Да, это по наркомански, но всё-же. Как только увидел тему "наркотрип", то идея родилась моментально - я начал моделлить в тот-же момент Вонни. вот так. Я буду растягивать тред, моделек я ведь сделал не так уж и много за эти проклятые 2 недели. Делал модельки я по старинке - вертекс за вертексом, трианг за трианглом. В сюжете планировались тяжёлые наркотики, суицид и печаль.
>>367741 (OP) Чому ты так странно моделлишь? Знаешь, это уровня нулевых, реально. Есть такая программка Milkshape 3D вот там так моделили.
Я сам кодер, тоже блендер юзаю. Ну, как юзаю? Балуюсь иногда. Но это трешак чето. В двух словах - имхо проще было сначала создать симметричную круглую\квадратную болванку по силуэту, а потом уже искривлять её, корректировать, как надо.
С ручной сшивки двух половинок башки у Вонни вообще выпал.
И да, помимо времени и удобства, недостатки твоего подхода еще в том, что у тебя только для статики годится такое. Скелет к скрюченному Потачку привязывать будет неудобно.
>>368032 Не надо долбить гречку когда моделишь персонажей. Тебе какая, блять, из твоих лишних хромосом сказала из дваде триде сделать, наркоман ебаный? Я конечно понимаю, что на твг похуй, но сейчас-то можно переделать! Давай ригабельного нормального Потачка в блендере заебенил, быстро, решительно! Если сделаешь то я тебе сотку вкину на карту/вебманю.
>>368767 В определенный момент забросил моделинг, ибо дико фрустрировал от корявенькой как мне тогда казалось топологии. А тут оказывается вон как можно делать. М-да.
>>368032 Теперь я смог посмотреть вебмку. Ты реально наркоман. Почему треугольники? Почему ты их сам делаешь? Ты алсо помножил стрёмность оригинала на свою криворукость, от этого Потачок выглядит не интересно, а пиздец отвратительно. Курни туторов по пилению персов из куба, не будь как бугурт. Алсо текстуришь как рак. И размер модельки проебал, поэтому он у тебя в юнити превратился в ебучего колосса. Сотка на вебмани ещё в силе, для мотивации. Кинь хоть счёт заранее или хз.
>>368964 >Кинь хоть счёт заранее или хз Сделал скелет, костям норм. названия дал. @ как-то проебал названия, снова bone.001, bone.002, bone.003. @ ОПЯТЬ переименовываю кости. люблю weight paint Крипота вышла. * U258834708471 Z355957470424 E241748622313 // там как-нибудь что-ли комментарий к платежу прицепи куда модельку высылать ли как-то так, я хз. Всё я моделлингом сыт по горло.
>>367974 Я тоже проиграл с "зашива" полигонов. К тому же в блендере же тоже можно хоть из куба лепить, вытягивая из него нужные конечности.
Во всяком случае я так изначально делал просто потому что существенно экономит время и сокращает работу на состыковку. Да я бы наверно заебался две модели в одну по полигонам сшивать.
>>371241 >Берёшь куб/шар и деформируешь, сука! Но я уже отработал технику. Как я буду деформить по эскизу? А так я делаю плоскую жестяную болванку, и выдавливаю её в 3Д деталь. А вот и долбо-ангел - он сожрал у меня 12 часов жизни. Я его ненавижу теперь. https://youtu.be/dGlY0u3SLV8
>>371405 >Как в вашем ебучем блендере сделать все выделения на LMB? >Нахуя этот ебучий 3д-курсор вообще. 1. 3Д курсор нужен чтобы создавать в его позиции разные вещи, 2. Set origin to 3d cursor position больще ни для чего не нужен.
В спектроанализе звука использовал Mel шкалу, так как линейная илогарифмическая - говно. Также мог-бы использовать bark и ERB шкалы, но чёто лень было экспериментировать.
>>372327 Почему ты не привязал поворот персонажа к движениям мыши? Вращаться через A и D - это ведь АДЪ! Еще у меня Своа постоянно съебывается куда-то в угол и там стоит весь уровень.
>>372390 >это контроль. Ты собираешься космический корабль к орбитальной станции пристыковать или управляешь медведем-наркоманом? Сделай по-нормальному, как во всех играх от третьего лица.
>>378876 Ты мне венду сломал, мудило! Как это исправить?? Я из-за тебя теперь с ведра капчую
Ты все-таки не пофиксил управление. Сделал бы разные "концовки" от того, в какой анус проваливаешься. Вариативность, епта. Реиграбельность, ебать ее в сраку
>>380985 Молю, переделай все по-нормальному. Тебе ведь, по-моему, уже советовали сделать 3D-платформер. Пока Габен зеленый свет окончательно не зарубил поднатужься. Будешь потом крокодиловыми яхтами обнюхиваться да на новом кокаине рассекать. Еще спасибо скажешь.
>>381007 Если ебашить в гринлайт то придётся вырубить гугл-озвучку текста, и выйдет УГ, придётся убрать все скачаные 3d модели. Придётся тратить деньги на лайки/голоса, что-там ещё, а у меня денег нет. 3Д платформер с мемами, это-же УГ, сразу вспоминается игры про спанч-боба и петьку.
>>381138 Ну-ну, все будет хорошо с заботой хлопает по плечу. Скушай фруктиков, сходи пробздись, а потом за работу. Твоих трудов ждет армия поехавших фанатов.
>>381154 >Скушай фруктиков, >Зимой >В ЛНР, >Безработный шизик. да ты охуел. Только призовой фонд мне душу и грел. Видимо надо было сделать всего 3 уровня, но в 4 раза интереснее, тогда-бы занял 3-е место, наверное. И я так понял 3д игры здесь не выигрывают, а только 2д платформеры и 3д тетрисы. Сукккаааа, бесит. Ебись /gd конём.
>>381177 Теперь призовые выдаются за 4 в_попу. Даже магия Дарка больше не спасает. Как вариант, во время следующего ТВГ можешь спиздить у Димона всю хавку и тем шантажировать.
>>381177 Да твоя игра точно заслужила место в топ3. Я вообще тебе одному 5 поставил. Куча всего сделано, оригинальные идеи, все по теме, контента много. Проблема в том что дают голосовать участникам которые в игры не играют даже. Сам я на следующий твг заго овку сделаю. калобок
>>381223 >Сам я на следующий твг заго овку сделаю. >калобок Не напрягайся на следующий ТВГ, всёравно в топ4ик выйдет синдикат, кторый и есть донатеры - им-то свои денежки не хочетца терять.
Как только увидел тему "наркотрип", то идея родилась моментально - я начал моделлить в тот-же момент Вонни.
вот так. Я буду растягивать тред, моделек я ведь сделал не так уж и много за эти проклятые 2 недели. Делал модельки я по старинке - вертекс за вертексом, трианг за трианглом.
В сюжете планировались тяжёлые наркотики, суицид и печаль.