Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов. 2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия. 3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash. + Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры; НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ. = Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK = инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739 Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый". Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его. + Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает. 4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. + LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит. 5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS). 6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше. = Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad + Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255). 7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает. + Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp + SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой. = Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB + Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов. = Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw + ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк. 8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd 9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/? 10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost . 11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ). 12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО. 13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? 14. Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Есть мод чтобы добавить в игру музыку из предыдущих частей серии? Вообще стоит ли ставить моды на музыку? Поделитесь экспириенсом. Мне кажется они могут плохо повлиять на иммерсию; звучать не к месту? например.
Накатил Wintermyst - Enchantments of Skyrim, повесил чант, теперь мой лук светится, как урановый стержень. Мод на отключение свечения оружия на кастомные чанты не работает. Хотел руками поправить, но криейшен кит крашится при попытке открыть этот мод. Да, выбирал и длс тоже в загрузку, все равно краш. Никак не убрать?
>>793928 Что за "финишер"? >>793951 Кажись, есть. >>793952 > криейшен кит крашится при попытке открыть этот мод Нужно включить поддержку загрузки нескольких мастер-файлов. Гугли. >>793955 Не все и не сразу. Без багфиксов и нормальных аллокаторов ремастер не нужен.
>>793957 >Нужно включить поддержку загрузки нескольких мастер-файлов. Гугли. На самом деле не только, надо еще в конфиге прописывтать, чтоб он ассеты из длс подхватывал.
>>793957 Я так и подумал. А как с обычными модами, добавляющими шмот? Сразу будут доступны? Алсо, че там по оптимизации? Беседка пофиксила баги, повысила ФПС? Как оно будет отражаться на геймплее без аллокаторов и с ними?
Хочу больше врагов и без вылетов. Что самое стабильное из возможных вариантов? И чтоб не портило погружение.Genesis, Populated серия, ASIS и т.д. Основа сборки - перки Ординатора, Vigor, DCO, Mortal Enemies, TK Dodge - боевка. Немного оптимизации, на этом все. Не хочу вылетов. Очень не хочу.
Хэй, мододопиливающий, а вы случайно не знаете -есть ли уже альфа этого самого нового модменеджера -имеет ли проект страничку на гитхабе, как МО, где можно было бы оставлять фидбеки -да и вообще место, где можно было бы следить за разработкой, потому что на форуме Нексуса они вроде только название обсуждают лол
>>794000 >>793971 >>793964 >If you give Sofia alcohol as a gift she will drink it and become physically drunk which changes all of her dialogue to also sound drunk. Вуф.
>>794003 >Тоже тяжелый мод Но ASIS не мод по сути, а патчер лол. Плюс даже в нём можно выбрать нужные опции и для особо умных автор подсветил, что некоторые вещи не стоит отмечать - например изменение ИИ НПС, ибо есть моды лучше справляющиеся.
Когда вышел обливион я сидел на 56к модеме, так что играл как есть, в лицуху без модов. Игра ощущалась как игра, всё. Скайрим же поставил спустя пару лет после его выхода, тогда же на нексус наткнулся, тогда я его на половину не прошёл, с год назад опять пытался его пройти, но всё так же как и неделю назад. Я просто не вижу в нём игру, - вижу что персонажи внутри пустые и что они просто воздух обтянутый текстурами, что земля такая же и подошва твоих сапог уходит под её текстуру в ту же пустоту. В боях нет чувства что ты режешь, просто видишь что клинок ушёл под текстуру. Нпц для меня просто куклы. Много ещё таких примеров можно описать, наверное стоит просто забыть об этой игре и больше никогда не устанавливать. Я же не один такой здесь, так что спрошу - кто-нибудь смог заново увидеть игру?
>>794070 Мрисси такая няка, чудящая всякую хуйню невпопад :"3 А больше ничего годного, кроме Донякинов, нету из котаёбства? Хочу запилить свою собственную а-ля NekoPara резиденцию или магазинчик.
>>794170 Ну, у меня с ним проблем не было в плане ctd, но если модов много, то со временем определение части тела начинает запаздывать или вовсе неправильно определяться. Имхо, оно того не стоит, лучше поискать альтернативу вроде вайлдкэта или archery gameplay overhaul для лучников - там и кровотечение есть. Не самая худшая замена псевдофаллаутскому урону по телу.
>>794210 Особенно японские броньки и моды на лаверслабе. Иксперт такой иксперт. Инбифо: ыыыы на лабе васянщина а япоци делают нириалистичние бронилифчики ыыы
>>793951 На самом деле в Скайриме уже есть музыка из прошлых частей, что сильно меня отталкивало первые сутки знакомства с игрой. Так что кидай в эту солянку всё что дуще понравится. Начать можно с популярных и рекомендуемых паков. Но! Прослушай каждый трек, хотя бы быстро. Есть сомнения что не нравится - не ставь. Так с пака останется 5-10 треков. Потом следующий.
>>794158 А я недавно поставил обливион лицуху, с дополнениями. Очень хотел за ТБ пройти, так сказать проникнуться всей трагедией истории. О Аллах, какой же ебливион конченное, деревянное говно. Мерзость ебаная, но я всё же наберусь смелости и пройду квесты ТБ, а потом забуду его как страшный сон.
есть мод Animations-51554-1-21 для анимации действий. Поначалу круто, но надоедает - медленно начинает игра идти, достаёт наклонятся за каждой травкой, медленно открывать книги. Есть ли анимации по отдельности? То есть, хочу оставить 2-3 (открывание дверей/шкафов/камодов)
>>794309 Options in MCM: Disable any part of the mod. For example, you can use only lockpicking, opening and drinking animations and disable everything else.
>>794332 И сколько ждать? И, главное, зачем? Я сейчас спокойно пилю в свою сборочку и доволен. Единственное преимущество у спешиала в том что он будет х64. Я повторяю - единственное. И не факт что им воспользуются и это принесёт свои плоды.
>>794336 А как ты будешь доволен, если выяснится, что обратной совместимости с МО не будет у нового модменеджера и придётся перекачивать все моды для него, если захочешь нормального обновления через check как в МО сейчас...Не говоря о такой же деинсталляции и апдейте. Но дело твоё, нам не похуй ли.
Кароч, вот это мужчина полный блять профан, я дал ему ДВА, ДВА ЛУЧШИХ КИНЖАЛА. Он на них хуй забил и постреливал и лука блять, вдобавок стелс-миссию завалил к хуям призывом копий себя, с последующим безумным пиздецом. Никочайти
У меня что-то не так с освещением или контрастом в инишнике, помогите пофиксить. Темные места просто черные, в ваниле не должно быть так темно. Модов на освещение не стоит, отключал все настройки SweetFX - не помогло.
>>794411 Поменял инишники MO на те, которые сделал лаунчер. Ничего не поменялось. Может в ваниле такое освещение и было? Там были места в пещерах почти совсем темные?
>>794417 Ну я вот смотрю и вообще не вижу проблемы. Хотя я уже давно не играю с ванильным освещением. Утверждать в нормальности со 100% увереностью не могу.
>>794411 Ну вообще в ванили с освещением был пиздец, это да. Чтобы заскринить персонажа ночью - это надо постараться встать под определённым углом, потому что нихуя непонятно, откуда источник света. А в пещерах по-другому: там нет источников света как таковых, там используется это самое "зрение во тьме" или что это
Насколько я понял, Claralux делает ELFIX Exterior полностью ненужным? Елфикс по задумке, конечно, хорош, но многие элементы освещения не то чтобы освещают, а больше служат ориентирами.
Поставил 4uDIKs Real body. Как пофиксить двойные члены? Или может есть какая-то альтернатива ему. Не могу смотреть на стандартные гладковыбритые секслабовские тела. Собственно, пикрелейтед.
Вечер в хату, значит у меня такая проблема: хочу запустить игру в оконном режиме а она не запускается.
Подробнее: у меня слабая видюха, поэтому я играл с малым разрешением в окне. Последний раз гамал почти 2 года назад. И вот недавно снова установил Скайрим и накатил модов - игра запускается (через SKSE) всегда фуллскрин 1920х1080 и подтормаживает. Когда запусккаю не через SKSE, то игра идёт в окне. Я проверял на стимовской лицухе и на пиратке - везде одинаковая хрень. Как это решить? Я гуглил, но SKSE - это не совсем мод, у него даже .ini файла нет.
Если использовать много скриптовых модов, то latency повышается в разы (у некоторых на Реддите до 120 доходила) и играть с тем же tkdodge становится невозможно. После выхода ремастереда ситуация может в теории улучшиться или надежды нет?
Наворачивать ЕNB cейчас не очень разумно, т.к. скоро выходит ремастер, который будет полным говном НО всё-равно будет самым лучшим решением для улучшения графония, т.к будет нормально оптимизирован и обработан разработчиками. Так что надо ждать ремастера.
Мужики, поясните за разницу текущей версии Скайрима и выходящего в скором времени ремастера. Стоит ли ждать повышения производительности, поддержки dx11?
>>794564 >>794565 >>794568 >>794569 >>794571 >>794573 Блять, откуда вас спешиал сектантов с утра пораньше столько-то? Пропутешествуйте в свой тред. Про СКСЕ ещё не известно. Игра отдельной игрой в библиотеке стима идёт.
Ну, на самом деле безблагодатных вопросов про ремастер получилось не так много. Но всё равно настаиваю, что это нахуй блядь пиздец. Ну ты посмотри: >>794564 дата вопроса указана, чё ещё сказать. >>794568 От этого у меня бомбануло ещё тогда. Стоит ли блядь ждать. Ну так и чё, посоны, стоит ждать до завтра или вот не стоит ждать, сейчас-то вы можете точно ответить? >>794569 А если не будет, то чё ты сделаешь? Вот если за полтора месяца до выхода тебе сказать, что не будет поддержки, то ты поверишь? Вместо того, чтобы через недельку после выхода в тред зайти и спросить про наличие\ожидание поддержки?
И у всех этих вопросов одна проблема: какого хуя задавать их до выхода ремустера? Тебе не очень интересно, иначе б сам всё нашёл, так зачем спрашивать? Зайди в тред после выхода и спроси. И получишь гораздо более точную и действительно полезную инфу. Ведь блядь ответ на вопрос полученный за два месяца до может изменится после. >>794561 violens, в mcm есть настройка иммунитета игрока к килкамам.
>>794576 скрин посмотри тут >>794573 это я подобрал самые бессмысленные вопросы про ремастер за два с половиной месяца только из модамидопиливающих треда, в ремастер-тред уж не стал лезть.
Тесаны, а есть ли какие-нибудь моды на что-то вроде крафтящихся прожектайлов, которые можно было бы совмещать с ядами, к примеру, и кидать, вощим как гранаты? Ну или хотя бы что-то похожее на метательные зажигательные-ядовитые зелья.
Кто пользует фростфолл, покажите дураку как отключить функцию промокания? А то я ящеркой играю и получать дебаффы от капающей с неба воды как то НЕЛОРНО.
>>794680 Хохох fShadowBiasScale=1.5 исправит угол падения теней итс фикс, или bDrawLandShadows=1 отключит тени земли. Ну или просто улучшить разрешение теней.
Реквестирую мод, который превратит кастомизированного писюка в полноценного фолловера. Вроде бы был такой, который собирал всех твоих героев из сохранок в виде статуй, в одном "Зале Славы", и их можно было оживить и использовать как напарников. В общем, конкретная цель это запилить пикрилейтед, но в виде фолловера, желательно без лишних телодвижений и чтений мануалов.
Хочу поменять модель небесной стальной секиры на топор скорби, меши и текстуры вытащил. Но мешей skyforgesteelbattleaxe я не нахожу. Как мне это сделать?
>>793844 (OP) Посоветуйте собрать моды, чтобы получить максимум НЕ васянского, лорного контентаквесты, локации, оружие, мобы, нпс и т.д., чтобы при этом не сильно усложнять игру. И ещё желательно, чтобы они подходили к переизданию.
Поясните за Pumping Iron, насколько он безопасен и не останусь ли я форева дрищом, если моду что нибудь не понравится. Что будет, если я удалю мод после раскачки перса, скажем, до 60 левела?
Хороший мод, иммерсивный. Теперь меня палят моментально, или после получения стрелы в ухо просто подходят и берут за шкирку, как бы я ни шкерился по самым тёмным углам. По ходу, автор считает, что играя за сукакрысу необходимо выучить нинджитсу и передвигаться исключительно раком, обмазавшись дёгтем на голое тело.
>>794948 Ordinator лучше. Его можно поставить на существующий сейв, если у тебя не стоят другие оверхолы перков. >>794790 Текстом можно? Я на лимитном интернете.
>>794979 > Что ему нужно вообще? > skyrimprefs ini not found Сейчас бы за ленивых мудаков описывать решение очевидных проблем, когда им даже кликнуть на ссылку лень.
>>794932 Так что мне сделать, чтобы было как надо? Либо как добавить уникальное оружие с характеристикам небесной, но моделькой скорби? Гайды пытался курить, но у меня получилась невидимая модель.
>>794948 ПерМа унылое говно какое-то. Изменяет не только перки, но что-то ещё. Да и вообще скучная хуита, больше девяти тысяч бесполезных перков, которые сделаны только ради количества, чтобы глаза разбегались. Ординатор охуенчик.
>>794998 Открываешь CK, загружаешь Skyrim.esm и Update.esm. Находишь свою Небесную хуйню и первым делом изменяешь EditorID на тот, который тебе больше нравится. Жмакаешь Enter, получаешь предупреждение, что EditorID был изменён и возможно вы хотите сделать копию Небесной хуйни. Конечно же ты хочешь сохранить свою хуйню как новую запись. На всякий случай сохраняешь плагин. Открываешь теперь запись со своей новой хуйнёй и идёшь на вкладку Art and Sound. Сразу видишь строки Model и 1st Person Model Object. Меняешь их на те, которые указаны в записи Топора Скорби. ????? Профит. Опционально можешь прикрутить рецепты создания этой гадости, её заточки и квест с завязкой, интересным сюжетом и неожиданной кульминацией.
>>795001 Я выбрал Nock to Tip. Кроме переработанной механики стрельбы и полёта самой стрелы можно пердолиться за специальными верстаками, создавая полукустарные версии всех видов стрел и болтов, плюс регулировать натяж у лука до 70 фунтов, превращая его в хтонический рейлган.
Есть что по моду который поправит волков появляющихся каждые 10 метров и воров через каждые 15 метров? Конкретно уже заебало что игра пытается меня занять.
Может посоветуете популярную игровую платформу для модинга? Чтоб путешествовать там можно было с тянами, взаимодействовать с миром. От Скайрима тошнит - 1. он с 2011 года вышел, 2. там вечно зима, меня бесит как россиянина, 3. ассоциирую себя со школьничком и быдлом когда запускаю это. Хотя может есть хитрая сборка Скайрима, что там всё изменено до неузнаваемости - карта мира, объекты, интерфейс, звуки. Скайрим дрисня.
Хочу поставить Dual Wield Parrying. У меня стоят моды на боевку: Vigor, Wildcat. Будет ли работать "timed block" с двуручным блоком? Еще у меня перки Ordinator. Это все вместе будет работать?
>>795627 Сука, ты на всем тесаче решил посрать? В каждом треде? Говна въеби.
Насмотрелся скриншотов, проконсультируйте меня по Bijin-модам, пожалуйста. Если я его накачу посреди игры, то игре пизда? Bijin all in one реально требует maids, wives и другие моды от того же автора или можно накатить отдельно?
>>795672 >Bijin all in one >от того же автора От другого автора. И потому этот мод естественно требует ассеты из оригинальных bijin-модов. Насчёт накатывания посреди игры не думаю что что-то там может сломаться, это ж внешность неписей и только.
Поставил ordinator с wildcat. Начал игру заново, пошёл за золотым когтем и всех бандитов либо из стелса убиваю насмерть, либо жгу самым слабым огнём из разрушения за 2 секунды. Сложность легендарная. Посмотрел, в меню wildcat, оказывается, для легендарной сложности стоит 400%/400% входящего/исходящего урона. Сложность в настройках игры вообще влияет на что-нибудь при установленном wildcat? Поставил сначала 400% входящего 100% исходящего, но всё равно какая-то дичь. Может оно на отсосинов, которые урона не получают, не расчитано? В итоге поставил 50% исходящего и 400% входящего, стало реалистичнее, но всё равно ванильная легендарная сложность значительно сложнее. Ну и вот, стало быть, я всех ваншотаю на 50% исходящего урона из стелса, но меня самого ваншотают тоже, даже крысы. Про драугров с магией вообще говорить не приходится, их лёд меня убивает за секунду. В общем, кто сталкивался с этим, как это решать? Драконов-то я из стелса не ваншотну, а они меня своим дыханием за 0.5 секунды убьют, а понизив входящий урон (который исходящий урон врагов), всё как-то слишком ватно станет.
>>795793 Тут сама суть в настройке. До выхода вилдката я играл на ванильном мастере - х2 входящего, х0.5 исходящего и мне хватало чтобы мучительно долго драться с драконами, выставив DD на безумие и поставив DCO. Бои с эскадрами из трёх драконов длились от 40 минут и до 2 часов реального времени. Было круто, т.к. они легко могли убить меня дыханием и некоторыми спеллами, а мне приходилось укрываться, уворачиваться от дыхания, использовать крики и понемногу наносить им урон. А они ещё и подкрепление вызывали. У меня вся моя сборка более-менее сбалансирована для мага на этой сложности, а значит столько я и выставлю. Ранения сделают игру сложнее и интереснее - в первый раз, когда я только тестил wildcat, это был тот ещё хардкор. Из-за ранения ситуация может измениться внезапно, больше не получится впитывать урон и заливать себе здоровье лечением без остановки, бодро разваливая врагов вокруг. Одно неудачное ранение и придётся прятаться, пить зелья и всячески пытаться выжить, пока мана стремительно уходит в ноль. На высоких уровнях, скорее всего, всё снова станет просто, но по дороге туда мне будет гораздо интереснее играть.
>>795813 ординатор и вайлдкэт, на 67 на легендарке ваншотается все, а что не ваншотается - ваншотается из стелса или трапой. Без чантов. Ебанистический лук, улучшенный кузнечкой. Меня изредко убивают магией и почему-то ваншотом, а в остальных случаях я могу стоять и получать десятки ударов в лицо.
Скажите, а здесь есть судари с GeForce GT 630? Есть ли смысл накатывать ENB вроде RealVision? На ванилле, насколько помню, карта выдавала 30-35 fps без сглаживания со средними тенями.
>>795876 >Есть ли смысл накатывать ENB вроде RealVision? На ванилле, насколько помню, карта выдавала 30-35 fps без сглаживания со средними тенями. Конечно есть. У тебя ещё огромный запас в производительности.
>>795904 Чё там за ачивки в сксе? Ачивка за создание папки SKSE в Data? Ачивка за скачивание готового инишника? Да, отключает. При активации любого количества модов в skyrim special edition (sse) выдаст сообщение об отключении ачивок. Для фола4а есть f4se-мод на обратное включение ачивок, на sse конечно пока такого мода нет.
Специфический реквест. Есть меши брони _0 и _1. Можно ли как-то сгенерировать для дальнейшего редактирования в НифСкопе и Блендере меш с заданным весом между 0 и 1?
>>796095 Ну если я скину лук и стелс, то снова буду сосать хуй. Кстати, если еще мод на чанты поставить, томожно навешать на шмотки процентный дамаг из стелса, причем нацепить из иммершен арморс еще и маску, и повязку на глаз и обруч и шлем, все это зачантить...
>>796121 >Stealth Skills Rebalanced >Stealth Skills Rebalanced: That mod overhauls several perks and therefore conflicts with Ordinator. Ordinator already comes with balance changes to sneaking, lockpicking and pickpocketing. If you prefer the game settings changes (the changes that make sneaking and stealing harder) in Stealth Skills Rebalanced over those in Ordinator, load it before Ordinator and use the "No game settings changes" version of Ordinator. Лучше не пробовать. Да и зачем? В Ординаторе и так все перки изменены, а специально для воров и стремящихся ещё и оффициальный Thief Skills Rebalance for Ordinator
>>796129 >Кстати, если еще мод на чанты поставить, томожно навешать на шмотки процентный дамаг из стелса, причем нацепить из иммершен арморс еще и маску, и повязку на глаз и обруч и шлем, все это зачантить... Можно просто /tgm прописать, много времени сэкономишь, а эффект тот же.
>>796130 Видеопамять всегда забита на ~90% (У меня 3ГБ). Но это из-за того, что игра намеренно занимает всю доступную память кэшируя туда всякое разное. Накатил 8гб 2-4К текстурпаков и потребление не изменилось. В фолаче последнем так же. Оперативку если и жрет больше, то не думаю, что сильно. Вместе с ОС и всяким софтом в фоне ~5гб ест.
Из самых заметных плюсов - нормальное самозатенение. Во всех енб что я пробовал оно мало того, что слишком сильное, так еще и не всегда вообще отображается там где должно. А тут хорошо из коробки. Сворачивается игра нормально, нет cтатеринга около источников света, лучики и мягкий свет классные, тени нормальные, без зубцов. Ну и в целом опрятнее выглядит, особенно на природе, где всяких камушков и кустиков понатыкали. Я всерьез задумался о том нужно ли вообще енб.
>>796141 Кстати, какие есть альтернативы иммершен арморс? Они там ломают баланс, это пиздец. У каждого обосранного бандита появляются кастомные сетовые шмотки, которые стоят по пол тысячи, куча каких-то масок, бандан и прочей ебыни в один слот под шлем с возможностью чанта. Да и выглядит неочень. Некоторые сеты откровенный васянизм.
>>796145 Кстати, будущим обмазывателям SSE: 1. Не бойтесь шаманить со снегом, кастомные текстурки и меши прекрасно работают с новым шейдером снега. 2. Не ставьте Little Rocks Redone и прочие моды меняющие эти камушки. В SSE беседка их натыкала просто повсюду, соответственно с васянскими текстурами в некоторых локациях они выглядят как конь насрал. Не сочетаются короче. 3. ELFX (В т.ч. и аутдур модуль) и SMIM прекрасно подсосались, так что тоже смело накатывайте.
>>796146 >Они там ломают баланс, это пиздец До 50лвл не вижу никаких переломов баланса и иммершуна. Шелупонь одета как и во что попало, чифтэйны и воннаби колдунишки выглядят ПОБАХАЧЕ, но всё равно в рамках антуража.
1) Охуенные обьёмные лучи ночью и днём пик 2 и 3. Просто збс.
2) Заметил пару новых штук, вроде капюшончика пыточных дел мастера и восстановленных диалогов Ралоф проходя мимо хадвара сказал "Безбожные имперцы" чего в ванили не было
3) Игра стала стабильние и наконец поддерживает виндоу бордерлес.
С другой:
1) Почти ничего не изменилось. 2) Водичка, по ощущению, стала даже хуже. 3) Уже столкнулся с парочкой багов. 4) Перепидорена цветовая палитра и некоторые годные аспекты ванилы пущены по пизде. 5) Тени полное говно и не дотягивают даже до уровня недавнего четвёртого фоллаута. 6) Распиаренный шейдер снега это пиздец, пикрелейтед. 7) Добавили майклбеевские блики на источники освещения.
Итог: Есть хорошие штуки лучи, есть плохие большинство остального. Но в целом сносно. Просто чуток подкрученная графика, особо не запариваясь. Пересаживаться сейчас не советую. Почему? А не нужно. У кого есть сборочка своя и так графен лучше да ещё и подкручен под себя, а с некропекой эта хуита будет тормозить не хуже ENB. В данный момент моя сборочка выдаёт те-же показатели FPS что ремастер, но выглядит раза в полтора лучше.
>>796228 >майклбеевские блики на источники освещения Это такие вертикальные полоски, как в бф3? Охуенно, мне нравится, доставь скриншот пожалйста с такими бликами.
Есть мод на активные боевые действия чтобы не смотря на действия игрока враг совершал активные действия и вообще моды расширающие действия гражданской войны шпионаж, интриги ,собственное влияние,своя фракция) И вообще есть моды на влияние чтобы было видно что твое имя что то значит
А то у тебя титулов до хуя а ты не можешь спасти миром пленика по квесту серых грив и т.д
>>796468 >моды расширающие действия гражданской войны CWO. Заранее разрабатывай свой пукан папирус. >моды на влияние GDO заставит стражников относиться к тебе с уважением, если заслужил. Больше ничего нет.
>>796478 Ну да я слыхал что cwo это еще то багованое нечто Но видимо не судьба ибо Восстановлен удаленный из игры контент (восстановлены битвы за Морфал, Маркарт, Фолкрит, Форт Греймур, Данстар, Рифтен и Винтерхолд). У меня уже стоит мод на верезанный контент
>>793844 (OP) Ви, блять, уебки, что сделоли? Где спискота модов? Там же подробнейший гайд по модам был. Как мне узнать который из модов на компаньонов "сожжет мою семью и выебет мою вайфу" ? Охуеть, чьто с шапкой сделали, смерды... Вы же ее распидорасили на части... Расчленили... Шапочку мою-у-у-у...
Вечер в хату, значит у меня такая проблема: хочу запустить игру в оконном режиме а она не запускается.
Подробнее: у меня слабая видюха, поэтому я играл с малым разрешением в окне. Последний раз гамал почти 2 года назад. И вот недавно снова установил Скайрим и накатил модов - игра запускается (через SKSE) всегда фуллскрин 1920х1080 и подтормаживает. Когда запусккаю не через SKSE, то игра идёт в окне. Я проверял на стимовской лицухе и на пиратке - везде одинаковая хрень. Как это решить? Я гуглил, но SKSE - это не совсем мод, у него даже .ini файла нет.
Поздно, я уже удалил игру. Но они от любых источников освещения очень ярких есть, например искр или пламени кстати пламя каким-то мыльным стало да и вообще в целом экран мылом залили гораздо сильнее чем в ванили
>>796053 У него доступ к СК есть, ему и просто. Остальным же надо ждать релиз СК. >>796069 Читай шапку. >>796195 Заебал - возьми да проверь. >>796228 > с некропекой эта хуита будет тормозить не хуже ENB Ожидаемо. >>796443 > Моды на SSE надо делать в СК от четвертого фоллача? Ты ебанулся? >>796530 И скрыл до 9-го ноября, т.к. SJW и клинтоноёб. Ёбаный цирк. >>796676 > Где спискота модов? На том же аккаунте, что и текст ОП-поста. > Там же подробнейший гайд по модам был. Устаревшая и опасная хуйня там была, потому и убрал. > Как мне узнать который из модов на компаньонов "сожжет мою семью и выебет мою вайфу" ? > https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов > Вы же ее распидорасили на части... Расчленили... Шапочку мою-у-у-у... Твоя шапочка была говном с устаревшей информацией. Хочешь дрочить на окаменевшую какашку - дрочи, хочешь учить анонов правильному и безопасному обмазыванию игры - поддерживай шапку. Нехуй ныть. >>796695 Что за хуйню ты понаписал? Разрешение выставляется через лаунчер/BethINI. Читай шапку. >>796717 Много всего.
Призываю анонов, которые играют с Vigor + Wildcat. Часто бывает что при вероятности использования "фейкового" зелья здоровья 50%, что является умолчанием Vigor, нпц начинает его использовать каждый ебаный раз, когда он при смерти. Если мой дпс не перекрывает его регенерацию и хилку - он не убиваем. То есть надо очень резко успеть. Даже оставляя вероятность 10% использования зелья можно получить такой же эффект. Wildcat загружен после Vigor, активным у него оставил только твик общего урона. Так и должно быть? Если нет, то как можно заставить неписей юзать хилки, при чем не фейковые(желательно)?
Есть какие-нибудь моды по типу этого: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78477/? Все хорошо, но хотелось бы чтобы отнималась часть накопленного опыта. Например ты сражался одноручкой, но умер. То что накопилось за время сражения отнимается.
Ей! Никакого фликиренга гор и никаких дырок в Море Призраков. Но графоний по-прежнему жуткое серое низкополигональное говно. Если ЕНБ или другого решейдера не объявится - модить смысла нет. А я надеялся, что хотя бы шейдер кожи добавят, чтобы выглядела нормально.
>>796897 Автор вайлдкэта советует ставить вайлдкэт раньше вигора и все что нужно сделать для совместимости это в одном из модов отрубить своевременный блок.
>>796922 Я ошибся пока писал, у меня Wildcat стоит перед Vigor. А про блок я знал, у меня беда с ненастоящими бутылками здоровья. Или такое кол-во лечения при 50% норма - вот это мне интересно.
Есть еще вопрос: как редактировать SMAA в enb? "To change the amount of AA, open the injector.ini file in a text editor (such as Notepad++) and change the "preset" parameter" Вот только injector.ini у меня отсутствует. Ставил 308 enb, wrapper version в игре работает. Мне бы сглаживание отредактировать, но не понимаю где это искать.
Решил закатиться, до этого проходил ваниллу без модов, только со SkyUI в 2012. Пикрелейтед. Стим-версия, в настройках English, не SSE, русек не нужен. Как лечить подобную мерзость? Может это какая-то локализация из модов?
подскажите мод на такую хурму: около года назад смотрел видосик, в котором чувак рассказывал про моды, которые он накатил на скайрим. среди них был мод, изменяющий логику детектирование удара ГГ по НПС таким образом, что теперь не обязательно, чтобы мах оружия проходил по центру поля зрения, чтобы попасть по противнику, то есть можно было ударить противника как в самом начале маха, там в середине так и в коцне, главное, чтобы меч до него долетел. (грубо гря, дайте мод на боевую систему как в чивалри/wars of the roses, mount'n'blade)
>>797157 алсо, видал на нексусе мод, который "взламывает" перк "ординатор" через какой то ебучий .bat файл, что, в общем то, выглядит подозрительно.для двуручника, который вроде даёт именно то, что мне нужно. НО! как я понял, для того, чтобы он работал, нужно ковать специальные мечи.
>>797184 Моррошиндогосподам же отнеси, от они обрадуются. Можешь ещё в тред ТЕСонлайна закинуть - мол пока вы плотите у нас всё бисплатно и даже лучше сделано (есть душа). А тут исключительно скайрим в общем-то, под который тоже подобное делоют.
Сап, тесаны. Просто я ленивый и когда начинаю устанавливать моды, то не могу остановиться и привожу игру в неиграбельное состояние. Просто скажите, эта сборка норм ?
>>797196 Эта сборка просто реально новое слово в модостроении. Игровая картинка, звуки, геймплей - изменено всё до неузнаваемости, при этом, что более удивительно, авторам удалось сохранить задумку разработчиков, ЛОР, изначальную планку качества. Улучшено всё - от генерации персонажей до финальных титров игры. Абсолютно новый игровой экспериенс и геймплей. Сначала мне не верилось, что такое вообще возможно, но теперь с уверенностью говорю это 10/10, Господи, просто до мурашек.
>>796947 Ты лаунчер через МО запускал? >>797156 Ты обосрался при установке USLEEP'а и SkyUI. Что касается "мерзости", то она у тебя в голове. Используй мозг или гугли, пидор. >>797157 > можно было ударить противника как в самом начале маха, там в середине так и в коцне А ты умеешь выражать мысли. Это делается изменением "Sweep Attack" с 0 на 1, можно сделать перком. Намути себе в СК бесслотовое кольцо с энчантом, дающим такой перк, и будет тебе счастье. Скорее всего, ты нихуя не понял, потому объясню позже, если надо.
>>797229 Блять, почему ты пытаешься ответить на максимальное число постов, так никому в итоге и не давая дельных советов? Вот меня это всегда удивляет, перекот.
>>797229 >Это делается изменением "Sweep Attack" с 0 на 1, можно сделать перком. Намути себе в СК бесслотовое кольцо с энчантом, дающим такой перк, и будет тебе счастье. Скорее вс уже не важно, нашёл мод на нексусе, подходящий по описанию.
>>797333 >SMIM + ELFX В том числе. >>797333 >Нормально на SE пашут ? SMIM нормально. Из-за ELFX в таверне Вайтрана крыши нет изнутри, но т.к. в остальном все ок - можно сказать, что тоже нормально. Автор заплатку выпустит - и будет безупречно вообще.
>>797048 Вот моя проблема. Вероятность фейкового зелья здоровья Vigor - 0%. Откуда это взялось? Wildcat не дает неписям такой возможности. У меня еще стоит Ordinator и TK Dodge, Mortal Enemies. Но первый меняет перки, второй добавляет уворот, третий убирает аим у врагов. Что сломалось то, лол? Этот нпц из Populated мода, но отхиливаются таким образом все.
>I have bad news. Game is very similar to Fallout 4, this means i need to patch each shader manually (and game have 8000+) for every changes of per object data. The mod can't be similar to original Skyrim ENB by amount of features, it's too much hand work which is done automatically with shader recompiler in old versions (i'm using algorithms for detecting similarity in code and adaptively modify). SE говно. Почему? Потому что не будет вашего ЕНБ.
>>797404 Я проебал сейв, однако смогу еще подобного напилить. Я уверен что зелий у него нет, как и у всех других. "Фейковые зелья" есть даже в описании мода. Их как бы нет, но есть вероятность их появления в процентах. Видеорелейтед 0%. Запилю в след. видео настройки MCM. >>797411 Очень годный мод за исключением его основной фишки - травмы.
Накатил CBBE на SSE, вроде как норм работает и без обновления, хотя Caliente пишет, что переделать его все же надо. А так же, что новые меши будут ближе к тем, что в 4 фаллауте.
>>797157 Накати себе Mortal Enemies и Attack Commitment. Будет играться совсем по-другому.я запилил темные души себе, добавив уворот и себе и неписям, но это совсем другая история Как выкрутить saturation с помощью enb? Конкретного ответа так и не нагуглил. Почему-то Imaginator не дает никакого эффекта, когда enb включен. Может я описание читал жопой, но это не работает. А enb точно может менять цвета.я его ставил для фикса цветов, чтоб не было вырвиглазной гаммы ванильной, через sweetfx не получилось, моды на освещение делали все только темнее
У меня одного моды с нексуса через МО не хотят качаться? Пишет что то типа: не получилось получить информацию о файле. И постоянно просит залогиниться заново.
В общем, рекваны, ординатор + вайлд кэт на легендарной сложности с настройками 50/400 круче Реквиема. Вас ваншотит всё на свете, не обмазавшись бутылками на резисты и профильной бронёй, лучше даже на крыс на прыгать.
Так, накатывал на обычный Скайрим сначала графон, потом всякое говно типа мечиков/рюкзачков. Теперь думаю, что буду просто накачивать мечики/рюкзачки на SE и будет збс. План хороши или стоит доработать?
>>797233 > почему ты пытаешься ответить на максимальное число постов Отвечаю на то, что хочу. > так никому в итоге и не давая дельных советов? Первый ответ, как по мне, дельный. Второй - анон не проходит по проценту работающего мозга, поэтому лучшего не заслуживает. Третий описывает, как запилить желаемое. >>797393 Тебе нужны специальные файлы для брони и одежды, например, Remodeled Armor for UUNP BodySlide HDT. Ставишь их через МО, ругань при установке игнорируешь, запускаешь бодислайд через МО, пилишь пресет тела, сохраняешь, генеришь. >>797414 > за исключением его основной фишки - травмы А мне норм. Делаешь, чтобы тоже лечились при полном хп, и всё хорошо. >>797479 На нексусе, на других сайтах. Я предпочитаю выдёргивать модельки голов понравившихся фолловеров и уже с них лепить ГГ.
>>797465 Да, всё по инструкции в шапке делал, создал отдельный профиль и его изменял. В skyrimprefs.ini моего профиля стоит разрешение 1366х768 и bFull screen=0, но скайрим все равно запускается в хд и фуллскрине.
>>797651 >Может, у тебя эта папка в режиме рид онли? Как только появилась проблема, сразу об этом подумал. Проверил - всё нормально. Так что дело не в этом. >Ты точно в Program Files не шаманишь? Чего?
ПРИВЕТ АНОН поставил климат тамриеля и улучшеное освещение радеон 5700hd все норм но 2 и 3 пик у меня вопрос нужно ли отключать игровую(*самой игры в лаунечере) сглажку и антиалайзин или нет
Хочу мод, чтобы было очково выходить с города, потому что на каждом шагу но так чтоб не прямо у города, конечно пасутся всякие балроги и прочие саблезубы. Чтобы хилки и стелс теперь были нужны и пещеры ты не тупо пробегал, а очковал заглядывать в каждый угол. И чтоб денег были не горы, и прокачка не была такой быстрой. То есть такой хардкор выживач. Какой мод посоветуете?
Есть ли мод, не позволяющий мне, бомжу, только вылезшему с плахи, заходить просто так ко всяким ярлам поболтать, потом зайходить к ним в покои на глазах у стражников, просто так брать всякие кристаллы у них с тумбочки и прочее? Ну ты понел.
>>798455 А я джва года жду мод, который добавит урон от столкновения с препятствиями на большой скорости. А то я ебашу Фус-Ро-Да, бандит со всей силы шмякается о стенку и нихуя.
Антоны, списка мастхевных модов в ваши треды не завезли? В шапке только разная вспомогательная хренотень. Посоветуйте даггероутке мастхевной лабуды для накатывания. Пойдет что угодно, от говноквестов до ретекстров, без чего лично вам невозможно играть в Скурим.
>>798465 > вспомогательная хренотень > Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом > Посоветуйте даггероутке Ты не утка, ты хуй. Читай шапку.
>>798466 В шапке одни утилиты-оптимизаторы-скриптоподдержалки, ни одного плагина. Нахуй ты меня туда отправляешь? Мне интересны плагины, влияющие на игру, а не утилиты для того, чтобы эти плагины нормально работали.
>>798468 > Нахуй ты меня туда отправляешь? Чтобы ты потом не ныл в треде, что у тебя что-то пошло через жопу. Хочешь строить небоскрёб без фундамента - строй, только подальше.
>>798471 Ты какой-то поехавший. С чего ты взял, что я не буду использовать этот твой НЕОБХОДИМЫЙ МИНИМУМ? С утилитами я сам разберусь, ибо в шапке они есть. С плагинами - нет, поскольку их в шапке нет. Так понятнее?
>>798472 > С утилитами я сам разберусь, ибо в шапке они есть. Честно? Честно-честно? Так и быть, перечислю тебе немного годноты. Apocalypse - Magic of Skyrim Ordinator - Perks of Skyrim Immersive College of Winterhold RaceMenu Run For Your Lives When Vampires Attack Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time Cutting Room Floor Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options Blood and Silver - Cidhna Mine Expanded Less Intrusive HUD II Sometimes Pick Up Books Guard Dialogue Overhaul Immersive Patrols Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf Darkend Alternative quest end Lights Out after first killing leader Broken Oar Grotto Wintermyst - Enchantments of Skyrim Skyrim Unlocked Aurora - Standing Stones of Skyrim Imperious - Races of Skyrim Wildcat - Combat of Skyrim Vigor - Combat and Injuries >>798473 Попизди мне тут.
>>798482 Apocalypse + Ordinator. Авроровский Атронах может восстанавливать ману за счёт хп. Хоть это и Power, но можно забиндить на горячую клавишу через Grimy Utilitites и кастить в любой удобный момент.
>>798479 >Честно-честно? MTRKD, FN. >Immersive College of Winterhold >Run For Your Lives >The Choice is Yours - Fewer Forced Quests >Less Intrusive HUD II >Guard Dialogue Overhaul >Immersive Patrols >Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf Явно хорошие вещи, независимо от вкуса игроков. Остальное требует тестирования, накачу и посмотрю, как там оно. Спасибо.
>>798492 >и мои 4.5 ГГц У меня машина обновлялась последний раз года три назад, дай боже, а то и четыре. И тогда это была типичная рабочая лошадь за 20k, с процом 3.4 ГГц и т.д. >захлебнутся Насколько я помню по моддингу Морровинда и Обливиона, основные ресурсы жрут текстуры лютого размера и фифекты освещения. В Скуриме, подозреваю, все примерно так же. Все выбранные плагины никак не влияют на скорость работы, так что почему бы и не накатить.
>>798499 >>798496 А как же вылеты? Вы о вылетах подумали? Когда очередой Васян сдобрил свое говно андокументед функционалом и теперь оно кофликетует даже с пёздами лошадей?
>>798500 В Скуриме я совершенно не специалист, ибо прошел его только один раз и с десятком плагинов. Что касается остальных TES, они вылетали только при перегрузке кучей дерьма/кучей плагинов со сложными скрипторешениями, которые обрабатывают много информации в реальном времени. Опять же, в добавлении новых реплик стражникам или принципе "увидел дракона - беги домой" такого не усматриваю.
>>798517 Я пробовал. Выставлял новую рабочую папку, совал bsa в папки с модами, вообще всячески ебался. Никак. Что-то они там намудрили с архитектурой.
>>798485 Apocalypse качаю. А еще что-нибудь читерного намагичить можно? Есть замедление времени для окружающих (как у псиджиков) пока держишь каст? Или теликинез, которым можно поднять НПЦ и выкинуть прочь?
Аноны, что за хуйня, мод менеджер не качает с нексуса. Пишет ошибки и предлагает перелогиниться снова и снова. Вчера думал, это что-то с нексусом, но сегодня всё тоже самое. Помогите. На прошлой неделе всё работало.
Apocalypse - Magic of Skyrim Ordinator - Perks of Skyrim Тут субьективно равных аналогов много Immersive College of Winterhold Изменение 1 одной маленькой части локации ладно бы всего винтерхолда но не одной же колегии И то в из практического изменеия только кухня Зато как весело потом будет ему ставить моды на добавление /расшерение построек RaceMenu норм мод
Run For Your Lives When Vampires Attack Очень'важные'моды настолько важные что не нужны Назвать годными язык не поворачевается Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over time Мелкий мод Cutting Room Floor Наконец то годнота
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Читы The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options Ой бля стражники говорили про стражей рассвета А я забыл подойти .теперь не запустить квест
Blood and Silver - Cidhna Mine Expanded Опять безсмысленное расширение
>>798543 Может, он пойдет ебашить на завод токарем, откуда тебе знать? У нас в компании есть двое похожих, выпускники-2016. Отправляли на двадцатичасовые спецкурсы, теперь они умеют ставить знаки препинания в конце предложений и различают "также" и "так же".
>>798550 Да в твоих постах вообще нет смысла, что уж там. >припинания Ты даже переписать правильно слово не можешь, имея пример перед глазами, ну как так, а? Тебя тут кто-нибудь увидит, закономерно поставит диагноз, а потом скайримообщество бугуртит, что на них вешают ярлык буйных неграмотных школьников.
>>798559 >Приебыватся >истизал >намеринными >опять без знаков препинания Нет, по сравнению с твоей орфографией это мелочи.
>>798557 Это-то как раз и плохо, очередное дитя ЕГЭ подрастает. Сдаст кое-как русский, поступит в шарашку, нарожает детей и будет их воспитывать в том же направлении.
>>798562 Я смотрю ты заходишь сюда чтобы по тешить свое чсв Каждый человек в чем то силен в чем то слаб А ты как я понял решил выебнутся. указал и все но не перходить на личности Это низко и говорит о тебе не лучшим образом Говоря о запятых зачем я должен уделять внимание расстановке запятых в постах на дваче Зачем вообще заострять наэтом внимание тебе делать нечего я так то с плпншета пишу Здесь нет точек и запятых (специально)так что страдай
>>798571 >Каждый человек в чем то силен в чем то слаб Ты зад-то научился подтирать самостоятельно, или до сих пор маманю просишь? Пережевывать еду самостоятельно тоже, наверное, не умеешь? Если что, я не траллирую совершенно. >А ты как я понял решил выебнутся >Это низко и говорит о тебе не лучшим образом Господь с тобой, выебываться грамотностью это что-то запредельное. Это все равно что выебываться, что ты умеешь ходить. >зачем я должен уделять внимание расстановке запятых в постах на дваче Двач ничем не отличается от любого другого сектора мировой сети. Что характерно, даже в этом треде два с половиной уникума, которым сложно грамотно писать хотя бы на уровне пятого класса. >я так то с плпншета пишу Поздравляю, я тоже. И что? >Здесь нет точек и запятых (специально) Если учесть, что их и раньше не ставил, то вряд ли специально.
>>798569 Анон выше, вероятно, прав, баг в освещении. Вопрос к гайду, что конкретно ты наворотил. Попробуй скрутить в настройках все тени на минимум, посмотри на результат. Если таки дело в тенях, надо проверять хотя бы то, что было сделано на стадии карт нормалей.
>Господь с тобой, выебываться грамотностью это что-то запредельное. Это все равно что выебываться, что ты умеешь ходить. > Ты зад-то научился подтирать самостоятельно, или до сих пор маманю просишь? Пережевывать еду самостоятельно тоже, наверное, не умеешь? Если что, я не траллирую совершенно. Бля ,чувак ,мне ,тебя ,так ,жаль ,ведь в твоей жизни нет другого важного чем правила русского языка настолько ничего что начинаешь выебыватся этимв интернете ,у тебя нет друзей ,ведь ты оскорбляешь человека незная его лично. Бля чувак у тебя реальные проблемы
>>798578 Ну-ну-ну, не переживай. Ты уже смог поставить одну точку, а это достижение и путь к светлому будущему. Потом научишься правильно излагать мысли, потом - разделять их на предложения, а там, глядишь, и жизнь наладится.
>>798577 Все равно бамплимит на носу, не думаю, что моя беседа с этим чудом современного прогресса кому-то помешает.
>>798592 Ну хуй знает, может, что-то изменится в лучшую сторону, если прикладывать усилия. Обливионодети тоже когда-то были малограмотными идиотами, неспособными к формулировке мыслей, а за десять лет исправились же.
>>798594 >Тебе за 30 лет это точно Один из этих постов мой, но ты прав; не знаю, правда, что ты хочешь этим сказать. И, кстати, мои поздравления, пост без единой орфографической ошибки, и даже разбит по предложениям, можно сказать, правильно.
Формулирование мыслей и пунктуация Ты что совсем Если смысл и так понятен и запятых То расставлять не расставлять это не принципиально ну как еще сказать чтобы дошло Как я уже писал >говоря о запятых зачем я должен уделять внимание расстановке запятых в постах на дваче Зачем вообще заострять наэтом внимание
>>798595 >Обливионодети тоже когда-то были малограмотными идиотами, неспособными к формулировке мыслей, а за десять лет исправились же Они не исправились, просто выросли. В процессе получили поджопник от родителей и учителей. Кто-то смог в правила русского языка и логику и сидит теперь в облотредах. Кто-то не смог и сейчас уже не капчует по понятным причинам.
>>798598 >Если смысл и так понятен и запятых Нет, смысла у этой твоей фразы, например, нет. Ощущение, что ты запнулся на полуслове. >То расставлять не расставлять это не принципиально ну как еще сказать чтобы дошло Действительно, как же убедить все человечество, что оно заблуждается, и пора бросить следовать правилам. >Ты юрист или учитель,менеджер по продажам Я программист. Специальность официально называется иначе, но ее точное название тебе ничего не скажет, так что пусть будет программист.
>>798601 В новом треде я не буду все это развивать, не переживай.
>>798603 Может и так, интересный взгляд на проблему.
>>798611 1 забыл вставить слово без 2 пиши как хочешь но зачем приебыватся к другим по этом у поводу а тем более оскорблять,тебе делать нечего,для тебя это так важно ,ты жить без этого не можешь ,я думаю ,что ты нормальный человек ,но что ты так сильно доебываешся ,до такой мелочи Заставляет меня усомнится в этом. 3 тут ты меня удивил Я думал ты ГУМАНИТÁРИЙ
Кстати я тоже учусь прогроммиста Я не вижу дальнешего смысла в нашем диалоге По крайне мере по теме пунктуации Если хочешь что-то написать, пиши Я не против
>>798624 >ты так сильно доебываешся ,до такой мелочи Все очень просто. Я люблю носить ботинки по ноге, есть еду, которая мне нравится, и так далее. Иными словами, я стремлюсь к комфортным условиям во всех смыслах. Интернет, набитый неграмотными людьми, доставляет мне дискомфорт. >Я не вижу дальнешего смысла в нашем диалоге Да его и с самого начала особо не было.
>>798649 Сижу, причем обычно вполне комфортно, поскольку подавляющее большинство местных пишет грамотно. Как ты мог заметить, я уже намекнул на это выше. >Двач ничем не отличается от любого другого сектора мировой сети. Что характерно, даже в этом треде всего два с половиной уникума, которым сложно грамотно писать хотя бы на уровне пятого класса.
Тесач, есть мод для мамкиных дизайнеров и прочих любителей пораскладывать ништяки по хате? А то мне это даётся нихуёвыми усилями и жаркой еблей с углами.
Алсо, есть мод на возможность обжить крепость, в которой бы были союзные неписи и в ней можно было бы что-то делать?
>>798663 Затем же, зачем вести себя вежливо, не кидать мусор мимо урны и не срать посреди улицы. Если ты будешь кидать мусор на землю и срать на улице, никто не умрет. Более того, некоторые личности это таки делают. Если ты хочешь причислять себя к таковым - бога ради.
Дованы, нужен мод на соулгемы, чтобы души разных размеров только в свои камни залезали и чтобы гемы можно было крафтить, в том числе и чёрные. Ну, всё как обычно в общем. Посмотрел несколько модов на нексусе, остановился на этом http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54139/? Кто пользовался - скажите, норм ли он. Или подскажите другой.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео и список модов для оптимизации
http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.
Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.
Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.