Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея. И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
#MW_Мое_занятие Знаете, я служил на Ввандерфелле десять лет, десять ебучих лет. Вернулся этим летом, родная Кал.. Коловия, знаете, родные места, природа, детские воспоминания. Выпить? С удовольствием, с удовольствием. Это что у вас? Тамика? Не шейн? Как хорошо…Нет, не плачу, все в порядке, просто дайте мне минутку. Да, я знаю, что рассказывают. Я всему верю, уже всему. Вам тоже советую. Что вы там записываете? Вороной курьер? Пишите, я не против. Все что рассказывают- правда, только все в два раза хуже. Десять лет, я там все повидал, все, что только можно. Да, налейте еще. А шейна нет? Не важно.. Я служил в Форте Лунной Бабочки, недалеко от Балморы. Это город такой, на реке Одай. Форт рядышком, да. Чем занимались? Ничем. Вообще ничем, поверите? От скуки охуеваешь, с ума начинаешь сходить. Ловили скальных наездников, приручали , а потом натравливали их на паломников. Один раз квартирместер поймал скампа, запер в бочке, прибежал, говорит, бежим ебать. И бежали ебать, и ебали человек десять, прямо в бочке, скамп там и сдох, полкогорты его пропахало. А вонючий он был- глаза резало. И все равно ебали. Нет, не даэдролюб. Ну, только если там… Нет, совсем нет. Зачем ебали? А почему бы и нет? Балмора? Хороший город. Там все ускоренные. Лунный сахар. У кого не спроси, все или ищут где размутить, или уже не ответят, уже зубами скрипят и топают. Да, все, все до единого. Вынесли мы логово контрабандистов, около Сейда Нин, я кое чего припрятал, по мелочи там. Тарелки синие, камешков, кинжальчик и хапочку прихватил, да. Я? А что, у вас есть? Тогда нет, не употребляю. Так вот, прихватил по мелочи, захожу все сбагрить к ростовщику, хоть на пузырь нагреться, ну вываливаю все, вместе с сахаром, а мне ростовщик говорит, мол, мне нужно закончить с лунным сахаром, путь уберу, или не будет торговли, что бы стражник слышал. Говорит, а сам-то, блядь, ебла корчит, двигает бровями, глазами все на каморку стреляет, мол, пойдем, напаснемся. Стражник? Он тоже пошел. Стражники? А там свои есть, у каждого дома. Вот сидит каджит на мосту через Одай, и срет. Вот мы думаем, что это стражники дома должны разобраться, они- что мы. К каджит срать продолжает. Еда? Суть в том, что половину их традиционных блюд кто-то до этого высрал. Мы крыс ели. Да нет, ничего так, если без скаттла. Скаттл? Не могу рассказать, тут люди едят, некрасиво. Один раз был в Вивеке, отпуск. Мочой везде воняет- ссут все в каналы. Дошел до храма, думаю, взглянуть на Вивека бы, бог, все дела. Ну. Поднимаюсь по лестнице, Вечным Стражам похуй. Дверь открыл, захожу. Парит Вивек в воздухе. В одних труханах. Я смотрю на него, он на меня смотрит, и молчим, пиздец какой, а?. Минут десять так смотрели. Потом надоело. Пошел на арену, там Архимаг с тремя аргонианами дрался. Сами как думаете? Агрониане же казеные, все с плантаций, кто ему даст. Он потом еще на спор выпил девять бутылок маута, и надристал в мантию. Трибунал? У нас в параше лежали 36 уроков Вивека. Хорошая да. Ее на такой бумаге хорошей пишут, мягкой. У нас у форта данмер стоял, говорил все время по красную гору. Мы со стен в него кидались бутылками с ссаниной. Один раз попали в голову, он потом еще заикался все время, и слюни пускал, больше уже не рассказывал. Сосал всем, кроме орков, за три дрейка, или глоток, но кто с ним из одной бутылки то будет пить? Хороший мужик, душевный. Потом сказал, что его зовет кто-то, и ушел, сказал что на красную гору. Мне потом рассказывали, что по дороге ему кагути ногу откусил, и он теперь в Кальдере золотарем работает. Эшлендеры? Нас однажды послали в экспедицию, куда-то на горький берег, ебеня, в общем, дикие. Меня и Сорциуса, из второй когорты. Мне зазноба моя рулет испекла, вкусный- пизец, шейна взяли, все как положено. Сорциус еще сахарку прихватил, как без этого. Ну мы на рпривал легли. Я просыпаюсь значит ночью а там фуражир квама сумку разворошил, съел захар весь, и рулет мой ебет. А, эшленедры? Дикари ебучие. Чем живут там? А я расскажу. Народу в городах мало. Только кто торгует, и у кого фермы есть, тем и живут. Еще на шахтах въебывают. Но кто похитрее. Все в пещерах ховаются, говно всякое мутят. Каждитами торгуют, скорость гонят, еще чего. Законно? Да кому не похуй, если не мешают. Все же ебнутые. Про Фагота слыхали? А там все слыхали. Его весь Ввандерфел ебал, без шуток. С солтхейма приплывали, представляете? У него кольцо какое-то спиздили, и он умом тронулся.У всем просил в пне проверить, нет ли кольца.Ну. все и проверяли. Там как- если есть возможность, обязательно выебут. Я по дороге шел- там норд стоит, двигаться не может. Говорит, помоги мне ведьму поймать, или хотя-бы не еби. Я? Сам-то как думаешь? Пиздец там всегда творится. Зашел данмер в трактир, кинжал стеклянный достал, и в тузо ебашит мужика. А всем похуй- он, говорят, наверное из Мораг Тонг, пусть идет себе. Он потом бутылку выпил, начал выебываться, ему табуреткой сломали голову, обшмонали, а нет ни бумаг никаких, не денег. Раздели и скинули в реку. А я уже купил место на корабле, на той неделе возвращаюсь. Да. Не ебучий Ввандерфелл. Я сюда приехал только пепельный триппер лечить, и мне дед Мехрун из Эльсверейра сахарку должен пару закаток передать. Понимаешь… оттуда сами не уезжают. Все из форта, кто дембельнулся, все остались. Что скажешь, такое место. Привыкаешь, и никак уже. Сахарок? Все-такие есть? Пойдем, тут место получше есть.
>>643324 Ну, если сама паста в стиле охуительных историй Пахома, то срать тут просто обязаны. Но дело в самом факте, грязный каджит гадит в общую реку прямо посреди города, у всех на виду. И всем похуй. Мне это напоминает нашу страну. где ломают установленные лавочки, собачники засирают все лужайки, кладут асфальт зимой и всем похуй.
>>643375 А, я понял почему тебя бомбит. Ты - и есть автор данного убогого "произведения".
На чём там акцентироваться? Давай посмотрим, что там есть: Через каждое предложение какая-то гомосятина или пошлость. Как школьники любят, потому что ничего более-менее достойного или серьёзного придумать не могут. Ебать скампа или сосущий данмер - это верх их скудного воображения. Это для них "круто", и видимо писалось для таких же мудаков, которые смогут этот высер оценить. И кто тут про гомосятину говорил? У кого что болит, тот о том и говорит, а у тебя весь текст - пидорский, как и ты сам. Оформление текста отсувствует напрочь. Нет ни сюжета, ни каких-либо внятных персонажей, ни вот-это-поворот, ни стилистики, ни художественности описаний, вообще ничего нет, из за чего хотелось бы читать это дальше. Да и читать это можно только скривившись, пытаясь не блевануть от написанного. А что есть? На чём акцентироваться-то? Пошлось и извращения пересидевшего на /б или /га морального урода без толики воображения или способностей к письму. Святой земли? Ты, уёбок сраный, засираешь своим недовысером провославный тред Морровинда, где ведутся нормальные дискуссии нормальных, здоровых людей. Чтоб ты спермой подавился. Уходи. Ты тут не нужен.
>>643477 А туда ли ты зашел, петушок? Это тесач. Или ты думаешь что нереварин законопослушным был? Или довакин? Или этот, как его, из обливиона? Нихуя подобного, все зону топтали.
>>643492 Весь Ввандерфел живет по зоновским понятиям. Данмеры сплошь уркаганы, чужеземцы живут объебом и грабежом, стражники крышуют бандитов. Чего еще ожидать от этой помойки, куда свозят заключенных со всей Империи?
>>643506 >>643509 То есть вам серьёзно нравится читать про говно и пидаров? Возбуждаетесь, чтоли? Такое унылое говно, вроде того текста, мог написать только тупорылый озабоченный школьник. И нравится такой текст может только таким же больным ублюдкам. Позорища, блять. Не стыдно перед самими собой?
>>643516 Сейчас тебя ждёт неприятное открытие, но эта раковая борда на 90% состоит из тупых школьников. Я хз, на что ты рассчитывал, начав читать морали.
>>643585 Треды ебли и вообще скайримотреды, например. Регулярные треды с разными вбросам, раковые треды уровня "привет, Я рашил навернуть ваше говно" итд.
>>643585 Посты про говно, еблю, блевоту, пидаров. И тот факт что местное население считает это "нормой" и вообще не видит ничего зазорного в обсуждении. Все поливают друг друга говном, конструктивных диалогов или рассуждений на тему лора практически нет, они погребены в мамонтовых слоях говна, через которые приходится пробираться. За весь тред бывает только пару годных мыслей, всё остальное - перебранка 3ёх школьников. Мрак.
>>643589 Фус-ро-фап и модамидопиливающий тред? Есть хороший отыгрыш-тред, например, как в противовес. Есть морра, обла, скай, тесо, на любой вкус. Был дийдра-тред, который даже был зафорсен и взлетел. Есть ЛОР-а тред. Нет, ну я не думаю что всё так печально, как ты описал.
>>643597 Дедушка-олдфаг, ну не ругайтесь вы так. Всегда можно вбросить свою интересную мысль, и её люди обсудят. Хочешь повышать качество общения, не шитпости сам.
>>643604 А чо в 36 проповедях по этому поводу? По идее его высочество Вивек на тот момент ЧИМ уже познал, в игре ЧИМ был, а вот был ли концепт Амаранта даже не помню. По идее должен был быть.
>>643757 Когда в десятый раз играешь, но нормально. Только вот я с этими сапогами никогда не бегал, а варил себе зелья с тройными спидами и объёбывался ими.
Морраны, проваленные квесты так и будут висеть в активных? Не хочу обезглавливать гильдию воров, заебашил орка и жестокосердечного дабы стать мастером. А квесты-то остались.
>>643851 У тебя непропаченно чтоли всё? У меня енормально все квеста завершаются даже если провалил. Можешь из консольки добить их. ID квестов и всего есть на викиях, просто смотри что завершает квест и добавляй по инструкции.
>>643868 Пока что только Умбра не завершился. Я спрашивал про квесты, квестодателей которых уже убил. В других играх в таком случае квест автоматически считается проваленным и убирается с активнвх. Здесь же они висят в логе. Выполнить-то я могу их, но сдавать уже не кому.
К кого нить ещё были проблемы между модом stinkers 3.0 (когда мыться надо, бани, всё такое) и TLM? Иногда после бань или когда давно не мылся бонуса/пенальти в сник и ловкость за доспехи/освещение (TLM) спадают и больше никогда не появляются. Иногда всё нормально. Не могу понять в чём дело совершенно. То есть как будто бафы/дебафы конфликтуют и перерезают друг друга, или там несовместимость скриптов или хз, я не прогроммист. Хочется очень оставить оба мода, но жить с такими багами нельзя.
на это картинке внизу там есть что-то вроде диалога с другим игроком. а есть какой нить мод который позволяет писать фразы неписям, и если в этой фразе есть ключевое слово (из правого столбца) то они просто ответят как обычно, а если нет - типа "я тебя не пониамб"? просто для реализма ну или там поржать. в визардри 8 можно было так неписям писать, они даж чо-то понимали. ну или просто какая-нить расширенная система диалогов, мод?
После того как мой некромант прибыл в Вивек во время поисков «Хроник Нчуфлерта», его занесло в храмовый район. И книги, которые он прочёл в библиотеке, поразили его; нигде раньше он не встречал столь больших сведений о некромантии и даэдрологии, как там. Но вот в чём дело: может ли он присоединиться к Храму, зная, что последователи Трибунала относятся к некромантии куда менее утилитарно и более почтительно, нежели он? Считают её не искусством, но одним из составляющих компонентов религиозной жизни. Сам некромант не религиозен, но мог бы, наверное, вступить только ради знаний. Однако не получится ли так, что его заставят выполнять то, к чему у него не лежит душа? Да и вообще, некромантов храмовники не любят. Если прознают, что он занимается общением с мёртвыми не для поддержки в жизни и охраны родовой гробницы, но для выполнения чисто практических задач, могут и на костёр отправить. Думаете, стоит рискнуть?
>>643941 В тельванни иди. У них знаний куда больше, чем у храма. В крайнем случае сопрёшь пару книжек с библиотеки. да и на некромантию тельванийцам пох вроде. Им вообще на всё пох.
>>643946 Я уже там. Там и в Гильдии Магов. Буду вертеться меж ними (хотя, наверное, до моего положения на двух стульях есть дело только гильдейцам). >>643942 СХ.
>>643961 ну да, я и говорю. в визардри серии так было, наверное и в других играх. а сделать такое просто движок не позволит? вроде идея то не сложная, просто проверить на наличие ключевых слов
Охуенная все-таки игра. Бегал-бегал без стеклянных поножей и наконец-то получил их в качестве подарка. Но недолго музыка играла. Спустя несколько часов я обнаружил, что их СПИЗДИЛИ! А штраф я платил в двух городах. И началось... Убил - нет, лоад. И так, пока не перебрал всех стражников. Ладно, че там в вики пишут... Аааааа, блять, сундуки с доками! В Сейда Нин елееле смог спиздить нормально. Шутка ли: за поножи 20к штрафа, данунах. Спасибо, амулет теней.
>>644019 Хехе. А есть ещё мод который добавляет в игру карманников, тоже суки могут притырить у тебя чо, хуй догонишь потом, ходишь вокруг контрабандисткие пещеры ищешь с этими пидарами и своим шмотом
>>644044 В Альд Скаре собрались все, решают является ли Нереварин жопошником. Пока решение единогласное и за то, что таки да, жопошник. Никто не возразил.
>>644067 А, видел такое. Но мне на скринах не очень понравилось дерево/серебро, хотя может в игре лучше выглядит. Пока для себя лучше ванили ничего не нашёл (из иу кроме свитков/журнала).
Зато недавно таки поставил Smart Crosshair 1.0a КАК ЖЕ СТАЛО ОХУЕННА! как будто так всегда должно было быть
В очередной раз убедился, что лишь редоранцы заслуживают звания дуболомов, ни во что не ставящих жизнь перед честью. Хлаалу-то, естественно, не стали бы рисковать шкурой. Как и Телванни, наёмник которых не посмел напасть на меня и магичку из Гильдии, спасающуюся от преследования. Просто остался в невидимости наблюдать, как цель уходит из-под носа.
>>644122 Честно говоря никогда не понимал этого. Я могу балмору запилить ещё больше, чем эпик балмора, при этом все здания будут нормальными, с тавернами, неписями и т.д. Зачем этот макет? Да и с альд руном наверное также. Иммершн от пластиковости не рвёт?
>>644182 скрипты/диалоги открываешь и чинишь? можно в конутркторе по идее, хотя для скриптов и логов я люблю MWEdit, например. И я не тот антон, кстати.
>>644187 да просто открываешь конструктор, грузишь мод или мастер, выбираешь диалоги/скрипты, как там было (если запущу руки сами вспомнят а так сложно) и правишь. MWEDit удобнее для скриптов чем базовый конструктор. протсые диалоги и перекрёстные ссылки можно и в конструкторе, я сам просто за вечер когда то разоборался, сейрьёзно там всё просто
Хм, каким образом изменение одной ветки диалога (переименование для соответствия гиперссылки и топика, на который она ссылается) могло привести к изменению других?
>>644328 Ты всерьёз думаешь, что одного ветра хватит, чтобы образовались реальные пустоши? Даже Вварденфелл не весь покрыт пеплом, куда уж материк затрагивать. Косяк васянов, ящитаю.
>>644340 Ну ёпт, это такие тухленькие отмазы. Просто васяны решили сделать как в муравинте, при этом не сильно заботясь о логике — розе ветров, рельефе и других естественных препятствиях.
>>644354 У пепельного Солтсхейма есть оправдание. Во-первых, он ближе материка. Во-вторых, он стал пепельным после того, как с неба упал ёбаный метеорит и разъебал половину острова, вызвав эпическое извержение. А вот ты, сектант, чья священная корова оказалась неидеальной, не нужен.
>>644365 Понимаешь, есть законы мира. И желательно их не нарушать. Скажем, в фэнтези вполне допустим бог-гермафродит, живущий во дворце, но недопустимы нарушения логики почвообразования и т.д. Для них просто нет предпосылок, нет обоснования. Следовательно, по умолчанию они считаются приближенными к земным.
>>644373 то есть ты не берёшь в учёт никакие другие варианты почвообразования, кроме естественных? в тамриэле-то? Катаклизмы, не связанные с горой, магия, проклятия, ещё какая-нить хуйня вроде Талоса? Да, о талосе - как ты обьяснишь что раньше всю площадь империи покрывали плотные джунгли (пока их не постригли) а на севере, уже за горами, тут же начинался заснеженный скайрим? напомнить тебе, что и сам тамриэль и планета были созданы не естественными условиями, а богами? Почему ты решил что там такие же, как на земле, условия почвообразования? И что если ты просто не знаешь, почему в морровинде появилась та пустошь из ТР, может это прекрасно объясняется по лору? ТР вообще считается самым невасянским модом, и они консультировались с разрабами беседки, может они всё таки получше тебя знают? Не приходили тебе в голову все эти мысли?
>>644388 Или вот, мамин геолог, оцени насколько реалистично почвообразование запиленное беседкой в бете, и может ли оно существовать в реальности? с подробностями, пожалуйста, и обьяснениями почему и как
- Тодд, помнишь как мы рандомно гененрировали ландшафт для Морроуинда? - Конечно. - Представляешь, спустя 14 лет поехавший доказывает его правдоподобность. - Лол.
>>644395 Альсо ещё к югу от альмалекссии будет пустынный дешаан. Такими он был нарисован и описанив игре редгард и это кажись единственный источник по теме северных земель дрес.
>>644388 Так где эти обоснования представлены? Про джунгли я прочитать могу. Где я могу прочитать про причины возникновения пепельных пустынь в отсутствие вулканов? Мало ли с кем они консультировались и кем считаются невасянским модом, без обоснования эти пепельные образования останутся логическим проёбом.
>>644406 Ты, логический проёб, где конкретно пустоши на материке ответть блять для начала, ты заебал. Надо же уточнять о чём ты, чтобы спорить можно было.
>>644406 Блять, ты опять за своё, берёшь только естественные образования в условиях нашего, реального мира, без знания лора теса, и пытаешься выдать что так нельзя. ещё раз - не только от естественных причин ландшафт в тесе формируется, баклан.
>>644410 > на похуе О чём и речь. Отношение соответствующее. Киньте карту TR.
>>644413 > указал на проёб логики в швитом TR > ета фэнтези на похуе делали забей на самом деле пустоши просто так образуются > ещё и сломанный детектор
Не понимаю этих приёбов к тр. Вроде всегда по лору старались особенно тех времён. Но даже если не по новому лору то плевать - вон у тодда сиродиил стал средней полосой а скайрим наполовину зелёный и с двемерами, так что дрочить на лор в тес дело неблагодарное. Главное что тр делают интересно, интересные климатические зоны и места которые интересно посетить а остальное фиолетово. Мимо
>>644418 >Кинь карту же. Сам кинь карту, олух. Ты что, сам не понимаешь. о чём ты говоришь? Тебя просят показать где именно, а ты всё какие-то отмазки лепишь и даже не говоришь где там пустошь
>>644421 Свин, тр в альфе глубокой, никто тебе нихуя обосновывать не будет и просто потому что тебе НИНРАИЦА. И ещё раз для тупого - идёшь на форумы и спрашиваешь, разработчики всегда отвечают и за лор поясняют.
>>644363 Твой ебанный метеорит разве что Вивек разьебал, да вызвал извержение. Да и до первого извержения красной горы в 1Е 668 не было никакого Вварденфелла. Может, с тех пор и осталось. А ты - жуткий зануда, мало того, что тебе это покоя не дает, дак ты еще и другим людям мозги ебешь.
>>644421 Пиздец....то есть ты сам если не вкурсе, то другие должны из за тебя перерывать интернет в поисках причин образования небольшой пустоши? "Пока не найдёте я прав кукареку". География чтоли в школе началась и шибко умным себя почувствовал?
>>644425 В реальности тамриель вообще невозможен - это сон вообще и волшебный мир. Обоснование - ну ёпт там 1 процент квестов готов. Вообще обоснуют как дойдут там книги по всему пишут. Хотя я сейчас вообще не понимаю о чём ты пишешь вообще я не помню именно пепельных пустошей в тр.
>>644429 Двачую этого господина. Долго изкал слово подходящее. Сначала думал нытик из тех кто играет в игры ради того чтобы поныть на дваче. Но да - скорее всего зануда.
>>644423 Единственная более-менее подходящая область для пепельной пустоши находится внизу, там, где огонёк горит. Да и то она должна быть очень узкой прибрежной полосой, поскольку пепел от горы намывало бы туда (при крайне удачном течении). >>644429 Очень мощное извержение. Не такое, как в Красный год, когда оно небо закрыло, но тоже неслабое. >>644428 Обычно разрабатывают концепт, а потом по нему делают территорию, а не лепят территорию как попало, чтобы потом хвататься за головы. >>644432 Опять путаешь чисто фэнтезийные условности и вполне реальные геологические процессы.
>>644438 Альсо то что на севере кусок - как раз там даст адептс тельванни и всё такое. А за тот большой район слева - чтож это вроде продолжение велотийских гор и там такая лютая альфа что лендскейп то нормально неготов и просить их за это пояснять - фимоз. Впрочем опять же на форумах можно спросить за регион
>>644441 А что если....это не от красной горы образовалась. сеня? Блять как же ты заебал тупая зануда. Иди спроси у разрабов почему так. Они не лепят просто так как захотят территорию, там лдолгие споры на форумах как максимум оррно сделать. ты просто незнаешь нихуя и строишь из себя эксперта. Они даже восток бюудут переделывать потому что местами не лорно, и когда только начинали были тюфяками
>>644451 Сужу по имеющейся информации. Неча в народ выкатывать пиздец. >>644448 Вот когда прикрутят, тогда и говори. А пока выпустили сырой концепт и хотя бы текстового описания, почему так или иначе, а говноедам с двача и это защищать в радость.
>>644455 >прямым текстом написано что превью ставить не стоит и оно только для тестеров >требует удволетворять его фимоз >не понимает что такое стадии готовности в принципе Свин, ты побил все рекорды по собственной тупости и невежеству. Съеби к дружкам в V, только вчера там был подобный тебе имбецил жалующийся на баги в морре играя на версии 1.2 тебе тупой свинье с ней по пути
>>644455 В народ нормально выкачены только восточные земли. Альфа территории, пизда ты тупая, они просто выкатили чтобы народ оценил будующий размах проэкта. Они много раз предупреждали что это альфа и с там будет всё меняться. Некоторые земли там запилены с испокон времён. Никто тебя не заставляет её ставить, это просто бонусок недоделанный, а ты вопишь о реальности и придираешься к мелочам, зануда мамина. Если такой охуенный гео эксперт с дипломом - иди на их форумы и на пальцах растолкуй почему они лохи. Глядишь тебе что и обьяснят, почему были выбраны те или иные способы создания ландшафта в тех или иных областях и ты убежишь оттуда с горящим пердаком.
>>644458 Если для порядку не греметь, того и гляди действительно сделают пиздец. Also, > свин > детекты > ярая защита объекта преклонения ведь действительно сектант.
>>644461 Оценил по говноконцепту, сделанному на коленке за час. Заебись отношение.
>>644464 >сделанному за час. Ну давай сделай мне за час подобное, время пошло. Ты зрюндель и домика в балморе за час не слелаешь даже если бы умел юзать редактор.
>>644465 Чтобы оценить масштабы, достаточно прикрутить очертания земель. Выпускать карту, на которой на отъебись изображены условия поверхности, совсем не обязательно.
>>644464 Можно считать за окончательный слив клоуна. Сдрисни обратно в вг или откуда ты там вылез похрюкатт о риализьме и об модах которые за час делаются.
>>644469 Такая-то подмена понятий. Речь шла об изображении говнопустоши из ниоткуда, и вдруг целый мод нарисовался. >>644471 Только вот херово проделана, раз сделали такой бред.
>>644468 Ты лично бегал по альфе? А я бегал. Красота там неописуемая. Ребята реально охуенно всё делают, абсолютно не хуже ландшафтов беседки (а зачастую лучше - аж дух захватывает. да, я знаю, что на святое - но серьёзно, мы просто привыкли в морру). Там очень классно всё, работа проделана гигантская, а ты к каким-то мелочам недоделанным прикапываешься. Поставь альфу, те земли и лично оцени охуенность работ, а потом приходи сюда плакать что в каком-то месте "нириальна в фентези мире такое". Как же ты жалок.
Какого хрена тут защищают сырую альфу, если сами понимают, что это сырая альфа? Если они уберут нелогичности, будет норм. Если не уберут — то на хуй их, бестолочей, защищать? >>644477 Так сперва добейся уже пошло? Отлично.
>>644481 Красоту можно без косяков сделать. Я ж ничего не говорю про исполнение, я показываю на проёб в самом концепте — конкретно из ниоткуда взявшихся пустошах, которые не могут появиться из-за Красной горы и никак не обоснованы иными способами.
>>644485 Нет, ты показываешь проёб в своём непонимании почему там именно эти земли, не знаешь будут ли они там и дальше или это плейсхолдер, не знаешь почему по лору они могли образоваться, но строишь из себя могучего эксперта по миру тес и по реальной географии. Ты клоун и зануда. И лучше бы тебе просто сьебать.
>>644486 А что, лор TR уже выкатили? Где почитать объяснение пустошей? > плейсхолдер Да срать я хотел на это. Я обсуждаю то, что вижу. А вижу я бредовые пустоши и обещания анонов с двача, что в лоре объяснят/переделают.
>>644485 Пидзец ты знаешь какие там срачи по поводу реалистичности и лора бывают, на их форумах? это основной тормозящий процесс всего мода, народ годами спорит как правильнее сделать и почему, а ты вдруг такой нарисовался тут, абсолютно ничего не зная и не понимая, вчера увидев эту карту, и возомнил себя экспертом и знаешь как лучше делать. Ты просто пиздец какой тупой и самонадеянный.
>>644487 Ааааа, ты тот мудак из Андоран-треда, который сагрился на пидорах-распиздяев и няшек немцев с Неримом, всячески обсирая немецкий мод и вопрошая: выкатили? выкатили ваш Нерим, где поиграть?
Мамин геолог, по поводу реалистичности всех других официальных ландшафтов в играх тес - там претензий нет? там всё идеально правильно сделано? По всем законам, максимум правдоподобно и обоснованно? Пиздец как земля таких дебилов держит. Тес он не о реальном ландшафте, это не игра для географов, они что хотят то делают, хоть джунгли создают граничащие с тундрой, это вообще похуй.
>>644512 Нужно ещё понимать, что в играх представлена упрощённая модель территорий, на самом же деле на том участке Морровинда раскинуться может миллион самых разнообразных природных зон. И Красная гора - не единственный вулкан в Тамриэле.
>>644521 Да пиздец, тупой ты уёбок. Когда делали тамриэль не исходили из каких-то охуенных географических законов. Просто нанесли страны, и где кончается одна страна - там ещё север, потому что концепт такой. Соседняя страна - пустыня, потому что коцепт другой. Тут вся страна - болота, и на границе, как в 3их героях, будет переход с болот на пустошь, например. не было там никаких геологов, это потом они начали что-то придумыввать, типо аномалий, чтобы обьяснить пиздецы. Вот так же, наверняка, и в ТР. гнать на тес или ТР в отсувствии правильного землеобразования это вообще вопиющая тупость, показывающая что ты не понимаешь даже базовых приницпов игропрома и того, как и почему так всё пошло.
>>644529 ЗАКРОЙ ЕБЛО! Если ты не знаешь, как и почему там эта пустошь образовалось - не тявкай. Изначально, в мире, созданным богами, джунгли граничили с заснеженным севером. Так боги сделали, понимаешь? Весь тамриэль - ненатурально образовался. Как же ты таких простых вещей то понять не можешь, даун. Сколько тебе лет? 9?
>>644531 О, ты мудак наконец-то признал, что и остальной тамриэль не по законам географии получился? Тогда хули ты прикапываешься к недоделанному участку из альфы?
>>644549 >мам я лучше знаю как в тес надо >мам они неправильно делают нам по географии сегодня говорили >мам мир теса очень правильный и географичный а тр дураки
>>644549 Ну ТР и есть Иисус для почти каждого любителя моррача. А насчет географии, здесь весь мир это не физическая планета в космосе с физоном, а плоть, кровь и кости.
>>644577 Про них я знаю, но не хочу пока брать. Я и так случайно Хризамер заполучил на втором уровне. Ведьма упала в воду, и я её заспамил заклятьями. Правда, даже тогда только с пятой попытки заковырял.
>>644580 ну накупи зелок на первое время, левитация не так уж чтоб прям постоянно нужна. потом разбогатеешь зачаруешь. были какие-то квестовые награды - амулет левитации, но хз где
>>644587 и чо теперь? ты хочешь чтобы просто пойти и взять такую читерскую весч как амулет левитации без боя и проболем? сам говоришь что читерить не хочешь, а нас такое спрашиваешь. Блять...к тому же сам знает где всё лежит, и амулет, и ботинки...чо тебе надо то?
>>644587 Нахуй ты вообще копаешься при первом прохождении и ищешь как считерить. Играй как все, как молодой авантюрист, не выёбывайся. Купи зелок, по ходу игры найдёшь чего, этож радость открытия и всё такое, эксплоринг ёб твою мать, нахуй всё смотреть что где лежит, а потом не брать это специально, потому что чвитерить не хочешь?...я ебал
>>644529 Предложи на форуме, может и сделают. Вулканы разные бывают, сложности особенной не будет с этим. Если они не сделают, сам можешь после релиза заняться.
>>644630 Да было и хуже поц которому не понравился мод про гору и он хотел забанить весь тред. Правда в итоге его забанили но в треде было насроно так же.
>>644697 Кстати, в тес все карты лежат просто на плоскости. И если тут это не проблема, то в даггере где на юнити сделали огромную дальность прорисовки, уже был дисскас на форму, что нереалистично выглядит так как ирл так далеко напрямик видеть неьзя.
>>644763 потому что обливио и скурим дети не могут в систему морровинда, им надо чтобы попадало когда наводишь, это же почти главный трабл. У МЕНЯ 0 ВЫНОСЛИВОСТЬ И УРОВЕНЬ МЕЧА 15 ПАЧЕМУ Я НИПАПАДАЮ?
>>644763 Ну и + в популярных гайдах для новичков, те кто с более поздних игр вкатывается, часто ссылка на этот мод. Хотя лучше бы просто обьяснили как работает система, там привыкнуть-то...да и баланс не нарушается
Блять! Нашел изящный амулет, вьебал туда душу святоши, 26к и теперь постоянный эффект левитации 2п. Я ЛЕТАЮ БЕСПЛАТНО И БЕЗ СМС. Какая же разница между левитацией в 2п и 10п?
>>644783 >>644785 Спасибо. Хотя между 10 и 2 даже не заметил разницу.
А что посоветуете для освещения? Факелы тут быстро тухнут. Заэнчантить на кошачий глаз 30п или на свет (хз с какими параметрами). Кошачий глаз все осветляет капитально, но со светом как-то атмосфернее.
>>644793 ставь TLM, будет правдоподобно темно по ночам, факелы и лампы вообще тащить станут, да и просто станет атмосфернее играть. Но иногда будет темно аж пдз, но в этом весь кайф. Главное ставь его последним в лоад ордере (после модов которые меняют cellы хоть как-то)
>>644791 Скажи мне ты тралишь? Или серьёзно? Это что такое? Статуя Мерунеса Дагона в Балморе? У всех на виду? Когда Дагон считается одним из 4 ''плохих'' дийдра на Вварденфелле, и поклонение ему официально запрещено и его культистов можно найти только в отдаленных дийдрических святилищах? А тут стоит его статуя в крупном городе на крыше здания и всем типо похуй? У кого это ещё ''васянство'' в голове, милок? Вот ты мне скажи.
>>644800 Да, там есть пару таких моментов, убирается в редакторе за секунды. Я и не гвоорил, что мод идеальный или охуенно лорный. Это просто большая сборка которую ты можешь по своему желанию модифицировать.
>>644818 Я играл в эпик ситиез и там оень крива были понатыканы домики без интерьеров. Вот ттакое чувство что автоп росто взял, запустил редактор, захуячил на авось домиков как будто он делает карту для варкрафт 3 и всё. Ощущения после мода принеприятные.
Алсо, нахуя теперь отмычки? Нахуя вообще все, если можно накрафтить подобного за 26к. А их получить - проще простого. Даже без дрочки скампа или краба. Торговать можно и с эшлендерами, там типок с 9к. Правда такса у него нихуевая, но даэдрика можно насобирать с мимосвятош там же. Да, все же экономику надо обязательно править для повторного (да и первого тоже) прохождения.
>>644813 Я про Киев подумал, там свиней держали после всех гуляний, только без танцовщиц, зато с бомжами.
>>644827 >там свиней держали Ну я про то что города СНГ максимум непригодны для жизни, кругом грязь, собаки какие-то, бордюры развалены. И нарядная танцовщица будет выглядеть так же нелепо как и тут среди свиней.
>>644837 Алхимию не прохавал сам, на ютубе видел. Эти многоходовочки с зельями повышения интеллекта и как результат бормотуха с космическими числами. А всего-то надо было установить кап.
>>644824 Вово. говнище редкое. Единственное, для чего подходит эпик серия - делать скриншоты чтобы людей наёбывать. Играть с этим убожеством - себя неуважать.
Обнаружил, что ИЗГНАН из Имперского легиона. Я даже не представляю когда это случилось и вообще интересно ЗА ЩОООО??! Хоть эти воидлы жутко надоедали своим ГДЕ ВАША УНИФОРМА, БЛЕАТЬ?!
Легионерам не отсасывал, храм да, нагнули немного. Торгашом нормально, Бламора близко от особняка, что плюс. Данмеры адекватные по большей части. А чо, тельванни повёрнутые, советники некоторые особенно, а редоран тупые, да пыль свою глотают в альд-руне, как там жить можно вообще.
>>644922 На самом деле Хлаалу только для вида имперцам отсасывают, на самом деле мы их развели и убедили, что они тут чо-то решают. Ни хуя они тут не решают. Хлаалу правит вварденфелом, признайте это. Герцог наш. А ещё мы столько крови данмерской и жертв избежали путём переговоров. Редоран какой-нить точно бы в войну втянул.
Кстати, если брать в расчёт ТР, то там пидоран будет бороться с нордами сепаратистами, дрес постоянно с партизанами аргонианами и между собой, хлаалу как торговые гильдии имеют внутренних интриг больше чем связей и торговля и обман для них главное, индорил вообще почти слился, потеряв коронные земли вроде того же старого эбрнхарта и отдав их имперцам и сейчас они просто обслуга для храмиков в виде адептов, ординаторов и старой знать, которые контролят велоти и дают на налоги храмику доллары, а тельвани постоянно имеют проблемы с империей, которая хочет их подавить и застроить все их земли имперскими городами. Особое ожесточение в хелниме, который разделён на часть тельванни и империи и в фортах в глубине корреных земель дома, где они там уже один форт замайндконтролили магией и анально оккупировали его ибо нехуй.
>>644948 >Что? От кого они отделяться собрались? Ну там вообще ещё не сделано нихуя, чай самый северо-запад. Но предположительно это нативне население, которое типа скаалов и в велотийских горах осело особенно после нордских походов древности. Я не помню что там писали по поводу лора, большие пасты, но судя что их тотемные камни опечатовыет храмик, который имеет там свой филлиал, то они бомбят с трайбунала и хотят молиться тотемам, а храмик судя по всему подначивает пидоран их вырезать так как это их земли де юро хотя де факто ими не контролируются. Надеюсь, когда они до этого дойдут, будет классно сделано. Знаю что где-то уже в редоранском городе есть норд, которого если спросить он ответит ДА, Я НОРД, В ДОМЕ ПИДОРАН, ДАЛЬШЕ ЧТО? - типа трэйтор.
>Как Тель Вос выглядит теперь? Нет, они аккуратно. Убили командира и поставили на его место данмера, подставив документы и замайндконтролив население. Это не ебучие ебня вварденфелла где можно просто взять и вырезать имперах. Прискачут новые. А так, типа внедрили крысу, лол и де факто теперь это принадлежит тельванни. Ветку готовую квестов дома в тр не проходил, но проходил связанный с этим сайдквест.
>>644953 Скорее всего да, думаю Хотя и то и то в глубоком проекте, но такая война как линейка квестов уже интереснее, чем копировать ванильные типы повествования во второй раз. Хотя вот я гулял по нордским деревням и мне понравилось. Это не совсем те норды с континента, они скорее ближе к скаалам.
>>644959 Там весь регион будет на переделку, в особенности округ баан малура. И они не хотят к скуйримчику, они хотят чтоб храмик не ебал их. а красный квадратик - имперское поселение на острове, они хеккуют и никуда не выходит. Плюс заметь там фиолетовый квадратик - это проход в скайрим напрямую к виндхеьму и винтерхолду, которые рядом. Но то шо я говорю - всего лишь дисскасы с форумов, хрен знает что они там сделают.
>>644969 Да, там если мастер башни дохнет, то пизда всей башни. Алсо, спойлер, но да хуй с тобой - не начинай делать майн квест - максимум кольцо возьми, чтоб копросом не болеть, пока не сделаешь все квесты фракций, иначе городам и фракциям пиздец наступит.
>>644868 Вот удивительно, что говноеды из 1с так не перевели имена у даэдра. Я отлично помню, как именно это произошло. Сперва были привычные нам даэдра и Шигораты, а потом пришла Сантера с tes.ag и, как это присуще тупым пиздам в возрасте, сказала: "Нихуя вы охуели, я по другому сделаю, Я СКОЗАЛА" Шлюха, блядь, ебаная. И что витоге? Выходит ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ, где мы смотрим и СЛУШАЕМ всяких мерунесов, шеогрозов, дидра и прочую хуиту, а остальное переведено так, будто взят первоначальный перевод от 1с, и сделано так, ЛИЖЬ БЫ НЕ КАК ТУТ. Опять же, климакс, все дела. В итоге во время загрузки мы читаем вывернутые наизнанку фразы, где переводчица Сантера пыталась извертеться, как могла. Шмара ебанутая. Блядь.
Ээээ, слющ, телванян! Ты мне говориль неси барабан, да. Из кожи гю ара, я нашель барабан из кожи гю ара. Ты говориль хорошо, что ти нашель. А чо дальше? Мне тебе в зад этот барабан кхотьель?
>>644967 Ну блин, там вообще к городам относятся с пренебрежением. Я так и не понял, что сделать, чтобы ни один в конце не загнулся. В итоге прошлое прохождение повлекло за собой вымирание половины острова.
>>645025 Помню, играл в первый раз, на кладбище увирит взял первый инструмент Какнерака, потом заразился копросом и пришлось брать кольцо. Взял кольцо и всему пизда настала, ибо я даже линейку великого дома не успел пройти. Охуительный мод.
>>645028 Да ладно, меня приколол. Зато последствия действий ощущаются. Особенно когда бродишь по развалинам, а за тобой плетётся гвардия и маршируют легионеры из мятежного корпуса. Захватчик руин!
>>645075 Альтернативного старта с десятком возможных путей побега вроде больше нигде нет. Переделки гильдий/домов/основного задания тоже глобальные и вместе не попадались.
>>645079 Я уж описывался, что диалоги делали обезьяны. И, сцуко, вечно косяки с гиперссылками.
>>645080 Это две школы: гильдейская со стандартными Мистицизмом, Иллюзией и т.д. (под них учебники курсовые пишут) и местная, данмерская, с разделением на даэдрическую магию, магию стихий и т.д.
>>645082 Вот да, эта магия стихий абсолютно ни к селу ни к городу на мой взгляд. Вообще не понимаю, нахуя козе баян, если уже есть одна система разделения. Да и просто в тесе не было стихийной магии (всмысле была, но так не делилась), это же не меч и магия какая-нить или другие дженерик рпг.
>>645086 Это ты ещё не слышал, что они в 1.8 удумали. А на самом деле мод от и для тех, кого реально затрахала оригинальная игра. Вот и хочется новизны во всём понаделать.
Как же меня БЕСИТ этот блядский энчантед эдитор. Сука ебаная, мало того что фильтра нет, так эта мразь еще и структуру при копировании не сохраняет. Просто охуеть в рот ебал такое дерьмо. Чем мне триста записей мерджить, руками что ли блядь анчекать эти пиздопроблядские ЧЕКБОКСЫ, все 700!? И даже не начинай про тестул, эта ссанина просто вылетает, потому что слишком дохуя модов пытается смерджить, а если даже и мерджит, то получается говно. В рот ебал, дайте мне нормальный хЕдит на моррач, как все это уже просто как кость в горле сидит.
>>645156 Нахуй мне ждать, когда я играть хочу с нормально интегрированными модами? Блядь, целый сука зоопарк устаревшего говна, когда белому человеку на обле и скайриме достаточно открыть tes4\5edit и сделать то с чем я сейчас буду пол-ночи ебаться в четыре блядских клика. Ебаный моррач.
>>645160 Дак тебе моды надо или просто какие-то обьекты из модов? Сколько их там, 300/700 разных модов или обеьктов? Если тебе просто надо несколько модов смерджить со шмотками, почему КС просто не заюзать?
>>645172 ну если мгефы. да точно не тестул, он просто сам по себе баганутый, им ненадо. Ща был какой-то специализированный софт, может у меня в закладках остался
>>645177 Скорее всего энчэдитор и есть, он один емнип может с ними нормально работать без ебли с цмд, ну я уже просто не знаю нахуй так жить, я все обыскал уже. Один чувак пилил человеческий эдитор из исходников тес4едит, но чет все заглохло.
>>645196 Да не, похерилось в хорошем смысле. То что нужно было то смерджилось, а остальное я все равно напильником должен был переделать. Одни и те же записи просто разные были, надо было одну выбрать. Сейчас проверю как оно похерилось, в нужную ли сторону.
А так да, инструменты старые и местами говёные большей частью и кс многого не может. Но хуле, на тот момент беседка и так такой прорыв сделала выпустив конструктор и позволив так мор менять, низкий ей поклон. Без конструктора и всей этой хуйни мор бы столько не прожил.
>>645211 Так-то да, я просто привык уже к хорошему инструментарию, что являлось закономерным развитием вот этих вот древних тулкитов. Потому и рейджил от юзабилити кек.
Очень хотелось бы получить от анона советов мудрых, какие моды годные, а какие негодные. Я буду вбрасывать потихоньку названия модов и жду ваших рекомендаций, друзья!
1. Какой мод для есть/пить/cпать лучше всего выбрать? Я использовал нессеситис оф Морровинд и остался им доволен. Если ли варианты лучше?
2. Кто-нибудь пробовал Animal Realism? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/372/? Описание звучит заманчиво, но >Dreughs have also recieved in increase in damage. >(Dreughs are lethal now) Вот зачем такое делать? И как же теперь ловить жемчуг?
>>645229 2. Играю с ним. Как ебал дреугов так и ебу, разницы не заметил. Зато ебучие скальные наездники не заебывают на каждом шагу, в том числе всякие крысы и гуары с рыбами.
>>645229 Мне NoM больше всего нравится. Есть bare nesseseries of morrowind, там оригинальная еда, нет построек и квестов, алкогольных эффектов и ещё чего-то.
Сам юзаю энимал реализм, доволен. Если дреуги не нравятся новые можешь их тупо выпилить через тесами какой-нить или тупо конструктор. Но мне вроде норм.
>>645229 >1 На любителя. Я подобное на морру никогда не ставил, ибо жрет он автоматически в определенное время. Кончилась еда к моменту приема пищи - сиди голодной, сам не пожрешь.
>2 Хуита. Судя по описанию меняет только агрессию у животных и дрегам урон повышает.
>>645235 >Хуита. Судя по описанию меняет только агрессию у животных И что, этого мало? Годно же, если путь от Пелагиада к Сейда Нину у не обязательно будет сопряжен с вырубыванием пяти десятков кагутов и пары сотен крыс и прочих скальных наездников.
>>645239 Вручную я имел ввиду немного ебанутую систему, где ты достаёшь рюкзак и из него ешь. Скрипты, ну на самом деле проседает чуть чуть в определённое время (и то я не на 100% уверен, может это ещё что-то), но если машина средняя+ не думаю, что заметишь что-то.
>>645240 Анон может емко и прямо изложить самую суть. Вот, например, тут выше раздерибанивали поделие васяна со свиньями и статуями в Балморе. Весело же и сразу понятна вся суть мода.
>>645243 Но ты не поверишь какое это благословение, когда рейсеры пассивны (кроме моровых). И крысы там, и рыбки простые. Блять просто легче дышать становится, особенно в пепельных регионах, когда эти ебучие наездники просто блять заебали сука в конец и так монстры кругом разный из других аддонов хваьтает а ещё эти пидары..
Нечего тред заполнять пустотой. В шапке основные популярные годные моды но у всех к каждому моду личное отношение. Пусть потестит сам и не доёбывает тут всех
>>645246 Только для бладмуна не меняет животных, но вприницпе им можно вручную аггрусию понизить самому, делается тоже за неск. минут. Как-нить смержу их выложу куда-нить.
А какие моды можно поставить, чтобы, если можно так выразиться, максимально рандомизировать игровой процесс? Чтобы мир жил своей жизнью и я не мог предсказать наверняка что в нем сейчас произойдет. Например, чтобы были какие-то спешиал ивенты и случайные встречи по типу фаллаутовских. Если у них будут последствия (встретил торговца на плато, проходя по плато через пару дней имеешь сколько-то % вероятности найти его труп или найти его сражающимся с бандитами, или не найти ничего), еще лучше.
Или это слишком сложно и вообще мечты кирилла? >>645246 Какие аддоны на монстров? Есть что-то кроме стандартных бандитов?
Лолблять, почему написано в шапке в 1ой ссылке >раздел морровинда на Нексусе. Пожалуй, самый крупный раздел по модам морровинда на данный момент
Что? Нексус средненький сайт, на нём нет дохуя годноты. Самый большой и главный сайт - http://mw.modhistory.com/ Там во много раз больше модов. Единственное - нет комментов и рейтинга. Но для тех кто знает чо ему надо - туда.
>>645254 Отчасти есть. Я ставил несколько модов: МСА и что-то на бандитов и там получалось, что по Вварденфеллу гуляют толпы бандитов-полуебков по мере роста уровней персонажа просто целые армии! Даже неиграбельно стало и отряды Домов и имперских стражников. Периодически они встречаются и выпиливают друг друга.
>>645267 это ребёрф очень очень очень сильно грузит мор. просто охуеть как. А МСА в городах конечно опустит фпс чуток, потому что много новых неписей. тут уж самому тестить на своей пеке как идёт.
>>645267 У меня проседалао очень сильно при бандитских штурмах городов. >>645269 >это ребёрф очень очень очень сильно грузит мор. просто охуеть как. Поддвачиваю. Особенно когда ты в восточной части Вварденфелла.
>>645272 Правда его надо будет дружить лично с другими модами. Например в балморе дерево будет расти из магазина еды из НоМ, инди банк завалит камнями, ну и мелочи во всех городах.
>>645281 В тр города огромные. Тот же олд эбохарт последней версии со всеми деталями проседает на ванили. Хотя я за - впервые в тес поселение которое язык поворачивается назвать городом а не деревней дураков. Страшно подумать какой фпс будет в тире, баан малуре, нарсисе и альмалексии когда оные будут закончены.
У PT тоже вон анвил вроде огромный в 90 интерьеров или чтото типа
Скроллил тесач кстати, увидел нахуя-то кто-то сделал хаос хёрт тред и там общение уровня б и больше говна чем треда. Всё же тесач за пределами морротреда и глубого тематических и еле живых тредов вроде дагерфолла, опенмв итд. та ещё клоака.
>>645309 Эпик балмора итд - парашная ссанина. Там автор за три минуты в CS напихал рандомно домиков. Мало того, что интерьеров нет и нормальных деталей, эо выглядит как новостройки некоторые в питере - он просто плюхнул их, не меняя террейн и никак и никоим образом не облагораживая местность так, чтобы это выглядело хоть как-то прилично. На его скриншотах то ясен хуй там всё классно - в игре ужасно более чем. Смотрится коряво, на много модов не совместим и в целом мрак. Сам думал ахуенно аннет. Разочарование/10.
>>645310 >просто плюхнул их, не меняя террейн и никак и никоим образом не облагораживая местность так, чтобы это выглядело хоть как-то прилично. Ну тогда нахуй-нахуй. Я вот просто смотрю на нексусе, а там у него гифкой "бифо - афтер". Вот, думаю, круто — человек качественную работу наверное проделал.
А с автолевеллингом придумали что-нибудь мододелы? Нельзя ли как-то уменьшить количество живности по мере роста уровней (так-то конечно попробую анимал реализм, но может что еще есть)?
>>645316 Анимал реализм годен. Вполне сбалансирован. Но как писал, на хай левелах почти всё моровые/больные, потому нападают. Но всякие мелкие квама червяки и часть крыс и клиффрейсеров действительно больше не бесят.
AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.
Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника