>>743652 Да, выглядит не так всрато как твои прежние рисунки, но ты анатомию так и не освоил совсем. Даже не уверен что ты построения делаешь. А мордашка вроде тащит.
>>743656 Прямо бросается в глаза кисти и локти, ноги на отъебись нарисованы, будто подкашиваются, с грудной клеткой что-то не то, кажется больно низко, таз узкий плечи широкие хотя если это томбойша пловчиха, то почему бы нет, нелогичные переходы в одежде, нет объема, посмотри на галстук, он должен прилегать плотно к шее, "обхватывая" ее, а у тебя как воротник у плаща задранный. Это то что в глаза бросилось.
>>743652 Лучшее что у тебя получилось это руки. Что удивительно ведь руки рисовать в разы сложнее чем складки одежды которые ты уже который год по какой-то загадочной причине рисуешь черти как. Ну и лицо в целом норм, глаза чуть поровнее бы и волосы пообьемнее и была бы эталонная лопатка.
Анон, который рисовал лопаты с видом снизу здесь? Смотри что нашел - рисуешь полутень по бокам и уже не кринж. Не найду твою пикчу чтобы пофиксить, сделай сам.
>>743870 Opacity - прозрачность в зависимости от степени нажатия. Как правило, ее нужно включать вручную в настройках программы, так как нажатие влияет только на размер линии, а не ее прозрачность. >>743875 CSP, анимация покадровая от руки. А руки делать было бы трудно, так как их пришлось бы тоже штриховать, что очень большой для меня геморрой. Все равно гифка на Твиттере не выстрелила. Опять меньше 10 ретвитов. Обидно, блять, особенно, когда вижу хуевые рисунки в том же фэндоме по 50-200 ретвитов.
>>743938 Сдается мне какой-то шиз вкидывает за зеленку посты с провокационными высказываниями. В нуботреде он постит молча, а тут типа такой весь на понтах. Причем спустя сутки после того как получил там редлайн.
>>743957 Над пропорциями стоит поработать. Колеса у стула кстати будут на одном уровне стоять только если находятся на уровне глаз зрителя линии горизонта. Но на стул мы уже смотрим сверху вниз и линия горизонта уже есть где-то на уровне сисек у тян.
Вопрос для тех кто шарит за покрас в paint tool sai. Я абсолютно не могу понять, как сделать светотень на объектах с градиентом, или с элементами другого цвета, как на прикрепленной пикче.
>>744065 6. На задний фон не больше часа ушло. А вот более серьезная недоделанная покадровая анимация от меня, 12 кадров, делал на заказ, но заказчик половину не оплатил и убежал, когда я написал ему.
Кто как свой тренировочный процесс в рисовании обычно проводит? Сколько одна сессия за день длится? Как часто рисуете? Сколько непрерывно рисуете , а потом отдыхаете? Сколько отдых длится по времени? Что обычно прокачиваете? Сколько дней/ месяцев этому уделяете и когда понимаете, что пора переходить к следующему топику?
>>744116 Месяц рисую продуктивно, следующие три через силу делаю полтора наброска в неделю, и так по кругу. Сейчас вот самое начало продуктивного месяца, сижу повторяю за крутанами из ютуба.
>>744116 Рисую как получится, обычно сил хватает на часик в день. Иногда могу вообще не рисовать. По выходным могу и до вечера засесть, а могу и в игоры заиграть. Рисую что по фану приглянется. Я никуда не тороплюсь, не питаю надежд на заработок рисованием, от меня никто ничего не ждет, пойду поем.
Господи, насколько же у меня красивый стиль. Мне суждено стать топом мира. Я стал выше попса, подбираюсь потихоньку к уровню ВГ. У меня за эту неделю образовался свой стиль, который разносит всех в пух и прах, включая ВГ. Просто у него больше опыта, но перегнать его мне проблем не составит, учитывая, что я рисую каждый день и становлюсь с каждой работой все лучше. Блять, еще ни одного человека в мире не видел, кто настолько же быстро рос бы. Обнял поднял натянул. АААА СЮДАААА ахахахахах. Насколько дохуя мне еще нужно практиковать и насколько я далек от своего конечного потенциала, но уже настолько ахуенен.
>>744116 >Кто как свой тренировочный процесс в рисовании обычно проводит? Я обычно не задрачиваюсь бездумно над всякими упражнениями, а обдумываю в голове свои проблемы, или вещи которые еще не понимаю, практически 24/7. Обычно я беру и проверяю свои догадки, и если не получится думаю дальше. Это вообще интересно, каждая решенная проблема ощущается приятно сама по себе. Но к такой модели я не сразу пришел, а только после того как наивный подход к всяким упражнениям вызвал фрустрацию и дропы. Думать и одновременно делать тяжело, обычно это приводит у меня к бездумности. А бездумно что-то делать бесполезно. Естественно я не утверждаю что каким-то образом гениально с первого раза начинаю делать что-то хорошо. Но это другое. Где не хватает практики обычно видно. Но дрочить какие-нибудь гестуры в надежде, что это улучшит скилы в широком смысле я считаю тупо. Внутри моего мозга нет другого мозга, который будет за меня думать. >Как часто рисуете? Сколько непрерывно рисуете , а потом отдыхаете? Сколько отдых длится по времени? Кажый день. Часа 2-3. Полчаса-час. >Что обычно прокачиваете? То, что знаю как прокачивать. >Сколько дней/ месяцев этому уделяете От случая к случаю. Обычно я сначала экспирементирую, потом внедряю что-то новое, тестирую это, а потом >когда понимаете, что пора переходить к следующему топику? Нет четкой границы, когда. Что-то, что я ввел в оборот совсем недавно, еще находится на стадии тестирования и сбора результатов от применения. К этому еще придется возвращаться. Конечно не хотелось бы иметь сразу много таких вещей, но вообще как только вещь доходит до стадии пассивного улучшения с помощью практики, я начинаю присматриваться к новым темам.
>>744116 >Кто как свой тренировочный процесс в рисовании обычно проводит? Упражняюсь только когда чувствую необходимость в изучении/повторении материалов типа новой части тела или позы которую впервые вижу но очень хочется когда нибудь заюзать. > Сколько одна сессия за день длится?Как часто рисуете? Сколько непрерывно рисуете , а потом отдыхаете? Сколько отдых длится по времени? Могу рисовать как целую пикчу за день так и за полгода. Зависит от настроения в основном. Но в процессе у меня всегда открыто больше трех файлов, переключаюсь между ними и домалевываю по чуть чуть. Рисую каждый день непроизвольно, другой вопрос что могу в один день пару мазков сделать а в другой три полноценки. Непрерывно рисую зачастую до конца, если не считать альттабы на двачик. Потом кстати лучше долго не отдыхать, максимум два дня, а то потом хуй соберешься и сядешь за новую. >Что обычно прокачиваете? Сколько дней/ месяцев этому уделяете и когда понимаете, что пора переходить к следующему топику? Прокачиваю часто части тела пытаясь задрочить. Щяс например спину. Когда смогу нарисовать по памяти и стилизовать в любой позе/ракурсе перейду к следующему, и так далее.
>>744116 На основной работе, до обеда, стараюсь изучить материал по книге или видосу, когда время есть, рисую вечером. Сейчас в курс по анатомии залип, аниме отложил. Вообще рекомендуют с 9 до 12 учиться, с 18 до 21 творчеством заниматься, а с самого утра вспоминать пройденные занятия, чему и пытаюсь следовать. Недоделку вброшу.
>>744146 >>744135 Поза сама по себе мертвая, её исправляй не исправляй а будет всрато, ещё эта нога на кирпиче из разряда спрятанных рук которые тут к слову спрятаны. Тоже эти кирпичи рисовал когда не знал как поднятую ступню нарисовать лол.
>>744146 Окей, так мысль более понятна, сравнил с рефом, да, с шириной плеч немного промазал, а ноги и у модели с рефа оказались коротковаты в сравнении с редлайном.
Собрал фиксы в гифку ради интереса.
>>744149 Поза из пака референсов на меге, подумал что лучше с простой какой-нибудь начать после нерисуйства. С кирпичом в точку.
>>744150 Я попытался как-то оживить эту позу, но она блядь мертвее чем я внутри. Продумывай её на уровне кубиков, прежде чем начинать простраивать анатомию.
Плюс стилизуй сильнее, анимешное ебало смотрится приклеенным к этому телу. Не бойся делать длиннющие тонкие ноги, это аниме, тут можно.
>>744116 Каждый день, насколько позволяют энергия и время если не порисую, то чувствую себя говном полным. Даже если совсем лень, то хотя бы полчасика что-то почиркаю. Но так-то я пиздец медленно рисую, одну картинку могу несколько дней пилить, даже на набросок несколько часов только уходит. Всегда охуеваю с челиков, которые за день кучу скетчей выдают вполне неплохих по качеству. Так что несмотря на немалое время, что я затрачиваю на рисование, хуй знает как оценить свой прогресс. Он вроде и есть, а вроде и хуй знает, можно лучше гораздо.
>>744116 >Сколько одна сессия за день длится? День >Как часто рисуете? >Сколько непрерывно рисуете , а потом отдыхаете? Через день, раньше рисовал каждый день и это вылилось в зависимость от рисования, от чего в один момент я просто сгорел от того что никаких развлечений кроме рисования у меня не было, в итоге долго отходил а потом не мог вернуться из-за страха. Сейчас около полумесяца рисую по этому графику. Пока всё хорошо. >Что обычно прокачиваете? Скорость.
>>744325 1.Вг 2.Я 3.Попс 4. Милфосолдатом его зовут, вроде, Остальные не обладают каким-либо внятным скиллом, чтобы среди этих четырех людей стоять в одном списке.
>>744338 У тебя просто стиль не очень красивый да и работы в цвете/ свете не очень. Но лайн у тебя чуть хуже, чем у Вг - топ 2 примерно из тех, кого я знаю в аниме треде. Формы тоже отлично чувствуются. Я в цвете и свете всех людей со списка разношу, по перспективе, возможно второй или третий, после ВГ, возможно, тебя/ по формам 2-4, но у меня стиль самый красивый из всех четырех, поэтому я выше в топе. По скиллу я, пока что, на 3 перед попсом, но я много стадиков и скетчей делаю - расту с бешенной скоростью =) Я топ составлял исходя из следующих параметров: перспектива/ формы/ композиция / стиль плюс приятность пропорций у персов / цвет-свет / брашворк( лайнворк).
Тред пришел к логическому завершению. Многолетняя селекция вывела идеального постера треда - клоуна с каракулями уровня детского сада и хвастливыми простынями про свою невероятную крутость.
>>744316 > Кисти лень рисовать. Рисуй хотя бы схематично, руки - важное средство выразительности и они, сука, сложные, поэтому чем раньше научишься, тем лучше. Вот чекни видос, https://youtu.be/HeGu4ceDYbU?t=114 чел очень интересно рассматривает общие вопросы и обращает внимание на важные вещи. Русские субтитры кривые, но помогают пониманию.
>>744497 >рисовать аниме голову, представление о которой мало имеешь. То-есть обмазать эротическую фотку и приставить угловатое лопато-ебало с профилем носорога и тараканьей лепёхой вместо носа?
>>744502 То-есть ты ничего этому новичку по факту не пояснишь, как обычно. Когда ты уже запомнишь, что твои кривые ручёнки и гнилой ротан должны обрабатывать нефритовый жезл барина, а не сеять подзалупный пиздёж?
>>744496 Глаза, мягко говоря, странные, без зума что ли рисовал? Левый как-то перекошен, а вообще с такой жирной и кривой обводкой тяжело разобрать. Зумься, и держи реф (нос поправишь). Для рта посмотри в шапке мегу с книжками, там есть книжка про эмоции - выбери подходящий. Но это все придется прорисовывать под зумом тонкой кисточкой. Заодно проверь по тем же книжкам что правильно разметил лицо и поправь пропорции (выбери ту что больше нравится, только не Хоутенгеки, он для тех кто уже умеет в базу, база это деконструкция или Накамура). Ох лол, нуб, рисующий в цвете. Приятная неожиданность.
>>744528 Прикладывай такие пики к своим бурнодрищущим постам про твою крутость. Плаксивое обиженное личико ребенка-дауна с надутыми губехами идеально дополнит твой образ.
>>744522 >>744515 >>744518 → >>744529 → Я ваще хуй знает, либо армянка, либо ким 5+ получается. Наклон головы заведомо провальный для ракала без болванки.
>>744150 Сраная жизнь, "попробую подкорректировать позу перед сном", ага. На два вечера залип, совмещая приятное с полезным. Я еще над ней поиздеваюсь.
>>744555 Круто получилось, особенно с обозначением где тени будут. Я сейчас начал по другим рефам делать, тоже второй вечер ковыряюсь и учу руки. Может перед сном выкину в тред.
>>744566 Про тени сам недавно заметил, хоть и читал до этого в книге. Мозг воспринимает все через контуры, будь то граница объекта или светотень, как в данном случае, и сам немного затемняет теневую область. Поэтому лайн и читается нами без проблем. Потом цветными линиями поэкспериментирую.
>>744564 Я не про твой стиль говорил, а про то, что персонаж не угадывается без надписи внизу. Если бы не она, то я бы подумал, что это очередная енотодевка номер 575378379, хотя эту витубиршу знаю и иногда смотрю.
>>744539 Накатал в ответ простыню про семиреализм, потом подумал что нафиг, ты еще не настолько разобрался в рисовании чтобы ее понять. Просто запости образец к которому стремишься. А то у тебя тут намешано - и лопаты, и носы, и губы. Хз каких советов тебе дать и как редлайнить чтобы ты пришел "туда". Кстати ты замечал что анимешники часто рисуют ресницы толстыми а брови тонкими?
>>744539 Посмотри канал mikeymegamega, у него похожие носы и губы и расписано как рисовать и размечать башку. Кстати напомните его уроки ИТТ хейтят или как?
>>744564 >Я не хочу быть аниме-художником номер 575378379, поэтому я клоню к семи-реализму Ну будешь семиреализм-художником номер 575378379. Или ты думаешь, что один такой охуенный?
>>744591 Да он вообще крутан. >>744587 Зачем удалил простыню? Другим интересно, и мне. >образец Рисунок рождён из несочитаемого слияния двух картинок, от которых в нём ничего нет, кроме тройки основных цветов. Так что нет образца. Могу показать "кумиров", на чьи стили пускаю слюни, но их многовато будет. >ресницы брови Заметил, но вы же все сказали "у глаз лайн жирный неаккуратный". Пытался сделать по мое-книжкам из меги и вон катинке выше. 20-30 минут чистейшей блевотни от любой попытки наметать анимешный лайн глаз.
>>744609 >Пытался сделать по мое-книжкам из меги и вон катинке выше Верхняя дуга (ресницы) - жирно, радужку обвести тонко, общий контур (белки) - едва-едва или вовсе только показать белым (после заливки цветом кожи). Вот как анон рисует >>744554 В лоурезе будет сложно, увеличь хотя бы в 4 раза, потом сожмешь если инет по диалапу. >многовато будет Выбери основное и характерное. А сочетать несочетаемое стоит только если ты гениальный сочетатель несочетаемого и сегодня встал с нужной ноги уже не нуб и точно знаешь что делаешь, иначе кринж.
>>744625 Всегда кринж когда по анимешным глазам такие сложные гайды делают или видео минут на 20 снимают, хотя это просто два элипса\треугольника с жирными ресницами...
>>744655 В смысле, что голова так не крутится. То есть если сама шея не согнута, а выглямлена, как у тебя на рисунке, то и голова не может быть в такой позиции, если конечно эта самая шея не сломана. Сорри за душноту.
>>744650 Чем ты ей лицо измазал? У одежды объёма нет и складки какие-то неуверенные. Торс слишком длинный. Волосы абы как нарисованы без единого ритма. Ноги толcтоватые для онеме но это вопрос конечно вкуса.
>>744667 Ну видимо люди итт недостаточно сдеграднули, чтобы рисовать классические анимешные арты, и на мощностях последней извилины пытаются разбавлять их семиреализмом.
>>744669 Ты так говоришь будто это какой-то спорт, и судьи поставят тебе 10 из 10 за семиреализм и прочую хуйню. Как будто во всем этом есть ценность. Аниме-рисовочка это гениальная вещь, созданная многими поколениями художников чтобы передавать эмоции и эстетическую окраску персонажей. Она существует в сотнях разных разновидностей! На все случаи жизни! Благодаря работе всех этих людей мы добились того, что 2д > 3д. Но так вышло не просто так, аниме это система, которая отбрасывает лишнее чтобы точно и во всех оттенках запечатлеть главное. Можно без преувеличения сказать что аниме-рисовочка и все сопутствующие ей наработки это самое крутое, что было создано в изобразительном искусстве 20 и 21 века! Каким монстром надо быть, чтобы этого не понимать и пренебрежительно относиться? Я не понимаю, как ты вообще все еще жив, ты был у психиатра когда-нибудь?
Аниме началось с 20 годов прошлого века, твои любимые анимедевочки с их классическим стилем созрели ближе к восьмидесятым-нулевым, какие нахрен поколения? У тебя люди по 4 года живут?
>>744675 Хуйню несешь, стилистика конечно меняется, но все же опыт передается. Как и в любом другом деле. И косвенно - формируется профессия, рынок, аудитория, культурный след так сказать, мотивирует школьников идти по стопам сенсеев.
>>744684 Ну, первое аниме датируется 1907 годом, длится три секунды и выглядит как на пике1. К 45 году картинка всё ещё была как на пике 2. Всякие мехи-хуехи появились в семидесятых, а святые аниметянки - в восьмидесятых-девяностых.
>>744685 Передегривать на анимацию, дисней, дорого, хуй с горо - любимое развличение аниме-диссидентов, от всяких анимехейтерствующих педрил до "семиреалистов". Обсуждать это уже нет никакого смысла.
>>744667 Такие унылые вбросы уже даже не воспринимаются серьезно. Аргументы какие-то собираешься приводить? Если хочешь срач развести, хоть пошевели немного жопой чтобы сделать его интересным.
>Аниме-рисовочка это гениальная вещь, созданная многими поколениями художников чтобы передавать эмоции и эстетическую окраску персонажей. Она существует в сотнях разных разновидностей! На все случаи жизни! Сам себе противоречишь. Аниме это множество различных стилей от упрощенного мое, до более приближенных к реальности вроде RawHero, которые семиреализмом и являются. Что бы не рисовали аноны итт, они попадут в категорию аниме, даже не особо пытаясь.
>>744695 Аниме и манга это не набор унылых картинок с одинаковыми аутичными рожами. Вот тебе и аргумент. Есть упрощенные, есть сложные-объемные, есть "семиреализм", да. Но все эти люди умеют изображать кучу эмоций, рожицы, язык тела, etc. Итт этого не умеет никто. Вписаться в аниме они могут, но им дают на ротан 95% ноунеймов с пиксива и абсолютно все сколь-либо нормальные настоящие аниме рисоваки. В этом собсна и заключается отличие настоящих от ненастоящих. И не надо тащить всяких иллюстраторов, которые не являются мангаками или не рисуют смешнявки про девочек из гачи. В выразительность они все равно могут.
>>744696 Чё ты несешь, долбаёб? Какую мысль донести пытаешься? Тут тебе не съезд европейских мангак, тут обычные работяги с завода, которые вечерком садятся калякать аниме.
>>744696 Сразу видно залетного нерисуя, который понятия не имеет сколько лет надо задрачивать, чтобы получить "кучу эмоций, рожицы, язык тела, etc". Чего мелочиться, сравни сразу анонов с топом Пиксива. А все кто не дотягивают - не аниме.
>>744696 ну так иди на пикисв, хуесос. Тебе ведь местные рисоваки не нравится. Что тогда тут забыл? Съеби, роняя кал со спермой из своей разорванной жопы.
>>744703 Откуда инфа про это? Я когда-то искал ранние работы крутанов, там либо сразу это есть либо нет. Находил даже древние бложики на fc2, литерали детские каляки. И уже это выглядело забавно. Конечно я предубежден, но как зеленка никто не рисовал в начале, это точно. По крайней мере анатомия и все вот это не обгоняла рожицы.
>>744709 На пиксиве искал? Это точно были ранние работы, а не как всегда "нуб" на самом деле рисовал с садика или прошел художку (если одну)? Алсо, если чел в эмоции не умеет, то он и в любом стиле не сумеет, не?
>>744710 Скила там точно никакого не было, если чел и рисовал то бессистемно. Это не годы дрочки. Я думаю что это талант или насмотренность. сам я словил травму повторяющихся нагрузок и нерисуйствую, но начал читать всякую короткую говномангу про сисьски, одностраничные додзи про корабледевочек и тохо, начинаю ощущать что это прикольно, выдумываю свое в голове
Господа критики, ценители, философы и прочие любители потрепаться, вы можете не плодить здесь свои высокоинтеллектуальные измышления? Форум не просто так поделен на разделы, есть даже для простого общения и обсуждения аниме. Я понимаю, что в анонимном интернете модно быть свинотой и срать на правила, но не превращайте тред для рисунков в свой личный чат. Один дебил с аватарками свалил, а его место заняли пустозвоны знатоки искусства аниме.
>>744753 Кто тебе сказал что это тред для рисунков? Сюда конечно заходят те кто обычно сидит в вк и конфах, молча скидывают свои картинки и уходят. Но это не их и не для них тред.
>>744820 Хахаха, не злись, молодой. Я шучу же. Я человека спрашиваю, милфосолдата, а мне отвечает какая-то анонимная залупа вдроде тебя, потом еще и предъявы кидает с нихуя. Ебнутый. >>744823 Понял.
>>744832 Ты настолько тупой ебанат, что у меня даже нет слов. Смысл во вскукареке рандомпетуха с анонимного форума, в котором половина поста- это попытка в оскорбление. Тяжко тебе ахахахаххахахХАХАХАХАХАХА xD
>>744835 >вскукареке рандомпетуха с анонимного форума
Ты только что свои же высеры, животное.
>попытка в оскорбление
Это не оскорбления, ты действительно дефективный, это факт. По отношению к тебе вообще мало каких слов действительно будут оскорблениями. Посмотри как ты пишешь, ты же реально животное.
>>744848 Рисую чуть менее, чем полтора года с 18 лет. Разношу всех в щепки и продолжаю быстрейше расти. Это называется врожденным интеллектом и способностью к обучению.
>>744852 Ебать, топ треда, серьезно, я думал ты моложе, лет там 15-16. Для такого возраста было бы еще простительно то что ты тут исполняешь. А так выходит, что ты с особенностями развития.
>>744852 >Рисую чуть менее, чем полтора года с 18 лет. Разношу всех в щепки и продолжаю быстрейше расти. Это называется врожденным интеллектом и способностью к обучению.
>>744855 Чел, у тебя в 20 лет мозги до сих пор как у пятиклассника. Твоей кочерыжкой в детстве мясо не отбивали случаем? Или может гвозди забивали, хуй знает. Что такого могло произойти с ребёнком, чтобы он вырос во что-то вроде тебя?
>>744857 Зелёнка поехавший, он не в состоянии ни о чём задуматься, так и будет до смерти рисовать тех слизней из Людей в Чёрном вместо людей, не понимая почему же он не прогрессирует.
Зачарованно глядит В радуги волшебный свет, Всё у парня впереди, Парню 90 лет.
>>744859 У зеленки есть неплохие картинки, я хуй знает, почему у него уровень так скачет. Но он определенно прогрессирует, посмотри на то, что он раньше рисовал. Вот топ-1 треда - это да, безнадежный случай, человек очевидно чем-то болен.
>>744863 На первой стандартнейшая поза, срисована с одного из миллиарда артов с похожими позами Справедливости ради стоит сказать, что даже в такой тяжёлой ситуации Зелёнка всё равно нашёл где обосраться. Кисти.
Вместо второй лучше бы взял недавнего разноногого карланогомункула конечно, но суть ты уловил. Если поза чуть сложнее стандартной и он не может/не хочет её откуда-нибудь стащить, получается пиздец. Неестественно вывернутые руки/шеи и деревянный позвоночник обеспечены. Несрисованные арты натурально в зловещую долину погружают.
>>744866 >>744863 Бля, я сперва высрался, потом открыл второй арт, освежить память о нём. Посмотри на это вывихнутое плечо, на тело длиной в половину голени. Это же мрак блядь. Опять же пластика тоже нулевая, тупо манекен.
Знаете, в чём ваша проблема? Вы приходите в тред с хуёвым артом и не умеете дрочить на хуёвый арт. Вы не можете дрочить на попса. Вы не можете дрочить на рейфага. Вы не можете дрочить на щзелень. Вас не вощзбуждает их инфантильный давальный долбоебизм. Вы что, импотенты? Ньюфаэечки мягкие выпускают свою внутреннюю тян погулять. И у вас не стоит на изх неморочную внутреннюю тян? Даже игноринутя тот факт, что сам авторы 200-3илокгаррмовые задроты аниме? Вы что, пидоры? А ну ывозбуждайтесь.
>>744868 Да, иногда получается неотвратительно, но братик, 30 лет. Тридцать блядь. Если ты плотно занимаешься рисованием и к тридцатнику ещё не стал настоящим крутаном, или как минимум не зарабатываешь этим себе на жизнь, то это уже всё, конец. Дальше можно не копротивляться, ты проебал свой шанс вместе со своими годами.
У того семнадцатилетнего челика уже сейчас симпатичные арты, рисунки выглядят на две головы лучше чем у зелёнки, а тот ведь на тринадцать лет младше. Тринадцать, чел, это шестая часть жизни.
>>744871 >Дальше можно не копротивляться, ты проебал свой шанс вместе со своими годами. Вот это не совсем понимаю. Типа если в 50 лет внезапно стал крутаном, то твой возраст обесценивает скилл как-то? О чем речь? Если всю жизнь за кем-то гнаться и думать об упущенном времени - так и вздернуться недолго. >У того семнадцатилетнего челика уже сейчас симпатичные арты У которого?
>>744871 >Если ты плотно занимаешься рисованием и к тридцатнику ещё не стал настоящим крутаном #дефайн плотно занимаешься рисованием. Мамка/тянка жалеет и кормит будущего гения?
>>744869 Уважаю попса и рейфага, у попса просто красиво по формам и изгибам линий, у рейфага душа, оба два умеют рисовать, но ни в какую не хотят учиться рендерить. Ни один деревянный рисунок зеленки не зашел. Срисовки за его рисунки не считаю, он даже авторов не подписывает, @#$%!
>>744874 Так, во-перых, в 50 крутанами не становятся. И это не только рисования касается, вообще к любым сферам деятельности относится. Микеланджело начал создавать Давида в 26 лет, напоминаю. Тридцатник - это точка невозврата, если к этому возрасту не стал как минимум хорош в выбранной сфере, уже никогда не станешь. Есть конечно исключения, но они столь же редки, как двухголовые дети.
>думать об упущенном времени - так и вздернуться недолго
Ну да, намного лучше долбиться головой в ворота в попытках наверстать десяток-другой годиков, когда у тебя и времени было больше, и здоровье было получше, и учился ты быстрее. Оно так не работает.
Людей, которым повезло в раннем возрасте осознать чем они действительно хотят заниматься, очень немного. Именно такие и становятся крутыми/успешными/знаменитыми. Абсолютное большинство людей, которые пытались в творчество в зрелом возрасте, так и остались на донном уровне, и я тебе скажу по секрету, ни ты, ни я, ни зелёнка, никогда не начнём рисовать хотя бы сносно. Поезд ушёл, братик. Мне вот 23, зелени тридцать, тебе наверное около моего. У нас работа, хуёта, готовка и счета за жкх ну я один живу, не знаю как ты. У нас уже физически не остаётся ни сил, ни времени учиться хоть чему до более-менее сносного уровня, ибо лучшие годы для обучения уже на исходе. Да, люди с возрастом дряхлеют и тупеют, это глупо отрицать.
>>744870 > Еще и ньюфагом его назвал. Ньюфаг это не стаж рисования. Это километраж плёнки, которую аннон отмотас сл своего сердца, чтобы рисовать. Попс очень скупой.
>>744879 >в 50 крутанами не становятся. И это не только рисования касается, вообще к любым сферам деятельности относится Не согласен с тобой. Некоторые с нуля учатся в 60+ и рисуют лучше многих крутанов. >ю. Тридцатник - это точка невозврат А почему не 10-15 лет? почему именно тридцать?
>>744879 >Микеланджело начал создавать Давида в 26 лет Ну ты, блять, сравнил. Тогда 26 лет - это мужик в возрасте уже был считай. >Тридцатник - это точка невозврата, если к этому возрасту не стал как минимум хорош в выбранной сфере, уже никогда не станешь У самого такие загоны есть и порой накрывают они конкретно, но с другой стороны - почему, лол? Что с тобой такого должно случиться в 30 лет, что внезапно ты останавливаешься в развитии нах? >Ну да, намного лучше долбиться головой в ворота в попытках наверстать десяток-другой годиков, когда у тебя и времени было больше, и здоровье было получше, и учился ты быстрее. Оно так не работает. Ок. А что ты предлагаешь? Спиться к хуям от безнадежности? Выпилиться? Какой выход? >Именно такие и становятся крутыми/успешными/знаменитыми Да речь даже не идет о том, чтобы прям среди топов быть, просто твердым середняком, который имеют какую-никакую аудиторию и все такое. >тебе наверное около моего Ну типа, 24 лвл, в рисование начал вкатываться около года назад.
Хаххаха сука. Это реально я слева и зеленка справка. Я тоже здоровый, высокий, со здоровым хуем и молодой. Зелебоксыч, судя по рассказам местных, 30 летний старина, да и умом особо не блещет, и постоянно серит под себя попытками нарисовать что-то из головы, не пиздя чужие рисунки, поэтому идеально подходит под образ справа.
>>744588 Разбавлю немного разговоры картинкой перед сном. Перерисовал позу и пропорции с книги по персонажам манги, на этот раз запарился чуть побольше с лайном и лицом. Следующий этап - попробовать перерисовать фото реф с такими пропорциями.
>>744899 Ну эти покаки я видел, а где остальное? Или он два рисунка за полтора года нарисовал и то учебных? Не верю что здесь сидят лжецы которые не рисуют, но всем говорят что рисуют.
В Италии уменьшили число умерших от COVID-19 на 97%
Более чем на 97% уменьшил количество официальных смертей от COVID-19 Институт здравоохранения Италии. Об этом пишет газета El Tempo.
Иными словами, газета сообщила, что 130 тыс. официально умерших от ковида в Италии уменьшились до 4 тыс. «Да, вы правильно прочитали.
Выяснилось, что 97,1% смертей, отнесенных до настоящего времени к COVID не произошли непосредственно из-за COVID», — пишет Тоби Янг — автор материала на портале Daily Sceptic, обсуждая статью в El Tempo.
Дело в том, что Институт здравоохранения Италии отделил истории болезни пациентов, умерших непосредственно от ковида и пациентов, у которых ковид был сопутствующим заболеванием.
Таким образом, из 130 468 официальных смертей от ковида, зарегистрированных с начала пандемии, осталось только 3 783.
«Все остальные итальянцы, которые ушли из жизни, уже имели от одного до пяти заболеваний. 7% из тех, кто ушли из жизни в возрасте старше 67 лет имели более трех заболеваний, 18% — как минимум два», — цитирует Институт здравоохранения Италии El Tempo.
«Согласно данным института, 65,8% умерших и заразившихся ковидом итальянцев, страдали от повышенного давления, у 23,5% была деменция, у 29,3% — диабет, у 24,8% — мерцательная аритмия.
У 17,4% были заболевания легких, 16,3% — в течение последних пяти лет болели каким-либо онкологическим заболеванием, 15,7% страдали от сердечной недостаточности», — утверждают исследователи института.
Новое определение смерти непосредственно от COVID института здравоохранения Италии означает, что от этой инфекции умерло меньше, чем в среднем умирает от сезонного гриппа.
Если другие правительства пересчитают смерти от коронавируса таким способом, то официальное количество умерших от ковида во всем мире уменьшится больше чем на 90%, пишет уругвайский портал No Mas Mentiras («Не надо больше лгать»), обсуждая итальянский случай.
Однако не ждите, что правительства других стран последуют примеру Италии, поскольку многие из них потратили большую часть своего авторитета на рассказы об угрозе, которую представляет вирус, отмечает портал.
>>744878 >но ни в какую не хотят учиться рендерить А как учиться этому рендеру ебучему? Где есть такой гайд, где мне вменяемо пояснят подробно, как круто рендерить? Где какой кистью помазюкать, где какой слой подрубить. Каждый рисунок в мучение превращается на этапе рендера, просто наугад ебашу.
>>744919 Я из спидпейнтов чужих работ, где видно программу, взял план действий. У многих художников можно скачать их набор кистей. Тут главное форму понимать, потому что изменение цвета и тени - это изменение формы. Ну а для изучения всяких эффектов отлично Робертсон подойдет. После можно всматриваться в работы крутанов и смотреть, где и как что они применили. Я использую простую круглую и смадж тул. Понемногу внедряю текстурные, где они уместны.
>>744879 Я в 23 так же думал, в 26 так же думал. Нихуя не делал и так думал, каким же долбоебом я был. Меня отговорили по сути академисты всякие, тогда они рассказывали всем про 5 лет дрочки гипсов. Теперь мне почти 30, у меня пара хронических заболеваний, но если не ослепну или просто не сдохну то у меня еще лет 40 в запасе. Больше так не думаю. В 33-35 буду крутаном, остается лет 30 до наступления настоящей старости, а там еще сколько хватит. Впрочем, полностью потерянным это время назвать нельзя, у меня выработался вкус и опыт, я наверное топ 1 аниме задрот в треде.
Походу, я нашел лучшую игру современности. Довольно комично на нее наткнулся - Смотрел кто во что играет в черном списке стима, в котором много читеров и лаггеров с большой latency, и там какой-то пиздоглазый, один из нескольких тысяч, в нее играл.
>>745150 Глаза неплохо вышли, все остальное косячное. Больше всего выделаются руки без ладоней. Выражение лица, кстати, задумано быть как у полоумной ?
>>745150 По деталям можно добавлять швы на одежде, грани на одежде (пальто плоско выглядит), узоры на пуговицах, побольше прядей волос (не на обум, прослеживай, куда прядь направлена). Как уже написали больше всего руки выделяются и съехавшие рот и нос.
>>745150 Хорошо что ты имеешь законченную иллюстрацию. Чуть осветлённая часть вокруг лица делает на нем акцент и само личико проработано классно. У тебя уже очень хороший задел намного лучше того с чего начинал я сам, продолжай в том же духе.
Тебе стоит подтянуть основы. Видно, что в некоторых местах ты рисуешь неуверенно. Во-первых, ты не следишь за пропорциями. Во-вторых, ты плохо передаешь объем в картинке. Для начала попробуй взять рисунок крутана, стиль которого тебе нравится больше всего, и попробуй поделить его на части как у рыжкина в этой серии видео: https://youtu.be/GqyVS7h5TBg Ты начнешь замечать, что некоторые объекта тела столько то раз укладываются по высоте-ширине фигуры. Если слишком сложно, то используй только мерку в головах. Обычно лоли это 6-6,5 голов, где пах это условно середина всей высоты фигуры. На пикчах более подробно. Протип: можешь перед началом работы с рефом для позы прямо поверх этого рефа прорисовать эти схемы, чтобы тебе было проще работать с самым важным на этом этапе.
Теперь по поводу объема. Для начала, везде где можешь используй четко выраженный куб вместо любой другой фигуры. Даже если это локон/лист бумаги/полы плаща, представляй и рисуй их так, чтобы они имели толщину. Это что касается деталей. Фигуру можно представить как упрощенные объемы. Я обычно намечаю общие пропорции по высоте, а потом в этих рамках расставляю эти фигуры в пространстве, чтобы получить интересное сочетание. У тебя должно получатся что то вроде 3-го пика.
Процесс одевания этой фигуры очень прост, ты просто как бы обволакиваешь одними кубами другие кубы.
>>745154 Я бы не стал заканчивать картинку с такой позой, особенно если изначально не было хорошего рефа. Тебе нужно научиться сдаваться. Не все скетчи получаются хорошими, не все хорошие скетчи получится вывести в хорошую картинку. Вместо того, чтобы привязываться к одной работе лично я стараюсь сделать несколько скетчей и из них выбрать наилучший, а желательно несколько наилучших, чтобы потом иметь хороший задел под проработку покраса.
Скачай/укради с торрентов/найди в интернете на твитторе/пинтересте/инсте пак картинок с интересными для тебя позами и срисовывай их нонстопом. Так ты и прокачаешь позы и получишь материал для дальнейшей проработки. Одни плюсы. Протип: в твитторе есть программа для хромога, которая паками скачивает все пикчи с акка. Гуглишь интересного тебе крутана и сразу качаешь все его доступные пикчи, чтобы потом их постепенно разбирать.
Вообще я бы тебе посоветовал делать пикчи попроще. Тебе никому ничего не нужно доказывать, каждый день делай своё дело потихоньку и ты гораздо быстрее выйдешь к желаемому результату. Посмотри на работы ixy это просто пикчи по пояс в лоб или 3/4 с простейшим покрасом, но они все равно охуенные. Сложнее не всегда значит лучше.
Главная проблема конкретной это пикчи в том, что ноги, туловище и голова рассыпаются на отдельные объекты, не образуют одну фигуру. Такая проблема случается даже у крутанов и пофиксить её без серьезной базы в фигуре и анатомии будет сложно. Здесь можно только практиковаться больше именно в рисовании гестур-маникенов человеков, чтобы выработать кхм кхм ЧУВСТВО ФОРМЫ, вилппу тебе в помощь, еще хвалят проко, он хорошо все разжевывает и дает видосы с которых можно сразу практиковаться.
По покрасу. Не стоит использовать такой жесткий аэрограф, кожа должна легко просвечивать сквозь нитки, а не светиться протертым пятном. Вообще не используй аэрограф, он делает все текстуры материалов одинаковыми, что убивает весь смысл таких сложных костюмов как у девочек из геншина. Попробуй покрасить лайн отдельным слоем сверху, берешь базовый цвет, потом делаешь его темнее и насыщеннее, потом заливаешь этим цветом сам лайн. Так у тебя и лайн будет лучше сочетаться с покрасом и при этом свойства самого лайна сохраняются.
>>745172 Мне нравится анатомичность фигуры, сама задумка и эмоция, особенно выражение лица и рук. Очень хорошо что ты пытаешься этим играть. Чем больше таких усиливающих картинку деталей будешь использовать тем лучше. Я бы только обрезал её и повернул чутка, чтобы сделать акцент на проработанности пузика.
В этой картинке у тебя две основные проблемы, как на мой взгляд. Первая, туловище и особенно голова заваливаются вперед, что ты пытался компенсировать заваливанием уже ног вперед. Вторая, оче странные пропорции как для небольшой школьницы. Оче широкие плечи с широкой грудной клеткой, как у мальчика и узкими бедрами. У Нагаторо вроде фигура наборот должна быть плечи узкие попа широкая. Ноги слишком толстые и длинные. Вопрос вкуса и выбранного стиля конечно, но я бы так не делал.
У тебя очень не постоянный лайн. Особенно заметно в районе побородка, где палец пересекается с лопаткой. Лопатка у тебя выделена жирной линией, словно она находится ближе к зрителю, чем палец, а де факто наоборот. Если какой то объект находится спереди или сзади или находится спереди, а потом заходит за него (как пояс например) по лайну это должно быть четко видно. Поэтому сначала ты выбираешь "воздушную перспективу" или "обратную перспективу" лайна. В первом случае объекты ближе к зрителю ты выделяешь более жирной линией, объекты дальше делаешь тонкими, во втором случае то же самое, но наоборот. Старайся затирать линии в середине. Возьмем бедро, которое она выставила вперед. Внешняя часть выделена жирной линией, это контур поэтому можно оставить жирную. Но внутри то можно было и затереть чуть-чуть, оставив утолщения только в тех местах, где идет АО. Крылья тоже пример плохой иерархии объектов. Они чуть чуть затерты и все равно спорят с задницей за пространство, не понятно сзади они таки или спереди или где вообще. Поэтому затри их полностью, чтобы было четко видно воздушную перспективу.
По форме. Даже скорее по анатомии. Ты как то слабо представляешь механику работы тела. Голова наклонена вперед, но шея не сдвинулась, словно она черенок от своей лопатки проглотила. Рука отодвинута назад, но плечо находится в нейтральном положении, одно бедро вытянулось вперед, но таз практически не наклонился. Скачай что-то вроде дезигн дола и поверти конечностями, чтобы примерно представлять как это работает.
>>745181 >Поэтому затри их полностью, чтобы было четко видно воздушную перспективу. Воздушная перспектива это плотность воздуха, которая становится заметной только при большом расстоянии между объектами. Какая там может быть воздушная перспектива в переделах одного персонажа? Когда крылья прямо из жопы же и растут.
> В первом случае объекты ближе к зрителю ты выделяешь более жирной линией, объекты дальше делаешь тонкими, во втором случае то же самое, но наоборот. Это чисто дизайнерский метод, который показывает расстояние между объектами. Опять тот же вопрос, зачем делать это в переделах одного персонажа?
>>745153 >>745169 Руки правда совсем маленькие вышли. А вот лицо мне симпатично, не знаю, чиво вам. С деталями в следующий раз попробую поработать. >>745175 Спасибо за длинный ответ. Но я не совсем дурак и все это по сто раз видел, в том числе и твоих постах. Пропорции знаю, но обосрался вот с руками, окей. А вот насчет объема — мне не очень симпатично твое кубопостроение, я пользуюсь двумя фигульками и шариком посередине; проблема в том, что весь объем, который я закладываю в скетче, без вспомогательных невидимых линий теряется на скетче одежды и полностью исчезает на покрасе. Иными словами, кубы ваши — это здорово; но кубы рано или поздно приходится переделывать в девочку, одевать и красить ее, и на этом моменте я вообще не соображаю, как передать объем. Объясни, пожалуйста, если можешь.
>>745175 Это нормально - не прорисовывать кубы насквозь? Я как-то дропнул дравабокс из-за того что там говорят прорисовывать насквозь кубы, и нихера не получается. Но если так не делать то кубы не сходятся, правильный куб невозможно построить и вообще. А тут вроде кубы довольно кривые, я попробовал их насквозь достроить - такие кривые как мои. Но они выполняют свою задачу? Видимо это не проблема?
Здесь есть долбоебы, которые реально смотрят аниме? Или большинство людей продумАны, которые просто пытаются (попытка, pop it ка ахахаха сука, не могу это слово теперь нормально воспринимать) монетизировать этот стиль рисования?
>>745183 >「乱れペン」 Кисть йошикаду. Есть в магазине клистудио.
>>745194 >зачем делать это в переделах одного персонажа Ровно за тем же, зачем это делают в рисовании пейзажей — чтобы отделить одни объекты от других. То же самое работает для Акцентирования. Можешь вообще все кроме области вокруг лица размазать, будет эффект фокуса камеры на лице. Такому много внимания уделяется в курсе Питера Хана. Он там прямо заставляет рисовать круг, где детализация будет максимальной, а остальное оставляет без деталей вовсе. Это художественная работа, а не чертеж. Нужно уметь ломать реальность в пользу творческих приёмов. В том числе излишне замазывая второстепенные детали, для выделения первостепенных.
И даже если ты хочешь обойтись без таких излишеств, рисунок все еще должен четко сообщать зрителю что где находится в пространстве (желательно еще на стадии силуэта, чтобы у него было желание кликнуть на превьюху). Игра толщиной линии это просто один из способов показать объем и положение частей рисунка в пространстве. Хороший лайн от плохого отличается как раз этим.
>>745207 Ты выбрал не очень удачный манекен просто. У тебя по сути просто линии контура из которых не очевидна толщина объекта, оттого ты и не можешь нарисовать объем. Поэтому не советуют использовать плавные органические формы до того как освоили кубы, в органике слишком легко запутаться. Старайся явно показывать толщину, дорисовывай грань до конца отдельной линией, а не просто чиркай штриховкой. Если рисуешь ноги прорисовывай овальные концы цилиндров. Чтобы четко знать под каким углом он находится. Вне зависимости от того какие формы ты выберешь, тебе все равно нужно будет скетчем задавать объем и положение частей тела в пространстве. С кубами просто проще заметить ошибки. Если так хочешь можешь делать маникены в два этапа, сначала кубами, потом органикой поверх кубов.
>>745229 Маникен это бросовый чисто рабочий набросок. Он должен выполнить свою задачу, а сходится оно или нет дело десятое. Вопрос лишь траты большего времени на проверку точек схода и каждого куба в отдельности. В дравабоксе дело в том что для обучения лучше брать задачи по сложнее, чтобы заставить мозги работать на максимальной мощности. Тем сложнее в обучении тем проще тебе будет потом рисовать. Прорисовывают кубы как раз для того чтобы в будущем интуитивно понимать мнимую сторону куба, без необходимости простраивать его каждый раз. Да и сами эти кубы это тоже лишь костыли, которые нужны для лучшего понимания фигуры, чтобы потом интуитивно делать это сразу рисуя правильную фигуру.
>>745326 Когда ты им пользовался, у тебя не возникало ощущения, что ты обычная пуклерская бабка, которая жрёт с помойки просрочку? Потому что цгпирс это именно оно. Плюс главбичи, которые выбирают, зарегистрировать тебя на помойке или нет. У тебя есть какое-то человеческое достоинство, или только национальность в паспорте?
>>745280 С кубической жопы проиграл. Когда ж люди поймут, что вся эта геометрия нужна для тренировки глазомера и чувства объёма, а не для того, чтобы строить из неё лего человечков.
>>745334 >3 месяца и уже ебашит фиш ай и цвет? Я тоже ебашил фишай и цвет, это больше вопрос вкуса и предпочтений. Фишай делать легко, ты всё равно не проссышь, правильно он построен или нет.
Сап, рисовач. Недавно баловался в нейросети rudall-e и, в один момент, она выдала мне изображение на котором мне до жути понравился стиль. Единственная проблема - с лицом и руками вышла накладка. Сам я не художник, но возможно кому-нибудь тоже вкатит эта пикча и появится желание дорисовать. Прикладываю оригинал и мою попытку замазать неудавшиеся части. Не уверен как будет легче дорисовывать, но, надеюсь, если кто-то возьмется - я облегчил часть работы связанную с удалением лишнего.
>>745389 Заходил я вчера в твиттер, искал неплохих рисовак, у которых мог бы что-то спиздить из их стиля и был неожиданно удивлен - у них в подписках как будто бы один человек нахуй. Настолько дженерик анимешный стиль, что я бы ни за что не отличил одного азиата от другого. Просто все совпадает: цветовые схемы, строения тел и лиц, позы, выражения лиц. За почти весь день я нашел только 10 человек из тысяч, кто обладает хоть какой-то уникальностью, да у них уровень не то чтобы высокий был. Я это к тому, что большинство челов с этого треда даже такого ничтожного результата не добьется и пойдет на завод.
>>745410 Я и не пишу от твоего имени. Чел просто забавную позицию выдвинул. Видел я много челов, которые еще на уровне нуботреда отсеялись, даже не дойдя до сюда. Только в этом треде 90 человек уже, сомневаюсь, что рыночек выдержит 90 крутанов. Пока я вижу только 2 человек в треде, которые способны придти к уровню крутана, и один из них это я, а второй уже уперся в потолок своего потенциала.
>>745443 Люди судят о красоте какого-либа объекта в сравнении с другими объектами. Если все будут красивыми, то не будет смысла в существовании этого определения, ведь все будут обычными. Но эти посредственные художники не рисуют на уровне топов мира, они обычные, ничем непримечательные очередные рисоваки, аккаунты которых я даже не стал проверять после посещения пары человек. Можешь рисова то, что считаешь красивым, только я сомневаюсь, что у тебя хватит таланта создать что-то отличное от тех тысяч рисовак. Будешь таким же челом, взгляд на котором нп задержится даже на полсекунды.
>>745462 Лучшая игра мира, кстати, курсор тут прикольно синий след оставляет. Напоминает lobotomy corporation по впечатлениям, только в разы лучше и динамичнее и не симулятор менеджмента. Никогда в жизни так возбужден не был от игры.
Шалом анимята, я пару лет соасем не слежу за тем что творится у аниме рисовак, кто в данный момент считается юберкрутаном и эталоном стиля? Кренц на которого так яростно надрачивали пару лет назад, похоже сдал позиции.
>>745488 > Что тебе ещё нужно? Хочу посмотреть кто в данный момент в топе. Такое ощущение сложилось, что маняме окончательно превратилось в кашу. Наверное япошки соединили мозги в ирл нейросеть и просто коллективно высирают арты на конвеере. Побраузил пиксив, не сильно знаком с интрефейсом. Кликал на хуйдожника и там столбец с его работами, а ниже с рекомендованными и блядь я регулярно не мог отличить на глаз где кто. >>745496 > Zeronis? Так я откуда знаю? Но это кореец который рисует типичную корейскую парашу, даже Кронпенис более эталонное аниме чем это, наверное.
>>745503 > челики просто хотят делать добротный качественный продукт И кому они его продают, торговец? Дело не в том что все под копирку, но и в том что все говно. 50 процентов всех артов, это пинап по пояс, на залитым серым фоне, с тянкой с аутентичным ебалом. Нет ни композы, ни сторителлинга, ни динамики, ни эмоции вообще нихуя, кроме стрёмного пинапа с мыльным рендером из нулевых. Нужно быть ярым говноедом, что бы считать подобное добротным продуктом, лолд.
>>745502 Чо ты как типичная девка из вк, которая дрочит на стиль. Придумывают и носятся со своим стилем, еще любят обвинять, что у них своровали стиль, когда на самом деле хз кто такая вообще.
Маняме это поп-культура, массовая культура, не высокое искусство для ценителей и эстетов. Средний потребитель его - подросток-дрочер, которому нужны тиддис, а не стиль и уникальность. Короче маняме говно для быдла и должно быть таким.
>>745502 >>745507 Какие крутаны, какой топ? Вот допустим одному челу нравятся такие тяночки как пик 1. Другому челу - как пик 2. У каждого из этих челов свой топ. И это самая поверхность, на самом деле все гораздо сложнее. А вот это вот что такое? Какие-то корейцы, какой-то артстейшен. Откуда это берется вообще? Лол. С какой ты планеты прилетел, чел?
>>745530 Это и есть художественная ценность, какая художественная ценность может быть у душнил с артстейшена? Тот же кренц хуенц абсолютно бездушный имитатор. В нем нет настоящего духа аниме.
>>745531 В рандомной странице Драгонболла больше души, чем во всем твоем дроче-паке, кумер. Порно это эталон бездушия и деграданства, например. ( говорю как человек рисующий порно)
>>743715 >>743716 Во, тоже заеб с этим ракурс снизу. Осознала, что я в нём не работала и теперь тянет аниму снизу ебашить. Но кстати снизу и прямо выглядит как самый сложный. Снизу и сбоку легче
Слышала где-то, что у японцев очень развита художественная часть образования с дет сада. Детей учат рисованию наравне с чтением. Хотя там даже говорили что рисование/пение предпочтительнее, но мб и детсада зависит. Там на уроках ещё в старшей школе рисуют соседа, держашего книгу (сужу по аниме). Так что мб просто больше внимания этому уделяют. Поэтому у японцев это так легко идёт.
>>745718 В школах у них тоже рисование есть при этом, плюс кружки всякие при школе. Но тогда это уже все равно не "ой я три месяца рисую, а уже крутан"
>>745718 Они же иероглифы рисуют с детсада. Еще бы не научиться. А если ты нерисуй с детства - то сколько теорию ни учи а провести линию не криво или нарисовать ровный круг это не поможет. Мало знать куда рисовать, надо суметь не промахнуться ни на пиксель. 250-кубовые о чем-то догадываются.
>>745718 >рисование/пение предпочтительнее У них в детсаду/школе духовые преподают, что ещё на порядок круче и слух у детей развивает только в путь. Поэтому же почти каждый японец может взять в руки музыкальный инструмент, на котором никогда не играл, побренчать на нём недельку, а потом выйти на сцену и играть лучше, чем наши любители, годами изучавшие.
С рисованием та же хрень, им дают полноценный академ и ставят твёрдую базу, а не огрызки без понятия, как у нас. Плюс каллиграфия, что тоже дохуя даёт.
>>745229 >прорисовывать насквозь кубы, и нихера не получается. Но если так не делать то кубы не сходятся, правильный куб невозможно построить и вообще. Да легко. Если ты крутан и умеешь рисовать идеальные прямые или раздобыл линейку. А без линейки хоть насквозь хоть как - будет криво. Достал пикрелейтед книжку, буду по ней учиться. Пусть там бобы вместо кубов, что есть то есть.
>>745720 Где ты крутана увидел? Приглядись к анатомии, например. Он просто более менее подбирает цвета из-за насмотренности и выдрачивает картинку до полноценной иллюстрации с фоном, понимает примерно объем, юзает рефы. Я вполне могу поверить, что через 3 месяца он такое выдает.
>>745759 Человек, который никогда в жизни не рисовал и решил вдруг вкатиться, за три месяца не такой уровень не выйдет, за два года хорошо, если будет так получатся.
>>745781 >никогда в жизни не рисовал Кто сказал, что вообще никогда? Он японец, так что база у него имеется, плюс он живет в среде, где постоянно видит аниме картинки, они у него на подкорке отпечатались.
>>745784 У нас уроки изо - чисто номинальная хуйня и то только в начальной школе есть ну может у порилжей по-другому сейчас как-то хз, в мои школьные годы так было, я нихуя не рисовал на них даже, у них - нет и их реально можно считать отправной точкой.
>>745787 Тут как повезет. В моей шкАле уроки ИЗО были АДом из-за хуевой преподши которая сама не умела рисовать и не могла в базу. В итоге все уроки скатились к - БЕРЕМ КИСТОЧКИ И РИСУЕМ ЧТО У ВАС ЕСТЬ В БААААШКЕЕЕ.
Причем ее уволили из-за этого и наняли другую - в итоге практически тоже самое.
А вот моему племяшу повезло больше. Жалко что его интересует только айти. тоже кстати спасибо годному учителю информатики.
>>745942 Тебе 3Д из которого можно выдрать модельку и засунуть в блендер или просто скриншоты? Я знаю где хорошие модельки но это старая игра про танцы и там ничего нельзя делать кроме как скриншотить скриптованные сценки.
Перевод пика: Обычно я ридонли на этой доске, вообще глупо тратить время на неё время, но вот несколько ключевых условий для перехода от нуба к среднерисоваке
Чтобы состояться понадобится знать несколько важных концепций 1)Постоянство самая важная из них. тебе необходимо рисовать каждый день, даже если и по 20 минут 2)Понадобится много времени чтобы стать крутым, поэтому тебе нужно хранить старые скетчи и пересматривать их дабы увидеть свой прогресс. Это одно из самых лучших чувств во всем мире
Как только ты это поймешь. Ты будешь делать вроде этого а)Создашь коллекцию художников для копирования. Чем комплекснее автор тем сложнее будет, но ты МОЖЕШЬ сделать это если будешь последовательным и внимательным б)Используй собранные коллекции как рефы, и рисуй их каждый день. Да будет неприятно но тебе все равно стоит продолжать. Копируй, бери больше рисунков для копирования и копируй снова... если ты продолжишь и анализируешь что ты делаешь, ты начнешь понимать как работают конструкции, анатомия, положения символов... в)Да ты учишь базу автоматически. Тебе не нужен дравабокс или лумис но тебе нужно прочитать об этом и использовать прочитанное в своих копиях г)Как только твои копии станут достаточно хорошими попробуй рисовать из головы как у тебя в копиях*. Да будет неприятно сначало но станет проще как только ты научишься пользоваться знаниями что ты получил.
На этой доске постоянно пишут про талант, но талант нужен только если ты хочешь достичь запредельного уровня. Чтобы стать просто хорошим рисовакой, нужен только тяжелый труд... даже если совсем бесталанный может выйти на хороший уровень
Теперь твой ход Оп, будешь бороться или сольешься? Желаю удачи
Второй пик думаю очевиден. Каждый день в течение года ты становишься на один процент лучше или хуже и вот результат.
>>746094 >учишь базу автоматически. Тебе не нужен дравабокс или лумис но тебе нужно Дравабокс и лумис сразу учат нужному. Некоторые аноны месяцами годами рисуют кубы - это бред. Главное выучить как правильно рисовать линии и этому учит дравабокс. На все это уйдет около недели.
>>746137 Ничего удивительного, если человек рисует с малых лет, с такого не горит вообще. Вот если бы он за год на этот уровень вышел - тут да, срака бы рванула, а сколько там ему лет - хоть 50, хоть 10 - вообще похуй.
>>746139 Принес бы в таком случае. А вообще ты же не знаешь, что способствовало росту скила, может там препод хороший попался, например. А здесь взрослые лбы сидят, у которых и времени уже столько нет, и не направит никто нормально, все сами копошатся и пытаются апнуться. Не всем повезло начать в пиздючестве рисовать.
>>746137 Ну 16 и 16. В 10 начала, в 20 ее заебет. Это творчество уровня вышивания или копирования фоточек. Ей доставляет процесс, но никакого ориджинал контента она не делает. Вообще похуй на таких. 30лвл шиз7
>>746159 Кто там выше писал, что два года назад этот чел был на уровне нуботреда? Ох и пиздаболы бля. Очевидно, что рисованием занимается чел хуй знает сколько и в художку ходил 100%
>>746165 Да ничего удивительного, учитывая сколько там народу сидит. У меня на девианте например вот на одной картинке вот столько проскроллов накрутилось. Это просто конченная система подсчета, которая ничего не значит
решил посмотреть спидпеинт, интересно было как чел рисует тени и в итоге нихуя не понял откуда блять идёт свет. то что зелёными говорит о том что свет направлен сверху под небольшим углом на лицо, но откуда тогда то что красными указано? если то что на носу это тень боковых сторон носа, тогда почему она сплошная без блика посередине? и почему под носом нет тени? я только учусь и ,т.к всё остальное на рисунке выглядит красиво, не знаю это я тупой или крутан азиат проебался?
решил посмотреть спидпеинт, интересно было как чел рисует тени и в итоге нихуя не понял откуда блять идёт свет. то что зелёными говорит о том что свет направлен сверху под небольшим углом на лицо, но откуда тогда то что красными указано? если то что на носу это тень боковых сторон носа, тогда почему она сплошная без блика посередине? и почему под носом нет тени? я только учусь и ,т.к всё остальное на рисунке выглядит красиво, не знаю это я тупой или крутан азиат проебался?
>>746173 тебе явно не стоит искать смысл там где его нет,если тебе не нравится как он делает источник света,найди авторов которые делают это более реалистично что ли
Это же аниме, тут вообще похуй на источники света. Жёсткая тень под волосами, мягкие тени вокруг глаз и по контуру лица, можно выделить нос-точку по желанию. Один конкретный источник света тут редкость.
>>746131 >выучить как правильно рисовать линии можно за день, прочитав нужную книжку. Но это не заставит твои руки рисовать их как надо, если ты не рисовал с детства на бумаге без клеточек. Например, я знаю в точности как работает перспектива, но если выложу сюда кубы или что-то посложнее - отправят читать уже трижды читанного Норлинга или Робертсона. Потому что знание не заменяет линейку. Только длительная практика в десятки километров линий заменит. >Лумис же учит очень быстрому вкату только тех у кого скил рисования линий там где надо а не там где получилось задрочен в совершенстве. Простота человечков из кубиков и шариков обманчива. Но конструкция головы из "забав" очень удачная, даже кривыми руками легко повторить.и понять как повернуть в нужный ракурс. Вообще, я вкатился благодаря Вилппу - слепить кошкодевку из шариков не просрав ракурс и все что можно попроще, чем из разваливающихся кубов в обратной перспективе. Но выкатился обратно после длительного нерисуя, потому что даже для такого нужен скил, который сложно набить и легко потерять, не порисовав месяц-другой. И где его брать без упражнений с дравабокса? Или тот же Робертсон. Рано или поздно будет пора расставаться с линейкой, и что тогда?
>>746173 >почему она сплошная без блика посередине Потому что и так выполняет задачу - сделать нос чуть заметнее. Дальше можно не думать. А задачу научить зрителя правильно шейдить автор не ставил.
>>746187 Скилл рисования линий можно набить в любом возрасте максимум месяца за 4. Если тебя это так волнует, может проблема в твоем здоровье? Сходи и обследуйся. Может у тебя начальная стадия РС, или диабет или еще что-нибудь!
>>746167 > У меня на девианте Как ты смог зарегаться? Или ты регался так давно что еще были не занятые ботами логины? Или ты выбрал настолько кринжовый логин что его никто занял до тебя?
>>746191 Чего? Ну добавь в конце пару единичек, кек. Я в 2018 регал профиль из 4х букв без проблем. Потом поменял на другое когда кто-то кор профиль подарил
>>746200 Я когда начинал смотрел видосы контролпейнта. Там не такой радикальный подход как в дравабоксе, и автор говорит что сначала надо развить руку, а потом уже пытаться в точность. Пик-1 это гестурные жуки с контролпейнта. Никакой точности не требуется. Нет хейта undo и стерки. Можно и нужно рисовать толстыми кистями типа карандаша и маскировать свои проебы. Пик-2 органик формы дравабокса, предполагается переходить к ним через пару недель. Рисовать предлагается тонкой ручкой, одной линией типа динамично)). Но так у ньюфага не получится. Вот тут реально можно обосраться и не увидеть никакой объем если не уметь хоть как-то рисовать кривые. Никаких промежуточных этапов автор не предлагает, он даже запрещает рисовать скетчево и кучей линий. Бугурт некоторых от этого понятен.
00:22 (1 hour ago) Вы получили 30,00 USD платеж по вашему счету на оплату Благодарим вас за использование PayPal. Чтобы просмотреть сведения об операции, откройте счет на оплату. Просмотреть счет на оплату Проверьте подробную информацию об операции, чтобы узнать, распространяется ли на нее действие Программы защиты продавцов PayPal. Подробнее о Программе защиты продавцов. Код операции: Номер счета на оплату: 0002 Программа защиты продавцов PayPal — соответствие требованиям
Клиент
...
1.0 x drawing 30,00 USD 30,00 USD
Итого 30,00 USD Скидка 0,00 USD Доставка 0,00 USD
Общая сумма счета 30,00 USD Оплачено 30,00 USD Сумма к оплате 0,00 USD
Выполнена конвертация из 30,00 USD Конвертировано в 30,00 USD Сборы / налоги, удержанные PayPal 1,62 USD
>>746141 >за 600к просмотров заработать всего 11к лайков? в вк же какаято ебанутая система с прометеем + по арт пабликам есть отдельная модерация которая может пихать посты в общий тред "интересного"(даже скандал кажется был из за этого, что они нехуя не обьективными были и форсили знакомых или типо того)
Вообще я там уже несколько лет как не сижу, но с прометея помню могло вшатать под 300к просмотров на картинку в паблик когда он у меня был.
>>746261 Застал эти скандалы с модерацией, уже не помню как они назывались, у этих долбаёбов был общий чат, где они решали кого пихать в рекомендации.
Большую часть этой модерации составляли бабищи от 13 до 17 лет, которые тупо проталкивали паблосы знакоминь и фемповесточку. Плюс всяких сладких пидоров и корейщину, куда ж без этого.
Чем всё закончилось - хер знает, но прометея до сих под время от времени выдают совершенно донным художницам с кривыми полуголыми вампирами в основной тематике, которые в комментах рвутся от любого пука.
Да, я следил за этой хуйнёй и до сих пор слежу. Да, мне это нравится
>>746277 Да это не важно. Просто ящитаю что рисование не должно быть монетизируемо вообще, если мы не говорим о какой нибудь йобатрадишке. Все остальное есть в интернете, в избытке и бесплатно, что за сверхразумы платят за РИСУНКИ бля я хз
СТАЛ ХУДОЖНИКОМ А НЕНАВИДИШЬ ДЕНЬГИ, ОБОЖАЕШЬ ИСКУССТВО А ДОГОВАРИВАЕШЬСЯ С ЗАКАЗЧИКАМИ ЧТОБ НИ КОПЕЙКИ НЕ ПЛАТИЛИ И ДАЖЕ НЕ ДУМАЛИ А ВСЁ РАВНО ПОДЛЕЦЫ СУЮТ БАНКНОТЫ ПРЯМО В КАРМАНЫ, НЕДАВНО ОДИН СУМКУ ПОДРЕЗАЛ И ПАЧКУ ДОЛЛАРОВ ТУДА СУНУЛ, НУ ЧТО ЗА ЛЮДИ
>>746288 У меня друзья меня симпят, типа красиво рисую. А сами комишки получают и думают что я так-же, приходится каждый раз им напоминать что нихрена у меня нету.
>>746274 Ебать ты долбаеб, чел. Платят - значит надо брать. А если рисование может полностью обеспечить и можно уйти с говноработы какой-нибудь - так вообще охуенно.
Пиздец стыдно постить. Прогресс за два с половиной месяца ленивого чирканья по часу в день с полного нуля. Иной раз кажется, что занимаюсь какой-то хуйней, но очень нравится процесс. До сих пор сижу на уровне скетчей и рисую одни и те же позы. Сейчас стал делать больший упор на геометрию и перспективу, потому что начал зеркалить рисунки и увидел кромешный пиздец в виде съехавших лиц, вывихнутых рук и прочее. Обоссыте меня или похвалите, я без понятия если честно. Просто хочется выговориться.
>>746341 Да, это так, я мудак. Миллион раз слышал про рисование с рефов, но игнорировал. Время от времени стараюсь рисовать позы с фотографий, но когда вижу очередной пиздец, то ухожу в очередное придумывание построений, чтобы пофиксить.
>>746337 Посмотри японские книжки из меги в шапке (особенно Deconstruction illustrated и It's fun to drawing people), там есть пропорции и основы анатомии, у тебя какое-то странное построение. Рефом может быть картинка которая тебе нравится. Смотришь в книжке "как правильно" и как бы рисуешь свой реф заново с чистого листа чтобы получилась копия. А еще есть винрарная серия "Sketching Manga-Style" из 5 томов если готов читать много.
>>746379 Спасибо, анон. Меня эти книги очень смущают, я брался штук за пять и каждую дропал. Для меня там всё сводится к 1. Нарисуйте круг 2. Дорисуйте остальное Попробую ещё раз, раз ты советуешь.
>>746432 > 1. Нарисуйте круг > 2. Дорисуйте остальное В японских книгах к сожалению всё так и есть, у меня с ними такое же знакомство было, не понимаю почему их рекомендуют. Может нам с тобой не везло попадаться на какие-то неудачные. Хотя вот это »Sketching Manga-Style по скриншотам из гугла неплохо выглядит...
>>746436 >>746432 Хитокака очень подробная и там по картинкам понятно что автор имеет в виду. Вообще я бы лучше посоветовал посмотреть курс торопыгина по кубам, он там показывает как надо пропорции мерить, у анона выше именно с ними главная проблема.
>>746374 Мне чет так и не зашел прокриейт, хуй знает, несколько месяцев на нем порисовал. Вроде и не прям хуйня, но и не чет не то. Вот думаю, нахуя я тогда яблочный планшет брал.
>>746436 Смотри Fun drawing people если совсем нуб, там минимум остатков совы. Деконструкция больше для тех кто уже что-то умеет. Хоутенгеки очевидно для тех кто уже умеет почти все. Вообще ИМХО нубу надо опасаться книг, делающих большой упор на анатомию - они как правило предполагают что кубы у тебя задрочены до автоматизма и ты не промахнешься ни на пиксель, вырисовывая очередную мышцу, но это если и пишут то мелким шрифтом.
>>746461 Думаю что уровень выпускника начальных классов дравабокса достаточен. За все построения тебе пояснят по ходу, от тебя нужно просто нарисовать их не криво. Но понимание объема остается за тобой.
>>746526 Ну такую хуйню можно и на фон ставить, пока рисуешь. А вообще лучше все-таки наиграться, а потом рисовать уже. Из-под палки все равно ничего нормального не выйдет.
>>746531 Уже голова гудит от запоминания функций и расположения мышц ног, решил еще на неделю отложить следующий блок. И гребаный таз никак не дается, подвздошный гребень постоянно лезет за пределы примитива и уровни вертелов
>>746540 Каждому свое. Я за свои рисунки хочу чувствовать гордость, а не слушать насмешки, поэтому предпочитаю кипятить мозг информацией в наиболее эффективном варианте, а не чиркать на релаксе, в надежде на озарение.
>>746597 Это срисовка если что, но когда сгалавы процесс тот же - три линии и набрасываю тело сразу. Обычно длиннее нужного получается, обрезаю у торса и соединяю.
>>746620 Любой кто использует музыку для работы на самом деле её не слушает. Музыку используют для того чтобы заглушить все остальное и войти в рабочее состояние и уже во время работы практически ничего не слышать. Это очень субъективная штука, важно не сама музыка как таковая, а даёт она это рабочее состояние или нет. Если музыка мешает значит используй шум дождя 10 часов или купи беруши в аптеке.
>>746379 Спасибо за it's fun drawing people, то что нужно. Я кучу вещей упускал, теперь примерно понимаю, по какому пути двигаться. Почему-то не смотрел книги из папки Other.
>>746337 2.5 месяца это нихуя, главное что ты не забросил всё к ебене матери. Просто продолжай, даже если просто будешь набрасывать всякую хуйню, со временем станет лучше, так что не ебу с чего ты загоняешься, анонче
Аноны, подскажите, что за часть тела пытались передать тут японские аниматоры, что это за выпуклости и почему они мне так нравятся? По идее не таз, он не может быть так высоко, а других выпуклостей не должно быть, пока у женщин округлые без явных бугров.
>>747032 Это же аниме блять. Во первых там может быть специально ег заг гер рир ров анно, а во вторых там сиськи 99 размера свисающие гораздо ниже чем обычные.
>>747046 >Чем тебе гугл не угодил? Там очень ограниченная выдача. Ну и алгоритм все таки выдает. Пинтерест более эстетически приятные и в то же время более редкие изображения выдаёт. Выдавал.
>>747057 >Абсолютно реальный фетиш который игнорируется, воспринимается как норма Бесточечное уёбище, у тебя есть фетиш на пизду? Абсолютно реальный фетиш на пизду, когда тебе нравятся женщины с пиздой. А ведь он воспринимается как норма! Доколе, уёбище? Доколе такие как ты смогут безнаказанно гуглить пизду в интернете?
>>747057 Короче не факт что ты прав. И фетиш не игнорируется. Далее я исхожу из той информации что нагуглил за долгую свою бытность анимешником. В европе вся эта "табуированность" человеческого тела развивалась вместе с церковью и навязывалась ровно с той же целью с которой тинпу топит за "вов". А именно контроль за массами путем прививания им стыда перед чем-то недостижимым и эфемерным. Им было поебать будешь ты насиловать детей или есть собак. Главное сплоченность и тотальный контроль. Азиатские страны же развивались параллельно и разумеется никогда не слышали проповедей всяких святош. Голым не ходи ночью к подруге не лазь в попу не давай. Человек не чувствовал давления в плане выражения сексуальности. Но тут приходит европа и за пару сотен лет четко очерчивает варварам модели поведения. Все под колпаком. Трахаца низя, в попу давать низя, дрочить на школьниц низя (но никто не видит). Естественно увеличилось число фактических преступлений на сексуальной почве. На данный момент существуют исследования (ссылку я тебе конечно же не дам) которые говорят что легализация порнухи значительно снизило количество преступлений. Суть в том что подрочив на фотографию школьницы (даже не настоящей) человек с меньшей вероятностью пойдет насиловать ИРЛ. Поискав насильников и убийц в РФ или в любой другой стране ты врядли найдешь среди них анимешников. Чет типа такого.
>>747066 Я из-за этой хуйни сам начал на школьниц теребонькать. Сначала начинаешь с кобыл 25+ летних в школьной форме, потом старухи эти незаметно отсеиваются, фетиш этот сглаживает переход с того что приемлемо, на практически детей. Самая молодая на которую я люто надрачиваю - 13 лет. Таких полно в инстограме. Я думаю они даже не понимают что они по сути просто генерируют контент который даже лучше порнухи. Они же просто идеальные. Стояк каменный, никакая порнуха такого не даст
В японии абсолютно нормально уже лет с 6 наряжать девочек как шлюх, годам к 10 они уже на мини сценах уверенно поют и танцуют, одетые просто как 10 рублёвые шалавы, а в упор к ним стоят 50 летние педофилы с огромными объективами, чуть ли не надрачивают на ребёнка, снимая каждое ее движение.
>>747058 Выглядит классно, но мне кажется у тебя с акцентированием проблемы. Да на переднем плане грибы размазаны, но зато дальний и средний с девочкой сливаются. Я бы воздушную перспективу добавил, чтобы отделить баку от остального. Понятно что лицо само по себе акцент, но например лицо феи находится совсем рядом и борется за внимание с бакой. Девочки еще и смотрят в край холста, словно там что-то интересное есть, но там просто пустота. Смотрели бы они на гриб или убегающую фею был бы в этом смысл, какая то продуманность, но это проблема заложенная еще на стадии скетча, придется всю пикчу перепиливать. Хотя смотрю я сейчас на тамбнейл и видно что дымка над полом даёт такой ореол вокруг персонажа, она только у штор сверху почему то не продолжается.
>>747167 Рисуй братишка, только учти что тут реально наглухо отбитые дегенераты сидят, натурально шизики. Ещё учти что прогресс обычно очень медленно идет и что не надо расстраиваться и забивать.
>>747171 > наглухо отбитые дегенераты Почему? Я мельком пробежался, вроде не так всё плохо >Ещё учти что прогресс обычно очень медленно идет и что не надо расстраиваться и забивать Да это пофиг. Я не коммерции ради, мне просто хобби новое нужно для расслабления.
>>747167 >Планирую начать рисовать практически с нуля и скидывать вам свои шедевры Начнем с того что ты свои оекаки должен будешь в нуботред кидать эдак годик, а дальше уже смотреть будем на твои успехи
>>747167 Можешь поначалу скидывать в нуботред. И на форч параллельно. Тока учти что нубы тоже любят давать советы и редлайнить, фильтруй. Алсо ты не приложил образец к которому стремишься. мастер вредных советов
>>747139 В такой перспективе вторую ногу вообще не должно быть видно, но это смотрелось максимально странно, если просто пальцы оставить, тоже выглядело не очень.
>>747111 Ореол вокруг персонажа наверное потому, что часть фона поверх него рисовался. Так получилось.
>>747242 На самом деле за исключением парочки долбаёбов, которые сами на уровне дошколят рисуют, за скилл никто не засирает. За раздутое чсв могут, что хорошо.
не нашел я себе гайдов как делать воду и тк использовать рЕфЕРенСы эта для слабаков, мазал несколько дней пока не вышло что то похожее...в принципе вышло даже, относительно, норм
>>747274 Имхо пушто выглядит не так уебищно в сочетании с аниму лопатой когда анфас тупа плоскость а профиль еботня где на изображение эмоции только один глаз когда в аниме кроме глаз и рта по сути нихуя для эмоций и не предусмотрено.
Была попытка в перспективу или что-то подобное. Рука мне не очень нравится, как и цвет теней на коже (может, их не стоит так сильно в фиолетовый уводить?), но весь рисунок выполнен как эксперимент. Посоветуете, может, каким лучше цветом делать тени. И обосрете за построение головы. :(
>>747389 Миленько получилось, но талия потерялась и акула кажется теперь толстой. И в районе шее черная дыра, которая высасывает всю анатомию как свет на горизонте событий.
>>747441 Ты просто очень неудачные формы выбрал, просто плоская труба, которая торчит из каких-то отростков из подбородка и потом сразу три пальца. Нихуя не понятно что там происходит.
>>747451 Фи, я сейчас готовую пикчу практически полностью со стадии скетча переделываю, потому что слишком много очевидных всратостей оставил. Постарайся анон.
>>747433 пиздец про отражения на воде я совсем забыл лул а воду зря поднял, там типо мелководня заводь и это дно просвечивало...надо было наверно больше горизонтальной штриховкой бликов сделать чтобы понятнее было
Кто сталкивался с такой проблемой на пиксиве? Такие же сфв арты спокойно отображаются без логина, а эти нет... А галочки в контенте для взрослых обязательно ставить, если арт не R-18?
Можете пояснить, с порнухой понятно, твиттеры там всякие такое пропускают. А с расчлененкой как дела обстоят? Куда постить такое можно? Из твиттера не пидорнут?
>>747928 Ещё бампану вопрос, хоть и получил ответы. Аноны, а как вы лайн рисуете? Я где-то читал, что нужно его резко рисовать, типа не очень медленно, так еще получится криво, а если резко, то я заколебался CTRL+Z прожимать.
В SAI можно с помощью векторных линий через мышку лайн делать, а насчёт остальных программ хз...
Как-то я слишком пекусь за лайн, хотя даже не приступал к анатомии, в основном рисую с референсов.
>>748044 Если он так и будет подниматься, что будет когда он дойдет до 1? Топ 0 треда? Топ -1 треда? На самом деле отрицательное число имеет смысл. Это как если бы предположить, что в треде были бы еще крутаны которых тут нет. Крутаны закончились, и топ треда получает отрицательный номер. Если придут новые крутаны, он с -n пойдет на -n+1, и может опять перевалить через ноль в плюсовые числа если сюда заявятся прям совсем крутаны, что маловероятно впрочем.
>>748040 Спасибо, полезный видос. Теперь рисую скетч так как он советовал рисовать лайн - короткими отрезками а не одной длинной линией. А такого же видео про скетч у него не было?
>>747940 Что значит "учить лайн"? Ты с самого начала учебы начинаешь тренировать моторику руки на выведение линий, длинных от плеча или локтя и коротких одной кистью. Или ты пятном работаешь изначально? Как ты вообще фигуры изображаешь, мелкими отрезками, что ли?
>>748140 Видел такую дашку-давашку, кстати. 14 лет, а уже ушки спаниэля. Возможно, у попсэ подростковая травма, потому что в 14 ты не выбираешь, что ебать, хуй выбирает путь наименьшего сопротивления.
Видели что эта хуйня уже делать умеет? Типо "аниме фильтр", местами очень на стиль Аркейна от нетфликса похоже, я аж теперь думаю что риоты этот стиль не руками отрисовывали а нагенерили поверх просто.
там больше видео примеров было, но у меня почемуто не выходит видео стянуть
>>748157 >Выглядит неплохо Вот на этих примерах не просто неплохо, а помоему пиздец как ахуенно, очень похоже на годный ручной арт хорошего качества. Если бы не знал что нейронка, сказал что нарисовано без задней мысли.
>>748189 Неплохо, я тоже люблю текстурные кисти, портретики всегда в кайф рисовать. Но искать заказы просто мотивации нет. Наверное пока с голоду помирать не стану работать не начну.
>>748198 Ну я пока что всего один раз пробовал недавно, выложил на сером фоне просто грубый лайн с минимальной ставкой 30 (портрет по грудь без рук), его с первого же раза выкупили и я успешно его сделал без каких либо трудностей. Буду дальше пробовать.
>>743615 (OP) Джентлджены, есть работёнка (естессно за копеечку). Соседняя доска хочет уникальную ОП-картинку на новогодний конкурс, а-ля коллективная фотка судей. Если кто заинтересован, пишите на мыло.
>>748310 Начал в году 17. Делал большие перерывы. В году 19 начал чему-то учиться и что-то мало-мальски понимать. Наибольшая активность была и есть в 20-нынешнем годах. Считай, активно и более-менее, но скорее менее осознанно рисую года 2. >>748323 И да, крутаном себя не считаю, и ты меня к ним не причисляй, потому что это далеко не так.
>>748333 > именно за два года? Сложно на самом деле сказать. Я никогда целенаправленно не учился рисовать. Да, что-то стадил когда-то, подсматривал у крутанов, рефы искал, но в основном рисовал в свое удовольствие, как получалось. Чем, собственно, занимаюсь и сейчас.
>>748336 >рисовал в свое удовольствие Такое возможно только, когда что-то нормальное выходит. Когда кривая хуйня, то скорее сдохнуть хочется, про удовольствие и речи нет.
>>748337 Вот мои первые рисунок на планшете. Мне эти каракули нравились и я получал неподдельное удовольствие, рисуя их. Сейчас же я ощущаю только мрак и безысходность днаря в своих каракулях. Раньше было лучше...
>>748338 Жиза пиздец, особенно про мрак. Сидишь дрочишь свою картинку, а зачем дрочишь? Неясно. Как будто если я научусь хорошо рисовать, то сразу счастливым стану.
>>748339 У тебя подход изначально какой-то не такой, мрачный. Конечно, согласен, что то удовольствие от рисования каракуль, которое было в самом начале, уже отсутствует, но тем не менее, я до сих пор могу получать удовольствие хотя бы от процесса. Результат раздражает и расстраивает.
Сап. Рисую где-то 3-4 дня, сегодня не рисовал. Стоит ли рисовать полноценного персонажа исходя из референсов? Обычно я беру какую-то позу и рисую перса с ног до головы, глаза, волосы и т.п. Но выходит не очень. Так вот, нужно ли какую-то часть тела рисовать по много раз, чтобы вышло хорошо? А то я будто на одном месте топчусь, даже нет никакого плана в голове кроме как рисовать с референсов в начале...
>>748357 >Все есть в нуботреде В нашей меге побольше будет чем у них. Но у них есть "забавы", все равно придется читать (но не ради тех самых голов а ради перспективы, поз и драпировок, только не юзать те манекены - неудобные для нуба, лучше что-то вроде >>745229 или проко-бобов - проще удержать пропорции). Все равно самая классная книжка по рисованию - это "Famous Artist Cartoon Course".
>>748372 >сильнее меня самого вряд ли обоссут Ну так в этом и проблема. Когда самого себя топишь в говне за проеблы, тебе еще и со стороны добивают - это пиздец насколько жестка дизмораль. Хз, может только у меня так.
>>748374 Выкладываться на всяких пиксивах и ориентироваться на объективные показатели, больше лайков - ты прогрессируешь, нет - нет. И работать от этого. Я вряд ли здесь что-то еще выложу, пока не буду уверен, что крутан.
>>748376 А как ты поймёшь, что настал момент икс и ты уже крутан? Это так не работает. А лайки на пиксивах не шибко от скилла зависят, скорее от трендов и ориентированных фетишей.
>>748380 > Никто не будет лойсать всякую хуету кривую Будут. Там алгоритм такой, что никто без лайка не уйдёт. Возможно даже боты работают, много пустых аккаунтов, которые молчат и крутят лайки. Если тебе это как-то подымает самооценку, то дело твоё.
>>748383 Выкладывал, даже стрёмный кривой скетч набирал лайков 5-10 за пару дней. Потом тебя отшвыривает вниз по списку и перестают показывать, просмотры уменьшаются в ноль и всё. Что уж говорить про законченные работы.
>>748362 >пик с эсминцем Предполагается что мы должны откуда-то знать кто из них эсминец? Алсо она все равно какая-то не очень удачная по геометрии, а Конго миленькая.
Вот так рисуешь не в удовольствие, а из-за того что хочешь кому-то нос утереть, потом оказывается что этот твой неназванный враг которого ты так хочешь уделать, с крупной аудиторией твой преданный фанат что стёр письку на нарисованные тобой милкерсы.
Короче я понял. Вы(ну не прям ты анон, а в общем аниме рисовака) проецируете свои неудовлетворённые желания, и потому штампуете аниме тянков.
Причем в самой тупой форме. Сиськи и жопы, больше ничего не нужно. Ни дизайна персонажей, ни интересного аутфита, ни нормального бэкграунда, даже какой то идеи нет в рисунках.(показать сиськи это не идея)
>>748487 Это печально. Очень хочу найти хоть одного человека в тредах в ПА, который научился рисовать достаточно хорошо, чтобы привлекать кучу внимания без помощи сисек и жоп.
>>748547 Мне хуёво вчера стало, когда про пиксив разговор зашёл. Открыл топы за прошлый месяц и начал листать. Хорошие, качественные красивые картинки от сотен скиллованных художников, но все теряются на фоне тысяч других.
За каждой картинкой стоят годы упорного труда и страданий, но для мимокрока - меня - они лишь пятно в бесконечной ленте.
Это и есть наш потолок. Даже если мы когда-нибудь через ненависть к себе научимся рисовать, станем одним из тысяч таких же, возможно пожертвуем социализацией и здоровьем в процессе, а потом поймём что оно нам и не особо нужно было.
>>748549 >Даже если мы когда-нибудь через ненависть к себе научимся рисовать, станем одним из тысяч таких же, возможно пожертвуем социализацией и здоровьем в процессе, а потом поймём что оно нам и не особо нужно было. This. Рисовать надо или для друзей, которые твоих рисунков ждут, или на отвяжись а время тратить на раскрутку а не рисуйство.
>>748549 Бери пример с фотографа Плэтт-Лайнза, он фотографировал знаменитостей, с этого имел какие-то деньги, потом он занялся фотографированием обнаженных мужчин, это ему особого дохода не стало приносить, но он продолжил деятельность ради своего удовольствия, что у него и получалось значительно лучше, чем фото знаменитостей. Да и теперь его фотографии мужчин куда интереснее фотографий знаменитых людей.
Потом в искусстве всё разграничено: существует графика, отдельно есть живопись, отдельно фотография и скульптура, вовсе не обязательно, что хороший художник в масляной живописи будет столь же успешен в скульптуре и в 3d графике и наоборот. Что касается современных ремесленников "мира искусства", то созданные ими образы не отвечают главной задаче искусства - оставаться в памяти зрителя длительное время, что и отличает талантливое от не талантливого, в крайнем случае будет попытка нарисовать какую-нибудь гадость, слепить скульптуру из навоза, чтобы она как можно чётче запомнилась зрителю, но это не столь приятно, но подобным могут любоваться одни лишь извращенцы,
>>748549 Раньше иногда такое же накатывало, типа, а зачем вообще время на это теряю, если все тщетно. Потом помыслил и решил сразу обозначить свою цель- хочу уметь переносить образы из головы на бумагу, в основном женских персонажей, в иллюстративной манере, как в книгах, через штриховку, красивые линии, спокойные цвета, в духе фэнтези, все дела. Благо в детстве много книг перечитал, сюжетов валом. Если совсем в розовых соплях- это как выбрал Полярную звезду на небе, и постоянно на нее смотришь, если в сторону уводить начинает, цель есть и все ништяк.
А что делать если моей целью было научиться рисовать милые картинки, чтобы кто-нибудь смотрел и умилялся, но везде где я могу их показать публика искушенная, знает что такое пиксив и видела арты намного лучше чем лучшее что смогу я?
Если тебе что то приносит удовольствие, то оно того стоит. Рисуешь через ненависть- выходит говно. Хотя искусство такая штука что и говно продать можно если правильно подать, оно же про чувства, смысл и неважно в какой технике и форме.
А топы херня кста. Попасть в топ это или накрутка или тупо популярные челы с охренеть аудиторией
>>748549 >Хорошие, качественные красивые картинки от сотен скиллованных художников, но все теряются на фоне тысяч других. А еще эта бесконечная лента нового арта пополняется каждый день тысячами новых работ, + старые миллионы крутых 2д картинок никуда не уходят Все это бесплатно, с полным доступом ко всем галереям, все это сформировано алгоритмами в умные ленты которые никогда не кончаются И из за того что все это в открытом доступе на всем этом разнообразии тренеруют нейронки, которые рано или поздно(скорее рано) научатся выдавать такого же качества пики.
Если во всей этой хуйне вообще место для новых рисовак, и если есть будет ли оно всегда...потому что даже я сам хоть и рисую, но из за переизбытка контента начинаю терять интерес к самим художникам, нахуй за кем то следить или искать...или вообще поатить за что то
>>748593 Может наш поезд уже того, ушёл? Может смысл есть только вкатываться во что-то новое? Должен же быть сейчас будущий аналог артстанции, известный пока что трём с половиной калекам.
>>748593 Плюс ещё эти нейронки. Десять лет назад про них и не слышали, а сегодня они за секунды выдают арты по описаниям. Да, криво и косо, но на то они и нейронки, чтобы учиться недоступными человеку темпами.
Сдаётся мне, в ближайшие десять лет художник как профессия сгинет вместе с переводчиками. Останется полтора фрика, которые будут выдавливать анусом краску на холсты или заполнять метровые холсты цветными фигурами. Ну а зачем нужен кто-то ещё, правильно? Красивую проработанную картину любой сложности в любой стилистике и нейронка сделает.
>>748596 >Сдаётся мне, в ближайшие десять лет художник как профессия сгинет вместе с переводчиками.
Охлади трахание.
>Останется полтора фрика, которые будут выдавливать анусом краску на холсты или заполнять метровые холсты цветными фигурами. Ну а зачем нужен кто-то ещё, правильно?
А зачем сотни аниме рисовак делающих одно и то же по шаблону?
Кокодемиков и людей-принтеров в разы меньше, почему то.. ах да, для этого же нужно больше скилла и жопочасов на обучение! А тех кто умеют продать чучело акулы за лям долларов и того единицы, но то маркетинг.
>Красивую проработанную картину любой сложности в любой стилистике и нейронка сделает.
Охренеть у тебя фантазии. Сейчас нейронки это постобработка. По описанию тебе то проф рисовака не с первого раза сделает охрененно даже с чётким ТЗ. А ты от машины хочешь.
>>748601 >сотни сотни тысяц если не миллионы живут на зароботок с этого может всего несколько тысяц, остольные бибу сосут
сколько художников на патреоне? сколько из них имеют инкам >1к баксов...а с такими деньгами ты=бомж который не купит себе жилье кроме как в ипотеку на 20 лет
>>748603 Ты совершенно прав во всем, фотография убила рисование, видео убило фотографию, 3д рендер убил актеров. А теперь выкинь свой планшет в форточку, если, конечно, он у тебя есть, и можешь со спокойной душой покинуть тред, поставишь за нас свечку.
>>748549 А мне вообще на это похуй, я точно знаю в какую нишу хочу вкатиться и что буду пилить. Топ пиксива это дженерик + всякие знаменитости у нормисов типа лама. Мне вообще не надо конкурировать ни с ними, ни с твиттерными рисователями девок из геншина на белом фоне.
>>748648 Вот да. Не хотите конкурировать с дженериком и хайаовыми фанартами - не рисуйте дженерик и хайповые фанарты. Нет идей? Берите реквесты, можно даже бабки за это брать, как баал_бадди. Рисует в неделю 2-3 скетча со смехуёчками по реквестам в патреоне и бабло гребёт лопатой.
>>748549 >но для мимокрока - меня - они лишь пятно в бесконечной ленте. Почему оно вообще должно нравиться всем людям и иметь одинаковую значимость для них в ленте? То что является для тебя пятном в ленте не для тебя и было нарисовано.
>>748694 >Даже если мы когда-нибудь через ненависть к себе научимся рисовать, станем одним из тысяч таких же Он нигде не писал что тут сидят топы Пиксива. Хотя тот же Деревянный в топ-100 или 300 был. Чего зубами то так скрипишь?
>>748697 Потому что это чушь. Если так ненавидишь рисовать, значит бросай и займись тем к чему у тебя не будет неприязни. Хуле он тут разнылся, что ему кактус есть неудобно и даже когда он его проглотит всегда найдется катус побольше?
>>748736 Просто отвечать ему - кормить вниманием зеленого выблядка, он чей даже не сидит итт, а только высирается после того как на его любимом научпоп канале для детишек младше 13 лет выкладывают видос про нейронки
>>748755 Ну правильно, зачем пытаться в аргументированный спор, когда оппонента можно просто назвать школьником-нерисуем и придумать ему какие-нибудь обличающие увлечения.
>>748760 Он как обычено через неделю опять сюда придёт с той же самой нейросеткой и нытьём, а рисовать так и не начнёт, так что проще сразу нахуй послать. Тот, кто рисует, понимает, что нейросеть это максимум инструмент для хуйдожника, а не замена его. А скорее всего просто пук в лужу.
>>748778 Я про нейронки уже не помню когда в последний раз писал, меня б ты точно не запомнил. Если похожие посты есть в других тредах - значит этим озабочен далеко не один человек.
>>748782 Вот знаете, даже у зелебобы есть стиль. Его легко проследить хоть он и погребен под срисовкой другой картинки. Если вырезать все спизженное оставив пустое зеленкобесие картинка все еще будет узнаваема. Эти фемдомные черты макияжа и эти выражения лиц. Эти уебищные пальцы. Даже так уебищно склеивать много референсов в одну картинку умеет только он. А чего добился ты?
А нахуя вообще учиться рисовать? Ну как, на каком-то околонулевом уровне каракули, конечно, нужно уметь делать, но достаточно просто присосаться к какому-то крутану, чтобы он твой кал репостил и будут вам лайки и прирост аудитории, рисуй вы хоть полную срань. Навык отсоса > скил рисования.
Как же хуево, когда есть идея, но нет рефов, и пытаешься изобразить что-то сложнее обычной стоящей фигуры в 3/4, а с перспективой. Набросок выглядит как блевотина, и ты не знаешь, хватит тебе скилла вывезти его. А чужие наброски чистенькие и красивые, интересно, это скилл, или просто 3-4 проход прорисовки?
Вон школьник поприсасывался к крутанам и уже первую сотню подписоты поднял на своем говне. Скоро бабки рубить начнет, а лохи без социальных навыков так и будут дрочить скилл в пустую.
>>748825 Охуенный успех, меньше 10 лайков под обычными работами, около 20 на работах с сиськами, полторы картинки репостнул какой-то менее неизвестный долбаёб и там под косарь.
>>748826 >меньше 10 лайков под обычными работами, около 20 на работах с сиськами Реальный скил. >полторы картинки под косарь Когда отсосал крутану. Ну так я об этом и говорил. Нахуя учиться, когда можно сосать.
>>748829 >Когда отсосал крутану Чел, так Твиттер так и работает, тебя банально просто не видят если кто-то большой не репостнет. Как по твоему обычный васян что лайкнул бы твою картинку нашел бы ее? Никто не использует и не смотрит теги и поиск в свитере максимально уебанский. Сайт как бы вообще не предназначен для художников эти ебанаты до сих пор не сделают кроп картинки нормально.
>>748831 >Сайт как бы вообще не предназначен для художников А почему он так популярен у них? Там функционал галереи отсутствует полностью (раньше был, потом выпилили). И эти типы еще жалуются что их пикчи тащат на буры. А как тогда смотреть нормально если завести пиксив им лень?
>>748812 >Как же хуево, когда есть идея, но нет рефов Рисуй без рефов. Вообще не понимаю этот дроч на референсы и неспособность чтото сделать без них, у вас какаято болезнь мозга. никогда не рисовал с референсво и вообще их не юзаю совсем
>>748831 Так вопрос не в том, как работает твиттер, а в том, что скилл твой никак не влияет на то, будут у тебя лайки/подписчики или нет, любую хуйню сожрут, если ее на популярном акке репостнут.
>>748855 А зачем вообще рисовать, если всем похуй на тебя? Делаешь фанарт, постишь, получаешь свои 0 лойсов и 0 просмотров, потому что твиттер - ебучая мёртвая помойка, где тебя видят только тогда, когда тебя репостит живой акк с кучей подписоты. Потом смотришь другие фанарты по твоей теме, а там как обычно кривое вырвиглазное дерьмо с сотнями, если не тыщями, лойсов. Сразу же мотивация исчезает вообще что-то делать
>>748859 Тебя кто то заставляет рисовать, что ли, или ты просто сюда попиздеть за жизнь пришел? Смысла вообще ни в чем нет, мы все смертные, иди ложись в кровать и лежи.
>>748812 Если база слабая, то страдать будешь всегда. Рефы, они как костыли. Еще плохо то, что многие начинающие не понимают самого смысла референса - тупо берут пак фоток и начинают из них собирать франкенштейна, как на фотобаше. По хорошему, нужно сначала максимально изолированно набросать свой замысел, позу, действие, ракурс, а уже потом уточнять по рефам трудные участки. Или просто изначально посмотреть картинки по интересующей теме, чтобы расширить направления идеи. Конечно, если рисуешь специфические объекты, типа техники, или нужно выдержать определенную стилизацию, без начального рефа никуда. А так, нужно максимально учить фигуру человека, перспективное построение, драпировку и прочую фигню.
>>748859 Мнн просто рисовать нравится, я думал так у всех.
>>748789 Ну да. Я просто понял, что разным цветом скетчить удобнее, потому что если все одним - то сливаться начинает. А лайнить-то одним, но там за счет веса линии и большей чистоты не должно сливаться.
>>748916 Мне тоже нравится, особенно учить и пробовать что то новое. Даже срисовывать не так интересно, чувство, будто мозг отключается и начинается простое копирование. Наоки предлагал эскизить сначала бледно-голубым, потом красным, финалить черным, хз, не могу пока себя приучить к этому, темно-красным фигачу и увожу в прозрачность для лайна.
>>748916 Мне тоже нравится, но рисовать одному скучно. А чтобы не одному нужно или быть крутаном как NSIO чтобы тебя замечали и общались или уметь "делать друзей". А если бы я умел то наверное и без рисования было бы ок.
>>748859 Ебать дожили. Анон, представь себе, есть ебанутые которые ебашат за идею. У них часто даже твиттера нет, дай боже группа в вк на <100 рыл. И ниче, скилл ебейший, просто рисуют для себя или работают аутсорсом. Не обязательно блять пахать за фитбек от аудитории.
>>748928 3д это хорошо. Любому рисовкаке будет полезно уметь скульптить и позить. Это не так сложно, если не моделировать полигонами, не зарываться во всю эту топологию и отпидоривание до блеска.
Есть целые крупные конфы хужожников дискорде, там ребята которые правда не заводят твиттер, есть те у кого маленькая аудитория но постоянные и частые заказчики на крупные суммы. Они всех здесь по скиллу обходят, потому-что у них иной опыт и в голове много чего, ровно как и в разговоре они вежливые и притягательные. А есть тела, у которых мёртвым грузом и по 40 и 100К. Заказов нету, фитбек из дрочеров и улюлюканья. На меня был подписан парень что рисует девушек в доспехах, лайкал и комменты писал, приглашал в конфы. У него было 150К и он просто в депрессии от того что нихуя не умеет рисовать взял и удалился везде, всех кикнул и удалил дискорд.
Купил этот ваш КСП карочи, нихуя не понятно, но очень интересно. Какие видосы позырить, чтобы разобраться в хоткеях и в 3д объектах, чтобы тушки вставлять? У меня сай головного мозга, поэтому я привык крутить холст на delete-end, зумить на pgup-pgdown, зеркалить на H и очищать слой на D. Естественно, нихуя из этого в ксп не пашет.
>>748974 Но там же нет такого инструментария галереи как на пиксиве. Как простой любитель картинок сможет ориентироваться в художниковом твиторе, особенно если автор любит кидать одну картинку на сто твитов без картинки? Да и даже наткнуться на такого художника можно разве что через сауснао.
>>748981 >Любому рисовкаке будет полезно уметь скульптить и позить. Двачую. Классно прокачал чувство формы после того как начал смотреть видео по лепке и пробовать. А кубы прокачал еще когда чертил в 3Д.
>>749057 >Как простой любитель картинок сможет ориентироваться в художниковом твиторе, особенно если автор любит кидать одну картинку на сто твитов без картинки? Вообще то они практически ввели паблики, покачто кажется только тестово на западе. По идее, их же, это должно решить проблему с поиском тематического контента
>>749087 Почему нельзя просто сделать отдельную страничку с картинками передрав функционал пиксива (теги и рекомендации с похожими тегами при сабскрайбе), и галочку "яхудожник" в профиле чтобы там отображались только картинки тех у кого аллергия на пиксив?
>>749100 Вообще круто, если это даст какие-то новые возможности. Если же придется как обычно набиваться кому-то в друзьяшки и в социал-инженериваться к крутанам, то будет как раньше. В вк вроде все сидят по своим пабликам и это вообще чем отличается от твиттера? Если это группы, в которые может постить только админ, то какая вообще разница, что это дает?
>>749057 На твиттере сидят нормисы На пиксиве художники. Никакой нормал не будет сидеть что-то там искать и регистрироваться на сайте предназначенном для художников.
>>749130 >На твиттере сидят нормисы Твиттер это последнее место где стоит искать нормисов в большом количестве Двач - гораздо больше для нормисов чем твиттор, большая часть посетителей двача культурно соостветствуют гос повесточке ап, как и 80-90% русни и рунета в целом, т.е. антинавальнисты, антихохлы, антимуриканцы, гомофобы, сексисты, расисты, сжв плоха, негры в фильмах оскорбляют и тд А твиттор, в российских реалиях, это что то вроде последнего бастиона контркультуры
>>749141 + с худ. точки зрения точно также твиттор наиболее лояльная ко всяким кинкам, фурри, прону и прочему чем другие соцсети, даже самоя лояльная можно сказать где все вместе и в 1м месте Есть шадовбаны из за этого, и многие рисоваки двигаются только по репостам друг от друга, но соо должны решить и эту проблему
>>749149 На тех и других. Эксперты по всем вопросоам с галочкой высирают свой дохуя нужный политический комментарий, политопущенные высирают свои дохуя нужные политические мнения по этому комментарию, говно летит во все стороны, алгоритм крутится, лавеха мутится.
>>749153 Кому надо, рисуют. Просто, как и в любом сообществе, тут на одного трудягу приходится несколько пиздаболов-гуглоэкспертов с неебически ценным мнением.
>>749153 Я одну простенькую картинку уже две недели закончить не могу, сижу целыми днями Прей перепрохожу раз за разом. Отвлекает от моего жалкого быта.
>>748934 Это база. Не слежу за этим долбоебом, но если у него такой уровень, учитывая, что он это не высерает из головы, а у кого-то пиздит, то с ним все очень печально.
>>749141 >российских реалиях Так блять ты бы и сказал что ты на аудиторию "российских реалий" ориентируешься, тогда это в вкшечку или чё там очередной полумертвый сайт типа виринка не появился ещё. Причем тут вообще российские реалии и Твиттер блять. Ты бы ещё на форчке пошел писать про российские реалии.
>>749188 Вывихнул ей стопу и с промежностью перемудрил пиздец, у неё там конский хуй поместится спокойно. Из-за этого бёдра переделывать надо, но мне лень.
>>749195 Блин, я такому долго учится буду. Ты крутой... Но спасибо за правки, в любом случае. Капец, как вы так крутанами становитесь... Рефы наверное без конца дрочить...
>>749199 Не знаю, всё что выше пояса вполне годно. Шею б укоротить и сделать нормальный переход в плечи и всё. В остальном по-моему хорошо смотрится, напоминает арты из Der Mond.
>>749201 Да разве что из Дерьмонд, лул Ладно щас посплю немного и сделаю как надо а то бля так и будете тут нубов бездарных хвалить и оправдывать впустую
Для общих вопросов в закреплённые треды, но здесь рады всем.
Новые потенциально полезные ссылки:
Анатомия:
https://www.instagram.com/taco1704/
https://www.youtube.com/c/ProkoTV
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
Всякое:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials (разные гайдики)
https://mega.nz/#F!UcNG2AiT!jeyWwP1gtQXXz6R29o5bgw!gZdFRAAB (куча материалов, в т.ч. про рисование разврата)
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5 (книги)
https://www.mclelun.com/p/tutorial.html (рендер)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=648285&tag=メイキング (рендер)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=637016 (гестуры)
https://yande.re/forum/show/10527 (разные японские книжки)
http://danbooru.donmai.us/posts?tags=how_to (гайды обо всём подряд)
Референсы:
https://www.pinterest.ru
https://www.characterdesigns.com
https://www.vishopper.com/cut-out-people
https://quickposes.com/en
Ссылки из прошлой шапки:
https://www.youtube.com/c/prostayashkola/ (анатомия)
https://design.tutsplus.com/articles/color-fundamentals-advanced-coloring--cms-20679 (цвет)
http://www.floobynooby.com/ICG/artvalues.html (еще цвет)
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery (гайд про людскую перспективу)
https://www.creativeuncut.com/ (галереи игровых артов)
https://archive.org/details/manga_artbooks?tab=collection (много книг)
http://danbooru.donmai.us/pools/322 (гайдики)
Автоматическая тулза для создания коллажей для оп-пиков —
https://anonfiles.com/B90ai4s3uf/collager_zip (ссылка сдохла, перезалейте у кого есть)
Прошлый тред: