ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома. >Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют)
собираем возможно полезные ресурсы
основы drawabox lesson 0, 1 - шизики заворчат и начнут рассказывать сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов
общее drawabox - куча упражнений loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка Б. Эдвардс – Открой в себе Художника scott robertson how to draw - для тех, кто хочет рисовать так называемые hard surface объекты
кожанные ублюдки Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать. М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки. The Vilppu Drawing Manual канал proko на ютубе Кстати для дроча набросков и гестурок: http://reference.sketchdaily.net/ru http://posemaniacs.com https://www.quickposes.com/en https://line-of-action.com/ https://vimeo.com/croquiscafe google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации Гарни Джеймс – Свет и цвет http://rgho.st/39163673 - Краткий, но неплохой ввод в свет-цвет позаимствованный из FAQ треда. прошлый: >>599382 (OP)
>>604411 >>604434 там суть в том, что линёры не позволяют тебе набросать кучу линий и потом выделять нужные, а заставляют думать над каждой линией, линёры заставляют фокусироваться только на лайне
но для упражнений вида провести линию между двумя точками это не так критично
Да как заставить себя ебашить, сука, что я тут сижу!
>>604437 Линии ставятся сами со временем, нет никакой необходимости сидеть и ставить себе линию, просто не делать её пушистой, тратить как можно меньше линий на одну и убирать всё ненужное - норм
Аноны, хорошие червяки, правдивые? Всё на них застрял, надо сегодня еще какой-то материал посмотреть, чтобы было что рисовать, хотя я червей еще хочу потренировать.
Такой вопрос еще есть - вот я хотел на круге центральный желоб сделать еще вглубь, а он получился торчащий, как добиться такого эффекта? Мол, фигура, где края уходят вниз, к желобу, а желоб ЕЩЕ глубже, чем края получается, благодарю :)
Ты не пытаешься реально по взрослому вкатиться в перспективу форм и теней. Ты сейчас, если посмотреть на историю постов, смиренно интересуешься кусочками технологий, набирая кучу не связанных лекал. И вот таким кусочным инструментом пытаешься, с закономерным результатом, изобразить нечто цельное.
>>604434 Он там целую статью высрал почему надо ручкой учиться, а не диджиталом или карандашом. Под конец написал что если учишься по фану, то можешь на чём хочешь, но он крайне рекомендует ручку. Попробую последовать совету.
>>604455 Хорошую ручку тяжело найти, даже за несколько сотен рублей умудряются прерывать линию и писать грязно или криво. Карандаш намного точнее. Ну и тем более, что художники сотни лет рисуют карандашами, с этого же начинают обучение и всё такое, а тут приходит какой-то зумер и говорит, что всё хуйня, переделывайте.
Ну хз. Ручка именно что даёт монотонную линию, но варьировать её не получится.
Насчёт экономии штрихов - если неаккуратно проводить много раз, то что ручкой, что карандашом выйдет грязь, а ластиком я и так запретил себе пользоваться, разве только если случайно черкну куда не нужно.
>>604465 > Хорошую ручку тяжело найти, даже за несколько сотен рублей умудряются прерывать линию и писать грязно или криво. Карандаш намного точнее. Что только не придумаешь, чтобы аргументировать своё мнение. Ручку пишущую тяжело найти, охуеть просто. > Ну и тем более, что художники сотни лет рисуют карандашами Ручка не существует и сотни лет, другие древние материалы значительно дороже угля для учебных работ.
>высказываешь свою позицию >аргументируешь её > Что только не придумаешь... Ну как скажешь. Раз уж это не так, до будь добр, пришли мне по почте хорошую ручку.
> Ручка не существует и сотни лет, другие древние материалы значительно дороже угля для учебных работ. Ага, и на неё даже не перешли с криками "О БОЖЕ, КАК ЖЕ НАМ ЭТОГО НЕ ХВАТАЛО!"
>>604485 >чел пошёл покупать лайнеры >кто-то(You) доебался до него, говоря, что ручки хуита по сравнению с карандашами, говоря что ручки плохо пишут >ему скинули нормальный лайнер >нет я имел ввиду шариковые
>>604487 > >чел пошёл покупать лайнеры Он писал про ручку. > >кто-то(You) доебался до него, говоря, что ручки хуита по сравнению с карандашами, говоря что ручки плохо пишут 1. Я приводил больше аргумеетов. 2.Я не доебался, я рассуждал о сравнении ручки и карандаша. Так-то я не против, наоборот, только за то, чтобы он попробовал это. Да, возможно это звучало грубо, тогда я извиняюсь.
> >ему скинули нормальный лайнер > >нет я имел ввиду шариковые Речь шла обо всём вообще - и лайнерах, и ручках. Было сказано, что можно рисовать даже обычными повседневными ручками и карандашами, вот именно про обычные шариковые ручки я и говорил.
> проверяй в ближайшем отделении почты россии Спасибо, няша.
>>604454 Ну, анон, задачи вкатиться в перспективу теней у меня пока не стоит, тут такая проблема что это обычное задание у Хана, и как бы, только хочется чуть-чуть его усовершенствовать, чтобы хорошо получалось. Понятное дело, что за всем этим скрывается серьезная теория и много практики, но на текущий момент для меня это просто новое, интересное задание.
Сейчас хочется советов больше по конкретным уже сделанным рисункам. И если ты считаешь, что мне пора по-взрослому - посоветуй хороших книжек, или любых не ужасных книжек, буду делать.
>>604533 Если ты про мои большие рисунки из головы - сейчас мне рано их делать и я не хочу делать вот этот отстой, который у меня получится. И потом, вот даже ты не говоришь, что мои черви отличные и пора дальше другое делать, значит, имеет смысл взять еще практики под это дело. У упражнений есть конкретная цель, которую можно достичь здесь и сейчас, и я не испытываю проблем с тем что "блин, я устал рисовать кубы" - мне всё рисование в новинку, а эти черви сильно доставляют из-за псевдо 3д, хоть какого-то объема.
>>604536 Рисунки из головы всегда будут говном в твоих глазах. Чем больше учишься тем большим говном они будут казаться. Когда они перестанут казаться говном, значит ты перестал развиваться и умер как художник. Ну и еще прикол в том, что твои мега рисунки из головы лучше не станут, если ты не будешь их рисовать. Короче, я хочу сказать, что если ты ждешь определенного момента, чтобы начать по настоящему рисовать, то этого момента не наступит никогда. Рисование это настолько глубокая штука, что для тебя всегда будет "все новое" и чем глубже погружаешся тем яснее понимаешь сколько еще всякой хуйни которую надо дрочить. Но не хватит жизни, чтобы всю эту хуйню таки выдрочить.
>>604537 Ну и как же мне быть, ничего вовсе не дрочить, а идти делать свои рисунки, а когда они станут не говно (спойлер: этот момент не настанет до тепловой смерти Вселенной) - выпилиться, потому что я умер как художник? Я ничего не понял! Я дрочу хуйню, потому что хочу верить, что этот дроч хуйни поможет мне потом в новом дроче очередной хуйни, что в упражнениях плохого то, я набираюсь навыков, руку себе ставлю, линии там, вот это всё мелкое и незначительное, из которого потом мои рисунки пойдут, просто рисую задания (напоминаю что мне доставляют задания, не вижу никакого ущемления моего творческого Я) Как быть то мне, что делать, куда воевать!
>>604541 Надо и дрочить упражнения и рисовать для себя. Одно без другого бессмысленная трата времени. Все эти упражнения не дают ничего, если ты не применяешь полученные знания в своих рисунках.
>>604519 >Он писал про ручку. >>604411 >Ну пиздос, автор дравабокса говорит надо капиллярную ручку юзать. Поробую завтра забежать в канцелярский за пачкой А4 и ручками.
>>604550 Ну вот как я червей в своих рисованиях применю. Тут надо теорию про формы больше смотреть, и тени-светотени и вообще всё. Это ведь просто обычное упражнение, эх.
>>604544 А у тебя стилистически красиво. Сам наверняка видишь где криво, но издалека очень даже клёво, дальше еще лучше будет, я уверен :)
>>604553 > Ну вот как я червей в своих рисованиях применю. Тут надо теорию про формы больше смотреть, и тени-светотени и вообще всё. Это ведь просто обычное упражнение, эх.
Вот об этом я и говорю. Ты даже не понимаешь зачем ты эти упражнения делаешь. Потому, что не рисуешь нихуя. От голой теории никакого толку нету, хоть все туториалы мира пересмотри и все книжки перечитай, рисовать ты не научишься ни капли.
>>604562 Окей, я понял. Я тут подумал и понял, что мой первый рисунок это червяк и кружок с желобом посередине. Я их нарисовал, они есть выше. Что мне надо поправить в них?
>>604566 Попробуй раскрасить или дорисовать говно, в котором твои червяки копошатся. Выглядит пусто и безидейно. Да и сами червяки скучные. Работай над композицией и историей которую хочешь рассказать зрителю ну или над дизайном.
>>604575 1) водишь кругами линию пока не получится мясо из линий похожее на круг 2) водишь кругами в воздухе, представляя как пойдёт линия, когда рука вроде бы идёт нормально, повторяешь движение соприкасаясь с бумагой 3) циркуль 4) циркулем рисуешь круги и задрачиваешь эти круги своими, пока рука не привыкнет
>>604579 >>604581 Практика - это разумеется, дрочу и буду дрочить. За советы спасибо.
>>604578 Действительно, пусть лучше головы будут как на пике. Или машины будут на квадратных колёса, главное что НИЧИРЧЕНИЕ, ЧИРЧЕНИЕ ИТА КОГДА РОВНО И КРАСИВО И ЧЕРТИТЬ НИЗЗЯ
>>604604 Если ты не можешь проанализировать движения своей руки на планшете и скорректировать их относительно анатомии, чтобы получился более-менее ровный круг зачем тебе вообще рисовать? Дальше будет еще сложнее.
>>604605 Проанализировать могу - оно хаотичное, трясущееся из стороны в сторону.
Причём тут корректировка относительно анатомии? Понятно, что ровных кругов на рисунке не останется, но при построении же нужно хоть что-то приблизительно нарисовать, при этом не разводя грязь, испортящую рисунок.
>возник вопрос по учёбе >зачем тебе вообще рисовать
>Марьванна, напомните как решать по теореме Виета >Вовочка, заяем тебе вообще вышмат?
>Дальше будет сложнее А я сейчас не дальше, я сейчас тут. Когда свою тут, тогда и перейду дальше.
Окей, идея со стопой была менее бредовой в моей голове. Что тут сказать, похоже надо за книги с теорией браться. Осваивать всего понемногу и дальше по упражнениям идти, хватит с меня червяков.
>>604608 Кубы вывернутые, сосисоны кривые, линии рваные. Ты нарисовал два писюна, четыре кубика и ждёшь КРИТИКИ какой-то, совсем поехал? Эту хуйню даже сохранять не нужно, не то что показывать кому-то.
Пиздец. Во что тред превратился? Нарисуют по 2 кляксы или срисуют голову и кидают на критику. Вы должны как минимум десятки таких стадиков в день делать. Что вы тут хотите услышать? Вы все-равно повторяете ошибки каждый раз.
>>604635 Ждем перекат с официальными ультиматумами - постить можно только после 50 страниц одинаковых работ, с подписью, заверенной в ближайшем мфц, желательно сразу редлайнить свои же и не писать, личные мнения не нужны, нубв тоже. Алсо тут соседний анон советует упражнения не делать, обоих вас послушать?
>>604648 >Ждем перекат с официальными ультиматумами - постить можно только после 50 страниц одинаковых работ, с подписью, заверенной в ближайшем мфц Не смешно.
>желательно сразу редлайнить свои же и не писать, личные мнения не нужны Какие личные мнения? Тут раз в пол года критику дают, так авторы сразу копротивляться и матерится начинают.
>Алсо тут соседний анон советует упражнения не делать, обоих вас послушать Ну если у тебя недостаточно мозгов, чтобы понять, что без ежедневной дрочки ты далеко не уедешь, то слушай его. Трать больше времени на книжки и курсы, чем на непосредственно рисование. Будешь тоже потом аналитические разъебы в этот тред кидать, при этом не умея рисовать.
>>604622 Это из головы, не могу пока пропорции нормально сделать. Сравнивал твоих червей с drawabox, заметил что там больше изгибов и меняется плоскость относительно зрителя. Не знаю насколько это важно.
>>604664 Тред не нужен. Тут вся доска не нужна на самом деле. Гайд по раскрутке из порнотреда и ссылки на книги и ролики из шапки фака оставить, а остальную помойку можно удалять - хуже никому не станет.
>>604671 Ну не толсти. Даже у него это не круги - а полная волосатая хуйня. Такое годится только для кокодема, где потом тонами перекроется. Для цифры его способ вообще никак не применим. А в бесплатном видео хана есть исчерпывающая информация по упражнениям для отработки качества линий.
>>604675 >Сейчас в цифре в CorelDraw не рисуют Это тут причем?
>Там элипс инатрумент был вроде Эллипс есть в любой программе. Но есть два момента: для каждой хрени использовать линейки - тот еще геморрой, ровные эллипсы и круги выглядят неестественно. Если так рассуждать, то проще сразу в 3д идти. А то так-то для большинства смысл 2д как раз в том, чтобы ручками что-то рисовать.
Тем более абсолютно не понимаю нытья. Почему бы просто пару месяцев не тратить по часу в день на отработку эллипсов, чтобы потом без дрочи от руки их нормально рисовать? Все какие-то костыли придумать пытаются.
>>604745 Это потому что вместо рук палки ебаные и поэтому "руки" выглядят слишком длинными. Анонас, на руках бывает мясо, а у тебя руки выглядят будто их до кости сожгло в пожаре.
>>604803 Я не осуждаю и не эксперт, но: 1)Первая женщина перепуталась в ногах 2)У второго мужчины левую ногу объели волки 3)Самурай на пикче сейчас с разворота вмажет кому-то мечем. Самурай с гестурки вытянулся вперед и вверх, ему сейчас только флаги вкатывать со всей силы. А так очень даже хорошо, работаем дальше :)
>>604803 Ты раз стадишь не просто позу, то и смотри не только на неё. Видишь как слева внешние контуры вместе образуют фигуру? Вот именно их ты должен видеть и передавать, если не хочешь рисовать просто палочки.
Ту же фигуру можно вообще представлять в виде пятна, ну или тени, в которой видно только внешние контуры. Вот здесь все поэтапно разбирается и после гестуры как раз пятно идёт (~6:00): https://youtu.be/gI62rHNtg2w
>>604869 Плоховато для сотни часов. Даже пропорции лицевой части черепа относительно черепной коробки поехали раза в полтора, плюс рука (не кисть) совсем всратая. 10 часов
Смотрел ряд видосов и многие советуют рисовать от силуета, генерировать идеи с помощью силуета. Вот например Лепешкина. Но я когда пытался это делать, всегда выходит хуета в плане дизайна и самого силуета, причем они не говорят чтобы из головы прям, поставьте перед собой доску с рефами и пытайтесь это делать. Но нихуя не выходит. Потом я посмотрел новое видео Фенг Жу и Питера Хана вспомнил, и они говорили как раз таки сначала исследовать то что хочешь нарисовать, делать скетчи, перерисовывать с натуры и таким образом наш разум запоминает то что нужно нарисовать, изучает объект на глубоком уровне. В то время как те кто говорят сразу ебашить от силуета смотря на доску с десятком рефов то выходит хуета, ты пытаешься как то все совместить, но не выходит. Короче силует хуйня в плане генерации идей для новичка, этот подход только для про. В той же книге по геймдеву что я выкладывал в прошлом треде, также советовалось изучать формы с рефов просто делая десятки скетчей, срисовывая их и таким образом изучая. Многие художники крутаны попросту дают вредные для новичка советы, реально вредные.
>>605057 Мама хочет увидеть мои рисунки и уже три дня просит ей что-то показать, боюсь что заглянет в комп когда меня не будет а там вместо Моны Лизы такое.
>>605058 Перевернешь и будет тебе олимпийская медаль Франции C: Если мама не токсик и не задавит тебя "а вот соседний вася бы мону лизу нарисовал" - можно и показать, что плохого
>>605017 Молодой человек, это не для вас написано. С чего ты взял что они дают эти советы новичкам? Генерация идеи уже подразумевает, что рисовать ты умеешь. Да и не всем профи подходит эта техника, а только концептерам каким нибудь.
Лё пиздос нахуя матери сказал что рисую, теперь она от меня с этими просьбами показать рисунки не отъебется а у меня со школьных времен ни одного рисунка и нет только по пять листов в день дроча кубов, анатомии и клякс, и они выглядят ясен хуй не очень. Пидорнут из дома, придется рисовать порнуху для фетишистов за донаты.
>>605216 Покажи ей прикриплей. Скажи что нарисовал. Она сразу отъебется и посчтиает дурачком, за которым присмотры нужен, а потому никуда не пидорнет. Срсли. Я примерно так и сделал, только собственноручно нарисованую тяночку с конским членом показал, так после этого никаких вопросов и требования искать работу сразу куда-то пропали. Все что родители хотят теперь - чтобы я не выходил из комнаты, когда приходят гости, а если и выходил, то о том что рисую не заикался.
>>605216 Но вообще, когда мамка интересуется твоими рисунками это же хорошо и мило. Моей, как раз, было плевать, пока однажды пьяной по приколу она не сказала: "Ну, показывай, что там малюешь, сученыш". Вот.
>>605220 В союзмультфильме пидоры, которые без диплома не берут. Им похуй, хоть ты пиздец какой крутой рисовака: пока нет диплома какого-то топового арт-вузика или аккадемии - пиздуй нахуй.
>>605223 Знал бы ты, какие копейки там платят. Потому в СМ идут 3 типа людей: 1. Долбоебы, которые не могут в анлюсик(такие быстро оттуда уходят); 2. Идейные творцы, которые именно что хотят именно это вот делать(такие там надолго и многие станут известными в этих кругах) 3. Те кто надеются, что получат там реальный опыт и куда-то еще перекатятся(большинство таких там тоже обычно надолго, но останутся всего лишь исполнителями)
Спасибо что посоветовали дравабокс. Купил файнлайнеров, заказал еще на алике и на буржуйском сайте чтобы сравнить. Дрочу сраные линии неделю уже. Показывать малевание буду буржуям, сюда вернусь как закончу там все упражнения.
>>605216 Что у тебя за практис такой, если ты хотя бы разок-другой в месяц полноценку не рисуешь? Ну а вообще, мамкам уровня "портрет по фотографии вк 300 рублей" хватает. Но зря сказал конечно.
>>605218 >>605216 Я конечно не знаю обстановки в вашей семье, и не могу полностью представить ситуацию, но хуле вы такие озлобленные уёбки? Во-первых, это просто интересно, когда человек занимается творчеством, во-вторых, может ваши мамки радуются, что сычина нашёл себе увлечение помимо сайта с ехидными колобками. Я маман как раз показывал всякие домики и сундуки, когда дрочил кубы и тени, говорила маладца.
>>605228 А я так просто мстил за гиперопеку. Ну, дескать, вот не пускала с друзяшками гулять и социализировать, а теперь твой сынуля рисует членодевок и гомофурей. А так да, она даже на членодевку попыталась что-то хорошее выдать, типа: "Ну, сына, своеборазно, но мы тебя и таким любим. Да и стиль у тебя свой есть.". Это на самом деле заставляет меня чувствовать себя тем еще мудаком.
>>605228 Каждый раз когда я показываю свои творения кому-то кроме анонов /pa или училки по рисованию эти кадры умудряются случайно спиздануть какую-нибудь хуйню которая меня до глубины души ранит и полностью меняет мой образ жизни и направление творчества потому что я ебнутый. Матери рассказал какие психические травмы она нанесла мне ребенком со своими отзывами насчет моих рисунков, аргументируя своё нынешнее нежелание их показывать, а она и не помнит нихуя, говорит ну покажи рисунок ну хули ты как этот. А она опять что-то спизданет ненарочно и я потом выпилюсь нахуй. Причем мамка не плохой человек, может пояснить за Рембрандта и нарочно не пытается меня обидеть, это я из хрусталя.
>>605237 Ебать ты себя жалеешь, братишка. Пол-жопы ставлю что твоя мамка, как и моя, как и его >>605240 вообще не помнит, что она тебе там запрещала и какие психологические травмы нанесла, и уж тем более не будет пытаться найти проблему в себе, связывая то что ты долбоёб со своими воспитательными просчётами. Она малодушно посчитает, что ты таким стал из-за своего компухтера и китайских порномультиков. В итоге ты назло мамке морозишь уши, а она и не в курсе. > Мстю за гиперопеку! Лучше бы пользовался тем, что она закончилась, но тебе же и так комфортно.
>>605250 >Она малодушно посчитает, что ты таким стал из-за своего компухтера и китайских порномультиков. Тащемта она будет права. Если бы так сильно напрягала эта гиперопека, то вы бы в 18 лет закончили школу и съебались бы в другой город в универ, где в общаге за месяц все эти социальные навыки наверстали. Но винить мамку же проще.
>>605253 >и съебались бы в другой город в универ, где в общаге за месяц все эти социальные навыки наверстали Прожил в общаге 7 лет, вернулся домой к мамке. Ну его нахуй общагу эту.
>>605253 Мультики и компухтер это почти всегда эскапизм, вызванный плохой обстановкой в семье. Не было бы компухтера - этот хуй пошёл бы клей нюхать или вообще выпилился. Вот только сейчас ему уже скорее всего больше 18, и он буквально может делать всё что захочет, и мамка ему не указ.
>>605284 Тараканы в голове так просто не заводятся. Тут проигрыш в генетической лотерее + личное восприятие. Лично знаю несколько людей, которы без отца выросли под гиперопекой мамок с бабками, а сейчас вполне себе приличные люди. Обратные случаи, когда выходили омеги, тоже знаю, но их никак не большинство.
Короче мысль в том, что вместо того, чтобы кого-то винить, найдите проблему и начните работать над ней. А то по опыту, по смерти ненавистной мамки такому типу людей ой как непросто приходится.
>>605287 >проблема в тебе Отличная мысль, анон. В следующей раз, когда бабка с зашоренным совком/спгс/ты_должен_закончить_вузег/а_вот_у_ерохина_из_соседнего_подъезда мышлением скажет тебе, что ты говно и занимаешься хуйнёй, то виноват, конечно же, будешь ты. Ведь это именно то на то, что они нацелены: контроль над тобой через чувство вины.
Я лично наблюдал социоблядь без каких-то генетических проблем, но он резал себе вены из-за ебанутой матери.
>>605292 >скажет тебе, что ты говно и занимаешься хуйнёй А ты из-за этого должен непременно впасть в депрессию и все бросить. Знаю я вас. За то время, пока вы себе оправдания придумываете, уже могли бы потратить время на саморазвитие, а не на споры на двачах, начать зарабатывать и свалить от этой бабки.
>>605293 Сытому голодного не понять, анон. Когда ты твёрдо стоящий на ногах и знающий себя человек, то "ты говно и занимаешься хуйнёй" влияния на тебя не окажет, но если это всё что тебя окружает с самого детства и никакого другого эмоционального контакта у тебя нет - у тебя нет шанса не впитать эти установки.
>>605318 Мы все понимаем, но еще больше с ними нянькаться - медвежья услуга. Вопрос из разряда "сказать другу что у него прическа некрасивая или промолчать, потому что он друг".
Зашел посмотреть прогресс в рисовании, а вместо этого ебучие психологические проблемы разгребаешь тут, пиздец. Мама, мамочка не обижай, хватит гиперопекать.
>>605319 Пту, армия, мамка понявшая, что она уже на меня не влияет. Я не особо то стал, всё ещё волоку психологические заёбы за собой, но теперь хотя бы знаю кто я и что могу.
>>604423 (OP) >scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений Вот кто это написал? Кто это написал, будь проклят его род до третьего колена? Это не шапка для нубов, это шапка против нубов, гейткиппер перед making it.
А не всё нормально я жопой читаю. Всё же опускать всю книгу до главы один про "организацию рабочего пространства", где самый смак, который левелапает на новый уровень, находится в главе 6, это бред.
Это мои эллипсы. Таких эллипсов много, но эти эллипсы - мои. Надо что-то более крутое посмотреть дальше но и про эллипсы иногда вспоминать, потому что вижу улетающие за края, да и моменты в рисовании были, когда рука слишком напрягалась и линию превращало в волнушку
Думаю о том, какая херня из-под моего карандаша выйдет, если сяду что-то сложнее кружочков и квадратиков рисовать.
>>605375 >scott robertson how to draw - для тех, кто хочет рисовать так называемые hard surface объекты Ну я хз вообще. Череп это не hard surface объект? А человеческая рука? How to draw это не для кого-то конкретного, там есть инфа которая помогает сбежать из пространства 2D в 3D. >напиши, как бы ты расписал Ой весь план я бы не стал расписывать, долго и ненужно никому моё мнение. Скажу только что всем необучаемым вроде меня нужно дочитать Робертсона 1-6 главы и проделать (почти) все упражнения.
>>605382 Эллипсы пока что не очень. ВОТ ЗДЕСЬ тебе пригодится Скотти Робертсон, потому что только у него нормально объясняется, как рисовать нормально эллипс. Погугли что такое малая ось. Сразу поймёшь как нарисовать эллипс в любом ракурсе и любой перспективе, даже вот эта рамочка обрамляющая не нужна будет.
>>605393 так норм будет? scott robertson how to draw описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны.
>>605296 Я ещё нарисовал кружочков элипсов, потому что меня так вдохновил этот комментарий, и мне тута/здеся понравилось, потому что, похоже, художники добрые аноны, я видел в соседнем тредю кто-то нарисовал Алису с кинжалом, а про неё написали, что смотри мол, куда у неё ножки уехали, прям "ножки" - так и написали, мне понравилось, не ожидал что так будет, очень приятно был удивлён.
>>605420 хз, всякие космические корабли на компютере легче чертить, но скетчить тяжелее, надо постоянно вращать скетчбук, а в программах вращение холста очень непривычное, а девочку нарисовал, пока пека был занят. >>605421 хорошо, не буду
Аноны, я тут подумал, пока эллипсы строил. Дравабокс говорит, что грайндить не следует и надо просто делать упражнения, на критику кидать и потом видимо чуть доделывать и идти дальше. Хотя тут выше шутили про вернусь-когда-закончу-дравабокс, с намеком что этого не будет. У Торопыгина схема "до приличного результата" с постоянными доделками-правками-чистками и тд. А я сижу и думаю - до какого момента надо делать кубы, строить эллипсы, бесконечно гонять базовые/продвинутые упражнения? И как бы переходить от упражнений.. а к чему переходить. Вроде как до человеков мне минимум, ну, полгода, а вроде как сейчас тяп-ляп дравабокс весь и можно уже всё что угодно рисовать нет, но в общем я запутался и мне нужна помощь в этом вопросе.
>>605420 Три пункта - 1. текущий комплюктер полный мусор, 2. планшет пойдет после комплюктера, 3.карандаши - очень дешевый и ни разу не плохой способ рисовать, даже дропнуть можно без страха и упрека.
>>605425 Там же челенджы на сайте есть, т.е. по сути именно тот дрочь, от которого предостерегают. Сделаешь их, а потом посмотришь нужно ли оно тебе ещё или нет.
>>605425 Как мне понятны твои сомнения, дорогой анон, я тоже пробовал рисовать как предлагает дроубокс, лучше не становилось, неделю где-то рисовал, мне кажется, что эти упражнение - оно не ради самих эллипсов, они просто для того, чтобы развить точность, эллипсы наверняка всё равно придётся "карячиить" и править. Только моё предположение. Для себя решил, что буду править и рисовать как обычно - сначала оси, потом карячить дуги
>Три пункта - 1. текущий комплюктер полный мусор, >2. планшет пойдет после комплюктера, >3.карандаши - очень дешевый и ни разу не плохой способ >рисовать, даже дропнуть можно без страха и упрека.
Желаю поскорей заполучить комплюктер, карандаши тоже здорово. Сам недавно купил планшет хуён за 2500р, полностью доволен, рекомендую, дешёвый, но классный
>>605431 Там аккумулятор, с ладошку – это да. Ну фиг его знает, может быть и наебали. Может быть мне нравится, потому что на большом планшете не пробовал.
>>605422 В сае холст можно крутить двумя способами: мышкой и кнопками. Можно быстро вернуться в исходное положение, отражать одной кнопкой. Короче, крутить во все стороны. Единственный затык - размер экрана.
>>605427 Ну да, я что-то упустил жто "отсутствие гринда" в виде 250 кубов 250 цилиндров 100 сундуков с сокровищами (привет овервоч, ололо) И конечно для меня больший вопрос как из рисоваки по заданием стать чем-то более значимым, но тот же дравабокс вроде в конце уже нормально в художники посвещает. А у Торопыгина краски еще год надо будет мешать..
>>605440 Всмыссле? Delete и End - крутить по часовой и против часовой. Alt+Space - крутить пером. Insert - сброс. Где дроч? Наоборот, можешь крутить в любую сторону, в отличие от шопа.
>>605439 Слушай, на свой глаз - у тебя формы немного не те, уточнить бы их немножко. Возможно стоит делать условную поверхность, на которой оно все стоит также? Продолжай честно работать, анон.
>>605441 > как из рисоваки по заданием стать чем-то более значимым Ебать, у тебя вопросы. А зачем ты вообще начинал рисовать? Я вот хотел рисовать онеме - стал рисовать онеме. А круг ровный я нарисовать не могу, и мне похуй.
Хочу рисовать комиксы, но не умею рисовать. Вкатываться сложно, все, кто умеют - делают это с детства и проходили художку. Собираюсь пойти на курсы рисования, ибо самостоятельно просто хз что делать, руки опускаются. Да, поплачусь тут немного
>>605442 В том, что у меня рука на классической "геймеркской" раскладке, где я мне надо тянуться то альта (пипетка), пробел (мув) + всякие комбинации через шифты и альты для манипуляции со слоями, управлением анимацией и прочей дичи. Вот и нахуя мне тянуться до Delete и End, если я могу нажать R и повернуть хост стилусом за одно мгновение??
>>605459 > Хочу рисовать комиксы У тебя есть сюжет? Если у тебя нет идеи, умение рисовать тебе не поможет. Если есть идея, ты можешь рисовать как Ван, как Цианид и хеппенс, то есть похер на рисовку, главное - идея. В процессе уже подтянешь рисование, если оно тебе действительно нужно.
>>605492 И зачем мне Alt+Space? Ты про то, что на пике? Спасибо, но я не пианист, чтобы такие комбинации выстукивать. При всем при этом, это все-равно ступенчатый зуи и поворот, что в 2019 такое себе. Ладно, бесполезный разговор. Я ни на чем не наставаю, просто держу в курсе.
>>605471 Человек может всё, на самом деле, но лично у меня с трудом получается выработать привычку рисовать всё свободное время. А все, кого я знаю итт и вне итт, говорят, что нужно именно так. Удручает качество линий на кубах(а что-то более сложное я пока не могу), вот это вот всё, а без постоянной дрочки это не исправить.
>>605497 > У тебя есть сюжет? Типа того. Вообще, создание манямирков - сорт оф хобби, с другом часто ролёвки водили.
Если есть идея, ты можешь рисовать как Ван, как Цианид и хеппенс, то есть похер на рисовку, главное - идея. Да, пытаюсь принять эту идею, но видимо у меня комплексы и заниженная самооценка, ибо стыдно как-то показывать несовершенные рисунки.
>>605513 По первому это напускное. Да, в идеале, надо посвятить жизнь своему любимому хобби и прям пиздец, потеряться, исчезнуть как человек, забить вообще на всё и только вот рисовать-рисовать. И на работе тоже только на 400% выкладываться, каждый день, каждую неделю, всю жизнь, потом конечно поломаться, но работодателю уже немножко всё равно, он оказывается, о деньгах думал, а не о тебе. Есть подозрение что о каждом человеке никто и не думает, так что тут надо самому, и о хобби, и об отдыхе думать. Ты сам - независимый индивид. И тебе нужно найти свой темп. Темп "рисую раз в две недели" это тоже темп, но на нём ты придешь к результату достаточно поздно. Но кто сказал что это запрещено? Если ты будешь появляться здесь и через год, и через два - тебе никто в лицо не плюнет, а наоборот, даже немножечко совсем немного ведь это двач зауважают. Рисование это больше про постоянный темп, чем про агрессивный темп, если ты будешь рисовать только по 8 часов в день и не меньше - тебя может и заебет просто, насмерть. И что толку тогда? Бери это себе в привычку, ставь хоть по 20 минут в день и делай. Потом, со временем, может что-то другое отвалится или ты на "ухх я этому кубу сейчас" сядешь больше заниматься. Или поймешь что не твоё, что плохого то?
По поводу несовершенных, тут такая лажа - они у всех говно. Они просто разного уровня говна, понимаешь? Никто не может быть идеален, можно бесконечно улучшать работы, да, там в конце уже доли процентиков каких-то, но всё равно, ну вот чуть не то, идеального результата не выйдет. Пости сюда то, что нравится тебе и учись ловить кайф от своих результатов. Ищи в них какую-нибудь душу, приятную сторону, выделяй специально удачные моменты и помни, что дохуя народа уже сдалось. Просто продолжай, и может завтра что-то щелкнет и ты станешь лучше.
>>605468 А я и не пользуюсь, вот ещё нарисовал. Просто это долго получается, и я резинкой их правлю. Хочу 250 эллипсов нарисовать, а потом рисовать вертеть в пространстве прямоугольные плоскости! А потом кубики и цилиндры! Получается сейчас получается 80 из 250!
>>605550 Молодец. Оттягивай момент, когда ты попытаешься нарисовать что-то полноценное и поймёшь, что занимался полной хуетой так долго, как только сможешь.
>>605633 Ты же сама через пару лет до меня доебешься со своими тупыми вопросами, надо было блядь в художку меня отдавать а не хуй забивать чтобы не вырос анимешником.
>>605640 Всегда будет кто- то, кто рисует лучше. Из них реальные жемчужины как и погибают не оцененными, часто в бедности. А какое нить говно всплывает и становится популярным. Может именно твоя чепуха будет в трендах лет через 5. Не унывай, хуило!
Сап, анон рисовача. Никогда не рисовал, разве что на уроках рисования классе в 5-ом. Решил тут попробовать нарисовать руку. По- моему с пропорциями фигня, но я всё равно доволен, буду продолжать.
>>605670 Ты даже не представляешь, насколько я настойчивый. Чтобы ты понял, когда я учился вязать, я выбрал для шапки самую сложную вязку- английскую резинку и перевязывал её 16 раз.
>>605671 Ну посмотрим куда тебя приведет. Просто говорю, что на этой борде 10 из 10 таких как ты исчезает в лучшем случае через пару недель, в худшем через день. Может ты и станешь первым исключением, но я сомневаюсь.
>>605674 >все-равно слушать ничего не будут я щас подумал, что может быть это и есть секрет успеха некоторых людей. Они просто не слушают других, а делают так, как им подсказывает чутьё
>>605675 >Они просто не слушают других, а делают так, как им подсказывает чутьё Ну да, а через неделю все исчезают не потому, что дропают рисование, а потому что сразу прокачиваются до уровня крутана и находят работу.
Есть одна артдиректор художница Вера Величко, найдете её группу в вк. Зачем я это пишу? Затем что ей можно задавать нубские тупые вопросы и она будет на них отвечать, и даже пояснять местами. Главное следить за группой когда она будет стримить и спрашивать. Там еще тянка няшным голосом будет зачитывать ваши вопросы.
>>605562 Я бы конечно хотел рисовать всяких людей, войнов, всяких рыцарей, хотел бы когда-нибудь зарабатывать рисуя порно картинки! Всё, чтобы не встретилося нам нам на пути - это же всё цилиндры, да кубы. Всё что угодно можно собрать из примитивов, я поэтому хочу потренероваться рисовать простые формы, из которых потом получатся сложные. Цилиндр, например, это же два эллипса в перспективе и две прямые линии, а кисть, например, получается это сферы да цилиндры, и анатомия конечно. Да и потом 250 кружочков это же совсем немного, нарисовал ещё, уже вот 90/250!
>>605721 Так-то да, вся моя жизнь это шутка, но с чем ты тута/здеся >>605719 не согласен? >>605724 Ну не только же из эллипсов, в принципе из примитивов собираются сложные формы, не?
>>605719 > хотел бы когда-нибудь зарабатывать рисуя порно картинки! Как человек, немного понимающий в рисовании прона, скажу, что вся эта шняга конечно в некоторой степени полезна, но весьма условно. Когда я рисую тушку, я использую максимум два круга: для грудной клетки и для таза, центральную линию, ну и палки для ручек-ножек. Куда полезней изучать жесты и пропорции, это нужно и для прона и для лыцарей, а еще анатомию, перспективу и композицию. А потом еще светотень и цвет. Короче, бросай нахуй кружки, по пути набьешь руку. Бери Проко, Хемптона, Анатомию для скульпторов, вот эту всю хуйню и изучай их, а не откладывай, занимаясь имитацией деятельности. То, что я не могу нарисовать ровный кружок, не мешает мне делать лайн.
Месяц назад купил планшет и захотел вкатиться в рисование. Открыв кубодрочерскую книжку и попытаашись сымитировать перспективу я бросил это гнилое дело и забил хуй. Подобный пикрилам кал рисовывал "на глаз"никаких постраений не делал, страдаю подобной хуетой уже две недели. Обоссыте меня прям жозенько, чтобы я, хотябы начал смотреть гайды на ютубах.
>>605738 > Делой, быстраблядь! Делал пикрил, ржал как конь на всю хату и срисовывал на глаз. получилась упитанная- карлица лицо не рисовал, по понятным причинам
>>605741 > Ты изначально целью карикатуры делал? нет, я честно пытался срисовать в точности как на фото, обводил контур лица, а после извращался как мог, чтобы добиться чего-то схожего
>>605742 Тогда даже не знаю что тебе сказать. Хотя нет, знаю. Вообще оставь пока рендер. Рисуй только твердой мелкой черной кистью. Как-будто ручкой. А то такие срисовки повышают навыки срисовки. А объем, перспективу и прочие основы ты нихуя не прокачаешь. В итоге из головы ничего выдать не сможешь.
>>605744 > Рисуй только твердой мелкой черной кистью. а что и главное как ей рисовать-то? Если с набором кистей и попыткой изобразить объём всё понятно, то как это пытаться сделать ручкой я не в курсе. Короче мне просто надо перечитать всё что в шапке написанно и делоть?
>>605736 Твой пост это как слепок сознания типичного школотрона и всего что у него только в голове крутится. Денди, какой-то хуй слева, инстраграмошлюха справа, Саша Грей. Ничего оригинального.
>>605719 Давай другой про тип: 250 эллипсов это солидно, ничего не добавить, однако есть еще вариант на 250 линий (на любителя конечно, но есть), а также вполне официальные 250 кубов / 250 цилиндров / 100 сундуков с сокровищами на дравабокс, так что рекомендую.
>>605719 Мне кажется, что ты не совсем понял смысл упражнения. Ты не должен по 2 минуты выдрачивать один эллипс, подтирая стеркой. Ты должен его зафрихэндить. Может немного косо, но так и смысл в том, чтобы этот навык надрочить, чтобы когда ты скетчил ты мог быстро что-то накидать. В финальном лайне/покрасе если уж и нужен будет идеальный эллипс, то есть лекала. А так ты дохуя времени тратишь, а отдачи особой не получишь. Иди хотя-бы цилиндры дрочи.
Прошу совета. Не знаю, как научиться в хороший лайн. Вроде дрочу-дрочу упражнения Хана, и могу уверенно провести по (уже проведенной) линии не нарушая её, но потом переключаюсь с крафтовой бумаги и линера на планшет и еблык - всё обучение юзлесс, потому что на планшете ощущения совсем иные, ололо, как будто шариковой ручкой по стеклу водишь. Как научиться в лайн в цифре?
Нашел своё старое творчество. Будет с чем сравнить когда я подниму скилл.
>>605843 >Как научиться в лайн в цифре? Я лично вижу два варианта: либо брать другой планшет, либо дрочить все те же упражнения, только теперь на планшете.
>>605850 Грязно, криво, по пропорциям хз ибо сам нуб. Попробуй в следующий раз если делаешь в фотожопе выделить грязные наброски в отдельный слой, а потом поверх нарисовать четкие чистые линии и скрыть слой с грязными. И уже поверх красить.
>>605851 спасибо, постараюсь так делать в дальнейшем на бумаге обычно так и делаю, рисую карандашом, затем поверх заново всё рисую ручкой и стираю карандаш, но сейчас что-то забыл
>>605779 >>605771 >>605735 Когда за тебя болеют всем тредю, то трудно не прислушаться, буду дрочить кубики уже. Вот нарисовал тута/здеся, косо, но я всё равно выложу в этот итт тред, чтобы вы не подумали, что я упёрся. Не мало надо будет мне нарисовать кубиков, прежде чем они станут нормальными, да.
>>605881 нормальные мечи для скетча, гораздо лучше чем >>605845 (если это твоё) линии намного более уверенные, если хочешь нарисовать что-то очень прямое, то тут уж почти любому придётся пользоваться линейкой
Аноеч Вот ты пишешь Надо выработать в себе желание рисовать Н А У Ч И я неимоверно горю от собственной лени Первый пик рисовал часа два Прям затянуло А следующий раз когда решил порисовать я просто забил хуй и сел играть Я не могу этим заниматься, когда нет желания Не зря же говорят "не хочешь срать - не мучай жопу" Что делать чтоб я хотел рисовать сильнее чем курить, сильнее чем мутировать в игры и сильнее чем капчевать Думаю тут скорее вопрос какого то мировоззрения, может я как то не так отношусь к своим каракулям, может ты направишь меня умной мыслью и поможешь с этим Заранее котика тебе за это, которого я вчера встретил
>>605885 И что меня калит ещё сильнее В кругу знакомых у меня прям репутация художника И ведь не просто так Года три-четыре назад у меня была собственная выставка в нашем мухосранском дворце культуры И потом на год дропнул из-за учебы и почти не рисовал до сего момента А сейчас я осознаю как просел мой скил Как я забиваю хуй на всякие детали вроде нормаьной штриховки/теней/композиции/прочего Мне тупо похуй А ведь тогда я делал это на автомате Анончик, помоги мне разбудить это стремление, эту мотивацию
>>605889 отчасти этот хуипутала прав но мне просто интересно что мотивирует вас почему вы лишний раз не садитесь за пеkу поиграть, а идёте рисовать я надеюсь на то, что это сможет вдохновить и меня
>>605894 Ничего не вдохновляет. Вдохновение как шлюха - приходит и уходит когда вздумается. Какие-либо результаты в моей короткой жизни мне давала только дисциплина.
Я установил себе определённые правила: что начиная с 7 часов(когда я свободен) я трачу какое-то время на те вещи, в которых мне важно прогрессировать, и похуй хочу я или нет, есть вдохновение или нет, я просто сажусь и делаю.
>>605895 я пробовал таk тип kаждый день тратить минимум час на это и зачастую будучи заёбаным и без kапли желания тупо черkался на отъебись в итоге становилось тольkо хуже
>>605896 >тратить минимум час на это Много. Ставь минимум в 20 минут или даже меньше, целый час может испугать, а если скажешь "посиди сколько можешь", то сядешь и не заметишь как отхуяришь несколько часов на изи. А если нет, и пять минут покалякаешь, то это один хуй лучше чем нихуя.
>>605901 Художник не фотоаппарат, делай у атмосферу что хотел создать, ставь акценты туда где хочешь произвести впечатление. Весь смысл рисования в том что ты можешь управлять визуальной частью, в отличии от фото.
>>605878 Плоско. Я грубо обмазал за пять минут, но так даже нагляднее. Не бойся выдавить гриб, он ведь объёмный, думай о нём "вокруг". Человеческий мозг читает объём в изменении тона, его вариациях: грубо говоря, темнее значит дальше, светлее значит ближе. Лучше всего объекты читаются, когда имеют три тона: тон, полутон, и тень. У тебя же большая часть объекта имеет полутон, и в центре гриба посередине есть слабая точка, по которой можно прочитать изменение объёма; два боковых же имеют один полутон и выглядят как плоские картонки. По сути твои грибочки это искаженные конусы, попробуй конус зарендерить и станет намного яснее (а еще лучше, прочитай How to Render Робертсона). >>605885 Ну во первых, ты малолетний чухан. У тебя что, буква К на клаве не работает, или ты просто "особенный" дебил? Ну неважно. Тебе никуда не деться от игрозависимости, дотки и стримов Папича, потому что твой мозг ещё недостаточно развит, чтобы воспринимать самого себя критично. Со временем, когда ты начнешь стареть, игры тебе уже осточертеют. Притом чем выше у человека разумность, тем больше он осознает, что когда сидит за игрой, то тратит свою жизнь впустую, физически ощущает падение песчинок своей мортальности, и особенно в наш день и век, когда каждая новая ААА-игра это или Каловдутие 16, которое ничем не отличается от Каловдутия 5, или "страшный" симулятор ходьбы, где нельзя умереть или можно но только когда ты стоишь на месте(лол), или зумер-РПГ в духе Outer Worlds и Octopath Traveler - бездушный ширпотреб которые все забудут через год (октопас уже забыли, а столько вони-то было!). Всё меньше игр, на которые действительно стоит потратить свою жизнь, всё больше однообразного скучного говна. С приходом этого осознания, ты сможешь тратить по 5-7 часов в сутки на один рисунок, и платой за это будет игровая импотенция. Меня ничего не гонит играть, нет этого зуда "Аааа, когда же я перестану рисовать, надо срочно запустить Мрачные Задроты 3: Восстание Чадов чтобы пройти 293-й квест", потому что само рисование для меня это игра, квест, получение удовольствия. Быть может, у тебя однажды будет так же, а пока что это НЕ ТВОЁ. >>605901 Когда источник прямой, то никаких градиентов нет...почти. Есть ещё отражение света от самого объекта на поверхность, на которой он стоит, и отражение света от поверхности на объект, что приводит к осветлению тени, которую он отбрасывает. Поведение света на кривой поверхности понять так: когда поверхность искривляется (или даже когда источник света находится под углом), ей удается получить меньше света. То есть, тебе не нужно высчитывать математически градус падения фотонов на объект, чтобы понять какого уровня value нужно наложить, нужно это представить и почувствовать. И да, все кубы на пикче говно. >>605907 Если ты хотел скопировать 1 в 1 натуру то получилось неплохо. Но нет гестуры.
>>605911 Художник не фотоаппарат, но если он будет хуярить акценты как попало и "управлять визуальной частью" в контексте банальной светотени, то у него получится только смешная всратость.
В ровных (более-менее) линиях есть секрет, надо научиться чувствовать движение, двигать предплечьем, перед нанесением самой линии чертить ее в воздухе, ну и да, не делать линии медленынными.
Но ты не унывай. Все будет хорошо. Вот тебе мой всратый гном, у меня тоже все oche хуево, как видишь.
>>605911 Это понятно, но минимальный уровень реалистичности всё равно должен быть. >>605915 >И да, все кубы на пикче говно. Вижу что говно, но могу понять в чём именно проблема.
>>605945 Перспектива потеряна пвосстанавливай точки схода и положение горизонта. >проходить момент когда не понятно в чём именно ошибки? Просто продолжать рисовать? Спросить на дваче.
>>605943 >Вижу что говно, но могу понять в чём именно проблема. Проблема в том, что ты потратил на это пять минут, а надо пять часов. >>605945 >Как вообще проходить момент когда не понятно в чём именно ошибки? Ну сравни мой цилиндр и твой (если у тебя там в углу вообще цилиндр потому что форма абсолютно неясна). Мой цилиндр похож на твой? Нет? А почему? Тебе серьёзно непонятно, где у тебя ошибки? Ты что, считаешь, что у тебя прям НЕТ ОШИБОК в той пикче? Вообще ни одной в голову не приходит? Главная ошибка это полное незнание светотени и перспективы, что приводит к мультяшным объектам с третьей точкой схода внизу, как та призма с дыркой посередине верхней половины пикчи. Я понимаю что ты еще нуб и не нужно тебя так прикладывать, но ёбаный стыд, когда уже закончится этот век, когда нубы мазюкают пятиминутное говно, а потом искренне спрашивают "Где ошибки?" без всякой претензии на попытку максимально выложиться и что-то осилить? Это серьёзно максимум того, что ты можешь нарисовать, твой потолок? Вот это >>605901 ? Ты можешь большего, анон.
>>605949 Понял, благодарю. >>605953 Потратил полтора часа примерно. Если бы считал что нет ошибок, то не спрашивал бы советов. Перспективу разную рисовал уже, теоретически понятно как свет падает, а на практике получается как на том рисунке. Может просто практики не хватает.
>>605955 >теоретически понятно как свет падает, а на практике получается как на том рисунке Если бы тебе было понятно, на практике бы так не получалось. И полтора часа на это, серьёзно? Ты пиздишь. Или у тебя задержка в развитии, или ты пиздишь.
>>605967 >полтора часа на это Да вроде нормально, я пару недель назад первый раз стилус в руки взял. Настоящее вкатывание с нуля, последний раз в детском саду пробовал рисовать. Большинство туториалов и книг явно для более высокого уровня. Могу спорить что я даже не один такой.
>>605915 Ну да, /b/ратан, игры у нас конечно говно, а вот на листочке графитом чирикать - это не говно. Деньги вот, крашеную бумагу зарабатывать тоже не говно, с собой в гроб положишь, в аду будешь из вендоматов орешки заказывать.
>>605888 >Мне тупо похуй Если тебе похуй, то почему другим должно быть нет? Как же мы тебя заставим работать и заниматься нелюбимым делом? И потом, что плохого в чириканье на бумаге ради фана раз в два года? Такое же развлечение, как книжки, игры, музыка etc
>>605989 Но ведь куб же целиком прорисовывается, потому что в построении скрытой от наблюдателя точки, у тебя вылезут вообще все косяки куба. Первый столбик кубов это вообще квадраты, никаких пруфов обратного нет.
>>605953 А почему цилиндр на пике не сужается сверху вниз и почему нижний эллипс развёрнут визуально также как и верхний? Непорядок, нижний эллипс должен быть более "круглым", его меньшая ось должна быть длиннее! Хотя бы здеся/тута дрочение эллипсов в перспективе может пригодиться. Или это намеренно, и это всё в изометрии специально нарисовано?
>>606004 Ты чой то даже рядом не попал. Перспектива конечностей плоская, хотя это 90% смысла этой позы. Тушка и то наклонена в противоположную сторону.
Ты хотя бы сначала мерь картинку как то на базовом уровне. Посмотри как основные массы расположены и повернуты относительно друг-друга и перспективы, посмотри направление взгляда, посмотри высоту-ширину туловища в головах. Ато накалякал просто что-то похожее и выбросил в тред.
Даже просто положение головы относительно куба внизу уже даёт тебе тонну важной информации.
>>606014 Тут была фича в том, что на желтом перце падающий свет красный и зеленый от соседних перцев. Плюс гляныевые блики. Плюс свет у тебя непонятно откуда. Плюс форму проебал. Переделывай.
>>605885 У меня в свое время была ахуенная мотивация. Я съебал с работы и денег у меня оставалось примерно на месяца 4. Было всего два варианта: начать зарабатывать рисуночками за это время или устраиваться на дноработу за 10к. Рисовал я при таком раскладе по 8-10 часов в сутки. Буквально до мозолей в пальцах.
Подрочил эллипсы, решил попробовать нарисовать что-то с их применением. Перспективы тут нет, сразу говорю, просто зацените линии и эллипсы, более-менее норм же? С ножницами обосрался с рукоятью, начал рисовать по-старинке как даун, потом опомнился и уже лезвие четкими линиями провёл, аж сам доволен остался.
>>606058 >>606060 Вот для вас хуевые, но я блять раньше даже так не мог, пока упражнения не подрочил. А можно узнать в чём хуевость? В том что их низя поделить на две симметричные части?
>>606071 Ну как Робертсон завещал: складываешь эллипс пополам, чтобы приложить одну половину к другой, и видишь, что у тебя нихуя не эллипс. Другой момент - линия не замыкается в себя, а уходит куда-то спиралью. Или вот угол слишком острый для эллипса, получается какой-то ромб.
>>606036 Вот моя мечта, откровенно говоря. Рисовать в день порнухи на 50 баксов, чтобы снимать угол в моей мухосрани и быть относительно свободным. Для кого-то это этап длиною в пару лет, а я всю сознательную жизнь не могу заставить себя шагать к нему и плыву по течению в реке говна, не рисую.
>>606074 >Рисовать в день порнухи на 50 баксов Чтобы рисовать порнухи на 50 баксов в день стабильно и без перерывов, тебе нужно ебашить сейчас. Боюсь тебя расстроить, но если ты не рисуешь, то никогда этого не достигнешь.
Аноны, может кто-нибудь более менее скилловый нарисовать оленя- киборга. Очень надо. Чтобы один глаз как у терминатора светился красным, одна нога, хвост и ветвь рогов была искусственная. С меня кот.
>>606093 Вроде как да, мог бы даже сказать, что рисую с детства лол. Потому, что самый мой старый рисунок подписан "сычуше полтора годика". Но на момент ухода с работы я был примерно на уровне вот этих анонов: >>605921 >>605845 Так что я не думаю, что это имело какое то значение.
>>606097 Может быть. Не хочу спорить о существовании таланта. Просто скажу, что я пиздец как впахивал 24/7 чтоб подняться с этого уровня до чего то приличного.
>>604423 (OP) >loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Полистал, понравилось. Думаю на полгодика рисования хватит. Я вообще в скульптинг вкатываюсь, но думаю эта книга как раз то что мне надо.
>>606104 >тут то чего ты хочешь услышать Просто держу в курсе. Буду проходить туториалы по лепке и заодно по этому луми заниматься, уж больно привлекательно выглядит идея вкатываться в анатомию с этих чибиков а не сразу с места в карьер
>>606109 >больно привлекательно выглядит идея вкатываться в анатомию с этих чибиков Довольно глупая идея. Стилизация идет от упрощения реализма, а не наоборот.
>>606116 >Это уровень талантливого человека который иногда рисует >Я к тому что ты умолчал что до этих четырёх месяцев были годы рисования Один из указанных рисунков мой, и я хз насчёт таланта, но до того как недавно взялся сперва за кубы, а потом по совету анона за дравабокс, я рисовал почти никогда. Тот рисунок я нахуярил когда хуй знает сколько лет назад в хистораче обсуждали зачем нужны были доппелсолднеры с двуручными мечами и я таким образом показал как они могли разводить пики чтобы третий их перерубал.
При этом я хоть и имел всё тот же планшет что имею сейчас, но брался за него раз в несколько лет. Второе что я нарисовал на нём еще раньше это сраный логотип пикрелейтед. При этом я пропердолился несколько дней прежде чем остался им доволен. Хз может мимохудожник его обоссыт, но заказчик остался доволен.
И собсно всё, я даже не помню чтобы я еще такое же сложное что-то рисовал на этом планшете. Вспоминаю только всратые комиксы что я рисовал в "анон твори" тредах.
Я это к тому что у меня нет годов рисования за плечами, ибо все эти попытки были по раз в несколько лет, а то и реже.
>>606130 Надеюсь ты прав и то что я сейчас начал ебашить даст охуенный результат и я смогу рисовать то что всегда мечтал, но до недавнего времени думал недостижимо: гиперреалистичные батальные сцены известных или просто красивых моментов из битв средневековья и ренессанса.
>>606135 >Ну тебе даже легче будет, тогда не было тоториалов и планшетов А ничего, что все более-менее известные художники учились в частном порядке у своих же предшественников?
>>606158 А ты чего хотел. Даже в цифре что-то уровня первой картинки из тех четырех потребует минимум пару месяцев ежедневного рисования. Можно, конечно, 3д болванчиками захуярить задники, но это палится и все-еще за неделю такое не нарисовать. А там еще фактор традишки. Так что удивляться нечему.
>>606150 Это другое. Сейчас ты можешь учиться у кого угодно и откуда угодно, плюс появилось куча разных техник, ускоривших обучение и рисование в десятки раз
>>606168 Ну мы про цифру говорим. В традишке не слишком быстрее бы все это шло именно в часах. Просто другое дело, что раньше художники могли всего пару часов в неделю рисовать. В 21 веке то это невозможно, если это то, что тебя кормит.
>>606135 >сцену штурма донецкого аэропорта или бомбардировку Алепо. Для пидоров. Только допороховая эпоха, только хардкор. Максимум затрону Ренессанс и часть Нового времени, потому что тогда еще был хардкор в виде рукопашки, мечей, доспехов.
Я правильно понимаю, что тут пройобана перспектива и шпалы нарисованы не на одной линии, от чего кажется, будто левый путь находится выше, чем правый, хотя они должны быть на одном уровне, судя по тени и плоскости вдали? Пик найден на дваче
>>606216 Только если по задумке действие происходит на идеально плоской поверхности. А т.к. тут стилизация и плоские цвета хуй разберешь задумка это такая или нет. Видно что рисовали по сетке.
>>606216 Блин, вроде перспектива сходится, и тень прямая, но мозг уверенно говорит, что рельсы на разном уровне. Поясните пожалуйста, что на этой картинке не так, и как избежать подобной ошибки.
>>606286 Я имею ввиду мало смысла в рисовании элипсов, даже скот робертсон пользуется линейкой с элипсами, в 1000 раз полезней будет рисовать что то как на пике, так будет качаться сразу и понимание форм и элипсы.
>>606290 >даже скот робертсон пользуется линейкой с элипсами Потому что он рисует технику. Для хард серфейса может линейки еще как-то и приемлемы. Но в органике - нет. Также эллипсы важны для понимания перспективы. Хотя соглашусь, что тот анон страдает хуйней. Это уровень, который пятиклассники на изо в альбомах рисуют.
>>606290 Робертсон использует эллипсы для чистовой финальной визуализации топового уровня, сравнимые с фотографиями и 3Д-рендерами. В такой работе малейшая неровность заметна. Но чтобы нарисовать черновой лайн, он рисует хорошие эллипсы от руки. Чтобы нарисовать иллюстрацию обычного уровня, лекала тоже не нужны.
>>606303 Я потратил на этот >>605953 пик 7 (семь) часов. Сколько ты потратил на свой? >Это у меня кисть неправильная или руки кривые? Почему такая грязь получается? То есть, тебя не смущает что у тебя мазки за лайн выходят, цилиндр не цилиндр, а рыбкообразная призма, а тень вообще квадратная? Ты рисуешь наотъёбись, и не знаешь ничего о светотени. Открой уже для себя волшебный мир How to Render и охуей от осознания, что ты не дрочил кубов до этого момента, не понимаешь что такое объём и тебе ещё рано лезть в светотень. На самом же деле, выглядит так будто ты страдаешь от когнитивных расстройств, и всё что я написал мимо тебя пройдёт. То есть, если ты был здоров на голову, то тебе было бы очевидно, что ты делаешь не так.
>>606315 >>606314 Единственное что меня волнует сейчас это то, что мой градиент не выглядит как нормальный градиент и я не знаю что с этим делать. Зачем мне при это вырисовывать эллипсы на которые у меня уйдёт час и ещё полчаса тратить на построение тени, а потом ещё полчаса на то чтобы всё идеально в границы попадало? Я уже давно охуел от того сколько всего надо дрочить.
>>606319 >Зачем мне при это вырисовывать эллипсы на которые у меня уйдёт час и ещё полчаса тратить на построение тени, а потом ещё полчаса на то чтобы всё идеально в границы попадало? Я уже давно охуел от того сколько всего надо дрочить.
>Не старается >Получается плохо >Зачем мне стараться? И в самом деле, зачем. Ты необучаем, поздравляю. Ты не осилишь рисование.
>>606319 он имеет ввиду, что если будет нормальное построение с определённым терминатором и направлением света, то выглядеть будет нормально даже с тем градиентом, как у тебя, который так-то норм. а т.к. всё сделано неаккуратно, то появляется ощущение, что что-то не так. хороший, плавный градиент - лишь вишенка на торте
>>606302 >>606294 >>606290 Я просто прошел эллипсы и решил попробовать нарисовать что-то простое с их применением. Да, хуйня пятиклассника, но если я сейчас пойду рисовать что-то с перспективой, то у меня в башке сразу лайн и перспектива не задержатся. Тем более что я перспективу могу только на кубах делать и там хуево.
>>606325 >перспективу могу только на кубах делать и там хуево. Рисуй кубы, тебе станет легче, каждый день рисуй кубы, лей сюда, через месяц станет легче.
>>606412 Я конечно понимаю, что кубы нужны и все дела, но суть дрочки кубов не в этом. Это в первую очередь инструмент чтобы на простых формах научиться работать с объемом, а если ты хочешь с объемом работать, то просто лайн не подходит для этого дела. Делай тогда с цветом, светом и тоном. Это раз. Два, только кубы дрочить это путь в никуда. Вся суть в том чтобы понять принцип и двигаться дальше. Домики, пезажи, натюрморты, портреты, голых анимешных девочек в конце концов или фурипидоров.
>>606421 Спасибо за отклик, с завтрашнего дня начну рисовать и раскрашивать свои всратые кубы, и с тенью. >голых анимешных девочек в конце концов или фурипидоров. Это моя мечта! Большое спасибо за поддержку, всегда приятно читать твои отзывы к любым постам в этом треде.
>>606520 Невозможно. Вообще, нужно же понимать, что первый человек, который решил учиться рисовать, сам ничего не смог добиться, пока Господь Бог не послал ему ангела с неба, который был его наставником и линейкой по рукам пиздил когда тот вместо штриховки пальцем растирал каранашь.
Нарисовал ещё всратых кубов, может мне кажется, но похоже становится немного лучше. В этот раз я ещё всрато раскрасил их, и добавил теней, надо аккуратней, и без рёбер в следующий раз покрасить.
Пропорции по пизде, перспектива по пизде, всё по пизде. Но я в перерывах между дрочем лайна и кубов решил порисовать для себя, потому что аноны тут и дравабокс говорят что это важно. Плюс потом сравню когда подтяну скилл.
>>606562 Терпения нет. Так, бессмысленно хуярить тени линером. Тем более настолько поебистически. И линером ты не можешь искать правильную форму. У тебя всего 1 попытка. Поэтому лучше, что можно сделать - рисовать много итераций одного небольшого объекта, например, той же юбки, а не целого доспеха.
>>606565 >Поэтому лучше, что можно сделать - рисовать много итераций одного небольшого объекта, например, той же юбки, а не целого доспеха. Хмм, а ты может прав. Попробую так и сделать, но начну лучше со шлемов, ибо мне так интереснее будет.
>>606594 Раз уж используешь рефы, то будь добр делать как на них, а не как тебе удобно. Просто я бы понял если бы ты гестурки делал, но ты же уже скетчи начал, а если уж начал и рефы есть, то какого хуя у тебя настолько похуистическое отношение к исходникам? В художках бы мольбертом за такое отпиздили.
>>606524 Ммм, сейчас бы считать, что перый человек каменного века, взявший в руки сажу от костра уже рисовал как Микеланджело, а не как курица лапой, и что уровня этого самого Микеланджело люди добились за тысячи лет, сначала рисуя мегахуйово, а потом учась друг у друга и копя опыт предыдущих поколений. Но нет, маньки на дваче верят в золотой век, когда человек снихуя мог всё!
Сейчас-то есть обучающие материалы, интернет и научиться можно, согласен, просто бомбит, когда вижу такую логику, как у тебя, мол, как-то же научились, значит тупо с нуля из космоса получили навык, неизменный доныне
Поясните, блять, что такое гестуры. Уже два года пытаюсь понять, в интернете нету, на дваче уходят от ответа. Как будто никто вообще не знает. Спасибо.
>>606600 Типа ты рисуешь не куски мяса, а их типа гибкое подобие, направления, изгибы, каждая гестура должна символизировать не форму а скорее вектор и изящность.
>>606604 Ты себя дезморалишь. Это так не работает. Сначала простые формы, потом сложные. А ты пытаешься сразу сделать невозможное. Это выглядит будто новичка, сразу отправить покорять Эверест. Логично что он умирает.
У тебя несколько путей, прочитать хотя бы первые 100 страниц Скота Робертсона о построении, либо учить 3д. Лично я советую 3д. Но и читнуть о построении и о том как делать блять РОВНО не помешает.
>>606633 Вечером, перед боем, ты можешь почувствовать легкое жжение. Это тебя будет ебать твоя гордость. Нахуй гордость! От гордости - только боль. Помощи от неё - никакой. Пробейся через это говно.
>>606652 Не переживай, продолжай рисовать, тоже мечтаю уйти с работы и рисовать, пусть и за небольшие деньги, но лишь бы только рисовать, и больше не ходить в эту тюрьму.
>>606598 Пиздос, с кем я сижу. Ты хоть историю искусств-то изучал? Если бы изучал, то знал что даже в ебучем древнем Египте уже умели и в перспективу, и в базовую анатомию и все что вы сейчас дрочите, просто каждый раз в происходит та же срань, что произошла в начале 20 века, когда в искусстве пропадает нужда и наступает темный век и декоданс и все что "развивали" откатывается на пару веков назад. Каждый, блядь, раз. Давай, скажи что прикриплейд это курица лапой нарисовала, а вспомни, что рисункам 25000-35000 лет и рисовали их до того как появился интернет, художественные школы, нормальные инструменты и академический подход с кубами и прочим; ебаным углем на стене пещеры рисовали. Или второй пример со статуей из Помпей, блядь больше 2000 лет назад сделана хуйня, хуже ли он того что в эпоху возражения делали? Да нихуя. Просто ты, скотина необразованная, в истории нихуя не знающая, думаешь что всё искусство древности как на третьем пике выглядело, и, блядь такая, даже не интересуешься, зато с охуенно важным мнением лезешь о том как там все было. Пидорас, блядь. Тфу тебе в рыло.
>>606674 Лол, невнимательный ебан пытается учить меня истории. По твоему, в Шове жил один человек и до него в Европе людей не было? А сам он из камня вылупился? И в Риме тоже один Цезарь испокон веков бегал по италии и строил дворцы, мозайки, статуи? А нет, всё это создано кем-то, кто более-менее умел это делать. И эти твои римские статуи так же являются наследницами наскальных рисунков, ибо искусство РАЗ-ВИ-ВА-ЕТ-СЯ, а развитие возможно только при объединении усилий людей. Если ты не общаешься вне интернета и не представляешь как можно было учиться ДО него, то это твои проблемы, ровно как и мнение, что обучаться рисовать можно только в современных школах с кубиками. Или, по твоему, Рафаэль ни у кого не учился, а пик один ни чуть не лучше и не техничнее пика два?
>>606702 >мозайки, Блядь охуеть культурка прет из долбоёба. Цезарь- это конец Римской республики, иди сука историю учи и русский повтори, или спеллчекер включай.
>>606719 > Блядь охуеть культурка прет из долбоёба. Нечего сказать по факту - доебись до орфографии. Классика
>Цезарь- это конец Римской республики, иди сука историю учи и русский повтори, или спеллчекер включай. Выебнулся знанием школьного учебника? Я, кажется, для тупых написал, что он бегал там с начала времён, но тебя это не смутило, ты же у нас слепой мудак, что стало ясно ещё из первого твоего поста, и ты не смог из себя выдавить ничего больше, чем доёб до заведомо абсурдного ироничного утверждения.
Ты сначала соберись, сосредоточь своё внимание и попробуй потренировать логику, а потом приходи хвастаться результатом и, может быть, я разрешу тебе продолжить дискуссию со мной.
>>606743 Интересно, что ты оцениваешь рисунок не по технике исполнения, а по степени воздействия на твое эстетическое чувство. Это наталкивает на вывод, что отточенное умение изображать анатомически точно необязательно является залогом для создания красивого рисунка.
>>606745 > Интересно, что ты оцениваешь рисунок не по технике исполнения, а по степени воздействия на твое эстетическое чувство. Немного не понял, что ты имеешь ввиду. Я не говорил, что рисунок прямо запал мне в душу, но для нерисоваки, который решил тупо начать рисовать - это было бы неплохо. А вообще, именно за счёт скилла и удаётся намного проще воздействовать на эстетическое чувство человека, это не догмат, но это сильный буст. А эстетическое чувство и является целью искусства вообще.
>Это наталкивает на вывод, что отточенное умение изображать анатомически точно необязательно является залогом для создания красивого рисунка. Уже написал свои мысли выше
>>606742 Специально не стал гуглить, и так понял что не твоё. С хера ли ты решил что >С академ. точки зрения тут всё плохо. тут с академ точки всё заебок, счас не начало 19 века, ты бы почитал что нибудь то.
>>606725 Опять же, я нуб, но на мой взгляд если ты можешь в чистовом варианте представить ровные, чистые линии, соблюдаешь перспективу и пропорции, то ты уже не нуб. Лично когда я всё это делать буду, то нубом считать себя уже не буду.
>>606843 Допустим, для того, чтобы стать мастером чего либо, нужно потратить 10 000 часов на обучение. Допустим, ты будешь тратить не более 1 часа в день на рисование. В году 365 дней, не считая високосный, 10к / 365 = 27 лет, через ~27 лет ты научишься рисовать, и будешь рисовать хуже чем нубы из этого треда, которые готовы тратить больше.
>>606849 А почему именно 10 000 часов? Как это посчитали? И почему ты пишешь в "чем либо"? То есть чтоб стать инженером на заводе или иллюстратором в газете в обоих случая надо потратить одно и то же количество часов?
>>606851 Если ты серьёзно относишься к рисованию, дотку надо удалить совсем. Это бесполезная трата времени, созданная для выкачивания денег для Габена, психотронная тюрьма, где поражений больше, чем побед, что держит тебя на поводке дофамина от редкого кайфа и частой депрессии от поражений. Если уж и играть в игры, то только оффлайновые. >>606852 Это распространённый мем про 10 тысяч часов, погугли. Хоть он и мем, но если ты правда 10к часов потратишь на что-либо, определенного мастерства точно добьёшься. >И почему ты пишешь в "чем либо"? Распространяется на что угодно: программирование, писательство, инженеринг на заводинг, и т.д. >>606853 Потайной бассейн душит, вестимо.
Ну и вообще, лучше не считать часы а просто учиться пока не научишься. И рисовать не по часу, а сколько получится (но больше часа точно). А то так можно скатиться в дроч в духе "уф, ну все, сегодня на рисовании смену отпахал, пойду в дотке отдохну".
играю в дотку как синглплеер, стакаю кемпы и расставляю варды, кайфую когда мой керри говорит, что заебись сделал (стакнул кучу раз эншинтов, которые его убили, после чего пришла вражеская команда и зафармила их) мимо 900 ммр
>>606857 >Это распространённый мем про 10 тысяч часов У азиатов есть такой же твист, что-то вроде: год махаешь кулаками в горах под водопадом каждый день по 10к раз, становишься супермастером, один мизинец которого способен снимать звёзды с небосклона.
Заметил это давно, и дота и кска стали занимать пиздец как много времени. В итоге бросил. Тут уж просто для красного словца добавил.
Ещё кубы. Они каждый по отдельности, просто на одном листе, они не вместе, на каждый из них камера направлена индивидуально. Почему-то именно сегодня я обеспокоился, что так может показаться.
Вот все говорят рисуй для себя, а не только кубы дрочи, А что блять собсно рисовать то? Мне не нравится то что у меня получается, потому что мне нужно больше теории о том как это говно рисовать, иначе получается плоская хуйня, от которой мне бомбит пуканелло.
Вот взялся я рисовать доспех - закономерно получилась хуйня, потому что я не могу нарисовать его объемно, даже смотря на референс. Посоветовали рисовать шлем - рисую шлема и все плоские.
Я думаю мне надо дальше пройти по дравабоксу прежде чем рисовать то что хочу, потому что пока ничего кроме бугурта и дизморали рисование плоских доспехов мне не приносит.
>>606929 кто тебе мешает параллельно делать упражнения и рисовать для себя? но даже если получается криво, ты пополняешь знания о доспехах, их дизайне и т.д.
>>606935 ну лучше понимать, что за пару лет ты не научишься норм рисовать, а то встречал некоторых, которые говорят да я только год рисую))), а потом невзначай оказывается, что они были в художке и вообще давно уже задрачивают рисование а то наслушаешься таких, взглянешь на рисунки через год и дропнешь навсегда
>>606929 Фишка в том, что тебе не только надо ставить технику (для чего и есть дравабокс), но ещё и работать головой весьма специфическим образом. Не просто видеть объект, но представлять как бы ты смог его нарисовать. Какие линии, какие пропорции, на что можно опереться.
Без этого можно и пять, и десять, и сколь угодно лет долбиться впустую.
>>606938 сталкнулся с этим пока инглиш учил, когда мне рассказывали что выучили только смотря ролики пиудипая и сериалы, а на деле у них за плечами 10 лет инглиша в интситуте и школе, но этож не считается)))
>>606945 ИМХО, попробуй освоить обрубовки. В позу и пропорции ты теперь более-менее попадаешь, но по этим неуверенным теням видно, что ты не знаешь как прорисовать тело внутри контура.
так, ебать, я готов ловить любое говно которым вы в меня кинете [ spoiler ] после двух недельного отдыха, и какого хуя так быстро руки отвыкают [ /spoiler ]
>>606965 аааа... Нет. Ну а куча ошибок в анатомии и пропорциях, будут тебе подтверждением. Ты пробовал обводить фото? Супер уёбищный же результат получается, разве нет?
>>606969 с фоток конечно, руку же нужно размять, а то пока отдыхал как-то размяк. а с головы лично мне сейчас нет смысла делать, больше времени уйдёт на воображение чего-то такого что аж ух-бля.
>>606970 Окей, спасибо за пояснение. Могу предложить не оставлять драный лайн и чётче показывать формы, не ограничиваясь только внешними контурами. Попробовать скетчить не стопроцентной кистью. Сбавить сглаживание.
>>606942 >сталкнулся с этим пока инглиш учил, когда мне рассказывали что выучили только смотря ролики пиудипая и сериалы Ну я например вообще инглиш по учебникам не учил в щколе, просто хуй забил. Играл в пиратские версии игр с хуёвым переводом (Dawn of War первый и Morrowind как игры с самым хуевым переводом что мне запомнились), где порой вообще нихера не было переведено и мне приходилось открывать словарь и находить это слово, чтобы понять что эта кнопка делает или что по квесту нужно сделать. В школе получал пятерки и четверки по английскому. Сейчас вообще не смотрю русский ютуб, фильмы смотрю только в оригинале, даже аниме смотрю с английскими субтитрами, потому что васяны порой переводят со смехуечками или вставляют русский мат, чем портят атмосферу. Все книги по рисованию (и вообще по всему) читаю в оригинале.
Решил впервые в жизни замутить арт с персонажами из какого нибудь аниме для разнообразия, скинул в группу Ван Писа, по 10 бальной шкале дали 3, а я думал как минимум 4 или даже 5... А потом с депрессии нарисовал вторую пикчу... Она сейчас хорошо отображает моё настроение...
>>606929 У тебя так и не будет получаться ничего объёмно до тех пор, пока ты не дрочнёшь кубы правильно (не так -> >>606915). У дравабокса правильного дрочения кубов нет, только бессмысленная прокрастинация, в конце которой просто приходишь к "нарисуйте два круга, теперь нарисуйте остальную сову". Ты это и без дравабокса можешь осилить. Хочешь правильного дрочения кубов, открой трактат Скоттиуса Робенстоуниуса "Какъ осмочь художестъвенное ремесъло", глава 6.
>>606978 Ну я глянул в инете как в целом выглядят персонажи перед тем как рисовать, но рисовал из головы (позы и выражение лица). Я давно не смотрел Ван Пис и детали персонажей не помнил уже, типа шрама под глазом у Луфи и т.д.
>>606961 Ты чё на. Поди и потратил на это дело минут 10. Хочу так же начал свой путь, приду к такому, но попозже. Все вери гуд (с точки зрения нуба). Так що "Э, ТЫ ЧЕ НА?!". Обнял
>>606929 Ну еще бы у тебя НЕ говнище выходило. Повтори одно и тоже сотню раз, тогда может и выйдет что то более менее. Это почти как рпг. Есть тренировочный манекен, и ты бьешь его палкой. Таким макаром уровень атаки можно прокачать до условного 5го уровня. Чтобы качнуть его дальше, надо сражаться с реальными врагами. Но, чтобы победить самого слабенького моба, атака должна быть как минимум вкачена до 50. Все что тебе остается, это идти и получать пиздюли от этого моба. Раз за разом, пока не победишь. Есть еще такая фишка, что чем сильнее твой противник, тем быстрее развивается навык. Возможно есть смысл идти сразу к боссу, пиздюли ты огребешь мгновенно, но если нанесешь хоть один удар, это тебя очень хорошо прокачает. Кроме атаки есть еще куча других навыков, типа защиты, уклонения, владения определенными видами оружия, силы, ловкости, выносливости. Все это можно качать на разных специальных тренировочных манекенах, но так же лишь до 5го уровня. Но во время реального боя, качается практически все сразу. К сожалению, в жизни мы не видим этих циферок и не можем понять когда уже прекратить драться с манекенами. Но что мы можем, так это идти и пиздиться с боссами, получать пиздюли, раз за разом, падать и подыматься, но быть уверенными, что это точно качает наши скиллы. Главное не боятся эти пиздюли получать.
Хелп АНОНЫ Начал учится рисовать на А4 (кружочки, палочки т.д) пока учился у меня появился графический планшет, мне дальше продолжать доучиваться на бумаге или прыгать на планшет? Будет ли разница?
>>607113 > Ну, допустим, не чутка Я проебывался намного сильнее много раз. По сравнению с этим, это мелочь. > В следующий раз игнорировать тебя? Если хочешь. В любом случае мне критика, даже конструктивная, никак не помогает. Редлайны и видяшки крутанов тоже. Потому, думаю, можно и поигнорировать. Никому от этого хуже точно не будет.
>>607115 Да ладно. В следующий раз будешь кого-нибудь в ванне рисовать - глядишь вспомнишь и проверишь. Олсо >мне ничего не помогает, объёмные бабы сами по себе стали скетчиться нисхуя, на чистой суходрочке Чо ты начинаешь.
Мама чому я дебiл? Алсо, читнул Скотта, он там вначале почти то же самое что дравабокс предлагает. Буду почитывать и смотреть какие расхождения между ними есть, и делать то что не сходится.
>>606981 В Робертсоне то же самое черчение, которое применяется во всех нормальных школах традишки в России. Ну, почти. У Робертсона все таки похардкорнее, но выполняет ту же функцию, что и в традишке - развитие чувства объёма. >>607091 На планшете первое время всё равно неудобно будет рисовать. Базовые упражнения можно выполнить и карандашом с бумагой. >>607137 Не понятен вопрос. Не продумываю, рисую как получится на скетче и потом корректирую.
Нашёл для себя новое развлечение. Создал одного персонажа и начал ставить его в разные позы, а потом и в костюмы начал наряжать, думаю время от времени сюда буду скидывать, чтоб мотивация не угасала
>>607137 Конечно продумываю. Сижу такой перед монитором и час думаю: "А как мне линию провести?" Могу и два часа сидеть. Да что там, я могу даже составить план в текстовой форме, по поводу того где конкретно должна быть именно эта линия. Вообще не понимаю, как можно без этого.
>>607155 Не, пока что нет, я не из тех, кто надеется научиться рисовать, только после покупки планшета. Знаю одного такого чувака, рисует на ютюбе мультики про Сыча, тоже покупал планшет в надежде научится рисовать, а в итоге... Короче, я считаю, что если я не смогу научится нормально рисовать обычным корандашём, хотя бы более-менее, то и смысла тратить бабло на планшет нет
А есть здесь те, кто хочет делать анимации? А то все дрочат статичные кубы и застывших людишек, а никто не хочет делать мультики? https://youtu.be/BXc41bWQ-QI
Кароч попытался в граф планшете рисовать и ахуел, чета все скачет, нихуя не понятно и т.д Буд кароч на бумаге с начало учится, пусть полежит в полке пока.
>>607191 Хороший способ дрочить скилуху рисования на планшете - складывать поверх анимушных девочек слой с серой заливкой. Непрозрачность слою ~60%. Увеличиваешь как удобно. Создаёшь ещё один слой и хуячишь по нему. Сидишь и пытаешься повторить лайн. Подбираешь кисть, сглаживание вот эту херню всю, заодно разбираешься как она работает. Развлечение не для слабонервных, можно разъебать что-нибудь об стену в процессе, будь осторожен. Перед этим гугли хваты стилусов правильные, чтобы сразу держать его как человек, а не мучительно переучиваться потом.
>>607197 Это самый полезный совет ньюфаундленам что тут можно дать. Мягкие кисти имеют КРАЙНЕ узкий спектр применения и попытка делать мягкий переход в этот спектр не входит. Если приводить пример из традишки, то юзание мягких кистей с этой целью все равно что пальцем растирать карандаш, вместо того чтобы взять и научиться наконец в штриховку и растушевку.
>>607198 Учиться на чём-то надо. Мягкая кисть привыкания не вызывает, ошибки прощает. Да и он видит драпировку эту именно вот как это мыльное грязное говно, которое вышло. Можно советовать доводить детали жёсткой кистью, но советом "рисуй жёсткой" ты только жопу ему разорвёшь.
>>607200 Ну блин, вот будет он так рисовать, будет считать что норм, потому что 99% обычных людей так сочтут на основании: "Я и так не смогу", и ему об этом скажут. А когда он сам поймет что это не норм, переучиваться будет намного слжнее, чем если бы сразу учился нормально. Условно, на примере того что со мной происходит. Ты кодер, дядька тебе говорит: "Хули ты хардкодишь и копипастишь куски из разных мест своего кода, вместо того чтобы в отдельную функцию вынести и вызвать, еще и ни одного интерфейса не сделал, а конфигов вообще нет, да и комментариев тоже", а он такой: "Но ведь цель что вы поставили - выполняет, да и все бухгалтеры похвалили мою программу, чего вы доебались со своим SOLID, да и комментарии не нужны, кому надо тот поймет", а потом через лет 5 - поймет, что нужно было как умные дяди говорили делать, когда кода уже в этом проекте скопилось прилично и уже давно забыл как делал штуки в начале, потому боишься лезть, чтобы не сломать что-то, а на выходе получается монстр Франкенштейна, который хуй как поддерживать и развивать, он пыхтит, пердит, а бухгалтера все просят добавить новую фитчу.
>>607206 Трудно не согласиться, самому же будет приятнее, когда драпировка не будет мыльной. Без негатива, просто это твоя история из твоей обычной жизни нам тут совершенно ни к чему, потому что я тоже работаю в такой же тюрьме, и возможно тот анон тоже сидит в офисе пять дней в неделю, и с понедельника по пятницу занимается теми же вещами, которые ты описал. Пожалуйста, не надо проводить параллели с твоей работой и тащить это сюда, мы все в этом дерьме завязли ирл. У нас у всех и своих впечатлений, я уверен, от своей работы хватает.
>>607200 > ошибки прощает. Это огромный минус при обучении. Не просто так все крутоны советуют рисовать ручками или лайнерами. Нужно чтобы ошибки были четко видны, и возможности исправить их не было. А то разведут грязи и мыла, и вроде бы и збс все, ошибок то не видно. Но если не видишь ошибок, это не значит, что их нет, это значит что ты перестал развиваться.
>>607223 >физически правильную Чё, с учётом гравитационного искажения и запаздывания света из-за вращения Земли? Может быть, всё-таки геометрически правильную, довн? Понабирают с теплотрасс.
>>607206 99% прогеров, что бы кто там в кулуарах не кудахтал, код не переиспользуют. Контроллеры те же выбрасываются на парашу, когда очередная бугага-фича сносит прогерам мозг, говно переписывается, солид идёт в пизду. И да, два часа в гугле по букве S - и у тебя полнейшая каша, потому что даже ебаный выдумщик этой сраной SRP не смог выразить свою мысль до конца.
>>607241 Переиспользуют. Если у тебя проект и функционал начал дублироваться и троироваться - это значит всё, пиздец, кодовая база в таком состоянии, что ни баги чинить, ни новое пилить. Навыброс можно писать только самый верхний прикладной код.
>>607261 Я серьёзно. Ты никого этими рисунками уровня детского сада не впечатлишь. Или ты изначально не собирался учиться рисовать? Тогда какой прок от всего этого для тебя?
>>607262 Дай угадаю, ты тут местный мудак (один из), что дизморалит всех? Иначе, зачем тебе знать, кто и что для чего рисует? Просто так? Ну тогда иди в жопу. Всё просто.
>>607195 Спасибо анон, я учел этот момент и начал штриховать получается лучше в разы, сколько видосов смотрел и мне сложно все равно было рисовать штрихами
Сап. Вот ссылки из чаво-треда: yadi.sk/d/2ehKVi0UfBgYd/ Часть 1 yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/ - Часть 2 Что посоветуете из анатомии людей взять себе? С чего её начать?
>>607337 Факт того что он делает работу машины вместо того чтобы рисовать. Вот у этого >>607254 в десять раз больше шансов стать пиздатым художником, если он продолжит учиться. Кубоёб-чертила же, если всё-таки начнёт рисовать, дропнет с 95%-ной вероятностью.
>>607339 На самом деле я тебе очень благодарен, потому что это твой отклик, и это ведь получается как бы скрытая мотивация. За что мне так нравятся люди здесь, так это за доброту, т.е. никто не призывает прекратить рисовать, наоборот, все за всех переживают. Наверное мы тут собрались все меланхолики по темпераменту.
>>607319 >"ух этот гад сказал мне что я плох - я ему докажу!" Почему в этой ситуации не учитывается что гадом, который говорит что я плох, являюсь я сам? >крепкие ребята в соседнем здании Но в соседнем здании расположен пустырь...
>>607421 Это уже протухший мем который форсили еще год назад до нуботреда, всем советовали. Но сейчас уже есть модерндайджеймс который тоже самое что дравбокс только он реально работает и умеет рисовать, поясняет за дизайн. По сути теже методы что у Робертсона, только без дикого дрочева построений как в книге. https://www.youtube.com/channel/UCI8GDFj5BQCQrSHITFebzkA
>>607427>>607421 Ещё нужно добавить, что дравабокс основывает ВЕСЬ свой материал на курсе Питера Хана Dynamic Sketching, который предназначен не для нубов, а для тех, кто уже умеет рисовать, и соответственно дравабокс любому нубу бесполезен.
> FOUNDATION > Our foundational courses focus on the fundamentals of observation, drawing, composition, lighting & color. > Recommended for students of all skill levels.
>>607431 > Our foundational courses focus on the fundamentals of observation, drawing, composition, lighting & color. На первом уроке тебя учат проводить линии (единственный годный урок), на втором "объёмные" кляксы и текстуры, потом коробки, а потом "ну а теперь нарисуйте остальную сову". А композиция там на уровне "вот я обвёл голову рыбины - вот это типа фокал пойнт, тут надо детализировать, остальное ненадо". Охуеть, композиции научили. Я не видел ни одного бедолагу, который бы научился чему-то полезному там, не имея позади 10 лет рандомных почеркушек.
>>607432 > Охуеть, композиции научили Ну, главному принципу научили... С остальными без бутылки всё равно не разберёшься. Да и с бутылкой не разберёшься...
>>607433 Может и не нужно разбираться вовсе. >>607435 Каких это "не тех", не тех которые до этого всю жизнь рисовали и затем решились взяться за курс Хана, или тех, которым совсем недавно в голову долбануло желание рисовать, и они повелись на мем о том, что Хан преподаёт "основы"? Потому что я видел лишь вторых, всё верно. >>607435 То есть, для того, чтобы курс дравабокса (или Хана) был полезен, нужно купить курс в калифорнийской академии дизайна. Иначе - он не работает, потому что пираченным курсам никто не даст критику, кроме пацанов с борды, которые в ответ насмехаются и говорят что он тратит время впустую. Всё ясно. >>607441 Пока что статистика говорит о том, что все кто начинал дрочить Хана на этой борде, исчезали с концами. Либо они все поголовно стали крутанами, либо поняли, какой хуйнёй страдали всё это время, когда на -надцатом уроке Хан приказал им нарисовать аллигатора и они обосрались, потому что всё это время прокрастинировали, рисуя бесполезные кляксы и линии с коробками, вместо того чтобы открыть тот же Drawing manual Вилппу, и научиться из простых форм рисовать сложные, узнать про оверлап линий и как вертеть массы в пространстве.
>>607446 >потому что пираченным курсам никто не даст критику, кроме пацанов с борды, которые в ответ насмехаются и говорят что он тратит время впустую. Всё ясно. Ну ты сам и озвучил причину появления мемов про проклятие Хана, что он для тех, кто уже умеет рисовать и т.д. Для любого курса нужен какой-нибудь нормальный фидбек, чтобы ты нарисовал этого аллигатора как можешь, принёс инструктору или хотя бы более менее знающему человеку и он тебе объяснил, что не так, как стоило подступать к этому занятию и т.д.
>>607428 Сложно сказать для нубов или нет, я вот как начинал то нихуя не понимал что он несет и для чего. А вот спустя два года как я имею уже тысячи рисунков за спиной, сотни туторов, работая в казуалках и там также получая критику от артдира стал понимать все что говорил Питер Хан, и я пересмотрел его теоретические видео и сейчас мне сразу понятней как что рисовать. Но будучи нубом я вообще не понимал, разве что первый урок с линиями.
>>607449 Найти бы еще его, этот фидбек и этих знающих людей. >>607451 >А вот спустя два года как я имею уже тысячи рисунков за спиной Свежо предание, да верится с трудом.
>>607450 Дальше ты берешь "Девятый вал" и на основе водички оттуда рисуешь точно такую же воду в канализации. >>607436 Хз что ты рисовал но у тебя не получилось. Выглядит как резина, и ты не попал в цвета. Кроме тёмносинего, там есть ещё желто-зеленый и красный.
>>607454 >> и ты не попал в цвета там есть ещё желто-зеленый и красный Это потому что на исходнике, плоскость более повернута паралельно к земле и там отражается земля, у меня же более погнута к небу, тубудумс. А то что выглядит как резина да, спасибо, увидел только сейчас, как кожа касатки.
>>607455 > Это потому что на исходнике, плоскость более повернута паралельно к земле и там отражается земля, у меня же более погнута к небу Попытка в анализ - это замечательно. А положеный на референс хуй - это плохо. Грань тонкая и ты её перешагнул.
>>607457 ...ты положил хуй на то, как этот материал выглядит на референсе. Если у тебя он должен выглядеть иначе - референс неправильный. Можешь не начинать оспаривать, мне всё равно лень с тобой спорить дальше.
>>607463 >В конце хозяин умирает Нет, он продолжает жить. Вот этот >>607464 паразит заменяет рыбе язык, и она спокойно питается, просто теперь ест за двоих.
>>607478 Сказать где с позиционированием колёс обосрался, или сам поймёшь? Вообще, у тебя какой-то безумный хаос из чёрточек, которые неясно что должны показывать. Экономь линию.
>>607485 намёк, что надо всё размечать в блендере? но мне хотелось просто от руки нарисовать машину, потренироваться, а так согласен, нет смысла вычерчивать правильные кубы и круги в перспективе, когда можно заставить компьютер это делать.
Ух бля как я запойно забил то после отпуска, ну думаю время потихоньку возвращаться.мучаюсь фантомным страхом, что вобще разучился, а потом вспоминаю что и не умел никогда маняме-дибил
>>607488 Пиздец фш решил вылететь когда работа почти готова, а восстановительный файл меня откатил на пол работы. И у меня в плеере начала играть опенинг из "геройской академии", и тут я понял, "Сдамся проиграю!"
В итоге чет он не похожим стал, но все равно вкачусь
>>607157 Cначала ты думаешь, что перерыв в пару недель... месяцев это норма. Потом ты уверяешь себя: "вот придёт моя механика и я каааааак понапишу проды на три книги вперёд". Потом. Потом тебе просто всё время что-то мешает. Стадион там захватят или кинотеатр сгорит, и твоя прода будет "не вовремя". Нужно подождать. 3 с лишним года прошло.
>>604423 (OP) Есть ли какая разница с каких инструментов учиться рисовать? Купил себе Huion h430p. Рисую пока всякую ерунду, но хочется вкатиться в рисование. Многие грят, что надо было с карандаша начинать.
>>607554 Научишься рисовать на чем-то одном, сможешь более-менее приспособиться и к чему-нибудь другому. Если не брать во внимание масло или акварель, которые требуют специфических навыков сами по себе.
>>607560 непонятно какая у тебя задача? если покрасить дом желтым он естественно выделиться. может сзади шрих другой поробовать на доме светлее. композиция - он у тебя и так в центре, сделай дорожку от правого нижнего угла к крыльцу. за домом непонятно то ли поляна то ли скала.
Порисовал еще так называемых "жестов". Что я принципиально делаю не так? Понятно, что уровень реализации никакующий, но двигаюсь я хоть в правильном направлении? К анатомии сильно не придирайтесь, так как я до нее толком не дошел
>>607617 > Порисовал еще так называемых "жестов". Жесчью, простите за мой британский акцент, гестура. Ну так, если что, жестами не называемых прост. Всё так. Но лучше совмещать, с построениями, а то так надрочишься вилпу-уродов желейных рисовать и не сможешь в кубы, мы таких не любим.
>>607619 >жестами не называемых прост Ну ладно, гестуры, так гестуры, просто в учебнике их автор или переводчик жестами называет. >Но лучше совмещать, с построениями Понял, спасибо.
До какого состояния нужно задрачивать кубы? Неужели нужно достичь совершенства в этом деле, или достаточно рисовать, соблюдая перспективу, чтобы не супер криво было?
Как начать рисовать вообще готовое "просто так"? У меня за годы нет законченных работ не по реквестам\наброски. Листаю референсы\ищу подходящие темы для рисунка\фотографии в течении часов, едет крыша "блятьсука я низнаю ничего, не знаю что выбрать, все не то" и бросаю нахуй пока комп в рейдже не разъебал. В итоге не нарабатываю скилл, а уроборос анальной боли.
>>607639 Ничего ты не разобьёшь на кубы. Кубических роботов в кубической системе координат лол. Встраивать что-либо в кубы - это другой навык. Средней полезности. Но хоть смысл имеет.
Ты не удивляйся, если у тебя попросят номер телефона и смс отправить, это просто такой способ отсеять ботов. Я сам так сделал и всё скачалось моментально!
>>607644 Как не бросать, если я в шизика превращаюсь в этих часовых поисках. Даже из комнаты в комнату незаметно для себя начинаю шататься, лол. И всё бесполезно, ничего в голову не приходит, хоть я и увлекаюсь аниме\играми\книгами которые можно фанартить.
>>607652 > Да, определенный поток из изучения кубов, нормальной анатомии, анатомии аниме девочек Во-первых под кубами подразумевается художественная база в принципе. Оборот речи. Во-вторых там есть жирное такое продолжение.
> тут не кубы, конечно, а про в целом примитивные формы Ну, ты всё правильно понял. Кубы одна из форм, которые нужно уметь рисовать. ОДНА ИЗ.
>А вот чтобы сделать этот скетч, надо пару лет рисовать все части тела и анатомию, кубы дрочить, короче Анон называет дрочением кубов рисование частей тела и анатомии...
>кубы же дрочат, чтобы научить перерисовывать сначала простые предметы, потом более сложные Очень интересный пост, рассказывающий о полезности выдрачивания отдельных элементов, чтобы меньше зависеть от рефов, между строк утверждающий, что невозможно надрочить все элементы рисования, и на рефы всё равно придётся опираться. А дрочить нужно, чтобы лучше понять что на рефах происходит. Хочешь хорошо срисовать жопу с рефа - разберись как жопа работает. Про Сакими не совсем правда, но мысль хорошая.
> Не мало надо будет мне нарисовать кубиков, прежде чем они станут нормальными, да. Дрочка рисования кубов ради рисования кубов. Хорошее дело.
> How to Render Речь о хорошем материале за авторством Скотта Робертсона. Совсем новичкам не подойдёт, но можешь ознакомиться. Основной источник современного куботролинга автор любит кубы и использует их в качестве примера
> Рисуй кубы, тебе станет легче, каждый день рисуй кубы, лей сюда, через месяц станет легче. Автор этого поста смешно тролит.
> только кубы дрочить это путь в никуда. ....
> ты не дрочнёшь кубы правильно Секта свидетелей вахамальты. Сторонники правильного дрочения кубов. В таинства посторонних не посвящают, рисуют откровенную всратоту.
>>607653 Спасибо за развернутый ответ. В общем, ответ на мой вопрос таков, что необязательно идеально выдрачивать кубы, а достаточно понять принципы перспективы и научиться строить кубы невырвиглазно?
>>607654 >>607653 >Секта свидетелей вахамальты. Секта свидетелей вахамальты на месте. >В таинства посторонних не посвящают Посвящаю прямо в этом посте. >рисуют откровенную всратоту Рисую всратоту, потому что нуб. Мои рисунки это пикрил и >>605953. Полноценок у меня нет, я необучаемый, который годами топчется на месте, боясь нарисовать что-то серьёзное. Под спойлером - мнение необучаемого. Можете его читать, можете нет, основываясь на том, что у меня нет авторитета. Теперь позвольте быть адвокатом кубосатаны. Существует два метода рисования: геометральный и натуральный. Геометральный метод основан геометрическом построении рисуемых объектов, натуральный это "что вижу, то и рисую", чем занимаются в художках. Так вот, в самом начале, я бы не смог осилить из головы нарисовать пикрил (а это из головы). Более того, рисовал я как >>606560, то есть плоско. Я не из тех талантливых людей, которые понимают объём интуитивно. И я понятия не имел, как сбежать из пространства 2D в пространство 3D, образно говоря. Единственное, что мне помогло этого добиться, это построения трёхмерных объектов по Робертсону. Под "кубами" подразумевается именно что построение геометрических объектов в перспективе и их дальнейший обмаз светотенью. Даже не нужно, чтобы сами объекты были кубическими, можно сделать их органической формы, главное отзеркаливать все линии и внимательно простраивать насквозь. Вот это >>607622 - неверный способ дрочить кубы. Он не принимает никакой новой информации для себя, когда рисует одни и те же коробки. Когда он начнет рисовать органические формы (людей, животных, пенисы), то поймёт, что не понимает, каким образом будет сокращаться объект в перспективе с невидимой для зрителя стороны. Я также не думаю, что хардкорное построение по Робертсону это необходимость. Есть много других шорткатов, вроде рисования объектов, которые есть у человека на столе - построение из примитивов кружек, флешек, тарелок, мышек, и дальнейший их рендер, с целью понять как работает объём. Всё это нужно чтобы понять, как работает объём. Робертсона можно заменить видеоуроками канала moderndayjames. Опять же, это мнение необучаемого сектанта. Оно может быть неверным. Может, в треде есть кто-то умеющий рисовать, который докажет, что я не прав. Но исходя из личного опыта, именно построения по Робертсону помогли мне обучиться объёму - на каком-то моменте просто кликнуло в голове, и я понял что веду линию не по листу, а внутрь него. Эзотерика какая-то.
>>607665 Ты во всём прав. Не считая одной небольшой тонкости. Чувак на которого ты ссылаешься рисует доспехи. Ваха рвался рисовать членодренеек. Мальта угорел по львичкофилии. Ты же нарисовал цилиндр. Охуительный цилиндр, не спорю, но... Тут слегка наивный вопрос > До какого состояния нужно задрачивать кубы? Обретает новый смысл, и требует громкого ответа - НИНУЖНА. Делай свои полноценки, разорви порочный круг. Хватит верить в то, что можно как-то правильно дрочить кубы таким образом, чтобы научиться от этого рисовать.
>>607666 >Делай свои полноценки, разорви порочный круг. А чё, так можно было? Скилл точно будет бустаться от этого? А если я ещё не додрочил анатомию, то бишь по отдельности руки, ноги, пропорции тела и тд?
>>607665 >на каком-то моменте просто кликнуло в голове, и я понял что веду линию не по листу, а внутрь него Ты сейчас одним куском предложения весь процесс обучения.
Суть всех этих тренировок не в том, чтобы буквально гриндить кубы без остановки, а в том чтобы понять головой базовые концепции рисования. Правда, без нормального наставника всё это превращается в увлекательное путешествие куда-то не знаю куда, за чем-то не знаю чем; из-за чего множество самоучек фейлят на этом этапе, но всё же.
>спойлер Очевидно, методов больше двух. Необязательно всё простраивать, можно просто померить пятно на плоскости и передавать уже его, линиями или тоном. Это тоже будет рисование на основе логики и измерении, а не копирование натуры в лоб.
Ну и нужно учитывать, что разные люди стартуют из разных условий. У кого-то хороший глазомер, а кто-то как я, кто-то уже понимает объём, кто-то уже разбирается в цвете, кто-то ходил в художку, и доучить ему нужно всего-ничего, кто-то 14-летний чад-рисовака, который в наносекунды обгоняет всех в /ра. П.С. Не удивлюсь, если анон выше дрочит кубы просто потому, что они изначально получились нормальными и это стало просто зоной комфорта.
>>607634 >>достаточно рисовать, соблюдая перспективу, чтобы не супер криво было? Да, так. >>607644 >>This. Не бросай и всё будет заебись. Кому и бомжом заебись, я к тому что и милиардеры вешаются.
>>607698 да нет, такой, просто персонаж в чёрном стоит слишком близко к краю лестницы, если на бумаге карту этого места построить, то всё сойтись должно, можешь проверить, потому окно так низко находится, оно, по идее должно выше головы обычного человека находится. Камеру неудачно расположил.
Вот тут мне знакомая указала на ошибки, часть я поправил, на остальное хрен забью и следующие картинки начну делать
Пытаюсь высрать на одном слое челика из говнофентези. Как же сложно сидеть на чем-то одни дольше 10 минут и хоть маломальски не "тян стоит ровно" изображать.
>>607720 Кубы почти превосходные, маэстро. Пора раскрыть полное мастерство. Нарисуйте пожалуйста Давида. Для короля кубов это не должно быть сложной задачей.
>>607722 Расскажи плз, мне будет приятно, если ты поделишься. >>607727 Если кубы стали лучше, то это замечательно! Планирую дрочить кубы до 9го декабря, потому что начал 9го ноября, получится месяц, а потом буду дрочить цилиндры. >Кубы почти превосходные, маэстро >Для короля кубов Почувствовал себя ЕвГением Понасенковым лол
>>607665 Твои цилиндры отлично раскрашены, выглядит супер, может кажется, что это даже 3д модель. Было бы ещё лучше, если наложить на это дело перспективу, то есть, например, если поместить всё это дело мысленно в коробку, то сразу станет видно, как расплющится какой эллипс. Как раз для этого может пригодиться рисовать кубики. Дрочу их каждый день, но без светотени (которую конечно необходимо будет тоже дрочить мне), просто чтобы как можно быстрее и увереннее их рисовать в разных разворотах.
У меня появилось несколько вопросов. Без чего нельзя приступать у изучении анатомии? Я пытаюсь составить себе хотя бы примерную систему обучения, чуть-чуть изучил перспективу и порисовал простые фигуры, собираюсь и дальше прокачивать эти умения, но параллельно изучать анатомию. Норм план? Вот взял учебник Хэмптона, занимаюсь по нему больше недели, и мне все нравилось, пока я сегодня не скачал Лумиса, который с первых страниц меня напугал, и мне теперь кажется, что я абсолютно не готов к анатомии и стоит с этим повременить. Что скажете: продолжать разбавлять перспективу и простые фигуры анатомией по Хэмптому или сделать конкретный упор на что-то одно?
>>607742 > Без чего нельзя Без рисования. Берёшь и рисуешь. Банан, стул, моделей с крокю-кафе, руку, жопу. Надрочатся своих упражнений, а ту часть книг, где написано что это пособия по рисованию с натуры читают сракой.
>>607742 Без базы в рисовании. Нужно уметь хорошо рисовать предметы, растения, все виды форм. Типикал ошибка - начинать анатомию, когда даже пропорции недрочены, а в итоге нуб просто не видит даже самые общие пропорции. Или старательно копирует пропорции, но не умеет в гестуру и пластику, рисует роботиков.
>>607720 А что сложного в том, чтобы рисовать кубы? На черчении в школе мы и не такие вундервафли крутили на бумаге. Или это сложно и нужно только тем, у кого херовое пространственное мышление?
>>607732 Я делал такой же цилиндр, какой был в книге. Получилась изометрия, но перспектива не была изначальной задачей, а попытка в светотень из головы. >если поместить всё это дело мысленно в коробку, то сразу станет видно, как расплющится какой эллипс Гораздо проще проверить малую ось.
>>607770 С референса же, из головы такое я бы не осилил пока. Часов 30-40 рисую, наверное, в сумме за несколько лет. Что непростого, лично для меня: выбор тонов, правильные границы по форме и резкости (со стеклом очень заметно, когда граница хотя бы чуть-чуть неровная) - соответственно контроль пера, текстура. Передать впечатление от текстуры тени не удалось, на референсе она довольно сложная.
>>607800 Я их не чертил со времен курсовых по инженерной графике в шараге. По этому предмету я был отличником. Не вижу смысла их дрочить, это же полный пиздец. А ты продолжай, каждому своё.
>>607742 Всё придумано до нас 1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
5. с цветом, изучение тонких деталей анатомии, особенностей распределения цвета по материалам (волосы, кожа)
6. Анализ индивидуальных особенностей (едешь в транспорте, рассматриваешь людей, фоточки не годятся)
Важно помнить:
1. каждый пункт нужно учиться применять, как инструмент выразительности а не самоцель.
Как только начинается предметная композиция, нужно уже подключать к картинке замысел, историю, то есть подбирать композицию не просто красиво, а наиболее адекватно замыслу и истории, которые хочешь подать.
2. практики гораздо больше чем теории, но механическое повторение не прокачивает почти ничего.
3. узнал — сразу применяй
4. почти в каждом следующем пункте изучения приходится вернуться к предыдущим, что-то подтянуть, что-то обдумать и добавить, то есть пользоваться всем изученным ранее. Рисование вообще требует учёта сразу многих факторов и чем чаще применяешь, тем больше они будут полностью или частично смещаться в область интуитивного/автоматического или просто лёгкого.
5. Принцип сбора сливок. То что видит зритель в итоге должно быть лишь небольшим процентом от всей проделанной работы. 5 проб, одна итоговая, сотня мазков выглядит как десяток крупных, пять лет обучения выглядят как «сел и нарисовал за 15 минут» и т.д. — тогда это выглядит как МАГИЯ.
>>607813 >>607814 Я читал FAQ, но там все супер запутанно. Например в пасте, которую ты скинул, непонятно, когда все-таки можно переходить к анатомии, но допустим после 9 пункта "материал и текстура", но в плане обучения, который также есть на яндекс диске в формате пдф, первый раздел называется "перспектива", а второй сразу "Человек и дизайн", и там приводится как раз учебник Хэмптона, по которому я занимаюсь, но цвет и свет идет в разделе 3, в то время как в самим папках цвет и свет идет в общей теории вместе с учебниками по перспективе. Короче я теряюсь и начинаю немного паниковать от такого количества информации и разных учебников.
Аноны, объясните мне, как быть оригинальным. Возможно это кому-то покажется глупым вопросом, но как выдумывать что-то новое? Я могу нарисовать что-то, что уже существует, но не умею в оригинальный дизайн. Как создавать, например, оригинальный дизайн персонажей?
>>607778 >Я делал такой же цилиндр, какой был в книге В книжке он как раз в перспективе, если подрочить кубы на построение, то такие вещи станут более заметны.
>>607835 Да, и в самом деле, в перспективе. Но кубов с построениями я продрочил столько, что мне они уже вредны. Не думаю, что я подчерпну из них какой либо новой и полезной информации.
>>607849 Это естественная поза, как раз таки стоять с опорой на две ноги тяжело и непривычно и большинство людей так не делает. Всякие приёмы нужны для того, чтобы научить тебя изображать пластичность живого тела, и ошибка здесь не в приёме, а в том, что ты за деревьями не увидел леса.
>>607884 Нет! Буду дрочить кубики до 9го декабря, получится месяц. Они конечно не станут идеальными к тому моменту, и я, к сожалению, не смогу рисовать их супер быстро пачками, но будет явно лучше, потом буду дрочить цилиндры.
>>607886 Ахуенный план. Через лет 10 наверное к натюрмортам приступишь. Еще через 15 к обрубовкам будешь готов. А когда дело дойдет до анатомии там уже и помирать пора.
>>607886 Тебя можно было бы понять, если бы ты эти кубики в какую-нибудь студию преподу носил. Тебя ведь даже не редлайнят, зачем постить сюда результат гринда?
Поясните с чего начать полному полуобразованному ньюфагу? Просто молча дропнул хуйдожникошарагууниверситет на 3 курсе 5 лет назад и забрал документы, ибо не было желания рисовать обнаженную натуру(да, настолько хиккан), все эти пять лет пинал хуи с переменным успехом, но, вроде как, какой-никакой базис ещё остался, да и до того момента занимался всей этой хуйдожнико-рисовальской хуйнёй с самого сосничества, вплоть до того как сломался.
>>607895 Потому что это всё что я умею в этой жизни, ну, когда-то умел, наверное, и ничего другого за плечами у меня нет, мама с папой плачут что я свою жизнь в унитаз спустил и в 25 лет на их горбах сижу только и в игрульки играю, да и к тому же я чисто правополушарный парниша, 100% гуманитарий.
>>607896 Запости работы. Ты, конечно, звиняй, но если с характером настолько большие проблемы, то поможет только жирный пинок под зад от жизни. Иначе ты так и будешь фейлить раз за разом просто из-за устройства твоего мышления.
>>607897 Найти себя в этой жизни, хуй знает, а там, может, снова в универ пойду, чтоб хоть корочка какая была, просто в одночасье осознал что так больше жить нельзя, ну и нравится мне это, я же с пяти лет этим занимался, с момента как первый раз в руки пластилин попал, так-то мне больше скульптура нравится, но без академического рисунка скульптура сама по себе не проживёт.
>>607898 А нечего постить по сути, всё масло в универе осталось, я даже этюдник не забрал оттуда, лол, не говоря уже о работах, а на рисунки кот нассал ещё два года назад, так что всё проебалось.
>>607902 Ну хуй знает, в графических редакторах я работать не обучен, а сканер приказал долго жить, да и стыдно как-то, после стольких лет нихуянеделанья.
>>607899 Хорош сопли жевать. Я пытаюсь выяснить твою цель. Вот ты спрашиваешь: > С чего начать? С чего начать, чтобы что? Цель какая? Тебя заебали игры и ты ищешь новое хобби? Хочешь нарисовать портрет мамки, чтобы она вдруг поняла, какой ее сычуша талантливый? Хочешь найти постоянную работу в офисе? Заработать денег чтобы свалить от предков? А ты хуйню мне какую то втираеш про смысл жизни. Короч, начни с того, что поставь себе цель.
>>607900 Не, к концу жизни он даже не успеет освоить программу детской художки. Чтоб мастером стать, окончить базовое обучение, надо хотябы до двадцати лет, а потом уже десятки лет заниматься поисками и исследованиями. Только тогда, если ты достаточно талантлив, возможно к концу жизни и станешь мастером, но это не точно.
>>607893 >забрал документы, ибо не было желания рисовать обнаженную натуру(да, настолько хиккан) То есть, ты пошел в универ, и три года проучился там, прекрасно зная что рисуют натуру только обнаженной? Ты ведь знал об этом, верно? И что, тебя прямо перемкнуло когда ты тяночку голой увидел? Что у тебя в голове происходило в тот момент, когда ты решил уйти из-за голых натурщиц?
>>607929 То есть "пиздец", что случилось в тот момент, когда он не смог? Шишка встала, стены начал малафить, визжать как свинья, обливая всех вокруг горячей кончей? Как можно уйти из вуза из-за голых людей?
>>607930 Все разные, чо ты бомбишь. В основном просто не могут сосредоточиться и нихуя не рисуется, один стресс. А стрессоустойчивость тоже у всех разная. Как говорится "с собой лучше не бороться, а то можно и победить". Я вообще из вуза ушёл, потому что в нём скучно было. Что ты мне сделаешь? Конечно, если б мне приводили голых людей, не ушёл бы, наверное. Но почему-то на матане и программировании все были одетые, эх
Анон, а как ты смотришь на следующий вопрос: Рисовать или не рисовать вещи, людей из реального мира? Тут наверное не стоит учитывать многочисленные часы срисовок реальных объектов, а вот идейно, для души и творчества так сказать подойти к вопросу.
У Проко на канале видос есть с древним тибетским мастером скетча и он никого вот не рисует совсем, а как по мне - нарисовать мамку или папку это очень даже пиздато.
>>607930 Чёт тоже не представляю чего ужасного и стрессорного в голых людях, лол. Это же творение природы, как коты или деревья. Или он и от вида деревьев тоже жидко пернув, падает в обморок?
>>607933 Анон это самый глупый вопрос в этом треде. Нет такого вопроса "рисовать ли вещи/людей из реального мира", это само собой разумеется. Рисовать конечно же, рисовать обязательно. Чем больше нарисуешь вещей реального мира, тем больше сможешь нарисовать вещей нереального мира, и в обратную сторону это не работает (ты не сможешь нарисовать вещи реального мира, рисуя лишь из головы)
>>607939 Блять я как то ушел с охуенной работы из за того, что туда пришла суперняша, которую тут же окучил местный альфа. Не смог смотреть на их хихиканья. А ты про голых тянок. Психика у всех разная.
>>607892 >>607887 Вообще, наверное не стоит лить их сюда. В конце концов, мне не обязательно их постить сюда. Но я воодушевился шапкой тредю. Поэтому с сегодняшнего вечера не буду вниманиеблядствовать, без обид если что. Рили, без негатива
Есть ли гайд по инстументам для рисования? Какой жёсткости карандаш для чего и т.д.? А то почти и нет ничего по этой теме, а механический карандаш был для меня прорывом, хорошо подсмотрел у парня на ютубе.
Стоит ли поворачивать рисунок для удобства, или лучше пытаться как есть? Где-то видел, что поворачивать не стоит, но сегодня после поворота с первой попытки как хотел нарисовал глаз, а в оригинальном положении много раз фейлил.
Сложно ли после карандаша переходить на планшет?
Начал полгода назад с кубов, забросил от тоски. Пару недель вдохновился тянкой в метро, рисующей скечти людей кстати, почему затирать пальцем - плохо?, начал рисовать то, что мне нравится и процесс рисования пошёл с удовольствием, кубы в качестве разминки
Не знаю, котаны. Дрочу кубы уже хуй знает сколько, а объема так и не чувствую. Первый урок дравабокса закончил, надеюсь после дроча 250 кубов на меня снизойдёт наконец озарение. Зато лайны более-менее уверенные.
Но из-за отсутствия объема даже завершать не хочу свои шлема. Рисую тупо форму, не нахожу объема, расстраиваюсь, заканчиваю.
Рисую каждый день, просто не всегда рапортую. Такие дела.
>>608111 Ты вообще голову то включаешь, когда чиркаши свои делаешь? На пике2 маска приподнята слева и опускается вниз ближе к центру шлема, а задняя часть чуть закругляется вверх в середине из-за выпуклости, а у тебя она тупо уехала вниз, ещё и угол маски потерялся.
>>608111 >Рисую тупо форму, не нахожу объема Многобукв далее по тексту. Объём нельзя найти в шлеме, расположенном в профиль. Его можно обозначить при помощи тона и рендера, но это всё. Алсо, позволь позлорадствовать и сказать "Я тебе говорил". Что я тебе говорил, нужно делать, чтобы понять объём? Робертсона. Что ты мне ответил? >>606989 >Не хочу метаться туда-сюда. Поэтому буду пока проходить дравабокусу но робертсона тоже качну и буду почитывать и совмещать. Ты почитываешь Робертсона? Нет. Совмещаешь? Нет. Потому что тебе приятнее находиться в зоне комфорта пустого дроча коробок. А Робертсон - это опасно, Робертсон это страшно и тяжело, потому что ново и диковинно. Пока ты не откроешь Робертсона, и не проделаешь все (почти все, игнорь упражнения про построения при помощи эллипсов, но не игнорь сами эллипсы) упражнения оттуда от главы 1 до главы 6, рисуя насквозь сложные органические формы, в объём ты не научишься. Очередной живой пример того, что дравабокс бесполезен. Я тебе говорил. Я всем нубам это говорю. Никто не слушает. А потом объём не понимаем и расстраиваемся. У тебя выбор: или гарантированно обучиться объёму по Робертсону, или продолжать свой бессмысленный крестовый поход до двухсот пятидесяти кубов, чтобы в итоге не добиться ничего и дропнуть рисовать совсем, почувствовав что ты не можешь это осилить. Объём это вещь на грани мистики, впрочем, и даже дроч по Робертсону не гарантирует, что ты начнешь его понимать (пример есть в этом треде - >>607482 вот этот парень, но он не научился в объём только потому что не прорисовывает построения насквозь, говорит что невидимую сторону машины не нужно рисовать, кек). Но это самый вероятный вариант для тебя. Если ты талантливый, то ты можешь научиться понимать объём интуитивно. Например, можно делать пикрилейтед стадики в качестве упражнения - вырезать формы и прорисовывать их насквозь (это из Dynamic Bible Питера Хана, не удивляйся если видел подобное у бразильского школьника - он его копирует). Но если примерно прикидывать проценты, сколько у тебя есть шанс осилить объём используя методы Робертсона и методы Хана, я бы сказал 80% первого и 20% второго.
объёмошизики, простраивающие невидимые стороны подтянулись, наконец-то правда ничего кроме >объём это вещь на грани мистики они как обычно не говорят >>608111 мы видим объём двумя способами: изменение по тону и с помощью линий, которые идут по форме. если хочешь, чтобы был объём, то тебе нужно искать эти линии, а порой и придумывать свои. например этот шлем состоит из трёх частей: верхний купол, забрало и назатыльник самые важные линии: основание купола (можно нарисовать как эллипс), линии показывающие форму купола (на референсе ими служат орнаменты, но рисовать орнаменты на искривлённых поверхностях то ещё дело), основание забрала - тоже можно считать куском эллипса и линии показывающие изменение наклона назатыльника.
>>608145 у тебя на столе лежит упаковка с таблетками, попроси родственников принести воды и выпей.. я не говорил, что невидимые линии не нужны, я говорил, что не нужны линии, на которые ничего не опирается из видимого, в данном случае у меня есть две невидимые линии: задняя часть основания купола: я нарисовал её, т.к. хотелось, чтобы эллипс был более менее похож на эллипс, и задняя часть основания забрала, которую я рисовал, чтобы оценить, как изменится раскрытие соответствующего эллипса.
>>608144 >объёмошизики, простраивающие невидимые стороны подтянулись, наконец-то Неумеющий в объём шизик подтянулся, наконец-то. Сейчас я прошу перейти тебе по ссылке на блог Скотта Робертсона https://cargocollective.com/drawthrough и прочитать мне его название. Прочитай его вслух, по буквам. Давай я тебе помогу: D R A W T H R O U G H Р И С У Й Н А С К В О З Ь Это то, что ты проглядел, когда дрочил Робертсона по книге, и то, что мешает тебе научиться рисовать. Ты не в той позиции, чтобы учить кого-либо объёму.
>>608151 так, аргументация подъехала, НАЗВАНИЕ блога скотта робертсона вот только объяснить, как на видимый объём влияет то, на что ничего не опирается из видимого не может вот тебе рисунок мистера С.Р., прямиком из книжки
>>608134 Я конечно понимаю что дравабакс гавна и всё такое, но уроки 3-7 там внезапно, про те самые построения, которые и у Робертсона. Более того, Робертсон это сухой книжный материал, а у коробки есть видосики с объяснениями плюс текст. Пустой дроч коробок - ну это просто смешно, дело в том, что на нем не надо фокусироваться, его надо просто сделать и всё, а не выписывать кубические произведения искусства ради постинга в тред.
Меня больше другое пугает - когда все упражнения кончатся, ничего ведь не останется. Не переделывать же книжки в самом деле, а жить то как дальше. Катастрофа.
>>608142 Робертсон и Хан это люди из мира концепт-арта. Используя приёмы обоих, ты обучаешься так, как если бы тебя обучали в какой нибудь западной художке. Хотя фанатеть все же не стоит. Лучше использовать некоторые приемы и двигаться дальше. >>608153 >вот только объяснить, как на видимый объём влияет то, на что ничего не опирается из видимого не может Подобный способ рисования насквозь помогает визуализировать в воображении невидимую сторону объекта. >>608156 Не обижайся, но они не выглядят как зомби. Они выглядят как больные синдромом Дауна на кладбище. У них нет следов разложения, обтянутых скукоженной кожей черепов, вывалившихся глаз, протухшей плоти. Это просто две аниме тян. Попробуй постадить работы Дзюнзи Ито, если тебя интересует хоррор (хотя судя по твоей невинности, лучше не стоит).
>>608162 >Подобный способ рисования насквозь помогает визуализировать в воображении невидимую сторону объекта. вот только простраивают всё насквозь только в упражнениях на построение, в то время как для рисунка абсолютно не нужно визуализировать всё это, загромождая ценное пространство линиями, которые никогда не используются, было упомянуто, что я что-то там упустил из книги робертсона, в то время как он сам простраивает сквозь только основную форму (и то не всегда) и то, что действительно важно
>>608161 Нет. Не те самые построения. Дравабокс просто на глаз линии рисует, разметив пропорции. Построения по How to Draw выглядят как отзеркаливание и построение каждой линии. Если сравнивать теорию, то дравабокс использует примерно главу 3-4 из How to Draw, не углубляясь особенно в книгу. >Робертсон это сухой книжный материал Внезапно, нет. По этой http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ ссылке расположен видеоматериал для каждой отдельной темы, где всё поясняется голосом и на бумаге. Пароль/логин: howtodraw >>608164 Да, для рисунка, когда ты уже успешный художник, не нужно простраивать насквозь. Но когда ты нуб, нужно. Иначе не научиться. > в то время как он сам простраивает сквозь только основную форму (и то не всегда) и то, что действительно важно У него десятки лет работы в индустрии, он не человек, а 3Д-редактор, ему уже не нужно простраивать, он в голове может представить как машина будет выглядеть с любого ракурса и нарисовать её в этом ракурсе.
>>608134 >>608144 Сдристывать с дравабокса мне кажется пока рано, потому что меня пока гоняют чисто по кубам и как строить из кубов сложные объекты бразильский школьник пока не объяснял. Скоттиуса я один раз просмотрел, показалось похожей темой, по крайней мере в начале, возможно стоит двигаться параллельно как и хотел, пока дрочу 250 кубов.
>>608169 >http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ >ссылке расположен видеоматериал для каждой отдельной темы, где всё поясняется голосом и на бумаге. Пароль/логин: howtodraw Странно, я это в книге увидел, но когда перешёл то мне даже не предложили ввести логин с паролем. В любом случае спасибо.
>>608134 >дравабокс бесполезен Слыш пчел, я дня через четыре ну ок неделю вот этой хуйни увидел объем. Робертсона даже не открывал, хотя эстетически он мне нравится. Может быть потом. Ты слишком категоричный какой-то, большинству людей объем дается довольно просто если делать упражнения дравабокса на объем (кубы к ним не относятся).
>>608195 Очевидно же что коробки это перспектива, форешортенинг и все вот это. Тоже важная тема, с их помощью можно осознать какие должны быть перспективные искажения для того или иного масштаба объектов и положения камеры.
Свидетели каколдема итт продолжают копротивляться за свои упражнения. Меж тем любому адекватному человеку очевидно, что и эти упражнения и рисование само по себе даётся только талантливым.
Если ты не выиграл в генетическую рулеточку, то даже и не надейся срисовать что-то сложнее кривых кубов.
>>608201 Мне не просто так, а когда я начал рисовать инфузорий. Ты же предлагаешь Робертсона человеку который даже не пробовал их и говоришь что дравабокс говно. Это не ошибка выжившего, я за неделю потратил может 50 часов на все это. Некоторые вещи просто должны получиться, если не получаются значит ты делаешь что-то не то. Например потом я решил раскрасить луковицу и получился какой-то рендер. Он абсолютно всрат, но это тем не менее рендер. Так и должно быть, тот у кого не получается что-то подобное ошибается на этапе выбора подхода. Сначала надо чекнуть подход, а потом говорить что хан и дравабокс не для нубов и т.п.
Ходил сегодня в автошколу. Там хуйне какой-то учат, решил заниматься по своей программе. Сначала буду держать руль по 3 часа в день в течении месяца, чтоб хорошо так научится его держать, а затем думаю можно и за коробку передач подержаться тоже месяц. Как привыкну к коробке начну ее переключать, хочу сделать тысячу переключений прежде чем завести машину. Дальше по плану педаль газа, тормоза, сцепления, поворотники, дворники а ну и лючок бензобака тоже нужно не забыть.
>>608270 Хоть ты и все всрал, я все равно скажу, что ты молодец, потому что знаю что это мотивирует и ты быстрее станешь лучше и вместо унылой обычноработы пойдешь прон рисовать. Потому ТЫ МОЛОДЕЦ! НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ И РИСУЙ БОЛЬШЕ!
>>608274 Про всратость знаю. Через день глянул и охуел как вообще мой мозг мог высрать такое косоебство и соотношения размеров. В цветах не шарю. Но с нуля перерисовывать уже кажется нет смысла. Лучше голых теток в разных позах на время подрочу.
>>608273 Не, ты что, я же не ебанутый. Сначала в GTA V по тренеруюсь. Я щас летсплеи смотрю по ГТА, вдохновляюсь, подмечаю какие то фишешки. Даже любимым стримерам задонатил. Скоро накоплю денег и куплю уже лицензию, чтоб самому тренироваться.
Аноны, а как вы время распределяете на разные направления? Вот есть Робертсон с его перспективой и построением и есть Хэмптон, с фигурой. Как вы между подобным распределяете время? Попробовал рисовать только одно что-то, так дурно становится, когда одно и то же делаешь все время.
>>608284 Я не распределял и не распределяю. Этап с перспективой я уже прошел и знаю её хорошо, однако рисовал как и все местные все сразу, и потом начал понимать что к чему, что мне надо, а что нет на данном этапе. Исхожу из приоритетов, но для того чтобы не выдохнуться рисую по фану то что хочу или по крайне мере просто стадики делаю. Но я уже в той стадии когда рисование становится тем без чего трудно жить. Недавно решил сделать два выходных себе, поиграть в Dishonored 2, тупо бегал по всей локации изучая каждый угол вместо того чтобы играть по сюжету. Затем вышел из игры и начал делать стадик, не в состоянии делать что либо еще кроме как рисовать.
>>608281 Я по более традиционному пути решил пойти. Сижу клею маленькие машинки из картона, потом говорю "вжжжжж" и вожу их по полу. Когда они перестанут выходить всратыми, соберу модель города и буду разбирать разные ситуации на дорогах, чтобы принципы пдд понять. Параллельно езжу на самокате "вжжжжж" тоже делаю, так что уже чувствую себя очень близко к возможности подержаться за руль с заднего сидения
>>608287 Ну с таким подходом ты максимум станешь таксистом и будешь возить быдло за 10$ баксов. Я не для этого учусь, моя цель стать гонщиком фурмулы 1, космонавтом или капитаном подводной лодки. Там все комьютеризированно сейчас поэтому я сразу к компьютеру и привыкаю.
Планирую заниматся 3d. Установил блендер. Сегодня целый день создавал кубы. Добавлял их пока блендер не крашнулся. Завтра планирую добавить в сцену сфер и цилиндров.
>>608296 Ты просто не понимаешь сути таксистов. Стать хорошим таксистом можно только если ты разбираешься в космических кораблях, подводных лодках, учитываешь движение планет в солнечной системе, на случай гравитационных аномалий, чувствуешь время приливов и отливов, знаешь карты всех возможных городов, можешь перемещаться вслепую по густому туману ночью... То что компьютер за тебя простроит путь на орбите, как минимум, не даёт тебе способности самостоятельно ориентироваться в пределах города на земле. Да и вообще. Хорошие таксисты востребованы в больших компаниях в отличие от тех же подводников, которых и так больше, чем подводных лодок. А до гонщика тебе лет сорок работать, не надейся, это талант нужен или не старше лет пяти учиться начать надо было.
>>608305 6000x6000, ты это серъёзно? У тебя блядь полотно написанное кистью и маслом с высочайшей детализацией где важен каждый мазок, или артклип склееный из миллиона фотографий и картинок из интернета? Да нет же! У тебя говно на лопате блядь! Кусок говна сделанный на отъебись за три минуты блядь. И ты, сука такая заливаешь, своё говно в несжатом виде. ТЫ АХУЕЛ?! Это как прийти в музей и насрать на полотно времён викторианской англии, это как плевок в лицо, как пощёчина. Неуважение к зрителю, а в особенности к критикам, это твоя фатальная ошибка.
>>608315 Согласен, без таланта ты ничего серьёзнее этих детских электромашинок типа пикрелейтеда водить не сможешь. Конечно если лет с трёх в детском кресле на переднем сидении ездить начинал, то можно попробовать управлять картом, и то - гонки тебе не светят. Смиритесь, все кто сейчас управляет автомобилем - природно одарённые люди. Может показаться что их много и у вас тоже получится, но вы просто не видите тех кто остался на дне автолюбительства, а их по сравнению с успешными водителями гораздо больше. Может быть самые трудолюбивые и упорные и смогут играть в нфс с рулём, а не с геймпадом, но это их потолок, и даже ради него они годы въёбывали.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют)
собираем возможно полезные ресурсы
основы
drawabox lesson 0, 1 - шизики заворчат и начнут рассказывать сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе
scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги
ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов
перспектива
ernest norling perspective made easy - много картинок, мало текста, читается очень легко
https://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)
scott robertson how to draw глава 2 - терминология
https://www.handprint.com/HP/WCL/tech10.html - можно заглянуть сюда за дополнительной информацией
общее
drawabox - куча упражнений
loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть
Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная
Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка
Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
scott robertson how to draw - для тех, кто хочет рисовать так называемые hard surface объекты
кожанные ублюдки
Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth
Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать.
М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки.
The Vilppu Drawing Manual
канал proko на ютубе
Кстати для дроча набросков и гестурок:
http://reference.sketchdaily.net/ru
http://posemaniacs.com
https://www.quickposes.com/en
https://line-of-action.com/
https://vimeo.com/croquiscafe
google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это
С. Робертсон – Искусство визуализации
Гарни Джеймс – Свет и цвет
http://rgho.st/39163673 - Краткий, но неплохой ввод в свет-цвет позаимствованный из FAQ треда.
прошлый: