Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ. + WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит. = Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440 10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды. 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ). 12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего: http://pastebin.com/gymiwjV1
>>703060 Ну с этим не знаю, наверное. Хотя я бы новую начал. >>703059 Илитку с МО обидели? "для МО нужен мозг, смотрите, я классный, ооо, нужно же кликать на кнопочку, ооо" Ну да, классный, иди пирожок возьми, лол.
>>703063 >смотрите, я классный, ооо, нужно же кликать на кнопочку, ооо Суть МО в том, что игру чистой оставляет, сборку свою никак поломать не сможешь.
>>703064 А я разве что-то против этого сказал? К тому же я и раньше с этим проблем не испытывал, просто папку дата копировал, тратя в случае чего лишних полчаса. Единственный плюс - можно быстро удалить неугодный мод.
>>703070 У меня почему то ДД начал не сразу устанавливаться, а после установки другого мода. Щито поделать. Хотя я после ДД пошел пену с бульона снимать и времени ему должно было хватать.
Кто-нибудь может объяснить мне внезапный прирост производительности в игре? Когда играл пару месяцев назад в последний раз, у меня, как и всегда, были проседания фпс. Игра не тормозила, но фпс проседал, из-за чего, когда поворачивал камеру, казалось, что игра как будто в киселе, ну вы знаете о чём я. В общем, не критично, играть можно, но камера проворачивалась с трудом. Спустя пару месяцев запустил и даже непривычно теперь играть: фпс ВООБЩЕ не проседает, всё ОЧЕНЬ плавно. Даже курсор мыши уже не перемещается так, будто в киселе его двигаю, а чётко и точно, будто это курсор не в игре, а курсор виндоус. Как будто я играю в игру на какой-то топовой конфигурации. Все настройки стоят ультра, как и раньше.
>>703099 Не менял уже давно. Было время, когда я пытался заставить скайрим работать быстрее. Что-то менял в настройках по советам с форумов и т.д. - ничего не помогало. Может быть, что-то само скачалось и обновилось. У меня даже фолаут 4 теперь чуточку лучше работает и даже почти также плавно. Счастье. Время ставить енб и ультрамегаёбатекстурки.
>>703170 Года через два допилят модами до играбельности - даже местные тесоснобы не станут воротить нос. Васяны с нексуса выкатят глобальный оверхол боя, хардкора и всего-всего™, а васяны с ловерслабы выкатят еблефреймворк со стандартным набором девиаций. Вот тогда и можно будет навернуть сотню-другую часов, несмотря на малый размер карты. А играть в чистую ваниль беседкоигр, если ты не консолеинвалид без альтернатив - себя не уважать.
>>703319 Обычно мододелы прописывают их, но можно и самому прописать через tes5edit. Но это морока жуткая, так что лучше забить хуй. И не забывай делать башед патч, может потому не носят этот патч объединяет и балансирует уровневые листы чтоб они не конфликтовали и не взаимозамещали друг друга
>>703475 Плохо помню, но кажется как-то так. Сначала закинул в основную папку енб (как я понял, мастер файл для всех енб от всех васянов). Потом установил енб от васяна черех нексус
>>703481 Скачивай пресеты от русских васянов тогда, что поделать. Ты хуйню какую-то кинул к скуриму. Там должна быть дллка и экзешник с enblocal.ini Обычно, если пресеты для енб являются установочными файлами для модменеджеров, то внутри установленного мода находится папка "Файлы для енб" или что-то в этом роде, файлы из папки надо кинуть к дллке и экзешнику - то есть в корневую скурима.
>>703487 Не знаю, где ты это говно скачал, но sdk это инструменты для разработки, а не готовый продукт. Иди внимательней шарься на enbdev.com. В архиве с енб должны содержаться папки Injector и Wrapper, из последней тебе следует распаковать всё содержимое в корень игры.
>>703498 >В архиве с енб должны содержаться папки Injector и Wrapper И ещё один архив "enbseries_sdk.zip". Первые две папки он благополучно проигнорировал, зато второй архив распаковал. Ты думаешь, он случайно так сделал?
>>703498 > папки Injector и Wrapper, из последней тебе следует распаковать всё содержимое в корень игры. Значит только враппер распаковать ? Остальное удалить ?
Сап Антоши! Смотрю тут за ЕNB разговоры пошли. Спрошу и я. Как-то пару месяцев назад мною была собранна сборка, я её протестил и из-за проблем с пекой, пришлось всё отложить. И вот когда пека починена, решил наконец-то начать своё путешествие в Скайриме. Но вот встал вопрос, не устарела ли сборка? Подскажи Анон, как ты обновляешь свои сборки и как часто? Добра!
>>703565 Я к тому, что моды вполне устанавливаются руками и работают. А дауны с МО тыркают на инстал и ставят моды с кучей есп, когда из них нужно выбрать 1, а потом кудахчат почему игра не работает. Съела, манька?
>>703570 Вот только в МО можно выбрать какие esp использовать в моде, а какие нет не отключая весь мод. Но тебе, маньке, такие вещи ведь не известны, да?
Анончики, поясните мне тупому за Crash Fixes. Нужно ли ставить с ним ENB или enblocal.ini изменяется только при наличии установленного ENB и достаточно поставить SKSE Plugin Preloader и Crash fixes с соответствующими изменениями в инишниках?
Ладно, в очередной раз убедились в тупости местных, ведущихся на троллинг ручной установки и хватит.
>>703583 ENBOOST со всеми вытекающими (enboost это ведь 3 файла по сути, enblocal.ini, enbhost.exe и d3d9.dll) ставить можно, если хочешь использовать его механизм переработки памяти (и автор вроде как его рекомендует использовать). Именно ENB ставить необязательно, как и енбуст к слову. Т.е. всё это опционально. Скажу по опыту, что с енбустом загрузка идёт куда быстрей. И главное, если начнутся вылеты после загрузки +1-2минуты игры, смотри инишники в енблокал - на странице автора мода есть рекомендуемые параметры.
>>703597 Крашфикс - через МО. ENBOOST руками в корневую папку Скайрима.
Касательно енб/буст менеджера, о котором говорит >>703600 анон, это скорей всего ENB FXAA SweetFX Manager. Если он тебе понадобится - можно установить потом, файлы енб он подхватит в любом случае.
>>703602 Я даже не знаю что это, лол. Понимаешь, у местных, вполне обоснованно причём, упоминание сборок считается моветоном и за оное деяние тебя обосрут. Каждый пилит сборку сам, в меру своей пряморукости, ньюфагам стоит задать вопрос итт, но при этом не тупить и не раздражать старожилов. И желательно знать английский. Или страдать. Совсем как на форумах, ага, только кармочки не хвватает.
Антоши, а в чём может быть дело, что не работают плагины для Enhanced Lights and FX? То есть судя по всему работает лишь главный EnhancedLightsandFX, а аддоны к нему, которые должны создавать непроглядную темень вроде ELFX - Exteriors, ELFX - Hardcore уже нет. Что характерно, проверялось оно на разных профилях МО, инишники сбрасывались и всё такое. Но нет, не хочет зараза и всё тут. Раньше работало без проблем. На всякий случай прилагаю скриншот с тестируемого профиля - самый-самый минимум, есть конечно ещё СКСЕ плагины вроде onetweak, но без них оно тоже не работает. Полный список модов не пощу,потому что их там оччччень много и все они сейчас отключены.
>>703615 Итак, удалось узнать в чём проблема. Проблема была тривиальной. Вот эти вот плагины должны идти в самом низу, даже ниже Alternative Start. ЛУТ же наоборот ставил в самый низ альтернативный старт. В общем такие вот дела. Аж тилипает.
Есть мод, позволяющий контролировать киллкам на предмет частоты проведения, от какого лица делать и т.д. Нашел только разные моды под разные опции и они либо добавляют предмет (Череп/книгу), либо вообще не имеют никакого контроля и просто включаются/отключаются как мод.
>>703719 > совета и помощи > почему не работает мод на освещение > Волосы на пизде мешают Так-так, что тут у нас? Да эта же мистер ПАМОЩНИК! Наканец-та.
>>703730 Я не могу понять почему, но конкретно у меня она зараза отказывается работать, если ELFX - Hardcore идёт не ниже альтернативного начала. И вообще сам ELFX привносит странную хрень со стеной в одной из пещерок - та становится фиолетовой, будто нет какой-то из текстур. Почистить его тес5эдитом что ли.
Решил перестать есть говно и играть в Ванильный Скайрим. Начал ставить все по гайду из шапки. Все ставится на автомате с Нексуса, решил начать с малого (тела, анимации и прочее). Как только дело доходит до ретекстуров - начинается какая-то лажа. Вот скриншот с ней.
>>703826 Ой, а что же это случилось? Какая-то страшная ошибка! Интересно, кто_нить проходит обучение начальное в мо? Правой кнопкой на Data выбрать как что-то там, там немного вариантов, ошибиться не должен. И пиздуй читать шапку.
>>703846 Потому что меня пока что волнует внешний вид, а не наполнение, которое я еще и в Ванилле не все увидел и потрогал. Да и единственный сурс, где разжевывают моды - фус-ро-фап тред, так почему бы с этого не начать?
>>703748 Там ну пиздец как много васянщины. В тесаче с /vg/ вгшники и сидят (а /vg/ - доска уровня /b/ или /po/, куча школия и срачей), а им похуй на лор и васянщину, а в местном тесаче сидит илита. Да и вообще, откуда в ТЕСе доспехи из других игор и средневековья, что за пиздец? >>703826 Не советую тебе этот мод, он делает Толфдира тем еще блондином. Лучше на дефолте играй. ПКМ на Data - Set as data или что-то такое.
>>703860 Действительно. Ведь в ТЕС есть исключительно прописанный свод доспехов, дизайн которых ну никак не может изменяться. Правда в даггерфоле были и бронелифчики, но это мы опустим.
Аноны, а вообще можно использовать TK Dodge в реальной игре? Нет, он работает, но опять же - отклик идёт с такой задержкой, что враги успеют уже несколько раз попасть.
>>703919 Ясно, значит в моём случае никак ибо мод на перекатики не стоит удаления айнида, фростфолла и лаверслабовских модов. Буду значит дуалвиелдом пользоваться только. Спасибо, Тодд.
>>703921 Пределы разумного в данном случае это пару модов, если больше, начинается такая вот задержка. Сейчас потестил с айнидом, фростфоллом и парой других, вроде деградации лута лол, даже без лаверслабовских. Тяжёлых скриптовых модов, которые бы ещё при этом работали фоном постоянно не было. Поэтому между дарксоулсом и другими модами выбор очевиден, по крайней мере для меня. Потому что хочется иметь тот же вет энд колд, например, футрпринтс. Тем более сборка стабильная и не вылетает. В Обле, кстати, с этим проблем не возникает никаких. Так что Тоддовские программисты мудаки. > Анимешные прически, катана Наруты и броня спейсмарина Штука в том, что в них скриптов как раз и нет, это просто меши и текстуры.
>>703933 На броню - нет, не имеется. Годных паков брони так и не нашел. Оружие - JSwords, Weapons Third Era, Billyro's Weapons, Dawnguard Arsenal. А еще есть Konahrik's Accoutrements, Paladin's Artefacts and Armor и Nedhegoth the Butcher, которые дают эквип и квесты.
>Поставил ретекстур >Сломалось полигры >Судорожно ищешь что не так и отключаешь моды один за другим >Постепенно включаешь всё обратно и возвращаешь к состоянию "Как было" >Заработало
>>703943 Это где 2 брони, которые, если смотреть на скрины, очень похожи на включённые в состав IA? Уже тогда омегу-пак посоветовал что ли.
>>703936 > На броню - нет, не имеется Так отож. А тут хотя бы её много и она довольно приемлемого качества. Ну и мод популярный, что так или иначе заставит автора хотя бы тесэдитом пройтись. Ну и хочется, что бы и неписи щеголяли ведь, не только ж Дове красоваться. > JSwords, Weapons Third Era Если не ошибаюсь, часть оружия отсюда включена в IW. > Dawnguard Arsenal А здесь всего пару новых вещей - меч да молоток, ну и топорик. > Konahrik's Accoutrements > Armor и Nedhegoth the Butcher Это посмотрю, спасибо. Хотя квесты удалю через эдит, естественно. > Paladin's Artefacts and Armor Здоровский мод, да.
>>703976 Просто потому, что ты не знаешь, вот и всё. И поверь, манёвры и вид обиженного тебе не помогут - мною и без тебя был исхожен, что Нексус, что другие файлопомойки. А не заешь, потому как такого масштабного мода и нет. И я не упоминаю Lost Library от того же автора, которая зависит от .esp основного мода. Но высказать своё невероятно важное мнение о том, как должны выглядеть плагины каждый завсегда горазд. Умней это его не делает, впрочем.
>>703977 >Ну и хочется, что бы и неписи щеголяли ведь, не только ж Дове красоваться. Я лучше побегаю с ванильной броней+броней из aMidianBorn+наплечниками, чем такой пиздец буду наблюдать. >Если не ошибаюсь, часть оружия отсюда включена в IW. Я вообще IW за мод не считаю. >Хотя квесты удалю через эдит, естественно. Не удаляй. В обоих модах весь эквип с квестов получается.
>>703984 > В обоих модах весь эквип с квестов получается. Additem menu - для меня это куда более приемлемо, чем запоминать куда автор поставил сундук/проходить очэ интересные квесты.
>>703985 Но там квесты и правда интересные. Не знаю, как с Nedhegoth дела обстоят, но в Конарике все охуенно реализовано. Правда, долго втыкал, куда идти.
>>703991 > претензия Отнюдь, у меня нет никаких претензий к этому моду, так как он мне безразличен. А безразличен он по причине того, что броня там -часть контента включена в IA -всего брони штук 6-7 -ещё часть похожа на работу новичка в нифсе, т.е. просто переделка ванильной брони воров, у которой частью убраны рукава и немного перекрашен низ Поэтому нет, претензий нет никаких, я просто этим не пользуюсь.
А есть мод чтоб была возможность в воздухе атаковать? В обле это была одна из самых нужных способностей, акробатику качал всегда ради нее абсолютно всем, а в скайриме персонаж ДЦПшник какой-то.
Никогда не думал что спрошу такой реквест. Поставил себе Vividian ENB, а комп стал косплеить гибрид самолёта и печки. Посоветуйте менее греющий ЕНБ похожий на Vividian, добавляющий красок и яркости в Скайрим, ванильную серость я и за окном вижу. Скрины с Vividian прилагаю.
>>704028 Буквально вчера видел такой насыщенный цветами пресет для низкопроизводительных пк, но ссылку не сохранил т.к. ими не пользуюсь. Ищи в гугле enb for low pc skyrim
Внезапный реквест: есть мод на психические заболевания/бизумие? Чтоб голоса в голове, чтоб видимые только гг персонажи и твари. Ну или на худой конец, мод с зависимостями от алкашки и скумы. Чтоб ломка, чтоб отрицательные эффекты без дозы в нужный момент. Помню что был плагин для айнида или ред или я фантазирую?
>>704105 > [CODE] > [/CODE] > \t Ёбаная обезьяна, а ведь когда-то это работало. > в утке в яйце в пакете Так и живём. Я так понял, надо расширить проверку по keyword'у. Если я верно помню, разные мобы идут в разную статистику - есть creatures, daedra, automatons, dragons, неписи; их всех надо будет обрабатывать. Сук, аж самому запилить захотелось, только вот надо научить компилятор работать с МО. Видел на реддите неколько тредов на эту тему, но так до конца и не понял.
>>704036 Понимая что это платиновый ответ таки поставил. Но как убрать ебучие полосы "как в кено"? И как я понимаю ещё что-то надо на освещение накатить. РЛО сойдёт?
>>704130 Там есть две версии, Под RLO и ELFX. Выбирай, какая больше понравится. Я полтора года с ELFX на перформанс пресете гоняю, брат жив, фпс играбелен. За полоски отвечает letterbox вроде бы в enbeffect.fx, но по дефолту во всех реалвижонах они отключены должны быть.
>>704130 Интересно. Эти полосочки повышают фпс т.к. нужно рендерить меньше картинки или они тупо накладываются поверх, закрывая уже отрисованное пространство?
Анонии, как сделать скайрим с английской озвучкой, но остальное русское? Заменил Войсес.бса и еще какой-то файл, но русские фразы иногда все же проскакивают.
>>704194 Бля да. Но с иностранным половина сабов и квестов на инглише, а я не знаток Ставлю английскую озвучку потому что много модов с новыми людьми, а они, разумеется, только на инглише
>>704277 Выше пояснил почему играю с английской озвучкой. Да и она приятнее, в русской все пиздец как орут. Особенно забежишь умирая в таверну фростфол стоит, а там ЖЫЛДАБЫЛРАГНАРЫЖИЙ.
Есть ли мод, который даст возможность перераспределить вкачанные очки маны/здоровья/выносливости? Или это можно сделать и без модов как-нибудь? не хочу пердолиться с консолью
>>704278 Так играй в оригинал, в чём проблема? На него и моды в основном пилятся. >>704293 Сомневаюсь, что игра это отслеживает. > не хочу пердолиться с консолью SkyTweak - по сути те же консольные команды, только визуализированные и с дополнительными плюшками.
>>704403 > Язык дракона gained > левитирующий конь Кто не запер на ключ шкаф со скуумой? >>704404 А сажа-то зачем? Ведь издалека похоже на козье говно.
>>704407 > Как дальность прорисовки пофиксить ? Ебаться с лодами. > А как это можно исправить ? Играть либо в оригинал, либо в перевод и не ставить моды, сделанные на другом языке.
>>704409 Что такое лод ? Как с ними ебаться ? > Играть либо в оригинал, либо в перевод и не ставить моды, сделанные на другом языке. Играю в стиме в легендари эдишон, моды качаю с нексуса, а там все инглиш. Че делать ?
>>704411 > Что такое лод ? LOD. Это, грубо говоря, картинка, которую ты видишь вместо дальних предметов. Подожди более знающих анонов, т.к. я с лодами никогда не возился. > Че делать ? Сменить язык на английский и перекачать файлы игры. Алсо, через что моды ставишь?
>>704415 > Алсо, через что моды ставишь? Нексус мм > Сменить язык на английский и перекачать файлы игры. Так у меня всё на английском будет ? А на русский всё перевести никак нельзя ?
>>704417 > Нексус мм Плохо. Обмазывайся через Mod Organizer, иначе мы тебе не помощники. > Так у меня всё на английском будет ? Да. > А на русский всё перевести никак нельзя ? TESVTranslator, мама, папа, котя, пёся и звукозаписывающее оборудование помогут тебе перевести и озвучить любой мод. А если серьёзно: определись с языком игры и с тем, что ты готов терпеть - чужой язык или кривой перевод/необходимость переводить самому/отсутствие переводов самых новых модов и их обновлений.
Можно ли ставить Skyrim Realstic Overhaul + Skyrim Flora Overhaul вместе с Relighting Skyrim, а его в свою очередь вместе с Purity?
Просто тут как бы SRO заменяет стандартные текстуры на более лучшие, SFO делает лучше траву, растения, деревья, Relighting перерабатывает игровое освещение, а Purity.. тоже меняет освещение и меняет текстуры.
И вообще, что лучше, Purity или Climates of Tamriel?
>>704466 Тогда выкрути траву на минимум, лол. Мог бы ещё мод лист показать, но это не нужно, т.к. мы залупой чувствуем, что у тебя стоит и как настроено.
>>704468 По-моему, твоя трава немного отличается от той, что показана на картинке из мода. Вообще, сноси NMM, чисти вилкой папку /Data, перекачивай игру (настоятельно советую поставить английскую версию, ибо ссылки в шапке и пастах ведут на нексус) и обмазывайся с помощью МО. >>704471 Хуй знает. Смотри перезаписи в МО и TES5Edit'е, тестируй.
>>704474 > Вообще, сноси NMM, чисти вилкой папку /Data, перекачивай игру (настоятельно советую поставить английскую версию, ибо ссылки в шапке и пастах ведут на нексус) и обмазывайся с помощью МО. Это слишком заебисто. Юник грэйсес отрубил и пикрелейтед
>>704480 > Это слишком заебисто. А ты думаешь я просто так писал "нужно ебаться с тем-то и тем-то"? Без напряга сделать себе заебись и играть не получится, поверь мне.
>>704460 Опа, пизда тебе. Эти камешки хуй знает откуда берутся и хуй знает какой параметр за них отвечает. Но это не статичные обьекты, они как опция графена идут. Даже знаю мод который их убирает, да забыл название. Моды не через мод органайхер ставил?
>>704487 > Даже знаю мод который их убирает, да забыл название. Insignificant Object Remover, кажись. Ты б хоть тред почитал - к нам NMM-нюфаня забрёл.
Так пачаны, нмм-нюфаня снова вошел к вам. Как пофиксить гринд в это уебищной параше ? Я вот хочу кузнечку прокачать, но я давно читал, что чтобы прокачивать нужно делать железные кинжалы. Нет никакой разницы, что качать ? За все предметы один и тот же опыт дают ? Есть мод на почин ? И второй вопрос: какую траву мне теперь поставить. Те какахи я убрал, но походу дела, как аноним написал, мой мод нихуя не работал всё это время блять. Что поставить на траву ?
Нужны ли вообще тогда любые ретекстуры (замена стандартных на более лучшие, типа Skyrim 2K или Skyrim Realistic Overhaul), если установлен Climates of Tamtriel или тот же Purity?
>Совместимость: Чистота совместима с прочими игровыми модификациями, если они не изменяют нижеследующие игровые ID - Погода (WTHR) - Внешнее пространство (IMGS) - Вода (WATR) - Регионы (REGN)
Меня вот этот текст немного озадачил. Что значит внешнее пространство
>>704571 Ретекстуры, в основном, только текстурки заменяют и не конфликтуют ни с чем таким. Но все равно разница минимальнр, если ты играть будешь, а не втыкать в стены и делать скриншоты. В динамике все равно это все как то не так заметно.
>>704574 Ну и тогда еще вопрос. COT и Purity - погодные моды, которые заменяют еще и снег. Если я поставлю Better Dynamic Snow, он не будет конфликтовать? В погоду ведь входит снег, а раз эти моды заменяют погоду, то вопрос напрашивается сам собой.
И еще, можно ли при COT или Purity ставить Skyrim Flora Overhaul? Искал, информации не нашел по этому вопросу
>>704577 Твой нмм неизбежно или что-то недотрёт, или затрёт какие-то файлы ваниллы, а скорее всего оба варианта сразу. Так что потратив час на переустановку игры в чистую директорию, чтобы в дате не валялось ни одного лишнего файла, ты, скорее всего, убережёшь себя от десятков часов геморроя в дальнейшем.
>>704609 МО прочел дату твоего скайрима и записал себе. Лучше переустанови скайрим сначала, чтоб дата пустой была. В идеале только 6 модов должны быть не МОшные: херфайр, драгонборн, даунгад и 3 HD пака
>>704615 Уже использую Ребят, я тут что-то странное нашел. Вот эта папка на том диске, где будет скайрим. То есть у меня моды загружены в этой папке и в папке модорганайзера. Что не так или всё норм ?
>>704617 Скопируй все архивы модов в левую папку, удали абсолютно все, переустанови скайрим и накатывай все моды заново. Займет час-два, но сэкономит время в будущем.
>>704625 Пиздец, хули ты такой ленивый и необучаемый. Прочти гайд на русском полностью. В МО есть свои заморочки т.к. вся дата виртуальная, для файлов СКСЕ, ФНИС и башед патчей придется создавать свои "моды" описано в гайде, раздел overwrite, каждый раз при обнове патча или ФНИС надо будет переписывать файлы и т.п. Так же важен порядок модов слева, т.к. каждый мод может конфликтовать переписывать файлы. В общем, часик посиди, зато потом не будет кучи тупых вопросов.
Если ты это не осилишь, то хуй попользуешься МО.
На нексусе есть кнопка Download with manager которая поддерживает МО
Бля пацаны я скайрим неправильно переустановил. Когда я удалил его через стим, в нем походу остались всякие моды и после установки эти моды остались в дате. Заново переустанавливать ?
>>704638 В стиме не подписывался. Я же криво удалил НММ. Когда я его удалял, я не удалял моды отдельно, поэтому они остались установленными. Пикрелейтд, что осталось в скайриме. В дате фнис, сксе и вивидиан енб. Что делать со всем этим ?
>>704641 Так ребята, в папке с вивидиан енб >>704608 то что сказано было перекинуть. В этой папке енбсериес. Пиздец всё вообще хуйня. Короче, мне щас нужно как-то всё это аккуратно удалить, но чтобы всё что нужно осталось. Мне нужен сксе и фнис. А файлы из папки с енб я закину позже. Ребята, как быть ?
Кстати, сксе я устанавливаю через стим. Там есть такая возможность. Осталось узнать, как установить фнис. Или он у меня уже типа установлен ? Короче, я вот думаю, что сейчас нужно удалить всё в папке скайрим. Установить через стим. Через стим установить сксе. Фнис у меня уже в мод органайзере вот здесь всё правильно, так и должно быть ?, а потом енб сериес и прочие файлы из папки вивидиан енб. Рейт мой план, допиливающие >>704644
>>704646 Тебе надо ссылку в МО на ФНИС указать, если ты через МО его поставил. Ярлык в той папке, что у тебя на скрине. После запуска ФНИС через МО у тебя в overwrite будут файлы ФНИС, сделай для них отдельный мод, пусть стоят в самом конце очереди. И каждый раз, когда перезапустишь ФНИС - из оверрайта перетягивай файлы в тот самодельный мод с заменой.
Алсо, к ЕНБ обычно есть инструкция по установке с МО. В случае Вивидиана, например, текстуры и пр. остаются в папке МО, а файлы ЕНБ переносятся в папку с игрой.
Что за хуйня у меня с енб стала ? Раньше всё было заебись, а ща включаю енб и огонь пропадает, раньше совершенно наоборот было. И еще я забиндил в стиме создание скрина на + на нумпаде почему когда я нажимаю на скрин (+), то с енб какая-то беда творится (потемнение) ? Что забиндено на + ?
>>704705 Короче, только одна проблема осталась: огни. Как их включить ? Когда через нмм играл, то было наоборот: вивидиан енб отключен - огней нет, красок нет; включен - появились огни и краски
>>704679 Спасибо. Я уверен, это бы решило проблему, не случись у меня летчик.jpg еще на моменте поиска номера слота в NifSkope. Никогда с подобными программами не работал.
>>704779 А ничо так. Я сперва бабахнул когда читал чё там изменено, думал только больше конфликтов добавит, полез в теседит смотреть. Всё строго, аккуратно. Если он продолжит развивать мод, а автор ccf\wafr перенесёт его мелкие правки себе, то будет полезный патч-то.
>>705199 Не получилось. Блять ну всё же нормально было с НММ, схуяли сейчас огни пропали ? Должны быть в этой жаровне и там рядом со входом факелы. Блять, сейчас когда я отключаю енб, огни есть, а раньше наоборот, огни появлялись только когда я включал енб. ЧТо не так ?
>>705218 Когда зашел в игру, в углу красная надпись говорила, что у меня нет enbhost.exe Где его скачать можно ? В прошлом, когда всё было нормально, у меня тоже была красная надпись и она говорила, что обнаружена вертикальная синхронизация в компьютере, поэтому некоторые эффекты могут быть отключены
>>705222 > Где его скачать можно ? Официальный сайт, блеать. > В прошлом, когда всё было нормально, у меня тоже была красная надпись и она говорила, что обнаружена вертикальная синхронизация в компьютере, поэтому некоторые эффекты могут быть отключены Неси скрины проблем, а мы их покажем гуглу.
>>705207 В чем прикол так изъебываться на протяжении нескольких дней только ради того, чтобы "Затраллеть тред"? И почему именно енб было выбрано как способ траллинга? А мог бы в игру играть.
>>705236 Иди на хуй, ублюдок. Верхний левый угол. Но блять, у меня и с НММ была такая ошибка, но огни-то были. Я кстати выключил этот всунк, но ошибка осталась. Или я что-то не то выключаю ?
>>705248 Ну ёпт, отключи антиалиасинг в настройках видюхи. >>705252 Это не русикодурачок, а пиздоглазый хомяк, которого мы должны либо перековать в полноценного человека, либо прибить. Пока что он учится, т.е. шанс есть.
>>705256 >>705252 Вот так вот нормально будет ? Там где Сглаживание - режим есть настройка управление от приложения. ЧТо выбрать выкл или управление от.. ?
Всё пацаны, у меня получилось, всем спасибо. Я короче удалил всей енб файлы, пробовал запускать по отдельности с вивидиан и материнскими, ничего не получалось. Потом я снова удалил все енб файлы, копировал материнские (которые с оф сайта) и копировал с заменой вивидиан. Всё получилось.
Ну вот самые популярные. Первое красивое, когда много, но когда много - фпс убивается. Второе попроще, но и меньше жрет, а так же пытается нормально выглядеть даже в небольшом количестве. Компромиссное решение.
Так же у тебя есть выбор остаться на ванильной траве с увеличенным количеством оной, так как что трава, что лоды в скайриме - сколько ни улучшай, всё равно остаются говном.
>>705323 > копировал материнские (которые с оф сайта) и копировал с заменой вивидиан. Всё получилось. Так и надо было делать с самого начала. Ты инструкцию хоть читал?
>>705396 57 >>705408 На /v/ видел сегодня срач по поводу щель vs квадрат, ты оттуда сюда перекатился ? >>705405 С фонарём еще больше текстур исчезает. Фонарь отключаю, всё равно исчезают некоторые текстурки, как столбы, стол. Как фиксить ?
>>705420 Выясни что перезаписывает каждый, пойми что тебе нужно и двигай исходя из этого. А есп на лут оставь. Фот ЮСКП, например, фиксит баги только ваниллы - логично отправить его на самый верх, чтобы для модов снизу игра была пропатченной ванилью, а сам патч не перезаписывал моды. Что за лампа, лол?
>>705426 Алсо, советую собирать в группы по принадлежности. Например, у меня сверху вниз идут все крупные ретекстуры и модели типа СМИМА и глобального ретекстура, потом одиночные типа тел и отдельных оружий, потом моды на визуалку типа ЕЛФКС и СФО, потом все анимации, потом всё, что меняет геймплей и т.д., в самом конце мелкие патчи для различных модов, скелет и созданный оверврайт. Такая схема никогда не подводила.
>>705449 ЛОЛ СОЛНЦЕ ПОГАСЛО, ТЕПЕРЬ ВЕЧНАЯ НОЧЬ НА НАШЕЙ ЗЕМЛЕ ! Я отключил еле. Щас попробую елфх отключить, а еле включить, потому что еле для енб как раз
>>705460 Не понимаю, нахуя ставить темные ночи. Ты на севере хоть раз был? Тут светло круглые сутки практически. Бегать по темноте ебаной нихуя не видя сомнительное удовольствие.
>>705461 >>705472 Здесь вообще ИСТОЧНИК СВЕТА умер. Написал же, что солнце умерло. У меня не хардкор стоит. Ребята, я короче пробовал по отдельности эти два мода отключать и отключить их вообще, результат: с включенным енб всё темно как на прошлом скрине. А без енб всё нормально Что еще можно сделать ?
>>705480 1. Удаляешь к ебеням енб, который у тебя сейчас. 2. Скачиваешь вивидиан по-новой и ставишь по инструкции. 3. Смотришь рекомендуемые моды для вивидиана, находишь среди них свои и смотришь, с чем что конфликтует и удаляешь ненужные.
>>705541 Палю годноту: Отключаешь половину модов и смотришь, решилась ли проблема. Если да, то проблема в отключенных и надо включить половину от них для проверки. Если же не исчезла, то отключаешь ещё половину и так до тех пор, пока не поймешь в чем проблема.
Какие я вижу ахуенные лоды. Интересо, с чем это связано? Думаю, что SFO либо Bigger trees. У вас есть ли какие мысли по этому поводу? Никто с таким не встречался?
Кто-нибудь пользуется Skyrim Mark And Recall Teleport Spell? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10955/? Раньше работал нормально, но потом накатил какие-то моды и перестал работать. Может, слишком много скриптов нагружено? Со всеми модами на магию работал нормально, в МО никаких перезаписей на нем нет
>>705663 Тогда еще вопрос. Вместе с ретекстуром установлю Flora Overhaul и Purity. Вот что в описании Purity написано:
>Естественное освещение: - Полная переделка внешнего освещения, придавая естественный и красивый вид в любое время суток. Не говоря уже о ночи, темнота будет зависеть от погоды. Полярные сияния сейчас являются захватывающими, но выйдя на улицу ночью во время снежной бури или шторма, может быть немного опасно.
Здесь же, написано в совместимости: > Моды на капитальный ремонт источников освещения (внешние фонари или огонь, факелы, ...) > Моды на изменение внутреннего освещения (мой мод не изменяет ничего в интерьерах в любом случае)
Так что? Можно, например, поставить Relighting Skyrim и его освещение не будет накладываться на освещение Purity?
два вопроса (за прошлые спасибо - я уже не первый раз:) 1. наставил дополнений для флоры (кучу: Tamriel Reloaded Grasses, Skyrim Flora Overhaul, Tamriel Reloaded Trees и др) и теперь, когда подбегаю к цветку вылезает надпись по-английски. Как пофиксить на русский? (руссификатор текста, который 9Мб весит не помог) 2. Мне нравится мой графон (по сравнению с большинством местных скринов) - как его заскринить? Есть отдельный плагин? Или только в настройках "Afterburner" копаться?
>>705691 да, название цветка! Когда берёшь его, то уже на русском, также как и в ингридиентах. Может, есть какой-то отдельный файлик для пушицы/горноцвета?
>>705750 >999 2к не хочешь? Ахуел совсем, тодду-пиздаболу еще семью кормить правда, обладателям всех длс или легендарки бесплатно дадут. Но эпоха игр за 999 прошла, теперь все ААА параши по 2к
>>705789 О, так легендари даже чтоимость имеющегося скайрима вычитает из цены. Просто большинство поделий так покупать нельзя У меня с этим связана история одного обосрамса, ну да ладно
>>705795 Расписывать лень, ткнул не туда, не заметил и проебал около 1.5к. Тогла скида на голден эдишн была, а на длс не было, я уж хотел все таки купить голден, но там было написано, что у меня уже есть обычная версия игры и я сосу хуй с доплатой 1.6к рублей, вместо 300 с лишним за готи
>>702987 (OP) Реквестирую мод на выбор знака рождения в начале игры. И только выбор знака рождения. Просто эффект будто ты к камню пришел и активировал его. Ничего более. Есть такой?
>>705796 А вторая подобная история связана с покупкой кс го, там связка кс го, кс1.6 и сорс стоит столько же, сколько одна го, там я тоже ткнул не туда и думая, что покупаю пак, продолжил покупку. До сих пор так и не докупил сорс и 1.6.
>>702987 (OP) Запилил себе СВВЕ, доволен всем, кроме реплейсеров броньки и одежды. Ванильная мне больше нравилась, а как "откатить" СВВЕ-одежду я не знаю. Помогите, плес.
>>705806 >>705807 Вы оба дебилы. Во-первых, я попросил мод, сука, блядь, а не ебаную консоль, это уже восмедесятый левел дебилизма. Во-вторых я не просто так прошу, потому что сука если сделать себе эффект знака консолью, то он не уберется когда я захочу взять другой, особенно с реквиемом и его скриптовыми пулами камней, где благословения одновременно из разных пулов не берутся. В-третьих это дебильно, пользоваться консолью в общем. Я хочу, чтобы я выбрал камень законно, а не начитерил его.
>>705822 А в чем проблема НЕ БРАТЬ БЛЯДЬ ДРУГОЙ КАМЕНЬ? Или реквиемопетух хочет анальных костылей и не способен проявлять силу воли? Зачем тебе лишний мод устанавливать, если можно решить проблему за минуту поиска id эффекта и не искать мод?
>>705820 > а как "откатить" СВВЕ-одежду я не знаю Возьми да отключи реплейсер, хули ты как маленький? >>705822 > А вот ты вообще конч. Конечно, зачем читать пасты или юзать мозг. Есть несколько модов, которые позволяют при старте выбрать созвездие, ты сам найдёшь их без труда.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти (есть альтернатива - читай ниже). Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) не рекомендуется использовать, т.к. он часто косячит.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения, лечение вылетов при сохранении
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.