Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
>>34032342 → И че эти пиксели доказывать должны? А полигоны из юнити видно неворуженным взглядом. >>34032355 → Ты неправ во всем. И я тебя уже несколько скринов показал. Но ты продолжаешь гореть и кидаться говном.
>>34032369 → Ну ориджин не хуже одиссеи тащемта. Хоть и технически он хуже, да, но смотрится все равно лучше, потому что постарались скрыть недостатки движка.
>>34032378 >эти 2 ветки на целый экран Сын дерьма, я понял, это такой тралинг тупостью. Прорисовка в 10 раз хуже даже чем в блекфлаге, не говоря уже про юнити и синдикат. Смерти тебе, выродок тупорылый.
Одиссея говно в плане графона. Юнити в 100 раз проработанней(да, за овер100 метров от чара видно что не очень, но опять же, игра 14го мать его года, которая выглядит даже сейчас лучше, чем новые ААА игры)
Единственно, что персонажи в одисее по лучше сделаны, более детально, но это и понятно, такая разница в возрасте. Но сам мир дешманьский.
Хотя я бы не сказал ,что в юнити плохо прорисовали(хотя не пойму, лица четкие, а вот на пальцах Арно мыло вместо ногтей или это баг был)
Ну и кол-во нпс. В юнити они оживляют город. А в одисее все полупустое, лол
Единственно за что могу доебаться до юнити, это что ГГ онли мущина. Могли бы хотя бы дать выбор между всратой Элизой что ли.
>>34032437 Я просто не ставлю мнение местных хуесосов ни во что, особенно когда оно расходится с моим, так вообще сдохнуть должны. Достаточно понять что в снг процент нормальных людей нереально низкий. Люди черви-пидоры которые могут только воровать и срать по себя. Обычные хуесосы не терпят ничего популярного и считают что они обязаны доказать обратное. Вот почему в треде популярна одрисея и ориджин? Это объективно худшие гриндильные высеры в серии, да и вообще в игровой индустрии. Даже игровое кинцо от кейджа имеет больше выхлопа и значения. И в противовес почему какое-то бездарное чмо и его семены за сегодня так ополочилось на юнити, которая объективно лучшая игра серии в техническом и графическом плане(после выхода всех патчей) Потому что срусня не может терпеть ничего популярного, даже в таком локальном сообществе как пососин крид. Вы черви и заслуживаете только ебаной смерти, как и все ваши близкие, которые высрали вас на свет.
>>34032466 >выглядит даже сейчас лучше, чем новые ААА игры Но ведь не выглядит. Объективно не выглядит. И да, я согласен, что лоды на расстоянии в одиссее тоже говно, но во-первых, расстояние, когда они превращаются в лоурез лоуполи дерьмо, явно больше, чем в юнити, а во-вторых, в близи одиссея все равно выглядит лучше. Запруфать сейчас не могу, так как игра не установлена, но ето факт.
>>34032487 Хуй знает. Я лично охуел от проработки юнити городов и прочих мелких деталей(да, бывали некоторые баги, где пара нпс как-то на крыше ходила, лол) + масштабность. В юнити я чувствую размеры окружения. в одиссее нет, они в ней похерили.
>>34032477 >Я просто не ставлю мнение местных хуесосов ни во что >Достаточно понять что в снг процент нормальных людей нереально низкий >Люди черви-пидоры которые могут только воровать и срать по себя Просто эталонный школоиллитарий, прямиклм из палаты мер и весов. >Обычные хуесосы не терпят ничего популярного и считают что они обязаны доказать обратное. Ты серишь под себя. Юнити и синдикат - игры, похоронившие серию, буквально все их засрали, в особенности синдикат. Ориджин и одиссея - игры, воскресившие серию, их приняли очень даже неплохо. >Потому что срусня не может терпеть ничего популярного Ориджин и одиссея и есть что-то популярное, когда юнити и синдикат - полная противоположность.
>>34032393 >то синдикат параша как игра Пошел нах. Как раз закончив одисею, начал проходить синдикат, ожидая там обсера на обсере, но пока что получаю игру с интересными персонажами и катсценами не вызывающими кринж, ламповым винтажным Лондоном конца 19 века, экшоновыми заданиями и нескучными побочками. Как пройду, планирую накатать детальное сравнение unity - syndicate - odyssey.
>>34032538 В синдикате уже не такой сильный факап в графонии, но все равно очень сырая и зарашенная игра. Боевка примитивная и дерганная, активностей мало и они однотипны, проработка деталей минимальная.
>>34032517 >>34032527 Самое смешное что ты сам веришь в свои высеры, тупая спиздосрусня. Последние 2 игры если и стали "популярнее" то только у тупого быдла которая хавает комикспарашу в кинотеатрах и играет в дерьмака 3, вот что собтвенно и превратились пососины. Юнити и синдикат это лучшие игры серии, потому что они про асасинов. Юнити если кто и не взлюбил лишь потому что она была неиграбельная из-за багов на релизе, а синдикат вышел почти сразу после нее, люди еще от прошлой не отошли. Из-за таких хуесосов как ты приходится жрать дерьмака 3: дикий пососин
>>34032570 >Последние 2 игры если и стали "популярнее" то только у тупого быдла которая хавает комикспарашу в кинотеатрах и играет в дерьмака 3, вот что собтвенно и превратились пососины. >Юнити если кто и не взлюбил лишь потому что она была неиграбельная из-за багов на релизе, а синдикат вышел почти сразу после нее, люди еще от прошлой не отошли. ВРЕТИ НЕЩИТАЕТСЯ ЭТО ДРУГОЕ АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>34032577 >Юнити и синдикат это лучшие игры серии, потому что они про асасинов Соотвественно Ориджинс и Синдикат хуже потому что там нет ассассинов? А я думал потому что там всратая пародия на РПГ и проебанный нарратив.
>>34032658 >А играть с боксовским - себя не уважать Аргументов конечно же не будет? Мне вот боксовский больше нравится, в больших руках его держать гораздо удобнее дуалшока, а ассиметричные стики только добавляют удобства. Для полного каефа не хватает только гироскопа.
>>34032772 >Аргументов конечно же не будет? Мне не нравится его корпус, слишком легкие нижние бамперы, кнопочные верхние бамперы, расположение стиков, крестовина. Хуй знает, как аргументировать вкусовщину. Впрочем, я уже нашел как нормально подрубить дуалшок. Просто обычно стима достаточно, а тут пришлось дс4виндовс подрубать, хз почему.
Походу дырявому шизофренику на карантине перестали давать таблетки и его шизофренический бред разнесло на весь тред. Так разнесло, что он видит во всех своих обидчиков и протыкателей.
>>34033061 Тебе виднее кто из твоих протыклассников желает тебе смерти. Но если кому и надо принять таблетки то это адрисеедауну, ну и тому кто хвалит ориджин тоже стоило бы принять что-нибудь.
Я как сосноледаун юнити уважаю но играть в неё невозможно блядь на моей слимке. Дропы фпс до 15, охуеть вобще. Но играл как то. Синдикат уже лучше. Ориджин вобще спокойно прошёл. Одиссею тоже, но там какой то лаг при открытии карты. В ориджине, синдикате, даже юнити карта открывалась сразу а в одиссее с задержкой. Но в целом мне одиссея не понравилась. Из всего доставили только длц. Ну и разумеется вся игра не имеет отношение к серии. Скиллы ососинов порезали максимально. Ни дротиков, ни хуя. Если бы не тормоза я бы поставил на первое место юнити, очень понравился кооп с посонами, синдикат понравился тоже, не понял возгласов про захват районов. Значит захват районов этим клоунам не нравится а блядь искать на пятачке командиров афинян это норма. 1) Синдикат/Блек Флаг 2) Юнити 3) Ориджин 4) Одиссея
В одиссее слишком много намешано и нихуя до конца не сделано. Спиздили наемников из средиземья, но до ума не довели. Зачем вобще это сделали? А хуй знает. Спиздили кораблики из флага и тоже до ума не довели. Абордаж вобще в кек. Квестов вроде и дохуя но их нормальных разве что цепочки на мифических зверей а все норм квесты в длц (Квест Брасида, Фебы, растить тугосерю).
>>34033385 Не особо доставил. Как флаг из которого душу вырезали. Ладно если бы ты занимался своими тамплиерскими делами, так там ассасины ведут себя как тамплиеры а тамплиеры наоборот. Просто названия местами поменяли. Ассасины которые хотят отравить город это вобще топ. Впринципе норм. На уровне с одиссеей. Но выше ебанутой тройки. Третья это вобще за гранью пиздеца.
>>34033449 Задания в поместье кстати самые годные, это да. Не понравился главный герой, он какой-то мразотный. Особенно момент когда ему помогли патриоты а потом они попросили его помочь им а он их нахуй послал лол. Слишком долгое вступление, сюжет прыгает с места на место. Нью-Йорк от Бостона совсем не отличается. Но что вобще не доставило это такая же мешанина. Вот тебе гроссбух, а ещё вот корабль, а ещё задания в поместье, а ещё клубы. Понятно что они хотели сделать всякие задания после коллектеблов из трилогии про Эцио но блядь. Ну не настолько же. К чести трехи ее можно пройти онли сюжет не ебя мозг активностями. Но она слишком скучная. Хотя был бы я пиндосом то мне бы доставило наверное.
>>34033502 Патриоты же тоже индейцев резали, по идее для индейцев и Коннорка что одни, что другие - все равно порежут его нацию. Вступление классное как раз, что-то новенькое, дают поиграть не сразу за гг. А потом герои из вступления и игры встречаются - это всегда интересно. Ну а мешанина - зато каждый для себя что-то интересное найдет - и корабли есть и охота, и пережить можно ключевые события в американской истории. Как раз тру американцы были рады, наверняка.
>>34033534 Ну, тут да, ты прав. Хейтем был годный. Но когда говорю о патриотах имею ввиду Сэма Адамса, там не было ещё резни индейцев ими. Там был расстрел горожан в Бостоне. И вот после этих событий Конор отказался им помогать, только когда узнал что там какой-то тамплиер тусит согласился. Но мне треха как то совсем не зашла. Зато там были годные задания за Дезмонда. Просто я там даже дополнительные задачи хуй забил (ну те которые убей в полёте/кинь бомбуэ» а в том же флаге с юнити я их выдрачивал.
А так впечатление от трехи зависит от того есть ли тебе дело до их войны за независимость или нет. Если есть то это будет чуть ли не десять из десяти а если нет то уныние. Юнити мне нравится в основном через призму романов Гюго, Синдикат тоже. Очень я люблю кинцо типа банды Нью-Йорка и острых козырьков, ну и Дойля уважаю.
>>34033579 После трешки я уже забил на события в настоящем - че там творится вообще? Там история уже не цельная, одни Ребекка и Шон остались. А доп. задания вообще странная вещь - какая разница как я выполнял задание-то? Разве это и не есть разнообразие? Ну хотя понимаю для чего - ачивку заработать, для реиграбельности.
НЕ могу понять логики в юнити. Перед мусорами убили челика. У меня мини квест на убийство этого убийцы. Мусара на него не сагрились. Но когда я убил убийцу, то на маня сагрились лол
Ну и люблю я всякие любовные истории. Этим и ориджинс понравился, но Юнити на французском с Нотр-Дамом и всей этой любовной историей покорили мое сердечко.
>>34033649 Да хуй его знает. Эти долбоебы все цепляются за анимус и никак не могут отпустить. В ориджине с одисеей (особенно одиси) творится вобще какой то пиздец.
>>34033858 Мне не понравилось, в таких детективных вещах главное держать напряжение, а они это все проебали когда заранее знаешь кто убийца. И вообще сам факт того, что Джек не какой-то убийца одиночка которого не могут поймать, а глава криминального мира который контролирует банды выглядит пиздец тупо. Алсо 40 летняя Ивичка страшная пздц.
>>34034141 Я поиграл, это пиздец конечно посоны. Хорошо что забесплатно хоть, у меня бы отвалилась жопа если бы я за это деньги отдал. Максимальная всратость.
>>34033727 → У одиссеи вообще нет глубины. Игра огромная, а нет даже крафта. Можешь скрафтить стрелы но не бомбы. Нереально огромные территориисамая большая наверное ааа, а то я в рдр2 думал карта большаяно со всех животных, с любого, падает кожа, в лесах растут веткиэто даже не дерево а хрень, как он там корабль с помощью них улучшает непонятно и лежит железо. Куда бы ты не пришел везде одинаковое наполнение. Одинаковые пещеры, одинаковые стеллсы, одинаковые лагеря и крепости. Герой постоянно куда-то бежит, потом не получает даже урона когда падает, лошадь живучая. Смысла что-то в лесах делать нет вообще. Игра перед тобой прям с 1 минуты раскрывает все карты. Чувства исследования нет вообще. При потоплении корабля ты лутаешь шмотки, хотя раньше в блэк флеге хоть видел, что там есть какие-то ресы типа вина, зерна, людей. А это у тебя на корабле там работают вёслами так-то рабы, а ты их даже не видишь. Детсад. Имммерсив элементов в ассасинах толком никогда не было и не будет. Раньше хоть помню нужно было срывать плакаты с твоим ебалом, когда тебя искали, теперь выкупаешься прямо в меню, лол! Игра упрощенна по всем показателям, герой бежит по дефолту, как и конь. Раньше даже бывали мини игры какие-то в серии, сейчас нихуя. Помню в бразерхуде были драки. В одиссее столько возможностей. В итоге проводим три унылых драки на сука олимпийских играх! Раньше передвижение было тяжелее, персонаж мог в 3 части взбираться на кучу деревьев в лесу. В одиссее? Деревья и пальмы везде. В итоге можем залезть буквально на 1.5 голые ветки.
Я это к чему. В серии упрощен банально паркур, его даунгрейднули. Даунгрейднули вообще многие вещи. Чтобы юбики ввели стамину? Лол. Голод? Хех. Герой может лутать железо когда скачет на лошади. Такого не будет. Ты еще просто заебешься лазить по скалам и таким большим территориям. И даже тут не сколько территорий виноваты, а как они наполняют, переполняют вторичным контентомдавая легендарки на чуть ли не на 15 лвл, что потом уже они мазолят глаза своим количеством и скуными аффиксами. Вообще диаблоид система должна быть в диаблоидах. А ведь эта параша пошла с герки. Что когда легендарное оружие через несколько лвл может уступать синьке. Да в ассасине можно апать, но само легендарное оружие не такое уж и легендарное В зельде ты часто бежишь по пустому полю и взбираешься потом на пустое поле где где-то в конце есть какое-то святилище или секрет. Передвижение можно сказать это и есть один из элементом геймплея в зельде вместе с голодом и одеждой. В ассассине это лишь способ дойти до очередного сундука который рядом с еще одним лагерем и проблема в том, что ты знаешь что ожидатья бы сказала основная проблема ассасинов, что я знаю что ожидать. На 100 часу они даже не могут разнообразить особо мейн квест c уже имеющимися геймплейными механиками. Как пример в зельде с помощью лука ты решаешь некоторые загадки. С помощью топора кратоса решаешь загадки. В ассасине? Не факт, что прокаченным луком выстрелив в голову врагу ты убьешь его с 1 раза. На этом всё. Лук просто для убийства. Ну просто представь если в одиссеию ввести стамину. Блевануть можно уже будет через пару часов.
>>34033285 Да с оптимизоном в юнити они серанули. Вроде видели девкит перед разроботкой, а выкатили сырой кал. Не идилвюсь после вальхаллы нест ген ассасин тоже положит консоли на лопатки
>>34036006 Так Юнити бегает на консолях прям так же как и Одиссея с Ориджинсом, 20 фпс все плавно. Дело в багах, которые я к слову проходя игру в 2017 году не встретил ни одного.
Бля сколько же сайд квестов в синдикате. Я все хожу и хожу по ним, а ощущение только что букв становится еще больше. Пиздос. Ебаный неотключаемый бустер вкачал мне 10 лвл еще на 5 главе, в итоге все скилы прокачал и больше делать нечего.
>>34032344 (OP) Сейчас вдруг словил вялого и понял игры в опенворде без выживача слишком пустые то есть ты просто бегаешь по полям лесам и для тебя это не препятствие, ты просто бежишь, просто трата времени, которое хочется скипнуть фасттревелом, встреченные звери тебе не нужны, встреченные кусты с ягодами тоже, города за пределами квестмаркеров тоже пустые коробки
с механикой голода и стамины зависящей от голода все обретет смысл, лес станет и препятствием ведь в нем можно умереть от голода или словить дебаф хотя бы большой, преодолеть лес станет минииспытанием, геймплейной механикой, в то же время лес даст тебе возможность себя преодолеть - охота и еда из зверья, в городе можно будет затариваться для дальних походов, продавать шкуры зверей а вот та же пустыня ты уже будешь думать, стоит ли того, вдруг никого не встетишь и помрешь, придется вступать в бои, ведь можно лутануть врага ради еды Плаванье, экипажу тоже нужна еда, перед заплывом будь добр купи либо как в бф лови рыбу Без выживача все эти прсторанства это лишь пустота между квестами, которую ты скипаешь, что истоки что одисея это первые игры серии где я забил на иммеривность беганья до маркеров и тупо фасттревлюсь при первой возможности, а когда понимаю, что до миссии нужно бежать ведь рядом нет открытой вышки это меня даже пиздец как расстраивает, потому что бег это не геймплей, лес не препятствие, ты просто его пробегаешь, это не становится миниприключением когда ты от голода пытался поймать оленя или сразиться с волками ради мяса, скалы не препятсвтие ты просто втупляешь на кривую анимацию проваливания ног в текстуру минут пять без стамины и риска вся эта казуальщина просто убивает желание играть, за пределами боев и диалогов игра пуста и не имеет сторонних механик, ни охоты ни зелий для бафов правы были создатели зельды, когда насыщали мир выживачем, правы были рокстары, надеюсь ашраф наигрался в рдр, но надежды на иммерсивную игру где ты живешь, а не бегаешь по квестам скипая все фасттревелом, все равно особо нет, слишком уж юби игнорят выживачи как жанр, ни одной попытки сделать чтото, разве что длс для дивижки1 да брейкпоинт, но там все слишком зачаточно и криво и мало интерактива, инвентарь есть но он лишь для прокачки и продажи, кусты камни все хрень Все же лучше чем тодд опенворды никто не делает
Первую мировую войну вообще как лучше проходить в синдикате? Я чето только заметил что есть значок квеста на карте. Когда я в юнити случайно нажал на длц королей то проспойлерил куча сюжетных поворотов(какие же юбисофт уебики просто пиздец) Тут вообще как с этим?
>>34036726 Ну хз, я такое на первом прохождении бы не поставил, рушит всю атмосферу. Если только когда перепроходить. К костюмам Эцио на Кассандре например это тоже относится.
Немногие знают, но самыми любимыми компьютерным играми легендарной американской певицы Тейлор Свифт являются "Клуб Винкс" и "Assassin's Creed: Syndycate". Тейлор настолько прониклась главным героем игры, что написала про него песню "London boy", которая вошла в её седьмой студийный альбом Lover.
>>34037184 Ты говноед прост. Иви с нормальной прической сойдет за красивую тян, но тот пиздец который в игре это какая-то тимошенко. После нее в играх юбисофт не было даже близко красивых тян. Одни всратки и двухметровые гориллы
Как же куколдят если ты выбираешь Алексисоса. за касандру играют пассивные пидарасы кст. Думать еще какому мужику дать? Это уже значит в роли себя представляешь заднеприводного
Мало того, что большее педиков чем баб, так симпатичные бабы то и не дают, дала лишь одна симпатичная и чтобы наебать. Пришел в деревню где меня все почитают и памятник строят, а мне никто не дал и лишь наебали! Пошел к старой подруге, а у неё руки сука как у меня. Ладно. Пошли на свиданку а она заплакала и сказала, что уже жената и сын есть. РСП значит, ага, хочет меня уже захомутать. Но в итоге дала но заставила возиться со своим сыном. Пиздец
>>34037414 АХАХАХАХ В ИТОГЕ РСП АНАИС В КОНЦЕ ГОВОРИТ ГО С НАМИ ОСТАНЬСЯ ТЫ МНЕ НУЖЕН! Ну конечно я тебе нужен, у тебя же мужинек здох, а тут полубог с хуем как у коня.
Ебаные рспбляди. Хорошо, что все ответы нах её шлют.
Третий день наворачиваю Синдикат и это один из лучших пососинов в которые играл, даже не побоюсь сказать лучший пососин в который играл(играл все части кроме бразерхуда, блэкфлага и ориджинс), имхо конечно же. Хуле все говорят что это худшая часть? Это как минимум крепкий середняк.
>>34038008 Побочки интересней чем мейн квест.Особенно проиграл с квеста пьяного следователя. Вообще все так пиздато сделано что даже не верится что это те же квебеки что высрали адрисею.
>>34038055 >Шкатулки музыкальные А их то как искать?
>>34038076 >даже не верится что это те же квебеки что высрали адрисею Согласен. Откровенно хуево в игре сделана только графика и это наверное действительно заслуга квебеков, которые умудрились на технологиях юнити сделать вот ето, настолько всратое, что тут даже оправдания про "консоли не затащили" неуместны. И еще ушки квебека выглядывают на персонаже-трансгендере. В остальном ну прям вообще не палятся. Даже Иви, которую казалось бы добавили для повестки, на деле оказывается нормально прописанным персонажем с харизмой и сексуальной внешностью.
>>34038154 Ну 1-2-ревелейшн-треху я по порядку прошел. А потом уже почти что похуй, так как сюжет едва ли связан. Да по порядку проходить логичнее, наблюдать за эволюцией серии. Но мне лично нравится играть в то что в данный момент по сеттингу больше настроение играет.
>>34038161 >А их то как искать? Можно купить карту где все показано. Можно просто бегать и искать по звуку. Они издают мелодию когда ты рядом находишься.
>>34038178 Ну я понял. Но по мне ты правильно про эволюцию сказал, играя по порядку чувствуешь развитие серии и как серия улучшается с каждым разом. Хотя не факт.
>>34037846 Кроме Перикла, с выщипанными бровями, и Сократа, который изображен таким каким был в старосте, а по факту он достаточно успешно сражался в фаланге.
Поигрался с анимуспанелью в истоках и выявил инсейн дитейлз, у всех играбельных моделек оче качественно на уровне баека анимирован шмот и волосы например у деда шарф по физону треплится, а еще его прическа, она пружинит при движениях, как ирл волосы уложенные, кайфово, еще анимация лиц также меняется, но она наверно общая как и движения, то есть от урона морщятся или кричат при ударах
Еще кто там говорил, что лошадь в обдрисее замедляют ради загрузочки бред в истоках можно до +400% скорость бега или плаванья накрутить, летишь со скоростью машины и все успевает грузится фпс не падает, сквозь александрию побегал и ничего, текстуры везде успевали и тут стал вопрос, почему они не сделали баеку и лошади нормальный спринт на кнопку ради недолгого но быстрого бега, например в юнити ты мог догнать моба и повалить, тут таких миссий нет, как раз потому что нет спринта постоянно бежишь, но это не спринт это просто бег еще модельки меняются без загрузки, то есть непонятно, почему например для баека или в одисее не сделали фичу с прическами, чтобы причи и бороды от нпц вешать на гг, ведь волосы у всех нпц итак анимированы, дергаются от движений, не как в юнити, но тоже качественно, а они только к вальгале осилили это
еще есть пресет на хардкор стелс и отключение карты, кайф, еще и интерфейс офнуть, вместо одисеи думаю заново по хардкору начать играть истоки, еще можно стелскил включить для всех и вообще поднастроить некоторые параметры, это конечно не уровень модов, но тоже прикольно а еще да, в истоках кувырок после падений логичный, если жать вперед то будет кувырок и меньший урон, а если не жать то призмление на ноги и урон больше, почему они в одисее сделали обязательный куворок, даже на месте хз, сделали бы приземление на колено, а то постоянно крутишься на краю как соник
>>34038582 Я на Синдикате. Понравилось все, так или иначе, по-разному. Но не пожалел, что играл. Каждая игра подарила хорошие эмоции. Сравнивать, что лучше, сложно - они все разные.
>>34038582 Этого легко избежать - просто не проходить серию марафоном. Я первую часть прошел в 2015м, вторую и аддоны вообще в 18м году. Треху в прошлом году, когда пека новая появилась.
Почему юбики такие ленивые пидоры? Почему нет внимания к деталям у них вообще. Нет даже уровня ведьмака 2015 года, не говорю уже про рдр2. Спиздили с ведьмака почти все но про внимание к мелочам и проработку забыли. Где интересные записки? Почему нпс тупые болванчики? Я крестьян пощадил и они говорят берем что можем из запасов и уходим и просто блять уходят все одинаково. Неужели нельзя было сделать анимацию как они подбирают припасы. Крафтовую систему и разнообразный лут тоже поленились пиздеть?
>>34038889 Пиздеж. Синдикат сделан за год и вот он шедеврален. Юнити за два, год из которых это разработка двигла и он тоже шикарен. Истоки делали три года, но я так думаю что и раньше, ещё в времена трехи просачивался какой то ебиптянин а они отсерывались что это наработки принца персии. Одиссея просто парашная игра.
>>34038824 В Ориджинс все это есть, там НПЦ которых спасаешь даже реально идут к своему дому потом, с ними ещё и парой фраз можно перекинутся. Записочек дохрена всяких и прочих мелких деталей. В Одиси все это проебали.
>>34038824 У одиссеи хороший скелет. Боевка, прокачка, передвижение перса, есть реакция мира(нпц могут вообще взять подручные средства или оружие уже убитых солдат и вступить в бой), есть некая нилейностьофк она будет если тебя всегда в крепость отправлять где болванчики тупарылые, животные друг с другом дерутся, графон, большой мир, города живые, есть романсы, есть даже события которые меняются в зависимости от выбора в прошлом
Но как я писал сверху не хватает глубины. Некоторые квесты просто тупы настолько, что не понимаешь как можно такое написать, некоторые имеют явно структуру ведьмака но вообще не дотягиваюттут еще накладывает ограничение тем, что это ирл типа, а у ведьмака в финале и сукуб мог реальный вылезти. Записки всех поверхностные, дают подсказку или буквально имеют пару фраз описания. В герке было часто интересно читать их. В домах скудная обстановка, нельзя найти что-то да эдакое интересное. Тебе игра всё и так отметит знаками вопросов и подсказками. Я только сейчас сам пошел и нашел культиста(95 часов), до этого уже вырезал 90% просто идя по побочкам и сюжетке. Интриги нет, хотя пытались, сделали целую систему но зря, он как-то портит атомсферу. Не хватает мирной активности в городах, скачек, драк, мини игр. Не хватает крафта. Потому что мир просто простаивает в итоге. Я вообще отмечу, что меню все портит потому что в нём все. Система наемников, система культистов, оружие, прокачка, улучшение корабля, герой на все руки мастер, надо было уж тогда кузнец убрать. Всё как то просто(?)
Но для меня больше все портит сюжет и геймплейное разнообразие. Юбики не могут реализовать уже имеющиеся возможности в квестах и отправляют в крепость. Сюжет мейн тут реально короткий, у меня почти 100 часов но я сейчас подумал, что там реально по одному квесту на остров. Если убрать все преграды в прокачке то он наверное на часов 8. Он просто замаскирован так, что типа длинный а так мейн вообще ни о чем и дебильный к тому же. Побочки в большинстве своём тоже. Запомнилось всего пару. Персонажи и их диалоги крайне часто странные. Учитывая, что гг не палит что убил мифических существ я не понимаю почему его так рано часто называют полубогом и почему он только в 30 с лишним лет вылез с острова если знал это. Вот когда с уважением уже относятся к герке то ты понимаешь почему но к гг в одиссее почему такое отношение не понятно. Он там из эпичного только в 2 битвах поучаствовал и то как участник. Типа потому что он всем помогает? А если квесты игнорить? Тем более можно глянуть на побочки. Убей блять жителя, убей бедного политика, убей женщину, потом афинские/спартанские корабли, в мейне он бегает в афинах а потом едет в спартуирл мамашку уже бы убили там нах, она еще и нос царю сломала. Кому он там помогал? Пару трав гиппократу принес? Вообщем такое. Сюжет, тотальное сжв, геймплейное разнообразие в квестах всё портит
>>34039122 Так и не дождемся мы сиквела Юнити/АС3, где оба ГГ объединяются чтобы выследить и дать пизды Шэю. Предатель прожил долгую жизнь и даже успел застать внуков.
>>34038822 Гаджеты+быстрые убийства чистый фан, хз кто решил в квебеке, что нужно делать жирных врагов и открытые бои обязательными, смогли же в синди сделать хорошо, где потом свернули не туда
>>34039174 Арно вобще самый несчастный в серии. Кто то внуков застал, кто детей, третьи вобще долгую жизнь прожили, Арно же всю жизнь получал пизды сапогом, ещё и Элизу убили. Окончил жизнь бомжом в грязи. Охуенно лол.
>>34039185 Ну сорян, они послали нахуй Кормака и не стали объяснять ему что да как. Ну раз вы готовы раскидываться такими талантливыми кадрами, готовьтесь и пизды получить хорошенько.
>>34039208 >Арно вобще самый несчастный в серии. Возможно, но я бы сказал что тот же Байек недалеко от него ушел в этом плане. Тоже жизнь говно, ток вторая половинка не мертвая, а просто ебанутая.
Как бесить начала эта рпгшность. Почему я 7 лвл иду на задание с рекомендованным 7 лвлом а против меня наемник 9 окружённый солдатами 9 лвл блять? Мне его одного долбить ударов 20 так еще и солдаты с щитами и лучниками доебывают.
Кароч щас побегал поумирал в мегисе, адаптировался апнул лвл до уровня мобов. Сжег 3 ящика больше нихуя не делал думал еше долгий путь чтобв убить главу региона, там вроде 3 квеста для ухудшения стабильности. Так вот иду за четвертым ящиком и по пути прям впритык натыкаюсь на лидера региона сидящего в палатке. Что блять? Ну я ебнул его естественно еще до того как стражники успели прибежать. Но какого хуя это так работает? Тоесть изначально эти главы ходят в хорошо охраняемой зоне с кучей телохранителей но когда начинается нестабильность он забивает хуй и тупо садится в рандомной палатке без охраны? В чем логика? И я теперь получается проебал кучу экспв за те три квеста и мне щас жопу рвать будут дальше по сюжетке? Пойду сайд квесты дрочить...
>>34039602 >которая всеми способами и пыталась его укокошить. Да что ты. Именно поэтому когда у нее была идеальная возможность перерезать ему горло она решила вместо этого забрать его маску от газа?
Я понять не могу, откуда столько любителей синдикатоюнити набежало? Объективно ведь хуевые игры. Мало того, что зарашенные и недоделанные, так еще и сделаны по старому шаблону с минимумом новых идеи. Или это нуфаги серии, которые не проводили большую часть отрочества с трилогией Эцио? Потому что я провел. У меня прохождений 5 второй части, если не больно, и по несколько еще бразерхуда с ревелейшеном. В тройке этот шаблон уже начал надоедать, но он принес достаточно много нового, чтобы надоедать не так сильно. Блек флаг разнообразил гейплей с кораблями. И потом пошло юнити, где тот же старый шаблон, но нового абсолютно ничего. Еще и на сюжет в настоящем окончательно забили хуй. Я прямо помню, как ждал развязки сюжета с Юноной. А что я получил? "Э слыш, посвященный хуемое, нам надо найти череп мудреца, сгоняй там по быстрому память изучи епта. Изучил? Нашел? Ща посмотрю бля, а чет нет нихуя лол, ну лан ты пытался." И вот это буквально весь сюжет в настоящем. Сказать, что я был разочарован - ничего не сказать. Синдикат после этого я уже даже не ждал, хотя все равно купил сразу на релизе. Когда вместо гейплея в настоящем, мне снова начали показывать ебаные видосики, я уже понял, что меня собираются кормить говном. И так и оказалось - все тот же шаблон, минимум новых идеи и неимоверная скука. Так что я вас объективно не понимаю. И я очень рад, что серия начала двигаться в сторону новых идеи и абсолютно не хочу возвращения старого шаблона.
>>34040083 Нет, это поехавший местный, дурачок. Не обращай внимание. Йеспер не писал музыку для АС с Ревелейшн. Здорово, что он вернулся, будет очень годно. Там ещис ним Сара и скандинавский фолк-исполнитель.
>>34040124 Ну так зря ты и играл. Я со второй части с эцио уже блевал и вообще для себя похоронил эту серию игр. Но потом поиграл в одиссею. Норм.. потом ебанул юнити и охуел какая она пизлатая
>>34040115 Это нормально, когда мнения в лучших играх не сходятся, потому что они разные. И это хорошо. Я вот меряю игры количеством эмоций, которые они подарили, воспоминаниями и красотой. Юнити больше всего мне это подарили. Поэтому - лучшая часть по мне. Потом - трилогия Эцио - классика. В Ориджинс и Одисси пока не играл, на лето 2к20 оставил. Но судя потому, что говорят, что эти игры огромные, я хер успею.
>>34040115 >Объективно ведь хуевые игры. Ты сказал? С юнити еще могу согласиться отчасти. Впрочем на фоне обдрисеи, Юнити шедевр серии.
> Или это нуфаги серии, которые не проводили большую часть отрочества с трилогией Эцио? Потому что я провел На момент запуска юнити прошел 1-2-ревелейшн-треху, потрогал лапками бразерхуд и блэкфлаг. На момент запуска синдиката успел пройти и обдриси.
>Еще и на сюжет в настоящем окончательно забили хуй Он и в ориджинс-одиссее практически никакой. Лейла Хасан вообще не персонаж, а пустышка.
> Я прямо помню, как ждал развязки сюжета с Юноной Который в ориджин/одиссии так же не развили.
>И я очень рад, что серия начала двигаться в сторону новых идеи Я бы рад был если бы они действительно двигались в сторону новых идей, но они просто бездумно скопировали ебучего ведьмака и еще напиздили по мелочи идей
>>34040159 >Ну так зря ты и играл. Лол, мне тогда особо не во что было играть. В моей удаленной мухосрани нормальный интернет появился только в 2015 оптоволокно через океан проводили, так что в 2009 только пейратские диски и были. И мне особо ничего не оставалось, кроме как задрачивать то, что у меня было. Да и она мне нравилась в любом случае, каждой новой части пиздец ждал, и каждая концовка оставляла с мурашками и желанием поиграть в следующую часть. Как вспоминаю как я хайпил тройку, увидел гифки с новой мультибоевкой анимации добивания сразу двух противников и тупа ахуевал и ждал. И вот почему-то с каждой последующей частью такого хапйпа становилось все меньше, пока не стало совсем.
>>34040248 >На момент запуска юнити прошел 1-2-ревелейшн-треху, потрогал лапками бразерхуд и блэкфлаг. На момент запуска синдиката успел пройти и обдриси. То есть, нуфаг серии. >Он и в ориджинс-одиссее практически никакой. Но он есть. И это уже в разы лучше видосиков. >Который в ориджин/одиссии так же не развили. Его развили в отдельном гомиксе. >Я бы рад был если бы они действительно двигались в сторону новых идей, Для серии это все равно новые идеи, и идеи хорошие, так что мне похуй у кого и что они там копируют.
Ну кстати не все они напиздили с ведьмака. Вот эти наемники, которые сука иногда вдвоем одновременно появляются это новая идея, может и была в каких-то играх но я кроме рдр не припомню.
>>34040332 >В каком месте? >На момент запуска юнити прошел 1-2-ревелейшн-треху, потрогал лапками бразерхуд и блэкфлаг. На момент запуска синдиката успел пройти и обдриси. Ты не уточнил, когда именно ты старые части проходил, так что я сделал вывод, что недавно. Это не так? >Тот кринж и скуку который я ловил от вставок с Лейлой Хасан(особено в обдрисе), лучше уж видосики. Нет, не лучше. Вставки в настоящем - то, чего мне так долго не хватало. Одна возможность читать всякие лорные записочки или исследовать храм предтеч того стоит. >Но не в хвалимых тобой ориджинс/одисее. Они начали своей сюжет и не против. >Это плохие идеи. Ну раз тыскозал, игрокритик.
>>34040115 Я бы лучше в шаблонные АС продолжал играть каждый год, чем в говно типа Одиссеи, в которой плохо вообще ВСЕ. Там хотя бы какой-то свой шарм был, а теперь просто ММО-дерьмак какой-то.
Сюжет в настоящем не несет никакой ценности, он был интерес и драматичным когда ты понимал что они хотят остановить ебаный конец света. А какая цель у кого сейчас хуй разберешь, просто шляются по анимусам и ищут какие-то артефакты, зачем? Да хуй его знает.
>>34040419 Что значит плохо ВСЕ? Диалоги стали лучше, лицевая анимация лучше, появилась какая-никакая нелинейность. Открытый мир намного живее. Стало хуже паркурить и? Все. Боевка отсосинов хуже новой рпгшной, слишком простая и не интересная.
>>34040360 Подобная херня была в Откровениях, там тоже рандомные пчелики временами пытались насадить на нож Эцио (ну а позже эта фича перекочевала в Роуг).
>>34040490 Лучше простая и кинематографичная боевка с отличным стелсом, чем ММО боевка с тупым дрочем мобов с миллионом хп и без стелса совсем. >лицевая анимация лучше Это не заслуга новых ассассинов, это заслуга технологий, само собой новые игры будут лучше в этом плане. >Открытый мир намного живее Это вообще спорно, особенно если мы говорим про Одиссею.
Какой же апогей пиздеца если не найти все подсказки на Павсания. Просто ебать тупость. Во первых я дал убить культиста Дельца в открытую шлюхам этим в театре. Потому что воспринимал его вообще как очередного культиста проходнякапроблемы игры в том, что здесь мало событий влияют глобально и иногда ты не понимаешь, что что-то решаешь. Так же в квесте про двух братов пидорас ов хуила просит убить Дельца в открытую. Ну я подумал и хуле, тем более сценку посмотрел. В итоге просто не даётся 5 подсказки для полного обвинения. Подсказку которую получаешь примерное в середине и нужна будет в конце.
Какая разыгрывается сцена с обвиниением это тупость! Пиздец! Шляндре маме, ебаной пиратке, которая сломала нос царю(пиздец) позволяют собрать собрание и обвинять сука спартанских царей! Они появились только вот что недавно. Бомжи ебаные же. Далее нашего гг выгоняют нах из Спарты типа, а потом сразу даётся задание на убийство Павсания где он прямо рядом в городе ходит без охраны. На тебя вешают макс наёмников но ты тупо на него бежишь и убиваешь. Все. "Потом сразу бежишь к другому царю, даёшь пруфы а он знаете что? Говорит что хз вообще че за культ ебать дремать ну раз пруфы давай мы это обкашляем с человечками, а ты все, гражданин Спарты, раз он культист хеехех, епт, иди домой давай. А если править спартой буишь то сразиться хочу с тобой". Все. Все поверили, все норм. Сразу дом дали. Мамка говорит давай сеатруху верни хотя у нее во владении вообще ебаный остров! Нахуя вам халупа в ебаной спарте бляди?!
Сука писали ебаные шизофрении сюжет. Вы либо делайте нилейность нормальную, что за такой проеб уже пусть выгонят нормально либо делайте тут линейщину, либо подсказки нужно давать уже когда к царям подбираешься а не так. Нет это пиздец. Я такого трёшка давно не видел. Глянул видос где все подсказки и он нихуя не лучше. Просто глядя на ту же табличку гг сразу верят и сразу же выгоняют из Спарты царя, лол. Пиздос
>>34040672 Тупая мартышка, которую соблазнили отъебали и заюзали в своих целях. Просто ~~~~~хтьфуууууууууууууу. Очень жаль, что его нельзя прирезать как свинью.
>>34040644 >проблемы игры в том, что здесь мало событий влияют глобально и иногда ты не понимаешь, что что-то решаешь А тебе нужно все разжевывать и огромную табличку на пол экрана "ЭТО РЕШЕНИЕ БУДЕТ ИМЕТЬ ПОСЛЕДСТВИЕ", а после "Брасид запомнить это"? >Шляндре маме, ебаной пиратке, которая сломала нос царю(пиздец) позволяют собрать собрание и обвинять сука спартанских царей! Возможно, потому что она дочь Леонида, лол? >Мамка говорит давай сеатруху верни хотя у нее во владении вообще ебаный остров! Нахуя вам халупа в ебаной спарте бляди?! Потому что это их дом, сентиментальные чувства и все такое. Мамка об этом не раз говорит.
>>34040732 >Возможно, потому что она дочь Леонида, лол И поэтому так легко можно обвинять? После двух квестов? >А тебе нужно все разжевывать и огромную табличку на пол экрана "ЭТО РЕШЕНИЕ БУДЕТ ИМЕТЬ ПОСЛЕДСТВИЕ", а после "Брасид запомнить это"? У игры внезапно не сказать, чтобы не линейный сюжет, чтобы такую хуету проворачивать
>>34040769 >И поэтому так легко можно обвинять? После двух квестов? Да. В чем нелогичность? Она не просто пейратка хуй пойми откуда, а дочь ебаного царя. Этого мало? >У игры внезапно не сказать, чтобы не линейный сюжет, чтобы такую хуету проворачивать Зачем игре вводить диалоговые опции, если бы это ни к чему не привело бы?
Почему раньше герои были круты а теперь нет? Эцио до сих пор хорош, трейлер ревалейшена топ, вообще трейлеры по 2, братишкам и откровениям хороши. Но возьмите алексиоса. Какой-то анальный клоун. Я не знаю как его описать, не сказать чтобы мы прям его характер сами строили как в классических рпг. Он у него есть но он ни какой, хотя полубог. Вот как впечатление человек создаёт и вот об алексиосе можно сказать "дурачок".
Аноны, какие цели преследует Аита мудрец? Если он хотел сохранить артефакты ису, то почему он из раза в раз вставал на сторону тамплиеров, ведь те же наоборот хотят использовать артефакты и порабощать человечество. И к тому же он мог просто давным давно изнутри ордена заниматься саботажем и уничтожать упоминания об артефактах, ныкая их где-нибудь ему одному известно где.
>>34040115 Да, юнити и синдикат шедевры. Ориджин и Одиссея говно. Говорю как ветеран серии. Эцио кстати не особо зашёл. Жаль двуха время не зачекала, а при первой и юплея.
>>34041870 Я, к сожалению, могу похвастаться только таким. Первую и трилогию Эцио проходил только на пейратских дисках за 300 рублей, лол, а тройку на пс3, к которой тогда я даже не додумывался подрубать интернет. Юнити и синдикат - скучное самокопирование. Ориджин и одиссея - новые идеи и глоток свежего воздуха в серии. И кто из нас прав?
>>34041950 Я что юнити, что синдикат тупа сюжетку пробежал, мне не было интересно даже все допы закрывать, не то что платину выбивать, лол. А вот двойку и бразерхуд я выдрачивал много, лел. Жалко, что никаких доказательств не осталось, так как живу в ебаной отсталой мухосрани.
>>34041937 Ну очевидно что такое высказывание о ньюфагах инвалид. В остальном каждый дрочит как хочет. Я как олдфаг не принимаю ведьмакосассинов, ты как оодфаг их принимаешь. Ну и что? Потоахаемся?
>>34041197 Если ты еще не заметил, то в Одисее практические все персонажи показаны максимально клоунскими и нелепыми или в лучшем случае какими-то унылыми и неубедительными. Там вообще все очень хуево с нарративной частью, все что касается персонажей, их реплик и диалогов, эмоций, сюжета и повествования.
>>34041197 Интересно, а в лицо воплощенному Алексиосу ты смог бы сказать это? Алексиоса можно отыгрывать как сурового и беспощадного убийцу. Один из самых жестоких героев серии.
>>34041394 лол, в одисее лучники те же самые, а без щита ты просто вынужден каждые 30 секунд кувыркаться в пылу боя от их стрел и пытаться подбежать к ним, когда они пытаются отбежать для стрельбы и все это превращается в танцпол эпилептика потому что спринта в игре нет для быстрого подбегания и ты просто колобком прыгаешь к каждому лучнику пока тебя пытаются другие мобы побить и ты еще их постоянно блочишь или тоже кувыркаешься цирк короче щит тут единственная норм тактика ну и + в истоках и у баека очень смертоносные луки, вместо пряток за щитом ты можешь просто расстрелять лукарей хедшотами, особенно это удобно, потому что у баека работает уворот во время прицеливания а у лехи слабый лук который нужно долго натягивать он не эфективен и не приятен для игры и чтобы прожать уворот нужно убрать прицеливание в итоге опять камера в бою как ебанутая дергается и ты как кололбок дергаешься вместо плавных доджей и более тяжелых ударов с импактом в истоках, в одисее мобы от пары ударов как тряпки улетают даже от кинжалов лол, не от дубин но им похуй, они губки ебаные, в истоках вес и мощь удара меча чувствуешь у врагов есть нормальный вес никаких регдольных полетов на 10 метров
еще
в одисее все оружие ощущается как парные мечи в истоках, если в истоках ты всегда воин с щитом, то в одисее ты всегда воин с парными кинжалами, которыми вечно машешь и крутишься, ну исключение дубины и копья, но они в обоих играх одинаковы, только там где баек может спрятаться под щит леха вынужден делать кувырок или парри с искрами ебучими
в истоках еще только не контрящиеся удары подсвечивают в одисее подсвечивают любой удар, белым который контрится красным который нет, вот нахуя белые подсветки, казуальщина, в истоках ты по анимации видишь удар, а в одисее по белой аниме вспышке
при этом ульты всегда в одисее одной анимацией, в истоках ульты разные по анимации от типа оружия, что тоже ВАЖНО потому что ультишь ты много и в одисее за 50 часов очередной удар герой или удар быка с той же несменяемой анимацией заебывает в истоках если тебе надоела ульта с выподом меча берешь молот и вот ульта это уже хераканье по голове с замахом, надола эта ульта берешь копье и им хуячешь, анимации в бою важны, в одисее все ульты одинаковы на 5 часу и на 100, в истоках тоже, но ты можешь их поменять поменяв оружие, когда находишь новое с лучшим перком или уроном
ну еще совсем придирка но все же, лошадь в одисее это пиздец, она когда бежит вне дороги по камням она постоянно дергается то вверх то вниз я сейчас параллельно дочищаю истоки, так вот в истоках лошадь плавно скользит даже по камням и это очень приятно ощущается, не хочется возвращаться в одисею даже. Сейчас видос может сравнения сделаю
>>34042542 ВОТ я думал, что плавность лошади в истоках из-за плоской пустыни, но нет, просто мелкие камни для лошади не имеют колизии, гениально, лошадь просто плавно скачет по любому рельефу и моделька не дергается, ведь копытами сквозь камни и бежит по плоскости по сути, но это не видно камера то выше, зато скачка плавная! в одисее же мелкие камни с колизией, от чего лошадь либо вверх при наезде резко дергается, либо вбок ну и еще разница в спрыгивании, в истоках лошадь при беге спрыгивает и опускатеся плавно, а в одисее при спрыгивании она резко вниз примагничивается к земле
>>34042627 Они там блядь друг с другом совсем что ли не коммуницируют? Почему игра Ашрафа получилась более глубокой и проработанной в мелочах, чем более «продвинутая» игра Дюмона? То есть я хочу сказать, что Одиссея не чувствуется, как «улучшенные Истоки», как игра в которой учли ошибки предыдущей части. Такое чувство, что пилились 2 игры одновременно и независимо друг от друга, но в разных направлениях. Но только у индуса за чашку риса получилось лучше и качественней, а у западного белого разработчика девил мей край с фентези и магией, но без проработки глубины геймплея и окружения.
>>34042773 >То есть я хочу сказать, что Одиссея не чувствуется, как «улучшенные Истоки», как игра в которой учли ошибки предыдущей части. А что, Откровения или Роуг чувствовались как улучшенные Братство и БФ соответственно? В серии хватало частей что не были улучшенными версиями предыдущих игр, спасибо циклу разработки. >Такое чувство, что пилились 2 игры одновременно и независимо друг от друга, но в разных направлениях. Так и есть, лол, Одиссея была в разработке примерно столько же сколько Origins.
>>34042839 Офк. Раньше над серией еще трудилась команда Александра Амансио (Откровения, Юнити), но после выхода последней он как-то пропал с радаров и о нем ничего не было слышно
>>34042306 Да. Когда к нам в тюрьму прибежали Сократ с Варнавой с вилами в руках я понял, что-то это какая-то комедия. Я думал там будет показано, что типа наша команда с корабля помогла и на улице пиздиловка, так нет. Реально алексисос вообще не охранялся и к нам легко могут забежать люди. Ещё музычка это рофловая начала играть, она ещё всегда при выполнении задач Сократа играла. У него ещё всегда на ебыче такая полулыбка, лол. Что же сделали с такой личностью. Пздц просто. И ведь сжв гниды считают, что это смешно
>>34043031 >Когда к нам в тюрьму прибежали Сократ с Варнавой с вилами в руках я понял, что-то это какая-то комедия. Я это понял(на самом деле это понял еще на Кефалинии), когда в камеру казнить пришли безоружные стражники с кулаками.
>>34042839 >То есть ты хочешь сказать, что сейчас пока Ашраф пилит Вальгаллу, Дюмон пилит новый девил мей край ассассин Сука, а ведь правда. Пока нормальные мужики допиливают Вальгалу, над первой некстген игрой для следующего поколения консолей работают говноделы из квебека. При том что следующая часть вполне вероятно может оказаться ребутом серии, это особенно напрягает. Некстген-ребут в руках квебека, как вам перспектива?
>>34042680 >Нарративный директор #AssassinsCreed #Вальгалла Дэрби Макдевитт Сразу видно, нормальный блять белый мужик. Никогда не был расистом, но вот смотришь на вебмрелейтед и понимаешь что сюжет и персонажей следующей части в нормальных руках, а диалоги не будут вызывать испанского стыда.
>>34042773 >Они там блядь друг с другом совсем что ли не коммуницируют? Двигло и основу сделали, выдали двум командам и все ебитесь как хотите кто то начал прорабатывать то что есть, а кто то гнался за умножением того что есть в итоге ВСЕ механики одисеи есть в истоках и наемники и корабли и перки но в меньших количествах, нет тысяч наемников, тысяч кораблей и они не заебывают, а вот проработки истоков в одисее нет
>>34043084 >Assassin's Creed IV: Black Flag >Assassin's Creed: Revelations Одни из самых заебатых по нарративу частей. Блэк Флаг ноу комментс, вы сами знаете. Ревелейшенс с ее серьезными щщами на фоне несколько веселенькой и двушки/бразерхуда выглядит солиднее. Короче я спокоен.
>>34043086 Нормального шмотодроча в ориджине зато нету. В одиссеи сетов и модификаторов гораздо больше. И качество этих сетов тоже лучше. Вот я серьезно не вижу резона исследовать мир в ориджине, если я знаю, что ничего особо интересного я там не найду. Да и единственное, что я могу находить - оружие - бьет почти что одинаково, только с разными анимациями.
>>34043048 Чем я сам не особо люблю это слово и даже особо не бугуртил с гея в даивнезапно биовар хотя бы делала геями персонажей у которых хоть был характер. А юбики насовал и пидоров просто чтобы быдо, но в одиссее это реально повестка. Слишком много пидарасов и сильных тянок. Слишком
>>34042773 Вообще одисея по ощущению должна была выйти раньше истоков, возможно ее придержали, потому что им нужно было выстрелить после провалов и нужно было показать качество вот и дали квебекам лишний год, а они за это время видимо только еще больше копипаста сделали типа больше блокпостов, больше наемников, больше типа проработанных квестов уровня иди убей хуеносца очередного, целый год, могли пофиксить же косяки А может квебеки ВООБЩе не могут дорабатывать движок анвил, тогда понятно, они просто не могли сделать что то сами, только пересобрать игру по новой из тех же механик и ничего нового, никаких фиксов
>>34043062 Хуй знает. От Дюмона я уже ничего покупать не стану. Этот уебок себя зарекомендовал, как бездарный уебан. И самое худшее, что Одиссея продалась лучше Истоков хотя ящитаю, что это заслуга Ашрафа, поэтому курс выбранный Дюмоном Юбисофт одобрит, особенно с квебековским нарративным директором, лол.
>>34043105 Если бы еще он антагонистов научился писать, тамплиеры в Откровениях и БФ были на редкость унылыми. Будет очень жаль если Альфреда Великого тоже запорют. Ну хоть за концовку можно не переживать, в его предыдущих работах финалы были топовыми.
>>34043111 >Нормального шмотодроча в ориджине зато нету. В одиссеи сетов и модификаторов гораздо больше. Вот и хорошо бля. Вообще бы здорово было бы если бы выкинули к хуям все это обилие шмоток с разделением на редко-эпическо-легендарные как в какой-то обоссаной ммодрочильне. Самая нормальная система шмота наверное костюмы из синдиката - ровно один слот, который дает разные, но равносильные бонусы, которые ты выбираешь исходя из желаемого стиля игры. Вот ее развить можно и заебок. Никаких 10 слотов под всякие разные сапоги-перчатки-шапки, никаких обоссаных статов +1 к силе +2 к броне, никакого разделения шмота по цвету. Просто один сет с уникальной бонусной характеристикой.
>>34043135 У меня 150 часов в ней, но в сравнении с прошлыми играми она параша. Просто я люблю покататься ебалом по клаве гриндя все подряд, но сюжет там просто полная хуйня. Ну и трехметровые баба-негры рушат всё погружение в мир.
>>34043149 >Просто один сет с уникальной бонусной характеристикой. Устаревшее и однообразное говно. А имея несколько слотов под разную хуйню можно даже сделать что-то уникальное. Шмотодроч - лучшее, что случалось с серией.
>маньки уже потекли думая, что валлхала будет смотря на разрабов Напомню, что в игре будут рэп баттлыкудах ирл так и было! Да они чёт там соревновались в словолудии но там историки сами не знают, что они точно говорили кроме нескольких куплетов. Строение их вообще было странное для обывателя. А тут явно будет рэп баттлы с их панчами хуянчами, все для нигеров И даже уже заявлен транспорт то ли медведя, то ли волка на котором можно будет ездить. Показанный сет тяжёлый выглядит тупее чем любой сет одиссеи. Какой-то сет омника из доты
>>34043135 >Но и одиссея тоже не параша Параша, причем полнейшая. Две вещи в обдриси хорошо сделали - графен(и то это заслуга двигла) и некоторая интрига в сюжете(который все равно безнадежное унылое говно). Ну ладно, еще Атлантиду нарисовали, показали в кои то веки примерный быт ису, хуево, но показали.
Ну за что блять любить обдриси, за что блять? Что в этой игре сделано не хуево? Я 60 часов наворачивал эту парашу чтобы убедиться что она действительно параша блять.
>>34042680 Бляя столько сил они вбухали, чтоб угодить тем, кто игры не покупает и 20% куколдов, которые выбирали сосандру вместо нормальных диалогов приходилось выкручиваться и обезличивать гг либо вдвое больше записывать и мокапить, пиздец нахуя, почему у них не хватило яиц сказать что будет мужик, зато продуманный и вместо фемки гг мы работали над геймплеем
>>34043170 >А имея несколько слотов под разную хуйню можно даже сделать что-то уникальное А по моему хуйня какая-то получается, винегрет из разномастных бонусов который чувствуется никак. По итогу все равно собирал фулл-сеты. Если приведешь примеры что-то интересного из разных кусков брони, то буду благодарен.
>>34043159 Юбиков обоссут если они и в следующем году выкатят ассасин на этой же версии движка, с тем же уровнем физона и анимаций (и так аж 5 частей на нем сделали). Больше вероятно что они пропустят следующий год чтобы в 2022 начать новый этап в жизни серии.
>>34043182 В синдикате идеальный баланс между гэгами и сюрьёзностью. Джейкоб когда надо весьма серьёзен. Интересные миссии с ВОЗМОЖНОСТЯМИ. В одисеи нихуя нет. Ни интересных миссий, не хорошего баланса между хахатушками и серьёзностью. Все выглядит как какой-то ситком
>>34043196 В одиссее тащемта легендарные шмотки были хуже, чем фиолетка. Так как на фиолетке больше модификаторов, плюс к тому же эту фиолетку можно заинчантить легендарным модификатором, хоть и не таким сильным, как с сета. То есть, получается, что самый сильный билд можно собирать только с удачными фиолетками.
>за огромный и интересный мир Пустой и однообразный, огромный тягомотный мир.
>за дух приключения. Он присутствует да, когда двигаешься по сюжету, плавая на корабле от одного острова к другому, под уместные реплики Варнавы после прошлого острова, предвкушая что тебя там ждет. Увы это не спасает очень хуевый сюжет и вообще все связанное с нарративом в этой игре. А в какой-то момент логичное и линейное путешествие комкается в посылы игрока на разбросанные по разным концам карты места и пиздец.
>>34043208 >В синдикате идеальный баланс между гэгами и сюрьёзностью Да ебать, там чуть ли не в каждой катсцене с присутствием близнецов есть какая-то шутеечка, которой только закадрового смеха не хватает. Разве что в дополнении про Потрошителя все более-менее норм, но я бы охуел если бы в дополнение про серийного убийцу вставили шуточки из оригинала.
>>34043223 Ну и хватит с них. На нынешних консолях кроссгенной была только одна часть - БФ, потом сразу выкатили некстген Юнити, послав нахуй древнее железо пастгена. Ну выкатили еще в один год с ней кросгенный роуг, который сделали на быструю руку из объедков трешки и блэк флага, чтобы состричь еще немного бабла с трехсотмиллионной базы пользователей пастгена.
>>34043226 >Точно нет. Ну раз тыскозал. Мне он доставил тащемта. И резон исследовать мир гораздо сильнее, чем в том же ориджине. >Пустой и однообразный, огромный тягомотный мир. Ну раз тыскозад. [2] >Он присутствует да Ну хоть толика адекватности в тебе имеется.
Я вообще понял, что в обдриссее нет постановки. В старых частях бывали погони, прослушки, скриптовые сцены с разрушением чего-то и потом крутыми пиздиловками и вообще одно перетекало в другое. В одиссее тебя реально отправляют в мейне на те активности которые ты уже делал в побочках или сам. Нет такого, что хотя бы постарались изменить что-то в крепости. Банально из миссии с побегом из тюрьмы можно было сделать стелс миссию без шмота, в полной темноте и илитными охранниками. Нет. Нам шмот дают сразу и мы выходим в Афины. Вообще не пытаются в разнообразие, обсалютно. Просто каловое наполнение. За 100 часов и ни одной крутой запоминающийся миссии. Чисто несменяемый дроч. Людей которые донатят решительно не понимаю. Тут даже боссов нихуя толком нет. Людей заебало убивать уже на 30 часу игры.
>>34042680 Крч понятно, будет прописанный персонаж, а выбор реплик по сути ни на что не повлияет и будет уровня пикчи, но это хорошо, зато будет характер у персонажа, а не болванка из лоскутов, когда в одной реплике ты можешь себя выдать злодеем а в другой добряком надеюсь они наигрались в рдр, чтоб сделать еще кармочку и привязать концовки к ней, а не к выбору реплик
>>34043245 Да я скозал. Опровергни как огромная тягомтная хуйня из однотипных хоть и красивых ассетов, с одним и те же сука наполнением городов, с одними и теми же аванпостами, сундуками и прочей однотипной хуйней является ИНТЕРЕСНЫМ МИРОМ.
>>34043235 Ну вот я щас прохожу ветку с Ротом. Джейкоб вполне серьёзен и пиздец взбесился когда рот хотел поджечь детей. Так же он осознает по сюжету что зачастую действует как долбоеб. Отличное развитие персонажа. На чучундру похуй, я ей только ее личные квесты выполняют. Но Джейкоб пока что в топ3 пососинов среди всех игр, которые ведут себя как реальные люди, а не карикатурные супергерои из адрисеи.
>>34043261 >но это хорошо, зато будет характер у персонажа, а не болванка из лоскутов Не представляю как это возможно с выбором пола. В лучшем случае будет как в Массыче, но и так было немало сцен когда фем.Шепард смотрелась откровенно чуждо.
>>34043111 >Вот я серьезно не вижу резона исследовать мир в ориджине Билдолюбитель, ты конечно аудитория игры, где нужно на цифры дрочить но в истоках упор на лор и погружение в мир, а не как бы очередной сет собрать и +50к урона получить гравировками в истоках исследование это почитать записки, которые есть на каждом блокпосте и в городах, увидеть сцены жизни обычных египтян во время захвата греками, увидеть сценки из окружения Это другой уровень геймплея, не то что бы это плохо, просто кардинально другой и в истоках вообще ощущение, что левелы с цветным лутом они в последний момент придумали по указке глав на фоне популярности дивижки и желании сделать игру сервис, в итоге это не проработано, но и не мешает, зато проработан мир и в него веришь, как в париж в юнити
одисея это лишь песочница для игры в боевку и шмото-цифродроч, чистый геймплей но совсем без нарратива, даже те скелеты, что оставляют в одисее в типа интересных местах выглядят как заглушка, они одинаковые и всегда скелеты с парой драхм и рудой, в истоках там может быть текст, там более нужный для апгрейда шмота кремний, ситуация в позах, ручная выделка, истоки это игра про египет
>>34043318 В серии GTA интересные миры. В курваке интересный мир.
Но не суть. В ассассинах к слову миры всегда были однотипные и однообразные. Но никто с этим не спорил, а обдрисеешкольники внезапно порешали что это ИНТЕРЕСНЫЙ МИР. Алсо, раньше вся эта однотипность не успевала заебать, потому что игра была в меру продолжительной, да и вообще при желании можно было не отвлекаясь пробежаться по этим красивым декорациям по мейнквесту и закончить игру. Но не в одисее, которая слишком огромная и тягомотная(как же я заебался по ней перемещаться, пиздец), еще и с гриндволлом стоящим поперек мейнквеста.
>>34043372 >одисея это чистый геймплей но совсем без нарратива Со всем остальным вроде как согласен, деталей в ориджине больше, да, но вот тут тащемта не соглашусь. Допы, например, в одиссее гораздо более интересные из-за угла камеры в диалогах и более проработанных неписей. То есть, в том, что игре нету нарратива, ты не прав.
Вот куда в одрисеи делись всякие мелкие детали типо вот этого? У нее разных реплик минут на 10, включая всякие сюжетные повоторы которые произошли в прошлых главах игры. Толпы людей разбегаются когда ты на них пушку наводишь, а в одрисеи большинство нпц так похуй на тебя что даже если на них лук натянешь они дальше будут топать.
>>34043350 У ведьмака 3 мир не плох за счёт квестов, он живёт за счёт них. Когда все прошёл видишь прям декорации но это будет на 100+ часу. И в ведьмаке есть гвинт, драки, скачки и все это применяется ещё в квестах, а за счёт геймплецных механик мы не всегда тупо сражаемся с монстрами. А в одиссее огроменные территории но наполнение слишком однообразное. Никаких мини игр. Герка где нельзя толком присесть и нет вообще стелсапомню во второй части была целая стелс миссия криваяиграется более разнообразно чем одиссея. Да вот так. Еще записки которые реально часто интересно читать. Кто пишет эти аутичные остраконы где пишется всегда типа "найди меня в залупе коня" вообще не понятно. Кого тебя? Кто это писал? Что за хуйня? Тебя в предмете? Что ты там делаешь ю? Почему я нахожу шмотку в зарезанной козе блять в коринфии. Тупость пиздец наркоманская. >сейчас у Рокстар и Беседки У рокстар наполнение по их классическим лейкалам. Побочек мало. Есть побочные активности, мини игры, рыбалка. Но вот наполнение мира, леса, хоть и заполнены секретами но они часто не интересные, ни к чему не ведут,. Рокстар же ещё предлагают искать классические свои 100500 голубей(карточек, костей). Все наполнение мира заключается в отсылках, криппи моментах, нло. Вот реально. Тип дома ведьмы, дом странного человека, церкви шизиков верящих в нло, шлема викинга и т.д. Типичная рокатаровщина. Неплохо но не топ >беседка Я хз. Типа раставленные скелеты в фолачах топ наполнение? Ну книги в скайриме неплохи, записки, да. Есть секреты. Но если взять чисто скайрим то мир крайне посредственен. Он банально пустой.
>>34043062 Не квебеки год и монстерс пилят, который зельда+одисея, некстген асасин наверно снова за монтреалем, но позже, когда пс5 и бокс будет продан на 50млн копий, чтоб аудитория была
>>34043174 > то ли медведя, то ли волка на котором можно будет ездить. Я вообще жду донатного мотоцикла, лошади с разными скинами это самое скучное что есть в играх
>>34043245 >>Пустой и однообразный, огромный тягомотный мир. >Ну раз тыскозад. [2] Одисея стала тем асасином, где я юзаю фасттревел при первой возможности, сил нет уже бегать и плавать в прошлых асасинах добираться до нужных точек мне было интересно и приятно самому
>>34043458 Интересно смогут ли они переплюнуть зельду или нет. То что будет графон получше хоть и мультяшный это понятно но вот по наполнению. Скопируют ли физику, возможность готовки, какие-то реальные секреты, головоломки или будет банально одиссея в мвльтяшном стиле.
>>34043449 >У ведьмака 3 мир не плох за счёт квестов, он живёт за счёт них. Хорошие квесты не = хорошему миру. Можешь спросить об этом у Нью Вегаса, с его отличными квестами но довольно скучным опенворлдом. >а за счёт геймплейных механик мы не всегда тупо сражаемся с монстрами. Зато все время юзаем чутье, что тоже всрато. Да и чего ты все время отсылаешься только к Одиссеи? В АС полно и других частей, наполненных разного рода занятиями и мини-играми. >Я хз, Типа раставленные скелеты в фолачах топ наполнение? Это Environmental storytelling, которого очень не хватает многим играм (Ведьмаку в том числе) и за счет которого локации интересно исследовать даже если в них нет заданий или записок.
>>34043433 так вот откуда РДР спиздил эту фичу Мне в Юнити нравились подобные приколы. Помнится в начале игры, в тюрьме, у Беллека есть где-то 6-7 дополнительных фраз, в том числе и та где он угрожает вскрыть Арно ложкой если тот не перестанет его доебывать..
>>34043458 >наверно снова за монтреалем Ну разве что это будет не команда Ашрафа, а какая-то другая. Боже, пусть бы они привлекли людей отвечавших за For Honor. Ассасин с подобной боевкой был бы пушкой.
>>34043560 Обе рдр2 и ведьмак понапиздила половина механик и вариаций квестов из различных пососинов. Просто быдло не хочет этого признавать. Но когда ориджин и одрисея стали похожи на ведьмака то сразу началось РРРРЯ ВЫ ВСЕ ВОРУЕТЕ НИЧЕГО СВОЕГО.
>>34043615 Если наша деревня будет такой же живой и богатой на всякие ивенты как лагерь банды в РДРе, то я прощу любые косяки. Хотя даже уровень поместья из АС3 будет норм.
Ну если забыть, что все места интереса подсвечены вопросами и вообще так задизайнены, что они должны быть отмечены на картепросто из-за их количества, пройти игру без вопросов нереально, потому что часто идет указание на какое-то место или что что-то рядом с каким-то местом, на такой карте это будет нереально найти, даже если ты уже видел, ты просто забудешь, если забыть колличество повторяющего контента то мир в одиссее самый живой и крутой, хоть и без мини игр - Нигде нет таких корабельных сражений. Ни в одной рпг. Про роуг и блэк флаг только не говорите - Ни в одной рпг нет таких массовых замесов как в одиссее между Спартой и Афинами, еще и в любом регионе и в зависимости от твоего выбора - Нигде нет настолько огроменных городов. Города в рд2р выглядят просто смешно после одиссеи. А некогда большой Новиград кажется вообще мелким - Нигде нет таких заплывов под воду с храмами и секретами и вообще такой воды - Реакция мира на гг очень даже ничего. Люди реагируют и если что пиздятся - По геймплею, если брать ситуацию в вакуме(и забыть про повторяющийся контент и ситуации), одиссея очень разнообразен. В крепости и вообще в любые места ты можешь подойти с любой стороны и пройти как хочешь. Хоть можешь всю коменоломню обойти не полясь лазяя по скалам - Нигде нет такой свободы и близко. Что бежишь на коняхе по земле, слез с нее, слез с горы, пошел вызывал корабль, поплыл, провел морские сражения, а потом сделал заплыв под воду и попиздился с акулами. Вот нигде Другое дело как юбики это используют. 100500 раз копипастят и заебывают
Есть ли геймплейная разница между женским и мужским персонажем в Одиссее ? Или все зависит от того на чью жопу приятнее смотреть ? Или за девочку я не смогу помацать местных куртизанок ?
>>34043809 Это почему это не говорить про Флаг и Роуг? Еще и трёшка есть так-то. Огроменные не значит хорошие, Париж лучше сделан. В остальных частях на гг не реагируют? И почему в других играх нет свободы-то? Там коридоры что ли как в колл оф дьюти какой-нибудь?
>>34043958 Плюс там наибольшее разнообразие анимаций у нпс, все чем-то, да заняты (пусть даже это только декорация по большей части). Бтв, помнится в Истоках неписей прокачали чтобы у них была видимость полноценноего расписания со сном/туалетом/работой и т.д. В Одиссеи это тоже проебали?
>>34043891 >Это почему это не говорить про Флаг и Роуг Потому что я про другие игры, про рпг. Роуг и блэк флаг были линейные игры без выбора. Ассасин же реально вариативнее чем скайрим
>>34044022 Да любой хуйне оправдание найдешь. В одиссее каждую мелочь обассываете, а в своих юнитисиндикатах исключительно плюсы видите, не обращая внимания на многие минусы.
>>34043809 >Про роуг и блэк флаг только не говорите Почему, там корабли лучше >- Ни в одной рпг нет таких массовых замесов как в одиссее между Спартой и Афинами, еще и в любом регионе и в зависимости от твоего выбора Все замесы идут на строгоограниченных площадках через дозагрузку, тот же тенивойны по лотру намного эпичней >- Нигде нет настолько огроменных городов. Города в рд2р выглядят просто смешно после одиссеи. А некогда большой Новиград кажется вообще мелким город пустышка, квест и кузнец, вот весь твой город >- Нигде нет таких заплывов под воду с храмами и секретами и вообще такой воды под водой да, хорошо сделали, но в истоках лучше и под водой красивее и рыбы не появляются из воздуха а киты не плавают сквозь землю >- Реакция мира на гг очень даже ничего. Люди реагируют и если что пиздятся реакция есть во всех ааа опенвордах >- По геймплею, если брать ситуацию в вакуме(и забыть про повторяющийся контент и ситуации), одиссея очень разнообразен. В крепости и вообще в любые места ты можешь подойти с любой стороны и пройти как хочешь. Хоть можешь всю коменоломню обойти не полясь лазяя по скалам опять же тени войны не чем не хуже >- Нигде нет такой свободы и близко. Что бежишь на коняхе по земле, слез с нее, слез с горы, пошел вызывал корабль, поплыл, провел морские сражения, а потом сделал заплыв под воду и попиздился с акулами. Вот нигде вот только все так поверхностно сделано что заебывает примитивом, словно это прототип а не конечная игра и за 100 часов тошнит от этой слез слошади нырнул к акулам >Другое дело как юбики это используют. 100500 раз копипастят и заебывают именно копипаст и отсутствие глубины убивает, лучше бы викинули пару механик и островов зато добавили бы крафт, больше уникальных заданий типа принеси кувшин укради лошадь сожги сено, а не очередные убей хуеносца
>>34043964 Ну я как-то таких деталей не замечал, мне норм, я текстурки не рассматриваю особо вдали где-то там. А окружение, все что рядом Арно нормально все подгружалось, понравилось.
>>34044048 Вчера в Истоках грабил мимо крепость. Там был солдат верзила с длинным молотом. Так вот я чет заебался с ним дратьсяда, я криворук и у меня с реакцией проблемы, и я взял огненные бомбы и закидал этого пидораса, взял лут, сел на верблюда и ушел восвояси. В Одиссее хуй такое провернешь.
>>34044098 >опять же тени войны не чем не хуже Там ии хуже, чем во всех асасинах. И это говорит о чем-то, бля. Хотя, орки ведь тупые, так что не баг, а фича.
>>34044132 На первоначальной версии все нормально было это потом с патчами они кинули даунгрейдить все что можно. Странно что они не оставили старую версию для пк на будущее. В те времена даже 980 задыхалась в конвульсиях на средних настройках.
>>34044098 Я согласен с тобой но ты в целом смотри. Комплексно такого нигде нет. В мордоре нет таких городов и особо выбора в диалогах. Нет кораблей. Я про то, что у юбиков хорошие вообще возможности делать крутые рпг. Просто они копипастят и пишут странные сюжеты. Те же 100500 битв могли быть в меньшем количестве но более решающие и влияющие на сюжет. А так не влияет но механика есть. И так во всём. У юбиков большего всего возможностей сделать самую вариативную крутую рпг наверное. У них пиздатый каркас
>>34044046 >В одиссее каждую мелочь обассываете, а в своих юнитисиндикатах исключительно плюсы видите, не обращая внимания на многие минусы. И поэтому ты решил делать тоже самое, ток в отношении Юнити? План, конечно, не из лучших.
>>34044165 Я уже не раз признавал, что у одиссеи есть проблемы. А вот проблемы юнитисиндикатов вы отказываетесь признавать, вторя какие это ахуенные игры.
>>34044158 В рот ебись все эти рпг и пустые огромные мапы. Раньше в пососинах была возможность пройти миссию куча разными способами, уникальные убийства, подкуп, сговор и тд. Вообще нахуй не всрались эти выборы диалога которые в 99,9% абсолютно нихуя не решают.
>>34044175 Будет круто глянуть 1 раз. Будет явный закос под скочи мочи. Но они это размножат без влияния на сюжет(захватишь всю англию но будешь всё равно бегать со своей деревней вонючей), что тошнить начнёт
>>34044178 Но ты же понимаешь что таким образом можно разъебать любую часть серии, в том числе и столь любимую народом трилогию Эцио?(особенно Откровения, да).
>>34044205 >захватишь всю англию но будешь всё равно бегать со своей деревней вонючей Лучше уж одна проработанная деревня с которой у игрока есть эмоциональная связь, нежели десятки безликих поселений.
>>34043411 Если они бля запилят Северную Корею, это будет пушка. Там есть где развернуться, хуле, местный режим чисто по канонам тамплиеров. Или хотя бы период корейской войны, туда тоже можно напихать ассассинов-тамплиеров, скрытно орудующих со стороны СССР и США. Они кстати уже подумывали над северной Кореей для фаркрая.
>>34044230 Я уже выше как минимум две тебе предоставил. Впрочем, иди нахуй, фанатик. Снова байтится на срач с эгоцентричным куском дерьма мне абсолютно не хочется.
К слову таки пересилил себя поиграть в Одиси и пока нормально пошло(я наконец пофиксил статтеры, но пришлось лочить фпс на 60 иначе он скакал как Клеопатра на хуях римлян). Ну и если воспринимать игру как РПГ типа драгон аге только без пати, то удобоваримо. Правда вот играя в Истоки хотелось прям скрины делать в каждом уголке карты, а Одиси вроде красивая, но все какое-то без души прям.
>>34044259 Ну да, Япония это будет фейл, самый безыдейный сеттинг который можно сейчас в ассассинах сделать. Какой-нибудь Китай еще зайдет. Или Тибет.
Вот кстати современный Китай с Тибетом охуенный сеттинг для ассассинов в современности. КНР ну чисто бля кибергулаг с повсеместным контролем как тамплиеры и мечтали. А Тибет такой копротивляющийся оплот экстремистов-террористов которых легко обернуть в братство ассассинов. И значит мы в роли тибетского монаха-ассассина хуячим в киберпанковом Пекине китайских тамплиеров, разъебывая с ноги камеры наблюдения(местные вышки). Или как вариант уйгурский муслим ебашущий жандармов в Синьцзяне. Из фишечек можно прихуячить зрелищное ного-кулачное кунгфу или что у них там. Просто 10 из 10 мне кажется была бы тема. Но у нынешнего юбисофта не хватит смелости такое сделать, как по политическо-этическим причинам, так и чисто по вопросу денег, нынче почти все игры делают с оглядкой на охуительно огромный китайский рынок, вот в этом ролике можно понять как это происходит https://youtu.be/9Wpb_3HJOmc
>>34044385 Да я в курсе про облака, поставил на высокие. Как залочил фпс на 60 всегда стабильно 60, ниже видел только при подгрузке, как разлочиваю фпс начинаются скачки с 80 до 70 до 60 и обратно, хз от чего зависит. В Ориджинс все очень плавно было.
>>34044259 Главное чтобы не про ебучего нобунагу, а то блять куда не сунься, везде он. Хотя один хуй сделают про него и впихнут туда кучу геев самураев, и самое главное это будет исторически верно и никто не сможет ничего возразить.
>>34043984 > В Одиссеи это тоже проебали? Нет, но в некоторых квестах злоупотребляют телепортом, нпц после разговора вдруг сразу исчезают часто и в другом месте возникают а не ногами идут к нужному месту тот же варнава в самом начале на первом острове после спасения говорит что есть лодка приходи диалог заканчиваестя и он уже исчез а леха стоит в поле один, ты бежишь к кораблю а варнава там стоит хотя мог просто туда дайти и так очень часто
>>34044710 Ты даун? Сейчас не динамические айпи только у совсем каличей. Я сам когда захожу в тред каждый раз число прибавляется. По факту тут 5-10 человек и 1 трап, который пишет от женского имени.
>>34044533 Я охренел когда набрел на гречиские районы, там же все ассеты одисеи, те же статуии, фрески колонны, сами греки в своем шмоте то есть в истоках египет + греция, а в одисее только греция по ассетам что убого, от чего меньший оригинс в разы разнообразней гигантской одисеи
>>34032344 (OP) Любители одисеи нахрен вы к асасинам лезите, идите в ммошки дрочите свои билды и гигантский мир с огромными городами тысячами квестов дейликов эпичного шмота, дрочем инвентаря и цифорок урона заточек стихий и перков зачем вам асасины, нахуя вы покупаете одисею и заставляете юбиков делать подобные ей игры
>>34046181 Сейм двачую. Понимаю дроч в вове но не в ассасинах а они ещё дейлки завезли. В вовне хочется блевать с локалок но хоть там писюн у казуалов в виде илвл может вырасти, а тут дрочишь людейвообще скучно же. Для такой огромной игры все враги максимальном скучные. Люди же. Хуле
>>34046832 Клитор, которым ебут всех фанатов этого говна
Вот боссфайты в одисее то норм, но вообще не лорные, сделали бы их как в фракрае типа наркотрип было бы норм либо реально сделайте вы игру не асасины без монстров а так аренка прикольная волны такие красивые
>>34047519 Ну тогда хер с ним. Побегаю мб еще по няшной франции с удолю. Была бы лицуха, задрочил бы на 100%, а так с нерабочими квестами на кооп дрочить на 100% нет никакого смысла.
А так игра конечно понравилась.
Синдикат пробовал, чет не осилил. не зашел мне(т.к в принципе копия юнити, но теперь лондон)
Поэтому в мб попробую в ориджин, т.к хотя бы геймплейно отличаются игры и я блевать от однообразности не начну.
Поигрывая в юнити-синдикат, и вспоминая более ранние части, все таки думаю что старая боевая система устарела. Хотелось бы в будущем получить боевую систему в духе ориджинс/одиси, но с классическим оружием ассассинов - скрытым клинком, саблями, кинжалами и малокалиберным огнестрелом. Вот это было бы самое оно.
Не понял квеста с Геродотом финального. Я Атлантиду не проходил(доп не куплен лол), но уже можно сказать, что типа запомнилась Атлантида и он сам её упоминает, хотя её только запер. Это типа с ним еще рано прощаться загрузиться до выполнения допа?
Прохожу двор чудес в юнити и хоспаде, как же охуенно. Напоминает клинику из первой части где ещё ноги ломали нищим. Юнити это и есть ремастер первой части. Отрезают ноги пилой, крики и бомжи в говне. Заебись вобще.
В синдикате на миссии со взрывом бомбы при проигрыше(взрыв города) запускается катсцена и вылетает игра. Вот это некст левел ПОРАЖЕНИЯ. Причем уже второй раз
Решил закрыть все районы в синдикате за один день. Чтобы потом спокойно не отвлекаясь проходить ламповые побочки и мейнквест, аутировать по улицам, делать скриншоты, не отвлекаясь на очередных пидорасов из банды висельников которые хотят развалить мне будку. На 7 уровне проходить 9-10 лвльные аванпосты жопно, но терпимо. Ух блять.
Прошел наконей игру. Мейн только. Я хз, ну максимум 7/10. Впечатление создает за счет масштаба на 10/10. Основной минус для меня сюжет и всё, что с ним связанно. Ни логики, нихуя. Культ показан таким крутым, но огромная часть культистов просто разобщена и вообще кажется, что убиваем безымянного чела. Сам герой даже не противоречивый, а просто не имеет характера. Можно отыгрывать иногда жесткого шизика но у него всё равно есть задатки поведения полубога добряка. В итоге если отыгрывать стараться максимум жестокогоа даже если не отыгрывать то всё равно больно дохуя людей убиваем, хоть мы и наемник, то будет шиза в сюжетке. Вообще в любом случае что-то не то с сюжеткой. Она плохо написана, в ней странные диалоги, дурацкие персонажимного геев и женщин. В ней сильно нарушена логика. Сам мир заебал на 30-40 часу. Дальше идёт одно и тоже. Уже писал ранее. Юбики не пытаются в разнообразие. Игра реально очень однотипно играется и все задания очень похожи. Запомнилось за игру 4 квеста на поиск артефактов для Атлантиды и немного уже финал, когда Брасид умер, пиздились с Деймос, из спарты выгнали А ну и в голове отложились постоянные намёки на еблю от Алкивиада. Сюжет тут вообще на тройку. Концовка с семьей вообще дурацкая, я особо не проникся где сидит батя куколдвся семья не его лол блятьи братья с сеструхой, мамкой. Когда я заканчивал мейн ведьмака я чувствовал завершение игры, какую-то теплоту. Тут нет.
Юбикам настолько насрать, что в задании заманухе для покупки атлантиды где мы оставляем символы, Лейла прячет посох в карман прямо в постановочном ролике. И ладно бы это за кадром показывали, так она пару раз палевно прямо заводит эту бандурину за пазуху и она там исчезает. Ну сделали бы посох поменьше тогда, я не знаю. И вот так вся игра. Она во всех аспектах так. Недоделанная
>>34048968 И да я не понял как Деймос могла так проникнуться нами. Просто из-за одного диалога. Да мы с нейу меня касандра деймос попиздели еще раньше в тюряге, но ей там мозги с детства промывали, она уже тупо сектантка а тут пук и уже ладно пойду с вами кушать, хотя только вот вот другана нашего на кол головой насадила. Скомканная сюежетка какая-то и очень короткая, если бежать чисто по мейну.
>>34049005 Вроде как там надо 2 из 3 выбрать правильно, или 2 из 2. Когда дерево придавило и в тюрьме. В прочем хули ты хочешь от цветноволосой сценаристки жирухи
>>34049005 Ну я как-бы хз, как люди стремятся решить всё мирно. По всем законам жизни и логики, всё что произошло с ними ну никак не может привести к хеппи-энду. Деймос должен/должна быть мертва.
>>34049056 Не всегда. Иногда люди на столько внушаемые, что слово ветерок меняются.Куда бля подуешь туда и летят. В множестве литературных рассказах, фильмах и даже ирл я встречал таких людей, так что не все так однозначно. Не то что я защищаю вот этот уебище, но такие люди реально бывают. Им могут всю жизнь что-то внушать, но потом придет кто-то и скажет что они делают неправильно, особенно если они сами сомневались.
Отмечу насчет гринда. Тут интересно, так-то его особо и нет, лол. Я зачистил процентов 85-90% пикрил только еще в первой половине игры, а потом просто забил хуй и пошел чисто по синим побочкам/жёлтым/мейну, в первой половине изредка делал тупейшие квесты на принеси убей рандома. Левые активности выполнял прям очень редко, максимум по дороге медведя убить или стеллу найти и на 60-70 часу я уже даже этого не делал. Когда в очередной раз посылали в крепость то я хоть играл за стелсовика то я тупо рашем бывало что-то крал, поднимал тревогу и съебывал, просто заебался их видеть уже, сражаться не было желания. До этого крепости зачищал но только если отравляли туда по нормальному побочному или главному заданию. Никаких проблем с лвл я не видел. У меня карта вся в вопросах. Правда я сделал все побочки нормальные, синие, убил всех мифических боссов и прошел арену. Ну это как-бы можно назвать "контентом", а не чисто гринданом бездумным. В морских баталиях участвовал только по заданиям, улучшил под конец на легендарный без проблем.
Вообщем если делать как бы то что делают многие любители рпг - зачищать побочки и по дороге левые активности, то никаких трабл с лвлом нет. Но если побежать мейн наверное быстро тебя стапорнут, ибо мейновых квестов мало и там явно опыта будет мало. Сложность высокая, автолвл авто враги всегда моего лвл, ничего не менял. хотя постоянная отправка в заданиях с сюжетом в однотипные места которые ты уже видел без ранообразия тоже можно назвать гриндом
Начал тур по Греции. Все же игра стоит своих денег. Много контента. За такую понимаешь почему платишь. В отличии от зума например или ремейков резиков. Поменьше бы геев и чуть больше разнообразия и было бы хорошо
Я в ахуе с локализаторов ебаных. Кароч мзначально запустилась игра на фкл русском, послушав диалоги первые мне не очень понравились голоса, загуглил действительно советуют играть на английском, игра актеров интонации все там лучше Ну я поставил английский звук с русским текстом. Вот щас нашел записку где написано ищи затопленный корабль охраняемый собакой. Я подумал что за бред, собака под водой плавать будет или что. Побегал по пляжу поискал в разбитых лодках нихуя не нашел. Бомбанул загуглил, оказывается оно в обычном судне на берегу и никаком не затонувшем. Решил для интереса поставить англ. текст и посмотреть что там написано. ТАК ТАМ НАПИСАНО MOORED SHIP Сука moored это значит пришвартованный блять. Это даже уровень не забили тупо в переводчик не думая, это хуже, просто блять испоганили записку и мой опыт своим долбоебизмом. Кароче все играю на фул инглише кто делает не так - вы не правы.
>>34050548 Вот поэтому и перестали пилить 10-часовые игры. Ведь можно сделать большую карту и забить ее одинаковыми вопросиками на 50 часов. А пипл схавает
бля, челы, я не пойму, может я не в ту игру поиграл, но каким образом в одиссее красивый графон? дальность прорисовки нулевая, текстуры постоянно превращаются в какое-то месиво, а из-за теней так и хочется вырвать себе глаза, даже капель от дождя на земле и воде нет, я хуй его знает
>>34044471 Думаю ВВ2 они припасли для финального ассасина, если такой и будет. Хотя я жду полноценного ассасина как юнити-синдикат в питере с Колей Орловым, ух бля
>>34052184 Да говно, реально фиксится графон только 4К разрешением, и то не весь. Вроде максималочки ставишь, а все равно каша. В Ориджинсе это как-то менее заметно было.
Сейчас снова установил одиссею после недолгого времени, и как же она ахуенно чувствуется, хххоспаде. Особенно после ориджина и юнити. Все такое плавное и приятное. Юнити пиздец громоздко чувствуется с его инпут лагом. Вот видосик даже есть, который сравнивает инпут лаг рдра и одиссеи для наглядности: https://www.youtube.com/watch?v=CWYTOOtplY8 И вот в юнити тоже самое как в рдре, если не хуже. И если в этом самом рдре это играет на реализме, то в асасине это просто чувствуется отвратительно. Я хочу по крышам скакать, как по маслу, а получается так, что Арно постоянно норовит прыгнуть туда, куда я не хочу. Зато анимации красивые, ето да. Не было бы такого инпут лага, то может и правда был бы лучший паркур серии. В одиссее он хоть и примитивный, но очень хорошо выполняет свою главную функцию - быстрое и интуитивное вертикальное перемещение.
>>34052268 Хоспаде, какой же ты безумный пидорас. В одиссее нет ни анимаций, ни импакта. Даже в ориджине боёвка лучше. Паркур в юнити лучше благодаря анимациям и чувству того что у тебя под контролем персонаж а не квадратная хуйня с анимациями из второго асассина. Сколько ни веду зоонаблюдение за шизиками одисеевскими так у них все не баг а фича. Анимаций нет? Зато мир большой! И похуй что этот мир это три здания, одно поле и так каждый остров. Боёвка деграднула с ориджина? Зато кораблики есть! И похуй что те кораблики хуже чем в флаге. Причём в флаге и с анимациями все в порядке и мир ненамного меньше чем в Одиссее. Хвалить одиссею это нужно быть инфернальным говноедом. Так и скажи что тебе просто греция нравиться и не пытайся сюда провязывать то что реализована она как говно. Мне тоже Греция нравится, тоже в одиссею наиграл много, но утверждать что она лучше прошлых частей хоть в чем то это показатель дурки.
>>34052279 Возможно, стоит играть, не будучи предвзятым, хм? >В одиссее нет ни анимаций, ни импакта. Потому что вот это вот наглая ложь. Анимаций нет? Все персонажи в ти-позе стоят или что? И что ты понимаешь под импактом? >чувству того что у тебя под контролем персонаж Выделил ключевое слово. И знаешь почему? Потому что я не чувствую этого контроля в юнити. Куда игра решит, туда Арно и прыгает. И даже эти анимации, хоть и красивые, но очень часто криво друг на друга налагаются. Еще что вспомнил, так это очень часто при вертикальном подъеме Арно просто останавливается, хотя может допрыгнуть. Вот даже видосик сделал. Последовательность моих действий такая: в первые секунды я нахожусь в точке А, я удерживаю стик вверх, чтобы прыгнуть на уступ выше, в точку Б, но Арно ничего не делает, хотя буквально несколько секунд назад, до того как я начал запись, он уже прыгал с этого места наверх. Потом я начинаю двигать стик чуть левее, чтобы хоть куда-то выше забраться, и Арно прыгает влево, в точку В, при чем опять же не сразу. Потом я снова пытаюсь вернутся в точку А, чтобы еще раз попытаться сделать прыжок наверх в точку Б, но Арно снова останавливается подумать и решает, что на этот раз ему надо сделать прыжок вверх туда, куда я первоначально хотел, в эту самую точку Б. Я снова решаю спрыгнуть вниз в точку А, чтобы выполнить прыжок, который я хотел произвести первоначально. И аллилуя, после недолгих раздумий, Арно все таки решает прыгнуть из точки А в точку Б. И на это ушло всего лишь каких-то 16 секунд. Это ты называешь контролем?
>какой же ты безумный пидорас >Хвалить одиссею это нужно быть инфернальным говноедом. >это показатель дурки Серьезно считаешь, что оскорбления - это хороший способ вести дискуссию?
>>34052328 >>34052337 Так, ладно, я обосрался. Сейчас еще немного попытался повторять эту хуйню и понял, что он этот большой прыжок делает, если даблтапнуть на кнопку верхнего фрирана. То есть на вебм он делал это прыжок, когда я просто на все кнопки пытался нажимать. Я сейчас все руководство и обучающие записи облазил и литерали нигде не написано про эту механику, лол. Май бед, но легкость одиссеи мне все равно нравится больше.
>>34052184 Все так, графон говно кроме пары низких ракурсов и ночей истоки про песок и скалы и там норм + архитектруа египта и греции в одисее те же ассеты греции и все, еще и все в траве, которая близко исчезает
Ну ахуительно, убил короля нищих, посмотрел бежать до кафе долго, решил юзнуть быстрое перемещение, тыкнул на какой-то маркер рядом с кафе и ХОПА НА ТЕ ДОПОЛНЕНИЕ, КОТОРОЕ ПРОИСХОДИТ ПОСЛЕ СЮЖЕТА БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТСЯ ОБРАТНО, 10 ИЗ 10 ПРОСТО АХУИТЕЛЬНЫЙ ФУНКЦИОНАЛ, ИДИТЕ НАХУЙ
>>34052835 Ну я как-то в одиссею начал играть, зарубился чуть ли не сразу. Менюшка и т.д все ГОРАЗДО УДОБНЕЙ. А в ориджине такое оощущение. что все как бы как БЭТА вариант был, а в одиссее только допили чтобы было удобно.
>>34052692 Да уж бля, с сейвами в юнити-синдикате хуево сделали. Не помню как там в старых частях, но в первой и двушке вроде можно было при желании переигрывать прошлые сейвы воспоминания.
>>34052991 А что лучше? ммошный лутодроч разве что когда нужно инвентарь перебирать и цифры считать, а не просто брать меч с большим уровнем без задней мысли
Бля, ща закончу проходить синдикат(с которым меня уже наебали, везде, сказав что это худшая часть) и следующий на очереди будет ориджинс, чтобы точно убедиться что поехавший обдрисеяфаг срет мне в штаны.
>>34053372 Ну потому что я согласен, что некоторые аспекты в ориджинсе лучше. Например, внимание к деталям и дизайн, который маскирует несовершенства движка. Но это далеко не "все".
>>34053273 >После юнити классические ассасины кал Ну там это вполне закономерно. По сути юнити-синдикат те же старые ассассины, но на некстджен-движке, с доведенными до идеала анимациями.
>>34053543 >с доведенными до идеала анимациями. Только Юнити. Синдикат со своими резкими анимациями в боевке может отсосать, особенно учитывая что в один год с ним выходили всякие Бэтмены, Мэд Максы и Курваки, в которых боевка выглядит гораздо красивее.
>>34053647 О каноне встает вопрос только когда делают сиквел конкретно этого сеттинга. Вот если нам дадут одиссею два и заставят играть исключительно за кассандру, то тогда да, она будет каноном. А так что? Какая разница, кто и что там говорит?
Бтв, удивлён что команду Ашрафа, по аналогии с разрабами Одиссеи, не перекинули на Skull and Bones, а вместо этого отдали ее ребятам из Сингапура, которые до этого самостоятельно делали только фритуплейную дрочильню по Гоуст Рекону. Похоже Юбики реально верят в этого араба, раз решили сосредоточить все его внимание на АС.
>>34053825 Та я не про это хотя БФ я искренне презираю, я скорее о том что создателей БФ не перекинули на, по сути, онлайновую версию БФ, хотя у них чуть ли не больше всех опыта с корабликами. Даже студию создавшую Роуг не привлекли к разработке.
>>34053812 >Похоже Юбики реально верят в этого араба, раз решили сосредоточить все его внимание на АС. Просто у них вменяемые аналитики, которые не просто взглянули на продажи одисеи(которая скорее всего продалась так жирно не из-за того что это хорошая игра, а на волне успеха ориджинс + более популярный и красочный сеттинг древней Греции) и такие сказали "О заебись, давайте еще одну такую парашу в продакшн", а вдумчиво почитали отзывы и обзоры, поняли что сделали хуйню и второй раз такую хуйню уже втюхать рекордными продажами не выйдет.
>>34053893 Проиграли в итоге те кто поиграл в обдрисею за свои деньги. Да впрочем кто и бесплатно сыграл, тоже проиграли, навернув такую-то кучу дерьма.
>>34053257 Словишь вялого поначалу тебе зайдет чуть лучшая боевка, но потом тебя заебут одинаковые удары ульт, враги губки сначала тебе понравятся наемники, потом ты поймешь что они заебали, а потом ты попытаешься вникнуть в сюжет и вообще охренеешь от ситкома уровня тнт
>>34053909 Какой же ты шиз, пиздец. Что, физически + психически здоровые фанаты одиссеи тебя так обидели в этом треде, что до сих пор высираешься на каждое ее упоминание?
>>34053932 Ubisoft Sofia, да. Гугл говорит что Роуг был их последней самостоятельной игрой, а дальше они ток помогали с играми серии. Еще вычитал что после 2014 главенство отдали студии в Квебеке, т.ч по видимому они под ними теперь ходят. В принципе можно сказать что это было ожидаемо, держу пари что у Роуга одни из самых низких продаж в серии.
>>34053989 Не, ну в принципе за год-полтора разработки (а именно столько у них и было) вышло неплохо, но все же не сравнить со "старшими братьями". Откровения кста тоже слепили за довольно малый срок, и это довольно сильно чувствуется.
На деревья залезть нельзя Отпрыгнуть в бок под углом нельзя Когда герой бежит через забор то он не пытается паркурить а просто прыгает на него а потом слазиет Многих выступов на зданиях уже нет. На скульптуры мы взбирается вообще впиваясь пальцами в бронзу и мрамор Герой не взбирается по каждой ращелинке как раньше а цепляется за воздух Он не пытается паркурить вообще, как в прошлых частях. Он только может лезть вверх вниз и прыгнуть колобком с 100 метровой высоты не получив урона. Сам паркур точь точь как в зельде только стамины нет
Это кал даунгрейднутый. С таким успехом в ведьмаке 3 можно было реализовать такой же паркур
>>34054034 Правда не понял че они сделали с Дезмондом в Откровениях. Че у него с лицом там? А за Шея Кормака респект. И именно его фраза самая известная, в итоге.
>>34053580 Удивись, но есть имена унисекс, а есть мужские, которыми называют женщин, мишель например.
Но вообще судя по катсценам они так сильно прописали белого мужика гг, что для угождения фемкам нужно было компенсировать и ему дали женское имя, которое для американца все равно звучит как мужское, вроде и повесточка, а вроде фемки по факту отсосали, но предъявить не смогут ничего
а тему с полом обыграют условностью, типа анимус и записки прошлого не указывают на пол и из контекста событий пол тоже не установим и лейла сама выберет модельку а анимус домоделирует
Хотя странные у юби плейтесты, неужели в фокусгруппах реально расхождение больше чем ирл и там реально половина игроков требует бабу, что они на это тратят деньги, ведь юби известные жмоты и пальцем не пошевелят и проработку не сделают, а тут целый второй персонаж прописанный и анимированный, под такое явно плейтесты должны были не меньше половины игроков заинтересовать в этом, но ведь уже они сами раскрыли, что за леху играло 80 % ирл игроков и бабы не нужны тогда их усилия непонятны, впустую, лучше бы анимации правили и физон
А может будет твист и два гг, которые будут прикрываться одним именем и меняться по сюжетке или решению игрока, как в синдикате или истоках с прописанными женскими миссиями
>>34053440 Согласно данным сайта nordicnames.de, имя Эйвор наиболее распространено в Швеции, Дании и Финляндии. При этом у портала нет сведений о том, чтобы им называли мужчин. Eivor (Eivør, Eyvǫr или Øyvor) может происходить от древнескандинавского пожелания удачи или от сочетания слов ey- или øy («остров») и vör («защитница», «воительница»).
>>34054101 >Правда не понял че они сделали с Дезмондом в Откровениях. Че у него с лицом там? Та он в и тройке не похож на себя из АС2/АСB, в частности орлиный нос куда-то запропастился.
>>34054078 >Мувмент это ты про спрыгивания без урона? потому что остальное в истоках такое же, те же увороты, те же паркруные анимации >камера в диалогах и диалоговые опции камера спорно, меня эти прыжки с лица на лицо заебали после каждой фразы и вообще диалоги эта кровь из ушей, ладно еще нормальные сцены с боями, их вроде больше, но говорящие головы это же пиздец, в истоках лучше потому что сами диалоги лучше и ракусы вообще тут не причем >графоний Тут точно нет, графоний это и есть детали, а их больше в истоках, есть и гречиский биом который на 100% из тех же ассетов одисеи, опять же истоки лором пустыни скрывает недочеты графония, типа травы нет, а когда у тебя греция но с лысыми холмами вдалике и лесом без теней это пиздец >сюжеты связанные с Ису Ну с натяжкой да, но они смешали ису и фентези, когда они были просто НФ, ну ок да >файты с боссами Да, но обставлены все равно тупо ибо сюжет в одисее портит все даже хорошее
>>34054158 Можно залезть буквально на 1,5 дерев. Даже в юнити больше было. Типа вот есть какая то супер высохшее дерево возле крепости и оно удобно стоит рядом с крепостью. Причём таких деревьев с крепостями тоже мало. Так вот на него ты можешь залезть. На остальные 100500 деревьев и пальмы ты не залезешь никаких. Гг просто будет бежать по ним как по невидимой стене и падать.
Лол, а ведь в зельда можно было на деревья взбираться.
>>34054100 >и прыгнуть колобком Еще и крутится на месте, вот как такой проеб не заметить в истоках если не жать вперед при падении то кувырка нет и герой на ноги просто падает, хотя дамаг больше, но нет этого тупого кувырка на обрыве
>>34054158 Как будто от них и в ориджинсе толк был. После того как мир перестали делать похожим на площадку для паркура, необходимость в паркуре вообще отпала. В итоге мы получили типичную рпг. Не хватает только эльфа-педофила.
>>34054100 В зельде кста руки и ноги линка не проваливаются нигде, они там по рейкасту общитываются, как ноги у гг всех игр, когда просто сотишь и они ровно по рельефу становятся
> В принципе можно сказать что это было ожидаемо, держу пари что у Роуга одни из самых низких продаж в серии. Какая неожиданность, когда ты делаешь игру под самый конец цикла консолей.
>>34054217 В истоках есть блокопсты с раздвоенными пальмами с них удобно снайперить или усыплять а обычные деревья да, я вроде даже модельки деревьев из ас3 в лесу одисеи находил, но залезть на ветки было нельзя
>>34054226 Еще и максимально похожую на предыдущую игру серии. И выпускаешь в один день с некстгеновой частью. Создаётся ощущение, что на Роуг Юбикам изначально было насрать.
>>34054194 >это ты про спрыгивания без урона? Это я про ощущение плавности, про которое говорил чуть выше. В ориджинсе, по сравнению с юнити, тоже плавно, конечно, но в одиссее еще плавнее. >камера спорно Так диалоги гораздо лучше воспринимаются, чем когда камера просто показывает двух рядом стоящих людей. >графоний это и есть детали Не только. Технически в одиссее графоний гораздо лучше. Одни модельки брони и оружия уже в плюс выводят. Ну и при хороших ракурсах игра может выглядеть ахуенно. Другое, конечно, дело, что хуевых ракурсов больше. >но они смешали ису и фентези Это ты про симуляции в Атландите? Я не думаю, что это достоверное отображение Ису тащемта. Ящитаю, это было чтобы Лехе было легче воспринимать. Типа симуляции подстроились под его мировоззрение. >обставлены все равно тупо Почему тупо? Эксперименты Ису над человеческим геномом. Что тупого?
>>34054226 Вот нихрена, как раз под конец цикла консоль есть у всех игроков, а новых консолей еще может не купили хуже всего синдикат продался после провала по отзывам к юнити от чего и ребутнули
>>34054201 >Гг просто будет бежать по ним как по невидимой стене и падать. В тройке подобная хуйня была в прологе за Хэйтема, но там это объяснялось тем что он просто не умеет по ним лазать (в отличии от дикого сынишки).
>>34054274 >Эксперименты Ису над человеческим геномом. Что тупого? Потому что юбики заебали со своей парашей уже. Раньше была интересна тема с Яблоком но потому что это происходило в типа реальных событиях, а тут горящие лошадипиздец клаунада. И даже нет особого комета от гг на эту тему. Это горящая конча ещё и в воде не тухнет и умирает если прыгнуть с высоты, циклопы, сфинксы, фентези но все оправдывается технологиями ису. Почему тогда в прошлых частях такой хуйни не было? Это невозможно нормально воспринимать, недомифы, недофентези, недоирл. Я заметил у сжв блядей всегда так получается. Какая-то неприятная мешанина из идей.
Почему вообще нахуй дезмонду не палили этот ебучий посох? Пояснить кто может? Нахуй надо было ждать чмэйлу хасан? Зачем он столько частей гонялся за хуйней и спасал мир, а потом эта носатая блядина ещё говорит, что он вообще зря спасал мир, можно было без жертв обойтись. И вся такая активная, умная дохуя. Противно. Тьфу блять. Неприятный персонаж
>>34054281 Вот представь, уже вышла новая консоль и них новые, классные, красивые игры и даже ассассин там новый и красивый, что ты выберешь, потратить деньги на то во что ты и так наигрался или все же получить удовольствие от некст-ген игры в том же самом сеттинге?
А прикиньте если в Вальхалле мы будем играть за викинга педераста-кроссдрессера который всю игру называет себя женским именем Эйвор, а потом вообще меняет свой пол на женский лол. Теперь становится понятным почему мы так и не увидели женской версии Эйвора, её просто нет в игре, а разрабы не хотят спойлерить такой твист сюжета. Вот тебе и «цельный и законченный главный персонаж» получается, как сказал нарративный директор Вальхаллы Дарби Макдевитт. Гениальный мув от Ашрафа Измаила, с одной стороны не надо пилить новые диалоги и анимации, с другой стороны получилось затроллить всех кассандрофагов и угодить всем педерастам, браво. Я даже не удивлюсь если всё оно так и будет, зная сюжет новой Last of Us.
>>34054667 >>34054712 Вот например у Дезмонда могу найти информацию отдельно и про внешность, и про голос. А у Алексиоса и Кассандры только актеров озвучивания могу найти.
>>34054841 >Да нет, только Дезмонда, Эцио делали с реальной личности. Ты там собирался кого-то третьего написать? "Дезмонда, Эцио и...." Потому что запятая все портит в том предложении.
В одиссею сразу погрузился. Тебе встречает сразу няшная и харизматичная Касс. Потом удобное управление с паркуром. Удобная минюшка. Хуй знает. После одиссеи ориджин ваще даунгрейт какой-то.
>>34055003 >Удобная минюшка. Ты троллишь так? Там менюшка тормознутая хуета, карта вообще секунды 3 открывается, в Ориджинс все мгновенно. Алсо в Ориджинс прям сразу интересные квест, а в Одиссее какие-то принеси/подай/найти, о каком погружении речь. Я сейчас играю, мне впринципе нравится, но просто из-за мира, масштаб ощущается. Боевка лучше только в плане таргетинга, персонаж реже месит воздух, но все эти телепорты и сверхъспособности убивают погружение. Даже сраный яд на оружии выглядит тупо. Алсо Байек >>> Косандра
Да юбики слили саспенс первой части. Скорее всего там было что то вобще другое а не это говно что высрали про древних людей. Кровавые рисунки, кошмары по ночам с этими символами которые ты даже увидеть не можешь пока игру не пройдёшь, и этот испуганный голос «кто же здесь был до меня?» а потом понеслась моча по комиксам марвел. Древние люди, яблочки, Юнона которая ХОЧЕТ ЗОХВАТИТЬ МИР! И прочее говно.
>>34055154 Скорее всего изначально и задумывалась мистика, только более мрачная какая-нибудь, это даже видно по общему фону первой части, серьезности, цветовой гамме и т.п. Это после эцио пошли смехулечки-хуюлечки и либеральные идеи швободки-братства-единства
>>34055509 Да всем уже давно понятно что этот ребут делают совершенно другие люди. Исмаил максимум ебалом светит. Флаг он делал. Вот блудлайнс я верю да. Юнити с Синдикатом это лебединая песня серии, ничего уже не ждите. Блядь, они даже стелс социальный вырезали лол. После того как он нормально заработал в юнити с синдой. Я реально в толпу уходил от лалок и скрывался, они просто вырезали это хех.
>>34055529 Ты хоть как-то контролируй свой поток сознания, пчел. А еще лучше вставляй в каждый свой пост свои любимые словечки по типу "обрдрисеи". Чтобы они автоматически у меня скрывались и мне не приходилось их лицезреть.
>>34055376 Да щас все игры становятся одинаковыми - мультяшным говном с аниме для зумеров и пидоров, не удивлюсь если даже в дарк соулс 4 будет кислотно-фиолетово-зеленая цветовая гамма
>>34055568 Юнити - бомжу отрезают ногу и выволакивают на улицу просить милостыню, де Сад облизывает пальцы обсаженной шлюхи в клоповнике. Одиссея - Тестикул падает в море и его сьедает акула, закадрового смеха только не хватает.
>>34055529 Ашраф же обещал вернуть социальный стелс, типа сказал что это будет важной частью, лвлов не будет опять же по его словам. Так что у меня большие надежды на Вальгаллу, хоть я и не особо люблю Викингов и надеюсь что большая часть событий будет проходить в Англии.
>>34055616 Ничего. Если она изначально без серьезных щщей идёт или со своим мирком как фолыч например. >>34055595 Не знаю как это сделают. Ты же за бородача огромного играешь. А прятаться среди английских педов?
>>34056179 Играй на высоком и не бзди. Автолвл не убирай а то можешь локу по лвлу перерасти, а потом только туда придти мейн выполнять, а опыта будет уже мало и шмотки падающие не нужны. Так же возвращаться в знакомы локации уже приятно. Высокий более менее. На среднем враги менее жирные и отстают бывают на 1-2 лвл. Враги в любом случае тупые. В крепостях за 100 часов даже условий не поменяли. Тупо сканишь всех орлом и идёшь вырезаешь ебанатов без проблем
В игре всего 9 эпизодов и эпилог. 10 миссий. Причём не все имеют в себе подмиссии. И в этих ебаных 10 миссиях тебя реально не раз отправляют банально в крепость не создавая никаких интересных условий и экшена. Ты тупо убиваешь там кого или крадешь. 10 сука миссий на такую карту, которые не запоминаются. Ебаный пиздец. А ещё есть 4 артефакта на Атлантиду. Тут ладно, мне понравилось, конкретно встреча с мифическими существами, но в них тоже есть банальщина типа отправки в лагерь разбойников. Это же реально мало. Если мейн вместе с этими квестами мифическими скампоновать в одну такую сюжетную игру, то это будет худшее приключение в Греции. Просто говно.
>>34055162 У меня на одном ссд в истоках все быстрей грузится карта быстрей фасттревел тоже быстрей да и сама навигация в истоках лучше, квесты лучше сгрупированы и на черном фоне, а не на фоне той же карты, от чего все тормозит, квесты вечно приходится долго пролистывать где там сюжет где длс хуита крч оружие тоже зачем то неудобно разбили можно лучше это все выйдет вальхала и все поймут, как надо было делать одисею и будут локти кусать, говоря что почему так не сделали в одисее
>>34055590 Сука, я на тестикуле чуть игру не удалил такой стыд испанский с сюжета ААА игры я не испытывал, но перетерпел
А потом они решили меня добить и высрали это спасение из тюрьмы и как я вообще так далеко это говно прошел просто в ожидании вальхалы приходится дрочить
>>34056678 Так я тоже проходил 100 часов но ты убери все побочкиих на самом деле тоже не много, больше заняло часто передвижение персонажа или зачисткаи вопросы и останется 9 эпизодов и эпилог. Там же реально так. Взять 2 эпизод или третий когда ты в первый раз видишь своего братишку и отца. Тебя буквально отправляют чёт там зачистить, вроде снизить влияние, потом проводишь одну битву и все. Эпизод пройден. В культ пришёл - ушёл. Эпизод пройден. Приехал в Афины, поговорил с пидорастами, сократом, поносил алкоголь. Эпизод пройден. И так по 1 эпизоду. Мейн очень короткий если брать только его
>>34056501 Да это пиздец. Тупость дикая. Все исторические персонажи клоуны. Логкии в происходящем нет. Игра то пытается в юмор то в серьёзность, то в реализм и не я не понимаю как её воспринимать. Эта фентези хуйня смотрится кринжово. Было-бы это олноценное фентези а не постоянное напоминание, что мы в симуляции то ладно а так. Вчера после прохождения думала длс купить когда скидоны будут, а потом подумал а нахуя, лол? Я видел, что там будет и чёт не тянет. Опять красивая картинка которая завлекает, но там опять зачистка, даже в Атлантиде.
а ещё спалил ещё сюжетные поворот с Лейлой и её белой подругой. Полнейший пиздец
>>34057717 Флаг наверное вообще самая слабая игра серии в плане нововведений. Чисто эксплуатация старых наработок. Даже проституток с вышибалами вернули из 2й части. Единственное ноу-хау - это наверное карты сокровищ. Так то прикольная тема, но иногда эти каракули хуй разберёшь.
>>34057489 А я на харде играю и эти губки заебали, я хочу чтобы я урона больше наносил но и чтобы по мне больше урона проходило. Шоб как в соулсах А то вот щас змею пиздил, просто пчелик без армора в тряпке а сука ударов 30 надо сделать чтобы его ебнуть, что за бред. Свой лвл еще терпимо но на лвл или два больше то заебывает грушу месить.
>>34058093 Ты не то качаешь значит. Для последних сложностей надо качать в фулл хантера или фулл воина или в фул пососина, если ты играешь с автолевеленгом врагов. Хантер это говно без задач. Сорт асасина, но все равно сложно им, особенно в толпе. Воин качаешь максишь криты и тупо ванштаешь всех в рейджескиле. Асасин как по мне самый легкий и имбалансный. Удар героя скелится от асасинопоинтов и ты ваншотаешь абсолютно всех мобов и почти всех боссов. По мобам летаешь скилом который кидает копье и телепортируется на него. До длц я играл на последней сложности, потом снизил до харда, так как мобы пошли какие-то нереально жирные. Меня убивали за 2 удара, но в игре слишком легко доджить, душепараша со своими кривыми хитбоксами и рядом не стоит.
>>34058189 Забыл добавить что для каждой фракции есть свой специальный сет в игре. Для асасина это сет пирата, который падает с какой-то ветки культистов. но вообще максимальный демедж люди выбивали собирая фиолетовые шмотки, которые часто генерятся в имбу
>>34058189 Я качаю все три ветки, а что тут универсалом нельзя быть? Я люблю разнообразие и юзать как можно разных штук, так же геймплей интересней в разы. И че мне теперь сложность понижать или можно перекачаться?
>>34058537 >ведьмачье чутье Ух бля. И ведь реально большая часть тупого быдла думает что дерьмачье чутье это что-то уникальное из дерьмака, а остальные игры ТУПА СПИЗДИЛИ)))
Скрытый клинок Эйвор находится на внешней стороне предплечья. Но почему? – Нарративный директор Дэрби Макдевитт поясняет причины такого решения в #AssassinsCreed #Вальгалла.
Ебать платина простая в игре. По сути в ней просто надо пройти весь контент и убить культистов всех. Открыть карту и улучшить корабль до легендарки. Заняло все 104 часа
>>34058515 Ладно геймплей туды сюды ещё. Только проблема в одиссее например, что ты можешь как хочешь задание выполнять но все настолько уныло бывает, что порой в рдр2 скриптованные миссии больше запоминаются. Стори в обдриссее кал полнейший. Даже в Гта5 лучше. Про шедевральный сюжет в рдр2 даже говорить не стоит
>>34058796 Да ты ебанулся нахуй. Рдр2 так популярна чисто из-за сюжета у быдла. Геймплей и миссии там просто худшее дерьмо во всей игровой индустрии. Я заебусь тебе описывать бесконечное количество минус и ебанутых решений, которые приняли дауны, которые отвечали за этот самый геймплей. Игра интересна из-за всякой скрытой хуйни, сайд квестов,которые в 10 раз лучше расскрывают артура и джона, но геймплей это просто пиздец, убивает всю атмосферу к хуям. Это я тебе говорю как пчел который выбил 100% в игре. Если тебе это вообще о чем-то говорит, потому что способы ее выбить тоже придумал какой-то умалишенный пидарас. Гта5 это чисто калька на тупых ганстеров. 3 протага худшее решение во вселенной. Майкл должен был быть единственным протагом. Продалась она так сильно из-за >>34058544. Кто-то реально думает что люди покупают этот говно из-за синглплеера?
>>34058938 Забыл совсем к чему я это высрал. В одрисеи при сжвпарашном сюжете есть геймплей и весьма интересный, так как можно как-то качаться, развиваться, шмоточки интересные выбивать. В рдр, гта и вообще во всех играх которые делали рокстар геймплея нет и не будет, так как они делают интерактивные фильмы от 3 лица.
>>34058938 Я не спорю что в рдр2 миссии скриптованный кал но они блять запоминаются музыкой, некой тарантиновщиной, дикими перестрелками, моментами. Выглядит реально как кино круто. Проблема одиссеи в том, что в игре нет нахуй вообще крутых моментов в большинстве своём. Ну кроме ролика где брасид и гг пафосно дают пизды разбойникам. Они не пытаются их создать. Тупо песочница
>>34058985 Без обид конечно, чел, но думаю кейджоигры тебе больше зайдут, если ты ищешь в играх интересное кино. Хороший сюжет должен как приятное дополнение к приятному геймплею, а не наоборот. Рдр абсолютно нереиграбелен, а это уже о многом говорит как о игре в целом. Одисею так не любят ВЫТЕРАНЫ серии потому что раньше был более-менее интересный сюжет и веселый геймплей, в одисеи проебали сюжет в 0 и даже пару раз плюнули в оригинальные игры, особенно в длц.
>>34058974 >геймплей и весьма интересный >так как можно как-то качаться, развиваться, шмоточки интересные выбивать Для тебя и третья дьябла небось топ? И вов?
>>34059067 Твой 30летний инфантильный дегенерат ее дропнул потому что он шизоид с манямирком похлеще любого двощера. Рдр хорошая игра для одного прохождения.
>>34059075 Для тпс рпг это нормальный гемплей. То что эта хуйня не похожа на прошлых асасинов уже другой вопрос. Если сравнивать с геймплеем рдра то квебеки вообще боги видеогейминга.
Что толку от шмотодроча в одиссее? Он тут плохо работает. Потому что вокруг ебаные люди, а не монстрыбоссов всего 5 на 100 часовую игру Импакта между пухами нету, ты просто либо сильней бьёшь, либо слабей но быстрей. Легендарки сыпят уже на 10 лвл, а это не правильно в такой системе. Вместо того, чтобы найти просто уникальную пуху у тебя к концу игры глазя рябит от золотых шмоток с повторяющимися аффиксами и одним уникальным. Здесь даже писюнами не померяться, учитывая гринд и возможный цдонат.
Сам геймплей как будто разнообразен но он однотипен. Все крепости однотипны. Всё лагеря и дома правителей. Ты можешь зайти в стелсеи не убить с 1 раза полемарха, можешь мечом зарезать, но я не знаю как сказать, та же ситуация у тебя будет и в другой крепости а потом ещё в одной. Ты будешь стрелять из лука или бить булавой разницы не будет. Хотя есть прокачка. Но так же нет крафта. Ты не можешь скрафтить бомбы которым засирают тебя наёмники. В миссиях нет разнообразия. Разработчики не используют механики. Мы из тюрьмы убегаем не по стелсукогда в ведьмаке 2 это было обставленно, не в стелс игреа нас спасают 2 клоуна и все. Нету даже не сколько скриптованный миссий а просто интересных миссий где были бы интересные, ограниченные условия. Нету применения лука кроме того, чтобы им выстрелить в человека. Если тебя отправляют в крепость то 100% знаешь чего ожидать как в любом доме или лагере.
>>34059125 Я не знаю что за криворукие дауны это пишут. Я на последней сложности убивал врагов на 5 лвлов выше, качаясь в асасина. Но не спорю что это хуевое решение ограничивать криворуких подпивасов зашедших кино посмотреть, они уже высрали что во влагале такого не будет и пчелы смогут идти по мейн квесту без проблем. К слову это вообще к геймплею не имеет никакого отношения. Это не механика игры, а хуевое (в каком-то смысле) расположение квестов и экспы за них в игре.дада бустер обязателен ууу злая убипараша щищась скину видео своего протыклассника который докажет что ты не прав ррряя
>>34059180 >Я на последней сложности убивал врагов на 5 лвлов выше, качаясь в асасина Что за пиздеж? Что в стелсе гадюки до 50 лвл апнутом, что в стелсе пирата я не всегда убивал врагов с 1 раза своего же лвлва, на высокой сложности. На 60 лвл я уже наконец в стелсе пирата критовом и пухой на крит резал но наёмники так же ложились после добивки. Никакого ваншота не было.
>>34058189 Бесят такие которые говорят легко на кошмаре, ты перед этим дрочил не вынимая билд еще где то искал полные сеты, мне вообще одна пиратошмота только выпала за 80+часов и только один полный сет на хуйюни замедления в итоге даже удар героя нужно дрочить раза четыре на мобе +2лвл, выше вообще смерть при этом я вкачал удар героя на 3 поинта и охуел, что там добавили нахуй не нужную еще одну анимацию и теперь удар занимает секунд 20 что максимум тупо, потому что ты смотришь на эту анимацию а кругом мобы тебя не атакуют и смиренно ждут и так раза три и каждого из набежавших просто цирк и как же эта анимация с подсечкой ударгироя за 80 часов уже откровенно заебала, они хоть бы две или три их разные сделали
>>34059176 Ну если на секунду представить что тебя никто не заставляет охотится за знаком вопросика по карте и выполнять все сайд квесты, то геймплей весьма нормальный, если идти просто по мейн квестам. К тому же я сравнивал именно с рдра в плане fun геймплея. Но это не совсем честно, ведь в рокстаропараше геймплей вообще нет. >>34059220 Вот это на последней сложности >>34058189. Деймоса я убил с одного удара героя, жаль видос удалил с компа, когда удалил игру. Абсолютно все виды мобов ваншотал в спину с зажатием F. Снизил сложность на предпоследнюю только в атлантиде, потому что у меня уже тупо ресурсов не хватало чтобы грейдить гир.
Блять это какой-то цирк. Я щас бил элитку с щитом на лвл выше себя минут 5. Я не знаю сколько ударов но больше 30 точно. И они сука еше этих наемников одрн за одним подкидывают блять. Я вот по совету взял и перекачался в воина, вообще никак урон не изменился мой, один хуй пасивка взята по максимуму а спелы первого уровня потому что прогрессируйте по сюжету блять. Нахуй так жить.
>>34059261 Сет пирата выпадает из ветки культистов, когда я спалил что с двух пчелов одной ветки выпадают шмотки из 1 сета сразу пошел охотится на них.
>>34058537 Да в истоках не нужен интерфейс, вон миссия идти за раненым, так вот тебе кровь на воде Или говорят иди к маяку и ты итак видешь этот маяк, надеюсь всю вальхалу можно в nohud пройти
>>34059291 Лвл спелов качается за апгрейд копья. Копьё грейдится за поднятие с культистов золотой хуйни и вставки ее в стену. Ты можешь почти всех(за исключению 5 вроде) перебить во фрироуме и грейдануть копье
>>34058616 Чет не понял, если он его демонстрирует убиваемому, то как будут работать стелскилы, тупо будет катсценой показывать и все равно протыкать
А еще в первом сиджи ролике он так то убил ничего не показав и в крысу вообще, а открытый бой по сути проиграл, но его даже не добили, может тут будет серая мораль у гг, который не крысятничает и понимает это и его все даже свои в конце кинут, ты развиваешь такой село, а тебя потом изгоняют
>>34059376 Дай угадаю, это ты тот копрофаг у которого одисея топчик? Потому что именно так я представляю имбецилов которые фанатеют от инфантильного 30летнего имбецила.
Я все 100 часов доджил подкаты Алкивиада и защищал жопу Алексиоса, в конце концов этот пидрилаты его видишь больше чем Деймос, маму и вообще больше всех, наравне с сократом. С варнавой диалогов меньше, лол. уже почти в конце опять объявился и опять дал намёк на еблю в одном из диалогов, я отказался и знаете что? Алексисос сказал "посмотрим". Сука я ебался только с бабами, старался но ебаный рот мне всю игру просто пытались дать в рот. Я чувствовал как прям водят хуем по рту, я его держу закрытым а они тычут хуем и тычут. Только из-за этого игре можно поставить 0 и никакой графон тут ничего уже не оправдывает. Ну просто сжв параша.
>>34059339 Да он сам не знает че высирает. Они еще 10 раз механики до релиза переделают. Для них идеальный вариант вернутся к убийствам из синдиката, где ты будучи 1 лвлом можешь по стелсу ваншотнуть 10лвл, но сомневаюсь что они так сделают.
>>34059176 Одним словом геймдизайна нет, есть только левел дизайн под любую ситуацию, а направлять никто не хочет, хотя порой оче не хватает условий, как тот остров в зельде, где у тебя все отбирают например, странно что такой момент они не повторили в одисее или банальные тут укради лошадь но чтоб об этом не узнали, тут убей моба, но чтоб тоже не узнали, тут например нужно выманить, тут обязательно сжечь моба или сжечь дом, нахуя ВСЮ игру сжигать припасы, где разнообразие, есть механика сжечь, так введите условия, сжчеть разные вещи, есть механику угона, введите разные а там копипаст пиздец, но в вальхале разнообразие обещают
>>34059430 Я про это. Амфоры таскаем но нахуй? Сжигаем припасы Афин Спарты. Всех подряд. Я уже писал. В гребанном год оф вар 2018 топор и мечи применяются для целых комплексных загадок, а в одиссее, в мифический Греции с тоной возможностей мы бегаем с факелом в одинаковых храмах со змеями и ищем одинаковую стеллу. Ничего не меняется. Хоть бы за игру там провалился нахуй. Настолько скучно что я их перестал искать потом.
>>34058035 >Единственное ноу-хау - это наверное карты сокровищ
Про геймплей в настоящем забыл. А так БФ это больше улучшение всяких мелочей, вроде корабельной части и возможности телепортироваться по открытым вышкам. Именно глобальных нововведений там мало, да.
>>34059291 Можешь снизить сложность. Врагов на 5 или даже на 2 а то и на 1 лвл можешь даже стараться не бить. Это бесполезно. Так то можно играть в стелсе, все стражники будут убивать легко. Кроме главных. Просто чистишь вилкой всех вокруг а потом в конце полемарха.
>>34059466 Люто удваиваю. Однообразные катакомбы со стеллой (притом при взаимодействии в Ориджинс Байек хоть как-то это комментирует, а в Одриснее гг её тупо молча лапает и всё) ради +1 скиллпоинта нихуя не мотивирует на их исследование. Раньше, облазив всё и вся, тебе давали йоба-плюшку и ты испытывал некоторое чувство гордости - тебя наградили за старания. На деле же мне лично было похуй на скиллпоинты - при 70 лвл у меня было 47 незадействованных на конец игры.
>>34059572 Игра про проебанные возможности. Ведьмак 3 играется часто разнообразнее потому что там как могут жонглируют имеющимися механиками. В одиссее ближе к концу тебе мамаша нагло говорит понизить влияние в регионе и ты прямо точь в точь как в самом начале идёшь и сжигаешь припасы, ломаешь стойки с оружием. Ну вы хотя бы ебните здание где будет реально 10 амбаров и 20 припасов, а здание заполните очень проницательными стражниками. Чтобы ты понял, что реально сжёг.
>>34059801 >что там как могут жонглируют имеющимися механиками. О да, пройди по чутью в начале игры чтобы выследить поджигателя/пройди по чутью в конце игры чтобы найти следы Региса. Одна и та же херня на протяжении всей игры. Я сам люблю Ведьмака, но что-что, а геймплейной глубины с разнообразием в нем нет и помине.
Подскажите а в Одиссее выбор вида урожия это вкусовщина или есть какой то положняк ? заметил что топоры по щитам бьют неплоха а кинжалы медленных противников вроде лучше шинкуют
Бляя объясните как акул убивать их удары вообще не читаются, то есть вроде далеко хуяк и ловишь дамаг, а ты машешь на месте и хуй поймешь дотянишься или нет, а если не попал, то не сбил ее атаку пиздец насколько же криво
Какой-то пиздеу в одиссее происходит. Зачищаю крепость убил овердохуя людей уже заебался кнопку атаки нажимать, ищу всякую хуйню чтобы комплитнуть локацию и получить экспу и тут блять внезапно появляется наемник из ниоткуда, начал его пиздить( а это надолго) и прозвонили в колокол и еще оказывается 3 наемника блять теперь на мне и пиздота подкреплений идет. Ах да пришел в я крепость за квестов и теперь мне надо съебывать либо всю эту пиздоту убивать пол часа. АХУЕННО СУКА БЛЯТЬ. Чем дольше я играю в одиссею тем меньше она мне нравится. Походу реально надо снижать сложность до нормал или ваще изи и чисто ценить историю, диалоги и дизайн окружения и шмоток. А гринд этих ебаных губок ебал я в рот, не знаю кто блять тратит 100 часов на эту хуйню, вы ваще ебнутые?
>>34058974 Какой нахуй геймплей в одиссее, че ты несёшь, после 50го часа игры я уже заставлял себя проходить её сюжет через силу, в то время как в рдр2 хочется иной раз просто уйти от сюжета и побродить по миру, поохотиться, поделать сайд квесты, иной раз можно в покер зависнуть на час-другой. В одиссее нет нихуя, кроме тупого гриндана ТОЧЕК ИНТЕРЕСА, даже ебучий сюжет сплошь зачистка точек.
>>34061925 Нет, юбисофт слишком сойбои и больше не поднимают такие темы. А так, лягушатники на юнити очень обиделись что их свящённая революция показана как кучка гоповатых бомжей распинает доброго и хорошего короля.
>>34061248 Наёмники приходят если ты атакуешь в открытую и поднимаешь бучу. Я не знаю как клюди играют воином без стелса в эту игру, потому что иначе за тобой всю игру будут гоняться наёмники и ты просто заебешься и вообще заебешься пиздить всех и по кд парирровать и кататься колобком. Я сам бывало доводил наёмников до макса и фармил но постоянно ходить с полоской немного заеб. Иди в стелс и зачищай в начале простых солдат в крепости, а потом оставляй полемархов. Да у убивать ты их будешь только после пиздиловки а не с ваншота но паники не будет. В крепости можно ещё ловушку на сигнальный огонь поставить и тогда кто его активирует взорвётся. Перед походом вообще тупо сканишь орлом всех и все. Изи. Я потом эти крепости закрытыми глазами зачищал.
>А гринд этих ебаных губок ебал я в рот, не знаю кто блять тратит 100 часов на эту хуйню, вы ваще ебнутые Здесь нет гринда тащемта. Игра говно в сюжетом плане, в построении квестов но я потратил 100 часов и проблем не испытывал, кроме вепря, который тебе в любом случае сраку подпалит. 100 часов и гринд был пару лок только в начале дальше только побочки и боссы с мейном. К игре надо приноровиться. Потом идёт оче плавно. Как жвачка такая.
Как Арно считывает память своих жертв? Сначала я думал, это игромех, но потом он прямо в одной из катсцен сказал "в его памяти я видел..." или как-то так. Почему нас просто перед фактом ставят? Или где-то это хоть как-то объяснялось?
>>34062786 Просто ты не шаришь. Само орлиное зрение это гены ису, они проявляются по разному. Это зрение это пробужденное чувство ису. Так же как и Байек с Лехой могут видеть глазами своей птицы или например Арно видящий перед смертью жертвы ее воспоминания. Но у Арно самая читерская способность, это да. А так это лор игры. В самой юнити это никак не объясняется, потому что она предполагает что ты знатный говножор и прошёл все прошлые части.
>>34062916 Она кажется читерской, но по факту довольно ограничена, т.к вместо того чтобы выяснить всех членов заговора у первого убитого тамплиера, он вынужден метаться от одного к другому в попытке выудить хоть какие-то крохи информации.
>>34062916 >>34062931 Почему об этом нигде не упоминается? Само по себе орлиное зрение, вроде бы, где-то объяснялось в первом или в двойке, а тут просто перед фактом ставят, никак не акцентируя на этом внимание.
>>34062956 Потому что ты жопой играл походу. В прологе в Бастилии Пьер Белек тебе и поверил только потому что ты видишь каракули на стенах. Никто не удивляется потому что батя Арно таким же зрением обладал.
>>34062969 Что в твоём понимании обычное? У всех оно разное. Почему ты не задаешься вопросом как Байек или Кассандра могут видеть глазами орла? У Арно оно вот такое. Никого это не удивляет. В флаге когда ты приходишь к ассасинам Мери просто говорит «он может видеть» это гены Ису, в изгое они сами не понимают как проявляются гены. У того же Дезмонда сын родился мудрецом с генами совращающими с Ису на 6%. У Арно где то 2-3% как и у всех обладателей орлиного зрения. Это лор игры. Это твои проблемы что ты жопой играешь, либо ждёшь что тебе в одной из 11 частей будут заново это объяснять. То что в прошлых частях подавалось через записки, лол.
>>34062979 Кстати, сами поедсмертные речи это тоже часть орлиного зрения и проявление генов предтеч. Ты серьезно думаешь что стражники вокруг будут стоять и ждать когда ты напиздишься с их главой? Арно например вобще без этих речей обходится. Это просто разновидность орлиного зрения и не более. Вон у Лехи с Кассандрой вобще генов около 20-30 и они всякое колдунство с полетами могут творить.
>>34062979 Ну так в предыдущих ососинах оно примерно одинаковое у всех. А тут что-то новое и это абсолютно никак не преподнесли. Могли бы хотя бы сделать сцену, когда Арно убивает свою первую цель и неожиданно для себя видит ее память и сам удивляется этому. А так просто нихуя не понятно.
>>34062985 В первой никак не объясняется лол, и даже во второй. Только в флаге вскрыли дезмонда и узнали про генокод предтеч. Когда отошли от яблок к мудрецам и наследникам.
Ну и плюсом юнити прошла адовый производственный кошмар когда приходилось резать целые куски игры чтобы выпустить в срок. Но орлиное зрение даже в первой десятке не стоит в приоритете, это объяснялось до юнити и не раз.
>>34062995 Потому что ты это по дефолту должен знать. Ты же не задаешься вопросом за чутьё ведьмака, или почему в фолыче ты находишь китайское оружие. Это все лор одной серии игр. Если хочешь знать такие вещи то просто проходишь все части по порядку. Ососины как и тамплиеры к 1700 году уже повидали кучу разновидностей проявления генов Ису и вовсю ищут и вычленяют мудрецов, а ты тут все ищешь объяснение почему Арно видит предсмертные видения жертв или почему Байек пиздит по 5 минут с трупом окружённый стражниками.
Ну и вдобавок Арно потомственный ассасин, поэтому он не удивляется своей способности. Эдвард в флаге например говорил про замедление времени и что он будто знает что будет делать его враг.
>>34059400 Да я охуел, за всю игру мне дали возможность романса с двумя тянами, одна из них афинская проститутка, вторая дочь Дария(которая бля даже как персонаж по сути не существует, в выборе Кассандры как ГГ, превращаясь в сына Дария), с которой по сути и так получается романс по сюжету, так что это не выбор игрока даже. Зато в первые часы игры мне предложили поебстися: -С мужиком -Со старухой-нифмоманкой -С еще мужиком -Ни одного раза с обычной тян -Так же одна из тян рассказывала мне в лесбокрасках как он скучает по своей тян
Из всех игр, Одисея пока самая сжвшная что играл. Наверное даже более чем приквел Life of Strange.
Да блять, хуй пойми пытаться играть сначало в ориджин, потом Одиссею, или сразу в Одиссею, или только в ориджин. Одиссею на Ютьюбе и тут засерают. Одни говорят что пиздец говно, другие боготворят, видимо очень спорная игра.
>>34059303 >Да в истоках не нужен интерфейс Планирую следующей частью как раз истоки пройти, и без интерфейса. А то мне откровенно печет жепу от каждой игры в серии по причине "какие же охуенные и пиздатые декорации, но засратые сверху жирным навязчивым UI". А вопрос, Одисею тоже можно проходить без интерфейса? Там вроде как дают достаточно подробные описания в диалогах куда пойти и как опознать, но по итоге все равно недалеко от искомого места, игра предлагает орла заюзать.
>>34063149 Одиссея ньюфагам нравится в основном. Люди которые гоняли в флаг или юнити/синдикат не особо любят одиссею потому что вышел странный гомункул где по идее должны были получить развитие идеи что серия так выскабливала а по итогу все просрали: 1) Кораблики ухудшили 2) Проработка городов после синдиката с юнити это вобще пиздец. 3) Стелс вырезали 4) Поведение толпы тоже нахуй. Зато можешь пылесосить локации до седых мудей лол. Истоки в этом плане более проработаны. Там и стелс нормальный и классика типа дротиков берсерка или яда на месте и города сносные. Александрия и вовсе шикарна. Но опять же. Меня заебывает это доисторическое говнецо. Париж 18 века, Лондон 18 века и тут на нахуй! Египет 40 года до нашей эры, Одиссея вобще 4 века до н.э. Вальгалла хоть не особо далеко ушла и на том спасибо, но надежды на америку 20 века или какую нибудь Испанию 19 видимо можно не ждать. Там дрочильню не сделать.
>>34063195 Истоки хоть ценны тем что там показывают зарождение братства и как это вобще начиналось все, она хоть имеет ценность для серии. Одиси ценности никакой не имеет. Зато там есть весёлые приколы с камнем в жопе козы и Тестикул.
>>34063149 первый раз начал играть в Одиссею 2 лня назад, для меня это как Ориджинс только в греции )) главное не упарываться по сайд квестам и всем вопросикам по карте
>>34063136 Чем тебе сжв мешает? Оскорбляет твои нежные гетеросексуальные чувства? >приквел Life of Strange BtS? Братики лучше ковылярок, кста. Пруф ми вронг.
>>34063195 1)ну в БФ моря больше тут суша развита 2) Ты реально сравниваешь индустриальный Лондон и Париж с "городами" которые были несколько тыся лет назад ? вот такая притензия ? 3,4) Всмысле стелс вырезали ? с толпой не сольешься ил что ?
>>34063195 >>34063197 >Одиссея ньюфагам нравится >который прошлые игры в глаза не видел Наглая ложь. Олдфаг итт. Одиссея - лучшая часть серии, после эцио и блекфлага. Все, кто думает иначе - нонконформистские дети, ведь одиссея снискала большую популярность, чем любая часть за последние лет 5. А как всем известно, все, что популярно - то говно. >Кораблики ухудшили Ну сори, что в 400 году до н.э. не завезли пушек и огромных кораблей. >Проработка городов после синдиката с юнити это вобще пиздец. В синдикате и юнити кроме городов ничего и нету. Такт что это естественно, что проработаны они лучше. >Стелс вырезали Наглая ложь. [2] Вырезали максимум всякие интсрументы. Но я их и так редко когда использовал, поэтому мне норм. >Поведение толпы тоже нахуй. По сравнению с чем? С юнити, где люди прогружаются на ходу и через друг друга проходят?
>>34063257 Это еще норм, я все чаще вижу людей что начали играть с БФ, т.к считали что сюжетка из предыдущих частей уже закончена и можно без проблем вкатиться в серию.
>>34063320 И я даже абсолютно точно уверен, что знаю кто ты. Точно тот самый дегенерат, который порвался на весь конец прошлого треда и начало этого. От твоих постов просто дерьмом несет, блять.
>>34063286 >Наглая ложь. [2] >Вырезали максимум всякие интсрументы так это и есть суть стелса, от него оставили только перк на телепорт и собственно саму атаку вблизи, все, это обрубок стелса уровня ведьмак2
>>34063361 Ты где в ведьмаке стелс нашел, лол? А в одиссее, как в ориджине можно пригинаться, прятаться в листве, свистеть врагам и подзывать их к себе. Даже абилка на невидимость есть. Не стелс?
>>34063382 Ты защищаешь сжв парашу от цветноволосой жирухи, которая не смогла в сюжет и сделала рваную пропагандную парашу. >ряяя в греции все ебались в жопу Только в твоем манямирке. Мужики ебали других мужиков только чтобы показать свою власть над ними. Бабы сидели дома и имели свободы ровно нихуя, даже меньше чем сейчас у бабахов. В игре трёхметровые черные гориллы почти в каждом квесте, не говоря уже про уебище сосандру, тело которой литералли замоделили с мужика(уже 10 раз кидали пруфы ссылочки, но тут все еще ВРЁТИ) Сюжетно игра просто харкает в ебало старым играм, особенно проиграл с того момента как один из скрытых или как-там этих хуеплетов в длц звали типо культистов. Один из них повторил фразу nothing is true everything is permitted . То есть это рушит вообще всю концепцию, так как одрисня предполагает что с этой идеей вышли задатки тамплиеров, а не братство. И таких моментов просто невъебатся в игре. Разноцветные сжв твари, которые писали сюжет к этой игре вообще никогда не открывали прошлые игры. Про геймплей стоит говорить? Недодерьмак+ душепараша с хуевыми эллементами рпг.
Комикспараша для соевых хуесосов, которые все еще не выросли из подросткового возраста и любят трусы поверх костюма, просто худший биомусор на планете. И ты все это защищаешь. Никчемное малолетнее уебище без мозга.
>>34063403 >Мужики ебали других мужиков только чтобы показать свою власть над ними. Бабы сидели дома и имели свободы ровно нихуя. Историк в треде, все - букашки. >То есть это рушит вообще всю концепцию, так как одрисня предполагает что с этой идеей вышли задатки тамплиеров, а не братство. Серия уже не раз поднимала тему, что асисины и тамплиеры мало чем отличаются. >Разноцветные сжв твари В тебе гнили и проблем с башкой больше, чем в любом настоящем твиттерном войне социальной справедливости. >Про геймплей стоит говорить? Синдикатоюнитиеду про геймплей ничего говорить в принципе не стоит.
>>34063427 Какой слив долбаёб, я только в тред зашёл, тут опять это говно. Тут все заебались твоё говно уже читать. Мы поняли, что тебе игра не понравилась. Всем похуй на твоё мнение, у игры высокие рейтинги, она многим нравится. А все твои простыни это высер какого-то малолетнего уебана с комплексами, да еще и с букетом психических проблем. Тут явный комплекс неполноценности, лол. Ты рили жалок.
Интересно, как же выглядит хейтер Кассандры. Очередной страшный инцел, которого бабы чморят?) Отсюда он только в интернете вымещает свою злобу на женских игровых персонажей?
На фоне всего этого дерьма выше Подарим же этому треду тепла и красоты Осветил Богиней Греции, лицом всей игровой серии, прекраснейшей Кассандрой Всем хорошего дня, даже долбаёбу хейтеру Одиссеи
>>34063531 Уже вижу как борода и коса гг будет вечно клиповать сквозь любую броню кроме дефолтной и в катсценках бисед камера будет вупор это показывать
>>34063197 Дропал первую часть через час игры, больше в серию не играл, но одиссея геймплейно высер даже для меня, такое ощущение, что игру хотели сделать с онлайн-режимом как в гта/рдр.
>>34063715 > Тут и хвалят одиссею ради прикола просто. А я серьезно. НА фоне ориджина, одиссея топчик неимоверный. Ориджин уже несолько дней не могу осилить, лол Такое то говно.
Вот юнити топчик. Синдикат думаю тоже неплох будет(но я больше фапаю на францию, поэтому не стал синдикат ставить) А по гемплею они один хуй +- одно и тоже, так что вообще смысла играть нет.
Доиграл наконец синдикат. Ну как доиграл, удалил на середине длц про потрошителя потому что моего персонажа почему-то подбросило в облака я упал и сдох. Почему-то в длинном квесте вообще не было чекпоинтов и короче я не стал занового начинать. На протяжении всего длц какие-то гличи ебанутые. Осталась одна игра в серии которую не прошел. Ща посмотрим че там этот алах исмаил акбар замутил и как оно вообще в сравнении с адисеей.
>>34063827 Вот тир лист здорового человека^ GOD Tier: Ezio trilogy, Black Flag Good Tier: Assassin's Creed, Odyssey Ok Tier: Rogue, Assassin's Creed III, Origin, Unity Meh Tier: Liberation, Freedom Cry, Chronicles KILL IT WITH FIRE Tier: Syndicate
>>34063827 Хуй знает, только в трёшке я испытывал чувства по типу "когда же это хуйня уже кончится" в большинстве квестов. Адисея тоже так себе, но я аутист и побегал аванпосты 150 часов чистил, но сюжет дерьмище. Что мейн сюжетка что длц. Длц про атлантиду особенно хуевый показался, не этого я ожидал. Остальные сложно судить и расставлять, везде есть плюсы и минусы, но самый интересный был в блекфлаге и управлять эдвардом было приятно.
>>34063875 Если самый интересный это БФ, то Валхалла тебе зайдет наверняка. Вообще согласен, Флаг очень душевный вышел, классные братишки там и тяночки.
>>34063888 То что ее делает те же люди что и блефлаг не значит ровно ничего, тем более в 2020 году. Ща наверну ориджина, тогда уже можно будет делать какие-то выводы по исмаилу.
>>34063888 >Вообще согласен, Флаг очень душевный вышел, классные братишки там и тяночки. Жвль только что об увлекательном геймплее и хорошем наполнении мира Ашраф тогда не слышал. Ну хоть в Истоках исправил свои косяки
>>34063876 Не слушай этого уебка. Синдикат охуенный. Не без проебов, но игра хорошая, как минимум крепкий середняк. Ну хотя чего ты ожидал от поехавшего, который обдрисею в гуд-тир закинул?
>>34063916 Фиг его знает, мне так не показалось. А что еще можно было добавить? там в принципе история законченная, с хэппи эндом даже, после Юнити мрачного.
>>34063919 Он уже прогнулся под выбор диалогов и выбор мужского/женского персонажа. Остается только гадать про что он НЕ прогнулся, так что это не значит нихуя.
>>34063253 >BtS? Йеп. В игре почему-то все мужские персонажи либо омеги-инфантилы-истерички, либо злодеи, либо все вместе, а сладкие тянучки-писечки все красивые, умные, благородные и проницательные. Единственный более-менее нормальный мужской персонаж это пиздострадающий торчебос живущий в трейлере.
>>34063916 Побочки там таки одни из лучших в серии, даже несмотря на заебавший захват районов. Но да, по некоторым элементам (вроде анимаций) прекрасно видно что игра не особо была готова к релизу. Хотя наверное легче назвать игру серии, которая была бы на 100% готова к выходу и из нее не вырезали тонны контента. Наверное только АС2 и подходит под это описание.....
>>34063941 Кроме более- менее нормальной основной сюжетки и развлекающих первое время корабликов там не было практически ничего стоящего. Наземный геймплей примитивен и прост (наверное вообще самая легкая часть АС), современность просто кал, ебучей слежки больше чем в любой другой игре серии (даже слежка на кораблях есть, лол), а интересные побочки нужно под лупой выискивать. Если бы не вклад Дэрби МакДевитта, то игру бы окрестили худшей частью серии.
>>34064009 Ну я и хвалю работу Дэрби, но во всем остальном игра была откровенным проходняком. Хотя не, вру, еще ОСТ был клевым, но с ним у серии редко когда бывали проблемы (кроме разве что Юнити/Синдиката, там запоминающихся композиций кот наплакал)
>>34064057 Юнити максимально не запоминающийся саундтрек. У синдиката, наверное, самые душевные треки. Особенно тот когда летишь с вышки. Ну и вариация эцио фемели лучшая сразу после роговской.
>>34064081 >У синдиката, наверное, самые душевные треки. Типичная клюква на уровне любого кинца про англичашек/ирландцев и т.д. - того же Шерлока Холмса с Дауни Младшим вспомни.
>>34064057 Лично я из всей игры запомнил только этот трек https://m.youtube.com/watch?v=lTBCrrhnvO8 А в Синдикате вечно эта ебучая скрипка, как будто в игре про Лондон ничего другого быть не может. Ну и еще Underground из финала, но там его как по мне не особо удачно наложили на катсцену.
>>34064121 Под сетинг это идеально. В юнити вообще ничего не запомнилось, просто ни одной ноты. Наверное лучший опять в том же флаге, там почти все запоминающиеся, особенно этот жопораздирующий из-за ебанутой сложности некоторых кораблей https://www.youtube.com/watch?v=EYBU7sCbAuU&t=
> Серия уже не раз поднимала тему, что асисины и тамплиеры мало чем отличаются. Разве ассасины не за свободу и анархию а тамплиеры за контроль и тоталитаризм? По мне так нихуево отличается.
>>34064181 >Там сама сцена интересная. Была, пока Старрик не прикончил своего человека. Я до прохождения игры думал что клише со злодеем убивающим своих союзников вышло из моды еще в нулевые, но нет, Синдикат доказал обратное.
>>34063662 >топового ассасинчика под закат поколения. Смущает 2 года разработки всего и куча студий связанных удаленно, что также затрудняет состыковку разработанных частей и их однородность
>>34064227 Не отменяет того что это заебавшее всех клише которое считается моветоном. Кстати как и клише с болтливым злодеем, вываливающим свой план героям перед тем как его реализовать. Не помню было ли это конкретно в Синдикате, но точно встречалось в одной из последних 5-6 игр серии
>>34063916 Меня напрягали только кривые драки, в которых вообще не ощущаются удары, просто дегранья какие то, но играть было интересно все равно, то есть подтянуть бы анимации и было бы здорово, потому что механики в синди работали очень хорошо, выбивался только их визуал
>>34064313 >Это и есть их суть - пафос Кто там был пафосным-то? Борджиа? Так их тамплиеры чуть более близкие к нашему времени хуесосят и говорят, что их правление было худшим эпизодом за всё время существования ордена. Ну и вот Старрик. Всё, остальные особо и не выёбывались. >Хэйтэма, кстати, погубило то, что он банально не уебал своего сына при первой же встрече, решив его использовать, а потом привязался в процессе совместных похождений.
>>34064386 >то, что он банально не уебал своего сына при первой же встрече, решив его использовать, а потом привязался в процессе совместных похождений. Ну вообще-то не совсем, еще до того как они начали сотрудничать Хэйтем спас Коннора от петли, броском ножа перерезав веревку на которой его вешали.
Не понимаю, как можно любить бф, но говорить что истоки хуже истоки тот же бф но в пустыне и с возвращеним к истокам в плане асасинства, там все же пират был, а тут прото-альтаир, схожий типаж протогониста - такой мужик который всем помогает, пока странствует, схожая концепция мира: острова с квестами в воде - оазисы-деревни с квестами в песках, даже вместо боя с эпиккораблями завезли бой с эпикслонами,прям замени песок на воду и чистый бф выйдет эдвард всегда хотел семью и получил, баек всегда хотел семью но потерял я прям дух бф во всем ощущал играя тут даже критикуемую фишку с подслушиванием разговора оставили, только если в бф тебе обязательно нужно было идти слушать, то в истоках ты можешь сразу убить цель, но можешь также идти за целью и тот будет вполне себе долго о чем то важном для событий говорить, то есть они тупо сняли ограничение, но концепция та же и как хотелось мне блекфлег2, чтоб историю не заканчивали а сделали продолжение, так же мне хотелось оригинс2 но наверно разрабы сами устают если вынуждены делать конвеер и постоянная смена дает им больше интузиазма, чем дрочение того же самого, хотя все равно изначальные идеи они продолжают развивать хоть и под другим углом
>>34064490 >схожий типаж протогониста - такой мужик который всем помогает Как и большинство героев серии тащем-то, никто из них не отказывал в помощи рандомным людям. Да и Эдвард чуть ли не половину игры был эгоистом жаждущим личного обогащения, Байек же с самого начала помогал всем кому только можно.
>>34064538 >не могу смириться с тем что играть за нигера Хорошая шутка то есть одисея пропитанное сжвговном норм, а истоки где играешь египтянином в египте это фу ну ты лалка
>>34064057 >а у Синдиката я даже главную тему не помню особо Мне зашли эти староанглийские мотивы. Иногда останавливался чтобы послушать местных уличных музыкантов.
Все равно лучше этого в серии ничего не было. Оч надеюсь что Кид не подведёт и в Вальхалле выдаст что-то настолько же прекрасное. https://m.youtube.com/watch?v=FSVHx23ByhM
>>34065046 Это как раз несмешная шутеечка. А твой батя реально долбоеб, что такого невоспитанного школьника воспитал. Я еще ни разу ничего кроме правды не сказал.
>>34065060 Хуйню ты сказал, долбаёб, ты уже такой уверенный что вальгалла понравится, потому что бф понравился, ну не долбаёб ли ты? Скажу твоей мамке в перерыве, чтобы занялась твоим образованием.
>>34065120 Для кого ты усираешься, пытаешься шутить? Тут нет твоих одноклассников, которые это оценят. Иди лучше учись, взрослей уже наконец. Всё, ты неинтересен больше, малец, которого отец (который долбоеб) нормально не воспитал.
>>34064580 Асасинов айа еще не выдумала на гаджеты качай провидец, на лук охотник, на бой воин лук тоже стелсовый тут, потому что хедшоты либо быстрые убийства тащат и мобы не успевают реактить
>>34063875 Флаг это вобще самая лучшая часть. В ней нет ничего что было бы лишним или не пришей пизде рукав как в одиссее. Там все на своих местах. В одиси разрабатывали походу просто воруя идеи везде где только можно, но поскольку каебеки криворукие шопиздец то не смогли нормально реализовать ни немезис из средиземья, ни квесты из ведьмака, ни даже нормальные групповые убийства как в ватмане. Ты просто с одинаковой анимацией швыряешь копье.
>>34063262 3,4, именно. Да его как такого вообще в игре то и нет. Я имею в виду социального стелса - сесть на лавочку, проследить за жертвой через крыши или толпу людей да да всех заебали слежки в Блэк Флаге, вообще тема расследования и поиска жертвы через соц. стелс проебана. У тебя есть кнопка присесть и кнопка "ударить копьем в жопу и ваншотнуть", все.
А АС это в первую очередь концепция "ты киллер, ищи жертву, выпили тихо по кредо и уйди тихо в закат", а не устраивай God of War на все Афины.
Но меня больше всего вырубило, что там можно убивать мирных жителей. Ни в одной части такого не было, а тут так обосраться.
Но тут можно сослаться, что в Одиссеи еще и не было Ассасинов, а соответсвенно никакого Кредо о стелсе и прочем, но бля, мы же за наемника играем, могли бы чуть больше мозгов добавить Алексиосу, а то даже механика миссий предполагает идти напролом как бычара-болванчик
Последняя часть - Odyssey - вышла 5 октября 2018 года. События игры разворачиваются в эпоху Древней Греции во время Пелопоннесской войны. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.
Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Выход Assassin’s Creed Вальгалла на Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC состоится в конце 2020 года.
Трейлеры:
https://youtu.be/ssrNcwxALS4
https://youtu.be/ach9vZJyF24
Подробности: https://www.cybersport.ru/games/articles/lichnaya-derevnya-kastomizaciya-borody-i-topory-pervye-podrobnosti-ob-assassin-s-creed-valhalla
Оформить предзаказ: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: