Кто то писал что мутанты любых сталкеров в оффлайне ебут жозенько. Я так понимаю, что если оффлайн бои выключены - то всё норм и спавн мутантов можно не зарезать?
А ведь представить, заварушка вокруг Крымской АЭС, пышные курортные горы, повсюду море, разнообразный ландшафт, много достопримечательностей. Буквально замкнутый островок, до которого не добраться ни с юга, ни с запада и востока, а корабли и лодки при приближении просто начинают тонуть. Сколько всего интересного можно было сделать, в отличие от унылой чернобыльской хуеты, чью пустую всратую территорию еще зачем-то всячески пытаются достоверно перенести без капли фантазии.
>>50101616 >пик 3 Мы не из тех, кто смотрит в зеркала, И оболочка скама нам мала, Но никакой проблемы в этом нет, Мы просто скам в сети сталкер-тред...
Никто не знает, что нас ждёт потом, Нас просто нет и мы не алайфнём, Мы тени скама - нас разрушит свет, Мы, как две цифры, в сети сталкер-тред...
На моём месте мог оказаться любой, Сколько же карликов отпущено на убой...
Ты пропадёшь, я буду здесь одна, Ты будешь призраком, героем скама, Но мы друг друга не увидим, нет, Мы лишь две цифры в сети скамкер-тред...
Мой самый близкий, мой безликий друг, Так страшно, если ты исчезнешь вдруг, В сети сойдёшься с новыми карликами, Мы лишь две цифры в сети сталкер-тред...
И только слова на экране, слова, а нас нет, Как капли воды в скаме, как цифры в сети сталкер-тред...
Куда ни пойди, каждый раз возвращаешься на одно и то же место. Туман этот чёртов… привыкнуть невозможно… Чепурной исчез, и с концами. Странно. Может, нашёл выход?.. Шестой день, вода вышла вся… А полковник свихнулся: двоих расстрелял и себе пулю в лоб… Я теперь один. Один внутри этой долбанной аномалии… И дёрнуло же меня устроить обрыв связи со штабом! Могли бы забрать, а? Пенсия, дача, рыбалка — и не было бы никакого «Долга»… А правда, интересно, как бы всё повернулось!.. Только к чёрту. Капитан Таченко уже мёртвый давно… А генерал «Долга» Таченко сейчас уйдёт, скоро… в верхнюю тундру, мать её… в места, богатые дичью… такая вот справедливость.
>>50101675 Не обижайся ты так, я не хотел так сильно задеть твою тонкую душевную организацию. Попробуй для развития написать сочинение "Что мне понравилось и не понравилось в олр 3.0" объемом 1-2 листочка. Так мы будем учиться азам аргументации, построению логи и учету композиции построения темы текста, а если будешь писать на листочке, то будешь развивать моторику и память! Я обязательно проверю что ты написал и помогу исправить ошибки.
Посмотрел видео крамера про олр. Это реально там такой пиздец творится или он преувеличил? Может на новичке легче будет? Пока поставил на закачку, и заодно скачаю правки на облегчение геймплея. Призываю анона который играл в олр.
>>50101914 Игра на новичке как ваниль на сталкере-ветеране играется. Нет там нихуя сложного, мне уже тупо деньги девать некуда настолько простая экономика после всех этих мизери-аномалисборок. Единственное мод очень требователен к минимизации получения урона, костюм растает на раз, еще и болезнь какую подцепишь. Болезни опасны первые 5-10 часов игры, дальше на них строго похуй. Выше новичка не советую для начала. Бегать не сможешь с оружием и шанс подцепить болезнь выше. Не геройствуй.
Здорова, сталкач. Фак из шапки кажется не обновляли лет 10. Пару недель назад мне посоветовали накатить что-нибудь из пикрилов. После изучения вопроса на ютубе я понял только то, что солянка - говно полностью неиграбельное. Буквально двумя постами выше обсуждали олр, но видимо 3.0, но говорящая голова из видео сказала, что 3.0 ушел в совсем васянство и ненужный дроч. Собственно, между олр2.5 и огср (с которым мало что понятно) что проще будет накатить? Раньше с модами вообще не играл. Качаю репак ванильной тч пока. Сами моды с ап-про брать?
>>50101963 >ушел в совсем васянство и ненужный дроч. Из васянства там лока, которую сделали чисто по скетчу и пару девайсов и Колька в колбе на радаре, внешка и описание которых есть в диздоках. Ну и сюжет он попытался из всех разных диздоков в один слепить. А так по факту это тот самый сталкер, который все так ждали.
>>50101875 Теперь смотрим на простыню таченко из Heart of Chornobyl найденное в файлах для будущего длс
—— День 5 (или 6?) Мы в ловушке. Пространственные искажения усиливаются. Уже не уверен, сколько мы здесь. Хронометраж невозможен. Визуальные ориентиры нестабильны. Но... информация подтвердилась. Объект найден и находится под моим контролем.
День... 8? Нужно записать, пока мысли ясные. Когда-то я верил в простые вещи - присяга, долг, честь. Думал, что этого достаточно. Что устав и приказы могут быть ответом на любой вопрос. Теперь я знаю - иногда нужно стать чем-то большим. Чем-то... необходимым. Даже если придется жертвовать теми, кто верит тебе. Я подозревал, что это билет в один конец. Но не знал, с чем мы столкнемся в аномалии, какие сюрпризы мог оставить Чехов.. Если бы я мог пройти этот путь один... Парни верили, что вернутся. Верили мне. А я... я просто использовал их преданность, чтобы довести дело до конца. Чудовищное решение. Но необходимое.
9? Иногда надо стать тем чему противился... Я понял это, когда увидел их. В лаборатории X-19. Эти... эмбрионы. Абсолютное оружие. Не пули, не взрывы. Контроль над разумом. Над волей. Над самой человечностью. Сначала я думал сохранить это как козырь, способ выторговать нам эвакуацию из Зоны. Потом увидел, как Чехов крадёт образец. Попытался остановить. Не смог. Рубец до сих пор ноет, когда думаю об этом. Преследовал его, но после Выброса всё изменилось. Зона словно взбесилась - аномалии, пси-поле... Путь к X-19 оказался отрезан. Теперь эмбрионарий там, под ЧАЭС, запечатанный самой Зоной. А я провёл годы в погоне за тем украденным образцом.
День... не важно. Зона была идеальным полигоном. Территория вне стандартных протоколов. Здесь, вдали от надзора командования, среди личного состава, адаптированного к аномальным условиям, я создал структуру, способную противостоять реальной угрозе.
День... продолжаю наблюдение Вижу, как ломаются люди. День за днём, попытка за попыткой. Полковник Космач сегодня предложил уничтожить эмбрион. ”Может тогда эта чёртова аномалия отпустит нас?” Как объяснить им, что нельзя? Что есть вещи важнее нашего спасения?
День [система отсчёта времени сбилась] Они попытались сегодня. Космач и Чепурной. Пришли за контейнером. ”Ради всех нас, товарищ генерал”. Пришлось... принять меры. Лучше так, лучше быстрая смерть. Чепурной и даже Бунчук смотрят волками. Уже не верят. Уже не следуют. Я для них больше не командир. Я для них - препятствие.
День [повторная проверка хронометража не удалась] Чепурной ушел искать выход самостоятельно. ”Вы спятили, товарищ генерал. Из-за этой дряни.” Пусть. Пусть думаюет, что сошёл с ума. Отправил рапорт в центр - весь личный состав погиб. Пространственная аномалия, петля времени, сошли с ума, а я покончил с собой. Пусть думают, что здесь больше некого искать. Последняя запись На протяжении долгих лет я просыпался с мыслью - а не сегодня ли? Не сегодня ли Чехов использует... это. А когда использует - как я пойму, что мои мысли всё ещё мои? Что мои решения действительно мои? Но теперь эмбрион здесь. Со мной. И если это цена за безопасность человечества - я готов платить её снова и снова. Я не требую оправдания своих действий. Я выполнял необходимые оперативные мероприятия. И при повторном развитии ситуации - действовал бы идентично.
Генерал Таченко. Пространственная аномалия ”Петля-VX147” (статус: нестабильная) Координаты: N51°23’27.4” E30°05’44.8”
>>50101963 Играй в то, во что нравится, пробуй все по желанию и не слушай дебилов безмозглых для которых только определенные моды васянство. Моды на сралкач это априори васянство разной степени уклона. Но, запомни, даже имея 5080/5090 ничего лучше билдов и билдомодов в сталкере не будет.
>>50102008 Ой блять эти новости про полтергейста так заебали. Потому что они никуда в алайфе не гуляют, сидят пердят на своих долбанных блокпостах и в оффлайне никогда не умирают.
>>50101971 Значит, что я задал вопрос и мне дали ответ. Вопрос был примерно "захотелось перепройти тч, но ваниль надоела, что накатить" >>50101981 Это с крысами которая? Кроме локи сильно от 2.5 отличается? Например, болезней раньше вообще не было, насколько я понял. Не хочется уходить в совсем фимоз типа нлц7
>>50102013 Они умирают в оффлайне, просто это заметно в наиболее стычковых локациях зоны. Из примера покинутая деревня на Кордоне и точка между автобусной стоянкой и стеной фабрики. Там всегда лежат новые трупы сразу после захода на локацию.
>>50102038 >покинутая деревня на Кордоне Как выяснилось, мясорубка там происходит из-за того, что неписи в оффлайне двигаются слишком быстро, буквально носятся по картам, и чаще встречаются на своем переходе как раз в этой деревне. Столько трупов возле высокой тупиковой скалы выбивают из погружения.
>>50102031 > Не хочется уходить в совсем фимоз типа нлц7 Градация по киркору/дрочеву: ваниль/олр 2.5 <= олр 3.0 на новичке << аномали гамма < Проперджекс проект << нлс 7 build 3.9
>>50102031 Точно. Это вторая лока, ебучие подземелья Припяти, которые какой-то ебанный садист делал. >Кроме локи сильно от 2.5 отличается? Сюжетно да. И некоторыми сайд квестами. Этот мод это тот самый сталкер. Пройди его и пойми почему к GSC прилетел чел от издателя, порезал все к хуям и выпустили тот ТЧ который мы получили на выходе.
>>50102044 > мясорубка там происходит из-за того, что неписи в оффлайне двигаются слишком быстро, буквально носятся по картам, и чаще встречаются на своем переходе как раз в этой деревне Не, там просто переход для нпс стоит, а они перемещаются по переходу быстрее чем просто в оффлайне карты. Из-за такой задержки получается мясо. А еще там статичный спавн жирного кровососа, который периодически выкашивает всех доходяг. У меня в последней ходке там 12 трупов в лесу у деревни валялось. Там еще эвентами спавнится отряд снайперов долга на скале, меня эта динамика никак не выбивает.
Ну хотите устроить совместную акцию - сделайте ту банку, которая в ТЧ была. Можно было на одной стороне старую эмблему Нон-стопа сделать, а на другой - надпись "STALKER" из аддонов. Но нет, нужно и саму банку другой сделать, и в оффтоп ее засунуть (но то ладно, оффтоп есть оффтоп), и в ремастеры, куда она и близко по стилю не подходит
>>50102047 >почему к GSC прилетел чел от издателя Потому что они постоянно срывали сроки. Сначала 4 даты в 2003 году, потом непонятно что в 2004, потом перенос на 2005.
Помню ТЧ на релизе я проходил хуеву тучу раз. И причём пройдя игру тут же начинал по новой, но проходил уже немного по другому и т.п. В ТЧ каждый вонючий подвал тебе интересен. Тебе интересно узнать что там даже не в плане лута, а вообще. Почему со сталкером 2 такого нет? Почему её не хочется перепроходить? Почему не интересно исследовать эти локации, этот мир?
Укуренного свободовца на блокпосту проверяют, нет ли запрещенных вещей. Тут у него звонит мобильник: - Да-а... - Да-а, на таможне... - Да-а везу... - Неееа, пока не нашли...
>>50101393 (OP) С другой стороны в Подливионе в отличии от прочих "вдохновленных" дизами васянок, хотя бы проглядывается какая-то концепция объясняющая, весь происходящий бредогон. ГГ постепенно шизеет от вездесущего пси(начинает слышать и видеть всякую хуиту)не зря есть та байка из кпк где сралкэрэ в кастрюлях спали, в ТЧ ты либо зазомбуешься либо станешь рабом - ничего страшного по сути, всё понятно, а в олр все гораздо запущеннее...
>>50101981 Нихуя, это именно что практически лобовая реализация диздоков. Куча сырых идей не вяжущихся друг с другом, я сомневаюсь, что за получившийся в плане лора результат(в ТЧ) ответственен барен с thq - Проф и компания сами привели её к такому состоянию отринув нахуй кучу отборной шизофрении. Примером может быть вырезанная химера например, это же лев с башкой Ленена бля! У.Ж.А.З. нахуй, вот её и кикнули со многим другим. В принципе и в метро у него шизофазии нет(в плане дизайнов врагов, локаций там. Лор то понятно, что готовый уже). Это к тому что ОЛРвский контент - явно не финальное видение по крайней мере Профа. Паранормальщина - да, киркорные элементы - да, всякие дети в беде - да, какое-нибудь "племя ебанутых" - вполне с остальным сложно что-либо утверждать.
>>50102257 Ну во первых ТЧ компактнее в разы - через локации пролетаешь при желании, во вторых - оригинальный рвущий шаблон(в свое время) продукт. В двухе больше спизженного контента, нежели новэнького в плане локаций да и вообще, но ничаз мне был вполне интересен, несколько обжитых старых локаций по типу цементного завода, или падика со сталкерами на Дуге прикололи, ну и спецаномалии с спецартефактами, лаба Меченого с мазанкой опять же.
>>50101822 ...а сейчас вы можете видеть, как григаплоть в дикой природе добывает себе питьё. Она выслеживает анона в сталкертреде и жирно байтит его, чтобы затем ловко подставить свой пятачок под его струю.
Ещё вопрос родился, в олр25 тайники пустые как в ваниле. Есть фикс или мод чтоб они по умолчанию были полные или чтоб скрыть их полностью до получения наводки?
>>50102670 Попробуй. Лично я очень кайфую от 3 версии. Единственное иногда подбешивает трястись над состоянием экипировки, ну и вылеты по алайфу и битые сейвы редко проскальзывают. Исправить это и получился бы вообще идеальный билдомод. Советую играть только на официальных патчах потому что все вылеты оригинала тройки уже известны и для самых критичных уже есть пути их исправления. Неофициальные патчи не получают такой сильной поддержки и подвержены новым вылетам от кривых рук сторонних васянов. Да и не правят они описанных выше проблемы мода, свое васянское видение строят с отходом от изначальных билдовских диздоков разработчиков.
>>50101459 На Вике написано "Неизвестный артефакт", так же как "Неизвестный сталкер", что спасает Стрелка в начале игры. Иногда герои и предметы в искусстве не раскрываются.
>>50101684 Я щас скачал мод на ручное и простое в освоении изменение позиции стволо для Аномали и сам все настраиваю как мне надо, пизже чем любой васян делает.
>>50101688 >Казантипом Разве он не сдох после захвата Крыма? Почему-то думал что сдох. Там наверное теперь сразу 2 пропуска получать в любом случае, чтобы потом тебя пускали в другие страны.
>>50102762 >Разве он не сдох Ну сдох, и сдох. Жаль, что не выйдет отсылку реализовать, как Проф хотел, но и без этого обойтись можно >Там наверное теперь сразу 2 пропуска получать в любом случае, чтобы потом тебя пускали в другие страны. Ты ещё скажи, что детям на смену в Артеке 2 пропуска нужны. Захватчик, лол
>>50102848 Не понял про что визжишь, я про то что люди с деньгами не будут рисковать стать условно невыездными, кроме всяких россий и афганистанов, из-за какого-то казантипа в обоссаном крыму вот и всё. Я кстати подумал и наверное там нет пропуска для всех желающих, а только для родственников в Крыму.
>>50102909 Да все ты понял, потому и визжишь >люди с деньгами не будут рисковать стать условно невыездными Условно невыездные - это когда в маняфантазиях григаплоти невыездные, а на самом деле всем плевать? >в обоссаном крыму Так а что ты так порвался от одного его упоминания? Да, зелен виноград, хехе >Я кстати подумал и наверное там нет пропуска Это не укрограница, через которую только за взятки проити можно
>>50102848 >Ты ещё скажи, что детям на смену в Артеке 2 пропуска нужны. Со стороны Украины всем нужны пропуска, будешь потом невъезным в ЕС. Если у тебя есть деньги ездить куда-то тем более в дорогой крым, то тупо ездить в Крым, вот и всё.
>>50102941 Ну, как бы - да, срёт скриптом, но за этим стоит известный конкретный долбоёб, на него даже нейросетку натаскали, которая автоматом трёт его посты
>>50102932 В манямирке долбоеба, который визжит, что территории с неясным статусом - это тоже самое что территория россии плевать, в реале никто не даст гарантии, что завтра на тебя лично не наложат санкции, за въезд в Крым без разрешения Украины. Никто не будет так рисковать, даже Российские компании не рискуют.
>>50102987 >Врёти, Сбер, Ростелеком, Билайн и тысячи других работают в Крыму официально, а не через 50 миллионов прокладок, зарегистрированных по факту на государство. )
>>50102999 Чернобыль меметичнее, тогда уже по концепции той хуйни что совок в Сибири засрал то ли просто ядерными отходами то ли еще одним взрывом как на ЧАЭС, забыл как назывался город/поселок.
>>50103045 ЕС не пустит, если ты поедешь в оккупированную территорию Крым без разрешения Украины. Что тебе конкретно не понятно? Нищему похуй да, ты и в Крым не поедешь лол.
>>50103048 >Маяк. ДАДА. Вот про неё хотя бы иногда периодически высплывает инфа, просто забываю каждый раз. А крымская АЭС просто очередняра, про неё никто не вспоминает.
>>50103070 Это все конечно круто, но на деле никто не будет рисковать этой хуйней, уже были прецеденты, что узнавали например по местонахождению телефона с последующей блокировкой въезда в ЕС.
>>50103090 Марвелолюбители это все, кому нравится погода не только в том билде, правильно понимаю? Просто хочу разобраться. > че хрюкать продолжаешь Я не из твоего села на окраине. Нормальные образованные люди пишут "говорит".
>>50103088 Так от метеорита только название останется, как бы сталкер с реальной аварией на чаес тоже связан примерно никак, так что не вижу проблем, главное чтоб было известно и меметично, а геймплей какой угодно прикрути
>>50102762 >>50102909 >>50102934 >>50102958 >>50102997 >>50103050 >>50103083 Нихуя себе тут пассивно агрессивная порашная проститутка развизжалась. Какой-то личный тригер по крымской концепции, видать, хотя анончики просто решили пофантазировать. Ну ниче, терпи, тебе еще вики со сралкиром 2 в отдельном загоне терпеть.
>>50103103 >как бы сталкер с реальной аварией на чаес тоже связан примерно никак Ващет задает тон всей игре через разруху, радиацию и соответственно дизайн костюмов всех персанажей. А что там интересного с метеоритом можно придумать хз даже.
>>50103103 Так Крым помеметичней будет. Грига решил поменять его на Чернобыль только потому что тот за рубежом известнее, и потому что зажопился командировку в Крым оплачивать
>>50103149 Сам долбаеб, как шутер с артефактами связан с ирл чаесом? Как игровые курточки связаны с реальным шмотом ликвидаторов? Замени чаес на маяк или фукусиму и даже менять ничего не надо
>>50103143 Будто действие сталкера разворачивается на местности, в которой дохуя чего есть (кроме Припяти и ЧАЭС). Можно действие развернуть на несколько десятков лет вперёд после катастрофы и вокруг насадить всяких домиков/лабораторий, которые изучают явление
>>50103112 Да я эту порванную пидipашку по кд репорчу и его по кд сливают в унитаз где ему самое место. На мивину это говно тут не заработает. Форма для репорта: Политота вне /PO, систематический обход бана, вайп, слабоумие, унитаз треда.
>>50103154 >за рубежом известнее Копируем только то, что выгодно >>50103153 >Ну это сейчас помеметичнее, а не когда делали. Куча фильмов (Один сиквел Неуловимых чего стоит). Крымская и Гражданская войны, всесоюзная здравница, парк Чаир и тд Ну и речь про то, что сейчас можно сделать. >А с другой стороны, что ты сделаешь? Дженерик шутер в около современном сеттинге? Взять Скамкер, и сделать "от противного"
>>50103152 Где об этом было написано? Пока только ты утверждаешь что исключительно по атмосфере одного билда все люди полюбили сталкер. Ты больной или прикидываешься?
>>50103181 >за рубежом известнее >Копируем только то, что выгодно Просто меметичность и известность на западе это одно и тоже, долбоеб шизоидный. Никого не интересует что там мемно в твоем мухосранске в сибири
>>50103181 >Один сиквел Неуловимых чего стоит В 2к25? Примерно ничего >Крымская и Гражданская войны, всесоюзная здравница, парк Чаир Чел... >Взять Скамкер, и сделать "от противного" Ну нет, это работать надо, так то любую хуйню есть делать нормально, то нормально будет, хоть по парку Чаир делай
>>50103194 Бля, почему эта проткнутая ебанашка должна была залезть именно к нам? Мочух, можешь это говно по подсетке ёбнуть? А то оно тут будет каждый день воровать наше говно.
>>50103205 > Бля, почему эта проткнутая ебанашка должна была залезть именно к нам? Потому что это говно играет в сталкер и периодически бахает на популярное в треде типа олр 3.0 и гамма. От гаммы он особенно смешно рвется даже вне этого треда.
>>50103212 Не везёт этому треду. Долгое время тут был унитаз который рвался на фриплей и засирал тред кринжовыми пикчами крайне низкого качества, теперь этот свинявый уебан.
>>50103221 Он уже давно тут. Особенно заметен когда срет постами с пикчами всяких тухлодырок, по которым фажит. Можно его так скрывать по его картинкам.
— Денис, — сразу же откликнулся зам. Черная жидкость так и осталась ядовито шипеть пузырьками, — ты опять? Кому нужен твой советский хлам? Хочешь заставить пацанов из двадцать первого века, у которых скоро мобильники появятся в школах, играть в интерьерах магазинов «Тысяча мелочей»? Автоматами «узи» расстреливать автоматы с газировкой за три копейки? Я тебе уже месяц назад все популярно объяснил. Мысли поинтереснее за это время тебя не посетили? — Посетили. — Программист Денис «Mandelshtam» Волченко даже не счел нужным встать и возражал с места. — Наш новый движок отлично ложится на идею адвенчуры от первого лица с поиском артефактов в запретной зоне. И финал можно сделать классическим, по Стругацким. — Это каким же? — Оппонент имел о предмете разговора довольно смутное представление. — Счастья для всех даром, и пусть никто не уйдет обиженным. — Боюсь, многие из нас скоро уйдут обиженными от кассира, когда прибыль не позволит платить зарплату, — сострил Большаков, стараясь разрядить ситуацию. Затылком своим он почувствовал гончий блеск в глазах своего старого школьного товарища и теперешнего шефа. Этот блеск был знаком хорошо, ровно с 1990-го года, когда Серега прибежал к нему домой за деньгами, размахивая той самой игрулькой. Немного подумав, зам главного добавил: — Кто бы хотел играть в такую игру? Ну, хотя бы из числа присутствующих? Опять воцарилась тишина. — Я бы поиграл.
>>50103248 Тебя щас тоже проверим на кремлебота. Крым чей? Путин кто? В следующий раз кстати буду проверять все хоть немного странные посты на крым. И всем советую, больше никогда не буду разговаривать с кремлеботом так долго, буду сразу сливать и постить в этот ботский тред картинки и видосы с правдой. О том что анон по всем опросам за полное истребление кремлевских и их повестки в том числе против Украины.
>>50103103 >Так от метеорита только название останется, как бы сталкер с реальной аварией на чаес тоже связан примерно никак, так что не вижу проблем, главное чтоб было известно и меметично, а геймплей какой угодно прикрути t.отмычка
>>50103305 >>50103283 >>50103048 Бля пацаны, все шо вы сейчас перетираете это один маштабный ПОБОЧНЫЙ-квест. Вы тупо расписываете условное Нечто (который фильм) только вместо севера пытаетесь всунуть Зону
>>50103240 Зачем мне что-то доказывать если все любители сталкера в твоей голове как объективное большинство будут против и с моей точки зрения несут явную логику субъективной ахинеи? Тупо ноль профитов связываться с шуллерной букашкой, предающей чистый разум.
>>50103380 Она - это кто? ОЛРщик? Нет, он просто сектант. если это не григаплоть так грамотно из себя неадеквата строит Ты на его предыдущие посты посмотри: >Да видит бог я пытался поставить бродячую в беспамятстве душу на путь просветления, но она сама избрала путь высокомерной букашки.
Вообще я тут запоминал по кому он прошелся и че было, гамма даун, олр шизик, с2 дегенерат - это все одна и та же проплатка походу, ну либо тут вообще больше анонов и нет, ну может кроме тех что скрины кидают, они походят на реальных. Короче я теперь думаю, что которые по кд постят - это либо скрипт либо проплатка сама с собой говорит, ну короче вся так же тема что и в /б. Надо на какую-то другую борду перебираться.
>>50103429 Да это бот, он не играет. По методичке шпарит скорее всего. Еще вот создаешь в б тред например а тебе сразу хамство прилетает, потому-что скрипт. Такого не было до 2013.
>>50103416 >Короче я теперь думаю, что которые по кд постят - это либо скрипт либо проплатка сама с собой говорит, ну короче вся так же тема что и в /б. Надо на какую-то другую борду перебираться. Совсем со своими копросетками отупел что не в силах различать тупой вброс без какой-либо аргументации?
>>50103305 Ну хуева ты думал. В ЧЗО кроме ЧАЭС и Припяти есть куча н.п. поменьше, заводы разные, НИИ-хуи, военные объекты. Инфраструктура, дороги, станции, мосты и тоннели. И среди этого всего секретные лабы с входом замаскированным под заводской сортир. Короче заброшки ака точки интереса. Есть даже легендарные заброшки обросшие мифами и легендами ЗГРЛС Дуга. Что и делает сталкера сталкером. А на реке Тунгуске нету нихуя, только елки и комары
Ебанат узколобый для которого главная цель — повторить реальность. Прикинь, взять и наспавнить все тобою перечисленные объекты в тунгуске и вуаля. ЧЗО это те же унылейшие поля, которым приходилось выдумывать чужеродные постройки и инфраструктуру чтобы хоть как-то интересно было. Даже новопысы чаще всего обращались к объектам не относящимся к ЧЗО.
>>50103576 Ебанат узколобый для которого главная цель — исказить реальность. Прикинь, все это там нахуй никому не нужно. Именно поэтому этого там, внезапно, нет
>>50103602 Ну вот пысы изящно вывернулись. В 1986 бахнула ЧАЭС, получилась огороженная зона отчуждения. Идеальное место где можно спрятать сеть Х-лабораторий для не очень законных и этичных экспериментов. Как бы они это обосновали в Крыму - хз. Там никакой зоны не было, была только недостроенная АЭС, которая тупо бетонные коробки без реакторов
>>50103691 >Как бы они это обосновали в Крыму >В 198* бахнула КАЭС, получилась огороженная зона отчуждения по всему полуострову. Идеальное место где можно спрятать сеть Х-лабораторий для не очень законных и этичных экспериментов.
>>50103775 > пик О помню шизу из сяканки с расстрелянными миллиардами и СОКРЫТИЯМИ в виде закопанного запорожца с двумя скелетами. Уже тогда говно сочилось.
>>50103726 Создать что то на основе не существовавшего события в хуйзнаетгде, чтобы получить нулевую вовлечённость аудитории. Гениальный маркетинг Не говоря о том что уже есть на 50% готовый сеттинг и место действия само по себе, только съезди-изучи, перенеси в мир игры и наполни-дополни чем то своим. Это само по себе проще, если бы к этому не пришли - подливион лост в виде подливион лоста в лучшем случае в 2007 бы вышел
>>50103780 Болотный доктор это профессор Кайманов Профессор Кайманов это контролер Фауст Контролер Фауст это Болотный доктор Шизик-сценарист из новопыс
>>50103891 Я и не спорю с этим. Очевидно достаточно было впихнуть название Чирнобиль и указать что у нас тут есть прыпьять чтобы ЗАВЛЕЧЬ, где по факту от зоны нихуя и не осталось даже, это не чзо а свой мир. Нарратив был в том, что место действия спокойно и без проблем с художественной точки зрения можно перенести в тот же крым, но на меня уже съехалась полчища дегенератов для которых "ита ни риалистична ни лагична такова нибыла там!" является единственным основанием невозможности сделать сталкир сралкир пыщ пыщ зона ууууу
>Создать что то на основе не существовавшего события в хуйзнаетгде, чтобы получить нулевую вовлечённость аудитории. Гениальный маркетинг То ли дело всем известный чиес, а когда игра вышла то популярность её пробила небеса да
>>50103929 Просто всем понятно, что ты крымодебил-охранитель. Никому твой обоссаный крым не интересен кроме xоxлов, даже русским. Ну серьезно, что интересного в этом крыму, очередняра полуостров-проходной двор, где даже с исторической точки зрения нихуя значимого до 2014 не происходило, с таким же успехом можно про камчатку сделать.
>>50103891 Когда все начиналось, то в первую очередь делали игру по "Пикнику", а не про Чернобыль, и для "своих". Тогда ЧЗО просто не была так расхайплена
>>50103991 >что интересного в этом крыму Геймплей, локации, разнообразие ландшафта, логика ограниченности в территориях (а не как вечные вопросы о том почему нельзя придти с белоруссии)
>>50104016 Дело в том, что вообще-то сталкер не про сам Чернобыль, а скорее про ностальгию по совку, про нашу реальность, и окромя чернобыльской глубинки сюда также может протиснуться и крым. Этот фактор тоже стоит учитывать. Вот сколько игр вышло которые затрагивали чернобыль? Сколько фильмов, сериалов? Разве в них было что-то такое, что могло зацепить за душу? И ничто из этого даже и близко не приблизилось к сталкеру. Ни одним Чернобылем едины, так сказать.
>>50104016 В те годы примерно такое отношение у рядовых разрабов и было - как про Бхопал игру делать. Но Грига, тогда еще не спившийся, сумел продавить идею про Чернобыль (ну или они подглядели идею у досовского Stalker 1: Path of Fire, где в заставке было что-то очень похожее на ЧАЭС
>>50104040 >на который всем было собственно похуй Да вот только потому что Европу тоже накрыло нормально - ты про аварию и знаешь вообще, иначе и её бы замолчали с радостью, как и Маяк, о котором мои родственники заставшие Союз - не ебут вообще. Даже Горбачёв узнал о её настоящих масштабах от Европы, лол, причём, по-моему чуть ли не недели через две
>>50104081 >её бы замолчали с радостью, как и Маяк, о котором мои родственники заставшие Союз - не ебут вообще. Скоту не положено знать о действиях мясника, закрыть глаза шторочкой перед скотобойней, чтобы не пугались.
Я все еще убежден, что реборн это какой-то файл смерти, который реально обдает игроков пси-излучением. Иначе как объяснить, что все его фанаты разговаривают как сектанты-шизофреники? Или все отзывы просто автор этой поделки с фейков пишет?
>>50104081 Но это же фанфик от людей вообще не понимающих что несут. Через сутки комиссия Щербины, зампред совмина если че, решает эвакуировать Припять, а это 50 к человек на секундочку. Об чем и сообщило ТАСС в тот же день на всю страну. Видать один Горбачев советское радио не слушал, только вражеские голоса, так и узнал
>>50104066 Решил проблему более примитивным образом. Кинул туда пару гранат. Броник вылетел, а автомат остался. Ну да и хуй с ним. Потом кстати и экзоскелет заметил. Но всеравно спасибо.
Постараюсь объяснить, с чего вдруг вообще пошел разговор про крымскую концепцию. 00: Говорим: "Сталкер" - подразумеваем "Пикник на обочине" Стругацких, говорим "Стругацкие" - подразумеваем Ефремова. 0: Что было у Ефремова? После выхода в космос - за пределы ионосферы - человечество смогло связаться с другими цивилизациями - "Великим кольцом". И, имея доступ к такому источнику информации, и мотивацию не останавливаться на околоземной орбите, люди постепенно научились летать между звездами. Но процесс это долгий - на околорелятивистских скоростях, и опасный. Случится что на корабле, придется сбросить скорость - и тащись тысячи лет в межзвездном пространстве, как Вояджеры. Т.е. это верх того, что возможно на известных сейчас технологиях. Но, в конце концов, один математик, отправленный в местный ГУЛАГ,сумел таки вывести формулу, по которой становится возможным сделать Варп. И отсюда и появляется предпосылка для МакСимов, донов Румат и прочих. 1. Соответственно, Стругацкие во многом наследовали идеи Ефремова, но делали их "приземленней". В космос человечество вышло, но никакого Великого Кольца не нашли. Что делать? Вообще, Стругацкие техническими подробностями не увлекались, но оставили пару крючков - непонятный то ли презент, то ли мусор от инопланетян, устроивших тот самый "Пикник на обочине" в Зонах Посещения, и сами люди, создавшие очень похожую Зону, когда доэкспериментировались в "Забытом эксперименте" 2. "Пикник" заметил Тарковский, и захотел экранизовать. Стругацкие тогда считались "неэкранизируемыми", а у самого Тарковского из-за "Соляриса" случился конфликт с Лемом. Тем не менее, несмотря на 12 переписанных сценариев, им удавалось ладить. Что интересного появилось в "Сталкере" Тарковского? Место действия перенесли в хорошо узнаваемые нам места, а так же та самая атмосфера. Снимали фильм осенью, а действие должно было происходить летом, так что пришлось вырывать все листья, успевшие пожелтеть. От этого и узнаваемая картинка - осенний сумрак с редкими просветами посреди летних пейзажей. Плюс эмбиент Артемьева, конечно же. Плюс центр Зоны расположен на некой станции. 3. По следам Тарковского сняли еще с десяток фильмов в похожем сеттинге. 4. И, наконец, в далеком 2002 году, в ходе бесконечных дискуссий на тему: какой шутер делать на новом движке, сразу у двух людей появляется идея адаптировать "Пикник" и "Сталкера". Тогда, поразмыслив, где можно взять похожую на фильм натуру, и предложили Крым. И глухих мест много, и заброшки имеются, и станция - похожа на ЧАЭС, но не она. Насчет самой ЧЗО в те времена были сомнения - а стоит ли бередить еще не зажившие раны? 5. Грига таки решил, что стоит. Так что, как бы это сказать - да, перенос места действия в ЧЗО сильно разрекламировал игру, но тематика сталкерства-аномалий-артефактов была популярна еще до этого. Одна Молебка чего стоит.
>>50104322 >>50104343 А с чего пошел разговор, так и не объяснил) Просто стало интересно разобрать варианты "А что, если?". Остался бы Волченко в ГСК, сумел бы Проф продавить Крымскую концепцию, остановились бы на идеях посещения, кубриковского монолита или Соляриса?
Так что в итоге? С2 хотя бы как отдельный АА-проект - успешен, окупился? Грига доволен? Сиквел будет? Или новопысяны щас довыпустят длс, да и закроются по-тихому нахуй? В треде не был со времён губки.
>>50103081 Не было. Это просто говно слепленное на коленке, и, как оказалось, манифест компартии тоже был написан примерно таким же образом: потужно высрали хоть что-то, но на искренности и воодушевлении, - в случае со сталкером, получилось тиче.
>binoculars >ue 5.5.4 >new anomalies >rework >rework >rework Сугубо синглплеерный, казалось бы, законченный проект представляют игрокам как игру-сервис по типу сессионной фритуплей параши. Еще не хватало делёжки на сезоны и сизонпасы впридачу. А вы жрите, бетатестеры, кушойте.
>>50104853 С точки зрения дегенерата новопысяндрика — безусловно.
А ко мне из-за форса скама приходили люди из спецслужб. Пришлось оправдываться, что я фанат игры и мне не безразлична судьба сталкера. Иначе бы произошло ПЕРЕДАЙТЕ ТОВАРИЩУ ГРИГОРОВИЧУ, ЧТО ПРОИЗОШЛА ЧУДОВИЩНАЯ ОШИБКА!.. А хули ты сделаешь? - кроме как жидко пукнув, обосравшись и обоссавшись, лечь и здохнуть в камере тюрьмы, где тебя чпокнут в очкешник и убьют, ничё и не сделаешь конторе с оборотом отмываемых денежных средств на общую сумму 1 млрд. долларов в год.
Хочу закатиться в аномали гамма и аутировать. Но дико раздражает местный разбор, крафт и ремонт с десятками коробок, деталек и прочего мусора. В это можно как-то играть с нормальными ценами на ремонт и покупку снаряжения? Помню как-то году в 20м играл в зов чернобыля еще до этой моды на коллекционирование мусора и крафт.
>>50104864 Ну да. Ну 76-ой Фолл же точно так же спасали, дэфая репу тоддобляди. Нельзя сказать, что "Ф4 - Мультиплеер" это шо-то такое пиздатое, но в отличии от сырой рофельной параши из 2018-го, щас игра боль-мень. Тут, наверн, тож самое хотят провернуть: серединка на половинку, лишь бы сгладить углы, лишь бы купировать последствия негативных отзывов о втором скаме. Мож быть, мож быть... если не совсем кончи ебаные, то, наверн, доделают свою хуйню.
Вижу, что новопыс уже и без меня с анекдотами управились, ну да ладно:Аноним12/08/25 Втр 20:10:55#344№50105071
Два свободовца попали в плен к Долгу. Их бросили в камеру. Сначала пришли за одним. Потребовали открыть военную тайну. Били-били, даже устали, но тот молчал. Его притащили в камеру. Второй, увидев его, ужаснулся. И тут побитый говорит: - Я же просил: давай запишем. А ты все свое: "Запомним, запомним".
>>50104944 Да, вполне, можно играть без крафта и прочего дерьма. Но тогда нужно будет врубать аддон возвращающий все вещи в продажу. Но из игры этот весь мусор не удалить, либо игнорить либо не играть вообще >>50104898 Пруфы будут? А то звучит как очередной байт на срач от хейтера нынешней пыс
Гайс, там в прошлом треде анон скрины постил, подскажите пожалуйста конкретно что за мод и какая версия мода? Я вообще не шарю в этих Gamma/Anomaly и т.д.
>>50104762 Дуже небогано. Если будет сделано все и нормально, то отлично. Едиственное, смущает что СДК все еще не полноценная даже с этим апдейтом будет будет. На самом деле, это главное. Хотя апдейт двигла тоже очень важен.
>>50104864 >ue 5.5.4 >А вы жрите, бетатестеры, кушойте. Чел, релиз 5.5.4 это March 11, 2025. Они что, по-твоему, на релизе версию из будущего должны были использовать? Это же охуенно, что для сингла апдейтят двиг на версию, которой небыло на релизе. Хотя их никто и не обязывает.
>>50105374 >>50105396 >Дуже небогано. Если будет сделано все и нормально, то отлично. Едиственное, смущает что СДК все еще не полноценная даже с этим апдейтом будет будет. На самом деле, это главное. Хотя апдейт двигла тоже очень важен. >Они что, по-твоему, на релизе версию из будущего должны были использовать? Это же охуенно, что для сингла апдейтят двиг на версию, которой небыло на релизе.
>>50105402 >разные улучшения и обновления Это значит там нихуя не будет. До этого полгода грезили громкими словами, как неписи начнут гулять, больше жить, создавать уникальнейшие ситуации, а сейчас >пук чето там улучшення обновлення ню кароч ось так хлопцi То есть вынос бинокля в отдельный пункт более значимее чем это, как же так
>>50105435 Не проецируй, лохушка позорная. Что изменится в алайфе кардинально? Давай по пунктам, которые тебе куратор раскрыл, если они у тебя конечно есть.
Когда-то новопыс сделали так, что в пузыре вместо рандомных неписей спавнились одни и те же, чьи конфиги были где-то записаны. Тогда я в шутку предложил: если уж они нормальную А-лайф сделать не могут, то пусть разобьют карту на квадраты, 1х1 км (можно и меньше), и в каждом назначат свой список неписей. И со временем списки обмениваются частью неписей - дескать, кто-то перешел в соседний квадрат. Сейчас они что-то подобное сделали? Или тот же пузырь?
Берите любую канистру бензина, которую найдете на локации. Первая канистра будет на крыше фабрики на Кордоне, вторая канистра будет на свалке в помещении за ангаром, на агропроме аж две канистры можно найти на фабрике. Сталкеры их пиздят нещадно, а они нужны по квестам дальше. Не проебитесь как я.
Выйди обла в таком виде - и сталкан бы провалился так и не став популярным. Мы ценим белды, идеи из белдов, вырезанный контент и прочее именно благодаря тому, что не получили ту игру, что нам обещали. Именно благодаря вырезанному контенту мы имеем все васянство. Первые моды либо восстанавливали незадействованный и вырезанный контент и идеи, пилили тот самый стулкер. А благодаря модам сообщество игры и не сдохло.
Обливион лост, выйди бы он раньше, просто стал бы как вангеры какие-нибудь. Контент для нитакусь, а вы знали что была такая игра? ВО!
Знакомство с зоной, ее порядками, особенностями игрового мира, сама идея сталкерства и аномалий, все это идеально сделали тени чернобыля. Коридорная и крайне казуальная стрелялка, в которую гамал еще мой батя. Обла бы слишком наскучила ему, без раша атп в начале игры, с душным началом облы игру бы дропали сразу же на 2 часу 99 процентов нормисов. Тени чернобыля познакомили нас и втянули в сталкер.
Ну а нынешний пыс просто бабки лутает на пока еще актуальной темке, там не то что для аудитории игры сталкер это просто ЫЫЫЫ ЧИКИБРИКИ И В ДАМКИ, НАША ИГРА! У нынешнего пыса все разрабы такие же додики. Сралкер 2 делали уже другие люди, им не давали никакого творчество, все по диздокам, а их писали менеджеры и прочие пезды, в игры сами не играющие.
>>50105665 Около каждого генератора обычно есть канистра, держу в курсе. Правда, обычно их хер найти, если не прочесать каждый угол... >>50105658 Блин, значит заночевать надо. Ещё и придумать, как попасть в заколоченную квартиру. Мессер то в окошко заглянуть и охуеть может, а вот дальше - загадка.
>>50104864 Тодду десятилетиями игры фанаты допиливают, а он потом лучшие моды и фиксы вставляет в следующие игры До того дошло что он калфилд родил в ожидании что и его допилят и купят десять раз но что-то пошло не так Чем эти чехи хуже?
>>50105669 Ну хз. В 2.5 прямо на Кордоне было дохрена мелких активностей. Я прямо там халявный АК получил, не тот, что у новича: сталкер-мимокрок ни с того, ни с сего решил подкрасться к вояке-самоходу, и пришить его. Потом на свалке в ангаре хорошо полутался, бандюков с собачками пострелял, Глаза выручил. На Агропроме уже подумать надо было, но там уже полноценное прохождение начинается
>>50105600 Это Х18? Пиздец криповое место, помню студентотой впервые проходил ОЛР вроде 1.0 или 1.5 ещё и пиздец обсирался там ночью, вот лаба так лаба. Там ещё фонарик по скрипту ломался и проходить надо было без него.
>>50104944 Так тебе может тогда гамма всё таки не нужна, раз ты не хочешь дрочиться с крафтом и ремонтом? Накати ванильный КоК, там нет мусора, или вообще накати на аномаль аддон Old World, вроде так - делает аномаль под ванильный ТЧ или вообще белды, точно не помню. С удалением всего мусора.
>>50105624 Ну, по лору, артефакты довольно дорогие. Буквально 2 ночные звезды - и можно бухать в баре пару недель. Для всех гг видимо особый прайс лист, где медуза меняется на аптечку, бинт и хлеб
>>50105862 Слушай, а всё таки завалиться лучше в 3.0 сразу или в 2.5 по старинке? Не неосилятор, 3.0 вполне вывезу, 2.5 проходил, просто интересно, чем по факту отличаются и как на геймплей влияет тот самый раскочегаренный алайф. Всё таки 2.5 был довольно линейной побегушкой, хоть и люто атмосферной.
>>50105863 Мне нравятся анимации, пушечки, фишечки. А вот дрочиться с кравтом и бинтованием рук ног и грловы не нравится. В аномали вроде можно отключить части тела. На счет крафта я не знаю.
>>50105873 Тройка во всем лучше будет и это не только про симуляцию жизни. Кто бы что не говорил, но 2.5 уж слишком статичен и геймплейно не уходит от оригинала тч, а 3.0 делает так что у каждого игрока будет уникальное прохождение. 2.5 разве что стабильнее будет.
Решил перепройти оригинальную трилогию спустя 15 лет. Захотелось чуть обмазаться модами, чтоб было типа ванилла+. А теперь вопрос: почему такое уебанское моддинг комьюнити у сталкера? Почему везде только готовые модпаки? Где смотреть отдельные моды? Хочу собрать свой маленький модпак под себя, а не выбирать из десятков уже готовых васянок. Олды, подскажите, ЧЯДНТ?
>>50106189 >А теперь вопрос: почему такое уебанское моддинг комьюнити у сталкера? Потому что ванильный движок в принципе не заточен под подключение мелких модов. Это в последние годы начали прикручивать всякие менеджеры модов, но это прерогатива по большей части кокосборок всяких
Баляяя, как же отключение установки ебёт мёртвый город. Теперь одиночки заходят частенько в мёртвый город. Но их вроде должны сдерживать наймиты на кпп. Но хуйня в том что все наймиты со всего блять мёртвого города и кпп двинулись в лиманск после того как я зачистил там стройку от монолита. В лиманске сейчас дохуя наёмников, привёл от туда отряд в мёртвый город чтобы хоть под ебалом не появлялись из оффлайна одиночки прямо на базе
https://www.youtube.com/watch?v=WXWAPaEBpYs Козерог 1, фильм, на который хотел пойти с отцом маленький Андрей Прохоров, но все билеты оказались раскуплены (это был один из немногих американских фильмов в советском прокате). Вместо этого они по идее отца пошли на "Сталкер" Тарковского, который тогда Андрею не понравился, но отпечатался в памяти на многие годы
>>50101393 (OP) Надеюсь в следующей жизни васяны таки сделают нормальный звуковой движок с этими вашими ЕАХ, где звуковое сопровождение будет не само по себе, а будет частью геймплея. Когда-нибудь..
>>50106630 >где звуковое сопровождение будет не само по себе, а будет частью геймплея >будет частью геймплея Это как? Ориентироваться в полной темноте на шепот Генерала?
>>50106714 Наглядный пример того какой акустический эффект будет от применения взрывчатого чего-либо в закрытом помещении. Конечно не так эффектно, но уж точно не менее громко. И это один из сотен примеров только >>50106700 >Буквально описал ЕАХ Отмыканище...
>>50106730 Все игры с нативным ЕАХ демонстрировали стандартный опыт той самой реверберации только на аппаратном, "честном" уровне. Не понимаю, чего ты мне доказать пытаешься, шизоидик милый? У тебя хотя бы комп на пеньке с саундбластером настоящим имеется чтобы сейчас мне задвигать про те самые технологии, позер сраный?
Когда я затирал за проблему ЕАХ то я специально точнял за его представление НА БУМАГЕ. А на бумаге ЕАХ это целая система которая в реальном времени управляет АБСОЛЮТНО всеми звуками опираясь на особенности работы слухового аппарата человеческого уха. И что ночью заведомо ты должен был бы слышать каждый чих спящей на дерево вороны, что каждый взрыв гранаты в помещении должен был бы оглушать и игрока, а ближний взрыв должен был оказывать баротравму, что это же все работало не только в сторону игрока но и в сторону неписей, что каждый выстрел на разных территориях давал о себе знать в глобальном маштабе. Смекаешь?
>>50106630 >где звуковое сопровождение будет не само по себе, а будет частью геймплея. И как ты себе это представляешь? Для абобали уже сделали EAX где при спуске в лабы или подвалы включается реверберация, но на этом всё.
>>50106778 Фантазии уровня зайти в любую квартиру в припяти и караваны грабить при 200% алайфе. Но если тебе от этого так спокойно на душе, то я не запрещаю тебе мечтать, только в тред больше не тащи такое, мы люди взрослые, как-никак.
>>50106784 >И как ты себе это представляешь? Я уже писал сообщением выше. Ближайшая проблема в том что тот же А-Лайф на фоне будет выглядеть как имитация жизнедеятельности и что игрок не будет этого замечать не переделывай ты остального
>>50106805 Еще не дотягивает. От каждого дома по паре квартир, а детализированно единицы. Свободные в перепещении только общественные и административные здания
>>50104762 >ПНВ >БИНОКЛИ блядь >новая манясказка про А-лайф >аномалии, которые не успели доделать к релизу >новые Принеси-подай квесты >погода, которую не успели сделать к релизу >ребаланс тайников Водка х1, Хлеб х2 >доработанный юзер интерфейс >апдейты к трилогии, которые не фиксят, а сильнее ломают >про DLC ни слова А это точно год как вышла полная версия, или это какой-то ебаный ранний доступ?
>>50106992 Капот захлопни. Ты, пацанчик, за губой своей следи. За вафла мусорного можно в пузо получить, если пояснить не сможешь. Ты врагом моим не был, вот отсюда и непонятки. Прощу тебя на первый раз, всё-таки братаном тебя назвал, человека в тебе увидел. В дальнейшем базар фильтруй. Я в Треде всех котогеев закошмарил, и ты мне - не такой страшный! Ладно, замяли! Отсидишь с моё в треде, поймёшь. А нет - значит не дано тебе понять.
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов. >В чём заключалась главная сложность написания квестов? -Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. >Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1? -Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами. >Какой монстр вам запомнился больше всего? -Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой. >Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым? -Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровоссос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
Ух, пора собирать шмотки и выдвигаться на север. С аномалий начали сыпаться почти всегда, так скажем, high grade артефакты. Всякие атомы и рубцы, которые в продаже по 8к стоят, а за квест тысяч 25 можно выручить. По пулестойкости, кстати, отличий у призерватива и экзоскелета на легенде особой не видно. Тут калаш букально анигиляторное оружие в руках нпс. Поэтому бронепластины - сила
>>50106976 Мне не нравится куда пошла аномали в плане графики растительности. Серость была заебись, готишно, а вот это вот все это уже не то это уже фар сру какой-то, сам до сих пор играю только в мод на плавный свет и модели персонажей, те которые не HD.
>>50107639 А всё уже. В Аномали 2.0 (которая на скринах) решили отойти от серости в сторону более реалистичной гаммы и большей заросшести. Нужна серость - тебе в ДА.
>>50106558 Не так уж много он и потерял. Описание у фильма да, заманчивое: > Генконструктора наебали с системами жизнеобеспечения, и тот решает наебать всех в ответ — корабль отправляется на Марс без людей, а все видимые телодвижения (включая высадку) снимают на Земле и скармливают народу. Корабль возвращается, но гибнет в момент входа в атмосферу. Итог: имеются в наличии астронавты, которые по идее кагбе мертвы. Гэбня понимает, что надо прятать концы в воду. Сами же астронавты понимают, что надо делать ноги. Только вместо "Поймай меня, если сможешь" или боевика там растянутые на 2 часа похождения журналиста, которого шпыняют все, кому не лень, и много приколюх, которые в 9 лет не выкупить. Хотя, понятное дело, это не "Сталкер"
>>50107981 >А твоя нищая консервная банка с конденсаторами способна будет эту сборочку запустить вообще, слюнявый? Тише будь, мань. Или ты ставишь флажок что васян смог реализовать нормально те самые маняшейдеры баснями о которых кормили гоев еще с 40хх линейки и анал вейком?
>>50107981 Это даже 1080 потянет изи, это же не кал2 на израиль-енжине. Лагать будет в любом случае меньше чем урина.
Любой билдобоярен может себе позволить 1080 и будет прав. Поскольку является высшим разумом по сравнению с додиксами которые купили 5000 серию и у них сгорел разьём от игры в говно2 Скам сдвг игры мимо.
>>50108342 Так анон, алЁ, они на равных. А знаешь почему?
Потому что чешские говнари вдохновились путем Хидеаки Анно, который также за неимением никаких новых идей, решил просто бурлескнуть свой шизой приодев ее во все то что составляло трилогию СТАЛКЕРа. Блядь даже приемы одни и те же - абсолютное перечеркивание повествования предыдущих работ, тупой форс свалившейся с неба пически группировки чмоВарты, унылейшие "кинцо"вые неуместные приемы которые выдают за якобы "авторский" стиль. Даже картинку не удосужились отполировать нормально
>>50105669 Это именно та мысль, что приходит в голову. Да, крутой мир, который должен был жить по своим правилам. Такой сложный выживач, вот только вопрос, а взлетело бы? Не думаю. Приехал барин из-за бугра и сделал тупую пострелушку на вечерок, но бекграунд у пострелушки хороший, отголоски тех самых наработок.
>>50105876 Я настолько затер игру до дыр, что НПС перестали давать наводки на тайники. Им нужно фикс делать, чтобы полтерГЕЙ и бюррер перестали швырять ключи, которыми открывают запертые двери. Я так не смог тайник открыть с экзоскелетом долга из-за того, что эти твари ключ выкинули.
>>50108808 >чтобы полтерГЕЙ и бюррер перестали швырять ключи, которыми открывают запертые двери Да на это пофиг. Главное чтобы в машину не залезли и седуху не обосрали.
>>50106189 ТЧ shadows Addon 0.8.9 ЧН Clear Sky Revision Максимум оригинал, минимум васянства. >Почему везде только готовые модпаки Тупой Ваня алкаш несмопобен установить моды, поэтому ему проще все готовое скачать. Не все, но одни из самых популярных модов на MODDB.
>>50105876 >Новой войны Новая война, при всем к ней уважении, в основном стала известна за счет спавня а-ля Серьезный Сэм, а это в оффтопе и так есть. Кстати, кто знает, почему именно она у пиратов так популярна была, а не АМК-OGSM-ABC?
>>50108871 Потому что пиф паф людям всегда было интереснее атмосферы. Мои первым сталкером тоже была НВ, к сожалению. А финальный вылет при заходе на чаэс просто убил меня наху. Правда после НВ оригинал играл скучно, это да.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения? Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм… Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
>>50106976 Хуйня какая-то, если честно. Избыток графоунистых модов, даже если итоговая картинка нормальная, так же плох как и дроч на 32х32 текстуру из белдов
>>50109014 >так же плох как и дроч на 32х32 текстуру из белдов Залетух, схлопнись, захлопнись и вылети по стак терйсу по я тебя не раздавил как prop_govno За такие слова.
>>50108647 Любимая композиция. Люблю, когда еду на работу, включать её и смотреть в окно автобуса. Сразу ощущение такое отречённое, будто предо мной весь мир, но он пуст
>>50109079 Сейчас такого эмбиента уже не делают. Хз почему, разучились наверн. Тупо берут звук, растягивают его в 10-100х раз и вот тебе Creepy Horror Scary Atmospheric Ambient.
>>50109110 Да делают, просто дарк амбиенты и амбиенты - довольно нишевый жанр. Все же стараются композиторы написать музыку чтобы их заметили, услышали, а амбиент, ну, играет на фоне и не заметен, лул. Вон недавно посмотрел бегущий по лезвию с Гослингом. Там прям охуенные амбиенты, особенно те что с напевами. Сразу вспоминается альбом Lustmord-а "The Word as Power". Все амбиенты в альбоме сделаны на мотив фольклёрных напевов. Мегаохуенно
>>50107666 Тебе же написал, что серость есть в старой аномали, а ты визжишь про ДА, значит тебя надо убить за пиздеж, все просто. Пиздлявка должна быть мертвой.
>>50109290 Он по всем доскам бегает, а здесь врубает местного скромняшу до момента пока таблетки не закончат действие. никогда не забуду как эту ебанашку разбудил очередной обстрел киева и он прибежал визжать и вайпить в /wm
Всё, все мелкоквесты сдал, хабара набрал, 500к со всего заработал, припасы и патроны купил. Теперь можно выдвигаться на ЧАЭС. Путь близится к завершению
>>50109110 Делают, просто все это в индюшатину переехало. Вот чего сейчас точно не делают, так это рок на манер популярного из америки 90х-нулевых. Как же его ахуенно раньше делали что аж слова ахуенно аккомпанируют к инструментам, как будто инструмент отдается эхом от исполнителя.
>>50109449 >3.5 полигона Подергали новопыс Subdivide, не понимая, что такое оптимизация. В результате даже идеально ровная стена на 2 треугольника занимает миллион полигонов. >лесенки алязинга Да, лесенки в оффтопе заменило мыло эпохи ПС3 не лишают зрения Особенно там, где должно работать динамическое освещение, лул
>>50109605 >ты решил заняться перекрытием >В результате даже идеально ровная стена на 2 треугольника занимает миллион полигонов. Хорошо так перекрыл оффтоп
Вот и всё. Тайна зоны на легенде с одной жизнью пройдено. С горем пополам, но прошли. Ща осталось ещё ранг легенда получить и закрою на платину. Это было чёт пиздец
бля, даже с подсказкой для таких дебилов как я до меня долго доходило что надо просто встать под дебилом на вышке чтобы он заспавнил мне дробовик на земле
>>50108383 Бесят они меня. Каждое прохождение ТЧ их геноцидил. >>50108398 Это просто тупое паразитирование на старых идеях. Когда в духе оригинального лора не получается придумать что-то интересное и приземленное, начинается его разбор на куски. Вот как неудавшийся автоблогер снимает видео с тюнингом своей шахи - его почти никто не смотрит, а снимет видео ВЗРЫВАЮ СВОЮ ШАХУ С ПОМОЩЬЮ ПРОТИВОТАНКОВОЙ МИНЫ - получит гору просмотров. А григавыпердыши, можно сказать, "взорвали" старую игровую вселенную, под девизом "всё, что вы о ней думали - ложь", приделав второе дно ко всему подряд и дав объяснение тому, что лучше было бы вообще не объяснять. Недосказанность трилогии - огромный плюс как для атмосферы, так и для удобства работы сценаристов ее продолжения.
чет пока смешанные асчусчения от "ремастера". с одной стороны чел напихал подсказок че идти куда делать, с другой - диссонанс с тем как проходил раньше и непонимание а правильно ли я делаю наху...
>>50110482 Проснулся. Заказал себе 40 см пиццу флорентину за 10000 рублей и чяавэлли, Jack Daniels +мою любимую порцию маринованных перчиков чили. Сейчас вот думаю, сэвэн ап заказать или пепси. Пожалуй всё таки сэвэн ап, в нём нет кофеина и он не так вреден как пепси. Привезут только через час, а у меня уже текут слюнки, как и подобает настоящему эстету. А вы продолжайте считать деньги и голодать, всратые нищебродские ничтожества.
Отдельный лол в том, что у огня прекрасно видно, что это спрайт, по обрезке нижней границы пламени. И прекрасно видно, что пламя рисованное. Почему-то в ТЧ ни того, ни другого не было.
Объясните, я что-то не то скачал или в олр 3.0 перепидорасили в худшую сторону то что работало в 2.5? Хуже интерфейс ПДА, хуже карта, хуже миникарта, мелкие шрифты и так далее.
>>50110887 Ну там какие-то всратые древние маркеры на карте, сама карта зачем-то поделена на зоны по которым надо кликать, всё ощущается даунгрейдом - юи в целом уродливее стал.
На блокпосте: - С какой целью вы пытались проникнуть на территорию Зоны, имея незарегистрированное охотничье ружьё и патроны к нему? - Будь ласка кажіть державною мовою, пане начальник! - Ладно, вали нахрен!
Как ты относишься к NLC 7, анон? https://youtu.be/H6apqDHEnbs Приду с РАБоты и закачаю этот улучшеный аналсяк. Сапог васяна в жопе получил улучшеный графон.
>>50111834 >3080 р7 5700 В фуллхд на высоких нормально >1060 ш7 2600 фулхд минималки фср ультрапроизводительность пойдет в 40-50фпс, но насчет проца не уверен, походу не вытянет
>>50111853 > фулхд минималки фср ультрапроизводительность пойдет в 40-50фпс, но насчет проца не уверен, походу не вытянет Оно будет лагать, и все будет в мыле.. Процессор доисторический, он даже аномали не потянет на ультрах.
>>50111925 Я за 30 часов только один баг стретил, это второй, если вообще баг игры а не мода. Алсо, гнать на анриловинчики - признак нищугана с некропекой.
Начинаю проходить тот Java-Сталкер, который от GFI Mobile. Это подразделение GFI Russia, бывшей MiST Land, известной по "Код доступа: РАЙ" и отмененной 3d версии JA2 (Вместо неё вышел странный такой огрызок, большой популярности не снискавший). А ещё именно в эту студию пришло знаменитое письмо про Корованы. Вот и посмотрим, удалось ли их тут реализовать. Пики: Заставка (нормально не заскринилась, получилось 2 метра пиксель-арта), список разрабов и главное меню.
Ку, сталкеры... Сегодня расскажу про кое-что... личное. Что-то вроде внутреннего выброса, только не в голове, а в поведении. Зона, блин, влияет не только на ДНК, но и на психику. И, кажется, у меня где-то снесло перегородку. Последние пару месяцев ловлю себя на странных ритуалах. Ритуалы... домашние. Примитивные, но с аномальной зависимостью.
Суть такова: стараюсь как можно дольше не срать. Держу — пока не лопнет. Потом, когда давление достигает критического, устраиваю церемонию. Раскладываю на полу тряпку. Сажусь сверху. Выполняю "выгрузку". Потом достаю свой потрёпанный КПК. На ней — Соня Калина, с которой я перекинулся парой слов. Фотка мыльная, но глаза... глаза остались.
Ставлю телефон экраном вверх, встаю в планку прямо над своей "работой", смотрю на неё и... начинаю вспоминать. Вспоминаю её запах, голос, как она смеялась. А потом — переключаюсь. Представляю, что это не я тут оставил "след", а она. Что это её след в моей жизни. Что это — часть её. И да... начинаю "восстанавливать контакт".
Кончаю. Прямо на это дело. Потом аккуратно, как артефакт, заворачиваю всё в тряпочку. Называю это "артефактом памяти". Выбрасываю в ближайший костёр. Не спрашивайте, зачем. Не знаю. Но после этого — как будто выброс прошёл. Легче. Словно сбросил лишнее из головы. Хотя, возможно, наоборот — накопил.
В чём причина такого поведения? Кто сталкивался с подобным? Может, есть аномалия, которая вызывает такие фантазии? Или это уже не Зона, а депрессия в чистом виде?
Начинается всё с того, что нас гасит до состояния амнезии бандос, с которым сумел справиться даже старик. Он нас поднимает, советует залутаться и двигать в его поселение. Управление тут уникальное. Вместо того, чтобы сделать его по принципу "какую стрелку жмешь - туда и идешь", тут за движение отвечает только вверх/2, а все остальные поворачивают героя на какой-то градус (причем две, по-моему, на случайный). Ну и с лутанием я долго возился, пока не сообразил, что надо метить не в иконку, а в рамку рядом. Пока соображал, на нас напал еще рейдер, которого мы дружно и замочили. Залутав кастет и куртку, двинулись в поселение.
Тем временем вид на тоннель с элеватора на Малой. Какое же кривое говно, пиздец просто. Где найти все доступные параметры для ini? Может там можно дальность недолайфа повысить или сорт оф? Заебал спавн за спиной, ссука.
артурка та еще ссыкуха но после реборна я и сам пауков недолюбливаю потому что ебут жоска, стопят внулину убивают стамину, хуй убьешь и это блядское раздвоение с выбиванием из рук. срал бы в рот
смотря какой. опянка относительно простая и прямолинейная поэтому че их сравнивать... эти пидорасы еще и в аномалию забегают поприколу чтобы побыстрее расплодиться
Дошли до поселения, старец отправляет нас к Анне. Диалогов тут много, причем пока всё на почти литературном языке. А теперь, не глядя в текст, попытайтесь угадать, каким будет наше первое задание?
Пиздец, это скрытая концовка скримера с карликом или я багулиной откопал билдо-модовский диалог уровня "ЭТО ТЕСТОВЫЙ УРОВЕНЬ, КРЕТИН" ? И почему 3.0 ничего не даёт в награду за это, 2.5 миниган давал...
>>50112324 По шпалам дошел почти до источника (эх, нет дрезины), немного поплутал на севере, где дорога разобрана, и несколько раз поцапался с бандитами, так что здоровье было уже не очень. Уже избегая красных точек на карте (да, оффлайн тут есть), вернулся обратно и получил задание - поговорить с Семеном, лул
>>50112294 А еще знаете какое говно я заметил? Пуля визуально уходит влево (примерно туда где крестик). Можно было бы списать это на силу Кориолиса (хотя в северном полушарии отклонение вправо, обосрались блядь), на ветер (глупо наверное ожидать влияние ветра в этом куске говна), на баллистику (ну хотя бы тут намеки есть), но суть в том что на самом деле пуля влево не уходит. То есть целюсь я в голову - визуально вижу что пуля уходит в плечо, но при этом ставлю хедшот. Ебаное кривое багучее говно, скорее бы уже SDK выпустили и мододелы запилили тот самый хороший годный второсталкер вместо этого поделия.
Мне больше всего вот это нравится, и не надо все смахивать на средние настройки - в игре нет опции качества моделей, а только детализации на расстоянии.
А потом эта шавка пиздит про локации и ассеты 2007
>>50112476 Кому интересно, есть пара вопросов. Как видите, текста в игре много. Чтобы не было тысячи постов со скринами диалогов, я могу свести их в коллаж или гифку. Как вам удобней будет? И ещё - игра медленная, а геймплей, думаю, хорошо знаком тем, кто в ожидании Сталкера рубился в игры с похожей атмосферой. Так что, если заявок не будет, то видосы буду делать только от случая к случаю.
>>50112621 >зону до современности Я не вижу никакой современности в хок, многие объекты были и так уже сделаны в том же ЧН и ЗП, и сделанное в хок по факту не отличается от этих объектов. Хуевая геометрия прослеживается только в тч локах, все остальное в нормальном виде. Если для тебя современность это понатыканный хайполи говномусор под ногами валяющийся без какой-либо логики, просто мешающий передвижению, то уж извини. По факту в хок стоит отойти от центральных мест, как вся современность превращается в уровень 2005 года с голыми полями, всратыми деревьями, уебищно разложенными дорогами поверх террейна отдельным мешем без блендинга и мега уебанской травой
>>50111834 У меня 2600k и 16 ОЗУ но только видеокарта ещё и 970, на самых убитых в ноль минималочках с каким-то конфигом с нексуса играть в 40-50 фпс было бы можно, но игра через какой-то промежуток времени стабильно будет вешать весь комп при загрузке сейва.
чет стало впадлу проходить после того как вылезла чновская хуйня где нужно все квесты на локации пройти чтобы на другой дали в итоге квесты нужно завершить в лесу, но там никто их не дает, видимо какойто из отрядов который мог давать сдох. а без завершения цепочки в лесу не дают на других локациях... может впизду наху....
>>50111758 Как показывает многолетняя практика ожидания чего-либо от сталкерских мододелов - лучше ничего не ждать и не следить, а то у них часто случается "Ой, всё" или Ray of Hope.
>>50112650 >Ууу не смейти обращать внимание на нашу машину времени в 2007 3.5 полигольный год Чел, можешь критиковать геометрию С2 сколько угодно, это никак не поможет старой геометрии окружения в модах.
День добрый, братья-сталкеры. У кого была такая проблема: в моде SGM Geonezis addon после зачистки Зоны от зомби не могу перейти на Юпитер. При переходе выдает ошибку, как будто проблемы с улучшениями оружия. Но дело в том, что это именно что уже к концу игры, а криво прописанный арсенал не работал бы изначально. Да и сохранения на Затоне пашут, как и переход в Припять. А вот на Юпитер и в путепровод - ни-ни. Кто сталкивался, чем лечить?
>>50113326 Без лога можешь даже не спрашивать по вылетам сралкера. Ванильный мод не должен так вылетать, по вопросам копросборок от васянов тут спрашивать нет смысла.
>>50113349 Ну какой же он Васян, это ж сам Геонезис. Хотя в техническом плане у него баг на тормозе и вылетом погоняет. >>50113350 Application: XRay Engine Computer: DESKTOP-UL1JLRA User: cazak Date: Saturday, July 12, 2025 2:59:39 PM
Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 0023:01C1E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
User Message: ---------------------------------------- Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'sgm_spatial_bladder'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Серьёзно, собрав все документы я должен сначала с ЧАЭС тащиться в Светлый Луч и обратно, дабы понять, что эволюционный модуль Чёрный Монолит желания то нихрена не исполняет? Два трупа рядом Мессера как-то не убедили, видимо. Хайфлаер, ну зачем так то срать в штаны... И ведь эти Долги реально как-то дошли в Оффлайне, жесть. Гениальность и безумие, идущие с Васянами рука об руку, иногда поражают.
Лог ругается на отсутствие секции sgm_spatial_bladder т.е на отсутствие секции того самого телепорта в Т.Д. Делаем вот что: открываем блокнотом файлsgm_anomalies.ltx Путь к файлу: gamedata\configs\zones В самом низу проверяем наличие секции: [sgm_spatial_bladder]:sgm_throw_field idle_particles = anomaly2\anomaly_teleport Если её нет,то добавляем. Если есть то лучше всё переставить (мод,аддон)
>>50113066 Раньше говорили, что новопыс просто не понимают, что такое А-лайф, поэтому даже и не пытаются реализовать её. Но там хотя бы можно понять - нет среди них таких спецов, как Шишковцов, Максимчук и Ясенев. Но художники-то среди них должны быть? Они реально думают, что они единственные, кто нашел в Блендере Сабдивайд? Им в голову не приходит, что нельзя просто засрать любую поверхность полигонами, надо смотреть, куда их можно добавить, а куда нет?
>>50113519 Так это же анрил, сейчас само число полигонов не так ебет железо, как ранее, потому стало возможно прямо так пихать. Модельки-то клевые получились, ни в каких модах и близко нет такого качества. Максимум хуярят всратую 4к текстуру поверх старой модели из 2007. Как я и сказал, недостатки С2 никак не меняют отсталость оригинала и модов в наши дни.
>>50113566 Во-первых, X-ray, во вторых, про такой уровень понимания, я и говорю. "Главное, что полигончиков нам нейросетка побольше нагенерировала, а то что при этом картинка выглядит в разы хуже, нам наплевать". Раньше так же дешевые фотокамеры продвигали - воткнуть матрицу на побольше мегапикселей, а то, что со всем остальным продешевили, и вместо фотографий выходит пересвеченное говно - это уже манагеров не интересует.
Монострочная григадырка единственной причиной не играть в серию сталкер выдвигает недостаточное количество полигонов на квадратный метр. Настолько уже этой ебанашке нечем дефать свое уриноговнище от скамеров. Ну это же блять чистый жир какой-то, смахивающий на провокацию. Скорее всего такое репортить надо и почаще
>>50113797 Скорее тебе таблетки нужно пить. Как и твоим дружкам, которые с серьезным лицом задвигают о том, что старые части с модами выглядят лучше С2. Показывают скрины, а там блять 4к натянутое на геометрию из 2007 с выкрученным контрастом. Вообще 0 притензий к ребятам просто играющим в моды или даже в ваниллу старых частей, изучающие билды. Вы, клоуны, с нормальными игроками ничего общего не имеете.
>>50113386 Анон, поделись своими впечатлениями, как тебе мод в целом? Как квесты, наполнение мира? Интересно просто бродить по Зоне, собирать арты и делать побочки, или там кроме сюжетки делать нехуй, разве что удивляться алайфным стычкам?
>>50113826 >старые части с модами выглядят лучше С2 Как минимум, куда целостнее. Хорошее освещение и низкополигональные объекты воспринимаются куда лучше, чем плохое освещение и высокополигональные объекты.
>>50113826 > которые с серьезным лицом задвигают о том, что старые части с модами выглядят лучше А кто сказал что с2 на урино движке выглядит хорошо? Это мыльное дерьмище созданное даунами индусами и псевдоинженерами использующими lambert brdf, с которым всё выглядит как пластмассовое говнище. О какой красоте в говно2 речь ваще? Мусорный движок для фортнайт2 херт оф чёрнохрюль.
>>50113702 Так в том же soc:update нарочно использованы низкополигональные ассеты, хотя спокойно мог бы другие вставить. Просто чтобы минимальной картой была не печ5090. При этом выглядит он все равно лучше оффтопа
>>50114221 >ни таких, ни "правильных" полигонов в виде апдейта геометрии первых игр и модов нет и на горизонте не видно? >Каких "таких"? В играх трилогии всё сделано правильно. В оффтопе - навернули нейронку, и забыли
>>50114226 Да чувак, не устарела, сейчас же у нас игры выходят с -+ графикой и полигональностью как у первых трёх частей, ага. Лучше ничего не выходило, ага.
>>50114242 >игры выходят с -+ графикой Игры выходят с разной графикой. Оффтоп - с худшей, чем у трилогии. >полигональностью Ну то есть, если я сделаю модель бетонной плиты на миллион полигонов, потом прогоню ее через SDK, чтобы её опять до шести полигонов оптимизировало, то это значит, что игра сверхвысокотехнологичная, и оффтоп ей в подметки не годится (знаю, так и есть, но не из-за полигонов)
>>50102257 тебе сколько было лет когда ты играл в ТЧ на релизе и какой бэклог игр был и сколько сейчас? Обычный утизм, ты вырос, стал опытнее. Ничто уже не даст тех эмоций, что были в первый раз в детстве. Очевидные же вещи. И всё сталкер комьюнити полно такими утками для которых трилогия остались играми детства, а что-то иное воспринимать просто не хочется и это говно только потому что не как в детстве и таких эмоций как в детстве не дает. Слишком много времени прошло.
>>50114215 >исправить устарелость геометрии предыдущих частей Если добавить ртх в икс-рей, геометрия из-за фототекстур и шейдеров будет норм смотреться даже с "устаревшей" геометрией. Это даже сейчас реально сделать, но это перепиздошит весь рендер.
И количество поликаунта != устарелость, и никогда не было. Художественная ценность в трилогии сильнее выраженна чем в говно2. С этим бесполезно спорить и семенить говнушкой2, которая ещё и на движке паджитов, которые делая его уж явно не думают о чем-то высоком в играх.
Примитивное говно для детей можно и на юнити делать, а не лезть в урину. Окупается получше даже. А сралкеры2 либо тратишь деньги на допил икс-рея, вкладываешь ресурсов кучу и делаешь шодевор, либо - сосёшь хуй, и будешь облит мочёй за это спаведливо. Как и собственно сделали с новоПЫС.
>>50114288 Почему сейчас я с удовольствием знакомлюсь с Халвой, Квакой, тем же Веномом, и они дают те же ощущения, что и в детстве? А оффтоп дает единственную радость - что на него не потратил денег?
>>50113949 Уж лучше модели 2007 года нормально осветить, чем напихать 100500 мильёнов полигонов в кадр, но ради сохранения производительности резать освещение и, что куда хуже, качество отображения объектов на дистанции. Если NPC не могут отрисовываться дальше 100 метров на довольно плоской и просторной локации - меня совершенно не волнует сколько там полигонов в деревьях и домиках. Функционал игры не должен столь жестко приноситься в жертву графике.
Почему пысяки просто так отдали народу исходники своих игр? Ни одна игровая компания так не сделала, а даже ни смотря на гнилость Григи, надо отдать должное ему что он просто подарил всем сталкер с исходным кодом всем желающим, и с ними можно что угодно делать. Есть же на это какая-то причина?
>>50114288 Хуйню несёшь. Игры в какой-то момент просто стопнули развитие как разработчики стали ленивей благодаря маркетолохам и "полезным" менеджерам. А всё потому что носатые кабанчики почуяли запах больших денег, а там такой принцип что надо захватить всё чтобы все было говном по умолчанию. Иначе не получится впаривать говно для полупокеров сделаное за копейку которую пополам распилили ещё изначально.
Сколько экспериментов было с тем-же ТЧ когда он был ещё Обливион-лостом? И как им под жопу пинками начали давать чтобы выпустили уже хоть что-то? По сути делая другое ядро чуток, отличающиеся от того что получилось на релизе.
Просто в течении такого длительного догостроя, у кого-то всегда появляются мотивы спиздить деньги больше, чем продолжать делать игру мечты. СтароПЫС в этом плане хоть и с нюансами, но сделали за то что их уважают сейчас. Хоть одна игра вышла с такой-же атмосферой даже в другом сеттинге с такой же проработкой деталей? Нет? А количество слитых диз-доков такое же сейчас у того-же говна2 в закромах лежит, или там пустые тексты насранные нейронкой?
Какие тогда утки ёпт, ты либо вообще в игры не играл, либо в глаза долбишься.
>>50114335 Никто никому ничего не отдавал бесплатно, фанаты выцепляли билды и документы как могли, даже на дискетках по частям выносили из офиса. У лохотрона, по некоторым догадкам, просто друг сисадмином был из гск.
>>50113836 >Квесты. Достаточно много уникальных квестов различной степени сложности, интереса и кривизны. Иногда есть небольшие развилки. И многие из них не сюжетные. >наполнение мира Столы-стулья стоят, секреток много и не все очевидные. >бродить по Зоне Спавн отбитый на всю голову, к сожалению и это никто не пофиксит - вечный ОБТ. Кровососы и контрики доебут при честном прохождении. А, и Медприбор из-за противных крашей возненавидишь. >кроме сюжетки делать нехуй Концовок много, а А-Лайв тут реально удивляет. Вроде ещё фриплей должен быть, но его наверное не допилили.
Вообще, странное такое ощущение. Вроде ну вот не идёт попытка вписать "Детей Зоны" (прямо полное отдельное произведение, а не литературный сюжет) в диздоки ОЛР, а вроде и неплохо и всё можно списать на всеобщее безумие. Ёбнутый спавн ака 100500 зомби в Светлом Луче на одной только улице, но это вроде проблема мизерной оригинальной реализации Светлого Луча, а не самой концепции, которой слепо следовал автор. Тяжело как-то дать нормальную оценку.
>>50114575 > плюсы Связь локаций Новые квесты Локация под уникальный геймплей Страшно и атмосферно Много лута и артефактов ОНА ОГРОМНАЯ ЕБАТЬ > минусы Кривенькая
>>50114575 + Отлично передают атмосферу многокилометровых тоннелей под Зоной; прибыльная локация, если знать, куда идти или просто не лезть в развилку под Свалкой; НОВАЯ локация и по качеству далеко не ёбаный Предбанник или Забытый Лес/Лощина/очередное название хуйни с переходом в ПИЩЕРЫкоторые просто ультрадрисня и холмами по 100-120м; интересные квесты; веришь, что пропасть там проще некуда; сталкеры реально туда ходят - локация существует не только для игрока. - Общее ощущение пикрил в первые пару раз; неподписанные переходы; возможно случайно можно вылезти раньше, чем нужно и скрипты нахуй поломать.
>>50114207 Еще бы он добавил хайполи, чтоб хайполи валялось посреди доуполи из 2007. >Просто чтобы минимальной картой была не печ5090 Ага, есть же только две крайности.
>>50114924 А вот какая она была в ТЧ. Но ты в ТЧ не играл, поэтому и не можешь сказать, какая банка правильная, а какая нет. Увидел, что окрас не тот, и пошел перемогать
>>50114418 Спасибо, ну звучит интересно, значит занюхну. Думаю, какой мод пройти следующим, OLR 3.0 или Золотой Шар, так-то оба одинаково пиздатыми должны быть, но скоро из отпуска выходить на работу, времени хватит только на что-то одно.
>>50114966 Ну базанул я. Жоско. Бывает, чё уж. Иногда нужно слушать жестокую, но справедливую правду. Фотограф, кстати, тоже из той же оперы. Моды делались скуфами для скуфов. Юморок там тоже соответствующий.
>>50114940 конч, я в тч играл на релизе. во-первых, у тебя на фото фиолетовая банка а не эта во-вторых, потом в тч была серая банка в-третьих, сейчас у нон-стопа другой дизайн в-четвертых иди нахуй
>>50114993 >банка из хуйрт ов чирнобиль добавили в енхансед пердиш потому что по лору между 1 и 2 частями всего 9 лет прошло и логично что этикетка может быть одинаковая. это называется "реткон", свинота пукнутая
«Билдопидараски!» — раздался пронзительный голос со стороны параши. Но билдосолдаты, как всегда, не обратили внимания на это визгливое хрюканье. Пусть визжит, что с него взять?
Григахряк — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку Нон-Стопа.
Пошло виляние дупой. Ты выложил фото банки с противогазом и начал вонять что поменяли дизайн в тч, хотя в тч нет на банке противогаза. Когда я тебя приложил фактами ты начал дрыстать себе в штаны. По факту ты оказался обоссан за дело.
>>50115133 Не слушай проплаченную монострочную хуету, потом триста раз пожалеешь о покупке. Тут игра в целом говно и ее никакие фиксы не спасут, а сталкера ты и не увидишь вовсе.
>>50115149 Ты разным людям отвечаешь. Я написал, что: >поменяли дизайн в тч И это действительно так. В ответ пошло >виляние дупой Про то, что банки разного цвета. Их выпускают всех цветов радуги, но ни одна по стилю не вписывается в окружение ТЧ. И если бы ты действительно хоть раз играл в ТЧ, то ты бы это знал - эта банка буквально первый объект, который ты можешь подобрать в игре. >ты оказался обоссан за дело. В следующий раз не забудь только снять штаны
>>50115316 Не, глянь рейтрейс с ванильными текстурами, это на удивление хорошо выглядит. Это вообще правда для многих старых игрушек, ретекстур выглядит как пиздец, а новое освещение норм.
ХРОНОПАРАДИГМА РЕБОРНА //Необходимо вернуться к краткому освещению предыдущих событий. Основным из них становится встреча Шрама [Возрождённого] с отрядом под условным названием СССР, которые, узнав, что в Зоне стали появляться хроносдвиги, собрали документы свидетельствующие о безоговорочном поражении Германии во второй мировой войне в случае, если она нападет на СССР. Целью этой группы идеалистов являлось предотвращение катастрофических потерь нашей страны во второй мировой войне в количестве двадцати семи миллионов людей. Легендарный сталкер Проводник, сочувствовавший этой идее, помог группе новичков во главе со Стерхом добраться до Мёртвого Кордона, где открылся портал в прошлое. Но там всю группу истребляют бандеровцы почти что на глазах встретившихся Шрама и Проводника. Шрам снимает документы с погибшего Стерха и отдает их Проводнику, который исполнен решимости довести дело до конца. Возрождённый провожает его до портала. В тот момент, когда Проводник отправляется с документами в 1941 год, происходит "разлом времени", так как Проводнику удается достичь цели своей миссии. В результате ход мировой истории меняется. В сорок первом СССР и Германия продляют действие пакта Риббентропа-Молотова, который в дальнейшем поддерживается за счет
В-общем, шалость удалась. Кто там из григалахты просил у меня не останавливаться на калаше с дождем, может считать, что просьба выполнена. А вот с Нон-Стопами у кого-то действительно больная тема.
>>50115897 Ага, исполнил мечту детства - Винторез заимел и решил уйти. Вообще, было интересно глянуть, что ОЛР'овский А-Лайв сделал бы ну так за 100-200 игровых дней при полном невмешательстве игрока, но с отключенными "сюжетными тормозами".
Я тут подумал и понял, что Тени Чернобыля – это игра про поиск себя. В метафизическом смысле, то о чём говорят религии и философия, только поданное в художественном стиле. Главный герой, не зная кто он отправляется на поиски кого-то во враждебную ему среду, чтобы по итогу прийти к тому, что всё это время он искал себя. Это одна из самых распространенных троп в различных повествованиях, когда персонаж отправляется в недружественное место – пещеру, подземелье, пустоши и.т.п. чтобы преодолеть свои страхи, пороки, недостатки, в конечном итоге самого себя и духовно вырасти. Очень явно на это также намекает и то, как в своих ранних документах разработчики описывали финального оппонента в игре – невидимую и неосязаемую сущность, которая длительное время находится в заточении и при этом является ещё и мощным телепатом, контролирующим всех вокруг, буквально “Unmoved mover” Аристотеля. Вдобавок, эта сущность должна была задавать главному герою глубокие вопросы, а затем эту сущность заменили на организацию с говорящим самим за себя названием – О-сознание, осознание себя. Я не знаю, то ли разработчики осознано не понимали, что они делают, то ли понимали, но по каким-то причинам не смогли до конца довести свои идеи. Вспоминаю комментарий к Библии, которые когда-то читал: “Человек творит мир вокруг себя по подобию своего разума. Другой модели поведения у него нет.” Я думаю, что именно по этой причине среди некоторых людей бытует мнение, что именно Тени Чернобыля – это самая лучшая часть серии, потому что она, как говорят, с душой, даже если подробно эту мысль раскрыть не могут. Тени Чернобыля цепляет человека тем, что затрагивает духовный процесс, через который в этой жизни проходят все.
Какие же нейронки — кал собачий, сталкачи. Скормил всем крупным, в том числе платным нейронкам ресурсы ТыЧе и сказал сделать мод на спавн кровосись по нажатию кнопки клавиатуры в главном меню. Мало того, что эти залупы в принципе понимают программирование, так еще и получили структуру игры, как и что там взаимодействует. Однако...
Однако, несмотря на это, никто, блядь, ни одна АИ-падаль не сделала рабочий мод. Начинают изобретать какую-то хуйню, придумывать несуществующие скрипты, функции. Хотя код в целом структурирован и похож на правду, эти высерки пытаются применять реальные функции, проверки актора и прочее. Только Клауд из-под палки пропердел рабочий код спавна (функция реально рабочая была), но с усложнением задачи сделать их ручными (атакующими всех, кроме ГГ) сразу же просрал все полимеры и не смог ничего путного сделать. Уровень развития нейронок — говно, нейронки — говно, они не дотягивают даже до васянов, которые под пиво после школы делают сюжетные моды на 100 часов. На что эти трутни из всяких ОпенАИ тратят миллиарды и презентуют каждую новую модель как прорыв? Так что нескоро (никогда) не настанет скайнет и не автоматизируют васяны создание модов, будет только трушный ручной труд, выдыхаем.
>>50116369 Могу скормить, но надо цель задать, че с этим делать. Под ресурсами имею в виду чисто тексто-читаемые файлы, разумеется
>>50116376 Надо структуру другую сделать, чтобы их развести. Я не только скрипты, но и конфиги все запихал (правда, хз зачем еще и текстовые файлы, их потом убрал, но и с ними прочитали изначально)
>>50117040 Да это стеб же. Даже григалахта не будет перемогать записью, в которой между сменой кадров происходит по 5-10 секунд >>50116514 >>50116756 Беру свои слова обратно
Однажды Грига приехал на работу на Феррари... — Хороший автомобиль — сказал Проф, когда Грига вышел. — Ну — сказал он, заметив его восхищенный взгляд: — Трудись, не покладая рук, не жалея времени, и в следующем году я куплю себе машину еще круче
>>50117400 сидящие у костра улыбнулись и чуть ли не захохотали, перекинувшись нервными взглядами, но после опустили улыбки и в миг настала неуютная тишина
>>50112198 >>50112282 Хз, может я утенок, но это выглядит очень лампово, какие-то трепетные чувства к этим игрулькам с пиксельной графикой на кнопочных телефонах.
>>50112282 Помню сталкер 1 и сталкер 2 были на мобилках. 1 хуйня, огнестрел вообще под конец появился и вроде глав пидором оказался твой пахан. 2 часть там уже ак был, м16, пистолет, вроде даже компаньона брать можно было. Но игра была кривая, доходя до осциллографа ломалось нахуй всё и пройти дальше не мог еще был сталкер тир, но даже тогда это казалось дерьмом
>>50117400 Ну, Проф таки избавился от работы на дядю Григу. И 4a games во времена его руководства вроде как не была такой уж и галерой (правда, опционы все равно были только у лидов). Сейчас, конечно, все поменялось, и непонятно, что вообще с разработкой следующего Метро.
>>50117871 >>50117902 Недолго музыка играла... Семён таки дал наводку на броню. Которая спрятана в лагере с десятком высокоуровневых бандюков. Придется качаться на тех, кто между лагерей шастает? Или можно у кого-то барахло на аптечки выменять?
https://knigavuhe.org/book/kharmont/ Нашел вот что. Продолжение "Пикника на обочине". Понятное дело, видно, что писали не АБС, но в целом атмосфера сохранена
⚡️ Стали известны подробности грядущих обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, которые были раскрыты в ответах на вопросы игроков:
- В игре будет не один, а сразу несколько разновидностей биноклей;
- Патч 1.5.3 выйдет на следующей неделе и будет содержать правки НПС и мутантов. Патч 1.6 в августе еще не будет готов;
- Перенос игры на Unreal Engine 5.5.4 сейчас в приоритете. Но если версия 5.6 в ходе тестов будет достаточно стабильна, то переход на нее очень даже возможен;
- Одна из главных причин, почему игру будут переносить на новую версию движка Unreal Engine - это повышение оптимизации;
- Разработчики хотят сделать тайники более «захватывающими» для поиска. Есть разные идеи. В целом открытие найденного тайника должно стать для игрока более интересным игровым событием;
- Пункты дорожной карты будут выполняться не по порядку;
- Предстоящие обновления и DLC привнесут в игру много нового контента. Игрокам определенно будет что исследовать и чем заняться;
>>50118389 >Перенос игры на Unreal Engine 5.5.4 сейчас в приоритете И в чём плюсы? Графика станет нормальной? Лоды не будут прогружаться в метре от игрока? Свет не будет просачиваться через стены? Тени не будут абсолютно чёрными? Эффект намокания не будет настолько уёбищным?
Качаю ОЛР 3 с народным патчем. Наслышан, что мод ультрадушным, но мне пох т.к. буду играть на новичке. Хочу чисто проникнутся атмосферой + побегать по локам.
>>50118635 Я на новичке за 20 часов получил ровно одну болезнь, бешенство на свалке когда танковал стаю при защите долговцев. В начале игры старайся долго не ходить облученным и держись подальше от собак. ВСЕ. Через 5-10 часов игры станет тупо похуй на любые болезни потому что в моде деньги девать больше некуда. Я хуй знает кем надо быть чтобы протыкаться от сложности тройки, она блять по уровню как ваниль играется, а по экономике еще проще. Болезни это часть г е й м п л е я, народный патч выпустили буквально полудурки без мозга для таких же полудурков, которые все равно дропнут тройку по другим причинам.
>>50118635 Для более комфортного вката я бы посоветовал увеличить стартовый вес на +10кг через актор и систем, правится как в ванили сталкера. Билды не про надрыв жопы, так что можешь хоть с годмодом играть, никто не осудит, просто васянство необкатанное на обт олр не ставь и все будет норм.
>>50118693 Не припомню, чтобы в ЗП ебали 3-4 кровососа одновременно, которые танчат по 2 обоймы и трясут ударами экран. Конечно, РГО'шка решает эту проблему, но я сомневаюсь, что Мессер её танчит ебалом.
>>50118715 Я не против сложности. Я против душнины которая сделала чисто ради того чтобы ты тратил лишнее время в моде искусственно растягивая прохождение.
>>50118706 > Он не догадался убежать от кровососов, которые бегают медленнее Мессера, и запрыгнуть на первую возвышенность на пути Как вы в сталкер вообще играли раньше, пиздец. Даже аномаль сборки сложнее олр будут в пару раз. Выпрямляй руки через игру в нлс, хуль.
>>50118723 Я нигде долго не задерживался ни на каком моменте мода дольше пары перезагрузок. Мод максимально линеен в плане логики прохождения заданий, прост и не задает неожиданные кокблоки как в том же нлс чтобы игрок разворачивался обратно без вознаграждения. Главное канистры с топливом береги и не продавай артефакты в виде черепа.
>>50118729 >Кровососы догадались бегать по округе и Мессер сидит на своём заборе до ближайшего Выброса. Ладно, я забыл про Гравидробовик и возможность выкупа его у ЧН'овца.
>>50118802 > Терпим Не сможешь дальше играть без кнопок разрядить/выбросить в инвентаре и ориентироваться в кпк. У меня такой же формат 21:9, пришлось перейти на 16:9. Не ешь кактус.
>>50118846 > Это же антибилдично! Статика это костыль для начальной разработки. Никто не планировал делать игру без современных технологий. Антибилдочно это название Медприбор вместо каноничного "Агропром".
Блять, после прохождения на статике решил пофриплеить (aka гружу сейв до Радара) на полной динамике и меня сначала крашило с ошибками о неправильной версии шейдеров, а теперь вообще безлогово...
>>50119040 Нет конечно. Там все что осталось после чисток первого года посте эвакуации было успешно разграблено повальным взятничеством и нарушением всех правил въезда украинского правительства. В 2014 ушлым дядям стало настолько нечего грабить, что принимались даже за выкорчёвывание подземных коммуникаций без какого либо стеснения на главных улицах города.
Окаменение происходит не когда что-то "очень сильно засохло и стало твердым" а буквально идет замещение атомов. То ест ьесли какой-то организм умер и его накрыло землей, в которой много минералов, то эти минералы меняются местами с атомами углерода. В итоге у тебя получается объект который буквально сделан из камня потому что все атомы за миллион лет заместились минералом.
Изредка замещение может происходить атомами метала. Например на третей пикче скорпион, у которого атомы заместились медью.
А теперь представьте аномалию, которая заставляет траву быстро замещаться атомами железа. Настолько быстро, что через несколько лет у вас железная растительность в этой области.
Решил переиграть, и выяснил вот что.: ещё с первым квестом мне сильно повезло. Почти со всех рейдеров луталось что-то из еды или медицины, и к следующему телу я подходил с +- тем же здоровьем. Сейчас рандом халяву остановил, и пришлось довольно долго возиться. Если лечиться нечем, то после пары боев у тебя остается 15% здоровья, и привет. Есть реген, но он работает со скоростью ~1% в минуту. В теории можно и подождать, но из-за голода через полтора часа здоровье начнет падать, а не расти. Но есть и плюс. По-видимому, даже на сюжетных локах, если что-то не понравилось, можно выйти и зайти, и расположение поменяется. А вот что грустно - никакой активности, кроме сюжетных квестов и драк я пока не видел
>>50120296 Так они до 5.4 как раз апают двигло. Хотя с любой стороны урина это проклятая хуета говнокодерская. Каждая новая игра на этом недодвижке это ублюдская пародия на современные игры с кривыми нейроблюпринтами внутри. Я хуею как же григе похуй на свое поделие что пришлось экономить буквально на каждой копейке при разработке.
Народ, а что вообще думаете про будущее такого уриногеймдева? Придется до 30х годов ждать, пока оно научится в ту же картинку, что и в середине десятых, только на мощностях в 10 раз больше? Или будет откат до забытых технологий древних? Только как тогда Куртка свои 9090 будет впаривать?
>>50120538 Долбоебы так и будут негодовать, но стабильно спонсировать это говно на релизе. Удалось как-то наблюдать за такими одноклеточными: каждый день в конфе вонь по анрилу и играм на нем, а сами в день релиза по фуллпрайсу каждый сталкер 2 купил. После этого вера во что-либо окончательно улетучилась.
>>50120543 Ну так-то база. Какая разница че кукарекает скот, если он потом бежит и спонсирует говно деньгами. А куртке ща можно даже на 10% мощность не прибавлять, а тупо длсс дрочить, мол на новом поколении новая версия длсс, которая рисует на 10% больше кадров
Бляяя, какой пиздец. Вот скажешь кому что я слушаю саундтрек одной игры уже почти 20 лет, все меня назовут шизиком. А мне нравится. Слушаю практически каждый день. Ничего не могу с собой поделать.
>Ну и черт с ними со всеми, подумал Штырь. Пусть устанавливают здесь свои законы, не для меня они. Всего дел-то – взять барахло, оттащить ближайшему торговцу и свалить, пока шум не поднялся. Если все пройдет нормально, то через месяц, глядишь, в Крыму на бережку морском загорать буду. Ох, славненько... Приезжает Штырь в Крым, нервы после встречи с фиктом подлечить, а там своя Зона
Решил схитрить - попробовать заранее зачистить один из квадратов, когда старое задание уже сдал, а новое еще не взял. Тогда, по идее, появился бы автосейв, когда я уже нафармил немного опыта. Не сработало. Но зато немного поизучал окрестности. В частности, столкнулся с трупом бандюка, которого сам не трогал.
>>50101393 (OP) Короче, 100 лет не играл в аномалию. Решил посмотреть, что там за сборки и наткнулся на какой-то обоссанный босспак. Где-то что-то слышал ранее, но играю впервые. Сначала не понял, что за движ вообще, так как, зайдя на дискордный сервер мода (если можно это назвать так) и пройдя весь текстовый высер, что автор называет инструкцией, наконец настроил и запустил этот шедевр я мягко сказанно, прихуел. Как же пояснее донести... такого васянства, наверное, десять+ лет не видел, ещё со времён солянки с пакманом на ноуте бармена и менюшкой танцующими гномиками на заставке. Человек явно не понимает, что такое Сталкер... да и вообще, что такое видеоигра наверное а хвастается чуть ли не 1000 квестами вроде. Данный автор сделал всё максимально убого и ненужно для игрового процесса — от интерфейса (у НПЦ выскакивает полоска хп как у босса, на полэкрана) до каких-то уникальных моделей (гослинг из драйва бегает с гаусской, кучу лосей в Лиманске, и ещё прочей жути), до невменяемого текста (диалоги о ни о чём и в никуда(ещё хуже аномалии), персонажи несут полнейшую чушь в евентах). Дохуя укр пропаганды втиснуто тоже. И многое другое... Ну просто такое унылое дерьмо у меня изначально даже слов насколько это абсурд, а ещё помню, как говорили, что Гамма — это лютое васянство. Мало того что настолько плохо всё сделано в коде что вылетает очень часто, так вот этот персонаж-автор ведёт бусти с донатами, где ему ещё платят за это. До сих пор не могу понять автор гений или душевно больной мутант визионер. Что в голове у человека... Просто хотел погонять в сборочку на Аномальку а тут только нарезки делать на это говно, опять Гамму переустанавливать???
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA
Репак с тремя частями: http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: