Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения). 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. b - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>563753 Вынос некромантии в отдельный навык есть перепил перков. Undeath добавляет новые перки в ванильное дерево (есть и другие моды, делающие то же самое), Ordinator в ветке конжуры имеет набор перков на создание скелетиков.
Поставил ретекстур fair skin complexion, по совету >>563348 анона. Теперь всё очень годно - нет ебучей разницы в оттенках лица и тела, осталось только девку подрихтовать немного. Спасибо, братюнь, избавил меня от лишнего мозгоёбства.
>>563780 Еб твоб мать! Ну это же Скурим! Ебальник почему не грязный? А? Почему нет мозолей на руках? Чому руки такие тонкие? Настоящая Скайримская баба должна быть огого!
> A: Just by finding one dragon randomly, you'll see your game crash most of the time instead of actually getting near to fight with it. The dragons themselves are also overpowered as fuck, meaning that you will die if they even slightly touch you. It's also recommended to go through Bleak Falls Burrow around lvl 30 just to survive in the main quest!
>>563917 > васянские Я рад, что ты выучил это слово, но этого недостаточно. Принеси мне цитаты из игровых книг, в которых описаны приёмы драконов, и расскажи, как нужно переделать каждую способность из DD, чтобы она стала нормальной.
>>563923 >недостаточно Меня ебет, чего тебе достаточно, а чего нет? Ты спросил, что думаю насчёт DD, я тебе ответил. Нравится жрать DD, жри DD. Мне не жалко.
>>563944 Присмотрись к первой пикче, видишь очертания гор? На второй пикче я включил свободную камеру и вышел за пределы стены - как раз те самые горы.
Стоит брать за основу сборку SLMP? Что лучше сПЕРМА или Реквием? Или может Ординатор? Там вроде перевода нет? Какие моды маст хев? Стоит ли ставить моды на выживание? Раньше пытался играть с ними, но заебался и вырубил к хуям. У вас они стоят? Стоит енб ставить? А ретекстуры какие? Как сделать персонажей няшными? Но без йоба-аниме тянок. Хочу просто симпатичных женщин.
>>563962 Я про МО как раз и говорю. Папка с модами прям в скайриме лежит, её копирую на другой диск, оптимизирую текстурки, смотрю что получилось в игре. Если всё заебись, то заменяю оригинал. Хули тут такого?
>>563970 Я текстурки пергоняю в 1К часто, так как иной раз писечка кобылы в 4К серьёзно проседает мне фпс. А копирую чтоб посмотреть насколько уёбищней картинка становится, перед тем как в продактшен пускать.
Играю с uGrids 5, как сделать так чтобы диндолод это понимал? А то где-то там в далеке у меня пейзаж весь в камнях и башнях, а прям перед глазами стерильное мыло ванильных лодов.
Решил обновить скелет, поставил XPMSE 3.70. В МСМ выборал опцию "Style Fitting animations"ю Но анимации всё равно стилю не соответствуют- использутся стандартные для одноручного оружия. В чём может быть дело?
>>564034 В этом замешана гильдия воров А если серьезно - Поставе уже вот этот мод себе - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596/? и все - тыкаешь на какое-нибудь место или объект и тебе показывает какие моды его меняли последним.
>>564058 Ты серьезно собираешься играть со всей этой хуетой одновременно? Перестраивать хелген а между делом торговать на маркетстоле? Охотиться хантерборном и уебывать от дедли дрегонс? Строить будки кампфаером и решать дилемму партурнакса?
>>564073 По части графония ничего особенного, я упор делал в основном на выживач и хорькор. Текстурки в сборочке лишь для уменьшения вырвиглазности ванильки. Ну и не советую климаксы тамриэля ставить, ибо делает пребивает божественный ЕЛФХ и делает картинку серой почти как в ванильке.
ELFX со всеми доп-модулями стоит, батя грит малаца. Только CoT в паре не советую ставить, так как будет тебе серость и уныние как и в ванильке. На скринах с CoT кстати, без него лучше
>>564093 Ну во-первых не нужен SkyFalls + SkyMills, если поставлен диндулод (хотя, по скринам он, кажется даже не активировался). И уж тем более не нужен High Quality LODs. Климат тамриэля не будет нормально работать с Supreme and Volumetric Fog (пара визуальных багов), который кстати, даже на NV980 ФПС в ноль опускает. Ну и в целом, реально - зачем тебе пол-сотни всех этих мелких оверхолов и фиксов? Ты умрёшь патчи совместимости искать. Тот же Nock to Tip требует патч для луков из Lore Weapon Expansion, например.
>>564012 >TERA Armors Collection for Skyrim 1.91 - коллекция брони тера, теперь броня респаунится у нпс и в магазинах >TERA Armors for Skyrim BBP 50% - физика груди для брони тера Уже качаю.
>>564058 Ты очевидно не очень умен. К примеру Имерсив армор, включает в себя Босмер армор пак, а хотя может ты просто задался целью нагрузить комп посильнее.
>>564199 > Ты очевидно не очень умен Да ну нахуй, чё серьёзно?
В босмер армор паке есть ещё и вот это, ради них и держу. Хотя да, можно было бы отдельно минимод запилить, но хуй с ним, мне лишних 100 метров на ХДД не жалко.
> а хотя может ты просто задался целью нагрузить комп посильнее Кинул в очередь после иммерсив арморс что видно из списка. Если ты такой умный и знаешь как работает движок, то не писал бы хуйни.
А так, туда входит ещё дохуя которые не вписываются. Я его как раз снёс из-за вырвиглазности, уж больно в глаза бросались некоторые колчаны, мечики да молоты.
>>564228 Ну епть опечатался, и армор и випон, по сути одно и то же, только там оружие, а там броня. >Я его как раз снёс из-за вырвиглазности, уж больно в глаза бросались некоторые колчаны, мечики да молоты. Ну ты прямо как не тесачер, это же Тамриэль, там у половины народов, есть вырвиглазное оружие и всякое экзотическое снаряжение, но в этом же и ся прелесть, никакого дженерика.
>>564245 Ну хз, всё это яркое великопие мне не очень нравится. Яйсис свордс по той же причине не ставил, уж слишком чистенькие они, иммерсивность всю портят мне.
Есть чем исправить? Желательно с возможностью закрыться там минут на двадцать с кофе и сигаретой, а то книжки читать совсем мотивации нет. такая-то идея для мода, даже жаль если уже запилили
Сам месяца два назад думал про это. В скайриме нет туалетов, выгребных ям, никто не срёт не ссыт, не моется (хотя есть великолепнейший Bathing In Skyrim). Есть Private Needs он достаточно годный, срать и сать там очень весело, особенно доставляет релистичная визуализация выходящего из ануса говна, падает и ведёт себя оно прямо как настоящее, а озвучка сделана автором аж с самого себя хорошим микрофоном. В общем годнота, советую. Но если захочется цивильно посрать в туалете, то хуй, даже в Солитьюде приходится идти в кусты и срать, надеясь то стражник не запалит (функционал преступлений там тоже есть), а если видишь что подходит резко сужать анус, перекусывая какашку на полпути и упрыгивая, пачкая свои даэдрические подштанники говном, да так, что потом их в жизни не отполируешь от всяких помутнений от говна. (функционал преступлений там тоже есть)
>>564306 На нексусе был еще в 2012. Простые деревянные будки типа "сортир обыкновенный". Ну и японцы давно сделали ватерклозеты, периодически распихивая их замки и кастомные дома. Ссылки не дам, сам ищи, наркоманище проклятое.
>>564245 Ну так не нужно ставить рандомный мусор. Вот тебе секира из иммерсив вепонса и ванильная секира с текстурами аМидиан. Совсем не смущает? Такое чувство что ты решил просто поставить каждый мод, который увидел на нексусе.
>>564320 Ну для такого нужно бабу создавать да с большим срачелом и еблищем русской, а я мужиком отигрываю бида. >>564321 Понимаешь, я не знаю как гуглится сортир по английски, а тем более на японском.
Наверное, это самый васянский запрос, который я делал. Есть ли мод, добавляющий пип-бой в облу? скайрим Или даже инвентарь через пип-бой? Движки то одинаковые, лол
>>564323 >нужно бабу создавать да с большим срачелом
Кстати где-то на лабе есть более хлюпающие звуки сранья если у персонажа много было анального секса, там как будто немного поноса и жопа типа разработана и накачана спермой и легко открывается и хлюпанье всякое добавлено как будто легко всё выходит. Не пизжу, реально есть. Охуел когда увидел.
Господа модамидопиливащие, посоветуйте годных модов на погружение, которые ставятся без особого пердолинга на голый ванильный скурим. Да и любых других годных и лорных. Собираюсь упороть и ОТЫГРЫВАТЬ
>>564369 Как правило, они у него идут и в 2К и в 1К. Можешь ставить самого большого разрешения, а затем если компик пыхтеть начнёт, то орденатором перегоняй в меньший размер.
Анон, помоги выбрать. Есть один прекрасный мод - города от JK (я ставил версию с деревнями и мелкими поселениями вроде Морфала), который дает городам отличный внешний вид и нарушенную ветку путей. И есть Immersive Citizens, который несовместим с этими городами. Какой из них оставить?
Можно ли ставить левые моды не с нексуса в папку с некусменеджером? Ну, там, на изменение текстурок, например. Которые не отображаются никак в менеджере плагинов.
>>564492 Че не так-то? Ну ваер баш для создания башет патча. Больше ничего нахуй не нужно, нексусмодменеджер удовлетворяет все потребности. а какие вообще могут быть потребности, кроме нажатия кнопочек АКТИВЕЙ и ДЕАКТИВЕЙТ?
>>564495 >незасранная дата >удобный интерфейс >все в одном, не нужно лезть в ебеня/папку с ярлычками для запуска нужной программы >штабильность >Удобное управление всеми установленными модами искаробки >да мне все это нинужно, активей и диактивей только
>>564512 >незасранная дата >>удобный интерфейс >>все в одном, не нужно лезть в ебеня/папку с ярлычками для запуска нужной программы >>штабильность >>Удобное управление всеми установленными модами искаробки Ну ты щас описал нексусмодменеджер, че не так? Поехавшие
Аноны, был реквест на стилизацию скайримохуда под худ ЕСО. Дайте скрины с ЕСО с элементами: манахпстамины полоски, полоска уровня, курсор, компас. У самого ЕСО нет, в гуглопоиске онли обмазанные какими-то модами.
>>564515 >скорость работы >незасранная дата Что может быть быстрей засраной даты, когда файлы реально существуют в папке и игра их подключает сама? Нет блядь, будем ВИРТУАЛИЗАЦИЕЙ обмазываться, так быстрее же
>>564538 >ВИРТУАЛИЗАЦИЕЙ Ну, говоря откровенно это и впрямь полезная штука. Да и на производительность она не шибко влияет, т.к. все равно Скайрим прогружается в ОЗУ сначала.
>>564599 Хз, что за мод, сборка The Journey, там куча модов. И оверхол диалогов поверх, который полностью переписывает все реплики чтоб о себе от третьего лица и по-каджитски.
>>564615 Чет как-то нимагично. Магия не нуждается в глупых законах сохранения энергии, надо чтобы прям из нихуя подогерв был. Иначе это не отличается от обычного зажжения полена.
>>564612 >>564615 Переплывал реку, промок и замерзаю. Бегу мимо заброшенного форта с магами. Пускаю в дозорного стрелу - мне в ответ фаербол? увернулся, он взорвался рядом. "You are completely dry. You feel warm."
>>564620 > Сильно ли глючный Нет, ебически грузящих скриптов нет. > сильно ли имбалансный Нет, автор сильно заморочен на балансе и не советует использовать uncapper, т.к. он проектировал перки под ванильный левелинг. Фишка перков в том, что для их срабатывания нужно выполнять определённые условия (например, перк на боевые молоты позволяет сбивать с ног противников, но при условии, что ты нанесёшь силовой удар справа налево и слева направо где-то в течение 6 секунд). Автор заставляет по-настоящему играть, нагибать одним кликом не получится. Можно сделать кучу интересных билдов.
>>564637 о да, 456 перков, под ванильный левелинг ога. Там по 20-30 перков надо на каждую ветку. Накатил uncapper, сделал 3 перка за левел и кап поднял до 150. Вроде бы годно получилось.
>>564599 Inconsequental npc's, вроде. За имперца если играть, они тебе угрожают и нахуй шлют, но в город пущают. За дунмера тоже. За аргошу и котика вроде вообще не пустят.
>>564657 Автор Ординатора сообщил, что начал пилить свой собственный оверхол боёвки, т.к. он недоволен принципами работы других оверхолов. Он это писал на реддите, можешь поискать тут: https://www.reddit.com/user/EnaiSiaion >>564639 RotE и ASIS'а должно хватить. Deadly Wenches добавляет противников с опасными навыками.
>>564739 Ты серьезно не не понял или тралируешь? У тебя есть легендарные навыки, есть анкаперы, есть возможность не раскачивать ветку полностью, ветки талантов сделаны с упором на автономность, чтобы пофиксить ванильную необходимость раскачать все, т.к. ванильные ветки не самостоятельны.
>>564620 Довольно не плохой в общем, дохрена перков, есть очень годные, но и откровенного васянства хватает. Внимательно читай что качаешь. Если вкачал и чувствуешь что какая то х@#ня получилась, в ресурсах мода есть скрол сброса всех перков, как получить без Additemmenu не знаю.
>>564742 Мне даже доставляет эта ванильная необзодимость раскачивать все ветки. Крабил крисой лучником 100+, надоело, в банку перекатился, потом дальше крабить в стелсе
Alchemy 20 - Stimulants - When you use a beneficial potion or ingredient, you regenerate 2% of your Magicka and Stamina per second for 10 seconds. This effect stacks. Alteration 40 - Vancian Magic - You have no Magicka. Your first 100 spells cost no Magicka. Sleep to recharge half of your spell slots. Sleep at an inn or in a bed you own to recharge all of your spell slots.
Restoration 50 - Warrior's Flame - While in combat, the Warrior's Flame periodically touches a random target within 100 feet, including you. Friendly targets are blessed, restoring 20 points of Magicka and Stamina for 5 seconds. Hostile targets are cursed, draining the same amount instead. 60 - Inquisitor - Living enemies become undead while cursed by Warrior's Flame, rendering them vulnerable to anti-undead spells and effects. 70 - Wheel of Life - In combat, heals you 100 points every 30 seconds for no cost. Becoming affected by a healing spell or effect resets the cycle to 30 seconds. 70 - Under My Wings - Dual casting a healing spell on yourself also casts it on nearby allies within 12 feet. Does not apply to concentration spells.
Smithing 20 - Dwarven Autocannon (2) - Grants the "Dwarven Autocannon" power. At will, deploys a cannon that tracks your line of sight for 30/60 seconds, firing shells that deal magic damage equal to 25% of your Smithing skill level. The cannon only fires if you are within 12 feet. 100 - Heart of Creation - You may choose to pour your Dragonborn blood into the fire at one forge. If you do, whenever you create an item at that forge, you may choose to permanently increase your Health, Magicka or Stamina by 1/2000th of its value, with a minimum of 0.01 points.
Sneak 20 - Tripwire - Grants the "Tripwire" power. At will, places a tripwire in front of you for 120 seconds. It snaps when tripped, knocking all targets hit by it to the floor. 70 - Backup Plan - After being out of combat for at least 5 seconds, entering combat will place a Tripwire behind you for 60 seconds. This does not count against the limit of one Tripwire at a time.
Speech 20 - Performer - Grants the "Perform" power. Once a day, play a song to entertain up to five people within 50 feet and collect a donation from each, based on your Speech skill and the amount of gold they are carrying. 70 - Horn of Sovngarde (2) - Grants the "Horn of Sovngarde" power. Once a day, blow a horn to call the nearest three friendly people within 200 feet to follow you for 180 seconds/one ingame day. 50 - Irresistible Dance - Can Perform in combat to force the two nearest enemy people within 50 feet to dance spellbound, preventing them from acting and reducing their armor skills by 50 points. Use again to stop.
>>564760 >20 - Stimulants - When you use a beneficial potion or ingredient, you regenerate 2% of your Magicka and Stamina per second for 10 seconds. This effect stacks. Без этих перко алхимика не возможно отыграть, получается все равно сукакриса. >Vancian Magic - You have no Magicka. Your first 100 spells cost no Magicka. Sleep to recharge half of your spell slots. Sleep at an inn or in a bed you own to recharge all of your spell slots. Нашел к чему придраться, очень хорошо заходит для нестандартных магобилдов. >50 - Warrior's Flame - While in combat, the Warrior's Flame periodically touches a random target within 100 feet, including you. Friendly targets are blessed, restoring 20 points of Magicka and Stamina for 5 seconds. Hostile targets are cursed, draining the same amount instead. >60 - Inquisitor - Living enemies become undead while cursed by Warrior's Flame, rendering them vulnerable to anti-undead spells and effects. 70 - Wheel of Life - In combat, heals you 100 points every 30 seconds for no cost. Becoming affected by a healing spell or effect resets the cycle to 30 seconds. 70 - Under My Wings - Dual casting a healing spell on yourself also casts it on nearby allies within 12 feet. Does not apply to concentration spells. Опять же нашел к чему придраться, ветка рестора была чисто вспомогательной. при этом не позволяла сапортить компаньонам. >Tripwire - Grants the "Tripwire" power. At will, places a tripwire in front of you for 120 seconds. It snaps when tripped, knocking all targets hit by it to the floor. Backup Plan - After being out of combat for at least 5 seconds, entering combat will place a Tripwire behind you for 60 seconds. This does not count against the limit of one Tripwire at a time. Боже какое васянство, ассасинам дали возможность делать ловушки. >20 - Dwarven Autocannon (2) - Grants the "Dwarven Autocannon" power. At will, deploys a cannon that tracks your line of sight for 30/60 seconds, firing shells that deal magic damage equal to 25% of your Smithing skill level. The cannon only fires if you are within 12 feet. О боже крафтерам дали возможность атаковать противников, похуй, что по лору двемеры умели сооружать нечто подобное, васянство же. >100 - Heart of Creation - You may choose to pour your Dragonborn blood into the fire at one forge. If you do, whenever you create an item at that forge, you may choose to permanently increase your Health, Magicka or Stamina by 1/2000th of its value, with a minimum of 0.01 points. Ноу коментс, че не так то? 20 - Performer - Grants the "Perform" power. >Once a day, play a song to entertain up to five people within 50 feet and collect a donation from each, based on your Speech skill and the amount of gold they are carrying. 70 - Horn of Sovngarde (2) - Grants the "Horn of Sovngarde" power. Once a day, blow a horn to call the nearest three friendly people within 200 feet to follow you for 180 seconds/one ingame day. 50 - Irresistible Dance - Can Perform in combat to force the two nearest enemy people within 50 feet to dance spellbound, preventing them from acting and reducing their armor skills by 50 points. Use again to stop. Незнаю насколько юзабельно, но хоть какой то смысл от этой ветки должен быть?
И это все не считая того факта, что для получения этих перков нужно вкинуть уйму очков, т.к. общее количество перков в четыре раза больше чем в ваниле.
>>564795 Ординатор: 1) В скрытности есть перки добавляющие после кувырка короткий баф на урон, а также позволяющие кувырком доджить атаку, также есть перки на увеличенный урон в спину, растяжки и криты, если атакуешь из-под инвиза. 2) В алхимии есть перки на скорость передвижения и урон, если ты закинулся зельями.
>>564807 Да, он сильно игру крашит. Но мод чисто для смеха, превращает игру в подобие Диабло, когда перебежка между городами включает в себя драку с 9000+ респавнящимися монстрами.
В требованиях оно тебе пишет, что надо книга, но вполне можешь её и не скачивать. Как ни странно под реквест отчасти подпадёт и этот мод за счёт взрывающихся горшков и прочей красоты.
>>564794 Не убедил, особенно про самон пушки в ветке крафта. Это я тебе далеко не все привёл. Мод хороший, много классных перков, но галимое васянство есть.
>>564816 > галимое васянство есть А кто тебя заставляет на него перки тратить? Да, мне концепция пушки тоже не особо нравится, но то, что это не нравится мне, не значит, что я должен требовать выпила этой ветки. >>564819 255.
Ты доебался до меня из за этого поста, где я говорю, что есть ебанутые перки, и если что, их можно без проблем убрать. И в итоге, ты пришел к доводу, что блин, их же можно не качать.
>>564827 >Irresistible Dance Это скучно. А что если я хочу отыгрывать плохого танцора? Должны быть такие перки: 1. Хреновый танец - противники в радиусе 60 футов роняют оружие. 2. Очень хреновый танец - противники в радиусе 180 футов слепнут 3. Чудовищно хреновый танец - противники в радиусе 360 футов парализуются на 10 секунд, низкоуровневые противники имеют шанс умереть на месте.
>>564830 > какой же ты тупой Аргументированно. >>564832 > Должны быть такие перки Кстати, забавные идеи, можешь автору в комментах написать. Правда, третий перк может здорово подвесить комп.
>>564977 Ты скачал готовую сборку, подтвердив свою неполноценность, но не запостил в тред фотографию и паспортные данные, из-за чего мы не сможем унижать тебя ИРЛ.
>>565075 Что за моды ты накатил? Что ты вообще делал? Если ты не предоставишь нам полную информацию, то ничего, кроме дёрганья ануса и жалоб мамке мы тебе не посоветуем.
Впервые за долгое время накатил Скайрим и нужна ваша помощь с ГРАФОНОМ.
1. Посоветуйте заебатые лоды, пожалуйста. И еще - не будут ли новые лоды конфликтовать со Skyrim Flora Overhaul? Вроде не должны, но все же.
2. Освещение просто пиздец, я даже броню на своем персонаже и нпц с трудом могу разглядеть из-за вечно серой погоды. ЕНБ ведь должен решить эту проблему?
>>565150 >в 2011 на своем стареньком некропк я реально РАДОВАЛСЯ скуриму на средних настройках. Такой то некстген был Довольно странно, учитывая что в каком-нибудь колофдутей графин еще в 2007-м был лучше, чем в скуриме. Это еще если не брать других малоизвестных игр, где графин и в 2003-м был лучше, чем сейчас у некоторых игорей.
>>565155 Где сшитие файлов-то?! Просто запуск теседита из-под МО и применение скрипта. Но, если ты уж так хочешь, то skurim distance overhaul, high quality lods, high definition lods. Учти, они более глючные и грузоемкие с худшим результатом. Но да, просто установишь и все, без ебли.
>>565161 >сидеть в тесаче и играть в другие игры, помимо прохождения одних и тех же квестов в одних и тех же пещерках в сотый раз Встал и вышел из треда и раздела.
>>565080 > Что за моды ты накатил? Никакие, почти чистый скарим, только ещё три длс. Я не знаю куда обратиться с этим. > Что ты вообще делал? Из советов в гугле, только не переустанавливал и антивирус не отключал его нет >>565123 > ванильный лаунчер Wut?
>>565175 > Wut? Т.е. ты и в терминологии не разбираешься? Ванильный лаунчер - лаунчер, идущий в комплекте с игрой. Ты хоть раз скай запускал? От админа?
>>565181 Вот ты и попался. У тебя неправильная, нехарактерная реакция. Сначала ты должен был разозлиться, обзывая меня н'вахом, а затем мы бы помирились, чистя друг другу муатру и употребляя в процессе лучшую скууму.
Вот так вот, сэры, надо детектить подобных субъектов.
>>565182 >Сначала ты должен был разозлиться, обзывая меня н'вахом, а затем мы бы помирились, чистя друг другу муатру и употребляя в процессе лучшую скууму А потом нацепить аватарку и начать смотреть аниме, воображая себя маленькой девочкой?
>>565191 Сорта говна. Я не занимаюсь подобным дерьмом. А ты почему-то считаешь, что все так делают и какого-то хуя смеешь думать, что я залетный из вг. Да ты просто тупой уебан, у тебя слишком мало мозгов, чтобы пытаться судить о том, кто есть кто. Но как классическому раку, тебе это особо не мешает. Чем меньше мозгов - тем проще и веселей жить.
>>565195 Ого-ого, сразу видно, что он не данмер хихихи. Потому что лишь у них сопротивление к огню крайне велико. Наверняка какой-нибудь глупенький норд без штанишек, которые у него стащила хитрая ведьмочка.
>>565199 Просто ты не тесачер. Тесачер никогда не будет проходить другие игры. Но он достигши чима будет разбираться в них всех. Так, даже не играя, он заявит, что Фаллаут 4 это позорище, а Ведьмак...ну, тут и добавить нечего.
С каким минимальный набором плагинов нужно запускать XPMSE? Спрашиваю потому, что запустил его, а в МСМ меню пишут, что скелет не установлен. А когда запускаю со всеми плагинами, что у меня есть, всё нормально.
>>565252 Няш, там ничего не надо. Ничего. У меня он даже без обновления фнисом работал, но на всякий случай пройдись. Больше ему ничего не надо - это ж просто скелет.
А не встречал ли кто мода, который позволяет сохранить все твои трупы? Не знаю, правда, возможно ли вообще такое, чтобы после смерти и загрузки сохранения оставался твой труп (ну или там могилка).
>>565297 Что значит не поддерживают? Пару модов которым нужен был патч для неоф.патчей, ты о них? Моды и не должны поддерживать этот патч,т.к. это исправление игры, моды загружаются уже после.
>>565294 Там желательно начало новой игры, т.к. скрипты сработали с неоф.правкой. Так что лучше доиграй этого персонажа со старыми патчами, а новым уже с легендаркой. Неоф.текстур патч всё так же нужен, как понимаю.
Ищу моды для воров. Интересуют не различные дубинки, новые стрелы или улучшение сника, а все остальное - скупщики краденого, квесты для воров, вот это все. Ну и вообще любые моды, которую делают воровскую жизнь интересней.
Было бы охуенно, если бы существовал мод на какую-то альтернативную гильдию воров без даэдропоклонничества, но со своим помещением и торговцами.
>>565305 Тогда смело доигрывай на этих патчах, скачай легендарку на всякий случай и играй. Поверь, никакой разницы я не замечаю - игра не стала уберстабильной, вылеты когда много модов всё так же случаются. Просто легендарка это разумный ход для экономии слотов есп. Ещё бы текстурный патч в него включили.
>>565263 Да уж и так в самом низу. Впрочем, с минимальным набором лпагинов для загрузки я разобрался и теперь вернулась другая проблема, из-за которой я всё это и начал. Не работает ни через МСМ, ни чере racemenu подгонка анимаций под стиль ношения оружия. Вот не работает и всё, уж и не знаю, что делать. Давным-давно, когда ещё никакого МСМ-меню не было, всё нормально работало , а сейчас почему-то нет. Может, кто-нибудь не поленится пошагово описать установку последней версии?
>>565313 Ого, как полыхнул хихи. Другого нету и тебе никто ничего не доставит. Да и те что были, вроде отклонения служения Ноктюрнал авторы поудаляли с Нексуса. Так что уменьши гонор, боевой петушок :3 А то слишком глупо смотришься.
>>565310 Ты же через МО ставишь? Первый пункт оставляешь как есть, это где Rig Map (HDT), на втором ставишь галочку, если используешь SOS, остальные вообще без изменений. По крайней мере я всегда так ставлю и всё работает. Мб у тебя стоит Dual Sheath Redux или Equipping Overhaul?
Модамидопиливающие Ананасы, скажите, есть ли возможность подружить NMM с Git? Чтобы после установки/удаления мода делались коммиты и т.д? СКВ хорошо себя показала при переключении пресетов ENB/SweetFX. Теперь меня интересует, можно ли её распространить на установку/удаление модов.
>>565336 Вряд ли, только вручную - накатил изменения, сделал коммит, но гит не предназначен для хранения тонны бинарников.
Другой вопрос к мододопиливающим - где почитать хороший мануал по конвертированию нифов в блендер и затем назад в работоспособные нифы (желательно, с HDT). Пока никак версию блендера и версией плагина для нифов не могу подружить.
Хочу поиграть котом-ассасином, но не красться на корточках и трусливо бэкстабить врагов, а бегать во тьме, прыгать в гущу врагов, молниеносно оторвать пару бошек и разрубить кого-нибудь надвое, затем прыгнуть обратно во мрак и наблюдать как враги от страха теряют самообладание. Что посоветуете?
>>565356 В Ординаторе есть > Disengage - Grants the "Disengage" power. Once a day, all enemies within 100 feet that are attacking you or searching for you instantly leave combat. Если забиндить через Grimy Utilities, то можно будет кастить когда угодно. В одноручках есть > Pierce - Forwards power attacks with daggers ignore 75% of enemy armor. и > Among Mere Mortals - In combat, one-handed weapons deal 10% more damage for each enemy within 20 feet affected by Tiring Assault, Denting Blows or Open Wounds. , но тогда тебе придётся махать мечами (может, найдёшь короткие). В лёгкой броне можно найти несколько подходящих перков. Твой запрос слишком сложен геймплейно, обычно сникобилды подразумевают бекстабы, а у тебя мясник, перемещающийся в тенях.
>>565322 То ли я ебанутый, то ли с игрой что-то не то. Перепробовал уже всё, но анимации так под экипировку оружия не подстраиваются. ГГ как доставал оружие из-за пояса, так и достаёт, где бы оно не висело. Хоть с Dual Sheath Redux, хоть без него. Идеи кончились (ну, кроме идеи переустановить скай, а потом и шиндос).
Ананасы, чем различаются Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul и Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials? Ни один мод не упоминает другой, а вместе они, похоже, не работают. Essentials имеет более позднюю дату обновления, но играл я с Overhaul. Ставить ли Essentials вместо него? Каковы подводные камни?
А нужна ли вообще эта, якобы улучшенная, физика HDT, TBBP и прочее? Чёт поковырялся с ней - на первый взгляд, да - выглядит забавно, но потом начинаешь понимать, что по поведению она больше на студень походит. Плюс к этому, конфликтует со многими модами. Брони на неё нормальной я так и не нашёл - одни бронеливчики. Вот, в связи с этим и интересно, на чем тесачевский анон сборки делает? Стоит ли с ней возиться?
>>565253 > просто скелет Прошли те времена, теперь автор насувал туда скриптов, которые затрагивают всех поблизости, видимо тоже захотел пасношать паппирус.
>>565486 Использую HDT только для прически, жаль, что нормальная есть одна - понитейл, другие распидорашивает. Еще есть HDT EmpriteCoat - но тоже забагованный.
>>565529 Спасибо, попробую. Жаль, что слишком длинные без коллизий будут проходить сквозь одежду.
Еще назрел вопрос - есть хоть один мод на траву, который приминает ее при прохождении героя, хотя бы без коллизий, просто по координатам. Не вижу смысл ставить траву, если все постоянно будут ходить сквозь нее.
>>565503 Возьми любой мод на зубы, посмотри, какие файлы он меняет. Потом возьми мод на клыки для вампиров, бери оттуда соответствующие файлы, переименовывай их так же, как и в моде, который меняет обычные зубы.
>>565532 Не знаю, пока можно назначить разную анимацию оснащения оружия всем неписям, применить к ним те же фичи, что и к игроку, но как по мне они нахуй не сдались, да и отключить их через меню по нормальному не выходит.
Крашит при загрузке сейва с включенным ЕНБ. Без него - грузит. Пробовал разные пресеты и разные версии бинарников - нихуя. Причём всё нормально работало до этого и я не помню, чтобы ковырял что-то, как либо с ЕНБ связанное.
Прошёл давнгард за вампиров и понял, что не хватает возможности создавать собственных трэлов и кусать любых персонажей в бодрствующем состоянии. Подскажите моды о данной теме.
>>565615 а я и сам хуй его знает, вот решил после обновы компа и большого перерыва сделать сборочку и по новому, в HD и стабильные 60fps поиграть в скурим. Буду абсолютно полностью проходить, даже ачивки сброшу, чтоб заного получить. Мб прост чёт пиздатого подскажете, так-то топ на нексусе модгеймсе посмотрел уже.
>>565319 Ты моды вообще правильно ставишь? В дуал шит редуксе галочки на свордс он бек ставил? А в скелетоне? А pcea2 стоит? Этот маленький пидорас весь скелетон под себя ломает если фнисом пройтись. Есть ещё арчери геймплей оверхол который юзает колчаны на жопе, и просто обычный xp32 у которого и колчаны на жопе и дагеры и вмё что хочешь. Алсо дср патч вообще создаешь?
Бля. Тесаны. Хули делать? Хочу поиграть в фолл нв. Только услышал о Луте. Решил впервые за 5 лет изменить порядок загрузки. Хуле у меня не получается применить?
Поехавший лаунчер ретортинг ин. Решение нашел у англоязычного стимкомьюнити, просто, блять, перенести папку стима из программфайлс. После этого при запуске вышло уведомление о взаимодействии граф. чипа. >>565075-кун
Анонасы, каким образом можно сделать всех(ну или почти всех) НПС смертными? Не важно, квестовой персонаж, ребенок, ярл. Вот как? Вроде бы в реквиеме такая возможность была, но я уже сборку на перме собрал.
Анон, суть такова, сейв очень старый, очень долгие загрузки стали. Весит сейв не более 13 мегабайт. Иногда в ячейке города до 40-45 секунд игра грузится, хотя раньше было гораздо быстрее. Сейв ооочень старый, я даже удивлён как он ещё работает. Сейв клинером прогонял FixScriptInctances жамкал, может ещё чем нибудь почистить? Модов несметное количество, около 170. Мемори патч стоит.
>>565814 А у меня были. Особенно страдала физика, в имперском городе по воздуху ходили, трупы могли немного полетать, сейвы, внезапно, могли прибавить 5мб к весу
>>565763 Можешь скачать Heart Breaker, там можно вырывать сердца нпс, очень годно вышло. Если нпс сильно бессмертный (как Серана, например), то он просто превращается после вырывания сердца в лужицу крови, как харкон, а весь его инвентарь переносится в кошель рядом с лужицей. Так как полученные лужицы имеют id, начинающийся с ff, то они со временем исчезают, ну ты пони. Играю с ним, убиваю мать Сераны как нехуй делать, саму Серану, Ульфрика и Туллия, небо и Аллаха.
У кого стоит R18Pn 01 - Eisen Platte http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11050 Хочу удалить трусы в версии whitout skirt and pauldron. Nifscope удаляет почти все (отдельную часть не получается). Может кто нибудь этим занимался и у него есть файлы cuirassB_0.nif/cuirassB_1.nif?
>>566106 Раз уж ты так задрочил эту броньку, скажи, есть ли в моде версия брони с нормальными штанами, чтобы закрывали все полностью, без оголенной кожи на стыках?
>>566122 Вообще я спрашивал конкретно про R18Pn 01, но по ссылке броня в принципе по степени закрытости подходит под мои требования. У этого япошки охуенные кирасы получаются, но он редко пилит закрытые штаны.
Анон, подскажи как уменьшить размер сохранения, или подскажи какой из модов раздувает сохранения. Сейчас отыграно 150+ часов, половину карты детально исследовал, вес сейва 17 мегабайт. Сейвклинером чищу регулярно. Респ локаций стоит 30 дней, отыграно 25 игровых дней. Модов стоит около 130 + обьединил еще штук 20 в несколько esp (там безобидные моды на шмот/части лица и тд), правда в процессе отключил модов 15.
>>566190 Еще наверное стоит добавить что играю в краба, собираю и храню в сундуках все книги/реагенты/ресурсы для крафта/плащи/разную хуету. Как сильно это может повлиять на размер сохранения? Не сказал бы что сильно мешает, игра на ссд, квик сейв вместо 3 секунд стал секунд 6, но я так понимаю дальше будет только хуже.
КАК СУКА ЭТО ДЕЛАЮТ? ЭТО ЯВНО ПРОГРАММИСТЫ - НЕ ИНАЧЕ! ОСТАВИЛИ ССЫЛКУ НА БРОНЮ И ВСЕ, НЕ ENB, НЕ РАС, НЕ ЛИЦ, ЧТО ТАМ ВООБЩЕ ВХОДИТ. Я ИЗ-ЗА ЭТИХ ПИДАРАСОВ СТРАДАЮ ЕЩЕ СО ОБЛИВИОНА! Ничего не могу установить, на это ебучае говно. Установил skse и nmm, через него устанавливал какие-то скилеты бляать, какие-то тела, у всех скриншоты ВОЛШЕБНЫЕ, захожу в игру сука, вместо лица глина мазанная, тело после прокрутки ползунка исчезает, при ударе вообще вылет из игры, АХУИТЕЛЬНО! Что качать, что не качать, где найти? Этот нексус какая-то фаловая помойка, в которой ничего нормально не найти. СУКА НУ ЗА ЧТО! ЗА ЧТО ТАКОЕ ГАВНО, ПОЧЕМУ БЛЯАТЬ ОНИ СО МНОЙ ЭТО ДЕЛАЮТ!
>>566220 АНИМЕ ЛИЧИКИ, ВЫ ВИДЕЛИ ЭТИ АНИМЕ ЛИЧИКИ! НАЙДИ ЭТО ГОВНО И ПОПРОБУЙ ЕГО ВКЛЮЧИТЬ ИЛИ ЧТО ТАМ С НИМ ДЕЛАЮТ БЛЯАТЬ, ВМЕСТО ЭТИХ ЕБАЛ, КАКАЯ-ТО ВЛАЖНАЯ ГЛИНА СУКА, МАЗНЯ ЕБАННАЯ!
>>566230 Ставил я все, ставил от мода к моду я ходил и рекомендуемые скачивал через нмм и все он мне устанавливал. Зашел в игру - все не то, как енб устанавливать - хуй его вообще пойми. Я максимум могу установить АШДИ текстурки, еботня какая-то, я уверен, что это все 3д визуализаторы, а не скайрим сука.
>>566239 >как енб устанавливать - хуй его вообще пойми Ничего проще нет, тупо копируешь в папку со скайримом, даже мод обычный сложнее накатить. Я сам некоторое время играл без енб потому что думал что его сложно устанавливать.
>>566239 Блядь, ну погуглить что ли лень? http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0292.htm - собственно ENB. Там будет архив с двумя папками. 1. Wrapper - просто запускаешь Скайрим. 2. Injector - запускаешь приложение, затем запускаешь Скайрим. Ставь если не пашет Wrapper, не пашет он обычно на ноутбуках. Пихаешь файлы из понравившейся папки в папку с игрой. Не в Data. Не знаю, что там у враппера, я на своей мобильной станции использую инджектор ENBoost нищая мастер раса, так что вот минигайд по инжектору. Открываешь enbinjector.ini и делаешь все как на скриншоте. Запускаешь .exe'шник, запускаешь SKSE. Должно работать. Ярлык можно запилить через МО. Пресеты уже сам смотри на Нексусе, либо ковыряй enblocal.ini. Сам понимаешь, что если печка слабая, то большую часть графена можно не потянуть.
>>566303 В ванилле кулаками особо не помахаешься. В реквиеме была рукопашка вроде, в перме были всякие сорт оф кастеты и перки на обезоруживание. Первое - хардкор, второе - аркада но лучше чем ванилла. Думаю, бояры из соответствующих тредов с радостью распишут все детали и ответят на все вопросы. Если отыгрывать даже полумага, то очевидно ставь More Apocalypse на утилитарные заклинания. Анлорного ничего нет, в Interesting NPCs даже есть странствующий монах каджит.
>>566325 Блять эта надпись вылазить когда мод, который ты ставишь, заменяет собой ту же анимацию, текстурку и т.п. которая уже изменена другим модом. yes to all - заменить все конфликты новым модом, no- мод установится, но не заменит собой ничего.
>>566319 Ставить МО, чтобы не смешивать моды. Immersive Animations можешь вообще не ставить, если ты ставишь XPMSE. Собственно, как и остальные популярные анимации. Все это уже включено в установщик скелета, надо просто выбрать понравившиеся анимации для всего.
Всего 70 модов, ПЕЧ970, i5-4690, оперативки жопой ешь, ENB накачено, и сука 10FPS. Помнится, ванила также лагала на ультре и ПЕЧ250. А теперь ПЕЧ раза в 4 мощнее, а лагает также. Смешно.
>>566372 Текстуры 2k максимум. Паралакс вкатил, само собой, дохуя паралакса, без него дохуя плоско. Мидиан еще по старой памяти. Ну и EFX, кудаж без него.
>>566373 Это вообще виртуальная машина, но дело не в этом. Фейлаут4 на ультре ащще отлично бегает. А скурим нет.
>>566367 XPMS(E) - скелет. Нужен для анимаций, мечей на спине и прочих свистелкоперделок, на внешность никак не влияет. Ставить обязательно просто потому что. CBBE - модель и внешняя форма тела. Нужна для дрыгающихся сисек, жоп и эстетичности. Ставь вместо этого BodySlide и наслаждайся кучей пресетов. Не забывай, что UNP и CBBE отличаются и гугли соответствующие бронелифчики и текстурки. И читайте, блядь, читайте описания модов. Мне не впадлу объяснять, да и понятно, что ньюфаг не сразу поймет, что к чему, но ей богу, это уже совсем странный вопрос.
>>566368 Та же хуйня, железо такое же. Фпс начал пиздецки проседать после установки verdant grass.Ноя его не удаляю, поскольку такой ахуительной травы я еще не видел.
>>566381 Что-то про траву ставил, да. Но лагает и в пещерах, где травы нет вообще. Я еще хочу играть от дуалов и магии, т.е. нужно доджить, не срать позиционку и вообще быть дохуя быстрым. А тут блядские лаги.
>>566384 У меня прямо чисто из-за травы проседает. Стоит посмотреть в пол или в место, где ее нет, сразу все хорошо. Вообще хуй знает, из-за чего могут быть на 970 проседания. Либо игра через влагалище запускается, либо depth of field из enb очень кривой. В фоллаче уменя собсна из за размытия были сильные лаги. Но это было еще на 760.
>>566384 Для начала смотри, сколько fps без ENB. Если уже пиздец, показывай модлист. Либо слишком много графона, либо слишком много скриптов. Либо все вместе. Ковыряй ENB, смотри, сколько он вообще себе памяти берет (пикрил). Смотри, что из эффектов отжирает кадры.
>>566319 Прям настальгия от этого окошка. Без шуток. Тогда такие опции жутко удобными казались, можно было всегда следить за тем какие папки перезаписывать, а какие не трогать при инсталяции. Врайбаш такого не позволял, а херачил сразу с перезаписью всего.
>>566407 > Чтоб Цири хоть отдаленно была похожа на оригинал. Ты ведь понимаешь ,что один из них перезаписал другой? > ясенхуй, что каша Не то слово. Я смотрю, у тебя там и СкайРе завалялся, и The Dance of Death вместо VioLens стоит.
>>566408 Можно, плез, скрин именно той части меню, где они находятся? Потому что, походу, я проебался с установкой ( хотя блять автоматическая через нмм, хуй знает как может не установиться)
>>566414 > автоматическая > хуй знает как может не установиться Легко. > скрин именно той части меню, где они находятся Ищи пункт BODY PAINTS или типа того. Да блин, в ридми мода должно быть всё сказано.
>>566399 Ну для начала накати МО. Хотя бы будешь видеть, что с чем конфликтует. > Double Cursor Fix Поставь OneTweak и не страдай. > Get Snowy > Footprints А чем тебе Wet and Cold не нравится? > HDT Они вроде как все правят один и тот же XML. Просто выбери что-то одно на ловерсах. > Duel > Ultimate Combat Они совместимы вообще? Алсо, оба со скриптами, так что могут кушать немного кадров.
Что взять для улучшения городов? JK или Dawn of Skyrim? Immersive Settlements или Towns and Villages Enhanced? С камнем и оперативкой проблем нет, а вот видяха ПЕЧ660 и хочется шобнилагало.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. b - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=sVw42Wei - новые NPC, компаньоны
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.