Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся. И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Будет умерен в желаниях своих, Люк!
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
Обосрался с толпы(или это один парень) школьников которые срутся за то кому бы тред создать. Пиздец, как будто вы тут ОП пост рассматривать пришли. Я то думал /tes/ адекватная доска.
Гм. ВОИН ЛУЧШЕ МАГА ЙОБА ПРИДИ Я ВЗЫВАЮ К ТЕБЯ, Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ТВОЕ ПРОЯВЛЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ЭТОГО СООБЩЕНИЯ Я УВИЖУ ТЕБЯ, ЙОБА-С-КАПЮШОНОМ АЭ ЧИМ КЕ АЛЬТАДУН РАДИ СОБСТВЕННОЙ ПРИХОТИ Я СКАЧУ ЭТОТ ТРЕД В УНЫЛЫЙ СРАЧ АЭ ЧИМ КЕ АЛЬТАДУН РАДИ СОБСТВЕННОЙ ПРИХОТИ Я СКАЧУ ЭТОТ ТРЕД В УНЫЛЫЙ СРАЧ
>>418363 Ну может не убил, но лично я в этом треде не планирую писать о реквиеме. Большинство, полагаю, тоже. Хуесос-оп продолжает поднимать эту парашу зачем-то.
Обосрался с семена который не может успокоить свои нервы уже третий час. Ты сюда про реквием говорить пришёл или рассматривать первый пост? >Ну может не убил, но лично я в этом треде не планирую писать о реквиеме. Пиздец, иди нахуй уже отсюда, уебище. Туда тебе и дорога. Надеюсь и в следующих ты не появишься, потому что такая плаксивая сучка как ты в нашем мужиццком хардкорном треде нахуй не нужна.
>>418433 >предлагает вайпать на доске где 3.5 треда и модер сидит 24/7 отлично придумано, я бы сам не додумался до такого способа избавления от даунов.
>>418274 Эх, няша, что ж ты два раза на одни грабли? Спешишь как на пожар, а в итоге снова без разметки и тайтла. Нехорошо. Если уж так сильно захотел перекаты сделать, так аккуратно же надо. А то и остальные няши расстроились, и себе радости никакой. :3
>>418557 Ну а что ты хотел, если автор мода иллюзионист обиженный? Тут ещё есть аэдра не дающие благословений грешникам и даэдрический арбалет, например.
>>418560 Если он такой обиженный на нетакие иллюзии, пусть бы запилил зависимость срабатывания подчинения отколичества маныкак скорость от стамины или от магрезиста. Но вот это-то зачем?
Ребятушки, может кто запилить полное местоположение всех комплектов Этериевой брони? Мне сказали что это самая "толстая" броня во всем Реквиеме. Хочу одеть свою воительницу в ту броню, где её никто не достанет.
>>418601 А что для тебя лор? Мишаня? Школа изменения дает возможность манипулировать материальным миром и жизненными процессами. Откачка здоровья и повышение статов к этому относятся, всё в норме.
>>418557 Лучше уж так, чем в ванилли: - гы, кароче, восстановление чтобы лекаццо, гы. разрушение кароче чтобы врагов мочить, гы. - а остальное? зачем мы делали 5 школ? что делать с колдовством, изменением и иллюзией? - гы, ты че доебался пёс? мне похуй запилите какой нибудь бред и забейте. эти школы чисто так для угара, гы.
>>418612 А воображения всё равно нет. Беседка дала ему инвиз, беседка дала ему призыв дремор, ярость, страх, призыв брони и оружия, а он может только в прмой урон.
>>418614 > ярость, страх Говно с ограничением на лвл, практически бесполезно > призыв брони и оружия Толку нихуя от твоей брони в ваниле > прямой урон И даже он бесполезен с ванильным автолевелингом
>>418627 То есть ты говоришь, что я смотрю фильм, когда у меня есть несколько способой пройти сквозь толпу врагов, а ты играешь в игру, когда хуяришь мечом?
>>418629 То есть ты называешь меня казуаром из-за того, что я не перепрохужу 40 раз игру прямо в лоб, а пытаюсь использовать её механику на всю катушку?
>>418625 >>418626 В подливион играл, и то там оно вроде к дестракшену относилось а не к изменению. Просто где-то читал описание, поясняющее, что простым смертным это заклинание недоступно.
>>418645 Точно также не могут внести в шапку то, что Скайпрок не добавляет довакину перк на урон серебряным оружием, и его нужно вводить самому. Но зачем нам это, мы лучше перекат быстрее сделаем хуевый, ета ж заебись потом одноклассникам покажем))
А обязательно в полночь? А если я спиздил перчатки, сапоги и ведро на ебало и скрафтил кирасу, чем потом эту всю хуйню улучшать? Эбонитом только или еще сердца нужны?
>>418713 за воена вообще не смотрел, так как Саня загрузил серии сразу толпой и как то поленился. А вот жреца пока все смотрю, так как интервал между сериями большой.
>>418717 Да я уже вкурсе про проклятое. Помню заставил Лидку ползти за мной на коленях до Вайтрана. Проигрывал жутко когда её в Лабиринтиане толпа троллей пиздила а она на коленках сидела.
>>418728 Кто сказал? Может это не правда? Кто то тут же писал что с 00 до 01. Может он прав? Тебя наебать же могли легко. Нихуя не буду крафтить пока анон не скажет во сколько это делать! Не хочу рисковать!
Что за Ху*йня, при взятии в ветке алхимии перка "Усиленная Мускулатура", хп не увеличивается. В Чем проблема? Можно ли её решить? Или в очередной раз, начинать игру с "чистого листа"!?
>>418873 Скорее всего дело в ihud. Попробуй его снести. У меня была однажды похожая проблема, в интвентаре банки мод переименовывал, от этого они работали не как в реквиеме.
1) Combat Evolved или RotE? 2) High Level Enemies конфликтует с Реквой и SkyTEST? Если нет, то ставить выше или ниже Ревиема/SkyTEST? 3) Можно ли поставить SIC без ссаного дерьма CCOR?
>>418938 Я читал, что оба с реквиемом не работают, разве не так? Что-то одно вроде только можно. > Можно, патч на нексусе есть. Эх, а у меня русик, а там только под ССОR.
>>418969 Только в теседит? Пиздец совет. Может лучше самому патч склепать? Если кто-то не может в теседиткак я? Сделай тогда патч для сик без привязки к ссор, я тебе спасибо скажу.
>>418932 Combat Evolved улучшает ИИ, RoTE делает сильных боссов и драугров и как то изменяет двемерские механизмы и культистов. Ну и делает ИИ немножко лучше чем ваниле.
>>419083 Ну потому что я иной раз кладу с удара, а мой удар двуруча даже заблочить не могут, потому что драугр бьет в щит, зазывая меня драться, вместо того, чтобы поставить блок.
Как вернуть ванильную броню и оружие стражников, как же уебищно выглядят эти сжатые из имперских мечей кинжалы, и вообще какого хуя у обрыгана стражника есть полный комплект латных доспехов. Это как если бы охраннику в супермаркете выдавали полный обвес и автомат с гранатами.
СУКА!!! Как же у меня пригорает. 2 часа пытался зачистить башни валтейм своим хилым колдуном шестого уровня. 10 лучников убивающих с одного выстрела, столько же воинов в фуллплейт броне и вся эта хуйня нападает на тебя едва завидев! Нахуя?! И как добираться в другие города - не обойти ведь никак и золотом как раньше не отделаться - плохо зделано тупо. Хоть разрушение начинай качать
>>419299 Да меня мой перс вполне устраивает, со времен выхода 2й дьяблы так отыгрыш за некроманта не доставлял, обычным магом же довольно скучно будет файерболы направо-налево раздавать. Меня другое взбесило - нахуя они в место где три с половиной койко-места и в оригинале небольшая шайка разбойников напихали целую армию.
>>419316 > обычным магом же довольно скучно будет файерболы направо-налево раздавать А мне наоборот, весело. Тут руна, тут атронах, тут фаербол. Больше комбинаций. > напихали целую армию Это да, мне в первый раз как увидел тоже припекло будь здоров. Но потом ничего, привык. Их не так трудно загасить, как кажется. Плюс там недалеко очень любят спавниться тролли, можешь попросить их помочь.
>>419316 Почему не работает отключение визуальных эффектов ядов через мсм меню? Что спригганы, что рыгающие одержимые периайта при попадании слепят напрочь. На экране хуй пойми че происходит, тупо вслепую отмахиваюсь.
И есть ли где нибудь в скилах повышеная устойчивость? А то великаны как тряпичную куклу на землю опрокидывают, даже через поднятый щит. Их чисто либо ваншотать, либо издалека убивать чтоли? Хотел блок качнуть на них как в ваниле, а тут облом:(
>>419319 > Что спригганы, что рыгающие одержимые периайта при попадании слепят напрочь. Ну это логично как раз, яд же. > И есть ли где нибудь в скилах повышеная устойчивость? Эффект массы решает. Некоторые мобы устойчивы даже к фусроде как по мне - лютый бред
В гробнице Исграмора на самом входе у статуи в сундуке лежит полный доспех Исграмора, по виду эбонитовый. Это у меня что-то глюкнуло или так и должно быть?
>>419266 Выше по склону - лагерь гигантов. Между ним и башнями есть несколько уступов, на которые легко забраться. Если ты колдун, тогда вообще никаких проблем - сиди на уступе и запускай вниз огневичка. Даже если его будут валить одной стрелой, будут опиздюливаться огненным взрывом после его смерти. Потихоньку и закромсаешь.
>>419266 CУКА!!! Как же у меня пригорает. Даун взял самый имбовый класс в реквиеме, апнул 6 лвл, соснул на башнях валтейм и пришел в реквием тред ныть.
Да уже зачистил, просто два часа для этого понадобилось - часто стрелами ваншотали или двуручем внезапно прилетало. Играю каноничным некромантом - призываю скелетов, воскрешаю зомби, остальное религия не позволяет. Хз как дальше буду - хочу попробовать обмазываться ядами, если совсем невмоготу будет выучу молнии или призыв какой-нибудь йоба хуйни. Потом как аноны в соседнем треде советовали поробую пройти Undeath и стану личем
>>419401 Ну там наверное что-то вроде сходняка бандитов с округи, бухают, ебут и делят добычу, не обязательно же им там постоянно жить. Бандиты они в первую очередь кочевники.
Не понравились мне wheels of lull. Какие-то хранители хуйни, какие-то башни, блядь, злые талморцы. У талморцев какие-то хуйни, которые из-за непонятного бага ничем не дамажатся кроме прокусывания шеи, хотя сами бьют больно. А потом ещё и где-то далеко за границами интерьерной ячейки моего дома завёлся невидимый и не детектящийся для меня нёх, от которого сходили с ума все домочадцы и начинали кидаться на стены или кричать.
Анончики, как можно через tesedit выпилить снижение скорости от веса? Из-этой штуки equipping overhaul не работает, да и более годный мод на замену системы веса есть
Чому еда такие слабенькие бонусы даёт? Та же говяжья похлёбка всего 10 минут действует и даёт +2 к стамине в секунду. Год назад когда играл по другому было.
>>419415 Стражник это и есть сраный бомж, которому выдали казенное имущество. Или ты правда думаешь, что ярл бы стал выдавать какому то сброду, ещё вчера батрачившему на полях, дорогущие доспехи?
>>419785 В реквиеме стражники это не оборванцы с улиц, как в ванильном скайриме, а тренированные и подготовленные бойцы, способные бороться с бандитами, вампирами и драконами(с переменным успехом).
>>419776 Там суть в ускореении назад и в стороны. Ты типа под спринтом съебываешься из-под атак. Увидишь в правом верхнем углу дебаф от скорости - это затрата стамины на уклонение.
>>419797 Ой, точно, перепутал. Скорость зависит от твоего веса в первую очередь, и во вторую очередь от веса надетого на тебя эквипа. Можешь сам потестить. Ищи оптимальный. В любом случае ты бегаешь быстрее хеви и большинства животных даже, вроде.
В чем профит тяжелой брони? Низкая скорость бега, нельзя кастовать, даже защита никакая(всякие пидоры с дробящим оружием все-равно опиздюливают на раз, драконы просто ваншотают). В бою с магами она не только не помогает, но и вредит, так как из-за ограниченной подвижности хуй добежишь, сурового йоба-воена нормально не отыграть.
>>419798 Дело в том : Раз перк не увеличивает скорость передвижения, то и брать его нет смысла, Я то надеялся, что бегать буду быстрее. А на деле всё не так радужно. Конечно, не стоит исключать вероятности, что Я сломал\криво установил реквием.
>>419804 Но ведь 400 входящего стоит по умолчанию. Ставить меньше - добровольно оказуаливаться. Со всеми перками в хеви арморе имею почти 1к брони, всякий скам своими ковырялками не сносит мне и пяти миллиметров за удар, например. С магами всё чуть менее радужно, но в принципе пару десятков кастов выдержу.
>>419804 Пока стоит 100 входящего, 452 брони, 140 хп. Нормально стою только против совсем уж червей-пидоров с зубочистками, а так силовые удары топором или булавой сносят где-то половину хп, двуручниками - ваншот.
>>419812 Лвл какой. А то я весь в трепье и у меня 240 хпи блохи прыгают. Меня даже лучники-пидоры не каждый раз ваншотают. Алсо, есть если смысл качать хэви и одевать на мага? С драконами ещё не пердолился, но обычно за углом вполне безопасно.
>>419816 Ну это всё если подставляться под удары. В прямом контакте с сильными врагами при обмене ударами меня обычно уработывают быстрее, плюс постоянно срабатывают ёбаные киллмувы(отключать не хочу потому что никиркор). >>419820 >>419822 Да вы охуели, это в стилл плейте с двемерскими перчатками и шлемом. >>419826 16й, но я у мамки лолодин поэтому поинты еще и в магику кидаю.
>>419781 >>419783 Вряд ли ему это удастся, ибо масс эффект ломается от отображения нескольких типов оружия на персонаже, даже если включить его, вписав строчку в ini файл, такие вот особенности движка. Единственный вариант - выпиливать эффект в реквиеме
Каджый день я хочу поставить себе SIC, но каждый день я понимаю, что не хочу ебаться со сраным CCOR, ведь меня понлостью устраивает крафт. Для чего их вообще повязали, не пойму? Или это только в русике SIC должен идти в комплекте с CCOR обязательно?
>>419896 Это автор патча так решил. У тебя два варианта: удалить в патче зависимость от ССОР в тес5едит или врай башем сделать пустой есп для удовлетворения зависимости. Ну или подождать пока один местный дохуя умник выложил сюда поправленую версию патча. Где она, пидор?
>>419925 Роба разрушения в пещере вампиров который называется Пещера Сломанный Клык, или в святилище Мехрунеса Дагона. Но будь готов подставлять свою жёпу, потому что в пещере 2 вампира и скелеты, а в святилище так вообще пиздец. Когда идти в пещеру будешь захвати компаньона, баффнись у Стендарра (прямо рядом с пещерой стоит алтарь) и иди к ним. Баф Стендарра дает тебе невосприимчивость к высасыванию вампиров, что очень кстати.
>>419927 А роба восстановления, если я не ошибаюсь, лежит в здании по квесту Черепа Порчи, в библиотеке на одном из шкафов.
Насчет гражданки не знаю. Сам начитался про охуеть какие баги от этого Цивил Вар Оверхола и снес нахуй. Да и хуйня какая то - редгарды какие то, шпионы блять. Великаны. Ахуеть вообще, васянская хуйня. Сноси побыстрее, все равно там ничего интересного.
>>419922 >Ну или подождать пока один местный дохуя умник выложил сюда поправленую версию патча. Где она, пидор? Ой, иди нахуй, васян. Советовать делать пустой есп - блять ну даже слов нет просто, приз за самый ебанутый совет достается тебе. Ты вообще понимаешь, что такое зависимость одного esp от другого? Чувак в лучшем случае получит кучу кривых вещей, а в худшем стабильные краши. А делать поправленную версию патча мне нахуй не надо, наличие CCOR устраивает.
Собрался собирать Конарик, уже собрал несколько масок. Но тут я охуел. Чтобы взять Морокеи нужно ветку Коллегии Магов проходить? Какого хуя? Может какой нибудь консольной командой запустить этот самый квест на Морокеи можно и всё? Мне то блять на Высокий Хротгар лень подниматься чтобы снова слушать медленные бредни этих старых пердунов, а тут еще и Коллегию проходить, охуеть просто.
>>419965 А еще без коллегии ты не получишь слово одного ценного крика и амулет голдура. А без соратников соснешь с огненным дыханием. Беседка как бы ненавязчиво говорит тебе ИДИ И ПРОЙДИ ВСЁ, СУКА!
>>419998 У меня просто пригорело от того, что там же не просто поставить CCOR, надо еще ставить патчи ко всяким Cloaks of Skyrim и прочим Фростфоллам. То есть я грубо говоря могу просто поставить и не включать CCOR в МСМ меню и SIC будет работать? А не ставить этих пачтей совместимости можно к Фростфоллам и т.п?
>>420102 Нет, нельзя, как и в любые квестовые. Но огненное дыхание можно обманом взять, а вот остальные крики - нет. >>420101 Но ведь в реквиме это не просто испортить отыгрыш, а именно стать магом. Лабиринтиан, говорят, воином хер пройдёшь.
>>420107 >Лабиринтиан, говорят, воином хер пройдёшь Лол, стандартная пещерка с драуграми, только чуть больше и присутствуют драконьи жрецы. Все прекрасно проходится в берсерк-режиме с даунбрейкером.
Анон, где можно раздобыть патч совместимости Requiem - Frostfall, для рус. версии. Тот что есть, имеет идиотскую привязку к двум другим модам. Hunterborn и Realistic Needs and Diseases мне они даром не сдались.
Сколько можно кило переносить в Реквиеме дефолтно? А то была включена опция "+ к переносимому весу от выносливости", забыл убрать, сейчас буду в консольку прописывать вес.
>>420328 Я понимаю, зачем нужен патч для RND и Hunterborn (в конце концов реквием добавляет новые ингредиенты и эффекты пище), но для чего нужен патч к Frostfall для меня загадка. Только потому что какой-то васян решил, что оригинальные штрафы от обморожение не подходят для реквы, патамуштоникаркор?
>>420394 У меня вообще почему-то Trade anfd Barter не работает, и с патчем и без патча. Вроде активирую, все башу/патчу (на всякий случай), а пункт в МСМ меню не появляется.
>>420601 Не шучу, можешь погуглить, найдешь множество отчётов и жалоб по этой теме. Не знаю, что там с пердолингом стимверсии через МО, но если хочешь накручивать в стиме часы, то МО и пиратку запускает, так, что стим думает, что ты играешь в лицуху.
>>420599 Пиздят. Тут большая часть тесача стимобояре и не жалуются. Вызывать может лишь если прописан флаг -forcesteamloader, который только на пиратках нужно прописывать.
>>420610 >>420612 Я не уверен, что дело в SKSE, т.к допустим, связка Requiem + Frostfall + SkyUI 4.1 + MoreHud + Immersive HUD просадок не вызывает, если накатываю еще до кучи несколько модов, просадки есть, Я думал, затестить какой именно мод может вызывать просадки, но на это и весь день уйти может.
з.ы Если устанавливать через МО, неофюпатчи тоже через него ставить, или лучше непосредственно в папку Data ?
>>420599 Топ кек. Впервые о таком слышу. Моя сборочка пикрелейтед. Основана на стимоверсии. У меня не идеальное зрение, но имею не меньше 50 фпс везде и просадок не помню.
Хочу отыграть народного мстителя. Ну, не совсем. Ходить, пиздить бандитов, стелс, хуелс, иллюзия и вся хуйня. По возможности захватывать бандитов и сдавать страже. Подводные камни есть? Подскажите моды на маски на лицо.
>>420662 Тесачую > Ходить, пиздить бандитов Тем же самым ты будешь заниматься независимо от отыгрыша. В скайриме вообще есть только два типа мобов: те, что дают квесты и те, кого надо убивать.
>>420854 Он уже по умолчанию встроен в Фростфалл, просто те вещи, что у тебя в инвентаре есть, появляются на этом рюкзаке. Вот я и спрашиваю, что за зелья и ожерелье?
>>421162 Один блять разметку проебал, другой >>421165 какую мультяшную хуету вставил. Если вас совместить, то возможно получится один почти нормальный анон.
Предыдущий тред съеден троллями тут:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.