Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); 4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника. + LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. 6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. 7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>384243 Тесаны надеюсь на помощь. Раньше я пользовался реплейсером тел manga adec, но т.к. очень большое количество модов запилено под cbbe, решил перейти на этот реплейсер. И выбор пал на manga body cbbe dm 2(формами понравился). И вот тут возник вопрос. В прилагающихся ссылках есть только файлы заменяющие броню, а одежды наподобие шахтерской и одежды узника там нет. Мне нужно искать ванильную одежду cbbe manga, или делать ее с помощью пресловутого "bodyslide". Расскажите мне как пользоваться bodyslide или дайте пак на замену vanilla clothes на cbbe manga clothes. Заранее спасибо.
>>384323 Охотник на Вервольфов дохуя? То, что серебро губительно для оборотней - миф, распространяемый самими оборотнями. На самом деле, серебро является антисептиком, и рана, нанесённая серебрянным оружием, с большей вероятностью заживёт без каких-либо осложнений и нагноений. Кроме того, серебро тупо дороже, а потому охотников, отважившихся выйти на охоту, отсеивает дополнительно финансовый фактор. Ну и, кроме того, оборотням крайне на руку, чтобы охотящиеся на них дурачки надеялись, что царапинки от их серебрянного кинжальчика будет достаточно, вместо того, чтобы таскать с собой нормальные тяжёлые двуручные топоры.
>>384377 1. Ставишь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52927/ 2. Начинаешь новую игру. 3. Идёшь к фермам Вайтрана. 4. Включаешь музыку из mlp. Рикамендую "pinkie pie - smile" (или любую другую, но только не с qte-крузадерс, они говно). Зачем? Ролеплей пони же. 5. Бегаешь по полям. 6. Овощи сами ложатся в инвентарь. 7. Весёлая музыка, не надо тыкать в каждую картоху. 8. ????? 9. PROFIT!!!
Сука, убейся нахуй, пидорас. Запилил сксе по инструкции(у меня стим), запилил скауи, но при установки написал, что нету сксе(хотя сука он есть). Теперь при загрузке сохранения выкидывает к хуям без объяснений и пояснений. Рот ебал.
>>384418 Нефига, жопа уже порвалась как у данмерской шлюхи. Но я таки разобрался - я починил вилкой скурим, затем запустил обычный установщик сксе. SkyUi теперь работает, хоть и выскакивает сообщение о том, что типа не будет работать нормально, но работает интерфейс все дела. Теперь можно запилить себе мод на атлетику с акробатикой.
>>384450 А туда ли ты зашёл? Ты уверен, что осилишь все боли обмазывания скайрима модами, если даже сксе поставить не в силах? Хватит ли у тебя крепости пройти этот путь? Беги домой, глупый Тимми, вернёшься через десять лет, когда будешь готов!
Ананасы, подскажите, как убрать эту ебаную хуйню между ног? Тело 7base, текстуры были разные, так что дело не в них. Наверняка же у кого-то было похожее. Не хочется менять тело на другое, надеюсь, что получится как-нибудь исправить. Причем каждый раз, как не ставил это тело, всегда была такая хуйня, не представляю, что я могу делать не так.
>>384451 Из оп-поста все скачал. По инструкции запилил в стиме все. Сейчас переустановил skyUi, все равно кубы вместо иконок и вылезает сообщение, что типа сксе не запущен, хотя интерфейс работает.
Кто знает, есть ли мод на замок-убежище, но не простой, а по типу того, что было в NWN2, АС3 и ДАИ? -Вселяемся в говнище, всё в разрухе, стёкла выбиты, мебели нет, на стенах надписи "ХУТИН ПУЙ!" и всё в таком духе; -Есть камердинер, которому мы сдаём реагенты на починку, типа залатать крышу, починить стены, постелить ковры, повесить шторы, уменьшить щель под туалетной дверью; -Заодно этому камердинеру задаём стиль, мол, хочу двемерский/имперский/нордский/пони интерьер; -К нам на прилегающие территории заселяются кузнецы, торговцы, ремесленники, крестьяне, пекабояре, консолехолопы; -В замке появляется прислуга, садовники, повара, стража, Брейвик. -Появляются "уровни развития", от маленькой крепости до замка и затем до дворца с возможностью инвестировать в различные отрасли, скажем, построить маслобойню, медоварню, ткацкую мастерскую, загон для тян.
>>384529 Очень много всего, еблесборка, иммерсив арморс и виапонс, еще предметы по мелочи, фростфолл, еще всякое, реквием. Нет утилиты какой для чистки сейвов?
>>384525 В главном меню вызываешь консоль, coc elsweyr, ждёшь пока загрузится, грузишь отсюда свой сейв, играешь, сохраняешься в каком-нибудь другом месте. Например.
>>384473 Других нету. Ставишь по дефолту 7base bombshell, собственно получается такой результат. Видимо такая хуйня только у меня, вот только я не понимаю почему, сука.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968/? Я этот думаю накатить. Все же беседка обосралась, убрав атлетику с акробатикой, в скуриме ведь есть куда запрыгнуть и от кого побегать. А с этим уже чувствую разницу с расовой прибавкой(у каджитов там самая высокая вроде).
У кого нибудь есть нормальная анимация для экипировки одноручного меча за спиной что левая рука в этом процессе не участвовала, сукабля!? Алсо кто нибудь делал скелет с одноручным оружием за спиной, которое находится в ТОЧНО таком же положении, как и двуручное?
>>384395 Проблемы с установкой SKSE? Да вы, батенька, упоротый. Просто скинуть в корень игры и ВСЁ. Ах да, кстати, на лицензию стима моды ложатся хуже. Чмоки.
>>384599 Я не подразумевал общее невежество и необразованность(хотя и это нередко сопутствует), но необразованность и тьмодремучесть в делах, связанных с накатыванием модов на беседкоигры. Это тоже некоторых навыков требует, знаешь ли. У многих на этой доске они годами отточены. Тем не менее, думающий человек первым делом будет искать решение возникающих проблем в гугле, прежде чем всюду вопить, что ничего не работает, и сксе ломает игру.
>>384601 >но необразованность и тьмодремучесть в делах, связанных с накатыванием модов на беседкоигры Диплом Битардского Университета по Исследованию Накатывания Модов
>>384602 Да тут уже по реквиему и секслабу можно несколько докторских защитить, а ведь есть ещё много массивных модов, и всё друг с другом нередко конфликтует.
>>384601 Фиг знает. У меня, например, почему-то на лицухе с модами постоянно вылетает, а на пираточке всё великолепно. Может быть это из-за неких абсолютно случайных особенностей моего компьютера, а может и из-за чего-то другого.
Кто нибудь Skyrim Enhanced Camera юзает? Заметил что с этим модов при смерти персонаж улетает в небеса. Гуглом выяснил что проблема такая не у меня одного хоть и редкая, но фикс так и не нашел.
Господа, помогите. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36310 Есть ли что-нибудь такое, только чтобы цвет робы был серым? Пытаюсь найти нормальные текстуры, но везде либо разноцветная яркая поебота, либо чорная херня. А мне бы просто темно-серые какие-нибудь робы, чтобы не слишком йоба.
Ну или, может, вообще нормальные робы другие где-нибудь завезли?
>>384646 Нет, только черная. Ну, то есть, она не совсем черная, но мне нужно посветлее. Поглядываю пока в сторону http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53696 — вот там silver это примерно то, что мне нужно.
>>384648 В этом плане я абсолютный даун. Открыть в тес5эдите и заменить нужную модельку моей текущей мастер-робы на то, что добавляет мод, я могу. Могу даже открыть криейшн кит и наебашить скриптов тонну. А в графику не могу совсем, извини. >>384649 Разумеется.
>>384651 Что там мочь то?Скачай какой-нибудь редактор и плагин для работы с ддс файлами к нему, у меня например пейнт.нет стоит, а потом просто покрути цветофильтры, тебе же не с нуля текстуру рисовать. Поебешься немного разок, зато всегда сможешь перекрасить любую броню под свой вкус.
>>384653 У меня просто врожденное отвращение ко всем графическим работам по определению. Настолько впадлу этим заниматься, что мне проще забить на броню, чем разбираться в этом дерьме. Пусть лучше этим занимаются те, у кого это хорошо выходит. Потреблядская позиция, но мне норм.
>>384384 Immersive Beds, но он глючный - в некоторых подземельях с Драконьими Жрецами самопроизвольно активировался скрипт на сон прямо посреди пустого коридора. Снос мода не лечил, только ручная чистка сейва от скриптов.
>>384243 Что-то не удалось из оружейного пака накатить мод на оружие из предыдущих частей, до этого качал васянство из другого места, где только половина была труЪ морровское и обливионское, а остальная половина просто была с замененной текстуркой(перекрасить стеклянную говноброню и впарить мне её).
>>384787 Как в морровинде. Наплечников только отдельных не хватает. Железные перчатки, серьёзно? Вот в морре были ВЫЧУРНЫЕ перчатки, если вы понимаете о чём я.
>>384788 Что значит не хватает? Навернул мод на наплечники, на левом плече steel plate, на правом предплечье вон орочий. И перчатки не железные же, а тоже орочьи.
Как заставить PC Exclusive Animation Path и XP32 Maximum Skeleton работать вместе?! Получается только что анимации у неписей старые, а скелет новый, когда как у игрока анимации новые, а скелет старый.
Скайрим может быть и вот таким. Напишу небольшой отзыв по двум, как казалось сначала, интересным модам. Immersive detection of NPC http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61255/? Хуита. Не реалистично. Днем еще туда-сюда. А вот по ночам и в подземельях НПС становятся слепыми. Буквально. Если присесть, то можно круги в паре метров от любого врага наворачивать. Можно спереди подойти почти вплотную, главное под свет не попасть. В подземельях можно сесть куда-нибудь в темную нычку и расстреливать всех из лука. Хуй кто найдет. Скучно. В этом же моде есть дополнение, короткое добавляет факел всем людям по ночам. Это это годнота. Хорошо сделали. Skyrim Winter Overhaul http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61711/ Анон из Харькова, ты еще тут? Хорошо сделали. См. пикрелейтед. Не идеально конечно, баги есть, но не смертельные, типа непокрытых снегом текстур местами. Препиливает весь Скайрим. Холод, снег, голые деревья. Здравствуй зимушка-зима. Сразу же вопрос знатокам. Как к этому моду прикрутить Frostfall, чтобы замерзать прямо везде? А то обморожения/замерзания в южных регионах как бы и нет. То есть Frostfall думает, что в Скайриме по прежнему лето. Вот что пишет автор: >Compatible with Frostfall ,Wet and Cold and GetSnowy. Please make sure to load this plug-ins after all Winter Overhaul files. Я так понял, Frostfall нужно разместить ниже в списке. Правильно?
>>384880 Вернул атлетику с акробатикой, вернул броню и оружие из предыдущих частей, вернул где-то четверть магии из предыдущих частей, вернул наплечники, вернул возможность носить два кольца, вернул Умбру. Теперь осталось вернуть правую и левую перчатку, поножи, поясы и кистени. Копья конечно не вернуть уже, но если помудрить с анимацией...
>>384911 Я где-то дрочил на графон, блядь? Я принес сюда еба-картинки? Мне просто хочется узнать у этого мальчика, что такое графон, и какая для него нужна пекарня. А то вдруг у меня уже все есть.
>>384912 Ебнулся? Это фентези, а нихуя не средневековье. Музыка-то охуенная, сам использую, но с традиционно средневековыми мотивами не имеет НИЧЕГО общего.
>>384901 Не понимаю, откуда этот дроч на зиму.В скайриме и так снежных локацией хватает, а с этим модом так вообще все становится скучным и однообразным.
>>384935 Ну дык заебал уже вынильный Скайрм за 3 года. Джунглей в фаркраях хватает, а зимы мало. Алсо: >с этим модом так вообще все становится скучным и однообразным Не совсем так. Я пока еще не всех регионах был, но могу сказать, что погода разная в разных местах. Пока мне очень нравится. 7 лвл.
Заебись, что-то все таки похерило все мои старые сейвы. Подозрения падают на Apocalypse Magic, ничего удивительного с такой горой скриптов. Я так понимаю способа починить сейвы нет? Похоже сами боги хотят, что бы я навернул реквиемопарашу или сперму на худой кунец.
Анон, как тебе такой мод: двемерская лошадка, которую можно скрафтить в кузнице из больших тяжелых штук, которые находятся в двемерских данжах, и сердечника центуриона. Она не бессмертная, и когда дохнет, из нее лутается те же части, которые использовались при крафте, и сломанный сердечник.
>>385037 Грифоном не обмазываюсь, пусть хоть все пиксельное будет, главное сам дизайн, а дизайн большинства ванильного оружия и брони(стеклянное например) ужасен.
>>385043 А вот и говноед пожаловал, лол. Эльфийскую броню еще можно простить, но стеклянная - это просто ужас. Уже второй раз обосрались с ней. Первый раз - пластиковая броня в Морре, и вот теперь здесь.
>>385048 Она просто выглядит хорошо, лампово, годно. Обливионская слишком детская, как сказал аутист - пластиковая, которую пытаются впарить за вулканическое стекло. Скуримовая слишком гейская, слишком эльфийская. В морровской же всё в меру - чуток гейства, чуток пафоса, немного тибериума, кристаллов, шипов, эльфийской работы и получаем годную, уникальную бронь, а не шаблонное эльифийство. Все время чувствуется ощущение, что откуда-то они таки слямзили эльфискую броню в скуриме.
>>385072 Это как бы кузнец в Ривервуде говорит. Ривервуд под Вайтраном. Я лично ходил проверял с имперским мечом в руке, искал там укрывающихся мятежников, пока только подозреваю Ралофа, с которым мы вместе бежали из Хелгена, не особо помню, что он там говорил, но лучше бы проследить за ним.
>>384901 >Immersive detection of NPC А зачем, если есть Path of Shadows? По-моему, вполне годный стелс-оверхол. Правда, немного припекло от неотключаемого васянства "ни хачу пракачевать иллюзию для бесшумных заклинаний, нахуй мне магия для стелса, пусть всё в адной ветки будит)))", но, в принципе, терпимо, учитывая, что всё остальное сделано годно.
>Skyrim Winter Overhaul А зачем, если во Фростфоле, которым ты как раз пользуешься, уже есть функция холодного климата во всём скайриме?
>>385045>>385048 Мне тут, кстати, пришла мысль, что броня с гигантскими шипами как раз практически уместна в сеттинге Скайрима, да и других сеттингах с драконами и другими гигантскими хищными монстрами. В такой броне хорошо сражаться с драконом, так как если последний решит тобой немножко покушать, то ему несколько припечёт; может, даже выплюнет, при большой удаче (и прочном стальном каркасе) — даже не совсем ещё дохлого. Ну а если и не выплюнет, то ПОДАВИТСЯ, СВОЛОЧЬ!
>385097 >Path of Shadows У меня перма. Со своими собственными перками. >если во Фростфоле, которым ты как раз пользуешься, уже есть функция холодного климата во всём скайриме? КАК ЕЕ ПОСТАВИТЬ? В КАКОМ МЕСТЕ В НАСТРОЙКАХ? МОЛЮ, СКАЖИ Фростфол же не делает графон. А на моих пиках снег там, где его отродясь не было.
>>385109 >Джва дня настравиал Слабак. Я с неделю ебался. В том числе в и новогоднюю ночь перму прикручивал. >18,2 ГБ Если все нормально пойдет, дай свой список модов. И обрати, пожалуйста, внимание, все ли горы снегом покрыты. А то в моей сборке встречаются незаснеженные места. Но я, вопреки советам автора Skyrim Winter Overhaul, накатил ретекстуры ландшафта.
>>385123 Башед патч свой сделал надеюсь, а не накатил уже готовый от васяна? Модов дохуища для одного дня ебли, еще и скриптовых, жди краши, баги и раздутые сейвы.
>>385099 >>385101 Дваждую. Мод здорово оживляет унылый одинаковый скайрим, очень интересно бегать теперь, места не узнаются и гораздо свежее ира воспринимается.
>>385127 >Модов дохуища для одного дня ебли, еще и скриптовых, жди краши, баги и раздутые сейвы. Может быть, пока что ни одного не было. >>385113 >И обрати, пожалуйста, внимание, все ли горы снегом покрыты. Не знаю, играл не очень долго.
>>385123 Мальчик. Моя сборочка 30 гигабайт. Я работаю над ней уже почти пол года. У меня очень красивый и производительный пресет ENB. Я играл без вылетов уже около 300 часов. Я учусь делать собственные моды в данный момент, а моды с нексуса перевожу лично. У меня в модах только мастхевы— от топа нексуса и ловерслаба, до уникальных плагов отдельно взятых неизвестных модеров. А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>385142 Нет, я паладином буду как гей-Торик, ага. Начал каким то побитым бомжом посреди снежной пустоши. Наткнулся на волков, которые бы меня съели, если бы не отвлеклись на ледяное привидение. Потом нашел какой то форт, кое как отпиздил кулаками скелета с мечом и щитом, подобрал их и убежал от надвигающейся с форта оравы магов. Когда убежал - вернулся и поубивал их по одному. Потом сделал скрин и вышел. Вот и все что я успел сделать.
>>385144 У меня очень красивый и производительный пресет ENB. Подробнее, если не трудно. И я, пожалуй, вступлюсь за этого "мальчика". Он не унижать нас пришел, а показать свою работу. И впереди его ждет еще много "сюрпризов" от сборочки, так что не порти человеку первые впечатления.
>>385173 Фпс, в среднем, около 45 на природе и стабильно 60 в интерьерах. Температура хер знает какая, но играю уже давно и проблем не было. ENB- ванильный пресет (TROLLFACE) из гайда по улучшению графена:
Конечно не всякие ULTIMATE ENB EXPIRIENCE, HI END 4K TEXTURES EDITION ENB, но за стабильные 50-60 фпс я готов платить эту цену. Учитывая что самое главное из ENB, а это фикс воды, теней и паралакс (ещё солнце, небо) там есть.
>>385169 Чтобы получить 7.9 оценку графики достаточно говна мамонта вроде гтх 550.Видимо у тебя и вправду все так плохо, раз уж решил похвастаться пекарней вбросив оценку винды вместо нормальных характеристик.
>>385176 >Чтобы получить 7.9 оценку графики достаточно говна мамонта вроде гтх 550 Иди спать уже, малыш. >>385175 >около 45 Красиво, но для меня не приемлимо.
>>385181 > Иди спать уже, малыш. Ну дядя, вбрось уже свою пекарню, а то мамка ругается.Тебе что ли жалко, дай школьнику позавидовать какой ты богатый и успешный.
>>385182 Справедливости ради, должен заметить, что vividian Performance ЕНБ и ХД ретекстур всего и вся у меня выдавал 60 с рывками вниз до 55. 770 ПЕЧ Но я снес, ибо без стабильности в кадрах. И я не >>385175-кун
>>385144 Лоадордер в студию, клоун. >учусь делать собственные моды Линкуй что-то охуенно задизайненное или охуенно заскриптованное, или простой васян с домиком в лесу и ретекстуром брони стражника. >мастхевы >топ нексуса Ретекстур сисек и иммерсивное испражнение? >топ ловерслаба Любишь, когда тебя нонстопом ебут и держат в клетке? Может, ты из этих?
Дованы, вот обьясните, с каких пор вот это, стало красивее чем вот это? Неужели это мыло и пиздец, красивее обычной ванилы? Вот если серьёзно подумать?
>>385191 Ну пожалуйста, ты такой классный и взрослый.У тебя явно очень крутой компьютер, который ты купил на свою огромную зарплату и который обычной школоопущенке вроде меня никогда не светит, ну хоть глазком глянуть дай.
>>385194 Школьники, сэр. Хотят еба графон, но из-за троек в четверти новую видюху им не купили. Вот и варят мыло. На самом деле на скриншотах часто не так уж и плохо выглядит.
В чём соль ванильного визуального ряда. Разработчики ездили по всяким скандинавиям, фотографировали, рисовали концепт арты, под которые потом подстраивался визуальный ряд, придирчиво подбирали цвет неба, что-бы не спорил с удалённым ландшафтом, рисовали примеры возможного освещения, проводили бета тесты и так всё время разработки скайрима. А ENB? Вася, на коленке, у себя дома. За два дня. Смекаете?
>>385217 >Разработчики ездили по всяким скандинавиям, фотографировали, рисовали концепт арты А ПОТОМ ЗАЛИЛИ ВСЕ НАХУЙ ЕБАНЫМ СЕРЫМ СВЕТОФИЛЬТРОМ ПОТОМУ ЧТО У НАС ГРИМДАРК И НОРДИЧЕСКАЯ СУРОВОСТЬ ПОНЯЛ СУКА А ЕЩЕ НА БЛЯТЬ ЖРИ ОХУЕВШУЮ ГЛАЗНУЮ АДАПТАЦИЮ ЧТОБ ЗНАЛ ПИДОР ЧТО ТАКОЕ НЕКСТГЕН
>>385217 Ага, а еще им нужно это все было подогнать под старенькую сосноль, поэтому пришлось отказаться от нормального освещения и четких текстур, а вот у вася себя никак не ограничивает.
>>385217 >Разработчики ездили по всяким скандинавиям, фотографировали, рисовали концепт арты, под которые потом подстраивался визуальный ряд, придирчиво подбирали цвет неба, что-бы не спорил с удалённым ландшафтом, рисовали примеры возможного освещения, проводили бета тесты и так всё время разработки скайрима. ...а потом всё это порезали нахрен, чтобы на консолечках не тормозило. А то школьники бы плакать и мамку звать начали.
А ENB? Вася, на коленке, у себя дома. За два дня. Смекаете? Поехавший или зелёный дохуя? Сам ЕНБ делает Вороцнов, и пилит его уже хер знает сколько лет. А Васяны твои только пресеты клепают, в которых по большей части ничего кроме внутренних настроек не меняется. Особо одарённые могут ещё сглаживание от SweetFX присобачить через прокси DLL.
Но тебя ж васянопресеты никто использовать не заставляет. Скачай соригинальный ЕНБ - будут тебе йоба-эффекты с ванильной палитрой и прочим.
>>385220 Ты забыл охуительную реализацию теней, где есть два стула и гениальную систему анимации деревьев в прямой привязкой к частоте кадров. У тебя силки-смуз синематик 24 фпс? Энжой йор тошнотно подергивающиеся ветки.
>>385225 Ну освещение это не только источники света.В ванилле нет ни солнечных лучей, ни ссао, ни теней от облаков, очень простенькие мыльные блум и туман. В итоге и получается та самая серость, потому что все объекты освещены одинаково.
>>385230 >В итоге и получается та самая серость, потому что все объекты освещены одинаково. Это из-за амбиентного освещения невидимыми прожекторами, понатыканными везде и всюду.
А пока вы тут спорите, я таки отвечу на просьбу анона и залью несколько скриншотов с интерьерами и не только, хоть и не очень много. Харьков-кун. Вот тут вот у нас тюрьма Рифтена.
Кстати тот мой новый модонабор на 18.2 Гб действительно получился очень лагучий, так что пришлось все откатить и вернутся на старые моды благо с мод организером это делается в два щелчка. Теперь у меня на 4 Гб меньше модов, но зато штабильность. Харьков-кун.
>>385234 Анон, реквестировавший это это ENB уже скачал, настроил, поплевался и удалил. Интерьеры да, неплохие, да и картинка очень мягкая. Но она становится гораздо бледнее и цвета не такие сочные. А на улице вообще пиздец, чернющие горы вдалеке даже в метель (как не играл с настройками так и не получилось это убрать). Так что ENB неплохой, но совершенно не тянет пейзажи, особенно ночные. Ну и генетический изьян всех ENB- полное отсутствие адекватной воздушной перспективы.
Никак не погу разобратся с иэнбишным постпроцессингом. Он всегда даёт такую зеленоватую мутную плёнку по всему экрану? Сейчас поставил голый енб с сайта разраба и в нём то-же самое- противный зелёный фильтр. Никак от него не избавится. Есть где-нибудь гайд, как самому себе ENB запилить?
>>385240 >Ну и генетический изьян всех ENB- полное отсутствие адекватной воздушной перспективы Для этого же и запилили дымку. >>385244 Лучше даже не пытайся, это очень муторное дело.Настроек больше чем дохуища и тебе придется подгонять все под каждую погоду и время суток, иначе как раз и выйдет хуита вроде черных гор в метель.
Аноны, вбросьте свои любимые модожилища. Такие, что прямо постоянно пользоваться удобно, а не на раз забежать и полюбоваться тормозящим графонием. Имеющие меньше 5 кроватей не нужны, крохотные убогие лачуги в лесу тоже.
>>385376 Выглядит как то что я ищу, благодарю. Но я надеюсь что есть ещё хорошие альтернативы. Поставлю этот пожалуй, если предложений больше не будет. :3
>>385535 >The vanilla texture for the Markarth city banner appears to be a placeholder that was never used in game. I created a simple banner design so those wishing to display a Markarth banner or all 9 'city banners' in mods would be able to do so. This banner never appears in the vanilla game. This is a texture resource for modders wishing to display a Markarth banner in their mods because the neon green text vanilla version was obviously never meant to be used and looks quite silly. Это из ваниллы, еба.
>>385540 >This banner never appears in the vanilla game. This is a texture resource for modders wishing to display a Markarth banner in their mods because the neon green text vanilla version was obviously never meant to be used and looks quite silly. Нету в ванилле маркартского баннера, вообще нету.
>>385603 Книги заклинаний яркие, вырвиглазные и судя по всему обиты бархатом. Это полнейшее уродство. А лосось везде одинаковый, да и выглядит достаточно нормально чтобы на него ретекстур не искать.
Хочу показать анону новый, но очень и очень хороший мод от ниппонца. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62301/? Этот мод добавляет экипировку Восточноимперской Торговой Компании. Очень хорошо сделано и неплохо сочетается с ванильными бронями.
>>385613 Инвалид, а самому проверить "взлетит или нет" мамка не позволяет? Не влетит, тогда и иди сюда. Но только перед этим попытайся сам решить проблему. Это не /vg/, сынок, это настоящее поле боя. И выживают только самые умные, самые сильные и самые социоблядские.
скачал Compass Tuner а он не работает (заброшеный вроде, или я кривой чето забыл) а я так хотел погружения, чтоб был компас для ориентирования, а локации сам ищешь.
анон посоветуй мод для отключения на компасе предвидеть локации, может вручную можно? в йХУД вроде так нельзя сделать
еще помоги как начать игру без заклов огня и лечения? хочу начать игру как терминатор, голый и выброшеный на помойку, вбеспамятстве (реген маны и хп тож отключу) мод удаления заклов смотрел, там написано он не удаляет начальные
>>385619 Ну будьте ж вы людьми. Я не хочу отыграть десяток часов и ВНЕЗАПНО на что-то напороться. Лучше сейчас всё четко сделаю, чтобы потом играть, не отвлекаясь.
>>385642 >еще помоги как начать игру без заклов огня и лечения? хочу начать игру как терминатор, голый и выброшеный на помойку, вбеспамятстве (реген маны и хп тож отключу)
В реквиемотред проследуйте, уважаемый.
>>385643 Так ты хочешь, чтобы кто-то запилил себе сборочку точно по твоему скрину, а затем провёл несколько десятков часов на выявление багов? Не пойму тебя.
>>385643 Если еблемоды не будут глючить, то нихуя не случится. У тебя нет ничего особенного кроме еблемодов, ундеатх (не пользовался, братюни рассказывали о каких-то некритичных глюках) и иммерсив патрульс, хули. Патрули сами по себе нихуя не будут глючить\раздувать\тормозить, но большое количество скриптов в применении на всех этих неписей может иногда вызывать краши. Но это всё будут случайные вылеты, может изредка.
>>385646 Да нет же, я хочу узнать, какой в общем порядок должен быть (куда, например, кидать все моды с Devious - ближе к началу или к концу?) и не забыл ли я чего (скелет там какой, или еще надстройка для сксе ЧТОБ СИСЬКИ ПРЫГАЛИ)). Просто взгляни и скажи, не проебался ли я глобально? Не забыл чего-то нужного?
Хочу показать анону новый, но очень и очень хороший мод от ниппонца. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41053/? Этот мод добавляет экипировку Восточноимперской Торговой Компании. Очень хорошо сделано и неплохо сочетается с ванильными бронями.
Вообще существует внятный гайд как правильно запиливать лоад ордер? Какие категории модов после каких подключать? А то всю жизнь сортирую через БОСС/ЛУТ, иногда переставляя вручную, если вижу, что сортировщик сильно накосячил. Короче, как самому освоить сложную науку сортировки модов руками?
>>385642 > еще помоги как начать игру без заклов огня и лечения? Загружаешь SkyRE_Main. Идёшь во вкладку "Actor" и находишь там игрока "Player". В табе "Spellist" убираешь всё.
> реген маны и хп тож отключу Там же, но ищешь вкладку "Race". Находишь свою расу. И там на первой же табе ("Stats" вроде) проставляешь регены. Если вамиром становиться планируешь, то найди рядом вампирскую расу соответствующую и у неё тоже убери.
>>385683 Дурачина, делай методом тыка, потом всё идеально работать будет. Это всё ситуативно, тебя тут за ручку водить не будут как мамка. И если уж так захотелось гайдов, пиздуй в блядский Google*! Там есть всё что тебе нужно, не выпрашивай таких элементарных вещей у деловых людей!
>>385693 Да конечно есть. Через инишники. Например там есть строка полностью отключить маркеры. Или же задать 0 для дальности показа маркеров неоткрытых локаций, кажется так можно.
Кнопочкой 'X' можно весь компас включать отключать. Не нужен - отключи. Дали какой-нибудь квест, где локацию только на компасе можно увидеть - включи на секундочку.
>>384901 >>385099 >>385101 -кун снова в треде. Пришлось сносить Skyrim Winter Overhaul да и вообще весь скайрим. Осознал свою ошибку, буду перенакатывать. Ретекстуры с Skyrim Winter Overhaul не нужны. А также попытаюсь освоить МО.
>>385234 Чёт бомбануло, пацаны. Смарю на скрины анона- нравится картинка, установлю этот ENB- гора графических глюков (Постпроцессинг от ENB, почему-то, полностью отключает спецэффекты), противная зелёная плёнка (в отличие от ванильной синеватой). И вот тут наступает пиздец. Со своим пресетом играю давно, уже успел подзаебать. Но чтобы заставить работать новый нужно ебаться (ещё гора несовместимостей ENB c различными полноэкранными эффектами. И вот как тот осёл между двух стогов сена, стою и не знаю хули делать. Толи ебатся, толи не ебаться.
>>383969 То ли я что-то делаю не так, то ли ты меня обманул. В EFF я возможность управления любым NPC нашёл - через заклинание "Mind control". А в AFT нанять в напарники кого угодно я не увидел.
>>385789 Ещё забыл спросить - можно ли в AFT увеличить максимальное количество нанимаемых напарников? Для зачистки пещерок 5 - даже многовато. А вот для отыгрыша дружины - недостаточно.
1)нормальный даэдрик, как вариант что-нибудь аналогичное 3/4 части 2)кастомайз конкретно под орка(новые клыки, шипастые брови и прочее) 3)что-нибудь вроде better females, только не говно
>>385952 В смысле, не видит? Ты активировал его в левой части мо? И нахуй тебе вообще баш? Суть МО ведь в том, что через него запускать и скайрим, и баш, и все приблуды.
>>385960 Сука, дегенерат, ты гайд вообще читал? Ридми читал? Что-нибудь вообще читал? Понимаешь вообще, как работает МО? Виртуальное окружение, профили сборочек, вся хуйня? Гуманитарий, блядь, ебаный.
>>385965 >нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); охуенно подробное описание не ясна твоя ярость
>>385984 >Не знаешь языка — не лезь в моддинг Проиграл со школьника. А теперь, знаток английского, попробуй отправить свой же пост на английском. Давай, у тебя 3 минуты, гуманитарий. >>385986 >Кстати, перед "ребята" ты проебал запятую. Кстати, я знал что ты будешь аргументировать к этой запятой. Других же нет аргументов. где-то здесь я тоже проебал запятую
>>385993 translate.google.ru как же это мило >>385991 ну так жопный треск же стоит, как я уйду? >>385984 5 минут прошло, гуманитарий. Где и где твои знания английского? Выходит ты >необразованный выблядок и >дегенерат
>>385997 Лол, тупорылый выблядок думает, что если ему тут по первому требованию не будут что-то ДОКАЗЫВАТЬ, то значит, все остальные тоже тупое быдло. Губу-то закатай, педрила.
Маня, проблемы-то у тебя. Это ТЫ не можешь прочитать актуальную документацию и вынужден сосать хуй, спрашивая помощи у рюского быдла в тесаче. А еще именно ТЫ вынужден пользоваться быдлопереводами фильмов/сериалов/игр/книг, потому что ТЫ не способен воспринимать английскую речь. Я не говорю, что я дохуя мастер-полиглот — я не жил в англоговорящей стране и у меня мало разговорной практики. Я могу допускать грамматические ошибки, путать времена или не найти мгновенно подходящего слова. Однако я могу читать и воспринимать на слух техническую и разговорную английскую речь (за исключением британских акцентов). Это, фактически, часть моей работы.
>>386008 Лол, мамка твоя оправдывается. А гуманитарий — твой отец. Я — программист с шестизначной зарплатой, а ты — тупорылое быдло, не знающее МЕЖДУНАРОДНОГО языка и обреченное сдохнуть в обосранной рашке.
>>386005 >я не жил в англоговорящей стране и у меня мало разговорной практики. Я могу допускать грамматические ошибки, путать времена или не найти мгновенно подходящего слова И еще кого-то быдлом называет за незнание английского. Вообще охуеть.
>>386009 >Я — программист с шестизначной зарплатой >А в рабочее(!) время я сижу на двачике и обсуждаю игры. А я в таком случае профессор и нобелевский лауреат. а если серьезно, то на таком уровне, как ты написал, я владею 6 (да-да шестью) иностранными языками помимо русского. но я совсем этим не кичусь. это к вопросу о том кто из нас быдло >в обосранной рашке. хохла в тебе вижу я
>>386010 Это я говорил про непосредственно разговорную речь, в которой я действительно не могу сравниться с носителями родного языка. Письменная же английская речь моя практически идеальна, иначе меня бы давно уже пидорнули.
>>386014 >> А в рабочее(!) время я сижу на двачике и обсуждаю игры. Подразумевая, что у всех рабочее время — это с 9 до 6 ))))00000 > я совсем этим не кичусь. Дак и я не кичусь. Это не какая-то особенность, не достоинство, это СТАНДАРТ, епта, в 2015 году не уметь прочитать ПРОСТЕНЬКИЙ текст от английского васяна, чтобы запустить его мод — это нужно быть дебилом. Ну или просто не лезть в моддинг. Логично?
> хохла в тебе вижу я Я русский и пока что гражданин РФ. И не считаю это чем-то плохим.
>>386005 >Ну и пошел нахуй, необразованный выблядок, в 2015 году не знающий английского. >Я могу допускать грамматические ошибки, путать времена или не найти мгновенно подходящего слова.
>>386020 Для чего? Это глупое позерство уровня «СЫНОЧКА СЫГРАЙ НАМ НА ПИАНИНКЕ Я ПЕРЕД ГОСТЯМИ ПОХВАСТАЮСЬ ))))». Я ведь не могу гарантировать, что переведу именно я, а не сидящий рядом друг-полиглот. Или что я не воспользуюсь помощью англоговорящего знакомого для коррекции возможных ошибок. Гугл в этом, кстати, нихуя не помогает, чтоб ты знал, на уровне гугла я и сам могу.
Пиздуйте в /a. Вас там обоссут, потому что английский фуфло и не тру. Причём по-японски обоссут, надеюсь. Go to /a to be urinated, suckers. Or just GTFO from this thread.
>>386019 Что-то не так? >>386016 >Подразумевая, что у всех рабочее время — это с 9 до 6 Ну как бы шестизначная зарплата подразумевает рабочий график, не? >это СТАНДАРТ Не всегда. Не все работают с англоговорящими странами, не все работают даже с заграницей. >Логично? Нет. Спрашивать совета совсем не зазорно. Аль ты сам никогда не обращался за помощью из-за недостатка знаний? Обращался, и нахуй тебя не посылали из-за твего незнания. >Дак и я не кичусь. А что ты делаешь? Начал меня оскорблять и обвинять в незнании языка. Хотя мог бы подсказать и помочь, для этого и есть этот тред, и он весь на русском языке. Вместо помощи ты повел себя как ребенок. Короче, не выглядишь ты пока на человека с любой зарплатой, а не только шестизначной.
>>386036 > Что-то не так? Двач умер в 2008 на моих глазах, в 2009 закопали. Тиреч и сосач — не двач.
> Ну как бы шестизначная зарплата подразумевает рабочий график, не? Не всегда. Стартап, вся хуйня.
> Не все работают с англоговорящими странами, не все работают даже с заграницей. Но как минимум ЗДЕСЬ люди работают с модами, создающимися в подавляющем большинстве своем на английском.
> Вместо помощи ты повел себя как ребенок. Тут согласен.
> Короче, не выглядишь ты пока на человека с любой зарплатой, а не только шестизначной. Даже с семизначной? ))))) 00 Зарплата тут ни при чем, мне просто нехуй делать и я трясу разорванной сракой. Просто, понимаешь, дичайше пригорело от того, что ты не почитал ОСНОВНЫХ ПРИНЦИПОВ РАБОТЫ мод органайзера и задаешь эбонитовые вопросы, вызванные полным непониманием всей фишки МО. Зачем его вообще ставить тогда было? Жри NMM-говно и не выебывайся, чо уж там.
>>386037 > Пиздуй английский учить, безграмотная мразь! Отличный совет, кстати, мне действительно нужно еще много всего подучить перед заводом трактора.
>>386047 > Иди тогда руны учи. Или клинопись. Без инглиша тебе или ебенях жить или в ебенях жить. Я даэдрик знаю. И английский. То есть, могу писать и читать по-английски даэдрическим алфавитом. Я киркор?
>>386042 >что ты не почитал ОСНОВНЫХ ПРИНЦИПОВ РАБОТЫ мод органайзера и задаешь эбонитовые вопросы что ж поделать, не могу я это прочитать. Кстати, баш уже прикрутил, разобрался. skse, я полагаю, аналогично. и через него запускать. А вот как прикручивать FNIS? Может быть здесь подскажешь.
>>386052 Короче, суть в том, что MO не ставит моды в директорию скайрима. Он держит их в своих директориях, и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в дате) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные.
Если разобрался, как запускать врай баш, то именно по тому же принципу запускается и skse. Вообще, насколько я помню, при первом запуске MO автоматом детектирует skse и подставляет в список бинарников.
FNIS точно так же. Активируешь мод, во вкладке data у тебя в «виртуальном» списке контента дата-директории появляется директория с tools фнисовская, где generateFnisForUsers.exe, или как там его. Правой кнопкой по нему, добавляешь его (add as executable) так же, как райбаш.
А еще вроде бы MO был где-то на русском языке со всеми гайдами и туториалами.
>>386062 Ух, я ведь как с Шави открыл магазинчик по продаже зелий в Вайтране и весь дом обставил зельями, теперь збс будет, еще больше зелий понаставлю.
>>386080 Напомнило как в морре одна госпожа обставляла всю башню яйцами квама, даже не жрала их и не для чего не использовала, просто обставляла. Они там уже наверное несвежие были, т.к подобрать нельзя было.
>>386087 Черепа в морре любил собирать, т.к мамкиным некромантом был. Запилил себе мини-алтарь, сказали даже что угодно получилось, правда не схоронил.
А я в морре был одержим пиздингом свечек отовсюду. Потом расставлял в домиках. Десятки свечей. Заебись было. В морре ещё ставилось так пиздато, мышкой вытягиваешь из инвентаря на столик, и ровно там, куда вытянул, стоит. Декоратор ассистенты всякие сосут.
Антоны выручайте, понаставил я значит всего и всякого через МО, и думал поиграть норм - А вот хуй! Запуск 1 - игра открылась в окне, зависла на логотипе империи Запуск 2 Открылась в окне, загрузилось меню, но вместо букв - квадраты, я исправил так: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тема:50808 (только вписал в map "$StartMenuFont") Запуск 3 и последующие - см "запуск 1" В инишнике кстати стоит запуск в полном экране. В диспечере задач в проессах почему то показывает 3(!) скайрима одновременно
>>386073 Да, есть. Не могу найти сейчас, какое-то название с неправильным порядком слов там было, что-то про "ты и только ты ухаживаешь сад свой". Короче, моды снизу перезаписывают верхние. Это важно для всякого перкоговна ну что за ебанутая мысль: изменить три сраных перка в моде на заклинания, и без этих изменений спеллы работать не будут, блядь. не стоит ставить такие моды, нахуй, т.е. если ставишь какой-нибудь перкооверхол, то нужно смотреть, чтобы перки больше ничего снизу не трогало (т.е. взять например пхендерикс спеллс версию без перков). И наоборот для изменений итемов (в особенности реплейсеров моделек с есп, как unique uniques). При этом фиксы (ccor, wafr, итд) идут под самые есмы, вверх то есть, поскольку кроме циферок добавляют кейворды, они пойдут в работу даже так. Есть также критичные патчи\моды, которые обитают в районе башпатча (он всегда в самом низу, на последних строках), про них всегда в описании модов указанно, да и loot о них знает. Патчи, любые, опять же должны всегда быть ниже того, что они патчат. Основной совет: читать описания к модам, там часто указанно куда ставить мод, если это важно. Дополнительный совет: думать что ставишь, unique uniques и unique shapes for unique weapons конфликтуют практически полностью, а вот по отношению к immersive patrols им похуй где находиться.
Хуй знает, какие у вас там с SWO проблемы. Я себе накатил ретекстур снега и он нормально лежит на всех территориях, которые затрагивает SWO. Попробуйте руки из жопы достать, для начала.
>>386108 jaxonz positioner и обустраивай хоть анус пса. кстати, надо будет попробовать его с обновляемыми пещерками, интересно будут предметы повешенные сохраняться, а на своих местах обновлённые предметы заново появляться.
>>386131 > Ты ебанутый штоле сука? Нахуя у тебя в лоадордере сортировка по названиям - виноват, как сделать правильно? > И все файлы твоего реквиеморюсека чем-то перезаписаны. Как увидел? >>386129
>>386136 На это положи хуй, он всегда так пишет. Если не юзаешь несколько профилей попеременно, то нет смысла создавать отдельный мод и переносить туда содержимое overwrite.
>>386134 >Как увидел? Серая молния около мода означает, что ни один его файл не добавляется, т.е. берутся от какого-то другого, стоящего ниже. Поскольку ты русекоблядок, а английский реквием, насколько я знаю, на русской игре вообще не работает или работает с косяками, то все твои проблемы могут заключаться именно в этом. Решение: сдвинь русификатор вниз.
>>386134 >виноват, как сделать правильно? В лоадордере нажми на заголовок столбца приоритет, чтобы сортировало по нему.
>>386123 Возле ручьев и рек встречаются непокрытые снегом камни. Возле вайтрана возле любого ручья можно найти 1-2 камушка. Еще в области с гейзерами, там где дракон сидит и стена со словом. Целая скала без снега. Или хуй знает, может автор мода решил, что это вода и пар снег смывают. Напротив ривервуда скала без снега.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/QvakXeGn
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту).
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какие магомоды от анона
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.