>>334469 Бляяяя, пиздец. Я и забыл, что у неё там тоже нет нихуя, увидел, что чуть выше колена на совсем другом уровне и подумал, что это между ног что-то лежит.
>>334425 >Я планирую сначала сделать ВНку со своим уникальным узнаваемым стилем, тогда и пиариться не придется. Я уже 8 лет хочу сделать ВНку со своим уникальным стилем и постоянно натыкаюсь на непреодолимые препятствия.
Предыдущее препятствие - не мог наладить стиль и пропорции персонажей, чтобы они между собой гармонировали. Это, на самом деле, непросто - сделать три разных девочки, три мальчика и чтобы они стилистически не разлазились. Наладил. 3 года ушло.
Текущее препятствие - соблюдать новообретенные пропорции в ЦГ, в разной нестандартной перспективе, с подключением анатомии и сладких ню-подробностей. Так-то надо просто сесть и нарисовать 20++ картинок, но я то спотыкаюсь, то времени нет.
А ведь ещё есть текст. Владение языком это сложно (умение писать посты дает ложную самоуверенность). Конструирование ситуаций ещё более сложная задача. После чего всё надо упаковать в формат пьесы и снабдить эмодзи и звуковым рядом.
Короче, всё сложно. Сложность задачи не понимаешь, пока не садишься её делать.
Пёс его знает как к этому подступится, чтобы не выдать убогую нелепицу, от которой потом будет стыдно.
Стыда особо сильно боюсь. Сегодня перелистал старые работы до 2010 года и от всех печет адским пламенем. Такое месиво криворукое. За такое не то что деньги брать - надо выплачивать компенсацию всем видевшим за причинение увечий чувству красоты.
Если надо набрать фонцов для визуальной новеллы, то запускаешь какую-нибудь игру и щёлкаешь скриншоты. Лучше всего для этого подойдет ГТА. Для средневековья какой-нибудь Ведьмак или Скайрим. Также, это может сильно упростить работу сценаристу. Вот взял ты отправную точку - дом героя. И не знаешь что дальше придумать. Тогда просто выбегаешь из дома и смотришь по сторонам где могло бы случится что-нибудь интересное.
Самый лучший способ пропиариться это не ВН а веб комикс, обязательно с пиздец каким интересным/смешным/etc сюжетом и стабильным выходом хотябы раз в неделю. Много примеров могу привести даже в ру сегменте.
>>334499 Арсений йоба 3д моделлер. Ему можно брать что угодно.
Тут дело в другом. Когда надо нарисовать рисунок, а перед тобой пустой лист, то очень сложно вообразить сцену целиком в деталях. Когда пытаешь взяться с одной стороны, например, за персонажа, то из фокуса выпадает комната. Когда берешься за комнату, начинаешь заниматься работой интерьерного дизайнера. И если ты такой же ебанутый как я, то это превращается в многодневное изобретение велосипеда. Всё с нуля, всё из головы, всё в 50 разных вариантах, потому что сделать можно что угодно, а как выбрать нужное - не имеешь представления.
А так, можно организовать схождение хотябы в базовых параметрах. Хотя бы определить размер комнаты, высоту потолков, расположение окон и тон обоев. Зафиксиовать хотя бы в перечень необходимых предметов(кровать, полка, шкаф, стол, стул, комп).
БУДЬ ПРОКЛЯТ ТОТ ПИДОР, КОТОРЫЙ ВНУШИЛ МНЕ В ДЕТСТВЕ ЧТО НЕЛЬЗЯ СРИСОВЫВАТЬ! Я теперь даже если хочу - не могу.
>>334501 На мировом уровне подобные рисунки нахуй не нужны ни в виде вн ни в виде веб комикса. >>334502 http://sanspeak.deviantart.com/ >Кто-то из них имеет больше 60к в месяц? А ты смешной
>>334509 >>334508 >Анимутред >Не могут два анимешных глаза нарисовать не обосравшись. >Зато смотрят стримы азиатов
орнул с вас, псов
>>334511 Он юзает фотки когда нужно под новеллу окружение сделать. И обрабатывает их очень сильно. Каждый раз с нуля рисовать окружение какого-нибудь шопинг-центра ебу дашь.
>>334510 Это и не нужно. Смотришь как выглядит эта комната, рисуешь ее в нужном тебе ракусе, расставляешь в угоду композиции. А дальше просто берешь и комбинируешь рефы из своей визуальной базы.
А чтобы не выпадало из фокуса надо делать миниатюру. И вообще процентов 80 от времени надо рисовать без приближения.
>>334521 >Да и я на 100% уверен что ты не сможешь в подобный сюжет. Новости на первом канале - для создания литературного произведения нужно уметь писать...
>>334559 >Просто было предположение что ты берешь и фигачишь весь набросок не стирая секунд за 20. Это тренирует другое. Снимает страх провести первую линию, затем ещё одну, другую. Помогает сфокусироваться на целом, а не на конкретном мелком действии. Через некоторое время до тебя доходит, что не было нужды так психологически напрягаться как перед марафонским забегом и не было нужды так долго выбирать место для линии.
Приходит понимание, что рисунок это не последовательность линий, а нечто цельное и отстоящее на другом уровне. А линии лишь помогают ему проявиться.
Также, приходит понимание, что можно не корпеть часами над одной фигулиной, а быстро набросать штук 50 за то же время. Пусть 90% из них будет кривыми, но чисто по закону больших чисел найдет то, что подойдет. Или хотя бы будет заметно лучше остального.
>>334653 Офигенная, лицо анимешное, ты обычно не совсем такие рисуешь. Вообще зашёл на доброчан, нашёл какие-то обрывки комиксов - очень круто, я бы такое читал. Завел бы ты хоть гденить галерейку, былоб очень здорово.
>>334434 (OP) Аноны, скиньте тутор годный по волосам, в частности, чтобы уметь рисовать лохматость Когда волосы торчат из прически У меня пока это вообще не выходит.
Многие жалуются, что на бордах много критиканов, которые нихуя не знают. Это так. Но есть и обратная сторона света в тоннеле. На деле оказывается, что и воспринимать критику с борд - это скилл, которому надо учиться.
>>334773 Сомнительно, тут просто действительно хорошие рисоваки есть, и советы полезные дают. А критику от не рисующих серунов которые заучили несколько фраз и ими оперируют слушать и не надо.
>>334858 Да кстати, есть такое. Сам только недавно вьехал в эту фишку, в околоаниме всякие люмисо-головы не помошник, потому что глаза больше и им надо где-то помещаться следовательно нужно изменить размер черепной коробки по отношению к лицевой части.
>>334861 дело там даже не в этом. Большая голова и маленькое лицо = пропорции ребенка. У всех генетически заложено умилятся от чегото маленького. большие глаза это другой архитип
>>334893 Не знаю, я занят исследованием эмоций. До конца года надо проработать 15 разных персонажей. Чем больше работаю, тем больше вопросов. Больше всего вопросов вызывают зубы когда рот широко открыт. Да ещё чтобы нужная эмоция выражалась.
>>334899 А вот не получается отчего-то. Скорее всего оттого, то непонятна точка вращения челюсти и структура мышечной мимики вокруг губ у анимешного персонажа. Надо стартовать отдельное исследование =_=
>>334909 >кисти рук сломаны >ноги короткие и разной толщины >грудь всрата >лицо ну ВООБЩЕ ЖЕ ПИЗДЕЦ >волосы резиновые >цвета адище >в мотоцикле перспектива аж трижды проебана >относительный размер, фон, тут даже говорить нечего
>>334924 Когда я понял что поза в принципе невозможна на нормальном мотоцикле уже поздно было что-то с этим делать. Цвета земли и неба поправил ползунками и выложил.
Может быть еще обмажу поверх получше уже для себя и перевыложу в свою галерею для лойсов и для красоты, но работа на время она такая.
>>334956 > >не уверен, хз Звали раньше Рорифагом. Потом я подзабил в связи с окончанием института, сейчас осталась только работа - пытаюсь всплыть со дна обратно. Вот рисовал тогда Эрири для коллажа (справа).
>>334941 А тебе какие лица нужны? аниме или около? могу обьяснить как рисовать около, будет вврато но этот метод можно усовершенствовать. главное поймёшь сразу как рисовать в разных ракурсах, не запоминая их, а строя. А дальше только дрочь, с рефами и "натурой" Главное не сдавайся, ебашь, думай над тем что рисуешь ( пока не вьедешь, эта фраза будет только злить.) и не полагайся на лумисоголовы и тд, это не путь к анимеи около без усовершенствований. обращай внимание на соотношение лицевой части к массе черепной коробки и на ПЕРСПЕКТИВНЫЙ центр лица. Удачи!
>>334979 >Просто ты уже забыл на сколько круты про рисоваки, тред ушел со дна, но до верха еще далеко. >запостил какую-то залупу вместо леонардо и вангогиса
>>334987 В смысле это все хуйня и ты выше этого ? Просто если ты так или иначе рисуешь, почему бы не получать за это деньги ? Всяко лучше чем у прилавка или станка стоять.
>>334996 Если бы это помогло мне уделять больше времени рисованию я бы даже не задумывался. но я не няшный и дылда, да и гемор на пукане насидел за много лет сычевания
>>334998 У меня где я работаю художники получают от 60к за порисушки. Все скрипят зубами что они дорого обходятся, но все равно платят. Такой то он, суровый русский геЙдев.
>>335004 Никогда не пил и не курил, при этом худой как палка и высокий. Такие дела. В общем, поскорее бы появилась возможность хуярить рисунки 24/7, а то грустно все это. Сейчас сижу и пишу это с работы. Может и отсюда бы порисовал, хотя времени на это почти и нет, но тут даже лишний девайс не воткнешь, не то что фотошопы накатить - выебут сразу и админку отберут.
>>335007 >но тут даже лишний девайс не воткнешь, не то что фотошопы накатить - выебут сразу и админку отберут. Коррумпируй надзорный орган. Пообещай им пива, аниме, голых девок. Убеди в безобидности своих занятий. Накатывай не йоба-фотошоп, а портабл версию из стареньких. Да и зачем тебе ФШ? Есть Сай.
>>335017 Тут у нас просто все сверхсерьезно, что даже драйвера для рэйзер не поставить, ибо у нас админы вычитывают каждую строчку лицушного договора и проверяют софт, при этом зачастую сами удаляют его почти сразу после установки и ебут. МылоРу оно такое. Спасибо хоть игори лицушные со стима пашут и нас за них не трахают.
>>335020 О, на счет ноута кстати годная идея. Надо правда будет придумать отмазу для начальника, хули я тут устроил и зачем мне ноут на рабочем месте. Спасибо, правда как-то не подумал на этот счет. Хоть набросочки в сае буду делать и ПСДшку сохранять.
>>335023 Ты недооцениваешь человеческие отношения. Начальнику лучше говорить правду. Если ты не ходишь там в хронических штрафниках, то проблем не возникнет. Просто пообещай, что это не скажется на служебных обязанностях. И ещё скажи, что от этого у тебя повышается уровень счастья. И считает ли он, что счастливые сотрудники являются вредными для компании?
>>335025 Окей. Тогда скажу, что рисую в перерывы. В рабочее время он не поймет никак. Он думает, что люди должны ебашить всегда и нонстоп ибо сам так работает..
>>335029 >Он думает, что люди должны ебашить всегда и нонстоп Любой начальник так думает. >скажи, что от этого у тебя повышается уровень счастья Какие милые фантазии
>>335041 Вай нот? Для меня в любом случае это по сути первое место работы. Уйти всегда в случае чего можно, а опыт полученный очень кстати зайдет. Да и потом эйчары на названия крупных компаний в резюме клюют весьма.
>>335050 Я не понимаю формы там, если взять за правду утверждение что аниме голова плоская то челюсть я ещё повернуть могу, а саму черепную коробку, она же в овал превратится, или её представлять как шар с приклееной лопатой?
Вы обсуждаете как учится голову рисовать ? запоминаем обрубок,либо свой делаем,смотрим пропорции примерные,запоминаем формы интересные,смотрим анатомию частичную,смотрим уже существующие головы и проводим анализы,учимся строить свой фейс и потом рисуем
>>335149 Мне не многая по рисовке нравиться, часто халтура прост, буду рад если подскажете хорошую мангу с классической анимушной рисовкой и качественной.8
Алсо я еще один новый челленж придумал - рисовать, ничего не стирая и не перемазывая. Сложность рисунка выбираешь сам - просто лайн или с цветом, единственное правило - никакого ластика и контрол-зеда. Естественно все остается на совести челленжера, проверить невозможно энивей, но будет заметно, где подтирали или перемазывали/подтирали. Суть в том, чтобы потренировать осмысленное рисование в плане обдумывания линии/мазка, перед тем как его класть. И сразу уберадвансед левел - не отрывая пера от планшета, выполнить задуманный рисунок, одной линией, как Пикассо. И все попытки с фейлами в один канвас засунуть, а рядом финальный вариант.
>>335176 > никакого ластика и контрол-зеда Окей. Вместо стирания можно мазать необходимым цветом поверх, считай что стер. Так что цветобоги победят контуробогов. Профит.
В каждой новой эмоции персонаж норовит выскочить как из стиля, так и из характера. Контроль над результатом составляет 45%. Живет своей жизнью. Понятия не имею как с этим справляются японцы.
>>335188 Не соваем понятно что ты имеешь ввиду, по моему отлично, ставить себе высокие стандарты это круто , но таким абстрактным нельзя соответствовать.
>>335219 Мб обмажу фон как будет время. Сейчас вставил, чтоб органичней смотрелось. С радостью послушал бы еще сообщения о косяках, либо как улучшить все это дело.
>>335231 Да так-то я на шедевры не претендую, другое дело что и в покрасе надо тренироваться, так что совсем не красить не вариант. Вообще, хочу чисто манговские рисунки порисовать. Правда прошлый раз месяца 4 назад пытался разобраться со скринтонами и как их правильно поставить в ФШ, так и не получилось. Не помню в чем была проблема, так что покопаюсь еще, мб прибегу просить помощи.
>>335234 >что и в покрасе надо тренироваться, так что совсем не красить не вариант Многократные примеры показывали что если красишь все пикчи то через полгода у тебя будет прокачан лишь покрас.
>>335237 Ну, прокачанный покрас тоже неплохо, но в общем с тобой согласен. Мне сейчас важней именно научиться рисовать хотя бы в ЧБ, ибо на покрас времени много уходит, а сейчас его у меня мало.
>>335240 Время от времени покрас нужен, потому что он придает картинке объема. Неправильно нарисованную картинку нельзя хорошо покрасить, поэтому приходится исправлять и всячески пересматривать свои представления. В лайне ошибки могут прятаться бесконечно долго, они будут раз за разом заучиваться и воспроизводиться.
Хотя лично я от покраски уже практически отказался. Рисовать быстрые рисунки гораздо интереснее, быстрее и наполняюще. Находишь красоту в лаконичности, в соотношениях, в жестах. А не в цвете и не в йоба-покрасе.
>>335242 >потому что он придает картинке объема Лол >В лайне ошибки могут прятаться бесконечно долго, они будут раз за разом заучиваться и воспроизводиться. што?
>>335263 Скилл это более широкое понятие, чем навык. Скилл - это умени сделать круто, а навык - это владение какой-то техникой. Твои вопросы распадаются из-за того, что ты заменяешь слова.
>>335275 Причем тут глазницы? Я тебе про лицо, ты про глаза. потрогай что ли свое лицо. Если оно у тебя круглое, то видимо ты рептилоид. Я не утверждаю, что оно идеально плоское, но оно ближе к плоскости, чем к кругу.
>>335278 >Я не утверждаю, что оно идеально плоское, но оно ближе к плоскости, чем к кругу. Прекрати. Лицо не плоское, оно центрально-симметричное. Из-за этого можно говорить о невидимых параллельных линия вдоль глаз, скул, ушей, губ. При определенном уровне обобщения, линии можно разместить на плоскости. Но это схема, для удобства. Само лицо имеет более сложную топологию.
Чтобы наглядно в этом убедиться - возьми линейку и начинай прикладывать к своему лицу перед зеркалом. Это будет твоя нормаль. И практически везде она будет показывать отклонения.
>>335307 Ну, у котика выше проблем нет, а на обрубовке сам можешь посмотреть сколько там плоскостей под разным углом, если ты не слепой как обрубальта.
>>335278 Мудак тупой. Во-первых, это не круг, а шар. Во вторых - это черепная коробка, а не вся голова. И да, она в реальности и в аниме представляет собой шар, обрезанный с боков.
>>335418 Это плохо. Слова очень нужны чтобы делить реальность на фрагменты и заполучать возможность оперировать ими для формирования композиций и комбинаций.
>>334895 Увы я ничего не придумал, поэтому тоже буду эмоции делать >>334896 Нужно попросить ОП'а добавить к шапке тогда >>334898 Это правильно. Ты умница <3
Лол, это больше похоже на челлендж для треда - "угадай, что я нарисовал". Что-то подобное нужно и устраивать. А то большие и сложные, типа дизайна персонажа или страница манги, не прокатывают. Этим просто не хочется заниматься и что-то высасывать из пальца, если нет задумок на тему.
>>335443 Да я на ЧБ рисунки перейду в ближайшее время совсем. Но учту, спасибо. На ласте еще пиздец с фоном, я с фильтрами игрался, в итоге всрал его дополнительно, но при этом успел сохранить.
>>335511 Да, дропнул, думаю все разговоры про талант и размеры отделы в мозгу были правдивы, если не дано, то не преодолеть ограничения тренировками, тренировать нечего.
>>334970 Ребята а не подскажите годный тутор с ключевыми ракурсами по типу такого, чтоб с линиями и примитивами? И чтобы в самом туторе итоговый результат был не говно? Заранее благодарен.
>>335516 Чёт ты меня расстроил этим. Я часто заходил почитать твой блог, посмотреть рисунки. Мне кажется ты поддался влиянию критиков здесь. Ты же себе придумал новый план ещё месяц назад или около того.
>>335544 Тоже чего-то неприятно удивлен. Обидно за чужие усилия, т.к довольно хорошо понимаешь все эти проблемы с обучением и эм, терзания. Ну и думаю дело не в аниметреде, врядли он настолько дорожит мнением местных экспертов, мб просто накатило и потом отпустит.
Пират без штанов и ног, в трусах в горошек, набирает себе команду из крестов с шарами сверху. При этом стоит отметить, что этот гений пришвартовался якорем и сидит за левитирующей доской. И вот такой вот он, пытается набрать себе команду для разбойных нападений на торговые суда. Негра почему-то не взял, он плачет. Наверное задавал глупые вопросы.
1. Just for fun, как хобби. Не первое и не последнее. Ну и явно не сильно хуже предыдущих (начиная от музыки и заканчивая квакой).
2. "Рисование" как тематика - одно из направлений, на которое я делаю ставку в плане построения сетки сайтиков и заработка с оных. Направление не единственное, а лишь одно из.
И там и там уметь рисовать от меня не требуется от слова совсем. Главное - быть чуток в курсе тематики. Поэтому и первостепенной задачи "научиться рисовать" не стоит. Зачем мне уметь рисовать? Незачем.
>>335568 Я так рисовал в 11 лет. И знаешь что? Я тебе немного завидую. Потому что теперь не могу рисовать подобные картины. Чтоб много фигур, йоба-антураж, центральная идея, безумные сочетания, масштаб. Корабль пиздит якорем человечка по голове. Ну разве не охуенно?
>>335575 Некоторые работы выглядят интересно. Такие стадики я не проводил.
>>335588 Делаешь сюжетное прототипирование? Уже по кадрам? А сам сценарий уже расписан?
>>335593 >Делаешь сюжетное прототипирование? Уже по кадрам? >А сам сценарий уже расписан? Нет. Нет. Нет. Это пробный камень, решил на практике изучить вопросы "как это вообще делается", "какие трудности", "что сложно дается, что легко" итд.
А нормально, что я изначально накидываю на лист рисунки уровня пятилетнего, потом довожу до уровня скетчей, а уже потом сижу и выдрачиваю лайн и детали? Или же это way to hell?
>>335904 Ну тут всё зависит от того что у тебя есть в голове. Если он таки имеется, ебошишь что то максимально на него похожее, если нет, ебошишь нечто неопределённое которое потом конкретизируешь. Но и в том и в другом случае сперва получится некая волосатая фигня (скорее всего)
>>335901 >А нормально, что я изначально накидываю на лист рисунки уровня пятилетнего, потом довожу до уровня скетчей, а уже потом сижу и выдрачиваю лайн и детали? Только так и нужно. Иначе не сможешь рисовать рисунки с идеей, сюжетом и взаимодействием. Вместо этого будешь воспроизводить что-то не выше позирующей натуры, которую ты заучил раньше.
>>335953 Нет, и не очень хотел бы. Получать профитсы с патреона - возможно. Просто рисовал, вот к примеру рисунок, который я еще в первый аниметред запостил, в апреле что ли прошлого года, кроме всратой головы вообще не умел ничего рисовать. Время есть, работаю на гибком графике 2-3 раза в неделю, но валяю дурака я тоже довольно много.
>>335999 Не хватает рисунков или чатика? Рисунков вон с дюжину запостили, и ноль реплаев. Обленились совсем. Если она не суперкрyтанская с минимум 10 часами трудовложенности, то фиг кто почешется. Смотрят на зарисовки со скукой, мол и не такое видали.
>>335984 У него фора, вот через полгода посмотрим. Хотя с телами наверное не догоню, мы с ним рисовали 1 раз, и там сразу видно кто ебашит сперва гестуру, а кто с левой пятки начинает. Надо мне к самому началу вернуться, хотя гестуры эт пиздец как скучно.
>>336034 Благодарствую Сможешь. Анон ниже был прав, только не годик, а возможно побольше, но при ежедневной практике обязательно получится и даже лучше.
>>336064 У меня всего один паблон. Просто дополнительная площадка, разные люди, разные интересы, разные места дислокации стать чуть-чуть популярнее не повредит. Ну и мало ли, может смогу кому нибудь как нибудь помочь на рисовабельном поприще, что я посильно и делаю везде где появляюсь. Успешность? Не сказал бы, коммерциализация идёт неспешными темпами, если под "успешностью" подразумевалась именно она.
>>336120 У меня есть небольшой списочек, того, что мне надо выдрочить. Не знаю, сколько на него уйдет, от нескольких месяцев до полугода скорее всего. Потом будет тон и цвет. >>336121 Как скажешь, братан.
>>336025 >У него фора, вот через полгода посмотрим. Я никак не пойму глаз троллит или что? Он до сих пор ни одну голову невсратую не нарисовал, что должно измениться за полгода чтобы он начал рисовать как нынешний няшный?
В тред хожу, как в мусоропровод: фальшь, жестокость, лицемерие, ни одного честного слова, ни одного честного глаза! Карьеризм, подлость, алчные задроты!
>>336336 Просто она бросается в глаза своей диспропорцианальностью и дисгармоничностью. А так же тем фактом, что ты ее пихаешь везде, видимо опасаясь того, что твой арт ненароком кто-то ипользует в коммерческих целях, лол.
>>336337 >ненароком кто-то ипользует в коммерческих целях, лол. Пиздят же, реально пиздят арты и похуже, и свою подпись с ватермарочкой лепят. Ты как впервые на планете.
>>336339 >Зачем вам шифрование и приватность, вам же всё равно нечего скрывать! >Зачем вам вотермарки, у вас же всё равно нечего пиздить! >Зачем вы живёте, вы всё равно сдохнете! Ты слегка уныловат.
>>336413 Мы же в анимутреде, уйди аутист. Мне бы послушать, как применяется перспектива, как рисовать типы складок. Мангаки ведь не используют всю ту хуйню из академки, у них намного лучше арты.
>>336419 Все относительно ведь, у мангак скринтоны, у академки создание объема штриховкой Хотя штриховка и в манге есть, но используется она не так Да и мне не нравятся работы академистов, отвращают эти кубы с глиняной текстурой, не хочу в такое дерьмо учиться, создавать объем есть 1000 других способов.
>>336463 Я даже если захочу не смогу, я за 425 км от Московии, без планшета и чего либо на что можно сфоткать. Просто тогда веселей тут было, трава зеленее.
>>336285 Псст, чувак. Я сейчас пытаюсь освоить процесс аниму покраса. Можешь в паре слов описать как правильно заливать базовым цветом лайн, чтобы цвет вокруг линий ложился ровно, а не паршивенькой лесенкой с пробелами?
>>336848 Да и хуй с ним, я это по быстрому нарисовал в фш, для пробы тип. Пытаюсь вылезти из зоны комфорта уютного сая >>336849 Да, немного, лол. Спасибо, няш
>>336851 Мангастудия есть, что-то вообще она мне не зашла, хотя ништяков много там, конечно. Клип еще не пробовал, но собираюсь хотя один хуй в сае останусь, инфа 99
>>337111 Да хз, раньше раковник и срачи были с этими нарутардами глазами и прочими, но тред жил, а сейчас никаких срачей чатиков и тухло, не надо было их гнать.
>>337156 Пиздец. Нахуй нужны ясли? какой-то клон универов, нахуй их. Типо на артстейшене топы в основном, не мудаки там не выкладываются пока не вкачаются, а тут можно поиграться вместе с друзяшками и другими художниками, в основном Русскими, потешить чсв, поделать всё что делают на другихплощадках. Джае хайпа чутка словить.
>>337159 Если ты так любишь аналогии, то это не ясли, а интернат для даунов. Нахрен начинать на какой-то отдельной площадке? Ты там соберёшь свою аудиторию из девочек-феечек и разных школьников, привыкнешь и уже не уйдёшь.
>>337188 Нет, >698310 как раз таки его и его настоящий уровень. Человек, могущий в https://virink.com/art/698322 просто физически не может нарисовать как на первой. Уже не говоря про то, что это Кувшинова высер, в голос с его маняоправданий вообще.
>>337188 Этот акк - фейк одного поехавшего долбаеба, который пиздит все работы (в том числе и чужие стадики из па, лол) и выдает за свои. Либо открыто пиздит, либо берет кадр из какой-то манги старой и раскрашивает. Но чаще просто пиздит. В каком-то треде кто-то стуканул на его артстанцию (тоже из списженного состоявшую), где его оперативно забанили. А на виринк всем похуй.
>>337197 Хз. Ну есть у человека загон, хуй-то с ним.
Вообще, есть люди и более припизднутые. Кто-то из папок на диване скидывал ссыль на ютаб какого-то долбоеба, который брал чужие наброски, делал их почти прозрачными, распечатывал так, чтобы на камеру не было ничего видно, и обводил, типа сматрите, как я изголовы умею. И это был не ребенок, а какая-то бабища средних лет.
>>337218 Не слушай критиков. Попытка в концепт нормальная. Схорони эту работу. Вернешься к ней через 3 года и сделаешь с новыми навыками. Процесс разработки образа это итеративная работа. И то что ты пытаешься в неё - это хорошо.
Пиздец, чёт я сбился с пути, уже даже не околоаниме а всё к "реализму" двигаюсь, причём всё прям по ступням. Попытки в аниме выходят мега всратые, в околоаниме уже получше, и в недореализме мне даже иногда нраица...
Можно небольшой реквест? Мне нужны ступни повернутые на примерно 45 градусов к "зрителю". Я искал на бурах но того что надо так и не нашел, потмоу что или повернуты не туда, или вид сверху/снизу. На последней картинке показан уровень качества который меня устроит - без тщательной прорисовки пальцев. Можно даже в носках. Без цвета - просто лайном.
>>337323 Слишком расплывчато, чего тебе хочется? крутоном никогда так не станешь, для этого надо сойти с ума по рисованию, а если просто для себя, то можно, хотя тоже нет, если предполагаеться что ты хочешь рисовать красиво.
>>337356 Ну я про общее положение рук относительно тела, мне сама поза показалась довольно знакомой. Там еще шуточки шутили, что она разрывает грудную клетку, а тут красные тентакли и в общем вот, триггернуло память.
>>337355 Чувак, полгода назад было, сейчас я просто смело всираю руки. Хотя вообще мне самому сейчас на старые пики смотреть забавно. Хз о чём я думал когда это рисовал и заливал куда-то).
>>337323 Зависит от. Ты качаешься не во время рисования. А между. Перед рисунком, когда обдумываешь, готовишься. После, когда думаешь что получилось не так. Особенно в моменты, когда психуешь и ломаешь предыдущее понимание, отказываясь от прошлых идей и открывая пространство для нового, ещё непонятного. Ночью, когда спишь и мозг сшивает новый механизм. Когда читаешь стать и воспроизводишь туториалы. 15 минут рисования тут так, контрольная по предмету.
>>337360 Про сон вообще не так, по крайней мере у меня, может весь день получаться а за ноч всё как бы вылетает, пока не додумался маленькие туторы себе рисовать ничего поделать не мог.
>>337363 Не знаю. У меня частенько получалось загнать обработку новых знаний в подсознание. Сегодня не получается. А завтра отоспался и все получилось. И сам не понял откуда идеи шли.
>>337365 В смысле? Если ты умеешь ездить на велосипеде в 9 лет - ты до смерти в 90 лет будешь уметь. Даже если не ездил много десятков лет, сядя на седушку твое тело тут же вспомнит что делать, максимум это будет немного расти, но через пару минут ты снова будешь как в детстве/молодости.
>>337402 У меня наоборот, я когда долго рисую - начинаю хуй пойми что делать, а когда не рисую некоторое время, то потом сажусь и как-то оно заебись идёт так.
>>337389 Подбородок крупноват для такого ракурса. Если всю лицевую часть вместе с глазами чуть чуть ниже опустить должна заработать анимемагия и смотреться будет лучше.
>>337403 У меня прям наоборот, перерыв в неделю отбрасывает на месяц, благо что у меня перерывов больше нет и не будет, но вообще интересно, насколько у всех всё по разному в этом плане.
>>337411 Нет, просто рисование в привычку вошло, вообще об этом многие говорят, в каком-то видосе контрл пеинт даже слышал. Я даже не буду знать что делать если рисовать не буду.
>>337416 Я не совсем понял, что ты хотел сказать. В любом случае, крутить педали назад - это неправильно, как ни крути, простите за каламбур. Если ты ездил так 10 лет, то у тебя как минимум психическое расстройство и тебе срочно нужно к врачу, после чего начинать терапию кручения педалей вперед.
>>337425 Если не лень - подвинь нижнюю линию лица сам влево, не трогая при этом ничего остального. Увидишь насколько лучше получится. Мне с работы это неудобно сделать.
>>337332 Я давно хотел тебя спросить, это ты так шакалишь свои наброски или они у тебя изначально маленькие? Мне проще начинать с маленького размера, а потом постепенно увеличивать. А многие вроде попса сразу рисуют на большом холсте.
>>337438 Кто блядь вообще придумал что эти аберрации какой-то крутости добавляют? Они даже у кувшина смотрятся максимумуебищно, а на белом фоне так вообще. Лучше бы уж ГРИП делали.
>>337360 Двачую, много раз так бывало, порисовал а потом весь день полу-сознательно обдумываешь, прогоняешь в памяти, что сделал не так, что не вышло, а что, если попробовать по-другому порисовать... Ага!
>>337486 Это удачное, мне надо сидеть полчаса чтоб такое нарисовать, легко у меня только в фас получаются, и светотени я не понимаю, и аккуратно не умею кароч пиздец завал, я так ещё долго не смогу учитывая что я в идеале хочу в около аниме, а на пике более традиционная рисовка
>>337497 Ты подросток или что-то в этом роде? Формально никто не запрещает, главных тут нет, просто "сообществом" приняты какие-то правила, и ты можешь лить подобное сюда, но зачем? зачем людей просто так раздражать?
После рисования 30-секундных гестур пребываю в измененном состоянии. Будто бы впал в транс, или неплохо выпил. Странное ощущение. Мозг, а точнее его рациональные и логические отделы, не чувствую.
>>337531 Ну ты все равно пиздат, линия ахуенна, лицо пиздато и узнается. А я походу разучился рисовать. Попытался сегодня покалякать стадик, впервые за две недели, не осилил даже линии, все перекосоебано. Я хочу научиться рисовать и все, разве я многого прошу. грустная жабка.жпг
>>337542 его так звали? я без понятия просто, мною он был замечен в мвд-треде, порисовал чутка и свалил вроде бы в армию, с тех пор я не видел его. но до сих пор жду его возвращения.
>>337594 >В Гермиону отличгюно попа ^_^ >а кто последняя? Мразь Джинни конечно же. Я пытался в сцену в министерстве, бэкграунд в виде двери даже накидал. Надо в покрас, хоть и говенный, попытаться, чтоб не быть какашечкой.
>>337608 Так то я не пропадал. Все также сижу, слежу за тредом, лойсы ставлю нашим топчикам. Прокрастинировал в основном, на новом месте нынче рисовать должен, все ебусь с местным фотошопом то он нажатия не распознает то еще чего, вот без плагинов сижу, может кто подскажет как на СС2015 их поставить?
>>337637 Нет, не нормас. Серьезно, это уровень детсада. Хуй знает сколько времени страдал хуйнёй в векторе, теперь страдает хуйнёй даже с планшетом. Что? Нахуя он это делает? Кубимиглазотарка - вот его уровень и то, что с ним будет в будущем, если не прекратит.
>>337641 >глаз >аватарка >качаются >>337642 В ФАК треде тебе пояснят. Тебе вообще с основ начинать ещё раз надо. Лица уровня бревнодрочера, анатомия уровня >>337307 глаза.
>>337644 Почему все охуенные критики сами дно? Это самоутверждение такое? Почему красный, няшный и прочие крутоны никого не обсирают а любой хуй рисующий 2 дня всем критику раздаёт?
>>337662 Потому что чтобы оценить омлет, не обязательно быть курицей или хотя бы поваром. Я на показать на примере прогресс за два месяца, которого не добились эти двое за два года - лучшая критика.
>>337665 >Потому что чтобы оценить омлет, не обязательно быть курицей или хотя бы поваром. Тут это так не работает. Если не умеешь рисовать, то оценивать можешь только на уровне "нравится - не нравится". Если же решил давать технические советы - то покажи сначала, к чему эти советы привели тебя, чтобы можно было убедиться, что им стоит следовать.
>>337670 Если это критика на уровне "мне не нравится" - то да. А если "надо сделать вот так" - то тут уже либо показываешь квалификацию, либо сосёшь немытый.
>>337669 >Если не умеешь рисовать, то оценивать можешь только на уровне "нравится - не нравится" Толсто. Чтобы видеть ошибки в анатомии, достаточно знать атлас анатомии на уровне школы. Чтобы видеть ошибки в перспективе, достаточно посмотреть на рисунок, а чтобы определить, что конкретно не так - прочесть хотя бы основы. Это самое базовое, что только имеется, я даже не говорю про технику исполнения или теорию цвета. И да, указывать на конкретные ошибки != давать технические советы, потому что как их решить технически - уже задача рисующего.
>>337674 >голова кривая Если в плане криво нарисованная то ок, если в смысле "всрата" то не ок. Говоря иначе, конкретная критика - хорошо, "мне ненравится, все говно" - плохо.
>>337674 И на основе чего ты считаешь, что голова кривая? Может у тебя восприятие поехавшее. Т.е. предъявлять субъективные претензии - это ок, но если претендуешь на объективизм - то сам должен показать, что понимаешь, о чём речь и что конкретно не так.
>>337675 >достаточно знать атлас анатомии на уровне школы. Лол, ну да, а потом такие критиканы доёбываются до большой головы в аниме. Не, так это не работает. Ты либо знаешь тему на своём опыте, либо не выёбываешься, больше, чем "имхо".
>>337672 "Надо сделать вот так" - это путь в никуда. Как, вчера только, убедились - у каждого по-своему в мельчайших вещах, даже в зависимости кол-ва рисования в день и эффективности работы. Каждый сам решает, как ему решить конкретную проблему. Можно не видеть её, можно видеть, но не понимать, что не так. Если у кого-то такие проблемы, то нужно ему подсказать, что не так, а не говорить "вот тут мажь так, а здесь так". Разве что он сам попросит показать, как конкретно это делается.
>>337681 Лол, тем не менее, в треде по большей части именно такие критиканы и сидят. Не считая тех, которые просто говорят, что всрато. Бтв, единственное правильное решение - вообще слать всех критиканов из треда без разбору.
>>337679 Ты подменяешь понятия. Размер головы - это уже вкусовщина. С одной стороны. С другой - стандарт индустрии. 6/1, 7/1, 4/1, 2/1, 2,5/1. Голова к телу. Указать, что голова здоровенная по отношению к телу - нужно. Даже если это будет имхо, автор не поленится сказать, что это задумка такая, в таком случае инцидент исчерпан. А если он просто этого не заметил, в деталях потерялся? Нужно говорить всё и прямо, всё, что думаешь, а автор сам уже решит, что ему делать.
>>337693 >3413x1920 Неблохо. Мыльновато, но неблохо. Текстурные кисти конечно чудеса творят. Над лицом бы ещё поработать, очень сильно не дотягивает до окружающего. Не выглядит цельно с картиной, будто из другой прифотошоплено.
>>337702 Считаем, ты рисовал 2 года и 8 месяцев по часу в день = почти тысяча часов чистого времени. За это время можно было научиться рисовать ЧТО БЛЯТЬ УГОДНО хорошо. А ты все еще на стадии рисования хуевин без цели.
>>337710 Отчасти так и есть, считай каждый рисунок +1-5 експы, набрал 100 - твои рисунки перестали быть совсем хуевыми, набрал 1000 и твори рисунки уже кому то нравятся, набрал 10000 и ты крyтан. Хотя тут еще и от обучаемости зависит у некоторых 5-10 за рисунок а у кого то 0-1 и не растет.
>>337709 Ну ту же традишку с нулевого уровня на околонулевой вывел.
По срокам не совсем соглашусь. Изредка просматриваю треды на форче по импрувменту, там в среднем расклад какой - 3 года суть ничего, на четвертый год что-то начинает получаться, 5 лет уже какой-то уровень некрипотных иллюстрашек. Это если не считать тех, кто рисует с детства.
Если у тебя получилось за 1к часов с нуля научиться хорошо рисовать - я за тебя рад. Получилось ведь?
>>337712 За девять тысяч часов можно научиться чему угодно при любых входных данных, алло. Если ты учишься, конечно, а не делаешь какие-то вещи без цели через них прийти к большему.
>>337714 Ключевое слово что люди разные, и даже если не имеющий достаточной "нейропластичночти" предрасположенности порисует 100000 часов он не станет как ким чунг джи или как топовые старые мастера.
>>337719 Лол, критикан подьехал, он же сказал на около нулевой, так то раскрою тебе тайну это далеко не единственная и не главная проблема этого кувшина.
>>337716 >3 года суть ничего, на четвертый год что-то начинает получаться, 5 лет уже какой-то уровень некрипотных иллюстрашек. Это если не считать тех, кто рисует с детства. Любите вы ставить ебанутые сроки, ктото говорит что за 2 недели можно чуть ли не китайцев обогнать, ты вот говоришь что лишь через 5 лет можно начать хорошо рисовать. Что с вами не так? >Ключевое слово что люди разные, и даже если не имеющий достаточной "нейропластичночти" предрасположенности порисует 100000 часов он не станет как ким чунг джи или как топовые старые мастера. Не станет, но будет ближе чем человек рисовавший 10000 часов. Труд и хоть какое то понимание предмета контрит многое.
>>337720 Так и есть. Я даже написал >Если ты учишься, конечно, а не делаешь какие-то вещи без цели через них прийти к большему. Процесс обучения это не процесс набивания экспы. Взять даже аватарку, ну наперетаскивал он в векторе своих рож, а толку? Ни анатомии ни перспективы в них нет. Инструмент - это инструмент. Можно с помощью говна на стене рисовать шедевры, а можно с синтиком во всю стену не мочь вывести несколько органичных линий.
>>337715 >>337717 Это не работает, если речь идет о чем-то более сложном, чем аработа в офисе. Я например не стану музыкантом, даже если буду учиться 10 лет. И большинство закончивших музшколу - не становятся. 99% людей никогда не смогут стать учеными. Я пять много лет пытался стать программистом, но не стал им. Стать можно только тем, кем ты уже являешься по своему внутреннему устройству.
>>337729 >Я например не стану музыкантом, даже если буду учиться 10 лет. Откуда ты знаешь? Впрочем, если тебя это не увлекает и не интересует - то не станешь, наверное.
>>337730 Вообще наверное доля правды в его словах есть, люся рисует год, и я рисую год, надо говорить кто круче меня на 2 голов, праильно, не уверен что эта разница обьясняется разным подходом к обучению.
>>337733 А по-твоему от подхода ничего не зависит? Успешность обучения зависит исключительно он твоего кпд, организации процесса и умения анализировать свои и чужие работы.
>>337730 >У этого "талант", выносите. Дело даже не в таланте. Важно, кто ты по масти. Если ты торговец, то ты умеешь продавать, но сгниешь на заводе или в армии.
>>337732 >Откуда ты знаешь? Впрочем, если тебя это не увлекает и не интересует - то не станешь, наверное. Мне нравится музыка, но я не чувствую её так, как настоящие музыканты. Они изначально знают то, что мне надо долго объяснять и показывать. Они мгновенно настраиваются. Если я потрачу на музыку 1000 часов, я даже не приближусь.
>>337735 Зависит но не всё, Вот это самое умение анализировать ошибки, свои и чужие работы, обучаемость может и называться талантом. Хотя конечно труд в приоритете.
>>337733 Разным подходом к обучению как раз таки многое обьясняется. Потому что все люди разные и такой сложный мысленно-двигательный процесс как рисование, нельзя стандартизировать и учить ему всех одинаково. У меня, например, проблемы с программированием. Подруга, которая обучает меня - сама за два года выучила его на достаточном уровне, чтобы зарабатывать этим на жизнь приличные деньги, без институтов и прочего, дома сама занималась. А я на базовых вещах фейлю, как кретин. Это склад ума и разница в мыслительных процессах. Можно быть предрасположенным в виду раннего когнитивного развития к чему угодно, но переучиться всегда можно. Мария Кюри жила в семье преподавателя физики в институте, с детства этим увлекалась и её мозг впитывал способ мышления, приспособленный к решению такого рода задач. Всё это закладывается в самом раннем возрасте, с этим не рождаются, как не рождаются художниками или музыкантами. Но, как известно, всё, что можно построить - можно и сломать.
>>337736 НУ да, если Люся задрот ноулайфер то возможно, хотя я рисую отнюдь не по 15 минут, ну ладно уж, я потихоньку наращиваю время рисования, может через ещё год и из меня толк выйдет. %Хотя нет, ебаная традишка.%%
>>337741 Уже не раз говорили что без задротства невозможно выйти на нормальный уровень рисования. Слишком много материала, слишком много надо практики.
>>337742 >без задротства невозможно выйти на нормальный уровень рисования Я уже давно убедился, что в /pa задроством называют даже простейшие усилия новичка. Куб порисовать - это уже считается адовым задрачиванием.
>>337739 Да, вот это. Я вот превозмог и стал программистом. А толку все равно мало, ну поработал пару лет. Старые приятели стали тимлидами и сеньорами с шестизначной зарплатой, а я каждый день боялся, что уволят.
>>337756 На самом деле по факту если ужать мои кубы по времени - то аккурат месяц на них и выйдет. Ну вот хочу 100 натюрмортов из примитивов хуйнуть, пока 75 сделано. 100 натюрмортов * 2 часа = 200 часов. Т. е. один плотный месяц кубодроча, просто растянутого на год-два.
>>337761 На штриховку забил достаточно давно, нинужна, по сути тушевка мягкими карандашами. Мб когда перейду на полноценные длительные натюрморты на ватмане и а2-а3, тогда начну о штрихе думать, а пока не нужен.
Тащемто, у меня до сих пор каждый куб выходит через боль. Пропорции расползаются просто дичайше, куб в ракурсе практически никогда не получается на глаз ухватить, ну и т. д. Собственно в этом и задротство - расположить геометрические тела в заданной комбинации, ну и в тоне раскрыть худо-бедно (основные тональные соотношения, штрих без разницы).
>>337764 Пропорции хорошо переданы, тон так себе. А в чем с ними сложности? В академической технике же очень просто определять пропорции и углы наклона с помощью карандаша.
Возможно, просто не самый паршивый рисунок выбрал. Обычно сильно хуже. Вот последние 20 кубов - по факту там все очень-очень поехавшие.
>тон так себе
Ага( Вообще, с натуры очень мало рисую что-то, вот за текущий год с десяток бытовых предметов, какие-то листики с веточками да кубы. Надо исправляться. Хотя тот же Торопыгин (который преподает уже хз сколько) говорил, что первые года три в тон вообще никто не попадает, и это относительно студентоты, которая только академ и рисует.
>А в чем с ними сложности?
Набрасываю на листе без измерений, выглядит норм, но начинаю мерить - проеб очень-очень сильный во всем (вплоть до того, что одни грани у меня выше других, а на натуре ниже). Ок, начинаю визировать - по измерениям становится все норм, но если отойти, выглядит крипотно. Возможно, сказывается то, что и рисую на а4, весь натюрморт можно закрыть ладошкой, и сама натура из бумаги мелкая. Т. е. погрешность визирования конская. Потом стараюсь как-то привести к соответствию линейной перспективе уже без оглядки на натуру. Дальше заебываюсь и кое-как тушую. На выходе получаем пикрелейтиды.
>>337772 Могу сказать только, что меня не сильно беспокоит вопрос точности переноса. Эти ошибки видишь только ты. Я вижу другие проблемы: недоведенные криволинейные поверхности, тон и эта вырвиглазная чернота в которой всё висит.
А вот тут можно по-подробнее? Остальное вижу-знаю. Вроде в цилиндрических поверхностях все стараюсь строить не от середины эллипса, а от перспективного центра, или ты не об этом?
>>337778 Я не про построение. Плоскости у тебя четкие и понятные, а объем на цилиндре и конусе лежит очень условно. Градиент нерегулярный и недотянутый.
>>337781 Если ты в курсе, то почему рисунки одинаковые? Научиться ложить по цилиндру - не долго и не так сложно, зачем штамповать одинаковые работы без прогресса.
На глаз вижу, что крипота, а нормально нарисовать не могу. Решил даже запилить пак стадиков из всяких там цилиндрических предметов, чтобы руку набить. Везде старался. Очень. А воз и ныне там. Вижу, понимаю, стараюсь - на выходе неизменный фейл. Но если начинать мерить не месяцами, а годами, то прогресс, конечно, заметен какой-то.
>>337785 Отталкиваюсь от определения Олега Аркадьевича - "умение рисовать - это умение изображать то, что хочешь и так, как хочешь". Рисование не разделяю на традишку и ониму.
По факту хотелось бы иметь на руках средний скилл, чтобы хоть портретик в карандаше запилить, хоть пейзажик маслом, хоть комиксную иллюстрашку. God tier не нужен, просто не крипотного уровня с головой хватит.
Т. е. сейчас у меня в программе кубы, Вилппу, Хэмптон и ониму. Не вижу во всем этом принципиальных различий - и то и то рисование, просто где-то упор на линейно-конструктивный, где-то на гестуру, где-то на стилизацию, но это все частности общего, этого самого "умения изображать щито хотеть".
>>337783 Попробуй более свободное рисование, без штриховочки, на малом размере, из головы. Просто попробуй гнуть форму мягким карандашом. Сейчас ты как раб техники.
>>337789 >Попробуй более свободное рисование, без штриховочки, на малом размере, из головы.
Внезапно, этим в основном и занимаюсь последнее время. Либо рандомные формы, либо уже как-то натягивающиеся на обобщенную анатомию, по тому же Вилппу и Хэмптону.
>>337794 >поработай с тоном, это может радикально все улучшить
В курсе этого моего слабого места( В планах уже очень давно. Робертсон по шайдингу + оче много быстрых тональных штудий с натуры + длительные натюрморты с драпировками и вот этим вот всем, где придется сидеть и долго на тон разбирать.
>>337796 Эту хрень советуют что Вилппу, что Хэмптон, понятное дело они у всех как под копирку. Раньше тоже такие стадики делал, тоже визуально не отличишь, сейчас стараюсь более вдумчиво, т. е. реально ФИЛЛ как "хожу" по поверхности цилиндриков.
>>337797 Ты понимаешь, что всё это ничего не даст тебе в реальном рисовании? А то, что одинаковые рожи - это как раз неумение анализировать свою работу. Когда оцениваешь результат и видишь, что прогресс недостаточен (а уж тем более - статичен), это значит, что нужно менять подход к обучению и работать над слабыми сторонами. Если, конечно, твоя цель - не стабильность.
>>337798 Да, попутал, на какой пост ты отвечал, сорри.
"Не меняется годами" - тут ты и прав и нет. Прав, что не меняется. "Годами" - в первый год чуть порисовал по Марку Крили, лол, весь второй год вообще не притрагивался, вот только в этом году начал. Но я особо не переживаю, т. к. и условно реалистичную голову запилить не могут, вот как раз сейчас Хэмптона по головам вкуриваю, крипота выходит ад еще тот. Вот когда смогу в обыкновенные головы, пропустив через себе обрубовку, черепа и экорше, и тогда не смогу в стилизацию - тогда да, будет печалька. А сейчас норм, не загоняюсь.
>>337800 >Ты понимаешь, что всё это ничего не даст тебе в реальном рисовании?
А что такое "реальное рисование"? Набросок с натуры - уже не реальное и не рисование?
>что нужно менять подход к обучению и работать над слабыми сторонами
Ну вот смотри. Есть figure drawing. Я сейчас "сижу" на Вилппу. По два месяца практики на каждую главу. Сейчас на пятой главе. С фото-референсов и из головы. Сначала только гестуры, потом сферические формы, потом из кубиков. Скоро к анатомии доберусь - вот как раз и стал немного эту анатомию подтягивать. Потом тон. ЧЯДНТ? Отсутствие выдроченных 100500 часов финалок изголовы - соглашусь, мой косяк, будут в 2017, в цг, в традишке не потяну, слишком муторно.
>>337805 Я и стандартный 3/4 c небольшим наклоном не тяну, какие там другие ракурсы. Впрочем, уже пробую, но в контексте сорт-оф обрубовки, а не оняму. К свободно начну себе чувствовать, тогда можно будет ракурсы и в стилизацию скатывать, но дело явно не ближайших месяцев.
Подразумевалось большое количество сообщений на определенную тему.
>зачем ты каждый раз приходишь
Не каждый раз, а когда получается, в прошлых тредах за меня кто-то семенил.
Считаю правильным отвечать на вопросы, а не игнорировать их. Тут выше говорили, что я рисую либо четыре года, либо три. Я поправил, что три года будет только зимой. Ты как-то слишком серьезно ко всему этому относишься, с какой-то нарочитой предвзятостью.
>>337819 Потому что я уже 3 или 4 раз вижу как тебя упоминают и ты сразу же вылезаешь пояснять про себя. Причем каждый раз одни и те же вопросы, одни и те же ответы, одни и те же скрины, тебе это удовольствие какое-то доставляет?
Туторы:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials
https://docs.google.com/document/d/1r76FugZ2pZIE74LdSEBMwGJ7HxweawNdoGrNT6hrOfs/
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery
http://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos
https://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
https://yande.re/forum/show/10527
http://danbooru.donmai.us/posts?tags=how_to
http://danbooru.donmai.us/pools/322