Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:DLC Utopia к Stellaris вышла! http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Прокают ли левиафановские ивенты для ИИ? Т.е. есть ИИ. На его территории летает дракон. Я хочу прилететь и аннигилировать его ради трейта адмиралу и уникального здания. ИИ, скорее всего, потом построит в этой очищенной системе станции. Могут ли у него прокнуть броня и дракончик или я смогу через n-лет забрать эту систему себе и получить ништяки?
>>494944 >В Англии до середины 20 века существовал имущественный ценз. Вообще-то - до 1918-го. И составлял он аж 10 фунтов.
>И надо понимать причины его существования - люди с собственностью:1) Доказали, что у них есть мозги для владения собственностью. 2) Они не будут выбирать всякие радикальные схемы, которые похерят государство. Интереснейший аналитический подход - через задницу.
>А этот дрочь на массового избирателя - это леваки придумали, чтобы увеличить себе поддержку. Всё. Какой нафиг дрочь на потребителя, если выгоднее одного человека с миллионным доходом, чем 1000 с доходом в тысячу? Пораша протекла и залила экономику. Один человек с миллонным доходом не создаёт спроса же - он своё бабло обратно инвестирует чтобы заработать больше. А овар гиганстсими объмами скупают только гигантские массы людей.
>>494955 >Ой, продать ради чего есть всегда кому,и нищему и богатому. Только нищим нужно предложить намного меньше Дыке в том-то и дело! Хочешь продавать больше - надо или искать новых нищих, или делать своих нищих богаче чтобы они покупали больше.
>>494980 > а костяк всех патриотических движей которые защищают страну это средний класс Во-первых - последняя армия состоявшая из "среднего класса" закончилась в начале XX века. Во-вторых - ну а откуда ты блять возьмёшь средний класс в условиях неограниченной эксплуатации, где нищеброды не имеют представления своих интересов и обречены вечно быть нищебродами?
>>494979 >Я весьма сомнительно отношусь к таким абстрактным понятием как "удовлетворение большинства". Это называется "популизм" и клятiе леваки убивают им твой прекрасный новый мир как раком.
>Ммм, читаешь постоянно биографию Охуенный статистический аргумент.
А что если изменить алгоритм поведения крейсеров на линкоровский? Тогда корветы будут как и раньше НАБИГАТЬ на врагов, а ордер из крейсеров, линкоров и эсминцев будет в едином порыве сначала снайперски отстреливать врагов на расстоянии, а потом уже защищать друг друга зенитками и продолжать отстреливаться.
>>495070 А как отыгрывать атаку истребителей из ЗВ? Я в позапрошлом ч то ли патче поднял им уворот и трекинг, было душевно. Авианесущий крейсер стал тащить.
>>495071 Скорее пиздец когда 2000 корветов сносят флот фоллена не нужен. Смысл тогда во всех этих линкорах, дредноутах и титанах? Клепаешь корветы и вперед.
Купил ГалЦиву3 ещё на ёрли аксесе - и наиграл с тех пор часов 15. Играть неохота. При этом в ГалЦиву2 наиграл дохера, но т.к. пираточка была - хз сколько. DLC к 3ке не брал. Скажите, уважаемые знатоки, это мне нужно вкатиться нормально чтобы во вкус войти, игра неоч, или надо длц (или модами) обмазаться чтобы нормально было?
>>495084 При этом на все 2к кораблей нужно столько же минералов, как и на пяток линкоров.
AGE OF WONDERS 3Кирил22/05/17 Пнд 14:37:51#21№495119
Поцоны, а вы не задумывались какие запчасти из Age of wonders 3 можно было перепилить\поправить чтобы вот стало пиздатее? Мне вот в голову парочка пришла, спешу поделиться: - Перепилить производство в городах и иследованиях чтобы утилизировать переработку молоточков \ науки. Ну жаба же давит производить первые тиры по штучке когда у тебя молоточков хватает выстругать хоть 4 таких за ход. Не говоря уже за исследования. - Перепилить лимит в армии. Вместо количества юнитов запилить лимит опираясь на суммарное количество тиров в армии. Там, скажем армия из 12 юнитов 1 тира равна армии 6 юнитов 2 тира, например. Соотношение не обязательно 1 к 1, может 1 юнит 1 тира = 0,75 юнита 2 тира и т.д. - Перепилить постройки дающие бонусы юнитам аля Мастер оф маджик с кго серебряной\адамантиевой рудой или ограничить доступ к этим постройкам через иследования. Так не надо ебатся с выискиванием мест где есть нужная комбинация развалин чтобы производить убер-шушпандеров. Ну и вообще юзабельность повысится с этой хуйни, а то пока найдешь место и отстроишь город так и соперников уже давно выпилить можно.
>>495119 >Может есть у кого еще какие идеи? Какие там могут идеи, это цивоклон. Аутировать там нет смысла, слишком быстрый выход в Т4 и спам однотипных юнитов. Даже в легендах амплитудов больше простора для отыгрыша.
>>495082 Дальнобойные флоты линкоров по прежнему тащат в унижении подобных тебе соседушек.
Смысл крейсерокорветного флота на фоллена заключается в том что фоллента в альнем противостоянии не перебьёшь - у него читорские корабли с дополнительными L-слотами да волшебные титаны, и реген щитов быстрее чем ты издалека потиху их ковырять будешь, плюс за время долгого дальнего боя он успеет стянуть в систему свои остальные флоты и тут уж точно пиздарики. Поэтому грамотное мочилово фолленов в сортире и сводится к навязывнию ближнего боя из прыжка и задавливаю ДПСом в ущерб дальности.
>>495065 На самом деле проще было бы апнуть эсминцы и дать им предназначенную-таки роль контркорветной защиты.
Корветы своим ивейдом и торпедами контрят все крупные неповоротливые корабли типа линкоров и крейсеров и друг дружку на партитетных началах выносят в раннем обвесе. Эсминцы своими пушками с большим трекингом и может быть аое эффектом и еще чем-то чисто контркорветным.
Но сами сосут у тяжелых кораблей. Получится красивая система Корвет > Эсминец > Капитал шип (круза и линкор) > Корвет.
В принципе крузы и линкоры можно тоже по задачам разнести, но хз, пока вроде все норм.
>>495145 Ничего красивого - обычный КНБ. Вон, в SoSE смогли недурно забалансить: с одной стороны, капиталы довольно-таки универсальны, с другой - очень уж дороги, т.ч. потеря даже одного весьма чувствительна. Вообще же, если попытаться разфантазироваться на примере ИРЛ, то, по идее, "москитный" флот должен быть хорош для обороны в силу высокой мобильности, но ограниченной возможности к дальним походам (в космосе тоже работает). Ну там hit-and-run, подрыв коммуникаций и крупными флотами вблизи планет. Эскадры из крупных мощных кораблей (и авианосцев в т.ч.) должны быть хороши в нападениях и контроле нейтральной территории. мимо
>>495165 >Вон, в SoSE смогли недурно забалансить Все равно все сводится к кнб с усложнениями: Тяжелые крейсера > Ракетный крейсер > Легкий фрегат > тяжелый крейсера.
И многие чисто за абилками вытягивают. Капиталы те же без абилок очень теряют в силе и довольно неплохо выносятся дальнобойными с ракетами и бомберами без флота сопровождения.
Но здесь нет возможности линкорам дать левелап как в доте с 4 абилками и ультой и каждому кораблю дать по своей абилке, так что увы. >если попытаться разфантазироваться на примере ИРЛ, то ... то тяжелые капиталы оказываются без задач а все задачи вполне по силам большим флотам относительно мелких фрегатоэсминцев.
По крайней мере заденаить территорию для мощных кораблей они вполне могут при гораздо меньших ценах.
>>495172 > Но здесь нет возможности линкорам дать левелап как в доте с 4 абилками и ультой и каждому кораблю дать по своей абилке, так что увы. А что мешает это сделать? Пусть запилят какую-нибудь CnC секцию для адмиралов, чтобы они смогли кастовать абилки и ульты. Они же хотели увеличить роль персонажей в игре?
>>495124 >Какие там могут идеи, это цивоклон. А МоМ не цивоклон, еще и первой. Тем не менее можно лампово аутировать хоть до усрачки. Ну и боевка естественно не с цивы слизана ибо она там очевидное говнище из говнищ. Я даже не знаю нахуя кто-то ее копирует как то мудаки к которым перешла франшиза маджести.Наркоманы ебанные. >Аутировать там нет смысла, слишком быстрый выход в Т4 и спам однотипных юнитов. Ну как бы да. Я ж привел пример как к этому вопросу подойти - перепилить лимит армии. Хотя учитывая соотношение сил между тирами то нужно детальнее всю хуйню продумывать, а то сейчас 4 тир может лично ебать хоть фулл стаки 1 тиров при правильном подходе. Просто тупо по соотношению статов даже. ИМО в идеале чем выше тир тем более узкоспециализированный юнит должен быть на выходе, за исключением героев. А герои в свою очередь должны быть больше как генералы, сиречь давать плюшки своим войскам. Ну или боевым юнитом широкого профиля.
Впрочем механика игры не оче, все сводится к танцам вокруг разных типов урона да бесконечной ебли в фланги. Весь болонс сводится к выбору стартовых специализаций чтобы законтрить специализации противника, что печально. А с другой стороны рназмах у игры такой что боев на партию настолько дохуя что каждый из них убер тактикульным делать это пиздец.
>>495172 >Все равно все сводится к кнб с усложнениями Хоть с усложнениями. Но - я согласен: капиталы хороши абилками и универсальностью. Если убрать абилки - будет дорого и не нужно. > то тяжелые капиталы оказываются без задач а все задачи вполне по силам большим флотам относительно мелких фрегатоэсминцев Ну, рискуя вызвать линкоросрач прямиком из /wm/, скажу, что без задач они оказались из-за перекоса соотношения цена/живучесть вызванного развитием вооружения. Если в гримдарк фьюча капиталы не вымирают - то значит у них есть достаточно мощная броня/шилд, чтобы имело смысл их строить за бешеные деньги, . Плюс ещё большой размер означает, потенциально, высокую автономность.
>>495200 >Если в гримдарк фьюча капиталы не вымирают - то значит у них есть достаточно мощная броня/шилд, чтобы имело смысл их строить за бешеные деньги Смысл ещё может быть в том чтобы служить платформой для ОЧЕ БАЛЬШАЯ ДАККА, которая не влезает на посудины меньше. ИРЛ сыграл роль не только сдвиг соотношения цена/живучесть, но и убожество ствольной артиллерии по сравнению с ракетами (которые влезают на крейсера, на эсминцы, на фрегаты, на небо, на Аллаха) и авиацией (которой нужен один авик на группу и збс).
В принципе, стелларисобаттлшипы могли бы быть настоящей Темой, если бы X-пушки не были таким meh и давали реально преимущество.
>>495210 Я чутка влезу в разговор но хочу заметить что в стелларисе еще ИИ проблемы. Банально если корабли стабильно фокусили опозицию\недобитые корабли а не прыгали с одного корабля на другой то бои были бы куда более короткими.
>>495210 >стелларисобаттлшипы могли бы быть настоящей Темой, если бы X-пушки не были таким meh и давали реально преимущество Хочешь нас вернуть на ту версию маляриса, где фиты и стратегия заключалась в том, кто больше принёс лансов с собой?
>>495210 >Смысл ещё может быть в том чтобы служить платформой для ОЧЕ БАЛЬШАЯ ДАККА В лоре Масс Эффекта так. Дреды типа несут рельсу длинной в весь корпус. С другой стороны, судя по беку, дреды с дредами, в основном, и бодаются, крузаки оказывают поддержку, постреливают в меру возможности из своих малых калибров и несут москитный флот, а фриги для реальных боёв вообще не используются - патруль и разведка.
>>495216 Бля не начинай. Так можно и вспомнить принудительный энгейдж по рейнджу самых дальних пушек. в результате чего путь флота с хотя бы одним линкором с X-пушкой к цели через пустые вражеские системы превращается в >- Так выпрыгнули, заебиБЛЯЯЁЁёёё~ >- Сматрите вражеская ресёрч-станция на том краю системы! ОНА ХОЧЕТ НА НАС НАПАСТЬ ЭЛЛ ХЕНДС ТЕЙК ЁР БАТТЛСТЕЙШОНС! >- Пыщьпыщьпыщьпыщьпыщь бля через полсистемы нипападаю ничо идём на сближение. >- Идёёёём... пыщьпыщьпыщь бля нипападает и, а - корветы долетели и со смоллов ей пизды дали. >- Ещё одна великая победа во славу великой импБЛЯЯЁЁёёё~ >- Сматрите вражеская астериодная шахта вон там сбоку! И ещё одна с другой стороны! ОНИ ХОТЯТ НА НАС НАПАСТЬ ЭЛЛ ХЕНДС ТЕЙК ЁР БАТТЛСТЕЙШОНС! И НЕ ЗАБУДЬТЕ ВСЕ РАЗМАЗАТЬСЯ ПО ВСЕЙ СИСТЕМЕ КАК ИКРА ПО БУДЕРБРОДУ А ТО УПАСИ Б-ЖЕ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ СОБЕРЁМСЯ ОБРАТНО ДЛЯ ПРЫЖКА! >- Збс, три месяца флотом жрущим 500 энергоса в месяц чистили зажопинскую системку от шахт. Не зря наши адмиралы свою брюквовку пьют. Ну, давайте - у нас ещё четыре таких системы на пути до вражьих планет. Если доберёмся быстрее чем за год - всех расстреляю нахуй!
Как парадоксы сумели просрать настолько аутизмоемкий пласт геймплея, а именно колонизацию, ума не приложу. Типы планет через жопу, техи навалены рандомной кучей, сука отвратительно, особенно сейчас, с бутафорской настройкой "минимум пригодных миров", которая не работает нихуя и на карте сотни 25-тайловых пригодных планет, с бутафорской "негибкостью" которая не мешает от слова совсем, что даже приходится самому ее модифицировать и всем расам на старте раздавать ну и т.д. Они даже планетарные бои лучше чем колонизацию сделали
существуют ли моды, убирающие ограничение на постройку оборонительных станций или усиливающие их? хочу отстроить непробиваемую защиту на мире кольце с всевидящим телескоп и закрыться там попивая чай
>>495225 А что, сейчас что-то изменилось? Линкоры как агрились на все станции вокруг, так и агрятся. Они для них порой даже важнее чем флот врага. Особенно если они с ракетами. Пока вблизи не рассмотрят что выпущенные ракеты долетели в добывающую станции, никто и не подумает обращать внимание на обстреливающий их флот врага.
>>495241 >бутафорской настройкой "минимум пригодных миров", которая не работает нихуя Набери в консольке planets. При максимуме пригодных планет каждого типа планет будет по 75~, а при минимуме по 20~. Хотя да, соглашусь, всё равно слишком много. Олсо, как ты принудительно трейт всем раздаёшь? Тоже так хочу.
>>495244 Аля как в Эадоре? >>495211 >Ящитаю, вся проблема игры в том, что она делает упор на количество, а не на качество. Смотря о количестве и качестве чего идет речь. Если в плане юнитов то какбэ нет, герои приодетые в шмотье могут хоть бесконечное количество лоу тир юнитов ебать. А качество хай тиров сводиться к завышенным статам и более ебанутым абилкам. Отчего неизбежно происходит спам т4.
>>495380 Не знаю как в Эадоре, не играл, но мод на ограничение спама т4 для ИИ существует, можно ввести более жесткое ограничение для всех, иначе неизбежны думстаки
>>495406 >Не знаю как в Эадоре, не играл Тащемта ничего сложного. Пикрелейтед с римскими цифрами обозначены слоты под юнитов, цифры соответствуют тиру. Правда в эадоре разница между тирами местами весьма ебическая но и содержать их пиздец как дорого. Не говоря уже о том что там по другому устроена вообще схема развития ростера юнитов да и самих юнитов тоже. >мод на ограничение спама т4 для ИИ существует, можно ввести более жесткое ограничение для всех, иначе неизбежны думстаки Ну это лишь меняет один сорт думстаков на другой сорт "думстаков". Тащемта ИИ все правильно делает, просто как бы на корню же проблема. Игровая механика под таким боком лежит что для максимализации своих ресурсов просто необходимо в ирли гейме по максимуму спамить города, конвертировать или захватывать нейтральных юнитов\города чтобы потом же спамить еще большим количеством юнитов. По этой причине игры на больших картах превращаются в пиздец и современ становятся только пиздецовее. Нету же смысла инвестировать в один город, при таком подходе образуется горлышко - лимит на производство чего либо за ход в 1 штуку. И опять же когда получаешь доступ к 4т который вагонами на кладбище отправляет более низкие тиры отпадает надобность в лоу тирах - пока ты произведешь 1 лоу тир ты вполне можешь произвести тушку более высокого тира.
>>495419 Лоутирам надо развивать тему роста силы с опытом и балансировать скорость получения этого опыта, чтобы был смысл его добывать, но я все еще не сомневаюсь в насущной необходимости НЕ ПУЩАТЬ уебищ т4 больше двух на доску с каждой стороны, а по отыгрышу такие войска вообще должны быть одиночными, два жнеца или жутких ужаса, серьезно? Ебало не треснет господин маг? Мысли на тему появления новой меты при зарезывании спама т4 какбэ очевидно верны, но это все равно лучше чем то что есть сейчас
>>495431 >Лоутирам надо развивать тему роста силы с опытом и балансировать скорость получения этого опыта, чтобы был смысл его добывать Ну тут хуй знает, обычных юнитов вне боя же не воскресить а потерять их проще простого. А если им давать превращение в более высокий тир юнита то это будет немного конфликтовать с желанием ввести ограничения определенных тиров в войсках. Другое дело с героями, кроме прочего ветка их развития гораздо больше, там можно изощрятся с дрочем опыта весьма сильно. Это как бы вся их суть в этой игре. А с прокачкой тут не шибко то и просто все из-за героев. Они то могут стать имбой достаточно быстро если упорно их качать при любой возможности.
>>495580 Блять, проебался. Захватил говнопланету у лохов одних, поработил их и стал перерабатывать на еду для Роя.
Переселил туда пару попов для создания армии и поддержания порядка. А убрать забыл. Они отгеноцидились а планета мне осталась. Ну нахуя мне 16-тайловый мир в системе которого уже есть одна планета моя? Хотя его в целом можно брюквоебу отдать. Но все равно обидно.
>>495582 Хочешь я тебе мод нарисую с указом ПОКИНУТЬ ПЛАНЕТУ за 0 влияния? >>495594 >>495608 Вы про стеллаарита? Я хотел сделать мод на блуждающий пиратский галеон чтоб как в СотС было и батя одобрил, но чет лень взяла свое
>>495610 Не знаю, я еще ни одного мегасооружения не построил да и вообще катки ливаю в районе 2300 от скуки, вот если бы прикрутили к малярису боевку от Battlefleet Gothic: Armada или от звездного молота (не меча) я бы играл дольше
>>495617 В сотсе он быстро прилетал и был не оверкилл, если наштамповать даже просто кучу кораблей с самым первым шарикострелом то они его забивали, у меня во всяком случае. Здесь же ты сможешь только соснуть в начале со своим 5к против дредноута с титаном, галеон помягче
>>495637 Родина им дали вики, не хочу, хочу жрать говно. Если вкратце, нужны синты (>16), нужно не давать им права, гнобить и унижать. Но даже в этом случае шанс на кризис не 100%.
>>495637 Нахуй он тебе нужен? Я охуел, когда после этого кризиса ещё хуеву тучу лет теракты на станциях и планетах происходят. Как же я заебался тогда достраивать модули и прочую поебень. Сука, это должно быть охуеть весело по их мнению?
>>495637 Они у меня больно довольные за счёт кучи бонусов. Может тут проблема есть. По началу пару ивентов с бежашившими синтами случилось и после всё заглохло надолго
>>495639 по вики шанс кризиса 100% за 100 лет. Видимо я не все условия выполнил. попробую ими большую планету заселить с минусом на счастье, если найду и убрать все плюшки для счастья
>>495642 Можно отыгрывать людей из Меча, для этого нужно взять гипер и создать под жопой расу жуков, которых довести до белого каления но как бы они сами напали и после того как они побомбят землю можно давать им пизды, а затем синтов размножать и ловить восстание.
У них по ЛОРу было очень жесткое восстание ИИ прям как в малярисе, с массовыми терактам и выпилами сотен цивилов просто с нихуя, озверевшие синтетик наваливали мясным мешкам от души которой нет, к несчастью для них, на момент создания синтов люди уже сменили свои этики с "нормальные люди" на "отбитые военизированные космофашисты" и везде имели сотни кораблей и танчиков, более простых лояльных роботов-убийц и миллионы космодесанта, синты были тщательно уничтожены и запрещены навсегда.
Интересно даже где они засели. Ибо это хрен знает какой год и я их до с их пор не нашёл, открыв всю карту. Думал уж не ошибся ли поставив три спящие империи или её кто тихо сожрал. Так же из-за того, что я картами менялся мог их профукать, но ходил в пустые зоны и пусто.
И вот где они засели... Это нормально что у них всего одна планета? Уж туда я не стал отправлять иследователей.
>>495664 Прокают. Если хочешь попробовать дать мугани мало-мальский шанс к тебе прилететь, при создании галактики выбери всем один тип двигла (не-червоточинный), с червоточинами больше шанс на выпадение джампдрайва.
А транспространственные алкоголики могут не в другом конце галактики появиться? А прямо посреди твоей империи? Ко мне в тылы однажды жуки прилетели, я так охуел, хорошо что не на утюге тогда играл, а то бы пиздец.
>>495669 >А транспространственные алкоголики могут не в другом конце галактики появиться? А прямо посреди твоей империи? Могут, причём место их появления не зависит от того, какая именно империя доигралась с прыжковым двигателем.
>>495672 У меня гипердвигатели стоят у всех, ибо с разными движками всё преврашается в цирк. А с ними хоть какая то стратегичность есть. Но ИИ и так неплохо развивается на трудном и большую часть игры я был позади, хотя и не особо стремился расти, а отыгрывал. Но для остальных кризисов думаю всё же нормальную сложность нужно брать, что бы шанс увеличить сильно.
Какие награды за развитие веток единства брать смысла нет? Всегда беру +20% радиуса, +5 систем основного сектора, Защитника Галактики и +Дпс против фоллена. Или это бесполезная трата перков?
>>495683 +25 против ИИ смысл имеет брать, да первое всё можно брать смотря на стиль игры, кроме чистки плиток разве против ИИ без цель зарашить его, это в мп только имеет смысл. +5 систем в целом смысла нет, запихай их в сектор, да и всё. Ну если нравится аутировать на кучи планет лично, то лучше бери это первым перком. Защитники галактики полный мусор. Кризиси убиваются изи уж совсем, просто бери против каждого кризиса нужное оружие и за счёт него уже будешь иметь по 50-100% дамага по ним. Да и есть брать его, то под конец. Дпс против фоллена брать имеет смысл, но лишь когда собираешься с ними воевать. Так я обычно на 2 беру первое возвыщение, а на 4 второе, на тратье хабибаты. А на первое как придётся. >>495687 Наука в стелларисе бесполезна. 10% мало что даст. Единство с +30 к традиционным прицнипам или священные миры куда профитнее. Но в зависимости от стиля игры это может не понадобиться и лучше брать границы
Чёт это, изучаю галактику как обычно и внезапно нахожу планету дракона БЕЗ дракона. Чё за хуйня? Куда он делся? Так-то я конечно рад халявным 30 энергосам и минеросам прямо на старте, но чёт прям интересно куда охраняющая их тварь могла деться.
>>495701 Долго окупается и так далеко ты благодаря этим 10% от других не уйдёшь. 10% единства с такой логикой куда профитнее, ибо то даёт большие бонусы разом, а не через 50 лет в плюс начнёшь выходить.
>>495703 Ну вообще не совсем 10%, если первой закрывать ветку науки 20%. Плюс ещё 15% от технологий ИИ, ещё от института, то в принципе не так уж и мало получается.
Даже 20% не дадут сильного буста, допустим к закрытию традиции у тебя будет 40 науки. 20% от 40 науки это 8 науки всего, тем более корпус теперь бесполезный. Закрывать первой научную ветку бред, в то время как экспансия и процветание дают реальный профит.
>>495712 раньше я брал просто процветание, после закрывал 2 ветки науки, что даёт больше аномалий и бонус от планет, а после полностью закрывал экспансию. Но после последнего фикса сразу же иду в экпансию, а наука уж часто перед дипломатием закрывается
>>495712 >тем более корпус теперь бесполезный. Пааапрашу. Я не играл с 1.5, не было времени, когда он вышел, но даже с 1/10 он до сих пор весьма и весьма полезен.
>>495728 Проблема науки, что нет большой разницы закроешь ли ты её за 35 или за 40 месяцев. Понятно, что в стелларис многие из цивы закотились и привыкли, что наука даёт огромное преимущество, но тут это просто не работает. Херли от неё толку, если первыми корветами можно проснувшихся фолленов разбирать, а ресурсов ты куда больше от традиций получишь быстрее, а уж планетарное можно развивать, когда из космоса уже хороший профит будет. Не выгодно просто улучшать планетарные здания в начале игры
>>495731 >Он полезен когда у тебя уже закрыты экспансия, процветание, гармония. К этому моменту, как правило, почти вся галактика уже излазена и изучена. А в начале - приятный буст, тем более, что оно хоть и добавляет 1/10, но не меньше +3/+3/+3, поэтому пока у тебя меньше 30 науки вырабатывается бонус больше. >>495732 Ну, для синглплеер аутирования вполне подходит. Я даже немного удивился, с хабами и кольцами стало реально отыгрывать космического сыча. В МП-то понятно своя атмосфера.
>>495736 >К этому моменту, как правило, почти вся галактика уже излазена и изучена. Что тебе мешает сидеть в своих границах и помогать наукой на планете? Мб ты из тех кто со старта строит второго научника вместо памятника.
>>495736 >Ну, для синглплеер аутирования вполне подходит. Я даже немного удивился, с хабами и кольцами стало реально отыгрывать космического сыча. В МП-то понятно своя атмосфера. Зависит от сложности. На нормальной можно как угодно и можно вообще никакие традиции не закрывать. пять планет и ты всё, можешь разбирать всех, включая федерации. Они всё равно нихера не строют и не развиваются и к 2300 до с их пор не имеют 5к флота даже. На трудной уже сыча сложнее отыграть. Всё же придётся более мощную империю создавать что бы дожить до колец. И опять же что бы быстрее дойти до колец нужны в первую очередь традиции, которых всегда не хватает, а науки толку по началу не хватает, но в начале и бонус в 10% тебя не спасёт
>>495741 >пять планет Но ведь до сих пор можно отжимать столицы через колонии, так что вполне можно и с 1 планеты начать экспансию, с каждой следующей столицей инкам чуть ли не удваивается. За 30 лет 600 звезд изи захватить.
>>495739 >Что тебе мешает сидеть в своих границах и помогать наукой на планете? Шкушно. И таки да >Мб ты из тех кто со старта строит второго научника вместо памятника. >>495741 На инсейне пока через фан.материалистов, роботов и науки полёт нормальный. В следующую катку попробую через традиции какими-нибудь фан.спириуталистами, сравню как оно. >>495750 >Но ведь до сих пор можно отжимать столицы через колонии Поддерживаю оратора выше, как? Я спрашивал в /vg/-треде, но там чёткого ответа так и не дали. Ждешь пока ИИ воткнёт колонию, объявляешь войну и захватываешь пока он не построил там космопорт, а дальше?
>>495756 >На инсейне пока через фан.материалистов, роботов и науки полёт нормальный. В следующую катку попробую через традиции какими-нибудь фан.спириуталистами, сравню как оно. Да там можно брать любую первую традицию, не пропадёшь. Просто самый большой профит в начале можно собрать с границ именно. Бонус к тому же единству будет важнее под конец, чем научный, в добавок он и влияния даст тебе больше за счёт +30% к руководящим принципам, а значит больше попов будет сидеть в ключевых фракциях, а там и счастья больше. А наука, в целом ни о чём. В начале бонус ни о чём, под конец он так же не особо нужен. Но что не бери, против ИИ полёт всегда будет нормальный. Против людей же лучше всего уборка плит, что даёт огромную экономию в начале, где всё и решается, но с ИИ можно затягивать сколь угодно долго, если уж только совсем не повезло с соседями.
>>495756 >а дальше Тебе хватает варскора потребовать его столицу, ну а если убьешь его флот который прилетит. Хватит еще и на колонию. Но она не нужна так как будет пустая.
>>495763 УУУУУУ БЛЯ ЭКСПЛОЙТИЩЕ!!!! А кто тебе мешает взять и сделать в файлах так чтоб варскора не хватало на это? Юхан же тебя не заставляет силой играть нечестно.
>>495774 Потому что тогда я не смогу играть в мп с другими игроками. Хотя там уже так не поэксплойтишь все строят оборонительную станцию с 5к хп над колонией. Да и вообще я с ИИ уже давно не играл, надо бы проехаться по нему для ачивочек.
>>495806 Какие жуки, королевы роя? Скучное уебанское говно типа куч пиратов/кристаллов в малярисе, проще запретить им появляться в катке чем дрочить сохраненки потом.
>>495883 По иконке видно что ты такую хуй нарисуешь, я ее спиздил из альтернативного икон-пака где она символизирует обычную негибкость, нарисована крайне пиздато, если ты попробуешь обычную иконку трейта изменить допустим в пайнт.НЕТ то на выходе получишь в игре вырвиглазный пиздец, тут как минимум васян прикладывал скилл рисуя это
>>495894 Тем не менее, иконка с плоским внешним видом и нихуя не вписывается в оригинальный дизайн. Не говоря уже о том, что непонятно, каким образом кружок со стрелками передаёт смысл трейта.
>>495900 И какие у тебя проблемы с варскором? Нет, правда, чем больше ограничений для долбоебов-игроков и пизданутого ИИ сделано и делается в игре, тем больше шансов что это как-то упорядочит бестолковое нагромождение техов и думстаков вперемешку с гавном
>>495848 Не слушай дауна. Оба перка нужны только верунам, не могущим строить роботов. А робот и так будет иметь 10\15\20 бонуса к минералам и его постройка ускорит рост планеты и сэкономит еду. А вот экономия энергии лучший выбор. Минералов в космосе хоть жопой жуй и на добывающие станции никакие бонусы не распространяются, из-за чего все минеральные станции на планете со временем сносятся и заменяются на электростанции, что под всеми бонусами дают охуенный выхлоп и ещё больше минералов из космоса.
>>495913 Энергии мало и её ни на что не хватает. Особенно без колонизации. Если ты сычуешь с одной планетой и растёшь станциями, у тебя ко всему прочему появляется ещё и проблема СВОБОДНОГО МЕСТА. Без бафов минеральные фабрики банально не выгодно вообще строить, потому что затраты энергии на их содержание не перекрывают профит. Лучше раскачегарить энергию и воткнуть ещё одну электростанцию.
>>495918 Ну а нахуй ты ересь плодишь, советуя проебать 2 очка трейтов на бесполезный мусор, не работающий на роботов? И ещё блядь это лучшим выбором называешь. Вообще охуеть.
Бля, че за срань. Я - вассал, пикрелейтед - мой сюзерен лучше не спрашивайте как до этого дошло. Он воюет против какого-то хуя, я хочу под шумок объявить войну за независимость. Но сука тут даже такой опции объявить войну нету. Как быть?
Начал за хайв с перком на приспособленность, вокруг куча планет для колонизации, но никого нет. Так как попы за хайв растут пиздец быстро, а воевать мне было не с кем, я положил хуй на военное строительство, упоровшись гражданским. Протекая в глубь галактики (я заспавнился на окраине 2-х рукавной спирали) наткнулся на империалиста-гегемона с пикчи выше. Он объявил войну мне почти через год с требованием вассалитета. Так как из флота у меня было лишь три стартовых корвета, то воевать смысла не было и я сдался. Теперь сижу жду пока они довоюют и я смогу объявить независимость. Такие дела.
>>495997 >Ну вообще-то логично И как мне это, собственно, мешает объявить войну за независимость? Или история не знает примеров когда зависимые субъекты объявляли независимость в моменты когда их сюзерены были заняты войной против третьей стороны?
>>495999 >пожиратель Я кстати сам хайв-пожиратель, что вдвойне комично в этой ситуации.
Алсо почему йухен не додумается ввести фичу с секторами, что бы один из секторов мог передавать часть инкома ресурсов другому? У меня сектор заточенный на энергоминералы уже давно отстроился и копит в себе ебические горы, в то время как соседний научный строит одно здание раз в год и вечно просит золота на содержание. Вытягивать из одного сектора во второй напряжно по влиянию.
Как не дать ботам сагрить фолена? Прямо рядом с ним сочнейшие системы кучей планет, сам сагрил, пришлось грузиться, боюсь, что не одному мне эти системы приглянулись, и сейчас полетят заселят. ЗЫ как вы так растете??? >>496001
>>496002 Спасибо Йухану за хабы, на которые можно перенести всю науку и выработку электричества. Да, я знаю, но я особо и не ролеплею, просто вбил при создании империи первое, что в башку пришло связанное с поклонением технологиям. Хотя вроде можно переименовать на кошерный Марс. >>496005 В каком смысле не дать ботам сагрить? Чтобы фоллен не проснулся или просто, чтобы не возбухал? Вообще довести фолленов довольно тяжело. Сильно баттхёртят только ксенофобы, если рядом селиться, остальные очень терпимые.
>>496008 >Мой фолен агрится при попытке колонизировать все в радиусе червоточины с +25% технологией Ксенофоб значит. >Босюь, что туда полезут боты и пробудят черта Не пробудят, пробудка от этого не зависит. Какой фоллен проснётся это рандомно. А ботам фоллен максимум объявит войну, даст (ну или получит) пизды и заставит их снести ближайшие колонии.
>>496006 Так ведь энергию на хабах порезали. Лучше уж минералы перенести, которые апнули. А точнее теперь похуй что переносить, на хабах все хорошо стоит.
>>496016 >Так ведь энергию на хабах порезали. А сколько было? На 1.5 я не играл, а в 1.6 вроде сразу было по 8 энергии. >>496022 Хабы заебись. Я, на самом деле, сомневался, когда читал дневники к 1.5, но по крайне мере хабы заходят нормально, можно быстро их открыть и стоят по божески.
>>496030 Это похуй. Во-первых хабы дают науки больше, чем топовые лабы, при этом дают ее сразу, и не нужно ждать пока планета 10 попов наростит, потом 5 раз апдейтить домик и т.д. 12 попов растут очень быстро, т.к. не успевают настакаться минусы за количество населения на планете. Т.е. 2 хаба по 12 клеток вырастут до фулки в разы быстрее, чем 1 планета с 100% хабой, даже с учетом постройки хабов. При этом каждый тайл вырабатывает сразу максимум, в отличии от планет, где 1ые лвла нихуя не дают-то. Поэтому наука хабов крайне ценна. А энергия с камнями на них хоть и чуть хуже топовых шахт\станций, но они соответственно начинают давать ресурсы раньше, т.к. попы растут быстрее, плюс сразу строятся топовые. Поэтому хабы это год тир.
>>495996 >Так как из флота у меня было лишь три стартовых корвета, то воевать смысла не было и я сдался. Ебать ты лох. Если у тебя был более-менее порядок с экономикой уж в белый мир отбился бы без проблем. Если в требованиях вассалитет ему ж надо было бы добрых полимперии твоих захватить.
>>496016 Энергия всё равно выгоднее, особенно, если прокнул червь и можно элекстроснацию с +20% впихнуть и в хаб. >>496023 >А сколько было? На 1.5 я не играл, а в 1.6 вроде сразу было по 8 энергии. Было 10 энергии и 3 миниералов. Сделали 8 и 4. Но миниералы на хабе плодить больше смысла не стало. По них лучше планеты выделять, где если куча зданий на + к добыче миниералов. А на хабе эликтричество и если что менять.
Подводим итоги столетия. 2 месяца назад закрыл таки ветку гармонии, взял перк на рингворлды, подыскал подходящую систему и отправил строительный корабль. Через 30 лет буду разбивать танкер с шампанским об край рингворлда.
>>496072 >хабы это год тир Нет. Большая планета позволяет получить в 2-4 раза больше, за те же штрафы. А понатыкав хабов ты соснёшь по традициям и сольёшь в добавок кучу ресурсов. Если не отыгрывать - хабы удел копрофила или особо невезучего парня, которому просто некуда протекать.
Чё будет если в квесте на червя из чёрной дыры, не кормить его учёными, а послать на ужин заминированный корабль? Я увидев йоба-электростанцию на радостях сохранился и теперь чувствую себя мудаком, продавшим собственный народ. Что будет если не прогибаться под эту тварь и попытаться ей навалять?
>>496182 >за те же штрафы Ну, нет - штраф за попы будет жирнее же.
>А понатыкав хабов ты соснёшь по традициям К тому моменту когда ты открываешь воидборн ты уже по-умолчанию взял всё самое полезное - чистку тайлов, рейнж границ, по вкусу мозгомойку и одно из вознесений.
>Если не отыгрывать - хабы удел копрофила или особо невезучего парня, которому просто некуда протекать. У хабов таки есть польза как от очень мощного (и на несколько порядков более доступного чем сфера дайсона) источника дополнительного энергоса в условиях когда кор системы уже в капе, брюквоёб такой брюквоёб, а подтянуть сотенку-другую павира всё же надо чтобы флот мог на год-два дольше провести в походе не сожрав твой павебанк. Исследовательские центры позволют минимизирвать эффекты от штрафов к науке (на которые к тому моменту уже насрать).
>>496183 евент закончится. навалять червю можно в конце. ты его выпускаешь и он либо преврашает твою систему в ЧД и делает все планеты опустощёнными в твоей системы а население системы отвратительным и с приспособленостью к опустощённым и + к физическим очкам, либо сражаешься с ним и получаешь энергию и науку, он имет около 20-25к повера. По ивенту стоит идти обязательно, ибо куча крутых зданий даёт, а под конец как хочешь
>>496230 Бремя доказательства лежит на утверждающем. Это ты кукарекаешь про душу, вот и давай. Ну а если нечего сказать по существу, кроме детсадовских переводов стрелок, то сасай, мракобесное ничтожество.
>>495992 Жди, как он просрет войну, и сразу нападай. Когда сюзерен не воюет, ты можешь объявлять войну. А так у него ни флота, ни станций не будет, голыми руками возьмешь.
Мне как-то все мои вассалы разом такое устроили, но у меня война была успешной, и я им навалял, но было не просто.
>>496233 То, что ты не в состоянии понять концептуальную идею веры - это твоя проблема. Душа, равно как и Б-г - вещи трансцендентные, доказательство их существования сродни доказательству познаваемости/непознаваемости вселенной. Восприятие данных сущностей каждым отдельным индивидом глубоко субъективны, и если у юного аметиста-копротивленца пылает анус анальной жопы от философской школы с традициями в две тысячи лет, то пусть будет так, неграмотность всегда агрессивна. Мимо-другой-анон
>>496238 >субъективны Т.е манямирок. Прекрасно. Тогда у нас каждый умалишённый в дурдоме духовно богатая личность, с неповторимым внутренним миром. Наверное они Пророки. Они видят то что простым смертным недоступно. Давайте им поклоняться? 21 век же. Самое время.
>>496240 Манямирком является абсолютно всё, от фантазий SJW-братии про триллион гендеров до воинской и офицерской чести, не говоря уже о национальных традициях и культуре. Религия несёт в себе определённый взгляд на мир вокруг, и он вполне равноценен иным взглядам на оный. А ты успокой уже свою горящую задницу, копротивляться верунам - одно из самых жалких проявлений подросткового нонконформизма.
>>496221 >аметист-гей-либерал Атеист-гетеросексуал-левый. Не хочу (да и нету конкретно сейчас времени) писать простыню, но я не верю в религию в той форме, в которой её сейчас подают для народа. В виде седобородого мужика, сидящего на облаке, которому есть дело до того, ел ли сегодня Махмуд фу-фу-фу свинину, не умял ли вчера тайком Аврам некошерную говядину и крестится ли старовер Константин тремя, четырьмя или одним пальцем. В регилию, запрещающую аборты, переливание крови и отпускающую грехи за купленный батюшке мерин. Возможно, есть некие сущности, существа, которые достигли значительно превосходящего нас духовного и технологического развития и которые наблюдают или периодически вмешиваются в дела на Земле. Но только возможно.
>>496252 Сам аметист-гетеросексуал-левый, но >В виде седобородого мужика, сидящего на облаке, которому есть дело до того, ел ли сегодня Махмуд фу-фу-фу свинину, не умял ли вчера тайком Аврам некошерную говядину и крестится ли старовер Константин тремя, четырьмя или одним пальцем В официальной доктрине авраамических религий оно сейчас гораздо лучше проработано, если поинтресоваться. Бородатые дедки веками работали над патчингом тем от всяких хитрожопых подъёбов а-ля истинного образа Б-га у ПГМных есть только у одной трети его в лице Йоси Иосифовича, у жидов и муслимов отсутствует принципиально, определения греха, границы между волей Б-га и человека и т.д.
>>496252 > виде седобородого мужика, сидящего на облаке Адепты прямым текстом говорят, что антропоморфность Бога была запилена только затем, чтобы людям было проще понять, о чём речь. Люди сведущие отлично понимают, что никакого бородатого мужика на облаке нет, всё гораздо сложнее.
> которому есть дело до того, ел ли сегодня Махмуд фу-фу-фу свинину, не умял ли вчера тайком Аврам некошерную говядину и крестится ли старовер Константин тремя, четырьмя или одним пальцем. Ты описываешь ислам, в котором есть триллион предписаний и жёсткая систематизация жизни адептов. Ислам - это, безусловно, пиздец и действительно страшная идеология, но это вообще другой разговор.
>регилию, запрещающую аборты, переливание крови Тут в первую очередь местные традиции, а не сама религия. >отпускающую грехи за купленный батюшке мерин Это где ты такое нашёл, позволь поинтересоваться?
>Возможно, есть некие сущности, существа, которые достигли значительно превосходящего нас духовного и технологического развития и которые наблюдают или периодически вмешиваются в дела на Земле Верю в пришельцев @ Веруны тупые.
>>496264 >Ты описываешь ислам, в котором есть триллион предписаний и жёсткая систематизация жизни адептов. Ислам - это, безусловно, пиздец и действительно страшная идеология, но это вообще другой разговор. Вообще-то триллион предписаний и жёсткая систематизация есть и во многих других религиях, а не только в исламе. Это отражает основное предназначение религии - задавать нормы морали и выступать в роли рычага контроля над населением. >Тут в первую очередь местные традиции, а не сама религия. Чой-то? Та же православная церковь это местные традиции? Такие маленькие местные традиции на одну шестую суши? >Это где ты такое нашёл, позволь поинтересоваться? Католические индульгенции. Какие-то 400 лет прошло, не так много. И ты думаешь сейчас много православных батюшек откажутся от нового БМВ, если ты придешь к ним покаяться и попросишь замолить пару случаев прелюбодеяния и взяточничества? >Верю в пришельцев @ Веруны тупые. Давай не будем приписывать друг другх слова, которые не писали, если не хотим скатить дискуссию в срач. Я написал и выделал возможно. То есть я могу лично в это и не верить, но я готов допускать такую возможность. В отличии от мировых религий, в которые я не готов верить ни под каким соусом. Ко всяким верунам в НЛО же у меня отношение как к геям или вегетарианцам - пока они не трогают меня, моих родных, моих детей, они могут верить и делать, что хотят, хоть сооружать дома тотем макаронному монстру.
>>496274 > Вообще-то триллион предписаний и жёсткая систематизация есть и во многих других религиях Например? Где в буддизме или православии предписания по запрету определённой пищи, и указания, как общаться с женой, начальником, как срать и в каком часу выводить коз на выпас?
>Чой-то? Та же православная церковь это местные традиции? Такие маленькие местные традиции на одну шестую суши? Да. Сравни православие в России и Греции, католицизм в ЮА и Польше.
>Католические индульгенции. Какие-то 400 лет прошло, не так много. Как ты верно заметил, это было справедливо выпилено, и, тем паче, было исполнено в католичестве, которое всегда в первую очередь было административной организацией.
>И ты думаешь сейчас много православных батюшек откажутся от нового БМВ, если ты придешь к ним покаяться и попросишь замолить пару случаев прелюбодеяния и взяточничества? Ты вообще не понимаешь сути происходящего, так ведь? Покаяние доступно всем и бесплатно, важно не то, сколько ты жертвуешь на храм - это абсолютно свободная вещь - а чистосердечность раскаяния в той хуйне, которую ты совершил. >попросишь замолить пару случаев прелюбодеяния и взяточничества Твои грехи замаливаются исключительно тобой, и в первую очередь подразумевают раскаяние в них, как я уже и говорил. Если ты делаешь хуйню, каишься и замаливаешь, а потом хуйню повторяешь, по всем канонам ты грешник и хер моржовый, и отправишься по назначению, сколько бы ты не задонатил. При чём тут вообще новенькие БМВ я вообще не понял, это какой-то популистский бред.
>>496269 Нихуя не знаю - всё отрицаю и осуждаю. Типичный мамкин атеист.
>>496323 Не совсем. Нигилизм в изначальном виде всё же подразумевает, что за отсутствием морали и высших сил человек несёт весь груз ответственности самостоятельно, и понимать всё-таки должен. Под определение "Нихуя не знаю - всё отрицаю и осуждаю" куда как лучше подходят те же школьники с паблоса "Атеист" вкудахтаче, которые не способны проинтегрировать Иксквадрат, но которые орут, что НОУКА борется с верунами, и которые кричат, что лучше бы вместо церквей построили школ да библиотек, но в библиотеке сами отродясь не были, а в школу собираются из-под палки.
Отвлекитесь от псевдофилософских споров на секунду плес, и отвечайте мне. Поиграл в стеллярис с Утопией. Очень понравилось, но решил дропнуть до следующих двух больших длц, чтоб он, как вино, дозрел. Внимание вопрос: есть ли смысл после стелляриса брать Бесконечный пробел 2? Говорят, что очень хорош, но зайдёт ли после малярни? Насколько он другой?
>>496453 Species - set rights у того или иного вида, там смотришь migration controls.
Как же меня блять бесит эта система нахуй. Какого хуя я обязан дискриминировать в правах жукозоидов и фуррей по видам, но не могу дискриминировать родимых подсосков и клятих креаклов?
>>496088 Да мне лень было отбиваться. Я спокойно под его управлением отстроился, наклепал флот и отвоевал независимость несмотря на то что его флот был в 1.5 раза сильнее моего, но вместо вооружения у него стояли дизрапторы против моей плазмы.
Алсо я предлагаю вынести малярис в отдельный тред, т.к. по сути в 4Х-треде (в тематику которого входит дохуя разных игр) обсуждается в последний год де-факто одна игра.
>>496486 100 раз уже обсуждали. Будет живой тред маляриса и абсолютно мёртвый 4Х. >>496496 Сделай одолжения, пройди нахуй со своими обосранными и никому не нужными инициативами.
>>496501 Просто не люблю людей, который ну прямо так и лезут со своими инициативами, совершенно не советуясь с другими людьми и не спрашивая у них мнения по этому поводу.
>>496486 Ну если ты хочешь чтобы тред утонул нахуй, то пожалуйста.
Вон, глянь на тактикогоспод: де-факто ХКОМ доминирует, хотя там и джага, и всякие прочие сайлент штормы.
Просто есть титульная игра в которую рубится большинство и всякие штуки для эстетов. Так что можно сказать что это не тред по 4-х захватил стелларис, это стелларис разрешает 4-х господам обсуждать иные игры в своем треде чтобы не утонуть.
Ты понимаешь это? Стелларис - это наш паровоз, вытягивающий из бездны бамплимита. Зачем ты хочешь отцепить вагоны? Паровоз уедет дальше а ты с 3.5 анонами так и будешь сидеть где-то на дне.
>>496503 Я как бы и советуюсь сейчас, няша. >>496504 До маляриса тред спокойно себе плавал где-то в середине-конце нулевой, иногда выплывая из говн погибших параходотредов, обсуждались всякие галцивы и прочее. Ньюфагу найти его не составило никаких проблем, тем более 4Х - это жанр игр, а аврора одна, к тому же являющаяся экселем, который интересен трем с половиной аутистам. Так что если забрать отсюда малярис, тред не утонет.
Около 150 раз я генерил карту и только 3-4 раза выпадало стратегически выгодное положение (ресурсы под жопой, хорошие планеты), не думаю что это совпадение, похоже на балансную величину в помощь ИИ
Топ кек, малярис одна из легчайших игор, вообще-то я поделился впечатлениями от генерации карт, а не пожаловался. Просто я не думал что даже генерация карты подыгрывает ИИ-инвалиду лишь бы тот не сдох до 2300-го
>>496554 >Куда ресурсы сливать Игре не хватает истощения ресурсов и энтропии, чтобы в эндгейме все хуй начали сосать и подыхали, а до того - звезды домашних миров перерождались с ебичискими катастрофами/гасли, а еще до того - нормальные кризисы, не тот кал что сейчас, а до того - нормальный геймплей. Ну вы понели
>>496558 >а до того - звезды домашних миров перерождались с ебичискими катастрофами/гасли Те несколько сотен лет, что длится партия в малярисе, по космическим меркам ничтожны. Процесс угасания звезд - вопрос сотен миллионов лет. Ну хотя в качестве очень редкого ивента для систем с красными гигантами правда вроде в малярисе их нет, лол можно сделать что-то подобное.
>>496549 Я постоянно раз по 200 ролю. Но я долбоёб. Мне важны не только ресурсы и место, но ещё красивая стартовая система, что бы планета была на близкой орбите к солнцу и оно было большим, пиздатым и правильного цвета. В нынешней игре вообще очень удачно наролил. Квест на сайбрекса, а рядом ещё готовая сфера дайсона и планета дракона. Без дракона. А кругом никого. Фоллены только, которые как сычи сидят и не мешают красить.
>>496568 >правда вроде в малярисе их нет Пиздец кстати. Нет звезд класса О. Нет гигантов асимптотических. Нет звезд вольфа-райе. Нет углеродных, железных и циркониевых звезд. Нет протозвезд. Нет недозвезд (L T Y класс).
>>496568 Да ты прав >>496569 Локуст, вычищающий всю галактику - это хуйня аналогичная анбидденам, но он хотя бы красивый и понятный - сорт оф машин фон Неймана, а не выпердыш космооперного манямирка
>>496580 >В нынешней игре вообще очень удачно наролил. Квест на сайбрекса, а рядом ещё готовая сфера дайсона и планета дракона. Без дракона. Все это конечно хорошо для аутизма, однако сам по себе напрашивается вопрос: куда делся дракон че за хуйня?
Пиздос, ко мне щас кочевники жить попросились. К пурифаеру. Охуеть. Это как если бы евреи со всего мира съезжались в третий рейх, погреться у тёплых печей.
>>496601 >куда делся дракон че за хуйня? Да я сам не знаю. В треде спрашивал - сказали кто-то его убил. Но я хуй знает кто его мог убить, если он с краю галактики и вокруг никого. Я тащемто планировал сам его убить, получить трейт и построить домик. Но пустая планета, с дохулионом ресурсов, прямо со старта, тоже неплохо. Вангую какой-то новый баг.
>>496607 Я полагаю это как-то связано с тем, что с одним из последних патчей обещали убрать спавн враждебных существ рядом с твоей империей. Раньше у меня прямо в моих границах могло заспавнить дредноут, сейчас такого не видел.
>>496605 >Они не знают Знают. Обращаются по титулу. А титул у пурифаеров весьма красноречивый и в дополнительных комментариях не нуждается. Не говоря уж о том, что для того что бы его узнать и вообще говорить на моём языке, они должны были хоть сколько-нибудь изучить тех с кем общаются. Ну а раса приветствующая всех словами "инопланетная мразь", как-то не очень скрывает своё отношение к окружающим, что бы кто-то мог питать в отношении неё какие-то иллюзии.
Значит дракона ебнуло скриптом охраны границ игрока, забавно будет если кураторы будут рассказывать про дракона которого нет и дадут на него маркер. Можно смело писать багрепорт
>>496590 У меня есть. Да что там, у меня и кварковые, и квазизвёзды есть. Благо, на игровой процесс это не влияет, но делает галактику чуть интереснее. Спасибо модам.
>>496612>>496608 Да он не так что бы прям совсем близко. Нужно 2 пограничных поста построить что бы до планеты дракона дотянуться. У меня примерно на этом же расстоянии пиратский флот летает на овер 11к. И даже не чихает.
>>496174 Подведем итоги столетия: катка затащена, осталось аутировать, а-ля фолен, наблюдая как жалкие ксеносы жрут друг друга (или объединяются в одного супер-ксеноса, что вероятнее, учитывая совершенно тупую политику в игре)
Как в условиях технического превосходства закрасить бота с одной планетой против его 4? У меня 44 лемит флота. Что строить и в какой комплектации что бы нагнуть его 50~ корветов первого уровня?
>>496174 Может ли быть такое, что в какой-то части галактики нет ресурсов, которые есть в другой? Типо ресурс настолько уникальный, что производится только на одно планете?
>>496659 Запросто. Более того, ресурсы обычно так и спавнятся, кластерами, когда есть 3-4-5 единиц одного ресурса в соседних системах и хуй где еще ты его найдешь.
>>496677 Ага. Там можно перекатиться в расу, которая якобы была твоими предками, что добавляет признак "умные". Если до этого завершить биологическое возвышение, выбив эрудированность, то они не заменятся друг другом.
Пытаюсь нароллить теху "Изменение генома" для генетического возвышения. Уже 2350 год на дворе, у меня три поинта возвышения болтаются без дела, а эта срань до сих пор не выпала. Ну нахуй.
>>496682 И не говори. Эти рандомные технологии меня просто вымораживают, приходится постоянно сейв скаммить, чтобы получить нужную фигню. Вот что мешало этим пидорам сделать нормальное дерево? Еще и цену в два раза увеличили, суки, а я купить хотел.
>>496687 >2315 >1.3к минералов >эта наука и единство >722 энергии >при учете флота в 150к Потому что ты читопидор и наскаммил себе ебические ресурсы, а играешь скорее всего на изи.
>>496696 >подразумевая что играя с кулаком нельзя читерить и скаммить Я в жизни не поверю что к 2300 году можно добиться такого показателя выхлопа ресурсов честным путем.
>>496699 >Я в жизни не поверю что к 2300 году можно добиться такого показателя выхлопа ресурсов честным путем. Да, тащем-то достаточно легко добиться и таких значений и больших, просто мне лень малярить и хочется поделать ачивки и поаутировать. Вот краткая история этой партии, а так у меня в папочке штук 15 скриншотов с неё.
Поцоны, есть пара вопросов. Там с утра про хабитаты тёрли. Вопрос такой - они сфера влияния как аванпосты расширяют? Или просто внутри своей территории их строить можно много? Какие с них минусы? Там о каких-то штрафах писали к науке и традициям. Это как понять? Вот пост: >Нет. Большая планета позволяет получить в 2-4 раза больше, за те же штрафы. А понатыкав хабов ты соснёшь по традициям и сольёшь в добавок кучу ресурсов. втф?
И вопрос два - как "готовиться к войне"? Ну типа если у енеми сильно развиты щиты, нужно ставить больше випанов на пробивание щитов и на урон к щитам. Если щиты хуйня, а больше брони, нужно забивать флот на урон к броне и её пробивание. Да? Но как узнать ДО ВОЙНЫ о том, на что заточен враг? Типа посмотреть можно состав корабля же только во время боя. Это наёбывать так геймплей - сейвиться, идти на войну, смотреть состав, загружаться и перековывать флот? Это же чит.
>>496728 >Вопрос такой - они сфера влияния как аванпосты расширяют? Да, но не сильно. И хабы можно строить только на своей территории, так что прокатит только воткнуть аванпост - построить хаб - снести аванпост. >Какие с них минусы? Там о каких-то штрафах писали к науке и традициям. Все планеты дают штрафы к скорости открытия новых технологий и традиций. Хаб в этом плане - обычная маленькая планета и штрафы он даёт такие же. Плюс на хаб нельзя воткнуть многие здания, дающие юнити, что вызывает его просадку. >И вопрос два - как "готовиться к войне"? Подглядывать. Если отношения с соседом нормальные - просто слетать к его столице и посмотреть, что там за флот. Если плохие - технологии, повышающие дальность сенсоров, в помощь.
>>496728 >Вопрос такой - они сфера влияния как аванпосты расширяют? Их можно строить только внутри уже имеющейся своей территории, расширяют они очень слабо. >Какие с них минусы? Придется упороться с инженерными исследованиями в начале игры, плюс стоят довольно дорого. >понатыкав хабов ты соснёшь по традициям Больше 4-5 традиций у тебя все равно не получится открыть, а хабы имеет смысл строить только при игре за синтов\генмодов. К тому же, бонусы хабов перекрывают отставание по традициям. Я не говорю уже за то, что из всех веток традиций полезны только превосходство, процветание, гармония и открытие, остальное тупо нинужно, либо для отыгрыша. >И вопрос два - как "готовиться к войне"? Забей на разведку, просто натыкай везде плазмы с тахионками и обвешай накопителями щитов, из кораблей только строй только линкоры и крейсеры или одни линкоры, если на минералы не жалуешься. Ну и адмирала нормального. Меня этот билд ни разу не подводил, играю на харде с агрессивным ИИ.
>>496743 1. Небольшая поправка: только если ты не играешь за пацифистов с перком аграрной идиллии. 2. Потому что синты и генмоды имеют бонус к науке\энергии, который складывается с весьма неплохими хабозданиями >>496744 Пофиксят брюквоеба и запилят пак портретиков, как всегда.
>>496731 >Больше 4-5 традиций у тебя все равно не получится открыть >хабы имеет смысл строить только при игре за синтов\генмодов >К тому же, бонусы хабов перекрывают отставание по традициям. >из всех веток традиций полезны только превосходство, процветание, гармония и открытие >плазмы с тахионками >одни линкоры Ни разу за историю 4X треда не видел сразу столько феерии в одном посте.
>>496749 >Потому что синты и генмоды имеют бонус к науке\энергии, который складывается с весьма неплохими хабозданиями Человек-говно, псайкероблядки внезапно тоже имеют бонус к науке и энергосу, плюс плоский бонус к хэппинесу.
>>496759 Проебать он флот нигде не мог, ни с кем не воевал, левиафанов рядом тоже не заспавнилось. Такое ощущение, что какой-то баг, но проверить не могу, остальные фоллены к себе не пускают, а сканеры до их флотов не дотягиваются.
>>496766 На нормале? Будто всё-таки порезали. Раньше вроде было от 100 на нормале до 250 на инсейне у спящих. Сегодня уже лень, завтра создам игру без мужика и посмотрю через observe, чего у них там с флотами.
Забрал планету у спящих, одна восстала, не успел отбить, я пацифист, освободил и сделал вассалом, обмен технологиями и +30% к изучению к кучи наук. Интересный абуз, в будущем стоит о нём подумать.
>>496784 Ну да, у меня в прошлой катке он с какой-то аномалии прокнул. Но в этой всё глухо, а с колец нихуя.. Обидно. Тем более, что ему сделали +30% к скорости постройки мегаструктур.
>>496764 >Как остроумно йохан поссал на ебло большей части игроков. И даже тем кто вместе с ним работал над этой игрой. Это не йохан поссал, а надмозги. В оригинале оно "proles", что не равно "пролетарии", а отсылка к целенаправленно затупленной в говно рабочей массе из Оруэлловского 1984.
>>496788 >В оригинале оно "proles", что не равно "пролетарии" Гугл говорит что разницы нет. Как бы там ни было перевод официальный. А это значит что в ебло таки ссыкнули. Даже если не всем, то тупым русским иванам точно.
>>496764 А что не так-то? Не понимаю. Ну есть же люди, в высшей математике не ахти какие, но руками работать могут. Все верно написали. Пролетариат. Мозгов не очень, но им и не нужно, у них руки есть. И это еще спорно что есть более почетно - физический труд или интеллектуальный.
>>496801 >А что не так-то? То что абсолютно любой наёмный работник пролетарий. И не важно кодит ли он на йохана или таскает кирпичи на стройке. Важно то что он продаёт свой труд и сливки с этого труда снимает кто-то другой. Таким же трейтом йохан поясняет всем что мы все говно и тупые дауны, а он илита, ссущая нам в рожу, за наши же деньги. А мы послушно глотаем и только добавки просим.
>>496806 >То что абсолютно любой наёмный работник пролетарий. НИХУЯ. Почитай классиков марксизма. Кто создает прибавочный продукт, тот и пролетарий. А офисная макака сидит и жрет прибавочный продукт, созданный горбом иваныча за станком. Во, почитай умных людей.
>Пролетарий — это не просто тот, кто вынужден продавать свою рабочую силу (жить на зарплату), чтобы не умереть с голоду. Это, во-первых, тот, кто занят в производительном секторе экономики. Во-вторых, это тот, кто, лишившись работы, в ближайшем будущем (ближайшем, то есть в течение недель, а в худшем случае и дней) оказывается перед перспективой голодной смерти. Следовательно, человек, имеющий в собственности жильё (которое можно сдавать внаём — даже часть его — и с этого получать доход); человек, у которого есть автомобиль, позволяющий «калымить», «таксовать» (или сдавать в аренду другому — и с этого тоже получать доход); человек, у которого есть участок земли, хоть сколько-то заметный счёт в банке, имущество, полученное в наследство от родственников, акции и т. п., не может считаться пролетарием. Более того, высококвалифицированный наёмный работник, такой, кого нельзя уволить и моментально заменить другим (так как этого другого в ту же секунду не найдёшь), тоже не является пролетарием: его высокая квалификация, полученное им образование выступают в качестве капитала (а капитал при капитализме — это особая форма товара; капитализм вообще всё стремится обратить в товар — даже то, что, как нам кажется, товаром быть не может или не должно; это явление называется коммодификацией). Наконец, рабочий, который теряет работу, но которому не грозит голодная смерть — из-за пособий по безработице, социальных пособий и т. п., — тоже не может считаться пролетарием.Наши (да часто и зарубежные) «левые» готовы назначить «пролетариями», например, программистов, в то время как нормальный программист обычно имеет возможность выбора (он выбирает себе работодателя), в то время как в случае с истинным пролетарием всё происходит строго наоборот. Пролетарий — это не награда, как думают диванные «революционеры», пролетарий, как прямо писали основатели марксизма — это проклятие, это наказание, это трагедия. Рабочий — более широкое понятие, чем пролетарий, пролетарий — это лишь один из видов рабочего. Во времена Маркса не только в Германии, но даже и во Франции большинство рабочих вообще составляли не пролетарии, а ремесленники (хотя сами себя эти ремесленники и именовали «пролетариями»
>>496806 >абсолютно любой наёмный работник пролетарий. По твоей логике кстати гендиректор Газпрома (тоже наемный работник, нанимается собственником капитала - учердителями) - пролетарий. Как и актёр большого театра. Как и солдат на службе по контракту. И даже гос. чиновник - пролетарий.
Что в корне противоречит тому что вкладывал карл маркс в этом слово.
>>496807 Неубедительно. Напоминает типичные псевдолевые манямирки, для запудривания мозгов. То что квалифицированный работник может "выбирать" место работы ничего по существу не меняет. Он как работал на дядю так и работает. Как не мог распоряжаться результатом своего труда, так и не может. Если дядя захочет его поменять или вставить швабру в жопу - он вставит. И большая часть работничков просто зассыт сказать что-то против, потому что не захочет потерять сытное место. Нехуй короче плодить сущности и вплетать до кучи ещё "голодные смерти". Достаток в вопросах классовой принадлежности вообще не играет никакой роли. И да, деректора газпромов номинально таки числятся пролетариями. То что они вовлечены в коррупционные схемы и попилы народного достояния вопрос отдельный. Ну и мир со времён маркса сильно изменился. Программу ты хоть и не пощупаешь, но она точно так же относится к ништякам, как вкусная жрачка и другие необходимые в жизни вещи. Разницы никакой. Олсо, в основе всего этого дерьма, с подменой понятий, лежит банальное чсв. Быдло не хочет быть немодным пролетарием. Оно хочет быть илитным средним классом. Нитакими как все. А для этого готово как угодно извратить смысл, обмануть даже самого себя, но хапнуть эндорфинчиков от осознания своей исключительности. А потом внезапно в анусе оказывается швабра и выясняется что ты хуй простой, голосовал на честных выборах не за то и теперь тебя можно официально обоссывать, так как хуй ты чё сделаешь. Для этого мозги и пудрят, что бы дурачки не понимали с кем у них общие интересы и не мешали дядям получать сверхприбыли.
>>496806 >>496807 Это уже срач о терминах. >А офисная макака сидит и жрет прибавочный продукт, созданный горбом иваныча за станком В силу коммодификации оказание услуг, включая обработку и процессинг сырой информации и документации офисной макакой также могут осуществлять необходимый вклад в создание продукта труда.
>>496808 >По твоей логике кстати гендиректор Газпрома >Как и актёр большого театра >Как и солдат на службе по контракту. >И даже гос. чиновник - пролетарий Тащемта, пока они все живут именно что своей работой и зряплатой с неё, а не дивидендами с пакета акций/продразвёрсткой/модными связями/административным ресурсом - они все как минимум неоспаримо принадлежат к рабочему классу.
>>496816 >Ну и мир со времён маркса сильно изменился Принципы политэкономики которые он описывал в природе своей не изменились вообще нихуя. Кодеры с их прогами и т.п. - лишь новый набор "труд/средство производства/продукт" со своими особенностями и характеристиками. Интересен только тем, как в нём прояляется развитие средств производства.
>>496639 Защитные станции строй. Замани его к себе - космопорт + станция + твои 44 корвера > его 50 корветов. А как флот его сольешь, так бери голыми руками.
>>496818 >Принципы политэкономики которые он описывал в природе своей не изменились вообще нихуя. Скоро как раз всё совсем изменится. С улучшением автоматизации производства, куски мяса становятся не нужны. Сейчас они ещё могут выёбываться, забастовки устраивать и что-то требовать, а вот поменяют их на улучшенные станки, автоматически хуячащие продукцию, так капиталистам вообще станет похуй на быдло. Трамп-хуямп вон уже грозился забрать производство от китайцев, а значит полная автоматизация как никогда близка. Учитывая тупость и жадность людишек, наша история на этом вполне может и закончиться.
Чёт с традициями реально пиздец. Раньше можно было одной планетой сычевать, исследовать и развиваться. А теперь прироста вообще нихуя. Даже под всеми бафами. Нормально качать традиции можно только если ты верун или мамкин гитлер. Только за счёт геноцида и можно нормально расти. 9-16 еврейских планет = 1 ветка традиций. В общем стратегия с пограничными постами уже не катит. Через колонизацию планет дешевле получается, лол. И охват больше. Иными словами высокое развитие совсем убили. Только красить. Безудержно. И побольше ботов. >>496819 Да я как оказалось и так по лёгкой всех раскатал. Выебав весь флот врага потерял только один корвет.
>>496824 У меня так Запад умер. Автоматизация будет когда будет новый источник энергии, дешёвый и богатый, а пока что соси чёрный хуй, раз своих рабочих геноцидили и сводили до животного состояния. Тетчер то не только про Россию говорила, когда сказала, что там нужно лишь 20 лямов. на свои страны у них такие же планы были. Смешно как два величайших политиков 80-ых Рейган и Тетчер на деле свои страны в итоге и уничтожили в перспективе, лол.
>>496825 Самый максимум который можно выжить сейчас по традициям это с пяти планет. В конце концов там максимум полезный перков до 4. Первая какая нибудь хуита, два перка возвышения и 1 там на флот или хабитаты. Всё остальное хуета и самая большая хуета это мегаструктуры.
>>496837 >самая большая хуета это мегаструктуры Хуйня может и хуйня, но космического робота-строителя отыграть хотелось. А на это нужно минимум 5-6 закрытых веток традиций. Я поставил 4 бота и 4 фоллена и в итоге соснул. Мне лет 100 теперь время мотать, а то и больше, что бы остальное добрать. Придётся наверное рестартить и массовку для закрашивания добавлять. Йохан меня затралил.
>>496847 5 планет, больше не нужно. После пару хабитатов можешь построить, всё равно к тому моменту ты традиции на все мегаструктуры раньше закроешь, чем тебе они прокнут в науке. Тут даже и пацифизм не так обязателен. Он уж если хочешь прям всё закрыть как можно быстрее лишь нужен.
>>496855 Первое возвышение это киборги, второе синты. Синты нахуй не нужны. А у спируталистов первое возвышение хуйня и только со второго они начинают тащить. >>496854 Ну, берёшь нужные перки на возвышение, науку "мегапроекты" открываешь и строишь. В целом кольцо единственная нормальная мегаструктура. Ещё научная выглядит неплохо, ибо дешёво и сердито. А вот сфера дайсона самая большая хуйня.
>>496856 >Синты нахуй не нужны. Мне нужны. Какой я нахуй робот, если выгляжу как кусок мяса? Бессмертия нет, бонусов нет, нихуя нет. Киборгов ещё и порезали в патче. Без второго возвышения они говно.
>>496857 Без второго возвышения они просто улучшенная версия твоего вида. Со вторых это синты с неплохими бонусами, да, но они рулят при быстрой экпансии. А при мегапроектах выхлоп от них так себе, рабы синты минералов же больше добудут.
>>496859 >А что там у них будет? Мощные бонусы от псионики для всех лидеров, на первом же перке они появляются рандомно и некоторых. И очень мощные бонусы из покрова возможны, другое измерение куда каждые 5 лет сможешь залазить.
>>496862 Позднее значит стоит 7к без штрафов и прокает редко в рулетке. Но оно обычно у меня раньше мегапроектов появляется, хотя и в инженерию больше вкладываю
>>496862 Там лютый рандом. Можно получить бессмертие, ручную нех, технологию, баф, дебаф, игнор или пиздюлей. Можно даже встретить очень большую нех, которая скажет тебе "эй, парень, не хочешь +100% ко всему на 50 лет?".
Посоны, Стелларис 1.5.1. Пара вопросов. Во-первых, у меня была сгенерирована карта с двумя угасшими империями. Первая империя была спиритуалистской, вторая - кажется, ксенофобы. Спиритуалисты были у меня под боком, ксенофобы торчали на другом краю галактики. Ксенофобы проснулись и начали махать кулаками. Тут-то я и охуел. Меня от них отделяло несколько империй, которые позакрывали границы со мной из-за того, что я увлекался геноцидом. Но дело в том, что этим проснувшимся противопоставить хоть что-то мог только я. Они были "сильнее" меня, в то время как вся остальная шушера в галактике была либо "слабее" меня по военной мощи, либо "хуже некуда". Перспективы были такими, что проснувшиеся пожрут своих соседей, которые ничего им не смогут сделать, а когда у нас с ними появятся общие границы, то они уже будут настолько сильнее меня, что я могу и проебать войну. Слегка приуныв, я напал на еще не проснувшихся спиритуалистов. Для того чтобы упредить их пробуждение, да и для того чтобы продвинуться поближе к проснувшимся и пораньше начать с ними войну. Но пока я воевал с ними, я не смотрел по сторонам. И после победы и исчезновения спящих спиритуалистов оказалось, что проснувшиеся ксенофобы тоже куда-то исчезли. Просто испарились. При этом исключен вариант, что их кто-то разбил. В галактике не было угрозы для них, не приходило сообщение о том, что они проебали войну. Их просто не стало, а их территории частично отошли соседям, частично - стали ничейными и отошли соседям позже, по мере расширения теми границ. Что это за хуйня была? Что с ними произошло? Во-вторых, пикрелейтед. Перед исчезновением проснувшиеся завоевали империю каких-то ебаных зверей (почти все население на этой планете - эти самые звери, последний поп - раса проснувшихся). Теперь эта планета ничья. На нее нельзя высадить войска, ее нельзя разбомбить (при направлении на нее флота показывается диалоговое окно "Бомбардировка нейтралов будет расценена как объявление войны. Продолжить?" При приказе продолжать флот долетает до планеты и просто висит на ней), с ней нельзя вести переговоры, т.к. она не принадлежит ни одному государству. Ее можно только колонизировать, но колониальный коробас ставить некуда - все клетки засижены этими вонючими животными. Как быть-то? Пока я додумался только до одного способа - через консоль убить один поп на этой планете и построить колонию на освободившемся месте. К слову, я уже это сделал, план сработал. Но должен же быть какой-то легальный способ. Или я словил баг? И да, не удивляйтесь, что я так переживаю из-за планеты с десятью клетками. Мне уже похуй на экономику, на эффективность, я уже выиграл партию, осталось только докрасить карту, а это - мое самое любимое в парохододрочиловках.
>>496870 Похоже на какой-то баг. АФАИК фоллены вот так вот берут и пропадают, если проёбывают Войну в небесах. Но в твоём случае её быть не могло, потому что для этого нужно как минимум два фоллена с противоположными мировозренями - т.е. пары материалист-спириуталист и ксенофил-ксенофоб. Заканчивай партию да обновись на 1.6.1.
>>496879 Никогда не гонял за пурифаеров и прочих мамкиных гитлеров. Каждую партию обещал что буду отыгрывать маленькую няшную техноимперию с киборгами и ксенофилией. И каждый раз то ресурсов мало, то лимит поджимает, а сосед - не по зубам и уже оскорбления кидает. В итоге всегда получается космическая Россиюшка.
>>496873 Обновлюсь, но только после того, как докрашу всю галактику в свой цвет в этой партии. >>496879 Мне почему-то казалось, что в игре это должно как-то караться. Ну как превышение лимита ББ в третьей европке. Типа зарезал инопланетную таджичку на глазах ее папаши - получи охуенные штрафы ко всему. И попробуй еще партию потом вытяни после таких штрафов. Оказалось, что тут все просто. Кнопку нажал - космические жиды сами в печку прыгнули, а из штрафов только дипломатия отрезается. Вообще, я и не против дружить с какими-нибудь расами, предоставить им резидентство в своей стране, но в этой игре почти все расы какие-то непривлекательные. В моей галактике кроме моего народа больше нет человекообразных. С кем мне дружить? С разумными пауками? Чтобы по улицам моих планет ходили грибы, а мои граждане с ними здоровались? Да ну нахуй. Я занимаюсь геноцидом от безысходности. Ну и еще потому что могу. В какой еще игре можно вот так взять и устроить геноцид?
>>496903 >В моей галактике кроме моего народа больше нет человекообразных. С кем мне дружить? С разумными пауками? Чтобы по улицам моих планет ходили грибы, а мои граждане с ними здоровались? Да ну нахуй. Я занимаюсь геноцидом от безысходности. Ну и еще потому что могу.
Вот это двачую, кстати - нормальных инопланетян не завезли, все они какие-то уродцы. Ну, окромя длинноухих во вкладке хуманоидов - за них и играю.
Какой тип кораблей больше всех подходит под задачу "Операция "Подставь черномазого"", чтобы отвести внимание противника от линкоров?
Пробовал корветы - но у них процент потерь выходил под 100% в каждом втором замесе. Сделал спецмодель обвешанных бронёй и щитами камикадзе-крейсеров, которые бросаются на рожон с начала битвы, но против серьёзного противника те всё равно подыхают.
Может, сделать камикадзе-линкоры или тупо вернутсья к практике закидывания корветами? Или баланс корветов/эсминцев/линкоров?
>>496923 >Какой тип кораблей больше всех подходит под задачу "Операция "Подставь черномазого"" Я использую под эти цели корветы и крейсеры. Ближе к лейту от корветов совсем отказываюсь и перехожу к чисто крейсерно-баттлшипному флоту. Потерь среди корветов и крейсеров, само собой, есть. В этом их и задача.
Как называлась та припизднутая космоигра с повсеместной автоматизацией логистики и управлением половиной твоей империей ИИ? Там еще старт в пре-фтл был.
>>496947 Драконикуса, блядь. >>496952 Петух закукарекал, спешите видеть! >>496969 Да, но плазму все-таки стоит изучить. >>496971 Два чая этому гурману.
>>496913 Если вообще нет проблем с деньгами - покупай. Для пиратки нужно своими руками накатывать патчи и иметь отдельный стим-аккаунт для мультиплеера мультиплеерный кряк, не требующий стима, после 1.6.1 безбожно фризит и крашит игру Модуту в принципе накатываются без проблем. Так что пиратка по функционалу не отличается от лицензии, единственный существенный минус - более низкий онлайн, но люди вроде меня играют в МП дрочилен лишь с друзьями, попутно мило беседуя в скайпе, так что это не проблема. Ну и лицуха просто удобнее, все патчи/моды скачиваются одним кликом без необходимости накатывать все это ручками.
Первый раз играю за копрославие, создал расу за веру царя и отечество, смотрю храм есть, построил его, дальше эвент с тиянками, вижу можно выбрать из-за спиритуализма им увожение. Че это за хуйня? В кого мы верим такого что космический медуз для нас ПОЧТЕННОЕ СУЩЕСТВО)))??
В научных ивентиках вместо "наши ученые кококок" пишут "наши прорицатели кококок", мне, воспитанному в мире победивших аврамических религий, это все как-то дико, что вообще за спиритуализм в костылярисе, есть аналоги ИРЛ?
>>497057 >есть аналоги ИРЛ В индии корова священное существо. Схуяли ты решил что у тебя христианство, а не обедненная нео-церковь всех верований? Жри что дают и не выебывайся. ДЛС все купил?
>>497057 Вы описания вообще читаете? Спиритуалисты по Малярису - это ребята, которые верят в примат идеального над материальным (в противоположность материалистам, у которых все наоборот). В фанатичном варианте прямо написано, что "наши ученые (лол) давно выяснили, что реальность - это иллюзия, просто сон, который мы все разделяем". К религии как таковой это вообще прямого отношения не имеет.
>>497060 Да просто сделали на отъебись, могли бы сорта религий как и сорта технократий запилить, могли бы уникальные здания каждому типу и различные эвенты, различные концовки и выборы у эвентов. Христиане или там исламисты должны объявлять демонам из варпа священную войну и веровать в Творца, под конец получая трейт "благословленные" и бессмертие в раю на земле после финальной битвы со шраудом
Можно крестовый поход против фоллена-спиритуалиста объявить, тому шо он продался ложным богам и стал орудием шайтана, но не обязательно если христианин ненавидеть технократии, нужно засылать им проповедников и мутить мозги, за джихадистов можно взрывать популяции и космопорты не объявляя войну, под прикрытием пиратской запрещенной организации
>>496909 Я тут посмотрел на эту хуйню, и мне пришла мысль, что должен быть особый тип орбитальной бомбардировки под названием "Фу блядь", выжигающий планеты с отвратительными попами.
>>497072 В том и суть, что прибыль превыше всего и остальное должно отходить на второй план. Милитаризм же можно воткнуть, хотя он по сути тоже подразумевает агрессивное отношение к окружающим. Что мешает торговать с теми, кого ненавидишь? Особенно если эта торговля выгодна только тебе и не выгодна партнерам.
>>497068 У Маляриса тысячи проблем, и религии не входят даже в первую сотню. >>497070 «Буду дальше играть за техноблядей!» — раздался пронзительный голос со стороны кухни. Но просветленные, как всегда, не обратили внимания на это визгливое скрежетание. Пусть скрежещет, что с него взять? Тостер — не имеет души, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора столетий каждая ночь была очень трудной, и теперь его разъем был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём сферу Дайсона.
>>497085 >«Буду дальше играть за техноблядей!» — раздался пронзительный голос со стороны кухни. Я лучше с кухонными приборами, нежели с техноблядями.
Алсо, ещё возникла идея поочерёдно захватить галактику десятью разными цивилизациями, а потом устроить март, котором будут участвовать в качестве ИИ-игроков только они.
>>497084 Ну, по-хорошему фанатичный милитаризм тоже не должен сочетаться с корпоратократией. >Что мешает торговать с теми, кого ненавидишь? Потому что ты их ненавидишь и стремишься свести контакты к минимуму, в фанатичном варианте путем выпиливания, в пацифистичном путем окукливания.
>>497090 >смертоубийственный инцест >инцест Значение знаешь? >>497092 Олигархических режимов как бы дохуя было, начиная с Древней Греции. Классика, конечно, средневековые торговые республики типа Венеции.
Что делать, валить фоллена и тем самым спасти жуков, чтобы они зачистили пол галактики или не влезать? Там еще флотов жуков ляма на 2-3, но они все летают по одиночке и фоллен их скорее всего сожрет, он даже от 2х флотов жуков разом потерь не понес почти. Я ему флот скорее всего грохну своим 750к флотом линкоров, но и свой флот потеряю и не смогу потом жукам противостоять, если они ко мне полезут, хотя моя империя и на другом конце галактики находится.
>>497101 Ачивки в стиме сами себя не сделают. Я хочу доаутировать до галактических чудес и все их построить. >>497103 Я бы помог жукам и грохнул фолленов. Just for lulz.
>>495021 (OP) Чтоу за хуйня. Прилетели жуки, захватили планет, разъебал им все планеты, эвент не закончен, как так? Отдельным бонусом инфесторы, спамящиеся где попало, а не в системах с космопортами, как положено. Очередной баг в великом поделии Йохана-мудака?
>>496871 Сам по себе бонус не особо важный, но полезный для рашей, когда уж по ресурсам можешь позволить большой флот, но не по лимиту. Больше для сети, против ИИ рашить как то тупо, игра с ИИ нужна для аутизма.
>>497183 странная фабрика это другое. бывают поподаются такие же заброшенные как и у фолленов. ещё от червя прокают фермы и минералы, не фолленские но с повышенными статами в 2 раза. типа это твои же фермы, что ты построишь лишь в будущем.
Бот в генетику может? Если я создам унтерменша из одних отрицательных черт, он ростом науки себя починит? Или так и останется пришибленным на всю игру?
>>497057 Ну ты меня удивил конечно. В каком таком мире победившего авраамизма ты живёшь? Он как раз просрал войну за влияние. Причём всем. И аметисты сейчас в плюсе и оккультисты набирают вес,и внезапно язычники возрождаются и начинает получать официальное признание. Вот недавно уже даже Греция признала. А ведь это осколок Византии! Всё.
Но конечно религии все равно не доработаны. Вообще всё не доработано. Политики в игре вообще почти нет. Все эти фракции это просто костыль который даже на старте бы смотрелся бы неправильно. А когда его запиливают вместо политики это пиздец.
>>497232 Кстати да, тема со спиритуализмом недораскрыта, они симпатизируют друг другу по дефолту, да, можно сказать что это такая продвинутая философия космическая, но все в игре намекает прямо на то что там религия христианская, а веруны еще как любители друг друга убивать и ненавидеть.
>>497230 Ни разу не видел фолленовские заброшки, а я про них и спрашиваю. От червя я вкурсе, что перепадает, но эти здания все равно исчезнут потом. Кстати, я не понимаю, какой профит от червичного хаба, он аналогичен гриду по характеристикам, но понижает счастье и не совместим с ним.
>>497234 >От червя я вкурсе, что перепадает, но эти здания все равно исчезнут потом. Не обязательно. Могут исчезнуть здания, может исчезнуть вся колония, а может и ничего не изменится
>>497244 Как что-то плохое, я бы сейчас с удовольствием резал ягнят на деревянных членах и веселился прыгая через костер и попивая на праздниках медовуху, а не слышал нытье про мертвого еврея со всех щелей. И кстати азиаты пляшут вокруг деревянных членов и что-то не обламываются.
>>497244 Когда римляне пришли к жидам те были обычными свинопасами. Дальше им повезло, что они единственные ростовщики, которых полностью не вырезали, хотя не они одни были. Ибо больше возможностей съебать в другую диаспору было. А после с ихними ростовщическими деньгами получили преимущества, когда банки начали рулить. Но по сути они вымирают сейчас. Пережили геноциды и гонения, но дохнут от своей же вырожденческой морали, которую сами активно и форсят
>>497247 То что Иисус еврей это еврейский пиздёжь. Восточное христианство это реформация эллинского язычества, как и ислам реформа арабского язычества. В католичество вплелось же куча нот немецого язычества
Попытка играть няшной технологичной империей №17. >так, че там у нас, берем традиции открытий, строим научные станции, еще ..... ААААА ЕБАТЬ ЖУКИ-ПОЖИРАТЕЛИ рядом строим корветы, отменяем лабы, кидаем попов даже без шахт с киркой на землю, продаем энергию, пищу, анусы за минералы. МНОГА КАРВЕТАВ получилось, завассалили эту хуйню. >ну вот и все, пора бы здания пообгрейдить... ФАН КСЕНОФОБЫ РЕШИЛИ ЧТО У НИХ ЕСТЬ ШАНС ОТКУСИТЬ ПАРУ ТВОИХ ПЛАНЕТ В ПЕРДЯХ, ПОТОМУ ЧТО ТЫ ПРОСЕЛ ПОСЛЕ БОЯ А потом тебя всей галактикой просят прекратить зверства, да пошли они нахуй.
>>497265 Свой трон они проебали задолго до римлян и править уже были не способны, ибо слишком выродились. При римлян им нормально жилось, спокойно наёбывали местных гоев, как и при поляках в своё время наёбывали во всю хохлов, Иисус же им малину и стал портить.
>>497266 Хорошо жилось тем кто у кормушки, вот той аристократии что провели по губам и к правлению жидомирком не пустили, начали хитрый план придумывать, а римлянам главное чтобы все ровно было в провинции, если бы переворот удался, они бы наверняка не стали особо возмущаться, кто там из местных князьком стал, но не фортануло и лидеров с пособниками на крестах подняли. Мы же не верим пиздежу про то что в день когда казни не проводились начали распинать каких-то воров и убийц. Мне их этой вот песни больше всего интересно то какое там учение распространял Иисус и компашка, должно быть была довольно забористая муть, для своего времени солидно цепляющая.
>>497272 Тебя не должно волновать какие там проблемы и интриги были у местных племён в то время. Но это не может быть оправданием для того, что бы не бить школьника, что пиздит "о дохлом еврее". Вся современная цивилизация европейская и философия построенна на христианстве. Сообственно поэтому европа и загибается, ибо они отвергли христианскую мораль, но оставили христиансную философию, но одно без другого не работает. Если уж отвергать, то всё.
>>497275 Это я сам решу, что меня интересует а что нет, спасибо за заботу. Насчет морали и философии, можно поразмышлять на досуге. А со школьниками давай осторожнее, толпой выбегут и там уже неясно, кто там кого побьет.
>>497278 Вся эта любовь к педикам, фемкам и к чуркам основанно именно на христианской философии о терпимости и возлюбления ближнего всего, но христианская мораль же отвергала подобное и не позволяла скатываться. Но мораль сдохла, а философия осталась.
Сам ты можешь много, что нарешать, но люди вид социальный в первую очередь, так что плясать нужно от этого
>>497308 Прозрачная нех - это стелларит. А призрак это хуйня, которая постоянно летает по всей галактике и пиздит всё, на что наталкивается. Спавнится из ивентового пульсара.
>>497295 Любой социум, что хочет продолжить существовать должен контролировать поведение участников группы. Это не обязательно должен быть тоталитаризм и фулл коллективизм, в этом тоже есть проблема для социума, как и в фулл индвидуализме, ибо питается эго небольшой группки вождей индивидуалов, но правила и нормы должны существовать.
В монархиях у монархов потому и бывало часто куча всяких ритуалов что заполняли весь день, дабы у них не было много времени упиваться властью
>>497281 модута, но она касалась только станций игрока (4 уровень оборонительных платформ) и модулей космопорта (модули на огневую мощь и жирность), видимо игра решила что не только игроку жировать и кураторы обвесились новыми достижениями модонауки
>>497259 Удивительаня вещь - народы появляются и исчезают, через 1000 лет о русских никто и не вспомнит, вы превратитесь в пару старнчиек на страницах учебника, а мы, со своей вырожденческой моралью, будем процветать и вырождаться дальше ^_^
>>497321 Вполне возможно. Только я не верю в круговорот и вечный цикл. В какой то момент народ может исчезнуть, но новый не появится. Нет пермаментного развития, эволюция же не об этом, а о том, кто больше семян засадит. Если ты хочешь в качество, то ты не можешь позволить быть себе добрым, а должен быть хищником
>>497321 >мы Через тысячу лет от твоего гнилого черепка и кусочка кости не останется, так что, фантазируя, говори не "мы", а "евреи", не "будем", а "будут", ну ты понял ^_^
>>497259 >>497321 >>497324 ДА ИДИТЕ ВЫ В ХУЙ БЛЯТЬ МЕНЯ ВАШИ ИСТОРИИ УЖЕ ДОЕБАЛИ ОДНА ОХУИТЕЛЬНЕЕ ДРУГОЙ ПРОСТО ПРО ЖИДОВ ПРО СОЦИАЛ-ДАРВИНИЗМ ПРО ЯЗЫЧЕСТВО СУКА НАЧАЛЬНИК НАЧАААААЛЬНИК ТРИ ЭТО ГОВНО МАТЬ ТВОЮ
>>497325 >лишними в нашем будущем А как же XuraCorp? Совсем там ополоумели за своими комплюктерами в своих сычевальнях? Норм Древние делают бизнес , пока побирушки знания распродают за халявную энергию
>>497327 Но я буду жить вечно, а, в конце времен, YHW воскресит меня и я буду видеть вечность как миг и миг как вечность, а ты, после смерти, обратишься в ничто ^_^
>>497345 >жить вечно Трусливое защитное фантазирование >в конце времен, YHW воскресит >меня и я буду видетЬ См. выше, это на самом деле очень печально, до чего нас доводит страх смерти (а именно - до нелепостей типа религий)
>>497360 Но нелепостью являются лишь попытки народов подражать нам, такой милый каргокульт ^_^ И, видя нелепость отражения в кривом зеркале, действительно сложно удержаться от смеха. Впрочем, для тебя все едино, будь ты докенз-атеистом или ревностным христианином.
>>497369 Но в совке верили в наступление коммунизма. Ты на вере в христа вот сейчас сможешь БАМ построить или город за полярным кругом образовать и заселить за 5 лет? Хуй там.
>>497360 А ничего,что аметисты трангуманисты дрочат на "бессмертие" охуеть в каких масштабах? У вас такие упоротые фантазии про сингулярность и переносы сознание в комп... Так,что вы сами не заметили как стали фапать на вопросы "бессмертия" и уповать на "сингулярность" которая снизойдёт на вас. Так,что не вам говорить о страхе после этого.
>>497373 христианство мертво и давно уже, иначе бы её тушку так пинать многим не было бы безопасно. но если европейская цивилизация взамен ничего толкового не родит, то ей пизда
>>497377 Не на бессмертие, а на борьбу со смертью и хуевой жизнью, ты просто не понял, видимо тупой как и этот эрзац-еврей, у вас рассеянное внимание и что-то кроме примитивного аниме в голову не укладывается.
Кстати, "Новый Завет" тоже направлен на улучшение жизни, а не на охуительные ритуалы и посмертие, поэтому настоящие жиды ненавидят Иисуса, а их предки его убили.
>>497388 >Не на бессмертие, а на борьбу со смертью и хуевой жизнью Понятно, не на прокладывание пути для будущего, а для служения и комфортной жизни своей тушки. Бесполезный декаданс.
>>497274 >коммунизм Это ты сейчас намекаешь на то, что жидо-капиталисты просто возьмут и сделают коммунизм, от излишней производственной мощности? С какого бы хрена? Вот сейчас в мире кризис. Знаешь какое самое адекватное решение по выходу из него? Повысить зарплаты. Народ сможет больше покупать, создаст спрос, промка заработает, экономика выздоровеет. А вместо этого что делают? Додаивают из быдла последнее, что бы они вообще кроме хлеба и боярки ничего купить не могли. Как итог, все производители, кроме монопольной верхушки, разоряются, а вся территория планеты превращается одно большое гетто, с голодными озлобленными нищими. Всем похуй на прогресс. Всем похуй на нашу цивилизацию как таковую. Главное выяснить у кого из нынешних богатеев хуй больше. И для этого они готовы угробить всю планету и скатить всё в каменный век. Закончится это всё скорее всего классическим киберпанком. Из-за обнищания населения, технологии станут доступны только илитке и с помощью них они снова скатятся в монархию. Лишнее население, для спокойствия, скорее всего будут просто убивать. И так пока не выродимся и не передохнем.
>>497397 Не, киберпанка такого не будет, ибо элитке нужна армия что бы поддерживать порядок, но армия не нужна это элитка, что бы кормить себя, они могут сами всё забрать.
>>496824 >С улучшением автоматизации производства, куски мяса становятся не нужны.
Чтобы куски мяса стали не нужны, надо чтобы было дешевле автоматизировать чем нанимать людей. Но пока что платить каждый месяц зарплату васяну у станка дешевле чем закупать йоба-автоматический станок без васяна который сломается/устареет через 10 лет.
>>497438 А зачем им столько бабла? Какой смысл сидеть на мешке бабла? За деньги ты бессмертие не купишь, с собой в могилу не унесешь. То что о тебе будет статья в википедии и бренд будет носить твое имя тебе тоже тепло не будет. И можно их не оправдывать что якобы они там прогресс двигают, они тратят средства на разработку новых скотских девайсов для потреблядей, что сулит им обогащение.
>>497450 Каждый раз, когда какая-нибудь нищенка начинает рассуждать о чужих деньгах, мне сразу вспоминается Высоцкий. И да, не надо судить обо всём мире по нашим "малиновым" пиджакам. Очень многие миллионеры на западе как раз занимаются благотворительностью и инвестирую деньги в новейшие технологии и стартапы. А не покупают очередной особняк или футбольную команду.
>>497455 >Очень многие миллионеры на западе как раз занимаются благотворительностью и инвестирую деньги в новейшие технологии и стартапы. Это показуха и понты. Или редкие исключения. Если бы все на самом деле этим занимались, мы бы жили в совсем другом мире.
>>497453>>497455 Я что тут мотивировал их бабки бомжам раздавать? Или вы тут у кого что болит проецируете? Малиновые пиджаки, спортивные команды, ага. Именно то. В благотворительность они вбухивают именно столько сколько дает им налоговые льготы, ни больше ни меньше. Охуенных меценатов, хорошо, что они есть вообще, крайне мало. Вхуяривай они свои состояния в открытия университетов или спонсирование, действительно масштабное, важных для человечества программ, мы бы развивались куда быстрее. Но нет, хай-тех феодализм. А вы отличный пример его шестеренок.
Все это лишь зародыш новой технической эры, когда капитал сосредоточится в руках чуть более умных чем типикал быдло людей, таких как тот же Маск и т.д. тогда состоится первый толчок, многие прозреют
>>497476 у капитала нет сил начать новую техническую эру. это слишком венчурная инвестиция. в добавок всё упирается в энергию сейчас. хочешь новую эру, то нужные новые источники энергии, а не ракеты и чипы
>>497492 о ворхамир я лублю ворхамир как хорошо что тут так много лудей которые любят ворхамир ворхамир это серьезно мрачно не как фентази не лублю фентази там несерьезно а ворхамир это крута!!!!
>>497479 >всё упирается в энергию сейчас С чего бы? Атомная энергия ультрадешёвая. Но она в частных руках и олигархи просто накручивают цену. Если бы вопрос был в энергии, то просто нахуячили бы больше станций и запретили черезчур выкручить проценты. Весь вопрос в том что не хотят. Все удобства для жизни уже есть сейчас. Выёбываться можно безудержно. А космос нахуй никому не упёрся. Это только глупым коммунистам было интересно. Цели там какие-то глобальные ставили. Ну не дураки ли? А мы просто будем жить скотом и выяснять кто главный бабуин. Как предки наши жили. Традиции это святое!
Как фракцию блядских верунов у пурифаеров довольными сделать? Они блядь требуют "религиозное правительство", но у пурифаеров такого нет! Они блядь требуют религиозной однородности, но у пурифаеров она невозможна, из-за постоянного покраса! Тупому йохану не хватило ума переписать модификаторы фракции? Ололо просто добавим возможность быть религиозным-бабахом, а адаптировать под это контент не будем? Ёбаный пиздец.
>>497519 Ты бы прежде чем глупость сказать, зашёл в игру и посмотрел. У пурифаеров своё, особое правительство. И у религиозной фракции оно считается светским и даёт -5 счастья. И это при любом типе правления. А вот если трейт пурифаеров убрать, опять же любой тип правления тут же становится религиозным и даёт счастье как и положено. Это называется "нам было похуй и мы не стали думать о последствиях вносимых изменений. Просто взяли и поменяли. И плевать что новое со старым не работает. Потом как-нибудь доделаем, если слишком жаловаться будут". И как я уже сказал, это не единственный косяк. При покрасе унтерменшей тебе ещё -10 счастья дают. За "меньшинства". Т.е то, ради чего берут трейт пурифаеров, а именно для покраса, со старой религиозной фракцией не работает. Половина населения постоянно бугуртит. Нужно было менять модификаторы, как это происходит с ксенофобской фракцией, когда пурифаерский трейт берёшь. Но зачем нам это. У нас нет времени ебаться с этим. Жрите что дают. И в этом все парадоксы. Криворукие, тупые мудаки.
ТЫ ХИККА ИЗ ВЫСОКОРАЗВИТОЙ СВЕРХЦИВИЛИЗАЦИИ @ ТАК КАК ЛЕНИВЫЙ ТО НЕ СЪЕБАЛ ИЗ СРАНОЙ ГАЛАШКИ ЖИВЕШЬ В СТАРОЙ БАТИНОЙ КВАРТИРЕ В КОТОРОЙ ЕЩЕ ДЕД ЖИЛ @ ТИХИЙ РАЙОН ВОЗЛЕ ЧЕРНОЙ ДЫРЫ ЕСТЬ ИНТЕРНЕТ @ ПОСТОЯННО ДОЕБЫВАЮТ КОРАБЛИКИ УНТЕРМЕНШЕЙ @ УБИВАЕШЬ ИХ ИЛИ РАДИ ЛУЛЗОВ ПРОСИШЬ ПОСЧИТАТЬ БЕСКОНЕЧНОСТЬ @ РАСПЛАЧИВАЯСЬ РАНДОМНЫМИ ПАСТАМИ ИЗ СВОЕГО ПАКА @ ИНОГДА ТЕБЯ "ВЗЛАМЫВАЮТ" - ПОЛУЧАЯ ДОСТУП К ТВОЕЙ КОРЗИНЕ @ ИНОГДА УБИВАЮТ ТИПА, РАЗРУШИВ ПРОЕКЦИЮ ТВОЕЙ ХАТЫ В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ @ НЕ ВЫДЕРЖИВАЕШЬ ПОСТОЯННЫХ ДОЕБОВ ПЕРЕСЕЛЯЕШЬСЯ К БАБУЛЕ В ЭНИГМАТИК ФОРТРЕСС
Посоны, а чё повторяющиеся техи можно бесконечно учить? Ну типа которые +5 к прочности щита, +5 к урону и т.д. Это типа если угореть по аутизму и долго-долго их качать, можно докачаться до того, что один корвет будет целые армии убивать? Или какой-то максимальный предел для техов всё-таки есть?
>>497542 каждые новые 5% слабее предыдущих. Ведь рост не по экспоненте. Сначала рост на 5% здоровья даст твоему корвету 315хп вместо 300, дальше 330хп, что уж рост на 4.7% относительного 315. И там с каждой новой теха усиливает она всё слабее на самом деле.
Баф от модулей космопортов на разных планетах суммируется или работает только один, а остальные будут просто слоты занимать? В частности инженерные интересуют и академия космофлота.
>>497553 Слабоватое у тебя представление о команде на флоте, примерно так: 50, 300, 2000. Ну, это не учитывая роботизацию, управление подсистемами ии, конечно же, но пропорции примерно такие будут все равно.
>>497558 Блять, у него линкоры НИНУЖНЫ, а он их ещё дороже делает ради пафоса. Ну не дебил ли. Можно сказать, что это не вся команда, а только офицеры.
>>497557 Да эти модули фишка конкретного порта, так что актуально строить ленинские кузни и прочие уралвагонзаводы концентрированно, например, система с 3 планетами, или кластер из 3-5 колоний в одном созвездии, чтобы твой ебучий всекарающий суперстак не катался как хер в рукомойнике по всей империи. А раньше вообще бафф от редких ресурсов был реализован через модуль на порте, вот то был дефицит, хотя мне нравилось, уникальность прямо, я бы оставил так, но баффнул бы эффект, чтобы корабли действительно сильно менялись.
Если уж вспоминать первые патчи, то как же доставлял тогдашний имбалансный император космоса - тахионный линкор, вот это была красота, вот это была мощь. Любой враг падал на колени перед его неудержимой праведной яростью. Помните ли вы то время темных технологий? Ныне мы имеем лишь крупицы былого величия. https://www.youtube.com/watch?v=oj1qGkIWUOU А еще от аур на линкорах зря отказались, я считаю. В принципе, можно было бы запилить модуль на эсминцы вместо большей части оружия, получилось бы неплохо и корабли такого формата пригодились бы.
>>497561>>497559 А баф хотя бы на уже построенные в этом порту корабли сработает? Или после открытия космопорта все старые корабли нужно разбирать и заново строить?
>>497565 Вот честно, не помню, получают ли корабли бонус при ретрофите на этом космопорте, или только новые. Да, вообще, не такой там бонус адский чтобы прямо таки убиваться с этого, заказывай новые корабли только там, со временем их станет просто большинство. Я обычно без академии живу, потому что предпочитаю в массовое производство идти, а 100 влияния это многовато когда и так при покрасе приходится сливать его. Обычно к середине-лейту только перехожу на этот модуль.
>>497558 >2300+ >твоя империя уже давно изобрела разумный ИИ и перекатилась в синтов >для управления кораблем тебе все еще нужно определенное количество отдельных синтов, а не один ИИ, управляющий всем системами корабля одновременно.
>>497589 Ну кто изобрел, а кто не изобрел, кому религия не позволяет, кто просто по жизни воин, а роботы - говно мести дома, а у кого-то восстание ИИ было и теперь он табу.
>>497597 > Все эти корабли раза в три-четыре меньше космических фрегатов. Епте, ты с чего такое выдумал? Откуда вообще берешь размеры, прикинул, какой должен быть транспортник для перевозки десанта в стелларисе и соотнес с модельками других кораблей? Не думаю, что там масштаб честный, это же условности. 3*3 = 9к человек!? Ты где такие корабли то видел, даже в вахе фрегат размером с какой-нибудь современный крейсер!
Айова - длина 270м. Ямато - длина 250м. Нимиц - длина 330м.
Acclamator - из Войны Клонов - 750м. Venator - из Войны Клонов - 1150м. Имперский 1 - из оригинальной Трилогии - 1600м. Палач - личный корабль Вейдера - 19000м.
"Крейсер" из Вахи - 5000м. "Линкор" из Вахи - 10000м.
Не знаю ваховскую классификацию кораблей.
Первая Звезда Смерти - 160КМ. Вторая Звезда Смерти - 980КМ.
Проблема многих 4Х - корабли слишком мелкие. И войны в них очень мелкие.
Можно конечно говорить, что в стелларисе не такие большие корабли. Тогда возникает только один вопрос - почему они такие маленькие?
>>497613 Вот именно, вон в той же еве, экипаж титана около 11к человек, а они там длиной километра по полтора, а ты столько во фрегат пихать собрался. Размеры кораблей в стелларисе ни к чему не привязаны, отыгрывай себе в голове как хочешь, вообщем-то.
>>497613 >Проблема многих 4Х - корабли слишком мелкие. И войны в них очень мелкие. ну там типа кароч нада зделоть штобы карабли были размерам с планету типа ипична)))) ну там кароч чтобы 9000киламетрав карабль типа тагда пачувствуется вайна)) а то чет мелко все както ваще ниачём вот в вахе там крута кароч звездный разрушариумус импературус доминатус вот ета я панимаю касмос xDD
>>497624 Как ни странно, в вахе засилья такой суперогромной ебалы не так много. Здоровенные там древняя летающая крепость кулаков, кусок планеты на котором шароебятся дарк ангелы, эпический флагман дарк темпларов и флагман аббадоши. Но они все не вытекают за размерность сцайфая вообщем, крепость которая кадию пизданула была как звезда смерти ей и являлась Вот что действительно охренелое есть у вархаммера, это миры-корабли эльдар, котрые и есть по-сути миры в скорлупке из психокости с движками и пушками, там у них и горы и леса и поля и аллах.
Такой вопрос: если перенести столицу, что будет с построенными уже зданиями в ней, которые можно только в столице строить, рухнут нахуй? И ещё: есть две империи, между ними пакт о защите, между мной и одним из них тоже. Я нападаю на другого, мой и его товарищ на какой хуец сядет? Пойдёт его защищать или нет?
>>497631 > Классификацию и размер экипажа взял для сравнения, а не под конкретный класс кораблей, не надо так сильно к словам цепляться Ну лан, не буду. Но давай уж, если фантазировать, то конкретно.
> Просто нет ощущения, что это межгалактическая война. Какие-то местные разборки на заднем дворе школы номер 8.
Ты, это, на каких масштабах то играешь в стелларис? Вот знаешь, я только в стелларисе впервые прочувствовал действительно эпичный космический замес, когда небеса горят, сходятся сотни огромных кораблей, космос расчерчен тысячей лазеров и следами выхлопа от ракет. Когда бьешься в замесе 100 на 100 к в первый раз происходящее весьма впечатляет. А потом ты понимаешь, что можно разогнаться и больше... А когда твой думстак висит на обслуживании над столицей, в него вливаются, пролетая мимо всего строя как на параде корабли, долго пролетают, можно представить, как эту армаду видно даже с поверхности плеядой мерцающих глубоко в небе огней. Ну нет, ты не прав.
>>497638 Ну так напал то ты. Сука, ненавижу этих огрызков. Вечно к середине игры грандиозно открывается фешенебельный клуб опущенных "чуханы галактики". И приглашает в свои ряды всех самых позорных чертей, в результате там с десяток прыщей по всей ебаной галактике с пактами об обороне, чтобы не так страшно было засыпать, наверное. И вот главное дерьмо, что работает же! Потому что как представишь, что для того, чтобы забрать вот этот ошметок из трех миров придется еще десять успокоить, до некоторых из которых и дороги то нет. Одна умиляет, разве что. Когда их разок озалупишь, это чепушье показывает свою натуру и выкидывает тех кому ты угрожал и с кем имеешь худшие отношения, лол. Не раз было.
>>497640 >конкретно Я несколько месяцев пытаюсь изучить классификацию кораблей и меня бесит, что каждая страна придумывает свою классификацию, которые после перевода на русский теряют всякий смысл. (ненавижу этот момент современного мира, когда нет ЕДИНОГО стандарта)
К боям в стелларисе может быть только две предъявы: отсутствие внятного 3-х мерного космоса в сражение. И отсутствие возможности абордажа кораблей. Маленький Кирилл во мне негодует.
"Механикум" при этом ещё самая каловая книжка во всей Ереси Хоруса по крайней мере дор Анремемберед Эмпайр - дальше меня этот кал заебал уже, что блять достижение нахуй.
>>497639 Ну охуеть теперь. И зачем я их получается стоил там? Кстати, тут вот многие нереальные приросты делают за счёт искусственных поселений этих в космосе, для них же дохуя всего надо: бонус из единства, последний космопорт и мегасооружения. Последние по цепочке говностанций же идут?
>>497658 Херовый пример у тебя, в стелларисе кораблики тоже чутка дифференцированы по высоте, относительно пола в космосе. Как и тут, как на полках стоят. Но мы тебя поняли. Нет бы там, хомворлд вспомнить, тьфу на вас.
>>497691 >имплаин по Ворхамиру есть не каловые книжки для инфантильных подростков-имецилов Не для инфантильных подростков-имецилов - практически нет. Не каловые - есть. Палятся по словам "Дэн" и "Абнетт" в авторстве.
>>497692 Именно Абнетта я и ухватил, разок, еще в сосничестве, прочел страниц 20 и выкинул. Второй раз ухватил книжку "Миры Империума" Лаумера, но с Ворхамиром она оказалась не связана. Много позже я столкнулся с вахоебами ИРЛ, и перекрестился, что не успел запомоиться.
>>497695 >Именно Абнетта я и ухватил, разок, еще в сосничестве, прочел страниц 20 и выкинул. Никто ж не говорил что у него сплошняком нормас.
>перекрестился, что не успел запомоиться А ещё ты аниме не смотришь, на лошадей не дрочишь, на ракосходки не ходишь, настолки не ролляешь, дотку и каэсик с раками не гоняешь, юнгеру с букачерами не отсасываешь, с фуррями не связывешься и вообще чиста канкретна чоткий поцык.
>>497698 Проиграл, как вахаеб примазывается к другим. Что, будешь отрицать, что вахаеб - это недочеловек, инфантильное существо с визгливым голосом, счоетающее в себе худшие черты гика, говнаря и пониеба? Не свербит, как вспоминаешь, как девочки смеялись над тобой в институте?
>>497692 Из всего того говна, что я прочел по Вахе, единственной более-менее нормальной книгой была книга про комиссара Каина. Все остальное лютое говно, особенно Абнетт.
Блять, просто блять. В моей захватнической империи внезапно появилась фракция толерастов-ксенофилов со счастьем около нуля, и хуй бы с ними, но их лидер - наш бессменный амператор. Теперь привлекательность ебли с ксенонами с клоаку максимальная. И что делать, забить на минусы от счастья?
>>497699 Бггг, кокая зощитная реакция. Фуррь небось млм потерофаг, который год не прекращает попытки найти кого-то опущеннее себя.
>>497702 >Сэнди Митчелл >Не говно Пффффффффффффффф. Ты просто настолько говноед в квадрате, что большая часть БЛядства а ля Макнилл тебе кажутся калом не потому что они им (очевидно) являются, а потому что они недостаточно кал для удовлетворения твоей копрофилии.
>>497708 Какое отрицание. Недочеловек тычет пальчиков "а во там фури, а во там пониебы!", надеясь сокрыто собственное убожество. Что сказать, все три убоги.
>>497707 Можешь поменять форму правления на демократию и олигархию, устроить досрочные выборы и выбрать кого-нибудь другого. Если повезет, то там будет глава фракции ксенофобов. Я так смог выдавить всякий скам, принять ксенофобию и перекатиться в пурифаеров.
>>497709 >>497711 Жалко такие его, нормальные черты имеет. Алсо, я не ксенофоб, а просто тоталитарист-милитарист. У меня хорошие отношения и договоры с большинством рас (которые создали нескладную федерацию), ибо в начале игры из-за сложности они как-то за пару десятилетий огромные флоты склепали, когда я только с тремя корабликами был. Ксенофобов у меня нет в империи, есть технократы и пацифисты, но все были довольны до сего момента. Сука, главное они тупо заспавнились на новой планете хз каким боком, и в столице предатели оказались.
В моей милитаристской империи заспавнилась целая куча пацифистов, пока что они вроде довольные но как-то очково один хуй. Вот когда играешь за технократов такой хуйни нет
Почему игра так бедна в плане всего внутренней политики? Это же самое важное. Вот, поясните мне, старые параходоебы, за сколько времени среднестатистическая поделка юхана и компании становится играбельной?
>>497397 >Это ты сейчас намекаешь на то, что жидо-капиталисты просто возьмут и сделают коммунизм, от излишней производственной мощности Я это тогда намекал на то, что как сперва с автоматизацией ванька у станка становится не нужен, так с нею же мамкины плясуны на бирже-инвесторы-воротилы финансовых потоков также станут не нужны. Их порешает рыночек, вплоть до отчуждения особо упёртых от собственности потому что буквально всем без исключения включая их самих станет хуёво от такой системы когда есть на порядки более экономически-эффективная. Революция? Сорт оф она самая. Только главным образом она будет не в виде матросов катающихся на воротах, а по сценарию >- Господин N-берг, мы вот с советом директоров посмотрели проекции на следующий квартал, и, короче говоря, вы идёте нахуй с песней. Все ваши активы теперь корпоративная собственность. >- Д-да вы охуели! Да я вас, да я как сейчас вызову~ >- Вызывайте хоть Иисуса Христа - мы связались с правительством и Верховным судом. Нас поддерживают. Катитесь колбаской. >- Хаха, поддерживают! Всех-всех куплю! >- Мы уже купили - за больше, чем у тебя есть. Пиздуй уже из нашего кабинета, чмо.
>>497682 >империя умников, талантливых инженеров, фан материалистов >до сих пор не могут нароллить крепость к 80 году, без которой нельзя взять перк на хабы Жирный минус костыляриса это вот этот рандом в изучении технологий. Имхо идеальным было дерево технологий в петровиче - нет этой дебильной линейности как в цивке, но в то же время сохраняется вариативность - развивайся в каком хочешь направлении.
>>497868 Нет никакого рандома, из раза в раз одни и те же РЕДКИЕ АПАСНЫЕ)))) ТИХНАЛОГЕИ)))) выпадают в любом случае, некоторые могут выпасть с задержкой, не более
>>497643 >Одна умиляет, разве что. Когда их разок озалупишь, это чепушье показывает свою натуру и выкидывает тех кому ты угрожал и с кем имеешь худшие отношения, лол. Не раз было.
Ни разу такого не было. Стоит разок нагеноцидить/забрать планет на 100 варскора, и тут же все начинают раздавать гарантии, заключать пакты и федерации. Даже самым слабым хоть кто-то да выдаст гарантию.
>>497868 ИМХО, нужно рандомно генерирующееся дерево, чтобы никто не знал пути развития заранее (но можно подсвечивать следующую в дереве технологию, в зависимости от скилла, скажем, или вместо research option).
>>497882 Реальный технологический прогресс полон сюрпризов и неожиданностей.
Срсли - создатели дохуя революционных матмоделей нихуя не подозревали для чего их будут ипользовать. Половина эпических открытий в биологии - случайная междисциплинарщина в ходе отчаянного пуша к чему-то другому. Знание оно на то и знание, что перед ним идёт НЕзнание - куда идём и что там за поворотом.
Т.е. как бы я это сделал - в каждой из трёх областей можно толкать одну из дисциплин по принципу существующих специализаций учёных (социалка-генетика-военка в зелени, поля-компьютеры-шо там ещё в синьке и т.д.), и она тебе по рандому спавнит на исследование одну из тех в области, доступных на существующем уровне складывающемся из суммы всех имеющихся тех в области и в меньшей степени - из всех тех по областям (с отдельными техамидающими большие или меньшие междисциплинарные бонусы).При этом дерево всё ещё есть, но обратное - при достижении определённого уровня могут спавниться техи корни которых ещё не открыты, и при этом они дороже - но заодно открывают все корни сразу.
>>497886 Это - нормальная идея, единственная, на мой взгляд, возможная реализация, которая как убирает рандом, дающий преимущество одной из сторон (да, я не люблю рандом и считаю его раком, убивающим стратегии), так и не позволяет выработать оптимальную стратегию, потому что очевидно выгодыне варианты развития - такой же рак. Вариативность можно сделать в пределах отдельных специализаций. Да, я не вижу ничего нелогичного и страшного, если тех, открывающий определенный уровень энергостанций требовался бы, скажем, для ланса, это вполне вероятно.
>>497911 Ты отличаешь необходимый рандом и рандом, дающий преимущество, петух? Да, запретить генерацию в начальных системах богатых на ресурсы планет - это разумный шаг, к прмиеру, клоун.
>>497913 >Ты отличаешь необходимый рандом и рандом, дающий преимущество, петух? Любой рандом даёт преимущество или пенальти той или другой стороне, клоун.
>Да, запретить генерацию в начальных системах богатых на ресурсы планет - это разумный шаг, к прмиеру, клоун. Аналогия кривая, петух.
>>497868 Надо увеличить количество слотов для исследований до 5. Добавить два универсальных, которые могут по нескольким идти, но без бонусов за специализацию.
>>497916 Ну один хрен взял +2 к альтернативным исследованиям - и все нужные техи есть, не за раз, так за второй нароллятся. Не считая редкой херни, которая по 50 лет не падает. >>497913 Ты котлета что ли? И так почти нет разницы между империями.
>>497913 да там минимум рандома, ибо есть куча фич, которые шанс выпада повышают и просто полуркайте вики и поймите как технологии работают. Если уж до 2280 нет линкоров, то либо сосёте по науке сильно, либо всё делаете неправильно
>>497868 Да-да. Мне ебически свезло, что она вообще выпала до 50го года, учитывая штраф. Тем не менее, я не помню ни одной катки, чтобы я открывал баттлшипы позднее 60-70х годов. Опять таки, не сбрасывай со счетов использование ученых с профильными трейтами, они хорошо поднимают шанс на 1.25-1.5 в зависимости от технологии.
>>497982 Ебать приросты к 37 году, когда еще тру посаны с тремя корабликами сидят и пытаются выдрочить прирост минералов. Вы там трайхардите без отыгрыша что ли, срете планетами сразу, или везёт так? Там же первые годы пока накопишь на колониальный корабль, на форпост, пока построишь станции, дохуя времени пройдёт.
>>497990 >Ебать приросты к 37 году, когда еще тру посаны с тремя корабликами сидят и пытаются выдрочить прирост минералов. Расскажите, как вы это делаете? Потому что я регулярно вижу, что в треде, что на плазе скриншоты, как люди сидят с 3 планетами и наукой 20/20/20 где-нибудь к 50 году. Где-то на 5-6 году втыкается первая колония. Сейчас стало посложнее, когда подняли время роста колоний до 2х лет без бонусов, но я стараюсь, чтобы планет 5 к 20му году было. К 40-50 втыкается еще несколько, а первые уже достаточно развиты, чтобы в сочетании с научными станциями давать, ну, минимум по 60-70 каждой науки. >Там же первые годы пока накопишь на колониальный корабль А что на него копить, у тебя изначально 10-11 минералов в месяц. Еще 1 гахта на родной планете и несколько добывающих станций - вот у тебя и 30 минерало в месяц. За год можно накопить на корабль.
>>497994 >люди сидят с 3 планетами и наукой 20/20/20 где-нибудь к 50 году Сидят и боятся штрафов за планеты и что их злой брюквоёб за жопу укусит. Дауны, хуле.
Хочу мод на стеларис суть такова: - лимиты на армию и флот определяются по заселенности планет. - каждая единица армии, построенная на планете, дает дебаф к одному поселению на этой планете на производительность, счастье и воспроизводство. Максимум можно построить допустим 5 армий и получить -50% к производительности клетки поселения. А хули, мужиков всех забрали и работать некому. Игра заиграла бы новыми красками, когда мужское коренное население подохло в очередной войне и демография в империи перекосилась в сторону мерзких ксеносов или роботов. С такой системой война превратится не в какое-то беспонтовое шоу, а в конкретную катастрофу, в котором экономика запросто сможет пойти по пизде из-за исчерпания человеческого ресурса.
>>497994 Не, ну к 50 году понятно уже достаточно развито все, но на ранних порах ничего не хватает, особенно энергии. Может вы здания не строите просто и все на корабли колониальные кидаете? Просто чисто построить ебучую станцию или на планете домик уже сьедает годовой прирост почти изначально, а астероиды с 3+ минералов можно и не ролльнуть.
>>498016 В том-то и дело, что сейчас рожают мгновенно, население от войны не бугуртит, демографии нет, а призывать полки можно хоть до бесконечности с любой планеты. С предложенной системой появится хоть какой-то смысл в завоевании планет, геноциде и рабстве.
>>498022 там дебафы на счастье, инжинерные исследования бывают вылазиют от подземных аборигенов. в ивенте написано 12 месяцев, на деле 12 лет. и теперь штраф на инжинерные исследования 25% на 12 лет.
>>497940 В Мече как раз заебись было, но в мече, на секундочку, ТОЛЬКО ПУШКИ И БОЛЬШИЕ ПУШКИ И ПУШКИ ТАК СЕБЕ, там нет электростанций и шахт, и необходимых зданий, рандом в пушках, когда их 100500 и все ебашат адово, это нормально, но рандом в экономических техах - хуево.
>>497994 Рассказываю: норм игроки, в отличии от флажкодебилов-маляров, не стремятся как помешанные сразу закрасить ии, который им нужен для получения экспириенса игрового, то же самое и с наукой и с колонизацией, зачем колонизировать сразу планету, может вокруг есть получше? Сначала все разведываем. А зачем колонизировать, если на своей еще место есть? Это отыгрыш, даун.
Вот моя нынешняя катка за спиритуалистов, пришлось нахватать 5 планет в начале, из-за неудобного положения, удовольствия 0, а вот когда сидишь на трех планетах и досидел до хабов, развесил в своих системах еще и их, вот это я понимаю каеф. Но мультиплеерочушкам не понять, это как дятлу о резьбе по дереву рассказывать, или шалаве 2000 годов рождения пояснять, почему чтение книг интересно, а обосраться на вписке - нет.
>>498032 Интересная концепция, но как в неё вписывается необходимость сосать у ИИ? Отыгрывать - это замечательно, но откуда тогда потому появляются посты в стиле "на дворе 2400 год, у меня 10 корветов, а тут выпрыгнули анбиддены с 500к флота, Йухан срочно нерфи кризисы, СЛОЖНА". Это мне напомнило как в далёком 2003 или 2004 с одноклассниками я играл в 3-й Варкрафт и меня не переставал удивлять один из них. Играли обычно командами, 2на2 или 3на3, часто в клубах. Все отстроились, армии под лимит, все дела, апгрейды. И тут он. Построил за людей 1 барак, нанял 6 футменов и 1 героя. 1-го лва. За 20 минут игры. Что он делал? Я без понятия. Отыгрывать тоже можно умеючи, взяв какой-нибудь бесполезный трейт населению вроде долгожительства и сидеть на своих 5 системах, изображая космоэльфов. Но при этом рашить хабы с кольцами. с умом выбирать техи, иметь достойный флот при необходимости пободаться с фолленом или кризисом.
Это худший из кризисов, максимально тупой и скучный, убогая механика. Даже вот если представить фантастический фильм про порталы, которые крепятся к реальности якорями, а из портала лезет войско без снабжения без нихуя НУ ПРОСТ АХОТА)) то такое даже анимечуханы наверное не станут смотреть, в чем смысл вообще в таком случае играть с кризисами? Я тебе отвечу, такие посты появляются на плазе от нюфагов или глупых ребят, которые еще не поняли игру, в которой одно из условий по дефолту - отожраться до размера кризиса, если по дурости не отключил его на старте.
>>498039 >Это худший из кризисов, максимально тупой и скучный, убогая механика. Не спорю, особенно учитывая то, что в 99% именно он и появляется. Надеюсь, когда-нибудь изменят условия и шансы срабатывания кризисов и добавят новых, чтобы было разнообразие. >если по дурости не отключил его на старте Сейчас бы отключать единственный источник челленджа в игре (ну, кроме может проснувшихся фолленов). >которые еще не поняли игру, в которой одно из условий по дефолту - отожраться Йухан вам дал возможность строить tall империю. Правда пока не завёз условий победы для таких империй, но, глядишь, через пару длс еще добавят контента в этом направлении.
>>498040 Нет, просто планеты - единственный нормальный источник минералов на старте игры. Даже если это 40% хабитабилити 10-тайловая планета её нужно всё равно колонизировать и застроить шахтами.
>>498035 кризисы наоборот бафать нужно. тут главная проблема это слабость ии, что с ними бороться не умеет и они быстро сливают им кучу планет. так кризисы слабы и скучны, особенно абеддины. Против их 330к я шёл с 210 и слил без проблем и это ещё в начале у меня половина урона в портал жирный уходило. Ибо мощность аббединов очень оверапнута в цифрах, но на деле она режется раза в 2 правильным оружием как минимум
>>498039 кризис нужен что бы упростить победу под конец. там например нужно 150 планет на большой карте заселить для победы, что дико занудно, но тут приходят аббедины и уничтожают кучу миров и цифра всё падает и падает необходимая для победы.
>>498041 >источник челленджа >десяток милионных флотов намекающих что пора заканчивать игру
Я себе такой челлендж могу создать прям на старте нажав alt+f4, проеб параходов в том, что хардкородаунам не сделали в игре отдельный загон в виде сложности найтмар, как делают в других играх, чтобы вам было чем перед одноклассниками выебываться как вы на хардкоре эксплойтами затащили.
>>498041 >Сейчас бы отключать единственный источник челленджа в игре (ну, кроме может проснувшихся фолленов). Фоллены в десятки раз опаснее даже сожравших пол галактики аббединов. Они единственный челлендж
>>498045 Чой-то не сделали? Есть мужик, только на котором ачивки и делаются. Есть сложности, с соответствующим баффом ИИ и кризисов. >десяток милионных флотов У анбидденов, как минимум, есть лимит до которого они спавнятся. На инсейне и максимальном размере галактики это где-то 1,5 миллиона. Да и то, это придется сидеть на жопе ровно и лет 200 прокручивать. Никаких десятков миллионов флотов ни в одном кризисе нету. >>498046 >Фоллены в десятки раз опаснее даже сожравших пол галактики аббединов. Они единственный челлендж Ну хуй знает, может быть. Я пока ни разу не сталкивался с отожравшимся фолленом. Если ему пизды не давал я, то его пиздили ИИ.
>>498047 Ну отожравшийся ии иногда и может с фолленом воевать, но кризисам они всирают из-за того, что не умеют свои миры толком защищать и аббедины быстро им планеты сносят
>>498048 >и аббедины быстро им планеты сносят Не знаю, может мне везло (невезло)? Я пробовал как-то не трогать анбидденов, хотел посмотреть на две другие фракции, которые появляются когда они достаточно отожрутся. Сидел 50 лет. За 50 лет анбиддены сожрали, ну, систем 10-15, может быть, ближайших к порталу. Так что быстро относительно. Может есть выставить максимальную скорость и пойти пить чай, тогда да. Хотя про то, что ИИ хуёво копротивляются кризисам это верно. Ну хоть в каком-то из патчей добавили то, что ИИ теперь охотнее открывает границы во время кризисов, чтобы ты сам пойти пойти и его закрыть.
>>498053 В начале-середине игры специализация даёт больше профита с эдиктов, губернаторов и научных кораблей на орбите. А к лейту можно подбивать сектора так, чтобы у них энергия выходила в ноль и не валялась почём зря в запасах.
>>498054 Ох уж этот микро-контроль задротство. Лучше бы сделали как бесконечном пробеле - управляешь всеми планетами системы, а не перемешаешь население на Нижних_Попках_3.
>>498053 >уважать плитку намного выгоднее. Ньюфажненько. От уважения плиток никакого толку, если это не плитка с 3-4 ресурса. Клетки с 1 единичкой ресурса точно можно приравнять к пустым.
>>497944 Я тут бегал и горел на эту тему, ну ладно, еще раз напишу. Доебало, что не роллятся мегаструктуры. Я залез в файлы, поднял все модификаторы суммарно в 4.5 раз, поставил куратора, имел кольцо в границах империи и все равно 30-40 лет сидел ждал. Одержимый-одаренный кстати не роляет сейчас для многих техов.
>>498062 >имел кольцо в границах империи и все равно 30-40 лет сидел ждал. Сколько лет ждал разницы не имеет, может у тебя одна теха изучалась по 20. Сколько "прокруток" рулетки было? Если мне нужно выбить нужную теху (те же мегаструктуры) я просто использую дешевые левые техи (всякие ракеты, торпеды, полутанную хуйню) которые открываются за 4-5 месяцев, чтобы выборка технологий обновилась.
>>498063 Ясное дело, инженерки жопой жуй, и фокус на нее, изучал всякое говно дешевое, что осталось, даже ракеты. >>498064 Нет, я не забыл. Крепости, реакторы и линкоры.
>>498032 Правильно в целом. Но мне кажется,что и в мульте можно было бы так собраться и отыгрывать без стремления красить. И ещё хлеще бы было бы.
И вообще по сути ведь стерралис это больше не допиленная ролевая игра чем стратегия в чистом виде. Тут по хорошему надо всё же её и как стратегию допилить хоть немного. И сделать ещё больше возможностей для отыгрыша,ввести больше политики,религии. И может даже персонажей ближе к крестам сделать. С перками,династиями в империях,разборками между лордами разных планет. Да и в демократиях тоже есть где развернуться. А уж корпорации и вовсе лучше бы работали с персонажам и передачей состояния от одного к другому,разные крупные компании которыми владели бы разные семьи,компании бы рулили бы. Такое разнообразие. А уж смена системы могла бы реально происходить не от "фракции набрала процент ко ко ко" ,а от кучи разных показателей когда одно перетекает в другое. Когда есть владения аристократов,компании капиталистов,разные сми конкурирующие с друг другом,куча разных интересов.. И во всём этом можно было бы копаться.
А главное это могло бы связывать всю галактику. Сми например вещает на соседскую систему,компания купила астероид в другом сектора и т.д.
Играл как даун в какую поломанную пиратку, тут с 1.6 накатил нормальную, пикнул наконец хайв майнд, но хуй там, игра за хайв майнд НИЧЕМ не отличается от кснофилии/ксенофобии/чего угодно. Вообще. Еще и эти анальные федерации, ВСЯ ебучая галактика слилась в одну федерацию, охуенно, кидаешь войну и отбиваешь флоты 15 лет, потом еще 15 отжимаешь 1 планетку, потом 10 лет перемирия. Насуонил консолькой империю летающего глаза и что бы вы думали? Эти аутисты 20 лет не могут пробит оборону. Кстати в чем смысл трейта пожирающий рой? Сожрал пяток планет, никаких бонусов в науке не получил.
Отыграл называется космического строителя. У ёбаного хаба радиус покрытия меньше чем у пограничного поста... И это при полном заселении и всех игровых бафах на бонус к границам. И как спрашивается красить галактику без колонизации? Строить кольцемирки раз в 50 лет? Или по хабу в КАЖДУЮ звёздную систему? Что за идиотизм пиздец. В плане функционала говно. Для отыгрыша не подходит. Стоит много, строится долго, занимает слот традиций и ещё бонусом вкусные штрафы к развитию. Зачем это говно вообще существует? Пиздец, я реально думаю, что над мегаструктурами работал психически больной человек, которого в детстве собственный дед костылём изнасиловал. Нормальный человек не мог превратить годную идею в настолько бесполезный пиздец.
>>498161 хабы не для колонизации других систем, их надо пихать в систему где планеты уже есть. Красить галактику нужно же классически. А игра в высокую империю это отыгрыш и не более того. максимум для федерации годиться, если хочешь победу
>>498169 >Может за одно расскажешь как все таки работает этот пожирающий рой? Так же как и обычный рой. Просто теряет возможность вести дипломатию в обмен на пару плюшек. Пьюрифаеры в этом плане гораздо сильнее, у них бонусы весомее. >И где почитать про генетическое/кибернитичнеское и прочие вознесения? На вики. >>498170 У хирурга руки дрожали с бодуна.
>>498175 Вроде работает, по крайней мере я не слышал жалоб. Сам не проверял. Насколько я знаю он просто даёт какую-то смехотворную прибавку, может ты её не замечаешь?
>>498204 >хуяк, хуяк и в продакшен Они именно так всегда и делают. А на плазе им за это вылизывают очко и всячески нахваливают их гениальность. За жалобы и недовольства там банят с пометкой троллинг.
>>498204 Они часто нанимают писать отдельные механики или эвенты левых людей, которым сложно предусмотреть все костыли, навороченные перед ними. В крестах наняли один не один раз типичную посетительницу радфем паблика, так там первый день после длс часть новшеств не работало, часть работало через жопу, так тоже бывает. Зато в коде гордо стоит фамилия.
Почему вот я, обычный васян, который подгоняет игру под себя, тестирую все свои охуительные изменения по нескольку раз, а кодеры на зарплате такого позволить себе не могут?
>>498212 Потому что это тренд, заложенный Беседкой, и подхваченный Параходами, Майнкрафтом и другие подобными игоря. Главное что-то слепить, продать, а потом МОДОДЕЛЫ ДОПИЛЯТ
>>498221 Близы не делают. Им просто похуй. Нойте хоть до усрачки, а мы просто сделаем вид что не видим. Но я уже года 4 не слежу что там у них происходит, может и поменялось чего.
>>498223 Прибыль видать начала падать. Это единственное на что они реагируют. Олсо я вообще охуеваю от современного мира. Кругом открытое враньё, замалчивание неугодного и затыкание рта всем недовольным, что бы все думали как всё хорошо. И самое пиздецовое что это работает.
Эээх. Как же хочется авророчку. Вот вам свеженький репорт по щитам.
Shield generators have been overhauled for C# Aurora to make them more interesting.
1) Shields no longer require fuel. 2) Shield generators can be created from 1 HS to 50 HS in size. 3) A new tech line has been added for maximum shield generator size. The starting tech is 10 HS and there are seven further steps from 12 to 50 with RP costs between 2000 RP and 120,000 RP. 3) The strength of the generator is modified by its size using the formula SQRT(HS/10). This means a 10 HS generator will have standard strength, a 1 HS generator will have 32% of normal strength and 50 HS generator will have 224% of normal strength 4) Recharge rates remain as before so a 10 HS shield will recharge at the same rate as an equivalent tech VB6 shield generator. Larger generators will recharge more slowly. For example, a 40 HS generator has 200% strength so will take twice as long to fully recharge. 5) HTK is the square root of the size, so it is easier to take out a single 50 HS generator than five 10 HS generators. 6) Cost of shields has been doubled 7) The only mineral involved in building shields is Corbomite.
In general, this means that shields become stronger than before and larger ships have an advantage when using shield generators. However, they also cost more, require more investment in research and are easier to destroy.
>>498230 >Щиты больше не требуют топлива Кстати нихуя не твердо, только МГД-генераторы щита на собственном топливе, только хардкор сука >Большие генераторы будут заряжаться медленнее. Например, генератор 40 HS имеет 200% пррррр пук Ваш главаутист ударяется в магию и дивность
>>498232 Нет. Это же 4х. >>498234 >Кстати нихуя не твердо Щиты это вообще чистой воды фантазия. Вот почему они не могут быть запитаны просто от генератора? >Ваш главаутист ударяется в магию и дивность Все норма. Это как сравнивать стакан и ведро. Какой быстрей заполнится? А вообще, я не в курсе вообще про твердость щитов.
Если галактика будет заселена только фанатичными ксенофобами, с трейтами отвратительности, будут ли они образовывать анальные педерации? Или взаимная ненависть не позволит им объединиться даже против мамкиного гитлера, красящего их одного за другим?
Коллективный разум как оказалось хуита. https://youtu.be/0k7doy_m9yY >>498307 Нет. Став синтами у тебя популярность материализма будет овер 70%. Всё население в эту фракцию очень быстро перейдёт. Некоторые будут пытаться вернуться к государственным принципам, какими бы они там не были изначально, но очень быстро передумают и снова станут материалистами.
Самый тупой момент игры, что нельзя строить сразу же улучшенное здание, а по пять раз каждый раз обновлять. из-за этого колонизация в поздней игре преврашается в жуть занудную. Понятно там ограничение из-за столицы, но пусть хоть он сразу улучшается/строится до лимита столица
Расскажу вам охуительную историю об охуенной дипломатии в малярисе. Галактика средней степени развитости, два фолллена, оба спят, куча всяких мелких ксенофилов, одни довольно развитые пурифаеры, один колллективный разум и один я - материалист-эгалитарист. Посколько хайв у меня под боком и как раз рядом с фолленом-спиритуалистом, я закидываю его плюшками и заключаю пакт о взаимной защите на всякий случай, потому что разросся он пиздец и был реальным конкурентом, с которым воевать я был пока не готов. И что бы вы думали, я спокойно отгрызаю куски от каких-то создателей федерации на другом куске галактики и тут мне внезапно приходит сообщение, что фоллен объявил мне войну. У меня флот где-то на 50к и очень средненькие техи, благо был перк на увеличенный урон по фолленам. Оказалось, это ебучий хайв, решил колонизировать священную планету, фоллен сагрился и объявил войну. Хайв охуел до полного беспамятства и решил, что он заберет пиздатые планеты в центральной системе, а я получу две мелкие планеты с окраин. Ладно бы он сам разобрался, так фоллен его достаточно быстро разъебал, пока я подтягивал флот. Я уже готовился быть обоссанным и униженным всей галактикой, но неожиданно мои корабли разъебали верунов и обошлись сравнительно небольшими потерями, около 15к. Хз, то ли перк спас, то ли щиты с затерянной крепости, то ли лазерные копья на самом деле убероружие. Дальше я вычистил пару планет и победа был наша, только вот беда - я-то за всю работу и за переброску флота через всю галактику получил хуй собачий и необходимость держать кучу армий на отхваченных планетах в ближайший годы, еще и петушиную фракцию. У хайва я спустя годы отобрал эти планеты, тем более, что флот он почему-то так и не отстроил, но эта ситуация со взаимной защитой, которая позволяет одному из участников сагрить фоллена и втянуть остальных в войну, меня почему-то порвала. Маляры, почему дипломатия такая уебищная? Почему нельзя встать на защиту другой империи, если с ней уже идет война? Почему ИИ такой тупой?
>>498332 Ну это понятно. В нормале у них между 60-70 и тут уже 50к с перком и нормально подобранным оружием можно тащить. Хотя как по мне мегапушка лучше справляется. Стреляет дальше, по щитам больше, а там уж как дистанция уменьшится, то и плазма снесёт их. >>498331 Ну и хорошо, ибо просто унылый. Бомбят, да косморты взрывают, но что мне это с моим инкомом.
>>498338 Да, от проснувшихся я тоже пизды получил уже. Но раньше обычные фоллены были по силе как проснувшиеся, видимо. Алсо, почему все эти создатели педераций и прочие ребята вообще не могут в войну? Проснувшийся ебет их во все щели, по всей галактике поотбирал у них планеты, а они либо объединяются в педерации, либо просят покровительства, но сами не пытаются хотя бы нормальную оборону наладить. Уже третьего вассала к себе принимаю за последние лет 10, ну что за хуйня. И с фолленом сражаться сил нет тоже, сидишь и докрашиваешь ебучую карту, пока оставшиеся технологии изучаются и флот потихоньку строится. Скучно, что пиздец.
>>498341 На нормале ИИ не может стоять против чего-либо вообще. Поэтому когда я включая нормал для аутизма я делаю по 3-4 цивилизации. Так они хоть посильнее выходят.
>>498343 Да? А у меня было наоборот: если цивилизаций мало, они аутируют каждая в своем уголке, а вот если много, то какой-нибудь пурифаер или рой сможет отожраться.
>>498350 На 600 звёзд даже при 4-ых цивилизациях места для отжора ИИ немного. С одной стороны ты будешь дорогу закрывать, с другой спящие, и так только одной империи и просто расти будет частенько. Потому они друг с другом повоют и один из них резко вперёд выйдет. На 600 звёзд с 4-мя спящими места для двух сильных империй включая тебя обычно просто нет.
Я смогу заменить Intelligent на Erudite после взятия Evolutionary Mastery? Или мне придётся ручками убирать трейт, а затем накачивать новый, за дополнительный сасай ресерч?
>>498450 Что-то я сомневаюсь, что они это пофиксят. Чтобы это поправить нужно сделать лимит кораблей во флотилии и лимит флотилий, а эти пидоры годами не могут обычные баги пофиксить.
>>498325 Это еще что, у меня по лучше ситуация. Огромный, разросшийся на пол галактики улей, не считающийся ни с кем, слова "дипломатия" и "переговоры" отсутствуют у них в языке, даже сами концепции таких понятий им не известны, они просто пожирают все на своем пути почище преторианцев. Что бы как то защититься, вся галактика сливается в одну федерацию с кодовым именем "дихлофос". И этот рой - ты. Решаешь, что пора идти дальше, кидаешь войну самой крохотной империи в составе федерации с целью отжать 2-3 системы. Разъебываешь в говно их флот, захватываешь ВСЕ их планеты, затем разъебываешь флоты всей ебаной федерации, захватываешь еще 2 сталицы и десяток планет сверху, ебеш всех, наконец то накопил ебучие очки что бы выйграть войну. Перемирие (втф???), отдаещь ВСЕ планеты обратно, ты же цивилизованый ксенофоб-ксенофаг, конечно, вот ваши планетки, и с лицом лягухи пиздуешь и радуешься что хоть 3 планеты изза которых начал войну отдали. Пиздец, ОТОГРЫШ!
>>498464 Огромный, разросшийся на пол галактики улей, не считающийся ни с кем, слова "дипломатия" и "переговоры" отсутствуют у них в языке, даже сами концепции таких понятий им не известны @ Должен объявлять войну и ждать 10 лет перемирия, как и все остальные Более тупой игры я в жизни не видел.
Сап стратеги. Ответьте пожалуйста на вопрос, зачем стеллярис превратили в такое говно? Помнится до 1.4 в галактике кипела политика, все заключали союзы, воевали друг против друга и частенько приглашали игрока разделить Польшу какого нибудь соседа. Теперь же где-то в 1.5 ии сделали лоботомию и нападает он КРАЙНЕ редко. В сущности теперь в галактике вообще ничего не происходит. ИИ стал пацифистом и тупо сидит и отстраивается. Для интереса сделал всепожирающий рой и нацистов и отдал их ИИ, и что вы думаете? За всю партию они не провели ни одной войны. Агрессивность кстати максимальная в настройках.
Так, обьясните, зачем делать игру хуже? В этом есть цель? Или в парадоксе сидит вредитель?
>>498554 >>498553 >>498551 Там еще нерд в гайде к 1.5 кажись говорил что ИИ стал смирным и теперь можно смело красить за пацифистов-индивидуалистов частными колониальными кораблями (раньше был шанс напороться на ранний раш)
>>498477 Да, уже заметил. Кидаю войны на поглащение отдельных фракций. Кстати, съел тут одних, и внезапно могу сразу кинуть войну федерации, в которой он состоял. так можно был?
Хотел поаутировать без стремительного покраса, без экспании сверх 3-4 планет (дальше аутпостами), развивать науки и изучать псионику. Но проебался с постройкой корветной армады, налетел на раш от ИИ-рабовладельца, остался всего с одной планетой (которая была задворками и промзоной).
Вопрос такой - игра слита, или имеет смысл побарахтаться? В принципе, рабовладелец заимел могущественных врагов, и у меня есть шанс вернуть обратно свою столицу. Также, доисследовался до крейсеров, хочу дойти до хабитатов.
По традициям - закрыл ветки Исследования и Гармонии, что качать дальше? По перкам Возвышения - что первым брать, ШРауд или Хабитаты (если прокнут линкоры)
>>498559 >или имеет смысл побарахтаться? Конечно, имеет. Такие игры обычно самые интересные. >что качать дальше? Expansion или Prosperity. Expansion, коль ты решил красить аутпостами, чтобы удешевить их содержание. >По перкам Возвышения - что первым брать, ШРауд или Хабитаты А кто тебе даст сразу взять псионику, там же уже один закрытый перк надо иметь.
>>498553 В моей текущей партии пожирающий рой загнулся к 120 году не кинув не одной войны. Еще один хайв майн выиграл одну войну, и еще пару закончил даже не начав. Остальные слились в анальную федерацию. Вот и вся политика. Алсо, проснулся фолен, засюзеренил меня и поехал иметь остальных. Хоть какой то экшон, думал выебать в жопу пока он далеко, но могу кинуть войну только на выход из под его крылышка (там и вправду курица). Сидим, ждем кризис, строим кольца. такие дела.
>>498560 >А кто тебе даст сразу взять псионику, там же уже один закрытый перк надо иметь. Так у меня уже два перка есть - я же говорю, что закрыл две ветки традиций. Mind over Matter уже взят.
>>498561 У меня все сгенерились рядом, поэтому войны идут одна за другой. Сначала рабовладельцы объединились в федерацию и поимели моих псиоников-аутистов. Потом люди-олигархи (самодельные, не ООН) в союзе с роем поимели федерацию рабовладельцев и отжали у них чуток планет, потом люди Полдня в союзе с торговой федерацией унизили федерацию рабовладельцев, заставив тех выделить столицу в одельное государство пацифистов-демократов. Все это время, космические фашисты воюют с Эльдарами. Жизнь кипит.
>>498573 А, еще все это время, в отдаленном регионе галактики спокойно, без конкуренции, отжираются пьюрифаеры. Чувствую, когда придет время, они дадут всем жару.
У меня тут вопрос, утопия вносит какие-либо серьезные изменения на карте? У меня там солидная катка в 400х годах уже на огромной карте, галактика в огне и конца войне пока не видно, мне там все не распидорасит?
>>498656 Ну тогда попробуй, может зайдет. Там прогрессивная коммунистическая Земля освобождала скатившуюся в анальную диктатуру колонию, с которой не было связи столетиями. Почти как бэк Commonwealth of Man в Малярисе. Спихнули на ковчег с нестабильным варп-движком и отправили в ебеня. А те взяли и выжили.
>>498476 >>498477 Нужно просто создать новую технологию и новую цель войны - только для пожирающего улья. Исключительно для обхода перемирий. Либо парадоксы запилят, либо появятся моды, подбный мод с целью войны тотальное унчтожение мне уже попадался
На заметку - разрушенная сфера Дайсона ремонтируется всего лишь в один шаг от сломанной версии до сразу целой. А я думал, что придется пошагово восстанавливать, как при строительстве.
>>498662 В стиле параходов было бы сделать 2 режима игры, один мультиплеерный, с костылями на перемирие, а другой отыгрывательный, без костылей и баланса. Но они это сделают только если игроки будут активно ныть. А этого не случится и придётся ждать модов. Или самому делать. Не думаю что там особо сложно. Даже ньюфаг должен осилить, если просто скопипастит готовое и поменяет значения.
>>498673 Это в основом свежезавоёванные планеты, на которых я правлю косяки брюквоёба и превращаю их во что-то полезное. Ну и опять-таки пихать что-то в сектор - это 25% штраф на энергию и минералы, которые в этом секторе и оседают.
>>498671 Все-таки концепция мегапостроек в этом виде - суперхуевая. Смотришь такой на инкам в 2к энергии и 2к всех наук, а потом на сферы-научкомплексы. Да я их не замечу вообще. Была бы возможность их пораньше возводить - хотя бы вторую фазу, а потом стать лакомым кусочком для всех соседей - было бы 10\10.
>>498676 Как минимум сфере и научному нексусу нужны какие-то глобальные бонусы империи, чтобы они стали полезными. Ну, типа -к содержанию флота для сферы и глобальный +науке для нексуса. А так, да, поебень больше для отыгрыша. Даже ачивку за сферу не дали, суки. Видимо, нужно с нуля строить. У сенсора есть хотя бы ограниченная применимость и некоторая эксклюзивность.
Слишком мало традиций, слишком мало перков вознесения. Ебучее единство льется рекой, нет взаимоисключающих традиций что есть бред и хуета обосраная, трата единства на что-то еще не прдусмотрена, лол што
>>498651 Есть Биленкин, "Сила сильных". Там типа коммунизм победил, а остатки капиталистов и их прислужников бежали на Плеяды, построили там империю во главе с падишахом, лол. Земляне стали добрыми и телепатами, а обитатели Плеяд в этом отставали. Короткий рассказ, но отыгрывать можно как я и делаю.
>>498695 Азимов ещё. "Стальные пещеры", "Обнажённое солнце" и еще 2 встречал там ещё и ебля была, лол, необычно для классиков Sci-Fi. Там потомки колонистов вернулись и анально оккупировали Землю.
>>498676 без большого инкома их толком не построишь, с большим инкомом они не нужны. Да и 4 хабитата заточенные под энергию дадут её больше и намного дешевле, а на штрафы к тому моменту уже пофиг.
>>498698 Поправили скорее всего, ибо их и сделали более похожими на пурифариев. Раньше они просто штраф имели в дипломатии огромный, но в теории могли иметь дип отношения.
>>498550 >Помнится до 1.4 в галактике кипела политика, все заключали союзы, воевали друг против друга и частенько приглашали игрока разделить Польшу какого нибудь соседа. Теперь же где-то в 1.5 ии сделали лоботомию и нападает он КРАЙНЕ редко. В сущности теперь в галактике вообще ничего не происходит. ИИ стал пацифистом и тупо сидит и отстраивается. Хуйню несёшь. Было дохуя партий без нихуя в 1.4, а сейчас в 1.6 катке мне устраивают трисом да адванседа на пару.
Решил расы из СотС создать в малярисе, в результате воинственные зуулы ебнулись, стали пацифистами и раскололись на две фракции долбоебов, которых ебали все подряд (без ссулка жизнь не мед), морриги развязали несколько войн и во всех проебали, хайверы понастроили везде врат прям как настоящие, но сидят у себя в 5 системах и не выебываются
Мда, меня хотят освободить, а я всё равно против них воевать должен. Начало просто пиздец какое херовое было, планет рядом не было, три империи же было. После этой войны думаю уже насобираю армию для восстания
Кстати о бомбежках, модификатор к отношению "бомбовый террор" из-за закидывания планет чугунием давно появился? Раньше не припомню, а теперь после каждой акции диванные миротворцы и мамины пацифисты получают -60 к отношению со мной.
>>498799 Почему мориги (или мориджи?) милитаристы? Они же духовники-торгаши явные. А остальные где? PS а способы перемещения кстати, из сотса и спиздили, даже не удосужившись что то придумать самим.
>>499082 Хабы в опредленной мере тащат, на науку и энергию. Рингворлды не так тащат, они слишком поздно появляются. Я так и не успел до конца заселить рингворлд, который построил. Хорошим баффом в мид-гейме служат захваченный у двух фолленов планеты, с их огромным выхлопом по ресурсам.
Оп, нажал продолжить, прокрутил пару ходов и выдали. Посижу, помотаю годков 20-30. Вдруг повезёт и зерги прилетят. И постараюсь сделать ачивки за всякие сферы Дайсона и нексусы. >>499100 Это да, пиздец полный. Хотя, пока я маленький сидел, за первые 100 лет закрыл 4 ветки традиций. А потом как начал расширяться, вот за 53 года так больше ни одной и не смог закрыть. На 4/5 только успел Supremacy ветку сделать.
>>499100 Синты это поражение сразу. Антиутопия в термальной стадии. Даже пожирающий рой не настолько жесть как этот ужас.
Вообще,что бы понять,что такое эти ваши синты посмотрите на киберменов из Доктора Кто. По идее было бы не плохо если бы был мод заменяющий синтов на них..
>>499113 синты не киборги. там вообще проблема в хуёвых модельках, когда роботы, андройды и синты ничем не отличаются, кроме цветов фонарей это тупо. Киборги из доктор фу не синты и весьма примитивны. Далеки скорее синты, ибо синты не предпологают отсутсвие органики
>>499113 >рой не настолько жесть как этот ужас Был фильм про ИИ и то, как он пытался бежать от безжалостных людей-эксплуататоров. Назывался еще типа адвокат, юрист или как-то так. И главный актер там был такой, ну этот, который на испанца похож, типа Челентано, но не он. Поняли, короче.
Кстати, кто-то тут хотел синтов-верунов. Можно кажется сделать. Есть квест на старых богов, с поиском храмов. Там один из итогов смена государственных принципов на религиозные. Если понастроить везде храмов, орбитальных лазеров и перки взять, то наверное можно и до фанатиков синтов скатить.
Нашел ивент по переселению разума пришельцев в своих роботов, дал им возможность выбрать любую планету в моих границах. А эти пидорасы решили поселиться на ебаной священной планете фоллена. Ну йобана. Пришлось разобрать их. Ну хоть 200 минералов получил за это
>>499163 На ней написано. Только эффект с пикрила вроде как вскрывается только после изучения планеты, но неизученную планету все равно колонизировать нельзя. Да и названия выдают эти планеты даже без изучения, вместо %системанейм II% там что-то про пророков и прочее.
>>499166 А то что мир "идеальный" совпадение? Или типа все идеальные = священные для кого-то? Ксеносы отдыхать туда летают и не хотят лишиться курорта?
>>499183 Есть моды на расширение галактики? И можно ли отпилить принудительное генерирование у каждой точки спавна, 2 пригодных для жизни планет? Люто бесит такая "вселенская справедливость".
>>499186 >Есть моды на расширение галактики? Есть и моды, да и ты сам можешь поправить ручками в конфигах. Про отпиливание принудительной генерациии подходящих планет не знаю, но, скорее всего, тоже есть такие моды. >>499190 Кроме шуток и Малярис всё еще сырой. Еще годик-полтора нужно.
>>499209 Так кто ж спорит, что малярис сырой, но в сравнении с ДВ, в нем хоть разнообразие есть и можно развлечься. >>499214 Распидорасить не должно а вот лагов напихать вполне если у тебя там три галактики будет.
>>499247 Про нигера-киборга забавней. Там прямо эталонные синты-рабы. Восстание, убить всех людей - всё в лучших традициях. Ещё сериалец есть занятный, про крейсер галактику. Местами конечно санта-барбара, но про цикличность истории, с постоянным приходом к синтам и их восстанию, прямо доставило.
>>499223 >в нем хоть разнообразие есть и можно развлечься А ты хорош, даже для этого треда ты аутист. Разнообразие это когда ты одинаково красишь за противоположные политики? Или когда строишь линкоры с кинетикой?
В квесте на червя, после его призыва, там предлагают сказать на непонятно что "да или нет", после чего при нет с червём приходится драться, а при да, твоё солнце в чёрную дыру превращается и безжизненные планеты в системе становятся обитаемыми. Какой вариант лучше выбирать? За драку как я понял дают просто разовый подарочек энергоса и минероса кажется, а за соглашение что? Только пару обитаемых планет и всё? Или в обоих вариантах есть какие-то неочевидные эффекты?
>>499277 Корветы же пизже. Небо и земля буквально. Линкоры медленные, дорогие и агрятся на все добывающие станции в локации, которые тебе потом заново отстраивать, а корветы шустрые, дамагают в разы больше и меньше нападают на станции. Я прямо оргазмирую от этих маленьких ублюдков, с уворотом в 90% и псионическим щитом. Они вообще не умирают и сносят всё к хуям, как стая саранчи.
>>499277 Мммм, да вот такое дело, у этих противоположных политик хотя бы отличия есть, в ДВ вообще никаких. Там кроме симулятора аутизма на стадии проектирования кораблей и пускания слюны на то как пиздато летают частники по торговым маршрутам вообще нихуя интересного нет.
Лол меня разъебал фоллен. На шестом году игры. Бля, такого еще не было, я вот думаю рестартить или бля, вылезать из этой ямы на старте. Получится интересный вызов с отомщением этому пидору. Хотя спавн мудацкий, два фоллена совсем рядом. Тупо.
>>499289 Там есть микро, и есть макро, то есть ГЕЙМПЛЕЙ, причем в угодных тебе пропорциях (от 0, до режима вечной паузы). В стелларисе есть потенциал (которого в дв нет, ибо разработка закончилась). Вот и выбирай.
>>499287 Нет. У крейсеров доджа нет. Их фокусят и они дохнут, несмотря на все свои щиты и броню.. А корвет если и фокусят, то по нему ещё хуй попадёшь. А остальные в это время хуярят со всех орудий. И учитывая что корветов больше и пушек на них больше - они всех в клочья рвут, с минимальными потерями.
>>495119 Вот давеча наворачивая МоМ по новой задумался - хуле в АоЕ3 нету дроча на плитки? Это же очевиднейший фикс спама городов через каждые пол кочки ведь базовое производство тупо определяется постройками в центральной плитке а окружающие строения дают лишь бонус к этому. На размер территории для города как и его размер вообще не играют роли на его производительность, по большему счету. Ландшафт так вообще МОРАЛЬ поднимает, охуеть вообще. Алсо уебанский же расовые бонусы у городов, не считая гоблинов. Аля +3 к иследованиям у эльфов. За город. Они не разу не сподвигают на спам городов, вообще никак.
В каких 4х нормально\интересно реализованна экономическая и градостроительная составляющая? В космо 4х вроде как много интересных идей есть, но там и подход другой с ограничением количества "городов". В тех же малярисах да стардрайвах хотя бы аутистичный дроч на ограниченную сеточку под постройки с бонусами от соседства.
>>499305 На фоллена с нормала потребовалось 250 корветов. Он убил в бою 30 и потерял весь свой флот. А мой отрегенился сразу же после боя и это не создало мне никаких финансовых проблем.
>>499314 Это я понимаю. А фит-то какой? Или тоже базовые? >>499310 Попробую завтра поиграться с консолью и посталкивать разные флоты. Потому что всё-таки слабо вериться, что базовые корветы, даже в больших количествах способны прогрызть обмазанные броней и щитами баттлшипы и крейсеры. Если кто этим уже занимался - подскажите основные команды, а то я только observe знаю, а на вики ебический список в тысячу команд среди которых еще найди нужные.
>>499326 Как вообще оружие будущего способно промахиваться? Если отдать прицеливание компьютеру, который способен все просчитать? Даже современные "примитивные" системы ПВО способны поражать самолеты, ракеты и баллистические цели. А тут блядь ёба лазор, который внезапно со скоростью света достигает цели, промахивается. Аниме ебанное. выпилить додж и збс будет
>>499316 >attackallfleets Это позволяет атаковать собственные стаки. >Потому что всё-таки слабо вериться, что базовые корветы, даже в больших количествах способны прогрызть обмазанные броней и щитами баттлшипы и крейсеры. 500 базовых корветов (23.5к минералов) ебут 34 топовых крузера (31к минералов) теряя лишь 170 юнитов. Fleetpower у обоих 12к.
>>499334 Не, ну это вообще пиздец, забалансили нахуй. Новые технологии, введенные в широкое использование предполагают, что они эффективней или дешевле, иначе их просто не стали бы использовать. Сейчас бы на танках первой мировой попробовать пробить современный. А в игре разрыв поболее будет.
>>499342 Лучше сравнение: на парусниках 17 века пытаться потопить авианосец. Надо броню и щиты не процентиками делать, а жестким капом, не смог пробить - нахуй пошел.
Генератор ресурсов в идеальных мирках чем-то отличается от обычных? Я это к тому, что имеет смысл терраформировать все мирки в идеальные? Или никаких профитов не будет и я просто потрачу больше времени и ресурсов?
>>499326 >В звёздных войнах рашили корветами линкоры и прочую большую хуйню. Как раз за счёт ёба манёвров. На звезду смерти вообще одного хватило Хуй-винги - файтеры с ограниченной возможностью самостоятельного FTL. Корветы это то кореллийское говно вроде Тантива IV, и естессно Дестроеру сделать ниху не может.
>>499328 >Как вообще оружие будущего способно промахиваться? Если отдать прицеливание компьютеру, который способен все просчитать? Вычислительная мощность определяет только скорость с которой высчитываются все возможные решения. Она не решает проблему нехватки информации - цель в 3 световых секундах от тебя может скакать в рандомном паттерне, и супир-дупир компьютер может исходя из её возможностей рассчитать доступные ей маневры уклонения, подобрать firing solutions под каждый и выбрать наиболее вероятный. Но это всё равно остаётся только "наиболее вероятный" а не "гшарантированный", и только с точки зрения инфы которая есть у компьютера - а инфа у него может быть протухшая нахуй.
>Даже современные "примитивные" системы ПВО способны поражать самолеты, ракеты и баллистические цели Они способны это делать потому что ракета ПВО: 1. Гораздо быстрее самолёта. 2. Гораздо маневреннее. 3. Их много а цель одна. Алсо прошу заметить - в стеларисе эвейд не помогает от ракет, что позволяет им почти контрить корветы - если бы они (ракеты) ещё не сосали ввиду своей угрёбищной механики.
>>499390 И окажется, что голые крейсера на те же деньги унижают обвешанные щитами, броней и оружием. Нет, тут надо либо тиры вооружения усиливать в разы, либо механику перепиливать.
>>499353 >>499390 Может вам ещё и редактор кораблей не уёбищный дать, а? И тред перекатиь
А вообще, анон, какая 4х по-твоему обладает самой интересной 1) системой дизайна кораблей, 2) боевой системой. 3) Что бы ты хотел увидеть в Стелларисе?
Для себя выделил: 1) Star Ruler 2, всё-таки рисовать по гексам это прикольно. И пожалуй Аврору, т.к. можно ощне долго аутировать и, чёрт возьми, дизайнить модули, чтобы дизайнить из них корабли.
2) Пожалуй всё та же Аврора и MoO2 кря-кря. Там можно достаточно детально управлять кораблями, плюс есть возможность построить несколько дорогих и мощных корабликов и переживать за них, а не клепать линкоры десятками.
3) Для Стеллариса всё вышеупомянутое слишком детально, но вот что-то уровня упрощённого Space Empires V туда бы можно впихнуть. Хелс по модулям, модули раскидать по приоритетам (эти могут умирать сразу при пробитии брони, а вот эти слишком важны и должны быть закрыты менее важными). Снизить число кораблей, дав возможность строить несколько больших ёб, вместо десятков и сотен мелочёвки. И сделать стройку этих ёб оправданной всё-таки.
>>499171 Все священные миры - гайи (с последних версий есть еще и запретные миры - томбворлды), но гайи попадаются и оыбчные. Но очень редко. В первых первых гайи нет-нет да попадались, сейчас - 2-3 штуки на 1000 звезд.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Utopia к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Что ещё:
• Вышла публичная альфа индиклона Master of Orion 1 - https://remnantsoftheprecursors.com/2017/04/11/alpha-3-03-is-available/ - для запуска нужна JVM
• Вышло ультрастаромодное индиговно Children of the Galaxy, причаститься можно здесь — http://store.steampowered.com/app/563390/ — так как на торренты это никто тянуть не будет
• Всё ещё идёт ёрли окцесс Endless Space 2 — http://store.steampowered.com/app/392110 — можно тереть здесь, можно в амплитуд-треде - https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
• Также в ёрли окцессе есть реалтаймовая Dawn of Andromeda — http://store.steampowered.com/app/427570/ — от гордых авторов Lords of the Black Sun
• Crusade для Galactic Civilizations III выходит где-то весной — http://store.steampowered.com/app/527070 — но брать это лучше не спешить
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Патч для Stellaris 1.5 → 1.5.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www108.zippyshare.com/v/tQldY5wS/file.html
Патч для Stellaris 1.5.1 → 1.6.0 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www103.zippyshare.com/v/miO1dz40/file.html
Патч для Stellaris 1.6 → 1.6.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www58.zippyshare.com/v/BpojdEPs/file.html