Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:DLC Apocalypse к Stellaris выйдет сегодня!
>>657533 С чего бы? Скорее наоборот, допилят напильником и будут пилить уже эдакий стелларис 2, расширяющий геймплей еще лет на 150, с совсем уж новыми свистоперделками. Ну и денег состригут как за три утопии.
Вот гайка, можно теперь смотреть на неё и дрочить, она сожрала два закона физики позволяющих делать варп и контролируемые чрево точины. Посмотрите на эту аццкую машину!
>>657528 (OP) Через час будет или шо? Сколько по цене ожидается? 699? У меня ещё, смотрю, два длц не куплено: Синтетик даун и Гуманойд пак, надо их брать вообще или нинужно?
>>657544 Ну это да, вместе с патчем дохуя изменений, но это именно изменения, а не новые свистоперделки. Вся вот эта фигня начиная от старбаз и выпила варпа и заканчивая новыми казус белли так или иначе пытается исправить врожденные проблемы войны в малярисе. А именно в самом апокалипсисе контента как в левиафанах, то есть негусто.
Кстати, раз уж тут один маляр все время постит картинку прыжковых врат, что вы о них думаете? Как по мне, они слишком, эээ, круглые, что ли. Врата так-то плоские должны быть, по идее.
>>657553 >>657557 >Псс, парни, не хотите стать орхидеями, бип-боп? Не хотите? Простите, это был риторический вопрос. Пожалуйста, не сопротивляйтесь введению пропофола.
>>657566 Двачую, бесят эти плоскодонные врата, постоянно долбишь себе голову А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТАТЬ СЗАДУ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТЕТЬ С БОКУ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ВЛЕТЕТЬ ЧЕМ ТО БОЛЬШЕГО РАЗМЕРА ЧЕМ САМИ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ПРОВЕСТИ БОКОМ ВРАТА СКВОЗЬ ДРУГИЕ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ ОДНИ ВРАТА В ДРУГИЕ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ ВО ВРАТА КОРАБЛЬ НА ПОЛОВИНУ И ЗАКРЫТЬ ИХ, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ЗАСУНУТЬ КОРАБЛЬ ВО ВРАТА НА ПОЛОВИНУ И СДАТЬ НАЗАД, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ НА МАЛАФИТЬ НА ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ С ГРАВИТАЦИОННЫМ ПОЛЕМ БУДЕТ ЛИ ЙОБА ПЛАНЕТА ТЯНУТЬ ГОВНО С ДРУГОЙ ПЛАНЕТЫ ЕСЛИ ОТКРЫТЬ РЯДОМ С НИМИ ВРАТА, А ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ОТКРЫТЬ ВРАТА РЯДОМ С BH И ПУЛЬСАРОМ и ещё миллиард триллионов вопросов, так что сферическая хрень таки топыч.
>>657565 Они попали в коридор. Тяжёлый, влажный воздух, фиолетовое свечение, перекатывающееся, будто клубы пара. Правая сторона была свободна, скользкий пол прямой линией убегал вдаль, и конца его они разглядеть были не в силах. Шаги по коридору отдавались как шлепки. А левую сторону коридора занимало сплетение проводов, труб, рефлекторов, нитей, палок и пластиковых оболочек. И в этом сплетении, на расстоянии двух метров друг от друга, сидели ярко-красные, мясистые, со многими отростками создания, освещенные фиолетовыми лампами. Бесконечный ряд, тоже теряющийся вдали. — Клетка с орхидеями, — пробормотал Ал. <…> — Это — люди, — сказал робот. — Люди? — спросил Ал. — Они претерпели дальнейшее развитие, — сказал защитник. — Не верю, — сказал Рене. — А какими вы себе их представляли? Рене начал запинаться: — Н-не з-знаю… другими… не такими… — Для нас непостижимо, как из существ, подобных нам, произошли эти растения, — сказал Ал. — Нас это не удивляет, — возразил робот. — Развитие — переход был постепенным — происходило под нашим наблюдением. Будь вы биологами, вы сразу распознали бы, какие органы из каких произошли. Развитие пока ни в коей мере не завершено: вот, к примеру, рудимент желудка. — Один из его мерцающих огоньков сконцентрировался в луч, который высветил сплюснутую тёмно-красную складку. Потом луч перепрыгнул на мягко пульсирующий мешочек. — А это — сердце, оно до сих пор существует, хотя не выполняет — и не могло бы выполнять — никакой задачи. Фантазия заменила им сведения из биологии. Ал представил себе человека, с которого сняли кожу, соскоблили все ткани, вырезали кости и осторожно разъяли все органы. Если оставшуюся массу закрепить на каркасе, то и выйдет что-то похожее… Его передернуло, он почувствовал, как от отвращения и ужаса пот выступил из всех пор. Что-то неприятно сжало желудок. Он едва-едва не отключился в самый последний момент. Но спросил всё-таки: — А почему эти органы обнажены и не имеют защиты? — Они не нуждаются в защите, — ответил робот. <…> — Где их кости? — Им не нужны никакие кости. — А где руки и ноги? — Им не нужны ни руки, ни ноги. — Глаза и уши? — Им не нужны органы чувств. — Как они питаются? — Они получают от нас все необходимые вещества. В переработанном виде — так что переваривать их не приходится. — Как они дышат? — Мы пропускаем их кровь через насос, где она приводится в движение, насыщается кислородом и освобождается от углекислого газа. Вопросы начал задавать Рене: — Где мозг? Луч обозначил скатанную в клубок и уплотненную массу, свисающую из выемки в верхней части «человека». Со всех сторон к ней тянулись тончайшие, словно паутинка, нити, исчезавшие внутри «мозга». — Что это за нити? — С их помощью мы возбуждаем в людях приятные ощущения. Покой, удовлетворение, счастье — и многое другое, чего не выразишь словами. — Они больше не мыслят? — Зачем им мыслить? Счастье приходит только благодаря ощущению. Все остальное мешает. — Как они размножаются? — Им незачем размножаться, поскольку они не умирают. — Могут они вступить с нами в контакт? — Им незачем больше вступать в контакт — с кем бы то ни было. Оба друга перестали задавать вопросы. Затуманенными глазами смотрели они на похожие на цветы слабые организмы, прикрытые защитными оболочками из металла, стекла и пластика. Они достигли своей цели: рая, нирваны, Всего и Ничего. Но какой ценой? И где — в наполненном фиолетовыми парами, влажном подземном коридоре!
>>657574 Корочи когда главный красный луч попячивает плониту ито не обычный лучемёте это и есть объединённая энергия миллиардов лучей жопного пламени затралленых омежек)00))0
В малярисе пеги говорит что 7+ И написано что есть только насилие. Рабовладельчество. Геноцид. Можно отыгрывать чисто Гитлера. Умирают сотни людей во время космической баталии 100крейсеров на 100 И вишенка на торте в виде уничтожения планеты на которой миллиарды людей.
>>657594 > >В малярисе пеги говорит что 7+ >И написано что есть только насилие. >Рабовладельчество. Геноцид. Можно отыгрывать чисто Гитлера. Умирают сотни людей во время космической баталии 100крейсеров на 100 >И вишенка на торте в виде уничтожения планеты на которой миллиарды людей. ты забыл что их можно не только убивать но и жрат
>>657594 Ну да, ток это текст, а дети текст не умеют читать. А вот моделька человека в машине которая разбилась это все, пиздец. бернаут парадайс, там ни в одной машину ни одного человека
>>657573 Не это мироздание конечно всратое и страдания тот ещё пиздец, но... Мне кажется или тут явный перебор гедонизма уже? >>655779 Даже в видосах этого поста, как то аккуратнее обошлись..
>>657583 >бессмертие Самое тру бессмертие это когда ты можешь существовать вообще где угодно или негде вообще, то есть вселенная исчезнет\схлопнется\разорвётся\процветёт фазовым распадом\выморозится тепловой смертью, но ты продолжишь мыслить... вечные вечности, ничто и никогда не при каких возможных и невозможных обстоятельствах не прекратит твою возможность мыслить. Вот это Бессмертие то самое настоящее, всё остальное так способы существование продлить на не определённый срок.
>>657604 >>657605 Я просто отыгрываю стандартные United Nations и мне интересно что там у эгалистаристов и ксенофилов. Если им геноцид запрещен, то логично что и экстерминатуса не дадут.
>>657602 У материалистов самый полезный экстерминатус, выпиливает всех ксеносов, оставляя планету и здания. Веруны как обычно соснули, их луч хуйня без задач.
>>657606 Есть специальный экстерминатус для куколдов, который садит планету под подкупол и свой для верунов, который обращает всех на планете в истинную веру.
Двоч, кем играть, ксенофилами или ксенофобами? Я прям совсем краску разливать в стиле анбиденна не люблю, но иногда жизненное пространство приходится забирать силой. С другой стороны, ксенофил гаратирует дружбу любовь со всеми, кроме гитлера и скайнета, а значит войну тебе хуй кто объявит и игра сильно упрощается.
>World Cracker: Shatters a planet, leaving behind a broken debris field that can be mined for resources. Available to non-Pacifists. >Global Pacifier: Encases the planet in an impenetrable shield, permanently cutting it off from the rest of the galaxy. A research station can be built to study the planet afterwards. >Neutron Sweep: Destroys most higher forms of life on the planet but leaves the infrastructure intact for colonization. Available to non-Spiritualist, non-Pacifist empires. >God Ray: Converts all organic Pops on the planet to spiritualist and destroys all machine/synthetic pops, as well as massively increasing spiritualist ethics attraction on the planet for a time. Available to Spiritualist empires. >Nanobot Dispersal: Assimilates all Pops on the planet, causing it to defect to your empire with its newly cyborgized population. Only available to Driven Assimilators (and thus requires Synthetic Dawn as well). >
А что они пишут: Добавлены новые бонусы за стремление и гражданские права наряду с новыми замыслами единства, что дает новые пути тратить очки единства и варьировать свое развитие
А че именно они добавили в длц, новую ветку Утопии или что? нигде инфу конкертную не найду.
Что-то поломалось в 1.9. Дебил федерационный оказывается нехуевый флот наклепал на 5М примерно. По прилету муг на максимальной сложности - он тупит и на половине дистанции до любого флота муг он разворачивается и съебывает из системы, потом возвращается. И так пока не заебет.
Не могу понять сколько стоит космическая станция добычи. Если заказывать через экран звездной системы, то пишет 180 минералов, а если через галактическую карту, то 90 минералов.
>>657573 Франке нарисовал это так, будто это что-то плохое. Боязнь машин, боязнь биологизаторства, маняуверенность что ТАК НИЗЯ А КАК ЖЫ ДУХОВНАСТЬ????
>>657709 Раньше же писало стоимость 1 станции, а не всех в системе. Мне может надо только 1 станцию построить, а вторая пока экономически не оправдана, да и минералов на две нет.
>>657613 Если купол невидим, то вообще ничего не будет первое время. Потом ракеты начнут разбиваться о небесную твердь. Полюбому будет разгул сектантов, провозглашающих апокалипсис, второе пришествие, и хуй знает что ещё. Ну а в остальном нихуя не изменится, разве что начнут активно продвигать идею о сохранении природы, ведь возможности съебать с засранной земляшки больше не будет.
>>657786 Так это всё! В смысле, сейчас у земли есть надежда на другие миры. А когда закроют то закончатся ресурсы со временем, а может мир уже закрыт ХЗ мы не узнаем, где то года 3 назад проходила инфа, что вокруг земли есть слой темной материи, может мы уже все.
Выбрал новый перк "тепличные", типа ты начинаешь на Гайа планете, но другие типы планет нельзя колонизировать. Сильно сосну с игрой через одну планету, лол?
>>657807 Эгалитарии с материалистами не очень стакуются, т.к. у материалистов есть уровень жизни с привилегией образования, несовместимый с утопическим уровнем жизни эгалитариев
Новый на этой доске. Всем доброй ночи и приятной игры. В тредах нормально относятся к дневникам партий новичков с отыгрышем или здесь оптимизаторно-математическое коммьюнити?
>>657613 Дтб наверни. Там как раз про это. Неведомая ёбаная хуйня отрезала людишек от космоса и раздала рандомным хуесосам супер-абилки. После этого все дружно стали деградировать и вырезать друг друга. Концовки нет, но судя по всему мир проебался, так как неведомая хуйня вылезла из варпа и начала убивать всех кого видит, в то время как съёбывать от неё уже некуда.
>>657562 нахуй нужны титаны и колоссы, если нет конструктора корабля хотя бы как в моо2. и вообще, я жду такую систему, в которой можно создать один супертехнологичный корабль который целый флот разорвет.
Can now set when mid-game and end-game events will start at galaxy setup Can now set overall speed at which tech and traditions are unlocked at galaxy setup You now start with your home system explored, and largely fixed (slightly randomized) number of resources present
Наконец-то до них дошло запилить быстрые игры, как можно было во всех клонах master of orion уже 30 лет. Ещё бы добавили минимальную систему в 100 звёзд (сейчас 200 минимум)
>>657849 А он разве не альтернативный кризис? Или типа если поставить события середины в одно время с событиями конца, тебя будут сразу 2 кризиса в 2 смычка пенетрировать?
>>657841 Выкладывай что угодно, лишь бы не видеть срачи даунов про то как им 2% скорострельности говно в жопу заливают и то как арки нагибают, а кинетика сосет, я уже не человек, я зверь нахуй, трясет уже от обсуждения БИЛДОВ
короче четное - начинаю играть сегодня не выспавшийся и уставший не четное - завтра выспавшийся и довольный жизнью, попивая синтетическую чёрную воду, и отыгрывая роботов
>>657887 ты меня не правильно понял, я просто монетку кинул, я не могу определится сегодня чот уставший после работы седня, ещё даже до дому не доехал. поиграть охота но ещё 3 дня выходных, вот думаю лечь спать седне, посматривая конана варвара 82 года,, а завтра с новыми силами захуячить за машиный разум
>>657716 >>657706 Я сам тостерогуманист, который считает нормальным промывание мозгов пленным солдатам своего противника и имплантацию в них бомб с последующей инсценировкой их побега, чтобы, когда они доберутся домой и окажутся на церемонии награждения высшими лицами государства, сработал ТРИГГЕР после которого они устроили бы резню. А когда их попытаются захватить, сработают бомбы, что приведёт к хаосу среди населения городов противника. Но даже по моим ебанутым меркам нормального, творящееся в "орхидеях" - полный пиздец. Хотя, конечно, можно рассмартивать его, как произведение искусства. Ещё пока неидеальное. Тогда оно становится по-своему прекрасным.
>>657801 "Вуаль безумия" - серия тредов с Форчана и близких к нему ресурсов.
Когда человечество устремилось в космос, мы не подозревали, что нас ждет. Первую обитаемую планету мы нашли всего в тридцати световых годах, ближе, чем ожидалось. Но был подвох. Все были мертвы. Так выглядела вся планета – совершенно нормальный мир, без каких-либо видимых изъянов, но тем не менее, самоубийство было самым распространенной причиной смерти местных обитателей-рептилоидов. Неизвестно, почему, но они, похоже, занимались этим уже долгое время. Исследования показали, что их вид двигался к индустриальной эпохе в десять раз медленнее нас, и дальше этого они ушли не очень далеко. Спустя время, мы обнаружили, что это не единичный случай. Встреченные нами инопланетные виды убивали друг друга, или сами себя по разным причинам. Некоторые вымерли так рано, что оставили после себя только несколько монументов, некоторые основали межзвездные империи, распространившиеся на дюжину систем. Но все они вымерли до последнего ребенка. Так мы путешествовали меж звезд, колонизируя затерянные миры. Мы изучали живых существ на множестве планет, но не нашли ни одного разумного вида. Со временем, были исследованы технологии тех из ушедших рас, которые опередили нас в развитии, и мы сделали ряд научных открытий, до которых не дошли самостоятельно. Когда такое случалось, научное сообщество неизменно хлопало себя по лбу из-за простоты упущенных нами идей и концепций. __________
Только однажды мы нашли выживших разумных существ. На планете с гравитацией в 3/4 земной, покрытой джунглями, обитала раса неких инсектоидов-падальщиков. Они едва преодолели Каменный век, и земледелие только зарождалось. Оценив обстановку, мы решили не выходить на контакт. Они были слишком жестокими, и убивали друг друга по самым незначительным причинам. Они также часто прибегали к самоубийству, часто даже без повода. Это была раса безумцев. Длительные наблюдения показали, что после вылупления из яйца индивид медленно, но верно сходил с ума. В результате, никто так и не достигал старости. Единственная причина, по которой они выжили, было сочетание высокой рождаемости, быстрой смены поколений, и способности новорожденных защищать себя уже спустя несколько часов после появления на свет. Все остальные разумные расы не могли сопротивляться безумию, которое полностью их полностью уничтожало. Человечество двигалось вперед и расширялось еще семьсот лет. За это время мы так и не нашли выживших разумных существ, и не узнали, почему мы остались не затронуты поразившим остальных недугом. Многие выдвигали теории, но ни одна не была лучше другой. Мы выбрались далеко от Земли, и все этнические, религиозные и культурные различия потеряли значимость. Появился Альянс Объединенной Терры, который теперь управлял более чем 87% человеческих колоний с Земли. Были и колонии-отщепенцы, и с вступлением человечества в космическую эпоху для пиратства и контрабанды наступил новый рассвет. Человечество справлялось со всем, как и прежде. __________
Затем, наступил момент, навсегда изменивший ход нашей истории. Дредноут «Превосходный», длиной около семи миль, был самым передовым судном, которое мы когда-либо строили. Его внутренние системы обновлялись даже в ходе постройки корабля, и в конечном итоге, он стал настоящим городом в космосе. «Превосходный» отправился исследовать новый мир, наблюдения которого выявили следы вышедшей в космос цивилизации. Эта планета была дальше других исследованных, но ожидалось, что мы найдем еще один мертвый мир, что там можно было бы раздобыть полезные материалы среди брошенных орбитальных сооружений. Вместо этого мы обнаружили живых разумных существ, в полном порядке осваивающих космическое пространство вокруг колонизированного каменистого мирка. На орбите находились десятки кораблей, вместе со станцией обслуживания. Их техника была намного примитивнее нашей, и самый большой аппарат достигал, пожалуй, размеров футбольного поля. Судя по повреждениям некоторых кораблей, и брошенному остову иной конструкции в районе планеты, они не так давно участвовали в битве. __________
Первый контакт, однако, был неудачен. Не сразу мы поняли, что пошло не так. Когда над расой, называемой Кондар, появился наш корабль, возможно, самый большой из всех, которые им встречались, они ударились в панику. Командующий их флотом постарался избежать катастрофы, и запретил открывать огонь. Наладить связь не удалось с обеих сторон – мы уже давно не применяли подходящее оборудование, и не тренировали экипажи на случай первого контакта. Усугубил ситуацию и тот факт, что мы слишком опережали их технически, и не соответствующие нашему уровню системы связи Кондаров приняли наши приветствия в настолько искаженном виде, что они звучали зловеще и чуждо даже по широким стандартам развитой галактики. Когда они получили полные шумов сообщения, на одном из их кораблей кто-то запаниковал, и выстрелил по «Превосходному», на котором в знак доверия были отключены силовые щиты. Выстрел смог пробить обшивку, убив троих человек. Капитан «Превосходного» приказал снова поднять щиты, и был произведен предупредительный выстрел. К сожалению, Кондары не были знакомы с такой концепцией, и не стали выяснять, почему единственная наша атака прошла мимо. Битва была короткой. «Превосходный» уничтожил все до единого корабли, чтобы обеспечить безопасную траекторию отлета. Иначе было нельзя, но это только усугубило репутацию, которую вскоре приобрели люди. Как выяснилось, около трех процентов территории в галактике покрывала так называемая «Вуаль Безумия». Все разумные виды в этом регионе космоса медленно сходили с ума. Короткие перелеты были безвредны, но задержаться дольше стоило необратимого повреждения рассудка. Все это время мы находились в середине космического Бермудского Треугольника, и только теперь достигли его границ. Когда Кондары обнаружили, что траектория нашего корабля исходила из Вуали и уходила туда же, тогда-то и разразилась паника. Новости о случившемся разлетелись между их колониями, а затем достигли и остальных цивилизаций. После каждого пересказа история становилась все мрачнее, особенно после того, как она ушла дальше сухих отчетов военных. Все говорили об огромном черном корабле, пришедшем с той стороны Вуали, рассылающем сигналы на леденящем душу языке, распылившем десятки Кондарских кораблей без причины и снова исчезнувшем, как призрак. Человечество стало страшилкой, которая пугала всю вселенную. __________
Похоже, что масштаб нашего правительства и технический уровень были несколько выше, чем у большинства рас галактики из-за отсутствия преград для развития внутри Вуали. Другие цивилизации, в свою очередь, развивались среди множества конкурентов, и самые большие их империи не превышали размера в тридцать звездных систем. Нападения пиратских группировок землян еще больше укрепили нашу репутацию, и нам пришлось с этим мириться. Все попытки убедить новых соседей сесть за стол переговоров воспринимались ими как обман. Поэтому не оставалось ничего другого, кроме как играть выпавшую нам роль. Вскоре люди стали известны, как «злобные, но рассудительные» существа, и галактика стала бояться и уважать нас. Немногие из людей появлялись в инопланетных мирах вне устрашающей на вид силовой брони, и наши послы использовали синтезаторы голоса, придававшие им то самое зловещее звучание, известное всей галактике по первой нашей попытке выйти на связь. В конечном итоге, все это сработало на нас. Вот уже годы спустя контакта инопланетяне так почти ничего и не узнали о людях, помимо полных преувеличений историй. Единственное, что они знали совершенно точно, это то, что мы можем жить за Вуалью. Выходит, мы с самого начала были немного безумцами. Думаю, тот факт, что мы ведем самый масштабный розыгрыш в галактике, только подтверждает это.
Господи разрабы костыляриса не могут в опп? Фанатичная этика должна наследоваться от не-фанатичной, и проверять надо на инстанцию родительского класса.
Отвоевал первую войну в новом патче. Делюсь впечатлениями: 1. Игра действительно стала чуть глубже, помимо фаллометрии стаков теперь идёт дроч вокруг фортов. 2. Создание и особенно содержание флота - ДОРАХА, причём я даже в оверлимит не уходил. Флот кушает минералы в огромных количествах. 3. Делайте как можно больше клеймов ДО войны, не повторяйте мою ошибку, во время войны их стоимость удваивается. 4. Техи стали чуть более критичными, я разматывал врага во многом из-за правильного фита. 5. Красить надо на скорость, ты по сути ограничен таймером в виде истощения. Что мне не понравилось: 1. Отступление кораблей. Я думал, что оно будет работать не так часто, однако ПОТЕРЬ НЕТ. Хотя, может быть, ближе к лейту всякие линкоры и титаны с их большими пушками будут обеспечивать хоть какую-то смертность. 2. Дороговизна флота, о которой я упоминал. Всякое дерьмо вроде амёб теперь стало куда большей занозой в заднице хотя >>657843 сделал довольно дельное замечание, однако у меня выставлен далеко не минимум гиперлейнов но и не максимум
Какие пидорасы. Вообще не выходит развиться нормально. Минералов и так не хватает и эти ещё постоянно всё ломают. И тут видимо даже не на меня идут, а по пути просто всё ломают. Иначе бы откупиться можно было бы.
>>657933 Какая-то странная стилизация речи. Это он как бы изображает "мумба-юмба"? Какой они с такой речью вышли в космос? Или это какие-то особые примитивные нации?
Ну и что это за жопа с технологиями? Если традиции более менее как обычно, то на изучение технологий уходит раза в полтора-два больше времени на дефолтных настройках теперь. Или мне кажется?
>>657927 >5. Красить надо на скорость, ты по сути ограничен таймером в виде истощения. Ну блять, нахуй это говно. Хочется поиграть в аутисткие высокие империи, а не красить по таймерам.
>>657957 Воевать будто обязательно для высокой империи. Бери один идеальный мир и играйся. Главное не стань жертвой кочевников, как я. И станция обитания стоит 10к теперь если что.
>>657960 >Воевать будто обязательно для высокой империи. Ну как бы да, один хуй невысокая тебя обгонит со временем, да у неё будут штрафы но территориями и количеством ресов, один хуй обгонит.
>>657955 Однопланетный билд по определению ненужен в 2.0, т.к. основной штраф теперь за системы идёт. С цивиком на гайю, подразумевается что ты либо рашишь до дроидов, либо играешь через миграцию и ксенофилию.
Если роботы быстро строятся в столице и мигрируют в колонии, нужно в столице одну свободную клетку держать под временное поселение, или есть постройка которая не требует обслуживания? Вообще могли бы запилить создание роботов сразу для других планет
>>657963 Да так погоняя в целом пришёл к тому же мнению. Тут ещё и флот теперь не на границе сразу же перелетает в другую систему, а шпарит от одного конца к другому уничтожая всё по итоге, что для одноплатненого билда смертный приговор. И если войну ещё можно избежать, то эти пидоров кочевников куда сложнее, если рядом будут
>>657968 Есть гиперлейны. Есть вормхолы как в уткоорионе. Есть гейты, которые как вормхолы, но имеют общую сеть. Есть джамп-драйв у фолленов с кулдауном. Всё.
А ещё пиздец блять, Визу надо уменьшать стоимость ебучих форпостов, пиздец дорого выходит все эти системы прожёвывать.
Странно, после этого ДЛЦ (патча) меня хватает лет на 25, после чего я начинаю чувствовать что занимаюсь какой то ебалой и просто дропаю игру. Единственные не стандартные настройки, размер - Большой, 2 рукава галактики КРЯЯ-КРЯЯ 1.9.1 БЫЛ ЛУТШИ КРЯЯЯ
>>657970 жди распродажи и бери все кроме мулзла и там ещё какие то 2 длс типа одна. добавляет иконки ху пойми где, и рассу пауков а другая то же самое только ещё карту какую то, вот эти две не бери сто пудов, остальное косметика, ну это по настроению, ну и основные в обязаловке
>>657528 (OP) Чёт я вообще не пойму, как красить с новой системой войны. Сфабриковал претензии на несколько систем, объявил войну на покорение, разнёс несколько флотов почти без потерь, освободил свои оккупированные системы. Усталость от войны у врага достигла 100%, но у меня почему-то тоже, и война автоматически закончилась статус-кво. Я нихуя не понял, честно говоря. Как красить-то теперь?
>>657631 Ну пожалуйста, вон например берём флуктуации вызывающие большие взрывы, формирующие физические законы и константы, создающие бытие и небытие. Вполне себе другая система.
Бля, ну что я могу сказать. Нормально сделали. Появился некий азарт, кто кого быстрей в субсети гиперлиний запрёт, я пожирающий рой, или пожирающий рой меня.
Так чё посоны, трации науки теперь нахуй не нужны? Типа если ты играешь на заселённой карте, то у бота ты ж вроде ничего теперь не можешь исследовать? Т.е весь профит для бурста техов ограничивается стартовым куском космоса, до первого соседа? Или как оно там?
>>657810 ЕЕЕЕЕЕ ГИПЕРЛИНИИИ СМАРИТЕ КАК ВАРПАБЛЯДИ СОСНУЛИ ЧЕРВОТОЧИНОБЛЯДИ ЗАГЛОТНУЛИ А У НАС ГИПЕРЛИНИИИ ЖТО ЛУЧШИЙ РЕЖИМ ПО ГЕЙМПЛЕЮ РЯЯЯЯЯЯЯ СМОРИТЕ ИМИ МОЖНА БРАТЬ И АБМАЗЫВАТЬСЯ ГИПЕРЛИНИИИ РЯЯЯЯЯ АХУЕНННО МОЖНО ЖЕ МАЛАФИТЬ НА ГИПЕРДВИГЛО ТЕПЕРЬ РЯЯЯЯ ВАРПО И ЧРЕВОТОЧИНЫ КАЛОВЫЙ КАЛ ОНИ НИНУЖНЫ СУКААА РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>658036 Эта проблема была и раньше при максимуме империй. Только касалась аномалий. Теперь всего касается.
С аномалиями есть небольшое решение в виде мода на увеличение шанса аномалии. Таким образом можно компенсировать большее число империй. Особенно если поставить мод где империй можно ставить ещё больше.
>>658045 Достраивает недостающие по шаблону флотилии корабли. Т.е. в шаблоне флота у тебя 20 корветов, а реально только 11. Жмёшь на кнопку, и по ближайшим верфям рассылается заказ на недостающие 9 корветов.
Заебись. Создал пурификаторов-геноцидеров, не могу объявить войну никому 10/10. Какого хрена мне не доступны притязания? Где мой casus belli "очищение"?
После трейлера решил сыграть дефолтными ЮНЕЙШНС ОФ ЭРС, впервые за все время с тех пор как играю в Стелларис. И что я скажу? Как-то тухло все. Потом будет шанс перекатится в фошизм?
Бля. Что с этим ебучим ханом делать, заспавнился прямо под боком и начил красить со скоростью в 10 анбидденов. 2300 год, у этого пидора 100к флота, у меня еле 40.
Мда раньше приходилось держать 4-5 конструкторов и постоянно кликать чтобы строить новые станции, а теперь территории нихуя нет и 1-2 конструкторов хватает.
11\10 Я начал войну с преимуществом 4к против 2.7к. Комп сам на меня нападает, опиздюливается и улетает раза 4, пока я бомлю его планету. У меня даже армия не успела подлететь, как с какого то хуя усталость на 100 и у меня и у него, хотя мои потери 400 павера. Белый мир, ждите 10 лет.
Сука, как же мне бомбит от ебаных рейдеров, заспавнился прямо рядом с ними, КАЖДЫЙ СУКА ГОД летают флотами по 12к и разъебывают все мои станции. ЕБ ВАШУ МАТЬ, ЕЩЕ ТОЛЬКО 2220, МНЕ ДО 12К КАК РАКОМ ДО ПЕКИНА БЛЯДЬ, Я ТОЛЬКО ОТСТРОЮСЬ ОНИ ОПЯТЬ ЛЕТЯТ АААААА ЙУХАН ЧТО Ж ТЫ ДЕЛАЕШЬ СЛОЖНАААА
>>658070 Реально, но однопланетный билд сместил свой фокус. Теперь это не раш в нексус и 25 повторяемых тех к 350, теперь планеты не так сильно влияют на лимит, клепай базы на лимит и все, по техам ты будешь или чуток отставать или чуток опережать(скорее первое), так что собсно похуй.
Чё-то как-то пропердолился пять часиков и вроде бы с аутичным удовольствием, но что-то от этого всего галцивой третьей воняет.
Вот вся эта игра от старбаз, плюс возможность развернуть верфь для баивых корабликов на любом месте, плюс ограничение количества баз, плюс ограничение стака сверху - вот галцива галцивой. Только ещё приправленная кликером - раньше только по планетам кликал, а теперь, как заведённый, пилоны как протосс какой-то поднимаю.
Ещё вспоминается недоброй памяти зиромудило, как он со стардрайвом вторым в длц зделяль - из очень хорошей главной карты сделал набор лоскутков.
В общем, прискорбно. Уже второй кардинальный переёб на руках держим, и, походу, не последний.
Если взять цивик полицейского государства и аналогичные в традициях превосходства и гармонии, сделает ли это невозможным восстание на планете? Или всё равно в процессе геноцида будут периодические майданы? Если так то есть вообще смысл в этом настакивании бонуса против восстаний? Или лучше чего-нибудь другое брать?
>>657528 (OP) Бля, научите меня пожалуйста играть в стелларис. Я вообще в стратегии не умею. Вообще. Как-нибудь конфликтовать с кем-нибудь боюсь, компании пиратов и прочей дичи облетаю если они не слабее моего говнофлота хотя бы в два раза, на высокие сложности и агрессивность ИИ выше простых угроз тем более не залупаюсь. В стелларис играю уже довольно долго, но играю как дети в казаков - строю свою говнодеревню, типа слежу за ней и на этом собственно все. Ну и исследую что-нибудь как-нибудь иногда. Я даже в циву так же играю. Это просто пиздец. Омега бесконечного уровня, хуже меня уже нет. Спасите кто-нибудь.
>>658088 Так йохан специально для таких страдальцев сделал возможность играть вообще без противников. Крась себе без напряга и не спеша готовься к кризису. С х5 это даже интересно.
>>658090 Но я-то хочу научиться играть как нормальные люди. Пиздиться с соседями, уничтожать пиратов, порабощать все способное ебашить и так далее. Я кстати до сих пор не догоняю как в скачанной мною версии от Goob'а строительные и научные корабли строить. Эту функцию куда-то запиздячили или это репак такой охуенный?
Эх, грибочкам различие по половому признаку убрали. И разные голоса для советника это конечно круто, но они совершенно все слишком человеческие. Могли бы хотя бы одному из них добавить шотландский акцент или типа того, чтобы можно было себя загогулиной внеземной почувствовать.
>>658064 Как так? А разве в вассалы не берут? На дань не сажают?
>>658071 Можно ли выживать и развиваться платя им дань или берут слишком много?
>>658080 А ты не нюхай. Мега флоты надо было убрать и покрас остановить и сделали как смогли.
>>658086 Так наоборот приблизили к европке. В европке покрас медленнее и критичнее обычно чем до последнего патча был.
>>658088 А.что плохого в отыгрыше? Если будешь мега красить,то тебе будет мега легко.
Обмазывайся дипломатией или вступай в федерацию.
С таким как ты вообще самое то в мультиплеере отыгрышем обмазываться.
>>658092 Какие нормальные люди. Те которые красят половину галактики на старте корветами и закачивают игры до 2280 ибо всё покрашено?
Тут наоборот думаешь как бы нечаянно кого не покрасить,особенно когда сами на покрас лезут. Даже сложно,что то отыгрывать на завоеваниях. Так как слишком легко и быстро всё красится.
>>658097 В отыгрыше-то ничего плохого, просто я кроме отыгрыша нихуя не умею. Уже все виды пацифистов и нейтралов охуевших перепробованы, дальше только война, а я в эту хуйню не умею совсем. Вроде бы легко - сохраняешься и пиздуешь пиздиться, но я сейчас даже с фишками нового обновления разобраться не могу для того, чтобы ебаный научный корабль построить, так что это пока отложим.
Ответьте мне пожалуйста побыстрее насчет постройки научных кораблей. Я без НИИ сотого уровня совсем по всем фронтам сосать буду, а я тут между прочим на войну ебаную собираюсь. В космопорте я в самом начале почему-то могу строить только корветы сраные и все. Нужно космопорт улучшить чтобы научные корабли были или что блядь? Все сильней становятся мои подозрения насчет того, что это репак у меня говно, но надежда умирает последней.
>>658097 >Можно ли выживать и развиваться платя им дань или берут слишком много? Сначала они попросили 500, я им отдал, а через пару лет они уже ничего не требовали, просто пригнали флот и начали разъебывать все.
>>658101 >Все сильней становятся мои подозрения насчет того, что это репак у меня говно, но надежда умирает последней. Просто ты аутист, и не понял очевиднейшей(на самом деле нет, конечно) механики, и транспортники\научники\колоншипы строятся на планетах, а военные корабли на старбазах.
>>658095 Подробнее? Помню в одной игре включил всю территорию в один сектор, 18 планет и все станции, губернатор вроде нормально планеты застраивал и даже пару колоний основал. Но я не особо следил, поинтереснее дела были
>>658099 Нужно больше деталей. Кто ты? На какой год планируешь войну? Кто то противник? Какая галактика и обстановка? Что ты исследовал из кораблей,что есть,что уже построено?
>>658111 > Кто ты? Сейчас вроде буду механистом до мозга костей с милитаристическими настроениями. Бонус +10 к физике и соционике, +25 к инженерии. Декадентные но с роботами. До этого хотел стать поехавшим псиоником. > На какой год планируешь войну? Такое продумывать надо? Ну, до апокалипсиса поставлю прилично времени, лет 100 развернуться будет. Да и я только попробовать выебываться хочу, может не вставит. Как кто-то выебываться начнет, так и я начну. Противника тоже не знаю, я ещё не начал. Но как правило я почти нихуя не гробастаю земли в начале и потом встречаюсь с выебонами со стороны чувака, у которого уже три колонии и дохуища земли, соответственно флот крупнее но в большинстве случаев из-за технологической отсталости очень даже может взять за щеку. Галактика маленькая, эллиптическая. Исследовать буду прежде всего защиту, дальше как пойдет.
А хотя у меня и месяца не прошло как объявились местные талибы-радикалы в моей-то пиздатой фанатично-механичной империи блядь и начали творить хуйню, на них можно начать охотиться и практиковаться соответственно. Пираты это хуйня конечно, но я никогда даже их базы ну там где сидят пиратские флотилии с 100500к мощи и ещё мелкие хуевины никогда не уничтожал, неплохая цель.
В обнове поменялось много чего, причем многое не в лучшую сторону. Поменяли(убили) систему межзвездных перелетов. Поменяли систему границ. Поменяли систему войн, наземных битв, оборудование кораблей, комплектацию и содержание флота. Добавили титанов способных уничтожать(или консервировать) планеты. Ну и еще много всякого. Советую старую версию где нибудь сохранить, ибо это уже совсем другая игра, по сути Стелларис 2.
Откатал первую катку на крохотной карте за пацифистов-спиритуалистов с одной гайей. Сколотил федерацию, предал федерацию когда напал хан, потом опять из остатков галактики собрал федерацию по новой и скучно дожирал остатки хана (жалко что хана убили через ивент, если бы пираты разошлись как следует, я бы под шумок много скрысятничал: довольно весело наперегонки с хановскими корабликами присоединять к себе ничейные земли) Понравилось что войны на навязывание принципов эффективны. Понравились звездные базы, ну и то что меньше возни стало с захвати-не захвати миникусочки карты. Не понравился новый менеджмент флота (я, возможно, аутист, но так и не понял в чем дикое удобство) Не понравилось что торговцы перестали быть имбой
Проблемы колонизации решил тестово: андроидов закинул на соседние планеты, по договору миграции получил рыболюдей, роботов удалил. Правда решил не рисковать и в итоге у меня была одна гайя и одна планета на минералы, другая на энергию. Ну а потом платформы, офк.
Ну и самая страшная проблема лейта так и не решена - на очень долгой партии выигрывает тот, кто как дурак застроил совершенно все жилыми платформами.
>>658121 У меня вообще больше одной системы за раз окрасить не получается. Нужное наверное искать чтобы они были пиздец близко. Ну и судя по всему если овердохуя места захапать то приграничная территория худо-бедно расширяется и тогда может быть можно черпануть лишнего, но это не точно. А вот расширение границ от милитари и исследований точно просрали.
>>658123 Ничего само не красится никогда >>658125 Пока работает стабильнее, правда раньше у меня около 2255 начинались регулярные вылеты, сейчас 2230, ни разу не крашнулась игра.
Я тут скачал пираточку Стелариса со всеми длс и вопросик где мне достать СТИМФИКС чтобы я мог с друзьяшками поиграть? Если не сложно дайте сылочку няши.
>>658127 Да красится само. Раньше например поставил пост у солнца и хоп - сожрало от двух до, сука, восьми систем в зависимости от твоих открытий в области расширения границ. Два кружка ещё объединиться могли и зохавать системку, что находилась между ними. Тогда была блядь ляпота, а теперь ОДИН ПОСТ - ОДНА СИСТЕМА блядь.
>>658129 Одни вахо и иногда дрочеры на звёдные войны тут?
А на стар трек тут кто нибудь дрочит? У НАС ТЕПЕРЬ ЧЕРВОТОЧИНА КАК НА БАДЖОРЕ! ЭМИССАР!
>>658120 Ну значит будешь не сильно шатать галактику. И тем самым на тебя может не обратят внимание. Вообще тебе в вассалы надо и дань платить лисичке императрице которая будет сношать твоего лидера и учить,что механистом быть не хорошо,только фанатический спиритуализм!
>>658134 Да просто сами создатели стеллы очевидно стартрекоебы и поэтому этим орать не о чем, им уже даже расу Вулканцев завезли. При этом модов на эту тему вроде как тоже достаточно. >>658137 Ну ящитаю что духовный > ГМО > роботы, но один хуй обычно особого выбора в этом деле нет - спиритуалисты хуячат в нирвану, материалисты становятся роботами а остальные ГМО, решается это ещё на стадии выбора принципов.
Я тут помню что у спиритуалистов бомбит, сука, от "проклятых" (опустошенных блядь) миров и как минимум их фракция от этого начинает исходить на говно. А какие подводные камни если фанатичных спиритуалистов сделать детьми постапокалипсиса и соответственно они заспавнятся в "проклятом" мире? Ну разрабы ведь не дебилы такое упускать, будь что будет.
>>658142 У меня как минимум популярный мод на дополнительные планетки отлично себя чувствует. Если с ним все хорошо, то и с остальными иконками будет заебись.
Поясните ещё за колонизацию пожалуйста. Я её вообще избегаю потому что избегаю, но в FAQ написано что ебическая приспосабляемость полезна и вся хуйня, а ИИ постоянно первым делом заселяет даже нахуй не нужные и не подходящие ему миры. Это правда какая-то полезная хуйня и стоит пробовать? >>658144 Да я только что пару иконок на версию 1.9 установил и все, нет там кучи необновленных.
>>658119 Корабли очень дорого обслуживать, одна станция может строить до 6 кораблей одновременно, а в менеджере флота можно пополнить все флоты сразу. По идее упор должен быть на быстро и автоматически пополняемые небольшие флоты. Может такая концепция и работала бы, если бы не гигантские стаки всяких пиратов которые берутся из ниоткуда.
>>658129 >Сууууки, как жить без варпа? Как ваху отыгрывать? Так это же.. На ваховский варп тут разве что Покров походит и прыжковые пси движитили, это все осталось.
>>658134 >У НАС ТЕПЕРЬ ЧЕРВОТОЧИНА КАК НА БАДЖОРЕ! >ЭМИССАР! Че прямо с теми сучностями которых воротит от концепции линейного движения времени?
>>658141 Мою идею озвучил. Тоже хочу создать цивилизацию, пережившую катаклизм, и построенную вокруг идей тотального паломничества и исцеления вида через молитвы и труд. С удивлением обнаружил, что мою давнюю идею-задумку оказалось возможным воплотить лишь с длс, вышедшим буквально вчера. Стечение обстоятельств, не иначе. Бывает же. А до этого читал истории в /vg и думал, что опустошённые миры в игре были давно. Видимо, там ребята играли с модами или просто придумывали такой бэкграунд недружелюбным мирам.
>>658151 >постапокалептиков Постапокопетеков (как австралопитеки, хех). От топота копыт пыль по полю... Можно ещё название обыграть в ключе разобщённости такого мира, в котором ещё позавчера каждый был сам за себя (клише постапокалиптики), и при этом мир погиб из-за ядерного оружия - получится homo nuclearus/m (ну, то есть и как "нуклеарные семьи, общины", и nuclear как ядерное оружие). Как бы каламбур получается с двойным прочтением.
>>658088 Странный ты, хапаешь все что можешь, апаешь минералы, учишь техи. Находишь среди соседей самого слабого, опиздюливаешь его блицкригом. С его территориями больше ресов, лимитов и т.д. Там уже сам додумаешь, Грейди шипы в зависимости от флота противника, можешь заманить его флот на пики крепостей и с флотом развалить. Можешь подождать пока соседа ослабить война и сам напади и помни, война - искусство обмана
А ты знаешь кто его писал? Тот который фанатический спиритуализм не уважал,а ты его случаешь ещё. Не надо дрочить на колонизацию сильно. Нужно постепенно. Ты же не хочешь отдать в сектор не застроенную планету?
>>658146 То есть мега флоты у всяких кризисов они и не подумали дробить?
>>658155 У меня 2.0, но иконкомоды на 1.9 на моей двоечке прекрасно идут. И вот эту его гипергибкость можно было ценить в стелларисе одноточконулевых. Вот помню в 1.0 пригодные для колонизации миры встречались не чаще, чем в реальном мире, в итоге за игру находил хорошо если два пригодных для колонизации мира с 20% пригодности для твоих расопидорасов и все, хуй соси. А ещё невозможно было у кого-нибудь выпросить разрешение на проход по территории и квесты иногда на этой же терретории выпадали, что создавало тупик. Вот тогда было лампово, но о чем это я. Ах да, хуйня ваша приспосабливаемость. Играю за фанатичных свидетелей апокалипсиса и за первый год нашел две апокалипсисопланеты и идеальный мир нахуй. Теперь эта гибкость не могу сказать что нужна. >>658158 А дрочка на идеальные миры у этой фракции останется, не знаешь? Просто я тогда перфект ворлд заселю быренько.
>>658162 >>658158 Ну так вот появилась у моих апокалиптиков религиозная секта-фракция и вот что тут написано насчет идеальных миров. Из-за чудес перевода я нихуя не понимаю, но так уж и быть заселяю рай.
>>658166 Короче веруны теперь могут как фоллен-верун объявлять любую незаселенную гайю священным миром. За это дают чутка юнити, ну и улучшенные отношения с фолленом-веруном в случае если ты назвал священным священный мир фоллена.
>>658163 А, "Destroyers" это название технологии, а не кораблей. Я уж подумал, присутствие больших кораблей добавляет немного места для более маленьких, но всё как раньше. Жаль.
>>658173 >В обновлении 2.0 «Черри» спиритуалисты получат более явный фокус на выработку единства, в противовес фокусу материалистов на исследования. Также спиритуалисты смогут объявить лежащий в их границах идеальный мир священным, получив за это ежемесячный прирост единства. Всего можно иметь один такой мир. Объявление своим священным миром священного мира угасшей империи приведёт к улучшению отношений с ними. Ты говоришь про эдикт, тут же ещё одну механику запилили, я про нее говорил.
Оружие видимо превратилось в камень-ножница бумага. с ИИ тут просто, а в мультиплеере видимо постоянно придётся следить за тем из чего флот состоит и балансить. Это хоть и раньше было важно, но теперь если против тебя чисто отбалансят флот, то разобьют в ноль.
Отлично, идеальный мир я заселил. Как объявить это говно священным? Когда я играл в прошлый раз достаточно было просто, собственно, заселить идеальный мир. >>658181 Один мод на планетки))) Вот этот - http://stellaris.smods.ru/archives/990 Планет стандартное количество - х1. Настройки графики хз, какие игра сама поставила на таких и играю. Тут же не про графон.
>>658183 >говно священным? Надо за спиритуалистов играть и ты НЕ должен его колонизировать так то, священность мира заключается в анальном запрете что либо с ним делать для каких либо целей.
Вопрос по Стелларис, тред не читал. Скорее напишите мне, что с балансом вооружения в Stellaris Apocalypse. В последний раз, когда играл, было Кинетика > Лазоры > Говно > Моча > Ракеты, но оружие для Х-слотов у Лазоров было значительно сильнее аналогичного у кинетики. Следовательно простой no-brain связкой была кинетика + Лазорные Х-слоты + немного ПРО.
>>658198 Спасибо анонче поставил,теперь чувствую себя самой последней мразью,как будто наебал на бабки деда ветерана,а потом еще и отпиздил Алсо,если будут выходить последующие патчи или новые длс,нужно ли снова что то скачивать или можно теперь тупо забить и играть?
Это пиздец. Что они сделали с этими ебаными амебами? С трёх сторон эти пидорасы налетают на меня с 500-600 флота начиная с пятого года. Только я хочу поставить колонию, как вылетает этот ехидный уебок и гонит моего колниста. Я его прогоняю, прилетает новый блять! Прр этом какого-то хуя и старый то не всегда до конца умирает
Я так понял что границы не растут просто так,как раньше? Теперь надо ебашить станции эти ебучие? Так а если их лимит в три штуки,это что за карлик получится?
Мой пердак пылает от монголов. "Повезло" что две орды рядом со мной, и когда их кто-нибудь заказывает, они идут через мою территорию, уничтожая всё по-пути.
>>658233 Да похуй кмк. Основные изменения в геймплее на стратегической карте - надо строить пилоны (или не строить в говносистемах) и война теперь бодание на ветке трансиба, как в гражданскую.
Эти пидорасы снова лезут тупо через меня, хотя дань я им платил. Но сейчас у меня флотик сильнее, космопорты застраиваются оборонкой и флот подстрою под них. посмотрю как ильно они соснут.
>>658227 Где своруют? Большая часть рынка это Запад и там большинство по идее покупает и не считает 5 баксов большими деньгами. ДЛС их хоть и может порой бесить,но сама возможность успеха рынка ДЛС появляется там где их активно покупают.
А все эти купят или своруют в странах третьего мира для них особой роли не играют.
>>658233 Почему? Что в них не лучшего? Конечно Фанатический Спиритуализм рулит и всё такое,но в роботах,что не так именно для это длс?
>>658237 Ну так дрочили на ранние войны корветиками. И вот получили ранние войны.
Короч, поясняю за ракеты. Теперь они полезны. Да. Ракеты теперь охуенны. Что осталось от старого Стеллариса: ебический рейндж, 100% попадание, перенацеливание, если первая цель дала дуба. Что добавилось сейчас: ПОЛНЫЙ ИГНОР ЩИТОВ. Ракеты - топовая защита от пиратов в начале игры.
>>658243 Проблема в том что никаких ранних войн не получили. летает длумстак(для эрли 5к+ это волне думстак) и сносит все на своем пути. При том он даже не обязательно имеет к тебе притензии - просто мимокрокодил и все снес нахуй. >>658244 Да никак в общем. У них т-3 техи и стак больше. Ултеай с их пути@отстраивай порушенное. Я еще до хана не доиграл, но если совсем злоебучее говно какое-то будет их на карйняк можно просто при генерации игры отключать.
Алсо, теперь даже отношение к корабликам не как к расходным единицам, а именно как к ценной военной технике. Они ещё, вдобавок, и опыт обретают. Если же вам повезёт в начале игры откопать какие-нибудь дереликт-шипы, то считайте, что вам повезло, ибо это охуенное усиление вашего флота против всякого космического отребья вроде дронов, амёб или пиратов. И вам ОЧЕНЬ не захочется проебать эти довольно неплохие по меркам начала игры корабли. Именно поэтому, пикрелейтед трейт - рулит. Он повышает шанс для кораблей благополучно съебать из боя при сильных повреждениях.
>>658248 >гномы >спиритуалисты Необычно. Их вечно материалистами выставляют. >Земля Почему Земля? Почему не обычный людской портрет >Слабые >Гномы Необычно Х2. Ты как к такому отыгрышу пришёл?
>>658223 Как ни парадоксально, но подобные упущения наоборот в какой-то мере способствуют продажам игры. Ведь человек, купивший игру и спиративший длц, приносит куда больше прибыли чем тот, кто пиратит всё с потрохами.
>>658253 Не забывай, что есть гномы которые dwarf, и есть гномы, которые gnome. Первые очень часто бывают религиозны (либо культ предков, либо северный пантеон с Вотаном), вторые обычно выносливые/ловкие, но слабые.
>>658256 Да не, названы-то они Йльдар. Йохан-Йорген-Йорваска - это ещё по-фински звучит. В Эде даже были гномы Йбун и ещё какой-то Йофт. А вот остальное непонятно. Видимо, гномы тут обозначают патриархальных седобородых мужей, а не гномов. Потому что обычные люди тут представлены всем цветным букетом.
>>658259 Как-то ты всё смешал. >gnome Неологизм эпохи Просвещения. У этого термина даже автор есть, вроде. Переводить dwarf как гном - это устоявшаяся традиция. Всякие "цверги-дворфы" - это уже наследие толкинизма 90-х. >культ предков На ум приходит только Вархаммер, где предки по типу славянских пращуров - приходят во плоти посреди ночи и помогают строить колодец. Тот же белый гном в Вархаммере. Какие другие сеттинги не вспомню - нигде у гномов нет цельной религии. Те же жрецы в ВоВ непонятно чему служат, вроде как обычному Light Азерота. У Толкина гномы тоже имели культуру почитания предков, но без религии. >слабы Дфорфам тоже вечно не везёт и в каждом первом сеттинге всех их города разрушены и непонятно, удастся ли их отбить или нет. Политически и культурно они в этом смысле также слабы, как и gnome, просто "гордые-независимые". >>658267 Это не олдфаг, а просто интеллигентный и некогда популярный около-толчок с приятной манерой речи. Я общался с ним ещё на "хоббитских игрищах" и с классическими мифами у него полный швах. Он ни про "лиса Рейнарда" тогда не слышал, ни про "рыцаря Персиваля". Чисто дитя толкин-культуры 90-х. Я сам в 90-х этого добра наелся десять мисок. И дальнейшее изучение классических мифов привело меня к тому, что всё работает не так, а паттерны современного фэнтези коренятся даже не в Толкине, а в днд-штампах. Конкретно те же цверги у скандинавов вообще имеют очень разный образ и, как ни странно, те, кто преуспевал в кузнечном ремесле и те, кто жил под землёй, представляли совершенно разные племена Дану. Те же нибелунги вообще были сортом эльфов, а в пещере они просто хранили сокровище и нашли покой.
>>658271 D&D порешал, что есть dwarf, и есть gnome, и все за ним подхватили, включая Warcraft. Предки у гномов ещё точно были в Dragon Age. Ну и в D&D у них полноценные пантеоны, как и в Disciples. Я имел в виду физическую силу. Гном-дварф обычно сильный, гном-гнум обычно нет.
>>658267 Пролистал. Да, как я и сказал. Всё через призму настолочных штампов. >Светлые и тёмные альвы Это уже христианская эпоха, как ни странно. Тогда же возникло большинство письменных памятников северной культуры, которая всё ещё содержала массу языческого, отчего для человека, не знакомого с историографией, тексты казались "письменами языческих предков". А на самом деле у тех самых предков была невероятная каша, где гномы варили брагу в яичных скорлупках, чтобы выявить среди своих подменышей, сжигали города воробьями, щекотали пятки великаншам, чтобы они крутили колесо и делали соль в морях и занимались прочими мифологическими непотребствами, которые сейчас с ними не ассоциируются. Вообще, этот "тест на историчность мифа" работает всегда на ура. Если в мифе творится лютый трешак и психоделия, то он, скорее всего, настоящий и старый. Если же "миф" похож на статью из Википедии по очередной конверсии Вахи - то это 99% христианский период творчества. Здесь хороши именно сборники малых преданий и побасенок, собранных культурологами, и всякие орнаменты на раскопках. Читать после этого про "дворфы - это, короче, под горой, кузница, топор, борода" как-то даже неловко. Ощущение, что Ленский просто пытался придать своим симпатиями наукообразный вид, на деле пересказывая днд-штампы. >>658276 В ДаО предок - это упрощённая версия Ваховского предка. По-сути, просто великий герой, который автоматически становится основателем рода, становясь автономным от свата-брата-папки и из любой касты попадая в касту этих самых предков. Ничего сакрального у них не было, статуи просто выражали невероятный почёт. В Вархаммере тоже самое, но эти предки ещё и в виде призраков могли приходить. Или даже во плоти, как белый гном.
>>658280 Но как бы предки, камень, традиции, шаг вправо/шаг влево - зашквар и изгнание, всё жто в терминах Маляриса именно спиритуализм, то есть гному из DAO будут спиритуалисты/авторитаристы/милитаристы.
В общем я так понимаю, что one planet challenge больше не работает. Если ставить много постов, то они начинают давать слишком большой штраф к техам. По другому нет ни какой возможности взять необходимое количество ресурсов. Придется в любом случае играть с планетами. Либо сидеть на стартовой 25ке до открытия хабитатов. С одной стороны жалко, с другой это все таки сильный cheese был.
Первый раз играл на 1.9 за унылого религиозного ксенофила. Покрасить покрасил, но вышла какая-то безынтересная хуйня про стак флота и набеги на всех вокруг. Как сыграть в 2.0? Хочется воевать чужими руками, управлять и торговать, а не завоёвывать.
>>658284 Да не, тут ведь нет сакральной (непознаваемой, мистической) компоненты. Вообще нет. Это классические авторитаристы безотносительно религии-атеизма. Иерархия ценностей устанавливается через групповой договор, а не божественные откровения/носителей особого знания. Я бы даже утверждал, что как раз при таком грандиозном возвеличивании человека из плоти и крови религия-то и принижается, поскольку именно люди становятся на вершину пирамиды идеалов, но это уже моё видение, отсебятина. Спорить об обратном - это идти в ту же степь, где мавзолей на Красной площади представляют зиггуратом, Ленина - мощами красной идеологии, а партийные собрания - мессами (как в "собачьем сердце" у Бортко). Можно смотреть и так, но это уже творческое осмысление. Формально это всё-таки иерархия без религиозной компоненты. Как бы "через признание". В любом случае, даже у днд-шных дворфов в системах стеллариса спиритуализм вряд ли будет частью расы. На первое место должна выйти иерархия-вождизм, ксенофобия/милитаризм если это чёрные гномы или дворяне из разлома, и рвение к богатству (если сейчас индивидуализм считается за этику богатеев, а то раньше он так и позиционировался).
>>658289 Я не уверен, что для спиритуализма в Малярисе так уж важен мистический компонент. Он ведь дает бонус к юнити, т.е. к традициям. Ну, тот же Б. Рассел, автор квеста на невероятную керамику, считал марксизм именно что религией, причем авраамической. Ну вот с богатеями в Малярисе беда, потому что эгалитаризм, который дает бонус к экономике, ВНЕЗАПНО, совсем не про экономику/богатство, а про соцустройство и иерархию. Косможидов не отыграть.
>>658294 Я тебе кинул так чтоб типо более мение подходило под твой отыгрышь. Просто клепаешь оно население. Идешь в биоогическое вознесение. Пилишь свою рассу на 2 части 1) Умные поднимают скил быстро. Инженеры. Просто молодцы(Рики). Цвет кожи представь что преческа как на 2 пикре. 2) Делаешь счастливыми, слабыми, защитники рироды (морти) вот тебе и оттыгрышь.
Маляры, вопрос такой - как созвать всех в федерации для борьбы с Lavis Horde? Они по дефолту же красные и войну им не объявить. По 1 наши пацифисты соснут у этого хана.
>>658290 Я не думаю, что причина в том, что в игре нам пытаются показать этакую конфуцианскую религию. Скорее стремление никого не обидеть и обойти острые углы. Те же священные миры можно трактовать и как сорокинское землеёбство в духе "слава родным полям, слава роду славянскому", и как эко-шизофрению, и как место исторической значимости вроде Палестины у авраамических религий. Сиди и отыгрывай в фантазиях, почему этот мир священный. Или инквизиторы-очистители. Или ты их кодекс нарушил, или их религия такая человененавистническая, или у них бусидо в терминальной стадии. Игра же не говорит. Тут вот как раз можно вспомнить, как Толкин отвечал в письме читателю из Германии: "У меня в Средиземье нет молитв и храмов, потому что я не хочу делать их язычниками, а Христос будет в этом мире художественно неуместен, даже в виде метафоры, как у моего друга Клайва речь про Аслана и Нарнию, поэтому я просто делаю вид, что здесь никто не имеет религии". Учитывая, что в Сильмарилионе он вполне вводил богов, а тот был написан раньше, этот комментарий выглядит как лукавство, но тем не менее. Про эгалитаризм как всеобщее богатство лично я тоже ничего не понял. Не то это идеальный капитализм без потребности в конкуренции, не то солнечный город коротышек из Незнайки, не то первое идеальное государство Платона. Сиди и угадывай, что хотел тут увидеть разработчик.
>>658297 В Теории качаешь дипломатию и пилишь педерацию. А вот как заставить всех напасть, это другой разговор. Начнешь бомбить планету, думаю остальные подтянутся
>>658196 На превью похож на тот живой сундук из Don't Starve. Красная планета как язык, белое свечение - на зубы. Сама планета без текстур - на макушку.
>>658310 хз, по мощи смотреть нужно, но при равной и чуть больше потери большие будут. но наземные силы теперь от флота погибатют, поэтому побомбишь подольше просто. Содержание войск же сейчас намного дороже обходятся и поэтому орду за собой лучше не возить
>>658280 Фрейю трахнули за ожерелье это канон или новодел?
Или канон,но вплетённый в новодел? Потому,что есть элемент глубины вроде символа 4 стихий и т.д. Но с другой стороны следующие тексты явно новоделом пахнут. Может новодел на основе чего то древнего?
>>658324 >ксенофобией/ксенофилией Вот если честно ни первое, ни второе не оценил как-то по бонусам. Ну я ньюфаг просто. >А куда они денутся? Ну роботы в рабстве, а бонус куда-то девается же. Думал вдруг так же
>>658322 Судя по тому, что секс в этом мифе выступает не как что-то фатальное, а на манер мыльных опер (её же сразу простили за гангбенг, да и супругой она ему не была), я склоняюсь к тому, что первая часть мифа, до похищения, - это что-то древнее, а когда там вступает политота про войну реальных государств - уже поздняя додумка-сиквел. У северян вообще из-за резких и внезапных перемен погоды и суровой жизни тема цикличности (которой завершается этот миф) была не самой популярной. У них даже конец света заканчивается тем, что потери будут колоссальными, но единицы выживут и всё продолжится (не заново, а просто продолжится, это важно). А такое нарочитое желание вставить в нордический миф элемент цикличного моралите в духе Прометея (днём воюем, ночью воскресаем и заново) выглядит уже как явная попытка дискредитации военной культуры и попытки усмирить людей. То есть хотели сделать "мифично", а вышел новодел. Но это я так думаю. Может там реально были трибы, барды в которых хотели показать, что война и блядство до добра не доводят.
>>658351 У спиритуалистов меньше шансов нароллить нужные технологии, они не могут давать синтам полные права, и т.д. Если хочется в роботов, лучше спиритуалистов не брать (а брать материалистов).
Мою планету отжала некая Titanic Life. Как этих пидоров с орбиты расхуярить перед штурмом? Отправляю боевые корабли на планету, а они просто висят рядом, хотя вроде должны проводить орбитальную бомбардировку.
>>658297 Лол, хан начал так интенсивно красить, что от радости походу копыта двинул и его КАГАНАТ распался на кучу мелких и слабых. Главное просто переждать его раш стаками по 23к(их штук 5) и несколько от 5к до 11к.
>>658360 Но я хочу. Я же ебнусь еще 12 десантных кораблей строить, чтобы сравнять силы. И то вряд ли хватит. Или орбитальная бомбардировка мощь вражеских подразделений не понижает? Я просто первый раз играю, но чувствую себя довольно уверено, учитывая, что 80% механик из GC2 взяты.
>>658363 >не брезгливый >был няшным Псионик-материалист в треде, скорее в чревоточину! А няшность это такая штука, которая очень быстро проходит, если не цеплятся за неё всеми силами.
>>658362 А все разобрался. "Orbital bombardment does not damage enemy armies on the ground." Плохо зделоли, тупо. Опять костыли и отрицание банальной логики в угоду балансу. Пойду 12 десантных кораблей строить.
>>658366 Я чего-то не понимаю что ли? Раньше ставишь форпосты - захватываешь ресурсы в космосе. Сейчас захват системы форпостом дает 2% штраф к техам. Откуда брать ресурсы на всё?
>>658375 >>658370 ВООБЩЕ-ТО, можно. Только для этого надо выставить милитаризм себе, что позволяет более разрушительную силу бомбардировок. Сидишь на орбите и превращаешь планету в АТОМНУЮ ПЫЛЬ.
>>658387 Ну вот. Ковровая это то, что тебе нужно. Сиди и выпиливай бомбардировкой ксено-титанов. Если не сработает - вангую что Виз костыли сам себе сломал, и на планете есть СТРОНГХОЛД, и ксено-титан с йоба-фейсом сидят в твоих же окопах и хихикают над тобой. Стреляй пока крепость не сломается, после чего они ломаться начнут. Ну или ксено-титаны невосприимчивы к бомбардировке, потому что ВИЗОБОЛОНС. Инжой ёр кровавая мясорубка.
>>658393 >>658390 Как же горит от этого. Какого хуя титаническая жизнь Тупоголовые истуканы с большой силой научилась управлять маленькими компьютерами и подняли по новой щиты. Ухх бляяя.
>>658395 Какие щиты. Просто это твой мир. Ты не можешь его разбомбардировать. Вот и всё.
А укреплений в новой игре нет. Если на планете есть крепость, то она защищает от дамага наземные армии. Как только её выносят - начинает идти дамаг по наземным армиям. Так можно вынести почти всю армию и взять столичную планету врага двумя полками срочников.
>>658387 Не слушай этого >>658389, титаны по ивенту появляются, им не нужны никакие цитадели. Если нельзя бомбардировать свой мир - это баг, планета же оккупирована.
Новая система захвата границ стрёмная. Новая система FTL стрёмная, верните мой варп.
С другой стороны эта система для "высоких" империй? Строишь себе пару развитых планет, отхватываешь половину космоса, собираешь с них ресурсы и быстро пилишь технологии. Военную силу теперь куда медленнее собирать.
>>658129 Ну варп тоже не прост, там далеко не всегда можно вот так просто прыгнуть из А в Б. Вот и считай, что это "течения" и прочая варп-ебанина. Ну либо смирись уже.
Всегда удивлялся скорости технологического развития империй в костылярисе, всего столетие, а они с ядерных реакторов пересели на энергию чистого вакуума.
>>658402 Тащемта да, теперь играть через клейм вообще зашквар какой-то. Лучше выйти в милитариста выйти, и вилкой чистить соседей, а то блять, 100 минералов и 75 влияния за систему, которая отобьётся дай Виз через 6,5 лет - это пиздец. >>658403 Подозреваю что очередной БАГ.
>>658403 Чтоб тебе жизнь подпортить. Очевидно. Ты материалист 14 синтетиков из 10. одна фракция которая хочет топить в науку строить роботов и вообще стать синтом. Появляется фракция не таких как все спиритуалистов. Выдвигают требования поставить ии вне закона, роботов переплавить на кресты, требуют строить храмы и забить болт на науку. Со скоростью варпа наберают превосходство в колве попов, начинают бунтовать. Оставляют тебя одного с одной планетой и 2 попами. Требуют стать данником
>>658125 Да, флитлимит теперь маленький, набирается медленно, корабли дорогие и с большим апкипом. Нет такого, что каждый пёс имеет 9999 флитлимита и ещё и в оверлимит влезает.
>>658405 >всего столетие, а они с ядерных реакторов пересели на энергию чистого вакуума Сто лет назад людей возил паровоз, сейчас - маглев. Считали на арифмометрах, а сейчас есть компьютеры.
>>658420 >>658421 Это немного разные вещи. За последние 100-200 лет человек не создал ничего принципиально нового, лишь улучшил старое. Даже энергию мы получаем тем же способом, что и столетие назад, только более эффективно.
>>658436 >интернеты и коллайдеры, но эти открытия имеют аналоги Аналог интернета и коллайдера 100-200 лет назад, быстро. Библиотека, забор перед домом, трубочка по которой можно катить шарики?
>>658438 Ничего принципиально нового. Различные приспособления для удовлетворения сексуальных потребностей существовали ещё в древней Греции. Предком айфонов можно смело назвать телеграф, ничего принципиально нового - передача информации с помощью радиоволн. Первые игры появились на заре цивилизации, если не раньше.
>>658443 По такой логике и телеграф ничего нового не принес. Ну, отправляли же сигналы дымом или сразу сообщение гонцами. И от обезьяны человек тоже абсолютно не ушел, ничего нового не придумал. Да что там обезьян, даже, пожалуй, от каких-нибудь грызунов далеко не ушел.
Обьясните мне, что не так с парадоксами? Казалось бы основной недостаток что европки что стелляриса очевиден и всем известен - невозможность мирной игры и ее скучность. Игра таки вынуждает красить потому что без покраса невозможно играть не то что в лейте а уже к середине. Казалось бы надо это фиксить, дорабатывать дипломатию и экономику, делать компактные империи жизнеспособными, балансить экстенсивное и интенсивное развитие. Надо, но что мы видим в апокалипсисе? Они опять снижают штраф за население и планеты. Зачем? Он и раньше был смешным и нивелировался ресурсами, а теперь все стало еще хуже. И при этом парадоксы словно издеваясь вводят перк "тепличная раса" с которым играть абсолютно невозможно даже на минимальной сложности потому что 1 планета это несерьезно. Зачем они это делают? Зачем?
Стремление добавляющее тайлы - на самом деле хуйня какая-то. Один тайл за кучу влияния и энергии, вы там охуели что ли? Ни разу ни два, ни три не падало
>>658446 Принципиально новое - способ передачи, а именно радиоволны. Вот откроем какие-нибудь гравитоны или тахионы, и научимся с их помощью связь устанавливать - тоже будет принципиально новое. А пока нет, уж извини.
>>658450 В апокалипсисе "господство над природой". Там открывается планетарный указ, единоразово увеличивающий размер планеты. Написано на 1-3 тайла, но ни разу на 2 даже не выпало.
>>658452 >Вот откроем какие-нибудь гравитоны или тахионы, и научимся с их помощью связь устанавливать - тоже будет принципиально новое. Приползешь и скажешь, что ТОЖСАМАЕТОКСДРУГИМИНАЗВАНИЯМИ
>>658453 Все, понял. Там не рандом как я понял. Планета с 14 выросла до 16, но планета с 16 до 17. В принципе позволяет всякое говно 11 тайловое колонить, его я так понимаю они будет то 14 как раз поднимать
1. Nature Mastery теперь говно. Раньше оно позволяло убрать все эти злоебучие кусты не тратя время на технологии, теперь нет. 2. Новый ФТЛ говно. Ну зачем? 3. Новый захват территории говно. Зачем? 4. Новый баланс флотов хорошо сделали. Теперь отдельные корабли имеют больше значения, есть принудительная пропорция кораблей. Корабли дороже. Будут меньшие флоты, большая роль технологий.
>>658465 >Будут меньшие флоты, большая роль технологий. Да хуй там. Раньше можно было зафитить конретный флот против конкретного врага, а сейчас набигают петухи сразу со всем - и лазоры, и кинетика, и ракеты и аллах.
>>658464 Так считает другой анон. Хотя у интернета аналог есть - телефон и телеграф. Да и первый ускоритель заряженных частиц появился ещё в сороковых годах прошлого века. Прогресс движется довольно медленно, и технологическая сингулярность нам не светит.
>>658468 C кем я говорю. Телефон и интернет, это как сравнить разум человека и хомяка. 40е годы, это не так давно. А сингулярность, очевидно же, маловероятна при любых, даже самых оптимистичных раскладах
>>658274 Поясните по скрину для совсем нуфага, это значит у компа были и броня на кораблях и щиты примерно в равных пропорциях? Какое оружие тогда брать на такие случаи? На один ранний корабль же не влезет и кинетика и лазеры в должном количестве. Или даже трех слотов хватит?
>>658471 Смотря на ии, то там обычно всё же 1/3 и 2/3 делятся у него. Делай себе в итоге так же, только наоборот. Но это уже крейсеры и дальше. Корветы и эсминцы в целом не так гибки и им можно прямую контру делать.
>>658465 > Ну зачем? Чтоб вместо беспорядочного покраса любой понравившейся свободной системы на карте ты думал головой. > Зачем? Чтоб ты не красил пол галактики за первые 20 лет под носом у ИИ. Теперь можно нормально иметь границы с соседями, а не перетягивание каната. Наконец можно иметь свободное внутреннее пространство и не бояться что любой мимокрокдил заселится посередине твоей империи. То жаловались что сплошной покрас, теперь опять что-то не так.
>>658472 Ну да, я не обратил внимание на крейсера. Прост осам сейчас в самом начале. >>658473 Спасибо, а походу игры вообще часто перестраиваете свои корабли? И если перестроить корабль на новое вооружение\защиту, это будет считаться как новый корабль построить?
>>658475 часто. если не менять сами части корабля - довольно дешего. ну и в новом флитменеджере хорошо - можно сразу указать кого во что апгрейдить. старый делал это по желанию левой пятки
Просто пиздец, ебаный йухан сломал игру. Усталость от войны полное говнище, только подлетаешь к планете столице врага как на тебе нахуй белый мир, половина флота по пиздец, куча бабок угрохано на поддержку и в результате соси залупу. ЙУХАН ТЫ ПРОСТО НЕ ЧЕЛОВЕК ТЫ ПРОСТО МРАЗЬ ЙУХАН В ОЧКО СЕБЕ УСТАЛОСТЬ ЗАСУНЬ ААААА
>>658477 охуенно. можно тупо изматывать врага защитой и откусывая пару систем. влегкую можно затащить сложного врага пока он носится и все перезахватывает и убивается о станцию. раньше он бы просто убил тебе космопорты и все.
>>658474 Вообще похуй где там тупой болванчик колонии делает, меня больше бесит что с новой системой стало раз в 10 больше микроконтроля. В мультиплеере интересней стало, да. В сингле на больших картах хоть вешайся нахуй. Сделали ли бы форпосты поживучее хотя бы.
>>658448 Мань, дрочиловки не для тебя делают. Йохан уже хуй знает сколько лет взял курс на ситивухи с корешами под пивас. Там твоя дипломатия и отыгрыши нахуй не нужны. Важно кто кого нагнёт, но так что бы можно было отыграться. Т.е бесконечное месилово без какого-либо прогресса и результата. Как контра, но только тут уже ни скилл, ни реакция не нужна. Поцоны в восторге и не перенапрягутся.
Это что получается, нужно строить пост в КАЖДОЙ системе? Границы автоматически не смыкаются? Сосед (я не закрыл границы сразу после старта) может залететь ко мне и на похуй заклеймить 4 минерала прямо на моём заднем дворе?
>>658474 >Чтоб ты не красил пол галактики за первые 20 лет под носом у ИИ. Теперь можно нормально иметь границы с соседями, а не перетягивание каната. Именно это и происходит. Компы как ужаленные красят галактику.
>>658475 В самом начале часто, чистя всяких медух-кристалы. Когда уже линкоры появились, то пока перестал. Ибо мелкое говно на карте не мешает, флот хорош против кочевников, а воевать особо с другими не собираюсь. Хочу лететь ковырять кочевников.
>>658478 Что за бред блядь, раньше Я бы ему убил все космопорты и забрал все системы, если это не мегаимперия конечно. А так полное говно, теперь милитаристы лежат+сосут, обосранный йухан все сломал нахуй.
>>658490 Войны стали быстрее, слабаков мне даже проше ковырять стало, нет нужды ради 100% лететь все системы их захватывать. Но и от обороны легче стало играть, что тоже хорошо. Больше разнообразия в геймплее, а не битва думстаков.
>>658477 Особенно забавно эта усталость смотрится у коллективного разума и прочих тостеров. Ладно бы простые пидорашки у всяких либерах бугуртили и не хотели бы в шахтах по 16 часов руду копать, это понятно, но когда какой нибудь пожирающий рой с той же скоростью усталость начинает ловить то это просто пиздос. Сразу вспоминаешь что ты играешь в костылярис ебаный, и все отличия между расами тут заканчивается на их портретах.
>>658485 > Компы как ужаленные красят галактику. Потому что ты им даёшь это делать, очевидно же. А то привыкли просто красить и ни на что не обращать внимание.
Верфи новые конечно классно. Сразу же можно построить космопорт в системе рядом с врагом и 3-4 верфи туда запихнуть, после чего быстро восстанавливая флот в случае чего. Начинается война на другой стороне - сносишь и там застраиваешь.
Бля, как быстро поменять оснащение флота? Допустим есть у меня 10 корветов. Могу ли я 5 из них поменять на другое оружие, а 5 оставить как были? Чет в управлениями флотилиями не сказал бы что это удобно. По крайней мере, я не понимаю как переоснастить только часть кораблей.
1. Флоты строятся медленно, новые технологии выпадают медленно. Корабли стоят дороже, в обслуживании тоже дороже. Флоты меньше. Корветы на 1К уже кажутся каким-то флотом (заметил много технологий на усиление корветов). 2. Новый баланс оружия. Плохо ли это или хорошо? Раньше рулила кинетика, сейчас вроде бы и лазеры перестали быть говном. 3. Новая система с базами и верфями. Теперь можно на одной космической базе делать несколько кораблей одновременно. 4. Во флотах принудительная пропорция кораблей и предельный размер. Покончит ли это с думстаками? 5. Захват территории. Самое странное в новом патче. Не знаю, правильно ли это. Компьютеры теперь усиленно красят все системы, до которых могут дотянуться. 6. Новый ФТЛ меня вымораживает. В космосе можно летать строго по маршрутам.
>>658489 Чем выгодней? Тратить влияние и бабло на систему с двумя минералами чтоб похерить науку? Бонуса за "НЕРАЗРЫВНОСТЬ" границ нет, так что нехер тут заливать
>>658506 на этом завязана весь расчет результатов войны.
ты обьявляешь претензии, начинаешь войну. захватываешь отмеченные системы = ты победил. без них получится забрать то что смог нахапать и то если заебешь врага, что бы он согласился на "статус кво". алсо в системах с колониями нужно захватывать и колонии, иначе не считается захваченной
>>658522 >Надо разделить на несколько флотов. Все, я так и думал. Жаль что нельзя в одном флоте иметь разные корабли одного класса. Я имею в виду, допустим корветы на кинетику, на лазеры, и на ракеты. Спасибо. >>658523 Ну они должны быть разного класса же?
>>658529 Нет. Создаёшь два темплейта и в Флит менеджере добавляешь их во флот, после чего выставляешь сколько кораблей какого типа должно быть во флоте.
>>658534 О, спасибо, тоже попробовал, все получилось. Как-то все не так чтобы удобным кажется. Для нуба по крайней мере. И еще вопрос, я могу разделить флотилию только на половину? Не могу как в той же европке сам выбирать сколько отрядов(кораблей) отделить?
И еще один. Если в моей флотилии состоящей допустим из 10 кораблей, уничтожат 3 корабля, верфь автоматически не достроит 3 корабля до шаблона?
Когда геноцидишь какую-то расу её трейты играю роль при расчёте риска восстания? Т.е если я захвачу каких-нибудь бугуртышей, любящих одиночество и рабов, будут ли они буянить чаще, чем счастливые общинники? Или однохуйственно?
Так-с, буду играть одной планетой системой. Вот пять последовательно всё более хардкорных челленджей, которые я перепробую: 1. Одна планета, разрешёна любая деятельность вне стартовой системы (манёвры боевых кораблей, постройка аванпостов и добывающих станций, исследования). 2. Одна планета, аванпосты разрешено строить только в пределах пяти прыжков от стартовой системы. Разрешены манёвры и исследования. 3. Постройка аванпостов разрешена только в системах, смежных со стартовой. Флот может летать только в пределах занятых систем. Исследования всё так же без ограничений. 4. Только стартовая система. Флот без FTL. Исследования без ограничений. 5. Северная Корея.
А че кстати на роботов плевались многие? Они же имба я ебал, селишься где хочешь, никакой хавки не надо. Лидеры бессмертные и т.д. Единственное тебя ненавидят все, но мне как-то похуй, как ассимилятору.
>>658449 Я так и не нашёл где эту хуиту жать. Алсо что теперь положняк из перков?Ладно раньше этот перк позволял не тратиться на техи чистки квадратов вилкой, а теперь как?
Минусы может и есть всякие, но мелкие. Игра стала на голову выше. Возможностей для отыгрыша стала куда больше, а не как раньше, не важно кто ты, пурифарий или изоляционист пацифист, но единственный путь был всё равно в быстром отжёре брюквы.
>>658547 Роботы годнота. Только я начал играть за них без ассимилятора/сервитора/терминатора. Вроде тоже норм. Надо попробовать за экстерминаторов или сервиторов.
>Началась война >Флоты полгода летят навстречу друг другу для первой битвы >Усталость от войны уже накапала >Наверно сычинушки-корзинушки устали лететь
Имхо, с монголами надо что-то делать. Какой-то петух заказывает рейд к твоему соседу, а в итоге опездюливаешься ты, так как стоишь между монголом и целью их рейда. >>658579 Писали же, +1% за каждую систему и +5% за планету. >>658580 По кд сливаю влияние на постройку форпостов ибо йоханорандом закинул меня в почти пустой рукав, где соседи - пацифисты-аутисты да робофоллен, повышение стоимости техов от краски не сильно ощущается.
>>658584 >петух заказывает рейд к твоему соседу, а в итоге опездюливаешься ты, так как стоишь между монголом и целью их рейда жиза, как настоящие кочевники
>>658568 В европке голозадые крестьяне не знают ничего, что творится дальше их сарая и коммунального свинарника, а божественном стелларисе супер-пупер квантовые икс-4 фазовые СМИ за три дня успеют поднять панику и каждая лисичка-невеличка может подсчитать сколько бежать до ближаешего убежища и сопоставить врремя подлета большой космической бомбы.
Играю синтами, все корабли естественно с ии, 95% населения империи - синты, под боком ии-фолен. Угадайте с первого раза, какой кризис ебнул? Сколько у меня времени с момента обнаружения сигнала? Успею фоллена ебнуть?
Обьясните как за тепличных играть? Жертвуем экспансией ради идеальной планетки на 25 клеток, не густо хуле, на микрокартах еще норм, на остальных в лейте как играть?
>>658600 На нахуя тогда играть тепличными если ты все равно собираешься красить? Да и до этого дожить надо, терраформирование дорогое и долгое, пойди накопи ресурсов с одной планетой.
>>658610 Признаки дефолтные хуманские, наверное, приспособляемость и быстрый опыт. Ну или на науку что. По этикам милитаризм однозначно, материализм/либерастизм и ксенофилия.
>>658612 Там можно сразу взять роботов либо взять митбэгов и потом подводить их к пересадке в тостеры. Делай второе. Но если хочешь прям сразу за роботов, то взбунтовавшиеся служители самые прикольные как по мне.
>>658618 Впрочем да, возможно ты и прав, просто раньше ГМО были сильнее из-за того что можно было каждую расу приспособить под что-то одно и получать большую выгоду, но сейчас точно так же можно проектировать тостеры под конкретные задачи.
Йохан чё, генератор галактики сломал? Хули заданное число фолленов не появляется? Максимум 3 делает. Пробовал число ботов уменьшать но не помогает. Зато пидоры кочевники всегда стабильно генерируются. Как починить?
>>658622 Ну тостеров почти не надо приспосабливать. Я обычно не парюсь и пихаю им бонус на все ресурсы сразу. Конечно, если пихать им только тот бонус, на котором они будут работать и перки на содержание будет профитнее, но выхлоп не очень большой, я думаю. Один хрен флот жрет ресурсов раз в 20 больше, чем уходит на содержание синтов. Плюс, не надо забывать, гмо еще брюква нужна.
Ученый залетает в систему, видит потенциально пригодную для колонизации планету. Появляется значок на карте. Ученый не исследует систему, а сразу летит в соседнюю. Значок исчезает с карты.
НУ ЗАБЫЛ УЧЕНЫЙ-МОЧЕНЫЙ ЧТО ВИДЕЛ ПРИГОДНУЮ ПЛАНЕТУ, НУ ХУЛИ ТЫ НАЧАЛ, С КЕМ НЕ БЫВАЕТ
Надеюсь, что для Юхина в аду уже приготовили в аду отдельный котёл, в котором он вечно будет вручную стоить форпосты в бесконечной тормозящей галактике.
Почему военная мощь флота окрашена в красный цвет? Когда я в управлении флотом убираю один корабль, то цифра становится белой, но при этом не уменьшается.
>>658644 У меня 6 из 21 возможного корабля. И 2 из 20 непосредственно во флотилии предел командования. Разделил флот, соединил обратно, цифра просто пожелтела. До этого белой была.
>>658646 >Господин инженер, умудритесь-ка спрятать большую ебанину в солнечной системе
Просто берёшь и без задней мысли анально огораживаешь пару отсеков существующей базы, посадив туда бригаду ольгинцев. Что тут такого-то? Зона-51 тоже секретный объект, но все знают где она и могут обмазываться спутниковыми снимками.
>>658665 да учитывая, что микроменджмент с других мест убрали, а по планетам теперь видно что где не хватает, то проблема на больших картах скорее отстуствие авто улучшений у строительных кораблей. Заёбывает после каждой войны или пролёта орды всё это снова прокликивать. А вот с расширением границ проблем особых не заметил.
Лучше бы юхин спиздил систему контроля из грехов солнечной империи - построил космопорт и он срёт пропагандой по гиперлиниям в соседние системы. Заодно можно было бы не отказываться от механики культурного захвата систем у соседей и не вырезать войну влияния.
>>658667 Пока два раза сыграл за гайю. В целом все ошибки учёл, но сыграю за это ещё раз чуть позже. Сейчас что-нибудь другое попробывать стоит на карте поменьше.
Ну пиздец. У контингенции 500к флот, даже у авейкнутого два по сто. А у ебучего скайнета их 4 плюс 8-10 мелких на 200к. Пиздец же. Это вообще реально зарулить или начинать заново, крася как ебанутый чтобы к 2400 скопить хотя бы 600 тысяч флота?
>>658675 Ну хуй знает. Играю милитаристо-авторитарно-спиритуалистичной корпорацией, повоевал с соседними ксенофильными материалистами, отжал пять систем с тремя планетами. Успело накапать где-то 35% аттришена, пока я штурмовал три планеты.
>>658663 Никакие не примитивы, просто планета. Изволь сам уследить за каждым научником, и запомнить где он чего видел, ниггер, потому непреодолимый БОЛЛАНС не позволяет картографическому комплюхтеру научного корабля удержать в памяти столь огромный объем инфы как "в четверг видел в Сириусе континентальную планету"
>>658679 Нет, в прошлый раз еще на том патче анбиддены прилетели к фоллену в систему он закрыл партал минут за пять, да и вообще я что-то кризисов сложных не замечал, но этот скайнет это ж реально пиздец. Причем я-то не совсем лошок, по силе в галактике со мной только авейкнутый был равен. Но прилетели 500 к и тут и я, и авейкнутый, и небо, и аллах просто мухи по сравнению с ним.
>>658623 Багает из-за "скоплений" как оказалось. Если опция стоит на рандоме, в йоханопараше что-то ломается и заявленное число фолленов не загружаются.
В это говно решительно невозможно играть. Добить флот уёбка невозможно, летают кругами, а усталость тикает. Чуть что сразу статус кво кароч))). В пизду.
Паки гифок, стар ворс, масс эффект, ломающие баланс трейты, ещё паки гифок, неймлисты. Посмотрел наверное все моды в воркшопе и ничего полезного не нашёл, похоже нечего в игру добавить.
Пиздец, теперь подконтрольные системы повышают стоимость технологий и традиций? Виз, какого хуя, это же какой-то, как это вообще логически основано, даже штраф от планет и населения очень сильно притянут за уши, а это уже даже ни в какие рамки не лезет. Лезут, блядь, в преимущественно синглплеерную игру со своим мультиплеерным балансом, теперь приходится выбирать - или отдавать вкусные системы и чоукпоинты противникам, или сосать с 120 месяцев для изучения четвертого рейлгана с 60% бонусом к скорости исследования. Теперь, если не повезло с планетами для колонизации рядом, в удобных позициях - отсос почти гарантирован. Сначала Европку в хуй знает что превратили, теперь за Стелларис принялись, зачем так делать?
А тебе какие моды нужны? Реал спейс не нравится, аниме-девочки не нравятся, трейты не нравятся, перекрас кораблей в модельки розовых поней тоже, охрану дворца и злого на горе надо?
ФОРПОСТИРУЕШЬ ТОЛЬКО ХОРОШИЕ СИСТЕМЫ ЧТОБЫ НЕ ПОЛУЧАТЬ ШТРАФЫ @ ВО ВСЕХ НЕ ЗАХВАЧЕННЫХ ПУСТЫХ СИСТЕМАХ ПОСТОЯННО СПАВНЯТСЯ ПИРАТЫ @ ЗАТО ПОДПИВАСНЫМ ДРУЗЬЯМ ЮХИНА В СИТИВУХЕ НОРМ
>>658539 Я однажды так сделал, так эти пидары начали возбухать когда я им при встрече не кланяюсь а в конце вообще охуели. Теперь только обрушение пещер, только газ. Выжившие после этого когда выползли на поверхность в мольбах просили не бить, лучше обоссать.
>>658426 >Даже энергию мы получаем тем же способом, что и столетие назад, только более эффективно. Ну да, расщепление ядра это то же самое, что и сжигание дерева.
>>657570 * Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:31 по бортовому времени При той скорости, с какой двигался <Бесстрашный>, пять минут объективного времени сжались в три с половиной секунды. А это уже что-то. Для ИскИна, имитирующего, но не копирующего работу человеческого мозга, три с половиной секунды было сродни вечности, в течение которой можно совершить несколько миллионов операций, включая окончательную проверку навигационных параметров и поворот направляющих дюз, чтобы в соответствии с последними данными встать в одну линию с космическими вратами. Практически пустой бак с реактивной массой ушел далеко вперед от основного корпуса судна, но Квинси-4 посредством мазера внес коррективы в вектор его движения, для чего пришлось задействовать небольшие дюзы, установленные на краю бака. Теперь он улавливал постоянный поток сигналов от штурмовой группы, хотя и сдвинутый в синюю часть спектра. Каждый пакет информации содержал точные навигационные параметры, которые позволяли постоянно корректировать и курс, и скорость движения. Самым сложным было вытащить нужные навигационные данные из кольца звездного света, окружавшего нос корабля. Отдельные звезды сливались в смазанное неясное пятно, так что бортовой компьютер был вынужден напрягать свои электронные мозги, чтобы вычислить местоположение каждой из них. Врата Сириуса по-прежнему оставались невидимыми. Пять минут объективного времени означали, что до них еще пять световых минут лета, то есть примерно половина расстояния от Земли до Марса или же примерно в триста пятьдесят раз больше, чем от Земли до Луны. Врата были слишком малы, чтобы их заметить с такого удаления. Квинси, которому были неведомы тревоги и волнения, оставался спокоен даже тогда, когда истекали последние объективные секунды Он внес последние коррективы...
Космический транспорт <Бесстрашный>, Звездная система Сириуса, На подлете к звездным вратам, 11:36 по бортовому времени <Бесстрашный> прошел сквозь шторм... правда, не без потерь. Квинси-4 завершил проверку всех систем, выявил полученные повреждения, перенаправил энергию по неповрежденным путепроводам. Столкновение было столь мимолетным, что даже Квинси с его феноменальными способностями зарегистрировал лишь резкой толчок... после чего системы вышли из строя, поскольку внешняя температура корпуса судна резко взмыла вверх, а сам космический транспорт был готов развалиться на части. Бортовые датчики показывали, что произошло. Бак из-под реактивной массы, который вошел через звездные врата на расстоянии двух километров впереди остальной части судна, сразу по выходе столкнулся с каким-то космическим телом. Судя по всему, это был крупный корабль, который в этот момент входил во Врата с противоположной стороны. В результате столкновения и бак, и корабль испарились на месте, но даже облако раскаленной плазмы, если в него вонзиться на скорости, близкой к скорости света, покажется столь же плотным, что и свинцовая стена. Одной из особенностей теории относительности является то, что когда скорость движущегося объекта приближается к световой, то не только его масса увеличивается, а ход времени замедляется, но и длина объекта сокращается. То есть пустой бак из-под реактивной массы вошел во Врата сплющенным, как очень тонкий блин. Однако даже в таком состоянии он обладал некой толщиной, как и пустота внутри него, так что столкновение имело две ясно различимые фазы. Первая - когда удар был нанесен его внешней стороной, в результате чего большая часть вражеского судна тотчас превратилась в раскаленное газовое облако, и вторая мгновением позже, когда сквозь это облако прошло днище бака, в некотором роде пробурив в нем туннель, по которому секунду спустя промчалась оставшаяся часть корабля. Все это произошло так быстро, что даже Квинси не успел уловить все детали. Основная часть космического транспорта находилась на расстоянии двух километров позади бака, однако при скорости, близкой к световой, он преодолел это расстояния за шесть миллионных секунды. Квинси, как и полагается, зарегистрировал все данные и передал их в штаб. В принципе их также мог уловить любой локатор по эту сторону звездных врат. Возможно, они - Квинси более высокого порядка - смогли в них что-то понять. Однако анализ данных не входил в задачи Квинси. Сейчас для него главным было сохранить в целости поврежденный космический транспорт <Бесстрашный>, который на скорости, близкой к скорости света, продолжил свое движение к центру звездной системы Край Ночи. При этой скорости ему понадобится более пяти часов, чтобы достичь цели <Триполи>, однако для Квинси на борту судна пять часов равнялись примерно трем с половиной минутам. Так что приходилось спешить. Самое главное, ему следовало чуть-чуть изменить курс корабля - прямая линия, прочерченная через звездные врата, уводила в сторону от планеты, обозначенной как цель <Триполи>. Задействовав оставшийся резерв реактивной массы в кормовых баках, Квинси слегка развернул судно в сторону - так, чтобы спустя пять объективных часов <Бесстрашный> на лету поразил цель, то есть врезался бы в планету в той точке, в какой искомое небесное тело находилось бы через пять часов семнадцать минут двадцать одну секунду. Эта последняя поправка курса едва не стоила кораблю жизни. От его корпуса тотчас начали отваливаться части; куски внешней обшивки расплавились при прохождении сквозь плазменное облако, когда на корабль обрушился ураган заряженных частиц, движущихся почти со световой скоростью. Туннель, который пробурил в облаке газа бак из-под реактивной массы, к сожалению, не был идеальным вакуумом, в результате чего один-единственный протон при скорости, близкой к скорости света, превращался в космический луч. Будь на борту <Бесстрашного> люди, они бы уже давно были мертвы. Ведь именно опасность столкновения с космическими лучами во время межзвездных странствий при скорости, близкой к скорости света, и вызвала к жизни необходимость грибовидной конструкции корабля, когда исполинский передний бак с реактивной массой, водой, служил надежным защитным экраном.
>>658705 Хрень с наукой из цивилизации. В игре, которая типа реконструировала альтернативный исторический процесс решили что лучше быть маленьки и умными. Типа таким 100% проще противостоять глупым чувакам с кучей домиков. Что мешает этим чувакам с кучей домиков иметь крутые центры - хрен его знает. Хоть ирл что-то такое как раз и было.
Пиздец. Я хуею. Ебучая усталость от войны. Как блядь победить в войне. Если просто унизить требует 200 в победе! блядь. КАК? Топо уже 3 раз пытаюсь вломить пиздюку, ломаю чуть ли не все что у него есть. Но из-за усталости, он кидает статус кво и пиздец. Как красить то ?
Расщепление ядра используется для нагревания котла, дабы заставить пар крутить паровую турбину. Суть нихуя не поменялась. Были угольные паровые машины, стали ядерные.
>>658732 Тогда какого хуя он вообще заметил там эту планету, аутист? А если заметил, то почему забыл? Фтл придумали, а карандаш с бумажкой - нет? Это очевидный костыль, чтоб народ не заменял быстрый чек систем корветами на такой же чек научниками, с последующим точечным изучением, а ебались с изучением всего подряд, замедляя экспансию, либо сами сидели с бумажкой и ручкой, и записывали, что в система_нейм есть планета_нейм на 20 тайлов.
>>658738 Так киберкотлеты на то и киберкотлеты, что они все равно найдут имбу и будут нагибать, а как быть аутистам-отыгрышникам, которые итак-то играть не умеют, да еще и в рамки себя загоняют, а тут еще и йохун им по яйцам дал?
Мемасики подъехали. >>658696 Играю сейчас отыгрыш скрепных юнити-котов с инвардом, взял EV, у станций по 20-22к силы, когда у флотов от силы 6-7к, даже если собрать флот под кап флиткомманда, а AI больше не пилит думстаки, а делит на 3-4 флотилии, у каждой из которых в районе 1.5-2к. Такие дела, теперь, видимо, достаточно обставить свой кусок карты станками со всех сторон, и можно сычевать до самых анбидденов. Потому что станцию с ftl-трапой на блок гиперлиний комп может спиливать хоть всей галактикой, и все равно не пройдёт.
>>658734 Двачую. А потом начинаются гонки, нахуй, чей строитель первый прилетит и поставит пост. И насрать, что весь покрас в дырьях, насрать на ресурсы, науку. Скорее клеймить планету иначе её заклеймит улитка с другого конца карты.
>>658738 А за одно сосут и ролеплееры, и исследователи галактик, и, главное, нубы. Я бы 100% дропнул бы игру с таким началом.
Эх, вот бы суккубу из шрауда призвать... Понятно теперь чего веруны туда так лезут и чего там ищут. Олсо, вот бы религиозные лисички так ксеносов пурифаерили. Я думаю никто из них бы не был против покинуть планету таким образом. Ещё бы очередь занимали, что бы первыми утилизироваться.
>>658274 А что, теперь нормально с одной планетой играть?
Я сильно по минералам проседал, да и науки маловато раскидано по системам. Как и раньше, комфортней всего себя чувствую с ~4 планетами 20+, но теперь верфи хоть не привязаны к планетам. Как же это круто. И влияние не резиновое, чтобы такую охуевшую территорию держать?
>>658762 В смысле суккубочку захочет себе какой-нибудь материалист (из тех кто скатится в гедонизм, и кого потом собственная взбунтовавшаяся обслуга принудительно загонит в рай)
>>658764 В принципе нормально, но тут многое от спавна зависит конечно. Сам я играл за обычных хуманов не земляшке, но один из компов был с этим цивиком на идеальный мир. К 30 году занял два десятка систем и отгрохал два флота по 2,5к. Думаю, если обмазаться соглашениями об исследованиях и иметь под боком богатые ресурсами системы, можно вполне нормально играть.
Накатил 2.0. Начал пацифистами/ксенофилами/спириталистами. Заспавнился в самом углу галактики, ну думаю ладно, ок, переживем. Исследовал четверть галактики в своем секторе. Планет моего типа для колонизации ДВЕ, одна на 13, другая на 14, со столицей на 16 ага. Вокруг - материалист-авторитарист, материалист-милитарист и фанатичный материалист-элигалист. Охуеть теперь, но я поскрипев зубами решил, что и не из такого дерьма выбирались. И тут новый контакт, у самого центра галактики, считай от меня до них треть галактики почти. Какие-то хуи, предлагающие за бабло набижать на моих недружелюбных соседей. Я взял на заметку и поехал красить дальше. И тут эти хуи заваливаются на мою территорию флотом в 2,7К, тогда как у меня в столичной системе флот практически такой же конфигурации 1,8К, и начинают просто сносить все на своем пути. Это те самые Ханы? Пиздец нахуй так делать? Парадоксы, астанавитесь.
господа, объясните мне, зачем парадоксопидоры добавили штрафы на юнити и ресёрч от каждой системы? ну блядь, мало того что мне нужно теперь в каждой обоссаной системе с +2 энергии строить клейм ВРУЧНУЮ СУКА, так ещё и за это +2 энергии у тебя штраф +2% на исследования. а не построишь- там ПИРАТЫ БЛЯДЬ СПАВНЯТСЯ КАК ВЕСЬ МОЙ ФОРСЛИМИТ. в чём тут вообще логика блядь, нахуя они всё это добавили? хуесосы, матерей их ебал бы. твари. и ёбаные гиперлейны, нет более пидорского способа передвижения, у меня пока флот летит давить ЁБАНЫХ ПИДОРОВ ПИРАТОВ в один конец, они уже с другого спавнятся. верните мне мои вормхолы, пидерасты. может они просто блядь на большой вселенной не плейтестили, ну, забили хуй просто. суки блядь, ненавжу шведских хуесосов и их игры, просто мразь какая-то. >>658756 >пить суп с доширака фу блядь, фу нахуй. г-н м-чератор, уберите эту мерзость.
>>658773 Да и суккубы твои параша без задач, материалистические ученые тебе такой симулятор аниме-блядей нарисуют что закачаешься, плюс пучок золотых проводов в мозг и будешь кончать 24/7 с перерывами для здорового сна, даже умирать не придется, химерическим уебищам из варпа только живительным гамма-лазером по еблу
Короче страта чистильщиков с апокалипсисом + переживших атомную войну не работает. Я думал, буду бомбить ксеносов до превращения их миров в могильники, а потом буду туда заселяться на 70% пригодности сразу. Завоевание + терроформирование 2 в одном. На деле там бомбить надо десятилетиями, успевает мир со статусом кво установиться НАМНОГО раньше. Или нужен флот на сотни тысяч
И вообще, чистильщики должны иметь возможность с ордой торговать, архивариусами, торговцами, творцами и тд, это же неполноценные фракции, это же НПЦ по сути, хрен ли на них тоже запрет?
>>658457 Так перед тем как стать мирной они очень люто пиздились, а ещё и потом всем своих солдат в наемники сдавали. Папе так и сейчас сдают. Не все однозначно.
>>658778 Напомнило пик. Как ни крути, но настоящая писечка из шрауда всяко лучше пучка проводов. Так и до >>657573 состояния вечно наслаждающегося наслаждением лол овоща недалеко.
>>658783 >настоящая писечка из шрауда всяко лучше пучка проводов >боевая картинка
Ты достойный представитель хомо пидорашкус подвида пиздорабов. На самом деле никакой разницы нет, провода еще и лучше, потому что не убьют тебя, ты просто сам не захочешь отключаться и пролежишь овощем до старости
>>658784 >хомо пидорашкус подвида пиздорабов Мамкин ценник-либерал-тннщик, плис. >никакой разницы нет Зато писечка будет настоящая. Дело на самом деле не в суккубах, которые заёбывают тебя насмерть, а именно в факте совершения действия ирл. Можно поиграть в стелларис, а можно придумать сверхсветовой двигатель и полететь в космос.
>>658785 У меня был вариант поговорить или объявить святыней. Если поговорить, то на ней будет +10/10/10 науки и когда построишь научную станцию то кроме этой добычи еще +10% модификатор на империю
>>658788 Ты странный какой-то. Я тебе про реальность происходящего, а ты про половой акт. Если тебе будет проще - можно играть в какую-нибудь сабнавтику, а можно нырять с аквалангом. И суть даже не в качестве воспроизводимых ощущений, а именно в осознании реальности происходящего.
>>658787 >Если поговорить, то на ней будет +10/10/10 науки и когда построишь научную станцию то кроме этой добычи еще +10% модификатор на империю Далеко не факт. Так бывает только когда критует, в остальных случаях будет 4/4/4 и халявная технология. Когда я сейвскамил, с полдюжины попыток этот крит не выбил или он роллится на предыдущих этапах квеста и забил на него.
Если свободы воли нет то мы не отвечаем за свои тнн или пиздорабство если же есть то... БЛЧТЬ а как понять есть свобода воли или нет в этом мироздании:
>>658790 Можно нырять с аквалангом, а можно сожрать кислоты и нырнуть в стену. Ты своими органами чувств воспринимаешь какие то внешние раздражители, называешь это реальностью и почему то уверен что если тебя наебёт обоняние или осязание, то это в разы круче, чем если тебя наебёт машинный код, просто потому что входные данные по другому выглядели. Тебе не кажется это странным?
Фух, что-то йохан накрутил конечно, я аж вспотел, пока играл. Технологии в 2 раза дороже, флот жрёт минералы как не в себя, тащится как черепаха, а кругом пираты, мародёры, пиздец кароч. И это я ещё не воевал. Надо бы балансного патча подождать.
>>658803 Что вы все бугуртите, я не пойму.; войны проводил две на два фронта - ни разу не дошел до 100% усталости. Асло статус кво тут не возвращение к границам мира - а "все остаются при захваченном". Монголы тоже вначале меня напрягали, но по здравому размышлению срать на монголов. Ну полетели они рейдить что-то, ну что они сделают? По сносят добычу в паре систем ну побомбят, пару попов утащат. Да и хуй с ними. Главное флот от них прятать, пока слабый, один крейсер стоит как все вышеперечисленное. Ресурсов мало, а не как раньше, корабли теперь жалко. При этом заметно сильно изменилось ощущение от игры. Если где-то есть системы которые не получается заклаймить - там лезут пираты. Если ты куда-то отправил флот, то он будет не под рукой в любой момент в трех прыжках через гейты - а именно что ГДЕ-ТО, куда ты его отправил. И если он ВНЕЗАПНО нужен в другом месте, то надо было думать. Масштаб ощущается. Разве что на больших картах задолбаешься пилоны ставить - это есть. Но я на средней играю.
>>658810 Терь не лагает, по крайней мере у меня не лагает, там как то перелапатили форс лимит. Ну короче флоты терь огромные в 300 линкоров вместе нельзя водить.
>>658808 А как флот спрятать? Особые технологии как в стар треке для скрытности не добавили? Или например возможность спрятаться от сенсоров в туманностях и астероидах?
И сколько планет ставишь? Какой вариант более удобный? Что бы красили меньше,что бы империи могли после войны восстановится и даже вернуть утраченное.
>>658812 >возможность спрятаться от сенсоров в туманностях Это есть, хотя на деле не тестил, но в описании туманностей как раз написанно, что их не посканить снаружи.
Напряжно кожаными мешками играть, только одно производство еды кучу менеджемта добавляет, заселение медленное, планеты непригодные. Только дипломатия разнообразие вносит.
>>658797 Для тех, кто знаком с другими парадоксоиграми и при этом им не нравился стелларис (ну или хотя бы то, как тут сделаны войны) - годнота. Тех, кого устраивали думстаки и корветораш (особенно если они не играли в другие шведские прыщеблядские дрочильни), этот патч вызывает эмоции как на пике. Можешь сам посмотреть, половина итт обсуждает патч, другие же горят.
>>658756 Ты моих лисичек-то не трогай, я и так натерпелся уже от дерева-пурифаера и пиратов(это пиздец, только открою систему на границе наполовину, как там сразу станция и флот) Лисичка-спиритуалист
>>658797 Отыграл две пробных катки, в целом остался доволен. Убрали думстаки, переработали войну, одним словом, хорошо сделали. Но прокликивание баз слегка бесит, да.
>>658905 Наоборот. Уменьшил срок изучения. С -50% минералов и близко не хватает на апгрейды и флот даже. Крейсеры уже, а я и эсминцы ещё не добил в лимит.
>>658906 Ааа , понял. Хз ваще чего они так замедлили технологии, у меня уже 2290 а до сих пор нет реформЫ правительства, которое обычно брал в году так 50. Полный пиздец.
Новый конструктор корабликов: люблю его. Баланс вооружений стал более направлен на контру друг друга, что не очень хорошо, но во всем остальном конструктор стал гораздо более гибким.
Гиперлинии: круто! Раньше я плевался, а затем навернул - и только с ними и играл. С новыми станциями и новой системой перемещения они обретут ещё больший стратегический смысл. Хотя на мой вкус на 1х линий слишком много, а на 0,75х уж слишком мало. Надеюсь, это пофиксят. А хейтерки могут выкрутить ползунок на максимум и играть почти как раньше.
Новые границы: неплохо. Расширение стало менее рандомным и более тактическим. Но теперь нельзя сходу полететь и отхапать вкусный спот в десяти системах от тебя. Что одновременно хорошо и плохо.
Фиксы традиций и перков: отлично. Теперь нет безоговорочной имбы, которую брать мастхевно. Хотя некоторые традиции все ещё выглядят более сильными, теперь приходится думать, на какой стул лучше сесть.
Ход игры: стал более плавным. Раньше был этап маниакального экспанда, который заменялся судорожной застройкой захваченной территории, развитием технологий, флота. И году эдак к 80 ты уже начинаешь лениво тыкать, играть в дипломатию (которой нет) и думать, чем же заняться ещё 120 лет до кризиса? Теперь все это как-то более плавно размазано, ну или просто развитие замедлили, пока не оценил.
Война: спорно. Не могу пока оценить, но игру от обороны сильно бафнули - и это хорошо.
Вкатываюсь тут немного в ваш малярис. Понимаю что стоит слить пару империй играя обычными существами и в начале наверное не стоит заморачиваться. Проясните за рабов. И за роботов. В Stardrive2 играл немного, но пока играл тащился от рабов, возможности переселять к себе чужие миры и тд. Тут это профитно? Вообще сейчас есть "метовые" стили игры или можно не париться и получать удовольствие от совсем рандомной херни?
Запустил тут старт игры с "варвары расхитители" и "рабские гильдии". Дали немного рабов, хера они недовольны? Они в курсе для чего придумали рабство вообще? Они не знают что у других ещё хуже, а у других стран большой госдолг и они скоро лопнут? Роботы лучше рабов?
Повоевал с поборниками чистоты и вот хз что с их планетами делать. Хуйня что нельзя вассалов делать без традиций нужных. В войне с поборниками системы и планеты сразу же переходят во время войны под твой контроль и витоге висят мёртвым грузом. Видимо нужно ждать когда сами восстанут.
Когда берёшь этику "уцелевшие", то тебе помимо адаптации к опустошённым мирам ещё накидывают трейт к планетам родного типа. Это баг или фича? Имхо вполне логично
>>658933 >Проясните за рабов. Если ты авторитарист или ксенофоб, то можешь поработить поселение у себя на планете. Есть несколько типов рабства, но в целом тебе дается бонус к производству минералов на этой клетке, штраф к производству всего остального вот почему не стоит сажать рабов в лаборатории, штраф к счастью у порабощенного поселения. Плюс рабовладение влияет на политические взгляды империи, а некоторые соседи могут не любить рабовладельцев. Вообще как по мне ксенофобы самые фановые. В любое время можно поработить несколько планет или устроить полную чистку населения. Та ещё содомия.
>И за роботов. Рабы, которых нужно строить на клетках. Жрут энергию вместо еды, имеют 100% приспособленность на любой планете (начиная с роботов второго уровня их можно отправлять колонизировать планеты, что очень удобно). Гораздо легче модифицируются, чем органики, а соответственно, ты можешь задать им бонусы, которые тебя интересуют. С изобретением ИИ роботы проапгрейдятся и начнут бугуртить от рабства, если не дать им гражданские права, плюс они к тому времени уже начнут иметь бонусы к производству всего, и, собственно, могут быть более профитны, чем твое коренное население. Один из самых профитных способов развития - постепенно сделать из населения киборгов и слиться с роботами в одну механическую расу.
А неплохо так всезнайка моих детей апокалипсиса троллит. Мне нужна хуйня под названием "Neuro-Electric Amplifier". Я в английском червь-пидор, как и во всех остальных сферах жизни поэтому нихуя не понимаю что в самом последнем столбце с требованиями написано. Переведите пжлста.
>>659012 (((( У меня на планете есть местечко с +2 денег и +2 камней, а поставить улучшение на эту клетку не могу - оно проебет деньги или камни. Вот ищу подходящее, а кроме этого подходящих нет. Эх, ну ладно.
О апокалипс вышел. Я играл только в ванильный стелларис после выхода и потом дропнул до лучших времен. Там еще какая то утопия была. Ну как, лучшие времена то наступили, новые кризисы завезли? Геймплей то интересней стал?
>>659016 Самые охуенные клетки. Особенно если смежные с планетарной администрацией. За рабовладельцев тоже нормально, у них есть здание минаралы/еда +2/+2.
>>659036 Я их сам пока не видел (именно ивент чтоб марадеры обьяденились под руководством Великого Хана). А так есть марадеры. 2-3 системы. Хорошо защищены, под 20к флота. Раз в год просят дань, не даешь - приходит 8-10к флота и пиздит все на своем пути. Даешь? А всеравно приходят если идут к соседу и поп пути опять все пиздят. Только норм база от них защитит. Так себе кризис.
Выполняю задание на спасение из пиратского плена членов частного судна, но пленены они на пиратской станции без шлюпок. Я так понимаю надо убить пиратов и не уничтожить их станцию, но мои долбоебы уничтожают станцию и пиздят пиратов одновременно, в итоге при этом убивают цель спасения. Как пиздить пиратов не пиздя станцию?
>>659123 А, там наличие и отсутствие шлюпок тупо рандомное, нужно просто переигрывать сражение пока не будет хороший вариант. Есть роботоимперия слабее меня. Я конечно техноеб, но такие соседи вряд ли сделают мне хорошо и приятно. Стоит их разъебать?
Сука как работают эти ебаные притязания. Я заебался 0/10 10/10 + и - чего блять за что я влияние плачу как эта хуйня рабоатет? Нахуя мне на 1 планету от 0 до 10 притязания делать
Играю первую партию. Видел что люди обычно строют ещё 1 научный кораблик и он помогает собрату открывать новые миры. На этот кораблик обязательно сажать ученого? Даже если у него нет бонусов на аномальки?
УХСУКА, УХБЛЯ ЕБУЧИЙ ХАН. Почему только сосать ему и остаётся? Как убивать 200к, если у тебя чуть больше 20к? И при этом самая сильная и наглая империя. Охуеть.
Поясните за лимит адмирала. Вот у меня 40 корветов. Адмирал может водить 20. Если я найму 2 адмирала, разделю флот пополам и одновременно направлю на стак врага, сколько корветов будет участвовать в бою? Все 40 или половина флота будет просто летать рядом и задумчиво смотреть на бой?
>>659251 Он для тебя не только бесполезный, но ещё и вредный. Если в сакуре ничего не меняли, то псионические техи повышают привлекательность верунской фракции. А если эти черви вылупятся, ты их хуй потом выведешь.
>>659258 Но он на кораблике врум-врум по космосу, он может разве что свою борду для любителей сверхъестественного завести и через нее свою секту популяризировать. Ладно, как пришить лидера?
>>659243 Эти ебычи начинают щекотать тебе очко сразу как только ты установишь с ними контакт. За энергию можно заказать рейд на своего противника, либо противник (Тот кому ты просто не нравишься) закажет на тебя, причем ИИ делает это регулярно. Прилетает думстачок раз в 5 сильнее чем твой и начинает крестовый поход, снося твои космические станции, и улетают, когда им надоест. И не дай бог, чтобы в системе где пролетит этот апофеоз аутизма параходов оказался твой флот.
>>659312 Так хорошо же, не? Не надо гоняться за флотами противника. Перед войной подлетел к нужному, оккупировал, побил флот бота пытающегося вернуть всё в зад и усё, уже мир.
В игре вижу лимит только на звездные базы. Пишут что форпостов может быть сколько угодно. Получается что можно уклепать всё форпостами и кучей добывающих станций? Где подводный камень?
Ещё раз спрашиваю - какие подводные в открытии разумного боевого интеллекта? Он че, в очевидно проигрышной ситуации сражаться откажется, меня нахуй пошлет и полетит пиратствовать?
Знаете что мне напоминает новый Стелларис? Один из режимов игры в Европе Универсалис 2. Где 10 наций стартовали с одной провинцией и должны были красить все вокруг навстречу друг другу.
>>659131 Есть мнение, что традиции открытия вообще не очень:
1) Системы других империй автоматически открываются, значит, с них бонус исследований не идет. 2) Бонус на юнити годным становится только ближе к концу мидгейма, когда у тебя несколько планет и несколько ученых 5+ левела, которых на них можно посадить.
Остальное - не очень то и полезно. Только финальный бонус, но идти ради него через говно? А открывать эту ветку только ради аномалий - получаешь штраф за много веток.
>>659358 Вообще бы убрал систему рандомных аномалий. Все аномалии должны быть при генерации, а ветка должна только позволять с ними работать круче и бустить науку в столице. Так чтобы и высоким и широким был резон.
>>659303 И то, и другое, насколько я знаю, влияет на две вещи: - Восстание машин - Тип кризиса в конце игры. Причем я не знаю, как может случиться восстание, если у тебя нет порабощенных синтов. А на кризис похуй, он же в любом случае ебанет, так чего переживать-то?
>>659306 Ну вот в упор не вижу, в чем проблема усталости. У меня усталость дошла до 100 в течение 10 игровых лет. В составе федерации, да. Я за это время успел и системы отбить, и флот врага погонят, и захватить пару станций, и город разбомбить. При том, что я не старался. Это какой у вас размер империи, что флот из одного конца в другой 10 лет летит?
>>659384 Я сам в голове отыгрываю душевных техников, ха. Не знаю как, он сам со временем приобрел эту черту. Так че, если его за биоисследования посадить, то он реально может открыть псионику даже материалистам? >>659387 Ну тогда заебеню военный ИИ.
А пурифаеры чё притензии объявлять не могут? Протёк до бота, а у меня из дипломатии только оскорбления остались и кб на очищение, что бы оно не значило. Это типо чё, все эти трейты на снижение стоимости притязаний, у пурифаеров просто не работают?
Плавно отъезжаю милитаристами - материалистами в лейт. Предполагается, что если изобрел колосса, то стал ЯВНЫМ АГРЕССОРОМ. Все остальные расы получают казус белли "сдерживание", а ты лишаешься возможности кидать клеймы на системы. Война может быть или на завассаливание, или на ТОТАЛЬНОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ.
>>659415 ТИТАН - это просто т5 корабль. КОЛОСС - звезды смерти из ДЛЦ. Функционал определяется этикима. Я выбирал из планет дестроера и луча - геноцидера.
>>659407 >Так че, если его за биоисследования посадить, то он реально может открыть псионику даже материалистам? Это, собственно, ЕДИНСТВЕННЫЙ путь открыть псионику материалистам. Но как уже сказали, это приводит к повышенному спавну спиритуалистов, от которых ты будешь бугуртить.
Открыл псионическую теорию и принял возвышение разум выше материи для своих материалистиков))) Только тут произошла какая-то хуйня. Вот моя планета-столица, все четко. Зашел построить пси-корпус и вижу это - у моих расово верных чувил счастье 35% и они почему-то считают себя нищими резидентами, хотя у расы моей нет такого подобия кастовой системы и имеется полное гражданство с социальным обеспечением и упором на обучение. Чё за хуйня?
>>659415 >>659417 Еще надо упомянуть что можно построить только два тетона, так что это не просто Т5 кораблик. >выбирал функционал Не знал, думал что только Звезда Смерти есть. Интересно, что у пацифистов и ксенофилов?
В малярисе бафы не повышающие значения на целые числа что-нибудь дают? Ну типа допустим у меня 25% к копанию минералов и плитка с 1 минералом, которая под бафом даёт 1.25. Эти 0.25 мне в казну идут? Или пока не наберу бонуса до целого числа, выпуск с клетки округляется в меньшую сторону?
>>659430 Так веруны необучаемые. Они не подпадают под правительственную программу обучения, сидят в своих домашних храмах и ждут когда боженька им пошлёт ништяков.
>>659430 Так щелкни на них и посмотри. Приняли спиритуализм? С правами расы нахуевертил? Или они самомодифицировались и стали новой расой, которая по дефолту резидент?
>>659449 Смотрю расы - не вижу никаких новых видов. Права расы описал и никогда не менял. Спиритуализм ещё никто не принял и на скриншоте хорошо видно, что счастье фракции равно 52%. ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО!
Кстати о багах. Я тут вспомнил. У меня задание на предтеч не выполняется. Прилетаю в их родную систему - нихуя не происходит. Тыкаю везде как дебил, летаю - нихуя не происходит. Система точно их, название совпадает и как квест при слежении отмечается, а там есть целых две планеты с говноресурсами и ничего не происходит. У меня репак от qoob'а, у которого мания выкладывать репаки первым. Видимо поспешил и получилось как-то так.
Первая игра в стеларис. Есть стартовая планета. Есть вокруг неё пару не самых привлеательных доступных для заселения, ок. Дальше вокруг сраная пустыня и по 1 годной планете через 3-2 системы. Как развиваются в таких ситуациях? Стоит ли спамить аванпостами?
>>659482 Должна была быть аномалия. В любом случае, насколько я знаю, только у сайбрексов нормальная награда в конце. >>659483 Так всегда бывает. Если версия 2.0, то спамишь аванпосты пока не не найдешь подходящую планету и потом спамишь дальше
>>659496 Скорее всего, но кривая. Она при разговоре и выборе варианта с исследованием после оного на дыре создает тебе плюшку в виде +10 к физическим/социологическим/инженерным наукам и апает темп изучения техов на 10%.
Я где-то читал что вот такая вот красивая штучка это наживка и последует наебка, но не дочитал. При этом в самой игре дается намек на то, что что-то нечисто. Так в чем подводные камни? >>659508 Ну тогда хорошо, что я этот вариант выбрал. А если бы я выбрал взломать/уничтожить то все равно нихуя бы не произошло?
>>659510 Нет вроде. По крайней мере у меня сосед такую систему отхапал и ничего с ним не было. Кроме как валиком по ебалу, ибо 40 минералов есть 40 минералов. Вроде при уничтожении дропает ресы, но их не очень много и только камни. Про взлом ничего не знаю.
>>659522 Можешь из любой планеты (или нескольких) сделать сектор. Им управляет ИИ вместо тебя, она не учитывается в твоем лимите планет, но имеет пониженный выхлоп минералов и энергии.
Мда, я взял межзвёздную власть, думая что за каждую систему будут влияние отбирать, а пурифаеры по произволу просто так всё отжимают. Нахуй тогда влияние вообще? Свободные системы быстро кончаются и на них не надо. Лидеры за энергию. Из эдиктов полезный только 1. Чёт вообще не вижу применения. Я так понимаю за лисичек теперь просто закрываешь ветку превосходства, строишь 20 корветов и идёшь отжимать у соседей то что они там заселили.
Ну чё, ИИ империи на пол огромной карты изучают технологии быстрее, чем моя бомжевская империя на пяти планетах, три из которых полностью застроены лабами?
>>660028 У меня все выглядит примерно также, только еще машины восстали и всех потихоньку шатают. Пробить их миры не могу. Ушатываю их стандартные флоты по 120к, а вот их планеты сторожат флоты по 250. Лечу стаком, сливаю часть, отстраиваю стак заново, лечу и сливаю еще одну часть. Пробудился древний, чтобы "помочь" соснул у контигненси и сычует на своем кольце, которое машины пробить не в состоянии. Уже 2500 год, а победы не видать.
>>660232 Олсо, планет киллеры - достаточно бесполезная хуйня. Все орудия судного дня, хоть и разные по принципам работы, одинаковые по механике: выводят планету из строя. Но, спрашивается, зачем выводить планету навсегда из игры, если можно ее захватить армиями и ВЗЯТЬ В ОБОРОТ?
Если в обще: патч отлично играется на начальной стадии и в мидгейме. В лейте, к сожалению, Йохан обосрался и у вас впереди 300+ лет медленнейшего покраса ивентовых противников без особых надежд на ускорение процесса.
>>660270 >зачем выводить планету навсегда из игры, если можно ее захватить армиями и ВЗЯТЬ В ОБОРОТ? Некоторые стратегии игры подразумевают использование небольшого числа планет, вплоть до одной.
>>661126 Сука, а больше нет вариантов? Играю на безумии, ИИ при 4-х станциях имеет в границах 10+ систем, а в то время как я на 4 имеею 4 бладжат. Что я делаю не так?
>>659551 Не пониженный, просто отдает тебе 75% от всей добычи энергии и минералов, остальные копящиеся ресурсы по 25% в месяц ты можешь за влияние забрать одним скопом, хоть все что скопились, хоть часть. >>659518 Червь-пидор - аутист и не достоин носить такой флажок, т.к. этот символ хоть и отражает петушиный отыгрыш, но он должен быть тем не менее очень шарящим в перепетиях и балансе игры для таких манипуляции федеративным говном
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris выйдет сегодня!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/653842.html
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH