Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши. 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
>>658602 Да, некто Октавий Шалидол с тессола переделывает оригинальный мод от Nofumasa'a, поэтому версия выше. Оригинальный мод вроде как заброшен более двух лет как.
>>658647 Во-первых, >>658654 Во-вторых, >UFO >не EFF В-третьих, даже пусть у тебя разные патчи, но какого хера они по списку разбросаны? Должны идти под своими ДЛС, а не непонятно где.
Ананасики, у кого стоит этот мод на Винтерхолдскую шарагу: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849/? Я насчет стола для черных камней душ. Как там Тень Ревенанта работает? Я просто скачал другой мод, добавляющий столы по Скайриму, там Ревенант каждые 8 дней и начало отсчета - с момента захода в игру после установки мода. А как это реализовано в иммерсивной шараге?
>>658752 После каждого дополнения кидай анофпатч, после хайрезов - хайрезпатч. Если ставишь USLEEP, то кидай его после всех дополнений сразу, но не включая хайрезов. Хайрезпак не входит в USLEEP, поэтому его ставишь после USLEEP.
Аноны, какого хуя у меня города арены крашат игру? Без них, играю по 2-3 часа - не единого вылета. Установил их, бегаю вокруг них - вылет через минуту. И так всегда.
>>658776 Как ты с ними вообще играешь? У меня из-за них вокруг были жуткие лаги и фризы. Игра просто с ума сходила. Автор в оптимизацию вообще не может.
Стоп скроллинг, анон виз а проблем хиар. Проблема - пикрелейтед, появляется после того, как я поджигаю поверхность спеллами огня и не исчезает. Я пытался выйти из Вайтрана и зайти обратно, чтобы проверить, уберется ли это говно, но меня выкинуло. Вангую, что это Deadly Spell Impacts, только что ему не понравилось-то? Вот лоадордер.
>>658805 Там есть вероятность появления эффектов, если нет перка - вероятность меньше. Но её можно выкрутить на 100%, так что эффект будет появляться всегда, так что на перки плевать.
А, блджад, ну конечно. Момент, который я посчитал необязательным, оказался более чем необходимым. Как же игра увидит текстурки, если их нет в папке и надо добавить их ручками. Вот почему isoku не смог/не захотел это добавить в инсталлятор мода, это уже другой вопрос.
>>658858 Там не такое сожжение, ординатор свои визуальные эффекты вроде не добавляет, по крайней мере не заменяет ими ванильные. Выходит, конфликтовать там нечему.
Аноняши, а есть модек на бэкстабы/парирования а-ля темнодушье? И да, я тут зделол набор маркеров для lock on под стили дарк соулс, стоит залить на нексус?
>>658888 Почему же безвозвратно? Сейв клинер позволяет с довольно высокой точностью вычищать говно с сейва, мой уже два раза наебывался, каждый раз реанимировал.
>>658922 Я никогда не использую фастревел, и бегая как аутист по дорогам, хочу иногда встречать интересности. Установил мод на 26 новых таверн в глуши, но этого мало.
>>658925 Мимо, мимо. Ну так что, совсем нет ничего на примете? А что нибудь на места встречи, аля фолач3, динамическое что то? Иммерсивные патрули есть. Моды на новых купцов, торговцев и прочих на дорогах тоже есть.
>>658935 И еще нападения, когда ты спишь, ждешь или фасттревелишь. >>658936 Ну так наверни те моды, сверху отполируй ASISом, потом в настройках во всех модах все таймеры и ползунки выкрути побольше.
Здарова бойцы, я недавно скачал Скайримку, потихоньку подбираю моды на свой вкус. Так вот, есть ли мод на противников всадников? А то пешеходы бандюги заебали.
>>658950 >Ты же есть А если я отвечать не буду? Серьезно, каждый тред терпим довенов, не могущих в прочтение шапки, которые потом спрашивают платиновые ответы. Твой хотя бы не платина. Осиль шапку, много нового откроешь для себя. Список годноты от анона тоже осиль.
>>658935 >Ultimate Deadly Encounters Он какой-то скриптово костыльный. Сохраняешь игру во время нападения волков. Загружаешь - вместо волков медведи. И это в лучшем случае. Вообще мод чудовищно не подходит скаю. Я во время перехода с драконьего моста в Морфал набрал 15 уровней из-за этих волн врагов. Словно, в диаблу играешь или титан-квест. Нерикамендую.
>>658966 С таким диким спавно обязательно будут. Я гарантирую. А ещё все уат-сценки на открытом воздухе будут ломаться этими волнами врагов. Это мод не для тех, кто хочет нормально работы игры и готов ебать сейв-лоад и консольку. Даже секслаб с его девайсами и изнасилованими так игру не пидорасит.
>>658968 Бывает. Каждый тред такие, как вы всплывают. у серьезно, ради чего аноны, и я в том числе, тратили свое время на шапку? Чтобы ее просто пролистывали и спршивали уже написанное там?
>>659009 В Ординаторе кинжалы имеют перк, добавляющий урон, если ты бьёшь врага в спину. Парирование - Weapon Parry Standalone (ты ведь его даже не искал), но я с ним не играл, так что ничего сказать не могу.
Я немного стесняюсь, пожалуйста сразу меня мочой не орошайте. Какие посоветуете моды, чтобы няшные ебла можно было делать. Можно и дженерик-корейских эльфов и более-менее близкие к оригиналу.
Вобщем собираюсь по немного пилить новую сборку (старая слишком забагованая куча конфликтов весь теседит в красных файлах). Комп и3 560 8г, на ультрах 40 фпс в городах 60 в данжах, сразу хочу начать с основнова: 1) Где скачать норм сборку скайрима со всеми патчами ? 2) Посоветуйте норм енб не сильно нагружающих систему 3) Реплейсеры меняюший погоду/воду/небо и т.д.
>>659067 >>659073 Топовые аутисты. Один советует текстурки, другой древнее говно в перемешку с редактором.
>>659062 Слушай. Ставь сначало тела. Тут два стула: CBBE & UNPB. Автор сих строк сел на второй и всем доволен. Далее уже ставь текстурки на тела. Тут и Mature Skin, и SG, и короче куча всего. Потом уже ставь Racemenu.
А вообще прочти шапку. И попердолься. Я пердолился неделе две пока не врубился в модинг свитков.
>>659099 > топовые аутисты > один советует текстурки Ну если ты у мамы умный и продвинутый, можешь с ванильными текстурами в рейсменю вылепить няшу, то я поаплодирую.
>>659122 Кек, я на 7770-ой радеоне гонял с енб по ссылке выше. С модлистов в 50+ модов, в основном ретекстурами и реплейсерами, провда без йоба-дерьма типа: ELFX, SLO, 2K Skyrim и прочего. Итог: брат жив.
Аноны, некро в ординаторе параша..ололо, убей врагов, убей врагов еще раз, и может потом усилишь своих скелетов, убив врагов еще раз.
Я хочу тупо аутировать в лаборатории, собирая армию, и иногда устраивать рейд имея за спиной вооруженных мною же нежить, у которой нет ебаного таймера в 9999999 секунд.
В гайдо-шапку не шлите, там либо парада аля ординатор, либо старое говно мамонта.
Вот, короче. Алтфаки, помните секреты мертвителя? Нужно такое. Можно даже без логова.
>>659140 Вот есть что-то такое, тоже надо собирать свою нежить, расчленять трупы, но там говноограничение на только три мертвяка одновременно. Впрочем, его как-то можно обойти. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35378/?
Такая проблема, начинаю новую игру, сначала нормально бегаю, потом захожу в какой нить Вайтран и игра бесконечно грузить начинает, музыка и дым на экране, без картинки предвещающей окончание загрузки.
>>659153 Чет попытался просканировать твою игру телепатически, но не получилось. Походу у тебя там защита от телепатии стоит, придется самому все рассказывать и выкладывать.
>>659128 И разрешение было 640:480? >провда без йоба-дерьма типа: ELFX, SLO, 2K Skyrim Я бы предпочел переосвещение Скайрима любому ЕНБ, имей я ограниченные машиноресурсы.
>>659136 Ставь руками. Я на пиратку ручками накатил, потом превратил пиратку в лицуху, всё работает. >>659140 Мне вот тоже не нравится ограничение по времени. Хочется собрать скелетиков и отполировать их до ёбмашин. Может, запилю себе аддон к Ординатору, если решу стать некром. >>659153 Сие есть бесконечная загрузка. Настрой skse.ini и enblocal.ini, Safety Load ещё можно.
Ебать, вот я нахуевертил. Пришёл в Хелген, захожу осторожно, думаю, ща бандиты меня пиздюлить будут. Нихуя, никто не вылезает. Потом гляжу: орк и данмерка, обои-два голые, выходят из башни, прогуливаются, идут обратно. Чё за ёбань? Подхожу, они в башне у спальника стоят, орк говорит, мол, хули надо. Я чё, я ничё, попятился, пошёл дальше, смотрю, а они все нахуй голые ходят, и похуй на меня, нудисты ебаные. Пытался поговорить - не хотят, ну и ладно, и хуй с вами, не буду вам мешать, больные ублюдки, загорайте. И пошёл оттуда. На полпути обернулся - а там голый чувак в воротах стоит и хлеб жрёт.
Ну так я же не прошу 4к разрешение для всяких говен мамонта и т.д. Мне нужен какойто не слишком йоба енб который делает игру не такой серо-тускло-блевотной...
>>659159 > Хотя они и в шапку тоже не могут. Тогда они ничего и не заметят. Наша паста уж больно куцая, поэтому лично мне будет проще перевести вопрошающему непонятные строчки/отпиздить учебником английского, чем повторять из раза в раз про СКСЕ, ЕНБуст и прочее. >>659166 О времена, о нравы! >>659169 > Что за аддон? Сделать скелетиков сильнее. > Долго делать? Зависит от способа реализации. > А как? Создать плагин, зависящий от Ординатора. В этом плагине изменить длительность существования скелетов (для этого надо будет понять, как они реализованы, т.к. в некоторых случаях саммоны принудительно развеиваются, ибо беседка), изменить силу апгрейдов, что-нибудь придумать с оружием (никогда не делал фолловеров, но слышал от анонов, что они могут носить снаряжение только из своих аутфитов, поэтому выдача вундервафлей своим костлявым корешам может оказаться проблематичной).
>>659156 > Я бы предпочел переосвещение Скайрима любому ЕНБ, имей я ограниченные машиноресурсы. Да все это переосвещение фуфло сплошное. Стоит огромное окно, сквозь него врывается дохуя света, а в комнате все равно темно. То есть луч света из окна присутствует: все красивенько и киношно. Только вот где отраженный свет, сука? В ветренном пике, сразу после главного входа слева дыра в стене, и луч света из нее падает прямо на камень, немаленький такой. И никакого рассеянного света; тупо большое светлое пятно посреди темени. Реалистичненько, ниче не скажешь. Собственно вся суть таких модов.
>>659191 Я тому, что ванильное освещение вполне справляется с задачей, и ставить эти лайтнинг-оверхолы — пердолиться, выпендриваться и снобиться, дескать "ой ваниль фу-фу, лучше мод васяна".
>>659193 Чтобы я это сделал, мне надо будет угореть по некромантии. А фолловеры меня бесят, ибо медлительные и тупые. Пока что я тестирую модик на усиленных стражников. Мякотка в том, что в ванилле стражей в захваченных городах становятся солдаты, которые участвуют в гражданской войне. Поэтому мне нужно пройти гражданку, чтобы убедиться, что я нигде не обосрался (я баффнул солдат не очень сильно, чтобы они не рвали жопы гг, но и были в состоянии защитить свои лагеря). Алсо, буду тестить вместе с Hold Guards Keep Armor.
>>659197 Я и это скачаю тоже, лол. Фолловеров не тупыми делает eff в связке с другими модами. Но ни один мод не спасет от фирменного бага беседки - когда у фолловеров слетает скрипт, и они посреди пещерки идут домой, и с ними не поговорить, пока они не придут к нему.
Или, когда напарники вообще исчезают из игры, внезапно.
Лол, я помню иду по двемерскому городу, позади трое идут. Обернулся, одного нет. Крипанул тогда.
Кто-нибудь диндулод пробовал ставить? Хотел обновиться до 1.49 - и нихуя, выдаёт ошибку при генерации. 1.47 старенькая генерится нормально. Странно. На форуме при этом никто не жалуется. У других, видимо, работает.
>>659188 Стоит огромное окно, сквозь него врывается дохуя света, а в комнате все равно темно. Ты какое-то неправильное освещение ставил себе. Либо неправильно ставил. >олько вот где отраженный свет, сука? Губу закатай! Это серия ТЕС, детка! >Реалистичненько, ниче не скажешь. Собственно вся суть таких модов За реализмом пиздуй на другой движок. Но раз уж ты начал про реализм, то вот тебе ваниль: дверь, а по бокам 2 факела, а источник света один и над дверью. Или у входа в Вайтран, там где дом Теплых Ветров, стоят несколько чаш с кострами, а источник света опять же один и вообще не от огней. А как тебе светлые подземелья, где всего 2,5 факела, реализм?
>>659205 Ну да, только он универсальный будет? У меня стража по району патрули гоняет и шугает шелупонь, бандитскую, зверюшек и монстров. Плюс бывает на город вампиры заходят, а там пипец 20 мордоворотов которые и фаербол кинут, и на кукан посадят в ближнем бою.
>>659213 > А как тебе светлые подземелья, где всего 2,5 факела, реализм? Глянь фотки людей в пещерах с факелами. Ты офигеешь от того, сколько света может быть от одного лишь факела. Второе: глаза адаптируются к освещению и поэтому светлые данжы с 2,5 факелами оправданны. Еще многие не знают что в пещерах на стенах/камнях много влаги, вот из-за нее и светло.
>>659215 > только он универсальный будет? Очень на это надеюсь. По совету анона я модифицировал ванильные аутфиты, так что моды, их использующие, получат бонус (например, солдаты из Immersive Patrols баффаются). Вот: http://rghost.ru/private/8RxqTVwLM/ad00588162a9133e54ef531c76324cea Пароль - 2ch. Ставится через МО нормально. Протестирую - может, выложу на нексус.
Скачал репачок, накатил на него модов, потом начал играть - вылеты через минуту-другую после начала игры или загрузки любого сейва. Потестил репачок без модов - помимо стандартной багнутой сцены с дерьмовозкой в начале у персонажей дважды подряд Т-поза после создания когда я уже накатил анбаунд, чтобы не пердолитсья с повозкой. Найс поиграл, блджад.
>>659232 > Не знает о законах отражения/преломления света. > Не знает что вода может работать как стекло, что из куска чистого льда можно сделать призму или линзу.
>>659237 Да как-то похер, ты же просто захотел повыеживаться, не более. >>659238 Когда дядушка Тодд сделает стартовую сцену игры не багнутым в доску дерьмищем, а саму игру чтобы не пришлось допиливать васянам и подтирать за ним баги, тогда еще можно будет подумать.
>>659243 Всегда качал ванильку с торрентов без всяких анафишалпатчей, за эти 4 года многократных перепрохождений было только два бага, один с дверью и Эсберном, второй с непрозрачной водой, оба исправились меньше чем за минуту. мимо
>>659248 >один с дверью и Эсберном, второй с непрозрачной водой p.s. Оба кстати на восьмилетнем компе когда ещё у мамки жил, на новом(в 2011ом он был новым) ноуте вообще никаких багов, ни с квестами, ни с графоном, ни с чем.
Ни разу не ставил перкозаменители, но тут наткнулся на Ординатор и уж больно фаново он выглядит. Расскажите мне про подводные камни с ним. Броня с оружием будут работать криво? Кастомные совсем распидорасит? Про новые рецепты крафта из других модов можно забыть? Баланс всё?
>>659246 > Качать из двача что то... Можешь проверить антивирусом и TES5Edit'ом, если так опасаешься. >>659260 Нормально всё работает, если автор брони/оружия не мудак и выставил своему поделию правильные keyword'ы. Баланса в Скайриме нет и не было, так что можешь не беспокоиться. >>659265 Никогда им не пользовался и, если честно, не буду. Автор слегка припизднутый и даже на некоторое время выкатился из моддинга. У него полно крутых задумок, но реализация и совместимость очень страдают. Меня напрягло то, что люди, перекатившиеся на Ординатора, обрадовались работающим перкам, поэтому к поделиям Тынды я даже не притронусь.
Если наплечники гольше головы тут либо ваха, либо WoW. А тут явно видно, что пропорции не человека, а какого-то созданного искусственно мутанта. Значит точно WoW.
При стрельбе из лука, при стрельбе по мне из лука зависает. Скурим легендарно-ванильный, сохранение тоже чистое. Хуи сосал, бочку делал. Фриз длиться около 5 минут. А потом появляется снова, ведь хуй с луком не умер.
>>659545 Только стрингс. Озвучка запакована в Skyrim - Voices.bsa и Skyrim - VoicesExtra.bsa и в файлах дополнений Dragonborn.bsa, Dawnguard.bsa и HearthFires.bsa для дополнений соотвественно. В общем не нужна ему озвучка. Переоценена.
>>659543 Дополню, что в большинстве случаев остается только фоновый шум, типа звука пещеры, а новые не появляются. Гугл говорит, что я соня и консолеблядки отстрадали подобное 5 лет назад.
Immersive Sounds - Compendium Я вижу у него патчи на перму реквач и прочие редоны, а где под ординатор? А где под магию апокалипсиса? А где про забытый гриммуар? Магия из этих модов будет с ванильными звуками?
>>659632 > а где под ординатор? А зачем? Ординатор же - просто перки. > Магия из этих модов будет с ванильными звуками? А почему она не должна работать?
>>659636 Ну они же новые заклинания. Или у мода на звуки триггер на изменение особой школы. А моды с магией имеют триггеры на школу, а не васянские -о тдельные?
>>659637 Я вообще не понял, что ты там лопочешь. При касте заклинания проигрывается звук. Звук зависит от магического эффекта, если я не ошибаюсь. Если мод не затрагивает ванильный магический эффект, а добавляет свой/ссылается на ванильный, то патч не нужен.
>>659640 Вот нужно было что бы ты не отвечал вопросом на вопрос. Вот скажи пожалуйста, еще раз. Моды из апокалипсиса и забытого гримуара будут подхватывать звуки из иммерсив соунд?
>>659642 Какое из четырёх предложенеий моего прошлого высказывания является вопросом, м? > Моды из апокалипсиса и забытого гримуара будут подхватывать звуки из иммерсив соунд? TES5Edit конфликты магических эффектов не выявил, так что думаю, что будут. Мог бы сам давно запустить игру и проверить.
Короче, я скачал херовый репак, наставил на него модов, обнаружил, что сам репак херовый и хочу его заменить. Можно просто вытащить из него файлы SKSE и папку с врайбашем и вставить в новый скурим или после установки нормального репака их придется устанавливать заново?
Оптимизировал все моды, в игре теперь розовые светильники как из сурса, посмотрел, в моде написано не сжимать. Окей переустановил, тоже самое, скачал другую версию - тоже самое, да ебучий рот, как он новую версию то сам сжал или как это? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17416/?
Может кто перегнать арморчик из мода для Облы? Или дай те гайд на эту тему, в гугле не забанили но выдаёт какие то совсем комплексные гайды. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13591/?
>>659730 Полностью снеси мод и поставь заново. Алсо, проверь наличие текстур в архиве и правильно ли для них прописан путь в мешах. С другими текстурами таких проблем не возникало?
>>659746 Я понял наконец, что мне не нравится в пейзажах скайрима - эти огромные открытые пространства, на которых чаще всего жиденько понатыканы ёлки. Нужен какой-то мод, чтобы ёлок было понатыкано больше и вообще чтобы густые дремучие чащобы. И вместе с ним Bigger Trees поставить.
>>659752 Ну хз, побольше холмов каких-нибудь, огромных валунов, хижин гигантов, а то эти долины до горизонта, куда ни повернись - как-то не очень. >>659753 Не поможет.
Что это значит? Гугл на отказ меняет limeware на limewire, но и то не переводит то что исправил. Если гуглить перевод не в переводчике, то там тоже всякая невнятная хуерга опять же с исправленным словом.
Limeware solutions are the most comprehensive Knowledge Management suite available for users of the Foxboro I/A Series DCS. Limeware’s foxray™ product for I/A Series® includes configuration management, alarm management, operator action analysis, overall documentation and much more. By combining KIC’s years of experience in engineering I/A Series® systems, with the applications capabilities of Limeware’s foxray™ toolset, we can deliver services to improve the bottom line performance of our client’s manufacturing assets.
>>659347 На процессе генерации мешей для лабиринтиана происходит переполнение переменной. Потерплю до следующей версии. Уже как-то всё равно что 1.47, что 1.49. Как говорится -не сломано - не чини.
И еще вопрос, вот я перевожу для себя tel nalta 2, и там блядь половина скайримских чашек перевасянина на английский, и вот их переводить, да еще и гуглить как оно в официальном русеке правильно называется это пиздос. Так вот, оно же в игре русским все будет, или нет, или это только чашки которые мод добавляет на английском? Если надо все перепиливать на русский и оно все чашки в игре меняет, то я ебал блядь, как люди всякие моды типа реквиема переводят, это же считай игру с нуля перевести.
Я не понял, есть прога, где моды переводить можно тупо тыкая на строчку, менять слова и все? МСМ(мод меню ) перевести так можно? И вообще там не нужно мозги ебать со скриптами и прочей мумбо-юмбой?
>>659923 Не хочешь шапку - идешь на нексус, сортируешь по количеству скачиваний и выбираешь. Не можешь инглиш - идешь в гугл, скачиваешь самоучитель и задрачиваешь. А шапка местами устарела, но все еще годится. Для начала.
Помогите долбоебу! 3 дня уже ебусь с модами, полтора дня ушло, что бы выбрать годных модов и столько же что бы установить, а эффекта 0. Скачал 100 с хуем модов (В процессе установки их стало гораздо меньше), вроде, и совместимость всех проверил, и патчи скачал, и прочее говно. Начал заливать все говно в МО, поэтапно, как надо (На самом деле делал на глаз, сначала крупную хуйню, патчи-хуятчи, потом говно поменьше), но когда активировал и нажал сортировку, ебучий MO распидорасил все так, что SkyUI у меня стоял последним. У меня пригорело. Он ругался на патчи и отключил основные моды, оставив патчи. Я попытался все исправить, но результат немного предсказуем. Может гайдов каких подкиньте на установку кучи говна или мне стоит перейти на NMM? В гугле все гайды сводятся к: Как поставить парочку гламурных графических модов через steam workshop, и про MO ни слова. Кстати по поводу патчей, когда я их накатывал, МО спросил меня, что я хочу с ними сделать: совместить, заменить, УНИЧТОЖИТЬ! Я зачем то нажимал заменить, хоть и пытался потом бэкапить (Наверное думал, что МО просто захучит конфликтный файл в dwemer_strapon_compatibility_patch(2).esp), я долбоеб ?
>>659944 Короче, нашел годный гайд с каким-то ебланом, половина вопросов отпала. Мне осталось узнать как правильно патчить говно. Вот, например, хочу я установить моды "жрат, спать, срать" и "охоторожденный", но в описании пишут, что нужен патч, тут то у меня проблема с пониманием этого дерьма. Как я понимаю, патч нужно ставить после установки обоих модов, но какой ставить первым? И когда ставить сам патч, когда закинул оба и накатываешь патч или закинул оба ублюдка, чекнул лутом, он ругается, а ты ему ПАТЧЕМ В ЕБАЛО?
>>659710 Спасибо, но не то. В Jackoos knightly armory есть подобный сет, но немного не то. Хотел бы именно эту модельку да в Скурим (да, я наркоман) Так может кто, пожалуйста, запилить этот №659710 реквест?
>>659953 В описании модов или патча тебе скажут, что куда ставить. Если не написали, то не принципиально. Патч кидаешь после обоих модов. И научись сортировать руками, а не Лутом. Лут хуево принимает некоторые моды. Да и он не будет ругаться, что у тебя сразу жрат и хантерборн без патча. У них в мастерфайлах нет патча. Зато игра будет работать или через жопу, или CTD будешь ловить every second every minute every hour every life.
Этот сладкий момент, когда у тебя 255 модов, и игра проработала полтора часа.
Правда, я возле виндхельма встретил пилигримов, которые бежали по дороге с анимацией плаванья. Но я сделал вид, что это они практиковали магию леветирования.
>>660099 Чтобы руками не переставлять моды каждый раз после того, как по лоадордеру пройдется очередной скайпроккер? Ну и да, никто не знает, в каком порядке идут абсолютно любые моды.
>>660076 Дай категории, по которым тебе выюирать енб? Яркий? Мрачный? Перформанс, или для скриншотиков? Мыльный, или нет? Опиши подробнее, я постараюсь подобрать.
>>660140 Тут я банально палитру поменял, только начинал хуйней страдать. Жаль, остальные скрины потер. Алсо, один раз мне воду распидорасило, хуй знает, из-за енб или нет. Жаль, реверснулось после релоада. Но я отыграл наводнение!
Вот кажеться нашел то что надо, нужно просто убрать эту ублюдочную серость и безысходность стандартного скайрима, без всякого йоба мыла как скрине выше...
>>660157 Ты имеешь в виду треды vg или /v/, хуй поймешь теперь -детей? Они же неосилят. А на скурим слишком много годноты, да и к нашей пасте ключевые слова прикручены, можно мгновенно пролистать.
>>660158 Ну хз, обычно людям от пасты нужно узнать, что из новья есть - ординатор например. Положняк узнать, че почем, кто петух, с кем дела иметь, кому руку не давать.
Реквест не конфликтного мода, который позволяет создавать и устанавливать мебель, на которую реагируют нпс. Т.е. хочу расставить мебель, и что бы AI нпс их видел.
>>660184 SkyTest будет основой, ставишь Хантерборн после него - накатываешь патч: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68822/? И ещё пишут про RND: > Мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators Только его надо ставить после SkyTest'а.
Как убрать эти всратые полосочки, да и все блядские тени, беседка в них не может. А заодно это блядское свечение? Только чтоб при этом было видно под водой а то я убирал в консоли тени, и видимость под водой была нулевая!
>>660327 В этом проблема. У меня были вылеты как у тебя, тоже 4 гб озу. Когда появились 16гб, играю по два часа кряду, и выхожу САМ. КАК БОЯРИН, БЕЗ ВЫЛЕТОВ.
Правда, вылеты так и так были, но из за городов арены. Скрипя сердцем избавился от них, вообще все штабильно.
>>660335 Когда-нибудь в следующей жизни я соберу денег на нормальный комп или случится чудо и цены внезапно стабилизируются и железо подешевеет, сладкие мечты, ммммм и тоже буду играть как белый человек, с ультра хд текстурками, без вылетов. А что из этого списка можно выкинуть, чтобы играть хотя бы штабильных полчасика?
>>660342 А вот тут хз, прости. Я знаю что озу нужно для большого количества НПС, и на этом мои знания заканчиваются. Попробуй от скриптов избавиться. Какой нибудь Dual Sheath удалить, и парирование.
>>660342 Самое гадкое это скрипты, отключай самые нагруженные скриптами моды и будет меньше вылетов. Правда они же самые крутые моды, например без фростфола играть в скайрим совсем нелепо.
>>660350 Ой иди ты, я представь играю без фростфола, и кампфаера. При этом РНД, Хунтерборн, CACO, SkyTest. Просто - отыгрыш. А фростфол мне кажется, либо для реквиема, либо для сборки где модов мало, как у того чувачка с 970. Ну это мое мнение.
>>660371 Больше всего скриптов в Ординаторе, САСО, DCO и еще в больших квестовых модах, но скрипты квестовых модов игра же не должна трогать, пока ты не начнешь проходить квест?
>>660374 >в Ординаторе, САСО, DCO Из них можно разве что с огромной неохотой, сшивая обугленное от боли очко, выкинуть САСО и остаться без бомб, повязок и прочей ИММЕРСИВНОСТИ. Как можно играть без остального - понятия не имею.
>>660363 >Просто мое видение убийц >мое видение Я бы не советовал ставить моды, в описании которых присутствуют слова со схожим смыслом. В большинстве случаев "видение" васяна настолько безумное и говноедское, что потом хочется развидеть.
Что-то я поставил immersive creatures и мне на лоу-лвл теперь ночью страшно выходить в дикую местность. В ванилле бегаешь где угодно, насравши на волков, бандитов и более крутых созданий, а тут очко сжимается в черную дыру.
>>660414 А что такого, школофоб? ЫЫЫ СИРАНКА А ХА ХА ВАНИЛЬНАЯ ПЕЗДА ТУПАЯ АЗВУЧКА ГАВНО А В АРИГИНАЛЕ АЗВУЧКА КАК У ШЛЮХИ И ЕЕ ЛЮБЯТ ШКОЛЬНИКИ ДРОЧОТ НА НИЕ ЗАШКВАРРРРРРР!!! Если так подумать, то романсить Серану должно быть можно и нужно по сюжету, по понятным причинам, а беседке нужно в очередной раз ссать в ротешник.
>>660427 Это не то, тут дело не в статах, а в атмосферке. Когда ночью темно, как в жопе редгарда, и со всех сторон волчий вой, и вдалеке на дороге стоит группа подозрительных личностей в капюшонах и без факелов, как-то возникает желание вернуться в ближайший городок и раскошелиться за ночь в таверне.
Возникло подозрение, что лаги на открытой местности у меня не в последнюю очередь из-за ебаной КАЧАЮЩЕЙСЯ ТРАВЫ. Есть способы отключить этот несомненно важный аспект в игре?
Возникла одна мысль касательно скриптов: можно ли как-нибудь облегчить все это дело, может, какие-то проги или настройки, чтобы они так не нагружали оперативку? Или единственный выход - накатывать больше плашек?
>>660447 >Глупый ньюфаг, серану школьники и любят Что? >И не рвись так Ну а если ты даун который форсит, что все говно, к чему прикоснулись школьники? При том ты без причины доебался до романса с Сераной, а это блядь по моему очень даже логично по сюжету. Скайрим тогда - зашквар, в него играют школьники. Просто зашквар и зашквар, ну а хули?))
>Monster Mod Бля... Нет, моя фантазия позволит мне родить какую-нибудь безумную идею, объясняющую такие кроссоверы, чтобы не потерять иммерсивность, но все равно это уже слишком.
>>660525 Я представил что приход пожирателя миров, смена кальпы, разуплотнение промытым альтмером средоточения всей магии этериуса сделало так,-что в мире появились вот такие-вот страшилища. Мне норм.
>>659926 > А шапка местами устарела Можешь перечислить? >>659989 Читай шапку: > Enbseries.ini must be designed for the same version of ENB as the one you're using (within reason). If you're using an ENB designed for 0.12x, you must use an 0.2xx enb d3d9.dll or the game will break. If you're using an ENB designed for 0.26x, you can use 0.26x or 0.27x download (at least, I have. Others have reported issues) from enbdev.com but you cannot use 0.12x download or the game will break. And so on. >>660118 Не натягивай сову на глобус. Если у тебя на открытых локациях 25-30 ФПС без ЕНБ и с хреновой горой модов, то ЕНБ ты не потянешь. Либо спалишь жопу/видеокарту,. играя с одним ФПС и ГРАФОНОМ. >>660152 О, это хорошо. >>660157 Диаблотред - шапка из десяти строк, картинка с процентами дропа - вторая в ОП-посте, ссылка на сайт с билдами, гайдами и прочими вкусностями - вторая строка. Угадай, сколько человек задают вопросы, ответы на которые содержатся в этих картинке и ссылке? >>660170 Сейчас прочитаю и закину. >>660317 https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide >>660350 > Самое гадкое это скрипты Не совсем так. Гадкими являются лишь постоянно работающие скрипты, опрашивающие кучу объектов каждую секунду. Например, Аполлодаун в старой версии CWO добавлял воякам снаряжение при OnUpdate(). Спрашивается, почему? А потому, что долбоёб. Если в моде много скриптов, но они срабатывают лишь при определённых событиях, тто они с меньшей вероятностью повесят Папирус. Ах да, Папирус может ебать сам себя, поэтому обмазываться графоном в ущерб ФПС (с 60 до 58 - это не ущерб, а вот с 25 до 15 - серьёзный удар по производительности) - перегружать комп, т.е. давать Папирусу лишний шанс склеить ласты. >>660410 > 06 Bashed Patch, 0.esp Ты дурак, блядь? Он в самом конце идти должен. >>660480 Реддитовские гайды самые свежие.
>>660170 Конечно, хорошо, что ты это составил, но это должен быть не просто список модов из категории "Combat", а протестированные лично аноном моды. Алсо, почему нет скайтвика?
>>660565>>660567 Из описания в Обле The feral, beastlike Daedra like the Clannfear... appear in the service of many different Daedric Powers, and may represent common creatures existing like wild animals in the wildernesses of Oblivion."
Т.е. служат многим Принцам.
У Молаг Бала они отличаются от тех что служат Дагону например.
Намира могла бы тоже изменить их по своим вкусам, а любит она именно таких тварей.
>>660613 Да лучше уж просто скачать мод на нормальное ночное зрение у вампиров/вервольфов, не помню названия, но там и тепло от живых существ улавливается, и вообще хорошо сделано.
>>660440 Ну не знаю, никогда такого не было. Единственный раз прочувствовал - когда ночью убегал по лесам фолкрита, врезаясь в деревья и падая(темно пиздец, а с skyrim bigger trees там вообще Сумеречье без единого луча света даже днем), от разбойников, потом от стаи волков голов в 20, потом катился по склону кубарем, выпал с обрыва на дорогу, там как раз фонари горят, ну я обрадовался, а потом в круг света вошел бродячий великан, агрясь на меня, я побежал опять и пизданулся еще раз, уже на частокол фолкрита.
>>660542 >>660543 >>660545 >>660546 Ну и что, я до сих пор с дедли комбатом правда, почему-то попадание в мир beyond reach вызывает коррапт сейва через десяток часов игры в этом мире, но это, скорее всего, не из-за него играю. Просто допишу, что они в списке опасных, окей.
>>660615 >>660605 Поищу, я там, как помню, немного менял. Но, скорее всего, не остался, я с тех пор успел скурим пару раз дропнуть и удалить, а через месяц восстановить и играться снова моды-то в МО, так что никаких проблем.
>>660687 В Deadly Combat можно вырубить locational damage, всё остальное там работает нормально, если верить https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist Про то, что моды в списке опасных, напиши капсом. Впрочем, это всё равно не спасёт хомяков от разрыва шаблона, благо шапку читают единицы. Спрошу снова: ГДЕ СКАЙТВИК, БЛЕАТЬ?! С его помощью можно заменить приличную часть функционала большинства модов на боёвки. >>660705 Он и прав и не прав. Перкус, может быть, и доделан, но баги ещё ловить и ловить.
>>660783 Я полез на 3 уровне в пещеру, там оказалась вампирша и пачка скелетов. У скелета-мага было какое-то страшное колдунство, которым он меня ваншотал, в конце концов я забил и ушел в Вайтран.
1. Хочу цветовую гамму как в обле, при этом что бы фпс не жрало много. Что посоветуете? ИМАГИНАТОР справится? 2. https://anvilbay.ru/files/millstone-farm/ Есть нечто такое? Что в купе с первым пунктом дало бы мне то самое чувство? Домишко то охуенный.
У меня тут БАГГЕРФОЛ. Не могу поговорить с NPC, навожу на них курсор - не отображается имя и подсказка "Е - говорить". ЧЯДНТ? Пробовал отключать последние установленные моды в MO - не помогло.
>>660820 >1 Имаджинатор справится, да. >2 Не совсем понял, что ты имеешь в виду, но на скайрим домиков столько, что хоть жопой жуй, еще останется про запас.
>>660835 Обычно такая проблема возникает когда проёбаны стринги или что-то такое. То есть какой-нибудь мод опирается на английские стринги, не находит их, и получается как у тебя.
>>660818 Ясненько. Я тут новую игру начал, развлекался, стал играть за чистого барда-вора, никаких убийств, ничего такого, решил сразу Ветреный Пик пробежать, приготовился к анальным мучениям с палачом-боссом в конце, около стены слов - но нашел свиток forbidden sun и два firebolt, вынес его с двух кастов - сперва forbidden sun (сотка урона и резист к огню снижен на 200%), потом firebolt. Полчаса искал труп в реке. Алсо, полданжа пробежал, никого не убив ну кроме паука и арвела, и заперся от преследователей решеткой. Мне уже нравится.
>>660913 Траблы в Скае может вызвать что угодно. Хотя если применять Скайпрок, то без подключённого Скайтвика. Короче патчи, а потом подключи твик, попробуй.
>>660920 Еще один вопрос. Возможно, что мой амулет Некроманта сломался из-за того, что я патчил CCOR etc. Все будет норм, если я эти моды не стану патчить?
>>660882 Dark souls armor ты даже не искал, кстати, на нексусе этой нету, всю броню можно достать в игре часть у продавцов, к примеру, как я помню, у Авениччи сет Алвы, часть на боссах, к примеру, два таких исчадия бегают около дороги от Вайтрана к Дунстаду, одного не помню, он около заброшенного и разрушенного дома рядом с дорогой, второй налево, это Безумный Воин, или как-то так.
>>660918 А я борюсь с вылетами, постигая магические искусства до момента, когда игра опять решит, что этот фасттревел/открытие двери/сон/закрытие дерева перков были лишними.
Анончик, из-за чего мог сломаться альт-таб? Если альттабаюсь, то обратно уже не зайти. В фуллскрине нельзя закончить альттаб, в фейк фуллскрине просто перманентный черный экран. Как фиксить?
>>661026 Таки да, мечи были довольно однотипны. Перегнал бы кто соулсовские мечи да в нормальном качестве. Да и броньку тоже, чому нет. Бегаю сейчас в стартовом сете рыцаря с телом от fallen knight, наслаждаюсь божественной анимацией ткани. Свиткам никогда до такой не дойти.
>>661034 Я вообще другой анон, я тому уже отписал, что и где искать. У меня-то установлено нужное мне от соулсов, но подавляющее большинство прямо скажем не хайрез.
А есть что-нибудь для Коллегии Винтерхолда в плане контента? Хочется отыгрывать студента, ходить на какие-нибудь уроки, практиковать в стенах Коллегии особую уличную магию. А то по сюжету тебя учат делать оберег и сразу кидают хуярить драугров.
>>661069 В ванилле есть уроки от каждого учителя, просто беседка обосралась и тут, в своей же гг-пуп-земли тарелке, потому что эти уроки проходят непонятно когда, только до Мзулфта(устраивания пиздеца Анкано) и автономно, даже если ты не в коллегии. Пиздец прям как обидно. К стати мода который фиксит это часом нет? Тот, который отсрочивает квест в Саартале на пару часов не предлагать.
>>661097 Это только в богомерзком immersive first person view, в божественном enhanced camera подрубается третье лицо в месте с первым, позволяя видеть свое тело от первого лица, при этом не засовывая в жопу руки и не шатая камеру блядь будто ты бухой. Скачай и зацени, у него даже есп нет.
В immersive creatures есть пещерный гигант который заросший и с башкой как у тролля. Так вот, он забагованный какой-то - я бью его силовой атакой с двух мечей, а звуков ударов нет, потом решил пожечь его огоньком и через несколько секунд поймал вылет. Это конфликт с другими модами или этот гигант сам по себе багнутый?
И анон. В ординаторе самопальные скелеты имеют же кд, да? А что с ними после кд? Полностью испаряется все, заново не оживить? Просто я играю чистым колдуном без разрушения, и на пороге выбора, кому продать жопу - даэдра или идеальным повелителям.
>>661121 Не надо ничего переустанавливать, зачем? Галочки в инсталляторах в подобных случаях ставятся для модов, которые иначе будут конфликтовать, и поэтому автор с помощью напильника сотворил патч или опциональные изменения своего мода, чтобы притереть их друг к другу. В идеале нет галочки - нет конфликта. Так не всегда бывает, но не думаю, что скелет и ЕС будут конфликтовать.
>>661131 Ну я методом тыка. В начале почитаю ридми и скелетон пака, и енчартед камеры. Потом поставлю камеру, и если игра не распидорасится - буду играть.
Посоны. Я хочу посохи за спиной. Ну и может ножи за спиной, вместо пояса. Вся остальная хуета не шибко нужна. Что накатывать, Dual Sheath Redux или Equipping Overhaul?
Поиграл в скурим часов пять, теперь у меня металлическая каёмка вокруг клавы на ноуте горячая, аж обжигает пальцы. Надеюсь, там ничего не поплавилось, а то железо нынче недешевое.
Как убрать или хотя бы повысить лимит одновременно призываемых существ? Ординатор может в такое? Да, там есть Dead Tide, но это перк на скелетов Ординатора, у которых свой лимит, а для обычных призванных существ как быть? >>661194 Дрожащие Острова.
>>661195 >Дрожащие Острова Я имел ввиду скайрим. В скайриме они ничего абсолютно нормально не смогли сделать. На всё нужны моды - начиная от графики заканчивая городами. Даже на сранный хайрес пак от них нужен неофициальный патч решающий проблемы.
>>661200 Да считай ничего и не накатывал на графон и оптимизацию, я просто ноут уже где-то года два не чистил, возле вентилятора наверно жарко, как в аду.
>>661204 Да, нормальный альттаб. И фейк фуллскрин считается полноэкранным в окне->нормально работает с двумя мониторами, можно сливать геймплей в Скайп etc. Да и у меня так комп стал лучше работать, лол.
>>661206 ENB (можешь накатить ENBoost, если тебе совсем не нужен графоуний), SPO, STEP, Grass on Steroids с настройкой (без нее твоему ФПСу пиздец), Remove underwater grass. Мне еще помогли OneTweak, чистка сейвов и чистка мастерфайлов.
>>660996 Зачем, когда есть божественный Monster Mod? В этом половина монстров невнятное говно, а вторая половина по задумке норм, но сделаны как говно.
Вот бы на скайрим был мод на разрушаемое окружение, а то я уже задолбался подбирать коды к дверям в гробницах драугров. Как вообще расшифровать эти рисунки на стенах?
>>661220 Я все никак не могу выкупить фишку с этими рисунками. Последовательность не катит, количество одинаковых - тоже. Рисунков - 8, колец - 3, типов рисунков бывает 4.
>>661223 Что же ты творишь, содомит. Skyrim Unlocked позволяет заходить в квестовые данжоны. В йоба-данжоны по квесту Гильдий (Лабиринтиан, например) можно зайти, если поставить галочку в МСМ, но это может сломать гильдии.
>>661227 > Skyrim Unlocked Это который с редактированными вручную дверями? Ох лол, лучше накатить отключение взлома полностью и отыгрывать мастера замков. Эффект тот же, конфликтов минимум.
>>661245 Он сделан вручную, ты понимаешь это? Вручную! То есть автор нашёл квестовые двери с "Нужен ключ" и сделал их взламываемыми. Руками, блять, сделал. То есть какую-то часть дверей автор или пропустил, или решил оставить потому что ему так захотелось. Это первое. Второе - не переделаны двери из модов, очевидно же. Третье - дверь может перезаписать другой мод. Проще отключить взлом при помощи skse.
>>661248 >Он сделан вручную, ты понимаешь это? Вручную! Как будто что-то плохое. >или пропустил, или решил оставить потому что ему так захотелось Он все изменил, кроме геймбрейкинг дверей, которые можно включить в МСМ. >не переделаны двери из модов, очевидно же А что их, блять, переделывает? Алсо, открывание такие дверей раньше времени тоже может разъебать сейв. >дверь может перезаписать другой мод Поэтому мод кидается вниз.
>>661200 Посмотрел. Очень неблохо для 560. Дает ли OneTweak прирост производительности? Можно ли его накатывать в процессе игры так сказать? >STEP Есть ли он на русском языке? Да и вообще стоит ли ебаться, если сборочка уже работает и графоний более чем устраивает?
>>661264 660! Бля, чувак. У тебя же 660 ПЕЧ с 2 гб. И Скайрим остался таким же. Нет, многие детали конечно улучшились. Но в целом, чуть лучше чем ультра настройки. Не обижайся.
>>661264 >Очень неблохо для 660. Фикс. У меня хоть пеке и 3+ год уже, но все не настолько плохо. >Дает ли OneTweak прирост производительности? Можно ли его накатывать в процессе игры так сказать? Мне дал прирост. Человеческий альттаб, человеческий бордерлесс фуллскрин, из-за этого еще и фпсы подрастают. По крайней мере у меня уже не начинается загрузка страниц в браузере по 10 минут после игры. >Есть ли он на русском языке? Если и есть, то я не видел. Да и смысл, там же все равно только фиксы. >Да и вообще стоит ли ебаться, если сборочка уже работает и графоний более чем устраивает? Он же не улучшает графон, а поднимает ФПС из-за оптимизации мелочей. Я во время игры по овердохуа модов накатываю, ничего, брат жив, зависимость есть. Но периодически стоит почистить сейвы.
И еще один вопрос насчет всех этих злоебучих анимациемодов: какой лоадордер должен быть у dual sheath redux и его скайпрок патча? Патч в самом конце, dsr без разницы? И что делать если у тебя несколько таких патчей(например реквиемский)? И почему у xpms нету есп, так и должно быть?
>>661269 >2 гб Для ЕНБ это 4 ГБ, как ни странно. Да и вообще у меня вроде бы 4 ГБ. >Нет, многие детали конечно улучшились В том и суть. Это да, в том же ДС3 графен намного лучше, в Ведьмаке. Но Скайрим на такой графен моддить ебать как затратно на самом-то деле. Да и у меня всякие Фростфоллы-ДКО стоят.
Поясните за gunetwork.org. Посмотрел видосик, там, оказывается, очень много годных модов делают. Но на нексус не выкладывают. Это что-то типа ловерслаба?
>>661300 >>661302 Так это же все оптимизация. При этом Grass on Steroids траву делает нормальной (не забудь настроить, а то слайдшоу 10 фпс ждет тебя), а патч к ELFX+ENB+SMIM нужен только при наличии ELFX. А на графен хватает Vividian Weathers, если печ хорошая. Если не очень, то страдай накатывай ELFX+COT/Pure Weathers+Realistic Water Two/Pure Waters+ENB по вкусу. И не забудь отключить ELFX - Weathers, иначе пиздец твоей погоде. Я юзаю ELFX+Pure Weathers+Realistic Water Two. По желанию накати ретекстуры типо SMIM или Skyrim HD. Не накатывай SFO - он жрет дохуяллиард ФПС. Лучше накати Realistic Aspen Trees. Алсо, у тебя может сломаться вода - Green Water Fix в помощь. И не забудь добавить Enhanced Blood Textures, годная тема. Из ENB лично я юзаю Vividian ENB.
>>661209 >ENB (можешь накатить ENBoost, если тебе совсем не нужен графоуний), SPO, STEP, Grass on Steroids с настройкой (без нее твоему ФПСу пиздец), Remove underwater grass. Мне еще помогли OneTweak, чистка сейвов и чистка мастерфайлов. А что именно ставить из STEP? Там так-то много модов, и для оптимизации тоже много.
>>661031 Пиздец, в Тесе вобще есть хоть один меч как меч а не слепленый из пластилина полу-ятаган полу-говна. В Морровинде намного лучше оружие было там ты понимал что кинжал острый и сделан из металла а не из куска нордского кала. И экипировались они с характерным лязгом а в скайриме нихуя. В Готике, например с оружием тоже был порядок, мечи выглядели как мечи и вытаскивались с незабываемым металлическим звуком. Кто проебался, короче? Почему так хуево стали делать?
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.