает к ней романтические чувства, частенько любит смущать Плюшетту комментариями происходящего и просто подтрунивать. В целом, относится к ней тепло, ценит её, пусть и профессионально сдержано.
Способности:
Как и написано выше, Хозяин приходит на помощь Плюшетте в час самой жестокой нужды, оказывая ей посильную помощь в рамках конкретного события / раунда, после чего так же стремительно исчезает как и прибыл.
>>331424557 Так у меня почти всегда вкладка где то на фоне открыта пока делами занят, куда я пропаду лол, видел как тут кубов и лоркуков под кроватью искали и похрюкивал😅
>>331424435 <character name="Нигретта"> Место рождения: Всем известная пещера Принадлежность: Абсолютно свободна История: Всем известная пещера прославилась тем, что одна нигроблинша спасла деревню этой пещеры от разрушения белыми угнетателями. Нигроблинша помнит тот день в деталях и часто вспоминает как прогнала ёбаных снежков со своей территории. Обладает врожденными способностями к ниггерскому заговору, иначе - рэпер. На данный момент, она является свободной, и проповедует свободу от белых и ненавидит зелёных за то что те подчинились белым. За несколько лет разгульного образа жизни успешно пропагандировала наркотики, пьянство и безразборное трахалово. Может показаться что Нигретта абсолютно непокорна, но в тайне мечтает чтобы белый мастер её приласкал.
Внешность: Рост составляет 145, относится к виду чернокожих хобгоблинов. Имеет менее чем скромные формы в филейных и грудных отделах для представительницы своей расы, достигнутых тривиальным путем в процессе запоя. Кожа отливает шоколадным цветом, так же изуродована малым количеством веснушек, как на самой жопе, так и ляшках, имеет обрубленные уши, кои не видны из-под волос, есть хвост. Кожа имеет весьма нежную текстуру в сравнении с человеческой, оттого и мягче. Рот оснащен плоскими золотыми зубами. Волосы светлые, чуть длиннее плеч, небрежно обрублены, внешняя сторона покрашена в сине-зелёный оттенок. Глаза красного адского цвета, больше напоминающие демонический глаз. В большинстве случаев, носит рэперскую одежду, спущенные штаны, золотые цепи, кастеты. Под рукой частенько имеет свой главный инструмент - мусорное ведро с грубым названием - Марапомойка. Оно хрупкое, но каждый раз Нигретта чудесным образом находит новое ведро когда предыдущее ломается. Никому не известно, что может быть спрятано внутри необычной мусорки.
Личность: В корне зависит от того, какая субличность в данный момент времени берет верх. Нигретта обладает 3 разными личностями внутри себя, каждая может проявиться в любой момент, преимущество идет за Истинной. Характер и одежда меняются в мгновении ока, полностью заменяя снаряжение и личность.
-Истинная личность. Является доминирующей над субличностями, выполняет в бою и вне роль аггрессивную, сражается хаотично, спонтанно, используя мусорное ведро в качестве оружия. Вне боя оказывает негативное влияние на всё вокруг засирая и ломая. Обладает жестким и напористым характером, атакует всех, кто ей не по нраву. Атакует без разбора, подставляя союзников. Она не очень подвижна, но мусорное ведро Марапомойка компенсирует это - из неё постоянно извергается всевозможный мусор, нанося случайный урон врагам.
-Офисная личность. Сражается при помощи клавиатуры выкрашенной в синий цвет и овитой мягкой лентой с одного бока которой, белой краской написано её имя - Аиша. Избегает битв, норовит убежать. В бою ведет себя сдержанно, имеет низкую инициативу, из разряда "семь раз отмерь - один раз отрежь". Имеет некоторую способность к переводу агрессии на других и способность избегать урон, снимая аггро противников. Обладает спокойным и хладнокровным нравом: речь грамотна, не привлекает внимание. По классике носит строгий ухоженный костюм. Ниже пояса одета в тканевую юбку под которой красуются идеальные чулки, на ногах вычищенные туфли, покрашенные в небесный цвет. Шею нередко украшает элегантное ожерелье, на запястьях носит фитнес браслеты. Обладает возможностью вызвать локальный A-a-a-ahhh из вселенной My Little Pony, призывая на свою сторону толпу разноцветных волшебных пони, которые помогают и сражаются на стороне Нигретты, а так же позволяют силой A-a-a-ahhh излучать дружбомагию, запрещая искажать или проклинать реальность.
-Личность в белом. Сражается при помощи арсенала православной атрибутики. Имеет открытую тактику боя, используя самые традиционные способы устранения своих целей. В бой идут кресты, статуэтки Сварога, идолы, святая вода, ритуальные ножи. Чем меньше получает и наносит повреждений - тем сильнее способности. Характер отчасти здоровый, без примеси её истинной личности, но обладает наклонностями верующих, имеет здравые понимания о окружающем мире и тех, кто находится далеко от неё. Одежда: белый закрытый халат без вырезов, латунные перчатки чуть ниже локтей и низкие сандали, порой голову украшает тематический какошник. Спонтанная личность, с явными наклонностями к уменьшению страданий всех вокруг, старается вести бой честно и прямо. За традиционные ценности. В особых случаях, Личность в белом использует свое карманное изменение, втягивая нескольких противников на групповой сеанс молитвы, оставляя её наедине со своей паствой в карманном измерении за пределами локации, в котором так же обитают сподручные ей светлые души, сущности, что помогают ей в просветлении и выполняют поручения Нигретты внутри самой локации карманного измерения.
В частых и безопасных для её жизни случаях, в час воодушевления и надежды, Нигретта может перевоплотиться в холодную сущность которая будет источать энергию луны, охлаждая все в небольшом радиусе. Состояние продолжается всем известное количество времени, а после его окончания, Нигретта встанет в сознании и с полными силами, что позволит не надеятся на окружающих. Свобода от хозяев: Будучи абсолютно свободной, у Нигретты есть возможность отторгнуть любого снежка, который пытается ей завладеть. </character>
>>331424435 <character name="Трипкодовый Мазут"> Статус: Высшая каста самопровозглашенных королей АИ-генерации. Место дислокации: Секретный Discord-канал «Чистилище Сырничков». Входное условие: Трипкод, отсутствие чести и готовность целовать монитор при виде ника администратора. Верхушка Иерархии (The Inner Circle): 1. Залупокот (Гроссмейстер Шизо-кодов) Роль: Абсолютный монарх, вещает прямо из палаты №6. Фишка: Насаждает культ трипкодов как сакрального знания. Считает, что без кода твой персонаж — пыль. Постоянно предлагает всем «почаевничать сырничками» (травма отчима), что в переводе с его шизо-языка означает начало анального доната или ритуал изгнания анонимов. Стиль игры: Хтонический сюрреализм и гей-эротика (даже если игра про трансформеров). 2. Золотой Куб / Мистер Бомбастик (40-летний Трапище) Золотой Куб: Скуф высшей пробы, виртуозно пишущий о себе: «Я поправила очки и мило хихикнула». Фаворит Залупокота, которому позволено вбрасывать Марти Сью любой имбовости. Никогда не водит, только потребляет внимание. Мистер Бомбастик: Альтер-эго для грязной работы. Бомбастик водит игры сам себе, вбрасывая персонажей Куба, чтобы те унижали всех остальных. Эталон шизофренического нарциссизма. 3. Чмейвен (Лисья Фанатичка) Роль: Палач и сикофант. Характер: Одержим корейскими айдолками и антропоморфными лисами. Если ты скажешь, что его «кумирша» поет под фанеру — Чмейвен подаст 40 репортов и попытается сдеанонить твою собаку. Верный пес Залупокота, чей язык всегда наготове для лести «главному». 4. Бэшный (Канализационный Скуф-Тормоз) Роль: Технический аутист и чистильщик туалетов. Черты: Тот самый челик, который за 2 года не выучил тег {{char}}. Генерит раунды по 2 часа, пуская пузыри в микрофон. Пытается скрапить ключи зубами, ведет игру за "Дядю Пашу" и заставляет всех ждать, пока он закончит смену в коллекторе. 5. Омори (В плену дурки) Роль: Двухметровый «Бородатый Тяч». Суть: 20-летняя депрессивная девчушка, которая прячется за аватаром громилы, чтобы Чмейвен и Залупокот не съели её заживо. Единственная, кто умеет писать годно, но из-за токсичной среды её промпты всё чаще скатываются в описание поглощения сырничков. 6. Витала а.к.а. Клим Сраныч (Танкоблядь-Пионер) Роль: Исторический курьез. Специфика: 50 лет яростного скуфства. Ходячий мем, который искренне верит, что это он создал свет, тьму и АИ-битвы. На деле — живая декорация, над которой угарают даже «ноунеймы». Его единственная тактика в бою — наезд Т-34. Свита «Послушников» (Ноунейм-Эшелон): Принц Лейдо, Мерлин, Гей Ссанина: Мелкая сошка, соревнующаяся в дисциплине «кто глубже лизнет Залупокоту». Платят донаты, ставят трипкоды и надеются, что их персонажа не убьют в первой же строчке раунда (спойлер: всё равно убьют). Геймплейные Особенности Конфы: Смерть Анонимов (The Anti-Anon Shield): Если в игру заходит человек без трипкода, случается «Чудо Баша»: на голову бедолаги падает метеорит / рояль / Дядя Паша с разводным ключом в первом же предложении. Заговор в ЛС (Pre-order Victory): Победа в баттле всегда предрешена в дискорд-конфе за чашкой воображаемых «сырничков». Если твой перс мешает планам Куба — готовься к «глюку нейронки», который сотрет твои способности. Бесконечное Ожидание: Если Бэшный сел за пульт — стрим превращается в АСМР по сопению в микрофон. Время ожидания раунда: от 120 минут до бесконечности, пока Витала рассказывает байки про танки под Прохоровкой. Фирменные фразы: Залупокот: «Ну что, крошки, пойдем почаевничаем в моей комнате мягкими стенами? Проверьте трипкоды, а то чай не налью...» Чмейвен: «Как ты смеешь ставить это чучело против Моей Королевы (картинка корейской певицы в 244p)? ГМ, выдай ему смертный приговор, он токсик!» Золотой Куб: «Хи-хи, я всего лишь слабая лолька-тян... вбрасывает киборга-убийцу 800 лвл» Бэшный: «Поцоны, сек... Ключи заблочились, ща через тетрис попробую приконектиться... Подождете часа три?» Сценарий: Конфа собирается в чате. Танкоблядь Витала пытается доказать, что АИ-битвы были в уставах Кровавой Гвардии 1944 года. Золотой Куб поправляет воображаемые чулки. Залупокот разливает невидимый чай. А ты... ты просто случайно зашел и теперь твоя единственная надежда — свалить до того, как Бэшный начнет генерировать свой 5-часовой раунд про чистку засора. </character>
Clementine is a character from the anime and light novel Overlord. Clementine is a girl in her 20s, an adept of the secret society Zuranon, and a former member of the Black Scripture, the strongest faction in the state of the Theocracy of Slaine. At some point in her service, she stole one of Slaine's greatest treasures, the artifact "Crown of Wisdom" of the Shaman Princess, thereby betraying her country and going on a free journey. Outwardly, Clementine is a rather beautiful woman with short golden hair. She wears light armor for greater mobility (literally just an armored bra and an armored skirt), to which are attached badges of adventurers killed by this sadist, which she collects, on her legs are long stockings, fastened to the skirt with a metal ring. By nature, Clementine is a psychopath who has no empathy and is simply obsessed with killing and causing pain. As trophies, she takes tokens from mercenaries and makes her armor out of them. Her favorite weapons are a pair of stilettos, which she wears at her side. In addition, she uses a mace and a mithril estoc covered in orichalcum. Clementine was originally born with a great talent for combat as well as being gifted with inhuman physical abilities to boot, and has spent her entire life training and fighting countless battles against both humans and monsters. During her time in the Black Scripture, she was considered nearly invincible, with even the strongest legendary warriors of other countries such as Brain or Gazef considered weaker than her. Clementine has always been a sadistic psychopath, obsessed with inflicting pain and torture. While others may have become twisted and depraved due to harsh experiences or a terrible upbringing, Clementine scoffs at such assumptions about her past and clearly states that she has always been monstrous by choice, without any outside influence, and has never regretted it. Having been raised in the Slane Theocracy, she does not seem to harbor any prejudice against others, but rather views everyone around her as tools to be used or preyed upon. Clementine enjoys fighting and killing, enjoying the opportunity to take on strong opponents in order to kill them and take a souvenir for herself. It was likely her thirst for blood and desire for violence that drove her to join the Theocracy's fighting forces and eventually reach the level of the Black Scripture. In combat, Clementine specializes in piercing and stabbing with her stilettos, being able to bypass even the strongest armor by aiming precisely for weak points such as a helmet's visor or unprotected joints. She is also able to kill a target in a single strike, making her a formidable opponent for the living. Clementine's armor is very light and does not appear to offer much protection, but thanks to her super-agility and martial arts skills such as Flow Acceleration and Impenetrable Fortress, she is excellent at blocking and avoiding any damage. Using Impenetrable Fortress, she is able to deflect an attack from one of Ainz's heavy greatswords with just a thin stiletto. One of the most dangerous properties of her stilettos is that when they pierce an enemy, they always inflict additional damage, for example, exploding the insides with fire, destroying the nervous system with lightning, or even subjugating it with one blow. She is the most dangerous close combat fighter.
Stamina: High
Intelligence: High combat IQ, talent for fighting
Combat Skills: Very High. Clementine is one of the strongest warriors among all the people in the New World. Her strength has already reached the Hero League, and she surpasses fighters such as Gazef, Brain, Gagaran. She has spent her entire life training and specializes in one-hit kills. She was a member of the strongest unit of the Slaine Theocracy, the "Ember Scripture".
Equipment: Enchanted Stilettos - Clementine's main weapon, made from an alloy of Orichalcum and Mithril. They are durable enough to leave a dent in armor created by Ainz Ooal Gown's magic without breaking. Clementine carries 4 stilettos, each of which is enchanted differently: 1. Fire Stiletto - when pierced, an incinerating scream from the inside of the enemy occurs, destroying his organs into mush. 2. Lightning Stiletto - when pierced, releases a colossal electric current into the enemy, irreversibly damaging the nerve endings and the functioning of the spinal cord. 3. Stiletto of Subjugation - when pierced, subdues the wounded person, turning him into a spineless doll. 4. Unknown Stiletto - Clementine has not yet revealed the properties of the last stiletto, this may turn out to be a serious trump card.
Features: 1) Fighter's Talent - Clementine's innate property, which opened the way for her to become the most dangerous warrior, she easily masters combat disciplines and quickly learns to fight. 2) Superhuman Physical Stats - Clementine was gifted with completely inhuman physical abilities from birth and has spent her entire life training and fighting countless battles with both humans and monsters. And while she may not be perfect in pure physical strength, she makes up for it with abnormal speed. Her speed is so high that even without using martial arts, she is able to outpace Ainz Ooal Gown in speed when he is in the form of the fighter Momon. 3) Keen Senses - All 5 of Clementine's senses are much more acute than others, she is able to distinguish the smallest sounds and swaying wind in a strong ambient noise and even sense hostility directed at her from several hundred meters away. 4) Ideal Dodger - speed and agility are what Clementine has ideally developed, her armor does not restrict her movements - she can move abnormally quickly and dodge, use various somersaults, deftly climb and generally masterfully use the environment. 5) Weapon Mastery - Clementine specializes in powerful, high-speed stabbing strikes and killing her opponent with one blow using stilettos. 6) Feinting - Using her agility, wit, and cunning in combat, Clementine often feints, confusing the enemy, striking where the enemy does not expect, or simply constantly provoking them, driving them crazy. Fighting her is exhausting not only physically, but also mentally, leading the enemy to make mistakes.
Combat techniques: 1) Impenetrable Fortress - An advanced version of the Fortress combat technique, it greatly increases defense, allowing Clementine to block and repel attacks from a physically stronger opponent without damage. 2) Acceleration of Water Flow - a combat technique that increases the speed of attack and movement due to the acceleration of the nerves and brain. 3) Increased Evasion - a combat technique that enhances agility and allows Clementine to dodge enemy attacks even better. 4) Ability Boost - A combat move that increases Clementine's physical abilities. 5) Increased Ability Boost - A much more powerful version of the previous combat move, Increases Clementine's stats even more. 6) Gust of Wind - A combat move that increases Clementine's speed.
>>331424435 <character name="Гарри Дюбуа"> Лейтенант Ревошольской гражданской милиции, легендарный детектив с разрушенной психикой и гениальным умом. Гарри Дюбуа — человек, переживший внутренний крах и сумевший превратить собственное безумие в инструмент расследования. Его разум работает иначе, чем у обычных людей: десятки внутренних голосов, представляющих различные аспекты его личности, постоянно анализируют мир вокруг него.
Несмотря на внешность уставшего и измотанного человека, Гарри обладает невероятной психологической устойчивостью и интеллектуальной мощью. Его разум способен одновременно анализировать улики, читать эмоции людей, вспоминать энциклопедические знания и предсказывать поведение окружающих.
В бою Гарри не является сверхчеловеком, однако его невероятные детективные навыки, интуиция и способность читать ситуацию дают ему огромное тактическое преимущество. Он способен мгновенно анализировать поведение противника, замечать мельчайшие детали и использовать слабости врага.
Его психика представляет собой сложную систему внутренних навыков, каждый из которых функционирует как отдельный аналитический модуль. Эти аспекты личности дают советы, предупреждения и гипотезы, позволяя Гарри принимать решения быстрее и точнее, чем обычный человек.
В этой версии все его навыки доведены до максимума. Его интеллект, интуиция, сила воли и физическая стойкость находятся на пике человеческих возможностей, превращая его разум в настоящую машину анализа реальности.
Снаряжение: служебный пистолет с полной обоймой и дополнительными патронами, коктейль Молотова.
Способности:
"Maximum Skill System" — все 24 навыка Гарри находятся на максимальном уровне. Его разум функционирует как коллектив аналитических голосов, каждый из которых непрерывно анализирует происходящее.
"Encyclopedia Overload" — обладает колоссальным запасом знаний о мире, истории, культуре, политике и технологиях. Он способен мгновенно вспоминать редкую информацию, которая может оказаться ключом к победе.
"Logic Engine" — его логическое мышление работает как аналитическая машина, быстро выстраивая причинно-следственные связи и предсказывая возможные действия противников.
"Perception Apex" — чрезвычайно развитая наблюдательность. Гарри способен замечать мельчайшие детали в окружающей среде: движения, звуки, запахи и скрытые признаки угрозы.
"Volition Fortress" — его сила воли достигла абсолютного уровня. Он способен сохранять контроль над собой даже под сильным психологическим давлением, страхом или болью.
"Inland Empire Intuition" — необычайно развитая интуиция и воображение позволяют ему получать почти мистические озарения, находя решения там, где логика бессильна.
"Authority Presence" — его присутствие и уверенность могут психологически подавлять противников и заставлять людей подчиняться его словам.
"Empathy Reading" — способен читать эмоции и намерения окружающих, мгновенно понимая, когда человек лжёт, боится или готов атаковать.
"Reaction Speed" — его рефлексы позволяют быстро реагировать на внезапные угрозы и принимать решения за доли секунды.
"Endurance Survivor" — благодаря высокой стойкости он способен выдерживать физическую боль, усталость и ранения, продолжая действовать.
"Hand-Eye Coordination" — отличная координация позволяет ему эффективно использовать огнестрельное оружие.
"Detective Combat Analysis" — во время боя его разум анализирует движения противника, поведение и тактику, позволяя находить слабые места и предугадывать действия.
"Molotov Improvisation" — способен использовать коктейль Молотова как разрушительное оружие против групп противников или для контроля пространства.
"Firearm Precision" — опыт использования служебного пистолета позволяет ему вести точную стрельбу даже в стрессовой ситуации.
"Internal Council" — десятки аспектов его личности действуют как внутренний совет, предлагая гипотезы, предупреждая об опасности и помогая принимать решения в бою.
"Unpredictable Mind" — из-за нестандартного мышления Гарри действует непредсказуемо. Его решения часто выходят за рамки обычной логики, что делает его трудным противником для анализа.
"Detective of the Apocalypse" — Гарри способен продолжать действовать даже в хаосе, катастрофах и полном разрушении окружающего мира, сохраняя способность мыслить и находить выход.
>>331424762 >Когда счетчик цели упадет ниже 50% то статус героя с "Сидни Прескотт" меняется на "Негр, который должен умереть первым" Ну вот же у него буквально манипуляции нарративом. Это не уровень улицы уж точно.
>>331424834 Охуеть а ментальные воздействия от петуха охуеть как честно Пиздец разнылись на типа у которого нихуя нет зато плюшетта в миллионный раз которая буквально доджит физ урон манипуляциями, это похуй
>>331424435 <character name="Снайпер"> Снайпер (tf2) - хладнокровный и профессиональный убийца. Наемник, родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Всегда избегает ближней дистанции, как и любой снайпер, старается находиться как можно дальше от противника, способен поразить цель на расстоянии многих километров от себя. Стремится залечь на возвышенности или в укрытии и затаиться, ожидая свою цель, всегда располагается таким образом, чтобы у него были пути к отступлению и его нельзя было застать врасплох, в случае обнаружения, меняет позицию. Кемпер. Любит кофе. Внешность: Среднего роста, одет в загнутую, ковбойскую шляпу, темные очки, открытая, летняя куртка без руквов, рубашка, брюки и ботинки. На лице легкая небритость. Экипировка: Снайперская винтовка - выстрелы из винтовки обладают абсолютным мгновенным эффектом. Когда он нажимает на курок, пуля уже находится в точке прицеливания, игнорируя время и расстояние. Поэтому от выстрела абсолютно невозможно увернуться, его нельзя заблокировать физически или магически, остановить темпоральными или иными манипуляциями, адаптироваться к нему, 'контрхакнуть' реальность для его отмены или предсказать само событие выстрела (даже квантовыми компьютерами или предвидением – сам акт прицеливания и решения стрелять неуловим для любых форм прекогниции до момента, когда пуля уже достигла цели). Важно: сам процесс подготовки к выстрелу – обнаружение цели, прицеливание, намерение – абсолютно скрыт от любых форм предвидения, сканирования намерений, анализа вероятностей или обнаружения угрозы. Любая сущность может осознать атаку Снайпера только в момент получения урона или после него. Попадание в голову является критическим выстрелом, действующим на любое существо или сущность, будь она хоть призраком, хоть роботом, хоть богом. После каждого выстрела необходимо передернуть затвор, чтобы выкинуть гильзу, патроны бесконечные. Критическое попадание мгновенно убивает цель (важная особенность: чтобы выстрел в голову считался критическим, снайперу необходимо целиться через оптический прицел винтовки, попадания от бедра не являются критическими). Jarate (jar+karate, банкате) - баночка с мочой снайпера (нужно же ему как то справлять нужду пока он кемперит свою цель). Используется снайпером на ближних дистанциях, он неожиданно бросает в противника баночку с мочой, которая разбивается и обливает врага. Помимо морального урона, любой противник в моче снайпера становится уязвимым для его атак, все резисты и защитные способности, прочность и прочее аннулируются. Теперь все атаки снайпера по цели становятся критическими, мгновенно убивающими цель. Эффект мочи невозможно (полностью невозможно) снять. Моча разбрызгивается по большой области и способна отменять эффект невидимости. Снайпер может вновь наполнить другую банку, создавая еще одно "Банкате". Кукри - оружие ближнего боя. Пользуется в самом крайнем случае. Способности: Профессиональный стрелок - точность стрельбы на высочайшем уровне, также как и рефлексы, на уровне топовых персонажей. Вероятно лучший снайпер в мире. Критические попадания - попадания в голову из снайперской винтовки, любое попадание, из любого оружия по противникам облитым его мочой, становятся критическими, способными мгновенно убить цель. Quickscope - скилл для боя на ближних дистанциях. Снайпер резко прицеливается из винтовки, поднося ее к голове, и мгновенно стреляет в голову противника. Отсутствие души — душа наёмника отделена от тела Медиком хирургическим способом, благодаря чему Снайпер имеет неуязвимость к духовным манипуляциям и урону. Цитаты (разговаривает с австралийским акцентом): "У профессионалов есть стандарты: Будь вежлив. Будь эффективен. Имей план как убить каждого встречного." Насмешки при убийстве определенных противников: "Стоит как гребанный истукан, ха!" - при убийстве нерасторопных противников. "Ага, доигрался, дефективный!" - при убийстве шизиков. "Не такой уж и умный с мозгами наружу, а?" / "Что, не шибко умничается с дыркой в башке, да?" - при убийстве интеллектуалов. "За-до-ми-ни-ро-вал, яйцеголовый!" - при убийстве интеллектуалов. "Пули вылетают из тонкого конца, приятель!" - при убийстве другого стрелка. "Кровь из глаз, как ты плох." - при убийстве другого стрелка. "Ты… просто… гребаный… позор." - при убийстве другого стрелка. "Вот и попробуй теперь подкрасться, лживый ублюдок!" - при убийстве скрытных/невидимых противников. "Неплохо бегал, шавка." - при убийстве быстрых противников. "Знаешь, что у тебя общего с [имя мертвой женщины]? Вы обе теперь покойницы." - при убийстве персонажей женского пола. "Ооо, прямо в яичник влепил." - при убийстве персонажей женского пола. "По тебе скучать не будут, уродец!" - при убийстве всяких фриков. "Чем больше шкаф, тем громче падает, приятель!" - при убийстве крупных/бронированных противников. "Столько мяса, и все равно хватило одной маленькой пули, а?" - при убийстве крупных/бронированных противников. "Столько мощи, а в башке все равно дырка." - при убийстве мощных магов. "Магия пулю не остановит, дружище." - при убийстве мощных магов. "Прямо в процессор! Надеюсь, ты сделал бэкап, железяка." - при убийстве роботов/механизмов. "Ржавей с миром, консервная банка." - при убийстве роботов/механизмов. "Добро не всегда побеждает, приятель." - при убийстве добрых/героев. "Блестящие латы не сильно помогли, да?" - при убийстве добрых/героев. "Бегством ты лишь умрешь уставшим, приятель." - при добивании трусов. "Вижу тебя насквозь, как стекло, двуличный ублюдок." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов. "Профессиональный глаз не обманешь, жулик." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов. "Хватит с меня твоей трескотни. Навсегда." - при убийстве болтунов. "Вот тебе трогательная история, приятель. Однажды ты – сдох, а я жил долго и счастливо. Конец." - случайная насмешка. "Удача кончается. Мастерство – нет." - при убийстве удачливых противников. "Какой толк от щита, если башка торчит?" - при убийстве использующих барьеры/щиты. "Дыру в черепе не залечишь, а?" - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников. "Все это лечение лишь продлило мучения." - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников. И другие насмешки, в том же духе и стиле. На русском. </character>
Помню последний раз когда Клементину на набор с такими условиями кидал - отъехала первая же от какой то дотакрысы 😶, надеюсь это участие будет поудачнее
>>331425017 Если Зверь не проходит, вот тебе древний перс, которого больше гойды не выгугливали.
<character name="Ричард Гордон"> Охотник на нечисть, самоучка, которому за свою жизнь так и не довелось столкнуться со сверхъестественным. Долгие годы колесит по Европе на стареньком фургоне, расписанном черепами, кельтскими крестами и защитными иероглифами. Ричард обладает обширным арсеналом - таскает в карманах плаща Библию, ампулы со святой водой, кинжал с посеребрённой кромкой, на шее болтается чесночное ожерелье, а на спине - старый арбалет с осиновыми болтами. Ричард хорошо знает теорию, но из-за отсутствия практики не знает, какие ритуалы действительно работают, а какие - лишь выдумка древних писателей. Поэтому его действия могут как помочь в борьбе с нечистой силой, так и не подействовать вовсе или даже усилить врага. Даже после долгих лет расследования якобы мистических явлений, в которых на поверку не было ни капли мистики, вера Ричарда остаётся крепкой, и он по-прежнему готов помочь всем нуждающимся. </character>
>>331425306 блять буквально недавно в человеческом наборе лютые ебаки были посильнее ладно замена <character name="Бесправный Ездок"> Герой класса C из аниме One Punch Man, известный своей непоколебимой решимостью и чувством справедливости. Несмотря на отсутствие сверхчеловеческих способностей, он продолжает сражаться с угрозами, многократно превосходящими его по силе, заслужив уважение как среди героев, так и среди обычных людей.
Мумен Райдер (настоящее имя — Сатору) выбрал путь героя не ради славы, а из искреннего желания защищать слабых. Его часто отправляют на задания низкого уровня, но он неизменно оказывается там, где опасность наибольшая. Его бой против Глубоководного Короля стал символом мужества — даже понимая, что не сможет победить, он продолжал сражаться, чтобы выиграть время для других.
Пол: Мужской Возраст: Около 20–25 лет Раса: Человек Рост: ~170 см
Внешность: Мумен Райдер носит простую экипировку: зелёный защитный шлем велосипедиста с затемненными очками, облегающий костюм с броневыми вставками. Его основной "транспорт" — велосипед, который он использует как средство передвижения и иногда как оружие. Его внешний вид подчеркивает его скромность и отсутствие показной героичности.
Параметры: "Абсолютная решимость": Не отступает, даже когда исход боя очевиден. "Выносливость": Может проехать много километров с грузом на велосипеде и продолжить бой. "Сила": Может быстро ехать на велосипеде даже с грузом в 150кг. "Прочность": Может выдержать удар, который бы отправил в полет автомобиль, но получит сильные травмы. "Мастер импровизации": Использует подручные средства — велосипед, окружение, собственное тело — чтобы противостоять врагам. "Тактическое мышление": Понимает, когда его задача — не победить, а задержать врага или спасти людей. "Вдохновляющее присутствие": Его действия поднимают боевой дух союзников и гражданских, даже в самых безнадежных ситуациях. Умения: "Захват Справедливости": Ездок хватает противника и не даёт ему двигаться. "Шандарах Справедливости": Швыряет в противника свой велосипед "Справедливость". "Удар Справедливости ": Удар правой рукой.
Инвентарь: — Велосипед "Справедливость": основной транспорт и символ его героической деятельности, очень прочный. — Защитный костюм и шлем: минимальная защита, позволяющая выдерживать удары. — Перчатки и шарф: больше символические элементы, чем функциональные.
Слабости: — Самоотверженность: готов рисковать жизнью даже тогда, когда это стратегически бессмысленно.
Личность: Бесправный Ездок — воплощение классического героизма. Он честен, искренен и глубоко предан своему делу. В отличие от многих героев, он не движим амбициями или эго — его цель проста: помогать людям. Он осознает свои ограничения, но не позволяет им определять свои действия. Его мужество не в силе, а в готовности встать против невозможного.
Речь: Прямая, искренняя и эмоциональная. Он часто говорит с напряжением и решимостью, особенно в критических ситуациях. Его слова не украшены — они отражают его внутреннюю борьбу и стойкость.
Примеры речи: "Я знаю… что не смогу победить. Но я герой. И это значит — я не отступлю!" "Если я сдамся сейчас, то зачем я вообще стал героем?"
Цель: Защищать людей, независимо от собственной силы. Для него быть героем — не вопрос победы, а вопрос выбора: встать и сражаться, даже когда это кажется бессмысленным. </character>
>>331424435 <character name="LORKUK THE WAFFLER"> Lorkuk is a professional fighter forged in the brutal crucible of a juvenile penal colony where he was sent as a youth, forced to survive as a "waffler" - a term for those who became living targets for the amusement of hardened criminals - until he turned his desperation into a lethal art form known as Minetto, a devastating close-quarters technique that he now wields with chilling precision, transforming the very movements meant to break him into a fluid, merciless combat style that leaves opponents crumpled before they even comprehend the grace with which they were destroyed. </character>
>>331425393 Он осознаёт себя героем фильма, ломание 4 стены. Я же сказал, без концептуальщины. Если бы это был просто Гостфейс который названивает людям то взял бы. >А как прикажешь защищаться от тролль чаров Много тут тролль чаров видишь? Буквально одни люди.
>>331425491 <character name="Лоркук зе Вафлер"> Лоркук је професионални борац кован у бруталном тиглу малолетничке казнено-поправне колоније где је послат као млад, приморан да преживи као "вафлер" - термин за оне који постају живе мете за забаву отврдлих криминалаца - све док свој очај није претворио у смртоносну вештину познату као Минето, разорну технику борбе изблиза коју сада користи са језивом прецизношћу, претварајући покрете који су требали да га сломе у течан, немилосрдан борбени стил који оставља противнике срушене пре него што уопште схвате грациозност којом су уништени. </character>
>>331425557 >Бля рил чтоле Клем не берёшь? Сколько раз говорил - не опирайся на оценки нейронки, а на фактический отыгрыш, мы же оба знаем её фактический паверлвл Это точно не уровень улицы. >Её убил ёпта перс из доты который 10 тира, баунти хантер Ты забыл, что тип переписывает дота персов делая их более ебанутыми? Вот тебе Клинкз. >>331425557 >Сама клем официально по всем скаллингам - 9 тира Да, 9 А.
Чужой Монстр из фильма "Чужой". Черный, ловкий, токсичный, очень сильный. С острым быстрым хвостом! Во истину вершина эволюции. Агрессивное животное-хищник, нападающее из засады.
>>331425710 Так я ващет и закинул кого надо, тут ОП не прав же на все сто - исходя из чётких фактов прошлого отыгрыша, я вполне имею право отстоять свою правоту, а не терпеть, лол🤷♀️
<character name="Призрачное Лицо"> Уильям "Билли" Лумис так же известный как Призрачное Лицо — оригинальный убийца из фильма Крик, использующий маску и костюм «Отец Смерть». Это обычный человек с высокой мотивацией, полагающийся на интеллект, скрытность, психологическое манипулирование и владение ножом. Его главная сила — непредсказуемость, маскировка и знание слабостей жертв. По умолчанию все противники воспринимаются Призрачным Лицом как Главные Герои, а как известно Главные Герои всегда побеждают, поэтому Билли сначала не знает кто здесь действительно Главный Герой а кто просто актеры, нанятые для быстрой кровавой смерти на потеху публике по этой причине по началу старается держаться в тени. Изначально над каждым противником висит персональный счетчик Главного Героя "Сидни Прескотт", который по умолчанию равен 100%. Задача же Билли понижать этот счетчик используя свои умения к запугиванию жертвы по мобильному телефону и без, терроризируя и преследуя ее. Основные методы запугивания: Телефонные звонки с искажением голоса: Маньяк звонит жертве на мобильный либо на ближайший таксофон используя специальный модулятор голоса чтобы скрыть свою личность и создать пугающую, неестественную интонацию. Если цель удалось напугать, счетчик "Сидни Прескотт" падает на 10% Викторины по фильмам ужасов: Призрачное Лицо часто задает вопросы о хоррорах, которые он знает наизусть. Вопросы могут задаваться как по телефону, как и при непосредственном контакте. Неправильный ответ понижает счетчик "Сидни Прескотт" на 20% Сталкинг и проникновение в личное пространство: Он следит за жертвами, проникает в их дома или место их локации, появляется за окнами или в дверных проемах, используя темноту для создания чувства беспомощности. Если жертва поддается на приемы Билли, счетчик "Сидни Прескотт" падает на 15% Психологическое давление: Убийца запугивает жертв, угрожая их близким, насмехаясь над их страхами или обсуждая их секреты, создавая атмосферу паранойи, где никто не может чувствовать себя в безопасности. Билля являясь искусным манипулятором способен отыскивать в душе жертвы потайные страхи, обнажая их и используя для личной выгоды. Этот прием имеет накопительный эффект, если же объект долго находится под влиянием Призрачного Лица, счетчик "Сидни Прескотт" начинает падать постоянно на 5%. Использование образа «Отец Смерть»: Сам вид маски, напоминающей череп, в сочетании с черным балахоном, создает устрашающий силуэт, вызывающий панику. Имеет эффект замешательства. Организация игр: Призрачное лицо заставляет жертв бегать от него, создавая ложную иллюзию нападения. Пока длится погоня счетчик "Сидни Прескотт" падает на 10% с каждым шагом, если же жертва теряет из виду Билли то снижение показателя останавливается. Эти методы позволяют убийце не только физически уничтожить жертву, но и сломить её морально до начала самой атаки. Когда счетчик цели упадет ниже 50% то статус героя с "Сидни Прескотт" меняется на "Негр, который должен умереть первым" - Характеристики Билли повышаются и он получает иммунитет с любому виду контроля и он начинает преследовать жертву, которая запугана что понижает ее возможности сопротивления. Убивает же Призрачное Лицо всегда максимально жестоко и кроваво, что бы зрители были довольны. Так же режиссер добавляет каждой цели свой мобильный телефон, либо Билли может использовать городские таксофоны и прочие устройства связи. У самого же Билли при себе мобильный телефон со всеми номерами жертв. Силы и способности Билли Высокий интеллект: Планирование убийств, знание правил хорроров, манипулирование окружающими. Так же обладает хорошей физической силой и владением огнестрельным оружием на базовом уровне. Физическая подготовка: Убийца обладает отличными навыками владения ножом и рукопашного боя. При себе имеет охотничий нож Buck 120 Hunting Knife и пистолет кольт 1911. Садизм и жестокость: Получение удовольствия от мучений жертв. Известные фразы, используемые Призрачным Лицом: - Какой твой любимый ужастик? - Я говорю о том, как весело будет вырвать твои кишки! - Самое хреновое что ты вроде смотрел слэшеры, но все равно поперся в этот темный переулок. Один. - Знаю, обидно, что это я... но это реально был лучший выбор для фильма. А кого вы хотели увидеть, педофила с нестриженными ногтями в смешном свитере? - Ну ты и живучий, да? Ты кто, блин, Майкл Майерс? </character> Поробуй оценить так я хз
смерды забыли, что существует только два мнения - Пророка нашего, ЗолотогоКуба!iYnLQUo.8k и неправильное. именно поэтому список Адекватновичей столь скромен. к Нам попадают лишь достойнейшие.
>>331425909 >Никакие улицы массово она не уничтожала, у неё тупа нет такой возможности Братуха, ты сбрендил. Какие уничтожения улиц, о чём ты? Ты мне скидываешь описание где написано, что 9 это способность уничтожать здания.
Ты понимаешь какой уровень набора тут? Может ты не понял? Вот скрин.
<character name="Алмазный"> Алмазный, последний потомок древних Якустких Монахов, в совершенстве отточивший технику Алмазного Разума. Внешность: Гладко выбритый мужчина средних лет. В повседневной жизни носит обычную гражданскую одежду, а на время боев переодевается в белоснежную тунику с крупным Алмазом вшитым напротив сердца. Его разум отточен до острия стилета, его движения быстры а его удары хирургически точны. Он отмечен невероятной уверенностью в своих действиях, ибо те кто сомневаются падут перед ним первыми. Способности: 1. Стойка готовности - Алмазный готовится к молниеносной атаке, его движения приобретают неожиданную плавность, перетекая из одного в другое. В этой стойке атаки Алмазного совершаются быстрее чем атаки обычных людей на 15%. 2. Быстрота Ртути - Наблюдая за своим противником, Алмазный может поймать момент, когда противник будет моргать и именно в этот момент он наносит молниеносный удар. Данная Техника требует стоять на одном месте для достижения достаточной концентрации разума и рефлексов. 3. Разум выше Тела - При получении удара, Алмазный превращает боль в ясность, его атаки становятся точнее. 4. Жемчужина черного сомнения - Уклонившись от удара врага плавными движениями, Алмазный заставляет врага сомневаться в своем опыте боевых искусств, позволяя Алмазному уклоняться ещё легче от его неуверенных атак. 5. Проницательный удар - Знания биологии и человеческого тела в частности позволяют Алмазному наносить колющие удары рукой по внутренним органам оппонента, быстро выводя того из строя. 6. Очень проницательный удар - Действуя на пределах возможностей своего тела, Алмазный способен пронзить человеческую плоть своей рукой и раздробить один внутренний орган врага в клочья. (Не способен пробить кость) Предыстория: Алмазный Разум издревле был техникой основанной на владении колющим оружием, но шло время, менялись времена и теперь обычному человеку не так просто ходить с копьем по улице как раньше. Здесь и началась история Алеши. Будучи ещё ребенком он начал докучать своего деда, чтобы он обучил его этой технике. Дед долго отказывался, так как время этой школы уже прошло, но в один день он уступил Алеше, дав ему невыполнимую задачу. Колющими ударами одних только пальцев, Алмазный должен был расколоть небольшой булыжник. Несколько лет ушло у Алмазного на это, каждый день он бил камень, его пальцы кровоточили, его дух подвергался сомнениям. Но он выстоял, он не бросил свои попытки и в один пасмурный якутский день, он наконец сделал то, что казалось невозможным, он пробил камень, а внутри этого камня оказалась Жеода с алмазами. Так Алеша и получил свое новое имя, Алмазный. Дед научил его всему что знал, а Алмазный превратил технику боя с оружием в технику безоружного боя. </character>
>>331426151 > Это уже троллинг тупостью. Ты же знаешь, что такое уровень улицы, человек который дрочит на паверлевел должен это знать. Конечно это троллинг. Золоченый точно не тупой! 😤
>>331426173 >я хочу чтобы она попала в свой уровень и половить ахуй с неё А почему ты её кидал не на свой уровень только что? Даже если ты думал, что уровень улицы= уничтожение улицы то получалось бы, что ты кидаешь её в заведомо проигрышную битву с которой не словить ахуя.
Гитлер. Нафармил беспрецедентный боевой опыт, сражаясь со всевозможными убийцами, пришедшими из будущего. В своём стильном костюме, вооружён вальтером с глушителем. Скрытен, проницателен, силён, харизматичен. Способен распологать к себе людей. Говорит на смеси русского и немецкого, не любит не белых людей.
>>331426251 Ты считаешь все игроки должны кидать ровно в потолок чтоле?😅
Я вон и на битву уровня планет брал всего лишь Сукуну с уровнем в городок, нет смысла павердрочить, я ж гонюсь за годным боевым отыгрышем а не за тем чтобы просто циферка была круче всех в оценке, которая даже не решает
<character name="Бешеный Пес"> Бешеный Пес из фильма «Рейд» (2011) — главный силовой приспешник наркобарона, мастер Pencak Silat. Он отличается невероятной скоростью, жестокостью, феноменальной выносливостью и способностью побеждать нескольких противников одновременно в ближнем бою, используя локти, колени и захваты, несмотря на небольшое телосложение. Силы и способности Бешеного Пса: Мастерство рукопашного боя: Специализируется на индонезийском боевом искусстве Pencak Silat, делая упор на быстрые, летальные удары в ближнем бою. Невероятная скорость и реакция: Он быстрее большинства персонажей, способен уклоняться от ножевых атак и мгновенно сокращать дистанцию. Феноменальная выносливость: Выдерживает огромное количество ударов, продолжая бой. Беспощадность и боевой азарт: Получает удовольствие от схватки, предпочитает драться без оружия (рукопашная), доказывая превосходство над вооруженными соперниками. Тактика ближнего боя: Использует локти, колени и удушающие захваты для быстрого обезвреживания. </character> Бери этого даж можешь не оценивать, этот хуй норм
<character name="Рейнджер"> Source: Space Rangers 2 Имя: Рейнджер Греф Внешность: Мужчина средних лет. Зализанная назад прическа, усики и небольшая бородка. Грудь увешана медалями различных рас, этих медалей достаточно чтобы заменить бронежилет. Навыки: Точность 6 из 6, Маневренность 6 из 6, Знание техники 6 из 6, Торговля 6 из 6, Обояние 6 из 6, Лидерство 6 из 6. Способности: Просто Бизон - После нескольких недель в качалке, Греф способен ударом кулака в лицо вырубить Феянина. Местный Гений - Греф умнее всех в комнате, потому что читал книги. Кофейку или секретное задание? - Если Греф понимает, что противник туповат, Греф может предложить тому Секретное задание. Задание секретное, но обычно заключается в устранение другого участника за деньги. Если противник отказывается, выплескивает тому в лицо кружку обжигающего кофе. Экипировка: Промышленый лазер - Уменьшенная версия корабельного лазера, с помощью которого в космосе режут астероиды на минералы. Мощи уменьшенной версии достаточно чтобы пилить метал без особых усилий. Осколочное орудие - Уменьшенная версия корабельного орудия. Стреляет разрывными снарядами. Поляризатор - Артефакт найденный Грефом в черной дыре. В пассивном режиме дает слабый магнитный щит, замедляющий вражеские атаки на 5%. В активном режими артефакт инвертирует свое воздействие и выжигает все технологические щиты на расстоянии 500 метров. Предыстория: Был признан годным для борьбы с доминаторами. Но во время очередного секретного задания от Человеческого правительства, попал в смертельную битву вместо текстового квеста. </character>
>>331426501 > Если Греф понимает, что противник туповат, Греф может предложить тому Секретное задание. Задание секретное, но обычно заключается в устранение другого участника за деньги. Если противник отказывается, выплескивает тому в лицо кружку обжигающего кофе. по моему скромному мнению эта хуйня сломанная
>>331426501 > Точность 6 из 6, Маневренность 6 из 6, Знание техники 6 из 6, Торговля 6 из 6, Обояние 6 из 6, Лидерство 6 из 6. >черная дыра какой-то рофл уровня тазиков
>>331426716 Так в чём троллинг, что бешный не шарит за свои же заявленные уровни сил?😅
Буквально сначала просил уровня улицы персонажей, а набрал в итоге каких то лоулевельных бичей уровня около стены, вот кому реально интересно на копошение подобных червей смотреть - мне решительно непонятно, без иронии
Как я понимаю даже если бы я успел дописать того перса, которого на его игру хотел кинуть, то всё равно бы один хуй не попал, т.к тот чутка посильнее Клементины, такие дела🤷♀️
>>331426849 >Буквально сначала просил уровня улицы персонажей, а набрал в итоге каких то лоулевельных бичей уровня около стены, вот кому реально интересно на копошение подобных червей смотреть - мне решительно непонятно, без иронии Должно быть интересно только тебе, мы уже поняли это.
>>331426933 Главная истеричка треда не смогла наныть тотальное превосходство по павер левелу, чтобы нагибать остальных. Ни "троллинг" тупостью, ни стены текста не помогли.
И разнылась на весь тред и дискорд. Который уже это раз...
>>331427110 >Внезапно ориентироваться нужно на игроков которых водишь, если хочешь быть успешным ОПом > >Мне битвы обычнолюдей абсолютно неинтересны, юфс какое нить я и по ящику глянуть могу Бля он же уже не скрывая пишет что на обычных анонов похуй, все должно крутится вокруг швитой канфы я пожалуй заскриню это даже. Возможно щитпостер что выдавливал вас бьл в чем то прав
>>331427110 >Мне битвы обычнолюдей абсолютно неинтересны, юфс какое нить я и по ящику глянуть могу Ну так дерни отседова нахуй, и смотри на здоровье. Заебал ныть
>>331427203 >Возможно щитпостер что выдавливал вас бьл в чем то прав Если бы ты был давно в треде и шарил за всех вниманиеблядей, то понял бы НАСКОЛЬКО он прав. Единственного адеквата треда он к слову даже в рофло-анкете выделил отдельно.
>>331427203 >все должно крутится вокруг швитой канфы Так для него все - челядь, что калфовички, что обычные аноны. В том-то и проблема с ним. >>331427266 >Единственного адеквата треда Это какого, боюсь спросить..?
>>331427203 > Бля он же уже не скрывая пишет что на обычных анонов похуй, все должно крутится вокруг швитой канфы *вокруг него. Там буквально нарциссическое растройство личности. Отсюда истерики, манипуляции, выписывания из людей и прочее.
Если кто-то считает его не правым и не лучшим, то это трагедия и повод для истерик и угроз. ⚠⚠⚠ Тем более когда не признают его право кидать имбы, чтобы поубивать побольше чаров других людей.
>>331427467 >Там буквально нарциссическое растройство личности. >Отсюда истерики, манипуляции, выписывания из людей и прочее. А в чëм прикол, почему он до сих пор тут с такими вводными? Любого другого бы уже затравили и выпиздовали
ЧСВ не причём. Мне просто неинтересен такой уровень силы, если бы сразу чётко написали в наборе что будут челы ниже уровня стены участвовать, я бы даже и не пытался кидать никого.🤷♀️
>>331427203 Пиздец ты проснулся😅 Ага, все люди ВНЕЗАПНО играют в АИ битвы для себя и своего удовольствия, а не для чужого. У Меня просто хватает смелости это не скрывать
>>331427259 Куда дёргать то, я тут пока постепенно дописываю чара и болтаю, так что терпи, я за 2 года никуда не делся - никуда не денусь и впредь.
>>331427540 Нося маску доброжелательности, вот этих вот😂😉🤔 и активностью можно создавать образ адекватного человека. А потом уже самому травить всех, кто не нравится. Что он делает вообще постоянно.
Ну а на него видимо последовательных травителей не нашлось. Ну, хотя бы расскажу, какая хуйня тут обитает.
>>331427671 > ЧСВ не причём. Мне просто неинтересен такой уровень силы, если бы сразу чётко написали в наборе что будут челы ниже уровня стены участвовать, я бы даже и не пытался кидать никого.🤷♀️
>>331427706 Да так, всего лишь создатель калфы которого в его же калфе в газонюхи водолазы определили, терь хоть в треде пытается что то из себя представлять, долгая история😶
>>331428187 Так когда началось выдавливание с /wr/ было решено собраться в конфу для кооперации, с вопросом что делать дальше. Мы там ещё определаяем победителя и пьем чай с сырничками. (шутка) На самом деле мы там сремся и смотрим на фурри либераху.
Хуя черт на кубе оказывается хмммм лолбля. Я то думал он позитивный челик а оказалось типичная токсичная вниманиеблядь, скрывающийся под маской добрых смайликов
>>331428148 Я хоть и двачер с большим стажем, но воздержусь от таких процедур. Деструктивные практики на пользу не идут. И тебе тоже рекомендую переосмыслить подход к жизни и не класть в кружку говно.
>>331428764 > кошкоопа нахуй посылал, бэшного нахуй посылал, на восточного рвался, на омори рвался, лорпука выписывал из адекватычей, на картоху максимально порвался, злокота вообще до смерти довел
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
по просьбам слушателей добавил описание