Итак. В ожидании стрима, поиграв в демки, оценил их и коротенько составил отзыв о каждой.
Общая оценка состоит из среднеарифметического числа нескольких пунктов игры, расположенного от 0 до 5, где 0 это ничего нет, а 5 - отличное исполнение.
Критерии оценки игры 1-Вроде игра 2-Плохая игра 3-Ничего особенного 4-Хорошая игра 5-Я бы за неё заплатил.
Wind Traders 1)Графика - 5 (отличная, на мой взгляд самая графонистая картинка) 2)Геймплей -2 (он есть, но он скучный) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое) 4)Звук - 4 (он есть и не режет слух) 5)Музыка - 4 (есть и не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 0 (не понял, где ностальгия) Оценка 3 Пять минут пытался посадить этот шарик, постоянно путая shift и ctrl, но картинка и музыка приятная, такая медитативная игра для расслабона.
SpaceRun 1)Графика - 4 (хорошая, но с точки зрения дизайна локации, некорректно расставлены ассеты) 2)Геймплей -2 (он есть, но он скучный) 3)Управление - 4(оно есть и не раздражает) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 2 (она есть, но громкая и режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (марио и космос) Оценка 2.6 Это скорее демка чем игра.
Аутист & Хэ 1)Графика - 1 (она есть) 2)Геймплей -1 (он есть) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 0 (её нет, но на заставке володарский) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (родные панельки в которых мы выросли + голос псевдоволодарского) Оценка 1.5 Интригующее начало, но какое то нелепое содержание, тупо кликаем по тыковкам в надежде, что что-то произойдёт. Действительно для аутистов.
s_ng 1)Графика - 3 (она есть, но кривая пикселная стилизация и разные перспективы персонажа и обстановки портят её) 2)Геймплей -5 (очень затягивает, несмотря на постоянные смерти хотелось доиграть до конца) 3)Управление - 4(оно есть и не раздражает) 4)Звук - 3 (он есть, но он скуден и рассинхрован) 5)Музыка - 3 (музыки нет, но вместо её амбилент ветра, нагнетающий атмосферу) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (госпади, раскладной стол, анон, ты просто выдавил из меня слезу) Оценка 3.8 Прямо как окунулся головой в родной 98, в свой депрессивный и убогий, когда один с мамкой внутри бедной квартиры, празднуешь новый год с одним салатом аливие на том самом столе, который был в то время у каждой семьи, а мамка при этом всегда злая и раздражённая, постоянно орущая и срывающаяся на тебе. И ты постоянно бегающий вокруг ней и не понимающий, что нужно сделать, чтобы ей угодить и не злить.
im20 1)Графика - 4 (она есть и не режет глаз, несмотря на лоуполи) 2)Геймплей -1 (он есть) 3)Управление - 4(хорошее, отзывчивое и приятное управление) 4)Звук - 4 (он есть и не режет слух) 5)Музыка - 4 (приятная музыка, не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (единственный анон, который выполнид все условия конкурса, начиная от темы - ностальгия, здесь советская игра вол и заяц, до создания меню с уазанием ассетов внутри игры) Оценка 3.6 Заяц и яйца в 3д, никогда не нравилась тогда, не нравится и сейчас. Я никогда не верил, что в конце игры есть мультик, потому что уже тогда подозревал, что незачем делать мультик если его почти никто не увидит.
Зиззя 1)Графика - 4 (она есть и не режет глаз, плюс плавные анимации персонажа) 2)Геймплей - 4 (суровый бескомпромиссный геймплей от крутой головы) 3)Управление - 3(оно есть, но оно кривое, хотя возможно такие кривые прыжки изначально планировались аноном) 4)Звук - 4 (он есть и он приятный) 5)Музыка - 4 (она есть и она не режет слух) 6)Попадание в тему ностальгия - 4 (игры дидов - это коронка головы) Оценка 3.8 Крутая голова, опять отжигает в своём стиле, где мы в очередной раз сражаемся в игре не с врагами, а с управлением.
battle 1)Графика - 2)Геймплей - 3)Управление - 4)Звук - 5)Музыка - 6)Попадание в тему ностальгия - Оценка - Это неуважение к игроку, если ты делаешь игру, то должен обеспечить максимальный простой доступ последнего к своему продукту. Если чего то не хватает для запуска, то рядом должен быть авто запускаемый пакет или доступная ссылка на него.
TextAdventure 1)Графика - 1 (она есть) 2)Геймплей - 1 (он есть) 3)Управление - 5(отличное, отзывчивое управление) 4)Звук - 0 (его нет) 5)Музыка - 0 (её нет) 6)Попадание в тему ностальгия - 5 (самая, что ни наесть настоящая игра дидов из 80-х) Оценка 2 Долбанный вопросик срущий точечками, чуть не довёл меня до белого каления, спасибо анон, что игра всё таки заканчивается, а то бы до сих пор гонялся за этим долбанным вопросиком.
Напишу тож пару слов об играх в порядке от худшей к лучшей:
TextAdventure: Я так понимаю игру сделали за полдня? Слишком уж лениво для двухнедельного Батл: аутентичненько, вспомнил эморей и гОтов, жалко игра без игры outist: Ну такое, на любителя, геймплей в том чтобы ходить от шара к шару im20: Волк и яйца в 3д. Вот только нихрена не удобно пытаться смотреть во все стороны и геймплей через чур простоват wind-traders: Задумка ясна. Эдаки дальнобойщики в космосе, жалко что основной геймплей уныл, машины хоть как то по дорогам ездят, здесь же совсем унылое плаванье в пустоте. SpaceRun: Простенький клон марио, ну слишком уж простенький, хоть чем нибудь разбавить, на что там винтовка в руках у ГГ. Впрочем лайк за "прекрасное далеко" Zizzya: Серебрянный призер, изи тема для левел гд, он все свои игры так стилизует. Как обычно хардкор с рестартами от любого чиха, но это еще можно понять, но вот проебать физику прыжков в платформере это надо иметь особый склад ума, яйцо словно железый поезд требует разгона, нухуй и впизду такое. s_ng: Самая полноценная игра конкурса, такой то атмосферный хорророк, мне зашло как минимум по атмосфере, личный фаворит. Единственное непонятно как нормально посуду мыть у меня от QE пальцы отсохли, хз каким надо быть пианистом
>>708747 гон очка и цирк кубов, возможно одна или две от казаха
Synthblood: Kazakhs Revenge
Армии ада вторглись на Землю. Станьте Казахом и убейте демонов во всех измерениях, чтобы спасти человечество. Они Боятся Только… Тебя. Пусть вершится месть Казаха, а кровь демонов льётся рекой! Казах Ещё Опаснее Улучшенные огнемёт, клинок, пушки и бронекостюм сделают вас ещё сильнее и смертоноснее. Нечистая Троица Убивайте демонов, сжигайте их, кромсайте бензопилой себе на пользу. Готовьтесь К Battlemode Казаху предстоит бескомпромиссное сражение с демонами других игроков.
на карточную наверно лучше полгода выделить
Простая меланхолия
Однажды всем нам придется подвести итоги свои жизни. Стоя у черты вспомнить все лучшие и худшие моменты. Но что если вспомнить особо то нечего?
Цель игры победить всех противников и переосмыслить свою жизнь. Игра представляет собой своеобразный файтинг с элементами карточной игры.
У каждой сущности в игре есть 4 характеристики которые используются в качестве здоровья Упорство/Труд Обман/Религия Агрессия/Война Знание/Наука Если одна из характеристик упадет до нуля сущность считается поверженной Воспринимайте это просто как 4 полоски хп. Каждый раз после того как игрок обменяется ударами с врагом стадия боя меняется, и меняется полоска хп врага и игрока на следующий(по кругу). Смысл в том чтобы атаковать слабые характеристики противника и усиленно защищать свою полоску с наименьшим хп.
В бою можно выбрать уклоняться либо защищаться. При защите вы уменьшаете атаку противника на кол во своей защиты, но гарантированно получаете урон в 1 хп. При уклонении вы или полностью избегаете урона либо, получаете его весь.
Карты могут уменьшать/увеличивать любые статы и вызывать особые инвенты.
>>708887 >а не прохождения игор. Двачую, вообще уже ебанулись, игры могут быть так сделаны, что хуй пройдёшь за время разработки, это же вызов, игра не должна быть лёгкой.
Ну, раз никто не оценивает, я попробую выдавить из себя немного текста, может даже читабельно получится. На объективность вообще не претендую. SpaceRun — Это не игра, а просто кривая мешанина из ассетов. 2/10 Battle — Это не игра, но здесь видны старания. Правда хотелось бы в готовую поиграть, но видимо не судьба. 4/10 Wind-traders — Почти игра. Уныленькая недоделка, с симпатичным графоном и приятной музыкой на фоне. 5/10 outist — Мне тяжело её оценивать, но это уже игра, в неё можно играть и можно пройти, этого достаточно. 5/10 TextAdventure — Ходим собачкой, едим точки, догоняем вопрос. Очень долго пытался её оценить и объяснить чем она лучше предыдущих, так и не смог сформировать мысль, просто приятно было проходить. 7/10 s_ng — Поехавшая мамаша и новый год, вполне вызывает ностальгию, хоть я и не все в игре понял, она мне зашла, достойно 8/10 zizzya — Просто коротенький платформер растянутый сложностью да, мне было сложно, что вы с этим сделаете? , миленько и по теме в точку. Мне лично не очень зашло, не понимаю такой бурной реакции, но нормально. 8/10 im20 — Очень простая игра, но несмотря на это, именно она мне больше всех понравилась, даже прошел дважды. И по теме проходит. 9/10
>>709298 один прислал, другой отказался, третий я участник оргии. пять осталося
Снг - 8 очков, тру-драма.
Зиззян - 8 очков, взбодрил ностальгию историей про злого мага из КГД, который шалтай-болтаев посылает на верную погибель , чтобы они ему принесли свиток старого волшебника.
Им20 - 6 очей, какая-то атмосфера есть, недобор до 10ки из-за отсутствия подсказок и свистелок-перделок, скинов для стен
Винд тредерс - 5.5 очков за графониста-модельера, жизни мало на островах
Текстовая адвентура - 4 балла, Вышел Петя в огороды, а там урожай нагенерился на 100500 грядок, три трактора сломаны, нечем сравнять урожай с землёй. Да ещё Полевой новые грядки зассаживает. Прям беда какая-то.
Спейс рун - 3.5 , круто, но проба пера, где же стори?
Батле - 2 , недоделано/непонятно чото, или я чтото не понял и не смог поиграть.
тогда доп дни для оценок до воскресенья(понедельника) можете присылать без комментариев если тяжка
>>709404 >>709405 нет, не я >проткнутый ну да, настолько что не стал прогибаться под ебучий модерский пиздец и создал собственное коммунити >до сих пор ненавидит гд мне абсолютно поебать на ваши местные движение за лизание чужой жопы в три треда ради 2к дерева за две недели игры делать я люблю, двач люблю, а местные маразматики просто портят атмсферу >троллит тупостью всегда я даже не знал что здесь что-то проводилось, пока мне скрин поста не скинули свинина все еще горит лол, что еще ждать от тупого лысеющего жирного школьника переростка
если вы ебать хотите пруф что это я настоящий и не сидел тут нихуя, то спросите Распа или идите нахуй
>>709464 Я знаю что это какая то тряпка под шконкой об которую все ноги вытирают, например на прошлом твг орг просто затер оценки к его игре своими смехуечками, то есть мы даже не знаем может быть его игра была на 3-м месте.
>>709491 >Тема: Мемы того Двача. >Сеттинги: sovietpunk 2050, zimawave, шаманика, ностальгия по началу 90ых, пыль/отголоски 50ых, технопанк, глитчпанк, игры в стилях середины 00ых, гламурвейв, колдунизм, rednex, бунды, autotuning
Сказал бы - не знаю, нахера фигню лепить? Мы только, что окончили подобный твг с подобным гуаном.
>>709457 гд не всегда был помойкой с бесконечным срачем, но лет пять назад началося собственно весь местный лор рассказывать лень, но в кратце не всем нравилось то что появилась конфочка с жирной свиньёй, которая до сих пор лижет очело модерам ну и с этим каждый воевал по своему, а кто-то продолжает до сих пор но тогда мы объединились под одним названием "Синдикат" и творили некоторые вещи неприятных для местной аудиенции настолько неприятные иногда, что нас начали буквально хейтить все, а не только конфобляди ну а я просто слуайно вышел там тем, кто всех собрал ну не суть, нас в конце концов отсюда пидорнули и мы тусили с бразильцами, пока они не закрылись сейчас просто лампово иногда играем в какой майнкрафт, донт старв или прочее лайтовое кооп говно никакого гд раздела я не трогаю уже года 3 хотя с Палкой ирл пиво пили недавно >>709459 ну мы почти ровестники, а что? >>709476 разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок но если кому рассказать куда что там тыкать, то помогу
я не лезу в гд уже 3 года как и не собираюсь, просто неприятно читать про себя клевету
>>709457 гд не всегда был помойкой с бесконечным срачем, но лет пять назад началося собственно весь местный лор рассказывать лень, но в кратце не всем нравилось то что появилась конфочка с жирной свиньёй, которая до сих пор лижет очело модерам ну и с этим каждый воевал по своему, а кто-то продолжает до сих пор но тогда мы объединились под одним названием "Синдикат" и творили некоторые вещи неприятных для местной аудиенции настолько неприятные иногда, что нас начали буквально хейтить все, а не только конфобляди ну а я просто слуайно вышел там тем, кто всех собрал ну не суть, нас в конце концов отсюда пидорнули и мы тусили с бразильцами, пока они не закрылись сейчас просто лампово иногда играем в какой майнкрафт, донт старв или прочее лайтовое кооп говно никакого гд раздела я не трогаю уже года 3 хотя с Палкой ирл пиво пили недавно >>709459 ну мы почти ровестники, а что? >>709476 разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок но если кому рассказать куда что там тыкать, то помогу
я не лезу в гд уже 3 года как и не собираюсь, просто неприятно читать про себя клевету
>>709529 Мне интересно почему клон марио в 3D c уникальными моделями, анимациями и врагами, разрушаемыми объектами, левелАпом, поставили ниже Аутиста в псевдо 3д и .battle, где вообще можно только криво ходить и криво драться не с кем?
>>709533 >разберу ирл заботы и вкачусь на уе4, ведь констракт2 не вывез нихуя задумок Собственно все что нужно знать о местных неймфагах. Криворукие чмони без игр
>>709396 Никто ничего не форсит шизик, криворуким не понравилась игра - нужно хейтить, а кому понравилась отписываются положительно, и то в сомнительном ключе.
>>709465 Кстати да, что за отношение, как будто нельзя быть справедливым, нужно кого-то обязательно найти и стараться занизить.
>>709551 я делал говно за две недели как бы, и оно не вышло в свет только потому что я уперся в потолок констракта2, а код я не знаю как таковой ну если хочешь меня взять на слабо, то пожалуйста почему бы не доказать что в интернете кто-то не прав
>>709616 в то, что к2 хуево оптимизирует большие уровни, резброс ресурсов, катсцены и прочую миск еболу ну а прототипы и разбираться че как устроено, аля переделка абилок из варика 3 в редакторе в конце 00х, очень даже ничего
я не спорю что на к2 есть норм игры, пара штук, но как по мне они довольно криво работают на винде и нахуй так изьебываться если проще выучить нормальный движок с планами на будущее? тем более к2 закрывают, а к3 та еще параша
>>709733 я вроде выше говорил, что мне местная помойка с 10к фонда нахуй не впёрлась время проёбывать на левое говно для имбецЫлов, которые будут пиздится за 2к дерева и оргов пишущих тз как учитель русской литературы, мне точно не хочется идти делайте свои произведения (игры, арты, 3д, музло и т.д.) только для себя и лишь потом ради коммерции или славы ни тут ни где либо еще вы не добьетесь нихуя, ребят
>>709758 Так нужно по умному >тем более к2 закрывают, а к3 та еще параша Бля мне в 3 понравился тайлмап редактор, еще там разделили метод экспорта, добавили анимацию лайоута или хз как она называется (но она тормозная была помню). Я бы делал в тройке, но для него нет кряка, а в фришке в два раза ограничили события (по сравнению с c2).
>>709533 > вкачусь на уе4 >Как выпрыгну из суеты-хует, как вкачусь на уеЧ, так пойдут клочки от ваших игр по закоулочкам, а я буду стоять в белом пальто на параде в честь моей игры.
пробовал, но все равно хуевит, так как по сути ты делаешь игру в браузере и никак это не изменить ну никак блядь, нет экспорта в нативный виндоус дождался к3, там таже залупа и дропнул вообще
>>709768 >>709769 >>709801 я выше писал, что мне не понравилось что на меня повесили дела какого-то местного ебантяя вот тут >>709453 так что пройдите с вашими доебами нахуй господа мне на ваши попытки как-то повыебываться в треде дваче абсолютно похуй, сорян помимо вас я спокойно обсуждаю с человеком констракт 2 и 2, а сраться с вами не намерен
>>709773 в к3 исправили что и так вроде как работало, а косяки с экспортом блядь и оптимизацией вообще похуй, для браузерок же делаем они взяли свою нишу для недоделок и лутают свои деньги с таких как мы но за к3 я каждый год платить нихуя не намерен, мне покупка к2 в свое время нихуя не дала
>местного ебантяя >я спокойно обсуждаю с человеком констракт 2 Кого ты имеешь ввиду интересно, со мной возможно и общаешься, лол.
>>709804 >в к3 исправили что и так вроде как работало Ну например TileMap, в C2 нужно кликать общую картинку что бы рисовать всё сразу, а в C3 можно кликать отдельно на тайл и дорисовывать, на много удобнее, вроде мелочь но ускоряет работу.
Плагина TimeLine в C2 вообще нет (по дефелту), может ты не видел его в C3, по сути можно мультики делать простенькие, чем-то похож на BoneMovement и PathMovement из C1, многие это не доставало для C2 и на форумах писали.
Еще в C3 есть возможность сохранять палитру, хотя нет возможности её подгружать нужно вручную вбивать.
Насчет экспорта в C3, добавили вкладку Advanced в наcтройки проекта.
Ну и что-то еще есть скорей всего, я хз, делал пару прототипов, примеров.
>но за к3 я каждый год платить нихуя не намерен Это понятно. Не целесообразно что бы они не добавляли, оптимизация остаётся на том же уровне.
>>709806 тайлмапами не люблю пользоваться, да и в современных платформерах не требуется, так как железо позволяет если не мобила какая совсем делал всегда как обьекты с красивой покраской насчет костей, то все костное 2д идёт нахуй не зависимо от движка лучше 2д покадровки нихуя не сделать, а если уж совсем хочешь кости то есть спец проги, с которых покадровку вывести лучше, чем дрочить прям в движок остальное хз, такой себе кволити оф лайф упдейт за 100 бачей в год основную проблему с экспортом и оптимизацией за 5 лет не решили и в моем случае я их посылаю нахуй
>>709814 а нахуя лол? я ж уже третий раз в треде говорю что нахуй в этих говноконкурсах высераться за два биг мака, если хорошо оргу налижешь? для души тут тоже не сделаешь как-то, помойка полнейшая с видом адекватности а для себя, вне всего этого двача, нужно что-то проработанное, чем собственно и занимаюсь >>709815 сам уёбывай очередной помоечник, который своим видом показывает что даже поговорить без срача не получится тут
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>709846 >делал всегда как обьекты А потом гонишь на оптимизацию. >насчет костей, то все костное 2д идёт нахуй не зависимо от движка >то есть спец проги, с которых покадровку вывести лучше, чем дрочить прям в движок Опять не оптимально кстати, спец проги юзать это уже другая история. И это не совсем кости конечно, но возможно в C3 и кости добавили.
>остальное хз, такой себе Проверил экспорт, переключив Runtime? (на пикче)
>>709847 >я ж уже третий раз в треде говорю что нахуй в этих говноконкурсах высераться >помойка полнейшая >очередной помоечник, который своим видом показывает что даже поговорить без срача не получится тут
>>709908 >Там у рувн новый контест и у них даже баннер есть! На их прошлый контест с баннером дошло меньше финалистов чем итт. Да и орги там горящее дно уровня котла и димасиков-объебасиков.
Призовой фонд прошлого их контеста с баннером был 1к рублей. Один из организаторов толи нажрался толи заболел и задержал судейство на целый месяц.
Мочух, вот слушай. То есть телеги в духе "гд это помойка" это норм, а моя попытка узнать, нахуя этот чел пытается натянуть события трехлетней давности на текущую действительность - нет? Ладно))
>>709908 >>709931 >>709932 >На их прошлый контест с баннером дошло меньше финалистов чем итт А теперь прикиньте, чтобы у нас было с рекламой и раскруткой. Вспомните блеать 2й или 7й конкурс с 46 финалистами, 20к+ призовыми и стримом абу. Блеать тема годная, тема интересная народу, но из-за нулевого пиара все потихоньку стухает. Сколько раз в середине конкурса появляются сообщения типа: "блеать, а я и не знал что у вас твг, жалко что уже не могу поучаствовать" Обида ебаная. Почему только внщиков так лабызают в десна, а нас посылают нахер?
>>709949 У меня есть такая теория - БЛ взлетела (но как понимаю это проект другой борды, не двача). Поэтому тут работает психология ну значит и у нас могут сделать внку которая взлетит, раз у кого то взлетела. БЛ это бренд, это мир, по нему можно продавать футболки, стаканы. По нему организуются слеты, лагеря. Что можно организовать по игре с ТВГ которая проходится за 15 минут? Они слишком динамичны для этого. В очередной раз вспоминается чье то высказывание про Джорджа Лукаса, что ему не было интересно снять фильм, фильм не являлся его продуктом, он просто копипастил туда идеи, визуал, персонажей, музыку, ему было интересно построить империю на бренде, чтобы потом жить с процентов.
>>709968 Ну так БЛ сколько там 8 лет пилили, или больше? Очень наивно рассчитывать на проект подобного уровня на ограниченных по времени конкурсах. Сколько там дается у них 20 дней? Это пиздец как мало. По итогу там выходят такие же мелкие проектики как у нас, все остальное непонятные утопичные желания
>>709970 Речь то идет не о том, чтобы разрабы могли получить с пиара - это и так понятно, но я думаю что те кто вешают баннер думают с точки зрения того что это даст двачу. Но я конечно теоретизирую это все.
Победуны (фонд уходя на зимовку из-за недостаточного кворума) (Могу вам прислать в качестве компенсации по 186 руб на сиги/мак, при условии если вы про_голо_совавший)
>>709993 Дясятибальная система без любой защиты при малом количестве участников. Ну что может пойти не так, да? Еще и фонд зажал. Отвратительная концовка организации отвратительного конкурса.
>>709995 а как надо было? три участники не прислали, не отказались, нахрена сидеть пердеть молчать? а эти оценки очень абстрактные, хотя бы одного ещё оценщика
>>709998 Любой из способов защиты прошлых твг использовать, хоть медианы, хоть коэффиценты, хоть списки, хоть просто 3 лучших игры назвать. Если уж совсем тупой делай 5-бальную шкалу. Там хоть 0 не так засирают. А так типичная победа среднячка, которому просто никто не накинул нулей. И да об этом можно было уже начать думать когда увидел всего 8 финалистов. Но зима опять подкралась незаметно, ага. >три участники не прислали, не отказались, нахрена сидеть пердеть молчать? Так не перди, все, выкидывай их из голосования, решай без них. Можешь даже на правах орка самому пооценивать. Почему 5 добросовестных участников должны страдать из-за 3 аутистов.
>>709999 Мертво скорее. Конкурс еще неделю назад должен был закончится. Результаты уже давно никто не ждет, лично я захожу в тред скорее по инерции.
>>710007 >>710009 проголосовавшие проголосовали за непроголосовавших поэтому я и говорю что оценки абстрактные три участника(+один отказался) не проголосовали и всё пошло по пизде по оценкам
>>710019 Госпади, да заканчивай этот цирк. Билят просто возьми эти деньги сними шлюху сфоткай её жопу и запость её здесь, это самый будет лучший приз участникам и победителям этого твг. Как олицетворение всего, что здесь произошло.
>>710029 Всегда надо держать в уме вариант что треш прислали твинки, то есть те кто уже прислал основную игру, а треш сделали по остаточному принципу, а потом уже решают голосовать или не голосовать.
0. Им20 - почётный победитель, но не смогший в оценки 1. Снг - смог во всё и сразу и чуточку больше 2. Зиззя - достоин призового места за заслуги перед ТВГ .. Дирижабль - заслуженный кек-интроверт ТВГ .. ТекстАдвентура - лучшая ностальгия по 70-ым 3. СпейсРун - марио форева .. Батл - лучший ностальгический графон по 00ым 4. Аутист - аутист
Пишите на почту за призами, те кто занял 1, 2, 3, 4 места. теперь уже можете отплясываться от треда, наверное
Wind Traders - 6 графон классный, почти The Elder Scrolls IV: Oblivion, атмосферный саунд. SpaceRun - 7 динамичный платформер, музыка подходящая, почти Duke Mukem Manhattan Project. Аутист & Хэ - 5 графен под олдскул (а может просто оптимизация), саундтрек супер, "кручу верчу запутать хочу". s_ng - 8 новый год с атмосферой безысходности, всё выдержано с стиле, ничего лишнего, играть интересно, короткая правда. im20 - 4 симулятор ловильщика мячиков, отличная игра для киберспортсменов. Зиззя - 10 типо клон Dizzy, палитра спека, но без учета ограничений на знакоместо, короткая. battle - 4 арты понравились, анимация прикольная, непонятно как играть, может игра не доделана. Доделай игру. TextAdventure - 5 проект интересный, dos-ностальгия. Доделай игру.
>>710075 Ну на самом деле при большом кол-во участников (от 20) это не так важно. Главное систему подстчета норм сделать, чтобы себе не 0 шли, а например 10ки
Чет сразу глаза запершило от слез. Люди устроили конкурс на благих началах, для поддержки слабовидящих и слепых людей. Охуеть, все таки есть на свете достойные человеки. Давайте потом тоже когда-нибудь что то такое устроим с добротой и помощью инвалидам.
>>710237 >Давайте потом тоже когда-нибудь что то такое устроим с добротой и помощью инвалидам. Щас уже идет новый рувн-контест, так что мы(двач) - молодцы!
>>710237 А ведь у меня была идея года 2 назад, игра чисто по звуковым ощущениям, дальше идеи конечно же не дошло. Всё представлялось как ранер, если гг приближается к объекту оно издаёт звук громче и громче (логично), и в зависимости от звука нужно производить определенное действие.
>>711608 Причем тут пк, если Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube все экспортируют в html5, один и тот же шаблон, механику и кнтент, все они будут с одной скоростью, не больше 60фпс.
>>711639 Причем тут браузер, если Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube все экспортируют в машинный код, один и тот же шаблон, механику и кнтент, все они будут с одной скоростью, не больше 60фпс.
>>711743 Конечно же ты не прав, учи мат часть. Смысл в том что не важно на каком софте (Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube) создана html5 игра, она быстрее чем возможности самого браузера не будет.
>>712050 Враньё. Все игры для браузеров одинаково быстрые, потому что браузер. И все транспортные средства одинаково быстрые, потому что скорость света.
>>712087 Если игра на HTML5, железо одинаковое и браузеры, то так и есть, на каком бы инструменте не были сделаны игры, они будут одинаково тормозными или быстрыми (если их такими сделали). Но всё таки юнити и годот тормознее по факту, ибо навешивают много лишнего.
>>712085 Почему у тебя так пригорело от этого утвердления? >Да все HTML5 игры одинаково быстрые, у них же одна оболочка браузер. Не важно: Unity, Godot, Construct2/3, Fusion, CopperCube и т.п.
>>710364 >>711749 Лол блядь, эту шизу походу сам Котёл высрал, раз он трёт, когда ему поясняют, что он обсорался и виляет, но саму эту хуйню не трёт, ведь когда ему ссут на ебало за его тупость это нерелейтед этому треду, а когда он тут срёт это релейтед
Котёл, какой же ты убогий великовозрастный обиженный жизнью ребёнок.
Объявляю After party. Нужно сделать концепт/преальфу на тему Ностальгия. Либо написать фанфик или мангу нарисовать по мотивам финалок. Слать это всё в тред.
Финалочки
https://yadi.sk/d/BNiOg9B3DqnQdQ?w=1
Стрим
https://youtu.be/5HYDVK3x4Fo