Воу, в этом итт треде все рисуют? Выхожу на финишную прямую. Немного охуел пока рендерил. По вот этому видосу сделал в итоге. >>771809 → Метод хороший, но объясняет этот чел как долбоеб. Говорит ебоште шейдинг, но не уточняет что имеет ввиду именно оклюжн и рассеянный свет от неба. Куча таких небольших, но важных моментов сходу не понятно. Ну и делал я все это пиздец как медленно, надеюсь со временем руку набью. Планирую еще добавить трещен, бликов, засветов и прочих эффектов. С бэкраундом тоже непонятно, нормальный рисовать не умею, остается либо белый, либо комлиментарный крастно-ораньжевый. Бтв только сейчас заметил, что верхняя часть как российский флаг выглядит лол.
>>772203 >объясняет этот чел как долбоеб Болезнь Проко. Бекер, кстати, в этом немного лучше потому что переключается между режимами "потешный шут-ютубер" и "профессионал", жаль что второе является всего 1-2 раза за весь ролик. >Куча таких небольших, но важных моментов сходу не понятно Это ты курс по базе от смирнова не видел, в котором тебе мягко намекается что нужно купить еще скетчинг и материалы, потому что ни того ни другого там нет. >С бэкраундом тоже непонятно Залей заблюренный скрин из игры разницы все равно никто не заметит.
>>772203 Согласен с аноном про тени, ну и пропорции выглядят всрато. Хотя если ты хотел бимбо унитаз с огромными сиськами, тонкими руками и большой жопой, то у тебя вышло, но я проблевался. Личико ничего.
>>772212 >>772216 Резкие тени и грани нужны, но у меня не хватает смелости их рисовать. А что за глубокие тени? Ambient occlusion? Оно есть. Тень рассеянного света от неба и АО у меня голубоватого цвета на отдельных слоях.
>>772200 → Вот чего ты душишь? Понятно, что подобный пик можно закончить быстро. Когда чётко представляешь, что должно получиться и как это технически сделать. А когда пытаешься как-то экспериментировать, на ходу исправляя косяки, несколько раз переделываешь, потому что недоволен результатом, при том, что возможность нормально порисовать в принципе выдаётся только раз в пару недель, то любая хуйня растягивается на неприличный срок. Плюс из-за этой ёбаной специальной военной авантюры рисовательное настроение на месяц пропало.
>>772203 Годно. У этого хуя в видосдах видно, что лайн полупрозрачный и о его спазывает, получается что-то типа оклюжина, потом еще красит. У тебя лайн резкий и черный, пропробуй сделать как у МАрка, мне кажется будет лучше. И опять же у Марка Брунета много видео о том как взааимодействует персонаж с садником. Как бы это его главный плюс, что он не ленится и часто рисует полноценные задники. А у тебя ахуенно нысыщенный, красный цвет на фоне. Но при этом римплайт чисто белый.Либо погаси этот ядронный фон, либо хоть немного сделай взаимодействие цветов задника и карактера.
>>772332 Нормально открывается. Иногда тормозит, но это норм, пиксив же в японии хостится, а там у них ебанутые цены на хостинг и серверный трафик, им вечно не хватает.
>>772377 Как ищешь вдохновение? У меня трабла с тем что я иногда часами сижу и пытаюсь придумать за что взяться. >>772389 Бож... Ну видит он так Че вы вечно доебывайтесь
>>772394 Ничего, если это для обучения и подписывает автор при выкладывании в соц сети, чего он не делает. Но изначально вопрос был про вдохновение, какой вдохновение при копировании может быть?
>>772400 Я тогда не знал что копирует. Потом подумал что замечание к обучению идет. я просто сам нуб и начал вопросы задавать. А вообще иной раз листаю картинки часами и ничего трогать не хочется. Настроения как будто нету.
>>772400 > какой вдохновение при копировании может быть? Да легко. Рисуешь, такой, копируешь. А потом вдруг — да что тут за хуита, я бы лучше придумал, и хуяришь. Письки, там, пририсовываешь, сиськи увеличиваешь, озеро лавы на фоне, шотамеще.
>>772368 у меня врёти. ну не может быть на одной пикче такой кардинальной разницы в умении, даже если это недоделанный скетч в любом случае рендер ножен и кожи выглядит сочно
А вот и я с новыми набросками. Сделать инк для предыдущей пока руки не доходят, а понабрасывать следующую уже начал. Ну и прост лицо крупным планом потомучто могу. Чот по странному зацепился за глухие платья, но оно прикольно так что почему бы и нет.
>>772462 А чего там думать то, просто растягиваешь локоны с ближней стороны и сжимаешь с дальней. Гораздо важнее что у тебя лопатка уплыла, кончик носа в таком ракурсе не может быть на одной линии с подбородком.
Мне очень нравится то, как один художник рисует тела женские. Хочу украсть его стиль рисования женских тел, но боюсь, что он увидит это и скажет ''Ебать чмо, сам ничего не смог придумать и спиздил мое, хуила. Еще и хуже меня рисует, чисто худшая версия меня, плагиат ебаный.'' но мне ОЧЕНЬ нравится его стиль и я хочу рисовать так же. Что делать? Это аморально, копировать чужой стиль?
>>772826 Во-первых, он такой стиль тоже не сам придумал. Всё пережёвано и высрано на сто раз, очень сомневаюсь, что его стиль прямо настолько уникален. Во-вторых, вряд ли он увидит. В-третьих, ну даже если увидит и скажет, то что? Ну вот что произойдёт? У каждого известного и успешного художника есть десятки и сотни клонов, под копирку слизывающих стиль не только в плане какого-то отдельного элемента, а вообще полностью вплоть до каждого эффектика, чтобы тоже попытаться повторить успех. Всем поебать. Не ссы, воруй. Если ты не совсем чмондель бесталанный, который просто срисовывает как копировальная машина, то эти тела смешаются с твоим стилем, и получится твой, "особенный". Так стили и появляются, ничего не возникает само по себе. Кинь хоть картинку, что там за стиль такой особенный. Может, он на самом деле нихуя и не особенный, и ты вообще зря загоняешься.
>>772826 Ты все равно никогда не будешь рисовать "так же", ты это ты, а твой кумир это твой кумир, вы лишь будете похожи. Просто копировать кого-то с целью обучения - полезно, выкладывать потом это как свое - зашкварно
>>772832 >выкладывать потом это как свое - зашкварно >выкладывать - зашкварно >рисовать - зашкварно >зашкварно Тебе по масти положено только хуи и чертей рисовать, хули ты забыл тут.
>>772826 Вечер в хате, рисовачеры. Рисунки украденного то где? Вопросик твой на сходке с Солнышком потом обкашляем, если пахан скажет что по укладу, значит так и будет.
>>772896 А при чем тут аниме? Не люблю стиль такой минималистический иллюстративный. Не в обиду, вкусовщина. А так в целом все круто кроме левого уха, внутренняя его часть в таком ракурсе видна не будет. Еще лучше будет убрать локон, который на плечи падает, все-таки у нее волосы одной длинны, а это прядь выбивается.
Проблема постинга своего кала когда рисуешь чуть лучше других в том, что кроме похвалы врят ли что-то получишь Нахуя я вообще на фочан это посчу, может вы хоть пописоете на мою каракулю. Стадик со скетчей марка брюнета или как там его.
>>772906 Еще сразу не заметил из-за того, что пятка от земли оторвана, но колено низко расположено. Короче чекай на пропорции в конце, я понимаю, что глаз замылен.
>>772888 >>772895 Чуваки вы прикалываетесь? На этой работе просто очень хорошо видно как плоский шейдинг получает обьем и сочность за счет хорошо поставленных рефлексов. У меня с рефлексами хуита получается. Причем в маняме рефлекс не ставят по кокодем классике свет, полутень, терминатор, рефлекс, яйцо пук-среньк... я не пойму логику как их делать.
>>772896 Лопатка кривая. Глаз слева сидит слишком глубоко, да и с геометрией скул есть проблемы. Вся область от шеи до ключиц проебана, там просто черточки рандомные, которые я никак идентифицировать не могу.
>>772906 Пропорции уехали совсем, голова такая маленькая словно там грекобожеские пропорции в 10-12 голов. На форче все также как и везде, не попросишь критики не получишь её. Чем выше скилл, тем трепетнее к такому относятся и просто так стараются не писать, вдруг там автор вечноплачущая девочка котороя потом и повесится еще за то что кто то на всратости.
>>772949 Я пока свою ранни вверху треда делал - охуел. У тебя еще больше работы будет. Советую у этого марка брунетта сразу с цгпирса спиздеть пак кисточек или самому сделать такую, у которой с одной стороны резкая граница, с другой плавная. Сокращает время, не приходится для каждого штриха пердолиться с лассо. Могу залить сам пак, если кто кинет ссылку на файлхостинг нормальный.
>>772949 блин клёво. ржу с лого нерва на ящиках вспомнилось как чебурашку из апельсинов доставали нравится, как ты срежиссировал ситуацию, эротично, что она сидит где-то на верхотуре на фруктах, да ещё в не очень удобной для быстрого сваливания позе, от этого чутка страшновато за неё, что её могут застукать. также отмечу вкус в балансе показанного/спрятанного. кепочка как элемент одетости усиливает эффект сцены, как и яркая неразбитая чернота всех трёх элементов притягивает глаз. этот анализ был к тому, что умение режиссировать мелочи = умение вызывать у зрителя отклик и это первоочередная задача, скелет, на который надевается плоть и кровь рисовального скилла. короче ты молодец и допили эту картинку обязательно нет, всё ещё ржу с этой сочинской ау, кстати, а чё там за фигня на фоне у моря переливается
>>772949 Все здорово, меня только немного напрягают танженты как их по русски правильно называть, касательные? на ноге, волосах и на левой границе холста сверху.
Каким образом учатся рисовать подобного рода лица? Что это за стиль? Вроде как не аниме и вроде как не особо сложные черты лица какие-то, чтобы их сложно повторить было. Мне нравится очень.
>>773052 Они несложные в плане рендера, фокус и проработка только на глазах. По пропорциям увеличенные глаза, рот и нос маленький. А так, чтобы уметь рисовать их, нужно уметь строить реалистичные лица, не то чтобы они сильно отличались кроме рендера.
>>773155 Аблядь, то-то я думал, что это такое неуловимо знакомое, но никак не мог вспомнить что именно. Ещё б помнить что играл почти тридцать лет назад, да.
>>773167 Вкусовщина конечно, но с ногами какой-то пиздец. Перед глазами сразу жертвы освенцима, цапли и тот старый криповый видос про инвалида-трапа в платье, который пытается танцевать под жуткий эмбиент. Тебе правда такое нравится?
>>773149 Аскофаг, как я понимаю, ты приходишь со своей работы инженегром и после этого рисуешь, да? Планируешь ли ты этим как либо зарабатывать теперь, когда это стало сложно делать? Или уже не надеешься на это?
>>773234 >>773230 придурочный, ты че доебался? человеку че ради удовольствия порисовать нельзя. ради чего говорит, блять, хуйня меркантильная. пиздуй на завод маня со своими влажными фантазиями о "монетизации" всратых аниме блядей. че ты реально доебался то? иди работу найди лучше предвкушаю ваши маняответики, ня;3
Слушайте, я один заметил, что все учебники по рисованию аниме и манги, в т.ч., внезапно, японские, учат рисованию какой-то максимально средней-по-больнице хуите, которая не просто выглядит безликой хуйнёй, но ещё и попросту не встречается в реальной манге и аниме? Точнее, в последние лет пять этот стиль из учебников манги можно отчётливо увидеть в корейской манхве, особенно порнушной. Но, пожалуй, на этом и всё. Но вот "нормальное" аниме, будь то Гатари, Лейн, омские хуйни типа Фури-Кури, классика типа Сейлор Мун или Идеальной грусти - это тупо мимо? По сути, стилистика, которая представлена в учебниках манги, попросту не является реальной стилистикой манги. Такой вот парадокс. А вся реальная манга и аниме отталкивается от академа, но упрощает его (иногда очень сильно). И в результате такой редукции и возникает стиль того или мангаки. Что думаете?
Бля, пасаны, помогите. По пиздючеству рисовала аниму, сейчас пытаюсь вернуться, но получается какая-то полумультяшность, но на аниме похоже чуть больше чем нихуя. Как вернуться обратно? На Пихиве зарегаться? Принять синтоизм?
>>773267 Вот бы была возможность перенимать стиль других художников анализируя их работы или развивать собственные стили руководствуясь своими предпочтениями. Но рисовать, к сожалению, можно лишь то, чему тебя научил учебник.
>>773270 Глаза и рендер. Особенно рендер. Растяжка от светлого к темному получается либо мыло, либо плоско. А глаза - наверное, я форму понять не могу. Пытаюсь в аниму, а получается какой гипертрафированный подреализм. Короче, видно, по старинке, придется начать со срисовывания. Пасеб.
>>773267 И да, и нет. Определённые традиции в манге реально существуют. Те же пропорции лица, например. Или традиция соблюдать градацию академичности рисунка к полу и возрасту персонажа (традиция изображает взрослых мужиков по академу, с правильными скулами, складками, формой носа и т.п., за исключением глаз, а лолей - максимально схематично - шарик-шарик-кружочек). Плюс, есть школы. Раннее аниме (совсем раннее, я про Астробоя и т.п.) - это тупо подражание Диснею. Всякая дохуя классика типа Призрака в Доспехах - по сути, то же. Это Дисней периода Белоснежки, но более взрослый. Фури-Кури - это вообще подражание всяким ебанутым Картун Нетворкским проектам. Проблема конкретно учебников по аниме, особенно русским, - их авторы застряли в восьмидесятых, и учат рисовать Сейлор Мун и эльфийку из Острова Лодос. Хотя в срезе истории конкретно стилистическая школа 90-х уже давно неактуальна. По сути, средним аниме по индустрии является плюс-минус шафто-говно. И именно его учат рисовать актуальные японские учебники. Нет, чувак, никакого смысла учить тебя рисовать как Йоситоси Абэ. Потому что у него везде сеймфейсы и все персонажи - это грустная Лейн Ивакура, весёлая Лейн Ивакура, Лейн Ивакура с рожками, взрослая Лейн Ивакура в очках и т.п. Или в стиле Ёситаки Амано, потому что было бы странным учить рисовать одних лишь манерных вытянутых андрогинов с угашенным взглядом. Ты предлагаешь учить копированию стиля конкретных художников, а такой хуйнёй никто заниматься не будет.
>>773271 Что за бред? Японские мангаки отличаются друг от друга буквально тремя вещами: 1) Глаза персонажей. Достаточно собрать библиотеку примеров, чтобы разобрать стилистические особенности. Это несложно. 2) Стиль лайна (Нихеевские полинеечные росчерки, ебанутая припадочная штриховка Хаясиды, пайнт-стайл Цукимидзу и т.п.) 3) Предпочитаемая палитра (актуально для тех, кто обращается к цвету).
>>773271 Но ведь именно так все и работает. Ты понимаешь основные принципы, а потом берешь по чуть-чуть от любимых художников или выебываешься стремным стилем, зато СВОИМ
>>773280 Если тебе нравится дефолтное шафто-говно со стеклянными глазами на треть лица, то в твоём распоряжении буквально весь пинтерест и ютуб. Реально сложно тем, кто дрочит на эпоху 80х и хочет рисовать в духе русского художника Megagrozov (мне кажется, он по этой теме в 2022-м фанатеет больше самих японцев, которые этот стиль окончательно похоронили). Вот этому стилю "аниме-академа" реально хуй научишься по гайдам.
>>773281 Тут не поспоришь, Ариман вообще гений, ящщитаю. Здесь только засматривать старое аниме, но я больше не могу понять технику рендера, вроде бы и цвет один, но выглядит не плоско.
>>773283 >>773281 Если пролистать все работы Ахримана и реально посмотреть то самое старое аниме, то всплывёт дохуя рассинхрона. В частности, у него буквально на одной работе может быть тянка из 80-х и что-то из нулевых. Также я заметил, что он, например, не умеет рисовать мужчин с нормальной мускулатурой. Только качков, где проёбы в анатомии можно замаскировать дикими кубами и списать на "стилизацию". Оформитель он топовый, но не зря он не ведёт своих проектов и соглашается на заказы лишь персонажей по своим типажам.
>>773267 Стиль аниме зависит от стиля режиссёра/чардиза. Если режиссёру/чардизу нравятся тонконогие и тонкорорукие женщины с огромными сиськами и осиной талией, то их она и будет рисовать.
>>773230 Ну, я иногда думал, что когда научусь рисовать - смогу стать новым опшиналтайпо, но в нынешних условиях это всё равно малореально. Пока думаю над перспективами уехать куда-то из РФ и работать по специальности, потому что ещё 15 лет работать за 350 баксов я уже не хочу.
>>773285 >Если режиссёру/чардизу нравятся тонконогие и тонкорорукие женщины с огромными сиськами и осиной талией, то их она и будет рисовать. Оде в "Ван Пис" очевидно нравятся доярки с осиной талией, но это не мешает ему генерировать кучу другой мемной хуйни. А его ученик, который рисовал Хвост Феи, очевидно перенял технику учителя, но при этом в Хвосте вообще своя анатомия, и лишь лица взяты из Куска.
>>773288 Понятно, но я к тому, что никто не будет в книге по рисованию дженерик анимудевок учить конкретному стилю конкретного художника, который только в его работах и встречается.
>>773291 Я про это и написал >>773275 Абэ - очень неудачный пример в целом. Ему повезло в девяностые проиллюстрировать истории, где характеры героинь накладывались на тот темперамент, который он любит изображать (а будем честны, у Абэ есть синдром сеймфейса в очень запущенной стадии). И в итоге его работы считываются на эмоциональном уровне через датфил. Если скачать его полные артбуки, где есть не только твои пикрилейтеды, но и рядовые скетчи, то там такое количество лоускилльной хуиты (особенно мужские персонажи) что можно охуеть. Алсо, он очень круто умеет в цвет. Цвет в его работах тоже очень круто передаёт ощущение светлой меланхолии. Мне он напоминает Норштейна. Тоже нарисовал полторы работы и ушёл на покой. Я подписан на твиттер Йоситоши с 2020-го года. Там 95% - это всякие прогулки с внучкой, покупка киндеров, готовка, лепка, ожидание в предбаннике детского сада, зоопарки. Короче, счастье старости японского деда.
>>773296 Да, я тред не читай @ сразу отвечай. Потом прочитал уже. Но в принципе некоторые из дедов пытаются актуализировать свой стиль, тот же Сонода.Получается... Как получается. Один персонаж, 80е, 90е и 2020е соответственно.
>>773298 Душа только на первом пике. На втором - тот самый стиль учебников по рисованию аниме. Я даже думал, что это обложка одного из них, пока не прочитал пост и не взгляделся в надписи на пике. Третий выглядит как подражание западной рандом-тянки. Даже не верится, что это японец рисовал.
>>773300 Да. Зато рисовать не перестал, хоть теперь рисует в оснвовном фанарты с Робертой на календарь, Кемоно Френдс и оформление к коробкам с шоколадными конфетами с не_Асукой для своей семейной шоколадной фабрики. Хорошо быть успешным парнем.
>>773301 Я вообще иногда поражаюсь тому, как живут вышедшие в тираж олдовые художники. Типа, на что живёт тот же Нихей? Его новая манга собирает копейки, а ему уже дохуя лет. Неужели хватает на жизнь? Или та же авторка последнего путешествия девочек.
>>773267 Я думаю, что учебники просто показывают как делать построения, композицию и т.д. на примере какого-то усреднено-безликого стиля для примера, а художник уже применяет эти знания к тому что рисует с натуры или других художников.
>>773303 >построения В аниме глаза напрямую влияют на построение пропорций головы. В аниме анатомия буквально пляшет от глаз >композицию В этих книгах персонажи в 99% случаев в полный анфас. >и т.д. Обычно под "и т.д." скрываются базовые кавайные позы, рисовка волос "треугольничком" и всякие эмодзи типа крови из носа и призрака-сопли из левой ноздри. Если повезёт - основы пластики тканей в драпировках. Учебники аниме - это реально дикий кал. Учите нормальный рисунок по академу, а потом копируйте стиль рисования глаз у любимых мангак/анимеартистов.
>>773302 У большинства, кто не профессиональный художник/мангака c жёстким планом для издательства, есть обычная работа, в свободное время от которой (или в обеденный перерыв) он рисует свою мангу. Нихей по специальности дизайнер/архитектор (ему дочь как-то сказала, протягивая том ТИТОСОВ "Вот батя, нормальная манга, а ты какую-то шляпу рисуешь, а мог бы стать успешным!"), Тсукумизу тоже в твиттере постила фотки с работы, в каком-то офисе сидит.
>>773305 >ему дочь как-то сказала, протягивая том ТИТОСОВ "Вот батя, нормальная манга, а ты какую-то шляпу рисуешь, а мог бы стать успешным!" Говноедину вырастил. Ладно бы она ему притащила какое-нибудь "Ателье колпаков" или хотя бы "Неверленд", где дохуя дроча со штриховкой валерами, перспектива рыбьим глазом, крутой оригинальный дизайн монстров или архитектуры... Но ебаные Титосы, где ни сеттинга, ни чардиза, ни нормальных монстров. Только сам сюжет тащит. Пиздец Нихея по-человечески жалко.
>>773307 >"Неверленд", где дохуя дроча со штриховкой валерами, перспектива рыбьим глазом, крутой оригинальный дизайн монстров или архитектуры... ...и всратые гидроцефальные черепа у каждого первого персонажа, ага.
>>773277 Отличаются пропорциями и умением их менять, работой со светотенью, а значит и формой, применяемыми художественными решениями (кто-то упирается больше в детали кто-то менее), наконец хотя бы общим стилем рисования человеков и это я только навскидку вспомнил. Свести все к глазам и лайну не получится.
>>773307 >Ателье колпаков Ну еще куда ни шло. >Неверленд Сененопараша. >ебаные Титосы Настоящая манга в отличие от ателье. Нет ебанутого дроча на стилистику в ущерб всему остальному. Мангака не художник, не иллюстратор и не писатель, хотя и может ими быть, он режиссер задача которого рассказать историю удержавшись в жестких рамках рабочего процесса. Если для тебя манга это хобби, которое ты делаешь параллельно настоящей работе, то действительно можно лично для себя упороться во что-нибудь, чертить домики годами или текстурки прорисовывать также годами, но профессионал такой херней страдать будет в последнюю очередь.
В топе джамп+ вообще пикрил висит причем держится там чуть ли не с первых глав.
>>773331 >Отличаются пропорциями и умением их менять, работой со светотенью, а значит и формой, применяемыми художественными решениями Это уже скиллуха, а не стилизации. Это "общий" навык художника. Ты можешь либо уметь делать светотень, либо нет. Но нет "светотени в стилистике Оды". >общий стиль рисования Включает в себя всё вышеперечисленное. Нельзя родовой объект ставит через запятую с видовыми. Основы логики. Фактически, ты применил соломенное чучело и прочёл мой комментарий как "Мангаки отличаются только этим", хотя его смысл сводился именно к стилистическим особенностям, а не к скиллу. Разумеется, Ван отличается от Нихея далеко не только тем, как они рисуют глаза. >>773332 >сененопараша >сюжет Нахуй ты это вообще приплёл? В целом, пост как будто от залетухи из /ma. На этой доске всем похуй, что интересную историю можно и в стилистике кошачьего супа подать. Да хоть каракулями от Вана. Это тред про рисовку. На твоих пиках рисовка - 4 из 10 (линии ровное и композиция чёткая, приятно смотреть, не смотря на безликость). Что там по сюжету - вообще поебать. >куда ни шло Лол. Объективно топовая рисовка, чистый академ по Гаптиллу. Алсо, сюжет "ателье колпаков" я вообще не знаю, чел. Я даже не читал текст в спичбаблах, прикинь? Потому что для обсуждения арта это совершенно не имеет значения. Я и всякую бабскую мангу нередко сохраняю. Именно из-за крутых графических фишек. Кто там кому изменил - вообще похуй. Мне, как изучающему рисунок, это до лампочки. Это как если бы академические скульпторы срались из-за того, что мифы об Орфее круче мифов о Геракле, и поэтому скульптура Орфея по дефолту лучше. Полный пиздец.
>>773332 >В топе джамп+ вообще пикрил висит причем держится там чуть ли не с первых глав. Твой пикрилейтед останется в истории с вероятностью в 0,001%. А Берсерк, даже недописанный, - это уже библия манги, например. Чем был бы Берсерк, имей он типичную около-сенен рисовку? Да ничем, блядь. Или Ван Пис без фирменной округло-резиновой пластики всех форм? Алсо, Ода один хуй ночует на работе даже в своём преклонном возрасте с армией помощников. Корейские говноеды с копро-китайцами, конечно, порядком так снизили средний уровень требовательности к качеству арта, но тру-виабушники не забывают и не прощают халтуру.
>>773352 Основы логики в том, что когда люди обсуждают мангу, они обсуждают мангу, а не академическую рисовку. Ты можешь сколько угодно рвать себе сраку, но от этого всё равно манга колпаков не станет лучше титосов, потому что у манги, как и у любого другого коммерческого продукта, есть только один объективный критерий качества - количество проданных экземпляров. Другой вопрос, нахуя этот >>773305 долбаеб принёс в тред про рисование не связанную с рисованием историю, на которую все сагрились.
>>773361 >Когда люди обсуждают мангу, они обсуждают мангу, а не академическую рисовку. В этом утверждении нет ничего от основ логики. Манга - это формат публикации. Манга может быть в любом стиле, в т.ч в академе, с поправками на азиатские школы стилизации. >манга колпаков не станет лучше титосов Манга как произведение - нет. Колпаки - это вообще какой-то девичий слайс, хз, что ты порвался. А вот рисовка Колпаков кроет рисовку Титосов как бык овцу, и тут, опять же, совершенно не о чем говорить. Можно говорить, что "мишки в лесу" - говно на фоне "квадрата" Малевича, но нельзя говорить, что "Мишки в лесу" нарисованы хуже "Квадрата" малевича. Понимаешь разницу?
>>773359 Не в тему треда, но когда был школьником, дико дрочил на Берсерка. А сейчас эти арты кажутся бездушной дрочкой. Монстры детализированы, но концептуально какая-то хуита. И в итоге из прикольных фишек берсерка спустя годы в голове всплывает дизайн носатых троллей, упоротый Бехелит и смешные эльфийские шоты верхом на жуках. А вся эта дрочь с ТЁМНЫМИ ВЛАСТЕЛИНАМИ вызвает лишь кривую ухмылку.
>>773355 > но тру-виабушники не забывают и не прощают халтуру. Ещё как прощают, если на десять страниц хуеты выпадает одна нормальная. Человек-бензопила - нагляднейший пример. Манга, сделанная по законам сериалов от Нетфликс. Каждую десятую страницу - какая-нибудь более-менее выдроченная сцена, неплохо построенный кадр, интересный графический приём. Между ними - рисовка уровня упоминаемой тобой корейской манхвы про еблю с подругами матери.
>>773361 > Другой вопрос, нахуя этот >>773305 долбаеб принёс в тред про рисование не связанную с рисованием историю, на которую все сагрились. Потому что могу, и чего ты мне сделаешь, я в другом городе! На самом деле принес потому, что обсуждали выше, автор неотделим от своего, стиля нравится он его дочери или нет, а в книгах пишут для тех, кто сам это понять не может или еще не дорос, так что научить их надо среднему по больнице - как рисовать дженерик школьниц и балкенкройц у лба, если персонаж немецкий танк злится.
>>773359 Ты постишь развороты, а они всегда тщательно прорабатываются чтобы продавать мангу. Ты постишь Миуру, который вообще то культурный феномен и гений, а не просто профи. Ты постишь гринтекст вместо аргументов. Приноси сюда первые главы Миуры, когда он был никем, рисовал как все и только тогда можно будет о чем то разговаривать.
>>773355 >имей он типичную около-сенен рисовку Берсерк это и есть типичная около-сенен рисовка того времени. Тогда все рисовали гигантских мускулистых мужчин шоб как в Кулаке северной звезды. Вот ВанПис действительно имеет уникальный стиль визуала. В берсерке визуал подчинен общей концепции, это не просто книжка с красивыми картинками. Равно как и ванпис, это истории которые именно в целом стали известными, а уже потом наработавшие навыки авторы получили возможность дрочить графику. Ну и самое важное они делали главы регулярно причем у Оды еженедельник. >снизили средний уровень требовательности к качеству арта Манга не упирается в один только арт. Сколько бывших топов с хорошим рисунком перегорело, просто потому что их новые тайтлы оказались никому не нужны.
>>773352 >Ты можешь либо уметь делать светотень, либо нет Это лишь показывает что светотень ты воспринимаешь плоско, не как художественный инструмент. Работать оным можно по-разному что и становится особенностью автора. >Нельзя родовой объект ставит через запятую с видовыми. Основы логики. Речь шла конкретно о человеках, попробуй для начала освоить прочитанное. Ты ушел от тезиса, само то как мангаки изображают людей зачастую становится самым главным отличием и это не исчерпывается только глазами, что уже опровергает логику поста выше. >>отличаются друг от друга буквально тремя вещами >Разумеется, Ван отличается от Нихея далеко не только тем, как они рисуют глаза Об этом и шла речь. Критериев больше чем три. >Это тред про рисовку При чем тут несчастная птица? И раз уж ты начал придумывать о чем этот тред, напоминаю: >>Тред для тех, кто пытается рисовать аниме или что-то похожее Ну и в конце-концов, речь с самого начала шла именно о "настоящей" манге. Настоящая манга это та которая есть как успешный коммерческий продукт, а это не обеспечивается одним лишь визуалом.
>>773372 >Приноси сюда первые главы Миуры, когда он был никем, рисовал как все и только тогда можно будет о чем то разговаривать. В упор не понимаю этот аргумент. Ты буквально подтверждаешь, что пока автор рисовал дженерик хуйню на лоу-скилле, он был неизвестен. А когда обрёл свой стиль, которым является выдроченное подражание академической графике, он стал той самой легендой. То есть буквально подтвердил мой тезис о том, что без своего пути ты никто. А какой твой путь - придумывать интересный сюжет, мемасные ебальники или выдрачивать композицию и штриховку - уже твоё дело. Есть манга, которую читают ради датфила и "лол, жиза", типа Симуляции Симэдзи и Девочек в путешествии. Есть Берсерк, где сюжет - ебаный эджи-высер уровня Перумова, но охуенные монстры и пафос. Есть всякие девочковые проекты типа Наны, где всего понемножку и под конкретные группы. Но это не доска про мангу, чел. Это доска про рисование. Если сюда завалится новый Ван русского разлива, его совершенно справедливо накормят хуями.
>>773378 Миура вообще очень жирное исключение из правила, если на то пошло. Обычно при сериализации качество рисовки у мангак нихуево так падает. Почти любую длинную мангу возьми и сравни первые главы и 100+ главы - охуеешь от деградации.
>>773362 Да я вообще не ебу даже что такое эти ваши колпаки, я даже ни одной страницы не видел, лол, только по названию продажи погуглил. Титосов я тоже не смотрел и не читал, рваться мне не с чего. Просто факт привёл, что у них продажи на несколько порядков выше, а всё остальное для манги значения не имеет.
>>773378 >пока автор рисовал дженерик хуйню на лоу-скилле, он был неизвестен Включи мозг, если бы он был никому не интересен, то его бы выкинули из индустрии точно также как тысячи других полуголодных рисовак. Именно то что он зацепился за рынок позволило ему нарастить скилл. При всем уважении к деду, я бы не назвал его таким уж суперпопулярным если бы он не умер недавно, его бы точно также забыли как и подавляющее большинство авторов пошлого века. >без своего пути ты никто. А какой твой путь - придумывать интересный сюжет, мемасные ебальники или выдрачивать композицию и штриховку - уже твоё дело Что своего в МГА? Что своего кловере? В принципе со времен 90-х что уникального можно вспомнить в во всей индустрии китайских порнокомиксов? Тогаши который на страницу баблов делает две головы в 3/4 это тогда вообще что? Имхо, если брать истории с упором в визуал и упором в историю, то среди топов первые будут в очевидном меньшинстве. >его совершенно справедливо накормят хуями Потешно слышать, учитывая что общение собственно между рисоваками итт вымерло несколько выше чем полностью, а мнением залетух в лучшем случае стоит подтереться.
>>773282 Чет ебло какое то криповое вышло. В каком то смысле нечеловеческое. А за кувшинов стайл уважение. Юзаешь его кисти? Как научился? Смотрел псдшки его?
C кем я сижу в одном треде нахуй, один блять аримана превозносит, другой говорит что аниме рисоваки только глазами друг от друга отличаются а третий вообще капчинский. Разве что того шизика топ-2 треда не хватает.
>>773450 >Аримана превозносит Человек объективно идеально освоил эстетику времён лучшего аниме, когда оно по качеству могло соперничать с голливудским кинцом. Ты предлагаешь моэту жрать?
>>773461 Плюсую, он еблан какой-то. Не говоря уже о том, что его так называемое "РИСОВКА В СТИЛЕ АНИМЕ" на деле хуево походит даже на те же из 80-х и выглядят как калька на фоне него.
>>773467 Ну, наверное, в этом и проблема. Я не могу уловить технику и понять, что именно делаю не так. Для примера: на пикчах рендер к которому стремлюсь.
>>773477 Скажу так. Ориентиры не столько для души, сколько для вонаби-работки, на которую требуется подобная стилистика все лучше, чем ебаная казуальщина
>>773485 Рендер должен всегда идти по форме, помогать передавать ее объем. Но если у тебя рисунок всратый и объема на нем нет, то будь ты хоть лучшим в мире художником у тебя выйдет только полированная какакшка.
>>773505 >слоев не было Планшеты с лампочкой. >ctrl+z Белила. Ты думаешь откуда вообще взялись все функции графредакторов? Из традихи. К тому же он вполне мог не чертить все это сам, для этого артнегры есть.
>>773505 Тремор это серьёзно, анончику надо завязывать с алкашкой. И, естественно, неврологу надо показаться - с такими проблемами и машину нельзя водить, и ответственные должности занимать.
>>773458 Очень детские рисунки. В том плане, что я вижу мешанину анимешной хуйни. Какие-то ебаные шипики, анальные бусины и прочее и прочее. В плоть до того, у этого зеленоволосого хера вообще непонятно, что с левой рукой происходит. Я пытался рассмотреть, нихуя не понял. Лишние детали проебаный по базе рисунок не улучшат.
Тебе не хватает понимания формы и чувства объема, базы. Посмотри видосы (хотя бы того же Рыжкина - у него и по онимэээ есть), почитай книги, узнай как показывать объем в 2Д. Рисуй что-нибудь попроще. Натюрморты из бытовых вещей, например.
>>773458 >>773510 И еще одно. Цвет имеет вторичное значение по отношению к тону, светотени. Вот, смотри. Я обесцветил те ориентиры (и детали еще стер) и твои работы. Посмотри, какие у тех работ понятные формы. Как они просто разбиваются на темное-светлое. И глянь на свои, какая там тональная мешанина. Откуда там свет направлен, хз.
>>773510 >>773512 Добра, анон, спасибо тебе, будем разбираться. У зеленого рука в локте согнута и он маску держит, ну, то не важно, на самом деле. Переделывать этих уже не буду, что-нибудь из новенького потом принесу.
Сперва делаешь почеркушки. Выбираешь, что рисовать будешь. Или пиздишь с фото, чужой работы.
Далее включаешь у себя режим 2Д, то есть не думаешь пока об объеме вовсе. Работаешь лишь с пятами. Смотришь, где будет светлое на темном, а где наоборот, чтоб хорошо и понятно смотрелось. Типа, светлые волосы, темное лицо, светлый нагрудник брони и так далее. Пробуешь всякую хуйню. Выбери 2-4 разных тона. Без градаций. Чтоб все обобщенно смотрелось.
И вот когда это будет хорошо, тогда уже можно светотень вводить и цвет. Тут еще об освещении можешь подумать, откуда свет. Все такое.
>>773520 Ну, с этой штукой я знакома, когда своих персов пилю, я так и работаю. >>773458 - фанарты. Но, если не брать аниму, вот пример моего концепта ведьмы. Но, финальная работа мне не нравится, опять таки, я не могу понять, в чем проблема - техника покраса, свет и тень не правильно расставлены, может еще какая херня. Вот решила перейти на аниму, думала проще будет, а оно даже наоборот. >>773512-пост даже подталкнул к идее все-таки попробовать вкатиться в чб, который в последствии цветом заливается, а не от цвета сразу фигачить.
>>773521 Ты на каких-то курсах училась? Или по каким-то видео? Как грамотно на слои разбивать.
Проблема все та же — нет глобального света и тени. Будешь что-то новое делать попробуй так. Разбей всю работу на освещенные части и теневые. Вот прямо грубо, лишь 2 тона. Свет и тень. А потому уже внутри каждйо области можешь градации разводить. Но. Все, что в тени должно быть темнее всего того, что на свету.
Хотя, наверно, в концепте светотень не главное, и не нужен упор на нее. Тем не менее нужно ощущение большой формы. Типа, ляшка ведьмы — это цилиндрическая форма, и рисунок этому должен подчиняться.
Ну и цветной источник света — это сложно. А еще силуэт невнятный.
>>773524 >Ты на каких-то курсах училась? Да, на курсах. >Хотя, наверно, в концепте светотень не главное Действительно, но, в данном примере проебаны форма и силуэт, как ты верно указал, которые и есть главное. Как-то я про них забыла, хотя, когда училась, на это делали упор все как всегда, тот самый синдром утенка, когда учитель тебе показывает как правильно, а без напоминания основы кажутся мелочью. Понимаю это, но на практике кажется пустой тратой времени. Однако, чтобы концепт выглядел вменяемо для вонаби-работодателя/заказчика, нужно уметь в хороший рендер, который как раз и включает в себя живописность, светотень, метод покраса, вот это все, потому по большей части приходится продолжать учиться по-за курсами. Тут еще много играет то, когда кажется, что отрисовывая чисто формы для тренировки - зря теряется время. Хуй знает что с этим делать, но что-то придется.
В остальном - спасибище за советы, потренируюсь на чем-нибудь относительно простом.
>>773521 >>773526 В концепте важны не только и не столько детали костюма персонажа сколько его силуэт. Анон выше >>773524 правильно показал, посмотри на силуэт персонажа замазанный черным, выглядит как гоблин с гигантскими лапами. В целом цвета и чередование пятен идут после разбития персонажа на контур и отдельные формы. Последнее, кстати, в твоих картинках страдает больше всего, ты просто не понимаешь как работает поверхность органических форм и зачастую просто красишь лайн вокруг контура.
Попробуй представить что ты 3д моделлер, которому потом дадут эту картинку в качестве референса, сможет ли он что-то построить на её основе или ему придется придумать картинку заново? Грубо говоря, прежде чем натянуть на ведьму БДСМ-костюм, надо в общих чертах представлять примитивные блоки из которых она состоит. Вечером попробую нарисовать это, чтобы как то нагляднее показать.
>>773528 >попробую нарисовать это, чтобы как то нагляднее показать. Спасибо, от дополнительного объяснения не откажусь
>>773540 Первые курсы, которые я прошла - Conxept Art Education https://conceptart.education/. За копейки очень большой пласт информации нам дали, плюс, когда мы не успели доработать курс в рамках установленного времени, нам их продлили на полмесяца, то есть, по максимуму шли на встречукурсы базируются в Харькове, боюсь, из-за небезызвестной ситуации, попасть на них будет проблематично, но это не точно. Прикрепленные арты - это вот то, что у меня получилось по итогу курса. Но, опять таки, обращаю внимание, что под вниманием куратора естественно получается годнота.
В отличии от школы Смирнова. Я взяла попробовать курсы-основы, не сказать, что они совсем бесполезные, но цена явно не оправдана. Особенно, если учесть, что случись что-нибудь с твоим компом, вернуть видео ты сможешь только заново оплатив полную стоимость курса, да и дошло до того, что на теме с эмбиент оклюженом нас отправили смотреть смирновский ролик на ютабчике. Дада, я же вам платила за просмотр роликов в свободном доступе, естественно.
>>773549 >Ну вообще порисовать в чб здравая мысль Долго ее отрицала, но, видимо, этим в скором времени и займуcь
>>773540 >самому научиться хочется Вполне не плохо, но на англецком концепт-теорию выложила Сакими-тян казалось бы, деваха шарит за все, даже за анатомию, но и ей часто не пользуется, я когда-то скачивала ее туторы. У меня, правда, комп новый, но я постараюсь найти тиры с объяснениями концепта и скину торрент-файлы.
>>773580 >я же вам платила за просмотр роликов в свободном доступе, естественно. Лул, ВСЯ информация по рисованию есть в свободном доступе, ты платишь за критику, много тебе ее дали?
>>773594 Например на русском языке инфы КАТАСТРОФИЧЕСКИ МАЛО в свободном доступе. Не то чтобы я не знала англецкий, но на своем языке информация доходит проще. >много тебе ее дали? в первых описанных мною курсах - 3 месяца стабильной ежедневной связи с преподом и лекции раз в неделю за это время - прилично, я считаю.
>>773580 Во, набросал по быстрому. Посмотри на костюм девочки, он выглядит сложным, но каждый отдельный его элемент это простая геометрическая фигура. При этом даже без деталей, просто повторяя эти формы уже получается узнаваемая фигура. Преимущество как раз в том, что оно и выглядит хорошо и при этом можно понять форму и из чего она состоит, если взять вот этот итт пикрил >>773584 то вот это как раз пример оче плохого дизайна, когда есть пятна, но эти пятна изображают хрен пойми что, в основном потому что элементы плохо отделены друг от друга - воротник и наплечники-наручи сливаются с купальником и волосами в одну кашу. Анон, который тебе намазал пример, делает по сути то же самое, но только с пятнами. Опять же, тебе будет проще играть с перспективой и позой, если ты будешь рисовать персонажа упрощенным, разбить сложную фигуру на части, а потом повернуть в плоскости полученные простые фигуры проще, чем пытаться представить как всё платье вместе одновременно работает.
Хорошо помогают списки. Перечисляешь свойства, которыми должен обладать персонаж, а затем пытаешься придумать какой элемент должен показывать это свойство. Например, эта девочка связана с горными колокольчиками и поэтому орнаменты на костюме и сам костюм повторяют форму колокольчика. Ты просто идешь по списку и зачеркиваешь элементы которые ты придумал, а потом компилируешь результат в разных сочетаниях, пока не определится явный лидер. И уже только тогда красишь.
Я бы не стал так опираться на курсы. Во-первых, курсовикам невыгодно доучивать тебя до конца, потому что лучше продать тебе десять разных видосиков по кусочкам, чем дать все сразу. Да и им в принципе не интересен конечный результат - научишься ты рисовать или нет - к тому же, такое обучение приучивает лениться и полагаться на других, а это закрывает перспективы развития. Лучше давать деньги не школам вообще, а конкретным учителям, благо есть много художников которые занимаются менторством, причем лично тебя, а не всего потока.
>>773645 >художников которые занимаются менторством Как таких искать? Я бы заплатил за профессиональную критику, но все предложения которые я нахожу в духе "купите наши курсы и получите право на один вопрос в месяц!"
>>773645 >пример оче плохого дизайна Я бы не сказала, что пример прям совсем плохой. В том примере она хоть и дает на этапе разбития по цветам кашу, но показывает две важные вещи, которые часто забываются - интересный силуэт и пременение техники ритма (повторяющиеся элементарные детали). О сем я выше говорила, Сакими много чего знает, но тоже не все знания применяются на практике. >Опять же, тебе будет проще играть с перспективой и позой, если ты будешь рисовать персонажа упрощенным, разбить сложную фигуру на части Тут не поспорю, как-то у меня все фигово с анализами, я даже, чессговоря, не заметила, что платье Чичи можно сравнить с колокольчиками из материалов ее развития... >Лучше давать деньги не школам вообще, а конкретным учителям, благо есть много художников которые занимаются менторством Вот это тоже сложно. Чаще всего вижу объявления наборов на курсы, а ходить по личкам крутанов и спрашивать, занимаются ли они менторством - чет не очень звучит.
Спасибо за объяснение, попробую применить на практике.
>>773655 Напрямую напиши художнику что хочешь критики или советов. Предложи деньги.
Но не факт что он сможет все это нормально рассказать. Я уже второй месяц занимаюсь бесплатно традишкой и толку от этого оказалось не так много. Рисует он средненько и кажется по каким то гайдам. Бесплатные социальные курсы это конечно говно.
В том году смотрел Ютуб канал какой то про художницы которая преподавала в худ школе цифру они наверное тоже преподают . Вот там она более менее критиковала. Сейчас скину ссылку если найду. Но лучше найти художника с норм стилем который тебе нравится и спросить у него напрямую.
>>773660 > Я уже второй месяц занимаюсь бесплатно традишкой и толку от этого оказалось не так много. Рисует он средненько и кажется по каким то гайдам. Покажи, что выходит. Интересно же. Могу посоветовать что-то с высоты своего среднего хeд. образования.
>>772168 (OP) Koikatsu Party жмем creation caracter позы менять справа кастомизируеться все, можно вращать зумить и срисовывать есть одежки хуе мое можно даже блики на глазах менять
продается в стиме, на рутрекере нету сам качал с какого то первого сайта в гугле
>>773937 У меня оно по направлению движения кисти само крутит в артстудии про по дефолту. Никакие углы не нужны для этого. Менял, чтобы оно вращалось со стилусом, но мне в итоге не понравилось так, лол. Приходиться холст вертеть слишком много. Хотя может это только у эппла так и другие производители поддерживают например вращение самого стилуса, а не только всей руки вместе со стилусом, хз.
>>772168 (OP) Мать сейчас в Швейцарии, лежит в госпитале уже месяц. Попала в страну она по моему наставлению и с моей финансовой помощью. Завтра выходит и получает документы беженца со всеми прилагающимися бонусами. Не первый раз выхожу сухим из воды.
>>774030 Ну и пиздец, что это? Накидал случайных цветов, каких-то объектов которые хуй пойми чем являются будто нагенеренные нейросеткой, это что за залупа?
>>774045 Блин, почему меня так не хвалят тут. Меня в детстве пиздили, а ещё говорили, что художники - пьяницы, И вообще иди на сантехника/сварщика либо другую любую "мужскую" или интелектуальную работу., а хуежник - херня. Вот не хватает, чтобы кто-то сзади подошёл, обнял такой и сказал: Какой ты молодец, какой вышел у тебя милый рисунок! А после мы бы пошли вместе сидеть за столом, за котором бы были чай, попутно обсуждая следущие идеи для рисования. Чтобы с самого детства отдали в художественную школу, дабы качать скилл с ногтей, но нет... всё совершенно по-иному, в плохую сторону.
>>774058 Кулстори, конечно, пчёл, но это очевидно ироничная похвала, потому что всё перечисленное на рисунке всрато донельзя. Но могу и тебя так же хвалить, если такого рода похвала тебя устраивает.
>>774060 Лучше такая похвала, чем молчаливое игнорирование. Похвалишь меня сейчас, какой я хороший? А я тебе поною в плечо, мы обнимемся, после пойдём попьем чайку, угощаю печеньками, что скажешь?
>>774030 Эти лосины станут прекраснее, если добавить на них две белые полоски, написать Abibas. Наплечник сделать из пивных жестяных банок, Балтика девятка 10\10, а на правую сиську налепить логотип Пятерочки, ибо пока она выглядит как непонятная фигня, а так хоть будет понятно, что на ней пакет. Вот эти белые полоски ака крепления заменить на текстуру скотча. Не понятно, что за хуйня на бедре, можешь поменять на мертвого голубя. И вернуть вторую ступню, ибо ее отсутствие повышает градус всратости.
>>774030 Не иронизируя расписываю в чем вижу проблемы: Не понятно что и как висит на ногах. Будто приклеили. Ножик выглядит плоским как картонка. Ступня выглядит опухшей. И мизинец будто больше остальных пальцев. (хотя вдруг это хоббит, тогда где волосы? Делает депиляцию?) Непонятно как крепится наплечник к плечу.
>>774103 Лайн дроченый. Мордочки более-менее смазливые могЕшь. Ступня — пиздец. Это хоббит чтоле? Сумка на берде — не пришей пизде рукав. Серые пятна в пупке, на боку, на правой руке — это что за говно?
Так как жизнь меня ничему не учит решила попробовать чб, но на персе, а не на простых фигурах. Хотя, постаралась по завету >>773645 разбить на несложные фигуры, но все равно возникли вопросы, потому снова призываю гуру в тред.
Первое - чел стоит перед открытым огнем, горит в той стороне, куда он смотрит. Нужно ли делать в этом случае тени и свет еще контрастнее, а переход от света к тени более резким? Второе - вопрос по шляпе. Предположим, что костер высокий. Будут ли поля шляпы так сильно закрывать основание, или яркий свет будет и на складке у основания? Третье - так как свет очень яркий, нужна ли тень в области, обозначенной на втором пике, или там хватит контура?
>>774372 > Первое - чел стоит перед открытым огнем, горит в той стороне, куда он смотрит. Нужно ли делать в этом случае тени и свет еще контрастнее, а переход от света к тени более резким? Чем контрастнее, чем контрастнее, очевидно. Если чувак стоит рядом с ярким огнём в тёмной комнате, то очевидно контраст будет максимальным, особенно у тех деталей, что ближе к огню. Если комната солнечным днём, а чувак стоит не рядом, то контраст будет минимальным.
>>774372 Если костер горит снизу слева, то свет должен падать не только сбоку, но и подсвечивать детали снизу. То бишь полы шляпы снизу должны быть освещены, а сверху наоборот нет. Если пламя высокое, то упрощенно его можно представить как три источника сверху, посередине и снизу, тогда темными останутся только части с окклюженом и падающие тени, то бишь шляпа будет освещена и сверху и снизу, как и волосы. Складка на шляпе будет выделяться только окклюженом. В местах выделенным красным можно только контур предметов оставить, обычно так и показывают самую светлую область.
>>774373 Вопрос стоял хватает ли контрастности на рисунке при обозначенных данных для наблюдателя со стороны. >>774382 >Если пламя высокое, то упрощенно его можно представить как три источника сверху И правда, как-то не дошло.
Собственно, немного пофиксила чб и покрасила. Ерасить чб оказалось не очень удобно, хотя, это может из-за того, что я всегда работала сразу цветом.
>>774424 >К слову, как рендер? Весь рисунок как покрашеный карандашами картон, в плохом смысле. Одежда плоская, волосы плоские, глаза плоские, губы, нос, все даже небо даже аллах Дрочи кубы, мань.
1. Ты зря описываешь. Нарисуй быстросхему. Где стоит, где огонь? А то перс смотрит почти на зрителя. А свет у тебя совсем не оттуда. Костер даже большой это не такой уж яркий источник света, так что света нормальные. А вот на счет теней. А где перс находится? Если темной безлунной ночью в поле, то рефлексов не будет вовсе, и тени будут черными, сливаться с черным фоном. Если небо еще светлое, то контур будет виден. А если все происходит в помещении, то появятся рефлексы.
2. Смотря насколько высокий огонь. Выше роста перса? Тогда поля не закроют. В том варианте как ты нарисовала поля не будут ничего закрывать, потому что они сами сверху освещены.
3. В этой области ситуация, как та, с маской в руке. Непонятно что происходит. Что это за светлый прямоугольник? Это плечо? Тогда у чела феноменальная шея, и правое плечо сильно больше левого.
Мне видится проблема в том, что в работе много одинаковых по тону пятен. Это уплощает и создает ощущение, что плащ, шляпа, волосы, украшения сделаны из одного материала и одного же цвета. Еще и потому, что сделано все в одной манере, одной кистью.
Олсо у тебя страсть к странно развивающимся волосам, светящимся на концах. Это больше щупальцы напоминает. Надо ли оно?
>>774428 Ты сколько угодно можешь замахиваться на рендер, но это не избавит тебя от лютейших проебов по базе. Это сразу бросается в глаза хоть сколько-нибудь опытному бумагомарателю. Ни за какими эффектиками это не спрячешь.
>>774430 Так, за объянения за свет и тени спасибо. > Тогда у чела феноменальная шея, и правое плечо сильно больше левого. Почему? У него одинаковые плечи, он стоит почти развернутым к зрители. Правда, с шеей я и правда проебалась. >Олсо у тебя страсть к странно развивающимся волосам, светящимся на концах У зеленого они яркие на концах по канону (второй пик) >Это больше щупальцы напоминает >Надо ли оно? это последствия того, что я пыталась перебороть сраную привычку прорисовывать каждый волосок =(
>>774436 > Почему? А ты уменьши прозрачность рисунка и на слое выше нарисуй, как твой перс выглядит под одеждой, волосами и всем финтифлюшками. Где уши, где яремная ямка, в общем голое тело.
>>774583 Ну хуйня там во первых китайская, а во вторых там все наглядно демонстрируется, алсо, на сколько я знаю сейчас уже от всякого яндекса хуяндекса есть нейронки на ходу переводящие ютубовские видео прямо на ходу на русский
>>774577 Разбил бы реф на сетку (возможно даже неравномерную) и сосредоточился на содержимом каждой ячейки. Как линия пересекает границы клетки, на каком расстоянии от узлов, под каким углом.
>>774696 >>774705 Нерисуи, спок+срыг Весь процесс рисования хуй где найдешь, это считай инструкция порядка действий и живой пример Очень полезно нубам Провел вам по губам
>>774710 Не считаю себя крутаном, так же, как и не считаю, что нубы должны учить других нубов своим ошибкам. Изначально тебе писалось выкладывать свои рисунок, вместо обосранной гифки, которую нужно смотреть, чтоб увидеть твое творение.
>>774706 > инструкция порядка действий Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z линия Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z линия Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z Ctrl+Z линия Очень интересный порядок действий, есть чему поучиться.
>>772168 (OP) сап, рисовач вобщем есть крякнутый дизайндолл, возникла проблема когда я хочу одну фигурку в формате .twd подгрузить к другой, но проблема в том что когда я перетягивую twd файл в окно программы, то все что было до этого исчезает, анон подскажи как это сделать правильно?
>>774725 Пчёл, ну ты реально думаешь, что эта помойка кому-то нужна? Сюда даже с многотредового форса в /б/ыдлятне быстрого заработка на порноючах пришло полторы залетухи, и те не шибко задержались. В тот посткоторому уже полтора года, о каком "набеге" вообще речь может верить только последний шиз, который допускает то, что кто-то будет тратить месяцы и годы на то, чтобы "тралеть" здесь непонятно кого без видимого результата. А такое высерное качество постинга легко объясняется тем, что любому мало-мальски скилловому художнику тут просто нехуй ловить, вот и получается раковник из нубов, которые тут годами друг другу вредные советы дают и ни рисовать, ни развиваться не хотят, зато скилловых ребят своими высерами отпугивают с первой же буквы.
>>774736 Эта помойка нужна хотя бы мне и мне же нужен поток неокрепших разумом сосачеров, которые будут видеть кривую лольку и писать "классн рисовал художниккун", а не высираться потешными постами про базу, простигосподилумиса или визжать про анатомию. Этой доске нужна свежая кровь, чтобы разбавить это токсичное застывшее в своей ненависти и мелких обидках болото. И именно это вернет сюда рисуев потому что хуже всего для рисоваки это не когда его поливают дерьмом, но когда на его пикчу нет реакции вообще.
>>774751 >Этой доске нужна свежая кровь, чтобы разбавить это токсичное застывшее в своей ненависти и мелких обидках болото
Штош. Ну и как это желание начать исполнять? Тут даже модеров нет. Вон там один уебан малолетний создал тред по комиксы, сколько их рисовать. Торгуется, примеряется. Другие его тралят. Ради того парашного треда умер какой-то другой тред. Или вон целый новый тред по картинку с обоссаной пчелой, иди похвали, долбоёба-новуюкровь.
>>774751 >потешными постами про базу >визжать про анатомию Иди обмазывай фотки и продавай их за стомильёнов, хули ты. С какой целью ты вообще выкладываешь сюда работы? Чтобы облизывали какой ты молодец? создай акк на девианте, там такую хуйню лайками заваливают, подобное и в /о не принесут. Зачем тебе ра, где добрый анон абсолютно за бесплатно говорит тебе, где ты проебался. рили, пиздуй в /о
>>774751 > которые будут видеть кривую лольку и писать "классн рисовал художниккун" Ну вон, бери пример с зелибобы, который даже со своими выпуками умудряется лайкосы фармить на платформах для максимально непритязательных нормисов, вроде джойреактора или реддита. Или пости в пабликах впашке для четырнадцатилетних девочек, которые готовы восхищаться любым куском кала, но при виде малейшей критики готовы нахуй живьём сожрать, потому что критика это тОкСиЧнО. Одобрения стоит искать среди нормисов, которые вообще к рисованию никакого отношения не имеют, а не среди "стремящихся", которые имеют достаточно знаний, чтобы детектировать кривоту, но не достаточно, чтобы самим рисовать не кривоту. И уж тем более, в месте с таким количеством помешанных, которые даже по отношению к общепризнанно шедевральному полотну умудрятся придумать тысячу причин, почему оно является говном ебаным, и как автору нужно дрочить кубы.
Наверное когда я начинал рисовать, стоило не учить анатомию по учебникам, а пытаться научиться рисовать головы Какую же попаболь вызывает невозможность нарисовать мое лопатку
>>774802 >все жизнь в треде ебасосы лопатками звали >в треде: рожица, личико, лицо, ебло >один дебик на весь тред назвал лицо лопаткой Можешь нахуй пройти
>>774863 Опа озеныч, как сам? Кстати хотел давно спросить без негатива, большие и близко посаженные глаза это типо твой стиль? Да и вообще в твоих рисунках прослеживаются нотки ВеГе, а на кого ещё равняешься?
>>774884 >большие и близко посаженные глаза Не замечал, я по наитию рисую, могу где-то пропорции проебать, но лично мне глаза не режет, да и не высказывает это никто обычно, не редлайнит >прослеживаются нотки ВеГе, а на кого ещё равняешься Ни на кого не равняюсь, зачем делать себе кумиров. Если интересно кто мне просто нравится, можешь в мои фолловы в твиттере зайти
Ну и чё делать? Левое - пришедший сегодня экранник, правое - монитор. На экраннике красный какой-то алый вместо нормального даже на фото видно, два часа крутил все ползунки, но так и не пофиксил. Похоже я соснул не начав на нём рисовать.
>>774921 Забей ну или просто опусти красный. Я бы лучше по бумажке белой сверял, чтобы баланс цветов в какой-то один не уходил. А так да вручную его практически не настроить, можно только смирится. Тем паче у зрителя все равно будут свои настройки экрана.
>>774921 Это нормально и в этом нет проблемы. Рисуй что бы было красиво, в конце это все легко откорректировать в шопе на обычном экране (котрый у тебя цвета так же перевирает ибо те что не перевирают стоят от 600 далларов) Если экран преувеличивает красный, то у тебя картинка будет в файле слишком холодной. Переносишь на монитор и доболяешь красного и желтого. Если совсем грубо, то твой дивайс либо синит, либо краснит, либо зеленит.
>>774921 Ты уверен, что у тебя монитор изначально был нормально откалиброван? А так, пробуй подогнать. Современные китайцы относительно сносно калибруются уже. Ну и не особо страшно это. Цветокоррекцию сделать дело нехитрое.
>>774927 >Я бы лучше по бумажке белой сверял Освещая бумажку калиброванным источником полного спектра? Какие же аноны технически грамотные в своём хобби, охуеть можно.
>>774986 Маняме в чб рисовать и перекрашивать особо смысла нет. Рисуй как все. Для контроля выведи второе кного с картинкой с ч/б фильтром. Этого должно хватить, что бы сильно не проебываться. А так у ctrl+paint есть хорошая серия видосов, как красить грейскейл, но что бы это делать нужно не плохое понимание цвета и фич фотошопа.
>>774989 Да я так и пробовал, все режимы пересмотрел. Мультиплай цвет сильно искажает с ним сложно, да ещё и светлых оттенков не добавить. В конце уже как-то с масками возился но перегорел. >>774990 >>774992 Спасибо гляну. Просто все говорят тон сначала учить вот я и решил сначала тоном делать.
>>774990 >Для контроля выведи второе кного с картинкой с ч/б фильтром.
Мимодругой анон, может быть кто знает, есть ли подобная возможность в ксп? Сам только второе окно вывести могу, но при взаимодействии с ним - всё отражается и на оригинале.
Наконец появилось время дополировать тянучек. Еще два старых проекта закрыть и буду новое начинать. Рейвенки мне нравятся, думаю побольше жопу и мускул правда в будущем делать. Остальные две хуй пойми что, и я слишком долго с ними ебался, но рад что хотя бы довел до конца. С состоянием когда заканчиваю 1 из 10 картинок нужно бороться. Рейтаните кому не лень.
>>775118 Издалека на первый взгляд смотрится неплохо и проработано, особенно первые две. При более детальном рассмотрении видно много вещей, которые можно улучшить. Из плюсов: приятный цвет, сочнейшая жопа не первой пикче, интересные позы. Из минусов: сломанная местами анатомия (талия и голени на первой; левая ладонь и грудь и путаница с ногами на второй; талия, таз, подмышки, ключицы на третей; схематичная нога на четвертой), перекос в рендере между лицами и телом (особенно на 1,2,4) - анимешные лица с минимумом объема, но при этом много объема на теле. Ну и недостаточное понимание света (попробуй заранее продумывать освещение и карты освещения рисовать, у панкрока (cg speak) ролик был), недостаточное использование рефов, как уже сказали.
>>775130 >Первые два похожи на мужиков с большими жопами Как что-то плохое. >>775139 Спасибо за редлайн анон, у тебя соски и растянутая ткань между ними круто сделано и живот хорошо сконструирован, передний боковой планы выделины, у меня довольно бесформенно.
Прическа годная. Я с ней дико ебался, много раз перерисовывал. Изначально рисовал Сараду но у нее ахуенно графическая прическа. Так как лицо уплыло в семиреализм, прическу тоже пришлось делать реалистичной, но анимешная графика нихуя не работала, в итоге я просто сделал максимально простые волосы по рефу в итоге.
>>775140 Тоже спасибо. >перекос в рендере между лицами и телом В этом и была галвная заёба, то почему я некоторые из картинок очень долго перерисовывал. Вот в такой пиздец: >>772310 Изначально я рисовал фанарт, но с макисмально сочными телами. Начали выбваться головы, начал рисовать их реалистичнее, начало проёбываться сходство с аниме и вообще хуита. Кое где откатил, кое где оставил. Но на будущее не хочу семиреалистичные лица, хочу аниме. Ориентируюсь на таких вот парней, почему у них получается у меня нет, еще не ясно. Панкорка терпеть не могу, но может реально что полезное у него.
А по рефам, мне наоборот кажется что я слишком близко по фото рисую. Как правило если почти полностью перенимаю позу, стараюсь хотябы освещение не полностью копировать, во первых оно не всегда подходит для пинапов, а во вторых боясь что найдут и обоссут товарищи в твиторе.
>>775146 Арни помог и немного курицы. Алсо для чека освечения, советую режим чб в фотошопе (cntrl+Y) перед этим ток в цветопробе заказной поствать градации серого 25%
>>775154 >Арни помог и немного курицы. Кстати нужно попробывать, я обычно к рефам худых баб пририсовываю больше мускул. Нужно будет попробывать по рефу с супер мужицкой бабой или мужиком, сделать более женственно. Только думаю позу хорошую будет сложнее найти. >поствать градации серого 25% Тут не понял там есть sGrey, а что значит 25%?
>>775157 Это ставишь и потом контрл+Y юзауешь чтобы чекать свою светотень. >Нужно будет попробывать по рефу с супер мужицкой бабой или мужиком, сделать более женственно. Я думаю можно и так и так. Суть в том что по рефу ты сверяешь кости и мышцы. Ты можешь взять женственную бабу в любой позе, а потом искать реф с рельефным телом в дополнение к тому.
>>775158 Может такой вот сэт, но вместо жирной, с мускулистой запилят. Можно собирать франкенштейна из подходящих кусков ирл тело не ограничеваясь натурой. Так как тело бабы ирл не может быть одновременно худой, жирной и мускулистой только в нужных местах.
>>775164 Да есть, нужно будет на пирсах посмотреть чего уже выложили. Я конкретно имел в виду как на том сэте, что бы худая баба и бодибилдерша делали одну и туже позу. Ну еще круче все три, худая, жирная и мускулистая. Конкретно по картинкам с худой и жирухой, я сразу заметил, что только по фотом жирной, я думал бы что у нее кости таза и грудная клетка намного шире. Но если сравнивать по черепам, то скелет у нее особо отличаться не будет, максимум на пару см.
>>775241 Отсюда пропал или с форчка? Просто на форчане насколько я помню какие-то дебилы решили репортов накидать на аккаунт чела который собрал там кучу материалов и все пропало.
Первый раз попытался накидать енто ваше оняме. Накидалось только за щеку, поэтому прошу поредлайнить ткнуть меня ебалом в самые очевидные ошибки. Из того, что вижу сам - пиздец с ногами и кривоватая левая рука, но остальное от меня ускользает. Недавно глянул новое поделие триггеров, и решил, что ебануть Мичиру-киборга - это охуенно оригинальная идея. Только не ссыте слишком сильно плез.
>>775461 ну короче . Глаза не нужно до конца замыкать. Радужка глаз должна заполнять глаз, так чтобы она помещалась не полностью и усекалась веком (иначе ебало получается вмазаным). Поза хуйня. Мехорука как писька пожилого импотента. Хвост тоже. Ноги не нарисовал, хотя место есть. Мог бы тогда обрезать холст хули. Учи анатомию. Рисуй по гайдам.
>>775484 > Чот сначала подумал это должен быть собакопидр Чисто технически, собакодевочка. >>775481 > Мехорука как писька пожилого импотента Я знаю. Но она типа тяжелая, поэтому оставил висеть. > Ноги не нарисовал, хотя место есть Нарисовал, потом стер. Не мог подобрать нужную перспективу для ступней, да еще и сами ноги кривые были. > Учи анатомию Есть где-нибудь краткие gaydee по ней, с примитивами и всей хуйней? Спасибо, аночик.
>>775549 Кто-то 4 года рисит скетчики. А кто-то сиди в треде и ждёт полноценки. Не на по станции, не в твиттере в конце концов. В тренде на дваче. Тебе самому не стрёмно? Мимо
>>775674 > волосатый лайн однопикселевой кистью Опиши, пожалуйста, подробнее, как, где и с какой интенсивностью у тебя болит от однопикселевой кисти на большом канвасе (которой пользуются традишники и которая прекрасно компенсирует качество количеством). Предложи свои варианты компенсации УЁБИЩНОСТИ планшета по сравнению с карандашом.
>>775675 Воло сатый. >>775686 > где и с какой интенсивностью у тебя болит от однопикселевой кисти на большом канвасе В глазах, с интенсивностью выше среднего. > которой пользуются традишники и которая прекрасно компенсирует качество количеством Что, блядь? > Предложи свои варианты компенсации УЁБИЩНОСТИ планшета по сравнению с карандашом Объясни свой шизоидный поток мысли, пожалуйста. Каким образом лайн толщиной в один пиксель на неуместно гигантском холсте должен компенсировать уёбищность планшета по сравнению с карандашом?
>>775690 >Каким образом лайн толщиной в один пиксель на неуместно гигантском холсте должен компенсировать уёбищность планшета по сравнению с карандашом? Качество - количеством же. Фордоугодно, индустриально. >>775688 Ай, ай, ай, ты так любишь вырывать из контекста, дорогой, а что если вырвать из контекста твои соски и анус? Они выглядят совсем по-девичьи. С ними может случиться что-то гетеросексуальное.
>>775691 Животное, ты мне тут пытаешься под палаумного косить? Что за хуиту ты высрал? Ты карандашь хоть раз вжизни то держал?
Ладно давай так, либо ты сейчас же показываешь мне традишника который рисует однопиксельной кистью, либо мы тебя с пацанами просто нахуй прямо сейчас начинаем обоссывать, я не шучу если что.
>>775694 >Ладно давай так, либо ты сейчас же показываешь мне традишника который рисует однопиксельной кистью Перечитывай первоначальный пост. Понимай, что это распространяется только на традишника, переходящего в пососиджи. Обтекай. Если что-то не понял - перечитывай ещё раз. Алсо, >Животное, ты мне тут пытаешься под палаумного >палаумного >карандашь Хрюкни-ка, приятель.
Аноны есть такая тема, что если собрать себе франкенштейна из рефов, то можно очень быстро прокачаться. Речь о том, что ты под каждый аспект рисунка выбираешь любимого художника и когда рисуешь ориентируешься на него. Рекомендуют как минимум 2, лучше 3, можно еще бол\ше но становится сложнее. Например пикаешь артиста у которого перенимаешь как он рисует лопатки, у второго как он делает лайн у третьего как он стилизует анатомию. Начинаешь рисовать, открываешь реф с лайном и пытаешься повторить лайн как можно ближе. Потом со временем можно добовлять вс ебольше своего. КАк думаете о таком подходе? По сути можно имея какую-то базу, сразу начинать пилить полноценные арты ибо большенство задачь за тебя решили другие, но и за копипиздинк поймать не могут ибо ты делаешь своего рода ремикс из нескольки людей. Никто не может тебе предьявить, что ты спиздил стиль у двоих людей одновременно. П.С. еть конечно пара ньюансов: выбраные художники должны относительно сильно отличаться и у них должна быть большая галерея, чуваки с 2.5 картинками естесно не подойдут.
>>775696 >Понимай, что это распространяется только на традишника, переходящего в пососиджи ОКейм давай пруф на традишника переходящего в сигэ. Я тебе гарантирую, что не один далбаёб, особенно бывший традишник такой хуетой заниматься не будет.
>>775698 >Я тебе гарантирую, что не один далбаёб, особенно бывший традишник такой хуетой заниматься не будет Твоя гарантия очень важна для тебя, пресмыкающееся.
>>775697 Сшивание всего этого вместе потребует нехилого навыка, иначе есть большая вероятность, что на выходе у тебя будет разваливающийся франкенштейн - мутант, где отдельные куски картинки выглядит инородными.
>>775697 Итт рисовака соединил головы асанаги с телами от вилпу и получилось классно. Ничто не мешает тебе поступать также. Жаль только что он последнее время постит редко.
>>775705 >с телами от вилпу Ну тут не знаю, он учитель рисования, как у него можно стиль спиздить, если он ему обучает. >Ничто не мешает тебе поступать также. Мешал синдром даунинга крюгера. Ибо я все думал, как вот сейчас свой ахуенно невьебенный собственный стиль создам, все ахуеют. Но чем больше прокачивался, тем сильнее стал понимать, что до своего реально годного стиля, который еще и свое ца иметь будет, нужно очень долго качаться и не факт, что в итоге не обосрешься и все равно не будешь вынужден рисовать в "стандартном" стиле. Вот сейчас пытаюсь собрать себе солянку из художников. Просто взять тех кто нравится лично больше всего, не самое разумное решение. Нужно что бы процесс нравился, а не только результат.
Аноны, мне кажется или аниме арт становится все более однородным, как по стилю так и по качеству. Раньше были кротаны, на ктороых дрочила вся интернациональная публика и у них был свой стиль. Если же сейчас зайти на пиксив, то все выглядит совершенно одинаково и по стилю и по скиллзу, и отдельных людей которых бы вообще можно было выделить, тупо нет. Я на пиксив месяцами не захожу, а как захожу, как буд-то совершенно ничего не поменялось. Вообщем почему маняме окончательно скатилось в такую парашу?
Есть подобный полноценный тутор лопаток, для всей головы? Для разных ракурсов, нескольких эмоций, типов строения лице етц.? Нахожу только такой вот дичайший кринж, где показано как рисовать с двух ракурсов как для паспорта. Иногда просто пиздец как ахуеваю с азиатского/китайского мнталитета, представьте вы купили учебник по кокодему, а там на двух страницах учат рисовать голвоу строго в профиль и анфас. У белых людей такое было бы абсолютно неприемлимо.
>>772168 (OP) В нуботреде меня несколько раз критиковали за "символьный рисунок лица", но как иначе рисовать лицо в анимеск стиле? Круг-глаз, круг-глаз, чёрточка-нос, чёрточка-рот, ещё два пятна бровей и чёрточки ресничек, вот и всё лицо, разве нет? Периодически читаю разные веб-комиксы, там глаза ещё проще рисуют, чем пытаюсь рисовать я, и, тем не менее, их никто не обзывает "символьными". Не понимаю, в чём я не прав?
>>775788 Просто из-за недостатка скилла твои символы выглядят слишком детскими, из-за чего советчиков охватывает испанский стыд и начинают пылать жопы. Поэтому своё мнение они доносят несколько более пронзительно, чем обычно. А если его выразить спокойно, оно такое: просто учись дальше.
Через какое-то время твоего символьного набора тебе перестанет хватать, и придётся изобретать. Вот тут-то и скилл появится.
>>775775 Конечные потребители контента это просто визуальные наркоманы, которым хочется новых "потрясений". Еще более контрастные цвета, еще более задроченые акценты в лайне, еще более драматичные ракурсы! Чтобы это все прям в мозг выстреливало и наступал приход. А потом обратно ковыряться в потоке "обычного" арта с мыслями о том что уже чет не торкает, наверное художники не те пошли. Это платина, критики во все времена таким страдали.
Ну и пока диджитал только развивался, у многих возникло обманчивое впечатление что изобретают колесо, но ушлые крутаны выстреливали перенося подходы и фичи из традиционных материалов в цифру. На том и взлетали. Был сильный перекос между нубами с неоконченной художкой за плечами и нубами палка-палка-огуречик. Сейчас скилл у художников в цифре стремительно выравнивается благодаря доступной инфе о подходах к обучению.
>>775790 → Можно пожалуйста эти>>775794 >Представь себе рожицу нарисованную на яйце и покрути его Рожицу этого крутана представили? У меня если что афантазия, яйца и без рожиц не представляются.
>>775672 >>775686 >Предложи свои варианты компенсации УЁБИЩНОСТИ планшета по сравнению с карандашом. Предлагаю. 1. Холст оставь прежним, 4000x4000 или больше. 2. В редакторе включи стабилизацию пера на свой вкус. 3. Увеличь размер кисти до 20-40 пикселей или больше. 4. Работай плечом, если позволяет площадь планшета. 5. Старайся продолжать линию из конца предыдущей. 6. По окончанию работы, сжимай картинку до 1000х1000. Желательно, чтобы сжатие было в целое число раз (2/3/4), тогда будет меньше артефактов сжатия. Также существует множество разных фильтров сжатия, выбирай по вкусу. Огромный оригинал сохраняешь себе на всякий случай, а сжатую версию публикуешь.
Сжатие холста позволяет сгладить шероховатости линий, но только при условии, что изначально линии были в несколько раз толще необходимого. Если же линии слишком тонкие, то при сжатии теряется не только мусор, но ценная информация - т.е. линии становится трудно разглядеть, они превращаются в мусор. И, конечно, если у тебя рука настолько сильно дрожит, что даже 40-пиксельная линия отклоняется на 100 пикселей от заданной траектории, то сжатие тут не поможет, либо нужно работать в ещё более большом разрешении с ещё более крупными линиями (компьютер может начать серьёзно тормозить, если редактор вообще позволит работать в таких масштабах). Другими словами, компенсация неточности происходит только в пределах, примерно, 25%-50% от ширины линии, в зависимости от степени сжатия холста.
Ну а традиционные художники обычно не делают скетч в цифре, они делают скетч на бумаге, сканируют, и затем лайнят в цифре. Некоторые даже лайнарт делают на бумаге специальной ручкой, а в цифре только раскрашивают. У тебя же явно цифровой скетч, профессионалы таким обычно не занимаются.
Вообще-то я плохо рисую. Но технологии изучил достаточно.
>>775800 >У меня если что афантазия ngmi А вообще чтобы нарисовать сферу, центральную линию и все остальные элементы поверх по форме воображение не нужно.
>>775791 >охватывает испанский стыд Мои рисунки у меня самого стыд вызывают...
>>775794 >рожицу нарисованную на яйце >имеют ввиду примерно это В смысле, нужно рисовать яйцо? Пробовал рисовать осевые линии, но потом я всё равно много правлю по субъективным ощущениям, а не по перспективе и прочим правилам.
Спасибо за ответы. Если что, это >>775800 какой-то другой анон, я вообще не понял, что он хотел сказать. С воображением у меня всё в порядке, но рисовать оно не помогает. Наверное, нужно просто больше тренироваться, а я надолго бросаю.
>>775819 >афантазия >ngmi Читал, что есть художники с афантазией. Они ничего не могут мысленно представить, но, тем не менее, рисуют красивые пейзажи даже без натуры. Значит, выход есть и для них.
>>775956 не советую небрежными масками рисовать, мне надо отучаться. Я просто взял на основу рефы где были такие-же резкие эффекты подповерхностного рассеивания.
>>775959 > мне надо отучаться. Может это конечно я такой, но как по мне выдроченные арты нужны только в индустрии, обычные иллюстрации художников тем и привлекательны что они все получаются более интересными за счет хаотичности. Когда вижу прям максимально чистый рисунок с правильным лайном и правильным цветом обычно всего пару секунд а в голове сразу - дженерик и закрываю. Подобные же наоборот порассматривать хочется. Был некий sak который рисовал очень грязные тени. Но я его арты всегда узнать мог среди других. Сейчас он это фиксит и его всё сложнее отличить от других в ленте с геншином, хорошо ли это? Не думаю.
>>775994 Ну не знаю, я его просто перерос. Это как, знаешь, вкус с опытом появляется, вот это всё. Сейчас я вижу в нём только кубы, трёхмерные болванки с лопатами и груду комплексов, которые в конце концов приведут его в японскую тюрячку, как некоторых других мангак.
>>775927 Мимо Ешик хорош с технической точки зрения. Как шпаргалка по организации процесса мангарисования. Чисто мастер-класс от типичного мангаки. Тушки у него не сказал бы что прям хороший пример. Особенно в последние годы. Походу ебанулся чел. Я лично в последнее время зацепился взглядом за тушки у Shimimaru, как-то прям естественно у него женская красота раскрывается. (Стиль рисования лопат тоже уникальный но однообразный)
>>776006 >вкус с опытом появляется, вот это всё Пиздец, в анимутреде начали про вкус вещать. Я лично топлю за йоши как раз потому что у него стабильно оче качественный рисунок, который он еще и делает крайне технологичным способом.
>>776078 >Я лично в последнее время зацепился взглядом за тушки у Shimimaru, как-то прям естественно у него женская красота раскрывается. Складками на пузе в рандомных бестолковых местах, пупками в рандомных бестолковых местах?
>>776136 Привыкнуть? А в чем сложность если не секрет. Тоде в этом году купил экранник и планшет от самсы последний, но никакой разницы не ощутил, кроме того, что лайнарт стало в разы удобнее делать.
Вчера чего то вдруг вспомнил про существование косплея и в итоге потратил полтора часа жизни на скачивание пикч задниц с какого пиратского ресурса. Вопрос нахуя остается открытым.
>>776295 >Сколько часов на это ушло? Стыдно говорить 6 недель рисовал, так что где-то 120-150 часов в сумме. >Главная проблема тут имхо в том, что тела тянок нарисованны в виде снизу, а бэграунд и лица в виде спереди. Я хотел бг по перспективе, но не придумал как атмосферу ночного стрип клуба передать когда только потолок видно, ну и потом пришла идея вообще всех туда запихнуть, что тоже проблематично с видом снизу. Ну а лица просто рисую как попало.
>>776318 Мои рисунки есть. Но да, до обсакимичанился они мягко говоря не дотягивают. Но подумай нужно ли быть поваром Мишлен чтобы понять что суп пересолен? Или строителем чтобы понять что дом кривой?
>>776320 Нет ни одного повара который сразу готовил охуенные блюда ни разу не зафейлив. Тот чел нарисует десять иллюстраций, и одиннадцатая у него выйдет охуенная. А местные крабы из обсакимичался вроде тебя так и будут простые скетчи всю жизнь рисовать боясь совершить ошибку.
>>776288 Ручонки и ладошки слишком короткие и узкие, у бедра наоборот шириной с талию. Видно, что на торсы женские надрачивал часами, давай теперь конечности.
>>776321 Не спорю, краб типа меня скорее всего туда даже не попадет. Так и будет рисовать скетчики боясь совершить ошибку и не дай боже еще и показать кому-либо. А вот по рендеру анона выше можно сказать что он в отличие меня не просто попадет. Но и не вылезет оттуда до конца жизни. Так и существуем мы. Как черное и белое, начало и конец. Две стороны одной хуйни. Такие похожие но в тоже время такие разные.
>>776288 Годно молодец. Мне кажется можно попробывать немного отбить персонажей от фона. Либо блюра, либо фильтр или шума добавить. Может быть немного затемнить. Понетно ты это все выдрачивал, но мне кажется если приглушить будет лучше. По монтизации такие картинки сложные. Это тебе 1.5-2к нужно будет за такую картинку брать, что бы хоть как-то ее отбить.
>>776326 >Две стороны одной хуйни. Такие похожие но в тоже время такие разные. Ты ёбаный нересуй, пшел нахуй, две стороны, сууука нересую совсем уже ахуели.
>>776332 Почему ты сказал что я "нерисуй" ты ведь не видел мои рисунки. Ты придумал себе некий образ. В твоих фантазиях ты наделил этот образ негативными качествами и теперь самоутверждаешься?
>>776288 Мне нравится. Анатомия конечно местами такое себе, но цвета и контраст хорошо раскидал.
>6 недель рисовал, так что где-то 120-150 часов в сумме Жиза. Слишком много времени на фон потратил, причем особого импакта он не делает. Учись экономить время где это возможно, вместо фигур и силуэты сойдут, или набор шейпов без особой детализации. Напоминай себе иногда про что и для кого эти пикчи.
>>776323 Ручки крутятся-вертятся туда-сюда, сложна, нипанятна, каких-то особых заморочек на тему красивых рук у меня нет, поэтому в работах любимых художников я мало на них внимания обращаю. Ну а ляжки шириной в талию это основа. >>776330 Я пробовал поиграть с контрастом, но всех этих персонажей позади и так плохо видно, девки на переднем плане не сливаются с фоном и норм. >>776342 Персонажи умеренно важные, не знаю как их до силуэтов упростить без потери читаемости кто есть кто. Да и не думаю что я много времени на сэкономил бы, может быть и выглядит детализировано, но они не так долго заняли в общем процессе.
>>776370 >Ручки крутятся-вертятся туда-сюда, сложна, нипанятна, каких-то особых заморочек на тему красивых рук у меня нет, поэтому в работах любимых художников я мало на них внимания обращаю. Очень плохо, это портит всё впечатление - непропорциональность сразу бросается в глаза. К тому же, конечности очень сложный элемент анатомии с кучей нюансов, правильное их изображение показывает скил художника. Если ты не рисуешь для себя в стол, это очень важный нюанс.
>>776496 >Че стыдного. Качественные вещи быстро не делаются >Хрюю-хрюю, уииии, я - не кривач даун, тратящий 4 часа на то, чтобы поставить позу, я - ПЕРФЕКЦИОНИСТ Всегда надрываю животик с таких парашных тейков.
>>776497 Это про меня, пока занимаюсь исправлениями и поиском позы, эмоции, форм и тд, то времени уходит столько же, сколько на покрас, а я ведь не целшейдингом крашу, а еще даже проработаней, чем чел выше.
>>776526 Так блядь, поза - это ведь фундамент. Охуенный покрас слабо поможет хуевой позе и композиции. И тратить на это надо столько времени, сколько требуется, чтобы потом на финальном этапе не дрочить ликвифай.
>>776526 >поиском позы, эмоции, форм и тд, то времени уходит столько же, сколько на покрас
Это нормально и не стыдно. Показать "историю", а не просто высрать фанарт напохуй, это важный скилл. Ну и композицию, силует и т.п. Покрас это лишь малая часть процесса.
>>776527 >>776529 Вы правы, но судя по частоте постинга арта у меня такое ощущение, что некоторые сходу могут выдать классное, из-за этого сами понимаете, какие ощущения.
>>776543 Но нет абсолютно никаких материалов, кроме книжек для девочек, как нарисовато Сейлер Мун. Тупо перерисовывать арты? >>776544 Хватит тролить, я реально спрашиваю.
>>776549 Кувшина обоссывали в меньшую очередь из-за того что он постил свои стадики как оригинальные работы, и в большую очередь — из-за успеха и популярности, первое можно не делать, а второе ни тебе, ни мне не грозят.
>>776549 Ну да, получается. Тогда не перерисовывай, изобретай велосипед сам. У тебя обязательно получится придумать свою уникальную лопату, непохожую на миллионы других одинаковых лопат. Главное, чтобы не обоссали. Как кувшина.
Я просто хочу рисовать баб как кьют секси робот. Не в плане того что бы его стиль рендера спиздить или что-то такое. Хочу рисовать мускулистых баб, с гипиртрафированными жопами и сиськами и с аниме головой. Подобное вообще многие делают. ЧЯДНТ?
>>776591 >только не подрывайся так Чел о чем ты вообще? Я просто не хочу рисовать картинки приближенные к лолям, что бы не рисковать. Только гипертрафированный феминизм. Мне нахуй не надо слоавить бан, и потом как некоторые носится роняя кал и пытаться доказать, что это не ребенок а просто маленькая тян с пропорциями Арианы Гранде. >>776592 Бошка выглядит отдельно от тела.
>>776596 >тюрьма, бан, бан, бан За порево в любом виде без всяких исключений тебе точно также сошьют статью, разница только в том что за лолей потом еще и зеки выебут. Относительно безопасно только выкладываться вне отечественных ресурсов, но тогда и той самой разницы нет.
>>776604 мимо Я поискал суды за порнуху. Все прецеденты это додики качавшие мышей с торрентов и на кой-то хуй еще и на раздаче просидевшие. Формулировки везде одинаковые: Гражданин "обладая необходимыми познаниями в компьютерной технике" "осознавая общественную опасность своих деяний" и "желая чтоб все нахуй словили шизу умерли от вида ебущихся людей" (забыл формулировку но там типа желал чтобы видео негативно повлияло на общество). Распространил в сети интернет с 23:00 до 23:01 следующие материалы порнографического характера mishi_i_belki.mp4. Гражданин вину признал, раскаялся, год условно. Был момент когда мужик начал быковать мол не распространял, общественной опасности не желал и вообще не виноват. Этому вкатили ТРИ года условно. XD Так-что пока-что никаких посадок вроде.
Бля почаны, после того как вы меня обоссали вчера, я посидел на пиксиве, поанализировал арты и получил внезаптно такой инсайт. На самом деле в большинстве случаев, аниме это не лопатка на реалистичном теле, как это делал я. Но и ключица с руками. На большинстве артов обьем начинается с сисек. Ключица и плечи почти всегда очень плоские и стоят особняком от сисек. Там где кокодемовцы искали бы связь и одно движение и взаимосвязь мускул рук - плеча - груди и как при движении одно тянет другое, то в аниме делают как на ковриках для мышки, где силиконовые сиськи торчат, а остальное все плоское. Многие и ноги ниже колен делают 2д, но не всегда. Некоторые компенсируют плоскость рук добавляя им маня-обьем, но не по анатомии и не по мускулам, а просто рендерят сосисочки. МОжет быть это очевидные вещи, но я ранее не замечал и не слышал что бы об этом говорили. Но я только сейчас понял, почему мне всегда так сложно давался переход от лопатки к телу, я тупо делал его не в том месте.
Пацаны, на сколько востребован подобный стиль за пределами мобильных тяновских однокнопочных таймкиллеров? Есть смысл вкатываться в такой детализированный дроч кроме как для собственного удовольствия?
Переделол, по крайней мере стало анимешнее. Думаю пока в этом направлении двигаться. >>776631 Надеюсь финал не сольют. >>776666 >а хвалили Это был гаслайтинг, наверное.
>>776716 Советую посрисовывать чужие работы для практики, не полностью, чисто наброски, чтобы понять пропорции и красивые изгибы в теле. Можно это дело устроить как разминку перед своим собственным рисунком, сделав 1-3 быстрых наброска.
Еще сделол аниме. >>776722 >Правая нога короче левой Естественно, я ее из головы пририсовал, лолд. >голова размером с сиську >Бедро шире талии А что плохого? в аниме утрируются пропорции. Головастиков я рисовать не намерен, уже выше писал, что не готов за эту хуйню на бутылку садится. >что ты там переделол Менее мускулистой сделал, и плечи более плоские. >>776723 >Советую посрисовывать чужие работы Скинь годного чего. >Сейчас очень деревянно она выглядит Да, согласен, но это уже не пофиксить на данной стадии. В принципе не зашла картинка, наверное рендерить не буду.
Объясните, плез, есть ли какие-нибудь правила расположения онеме-глаз? В кокодеме линию глаз делят на 5 частей, а вот тут у чувака всего три части. Он на отъебись это делает, или все же есть какие-нибудь правила? https://www.youtube.com/watch?v=0c-nUdKHRmI
>>776756 Начнем с того, что все рисуют как хотят и как им удобно, а большинство вообще eyeball-ят, а чел просто наметил растояние между глаз. Но тут другая проблема. Ты не могу найти еще более лоу скильного художника? Мб все таки стоит учиться у топов пиксива того же или хотя бы просто у японцев по японским книжкам, а не мимохуев с ютуба, которые рисовать-то толком не умеют, тем более аниме.
>>776761 Что же такого в видосах важного интересно. Ну и бтв это не отменяет части советов про скилл и японцев. Ищи более скиллов художников. Хотя конечно могу предположить, что ты еще лоускилл, раз смотришь такие вещи, и сам оазницы не видишь.
>>776756 >Объясните, плез, есть ли какие-нибудь правила расположения онеме-глаз? Совершенно разные пропорции могут быть. Найди картинку где тебе нравится лицо, померь пропорции и придерживайся их. Таких канонических пропорций как в кокодеме в аниме нет.
>>776590 >Я просто хочу рисовать баб как кьют секси робот Ты хотел сказать, глистов? Ни на одной картинке у него нет нормального позвоночника, просто всем насрать из-за рендера. >Хочу рисовать мускулистых баб Действительно ли ты хочешь это делать? Мне кажется, что ты действительно хочешь рисовать >Я просто не хочу рисовать картинки приближенные к лолям, что бы не рисковать. Только гипертрафированный феминизм Просто ты боишься бутылки. Если бы ты действительно хотел, то ты бы рисовал (а не графоманство разводил).
>>776729 > А что плохого? в аниме утрируются пропорции. Головастиков я рисовать не намерен, уже выше писал, что не готов за эту хуйню на бутылку садится. Шизофрен, никто тебя не посадит на бутылку за то, что ты голову нормального размера нарисуешь, а твои микроцефалы в свою очередь от бутылки тебя вообще нисколько не страхуют. Раз уж на то пошло, то швабрировать тебя могут вообще за что угодно, лишь бы повод был. Ты просто из-за своей неоправданной паранойи рисуешь хуйню, вот и всё.
>>776288 Из всего арта я увидел, что ты очень сильно любишь сисечки. Очень сильно. Потом идёт живот, потом бёдра, потом всё остальное. Рукам правда немного поплохело, и как мне кажется, позвоночник чуть длинноват (как у того глисторисователя робота) Рендер у тебя хороший мне бы так же, эх, а то вечно в скетчах сижу
Аноны я уже лет 5ть наверное не слежу за маняме, по этому многих каров не знаю. Но на пиксиве как мне кажется дохуя рандомных персонажей, просто аниме баба с белыми волосами показывает сиськи. Это у японцев популрно, рисовать рандомных тян или я просто не узнаю персонажей? И еще наткнулся на вот этоо аутиста, у него особо ярко выраженная форма, но я уже много встречал рисовак, кто рисует почти одного персонажа все время. Это как понял, какой то малоизвестный персн из визуальной новеллы https://www.pixiv.net/en/users/9472577 Как это вообще работает, на его фанбокс подписываются лишь фанаты персонажа? Неужели фанбазы ноунеймного перса хватает, что бы получать достаточно денех на пожертвованиях? У него на Патреоне уже минимум 1к.
>>776864 Не понял вопроса. Кому что интересно рисовать. Мне например тоже фанарты в хуй не уперлись, рисую их ультраредко, похтому что это скучно. Дизайнить и рисовать своих интереснее.
>>776884 Очевидно не у всех есть желание становится очередным кум патреон артистом. Кто-то просто хочет рисовать и выкладывать это куда-то и у него нет желание рисовать тысячный фанарт сизон вайфу, так что вопрос про то, что твои персонажи могут неинтересовать кого-то нерелевантен.
>>776887 Нет, я не рисую вайфу, я вообще дизайнлю дефолт нпс персов с несколькими вариантами одежды, либо пытаюсь дизайнить всякую сай фай хуйню, либо скетчу как терада - пытаюсь собрать кучу рандомных импульсных линий в какую-нибудь композицию. Насчет нужды мб в рашке оно и так, но стандартный японец мангака или иллюстратор мб вообще этим всем в перерывах от основной работы занимается, во всяком случае мне не кажется, что там у людей стоит цель надрочиться за год чтоб стать крутаном фрилансером, ведь не факт, что он будет зарабатывать даже половину от дефолтной зарплаты чела, который нашел первую работу после вуза(2к баксов).
>>776889 И зачем тебе нпс персы? Для игорей? >стандартный японец мангака или иллюстратор мб вообще этим всем в перерывах от основной работы занимается Чувак ты думаешь японцам платят деньги за нихуя неделание на работе? Или ахуенно после 10ти часов лизания жопы, продравшись сквозь огромные заторы метро прийти в свою конуру 4 на 5 метров, сожрать бичпакет и начать рисовать для души? Лучше половину, но сидеть весь день дома и заниматься любимым делом, чем учавствовать в крысинных гонках.
Я про конкретно иллюстраторов имел ввиду. Условно парень сидит в студии анимации дрочит очередной слайсик. А дома для души рисует вайфу свою и выкладывает на пиксив. Или ассистент мангаки, или сам мангака вперерыве между рисованием очередного чаптера. Опять же, я предполагаю, мб просто японцам впадлу учить английский и билдить соушал нетворкинг.
>>776980 Я перданул с того, что на сайт даз3д и в даз централ перестали с русских айпишников пускать. Такой-то гигантский рынок обмазывателей болванок войну кормит.
>>777125 Какая разница, если аналогов нет. Для блендера нет такого количества готовых ассетов, где в два клика можно собрать порно сцену на любой вкус. Так если и дазоговно собирает тысячи баксов на патреоне, то зачем заморачиваться, когда можно делать калтент?
>>777161 >где в два клика можно собрать порно сцену на любой вкус Но это не так. Это супер глючное говно, пиздец какое кривое. Загрузить все что нужно в одну сцену, поменять прически одежду, поставить позы, освещение и настроить норм рендер в этом куске говна банально очнеь долго и сложно. Причем сложно не потому что сложно, а потому что это глючное говно. Ты как бы понимаешь, окей вот тут нужен теплый свет, со спины. И эта мозгоёбка с помещением источника света в пространстве, нстраивания яркости и цвета вс этоебет мозги. И как правило превьюшка совершенно не показывает конечный результат, проебался пол часа, 20 минут рендера и оказывается что там пиздец с выженными цветами етц. Короче ты говноед, смирись с этим няша.
>>777166 >Это супер глючное говно, пиздец какое кривое. Попробуй в следующей жизни с руками не из жопы родиться. Если понимаешь принципы работы, то все там нормально работает. Если как обезьяна с палкой в рандомные кнопки тыкать, то да.
>>777167 Обоссаныш, ну ка покажи мне годный рендер этого индуского куска говна, с хорошей позой и рендером. >>777169 >Для тебя. Со верменем скорость работы поднимется, если продолжишь работать в дазе. Ебать, похоже наступил в гнездо говноедов. Сейчас усираться будут, защищая свою индускую парашу. Жрите дальше говно и не обращайте на меня внимание, юродивые.
>>777172 >Обоссаныш, ну ка покажи мне годный рендер этого индуского куска говна, с хорошей позой и рендером. Хуйкин, ты определись сначала, что для тебя хороший рендер. Мы про игры говорим, ты же в своем крошечном недомозге еще не утратил эту нить? Зайди на f95zone, открой топ и посмотри. И подумай, сможешь ли ты в блендере высирать по 10 картинок в день.
Зачем вы спорите с нерисуем? Ну не хочет он пользоваться дазом, так пусть и не пользуется, он всё равно нерисуй. Человек вообще не понимает, что такое специализация софта.
>>777174 >Зайди на f95zone сам на свои вирусы заходи, сколько хочешь. >>777176 >нерисуем >даз >нерисуем Пиииздец с какими даунами сижу на одной борде. В чем у этого индуского говна специализация? Прога сделана для людей с айсикью ниже 85ти которые не могут запомнить шорткаты? Я тебе скозал, Блендер делает все тоже самое но намного быстрее, удобнее и качественнее.
>анимутред >неироничное обсуждение 3д по крайней мере тред все еще может покорять новые глубины дна. хоть в чем то сохраняется традиция самой токсичной помойки всея доски
>>777178 Это все не рендер, и не из даза. Как минимум частичный обмаз руками. >>777179 Хули так порвался, дазоёб? >>777180 Да ладно, видишь просто забрело дазо-животное к нам на огонек, начало сереть и семенить. Просрется и укатится назад в свой загон.
>>777208 >а есть казуальный щит который еще и ломать нужно Ясно, понятно. Так бы сразу и сказал, что даже не открывал даз. Он бесплатный вообще-то, ебанько.
>>777210 Он бесплатный, но нужно плясать с бубном, что бы импортировать материалы и модели либо платить, за это говно. Загрузил пакет, тебе засрали всё меню сотней различных глаз а то что хотел, потерялось блядь в просторой отой индуской параши. Все японские кротаны сидят на Блендере, на этом говносрачь можно закрывать: https://www.youtube.com/watch?v=qbyIUdsgiCM
>>777213 Я тут буквально недавно спрашивал, че вместо ксп для поз использовать можно. А то я купил лицуху, забил на полгода рисую в сае, лол обновил, а там все позы куда-то проебались, все проебалось, поломалось, и рот я ебал такой говнины.
>>777214 Дезигндолл можно вместо КСП. Но вообще нахуй вам эти позы я не знаю, рисовать учитесь лучше, вы же не концепт-макаки, у которых дедлай был позавчера.
>>777217 Я ставил блендер, это пиздец. В кпс может и не самое удобное, но вполне интуитивное управление болванкой и камерой. В блендере непонятно нихуя.
>>777270 В Блендере уже альтернативное управление добавили для таких макак как вы. А вообще, не вижу проблемы в том чтобы пару туториалов пройти и запилить свой пончик с блекджеком и партиклами, и разобраться в базовом управлении. Не у всех конечно стальные жопы, но тут у большинства они просто кисельные. И в рисовании это тоже проявляется.
>>777277 Том момент, когда у тебя настолько кисельная жопа, что ты изучаешь моделирование вместо рисования, чтобы не делать построение и прорисовку каждый раз с нуля, а запилить модель и все необходимое один раз ии потом менять позы.
>>777282 >чтобы не делать построение и прорисовку каждый раз с нуля Сейчас бы тратить на подготовку к рисунку больше времени чем на сам рисунок. Это же аниме, можно сразу на чистовик ебашить, тем более в цифре, стирай ктрл+z затем еще сотри, картинку все равно трудно будет испортить.
>>777300 Мне лень это делать кучу раз для одного рисунка. Мой ленивый разум породил идею сделать модель перса один раз и потом рендерить то что нужно с минимумом обработки.
>>777277 Ну вот и нахуй оно надо. Мне модельки нужны только в редких случаях в нестандартных ракурсах, когда фотку найти не могу. То есть далеко не на каждый рисунок, чтобы ебаться с этим вашим блендером.
Может кто великий японский текст про рисование ляжек перевести? По картинкам я так понимаю, что внутри и сзади они сильнее стягиваются, чем снаружи и спереди.
>>777485 Пиздец, у нее скоро ноги отсохнут. Я думаю даже не столь важно, как это в реале, важно что хорошо выглядит. Я думаю что тут важнее принцип контраса сам придумал название, хз как правильно говорить когда избегают симметрии и например напротив прямой линии делают кривую. На этой же самой фотке видно, что когда одинаково прогибается с двух сторон, то выглядит хуево. А когда мы видим что с одной стороны плоть упругая, то продавленная с другой будет ощущаться очень мягкой.
>>777485 Тут один жыр и фотошоп, так сложно мышцы изучать. >>777488 >сам придумал название, хз как правильно говорить Контрапост называется, все уже до нас придумано.
>>777492 Контрапост это разве не только про позу в целом? Не смог найти пример, сам нарисовал. У меня тут контрапост в обеих рисунках, но в одном конечности имеют симметричные кривые, а в другом нет. Я вот про это, перетягивание ляжек так же работает.
>>777500 Ну главное что этот принцип можно применять к отдельным частям тела, волосам, тряпкам, пейзажам, вообще всему органичному, а про точные определения пусть кокодемисты срутся.
>>777490 А начинать надо не с куклов, а с другой стороны. То есть аниме-ебла можно срисовывать, а вот тела лучше по какому-нибудь Хемптону изучать, а не по 3д куклам. И срисовывать лучше с фоток.
>>772168 (OP) Скиньте ссылку на 3д порнуху, с которой обмазывает попс. Или вообще годные пикчи с 3д модельками/ линки на их источник. мимо самый скилловый тут.
>>777705 >blacked . com Нет, он с картинок каких-то анимешных 3д девок облизывает своими тонкими детскими ручками. Я в старых тредах даже изначальные рефы видел, но не могу найти. Из головы у меня что-то эти модельки не выходят, я должен их увидеть.
>>777320 Полгода сюда не заходил, а ты все такую же хуйню убогую рисуешь. Со временем и набираемым опытом рисования в моей жизни, твои покаки выглядят все потешнее. Даже анусяку тебе растягивать не особо хочется, продолжай киснуть от своей непробиваемой необучаемости.
>>777706 >>777707 Даже как то обидеться не получается, вот представляю себе девочку в маечке с кучей железа за спиной, которая в перерывах между потреблением яиц, белковых коктейлей и кончи уселась за обосраный покрытый пылью ноут и начала верещать про скилуху и обучаемость; и сразу распирает бока от безудержного смеха.
>>777711 Какая ты чувствительная девочка, настолько не можешь обидеться, что аж слезки потекли и произошел величайший порыв мне что-то ответить своими трясущимися от злости, волнения и печали ручками.
Ну да, качаюсь потихоньку, гуляю с девками, балдею, нравится жать всем руки своими медвежьими лапами - знакомые парни делают комплименты по поводу того, насколько они большие и сильные, девки цепляются за них и не отпускают, стремятся постоянно потереться о мое мускулистое, немного волосатое и высокое тело. Мне по кайфарику ощущать себя сильным и привлекательным, нравится ощущать запах своих подружек, слушать их голоса, которые становятся еще милее и нежнее, когда мы остаемся с ними наедине. Когда хожу по улице, то на меня смотрят почти все девушки, многие старики и дети, мы делимся позитивной энергией, после которой мне приятнее заниматься спортом, учиться и брать коммишки. У меня, я бы сказал, героическая аура, которая привлекает людей.
На другой стороне монитора сидишь ты. Здарипанный пиздюк, никогда не выбирающийся из своей обоссаной будки. Твоя мама - хорошая женщина: заботится о тебе, обеспечивает продуктами, стирает твои порванные труселя с впитавшимися навечно черкашами, постоянно носит тебе собственноручно приготовленное хрючево в будку, которое ты, как безумный зверь, выжидаешь по графику и сразу же выхватываешь из ее рук, моментально запираясь в комнате.Никому ненужный, нелюдимый, одинокий, уродливый и закомплексованный . Ко всему прочему у тебя есть какие-то врожденные патологии мозга, мешающие тебе развиваться в любом деле, за которое бы ты не брался, в том числе и в рисовании.
Настолько непохожие люди: Полубог и упырь; талант и убогая посредственность; красавец и урод; обладатель гениального интеллекта и обыватель; Один процветает в жизни- другой прогнивает в своей конуре. Оба собрались на этом форуме и ведут диалог, один получает от него удовольствие, а второй плачет, мечится по своей обоссаной будке от ярости, обиды и негодования, запрыгивает на стены, вопит, скулит , тявкает на тарелку хрючева, которую ему принесла мать, всеми силами пытается не отвечать на мои сообщения, которые не вызывают у него обиды. И вот, он спотыкается о тумбочку, падает на тарелку хрючева, разбивает ее своей жирной тушкой, режет себе спину, обсерается подливой от боли и неожиданности, замирает. От невыносимой обиды сейчас что-нибудь мне высрет или как девочка сглотнет все посланные хуи и уйдет в туман.
Разную хуйню видел, но чтобы в срачах друг друга называли девочками и огромными пастами фантазировали про маечки и т.п. хуйню впервые вижу. Видимо такие люди как вы и трапуют в вр чатах, а с развитием технологий начнут долбиться.
>>777739 Да этот шизошкильник уже годами тут срет, вот активизировался как у пиздюков летние каникулы начались, теперь итт свой поток сознания отрыгивает
Достадился с реальных людей. Теперь постоянно неосознанно уменьшаю черты лица под размер в жизни. Лопаты широкие монголоидные с мелкими анимешными чертами получаются.
>>777861 Я помню, он по какой-то анимешной 3д порнухе рисовал. Вроде там даже несовершеннолетние девочки были с только начавшимися формирование сиськами, толи эльфийки. Вроде, по стилю были похожи на персов из файнал фентези. Пытался найти такую хуйню в интернете, а там жабы как с пикрила.
Проснулся пару часов назад, поел, погулял, вернулся домой и готов к учебе, вечером сто процентов позанимаюсь спортом и , может быть, кто-нибудь меня к себе на вечер пригласит. Попс рисовал вот примерно с таких рефов, только там обнаженные модельки были.
>>777883 Ага, только из-за хрупкости я несколько локонов оторвал пока работал надфилями доводя до кондиции. после того как культурный шок от конкретно ебанутых неинтуитивных инструментов работы в 3д прошёл ты привыкаешь и перестаёшь замечать их альтернативную одарённость.
>>777896 Ноги с жопой, голова, челка(я наебался с размером поэтому она так сильно вперёд выдает), руки с рукавами рубашки, кусок хвоста отдельно. Вместе печать потом ультра гемор красить.
>>777875 Есть еле живой тред скульпторов https://2ch.hk/diy/res/599612.html#599612 но там пластилин онли. А на 3Д доске с анимешными девками как-то не очень. Алсо пытался как-то вкатиться в 3Д чтобы порисовать с натуры (готовые фигурки не понравились страшненькими мордочками), полепил из самозастывающей глины (прикольная но одноразовая, дорогая и не всегда послушная, тяжело вылепить лицо), попытался перекатиться в 3Д, порисовал милые мордочки но так и не понял как в блендере рисовать волосы чтобы получался не кринж (кроме как таскать по одному полигончику целыми днями). Так и забросил пока. (Алсо делал через сабдивы а не скульптинг, так что наверное я не художник и человек искусства, а унылый технарь).
>>777906 Насчёт волос, скачай Збраш. В блендере тупо создаёшь лоу-поли объем примерно по форме, в Збраше прорисовываешь пряди, причём там техпроцес максимально на рисование в 2д похож(а ещё больше на лепку руками). Он буквально заточен под такое. Можно и в блендере конечно это творить, но там сделано максимально неудобно, как будто специально хотели чтобы ты заебался.
>>777875 Это пластик что ли? Или такая хуевая смола? А по делу - или скрины модели скинь, или подсвети нормально. Видно так себе. На первый вгляд, если не сильно придираться, то руки и глаза всратые.
>>777940 Ну наконец-то хоть один поссал в ротеш. >Это пластик что ли? Или такая хуевая смола? Баба прикручена к обрезку фанеры. Догадайся с трёх раз. > А по делу - или скрины модели скинь, или подсвети нормально. Видно так себе. Это лучшее на что моя мобила способна в плане фото, что есть то есть. Вот моя моделька в блендере. > На первый вгляд, руки и глаза всратые. Ты за скульптурную или покрасную часть говоришь? На покрас можешь сразу забить, я знаю над чем работать. Меня скульптурная часть волнует. >если не сильно придираться, Ссышь, сильнее давай. Что за позу скажешь? Пытался в каноничный контрапост.
>>777953 Крипово покрасишь - крипово будет. Люди, которые херово реконструируют исторические памятники, должны охуевать не с того, какая хуйня существовала, а с того, какие они дебилы.
>>777875 Жопку зря волосами прикрыл фансервис же На обуви деталей нет, надо или складочек небольших накидать или дополнительных элементов, а то они как говнодавы резиновые выглядят. Позу можно немного изменить, может поинтересней в разных ракурсах смотреться будет.
>>777953 Схуяль вообще взяли что в античности так плохо красили скульптуры? У исследователей есть инфа какой пигмент был использован на каждом конкретном плане формы? Или они просто нашли следы хуй пойми чего хуй пойми где и распространили один цвет на весь материал? Если в древности люди так долбились в глаза при наличии таких образцов и реальной блять жихни то мое увожение конечно
>>777960 Ну я просто к тому, что там ебать холмы и впадины. По ним нормально глаза вывести, ну я не знаю. Нужны примеры. >>777966 Я эскизы когда накидывал карандашом думал над тем чтобы волосы по ветру пустить, но спереди торчащий клок волос ни к селу ни к городу выходил при расслабленном контрапосте. Правую руку на пояс воткнуть если только, чтобы он продолжением кривой плечо-локоть-ладонь выходил. Встань перед зеркалом, выпяти локоть как ты нарисовал и обопри руку на бедро. Постой минутку. Надеюсь твоей руке понравится. С говнодавами я просто поленился неподумав, каюсь. На артах Люся всегда в простых кирзачах щеголяет, ну я и машинально ей кирзачи и сделал. >>777969 Да, есть. Банальная охра. Которую до сих пор все используют. Царь-пигмент. Укрывистый, хорошо ведёт себя в замесе. А проблемка в том, что там не идеально отглаженный плоский лист, а конус на шаре. Переставай думать плоско. >>777970 В помпеях фрески сохранились, вот пример. Рисовали вполне себе на уровне дидов ренесанса, только из красок были одни земляные тона, оранжевая киноварь да синяя медь. Из того что на досках рисовали(а рисовали они очень много по источникам) ничего толком не сохранилось, банально сгнило. Время не щадит никого.
>>777973 >Встань перед зеркалом, выпяти локоть как ты нарисовал и обопри руку на бедро. Постой минутку. Надеюсь твоей руке понравится. Ну а ты сколько в позах с этих пикч простоять сможешь? Кого это вообще интересовать должно? Главное чтобы красиво было.
>>777908 Так я не люблю "рисовать в 3Д" да еще 2Д мышкой, душа лежит к "бездушным" CAD-like техникам. Частицы понравились больше, но для них не подходит ультралоуполи голова под сабдивайдом, нужно сначала применять модификатор (и терять возможность потом что-то легко поправить). И причесывать так и не научился. >>777940 >>777946 Вроде нормальные глаза. Как-то сделал прозрачные или мне кажется?
>>777980 Простое стоялово и танец на шесте немного разные вещи. Кстати спасибо что напомнил, надо доехать до магазина тканей сегодня и купить сетки для чулков. >>778001 Сверху глянцевым лаком покрыты, чтобы блестели.
>>778022 Не пугай меня такими страшными словами, елани какие то. Дорисовывать пока ничего не смогу, три дня под утро на диван заползал. Жалко, пиксив забанили, через тор надо попробовать
Пиздец кокое говно Аска получилась, ну это уже на уровне скеча было видно, просто я у мамки булдозер и довел дело до конца. У Рем сосками впервые доволен остался.
>>778046 Заранее извиняюсь за использование чужой работы, но взгляни и проанализируй. Именно так воспринимается первично твое построение. Полагаю, поэтому и возникает ощущение неправильности и отсутствие перспективы. Мимикрокодил с оскорблениями, вызываю тебя!
>>778077 Тут никакого толка нет от правок лица, когда у неё голова в форме бейсбольного мячика. Казалось бы, всего лишь человеку стоило бы узнать, что такое череп, и применять это знание не только в обводках и срисовках, которые он называет стадиками - и уже рисунки чуть мене всратыми стали бы. Но нет, человек на полном серьёзе настолько ошизел, что любые советы воспринимает как личное оскорбление и траленг и искренне верит, что у него свой путь. Забейте вы уже хуй на него, вот как будто ему в течение двух с хуем лет никто таких советов не давал, лол.
>>778083 Сразу дополню из собственных размышлений в сортире - в рисовании присутствует шкала "символизм -> реализм -> гиперреализм". Если по простому, то ты можешь нарисовать голову хоть квадратом, хоть кругом, но тогда и остальные элементы лица и тела подгоняй под такой же стиль. Иначе возникает конфликт и отторжение. Вот яркий пример, Гомер Симпсон. Или твоя 2б, голова осталась символом, а глаза, нос и рот- начали уходить в реализм. У меня такая же залупа получается, когда начинаешь рендерить тело или ткань, выводя его в трехмерку, а лицо остается анимешной лопатой, необходимо сдерживаться и работать равномерно со всем объектом сразу. Етить текста наколотил, надо чаю бахнуть с печеньками от стресса. И передаю привет коту, раз уж я на экране в интернете
>>778086 Можешь объяснить не конкретно ему, а просто на его примере, например мне. Вон недавно натягивали эту штуку на всех подряд, тут она тоже натянулась.
>>778095 Натянулась, потому что он со второго раза всё-таки исправил её хоть немного. Но идеальный круг всё ещё натягивается лучше. Плюс ты не учёл объём волос - если учесть, то уже не будет натягиваться. Пока он будет высирать такие волосы, голова лучше выглядеть не станет, даже если будет анатомически точной.
>>778100 Гораздо приятнее стало смотреться, когда волосам свой объем дал. Если еще повозишься с прядями, уйдешь от стандартного поворота головы- еще лучше будет
Мне надо книга/ курс по рисованию человечков. Я классических хемптонов и тд пробовал - не выходит. В итоге сижу и просто рисую с рефов, без базы анатомической даже ( ну кроме того что 8 голов и прочих а мелочей)
>>778137 Просто перерисовывай все картинки подряд, так все книжки по рисованию работают. Ну, а если тебе так хочется попить воды именно на русском можешь монографию Николая Ли скачать и обмазаться.
Ты в этих книжках все равно не увидишь самого главного: общих принципов рисования. Потому что в такой литературе по умолчанию предполагается, что приступив к рисованию человеков, читатель рисовать в целом уже умеет. Просто чтобы ты понимал, вестон на ВВОДНОМ занятии пикрилами расписывает холст размером с школьную доску. Несколько раз. Просто чтобы в самых общих чертах пояснить как работает рисунок.
>>778139 Просто там ведь приписки у чела будут пропорции и тд, а так я понимаю что надо рисовать и практика и тд, я это сейчас и делаю и без книг, но хочу более системно тоже
>>778149 Что носом воротишь? Каким надо быть дегенератом, чтобы не понять итак разжеванную информацию от околоскилловых художников. Это гораздо легче чем самому искать закономерности в шейпах и формах, запоминать их и применять на практике. Тебе итак разжеванную информацию кладут в рот, а ты ее усвоить не можешь. NGMI
>>778209 Написано, изучите хотя бы азы анатомии, светотени и цвета, чтобы не терять время на подобные одноразовые гайды, которые несут обрывочную информацию, в данном случае про живот в переднем ракурсе.
>>778235 >>778216 Что с вами токсики? >>778233 Азы анатомии, светотени и цвета позволяют тебе идеально любую вещь, в любой стилизации? А ничего что я уже это все знаю и мне нужно нарисовать именно живот?
>>778261 Дебыч, я серьёзно про атлас. На твоих картинках внезапно тупо его пересказ на японском. Но у вас же свой путь аутизма-ананизма, блага цивилизации вам не нужны. Использовать литературу по прямому назначению как настоящие художники? Только для лохов, лучше на кривые китайские картинки передёрнуть и ныть что все вокруг тебе в рот урины заливают.
>>778264 Китайские картинки учитывают стилизацию, на чем именно акцентировать твое внимание, а что не показывать.
Как и атлас для скульпторов, он тоже не показывает тебе лишнюю хуйню, которая важна докторам например.
В общем к чему я это все. Есть градация даваемой тебе информации и в китайских картинках она подается оптимально под рисование китайских картинок, не больше, что упрощает восприятие.
>>778271 А в атласе база, которая показывает основные ориентиры туши человека. Шоб стилизировать что-то нужно видеть что на самом деле есть, иначе будут шизофантазии на тему. Я ж не говорю тебе наизусть его учить, просто под рукой держи чтобы листать как реф и понимать откуда та или иная форма на тушке взялась. >>778278 Поэтому я про него и начал затирать, лол.
>>778209 Написано, что надо добавить "передок коробке". Чтобы тупые человеки могли видеть объемы на плоскости надо им наглядно показывать что находится впереди и что сбоку. Что выпирает? Вот вопрос, ответ на который ты ищешь, и который ты должен раз за разом задавать себе когда рисуешь что угодно. Погляди на пикчу вестона, он по сути все тело поделил на две части: передок и бочок. Именно благодаря их сочетанию появляется объем, потому что глаз видит, условно, две плоскости и может сопоставить их. Азиат на твоих пикчах делает то же самое, сначала линиями, потом покрасом. Причем он делает это в несколько уровней друг за другом, сначала общая масса живота отделяется от боков, потом внутри этой массы каждая мышца делится на светлую часть и темную, первая выступает передком и выпячивает её вперед, вторая оттеняет и отделяет от остальных мышц. Это буквально негр на пикрелейтед.
>>778284 И что скозать хотел токсик? Ты думаешь подрочил куб и умеешь все рисовать? >>778287 Школьник максиумалист намылился. Ага, подрочил базу и стал сверхчеловеком, начал ин языки понимать. Ты похож на нофап сектантов. >>778289 Где ты взял перевод? >>778306 Ну а теперь сравни свои рисунки и то что я запостил. Видишь как это кардинально отличается?! В этом и есть проблема всех ваших анатомических атласов, после них вы рисуете таких вот негров как на твоем пикриле. А никто из азиатов не занимается кокодемом и они рисуют няшных тянок. Так зачем я буду идти по пути, который не видет к нужному мне результату? Этот ваш конструктивизм это лютый кринж. Даже сам Торопыга всегда говорил, что это хуйня только для нубов, строение, сечения вот это все. Когда же ты научился, то просто рисуешь, без всей этой хуиты. Но почему то все кокодемисты так на уровне кубик, кубик шарик и остаются. Это как если бы ребенка учили кататься на велосипеде с опорными колёсами. А он бы потом в 30 лет прикрепил бы их на свой шоссейник и поехал бы соревноваться в велогонке. А хули, опорные колёса это же база.
>>778307 Необучаемость, самоуверенность, гордыня. Въеби ка ты галоперидола от буханочки. Может поймёшь, что ты ещё не дорос до понимания необходимости "кринжа".
>>778307 Ты мне чела из нуботреда напомнил, которые отказывался учиться анатомии по Рыжкину, потому что у него в рисунках не секси телочки стилизованные.
>>778316 сосач как всегда на 3 года отстает с форсами и мемасами. на форче уже давно никто не дрочит кубы все давно поняли что азиатский метод верный. чекни айси и удивись
>>778209 чел ты гениален, так легко и непринуждённо вскрыл гнойник маняэкспертов советователей итт. увидеть в простом пайплайне рендера пупка что-то другое и сложное, нужно быть поистине надмозгом, особенно огорчила арбузяша мне всегда казался чуть более вменяемым и понимающим кстати анатомическая база обязательна но фанатизм с которым некоторые тут носятся вызывает опасения
>>778307 >подрочил куб и умеешь все рисовать >подрочил базу и стал сверхчеловеком >никто из азиатов не занимается кокодемом и они рисуют няшных тянок Во-первых, азиаты, а точнее японцы, все это буквально в школе на уроках ИЗО проходят. Во-вторых, ты смешиваешь в одну кучу множество концепций и совершенно разных случаев, и потому жиденько обсираешься. Торопыгин человек с академическим образованием, рисует всю жизнь, для него все это банальности, которые он изучил десятилетия назад. Он действительно может выделываться и пиздеть про абстрактную легкость. Ты сам лично не Торопыгин, ты не имеешь за спиной стольких лет рисования и результатов, а потому или ты решаешь зашить свою варежку и ВПАХИВАТЬ или регулярно сосешь бибу, в тщетных попытках на дваче что то кому то пояснить не имея ни одного рисунка за спиной.
>>778323 >все это буквально в школе на уроках ИЗО проходят Представили ебало этого виабушника? Извини, но я вас навидился за свою жизнь, бреда о магических катанах начитался. Не буду тебе отвечать лучюе ибо знаю чем это закончится.
>>778342 Они еще и поют поголовно лучше, потому что тональность в языке несет смыслоразличительные функции, в чем проблема осознать реальность, где сама среда в которой живет человек может давать преимущества в деятельности? Зачастую таланты это как раз те, кто из смежных областей притащил инструменты, которые позволяют работать лучше остальных в этой области. Программисты, зеленка например, умеют системно организовывать свой труд. И потому он стабильно ебошит картины и становится лучше прямо на глазах.
>>778351 А где еще сидеть? В /ic/ бан на российские айпи. На реддитах нормального комьюнити для художников я не видел. Да и критику с их культурой тебе не дадут, скажут все заебись. В дискордах? Хз, никогда не сидел.
Блядь, а пиксив реально заблокировали. Раньше страницы отдельные банили, но видно надоело, теперь ебнули по маске pixiv.net* Короче, меня заебал Роскомпозор.
>>778362 Или просто гуглоднс выставить вместо провайдерских. Блокировка то чисто для проформы идёт. Но ща волна дегенератов болеющих за хохлов русские айпишники просто так в 404 отправляют, так что впн с не-русским айпи всё равно предпочтительней.
>>778362 У меня есть впн белого человека, но там трафик не бесконечный, а я привык понравившегося мне автора скриптом выкачивать целиком. К тому же осенью оплата впс закончится, а новый период я проплатить не смогу, так как всё нахуй заблокировано. Пизда, короче. >>778365 Не рандом. Приложение к другому домену обращается, который по какому-то недосмотру не блокнули пока(у меня тоже работает). А pixiv.net для браузеров в реестре теперь целиком.
>>778368 > Не рандом. Приложение к другому домену обращается, который по какому-то недосмотру не блокнули пока(у меня тоже работает) Действительно, с дашчана постит, а с браузера нет. Странно, в дашчане ведь такой же домен org стоит.
>>778343 Ебанутый. Поют они лучше потому что тупо музыкальное образование в школе на порядке лучше - их блядь духовым обучают, это пиздец какая база. Плюс культура караоке. А рисуют лучше тоже тупо потому что им в школе преподают полноценный академ, который у нас только в ВУЗах дают, а у них это в школьной программе. Плюс культура поощрения копирования(что пиздец бустит скилл) в противовес западной культуры порицания копирования.
>>778395 >им в школе преподают полноценный академ, который у нас только в ВУЗах дают, а у них это в школьной программе Тупая свинья, в твой ёбаной пиздоглазии вообще нет полноценного кокодема, его не существует. Азиатская копирующая обезьяна на генетическом уровне не способна понять, что такое кокодем, он ей нахуй не нужен ибо она не будет даже знать, что с ним делать. Как же ты бесишь.
>>778397 Я от старости быстрее сдохну, чем 10к в твиттере наберу. Потому что я за почти полтора года у меня там меньше 40 челиков в фоловерах. Какие 10к? Это крутаном нужно быть, а не днарем.
>>778399 Тут в нуботреде чел был, рисует так себе но у него за месяц 600 фолов набралось, просто рисуй популярное полуголое и часто, пока не наберётся сколько надо. Твоего скила достаточно.
>>778401 Это полезенее будет чем какого-нибудь робатта или сакими, там ты хотя бы будешь учится шейпам и вручную цвета подбирать. Главное побольше анализируй его стафф.
>>778405 Не знаю, с твиттером у меня как-то совсем не прет, я не совсем даже понимаю, в чем причина. За весь месяц чела два пришло. На пиксиве вот получше дела, не 600 человек, конечно, но все же.
>>778391 Цвет бы поинтереснее, все тени тени по сути тот же цвет, но темнее, отраженного цвета нет вообще. Если у персонажа есть опора, как на второй, то нарисуй ей тень под ней, чтобы она в воздухе не летала.
>>778399 Он преувеличивает, мне уже с 50 фолловеров в личку о комишках спрашивали. Без большого количества фолловеров просто нельзя ценник поставить нормальный, у меня 100$ всего лишь.
>>778465 Я хрен знает как у кого откалиброван монитор, какая яркость подсветки, какие значения насыщености и контраста, какая матрица. И это уже не говоря о том как фотограф делал фото. От оригинальных тонов могло ровным счётом нихуя остаться. Каждый своё увидит и будем спорить до усрачки. Это бесполезно показать в цифре по эти причинам, за ирл если тереть то нужно живые примеры показывать. Поэтому ноги в руки и берёзка в поле ждёт.
>>778428 Ну на самом деле я после почитал, что он пытается чела копировать какого-то. Так что думаю, что придираться к цвету не стоит, это стиль такой.
>>778469 Лады. Вот >>778391 жопа моны. Лично я на своем мониторе не вижу, чтобы на жопе менялся тон(цвет, hue, обзывай как хочешь). Вижу что просто взяли берлинку с жженой умброй и пустили их в разбел. В результате чего жопа вроде бы и есть, но помазать её не хочется. Она просто мёртвая по цветам. Теперь понятней?
>>778487 Блядь, да сразу бы так и сказал, что про тон говоришь. А то я по твоей фразе понял, что ты это про светлоту затираешь хуйню какую-то. Всё, вопрос снимается.
>>778487 Алсо слишком много от нуба требуешь, имхо. Это ж не традишка, где мешаешь всё в одном месте и у тебя всегда подмешан нужный цвет даже если не следишь. В цифре всех учат одним ползунком пользоваться, а как вторым пользоваться никто не объясняет.
>>778491 Имхо это больше проблема того, что 95% рисуют без задников посредине нихуя или на отъебись хуйню никак не связанную делают, нежели издержки цифры. Красиво сделать тон забив болт на главный его ориентир, ну так себе идея. Дёрганье одного позунка забив на другой это результат популярного недавно бездумного дроча на контраст(значение, value) и ЧБ "негатив", он что в традишке что в цифре себя проявил. Спасибо блядь ютубу и долбоёбам зафорсившим эту хуйню, охуенную работу для просвещения делаете. Хуже этого блядства только деление полотна на ёбаные квадраты и вписывание всего в них, за такое убивать нахуй надо.
>>778404 Огню не хватает объема. Контур получился вполне себе, но в самих языках пламени все портит плоские текстурки, всегда клади их по объему, иначе они сожрут все усилия. Пламя в целом горит в несколько уровней, у самого основания оно синее и чуть прозрачное, потом идет большой белый язык, а самый кончик самый темный и насыщенно красный. По шляпе возникает много вопросов, в какое отверстие там пролезают уши или это ободок такой, как рука вытянутая вверх не пересекается и т.д. Еще один момент: ремню на шляпе не хватает толщины, как и кончику который ты заломил. Выглядит как кусок бумаги согнутый, а не толстая шляпа. Основание колпака также должно быть примерно равно ширине головы, у тебя оно заметно меньше. Еще одна деталь - когда ткань переламывается, он начинает собираться складками, их очень важно показать, лучше всего тренировать эти складки на подушках там все прямоугольно и понятно. С другой стороны, хорошо что ты выбрал такую простую форму для шляпы, так будет проще её рисовать с разных ракурсов и меньше причин путаться. Старайся делать овальные предметы (подвороты на сапогах, ремни и прочие) одинаковыми по широте на всем их протяжении, у тебя пояс с правой стороны рисунка гораздо тоньше чем с другой. По одежде та же претензия что и со шляпой, ткань никак не реагирует на пояс и не стягивается в складки. Не бойся складок, они твои самые большие друзья, дизайн одежды во многом построен вокруг того как сделать интересные складки и показать этим объем ткани, без них все будет выглядеть слишком плоско. Не делай жезл просто палкой с кругом, если цилиндр еще как то развернуть в пространстве можно, то шар это просто черная дыра которая пожирает объем и ты ничего с этим не поделаешь. Не стесняйся делать сложнее, это все равно все цилиндры, которые элеметарно вертятся в пространстве при минимальных усилиях (потому что любой эллипс это скругленный ромб, а два ромба поставленные в пространстве уже дают тебе призму, которую останется только соединить и скруглить).
>>778518 Ты бы хоть какую внятную мерку выбрал, а не абстрактные года хуй пойми чего. 20 лет разницы у меня со всеми топовыми рисовакми в мире вообще, что-то я не припомню итт ребят такого уровня, самый максимум это: крокобяка, резыч, да анон-аниматор. Если ты не любой из них, я могу только развести руками и посоветовать потушить сраку.
>>778569 Академизм (фр. academisme) — направление в европейском искусстве, сложившееся в художественных академиях XVI—XIX века, основанное на догматическом следовании внешним формам классического искусства. Академизм оказал решающее влияние на систематизацию художественного образования, закрепление классических традиций, которые рассматривались им как система «вечных» канонов и предписаний[1].
Термин «академизм» используют также в самом широком смысле для обозначения совокупных «консервативных тенденций в искусстве, художественных течений, школ и мастеров, следующих правилам и канонам, авторитетам, классическим образцам искусства прошлого, художественная ценность которых считается абсолютной, непревзойдённой, независящей от места и времени»
>>778521 Да, был не прав. Ты же ебланавт необучаемый. Я как два года назад тут был, так у тебя такой же уровень скилла был. Некорректно использовать в данном случае года. Ты и за всю жизнь до 1/2 моего скилла не дойдешь. Если выражаться корреткно, то я скилловее тебя по всем фундаметнальным аспектам рисования суммарно раз в 20.
>>778587 Прости, не знал что мой пост выше так тебя обидел (ну тот в котором, я назвал тебя девочкой в маечке, жрущей всякое белковое говно). Мне действительно жаль, что ты так подорвался, ни в коем разе не собирался обидеть тебя. >я скилловее Верю. Вот не вижу ни одного рисунка и сразу понимаю - он настолько преисполнился, что пишет уже не линиями по холсту, но мыслью по ноосфере на тысячах планет в тысячах реинкарнаций. А теперь прими таблетки и иди потягай железки.
Сегодня поел и пошел гулять. Как всегда было заебись, с каждой второй девкой друг другу улыбались и переглядывались. Ходил по городу, отрабатывал прямые и боковые удары по висящим веткам деревьев на аллеях в городе. Удар быстрый, хлесткий, жесткий, аж приятно было. Разогнал съеденные нутриенты по крови, чтобы мышцы, кости и связки быстрее восстанавливались и съеденная пища не делала вялым. Зашел во двор, в котором есть театральный кружок и детская площадка, покачался на качели, за мной с площади какие-то 3 пиздюка лет 15-16 шли, посидели рядом и съебались, наверное, думали, что я иду какой-то движ устраивать и повеселю их. Там сидели на лавочках какие-то полудохлые пьяницы и одна алкашка лет 35, которая постоянно на меня смотрела голодным взглядом. Я, к слову, хожу в майке, которая открывает взор на мое божественное тело, белую бледную кожу и каштановые волосы на руках и груди, что привлекает почти всех девок. Меня немного разозлило то, что бичи на меня глазеют и я стал смотреть им в глаза, не отрывая взгляда, пока они не перестали смотреть на меня и не съебались в другое место продолжать свою сигаретно-пивную трапезу. Потом какие-то мелкие девочки лет 8-10 начали крутиться возле меня на качелях, мы смотрели и улыбались друг другу. Я сидел на двухместной качели, еле как помещая в нее свои 193 сантиметра роста и широченные плечи. Я подумал, что они хотят покачаться на моем месте и пошел сидеть на лавочку. Они снова возле меня ходили, мы переглядывались и улыбались друг другу. Я подумал, что со стороны это, должно быть, выглядит немного странно и как бы меня не приняли за педофила, поэтому старался меньше обращать на них внимание. Через минут 10 сидения на лавочке ко мне подошла девочка, мы поздоровались, я протянул ей руку, по толщине ее ручка с 2 моих пальца и по длине со средний палец. Мы поздоровались, она мне задавала всякие вопросы про то, живу ли я здесь, занимаюсь ли спортом, есть ли у меня братья-сестры, сколько мне лет и тд. Потом она меня позвала с собой, там на этой детской площадке еще пиздючки лет 11-15 были и тоже проявляли ко мне признаки внимания. Она взяла мелок, написала первую и последнюю букву своего имена и попросила меня угадать его, потом сказала, чтобы я сделал тоже самое. Потом мы пошли на турники и брусья, поделали какие-то детские элементы, я еще поподтягивался и поотжимался на брусьях, потом мы снова пошли посидеть на лавочку. Погода сегодня была ахуенная - яркое палящее солнце, большое количество темных туч, в которых были проплешины, через которые иногда светило солнце, грея мою белесую кожу, прохладных ветерок колыхал тонкие,но густые волосы на моей груди и руках. Мы немного посидели на лавочке под такую прекрасную погоду, она хотела еще немного со мной поиграть, но это уже выглядело бы слишком странно и привлекло нежелательное внимание ко мне со стороны взрослых людей, к тому же у меня через штаны хуй выпирает и мне приходится его майкой прикрывать, чтобы никого не совращать. Я пожал ей ручку и пошел домой. По пути домой снова со встречными девками переглядывался и чувствовал себя нехуйно. Пришел, попил водички. Посмотрел пару роликов на ютубе, щас буду рисовать.
>>778594 >>778593 Вот так вот, извиняешься перед нерисуем, пытаешься блюсти приличия, а он демонстративно пустит жиденького не снимая штаны и пойдет в отрицания. И все же искренне желаю тебе здоровья. Физического естесна, потому что психическим тут даже не пахнет.
>>778633 Ты? а вообще скиловые художники никуда не ходят,они рисуют каждую секунду своей жизни,причем если обычный человек устает,гений аутист морально не устает от рисования,будь то дрочка кубов или обмаз аниме,в ообщем ты какой то хуйней вместо рисования занимаешься а потом выдаешь рисунки околобег хуйни
Зазоры я проебал, надо было учитывать толщину сетки когда лепил. Да и сами ляхи кривые вышли. Урок на будущее. Но если не фокусироваться на этих косяках, обмотанные фатином ляхи вид имеют? На колготки похоже?
>>778703 Да, подобосрался. Больше на картоху в мешке похоже чем на колготки. Кто не всерает, тот нихуя не делает. Другую ткань попробовать с крупнее ячейками, чтобы объёмней было?
>>778705 Да не, колготки терпимые. Бёдра с жопой, щиколотки - вот где беда. Какая часть женщины тебе больше по душе? Создаётся ощущение, что мозг и сердце.
Для общих вопросов в закреплённые треды, но здесь рады всем.
Новые потенциально полезные ссылки:
Общее:
https://youtu.be/kbKqIJcIUCw[РАСКРЫТЬ] (английские сабы)
Анатомия:
https://www.instagram.com/taco1704/
https://www.youtube.com/c/ProkoTV
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2
Всякое:
http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorials (разные гайдики)
https://mega.nz/#F!UcNG2AiT!jeyWwP1gtQXXz6R29o5bgw!gZdFRAAB (куча материалов, в т.ч. про рисование разврата)
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5 (книги)
https://www.mclelun.com/p/tutorial.html (рендер)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=648285&tag=メイキング (рендер)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?id=637016 (гестуры)
https://yande.re/forum/show/10527 (разные японские книжки)
http://danbooru.donmai.us/posts?tags=how_to (гайды обо всём подряд)
Референсы:
https://www.pinterest.ru
https://www.characterdesigns.com
https://www.vishopper.com/cut-out-people
https://quickposes.com/en
Ссылки из прошлой шапки:
https://www.youtube.com/c/prostayashkola/ (анатомия)
https://design.tutsplus.com/articles/color-fundamentals-advanced-coloring--cms-20679 (цвет)
http://www.floobynooby.com/ICG/artvalues.html (еще цвет)
http://imgur.com/a/8eHzD?gallery (гайд про людскую перспективу)
https://www.creativeuncut.com/ (галереи игровых артов)
https://archive.org/details/manga_artbooks?tab=collection (много книг)
http://danbooru.donmai.us/pools/322 (гайдики)
Создание коллажа для будущих катунов: https://sites.google.com/view/base-pa/howcollage
ПРЕДЫДУЩИЙ: