Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK + NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши. 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота. http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы. Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Долго искал нормальный оп-пик на нексускартинках. А там одни БАБЫ. Ну не ставить же БАБ на оп-пик, для этого фус-ро-фап есть. Поэтому поставил аргонианина.
>>605618 Сейчас раздастся пронзительное кукареканье со стороны мамкиных псевдо-олдфагов илитистов, но вкудахте много годного контента. Там, в отличие от здесь, могут в скриншоты.
>>605648 Ты наверное чот попутал, это дополнение к хантерборн которое сильно расширяет крафт из кишков животных. +200 айтемов это вам не шутки, можно вообще отказаться от прокачки ветки кузнеца. Единственный пока минус это то что нельзя улучшать созданный предмет, тоесть лук\ножичек не проапгрейдишь на точильном камене да и вообще никак.
Посоветуйте годный дом, который можно использовать как базу для толпы спутников и НПЦ, завербованных в свою фракцию. Нужен большой зал, вроде Йорваскра, Драконьего Предела или Храма Кинарет, где вся эта армия может собираться, плюс кровати, чтобы вместить хотя бы половину из них.
Ближайшее что находил - Hall Of Dragonborn (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28921), но он читерный и глючный. Куча торговцев с бесконечным золотом, глюки с наложением текстур местами и подобное. В Высоком Шпиле и прочих ванильных домах не протолкнуться с такой толпой, а большинство замков - откровенное васянство, к тому же кривое.
Может проще захватить какую-нибудь ванильную локацию, но какую?
>>605651 >Может проще захватить какую-нибудь ванильную локацию, но какую? Форт стражи рассвета подойдет. В Wyrmstooth есть замок, правда он 25к септимов стоит + апгрейды. Любая крепость в скайриме подойдет.
>>605649 Извини, в глаза долблюсь. > нельзя улучшать созданный предмет Можно самому запилить рецепты для апгрейда. Правда, если вещей много, то ты долбанёшься столько рецептов руками делать.
>>605653 >Sockos guild starter Он самый. Хочется поселиться где-нибудь и хорошенько оживить локацию. Форт Стражи Рассвета - хороший вариант, но он у чёрта на рогах. Правда все дома, замки и поместья около Вайтрана я уже ставил и тестил. Хуйня какая-то выходит.
Было бы годно добавить просто большой удобный дом/зал в Вайтране. Вместе с таверной, городом и ванильным домом выйдет очень даже неплохо.
>>605657 >http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22791/? Насколько большой зал можно построить с этим модом? Там реально можно запилить себе Йорваскр с блекджеком и данмерками, где-нибудь в живописном уголке Скайрима?
Короче пацаны, я тут давеча поиграл в Screecher Хорор-мод на Don't Starve Ох как же я блядь усрался от ебаных звуков этих монстров, и вроде бы не страшно, если бы не эти ебаные звуки. Да и дело в том, что я блядь хочу такие же крики боли и отчаяния в поздемелья Скайрима. Не знаю, зачем они мне, но мне это понравилось и даже очень. А было бы вообще идеально, если бы был мод на добавление похожих существ в Скайрим. Можно даже просто одтельно два мода с существом и звуками, я смогу завасянить и запилить существо с такими криками Пикчи из интернета, чтобы было представление, что я ищу.
>>605615 (OP) >В: ОП-пик - говно. >О: Ты сюда за ОП-пиком приходишь? Оп-пик - говно. Оп-пик - это витрина треда, я вижу говнованиллу. Оп-пик показывает общий скилл моддерства местных васянов, и он говорит мимокроку, что здесь мало чем помогут.
>>605651 Я понял, что было бы идеально для этой задачи! Таверна! Место где собирается куча людей. Зал, где все они могут пить и травить байки. Кровати, где они могут спать. Члены гильдии могут получать там задания, а спутники отдыхать после очередного боя с тремя драконами за раз.
Подскажите мод, чтобы в кухне все делилось по категориям и чтобы можно было "забывать" ненужные рецепты. И еще желательно чтобы можно было меч например переплавить на слиток, платья разбирать на тряпки и тд.
>>605700 CCOR ставишь ео переплавку, на кухню - хуй знает, кажись таких и нет. Можешь САСО от того же автора попробовать, но он о другом и кучу патчей под себя требует.
>>605710 Я имел ввиду крафт шмота, а не кулинарию. И еще, если я поставлю http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=812716 этот васянопак, а сверхуй через мо буду накатывать свои моды, норм будет или хуета? Там чет вообще никакой мод менеджер не вшит.
>>605713 > Skyrim Misc Patches Collection 1.57 Нахуй. Сразу. Они устарели и уже вредны. Там есть ещё несколько устаревших модов, мне лень их перечислять.
>>605713 Ну так CCOR тогда то что тебе нужно. Забывать ты ничего не сможешь, но меню крафта будет соответствовать наличию в инвентаре составляющих для рецептов.
А так не выёбывайся, я могу тебе свою сборку скинуть которая без васянств там всяких и по сути на все случаи жизни, от неё можешь и плясать потом.
>>605741 > Что не так? > This is one mod that suffers from almost every problem imaginable. It has script errors, scripts with bad properties assigned, it has scripts that cause save bloat, it has errors in its esp and it has errors in its record structure which compound on errors in the scripts, so even if the script errors were fixed it wouldn't attach properly in game anyway. These problems are quite severe and often problematic in that they will build up quite quickly and significantly in a save file. Кури https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
>>605743 > чем так критично Затрагивают одни и те же записи. Лучше так не делать. Зависимость от USKP можно легко исправить в TES5Edit'е (гугли сам, там даже готовый скрипт есть).
>>605753 Dance of Death -> VioLens. > Locational Damage > Another mod that has potentially dangerous complications in long term saves. Locational Damage while great in concept, is not stable within the Skyrim engine and over time it starts to build up extreme script latency, which causes a slowdown in the games processing and can start to cause CTDs and major problems in combat with enemies not reacting properly.
> There is no direct replacement for this mod, however some of the combat overhauls do include a similar feature which is slightly more stable however can have problems of their own and as such I do not recommend using them.
>>605742 Ясно, благодарю тебя. >>605745 Отключил Pure, добра тебе, няш. >>605749 Понял. Оказывается ругался таки не на основной мод, а на патч для uskp.
>>605776 Я знаю, но всё зависит от остальных модов. Если ты скайтвиком повысил сложность, а в Deadly Dragons и Enemy Enhancer'е выкрутил всё на максимум, то тебе придётся повысить дамаг героя.
Хочу ГРАФОН как пике, в фап- треде меня обосрали и сказали что набор модов у меня хуевый. Вот список модов, подскажите чего добавить/ убрать и как добиться такого графона?
Посоны, чем разбавить Ординатора для создания более корокорного геймплея? SIC стоит, RotE ставить не хочу, потому что васянство, с одним только SIC-ом ощущения очень уж ванильные, да и перки ординатора дают больше преимуществ, чем ванильные. идеально бы реквием с ординатором смешать, но это не возможно.
>>605785 > обосрали А тут тебя обоссут. Ты зачем, дебил, качаешь вручную и ставишь, если можно проассоциировать "download with manager" с МО? >>605789 Скайтвик + Enemy Enhancer. Во втором можно врубить дополнительные плюшки для разных мобов, только потом не жалуйся, что жопа болит.
>>605774 >>605781 >Apocalypse + Ordinator Отыгрывать чистого пироманта с этой комбинацией - ни с чем не сравнимая охуенность. Реально чувствуется мощь. Мир вокруг горит: огонь вырывается из-под земли, огонь льётся с небес, огонь срывается с рук, огненное дыхание дополняет этот ад до полной, абсолютной эпичности. Враги сгорают, а их трупы обращаются в пепел.
Помню как с Сераной в последней комнате храма Ауриэля встал между ней и толпой размороженной нечисти и выпустил вперёд всё пламя, на которое был способен. Тронный зал превратился в пылающий ад, ледяные статуи размораживались и тут же рассыпались пеплом. Когда рухнул потолок, я был абсолютно уверен, что это я его обвалил, так там всё горело.
Как-то так. Название у мода очень правильное, между прочим. Апокалипсис ещё тот.
>>605794 > поконструктвнее что можешь посоветовать? Ок, советую. Нужная тебе цветовая гамма может быть сделана с помощью ENB и SweetFX. Ищи пресеты с тёплыми тонами, ебись с настройками. Можешь попробовать Imaginator - в нём крути первый пресет (он даёт тёплые цвета) и saturation.
>>605798 У огня там интересная особенность - он "разгоняется" - урон тем выше, чем меньше у цели осталось здоровья (До 60% бонус). Огненный каст с двух рук снижает сопротивление огню цели на 10%. Эффект стакается. Горящие враги получают дополнительный урон, попадание в труп сжигает его в пепел, убийство огненным заклинанием тоже с заметной вероятностью превращает в пепел. Через некоторое число кастов огненные заклинания накапливают заряд и начинают наносить двойной урон, за магом остаётся огненный след. Горящие цели получают ещё больше урона. При попадании в цель, земля под целью загорается, стоящие на горящей земле получают дополнительный урон. Кучки пепла, оставшиеся от трупов, некоторое время горят и наносят урон попавшим в огонь врагам.
>>605838 Чувак, оригинальные текстуры запечатаны в архивах, ты их никак не удалишь. От Хайреса они тупо по вместо них ставятся, а не заменяются. Все норм будет.
И хули с включенным нпс оверхолом игра вылетает, ему тип не хватает апачихеирмэйлс и фимейлс, но у меня ведь апачискайхеирс, там и для тян и для кунов волосы. В чем дело? И еще, как заставить нексус качать по умолчанию не через нмм а через мо?
>>605838 Если текстуры лежат в бса и подключаются есп-пустышкой, то они отключатся полностью. Если ты МО, то всё отключится полностью вне зависимости от структуры.
>>605842 > хули с включенным нпс оверхолом игра вылетает Стоит не версия волос, очевидно же. > как заставить нексус качать по умолчанию не через нмм а через мо Не помню уже. Пройди заново обучалку, там это было.
>>605853 Есть. Но у меня xp, а он не пашет на ней. Если сгенерируешь, то думаю, все ок будет. Некоторые голые деревья будут увеличены в размере. Не забудь сюда выложить сгенерированные лод. Еще советую потестить Marshlands, правда у меня были вылеты возле солитьюда, возможно из-за несовместимости с dfo
Посоны, есть какой-нибудь пак готовых ванильных ебал, тех которые типаж? Именно чтобы ванильные, безо всяких новых аниме волос и вылизанного пластмассового лица, просто готовые руками сделанные личики. А то беседковские как всегда поносий, приходится каждый раз ебаться чтобы сделать из убогого данмера дрища с кожей цвета прозрачной мочи что-то человеческое данмерское.
>>605850 Лоды я сгенерирую, там анон уже и программу кинул. А кроме лодов, ничего не наебнется? Наверняка есть селлы, которые изменяются и тем, и другим модом, как вот эти два изменеия объединить?
>>605909 А что его искать-то? Либо на пасскод обменял, либо в анус засунул. >>605910 Графон - вскусовщина. Кому-то хочется поярче, кому-то - потемнее. А наиболее популярные моды находятся за несколько кликов.
>>605911 >наиболее популярные моды находятся за несколько кликов Ну охуеть просто. Может, нахуй её вообще тогда, шапку на пастебине? Всё же и так прекрасно ищется.
>>605931 Кроме убогих текстурок и невнятного освещения, на этом скриншоте всё в порядке. Текстурки надо накатить с нексуса, освещение тоже (благо там аж четыре мода на освещение, и все разные, на любой вкус). Если тебя не устраивает гамма/контраст/хочешь светофильтр - для всего этого тоже есть моды.
1) Играю с Ординатором и там мне не хватает изучения рандомных спеллов как в перме и реквиеме при изучении магических перков. Есть ли моды которые автоматически позволяют добавлять определенные спеллы при лвл апе?
2) Если накатить PermaZONES то лвл НПЦ будет рандомным, станет ли лут тоже более рандомным в зависимости от их лвла или останется обычным? А то не хотелось бы ТЫКАТЬ&УВОРАЧИВАТЬСЯ от хай лвл НПЦ и получить РАЗБОЙНИЧЬЮ БРОНЮ с него за все свои усилия.
3) Все знают про frostfall, ineed и прочие моды которые делают игроку ХУЖЕ. И вроде как на НПЦ это не влияет и усложнение игры идет только для игрока. Или же я ошибаюсь и НПЦ тоже на морозе теряют навыки? Есть ли моды которые усложняют игру как для игрока так и для НПЦ?
>>605956 >3) Все знают про frostfall, ineed и прочие моды которые делают игроку ХУЖЕ. И вроде как на НПЦ это не влияет и усложнение игры идет только для игрока. Или же я ошибаюсь и НПЦ тоже на морозе теряют навыки? Есть ли моды которые усложняют игру как для игрока так и для НПЦ? Да у тебя папирус охуеет каждому бандиту голод, жажду и тепло высчитывать.
Тесаны http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37582/? очень хочется приделать ей СВВЕ тело но для этого надо подкрасить ей текстуры, чтобы не было шва но беда в том, что я хз где брать плагин ддс для современного фотошопа гимп тоже не открывает работали ли кто из вас с текстурами? блендить не хочу - оттенок кожи слишком разный
Братишки, как обстоят дела с модами, изменяющими ячейки? Я хочу накатить People of Skyrim, Bridges of Skyrim, Dark Fantasy Overhaul, Honored Dead, Requiem, все эти моды изменяют ячейки, и почти гарантированно найдутся ячейки, которые изменяются сразу несколькими модами. Как объединить эти изменения? Через теседит получится, или надо гэкк накатывать?
Бля, с хайрезтекстурами от беседки и риал вижн енб быдл 60 фпс, с 2к текстурами с нексуса и риалвижн 30 фпс. Ну что за говно такое. Буду обратно текстурки качать.
Кстати, енб стал ругаться на включенный на аппаратном уровне аа. Отключал его для скайрим.ехе и сксе.ехе, че ругается то? Из-за этого нету воды и огня и хз чего еще.
>>605996 Астрид лучшая девочка ТЕС, охуел что ли? Выбирать между ней и какими-то рандомными хуями? Да ладно! Многодетная мать, которой не мешало бы за языком следить в этой ситуации отправляется к Талосу первой, вор в законе, дохуя в себе уверенный слишком переоценил свои силы. Ну, а нытику сам бог велел глотку перерезать. Всегда выпиливаю всех троих, Астрид довольна, зависимость есть. Я В СЕМЬЕ ЗАГАДОШНЫЙ МОЛЧУН, ПОДКАТЫВАЮЩИЙ К БАБЕТТЕ
Посоны, я хочу накатить JSwords. Захожу на нексус, вижу неадекватное название версии V13D, и ласт апдейт 30 декабря 15. Захожу на тесалл за русиком и вижу версию 1.4, которая по идее даже новее той что на нексусе, но ласт апдейт 25 марта 15. Захожу на риотпиксели, вижу версию "14 от 13.10.13". Як це розумiти? Русики устарели или нет? Почему на нексусе версия 13, а на васянках 14?
>>606011 >>606015 Качаешь меши и текстуры (две загрузки там, смотри) оригинального мода, esp\esm чё там качаешь у шарликрана, заменяешь оригинальные esp\esm на шарликрановские. >>606026 Ну да, не помню чтобы кто-то ещё занимался этим. >>606039 эээ ну кароч на неписях похожая хренотень (бронзовые полосы от света) фиксилась чорными текстурками *_sk.dds. Посмотри чё у тебя там небо меняет, да погугли, может чего найдёшь.
>>606070 Может не стоило первым делом свои енб пихать? Ты, блядь, даже не занешь, что будешь ставить, а уже йоба-графон накручиваешь. Сломал игру с пустым лоадордером, охуеть вообще.
>>606073 А ты оп-пост внимательно читал? >Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
>>606075 >не занешь, что будешь ставить, а уже йоба-графон накручиваешь
Собсна есть очень мало модов сильно влияющих на производительность. Первый (а может и единственный), это Flora Overhaul, разом кушает 20 фпс как не настраивай.
Потестил CBBE, тело годное, даже встроенные текстуры понравились. Больше всего доставил пресет Vanila, грудная клетка нормальных размеров, а не тоненькая как прутик (что с головастикообразной головой фолачебаб просто ужасающе смотрится)
>>606090 Делит нету. Удалил название мода и циферки под ним (там одни нули были), но он отказывается сохранять, выдает ошибку. Если у кого время есть, можете мне отвязать один плагин от одного мастерфайла?
Поставил вот это говнецо, и все равно половину названий предметов, объектов и монстров на англицком. Хочу русске. Что, вообще никак что ли? Чем вы пользуетесь, котаны?
Как пользоваться бодислайдом через мо ? Он там предлагает всего 2 варианта при установке, там надо путь к исполнительному файлу прописывать чтобы делать свое тело?
>>606136 Гугли консольные команды. В консоль вбей help имя непися, после чего подставь ID в команду. >>606139 Открой МО, посмотри левую панель. Если рядом с XPMSE стоит молния с минусиком, то ты дебил. >>606140 Скелет криво стоит.
>>606150 The game crashes whenever I use the bed! Don't tell me this isn't your fault either.
Surprise! It's not my fault either.
The only known cause for this is using a body mod with a mismatched skeleton that's not compatible with it. When the bed is used, your character gets stripped of the prison clothing and your new equipment is added based on what you started as. It is this process that causes the issue when a skeleton mod that doesn't match the body is used. Something to do with bones the body mod is looking for that the skeleton doesn't have. Oddly enough, this tends to only happen on female characters. I have no idea why that is.
If this just confused the shit out of you, you're not alone. I don't use body mods. The only advice I can offer is to contact the authors of the body mod you're using and find out if it's compatible with the skeleton you're using. Trust me, you'll know if you're not using the vanilla skeleton because it requires installing one separately.
Again, since I don't know body mods, it's possible you just need to be sure that if the body mod comes with one that you're using that instead of something else.
>>606131 Но она просто предложила мне интересный ивент, я ведь тоже получал удовольствие. То, что и ей это доставило - ну и хорошо же. 2 маньяка развлекаются по мере сил. Где тут подкаблучничество?
Ребята, методом дедукции было установлено, что акварелька появляется на облаках когда на них действует освещение. Поясните, куда копать, чтобы исправить эту хуитку? Это ELFX? Или криво работает CoT? Вот список всего дерьмеца, что я ставил >>605735, молю, антуан, помоги.
>>606166 Давно пора это сделать. Большинство ньюфагов отпугивает фраза "требует некоторого обучения" в описании МО, тогда как в нмм "для простой загрузки/установки" звучит проще и доступнее. А потом эти самые ньюфаги заваливают тред одинаковыми вопросами, которых бы не было при использовании МО.
>>606161 Убрал. Также добавил > Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. >>606172 Может, ещё ЕНБ гадит в кашу. SkyLightning или как там его. >>606174 Хорошо, заменю на "требует стандартный набор хромосом".
>>606172 Ну у тебя лоадордер пизданутый напрочь, это раз. Crimson tide устарел и не поддерживается; дополнительные аддоны к CoT (интерьеры, ночи) не нужны, если есть ELFX; вдобавок к ELFX еще какой-то mintylightning, выбери что-нибудь одно; попробуй енб отключить, если стоит.
>>606174 > "требует некоторого обучения" Заменил фрагмент на > Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP)
Там немножко устаревший список модов, я уже удалил Crimson tide по совету анонов. Вот этот няш >>606177 был прав, частично это говно из-за ENB. Смотри, какая хуйня на пикрилейтед.
Но я все равно не могу понять, что мне теперь делать.
>>606181 Спасибо, стараюсь. >>606185 > 02000D62 Вот это и ставь аргументом в команду. >>606187 > А что это? У-у-ух, покусаю... Порядок загрузки модов (как модов в широком понимании, так и есп). > что мне теперь делать Играть без ЕНБ, луль. А если серьёзно - выяснить, какой именно эффект из ЕНБ делает такую хрень и отключить его, либо попробовать другой пресет.
>>606192 На вас ссышь - вы не умнеете. На вас срёшь - вы не умнеете. Вас ебёшь - вы не умнеете. Вот что с вами, блядь, ещё можно сделать, чтобы вы поумнели?
>>606189 >Порядок загрузки модов А, ну это ж все МО сортировал, плюс я прогонял TES5Edit, тот сказал, что все норм. Я в шапке прочитал, что в МО уже вшит какой-то йоба сортировщик, поэтому ничем сторонним не пользовался. Кстати, обновил список всего, что у меня сейчас (пикрилейтед).
>какой именно эффект из ЕНБ делает такую хрень Похоже и правда придется совсем без енб...
>>606197 > в шапке прочитал, что в МО уже вшит какой-то йоба сортировщик Блджад, и это надо будет переписать. Поясняю: йоба-сортировщик (LOOT) ничего сам не делает, тебе его нужно запустить. Запускаешь, выбираешь "отсортировать", потом - "применить". > Похоже и правда придется совсем без енб... Используй ЕНБуст для повышения стабильности. Графон можно сделать и без него, пример: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/45n57k/getting_an_enb_feel_without_an_enb_using/
>>606208 У тебя моды непонятные. Что за 03? Simply? Патч русификации к чему? Ну это я так, к слову. Зависает скорее всего из-за нехватки памяти, накати енбуст и меморипатч для сксе.
>>606202 >Запускаешь, выбираешь "отсортировать", потом - "применить". Так я сортирую же, а вот ГДЕ ТАМ ПРИМЕНИТЬ МОЖНО? Мне очень нравился ЕНБ из-за освещения. Такие охуенные переходы света как в кинце, отключаешь его и тебе в глаза сразу бьет свет, отраженный от ЛИСТЬЕВ, как будто в говно окунули.
>>606229 Ыдёщь такой, аткрываищь МО, жмёщь LOOT - вах, запустилься, слющай! Там такой кнопка есть - тры палка, и всэ гаризантально. Он тэбэ и нужэн. >>606231 Кому-то и видеогайды смотреть невмоготу.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917/? годный мод? Что еще накатить чтобы можно было шанс добивания прописать и убрать ограничение на последнего врага? кримсонтайд тут говорят не ставить же .>>606241 Енб есть, а как включить полноэкранный в нем?
>>606236 > LOOT Что ты мне гворишь, ээ! Дэлал я это, брат, вот пикрилэйтед, слущий. Вот эта кнопка я жал САРТИРОВАТЬ и все это движытся движытся эээ! Хорошо сделал - все АТСАРТИРОВАЛ! Нэту применить кнопка, брат, нигде нет. Я loot через праграммы дабавлял атдельна уже, воон там видишь, нэт? Нэ пускаит, я жму запустить - не пускаит машалла!
>>606273 >skyrim HD Я качал его уже, у меня стоит все, кроме "комплит" файла. МО мне сказал, что он был полностью перезаписан другими текстурами и избыточен.
>>606289 Он у меня уже при беседковской заставки вскрикивает и телепортируется в место, где должен умереть, перед воротами. Телега об него эцсамое, и в полёт.
Чет проблема вылетов осталась, инишники енб и сксе ковырял, енб прописал, что у меня 1.8 ГБ памяти (2 гб видеокарта) , все равно вылетает. Если отжор памяти подходит к лимиту и нажать ф9- тоже вылет. Почему не выгружает из памяти ненужное ?
>>606325 > у меня 1.8 ГБ памяти Уверен? Борькину прогу для определения памяти запускал? > Почему не выгружает из памяти ненужное ? Потому что гладиолус Скайрим. Попробуй время от времени жать F4.
>>606353 > КАК фнис и сксе накатывать теперь? Гугли, мне уже лень подробно расписывать. На степе это точно есть. > почему возле текстур пака беседки молния с минусом? Что-то перезаписывает минимум одну текстуру оттуда. Ты б хоть курсор наводил на элементы гуя. >>606354 Не совсем понимаю, кто тебе нужен. Если кот-редактор, то могу в него превратиться. Других котов я не знаю.
Накатил броньку для unp, судя по пресетам в бодислайд, хотя изначально нормально встала на cbbe, только пришлось уменьшить размеры до родных slim. Осталась только такая хрень - место где должны быть трусы, светится. Как убрать?
>>606411 Хуле мне читать, у меня все стоит и работает. Я не устанавливал фнис через МО, а распаковал ее в папку с игрой и подключил только exe для удобства.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68587/? Что это такое вышло? Как думаете, годнота? Реквестирую сравнение с ординатором и прочими перкомодами (т.к. сам пока только в ваниллу играю, наворачивать такие моды буду потом).
Тесаны, а почему тут нет готовых сборочех от анона? Сделали бы несколько вариантов да в шапку сунули. Вчера мне анон предлагал скинуть свою сборку, но пропал чет. Я бы не отказался от стабильно рабочей сборочки со всей необходимой платиной, а то все праздники проебался, вроде как разобрался что как работает, а косяки все равно есть.
>>606501 Потому как поставить мод, перед этим прочитав его ридми - это проверка на тупость. Если ты её не прошёл, то никакие говносборки тебя не спасут.
>>606501 Тут уже была попытка собрать свою двачерскую сборочку, но она предсказуемо провалилась. Каждый тянул одеяло на себя пытаясь запихнуть в неё нужные себе, но не нужные остальным, моды. Вообще тут большинство руководствуется тем, что сборочки нужны только говноедам и они должны страдать. И правильно делают. К слову, в шапке фус ро фапа сборочка всё таки есть.
>>606504 Не вижу там сборочки, там только рекомендация что качать. Хотелось бы скачать сборку обмазанную общепризнанным мастхевом и из нее уже дальше делать что хочется.
>>605774 Ordinator удивляет. Начинаю верить в Ноктюрнал. Взял перк "Game of Fate". Весь Скайрим. Пять рандомных запертых сундуков. В каждом из пяти 15000 монет и 1 очко навыков. Три тренировочных сундука в гильдии воров тут же превратились в "Container of Fate". Блядь. Уже думаю загрузиться и не брать перк. Что я буду делать на 4 уровне с 45000 золота?!
>>606506 Реквием, перкус или ординатор? Реалистик лайт или иммерсив лайт? CBBE или UNP? Тотал коркор или упор на квесты? Васяносборки лежат на общедоступных сайтах, общепризнанный мастхев это, разве что, skyui, usleep, DD и CCO/CWO/CACO
>>606510 Срань. Пришёл к ворам зарабатывать деньги. 100 монет за заказ, плюс скупщики. Сто монет. Два заказа за раз. 200 монет плюс хабар. Учусь понемногу магии разрушения. И тут ХУЯК! Джекпот! Три перкпоинта и 45000 голды. И нахуя спрашивается мне теперь гильдия воров? Это ж можно прямо сейчас уехать куда-нибудь на тёплые острова и больше не возвращаться в унылый холодный Скайрим.
Отыгрывал бомжа, проебавшего всё и пытающегося начать новую жизнь. Отыграл.
>>606512 Мне бы графонистую сборку. Вот у этих, например графон нравится. Вообще постоянно на графоне обсираюсь. То выходит уебищно, то мыльно и вылетает, то 30 фпс.
>>606517 На последнем скрине точно могу сказать, что есть только Vividian ENB в версии Vivid, ELFX, Cot, Skyrim 2k - это если без упоминания мелочей типа реплейсеров тней и лососей.
>>606523 Текстура fair skin, пресс добавлен сверху через fitness body, тело CBBE HDT с кастомным пересетом в бодислайдере. Лицо лепилось в Race Menu. Про татуировки уже не вспомню.
>>606526 Сможешь вечером по скайпу помочь все это поставить чтобы без косяков работало ? Я понимаю, что информации в интернатах дохуя, но я хочу не перечитывать тома гайдов, а поставить уже необходимое и играть.
>>606465 >Requiem: >Incompatible. While the mod's still technically work together, there is a problem with requiem's mass effect system. On changing grip, the player's mass will permanently lower or raise depending on the grip you change to.
В основном багфиксы, но обещает скоро зарелизить фростфолл 3.1 с перепиленной системой обогрева и наконец-то "Ласт Сид" который отправит на помойку все эти аЙниды и РНД вместе взятые.
>>606536 > "Ласт Сид" который отправит на помойку все эти аЙниды и РНД вместе взятые. Наканецта! RND, хоть и весьма хорош, имеет проблемы с совместимостью и уже устарел.Реализация же iNeed просто отвратительна, терплю, но играю.
>>606543 Просто унп или унп через боди слайдер ? Вообще все-таки надо кого-то в скайп, чтобы мне помогли сделать красивую картинку и указали на мои косяки, а дальше уже я сам. Вообще все проблемы у меня возникают когда начинаю ставить моды на графику.
>>606546 Обычный унп ставишь, накатываешь сверху сг текстуры, сг причёски, чтобы норм махня была, потом енб, вот и всё, будет также как на картинке, только сиськи не такие большие.
Слышь, палю тебе годноту. Ставишь демонику и енб, как раз для тебя вариант, и не надо даже ебаться почти. Зацени как красиво, хочешь такое же? Только в фусрофапе треде не пали этот мастхев.
>>606547 А вот маленькие сиськи это плохо. Буду лучше через бс делать. Только там такая проблема- ставлю его через мо, через мо ставлю текстуры тела, запускаются бс, там новые текстуры не отображаются. В игре тоже. Делаю вручную- все ок.
>>606172 ELFX и COT вообще не советую держать вместе. Снеси СОТ к хуям собачим, оставь ЕЛФХ без модуля на екстерриор и с модулем на погдку, а затем взгляни на Скайрим чистый и красивый дажебез всяких там ЕНБ. Ещё от ночей трижды охуеешь, я тебе это гарантирую.
>>606558 Есть еще годный мод на 3d облака Real Clouds. COT хорошо, но в интерьерах ELFX лучше смотрится чем RLO, да и меши, как по мне, приятнее чем. А у анона выше неправильно работает все нахуй. Прогнать через лут и, возможно, патчик совместимости проебал.
У мну когда-то было что возвращаюсь я с пещерки в Вайтран уже вечером, а нужно сказать что вечером у меня уже порядком так темно в отличии от ванильки, и вот вижу я что на фоне звёздного неба в свете Массера и Секунды быстро промелькал некий силует!
Кровь Довакина есстественно подсказала мне что время расчехлить свой меч, смазать его ядом покрепче и навернуть зелей на баф дабы очередной дракончик выгреб своё по полной программе.
Но это был не дракон, так как двигался этот обьект по небу в двоё а то и трое высшей для драконов скоростью. Да и не очень агриться он хотел на кого-то там вообще, а просто так шмыгал по небу выписывая то ли овал то ли восьмёрочку.
Это была лошадь. Летающая лошадь на реактивной тяге с всадником на ней. Каждый раз как она приближалась ко мне, я лишь на мгновение мог услашть игого где-то рядом после чего силует с невероятной скоростью опять уходил в ночь.
Сказать что я фалломорфировал от такого это как сказать ничего. Ну и конечно же рофлил от такого глюка тоже очень долго ещё потом.
В некоторых местах при перемещении камеры просвечивают белые пиксели. Наиграл уже 100 часов на сборке если не больше, и впервые увидел в этой локе. Вот думаю это она кривая или я сломал что-то.
>>606572 У елфх есть свой погодный модуль. Далеко не такой пиздатый как у СОТ да, но я вообще-то делаю акцент на то что СОТ и ЕЛФХ в паре использовать нежелательно.
Просто СОТ перебивает такие еффекты ЕЛФХ как цветовую гамму. В ЕЛФХ она настроенно идеально как по мне - в солнечную погоду светло, в облачную серо, ночью темно, если ещё и облачно ночью то вообще вообще темно.
Если же стоит СОТ при этом, то от ванильки разница небольшая - всё, абсолютно всё всегда серое и унылое. Плюс СОТ использует "грязные методы" в своих модулях на ночии интерьеры что говорит о некоей криворукости авторов.
Вот мои скрины с одним лишб ЕЛФХ без всяких ЕНБ и прочих модов на графон. Согласись, с ванилькой и СОТ-ом разница коллосальная.
>>606593 Неприятные иконки, нет переедания, фрукты не утоляют жажду, воду можно набрать только в колодце/в таверне, нет оповещений о стадиях насыщения при употреблении пищи, сон по расписанию излишен. Жирный плюс можно поставить на удалении пищи в неуместных местах, очень годная вещь.
>>606602 Тебе уже писали что вода из каждой лужи набирается. У тебя, просто, скриптлаг постоянный, поди. А вообще да -iNeed очень простенький мод, потому его и любят. Нет необходимости спать и жрать по расписанию, считать калории и БЖУ.
>>606602 >Неприятные иконки Чего? Ты, должно быть, не видел SkyUI-шные эффекты. >воду можно набрать только в колодце/в таверне Если ты кретин, то моды тебе не помогут. Вода отовсюду набирается. Более того, из сомнительных источников, например, внутри пещер, можно получить отравление. >нет оповещений о стадиях насыщения Есть, причём в любом формате, как с иконками, так и текстом от первого или третьего лица. >сон по расписанию излишен Сон - проявление усталости. Если ты спал днём, ночью ты не захочешь.
Вывод: ты конченный даун, мод даже не запускавший.
В комплекте в vividian enb есть патч на погоды, вот это патч на ванильную. Днем он делает хорошо и красиво, но ночью какая-то хуйня. А именно - подсветка гор и деревьев. Открыл в тесэдите посмореть что подкрутить ничего непонятно, никто не знает что за освещения дальних обьектов отвечает?
>>606612 > SkyUI-шные эффекты. Они не висят на экране 90% игрового времени. Полупрозрачная белая версия ещё более-менее. > Вода отовсюду набирается Либо это в старой версии было неосуществимо, либо мне наврали где-то. > Есть, причём в любом формате, как с иконками, так и текстом от первого или третьего лица. Не правильно истолковал ты, я про процесс поглощения пищи. Там же только оповещение о полном насыщении приходит, не? > Сон - проявление усталости. Если ты спал днём, ночью ты не захочешь. Все верно, но мне эта опция излишней кажется. Слишком иммерсивно, 14 часов сна не по расписанию не дают буста.
>мод даже не запускавший. Нет, читай тут внимательнее >Реализация же iNeed просто отвратительна, терплю, но играю.
>Вывод: ты конченный даун Траль подъехал. Я в общем то не хейтер, просто написал то, что мне не нравится по сравнению с тем же RND. В чём проблема?
>>606604 Не ему писали, а мне, пару тредов назад, лол. Дело, как оказалось, было в том, что iNeed отказывался обрабатывать воду из озера в Ущелье Утренней Зари, т.е. некоторые источники воды он действительно не обрабатывает. С некоторой пищей он также работает некорректно. Такую реалистичную фичу из RND, как пустые бутылки, опять таки не завезли. Вообще самые жирные плюсы iNeed - это отсутствие необходимости в патчах совместимости, исчезновение пищи и поддержка компаньонов. Ну и можно отключить, на мой взгляд абсолютно васянский, штраф к переносимому весу.
>>606624 Не носил больше двух бурдюков с собой, вне города можно было обшарить тела врагов на предмет вина, выпить и также ими воспользоваться при нехватке воды.
>>606630 Зачем так буквально то? Стеклянные бутылки перонаж сразу выкидывает ибо непрактично с собой стекло таскать. Ты же в поход стеклянные бутылки не таскаешь IRL.
>>606634 Фростфолл беззадачная поебистика. Я, с помощью альтернатив старт, без тёплой одежды и сугрева, добрался от тонущего корабля во льдах до ближайшего города. Если это возможно в начале игры, без прокачки навыка и всей этой мудрённой хуетени, которую ческо туда вставил, значит всё что будет делать фростфолл в течение игры - ебать скриптами мой папирус и больше ничего. Алсо, масштабы карты для такого мода не подходят.
>>606662 Не соглашусь. Во первых ты нордом поди доплыл наверняка очень замерз при этом, торопился, во вторых смерть и не обязательна, сами эффекты глубины годно добавляют. С wet and cold в пургу ещё и скорость передвижения снижается, в горах опасно. Без шмота в тяже если ты ещё с реквиемовским эффектом массы можно и до ветренного пика не дотянуть, а уж про глотку мира нутыпонел.
>>606664 Ладно, я слишком горячо написал про ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО. Тут больше субъективное мнение, хотя и наверно вполне понятное. тому что во фруктах высокое содержание воды
>>606662 Ты мод то активировал прежде чем старт начинать? Сдохнешь в ледяной воде моментально же. Вообще мне фростфол очень хорошо пошёл. Неплохая прогрессия, когда на начальных этапах северные регионы вообще не доступны, даже если таскать с собой по 30 поленьев. Тупо замерзаешь без прокачки и приходится реально ждать солнечной погоды прежде чем куда-то переть в районе Данстара или Винтерхолда. А разговоры про папирус вообще беспруфны абсолютно. Каждый второй дегенерат ставт дуэль, например, который вообще засоряет все логи говном и убивает сохранку за 30 часов нагружая её неудаляемыми записями. Фростфолл имеет встроенный деинсталятор, который полностью затирает свой присутствие в случае необходимости. Опять же он не вешает никаких скриптов на неписей. Так что там нечему нагружать скриптовый движок особо.
>>606669 А если без ЕНБ? Ради интереса попробуй ЕЛФХ+СОТ а затем ЕЛФХ онли. От разницы охуеешь, особенно ночью.
Я сам с СОТ-м раньше бегал всё время, пока как-то не запустился без него и просто прозрел от того что Скайрим, оказывается, может иметь натуральные и приятные глазу цвета.
Хотя если ты ЕНБ юзаешь, то это спор о вкусах фломастеров получается.
>>606695 Нет, васян уходи. Зачем ты впихнул туда недоделанный глючный перкус-максимус? Почему ты проебал при этом половину патчей совместимости? Почему ты сверху ещё и ебанул UltimateCombat - тебе норм та хуета что вышла в итоге при том что у перкуса своя боевая система, тоже основанная на скриптах? А зачем ты поставил Immersive detection of NPC? Он же заброшен автором в стадии ранней беты, ветка на нексусе до сих пор пестрит ломающими игру багами. А зачем ставить No NPC Greetings, когда параметр дистанции приветствия можно задать в скайтвике, который, ты, кажись, тоже захуярил? Плохо сделал, тупо. Плохой васян, нехороший. Проблема с вами, дураками - нет чувства меры. Ну решил перкуса поставить - то уж пойми, что лучше больше ничего на геймплей не ставить сверху или в итоге получится то самое коричневое и дурно пахнущее.
>>606568 Да ну, у меня ИММЕРСИВНОСТЬ была, когда отыгрывал гражданку в очередной раз (с такими-же тёмными ночами):
Ночь, лагерь у подножья скалы, и тут начинает играть боевая музыка. Оглядываюсь - только и видно на краю скалы несколько силуэтов и пар светящихся глаз. Через несколько моментов в лагере начался сущий ад, повсюду бегают солдаты с факелами, лучники один за другим усмирают... Так сильно обычные вампиры ещё никогда меня не ИММЕРСИЛИ
>>606733 Меняет погоду внезапно ага и добавляет закатов. Плюс глобально подкручивает гамму. Вообще можешь открыть его в теседите и посмотреть всё что он делает\что менят и всё такое.
>>606722 Как же я ору с киркор-ролевщиков. Каждую минуту в пути надо жать какую-то позицию из инвентаря чтобы просто не сдохнуть. Я морровлут - то не решаюсь накатить.
>>606738 >Новые типы погоды >>606739 >Меняет погоду Вот что вы подразумеваете под "новыми типами погоды"? Дожди? Шторма? Северное сияние? Ну это же всё и ванили было.
>>606737 И в спальню твоей мамки не забыл заглянуть. Уймись уже. Да, приполз весь в инее и с плывущим взглядом. Но без паники и надрыва жопы. С коркорными настройками. Не знаю каким уёбком надо быть, чтобы реально замерзнуть в фростфолле.
>>606741 Моды на измененный реген хп/маны/стамины Моды на прокачку Мне он ещё заменил все моды на боевку, потому как там и стаггеры есть, и стамину подкрутить можно.
>>606548 Нахуй не нужна твоя демоника. Это шлюха даже поддержку xpmse не сделала. Это говно нужно только для тебя петушок. Демоника для лохов. cbbe, unp для пацанов.
>>606745 Пасмурная погода рили пасмурная, как в дс2, без теней на полу. После такого денька в кузне Маркарта как ребенок радуешься порыжевшим от закатного солнца стенам. Ночное небо вкусное, динамичное северное сияние, динамичная гамма, можно на слабой пеке без енб играть.
>>606745 Там в основном твики. ЕМНИП то в ванильке дождь резко начинался и резко же заканчивался - СОТ сглаживает эти переходы. Ещё текстурки на дождь и снег там заменены, и на солнце кажись тоже. С облаками там что-то сделали тоже что они натуральней выглядят. Изменеий хватает, но они не бросаются так прям сразу в глаза.
>>606757 В каждом треде спрашивают. Вас не заебало ещё? Бери фолловеров, ставь патрули или ещё что, чтобы дороги были оживленны. Вот и грабь их. Голова тебе нужна чтобы шапку носить?
У меня бывало в горы пойдешь, по дороге под дождь попал, промок весь полностью. Стал взбираться в высоту - начал замерзать, нужно согреваться а некак так как топорик и палатку решил скинуть дабы лута вынести побольше.
В итоге так и не дошёл до пещерки и согреться никак не смог, замёрз мой перс не дотянув метров пятьдесят до укрытия.
>>606766 Реал клоудс - хуета, не имеющая к погоде никакого отношения. Выглядит может и красиво, но с погодой не стыкуется, имеет ряд принеприятнейших багов и визуальных гличей.
>>606632 >Стеклянные бутылки перонаж сразу выкидывает Серьезно? Лол. Ультралол. Ну разраб и даун, как только в его высер кто-то играет. Я даже пояснять не буду за вампиров там и вся хуйня, если персонаж хоть даже говно свое из штанов выкидывает без дозволения игрока, это долбоебизм. Мимо не накатывал этот понос для аутистов и не буду
>>606785 Лол, а ведь ни одна сука не подумала, как один человек может таскать с собой СОТНИ бутылок с зельями. Так что исчезновение бутылок после употребы вообще на этом фоне мелочь.
>>606795 Это васянство убирает абуз соли, снижает стоимость зелий при продаже, и еще кучу мелких штук меняет в положительную для аутирования сторону. Так что не надо мне тут про васянство.
>>606802 но ебля с видом от первого лица есть! просто если само первое лицо анально огорожено надо подставить нормальное таки допиленное наконец первое лицо из модов и все
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.