>>517166 (OP) Почему данмерки такие страстные и озорные? Почему каджитки такие ласковые и щедрые? Почему нордки такие горячие и пылкие? Почему босмерки такие веселые и игривые как каджитки? Почему аргонианки такие целомудренные, благородные и добрые? Почему альтмерки такие гордые, утонченные и с таким хорошим вкусом? Почему бретонки такие общительные, изящные и страстные как данмерки? Почему орчихи такие сильные? Почему редгардки такие нигры?
Заебали, неужели никто не знает? Третий тред подряд спрашиваю. Куда попадают Имперцы и Бретонцы после смерти? Ну и редгарды, наверное - хотя они же йокуданцы.
>>517195 Альтмеры - в Этериус, где они бомбят от того, что рядом неды. Данмеры - под шконку, если это конечно не любители пощекотать очковосьми божеств. Гоблины если хоть как-то связаны с Малакатом(огры связаны), то... Хотя вряд-ли.
>>517189 Ёбан. Неужели так сложно понять, что если на тебя не влияли негативные факторы непосредственно перед смертью, то ты попадёшь в домен к тому, в кого верил. И да, вера в несуществующую хуйту вроде всесоздателя - тоже негативный фактор. Конкретнее - имперцы верят в культ 8 божеств и попадают к Аркею, он у них что-то вроде бухгалтера, только валютой являешься ты. Бретонцы там во что верили? Сам узнавай.
Вообще почитал сейчас о том, что по лору во время Реманской империи были предприняты удачные и не очень попытки добраться до Этериуса. Жалко информации на этот счет мало. Такая-то романтика, это как некоторые наши предки искали путь в Ирий и Вальгаллу, лол.
>>517196 Гоблины, как и огры - к Малакату. Данмеры - если с традиционной верой, то остаются духами сторожить свои захоронения, если аэдро/даэдропоклонники - то к тому, кому поклонялись.
>>517205 Потому что страшно. После смерти душа данмера покидает тело и видит над головой огромную зубастую разъебанную пизду азуры которая должна засасывать-принимать туда данмеров. Дух - данмер пугается такого положняка, и решает оставаться в гробнице.
>>517223 А так то если серьезно, мне кажется тут все надо более глубоко рассматривать. Но скорее всего все игровые персонажи вроде твоего попадают либо к Талосу, либо к Стендарру. Хотя учитывая то что у тебя каджит - хуй знает.
>>517239 Еще я про аргониан думаю что они когда помирают в хист улетают и там живут, ну или я это читал несколько лет назад. Не помню уже - можете поправить если ошибаюсь.
>>517193 Мань, хуйни не неси, оно так не работает. Они все в этериус попадают, если только при жизни не были прислужниками даэдр или по какой-то причине в мундусе не застряли.
>>517248 Охуенно. Хотя бы в параллельной существующей вселенной по свиткам люди в раздумьях о жизни после смерти не говорят через каждого второго "да по хуй все равно в ад попаду"
>>517242 Все, блядь, в Этериус отправляются и через какое-то время возвращаются в Мундус. У аргониан, через связь с овермайндом Хиста, сохраняются отрывочные воспоминания из предыдущих жизней. Совенгард - часть Этериуса.
Вопрос, который не оставит вас равнодушными: Люди - потомки эльнофей? Если ответ отрицательный: почему люди и меры имеют потомство? Если ответ положительный: почему меры ненавидят людей? Босмеры всякие не в счет - они какие-то толерантные.
>>517268 Может например щуплый задроченный почитатель зенитара таким образом как-нибудь проникнуть в совнгард дабы поебать там няшных пьянотных нордок?
>>517315 Когда почувствуешь, что твоё время пришло. Иди в ближайший лагерь бандитов. Представься, покажи что не испытываешь страха, подними секиру высоко над головой и атакуй. https://www.youtube.com/watch?v=MV5w262XvCU
>>517193 Обливион - это тебе не аналог какой-то Преисподней, куда попадают все не православные плохиши. К Даэдра попадают только если ты им поклонялся.
>>517218 К Стендарру попадают стражи порядка, законопослушные граждане, судьи и милосердные правители. К Дибелле художники, флористы, и шлюхи, да. К Зенитару ремесленники, кузнецы там всякие, и торговцы. Мара - это блять хранительница Очага, ты с собственными детьми ебаться собрался? К ней попадают вечные влюблённые и дети-сироты, овуаляшки и семьянины. К Кинарет попадают любители приключений, гонцы, мореплаватели и охотники. У Акатоша горемник из Дов и Довакинов. Еще есть вариант, что все попадают к Аркею и только он занимается душами смертных. А Талоса вообще не существует, в прошлом треде доказали.
>>517299 >Люди - потомки эльнофей? Может потомки, а может их Шор для развлечения создал. >почему люди и меры имеют потомство? Потому что, эм.. ну типа создания Эт'ада - это тоже Эт'ада, поэтому меры и люди родственны, только люди были изначально созданы как младшие духи, а меры опустились до такого уровня живя на Нирне. >почему меры ненавидят людей? Потому что хотели вместе с Ауриэлем выбраться из созданной Лорханом клетки в виде Нирна, а люди-пидоры им мешали.
>>516745 >После войны был установлен контакт, и Ульфрик оказался весьма полезным агентом. Вот у меня вопрос: а когда именно после войны? Могли ли они контактировать с Ульфриком, когда того бросили в тюрьму за освобождение Маркарта? То есть Ульфрик и не доносил ничего Талмору, просто Талморцы приходили к нему в тюрьму и допрашивали его. Прямо как когда Тид Мид бросил всех в ИГ и Ульфрика схватил Талмор и начал выкручивать ему соски, неудивительно, что после всего этого пиздеца с ловлей Ульфрика и пытками, Ульфрик от одного вида Эленвен шарахается.
>>517356 По моему никто и не поклоняется, кроме совсем уж запущенных шизоидов - вроде поехавших омежек которые с пеной у рта в интернет-беседах топят за Талмор/империю/бб. Просто интересно весь этот лор обсуждать.
>>517344 >К Кинарет попадают любители приключений, гонцы, мореплаватели и охотники. А как же выпеливатели эльфов в промышленных масштабах? Шор то отъехал. мимосортникигвар
>>517791 Почему языческое население Норвегии хотели попасть в Вальхаллу? Для них это честь - толпой сидеть в огромном зале, бухать медовуху, трахать валькирий и убивать друг друга вплоть до начала рагнарека?
>>517189 Все что аноны ниже написалю полная хуета. Все попадают в дримслив (рукав снов), тусуют там некоторое время и перерождаются. Сказочки про Этериус, даэдра и совнгард оставьте верунам.
>>517805 Ты читал описание Совнгарда? Там действительно маленькая полянка, на которой стоит очередь из Нордов, и каждый из них должен пиздиться с привратником, потом маленький Зал, в котором Норды бухают целыми днями, и всё.
>>517841 Зачистка пещерок. Убийство разбойников. Десятки тысяч смертей за прохождение. Сколько жен, детей остались одни после единственно твоего рейда по пещерке? Тьма. Безысходность.
>>517841 >Я не поня. Поясни >Что такое гримдарк я знаю. >речь шла о фаллауте 4, в котором по мнению анона весёлая цветовая гамма по сравнению с серым унынием скайрима Нет и вправду тот анон был прав, когда выругался на тебя.
>>517858 Никто ничего не несёт - один имбециол ляпнув не подумав, второму разъяснили, теперь ещё один строит из себя гримдаркового олдфага. Но не бойся - ему уже тоже провели хуем по губам. Так что он тоже уткнуться должен.
>>517865 А посмотреть ролики не судьба? в Ф4 графика как в Скайриме с кучей модов и енб. Плюс он идёт на х64 и требует 8Гб ОЗУ, т.к. бесшовный мир аля Ведзьмин. Про ТЕС 6 ничего не говорилось вообще. Слухи говорят, что как раз должен быть, но года через 2-3. Впрочем думаю ты и сам это всё знаешь, просто вбросил платину.
>>517875 Что? Откуда инфа? Там же говорилось про огромные ячейки и дома без загрузок. Что мол теперь она будет подгружаться по достижению определённой точки камерой ГГ и поэтому мы не увидим загрузку области из Облы-Морры и даже подлагиваний как в Скае
>>517877 >Загрузочный экран: Существует много маленьких домов,в которых их нету, но в больших постройках имеются. Загрузка между зданиях действительно быстрая,хотя в фаст-тревеле грузится дольше. Из фоллаут треда.
>>517975 Ну читани например Сон о Совнгарде, Дневник Кодлака, посмотри на концепт-арты и сравни их с игрой. Тем более сам Совнгард так устроен, что Норды собираются только внутри Зала, полянка же для рассортировки, Зал должен быть очень большим.
>>517995 Даже если у Совнгарда есть предел то все лишние упадут в бездну, хотя скорее туда Тсун сбрасывает тех кто не прошёл испытание. >но увидеть дно расселины я не мог - так глубока она была. А остальные бродят в бескрайнем тумане, возможно даже в одиночестве пока не станут добычей Альдуина в конце кальпы. Для тех же кто прошёл испытание есть достойное пристанище. >передо мной оказался огромный длинный дом, сложенный из камня, высокий настолько, что его вершина едва не касалась облаков. По артам горизонт уходит вдаль а не обрывается через сто метров, по описанию здание настолько высоко что касается облаков, в игре вокруг туманное скалистое плато похожая на Скайрим.
В очередь выстроились только предвестники, и это было предупреждение для Кодлака о Звере и о том что его черёд вскоре наступит.
Надеюсь ты не полный кретин ровняющий реализацию на движке с Лором? Иначе у тебя Даггерфол будет больше всего Нирна, а деревенька из даггера больше Вивека и Имперского Города вместе взятых что по лору совсем не так.
>>518014 >Надеюсь ты не полный кретин ровняющий реализацию на движке с Лором? Лол, вот только лор - это не твои маняфантазии, а то, что показывает беседка. Она имеет все права на лор, и если в следующей игре они покажут, что Шор - это грязекраб, то так оно и будет. Они вполне ясно показали в скае, что совнгард - это сарай 100х100, а твои фантазии про ОТ ГОРИЗОНТА ДО ГОРИЗОНТА никого не волнуют.
>>518014 >По артам горизонт уходит вдаль а не обрывается через сто метров Не понял. По артам и описанию Зал высокий и узкий, при чем тут горизонт где-то вне Зала? >А остальные бродят в бескрайнем тумане Нет никакого тумана, нет никакого Алдуина.
>>518093 Да аткой кораблик даже аргонианский ребенок из шаманской семьи сможет выпилить простой искрой. Псиджики просто пожгут весь флот как спичечные коробки, угандошат его в хлам.
>>518093 Один псиджик его расхерачит, вспомни там дуэль Манямарко с другим магом-псиджиком, дуэль двух профессиональных воинов на фоне такого смотрелась бы как игривая драка щенков.
>>518097 >>518101 >>518102 Вы просто недооцениваете мощь ВМФ Алинора. Как в своё время слоады. А с того момента прошло куча времени. Это вам уже не утлые судёнышки с рваными парусами, которые были при бывших правителях распивающих мёд с нордами. Теперь это огромные красавцы, на палубе которых умещаются сотни Солнечных Птиц. Не говоря уже о управляемых фаерболах, обученном экипаже и алхимиках. Не шутите с войной, псиджики, это вам не Анкано и даже не Маннимарко. 10000 обученных альтмеров переплывут море за пару часов!
>>518137 Потому что в этом суть. Ублюдок сбежал из приюта, тем самым доставив немыслимые страдания и издевательства другим детям от Грелод. Думаю, она даже Мишель избивала метёлкой, а может и чего хуже.. При всех. И вот бедный одинокий ребёнкок добирается до Виндхельма. Он голодный, весь в синяках и порезах...Как такого не усыновить? И вот ночь, счастливая нордская пара засыпает радуясь, что Мара наконец ниспослала им дитя. Но потом...ночью... И тебя не смутило, почему труп был один? Всё гораздо, гораздо страшнее.
>>518157 Он - сама пустота, в которой зародилось пространство, где появились Ану и Падомай. А из Пустоты может явиться любая форма. Он фигурирует в разных легендах. И всегда толкает смертных на путь зла. И даже среди бессмертных сеет раздор и смертоубийства. Первой жертвой его интриг стал доверчивый Лорхан. Довакин посвятит себя злу Братства Кинжала или отвергнет его, но прольётся кровь. В любом случае. А это то, что ему и нужно.
>>518162 А твой альтмер религиозен? И откуда он знает такие тонкости? А даже если и прознал (хотя откуда - эта информация простому убийцу не должна быть известна, имхо), то что? Он уже не альтмер из стереотипов про эльфов, он нечто другое, тёмное и почитающее отца пустоты. Заботы его бывших сородичей мало волнуют подобных личностей. Опять же - имхо.
>>518247 Это быстрее, чем обходить озеро в тяжёлых доспехах. Плюс они данмеров наебали во главе с Вивеком. Ушастые ждали их на обходном пути, единственном, как им казалось. А имперцы прошли по дну и когда Вивек понял, что к чему, городок за озером уже был взят.
>>518248 Ну разве что как бегство юзать, но если бы их за жопу схватили, то слили бы начисто в полной небоеготовности, странно как город взяли. Там наверное 3 колеки было.
>>518249 Думаю, озеро могло быть достаточно глубоким и большим. Т.е. армии Вивека надо было бы кардинально менять план и обходить озеро навстречу врагам (что они и сделали, но обходили его долго), либо экстренно искать достаточно много магов школы изменения, чтобы те так же их воинов бафнули на дыхание под водой. И тогда был бы бой на дне озера. Но дело в том, что Вивек это всё понял по донесениям шпиона, но понял уже слишком поздно. А в городе, как я понял, самих войск и не было. Гражданские и стража.
>>518248 Можно было какой нить ледяной шторм на озеро скастовать и хуй они бы вышли. Лёд очень плохо пробивается снизу, а. учитывая что они были в неудобных доспехах...
>>517753 А что, они по твоему должны попадать к Кин, раз она жена Шора? Всё, поезд уехал, она теперь вместе с Акатошем за Империей следит, ушла она от своего муженька.
>>518144 Кстати да, после ухода Арентино в дом забирается какой-то бомж, который говорит, что был в хороших отношениях с прошлыми владельцами дома, мол они его подкармливали часто.
>>518319 Конечно же есть, но только если ты Оборотень, после выполнения нескольких рандом-квестов откроется квест, в котором нужно будет искать Тотемы Хирсина с Эйлой. В Гильдии Воров ты открываешь новых скупщиков краденным, и после выполнения пяти рандом-квестов во всех городах официально становишься главой гильдии. В Коллегии и ТБ вроде бы ничего такого нету.
Эй, жырный даун из прошлого треда, который вбрасывал пикчи из экранизации варкрафта и говорил о бездушности спецэффектов. Чтоб ты знал, это как раз таки грим был, а не спецэффекты. полегчало
>>518468 А я не вижу ничего плохого в эффектах, что вообще за максимализм? Всегда считал, что за комп. гарфикой будущее, скоро и сраные актеры-дауны не нужны будут.
>>517748 Я ей звезду поломал, она меня не любит теперь. Да и нахуй мне эта шлюха вообще не здалась, буду у Акатоша пиздеть о жизни с императорами и довами.
Правильно ли я понимаю, что до прихода драконов и их культа, в шкуриме были ельфы? Неужели тут остроухие древнее огнедышащих ящуров? Почему говорится, что при них было хуже, когда как змии заключили всех в анальное рабство даже после смерти? Почему после пробуждения огненнных куриц драугры так и остались валяться в своих пещерках? В чем смысл некронов в нежизни?
>>518705 Потому что септимы это метафизическая величина, ничего собою не означающая, но использующаяся в тех моментах, когда психика игрока не способна выдержать правды, то подменяет собой эквивалент находки в более понятной и безболезненной для нашего разума форме и величине.
Тесач, что за хуйня ? Поставил реквием и ванилетекстуры одежды/бронии не только, вроде превратились в какое то наполовину размытое говно ? Или не в рекве дело ?
>>517166 (OP) Этот пик столько раз использовался, у тебя других нет что ли? >>517797 Единственный адекват. Кроме перерождений. В даэдрические планы, совнгарды, этериусы попадают нитакиекаквсе. >>517199 В даггере после продолжительной медитации дженерал маги туда отправлялись. >>517300 Возвращение к истокам, про Этериус речи не было. Хотя хуй знает, разрабы по другому все могут обыграть. >>517344 Мудак. >>518695 Если Альдмерис не Тамрик, то Хист и еще возможно киродские человеческие племена могли не происходить от нордов. Вообще, раньше всех там этада тусили.
>>518826 Добыл в Солитьюде Ваббаджек и начал потихоньку сходить с ума с нездоровой склонностью к убийствам. После убийства провозгласил себя новым императором, начал носить его мантию.
Почему Девять божеств нифига не интересуются тем, что творится в Нирне? Лорды Дэйдра артефакты своим подкидывают, а Девять вообще никак себя не проявляют, как будто их и нет. Ситис и тот злобное привидение натравить может. Единственный раз, когда боги о себе напомнили, это когда Акатош Дагона отпиздил, и то это было уже ну совсем-совсем на грани мирового пиздеца. Что за фигня, почему им так насрать?
>>518888 >Ледяные слёзы Мары >Око бури Кин >Кисть Дибеллы >Рыцари Девяти >мам, мам, я скаримодаун и ничего не знаю про тес, но всё равно буду умничать)))
>>518736 >Мудак. Взял и обосрал меня просто так, сам ты мудак. Я же просто расписал послушников по Восьми богам. Никто блять из нас не знает, кто куда попадает после смерти, даже ты, дебил.
>>518969 >>518650 Нет, блять, это просто какой-то толстый Мишаняблядок решил, что Миша весь Лор выдумал и Беседка у него хуец сосала за идеи, хотя тот ничего кроме двуполого Вивека не смог придумать.
>>518943 > Никто блять из нас не знает, кто куда попадает после смерти > К Стендарру попадают >>518826 Тарн наебнул кого-то близкого из окружения твоего имперца, за что тот долго ненавидел и даже воспринимал заточение Уриэля как отговорку некомпетентности. Но он верен своей родине, а так как теперь его ничто не держит в его родной глуши у гор Валуса, то он вступает в ИЛ и также работает над устранением хуевого императора, что приводит в итоге к миф рассвету, которым он дал схемы канализации. Для этого тебе понадобится обмазаться модом на альт. старт, модом на ИЛ или советом старейшин. >>518888 Может, потому что нет пруфов их существования, кроме полетавшего минуту золотого дракона?
>>518999 > К Стендарру попадают Какая же ты липучка, на тебя родители внимания что ли мало обращают? Мне на понравилось, как тот анон расписал послушников по Восьми и я его поправил.
>>519004 > Chimer -- literally "the People of the North," an archaic and poetic usage -- were the Elven tribes who followed the prophet Veloth out of the southwest of Tamriel to settle in the lands now known as Morrowind. Dunmer fable says that before their skin turned dark with the Curse, the Dark Elves were known as the Chimer.
Снова вкатываюсь в вопросотред. Думал, что дело в рекве, пытался решить с одним аноном из реквотреда, но оказалось, что это совсем не так. Собственно, суть проблемы: >>518713>>518735>>518742>>518759>>518997
>>519020 >во сне А вот фанфики, по причине которых одного разработчика выкинули из Беседки, нам тут не нужны. >Призрака насылает Мать Ночи. Сами Братья могли призрака наслать, судя по Скайриму, в котором призраки никуда не уходят, а остаются в казармах ТБ.
>>519044 >дед Талоса Талоса не существует. И кому кроме Братства сдалось поклоняться Ситису? А, ну да, вроде как Аргоши по нему угорают. >>519032 Если у тебя идёт отрицание очевидного, то да, форс. >новый Нюфажина.
Если в Обле отыгрываешь паладина-защитника слабых и слабоумных, на Островах логичнее за Манию идти или за Деменцию? Просто Деменция вроде бы пост-рок, но там люди добрые, хоть и отчаявшиеся. А Мания типа сказочная страна, но людишки там скорее не добрые, а зажравшиеся.
>>519070 У меня такое было когда от АМД evolded или что то такое поставил - оптимизатор фпс. Он мне почему то с ультры настройки текстур на минимум поставил - хотя игорь 60 фпс на максималочках выдает. Еще может в настройках видеокарты что-то сбилось. Видюхи обычно дохнут артефактами, а не таким вот ублюдством. Хотя может это я чего-то не знаю - но у меня видеокарты (штук 10 наверное с 2003 года) подыхали всегда именно так - сначала артефакты, потом артефакты + периодическое микро-отключение на миллисекунду, и в итоге смерть.
>>519073 В описании Мании говорится, что там идеальная жизнь для мимоприключенцов, и люди там скорее не зажравшиеся, а каждый в своём фентезийном манямирке, поэтому они будто и не слышат друг друга, хотя конечно встречаются люди с манией величия, но Мания практически не опасна, по сравнению с Деменцией, в которой обитают психи всех сортов, у них тоже свой манямирок, в этом манямирке ты не кричишь, когда они твою голову себе в коллекцию добавляют, в Деменции правят печаль, страх и боль, люди в Деменции должны страдать, они обязаны это делать по заветам своего Бога. Почему другие веселятся, когда у нас внизу на болотах одни лишь страдания? В Мании же мирные фантазёры, художники с идиотскими картинами, и больные бредом люди, которые каждый вечер устраивают оргии. Почему мы должны страдать, когда вокруг нас все изыски наслаждения? >паладина-защитника слабых и слабоумных Лучше выдумай ему какое-нибудь забавное психическое отклонение. Веселись, ты на Островах, можешь оставить свои предубеждения.
>>519080 На радостях снес к хуям раптр и его евольвед. Зашел в игру, предварительно поставив на хай и.. снова нихуя. У самого в 2011-2012 видюха артефактами подохла, поэтому сразу усомнился в том, что она идет на упокой.
>>519091 Кста, если пройдешь за Манию, алхимичечкий садок Деменции в итоге будет доступен? Я за Деменцию уже играл, там после ГК в обоих садах ходить можно.
>>519107 Тогда даже не представляю. Спроси в /hw, может подскажут чего. Может можно попробовать заводские настройки видеокарты как-то сбросить, вроде такое можно как-то сделать как и с материнкой.
>>51729 Люди как и меры пошли от оси Но в то время как иначе и оседлые предки шумеров округлились своих Money мерках Инна драчева Алина собственные охуительный предки людей кочевые России выживая в попытках найти себе пропитание И постепенно становились людьми оседлые замеры своих Маня мерках окончательно стали где Каденс и опустились ставшие современными мерами и вставшими на уровне людей а различие между двумя ветвями значений может выразиться в том что оседлые меры помнили о своем происхождении и всегда стремились съебаться Смирнов вновь свободными электрическими духами В то время как ключевые люди забыли про свое происхождение оказались привязаны к миру не стоит исключать и Миша чувства Орхана.
>>519118 Младшие даэдра же. Сотворены Принцами по образу и подобию. Да и потом, тянки с золотыми сиськами таки привлекают дополнительную аудиторию игроков.
>>517673 Не совсем все зависит от степени удалённости аргониан от своих ебучих болот чем дальше тем меньше места контроля и тем более свободный является аргониане а например аргониане не живущие в болотах живущий Вопреки всему тоннелю имеет сиськи еда с молоком то время как аргониане подвержены действия New history нихуя молока не активирует
>>519133 Нумидиум утонет в болотных говнах. А если не утонет, то Хисты телепортируются куда-нибудь вместе с Чернотопьем как те, что росли в Адском Городе.
>>519138 У них выбор не большой. Морровинда больше нет, Скайрим и Сиродиил были, Хай Рок и Хаммерфелл тоже, остается Чернотопье, Валленвуд и Соммерсет. Но про Валленвуд тоже можно сказать что никто не захочет бродить по тайге всю игру.
>>519140 Из Хаммерфелла был только самый север, где Сентинель, и Строс М'Кай. Ничего не помешает сделать игру с цельным Хаммерфеллом и впихнуть в него эти территории как Солстейм, который был аж в двух частях.
>>519140 >Морровинда больше нет Континентальная часть есть, а остров активно восстанавливается. Можно запилить игру про восстановление. >Хай Рок и Хаммерфелл Были давно, так что скорее всего они и будут, вместе с наработками прошлых частей. > Валленвуд тоже можно сказать что никто не захочет бродить по тайге всю игру. А скайрим - огромная снежная пустыня, ага. Разнообразие можно сделать где угодно
>>519150 Политика беседки показывает что они идут на сверхприбыли и поэтому не будут делать игры про предыдущие части. Собственно, для этого Морровинд и разъебали, чтобы не делать про него игру.
>>519118 Скорее всего они бесплодны, но ебутся чаще, чем Данмерские шлюхи. Пол же может зависеть от иерархической системы, например была ты тянкой Аурил, потом жутко в чем-то провинилась и при следующей своей реинкарнации вылезла из Вод Обливиона уже в виде куна.
>>519150 Морровинд южнее Морнхолда щас под аргонианами, так что могла бы получится интересная игра с противостоянием аргониан и данмеров...если бы сюжетный ход с Красным Годом красноречиво не говорил о том, что разрабы переносят внимание на другие части Тамриэля и что на данмеров они забили. А Хай Рок еще раз - очень вряд ли. Будет тот же Скайрим, но с королями вместо ярлов, дженерик фэнтези про Средневековье и магию.
>>519170 Есть внутриигровая книга, где написано, что юг Морровинда отошел ящерам, плюс в игре есть ящерка, у которой родственники живут в Морровинде. А Дом Дрес, видимо, ныне обитает в другом месте.
>>519134 Таки да, в ТЕСО есть деревенька аргониан в которой Хист решил что для сохранения традиций и быта аргониан нужно всю деревню в Хладную Гавань поместить, по собственной доброй воле так сказать да ещё и в обмен на сок Хист для Молаг Бала. На самом деле понятно что это такой вариант колонизации на случай падения Чернтопья, как и целые леса Хист в одном из Планов, возможно Клавикуса Вайла.
>>519135 Полностью никогда, слишком труднодоступный регион, а на все попытки захвата Хисты отвечали пусть и не сразу в глобальном стратегическом смысле, напуская Кнахтенский грипп уносящий целые народы, отводили Умбриэль от Чернотопья к Сиродилу ценой нескольких приграничных городов которые и так попали под влияние Империи, проводили нападение на Морровинд после катастрофы Красного Года.
Ах да в будущем с ними ещё и война в космосе идет, в которой даже джилы участвуют.
>>519185 Шеогорат создал их как искаженных Рыцарей Порядка. Изначально Аурилы должны были быть менее живые, а более как статуи, даже механические c шестеренками и без мимики.
Потом кто то решил воплотить свои эротические фантазии создав блядей в золотых бикини, что должно было привлечь аудиторию прыщавых подростков с хуящиками.
>>519249 Тогда действительно попробуй стадию квеста на 90 100 200 или 500 поставить. Или же лезь в перечень чит-кодов и причисляй жреца к фракции Стражей.
>>519225 Бля, я бы лучше дрочил на статуи. Такие-то металлические, фапабельные и холодные двигающиеся манекены, ммм... У меня вон на работе манекен-тян стоит, так дрочу иногда на нее.
>>519006 Она была моррошиндская, что-то с шестом домом связанное или с красной горой, не помню уже. Помню еще петуха, который жаловался, что мы "его" пикчу украли. Весело было. Да и сейчас весело.
Короче, добрался до этого злосчастного квеста Forsworn Conspiracy в Маркате, и сука, баг на баге. Сейчас я застрял на том месте, где нужно в бомжатнике прочитать записку Вейлина, убийцы, который напал на тетку на торговой площади. Предполагается, что после этого на тебя нападет некто Драйстон из которого нужно выбить инфу, что N, упоминающийся в записке Вейлина это Непос. Но Драйстон у меня вообще не спавнится, а если я его спавню сам, он просто выдает приветствия, поговорить с ним нельзя. А когда я читаю само письмо в бомжатнике, появляется задание "Find out who "N" is" и квестовая стрелка просто появляется прямо в комнате у Вейлина. Че делать?
>>518888 Меня больше интересует, какого хуя их артэфакты возвращаются обратно к ним. Ладно еще умбра(которая конечно же не работает на гг) скачет по рукам как по хуйцам, но стальные ты
>>519381 Потому что артефакты Даэдра - это младшие Даэдра, которые после разрушения/по воле Князей отправляются в Обливион. А Нирн - это дом Аэдра, поэтому Аэдрические артефакты скачут-пляшут по миру смертных как сумасшедшие.
>>519381 Они можно сказать как даэдры, да даже не даэдрические, тот же клинок ледяного монарха переходил из рук в руки, зачарование - опасная вещь таки.
>>519419 В самом начале. Мы даже не пытаемся его спасти, а просто смотрим, как его режут, без жалости, просто тупо выпилили, клинки тоже не особо спешат к нему на помощь. Загубили императора.
>>519226 Джигаллаг - говно без души, которое беседка взяла из сраки данмерской шлюхи и впихнула непонятно зачем.
Молаг Бал - любитель зашкваривать.
Дагон - поехавший и служить ему нет смысла, ибо на мороз выкинет, лучше уж у Молаг Бала под шконкой, тот хотя бы шутить умеет - вампиров запилил, Вивека отпилил.
>>519454 >Один пишет, что он хочет. Вдруг влетает даунитов с криками НИИИТ ТАК НИЛУЧШИИ, А ВОТ ТАККК ЛУЧШИЕЕЕИ. В итоге оба будут жрать, что дадут. Именно так это выглядит со стороны
>>519457 Есть две крайности, с одной деревянная боевка морры, где типы ударов запилены скорее для прикола и атмосферы и шутерное махание рельсой облы, в скуриме сделали движок, дали перки и доработали, но все равно слишком шутаново. Нужна новая боевка, более комплексная. Школодауны, которым лишь бы попроще пусть идут в каэсочку играть.
>>519460 Мне ничего не нужно. Это нужно для игры, для годности. Если выйдет новый свиток, я вряд-ли буду в него аутировать. Просто покурю слегка, исследую всю игру и уйду дальше обмазываться лором и скрибовым желе.
Такой вопрос. Почему все зарубежные сайты стали предупреждать, что они юзают куки? Это блять все-равно что писать, вы используете браузер, чтобы серфить
Причем тут каша, нюфаня? Боевка морры была деревянной, но для школьничков это было СЛАЖНА. В итоге упростили, т.к именно школьнички и были целевой аудитории новых свитков.
>>519470 Забавно, что ты это вспомнил. Кто-то из разработчиков (не Мишаня ли часом?) упоминал, что имя Джиггалаг было плейсхолдером на тот случай, если в будущем может понадобиться новый принц даэдра. Это многое объясняет.
>>519476 Мне было 19 лет, когда мне попал диск с морровиндом. У кого как. Насколько я помню, школьнички тогда в каэсочки играли, комп клубы. Даже редко встречались халферы или квакеры, я уже молчу об анреале торнаменте. Одно быдло же было вокруг.
>>519479 >что имя Джиггалаг было плейсхолдером на тот случай, если в будущем может понадобиться новый принц даэдра. Это многое объясняет.
Ебаные, хитрые мрази, шлюхи данмерские. Это все равно, что запилить в какой-нибудь катсцене кувшинчик с говнецом, который всплывет через лет 30 в качестве оправдания каких-нибудь васянских нововведений. Охуенно.
>>519471 Для шкалатунов ипучих и быдла с пивком после рваботы на кансольке, сцук тодд гандон продался. Им блять пидарам нет дела до истенных фанатов, им стереотипы о викингах падавай, падлы паганые. Вот была б мая воля вирнул бы гиймплей как в тру рпг - с цифирками и шансами урона\промаха, а каму ни нравится пусть пиздуют в японские драчильни, пидары. А ещё была бы многа лора. Кругом валялись бы книги из которых сачился бы лор. Про скриба, про копьё, про Олмса, кароч оч многа лора. Даже на оружии чтоб была гравировка которую нада расшифровывать. А ещё чтаб был сюжет, каторый не узнаишь пака ни прайдёшь все задания. И чтоп одни задания закрывали возможность выпалнения другим, а то некоторые становятся главами всех гильдий. Эт ж не по отигришу! Пидоры. А ещё чтоб неписи ходили по миру и убевали друг друга и чтоп герой находясь на другом канце карты узннавал, что он живёт в проклятом мире кароч, потому што на квестового нпс напали волки. Супир игра была бы, атвичяю!
>>519491 Это был реализм, давно уже обсосали, что маня, никогда не державшая в руках мотыгу не сможет нормально ею сражаться, будет мазать, наносить незначительные повреждение или вообще не наносить их.
>>519498 >каджитки щедрые Забыл, как Аннаси спокойно нам всякое говно вычурное раздаривала, за которое простой шахтер свою жену, шлюху данмерскую пепельным бататом насмерть забьет? Где-то описывается, что у каджитов поехавшее представление о том, что такое собственность.
>>519486 Остынь уже, заебал >>519490 Порылся чуток, эта инфа из интервью Дугласа Гудэлла, который из-за разногласий с Кеном Ролстоном покинул Беседку. Он рассказал, что Джиггалаг придумал Марк Нельсон (BlueDev, помните колечко из бладмуна?), который тоже компанию покинул. Кстати, интервью это с форума Беседки было удалено, тот же Мишаня настоял, чтобы и с имперской библиотеки стёрли. Странно всё это.
>>519422 >>519438 Починил очень странным образом. Загрузил ранний сейв и вместо того, чтоб идти сразу в бомжатник, побазарил с орком-надзирателем плавильни, в которой эти бомжи работают. Он дал наводку на бомжа у которого надо взять ключ (к которму я до этого шел сразу, без всяких разговоров с орком). Все заработало.
Вообще этот Маркат меня конечно просто доконал, не город а дурдом какой-то. Какие-то даэдры, каннибалы, форсворны, заговоры, вампиры по ночам постоянно лезут, двемерский город под жопой. Надо скорее доделывать квесты и валить оттуда.
В этом треде упарываемся всеми возможными фруктами и овощами.
Предыдущий сгорел -