Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши (для пользователей ЕНБ необходимо выставить AlignHeapAllocate=0, иначе будет бо-бо). 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
Анон, вроде всё нормально играется, не вылетает, особо тяжёлых модов/оверхолов не стоит. Но сука, 1 раз из 3-4 при переходе из interior в exterior просаживается ФПС до неиграбельных 10-15(при обычных 40-60). Лечится только альт-табом. Скорее всего подсерает ЕНБ (который заведён без ДоФ, АО, солнца там, щадяще). Вырубал его - вроде всё норм, фпс пробивает потолок, но играть уж совсем уныло. Погуглил, проблема встречается (даже в ванилле). Но устойчивого решения не нашёл. Скручивал тени, копался в енб.ини (только включил ктд, лол)... В прошлом году с таким не сталкивался, система та же. Не, играть можно, но вот только сбивает погружение и вообще тягомотно. Может тут кто нашёл её решение, может фиксы какие накатить?
>>684945 Ок. Как запилить компаньона для своего мода на уровне бжина и запилить новых существ? алсо как заставить перестать вылетать криэшн кит через каждые 5 минут?
>>684952 > как заставить перестать вылетать криэшн кит через каждые 5 минут? Никак. > Как запилить компаньона для своего мода на уровне бжина Саму морду или техническую часть? > запилить новых существ Меши или настроить в СК?
>>684952 > вылетать криэшн кит Проблемы у тебя, попробуй на время отключить енб, у меня иногда с ним вылетал раньше. > мода на уровне бжина Укради лица, а так создай новое.https://www.youtube.com/watch?v=3I1nvXOb3T4
Хотелось бы спутника, который комментирует мои поступки, связанные со всеми ДЛС. Например "О, заебись, ты победил Харкона", "О, заебись, ты отстроил здоровенное поместье" или "О, заебись, ты победил Мирака, ты теперь личная шлюшка повелителя тентаклей". Есть такое?
>>685051 Не ври мне, у меня стоит FCO и Лидия мне уже надоела со своими стандартными фразами типа "эта земля сурова и не прощает ошибок, но всё же она прекрасна". Мне нужны именно ДЛСишные комментарии. "Представь, у тебя будет лук самого Ауриэля, это же охуеть как круто!"
Господа, што оно от меня хочет? Какая архивная вкладка? Та, которая в менеджере профиля, где автоматическая архивная инвалидация? Если она включена, значит эти еспшки можно отключать? Аж трисёт.
>>685193 У тебя справа пять вкладок, вторая из них - Archives. Правда, видел посты на реддите, что это фича имеет то ли косяк, то ли хомячьё просто не умеет ею пользоваться. Алсо, выкинь на хуй беседкины текстуры, есть реплейсеры и получше.
>>685196 Да няш, я установил амидиановские текстуры, смим и СкайримШДИ, вот поэтому и думаю, а нужны ли мне беседкинские, ещё и неоф.патч в нагрузку к ним. Значит просто отключу их, да и все дела. Спасибо.
>>685208 Нет, перезапись не полная. Сейчас стоят Bethesda Performance Textures, но, возможно, пересяду на Vanilla Reduced Textures. >>685210 Пожалуйста. >>685213 Удивительно, но не всю. Возможно, мелкие текстуры не были затронуты.
>>685224 Имхо, можно поставить BPT и самые популярные хайрезмоды, вроде смима и ашдиэдишон. Если что и останется незатронутым, особо это заметно не будет. А беседкины текстурки да, убогонькие. Мимо
>>685238 Диндулод добавляет лоды обхектам у которых их нет - дорогам, лагерям бандитов, кострам, палаточным лагерям и т.д. чтобы они не появлялись из пустоты. Ну и яркость лода деревьев можно точно настроить, что для меня оказалось большим плюсом т.к. она сума сходит на некоторых ЕНБ.
>>685274 Да не в этом суть. Мне нужно запилить, скажем, нордку, с уникальной текстурой. Пропорции ладно, подкручу в рейс меню. Я так понял, нужно создавать новую расу, но каким образом?
>>685284 > нордку, с уникальной текстурой Можно так не заморачиваться. Есть, например, мод позволяющий наделять НПС или ГГ определённые текстуры. В шапке Фусрофаптреда был. Так же можно просто добавить их через...оверлей Рейсменю. Мимо
>>685291 Вопрос вдогонку: если я поменял порядок некоторых плагинов, от которых зависит ДинДОЛОД, нужно его перегенерировать или можно ограничиться правкой в TES5Edit?
>>685314 Подходишь такой к верстаку дома, располагаешь рядом с собой сундук, забираешь из него ВСЁ и строишь. Если нужно переместиться, то выкручиваешь себе скорость, перегруз же.
Сап тесач, есть один мертводушный. Не подскажете ли, товарищи, нет ли замены убогим боссам в Скайриме? Или, скажем, минимум всяких ноулайферов ака бандиты/драугры/вомперы/пауки, максимум ультрайоб, шоб как в данк соус? Дарк Ролс не предлагать, только что оттуда.
>>685644 У меня, вроде как, все по маслу идет. Странно, почему вылеты были. У меня проблема иная: он, вместе с енб, названым выше, должен был дать подобное пикрилу, но вышло все как в >>685610. Наверно, я слишком много на себя взял, когда решил, что ноут потянет, лол.
Анон помоги, не понимаю причину тормозов. Дано: 1. Хорошая игровая пека 3-4 летней давности, разгон GPU + CPU, Win 10 + ssd. 2. 155+ подключенных через МО модов (почищены в TES5Edit, без ебли, скриптового говна и тд, да и это не важно по сути) + ENB (любой) 3. Правленные по гайдам ini (на родных было еще хуже) 4. Просадки FPS в городах (до 25) и на природе (до 40) 5. Skyrim Performance Monitor (результат пикрилейтед)
Не могу понять чому такие ужасно низкие средние значения, подозреваю, что просадки именно из за этого. Куда копать? Всем добра.
>>685648 Видюха слабовата, должо быть. Вбрось саму модель, на пике не разобрать. А может ты так всё выкрутил, что и Титан будет висеть. Движок... он такой...
>>685655 Печь 7990, по сути, аналог 970 от nvidia. Но судя по графикам, её хватает с запасом. Как мне кажется, узкое место ssd. Но с другой стороны, видна за секунды заводится, ведьмак летает, все что угодно летает. А тут какие то нелепые просадки.
>>685655 А по поводу выкрутил, да, очень сильно выкрутил. Заменены почти все текстуры, перепакованы игровые bsa, почти всё 4к + параллакс во все поля. Но, больше всего жрет мод на ебучую траву. Выключаю unique grass и сразу + 10 фпс.
>>685648 Хотя, может быть я кривая макака и не смог нормально сделать ini конфиги. Может кто поделиться своим конфигом для графона ( с полными отражениями, нормальными тенями, многопоточным обсчётом деревьев и тд)
>>685666 Хм. Ну даэдра его знает тогда. Я бы снёс ЕНБ сперва, посмотрел как без него. Потом текстуры в пицотk ССД... Не. Скорее движок давится.
~970 - это не топ. А моды на графон - это кустарщина же кругом, без знания самого двигла.
>>685667 Просто сбавь аппетиты, мэн. Если что, то для скринов всегда сможешь нажать BruteForce в ЕНБ. Тут уже даже не в железе дело, скорее. А в самом скуриме. Или поломал его совсем.
>>686264 Врываешься с толпой ординатороскелетов в толпу врагов/к мощному боссу, убегаешь в угол, ставишь стену, наслаждаешься звуками битвы и воплями врагов.
Срочно хелп, пишу сюда, потому что думаю, что проблема появилась после установки глобального мода.Заранее прошу простить за ньюфажность. Появились предметы, название которых "< Нет имени >", когда их подбираешь, они исчезают, но занимают вес персонажа. Подозреваю, что проблема в шрифтах, но вроде всё остальное в порядке.
>>686269 Да, нормально деревья флоры оврерхола с их лодами не совместить. Они даже в ваниле нормально не соответствуют друг-другу. Но это ещё терпимо. Раньше у меня лоды деревьев ещё и ярче в 3 раза были, чем сами деревья вблизи. Тогда вообще пиздец был, пока не разобрался как их яркость менять.
>>686407 >Pure Weathers Я не хочу делать из Скайрима симулятор синоптика и страдать из-за пониженного ФПС. >CoT Меня устраивает, если погоду будет периодически пидорасить, а ФПС сильно не упадет, у меня же не бомжепека. >Vivid Weathers У меня 4 GTX980TI и я могу себе позволить крутой графен. >Или вообще поставить погоду из ELFX? Как ты думаешь, где будет погода лучше: в моде на погоду или в моде на освещение?
>>686407 VW - норм погода, ПАДАЮЩИЙ СНЕГ СВЕТИТСЯ НОЧЬЮ ОТ ФАКЕЛОВ, не сильно садит фпс даже на моем древнем ноуте, но есть одно "но": там ММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММММАКСИМУМ ущербный звук ливня, просто криво запиленный 5-секундный аудиофайл, который даже не удосужились закольцевать.
Если вкратце, то делаем как написано в инструкции - закидываем длл-ки в папку с екзешником скурима, и активируем в инишнике крашфикса соответствующий пункт.
В чём профит? Во первых - больше никакой другой мемори патч не нужен. Во вторых и самое главно это то что сильно уменьшается время загрузок между локациями и фризов становится визуально на порядки меньше. Серьёзно, я пробовал и енббуст и сксе мемори патч, оба решение хоть и минимизировали вылеты, но в то же время добавляли мне лагов и фризов в игру. Теперь буд-то на ссд пересел - 200 модов, 250 есп и всё так плавненько играется да быстро подгружается прям как в ванильке без хд текстур. Раньше скирмиш между фракциями из иммерсив патролс за той горой мог превратить мне собирание цветочков в поле в пошаговую стратегию, теперь же я с удовольствием наблюдаю добровольную дебыдлоизацию Скайрима в прямом эфире.
Хотя может это специфика моей системы и моей сборочке, но анончики попробуйте, отпишитесь и потом может в шапку добавим как универсальное решение всех проблем с выделением памяти у скурима.
>>686523 Я к тому что какой только хуйни не ставят люди. Из разряда 4к текстур на березки у Рифтена. Ну если ты не аутист сидящий где-нить в палатке и слушающий звуки дождя.
>>686521 >You don't need this unless a mod specifically says you require this. There is no benefit to having this for no reason. At the time of writing this you only need it if you use Crash Fixes mod and UseOSAllocators=1 in the INI file. There is no other reason to use this at all >Only SKSE plugins that have included a special file, indicating that they wish to load earlier, will be preloaded Звучит так, будто толку от этого мало.
>>686596 ; Info: Completely disable Skyrim's memory allocator and use regular C malloc. That means memory blocks will not exist anymore ; and game will not crash at some arbitrary limit. Theoretically it should also be faster (especially loading screens) ; and eliminate most ILS or freezing issues. ; IMPORTANT!!: You NEED custom plugin loader to run this so CrashFixPlugin.dll gets loaded before the game initializes! ; Here is the link to "SKSE Plugin Preloader": http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/? ; When this is enabled then Safety Load and SSME/SKSE memory patch are not needed, but they don't cause any trouble if you do have them.
>>686556 Ну вот я сейчас уже второй день бегаю и охуеваю от плавности. Время от времени вылетает, но у меня и до этого вылетало то тут то там, поэтому и прошу анона протестировать на своих сборочках прежде чем потом всем советовать.
>>686684 где ты такую инструкцию откопал? >How to use the memory allocator patch? 1. Open CrashFixPlugin.ini and find "UseOSAllocators=0" >2. Change it to "UseOSAllocators=1" >3. Download and install SKSE Plugin Preloader >4. Start game, if you get an error saying that memory patch could not be applied read the message for help, otherwise you're good to go.
Тесаны, просмотрел шапку но не нашёл программу, где иожно моделировать внешку (можно только ебыч) вне скайрима, но чтоб ползунков было больше, чем в самой игре (но вангую, что всё равно придётся со скульптором пердолиться). Так какая программа пойдёт?
>>686684 Ставишь крашфикс как обычный мод; закидываешь в папку с екзешником скайрима прелоадер два файла из архива; в инишнике крашфикса меняешь "UseOSAllocators=0" на "UseOSAllocators=1"; запускаешь скайрим через сксе
>>686695 У меня не взлетает например. В стартовой комнате грузится, на пустошах нет. Странно перегрузился - работает, но все равно вылетело. Только на скринах ощутимо стало больше мыло от енб, хотя раньше работало нормально, как будто енб не может распознать расстояние прорисовки. >>686657 http://www.loverslab.com/topic/44014-bless-online-armors-pack/ вроде отсюда.
>>686693 Да я понял уже, теперь при заходе в главное меню вылетает сообщение о неактивном "skse memory fix", я уже сделал все, что там написано, все равно выскакивает сообщение. Разве что выключать его пока не пробовал, сейчас попробую.
1. в расширении физики "XP32 Maximum Skeleton Extended-68000-3-86" куча файлов, причем в разных папках одинаковые файлы! Я накатываю их методом тыка. Иногода приходится "перетыкать", потому что "криво" натягивается лук или криво роботают другие анимации. Требуются пояснения (русский гайд) за отличия: Skeleton Rig XPMSE3 BBP Skeleton Rig XPMSE3 HDT Skeleton Rig XPMSE3 CBE HDT Skeleton Rig XPMSE3 CBE BBP 07 XPMSE3 (Recommended)
2. может, следствие п.1: иногда замечаю что неписи и спутники слегка подлетают (затем опускаются) и высоковато встают на ступеньки при подъёме по лестницам - нога чуть висит в воздухе - как пофиксить?
>>686786 Если ты хочешь поставить только из-за новой фичи распределения памяти, то я бы повременил потому-что вылетов стало больше (у меня по крайней мере). Если у тебя все работает и так стабильно, то подожди.
>>686769 Спасибо! метод тыка - мой метод! Зачем нужен "мод органайзер" я так и не понял.. Для сортировки? - ну да, можно. Для выборочной установки? - не сильно помогло, так же можно зайти в архив мода и что-то вручную скопировать в папку "дата". Ну, можно немного инфы прочесто о моде..
>>686826 > Зачем нужен "мод органайзер" я так и не понял Чтобы не захламлять папку Дата, чтобы можно было изменить порядок перезаписи не переустанавливая почти каждый мод заново в нужном порядке.
>>686834 >>686843 я уже не первый блин... да и самому давно уже пора блины печь.. "чтобы можно было изменить порядок перезаписи" - слишком давно играю в скай, а про мод органайзер только узнал (заюзал). Он показал 125модов!, хотя я насчитывал "вручную" всего около сотни. Сортирую запуская ярлык "Skyrim - Legendary Edition" - (ну, там esm до esp, текстуры, патчи, физику сразу после дополнений.. Остальные моды при установке методом тыка - не работают - поднимаю выше). Так же на другом диске есть "рабочая копия - архив" для отката, на тот случай, если новый мод попотрил текстуры и анимацию.
Поставил Crash Fixes 10 по инструкции, чуть-чуть подправил enblocal.ini, счётчик фпс от ENB в меню паузы стал показывать значения около 7-8к. Крашей нет даже при выкрученной скорости, когда нагрузка максимальная. Короче я доволен.
>>686866 >счётчик фпс от ENB в меню паузы стал показывать значения около 7-8к У меня тоже так было, когда я что-то там подкрутил, и в тот период времени игра шла почти как по маслу. Но я не помню, что именно я подкручивал. мимо анон с некроноутом
>>686922 Слушай я верю, что бывают люди использующие это тело, но сидеть здесь и не знать, что юзая это, ты автоматически признаешь себя говноедом - нонсенс. Посему, предлагаю прекратить кормить толстяка (хотя предположу, что ты вполне можешь ставить моды руками), но это уже совсем другая итория.
>>686925 кстати, я это тело не юзаю - что-то не пошло/криво/лорная броня не садится, но удалять с диска жалко - млжет, когда-нибудь пригодится, тем более на сайтах мододелов куча одежды (и весьма красивой) для неё.. Играю с телами свв..
Разобрался со своей проблемой, итак, вкратце, для нормальной работы этого вашего прелоадера с крашфиксами нужно: 1)поставить строчку warnчто-то там на 1, чтобы выключить предупреждения skse - прелоадер заменяет ssme, вызывая окошки предупреждений, эта строчка отключит окна. 2)расставить все значения по гайду 3)в enblocal.ini поставить expandsystemmemoryto64 на false Чего я добился: 1)штабильно - за джва часа моя хуесборка не лагала и не тормозила ни разу, лагающий обычно вайтран на удивление хорошо работал. Вылет был через примерно два часа игры, что, опять же, для моей сборки очень классно. 2)Фолкрит, ебучий фолкрит стал работать куда быстрее. Короче, ставить стоит.
>>686976 Ты какой анон вообще, тот у которого при загрузке вылетало и мыло с двухметров начиналось?
А вообще после установки крашфикса с его прелоадером нужно сносить и SKSE меморри патч и SafetyLoad и ENBOOST и SSME, так как они не будут работать а возможно даже мешают. Ну и ЕНБ ини нужно подкрутить
Каким модом можно настроить минимальное расстояние от меня до фолловера? В EFF только расстояние между фолловерами, в SkyTweak я чёт не нашёл такой функции. Пипец меня бесит, что они так близко стоят, если у меня EFF.
>>687102 Потому что он (сейфити лоад) не пашет совсем.
Нужно будет в шапке пояснить что крашфикс делает - выпиливает нахер родной меммори менеджмент скайрима от беседки и заменяет его на стандартный из с++. Поэтому ни один другой меммори патч работать не будет, в том числе и сейфити лоад.
>>687106 Ну тогда хз. Я ефф не пользую, в нём не хватает фич как по мне, хоть и очень удобный экран фооловера. Подозреваю что есть консольная комманда под это дело, так как сам использую иммерсив АФТ и там каждому неписю можно приказать не дышать в затылок.
>>687116 К сожалению скрин скинуть не смогу, попробуя так обяъснить Объясняет визуальный баг словами, лолд У меня яркий ландшафт, но при этом нет света на нап, как будт-то он ночью стоит
>>687109 Напомни тогда, как там с количеством компаньонов? И так ли будет просто нанять левого непися и бросить его потом? Просто в ЕФФ это все просто через заклинание, а AFT вроде после нанятия строчка в диалоге оставалась, что мол вернуть к управлению.
> как там с количеством компаньонов? 100 болванчиков > нанять левого непися изи, есть специальная способность для этого > и бросить его потом? любоого фолловера можно через диалог вывести из менеджмента АФТ. Тогда у него сбрасываются статы, инвентарь, заклинание етс.
>>687175 | |---тела с длинными сиьками.rar | |---тела с маленькими сиськами и КРАСИВЫЕ лица_ брать отсюда.7z Ну вот зачем ты лезешь, а? Я один раз проиграл, сейчас посмотрел еще раз проиграл.
Тесаны, давненько не играл уже, и вот обнаружил, что вышел Open Cities Skyrim версии 2.0. Кто ставил? Все такие же проблемы несовместимости со всем, чем можно, вылет через вылет, или порядок?
>>687199 Не нравится он мне вообще, всё такие же неведомые порталы из открытого города в закрытый. Слишком уж сильно Беседка затянула гайки в этом плане.
>>686521 Не зашло, от слова совсем. Делал все по инструкции, удалил SSME, скачал Plugin Preloader, прописал все что нужно вCrashFixPlugin ini, прописал что нужно в enblocal Получил эпилептические тени (мерцают раз в секунду) и фиолетовые текстуры. На скринах теней нет вообще, лол Откатился назад и все в норме.
Короче, если у кого-то с новым мемори патчем из крашфикса вылетает при загрузке в открытой местности, то нужно делать так - загрузились, камерой не крутим, подождали секунд пять можно даже в меню паузы, там где квестики и настройки и опять загрузили тот же сейв. Всё, можно бегать сколько угодно, игра вылетать не будет, по крайней мере у меня так. Почему так я незнаю, да и не каждый раз такое бывает, работает и похуй.
>>687206 Только что у себя попробывал и всё нормально. Презет Natural Lighting and Atmospherics. Хотя поначалу тоже вроде как пидорасило, но потом вышел в меню, загрузил по новой и прошло. >>687275 У меня багов нет, да я и незнаю как их отслеживать. Прикол с двойной загрузкой работал задолго до установки крашфикса, той осенью я себе так сейв спас, так что думаю что это скорее фича скайрима. Вообще следовало бы добавить в шапку как один из способов вылечить непонятные, повторяющиися вылеты.
>>687309 Сам метод и описывать то нечего - два раза подряд загружаешь один и тот же сейв, ждёшь минуту, сохраняешься, перезаходишь в скайрим и загружаешься с новенького сейва.
Ситуация в которой мне 100% помогло - пару месяцов не играл, обновилось с два десятка модов и после чего игра стала вылетать при попытке сохранения, при чём сука не сразу а после игровой сессии. Тоесть я в скайрим побегал несколько часов, закрыл, на следующий день начинаю играть и он вылетает при попытке сохранить. Пробовал сейвклинером пройтись - не помогло, сейвклинер сам вылетал, лол. Забил на прогресс загрузился с более старого сейва и опять, после игровой сессии краши при сохранении. Уже не помню как к этому пришёл, но два раза подряд загрузил один и тот же сейв и вуаля, всё сохраняется, и сейвклинер не крашится, и сейв живёт до сих пор. С тех пор у меня параноя, я в каждой непонятной ситуации так делаю. Вот и в этот раз помогло.
Котаны, беда. Жуткие фризы на открытых пространствах. Пиздец просто. Модов много не поставил, реквием, на плащи и рюкзаки. Можете посоветовать патчик какой чтобы это все ушло в прошлое?
>>687361 Пытался разобраться, но описание в духе "это поможет, а инструкцию найдешь где-то там в пасте". В пасте не нашел инструкцию, а сам разобраться не могу.
>>687369 Иди ты нахуй с такой помощь, короче. Мудак. Как установить ебаный енбуст, хуй знает. Как настроить, хуй знает, ведь единственный гайд который нашел на английском. Ахуенно полезные пасты и шапка, особенный мальчик наверное делал.
>>687371 > пасту даже не нужно скроллить, чтобы увидеть нужный текст > ЭТА ТЫ НИУМНЫЙ!!!!!!111 Самый конец пасты, дебилушка. Не научишься читать до конца и не по диагонали - в тред не приходи.
>>687377 Животное, ебаное, оно на английском. В школу поди учебники отнеси, помощник хуев. Я тебе блядь из жопы умение читать по английски достану, дебил?
!!!There are special instructions here for Windows 10, Windows 8/8.1 and Windows 7 users.!!! The first set of outlined parameters applies to everyone! The last parameter in the [Memory] section (VideoMemorySizeMb) is a bit different depending on your OS. Be sure to follow the correct set of instructions!
Open your enblocal.ini and change your values according to the values outlined below. Do not just copy and paste what's here as it as Reddit formatting might break it and some of these values need to be set up specifically for your system!
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
UseDefferedRendering=false
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64= ;you may set this to either true or false and it will work, but you must also have ReduceSystemMemoryUsage=true and EnableUnsafeMemoryHacks=false if it is set to true. (If you have a 64-bit OS setting it to true is recommended. If you are on Windows 10 it must be set to false.)
EnableCompression= ;if you have a lower end system setting this to true may improve performance, worth trying both ways to see if there's a difference
ReservedMemorySizeMb= ;This may be set to 64, 128, 256, or 512. Start at 64 and work your way up until you can play without experiencing stutter in game. Most 64-bit users will use 128. If you don't get stuttering at 64 all the better.
VideoMemorySizeMb= ;OK here's where it splits up depending on OS. Follow the correct set of instructions below.
WIN10:
Set VideoMemorySizeMb to 4064 if you have 4GB of vram or more. Unfortunately Win10 caps vram usage for DirectX 9 applications at 4064mb (Skyrim uses DX9). This can be verified by running the VramSizeTest tool provided by the creator of ENB. (Simply download the tool from and run the DX9 version) If you have less then 4GB vram then simply run the VramSizeTest tool (link in the last sentence) and enter the value it gives you. WIN8/8.1:
Download the VramSizeTest tool from the creator of ENB
Run the DX9 version (Skyrim uses DirectX 9)
Enter this number as the value for VideoMemorySizeMb.
WIN7
If you are the lone 32 bit OS user, set it to 2048. *For 64 bit:
Download the VramSizeTest tool from the creator of ENB
Run the DX9 version (Skyrim uses DirectX 9)
Enter this number as the value for VideoMemorySizeMb.
In the latest version of enb, the "threads" section was added. These changes will cause performance loss and stuttering. However, they can allow saves that would not load otherwise to load, and possibly some other stability improvements. Therefore, it is best to have them disabled, but if you wish to enable them the recommended settings follow.
[THREADS] DataSyncMode=0 ; 2 seems to work best, 0 will disable this setting. PriorityMode=0 ; 3 seems to work best, 0 will disable this setting. EnableUnsafeFixes=false ; recommended false as true may cause strange game bugs, however test yourself if needed.
>>687379 Ебать неуч подгорел. >>687380 > ГДЕ ТУТ СУКА ТО ЧТО МНЕ НАДО, М? В тексте же. > UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true > UseDefferedRendering=false Патч без графона, т.е. ENBoost. > ExpandSystemMemoryX64= Параметр зависит от настройки skse.ini и операционки. Если у тебя в skse.ini дефолтные значения (читай шапку, ебик) и ты не десяткоговноед, то ставь true. Но ещё этот параметр может коррелировать с Crash Fixes, так что кури англоязычные статьи дальше, селюк ебучий. > ReduceSystemMemoryUsage= Ставь true. > DisableDriverMemoryManager=false > EnableCompression= Иди по указанным значениям и смотри, исчезли ли фризы. > VideoMemorySizeMb= Запускаешь утилитку и смотришь её вывод, полученное значение вписываешь. Дальше сам, я не обязан переводить тексты школьного уровня рандомному деграданту с двача.
>>687394 >Ебать неуч подгорел. Ну ахуеть теперь, этому говну надо обучаться с нуля. А зачем эти говнотреды тогда нужны если не для инструкций и помощи? КАК ЭТУ ПАРАШУ УСТАНОВИТЬ, Я УЖЕ ПОНЯЛ ПРО НАСТРОЙКИ, НО КУДА ЭТУ ХУЙНЮ КИДАТЬ ЕБАНУЮ?
>>687400 >>687402 Обмудки ебаные, вы же все это могли в пасты свои закинуть на русском языке, но нет, будем жрать говно, вонять и перещать что нюфаки долбоебы.
>>687404 ОП-пост не резиновый, это раз. Пасты никто не читает, это два. Даже если и читают, то жопой; это три. Даже если я неведомым образом всё это пофикшу, это не отменит тот факт, что ты - агрессивный неуч, которого шимпанзе задавит интеллектом. Либо читай гайды и облекай вопросы по ним в конкретную форму, либо проваливай с тесача. Это раздел про TES, а не про уход за недоразвитыми. >>687405 Шапка написано достаточно понятно, я по ней сам Скайрим и обмазывал. Если кто-то настолько особенный, что не может её осилить, то пусть пиздует в утилизацию.
>>687409 Я В АНГЛИЙСКИЙ НЕ МОГУ, ПИДОРАН ТЫ ГРЯЗНЫЙ. ДАЖЕ ЕСЛИ БЫ ТЫ ЖИРНЫМ ОБВЕЛ Я БЫ НЕ ПОНЯЛ. Нахуй ваши треды не нужны, говноеды. Тут либо со срачем, либо сам разбираешься, а местные пидорасы с чсв только вонять способны. Пиздуйте на форум закрытый, если не хотите терпеть новичков.
>>687407 Смысл мне переводить, если мне и на английском понятно? Чтобы пидорахе, которая в школе инглиш прогуливала, сделать приятно? Как насчет отсосать мой хуй?
Я смотрю ОП-пидорас опять на ньюфажика гору бесполезного текста высрал. Типичное форумное быдло с опухшим чсв, нехватает только рангов и кармочки. С какого тесолла ты к нам влез, болезный? В тесаче всегда помогали, могли обсмеять, но помогали, а не цедили свои неебаться важные мысли как на форумах. Превратили, суки, тесач в модгеймс.
>>687466 Есть огромная пропасть между ньюфажиком и тупым, необучаемым, не желающим обучаться, агрессивным "сделайте-все-за-меня-дайте-мне-готовое" дауном.
Аноны, один мод пидорасит мне цены на шкуры. Выкрутил аж до 700 септимов за шкуру белого медведя. Тут можно и порадоваться, но мне это не нравится. Есть ли мод на торговлю, который редактирует цены на разные типы предметов отдельно (по кейвордам, наверное), а не на все сразу? Скайтвик и Trade and Barter вроде меняют коэффициенты на всё сразу, а других нормальных модов на торговлю я чёт не знаю.
Анонасы, что за хуйня с камерой? При смене вида в локации камера улетает и нихуя не видно. Если в глобальном мире, то камера может прикрепиться к коню. Лечится только двойным введением player.tc. Может кто знает, из-за чего? Могу скинуть список модов.
>>687519 Почему у тебя XPMS вместо XPMSE? Ты ебанутый? Про какой иммерсив ты говоришь? IFPV? Enhanced 3d Person Camera попробуй отключить. >>687525 Кстати, да.
>>687528 Некоторые файлы из ДЛС перезаписывают друг друга, и я говорю не о том, что записано в esm. Я думаю, что порядок модов слева должен быть примерно таким же, что и справа, надо же следить за перезаписью.
>>687535 > максимум скелетон? Да. В шапке фус-ро-фапа сказано, что надо использовать XP32 Maximum Skeleton Extended, потому что он является более новой версией. >>687558 > Пасты из оп-поста неидеальны Их бы реорганизовать по принципу облотреда, но это спрячет много жизненно важной информации. Но гору паст, в которой никто не хочет ковыряться, надо как-нибудь раскидать. Подумаю над этим. > для нюфега многое остается непонятным Ньюфага в Скайриме или ньюфага в TES? Я обмазывал Морровинд и Обливион, пару лет читал фус-ро-фап, так что был подготовлен. Более того, я от корки до корки прочёл пасты и прошёл туториал в МО. Особых проблем у меня не возникало, если же что-то случалось, то либо гуглил, либо спрашивал в треде. Вот не знаю: то ли я шибко умный, то ли аноны тупеют. >>687579 > пизду вместо травы Мы тебе не гинекологи. Можешь обвести на пикче? >>687582 Лично я не могу найти.
>>687584 >Ньюфага в Скайриме или ньюфага в TES? В TES. Лично мне было сложновато начинать, да и некоторые моды требуют конкретной ебли. >Мы тебе не гинекологи. Можешь обвести на пикче? Пикрелейтед. Очень резкая трава. На пикче, может, и не так уж и плохо, но изображение на заднем плане плывет при движении. Могу шебмку сделать.
>>687622 Если броня выглядит, как на стандартном теле, значит, на > броню скачиваю соответствующую ты обосрался. Ты либо не то скачал, либо неправильно поставил скачанное. Есть и третий вариант - что-то перезаписывает меш брони обратно на ванильный. Проверь перезаписи в МО.
Скайрим наебывается быстро и часто - просто гаснет экран и не включается, как я понял, перегрев видюхи. Продул, прочистил, вылизал весь системник - толку ноль. после такого и в истории о дефитах, сжигающих видяхи, поверить не грех.
>>687638 Главное - будь умным, подключай только моды на изменения ландшафта при генерации - первый раз когда делал, толком отключить ничего не мог, половина модов в мастерах у диндулода оказалась.
>>687642 И да, ежели памяти не хватает, то мой маздай меня любезно извещает об этом, предлагая убить ненужные процессы, а тут - ни сообщения, ни хотя бы CTD.
>>687656 Ладно, не буду стукать. Всего-то надо было попросить. > VideoMemorySizeMb=2000 В то время как ванильный скай может увидеть до 3,1 гига. Запускай http://enbdev.com/vramsizetest.zip , смотри чиселку, вписывай. > AutodetectVideoMemorySize=true Если ты это выбрал, то предыдущий пункт надо было выставить в 0. Если впишешь чиселку, то ставь это в false.
>>687652 Создаёшь пустой плагин с таким же названием, загружаешь ДинДОЛОД в ТЕС 5 Эдит, чистишь мастеры, сохраняешь, удаляешь пустой плагин. Костыльно, но работает.
>>687777 Под десяткой VideoMemorySizeMb может видеть не более 4-х гигов, но не думаю, что в этом проблема. Ещё есть локации, в которых просто не может быть 60 ФПС с графоном. Вообще, я бы с твоей проблемой пошёл на реддит (/r/skyrimmods) - тут решаются менее серьёзные проблемы вроде неумения читать гайды.
Ради эксперимента запустил просто без енб, и получил ахахаха те же самые 38 ебанных фпс в том же самом месте около Ривервуда. + вылет когда память превысила 3.1 гб. Немного ахуел с гримдарка. Я реально забыл какая же там безысходность в ванильке.
>>687823 Я, кстати, накатил эту тему. Спасибо. ШТАБИЛЬНОСТЬ часа 4, если не 5, держалась. Потом я нашел фиолетовые текстурки, а через минут 10 получил CTD. Но все равно это дохуя, у меня такой ШТАБИЛЬНОСТИ с ваниллы не было.
>>684700 (OP) Посоветуйте enb пресет какой-нибудь, который не очень тормозит на ноутах Пользуюсь the wilds, но фпс падает до 20-30, даже учитывая, что я проделал рекомендации автора для увеличения фпс
>>687791 На тебе мои инишники, спецом их под многопоточность пилил - равномерная загрузка всех четырёх ядер 100% времени. Уже непомню что там править нужно, ну думаю сам разберёшься.
Ну а так, у меня фпс тоже сильно проседает и загрузка видяхи 50% но только при наличии большого количества актёров в сцене. Прозреваю что у тебя таже проблема.
>>687954 Юзал, сразу скажу, мне сравнивать особо не с чем, только с ванилой. Не понравилось, что ночью пиздец темно, но противнику похуй, видит, стреляет, вот это всё. Зато заходишь в ледяную пещеру, а там светло, как днём. Водопады это прикольно, но исполнение неодобряю, если в них попасть, то можно и застрять. А экстерьеры скорей понравились. Давеча ставил ELFX, зашёл в Смеющуюся крысу и охуел, свечи едва себя освещают. Снёс всё нахуй, играю без погод и освещений.
>>688007 > Двуядерник i5 Охуеть информативно. Тактовую частоту из этого не узнать. Впрочем, для графона нужна видюха, а с твоей далеко не уедешь. Как обладатель 740m заявляю, что на открытой местности со множеством объектов твой FPS будет в районе 20, хоть ты усрись. ENB - это всегда нагрузка, так что решай: унылый Скайрим с 30+ FPS или красивый с ~20.
А есть какой-нибудь мод, который делает кулинарию более существенной. Не рнд и прочие, а добавляет именно навык, может возможность открыть свою таверну и все такое.
Есть мод на налогообложение? И прочие моды, которые сосут у довакина деньги, чтобы финансовая проблема не решалась рейдом в ближайшую пещерку
Няяяяяяяши, вы только гляньте последние файлы на нексусе! Расширение для МО для очистки даты, с опцией перенесения мусора в оверрайт! Ремоделинг шмоток под летний вариант - не скимпи версии, а просто более легкие. Сандалии, наконец-то ебучие сандалии. Набор средневекового шмотья для околобардов. Унификатор статов брони и оружия из модов. UT's utility spells, или как-то так - чанты ночного зрения, буста скорости, взрыва при ударе и еще многого. И это за одно только 26 мая.
Ну окей, попробую вспомнить. 1)не помню 2)Summer Fashion 3)leather sandals 4)вот тут хз, там какое-то сложное название на "л". 5)ArmoWeaponIzer, если не ошибся нигде. 6)UT's что-то там spells
Народ. Такой вопрос. А не сделали ли какого-нибудь мода, который разнообразит процесс умножения врагов на ноль?
Я не о киллмувах, а именно о новых ударах, анимациях боя и всё-такое.
Просто меня всегда угнетала эта скукота в бою в мире, где есть, ебать её в сраку, магия, волшебство и колдунства. Особенную ярость у меня вызывала анимация удара с двух рук. Мало того, что она одна (силовые минус), так ещё и делается только стоя на месте. Сразу видно, безногий педрила, выблевавший эту анимацию, получал хлебную плесень заместо зарплаты.
Короче, есть ли мод, который мне сделает боёвку, как в каком-нибудь Black Desert, или хотя-бы завезет новых анимаций мне в бой?
>>688454 Реплейсеры анимаций ударов есть, ищи сам, подбирай. > она одна (силовые минус) И больше не сделать. Для оружия ближнего боя есть 5 типов удара (технически - событий) и столько же анимаций. Я не знаю, как можно заставить Скайрим при одном и том же событии вызывать различные анимации. Скорее всего, беседка это захардкодила.
У меня такой интересный конечно же реквест: Есть какой-нибудь оверхолл игры за мага таким образом: Чтобы домики деревянные мана бесконечная, но при этом заклинания не оверпаверные и интересные?
>>688634 Ну, С Ordinator'ом ты можешь кастить простые заклинания (Novice и Apprentice) бесплатно. Apocalypse и Lost Grimoire содержат много интересных спеллов. Ещё в Ordinator'е можно взять перк DnDшного принципа - заклинания бесплатны, но количество бесплатных слотов ограничено (но это не помешает тебе кастить простые заклинания, если прокачаешь Intuitive Magic).
Ну и что это такое? При попытке сохраниться (неважно как, быстрым иили на новое), все виснет нахуй. При перезаходе в игру сейв появляется, но при попытке его загрузить вылетает сообщение о коррапте. Старыые сейвы пашут нормально, но и с них сохраниться нельзя. Как пофиксить? что может делать такое? На новой игре все работает нормально до часа Х, при котором начинается все то же самое. До смерти сейва проходит часов пять. Сейв весит 12 мегабайт. Лоадордер лить? Обычно такое появляется при попытке пойти выше вайтрана, к halfstream camp и мельнице, около которой еще тележка с шутом ломается.
>>688743 Что-то с ловерсов скорость 5кб/с. Прискорбненько, будем думать. Попробую, короче говоря. Измерил длину стрингов с помощью TESV ESS в сейве, получилось вот столько. Дохуя, прямо скажем.
>>688747 Ну значит все вместе ломает игру. Пробуй установи фикс с ловерсов, может поможет. Также сверься с списком модов у которых большое значение string и выруби их.
>>688761 Сделай бекап и чисть всё нахуй без сожаление. Тоесть пройдись по всем пунктам, в том числе и адвансед прожми несколько раз пока не будет выводиться 0 че-то там удалилось, а потом ещё раз как добротный параноик пройдись. Но модлист пока не трогай.
Вообще похоже что какой-то мод в инфинит лупе скрипты плодит и гоняет, у меня такое с САСО время от времени бывает когда я зелье создам и он начинает мне сейв разжиревать. Ты сверял свой модлист со списком опасных модов?
>>688745 Нихуя себе. Какой-то мод неебически плодит строки. >>688772 > dovahkiinrelax.esp То ли читал, то ли показалось, но это добро может не подчищать за собой маркеры или что-то типа того. > Sit Anywhere.esp Тоже не знаю, насколько хорошо этот мод реализован.
Сверься со списков опасных модов, выкинь опасные/устаревшие/ненужные. Ещё можешь врубить логирование Папируса, сохраняться каждый 5 минут в новый слот, читать логи и смотреть количество строк.
>>688772 Скайпроком асис пройди, иначе нет смысла его держать, это что 2 я не вглядываясь заметил. >>688781 Кстати да, хули еспшник делает выше есм-ов? Ты лутом свою сборочку вообще проходил?
>>688787 Он и должен быть выше есм. И должен стоять сразу после ДЛС. Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm Hearthfires.esm Dragonborn.esm Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp [Your other ESM files] HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp Unofficial High Resolution Patch.esp [The rest of your mods]
Сап, моддач. Я тут недавно решил снова обмазаться Скайримом, накатил сабж, мод менеджер, сксе, запустил игру с него и сразу как-то всплыл вопрос - а как сменить настройки игры? Помню в стандартном лаучере можно было менять разрешение, уровень сглаживания, густоту травы, дальность обзора, отражения, вот это вот все. Где при запуске через сксе можно это покрутить?
>>688754 Последняя версия тупит. Кстати годная вещь, почистил себе кучу плагов, но имей ввиду, что не стоит чистить мод, который идет в зависимостях к другому, т.е нужно чистить конечный мод. Правда думаю, ты не тот параметр смотришь, нужно смотреть не leght, а strings. И к дополню, если накатишь Crashfix, то сможешь спокойно играть даже с превышением лимита в 65535, просто не сможешь подрихтовать сейвы, если они закораптятся (новый редактор сейвов еще не написали).
Допиливающий, насколько пиздец моим ФПСам, если я накачу SFO+Динду+Vivid Weathers? Сейчас 50-60 держится, если я не бегу по миру довольно быстро, потому что тогда начинается прорисовка текстур и может подвисать на пару секунд. Для Vivid Weathers буду сносить Pure Weathers, ясен хуй.
>>689391 Пиздос. Прям так плохо? Ну ладно, Динду я на медиум поставлю, дикую йобу в Вивидиане тоже ставить не собираюсь. А SFO рил так много жрет? Ебать как мне не хочется унылые ванильные деревья видеть.
>>689435 Чтобы унылые деревья были менее унылими, даже при SFO надо крутить инишники в сторону красоты, а это сажает фпс. Больше мешей - больше ресурсов идёт на сглаживание, и я уж не говорю про текстуры в 2к-4к.
>>689427 Это чем таким нужно обмазаться чтобы скрипты какого то ссаного компаньона могли бы не выполниться во время и привести к крашу??? Может быть нужно просто меньше заскриптованного говна накатывать?
>>689437 >Чтобы унылые деревья были менее унылими, даже при SFO надо крутить инишники в сторону красоты, а это сажает фпс. Вроде они и без инишников красивенькие там становятся. >Больше мешей - больше ресурсов идёт на сглаживание Аnti-Aliasing и Anisotropic Filtering же выключены. И там все текстуры 4к или можно выбрать текстуры в 512-1024?
Есть ли патч совместимости для Frostfall последнего и CCOR? Да и вообще хотелось бы накатить CCOR со всеми модами, которые он поддерживает, у меня почему-то рецепты из WIC не показывает
Помогите отсортировать, пожалуйста. ГООТ хуйню какую-то делает, в нем самом руками ничего не сделать, вообще охуеть, а если после этого в модлоадер зайти, чтобы ручками подправить можно было, то там ничего не меняется. В реквитреде мертво.
>>689479 Стой-стой-стой, а ты используешь вшитый в МО лут, или сторонний? И если сторонний, то ты его как запускаешь, из-под МО? Но я тебе сразу скажу, у тебя там пиздец в лоадордере.
>>689482 И да, по рекве я тебе ничего не скажу, тут уж к рекванам иди. Но с ЛУТом помогу. Для начала, если ты используешь сторонний, то добавь его в список эксешников МО, в список, где еще skse.
>>689500 Тогда мне придется открыть 173 вкладки в браузере и внимательно вчитываться в простыни ужасно форматированного текста, записывать все в деталях, а потом еще кто его знает сколько времени 195 модулей реарранжить, учитывая остальные 194. Сделали бы уже какие-нибудь встроенные теги, как для т5е, чтобы лут по ним точно следовал.
>>689501 У лута свои пометки есть, он по ним и сортирует. Мне, к примеру,после встроенного лута приходится поменять всего пару плагинов, и то, я их просто забиндил в МО, чтобы они всегда были на том месте.
>>689416 Пиздец аутист. Если скрипты не могут быть реализованы, то получается стек дамп. Прогрев - у меня, блядь, слов нет. Если игра тянет скрипты, то все они выполняются за отведённое время, поэтому в очерёдности их поступления на выполнение нет смысла. Если же игра не тянет скрипты, то это, блядь, перегруз движка с возможным стек дампом.
>>689509 >Fog Лол, мне всегда казалось, что это сорт оф костыль для передачи воздушной перспективы. Ну а данжах атмосферности добавляет. А за траву под водой спасибо.
>>689509 А я тут охуел на днях, раньше, годик назад, сидел на флоре, которая у жрала десяток фпс. Потом, полгода назад, я перекотился на better trees+glorious grasses. И теперь я отключил и то, и то, накатил 2к тектурки и funky field grass и охуел от скорости и отсутствия фризов. Черт, да у меня в интерьерах фпс меньше, чем в экстерьерах. Пиздец.
>>689475 Но зачем? Если я не ошибаюсь то патч там не нужен, палатки я крафтить и так могу.
И во вторых, чтобы появились рецепты на плащи и накидки нужно всего-то включить соответсвующую опцию в МСМ меню CCOR. Но сам WIC при этом должен быть установлен, можно даже без есп, главное чтоб текстурки и меши оттуда у тебя были на жд.
>>689501 Ручная сортировка 200+ .есп занимает 5-10 минут максимум. Разбей до удобства моды на группы, бронетрусы к бронетрусам, йоба-мечи к йоба-мечам, например. Отсортируешь так - потом начинай расставлять патчи к модам после требующих их модов. Потом уже идешь читать ридми к модам, чей порядок вызывает у тебя подозрение. Хотя, скорее всего, МО тебя сам поправит, если процессе ты что-то не туда поставишь.
>>689640 >Масштаб пиздеца зависит от твоего железа. GTX 660, i5-3450 3.10 GHz, 8 ГБ ОЗУ и нет SSD. Все очень плохо? У меня сейчас и так йоба стоит. Больше всего сомневаюсь в SFO, если честно, но нормальных оверхолов деревьев не завезли.
>>689640 >>689641 В том и проблема, что я не могу поставить и проверить. У меня овердохуя Скайпрок патчей, а на втором профиле у меня не будет скриптомодов, которые тоже подтачивают производительность.
Кто-нибудь пользуется Clear up your corpses? Все охуенно, мод классный, но есть вопрос: где управляющий, который должен выдавать награду за захоронение трупов и продавать лицензию на охоту? Ярловские молчат
>>689670 Так мне заново все скайпроки придется лепить тогда. Если у SFO нет дохуяллиарда опций по настройке, то я от него откажусь, пожалуй - у меня и так нихуево так лагает, когда начинают прорисовываться бронелифчики.
>>689709 В описании Динды где-то прочитал. Но похуй, моды на погоду все равно ради Vivid Weathers придется тереть, тогда придется Скайпроки заново делать.
>>689643 У тебя железо высокого уровня тех времён, когда скуримач только вышел. Так что оригинал будет летать, да. А вот сам как думаешь, если ты накатишь кучу оверхолов от людей, которые не знают про особенности движка, количества текстур и полигонов в кадре (попросту хуячат и всё)? Например, автор пресета Realvision для ENB для йобы, при прочей конкретной обмазке советует карточку никак не слабее 970 (и подразумевает топовый i5/i7, но проц у тебя хороший).
>>689727 Install these mods in this install order if you want your Skyrim to look like mine or jump to step 3 if you just want the ENB:
And let always overwrite if NMM asks! (say NO to update and YES to install normally)
Nexus Mod Manager - Tutorial: english / deutsch Mod Organizer - Tutorials: Mod Organizer ( S.T.E.P. ) Video Tutorials by Tannin - MO and Gamerpoets - Videos
>>FPS<< stands for performance hungry mods! >>FPS<< stands for very performance hungry mods!
Optimized Vanilla Textures by tony971 (optional but recommended, start "Texture Installer.exe" in Data folder after installation.) Ruins Clutter Improved by raiserfx Cinematic Fire Effects 2 HD by Ichibu >>FPS<< (my preference is Cinematic Fire FX Legacy) HD Enhanced Terrain by Hritik Vaishnav -SkyrimENB (Type 2, Old but best) The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement by Grieche SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills by SjoertJansen (Do not install optional New Skyrim LOD and install the patch for SDO) Static Mesh Improvement Mod - SMIM by Brumbek Skyrim HD - 2K Textures - Skyrim HD FULL - Landscape, Dungeons, Towns, Misc, Rifton by NebuLa >>FPS<< (use LITE version for better FPS) OR NobleSkyrimMod HD-2K by Shutt3r (Also install SMIM patch from it's optionals!) OR Skyrim Realistic Overhaul by Starac (not available on Nexus, but my favorite. You will have to google for it) Vivid Landscapes - Dungeons and Ruins by Aron (also install SMIM Compatibility patch and if using ELFX also ELFX Compatibility patch!) Vivid Landscapes - Volcanic Area by Aron aMidianBorn Caves and Mines by CaBaL Immersive Roads by 32cm OR Real Roads for Skyrim by dukefx >>FPS<< Skyrim Flora Overhaul by vurt >>FPS<< (my favorite: SFO v1.71 + AOF Trees LODs from SFO optionals) TreesHD_Skyrim_Variation by namotep Skysight - Simply Bigger Trees by fadingsignal >>FPS<< 4K Parallax Treebark by FKPX3118 (don't forget to install the SBT patch!) Immersive Fallen Trees Mod by Jurassic4LIFE Fences of Skyrim - No more flickering fences by Therobwil (my favorite) OR 3D-2D Fences from The Ruffled Feather - Mod Collection by SparrowPrince Verdant - A Skyrim Grass Plugin by Preeum >>FPS<< (use Dark grass textures - 1K VERSION and set iMaxGrassTypesPerTexure=15 and iMinGrassSize=70 in Skyrim.ini) OR Grass on Steroids by Skyrimaguas (i'm using iMinGrassSize=40 in Skyrim.ini, set it to 75 for better performance) Natural Grass Texture Floor by emd Install RealVision Flora Patch from my optional files to adjust some oversaturated and too bright plants and grasses to work with RealVision ENB High Definition Ivy - 2K by Josh Ezzell and Replacement Ivy by Thonk RUGNAROK by Gamwich OR Detailed Rugs by raiserfx Realistic Water Two by isoku >>FPS<< (my preference, also install Realistic Water Two - ENB Textures from his optionals!) Watercolor for ENB and Realistic Water Two by paganmetalf (strongly recommended to get intended water brightness!) Transparent wave spray Retexture for realistic water 2 by Pfuscher aka Zerwas1 optional landscape textures from Pure Waters by Laast (specific landscape textures (HD) for water areas) AOF Detailed Mountains by AnOldFriend (my preference) OR Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains Parallax by Aron Vivid Landscapes - Cliffs and Creeks by Aron (also install Rocking Stones and Mountains Parallax - Compatibility Patch if you use his rocks!) Vivid Landscapes - Tundra Moss Revised by Aron (also use its SMIM compatibility patch) Dust Effects by HHaleyy OR Finer Dust by CptJoker Realistic Smoke and Embers by isoku (my preference) OR Better embers by Dragonborn77 Now install Skyrim_Particle_Patch_for_ENB-All-In-One and Skyrim_Subsurface_Scattering_Patch_for_ENB by mindflux from here or my optional files but do NOT overwrite SMIM, say "No to mod" if NMM asks to overwrite SMIM!
Recommended mods for Parallax Terrain texture users: (set FixParallaxTerrain=true in enblocal.ini or use them without Parallax like me) Skyrim 2015 Parallax Terrain SPT by Pfuscher aka Zerwas1 (I'm using Pineforrest, Riverbededge, Rivermud, Snow01, Snow02) tamu75 Terrain Parallax Textures by tamu7 (I'm using Coast Beach, PineForest02)
>>689727 >У тебя железо высокого уровня тех времён, когда скуримач только вышел. Так что оригинал будет летать, да. Он даже более, чем летает, да. >А вот сам как думаешь, если ты накатишь кучу оверхолов от людей, которые не знают про особенности движка, количества текстур и полигонов в кадре (попросту хуячат и всё)? Есть же и годные оверхолы. Ладно, сейчас закончу все это говно накатывать, буду улучшать свой лоадордер, а потом еще буду сжимать текстурочки через Ordenador. Потом запущу и посмотрю на ФПС. Правда, без SSD у меня города будут лагать еще больше.
Господа, это снова >>689112. Установил Мод Органайзер, подскажите пожалуйста, как в нем удалить именно удалить, а не отключить тот или иной мод? Некоторые модели брони потеряли текстуры, видимо оттого что переустанавливал Мод Менеджер и саму игру, а моды к переустановленным подцепились старые. Алсо, как там все же покрутить настройки? Это видимо делается в конфигураторе, но там хрен разберешься.
>>689743 >Есть же и годные оверхолы. Есть. Но понимаешь, они насилуют и без того костыльный движок скурима. Вангую, что проблема у тебя не в надоумленном ССД, а в видеопамяти, которая просто не справляется с васянскими хайрезами.
>>689662 Спасибо, потестил, по ощущениям работает лучше Да и по качеству картинки. Сам подумай, у тебя стоять суперйоба 4к текстурки дорог и камней, и рядом это говно
>>689773 >>689773 спасибо, но там слишком большая грудь.. немного поменьше бы и было бы гуд >>689776 не смог скачать со своим аккаунтом >>689786 там нету х(
>>689747 > как в нем удалить тот или иной мод? В левой панели правый клик - Remove Mod. > как там все же покрутить настройки? Кнопка паззлика и выбрать либо первый, либо третий пункт. Но вообще советую использовать spINI, т.к. он генерит более качественные инишники. >>689802 > не смог скачать со своим аккаунтом В смысле? Тебе нет 18-ти и ты это указал? Ты дебил?
Появился план МНОГОХОДОВОЧКИ 1. Ставлю самые лоуграфонистые лоды 2. Ставлю DYNAVISION и выкручиваю мыло так, что персонаж становится близоруким Как и я, кстати Вот только одно, а не нагрузит ли это еще больше систему, ведь все же DoF и все дела. Или даст буст производительности?
>>689856 Это не так работает. У тебя кадры жрет не картинка на экране, а игровой мир. А в игровом мире у тебя йоба-лоды. Да и так сильно не выкручивай мыло. Сам DYNAVISION ФПС вообще не жрет. >>689858 Я другой анон, но у меня -4 где-то.
>>690076 Я не знаю, доделает ли Тында SkyRe или снова забьёт хуй (он успел и выкатиться из моддинга, и вернуться), Ordinator же затрагивает только перки (т.е тебе не придётся искать патчи на небо, Аллаха и патчи), имеет нормальную реализацию, если же что-то работает не так, то автор быстро выкатывает хотфиксы (в пределах недели). >>690077 Они не скипаются, просто стартовая стадия изменена. Например, в квесте на Эбонитовый Клинок квест появится в журнале не после разговора с трактирщицей, а после беседы с ярлом.
>>690098 Плох или нет, но морально и, скорее всего, технически он устарел. Если там и есть баги, то их вряд ли когда-нибудь пофиксят. Алсо, предки оставили в шапке занятные слова: > с вопросами по SkyRe идём в музей
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши (для пользователей ЕНБ необходимо выставить AlignHeapAllocate=0, иначе будет бо-бо).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.