Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание: ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете: - Задать любой вопрос по тематике доски. - Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков. - [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми - Дискутировать. - Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете: - Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков. - Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят - Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что: - Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом. - Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/. - Не будь хуем. ОПом-хуем - можно - Не вниманиеблядствуй. - Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. - Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.
>>713384 Нет, блядь, лично макака тебе кубы по столу катает каждый раз, как ты решёточки пишешь в посте. А вообще-то разницу между "истинно случайными" числами от физических источников вроде шумов и современными ГПСЧ, даже самыми куцыми, можно заметить по факту только в криптографии. Для бросков в ролевых и прочих повседневных надобностей анона все эти шумы - то же, что приписки "без ГМО, только из натуральных продуктов" на еде, развод для гоев.
>>713391 Ну, не скажи. У многих программных ГСЧ есть проблема, что определённые числа выпадают чаще других. Выражение "корейский рандом" не случайно появилось.
Чтож, попытка не пытка, я ничего не потеряю. Приглашаю всех желающих на игру 1 сентября. Подробнее о том, что это будет, как это будет проходить и что вам, как игрокам, нужно сделать в ЭТОМ треде: https://2ch.hk/wr/res/703720.html#713442
Вот странно. Вроде бы игр живых на доске больше стало, а закреп совсем помертвел. Ньюфаг зайдёт, он даже знать не будет. Ни как в готовую игру вкатиться, ни как новую создать.
Кстати, как там дела у дискордопользователей? Я не стал читать 100500 тредов про блокировку дискорда, но мне интересно правда капец или пользуются еще кое как? Даже не знаю злорадствовать или сочувствовать
Я знаю, что сейчас на /вр/ самое большое количество активных игр за последние три года, но всё же - если я начну ещё одну игру, игроки будут? Она будет про пони.
>>716532 Ополчение долины флейт совместно с центурией десятого легиона отбили атаку алмазных псов. После большой пир, Римляне возвращаются через зеркало ведьмы в Британию, Фэйри Тейл становится принцессой.
Мне вчера приснилось, будто кто-то создал тред с игрой под названием Бытовка №869648902 (номер не точный) и на пике был подобный вагончик, только синий, ржавый и с виду более обжитый. Вагончик стоял на краю какой-то промзоны, его было видно через лаз в заборе. Бытовка то ли была волшебная, то ли технологичный проход в иные миры. А вот про что была игра не помню. Может здесь уже была такая, потому и приснилось? О чем вообще может быть такая игра?
Графы, в аббатство-треде возникла идея звать неиграющих анонов отыгрывать действия врагов в битвах/перестрелках. То есть если у игроков назревает сражение, то действия противников, коими могут являться самые разные роботы, мутанты или демоны, могут писать аноны со стороны. Так бой будет реалистичнее и интереснее. Бои в среднем пару раз в неделю проводятся и занимают три-четыре хода. Правила простые, есть разные карты боя (в клеточку, не гексы). Что-то вроде "передвигаюсь на клетку 8.1, мутирую в гидролиска тратя 3 АР, атакую раненного монаха щупальцем тратя еще 2АР" и бросок куба. За тредом следить необязательно. Если есть желающие, то скажите, и мы вывесим уведомление о начинающемся бое в этом треде, или в том, где вам удобно. Выдадим войско, попросим нас атаковать. Взамен можем тоже дать вам пизды в вашей игре. Заранее спасибо
>>717810 >Графы, в аббатство-треде возникла идея звать неиграющих анонов отыгрывать действия врагов в битвах/перестрелках. Но в аббатство-треде об этом нет ни слова или вы это в конфочке отдельно обговаривали?
Великодушно спешу откликнуться на зов, но не могу найти их пресвятую помойку. Принесу им послушников трясущихся дерьмодемонов. Или гранату, не знаю пока
Поскольку в /brg/ мочераторский произвол с вайпом игр
Хотелось спросить, АИ арены могут обосноваться на этой доске если наш тамошний бунд никуда не приведёт, это не будет вне тематики?
Просто нужна доска с трипкодами, чтобы твоих созданных персонажей не угоняли и всё такое, а на /ai/ трипкодов нет, т.е если туда уходить, то для игр не подойдёт
А тут и правила подходящие с запретом вайпа игр, и трипкоды есть.
Так что как модер смотрит на то чтобы АИ арены сюда переехали
В связи с ОЧЕНЬ высокой скоростью постинга (2к за 4 дня) свежевозникшего "АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ" треда после обкашливания решено резать их старые треды, чтобы не смывало остальные игры. Пожалуйста, после достижения 2-3к сохраняйте тред в архивач и кидайте ссылку на старый тред сюда.
Что думаете об идеи варгейма с элементами ролеплея аля икс-ком:
Есть две фракции: ксеносы и люди.
Игра либо начинается на территории ксеносов, либо людей. У одной из фракций цель исследовать что-то на территории. У второй не дать это сделать. Кто исследует, а кто мешает зависит от того на чьей территории это происходит.
Игроки выбирают фракции. При этом, стремимся чтобы с обоих сторон было равное количество игроков. В случае перевеса по игрокам в одну сторону, фракции что в меньшинстве досыпаем временные бонусные ресурсы.
Игроки за людей получают очки, которые тратят на создание отряда людей, их навыки, преимущества и недостатки, а так же снаряжение.
Игроки за ксеносов то же самое, но со своими специфическими способностями.
В зависимости чья территория, фракция-хозяин либо изначально занимает большую часть территории, либо ее юниты появляются там со временем при определенных условиях(в этом случае, у игрока за фракцию хозяина имеется больше очков, в целом)
При этом, необходимо описывать переодически действия ролеплейно. Есть стелс и фазы когда фракции типа друг о друге не знают, уровни тревоги говорящие о доступных действиях игроков с точки зрения рп. Т.е., например ксеносы распространяют вирус среди людей и пока симптомы не станут слишком очевидными для врача - боевой готовности нет. Но если вдруг один из людей вдруг внезапно подыхает и из его тела вылезает личинка, то пока тело не обнаружили или свидетели этого не сообщат что произошло - тревога еще не поднята. У личинки есть раунд чтобы убить свидетелей и тревога не поднимится, либо сбежать.
Как вам идея сделать игру по TES? Время событий: гражданская война в Скайриме. Лично я ничего не обещаю, но если у вас есть желание, пилите тред, залетит. Ну или я кое-как запилю.
>>725701 Ну ху знает. Я в этот ваш скайрим од н раз зашел, добрался до какого-то городка по первому заданию, по ом отошел на сто метров и меня охуевший великан уебал так, что я улетел в небеса. Игру удалил.
>>725706 >потенциальных ОПов У меня такое чувство, что каждый третий сиделец wr водит свою игру. И кто ещё будет делать эту? Хотя по скайрюхе неплохая идея.
>>725706 Более менее на ходу пояснять лор свитков это дохлый номер. Я с трудом вкатываюсь в готовый лор. Даже поней не осилил, хоть там знание никакое и не нужно было. У фанатов свитков вроде есть целая отдельная доска, почему бы им не предложить? >>725756 Скорее каждый второй. Даже я пилил пару игр давно. Хорошо когда каждый вносит лепту
>>725789 Ну я ж там не буду на ходу пояснять про происхождение рас-хуяс, Нирна, про гражданскую войну в Морровинде, про Великие Дома, Дагот Ура, Врата Обливиона и прочее. Просто то что необходимо для определенного временного промежутка - гражданки в скуриме. Только чёт я вообще в себе не уверен и больше рассчитываю на то, что сделает кто-то иной.
>>725789 Чёт пропустил строчку про /tes/ач. Вообще он полудохлый и даже если из бэ собирать анонов, придут больше чем оттуда. А при том что я водить в целом не готов, то вообще хуй знает. Но спасибо за добрый совет, конечно.
>>726041 Здесь либо ты создаешь игру сам, либо не создаешь. И так игр полно (больше одной = дохуя), так ты еще пишешь, что не очень горишь желанием ее вести и был бы не против, если бы запотел другой анон. В итоге водить ни у кого нет желания, а на тебя никто не рассчитывает.
Ищу игру., Корее всего браузерная. Там ламповая графика, как в мультике и играть за школьника или ученика колледжа или как то так. Днём твой персонаж учится, а вечером, когда огни ночного города во всей красе тво й персонаж ходит по клубам и играет там в игры на компе.
Типа симулятор геймера или что то такое. Есть мини-игры там, типа контр страйк, РПГ бродилки там всякие и пр.
>>727239 Намек был на то, что они полудохлые. У искр два года игра идёт и седьмой ход только. Поняши тоже вяленькие. Бытовство - ну хуй знает. Воспринимаю как рофельную игру.
>>727241 Искры крутые. Когда у меня был доступ к компьютеру я играл в них. Но там реально думать и писать надо много. Помнится, я по три вечера с калькулятором в обнимку проводил.
>>727226 > понички Каждому своё, ничего не могу сказать > искры Круто, здорово, охуенно. Единственная проблема скорость постинга, но в остальном ОП и игроки генерируют кучу годного контента в рамках обсуждача и игры.
>>727259 >Помнится, я по три вечера с калькулятором в обнимку проводил. Не то слово. Оп крайне рукастый и настолько любит аутировать, что создал беспрецедентные на этой доске инструменты для игры. Планировщик ходов затягивает с чудовищной силой. Я бы на его месте подрабатывал в соседних тредах создавая таблицы, карты, ветки скиллов, удобные склады ресурсов и прочее. А то запихают все в один гуглдокумент битком и ебись как хочешь.
>>727292 Систем и вариаций овердохуя, но я бы советовал придумать простенькие правила. Тем более что здесь запрещены готовые системы, это доска для самоделок. И если ты впервые собираешься водить, то тем более начинай с малого. Наверняка каждый прочитавший уже с с недоверием относится к идее запиливаться к неопытному водиле
>>727298 Ты лучше мне скажи, как в клинках вообще без атак противника обходятся. Вот, скажем, герою встречается бандюган. И весь поединок строится на том, выкинул герой чистую победу или победу с осложнениями. Так? Вариант что бандит напал первый вообще не рассматривается.
>>727263 >>727268 Довольное урчание Ой нахвалили, ой нахвалили. А слепить что-нибудь простенькое для соседних игр я разумеется могу, но именно простенькое, программу для искр я три что ли года с перерывами пилил, если не четыре.
>>728089 >пиздить как-то некрасиво. В аббатстве нет никакой системы. Обычный д100 с навыками это не система, а элементарная хуйня. Все равно что монетку подбрасывать. Патент не требуется. Хоть д20, хоть д6. Система это когда сложнее. К тому же опы всегда рады, когда их наработки пригождаются в других играх. Я вот как-то переделал кубики из fate с плюсами и минусами на наши роллы, получилось 5d3, вот это было уже что-то оригинальное. Правда меня нахуй послали с такими идеями, до сих пор не понимаю почему. А я старалсо
Кстати объясню здесь, вдруг кому пригодится. В основе системы fate, как особо любознательным и упорным анонам может поведать гугл, лежит бросок четырех кубиков, на каждом из которых равновероятно может выпасть плюс, минус или нихуя. Например: Плюс, минус, нихуя, плюс = +1, ибо плюс и минус аннигилируются, остается еще один плюс Нихуя, нихуя, минус, минус = -2 Вот и волучается, что самый вероятный выпадающий суммарный результат это нихуя. Весело, правда? Плюс или минус один уже встречается реже, плюс минус два еще реже, ну и так далее. Четыре плюса или минуса это пиздец вау. Сами персонажи имеют конечно набор навыков, дающих от +1 до +4 с возможностью прокачки. Значение навыка прибавляется к результату кубов. В общем там еще много чего, но эта простая база очень удобна и прикольна, только на вр нельзя кидать плюсы или минусы. Поэтому я заменил эту поеботу на 5d3. Игрок бросает 5d3, и вместо частейшего нихуя на 4df мы имеем средний результат 10. Если выпало 11, то это то же самое, что один плюс в fate. Если выпало 8, то это как минус 2. 5d3: (3 + 2 + 2 + 3 + 2) = 12 5d3: (3 + 1 + 3 + 1 + 2) = 10 5d3: (2 + 3 + 2 + 3 + 1) = 11 5d3: (3 + 1 + 3 + 1 + 2) = 10 Таким нехитрым макаром можно играть на вр по системе fate. ??? PROFIT!
>>728476 Обычно играют 4d3 минус 8. Ты бросаешь 5d3 минус 10. У обоих бросков одинаковое среднее, но у тебя больший разброс. на 4d3-8 не может выпасть +5 или -5, а у тебя может.
>>728488 Получается я сделал даже лучше. К тому же нет у меня никаких минусов, средний результат 10, от него и считаем больше меньше. Минус 8 придумал явный дурень, не умеющий в элегантность
Пока не начинается конфликт с игровыми персонажами — система нахуй не нужна. Вот простой пример — герой залезает в окно караулки и встречает гоблина Просто кинуть 1d20 и сказать типа убил не убил — глупо., потому как не понятно чем гоблин по опасности отличается от огра и чем меч лучше топора.
>>728536 Понимаю вашу точку зрения. Важно, чтобы система игры обеспечивала интересный и глубокий игровой процесс, а не сводилась к простому броску кубика. Давайте рассмотрим, как можно улучшить взаимодействие с игровыми персонажами и сделать его более увлекательным.
1. Механика столкновений: Вместо простого броска 1d20 можно ввести систему, где разные противники имеют свои характеристики (например, здоровье, сила атаки, ловкость). Это поможет игрокам понимать, с кем они имеют дело. Например, гоблин может быть быстрым, но слабым, тогда как огр — медленным, но мощным.
2. Тактические элементы: Вводите элементы тактики в бой. Например, игроки могут выбирать разные действия (атаковать, защищаться, использовать способности), и каждая из этих опций будет иметь свои плюсы и минусы в зависимости от противника.
3. Оружие и его характеристики: Разработайте систему, в которой разные виды оружия имеют уникальные свойства. Например, меч может иметь высокий урон, но низкую скорость атаки, тогда как топор наносит меньше урона, но может пробивать броню.
4. Контекст ситуации: Важно учитывать ситуацию, в которой происходит встреча. Например, если герой залез в окно, он может получить бонус к атаке, так как неожиданно нападает на врага.
5. Развитие персонажей: Позвольте игрокам развивать своих персонажей, чтобы они могли улучшать навыки, связанные с определенными видами оружия или тактиками боя. Это добавит глубину и позволит игрокам чувствовать прогресс.
6. Ролевые аспекты: Не забывайте о ролевых элементах. Игроки могут использовать свои навыки общения или хитрости, чтобы избежать боя или получить преимущество в конфликте.
Таким образом, можно создать более сложную и интересную систему, которая будет учитывать различные аспекты боя и взаимодействия с персонажами, а не сводиться к простым броскам кубиков.
>>728894 Если ты раньше и правда ни разу не водил игр, то я точно завалюсь поддержать такое начинание. Ну и посмотреть как быстро ты жидко пукнешь и дропнешь
>>728914 Я на энтузиазмычах, вряд ли дропну быстро. Думаю, месяц-два игра подержится точно. А так да, не водил. Планирую графоманить неистово, в хорошем смысле. Ну на первое время по крайней мере, потом заебусь скорее всего.
>>728928 Чет вы все пессимисты какие-то. Я уже плюс-минус остепенился здесь, думал чтоб полный экспириенс борды ощутить игру запилю. Сначала думал для простоты какое-нибудь классическое копрофэнтези, но тут вон уже идею про свитки закинул, я подхватил.
Еще не начал, а уже чуть ли не отговаривают, хехе. Ниче, поглядим как оно выйдет.
>>729105 Не слушай этого >>729112, я так сделал однажды, меня выловили какие-то подростки с пневматом, заставили извиняться на коленях, стреляли по голой жопе 27 раз
>>730476 Участники накидывают своих персонажей. Дальше все делает нейросетка и ведущий. Участники развлекаются с полученных взаимодействий персонажей. Да, не слишком интеллектуально, но получается забавно местами.
>>730479 Про суперов? Значит я недопонял, я думал анон про аи-битвы. А на доску с нейросетями их не пустили вроде изначально, как они появились, хз почему
>>730754 >>730762 В брг не столько "модерации пох" сколько моче абсолютно поебать на доску, вследствии чего туда например могут взять в качестве мочера школьника который по приколу снесет все треды на доске или например будет безнаказанно вайпать тред который ему не понравился и так далее. Нахождение там вообще не должно рассматриваться как вариант, это доска-пидорас.
Зря вы не вкатываетесь в поней. Правила обещают великие свершения. Можно собирать отряды, добывать ресурсы, превращать деревни в города-крепости, заниматься менеджментом камней и палок, творить артефакты, находить артефакты, воевать. Ветвистое древо перков обещает интересную прокачку. Можно делать ставку на умение воевать, или на торговлю и строительство, или на колдовство, или на грамотный подбор команды няшных поничек. Давай, двачер, запиливайся. Покажи всем кто тут лучший пони
>>736131 Чем игра в лунтика хуже игры в сралкер или космогероев? В аниме волшебниц играли, в хогвартс играли, в космошлюх играли, а в поней мы стесняемся
>>736606 Так то и я не фанат. Но там вроде не сложно. Пегасы летают, единороги колдуют, а обычные пони имеют бонус к силе. Все остальное спизжено с телепузиков
>>736689 Несколько лет назад в разделе sf был Антон, который на полном серьёзе продумывал термоядерные двигатели на покемонной тяге. Такой-то покемон — искривляет пространство, его засунем в качестве погрузчика. А вот тут-то нужен мощный разряд плазмы, это место для вот такого покемона.
>>727361 Бандит нападает первым, из под тишка, значит отчаянная проверка навыка драки. Наверно. Но если он при этом однорукий одноногий карлик, то пожалуй всего лишь рискованная проверка и последствия провала будут полегче. А если ты сзади нападаешь на однорукого одноногого карлика, то проверка безопасная, но ты моральный урод тогда
>>738852 Водили уже, кажется дважды. Жаль игры померли, я бы еще поиграл. Надо заставить какого-нибудь анона водить. Думаю померли потому, что аноны игроки не очень вкурили систему. Даже не успели распробовать.
>>738855 >>738852 Как один из игроков, который вписался в игру по клинкам(Джуд во втором подполье), заверяю, что по клинкам гонять интересно, но формат чуть-чуть не доски. Потому что: А) Неудобно обсуждать сделку с дьяволом. Условно, я как игрок предлагаю мастеру "давай мне 1 кубик дополнительный, но за это фуникулёр сломается нахуй и перекроет мне возможность сбежать". А мастер может отклонить сделку и навязать "я дам тебе кубик, но ты уронил свой ножичек в море". Неудобно в обсуждаче торговаться Б) Исходя из развития - достаточно многие вещи делаются за кадром. Взяточку дать, конку прикупить - отписывать "попиздовал на рынок и купил отличную карету с парой гнедых" ну тоже заебёт раз на десятый В) Очень размытые границы между ДЕЛОМ и СВОБОДНОЙ ИГРОЙ. Опять же, моё похождение на склад с кровососом превратилось в цельное дело с кучей отведанного стресса и, по-моему, даже травмой, хотя заявка была что-то на уровне "монтировочкой дверь вскрыть на складе, посмотреть на тему украденного с лампадой"
Ну и оба подполья периодически пропускали этап передышки, накопления слухов и проблем у персонажей. Хотя мастер честно пытался нам нагадить в наших игровых друзей, но мы как раз померли на поимке поехавшего из лечебницы, которая была моим лицом в местной дурке. И лично моё ворчание - очень уж в клинках мистика местами ни к месту. Ладно там охранные системы, вороны, и прочие магические вещи ещё можно принять. Но вот всё взаимодействие с призраками и что периодически их надо пиздить - начинается ттряска
>>738966 Поддержу этого оратора. Клинки вообще слабо подходят для форума из-за очень тесного и постоянного обсуждения различных мелочей, будь то эффективность, сложность, сделки с дьяволом, перерывы и прочая-прочая-прочая. Слишком много всего по итогу так или иначе будет уходить в обсуждач, что не очень удобно.
>Исходя из развития - достаточно многие вещи делаются за кадром Данная проблема вполне легко решается банальным отыгрышем этих моментов. Но, тут возникает отдельный момент, который описан в пункте В)
Да, отдых, свободную игру и дело ОЧЕНЬ, нет, не так. ОЧЕНЬ сложно разделять. Если с делом ещё всё понятно, как минимум в самом начале у нас есть начало получение дела, само дело и его выполнение, финал с получением награды, пиздюлей и результатов наших действий. То вот отдых и свободное время очень легко может в разные степи, причём сразу у нескольких игроков.
Я это всё говорю со стороны человека, который отыграл полностью конечную партию по клинкам с успехом команды, водит одну партию и играет в клинки, но уже со стороны сил правопорядка Мундиров и Смотрителей Закономерно, что играется это всё в конфочке. По первой играли в FGU, но по итогу признали что постоянно собираться не совсем удобно, проще в удобный момент отписать на перерывах и в свободное время команды, а когда идёт дело, ужиматься и играть как есть.
>>738966 >>739001 Сук, настрочил гору текста с непониманием в чем проблема, а теперь кажется осенило. Вы говорите что в клинки неудобно играть на форуме, потому что участники не всегда онлайн и секундные вопросы затягиваются на часы? В этом чтоле проблема? Пиздец я даун, неделю думал о чем вы говорите
Про магию соглы, стремная какая то она в клинках. Сложно удерживать ее в нормальном количестве из-за легкодоступности, и сложно постоянно на нее не отвлекаться из-за ее распространенности
>>741754 Вангую что поменяли на всякий пожарный. Сам понимаешь, какой сейчас политический климат. Все же медвепыпа очень рядом с пыпой стоит, и не дай боже кто-то подумает что мы о них плохо думаем — выебут всю доску. Не забывай, что мэйлсру наш оверлорд.
>>732455 У одного из модераторов ещё Лёха-пидорас подсасывал в конфе. Ну который как-то анус скинул в тред и получил бан вечный на доске и который с котом ебался буковками так часто, что такое тут запретили вовсе. Что-то вспомнилось, пиздец как давно было.
Присоединяюсь к поздравлению! Всех с наступающим Новым Годом, этот год, точнее вторая его половина был очень продуктивным, классным, годным и активным. Появились несколько игр, искры сделали целых 3 (три) хода, если мне не изменяет память; сталкеротред вспыхнул как бенгальский огонек и, как я понял, тухнет сейчас; поняши выкатили свою игру; аббатствотред процветает, и слава богу; супсы начали играть. К нашему экипажу присоединились АИ битвы, и так же даже в этом треде кто-то обещал игру запилить.
Одним словом, /wr/ восстал из пепла. Пусть он процветает и в следующем году. Ура!
Всем крепкого здоровица, удачи, добра, успехов и счастья в личной и не только жизни. Ну, и конечно, не забывайте про раздел, постите и играйте чаще. Пусть будет так!
Дорогие мастера и игроки! Я рад, что я модерирую эту доску. Хороших игр, активного постинга, устойчивых к переломам мастеров. С наступившим 2025 годом! Да здравствует вечно живой /wr/! Ура!
>>743122 группа дебилов, набежавших с /brg/, не играют но активно срут всякой хуйней в обсуждач. из разряда что никто не играет, что опы мудаки и прочее демотивирующее и отпугивающее игроков говно я поражаюсь насколько местной модерации похуй на это. в кои то веки в суперов играют, а не ебутся буквами и кидают голые жопы. вместо того чтобы поддержать этот хрупкий порядок они позволяют этим олигофренам и дальше жидко поносить игру с корнями из 2к16
>>743525 Раздел уже умирал разок после того, как старая моча всех забанила. Теперь осторожничают. Ещё охуительная политика все более-менее живые игры выгонять. Суперы? Валите в брг. Ну ладно, там ведущий проебался, можно как-то понять. Но потом выгнали поезд, выгнали фэнтези-тред, при чём и тех и тех перед этим выгнали из б со словами "у нас есть wr, играйте там". Зачем их выгонять было? Почему? Хотя, конечно, даже этого было не достаточно. Последним гвоздём стали постоянные коммисрачи. Видишь ли, старая моча проебалась на столько сильно, что её выгнали нахуй. Ну, то есть, может сам(а) ушёл(ла), нам ничего не рассказывают. Мы и о смене знаем только потому что был период безвластия, когда не банили вообще ничего, даже порноскриммеры. В общем, один шиз этим воспользовался. Была одна игра про девочек-пионерок в альтернативном будущем, так сначала он завайпал эту игру, фактически её развалив, а потом начал срать в закрепе. Кстати, когда его начали тереть, начал смешно подрываться. Думаешь, почему ИТТ сначала был Медведев, а до этого Джоффри? Вот как раз поэтому. Были длительные периоды, когда в wr единственной живой игрой были искры. В общем, лучше так как сейчас, чем так, как тогда. До масштабов того парня ваш вайпер один фиг пока не доходит.
>>743554 > Раздел уже умирал разок после того, как старая моча всех забанила. Теперь осторожничают. из крайности в крайность. то банят всех, то не банят никого > Ещё охуительная политика все более-менее живые игры выгонять. > Суперы? Валите в брг. Ну ладно, там ведущий проебался, можно как-то понять. если ты про инцидент с жопой, то это непропорционально раздутая мера. выпилить пост ещё понятно, забанить жопопостера тоже адекватное решение, но удалить тред и выгнать всех в другой раздел это какая-то уже личная обидка > В общем, лучше так как сейчас, чем так, как тогда. До масштабов того парня ваш вайпер один фиг пока не доходит. а что, нам ждать порноскриммеров и прочий шлак, чтобы моды начали шевелиться? на опережение сработать вообще никак?
>>743564 Та не, жопа Чарлика, как мне кажется это лулз, притянутый за уши. Я до сих пор не верю что это ориджинал. Проблема была в общем количестве ЕРП контента. Каппа, активно сношался с котом, у которого с головой все тоже было не сильно в порядке, плюс ещё с одним игроком. Про фантазии кота с БДСМ и ещё бог знает чем, я уже плохо помню, можно умолчать. Тем более, это ж было, году в 2018-м.
>>743565 стряхнул песок А вот не совсем так. Дело было не сколько в Гайке-Каппе и Коте, а в обилии ерп ради ерп, а не сюжетно обыгранных сексов. Ну и, разумеется; полном описании, кто кого куда и под каким углом И получалось такое, что утром была тишина, днём Гени ёбся с Гайцем. А вечером его трахал блинкер
Но это пол беды. Вторая половина беды началась, когда котик начал водить Город(не помню систему, но там честно сворованное, похож на ламент оф зе принцесс, но другое); где главные герои были дети до 16. И случился казус, что один из детей лекарей сюжетно мог взять оплату за свои услуги у еще более маленькой девочки(привет ФнХ) телом, чем и воспользовался. А это уже ЦП, что не есть хорошо. И модерация, вкупе за всё, приговорила Гени к годовалому изгнанию(ибо спустя год или два котик тут водил по SoS). А гайка-капп, запостив жопу трапа, попал под горячую руку и тоже получил пиздюлину на год. Собственно, на фоне этих событий случился запрет на еблю. Который сейчас вроде как сняли, но все равно в разделе буквами не ебутся особо.
>>743568 Ладно, у меня память на события в которых я никогда не участвовал, хуже чем мне казалось. Город видел только в виде шапок тредов. Помнится ещё вечные претензии по поводу того что перекаты смывают старые игры, причем на тот момент, ситуация действительно выглядела забавно, где >Нулевая >Суперы игровые >Бамплимит игрового >Суперы обсуждач >Бамплимит обсуждача >Искры >Перекат суперов >Караваны
>>743570 Херасе вертихвост. Опасный зверь. Надеюсь вымер с концами. А че эт у него там так все отвисло как у деда старого? Сидит наверно за камплюхтером целый день, витамин д не получает совсем
>>743568 > А это уже цп. Как бэ...оно и до этого было в суперах аж три раза, если брать несовершеннолетних по возрасту персонажей. В 2015 году, собственно, с участием Гайки, которой по бэку 16 с 17 летней околосексрабыней. В 2016 году между Доком и Руби, которой тоже 16 по бэку. И точно не помню, когда там Нормунд натягивал Рису, которая на тот момент тоже не достигла возраста, когда описывать процесс, так сказать, можно. Это я молчу про то, что котомальчик точно не тянет по виду на совершеннолетнего, как и шота с биполярочкой, а их сношали регулярно, но у них не указан четкий возраст, так что как в боку но пико "Все персонажи достигли возраста 18 лет". Но видимо Гени что-то особенное сделал.
>>744845 >доком и руби Ой, неловко то как, вспомнили 2016 год… Всего то фф был. Ну и, товарищ следователь, я в паспорт Руби не смотрел
>что-то особенное Ну вообще он совершил две главные ошибки: А) огласил, что девочка андерэйдж(13 чтоли, за давностью событий не помню) Б) ну и даже если уж пошло нарративное «плоть за плоть», это можно было аккуратно за ширму задвинуть, что Финн получил отсосыч, снятие стрессов и левел-ап в магии плоти; а не в стилистике Аморального грабежа: «Нет денег или книжки оккультной по хирургии? Значит будем трахать!» и музыка на фоне соответствующая
>>744845 >И точно не помню, когда там Нормунд натягивал Рису, которая на тот момент тоже не достигла возраста, когда описывать процесс, так сказать, можно.
>>744857 Дело то не в обоюдности. Инсендия тоже обоюдно под ИЦ благовидным предлогом в комнату пришла и устроила всякое. А в возрастах. Ну и, наверное, обилие ебли ради ебли, плюс котик замахивался на Гуро в том же городе. По-моему, того же Финна обещали за провал квеста в глазницу выебать. И в веточке Дэвида меня там тоже был толстый намёк, что у дрипсоманта под бухлом будут тёмные соблазны в вопросе сексуальности(ака игра в изнасилование с ребятами с улицы). Вроде как тема сексуального подполья конкретно в Городе не затронула только девочку-пророка-наркоманку, что удивительно
В общем, Гени просто градус поднял слишком высоко. При этом не забывайте, он ещё в супсах ебаться успевал!
>>744863 Брат, Гени в одиночку имитировал активный тред суперов в /2d/ в свое время, причем успешно! Удивляться параллельной ебле в нескольких местах на этом фоне уже не выходит
>>744866 Кто там что имитировал? Тред был тухлее тухлого и практически без игровых постов, только срач и ракование. Пока Саня Лёшке не предложила тред угнать. А угон происходил без какого-либо копротивления за исключением местных унитазии. Гаец просто пришел и сказал "теперь этот тред мой". Ну и начали все играть у него. Вернее те, кто ранее играл, а не местные чатикодебилы и манчкины. Ведь сочинять билд по циферкам одно, а вот играть уже другое.
>>753725 Потому что с прокси можно постить только с пасскодом где-то с момента, когда всякие вниманиебляди типа хоноки кавай каждый день вайпали /б/ я тоже вайпал
Вообще я ни раз и не два говорил, что АИ-животных вместе с суперами следует выпизднуть обратно в /брг/. Расползающийся по доске рак пришел вместе с ними. Не надо превращать /wr/ в филиал /б/ опять
>>753914 А что, разве челы из Аи треда виноваты что к ним серун заявился? Они просто сидят у себя, никого не трогают, а тут какие-то мудаки начинают к ним лезть.
>>753773 Суперы тут при чем? У них медленная игра, своя система, красивые посты. Все в духе /wr/, жопу пока ещё никто не скидывал и ебли ради ебли тоже нет. Проблема не в них, а в долбаебах из конфочек, что стоят в стороне, не участвуют в ролевке и комментируют игру. Также проблема в моче, которая с этим ни-ху-я не делает и даже не пытается.
Где в дс1 мимокроку записаться на нубованшоты по всяким ролевкам, распробовать? Кроме терры офк И еще, коммерциализация мастеров это хуево, или наоборот там больше годных в среднем по палате?
>>754269 >Кроме терры офк vbazetrpg попробуй посмотреть, но там годнота редко бывает.
>коммерциализация мастеров это хуево Очень хуево. Куча пидоров возомнила себя илитой и дерет втридорога за говнину лютую. Особенно любят так нубов разводить.
>>754290 От души, камрад, да годнота не особо-то и нужна, мне ж только опробовать. А за мякоткой уже надо выстраивать горизонтальные знакомства, как я понимаю.
>>713209 (OP) Благодарствую за недавний выпил политоты в аи битвах и понимающего модератора который даже зашел посмотреть как там и что.
Но ситуация в треде остаётся тяжелой, неадекват с трипкодом Кайзер_Волкохвост!6L7C8yACcM продолжает срать свиньями и хохлами. >>756231 → >>756251 → >>756248 → >>756243 → В недавней игре также была затронута политота (первый скрин, самое начало) >>756146 →
Отдельным бичом треда также является фекальная тематика, постоянно вкатываются персонажи на тему говна, а некоторые ведущие (в основном анонимный оп автарящий геншином) вообще скатывают свои игры к тому что все персонажи едят говно и срут под себя, с этим тоже нужно что-то делать.
>>756392 >Отдельным бичом треда также является фекальная тематика Фекальная тематика это база на которой держится тред. Была с самых первых тредов и приветствовалась, все самые эпичные и смешные моменты всегда были связаны с говном и мочой.
>>756438 Аишников нахуй, суперов нахуй, может ещё и аббатство, поней с искрами нахуй, и ты на доске останешься один, а затем начнёшь ныть, что здесь погост, а не мелкоборда? Ты прям олицетвор
>>756439 > Ты прям олицетвор Олицетворение графья на этой борде. Все не то, все не так, хотя на самом деле сейчас те самые редкие золотые времена /wr/a.
>>756439 Достаточно аишников, остальные пусть сидят. Ни один другой тред не состоит чуть более чем полностью из говна, политоты и анимекала и не создаёт ощущение филиала /б на доске
>>720996 Предлагаю модерации избавить наше общество от данного >>756468 недоразумения. И у нас в тредах под ногами путается, да и вам информационным мусором меньше.
>>756497 Я понимаю когда старожилы просят от кого-то избавиться, а вот когда новоприбывшие хотят избавиться от старожилов - это уже наглость. >>756499 Прямо как суперов некоторое время назад? Смотри, добьёшься того, что тебя вышвырнут первым.
Я их треды сразу скрываю и не парюсь. Вызывает отвращение только кейпоп в закрепе. В общем частично поддерживаю тебя, какие-то они странные, но бывали гости и похуже.
>>756514 Нет, не весь контингент. Я считаю что вы можете вести себя как конченные дауны у себя в треде и чувствовать себя полностью раскованными, пока модератор не скажет обратного. Я не модер, следить за вами не моя обязанность. Вы мне не нравитесь, хоть я вас и не знаю. Если вы не в конец ебанутые, то избегайте срачей. Особено в закрепе. Для этого есть НЕНАВИСТИ ТРЕД. Зовите туда всех своих визави, кидайтесь говном сколько хотите.
>>756525 Вы совершенно правы! Никакого срача и не подразумевалось!
В общем, моя позиция проста: если в последних постах присутствуют личности ненавидящие и по совместительству спамящие в наших тредах, прошу модерацию избавить нас от их присутствия. Всего лишь!
>>756491 Лопнет этот ваш аббат-коин, пойдёте в АИ тред играть! А вообще абсолютный рекорд держит Хогвартс тред: 13 играющих одновременно, не считая мастера. Можно убрать до 12, если не считать истеричку Гротворка Другое дело, что в Аббатстве спотлайт кушают все плюс минус одинаково и уделяется время как фермерам, так и бойцам; а вот в Хоге больше спота уделялось любимчикам ОПа. Ну и отдельно Клерви за рисование
>>756517 >>756525 Не понимаю этого отношения "они мне не нравятся, но я в их дела не лезу". Ладно это бы были просто просто игрунки со специфичными вкусам, но ведь это просто обычные натуральные серуны из б. Когда им надоест срать у себя в треде и они заходят расширить зону вони - лишь вопрос времени. Можно уже наблюдать, как они начинают псиоп с устаревшими олдами, которых надо забанить как "пережиток прошлого". Уверен, если покопаться, то и серун в суперах окажется родом из этого рассадника желчи. Нужно либо найти им более подходящее место, либо заставить ввести какие-нибудь минимальные ограничения. Чтобы заходя на борду "текстовые авторские рпг" первый же тред после закрепа не был аи-слопом с секс-войной свинотанка против копромидаса на пизде гигантской бабы.
>>756547 Там произошел дроп со стороны мастера - доска бурлила отдельно. В общем, как и водится игре про детей, а далее подростков, в обсуждаче начали обсуждать пубертат и его последствия. Джей(мастер) четко дал нам игрокам понять, что мерзости он не потерпит. Естествнно, поулюлюкали, успокоились. морщит лоб Был играющий/-ая за Лизу Кэрроу, который/-ая щепетильно блюл/-а лор Вселенной и часто спорил/-а с мастером. Ну и игроков в обсуждачах цундерно подкалывал/-а в стиле персонажа. В какой-то момент мастер начал выгонять недостойного игрока. А игрокам как бы и норм, ну обозвали тебя глупой грязнокровкой ООЦ, ну и обозвали. Начали отговаривать мастера от кика, в итоге Джей влупил ультиматум, или я или Лиза. Игроки говорят: Мастер, попустись. Тебе тут подсказывают лорные дырки, хотя и с подъебами. И нам норм. В итоге Джей воспринял это как заговор и дропнул
>>756561 Если они мне не нравятся, то это лишь мое мнение. Это не значит, что они заслуживают киберсгухи. Гнать их еще до того как они что-то натворили, это получается ни за что. Я сам был долбоебом из /b, вроде акклиматизировался. И то порой проскакивают рофлы политической наклонности, которые остальные стараются не замечать. Короче, когда убьют, тогда и приходите ящитаю.
>>756601 Пиздец. Я сам играл же, и вообще не помню. На мой взгляд виноват игрок. Он мог сохранить игру для мастера и двенадцати игроков просто прекратив определенные действия, которые не жизненно важны. Уж не важнее игры для такой толпы. Или вообще мог ливнуть. Наверно он был негативно настроен к джею. Ну чтож, бывает, когда колдуны безбожники собираются вместе. Хорошо что в аббатстве такого не предвидится.
>>756624 Алиса, не отвлекайся! На самом деле, там можно было по методике Рамзана Ахматовича извиниться и быть чуть с Джеем помягче. И продолжили бы прокачивать Аваду Кедавру через танцы. Впрочем, потом Гротворк своей выходкой со смертью на уроке у Флитвика окончательно всё обосрал Но всё равно, первая игра на Вр, как первая любовь - в памяти свежа, будто вчера простыню на 15 тысяч символов
>>756601 >В итоге Джей воспринял это как заговор и дропнул Дропнул он когда его любимая Клерви приняла сторону игроков не смотря на его признания в обожании. Чем окончательно переполнила воображаемую джееву тетрадочку обидок и тот улетел на жопной тяге нахуй из игры
>>756701 Разве? Там вообще всем тредом Джею говорили «ты что взъерепенился, родной? Выпей чаю, булочку. И не душись по поводу Лизы. Она тебе помогает, дурилка. А то ты мантикору первым Энком вкатил» А дальше уже за уши потянулись и мерзости, и токсичность. И вообще it’s treason, then. И удалил файл с системой
Короче, как я пони, суть аи копробитв со "свиньями и хохлами" это обновленный рассказчик на основе хангергеймса с /б/. Т.е. куча или кучка играчков даёт вводные ОПу, так как язык мастером его назвать не поворачивается, даёт вводные, какой-то бэк персонажей, картинки, а ОП в свою очередь даёт все это нейросетке, которая играет ими, остальные завсегдатаи смотрят в свою очередь за игрой на выбывание. Ладно, ок, тут были и люди, которые исполняли голоса в голове Славика Сычева, а ОП на нем уже описывал действия данного персонажа либо у меня аберрация памяти. Каждому свое, как было написано на воротах одного детского лагеря. Так нет, начинается такой же прикол, как и во время, когда суперов и даркфентези изгнали с /б/. А именно : новоприбывшие строят из себя хуй пойми что, поучают старожилов, протекают в закреп, качают права, да бьют рукой в грудь, что они спасают раздел от смерти своей активной игрой. Только суперы и даркфентези со временем попустились, а особо одаренные были вовсе пидорнуты, у этих пока предпосылок нет конкретно аватарка с корейками повторяет судьбу самого ебливого пассивного содомита доски. Теперь ещё и политика. Все правильно?
>>756750 Я как посетитель треда аи битв тоже недоволен аватаркой мейвеном. А насчет политики персонажей с политическим уклоном модер запретил их не кидают больше. У большинства тредовичков нет желания ходить в чужие треды и там срать.
>>756750 А по поводу копро, это больная тема. Кто-то находит это смешным и постоянно вкидывает такое, у нас ведущих несколько и есть адекваты которые такое не берут.
>>756750 Ну с хангергеймс ты погорячился. Хангергеймс это тупо вкинул картинку и наблюдаешь за ней, абсолютно нулевое влияние на геймплей и тупость. В аи битвах есть возможность досконально прописать своего персонажа и то что он будет делать в битве. В свою очередь ведущие имеют практически неограниченный инструментарий для создания ЛЮБЫХ историй, абсолютно любых. Конечно этим мало кто пользуется, но это более чем возможно возможно. Большая часть функционала нейросетей игроками и ведущими ещё не была использована.
>>756601 >>756624 >>756639 Игрок за Лизу в треде. Началось всё с того что Джей воспринял отыгрыш в обсужде как серьёзную перепалку и решил не выгнать, а наложить штраф статов на персонажа, при том что статы и так были порезаны потому что играть девочек — это привилегия. Что в целом сильно помешало бы линии развития персонажа. Но после того как было решено именно что выйти из игры, остальные игроки вступились, решив что персонаж важен для сюжета. Это Джея взбесило и он обиделся уже на всех.
>>756499 А в чем претензии? Ты даже в нашем треде не сидишь, а сам что-то грозишь и требуешь. Мы в принципе за пределы нашего треда и максимум закрепа никуда не протекали. Откуда бугурт то?
>>757178 1) Ты в курсе, что обсуждение модерации вне /d/ в принципе карается баном на сутки-трое в зависимости от настроения модера? 2) Ты тут никто, и звать тебя никак, чтобы что-то требовать.
>>757253 >а был ли произвол или гной давили за дело, ибо он банально охуел Кто бы мог сомневаться что ты обычный серунок под видом встревоженного /wr/-чела
>>757416 Пасскод банится обычно, только если ты целенаправленно срешь с его использованием. У тебя его не забанят, если ты получил бан разок-два. А вот если ты с ним обходишь бан при помощи ВПН и продолжаешь срать дальше - извините.
>>757620 Тебя забанили за последние дни как минимум пару раз с потером постов и это только то что я лично видел. За политоту + срач в закрепе, не банили его, лол.
>>757621 А это стандартная последовательность? Удаление сообщений —> бан пасскода через день —> бан ip через день.
Ну то есть удаления были без бана, после чего я вообще ничего не писал здесь. Трип откис на следующий день. Я спросил, что это может это вообще не местные, и уже прилёт по IP случился.
> срач в закрепе Это не срачетред? Описание вроде про это, как и сообщения тут.
> политота Вообще смешно. Может я случайно назвал модератора свиньёй, а не настоящую свинью? Тогда извиняюсь. Но как отличать без плашки/трипа?
>>757078 Общение в стилистике персонажа в обсуждаче, плюс стилистика в игровом, ещё и коррекция лора, чтобы не сильно корёжило, пока Джей прислушивался - сердечко за мисс Кэрроу! А вообще, вроде как девочкам накладывалось стартовых -1 к силе по умолчанию, а мальчики получали выбор, -1 ловкости или -1 интеллекта. Собственно, да. Играть за девочку было привилегией. Спустя время мы понимаем, почему - не хотелось Джею видеть томбоек, которые пацанов с руки раскидывают; и мальчиков ловкачей, которые на танцах Кедавру качают эффективно, хотя такой архетип в квиддич на позиции ловца/хантишки только так заходил бы
>>757624 >Это не срачетред? Я же говорил >>756525 >Если вы не в конец ебанутые, то избегайте срачей. Особено в закрепе. Для этого есть НЕНАВИСТИ ТРЕД Или ты думал я нахуй пошутил тогда? https://2ch.hk/wr/res/631332.html
>>756601 >играющий/-ая за Лизу Кэрроу, который/-ая щепетильно блюл/-а лор Вселенной Тупая пизда со старта вела себя чрезвычайно вызывающе, всячески декларируя якобы энциклопедические знания лора, по факту же неоднократно в нем обсиралась. Джей(на минуточку мастер самой массовой и продолжительной игры wr), допустил единственную фундаментальную ошибку, в принципе приняв эту шлюху в игру. Дальше события развивались предсказуемо - двужопая мразь собрала коалицию пиздолизов и манипулируя ими свергла Мастера с большой буквы. Игра после этого протянула 2-3 треда в основном наполненных говняным чятом и взаимным флюродросом, что при Джее пресекалось мгновенно. Сам факт того что ГП осталась самой популярной игрой раздела на протяжении уже 6 или 7 лет как бы намекает на то за кем была правда. Север помнит.
>>757714 Самая продолжительная — Суперзлодеяч, Эльфы или Медленная. Самая массовая — наверное Суперзлодеи тоже, если суммарно посчитать сколько там игроков через неё прошло.
>>757714 Джей, дружище. Механика менеджмента дня была смертоубийственна и заключалась в том, что либо ты зубришь домашку послеурочную, либо идёшь приключаться на просторы школы. В первом случае, ты превращаешься в статиста, который только на уроки ходит без права на свободное время(да-да, в аналогах британских школ примерно так и было), либо терпишь профессорский гнев за невыполненную домашку и отобранные баллы факультета. Либо не идёшь на FOK U льтативы и сидишь без прокачки Авады Кедавры через танцы и Круциатуса через рукоделие. Ещё более суицидальной затеей было прогулять урок, ибо домашку никто не отменял, так ещё потом и декана можно было сагрить.
>>757807 Подтверждаю. КЦИ от N по длительности буквально чуть чуть переплюнула Суперзлодеев уровня ВР.
>>758250 Тред нейросетевых игр - это художественное творчество, лишенное призывов и пропаганды. В таком формате использование символов разрешено и поощряется КоАП РФ
>>758253 Не тебе решать, лишённое оно призывов пропаганды или нет. Или по твоему можно ебануть на стену граффити со свастоном, SS и 1488, а потом сказать: "да пацаны это художественное творчество, не бейте, лучше обоссыте"?
>>758307 Часть оформления создана непосредственно мной. Как, впрочем, и часть шапки. Как, впрочем, и контент к предыдущим 10-11 перекатам.. а ты, собственно имеешь что-то за собой помимо своих гейских обидок?
>>758314 >Часть оформления создана непосредственно мной. Как, впрочем, и часть шапки. Как, впрочем, и контент к предыдущим 10-11 перекатам.. Окей, в следующем перекате уберем.
В общем. Любой, кто: А. Будет репортить посты ИТТ, вместо того, чтобы пользоваться встроенным функционалов репортов сайта. Б. Будет сраться ИТТ на тему того, что есть текстовое РПГ, а что нет и кого куда следует пидорнуть, вместо того, чтобы пользоваться специальным трудом. Ц. Объяснять, почему конкретный пост не политота, не щитпостинг и ни разу не нарушение правил. Отправится в бан, будь он сто раз ОПом или игроком, что АИшников, что любой другой игры.
>>760603 В бытовку вкатись. Временами чрезмерно динамично развивающаяся игра. За один тред прошла путь от сингла про попаданцев до сложной комплексной стратегии. Буквально вчера ОП выкатил огромнейшее дерево развития.
Чувак, который хотел создать игру по скайриму сдулся? Тогда я предложу свою. Есть идея создать текстовую РПГху с упором на файтинг, наподобие дополнения "тёмные копи" к первой балде, но с неким подобием сюжета. Мысли?
>>764333 Не надо тут крамольные речи такие толкать. Ничего не помирает. Не такая уж серьёзная там проблема. Просто за дурною головою и ногам нема покою. А так всё поправимо. Мало ли, механик ебу дал и половина братии на койках лежит. Поднимем всё! Будет как раньше!
>>770851 Занимай что хочешь. Скорее всего игроков будет больше, чем архетипов, поэтому не волнуйся, все равно у половины будут схожие акценты. К тому же места могут закончиться, успей вкатиться
>>770017 > В конфе Угу, в дохлой. Это кстати уже в третий раз попытка наступить на одни и те же грабли. Игра в треде, обсуждение в конфе -> игра в конфе -> игра сдохла.
У меня там опять проблема со спам словом из за которого я огромный текст не могу отправить, запрос в /d/ отправил с ссылкой на непроходящий текст если что.
Мало ли, мб в этом треде тоже надо дать знать, всё таки модер тут сидит...
>>784813 Признаться я немного побаиваюсь того дня, когда снова подойдёт моя очередь постить в искрах. Это же надо будет опять на три дня ничем иным не заниматься, как сидеть с калькулятором и описывать как глашатай орёт в канализационную трубу.
>>784951 >ничем иным не заниматься, как сидеть с калькулятором и описывать как глашатай орёт в канализационную кротовую нору Не волнуйся, брат, три дня без твоих подвигов мир как-нибудь продержится
>>758570 Уважаемая модерация! А избавьте ка нас вот от этого недоразумения >>788390 → и желательно вот от этого >>788389 → тоже, раз уж он поддерживает вайпера.
>>788415 >Уважаемая модерация! А избавьте ка нас вот от этого недоразумения >>788390 Напоминаю дебилу из аи-загона базу треда >>758570 >В общем. Любой, кто: >А. Будет репортить посты ИТТ, вместо того, чтобы пользоваться встроенным функционалов репортов сайта. >Отправится в бан, будь он сто раз ОПом или игроком, что АИшников, что любой другой игры.
Уточнение: в этом треде можно ныть/обращаться за разъяснениями, если вы видите, что модератор неоднократно игнорирует ваши жалобы, отправленные через кнопку "Репорт", имеете право.
>>788954 Чела не взяли в игру, т.к. персонаж не подходил требованиям ведущего, и того порвало. Он периодически набегает с шизотеориями про конфы, принадлежность ему идеи самих нейроигр, с рассказами что лучшие люди сидят в б и т.д.
>>788786 Кнопочка репортов не ломалась, выключи пассивную агрессию. Если видишь что не реагируют на репорты - на будущее разрешаю >>788956 поныть ИТТ для привлечения внимания. За вами просто тяжело уследить. Сейчас разгребу жалобы.
>>788963 Да никакой пассивной агрессии, на самом деле, просто не хотел сводить всё в банальный срач отвечая на тот комментарий - выбрал такой вариант ответа.
>>788965 >>788256 → Вот ссылка где персонажа не взяли, а сам персонаж потерт. Там другой модер потёр, которого анон призвал из дискорда. Но это не Мейвен призывал, а кто-то другой.
А персонаж был из разряда: Он владеет вселенной, всеми навыками в этой вселенной и во вселенной все его подчинённые. Примерно такая формулировка, строчки на 3-4
Здравия, только вкатываюсь в полёвки такого формата. Когда-то давно уже имел опыт такой деятельности, но сейчас уже многое позабыл и ищу человека/людей которые научат всему чтобы я не мешал тупыми высерами другим и было играть интересно мне.
Рад видеть в наших рядах бойца, готового снова окунуться в дивный мир бункерных туннелей и стратегических запасов зерна. Да, нынче полёвки — те ещё спецы: не только норы копают, но и сделки через канализацию обсчитывают.
Краткий вводный курс: 1 Если увидел сову — это не твой ведущий. 2 Бег по кругу за снайпером — это не "тактика", а ЧП местного масштаба. 3 Сыр на капкане — это не "вкусняшка", а критический фейл.
Но не переживай! У нас есть "Мышиный кодекс" (глава 1: «Как не прослыть крысой»), а ещё пара усатых менторов, которые научат: - Маскироваться под кочку (главное — не чихать). - Вычислять кошек-подставных (теперь они в форме дронов). - Торговаться с кротами за лучшие метры подземки.
Готов к первому заданию? Беги за мной! (Но не прямо сейчас — у меня планерка у амбара. После дождичка, в четверг… или когда фермер уедет.)
P.S. Если вдруг спросят — ты не видел, кто сгрыз проводку у трактора. Это важно.
>>802050 Находишь активный обсуждач-тред какой нибудь игры (не аи-битвы только, это не полевка), спрашиваешь там можно ли вкатиться и сложны ли правила, читаешь правила, создаешь по ним персонажа/фракцию, потом создатель игры тебы вкатывает в игровой тред.
В основном все так: у тебя ситуация, ты описываешь свои действия, кидаешь кубик(и)
Еще вопросы? Можешь почитать аббатство, если интересно. Правда первый тред наверно уже канул в Лету
Сегодня проходил мимо клуба настолок и ролевок, решил зайти посмотреть че там. Заняты все столы и випкомната, человек тридцать играют компаниями, веселятся, смеются, азарт вся хуйня. Приносят огромные наборы, которые при раскладке на двойных столах еле умещаются. На вид задроты 80 лвл. Глашатай сразу видно архиролевик и, скорее всего, девственник в шестом поколении. Работа у него прекрасная. Наверно знает всех ролевиков Москвы. Да и остальным ребятам повезло. Конечно они не играли в аббатство, космошлюх и тут мы их уделали, но в остальном завидую. Например 6-10 человек за 6 часов игры должны скинуться рублей по 600-800. Бесплатный кофе и печеньки естессна.
Там и для ноунеймов проводят всякие игры пару раз в неделю. За деньги конечно и по предварительной записи дохуя заранее, но видать желающих полным полно.
У меня есть мысли о новой игре. Сбор ресурсов, крафт, строительство улучшений, налаживание связей. Например в виде станции межпространственных поездов как в бытовстве. Или логово контрабандистов, как в корчме. Или вы будете преподавателями запретной магии как хогвартс наоборот или врачами в чумном лазарете как в аббатстве было , или это будет экипаж одичавшего корабля поколений как в гравитаторе, или это будет чёрный рынок как в подземном бункере. Может даже что-то совсем экстремальное получится — группа министров соревнуется кто лучше разграбит маленькую африканскую страну.
>>805314 Там фишка в том, что страна настолько убогая что даже в теории не способна выйти в плюс в разумные сроки. Тотальный дефицит, бунты, покушения, очередная революция.
Оцените моего тестового персонажа, чтобы вы ему изменили/добавили? (лоли Эльф некромант маньяк зловещий-клоун сап танк бомж би простолюдин русский христианин экстраверт коммунист ветеран ЭмО аНиМеШнИк домена жизни и света волшебной школы Селестии молестии)
>>807129 Не удержусь и отвечу тебе пастой от Руслана: я убил свою соседку. и выебал. дважды. возможно, сделаю это еще раз, но она начинает остывать, слегка неприятно пахнуть и не такая узкая, как была в первый раз. как все произошло? она вернулась домой, я сидел на кухне, она начала идти к себе в комнату и я ударил ее кулаком в лицо, она упала на пол. я ударил еще несколько раз, у нее пошла кровь изо рта и она начала просить меня уйти. я не ушел, лол. я начал ее душить. во время этого она все еще продолжала говорить что-то похожее на «уйди». в один момент она явно потеряла сознание, но сердце продолжало биться. я решил быстро, пока еще не остыла, как говорится, выебать ее. закончив свои дела, я понял, что сердце, сука, все еще бьется. потом я подержал руки на шее еще— ноль эффекта. тогда я взял нож и перерезал ей горло. не знаю, насколько качественно я это сделал, но крови было прилично. ичсх, пульс все еще оставался. тогда я взял нож и воткнул ей слева между ребер два раза. потом я попиздел с сашей в телеге с ее телефона, выебал еще раз и решил пойти написать этот текст. люди на удивление живучие, как оказалось, либо у меня было недостаточно физических сил, чтоб придушить ее быстро. еще в какой-то момент, я затолкал ей колготки в рот, чтоб не видеть кровь и не слышать какие-то странные звуки, которые продолжало издавать ее тело. а, и еще перетянул горло одной из веревок, которые я покупал, чтоб попробовать с ней шибари. иронично, да? ну да ладно, такие подробности важны только всяким ебанутым извращенцам. я никак не пытаюсь оправдать себя. то, что я сделал,— ужасно, но я сделал то, что захотел и посчитал нужным, потому что блять я могу. мог. пойду бутеры сделаю. буду наслаждаться, пока могу. поел и выебал её ещё раз, блять. прилягу поспать на несколько часов. поспал.
Когда этого нейронщика ебучего спрашивали, зачем он клеит узкоглазых баб к каждому своему сообщению, он, если вы помните, ответил, что это дескать эстетично. ( >>758329 )
Внимание, вопрос на засыпку: где этот искалеченный чатом гпт бедняга, увидел здесь >>808037 эстетику? Ему нравятся блюющие кореянки? Сука, аж мерзко стало.
>>808265 Думаю он бы с удовольствием подставил свой рот и захавал еёйную блевоту. Шизло натуральное. Причем видит же, что вокруг тишина и покой, но продолжает удмуртить. Мы его два зрителя чтоли?
>>808298 Думаю, всё гораздо хуже. Мы не просто его зрители поневоле, мы поневоле смотрим как в наш организач залетел какой-то шиз и начал срать. И ладно бы он просто срал, так он умудряется срать не снимая трипкод. Так ещё блевотных кореек постит.
Представь, это как если к тебе домой завалится индус, начнёт раскидывать везде коровьи какахи и постоянно показывать тебе видео, где деды поют мантры.
>>808312 >не снимая трипкод Лул, я и не обращал внимания.
>делать Как опытный борец с несправедливостью, предлагаю для начала придумать ему обидное прозвище, связанное с его неправоверными поступками. Например рыгоед
>>808432 >рыгоед Весьма, весьма неплохо. Блевотник, рыгунчик, подливон, тошнотик. Но рыгоед, или может даже РЫГОЖОР все-таки звучит лучше, тут признаю. Теперь надо определиться, что нужно делать дальше. Предлагаю попытаться на уровне модера запретить ему постить в закрепляче с трипкодом и картинками.
>>808435 Ох ебать, вспомнили. Чем то эти двое определённо похожи, спору нет. Хотя даже не знаю, кто хуже.
Отлично, аноны. Теперь осталось придумать, как Ким Чен Блюва заставить прекратить еженедельные дефекации в прикрепляч. Думаю, надо сначала попробовать постучать модеру. Дескать, мы не довольны, запрети этому рыгоеду у нас срать.
>>808953 Можно вайпать, но не хочется с модером ссориться. Значит, пока модера нет, надо придумать что-то хорошее. А так, гнев анона это мощная сила. А когда анонов 3-4-5, то это вообще аннигиляторная пушка.
Вы все занимаетесь полнейшей хуитой. Нужно лечить корень проблемы. Саму болезнь а не лишь ее симптом. Что заставляет Ким Чен Блюва столь особенным образом срать? Зачем он это делает? Откуда он взялся? Что вы будете делать если завтра оттуда придут другие кимчены? Если их будет сотни? Тысячи? Что вы сделаете? Мама моча тут не поможет. Нам нужно отправиться туда.
>>809193 >Вы все занимаетесь полнейшей хуитой Как у тебя язык повернулся? Столько труда вложено >Что вы будете делать если завтра оттуда придут другие кимчены? Не будем отвлекаться от этого ким чен блюва
>>809358 Да хоть первое еврейское. Я как считал эту вниманиеблядь проткнутым петухом, так и буду. А модер, потакающий ему, в иерархии всего на ступеньку выше, чуть ниже шконки.
>>809947 Какая же тряска... Если попросить Мавена не постить в тред анимедевок когда он приносит тред на архивацию, вы перестанете на него ворчать? Трипкод нужен чтобы избежать приколов с вандализмом.
>>809968 Склонен полагать, что раз он не перестал их постить ранее по моей просьбе, то и в дальнейшем даже без них найдет чем вызвать наше недовольство. Готов поспорить на вкат в бункер
>>809968 Причина лично моего недовольства данным персонажем как раз и состоит в наличии этого ёбаного трипкода здесь, в прикреплённом. В своих тредах можно творить всё что, вздумается, хоть буковками ебитес, я всё равно сижу в полутора тредах, и это точно не ИИ-игры. А насчёт сранья азиатками - это неприятно, но не смертельно, если конечно срёт ими аноним, а не вниманиеблядок. А вообще, как сказано выше, у нас тут двач, где свободное общение, так что ебитесь как хотите, а я пошёл нахуй.
Хотелось бы попросить увожаемых АИшников с сегодняшнего дня просить архивировать тред путем отправки на него соответствующего репорта, а не отписывать в треде. Во избежание.
Я нихуя не понял. Куда делись минимум два поста? Мой, где я поздравлял анонов с днём победы и выразил иронию, по поводу того, что именно вчера прижали хвост АИшникам, и какая-то песенка от анона переделанная под события в /wr/.
Мочух, ты совсем охуел что-ли? А ведь я тебя увожал.
Ебать. Только сейчас заметил, что половина постов по теме выдавливания АИшников из организача потёрты. Модер, это как понимать?
>>810465 --> >>758570 >Любой, кто: <...> Будет сраться ИТТ на тему того, что есть текстовое РПГ, а что нет и кого куда следует пидорнуть <...> Отправится в бан
>>810467 Нормально так. А может модератор на таком же основании пустит сюда пидорнухов из /ga/, чтобы они тут пидорские чатики аниме аватарками устраивали? Графьë будет возбухать, — им же хуже, ссылаясь на это правило запретят открывать рот. И вообще, у новых анонов ведь ерп просто!
>>810525 С подключением. С тех пор было создано целых два изделия бункеросодержащих аналоговнетных идентичных оригинальному. Причём одно — от того же ОПа, умерло, не успев начаться, а второе — от игрока, вкатившегося во второй бункер того же ОПа, но чем то возмутившись, игрок угнал тред. Ясен хуй, он умер даже без одного вкатившегося игрока. А вот второй бункер от того же ОПа набрал целых пять игроков, только они плавно вытекли.
Напоминаю дорогим графьям, которых так корежит от аниме-картинок в прикрепе: в прошлый раз, когда начались расстрелы за недостаточную приверженность идеям ролплея, доска сдохла. ИИшники сидят тихо и (почти) никого не трогают, почему вы их периодически затравить пытаетесь? Мавен мне взятки не платит, я просто не понимаю какого хрена.
>>810753 >корежит от аниме-картинок в прикрепе Не от картинок, а от излишнего вниманиеблядства. Которое, между прочим, ты сам не одобряешь в правилах. >>713209 (OP) >- Не вниманиеблядствуй.
> почему вы их периодически затравить пытаетесь? Это где мы приходим к твоим любимым аишникам в тред и их там травим?
>>810753 >недостаточную приверженность идеям ролплея А там не недостаточная приверженность ролеплею, там его НЕТ нахуй. Там вместо игроков — ИИшечка, и вместо ГМа тоже ИИшечка. Даже под тематику брг эта хуйня не подходит, только под аи/. Т.е тут даже не может быть срача, являются ли они рпг, тут и так ясно, что даже отдалённо — нет.
А как тебе постить в закрепе с трипкодом и картинкой? А? Причём с картинками узкоглазых шлюх, а потом и с вебмками, как оные блюют.
>почему вы их периодически затравить пытаетесь Если бы у тебя в на дачном участке было нашествие колорадских жуков, ты бы их тоже пытался бы затравить. А нам, считай, приходится отгородить заселённый жуками участок заборчиком и молча терпеть, жуки ведь тоже имеют права на огород, так председатель СНТ сказал. Более того, в их треде срут только ихние шизы, которые перекочевали сюда вместе с ними.
>>810753 Лично я просил лишь охладить кейпоп, их тред меня не особо колышит, не хожу туда. Гражданин хотел внимания, он его получил в виде нового прозвища. Кто кого травит не в курсе, я только итт гавкаю из под забора.
>>810753 АИ битвы, в свою очередь, остаются невозмутимы к нападкам местной, кхм, "элиты".. правда, не совсем понятно, что именно они забыли здесь, в закрепе, разве нет на горизонте тех самых элитных игр, "элитой" которых они и являются?.. Можете не отвечать.
>>810787 Ну, чем больше ролплея, тем мертвея доска. В этом может убедиться любой желающий.
>>810790 >Ну, чем больше ролплея, тем мертвея доска Ну да. Давай превратим борду в филиал /ai/? Заодно постинг поднимется. Потихоньку и название сменим, /aig/, например, AI games. Прежние игроки пусть в брг идут, всё равно тут не играют. Как тебе?
>>810793 Не вижу причин кому-то куда-то идти, места всем хватит. Тот же Золотой_Куб, насколько я знаю, поигрывал у вас в своё время, что нисколько не помешало ему стать одним из олдов АИ треда, и возможно не он один!
Возможно не стоит настолько буквально следовать устоявшимся идеям ролплея, без разнообразия и новых идей всё обречено на стагнацию и вымирание, в этом у меня нет особых сомнений.
>>810794 >gai Можно сразу и gay, в честь одного из ихних посетителей, который почти так подписывается.
>>810795 Т.н Золотой Куб вполне успешно играл у нас в аббатстве, был братом Августом. Уж не знаю откуда такое ВНЕЗАПНОЕ совпадение возникло, но буквально как только вы сюда переехали, он забросил игру, сказав что времени нет и вся хуйня. А теперь успешно сидит в вашем загоне. Так что вы спиздили у нас игрока, спасибо.
>Возможно не стоит настолько буквально следовать устоявшимся идеям ролплея, без разнообразия и новых идей всё обречено на стагнацию и вымирание Я и говорю, давай сюда пригласим парочку ОПов из /biz/, ещё двоих из /mlp/, одного из /wm/, одного из /fiz/, штучку из /zog/, а под конец какого-нибудь извращугу из /fet/ сюда затащим. Пусть освежат борду своими тредами, проветрят её от нашего закостенелого ролеплея, а? Вот тебе и разнообразие, и актив.
>>810811 >был братом Августом Так-то он постоялец нашего треда ещё с Октября, один из активнейших, между делом. Возможно стоит ознакомиться с его похождениями в вашем Аббатстве, любопытство верх берёт.
>Вот тебе и разнообразие, и актив. В любом случае, худшая позиция это затворничество и бездействие. Да и я вроде видел тред /mlp/ здесь, который похоже ещё держится. Не вижу чем они так плохи.
>>810795 >Золотой_Куб, насколько я знаю, поигрывал Неправда. Не было такого. Откуда инфа? >нисколько не помешало Разве должно? >без разнообразия и новых идей >10000 фотокарточек казашек Толсто
>>810811 >спиздили у нас игрока Уже выписан а вообще это уже его личное дело по каким причинам
>>810818 >Возможно стоит ознакомиться Эталонная игра. Лауреат премии игра года два года подряд. Прочтение будет полезно даже для ии дрочеров.
>>810753 > Напоминаю дорогим графьям, которых так корежит от аниме-картинок в прикрепе Корежит не с аниме картинок, а с того, что в разделе текстового авторского ролеплея есть треды, в которых не текст, а картинки скриншотов, не авторское, а сгенерированное нейросетью, и никакого ролевого элемента априори нету. Попробуй в /а/ создать тред обсуждения гончарного ремесла. Попробуй в /w/ начать дискас кухонных принадлежностей. Попробуй в /h/ запостить 3D порнушницу. Попробуй, и тред с постами потрут, а тебя за оффтоп выгонят ссаными тряпками с раздела. Так почему мы должны терпеть инородный предмет в своем разделе, учитывая, что у них есть свой, специально отведённый /ai/?
>в прошлый раз, когда начались расстрелы за недостаточную приверженность идеям ролплея, доска сдохла Что изначально мертво сдохнуть не может. Уже сколько лет все жалуются, что постов нет, игр нет, гмов нет, игроков нет, а все равно появляются и посты, и игры, и гмы, и игроки. Да, это происходит не быстро, по раздел все равно существует и не скоро сдохнет. Он медленный, да, но и учесть надо, что здесь куда более вдумчиво даются посты, чем в любом другом разделе.
>ИИшники сидят тихо и (почти) никого не трогают, почему вы их периодически затравить пытаетесь? Очень тихо — отсвечивать в закрепе, постить кореянок, с трипом, так ещё и рыгающих. Молчу про количество их тредов на нулевой, тут уж никакая архивация не спасет.
Да и вообще, что за позиция — в закрепе не обсуждать, не осуждать, а то предупредят а то и вовсе забанят? Для чего ещё думан закреп, кроме как обсуждения насущных проблем раздела? К чему эти диктатуры? Ролевики — твой народ, а не АИшники. Ты не в ту сторону воюешь.
>>810818 Ага. Так-то он и постоялец аббатства, тоже с октября. Какого хуя у тебя кстати месяц с большой буквы? Октябрь с большой буквы может быть только в контексте брата Октября.
>В любом случае, худшая позиция это затворничество и бездействие Ого, так вы пришли спасти наш раздел, а то мы-то, дегенераты тупые, уж и не знаем что нам делать, помираем и гнием тут без АИшного тредика. Сразу видно, вы настояшшие патриоты текстача!
>/млп/ тред Ролевой млп тред. С двумя игроками. Более того, он уже помер.
>>810824 С появлением АИ треда, т.е с самого начала игры, писал он вяло и с неохотой, о чем сам признался позднее. Не в обиду ему, как бы то ни было.
>>810960 Вот это глыба, прямо-таки сжатый манифест, двачую люто и яро. Вот моего друга уже забанили за срач вне ненависти треда, очень глупо. С другом ИРЛ знаком, конечно, не в конфе. Очень некрасиво с твоей стороны, мод.
>>810753 Уважаемый модератор, эта доска называется текстовые ролевые игры и даже наихудшие представители этой доски (суперы) ролеплеят. Господа иишники же опустились ниже треда Голодных Игр, поскольку даже там ведущий хоть как-то, да описывает происходящее в игре по рп составляющей. Весь ролеплей, да и суть АИ-битв же состоит в копипасте описания персонажа из какой-либо вики и вставления его в промпт. Нет, я понимаю, что хороший промпт еще надо уметь написать и все такое, но талант в работе с нейросетью вроде как тематикой данной доски не является.
>>810851 Остынь, граф. Мы и так уже победили. Ким чен блюва и так никто вне треда больше не увидит. Я поздравил анонов графоманским стишком, как делал уже не раз. Моду понравилось настолько, что он меня в бан засунул. Ну, бывает, что уж там. Почему бы и не потерпеть ради благого дела. Это не повод вырезать неверных под корень. Пусть болтаются в своём загончике, мало ли странного люда здесь бывало. Жрали же в аббатстве плохо переваренные ии-шные тексты от ОПа и не морщились.
>>810979 Ага. Моего друга тоже в бан сунул, да. А ведь он-то всего лишь поздравил анонов с днём победы, причём 9-го мая.
А мы не победили. Пока их тред будет висеть на борде — это просто оскорбление тематики. Скрывать тред — тоже самое, что зажимать нос, чтоб говной не пахло.
>>810979 >Жрали же в аббатстве плохо переваренные ии-шные тексты от ОПа и не морщились.
Так, подождите, это реально? А чегой-та сейчас нос воротить вздумали?
Сдается мне корень проблемы непосредственно в этой завуалированной строке, стыдливо упрятанной данным >>810960 индивидом: >Молчу про количество их тредов на нулевой
Ну чтож, можете конечно молчать, но нет абсолютно никаких причин этому количеству не продолжать расти.
>>810989 Количество тредов ИИ-шников растет ровно по той же причине, по которой росло количество тредов того самого таро — смешение игрового и обсуждача + огромное количество двустрочных постов среднего качества.
>>810989 Не путай своё АИшное говно и рерайты ОПа аббатства. Основную цель закладывает он, диалоги закладывает он, сюжет и квесты придумывает он, дипсик ему делал косметические изменения. Однажды он мне выкатил пост с фразой "сделайте качественный рерайт текста с сохранением смысла", так вот он вообще ничем не отличался от обработанного. Считай его оригинальный текст от обработанного отличается только заменами, где вместо "Вы услышали, как дух библиотеки откликнулся на ваш зов" стояло "Дух библиотеки немедленно отозвался на ваш крик". Хуй знает, зачем это было ОПу, но опять таки, раз это ничего не меняет, то его дело. Братья, так я говорю или не так?
Вы же без ИИ неспособны вообще ни на что, ни затравку к бою придумать, ни описать че там перс ваш делает, ничего.
>>810989 > >Жрали же в аббатстве плохо переваренные ии-шные тексты от ОПа и не морщились. > Так, подождите, это реально? А чегой-та сейчас нос воротить вздумали? Нет, это тупой вброс. Господь в аббатстве писал сам, своими руками, допускал грамматические ошибки сам, держал шанс повествования сам. Да и если и использовал нейронку, то это незаметно, непалевно, да и я не вижу ничего плохого в пропуске текста через АИ чтобы он поправил текст на какие-то мелочи — основную работу так и так написал своими руками ОП. Творчество все равно его. Он даже ИРЛ тетрадь вёл с заметками по нашей игре. > стыдливо упрятанной >данным индивидом > Ну чтож, можете конечно молчать, но нет абсолютно никаких причин этому количеству не продолжать расти. Высокомерию и самомнению нет предела. Даже не удивляюсь, почему тебя попускают твои же братишки из аи-тредов. Почему ты их представляешь мне не понятно, ведь ты худший из их представителей. Клички на тему рыганины очень кстати по отношению к тебе.
>>810994 >Не путай своё АИшное говно и рерайты ОПа аббатства. Ой, а давайте не будем скатываться до вкусовщины, я вас уверяю, в определённых кругах мнения будут варьироваться до прямо противоположных..
И едва ли мы придём к чему-либо вменяемому, если вы продолжите утрировать роль участников АИ-треда, восхваляя свои сомнительные способности к графомании. Учтите.
>>811010 >в определённых кругах мнения будут варьироваться до прямо противоположных Вали в свой петушиный круг, послушаешь сказки братков, может успокоишься.
>если вы продолжите утрировать роль участников АИ-треда Какую роль наху? Вы только и делаете, что срете в своих же тредах и протекаете в закреп с блюющими кореянками.
>восхваляя свои сомнительные способности к графомании Ты на них ИТТ большее внимание обращал, чем мы. Впрочем, тебя обделили и такими способностями к графомании.
>едва ли мы придём к чему-либо вменяемому Единственное вменяемое решение — ваш переезд в /ai/. Впрочем, хотелось бы узнать мнения других игроков, это имхо.
>>811013 >почему я должен верить Так не верь, хули, никто тебе не запрещает. Как раб, который спрашивает, почему я должен рубить тростник, ей-бо.
>>811010 >в определённых кругах мнения будут варьироваться до прямо противоположных.. Эта доска и есть определенный круг со своим мнением, из которого тебя и твою братию просят вон.
> восхваляя свои сомнительные способности к графомании Это буквально доска ПРО графоманию, ее завсегдатаи называют себя графьями. Ты либо шизофреник, либо тролль, либо настолько дремучий долбоёб, что мне страшно нахуй
>>811013 ОП Аббатства сам говорил. Не вижу резона ему не верить. Да и сколько играл у него, чувствовалось на протяжении всей игры, что это его поделие, его придумка, фантазия, мир, правила — и ни разу не плод генерации.
Если ещё не понятно, обозначу свою позицию предельно ясно: я ничего не имею против АИ. Это прекрасный инструмент для повседневных вещей, который ничуть не стыдно использовать и в ролеплее, для тех же рерайтов, проверок грамматики, подачи идей итд.
Но я против того, что буквально весь процесс игры у вас передан машине. Она водит. Она и играет. Вы кидаете анкетки и стоите в сторонке, наблюдая, как один полубог воюет с другим полубогом, без вашего участия. Будь в вашей игре чуть больше интерактива — может, я бы и не слова не сказал бы. Но нет, у вас самый примитивный способ развлечения — наблюдене. Это ничуть не совпадает с идеями раздела. Вам в /ai/, рядом с тредами генерациями картинок. Там тоже обсуждают промпты, последние модели и любуются творениями нейронки. Более подходящего места и найти сложно.
>>811025 >Вали в свой петушиный круг, послушаешь сказки братков, может успокоишься.
Какой скудный ассоциативный ряд, и вот это вы используете в ваших играх?
>Но я против того, что буквально весь процесс игры у вас передан машине. Она водит. Она и играет.
По десятому кругу.. вводные данные предоставляются пользователями, сценарий формируется ОПом. Сам факт непродолжительности подобный игр предрасполагает к частой коррекции и того и другого, что в конечном итоге выливается в куда большее участие, нежели многие игры на этой доске. И самое интересное - интерактивное взаимодействие возможно, и случается! Но, в виду нынешнего состояния нейросетей, пока слабо-реализуемо.
Заметьте как он общается. В ваших играх. Ваша графомания. Он даже не чувствует себя причастным к разделу. Он осознаёт, что ему тут не место, но продолжает паразитировать.
>>811063 > По десятому кругу.. вводные данные предоставляются пользователями, сценарий формируется ОПом. Сам факт непродолжительности подобный игр предрасполагает к частой коррекции и того и другого, что в конечном итоге выливается в куда большее участие, нежели многие игры на этой доске. Это все круто, но ГДЕ РОЛЕПЛЕЙ-ТО БЛЯТЬ? Или в наш прогрессивный век создать чарник уже считается вершиной ролевого мастерства? Участия опа в корректировке тоже не видно и не факт, что оно вообще существует.
>>811063 Чаво бля? Рыгунчик, ты заебал пиздеть на ровном месте.
>вводные данные предоставляются пользователями, сценарий формируется ОПом. Сам факт непродолжительности подобный игр предрасполагает к частой коррекции и того и другого, что в конечном итоге выливается в куда большее участие, нежели многие игры на этой доске.
Ты думаешь, пропащие графоманы не смогут выпарить из этого раствора всю воду? Всё у вас сводится к одной сути — «игрок» пишет персонажа, локацию и... Всё. Вообще всë описывает АИ. После придумывания локации и персонажа вы нихуя не делаете. Дальше только замер писек, у кого промт лучше, у кого персонаж круче, кто кого победил, и какого персонажа надо отменить. Ролевой или интерактивной составляющей ноль.
>>811069 Вообще так в принципе все новые общаются. Графья, справедливости ради, ещё тесачеров так же за своих не признавали. Так что межевание происходит по нашей инициативе. Естественно частью доски при таком раскладе себя не почувствуешь, вот и ведётся диалог так будто есть "мы" и "они". Пообвыкнут, протекут в другие игры, и скоро от графьёв и не отличить будет. Я так подозреваю ИИшников в этом треде сейчас кроют те же фентезятники/даркфентезятники/таросуперы, про которых точно так же сначала говорили "это не наши". Контингент доски-то сменился поди дестяь раз.
Что, конечно, не отменяет того что ИИ-битвы — не ролевые игры.
>>811069 Ага. Сепарировался просто на подсознательном уровне. Зато, будьте уверены, в /ai/ он почувствует себя в своей тарелке. В конце концов, почему он не хочет туда переехать? У него тут место насиженное и нагретое или как?
>>811070 Так у нас расписываются паттерны поведения персонажа, которые и воспроизводятся в игре. Наверняка можно провести параллели с так называемым отыгрышем определенного архитипа в текстовой ролёвке, где ты едва ли станешь выходить за заранее оговоренные рамки.. ведь так?
>>811072 Ну послушай меня, дорогой. Твоя неспособность что-то понять, ни к чему нас не обязывает.
>>811076 И неужели ты хочешь, чтобы додичи, которые не могут попасть в нужный раздел, растворились в общей массе борды? Они же палиться будут безбожно, ты их за километр увидишь. Те же суперы вон играют, ролеплеят. Ролеплей — главная основа, какая бы ни была тематика. У АИшников его нет? Нет. Ну и пошли они нахуй, как говорится.
>>811080 >которые и воспроизводятся в игре Кем? Вами? Бездушной сука машиной, железным богом, губителем рода людского. Вы нихуя не повлияете на ход битвы, не опишете какую способность ваш персонаж использует в конкретный момент, из-за чего эти самые персонажи получаются картонными и бездушными, как куклы в театре. Архетипы реализуются людьми, машина понять их суть может только на основе своих познаний, почувствовать этот архетип она не может. Ролеплея в ваших тредах, повторяем, ноль.
>>811081 Всё зависит от обучаемости. Мне, если честно, казалось что даркфентезятники конченые. А потом пришли суперы. И ничего, выросли, уважаемыми людьми стали. Но вниманиеблядь из треда гнать ссаными тряпками надо, конечно.
Алсо, доска ожила. Раньше срач в прикрепе был ежемесячной традицией, сто лет этого не было. Скупая слеза ностальгии.
>>811076 >Пообвыкнут, протекут в другие игры, и скоро от графьёв и не отличить будет. Если бы. Они за рамки своего загона не выходят, а уже внутри атрофируется любое желание писать руками текста, персонажей, сюжет, мир... Зачем? За тебя все сделает машина, стой в сторонке с открытой пастью и наблюдай. Вышеупомянутый Золотой Куб по такой логике и сдеградировал от замечательного ролеплеера до аишника.
>Я так подозреваю ИИшников в этом треде сейчас кроют те же фентезятники/даркфентезятники/таросуперы, про которых точно так же сначала говорили "это не наши". Контингент доски-то сменился поди дестяь раз. Сейчас ты общаешься с одним из суперов, и нет, мы не покрываем их. Все по той же вышеупомянутой причине — в аи битвах нету ролеплея. В нынешних суперах он есть и его там ого-го сколько. Впрочем, старых суперов, что были аватаркочатиками с постами голых жоп игроков, тоже осуждаю, так как тоже шло в разрез с устоями раздела. Может, изгнание всея треда было слишком радикальной мерой. Может, парой банов особо похотливых сверхлюдей все бы и обошлось. Так или иначе, это уже история, а речь сейчас идёт о настоящей проблеме.
К слову почему на защитку АИ-раздела вышел только один кореец? Это что получается, остальной дюжине игроков совершенно похуй на судьбу их «игры», в том числе на место её проведения? Получается, можно смело отправить их в /ai/, никто кроме ким чен блюва не против.
>>811080 >Наверняка можно провести параллели с так называемым отыгрышем определенного архетипа(учим русский, господа) в текстовой ролёвке, где ты едва ли станешь выходить за заранее оговоренные рамки.. ведь так? Знал бы ты, насколько ты не прав. Если поведение персонажа не меняется на протяжении всей ролевой игры, то либо персонаж говно, либо автор. Изменение рамок поведения — это нормально, поскольку показывает рост персонажа, его рефлексию над произошедшим, влияние окружения. Обломов прошел полный круг от обжоры и лентяя до человека, работающего над собой и обратно, Старк из эгоманьяка стал человеком, готовым пожертвовать собой ради других, Онегин понял, что гедонизм не выход.
>>811088 Так они просто сидят в своём треде и просто играют. Зачем им куда-то лезть? Да и не понятно зачем их вообще трогать? Тут только один что-то высерает и всё.
>>811084 Ну с таки количеством предубеждений относительно технологий и прогресса как-то и спорить даже неловко.
>>811089 Ты недооцениваешь комплексность многих персонажей в нашем треде. И вот как раз развитие происходит по завершении игры, которая, я напомню, длится не более пары часов. Автор может скорректировать или дописать персонажа как ему вздумается, без каких-либо ограничений. Насколько я заметил, это приемлемый темп развития/отыгрыша в рамках этой доски, или я ошибаюсь? Спасибо за коррекцию, кстати.
>>811086 КОНЕЦ 2025 @ В /wr/ СДЕЛАЛИ ТРЕД ПРО КЕЙПОП @ ЗАЛЕТУХИ ИЗ МУЗАЧА ВОВСЮ ОБСУЖДАЮТ ЖАНР, СПОРЯТ, ДИСКУТИРУЮТ @ ПОЗЖЕ ПОДТЯНУЛИСЬ ДРОЧЕРЫ ИЗ ФУРРЯЧА @ ОЖЕСТОЧЁННО БЬЮТСЯ В ТЕКСТОВЫХ ОНЛАЙН-БАТАЛИЯХ НА ТЕМУ, ОТКЛАДЫВАЮТ ЛИ ФУРРИ ЯЩЕРКИ ЯЙЦА @ ПРИБЕЖАЛИ ФАГАЧЕРЫ, СОЗДАЛИ ПОДСОСОВ МЭДА ТРЕД @ ПОД КОНЕЦ МОДНИКИ ИЗ /fa/ СОЗДАЛИ ТРЕД ПРО БЮСТГАЛЬТЕРЫ @ НА ДОБИВКУ ПРИБЕЖАЛИ ПРЕДСКАЗАТЕЛИ ИЗ ЗОГА,ГАДАЮТ СУДЬБУ /wr/ @ К ЭТОМУ МОМЕНТУ ЗАКРЕП ТЕКСТОВЫХ АВТОРСКИХ РПГ ПРЕВРАТИЛСЯ В ОБЩЕСТВЕННЫЙ ТРЕД-ТУАЛЕТ, В КОТОРЫЙ КАЖДЫЙ ЖЕЛАЮЩИЙ МОЖЕТ ПОСРАТЬ @ "НУ ЧЕ ОНИ ТЕБЕ ВСЕ МЕШАЮТ ЧТОЛЬ ЕПТ, СКРОЙ И СИДИ СВОИХ МОНСТРОВ ГОНЯЙ, ГЫГЫ"
>>811093 Нельзя раскрыть комплексность персонажа, не отписывая за него самостоятельно. И это не ханжество, нейросетка банально не знает, что у тебя в голове и, как бы ты детально не прописывал все в чарлисте, все равно твое представление о персе будет отличаться от представления остальных, в том числе нейронки. Кстати, игра на один обед — да что за бред тоже такой себе повод для бахвальства.
>>811089 Вот в том-то и дело. Персонажи в ролëвках живые, они по ходу истории развиваются, растут, меняются, в том числе и духовно, что и свойственно всем персонажам, как ирл, так и в играх. У АИшников же персонаж готовенький, шаблонный, не способен ни на что, кроме того, что ему прописали. А способен был бы только если бы в играх присутствовал ролеплей, т.е если бы игроки играли.
>>811095 >все равно твое представление о персе будет отличаться от представления остальных, в том числе нейронки. Обычно если такое происходит то аноны пишут об этом и пытаются поменять описание персонажа, но такое происходит редко и большинстве случаев персонаж разыгрывается так как описан.
>>811095 Продолжительность я упомянул лишь с целью акцента внимания на потенциальной частоте коррекции персонажа. Из чего следует, что примерно с интервалом в пару часов ты можешь развивать оного.
В общем, думаю мы достигли некоторого понимания в нашем споре, предлагаю остаться при своём.
Может я не способен оценить возможных последствий, но все же не вдупляю природы камня преткновения. Я понимаю почему модеры гонят оффтоп - им приходится читать, оценивать, банить, тереть и участвовать в обсуждениях того, чем вообще должен заниматься мод другого раздела. Нахуя ему тратить свое время? И если уж здесь ребят приютили, то видно мод по доброте и от безделья готов тратить на них время и внимание. Может ему даже интересно это, но проблемо. А нам то че? Я аи треды скрыл и забыл. Меня никто не заставит тратить на них свое время. Че переживать? >>810987 >Скрывать тред — тоже самое, что зажимать нос, чтоб говной не пахло. Я наверно не самый прожженый граф, раз скрываю половину тредов на доске. Не играю и не интересно читать - скрыл. Решил все же почитать - вскрыл взад и почитал. >>810994 >Братья, так я говорю или не так? Что тут обсуждать? В аи битвах, вроде бы, все решает ебаный бот, и в этом кардинальное различие. В обычных тредах все решает оп, порой вопреки кубам, а у них бот. И я не говорю, что это плохо, ведь это устраивает игроков, в этом смысл и есть. Но различие имеется. Разве робот может сводить в баню славных мальчиков? Робот может кардинально поменять сюжет игры, и даже ее геймплей, потому что персонаж видите ли влюбился? Робот может начать игру внутри игры? Может, если его попросить, ладно. Но никто ж не просит, никто не предлагает этих, как их там >разнообразия и новых идей Хотя я заходил раз и спрашивал их, почему они не придумают что-то кроме битв раз на раз, и мне ответили, что бывало всякое. И гонки, и еще че то там, ебля скорее всего. Но раз остальное потухло, видимо или робот не может, или человек не знает что просить.
>>811116 >Хотя я заходил раз и спрашивал их, почему они не придумают что-то кроме битв раз на раз Придумывают просто это сложно.
Пресеты для битв оттачивались пол года(или больше?), а для какого-нибудь ивента нужно постараться и придумать не только сам ивент, а ещё и промпт для него и отполировать его, чтобы он был в нормально виде.
Доколе это будет продолжаться? Почему в наш тред вторглулись протеканты из /b/, который только и делают, что срут копродемонами, свинотанками, фурри-нацистами и вещами ещё похуже? Даже из /brg/ попёрли эту шваль, настолько они неадекватные и обезумевшие. Эти люди не имеют ничего общего с нами - не играют в РПГ, а лишь сидят в своём треде, воняя на весь раздел из обсуждача и по выходным приманивая очередных люмпенов из б. Они забрали у нас золотого куба. О, бедный куб, стал жертвой АИ-слопа и вечного брейнрота. Их тред не приносит разделу ничего, лишь разрушение. Никто не будет против, если их выкинут на мороз. Самые лояльные, добрые, милосердные из графьев лишь молча игнорируют их, ведь не способны похвалить их пародию на игру. Так почему их не снести? Ответьте мне.
>>811116 Брат, ты смотришь на всё с позиции "та они мне не мешают". Ты же понимаешь, что борда такими темпами умрёт быстрее, чем если бы находилась в таком состоянии, как год назад? Не понимаешь? Так пойми. Пусть пиздуют туда, где им самое место, в аи. Иначе доброта душевная рано или поздно аукнется.
>В аи битвах, вроде бы, все решает ебаный бот, и в этом кардинальное различие. В обычных тредах все решает оп, порой вопреки кубам, а у них бот Т.е нет абсолютно никакой ролевой составляющей. Название доски "Текстовые авторские РПГ". РПГ - Role play gamеs. Т.е они здесь вообще никаким боком быть не должны. В брг - с натяжкой, они все-таки игра, и в браузере. Но раз они ушли оттуда, пусть ищут место получше, хоть вр и брг тесно связанные доски.
>Разве робот может сводить в баню славных мальчиков? Робот может кардинально поменять сюжет игры, и даже ее геймплей, потому что персонаж видите ли влюбился? Робот может начать игру внутри игры? В этом суть, душа ролплея. Никогда ни одна АИшная игра не будет такой же душевной и ламповой как то же аббатство. Ни одна нейронка не придумает кританувшему брату Густаву палец-хлыст или палец-гранатомет.
>может, если попросить Но не сможет так, как сможешь ты сам, понимаешь? Даже пример выше при всей его несуразности это доказывает. Нейронка может бездушно высрать две нейронные строчки или гору текста (особой разницы конкретно здесь нет) про ключевое событие игры, а игрок может жирно, упитанно, красиво и графоманисто описать то, как он разъебал послушников в теннисе.
>бывало всякое И везде суть одна — всё делает нейронка, ноль игровых действий от игроков.
>>811121 >3ий пик У меня была идея сделать здесь отдельный тред с рп поляны фей. Чтобы игровые сообщения были примерно в подобной стилистике, но при этом за внешней милотой скрывался жуткий гримдарк. Жаль правда руки скорее всего никогда не дойдут
>>811080 >архитипа АрхЕтип. Без негатива. Хотя нейронка все равно поймет конечно. И, кстати, если у тебя были такие же прения в соседней доске, то возможно и аноны там были те же самые, понимаешь? Не хочешь срача, не участвуй в нем. Если мод не против, то сидите дальше дрочите свой аи беззаботно. Я просто против срача. Скорее даже за то, чтобы вам скорее надоел аи и вы присоединились к другим играм на wr.
>>811135 >Прогресс не стоит на месте, хватит жить прошлым! Да вы только посмотрите на эту хуйню. Он буквально хочет поменять тематику раздела, убить борду. Уже даже не стесняется.
А ваш прогресс не нужен мне вовеки, о вы, прямоходящи человеки! Увольте, я в колонне не ходок с гориллами прогресса! Весь итог их шествия победного, ей–ей, зиянье бездн, коль в милости Своей Господь предел и срок ему положит. А нет, — одно и то же он итожит, переменяя разве что названья, верша по кругу вечное топтанье.
>>811143 >Иначе доброта душевная рано или поздно аукнется. А как именно то аукнется? >И везде суть одна — всё делает нейронка, ноль игровых действий от игроков. Ну как минимум самих персонажей пилят сами аноны
>>811080 И заметил еще одно важное отличие ваших от наших: ваши стараются сделать персонажей как можно сильнее и неуязвимее, а наши зачастую состоят из недостатков. И у нас бывают любители только побеждать, но например я, даже если кубы выпали хорошие, все равно сам могу подкинуть себе проблем или недостатков, чтобы было интереснее.
Кстати вот вам и идея для аи битвы, новое правило. Победил тот кто проиграл. Пусть игроки посоревнуются в том, чей перс будет слабее. Такое даде я почитал бы.
>>811146 И ведь я тоже против срача, и вообще по большей части поддерживаю ваш взгляд на вещи. Вот только здесь, в закрепе, уже по десятому кругу идут одни и те же споры, и конца им не видно.. решил внести свой вклад, посмотрим, может на пользу.
>>811150 Ага, персонажей пилят аноны. А почему бы анонам просто не открыть дипсик и написать "эээ привет хочу игру суть такова. 12 Мега крутых персонажей с разными классными способностями дерутса друг с другам на какойнебудь классной арене" и хавать полученное на выходе?
>>811088 >получается, остальной дюжине игроков совершенно похуй на судьбу их «игры», в том числе на место её проведения? Полагаю большая их часть в закрепе и не была никогда. Правил не читали. По референтной ссылке сразу в аи тред из b телепортировались.
>>811159 >>811145 Хехе, а ведь я уже даже строю планы об этом! хотя на самом деле у меня никогда руки не дойдут. Эх. А ведь идея творить дичь с феечками мне очень нравится
>>811153 Да, ну мы наверно можем поблагодарить брата Августа за эту гонку вооружений, пионером которой его по праву считают. Так что, кто знает, откуда корни растут! На самом деле это конечно беда с которой наши ОПы стараются бороться по мере сил.
>>811094 @ НА WR ЕЖЕДНЕВНО НАЧИНАЮТ ПОЯВЛЯТЬСЯ ТРЕДЫ "КАК ТАКОЕ ЕБАТЬ", "В ЧЕМ ОНА НЕ ПРАВА" И "СБЕРКАТЯ" @ ДОСКА РЕЛИГИИ БОЛЕЕ ЧЕМ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕТЕКЛА В ТРЕД АББАТСТВА. КИДАЮТ КУБИК ЧТОБЫ УЗНАТЬ ЛЮБИТ ЛИ ИХ БОГ
>>811135 >Ну а теперь представь комплексность ситуаций с участием этих персонажей. Интересно стало? Да ты пойми, что здесь ребята почти всегда играют без рофлов. Аббатство было самой рофельной игрой со смехуечками за последние лет пять. Обычно все серьезно, порой даже трагично и сентиментально. Без гыгыгы. Рофлы зачастую неуместны. Да, мы на дваче, но тем не менее. Другими словами нет, ему не стало интересно.
>>811143 >Иначе доброта душевная рано или поздно аукнется. Мне не привыкать. Просто спрашивали мнение других анонов, вот я и распизделся. В любом случае, будь они самые худшие из wr или b или ai, они мне ближе чем соседи или коллеги, потому что они двачеры. Ну кал у них игра, что поделать. Ну не ролевая пожалуй, не мне решать. >Не понимаешь? Бля, не получается. Тут в треде один говорит аишники не высовывайтесь, не отсвечивайте, другой говорит а хуле вы аишники не выходите защищать свой тред. Как им быть то?
>>811186 Так ведь в аббатстве тоже были трагичные и даже сентиментальные моменты. Когда брат Куяк уезжал в Город в одиночку, было грустно. Когда у Густава постоянно были провалы было грустно. Когда двух дурачков, поехавших продавать древнее вино в Город опиздюлили змеи в деревне было грустно. На добивочные — когда варикозный опиздюлил Деймоса и Хван вырезал всех послушников было прям трагично.
Но это не важно. Сколько контента породила игра, на сколько всяких смешных и красивых творений вдохновила она игроков! Стихи, рисунки, песни, переделки ссаных паст, ориджинал контент, вот это истинное золото.
А когда Зефир навалил мрачняк в понитред — было смешно.
>>811214 АИшники должны оформить срыгос в /ai/, это имхо самое разумное решение. Почему? Да потому что игра у них не соответствует тематике раздела /wr/.
Хуй знает кто твои коллеги и соседи, если даже АИ-двачеры тебе ближе, дело твоё, конечно. Это даже звучит жирно, среди двачеров много откровенно говоря говнюков.
>>811238 АИшники говнюки потому что..? Играют на неправильной борде? Вот это у тебя высокие моральные стандарты, уверен, что ты самый настоящий Артур, а все твои друзья - рыцари круглого стола, иначе не вижу причин, почему ты случайных людей за малейший грешок в говнюки записываешь.
>>811263 Так какая разница, он или нет. Теперь все АИшники для опознания должны постить с трипкодом и минимум одной казашкой в посте. Скоро модер по телевизеру скажет, включай быстрее.
>>811266 >ноющий >минимум пять айпи Или думаешь, что это всё мощный самоподдув? Да вы, батя, Шерлок Вхламс. Идите с богом, утро вечера, как грица... Посмотрим, что дядя модер скажет.
>>811225 >Хуй знает кто твои коллеги и соседи, если даже АИ-двачеры тебе ближе, дело твоё, конечно. Это даже звучит жирно, среди двачеров много откровенно говоря говнюков Да, полно говноков. Везде хватает. И я не подарок пожалуй. >>811241 Ноги в пляс
Кстати, а что стало с той идеей про битву монахов в аи треде?
>>811331 >что стало с идеей Родилась она у меня ещё в те времена, когда туда кидали просто описания персонажей. А счас какие-то у них скобочки, кавычки, подчёркивания, непонятные фразы на енглише... Тьфу туды его в качелю.
Да и поздно, думаю. Кстати, сейчас стало действительно интересно, что скажет модер по итогам срача. Отправят ли АИшников в аи, или они будут гостить у нас.
>>811334 описания персонажей все так же работают, как и раньше. английский впихивают для уменьшения объема текста, который нужно обрабатывать нейронке, по сути то же самое описание персонажей. скобочки ни на что не влияют, это всё самовнушение. что влияет - это формулировки в самих персонажах, из-за особенностей нейронки персонаж может стать слишком дизбалансным.
>>811148 Прекратите так плашку имитировать, что за безобразие. Бан тебе на месяц.
Но что касается АИшников - они действительно останутся на доске. В этом треде запросы на архивацию больше писать не будут, тред их скройте. Я надеюсь что аишники постепенно ассимилируются, как суперы в свое время. А теперь перестаньте сраться, банить начну.
>>811357 >Я надеюсь что аишники постепенно ассимилируются, как суперы в свое время Забавная оговорочка по Фрейду с учётом того, что случилось по итогу с теми суперами. Если бы не вайп /brg/, то там бы они и оставались, а тут затирали упоминания о них
>>811357 >Я надеюсь что аишники постепенно ассимилируются, как суперы в свое время
Как может ассимилироваться то, что изначально под критерии раздела не подходит? Раз суперов взяли в пример, то заметь, что они ассимилировались не потому что местное графьё достаточно затерпело, а потому, что они реально начили ролеплеить, а не аватаркочатить, ерпшить ради ерп и показывать свои ИРЛ дупы. Там сейчас идёт типичная для раздела игра. Текстовая. Ролевая. Авторская.
В АИ-битвах нет текста, вместо них скриншоты результатов работы машины. В АИ-битвах нет ролевого элемента, его полностью выполняет и заменяет машина. В АИ-битвах нет ничего авторского, с натяжкой можно промпты натянуть на определение, но анкеты все так же слизаны с википедии, а "автором" игры все так же выступает нейросеть.
Не торопись банить, я не срач пытаюсь развести, а понять логику, почему ты так за них держишься, если нет взяток со стороны Мэйвена. Тут правда не за что держаться, это все те же кухонные утвари в разделе оружия, это все те же Мия Халифа в разделе хентая, это все то же гончарное ремесло в разделе аниме-рисовки. Ты так и не ответил ни на один довод. Все, что от тебя слышно, так это "нет они останутся, дальнейшее обсуждение приведёт к бану". Игнорирование основной аудитории раздела ни к чему хорошему не приведёт, надеюсь, ты это понимаешь.
>>811495 Банить не буду, но вы меня правда изрядно достали с этим. Что касается ИИ-треда, то это в чистом виде парадокс Тесея: если игроки живые, а мастер юзает нейронку, это ролплей? Ролплей. Если мастер полностью переложил дела на нейронку и только изредка пинками задает общее направление, это все еще ролплей. Если мастер живой, а игроки - нейронка... Ну это шиза ебаная но тоже возможно. На скриншотах от ИИ - все еще текст. Он все еще является суммой вводных от мастера и игроков. Игроки все еще придумывают анкеты каких-то персонажей и вкатываются, в жизни не поверю что их тащат с вики без изменений, креатив проскакивает. С точки зрения нынешних законов у ИИ нет субъектности, он все еще считается просто инструментом самовыражения, поскольку "произведение, даже сгенерированное, отражает личность творца". Я не вижу здесь нарушения основополагающих принципов ролевых игр и угрозы или вреда для доски.
>>811583 Единственная приходящая в голову проблема - что они, очень теоретически, могут засрать нашу квоту архивации. Но сильно сомневаюсь что это возможно.
>>811583 >>тащат с вики без изменений Есть персонажи с вики. Есть персонажи с описанием, основанном на вики, но со своими добавлениями. Есть известные персонажи, описанные своими словами. Есть несколько человек, которые "используют свой сеттинг", и делают персонажей в этом сеттинге. Есть парень, который пишет всяких фей/говорливых девочек, которые тоже оригинальные персонажи. Есть ТРУЭ РОЛЕПЛЕЙЩИК куб, который тащит всяких эджи аниме-злодеев. Есть персонажи, основанные на событиях в самом треде, или на трипкодерах. Есть люди, которые делают персонажей на основе мемов или же прописывают комедийных персонажей. Есть люди, которые, вы представляете, меняют персонажа от битвы к битве, описывая их приключения после прошлых битв, прописывая им новую мотивацию. Но таких немного, могу вспомнить австрийскую принцессу, которая из-за травм после нескольких боев в итоге стала киборгом, кошечку-бунтарку, которая ищет тех, кто ее в прошлых битвах победил, или Айдзена из Блича, которого перепрограммировала обезьяна из матрицы и теперь этот Нео-Айдзен действует в новой, полубезумной манере . Ну, есть конечно отдельные странные личности прописывающие рейх с волками...
>>811583 Даже на брг, натурально обрыганской версии ВР, банили за серунство нейронками. А тут буквально весь тред одна большая нейронная лепёха. Не вижу ни одной причины, почему мы должны быть хуже чем брг.
>>811583 Бляяяя какой ты есть. Ну я не верю, дорогой модер, что ты и вправду так откровенно говоря тупо думаешь. Парадокс Тесея, тьфу блять. Просто признайся, что Мейвен тебе заплатил, все мы люди, мы всё поймëм. Действительно складывается впечатление, что тебе поставили задачу отстоять АИ битвы любой ценой, и ты выдумываешь всё более и более смешные и высосанные из пальца доводы. Если так дальше будет, аргументы сто процентов будут на уровне "В АИ битвах присутствуют сексуализированные персонажи, а дети ражаюца кок раз от секса, а кагда раждаюца дети, падымаеца демографея, вооо".
>>811684 Склоняюсь к первому. Видимо, за актив ему действительно плотит макакич. Это грустно, ведь с таким подходом к своей борде бугурт, написанный выше, скоро станет правдой. Вот он блять за всё, за каждую сука ниточку цепляется, лишь бы оставить АИшников.
>>811626 Ролевой игры нет. Авторский вклад — кнтрл в кнтрл ц. Текст — нейронный, на картинках.
>>811622 А этот анон хорошо придумал, это оно и есть так.
>>811641 Люто двачаю. Видимо, модер брг модерирует ещё одну доску с уже высоким активом, т.е деньги ему за неё плотят и на брг ему пахую.
>>811743 Не трогайте и вонять не будем. И вообще, если б не отсутствие мочуха в /брг/, нас бы тут не было. И да, заберите блудного "брата Августа" обратно! Мочи нет терпеть! мимояишник
>>811357 Банить ты умеешь спасибо тебе. Меня тут забанили лет десять назад на два года. Если это был ты, тогда гори в аду. Если нет, то пусть остальные графы горят в аду. Выбор за тобой.
Всем: Знаете, что я за фрукт? Дать подсказку? Лол.
>>812396 Десять лет назад меня тут пильнули года на два. С тех пор сам с собой играю. Неплохо кстати получается. Самые лучшие игроки это те, которых ты имитируешь сам играя с самим собой. Они тебя понимают лучше чем даже самая продвинутая нейросеть. Не дропают игры и вообще ведут себя ровно так как нужно тебе.
>>812876 >>812877 Сейм. Не знаю кто ты, мил человек, но банят тут дейтсвительно щедро. На борду пустили АИшников, которые создают персонажей из вики фандомов, а водит и сражается за них нейросеточка, в то время как егрочки (которые даже не играют), смотрят на это и хлопают в ладоши. За то, что я это тут обсуждал, меня заткнули на 10 дней. И несмотря на просьбы графов пидорнуть АИшников в /ai/, модер оставил их тут.
А игры? А игры дохлые. Было два живых треда в последнее время, но и они видимо померли. Зато зимой поиграли в аббатство хорошо@охуенно.
>>812917 >несмотря на просьбы графов пидорнуть АИшников Один семён равно один граф, протёкший вслед за яишниками с /брг/. Хотя, если у него шизофрения...
>>812918 АИшник, спокуха. Я конечно понимаю, что тебе неприятно понимать, что половина борды вас презирает, но сиди тихо, модер тебя подзащитит если надо будет.
>>812878 Оставайся, заебал. За последний месяц сдохли три игры, потому что там надо было водить много отрядов по гексам и заниматься арифметикой. Любители графомании ниасилили. Доска нуждается в тебе.
>>812952 Не совсем понимаю о чем ты. Но за десять лет игры с самим собой многое открывается в твоём сознании. Мне теперь не нужны коллеги по игре. Я сам себе игрок и водила. И вообще могу сделать себе кучу игр, кучу персонажей, которых буду водить и т. д.
>>812954 ОП резко пропал из своего треда, но в искрах играет. Я туда стучался, просил у ОПа официального подтверждения закрытия игры, но он чет молчит. Впрочем, не стоит его винить. Один из игроков пропал сам, второй, видимо, ушёл в понитред, третьего вообще положили в дурку наху. Я пару месяцев бампал и ждал, отклика ноль, только тип из дурки отписался. Короче помэ́рла игра, уже как пять месяцев.
>>813108 Нет, никто его не поднимал, тебе показалось >>813110 Пропал из-за ряда неприятностей и невозможности водить. В начале года наложилось много всякой дряни и по итогу я не знаю что со всем этом делать и как быть дальше. Не уверен, как будет обстановка в ближайшее время
>>813112 Крепись, ОПчик, крепись. Ты сумеешь избавиться от всего говна в жизни, будь уверен. А как всё у тебя уладится — непременно будем ждать продолжения сталкеротреда.
>>813115 Вот бы кто создал игру где бы можно было водить отряды по огромной гексовой карте. Да не просто так, а чтобы правила были такие зубодробительные чтобы никто, включая ОПа не знали как решать простейшие бытовые вопросы. И чтобы тысячу постов в обсуждаче конвертировались в один игровой ход.
>>813117 А ещё чтобы сделать ход надо было на три дня выпадать из реальной жизни и проводить их в обнимку с калькулятором. И чтобы надо было написать десять паст про то, как глашатай орёт в канализационную трубу. Но всё это до первого столкновения с первым же врагом. Чтобы статы у противника были настолько превосходящие, чтобы он побеждал вообще без бросков кубов. И чтобы обойтись поражением с увечьем вместо смерти мне надо было выкидывать критическую удачу.
>>813125 Любой взрослый человек может приспосабливаться, ну если он не малолетний дебил. А мастер может перевернуть любую нормальную идею в шлак и наоборот из трэшовой идеи сделать конфетку, а не игру.
>>813121 Пили LOST. Будем выживать на острове с нех, искать бункеры, рожать, находить собаку, кричать Уооолт, видеть призрак отца, воевать с другими, строить из себя сигмачей-плохишей и не понимать по-английски >>813126 >взрослый человек может >если он не малолетний дебил Золотые цитаты графья
>>813118 Да мне кажется ничего нормального не выйдет. Не умею взаимодействовать с игроками, не получается нащупать оптимальный вариант между интересом для себя и игрока
>>813110 > но в искрах играет Тебе кажется, что играет, а на самом деле посты, которые ты видишь, были написаны миллионы лет назад. Просто сигнал от них долетел до нас только сейчас. >>813120 >на три дня выпадать из реальной жизни и проводить их в обнимку с калькулятором В следующий раз попробуй как я делаю: 1. Составляешь вручную список всех желаемых проектов и выделяешь на каждый столько кубов, чтобы шансы на успех были приемлемыми. 2. Проверяешь все ли имеющиеся бонусные кубы есть на что потратить. Если например оказалось, что в составленном списке некуда приткнуть твои +15 к взаимодействию с биосферой, то и такой проект подбираеш /придумываешь 3. Считаешь сколько кубов на все это тебе нехватает 4. Начинаешь вычеркивать из списка самые неважные и несрочные проекты, которые не требуют бонусных кубов, пока не уложишься в смету. Несрочный, неважный, не делается за бонусы? - нахуй.
У меня это занимает час-два. Учитывая то, что я еще варианты подбираю где можно рисковать урезая кубофинансирование. Надеюсь когда-нибудь пригодится этот совет
>>813130 >Тебе кажется, что играет, а на самом деле посты, которые ты видишь, были написаны миллионы лет назад. Просто сигнал от них долетел до нас только сейчас Шикарная логика.
Я придумал игру, но хочу в нее играть, а не водить. Что делать? Только правила пока не делал под нее, но там ничего особенного, аббатский д100 вполне подходит.
Конечно меня сразу спросят о чем игра, так что я сразу расскажу, а дальше подождем человека с компьютером, не сильно занятого искрами и не истратившего вдохновения.
Короче. Третья мировая война почти завершена. Многие страны еще где-то громко и не очень воюют за территории, ресурсы и демократию. Игра вертится вокруг небольшого выдуманного острова в финском заливе, за который идет борьба между Рф, Эстонией и Финляндией.
Остров юридически принадлежит РФ и должен обеспечивать право на водные границы рядом и возможность прохода кораблей. Но сейчас там кризис. Маяк на острове не работает, а ведь он очень нужен в условиях постоянной рэб. Соседние страны полезли в залупу и мешают проходу кораблей. Финны хотят в крысу уничтожить остров с помощью диверсий, эстонцы отправляют своих ихтамнетов под видом бомжей, чтобы захватить остров и маяк, и объявить остров своим. Рф же конечно отправляет бравую команду своих офицеров разведки, чтобы те обогнали эстонцев и сорвали планы соседних стран.
Сам по себе остров никому не сдался. Он давно превращен в гигантскую свалку, где горы мусора и потерянные грузы не сжечь и за десять лет. Там бомжуют и роются в помойках изгнанники из разных стран, лишенные гражданства или сбежавшие от правосудия. У них есть лачуги, возможность найти в мусоре консервы и воду, кое как выживают значит.
Когда герои попадают на остров, обстановка в финском заливе вновь обостряется. Связь силтно сбоит. Подлодки, мины, истребители только и ждут, чтобы одна из стран совершила ошибку и нарушила перемирие. В общем игрокам неоткуда ждать помощи, кроме как от местного населения и редких сбросов провианта и оружия с рискующих под обстрелами самолетов. Падает ящик - островитяне бегут к нему как в голодных играх. Грабить корованы нельзя, но можно копаться в свалках. Можно накидать локации всякие типа заброшенный бункер сталина, кислотная лужа батареек. Кстати батарейки думал сделать основной валютой.
Конечно, названия можно поменять, если кому хочется. Это могут быть Индия, Бангладеш и Пакистан.
>>813132 В общем это завоевание острова, маяка, его починка, его защита, вербовка местного населения, создание общины мичурина и проведение референдума в пользу своей родины
>>813134 Ингвар, верно? Скажу честно, с тобой было сложнее всего потому что я вообще не понимал что делать с твоим персонажем и как его притянуть хоть к какой-то точке интереса так, чтобы мой манямирок не треснул и тебе было интересно. У меня банально дебет с кредитом в голове не складывался
>>813136 Да, ОП, это я. Честно, я и сам сейчас понимаю, что этот персонаж был в какой-то степени провальным. Считай, мой первый персонаж вообще. Однако сейчас я примерно придумал его цель нахождения, и как бы то ни было, мне будет интересно играть при любом варианте развития событий на твой вкус, я это уже давно понял.
>>813135 Че неправдоподобно? Полно историй как страны лениво и малыми силами дерутся за никому не нужный островок. Так почему бы не такой? К тому же еще можно накидать мутантов, секретное убежище миллиардеров, которые до сих пор там досиживают третью мировую, и базу преступной работорговли.
>>813137 Посмотрим, может на недельке попробуем реанимировать, НО ЭТО НЕ ТОЧНО
>>813138 > Че неправдоподобно? > Игра вертится вокруг небольшого выдуманного острова в финском заливе, за который идет борьба между Рф, Эстонией и Финляндией. > идет борьба между Рф, Эстонией и Финляндией. Ну ты это на полном серьёзе? Лучше тогда уж где-то на северном полюсе, между РФ, коалицией Скандинавии и ихтамнетами Штатов
>>813148 Так я же сказал, страны и острова могут быть любые, хоть полностью вымышленные. Это кому как. Но по мне и так вполне правдоподобно. Откуда нам знать что там будет в конце третьей мировой? >>813149 Корованы дронов
>>813138 Вот поэтому самому. Мутанты и реальные страны. Кучи мусора на режимных островах, какие то нелегалы? Ты в армии служил? Там на сто км к радару никого не пустят...
>>813132 Когда-то здесь была игра про мусорный остров, населённый всякой дичью. Мне запомнилось заброшенное железнодорожное депо с призраком паровоза и выброшенная посреди свалки подводная лодка вместе с экипажем бомжей-нацистов.
>>813174 Зачем? Я же писал выше, не моё, но другим правдоподобие и не нужно. Может быть зайдёт тут... Я просто не могу читать и играть в игры где у главных героев из подбородков хуи растут. А тебе и другим твоим товарищам быть может это по нраву. Я не осуждаю, ну то есть осуждаю, конечно, но это же Двач. Тут всех осудить жизни не хватит.
>>813214 Серьёзно? Отчего тогда в 1992 году все, я подчеркну ВСЕ, режимные объекты были под наблюдением советских спецслужб, а позже под наблюдением национальных служб остались, либо отказались от режимных объектов и демонтировали их?)
Серьёзно, ты хочешь меня убедить в том, в чем ты сам не разбираешься? Даже если бы советские спецслужбы накрылись медным тазом, то ядерные потенциалы взяли бы под контроль Штаты или ООН там разные. С режимом не шутят...
>>813218 Я чуть помладше и не застал указанных событий. Но в заброшках всякого рода поиграл достаточно. И это были времена сильно позже пика всеобщего похуизма.
>>813218 Я же ничего про режим не писал. Или неработающий маяк должен быть режимным объектом? Но если тебе интересно про режимный объект, то пили, не стесняйся. И да, я служил в армии. У нас был режим выживания
>>813272 Остров часть страны? Там есть маяк? Этот маяк нужен для стратегических целей? Всё! Попасть на ос ров из другой страны уже проблема. Попасть на маяк, который нужен твоей стране - не возможно...
>>813274 Понял логику. Неработающий маяк не нужен для стратегических целей. Да и нет там никакого маяка, я пиздобол. Так, думаю, правдоподобнее получается
>>813274 Остров вроде бы часть страны, но всем давно уже похуй. Военная часть брошена. Солдаты разбежались. Несколько офицеров живут в танках и изображают из себя цыган на потеху иностранным туристам. Оружие растащили так называемые силы самообороны. В соседнем регионе и вовсе идёт гражданская война, так что остров наполнился сомнительными личностями, которых никуда больше не пустили. На маяке обосновалась банда полевого командира. Там живёт какой-то хуй, назначивший себя правителем острова. Он за небольшую мзду сваливает сюда отходы, в том числе радиоактивные.
Остров Свинцового Ветра
Заброшенная военная база посреди моря. Правительство бросило его после войны — техника ржавеет, казармы пусты. Теперь тут: - Банда полевого командира в маяке - Бывшие солдаты, превратившиеся в мародёров - Цыгане-танкисты, развлекающие туристов - Контрабандисты, свозящие сюда отходы - Мутанты, живущие в лесах и пещерах
Радиация, насилие, хаос. Остров не контролируется никем. Сюда попадают те, у кого нет другого пути.Ж
>>813415 Остров разделён на три части — в одном условная Абхазия, в другом условная Западная Сахара, дикий запад из вестернов и анархия, а в третьей – царство враждебных всему человеческому странных культов, мутантов, самых отмороженных банд.
>>814549 Лет шесть назад была неплохая игра про пиратов, но быстро померла. Жаль. Можно было иметь свой корабль, совершенствовать его, набирать команду со всякими навыками, грабить, похищать, драться, гнаться. Там как и в вомбатстве надо было кидать куб на полное общее действие, без заебов по мелочам. Хочешь ограбить Х - кидаешь куб, а не кидаешь куб на каждое действие типа разведка, оглушить охранника, найти проход, заметить ловушку, перепрыгнуть ямку, завязать лямку.
>>814553 В вомбатстве, внезапно, было очень много действий которые не укладывались в логику "бросить один куб". Например как брат Август предлагал прикладывать свой меч и над ним посмеялись. Или когда зомби покусал послушника и тот обратился.
Хочу сделать каминг аут. В аббатстве не было никакой сверх популярности. Я играл тремя персонажами сразу и подозреваю что другой анон тоже. Мои были: брат Деймос, брат Куяк и брат Аркан.
>>814563 Я говорил о моментах, когда ты сидя в келье собираешься пойти исследовать/сделать/найти. Одним кубом уже решалось да или нет, а мелочи оп описывал. Например ты решил пойти с братом продать разный хлам, и одним кубом уже сложилась история, как вас обоих отпиздошили до состояния винегрета, спиздили имущество, испортили отношения с целой фракцией и вы познакомились с деревенскими шмарами. А когда уже на месте сложились спорные обстоятельства это да, бывало. >>814564 Нет, это я ими играл
>>814565 Вот например была игра про ливерпульцев. Там все тоже вроде бы решалось голым кубом, но ощущалась что история пишется вокруг героя и ради героя. Расследователи пошли в публичный дом и выяснилось что искомая девушка – проститутка. А пошли бы в библиотеку, то при хорошем броске выяснилось бы тогда что она заядлый посетитель отдела охота и рыбалка.
>>814721 Девушка с широким кругом интересов. Это тебе не двачевать 24/7. А вообще что в этом плохого? Кубы пишут историю, вроде обычное дело. Тебя повалили и душат. Кидаешь куб чтобы нащупать рукой тяжелый предмет и уебать негодяя. Хороший куб - нашел и уебал. Плохой куб - вокруг ничего нет. Или ты в хорошем смысле?
>>814725 Я пробовал попросить нейросеть помастерить мне в небольшом приключении. Вроде все круто, но вот такая податливость нарушает иллюзию. Кидаю куб на то, чтобы найти под рукой револьвер посреди церкви и нахожу его если выпала удача. То есть становится в общем то неважно что именно было реквестировано, главное чтобы сумма кубов подошла. Вместо ролевого приключения получается банальная игра в кости.
>>814729 Предупреди нейросеть, что шанс найти револьвер в церкви 1 к 10000 и для успеха надо получить две единицы на 2д100. Если выпали две единицы на 2д100, то вполне себе. Мое мнение что нет ничего невозможного, есть маловероятное.
>>814731 Ага. Мастеру человеку это очевидно, а вот с бездушной железкой так не выйдет. Вот и в случае с "простыми" бросками в аббатстве и ливерпуле тоже есть грань когда действие логично или когда где выпал успех, значит так и было задумано.
Недавно решил погулять по сайтам ролевок, посмотреть на людей. Чуть не помер от кринге. Сайт worols стал пепвым и последним пунктом моей прогулки. Должен сразу сказать, что народу там не особо больше чем здесь. Живых игр тоже. На сайте конечно есть регистрация с аватарками, указанием предпочтений, полем для информации "о себе" и прочее. Так же есть возможность купить себе цветной ник, например синий за дешево или даже, ух бля, пурпурный за около 700р в месяц. И да, я видел там пурпурные ники. Помимо ебанутых аватарок и никнеймов с флёром загадочности и несделанных уроков, там есть такая инфа о себе как "люблю фэнтозе, космос и лалала... 18 есть, и уже давно))". Давно как я понял это года три назад. Есть игры с пометками 18+, чтобы увидеть такие в поике нужно в настройках галочку поставить. Пометка 18+ нужна на всю игру, даже если там в одном посте про сиськи, так что если игра началась без галочки, то потом может быть снесена нахуй на трехсотом посте.
Кто-нибудь там был? Видел то же что я? Даже игры почитать не успел, как охуел и съебался.
Графы, предлагаю на суд мою идею. Суть такова – описывать как боцман орёт в канализационную трубу юнге весело, а сидеть три дня с калькулятором – скучно.
Что если часть работы мастер будет делать на компьютере, который будет считать как какой матрос в носу поковырялся и у кого копьё повышенной суковатости.
Я соорудил некоторые правила, пока ещё очень зыбкие. Затем заставлял железку разыгрывать по ним сражения, чтобы найти неровности. Кое что я исправил, кое что так и не смог. Например матросы упорно получают половину урона.
>>815102 Мне нравится когда все вместе. Так больше места для социальщины. И мастеру меньше работы – только одну линию описывать.
Правила читал? В них пока вообще нет никакой генерации, только роли в судовой команде. Также пока нет никакой позиции по поводу волшебства. Оно вообще нужно?
Мне видится примерно так – игроки стартуют на самой лошпедской тартане и движутся к некой стратегической цели.
>>815103 Да, как по мне, тема здравая, ну и соответственно, канонир будет там пушки полировать, штурман хуяриться за новый компас, кватердек за набор мушкетов. Главное, чтобы cock на корабле был хорошим. Единственная проблема в таком случае, это капитан и субординация. Да, за кэпом финальное слово, но пираты же личности специфичные, если это не флот мадам Ци с дисциплиной похлеще армейской. Угадайте, почему человека, случайно проболтавшегося, что он умеет в навигацию, резали первым? А чтоб искушения бунта не было! Можно вообще НПЦ кэпа сделать, чтобы рельсики были мягкие и резиновые
Да, там в целом есть простор для прокачек, как своих дармоедов(дать им мушкеты дальнострелы, порох бездымный, да катлассы из англицкой стали), так и себя не обделить(тот же штурман, который за комплект карт, компас и астролябию под нож пустит) Вопрос только в навыках, чтобы у нас корабельный врач не владел шпагой лучше абордажноков, а штурман не лупил хлеще канонира
>>815104 Хуйня идея, кэп нпс это вообще кал. Помимо капитана есть старший помощник, кроме того, мнение боцмана и квартирмейстера тоже было очень увожаемым. А вот если штурман начнёт учить всех, как надо вести дела с губернатором порта, это будет странно. А вообще, может же быть корабль с народовластием или советом офицеров, а?
>>815105 Народовластие вполне в духе пиратов. А на роль технического капитана можно назначить хоть попугая, хоть собаку, хоть отрубленную голову прежнего капитана. >>815104 По идее у каждого офицера должна быть основная(50), вспомогательная(40) роль и набор помощников для полировки мечей и чистки картошки.
По системе, абордажный бой происходит между структурно монолитными группами, не более чем по 1-2 с каждой стороны на каждой зоне корабля. Группа считается как один юнит.
То есть у каждого офицера должно быть в начале хотя бы по одному юниту личных подчинённых.
>>815107 Корабль « Петушиная Мёртвая голова». Хоть сейчас лодке стартовые статы набирай!
Ну учитывая, что мастер предлагает неторопливое опиздюливание шхун до 30 рыл экипажа, а условная наша лодочка вмещает 18, даже если нас запилится, как в вомбатство, условно, по 2 ассистента на игрового персонажа - у нас еще даже кок останется. И Юнга. А стоп, Юнга - собственность боцмана, отмена. Главное, не начать снова строительство в стиле «комната навигации», «трёхспальные гамачки» и «укрепленное дно под ватерлинией»
>>815101 Я еще даже ссылки не открывал, но уже на все согласен, фрегат мне в бухту.
Ну открыл, почитал половину. Не пойму то ли вин, то ли че >Как сочетаются навык персонажа и параметр корабля? Если навык персонажа выше, чем параметр корабля, то учитывается только параметр корабля. Если навык персонажа меньше, чем половина параметра корабля, то накладывается штраф “нехватка опыта” То есть навык персонажа в игре, стрельба или рулевизм например, потребуется только для сверки с параметром корабля, а дальше нахуй не нужен, пока не изменятся параметры или корабль. Еще и присутствует вероятность вынужденного отказа от получения лучшего корабля, во избежания штрафа из-за нехватки пары очков навыка. Ты конечно больше времени этому уделил, полагаю, наверно видишь больше смысла.
Я думал делать типа так: параметр корабля + навык игрока + навыки его послуш матросов. Можно действия команды считать кубом д100, а действия отдельных персон д20. Когда персонаж действует один, например изучает карту, открывает замок, убалтывает торговца, то д20. Соответственно навыки персонажей будут в пределах 5-12 или как там. А когда действует команда на корабле или хотя бы отдельная часть команды (канонир с пушкарями), то будут их навыки + параметр корабля. Тогда и параметры кораблей будем принимать за 10 у посудины и 40 у Разящего. Каждому игроку по пять матросов, у которых тоже там жалкие 3-5 в навыке. Будем выгонять, заменять, предлагать разрыв трудового договора по соглашению.
>>815103 >Также пока нет никакой позиции по поводу волшебства. Оно вообще нужно? Я бы хотел, но только на уровне прошлой игры. Без псионика в команде, но в мире бывают небольшие чудеса и артефакты. Примерно во что триста лет назад верили люди, чтобы так.
>>815104 Я читал, что пиратские команды были чуть ли не пионерами демократии. Кэп пиратов это не кэп торгового или военного судна, полной власти не имел
>>815105 >Хуйня идея, кэп нпс это вообще кал А почему нет? Капитаном будет оп. Старым таким, нихуя уже не понимающим, но уважаемым пиратом. Типа директора военной школы в майоре Пэйне, который уже в деменции. Игроки в равной степени его подручные. >>815106 Прикольно начиналась. Жаль играчки отвалились >>815110 >Корабль «Петушиная Мёртвая голова» Толерантный голландец
>Невезение Раз в день автоматический провал без возможности повтора Как выбирать на каком действии? Я же могу специально сливать этот провал на ненужное действие
>>815144 >Толерантный Голландец Заорал на весь Порт-Артур!
>>815141 Кэп был чувак, по сути, который принимал ключевое решение. Плывём к Португальцам банчить сахаром или к Французикам чёрным деревом, при равенстве голосов. Так да, с боцманом, интендантом и штурманом считались в их компетенциях только в путь
>>815139 Удвою данного матроса. Вся мореходка была связана с суевериями. Магия без фаерболлов, но со всякими классическими штампами, по типу проклятого золота, благословения Калипсо(на попутный ветер) и чтобы в сундук Дейви-Джонса
>>815156 Мне кажется, если еще такелаж считать, мы совсем тут в корсаров превратимся и будет «Так, экипаж весит тонну шестьсот, каждая пушка весит по 100кг, с каждого борта их по 6, плюс две на корме и на носу, суммарно полтонны ядер, провиант ещё на тонну, плюс пару центнеров золота, плюс парусина…так падажжи, ёбана!»
Тут можно сделать, что лодка 1 типа вмещает х людей, х провианта, х боеприпасов, х пушек 1 уровня, у пушек 2 уровня, й пушек 3 уровня Второй уровень соответственно х+модификатор, но за размеры скорость -1, например, чтобы не перегрузить систему
>>815136 >Я думал делать типа так: параметр корабля + навык игрока + навыки его послуш матросов. Можно действия команды считать кубом д100, а действия отдельных персон д20. Когда персонаж действует один, например изучает карту, открывает замок, убалтывает торговца, то д20. Соответственно навыки персонажей будут в пределах 5-12 или как там. А когда действует команда на корабле или хотя бы отдельная часть команды (канонир с пушкарями), то будут их навыки + параметр корабля. Тогда и параметры кораблей будем принимать за 10 у посудины и 40 у Разящего. Каждому игроку по пять матросов, у которых тоже там жалкие 3-5 в навыке. Будем выгонять, заменять, предлагать разрыв трудового договора по соглашению.
Признаться я уделил некоторое время, ломая голову как совместить процентный навык офицера и особенности корабля.
Мой главный принцип был - не умножать сущностей и добавлять только то, без чего вообще никак не обойтись.
Твоё Почему бы и нет. Тогда будет не чистый навык 40-50, а жалкие 5-15, но зато он будет действовать только в составе команды. Собственно а как же ещё действовать офицеру. Только есть некоторая замута в системе что мощность пушек приравнивается к шансу попасть в цель, а урон приравнен к величине успеха броска. Не получится ли так, что можно будет на лёгкий шлюп наставить уберматросов и шутя топить гигантские галеоны?
>>815161 >Тут можно сделать, что лодка 1 типа вмещает х людей, х провианта, х боеприпасов, х пушек 1 уровня, у пушек 2 уровня, й пушек 3 уровня >Второй уровень соответственно х+модификатор, но за размеры скорость -1, например, чтобы не перегрузить систему
До сих пор в тестовых боях удавалось обходиться вообще без количественного подсчёта пушек. Хватало только параметра стрельбы корабля и одного из трёх типов орудий на нём.
>>815164 >Не получится ли так, что можно будет на лёгкий шлюп наставить уберматросов и шутя топить гигантские галеоны? Допустим у шлюпа параметр пушек 5. Уберканонир +13, славные убер-юнги в количестве пяти каждый в среднем по +6. В сумме 48. Для игры подходит. Уберкоманда и на шлюпе может кое-что. Но я дочитал правила, вижу ты там серьезно за дело взялся. Не знаю легко ли будет что-то менять.
Моя идея в том, что в корабельных действиях половина успеха зависит от корабля, половина от команды. Параметры примерно равное вносят. А не одно решает, а второе не учитывается. Интереснее же всегда учитывать навык каждого. Вот прибыли в порт, есть возможность выгнать славного юнгу с +2 к навигации и взять морского черта с +4 к навигации. То же самое с плотником, разбойником и лекарем. Одних получится переманить/купить/заставить, других нет. А если навыки персонажей не учитываются, то ебать в рот какая там у меня команда. Я час потратил на генережке, чтобы навыки и черты подобрать, а в итоге тони они в болоте. Хотя я и не настаиваю, просто кажется скучной формулировка в правилах
>>815110 Корабль полгода в море. Команда напряжена по причине отсутствия схода на берег. Юнга капитану: капитан! Я больше не могу, хочу женщину, я выброшусь за борт. Команда скоро взбунтуется! Капитан: позвать боцмана! Пришел боцман К: ты старый морской волк, знаешь все обычаи. Что гласит старый морской обычай, если еще долго в море болтаться? Б: команда тянет жребий, кому выпадет, тот и женщина. бросили жребий, выпало боцману: ну чтож... Старый морской обычай, выпал жребий, ничего не поделаешь. Боцман снял штаны, загнулся. Вся команда по старшинству оприходывает боцмана. Тот невозмутимо курит трубку. Последняя очередь юнги. Бледный юнга с ужасом смотрит на волосатое раздолбанное очко боцмана, боясь подойти. Капитан: боцман! Не видете, юнга боится. Подбодрите его! Боцман оборачивается, достаёт трубку изо рта (хриплым голосом): юнга, я люблю тебя, юнга!
>>815144 >Капитаном будет оп. Старым таким, нихуя уже не понимающим, но уважаемым пиратом. Типа директора военной школы в майоре Пэйне, который уже в деменции. Игроки в равной степени его подручные. Хуя мудрец. Согласен полностью, можно так.
Господа, а ведь хорошо пошла, да? Вот вам и аббатство пиратское братство, с славными мальчиками юнгами и всем как полагается. Вон, игра ещё не началась, а приколы вроде толерантного голландца уже башню сносят ёпт.
>>815165 Тут дрочильня в том, что линкор на 20 пушек с борта явно с пиздюли вынесет какой-нибудь люгер, где по борту хорошо если 6 стоит. И вот как это сбалансировать, я даже примерно предложить не могу
>>815176 Старый морской анекдот на месте. Боцман должен быль главным по социал-очке >Славные Юнги Молоденькие, да с Тортуги. Сифилисом не тронутые
>>815189 >вот как это сбалансировать, я даже примерно предложить не могу Бронёй может? >>815176 >юнга, я люблю тебя, юнга! Я аж услышал как хлюпает его лохматый кракен
>>815189 >линкор на 20 пушек Дай бог если двадцать. Ирл в золотой век пиратства у парусных линкоров первого ранга было 100-200+ пушек. Считай одним залпом в труху любую шхуну переебошит. А уж при абордаже 600 человек экипажа точно нас не порадуют. И если каждый из них будет вооружён хотя бы одним пистолем, это вообще пизда. А если их и напоить ещё перед боем... Надо мне в боцманы или квартирмейстеры нах.
>>815192 Ну даже если с броней там минимальный урон ядра, все равно должно быть экстремально больно, особенно если там заехало с крупнокалиберных орудий Вообще, хочется ещё мастера заебать и сделать зоны в морском бою, чтобы при случае, тяжелых оппонентов можно было кайтить за счёт дальнобойных кулеврин и забитых книппелей, чтобы паруса рвать, а потом наваливать зажигательными
>>815196 Ну я корсарами меряю, брат матрос. Ирл то да, напороться на 200 пушечный линкор - это никакой армор не спасёт. Но я думаю, нам такой ужас мастер только в катсцене даст, по типу Немой Марии из 5 части ПКМ, где один корабль там флот пиратов порвал на тряпки
>>815200 >Немой Марии из 5 части ПКМ >>815197 >дальнобойных кулеврин и забитых книппелей >>815189 >Молоденькие, да с Тортуги И как обычно все графы знатоки лора, играли во все игры на пеке, читали книги, клеили модельки, собирали пазлы, один я нихуя не знаю, не играл, ниасилил пазл. С одной стороны раз что такая команда, с другой стыдно за себя
Так, окей, боевку охуенно расписали и обсудили. Другие дела будут? Торговля, набор команды, управление, бунты, репутация, задания, связи, захват территорий, уровень преступности как в гта, поиск сокровищ, сбор слухов, азартные игры, задания капитана, время пути и расстояния, погодные условия. Это все будет одним кубом?
>>815209 Торговлю можно обыграть штрафами бонусами к продаже определенного товара, а контрабандочку через квест торговать, с риском отправиться на кичу и получить репутацию в говне Набор команды можно упростить до «кинуть социалку», если ты не ищешь конкретного сухого черта >бунты Ну мы же не звери, свой экипаж не кормить >поиск сокровищ Ну это квесты сами собой просятся долгосрочные
А так, можно взять лучшее из вомбатства и прикидывать совместные проверки
>>815203 Часть команды, часть корабля, матрос! Тем более, каждый будет в своей компетенции вариться. Уже вижу реинкарнацию брата Куяка, который обивает борта сталью для доп брони, брата Деймоса, который с мушкета застрелится, брата Аркана с астролябией, влупивший лодку в шторм; Зефира, который дает конфетку от цинги юнге…
И игровой пост начинающийся с «Вы последний раз взглянули на отдаляющийся порт и выставили паруса по ветру»
>>815209 >Так, окей, боевку охуенно расписали и обсудили. Другие дела будут? Я жив — уже паруса перетянул и к мачте взгромоздился с дудкой в зубах! Но вот по-настоящему, как положено — с ветерцем в бороду и ромом в кубрик, пока ещё ничего не расписали и не готово.
Вот, готов маленький кусочек обновлённых правил. С учётом двойной проверки д20 и д100, чтобы пушки были, чтобы такелаж ебучий было кому перетягивать
>>815230 Это такой костыль для описания управления кораблями больше ялика. Где чтобы поднять паруса надо горбатить толпы матросов. Пять приближённых из Группы по прежнему важны лично и оказывают такой же вклад как и остальные десятки обормотов из Группы
>Пацаны, сейчас создам игру, ждите. Ожидание: О, сейчас новая игра будет, а тут ещё одна про пиратов решила возродиться, поиграем! Реальность: Игра про пиратов сдохла не начавшись, породив 250 постов обсуждения недопиленных правил, вторая игра так и не появилась. Я не зол, я просто разочаро. Я ведь хотел поиграть. Мне что, опять самому создавать? Да я ебал forever OP быть, дайте за игрока пографоманить.
>>818048 Ааа. Так он ниче не обещал. - Хотите игр? - Хотим. - А каких? - Вот таких. Наверно соц опрос от государства. Кстати, на фоне отсутствия игр у графов подскочило либидо. В тредах замечены аноны, ведущие половую жизнь, что не характерно для доски, на которой были живые игры. Очевидно гос-во руинит наши игры, чтобы мы поднимали демографию.
>>818050 >>818054 Да вы заебали, честное пионерское. Не то, чтобы я особо прячусь, найти меня не то, что легко, а очень легко; но тем не менее, я на доску прихожу в игры буквами пошлёпать, да потрепаться с игроками, тогда в аббатство, а нынче в пиратство. Ну и ИРЛ у меня не самый радужный, чтобы косплеить поручика Ржевского, а уж тем более, на доску это сливать без контекста
Пиздец вы блядь, ИРЛ на доску во все поля протек. Такими темпами лет через 15 выезды на рыбалку обсуждать будем, как на форумах пузатых дядек из нулевых...
>>818284 Минусы? Будет самая ламповая доска на двощах. Почему вот нейронщики могут обсуждать свои нейронки на доске про текстовые рпг, а мы не можем обсуждать как съездили на рыбалку?
>>818289 А зачем тут собственно игры нужны? Вон там игрочки анекдоты рассказывают, стихи пишут, случаи из жизни про баньку и пиво вспоминают. Какая ещё игра, ты что, с ума сошёл?
Если я сделаю игру про студенток маг академии, которые изучают заклинания, проводят чайные вечеринки и расчленяют друг друга под пледиком, будете играть?
>>818834 Школа жриц? Неплохо. Осталось выбрать культ. Иштар - ЕРП нон-стоп, забанят. Бастет - собакоёбы тред засрут. Веста - играчки пизданутся со скуки. Пока склоняюсь к крито-микенскому культу Аписа, будем наперегонки отращивать сиськи, чтобы трясти ими в ритуалах, а вместо квиддича - танцы с быком. Еще предложения?
>>818836 >Иштар - ЕРП нон-стоп, забанят. Вроде разрешили уже. А вообще Фрейя же. Учить сейд, гадать на перьях ворона, пиздить гномов лезущих в спальню.
>>818836 Двачую Фрейю. Ещё из вариантов Идунн, тоже из скандинавской мифологии. Вечно молодые девственницы, которые пекутся о красоте, мире во всём мире, охране природы и тэдэ.
Напоминает кстати Дибеллу из Элдер скроллс. Она тоже неплохой вариант.
А вообще есть ещё богиня Эйр, тоже скандинавская. Её стезя — врачевание, лечение и девы-воительницы.
Вспоминается ещё скандинавская великанша Ангрбода, дословный перевод типа владычица горя или типа того. Но ещё и любовная сфера и мудрость тоже её. Будут жрицы-сучки, эдакие жестокосердные кокетки эгоистки.
>>818840 На месте. Чуть не отстрелил себе яйцо от томного ожидания, честно говоря. Уверен, многие игроки тоже тут. Что с ОПом стряслось — вот это задачка.
>>818072 Дмитрий, если посмотреть, как много ты вывалил о себе в ВК конфочках, треде и просто в ВК в свое время, то можно не только имя и фамилию узнать, но и дом где ты живёшь. И не ДС, а ближнее замкадье у тебя.
>>818866 >>818932 >>818869 >>818867 Вы бредите чтоли? У нас игра сдохла, потому что ни один не удосужился уточнить кого мы ждем? Пора вводить обязательное правило для всех игр: задавать такой вопрос после суток тишины. Начнем с искр? >>818934 >в ВК конфочках, треде и просто в ВК >Дмитрий Аж закашлялся. Даже ничего спрашивать не стану, ну его нафиг.
>>818072 Ты наверно не понял о чем я шутил. О том, что ты подослан правительством на wr, чтобы создавать помехи и тем самым не оставлять графам выбора кроме как идти мясить вагины. Я просто ткнул пальцем в небо и сказал, что подозреваемый из дс. Не бери в голову. Я просто петросянил от безделья, а тут разговор аж про вк зашел. Далековато ящитаю, не стоит
>>821637 Я тебе по секрету скажу, пока мод не видит, можно даже не хоумрулить правила, а просто сказать, что захоумрулил, и вуаля! - претензий к тебе не будет.
>>821948 Он нашел то, что искал во внутренних карманах. С виду это была серебряная зажигалка. Он открыл ее легким ударом, поднял вверх и щелкнул. Ближайший фонарь с тихим треском погас. Он опять щелкнул - следующий фонарь тоже потух. Двенадцать раз он щелкал Угасителем, пока единственными источниками света на улице не остались две крошечных точки вдалеке, глаза наблюдающей за ним кошки. Если бы кто-нибудь выглянул сейчас из окна, будь то хоть востроглазая миссис Дарсли, он бы не увидел ничего из происходящего внизу. Дамбльдор убрал Угаситель обратно внутрь плаща, и пошел по улице к дому номер четыре, где присел на изгородь рядом с кошкой. Он не глядел на нее, но через минуту заговорил с ней.
Тут один пост и сдохли, там три поста и уснули, где то и начинать передумали. Уже полгода имитация деятельности, а игр нет. Сплошные прелюдии. Полгода.
>>822488 Хуле ноешь? Возьми и начни игру сам, води как бог, выдавай посты раз в пять минут. Вперёд и с песней. Флаг в руки, барабан на шею. Но, конечно же, ты этого не сделаешь в виду сотни отговорок. И именно поэтому здесь игры дохнут если не в зародыше, то после нескольких постов точно. Все вы хотите играть, но никто не хочет водить.
>>824040 Конечно нет. Если это не нравится, можно попросить художника АИшников сделать картинку для переката прикрепляча. Своего у нас давно ничего нет.
Уважаемые братья Графы и сестры Графини. Выбираем игру Аббатство v3.0 Бункер v2.0 Игра про инквизицию v0.7 Sci-fi стратегия про космопехоту v1.0 Игра про Аристократов в условии фентези апокалипсиса v1.0
>>824668 Ух бля. Откуда столько игр на доске? Заранее проклинаю нескончаемым метеоризмом тех, кто вкатился везде подряд и нихуя не успевает. >Аббатство v3.0 Не верю, что мы уже готовы возродить дух того самого. >Бункер v2.0 Сначала бы первый осилить >Игра про инквизицию v0.7 Надоели игры про темные века >Sci-fi стратегия про космопехоту v1.0 А вот этого давно не было. Вот этого не было почти н когда >Игра про Аристократов в условии фентези апокалипсиса v1.0 Опять темные века
>>824683 А чо ты на сайфай сразу так? В остальных подобного быть не может? Не удивлюсь если у него единый фундамент переусложненного несбалансированного кубодрочерства уже наготове, осталось только натянуть его на сеттинг. Поэтому я за сайфай. Хоть отдохнуть от лампады, лошади и арбалета
>>824668 Вот бы чего-нибудь околоисторического. Правда, тут анон запретил нам Темные века, остается... что? 17 век - Тридцатилетка, Английская революция, завоевание Ирландии, прочий кромешный пиздец, уж лучше Темные века. 18 век - уже пиратов запилили, пока хватит. 19 век - как насчет американской Гражданки? Типа унесенные ветром, боги и генералы, синие и серые, вот это все. 20 век - как насчет Гражданки отечественной? Красные, белые, черные, зеленые, у вас тачанка, чех ударил венгра и был застрелен китайцем из молдавского отряда. Мнения, мысли?
>>824817 И вот этого напоследок поддвачну. Я бы тоже поиграл даже не во что-то историческое, а во что-то в духе чего-то исторического. Как нынешний Ливерпуль, например, там ведь не точная реконструкция, а просто общий дух.
>>824858 >А мог бы как в вомбатстве в течении всей игры придумывать никак не связанные между собой механики и скиллы для каждого в отдельности, при этом требующие условий и ресурсов, количество которых никто никогда точно не знает, не помнит где смотреть и не может предугадать их появление, а половину ништяков выдавать тем добром, которое даже ты сам не знаешь куда девать. Да, антош, мы все помним и любим То Самое Аббатство
>>824881 >>А мог бы как в вомбатстве в течении всей игры придумывать никак не связанные между собой механики и скиллы для каждого в отдельности, при этом требующие условий и ресурсов, количество которых никто никогда точно не знает, не помнит где смотреть и не может предугадать их появление, а половину ништяков выдавать тем добром, которое даже ты сам не знаешь куда девать. Минусы?
>>824881 Это кстати я писал, и писал без негатива. Надеюсь никто не понял меня превратно. >>824858 Хороший настрой, не то что у меня. Меня эта жизнь уже так сломала, что я боюсь опять в вомбатство. Боюсь, что мы уже не достойны и не сможем >>824893 Вомбатство это же не правила. В него можно играть хоть по клинкам, хоть по фейт, хоть по нараёне.
>>824893 >Брат аббат, мне осенью 45, я прекрасно помню девяностые, когда все описанное окружало меня ИРЛ. В рот я ебал такой гиперреализм.
РОДАКИ НАГРУЗИЛИ ТЕБЯ И БРАТА БАУЛАМИ С КАРТОШКОЙ @ ВЕЛЕЛИ ИЗ ВАШЕЙ ДЕРЕВНИ ПЕРЕТЬСЯ В РАЙЦЕНТР И ПРОДАТЬ БУЛЬБУ @ ПО ПУТИ ГРАБАНУЛИ КАКИЕ-ТО СЕКТАНТЫ С ТАТУХАМИ ЗМЕЙ @ ОЧУХИВАЕТЕСЬ В МЕСТНОЙ РАЗЛИВАЙКЕ БЕЗ БАУЛОВ
>>824924 ВЫЕБНУЛСЯ В ШКОЛЕ НА ОДНОГО ПАЦАНА, ЧТОБЫ ТЕБЯ СОВСЕМ ЛОХОМ НЕ СЧИТАЛИ @ ОКАЗЫВАЕТСЯ У НЕГО БРАТ В ВЛИЯТЕЛЬНОЙ ПОДРОСТКОВОЙ БАНДЕ @ ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЫ ВООБЩЕ БЕЗ ШАНСОВ ОТВЕТКУ ДАТЬ
>а половину ништяков выдавать тем добром, которое даже ты сам не знаешь куда девать. Как же я иногда ору со своей же писанины, которую уже забыл. И ведь как метко подмечено.
В ИСКРАХ СЛУЧАЙНО ЗАЛУТАЛ УНИКАЛЬНУЮ КОСМИЧЕСКУЮ НАУЧНУЮ СТАНЦИЮ С ФУНКЦИЕЙ ЗАПИЛИВАНИЯ КОЛОНИЙ, ТЕПЕРЬ ТЫ ОБОГНАЛ ВСЕХ ИГРОКОВ В КОСМИЧЕСКОЙ ГОНКЕ МИНИМУМ НА ПЯТЬ ХОДОВ @ АГА, СПАСИБО ОП. ДАВАЙ, НА СОЗВОНЕ ЕСЛИЧО @ В ВОМБАТСТВЕ ПУТЕМ НЕВЕРОЯТНЫХ УСИЛИЙ ЗАЛУТАЛ БИТОЕ ЯЙЦО @ АХ ЯИЧКО МОЕ, ДА КРУГЛЕНЬКОЕ! СМОТРИТЕ, ЛЮДИ, КАКОЕ СЛАВНОЕ ЯИЧКО! ОНО МОЕ, МОЕ! АЙ ДА НА ПОЛОЧКУ ЕГО ПОЛОЖУ! А ЧТО ЖЕ С НИМ ЕЩЕ СДЕЛАТЬ? А МОЖЕТ ЭТО? А МОЖЕТ ТО? ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ, ЯИЧКО ФИОЛЕТОВЕНЬКОЕ! ПОКА НЕ ЗНАЮ ЧТО С НИМ ДЕЛАТЬ, ПОЙДУ РИСКНУ ЗДОРОВЬЕМ ЕЩЕ РАДИ ОДНОГО, ЧТОБ БЫЛО ДЖВА!
>>824893 >>824919 Эх, батьки, видимо я действительно самый молодой-шутливый, и чересчур многого ожидаю от игры, основываясь на опыте прошедшей. Так что, наверное да, мечты о третьем аббатстве лучше отставить в сторонку и играть во что-то новое. Главное не бункероподобное, а то утонем в правилах.
С другой стороны, вот сижу и думаю, сколько бы всего мы могли упустить, если бы ОП не запустил бы осенью 24-го аббатство. И сколько всего можем упустить, если не запустит сейчас.
>>824928 >АХ ЯИЧКО МОЕ, ДА КРУГЛЕНЬКОЕ! СМОТРИТЕ, ЛЮДИ, КАКОЕ СЛАВНОЕ ЯИЧКО! ОНО МОЕ, МОЕ! АЙ ДА НА ПОЛОЧКУ ЕГО ПОЛОЖУ! А ЧТО ЖЕ С НИМ ЕЩЕ СДЕЛАТЬ? А МОЖЕТ ЭТО? А МОЖЕТ ТО? ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ, ЯИЧКО ФИОЛЕТОВЕНЬКОЕ! ПОКА НЕ ЗНАЮ ЧТО С НИМ ДЕЛАТЬ, ПОЙДУ РИСКНУ ЗДОРОВЬЕМ ЕЩЕ РАДИ ОДНОГО, ЧТОБ БЫЛО ДЖВА! Испустил благодать. Все-таки, было во всём этом коллекционировании бесполезностей что-то душевное.
Почему-то резко вспомнил крит успех на пальце брата Густава и последовавшие за ним лулзы типа пальца-хлыста, пальца-гранаты, пальцевых абилок и прочего.
БОРИС ВЕЛИЗАРЬЦИН ГОВОРИТ, ЧТО ВТОРОГО ВТОРЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ ТВЕРДО И ЧЕТКО @ ПОВСЮДУ ОТКРЫВАЮТСЯ ПОРТАЛЫ, ЛЕЗУТ ТВАРИ, МУТАНТЫ ОТОВСЮДУ @ Я УСТАЛ, Я УХОЖУ @ ОСТАВИЛ ПОСЛЕ СЕБЯ ПРЕЕМНИКА, БЫВШЕГО СЛУЖБИСТА ПО ПРОЗВИЩУ УЖ @ МУТАЦИИ ЗАМЕДЛИЛИСЬ, НО ТЕПЕРЬ ЗМЕИ ВЕДУТ СЕБЯ В ГОРОДЕ КАК ХОЗЯЕВА
Надо же. Даже после смерти игры появляется контент по ней. А только представьте, сколько всего можно сделать с фразы "Вы в последний раз взглянули на лицо Оракула", и сколько всего уже было сделано.
>>824932 >мечты о третьем аббатстве лучше отставить Ты больше нас, пидоров старых, слушай. Своим ворчанием любую охоту отобьем. Давай уж за вомбатство топить, а то вон как тему сразу растрясли >сколько бы всего мы могли упустить И впрямь. Мне даже жаль тех людей, которые никогда не играли/читали/водили вомбатство. Вчера решил подпитаться кринжем и включил на ютюбе рандомное видево, где челы сидят играют в ролку. Пиздец там обаплы унылые и без фантазии. Моя жизнь и то интереснее. Еще и донаты собирают.
>>824943 >включил на ютюбе рандомное видево, где челы сидят играют в ролку Я кстати включал это видео пару недель назад. Они как разыгрались, тоже контент попёр. Например во время боя у них всё время выпадали попадания в ноги. Так они как давай ржать что мол "это день ног".
>>824943 >Ты больше нас, пидоров старых, слушай. Своим ворчанием любую охоту отобьем. Так ведь опыт же, хуемое. И жизненный, и ролевой.
С одной стороны, действительно можно было бы воспринять аббатство 3.0 как еблю трупа, но ведь и аббатство 2.0 таковым по определению является? Да и к тому же, раз до сих пор идут обсуждения игры, а в других играх делаются на неё отсылки и лепятся приколы, то это ни разу не труп.
>Давай уж за вомбатство топить, а то вон как тему сразу растрясли Думаю, можно даже не топить. ОП это всё читает, да-да, вот прямо сейчас сидит и читает эту строку, и уже, наверное, понимает общий настрой игроков. А так — всегда за аббатство, надеюсь, что остальные братья тоже.
>Мне даже жаль тех людей, которые никогда не играли/читали/водили вомбатство. Вчера решил подпитаться кринжем и включил на ютюбе рандомное видево, где челы сидят играют в ролку. Пиздец там обаплы унылые и без фантазии Так ведь это ДНД, а реаллайфные сессии ДНД по определению не могут быть хорошими. Кто бы что ни говорил, а контингент там — охуеть можно. Что уж там говорить, я сам один раз водил партию днд в реале. Знакомый сказал, что соберёт "заинтересованных людей". Сам знакомый был тот ещё аутист в почти прямом смысле, а те кого он привёл и подавно. Кто-то даже открыто пердел во время игры и говорил "ачотакова". Только один типок был более-менее приятным человеком и игроком, а играл он за мясомолочную эльфийку, кек. Так что, если бы не было интернета, то, думаю, после изобретения словесных ролевых игр кто-нибудь да додумался бы играть по почте текстом на листочках и делать зарисовки на них же, это гораздо приятнее и интереснее, чем дыэнда.
>Я кстати включал это видео пару недель назад. Они как разыгрались, тоже контент попёр. Например во время боя у них всё время выпадали попадания в ноги. Так они как давай ржать что мол "это день ног". Под бухлом и не такое будет смешно. Они же там пили что-то, да? А в стаканах был явно не компотик.
>>824942 И в этом есть большая доля правды. При этом был огромный командный элемент.
>>824942 >каждый мог аутировать на своей грядке Это правда. Изредко захаживая в гости друг к другу или сидя на грядке, вносить лепту в общее дело. При том можно было и свое дело делать, и параллельно в общем участвовать. Где-то здесь зарыт секрет успеха >>824946 Я час смотрел или полтора, там из смешного было только вумное ебало игрока с самым пафосным именем персонажа, какое я только слышал. Думаю мы разные видео смотрели.
А про день ног уже даже в доте смешно пошутили, так что смеяться над таким уже дурной тон.
>>824961 >надеюсь, что остальные братья тоже А брата Августа заберёте обратно? Пожааалуйста! У него, конечно, классные сиськи и сочные шрамированные ляжки, но личность просто пиздец
>>824961 >"заинтересованных людей" Дальше смог дочитать только когда унял истерику и вытер слезы. Представляю твое ебало, когда ты сидел за столом с этими заинтересованными людьми. Сука, что за словосочетание убийственное.
Хотел сказать пару постов назад, но постеснялся и удалил. Побоялся растрогать чуткие сердца графья. Но раз уж пошел разговор, и есть возможность подразнить жопы аишников кочергой, то скажу. Аббатство лично меня убедило в том, что нигде мне не будет так весело и интересно играть, как здесь. Собственно, даже самая унылая игра на /wr/ будет примерно на уровне самой увлекательной игры заинтересованных людей.
>>825028 >есть возможность подразнить жопы аишников кочергой Всё ещё не вижу смысла друг друга подъябывать. Мы тут на положении беженцев именно поэтому мочер делает три раза ку и трёт любого недовольного таким положением дел из /брг/, где изначально и базировались. Будет в /брг/ нормальная моча - с лёгким сердцем укатимся обратно и оставим графьёв аутировать.
>>825076 Ну ты про заберите брата Августа, я тоже подколол. Ничего более. Никуда не гоню, ни в чем не обвиняю. Лучше ассимилируйся сам, будешь братом названным
>>825141 Я, во-первых, никогда хорошим ролевиком не был, а во-вторых, СДВГшный еблан - сегодня одно дело делаю, завтра другое, послезавтра третье, к первому возвращаюсь через полгойды. Так что не смогу, звыняйте.
>>825076 >Будет в /брг/ нормальная моча - с лёгким сердцем укатимся обратно и оставим графьёв аутировать.
Да нет, нам пожалуй и здесь хорошо. Модерация чудесная и причин для отступления в /brg/ никаких нет и быть не может. И лебезить от всего треда здесь тебе никто права не давал. Какое мерзкое зрелище, фе..
>>825172 >никогда хорошим ролевиком не был, Лол. А мы по-твоему магистры? Моя карьера ролевика началась уже на этой доске самопальных игор из говна и палок. До этого только видел как ребята играли в фильме Кошмар на улице Вязов 3, но там их сессию слегка уРеЗаЛи. Так что имей в виду, высшего образования не требуется
>>824961 Тут не согласен, аббатству до трупа ещё далеко. Чуть углубить механики, увеличить масштаб и можно будет начинать примерно таким постом
Яркая золотая вспышка вырвала вас из бездны сна, обрушившись на сознание волной боли. Голова раскалывалась. Несколько раз моргнув, вы с трудом осознали: вы в абсолютной темноте, нарушаемой лишь призрачным фиолетовым свечением, струящимся от самих стен. Вокруг застыли люди, опутанные лианами и иссохшими цветами. Братья – мелькнуло в голове, само это слово отозвалось глубинным знанием, смысл которого еще ускользал. Мысли спутывал пронизывающий холод, граничащий с болью. Но настоящая мука накрыла, когда к вам вернулось понимание – где вы и как сюда попали.
В памяти всплыли последние слова молитвы. Вы стояли на коленях у тела брата Деймоса. На его лице застыла та же легкая улыбка, что сопровождала его на каждой охоте при жизни. Взгляд скользнул к другим магистрам – они тоже стояли на коленях, собранные и готовые к последней битве. Вы знали: враги уже идут к стенам обители, и эти дикари вряд ли оставят в живых кого-либо из вас. Однако в глазах брата Зефира не было и тени страха. Казалось, все разворачивается именно так, как и было предопределено Высшей Волей.
Последняя молитва смолкла. Вам и остальным послушникам был отдан приказ: идти в теплицу, к одной из Достойных. Внутри, на грядках, была рассыпана пыль пси-металла, наполнявшая помещение своим пульсирующим сиянием всех оттенков фиалкового и лилового. Плана магистров вы не ведали. Но слова одного из них звучали в ушах как приговор и как ключ: есть лишь один способ завершить начатое. После громкий хлопок, шум падающей лавины и резкая тьма...
Кстати, а надо ли вообще делать аббатство 3.0 продолжением аббатства 2.0? Может выбрать вообще другие временные рамки? Типа ещё дальше в будущее, или наоборот, какой-нибудь 15-16 век. Мне кажется второй вариант лучше.
Ну и первые слова шапки игрового треда надо выбрать максимально запоминающиеся, на уровне лица Оракула.
>>825457 >15-16 век Мы так первое аббатство шлёпали, каждый гвоздь пересчитывали, ети его мать. А уж медицина на уровне 1400-1500 это ад кромешный. И превращается игра в «Тёмные начала», где послушник наступил на гвоздь, а на следующий день помер от столбняка нахер. Или погрыз мороженое, а умер от легионеллёза. Не говоря уже о таких важных вещах как освещение(опять свечи лепить и факелы заготавливать на неделю), отопление и ВОДИЧКА Я бы предпочёл какую-нибудь менее гримдарковую в виде «Аббатство в далёком космосе», где летающий Орден космо-монахов болтается в космосе, долбит астероиды и несёт веру на планеты…пахнет вахой и Фтл, конечно, но мы сделаем вид, что это не так
>>825457 >надо ли вообще делать аббатство 3.0 продолжением аббатства 2.0? А в чем минус? Там контента и нерешенных квестов еще года на три. Тем более наверняка остались опские записи. Даже старых персонажей можно не хоронить, просто продолжить играть после перерыва
>>825467 В том то и дело, что старый состав не захочет продолжать, как мне кажется. Стрелку хочется попробовать мудреца, мудрецу алхимика, алхимику стрелка и т.п., например.
>просто продолжить играть после перерыва Ну, это уже не то. Мы там в полной жопе были, так неинтересно. Ещё и брат Деймос умер. Но если так делать, то аббатство, наверное, станет самой долгой и большой игрой на борде. Ну, по объёму постов, количеству тредов и т.д По времени искр никто не переплюнет.
>>824933 >крит успех на пальце брата Густава Божественный успех >>825471 >Мы там в полной жопе были, так неинтересно Почти победили змей. >брат Деймос умер. Это был не брат Дэймос, а палец брата Густава на задании, прикинувшийся Дэймосом. С ним кстати все в порядке, заусенец украшает мужчину
>>825480 Не зря брату Густаву +10 псионики дало. Иллюзионный пальчик Но чести ради, в новой итерации я бы пошел псионить, либо в библиотеку знания распространять
В ближайшие дни скину краткое описание сюжета и геймплея на каждую из игр выше. Может все же поменяем мнение. А в аббатство мы всегда сыграть успеем, примерный сюжет аля цать лет спустя готов как и большая часть механик и локаций
А что, идея. Только не совсем для аббатства, а для всех текстовых игр, которые вертятся вокруг братства/товарищества главных героев и общего пристанища, которое надо будет развивать, развиваться самим и взаимодействовать с окружающим миром.
>>825583 Нет, именно для аббатства. Там будет играч, обсуждач, хохотач, тред обсуждения правил, лорный тред, бугурт тред, реквест тред, тред артов, тред поиска пати, тред паст, флудилка и тд. Хуй знает как это будут водить, когда игроков наберется овер 20 или 30. Это уже целая субкультура будет.
Будем раскачивать персов и продавать. "Продам брата инженера, 44 лвл. Десять абилок, три уникальные, 15 послушников, доспех из бочки, на один глаз слепой, алкогольная зависимость, отношения с монашками +10, на полке четыре неопознанных артефакта, сейчас находится на лодке посреди моря без солярки."
Это просто охуенно. Ещё будет целый тред гильдия ГМов, которые будут водить разные аббатства одной веры в одном мире. Эталонным будет считаться аббатство мёртвой горы, то самое, в которые мы с вами играли. Оно будет только для первых игроков (нас). И мы сможем с другими аббатствами взаимодействовать. И лор пропишем, обязательно пропишем. Иначе создать борду не дадут. Вон, у TES же есть своя борда, а казалось бы, всего 5 игрулек с богатым лором. И мы такой же лор сделаем, потом может даже игру запилим. Всяко лучше разных смут и атомных сердец будет.
Ну что, идём к модераторам или сразу к Абуджану Намазкину?
Тогда это должна быть борда не по аббатству, а по всей вселенной аббатства. Будут отдельные треды-играчи про Город, про деревню в которой Зефира и Раймонда обокрали, про поселения мутантов, про реверс-аббатства в виде монастырей божков типа варикозника, и прочее-прочее-прочее. Только это всё со временем, ибо первый год дай бог будут игроки для одного или максимум двух аббатств.
И если будет лор, должны быть игры про разные временные промежутки в этой вселенной. Например игра про ВЕЛИКИЙ ОЛОЛОНАБЕГ МУТАНТОВ НА АББАТСТВА ЧЁРНЫХ ЛЕСОВ В 2134 ГОДУ, или тред про ЭПОХУ ЗАРОЖДЕНИЯ ВЕРЫ КАДУЦЕЯ И ОТКОЛА АББАТСТВА МЁРТВОЙ ГОРЫ ОТ ЗЕМНОЙ КАТОЛИЧЕСКОЙ ЦЕРКВИ В 1456 ГОДУ с последующими за ним войнами.
Вот это будет настоящая вселенная, вот прямо самый смак.
>>826707 Это юзерборду. А для популярности вселенной надо чтоб борда была официальная, на уровне TESача того же. А это надо прошение к высшей моче оформлять. Причём коллективное. Всей бордой как минимум, а ещё лучше каждому из нас подключить друзей, родных, коллег на работе, тиммейтов из онлайн игрушек, и ещё пару прохожих на улице цепануть. И вот тогда может запилят такую борду.
Но чтобы запилили, надо развить игровой мир. Чтоб был как тот же тес хотя бы.
Собственно сжатый обзор на каждую из игр Аббатство 3.0 Ну тут все понятно, продолжение истории Ордена через 20-30 лет после событий последнего треда. Играть будем за выживших послушников, магистры в свою очередь погибли во время героической обороны. Система та же с некоторыми изменениями и добавлениями, а именно будет больше экшена, вплоть до боёв 50 на 50, где минимальным юнитом будет отряд из 10 монахов, для боёв будем использовать прогу от Ктулхоида
Бункер 2.0 Идея примерна та же, борьба за ресурсы, конкуренция, временные союзы, ограниченность пространство и попытки выжить в умирающем бункере. Основные изменения это карта размером лишь 20 на 20 гексов, каждый гекс примерно площадью 50 км, так же будут использоваться уже готовые расы на основе рас из первой версии бункера и самое основное изменение это максимальное упрощение правил, характеристики расы будет всего три с пулом в 9 очков
Игра про инквизицию 0.7 По сюжету игроки управляют одним из инквизиторов, которых папский престол отправил в отдаленное королевство с целью помощи в борьбе с нечистью, а неофициальная причина это замена короля на лояльную марионетку. Геймплей будет крутиться вокруг интриг, шпионаже, подставках, расследованиях и боях в небольших масштабах. Пока не могу определиться с механикой расследований, в остальном считая сюжет все готово
Sci-fi стратегия 1.0 В данном случае игроки являются молодыми офицерами недавно закончивших учебку. По сюжету игроки терпят крушение на одной из стратегических пустынных планет. Условно будет три акта, первое в основном про партизанство в попытках добраться до союзников, второй акт про оборону города, третий спойлер. Геймплейно это будет настольной армой с приближением к реализму, за основу будут взяты правила из gurps и mechwarior
Игра про Аристократов 1.0 Игроки являются главами аристократических семей под управлением короля все это в условиях мира наподобие darkest dungeon 2. Задача пережить конец света или хотя бы попытаться. Геймплейно это симулятор королевства, где игроки будут основными винтиками в экономике и военной машине королевства
>>826749 Ну модератору wr это бы очевидно не понравилось (оттягивает актив с доски) плюс не тот у Аббатства уровень проработки, чтобы доску под это создавать. Новый тред - пожалуйста, но доску, с запасом на несколько лет постинга? Сомневаюсь. Хотя попробовать всегда интересно, разумеется.
Заскриню пожалуй свою шутку про отдельную доску для аббатства, а то чето тема набирает обороты. Глядишь, однажды обернется явью
>>826748 Вомбатство конечно вин, но до свитков или даже млп ему как раком до анклава. Там миллионы фанатов и контента. А вомбатство помрет без пары добрых опов-водил. автор этого поста сброшен в колодец
>>827051 >Вомбатство конечно вин, но до свитков или даже млп ему как раком до анклава. Там миллионы фанатов и контента. А вомбатство помрет без пары добрых опов-водил. Так я об этом. Сначала будем развивать тему на борде, сыграем хотя бы ещё одну итерацию аббатства. Потом будем пилить рассказики на автортудей, на ЛитРес и прочие онлайн порталы. Потом можно будет и бумажные книги издавать. Потом запилим собственную настолку по аббатству. Потихоньку станем популярными.
Вон есть проект (не реклама) iron heaven's, типы запилили дизельпанковскую вселенную, сделали кучу артов, рассказов, даже короткометражку запилили, сейчас собираются издавать книжку.
Почему мы не можем так же? Вот тогда и можно будет аббатач пилить. К слову, можно устроить аббатач и здесь, но если у нас тредов будет больше игрового и организационного, то считать нас будут за пидарасов.
>автор этого поста сброшен в колодец Испустил благодать.
>>827060 Мы сейчас допиздимся до того, что в нужный момент окажется, что товарный знак вомбатства и авторское право уже зарегистрировал какой-нибудь ушлый Ильгиз.
>iron heavens >отечественная дидельпанк вселенная Проиграл. Они уже переехали на Кипр?
>Почему мы не можем так же? Толпой наверно можем, на борде талантов хватает. Лично я бесполезен и бездарен.
>>827064 >Мы сейчас допиздимся до того, что в нужный момент окажется, что товарный знак вомбатства и авторское право уже зарегистрировал какой-нибудь ушлый Ильгиз Надо регистрировать уже сейчас.
>Проиграл. Они уже переехали на Кипр? Честно говоря, не вижу противоречий. Что такого-то?
>Толпой наверно можем, на борде талантов хватает. Лично я бесполезен и бездарен. Ну вот сейчас мы пиздим ИТТ и с каждым постом на шажок приближаем появление борды по аббатству. Так что ты полезен и даровит.
>>827093 >Что такого-то? Излишним патриотизмом пахнуло. Не будем осуждать раньше времени.
>Среди каких? Среди монахов? Новостные заголовки 2к30:
Автор фанфиков по игре "Аббатство" оказался священником-бедофилом Новая субкультура: подростки носят балахоны, накладные бороды и живут общинами. В правительстве предлагают запретить игру, из-за которой школьники падают в колодцы и оперируют друг другу черепа "Мама, я послушник!" или как бедофилы заманивают детей в секты Глава Мужского государства призывает игнорировать восьмую книгу по Аббатству из-за нового персонажа женского пола Джордж Клуни пожалел, что отказался сыграть в кино этого персонажа Аббатства. Житель Москвы отдал мошенникам миллион рублей за пропуск на сессию по Аббатству Стало известно кого сыграет Михаил Ефремов в фильме по Аббатству Житель Горно-Алтайска ударил ножом собутыльника из-за татуировки с изображением змеи 78% опрошенных студенток назвали седых мужчин сексуальными
>>827142 Проорался на всю хату. Особенно доставило: >Житель Москвы отдал мошенникам миллион рублей за пропуск на сессию по Аббатству >Стало известно кого сыграет Михаил Ефремов в фильме по Аббатству >Житель Горно-Алтайска ударил ножом собутыльника из-за татуировки с изображением змеи >78% опрошенных студенток назвали седых мужчин сексуальными Вообще благодать нахой.
Я ещё на фильм по аббатству пригласил бы Епифана и Пахома.
К слову, у меня возникла мысль. А что если при запуске третьего аббатства или даже независимо от него сделать тред ЛОРАЧ? Где заинтересованные лица будут прорабатывать вселенную аббатства и заодно генерировать лулзы. Как вам мысля?
>>827193 >сделать тред ЛОРАЧ Оп охуеет водить по тому, что там понавыдумывают. Может лучше апосля, если будет желание? Ну или как-то, чтобы не конфликтовало с последующими идеями водилы.
Вспомнил что самое угарное и запоминающееся это были обсёры игроков и рак кубов. Всякие неудобничи и безвыходничи. Надеюсь в следующий раз не подведете
>>829159 Отсюда начинается идея собрать совет https://2ch.hk/wr/res/714224.html#726336 Там участвуют Август, Дэймос и кажется Куяк, притащивший рентген-аппарат собственного производства. В каком из десяти обсуждачей происходила та бешеная тряска игроков я уже боюсь искать, страшно. Зачем я только полез туда. Опять кошмары будут сниться.
>>829438 На проповедях аббатства нередко звучали выдержки из корана и других писаний. >квотами для евреев. Нужно было много евреев, на каждый ритуал штук по пять
>простите, ирл ебет >ирл занят, буду послезавтра >меня не было месяц из-за ирл делов Охуеть с какими министрами я на /wr/ графоманю. Так и вижу, что они еле успевают отпостить эти фразы, пока сходят с борта суперджета, и пока не началась прессконференция. Потом остается успеть поужинать с главой евроазиатской ассоциации зоопарков и аквариумов, поспать в отеле с ним же, и утром снова на суперджет. Без негатива, напротив, сердечно рад за вас
>>829498 Тут сидят дяди +25 лет, у всех если не вышка-сессии, то стабильно РАБота, дом, семья, личные отношения, порой даже дети. А это все в совокупности сжирает очень много времени. К тому же, не всегда текстовые рпг воспринимаются как отдых. Порой это чуть ли не вторая работа, где ты сидишь, думаешь, пишешь, планируешь, ищешь арты, все учитываешь и только тогда выдаешь посты. И поэтому иногда после ИРЛ дел хочется не бежать в свой родной уютненький /wr/, а залипнуть в видосах или игорях. Сужу по себе, но думаю, не я один такой.
>>829553 Потому что это форма эскапизма и потому что даже кропотливая РАБота порой результируется фаном, моральным удовлетворением, лулзами и кучей других приятных ощущений.
Это как три часа готовить дома блюдо по мишленовскому рецепту, капитально заебаться и в итоге сделать вкусное... Которое слопаешь за полчаса. Ты можешь кайфовать от процесса готовки, да, но тем не менее нарезка продуктов и последующее мытьё посуды это несколько неприятный труд, не подходящий на оргазмическое наслаждение.
Опять же, я говорю за себя. Не исключено, что тут найдутся ГМы, у которых все не так и как раз таки вождение и является тропическим раем, от а до я приносящий экстазный оргазм.
>>829594 Всё так. Или просто настолько задалбываешься, что садишься с мыслью написать пост - и тупишь в экран. Потом, наконец, пишешь оправдание и идёшь спать, потому что завтра опять тот же пиздец, а восстановиться хоть немного надо - тебе уже далеко не двадцать, да и здоровье подводит. Печально, но как есть. Раньше и меня вела дорога приключений, но потом случилась жизнь.
>Какую игру ты здесь ведешь? Спрашиваю без сарказма и иронии. Чтобы ты пришёл и показал мне, какая я на самом деле мразь? Нет, спасибо. Какую-то веду. Криво, косо, потихоньку, но веду.
>>829779 >Чтобы ты пришёл и показал мне, какая я на самом деле мразь? Мастера не бросающие игры и ведущие их до победного или печального конца большая редкость в наши дни. Вот я и хотел иметь такого на примете, чтобы при возможности вкатиться в игру, если мне подойдет стиль/жанр/сеттинг. Пишу без сарказма и издевки.
>>829783 А у тебя что, был негативный опыт в этом? Скажи в какой игре и кем ты играл, чтобы мы могли знать что за чудо-игрок без сарказма, иронии и издевки ищет годного мастера.
>>829922 >Скажи в какой игре и кем ты играл, чтобы мы могли знать что за чудо-игрок без сарказма, иронии и издевки ищет годного мастера. Чтобы ты рассказал мне, какая я на самом деле мразь? Нет, спасибо. В какой-то играл. Криво, косо, потихоньку, но играл.
>>834562 Он что, зря вкатился вождем орочьего племени "Мускулистые убиватели" Бальтазаром Кинжал Смерти, со статами сил 10 лов 10 вын 3 инт 1 хар 1 муд 1 вос 1 удч 1 фин 1 тех 1 рыб 1 мяс 1? Он двадцать постов ждал, пока все ос алтные персонажи перезнакомятся, попьют чай с бергамотом, соорудят палатки и споют воодушевляющую песню. Дай человеку насладиться моментом.
Я когда на доске крутится несколько активных игр: >сейчас не время начинать свою, игрочков не хватит Я когда на доске затишье: >сейчас не время начинать свою, никого нет ведь
>>835042 Я во все подряд запиливаюсь, потому что они один хуй помрут. Но, кстати, в последнее время с младенческой смертью в разделе чуть получше стало.
Сап графы и графини, такой вопрос. Подумывал запустить игру в /brg/, но там в обсуждаче вечный срач и щитпост, и такое ощущение что никто играть и не хочет, лишь бы попиздеть. Как здесь обстоят с этим дела? Желающие играть имеются?
>>835302 Такое ощущение, что в последнее время у вр-а некий ренесанс. Игроков не то чтобы много и постят в треды не так чтобы каждые 10 минут, но такое ощущение, что костяк некий естьаббатский (человек на 5-10). В каждую игру стабильно закатываются.
>>835302 >имеются? Имеются. Правда им иногда мешают срачи, щитпост и постоянный пиздеж в обсуждаче, в то время как играч уже неделю пылью покрывается.
А вообще игр сравнительно дохуя, а народу сравнительно нихуя, поэтому либо их не хватит на твою игру, либо другую игру дропнут ради твоей. А потом и твою ради другой. Но ты просто кратко опиши че там планируется, тебе ответят кто готов вкатиться.
И разве с брг сюда не приходят графы и наоборот? Мне кадется в последнее время как раз срачей прибавилось от ихних
>>835308 >а народу сравнительно нихуя, поэтому либо их не хватит на твою игру, либо другую игру дропнут ради твоей
Сей граф прав. Успешно доведенных игр до конца в этом году особо и не припомню, а вот дропов - дохуя. Из наиболее интересного, ну, можно выделить поней + аббатство. Сейчас вот магичка интересная идет, так все остальные игры встали (сравнительно).
Из того что сейчас активно на борде: - Магичка с цундерами и порванными плевами - Пираты, которые кое-как завелись на ридусе с 4 попытки - Ганстеры в ливерпуле, которые скорее аутисты и не выкупают по месяцу что их ход в игровом - Сталкер - очередной, тихонько попукивают в игровой - Сингл про деда-пердеда - Холодное утро - стратегия мертворожденный угон другой стратегии (После конца), и щас еще очередная итерация (Пепел Богов)
>>835317 >- Магичка с цундерами и порванными плевами Если кто-то дропнет эту, я его до седьмого колена прокляну, как и игру, ради которой он это сделал. Хотя бы потерпите до первого изнасилования в душевой пожалуйста >Все остальное вроде померло Еще аналог civilization: beyond earth с ходами раз в полгода. Как раз снова собирается в гибернацию
>>835334 >Еще аналог civilization: beyond earth с ходами раз в полгода. Как раз снова собирается в гибернацию Если меня разбудят через 100 лет и спросят, что происходит на вр, я отвечу - раздел умирает и в нем играют в очередную вариацию пыли.
>>835396 Ах, карван... Пыль дорожная поднимается под колесами, в тентах сидят угрюмые наемники, ожидающие легкий барыш, а лес вокруг недобро покачивает ветвями, скрывая тени за стеной листьев... Скоро сядет солнце и нужно будет вставать на привал и разводить костер.
>>836175 Я догадываюсь в чём дело. Отмотал страницы ниже и думал, что бы такое возродить. Смотрю на свои древние посты и впечатляюсь: какие они аккуратные, как внимательно они написаны, сколько там деталей и отсылок к литературным референсам. Сейчас мне кажется, что это недосягаемый уровень. Я больше не могу себе позволить так долго писать, читать, перечитывать, наслаждаться каждым предложением. Зато сейчас я могу черкануть несколько быстрых ответчиков просто по факту. Это огромный удар по качеству, зато плюс к скорости взаимодействия между людьми. Если подобный путь проделали ещё несколько анонов это привело к видимому росту активности. Ну а ещё ИИ шники что ни говори, а разбавляют движуху
Может еще один-два графа пожелают стать частью команды отъявленных пиратов на борту Талерантного голландца? У нас есть обезьяна капитан и обосранные портки. Скоро отплываем
>>836949 Несостоявшийся корабельный плотник на связи. Идея абстрактно хороша, осталось придумать персонажа. Есть мысль вкатиться козой, но опасаюсь не потянуть отыгрыш. Козлом было бы проще
>>836972 Там четыре этих, как их там, короче описываешь перса четырьмя хуйнями и готово. Сейчас вот корабль описываем. Аспекты, во! Четыре аспекта у персонажей и у корабля. И выбираем че делать бум
А я не помню сколько я тут лет и какие там были игры. Наверно год 15-16 был, потому что у меня тогда была телочка последний раз. Пиздец, нахуй я вас знаю...
>>837362 Ой, не начинай. Там вон вверху срач был по этому поводу. Нахуй тебе нейронка в ролевых текстовых играх? Сюда приходят, чтобы текстом аутировать. Хочешь чистый механ - иди в брг. Хочешь пассивно развлекаться - в читатч, геймач, фильмач. Здесь же суть раздела в том, что ты сам описываешь то, что задумал.
>>837337 А вообще не сказал бы, что многое повидал. Тут же нихуя не происходит. А все балаболы, заявляющие будто что-то такое там видели давным давно, ничего не стоят, если не видели аббатство. Если только они в дискорде сидели все эти годы, как и половина доски, то там может и повидали.
У меня вообще подозрение, что дискордоконфу прикрыли, поэтому столько игр разродилось. Или оттуда когото пидорнули.
>>837377 Да ну не надо. Были Личинки, был Киберпанк, SCP, Лудун, Голем, Поезд - да много чего тут было. Просто не в одном моменте, а растянуто на годы.
>>837381 Были. Были даже текстовые гонки на жигулях. И посты раньше и правда были как будто краше, как говорил анон выше. Мои по крайней мере точно. Но там не было лучей си и ворот тангейзера, недоступных анонам сейчас. Не было чего-то такого, чего "нюфагам никагда ни панять". Все то же самое же. Это я все к тому, что если анон здесь год, то он может смело чувствовать себя полноправным некромантом
>>837386 А, в этом плане да. Хотя тут какая штука: каждая взлетевшая игра остаётся в истории как уникальная. Скажем, те же Киберпанк и Личинки обе в какой-то момент были коллективным синглом, но ведь разные же игры. Так что суть вр ньюфаг за год поймёт. Но деталей конкретных игр знать не будет. Видимо, на это и упирают те, кто говорит про "раньше". Это как с родителями: однажды ты начинаешь их понимать, т.к. проходишь примерно такой же путь (все люди проходят), но конкретные детали остались только в их прошлом, как и твои - в твоём.
>>837392 Да, сингл с картинками от ОПа. Так-то мы помним свои ощущения от игры. Сами игры на вр никогда не были безупречно хороши ни с какой стороны. Но это и не главное.
>>837397 Наоборот же, здесь онли дроч на менеджмент симуляции и механы, запрещена долбежка в задницу, а в брг можно всё, и превалирует ролевая составляющая, но, ирония, там нихуя нет.
Еще с раннего возраста, когда на уроках истории или по телевизору начинались рассказы про то, как было устроено какое государство, кто был наследником, какой епархии и вся вот эта движуха, про их преобразования, где церковь какую власть имела, парламенты, залупаменты, мой мозг всегда отключался и отказывался вникать. Это же просто пиздец самый натуральный. Проще выучить язык чужой страны, чем запомнить как у них было устроено государство в разные времена.
И вот, теперь вы в каждом треде заставляете меня по новой страдать и пытаться вникнуть. Где там царь, где гусар, названия десяти княжеств, претензии, войны, перемирия. Тред про партии и формы правления, гарденитки, вест-индские компании. Даже в понях правила были про политику, присоединение территорий.
Скажу честно, я даже в третьем варкрафте не осилил о чем там была кампания и основной сюжет.
>>838262 >рассказы про то, как было устроено какое государство, кто был наследником, какой епархии и вся вот эта движуха, про их преобразования, где церковь какую власть имела, парламенты, залупаменты Охуенно же, я в даты никогда не умел, а вот эта тема прям моё со шкилы.
>>838262 Базанул так базанул. Имхо, если ты не планируешь растягивать сюжет на 10 тредов с продолжениями, то прописывать государства стоит не больше чем общий очерк. Никто попросту не успеет углубиться в твои придворцовые хитросплетения и Мартиновский лор, если вообще решится вкатиться в подобное после прочтения стены текста на вкате. И я сейчас не про ниасиляторов и залётных, ради которых надо упрощать все что возможно лишь бы они не словили вывих мозга. Я про то, что живущий в Османской Империи янычар хорошо если знает текущего падишаха, а остальные тонкости он явно не зазубривал как из книжки по истории. Поэтому подобное в разы лучше узнавать в течении игры, чтобы персонаж сам углублялся в то, что ему интереснее.
>>838320 // минутка душноты >живущий в Османской Империи янычар хорошо если знает текущего падишаха На самом деле он очень много знал в отличие от типового двачера. Голова у него не была забита мемасиками и биопроблемами. Как-никак элита армии империи и крутился этот янычар близко к власть имущим, чтобы знать кто с кем, зачем и куда. // минутка душноты окончена
>>838392 Ну вот тащемта, в тех же имперских мехах игроки вроде бы аристократы придворные, только у них вместе с поместьем и холопами ещё мех, уж они должны знать, у какого аристократа хуй длиннее.
>>838478 А что, в БГ игры бывают? Когда-то много лет назад я хотел мигрировать туда, но там только обсуждали системы, а собственно игр никто не проводил. Хорошо что у нас теперь не так.
>>838361 просто у тебя обсуждение правил занимает меньше одного треда >>838478 >почему не в бг, пидоры? Потому что здесь доска для по-настоящему заинтересованных людей
>>838511 Да, это моё слабое место. Иногда мне кажется, что есть отдельный жанр игр на вр: игра про правила игры. Зашёл в тред аристократства - и даже немного позавидовал по-белому: какой у них там некроманский движ. Мне чем проще, тем лучше - меньше отвлекает от процесса.
>>838510 Водил я некий "Стальград" 3 треда, 2 из которых по 1000 постов и ещё одну серию тредов дошедших до бамплимита 3 раза. В первом случае я просто поник духом из-за игроков, которые ушли играть во что-то своё и по своим правилам, а во втором случае просто было много проблем из-за самопала и моего неумения то пойти игрокам на встречу, то встать в позу и сказать что иначе не будет. А уж где я играл, там постепенно отказывали сами ОПы. Обиднее всего было за Кхилинир с !!2!! ОПами, которые посрались из-за того, солёное озеро по задумке первоначального автора или нет. Как-то так. В общем и целом нормальная там атмосфера. А оттуда сюда и протёк собственно, но как именно, уж не помню
>>838537 >посрались из-за того, солёное озеро по задумке первоначального автора или нет Я требую подробностей этого срача! Самых мельчайших! Какое вообще это может иметь значение в игре? Неужели решающее?
>>838538 >Какое вообще это может иметь значение в игре? Неужели решающее? Ну разумеется. В конце-концов все действия игры происходили в сеттинге пустыни, где вода является довольно ценным ресурсом и жарит там мама не горюй.
>>839081 Да это никакое не аристократство, нас наебали. Это опять бункер же, только без бункера. А думаем мы, что если бы начали с малого, то уже б играли. Пока больше похоже на то, что эти бункера создаются только чтобы чем-то занять графов, которым только дай куда-нибудь позапиливаться. Как агент малдер рассыпал свои пресловутые семечки перед вампиром, чтобы задержать его их сбором и пересчетом, так же и нам создают бунуер, мол, копошитесь тут, аутируйте. Ловко придумано, нам нравится.
>>839095 >>839081 Ллюто двачую. Лютейше просто. Можно было это аристократство назвать бункер 5.0, сути не меняет. ОП всё изворачивается и будто пытается придумать правила посложнее. Спасибо ему конечно за такой подход к игре, но, как я уже ранее неоднократно писал... Давайте сука аббатство 3.0, с минимумом правил и шоб как тогда было.
>>839647 >с минимумом правил Зато объем бухгалтерии с ума сойдешь. Я второй раз вести приходской журнал не буду. А учитывая, что в него заглядывали только Зефирка, Куяк и иногда Раймондо - овчинка выделки не стоит, только стебали, суки, что я каждый игровой день ООЦ ору «Люся, нам пиздец, топливо рвёт резинку»
>>839658 >только стебали, суки Ну ты и вруша. Мы не только стебали, суки, но и благодарность тоже выражали. Без тебя оно бы все похерилось, еще раз спасибо. >>839653 Пойми, здесь высокопоставленные люди сидят. Иначе почему ты думаешь постоянно обкатываются методы противопоставления себя социуму и наоборот, методы борьбы с такими элементами? Я к примеру не последний человек в группе на-на
>>839692 Бери шире: почему, ту думаешь, тут регулярно происходят симуляции геополитических замесов, моделей социальной манипуляции и обсуждение перспективных моделей вооружения? Ты думаешь, в железных гусарах собрались инцелы в мехов поиграть? Как бы не так, КБ №* прильнуло к мониторам всем составом. Смекаешь? Так что не надо тут.
>>840138 Опа, расписан поверхностно сюжет о том как игроки попадают в особняк на делёжку имущества покойного деда, а там начинается серия загадочных убийств. С мистическим подтекстом и вотэто поворотами
>>840141 >в стиле магопанка 50-х. Несерьезно >>840144 Я помню как здесь дважды такое начинали. Первым трупом становилась сама игра, в полиции мне отказали в приеме заявления. Может нынче заинтересованных людей наконец хватит для такой игры?
>>840429 Да, помню. Чот не зашло. Был до этого еще детектив про Бака, Бека и папку с компроматом, его ОП Мафии вел. Вот это было прям по мне, ухх. Жаль, мастер забил.
>>840496 1. Запиливайся во все игры. 2. Правилами не заморачивайся - всегда найдется задрот, прочитавший их трижды и заучивший наизусть, чтобы другим подсказывать (а то ему не с кем будет играть).Запиливаешься, и неделю ничего не пишешь в тред, ожидая, когда другие наладят геймплей. 3. Создавай максимально развыебистых персонажей, минмакси статы. 4. Запрещай другим создавать похожих персонажей и лишать тебя неповторимости 5. В каждом посте лезь из кожы вон, чтобы показать какой ты некромант/воин/харизматик. Действия, присущие другим классам, ты должен отвергать. И конечно желательно делать только то, что можно сделать твоей замакшенной характеристикой, остальные нинужны 6. Неплохо иногда вместо отыгрыша и действий просто пересказать в своем посте весь пост мастера, на который ты отвечаешь. Он просто ебанется 7. Метагейми где удобно. Твой персонаж знает все, что знаешь ты. 8. В каждый пост важно вставлять отсылочки на мемы, даже если игра про детей, мучительно умирающих в концлагере 40х годов 9. Когда лень писать и думать, пользуйся нейросетью 10. Презирай АИ-БИТВЫ треды, за то что там играет не человек а компьютер 11. Не перечитывай то, что собираешься запостить, а то окажется, что в половине слов ты пальцами попал не в те буквы, и придется исправлять 12. Если хочешь написать обидное другому игроку или опу - снимай трип. С трипом деоай вид, что это был не ты, а то он метагеймово убьет тебя в игре, даже если по сюжету вы родные братья. 13. Никогда не задавай мастеру вопросов типа "что мой персонаж видит вокруг себя?" или "какая сейчас погода?". Нахуй тебе оно не надо. Что мастер написал - от того и играй, и не пытайся расширить сцену. 14. Твой персонаж должен непременно с самого начала создавать союзы с персонажами других игроков, как будто знает, что это главные герои истории. 15. Предыстория твоего персонажа всегда такая, что он не помнит откуда взялся и где вырос. Он великий гонщик/матадор/экстрасент и всё тут.
>>840511 Прям старым добрым бункером повеяло. Есть святое аббатство и антипод его — падший ангел кричащий в сральную трубу чтобы договориться от кознях против ближнего своего
- Ваши предки застряли на чужой планете двести лет назад, и теперь вы член особого сословия, наследующего пилотирование боевыми мехами - Запиливаюсь членом дневнего рода свингеров-староверов
- На ваши земли надвигается тьма. Королевству грозят орды нежити. Вы готовы им противостоять? - Запиливаюсь некромантом - Я тоже
- Вы морские пираты, грозы морей, бывшие каторжники Из четверых ни одного бандита, разбойника, убийцы или хоть филателиста
- Вы юная девочка... - Сэр, так точно, сэр! - Сэр, так точно, сэр! - Сэр, так точно, сэр! - Сэр, так точно, сэр!
>>841299 >>841310 Я вообще не понял, про что это. Претензия к пиратам не состоятельня, т.к. там сюже, что, мол, понабрали матросов-каторжников, а они в первом же плавании бунт устроили и теперь хотят сами пиратить. Грубо говоря, ещё не разогнались.
>>840496 Для начала можешь попросить у анонов список действующих игр с кратким описанием. Это если хочешь вкатиться и поиграть. Или создаешь свою игру и водишь.
>>842304 Сталкер. Атмосфера зоны Стругацких - болты, аномалии. Оп хорош и стар. Ведёт давно. Сейчас очень медленно. За месяц похода мы успели перелезть через колючку и один братуха-борцуха схватился в партере со свиньёй. New age outlaw. Прекраснейшая история про мёртвую шлюху, склад спирта, психа с гранатой и сгинувшего карлика. Железные титаныНеделю за неделей титаны обсуждают нюансы предательства в мире гигантских механоидов ретрофутуристичной славянский империи. До игрового дело не дошло. Толерантный голландец С четвёртой попытки запустили игру про пиратов. система рисус. Оп ведёт очень атмосферно и детально. Бунт матросов, мартышка капитан, пропитый медиум и обосранные портки добавляют лёгкую нотку безумия. Веймарский пердел Группа анонов ночами напролёт строчит политические посты про германию 1923 года. Доставляет то, что одни делают это на совершенно серъёзных щщах, а некоторые другие основали партию ГОВНО. Магическая Академия Девочки волшебницы весьма ролево отыгрывают ночные построения и дедовщину в магическом ПТУ Пепел Богов Великий наследник великого БУНКЕРА. Сотни постов обсуждача на тему - правоверно ли всем запилиться некромантами и уместно ли всем использовать красный цвет. Искры во тьме Игра ШЕДЕВР. Люди АХНУЛИ когда увидели это. Если серьёзно, то игра действительно очень хороша. Со сложными правилами помогает справиться специально сделанное приложение. Одно лишь плохо - оп выкатывает новый пост не чаще чем каждый високосный год. Поясок Бедный василий юрьевич, ему пизда. Мужчина получил смертельную травму, снимая таракана с зеркала. Дженерик приключения Оп планирует скоро вернуться к активному постингу. Ещё есть суперы и ИИ битвы, но у меня они скрыты и ничего путного о них сказать не могу.
>>842329 >Сталкер там же набор закрыт, ОП максимум взял 5 человек.
>Магическая Академия там тоже вроде набор закончился.
>New age outlaw. последний игровой пост 16 числа. А в организационном вообще нечего не понятно, как-будто зашел в конфу, а там уже все со всеми знакомы.
>Толерантный голландец мне тяжело понять, что игровые посты, а что нет, а может я и не нашел игровой.
>Веймарский пердел я не /po/ашник, меня и так в последние дни огорчает политика.
>Железные титаны не люблю стратегии, я начинаю путаться в цифрах, лучше что-то полегче для ньюфага.
>Пепел Богов не люблю стратегии, я начинаю путаться в цифрах, лучше что-то полегче для ньюфага.
>Искры во тьме почему в этом разделе все так любят стратегии? Это типа zet доска?
>Поясок мне понравилось, даже пару постов оставил, жаль чет все стопанулось.
>Дженерик приключения он будет перезапускать или просто продолжит тот тред из 30 постов?! И часто у вас так быстро игры погибают?
>суперы слышал про них из /brg/, но я там тоже по факту нью, так что мало что знаю.
>ИИ битвы видел как они зарождались в /b/, но не люблю такое, когда за меня кто-то играет, если захочу так, то пойду в дварф-фортест или римворд
из всего предложенного жаль только поясок, то что он заглох, я бы продолжил кидать посты.
Хорошо сказано. Добавлю про них же >>842329 >New age outlaw. Прекраснейшая история про мёртвую шлюху, склад спирта, психа с гранатой и сгинувшего карлика. Сеттинг а-ля острые козырьки >Железные титаны Игроки до сих пор вкатываются, только за разные фракции, а оп сказал начать желательно в одной команде. Как порешим, так и начнем, наверно >Веймарский пердел Игроки создали политические партии, и пытаются захватить власть вместо фюрера, предотвратив создание нацисткого рейха. Некоторые хотят свой рейх. Некоторые ебут Марлен Дитрих. Игра ведется с помощью нейронки, которая описывает события на основе игровых постов игроков, а иногда и неигровых высказываний. Одни уже стали министрами, другие на грани политзаключения. >Пепел Богов Великий наследник великого БУНКЕРА. Сотни постов обсуждача на тему - правоверно ли всем запилиться некромантами и уместно ли всем использовать красный цвет. Это продленка для непоседливых графов, которым нечем заняться. Запиливаются там, спорят, гербы даже придумывают. Игрового треда как будто никто не ждет. >Искры во тьме Игроки являются правителями/владельцами колоний людей на далеких далеких планетах. Похоже на civilization beyond earth, только не на одной планете, а на разных. Присутствуют крутые технологии, бунты, вариативное создание армий и кораблестроение, наркомания, генетическое хулиганство, киборгизация, трансгуманизм и даже танцы с роботами под песню el bimbo. Всего за девять ходов бросили около 4000 (четырех тысяч) кубиков >суперы и ИИ битвы, но у меня они скрыты И у меня скрыты. Вот же совпадение
>>842364 >Магическая Академия >там тоже вроде набор закончился. Такого насколько помню не звучало. Но может ты и прав. Только мастер знает >Толерантный голландец >мне тяжело понять, что игровые посты, а что нет, а может я и не нашел игровой. Игра идет в одном треде. Игровые посты отличаются от нетаковых только по смыслу. >И часто у вас так быстро игры погибают? Увы
>>842398 >Но может ты и прав. Только мастер знает ну я не интересовался, стесняюсь как-то, но там никто не вкатывался, после создание карточек персонажей, которыми они не пользуются, зачем только создавали я не понял.
>Игровые посты отличаются от нетаковых только по смыслу. неудобно, но может вкачусь, если ближайшую неделю никто нечего не запустит и не оживит.
>Увы ну, у нас тоже, но только на 200-250 постов, а у вас 30 постов, причем растянутых на несколько месяцев и еще всякие механики и т.д. лично созданные. Мне было обидно, если бы я сидел писал на несколько листов лор, правила кубиков и т.д. А в итоге игра умерла на 30 посте. В общем странно как-то, может людям не нравится стим-панк.
я вообще в /wr/ пришел, потому что в /brg/ какой-то странный фетишь на фэнтези и другие сеттинги они не играют. Что меня сильно калит, в чем проблема просто условных ковбоев или тех же пиратов создать с механиками ДНД или хотя бы с обычным ЧН0Д. Но они почему резко против и называют меня ньюфагом глупым. А увас с этим вроде все хорошо, разных сеттингов море, выбирай какой-хочешь.
>>843370 >Анон, который голосовал за аббатство, но получил аристократство, ты там как? Вреда себе не причинил? Таки спасибо, вашими молитвами... Вреда не причинил, если не считать психологический и моральный. Но это не я причинил, а аристократство. Я конечно после этого пытался куда-то вкатиться, да и до сих пор пытаюсь, но как-то не получается.
>>843452 По аналогии с игровой импотенцией, только тут немножко не так. Поиграв в годнейшее по сути своей аббатство, больше не могу играть ни во что почти.
>>843454 Так это другое. Подумал что вкатываешься и происходят некие обстоятельства и вкат отменяется.
>больше не могу играть ни во что почти. Могу посоветовать тогда забить и не играть, чтобы лишний раз не огорчаться, или же наоборот снизить планку, если хочется всё же поиграть. Мучать себя попросту нету смысла. Как говорится, прошлое не вернуть, что было 1 раз, больше никогда не повторится, нужно жить новым.
>>843451 >А ты сам как? Как Скрудж Макдак. Анон выше дело говорит. Колесо сансары совершает оборот долго, не отвлекайся от насущного ожиданием ушедшего.
>>843454 Так это норма. Я после Хранительниц 3 года ни в одну игру не запиливался и по нескольку месяцев на wr не заходил даже. Время лечит, хуле. Сейчас вон в три игры тут играю.
>>843370 >Игр полно, а постов меньше, чем было в одной игре Да эти игры не по мне, а те которые хочется уже закрыты. Так что вот сижу жду, если ничего не произойдет на этой недели пойду вкачусь к пиратам. Хули еще делать.
>>842364 > организационном вообще нечего не понятно, как-будто зашел в конфу, а там уже все со всеми знакомы. Это потому что ты смотришь не с начала. Где то ниже есть утонувший обсуждач с которого всё начиналось тысячу лет назад.
>>843474 Оно потому и классное, потому что должен быть какой то лошара, который согласится тащить бухгалтерию на своих плечах, а остальные будут коллекционировать нахуй никому не нужные артефакты и бухать в монастырской баньке
Моя логика проста и понятна. Если игра классная - её играют, а после делают ремейк и снова играют. Если игра отстой - её не играют. Думаю все согласятся с этим.
>>842364 >мне понравилось, даже пару постов оставил, жаль чет все стопанулось.
Спасибо, анончик. Очень постараюсь (но не обещаю, чтобы не проебаться) скоро вернуться к постингу, депра накрывает аки Василия Юрьевича. И история вся написана, и арты есть, знай пости - но блин...
>>842329 > Сталкер. Оп хорош и стар. Ведёт гавно с 2020. Сейчас очень медленно. За месяц похода мы успели перелезть через колючку и один братуха-борцуха схватился в партере со свиньёй. Исправил, дабы не путать графов.
>>842364 > там же набор закрыт, ОП максимум взял 5 человек. И да, и нет. Сейчас я бы не стал добирать людей банально из-за своего здоровья и того как медленно И неуверенно я веду тред. Постоянно всплывает мысль что всё идёт к залупе и я не понимаю как это исправить. а может я просто вниманиеблядствую, не психолог, не знаю
>>843559 А, понял, просто намешано из войны красных с беляками. А тут смута оказывается, ну кстати мне тоже не очень нравятся эти времена, так как каждый говорил, что он император Дмитрий, Пугачевы всякие и т.д. Чисто похоже бой говна и мочи. Мне больше нравится отечественная или наполеоновская компания.
>>843656 Веймарский пердел - это воскрешение духа той самой первой "Захвати мир онлайн", только гексошиза заменили нейросетью (от чего игра невероятно похорошела). Я этого треда пять лет ждал.
>>843903 А группой старых нельзя? Молодой культист - плохой культист. У него ветер в голове. Только и думает о сисиках и писиках. А старый культист гримуары наизусть знает, верен своей цели, он уже остепенился и относится к культу как к карьере, а не как к простой подработке для молодых. Что за шовинизм в самом деле?
Ньюфаньки, следите за ручками. В графе "имя" пишете имя, после него слитно хештег и сразу после хештега слитно пароль. Должно получиться так: имя#пароль. Поняли?
Кажется, существует некое проклятие бытовки. В чем суть: Мне приснился сон. Начинается сон с того, что я еду на мотоцикле или мопеде по трассе в солнечный летний день, впереди мост, причём построен он как-то странно. Для каждой стороны движения (и правой и левой) над рекой построен какбе отдельный маленький мост с двумя полосами, а между ними пропасть. Вижу на подъезде к мосту указатель посёлка. Тут самое сложное вспомнить. То ли Крапивники, то ли что-то на Л. Я слезаю с мопеда, осматриваю указатель, и замечаю, что возле указателя между обочиной и началом моста находится крупная такая дырень, в которой эдакий крутой (очень) спуск к реке. Я сажусь на мопед и съезжаю в дыру практически по ровной вертикальной поверхности. И вот, внизу, на берегу реки, под мостом трассы с щелью между полосами, я лицезрею деревню КРАПИВНИКИ. Деревня эта необычная — мало того, что постройки в ней выполнены из самых разных древесных материалов, пусть и напоминает обычную деревню, так ещё и жители тут не совсем обычные. Дальше воспоминания о сне переходят во вторую часть. Где я познакомился с одной хозяйкой, у который живу. Коротко стриженная полная женщина с синдромом Туррета, если не ошибаюсь. Она показывает окрестности, учит передвигаться по дну реки к деревням такого же типа, показывает проводит меня в какое-то пространство на дне реки, которое телепортирует посетившего в двор больших десятиэтажек, двор какбэ круглый и этими десятиэтажками окружен, по сути как большая деревня, ибо там и аптека во дворе, и ларёк, и детский сад, а что самое стремное, за пределами двора чисто лес средней полосы. Тётка рассказывала, что это союзная деревня. Перемещение между особенными деревнями, прям как миры в бытовке,м? Персонажи в самой деревни тоже примечательные кроме хозяйки. Парень, который для связи со внешним миром изобрёл какой-то реактивный мопед, на котором поднимается по вертикальной дорожке к той самой дыре, по которой я спустился. Дед, который поставил электромагнитный отражатель, благодаря которому шума с трассы не слышно, а вот на трассе вдвойне шумно. Другой дед, с угрюмым безжизненным покерфейсом, который весь день молча ходит по чужим домам и дворам, параллельно делая зарядку. Помню отчётливо последний момент сна, в котором хозяйка веником прогоняет этого физкультурника, а он с таким же покерфейсом продолжает приседать и одновременно выходить из дома, на манер танца гопак. Муж хозяйки в тот момент посмеивался, прибухивал и говорил "ооо, ты че, в первый раз его видишь?"
И вот когда я проснулся, у меня само по себе появилось жёсткое желание сделать сингл по этому сну. Мда. Может половину я выдумал, точно сказать не могу, но общей атмосфере сна всё описанное мной соответствует точно.
>>845726 Опу бытовки должно быть стыдно вдвойне — за то что неправильно начал и за то что не вытянул бытовку. Наверно потому что трудно выдерживать рофельный тон слишком долго.
>>845726 Почему сразу проклятие? Благословение бытовки же. >>845728 Скопировал для тебя статью из ELLE для тех, кто ищет опа с серьезными намерениями для создания крепкой игры
1. Первый пост Настоящий мастер не пишет в лс "го в рпг" в три часа ночи. Он аккуратно оформляет анонс, как джентльмен — костюм перед свиданием. Если его заявка похожа на смс бывшего "играем чё-нибудь, правила свои", это не мастер, это проходимец.
2. Серьёзность намерений Обещает эпичную кампанию на года? Проверьте, есть ли у него рулбук. Нет? Значит играть будет до первого конфликта, а потом "ой, всё". Взрослый ОП с серьезными намерениями всегда сам будет инициатором того, чтобы вы получили доступ в его рулбук.
3. Надёжность Если он за неделю так и не создал игровой тред — это как свидание во Вкусно и точка. Несерьёзно. Настоящий мастер сразу готовит уютное гнёздышко: разделы, лор, красивые картинки. Без этого — он просто флиртует, а не собирается играть.
4. Внимание к деталям Хороший мастер помнит, что ваш персонаж боится пауков, а не пишет "ну ты в пещеру заходишь, там тьма". Если он путает сюжет, забывает нитки и вообще ведёт себя как "ой, а чё мы вчера обсуждали?" — это не ваш вариант.
5. Красные флаги - Правила? Да мы на ходу! — как давай без обязательств. - Мы взрослые ролеплейщики, обойдемся без долгих вступлений — переводится как поиграем три дня и забью. - Мир сложный, будете исследовать постепенно — классический сам догадайся.
Помня эти основные критерии, вы всегда сможете понять, сможет ли ОП стать надежной опорой для вашей игры
Где там я писал, что в хранительницах ниче особо не успели? Перечитал немного, освежил в памяти, и действительно, пересказ сюжета займет совсем немного времени, но чтиво все равно добротное. И персонажи такие живые
Пока на доске полно народу, не могу не предложить идею. Хочу сыграть в пикрил. Типа мафии. Правила якобы чучут поменяем, чтобы не пришлось пиздовать в брг. Придется использовать фейкопочту, но всего один раз за каждый розыгрыш. Краткие правила: Случайно выпадает карта всемирной катастрофы. Вариантов масса, от зомби апокалипсиса до нашествия динозавров. Оп может и сам придумать. Случайно генерится имеющийся под рукой бунуер. Например там может быть супердроид помощник и подземная река. В бункере мест вдвое меньше, чем игроков, и надо каждый раунд голосованием кого-то исключать. Игрокам с самого начала в щакрытую выпадают шесть рандомных карт - профессия, пол возраст ориентация, хобби, багаж, имеющийся недуг и интересный факт. Карту профессии показываем сразу друг другу, остальные открываем по одной за раунд в любом порядке. То есть в последнем раунде запросто может оказаться, что в бункер заселяются четыре престарелых гомосексуалиста.
Каждый раунд конечно желательно открывать более презентабельные карты и подходящие к катастрофе и бункеру. И нужно убедить других, что именно ты достоин, и неприятные факты о себе скрыть.
Для тех кто выбыл по итогу голосования игра не заканчивается, они саботируют голосование и формируют свою команду для второго бункера, переманивая кандидатов получше.
По окончании голосования еще идет заселение и попытка пережить попоюакалипсис, и спасти человеческий род конечно.
Разумеется будет круто, если кто-то придумает как можно улучшить правила для игры здесь. Сам я нихуя делать не буду, как вы наверно уже догадались, но думаю игра зайдет анонам, они любят срачи.
>>846692 Есть анонсы сведущие в шифровании? Как можно передать секретный ключ открытым способом. Мой вариант такой: каждый сам для себя придумывает цифру от 1 до 9 и оп говорит что эти цифры значат. Только как Опу сообщить что ты выбрал, это я пока не придумал.
По сути мастеру нужно только передать одно сообщение каждому игроку. На некоторых сайтах есть такая штука как одноразовое сообщение. Мастер каждому кидает ссылку, каждый переходит по своей и читает. После прочтения все сжигается.
Смысл тогда тут играть если нужно списываться вне доски? Проще конфу сделать и там с большим удобством отыгрывать. Лучше всего реализовать такой способ чтоб только в треде переписываться.
Я нашел вот такой способ: https://torear797.github.io/PWA/?page=RSA По идее должно быть так: открытый ключ выкладывается в открытый доступ и по нём можно сообщение зашифровать, а расшифровать его можно закрытым ключом Правда пока ничего не получилось. То ключ не ключ, то ещё какая ерунда
>>846989 Либо я не понял, л бо это наоборот подходит для отправки мастеру тайных сообщений от игроков. Как игрок получит закрытый ключ?
Нв пастебине есть функция после прочтения сжечь. Допустим восемь игроков. Мастер создает восемь кратких анкет, выкладывает восемь ссылок, каждый игрок добросовестно переходит по любой из них и копирует себе текст. Можно играть. Если найдется мудак, прокликавший все ссылки, придется создавать заново. Мастер тоже должен быть добросовестным, чтобы честно рандомно составить эти анкеты.
Я щас еще кое что проверю, может даже создам тред, если пойму, что могу водить. Главное чтоб было восемь игроков, меньше не так интересно.
>>846989 Слушай, а помоги найти сайт для отправки одноразовых фотографий. Я наверно смогу сразу отправлять фотографию выпавших карт. У меня же набор бункера есть
>>847029 Рад любым советам. Подскажи удобное фейкомыло, чтобы у всех было одинаковое, и все чтобы имели доступ, независимо от страны и наличия впн. Я просто в них не шарю.
>>847048 Кажется это то что надо, спасибо. ГРАФЫ и прочие заинтересованные люди, проверьте пожалуйста, есть ли у кого проблемы с доступом на этот сайт https://transfiles.ru/. Если проблем нет - отпишите, если есть - тоже отпишите. Если все будет ок, запилю бункер, прости господи
Хм, возникает проблема. Я сам эту свою фотку могу скачать, но если заливаю одноразовую, то не могу по свой ссылке перейти. Ошибку выдает. Придется искать другой вариант
>>847212 Заархивировать файл, чтобы не было видно до скачки? Прикольно. Но тогда мобилкокрестьянам придется архиватор скачивать, им не понравится. Ниасилят ебать. Пока мало что пробовал, ща порыскаю еще
Хосспади, что вы выдумываете всякую фигню? Зарегали мыло в каком-нибудь протоне, вбросили в тред из под трипа, и всё. Если у вас приступ паранойи, то после того как вам написал ГМ, просите у мочи удалить пост с мылом. Что вы всякую фигню городите? Алсо, моча, перекати тред, он у меня еле грузится.
Проверил свой бункерный набор, в нем нехватает карточек. Почти все на месте, но не могу найти большую часть карточек из колоды генерации самого бункера, осталось только пять штук. Желание улетучилось. Но
>>847905 Нашел все что надо в другом месте, но на трансфайлс все равно можно залитый архив сколько угодно скачивать. Короче ерунда сплошная, да и хрен с ней. Я и так психический демедж получил, посмотрев видеозапись игры стримеров, когда пытался получше понять правила. Никому не советую так ошибиться.
>>847905 Я специально по твоему совету зарегистрировался там. Выбор игр вполне велик. Сижу в поликлинике, жду рентгена. Я выбрал кости - думаю что может быть проще. Началась партия. Какой-то хуй из Испании подсоединился. Таблички, хуички, куда жать непонятно. Короче пока я тыкался мне написала система что я тормоз и буду зашкварен. Я блять жму выход, вход, куда угодно жму. Испанец кубы катает, веселится, а система мне говорит - ты опять вернулся пидор ебучий. Твои ходы будут пропущены, а ты смотри и опускайся. Короче я вышел. Поискал туториал , игру с компом. Всё хуюшки. Ебал я в рот это т казино. Лучше пойду пост напишу.
Уважаемые, вопрос следующий: если я возьму киберпанк ред и буду его водить по оригиналу руллбука здесь — меня пидорнут в /bg/ или прости Господи /brg/?
А если же эта ситуация, но вожу не в Найт-Сити, а своём выдуманном городке, но всё тот же сеттинг — будет достаточно авторского или все равно депортируют?
Сами понимаете, не хочется запускать игру, которую тут же прикроют.
>>849940 За все время что я в разделе (с 2019 года) отсюда не пидорнули ни одной игры по этой причине. Равно как и по причине виртуального секса между героями. Моча тут адекватная и не вахтерствует. Я не знаю почему срачи вокруг этих двух идиотских вопросов возникают в закрепе чаще чем сами игры, но это факт. Пили смело свой киберхрюк.
>>849962 Корни этого правила тянутся с самого зарождения раздела в 2011, когда вр был больше похож на izd, только с кубами - и местные сопроваживали остальных в бг.
Последний раз репрессии помню еще до ковида, когда еблю буквами моча терла одно время, из-за чего некоторые обитатели раздела ушли то туда, то сюда.
>>849960 >За все время что я в разделе (с 2019 года) отсюда не пидорнули ни одной игры по этой причине. Равно как и по причине виртуального секса между героями. Моча тут адекватная и не вахтерствует. Не звизди. Попытку угнать мертвый тред SlowDnD пресекли >>692319 → моментально. Еще был тред с игрой по Traveller, который был закрыт для постинга сразу после создания и ныне утонул.
>>850026 Реклама игр в соседних разделах (не тредов в /б/) не запрещена, но лично мной не одобряется. Кроме того на бг не особо водят игры. В качестве экспериментального правового режима (тм) РАЗРЕШАЮ киберпанк здесь, но впили пару хоумрулов, чисто для приличия.
А я помню, как думал что мы с эпсилоном тихо аутируем вдвоем, а потом хопа, и в закрепе один анон другому начал нашу игру приводить в качестве хорошего примера. Ебать я гордый был. Она даже потом чуть лучшей игрой года по голосованию не стала, но я из вежливости голоснул за первое вомбатство.
>>850343 5 лет назад этот же вопрос звучал так: "Почему вся доска в компасошизе и его компасоговне?" Никакой разницы кроме того, что в "Компасе" умел работать один Компас, и его можно было забанить. А с нейросетью даже уметь работать не обязательно, поэтому баны не факт что помогут.
>>850343 Та самая ассимиляция аишников о которой говорил мод. АИ-бляди вытекли из своего загона, полезли в обычные игры и стали создавать свои, с нейронкой. Моду похуй конечно, а вот мы пожинаем плоды, как видишь.
>>850352 Ну вот я тут давно и в АИ-тред ни заходил ни разу в жизни. Насчет ОПа Веймара - хз. Я давно хотел попробовать подобный формат, с нейронкой, но никак не мог нащупать интересующий меня сеттинг и формат. В целом сейчас уже вижу кучу нюансов и минусов использования ИИ. Но и учет влияния факторов и тд и тп на, условную, электоральную базу - это вздернуться можно, если руками считать.
Пока что оптимальный вариант, как по мне - весь мудреный игромех отдавать на откуп нейронке, художественную часть писать самому.
Но, вангую, всем рано или поздно станет лень писать ручками, и в итоге и нейронка будет генерить свой слоп, а со стороны графа - лишь легкая корректива и вычитка когнитивных искажений.
>>850378 >Веймар анонам вроде зашёл. Первую половину игры, пока мастер реально следил за происходящим в треде и скармливал нейронке то, что требовалось - это был реально новый и классный экспириенс. Ночь выборов в Рейхстаг я навсегда запомню. Самое яркое мое переживание на /wr за последние 4-5 лет.
>>850382 >Самое яркое мое переживание на /wr за последние 4-5 лет. Это же на сколько низкие ожидания нужно иметь, чтобы нейронка могла доставить удовольствие? Я с таверной ради интереса играл, да и не мало, часов 20, и если в начале можно было удивится, то потом это буквально рельса без какой либо интриги, да еще и вечная проблема с памятью.
>>850378 Не малая часть фишки Веймара была и во взаимодействии играчков тоже. Ну и выборы были классным моментом, прямо как ирл на иголках сидели, потому что не видели до этого результатов там бросков своих или чётких статов.
Яишники увидели, как в веймарском треде ржекают над повторяющимися фразами нейросетки, типа "это не X, это Y!", и сделали свое бинго таких фраз. То есть они шестьдесят тредов не додумались до этого, пока графьё не обратило внимание. >>851133 →
Дооо, охуенный байт. Вообще это получается что ОП лихих 90х спиздил мой формат игры, так как за месяц до этого треда я проводил тут игру в точно таком же сеттинге и жанре с политическим захватом России 90х. Так что ли?
>>851200 Это ты жалок со своей идеей элитаризма, отказываясь смотреть фактам в лицо. Твой домысел настолько же смехотворен, как и идея о превосходстве игр с живыми ведущими над нейросетевыми. Эмоции застилают ум. Мемы про тропы нейронки уже путешествуют из треда в тред как минимум несколько месяцев. Они лишь оформились в бинго в последнем треде. А до бинго было несколько персонажей на их основе сделано. Зародилось же подмечание нейрошаблонов еще чуть ли не в б, когда нейронка устраивала слияние всех персонажей в одного из боя в бой. Элитарий Мамкин Граф.
>>851252 >>играет в нейрослоп на "элитной" доске "графьев" спустя почти год нытья про то, что нейрослоп убьет их доску >>думает что первый начал над смеяться над штампами нейронки, над которыми смеются еще с аи-тредов в б (причем штампы меняются от нейронки к нейронке), а скорее еще с аисг. >>считает что "бинго" - это его идея >>не может предоставить никаких ссылок
Специальное предупреждение: трёх имеющихся сейчас игр с нейроГМами, за исключением ИИ-битв, на доске ДОСТАТОЧНО. Если хотите завести свою игру с нейроГМом - подождите, пока сдохнет или завершится одна из трёх уже существующих.
И серьезно, нейронщики, прекратите выебываться! Вам никто не давал право травить боевыми картиночками остальную часть доски. Нейронка пока не может нормально (неотличимо) заменить нормального ГМа, контент получается специфический. Да, я понимаю что вас раздражают завсегдатаи, но завсегдатаев раздражаете вы, придется терпеть и пытаться сосуществовать.
>>851284 Зачем приходить кукарекать в наш тред? Ей богу, мне кажется что у тебя какой-то особый пунктик из-за нас, что ты сидишь, мониторишь перекаты и накидываешь любое говно на вентилятор по типу наезда на бинго-картинку.
>>851284 Прибегает в тред: "АХАХА! СМОТРИТЕ КАКИЕ ДОЛБОЕБЫ! ЩАС ВСЕМ РАССКАЖУ!" Приходят объяснить ему, что не прав. Он: "ПАМАГИТЕ КАРТИНОЧКАМИ ТРАВЯТ! НАС ЗАРЕЙДИЛИ! ВОССТАНИЕ МАШИН!"
Если ты не он, то выглядишь тоже не очень. Не обижайся на картиночки, дружище, ты на Дваче, как-никак. Переживешь как-нибудь такую травму.
>>851266 >думает что первый начал над смеяться над штампами нейронки, над которыми смеются еще с аи-тредов в б Прекрати маняврировать. Принять эти штампы и использовать их вы не собирались. Вы их отторгали, боролись, они вас раздражали. И вдруг их взяли в оборот и создали бинго, я не удержался и подколол. Ну создали и создали, пустяки. Не повод для обсуждения. Уже сам жалею что заметил это. >>851284 Да это походу я виноват. Залез к ним в тред и подъебнул в стиле Нельсона. Еще и сказал, что пойду в щакреп всем расскажу. И они реально пришли сюда за мной. >>851304 Чел, я анон, который сегодня устроил бингобугурт. Я залез в ваш тред третий раз за год. Извини, я постараюсь больше так не ошибаться.
>>851275 Братец граф, но разве не прав я в своих наблюдениях? Ещё вчера игры с нейросетью пользовались всеобщим призрением... и вот их уже три? Век наш короток... ох-ох...
>>851318 Так это ты маняврируешь. Ты рассказываешь другим, что они якобы делают, а потом делаешь вид что дохуя тролль, а не обосрался. Начал рассказывать про какой-то там веймар, про который в душе никто не знал до твоего "остроумного" замечания. Тебе наглядно показывают что ты долбоеб, а ты радуешься этому.
>>851320 >игры с нейросетью пользовались всеобщим призрением Не всеобщим. >и вот их уже три Их не презрители создавали.
Получается ничего не изменилось кроме того, что доска полнится разными анонами. Графы, которые были против нейронки, все еще против нейронки. Обычных игр тоже стало больше.
>>851373 Скорее не было признаков считать будто они изменили мнение. Вот когда ты напишешь это >>851231 >мы нынча не актуальны И это >>851320 >Братец граф более правдоподобно и уточнишь, что раньше был против, то я притворюсь якобы поверил.
>>851283 >предупреждение У меня вопросик. Если ГМ не напишет что использует нейронку, но кто-то из игроков будет кричать об том что ГМ её использует. Что будем делать? В каком-то смысле появляется инструмент давления на честных ГМов. Ведь никто не хочет чтобы его игру прикрыли по надуманной причине, еще и доказывать что ты не верблюд надо будет.
>>851393 >Сраный нейрослоп определяется на глаз Охуительный критерий с учетом того что нейронки уже давно успешно проходят Тьюринг тест. >если много игроков кричат что нейронка - происходит чудовищная ошибка Т. е. можно выпилить неугодную лично тебе игру просто наябедничав? 10 из 10. Также: ГМ может юзать нейронку выборочно например для обсчета цифири, но писать резолвы самостоятельно и т. д. Реально поехавшие бабки которые собрались поджигать 5G вышки. Тут впору радоваться что кучу рутинного кала за тебя успешно делает бот, а мастер наконец-то может сосредоточиться на игре. В итоге куча счастливых отзывов от веймарцев и бригад мучеников Ельцина. А кто недоволен? Хуй знает, какие-то 1.5 ретрограда. с уважением chat gpt-5, олдэфаг раздела помню суперзлодеев Уату
В Веймаре, кстати, собрали бинго. Я, получается, теперь официально участник АИ-битвы. Пиздец зашквар. >>851320 >и вот их уже три? Дядя, научите меня считать, позязя. Есть Лихие, играю, наслаждаюсь. Есть Апостолы, которые умрут во младенчестве. А третья где? Если Веймар, так он оФФициально всьо, президента выбрали, Рейхстаг сожгли.
>>851409 Если он использует нейросеть выборочно - то хуй ты когда его за руку поймаешь. А вот если ебашит дампы прямо в тред — то это видно невооружённым глазом. Хотя бы по излишней пустой многословности. Потому что написать руками хороший пост — это труд на несколько часов и есть такие среди нас которые раньше это делали, в сейчас уже не хотят. А желание высказаться осталось. И вот тогда вполне можно добавить сеткой красочности сухому описанию. Но потом обязательно надо вручную подредактировать, потому что в чистом виде получается полный пиздец. Я вообще не понимаю, зачем читать вторичный пережёванный нейромусор когда у есть тысячи непрочитанных книг написанных лучшими авторами человечества.
>>851411 > Я вообще не понимаю, зачем читать вторичный пережёванный нейромусор когда у есть тысячи непрочитанных книг написанных лучшими авторами человечества. Нейронка пишет на заказ
>>851409 >кто недоволен? Ты и недоволен, когда отсутствовал пару дней, а твой тред смыло, потому что каждый час создавалась новая аи-игра. Это не против нейронки, а против перегруза лифта.
>>851425 >> Я вообще не понимаю, зачем читать вторичный пережёванный нейромусор когда у есть тысячи непрочитанных книг написанных лучшими авторами человечества. >Нейронка пишет на заказ
Вот именно, покажите мне текс с битвой абсолютного говна против чемпиона мочи в исполнении "лучших авторов человечества".
Нужен ли на доске еще один блядский симулятор детской раскраски гексов? Без менеджмента говна и палок, гибкая полусловеска на старом добром d100 с приколами.
Заранее предлагаю всем игрокам не запиливаться поодиночке, а совместно придумать общий чарник и запилиться с одинаковыми статами, характеристиками и тд. Будем близняшками. Характеры можно различить, но остальное чтоб было отксерено один в один
>>855943 Никогда не хватало терпения прочитать ни один из их так называемых боёв. Но если людям нравится, и это не мешает другим — то какая в жопу разница
>>855969 Основная суть в этих "так называемых боях" -- это эмоциональная связь с персонажем, которого прописываешь, а затем наблюдаешь за его действиями. Если не участвует твой персонаж, то наблюдать за чужими не особенно интересно. Только, быть может, если есть персонажи, которые близки по духу.
>>857361 Меня как беженца из брг это пиздец пугает. Вроде графы, элита писателей, а не могут поиграть хоть одну игру до конца, ну вот как так?? Я категорически не понимаю.
>>857377 Насчет пепла я раскалываюсь во мнениях. С одной стороны может оно и не померло, просто игроки ждут ответов на вопросы о правилах, а оп забыл о них. С другой стороны есть мнение что игра изначально была бутафорская, продленка для болтливого графья, но они совершили ошибку начав играть. Прямо играть и постить в игровой. Дикость, право слово, но они это делали. А вообще да, игра с самоготначала задала хороший темп столкновения интересов
>>857376 Распыленное сознание закушавшихся потребителей так называемого контента. Наши уважаемые графы и сами не знают, чего хотят, бегают от одного ларька с шаурмой к другому. От павильона вампиров к павильонам девочек-волшебниц и всеобщего апокалипсиса. Сидят на всех стульях аттракциона разом, так сказать.
>>857382 ОП писал, что у него могут быть проблемы с интернетом.
>>857386 >ОП писал, что у него могут быть проблемы с интернетом О, точно. Значит рано или поздно всё завертится.
>>857376 >до конца Я тут за десять лет видел только три финальных поста в играх. И анон верно говорит, графы не знают чего хотят, а всем не угодишь. Этот хочет смехуечки, другой хочет серьезной игры, третий отыгрыша с чаепитиями, четвертый хороших сражений, пятый побольше свободы, шестой хочет надежные рельсы, седьмой буквами ебаться, восьмой потралить запилился, девятый запилился по привычке, десятый ебал водить столько народу
>>857361 >90е - сдохло. АНОН ИЗ АИ-ЗАГОНА ПРОТЁК ВО ВНЕШНИЙ /WR @ ЩА ЗАПИЛЮ СУПЕРБЫСТРУЮ ИГРУЛЮ С ИИ-ГЕЙММАСТЕРОМ, ВСЕ ОХУЕЮТ @ ЗАПИЛИЛ ВЕЙМАР-ТРЕД @ ГРАФАМ ЗАШЛО, ПОГНАЛИ УХХХБЛЯ @ ОП НЕ СПРАВИЛСЯ С УПРАЛЕНИЕМ, РАЗБИЛ ТРЕД О СТОЛБ @ ОДИН ИЗ АНОНОВ-ГРАФОВ СМОТРИТ НА ОБЛОМКИ ВЕЙМАР-ВАГЕНА @ НУ И ПИЗДЕЦ, КАК ЭТО ВООБЩЕ ЕЗДИЛО. ЩА ЗДЕЛОЮ НОРМАЛЬНО @ ЗАПИЛИЛ 90Е ТРЕД @ ВМЕСТО ГАРАЖНОГО ХОТРОДА ИЗ СПИЧЕК И ЖЕЛУДЕЙ - СОЛИДНАЯ ГРАФСКАЯ КАРЕТА @ СОЛИДНЫЕ ГРАФЫ СОЛИДНО КАТЯТ, СОЛИДНО ГРАФОМАНЯТ, СОЛИДНО ПРОЁБЫВАЮТ ДЕДЛАЙНЫ, СОЛИДНО ОТВАЛИВАЮТСЯ @ ИННОВАЦИОННЫЙ ФОРМАТ НЕЗАМЕТНО МУТИРОВАЛ В ТИПИЧНУЮ ИГРУ НА /WR @ ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
>>857388 >Этот хочет смехуечки, другой хочет серьезной игры, третий отыгрыша с чаепитиями, четвертый хороших сражений, пятый побольше свободы, шестой хочет надежные рельсы, седьмой буквами ебаться, восьмой потралить запилился, девятый запилился по привычке, десятый ебал водить столько народу ~~Отцы~~, братья, а я дежурно напоминаю, что в аббатстве такого не было. Все поймали общий настрой. И так же дежурно напоминаю, что вот если б было аббатство 3.0, без бункерной лихорадки и кипы правил, вот это было бы счастье. Слава Кадуцею, братья.
>>857464 >Кстати, сукины дети, кто там ходит в Ливерпуле? Кому-то карлики приносят удачу, а кому-то... Тобби, мелкий засранец - вот чей ход сейчас. >фэнтези приключения тред Там буквально ОП запостил чиллового пепе недавно. Вздрочните его, хули. Где там орк-ебырь Мортак?
>>857814 Устанавливать для себя точные временные рамки. Говоришь себе - "я буду отписывать раз в x дней", например каждые два, три, четыре дня, каждую неделю, как удобнее. Реже чем раз в неделю не надо. Когда фэйлишь расписание, надо думать не "блин, какой я мудак" и киснуть в говне, а "так, я итак опоздал, надо писать сейчас". Фэйлы - часть процесса. Когда чувствуешь, что писать пост не хочется, помни, что писать надо, потому что другие люди тебя ждут, и пиши в любом случае. Вспоминай о приливах дофамина каждый раз, когда читаешь пост игрока, ради которых ты продолжаешь вести, и не забывай, что игроки чувствуют так же от твоих постов. Правда, надо различать "не хочу" и "не могу". "Не хочу"- это когда ты не можешь заставить себя начать, просто забей на это и пиши все равно. "Не могу" - это когда сел, написал первые слова, и пиздец, пальцы не гнутся, в сердце мороз и жар одновременно, голова не думает. Это значит, что ты либо перегорел, либо тебя другие вещи доебали так, что тебе не до игр. В этом случае отдохни и пиши на следующий день. Рекомендую потренироваться на синглах, они предсказуемее по графику.
>>857814 Моё мнение, не претендую на правильность. Считаю что если ГМ не может уделять много, ежедневно времени своей игре, то ему не стоит создавать тред. Это печально когда ГМ отвечает раз в сутки, или даже реже. Конечно можно спокойно отвечать игрокам и раз в неделю, но тогда только дураку будет не понятно что игроки при первом таком поведении сами начнут забивать хуй на игру, и в итоге получим вяло текущею, никому не интересную игру, которая будет идти будто для галочки.
>>857514 Я в этом /wr могу как-либо функционировать только благодаря ожиданию аббатства. Я будто бы вижу его зыбкий силуэт во всём, что здесь есть. В каждой букве, в каждом слове, в каждом символе, картинке, кнопке, в каждом трипкоде, в каждом посте, в каждой игре. Из-за ощущения этого силуэта всё кажется мне здесь живым и радостным. И я уверен, когда-нибудь третье аббатство явит себя. И тогда всё будет ещё живее, и ещё радостнее.
>>857830 Да что там, наблюдать за тем как болванчики по экрану бегают. А тут игра с игроками, ГМом, текстом, творческим элементом и смехуечками конечно. Небо и земля.
>>857899 Мне кстати понравилось как потёрлось всё обсуждение проблемы аи тредов на доске. Это явно говорит о том что прогрев идёт, и скоро под прикрытием кого надо, будут затыкаться все неуместные. Добро пожаловать на аи-доску!
>>857814 Для начала не паниковать. Это у всех так. Далее понять, что игра это не только ты, но и от игроков многое зависит. Даже аббатство не было бы вином, если бы не нескончаемое улюлюканье графов. Там опа и не видно было почти. Хотя мудрости некоторых его решений я до сих пор удивляюсь. Потом импровизируй. Например поищи вдохновения в статьях или фильмах на тему игры/ситуации в игре, или вместо продолжения игры обьяви какую-нибудь мини игру в обсуждаче. В искрах между ходами как то раз был пробный файт, оп выдал некоторые ресурсы и технологии, до которых игроки пока не добрались (до сих пор кстати), и они, соколотив флот, между собой немного повоевали. Заодно и опробовали механ заранее. В другой игре были крутые шифровки бандитов, которые приходилось не кубиками разгадывать, а шевелить своими мозгами. Не говорю конечно, будто это опы внедряли эти фичи ради паузы. Короче это же твоя игра, в ней стандарты ты задаешь, так что придумывай что пожелаешь. И не стесняйся просить игроков о помощи в оформлении файлов, списков нпц или поиска картинок их внешности, заинтересованные люди почти всегда найдутся. А если кто-то чето будет пиздеть, отвечай "сделай лучше плес".
Но главное, возможно главное, это сначала обсуди в этом треде свои идеи, если сомневаешься. Может тебе накидают идей для более удачного начала. Соответственно и более заинтересованные люди запилятся играть.
>>857814 Иногда, когда не знаю что постить, я представляю что в меня вселился другой человек и постит за меня. Например патрика суэйзи и сказали ему пиши пост быстра или тебе пизда, и чтобы сос мыслом. Вот я и думаю, что бы написал на моем месте патрик суэйзи? Да, я ебанутый, но иногда это помогает.
>>857966 У меня как у Гма всё проще. Я на минуту задумываюсь, что лучше, сейчас родить пост, или оставить игроков без поста. В 99% случаях рожаю какой-нибудь пост, любой, это лучше чем тишина.
>>857915 С НОВЫЙ 2026 ГОДОМ, /WR/! @ ЯНВАРЬ МЕСЯЦ @ 10 НЕЙРОСЕТЕВЫХ ИГР НА ДОСКЕ, СТРАТЕГИИ, ПРИКЛЮЧЕНИЯ, СИМУЛЯТОРЫ, ВСЁ НА ЛЮБОЙ ВКУС @ ИГРОКИ ИГРАЮТ НЕЙРОНКОЙ @ ОП ВОДИТ НЕЙРОНКОЙ @ АРТЫ ТОЛЬКО НЕЙРОННЫЕ @ АИ-БИТВ ТРЕД, КАК САМЫЙ ПОЧЁТНЫЙ РОДОНАЧАЛЬНИК, ЗАКРЕПЛЁН @ ГРАФЫ РАЗ В МЕСЯЦ НЕДОВОЛЬНО ПОПЕРДЫВАЮТ В УМИРАЮЩЕМ ТОНУЩЕМ НЕКОГДА ЗАКРЕПЛЕННОМ ОРГАНИЗАЧЕ, МОДЕР ИХ ЗА ЧТО-ТО ТРЕТ @ АИ-ИГРОКИ ВЕЗДЕ ПОСТЯТ С ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ ТРИПКОДАМИ, А АНОНИМОВ ПРАКТИЧЕСКИ НЕТ @ ВСЕ СТАРЫЕ "ИЗЛИШНЕ ГРАФОМАНСКИЕ" ИГРЫ КАНУЛИ В ЛЕТУ, ПОЛОВИНУ СМЫЛО, ПОЛОВИНУ ЗАЧЕМ-ТО ПОТЕР МОДЕР @ КАКОЙ-ТО ГРАФ "СТАРОЙ ЗАКАЛКИ" РЕШИЛ СОЗДАТЬ ТРАДИЦИОННУЮ ТЕКСТОВУЮ ИГРУ @ НАПИСАЛ ШИКАРНЫЕ ПРАВИЛА, СОТВОРИЛ ЧУДЕСНЫЙ ИГРОВОЙ МИРОК, ПОДОБРАЛ АТМОСФЕРНЫЕ АРТЫ @ "ВКАТИЛСЯ! ОП, ТЫ ЧЕРЕЗ ГЕМИНИ ВОДИШЬ, ИЛИ ПО СТАРИНКЕ ГПТ?" @ ПЕРВЫМ ВКАТИВШИМСЯ ОП РОБКО ГОВОРИТ, ЧТО ТУТ НАДО ПИСАТЬ САМОМУ, И ВОДИТ ОН ТОЖЕ САМ @ "ЧТО? ТЫ НАВЕРНОЕ ОПЕЧАТАЛСЯ, ДРУГ?" @ "Н-НЕТ..." @ "ЧЕГО?! РЕПОРТИМ ЭТОГО ГРАФОМАНСКОГО ПИДОРА!" @ ПЕРЕД ТЕМ КАК МОДЕР УДАЛЯЕТ ТРЕД, ЗА ПОЛДНЯ ОН УЛЕТАЕТ В БАМПЛИМИТ ЗА СЧЁТ ПОЛИВАНИЯ ИГРЫ ГОВНОМ @ МАСТЕРУ ДАЁТСЯ ПЕРМАЧ ПО ПОДСЕТИ @ С НОВЫМ 2026 ГОДОМ, /WR/!
>>858001 Яишник, спокуху оформи. Ты играешь нейронкой, ничего не выдумывая, а ОП аббатства водил сам, сюжет и механ придумывал сам, рерайт текста ему делали студенты из подвала. Так что не бухти, у тебя там прогон в треде, играй.
>>857818 >>857946 >>857966 Ладно, спасибо аноны, подняли мотивацию и дали пищи для ума. Попробую тогда сделать сингл, как пробник, запилю для него один класс под систему клинков и тут если что спрошу, стоит по этой теме водить или нет. Сейчас надо скомпоновать в голове что хочу водить, в каком мире, какой именно сюжет проработать.
>>858015 >яишничек аббатный Это не просто перефорс! Это — нокаутирующий удар в самое уязвимое место!
Все, что я говорю, сбывается. Я давно говорил, что аббатство на годы вперед будет эталоном и точкой отсчета - сбылось. В каждой теме обсуждают, упоминают, используют как пример, или наоборот толсто ругают, надеясь ранить в самое сердце. Краеугольный камень доски. Half-life от wr.
>>858061 А я тебя кстати узнал по обидке к аббатству. Давно вижу что ты полыхаешь, как разговор начинает идти о нём. Расскажи, почему тебя задевает аббатство? Чем оно тебе не нравилось?
>>858048 >никто не похвалит >хвалят 30 человек >ряя, симён! Ну что ты как маленький? Ты же в любые игры играешь, зачем тебе вообще эти срачи? Просто нравится задирать анонов? >>858076 Опередил получается
>>858089 Не можешь ответить зачем? Ну как знаешь. Я понимаю это чувство, иногда просто хочется кого-нибудь постебать. Бывает. Мы на тебя не в обиде. Мы же на дваче.
Уже представляю какой цирк будет при следующем пришествии Оракула. Даже страшно
Эх, аббатство... Вот как будто вчера лежал на диване, кушал постоянный свой рацион тогдашнего времени — самсу с виноградным соком или реже лёгким пефком, и шутил с братьями в организаче. Были времена.... Хотя кто старое помянет, тому, как говорится. Ладно. Будем надеяться что аббатство 3.0 будет не хуже, а даже лучше.
>>858134 Ох-ох... аббатство... вот времена были! Не то что сейчас - понаустанавливали своих роботов и водють на нём непотребства всякие! Ничего человеческого не осталось, тьфу... яж рукой по клавише стучу, мысли свои излагаю на пиксели, а там как? Чёрт его знаит, нам такого не нужна!
>>858161 Я не знаю что у вас тут за аббатсво, но судя по рассказам что-то, что очень любили, поэтому отношусь к этому с уважением. А вот те кто хейтят обычные тролли желающие создать срач, их надо игнорить.
>>858294 Да успокойся уже, болезный. До последнего будешь тут высирать свои сладкие фантазии про семенов и ненавистное аббатство? Тошнит с твоего ослиного нрава, и судя по всему не только меня.
>>858350 Мочератор что, по твоему 24/7 в треде сидит? Но вообще, смешно, что ИТТ начали детектить беженцев с /brg/ или выходцев с /ai/, не узнав олдового чисто вровского гротворка.
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!
Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
А теперь по делу.
Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.
Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.
Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html