Ближайшие премьеры: 100-man no Inochi no Ue ni Ore wa Tatteiru / Я стою на миллионах трупов - 2 октября 2020 https://youtu.be/AhXs3OU5u0c Kamitachi ni Hirowareta Otoko / Избранный богами - 4 октября 2020 https://youtu.be/rcmHfA5UFVA https://youtu.be/Ao09ho0Ss_s https://youtu.be/ZhqrSlogE0w Kuma Kuma Kuma Bear / Ми-ми-ми-мишка - 7 октября 2020 https://youtu.be/dsvA2PTWTLM https://youtu.be/_7PfIoacHjs https://youtu.be/yCt-m4fhynM Tensei shitara Slime Datta Ken OVA 5/ О моём перерождении в слизь OVA 5 - 11 ноября 2020 Kumo desu ga, Nani ka? / Да, я паук, и что же? - январь 2021 https://www.youtube.com/watch?v=Nqu4D8P_oLQ Log Horizon: Entaku Houkai / Покорение горизонта: Падение круглого стола - январь 2021 Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 2nd Season part 2 / Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 2-ой сезон 2-я часть - январь 2021 Tensei shitara Slime Datta Ken S2 pt.1 / О моём перерождении в слизь S2 (1 часть) - январь 2021 https://www.youtube.com/watch?v=BzVfX5DoQC8 https://youtu.be/nle-73CcG1k Tensura Nikki Tensei Shitara Slime Datta Ken / О моём перерождении в слизь: Дневник слизи - апрель 2021 https://youtu.be/qYI_0C_l40s Mairimashita! Iruma-kun 2nd Season / Приди же в мир демонов, Ирума! 2-й сезон - апрель 2021 Tensei shitara Slime Datta Ken S2 pt.2 / О моём перерождении в слизь S2 (2 часть) - июль 2021 Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu / Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире - 2021 https://youtu.be/PUzRndqfHbA https://www.youtube.com/watch?v=Qx01pn9l-6g Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta... 2nd season / Моя реинкарнация в отомэ-игре в качестве главной злодейки 2-й сезон - 2021 Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu Ω / Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 2-й сезон - 2021 Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou 2nd Season / Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире 2-ой сезон - анонс Cheat Kusushi no Slow Life: Isekai ni Tsukurou Drugstore / Размеренная жизнь чит-фармацевта: Создание аптеки в альтернативном мире - анонс Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki / Хроники восстановления королевства реалистом - анонс https://www.youtube.com/watch?v=--bfEIvMaGY Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita / Убивая слизней 300 лет, сама того не заметив, я достигла максимального уровня - анонс Tate no Yuusha no Nariagari 2nd Season / Восхождение героя щита 2-ой сезон - анонс Tate no Yuusha no Nariagari 3rd Season / Восхождение героя щита 3-ий сезон – анонс Urasekai Picnic / Пикник в Потусторонье - анонс Kenja no Deshi wo Nanoru Kenja / Она представилась как ученик мудреца - анонс Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen 3nd Season / Власть книжного червя: Чтобы стать библиотекарем, все средства хороши 3-ой сезон - анонс
Исекай-онгоинги: Ср: Re:Zero 2nd Season part 1 / Re:Zero 2-ой сезон 1-я часть [9 / 13] Сб: Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season / SAO: Алисизация — Война в Подмирье 2 [8 / 11] Вс: Digimon Adventure: / Приключения Дигимонов: [13 / ?]
Хуйня для педофилов. Мне просполерели, что какая-то ведьма оторвет Субару руку, но я право был ошарашен сей нелепостью. Не думал что это в шутку короче. Хуйня для тик-токеров зумерков. Мне проспойлерели внешность ведьмы бугурта, но к-то бы мог подумать, что ведьма будет исцелять своими кулачками. Хуйня для шизов. Однако самая рассудительная из ведьм.
А я хотел бы напомнить, что пикрил - топ пися этого сезона, а скорее всего и года. Самая лучшая девочка! Непорочная, много всего знает, может поддержать интересную беседу, а главное - намного красивее стремного жирного сисястого карлика и фригидной пиздлявой шлюхи.
ВНЕЗАПНОЕ появление Той Самой. Режиссер отошел от запоя, разогнал вьетнамцев и добавил немного эффектов, сделав конец серии похожей на 1 сезон. Слишком много любви, гг и так две серии обхаживает гарем, в том числе новоприбывшие ведьмы, и тут Сателла, со своей любовью как конфетка для объевшегося тортами.
>>6950320 Ващет нет. Они иногда допускают такие ошибки, которые были бы невозможны при переводе с английского. То есть, в английской версии и в русской совсем разные фразы. При этом прослеживается логика, в чём имено они ошиблись при переводе с японского. Например, как они 4 недели назад обосрались с Мейли.
>>6950331 Хватаю за руку и веду к Эмилии. Говорю что нашёл ту, которая полюбила таким как есть. Что отныне буду защищать только её, что я рыцарь ведьмы, а ты оставайся одна. И ты сама в этом виновата. Припоминаю ей каждую обиду, которая у меня аккуратно записана в блокноте. Потом начинаю обниматься с Сателлой и целоваться, у неё на глазах. Я ебанутый?
>виржин Эмилия >"Ну Субарка... ну... пук среньк... Я тебя очень ценю, но мне надо разобраться в себе." >Сателла-чад >подошла, взяла за руку, сказала айштерю
>>6950343 Ты пидор Сначала я поймал взглядом >обниматься с Сателлой и целоваться, у неё на глазах. но прочтя текст целиком понял, что ты ебаная обиженка.
Просто ты потомок холопов, которые ебашили в поле от зари до заката и генетически выбирали себе толстозадых и сиськастых баб, чтобы нарожать себе мелких ублюдков и запряч их поскорее в работы. Потому тебе нравятся сиськастые бабы. Это генетическая предрасположенность. А благочестивым сэрам нравится красота, изящество, грация.
А хотя о чем я, это основная линия же сюжета. А ифка, это когда Субару насилует Эмилию и душит своими руками, которая кстати не любит его, если вы не знали челики.
А что Екидоно покажет Тойоте в 3 раз, разъебанные им мирки? Что то мне подсказывает, что они не успеют за 4 серии. Такими темпами, хорошо если за лет 30 экранизирует резину :/
>>6950435 > Что то мне подсказывает, что они не успеют за 4 серии. Экранизировать все томики которые есть что бы добить до онгоинга ранобы? Ну да, но они это и не планировали.
>>6950496 Пока не смотрел я же сказал по скриншотам похоже на пиздец, меня пока напрягает связаная лоли (надеюсь легальны) надеюсь тайтл не опустится до дешовых однообразных гаремчиков со смехуечками
>>6950505 >надеюсь тайтл не опустится до дешовых однообразных гаремчиков со смехуечками А он оттуда поднимался? Нет, блядь, серьёзно, нахуй две серии диалогов без ничего - у джапов кончились бабки и режиссёры? Я чуть не охуел это смотреть.
Добрая половина всех значимых исторических фигур мира, куда попал Айнц с Назариком - это другие игроки "Иггдрассиля". И вот они, однажды, устроили такой махач, что оставили на границе королевств пустошь, набитую нежитью, хотя были стычки и поменьше
>>6950655 Там мутно описаны некоторые эвенты. В главной таймлинии с книгой расхождения, как я понял, ибо по книге триал должен был пройти Субару. Хотя это тоже всё не факт, ибо что не ясно, где чётко по книге, а где клоуну что-то взбрело.
>>6950706 >Subaru leaned forward with every intention of asking about the Great Rabbit. But his action made the little girl tilt her head. “Incidentally,” she went, bringing him to a halt. >“Baru, are you an evildoer? I’ve been wondering about that the whole time, you see.” Найс трай, но нет, он не вкурил, что это не Дафна.
>>6950620 Почему "сателочка" его полюбила. Тоже встретила рандомного челика в ином мире который ей помог до реверса. Ну ты понимаешь обычный сыч, от него течет взрослая тетка. Слабо верится.
>>6950246 А чего слизь то самый переоцененный. Мне понравился, по такому я думаю даже можно неплохую игру сделать с интересными механиками главное чтобы не японцы делали, японцы игры делать не умеют от слова совсем.
>>6950751 Нахуй гриндилки, и корею туда же. Азиаты вообще нормальные игры делать разучились - как не выйдет что от них, либо ММО гриндопараша, либо гриндопараша (привет Зельде), либо просто параша.
>>6950755 Мне вот понравились: Ведьмак 3 - красивый графон, нескучные диалоги, довольно много интересных квестов. Вотч догс 2 - напарники бесят, но зато почти все квесты очень хорошие. ГТА5 конечно же, хотя в вотч догс возможностей поболее будет, но в ГТА видов транспорта значительно больше + нескучные сюжетки. Асасинс крид про пиратов - пока по моему скромному мнению лучший из всей серии.
>>6950782 Блять, тот же морровинд лучшая часть свитков, в тоей же Виктории хороший рыночек, в том же фолыче хороший центральный квест и механики, также и спутников.
>>6950784 Все 3 вусмерть скучные: в морровинде боевка говно и нет маркеров, можно по 2 часа реального времени бродить и так и не понять что от тебя вообще хотят, виктория так вообще симулятор экспеля, разбираться во всем этом совсем не охота, в фолыче стрельба говно и нет прикольных механик как в большинстве современных игры с открытым миром, даже транспорт не завезли, как и не завезли прикольные виды оружия и слишком много для ебли с инвентарем, хотя эти 2 пункта и для морровинда применимы.
>>6950793 Блять, ебаный ньюфаг, Морровинд на голову выше Скайрима, а то и на две, ибо там РПГ есть, а Скайрим это так экшончик. В Морровинде нет ебучего автолевелинга, нет этой хуйни, всю карту делали вручную, без процедурной генерации. А маркеры (которые можно ставить) и фасттревел (который частично есть) для ебаных казуалов. Поход куда-либо чувствуется действительно путешествием и это может быть опасно. А Виктория 2, ебать ты неженка, ну и иди в свою ебаную хойку. Ну а насчет фолыча хз, однако квесты мне достовляли и оценки у него будут повыше чем у третьего
>>6950807 Скайрим тоже так себе если честно после всяких джаст коз, ассасинов, рейдж 2 и прочих игр с открытым миром где есть больше свободы перемещения и нет столько ебли с инвентарем, ну и графон там так себе (особенно на фоне ассасинов и рейдж 2). >А Виктория 2, ебать ты неженка, ну и иди в свою ебаную хойку. Хойка тоже так себе, по крайне мере ванильная и за мажоров, хотя с модами за миноров есть прикольные штуки. Но тотал вор вархаммер всеравно на 10 голов выше. >Ну а насчет фолыча хз, однако квесты мне достовляли и оценки у него будут повыше чем у третьего Что 3, что вегас мне не зашли от слова совсем. Слишком все медленно, персонаж двигается медленно, прогресс двигается медленно, все оружие одинаково, в награду за выполнение квестов по традиции куча говна.
Стоит только добавить, что Моровинд это 2002 год, когда скорее всего этот стрелок только родился. Так вот, для 2002, это был просто прорыв, от первого лица, 3D и открытый мир. Ничего подобного мы в принципе не видели. А скайрим... ну такой же моровинд в HD, ничего концептуально нового и прорывного.
>>6950817 Потому что 3D осталось на уровне старого аниме. И в современности году делать стремное 3D так-то зашквар уже. Посмотри на 3D того же эджилорда. Фейспалм сплошной. >>6950816 Так она же насвинячила, приглядись сам.
>>6950820 >>6950817 >Потому что 3D осталось на уровне старого аниме. И в современности году делать стремное 3D так-то зашквар уже. >Посмотри на 3D того же эджилорда. Фейспалм сплошной.
А есть ли примеры годного 3D? А то чёт подозрение, что аниме в принципе не может в 3D. Т.е. невозможно 2D концепт переделать в 3D не обосравшись.
>>6950831 Ты же понятия не имеешь даже о какой игре я сейчас. А ведь там были все атрибуты современных игр с открытым миром - открытый мир, инвентарь, расходники, маунты, даже сейвы, при том без всяких батареек на картридже.
>>6950807 Двачую. Истинные логисты в морровинде юзали возврат, знали в какую сторону на метр шагнуть, чтобы телепортироваться в тот или иной ближайший алтарь/храм, а оттуда вылететь/выплыть/телепортироваться гильдей магов дальше. Охуенно просто. Гораздо круче, чем тупо тык по карте и полетел.
>>6950839 >Я в это время в кску, потом в дотку наяривал Пиздабол плиз В мае 2002 Дотка еще не вышла, как и сам вк3 В кс ты тоже не мог, ибо в твоем мухосранске не было компьютерных клубов, а мамка тебя в них не пускала, да и денег не было.
Так что не знаю что ты в "это" время делал, может клей нюхал, а тобою перечисленное массово появилось только в 2005-2006.
>>6950851 Понимаешь, это можно сделать увлекательно, а особенно увлекательно в Морровинде, где карта без шуток больше таковой у Скайрима. Помню я большую часть игры не выполнял квесты, а тупо исследовал местность, вследствие чего поломанный возвращался домой. К тому же в Морровинде больше НПС, чем в Скайриме и Обливионе вместе взятых и почему то больше импакта от выбора.
>>6950851 Да ты мог там не ходить пешком. Там система быстрых путешествий была интегрирована в мир через механики, а сейчас это просто тычки по картам. С таким же успехом можно сделать просто выбор локаций через меню.
Вкину классики: Играя серию игр Беседки, я/мы/игрок, по сути отыгрываем героя исекая, что ничего не знает о мире, его цель расплывчата, а методы многогранны.
Так попробуй вспомнить своё первое ознакомление с TES серией и расскажи как исекайнулся в игру. Учитывая что в те времена об исекаях никто не слыхивал, довольно забавно изучить собственный опыт на основе игры, как ты зарабатывал, что использовал, как себя вёл и тд.
>>6950857 Увлекательно это было бы если бы игрок мог себе отращивать крылья и изучать мир с высоты птичьего полета как в рейдж 2 например - там можно миникоптер вызвать и полететь куда захочешь, очень удобно или перемещаться по миру с огромной скоростью, или телепортироваться, вот что-нибудь такое. Чтобы весело было. >>6950858 Только вот удобных механик среди них не было. Покупать/крафтить и пить зелья это совсем не весело. Вообще не охота заниматься крафтом более 1 раза для настолько частых задач. Тупая рутина же.
>>6950863 >иссекайнулся в незнакомый мир >тебя освобождают из тюряги, дают горстку монет и нож >отправляют к какому-то мужику в бальмору >добегаешь, роняя говно от фуражиров и гончих по пути >заходишь в здание с табличкой "гильдия магов бальморы" >спиздил какой-то драгоценный камень >узнаешь, что у всех торговцев не хватит денег, чтобы его у тебя выкупить за фуллпрайс
>>6950871 >добегаешь, роняя говно от фуражиров и гончих по пути АХАХАХАХ, жизненно, если сделал говно персонажа или оружие не по классу взял, то тебя фуражиры обоссут по дороге в Балмору)))
>>6950864 Охуенно сделанная во всех аспектах игра. И красивая еще для тех лет. Механика с двигающимися предметами крутая. И само полностью прямое управление от движения до наведения спеллов обеспечивало тонну фана в мультиплеере.
>>6950869 Я может чего-то не понимаю, но какие зелья? Я чего-то не помню такого, вроде было заклинание возврата, а также свитки в какие-то ебеня (храмы)
>>6950881 Были заклинания и свитки божественного вмешательства/альмсиви для телепорта в храмы расистов и алтари имперцев. Возврат и пометка были как заклинания. В оригинальной игре до трибунала они точно были. Зелья вроде тоже были, но редко встречались.
>>6950881 >>6950883 В нормальной игры тебе все это должны давать сразу/почти сразу, да и ману оно все жерет, а мана в этой игре не регенится сама, что тебя заставляет пить зелья маны бочками или к алтарю по КД бегать. >>6950884 Вообще не зашел. Как вообще можно быть анимешником и любить дарк соулс? Не понимаю.
>>6950895 В нормальных играх это все сразу есть. >>6950891 Я че ебнутый в это в 2020 играть, когда есть куча игр на 10 голов выше? >>6950893 Омежкин, спок.
>>6950891 >взял знак атронаха >маны дохуя, но она всегда на 0 >>6950892 Алхимия была кривая, и они умудрились эту же поеботу сохранить вплоть до скайрима. Ну и там был косяк с продавцами в храмах, которые торговали реагентами. Можно было купить по 5 всего, продать обратно, и покупать уже по 10, а оно пополнялось, и т.д. В итоге алхимия 100 и неограниченные деньги не отходя от продавца.
>>6950892 Там временный эффект. Временный эффект = дроч. Вот если бы можно было бы варить зелья перманентно увеличивающие макс. запас маны или усиливающие статы то другое дело.
>>6950899 Это писал один человек. >В нормальных играх это все сразу есть. У тебя какая-то казуальная норма, неженка >Я че ебнутый в это в 2020 играть, когда есть куча игр на 10 голов выше? Я конечно не шарю за современный геймдев, но ты назови именно РПГ, не экшен, а РПГ, которое похоже на Морровинд. >Омежкин, спок. Ну так ты же ебаный казуал, что с тебя взять, до какого момента хотя бы дошел
>>6950911 В чем казуальность? Отсутствие рутины это не казуальность, казуальность это именно отсутствие необходимости прилагать усилия. >Я конечно не шарю за современный геймдев, но ты назови именно РПГ, не экшен, а РПГ, которое похоже на Морровинд. Скайрим наверное, хз. Мне ни морровинд, ни обла, ни скайрим особо не понравились, для тормозов игры, вся же я на контре и сониках взращен)) >Ну так ты же ебаный казуал, что с тебя взять, до какого момента хотя бы дошел Где? В скайриме? Не помню, давно это было, там надо было в какой-то город пройти, я 2 часа походил, так город и не нашел и снес к хуям.
>>6950919 >там надо было в какой-то город пройти, я 2 часа походил, так город и не нашел и снес к хуям. Ты про начальный город? Пиздец у тебя с ориентацией в пространстве беды, что ты даже в ебучем Скайриме город найти не можешь
>>6950923 Ну и нахуй тогда его, ходить и искать это не интересно. Мне этого и ИРЛ хватает. >Небось все головоломки последних исклюзивов благодаря интернетам проходишь. Я просто в игры-головоломки не играю. Последняя игра с головоломками в которую я играл это дум этернал и он мне за 4 часа надоел, однообразно пиздец + охуительные головоломки.
>>6950944 В скайриме ничего искать не надо. Там маркером показано куда идти надо, а вот в морровинде куда идти вообще непонятно было, поскольку либо ты находил нихуя, либо выхватывал пизды.
>>6950947 Я же сказал что я души на дух не переношу. >>6950946 У тебя просто похоже выбора во что играть не было, а у меня был. Зачем же тогда мне было ебаться с морровиндом, если можно было погонять в серьезного семена или вилл рок? >>6950952 Правильно все же сделал что дропнул.
>>6950950 Зато охуенно было спрашивать у местных, дневник читать. Искать потом по описанию типа "идешь в сторону того-то из восточных ворот, там будет большой камень, потом налево, и где-то там должна быть пещера". Это же крайне круто, когда тебя за ручку не водят.
Представил ебало местных, когда моча снесёт полтреда нахуй. Инб4 полтреда представит моё ебало, когда моче будет похуй на засёр нерелейтедом половины треда.
>>6950962 Блять, я конечно не знаком с этой серии игр, да и вообще мало во что играл, кроме индюшатины, но по виду и твоему описанию это просто тупое месилово
https://www.youtube.com/watch?v=wx2mtwBvCzE Чем хороша Дарка, так это тем, что уровень лишь помогает тебе, но не решает, он создан для игроков, которые застопорились и нужна помощь, а также для баланса. Игра бросает тебе вызов и не прощает ошибки, а не сюсюкается как казуальная ссанина.
>>6950972 >Так, ты ведь не играл в Морру, что за камни. Играл, 4 часа аж, потом снес, и вернулся в серьезного семена, писал уже >>6950953, про камни вот этот написал >>6950956, я сам до этого не дошел. >К тому же геймплей Дарк Соулса будет точно интереснее тупого месилова Чем? Тем что непонятно куда идти? Нахер такой геймплей.
>>6950976 Непонятно куда? Лол, в Дарк Соулс ахуенный дизайн локаций, непонятки только в катакомбах, что и должно быть. Локации с шорт катами и полулинейны, ты побазарь с НПС, там же есть удрученный воин, он тебе пояснит за то, что делать то надо.
>>6950976 > Чем? Тем что непонятно куда идти? Нахер такой геймплей. Ващет в дарк соулсе все локации коридорные, и там всё понятно: просто идёшь, пока не дойдёшь до босса.
Сателла сделала тебя тем, кто ты... ах ты сссука! Сволочь культистская! Сука, Сателла меня сделала тем кто я есть?! Ах ты китова болячка! Ты ко мне в Лунгунику приезжай, я тебя кнутом разрублю сука напополам... Сателла меня сделала тем кто есть... ах ты сволочь... Китова болячка, вот именно. Ах ты апостол ты несчастный, Сателла меня сделала... Ты знал, как я ебал эту твою Сателлу? Как я пытался с ней бороться?! Все забытые свои четыреста лет жизни в этом мире. Сателла меня сделала... Субару-кьюн, почему так грубо? Это ж надо меня так провоцировать.
>>6950978 Я не играл в него, я же писал. >>6950980 Все я умею, просто если мне становится в игре скучно то я ей даю 2-3 часа чтобы начать веселить меня, если ей это не удается то я в нее больше не играю. >>6950982 Не играл, знаю что там в хабе непонятно куда идти.
>>6950999 >>Так, ты ведь не играл в Морру, что за камни. Играл, 4 часа аж, потом снес, и вернулся в серьезного семена, писал уже >>6950953, про камни вот этот написал >>6950956, я сам до этого не дошел. >К тому же геймплей Дарк Соулса будет точно интереснее тупого месилова Чем? Тем что непонятно куда идти? Нахер такой геймплей. Ну это же ты, не ври
>>6951004 >Ну это же ты, не ври От знакомых я слышал что игра очень хардкорна в плане правильности прохождения, т.е. правильный путь неочевиден. Сам по этой причине даже не пробовал играть, да и антураж мне как-то не понравился - ни фаерболом пульнуть, ни с лука пострелять, играешь унылым мечником. Скукотища.
>>6951015 Так это самое начало и уже лучше Ре зеры, ибо объясняется почему и как исекайнулся, а также сразу же дают конфликт человека и бога. ЧЕЛОВЕКА И БОГА! Эх, старый добрый конфликт
>>6951018 В дарк соулсе-то фаерболом не пульнуть и с лука не пострелять? Пчел, ты бредишь? > т.е. правильный путь неочевиден. Ну так это если ты хочешь какую-то определённую концовку получить, или сюжетку с каким-нибудь НПС довести до конца.
>>6951018 лук есть, но он для пидорасов магия есть, но она тоже для пидорасов А геймплей с мечом ахуенный >в плане правильности прохождения Игра дико вариативная, ибо есть баланс
>>6951027 >В дарк соулсе-то фаерболом не пульнуть и с лука не пострелять? Пчел, ты бредишь? В первом? >Ну так это если ты хочешь какую-то определённую концовку получить, или сюжетку с каким-нибудь НПС довести до конца. Я про то чтобы не отхватывать на каждом углу пизды от высокоуровневых мобов, пока не найдешь правильный путь.
>>6951026 >высрали всё сразу, убив интригу >адхд-ребенок доволен Ты из этих, которые после каждой серии прибегают спрашивать "а эта че", "а тут чо", не в силах дождаться следующей?
>>6951035 > В первом? В любом. >Я про то чтобы не отхватывать на каждом углу пизды от высокоуровневых мобов, пока не найдешь правильный путь. Хз, не замечал такого. Единственное, где ты можешь забрести на высокоуровневых мобов раньше времени — это если в ДЛЦ войдёшь.
>>6951037 Какая интрига? Нам объясняют и дают конфликт, к тому же Ре Зеро в первом сезоне, а также большинстве исекаев вообще не объясняют каким хуем они отправились, всем похуй, но не здесь
>>6951044 >Какая интрига? Кто убил Кеннеди, блядь, мы о чем ща? Про саммон? Про саммон. Кто засаммонил, зачем, почему именно гг и так далее. И постепенно всё это раскрывается.
>>6951045 Махал в 3. Говно какое-то. Хочется как в дивинити: ОС 2 кидать спелы налево и направо. Вот дивинити: ОС 2 вообще мне показалась идеальной игрой в плане разнообразия магии и ее комбинаций. Не хватает только реалтаймовости и вида от первого/третьего лица.
>>6951049 Долбаеб, этот момент использовали для другого - экспозиции конфликта. К тому же, блять, в большинстве Исекаев нет интриги, просто хуй клали на это.
>>6951052 Магия есть, но она для пидорасов, особенно в 1-й части. Запомни, то что казуально, то для пидорасов. К тому же нахождение тактики с противниками и их разнообразие делают бессмертную концепцию бессмертную концепцию геймплея соулслайка еще лучше
>>6951066 Да пусть лучше честное фентези, чем такое. В фентези хоть мир прорабатывать надо, а не просто взять реальный временной промежуток, добавить магию и типо готова. Хотя меня и подзаебали уже бесконечные владыки демонов. Неужели больше идей вообще нет?
>>6951084 Что там такого индивидуального? Мир как мир, с небольшими оговорками. Хочешь увидеть действительно индивидуальный мир фентези? Вакфу - французский мульт-сериал
>>6951085 Там магия хоть прикольная, или тупое заспамливание фаерболами? Если прикольная то чего для пидорасов сразу? Вот в ТЕСах магия реально говно говна нифига не дамажащее, хоть и выглядит прикольно.
>>6951117 Небось только при определенной прокачке по гайду? Хотелось бы чтобы как в Дивинити: ОС - много всякой магии, которую еще и комбинировать можно.
>>6951122 В дарке много оружие и разных стилей игры, игра реиграбельна из-за обилия вещей и оружия, также интересные боссы. К тому же, разве вообще важно чем ты махаешь? Там у оружий разные мувсеты. Многие с одним оружием проходят игру, потому что дело не в оружии, блять.
>>6951131 В каком месте слизь вайт найт? То что он пытается сперва договориться говорит о том что он далеко не глуп, в отличии от детишек из вакфу, которые берутся за любое задание потому что благородство в жопе играет, а потом SHEEEEEEEEET!, во что мы влезли? Вайт найт это по сути синоним "слабоумие и отвага".
>>6951134 И каким образом я страдаю, лол? Мне просто нравится видеть когда благодаря моим умениям все вокруг взрывается и враги отправляются в полет, разлетаются на части и т.д.
>>6951140 Тебе просто нравиться делать press x to win, ссаный казуал >И каким образом я страдаю, лол? Имеется ввиду поиграть в Дарк Соулс, который не такой уж и сложный.
>>6951137 В каком месет он слабее, лол, если его ультимативная абилка способна поглотить вообще все что угодно вне зависимости от того что это, да и остальные абилки у него очень мощные, что он сам постоянно говорит что "надо с этой штукой поострожнее".
>>6951148 Слабее тем что в его действиях есть логика, ты забыл что его чуть ли не весь лес уговаривал помочь людоящерам. Он хоть и очень силен, но при этом очень осторожен и сам не особо хочет сражаться. Типичный белый воротничок короче. Куда интереснее чем детишки у которых благородство в жопе играет и которые превозмогают из раза в раз - первые пару раз на это интересно смотреть, а потом надоедает просто.
>>6951157 Блять, как нахуя он спас Гоблинов и остальных? Нахуя он это делает? Может такой же вопрос к героям Вакфу, но проблема в том, что у нас ГГ имба, поэтому всё это не проблема, импакта нет. Он слишков ванильный и плоский, даже Юго под конец сезона будет проработаннее и сложнее как персонаж.
>>6951161 >Блять, как нахуя он спас Гоблинов и остальных? Потому что трудно отказать когда тебе в ноги падают и просят о помощи, большинство я думаю поступили бы также. >>6951164 Суть в том что он не ищет приключения на среднюю точку, он вообще не хочет никаких приключений, ему как бы и так норм. В отличии от персонажей вакфу которые именно что ищут приключений и бегут помогать по первой же просьбе. Из-за чего все серии получаются одинаковые. Слизь же, хоть и имба, но от него самого инициативы никогда нет, всем всегда приходится его уговаривать или ставить его в ситуацию когда он просто не может отказаться.
>>6951166 В вакфу даже филлерное начало сложно назвать дико однообразным, среди них тоже есть интересный эпизоды, хотя это самая слабая часть. >бегут помогать по первой же просьбе. Я точно помню, что Эльфийка (Кра) Ева жаловалась по этому поводу. Чел, Слизь всё еще говно исекай с тупой сьюхов в протагонистах, в то время как в Вакфу по персонажам всё намного лучше и сюжетик тоже, ибо не происходит нагибание от ГГ сьюхи.
>>6951178 Охуенная последовательность кста. Наберу к себе всяких монстриков, гоблинов, орков етц. Главное правило: людей стукать нельзя. Заебись придумал, я даже хз как это может выйти боком. Люди нападут, монстрятник будет стоять и смотреть, как их девочек рейпают, а их самих режут, и не шевельнутся?
Блять, Слизь нравится латентным коммунистам, потому что ГГ воплощает их маняфантазии о великом генсеке, который строит коммунизм, вот вы и пойманы, коммуняги.
>>6951173 >Чел, Слизь всё еще говно исекай с тупой сьюхов в протагонистах, в то время как в Вакфу по персонажам всё намного лучше и сюжетик тоже, ибо не происходит нагибание от ГГ сьюхи. Да похуй на то что слизь сьюха, главное что серии одна на другую не похожи, в отличии от вакфу с его вечными превозмоганиями и желанием всем помогать за нихуя, кстати слизь то всегда спрашивает, мол "что я буду с этого иметь, если помогу вам?". >>6951176 В том что приключения эти одинаковые нахрен, меняются декорации, но не суть. Школопревозмогания из-за нихуя никуда не деваются. Если слизь может себе позволить помогать всем, потому что ему как бы не сложно, ему не надо для этого превозмогать, то тут именно превозмогания из разу в раз. На такое интересно смотреть только первые пару раз.
>>6951191 Что может быть интересного в том, чтобы смотреть на то, как Сьюха без сложностей решает проблемы, а, коммунист? ГГ плоский и бесхарактерный, в этом плане герои вакфу разъебывают. Кстати, даже у филлеров начальных разные жанры и структура, поэтому об однообразии не идет речь, правда они не особо интересн, согласен, но интереснее ебано Сьюхи. Да и какие превозмогания? Это тебе не сёнен, я не помню, чтобы дрочили превозмогание, просто командная работа.
>>6951207 >Что может быть интересного в том, чтобы смотреть на то, как Сьюха без сложностей решает проблемы, а, коммунист? А что интересного смотреть на постоянные превозмогания? >Это тебе не сёнен, я не помню, чтобы дрочили превозмогание, просто командная работа. Командное превозмогание это уже не превозмогание? Я тебя понял, ага. >>6951211 Негоже из контекста вырывать.
>>6951242 Да где ебаное превозмогание то блять? Я реально не понимаю, где там типичное превозмогание как в МГА. У филлеров разные жанры и структура, так это ещё и не основная история с Ноксом.
>>6951389 Готовность убить подчинённого, отказавшегося выполнять приказ. Способность продумать условия, при которых будет атаковано несколько городов с мирняком.
>>6951401 Там как бы война. А на войне ты выполняешь приказы командира или умираешь и на войне нет никаких мирняков. Любой мирный это потенциальный солдат или снабженец.
>>6951384 >Мог бы объявление по громкой связи сделать, что пол треда сносит. https://www.youtube.com/watch?v=T8K_VW7EyCM >>6951413 >на войне нет никаких мирняков То есть ты думаешь, что на войне военные просто прочёсывают населённые пункты и истребляют всех, на ком нет дружественных опознавательных знаков? На деле войну ограничивает куча конвенций.
The Lawful Evil Code A code of conduct for a lawful evil organization may look like this: 1. You shall not lie. 2. You shall harm the innocent to advance yourself or promote order. 3. You shall kill to advance yourself or promote order. 4. You shall not aid the weak. 5. You shall honor legitimate authority that promotes you and your comrades. 6. You shall follow the law. 7. You shall not betray others. 8. You shall not aid criminals or those who protect the weak. 9. You shall use the law to advance yourself and your comrades. 10. You shall seek unlimited power over others and unlimited order in society.
The Ten Lawful Neutral Commandments A list of Ten Commandments for a lawful neutral religion may look like this: 1. You shall not lie. 2. You shall not kill the innocent. 3. You shall not murder. 4. You shall help the needy if such action advances law and order. 5. You shall honor legitimate authority. 6. You shall follow the law. 7. You shall not betray others. 8. You shall not aid criminals. 9. You shall honor all oaths. 10. You shall promote unlimited order in society.
>>6951438 >Они служат не добру или злу, но именно закону и порядку — и ради поддержания порядка и торжества закона пойдут на всё. >Типичным примером законопослушного нейтрала является военный. Приказы не обсуждают, а выполняют — эта армейская аксиома как нельзя лучше подходит к этому мировоззрению. А что за приказ — дело десятое. И тут я выкатываю конец сезона, в котором Танька с огнём из жопы пыталась убедить командование дожать Францию, а не праздновать победу раньше времени. Не, чет не оно, ящитаю.
>>6951445 Тут, скорее, то, что она понимает, что закон легко трактовать в свою пользу, а правила созданы для того, чтобы пользоваться лазейками в них, а не соблюдать. Ну какой это нейтрал?
Туда же >ну не виновата Таня, что дакийцы ржали над её голосом. Она ж предупреждала... Будто автор статьи клоуна включил. Танька спецом детский голос включила, чтоб её всерьёз не восприняли. Зачем? Точно не ивел, м? Нет, не согласен.
>>6951445 Чем не оно? >убедить командование Т.е. не пошла в самоволку. Приказ есть приказ, она это проглотила.
>>6951448 >Ну какой это нейтрал? Правда, преступного приказа он всё-таки не выполнит. А если и выполнит, то без всякого специфического удовольствия. И регулярно такого дерьма он делать не будет. Он же не злой. Он нейтральный.
Упоение мучительством, грабежом, истреблением невиновных, когда наконец-то приказали/разрешили всё это делать — это черта законопослушного злого, если он садистичный. Впрочем, к этому особо склонны хаотично злые персонажи. Но они не будут спрашивать разрешения или дожидаться приказа. Фактическая особая ставка именно на систематическое мучительство, грабёж, истребление невиновных и пр.; добровольное и длительное служение в такой организации, где регулярно отдаются именно такие приказы… но не ради упоения всем этим, а с какой-то еще целью — это черта законопослушного злого, если он равнодушный.
>>6951455 Тем не оно. Если верить статье, нейтрал приказ проглотит не раздумывая и без всякого огня из жопы. Нарушение приказов и самоволка это уже вне лоуфул сферы в принципе.
>>6951455 >Правда, преступного приказа он всё-таки не выполнит. А если и выполнит, то без всякого специфического удовольствия. И регулярно такого дерьма он делать не будет. Он же не злой. Он нейтральный. Лол, Тане плевать на моральную сторону вопроса, она боится, что если Империя проиграет, то её под трибунал союзных сил отдадут и расстреляют. Дальнейшая портянка не очень интересна, какие-то фантазии мимокрокодилов. На DND'шные склонности больше похож перечень заповедей выше. По крайней мере, он вписывается в игры, которые его используют.
LE — это не всегда какой-то поехавший, который законом оправдывает жажду крови. Это ещё глубоко эгоистичный человек, который использует закон ,чтобы добиться своих целей
>>6951456 Кста как узнал это, полностью потерял к нему уважение. Щас бы корчить умное ебало и пытаться учить Субару жизни, когда сам по сути тот же Субару, просто поопытнее и посильнее 400 лет стажа, не хухры-мухры всё-таки.
>Lawful Evil vs. Lawful Neutral >Lawful evil and lawful neutral characters will have conflicts over the nature of laws. Lawful evil characters will support laws that further their own cause, normally meaning the gaining of wealth and power. They will want laws which ensure that their regime gets the upper hand in society. Any laws that oppress the weak will not concern them, unless they receive no benefits from this oppression. A lawful neutral character will resent a lawful evil character's attempt to control laws to benefit their own group. Lawful neutral characters want all laws to apply equally to everyone, for good or ill. They will also have contempt for the way that lawful evil characters use laws to injure or harass their enemies. To lawful neutral characters, laws exist to provide order and stability for society. To lawful evil characters, laws exist to elevate the strong and cunning to positions of power over others.
И её последующие попытки трактовать на свой лад, когда город сожгла. Значит Evil.
>>6951456 Так получается что подсосы Ехидны, а так же, вероятно, подсосы других ведьм, подозревают об абилке барусу, ибо в их альманахе про это как-то упоминается?
>>6951537 У Бетеля вроде вообще не книга знаний, а томик с инструкциями. Поди туда-то, сделай то-то. В общем, оче вряд ли, что кто-то кроме Сателлы, Розвааля и Ехидны в курсе.
>>6951491 Жду резеро. Моюет я недооцениваю слизь. Просто от одного названия отпадает желание смотреть. Можешь как нибудь без спойлеров обьяснить чем этот тайтл хорош.
>>6951562 Бля я тупой. Получается все в ведьмином культе дрочат на Сателлу, никто не знает что Сателла дрочит на бурусу, а так как другие ведьмы мертвы, то они спиздили себе их силы, так получается?
>>6951569 ну знает и знает, она ж его в флешбеке эмилии увидела, хули бы не знать >>6951570 >в ведьмином культе дрочат на Сателлу с оче разной степенью интентивности тому же регулусу я думаю на неё глубоко похуй, а бетель вон какой старательный был, хоть и за лень топил
>>6951581 Он про Сателлу спрашивал. А видела его Ехидна.
>>6951569 Он не в том смысле крутиться. Просто должностные обязанности. Он вообще тушку эмилии себе как жену забрал. Если окажется что это сателла, то получается регулус чуть не выебал сателлу. Правда в ранобе это скрасили 53мя ударами по ебалу, чтобы он слишком крутым не выглядил.
>>6951616 Всё так, всё так. Я вообще начал читать резиру из-за спойлеров. Как у знал, что клоун нанял эльзу, так и пошёл читать. И это не помешало кончать радугой от встречи, которая в аниме следующей будет.
>>6951602 Чел, ты спросил, "где увидели", вот, в офф переводе увидели. Или тебе настоятельно необходимо хуями померяться, что каноничнее? Так это уже другой вопрос, за отдельную плату.
>>6951635 Так даёт, что дважды дропал на первой, не вынеся черепашьего темпа. Ладно, уговорил, попробую ещё разок, вдруг получится пробиться и дальше годнота начнётся. мимо
>>6951100 >Врата? Ну отчасти, тут ладно более менее, но Танюху чем это хуже делает?
На самом деле, именно в сравнении с Вратами в которых уделено, возможно, даже слишком большое внимание проработке мелочей, видно что Таня имеет очень поверхностную проработку, автор просто берет узнаваемую эстетику и стилистику, совсем не заморачиваясь о том, как и почему это работает. мимо
На самом деле слайм это жестокая история о империи монстров. Слайм создает свою империю чтобы уничтожить мерзких людишек и показать им где их место. По началу он корчит из себя добряка, но потом всех поставит на колени.
>>6951687 >Слайм создает свою империю чтобы уничтожить мерзких людишек и показать им где их место. Хуево у него получается. Толи дело Иисус из Скитальцев.
>>6951693 Ну что-то он точно знает, момент с Рам/Рем был оооче подозрительный. Но как всегда, пока что нихуя не понятно, покупайте новые томики. А Присцилла красава, с первого появления за неё топлю, даже жалко, что сюжет-машина по ней неизбежно прокатится и мокрое место оставит. Хотя говорили, что автор обещал бэд энд, может и нет, буду надеяться на лучшее.
>>6951754 Прикинь, анон, ты перерождаешься в Резире в теле отоме-злодейки Присциллы, и к тебе вваливается тянка-Субару с просьбой о помощи против культистов. Что бы ты сделал?
>>6951765 +++ жаркий лесбийский кекс, и можно писать договоры с далеко идущими планами круш сольётся о кита, фелт сосёт сама по себе, настюха не вывезет против альянса присциллы+розвааля а потом можно субарыча связать получше и в тюрьму, чтоб не помер, и идти разваливать щи оставшимся под-Эмильным долбоёбам трабла будет, если эта собака реснется на моменте до попадания за решетку
Ближайшие премьеры:
100-man no Inochi no Ue ni Ore wa Tatteiru / Я стою на миллионах трупов - 2 октября 2020
https://youtu.be/AhXs3OU5u0c
Kamitachi ni Hirowareta Otoko / Избранный богами - 4 октября 2020
https://youtu.be/rcmHfA5UFVA
https://youtu.be/Ao09ho0Ss_s
https://youtu.be/ZhqrSlogE0w
Kuma Kuma Kuma Bear / Ми-ми-ми-мишка - 7 октября 2020
https://youtu.be/dsvA2PTWTLM
https://youtu.be/_7PfIoacHjs
https://youtu.be/yCt-m4fhynM
Tensei shitara Slime Datta Ken OVA 5/ О моём перерождении в слизь OVA 5 - 11 ноября 2020
Kumo desu ga, Nani ka? / Да, я паук, и что же? - январь 2021
https://www.youtube.com/watch?v=Nqu4D8P_oLQ
Log Horizon: Entaku Houkai / Покорение горизонта: Падение круглого стола - январь 2021
Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu 2nd Season part 2 / Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 2-ой сезон 2-я часть - январь 2021
Tensei shitara Slime Datta Ken S2 pt.1 / О моём перерождении в слизь S2 (1 часть) - январь 2021
https://www.youtube.com/watch?v=BzVfX5DoQC8
https://youtu.be/nle-73CcG1k
Tensura Nikki Tensei Shitara Slime Datta Ken / О моём перерождении в слизь: Дневник слизи - апрель 2021
https://youtu.be/qYI_0C_l40s
Mairimashita! Iruma-kun 2nd Season / Приди же в мир демонов, Ирума! 2-й сезон - апрель 2021
Tensei shitara Slime Datta Ken S2 pt.2 / О моём перерождении в слизь S2 (2 часть) - июль 2021
Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu / Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире - 2021
https://youtu.be/PUzRndqfHbA
https://www.youtube.com/watch?v=Qx01pn9l-6g
Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta... 2nd season / Моя реинкарнация в отомэ-игре в качестве главной злодейки 2-й сезон - 2021
Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu Ω / Повелитель тьмы: Другая история мира — Магия подчинения 2-й сезон - 2021
Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou 2nd Season / Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире 2-ой сезон - анонс
Cheat Kusushi no Slow Life: Isekai ni Tsukurou Drugstore / Размеренная жизнь чит-фармацевта: Создание аптеки в альтернативном мире - анонс
Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki / Хроники восстановления королевства реалистом - анонс
https://www.youtube.com/watch?v=--bfEIvMaGY
Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita / Убивая слизней 300 лет, сама того не заметив, я достигла максимального уровня - анонс
Tate no Yuusha no Nariagari 2nd Season / Восхождение героя щита 2-ой сезон - анонс
Tate no Yuusha no Nariagari 3rd Season / Восхождение героя щита 3-ий сезон – анонс
Urasekai Picnic / Пикник в Потусторонье - анонс
Kenja no Deshi wo Nanoru Kenja / Она представилась как ученик мудреца - анонс
Honzuki no Gekokujou: Shisho ni Naru Tame ni wa Shudan wo Erandeiraremasen 3nd Season / Власть книжного червя: Чтобы стать библиотекарем, все средства хороши 3-ой сезон - анонс
Исекай-онгоинги:
Ср: Re:Zero 2nd Season part 1 / Re:Zero 2-ой сезон 1-я часть [9 / 13]
Сб: Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season / SAO: Алисизация — Война в Подмирье 2 [8 / 11]
Вс: Digimon Adventure: / Приключения Дигимонов: [13 / ?]
Q: Хочу узнать сюжет резеры, что почитать?
https://rezero.fandom.com/wiki/Natsuki_Subaru/Synopsis - тут краткое содержание
https://rezero.fandom.com/wiki/Web_Novel - тут список арок, тыкаешь на ссылочку и скроллишь вниз за различиями вебки и ранобе
Q: Хочу вкатиться в жанр, где мне найти список уже вышедших исекаев?
Большинство экранизированных исекаев можно найти по ссылке: https://anidb.net/anime/?atags.include=isekai&do.update=Search&noalias=1
Если есть интерес к писанине, то слегка протухший список раноб лежит в пасте от анона: https://pastebin.com/d8L4kWUx
Q: Как можно отличить исекай от не исекая?
Это легко сделать, воспользовавшись критериями, выведенными исекаеологами этого треда: https://pastebin.com/a8DJ56hh
Q: Вы не против, если я сделаю перекат?
Мы только за, анончик! Найди четыре релейтед пика покрасивее и перекатывай.
Пасту для шапки найдешь по адресу: https://pastebin.com/zwqKxLDx
Паста для второго поста лежит тут: https://pastebin.com/Xp9fxCCG
Паста с архивами всех релейтед тредов: https://pastebin.com/StXgZTUu
Исекай-треды на архиваче: https://arhivach.ng/?tags=7136
Также можешь почитать писанину анончика: https://author.today/work/51427 и https://author.today/work/52368
Предыдущий тред тонет тут: