Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>44904802 (OP) Такой НУЖНЫЙ (нет) второй пост, который, все равно, никто не читает.
Игры с оп-пиков: 1 Ориджинал. Основа вдохновения - журнал Playboy и ориджинал арт из предыдущего треда (пожелаем здоровья его автору). 2 Tales of Hearts, которую с отчетом прошел участник треда. Скриншот из предыдущего треда: >>44885270 →>>44904782 → 3 Persona 5 Royal, которую недавно портировали на ПК и Свитч, и участники треда ее проходят. Скриншот из предыдущего треда. Вот один из отчетов после полного прохождения: >>44820848 → 4 Star Ocean 6, в который играл участник треда, люто превозмогая свою антипатию к тому, какой игра получилась: >>44807667 →
>>44904827 Ну так Зестирию не очень любят даже многие фанаты Тейлсов. Это все равно, что в твои Кисеки с Колдстила начать. Попробуй там... я не знаю... Берсерию вот все хвалили. И Abyss.
>>44904829 А мне, почему-то, кажется, что это самый крепкий из кандидатов. Хотя, да... все-таки, наверное, Элден Ринг отойдет победа. Но для меня было приятной новостью, когда в прошлом году победил Арайз. Хоть в треде его и хейтят, почему-то. Но тут даже не важно, что за игра - важно, что японщину признали.
>>44904825 → У нее есть обьективные недостатки, которые могут многих отпугнуть (малое разнообразие врагов, местами тупой сюжет, слабая вторая половина, которую явно рашанули и подают важную сюжетную информацию при помощи терминалов, боссы с перманентным iron stance). Вот только это все равно лучший ТЕЙЛЗ, чем большинство выходившего за последнее десятилетие в серии говна, с милой романтикой, неплохим кастом персонажей (индус Дохалим вообще словно из ксеносаги вылез - было очень странно видеть персонажа с такой ментальной травмой в Тейлзах, правда наличие жопастой тян в партии его быстро успокоило и превратила в простого милого чудика) и неплохо переделанной боевкой (однако тут мнения разделяются - мне зашло и в целом серия избавилась от многих старых костылей, но некоторым изменения не понравились). Плюс заканчивается одной из лучших концовок в серии.
>>44904880 Вроде со всем согласен, но тут не могу тебя понять: >выходившего за последнее десятилетие в серии говна Ксиллии ок, Берсерия ок, ремастер Весперии ок. Разве что Зестирия слабая. Или ты про всякий мусор мобильный?
>>44904924 Мне не понравились ни ксиллии (2 это позор в плане реюза контента), ни Берсерия (одна из худших боевок в серии и пожалуй худшие данжи). Весперия ок, но если честно, она мне всегда казалась по совокупности качеств хуже Бездны и Симфонии, несмотря на обьективный прогресс в плане боевой системы (у которой свои проблемы - ей надо 40 часов, чтобы раскрыться).
>>44904866 Сюжет в разы лучше, персонажи тоже. Боёвка плюс минус та-же самая. Берсерию проходил раза 3 мне очень прямо зашло, а вот зестрию еле 1 раз осилил.
>>44906076 А где ты, в принципе, в искусстве видел: >глубокие комментарии на тему войны, свободы и прочей хуйни? Даже (и особенно) классическую литературу можно выставить просто претенциозной фигней. Красота - как известно, в глазах смотрящего.
Из того что играл. Мне нравится, как в Тейлсах прописаны диалоги, как там презентуют и раскрывают персонажей. Там, действительно, ламповая атмосфера. На самом деле, я думаю, что это нечто вроде первой арки Кисек - по крайней мере, как про нее рассказывают в треде.
>>44908224 Кстати очень неплохо бы зашла тактика по сюжету этой игрушки Авторша и так фанатка финалок (FFT в частности). Вполне могло бы выйти что-то вроде Front Mission.
Пересрался, я конечно, за Нанако-чан. Но святой Тэдди воскресил ее. Другое дело что мои штаны все равно в говне, ибо я проебал концовку, как я понимаю. После того, как Нанако вернулся пульс, произошел ТАЙМСКИП аж на 4 месяца, блядь, я аж охуел. За это время я мог бы докачать социалочку и квесты побочные доделать. Охуеть теперь. Все заново наворачивать? Я запустил но от моей былой мощи хуй да нихуя осталось. Что вообще перенеслось в нг+?
>>44908794 >2-й пик Третий пункт выбирай. Дальше тоже варианты ответа, которые идут в конве "попридержи коней йосуке" и будет тебе счастью. Сам вышел на бэденд изначально.
>>44908982 Да вроде так и выбирал, доходягу этого мы не трогали. Спалили что очки теперь и ирл туман контрят, хз короче почему мне провели вялым с концовкой. Может потому что сошиал линки того же Йоске не докачал. Бабули, Адачи, похотливой медсестры и еще пару скрытых веток которые открывались работой на полставки, которую я упрямо игнорировал всю игру.
>нир Гачакал >Свищ автомата >Маняме по автомате >нир x радуга6 каллаб Да как вы заебали... Какие же скворечники черви-пидоры, господи боже. Неужели алкашу самому не противно всей этой хуйнёй маятся вместо пиления нормальной игры? Уже почти шесть лет с релиза жопоматы, и даже никакого намёка на тизер хоть чего-то от тарыча. Пиздец как же меня ажтрисёт.
>>44909330 Так вроде же обязательное условие для тру концовки - замаксить линк Маши и довести адачи до 6? Без этого ты хуй и пососешь, даже если не будешь пихать наматаме в телик.
Клумбу не полил. Нашел еще один квест который то ли не работает, то ли работает по японски. Нужно достать из автомата игрушку. Главный приз в автомате копилка. Копилок 8 штук. Игрушек 0.
>>44914667 Чел, ты квест то возьми сначала, УМОРА хаахахаха. Ну это же очевидно же, хули ебало скорчил. Я если че тоже как долбаеб стоял ловил копилки сначала
>>44914667 Я ещё в квестах на добытие монет из убийста золотых рук, квест тоже надо сначало ВЗЯТЬ. Я блять час дрочил тартар, охотясь за руками этими ебаными, а потом оказалось что без взятого поручения можно только говна налутать. Наверно мы просто грязные гайдзины и не понимаем чего-то
>>44914834 Зато клумбу нашел, два вечера понадобилось. Камера на крыше не поворачивается, и толстяк с тех пор как взял квест сидит там каждый день. Японцы разумисты конечно.
Дежурное напоминание, что если вы играете в Персону и не зафьюзили Чернобога, то вы сраные авраамисты и манкурты. Идите на хуй в церковь или мечеть. И даю ответ на вопрос, на который всем похуй никто не ответил >>44899807 → Это игра Bioshock ну как же так не узнали коронную фразу Эндрю Райна, которой он манипулировал протагонистом
Представители Причин (Разумов? Оснований?) пока очень весёлые. Один прост захотел создать мир тишины, вторая от грусти решила, что миром теперь будут править только сильные. Что они с Исаму будут делать- непонятно. Луис и его служка, тем временем, очень тонко намекают, что не просто так поделились демоническими силами. Вот только добраться к ним- пиздец как. Сначала найди эти меноры, потом пройди кальпы (а прозрачный лабиринт во второй- отдельное удовольствие) потом ещё и обратно вылезай, когда нужную кат-сцену словил. >>44915205 Может быть, не в этом сценарии. Здесь просто спит, ждёт пока Клауд нагуляется. А Аэрис просто подулась, что не по сценарию всё. >>44915196 Помню его, в замке демонического короля о твинка убился. А так унылый весьма.
>>44914913 Она за толстяком была? Персона 3 - официально РУССКИЙ КВЕСТ. "Чапаев, пустота, Будда, Игорь и Персона 3" (по мотивам книги по фильму по книге Виктора Пелевина)
>>44915027 По прикиду я б сказал, что это не негритянка, а кто-то типа аборигенов Южной Америки. У джапов тем более какие-то близкие отношения с Бразилией.
серьезно блять? я полчаса с рипером ебался, и все, что я получил, это экспа? не поймите неправильно, экспы навалило дохуя, но я ожидал ахуенных предметов, как в 4 персоне. какого хуя
Почти со всеми туночками сделал 7-9, хочется расписать их по группам. Мнение чисто субъективное. И так: Лоу-Тир: Журналистка. Мало того что бухающая тян (я не пью сам уже 12 лет) так ещё и внешность такая себе, и охуительная история о её коллеге пропавшей не слишком уж интересует. Лоу-Миддл: Шоги игрунша. В принципе тянка норм. История интересная с матерью, которая пытается за счёт дочери достигнуть того, чего сама не могла в молодости. Скучновата она как персонаж, не помню об её увлечениях, если таковые раскрыли. Одни лишь японские шашки. Почему она в лоу, так это слишком уж уж неестественное с ней знакомство. Выехал лишь на шарме, а это не к добру. Гадалка. Вообще не понимал как к ней подступиться чтоб вылетали нотки. По началу сидел рядом с ней пока она гадала людям на карту и... я так понимаю надо было доказывать что карты врут и всё у них получится? Когда уже переключились на её личную историю стало легче с ней социалиться. Но она так и не вернула мне 100к. И она сама призналась, что торговала СОЛЬЮ для личной выгоды, а не по принуждения чэармена. Вообще надо было её в шит тир к журналистке, но у неё есть обаяние какое-то. Мидл-тир: Футаба. Интересный персонаж, интересная история. близкая тема про депрессию и затворничество, она любит компьютерное железо! Знает что такое оверклокинг! Играет в компьютерные игры и вполне даже для этого треда подходит! Но как с точки зрения романтики она мне не подходит. Хотя я тот лоликон ещё, но вот она не возбуждает. Она скорее как младшая сестра. Я это осознал когда она попросила меня погладить по головке. Макото Очень умная девочка, рассудительная, не боится ответственности. Очень мило было на самом деле в начале игры бегать по школе и наблюдать за тем как она за тобой следит. Очень долго думал романсить или нет. Мы бы были в общем то заебатой парой. Но что-то не то в ней есть. То ли то что она на мусориню решила учиться, то ли то, что под давлением слишком много жила. Но она однозначно в топ 3 Хару Очень добрая девочка, любит выращивать овощи и кофе, оказалась в сложной жизненной ситуации. В англюсике очень милый голос. Немного мелковата для меня по росту, особенно видно это как раз на крыше, когда она отрывается от своих грядок. Но мне кажется она слишком добрая для меня. Я её тупо не достоин, лол. Аня Про неё я бы мог расписать очень много. но подытожу, что она идеальная гёрлфренд для нормиса 16-17 лет. Очень красивая. с характером, нормально воспринимает критику. Но я двачер, скуф и мне 32. У меня критерии немного другие. Последнее что убедило меня в вышеизложенном это её фраза на перепутье возможных отношений. Её подруга выписалась из больницы, поднялась на крышу с которой спрыгнула и затем сказала Ане что пойдёт своей дорогой по жизни. Аня сказала, что снова останется одна, на что я должен был ответить 1. У тебя есть я. 2. У тебя есть мы. Типо того. Ну слушайте. Вступать в отношения с ней ТОЛЬКО потому что она боится одиночества? Это противоречит моим убеждениям. Топ-тир. Здесь по сути две тянки, обе мне практически одинаково симпатичны. Докторша Говоря о встречают по одёжке и аркана Смерть, лол. Но очень трогательная и душещипательная история про поиск лекарства, маленькую девочку, и огромной несправедливости. Очень нравится её выдержка и как она не ломается под давлением. Хотя смущает её некая пассивность как доктора в желании помогать Я чот немного не вкурил почему она так нехотела помогать той девочки что к ней пришла то ли с матерью то ли с бабушкой. Учительница. За уставшей вечно вздыхающей учительницей скрывается тяжелейшее чувство вины, которое сломило её, а недобрые люди этим воспользовались. Сцена в больнице, конечно, подчёркивает исзлишнюю плохость этих людей, когда они только и требовали что денег и даже не поинтересовались её здоровьем. Плюс меня очень трогает, что она постоянно мне делаает кофе, стирает бельё и даже делает отмычки! Это уже показывает готовность к совместной жизни. Неужели она не думала зачем мне эти отмычки с гоухомами? Но она лишний раз не треплется и не задаёт вопросов, я это уважаю. Я уважаю её личностные качества. Она для меня топ-1 девочка.
Не знаю где именно спрашивать, так что пусть будет здесь. Ищу слешеры 3-его лица на подобии дмс (конкретно по ниппонии ограничения нет, но желательно. Есть подозрение, что там где-то сидит аккуратно делаем годнота) Из опробованного: Bayonetta - показалась дешёвой в плане геемплея и сюжет перебирает с пафосом в местах (Хотя и справедливо) MGR:Rising - Неплохой симулятор паррирований и смешных боссов Assault Spy - интересный проект, но ещё изучаю Nier: Automata - не совсем то, но отложена до прохождения репликекта. Боевка есть хоть и фокус на другом Yakuza 0, 3-4-5, Judge Eyes - не совсем слешеры, но имеют интересную боевку
Короче Интересно, что люди в треде могли уже найти.
>>44916403 >Bayonetta - показалась дешёвой в плане геемплея и сюжет перебирает с пафосом в местах (Хотя и справедливо) >MGR:Rising - Неплохой симулятор паррирований и смешных боссов Зачем играть в слэшеры, если не выдрачиваешь их на максимальной сложности с гандикапами?
>>44917143 Мари нужна только для эпилога, который считается тру эндингом голдена Да, если Мари не вкачать, гг не приедет в Инабу в следующем году, охуеть разница
>>44916301 да, один раз отлетел от него. проблема в том, что он получает очень мало дамага, а хп у него дохуя, и сам он бьет больно. приходилось бафаться по кд, чтобы хоть какой-то дамаг наносить. еще повезло то, что три раза прокнул шоутайм, который по 500 хп ему сносит каждый раз
>>44919384 Я играл только в Ванильную пятерку и ради одной арки переигрывать не буду. Расскажите, что там за последний данж, чей? Девки или психолога? И в чем там цимес?
Шестая Эблемка, которую я прошел. И пожалуй в моем личном топе она тоже будет на шестом месте. Нет, играется приятно, хоть и простенько, но игра не привнесла ничего нового по сравнению со старыми частями. Ии достаточно тупой. Дупоразрывательной сложности Шедоу Драгонов тоже нет. Хотя своим личным кладбищем на 60%-70% персонажей я все же обзавелся. Но почти исключительно виной были расслабленные булки и перестаховка. Понравилась возможность играть от сегунов. Не понравилось то, что пепеги болтаются где-то на днище ебаном(и при этом все равно ставить хотя бы одного летуна на миссию надо обязательно) Где-то после момента, как игра начала раздавать повышалки класса, сложность перестала существовать. А еще тут самый бесполезный главный герой из всех игр, что я трогал сам.
>>44920293 Тащемта грустная история про то, как драконов изводили. Там почти в самом начале ещё батя одной из главных героинь умирает, но это всё-таки традиция.
>>44920293 Чтоб настроение задать там маловато средств выразительности. ГБА, фиг ли. Главный злодей вот тут и не злодей вовсе. Можно его не убивать даже.
>>44919900 >>44919996 Скорее, в том, что психолог в конечном итоге ничем не отличается от Демиурга, но с благими намерениями. То, что борьба до сих пор не была бессмысленной и принесенные жертвы с болью, изменения в сознании людей имели смысл, а не просто перечеркиваются ради того "как могло бы быть". Это вопрос, "отмотал ли бы ты время вспять, чтобы что-то изменить" с ответом "Нет, потому что это сделало меня таким, какой я сейчас"
Какая по вашему из жрпгшек лучше передает дух путешествий? кроме фф15 которая весит 250гб я не буду это качать После персоны хочется окунуться во что-то большее чем два района и башня.
>>44923254 1) Это не jrpg-, а japg-тред (отдельный jrpg-тред - в /cg/, и там, думаю, найдутся фанаты Покемонов). Тут, вообще, нет дроча как жрпг как отдельный жанр. 2) Если ты про шапку, то там только игры, которые, до всем известной спецоперации, можно было легально купить для компа в цифровых сервисах.
В поздних частях - ламповая атмосфера путешествия в ламповой компании со скитами-сценами через каждые десять минут, где герои в слайсовой манере что-то обсуждают и раскрываются. Я не знаю, что посоветовать, т. к. играл пока что не во все части. И, тем более, не знаю, дружишь ли ты с эмуляторами. Традиционно Берсерия считается лучшей, но она мрачная довольно, в этом ее фишка. Наверное, Весперия тогда лучше или Симфония.
>>44923503 Но тут не запрещено их обсуждать. Мне вот нравились Покемоны в свое время. Я несколько раз прошел первое поколение. И один раз - ГБАшнее. К ЦГБшным вот не заладилось. Оно реально такой бест, как про него говорят?
>>44923407 Буквально любая мейнлайн СМТ. Мои персональные фавориты в плане путешествий- ДДС2 и СМТ4. Есть ещё дракенгард 3 >фф15 которая весит 250гб First day edition весит 75гб Полная может чуть больше >>44923356
>>44923520 Итерния это лучший тейлз в плане атмосферы путешествия. Ничто в серии не стоит рядом с ее миром (2 мировые карты + барьер между мирами + подводные исследования). Плюс команда очень маленькая и дружная, что дает возможность всем членам партии блеснуть в том или ином виде. Если замоддят скиты назад, будет обьективно лучшим Тейлзом по совокупности качеств.
>>44923617 А есть шансы, что замоддят? Неужели ромхакеры за столько лет ничего не придумали? (можно ведь перенести английский текст в японскую версию, а там отдельно перевести скиты)
>>44923407 Grandia 1. Все еще чемпион. Великолепная атмосфера приключения (собственно, там и весь сюжет заключается в желании активно взрослеющего пиздюка посмотреть мир и достичь его границ), очаровательная главгероиня, милая романтика (от концовки проорешь), дух веселых сёненов 90х. Skies of Arcadia. Романтика пиратства и исследования + летающие корабли. По атмосфере напоминает... ранний Ванпис наверное? Стычки с адмиралами армады, нахождение руин древних цивилизаций, целые игровые механики, направленные на нахождение всяких клевых локаций на оверворлде. Final Fantasy 9. Из всех частей Финалок эта до сих пор мне запоминается как наиболее "адвенчурная". Невероятно сочные и яркие локации с офигенной атмосферой, ежели не ошибаюсь единственная в серии система типа тейлзовских "скитов", показывающих, что делают персонажи второго плана во время приключений главгероев, что добавляет происходящему обьема и перспективы. Большой упор на исследование мира, где-то треть сюжета занимает путешествие на внешний, неизведанный континент и руины древних цивилизаций.
>>44923674 Один чувак смог вставить скиты назад в игру. Теперь ему надо добавить субтитры. Сами скиты уже переведены, на ютюбе есть видосы в 11 частях. И они очень клевые. Как настроение Кила меняется от неприкрытой неприязни и расизма к Мереди к открытым чувствам и заботе, эх. >>44923702 Destiny DC? До сих пор вроде хотфиксы выпускают.
>>44927051 Это знакомство с героями. ГГ спит, видит будущих героев Хаоса, Порядка и, как заведено, героиню-Юрико. В следующий раз её увидишь не скоро и там ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ СПОЙЛЕР она оказывается Лилит, похитившей настоящую героиню . >>44927075 >Мегасидишные Обложка у этого издания была красивая.
>>44923861 >Один чувак смог вставить скиты назад в игру. Теперь ему надо добавить субтитры. Сами скиты уже переведены, на ютюбе есть видосы в 11 частях. Как давно он вставил? Не десять лет назад, а потом забили, надеюсь?
Лол, на ПК у нового Цописа самые высокие оценки критиков и ближе всего к оценке аудитории (она везде высокая). Думаю, разгадка в том, что все проплатки-игрожуры играли в консольные версии, конечно. И смачно их опустили. Видимо, денег не завезли. Вот все, что нужно знать об игрожурах.
А вы в курсе, что Нинтендо под страхом исков выпиливает хаки на покемонов из интернета? Совсем ебанулись. Игры от нинтендо только пиратить. Только эмули.
>>44928107 Не то слово. У первых двух СМТ были очень хорошие дизайны женщин. И не только у демонов при этом. Она, кстати, появляется ещё в четвёртой части, но там не особо получится разглядеть...
>>44931602 >Рэй Рэйхо Всё жду, пока её спин-офф получит перевод. А так, мне больше Хироко из второй СМТ и Кей из Макена больше нравятся. В Ноктюрне с этим вообще беда какая-то
Дело об инсайдерской торговле в связи с новой игрой 'Dragon Quest': три известных создателя игры арестованы прокуратурой Токийского округа.
Прокуратура Токийского округа сегодня арестовала нового подозреваемого, 57-летнего Юдзи Нака, создателя игр, по делу об инсайдерской торговле информацией о разработке новой версии популярной игры "Dragon Quest".
Согласно заявлению Департамента специальных расследований, примерно в конце января 2020 года, когда он был сотрудником крупной игровой компании Square Enix (Square Enix), подозреваемому стала известна важная информация, касающаяся новой игры для смартфонов Dragon Quest Tact, которая разрабатывалась совместно Square Enix и компанией по производству онлайн-игр Aiming. Подозреваемый узнал об этой информации.
До оглашения информации подозреваемый предположительно приобрел около 10 000 акций Aiming на сумму около 2,8 млн. иен. Он был арестован за инсайдерскую торговлю в соответствии с Законом о финансовых инструментах и биржах.
Предполагается, что подозреваемый участвовал в инсайдерской торговле, когда был сотрудником SQUANI.
Предполагается, что эти двое приобрели в общей сложности 162 000 акций Aiming на сумму около 47,2 млн. иен.
Считается, что все трое купили акции, полагая, что цена акций Aiming вырастет, если будет объявлена информация о Dragon Quest Tact.
Арестованный сегодня подозреваемый, Юдзи Нака, - известный создатель игр, известный разработкой серии Sonic.
Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)
Почему в других Ронпах больше нет такого персонажа как Хагакуре? Да, IRL от таких лучше бы держаться подальше, но как персонаж он интересен, и вот почему: 1 По возрасту самый старший (несколько раз оставался на второй год). По сути, взрослый мужик, разбавляющий компанию школьников. UPD: Растрепанный и небритый нормис (о чем ние), он почти скуф на фоне других. Ясное дело, полновесный скуф бы не вписался сюжет. Возможно, это селф-инзерт кого-нибудь из создателей. 2 Имеющий предъявы от мафии. То есть, хлебнувший опасности "на воле" и поэтому относящийся к идее выбираться из запертой школы пассивно. Хотя, эту тему там недожали и не сделали на ней акцент. Можно было бы придумать интересный конфликт. 3 По сути, нормис. Как и многие НОРМИСЫ, верит в магию - нормисам просто пофиг, они верят во все подряд. Об этом говорит его комната, когда они приходят на обыск - там куча всего из совершенно разных конфессий. Это не подростковое чунибьё, как с Гандамом Танакой, не винишная романтичность, как с Соней и, тем более, не детский эскапизм Юмено. Это именно вера уровня взрослого нормиса, который смотрит Рен-ТВ за тазиком оливье, что делает его характер более реалистичным. 4 При этом, он хоть и комический персонаж, не похож на полного идиота, каким бы его могли сделать. Я думаю, он в глубине души признает, что вся его магия - обман и сознательно идет на такую сделку с совестью. Что добавляет глубины. 5 Немаловажная черта - его мамка. В UDG она практически в роли "мисс фансервис". Каким бы он проблемным ни вырос, у него неплохие отношения с матерью, что делает его историю не настолько стереотипной, как обычно привыкли делать.
Когда я играл в Ронпу - да, думал, что это лишний персонаж, которого пустили в сюжет как балласт, который ничего не делает для сюжета, толком не раскрывается, его вера в магию не прописана на достаточном уровне - типичные ошметки, когда игра проходит производственный ад, и там остаются когда-то добавленные, но невычищенные элементы. А с первой Ронпой так и было, она до прихода в релиз меняла концепцию, стиль, сюжет. Скорее всего даже, несколько раз. НО! Теперь, взглянув назад, и спросив себя, а кого я помню из Ронпы, я отвечаю себе, что, не в последнюю очередь - Хагакуре. Он играл очень важную роль, которую в следующих играх просто будто вырезали из-за непонимания надобности. Он играл тот самый адекватный фон. Ту массу, которую мы спасаем от гибели на судах. Так сказать, народ.
Я бы хотел, чтобы, если Ронпа возобновится, там был какой-нибудь герой в стиле Ясухиро Хагакуре.
>>44934500 Хагакуре нормис - это самый горячий тейк за последние тредов пятнадцать, идущий от полного незнания японской культуры. Как раз под нормисов подпадает примерно половина каста оригинальной ронпю, но уж никак не мой нигер Хиро. >Как и многие НОРМИСЫ, верит в магию - нормисам просто пофиг, они верят во все подряд Нормисы верят, что можно сглазить, если не постучать по дереву. Иногда - что призраки есть. А современный соевый нормис вообще свято верит в науку и яро отрицает любые суеверия.
Хиро - это оккульт-отаку, совершенно другой уровень, нежели просто суеверный скуф. В Японии в своё время была движуха таких отаку, их было немного, и нормисы их боялись и не любили - особенно после зарина в метро, ибо в общественном мнении отаку-оккультисты и раньше увязывались с сектантами. Аум Щинрикё окончательно очернила увлечение оккультизмом, политики стали дуть на воду, разгонять клубы исследователей паранормальщины, закрывать журналы (да-да, журналы типа того в самом начале ноктюрна - это знаковый продукт для отаку-оккультистов, и сам мегатен во многом отражение того культурного пласта). Максимально безвредный гуфи хиппарь Хиро - это очевиднейшая попытка Кодаки высмеять как раз эти стереотипы.
Вообще я ума не приложу, почему нихуя не знающим о японской культуре (к слову о нормисах, да) заходит ронпа, которая целиком построена на отсылках и пародиях.
>>44934756 Интересно. Спасибо за рассказ. А кто входил в эту субкультуру? Разве в том же самом Синрике не было много нормисов, IRL работающих на высоких постах (из-за чего секта обрела некоторые нужные ей связи)? Но вообще, забавно, что такая двиуха была, на фоне онанизма на аметизм среди "нитакусиков" на западе. А сейчас еще живы ее представители, либо движение сошло на нет?
>>44934756 >и сам мегатен во многом отражение того культурного пласта И Кламп, надо думать? И Насуверс? И куча других аниме-вселенных? Наверное, даже Железячный Алхимик? Забавно, я вспомнил рассказ, как среди фанатов Насувера есть реально эзотерики, которые происходящее в Насувере воспринимают на полном серьезе, как руководство по магии.
Мне очень нравится анимешная около-эзотерическая визуальная эстетика - прикольно, если такая субкультура оставила такой след. сделавший аниме и жрпг неповторимыми в своем роде. А сейчас она существует, есть взаимное влияние?
>>44934500 >если Ронпа возобновится не возобновиться, не бойся. а если и выйдет игра под таким же названием, то это уже будет не ронпа, так как над ней работать будут совершенно другие люди.
>>44936097 а я о чем. создатель ронпы в ней не заинтересован и делает другие оригинальные проекты. он сам говорил, что игра будет сильно отличаться от ронпы, так что я не понимаю, к чему ты ведешь
>>44934961 Я чесгря не понимаю, что ты вообще подразумеваешь под "нормисом". В моём понимании сектанты нормисами по определению не могут быть, даже если это какие-нибудь Свидетели Иеговы. >>44935029 Насу по слухам ходил в один кружок вместе с Ватанабе (автором Бугипопа). Но они все, конечно, мелко плавали по сравнению с реальными шизиками типа Казунари Сузуки.
>>44936593 ну сам кодака так сказал, и я ему верю. в 53 части было видно насколько сильно его заебала ронпа, и эту часть он сделал именно для того, чтобы убить серию. и у него получилось, концовка для такой цели получилась очень хорошей. ну и плюс он же там не один теперь созданием занимается, там учикоши создатель серии зеро ескейп и ai, если кто не в курсе есть, очень интересно, что они вдвоем могут придумать.
>>44938640 Называет себя Вельзевулом и Архиепископом, одевается в ебенячьи прикиды с кипой и золочёным шёлком, постит термоядерную политоту в твиттере, рассуждает на тему общих корней у японцев и жидов.
Megami наконец-таки tensei'd, пусть и очень странным образом. И вместо ответов поныла. Исаму от одиночества совсем тронулся и в итоге пришёл к, наверное, самой нормальной из трёх Идей. Думаю, уже совсем скоро выбор рутов окончательно закроется. К слову, в Амала-сети вместо обычной боевой темы микс из Ифки (Акира-рут) и первой частей. Почему? Хотелось бы знать
За пару недель проглотил несколько анниверснутых коллекций мегамена. Скажите аноны, а что с этой серией не так? Почему первая игра - 11 из 10 на кончиках пальцев, несмотря на то, что старше половины посетителей двача. А дальше всё хуже, и хуже, и хуже. Х7 возможно одна из худших игр в истории игр. Х8 хороша только в сравнении с Х7, но тоже говно.
Там же простая формула. Как можно было так всё проебать?
А еще, посоветуйте мне чего нибудь похожего, пожалуйста.
>>44941272 Shin Megami Tensei Digital Devil Story В обеих- сюжет На imdb ещё указана специальная благодарность в ксзиноблейде и паре менее значимых проектов
Тред кокой познавательный. Я и не знал, что отаку-культура возникла из эзотерических кружков. Я, вообще, думал, что КАРТЫ ТАРО это про левел-дизайн в Ниере. А тут вот что оказывается.
>>44939117 Почему они этого не стесняются? Особенности японской культуры? Я вот не знаю - вроде, СССР давно нет, по телеу типа все православные и про экстрасенсов смотрят, а ИРЛ все говорят, что аметисты и стыдятся иного мнения.
никогда не играл в тейлсы, рассматриваю три стула: берсерия, зестерия, симфония. склоняюсь к берсерии, но хотел бы узнать и ваше мнение, какая игра как первая самая норм?
>>44939117 ТЫ МОДНЫЙ ПРОГРЕССИВНЫЙ АМЕТИСТ ИЗ КАЛИФОРНИИ, СОТРУДНИК СОИНИ В АМЕРИКА, ПРИЕЗЖАЕШЬ В ЯПОНИЮ ДЛЯ ОБМЕНА ОПЫТОМ @ НА ВСТРЕЧЕ КОЛЛЕГИ ЗАПИРАЮТСЯ С ТОБОЙ В ПОДВАЛЕ, РИСУЮТ ПЕНТАГРАММУ И ПОЮТ ЧТО-ТО НА САНСКРИТЕ @ ТЕБЯ С ДЕТСТВА УЧИЛИ, ЧТО ЛЮБОЕ НЕ-МАТЕРИАЛИСТИЧЕСКОЕ ВОЗЗРЕНИЕ ЭТО СИМПТОМ ШИЗОФРЕНИИ, А НЕ ДУХОВНОСТЬ. В УЖАСЕ ВЫЛАМЫВАЕШЬ ДВЕРЬ И БЕЖИШЬ ПО КОРИДОРУ @ ТАМ, В ЗАКУТКЕ, КАКОЙ-ТО ПОЕХАВШИЙ РЕЖЕТ КОЗЛА НА АЛТАРЕ @ В УЖАСЕ ЗВОНИШЬ ЯПОНСКОМУ НАЧАЛЬСТВУ, ТЕЛЕФОН КОТОРОГО ТЕБЕ ДАЛИ ПЕРЕД ОТПРАВКОЙ @ У ТОГО, КТО РЕЖЕТ КОЗЛА, ВИБРИРУЕТ ТЕЛЕФОН В КАРМАНЕ
>>44934756 А если на то пошло, а кто тогда Корекиё? Какую субкультуру он представляет? Все тех же оккультных гиков, или там другое? Он мне напомнил то ли наших дугинцев (условно - я не очень в этом разбираюсь), то ли британское эзотерическое подполье, где любили смешивать эзотерику со стилем "милитари" (Дуглас Пирс, все вот эти). Но вряд ли японцы так глубоко копали. Скорее всего, это тоже отсылка на что-то локальное, но я все никак не пойму, на что именно.
>>44947326 >будит мамка/сестра в деревне, они идут на праздник, а через час деревню вырезают сестру ебут/убивают/надо спасти А реально ли много таких жрпг, как ты описал? Можешь назвать хоть десять тайтлов? Я могу вспомнить Golden Sun на ГБА и Берсерию, но вторая и вовсе относительно недавняя (относительно истории жанра в целом), да и первая вышла уже во времена PS2.
Блин, как же круто по нынешним меркам выглядит Этерния! Рисованные от руки большие спрайты, плавная анимация, задники с минимумом повторяющихся деталей. Если бы остались старые листы целлулоида, то можно было бы заново отсканировать и сделать 4К-римейк - это же шикардос был бы. Много ли сейчас проектов, которые готовы дать плавную рисованную 2D-графику высокого разрешения? Ori and the Blind Forest, Cuphead - что ни выходит, то уже только из-за визуала становится хитом. А тогда не ценили. Я помню тогдашние рецензии в стиле "ну спрайты прошлый век" и т. д.
Забавно еще, если они ее сделали двухмерной, чтоб сэкономить, а лет через десять в Бладштейнеде отменили спрайты - потому что наоборот, 3D-модельками дешевле теперь, лол.
Почему Легендия выглядит так дешево? И это уже после Симфонии, которая выглядит на голову ее круче.
>>44948807 Boyfriend Dungeon. Не японская она и вряд ли жрпг, но с элементами визуальной новеллы и стиль закосом под аниме, так что со скрипом проходит. Там геев всяких романсишь. Была во всех номинациях на ЛГБТ-авардс (правда, не факт, что что-то выиграла). Соевее нее уже физически быть не может.
>>44948807 Final Fantasy VIII. Без вариантов. Столько эджатины надо умудриться в игру впихнуть. Ну а главные любители эджи - это живущие в своих мирках 30-летние фэны Гарри Поттера, ну вы поняли.
>>44941744 Грустно вздохнёт и пойдёт вылизывать свой кошачий пиструнчик, если пригласить Аню на день святого Валентина. Ну а что ему делать? Будет выёбываться, на улице выкинут.
>>44949323 Есть тянку Рена (вроде так зовут), есть блондинчик с земли. Есть Диас друг детства Рены, он высок силён и бисёнен и несколько раз унижал блондинчика. Плюс когда Рене предоставили выбор с кем идти бить бандитов она выбрала Диаса вместо блондинчика, которому уже успела сделать пару намёков.
>>44948807 Как ни странно - НЕБЕСА АРКАДИИ Там есть такой момент, когда они собирают 7 Крыняталлов чтоб спасти мир. Но не тут то было, эти Крыняталлы у них планомерно отжимали, один за одним и герой с его друзьями ВООБЩЕ НИКАК НЕ СОПРОТИВЛЯЛИСЬ. Настолько соевую пати надо ещё поискать.
>>44951346 Не такая уж и крипота Ты вот эту хуйню видел? Он еще и настоящий, а не какая-то там вымышленная версия в башке какого-то поехавшего политика. Оно, сука, реальное
>>44951491 >В шестой персоне никогда не доверяем персонажам, имена которых начинаются на А- и заканчиваются на -чи И гениальный троллинг от Атлуса: в шестой Персоне так назвать ГГ.
>>44952133 Ну кличку, а не имя. Как ГГ в пятерке зовут Джокером. А в шестерке у него будет кликуха А...чи, которую еще дадут как-то многозначительно, подмигивая, что сподвигнет на СПГС игроков.
>>44952586 Хорошие у тебя знакомые >>44952313 Кликухи это больше тема конкретно пятой персоны, так что вряд ли Но было бы довольно интересно, если б поехавшим в итоге оказался главгерой Чего не случится, ибо что Адачи, что Акечи показаны как сдавшаяся по всем фронтам, одинокая, свернувшая не туда и поехавшая версия ГГ Как Адачи это ровно та же аркана, что и Наруками и как Джокер для Акечи - его собственная аркана Justice
Концепция была завершена. Мир Тишины, Шиджима, был рождён. Понравилась больше и четвёртой, и пятой. В отличии от последней здесь и выбор концовки нормально оформлен. Я даже разок-другой перепройду. Понравилась уникальная идея с Reasons, заменившими традиционные алайменты. Может, конечно показаться, что это переиначенный Хаос/Порядок/Нейтралитет, но на самом деле тут атлусы куда лучше постарались прописать фракции, какие там демоны состоят, как взаимодействуют. А ведь есть ещё концовки Свободы (самая глупая, по моему личному мнению) и демонов. С персонажами всё ещё весьма туго, но они тут есть и их достаточно. Я был даже удивлён в некоторой степени. Почему её такой сложной называют так и не понял. За пределами Лабиринта Амалы противники в основном нормальные. Кроме тех, xnj рефлектят физический урон по умолчанию. Ну и боссов прям-таки интересных (кроме финдов) вспомнить довольно затруднительно. Музыка хорошей меньше ожидаемого. Кроме Forced Batle можно назвать тему финдов (из первой части) и бой в Сети Амала. А ещё темы Гинзы взята из первой части, да...Графически выглядит ремастер всё-таки странно. Не могу сказать что плохо, не могу сказать, что хорошо. Стоит сдвинуть камеру с хоть какой-то скоростью- всё плывёт. И ещё моделькам дали голос, но хоть как-то его синхронизировать с движениями губ не озаботились. Финальный босс- хуйня, прям честно. Ни геймплейной глубины, ни какого-то значения для сюжета толком. Но в целом я таки советую, да.
>>44953818 >>44953326 Странно. Я думал, скуф - не просто любой возрастной мужик, как вы намекаете, а возрастной мужик определенного типажа. Скажем так - пузатенький, быдловатый, вечно пьяный нормис. Таких раньше называли жлобами. Я думал, что есть так же много других типажей (NB! возможно, не менее смешных и нелестных, так что, если что, я тут не оправдываю никого). И не обязательно, что каждый взрослый мужчина именно скуф.
Я, конечно, не играл ни во что из этих игр, но вот скажите - реально, что ли, пик рилейтеды это именно скуфы, как вы думаете? Скуфы, мне кажется - Гомер Симпсон, Питер Гриффин, под вопросом - Ренди Марш. Вот такие вот. Эти похожи на них, да?
>>44961630 Забавная фотка. Почему-то вспомнилось, как будучи школяром в нулевых, хотелось вот этих вот всех комикетов, и чтобы гандама купить в ларьке можно было. Сейчас всё просто и доступно, но уже и не хочется пылесборники покупать, одна морока при переездах. Всё как в той истории про отсутствие велосипеда в детстве. >>44961933 У нас в метро Петербурга, на весьма проходной станции, висела реклама гейского ранобэ (Магистр дьявольского культа). Всем норм.
>>44963655 ЖРПГ. Омори она ведь вся про то, что это как бы светлая и добрая, а потом ВНЕЗАПНО депресся и жесть. Не знаю, может оно и трогающее, но меня не зацепило.
>>44963676 А, ну в жрпг я в далёком детстве играл, и то, в одну, драгон болл что-ли. А так, в принципе, психологический хоррор в некотором роде, вроде неплохо. Как бы шиза, но выдержана планка, судя из того, что говорят
>>44963593 Если ищешь хорошую сюжетную игру с хоррор-элементами, почему нет Фокус там на сюжет побольше, чем на жрпг-элементы, так что тут 50/50, либо зайдёт, либо нет
>>44963593 слишком много филлерной хуйни даже для жрпг как по мне, из-за этого добираться до более менее интересных частей становится очень трудно. сюжет очень простой, ничего необычного, твист угадывается очень быстро, не понимаю, почему она так взлетела. была бы норм игра, если бы проходилась за меньше, чем 10 часов, а так очень душная и скорее плохая.
Спасибо Яхве, только показалось, что всё хорошо, выкатили внезапный прыжок во времени и высыпали гоблинов на голову. Раза три рестартил, так и не понял, как их отбивать.
Наконец на 9-й звёздочки она вернула мне мои 100к, которые я с трудом наскрёб на неё ещё летом. НА ДЕВЯТОЙ, БЛЯДЬ. Сколько ж у неё времени заняло понять, что надо вернуть средства полученные мошенническим путём. Жидоцыганка.
>>44965117 Я до последнего надеялся, что в конце линка её можно будет придушить и тусовался с ней только ради этого Стало как-то похуй, когда увидел свои 2 ляма йен к тому моменту
>>44966214 >Лол, почему она так похожа на Undertale визуально? С учетом, что обе игры делались на довольно простецких 2д-конструкторах, ничего удивительного На любые другие проекты с рпг мейкера посмотри, почти то же самое >Что было раньше? А сам как думаешь?
210+ часов и я прошёл Рояль. Хз какая в итоге концовка, но до НГ я прокачал на полную отношения с психологом, детективом и Ёшизавой, победил в конце "Епископа" и вроде всё хорошо. Что я могу сказать. Это единственная сингл-плеерная игра, боёвка которой даже за 200 часов не успела заебать. Потому что чем больше прокачиваешь отношения с конфидантами, тем больше она видоизменяется. И отчасти поэтому не успевает надоедать. Минус в игре один, на мой взгляд, как и плюс - это лимит по времени. Пытаешься как можно лучше распределить время, но по прошествии времени понимаешь, что надо было распределять время иначе. Но обратного пути нет. И Атлусы пидоры ещё неочевидные условия для настоящей концовки делают. Я скажу щас крамолу, но я не люблю множество ветвлений в сюжете. Игра для меня сродни книге. Я хочу получить целостную историю и максимально возможный контент. Если есть бэдэнд ответвления, то не слишком длинные и чтобы можно было переделать выбор. А вообще желательно без них. А так, одна из лучших игор, в которые я играл. Социальные линки откровенно на любителя, но по тому как они влияют на боёвку, как и сама боёвка одна из лучших что я играл в пошаге. Я даже поймал себя на мысле что я перестал играть в пошаг на несколько лет просто потому что в финалках и ещё где-то, которые я пробовал, она была унылая и я думал что она везде такая. Но четвёртая персона пройденная в начале года меня убедила в обратном. А пятёрка навсегда изменила моё мнение. Заромансил училку, как и писал, но пожалел об этом. Во всех девочках которые мне признавались я не видел любви и настоящих чувств. Как-то Аня бежала от одиночества, Макото просто нужно было чтоб её любви научили и т.д. Кроме двух девочек, от которых я реально увидел, что они испытывали чувства. Это Футаба и Ёшизава. К вопросу о потерянном времени, если вернуться назад я бы заромансил одну из двух. Ндинственный нерешённый вопрос всей игры: почему когда Аню вырубают людом или критом она лежит задрав попу к верху? Или у остальных так же7
>>44966487 >которые мне признавались Вернее не так. Перефразирую: мне не признавались, но перед тем как подтвердить или отвергнуть романс у всех кроме двух не было в словах ничего, что бы подтверждало чувства ко мне. У многих из них после того как я оставался с ними друзьями было явное разочарование. Например Хару или та же Аня. Но это можно легко спутать с чувством благодарности за то, что я для них сделал или же просто с банальной вежливостью. Да, наверно я сильно душню, но я не могу пройти мимо этого явления, не указав на него.
>>44966487 >почему когда Аню вырубают людом или критом она лежит задрав попу к верху? Почему-то, в аниме так любят падать. Частенько такое видел. Вот эту сцену, например, глянь: https://youtu.be/7-iE2q8qbNk?t=726
>>44966280 >С учетом, что обе игры делались на довольно простецких 2д-конструкторах, ничего удивительного Не, я про фиолетово-черные цвета, мультяшный около-никелодионский стиль и т. д. Эти кородилы с картинки будто NPC из Undertale.
>А сам как думаешь? Откуда я знаю, сейчас много обскурной японской классики из секретных закромов издается. Чекнул вики - все-таки нет, игра недавняя. Хотя, я, честно, думал, что древняя, и что Андертейл у нее слизал стиль, а не наоборот.
>>44963593 Заебись. Надо пройти через часы довольно однотипных боёв, но сюжет очень хорош. Я прошёл игру, и она у меня в списке любимых игр стоит. Не слушай прожёных нудятин, если без спойлеров играть то игра тебе должна зайти.
>>44966487 Поздравляю, чел. Следил за тобой, почти с самого начала. 210+ эт заебись, жаль, что я уже проходил игру и почти знал все диалоги. Заромансил Футабу. Потом хентай мангу с ней читал, представляя, что это канон.
>>44968370 Да прост у сосачеров культура такая, что они "всерьез воспринимать" нихуя не могут "Это че еба дети штоле я че ребенок штоб в такое играть)))" "Нутупые проблемы выдумывают у мня вон на заводе проблемы а эт непроблемы))))" Я удивлен как местные в Персону играть умудряются
>>44966487 Футаба это вроде единственная девчонка, которую шиппят с главгероем за пределами ее соц линка, в другом соц линке (Соджиро). И вообще чуть ли не единственный соц. линк, который пересекается с другим соц. линком. Кусок вменяемых взаимодействий в океане изолированных, унылых историй.
Карты Таро всё-таки не запретили. >Думский комитет по информполитике отклонил поправку о запрете пропаганды ЛГБТ, порнографии, насилия и жестокости в видеоиграх
>>44968565 а сложно всерьез воспринимать сюжет, который не работает, если его воспринимать всерьез. дальше идут конкретные спойлеры вот например какого хуя санни даже не подозревали копы. типа они пришли, посмотрели и такие "а ну в петле висит, знач самоубийство, так и запишем"? там ничего не указывает на суицид, даже записки нет + есть травма полученная незадолго до смерти (я до сих пор не уверен умерла она в петле или от этой же травмы, если второе то вообще пиздец) + косвенные улики типа разбитой скрипки и т.д. вот просто какого хуя у него вообще с копами разбирательств не было? такая тупость блять. это я ради такого дженерик твиста, да еще и сомнительно реализованного, 20 часов сражася с ебучими смешняфками в абсолютно неинтересном сне? полное дерьмо.
>>44969099 >шиппят с главгероем за пределами ее соц линка, в другом соц линке (Соджиро) то есть одного комментария от соджиро и то слишком абстрактного тебе достаточно было? да и вообще, я хз как можно романсить футабу, видно же, что ребенок. несмотря на то, что она на год-два младше джокера, ведет она себя так, как-будто на 5-6 лет младше. всегда их отношения воспринимал как брат-сестра.
>>44969441 Вот и как тебе с гринтекстом отвечать, если ты всё под спойлеры запихнул Мысль, какого хуя у копов не было никаких вопросов, у меня тоже была, но на фоне всего остального это кажется той еще мелочью. Да и отмазку можно придумать любую, от малого городка, в котором копы работать не хотят, до пособничества всех остальных Умерла она от перелома шеи от падения с лестницы. Санни с Бейзилом вешали уже её труп. А со всякими хуемое ты бился прежде всего не ради самого твиста, а ради истории о травме, как она меняет и не позволяет выбраться
>>44969597 нихуя себе мелочь, весь сюжет из-за этого происходит так-то. отмазку может и можно придумать, но делать это надо в игре, хотя бы флешбек на 3 строчки с объяснением этой дырки. а делать работу за сценаристов я не собираюсь. то есть она умерла даже не от удушения, пиздец. я так и думал, но подумал, что это слишком тупо и меня память подводит. ну можно бы было поинтереснее как-то мир во сне сделать, а то пиздец скукота была. я понял о чем ты, но стоило ли он того, чтобы делать геймплей хуже растягивая неинтересные части? не уверен для кого как, но для меня точно нет.
>>44969441 Так там родаки же замяли всё, сто процентов. Там Батя же из воспоминаний Санни рубил дерево, говоря, что он больше ему не сын. Что уже показывает, что родители знали. Ну или по крайней мере Батя знал. Два пиздюка, действительно, не могли бы скрыть убийство, а вот родаки - вполне смогли бы замять. Мамаша решила до последнего держаться за сынка, ибо последняя кровинушка.
>>44969671 Ты этот момент узнаешь ближе к концу игры. Че, до этого не знал и всё было норм, а теперь увидел твист и пиздец и воспринимать невозможно? От удушения в принципе в петле на дереве подохнуть сложнее, чем от банального перелома шеи. Если б они её на дверную ручку повесили, это было бы еще понятно. А растянутый геймплей это проблема в принципе многих РПГ, даже не обязательно Ж. Количество диалогов, квесты, немалый мир, в котором надо туда-сюда мотаться довольно прилично часов наворачивает даже без особого гринда. Если б это была просто визуальная новелла, то там бы часов было поменьше.
>>44969740 я не помню такого флешбека, так как давно играл. но если все действительно так, то это делает ситуацию намного лучше. правда все еще хз как такое замять можно, ну да ладно. >>44969776 ну вообще догадаться можно было очень быстро, что я и сделал. и все ждал флешбека, где будет хотя бы отмазка, но не дождался (хотя видимо я его как-то проебал, если то, что говорит анон выше, правда). да и вообще, что это за защита такая? всеь сюжет держится на этом твисте и если там такие дырки, то это очень сильно разочаровывает, хз. и да, буквально становится невозможно воспринимать, у меня даже мысль промелькнула, когда игру прошел "какая же пустая трата времени" ну и да, главная моя претензия это прежде всего затянутость. была бы на часов 15 короче, вполне норм игра получилась бы, но все равно правда не понимаю, откуда столько внимания к этой игре.
>>44969864 Ну разрабы опять дают пищу для размышлений, как они всё это замяли. Собстна, плохого ничего не вижу в этом. Да а какие там дыры в сюжете? Сестричка ёбнулась с лестницы, сломала шею. Санни пока плакал и думал, что "она проснётся", пришёл Базиль и как заправский маньячина решил помочь своему другу, подстроить самоубийство. Пришли родаки, охуели, замяли дело. Тащемта и всё. Что тут ещё думать-то?
>>44975326 ммм ну в других то ты проходишь за разные мировоззрения, а тут тупо для того чтобы суперсекретного босса открыть и для суперкольца, которое у тебя будет при переносе сейва на вторую часть.
Сколько раз надо пройти Автомату, чтоб получить хотя бы базовый опыт? Получил только что концовку А и знаю, что этим игра не заканчивается, но гриндить весь алфавит не охота вообще.
>>44976090 Второй раз будешь много хакать, события абсолютно те же, кроме развязки. Дальше будут кидать по персонажам и в самом конце только выбор (всё равно можно загрузить буквально перед финальным боем). Всё остальное- шутки в основном.
Какие есть jrpg с интересной пошаговой боевкой? Играл только в FF6 и первую Trails in the Sky. Хочется сложную боевую систему с комбинаторикой, позиционированием и важностью правильной прокачки. На сюжет и романсы побоку. Гринд и случайные бои не люблю. Вроде Final Fantasy Tactics подходит под описание?
>>44976338 >позиционированием Первая персона А так, можно Fire Emblem, если из тактики. Там разве что прокачка через рандом идёт. Если без рандома и ручной прокачкой (но только пары персонажей в партии), то я сейчас играю как раз в Majin Tensei II, в целом ничего так.
Почему он обклеил комнату фотками Саяки? Во-первых, она просто не была раскрыта в полной мере как персонаж. Ее тупо очень мало. Во-вторых, она еще манипулирует и кидает ГГ. Как по ней можно фанатеть?
Жаль она не знает то что парень - пидорас. Как вкачает аркан вернётся к мужикам в качалку.
>>44968122 >как мужик без квиксейвов Пидор-кун натоящий мужик. Как-то да, сейвскам хуже пидора. Я не одобряю. >Марин-карин Девчачья тема и постоянно мажет.
>>44966765 А вот это ты зря сделал, Пидор-кун Я вот хоть и в пятёрке назвал свою группу Zoomer Squad, но своё имя и фамилию указал реальную. Очень помогает иммерсивности. Ещё пожалеешь что так себя назвал и оно тебя успеет заебать.кого бы не заебало десятки часов когда тебя называют пидором
>>44984265 Двачую тебя. Всякие петросянские имена мешают погружению. Я иногда давал странные, экзотические имена героям жрпг, но от чистого сердца, не думая петросянить. Зидан из ФФ9, например, у меня был Егоркой потому, что с круглым детским лицом и светлыми волосами напоминал мне героя русских сказок вроде Иванушки-дурачка. Это не было попыткой спетросянить или опошлить игру. Тем более, что я сразу просек, что он какой-то особой расы, чем все остальные что, в итоге, и оказалось чуть ли не главным твистом в конце игры, поэтому логично, что у него должно быть не похожее на других имя.
>>44984265 вот я сука тоже себя назвал рельным именем, но сука я проебался и в итоге там, где должна быть фамилия, называют мое имя и наоборот. а все потому что непонятно было куда что писать алсо мы походу реально одно и то же скринили
>>44984265 Я еще понимаю, что имена вроде Иван Говнов (Имя, которое использовал мой знакомый, когда я его на Персону подсаживал) ломают иммерсию Но вам самим как-то не стремно наблюдать русское имя в аниме-игре про японского школьника? Точно всё с погружением нормально? Нет бы чего интересного выдумать или даже спиздить Так и представляю себе, у нас тут сквад: Рюджи Сакамото, Макото Ниджима и Серега Пупыркин
>>44984659 Ну, есть же Аня, не японское имя. Да и много персон с неяпонскими именами Моё имя кстати произносится норм на японском. А в игре ты чувствуешь разность степени доверия, когда друзья тебя называют по имени а учителя, Мишима и прочие мимокрокодилы по фамилии. При петросянском варианте эффект теряется.
>>44984659 У японцев ж мода на гайдзинские имена - экзотика, все такое. "Вася Пупыркин" из твоего примера тоже петросянское. Какое-то более нейтральное имя впишется лучше.
>>44985815 Мода на модифицированные юро имена типа Жожи вместо Джорджа. >>44984489 Я вот однажды поиграл в Lionheart Legacy of the Crusader. Мне понравилось имя одного персонажа так я его считай всю жизнь и использовал.
Давайте снова про левел-дизайн в Дракенгардах карты Таро - как в Персоне 5 обошли ограничение на число конфидантов по количеству больших арканов? Какие-то новые свои арканы придумали или что?
>>44986785 Ну не знаю. Я сейчас подумал - вообще, если отыгрываю японца, то и думать надо как японец. А думать я как японец не умею - только как какой-то клюквенный японец, но это будет нечестно. Поэтому я бы назвался русским именем, но придумал бы в голове, что я сын эмигранта или вроде того. В принципе, почему такое не может быть? И почему я должен в голове отыгрывать японца, если я даже какой-то типичный бытовой японский предмет могу не узнать? Да и вообще - давайте признаем, что играемся в этот симулятор школьников с чунибьё только потому, что смотрим на виртуальную Японию и ее улочки как попаданцы в другой мир. Была бы эта история про Барнаул, алтайский край и тамошние школьные разборки - может, пара анонов бы и прошла для прикола, но точно бы не стала фанатеть.
>>44987730 >Какие-то новые свои арканы придумали или что да, так как если мне не изменяет память в картах йоко нет Faith и Councillor >Ты рад или расстроен? удивлен скорее, думал минимум полгода скидки не будет, а тут она уже через месяц и довольно щедрая как для сеги. был бы расстроен, если бы менее 100 часов наиграл за этот месяц, а так уже ладно.
>>44987790 >да, так как если мне не изменяет память в картах йоко нет Faith и Councillor Ух, я целое расследование провел (Фокс Малдер комнатный).
В Мегатен Вики пишут, что такая карта есть - но в колоде Висконти-Сфорца. При этом я даже знаю, что эта колода - самая первая колода Таро вообще. Она гораздо более древняя, чем ставший дефолтом Райдер-Уэйт а есть Сэйбер-Уэйт? а Асассин-Уэйт?, и некоторые утверждают, что она более "тру". Только я не знал, что там есть какие-то дополнительные карты! В по первым ссылкам в поисковиках - набор такой же, что и у Райдера-Уэйта, только выглядят чуть иначе, но номерация карт и их названия такие же.
А потом меня осенило! То, что мне попадаются - современные колоды, которые печатают на продажу. Видимо, их стандартизируют под ставший дефолтным набор, а то публика не поймет, и они не продадутся. Нужно искать сканы исторических колод!
И вуаля! Я, действительно, нашел эту карту. Вот как она выглядит в колоде. И как выглядит в игре, можно сравнить. По сути, общая композиция примерно такая же - большая фигура во всю карту, плюс еще кто-то маленький внизу. Не берусь судить символизм и то, как его передали или загубили в Персоне.
Но, вообще, интересно - они реально знали, что есть якобы более "трушная", чем дефолтная, колода (даже не все мамкины Тарологи такими вопросами задаются). Что там есть карты, которых НЕТ в ее типографских версиях! И они еще как-то обыграли сюжет на самой карте.
Блин - вот теперь я верю, что игру делали реально задроченные темой оккультные гики! Ух! Не знал, что вообще такое бывает!
Сейчас про вторую карту поищу. Там только две добавили или больше?
>>44988143 Почему на нее все дрочат? Реально же, создается впечатление, что в третью персону играют только чтобы на нее подрочить. Там, наверное, у фанатов Персоны стены ей обклеены, как у этого >>44979124 Саякой.
Вот чисто внешне - ну вообще среднетянка. Я бы сказал, что непривлекательная внешность, которая ничего о персонаже не говорит. Видимо, она берет не формами и внешним видом, а каким-то уникальным характером? Каким-то характером тянки мечты?
>>44987790 >Councillor C ним попроще. Согласно Мегатен Вики, он вот из этой колоды: >l Gran Tarot Esoterico - одна из первых исключительно испанских таро, которая имитирует стиль старинной марсельской колоды; сдобрена большим количеством каббалистических и эзотерических символов. Художник Луис Пена Лонга, автор Маритцу Гюлле и издательство Фурнье в одной колоде постарались объединить древние традиции испанской бытовой магии, эзотерическую символику и систему гадания таро. Я так и не нашел, какой именно это год. C одинаковым успехом это может быть как и наше время, так и, например, начало прошлого века, когда и возникла колода Райдера-Уэйта, считающаяся сейчас дефолтной. Как гласит Мегатен Вики, это просто здешний вариант первого аркана "Маг". И да, очень похоже на то. Картинки не совпадают, но почему там нарисовано солнышко - могу понять, автор его что-то слишком любил - вот оно, светится наверху, а еще ему посвящена еще одна (не считая дефолтную карту "Солнце", которая тут тоже есть) целая отдельная карта "Цикл", которая тут вместо карты "Суд". Еще одна непонятка - "Цикл" это 20й аркан, а "Мир" - 22й, если я не запутался в римских цифрах. Скан 21го аркана в этой колоде я так и не нашел, если он вообще есть. Вот она: http://mirtaro.com/el-gran-tarot-esoterico-fournier/
Вообще, колода жуткая и напоминает рисунки одного большого шизофрений, которая не так давно смотрел. Что-то криповое есть в этом любительском стиле рисования и в этих светилах с человеческими лицами. Какая-то грань между детским рисунком и патологией. У меня мурашки от такого по коже, жуть.
Еще один прикольный момент - то, что авторы сохранили цифру "1" на карте. Теперь в игре целых две карты (эта и "Маг") с цифрой "1"! Только тут она арабская, а там - римская.
>>44985737 >Ну, есть же Аня, не японское имя Так у Ани не-японское имя вполне обуславливается лором. Она же там не чистокровная японка, когда ГГ - вполне японец. Не, я конеч, сам даю героям своё настоящее имя, а потом представляю, что я просто приезжая чмоня из России, лол.
>>44987790 Да, забыл еще добавить, что в этой колоде САМАЯ упоротая карта "Колесо фортуны", что я видел. Даже боюсь представить, что там происходит. Зачем король залез на дерево, а полярный (!) медведь прикатил большое колесо под него. Хотя, на превьюшке казалось, что дерево в тележке, которую, зачем-то, катит медведь.
А у вас какая любимая карта таро? У меня, конечно, цирк. Ну помните, где еще песня такая звучит на фоне, а еще с роботом-певицей сражаемся. Красивая песня. Мне еще было жалко этих роботов-клоунов в конце игры, когда они тоже поломались. Они же никому плохого не сделали.
>>44988238 Ну она типа немного непосредственна и по детски наивна в своем незнании об окружающем мире. Типа элемент МОЭ наверное. Так же как и Тэодор и Мари из 4ки.
>>44988238 Она демонесса которая сидит где-то на высших планах. Ей интересно посмотреть как люди живут и просит гг показать ей свой мир. Ощущение будто у них свидания и она притом, как говорили выше интересная непосредственная тянка со своим взглядом на вещи. С ней много комммедийных ситуаций и ещё она по-моему один из сильнейших боссов. Кроме нее только на Айгис дрочить. Алсо я поэтому так в пятерку и четверку не поиграл - там нет интересных тянок. Тут есть роботша и вон даже демонесса, а там просто куча школьниц с проблемами, скучно.
>>44987730 >Я сейчас подумал - вообще, если отыгрываю японца, то и думать надо как японец. А думать я как японец не умею - только как какой-то клюквенный японец, но это будет нечестно. За тебя все равно много думает игра, так что думать по-японски как-то необходимость отпадает >В принципе, почему такое не может быть? Может, в принципе. Я-то претензий не предъявляю, просто со мной это так не работает. Да и я уже странно себя чувствую, если не называю вообще всех своих персонажей Акира Юки. >>44987619 А я ведь её за фулпрайс покупал... Хотя мне б там разница в 500 рублей была, так что не помру >>44989073 Она примерно в одном классе с Рисе, так что всё норм
>>44988238 Внешне тут все среднетянки, это пс1 2, а вот голос из хора малолетних писюх выделяется. Плюс, не знаю, для меня континентального варвара типаж такой инопланетянки каждый раз воспринимается как что-то новое. Я всех таких девочек запоминаю и складываю поближе к сердцу.
>>44989001 >а там просто куча школьниц с проблемами, скучно Криминальная журналистка. Учительница, подрабатывающая проституткой. Поехавшая, думающая, что она экстрасенша. Победительница в номинации "главный секс-символ Персоны 5" - врачиха, проводящая на ГГ испытания экспериментальных лекарств и ходящая в рваных чулочках вне работы (у японских медработнков совсем на новые колготки нет денег).
>>44990465 >а вот голос из хора малолетних писюх выделяется. Нашел на Ютубе японский войс, послушал. Да. Ты прав. Такой высокомерно-спокойный голос, за которым воображение рисует какую-то пафосную оджо-саму, а не тянку с короткой стрижкой в одежде стюардессы. Видимо, ее внешность вообще далека от сути.
>>44987619 >>44989635 Лол, так вчера осенняя распродажа началась в Стиме. Будто не знаете такое. Я тоже урвал несколько дорогих игр по большим скидкам.
С называнием героев своими личными именами есть еще другая сторона. Вдруг вы назвали героя в честь себя, а оказывается, что он ведет себя как хуесос. Что тогда делать?
>>44990934 Да я как-то не сильно хотел распродаж ждать, да и с учетом жадности некоторых издателей скидок в принципе хуй дождешься Взял чуть ли не на релизе, так что жалею, но не сильно >>44990946 >итт персоны хуесосили Это когда такое было?
>>44984868 Да тут уже картинка как в соулсах. Модельки чуть подкрутить - и можно издавать как ремастер.
Когда сделают нейросеть, подкручивающую модельки? Это же, в теории, даже не так сложно, как апскейлинг рисунков. Тогда можно будет ремастерить все игры.
>>44984868 Я все собираюсь перепройти с модом на скорость поворота камеры. Должно сделать игру в разы лучше. Проходил в 14 году, до сих пор помню абсолютно охуенный дизайн мира с этим гигантским вертикальным подземным городом с кучей зон для исследования.
Алсо во втором дарк соулсе (именно втором) чувствуется сильное влияние КФ4 вплоть до дизайнерских отсылочек к локациям вроде ямы/колодца в первой зоне, который на самом деле ведет в новую область.
>>44992001 Вообще говоря мне и СМТ не особенно нравится. Press turn'овые, по крайней мере, поскольку они все вырождаются в станлок элементальных слабостей или критов. Но они лучше персон (одноклеточных игр для ленивых ньюфагов, которые не хотят вкатываться ни в хорошие дейт симы, ни в хорошие данж краулеры, ни вообще в жрпг с хорошими партиями, поэтому выбирают вместо них одноклеточное, скверно написанное говно), это да.
>>44988365 В этой колоде еще очень странное распределение мастей по стихиям. Никогда такое не видел.
Кубки - это воздух, на всех картах птицы и бабочки! Воздух, блин! Как они до этого додумались?! Что в образе кубков/чашек/рюмок, вообще, воздушного?! Как до этого дошло их ассоциативное мышление?
Мечи - это вода. Вот тоже впервые вижу в таро такое. Кувшинки, рыбы и обязательное деление на подводную и надводную часть карты. Как меч - тяжелый железный предмет, может ассоциироваться с водой?
А в каких-нибудь японских играх есть деление карт таро на стихии с какими-нибудь эффектами? В каком-нибудь СМТ есть?
В пятой Персоне совсем НЕТ счастливой гаремной концовки? В любом случае на героя злятся и побивают? Нет каких-нибудь супер-секретов уровня "выведи 1488 золотых чокобо", как это избежать?
С одной стороны, это гениальный троллинг задротов, которые с гайдом будут прокачивать все соц. линки, надеясь на секретную концовку.
С другой... знаете, а что-то правильное в этом есть. Меня стошнило как-то при виде ГГ второго Блейда, окторый в третьем обрюхатил всех двух девочек и одну кошку. Хотя, я видел концовку второго Блейда и понимаю, насколько там пафосно обставили его сближение с якобы единственной, выбор между ними. Это очень многое обесценило, если честно. А в третьем Блейде точно никак не сделать, чтобы он с ОДНОЙ был?
>>44993399 > Меня стошнило как-то при виде ГГ второго Блейда, окторый в третьем обрюхатил всех двух девочек и одну кошку. Хотя, я видел концовку второго Блейда и понимаю, насколько там пафосно обставили его сближение с якобы единственной, выбор между ними. Не было там никакого выбора кроме "как называть их когда они становятся одним целым". Он и с Хомурой сближается, и с Хикари. Потом они кусок сюжета вообще проводят практически в одном сознании. Конечно же он не будет между ними выбирать, он для них обеих все это делал. С Нией сложнее, но они друг другу пообещали поговорить насчет ее признания после событий игры. Поговорили-с. Ничего плохого в "каноничном" гареме нет. А вот pick your waifu дерьмо сразу идет в мусорку.
И нет, в 3 никак на это не повлиять. Мио это дочь Нии. Если тебя это утешит, то Ной и Мио безумно влюблены исключительно друг в друга и даже разные вселенные их остановить не смогут.
>>44993704 >Он и с Хомурой сближается, и с Хикари Лол, думал ты образно называешь их в честь героинь других тайтлов, а потом погуглил - оказывается, по-японски их так и зовут. ОЯЕБУ, ДВАДЦАТЬ ПЕРВЫЙ ВЕК ФОКС, НАХУЯ БЛЯДЬ В ЛОХАЛИЗАЦИЯХ ПРИДУМЫВАТЬ ЭТИ КРИНЖЕВЫЕ ИМЕНА УРОВНЯ МУЛЬТЯШЕК НА НИКЕЛОДИОН?! Я ДУМАЛ, ЭТО УШЛО В ИСТОРИЮ ЕЩЕ С ПЕРВОЙ ПЛЕЙСТЕЙШЕН И ТАМОШНЕЙ ТОЛЕРАНТНОЙ ВЕРСИЕЙ ПЕРСОНЫ!
>>44993867 >парня с двумя катанами и Блейдом в виде тенгу по японски называют ожидаемым Ёшитсуне >сабы пишут АКОС На этом моменте я поставил патч для де-локализации имен
>>44993834 Там вообще говоря абсолютно адская сюжетка в плане соответствия традиционным ценностям Ной и Мио перерождались черт знает сколько раз и всегда друг в друга влюблялись. Как минимум у одной инкарнации был ребенок. Их потомки основали дома Вандамов и Дойлов в Городе. Через сотни лет "нашу" инкарнацию Мио и Ноя спасает их собственный далекий потомок, шестидесятилетний гигачад, его дочь является военным командиром Города и охеренной бой-бабой.
>>44994096 В фес видимо этого линка нет, вспоминаю что дзюнпей говорил что-то про ммошку, но я проверил компа в комнате нет, только на первом этаже и он неактивен.
Художник-кун, художник-кун, как ты? Ты живой? Как твое здоровье?
Смотри, идея для комикса. ГГ второго Блейда: Выходи, Ёшитсуне, на честный бой: Ёшитсуне (пафосно): Ха-ха, наивный! Мое прошлое осталось в Японии. Теперь я... ТАБЛЕТКО-МЕН! (предстает в новом костюме с мед. атрибутикой и таблетками разных цветов)
>>44994139 >Патч только для взломанных Свищей и эмуляторов? Да. >А сколько еще современных игр так балуется? Или тут Блейды выделились? Да дохрена в том или ином виде. Недавно Tales of Hearts проходил - имя главгероя с Shing зачем-то изменили на Kor. Нахуя? Где логика???
>>44994494 Бля братик, ты же без 4 левела отшельника и сошал линк на дьявола не получишь. Там же Танака-сан! Лучший мужчина третей персоны. Мужчина честной судьбы! Я если че только к ноябрю узнал что по воскресеньям можно прожать телевизор в своей комнате и заказывать что-то.
>>44994868 Еще и танака. Ну конечно. Короче главное правило которое должно быть выгравировано на заглавном экране - если у персонажа есть спрайт, то у него есть соцлинк.
>>44991965 >>44992025 Ого какой ты крутой эджи-мужик. >>44994139 >Вот НАХРЕНА БЛЯДЬ так делать, 21й век на дворе, Интернет - игроки разве не поймут, что из них делают дегенератов? Я понять не могу, зачем ты тут усираешься. Адаптировали имя и адаптировали, всё равно жрём дважды переведённый кал, а большая часть треда и вовсе русеки накатывает от васяна. При этом все игры честно спизжены с торрента, с каким-нибудь маняоправданием уровня морального права на вот это всё, т.е. на разрабов влияние околонулевое. Чё те надо по кд, почему ты вечно недовольный? Если бы не бесконечный вой, тред в бамплимит по два месяца уходил б.
Смотрю трейлер очередной игры с убогим целл-шейдингом, который по идее должен выглядеть "прям как аниме", а выглядит как потасовка дешевых китайских клонов фигурок, и подумал...
Скажите, вот а почему, когда много кадров в рисованной анимации - то это всегда очень круто и выглядит дороха-бохата, а когда в подделывающемся под нее целл-шейдинге - похоже на какую-то дешевую съемку трясущейся ручной камерой? В чем логика?
>>44993902 >>44993867 Потому что вы дебилы малолетние, не все знают что такое хомура и что такое хикари, а Пира сразу воспринимается как что-то связанное с огнём, а Митра воспринимается как беженство света. Но вам же пахую что значат имена, главное что аригинал, и похуй что только японцы знают значение.
>персона Бля, я уже и забыл насколько меланхоличная персона, с этой ее центральной темой смерти, отдельных социальных линков, от которых буквально хочется выть. Сейчас я бы не смог в такое играть.
>>44996537 В Андаинг Клайва Баркера сейчас могу. Но игра страшная, конечно. Я слишком стар для этого дерьма. Думал в Берсерию могу, но дропнул на половине, когда одел купальник и понял что Вельветовна, как и Молния, literally has no ass! Ну ладно, не так все плохо, как у Лайтнинг, но все равно осень маленькая жопка у нее для такого гонора.
>>44996535 Не, конечно, главная идея в том, что даже не смотря на конечность и порой скоротечность жизни, людям стоит проживать каждый момент по полной и если хочется сказать кому-то что ты их любишь, то следует так и сделать. Но легче от этого не становится. В 4 и 5 как-то молодо шутливо все.
Милая игра. По началу плевался, но как закончил безумно длинный типа-туториал стало повеселее. В игре аж три главных героя и, что еще удивительнее, они не полные обрыганы. Даже наоборот. И две сюжетки, от лица разных гг. Впрочем разницы как я понял там кот наплакал и я не уверен, что буду проходить вторую. Сама игра пожалуй даже проще своей предшественницы, от которой в плане механик не отличается почти ничем, что есть главный минус. Пытается это компенсировать безумным количеством врагов в некоторых миссиях. В предпоследней было 150+ юнитов. Мне пришлось разбить армию на четыре отряда, чтобы отбивать этот зерг на респавнах. А под конец начали ломаться пушки и пришлось отряжать курьеров до лагеря. Играть легко. Но даже так я со своим непревзойденным скиллом умудрился непонятно как положить почти всю свою нпс основу и укатился в финальные миссии на главных персонажах, одной валькирии и пегасах, классов к которому я испытываю особы чувства. Пегасы тут кстати ломают лица на отлично. После 6 части, где они были однохитовым вариантом то ли Убера, то ли медэвака, стало очень приятной находкой. А, еще тут лютая арена. Хрень на которую лучше не ходить вовсе.
>>44998797 Особенно прославился герой на девятом году Троянской войны, вызвав на бой Аякса Теламонида. Гектор обещал своему врагу не осквернять его тела в случае поражения и не снимать с него доспехов и потребовал того же от Аякса. После продолжительной борьбы они решили прекратить поединок и в знак взаимного уважения обменялись подарками.
Стоит вообще в эту вашу файр эмблему вкатываться, если я играл в солидный кусок прочих тактик, от ФФТ и огра до Jeanne d'Arc? Я в основном вайфование вокруг этих игрушек на форчонге вижу.
>>44997657 О, моя первая Эмблема. Проходил её в уже далёком 2015 году на HTC Rezound, эмулятор My Boy Уже многое вылетело из памяти, но помню милый туториал в начале с Лин и бандитами. Как ни странно особой жопоболи не доставила. По мне так часть с Wii гораздо хардкорнее будет. Я её еле прошёл на самом деле. Дальше идёт то ли Скаральные Камни то ли версия с Геймкуба, не помню точно как она называется. Помню лишь арены в геймкубовской версии и конную лучницу Астрид, которую я прокачал на арене и она имбовала до конца игры.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Persona 5, Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Dragons Dogma 2, Fatal Frame 4, Silent Hill f, Resident Evil 4 Remake
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…