>>736223 (OP) Какая же кринжовая "игра". Печально, когда человек не осилил в геймдеве ничего, кроме квадратиков с повешенной на них дефолтной физикой rigid body, и пытается делать из этого "игру".
>>736223 (OP) Главный проеб игры то что в качестве главного героя предлагается обезличенный прямоугольник. Это всё равно что в 3д игре играть за параллелепипед. Степень погружения в игру равна нулю, квадрат прыгает по экрану, охуеть топ контент. Хотя бы глаза ему пририсуй чтоли чтоб игрок смог вжиться в роль картонки.
>>736277 Два чаю, плюс он еще вообще ничем не отличается от стены, ты бы хоть противоположным по спектру цветом его сделал для контраста, в любой дизайн системе есть как минимум 2 противоположных цвета, а здесь всё одинаково голубое.
>>736277 Дрочую. Нарисовать тяночку замороженную в кубе, которая пытается выбраться. Со вставками ее лица, как в новелках, с репликами. Кто будет этот квадрат дрочить в здравом уме? Для кого эта игра? Попрыгать, пострелять? Тысячи их. А тут история как тяночка попала в криоген в какой-то корпорации, и пытается выбраться, что бы разморозиться. Или ей кто-то помогает, управляя ее криогенной капсулой.
Во даже, история, как одна тяночка спасает свою сестру из этого куба в этой корпорации. Боссов еще нарисовать, что бы диалоги были. Как в hades.
Придать какую-то человечность игре и историю. Нахуй этот куб просто так дрочить...
>>736618 Ты предлагаешь рисовать тяночку человеку, который за 10 лет в геймдеве научился рисовать только голубые квадраты. Серьёзно? Тем более, если уж брать в пример hades, там не столько сам арт охуенный, сколько именно арт дирекшен и дизайн персонажей. Такого уровня даже с наемными фрилансерами за деньги будет трудно достичь, тут нужен именно арт директор с огромным опытом, который будет максимально вовлечен в проект на всех стадиях разработки, а такие стоят овердохуя.
>>736639 >Такого уровня даже с наемными фрилансерами за деньги будет трудно достичь У гомогейса есть друг с аватаркой, который мнит себя неебаться артистом, вот пусть нарисует ему арт. Ах да, тот кроме пикселей (квадратов) тоже нихуя не умеет рисовать, ну не фартануло значит, может после трех лет разработки впустую ребята извлекут уроки и возьмутся уже за нормальную игру.
>>736639 Ну хейдс был приведен в пример, как это бы выглядело в плане диалогов. Когда у нпс есть аватарка, которая вскакивает во время разговора. Ну как в новелках кароче. Как на пиках.
А так это понятное дело, что арт будет похуже чем хейдсе. Но все равно придать миру какую-то живность надо.
А то вот так игру делают, дедают про кубы дроченые, а в итоге 2 отзыва в стиме.
Единственный годный проект на доске за последние 3 года.
Семимильными шагами двигаюсь к релизу.
Трейлер почти готов.
Хейтеры смачно соснут, впрочем как обычно.