Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши. 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
>>668166 А здесь кто-то играет в Скайрим? Больше половины бесконечно пердолятся с модами. С фус-ро-фапом похожая история: заходят на 15 минут подрочить и выключают.
>>668192 >как сделать подземелья светлее >тес Ты в глаза ебешься? В тес они сияют как анус Векха даже на минимальной яркости. Наоборот все накатывают моды которые темнее делают.
>>668227 Не вижу проблем со стабильностью у секслаба. Лаб + дефит + Eager NPC's + Amorous Adventures + паки анимаций. Если не включать в дефите массовое изнасилование всех всеми, нагрузка будет минимальной. Прочие проблемы обходятся отказом от массивных модов скучей скриптов (Если не ради них всё затевалось, то почему бы и нет?)
У меня такая сборка прожила больше 30 часов без вылетов, правда потом я продолжил её допиливать и скатился в вечное допиливание. Опять.
Моданы, кто-нить накатывал useful dogs? нужно ли оно? С виду лютое васянство, собаки превращаются в магических материализующих тебе по первому слову всякую хуйню роботов, которые больше нихуя и не могут.
А я могу в ванильке пидорасить и лигвион, и братков бури, не вступая ни на чью сторону или надо накатывать какой-нибудь очередной оверхол гражданской войны для такого?
>>668174 (OP) Посоны, решил я значит поиграть в Даггерфолл, играю-играю, все идет нормально, и тут внезапно Клэймбэйнг моуд. Так вот, такое есть на Скайрим? Ну типа залезать по стенам? Даже если просто тупо прям как в Даггере тебя по отвесной стене вверх как на веревке поднимает, я прям хотеть.
>>668293 В сникингтулс вроде есть стрелы с веревкой. Как в дарк месии можно стрелять и лазить. Еще есть мод чтобы бегать по крышам, залезать в дома через дымоход, не помню только название.
>>668387 Ого, вот это васянка! Норм весло. >>668383 Мне что-нибудь типа ROTE, но без всякой левой фигни типа новой секретной брони и заклинаний. Нужно чтобы боссы были в процессе прохождения главных сюжеток.
>>668283 Можно не вступать (с Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control это достаточно просто), но тогда придётся делать квест по ходу главной сюжетки.
Анончики, подскажите, как прилепить сторонней расе "скелетус максимус xp32", чтобы только она на нём работала, и никто больше? Или как адаптировать эту же стороннюю расу, чтобы она брала текстуры и меши для тела из своей папки, а анимации и скелет использовала те же, что и ванильные расы (мод Race Compatibility for Skyrim and Dawnguard не работает, поскольку эта сторонняя раса создавалась без ориентации на esm этого мода)?
Есть ли какие-нибудь моды на низкорослые расы? Не совсем лоли, а что-то вроде Элинок из Теры. Есть и сами Элинки, но уж больно они убогие. Видеорлтд намекает. Хотя я в курсе, что RaceMenu и всякие ECE позволяют менять рост, но у меня уж больно плохо получаются лица. Можно даже годные пресеты.
Ну бля, ну ЁПТА, было же, что джва часа играл без вылетов, а теперь опять максимум минут 10-15 и привет, рабочий стол. Но теперь у меня всякие енбусты, сксе-фиксы, вантвики. Может ли быть проблема в том, что когда я реинсталлил скайрим, то оставил в его папке сксе и енбуст и накатил туда скайрим, чтобы их не переустанавливать? Мне просто лень было.
Анончик, как наебнуть эффект из мода в СК? Если я нужный мод добавляю к тому, который редачу, то у меня показывает, что эффект стоит уже, если не ставлю, то в списке эффекта нет.
>>668588 Йеп. Сменил свой всратый огрызок с 1гб врам на карту с 4гб врам и могу ставит любой енбкроме лютого васянства вида СЕЙЧАС Я БУДУ ВКЛЮЧАТЬ ВСЕ ЭФФЕКТЫ
Посоны, анон виз а проблем хиар. Несколько дней назад я допилил свою сборочку до нормального состояния, так что она не вылетала каждые пять минут. Но вчера-сегодня она опять начала вылетать, после того как я попереустанавливал почти все моды надо было. Memory Blocks Log показывает вот это - в гайде на реддите написано, что так быть не должно и это может быть причиной вылетов. Где искать корень проблемы?
Кто нибудь встречал проблему с ходячими манекенами? После входа выхода в локацию или загрузки сейва манекены то в стенках застревают, то в другое место уходят. Модлист пока запилить не могу но конкретно на них ничего не стоит.
Тесаны, напомните, пожалуйста, название мода, где можно заказывать кузнецу создание оружия/броньки, в том числе и из модов, не только ванильной. Видел его пару недель назад, но забыл.
Довы, у меня реквест. Нужна магия, но в виде системы достаточно долгих по сравнению с ваниллой проклятий/баффов/дебаффов. Чтобы не шариками во врага пулять, а ослаблять его аурой, вытягивать здоровье и магику, портить броню, увеличивать свои криты и хилиться, например. Действовать должно навроде стихийных плащей. Кромсаешь такой драугра мечом и одновременно дебаффаешь его. А если заклинания будут вызываться ещё и по механике криков, то вообще охуенно.
>>669037 Что-то из этого есть в ординаторе, что-то в апокалипсисе, что-то в гримуаре. В ординаторе, например, целая масса перков для комбинации магии и оружия и ещё больше для комбинации магии и призванного оружия. А вот ослабляющие плащи - не факт что найдутся. Плащ душ помню, стихийные тоже, ауру стендара и отбрасывающий плащ из DLC. Вроде бы всё. В ординаторе есть перк, снижающий окружающим врагам резисты к холоду, например и в изменении что-то интересное было по этой части, в апокалипсисе и гримуаре есть спеллы, замораживающие врагов и снижающие их резисты к холоду, с минимальным прямым уроном. До кучи в ординаторе целый интересный стиль игры с поглощением магии из окружающих или поглощением здоровья из окружающих.
В комбинации апокалипсиса, гримуара и ординатора можно создать вампира, одно присутствие которого будет промораживать окружающих до костей, заклинания холода будут обращать их в глыбы льда, как и ледяное дыхание с модом на улучшенные крики и бонусом из DLC, только дыхание будет ещё и убивать холодом. Замороженных можно разбивать ударами призванного меча, каждый удар которого будет ещё больше снижать защиту. Если при этом тебя умудрятся поцарапать, здоровье окружающих будет постепенно перетекать тебе, а добавив вампирское колечко из Morrowloot'а, мы получим ещё небольшой поглощающий эффект, действующий с течением времени на окружающих. Призванным оружием можно и не пользоваться, тогда ещё проще - зачаровываем меч на двойной урон холодом (Понадобится Wintermyst), берём перк на поглощение магии из окружающих (Оружие не надо призывать, так что пусть будет), убираем весь реген магии с вещей, ибо нам он больше не нужен, и добавляем базовый обкаст в начале боя, пока магия ещё на нуле - иниевая завеса из гримуара для снижения сопротивлений к холоду у окружающих и алмазная броня оттуда же для защиты. Перки лёгкой брони из ординатора ещё повышают урон оружием и магией, пока персонаж не получает урона, что тоже полезно.
>>669049 Там еще есть очень удобный спелл - Речитатив Окато, можно одновременно накинуть на себя до 3 баффов за 0 маны, если я правильно понял описание.
А кроме того, в этих модах много спеллов, взаимодействующих друг с другом - например, дебафф, который нанесет урон врагу, если того охерачит призванный тобой атронах. Вообще мне нравится, как эти моды расширяют магию, с ними даже разрушение вместо унылого пуляния по врагу шариками и сосульками позволяет использовать всякие КОМБИНУШКИ, в том числе с другими школами.
>>669070 > SIC, SkyMonsterMod Есть патчи. > Ordinator RotE меняет только вражин, Ординатор совсем о другом. Во всяком случае, у меня катило всё отлично. > магией апокалипсиса, забытым гримуаром См. выше, RotE пофиг на твою магию. > ASIS Дополнительно усложнит твою жизнь, рекомендую. > Combat evolved Единственное, в чём я не уверен. Посмотри в TES5Edit, что он меняет? Если стили боя и остальные мелочи, то всё норм, просто поставь его после RotE.
>>669074 Бери спелл, который хочешь привязать, в левую руку и кастуй окато с правой. Три каста - три спелла. Чтобы сбросить список, кастани окато без спелла в левой руке. Вешаются автоматически в начале боя.
>>669077 Нет, просто появится сообщение, что очередь заполнена. Там при добавлении каждого спелла есть оповещение - не ошибёшься. Enai своё дело знает.
>>669118 Верно, Тодд, лучше вообще моды не ставить, бесплатные моды конечно. Неофициальный патч так вообще всех лесных эльфов из Скайрима убирает, в Скайриме нет багов, это патч всё ломает!
Анон, поясни как правильно накатывать и в каком порядке? Сейчас у меня чистая игра, с софтом из шапки + SkyUI, race menu, Enhanced Character Edit. В наличии: CBBE, ретекстур лиц и тел, несколько кастомных рас, паки причесок, паки анимаций(лицо, бой, походки, иде), XP32 maximum skeleton. В каком примерно порядке следует распаковывать, чтобы все кашей не пошло?
>>669143 В таком: Ставишь МО. Проходишь быстрое обучение. Ставишь все моды через МО и просто меняешь порядок замены файлов в списке установленных модов слева. Там же будет видно, какой мод что изменяет, так что можно будет легко выбрать, какой из двух модов перекроет какой. При желании, всё это всегда можно изменить без переустановки модов.
>>669119 Я не Тодд, нищенка, я Криста. И даже не думай прикасаться своими ручёнками к моей божественной Демонике не отмыв их от мерзких модов с нексуса и ловерса.
>>669198 Есть, авторы удаляют их отовсюду, оставляют описание в своих бложиках, заламывают цену и ебут всех авторскими правами. Но как правило такие моды нормально валяются на какой-нибудь корейской помойке.
>>669199 > ебут всех авторскими правами Топкек. Все права принадлежат беседке, модмейкер может продолжать продавать свои моды, только с дополнительным хуем во рту.
>>669244 > включяя/выйключяя моды чекать с чем конфликты СМОТРИШЬ НА ЗНАЧОК ПЕРЕЗАПИСИ ФАЙЛОВ, ЧТОБЫ ЧЕКНУТЬ ПРОБЛЕМЫ В СКРИПТАХ, ETC. @ СМОТРИШЬ ПЕРЕЗАПИСИ В TES5EDIT, ЧТОБЫ ЧЕКНУТЬ ПРОБЛЕМЫ В ЛЕВЕЛ-ЛИСТАХ, ETC. @ ДУМАЕШЬ
А ведь, оказывается, достаточно было выставить высокий приоритет процессу скайрима в диспетчере, чтобы он перестал вылетать. Или я наконец-то достиг штабильности? Кто знает.
В общем, интересуют платиновые моды на обливион, ибо в момент его выхода у меня был модемный интернет и все, что было тяжелее 2-х мегабайт, тут же слалось нахуй.
Итак, условия задачи Репачок золотого издания Обливиона 300 мегабайт интернета в день и ночной безлимит. Что нужно решить: Какие платиновые моды из геймплея, квестов, паков оружия\брони можно накатить на игру, но чтоб при этом не качать эти самые моды до опизденения несколько дней подряд. Ретекстуры, понятное дело, идут нахуй, если слишком много весят, но и их можно, если небольшие.
>>669334 Пошел на хуй обратно в вегу, дегенерат малолетний, ты даже читать не умеешь. >итак Условия задачи. Родить лезвие, и порезать на хер себе руки, что бы ты сука своими пальчиками не засорял интернеты.
>>669339 Оп-оп-опытный анон подвалил. Ставим OneTweak, запускаем игру для генерации содержимого его инишника, выходим, открываем инишник, ставим Priority=true в разделе [Global], указываем приоритеты (рекомендую 4, это "высокий") и радуемся. Работает на десятке.
>>669334 Где-то тут болтается обливион-тред и еблевион-тред, почитай, в шапках хорошо описаны моды. >>669376 Этого школьника не слушай, он очевидно двойку в школе получил или Ерохин пиздов вставил.
Анон, как поставить русский язык для патчера Винтермиста? По дефолту там стоит инглиш, для смены языка нужно перезагружать патчер, в итоге там все равно остаетчя ангельский язык.
>>669376 > итак Такое слово есть, более того, он его правильно употребил. Различай "итак" и "и так". Итак, ты обосрался. Как видишь, это слово пишется и так, и так. Даже два примера есть.
Тесаны, у кого-то бывали постоянные вылеты при попытке обыскать убитого врага или во время боя с кем-то? Сейчас играю, на каждой второй попытке лута - вылет, и два раза во время боя вылетало. Только в этих случаях.
>>669631 Нахуя мне его читать, блять, по 100500 модов с магией, и мне каждое читать? Я блять там вижу на скринах летающие мосты, левитацию, создание каменных стен, вот нахуя мне это дерьмо сдалось?
>>669654 Я читаю, потом понимаю, что описание мне не нравится и закрываю страницу, в конце концов я закрываю все страницы и играю в скайрим с ванильной магией, а хочется модиков и разнообразия.
>>669661 Да вы заебали. Блять. ЧИТАЙ ШАПКУ СУКА. Ставь моды нормально. Почему у меня нет этих вылетов? Значит дело не в модах, дело в тебе. МО есть? Какой конфиг? Что ты делаешь? Опиши свои действия, блять. МОД ЛИСТ ВКИНЬ ТОЛЬКО В ПАСТЕБИН.
>>669666 Блджад, в шапке не написано "если у вас вылетает при попытке облутать врага, значит подробное описание проблемы и надо сделать подробное решение проблемы" и ни в одном гайде такого не напишут, потому что это невозможно. Конечно МО есть, играть без МО = быть либо слоупоком, либо дауном. >Что ты делаешь? Просто нажимаю на врага, чтобы открыть его инвентарь. http://pastebin.com/1wUmMr2c
>>668702 Это значит, что у тебя не включен SKSE memory patch. Ты должен был это понять по "Block1 256MB". >>668911 ---> >>668886 А башед патч совмещает уровневые списки. >>669149 > 80% твоих проблем отпадёт сразу ИМХО, больше. >>669263 Ты чё, не программист, ёпту бля? Со Скайримом станешь. >>669427 Хрен знает. Пока что раз в неделю выкатывает хотфиксы. >>669555 Если ты снял одежду и крашнулся, то ты либо проебался со сккелетом, либо с HDT. >>669685 Зато в шапке написано, что без... да блядь, я уже заебался это писать каждому хуиле с вылетами, читай шапку, дурака кусок.
Анончик не знает когда Interesting NPCs обновиться до совместимой с USLEP версии? Тяжко играть с полупустыми тавернами без охуительных историй мимопроходилов.
Порядок следования Ординатора, Апокалипсиса и Патча к Апокалипсису для Ординатора не подскажите? На Нексусе смотрел, но видимо в глаза долблюсь. И что ещё можно накатитьь на крики совместимого с Ординатором.
>>669728 SKSE, ENB/ENBoost. >>669730 Патч после модов, сами моды - без разницы. МО показывает перезапись, но это лишь одинаковые текстурки. > И что ещё можно накатитьь на крики совместимого с Ординатором. Thunderchild. Мне очень понравилось, как Enai реализовал скейлинг криков (у ская есть такой параметр, но он влияет лишь на Fire и Frost Breath, в Thunderchild'е же - на все крики), надо будет запилить себе какой-нибудь артефактик с эим свойством.
>>669738 Ну ты меня за совсем ньюфага держишь. Все есть, и SKSE, и енбуст, и SKSE-плагин для фикса крашей, и даже фотография ворожеи, заряженная на долгую игру без вылетов.
Кстати, а правда то, что в гайдах написано, что сксе.ини не работает на пиратках и надо писать какую-то суперсекретную йоба-строчку, чтобы работал? Или это просто боль лицензоблядей?
Я к вам с, наверное, платиной. Установил почти два десятка модов и все работает нормально, ничего не крашит, багов нет. Но вот с ENB работать отказывается. Игра запускается, создаю персонажа, прилетает дракон. Бегу, бегу и как только захожу в первое помещение, где нужно облутать труп, у меня сразу крашится игра. Убираю d3d от енб - все работает. Дайте советов, как это починить? Без енб играть не хочется.
>>669761 Я ньюфаг, не знаю, что такое альтстарт. Настроил как нужно, полностью прочитал инструкцию и даже skyrimprefs.ini ставил. Все равно краш на том же месте.
>>669763 Это мод, позволяющий пропустить донельзя забагованную и заскриптованную стартовую сцену в Хелгене и начать игру с выбранными настройками и в выбранном месте.
>>669763 Alternate Start: Live Another Life. >>669765 - именно так. Т.е патч памяти включен, enblocal.ini настроен? > даже skyrimprefs.ini ставил Что? Как ты мог его поставить, если это родной файл игры?
>>669765 Так у меня вылетает уже после этой сцены, когда захожу внутрь помещения.
>>669768 enblocal.ini не трогал, про него ничего не писали. Skyrimprefs.ini нужно было отредактировать для того, чтобы енб работал. Я сделал все по инструкции, все заработало. А потом увидел, что на этом месте крашит и скачал FAIL-SAFE префс. "recommended settings by ENBSeries, try this if you have issues using RealVision ENB" - написано.
>>669773 > enblocal.ini не трогал Его надо настроить под твоё железо. В шапке есть ссылка на реддитовские гайды. На реддите всё расписано. Да, STEP тоже пишет, что, к чему и как, но, ИМХО, не так понятно.
>>669777 Инсталлер вроде не обосрался с настройками, но ошибка есть на каком-то другом шаге. >>669779 Топовое != лучшее. Подбирай ЕНБ сам. И читай инструкции по установке.
>>669780 Да там вроде как всего три шага. 1. Установить d3d9.dll и enbhost.exe 2. Прописать параметры в skyrimprefs.ini 3. Прописать параметры в enblocal.ini
На первом шаге обосраться невозможно, второй и третий он делает сам по факту. Даже не знаю. Сейчас попробую другой енб.
Есть ли плагин, который мог бы сохранять настройки модов, изменяемые через МСМ? Неохота пердолиться с менюшками и ползунками, когда у меня этих менюшек там больше двадцати.
Подозреваю, что платина, короче пришлось переставить винду, и теперь лаунчер скайрима не видит установленную игру. Да, через МО игра запускается, но настройки графики итд не поменять, да и вообще некошерно. Есть способы кроме переустановки скайрима? В шапке такого не нашел.
>>669835 Тоже была такая херня, лаунчер не видел длс после переустановки винды, попробуй просто перезагрузить компьютер, у меня после этого заработало.
>>669868 >первый скрин Ух, лет пять назад после первой пробежки по этому дому там бы не осталось никакой еды или ингридиентов висеть и лежать. Я был жутким манчкином.
>>669755 Нихуя себе, я давно играю в реквием без этой строчки, что же тогда ни в рекво-гайде, ни на сайте сксе не указали про это? может поэтому у меня драконы дохнут, когда приземляются?
>>669873 >что же тогда ни в рекво-гайде, ни на сайте сксе не указали про это? Всё очень просто - >боль лицензоблядей А драконы врядли поэтому дохнут, ты с настройками других модов обосрался.
>>669874 Да не, обычно создатели домов расставляют по полочкам всякое говно, если это не васянский дом, слепленный в блендере из четырех прямоугольников и пирамиды с натянутыми стандартными текстурами камня и дерева.
>>669856 Охуеть, там же нельзя сохранять настройки между профилями, пиздец! Маня, качается Скайтвик, выставляются настройки модов, через Скайтвик это сохраняется в отдельный файл. Из файла делаешь мод и обмазываешься профитами.
>>669889 > Да и нахуя это вписывать? Из-за какой-то хитрой магии, если не вписать -forcesteamloader в аргументы, то не подхватывается файл skse.ini. Я не знаю, как это всё работает.
>>669888 Смотри: есть Harvest Overhaul, в нём есть ползунки. В них выкрутил шансы дропа камней из мешочков. А теперь покажи мне, как ты мне это сохранишь скайтвиком.
>>669888 > выставляются настройки модов, через Скайтвик это сохраняется в отдельный файл В отдельный файл сохраняются настройки только самого СкайТвика. Только что сам проверил после твоих слов.
>>669916 Аноны, есть ли мод, который добавляет аналог Плаща Молний, но чёрного цвета? Я посмотрел в НифСкопе модель плаща, чекнул текстуры и немного охуел от их количества, я их все не переделаю, да и не факт, что я всё отметил. Может кто сделал уже такое?
>>670177 Это Элизиум немного старой версии. Сейчас там белые оружейные штуки вместо красных, более минималистичные дисплеи для масок и прочего и т.д. Но это Элизиум, видно по расположению манекенов и оружейных стоек.
Захотелось мне тут, дорогие мои, поиграть вампиром. Какие сейчас моды на вампиризм есть, какие в тренде, какие анон поставить посоветует. Если распишите за каждый мод, то вообще описаюсь от счастья.
>>670211 Васяномод на WoD-вампиризм уже ничего переплюнуть не сможет по васянистости. Ладно бы он систему вампиризма оттуда передрал и всякие абилки, но нет, А ДАВАЙТИ И КЛАНЫ ТОЖИ ВАЗЬМЬОМ)000 ШОБЫ КАК ТАМ БЫЛА А ТО ПРОСТА ВАМПИРЫ НИКРУТА((99 А ИСЩО ДОВАЙТЕ НИДАДЕЛАИМ МОД И ВЫЛАЖИМ))00
Есть два мода на замену внешности ванильных NPC и на прически с физикой, я хочу этим NPC добавить эти прически, но после ковыряний в Creation Kit ни новой причёски, ни модифицированного лица, всё ванильное вернулось. Что делать?
Раз уж пошла беседа о вампирах, подскажите: есть ли мод, позволяющий пить кровь жертвы, подкравшись к ней в режиме скрытности, но не являясь при этом вампиром?
>>670257 >странно разговаривал Чтоблять? Ты сам осознаешь, какую ерунду сейчас написал? Он хочет пить кровь, не являясь вампиром - разве этой странности недостаточно? Иди хоть прочитай про душевнобольных людей, мнящих себя вервольфами.
Всё продолжает вылетать. Ну подскажите хоть, откуда начать поиски причины inb4 из шапки, там про случайные вылеты в гайдах полтора слова написано. >>669685-безмозглый
>>670257 > Зачем тебе пить кровь, не являясь вампиром? Мне нравится как вампир пьёт кровь в BV и в других модах, но становление вампиром меняет слишком много игровых параметров, это говно короче.
>>670341 Я выяснил, такое было почти всегда с существами из Монстр Мода. Поскольку он к тому же очень васянский, я его потер, но с новой игрой вернулись рандомные вылеты при переходе между локациями, сном, ожиданием. Очень не хочется прибегать к https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort , хотя в итоге придется, наверно.
>>670346 Ну без него не было, после него они тоже пропали именно "инвентарные". Может он просто добавлял говна в мою уже сломанную сборочку, кто знает.
>>670353 Так я и говорю, что почти все случаи вылетов были при попытке обыскать именно зверушек оттуда, всяких адских гончих и призрачных атронахов (те, что как огненные, только с ретекстуркой в синий цвет). 4 гига ОЗУ, да, мало, но мне удавалось раньше настроить сборку так, что вылеты случались раз в пару часов, когда мое древнее железо совсем охреневало от такой нагрузки. Поэтому я думаю, что все-таки дело в модах. И что, никак не вычислить, какой именно пакостит или где критический конфликт, только бездумным перебором?
>>670358 И потом, вылетов просто так не бывает, только если я пытаюсь войти/выйти из локи или воспользоваться какими-то менюшками вроде сна/ожидания/открыть панельку перков. Это тоже из-за нехватки памяти бывает?
>>670360 >>670372 Играю SIK+monstermod+OBIS, без ASIC. Вылеты рандомные бывают где-то раз в 2 часа. 2 гб оперативки. Попробуй сделать ресет в сике и отключи дополнительные спавны.
>>670406 Лол, подкрутил шанс спавнов, потом решил перезагрузить все спавны описанным способом зайти внутрь, ждать месяц и все такое, и асис взбунтовался - после этого я наткнулся на просто огромную стаю хоркеров, причем по дефолту враждебных, и еще отряд люркеров. Откуда высрались люркеры, вообще непонятно, ибо у меня этот перс ПЕРВОГО, СУКА левела. Наверно это из-за того, что когда я зашел в здание фермы и набрал в консоли pcb, мне выдало "not an interior place", только схера ли игра считает это место не интерьером. Попробую еще раз в другом месте. >отключи дополнительные спавны Выкрутить все ползунки в ноль во втором окошке? Если не поможет просто подкрутить, то попробую так. >OBIS Как ты его настраиваешь в МСМ? По дефолту там везде нули стоят, как лучше всего всё настроить?
Аноны, встал вопрос о перепиливании пары текстур. Нужно перекрасить пару градиентов, вроде не проблема. Распаковываю их из bsa, изменяю в paint.net, сохраняю, в игре текстура не видна. Как будто нулевой альфа-канал. Как я понял, проблема в том, в каком формате текстура была изначально. Итак, как узнать всю инфу о dds? Формат сжатия, кодирование и всё-всё-всё остальное. Помогите!
>>670457 >>670457 >Как ты его настраиваешь в МСМ? По дефолту там везде нули стоят, как лучше всего всё настроить? Я не трогал эти нули, они отвечают за дополнительные точки спавна в аутдоре и толпы в данжах. Если не хочешь толпы бандитов на дорогах лучше оставить нули. Я пробовал чуть-чуть повысить спавны в OBIS, но это вызывало постоянные вылета на моем пк. Нахуя тебе ASIS, вот я не понимаю зачем вообще его ставить? Ты типа отыгрываешь йоба-мага который спамит аое? Хуй знает, я не представляю своего сника в бою против 5-6 врагов, которые заспавнятся на месте, где их по дефолту должно быть всего 2е. Новые спеллы из модов для нпс? Мне драугры-варлоки из какого-то мода с одно каста сносят 90% хп. Что будет если им дать скиллы и перки из модов я вообще не представляю. >Выкрутить все ползунки в ноль во втором окошке? Если не поможет просто подкрутить, то попробую так. вот гайд от автора по ресету спавна (ждать надо сутки всего а не месяц) https://sites.google.com/site/immersivecreatures/installation/random-cell-respawner в консоли вообще не надо трогать ничего. На всякий случай проверь на наличие патчей совместимости для всех этих модов и их порядок. Сделай башед.
>>670488 >Нахуя тебе ASIS, вот я не понимаю зачем вообще его ставить? Чтобы на лоу лвле бояться ходить по дорогам в одиночку и прижиматься к имперским патрулям, дабы стая волков не оторвала яйца. Нормальная, полноценная стая, а не две жалких псины, которые стартовым огоньком с двух рук тушатся быстрее, чем улетает мана на этот огонек. Чтобы болота стали опасным местом и прибежищем жесткой нечисти, а не обителью грязекрабов. Иммерсивность, ёпты. >вот гайд от автора по ресету спавна (ждать надо сутки всего а не месяц) Не, я азис перезапускал, после того как в нем покрутил спавны. Но кажется, я уже нашел источник проблемы и он был не там.
>>670498 Ротеш кстати, как он там? Я слышал что он всем без исключениям лукарям монстрам и нпс дает 100% шанс попадания. На хуй такой коркор, везде рубин гуды что ле?
>>670501 Хз, я его не ставил, мне он показался слишком грубым, недоделанным, чтоли. Ну киркор, и хули. Для меня главное атмосферка, а не чтобы при встрече с врагом надо было скидывать труханы и либо нагибаться раком, либо нагибать раком врага.
>>670504 Ну хз. У меня Иммерсив кричерс, монстер мод, ОБИС, Иммерсив патролс, дидли драгон плюс драгон комбат оверхол, что то еще точно есть, забыл. Короче асис отрубил спавн нпс, оставил раздачу магии, перков и зелий. Повсюду новые враги, повсюду рубилово.
Кстати, заметил. Нпс из иммерсив патролс нейтральны к монстрам из скайрим иммерсив кричерс. Это где можно патч скачать?
>>670507 >повсюду рубилово Я так не люблю. Повсюду махачи, все друг с другом дерутся. Заваруха получается похлеще чем в подливионе с этими вратами. Никакого спокойствия.
Иммерснуться можно и без модов. Когда я собирал ингридиенты в чистом поле, хвосты крыс, волчью печенку, бабочек, я осознал, что мне придется жрать это всё, запихиваться вонючими крысами, сырой печенью, заедать это стрекозами и бабочками и сверху накидывать луговых цветочков, ибо таков путь алхимика. И меня чуть не вывернуло на клавиатуру в тот момент.
Анон, у меня модоголодание. На скайрим нрмальные моды выходить перестали, на фоллач- ещё не начали. Модов тонет, МОДОВ НЕТ, У МЕНЯ УЖЕ ЛОМКА ПО МОДАМ, я реальон зависим от модов, я хочу качать хорошие, качественные моды с MCM и подробной настройкой, дрочить кремнём о тугой камешек чтобы выжить всуровом мире скайрима/фолача, ебаться с анимациями лучше чем в оригинальной игре, где моды, я ХОЧУ МОДОВ АААААААА
230 есп. Играю по три часа, вылетов нет, багов нет, все работает.
Тонна модов-квестов, которые я не прошел. А играть желания нет. Зайду, похожу пару часов реального времени, понаделаю скриншотов, и закрываю. ИГРУ САМ ЗАКРЫВАЮ, ОБЫЧНО ОНА ВЫЛЕТАЕТ, А Я СУКА САМ ЗАКРЫВАЮ.
>>670501 >>670501 100% шанс попадания чем? Я с роте доджу и стрелы и спелы на изи. Только вот враги тоже очень успешно уклоняются от стрел в затылок с 500м
>>670555 Undeath протухшая хуйня. Даёт только превращение в ванильного драконьего жреца, и всё. Квест, конечно, хороший, но автор сука мод давно забросил, а можно бы дополнить как геймплейную составляющую, так и квестовую часть.
Тесачки, гляньте что у меня не так. Главная проблема даже не в том что мой перс БЕ3НОrNM, а в том что оверхолы графона чёт не работают. И туман не работает. Водичку ещё не посмотрел, сразу к вам побежал.
>>670715 Логика у тебя топовая. Если мод не обновляют, он становится говном. Ничего говорить не буду, просто зайди на страницу топовых модов на нексусе и выпей мочи.
Ох бляяяя, затестил я скурим практически без модов, только вот с этим набором - и все равно вылетает. Значит и правда дело не в модах, а в некрожелезе. Пострадаю немного, потом, наверно, перекачусь в подливу.
Аноны, я люблю ебаться в жопу и играть с RotE. Также я люблю быть нормальным белым человеком и играть с Clothing and Clutter Fixes. И появилась проблема: у ротешника есть патч для ккф, а у ккф есть патч для ротешника. Ставить их вместе или какой-нибудь один? Если вместе - то в каком порядке? Если один - то какой? Пикрелейтед, лол.
>>670865 Нихуясе практически без, да у тебя каждый из модов может по пизде пустить игру. Даже безопасный RaceMenu имеет очень неприятные серьёзные баги, вроде раздувания времени сохранения нехилого.
>>670874 Без этих модов играть невозможно, разве что без реалистичной анимации смерти. Если я не тяну такой мизерный набор, то как можно говорить о сборках из хотя бы сотни есп.
Лол, зачистил форт, выхожу на улицу - ВСЁ состоит из разноцветных квадратов и треугольников, различить можно только компас с большим трудом и мои руки, серые и облепленные разноцветными квадратиками. Половина надписей в меню похерена. Даже фрапс отказался скрины делать. Моя видеокарта обретает просветление? Я теперь ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ?
>>670948 Что за квадраты? На мой взгляд, наебнулись эффекты тумана. Енб стоит? Mist включен? Какие моды на погоду? Модлист менял после входа в форт? У меня в обле с дымом над данмерской таверной в Чейдинхоле было, дым и свет фиолетовыми квадратами, но я даже фиксить не стал, выглядело охуенно.
>>670985 Не, когда туман ломается, просто везде дохера серых квадратиков вместо частиц. А тут одноцветный фон, сначала был серый, потом я головой помотал - стал желтый, никаких объектов нет вообще, просто на этом фоне несколько треугольников, вместо компаса - прямоугольники и мои руки от первого лица как описано. И надписи тоже похерились. >Енб стоит? Только ENBoost. >Какие моды на погоду? VW, но от него обычно проблем не было. >Модлист менял после входа в форт? Не, только сдох разок, когда на меня довольно мощный колдун вцепился вместе с псиной. И загрузился с квиксейва уже внутри форта который был.
Посоны, поясните абсолютному ньюфагу первый раз буду обмазывать модами скайрим, мне обязательно нужен и МО и wrye bash? Или только один из? МО умеет совмещать моды и создавать уровневые списки?
Какие есть нормальные моды на фолловеров? Условие: чтобы фолловеры взаимодействовали между собой, образуя как бы одну команду (хотя бы тупо парой фраз перебрасывались иногда), чтобы как в партийной РПГ было.
Суп ананасы,переустановил стимовский скайрим и он не качает большую часть модов из подписок, только последние 10 из 30-35, стоит англ клиент, говорит что все скачал
>>671027 Вилья, пиздит просто не затыкаясь. Пиздит со всеми, с тобой, с фолловерамиванильными само собой, с неписями. Когда пиздить не с кем - напевает. Говорят ещё Иного хорош, но я не пробовал.
>>671032 Ну вот и спроси на форуме стима, тут ты чего делаешь?
>>671047 там у них стим моды не качает вообще, эту проблему уже давно решили, а у меня он качает только некоторые моды и говорит что загрузка завершена
>>671050 Горе, ты их хоть активируешь? Энивей, если хоть что-то сломается, здесь тебе вряд ли кто сможет помочь, ибо в куче говна перемешанных файлов твоей даты никто копаться не будет.
>>671053 ситуация такая, он пишет "загрузка модов из мастерской 1 из 29", потом сразу выдает "загрузка завершена" а в файлах всего 10 модов включая длс
>>671058 Что значит "точно так же"? При чем тут формат компа? Может, стим косо установлен? Энивей, хватит страдать хуйней, накати МО и тсавь моды с нексуса, по крайней мере ничего не сломаешь.
>>671061 скачал англ скайрим - загрузились моды - загрузил русский язык, ибо русский клиент моды не видит, вот так и устанавливал, просто комп чистый и кроме стима и скайрима ничего нет
>>671052 У Вильи обычный нордский акцент, кстати, послушай оригинальную озвучку тру-нордов, у меня уши охуели, русский лучше, хоть и не такой вариативный.
>>671065 Я знаю, как озвучены оригинальные нордские тни - совсем не то. Эта как будто вообще говорить нормально не умеет, некоторые слова просто пиздецово произносит, и гундосит, и хуй знает. Авторша мода, поди, калечная какая-то.
>>671062 Ну я даже не знаю, чистота компа тут вряд ли влияет. Я бы копал в сторону правильности установки скурима и стима, различий в языке и того и другого. В идеале сотри нахуй почти все из даты, накати все по шапке через МО, потом обмазывайся сколько угодно, не ебя себе мозги со ебанутым стимом и его воркшопом.
Суп, тесач. Посоны, подскажите, есть принципиальная разница англ/рус версия при установке модов? Нету пизданутых скриптов в переводе и тому подобного? просто мне больше нравится наша озвучка, чем оригинальная
>>671168 >>671176 Ебаный стыд. Если не дрочить на ТУМАН, сглаживание и DOF, то хуй ты 20 фпс сделаешь. А у тебя еще и игра хуево выглядит. Мимо 60 фпс на печи 660 с графонием и 170+ есп
>>671187 Что ты там навернул, содомит, чтобы у тебя такой ФПС низкий был? Колись. >>671188 Ебаный стыд. Что ты с дождем сделал? Он у тебя вери дохуя, небось, жрет, при этом выглядит, как говно. И блять, наверни хоть какой-то блюр. У тебя очень резкие текстуры, пиздец просто. Смотреть больно. Делюсь своими скринами, ибо нехуй выебываться попросту.
>>671200 > наверни хоть какой-то блюр. У тебя очень резкие текстуры Тогда будет не 25-30 фпс, а 20-25. Совсем неиграбельно, короче. А дождь может быть поправлю, тут ты прав.
>>671202 Да ебаный в рот, скинь ты уже лист модов. Я не верю, что у тебя с таким графоном и без некрокомпа 20 фпс. Для сравнения, моя печ 660 была среднячком 3 года назад. У меня стабильные 60, притом куча скриптоговна.
>>671203 Хотел бы я иметь такой ЖЕЛЕЗНЫЙТОПОР ДРОВОСЕКАБОЕВОЙТОПОР ДРОВОСЕКАТОПОРТОПОР ДРОВОСЕКАМОРОЗА. Слитные названия части с зачарованием - от ВМ, остальное - от Лутификатора скорее всего, но я не уверен.
>>671212 >Lootification: Compatible. Run Lootification first to generate item variants with vanilla enchantments, then use the Wintermyst Skyproc Patcher to generate item variants with Wintermyst enchantments. (If you need to make a bashed patch due to other mods that conflict with each other in your load order, do so first of all.)
>>671215 Ну так я и делал сперва Лут, потом Винтермист. Правда, я реквоблядь, и не очень понял, с каким порядком мне ебашить патчи. Сперва, ясен хуй, мергед патч. Потом что? Реквопатч-лут-винтермист или Лут-Винтермист-реквопатч (как сейчас)+сверху кинуть АСИС? Реквопатч - это баш патч, считай.
>>671217 > Много оптимизаторов ставил? Project Optimization (но он вроде для интерьеров), из текстурных ничего не крутил. > ЕНБ крутил? ЕНБуст крутил как надо, насмотрелся на дерготню, пересел на HiAlgo. > СКСЕ крутил? 2 строчки пиздец как долго крутить. Поставил как надо, шаг в сторону - растут краши. > Инишники Скайрима крутил? Да, но в основном тени. Вот отсюда взял: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283/? > Сейв чистил? Считай новая игра. Начал только ГВ немного.
>>671227 >А при чём тут кубач? HiAlgo все в пиксели ебашит. По крайней мере у меня так было. А производительности нихуя. Я его и снес. >И какие оптимизаторы посоветуешь кроме текстурных? STEP, есть маленькие оптимизаторы, камни и траву под водой убирать, например.
>>671228 > HiAlgo все в пиксели ебашит Он уменьшает разрешение при повороте камеры, когда это разрешение хуй увидишь. Позволяет сохранять фпс, когда мотаешь головой. > STEP Я по нему только отдельные аспекты пилил, присмотрюсь теперь получше, спасибо.
>>671200 Из того, что реально жрет фпс только енб, лоды и вердант. Причем вердант на минималках это сразу минус 15-20фпс тупо. Ну и у меня 1920х1200 все-таки и некро-пека.
>>671237 Бля я походу понял. Это лоды ебут мой фпс а не трава. Без лодов 35-40фпс снаружи стабильно. Без подгрузок, фризов, хуизов. Даже под спидмультом 500 через весь скурим насквозь не дропает. Значит буду ебаться с лодами..
Анон помоги ньюфагу. В каком порядке ты обмазываешь скурим модами? У меня есть уже весь нужный софт и неоф. патч. С чего мне теперь начать: модельки, текстурки, глобальный ребаланс? Просто модов такое количество, что у меня глаза разбегагаются, а ведь сложней всего начать.
>>671230 >Он уменьшает разрешение при повороте камеры, когда это разрешение хуй увидишь Он у меня сжимал разрешение до ебаного майнкрафта. Кстати, забыл про OneTweak тебе сказать. Он тоже немного бустит ФПС. >>671231 >лоды Ебаный рот. Он фпс жрет, как сука, потому что у тебя каждый камушек отрисовывается. А у тебя еще и ЕНБ резкий. >>671253 Пойду тоже твоей травы наверну. Хули, мне тоже такую хочется. Хоть и есть уже GoS. >>671289 Сперва патчи-хуятчи, потом оптимизацию и графен, потом глобалочку, потом годноту поменьше с патчами для глобалочки, потом мелкую хуету с патчами для глобалочки, профит. >>671222 Бамп вопросу.
Анончик, Vivid Landscapes - это годнота или нет? Стоит качать? Как с совместимостью с SMIM, Global Skyrim Retexture?
>>671455 >ЕНБ резкий. Это убер-чит sglajivanie disable:3 Но на любителя. Некоторые любят и мыльца навернуть.
Мне вот ночи не очень нравятся в этом енб. Слишком темные. Я люблю такие сорт оф фентези.. в пизду реализм. Какого-то готового решения я не видел, придется наверное руками как-то накручивать.
>Хоть и есть уже GoS Наверни, еще захочешь. После этой травы ты про GOS забудешь вообще.
>>671455 >Vivid Landscapes Со смимом совместим я думаю. С остальным условно-совместим, если они одни и теже текстуры заменяют. Попробуй хуле, может тебе визуально не понравится просто.
>>670865 Хм, попробуй снести ССО и накатить disparity, он куда более стабилен и настраиваем. Почисти скайрим и дополнения от грязных правок. Поставь качество поменьше, накати енбуст.
Какая конфигурация компа нужна для комфортного накатывания модов на Скайрим? Я имею ввиду, чтобы игре хватало озу на всяческие моды-хуеды и загружалось быстро? У меня: Процессор - Intel Core i7-4750HQ ОЗУ - 2 планки по 4 гб 4gb 1rx8 pc3l-12800s-11-13-b4 Видеокарта - NVIDIA GeForce 840M Жесткий диск - (Не помню точное название, сорян) Hdd на 1 тб Что то еще добавить нужно? Хотя хуй там, у меня ноут же, хер я чего с ним больше сделать смогу, слотов под память всего два, так что я просто хочу узнать. Этого достаточно для создания супер ЙОБА сборочки?
>>671573 Не могу. Там есть настройка на каждый краснопурпурный миллиметр твоей залупы, когда ты находишься в Вайтране и болтаешь с гонцом, который принес тебе письмо от Темного Братства, которого никто не дожидается, при условии что идет дождь и ты встретил по дороге в город лисицу. Я шо должен сидеть и изъебываться чтобы хуем до мозга достать и понять что там написано?
>>671521 >>671530 Не чистил, а оно сильно помогает? Ну типа как колдрекс от простуды или как ложка малинового варенья в чай? >disparity А его можно в процессе игры накатить? В ССО в инвентарь книжка дается, чтобы в любой момент настроить классы и прочее, а тут?
>>671604 >>671607 Окей, спасибо. Всегда ТЕС едит юзал только для мерж-патча, потому что не хотелось с чисткой возиться, да и есть моды, которые вообще чистить нельзя.
>>671618 А смысл? Но скажу только что дело не в некрожелезе. Ты можешь получить цтд вообще на ровном месте, просто потому что это скурим. Вылетает у всех, на любых пеках. Чаще или реже. Можно с этим бороться по мере сил, но не победить.
Посоны, посоны! Если я поставлю Timing is everything, как он встанет вместе с иммерсивными существами/патрулями, DCO и другими модами на НПС и существ? Там ведь настраиваются встречи с вампирами, талмороскотом, драконами и другими созданиями, как это будет с модами сочетаться?
>>671455 >Vivid Landscapes Охуенная вещь. Добавляет в Скайрим красок, Скайрим больше не серо-зеленый. Более того, этот мод есть частями: тундра, подземелья, север и тд. Все збс, кроме имперских фортов, какие-то они на мазанки похожие.
Сколько раз брался за Скайрим и сколько раз бросал его примерно на середине уже не сосчитать. Игра надоедает, когда прокачиваешься хорошенько. И даже стараясь не качаться быстро, все равно рано или поздно надоедает. Разнообразие модами лишь затягивают это время и только. Прокачка других навыков бывает нудной, т.к. слишком высокий лвл и на каждый перк долго играть. И вот меня посетила мысль: если бы я мог развивать сразу трех или хотя бы двух героев, то было бы просто ахуенно. Маг, воин и вор, при этом каждый перс прокачивается отдельно. Захотел покрысить луком и кинжалом в легкой броне с ядами - взял вора-Лелиану, захотел побыть в шкуре великого колдуна со всякими зачарованными кольцами и амулетами, который жарит всех огнем и молниями, призывая всякую нечисть - взял мага-Морриган, захотел в собственноручно выкованной тяжелой броне с огромным двуручным мечом рубить всех направо и налево - взял воина-Гатса. Это было бы просто ахуенно. Есть подобный мод? А если нет, то что мешает сделать что-то этакое? Возможность управлять другими как собственным гг имеется, даже за тех же пауков бегать можно, можно реализовать в виде мода, создавать новых NPC сейчас тоже не проблема, остается лишь совместить первое и второе и как-то сделать так, чтобы каждого из них можно было прокачивать как главного и играть за него, как за полноценного гг.
при запуске игры через МО разрешение становится 1600х900, при этом пол экрана находится за дисплеем и невозможно в настройки зайти, в файле SkyrimPrefs.ini менял разрешение обратно на 1366х768, но помогло только для запуска без модов
>>671858 > SkyrimPrefs.ini Где менял? У МО есть папка с профилем, там все настройки. Можешь запустить оригинальный лаунчер через МО и там выставить настройки.
>>671858 >при запуске игры через МО разрешение становится 1600х900 1600х900 боярин усмехается. Поставь OneTweak, там можно выставлять разрешение. И, да, инишники все надо через МО менять, а не просто.
Ну вот, я почистил скайрим и длц теседитом да, я все делал по гайдику Гофера и скайрим.есм не трогал, по идее этого должно быть достаточно? Лут показывает кроме мастерфайлов всего пару модов, в которых 1-2 ItM, о которых говорилось, что они никак не влияют на штабильность.
>>671952 В первое не играл, а второе мне понравилось, кстати. НАМ НУЖЕН ТОП ВОЛШЕБНИК И МЫ РЕШИЛИ ПОСЛАТЬ КОГО-НИБУДЬ ЗА НИМ @ МЕНЯ? @ ЛОЛ, НЕТ, МЫ УЖЕ ОТПРАВИЛИ ТРЁХ НАШИХ ЛУЧШИХ БОЙЦОВ, ИДИ ЛУЧШЕ ГОРОД ПОСМОТРИ
>>672098 Это просто неиспользуемая запись в плагине. То есть этот амулет в игре не появляется, ссылок на него нет и получить его можно только с AddItemMenu или консолью. Бывает.
Сука бля какже заебало, значик погружаюсь значит в лор иду копать травку, возвращаюсь сдавать квест и тут нападет дракон и убить я его по фасту не могу т.к. я милишник и мне нужно ждать пока он на землю приземлиться, есть мод отключающий рандом драконов ?
>>672244 Когда я умираю, у меня идет загрузка ближайшего сейва. А потом мгновенный вылет. Такое не во всех локациях, точно было замечено в Башнях Валтейм и в Ходе Древних. Подозреваю, что это из-за скриптового оверкилла от скайпрок патчей. Или просто что-то наебнулось.
>>672255 >>672256 Вот еще, кстати, Папирус что говорит. Следующие классы упоминаются в логе перед завершением процесса игры. Если игра завершилась некорректно (вылетела), и если время вылета совпадает со временем последней строчки в логе, то скорее всего, вылет связан именно с одним из представленных классов. Вы можете задать фильтр и попробовать удалить сущность/скриптовую ссылку или остановить нить. [05/03/2016 - 08:36:00PM] Function GetEffectMagnitudes in the empty state on type Ingredient#Class: Ingredient does not exist. Function will not be flagged as callable from tasklets. [05/03/2016 - 08:36:04PM] Cannot open store for class "aDr_BAN_scr_addPerk#Class: Perk", missing file? [05/03/2016 - 08:36:12PM] Error: Unable to bind script aDr_BAN_scr_addPerk#Class: Perk to (5400C01A) because their base types do not match [05/03/2016 - 08:36:12PM] Error: Unable to bind script aDr_BAN_scr_addPerk#Class: Perk to (5400C5AD) because their base types do not match >>672256 skse.ini: http://pastebin.com/Q4xDffLx enblocal.ini: http://pastebin.com/YAbGASkH Crash Fixes стоит, но я попробую переустановить. >Аллокацию памяти в нём выключил? Раз не знаю, как, то, видимо, не выключил.
>>672261 Еще раз речекнул все. Гайд по SKSE плагину Crash Fixes грит поставить ExpandSystemMemory на false. Реддитовский гайд по ENB говорит, что надо ставить true. Охуенно.
>>672261 > Папирус что говорит Обычное дело. > но я попробую переустановить И что тебе это должно дать, если > видимо, не выключил >>672264 Оставь true. А что касается Crash Fixes - выстави AlignHeapAllocate=0.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайд по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.