местным критикам на заметку. бля как же я проорал с этого.
"Во время своего последнего срока Бронсон захватил тюремного учителя Фила Дениелсона, связал верёвкой и удерживал его в течение 44 часов. Дениелсон стал жертвой Бронсона, так как критиковал его рисунки."
>>341642 не хватает интересных деталей, зелень довольно монотонная, ещё эти кисть в виде листьев. прорисовать бы цветочки, горшки, сразу бы лампово было, а так выглядит пусто и стерильно. вот как на пикрелейтед, пока осматриваешь всё, проникаешься атмосферой, а на той - ну закат и закат, и всё. а ещё перспектива проебана слегка, если придираться. не надо пожалуйста сейчас приёбываться к пикрилу и какой он хуёвый
>>341643 Ну видно, что ты можешь прицепиться только к "халутре" с кистями в виде листьев. А то, что на пике в твоем посте проебана вся цветовая композиция, в отличие от оп-пика – это тебя не смущает. Главное же детальки, которые вообще смысла не несут. Абсолютли
>>341643 на мой нубский взгляд очень красиво, только вот персонаж не вписывается как то в среду, по отрисовке верхней части тела, ноги смотрятся ещё более менее гармонирующими по прорисовке с комнатой, но вот то что выше... понимаю там что свет яркий и все дела, но будто она превращается в мультяшку начиная с головы а в целом оч красиво, с удовольствием посмотрел бы на финальную более проработанную версию с исправленными косяками, коих автор возможно и найдёт если постарается, мне же то что выше описал не очень понравилось в работе
Я тут мимопроходил мимо этого раздела, рисунки очень старые, мне интересно стоит ли заняться каляканьем снова, в частности в цифровом виде, планшет уже плесенью покрылся, так руки до него и не дошли. пс сорри за вес картинок, я не знаю как в фотошопе еще урезать
>>341683 В детстве много рисовал всякую ерунду, а всерьез последние 2 года учусь. >>341684 >>341685 >>341686 Спасибо за критику, пошел штудировать туторы.
>>341679 >>341690 ну вот вам задание, нарисуйте царевну-лягушку, с окружением, не детальным, лягуху можете интерпретировать как угодно, главное хорошо ее отрендерите, срок до 00-00 по москве. рисуйте хули, если до 00-00 не будет двух рисунков царевны, то кто из вас пидор и трус.
>>341691 >>341691 окей, только я сейчас пьян, но посчитл - получилось ~12часов на твое задание, ближайший мой контакт с планшетом тогда и будет ~12часовым рисованием твоего задания, на днях выложу что за 12 часов смогу успеть, надеюсь ты проверишь и не потеряешься =)
>>341691 Хмм, я щас в ТЦ рожи рисую, а домой прикачу тока после 00, будет сложновато, но постораюсь сделать все что возможное. Проблема тока в том что у меня в рапоряжении мех. карандаш и скейчбук а6. Ну чтож, так даже интереснее.
>>341691 Воот. Пойду кубы подрочу, можете не посылать. Но суть в другом. Решил чуть подправить в фотошопе контрастность. И как то увлекся, что начал обводить сначала контуры мышкой, потом добавил тени, свет в итоге залил все цветом. Господи 10 из 10, почему вы скрывали, что так пиздато рисовать в фотшопе. Даже ебаной мышкой, даже ебаную фотку рисунка на телефон. Объясните мне, почему вы владельцы планшетов, не рисуете как боги? Шучу конечно, но эмоций полные штаны.
не кажется ли небо пустым из-за обилия деталей на земле? останется ли внимание прикованным к центральному персонажу, если небо забить голубоватым орнаментом?
>>341844 ты заставил меня погуглить за тебя как выглядят крылья у дракона сукаа ещё у них нет передних лапа ещё не очень понятно, рацарь убегает или они вместе? слегка поковырял, не знаю зачем. а с цветами идёшь в фш - аджастменст - грэдиент мэп, а там поймёшь. оно по сути заменяет диапазон тона нужным цветом. и отсюда уже пилишь. у тебя тени слишком насыщенные кстати.
Я смотрю у вас тут только адвансед скиллед артисты работы выкладывают. Или вы все настолько суровы к себе, что пока не получится смотрибельно - не выкладываете?
>>341844 Растопырь пальцы на ногах дракону, потому что он вот-вот каснётся земли. И самими ногами сделать нужно что то. Он же сейчас пизданется на жопу. Лететь в таком положении и на такой высоте он не может. Крылья в таком положении создают сильное сопротивление и он теряет скорость. Без скорости небудет подъемной силы. мимо-пилот
>>341909 А как они растут, бовдурьё? Я вижу, что пряди начинают расти от середины лобной части волосяного покрова и от макушки, ложась локонами по поверхности головы
>>341958 Не, ничего принципиально не изменилось, композиция всё так же всрата и напутано с освещением. Хорош ковырять, рисуй заново с несколькими композиционными пробами, а потом аккуратно и последовательно продумывай свет, покури литературу если нужно. Но ты ж не будешь этого делать, о чём я вообще
>>342039 Нет, ну то что он просит за такое 20 б/ч, это не значит что берут. >>342025 Ну так это же процесс, он в цвете будет еще делать. А за такую работу в цвете, еще раз повторюсь, я бы меньше 100 не взял. Это вполне адекватный ценник на такой рисунок.
>>342045 А то не очевидно, что это не финалка блять. >>342048 У вахи? Какие нахуй игры, фетишисты ему комишки платят. Алсо, эти поциенты самые щедрые из всех.
>>342052 Какой то сюр, блять, всегда охуеваю с такого. Вон у меня знакомый недельку в фш посидел, разобрался с функционалом и хуячит дерьмовые логотипы, фирменные стили, буклеты. Только с одной конторы имеет 30к в месяц, а сколько их всего вообще - хуй знает. На вопрос: "Как?" отвечает "Хз", а больше никак и не объяснишь.
>>342053 Ты понимаешь, что с уровнем вахи, его средний ценник на рынке, это 20$ в час. На рисунок он тратит не меньше 5 часов. А 5 часов, это уже 100 баксов. Скетч, хуеч, не имеет значения.
>>342054 Да потому что ебаное творчество как лотерея. Твоя успешность по большей части зависит от случайности, а не от уровня скила. И я сейчас не о пиаре говорю, а именно о случайности.
>>342085 Пикча не смотрится, потому что дисанатомичные лапы у драконы и лошадь с рыцарем в первую очередь. Крылья у дракона кажутся подсвеченными, а ведь яркого света там нет. И этого двачую >>342103
>>341966 Ключевое слово тут рисуют, а не учатся рисовать. И я ничего про лаен не говорил, его дрочка вообще необязательна - если ты не можешь представить картинку в голове как набор простых форм, обладающих различными качествами упругости, массы и прочего, будешь рисовать абстрактную хуйню под красивым фильтром.
>>342123 >вокруг вроде как пасмурно это да. вот захуярить бы закат справа-позади драка, и облить его красным светом было бы круто. или рыцаря как некрона, в зеленом свете.
>>342192 Объясните тупому, какой смысл рисовать от пятна, если не умеешь в основы? Почему многие новички начинают сразу ебашить от пятна вместо того, чтобы задрочить "кубы", онотомею, а потом просто спокойно раскрашивать предварительно сделав набросок с построением? Моя не понимать.
>>342241 Потому кубы это скучно, а эпик и от пятна - это весело, элементарно же. Понимание того, что нужно знать базу, приходит не сразу, иногда вообще не приходит
>>341850 >нет передних лап бля, ты охуел? Это у виверн и других фентезийных потомков драконьих лап передних нет, и у мамы твоей передних лап нет, а у драконов всегда две пары. мимо
>>342377 Хуй знает, Ваха. Купи акварельки, да порисуй натюрмортики с полгодика да Рыжкина упори, я хуй знает. Лайн норм, а цвет какой-то ебанный фейл. Ни плановости, ни контрастов, ни взаимодействия объектов, ни живописности, ровным счетом нихуя. Нет, ну действительно, позанимайся живописью по академу, само ведь хуй выйдет, уже сколько лет хуево красишь (хотя тот пик на какое-то гамло, андервотч штоле, норм покрасил, но расценю как случайность, кек, да и там вроде комиксный флэт-колор был емнип).
>>342377 Не может разрез жопы так сильно выглядывать в такой позе, стремно выглядит... только самую малость... И кровь тут (на лице) слишком прозрачная, как крашеная водичка.
>>342377 мда, и это говно год назад попрекало меня за кисти, а сам не только спиздил идею, хуй с ней, но и до сих пор рисует самые уёбошные руки какие я только видел
>>342418 Я все еще не понимаю крылья. Это у них цвет такой яркий? Дракона бы подальше от рыцаря. Лапы все еще потешные, по-моему, там должны быть еще по суставу. Огонь выглядит не так. Языки пламени стоит делать с более четкими контурами, и разнообразной формы, и оттенков ему не хватает - ближе к середине огонь светлеет и желтеет. Дым, мне кажется, следовало сделать серым, может чуть голубоватым, белый уж очень выбивается. Пейзаж очень нравится.
>>342405 >мда, и это говно год назад попрекало меня за кисти, да я тебя и щяс могу попрекнуть. Бтв, и я тебя досихпор попрекаю за твое неумение рисовать ебаные уши, казалось бы что может быть проще... >а сам не только спиздил идею >спиздил ссылочку на рт пожалусто, пиздобол. >самые уёбошные руки какие я только видел лучше чем у тебя. сумируя - зачем-то изменил позу и теперь кукарекает с важным видом.
>>342432 >лучше чем у тебя. хех >зачем-то изменил позу и теперь кукарекает с важным видом. ахаха, в голос, ну да, приделал ампутированные ноги, сделал толковую задницу, по-человечески нарисовал руки с кистями - пошли кукареки про "изменил позу", туши пирдаque, приятель
>>342494 >However, that red line is a much better handle than the original imo, but at this stage, I'd just improve that damn coloring, it's fundamentally shit and shoes lack in good color theory. а вот тебя: >how can you sugges that person is a beginner? >he's not a beginner, he's just bad. You can't see it cause you're bad as well. учи ингриш, долбоёб
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>342484 красиво, проверь глаза по отн к линии носа, вбок съехали кажись плюс мне чернота не оч нравится, тоньше делай, либо высветли, тк режет глаза слишком черно (ИМХО)
>>342581 > и крайне мало рассояние между верхней губой и носом, слишком, всю нижнюю часть лица под носом вытяни сильнее и губы передвинь, Чегоооо? Там голова вообще-то лицом вверх направлена и это перспективные искажения и перекрытия. Ты чё слепой?
>>342523 Если честно, я не пойму что здесь вообще. Девочка/женщина держит в руках голову овцы? Такие рисунки, понятные только автору сложно критиковать.
>>342678 Вторая с текстурой интереснее, потому что простецкий фон не смотрится. Но облачный паттерн в этих лучах кажется не к месту. Может другой попробовать?
>>342696 левый сливался с желтым столбиком (надо было его другого цвета сделать, но я сначала делаю а потом думаю), тень вынужденная мера. остальным кубикам некуда отбрасывать тень, разве что на небо. будет эффект картонных декораций на сцене (тогда уже все делать таким). >>342700 по-моему опыту сканер пересвечивает рисунки и слишком сильно выделяет текстуру бумаги. но для DA я конечно буду фоткать на лучшую камеру. >>342712 акварелька же
>>342812 Это обезьяна из того детского мультика где мама и много обезьянок? И одна из них выросла и стала качихой, потом забила на это и отрастила мамон, а после, на волне кризиса среднего возраста, отрезала себе уши, растянув себе ушнеые каналы вставила туда затычки? Общество отвергло её и она работает уборщиком туалетов сейчас? Че у тя в голове, парень, пиздец.
>>342605 тотальное незнание анатомии, затолок не простроен, не продуман, зрачки в ракурсе 3\4 будут стремиться к элипсообразной форме, шея слишком длинная, по классике между подбородком и подяремной выемкой расстояние равное растоянию от подбородка дооснования носа, планы на лице не проработаны, источник света противоречит блику на носу, который делался сугубо чтобы его выделить, все что ниже просто на отстань
>>342405 Долго рисовать учился? Как анатомию дрочил? Ответь плиз, просто ты действительно грамотно подправил рисунок анона, хоть в его изначальном варианте я сам и не смог бы указать на очевидные косяки.
Помогити! Решил старые дропнутые стадики, скетчи и прочее гавно довести до ума. Из этого хочу сделать обложку книги. Уже 4 раз открываю этот файлик в надежде исправить и закончить, но через полчаса-час бросаю и закрываю и иду делать другое.Я даже лайн не могу закончить. Как??
>>343012 Раздропывать старое имеет смысл когда ты чему-то немного научился по сравнению с тем временем, когда его рисовал, и знаешь что делать, у тебя явно не эта ситуация. Если честно, тут только заново и менять композицию, и с теорией цвета тебе не помешает ознакомиться, потому что всратый рисунок можно чуть-чуть вытянуть цветом и светом, а наоборот никак.
>>343049 Не понимаешь эстетики стоп, как и многие мамины дизайнеры, и смело заменяешь их парашей, которая кажется тебе эстетичной, логичной и геометричной. Скучно.
Нарисовал с помощью видео от Тодда Макфарлейна в фэйсбуке, кому интересно пишите (кину ссылку), там много чего интересного можно порисовать с ним. минут за 5 можно нарисовать что то, чего от себя неожидаешь, в плане я вообще не рисую, а вот что-то интересное получилось, как по мне!
>>343051 где-то также полчаса занимает, уровень никакой. по сути эти два, когда я осознанно рисую. вот еще, по виде минут за 5, если интересно кину ссылку на фэйсбук с видео где Тодд Макфарлейн (создатель Спауна) показывает как рисовать >>343158
Всё. мне кажется, хватит. композ растянула, дерьма всякого в левый край напихала. второго персонажа решила убрать. вообще никак не становился, ни композиционно, ни по смыслу (если аноны, обсудившие это со мной в прошлом треде, всё еще здесь)
>>342467 не знаю, видимо, потому что я практически не пытался прорисовывать волосы, а глаза не могу накалякать потому что собственные во время рисунка начинают косить, и выдавать визуализации. Это как профессиональная мозоль у геймеров - на внешнем тыльном выступе кости, - только на зрачках. Но в случае с рисованием, излишней нагрузки на воображение не нужно, оно не требуется, чтобы изобразить объект, существует он в реальности, или нет.
забыл переключить монитор в режим графики, может быть, слишком перекручен контраст >>343181 7й год на исходе >>343183 что в голос? проржал или проиграл, потому что такая же фигня?
>>343230 Если эти пикчи ты называешь дном, то тогда я даже не знаю как свои почеркушки назвать мне не то что их показывать кому-то, мне самому смотреть на них стыдно.
>>343235 Весь этот сюжет, взаимодеиствие и прочее не имеет значения, если исполнение хромает на обе ноги. Дном конечно не назовешь, но и на топ тоже не тянет совсем.
>>343316 По моему тебе рановато еще с таким освещением работы пилить. Лучше начни с малого-нарисуй яблоко осверщенное ярким светом. и когда получится возвращайся к этой
>>343406 При таком освещении тени на черепе и фруктах (яблоки?) должны быть куда резче и темнее, по-моему. И череп тут не настоящий, а эдакая модель из пластилина или хз из чего, если так оно не задумано/не доделано
>>343412 Пора начинать строить вместо просто срисовывания, у первого кажется что челюсть вглубь утоплена из-за выезжающего вперед носа, обрати внимания как крылья носа крепятся. Ну и иногда делай законченные работы по нескольку часов, вместо скетчей.
>>343464 >Это не критика Двачую >>343455 Не так уж и плохо. Прорисовывай кисти и ноги, не ленись. Лицо тоже четче. Бровям просится изгиб. Руку лучше такой прямой не делать.
1й просит критики - 2й критикует, 3й критикует критику, 4й критикует последнего критиковавшего критику, а ещё может появится кто-то, кто раскритикует всю эту хуйню в целом ------------------------------------------------------------------------------- итог: ~ 1 удовлетворённый запрос на критику в принципе считаю цель достигнута, даже с лихвой.
>>343172 Стильненько выглядит, а приглядишься пиздец. Анон с лассо прав, ты также рандомно можешь хуярить и с ним, и ошметки раскидывать как угодно, зато вот этого волнистого треморного края не будет. Комиксы пилишь?
>>343458 Кстати да, надо проверить это место по референсам. А что с булавой? Почему выпадает? >>343486 Можешь показать не деревянные позы с хорошим рендером? Или имя художника, посмотреть что как
>>343483 "плохо" - это не критика, это НИХУЯ не дает Критика - это указание, что плохо. Если плохо все, можно написать, что хуже и с чего начать. Если похуй, лень и вообще бесит, можно внезапно ничего не писать. Уж лучше ничего, чем это >>343462 Учись, блядь. Капитан нахуй Очевидность. Ничего не выкладывал в тред, не ищите
>>343450 Так-то пытаюсь примерно компоновать черты, чтобы грубых косяков меньше пороть, не то чтобы совсем втупую копирую. Думаю изучать построение как раз, ага. За крылья спасибо, не обратил внимания, а ведь и правда
>>343509 наклони как нибудь голову (например назад) для динамики. и всю фигуру в целом стоит слегка назад наклонить еще стоит поработать над выражением лица-сейчас оно у нее испуганное
>>343605 ну я и планировал сделать персонажа грязным. типа как в Сайлент Хилле, как будто он не просыпался и не освобождался от кошмара на протяжении долгих дней и недель
>>343608 Ты сейчас на таком уровне, что все равно ни хуя не поймешь. Просто бери крутые работы и сравнивай всегда свои арты с ними пытаясь вытянуть качество. Ну и качай светотень/цвета/композицию/анатомию/перспективу..
я тут подумал. а может критик тред реформировать на 2 треда? ну типа все равно никто в фак не заходит и не читает книги. почему каждый раз надо посылать всех в основы. а если сделать галерея/работа в процессе раздел. чтобы автор указывал готова работа (можно хуесосить по полной) или нет (в процессе нужен совет)
>>343466 >>343501 Смысла в вашеё критике - только потешить своё ЧСВ. Это факт. Посоветовал ты ему ПРОРИСОВЫВАТЬ ПОЛУЧШЕ РУКИ. Думаешь это ему поможет? У человека базы нет, он линию прямую провести не может не обосрав штаны, а вы ему советуете детальки прорисовывать.
>>343672 Поза дико неестественная, поэтому даже с качественным рендером будет выглядеть слабо. Делай в начале несколько набросков, отражающих замысел, потом только переходи к нормальной проработке. Сэкономит кучу времени.
Картинки из дурки вам, пейнтаны, критикьюе реквестюе. У первой бабы рука длинная и сиськи разьехались, кажись, у третьего штриховка поплыла, слишком много рисовал.
>>343725 Если ты из головы это рисовал, у тебя большое будущее. Фантазия есть, за сложные позы браться не боишься, конечности рисуешь. В общем, не хватает базы. Подтяни ее и годика через 2 выйдешь на высокий уровень, при правильном подходе.
>>343739 Просто смешно. Чё в нём такого особого? Таких китайцев теперь развелось как мух, многие его и получше будут. Вон Марат Арсланов надрочился и я смогу когда-нить, наверняка
>>343740 >Если ты из головы это рисовал, у тебя большое будущее. А ты не знал, что самые творческие личности обитают в дурке? И чем более личность творческая, тем сильнее гравитация? Будешь знать.
анан,поясни как рисовать как на пике?какие проги ,кисти и вообще какими атреботами должен обладать и что должен постигнуть?есть ли стримеры которые смогут показать подобный скилл?
>>343799 >>343885 Zhong просто лучший по всем параметрам, но мне в такой вот китайской технике больше всех симпатичен Арсланов ttps://www.artstation.com/artist/maratars
Никто не знает, что это за картина? (Не нашел подходящего треда, если кто-нибудь знает, где могут сидеть эксперты по этому вопросу, маякните, пожалуйста. Гугл и Тинай не помогли).
>>343900 Во-первых добавь вертикального градиента по тону неба, чем ближе к горзонту - тем менее насыщен цвет. Дальний план слишком блеклый, добавь цвета неба. Контраст между передним и средним планом должен быть сильнее, плюс у тебя детализация среднео плана самая большая, а должно быть наоборот - передний самый детальный, потом всё менее и менее проработано. Ещё много всего по мелочи, но это уже дело техники.
>>343703 Ты уже достал. Закругляйся, лучше ты сделать уже никак не сможешь. Нужно было по-хорошему на этапе наброска останавливаться и начинать новое, а теперь ты тупо потратил время, которое мог бы посвятить развитию техники и навыка рисования вообще.
>>344059 От того же автора в этом же треде есть всякие работы не с фоточек, иди да коментируй их, они подписаны. Чего ты пристал со своим искусством к очевидному стадику с фотки.
>>344065 Попробуй смотреть на элементы лица как такой же объем в пространстве как и голова, которую ты строил как видно. Я бы посоветовал дрочить кубы, но скорее всего ты не послушаешь
>>344066 Ну я и пытаюсь представлять это всё в объёме. И толку мне от этих кубов? Построить куб от руки в одноточечной и двуточечной перспективе я могу, что мне там ещё дрочить? К тому же, это дико скучное занятие, рисовать десяток кубов подряд, никакое ТВОРЧЕСТВО и близко не чувствуется.
>>344073 Вот примерно такие же лица и будут у тебя получаться, как этот всратый куб, только на порядок хуже, т.к. плоскостей там гораздо больше. Никто как бы не заставляет, если нравится рисуй плоские глаза, оправдывая это стилистикой.
>>344079 Какой объем глаз? Какая стилистика? Я только-только делаю первые попытки в лица. А этот куб сделан большим пальцем по тачскрину ведра, что довольно очевидно.
>>344080 Ты хочешь творчество, но не хочешь закладывать основы. Я попробовал тебя образумить, но видимо и тебе суждено наступить на эти грабли, через которые уже многие прошли. Или не прошли и рисуют парашу.
>>344088 Да, осознаю. А ещё я осознаю, что лицо сложнее куба, который я без проблем нарисую в таком ракурсе. >Робертсон Ёбана в рот, где мой крест? Его невозможно читать больше десятка страниц за раз, забываешь, что он там пиздел в начале главы, а рисовать все его примеры на планшете, чтобы запомнить, слишком затратно по времени, у меня просто нет столько свободного времени, чтобы два часа от руки рисовать на планшете то, что чертится на бумаге линейкой и трафаретом. да и периодические сообщения в этом разделе вида "аноны, вот я научился чертить машинки, почему вместо людей/птичек/%любая другая не симметричная хуйня% всратыши выходят?" как бы намекают, чему он учит
>>344090 А может есть советы помимо нечитабельных книг по черчению на бумаге? Или, может быть, советы, как поправить рисунок? У ТЕБЯ ГЛАЗА ПЛОСКИЕ - слишком общее утверждение, из которого я не могу для себя ни одного вывода, что исправить, сделать.
>>344098 Никто ведь такого и не говорил, ты уже сам там додумал. Робертсон, не робертсон, но без понимания перспективы так и будет ерунда выходить. А тот пишет, что у него нет свободного времени для ее изучения. Можно конечно для удовольствия рисовать, если прям доставляет процесс и пофиг на результат, дропать совершенно не обязательно.
>>344102 Я говорю, что Робертсон о традишке и линейке, в связи с чем я трачу неоправданно много времени на рисование от руки, того, что надо чертить с линейкой. Недавно нашёл книгу дравинг фор даммерс, читаю её. мимо тот А как мне пофиксить этот рисунок, никто так и не сказал.
>>344107 Так он практически все время от руки рисует, иногда только уточняя рисунки линейками и трафаретами. Но ты это так говоришь, будто в диджитале нету своих линеек и трафаретов, охуеть вообще. Ну возьми например курс от питера хана, там все обсолютно от руки.
А ещё вот, мой рисовательный путь за 4 года. Его тож рейтаните, что ль. Рисовал всё время в стол, ну и сюда (последние два года). И меня с самого начала всё ещё не покидает стойкое ощущение, что я в жизни рисованием ни копейки заработать не смогу и это немного страшно, и ещё немного грустно, вот
>>344144 попробуй добавить раскалённой лавы её брызг летящих вместе с камнями как бы отлипающей и разлетающейся, будто раскалённые камни вылетают из дыры вулкана на заднем плане, там же позади перса обозначь как нибудь эту самую дыру будто и перс вылез оттуда и камни летят с лавой, тк там лава налита в дыре - подсвети эффектно перса сзади, со спины чтоб в спину свет бил, но попробуй его переднюю часть не потерять как бы, глаза и рога сделай раскалёёнными добавь огня короче в рисунок чтоб аж бля припекло чтоб аж жарило от него...
ещё как вариант попытайся ему длинные волосы заебенить, а то хули все рогатые лысые это приелось но глаза чтоб тоже светились и учти что волосы будут направлены в сторону зорителя тк на него летит всё
>>344165 Ты у мамы даун? Посмотри на первые два года. А мускулистые крутые мужики и полуголые бабы делаются такими вовсе не для картин о тяжком быту инвалидов ПМВ.
>>344086 >>344089 Дружище, тот анон просто не смог внятно объяснить, что тебе надо сделать, чтобы твои рисунки перестали быть всратыми, хотя говорит он правильные вещи. Если по-простому, то тебе нужно увидеть и научится изображать объем на плоскости. Именно для этого и нужны перспектива с кубами. Если хочешь, могу запилить стрим с пояснениями. Но я косноязычен, и практически нихуя не умею.
>>344207 О мальтан, кисть у правой странная и мне кажется бутылка выбивается из перспективы. Поднос видно практически с верху, а тут линия горизонта находится на одном уровне с горловиной.
>>344157 Не срисовываю, натуры не видел ни разу, рисую ровно 1 рисунок в месяц. Шоб в шарашку попасть надо красками уметь рисовать, а я даже изо всё в школе прогулял к тому же учусь щас на естественно-научном факультете в мгу и вряд ли когда-нибудь будет время даже и для шарашки. А вот прогрессом я очень даже доволен, мне всего 18 и уже есть хотя бы некоторый уровень, и ещё вся жизнь впереди чтобы так же не спеша прокачиваться
>>344177 Да, вот особенно не хватает умения в цвет. Теоретически я всё прекрасно знаю, там холодный свет тёплая тень, сочетаемости цветов, вот это всё. Но навыка всё равно просто нет чо с этим делать? Кстати, первые два твоих пика говно, а третий к рисованию руками и правда мало отношения имеет, хех
>>344213 > куда кривая выведет так сказать. Никуда. Ты с самого начала топчешься в тупике, обрубив возможность развития. Всё что тут можно — потренировать форму и светотень на частях тела. Лучше от этого картинка не станет, но технический скилл подкачаешь.
>>344299 Тогда, мудила, перестань его размазывать. И перестань делать одинаковые на всех расстояниях двухпалочные ёлки. И композиции, кстати, у тебя просто нет
>>344300 > перестань его размазывать ок > перестань делать одинаковые на всех расстояниях двухпалочные ёлки ок > И композиции, кстати, у тебя просто нет Почему?
>>344315 Тут нет ни одной прямой линии, чтобы можно было говорить о их параллельности. Искажения перспективные тут есть, не знаю, почему ты их не видишь.
>>344309 ну например у тебя недостаток верха головы и глаза не утоплены в её объём. Да и вообще сечения фигуры наотъебись дугой бахнул в эллипся не можешь, да?, вот тебе и результат закономерный незнания, помноженного на нетщательность.
>>344065 >Здесь же можно фиксов и советов получить? >Как-то упорото выходит и зрачки не получаются с бликами вообще. Откуда вы блять лезете! Фиксов он захотел. А что дальше, ты пойдешь рендерить свою лопату и себе в портфолио? Кубы сцуко, не наступай на наши грабли! >А ещё я осознаю, что лицо сложнее куба, который я без проблем нарисую в таком ракурсе. Рисуй тогда портрет или обрубовку НЕ ИЗ ГОЛОВЫ БОГА РАДИ!!!! в чем проблема? Удачи тебе!
>>344336 >Всё обусловлено тем, что я не знаю, как правильно ричоу лица. То есть ты не знаешь, как идёт центральное сечение плоскостью шара? Как ложится линия по поверхности? Почитать в любой книге по кубодрочу в анатомии. Хэмптон, Лумис навскидку. Анатомия для художника Зариниса Ульдиса.
Но есть другой вариант. Берёшь яйцо, лучше белое. Рисуешь на нём накрест сечения (зажать карандаш в книжке, на высоте половины, крутить яйцо, прижав). Крутишь, изучаешь, срисовываешь.
Второй вариант, для анимедетей: срисовываешь любимые картинки, пока не зазубришь стандартные ракурсы.
>>344157 >>344177 >>344274 Блин, я вот на самом деле, кажется, ваще ничего не понимаю. Вы говорите что у меня всё хуёво, но ведь тут блин два с половиной человека лучше меня рисуют. Или нет? Я честно не понимаю. И вообще, я совсем-совсем не понимаю как оценивать свою деятельность. Почему мне вечно кажется "круто" а все остальные независимо от того что я нарисовал максимум отзываются "meh"? Ни один человек ещё в жизни не хвалил ни одного моего рисунка. Так и должно быть?
>>344412 Мб потому, что ты делаешь акцент на рендере, который у тебя ну просто средненький для редко рисующих и ничего другого в твоих рисунках нет. Классный дизайн персонажей ? Нет. Клевая композиция/динамика ? Нет. Йоба рендер ? Нет. Просто интересные цвета ? Нет. Сюжет/смеехуечки/слезки/милота и всякое такое ? Нет. БЕЗ ДУШИ КОРОЧЕ. Рисуешь просто для того, чтобы было. Ну это все мое имхо основанное на тех пикчах. Вполне возможно однажды проснешься и поймешь, что время страдать хуйней прошло и надо въебывать для апа навыка. Тогда же и начнут появляться картинки с чем-то большим, чем просто "рендер чеки" навыка.
>>344412 Ты ничего интересного не нарисовал, хвалить то что ты хоть что-то нарисовал, как то глупо, а прогресс можешь свой сам отслеживать со старыми работами, к слову для 4 лет прогресс слабый, так что сжимай булочки и работай
>>344413 Забавно, что ентот мужик — единственное, что я за все эти годы нарисовал реально то что хотел, "от души", и привёл именно в такой вид, от которого сам теку немного, и по форме и по цвету и по композиции. Всё остальное время рисовал ток на конкурсы всякие, потому что рисовать раз в месяц "то не знаю что" мне казалось не очень рациональным, гораздо проще когда перед тобой конкретная задача. Но, собсно, ты мне действительно объяснил, в чём дело. Похоже, так уж вышло, что я неинтересный и пустой совершенно человек и нарисовать что-то клёвое никогда и не смогу, хех
>>344414 Таки дело в том, что я видел много работ, которых тоже особо крутыми назвать нельзя, но люди почему-то отзывались о них хорошо
>>344419 Да не, все будет ок. Нравится рисовать рогатых мужиков - вперед. Мою тянучку трапо-шлюхой помню назвали, хотя я реально ей гордился и был немного в недоумении от этой оценки. Сейчас смотрю на нее и думаю, что таки да, она малость не очень была. Свои рисунки сложно оценить, то ты полубог и "НОРМ ВАЩЕ ТАК ВЫШЛО, ЕЩЕ ГОДИК И ТОЧНО КРУТЫМ ПАРНЕМ БУДУ", то "ВОТ Я ЧМО НЕОБУЧАЕМОЕ, ЧТО БЛЯТЬ СО МНОЙ НЕ ТАК". Ты просто почаще рисуй. Приятно конечно думать, что ты мол редко рисуешь и вон аж как прокачался, наверняка у меня ТАЛАНТ, а если бы я еще и рисовал много, то вообще бы всех вертел. Но это левые мысли, на свете хватает людей которые более обучаемы чем ты, но в плюс к этому еще и дрочат по черному.
>>344324 Ахуенный редлайн. У него трехчастное деление было и то точнее. А ты ему аниме лицо запилил. Низ нижней губы посередине между основанием носа и подбородком. Иди Рыжкина смотри.
>>344518 Мне кажется это тоже исправимо, вкус и дизайн тоже прокачиваются. Рисуешь унылых рыцарей, с каждым разом улучшая опр моменты в дизайне, пополняешь визуальную библиотеку, тестишь идеи и сочетания, запоминаешь удачные, используешь и копишь. И вуаля, у тебя целая база шаблончиков и удачных решений, которые можно комбинировать. Топовые концептеры тоже ведь не с рождения йоба идеи выдавали. Думаю невозможно нарисовать те же классные доспешки, не почитав о них до этого. Не разобрав крепления например или сам функционал отдельных элементов. Короче, захочешь - научишься рисовать нормально и не хуйню. Бульдозери.
>>344574 1. Как правило, чем глубже вода - тем темнее. 2. Отражения. Отражения в воде (особенно спокойной, без волн) несут очень большую визуальную нагрузку. Берега, облака/небо и т.д. 3. Не забывать про изменение цветов/насыщенности более дальних объектов/горизонта. 4. Пена на гребешках волн, пена при встрече с берегом. Блестящие гребешки волн, блестящие капли от столкновения с высоким берегом.
Примеры на картинке только для общего представления о чём я. Не претендую на высокий художественный уровень.
>>344194 Более-менее вышли токмо ноги, не считая паховой области. Всё остальное так или иначе неверно. Посиди над формой ещё несколько часиков, тогда уж и приноси, уж больно сырая туша. Обмажься рефами, а то кажется, что ты просто из головы дурной ебашил.
>>344697 я так может и не смогу - но нахуя такая бицуха как шарик-то? мне в принципе нравится, хочешь критики - ебало всратое, не могу прочитать на нём саму эмоцию, костяшки на пальцах - кисти высохшие какие то, и ещё - позырь хари всяких австралопитеков дреопитеков, сделай ему неровную бошку надбровные дуги челюсть мощную чтоб вываливалась, вот тебе челлендж,
если не поленишься за пару часов поправишь думаю, это цг всё таки фш в помошь со всякими liquify transform heling brush и пр.
црасить имхо пока рано, поколдуй над ней, доведи до ума, покрасить успеешь - в итоге может получиться лучше ведь и намного!
>>344718 В каком смысле безнадёжен? Учись, пытайся, рисуй в своё удовольствие да мотай кубы на ус. Ты не обрубальта, у тебя всё может получится. А пока рисунки всратые, таки. Но оно и ясно, у всех по началу так и было У меня и до сей поры всратый кал, но теперь этот кал в 3D
>>344295 1. по композиции лучше смотрелось бы если бы рисунок был вертикальным. 2. нет перспективы вообще - елочки везде одинакового размера, да и горы выглядят, словно на одинаковом расстоянии с елками. 3. дополняя предыдущий пункт - нет воздушной перспективы. 4. Техника слабая - все очень размазано - выглядит как мыло, да и небо не как фон выглядит, а как штора, которую раздвигают горы, потому что ты, мудила, штриховал небо по форме гор (ваще лол) 5. Сами горы выглядят нереалисточно и одновременно скучно. Я имею в виду их форму - что это за каменная вагина? впихни внутрь какой-то замок, портал или еще хз что. 6 набо как я уже говорил просто размазанная штора, там нет ни туч, нихрена, мне не интересно на него смотреть, так что горизонт сделай повыше. 7 почему когда вокруг такая густая лесистость, на самих горах нет ни1го дерева? лес должен постепенно переходить в горы и сходить на нет, а не как тут.
Короче совет - пользуйся рефами. При чем желательно профессиональных фотографоф-пейзажистов, что бы и композицию с освещениемподсматривать.
>>344744 Черд, забыл написать. Ну в общем Рисую на одном слое. Жду советов и критики. Желательно без кукареканья на анатомию. Если кто то фапает на CG в одном слое то прошу дать полезной годноты и своих работ. 1. Полу фан-арт 2. Прост роботкоп, первая моя работа после полугодового безделия. 3. Рисовал для анонов с двоща. 4. Старая работа которую я недавно немного доделал. А вот сейчас пилю 1. Сегодня забросил, т. к решил что не стоить пыхтеть над постановкой руки и делать другое. 2. Решил перерисовать по новой Должен получится викинг
>>344747 1 тень от плаща на земле где? Тень от воротника на шее? тень от меча куда потерялась? Тень от кисти на рукояти? И почему он стоит на фоне? ну и самое страшное - некоторые тени есть, а бликов нет вообще 2 то же самое, только с пистолета в голос проорал 3 хер знает, вроде уже лучше, воде с детализацией чуть получше, но сам персонаж мне не нравится 4 Вообще непонятно что, к т тому же без сосков и анатомии 5 и 6 уже лучше, но пока судить рано - допиливай.
>>344749 Арты, концепт арты и все остальное что вы видите из игр и фильмов в основном делалось на одном слое. Да, есть и с лайнартом, но я как то не люблю его. Да и без него живописней.
>>344752 Соль в том, что на определённом уровне скилла тебе уже не нужны линии, чтобы набросать определённую форму. Ты просто знаешь как она должна выглядеть, знаешь, как по анатомии будет да со светом и тенью. Но пытаться сразу с пятна ебашить - это маразм. Гораздо больше займёт времени для поднятия скилла.
>>344752 Ну ты и дурак, конечно. Конечно когда ты дофига опытный и прошаренный, ты точно знаешь какой формы и цвета что должно быть и сто слоёв тебе просто не нужно. А когда ты, ебланище, учишься, тебе нужны слои, чтобы попробовать и так и эдак и опытным путём выяснить, как будет лучше
>>344765 Соль как раз таки в том что когда ты от пятна работаешь, то тренеруется скилл работать от пятна. А когда рисуешь с начала лайн, то выходит что ты делаешь расскраску, потом расскрашиваеш расскраску. Что бы тренеровать анатомию и т. д нужно именно этим и заниматься и лучше всего в ирле, карандашиком, а не в cg. А то что ты будешь рисовать лайн а потом заливать его цветом, это тебе толку и не даст. Да даже посмотри на обучение в худ. заведениях. Они не рисуют с начала вырисовывая анатомию, а потом кроют маслом. Если им нужно учить анатомтю, они ее рисуют и только ее без масла. Если им нужно рисовать маслом, то они это и делают. Немного наметив сам силуэт или набросок портрета. И потом лепят это маслом. Практически тот же принцып и в cg от пятна, если тебе нужна анатомия, ты рисуешь мышцы, строение и все остальное. Если тебе нужно в цвете, ты рисуешь в цвете... И смысл этих ваших миллионных слоев? Раз в ирле рисуют без слоев, зачем эта херня в cg? Кисти работают практически также. Какие то рисуют на подобие акварели, какие то на подобие масла. Если ты у нас онемэ художник, то я вообще не понимаю нахуй ты до меня доебался, иди свои расскраски рисуй. ##да примчатся агро-псы анимедрочи##
>>344758 Он рисует с несколькими слоями, да и плевать, крутоны могут и в одном слое скетчить для себя, концепт арты и промо арты разбиты по слоям должны быть по определению.
>>344699 У меня уже сил нет на эту пикчу, еще красить каким-то образом, да и фон пустой. Анатомию не сильно проебал и хуй с ним, нужно новую пикчу потом делать
>>344770 Лайновый набросок по сути - упрощение форм. В конечном рисунке этого лайна даже не будет видно, он является именно "фундаментом" для дальнейшего рисунка. В лайновом, первоначальном наброске гораздо проще продумывать будущую форму объекта, так-как не нужно ебаться с тенями и светом каждый раз, когда ты нашёл ошибку в анатомии, скажем. Как захуярил эдакий простой лайн-набросок на будущее, тогда уже и делаешь покрас. Я не имел в виду именно лайновый рисунок-аниме, так-как все знают, что аниме для пидоров. https://www.youtube.com/watch?v=tNHqnDVzm9M Вот неплохое видео по теме. Большинство "фишек" ирл рисования, являются банальными неудобствами. Ирл ты не можешь запилить отдельные слои, хотя это было бы порой удобно. Не миллион слоёв, но как минимум 3-4 пригодилось бы. Но в конечном итоге, если вдуматься глубже, мы просто навязываем друг другу способы рисования, хотя это является уже субъективным желанием каждого. Я рисовал всегда так, а ты эдак, но разве стоит навязывать друг другу лично своё виденье "правильного рисунка"? Важен лишь результат, и уж об этом можно спорить.
>>344779 тащемта, годнота. Ты бы или развивал это вот все или больше выдрачивал. >>344697 рефы для тушки нашел а для дальней руки не нашел? Олсо, ты б это.. больше его орком сделал бы шоль, а то человек в гриме. >>344213 ты б добавил с левой стороны больше пространства, а? >>344207 зачем? ты прекрасен как есть. >>344032 прострой.
>>344933 Сейчас опять кто-нибудть скажет, что ты у суккубоеба идеи воруешь. Может красной девке волос на затылке добавить? А то получается немного, будто рука сиреневой частично проваливается ей внутрь черепа, в районе браслета. И ухо бы (ей же) чуть-чуть подальше от глаза, и усе будет пучком.
>>344941 >>344951 а, еще.. сукублядок избегает рисования порнухи, не считая абсолютно унылого лезбиянского петинга и не умеет в письки и мягкие сиськи.. и уши. хотя казалось бы шо там тех ушей. Ну и вообще... но сама ситуация ироничная, да.
>>344771 Конченные блядские обрыганы. Сука перемотали видос и "кококо, у ниго там нискалька слоеф" так и хочется ваши жирные потные ебла уебать об экран монитора и показать сука что он рисует чб на одном слое, цвет на другом. И все, это все его слои. Еще там наброски, но основная работа ведется на цветном слое. Сосите хуй
>>345002 Ващет фон на отдельном слое у него, помимо чб наброска персонажа, что уже не один слой, да и похуй на самом деле, хочешь на одном слое - делай на одном.
привет Аноны, хочу спросить у вас света, что рисовать для развития скилла по перспективе? всё что угодно? там людей домики интерьер, всмысле скетчить это (прорабатывая разумеется) построения делать,
или надо фигуры задрачивать геометрические формы там разные?
может ни то и ни другое а что то конкретное третье?
>>345009 Начинаешь с простых тел в разных положениях, с построением света и так далее. Затем усложнять, простые предметы, комбинации, переходить на комлексные формы. От простого к сложному.
Как вам? Долго над ней трудился, так сказать всю душу вложил. Не каждый конечно поймет, какие уж тут ценители в 2к16 В общем как думаете, стоит продолжать свой творческий путь?
>>345169 >если я уже вижу, что что-то не ток, а исправить не могу Так зачем тебе редлайн если ты и сам видишь? Или ты предлагаешь дорисовать картинку за тебя?
Привет па, чет этот белый мне вообще не нарвится, я хотел чистый монохром как на первой пикче, но там вуаль не получается. От слова вообще. Че скажешь?
>>344697 ну ты полностью анатомию въебал, дельты не такие большие, под бицепсом плечевая мышца еще есть, вообще у тебя грудная переходит в бицепс на ближней , плюс при напряжении бицепс уходит вверх,малой главы трицепса нет, широчайшие мышцы спины непонятные, сосцевидно грудинно ключичная мышца кроме грудины еще и цепляется к ключице, дальняя сиська ушла вниз
>>345179 >>345323 К успеху идешь. Хотя рефы 1 в 1 на картинке немног пугают, но не то чтоб это что-то плохое, скорей.... непопулярное у мамкиных рисователей из головы.
пытался сделать концепт с вариантами шмоток. поясните 1) что у меня получилось хуево, что хорошо? 2) как правильно делать концепты ? от силуэта к рендеру, негативное просстранство - про это не нужно. Нужно про то, в каком виде твои концепты будут представлять ценность для моделеров и что из себя должен представляет законченный концепт в индустрии ?
>>345672 материалов нет, силуэты слабые и супервторичные, по одежде видно что налепил непонятно чего и для чего моделлер такое не замоделит ибо ничего не поймет
>>345672 Берешь мужика в нужной тебе позе, ищешь в гугле рыцарей, пожарников, солдат, водолазов. Потом обрисовываешь позу, попутно добавляя выборочные детали из рефов (ну, конечно в завуалированном виде). Все так делают
>>345721 Да нет, но нужно практиковать больше "естественных" поз, например кун\тян ставит цветок на шкаф или даже просто стоит закуривает. У тебя почти во всех позах излишние движения, выгибания без какого-либо намека на действие. В общем попытайся вкладывать смысл в позы, а не рандомить.
>>345844 > эффекты и лайн научилась делать а так же композицию и дизайн, ну а так мальтан мальтаном >учился с ней на одном факультете ммм, наверное, и рисуешь лучше?
>>345851 >дизайн Ну это да, мне нравились ее работы на тему космических католиков-крестоносцев, которые она на конкурс рисовала. Свежая идея и десигн, далеко пойдет как концепт артист. За композу не скажу, тут уже вкусовщина. >ммм, наверное, и рисуешь лучше? Не, я такой же стремящийся середняк со своими ошибками. Разве что больше по инвайроментам, персонажей в зебре люблю хуярить.
>>345856 Мне тоже католики понравились, да мяурлин ничего такой (может, из-за нового стиля рисунка вылезли косяки, совы напоминают буханки хлеба слегка) По-моему, у тебя очень крутые пейзажи, видна твердая рука. Здорово, что из худ.вузов раши еще выходят классные ребята, а то в русске кротанов куда не плюнь - везде самоучки.
>>345860 >что из худ.вузов раши 1. >Киев 2. Я и эта тян учились на архитектурном факультете, где были две пары рисунка в неделю с преподом-маразматиком, который 70% времени тупо не был в аудитории. Назвать это худ образованием язык не поворачивается. Тянка кстати проходила какие то московские онлайн курсы по CG, я же чистый самоучка.
>>345862 Извини, помнил только, что какой-то архитектурный. Ну хз, по-моему, самоучка - это тот, кто не получил никакого худ. образования вообще - когда 6 часов в день ты занимаешься медициной/информатикой/гуманитароговном, и только вечером в свободное время переключаешься на рисование. У меня была худ.школа в детстве, поэтому и то не могу сказать, что "чистый самоучка" (картинки не покажу, после твоих и юлиных стыдно хех)
>>345844 Очередное самолюбование и обсирание левой тянки с интернета. Прям как в анимутреде. Девочка учится, старается. Сразу никто профи не становится и прогресс у нее есть. Вы же тут спрашиваете с нее как с профессионала
>>345869 Ну ок, мб я слишком грубо сказал только что из б, пардон. Она молодец, не спорю, хотя бы за то что практикуется. И традишка у нее годная, годнее чем диджитал.
>>345887 какими инструментами пользуешься расскажи плз?? всмысле только кистями, или ещё высветляющей-затемн кистью, использовал ли ты рефы в этой работе?
мне нравится какое то затемнение и остветление в работе, за счёт него имхо объём хорошо чувствуется, но больше интересует как ты это делал и чем пользовался, тупо кистями или высветлял и затемнял где надо, или например два дубликата слоя один тень другой свет, и маской проявлял где надо ???
красивая работа имхо, конечно не закончена итд итп и много чего ещё можно сказать но мне оч нраица =))
>>345889 Использовал только одну кисть, овальную (я её сам только что открыл для себя, до этого видел в роликах на Ютубе что многие именно её используют), эта кисть хороша тем, что когда начинаешь смешивать цвета, то образуются очень плавные переходы и не остается никакой грязи, что даёт неплохие возможности. Рисовал на одном слое, одной кистью.
>>345890 если будет желание, умоляю запиши спидпэйнт (процесс создания какой нибудь своей именно работы), мне реально очень близка твоя прошлая работа, хотя скилл свой оцениваю много, ниже
>>345922 Ну чёт ты меня за секунду прохавал прям, братан, в мудрости своей. Однако я вахаёб и йуморист же. Или тебя устраивают члены, только если они на сисястых трапах расположены? Не смотри на член, если он тебя так смущает, смотри на остальное: что разъехалось/поплыло , что длиннее/короче по пропорциям?
Уух, вот это был секс, часов 5 с утра угрохал и то не закончил. >>345922 I got a joke for ya, buddy! На полотне Робо-Гомо-Шлюха-Убийца художник сумел выкристаллизовать саму суть двойственности души этого кибер-гомосексуального проститута убийцы, желающего совокупляться с мужчинами всей своей синтетической душой, но запрограммированного на уничтожение страшных врагов его хозяина. Он вынужден делать то, против чего его прекрасная, гомосексуальная суть протестует всеми силами, но кто знает, может быть, когда он победит врага, ему перепадёт чья-нибудь, возможно, не особо привлекательная, волосатая, прыщавая и даже толстая срака.
>>345972 Качай анатомию (член толщиной в полноги, ступня по величине как голень), светотень очень странная. Еще гестуры дрочи, сразу видно, что не знаком с таким понятием, ибо движение не чувствуется совсем
>>346002 Танюх, да чего тебе сказать? Ты же как Шемякин с его Щелкунчиком и Гофманиадой где все персонажи похожи на крыс. Ты либо вылезай из зоны комфорта либо уёбывай нахуй. Чисто в техническом плане ты не развиваешься уже года два.
В творческом плане нормально всё, но какие тебе тут нужны советы? Творчество это такое.
>>346004 не, чел два года назад я только начинала вводить какую-то хотя бы иллюзию тонового распределения это для меня дофига достижение я все очень медленно делаю рисую где-то раз-два в месяц
да и расти куда-то из этого стиля я не собираюсь, максимум в пикрелейтед
мне очень нравится вот этот чел. тоже твердая кисть, четкие границы тонов, мм. вкусна
>>346005 Это чисто авторская хуйня, тут нечего тебе подсказывать в ебаном треде критики. Иди себе копируй стиль этого чувака и постепенно будешь делать так же. Технический план тут не получится обсуждать.
>>346011 >это с кем? С людьми, похожими, наверно, на людей. Ну или на других животных. Зависит от персонажей, конечно. Мимошел и вклинился в чужой разговор.
>>346049 он тип танцует ? из замечаний - нету дискошара, его правая нога длиннее, чем левая, то же самое по отношению к рукам, плечи вывернуты. и шея - она не так крепится.
>>346023 Поза и правда выглядит странновато, а дрочка гестур поможет не только в "активных" позах, но и в спокойных, сделает их более натуральными и выразительными.
>>346062 Скажу как начинающий моделлер. Довольно трудно будет пилить что-то по такому концепту. Общие формы видны, но детализацию и "фишечки" надо будет самому делать, что отнимет у меня уйму времени. Такие тёмные силуэтные наброски скорее для "рассмотрения", чтобы заказчик посмотрел, подумал, и выбрал бы один из них, который ты уже допилишь получше, со всеми важными деталями и формами. Но как проба разных форм - вышло годно.
>>346066 вторая ноздря потеряна, и волосы на лбу выбриты, видишь крайнюю линию лба округлую? так вот лоб получился плоский как блин, а по идее ож округлый как шар типа (если не ошибаюсь граница в тень уходит ибо - одна из самых малоосвещённых зон) и опять же если не ошибаюсь у тебя похожая на мою проблема - свет падает на объект (типа) но сама геометрия/форма объекта на рисунке неверно указана с помощью света, то есть источник света в одном месте допустим - а свет падает туда где его по идее быть не должно - отсюда отчасти поэтому выглядит встрато, надо нам с тобой думаю брать живого человека и светить фонариком на него - и рисовать, чтоб научиться понимать как правильно свет и тень распределять по объекту определённой формы
но я мимокрок и нуб так что могу быть где то не прав
У кого "тянет" добейте этот тред, иначе будет как всегда - старье однажды кто-то бампнет, пользуясь такими недобитыми трупами, что смоет много других тредов.
>>346112 я же говорю, сам нубас и не уверен что как надо смогу поправить, но самое важное на данный момент - я занят другими делами, и настроения поправлять эту работу к моему искреннему сожалению - сейчас пока нет, без обид
>>346132 Тяяяяяяяяяяяяяянет-потянет >>346112 Возможно, чуть крупные черты лица, грудь странно освещена, непонятная форма То ли свет слишком белый, то ли темных теней местами не хватает
Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.
Прошлый находим тут