Остается две недели до запуска самой аутирующей игры. Хиккуем на болотах, грабим муравейники, воруем семена с огородов, дубим кожу, клаймим пещеры, убиваем медведя с лодки два дня, через пару месяцев умираем от мимокрокодилов.
>>6009481 Два курьеза этому следопыту, помню все дерьмо.
Хардкор как есть: - начинаешь с голой жопой (в прямом смысле) и можешь разжиться до собственного королевства; - никакого перевода: учи инглиш , ищи мануалы, рискуй жопой; - никаких возрождений: сдох, так сдох окончательно, начинай с нуля; - один сервер на всех, других и быть не может; - никаких PvP/Pve, безопасных зон нет, убить могут всегда, даже когда ты не онлайн если ты убийца и тебя выследили по следам; - никакой карты, кроме той что сам нарисуешь. Слава аллахам, общими усилиями исследовали мир http://sabinati.com/HavenMap/ - лаги сервера, из-за наплыва разных народов. Национальные разборки, чтобы не случилось - не пиши на русском. - вайпы мира раз в год-два: пиздец всему, начинаем все сначала с другой картой и измененной механикой.
>>6013270 Можно, но скорее всего отпиздят тебя. Соло вообще можно играть только если ты дохуя хитрожопый и осторожный. >>6013113 Учитывая что половина игроков русскоязычные, с таким же успехом можно было бы написать "не пиши на английском". Но национальные разборки да, присутвуют. Я так с Шаманом-медведем познакомился, когда он решил что я пиндос и они с братком меня подловили.
Ебать я помню эту дрочильню, играл реально лет 5 назад. Гонял медведа на лодку и тд, но однажды меня отвлекла мамка и меня пизданул мимомедвед, которого я даже не видел пзц. Бомбанул и съебал в туман. Так то игра доставляла, но все эти большие поселения обходил стороной.
Так и не нашел свободную пещеру кстати чтоб порыть.
>>6013270 Вайпы были из-за того что игра постоянно дорабатывалась, но сейчас должна быть сразу полноценная игра. Я соло чаще всего играл. Тут главное помнить, что пока ты хиккуешь - другие качаются. А раскачать одному все не получиться. Поэтому постепенно твой уютный домик на берегу - становится базой отдыха рейдеров. А обычный выход на рыбалку превращается в погоню на лодках по реке. Про воровство так скажу - можно, но осторожно. Если территория приватизирована лол, то на каждое непотребство ты оставляешь следы. Если они не успеют остыть, то тебя могут легко найти. Если же территория ничья, воруй по-тихому, если еще и нубы, можешь нагло грабить, но когда-нибудь все равно придут за тобой. Впрочем, сначала ты пытаешь найти пищу, ведь потребность в питание никто не отменял. Любой кабан тебя убьет, поэтому жрешь личинок, собираешь ресурсы (многие тупо не видны пока не прокачаешь навык), строишь лодку, а там уже весь мир для тебя открыт.
>>6013309 >>6013398 Неизвестно. Говорили вроде что-то взяли и от Салема, но основная задумка - допиленная завершенная ХиХа.
>>6013891 Были разные регионы и эпохи. Можно мирно жить вначале на своем континенте. Можно и от своих получить нож в спину. В моем регионе было много поляков, вот я и скрывался. А в целом со временем игра превращает не в симулятор выживания, а в симулятор проживания на острове. Появляются сообщества, развивается торговля, политика, обостряется борьба за ресурсы, вырезаются целые деревни.
>>6014002 Сейчас не найду, где разрабы писали, что сайт тот останется, можно будет войти под старыми аккаунтами. Но наверняка персонажей там не будет, наверно просто чтоб не регистрироваться повторно.
>>6014095 Тоже не любил большие поселения, жил в лесах на болоте, торговался с некоторыми соседями по континенту, но потом они пропали. Отправился исследовать другие континенты, нарвался на рейдеров, выжил после первого удара и смог сбежать. Но не смог убежать от медведя, которого встретил по пути домой, сука в кустах пряталась, а стамины было мало.
В другой раз решил отыгрывать гробокапателя, построить кладбище. Ездил по региону, собирал скелеты. Отвлекся от компа, пришел - уже мертв. Создал второго перса там же, собрал десяток трупов и сдох, не поняв как. И лишь третьим персом заметил, что возле меня агрилилсь несколько типов. Видимо думали что это я всех убивал и приходили мстить.
По пещеркам да. В новом мире места всем хватало, но через год все пещеры обычно заняты, а рыть свою шахту - небалгодарное дело, отожмут. В последнем мире удалось приватизировать себе пещеру. Правда как оказалось это была не свободная, а брошенная пещера. Нашел внутри дом с качественными шмотками, жил там какое-то время.
Ньюфагу будет сложно вкатиться в новую часть? Почитал ваш тредик, очень пропитался духом, захотелось поиграть. Вкатываться в новую часть сразу, или начать уже, со старой, чтоб немного набраться опыта?
Хоть уже и не помню ничего, но решил побегать последние дни, заодно и рассказать механику игры для новичков. Прощай старый мир.
1. Стартовая локация. Меняю камеру в настройках и другие опции, в панели персонажа двигаю предпоследний ползунок вправо, (последний тоже двигается вместе с ним) таким образом увеличиваю скорость накопления опыта. если влево - то какой-то процент опыта можно сохранить при смерти и передать его потомку. Каждый ползунок какая-то крайность. Раз в сколько-то часов можно двигать ползунки снова. вся эта хрень называется верования или убеждения Сам опыт можно получать: выполняя действия/крафт впервые (вначале), изучение курьезов (основной способ), насчет убийств и кухни не помню. Полученные очки можно тратить на изучением веток способностей (охота-приручение животных, добыча дерева-обработка дерева-строительство лодки и т.п.), прокачку навыков (собирательство, стрельба, ремесло и т.п.), увеличение территории при приватизации что-то еще? Есть еще характеристики (сила, ловкость, конституция и т.п.) они качаются исходя из того что ты жрешь. Так что аборигены жрут зайцев, поэтому только ловкие, хочешь стать сильным жри мясо кабанов и медведей, образованным - всякие черничные пироги, сыры, и определенный вид рыб. Короче не все так просто с этой игрой. Ладно, поехали. ЛКМ передвижение, ПКМ взаимодействие, ячейка из из тулбаров+ЛКМ выбрать действие. У левого чувака выбираем пол, у правого пишем имя. Выкапываем песок, тем самым получаем первый опыт за добычу. Горстку песка выкидываем. Из сундука забираю тапки (чтоб ноги не поранить) и факел, остальное - бесполезно. Вылезаю по лестнице у дальнего чувака в углу можно телепортировать к чьему-то костру
>>6019375 >Из сундука забираю тапки (чтоб ноги не поранить) и факел, остальное - бесполезно. Бесполезен здесь только факел, ну и шапка. Штаны и рубашку надо надеть и снять - дадут опыт.
Из стартовой локации нас кидает в рандомную точку мира, я оказал в каком-то лесу, судя по всему обитаемом. Лес хвойный - значит фруктовых плодов не перекусить, придется искать другую пищу.
Первым делом надо собрать все что попадается под руку ( собрать ветку с каждого типа дерева, шишку, кору, копнуть земли и т.п.) за впервые выполненные действия нам дается немного опыта. Его трачу на самые дешевые скилы (обычно это базисные умения - рубка дерева, собирательство и т.п.). Собрав камень и палку появился рецепт молотка - это наш основной инструмент. Крафтим и берем в руки. Так же я сделал коровку их шишки и четырех палок - это курьез, самый простой, но хоть какой-то опыт нам дадут. Ставим ее в ячеку изучения в панели персонажа.
На карте я увидел чей-то дом, но территория приватизирована. Идем дальше, интересно был ли там кто живой...
Увидел кролика. Он на нас никак не реагируют пока мы за ними не погонимся. Поэтому, чтобы поймать кролика надо подойти к нему в плотную, постаивть режим бега и нажаать ПКМ. Все, ужин у меня есть.
>>6019527 3. На север от леса был еще одни участок. Ничего ценного с него взять не получиться. Зато рядом стоял камень на котором была написана дата рейда - 18 июля, жаль год не указан. Свернул кролику шею, чтоб покомпактней было.
На юге наткнулся на заросли. Обычно в них ничего интересного, но передвижение там очень замедленно. Решил передохнуть и съесть Пушистика. От него осталась шкура и кость (за разделку дали опыт). Шкуру повесил сушится, из кости и палок скрафтил пилу. Распилил бревно, из доски сделал ведро и набрал воды. Хз зачем, может пригодиться. Опыта дали чуть-чуть.
Начал качать Exploration (Исследование), чтоб видеть что скрывает лес. Нашел корень. Сделал из него и веток шапку. Чувствую себя Пахомом. Вдоль реки нашел скелет.
>>6019662 4. На юге тупик, речку не переплыть (плаванье в игре есть, но реализовано криво и 99% ты утонешь). Нужна лодка, но сначала нужно умение ее строить. Ищу курьезы.
Вернулся на север, нашел муравейник. Когда начинаешь его грабить - муравьи агрятся. Нужно зайти в воду на мелковолье и подождать пока муравьи придут за тобой. От воды муравьи разбегаются и становятся безобидными. Иду продолжать шатать кучу. Выпал один неплохой курьез и пару личинок на перекус.
На карте четко виднеется застроенная территория. Оказалось пустышкой, один асфальт. На камне написано предупреждение, но кажется оно было выцарапано очень давно. Судя по почве раньше здесь была ферма.
Далее к лесу я встретил кабана. Эта тварь сперва стояла за деревом, успел заметить. Если б на него нарвался - то с большей вероятностью умер был сразу. Вспомнил про радиуса агра у животных. Включил, теперь безопаснее. Аккуртано обхожу и продолжаю исследование острова.
>>6019808 5. Шатал другой муравейник и поймал еще двух кроликов. Из костей скрафтил крючок для удочки и какой-то курьез. Выкопал червя-пидора, к рыбалке готов, жаль без лодки ничего не получится.
Нашел болото - ура! Стрекозы - очень хороший курьезы для новичка. Чтобы поймать их надо просто ткнуть по ним мышкой (ПКМ). Но иной раз, из-за лагов это превращается в полигон для запуска пуканов.
В это раз все обошлось. Теперь у меня достаточно курьезов чтобы получить необходимое количество опыта, надо только подождать пока они излучатся. Пока сделаю небольшой привал и отдохну. Пока строил - село солнце, можно уже и поспать. Спокойной ночи.
>>6014165 А смогу я нахомячить себе оружие, а потом идти грабить и насиловать? Ну я имею виду выборочно, тех кто слабее меня. Хотя вернее было спросить так - хорошо вооруженный человек сильно эффективнее слабовооруженных?
>>6021833 Максимум каменным молотком или кулаками. ачнешь добывать железо ради оружия - рахнюхуют все это другие и убьют тебя. Хорошо вооруженный человек из деревни может за 2 тычка угробить твои несколько месяцев игры.
>>6022909 Там надо изучить дорогой скилл какой-то и появится возможность строить клайм (приватизировтаь). Затем можешь ставишь его на свободном месте и территория твоя. Точнее ты можешь управлять ей: разрашеть запрещать свободное хождение или только определенным лицам. Так же с и подбором вещей и их взаимодействием. Новичок к тебе не заберется, а вот прокаченным ворам пофиг на приватизацию, но они могут оставлять оставлять следы. По найденным уликам можно узнать где сейчас находится вор.
>>6023011 Значит и персонажи все будут новые ну эт збс, вкачусь тогда. Что там можно будет делать то веселого хоть расскажите, эксплойрить мир будет интересно например или сдохнешь без огорода.
>>6019933 Тем временем я проснулся. Собрал новых стрекоз на болоте, потратил опыт на скилы и exploration. Пока стоял на болоте, ко всему телу присосались пиявки. Если долго их не снимать - то засосут то обморока.
Снял сухих шкур если вы понимаете о чем я. Сделал из них кроличьи тапки, в отличие от деревянных они не ломаются. Построил ящик и собрал туда весь хлам. Начал строительство лодки. Пилю 40 досок и отправлюсь в путь.
Поплыл в обратную сторону откуда пришел. Забрал еще одну сухую шкуру, которую оставлял ранее. Сделал тряпку чтоб прикрыть срам. Занялся рыбалкой. В зависимости от места, времени суток и наживки могут попадаться караси, камбалы, угри, и всякое разное. На пиявок клев хороший пошел. Не особо разбирался в характеристиках рыб, ел всех подряд, главное утолил голод и даже обожрался, что еле ходить стал.
На другом берегу нашел небольшой заброшенной участок с зубрами. Они не нападают, но самим их лучше не трогать. Собрал пшеницу и других семян, сделал из соломы шляпу.
>>6023261 Я достаточно поплавал чтобы запомнить свой регион. Есть заросли в которые стекаются реки и рядом своеобразное озеро в виде члена в игре все озера в виде члена Несколько минут поисков по глобальной карте http://sabinati.com/HavenMap/ и я нашел свое месторасположение. Недалеко есть какой-то город, плыву туда.
Кстати о зарослях.>>6021836 По глобальной карте тут было чье-то убежище. Сейчас дом разрушен, но остались еще разные вещи. Вырезал из тыквы рожу - я у мама Хеллоуинский маньяк. Ящик с находками в лодку и плывем дальше.
Упс, две лодки у берега. Возможно тут есть жизнь. Все деревья в округе срублены. Нашел корзинку с яйцами лол, но людей нет. Есть огромная кирпичная стена, пойду вдоль нее.
Больше никаких признаков жизни. Ворот нет. Вижу территорию деревни - называется вроде Камелот.
Ого. Свободная пещера рядом Так не бывает, скорее всего все мертвы. "Эй, кто-нибудь дома?"
Охуенная игра, столько лампы и тепла, столько приятных воспоминаний, как съёбывался от медведей/кабанов/оленей, как растил свой огород, погони, воровство, убийства, мародёрство, охуенно же! Вообще жил один на небольшом острове, построил домик, выращивал злаки, начал мутиться на шёлк, курей и мёд, но как-то захожу в игру, а там пиздец, куры лежат выебаные и мёртвые, из дома всё вынесли, весь урожай вытоптали, все запасы вина выпиты, пустые бутылки стоят рядом, такой-то пиздец, скооперировался с чуваками которые жили недалеко, попробовали выследить грабителей, но хуй-то там, потом их тоже ограбили, мы втроём собрали что осталось и съебали по реке куда подальше в горы, там совсем в ебенях нашли стары заброшеный дом, поселились там, начали обносить его забором и комать руду, было охуеть как лампомо, я опять наловил шелкопрядных мух а их ловить это пизец геморой, да да вроде бы всё стало хорошо, но потом одного чувака в лесу загрыз медведь, второй стал редко появляться, и я тоже забросил эту игру, но вспоминаю это всё с улыбкой, охуенно было.
>>6023919 Где ты этот клиент откопал? Установи эндер >>6024426 Да, но сначала ты создаешь персонажа, даешь ему свой ХС, потом он по этому ХСу создаёт своего, в комнате подоходит к персонажу стоящем около лестницы вниз.
>>6024359 Медведей и кабанов - обходи. Лиса, зубры, олени, муравьи - агрятся только при атаке. Остальные мирные. Вроде.
>>6024426>>6024567 Да. Первый начинает играть, выходя через лестницу в рандомном месте. На панели кинов (кнопка в виде серца) внизу указыват "My hearth secret". (ХС) Теперь другой может начать играть возле него. Надо только выходить не через лестницу, а через чувака в углу. указав ему ХС напарника.
>>6024567 ХС - это личный костер. Он у тебя один, и создается в том месте где ты появляешься в мире. В последствии ты можешь его переставить. Фишка Хс в том, что новичок может играть рядом с твоим ХС, а еще ты сам можешь переместиться к своему ХС в любое время (в панели путешествия)
>>6024659 Не слушай их, они ебанутые. ХС - Это ХёртСикрет, твой секрет в панельке с друзьями, ты его сам вводишь. ХФ - это костёр - ХёртФаер, они вообще пару дней поиграли и от занозы сдохли наверное.
>>6024659 А вообще, не желаешь вместе поиграть? Мне нечем заняться в ожидании хафена, а так может взлетим вместе. Мыло в поле мыла, буду рад, если напишешь.
>>6024736 Прошу еще полноценно обьяснитьза боевую систему и пвп. Самому приходилось драться только с муравьями и чсх я ниху не понял, зешел в воду и просто ограбил муравейник. Есть ли возможность скрафтить себе лук и ебашить всех мимоероков?
>>6023492 Очень долго блуждал по пещере. Везде обвалы и тупики. Но в итоге нашел еще ходы. Глубже спустится не удалось, заблокировано, а вот наверх я поднялся и вылез прямо в городе-призраке. Правда все равно там мало что ценного осталось, только качественные семена. Поэтому решил забрать с собой сундук, т.к. самый емкий для хранения вещей. Еще скрафтил шляпу из качественной соломы. Дает +17 к фермерству. Когда возвращался нашел кучу муфельных печей, там что, был глиняный завод.
Однажды шел по дремучему хвойному лесу и внезапно нашел лодку, заглянул в нее - 2 сундука! А в них руда и инструменты, правда один наполовину пуст. Я с потными ладошкам схватил лодку сразу и съебался свой домик. Потом дня два сидел потел, что кто-нибудь придет за своим добром. Но так никто не появился, а я смог сделать себе меч, кольчужку и мясорубку.
>>6024982 Казалось, что эти пещеры бесконечны, но все закончилось. Жаль что не нашел инструментов из металлов, все кузни пусты. Пойду исследовать окрестности поверхность.
Проплывал ферму каких-то поехавших, которые выращивали тыкву вдоль берега. Нашел их спящего соседа, интересно он еще играет. Ниже по реке был какой-то странный форт и много заброшенных территорий. Проплыв несколько члено-озер, я решил остановить на разрушенной ферме у болота. Наловил зайцев -буду дубить кожу.
>>6032468 Я буду играть, но где-то с 7 сентября, если Джорбтар снова не проебет все сроки. Возможно, кто-то из старой команды подтянется. Так что - вкатывайтесь, будем увлекательно искать друг друга неделями и месяцами без карты.
>>6035124>>6031664 Из кожи скрафтил рюкзак, теперь инвентарь на 8 ячеек больше. Изучаю курьезы, жду пока качнусь достаточно для охоты. Попутно плаваю, изучаю заброшенные деревни. В подвале одного из домов нашел еще спящего. А в лесу увидел горящий костер, долго искал, но живых не было. Потом наткнулся на спящий лагерь. Оставил заметку на камне и лег спать рядом.
Играл большой деревней (15 человек) в 4м мире, потом целый год играли с тян в 6м. Самое интересное конечно с тян играть, хозяйство строить. Ты охотишься, она пироги печёт - лампово. Но щас новая тян, а она в игори не может. А жаль, было бы интересно в новую версию погонять.
>>6004515 (OP) Опять значит те кто набегут 28-30 августа - захватят большую часть ресов и будут доминировать до вайпа. Джорбаторы хотябы ресурсопроблемы бы починили. Ну например есть вода 40, ты плаваешь к ней и собираешь, хуяк внезапно через неделю она уже 45 или даже 50. Тоже самое с металлами, хуяк жилка появилась внезапно. А то заебывает как унтерменшу в говне копаться лишь потому что в день релиза очередной версии и очередного мира кто-то успел а кто-то нет и обязан сосать. >>6013891 >Соло вообще можно играть только если ты дохуя хитрожопый и осторожный. Почти всегда соло играл и было норм, 2 раза рейдеры поехавшие убивали не за хуй, а так все норм, поддерживал отношения с разными поляками например. >>6014165 >Тут главное помнить, что пока ты хиккуешь - другие качаются. А раскачать одному все не получиться. Ну блять если у тебя цель игры стать ногибатором95 тогда да. Если цель аутирование, отыгрыш сыча, лонли хермита или просто мимо-Кузьмича то почему бы и нет. Не факт что норм деревню найдешь, или твою собственную те же рейдеры не пидорнут.
Алсо интересно Эндеры всякие сразу же клиент запилят или же Джорбаторы сделают нормальный а не как обычно?
>>6038333 >Опять значит те кто набегут 28-30 августа - захватят большую часть ресов и будут доминировать до вайпа. Во-первых, спавн по хс убрали, так что целенаправленно набегать куда-либо будет очень сложно. Во-вторых, ресурсом владеет не тот кто его нашел, а тот кто смог его удержать. >Джорбаторы сделают нормальный а не как обычно? >Джорбаторы >нормальный Ну хуй знает. Вообще, простейшие вещи типа дополнительных тулбаров можно сделать в первый же день.
>>6038392 > Во-вторых, ресурсом владеет не тот кто его нашел, а тот кто смог его удержать Ясен пень. Поэтому и нужно вводить что то типа как я написал, рандомные спавны руды, говна, глины, рандомные улучшения ресов. Я помню как в 10 году по часу к ряду за глиной плавал мимо поселения агрессивных мурриканцев. >Джорбаторы >нормальный Да, но хуй знает, я с 11 года не играл, видимо ничего не изменилось раз ты так говоришь. Но в любом случае хотелось бы играть с комфортом а не в ебучем браузере как негр.
Вкачусь в новый хих с парнем как выйдет. Ну играл в начале 5го мира, но уже ничего не помню толком. Накидайте примерный план что делать со старта, как искать место, какое ку земли и воды приемлимо, как качаться, если я буду охотник/рыболов, а он фермер/крафтер. Ну такой стартовый гайд, учитывая, что нас двое и прокачку можно со старта поделить для эффективности.
>>6044255 Охуеть ты спросил, пидорок. Игра-то ещё не вышла, откуда же такие тонкости знать? Если по старой системе, то надо качать сурвивал до 50 и ехать искать споты. Селиться на споте хорошей земли, на споты глины и воды ставить клаймы. Обязанности лучше делить на шахтёра/кузнеца и фермера. Персонажа охотника-собирателя лучше качать каждому своего.
>>6044313 >Обязанности лучше делить на шахтёра/кузнеца и фермера. Персонажа охотника-собирателя лучше качать каждому своего. Ну ладно кузнец и фермер, но зачем нам качать отдельно охотников?
>>6044313 >на споты глины и воды ставить клаймы. С которых тебя на следующий день нахуй сгонят если твой друг-братюня по ночам сторожить не будет. Алсо сдается мне 28 лучше вообще так сильно не начинать, максимум просто зайти побродить, пощупать механику, которая скорее всего изменится. А вот дрочить можно будет после первого вайпа, который я думаю тоже будет скоро после релиза. Хуле, Джорбаторы не могут в баланс и пряморукость, поэтому набегать всем классом/группой/офисом, делить обязанности, сторожить споты по ночам, дрочить ку это дцп.
>>6045655 >простыня боли дотадауна Просто игра не для тебя, ебан. Сходи в дейзи маслят постреляй из баррета, или в дотке мамок поеби. После вайпа тебя точно так же нагнут те, кто умеет в кооперацию и стратегию развития, пока ты плачешься на харкаче.
>>6004515 (OP) >скачал первую часть >инсталер стал скачивать основной файл >запуск файла отменен из-за соображений безопасности >20000015 год >пишут на яве. Пиздос.
Ну что котаны, у меня бугурт. Защел на форум увидеть хайп по поводу запуска и бугурт по поводу упавшего сервера, первых ПКшеров и новой механики, а там традиционный Джорбтар ПАДАЖДИТИ НИМНОГА, МЫ ПАЛАМАЛИ, ОЛОЛО! .
>>6046722 >даун не прочитал давнее объявление о переносе на неделю >АЗАЗА ЛАФТЫР САСНУЛ ОПЯТЬ В ПАСЛДНИЙ МОМЕНТ ГРОД КЛАДБИЩЕ ВАЙП Обоссал тебя, уебище.
>>6045811 >простыня боли дотадауна Чет я в тройне проиграл. В треде дотапетушок сиди и других в своих же грехах обвиняет. >нагнут те, кто умеет в кооперацию и стратегию развития, пока ты плачешься на харкаче. Еще раз проиграл. Ну пиздуй 28 со своим гэнгбэнгом на поиски ресурсов, пещерок, воды, глины, пизды твоей мамаши, стройте деревню, аутируйте сутками, пока нормальные милорды неспешно изучат, поймут что скоро з за багов и дисбаланса будет вайп и пойдут дальше играть в свои другие игры. >После вайпа Другая история. Если человк желает быть дохуя альфой и имбой со властью, то он пойдет строить деревни или еще чего. А если у человека цель отыгрыш выживальщика, то ему будет похуй на то что у кого то вода на 20 единиц лучше. >>6045813 Видимо ты нафаня, помню еще как в 2009 был тред на оф форуме да и тащемта на этих наших двачах про тот как жила одна злая деревня, поднасравшая всем и там народ сутками караулил свое добро. Да, сейчас наверное все по другому.
>>6048252 >Видимо ты нафаня, помню еще как в 2009 был тред на оф форуме да и тащемта на этих наших двачах про тот как жила одна злая деревня, поднасравшая всем и там народ сутками караулил свое добро. Да, сейчас наверное все по другому.
Какой смысл сторожить споты по ночам? Более того это какая-то уебанская локальная драмма ибо никто блять не будет в паре сотен тайтлов сторожить свой спот блять от даунов из какой-то там деревни. Понятное дело полисад сторожить ночью потому что его могут закрыть, а ебаные споты то нахуя?
>>6048325 Сука. Скопали? Ты серьезно нахуй? Караулить ради этого блять? Палисад блять строить нахуй надо? По следам найти и в ебало дать тоже нахуй надо? Ну пиздец.
>>6048344 Что ты собрался палисадом охранять, спот речной глины или воды? Вычерпают только так, за пару часов. А потом ещё и чара отправять в перди мира, чтобы ты заебался его трекать.
>>6048344 >По следам найти и в ебало дать тоже нахуй надо? По следам ты приходишь к вратам большой деревни и видишь что там тебя ждет смерть и унижение. Занавес. Споты, шахты, аванпосты, все сторожли раньше блять. Потому что любой мимохохол мог спиздить, а уж мимо-деревенский житель из крупной деревни фана ради подавно. +рейдеры, все как ИРЛ считай. По следам ты можешь если только такого же аутиста как ты сам отследить и ебнуть, не более, остальные тебя порвут.
>>6048460 >Алсо насколько помню была деревня игравшая в "Правосудие". И паладины были. И добрые немки, чешки, которые свозили на спот для нищих всякий провиант и ресурсы. Да дохуя чего было. И можно было жить комфортно без деревни в 2-4. И даже бизнес блять вести.
>>6049636 Конечно будем. Тут же все рачки собрались, которые настолько ньюфаги, что не знают главного правила игры с имиджбордодаунами: никогда не играть с ними. Каждый мир какой-нибудь социопидор-имбецил начинает организовывать БИТАРДСК и закономерно сосёт хуй с компанией вороватых ленивых даунов, которые пытаются жить за счёт других и никогда не включают голову. Продолжай славную традицию.
>>6049868 Эта проблема решается довольно просто. Накосячил - пошел вон. Разве что на начальном этапе, когда ещё нет плотов, они могут на что-то повлиять, но на начальном этапе особо и испортить ничего нельзя. Как-то мы вскладчину купили кушный топорик для разделки животных, положили в общий ящик. Один тип стал забывать его туда положить, раз забыл, два забыл, третий раз уже не забыл, потому что мы его вальнули.
>>6049924 Лiл. Берешь неделю живёшь. Вычисляешь график прихода и ухода. Находишь окно в 1-2 часа и разъебываешь всё к хуям. Ломаешь шкафы в доме и так далее. А потом такой "Нас рейданули" продолжаешь ловить лулзы.
>>6049944 >>6049924 Вот почему вольготнее играть с мимопшеками или мимофрицами. Там такой хуйни нет. ну или по крайней мере сведена к минимуму. А тут блять банда анонимусов, ясно дело чтоб без подъебов и жиганства не обойдется. Я уже как то с такими в первый Балдур играл. По началу распиздяйство веселым кажется, но потом не особо. В 4 мире как то играл в русснявой деревне, ну и что блять, вырезали к хуям, просто потому что один мимо фермер из деревни нашей сильно выебывался на другие населенные пункты.
>>6049993 В коммунизме тащем та нет нихуя плохо. Просто надо следовать двум правилам - Не зависить от других и свои вещи держать при себе. Когда у вас 3 шахтера с разным прайм таймом, а кирка 1, тупорыло держать её на чаре.
>>6050057 Да у всех та же проблема, не зависимо от страны. >>6050061 Ну охуеть, три шахтёра не могут нарыть металла на кирку. Нахуя им вообще тогда кирка? >>6050093 Сейчас в хих седьмой мир, до вайпа был шестой и тд.
>>6050211 Традиции двача же. На релизе будут кооперироваться через конфочки, творить Бмитардск, воровать друг у друга, наебывать друг друга и бесконечно сраться. В то время как одинокие рейнджеры будут славно играть и выживать.
>>6050221 Одинокие рейнджеры будут насасывать в новой боёвке. Больше никаких титанов, пиздящих нубов десятками. Разница между силами бойцов будет иметь максимум. Так что групповые бои и тактика.
>>6050241 >Одинокие рейнджеры будут насасывать в новой боёвке. А смысл одинокому рейнджеру лезть на целый пак/группу? >Так что групповые бои и тактика. >тактика. >тактика. >тактика. Проиграл.
>>6050250 >А смысл одинокому рейнджеру лезть на целый пак/группу? Лол, отожрал ты ебаных статов до тыщи и одел высшее ку армор + секира или кастет. Вкачал милитари и анармед. Пошел и ебнул деревню из 20 нубасов соло с кулака.
>>6050316 >отожрал ты ебаных статов до тыщи и одел высшее ку армор + секира или кастет. Ну и сколько дней, недель ты отжырать один будешь? >Пошел и ебнул деревню из 20 нубасов соло с кулака. Смысл? Читаю тред и тут только разглагольствования на тему как нагнуть нубов, ка украсть. как стать йоба ногейбатором 9000. Вот вам и причины играть с буржуям, с ними хотябы в отыгрыш можно. Я представляю Битардск 2.0. Один васян говори вовану пиздуй картоху с пшеном окучивать, а васян такой пшел нахуй дно я пойду медведя с кулака ебашить, а ты сиди и копайся в огороде нуб. Как то так, лол. Ну или азаза давайте койчатсо шоб всех нагнуть, в итоге делили одну кирку на 10 человек, обосрались с установкой палисада и соснули от мимотитана всей деревней.
>>6050370 >Ну и сколько дней, недель ты отжырать один будешь? Зависит от необходимости и качества. В пятером нам понадобилось 2 недели задротства и хай ку сойл спот. Воду нашли в хуеве туче тайтлов.
>Смысл? >Читаю тред и тут только разглагольствования на тему как нагнуть нубов, ка украсть. как стать йоба ногейбатором 9000. Извечное удовольствие людей почувствовать безграничную власть.
>Вот вам и причины играть с буржуям, с ними хотябы в отыгрыш можно. Только полтора землекопа пшековского могут в ролеплей.
>Я представляю Битардск 2.0. Один васян говори вовану пиздуй картоху с пшеном окучивать, а васян такой пшел нахуй дно я пойду медведя с кулака ебашить, а ты сиди и копайся в огороде нуб. Как то так, лол. Такая фишка, что все профессии нужны все профессии важны. Даже если кто-то не захочет копать огород ебаный, хотя фермера аутиста легко найти, можно вкачать за день-два мульта фермера. Васян скорее рипнется на медведе с кулака ебашить. А вот потратить 40 минут убивая его с лодки на 15-25 мм с 15ку пращей, это дело забавное и полезное.
>Ну или азаза давайте койчатсо шоб всех нагнуть, в итоге делили одну кирку на 10 человек, обосрались с установкой палисада и соснули от мимотитана всей деревней. Чтобы качаться не нужна кирка и поцаны которые хотят нагнуть прикладывают усилия. Тут больше вероятен такой сценарий:
"ПОСАНЫ ГО НАГИБАТЬ. Группа анонов собирается на одном костре, пока толпа аутистов качает всякую хуйню вроде фарминга и карпентри батя анон качает сюрвайвл и эксплорейшен. Толпа даунов каким-то образом доходит до создания маленького поселения под клаймом на говно земле. Батя анон находит сойл 90ку и воду 56ку, убивает медведя делает шубу и ожерелье, собирает хай тир курьезы в горах и болоте. Дауны делают шишки и кораблики. Батя анон находит пепелище старой деревни и ништяки. Дауны завершают постройку полисада и одного дома. Батя анон приходит всех звать на 90ку сойл и 56ку воду. Дауны отказываются ибо жить на 10ку земле и 10ку воде им милее, нежели отсроить тоже говно на хай ку ресах за день.
Если по какой-то причине произошло переселение, то со временем все заходят кинуть курьезы в изучение и выходят, а батя анон добывает их и продолжает стремится. Деревня мертва ибо никто не заходил уже месяц - батя анон дропает мир/ищет задротов.
>>6050443 >Ну и сколько дней, недель ты отжырать один будешь? > В пятером нам понадобилось 2 недели задротства >один будешь? >В пятером Ты понимаешь что речь идет за тебя одного а не 5 твоих братух. >Только полтора землекопа пшековского могут в ролеплей. Ну хуй знает, я много видел и отыгрывал с ними. А видел много наверное потому что цель игры у меня была именно отыгрыш выживальщика, а не дикого помещика и королька всея деревня. > А вот потратить 40 минут убивая его с лодки на 15-25 мм с 15ку пращей, это дело забавное и полезное. Ты понимаешь что если каждый в твоей деревне будет заниматься чем хочет то это будет анархия и всей деревне пизда придет. Я тебе пример описал не для конкретного аутиста а для всех. Но ты го по ходу не понял. Пока ты будешь фермера себе искать, твой рудокоп пошлет тебя нахуй и пойдет балду гонять ну и так далее. Пример конечно заебись расписал. Но один хуй это высшей степени аутизм. Найти норм воду, землю и глину и чтоб в одном месте или недалеко друг от друга, а если далеко то надо твинков делать или бочку. И тогда игра превращается в работу. Да будет успех, но какой ценой? Никогда не понимал манчкинов задротов.
>>6050722 >Ты понимаешь что речь идет за тебя одного а не 5 твоих братух. Соло еще быстрее ибо делиться не надо и тебя почти ничего не держит на месте. Соло лишь сложно дрочить ку.
>>6050730 >и тебя почти ничего не держит на месте. Ну хуй знает, шахта/пещера, ебучие постройки, палисад, кирпичка. Все это говно заново в другом месте делать относительно затратно по времени. У меня каждый переезд был как переезд ИРЛ, долго, мучительно и муторно.
>>6050722 >Ты понимаешь что если каждый в твоей деревне будет заниматься чем хочет то это будет анархия и всей деревне пизда придет. Играл по сути с 6тью людьми в одной деревне. Был аутист фермер, который только собирал и сеял, да вещи постоянно сортировал. Было 2 чувака, которые уебывали на несколько дней без нихуя. Был чувак который вечно мутил хуйню. Вроде бункеров и краж. Был чувак который хотел дрочить ку. Ну и я который тупо пиздил медведей кулаками. В итоге играли вместо до вайпа 5го. Всё нормально было. Отбили 3 рейда и разломали 2 деревенских клайма.
>>6050741 Палисад 1 день. Шахта при наличии ресов и инструментов тоже 1 день если ради хай ку. Постройки кроме 1 дома ненужны. Кирпичку делал 2 дня соло из спота в 20ти тайтлах. Реально заебало бегать спасибо 2м сундукам на 64 слота.
>>6050753 Ну вот смотри сколько дней. А еще огород сажать и хабар перетаскивать. С учетом что от старой хаты до новой дохуя времени плыть/идти и за раз весь хлам не унесешь. >>6050745 Ну смотри какие никакие роли были. Фермер был, мутный тип был, задрот по ку был, ты считай охотником был. А другое дело когда ты положился на чувака, пришел через пару дней и все блять в говно, металла нет, глины нет, урожай не собрал, 3 аутиста сидят медведя разделывают и на вопрос а хуле ниче не сделали отвечают "а я ебу".
помогите с клиентом от эндера. WIN 10, java x32, играю на ноуте. Проблема такова: после захода в игру есть выбор персонажа, но только после выбора персонажа/кнопки создания нового просто черный экран
Набираю людей в свою деревню. Деревня часть группы деревень. Требований пока никаких, кроме желания играть, но готовьтесь к анальном ограничениям поначалу.
>>6054352 >Кто-то должен организовывать народ Но явно не нубоманя с АИБ. Да и не нужно никого организовывать, умелые организуются сами, а тупые даже неделю в этой игре не протянут.
>>6055164 Кто куда договорился, тот туда и идёт. Если ты думаешь что я буду писать об этом на сосаче. то ты ошибаешься. Куча битардов всё только изгадит.
>>6055310 >адо-дисоблядями >подразумевая, что эти зашкварки сильны чем-то кроме кукареканий на форуме и вылизывания очка своим копролидерам уровня казашки с папкой-коррупционером и великовозрастного свидомого фуррифага
>>6061472 В последнем мире, паренёк из моей деревни переебал в щи Джорбу, когда он прыгнул к нам, например. Но ради скама вроде тебя, я и не собирался свои пальцы пианиста напрягать.
>>6061584 Русские города самые эпичные на тупорылые драммы. Был пробежкой в каком-то русском городе, там чуваки пытались мутить торговлю с поляками за хай ку товары то ли сыр, то ли железо не помню уже короче. Так вот, однажды ебанутый наглухо чсвшный глава русского городка разосрался с посланцем поляков из-за какой-то хуйни, что-то вроде он с ним не поздаровался или еще что-то. В итоге поляка выпилили, а потом поляки выпилили к хуям город. Хорошо я оттуда съебал с их пожитками.
>>6061638 Ну, сама стори подлиннее, началось-то всё с того, что наш пацан вбросил в паблик модифицированный клиент и спиздил 100+ аккаунтов, которые расшарил всем нам.
Ну наш "крутой" братишка, со словами "А это что ещё за хуй?" подбежал и с вертухана въебал появившемуся посередине деревни Джорбу. Джорб недолго думая бахнул ему двоечку на полный столб дефа и наш боец убежал в дом, где спрятался в подвале.
>>6061767 Говна поешь. В РФ тоже дохуя мигрантов, никто не называет её из-за этого Таджикской Федерацией. Фрея рулила, а она русскоязычная, хоть и съебнувшая за рубеж.
>>6067666 За 3 дня никого не встретил, только какого-то спящего хуесоса в шалаше, хотя играл где-то по 8 часов в день, и на лодке плавал и пешком ходил - пусто.
>>6036917 Жил два дня возле того отряда. Изучал курьезы, жрал. Видел что дело вокруг жило: менялись ящики, построили печь, дом, но никогда не видел их онлайн. Оставил записку и пошел путешествовать дальше. Качнул воровство - увел телегу. Начал лазить по другим участкам и обнаружил что с каждой сворованной вещью становится меньше хп. Плюс я давно не ел, так что совсем при смерти был. Пришло телепортироваться к ХФ, который я переставил у заброшенной фермы и лечится. Бинты и пиявки в помощь.
>>6075393 Хуй с ней, с графикой, главное чтобы геймплей не проебали. А то я их знаю, начудят опять с системой опыта или с чем-нибудь еще, а то и вообще оказуалят.
А хули будет нового? Тупо спрайты перерисовали и вырезали часть геймплея, как я понял (белифс например). Если раньше многомесячное задротство давало возможность в одиночку отпиздить тусу дерзких ньюфагов, то как я понял в новой версии батя-олдфаг должен будет улепётывать через болота от парочки хуесосных ньюфажиков.
>>6034134 Это когда мы захватили пару деревень, а потом пришли хозяева и дали всем пизды? Ололо. Хорошо, что я после того последнего рейда подзабил на игру и залогинился через пол-года с полной сумкой лута.
Слишком много жратвы в игре, вот помню играл в какую-то финскую рогалину, вот там реально подыхаешь через день с голоду, если не повезло завалить лося.
Поясните за рейдеров/рейдерство. Они качают тупо одни боевые искусства? Не имеют собственных деревень? Ведь если ты рейдишь, то ты же оставляешь следы, тебя выследят и, согласно вики, присаммонят пока в оффлайне и беспалевно ебанут.
>>6077178 Они имеют костры в деревнях-бункерах (что бы не палить основную деревню). Качают они в текущей мете уа и мили в соотношении 70/30 (ну или типо того). Обычно для остальных дел у них есть другие чары, эти чисто боевые. Вызвать тебя к себе могут только если у тебя нет костра(сломал его например). Если костер есть то могут призвать на него(требуется только визуальный контакт с костром, стоять рядом не надо), поэтому костры всегда ставят в домах.
>>6077927 В хафене система поменяется. Следы будут нужны только для того чтобы трекать, а преступник просто не сможет разлогиниться пока не пройдёт крайм. По сути теперь не костёр, а саму тушку хартлинга прятать надо.
>>6069892 Я уже и забыл где был тот отряд. Жил в заброшенной деревни, искал курьезы. Прокачался достаточно, для охоты с пращей. В то время когда я выслеживал кабана неожиданно мне написал чувак. Живой человек, ура. Он нашел мою послание у спящего отряда, хотя сам отряд он не видел. Чувак говорил по-русски и пришел в хих с дварфов, и естественно качал шахтера. Пока я грузил тушу, выяснилось, что и из спящего отряда кто-то проснулся. Мы встретились с чуваком и он отвез меня снова к отряду. Там мы познакомились с проснувшимся - это был канадец.
>>6078364 А чего тебя пояснять? Завтра будет релиз новой версии, с новым миром. Хахач любят хоронить всякие нытики, ну или кому просто игра надоела. В реальности же, онлайн растет от мира к миру. Вон в начале текущего, седьмого, было по 2 тысячи человек на сервере. Сейчас, думаю, людей будет еще больше.
>>6078409 >Я раньше читал о ней, слышал что закрыли, а тут релиз - не пойму. Я слышал, что разработчики свалили делать более ебистый салем и бросили работу над хих, а потом вернулись и теперь вот обновили и подвезли графония. Сам вот думаю - может поиграть теперь - в старую версию так и не начал.
>>6078409 Суть игры песочница с пермодесом и без капа. Качаешь, фармишь, охотишься, убиваешь и прочее. В начале игроков много, но потом выделяется команда самых задротов и убивает всех остальных. После этого игру вайпаюТ и всё начинается заново. Завтра новый старт. И ещё, если ты не разбираешься в жаве, то можешь не начинать даже. Потому что модификации клиента это основа игры. Если хочешь быть успешным, надо нонстоп гонять несколько ботов для добычи всего.
>>6078408 Боты появились в игре практически с самого начала, и модифицированные клиенты тоже, и что с того? Низкий онлайн, на данном этапе, просто следствие старости мира, и боты тут ни при чем. В конце шестого мира онлайн был еще хуже.
>>6078460 Боты позволяют развиться лучше остальных, убиваешь всех, все ливают. Ура, на сервере осталось 50 человек! Причём тут старость мира вообще? Просто против раскачанных на боте ты ничего не сделаешь, вот люди и не идут играть.
>>6078474 Лол, а до этого значит все расчёты были не на сервере? Всё что рассчитывается на клиенте можно изменить банальным артмани, но такого не было. Когда сервер говорит что вот тут стоит дерево, как его отображать и отображать ли вообще решает клиент. Аналогично с ботами. Бот ничего не считает, он только выполняет команды по списку.
>>6078473 >Причём тут старость мира вообще? При том, ебанашечка, что в игре нету жесткого скиллкапа, и, чтобы догнать тех, кто качался два года подряд, с ботами или без, нужно въебывать еще года два. Чем старше мир, тем дольше раскачиваться с нуля, поэтому приток свежей крови закономерно уменьшается. Добавь к этому жестокость игры, позволяющей все то, чего ты достиг месяцами игры, потерять в одночасье (что, случившись, надолго отбивает желание играть), и ты получишь ножницы, которые режут онлайн. А что касается ботов, то они не дают такого уж сильного преимущества. Да и валяются в свободном доступе уже лет пять. Если думаешь, что все, что нужно для успеха - всего лишь ботить жемчужины в трех окнах 24/7, то вперед, ни в чем себе не отказывай. Потом, правда, придет кто-нибудь опытный, и все твои жемчужины заберет.
>>6078714 Ну разумеется, типичный харкачер, существо слабовольное и самовлюбленное, а потому болезненно завистливое, всегда будет пытаться объяснить чужие успехи несправедливостью или стечением обстоятельств.
Бля, парни. Лёг поспать на три часика, проснулся - у соседа дом исчез с большинством контейнеров. Это норма? Если это кто-то из вас, не бейте, лучше обоссыте.
>>6078235 Валил медведя полчаса. Наконец-то сделаю из его шкуры накидку и буду сильным. Поставил сушиться, а на утро ее уже не было, как и лодки. Чувак ничего не знал, ничего не видел. Пришлось строить заново и снова бить медведя. Благо я к тому времени еще больше подкачался. А еще мы с чуваком исследовали шахты лол Нарыли руды, поплыли искать свободную наковальню. И в тот момент, канадец забил тревогу, что его кто-то пиздит. Мы еще слишком слабы,чтобы дать сдачи, ну и похуй - один раз живем, телепортировались на базу. Налетчик обвинил меня в воровстве у его друзей. Что я своровал он не знал, и как потом выяснилось он просто решил побыть судьей Дредом. Иногда посещает борду. Разошлись миром. Сказал что в регионе еще есть несколько человек. Утром я зарядил несколько курьезов, сделал пост с координатами и лег спать. Ну а дальше вы видите >>6078314 Аноны поиздевались над соседом, но оставили его в живых. Продолжаем охоту, конец мира не за горами.
>>6078314 Эти ребята опять заехали к нам на огонёк, на этот раз они искали следы Peregrinus'a. Не знаю нашли ли они их, но если ты читаешь это, то имей ввиду
>>6082222 Нашли мои следы и прикончили, как раз прочел твой пост, захожу в хахач, а они костер ломают. Рип. Жаль, ну сам виноват, нечего было нападать без причины. От безнаказанности пострадал.
>>6078674 Была у нас попытка запилить деревню чисто трюкачей для драк, Орда называлась. Вобщем-то довольно неплохо получилось, хоть я до конца проекта там и не остался.
>>6082652 Они втроем сломали палсиад, кирпички не было. >>6082621 Вот этого не понимаю, что значит "призвать"? Может, если бы я именно в этот момент не вышел онлайн, то и обошлось бы?
>>6085201 Мда, палисад. Когда у всех есть палибашеры. Когда ты совершаешь преступление на земле остаётся след. Этот след можно собрать, найти по нему твой костёр и применив след на костёр вызвать тебя из оффлайна. Если костра у тебя нет, то применить след можно на любой поверхности, твоя тушка появится там. Смысл ломать костер в том, чтобы призвать тебя где-нибудь в безопасном месте, спокойно всё снять, дождаться когда труп сгниёт и отломать череп. Делать это в свежепроломленном палисаде понятно никто не будет. Единственный твой шанс на спасение был зайти в момент когда он уже сломали костёр, но ещё не призвали тебя. Тогда ты бы мог появиться где-нибудь в ебенях, поставить новый костёр и уже играть от этого. Но скорее всего тебя бы нашли через пару часов, ведь телепорты есть во все части мира.
>>6085209 >Если костра у тебя нет, то применить след можно на любой поверхности, твоя тушка появится там Увы, пофиксили после видеорелейтед. Теперь можно только возле своего собственного костра. https://www.youtube.com/watch?v=TO9vVe6s93E
Шикарно, я как раз думал тред идти создавать, а вы уже тут. Тред не читай - сразу вопрошай: планы по кооперации есть? Будем строить битардск-сити и отбиваться от поляков?
>>6086851 Мне вот это не нравится. Лучше всего бы оставили возможность прыгать к человеку, зная секретное слово. И начинали бы все в голом мире с голой жопой без нихуя.
>>6086991 Нубы и не знают, что в действующей версии игры и так уже есть читерская система фаст тревела, даже две (и это не считая телепорта на костер). Во-первых, любой кто владеет деревенским тотемом, может "принять" персонажа в свою деревню, и тот может прилететь к этому тотему хоть через всю карту. Так, кстати говоря, в игре ведется торговля. А еще можно летать между дорожными указателями ака кросами, которые, конечно, строить довольно накладно, но тру задротов это не останавливает. Пик релейтед, система кросов, охватывающая все 49 гридов.
>>6087510 Реализм надо, а еще надо оставить возможность стартовать вместе с кем-то, а не искать друг друга джве недели, появившись в противоположных жопах мира.
>>6087506 Поверь опыту прожженного хихаря, деревни, состоящие из нубов, никогда не взлетают. Это всегда максимум на неделю, а потом энтузиазм уходит, и залетыши перестают заходить в игру. Так что начинай в одиночку, а людей ищи прямо в игре.
>>6087486 Каменный век - железный - эра пороха - электричество - космос - варп двигатели. Огнестрел есть, ещё магия и пси-способности. На поздних эпохах естественно лазганы и плазменные пулемёты. Трустори, я не робот.
>>6087557 Поссал в рот дисопидорахе. Хочешь быстрее развиваться за счёт организации? Потрать время на поиск своих жопотрахов. Просто блядь в ахуе с любителей халявы.
>>6087581 Я из такой нубской деревни с игрой и познакомился, набежал с анонами из /b еще на том дваче. Так что я бы не сказал, что они вообще не нужны.
>>6087638 >любителей халявы. Но ведь соснут не любители халявы, а аутисты-фермеры, которые хотят вдвоем с другом жить в избушке и пороться в туза вдалеке от цивилизации.
>>6088165 Короче. Они грохнули старый сервер, если все пойдет норм, то уже не будет возвращаться. Настраивать еще будут пару часов, в точном времени разработчики не уверены.
Поиграл несколько дней, никого не встретил. Как в вашей игре узнать, какой силы другой игрок? В других играх подходят, спрашивают левел и сразу всё понятно.
>>6088311 >>6088319 А хитрожопые олдфаги могут прикидываться бакланами, ходить в тряпках и опиздюливать вонаби нагибаторов? От шмота много чего зависит в боевом плане?
>>6088339 Я так делал чтобы все думали что я нуб и не пытались обокрасть. Шкура медведя добавляет силу, а шлем и броня - армора, если в руках меч то скорее всего ты умрешь через секунд 10.
В одиночку хикковать лучше. Не нужно ни под кого подстраиваться, постоянные недопонимания, один хочет туда, другой туда, чсв-шные хуесосы, строящие из себя командиров. Нахуй это надо.
>>6088477 Сразу видно нюфаньку. Алтфаки-прошники делают десяток ботов и создают свой город в жало. Потом донатят на топ-шмот и идут нагибать сервер. По другому в эту игру не выиграешь. сарказм А если сеьёзно - в ламповой компашке самая душа. Даже жалко хикканов - аутистов, не понимающих этого.
>>6088491 Качаешься в разы дольше с левыми телами (левые тела — не ты сам), ибо васян фермач хочет нагибать и жрёт курьезы с общака. Да и вообще много минусов в левыми.
Хиккуем на болотах, грабим муравейники, воруем семена с огородов, дубим кожу, клаймим пещеры, убиваем медведя с лодки два дня, через пару месяцев умираем от мимокрокодилов.
Релиз - 28 августа.
Видео:
http://www.youtube.com/watch?v=_HbQlAjre2Q
http://www.youtube.com/watch?v=KmXKmBUn7VU
Ссылки:
http://www.havenandhearth.com/ - официальный сайт
FAQ
в будущем
Известно что будут работать старые аккаунты. Графика претерпела изменения - много анимации. Подробности механики неизвестно.
Вспоминаем былое, собираемся новую информацию, объединяемся в деревню.