Ну вот теперь всё, сосач может лежать хоть ещё год
АНОН КТО НЕНАВИДЕЛ ШАПКУ, ВСЕ ТВОИ МОДЫ ДОБАВЛЕНЫ (КРОМЕ ПАРЫ ИНСТРУМЕНТОВ И КАКОЙ-ТО ССЫЛКИ НА СБОРНИК ТУХЛЫХ МОДОВ ДЛЯ ОБЛЫ), ПОРЯДОК АБЗАЦЕВ ПОМЕНЯН, НА ВСЁ ЧТО МОЖНО ДАНЫ ДАЖЕ ЛУЧШИЕ ССЫЛКИ СОДЕРЖАЩИЕ КАК РУССКИЕ ТАК И АНГЛ ВЕРСИИ
В TES CS увеличил у изящной одежды вместимость зачарования до 90000/10, дабы накладывать оче мощные заклинания на постоянный эффект. Вряд ли я, конечно, буду накладывать уж слишком читерские вроде 1000 восстановления здоровья, но чтобы иметь возможность более мощные чары использовать чем раньше. Для баланса лол начну пользоваться этим после мэйн квеста, в манямирке я сам буду черпать силу из Сердца. Есть тут подобные аутисты?
>>781651 > Project tamriel все еще висит в начале > Квесты Dreamears Guild не добавлены > Как был проджект тамриэль так и остался, а оправдывать скорым возможным выходом Предела существование этого пункта раньше других значительных модов под предлогом глобальности, ну надеюсь ты сам понимаешь. Попросил добавить русские версии, часть из которых есть из моего гайда. Попросил добавить квесты ДГ, ссылка на хороший каталог от самого разраба также присутствует выше. Всего этого нет и соотв. я запостил альтернативу. Не переживай, не буду пилить свой мелкофак.Как насчет запасного переката на добрач? Облотред тоже.
>>782018 >Как насчет запасного переката на добрач? Облотред тоже. Уёбывй, хуле. Но за ссылки и рекламу других борд тут точно дают банан, как мне давали за одни только ссылки. И доброчан мёртвая помойка.
>Квесты Dreamears Guild не добавлены Тебе сказали, там тонна непонятных плагинов протухших 2006 года, которые хуй знает кто будет играть и тестить, включая облоплагины. Я не знаю кто эти твои ДГ, и тут я думаю, кроме тебя их никто не знает. Я не хочу добавлять в шапку ЛЮДЕЙ КАКТУСОВ и МЁРТВЫЙ ГОРОД МОРРОВИНДА. Для этого нужно создать отдельную категорию.
>Project tamriel все еще висит в начале В каком начале? В начале мастхев и вопросы.
Аноны, нужен ваш совет. Решил наконец пройти Morrowind (играл в него раз 6, все 6 раз охуенно прокачивался, но ни разу не проходил главную сюжетную линию), имею 40 уровень, 100 силы, бегаю с даэдрическим длинным мечом (одноручным), длинные клинки вкачены на 95. И тем не менее, многие монстры убиваются ударов за 10, что немного расстраивает. Я сейчас говорю даже не про золотых святош или дремор всяких, а про ёбанных скальных наездников и скелетов с двуручными клейморами. Иногда могу убить за 2 удара, а иногда стою и забиваю по минуте, не могу понять почему так. Сперва думал, что урон зависит от полоски выносливости, однако провёл опыт, в одной гробнице бегал с полной полоской, и всё равно почти всех монстров приходилось затыкивать. До этого играл последний раз лет 5 назад, бегал с мечом Умбры, и он хуячил всех за 2-3 удара (кроме особо твердолобых мудней), так в чём дело? И ещё одна странность - почти с начала игры перестал действовать сильный удар, т.е. когда зажимаешь кнопку мыши, гг замахивается, но не бьёт, пока не отпустишь мышь. Вместо этого герой просто машет мечом, нанося, по-видимому, слабые удары.
>>782113 4shit самая помойная борда запада. Даже наверное самая помойная борда мира, и раковая, с которой по убогости сосач и не сравниться (вспомнить даже что сейчас мемы типа пепе вообще часть острых дебатов президентских в сша и используются не меньше чем у наших порашников). Впрочем, я рад что сосачевское говно в случае чего съебёт туда, а не на другие годные забугорные борды.
>>782115 Что ты вообще несёшь? По сравнению с двачем - 4чан = эталон вежливости и интеллигентности. Тебя бы там сразу с тес разделе зарепортили и забанили бы к хуям, там принято нормально общаться.
>>782117 Сорян, нет, но их не так сложно найти на самом деле. Вообще можешь попробовать Wizardchan если ты хекка, но я там правда не сижу. Или ylilauta но это очень илитное место и ебанутое
>>781979 Я обычно слегка увеличиваю лимит зачарования дротикам, метательным кинжалам и получаю хоть какую-то пользу от навыка зачарования, обмазывая их элементальным уроном. Учитывая их скорость броска и количество, получается конкурентноспособное с луками оружие.
>>783236 Мой персонаж данмер, который тредов 30 назад проходил с пруфами Тамриэль Ребилт на 100% (все пещерки, квесты, сундуки с уникальными ключами) и строил подушечную крепость уже живет в Морровинде 842 дня, и это без глупых отдыхов каждые 2 шага по 60 часов.
В письме, которое мы получили ранее, упоминалось о том, что вам пришлось оставить только 3 мода из вашей сборки и отныне играть только с ними. Не считая MCP и UMPP, конечно. Выбирайте сами, что указать в бумагах.
>>783469 Он есть и на старые версия тр тащемта. Но он мне показался кривым как ад в общемта как и все моды на морру со сложными скриптами и анимациями.
>>783501 Позволь вопрос, а почему именно "ненавидишь"? Я сам в него практически не играю, но скорее из за того, что просто не цепляет, не моё это. Похую на него, но чтоб прям ненавидеть?
А насчёт скриптов - мне показалось, когда я последний раз тестил, что гондольщии были адекватными. ну или NoM например - довольно много скриптов, но за это время был вылизан и совсем не глючит.
>>783509 Ну он отвратительный, лол. Последний раз полностью прошел как вышла готи с тех пор не играл. Теперь когда его вижу больше отвратно как-то, хз.
>>783516 > он отвратительный Ты баба? Почему на вопрос "почему" (тавтология) ты отвечаешь оценочным суждением? Я мог бы привести сравнение трёх последних номерных игр с точки зрения геймплея, сюжета, технической реализации и технических возможностей, но, во-первых, данный тред не об этом, а во-вторых, мне банально лень. другой анон
>>783517 Мне надо в очередной раз писать пасту порезанных возможностей, таблица которых и так есть на UESP в десятый раз?
Или мне нельзя иметь личного субъективного суждения? В первую очередь мне не нравятся тамошние фильтры, рожи и часть текстурок, как выглядит игра, часть можелей те же камешки которые выглядят одинакого еще с фолота 3. Так что слова о том что он мне не нравится как выглядят в этом оченочном суждении точны как никогда.
>>783519 > не нравятся тамошние фильтры, рожи и часть текстурок, как выглядит игра, часть можелей те же камешки которые выглядят одинакого еще с фолота 3 Ты перечислил графические составляющие, которые без труда фиксятся. То, что ты привёл в пример визуальную составляющую, а не геймплейную/техническую, выставляет тебя в невыгодном свете.
>>783520 >фиксятся Все ретекстуры что я видел калище то же самое >не геймпленое Все проблемы геймплея скайрима уже низусть знают даже дети >в невыгодном свете Пиздец, на дворщиках скайримчик подумал про меня не так. Меня должно это хоть как-то волновать?
>>783517 Я не он, но я кажется понимаю, о чём он. У меня так было с 3ей готикой, аркс фаталис, ещё чем-то. Просто отталкивает игра, даже думать о ней неприятно. Это такая сумма нюансов, деталей и воспоминаний, которые не нравятся твоему мозгу и сам ты рационально не сможешь объяснить почему игра тебя бесит, вернее сможешь, но это будет только долей правды, так как там слишком много мелких факторов которые формируют твоё отношение к предмету. Рационально ты просто не сможешь всё это объяснить так как не понимаешь сам. Но мозг прекрасно понимает, просто тебе не говорит. Сознательная корка она вообще такая, туповатая. Да и не нужно нам столько инфы сознательно перерабатывать, пусть этим главный аппарат занимается, наше дело малое.
>>783523 > Все ретекстуры что я видел калище то же самое Нарисуй свои/замажь мылом. > Меня должно это хоть как-то волновать? Дело сугубо твоё. >>783524 > Просто отталкивает игра, даже думать о ней неприятно. Вот не знаю, было ли у меня такое. Я мало во что играл, т.к. больше задрочу во что-то одно, чем скачу от игры к игре.
>>783541 > Нахуя, если я в это не хочу играть уже года три или четыре совсем? За это время много годноты вышло. Впрочем, насильно мил не будешь. > Ну я тупо ответил потому что меня скайримодебилом назвали Вообще-то анон назвал тебя скайримошкольником, правда, я тоже не понял, почему. > привезались Тебе орфографический словарь в трубочку свернуть, или сам анус прямоугольным сделаешь? Не удержался.
Я чекал свежие моды но интересного не нашел. Вот на облу делали глобальный оверхол ландшавфта и городов.. хотя он тоже так себе. Думал мод на новые города из врены будет годнотой а он так себе, там города очень далеки от чего то хорошего, делали новечки.
>>783566 >Ебать дебил. Ты хоть понимаешь, насколько далеко буква "е" находится от буквы "я"? И нет, "я" и "е" на кнопочных телефонах не на одной клавише закреплены. Если ты школьник - то хоть не пались, плиз.
А можно чем-то посмотреть как именно мод аффектит лендскейп? Если через Enhanced Editor то он максимум координаты на экстерьере выдаёт. Если грузить в КСе, то я так понял надо самому их разглядеть в cellе, а мне надо чтобы тыркаешь на изменение, и он тебе на карте показал где конкретно мод меняет лендскейп. А то неудобно этот MDP дружить с другими модами на изменения локаций, вообще.
>>784390 Ну был такой Journal Enhanced я помню, чтобы писать в журнале. Был ещё Writing Enhanced чтобы книги писать. Всё это требовало Morrowind Enhanced обязательно. Я сам очень давно их тестил, непомню. Сам без них играю.
Добрый вечер, господа Нереварины! У меня прискорбная проблема, чистая Морра установлены только длс не запускается на windows 8.1, на 7 эта же морра запускалась. Как это пофиксить?
>>784415 Когда-то тут был анон с твоей проблемой, на что ему ответили "ты настолько говноед, что с тобой даже программа играть не хочет". Можешь, конечно, попердолиться с правами доступа/совместимостями.
Тогда такой вопрос - положим у меня есть дохуя модов, и я хочу понять какой/какие из них "случайно" аффектят cellы или какие-то предметы. Могу я не проверяя каждый мод индивидуально как-то выяснить это? В идеале - загружаешь всю шарманку в кс, смотришь изменено ли поле (зелёненькое со звёздочкой) и смотришь какой мод это меняет.
Это, наверное, как-то просто, но я туплю. Morrowind Enhanced Editor и TESAME ток по одному открывают, через MWEdit и КС мне непонятно, какой именно мод меняет мастер. А TESPCD немного не то, что я хочу, он просто показывает конфликты.
И ещё, эта - можно как-то КС починить? Патчики какие, или что-нить? Он мне то дополнительных грязных cellов накидает в моды, то gmst пришьёт хуёвые, то вырубит экран мира, и эти трибунальские ошибки диалогов и вообще блять ебанутый он какой-то. Можно было бы мир смотреть ещё в чём-то, не пользовался бы им вообще.
>>784684 Во-первых, через тесами чисти каждый мод руками, не в автоматическом режиме, но через функционал тесами 1.2. Во-вторых, пересобирай вручную свои моды, желательно делая между ними merge - то есть объединяя несколько есп в один и главное, личный совет, который тебе придется не по нраву: нехуй качать всякую хуйню и захламлять морр васянизмами, которые даже не могут в конфликт чекер между модами, поищи, кстати врай баш был на обливу и на скайрим, не в курсе, есть такой ли на морр. Но скорее всего нет.
>>784690 Да знаю я всё это, я не об этом спрашиваю.
Можно ли починить КС чтобы он хуйню не творил, чтобы не пришлось после каждого сохранения esp проверять на наличие говна. И я не качаю васянского говна, эту проблему создаёт в основном сам КС, он портит моды.
>>784695 >GMST Vaccine >GMST Vaccine is modders aid that helps to prevent GMST contamination. Usage is simple: Just load GMST Vaccine.esp whenever creating or editing esp files in TESCS. эту хуйню найди где-нибудь. или перекатывайся в облевон, там екстендер к кс запилили, в отличии от морры\ская
>>784909 Если человек не может найти тебе лучше раздувать срач или дать ссылки прямые? Или хочешь, чтобы тебе бананом жопу разбили за флейм? Ссылки дай и не ори на рандомов в треде.
>>784917 Какие ссылки, ты поплыл? Тот антон начал диалог со слов >школоеб пидорнутый совершенно не вникнув в ситуацию (как и ты), а мне ещё не обзываться? Может это вам бананом жопу надо разбить, чтобы думали в следующий раз, перед тем как писать что-то.
>>785630 Это циклы. Бывает в морротред набег ньюфагов Бывает адский срач Бывает дисскас а бывает вот такой застой. Такой же застой был год назад или около того например, и это не так уж и плохо.
>>785693 Дааа, я помню время в бамплимит за день улетали. Утром написал что-то, пришёл такой вечерком, а там уже вообще другой тред и миллион анотов спорят у кого из главных героев теса писька больше.
Не изъявляет ли анон, будь он уважаемым гражданином или н'вахом простым, желания перебраться из суетного Вивека под властью алчного, лживого псевдобога в маленький городок, рыбацкую деревушку или даже лагерь эшлендеров подальше от вонючих каналов, бездомных, воришек и прочих хаджитов?
Что посоветуете? Может какие твики есть? Грешу на то что игра старая и может не умеет пользоваться ресурсами ( с 4-х ядерником работать, например, хотя технология-то один хуй новее чем в 2000-х и даже одно ядро должно быть сильнее чем тогдашний условный пень4 ).
>>786597 Нахуй нам твои системки нужны, мы что, техподдержка беседки? >Что посоветуете? Обзавестись мозгом или почитать хоть где-то, хотя-бы ту же ссаную шапку чтоб узнать такие общеизвестные факты как необходимость 4гб патча, а так же плохой производительности старого движка при горе модов на графику и детализацию?
>>786598 Хуйня в том, что горы модов на графику и нет. Читал, ща буду пробовать, спросил потому что часто многое можно поправить в инишнике, но про него я вроде ничего а шапке не нашел.
>>786603 В инишнике можно кое-чо поправить, действительно.
Во первых max fps поставь 60, или сколько у тебя на монике там. Во вторых можно попробовать в ини следующее подкрутить: DontThreadLoad=1 (соседние зоны не будут прогружаться, это выиграет тебе фпс, НО переход между зонами (экстерьер) будет загружаться чуть подольше, наверное будешь вдеть полосу загрузки. Ну и буффера Interior Cell Buffer=64 Exterior Cell Buffer=128
На morrowind.exe кликаешь правой, совместимость, и тыкаешь галочки disable visual themes disable sesktop comp... disable display scaling... кому-то помогает выиграть фпс
Ну и 4гб патч воткни, но помни, что его надо перезапускать КАЖДЫЙ РАЗ после того, как ты меняешь эксзешник, например Code patchем.
А вы, остальные антоны, чо такие злые-то? В школе плохие оценки получили?
>>786638 Дык у тебя стоит MGE/MGEXE? Или у тебя проблемы с фпс с максимальной дальностью по умолчанию? Потому что если второе - то это странно. На такой машине без всяких MGE и кучи граф. модов морка должна стабильные 60 выдавать.
И ещё - в MGE есть fps optimizer. (в mgexe вроде нет). Он будет дальность прорисовки менять (не дистант ленда, а обычной) чтобы фпс держался на стабильном уровне, каком тебе надо.
>>786683 Не стоит мге, если макс дальность+тени в дефолтных настройках моры ставишь, то вот как с корабля выходишь, смотришь на город и получаешь 35-45 фпсиев.
Ничего не стоит на графон вообще. Думаю нужно проверить ТОЧНО ли морра подхватывает нвидевскую карточку, а не интегрированную.
>>786758 >Ничего не стоит на графон вообще. Думаю нужно проверить ТОЧНО ли морра подхватывает нвидевскую карточку, а не интегрированную. Скорее это, так как в противном случае у вас пиздец.
>>787142 Раньше говорили, что один из офф. патчей или офф. дополнений добавлял в Сейда Нин какую-то секретную комнату, где можно было найти лут на любой вкус. Это байки или что?
>>788160 Пока нет не особа по модам не смотрел. Можешь сам чо на нексусе поковырять. Я больше сейчас хернёй занят и чо интересного всем обсуждать не знаю.
>>788182 >лимитный интернет >2016 Общага. > кристальчик пуляющийся как в обле был Единственное, что они не засирают, а лишь улучшают, это ловушки. Надо будет как-нибудь раскопать, как они в обле и скае работают. Я читал про них на уеспе, но саму реализацию не знаю.
>>788185 Ну хрен знает. В морре хотяб были трапы на замках, в даггере можно было пиздануться а в скайриме я с этих ниточек на полу проигрывал. Можно ещё было бы коробочку с сыром
>>788189 Какие руны? Где пол по клеточкам наступать надо как в инди джонсе или эти убогие головоломки с камнями где надо картинку дельфинчика и на камешке сопоставить?
>>788192 Нет, заклинания. В одном из фортов Изгоев есть, название не вспомню. Наступаешь - взрываешься. Если играешь с низкой детализацией текстур, то ты их просто не увидишь.
>>788198 Если комп потянет и ты не хочешь ебаться со сборкой сам - ставь не раздумывая.
>Обычная сборень, насколько знаю. Ретекстурчики там да мге Вот этого васяна игнорируй (какой-то наплыв раков на тесач), там в основном расширение мира, городов, монстры и т.д.
>>788198 А вообще, если первый раз играешь - поставь MGE и патчи нужные и так шпиль. Ну может ещё пару полезных по мелочам. Ребёрф это для тех кого подзаебала ванилла.
>>788206 Ну играю не в первый раз, скажем так. Морра - моя первая рпг, играл в начале двухтысячных, будучи пиздюком тринадцати лет, у соседа на третьем пне. Позже много раз со своего компа пытался пройти, но дропал по различным причинам, а сейчас вот сел, накатил тикстурки, накатил траву, накатил МГЕ, и зашло. Упарываюсь по лору, читаю внутриигровые книжки, прохожу сейчас квесты Телванни. Единственное что - прохожу в английской версии, ебаться с репачками и поломанным text.dll влом было, да и изначально планировал попробовать Rebirth. Но счас что-то понял, что игра ебать какая огромная, я за одно прохождение ванили всего не зацеплю, чего уж там Rebirth. Но что за мод такой интересно. Много ли там васянства? Кто-то из анонов в этом треде играл?
>>788207 Я бегал несколько дней, он у меня тормозит, в городах жара. Сильного васянства замечено не было. Ну и сказать что он 100% лорный тоже нельзя. А так вполне адекватно. Но у меня один хуй своя сборка, мне он не очень интересен.
как сделать поддержку широкоформатного разрешения? когда устананавливал в 1 раз, поменял через реестр, но во второй раз ничего не выходит. скачал мге, но для его работы нужно поменять разрешение в игре. как только я меняю его, то в опциях все равно остается дефолтное, в игре тоже мнеять пробовал даже до освобождения дошел мало ли
>>788472 тыркаешь один раз на mlox.exe. Если в папке mlox не было файла mlox_base - он его создаст. В этой базе содержатся правила, по которым он моды распихивает по порядку. Можешь сам там дописывать и его подучить, если он каких-то модов не знает.
Вообщем. открываешь mlox.exe - слева снизу будут активные плагины, справа винзу - рекоммендуемый порядок. Если он тебя устраивает (рекомендуемый) - тыркаешь выделлый жирным UPDATE LOAD ORDER внизу. После этого он чо-то там поделает. ПОСЛЕ этого тыкаешь кнопку MLOX в правом верхнем углу. Хуяк! всё готово.
>>788477 Также млох даёт рекоммендации если есть новая версия модов в интернетах, если надо патчики докачать и т.д. - по центру. Он немного устарел, но всё равно может дать дельный совет, можешь иногда почитывать там.
>>788477 >>788478 Так дело в том, что порядок по-умолчанию и рекомендуемый он ставит одинаковый. То есть просто не меняет порядок для рекомендуемого. И соответственно, кнопка апдейта порядка неактивна.
Такие дела. Проц i5-4690k, без разгона, GTX 970, 16 гигов оперативы. Накатил текстуры, МГЕ ХЕ, еще немного модов на контент. И с диким огорчением увидел в Балморе 28 фпс в центре города. В Сейда Нин с деревьями от Валити около 25. Как так-то? У меня что-то глючит или Морровинд настолько кривой, что даже не может использовать пред-топовое железо?
>>788491 >использовать пред-топовое железо? Мань, если ванила может юзать только 2 гига оперативы нормально, не поддерживает фич х64 систем и только одно ядро, какая ей разница, у тебя GTX1080TI или 240m? Ставь 4gb патч, мб чутка поможет.
>>788498 Ну тогда либо когда в опенмв дойдёт до оптимизации своего детища (через год минимум наверное, лол) либо просто делай графен чуть хуже. Больше вариантов нема. Впрочем можете попробовать ОпенМВ уже сейчас, если не в терпёж но там не все фичи допилены и результат фифи фифти, то бишь мож даст больше фпс, а может и нет.
>>788511 В морровинде криво работает только то, что малось багнуто. Но базовые механики все прямые и годные, если помнить, что тут решает ролевая система и очки персонажа, а не твой скилл. Ты не убъёшь кого-нибудь мечом с атакой 1 и навыком меча 5 даже если ты квейк про и не взломаешь замка как в скайрмчике где эту миниигру можно было осилить ЛЮБОЙ ЗАМОК даже оставив навык взлома на 10. Это РПГ, детка. Такие были все рпг 90х. Если там этого не было, но было немного элементов, как в скайримчике, это всё равно называли шутером.
>>788509 Просто ты, скорее всего, не играл в старые игры (старые - это игры восьмидесятых и девяностых), иначе бы привык к рандому. Хочешь нагибать - улучшай шансы успеха, т.е. качай навыки / усиляй статы.
>>788513 Ну мне магия очень не понравилась в оригинале, сейчас поставил Chaos Heart, с ним какт попизже. Вообще есть смысл с ним первый раз проходить с ним или лучше все таки оригинал?
>>788526 > Пиздец в морре охрененная магия в которой все есть, от левитации до кастрмных спеллов, после скайримской это просто отрада. Возможность создавать свои заклинания прямо в игре хороша, но в скае возможности магических эффектов значительно расширили. Хоть и убрали создание своих спеллов, в СК можно намутить охрененные заклинания и чары, даже не будучи скриптером, достаточно лишь иметь мозг и здравый смысл. Правда, мало кто из игроков такое пилит. > и сейчас такие игры выходят Я за игростроем не слежу. Можешь привести примеры?
>>788552 Pillars of Eternity, Tyrrany, Legend of Grimrock 1-2, Wasteland 2-3 - это все игры в жанрах классических тактик, рпг и данжонкравлеров. Есть еще я не все назвал
>>788552 Их может и расширили в СК (не копался), но в игре их откровенно мало, и ингейм конструктора нет. А выходить и открывать СК каждый раз когда ты хочешь запилить себе новое заклинание заебёт очень быстро.
>>788486 Ну значит тебе не надо моды упорядочивать, ёпту. У тебя их во первых довольно мало, во вторых - 1с. Чо ты там упорядочивать собрался? Мешд листы есть, он их в конец ставит?
>>788687 Мешед листа нет, я добавил еще один мод для теста, Горький берег от вурта, который млокс должен был бы поставить примерно рядом с другими реплейсерами, так он просто тупо пихнул в конец после всех фиксов, которые должны стоять в конце. Так что прога просто как будто не работает.
>>788763 Я просто не вижу что в твоём списке особо упорядочивать надо. Если ничего не надо он и не предложит. Как именно называется Вуртский мод у тебя? И я не уверен, что mlox нормально работает с русскими модами.
Он у тебя стоит в той же папке, что и морровинд? Питон нужный ты ставил? Или Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable нужен какой-то, если у тебя standalone
>>788772 Мод Вурта стоит последним. Папка Млокса в папке морровинда + я пробовал кидать отдельно файлы млокса в папку морры, то есть к экзешнику и инишнику, откуда он и берет список модов. Питон поставил, но питоновские файлы почему-то не работают. Вижуал Си стоит.
>>788780 Хм, у меня в mlox_base про вурта говорит что этот мод может конфликтовать с ребёрфом, он тогда варнинг просто выдаст в окне messages. А ещё он должен ставить его после texture fixов любой версии. А он так и стоит, так что вроде предлагать переставить его куда-то он тебе и не должен.
Может конечно и правда не работает, один парень в комментах нексуса писал что у него примерно тоже, что и у тебя. Но он такой был один, я так понял, сам первый раз о такой проблеме слышу. Попробуй в папке Extra врай меша скопировать Mashed Lists.esp, перетащить в data files (можешь заодно в самом меше после этого выбрать этот Mashed Lists.esp, правой кнопкой -> import -> merged Lists на всякий), а потом посмотри как mlox отреагирует. Такие вещи как мешед лист он всегда захочет в конец пихать. Если он не отреагирует значит точно не работает. Если очень надо поставить какой-то мод за другим модом можешь просто в меше дату им поменять.
>>788788 Парень с нексуса, возможно, и есть я, потому что я там писал про нерабочий млокс. Про фиксы - написано, что GMST-fix должен в любом случае стоять последним. >Такие вещи как мешед лист он всегда захочет в конец пихать. Если он не отреагирует значит точно не работает. Так проблема-то в том, что он любой последний мод и пихает последним. Вот он мешед лист и засунет в конец, что как бы говорит о работе млокса.
>>788788 >>788816 С мешед листом попробовал - результат на пике. Что странно, после добавления мешед листа кнопка Апдейт ордер стала активна. Ладно, я пожалуй забью уже на эту сортировку. Мешед лист перед игрой надо отключать? Или он работает как иашед патч для Ф3/Ф-НВ и Скайрима?
>>788816 >Про фиксы - написано, что GMST-fix должен в любом случае стоять последним. Где написано? Вот всё что мой млох знает о GMSTфиксе (причём НЕ русском, не 1С, он его в глаза не видел)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; @GMST fixing things
[NOTE] !!! These plugins are supposed to fix the evil GMSTs, but they also conflict with any mod that intentionally and legitimately changes one of those GMSTs. It is strongly suggested that you remove these plugins and use proper plugin cleaning procedures, the following web page will give you a start: !!! http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:GMST_Contamination [ANY GMST-Fix.esp GMST Fix.esp GMST Vaccine.esp fightmodfreeGMST-Fix.esp]
>Так проблема-то в том, что он любой последний мод и пихает последним. Вот он мешед лист и засунет в конец, что как бы говорит о работе млокса. Он же у тебя ничего не пихает? Он отображает моды в таком порядке, какая на них проставлена дата. Посмотри на дату модов в меше или ещё чем-нить и сравни. Может ты с последними модами что-то делал, пересохранял или ещё чо, что он дату обновляет? Можешь просто в mlox_base написать что-нить вроде: сразу после [NearEnd] Better Sounds.esp после [Order] (который за near end) Better Sounds.esp а потом всякое Merged_Dialogs.esp Merged_Objects.esp Merged_Leveled_Lists.esp Mashed Lists.esp multipatch.esp оставить
Сохрани, запусти mlox посмотри он отреагирует на новый порядок
>>788820 Ну вот, видишь, всё работает. Просто я так понял у тебя не было необходмости ничего передвигать. Он и не работает так прямо чтобы хуяк и захотел все моды поменять. Если он сам научен и что-то конфликтует друг с другом и надо один мод выше передвинуть он сообщит. И с русскими модами он не очень дружит, я нашёл только один мод от 1С во всём mlox_base
>>788820 >Мешед лист перед игрой надо отключать? Или он работает как иашед патч для Ф3/Ф-НВ и Скайрима? Лист отключать не надо. Просто во врай меше делайешь import -> merged lists и оставляешь его включенным. заходишь в mlox и нажимаешь update load order и затем кнопку mlox, он поставит листам новую дату, чтобы мод стоял в самом конце
>>788823 >>788824 Забыл еще один вопрос. Морровинд берет порядок модов из morrowind.ini. Поэтому, если я правильно понимаю, млокс должен переписывать порядок в самом инишнике? Потому что морра не умеет брать порядок модов из других файлов. Так вот, в инишнике порядок-то не переписан! Мешед так и стоит над вуртом, как будто млокс только в самом себе отобразил измененный порядок, но нигде его не поменял.
>>788825 >Просто во врай меше делайешь import -> merged lists и оставляешь его включенным. заходишь в mlox и нажимаешь update load order и затем кнопку mlox, он поставит листам новую дату, чтобы мод стоял в самом конце Пишет No lists required merging. После чего в млоксе Апдейт лоад неактивна.
>>788827 В ини моды написаны в алфавитном порядке. Сам морровинд загружает моды по дате. Чем новее дата тем позже грузится мод. Как я понял, всё что делает mlox - переписывает даты модов, чтобы достичь нужного порядка.
>>788829 А ну значит не мержи. Вообще я просто хотел проверить увидет ли млох мержед листы, и только. Хз почему неактивна. Может ты уже кликал, чтобы он даты переставил и теперь merged lists и так в конце стоят, и ничего пересортировывать не надо?
>>788830 Нет, в инишнике моды стоят в том порядке, в котором ты сам их выставишь через Дата файлс лаунчера. Я сам так лет 5 назад без всяких млоксов выставлял порядок модов и все они работали нормально, без конфликтов.
>>788832 Ещё раз - в инишнике они просто в алфавитном порядке. Он не загружает их так, как они прописаны в инишнике. В лаунчере они как раз по дате отсортированы.
>>788834 >в инишнике они просто в алфавитном порядке Really? Посмотри в конец. Они стоят там ровно в том порядке, а каком ты их активируешь в лаунчере. Специально последних 4 активировал в таком порядке, в таком и стоят.
>>788838 А, окей, понял о чём ты. Нет, он просто добавляет в ини их в таком порядке, в котором ты "активировал" их в лаунчере. Я всю жизнь кликал в меше в алфавитном, по порядку, поэтому они у меня так и шли, лол. Но грузит он их не в том порядке, как они записаны в ини. Можешь рандомно их там разбросать, а потом посмотреть в самом морровинде, что машед листс он один хуй загрузит в конце, потому что у него новая дата. Махинации с ини файлов не дают ровным счётом ничего в данном случае.
>>788841 Опять же нет. Ставил 2 мода, которые изменяют урон при прыжке в зависимости от высоты, и какой поставишь отметишь последним в лаунчере, такой и работал. В одном урон был меньше, в другом соответственно больше. Прыгал с одной высоты для теста (от двери трактира Арилла в сторону болот, где лежит тело сборщика налогов).
>>788860 Чувак, это так не работает. Порядок в котором моды написаны в ини файле не влияет на порядок, в котором эти моды загружаются. От слова никак. Влияет только дата. Мало того, я даже погуглил и не смог найти абсолютно нигде подтверждения твоих слов.
Товарищи, беда. Купил в Пароварке Морру наконец-то. Моя девушка решила подключиться, но возникла проблема с языковым барьером. Есть какие советы, как русифицировать игру? С меня тонны скатла.
https://www.youtube.com/watch?v=Gv9Y9_EpVc4 Ещё один тест стрелючих камней для айлейдских данжей проджект сиродиила. Учитывая что нужно будет нажимать кнопочку, которая часто заперта, да и ещё проходить проверку навыка при сборе это будет довольно жоподробительно для новичков. Не помню что-бы оригинальная морра имеля подобные ловушки, по-моему клёва.
>>789059 Забей на это глючную васянскую подделку по мотивам, антон. Зачем? Ты дурак блять совсем? Тебе одного оригинального морровинда с модами на всю жизнь хватит, а ты в какое-то говно играть собрался.
>>789132 Это васянство нужно только ради 3-х вещей: 1) 6-й забагованый дом, даже с отыгрышем прохождение - хуйня, но финал довольно хорош 2) Орден инквизиции, весь процесс погружения во всю эту дичь с трибуналом довольно интересен, как раз если отыгрываешь палодоса, прохождение пиздатое, финал посредственный 3) Синдикат, прохождение с отыгрышем 10 из 10, финал 10 из 10
Клан орков хуепла, орден дозора, орден войны - скучная хуйня, не радует ни квестами, ни диалогами, ни персонажами, о каком отыгрыше может идти речь
>>789156 Ну может там и есть чо-то дельное, окей. Просто несколько раз начинал, ужасался деревянных диалогов с неработающими гипперсылками, васянству, глюкам и с криками почти сразу удалял к хуям. Представляю как может такое первое прохождение испортить вчепятления от родной Морки, особенно поправленной и расширенной. Хаос харт - это если тебе уже нечем заняться.
>>789124 Будет клева когда они хотя бы бету релизнут с работающими квестами Стирка, чтобы я мог перестать напоминать автору гуглдока про ПТ в самом начале, да еще и в глобалках, хотя место в ландшафт и локациях. А то они Голд Коаст пилят уже года 2-3, а что там с островом со времен альфы, включающей в себя экстерьер и пару пустых интерьеров, не особо известно.
>>789445 >не особо известно. Ты на форумы вообще заглядываешь? НПС там уже готовы, было много изменений, там пилят квесты, думали ещё месяц назад, но пока парень занет который пилят, хз, может до конца года выкатят.
>хотя место в ландшафт и локациях Хотел пошутить про твое место у параши, но не буду. Ты это серьёзно, чувак? То что проект не очень общителен с пользователями за пределами форумов как ТР который каждые три месяца выпускают новую версию с минимумом изменений, не означает, что они сдохли или что-то.
>А то они Голд Коаст пилят уже года 2-3 По факту - нет. По факту всё упирается в меши, ибо приходится ВСЕ модели пилить с нуля, так как они теперь не используют мешей ванилы. Экстеръер голд коаста обновлялся в последний раз 12 октября. Сейчас им всё ещё нужно дохуищи моделей, но кое как пыхтят, делают.
>>789688 Итальянская ахритектура, скорее нет, она более испанская здесь, привалирует в западной коловии, в частности из-за близости к хамерфеллу.
>>789761 > Ты на форумы вообще заглядываешь? У них он мертв инб4: нет он жив, просто переехал или еще чего-то, ок, не в этом суть, на фр чего-то говорили, тот парень, который видео залил, но что эти разговоры, Андоран тоже дохуя говорил и показывал наброски и трейлеры, в итоге если бы не Акрос, не исключено, что вообще народ ни с чем бы остался. > Ты это серьёзно, чувак? Пока у нас есть только пустой остров, именно в открытом доступе, конечно серьезно, ПТ место в локациях. У ТР уже очень много чего есть, даже у дома нордов, которые тоже когда-то выпускали альфу или пре-бету региона были на тот момент неписи с диалогами и живностью из шэдоукея. Негатива нет, как и веры. Звучит глупо, когда говоришь такие очевидные вещи, но такое чувство, что вера тут есть у нескольких человек, вот они и упрямятся убирать мод пониже в факе в угоду здравому смыслу. "Все уже почти, уже прям почти, что ты тут ворчишь, уже все сделано, очень скоро релизнут часть". Сколько раз мы все это уже слышали и не только от "собираю команду для глобалки по Скайриму", но и от команд потенциально крупных проектов, которые кормили обещаниями и крупицами информации в качестве пруфов на протяжение нескольких лет.
>>789974 >на фр что-то говорили, форум мёртвый итд. Ясно, ты просто вообще не в курсе нихуя, что они делают. PT более живой и продвигается на самом деле даже быстрее, чем ТР, который 2,5 зоны второй год вымучить не может наконец. Конечно, у тебя не будет никакой инфы о проектах, если твой источник фуллрестик, и ты даже не знаешь, где команда сейчас обитает. Конечно, возможно такое ощущение недоверия и складывается, из-за того что команды PT во первых не хотят выпускать что-то пока оно РЕАЛЬНО не будет закончено, во вторых не особо пиарятся и малоизвестны, не делают каких-то больших вбросов в комьюнити. Хотя их форумы по атмосфере куда более дружественные и приятные для залётных, ибо у ТР уровень организации сейчас железный. Но блять, убирать их, мод который считай будущее всей ебучией моры только из-за того что пользователям пока билды не кидают кривые не допиленные... вон ТР нет НИ ОДНОЙ до конца готовой зоны, всё, включая "релиз" будут переделывать нахуй, даже район акаморы немного, так их тогда вообще нжно кинуть хуй знает куда по такой логике.
Начал играть за мага-эльфа-пидора с 35hp, заклинаниями укуса для урона, замка/паралича для съёба, дробящем оружием. Зарёкся не абузить деньги с алхимией и путешествовать только на своих двоих, свитками и возвратом. В порыве васянства телепортировал из гильдии магов Балморы в Кальдеру, спиздил мастерские инструменты алхимика и начал продавать зелья скампу. Чувствую себя как говно, но не могу отказаться от абуза скампа когда уже о нём узнал. Как вы это решаете?
Да какого черта этот BB такой косячный! Снял перчатки - куска рук не хватает. Знаете, предплечья такие, в воздухе, как у атронаха, блядь, грозового, из Шкурима! Ну что за бедлам?! Переварины, помогите!
>>790117 Можешь предложить альтернативы ББ? Буду рад. Нет, броню я никакую не ставил. Я это увидел, когда снял перчатки Темного Братства. На лица у меня пачка Redone скачана, на всяк случай.
>>790070 Ясно то, что ты просто не понимаешь, что я пытаюсь донести.Убрать пт в факе пониже до хоть какого-то полноценного релиза Кирода или Ская. > где команда сейчас обитает То, что с форумов пт попадает под крупицы, которые в своем предыдущем посте описывал. > не хотят выпускать что-то пока оно РЕАЛЬНО не будет закончено Да я только за. > мод который считай будущее всей ебучией моры Вперед не забегай. > вон ТР нет НИ ОДНОЙ до конца готовой зоны Было 3 полноценных релиза с 2006 по 2012 со всем необходимым. А что сейчас там решила делать команда не играет особой роли, потому что эти 3 релиза даже в раздельности позволяют тр находиться в разделе глобалок. Блядь, одно и тоже обсуждаем. Все равно автор хуй че поменяет, пока ему на блюдечке по протоколу "как надо давать коту или кому там" не принесут или пока альтернативы не запилить и взбрасывать, чтобы шевелить кого-то.
>>790119 > Можешь предложить альтернативы ББ? Буду рад. Ваниль с модом на анимации
>>790120 >Блядь, одно и тоже обсуждаем. Все равно автор хуй че поменяет, пока ему на блюдечке по протоколу Ой блять, не начинай это говно опять. Ты сам виноват, хватит ныть. Я не оп и не кот, если что.
>Было 3 полноценных релиза с 2006 по 2012 со всем необходимым. Там квестов почти нихуя нет и лэндскеп в зайчаточном состоянии. Сравнить по качеству ту де аллею тира последней дев-версии не знаю входила ли она в последний релиз, и то что у них на севере сделано.
>Вперед не забегай. >нибудит
>То, что с форумов пт попадает под крупицы, которые в своем предыдущем посте описывал. Какие крупицы? Да на них зайти достаточно чтобы максимально прозрачно узнать ВСЁ о том что происходит сейчас, что будут делать, что делают. Недавно рёрих и ворсас давали интервью каналу морровинд моддинг шовкесес, его даже сюда кидали и кто-то кекнул с того, какой у немцев акцент и как они на инглише пытаются
Вся инфа открыта, я вот мониторю например, другое дело её не тиражирую как ТР или Скайвинд (у которого вот тут и правда закрытая довольно разработка) ибо малоизвестен ПТ.
>>790127 > Там квестов почти нихуя нет и лэндскеп в зайчаточном состоянии Хули ты тут заливаешь если я еще до релиза Сакред Иста бегал по дохуя проработанному порт-тельваннису, искал местную главу, квест со стрекозами проходил, бродил по Кемел-Зе, вокруг озера Боэтии итд. ТР уже тогда был глобальным модом. > Очередная прохладная про "почти все" Ясн.
>>790174 >Хули ты тут заливаешь если я еще до релиза Сакред Иста бегал по дохуя проработанному порт-тельваннису, искал местную главу, квест со стрекозами проходил, бродил по Кемел-Зе, вокруг озера Боэтии итд. ТР уже тогда был глобальным модом. Всего квестов в ТР ~50, не более. А территория в финише почти равна Вварденфеллу. Где квестов ~500. Именно поэтому сейчас Kevaar выступил с инициативой квестпака для этих земель хоть какого-то на время
>Ясн. Господи, фуллрестик, ты уже показал что нихя не знаешь, кроме своих новостей на ебучем фулрестике. Я на сраных форумах обеих команд уже лет семь ошиваюсь, и говорю тебе как есть так, как есть здесь, кто что делает и почему. Если тебе в виде пруфоф не хватает открытых форумов а нужна новость на твоём фулрестике любимом, то и уёбывай туда к хуям, ну чесс слово.
>>790186 > Всего квестов в ТР ~50, не более. Всего-то, подумаешь. Короче, я понял, пока не напишешь "последнее слово за тобой" ты хуй завалишься со своим объективным мнением. Куда уж мне со своими новостными источниками уже бегу оправдываться перед тобой где я сижу. Говоришь одно, доебывается до другого.
Господи, опять началось. Не будет никто ПТ убирать и всё у них там пилится, как сказали, и правда быстрее ТР хотя команда там 2,5 моддера каждый из них очень активный. Прогресс за те джва года что слежу огромный, форумы активные в целом, каждый день нормальное количество постов. И все по делу, все что-то делает.
ТР застряли, те релизы что у них есть пустые и по большей части из ванильных ассетов и очень примитивные. А вот как качество тоже повысили примерно до уровня, и как дошли да региона где нужно хоть каким макаром пилить горы кастомных моделек, тут же забуксовали. Сколько они там ОЕ шлифуют? (Впрочем не как что-то плохое) За это время у PT перехерачили всё плохозапиленные земли и закончили считай весь предел с охуенной детализацией а он по площади 2/3 вварденфелла или что-то вроде. С релизом пускай не спешат.
>>790194 Но ведь ТР ничего уже не делает, даже разрабы забросили саму идею добавки всех-все-всех территорий и проект медленно умирает, иногда получая донаты от небезразличных лошков вроде тебя.
>>790199 Донаты? Что? Ты шизик? Они когда-нибудь у кого-нибудь просили деньги? Ты поехавший? Бросили идею тамриэля ещё в 2010 или раньше, так что ты обосрался со своим вбросом.
>>790200 А что они пытаются делать до сих пор, еле-еле вытягивают по крохам, по квадратным сантиметрам новые территории? Это смерть, пред-коматозное состояние. Лошок, ты смешон ))).
>>790208 А, ясно, ты полностью обкакался и думаешь, как бы посрать в треде ещё, но мозга на что-то более тонкое не хватает. Соглашусь тогда с предыдущим оратором в пожелании тебе съебать на фуллрест.
>>790209 Лол а ты что от него ждал, серъёзной дисскусси? Сегодня он размажет говна из /быдлятни по треду а завтра будет ныть как его обидели и его сраные моды куда то там не засунули.
>>790104 >Ребаланс цен в MCP Ребананс цен в MCP? Который камни душ немногго меняет, чо?
>>790103 Надо нормальный ребаланс ставить, вообще на всю игру, от предметов до цен на услуги, ибо Моррвинд это дно в этом плане. У меня вообще сделано, что собственная алхимия нихуя не стоит если продавать, а также у скампа и краба в 10 раз меньше денег, чем обычно. Работает охуенно.
>>790103 Если ты начал абузить зелья, скамп уже не имеет значения. Ну а если не можешь отказаться, просто убей его или disable в консоли, не вижу смысла моды какие-то придумывать.
Решил тут попробовать поставить MGSO 3.0. Кто-нибудь ставил его на русскую Морру? Там вставлены старые версии код-патча и прочих утилит, а если я подменяю последней версией код-патча, то инсталлятор просто виснет и все.
>>791557 Короче, это говно мне испортило игру блять. Придется ставить все начисто. Ебучий инсталлятор просто вис, я решил поставить моды на графон через другой экзешник, с опицями модов. Моды-то поставились, то русский язык похерился полностью и превратился в иероглифы.
>>791632 Ты залётыш или не одарён умом? Русская версия - совершенно другая игра считай, абсолютно другая версия. И ты сам сказал >код патча и прочих утилит Сам то не можешь догпдаться в чем проблема?
>>791633 > >код патча и прочих утилит > Сам то не можешь догпдаться в чем проблема? Проблема в долбоебах-разрабах, которые не сделали возможности пропустить ненужные утилиты. > Ты залётыш или не одарён умом? Русская версия - совершенно другая игра считай, абсолютно другая версия. Поехавший.
>>791643 Нет. Проблема в тебе. Во первых - бекапь, ну. Господи игру ему похерили, дураку. Мало того, что агнельский MGSO пытается на русек натянуть, дак ещё не сохранив морку. В слепую, ни погуглив, ни дождавшись ответа. Ругается на разрабов он блять. В зеркало посмотри.
кот, добавь это дерьмо, вроде сейчас судя по видосам морровинд модейшн, где он голосованием занял первое место, да и это топ мод последних месяцев вообще! Я как увидел охуел
Join the Camonna Tong - Camonna Tong Faction Mod http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44214/? - как понятно из названия, мод возвращает убранную возможность вступать в Камонна Тонг, возвращает ранги и услуги в ней, ранее не доступные игроку. Но помимо этого добавляет огромное количество квестов за Каммона Тонг, а так же за некоторые дома, связанные с деятельностью этой организации. Всё лор фриендли насколько это возможно.
Последнее время читаю морр тред и понимаю, что либо старички саутировали и обыдлели, либо нобежала какая херня в виде малолетних обсосов. По поводу общих срачей - какая мать вашу разница во что играет юзер, в оригинал, игру с плагинами или сборку? Факт в том, что всем морровинд нравится, а по поводу багов - так они во всех трех вариантах есть )
Обмазываю в Wrye Mash. Привык к MO и отучился уже от подобного пердолинга. Поясните, какая последовательность действий приводит к тому же результату, что и перетаскивание в MO одного мода выше другого в левой панели? Оба деинсталировать, потом заново поставить в нужном порядке? А если перезаписано несколько модов, то всю цепочку деинсталлировать?
поцаны,есть ли способ (наверно это таки мод, но модов чтоб там было только это и не было ебаного ребаланса говна и всего на свете, я не нашёл) отключить расход ебаной стамины во время бега? Недавно начал играть, всё заебись, кроме этой раздражающей хуйни. Приходится по 20 раз жать t чтоб промотать время, а не то тебя уебёт первым пролетающий птеродактиль .
>>792941 Не торопись, а то успеешь. Игровой мир на самом деле маленький, и ты его этим убьёшь не хуже, чем если отключишь туман. Объясни себе это тем, что персонажу нужно перевести дыхание. Со временем атлетика сама раскачается.
анон, а мана как в обле и скайриме ведь не регенится ? А то хочу быть магом/найтблейдом - значит теперь постоянно банки сосать и так так далее. После игры в ТЕСО решил поиграть в скайрим, как его прошел поешл в облу и острова, теперь вот до морры дошел я думаю
>>793049 в даггер я в армии играл в свое времяна том говне в штабе из игр был только набор солитер/сапер/пинболл, даггерфол, первая диабла и первые две готики.
>>793092 Добавлю, что есть мод на логичное стандартно-фентези восстановление маны, когда 7-8 сна восстанавливают всю ману, а не интеллект маны. Полезно при игре кастером с кучей маны чтоб не спать неделями http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43866/?
>>793180 The Atronach — Атронах (Голем) Править Голем.jpg Зенит: в Массере
Сезон: Месяц Заката
Описание: Атронах (очень часто его называют Голем) — один из подданных Мага.
Влияние: Рождённые под этим знаком — прирождённые маги, однако они не могут регенерировать свою магическую энергию. Они имеют возможность обезвредить любое заклинания, направленные на них и тем самым восстановить свою собственную магию, однако эти люди не могут восстановить свою магию обычным сном или в течение времени.
Дается при рождении:
«Горящий сумрак»: Поглощение заклинаний 50 пунктов Увеличить максимум магии (ИНТЕЛЛЕКТ×2.0) Заморозить магию
>>793802 >Жду разве что мод на колчаны Дохуя же их было? Часть шла со всякими модами на одёжку, могу даже поискать какими. Или ты что-то очень конкретное ждёшь?
>>793808 Поищи если не сложно но я жду тот что ссылка в шапке там и ножны и колчаны и все хотят запилить и более нормальным скриптом но там буксует уже год спрашивал у одного из авторов они там заняты или типа того...
>>793829 Дак есть колчаны отдельными предметами давно уж. И рюкзаки и всё такое.
Вот например нашёл (но не на 100% уверен, что именно отууда, может проверю, время будет)) - Westly Presents: Fine Clothiers of Tamriel http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=129&t=5472 добавляет бабу продавчиху в суран, но вообще аффетит левел листы, так что новый шмот будет появлятся и в ящиках всяких и т.д. Помоооему MCA тоже добавляло колчаны, как раз MCA и рекоммендовало этот одёжный мод, они вместе работают. Но мне MCA не нравится, так что тоже сходу проверить не могу. Абсолютно уверен, что были ещё моды, добавляющие колчаны как отдельный предмет
>>793833 Ещё народ говорит в "Balmora Expansion" моде был магазин, где продавали колчаны. Может вырезать оттуда просто можно как-то.
>>793836 Мод не кривой. Лично у меня никаких проблем не было, но я не утверждаю что он на 100% идеальный. Одёжка нормальная. Это сборка из лучшей одежды многих моддеров. Но чото я засомневался что именно в нём были колчаны, может это был MCA который просто с ним хорошо работал. Ножет не было вроде, но поясные сумки вроде были.
Блин да, MCA добавлял колчаны а не этот. У колчанов в mca есть меш, текстуры и всё такое, их наверняка будет не так сложно вырвать отдельно, если сам MCA тебя не устраивает
>>793846 Да ладно, чо там пилить. Посиди денёк, разберись сам, спизди всё необходимое из mca или другого мода и запили отдельно колчаны. Потом погугли наличие ножен. Не найдёшь - кури туториалы по созданию моделек и насобачивания текстурок денёк другой и запили ножны. А потом всё сюда, на тесач, выкладывай. А мы спасибо скажем.
>>793846 С ножнами проблемы. Есть такой мод http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14894/? Он вместо перчатки добавляет ножны, как я понял Изначально мод Weapons Sheaths Ultimate вместо рубашек это добавлял. рубахи обычно не видно, можешь попробовать его. Ссылку не дам.
>>793853 Был ещё один мод, который обьединял парные шмотки в сет - например две отдельных перчатки в просто перчатки. Если с ним запускать мод на колчаны, то и перчатки будут видны, и волки сыты.
Ещё колчаны, много их Echo Suran Archery Store. Also Falconer Leathers Mod by Korana. Starstone Outpost has probably the most wonderful quivers available for all the armor types, my favorite being the Snow Wolf Armor Pauldron Quiver. MCA adds some, and well, like the above mensches said, there are sites that list acoutrement by category.
>>794413 В смысле? А откуда там левая-правая перчатки? ВСЕ ПЕРЧАТКИ там теперь тупо ПЕРЧАТКИ как в скуриме, а слот освободившийся теперь другое дерьмо. Как я понел Мимо
>>794626 Неудобно же в конструкторе., хуёво видно.
В MWEdit зелёненьким подкрашивается и сразу видно нормально, скрипты куда пёзже отображены, подсветка есть, TESAME более грубый, но тоже всё покажет. Morrowind enchanced editor помоему ещё справлялся.
Нарыл тут модов новых (несвежих), базарю ещё захотите!
At Home Alchemy Redux http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44006/? - Мод меняет систему алхимии. Теперь нельзя использовать алхимические приборы, держа их в инвентаре, необходимо положить их куда-нибудь, а потом уже можно используется
Ещё есть мода Реализм Наркотики но его нигде нету, файл есть, куда выложить не знаю.
Антон, есть ли где-нибудь в сети аудиозапись на час-два, где просто звучит музыка из морровинда вместе со звуками дождя, криками силт-страйдера, шагами стражников и так далее? Чтобы в атмосферку погрузиться за чтением книжки
>>795508 Сам сделай. Я записывал морровиндогрозу (минут десять), потом собрал все темы и сделал трек как раз часа на полтора. Крики силт-страйдеров и шаги вставлять не советую, заебут быстро. Я сначала хотел вставить фоном при затихании грозы поскрипывание мостков, но потом послушал и заебался.
Здравствуйте, меня зовут Джиуб. Я плыву с братишкой в Морровинд. Сегодня ночью он вернулся очень уставший. Я спел ему песенку про зеленого силт страйдера, но он уже спал. Я тогда решил покушать ему принести. Я принес ему хлебушка, но братишка очень разозлился, тогда я поставил тарелку себе на голову, поддерживая ушами, но он меня постукал, а потом снова уснул, братишка-то. Потом пришел охранник и его увёл. А через минуту явились капитан и все тот же охранник с чашкой флина. Флин капитану пришелся не по вкусу, и он вылил все на охранника. А потом начал читать лекцию про акавирское завоевание. Он говорил про корабли, что появились на траверсе пред Тамриелем, было интересно, но позже стал задавать вопросы про количество конницы на Тамриельском театре военных действий. Я не знал и получил эбонитовым сапогом в голову. А вот и сейчас он спрашивает, какие заклинания использовали акавирцы. Ничего, кроме "Уховертка" не приходит на ум... что мне отвечать?
ДУМАК, ПРИЛИЧНЫЙ БЫЛ ПАРЕНЬ. ОНИ С НЕРЕВАРОМ ТЕРПЕТЬ ДРУГ ДРУГА НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА ЛЮБВИ ДУМАКА К ТЕХНИКЕ. КОГДА ОНИ ПЕРВЫЙ РАЗ ВСТРЕТИЛИСЬ, ДУМАК РЕМОНТИРОВАЛ СФЕРУ, И НЕРЕВАР ЗАОРАЛ: «ЭЙ, Я ДУМАЛ, ЧТО НАЙДУ ЗДЕСЬ БРАТА-МОНАРХА, А НЕ ЛЮБИТЕЛЯ НАСТОЛЬКО ОГРОМНЫХ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ!» ПОТОМ ОН ПРОТЯНУЛ РУКУ С КУЛАКОМ ДЛЯ БРО-ФИСТА, НО ДУМАК НЕ ОТРЕАГИРОВАЛ, И ТОГДА НЕРЕВАР ДАЛ ЕМУ ПО МОРДЕ, ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ СВОЮ КРУТИЗНУ.
Заебался уже ебаться. Ни просто с настроенным «под себя» МГЕ, ни с фуллрестом этим, блядь, нихуя не работает. Репачки все разные, но только игра замечает МГЕ — песда, не хочу работать. А если играть в ванилу, то я после получаса игры реальный мир ожидаю увидеть в квадратиках.
>>795284 Киска, Кошак, Кошара.нет. Есть еще такая модификация: Усложненная домашняя алхимия. Модификация известного плагина At Home Alchemy. Отличия от оригинала: невозможно использовать аппараты из инвентаря, для пользования аппаратами необходимо быть в режиме каста заклинания, аппараты лучшего уровня доступны с определенного навыка алхимии (подмастерья - 25, мастера - 50, грандмастра - 75, тайного мастера - 100), трубка скуума включена в плагин, ее качество слегка увеличено, а стоимость чуть-чуть повышена. http://www.fullrest.ru/forum/topic/34919-modi-ot-dest/
Анонас, помоги мне. Знакомство с серией начал со Скайрима. Очень полюбилась это игрушка, исходил её в доль и поперек, провел очень много замечательных часов в ней. Дальше решил глянуть, че там с остальными частями ТЕСа. Ну, 1ая, 2ая, ясен пень, слишком древние, если тебе не 30+ лет. Обливу прошел, не то чтобы с удовольствием, но основную сюжетку и ДЛС закончил и остался более-менее доволен. И вот подошел черед легендарного Морроввинда. Сколько слышал о нем, сколько читал. Все олдфаги кончают с него. Ей богу, 3 раза инсталлировал и каждый раз дропал. В общем счете 8 часов наиграл. Объясните мне, как можно заставить себя приобщиться к культуре Морры ? Или я безнадежен, если не смог сам ?
>>797438 Если ты способен играть в новую ёбу, то это не лечится. Мимо первый комплюхтер в 2008 году появился, сейчас большая часть моих любимых игр старше 1998 года
>>797438 Ты просто зажрался информацией, было такое. В запущенном случае пострадавшие казуалятся и не переносят ничего, кроме ААА игр с мультиплеером на 500 тысяч голов. Не открывай компьютер с день, потом сразу после включения отключи интернет и всякие скайпы со стимами, включи Морровинд, представь аутентичную обстановку - что на дворе 2001 год и у тебя нет интернета - и проникнись атмосферой игры, позволь музыке проникнуть в сердце, позволь силт страйдерам выть за окном. только патч накати Если даже так не пошло - отыгрывай. Плохо отыгрывается - сделай себе шлем из картона, трубку скуума из кальяна и отыгрывай так. Ну а если даже так не пойдёт - подвигай сам, некоторым вещам нельзя научить. Так и со Скайримом сделать можно, благо там хоть одним реквиемом можно улучшить игру в два раза. А Джереми Соул соответствует своей фамилии, с душой музыку делает.
>>797438 Ну во первых, поставь MGSO 3.0, если лень самому. Игра будет выглядеть получше. В дефолтную мору никто уже давно не играет. Если боёвка бесит смени на обло-скайримвскую. Хз, попробуй ещё разок на несколько часов. Знаю много народа, что начинали со скуримов и обл, но теперь считают морровинд однозначным вином серии.
>>797522 >Если боёвка бесит смени на обло-скайримвскую. предложение поесть говна
>В дефолтную мору никто уже давно не играет. Ложъ и провокация, графономоды ге всегда ставлю
>Знаю много народа, что начинали со скуримов и обл, но теперь считают морровинд однозначным вином серии. Ето правда
А вообще если надо уж графоена, MGE XE+виртовские деревья+детализации ландшафта разные+моды на анимации и уоля, без ретекстуров-ремоделов от васи-777 игра будет выглядеть в разы краше. Так как чаще всего именно анимации, отсутствие нормального освещения и шейдеров и туманчик перед ебом чаще всего отпугивают детей.
Какой лучший реплейсер Вивека? Бога, а не города имеется ввиду. Остальные у меня вроде красивые, а сегодня чо-то зашёл в гости к лысому а он всё ванильный с модным красивым наплечником. Надо бы его приукрасить к свадьбе.
>>798866 Он ванильный самый топовый, где у него кекное ебло. Впрочем где-то был реплейсер лорный типа делал ему тени под глазами и огонь из башки как на концепте.
В фуллрест репак играет кто? Вопрос есть. Тот скамп-торгаш в деревне как-то со временем станет покупать все подряд и обзаведется лимитом в 5 тыщ денег, или он просто так поломан пофикшен в самом репаке? В моем случае у него лимит 500, ни броньку, ни доспехи не покупает, торгует только бухлом. Узнал о нем из гугла, конечно, потому что пиздец сгорел от такого насилия судьбой, где на создание заклинания надо тыщ 5-10, на починку одной дубины регулярно тратишь от 500 до 1000 и еще на силт страйдеров, зелья и проч. мелочь всегда что-то нужно.
Накатил МГЕ ХЕ с кучей плагинов. Это просто охуеть, что способен выдавать этот ебучий муравинт, оказывается. От лучиков солнца сквозь пышные кроны деревьев в сейда-нине просто кончил. Охуенно 10/10
Окружение хуежением, векх с ним, но обязательно воткни: Better Bodies 2.2 New Beast Bodies 3.3 Mackom Heads Redone (8 - для всех рас кроме зверей) Modern hairs for MacKom Khajiit Head Pack - Pluginless - Whiskers Version 1.0 Animation Compilation Dirnaes Beast Animations 1.0
Это тела, рожи и анимации Доспехи, пушки, робы и шмотки можешь потом, но серьёзно - не поленись воткни тела. Играться будет по другому совсем.
М, опять новый срач. Ну раз такое дело, тогда я уже подготовлю новый тред с охуенным оппиком. А в этом можно досратся. Треду больше месяца кстати, кекс.
Чо касается темы, то с радостью бы поставил новые тела и рожи еслиб они отражали оригинал и что-то кадикально менали, но увы, это таксебешные ретекстуры сегментарных тел.
>>799764 ВСЁ лучше обловских ёбел, но модели и анимации не решают главных проблем - а именно каким образом эти тела построены. Швы сглажены, но всё равно видны, анимации даже пофикшеные всё равно кривые. Проблема в том что в беседке решили так запилить броню, расчленив тело, и исправит это только какой-нибудь опенмв лет через десять. Ну и многие тела что я видел так себе . В ванили смотреть на кая качка как-то весело, а с модами на тело мужика качка модели как-то так себе.
>>799765 Ну никто не говорит что всё будет идеально и антоны будут валится с ног от охуения красоты и пиздатости
Просто станет нормально. Под стать 2к ретекстурам и эффектикам mgexe. Чо, всё менять, а рожи, анимации тела и доспехи/шмот оставлять всратые? Помоему это смешно.
>>799766 Я не тот анон, что всё меняет. Я обычно из графона ставлю только mGE XE. Ибо высокая дальность прорисовки, плюс детализация (деревья вурта, из шапки там моды на детализированные сейда нин, балморку, надо будет как-то ещё это с море детайлед плейс попробовать совместить итд) очень круто прокачивает картинку общую. Если не бегать и не разглядывать аки ваномас полигоны, то заебок. А вот ретекстуры и ремоделы разные бывают. Есть годные, а есть где просто в фотожопе выкручена блевотно контрастность и автор счиитает что это ашди. С лицами так же беда. Каждый автор считает что он творит совсем своё. Те же рейс редан или как эта серия модов, 10/10 но так не похожи на оригиналы... я прямо не узнаю хабаси и ажиру. А что они делают с фараготом! Все моды на рожи лечат его всратость делая секси. Зачем? А где же ДУША?
Кстати карты PC с обновленными локациями. Выделанная штрихом зона вокруг анвила - это там где идёт экстерьер работа прямо щас. В брина кросс насколько известно готовы все интерьеры аж уже. По моделям из необходимого заканчивается работа над утварью коловианских гробниц и айлейдской бронёй. Для релизов из необходимого сейчас нужно еще запилить утварь в данжи айлейдам и больше вариантов железной-стальной брони которую делают в этих землях по концептам мишани.
>>799770 Ну не любишь ретекстуры - и похуй. Играй так. "Душа", вся хуйня.
Ну есть хуёвые, да. Есть которые не нравятся. А кому-то может нравятся. И чо? Душа она у всех своя. Не учи людей как им в своих эльфов играть, им виднее. Ретекстуры и анимацию можно и убрать, если не понравится. А как узнать если не понравится если не пробовал? Да и мало кто в здравом уме к родным анимация и телам вернётся. Стоит побегать пару дней.
>>799775 >Да и мало кто в здравом уме к родным анимация и телам вернётся. Стоит побегать пару дней. Я вполне вернулся, так как ставил когда мне наговаривали в духе "беттер фейсес кул))". некоторые кого знаю бегают с ванилой. Я не графонодрочер, правда, и от графики даже раннего 3д в обморок не впадаю
Заставили вспомнить какие были рожи в редгарде. Вообще, два полигона на ебало, плюс использовалась техника, когда вместо полигональной анимации мимики, например открывания рта, просто была анимированая текстурка.
>>799792 >>799791 Многие кто делают реплейсеры и ретекстуры тел забывают, что на самом теле на текстуре тени нарисованы, как тогда раньше делали. Без них даже с мге хе смотрится всё так себе, как будто выдрано из облы на минималках. Голову можно ставить та которая по мишане с тенями под глазами, но она злая по мне. А мне вивек нравится таким, придурковатым.
>>799761 Да на, мне не жалко. http://ifolder.uka.ru/files/45383622 Баг с имперским еблом 06 уже исправлен. Некоторые причёски могут немного напомнить аниме, но по мне окей. Зато весь сет цельный, а не от разных васянов. Выполнено качественно, с модами на свет и эфектами вообще хорошо. Если не зайдут лица - просто качни последние better heads. Там ещё в куче pluginless no glow, мало ли у тебя нет.
Могу доспехи/пушки/робы/шмот залить под всё это дело.
Данмеры, альтмеры, босмеры, орки, бретоны, имперцы, рептилоиды и котятки, а так же все жители Моровинда и просто неравнодушные, взываю к вашей помощи. Сломалась левитация, в квесте по поиску пещеры воплощения отключилась левитация, я сперва подумал что так и задумано, что бы было труднее искать пещеру,но когда я вернулся в Балмору, то понял что это всё таки баг. Магия левитации здесь не действует. Такое сообщение в любой локации. Есть ли способ через консоль или ещё как нибудь устранить эту проблему?
>>799783 Ты лучше вспомни какие там анимации были, порой получше морровских, оно и понятно игра то от третьего лица, но в морре тоже есть от третьего вид. В редгарде есть годные катсцены, в Морре же появление картонной Азуры просто смех вызывает. В редгарде есть оружие в ножнах, в Морре оруже в анусе хранится. Все диалоги в редгарде озвучены, в морре только гритинги да сюжетные. Лодки в редгарде покачиваются на волнах, в морре это статичные объекты. В редгарде есть развевающиеся флаги, а в морре? В редгарде есть сидящие НПС, в морре сидит только Ягрум и то потому что у него ноги в жопу проросли уже. https://www.youtube.com/watch?v=j2a3hGzpav0
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414